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GAT-X105 GAT-X303 ストライクガンダム&イージスガンダム [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT212R 4-白1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[ストライク系/イージス系] (>起動):このカードが破壊された場合、自軍カード1枚と、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果で、本来の記述に「特徴:PS装甲」「特徴:レジェンド」を持つ自軍カードを破壊した場合、ターン終了時に、自軍本国の上のカード1枚を、ロール状態で自軍Gにする。 ストライク系 イージス系 MS PS装甲 レジェンド 専用「キラ・ヤマト/アスラン・ザラ」 白-S 宇宙 地球 [5][1][4] イラストはストライクガンダム&イージスガンダム〔U-S243〕に曇った空の背景を追加したもの。 「特徴:PS装甲」を持つカード一覧(12現在) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム《B3》 ソードインパルスガンダム《B3》 ブラストインパルスガンダム《B3》 ストライクガンダム《11》 イージスガンダム《11》 ブリッツガンダム《11》 デュエルガンダム《11》 バスターガンダム《11》 フリーダムガンダム《11》 ジャスティスガンダム《11》 ストライクガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) プロヴィデンスガンダム《SP》 パーフェクトストライクガンダム 「特徴:レジェンド」を持つカード一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム Ex-Sガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム アムロ・レイ《12》 カミーユ・ビダン《12》 バナージ&オードリー 刹那・F・セイエイ(ELS) パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ機) シャア専用ゲルググ&ギャン グフ(ランバ・ラル機)《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機&クェス機) Ξガンダム《07/12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ エドワウ&セイラ ランバ・ラル《12》 アイナ・サハリン《12》 バーナード・ワイズマン《12》 ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーンガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《12》 ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) ロラン&ソシエ ガロード&ティファ 三日月&オルガ マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) ヒイロ・ユイ《12》 ゼクス・マーキス《12》 キラ&ラクス アスラン&カガリ シン・アスカ《12》 ベルリ・ゼナム《12》 フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス アスノ一家 セイ&レイジ《12》 トライファイターズ
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ガンダム…またもや私の前に立ちはだかるのか ザムドラーグに鹵獲されたガンダムAGE-3の解析データと、EXA-DBサブユニット内のデータを用いて製作されたヴェイガン初のガンダムタイプMS。ヴェイガン側のモビルスーツ開発技術はギラーガの時点で限界に達しており、この壁を破るために地球側の擁する「ガンダム」のデータがどうしても必要とされた。そのため、EXA-DBのサブユニットから得られたデータと鹵獲したAGE-3オービタルのデータを元に基礎設計が行われ、高速成形機で機体が製造された。だが、ソフトウェアの面はAGEデバイスにロックがかかっていたこともあって難航しており、結局AGE-3と共に鹵獲されたキオとの取引により、彼の生体データを使ってAGEデバイスのロックを解除する事で解決している。全体フォルムはギラーガのものに近いが、機体色は青・紅・白のトリコロールであり、武装面は実体シールドやビームライフル等、連邦軍の技術が採用されている。また、頭部メインカメラはヴェイガン伝統のスリットタイプだが、これはマスクであり、パイロットの空間認識能力=Xラウンダー能力が一定の水準を上回ると展開し、ツインアイのガンダムフェイスが露出する。当初から高レベルのXラウンダーの搭乗を前提に開発されており、ギラーガでさえ制御用のマスクを必要としたゼハートが自身の能力を全開にしても問題無いほど親和性が高い。AGE-3オービタルのデータを参考にしているためか機動力は抜きん出ており、ガンダムAGE-FXやガンダムAGE-2ダークハウンドのストライダー形態にすら追随する事が出来る。 スペック 分類 モビルスーツ 生産形態 ワンオフ機 型式番号 xvm-fzc 全高 19.1m 重量 71.2t 開発 ヴェイガン 所属 ヴェイガン パイロット フェザール・イゼルカント→ゼハート・ガレット 初登場作品 機動戦士ガンダムAGE 第39話「新世界の扉」(2012年7月8日放送) パイロットプロフィール ゼハート・ガレット 推定実年齢55歳前後。コールドスリープから目覚めた後、新たな専用機ギラーガを駆りオリバーノーツを強襲。その際、民間人への被害を一切躊躇しないなど非情な面が描かれている。キオと対峙して、それを非難された際に「戦争はゲームではない」と切り返した。ルナベースではアローン・シモンズと共謀して乗っ取りに成功したが、アスノ家を筆頭とした奪還作戦にて内応者のジラードが戦死したのと、連邦軍パイロットのセリックによる降伏勧告を受けたのを機に全軍撤退を余儀なくされる。その際アセムから聞かされたプロジェクト・エデンの真意を帰還後に主君イゼルカントに問い詰めたところ、その全てを明かされた上でヴェイガンの全権を委ねられる事になる。その真意である「宇宙規模の戦争による人間の選別と、それに伴うエデンの実現」にはさすがに衝撃を受けていたが、マーズレイで既に瀕死のイゼルカントへの同情、さらに知らずとはいえそのために死んでいった仲間達の意志やこれまでの人生を否定する事が出来ず、引き受ける事になった。 身長175.5cm CV 神谷浩史、能登麻美子(幼少期) 武装 ビームバルカン(腕部) 両手に搭載されたヴェイガン製MS特有の固定武装。 ビームサーベル ビームバルカン発射口から発生。それまでのヴェイガンMSのものより基礎威力が増している。 ビームバルカン(頭部) 上記の物とは異なり、頭部内蔵式。 ビームバスター 胸部中央部に搭載されている。 レギルスキャノン 尻尾状の可動式ビーム砲。 レギルスシールド ヴェイガン製MSとしては珍しい手持ちの防御装備。 レギルスビット シールドから発生させるギラーガビットと同系列の胞子型ビット。攻撃の他にも、自機周辺に球状に密集させる事で防御用のビームバリアとしても使用可能。 レギルスライフル 手持ち式のビームライフル。通常のビームライフルを凌駕する威力を持つ。 余談 敵味方側の強奪やその技術の派生系が多かった『SEED』のガンダムや、技術の根本が同じであるために差異が少なかった『00』の敵側のガンダムに対し、ガンダムレギルスはデザインは勿論の事、ヴェイガン製MS特有の起動音やヴェイガン側の組織の技術等が多く取り込まれ、演出でもわかりやすい表現がされた。 いわば「敵側独自の技術が多く取り込まれた敵側ガンダム」という、これまでのシリーズから見てもいそうでいなかった珍しい立ち位置の敵側のガンダムである。 また、レギルスは映像作品に登場するガンダムとしては数少ないツインアイではないガンダムでもある。 3rdOP映像からシルエットで登場していたものの名称が不明な所から、ヴェイガン側のガンダムという事で、視聴者から「ヴェイガンダム」というあだ名がつけられている。実際にヴェイガン独自の技術が盛り込まれているので、あながち割と合ったネーミングと言える。 『MOE』におけるラスボス機であるガンダムレギルスは、真紅に塗装されている。また、交戦する両機体が激闘の中で武器を喪失し、最終的に拳での殴り合いになる『MOE』の展開は『逆シャア』におけるνガンダム対サザビー最終決戦の場面のオマージュになっている。 公式ムック本によると、「メカニックデザインの石垣純哉氏は、レギルスとガンダムAGE-FXとの戦いを想定していた。それに合わせてギミックの提示やアイデアの確認を行いつつ作業を進めていたが、ダークハウンドにレギルスが倒される展開になった事については、非常に驚いていた」との事である。 なお、これを知ってか知らずか、コロコロコミックに連載された漫画『クライマックスヒーロー』ではレギルスとAGE-FXの戦いが最終決戦となっている。
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コスパ(+スキル属性)一覧 No.001~200 No.201~400 No.401~600 No.601~800 コスパランキング 攻撃順(距離混合) 攻撃順(距離別) 防御順 総力戦 Lv30 攻防計(距離混合) 攻防計(距離別) 限界突破攻防計 攻防計(属性別)1 攻防計(属性別)2 攻防計(属性別)3 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-3)属性「ソレスタルビーイング」 スキル「介入行動開始」 属性「連邦(UC計画)」 スキル「UC計画」 属性「エゥーゴ」 スキル「黄金の士気」 属性「GNドライヴ」 スキル「GNドライヴ全開」 属性「連邦(一年戦争)」 スキル「連邦軍の功績」 属性「ロンド・ベル」 スキル「ロンド・ベルの軌跡」 属性「ファントムペイン」 スキル「ファントムペイン」 LvMax TotalCP Ranking(攻防合計ランキング属性別-3) 掲載基準 合計CP 400以上 + 該当スキル持ち機体 合計CP600以上に濃い色をつけています。 攻撃CP400以上、防御CP300以上には薄い色をつけています。 ソート:合計CP順 属性「ソレスタルビーイング」 スキル「介入行動開始」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 762 ダブルオークアンタ 近 ★4 地宇 17 9140 4040 537 237 774 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 771 ガンダムヴァーチェ 遠 ★4 地宇 20 9155 6070 457 303 760 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 737 ガンダムデュナメス 遠 ★4 地宇 16 7620 4535 476 283 759 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 狙撃機 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★5 地宇 22 9600 6700 436 304 740 セブンソード ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 710 ダブルオーライザー 近 ★4 地宇 24 11430 5405 476 225 701 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 合体 638 Oガンダム 近 ★3 地宇 8 3160 2180 395 272 667 GNフィールド展開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 627 GNアーマーTYPE-E 中 ★4 地宇 38 17540 7825 461 205 666 介入行動開始 ソレスタルビーイング MA GNドライヴ ヴェーダ 合体 610 セラフィムガンダム 遠 ★3 地宇 9 4085 1635 453 181 634 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 515 ダブルオーガンダム 近 ★4 地宇 22 8650 5000 393 227 620 ツインドライヴ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 669 ガンダムエクシア 遠 ★3 地宇 11 4500 2295 409 208 617 トランザム ソレスタルビーイング 格闘系 ヴェーダ 639 ガンダムキュリオス 近 ★3 地宇 15 6000 3170 400 211 611 - ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 696 セラヴィーガンダム 近 ★3 地宇 17 6040 4325 355 254 609 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 483 ガンダムキュリオス 中 ★4 地宇 15 6160 2920 410 194 604 トランザム ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★3 地宇 15 4520 4505 301 300 601 トランザム 活動限界時間 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 518 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 16 5750 3605 359 225 584 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 559 セラヴィーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6100 4375 338 243 581 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 566 ガンダムスローネツヴァイ 近 ★3 地宇 14 5250 2690 375 192 567 - ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 625 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 18 6300 3825 350 212 562 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 466 Oガンダム 中 ★SP 地宇 8 2485 1540 310 192 502 - ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 363 ガンダムデュナメス 中 ★4 地宇 14 4585 2270 327 162 489 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 376 ガンダムエクシア 近 ★4 地宇 16 5125 2235 320 139 459 トランザム ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 308 ガンダムヴァーチェ 近 ★3 地宇 18 4550 3500 252 194 446 トランザム ソレスタルビーイング 456 ガンダムスローネアイン 近 ★3 地宇 12 3050 2115 254 176 430 GNドライヴ(T)起動 ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 395 ガンダムスローネドライ 近 ★3 地宇 14 3330 2560 237 182 419 - ソレスタルビーイング GNドライヴ[T] ヴェーダ 属性「連邦(UC計画)」 スキル「UC計画」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 773 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 11400 4800 633 266 899 NT-Dシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 786 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 ★5 地宇 21 12570 5840 598 278 876 NT-Dシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 18 9280 5450 515 302 817 NT-D発動II ニュータイプ機 連邦(UC計画) 637 ユニコーンガンダム 中 ★3 地宇 13 4825 3200 371 246 617 UC計画 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 583 バンシィ 中 ★3 地宇 15 4790 4190 319 279 598 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 439 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★4 地宇 18 6395 4225 355 234 589 NT-D発動 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 532 バンシィ 近 ★3 地宇 17 5875 3940 345 231 576 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 453 バンシィ 中 ★4 地宇 18 6110 4175 339 231 570 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 629 ユニコーンガンダム 近 ★SP 地宇 16 5270 3380 329 211 540 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 474 ユニコーンガンダム 近 ★3 地宇 13 4105 2585 315 198 513 NT-D発動 ニュータイプ機 連邦(UC計画) 472 ユニコーンガンダム 遠 ★SP 地宇 13 4140 2385 318 183 501 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 471 バンシィ 中 ★SP 地宇 13 3625 2880 278 221 499 - ニュータイプ機 連邦(UC計画) 476 バンシィ(NT-D) 近 ★3 地宇 18 5805 3165 322 175 497 インテンションオートマチックシステム ニュータイプ機 連邦(UC計画) 属性「エゥーゴ」 スキル「黄金の士気」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 751 Zガンダム 遠 ★4 地宇 15 7250 4535 483 302 785 Zの系譜 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 553 Zガンダム 遠 ★5 地宇 20 10050 5100 502 255 757 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 607 ZZガンダム 中 ★5 地宇 28 12100 8750 432 312 744 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 736 フルアーマーZZガンダム 遠 ★4 地宇 24 12510 4985 521 207 728 シャングリラ魂 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 717 Zガンダム 遠 ★4 地宇 17 6705 4690 394 275 669 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 600 ガンダムMk-II(GM1st) 中 ★SP 地宇 17 6400 4490 376 264 640 Special Thanks! ガンダムチーム エゥーゴ 1周年 記念機 704 百式(メガバズーカランチャー) 遠 ★4 宇 15 7080 2260 472 150 622 黄金の士気 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 703 ガンダムMk-III 近 ★3 地宇 12 4480 2885 373 240 613 強襲 ガンダムチーム エゥーゴ 658 スーパーガンダム 中 ★3 地宇 20 6000 5990 300 299 599 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 552 ガンダムMk-IIDefine 近 ★SP 地宇 13 4770 2880 366 221 587 - ガンダムチーム エゥーゴ 584 フルアーマー百式改 遠 ★3 地宇 16 5380 4005 336 250 586 強化装甲 エゥーゴ Z計画 402 Zガンダム 遠 ★4 地宇 20 6900 4710 345 235 580 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 516 FAガンダムMk-II 中 ★3 地宇 14 3650 4450 260 317 577 - エゥーゴ 320 ZZガンダム 近 ★4 地宇 26 9060 5510 348 211 559 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 401 百式 中 ★4 地宇 14 5190 2365 370 168 538 黄金の殺気 ガンダムチーム エゥーゴ Z計画 501 ZZガンダム 中 ★3 地宇 24 8615 3800 358 158 516 変形 ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 465 Zガンダム 遠 ★SP 地宇 20 6240 3280 312 164 476 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 Z計画 498 リックディアスⅡ 中 ★3 地宇 8 2230 1565 278 195 473 - エゥーゴ 503 百式改 近 ★3 地宇 10 2645 1560 264 156 420 黄金の殺気 エゥーゴ Z計画 303 スーパーガンダム 遠 ★3 地宇 17 4480 2500 263 147 410 - ガンダムチーム エゥーゴ 可変 属性「GNドライヴ」 スキル「GNドライヴ全開」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 762 ダブルオークアンタ 近 ★4 地宇 17 9140 4040 537 237 774 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 771 ガンダムヴァーチェ 遠 ★4 地宇 20 9155 6070 457 303 760 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 737 ガンダムデュナメス 遠 ★4 地宇 16 7620 4535 476 283 759 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 狙撃機 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★5 地宇 22 9600 6700 436 304 740 セブンソード ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 710 ダブルオーライザー 近 ★4 地宇 24 11430 5405 476 225 701 GNドライヴ全開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 合体 638 Oガンダム 近 ★3 地宇 8 3160 2180 395 272 667 GNフィールド展開 ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 627 GNアーマーTYPE-E 中 ★4 地宇 38 17540 7825 461 205 666 介入行動開始 ソレスタルビーイング MA GNドライヴ ヴェーダ 合体 610 セラフィムガンダム 遠 ★3 地宇 9 4085 1635 453 181 634 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 515 ダブルオーガンダム 近 ★4 地宇 22 8650 5000 393 227 620 ツインドライヴ ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 639 ガンダムキュリオス 近 ★3 地宇 15 6000 3170 400 211 611 - ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 696 セラヴィーガンダム 近 ★3 地宇 17 6040 4325 355 254 609 ヴェーダのサポート ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 483 ガンダムキュリオス 中 ★4 地宇 15 6160 2920 410 194 604 トランザム ソレスタルビーイング 可変 GNドライヴ ヴェーダ 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★3 地宇 15 4520 4505 301 300 601 トランザム 活動限界時間 ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 518 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 16 5750 3605 359 225 584 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 559 セラヴィーガンダム 遠 ★3 地宇 18 6100 4375 338 243 581 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 625 ケルディムガンダム 中 ★3 地宇 18 6300 3825 350 212 562 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 466 Oガンダム 中 ★SP 地宇 8 2485 1540 310 192 502 - ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 363 ガンダムデュナメス 中 ★4 地宇 14 4585 2270 327 162 489 トランザム ソレスタルビーイング GNドライヴ ヴェーダ 376 ガンダムエクシア 近 ★4 地宇 16 5125 2235 320 139 459 トランザム ソレスタルビーイング 格闘系 GNドライヴ ヴェーダ 属性「連邦(一年戦争)」 スキル「連邦軍の功績」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 480 ガンダム 中 ★5 地宇 16 7400 3920 462 245 707 - 連邦(一年戦争) V作戦 660 ガンダム 近 ★4 地宇 20 9540 4525 477 226 703 白いMS 連邦(一年戦争) V作戦 609 G-3ガンダム 中 ★4 地宇 12 5725 2565 477 213 690 マグネット・コーティング 連邦(一年戦争) 715 ガンダム4号機 中 ★3 宇 13 4950 3365 380 258 638 連邦軍の功績 連邦(一年戦争) V作戦 属性「ロンド・ベル」 スキル「ロンド・ベルの軌跡」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 723 νガンダム 遠 ★5 地宇 16 8550 5665 534 354 888 サイコフレームの共振 ニュータイプ機 ロンド・ベル 646 Hi-νガンダム 中 ★4 地宇 14 6640 3375 474 241 715 サイコ・フィールド ニュータイプ機 ロンド・ベル 719 量産型νガンダム 中 ★4 地宇 15 5755 4815 383 321 704 ロンド・ベルの軌跡 ロンド・ベル 量産機 722 νガンダムHWS型 遠 ★4 地宇 20 7990 5510 399 275 674 サイコミュ ニュータイプ機 ロンド・ベル 500 νガンダム 近 ★4 地宇 15 6075 3280 405 218 623 - ニュータイプ機 ロンド・ベル 207 νガンダム 中 ★4 地宇 15 5115 2880 341 192 533 - ニュータイプ機 ロンド・ベル 属性「ファントムペイン」 スキル「ファントムペイン」 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト LvMax スキル 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 攻 防 攻CP 防CP 計CP 662 ストライクノワール 近 ★4 地宇 20 9500 4900 475 245 720 翼の強襲 地球連合軍 VPS装甲 ファントムペイン 727 ストライクガンダムIWSP 中 ★3 地宇 16 6225 4315 389 269 658 統合兵装 フェイズシフト装甲 地球連合軍 ファントムペイン 624 ブルデュエル 中 ★3 地宇 14 5375 3485 383 248 631 VPS展開 地球連合軍 VPS装甲 ファントムペイン 741 ヴェルデバスター 中 ★3 地宇 15 5435 3975 362 265 627 ファントムペイン 地球連合軍 VPS装甲 ファントムペイン 658スーパーガンダム可変属性付いたよ!!修正お願いします -- 名無しさん (2012-12-06 20 22 43) 名前 コメント
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ザク頭Zガンダム (Ζザク)ZAKU HEAD Z GUNDAM (Ζ ZAKU) 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 型式番号 MSZ-006 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 エゥーゴ 武装 グレネード・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・メガ・ランチャーシールド 搭乗者 イーノ・アッバーブ 【設定】 エゥーゴのリサイクルMS。 ハンマ・ハンマとの戦闘において頭部を破壊されたZガンダムにザクIIの頭部を付けた姿。 世代が違う為に全天周囲モニターが機能しない、正面のフレームが視界の妨げになっている、ウェイブライダーに変形できないなどの問題が多く、あくまで応急処置にすぎない。 名称について ガンダムZZ公式サイトや、「Gジェネレーション」を始めとする他ゲームでの名称は「Zザク」なのだが、VSシリーズでは「ザク頭Zガンダム」となっている。 【武装】 グレネード・ランチャー 片腕に4発づつ装填されている2連装式のグレネード。 ビーム・ライフル Eパック方式の長銃身ビーム・ライフル。 バレルの伸縮機構を持つ他、銃口からビーム刃を形成してロング・ビーム・サーベルとしても使用できる。 ビーム・サーベル 両サイドスカートにマウントされている接近戦用のビーム兵器。 ハイパー・メガ・ランチャー メガ・バズーカ・ランチャーなどの運用データを基に開発された大型メガ粒子砲。 ジェネレーターが内蔵されており機体のエネルギーと合わせて使用することで連射間隔を縮められる。 スラスターも内蔵しており移動時の負荷が低い等、取り回しの良い兵装。 こちらもビーム・ライフルと同様にロング・ビーム・サーベルを発振できるが流石にランチャーが大きすぎるので近接戦闘には適さない。 【原作内での活躍】 頭部が破壊されてしまったZガンダムをイーノ・アッバーブが応急処置としてザクIIの頭部を取り付け出撃した。 ブライト・ノアやトーレスから「人相で敵を選ぶな」とは通信したものの、ザクの頭部をしているためジュドー・アーシタに誤射をされた上に「なんて頭を付けて」と言われてしまった。 また、グレミー・トトからも「いい加減なモビルスーツ」と、敵味方から散々な評価を受けてしまった。 しかし、本機の援護によりZZガンダムに合体する時間を稼げた為、役割は十分に果たしたといえる。 【搭乗者】 イーノ・アッバーブ CV. 菊池 正美 シャングリラのジャンク屋仲間の一人で、ジュドー・アーシタと同級生で彼の相棒的存在。 基本的に温厚で仲間思いで、反発の強いシャングリラチルドレンの中でも数少ない素直な性格であること、整備の手腕からアストナージ・メドッソから目をかけられている。 しかし小心者ではなく、初めて搭乗したコア・トップを(しかもなりゆきで)操縦してドッキングを成功させる、頭部を破壊されたΖガンダムにザクIIの頭部を取り付けて出撃する、ジュドーと共にアクシズ旗艦に潜入するなど、大胆な一面もある。 だが敵の人質になったり、爆弾を体に括り付けられたり、女装させられたり(そのときジュドーも女装していたが、さすがにあれはないだろう…。特に声。)と貧乏くじを引くことが多い。 主にチームのサポート的存在で、ネェル・アーガマに乗ってからはブリッジ要員として支援している。 最後はジュドーとルーの木星行きを見送った。 【原作名台詞】 父さんがね、友達は大事にしろっていったんだ。決して裏切ってはいけないって。第11話より。イーノの友達思いは父親譲りらしい。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB 強化型ZZガンダムのアシストとして登場。 PS3版においてはDLCでプレイアブル機として参戦、コストは1000となる。 カミーユ機と比較するとスーパーアーマーとメタス呼出、変形がオミットされ特格が百式のアシストに変わった。性能は微妙。 ただし、格闘性能は威力以外はなんとカミーユ機と同性能。 覚醒技も威力以外はカミーユ機と同じ、「ジャンク屋殺法」で、低コストとしてはそこそこ優秀な格闘を持つのでコアな人気がある。 ちなみに、本機に対しカミーユ(Mk-IIでもZでも)は大きく反応を示す。とくにMk-II時は「Zは玩具じゃないんだぞ」と激怒する。 EXVSMB(ON) エクストラ機体として登場。 ドライブ(S覚醒・F覚醒)との相性がよくルー機よりは使用者が多い。 AC版ではどちらも有料会員限定の機体なので使用できる人自体少ないのだが。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 基本的にカミーユ機と同じだが、覚醒時のものはない。 敗北ポーズ 蝦反りの状態で漂う。 【余談】 応急修理などの理由で別機体の頭部を装着した機体は本機以降も、陸戦型ガンダム(ジム頭)やゲイツの頭部を装着したドレッドノートガンダム、ムーンガンダム等が登場している。中にはパイロットの夢を叶えたエピソードも生み出している。 ちなみに外伝作品『審判のメイス』では、宇宙海賊の使用機体として本機とは逆にZガンダムの頭部を装着したザクが登場する。 他にもガンダムMk-IIの頭部を装着したバーザム、百式に偽装したジムが登場。まさに作中の突っ込み通りのパチモンガンダムチームである。
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パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏) パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV:島田敏)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0061年頃、27歳 血液型…不明 身長…180cm 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…PMX-000 メッサーラ、PMX-001 パラス・アテネ、PMX-003 ジ・O 通称…パプティマス様、木星帰り、歴史の立会人、トロッコのシロッコ、伝説の超ニュータイプ、、シロッコリー、デデーン 【属性】 ニュータイプ 【台詞】 選択時私のジ・Oを出す! フッフッフ…ジ・O、発進するぞ! 私は、歴史の立会人に過ぎんよ 戦闘開始時感じ方も変えることだ 戦いは力だけでは勝てんよ。その必要性を感じたからこそ、君はここに来たのだろう? 用心深いな… うむ…君ならば出来る 君のその勇気、私の所で活用してみる気は無いかね?(僚機が女性パイロット) 私は、次の時代を支配するのは女だと思っている。力を貸してくれるか?(僚機が女性パイロット) 君のような勇ましい女性には、是非とも傍に居てもらいたいものだ(僚機が女性パイロット) さて、コーディネイターとはどれ程のものなのか、見物だな(僚機がコーディネーターパイロット) アムロ・レイが一緒とは、心強い(僚機がガンダム、νガンダム、Hi-νガンダム) フ、フフフフ…伝説のニュータイプとご一緒出来るとは光栄だな(僚機がガンダム、νガンダム、Hi-νガンダム) 赤い彗星の手並み…じっくりと拝見させて貰う事としよう(僚機がシャア専用ゲルググ、百式、サザビー) その機体の色は、自信の現れかね? シャア(僚機がシャア専用ゲルググ、百式、サザビー) ククク…まさかシャアと共に戦うことになろうとはな(僚機がシャア専用ゲルググ、百式、サザビー) ふん、あのような機体で戦おうなど、オールドタイプの考える事は分からんな(僚機がアッガイ) Ζガンダム? カミーユ・ビダンという奴か(僚機がΖガンダム) その素質、見極めさせて貰うぞ! 少年!(僚機がΖガンダム) 期待しているぞ、カミーユ・ビダン(僚機がΖガンダム) 何者だ…!? あのパイロット、とてつもないプレッシャーを感じる(僚機がジ・O、メッサーラ) この感覚…カミーユ・ビダンなのか?(僚機がΖΖガンダム) その力、当てにさせてもらうぞ、ハマーン!(僚機がキュベレイ) では行こうか、ハマーン・カーン(僚機がキュベレイ) 貴族主義? 違うな、これからの時代を支配するのは女性だよ(僚機がベルガ・ギロス) ガンダムファイト!? そのような政(祭り事?)があるのか(僚機がゴッドガンダム、マスターガンダム、ドラゴンガンダム) ほーお…貴様も木星帰りだというのか(僚機がクアンタ) シャアに近いプレッシャーを感じるぞ…! 貴様は一体なんだ!?(僚機がシナンジュ) これからは…君のような傷ついた女性こそ、幸せになれる世界が必要なのだ(僚機がクシャトリヤ) フン、この私が強化人間の手を借りることになろうとはな!(僚機がクロスボーンガンダムX2改) 待機時常に世の中を動かしてきたのは、一握りの天才だ! 私は冷静だよ 私の使命は、重力に魂を惹かれた人々を解放することだと思っている 私は、私がいなければ時代は変わらないと感じているに過ぎない 戦争の後、地球圏を治める天才が必要だとは思わんか この場所は…ふむ、理解した 攻撃いけ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) やらせるか!(メイン射撃) ビームを集中させる!(特殊射撃中メイン射撃) サラ!(特殊射撃中メイン射撃) 遅れるなよ!(特殊射撃中メイン射撃) 遅い!(格闘) そこ!(格闘) くらえ!(格闘) 接近する!(格闘) もらった!(N格闘) 終わりだ!(N格闘) ここまでか?(N格闘最終段) 回り込む!(横格闘) 勝てると思うな!(横格闘二段目) このっ!(前格闘) これはどうだ!(前格闘) 止められはせん!(前格闘) 隠し腕を甘く見たな?(前格闘) 逃がすか!(BD格闘) いただいたぞ!(BD格闘二段目) 諦めるのだな!(BD格闘二段目) 雑魚が!(後格闘) こいつ!(後格闘) その魂、散らすがいい!(後格闘) サイコヒットを狙う!(後格闘) 貴様はもう消えていい!(後格闘) どうした!(後格闘最終段) 墜ちろ!(格闘射撃派生) 目障りだ!(格闘射撃派生) 見えた!(格闘CS) 隠し腕はこう使うのだ!(格闘CS) 沈め!(格闘CS) 避けられるかな?(格闘CS二段目) 隠し腕ならば!(格闘CS二段目) レコア!(サブ射撃) レコア、君に任す(サブ射撃) レコア、期待している(サブ射撃) サラ!(特殊射撃) サラ! 遅れるな!(特殊射撃) サラ、護衛を頼む(特殊射撃) ひれ伏すがいい!(特殊格闘) サイキック!(特殊格闘) 消えろ! プレッシャー!(特殊格闘) ご無礼を(誤射) 悪かった(誤射) ご苦労だった(僚機がカット) 心から抱きしめたいな(僚機がカット) 礼を言うぞ、少年!(僚機Zガンダムがカット) まさか赤い彗星に~(僚機サザビーがカットで確認) 君は良い素質を持っているようだ(連携成功) よく働いてくれる…フッフッ…(連携成功) 見事だよシャア!(僚機のシャアが連携成功) 敵機接近正面! 右か 後ろか? サーチどこへ行く? あれか 補足した! 捕まえたぞ! 逃れられはせん! 貴様は粛清される運命にあるのだ、分かるか!?(ターゲットをロック) 私の邪魔をしようというのか、俗人如きが!(ターゲットをロック) 貴様達の様な凡人に、何が出来るというのだ? フハハハハ!(ターゲットをロック) そんなモビルスーツで…このジ・Oと対等に戦えると思っているのか?(ターゲットをロック) 回避時甘いのだよ(シールド) それでは遅いのだよ(シールド) そうはさせん!(シールド) 弾切れ時弾が切れたか ま、こういうこともある 運のいい奴だ 弾切れか 被弾時ぐっ! どうしたんだ! 小賢しい! 小賢しい真似を! 不愉快だな! かすり傷だ この私に!?(ダウン) こいつ、何だ?(ダウン) ちっ、舐めるな!(ダウン) ぐっ…直撃だとぉ!(ダウン) 私の知らない武器が内蔵されているのか?(スタン) ん? 私の知らない新兵器か?(スタン) 気に入らんな(誤射) フッフッフ…何を考えているのか…(誤射) 倍は殲滅してくれなければ、帳尻が合わん!(誤射) 被撃破時後は後続に任せる 私を落とすとはな… これは予想外だな… 直撃? やるな 時の運はまだ我に利、あらずか Ζガンダムのパイロットめ、生かしてはおけん(カミーユに撃墜される、うろ覚え) シャアめ、さすがにやるな(クワトロに撃破されて確認) ぬかったな(僚機被撃破) 助けは出さんよ(僚機被撃破) カミーユ・ビダン…私の思い違いだったか…(僚機被撃破:カミーユ) 地に堕ちた彗星ほど、惨めなものは無いな(僚機被撃破:シャア) 敵機撃破時時代は貴様を必要としていないのだ フッフッフ…ハハハハハ! 女狐風情が…ジ・Oに適うと思ったのか!? 俗人風情が、粋がるからだ! 所詮、貴様はその程度だ 貴様は道を誤ったのだよ ここまでだな これは粛清だよ、ハハハハハ! エゥーゴの主力たるΖガンダムとてこの程度か。フ…ハハハハハ!(僚機カミーユ) 生の感情丸出しで勝てるほど戦いは甘くないよ、少年!(カミーユ撃破) やるな少年(僚機カミーユが敵機撃墜) ハマーン・カーン、流石だな(僚機ハマーンが敵機撃墜) 復帰時凡人の分際でなかなかやる この程度か…ならば今度はこちらの番だな では…ジ・Oの真の力、見せるとしよう 決められた役割を演ずるというのは難しいものだな 覚醒時時は満ちた!(覚醒ゲージMAX) この利、生かさせてもらうぞ!(覚醒ゲージMAX) 墜ちろ、カトンボ!! ここで勝負をつけさせてもらう!! ジ・O…私の声に応えろ!! ちっ、ここまでか…!(覚醒終了) っ! 歯がゆいな…(覚醒終了) なっ、なんだ!?(敵機覚醒) 増援時私の邪魔をしようというのか? この俗人が! 貴様たちのような凡人に、何が出来るというのだ? ハハハハハ! 貴様は粛清される運命にあるのだ! 分かるか!! 戦況変化時時代の流れに逆らっては勝てない(30秒経過) 事態は見えてきた…後は簡単だ(30秒経過) 天才の足を引っ張ることしか出来なった俗人どもに、何が出来る!?(独白) 生の感情を丸出しで戦うなど…これでは人に品性を求めるなど、絶望的だ(独白) 世界の都合というものを洞察出来ない者は、排除すべきだ!(独白) 地球の引力に魂を引かれた人間では、宇宙の民を率いていくことは出来んよ(独白) これで勝ったも同然だな(後一機撃破で勝利) 勝利は近いな、フッフッフ…(後一機撃破で勝利) 厳しい状況だな…(後一機被撃破で敗北) 来たなプレッシャー!(乱入) 面白い展開だな!(乱入) コーディネイター、これは使えるな…(僚機が撃墜で勝利、味方機属性コーディネイター時・アスランで確認) 流石はアムロ・レイ、といったところか(僚機アムロ(ガンダム)がとどめ) カミーユ・ビダンか、私の読み通り良い感じ方をするようだ(僚機カミーユがとどめ) シャアめ、流石は赤い彗星と言う~(僚機シャアCCAがとどめ おそらくシャアならどれでも) シャアの紛い物にしては思ったよりやるようだ(僚機フロンタルがとどめ) やはり私の期待は、間違っていなかったようだ(僚機マリーダがとどめ) 流石は木星帰りと言ったところか?(僚機刹那(クアンタ)がとどめ) あのパイロットには、時代を動かす力を感じるな(僚機メッサーラがとどめ、属性ニュータイプor自画自賛?) 君のことを…好きになれそうだ(勝利) 君の可能性を感じさせるな(勝利) 自機撃破で勝利ま、こんなものか この程度、難しいことではない シャアの紛い物如きに、私が遅れを取るか!(僚機フロンタル) ふっ…Ζガンダム、口程にもない(僚機or敵機カミーユ) 表舞台から消えていただこうか、ハマーン・カーン!(ハマーンを撃破で勝利 ハマーン僚機時にも確認) 所詮運命に縛られた、操り人形か…(僚機or敵機デスティニーで勝利) 人工物ごときが、私に敵うはずなかろう!(コーディネイターを撃破で勝利、なぜかキンケドゥでも言った) 貴様のような俗人では、世の中を作り変える事などできんよ!(僚機or敵機シャギアで勝利) 自機被撃破で敗北う、うお、 うおおおおおおお!! ぐぅっ…女だとおおおおおお!? 勝利時時代の声が聞こえてくるようだ(完勝・大勝時) ハッハッハッハッハ!!(完勝・大勝時) 生の感情を出すようでは、俗人を動かすことは出来ても私には通じんな 敵のパイロット…良い素質を持っているようだが、残念だ ちっぽけな感傷は世界を破滅に導くだけだよ ジ・Oのデータは十分に採れた。結果は上々だな フン、やはり次の時代は女が支配するようだな(僚機属性「女性」) アムロ・レイ、貴公のお陰で勝利する事が出来た。礼を言う!(僚機アムロ) フ…シャア、私と手を組む気はないか(僚機シャア(サザビー)) 君は才能がある…私の元に来ないか?カミーユ・ビダン…(僚機カミーユ) 感覚を強化された兵士か…オールドタイプの劣等感が伝わってくるようだ(敵機プルツー、ザビーネ(x2改)、カテジナ 敵機属性「強化人間」) アムロ・レイ、もう貴様達の時代は終わったのだよ!(敵機アムロ) 生の感情を丸出しで勝てるほど、戦いは甘くないよ少年!(敵機カミーユ) 生まれる時代を誤ったなハマーン・カーン! ハハハハハ!(敵機ハマーン) フッフッフ…ニュータイプの成り損ないが辿る末路は、悲惨だな(敵機シャア) 敗北時私は、世の流れに身を任せるまでのことだ この結果…にわかには信じられんな… 私のジ・Oが…ありえん…ありえんな!!(自機0落ち時) ジ・O…動け! ジ・O…何故動かん!!(自機0落ち時) 私だけが死ぬわけがない、貴様の心も一緒に連れて行く、カミーユ・ビダン……!(敵機カミーユ) シャアのような、ニュータイプの成り損ないに私が劣っているというのか(相手チームにクワトロ) ハマーン如きに私が遅れを取るとは…屈辱だな!(敵機ハマーン) コンティニュー私は、世俗での生き方を忘れていたようだ このままここにいて、何が出来る! 最終的には勝つさ(継続) やはり人は、より良く導かれねばならん。指導する絶対者が必要だ(継続) 私には少し荷が重すぎるようだ…(終了) 時の運は、まだ動いてはいないということか…(終了)
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション(通常時) アクション(フルアーマー騎士ガンダム時) 登録タグ 特徴 悪は滅びるのが世の習い・・・・・・さらばっ! ご存知ラクロアの勇者さん。きしガンダムではなく、ナイトガンダムというのが正しい読み方。カードダス等では「騎士ガンダム」と表記される事が多い。機体サイズは他より少し大きめ。 当時人気であったRPG要素をSDガンダム(*1)に取り入れたもの。カードダスによる展開を主としており、作品の舞台も「スダ・ドアカワールド」(*2)となっている。カードダスが主ではあるものの、他のSDガンダム同様漫画やプラモ、アニメ等幅広く展開が行われている。 自らの名前がガンダムだと言う事以外の全ての記憶を失っているガンダム族の青年。ラクロア王国の姫を偶然救い、その名が伝説の勇者と同じだった事から魔王サタンガンダム討伐の任務を任される。その際レビル王から「騎士」の称号を授かり、三種の神器を以って魔王討伐。後に幾多の試練を乗り越えてレビル王より「バーサル」の称号を授かり、以後「バーサル騎士ガンダム」と名乗る事になる。 その正体はスダ・ドアカワールドの守護神スペリオルドラゴンの片割れであり、同時に武者の世界から落雷によって飛ばされ、記憶を失った武者頑駄無真悪参(むしゃがんだむまーくすりー)の善の心でもある。 本人の性格は温厚で優しく朗らか、弱きを守り悪をくじくという正義感の塊のようなテンプレ勇者の好青年。ただし漫画版ではやや粗暴で、BB戦士のコミックワールドではかなり汚い性格でもある。(*3) ガンダム無双3より参戦。初参戦した際は中の人がOVA時の松本保典氏だった事に加え、通常版+ラクロア王国の騎士ガンダムが存在したりOVAの台詞を引用していたりとSDガンダムファンは大喜びしたとか。今作に松本保典氏がいないのが非常に悔やまれる。確かに物語の中核には関わって来ないけど・・・ 真のガンダム無双では武者・武者Mk-IIの三機でティファの精神を乗っ取りつつプレイヤーを全力で殺しにかかる。非常に難易度が高いので機体の強化は必須。 全体的に格闘よりの攻撃が多いのでマグネティック・ハイやハードストライクがお勧め。特にC6はSPゲージを稼げ、C3は発生が早いので強引に割り込む事も出来る。ただしSPは射撃属性が多いのでアムロ等射撃のステータスが高いパイロットを乗せるのが望ましい。 バースト時は三種の神器を装備し、フルアーマー騎士ガンダムに変化。N6C6機体からN11C2機体になる。前作では猛威をふるったフルアーマー騎士ガンダムだが今作では弱体化、通常攻撃の振りが遅くなり範囲が狭くなり炎に「マグネティック・ハイ」が乗らなくなった。 他にもC2の射程縮小や地上SPの旋回性能の悪化など大分弱体化している。それでも受身を取られない地上SPや高威力のSP2、ゲージ回収に優秀なC6等スキルを揃えればかなり強力になる。 よく誤解されがちだが、モチーフはRX-78ガンダムではなくガンダムMk-III。地味にガンダム3兄弟揃っている。 基本情報 登場作品 オリジナル メインパイロット EQUIPMENTS 武装 対応技 ナイトソード N1-N6,C3,C5,D1-D5 電磁スピア C2,C6,DC 魔法 C1,C4,CS,SP2,JSP 三種の神器 SP1 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 198 2 SHOT 140 1 DEFENSE 200 2 ARMOR 5500 1 MOBILITY 400 1 THRUSTER 500 2 ※カンスト可能(右は必要スロット数) バーストタイプ せきばん フルアーマー騎士ガンダムになる アクション(通常時) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ナイトソード 格闘 前方 袈裟斬り N2 左薙ぎ N3 一回転して左薙ぎ N4 右斬り上げ N5 回転しつつ左斬り上げ N6 前進しつつ左薙ぎ。攻撃範囲広し チャージ攻撃 C1 炎魔法 射撃 前方 炎の玉を放つ。ホーミング性能あり。貫通はしない。レベルアップで最大5連射可能 C2 電磁スピア突き刺し 格闘 前方短射程 槍で突き刺して相手を持ち上げる。前作と比べて大幅弱体化。射程が短く隙だらけな上、1機にしか当たらないので高難度では使わないのが無難。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 ナイトソード回転斬り 前方短範囲 前へ進みながらの回転切り。発生は早いがリーチが短く攻撃時間も短いのでマグネの恩恵はいまいち薄い。レベルが低い時の主力 C4 雷魔法 射撃 全方位中範囲 電磁スピアを天に掲げ、雷の魔法で攻撃。見た目は派手だが威力はイマイチ。しかし「スナイプ」・「インパルス」装備で一転SPゲージ稼ぎ 雑魚殲滅の主力になる。攻撃範囲が広いのでMAには比較的有効 C5 ナイトソード回転斬り 格闘 全方位短範囲 上昇しながらの回転切り。発生が早く使いやすい。しかし高く飛んでしまうのでマグネの恩恵はやや薄い。主にタイマン用。この技からチャージショットで誘爆を狙うのが主力。ここからBDで空中コンボに移行できる C6 電磁スピア連続突き 前方中範囲→前方短距離突進型 小ジャンプ後電磁スピアでの高速連続突き→一気に突き抜く。ボタン連打orホールドで突きの時間延長。最後の突きで一気にSPゲージが稼げるので使い勝手が良い。連続突き中も方向転換できるのでエースにも雑魚相手にも有効。マグネ装備でより殲滅力アップ チャージショット CS 弓矢 射撃 前方長射程 3本の矢を同時に射る。貫通する。すこし軌道がずれながら進んでいくので遠くになればなる程殲滅力がアップする SP攻撃 SP1 三種の神器 格闘→射撃 前方中距離突進型→前方中射程広範囲 フルアーマー騎士ガンダムになり炎の剣で前進しながら乱舞、最後はバック宙しながら三本の火柱を打ち出す。最後の一撃を除き、接地していればエース相手にも受身を取られないので序盤から終盤まで役に立つ。しかし旋回性能が悪く、あまり威力も高くないので中盤からはSP2をメインに。発動終了後は通常の騎士ガンダムに戻る SP2 爆発魔法 射撃 全方位広範囲→自機周囲ランダム フルアーマー騎士ガンダムに変化、地面に魔方陣を描き自分を取り囲むように周囲に大爆発を起こす。爆発はしばらく持続する。高い位置まで届くのでモビルアーマーや戦艦にとても有効。威力が高く全方位に届くので中盤以降の主力。ただし密着して発動すると当たらない事が多いのでMS一体分くらい間を空けると当たりやすい。爆発は重ねがけ可能なのでSPゲージを素早く溜めつつ撃てばしばらくの間画面が爆発で埋まる事も。こちらも発動終了後は通常の騎士(ry JSP 弓矢 前方長射程 フルアーマー騎士ガンダムに変化、魔方陣を空中に描き無数の矢を飛ばす。矢は複雑な軌道で飛んでいく。ホーミング性能あり。威力はそこそこあるが矢を全弾当てるのは不可能なので雑魚殲滅と割り切るべき。矢が途中で曲がり結果的に広範囲を攻撃できるのでフィールド制圧には強い。こちらも発動終了後(ry ダッシュ攻撃 D1 ナイトソード 格闘 前方 袈裟斬り D2 右薙ぎ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 縦に振り下ろす DC 電磁スピア投げ 前方長射程 電磁スピアを投擲。攻撃範囲は狭いがリーチは長い アクション(フルアーマー騎士ガンダム時) 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 炎の剣 格闘 前方 袈裟斬り N2 左薙ぎ N3 一回転しつつ左薙ぎ N4 右薙ぎ N5 左斬り上げ N6 右斬り上げ N7 N5と同じ N8 N6と同じ N9 N5と同じ N10 N6と同じ N11 前進しつつ左薙ぎ チャージ攻撃 C1 炎魔法 射撃 前方 炎の玉を放つ。通常時と同じ C2~ 射撃(斬撃は格闘) 全範囲 回転しながら自機の周囲に火柱を放つ。広範囲を巻き込めるので集団戦向け。斬撃にも攻撃判定あり。前作では炎にもマグネが乗ったが今作では乗らなくなった為、やや殲滅力が下がったが以前ゲージの回収率は優秀 チャージショット CS 弓矢 射撃 前方長射程 3本の矢を同時に射る。通常時と同じ SP攻撃 SP 三種の神器 格闘→射撃 前方突進型→前方中射程 通常時と同じ。終了後はバーストが解除されるため(ry JSP 弓矢 射撃 前方長射程 通常時と同じ。終了後は(ry ダッシュ攻撃 D1 炎の剣 格闘 前方 袈裟斬り D2 左薙ぎ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 右薙ぎ DC 格闘 射撃 前方中射程 剣を振り下ろしつつ前方に炎の柱を放つ。射程は一般的な照射ビームよりやや長い。意外とSPゲージの溜まりが良い 登録タグ オリジナル カンスト可能 騎士ガンダム
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RX-78-2 ガンダム 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21100 430 M 12000 99 22 22 21 6 B - B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19600 156 60 60 59 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームジャベリン 3200 10 0 1~2 BEAM格闘 95 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 24 0 5~5 通常格闘 60 3 ハイパーバズーカ×2 2600 26 0 4~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ヘビーガン フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムアシュタロン オーガンダム(実戦配備型) 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 開発元D 2 フルアーマーガンダム 2 パーフェクト・ガンダム 2 ゼフィランサス 2 ゼフィランサス・フルバーニアン 開発元E 開発元F 開発元G 開発元H 2 サイサリス 2 サイサリス(核装備) 2 ネティクス 3 G-3ガンダム 開発元I 開発元J 開発元K 開発元L 3 ガンダム4号機 3 ガンダム4号機(Bst) 3 ガンダム5号機 3 ガンダム5号機(Bst) 開発元M 開発元N 開発元O 開発元P 3 ガンダム6号機 3 アレックス 5 ガンキャノン 6 陸戦型ガンダム 開発元Q 開発元R 7 コア・ファイター 8 ガンダム(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ガンダム 3 G-3ガンダム 3 ガンダム4号機 5 フルアーマーガンダム 備考 最早説明不要のガンダム2号機。 今作からジャベリンとバズーカが追加され、あらゆる射程で安定した威力の攻撃が出来る機体となった。更にジャベリンとハンマーのおかげで、水中でも安定した威力で戦える。さすがは元祖ガンダムと言ったところか。 武装のバランスが良過ぎるせいで、ジャベリンとハンマーの無いG-3が使い辛く感じてしまうほど。 武装が豊富かつ燃費が良いので将来性は高い。ガンダムタイプとしては安価なので、何機か揃えるのも良いだろう。 格闘武装を三種類も持つので、ガンダムファイターを載せてみても面白い。
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ウイングガンダムWING GUNDAM 登場作品 新機動戦記ガンダムW 型式番号 XXXG-01W 全高 16.3m 重量 7.1t 所属 L1コロニー 武装 バルカンマシンキャノンビームサーベルバスターライフルシールド 搭乗者 ヒイロ・ユイトロワ・バートンレディ・アン 【設定】 ドクターJが、同僚たちと開発していたウイングガンダムゼロのデータを参考に完成させた機体。 パイロットは特殊工作員の英才教育を受けた少年ヒイロ・ユイが務め、地球圏統一連合に対する一大テロ作戦「オペレーション・メテオ」に投入される。 本機は原型機ウイングゼロの設計思想が最も強く反映された汎用機であり、高速飛行形態「バード形態」への変形機構を始め、ゼロの特性を模倣した機能・兵装を装備している。 ただし、ウイングゼロに過剰な性能を持たせ過ぎた反省を踏まえ、バスターライフルは最大出力では3発という弾数制限、ゼロシステムの撤去など、その機能には大きく制約が設けられている。 それでもOZの主力MSを遥かに上回る水準は維持されており、基本性能を始めとした全てで一線を画す性能を誇る。 とりわけその飛翔・飛行による移動能力はオペレーション・メテオで地球に降下した五機のガンダムの中でも随一。 輸送機などを必要とせず、単独で長距離飛行を行ったうえでの強襲戦闘などにも対応している。 バード形態 各スラスターのベクトルを後方へ集中させた高速飛行形態。 変形は全自動で行われ、空力特性が変化する。 ACの世界では航空兵力として戦闘機が現役であり、MSを飛行戦用とした場合、エアリーズのように攻撃力が低下する機体も見られた。 本機の場合はバード形態を併用することで、戦闘機とMS双方の機体特性を活かすことに成功している。 変形後の戦闘力は従来型の戦闘機を凌ぎ、大気圏突入も可能となる。 バスターライフルは機首(シールド)先端に装着され、その状態での発砲も可能(*1)。 EW版では腰は旋回せず、膝の折り畳み方向もテレビ版と逆になっている。 アビリティレベル ファイティングアビリティ レベル130 ウエポンズアビリティ レベル140 スピードアビリティ レベル150 パワーアビリティ レベル120 アーマードアビリティ レベル130 【武装】 バルカン 側頭額部に左右一対2門内蔵されている機関砲。 EW版には装備されていない。 マシンキャノン 肩部襟元に左右一対2門内蔵されている中口径機関砲。 回転するガトリング方式ではなく「束ねられた砲身の発射タイミングをずらす事で連射する」方式。 ビームサーベル シールドに1基格納された接近戦用のビーム兵器。 抜刀時はシールドが中折れしてグリップが露出する。 各ガンダムに共通して発生器にガンダニュウム合金製部材を採用した事で、水中でも一切減衰しないほど高出力になっている。 バスターライフル ウイングゼロのツインバスターライフルを元に開発された高出力ビームライフル。 出力はツインバスターライフルの半分以下に抑えられたが、本体供給式ではなくカートリッジ供給式を採用しているため、本機以外の機体でも使用は可能である。 高エネルギーを物質化寸前の状態で保存したカートリッジを3基搭載しており、最大出力では3基すべてのカートリッジを消費する。 また、出力を調整することで通常のビームライフルとしても使用可能。 バスターライフルのエネルギー総量は中規模都市が消費するエネルギー量に匹敵すると言われており、地上で使用した際には周囲の大気をイオン化し、ビームの光軸を中心とする半径150mに及ぶ激烈なプラズマ奔流と灼熱の奔流を巻き起こす。 また、ビーム自体が複合的な層を形成しており、高速で貫通力の高いビーム帯の中心を低速で破壊力の高い粒子帯がさらに貫通する。 そのため、ガンダニュウム合金の装甲以外ではこの攻撃を防御できる物質は存在せず、それ以外では強力な電磁的アンチフィールドによる回避や偏向、あるいは同等のビーム兵器による相殺か減衰がかろうじて有効とされている。 バード形態時にはシールドと合体し、機首を構成する。 シールド 高い防御性能を持つガンダニュウム合金製のシールド。 ビームサーベルを格納しており、使用時にはシールド中央がくの字に曲がり下半分側の内部からグリップが突出し引き抜かれる。 また、先端部が鋭利な形状になっているためシールド自体も打突兵装としても使用する場面がある。 バックパックに懸架も可能だがMS形態ではバード形態とは逆の方向に装着する事も可能。 バード形態時には機首およびカウリングを形成し、先端部には光学センサーが配されている。 【装備・武装(その他)】 大気圏突入シャトル TVシリーズ第1話に登場。 地球に降下する際に使用した突入艇。 機体の偽装のための装備で、バード形態になったウイングガンダムを上部に格納し機体を隠している。 超高高度の大気圏内では機動性に欠けるため、熱圏より下へ降下後はバラバラになってウイング単体での飛行に切り替える。 固定火器として側面にガンポッドを備えている他、機首部分の装甲を開くことでバスターライフルを発射することも出来る。 打ち上げ用ブースター 世界国家軍に修復されたウイングガンダムに装着された小型宇宙船。 TVシリーズ第46話でレディ・アンが、ウイングガンダムを搭載した本機に搭乗して宇宙へ飛翔、トレーズの下に赴いた。 予備カートリッジ/パイロン 『敗栄』に登場。 初出はMGウイングガンダム(Ver.ka)。 ヒイロがOZから奪取したガンダニュウム合金から製造したバスターライフルの予備カートリッジと、左右の前腕部に装着される予備カートリッジ専用ラック。 片腕に3基ずつ、左右で計6基のカートリッジを収納可能。 撃ちきると軍用の補給施設でないと再充填が行えないこともあり、『敗栄』劇中ではヒイロが残弾数を常に意識していた。 メッサーツバーク 『敗栄』に登場。 本来はツインバスターライフルの強化ユニット。 本機に装備されたものはヒイロがゼロシステム内の設計データからコピーした急造品であり、ガンダニュウム合金を用いていないために耐久性が低く、威力も相応に低下している。 それでも、発射されたビームはOZの大部隊を飲み込み、宇宙空間まで届くほどに極大なものとなる。1発発射しただけで自壊するため、計6基をパイロンに搭載することで発射回数を増やしている。 バスターライフルに3基のユニットを接続させて火力を増大させる「ドライツバークバスター」形態で運用されるが、単体のビームガンとしても運用可能。 バスターライフルの装着位置の関係から、バード形態時でも使用可能。 パーティクルソード 書籍『新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ 最強プレイングブック』にて登場した実体剣。 切り付けた相手の装甲に分子レベルで侵入し内部から破壊する機能をもつ。 その原理上、刀身の質量は低く重量も軽い。 【原作の活躍】 オペレーション・メテオ発動と同時にヒイロ・ユイと共に地球へ降下。 地球降下中にゼクス・マーキス率いるMS部隊と交戦し、エアリーズ2機を撃破するも、ゼクスが乗機のリーオーを組み付かせたまま乗り捨てるという策に嵌まり海溝に沈められる。 ヒイロはOZに回収されるまえに破壊を試みるも失敗。 デュオ・マックスウェルやハワードたちの助力により、ヒイロの手に戻り、その後は各地を転戦する。 第10話でのシベリアでの戦闘でレディ・アンが宇宙要塞バルジでコロニーを攻撃すると脅迫した(ボンボン版では脅しをかける前に実際にL1コロニーの1つを破壊している)ことで上層部が降伏。 それに伴いヒイロの手で自爆させられるが、ヒイロとの決着を望んだゼクスの意向により、トールギスの予備パーツを組み込むなど、OZ技術者たちの努力の結果、ほぼ完璧な形でレストアされる。 南極でのヒイロとゼクスの決闘ではゼクスの過ぎた施しに戦意が鈍ると判断したヒイロはガンダムヘビーアームズを使用し、機体を交換する形でトロワ・バートンが搭乗した上で南極の基地に差し向けられるロームフェラ財団のMS部隊襲撃に備えた(第16話)。 ボンボン版では機体交換は行わず、ヒイロはウイングガンダムで決闘に臨む。 その後、ヒイロは宇宙に上がる際に目立ち過ぎるという理由から本機を海底に遺棄するがサリィ・ポォによって回収され、地球帰還後のサンクキングダムにおける戦闘で再び搭乗する。 直後のルクセンブルク戦で損傷放棄されたところを世界国家軍に回収され、MO-II決戦時にはそれまで意識不明だったレディが乗り込み、宇宙へ飛び出す。そして、リーブラの主砲の射線上に立ちはだかっていたトレーズのトールギスIIを庇い大破・放棄される。 小説版では戦後に修復され、ほかのガンダムとともに平和の象徴として祀られることになり、本機はアジアエリアに配置される。 【搭乗者】 ヒイロ・ユイ CV:緑川 光 ドクターJの下で破壊工作とウイングガンダムのパイロットとしての訓練を積んだ少年。 A.C.195年、オペレーション・メテオが発動され、OZ殲滅のためウイングガンダムで地球に降下する。 降下直前、彼に直接指令を与えるドクターJにOZへの復讐の意味もこめて、指導者「ヒイロ・ユイ」の名をコードネームとして与えられる。 クールで無口ではあるが、動揺し取り乱す場面や、感情的な行動も多々見られる。また物語が進むにつれ、表面上は解りにくいものの、本来持っていた優しさや思いやりを見せるようになった。 詰めが甘い部分と、冷静で的確な判断力を併せ持ち、任務の障害になると判断した者は、かつての恩人や味方ですら殺そうとすることが何度かあった。しかしヒイロが「殺す」と断言した人物は、結果的に誰も死んでいない。 正義感などは全く持ち合わせておらず、あくまで感情のままに(無意識的にともされる)行動を取っているとされる。 トロワ・バートン CV:中原 茂 片目が隠れるほどに長い前髪が特徴。 寡黙で冷静沈着な反面、仲間に対する情が厚く面倒見も良い。 乗機はガンダムヘビーアームズ。 ガンダムのパイロットは特殊な訓練を受ける中、トロワだけは訓練無しでオペレーション・メテオに参加している。 しかし、幼い頃から己で戦場で身につけた戦闘技術により、他の4人に引けを取ることは一切無かった。 OZ潜入時には、冷徹に任務をこなしたことからレディ・アン上級特佐に「完璧なパイロット」と評されている。 南極でゼクスとヒイロが決闘を演じた際には自分の愛機であるヘビーアームズを提供。 密かにウイングガンダムのビームサーベルを左腕に仕込む改造を施していた。 また、自身は一時的にだがウイングガンダムに搭乗し、ヒイロとゼクスを援護する。 レディ・アン CV:紗ゆり(TVアニメ版) / 緒乃 冬華(Gジェネクロスレイズ以降) OZ総帥トレーズ・クシュリナーダの副官で、OZの実働部隊の指揮を取る女性。 階級は本編開始時点で二級特佐。 トレーズには深い忠誠と愛情を抱いており、彼の理想のためならばいかなる手段の行使も辞さず、冷徹・無慈悲な面を併せ持つ。 またモビルスーツの操縦にも長けており、第8話では張五飛の操縦するシェンロンガンダムにリーオーで挑み、互角の戦いを演じたこともある。 ツバロフに撃たれ重傷を負うが奇跡的に生還、トレーズがリーブラに撃たれる直前に意識を取り戻し、ウイングガンダムを駆って身を呈してトレーズを救う。 トレーズの死後、すぐにホワイトファングに対し世界国家の敗戦を宣言。また、ウイングガンダムゼロとガンダムエピオンの決闘をノインに依頼し世界に通じて配信させ、彼らが戦う姿こそが戦争の悲痛さであると訴えた。 【関連人物】 ドクターJ CV: 稲葉 実 本名はジェイ・ヌル。 ヒイロを戦闘マシンに育て上げ、ウイングガンダムを開発した人物。 かつてトールギス開発に関わった6人の科学者の一人であり、ビーム兵器研究の権威。 指導者ヒイロ・ユイの支援者であり、学生時代の友人でもあったが、その当時受けたテロで右腕以外の四肢を失い、両目も失明する程の重傷を負う。 このため、両眼は義眼、両脚、左腕は義肢である。 性格・言動はかなりのマッドサイエンティストだが、人命を尊重し、ヒイロの性根の優しさもよく理解している一面もある。 養父であるドーリアン外務次官をOZに暗殺され、悲しみとOZへの復讐心にとらわれたリリーナに対しても、ヒイロが「弾圧されるコロニー市民の代弁者」として、戦うためのマシンとなるのを引き受けた事と、彼の本来の心を明かす。 ドクターJがリリーナをOZの追っ手から匿い、ヒイロの事を話したのは、リリーナの眼がヒイロとそっくりだったからだそうである。 『Endless_Waltz』における回想シーンでは、ガンダムを大量殺戮の道具にする事に対し、デキムに反対する意向を見せている。 ヒイロを非情な人間兵器として訓練し直す事に関しても引き受けはしたが、地球人類を葬っても指導者ヒイロ・ユイは喜びはしないという言葉を残している。 コミックボンボンの漫画版では死の間際、ヒイロに6機のガンダム(ガンダムエピオンも含む)のエネルギーをツインバスターライフルで放ち、リーブラを破壊するという最後の任務を与えた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB 今まで見事にスルーされ続けてきたがトールギスIIのアシストとしてついに登場。状況下やトレーズの台詞からして、レディ・アンが搭乗した状態であると思われる。 バード形態で突撃しながらバスターライフル(not最大出力)を連射、スタン属性のビームサーベルでの斬り抜けでトレーズをサポートする他、覚醒技ではリーブラの主砲から自機が巻き込まれないように押し出す。 どうみても跡形も残っていないように見えるが、エレガントを理解した彼女なら大丈夫だろう。 ちなみに一部ボス戦などで覚醒技で勝利したとき、アングル次第で短時間だが大破した状態の本機を見ることができる。 【その他の活躍】 機動武闘伝Gガンダム ガンダムWの本放送に先駆けてガンダム連合の一機として先行出演したが、撃破されるという衝撃的なデビューを果たした。 この段階でウイングの運命は決まっていたのだろうか…。 ガンダムビルドファイターズ 1話の記念すべき初バトルでイオリ・セイの機体として登場。 未熟だった頃のセイの操縦だった事もあり、サザキのギャンにコテンパンにやられるという相変わらずの活躍(?)を見せた。 その後の第7回ガンプラバトル選手権のCMでは赤と白に塗装された機体が登場。 イーゲルとランバーガンダムの二機をバスターライフルの一射で消滅させてポーズをカッコよく決めた。 5話からは本機をベースにしたウイングガンダムフェニーチェが登場。詳細はそちらで。 14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第5ピリオドの玉入れでは1話のCMに登場したらしき機体が登場。 敗北した赤組の一員として俯いていた。 ガンダムブレイカー EW版は初代から参戦しているが、TV版は「2」から参戦。 ストーリーパートではカレヴィ(CV.小西 克幸)という兄貴分キャラの搭乗機となっている。 性能はともかく、プレイヤーには必殺技を使う度に発する「仕方ねえんだ!!」の台詞が強く印象に残っている事だろう。 その後はウイングガンダムプロトゼロに乗り換え、地球に降下しようとしていたディビニダドの一機に特攻して還らぬ人となったが、この時に残ったプロトゼロの右腕とツインバスターライフルが重要な役割を果たす事に。 ちなみにこのカレヴィ、ゲームシステムの都合もあるだろうがゼロシステムを使いこなしている。 本機に限った話ではないが可変機構はなし。また、ウイングガンダムは両バージョン参戦しているのにウイングガンダムゼロはEW版とプロトゼロのみでTV版は「モバイル」まで未参戦とこちらが妙に優遇(?)されている。 スーパーロボット大戦 ヒイロが最終的にウイングゼロに乗り換える為、前座でしかない。 ただし『新』と『第2次Z破界篇』ではウイングゼロが登場しない為、最後まで使う事が出来る。 初登場となる『新』の地上編ではドモンのシャイニングガンダムとガンダムファイトを行った。 【余談】 劇中ではほぼ一貫して「ガンダム01(ゼロワン)」としか呼ばれておらず、次回予告を除いてウイングガンダムと呼ばれたのは最後にトレーズが庇われた際に驚いて発した時の一言のみ。 ワンオフ機が主人公機を務める作品において、ここまでの扱いを受ける主人公機というのも前代未聞だろう。OPでも毎回腕を切り落とされて地球へ落ちてるし…。 これはヒイロがガンダムを目的達成のための手段としてしか見ておらず、物語前半は任務、後半は己が正しいと思う事を第一としていた事によるものだろう。 必要とあれば機体を置いて行くか、他の機体に乗ったりするのは他のガンダムパイロットも同様だが、機体への愛着の薄さなどヒイロは特にこの傾向が強いと思われる。 上記の様な経緯から、ガンダムに苦しめられたOZの方がこの機体に魅力を感じていたり、大事にしていたと言われる事も。 第1話の冒頭では大気圏突入を見られたため、口封じのためにドーリアン親子が乗ったシャトルを撃墜しようとした。 ゼクス達の介入によって未遂に終わるが、もし成功していたらアフターコロニーの歴史はどうなっていたのだろうか。 散々な扱いを受けたウイングガンダムという機体だが、ヒイロ役の緑川光には愛されており、本放送時にコミックボンボンで連載していたプラモウォーズでは、ウイングのガンプラの様々な改造機が出てくるなどウイングガンダムブームになっていた。
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RX-78-2 ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 500 M 12000 115 160 160 160 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイパー・ハンマー 1~2 4500 25 0 物理格闘 75% 10% 防御ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・バズーカ 3~5 4200 22 0 物理射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 マグネット・コーティング 命中・回避率+5% 開発元 開発元 6 コア・ファイター 2 G-3ガンダム 2 フルアーマーガンダム 2 パーフェクトガンダム 2 ヘビーガンダム 5 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 5 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 4 ピクシー 2 ガンダム6号機(マドロック) 2 ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】 5 陸戦型ガンダム 2 ガンダム4号機 2 ガンダム4号機[Bst] 2 ガンダム5号機 2 ガンダム5号機[Bst] 3 アレックス 2 アレックス【チョバム・アーマー装備型】 2 ガンダム7号機 4 ジーライン・スタンダードアーマー 4 ピクシー(フレッド・リーバー機) 2 ネティクス 設計元 設計元A 設計元B コア・ファイター ジム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ガンダム 3 ジーライン・スタンダードアーマー 4 G-3ガンダム 4 フルアーマーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 ガンダム大地に立つ 初期配置 ガルマ出撃す HISTORIC MOMENT 激闘は憎しみ深く HISTORIC MOMENT ジャブローに散る 初期配置 ソロモン攻略戦 初期配置 宇宙要塞ア・バオア・クー 初期配置 クエスト クエスト番号・名称 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』。 宇宙世紀0079年の一年戦争序盤で大敗した地球連邦軍が、ジオン公国軍のザクに対抗するために開発したモビルスーツ。いわゆる初代ガンダムであり、伝説の礎を築き上げることとなった。 過去作ではマグネットコーティング標準装備はG-3ガンダムの特権だったが、本作ではこちらも処理済み。 ただしシナリオモードでは原作再現のため、ソロモンまではマグネットコーティングがついていないので注意。 一年戦争時代のステージならば十分に第一線を張ることが出来る。しかしΖ以降のステージでは無強化で使い続けるのは厳しい。ハイパー・ハンマーの武装効果を活用したい。 本作では撃破された時のコア・ファイターでの脱出機能はオミットされた。 ジムとコア・ファイターからの設計なので、最序盤から生産登録可能な上に開発先が種類豊富。本作の仕様上、開発を進める方が効率的。 陸戦型ガンダムはEXAM系に発展。ただし、こちらはBD2号機・BD3号機で打ち止めである。 G-3ガンダムからはアレックス経由でガンダムMk-V等のインコム機体に発展。最終的にサイコ・ガンダム系に行き着く。 フルアーマーガンダムからは重装フルアーマーガンダム7号機に発展し、最終的にはディープ・ストライカーからΖ計画MSに到達することが可能。