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攻略★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ 敵キャラ 報酬 攻略 弾幕ユニットである鈴仙が初登場する。 遠距離から攻撃してくるので、ノックバック持ちの衣玖に対処させるのは厳しい。 なお鈴仙は単独なら、萃香(大将)の元に素通りさせても2回迎撃できる。 別ラインにユニットを避難させ、近付いてきた所を近接ユニットで倒すのが基本対策となる。 手持ちに余裕があれば、引き付けてから玉突きのように倒すのも手。 1 2 3 4 5 ←鈴仙衣玖→ 衣玖→ 衣玖→ 近接と混成で来た場合は、1と2は残して敵の近接が通り過ぎてから5に近接ユニットを置くと良い。 1 2 3 4 5 外 衣玖→ 美鈴→ ←てゐ ←鈴仙 鈴仙2体混成などは美鈴1体では厳しく、2対2や3対2に持ち込む必要がある。 最終波などは「進軍」を使おう。 ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ 敵キャラ 妖精、てゐ、文、鈴仙 報酬 ランク 初回報酬 ★★★★★ コスト+1 ★★★★☆ 妖夢 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ 妖夢 ★☆☆☆☆ stage2 九天の滝 ← →stage4 マヨヒガ 名前 コメント
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE48ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE48 上へ STAGE48 郡山インターチェンジ 勝利条件 敵パイロット6人の敗退もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 35 平均ダメージ 110 平均武器レベル 16 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ハーンイーガー(敵5 / 6) 強制排出不可 ハーンイーガー(敵5 / 6) 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 4 / 5 / 6 / 8)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍車両兵 4 8式支援車 1280 / 1280 -- 45% ■ ■ ■ 知更鳥62型 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐貫通 8式支援車 1024 / 1024 0段 0倍 E★★ ------ E★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 日防軍車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 30% ■ ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E★★ ------ 3 日防軍車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 30% ■ ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E★★ ------ 4 日防軍車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 30% ■ ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 日防軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 546 / 546 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 E★★ ------ E★★ 6 日防軍ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 546 / 546 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 E★★ ------ E★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 日防軍車両兵 3 09式装甲車 454 / 454 -- 30% ■ ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐衝撃 09式装甲車 381 / 381 0段 0倍 E★★ ------ 8 日防軍車両兵 3 09式装甲車 454 / 454 -- 30% ■ ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐衝撃 09式装甲車 381 / 381 0段 0倍 E★★ ------ 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE47ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE47 ネットワーク(STAGE46で112式 法春を入手していない場合) ネットワーク 入手 備考 フォーラム 電話番号 555(XKR)224 『日本/その他/アーマードキンカクジ/BBS/ACCESS/BBS3』を参照 ヴァンツァー 「112式 法春」一式 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ネット電話:インファーノダイヤル』で電話番号「555XKR224」を入力 武器 「強粒子砲」 ※ネット電話:インファーノダイヤルで電話番号「123A56BC」を入力すると『バリラー農園メタンヴァンツァーダイヤル』につながる ※「112式 法春」一式と「強粒子砲」入手についてはこちらも参照のこと 上へ STAGE47 郡山高層都市 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 30 平均ダメージ 101 平均武器レベル 16 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 進入不可(兵器) 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 金井機(敵1) 強制排出不可 金井機(敵1) エレベーター(E1)はリフトスイッチ(S1)を押すことで上昇・下降する上昇すると、E1'へ移動する 下降すると、E1へ移動する 金井機(敵1)を撃破すると、CWDSは作動しなくなるCWDSは奇数ターンに作動し、作動中の場合、味方ユニットの命中率は40%低下する。 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 4 / 5 / 6 / 7)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵6 / 7投降 バックパック BX056 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 金井宏道 3 12式装甲車 681 / 681 -- 30% ■ ■ ■ 30.2mmMG 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐炎熱 12式装甲車 590 / 590 0段 0倍 E★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 673 / 673 116% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐貫通 110式 陣陽 554 / 554 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★ ------ 3 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 673 / 673 116% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐貫通 110式 陣陽 554 / 554 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★ ------ 4 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 673 / 673 116% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐貫通 110式 陣陽 554 / 554 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★ ------ 5 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 673 / 673 116% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 419 / 419 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐貫通 110式 陣陽 554 / 554 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★ ------ 6 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★ 7 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★ 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE43ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE43 上へ STAGE43 名古屋化学工場 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 45 平均ダメージ 115 平均武器レベル 15 ターン数 11 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 後藤機(敵3) 強制排出不可 後藤機(敵3) 序盤、敵ユニット(敵2 / 4)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵1)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニット(敵1~5)を撃破すると、イベント後、敵ユニット2機(敵6~7)が出現する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵4 / 5投降 ボディ 111式 春陽 Lアーム 111式 春陽 Rアーム 111式 春陽 レッグ 111式 春陽 バックパック BPT12B 敵6 / 7投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Arm 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 R.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ D★★★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 D★★★ 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 後藤利明 4 8式支援車 1280 / 1280 -- 45% ■ ■ ■ 知更鳥62型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 27mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐衝撃 8式支援車 1024 / 1024 0段 0倍 D★★★ ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 706 / 706 -- 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 17 / 17 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐貫通 111式 春陽 517 / 517 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ D★★★ BPT12B 60 5 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 706 / 706 -- 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 17 / 17 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐貫通 111式 春陽 517 / 517 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ D★★★ BPT12B 60 6 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 870 / 870 123% 15% ■ ■ ■ 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 D★★★ 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 AP6割Cut 150 17 / 17 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ D★★★ 耐炎熱 瞬王1型 554 / 554 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ 5式力組装 30 7 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 870 / 870 123% 15% ■ ■ ■ 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 D★★★ 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 AP6割Cut 150 17 / 17 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ D★★★ 耐炎熱 瞬王1型 554 / 554 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ 5式力組装 30 上へ
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全体マップ SIDEPOLIS-05へ移動 上へ 戦闘マップ 復興のかげり PLACE SIDEPOLIS-05 OPERATION OCCUPY ENEMY BASE 勝利条件:敵拠点を制圧せよ マップ|攻略|トレジャー|敵|ジェネレータ マップ 1 :()をクリックで別ウインドウ表示 2 :()をクリックで別ウインドウ表示 1 LAW属性 2 NEUTRAL属性 1 CHAOS属性 上へ 攻略 1 ・ 2 ・ 7 ~11は、拠点へ向かって移動してくる 3 ・ 4 ・12~17・27は、その場から動かない 5 ・ 6 ・18~26は、接近するまでその場から動かない 以下の条件を満たしている場合、クリア後、鬼神ジコクテンを仲魔にでき、SIDEPOLIS-09(STAGE4-3)が出現するSTAGE2-3を15ターン以内にクリアし、謎の自衛隊員との会話イベントで「よう分からんが、そうかも。」を選択した 上へ トレジャー No. 名称 1 シュライク 上へ 敵 No. 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 2 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 3 ブッカブー LV35 RK4 243 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 4 ブッカブー LV35 RK4 243 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 5 ブッカブー LV35 RK2 193 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 6 ブッカブー LV35 RK2 193 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 7 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 8 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 9 インキュバス LV41 RK0 162 160 6 アギラオ マハラギ マハーブフ ドルミナー 43 325 425 オパール カフェインソーダ 10 インキュバス LV41 RK0 162 160 6 アギラオ マハラギ マハーブフ ドルミナー 43 325 425 オパール カフェインソーダ 11 インキュバス LV41 RK0 162 160 6 アギラオ マハラギ マハーブフ ドルミナー 43 325 425 オパール カフェインソーダ 12 ケルベロス LV41 RK0 192 0 10 35 195 420 ずこう パンツァーヘルム 13 ケルベロス LV41 RK0 192 0 10 35 195 420 ずこう パンツァーヘルム 14 ケルベロス LV41 RK0 192 0 10 35 195 420 ずこう パンツァーヘルム 15 ケルベロス LV41 RK0 192 0 10 35 195 420 ずこう パンツァーヘルム 16 ケルベロス LV41 RK0 192 0 10 35 195 420 ずこう パンツァーヘルム 17 ケルベロス LV41 RK0 192 0 10 35 195 420 ずこう パンツァーヘルム 18 ヨモツシコメ LV41 RK0 177 0 6 23 345 210 ターコイズ ずこう 19 ヨモツシコメ LV41 RK0 177 0 6 23 345 210 ターコイズ ずこう 20 ヤクシニー LV41 RK0 182 0 6 25 245 410 トマホーク デモンズシールド 21 ヤクシニー LV41 RK0 182 0 6 25 245 410 トマホーク デモンズシールド 22 ヤクシニー LV41 RK0 182 0 6 25 245 410 トマホーク デモンズシールド 23 バジリスク LV32 RK0 167 0 7 50 690 540 えんまくだん ほうぎょく 24 バジリスク LV32 RK0 167 0 7 50 690 540 えんまくだん ほうぎょく 25 バジリスク LV32 RK0 167 0 7 50 690 540 えんまくだん ほうぎょく 26 バジリスク LV32 RK0 167 0 7 50 690 540 えんまくだん ほうぎょく 27 ニーズホッグ LV38 RK0 198 0 7 50 710 660 ムーンハイド ほうぎょく 上へ ジェネレータ No. タ|ン 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 9 レオナルド LV38 RK0 158 75 8 ギガオン マカジャマ 45 750 840 ガーネット ともえのなぎなた 11 レオナルド LV38 RK0 158 75 8 ギガオン マカジャマ 45 750 840 ガーネット ともえのなぎなた 13 レオナルド LV38 RK0 158 75 8 ギガオン マカジャマ 45 750 840 ガーネット ともえのなぎなた 15 レオナルド LV38 RK0 158 75 8 ギガオン マカジャマ 45 750 840 ガーネット ともえのなぎなた 17 レオナルド LV38 RK0 158 75 8 ギガオン マカジャマ 45 750 840 ガーネット ともえのなぎなた 2 4 オセ LV26 RK0 113 70 8 ジオンガ パラルー 45 705 780 ルビー ようとうニヒル 5 オセ LV26 RK0 113 70 8 ジオンガ パラルー 45 705 780 ルビー ようとうニヒル 6 オセ LV26 RK0 113 70 8 ジオンガ パラルー 45 705 780 ルビー ようとうニヒル 7 オセ LV26 RK0 113 70 8 ジオンガ パラルー 45 705 780 ルビー ようとうニヒル 8 オセ LV26 RK0 113 70 8 ジオンガ パラルー 45 705 780 ルビー ようとうニヒル 9 オセ LV26 RK0 113 70 8 ジオンガ パラルー 45 705 780 ルビー ようとうニヒル 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 日本 STAGE44ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 日本 〔化学工場〕 会話イベント 〔日防軍潜水艦艦橋〕 会話イベント 〔日防軍潜水艦艦橋〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール ラン 受信 コォワン「日本へ」 会話-ルドルフSTAGE44 上へ STAGE44 仙台国道 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅伊佐夫の死亡 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 25 平均ダメージ 115 平均武器レベル 15 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 段差 スロープ 平地 緑地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵3 / 4)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニット(敵1 / 2)は、武村機(NPC5)を攻撃することが多い武村機(NPC5)は東へ移動してくる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 バックパック 7式力組装 敵3 / 4投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 武村伊佐夫 2 109式 炎陽 502 / 502 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾ミサイル弾 - 17 / 17 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐衝撃 109式 炎陽 463 / 463 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 D★★★ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 124% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 D★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リベンジⅢ 150 17 / 17 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐衝撃 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ D★★★ 7式力組装 60 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 124% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 D★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リベンジⅢ 150 17 / 17 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐衝撃 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ D★★★ 7式力組装 60 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 974 / 974 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 17 / 17 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 974 / 974 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 17 / 17 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 イマジナリーナンバー 4 オーシャンハーン 474 / 474 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 D★★★ ------ D★★★ 6 イマジナリーナンバー 4 オーシャンハーン 474 / 474 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 D★★★ ------ D★★★ 上へ
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Stage4-Ex ★★★獲得最低スコア:点 ※出現条件:Stage4-1~4-3の評価が全て★2つ以上 場所 制限時間 生存者数 目標救出人数 出現ゾンビ VIP Yokohama, Japan 10分 9000人 4000人 巨大凡ゾンビ 巨大ストーカーゾンビ 地図 このステージの攻略: Stage4-3 The Last Guy StageB-1
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE46ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ 武器(グリップ、ショルダー)追加 デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE46 上へ STAGE46 郡山高層都市 勝利条件 敵パイロットの全滅、投降もしくは左右どちらかの点滅地点への生存プレイヤー集結 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 4 総戦闘回数 45 平均ダメージ 120 平均武器レベル 16 ターン数 10 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニット(敵6)はランキングでのプラチナ取得数により、機体と出現場所が変化するプラチナ取得数34以下:109式 炎陽(敵6) プラチナ取得数35以上:112式 法春(敵6) 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵6投降 ボディ 112式 法春 プラチナを35以上取得している場合 Lアーム 112式 法春 Rアーム 112式 法春 レッグ 112式 法春 グリップ 強粒子砲 敵6投降 / 敵7 / 8投降 バックパック BX056 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Arm 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 R.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ E 2 日防軍ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ E 3 日防軍ヴァンツァー兵 4 05シ式機動車 1135 / 1135 -- 45% ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP ■ ■ ■ 08式単装砲 貫通 ライフル 4 E 117×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 不能 05シ式機動車 681 / 681 ×14%UP 耐炎熱 05シ式機動車 908 / 908 0段 0倍 ------ E No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 30% ■ ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E ------ 5 日防軍車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 30% ■ ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E 6 日防軍ヴァンツァー兵 5 112式 法春 1198 / 1198 122% 45% ■ ■ ■ 強粒子砲 無 ビーム 15 E 250×1 ∞ 1~9 90% 0% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リバースMaxリペアMaxリペアMax 150 17 / 17 112式 法春 768 / 768 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 40% 112式 法春 768 / 768 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐炎熱 112式 法春 1024 / 1024 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX090 E 7 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E 8 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 578 / 578 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 364 / 364 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 109式 炎陽 544 / 544 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 福島市街 STAGE49ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 福島市街 〔前線司令部〕 会話イベント 会話-滝口 会話-伊佐夫 会話-メイヤー 会話-滝口 移動-外に出る 福島市街-福島酒場 〔福島酒場〕 会話-リュウ 会話-リュウ 会話-リュウ 会話-リュウ 〔前線司令部〕 会話イベント 福島市街-福島酒場 〔福島酒場〕 会話-ほろ酔い女 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 共用メール 送信 JPOLICE@0710「横浜聖美の情報」 移動-店を出る 福島市街-司令部 〔前線司令部〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了:STAGE49 上へ STAGE49 千葉県富山町 勝利条件 敵パイロットの全滅、投降もしくは点滅地点への生存プレイヤー集結 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 5 総戦闘回数 25 平均ダメージ 135 平均武器レベル 16 ターン数 9 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 5ターン目に敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5)は、行動を開始する5ターン目以前でも、敵ユニット(敵1)に接近すると、行動を開始するので注意 5ターン目以降でも、序盤、敵ユニット(敵3)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 2 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 3 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 4 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊車両兵 3 09式装甲車 386 / 386 -- 30% ■ ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐炎熱 09式装甲車 324 / 324 0段 0倍 E★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 熟練2↑ 150 17 / 17 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐貫通 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★ BX002 3 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 熟練2↑ 150 17 / 17 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★ BX002 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 895 / 895 123% 30% ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 熟練2↑ 150 17 / 17 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐貫通 キャセルM2 660 / 660 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ BX002 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 日防軍特殊部隊ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 474 / 474 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 E★★ ------ E★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 3 09式装甲車 386 / 386 -- 0% □ □ □ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 100 0 / 0 □ □ □ 不能 -- 09式装甲車 324 / 324 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 6 キャセルM2 895 / 895 123% 0% □ □ □ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% ×0 リペアMaxリバースLow 150 0 / 0 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP □ □ □□ □ □ ------ 不能 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- キャセルM2 660 / 660 6段 3倍 □ □ □ ------ BX002 8 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 0% □ □ □ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 リペアMaxリバースLow 150 0 / 0 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP □ □ □□ □ □ ------ 不能 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 □ □ □ ------ BX002 9 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 0% □ □ □ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 リペアMaxリバースLow 150 0 / 0 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP □ □ □□ □ □ ------ 不能 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 □ □ □ ------ BX002 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 10 4 ハーンイーガー 474 / 474 -- 0% □ □ □ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% ×0 60 0 / 0 □ □ □ スターリング 炎熱 ミサイル 10 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% -- ------ 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 日本 福島市街 STAGE45ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 日本 〔幕僚本部作戦室〕 会話イベント 福島市街 〔前線司令部〕 会話イベント 福島市街-福島ショップ 〔福島ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル6まで / その他レベル3まで」改造可能になる ネットワーク ネットワーク 入手 備考 ミス帝北大コンテスト「武村アリサ」優勝の場合 メール アリサ 受信 メールアドレス DOCTORK@0700 ドクターK「ミス帝北おめでと」 送信 DOCTORK@0700「ごめんなさい。」DOCTORK@0700「ありがとう。」 受信 尋ね人 岸隆史 岸隆志「申しわけない。」(「ありがとう。」送信) 共用メール 送信 JPOLICE@0710「岸隆史の情報」 ※アリサのメールについてはこちらも参照のこと ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル6まで / その他レベル3まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 108式 強警 240 340 387 445 510 584 673 771 887 40 220 格闘力UPⅠ 格闘 - 10% 20% 30% 40% PAW2プロウブ 240 364 414 476 546 626 720 826 950 44 253 オートマシンⅡ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% 110式 陣陽 240 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 108式 強警 100 212 250 294 347 409 481 566 667 25 7% ALLorNO 連射 - 12% 22% 40% 73% PAW2プロウブ 100 228 269 316 373 440 517 608 718 33 9% ダブルショットⅠ 両腕同射撃 - 16% 29% 52% 94% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 108式 強警 320 280 319 366 420 481 554 635 730 45 4 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 DMGFix100 全武器(防御) - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 PAW2プロウブ 320 300 342 393 450 516 594 681 783 48 4 ホバー 0段 - - - - Bodyガード 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 - - - - 110式 陣陽 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 Hit Away 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX090 600 50 8 - BPT9MAX 800 30 - 90 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 フェタルバスター 500 格闘武器 衝撃 40 100% 1 156×1 1 -0% / 距離 ∞ ビーナス 500 格闘武器 衝撃 33 120% 1 115×1 1 -0% / 距離 ∞ 22式打針 500 格闘武器 貫通 32 110% 1 108×1 1 -0% / 距離 ∞ アークバレル4 800 マシンガン 貫通 91 80% 1~4 21×10 5 -10% / 距離 ∞ ディソードM300 780 ショットガン 衝撃 80 75% 1~3 22×12 3 -2% / 距離 ∞ 11式狙撃銃 780 ライフル 貫通 84 75% 1~6 117×1 4 -2% / 距離 ∞ ホットガゼル 780 火炎放射 炎熱 93 60% 1~2 33×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 SN-107G 400 シールド 36 90%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 バジャリガー 900 ミサイル 炎熱 137 80% 3~9 148×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COMG10 1300 6 入手率UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-外に出る 福島市街-司令部 〔前線司令部〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了:STAGE45 上へ STAGE45 阿武隈川河川敷 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 50 平均ダメージ 75 平均武器レベル 15 ターン数 12 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 味方ユニットが、支援砲撃ポイント(枠内)へ移動すると、次のターンの敵軍フェイズ終了後に支援砲撃がおこなわれる敵ユニットもダメージを受ける 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 1053 / 1053 125% 30% ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 キャセルM2 578 / 578 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 578 / 578 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 キャセルM2 760 / 760 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 日防軍車両兵 3 09式装甲車 454 / 454 -- 30% ■ ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 E 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐衝撃 09式装甲車 381 / 381 0段 0倍 E ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 日防軍車両兵 4 8式支援車 900 / 900 -- 45% ■ ■ ■ 知更鳥62型 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐炎熱 8式支援車 720 / 720 0段 0倍 E ------ E No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍車両兵 3 09式装甲車 454 / 454 -- 30% ■ ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 E 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐衝撃 09式装甲車 381 / 381 0段 0倍 E ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 日防軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 日防軍車両兵 4 8式支援車 900 / 900 -- 45% ■ ■ ■ 知更鳥62型 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 不能 耐炎熱 8式支援車 720 / 720 0段 0倍 E ------ E No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 日防軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 1053 / 1053 125% 30% ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 キャセルM2 578 / 578 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 578 / 578 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 キャセルM2 760 / 760 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 上へ