約 1,444,150 件
https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/16.html
シルアカ、シルア神楽、トリアカがある中、このwikiでおすすめの装備は、、、 特にありません! (一応、ページ下にサンプル系はありますので、最後までお読みください。) ボケでもなく、ちゃんとした理由があります。 理由は、以下の通りです。 1.基準となる装備があればいい 2.シルバーソルアーム、シルバーソルグリーヴが今の環境ではマゾい! まずは、基準となる装備ですが、 簡単な話、以下のスキルがあって、守備力が600あれば、あとはどうでもいい何とかなるのです。 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1 このスキルが、なぜ重要なのかは、攻撃【スキル】、匠【スキル】、聴覚保護【スキル】を参照。 ただし、HR100上がりたてが許容されるだけで、200超えてもこの程度ではやばいですので、あしからず。 また、復帰してみたいかたへにもあるように、鬼神シリーズや、ジャガーシリーズなど、 ある程度のシリーズがハンターズクエストになっているため、十分集めやすいです。 シルバーソルアーム、シルバーソルグリーヴをマゾいとした理由ですが、 老山龍の紅玉がネックになります。 現在の上位、下位のラオシャンロンの仕様である、最低討伐時間25分は、長すぎです。 そのうえで、1%の確率では、何度も再戦を要求されることになります。 手伝ってくれる人が少ないのもそのためです。 一応、剛種防具の武者シリーズでも使うけど、確実性と安定性を考えると、ディーリングNo.003でしょう。 以上の理由を考慮して、「最低限の装備」を実装したものは、以下の通り。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし 神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 怪力珠 アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 匠珠 ジャガーアーム Lv7 116 ●● 剛力珠, 剛力珠 ヒプノRフォールド Lv7 120 ●● 剛力珠, 剛力珠 リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 608 スロット ■0□0●10○0 火 5 水 1 雷 5 氷 5 龍 1 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 あくまで、最低限の装備です。トリアカにもありますが、調整することで、より良い装備を作ることができます。
https://w.atwiki.jp/jinzo/pages/19.html
研修医の診察,手技の教科書・本でおすすめを紹介するページです. 内科・外科問わず研修医、レジデントのうちに診察・手技の基礎は固めておきたいですよね。 研修医、レジデントの皆さんにおすすめの診察と手技に関する本と教科書をまとめたページです。 腎臓内科でも,透析患者さんをはじめとして,重症患者さんを診察する機会も少なくなく,最低限の主義は必須でしょう. 【診察と手技が見える vol.1】 OSCEでもお世話になった方も多いのではないでしょうか. とても基本的な診察の方法を中心に,連続写真つきで,非常にわかりやすく記載されています. 研修医・レジデント~学生まで,持っていないならばおすすめです. 画像クリックでamazonに移動します 【診察と手技が見える vol.2】 VOL1との違いは手技が中心となっていることです. 基本的な静脈注射,皮下注のやり方から中心静脈カテーテル,骨髄穿刺,腰椎穿刺のやり方まで,vol1のわかりやすさはそのままに解説されています. 学生ではなく,医者じゃないとできないことが中心,という表現がわかりやすいでしょうか. 鉄板です. 画像クリックでamazonに移動します 【研修医になったら必ず読んでください】 診察・手技はもちろんのこと,医師としての心構え,お作法,発表についてなど医師としての教養についてもまとめた本です. 自分が研修医の頃にあったら本当によかった... 手さぐりでそういう情報をオーベンから引き出したものです...いい時代です. 画像クリックでamazonに移動します
https://w.atwiki.jp/steppers/pages/25.html
生産委託おすすめリスト! 高ランク生産スキルを保有するメンバーをリスト化(・3・) 生産委託するべき相手が丸わかりなページです! 生産スキル ランク メンバー名 備考 エンチャント 1 アネル - エンチャント 1 alchemist - 鍛治 マスター alchemist - 裁縫 1 alchemist - 木工 マスター alchemist - ハンディクラフト 1 ジュナン - 紡織 1 alchemist - 紡織 1 アネル - 合成 1 alchemist - 分解 1 alchemist -
https://w.atwiki.jp/stormfall/pages/38.html
Lord Oberon's Handbookより 力のオベリスクのスカルルーン適用順序は以下がおすすめ。 解明速度1 【20/20】 1度目の追加の奇襲試行 【10/10】 解明速度2 【20/20】 2度目の追加の奇襲試行 【10/10】 3度目の追加の奇襲試行 【10/10】 戦闘による経験 【20/40】 食料消費量 【80/80】 ダークエッセンス適用コスト 【50/50】 戦闘による経験 【40/40】 以降はユニットの訓練時間を上げていくが、以下の順序がおすすめ。 グリフィン ゴーレム または デーモン ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン ノマド アーチャー ウォーロック ワイバーン ハントレス ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン アンデッドドラゴン サイレントワン ゴーレム または デーモン 巻物の館 - 名無しさん 2016-08-28 09 26 08 名前
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最初のジョブチェンジ~ 戦士: ふみこむでアタッカー。前衛二刀流で。 シーフ: おーでん大先生からグンニを盗むためにも早くジョブレベルを上げるのオススメ。 アイテムなどで補助役。前衛か後衛はお好みで。 熟練度は上がりやすいので武器さえ揃えば戦士よりもダメが叩きだせる。 赤魔道士: 回復から攻撃まで何でも出来るキーマン。 基本的に後衛で杖を振り回せばOK。盾の有無はお好みで。 白魔道士: PTに欠かせないヒーラー。 ケアルやケアルラを状況にあわせて唱えればグッド。 後衛で杖を振り回しておく。 白が死ぬと危険なので、危ないときは赤に回復を任せるべし。 火&水のクリスタルで加入するジョブについて 基本はアタッカー2サポート1ヒーラー1になるよう入れ替え。 アタッカー ナイト&魔剣士: 戦士同様前衛二刀流でアタッカー。どれ使うかはお好みで。 竜騎士: ガリで。ガルーダ戦は勿論海底洞窟などでもご利用いただけます。 HPの上がりが悪いのでご利用は計画的に。 サポート 吟遊詩人: 竪琴さえ揃えば攻撃に回復に大活躍。 前衛が多いパーティの方が活きるかも。 終盤戦、特に低めのレベルで挑む場合のオススメ編成。 戦士: ラグナ+ブラッドの自己回復アタッカー。 同様の不死身アタッカーである竜騎士よりも、道具ディフェンダーが行使できる分ポイントが高い。 この枠はナイト・魔剣士でも構わないが、ふみこむでブラッドの回復力を底上げできる点を買った。 赤魔道士: PTのキーマン。 雑魚戦では状況に応じて二刀流アタッカーorゴーレムの杖で導師との即死コンボ。 ボス戦では道具ディフェンダー+サブヒーラー+準アタッカー。 暗闇戦では知性ブースト装備で触手破壊も担当。 導師: ボス戦でのメインヒーラー。ネコミミ。 道中では赤と組んで石化アタッカーor道具長老の杖でヒーラー。 吟遊詩人: 雑魚戦では攻撃の歌で低めの攻撃力をサポート。 さらにいやしの歌でヒーラー。 ボス戦での活躍は言わずもがな。防御・守り・破滅を中心に状況に合わせてローテーション。 まず、戦士の自己回復に加え長老の杖、癒しの歌があるので 道中でMPを全く使わずに長時間の探索が可能。 詩人は強力な反面、ゴーレム要員の確保が難しくなるが、万能の赤でカバー。 プロテス要員が3人もいるのでボス戦での初動も非常に安定する。 高火力でガンガン敵を沈める編成ではないけど、 どんな局面でも安全に切り抜けられるのが強み。 FC版風クリスタルタワー用編成(土のクリスタルのJOBオンリー) 忍者: PT唯一の物理攻撃要員にしてメインアタッカー。 エクスカリバー・ラグナロクは装備できなくなったが、 熟練度さえ上がれば全然困らない。32回HIT!も余裕で叩き出す。 ただし防御に若干の不安が残るので、あまりに死ぬ場合は後列に下げて えんげつりん+マサムネ装備で攻撃。 強力なボスでは切り札の手裏剣を「なげる」! 賢者: サポーター兼道中の回復係。 忍者より弱体化が激しい賢者だが、使いどころを間違えなければ 攻撃も出来る導師として十分に活躍。 メインとは考えず、初めからサポーターに徹すれば 高LV魔法の使用回数減少は特に気になることはない。 また、合体召喚魔法が使えなくなったことにより 白黒のLV8魔法に意義が見出せるようになった。 ゴーレムの杖とウィザードロッドで知性と精神を強化し、 道中では石化攻撃 黒魔法で忍者と魔界幻士をサポート。 ボス戦では導師のサポート。ヘイストやプロテスなどの支援を終え、 余裕のあるときはクエイク・メテオ・フレア、 危険なときはケアルダ・ケアルガ・アレイズとなんでもござれ。 白ヒートラや白黒ハイパ、黒カタストも地味に役に立つ。一応。 導師: メインヒーラー。 道中ではちょうろうのつえを駆使してひたすら魔法回数を節約。 魔界幻士: メイン魔法攻撃要員。 賢者弱体化により合体召喚を使用可能な唯一のジョブとなった。 FC版とは違いカタストの成功率が微妙なため雑魚戦で使いづらい。 すべてのぼう・ウィザードロッド・くろのローブを装備して徹底的に知性を強化。 道中ではすべてのぼうで石化攻撃、 石化が効かない敵には使用回数の多いアイスン・スパルク・ヒートラ・ハイパを中心に。 回数が減ったバハムル・リバイアはボス用に温存。 特に暗闇の雲戦では本体と同時に右の触手にも大ダメージを与えられるのが強み。 FC版で衝撃だった忍者・賢者・召喚を愛する人向けにお薦めな編成。 …というと一見微妙なPTに感じるが、意外にバランスが取れている。 魔法職寄り構成のため雑魚戦が苦手気味なのはFC版と変わらず。 だがゴーレムの杖やすべてのぼうによる石化攻撃で クリスタルタワーにおける忍者系以外の雑魚はほぼ一瞬で撃破可能なうえ 回復役が二人いるため粘り強く、特にボス戦において真価を発揮する。 熟練度の影響による前衛の大幅強化で魔法系職のありがたみは薄れたが、 後列 魔法防御の高さからむしろ前衛より硬いことも多い。 ボスで勝利すれば完全回復のDS版では、闇の世界において常に全力を持って 魔法を使える。 バハムル・リバイアの合体召喚は特にボスに対して強力。
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/100.html
グラデーションを使わない、ノーマルとカゲがはっきり分かれた色の塗り方のこと。 作画部分は基本これで塗る。 余談 最近はゲームやマンガでアニメ塗りをする人も増えてきたし、逆にアニメはブラシやグラデーションをバリバリ使うのが増えてきたけど、とりあえずこう呼ばれている。 関連項目 ベタ塗り
https://w.atwiki.jp/pigglife-2ch/pages/25.html
得られる庭ポイント・料理ポイント・ライフコインは、いずれもスタミナ1あたりのものとする。 料理lv 料理名 必要な材料 必要なスタミナ 庭P 料理P ライフC lv5 スイカゼリー※ スイカ(5)+レモン(1) 7 0.86 0.71 30.7 lv11 ピーマンとパプリカのオムレツ 卵(1)+ピーマン(2)+パプリカ/赤(2)+パプリカ/黄(2) 7 0.86 1.0 27.1 lv13 カボチャチップス カボチャ(5) 6 0.83 1.0 26.7 lv9 かぼちゃプリン 卵(1)+牛乳(1)+カボチャ(5) 6 0.83 1.0 26.7 lv3 スイカスムージー スイカ(4) 5 0.80 1.0 26.0 lv13 オニオンフライ タマネギ(3)+小麦粉(2) 6 0.83 1.0 21.7 lv12 ミネストローネ キャベツ(2)+トマト(2)+ニンジン(2) 7 0.86 1.0 20.0 lv13 ポテトフライ ジャガイモ(3)+小麦粉(2) 6 0.83 1.0 19.2 lv6 トマトサラダ キャベツ(2)+トマト(3) 6 0.83 1.0 19.2 lv11 にんじんのオムレツ 卵(1)+ニンジン(5) 6 0.83 1.0 18.3 ※レモンの初期投資(苗木代600ライフC)を考慮していないので、多少割り引いて考える必要がある。 原文 ピーマンとパプリカのオムレツ(スタミナ1あたり 庭P0.86 料理P1.0 27.1ライフC) 必要:ピーマン2+パプリカ/赤2+パプリカ/黄2+卵1+スタミナ7 原価:ピーマン苗80×2+パプリカ/赤苗80×2+パプリカ/黄苗80×2+卵50=530 回収:ピーマン100×2+パプリカ/赤100×2+パプリカ/黄100×2+オムレツ120=720 利益:庭P6 料理P7 190ライフC にんじんのオムレツ(スタミナ1あたり 庭P0.83 料理P1.0 18.3ライフC) 必要:ニンジン5+卵1+スタミナ6 原価:ニンジン苗40×5+卵50=250 回収:ニンジン50×5+オムレツ110=360 利益:庭P5 料理P6 110ライフC ミネストローネ(スタミナ1あたり 庭P0.86 料理P1.0 20.0ライフC) 必要:キャベツ2+トマト2+ニンジン2+スタミナ7 原価:キャベツ苗80×2+トマト苗20×2+ニンジン苗40×2=280 回収:キャベツ100×2+トマト25×2+ニンジン50×2+ミネストローネ70=420 利益:庭P6 料理P7 140ライフC カボチャチップス(スタミナ1あたり 庭P0.83 料理P1.0 26.7ライフC) 必要:カボチャ5+スタミナ6 原価:カボチャ苗80×5=400 回収:カボチャ100×5+カボチャチップス60=560 利益:庭P5 料理P6 160ライフC ※かぼちゃプリンでも同じ。 スイカスムージー(スタミナ1あたり 庭P0.80 料理P1.0 26.0ライフC) 必要:スイカ4+スタミナ5 原価:スイカ苗80×4=320 回収:スイカ100×4+スイカスムージー50=450 利益:庭P4 料理P5 130ライフC スイカゼリー(スタミナ1あたり 庭P0.86 料理P0.71 30.7ライフC) 必要:スイカ5+レモン1+スタミナ7 原価:スイカ苗80×5+レモン苗0×1=400 回収:スイカ100×5+レモン15+スイカゼリー100=615 利益:庭P6 料理P5 215ライフC ※レモンは初期投資として苗木代600ライフCが別途かかる。 材料が備蓄してある人向け 料理名 料理lv 料理P マカロン5種 31~35 10 ポテトサラダ 8 8 ビシソワーズ 13 かぼちゃサンド 23 シフォンケーキ4種 25~27 キッシュ2種 28~29 トマトのクリームのパスタ 30 スイカのアイスクリーム 8 7 ピーマンとパプリカのオムレツ 11 ミネストローネ 12 料理レベルが低く材料に余裕があり、ライフコインが欲しい人向け 料理名 料理lv ライフC いちごプリン 9 150 かぼちゃプリン スイカのアイスクリーム 8 120 ピーマンとパプリカのオムレツ 11 にんじんのオムレツ 110 トマトオムレツ 10 スイカゼリー 5 100 カスタードプリン 8
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レベル上げにおすすめ! 1.フィールド...マウントピッグ モブの数が多く、狩りやすいため序盤のレベル上げにはおすすめ! 推奨レベル帯30~80 2.天空城...見習い宮廷魔術師/ 放置以外なら全体の中で1番効率がいい!熱狂の宴を使うならここがおすすめ 推奨レベル帯80~130 3.極彩色の楽園...緋凰 極彩色の中では最も狩りやすく、経験値も多いため3次職前後のレベル帯にはおすすめ 推奨レベル帯120~180 4.極彩色の楽園...雷頚 緋凰よりすこし難易度が上がるが、草に邪魔されることの多い極彩色では狩りやすく数も多い また、蜘蛛とセットなのでジェムを狙うこともできるのでおすすめ 推奨レベル帯140~180 5.械暁の神庭... 数が圧倒的多く難易度以上の経験値効率を誇る 高レベルかつ多くの弾幕が飛んできたりと当然難易度も高いため、防御力・特防を少しでも上げておこう 推奨レベル帯170~200 推奨防御力230以上+特別防御力10以上
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ここでは出現する兵器の中でも使いやすく、強力だと思われる兵器を年代別に紹介する。 ~1939年 1939年代 1940年代 1941年代 1942年代 1943年代 1944年代 1945年代 戦後 その他イベントなどで入手できる兵器 ~1939年 Mk.Ⅰ巡航戦車 このままではとても弱いが、ヴァランタインMk.Ⅱまで改修すればこの年代では敵なし。 ヴァランタインMk.Ⅸに改修すると高い活動力と防御力で中盤以降も活躍できる。 しかし、ヴァランタインMk.Ⅸからアーチャー17ポンド対戦車砲に改修すると対地防御が大幅に下がる点に注意。 ソードフィッシュ この年代で入手できる航空機の中では 性能的にも収入的にも優秀。 Lv5で航空魚雷を習得できる。 ハリケーン Mk.I ソードフィッシュと同じく、この年代で入手できる航空機の中では優秀。 テンペストまで改修しておけば国連世界近代兵器大会でも活躍が見込める。 野砲 序盤は耐久性が低いため使い辛いが、貫通力と火力は高い。 武装を手に入れると貫通力と火力が上昇する。 また、活動力がとても高く一部のイベントでは重宝する。 Mk.Ⅲ巡航戦車 Mk.Ⅳに改修すれば安定して戦える。 さらに最終改修後のクルセイダー対空戦車Mk.Ⅰは、ゲーム中に登場する数少ない対空戦車の一つなので是非早いうちに入手しておきたい。 ただし、この年代では鹵獲する機会が二度しかない(英国対テロ特殊部隊戦闘時とWMW大会の一時予選時)ため、無理に狙う必要はないだろう。 対空機関砲 採用した理由は野砲とほとんど同じだが、こちらは対空射撃ができる。 対空射撃は、命中すればほとんどの航空機を撃ち落とすことができるため、早い段階に入手しておきたい。 この年代では鹵獲する機会が二度しかない(英国対テロ特殊部隊戦闘時とWMW大会の二回戦)ため、これも無理に狙う必要はないだろう。 1939年代 KV1重戦車 高い対地防御と貫通力を誇るため鹵獲するのは一苦労だが、味方にすると非常に心強い。 改修してやればさらに耐久力が上がり、頼もしくなる。 ただし改修後も速力が低い点に注意。 ソミュアS-35 この年代に出現する戦車の中では最も扱いやすく、強力な戦車。 どの能力も年代に見合わない高さを持つ。 問題は、改修できない点と、車体のドロップ率がとても低い点。 Bf109E 通常審案でロンメルからもらうことができるため入手は楽。 この年代の中では少し高めの性能を持ち、改修すると長く使って行ける。 他の航空機と比べると活動力がやや低めである点に注意。 スピットファイヤ Mk.I 性能自体は普通だが 最終改修後のスピットファイヤMk.XVIは 一週目の最終パーティの一員になり得るため 育てておいて損はないだろう。 また、収入も高めなので他にアテがあったとしても 集めておいた方が良い。 1940年代 T34/76 走攻守三拍子そろった戦車。活動力もそこそこ。 改修できるが1943年代ほどになると優秀の戦車が現れるため、出番を奪われてしまうだろう。 チェルノブイリ原発でも入手できる。 零式艦上戦闘機二一型 日本で最も知名度の高いであろう戦闘機。 他の戦闘機と比べ精密が高いため相手を撃墜しやすい。 その反面、攻撃を受けたら終わりだと思っていいくらいの耐久性。 また、改修後の零式艦上戦闘機五二型を持っていると 西沢広義をタダで職員にできるため 是非手に入れておきたい。 英霊の怒りで入手できるが、雑魚敵で出現するようになるのはこの年代から。 高射砲 対空機関砲よりも射程、一撃の威力、命中率が高い。その反面攻撃回数は少ない。 射程が4で、対空攻撃のできる地上兵器の中では最長。 また、貫通力、火力ともに高く、対戦車戦でも活躍できる。 しかしこの年代で雑魚敵として出現する場所はマジノ線だけなので無理に入手する必要はない。 ノート屋爆撃での入手も可能。 1941年代 1942年代 M4A1シャーマン 走攻守三拍子そろった戦車。活動力もそこそこ。 完全にT34/76の上位互換。 改修後のシャーマンファイアフライとM51アイシャーマンはどちらも強力。 なお、M51アイシャーマンは一応戦後兵器だが MBTと撃ち合いできる性能はない。 また、死海へを発生させれば早期にM4A3シャーマン(76W)を手に入れることも可能だが、アイシャーマン3体と航空機の支援なしに戦うことになるので、入手は容易ではない。 Ⅵ号戦車ティーガーⅠ 高い攻撃力と耐久性を持つ、この年代では間違いなく最強の戦車。 改修後のケーニッヒス・ティーガーは第二次世界大戦クラスの戦車の中では無類の強さを誇る。 もう一方の改修先のシュツルムティーガーは非常に高い火力を持つため、HEAT弾などを使用すると敵に凄まじいダメージを与えられる。 ただ、改修前も改修後も活動力が低いため使用できる場所が限られてしまう。 なお、Ⅵ号戦車ティーガーⅠのドロップ率は3%(ノーダメで6%)と非常に低い。確実に入手したいなら「兵器鹵獲重機」を使おう。 ランカスター 火力と活動力が高めの大型爆撃機。 大型爆撃機の中で唯一グランドスラムを扱える(Lv.12で習得)。 グランドスラムはTP100消費、SP1で扱いにくいが威力4000固定の強力な爆撃。 これを使えば某宇宙戦艦や、国連世界近代兵器大会決勝のあの人に直接ダメージを与えることも可能。 ドロップ率は5%(ノーダメで10%)と低め。 重砲 他の歩兵系の兵器と比べると活動力と速力が低く 行動も間接射撃だけなので少し扱いにくい。 しかし陸軍博物館(要500万£)を買収して入手できる リトル・デービッド装備時は パトルの軍事博物館において最高の貫通力と火力 (貫通力+999、火力+914!)を持つ (MBTでも貫通400、火力200程度)。 徹甲弾系、HEAT系の行動を持つ乗員と 組み合わせればとてつもない攻撃力を発揮する。 ただし、歩兵系であるため耐久力が低く リトル・デービッド装備時は速力が50下がる事もあり 速力が遅めなので実戦に使うなら ツインムスタングA(アイテム)を優先的に 使用し上げておきたい。 この年代で雑魚敵として出現する場所はマジノ線だけなので無理に入手する必要はない。 1943年代 クロムウェルMk.Ⅰ巡航戦車 堅くて速い戦車。活動力もそこそこ。 ノルマンディー上陸作戦のお供に。 改修ができないため使用する期間は短いだろう。 M18ヘルキャット 戦車とは思えないほどの速力を持った駆逐戦車。火力も十分。ただし柔らかい事に注意。 こいつもノルマンディー上陸作戦のお供に。 改修こそ出来ないものの、陸戦兵器ではダントツのスピードを有するので運用をよく考えればしばらくは使えるだろう。 Ⅴ号戦車A型パンター 性能的にはティーガー戦車とあまり変わらない。 改修後の性能は、ティーガー系の改修後と比べるとやや劣る。 それでも強いことに変わりはない。 しかも活動力がティーガー系より高いため使用できる 場所が多い。 JS-2重戦車 堅い、強い、重い。 KV1重戦車の上位互換。 改修後のJS-3重戦車は戦後の戦車とも(互角とは言えないが)戦える。 ただし最大SP数が20しかないため、他の兵器よりもSPに気を配る必要がある。 P-51B ムスタング 第二次世界大戦最優良戦闘機。 他の戦闘機の一段上の性能を持つ。 最終改修後のP-82ツインムスタングは一週目ならば最強の戦闘機。 戦後の戦闘機との戦闘でも非常に役に立つ。 1944年代 Me262Aシュワルベ 第二次世界大戦では数少ないジェット戦闘機。 一週目ならば最強クラスの性能を持つ。 B-29 スーパーフォートレス 日本で最も知名度の高いであろう爆撃機。 他の爆撃機よりも耐久力が高く、水平爆撃も命中させやすい。 その反面、回避が低く敵の攻撃を受けやすい。 1945年代 センチュリオン 性能自体は並だが、改修後のメルカバMk4はゲーム中最高の対地防御(800)を誇る現代戦車。 年代が戦後に入る前に改修できれば、メダルオブオナーの入手が非常に楽になる。 M26パーシング 改修後のM48パットンは1945年代までに入手可能な戦後の戦車の一台。 戦後のMBTを鹵獲するのに役立つだろう。 戦後 61式戦車 戦後に出現する戦車の中でも弱いため鹵獲しやすい。他の現代戦車の鹵獲用に。 ・・・ただし、あくまで2次大戦の戦車より強力なだけであって現役クラスのMBT相手は流石に厳しい事を留意しておこう。 C1アリエテ 雑魚敵として出現する戦車の中では最も高性能。 マジノ線やアルプス山脈で出現する。 ミラージュⅢ このままでは他の現代戦闘機より使いづらい。 しかし改修後のクフィルはF-15よりも貫通力が高く、格闘戦の攻撃回数も多めの17回。 ビッドラーがいればセンチュリオン共々嘆きの壁崩落で早期に入手できるが・・・戦前の兵器では勝利するのは困難だろう。 F-4EJ 要撃戦闘機ファントムⅡ 雑魚敵として現れる現代戦闘機の中ではトップクラスの性能を誇る。さらに副乗員も載せられる。 流石にイベント等で手に入る兵器には若干見劣りする面もあるが十分使っていける。 その他イベントなどで入手できる兵器 陸上戦艦ラーテ ゲーム中で出現する戦車の中で最もHPが高い。さらに攻撃面・防御面ともに最高クラス。 おまけに対空範囲攻撃も備えているため戦闘での使い勝手も良い。 しかし活動力がたったの1しかないため使用できる場所がほとんどないのが難点。 だが低い活動力を生かして蹂躙攻撃を使うと、一撃で1000以上のダメージを叩き出すこともできる。 90式戦車 2009年時点での日本の最新の戦車。 他の現代戦車よりやや性能が高く、活動力も他のMBTより高めの50。 ただ、入手できるころには他にも強力な戦車が揃っているだろう。 レオパルト2A6 ゲーム中で出現する戦車の中でも非常に高い性能を持つ。 入手するには1945年代までに国連世界近代兵器大会準決勝で勝利しなければならないが、その苦労に見合った価値があるため是非入手しておきたい。 AMXルクレールセリー2 天国ルートで、材料と資金さえあれば生産できる現代戦車。 早ければ1944年代には入手できてしまうので、メダルオブオナー入手のお供に。 性能も現代戦車の中でも高い部類なので、戦後も活躍するだろう。 F-2 支援戦闘機 ゲーム中でF-15とまともに渡り合える数少ない戦闘機の一つ。 速力を少し上げて精密を下げるとF-15とほぼ同じ性能だが、副乗員も載せられるのがポイント。 F-16の改修で入手できる。 F4U コルセア おそらく、カジノで入手できる兵器の中では最も使いやすく、必要なコインの数もそう多くない。 ロケットが使用可能で、早い段階で入手できれば攻略が大分楽になる。 B-24 リベレイター その気になれば一週目の最初の決算時に入手できる。 高度を超低空にして防御機銃を使用すると敵戦車を一掃できるため、序盤に入手しておくとWMW大会が非常に楽になる。 ただし修復にかかる費用が高い。また、性能が良いとは言えないため強化しないと長くは使えない。 F-15 イーグル戦闘機 ゲーム中で入手できる航空機の中でも1、2を争う性能を持つ。 対空戦なら負けることはほぼないだろう。 対地戦でも一瞬で相手をハチの巣にできる。 入手にはビンラディンが必要なので、初期渡航はニューヨークにする必要がある。 入手は1週目のラスボス国連世界近代兵器大会3位決定戦よりも苦労するだろう。 B-2スピリット おそらくゲーム中で最もお金のかかる航空機。 兵器収入よりも維持費のほうが高い赤字兵器だが、ステルス爆撃機であるため回避が高く、他の能力も非常に高い。 B-2スピリットのみが使用できる大型誘導爆弾は強力で尚且つ高命中率。 しかし整備性がたったの1しかないため、HP・TPの回復がし難い。 さらに機銃を持たないため、乗員の持つ貫通力依存の行動はすべてダメージ0になってしまう。 入手するには「黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章」が必要。 ただし逆に勲章さえあればいつでも手に入って 簡単に修復できるので勲章を手に入れた以降の周回では 国連世界近代兵器大会準決勝等の時期外れの 強敵相手に活躍が期待できるだろう。 戦艦大和 本作最強の戦艦。 攻撃力・防御力ともに敵なし。 武装はどれも強力なものばかり。 Lv30で習得する波動砲は消費TPが2500。 習得直後の戦艦大和のTP最大値を超えているためすぐには使えないが、使用すればほとんどの敵を一瞬で葬ることができる。 しかし、敵として出現する際は 味方仕様よりもかなり手強いので鹵獲は困難。 戦艦アイオワ級 戦艦大和に次ぐ性能を持つ戦艦。 対大和戦や、拷問宇宙等で活躍する。 入手するにはソ連邦英雄勲章を入手しておく必要がある。 潜水艦 艦船の中では最も入手しやすく維持費も低いため 初めての太平洋横断にも便利で 長い付き合いになるだろう。 活動力が高く、4連装魚雷は強力な駆逐艦を 一撃で沈めることができるが爆雷を喰らうと あっさり沈むので気を付けよう。 更にLv20まで上げると大型艦すら 致命的なダメージを与えられる ホーミング4連装魚雷を覚えるので 早期に赤城やビスマルクを沈める際等に便利。 巡洋艦 走攻守三拍子そろった万能艦で 更に潜水艦や駆逐艦と同様 Lv20でホーミング4連装魚雷も使用可能になる。 潜水艦や駆逐艦だけで足りないと思ったら これ……と言いたいところだが 大英帝国軍事博物館(ロンドン)の受付で買う場合は 非常に高価なので一周目から 入手するのは厳しい。 ちなみにロンドンで未購入でも 拷問宇宙である敵から鹵獲できるが、 流石にその頃には買うだけの財力があると 思われるのでお世話になる人は殆ど居ないだろう。
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2chのスレ内ででた、ゲーム内BGMのおすすめBGMのレスをまとめ、 いくつか付け加えたもの。曲追加募集中。(SpecialThx.379氏) クラシック 国歌 軍歌 サウンドトラック映像・映画 アニメ ゲーム 個人名 リンク BGM追加の仕方 クラシック 管弦楽組曲第3番第二曲Air(バッハ)「G線上のアリア」(参考)平時の曲である。 カンカータ147番(バッハ)「主よ、人の望みの喜びよ」((参考)終戦時に。亡くなった人たちを悼みましょう。そしてまた戦(ry マタイ受難曲・第47番(バッハ)(参考)哀調が涙をさそう名曲。ドイツ野郎にメタクソにやられた時のソ連で。 小フーガト短調(バッハ)(参考)決定的な戦いの時。ベルリン陥落やモスクワ陥落、ワシントン強襲上陸時とかにオススメ。軍事拡張時のドイツ平時なんかにも カノン(パッヘルベル)(参考)平時にオススメ。癒されます。 亡き皇女の為のパヴァーヌ(ラヴェル)(参考)スイスのような中立国見物プレイで、こういう曲をかけつつ世界の混乱を眺めるのは結構楽しい。 二つのアラベスク(ドビュッシー)(参考)平和ボケしてる国で、惰眠をむさぼりたいときに。 組曲「惑星」(ホルスト)「火星」(参考)地獄の独ソ戦に。 「木星」(参考)?景気のいい電撃戦に。 アルルの女(アルフォンス)「ファランドール」(参考ガチンコ大海戦時に。コナミの某パロディシューティングの戦艦っぽいものステージの曲、元ネタ。 カルミナ・ブラーナ(オルフ)「運命の女神よ」(参考)一度は聞いたことがあるけど、きっと曲名はしらない曲。戦時向き トルコ行進曲(モーツァルト)歩兵戦主体時に、トルコ選択時に。 ニュルンベルグのマイスタージンガー(ワーグナー)(参考)「第1幕への前奏曲」ドイツ平時に。36~39年の軍事拡張と工場増加時にオススメ。派手なので戦時にも レクイエム(モーツァルト)「キリエ」と「怒りの日よ」だけでいいかもしんない。もうダメな時に。 レクイエム(ヴェルディ)たぶん、誰でも聞いたことがある曲。これも、キリエと怒りの日だけで…。 レクイエム(ブラームス)やや長く、抜き出すべきヤマがないかもしれない。でも大仰なので全部使うのもあり? フィンランディア(シベリウス)(参考)フィンランド繋がり。フィンランド独立運動をイメージした曲である。ソビエトと対峙する国家プレイ時に。 交響曲第5番(ショスタコーヴィチ)通称「革命」とも。第四楽章が有名ですが(参考) 他の章節も素晴らしい。ガチンコの陸戦には是非これで。 ガンダムっぽいノリも馴染みやすくてよし。 交響曲第7番「レニングラード」(ショスタコーヴィチ)機関銃がダダダダダッ、大砲がドカーン!ソビエトプレイで。 大序曲「1812年」(チャイコフスキー)ソビエト用その2。こちらは本当に大砲が鳴ります。 バラード第1番(ショパン)ポーランド史上数少ない勝ち戦であるタンネンベルグの戦いを描いたと言われる曲。悲壮な戦い向け。 交響曲第6番「悲劇的」(マーラー)後半でハンマーが打ち鳴らされる。独ソ戦など陸上の大戦争にぴったりの曲。 オーストリア・ハンガリー帝国のボヘミア生まれのユダヤ系ドイツ人という、複雑な出生を持つ作者だけに、チェコスロヴァキアやオーストリアといった国にお勧め。特にオーストリア帝国再興MOD。 交響曲第7番 (ベートーヴェン)(参考)第4楽章(上記参考リンク先26 50~) 奇襲作戦発動時や、圧倒的な攻勢のときにどうぞ。銀英伝のドーリア会戦(?)で使われていたと思う。 交響曲第9番「新世界より」第4楽章(ドヴォルザーク)大作戦の攻勢開始などにオススメ。銀英伝ファンの方にも(確かアムリッツア会戦)。 軽快な方がお好みなら第3楽章の方がいいかも? 弦楽のためのアダージョ(バーバー)映画「プラトーン」でも使われた曲。全滅寸前なんて時はこれがいいかも。 ヴァルキューレの騎行(ワーグナー)ベトナム戦争を描いた映画「地獄の黙示録」のヘリ強襲シーンで流れた曲。ヘリ騎兵での戦闘時にマジオススメ。 地獄の黙示録ver(参考) 本格クラシックver(参考) 管弦楽のためのラプソディ(外山雄三)日本の民謡をモチーフにした曲。平時の曲に。 国歌 The Star Spangled Bannerアメリカ国歌。 Stars Stripes Foreverアメリカの公式行進曲。 God Bless Americaアメリカの第二国歌。 Rule Britanniaイギリス愛国歌。 Гимн Советского Союза(Hymn of Soviet Union)ソビエト国歌。 Deutschlandliedドイツ国歌。 La Marseillaiseフランス国歌。 Hatikvah(Hope)イスラエル国歌。 Die Stem van Suid-Afrika (南アの声)南ア国歌(1928~1997)。 義勇軍行進曲共産中国国歌。 軍歌 Anchors Aweighアメリカ海軍の行進曲。 The Army Goes Rolling Along同じく陸軍さんの。 The Marines Hymne海兵隊。 抜刀隊明治期の抜刀隊の活躍を称えたもの。のち「陸軍分列行進曲」に編曲され現在でも使われている。 愛国行進曲公募による曲だそうです。軍歌あつかいですが戦時より平時向き。 軍艦行進曲(参考) (別ver)密かに世界三大行進曲にも数えられているアレ。眠い時に大音響で。 Flamme emporドイツの軍歌。 Lied der Panzergrenadire装甲擲弾兵の歌 Engellandlied我らは征く、我らは征く、我らはイギリスへ出征する。そんな歌。ゼーレーヴェのお供に。 Sieg Heil Viktoria親衛隊の曲。Viktoriaは「勝利」。ところでナチ時代の軍歌って、新規の録音って存在するんでしょうか? Stuka-Lied近接攻撃機使用の際にはこれ。曲の冒頭であのサイレン音が鳴り響くのもカッコイイ。(参考) Volks ans Gewher(民族よ、武器をとれ!)間違った民族主義丸出しのドス黒い歌詞と曲調がナイス。 辺区十唱中共の軍歌だそうですが。手にはいるのかそんなの。 American Civil War "Dixie Land"Civil War(南北戦争)で、南軍の行進曲として使われた曲。(参考) Die Fahne hoch(Horst Wessel Lied)和訳「旗を高く掲げよ」。ナチスドイツでは第二の国歌扱いであり、元がオペラの勇ましい曲です。歌が歌だけにドイツで歌えば法律で罰せられます御注意を。 Der Fuhrer s Face(総統閣下のご尊顔)(参考)ディズニーのプロパガンダアニメで使われたもので、ナチスをコミカルに揶揄した曲。平和時向き。ドイツ、アメリカ両方でおすすめ。#でぃずにー版の奴は各自検索してください… サウンドトラック 映像・映画 NHKスペシャル「映像の世紀」 「映像の世紀」のサウンドトラックには、無印と完全版の二種類がある。完全版は無印の曲のアレンジバージョンを集めた物だが、同じ曲とは思えないほど変わっている曲もある。 「パリは燃えているか」戦時にも平時にも。緊迫した世界を演出。バージョンがいくつかある。 「大いなるもの東方よりI・II」日本のBGMに。中国でも?「I」は無印、「II」は完全版に収録。 「ザ・サードワールド」完全版に収録されている「II」より無印の方が戦時向き。 レッドオクトーバーを追え!「Hymn To Red October」ロシア冬のテーマ。潜水艦映画だが陸戦にもOK。 レッドブル「メインテーマ」ソヴィエトっぽい(?)威圧的な曲。鉄の男スターリンおじさんのテーマだ。 戦場に架ける橋「クワイ河マーチ」みんな知ってる口笛の名曲。連合国向け。 パットン大戦車軍団「Patton march」(その1) (その2)名匠ジェリー・ゴールドスミスの手によるテーマ曲。アメリカ一択。 ブレイブハート「メインテーマ」時代が違うが。 スターウォーズ「インペリアルマーチ」(参考) (やる気のないだーすべーだーver)悪のテーマ(笑) コナン・ザ・グレート「オープニング」若き日のシュワちゃんの代表作から。この映画の劇中曲はどれもロマンティックかつ壮大なのでオススメ。どちらかといえば平時向け。 ゴジラ「ゴジラのテーマ」(参考)海の向こうから迫りくる脅威。ゴジラより恐ろしい米帝様。 「伊福部マーチ」ゴジラを始めいろんな映画に使われたマーチ。「伊福部 昭 特撮映画マーチ集」という、そのまんまなCDが存在する。オススメは「宇宙大戦争」バージョン。ちなみにマッカーサーが厚木に降り立ったとき、歓迎のため演奏された曲は伊福部マーチの原型とも言える楽曲「吉志舞」だった。ゴジラverは別名フリゲートマーチ(自衛隊のテーマ) (地球防衛軍ver) (宇宙大戦争ver) (宇宙大戦争・怪獣総進撃ver) (サンダ対ガイラver) (海底軍艦・地球防衛軍ver) アヴァロン「Log in」ポーランド語の合唱。格好いいです。 「Voyage to Avalon」大陸を支配され、孤軍奮闘するイギリス向け。やがて英雄は訪れる… 「Ruins D99」ヨーロッパ戦線向き。重戦車付きのドイツ軍に立ち向かうときとか。 ラスト・エンペラー「テーマ」緊張感のある曲。満州以外でも。 Das Boot(U-Boat)「Title」前途多難な時に。 「U96」景気のいいときの曲。 フルメタルジャケットRolling Stones「Paint it black」やるせない感じの曲。終戦時にどうぞ。 軍曹ソング(通称?)アメリカ専用。軍備拡張時にオススメ。こうして新兵は鍛え上げられる…(参考) 史上最大の作戦 遠すぎた橋 プライベートライアン アニメ 鉄人28号「鉄人28号」(参考)みなさん、粛清の時間です。あ~る時はドイツの味方、あ~る時は連合の手先♪ 「正太郎マーチ」赤軍で快進撃、な感じ。 パトレイバー2「ASIA」泥沼の中国戦線に。 「outbreak」緊迫した睨み合いをしている戦線に。独ソ戦とか。-あしたのジョー 「あしたのジョー」中小国でのプレイのお供に。いつか大国に復讐してやる気持ちになってきます。 あしたは~はどっ~ち~だぁ~( A`) HELLSING「Gradus Vita」DDオープニング向け。 新世紀エヴァンゲリオン「A step forward into terror」開戦時に。 「Nerv」軍備増強の時期に。 「Angel attack」他国が侵略してきたときに。 「Eva-02」海での戦いに。 「真夏の終焉」マジノ線突破されてマジやばいとき。 「偽りの再生」ガンガン押してるとき。 「空しき流れ」刀折れ矢尽きた時に。 「Komm, susser Tod」Dooms Dayシナリオ時に(参考) 超時空要塞マクロス「マクロス」平時向け。超ド級戦艦や超重戦車などを無駄に量産して悦に浸ろう。 「ドッグ・ファイター」超音速の航空戦に。 「総力戦」オーバーロードやツィタデレなど、大作戦発動時に。 「私の彼はパイロット」平時でのほほんとしたいときに オネアミスの翼「戦争」拠点防御/奪回の時に ゲーム FFⅥ「仲間を求めて」平時に、外交で同盟国を増やしたいときに。 FFⅦ「片翼の天使」田代、じゃなくてセフィロスのアレ。電撃戦の時に。 DIRGE of CERBERUS -FFⅦ-「A Proposal」本土決戦にどうぞ。ゲームはアレという話だが、曲は悲しげなものが多く使いやすい FFT「Trisection」歩兵同士でボカボカ殴りあう感じ。アッー!(死にました。三ターン後にクリスタルに 伝説のオウガバトル「サンダー・大江戸・Aチームのマーチ」平時向けの勇壮な曲。 「いけいけマーチ」戦車や騎兵で電撃戦。 「せまりくるサンタクロース」ソ連プレイで。アカ髭が進撃します。「Revolution!」(uraaaa!! Ace combat4「メガリス」全面核戦争の時とかにおすすめ Ace combat5「First flight」平時の軍拡に。スピットファイアを増産せよ! 「Randevouz」バトルオブブリテン、あるいは太平洋の艦隊決戦などにも。 「The unsung war」ベルリン包囲の時に。核戦争の時とかにも。 Ace combat zero「MAYHEM」平時の時に。工業力増産、軍備拡大したくなる。 「ZERO」大戦の大詰めに。 Metal Gear Solid「Main theme」熟練した部隊や、特殊兵科の活躍時に。 「Escape」くらえ!俺のスーパー生(foxdie 一進一退の攻防時に。 After burner「Final take off」セガのシューティングゲームの傑作から。制空権奪取の際にはぜひ。 Fate/stay night「運命の渦」ファシズム・共産主義の吹き荒れる平時に。 「エミヤ」大規模攻勢時に。オリジナルでも良いが、川井憲次のアレンジもお勧め。 「天地咆哮」同じく大規模攻勢時に。約束された勝利の核! ロックマン「ワイリーステージ1」(ロックマン2)北アフリカ戦線とかにどうぞ。 「ファラオマンステージ」同じく北アフリカ戦線時に。 「スネークマンステージ」夜襲時に。浸透襲撃は男のロマン。 「コサックステージ2」対ソ戦。シベリアの凍土を頭に浮かべながら。 「チャージマンステージ」明るいノリで電撃戦したいときに。平時にもおすすめ。 「ヤマトマンステージ」平時の日本で。 「トマホークマンステージ」アメリカで戦争の準備時に。 WORLD ADVANCED大戦略鋼鉄の旋風or作戦ファィル「staff win」電撃戦や併合時等 「staff Peace」平時向き。もの悲しいハイプオルガン調 「staff lose」1944ドイツ・日本向き。泥沼の消耗戦や敗戦確実な戦いの時に 「other_Nation」汎用性ある戦闘曲。戦時向き 鬼畜王ランス「Rouge Edge」バリバリのジャーマンメタル。OP向け。 「Ontlogy」強力な敵がやってきたときに。 「我が栄光」東ドイツプレイ向け。平時に空威張りしたいときに。 アトラク=ナクア「Red tint」平時で陰謀を張り巡らせたいときに。 「Thowing into the banquet」大作戦に備えて、戦時の軍拡時に。 CivilizationⅣ「BabaYetu」カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー! HOIスレの1000時に書き込まれていた元ネタ。OPや平時向き(参考) Half-Life「Diabolical adrenaline Guiter」元ネタでは、兵士と戦うときに良く流れていた曲。特殊兵科の活躍時に。 個人名 高田渡「自衛隊に入ろう」(参考)冷戦期の平和時に。悪い○連や中●をやっつけましょう。 杉良太郎「君は人のために死ねるか」(参考)歩兵が全滅した時に。警察官は戦争行きませんが。 佐々木功「宇宙戦艦ヤマト」(参考)日本での艦隊戦向け。さらば~とm(JASRACry 芸能山城組「kaneda」エスニックなサウンドはアジア戦線向き。ラッセラーラッセラーラッセラッ(ry 平沢進剣風伝奇ベルセルクより「Forces」かの平沢進による名曲。物量で押しまくるイメージ。(PV参考) (アニメ参考) 妄想代理人より「夢の島思念公園」不思議大戦orDooms Dayシナリオ時にでも。そ~らに見事なきのこの雲~(・∀・)(参考) 千年女優より「Rotation (LOTUS-2)」OPや、終戦後の平和時に。ロケット開発!ロケット開発!(参考) Boom Boom Satelliete「Dive for you」空挺部隊投入時に。(参考) Bob Dylan「Blowing the wind」(風に吹かれて)世界でもっとも有名な(?)反戦曲。終戦時や、ゲーム終了時に流れてくると感慨深い。(参考) Pete seeger「Where Have All the Flowers Gone?」(花はどこへ行った)同じくフォークによる反戦歌。マレーネ・ディートリッヒなどによってもカバーされている。原曲は、親父さんとかのCD棚をあさればたぶん見つかる、はず。(参考) ラーレ・アンデルセン「Lili Marlen」リリー・マルレーン、オリジナルの歌手。ドイツ・アフリカ戦線時や戦時の潤いとしてオススメ。(参考)※外部HP マレーネ・ディートリッヒ「Lili Marlene」連合側の戦時の潤いとしてオススメ。(参考)※外部HP リンク http //ingeb.org/ ドイツ http //www.snow-cream.com/ranandenfeind/ ドイツ http //sukhoi.ru/download/music/wwii/soviet/ ソ連 http //english.sovmusic.ru/ ソ連 http //www.medianetjapan.com/10/travel/vladimir/russian_house/index.html ロシア http //www.firstworldwar.com/ WWⅠモノ http //zc.com.ru/music/ ドイツ http //www.big.or.jp/~jrldr/index2.html 北朝鮮 http //tcnweb.ne.jp/~perfect/gunka.htm 日独 http //rasiel.web.infoseek.co.jp/ 西洋軍歌全般 http //www.gridcogames.com/HOI%20Stuff/military_music.htm 西洋軍歌全般 http //g007.garon.jp/gdb/GG/2-/pP/OI/0L/aB/bX/zK/cT/jC/0M/iW00.swf リビア http //www.national-anthems.net/ 世界の国歌 BGM追加の仕方 musicフォルダにmp3ファイルを追加してください。VBRでもモノラルでも何でもOKなようです。 再生させるにはフォルダ内のテキストに.mp3を除いた曲名を書き込んでください。 lobby.txtはメニュー画面、peace.txtは平時、war.txtは戦時、music.txtはその他(?)に鳴ります。 このとき曲名は何語でも大丈夫っぽいですが、3バイト以上じゃないと認識しないようです。 以上の手順でも鳴らない場合は、サンプルレートなどをデフォルトのものに揃えてみてください。 settings.cfgでmusicを切って、プレイヤーで再生した方が軽いし手間も掛かりませんが…。