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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 日本(前半) 呉市街 日本(後半) STAGE41ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 日本(前半) 〔幕僚本部作戦室〕 会話イベント 呉市街 〔呉海軍基地病室〕 会話イベント 〔呉海軍基地士官室〕 会話イベント 会話-伊佐夫 会話-伊佐夫 会話-伊佐夫 移動-外に出る会話イベント 〔呉海軍基地病室〕 会話イベント 会話-盛 会話-盛 〔呉海軍基地宿舎〕 会話イベント 移動-外に出る 呉市街-呉ショップ 〔呉ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル5まで / その他レベル3まで」改造可能になる ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル5まで / その他レベル3まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 108式 強警 240 340 387 445 510 584 673 771 887 40 220 格闘力UPⅠ 格闘 - 10% 20% 30% 40% PAW2プロウブ 240 364 414 476 546 626 720 826 950 44 253 オートマシンⅡ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% キャセルM2 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 格闘力UPⅡ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 108式 強警 320 280 319 366 420 481 554 635 730 45 4 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 DMGFix100 全武器(防御) - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 キャセルM2 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 AP3割Cut グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 PAW2プロウブ 320 300 342 393 450 516 594 681 783 48 4 ホバー 0段 - - - - Bodyガード 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 - - - - 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX090 600 50 8 - BPT9MAX 800 30 - 90 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 ハイバスター 400 格闘武器 衝撃 35 100% 1 130×1 1 -0% / 距離 ∞ 日西90MF 620 マシンガン 貫通 78 80% 1~4 18×10 5 -10% / 距離 ∞ スキャラブF2 600 ライフル 貫通 73 75% 1~6 98×1 4 -2% / 距離 ∞ 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 10式装甲 300 シールド 28 70%減 2 6 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 ナイチンゲール 660 ミサイル 炎熱 123 80% 3~9 124×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COMG10 1300 6 入手率UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-外に出る 呉市街-呉酒場 〔呉酒場〕 移動-店を出る会話イベント ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ、バックパック) / 武器(グリップ、ショルダー) / コンピュータ追加 移動-店を出る 呉市街-呉海軍基地 〔呉海軍基地士官室〕 会話イベント 会話-伊佐夫 会話-伊佐夫 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 亮五 受信 尋ね人 牛久田久 長谷川希里子「ちょっと聞いてよ」 共用メール 送信 JPOLICE@0710「牛久田久の情報」 美穂 受信 メールアドレス MORI@0711 盛忠之「救出作戦」 パスワード [WNTJ] 送信 MORI@0711「無理をしないで」 デスクトップ グラフィックデータ NAGOYA T.S.C《名古屋地下総合下水施設構造図》 『日本/政府/国土交通省/本年度重点事業紹介/名古屋/DOWNLOAD[WNTJ]』でダウンロード(※) (※)グラフィックデータ「NAGOYA T.S.C《名古屋地下総合下水施設構造図》」のダウンロードの有無により、STAGE42がルート分岐する(STAGE42でダウンロードすると台詞は変化する) ダウンロードの有無 ルート ダウンロードしている STAGE42A ダウンロードしていない STAGE42B 会話-滝口「南京政府」のシミュレーターマップ入手 移動-ドック 〔呉海軍基地ドック〕 会話イベント 日本(後半) 〔幕僚本部作戦室〕 会話イベント 〔日防軍潜水艦艦橋〕 会話イベント 会話-ファムSTAGE41 上へ STAGE41 名古屋下水処理場 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 30 平均ダメージ 80 平均武器レベル 14 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵3)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵1 / 2)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵3 / 4投降 ボディ 111式 春陽 Lアーム 111式 春陽 Rアーム 111式 春陽 レッグ 111式 春陽 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Arm 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 R.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 965 / 965 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 579 / 579 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 579 / 579 ×14%UP 耐貫通 05シ式機動車 772 / 772 0段 0倍 ------ D★★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 965 / 965 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 579 / 579 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 579 / 579 ×14%UP 耐貫通 05シ式機動車 772 / 772 0段 0倍 ------ D★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 579 / 579 113% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 Fallショット 150 17 / 17 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 111式 春陽 440 / 440 4段 3倍 ■ ■ ■ ------ D★★ ------ 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 579 / 579 113% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 Fallショット 150 17 / 17 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 111式 春陽 440 / 440 4段 3倍 ■ ■ ■ ------ D★★ ------ 5 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 502 / 502 106% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 パニックショット ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 D★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐炎熱 109式 炎陽 463 / 463 5段 3倍 ■ ■ ■ ------ BX090 D★★ 6 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 502 / 502 106% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 パニックショット ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 D★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐炎熱 109式 炎陽 463 / 463 5段 3倍 ■ ■ ■ ------ BX090 D★★ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE48ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE48 上へ STAGE48 黄山 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 エマ / 他3名 ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 35 平均ダメージ 90 平均武器レベル 9 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 スン機(敵5) 強制排出不可 スン機(敵5) 序盤、スン機(敵5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 3)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 59式輸送車は降車ポイントへ移動後、搭載している歩兵を降ろす59式輸送車(敵7)は「X,Y:13,12」へ移動後、歩兵(敵8 / 9)を降ろす 歩兵を降ろした後は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 120% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐炎熱 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ 2 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 120% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 120% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 474 / 474 -- 30% ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 D★★★ ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 スンウェイチョン 3 20式装甲車 386 / 386 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 20式装甲車 324 / 324 0段 0倍 D★★★ ------ 6 常強軍車両兵 3 20式装甲車 386 / 386 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 20式装甲車 324 / 324 0段 0倍 D★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 3 59式輸送車 656 / 656 -- 20% ■ ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 D★★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 D★★★ 耐衝撃 59式輸送車 540 / 540 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ A -- ------ ------ 9 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ A -- ------ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE46ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔ポーヤン湖野営陣地〕 会話イベント部隊を分ける 陽動部隊 エマ / 他3名 STAGE46 / STAGE48 ランキング・平均武器レベル「9」 主力部隊 和輝 / 他3名 STAGE47 / STAGE49 / STAGE50 ランキング・平均武器レベル「13」 〔大漢中軍総司令部〕 会話イベント 〔南昌野営陣地〕 会話イベント 会話-エマ 〔ポーヤン湖野営陣地〕 会話イベント 会話-コォワンSTAGE46 上へ STAGE46 黄山 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 エマ / 他3名 ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 40 平均ダメージ 100 平均武器レベル 9 ターン数 11 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 シア機(敵1) 強制排出不可 シア機(敵1) 序盤、シア機(敵1)及び敵ユニット(敵2 / 3)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵4 / 9)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵3 / 4投降 バックパック 6式背包 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 シアズウェン 4 永塞3型 931 / 931 -- 10% ■ 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 D★★★ 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 583 / 583 ×9%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 永塞3型 583 / 583 ×9%UP 重防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 D★★★ 耐衝撃 永塞3型 768 / 768 4段 3倍 ■ ■ ------ 5式力組装 30 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 931 / 931 -- 10% ■ 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 D★★★ 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 583 / 583 ×9%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 永塞3型 583 / 583 ×9%UP 重防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 D★★★ 耐衝撃 永塞3型 768 / 768 4段 3倍 ■ ■ ------ 5式力組装 30 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 662 / 662 115% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾リバースLow 150 20 / 20 来迎1型 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 471 / 471 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 来迎1型 614 / 614 4段 3倍 ■ ■ ------ 6式背包 D★★★ 4 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 662 / 662 115% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾リペアMax 150 20 / 20 来迎1型 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 471 / 471 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 来迎1型 614 / 614 4段 3倍 ■ ■ ------ 6式背包 D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 546 / 546 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ■ ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- D★★★ ------ D★★★ 6 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 546 / 546 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ■ ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- D★★★ ------ D★★★ 7 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 546 / 546 -- 0% 27mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ■ ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% -- D★★★ ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 9 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ
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→stage04 灼熱地獄跡
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE43ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔大漢中軍総司令部〕 会話イベント 〔衝陽華蓮団野営地〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『ラーブヌイ国営科学研究所』 『USN/政府/F.A.I/関係者用/FAI INTERNAL INFORMATION[IAF001]/IMAGINARY NUMBERS』を参照 パスワード [KBQBO] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/OCU REGIONAL GATE[DJV]/ES ASIA[FTBTJB]』を参照 メール 共用メール 受信 金 400 日本警察「感謝状」 和輝 受信 パスワード [JDFSMAP] 小池英一「わかった。」 亮五 送信 HODAKA@0700「おめでとう」 受信 背景グラフィック Hodaka2《水城舟 穂高 お宝フォト2》 水城舟穂高「お手紙ありがとう」 リニー 受信 バリラー総帥「よくやった。」 マーカス 受信 スーザン「あなた、どういう」(「ちょっと待て!」を送信しない場合) デスクトップ グラフィックデータ JDF Tree《日防軍組織図》 『日本/政府/日防軍/日防軍の組織[JDFSMAP]』でダウンロード 背景グラフィック Hodaka《水城舟 穂高 お宝フォト》 『日本/その他/帝北大学/Waht's New!/ミス帝北大/薫風姫 写真1/ダウンロード』でダウンロード アドレス 『日防軍情報部』 グラフィックデータ「JDF Tree《日防軍組織図》」にピカレスクを使用 ※マーカスのメールについてはこちらも参照のこと 会話-コォワン 会話-エマSTAGE43 上へ STAGE43 武漢長江大橋 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 10 総戦闘回数 60 平均ダメージ 80 平均武器レベル 12 ターン数 10 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 緑地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ツァオ機(敵1) 強制排出不可 ツァオ機(敵1) 序盤、ツァオ機(敵1)及び敵ユニット(敵2 / 3 / 6 / 7 / 10)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵5)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ツァオリンアル 4 尼龍1型 1280 / 1280 137% 30% ■ ■ 突撃装甲版 衝撃 格闘武器 1 D★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ 24% D★★ 耐貫通 ■ ■ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 798 / 798 126% 20% ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 天動3型 741 / 741 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 798 / 798 126% 20% ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 天動3型 741 / 741 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 4 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 125% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ 5 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 125% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ 6 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 125% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 8 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 9 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 10 常強軍車両兵 3 BT02クアラベ 656 / 656 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 23 / 23 ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 540 / 540 0段 0倍 D★★ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE49ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE49 上へ STAGE49 南京市政府 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅華蓮団ヘリの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 他3名 ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 30 平均ダメージ 65 平均武器レベル 13 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 兆竜4型(敵5 / 6) 強制排出不可 兆竜4型(敵5 / 6) 序盤、敵ユニット(敵3 / 6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵4)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 4ターン経過後、NPC(NPC5 / 6)は撤退する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ジョウリェンホワ 4 上風5型K 771 / 771 -- 30% ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ------ 不能 ------ 耐炎熱 D★★★ ------ 6 スゥシュエセン 4 上風5型K 771 / 771 -- 30% ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ------ 不能 ------ 耐炎熱 D★★★ ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 931 / 931 125% 30% ■ ■ ■ オーデンM98 衝撃 ショットガン 3 D★★★ 12×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 583 / 583 ×9%UP ■ ■■ ■ ------ 16% 永塞3型 583 / 583 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ D★★★ 耐衝撃 永塞3型 768 / 768 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 931 / 931 125% 30% ■ ■ ■ オーデンM98 衝撃 ショットガン 3 D★★★ 12×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 18 / 18 永塞3型 583 / 583 ×9%UP ■ ■■ ■ ------ 16% 永塞3型 583 / 583 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ D★★★ 耐貫通 永塞3型 768 / 768 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍車両兵 3 54式 兵車 771 / 771 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 D★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 21 / 21 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 635 / 635 0段 0倍 D★★★ ------ 4 常強軍車両兵 3 54式 兵車 771 / 771 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 D★★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 21 / 21 ■ ■ ■ 不能 耐炎熱 54式 兵車 635 / 635 0段 0倍 D★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍ヴァンツァー兵 4 兆竜4型 1135 / 1135 -- 30% ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 21 / 21 ■ ■ ■ 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 兆竜4型 908 / 908 0段 0倍 D★★★ ------ D★★★ 6 常強軍ヴァンツァー兵 4 兆竜4型 1135 / 1135 -- 30% ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 21 / 21 ■ ■ ■ 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 兆竜4型 908 / 908 0段 0倍 D★★★ ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE44ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE44 上へ STAGE44 武漢補給基地 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅4ターン目までに華蓮団が全滅する 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 60 平均ダメージ 110 平均武器レベル 12 ターン数 11 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 シュイ機(敵1) 強制排出不可 シュイ機(敵1) 3ターン経過後、橋(B1~2)は完成し、NPC(NPC5 / 6)は撤退する完成するまでの間、敵ユニットは主にNPCを攻撃する 完成する前に撃破された場合、撃破された方の橋はかからないNPC5:B1 NPC6:B2 序盤、シュイ機(敵1)及び敵ユニット(敵4 / 5 / 6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない リィを出撃させると、2ターン経過後に会話イベントがある 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ジュウンソンヤン 3 レクソンM4F 546 / 546 115% 30% ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 D★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 レクソンM4F 340 / 340 ×14%UP ------ 14% レクソンM4F 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐炎熱 レクソンM4F 451 / 451 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ 6 華蓮団ヴァンツァー兵 3 レクソンM4F 546 / 546 115% 30% ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 D★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 レクソンM4F 340 / 340 ×14%UP ------ 14% レクソンM4F 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐炎熱 レクソンM4F 451 / 451 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ D★★ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 シュイシュアン 4 太塔4型 965 / 965 -- 30% ■ ■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 D★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 D★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 不能 D★★ 耐衝撃 太塔4型 772 / 772 0段 0倍 D★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 123% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★ 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 123% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★ 4 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 123% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★ 5 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 123% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★ 6 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 123% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 0 42式複装銃 579 / 579 -- 30% ■ ■ 17mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ ■ 不能 耐炎熱 D★★ ------ 8 常強軍車両兵 0 42式複装銃 579 / 579 -- 30% ■ ■ 17mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ ■ 不能 耐炎熱 D★★ ------ 9 常強軍車両兵 0 42式複装銃 579 / 579 -- 30% ■ ■ 17mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ ■ 不能 耐炎熱 D★★ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 武漢市街 STAGE45ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 武漢市街 〔武漢補給基地〕 会話イベント 会話-ホアン 会話-ジュウン「海上油田プラント」のシミュレーターマップ入手 移動-外に出る 武漢市街-武漢ショップ 〔武漢ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル6まで / その他レベル3まで」改造可能になる 会話-華蓮団兵士『上海鋼鉄公司』のアドレス入手 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル6まで / その他レベル3まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 来迎1型 240 292 344 405 478 563 662 779 919 60 344 属防2↑ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 上帝1型 240 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 敵命中無効 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 鉄騎4型 240 312 374 468 561 655 798 904 1107 43 287 敵属防2↓ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% 武徳3型 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 敵命中2↓ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% 上帝1型 100 172 206 258 309 361 440 498 610 51 14% ダブルショットⅡ 両腕異射撃 - 25% 45% 81% 147% 鉄騎4型 100 196 231 272 321 378 444 523 617 44 12% スナイプLeg 連射 - 19% 32% 53% 88% 武徳3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% ダブルパンチⅡ 両腕異格闘 - 9% 16% 29% 52% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% 上帝1型 100 172 206 258 309 361 440 498 610 51 14% ダブルショットⅡ 両腕異射撃 - 25% 45% 81% 147% 鉄騎4型 100 196 231 272 321 378 444 523 617 44 12% スナイプLeg 連射 - 19% 32% 53% 88% 武徳3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% ダブルパンチⅡ 両腕異格闘 - 9% 16% 29% 52% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 来迎1型 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練3↑ グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 上帝1型 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値3倍 グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 鉄騎4型 320 256 302 355 419 494 581 683 806 44 5 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 堅守後攻Ⅱ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 武徳3型 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 ホバー 0段 - - - - 敵熟練3↓ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 - - - - 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 7式力組装 400 20 - 60 プラシッド 400 20 - 60 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 12式打手 400 格闘武器 衝撃 35 100% 1 130×1 1 -0% / 距離 ∞ 13式打棒 400 格闘武器 衝撃 29 120% 1 96×1 1 -0% / 距離 ∞ 18式打針 400 格闘武器 貫通 28 110% 1 90×1 1 -0% / 距離 ∞ 恵達3型 620 マシンガン 貫通 78 80% 1~4 18×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝塔3型 660 ショットガン 衝撃 69 75% 1~3 19×12 3 -2% / 距離 ∞ 老虎3型 600 ライフル 貫通 73 75% 1~6 98×1 4 -2% / 距離 ∞ 火要3型 600 火炎放射 炎熱 81 60% 1~2 28×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 重防盾 300 シールド 28 70%減 2 6 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 13型迫撃砲 600 グレネード 炎熱 124 60% 3~6 88×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 知更鳥50型 660 ミサイル 炎熱 123 80% 3~9 124×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB603 1000 6 発動率 中UP、連鎖率 中DOWN COMC654 1000 6 発動率 中DOWN、連鎖率 中UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 武漢市街-武漢屋台街 〔武漢屋台街〕 会話イベント 会話-エマ ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ、バックパック) / 武器(グリップ)追加 会話-リェンホワ 移動-外に出る 武漢市街-武漢補給基地STAGE45 上へ STAGE45 ポーヤン湖 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 5 総戦闘回数 25 平均ダメージ 3 平均武器レベル 13 ターン数 5 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 不整地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵2 / 3)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 2 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 3 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 4 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍パイロット 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 10 / 10 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 2 常強軍パイロット 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 10 / 10 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 3 常強軍パイロット 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 10 / 10 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 4 常強軍パイロット 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 10 / 10 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 5 常強軍パイロット 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 10 / 10 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全体マップ NORTH JUNCTIONへ移動 上へ 戦闘マップ Junction PLACE NORTH JUNCTION OPERATION OCCUPY ENEMY BASE 勝利条件:敵拠点を制圧せよ マップ|攻略|トレジャー|敵|ジェネレータ マップ 1 LAW属性 2 NEUTRAL属性 1 CHAOS属性 上へ 攻略 1 ・ 5 ・ 6 ・ 7 ~ 9 ・19は、その場から動かない 3 は、 2 へ移動後、その場から動かない 10・11・14・20~25・28は、接近するまでその場から動かない その他は、拠点へ向かって移動してくる クリア後、オッサンと会話イベントSIDEPOLIS-09が出現していない場合、以下の選択肢 選択肢 はらうから教えてくれよ。 10000マッカ以上所持していた場合、SIDEPOLIS-09(STAGE4-3)が出現(※) だれがはらうかよっ。 (※)所持マッカが10000マッカ未満の場合、SIDEPOLIS-09は出現しない 上へ トレジャー No. 名称 No. 名称 1 ソーマ 2 グラディウス 上へ 敵 No. 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 シュテンドウジ LV47 RK0 212 0 6 28 270 370 ぎゅうおうたん ミサンガ 2 ヤクシニー LV41 RK0 182 0 6 25 245 410 トマホーク デモンズシールド 3 ヨモツシコメ LV41 RK0 177 0 6 23 345 210 ターコイズ ずこう 4 ヨモツシコメ LV41 RK0 177 0 6 23 345 210 ターコイズ ずこう 5 キリン LV43 RK1 200 0 10 35 240 360 エメラルド ぎゅうおうたん 6 キリン LV43 RK1 200 0 10 35 240 360 エメラルド ぎゅうおうたん 7 ナーガ LV41 RK0 232 0 3 55 365 620 マッスルドリンコ ともえのなぎなた 8 ナーガ LV41 RK0 232 0 3 55 365 620 マッスルドリンコ ともえのなぎなた 9 ケルベロス LV41 RK0 192 0 10 35 195 420 ずこう パンツァーヘルム 10 インキュバス LV41 RK0 162 160 6 アギラオ マハラギ マハーブフ ドルミナー 43 325 425 オパール カフェインソーダ 11 ラミア LV37 RK1 161 134 7 ペトラム ディカーム マカカジャ 35 310 455 サソリムチ ぎゅうおうたん 12 ヤクシニー LV41 RK0 182 0 6 25 245 410 トマホーク デモンズシールド 13 ヨモツシコメ LV41 RK0 177 0 6 23 345 210 ターコイズ ずこう 14 タマモノマエ LV34 RK6 182 0 10 30 375 340 トパーズ カフェインソーダ 15 ズー LV42 RK0 167 0 12 34 330 420 サファイア パール 16 ニーズホッグ LV38 RK0 198 0 7 50 710 660 ムーンハイド ほうぎょく 17 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 18 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 19 フィルヴォルグ LV46 RK0 199 0 5 34 245 360 サファイア カドウケス 20 ヤクシニー LV41 RK0 182 0 6 25 245 410 トマホーク デモンズシールド 21 ヤクシニー LV41 RK0 182 0 6 25 245 410 トマホーク デモンズシールド 22 ヨモツシコメ LV41 RK0 177 0 6 23 345 210 ターコイズ ずこう 23 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 24 ラミア LV37 RK1 161 134 7 ペトラム ディカーム マカカジャ 35 310 455 サソリムチ ぎゅうおうたん 25 レオナルド LV38 RK0 158 75 8 ギガオン マカジャマ 45 750 840 ガーネット ともえのなぎなた 26 エルフ LV33 RK3 120 131 6 ザンマ ディアラマ パララディ パラルー マカカジャ 36 80 340 パール ミサンガ 27 エルフ LV33 RK3 120 131 6 ザンマ ディアラマ パララディ パラルー マカカジャ 36 80 340 パール ミサンガ 28 インキュバス LV41 RK0 162 160 6 アギラオ マハラギ マハーブフ ドルミナー 43 325 425 オパール カフェインソーダ 上へ ジェネレータ なし 上へ
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STAGE4 氷の部屋 出現条件:END2、END3到達(どちらから見ても良い) 【手詰まり】 ・ アイテムの使用順を間違うとクリア不可能になる(STAGE4 冷凍室としてのクリアは可能) 【ヒント】 ・ 凍った蛇口を回すには 前の部屋に新しいアイテムあり ここをこなせば、このステージがクリア不可能になることは無い ・ 荷物動かないよ! 前の部屋のあるものをいじることで、クレーンの降りるポイントが変化する仕組み まず、3つあるうち右以外を回しておこう 荷物を動かすには、床が凍っている必要がある 排水溝をあるものでふさごう なお、箱が水に浸かってる状態で凍らせても動かない ・ 氷の柱がもう1本欲しい 氷を保存できる場所があったはず