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基本情報リズムが取りにくい クリアできない or Aランクが取れない Aランクでクリアしたのにリズムリストの評価が更新されない 操作についてダンスの操作 傾ける(ジャイロ)操作 ヴァイオリンの操作 サンバの操作 バトルの操作 グライダーの操作 つまづきやすいステージ攻略リズムキッチン サッカー ラブ作戦 vsナポレオン グライダー vs執事、トンファー ボードワン無双 その他バスのエンジン 隠しステージ出現条件 基本情報 リズムが取りにくい 操作ガイドON推奨。左下に表示されるリングが、ガイドに重なるよりやや早めに入力するようにしてみよう。あとは慣れ。 掛け声や効果音が入力タイミングのヒントになっていることが多い。イヤホンを利用すると聴き取りやすい。 クリアできない or Aランクが取れない 操作ガイドON推奨。ステージ開始前にコインで買えるお助けアイテムを活用してみよう。 中盤でミスしてしまう→ハイパーテンション。全体的にミスする、あとちょっと届かない→テンションガード。 評価画面までたどり着けない→まずはEランクでもいいので最後までプレイできるように頑張ろう。曲に慣れることが大事。 Aランクでクリアしたのにリズムリストの評価が更新されない リストではハイスコア更新時のランクが表示されている。ただし内部ではAランクを取ったことになっている。 リストをAで埋めたい場合はハイスコア更新を狙おう。 操作について ダンスの操作 上下左右の場合は画面をタッチしっぱなしでOK。スライドのタイミングに意識を集中。 円を描くときは、書き始めの位置や回転方向は関係ないが、以下を注意するといい。 まずタッチから初めて 斜めから描き始め 直線を描かないように 描き始めの点に戻るように 小さすぎない円を描くようにする 音楽通りのタイミングで円を描き終えるようにする。正確に円を描けていれば半円ぐらいでも反応するが、念のため円を描ききるほうがいい。 「ここだ!」と思うタイミングに素早く円を描くより、そのちょっと手前から描き始めると確実。 傾ける(ジャイロ)操作 3DS本体は床に対して水平ではなく、垂直に立てて構えると反応しやすい。自動車のハンドル操作のイメージで。 ガイドの指示より早めに傾けて待機しておく、何度もプレイして次の指示を覚える。 人目が気にならない環境であれば、3DSに合わせて自分の頭も傾けると画面を追いやすい。 ヴァイオリンの操作 タッチしっぱなしでOK。落ちてくる矢印が金色のラインと重なるタイミングで、矢印と同じ方向にスライド。 赤は→へ、青は←へ。 矢印と反対に動かしてしまうと反応しないので注意。 意外に反応が良いので、バイオリンを弾くように音と音の間をゆっくり動かしていると次の音に反応してミスになることがある。 ミスを避けるためには矢印で一気に動かすのが良い。画面の端から端まで移動させたり、逆に小さく(画面に表示されてる矢印の間よりちょっと広いぐらい)するなど自分にあった方法でやってみよう。 何度も挑戦して曲を覚えることも重要。特典サントラにも収録されている。 サンバの操作 本スレ有志作成のよくわかる使用ボタン図解 同時押しは2つまで。パターンは以下の5つ。 左右中 左右上、とその上下逆 左上右下、とその左右逆 左中右上、とその左右逆 左中右下、とその左右逆 左右中以外の同時押しが来た場合は、そのあとに逆が来ることが多いことを覚えておくと楽。 「かたむけろ」は絵が大きくなったタイミングで傾けるのではなく、絵が大きくなるまでに傾けておく。「かたむけろ」が出てから傾けること。その前から傾けていると反応しないので注意。 6つの場所それぞれを見るのではなく、中央を注目してそこから青玉が出て行った方向にリズムよくボタンを押していく感じがプレイしやすい。 R29の譜面→その1 その2 その3 公式のお手本動画 『リズム怪盗R』リズムゲーム「君のためなら踊れる」お手本プレイ バトルの操作 格闘ゲーではないので「パンチと同時避けではない」ことに注意。あくまでも曲のリズムが最優先。 避ける瞬間に傾けるのではなく、避けるタイミングで傾け終わっていることを意識。 相手の掛け声をよく聴く。セイッ・傾け・ブンッ で 1・2・3。正面傾けは音楽に合わせて。 傾ける角度は45度ぐらいでも正確に反応する。 公式の解説動画 『リズム怪盗R』リズムゲーム「対決 執事ロアン」プレイ解説 公式のお手本動画 『リズム怪盗R』リズムゲーム「パリ屈指の用心棒」お手本プレイ グライダーの操作 まず本体を敵の方に傾けて照準を合わせる。照準が合えばガイドが表示されるので、輪が重なって赤くなったら発射。 発射するタイミングは敵のターゲット音(ピッ!ピッ!)のタイミングを真似する。1(傾け)、ン(間)、2(撃つ)。 公式の解説動画 『リズム怪盗R』リズムゲーム「グライダーで逃げのびろ」プレイ解説 公式のお手本動画 『リズム怪盗R』リズムゲーム「グライダーで逃げのびろ」お手本プレイ つまづきやすいステージ攻略 リズムキッチン 実はタッチにタイミング判定はない。スライドのタイミングに意識を集中。 ずっとタッチしっぱなしで右にスライド→戻す→右にスライドの繰り返しで良い。 サッカー 速いボールよりも浮き球に注意。目ではなく、リズムで入力。ン~~、シュー。 ヘイ!シュー!で高速シュート後、リズムの表と裏が切り替わる。ガイドに注目。 ヘイ!シューシュー!なら連続シュートがくる。 ラブ作戦 ボタンを押すタイミングはガイドを、ボタンを押す回数はぶら下がっているパンの数と位置に注目。 最後だけミスになる場合は、同時押しした瞬間指を離す動作をテンポ良く3回繰り返す。 公式のお手本動画 『リズム怪盗R』リズムゲーム「ラブ作戦 愛の力」お手本プレイ vsナポレオン ガイドONの場合はタッチに合わせてガイドの色も分かれているので目安に。ただ後半はスピードが上がるため耳で聴く方が確実。 つばぜり合いで負けてしまう場合はタッチペンだけでなく空いてる方の指も使って連打。 グライダー 本スレ有志作成のよくわかる図解 vs執事、トンファー 本スレ有志作成のよくわかる図解 トンファー譜面(ワタァー区切り) ① →、←、←、アチョー ←、→、アチョー(早) ←、←、→、→、アチョー →、←、アチョー(早) →、←、←、アチョー(早) →、→、アチョー(早) ←、→←、←、ワタァー! ② →、←、→、←、←、→、←、アチョー ←、→、←、アチョー ←、←、→、→、→、←、←、アチョー ←、ワタァー! ③ →、←、→、アチョー(早) ←、→、←、←、→、←、アチョー(早) →、←、アチョー ←、アチョー →、←、アチョー ←、←、→、←、←、アチョー ←、→、←、←、→、→、←、ワタァー! ボードワン無双 最後のフレーズは LRR LRR LR LRR L+R(同時押し)。途中ムービーの間などに音楽のスピードにあわせて練習してみよう。 画面を見ているとアセってリズムが狂ってしまう場合は、いっそ画面を見ないのも手。 LRボタンが使いづらい場合は十字キーとAボタンでもプレイできる(ただしR35だけ。他のボードワンの出番では不可)。 さらに、左はスライドパッドでも可能なので1回転させると4発(上下左右での反応っぽい)。 その他 バスのエンジン 上のランプが光るタイミングでメーターが止まるまでタッチタッチ。一定間隔なので落ち着いて。 隠しステージ出現条件 クリックで開きます +... R48→伝説の楽器を完成させる。R49→幻の譜面を完成させる。R50→すべてのステージで一度でもAランクを取得する。
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ステージの攻略 誰でも編集できます プニプニ平原 byラッシュさん +プニプニ平原 行く為の条件:最初から行ける 強さはなんとなくでやってみた。そのうちライブラとかで調査するかも。 モンスター名 HP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 G ブチスライム 5 7 0 7 1 2 スライム 7 11 0 9 2 2 スライムベス 8 15 0 10 3 2 チビイエティ 11 12 0 20 4 2 ドラキー 10 16 0 24 5 3 ピヨコ 12 12 0 16 6 4 尚、ドラキーは状態異常「混乱」で登場する。 ボスモンスター名 HP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 G ビックスライム 300 35 10 40 60 20 このステージは、開始して、一番初めの初心者用のステージ。 武器防具をそろえていれば、大体10階までは行けるだろう。 このステージのモンスターは、特にスキルもなく、こうげきしかしてこない。 ボスのビックスライムは、こうげきしかしてこないが、素早さ、攻撃力が初心者では結構苦戦するぐらいの高さで、会心をくらえば、結構なダメージをくらってしまう。
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LV マップ名 ドロップ品 82 ドラコ砂漠 91~110 DFアール 91 レクイエス海辺 91~130 無限B(ドラゴ砂漠)91~130 100 アバロン島 109 パイトン城 111~130 DFデューク 118 呪われた迷宮 118 ディスマブルPD 130武器+7、130代防具+7 130 アキュライ廃墟 130装備 130 巡礼の空間 131~150 DFアーク 131 クレスポ 131~ コロシアム(無限大戦A)(クレスポ) 1日クエ:NPCイヤド、スペルカーズ(+30) 140 エルロッグホースPD(巡礼) 140足、145武器+7 140 ケルビムの巣PD 150 アルカナの箱舟 150 デッドランド 145武器 150 魔力の塔S(崇拝者の安息所) 4次頭+9 150 闘技場闘争 150 戦場(無限大戦2 Sランク) ルーン、戦場のイヤリング 150 ウンバルの隠遁所 150 アルカナの箱舟 竜神族の神域 170武器、ドラビス族の遺物 151~165 DFドム 155 クレスポA 150防具+7、ドラビスの印章 155 歓迎の地 158 闇の結界PD(歓迎の結界) 160 秘密通路 ドラゴンの鱗、スライムの粘液、マニュバの魔力珠、ダークスコーピオンの甲殻 160 エルローンオームPD ドラゴンの涙(裏ボスドロップ) 160 アクアリス 164 亀裂の魔法陣(歓迎の結界) 166~175 DFヘル 168 バズの遺跡(竜人) 168 ルドニの遺跡(竜人) 168 ファフニルの巣 170代腰、 168 170 170 171 亀裂の魔法陣(深層部)歓迎の結界 170武器、1次スキル本 エルイベ(16、20、00時) 170手足、ドラビスの印章 170 ミデラ(DK) 170武器、ドラビスの遺物 170 カロンの火鉢 180防具、スキル本 170 カロンの火鉢(一般モード) マイスター2次スキルブック、大地の決定、ブルーヒアルロス 170 カロンの火鉢(ハードモード) マイスター2次スキルブック、大地の決定、ブルーヒアルロス、パープルヒアルロス、180武器 175 セイドリッククロウ(竜人族の住処) 鋭爪、剛爪 176~ DFコア
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メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に 詳しく 攻略していきます。 チャート形式で攻略します。 もくじ メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に詳しく攻略していきます。 まずはダウンロード。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 電波人間を集めよう 冒険に出発! 甘い誘惑 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 オリバの木工工房 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 妖精伝説の湖 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! ウッキー大騒動 まずはダウンロード。 ニンテンドーeショップで「電波人間のRPG」と入力すると電波人間のRPGシリーズを検索できます。そのなかの電波人間のRPGFREEを見つけてダウンロードしましょう。無料です。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 ダウンロードが終われば、HOMEメニューに追加されます。電波人間のRPGFREEのアイコンにカーソルを合わせ、Aボタンを押すか電波人間のRPGFREEのアイコンを二回ほどタッチすれば起動します。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 起動を完了すればオープニングを見ることができます。電波人間が3人ほどの電波人間にいじめられている様子から始まります。この時点ではカメラを使用していますが、後からカメラを使用しないように設定できます。ネタバレとなりますが、いじめられている電波人間は主人公。いじめている電波人間はストーリーを進めていくと登場します。 電波人間を集めよう オープニングが終わるとカネコさんから島を譲ってもらうお話になります。そのためには甘口の洞窟の奥にある「すごいおたから」を持ってこなければなりません。最初はパーティーに入れられる電波人間は4人なので、アンテナやステータスを見てお好みの電波人間をパーティーに入れて冒険に出発しましょう。電波人間をキャッチするには下画面にある「電波人間キャッチ」を選び、ノーマルキャッチを選択する必要があります。ちなみにキャッチ中にYボタンを押せばカメラの使用設定を変更できます。(どの電波人間を選んでもこの時点では特に差はありません。) 冒険に出発! パーティーを4人にしたら下画面の「港に行く」をタッチするか島の南の船がある港へ電波人間を操作すると行き先選択画面になります。ここではメインステージのステージ1の「甘い誘惑」にカーソルを合わせAボタンを押すか甘い誘惑をタッチしましょう。冒険に出発することができると主人公が洞窟に入っていき上画面に甘い誘惑とテロップが出ます。 甘い誘惑 このステージはアンテナ(頭に生えているもの)がついている電波人間を連れていく事を推奨します。使用スタミナが少ないのでジュエルを借りる時にオススメです。まずパーティーを4人にしたら地底人が2人いて壁に囲まれている場所に行き、緑色の宝箱を開けましょう。そこにいる地底人の話を聞いておいても損はありません。Lv1の状態でLv1以上のモンスターと戦う場合は逃げれない事が少なくありません。戦えば経験値も手に入るので、よほどHPが少なくなければ戦いましょう。奥に進んでいくと階段があります。電波人間が触れると下の階層に進むので下へ向かう階段があればそれは下に降りることができる場所ということがわかります。地下2階には不思議な白い玉があります。触れるとHP・APが減っている場合全部回復させることができます。回復しましょう。その先の広い部屋にはここのボス、おばけホールが住んでいます。食べられてしまいそうになるので、倒してしまいましょう。ちょっと強いですが何ターンも粘れば勝てます。頑張りましょう。その先には青い宝箱があります。これはクリア宝箱で、これを開けるとステージクリアになります。そしてさらに先には扉があり、強敵達がたくさんいます。強いのでLvが30程いくまでは負けてしまうので挑戦するのは後回しにしましょう。 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 ステージクリアすると自動的に島の港に戻ります。すごいおたからは甘い誘惑のクリア宝箱に入っているので、手に入れたら島にいるカネコさんに話しかけましょう。話しかけると島を譲ってもらえます。今度は主人公は家を手に入れるためオリバの木工工房の情報をカネコさんから聞きます。次はオリバの木工工房に行きましょう。 オリバの木工工房 このステージは家を作ってもらうためにもくざいを集めるステージです。甘い誘惑の時と同様にステージに入りましょう。ステージに入ると村につくので北にいるオリバに話しかけた後村を出ましょう。そして村を出ると村が小さなアイコンとして表示されるので、北にある森に行きましょう。森にはモンスターがいます。森の中には上手く通れない場所がありますが、何度も粘り強く通ろうとすれば道が見つかるはずです。宝箱を探しましょう。中には家を作るためのもくざいが入っていることがあります。奥にたどり着くとそこにはウッドウォーカーがいます。ウッドウォーカーは森林伐採に怒っているようです。打撃攻撃がキツいですが、アイテムを駆使して乗りきりましょう。倒すと必ずウッドのあかしを落とします。そして倒した後ウッドウォーカーの後ろにワープができるのでワープのなかに入れば村の近くに戻ります。村に戻るとオリバにもくざいとウッドのあかしを渡すよう言われます。ウッドのあかしともくざいを渡せばその量に見合った家を作ってくれます。 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 無事家をもらい、カネコさんに話しかけると今度はカネコさんが妖精から転生の力を授かれる話をしてくれます。今度は「妖精伝説の湖」に行きましょう。 妖精伝説の湖 家をもらうと転生の話をしてもらえるので次は妖精伝説の湖に行きましょう。妖精伝説の湖はボスを倒して子供地底人から話を聞き、正しい光に入って妖精に転生の力を授かるステージです。このステージは水属性のモンスターが多いので電気属性で攻撃しましょう。ステージを進んでいくと港のような所がありますね。ここの船のアイコンに電波人間をのせると船に乗ります。操作方法は通常の地上での操作と同じです。ですがここで船にのってしまうと地底人の情報が聞けません(船にのっても陸に戻れます)。なのでそのまま左に進んで行きましょう。 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! 転生の力を授かった後は、カネコさんに主人公とは別のお客さんを助けてほしいと頼まれます。 次のステージは、ウッキー大騒動です。 ウッキー大騒動 ウッキー大騒動ではたくさんのウッキーを退治しファイアウッキーを倒すのが目的です。 ファイアウッキーは火属性なので、水属性で攻撃しましょう。
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デデデ大王 春ビビッド メタナイト 冬ダーク
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ステージ攻略 ステージ攻略ステージ1 石油精製所 ステージ2 下水処理場 ステージ3 隠された山道の基地 ステージ4 武器庫の洞窟 ステージ5 建設地区 ステージ6 埠頭 ステージ7 捕虜収容所 ステージ8 ハイテク要塞 ステージ9 廃棄物処理場 ステージ10 ハイテク組立工場 ステージ11 溶鉱炉 ステージ12 帝国軍総司令部 ステージ13 最終兵器 ステージ1 石油精製所 最初のステージ。 ボス:D-1ビートル~自動防御ドロイドの試作型~ ドラム缶を装甲のない箇所に当てるとダウンする。 ダウン中に背中に攻撃すれば体力を減らせる。 装甲が上下にスライドするので上からも投げる必要がある。 ドラム缶を盾にすればプレス以外の攻撃はガード出来る。 ステージ2 下水処理場 ボス:ファブリケーター ~高度な組立機械~ ボスの攻撃はアームを当てて防ぐ。 コックピットが降りて来たらアームを引っ掛けて中央にぶら下がり ひたすら攻撃。 ステージ3 隠された山道の基地 ボス:パワーポット ~帝国軍戦術基地司令部アルファ~ アームで引き摺り降ろしてから左側から攻撃。 ザコはプラズマライフルで処理すると楽。 ステージ4 武器庫の洞窟 ボス:第一小隊 ~トートマッハー指揮官とその親衛隊~ , 親衛隊は直前の通路に出てきたのと同じ雑魚。 指揮官は正面からの攻撃を完全に防御し、近づくとサーベルで突いてくる。 正面からの攻撃は防がれるが手榴弾を背後に転がしてやればあっけなく倒せる。 指揮官撃破後は親衛隊が追加出現しないので、画面スクロールで消すか倒すかしよう。 ステージ5 建設地区 ボス:攻城兵器 ~軍用装甲自走砲、通称”MAMA(ママ)”~ , キャタピラと操縦席が弱点。 キャタピラ破壊前は榴弾と臼砲、 キャタピラ破壊後はそれらに加え、突進攻撃を行う。 突進後に足場に登り、ボルトをアームで引き抜く。 後は好きな様に攻撃。 装甲がなくなった後は突進するとそのまま自滅する。 ステージ6 埠頭 ボス:D-2ビートル ~自動防御ドロイドの完成型~ 攻撃がミサイルに変化しておりドラム缶では防げない。 それ以外はステージ1と同様。 ステージ7 捕虜収容所 ボス:ゴッドフリート・グローダー 攻撃のチャージ中に近寄ってショットガンを撃てばいい。 ステージ8 ハイテク要塞 上に登っていくステージ。落ちるところも少なく楽。 クリアするとレガースが手に入る。 ボス:第二小隊 ~フォン・フェアシュタント指揮官とその残虐部隊~ , 基本は第一小隊と同じ。ただ手榴弾もガードされるが2つ同時にガードは出来ないので投げたあとにリボルバーで撃ち続ければダメージを与えられる。 ステージ9 廃棄物処理場 クリアするとベクターキャノンが手に入る。 このステージをクリアしないとステージ7に進めない。 ボス:攻城兵器v2 ~軍用装甲自走砲・改、通称”Big MAMA(ママ)”~ , 攻城兵器と同じ。ただ足場が破壊されるのでダッシュを誘ったあとに油断しているとダメージをくらう。大砲の玉は撃ち落とすと楽。 ステージ10 ハイテク組立工場 クリアすると体力の最大値が上昇する。 ボス:パワーポットv2 ~帝国軍戦術基地司令部ベータ~ パワーポットと同じ。ただぶら下がるだけではショートできず、下まで降ろして上に登らなければいけない。 プラズマライフル(アップグレード)を所持していると楽。 ステージ11 溶鉱炉 クリアすると防弾チョッキが手に入る。 ボス:ファブリケーターv2 ~より高度な組立機械~ ファブリケーターと同じ。棘の出る場所が爆発するのでそのパターンを覚えてアームでガードしなければならない。 ステージ12 帝国軍総司令部 ステージ13 最終兵器 ボス:マスターDのヘリ
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ステージ攻略 ※以下にある具体的な内容はシングルプレイかつキャンペーンでのもの。 アシールテレポでのステージセレクトやCOOPの場合、敵の配置やステージ上の構造が若干変わる。 COOP(マルチプレイ)はソロでも可能。プライベートスロットを1にしておけば誰にも入られずにプレイ可能。 COOPの場合多くのムービーやイベントを飛ばせるのでさくさく進める。 但しCOOPの場合プレイしているのがソロであっても、敵の数はシングルに比べて増え、結果的に難易度が上がるため注意。 英雄の殿堂 シングルプレイ 爆破(赤)コブリン集団にさえ気をつければ、ヴァルハラに一度も逝かずにクリア可能 Coop 特に難易度は跳ね上がらないが、トロールの数が増えている。 慣れ始めたプレイヤーにとっては、なかなかの難易度になっている。 1-1 全ての隠しエリアを回れば、隠しエリア内のオベリスクからLv8ドラゴン装備一式が手に入る。 (全ドラゴン装備入手には時間制限有りのアリーナ(敵が出て来る隠しエリア)では制限時間以内でクリアする必要有り。) 初回特典装備がある場合、クラスにもよるが大差ないので特に気にしなくてもOK。 アリーナ内で死亡した場合、強制的に隠しエリアから排出される。 時間制限のあるアリーナでは、制限時間内にクリアした場合大きいオベリスクが起動し、 制限時間を越えたが死なずにクリアした場合は小さいオベリスクが起動する。 回想シーンでノルンに会いにユグドラシルへ入った際は、すぐ正面へ行かず後ろや横を回るとオベリスクが有りアイテムが手に入る。英雄の殿堂クリア後もまた入れるので現時点で取らなくてもOK。 最初の広場、左手の彫像前でちょっとした会話シーン有り(発生させなくてもOK)、右手の扉手前にコンテナ有り →扉を抜け通路、左へ曲がる所でゴブ登場、更に扉→野外が見える通路を抜け、階段を降りて広場へ、回想シーン →扉を抜け葬送用列車の通路、リーダーゴブリン(銀色、シールド有り)登場 →扉を抜けると階段のある部屋、階段上に泉①、上でトロール登場、トロールのいた奥の部屋にオベリスク1、回想シーン →泉①内のギミックを作動させる事で開くようになった扉手前まで 1-2 三つの扉が開く泉では、死ぬとその入り口に戻され二度とは入れないので注意。最低でも生き残ろう。 第一の扉…ゴブリンリーダーをまず倒す。ジャグルを絡めないと厳しい。自信が無いならルイナーで。 その後ゴブリン軍団が降臨するので掃除。 ブループリント「ドラゴン~(ヘルメット)」クラスによって名前・形状・効力が違う 第二の扉…40秒以内にゴブリン軍団を掃討せよ。 ディフェンダー や バイオエンジニア では厳しい。 ブループリント「ドラゴン~」 第三の扉…敵はいない。宝塔があるだけ。ブループリント「ドラゴン~」入手 二体目のトロールが出たら左の階段へ。隠し通路のボタンがある。時間制限つき殲滅戦への扉。時間内クリアでブループリント「ドラゴン~」入手 ~3個目の泉のあるマップまで。 1-3 爆破ゴブリンの集団に要注意!突進しては駄目だぞ、ベルセルク君 泉で石ころを飛ばせば隠しステージへ(上の橋を渡ったさらに奥にエレベーターが。殲滅戦。これでドラゴンアーマー全て揃う) 最後の泉、広いサイバースペース。 そこで坂を下ったところに、入れない場所があるが、二週目以降にそのためのスキルを使って入れるようになる。CoopのパートナーにあけてもらうのもOK 氷河の森 エルフが初登場。ゴブリンも何かしらの爆破系を抱え持っている。トロールも複数登場。 いきなり難易度が跳ね上がるので要注意。 実績目当てなら、慣れたときに新キャラ作って挑むのがベスト(*1) アリーナが存在。 壊せる壁に入ると上へ上へと昇っていく殲滅戦が続く。1つ目の殲滅戦は死なずにクリアすると、最上階にオベリスク5本あり。 アリーナは一度でも死ぬと入り口へ強制退去されます(coop仲間が死んで自分が生き残っていても退去させられます) シングルプレイ ルイナーを惜しまないこと。ミサイルゴブリンやスナイパーさえ冷静に対処できればなんとか…ならないかw Coop トロール祭り。 とにかくいろんなトロールが徒党を組んで襲ってくる。二人プレイじゃ足りないだろ。 あえて言うなら難易度「ロキの牢獄」 ゲスト側がBOSSの姿が見えなくなり、ラストのエレベーターで上の階に降りられなくなる事がある。 2-1 最初の広場(大量ゴブ+トロール1)→洞窟ムービー後の広場、ジャンプ台① →円周足場①着地後すぐ右に隠し扉+その中に泉①、足場終端にオベリスク1、曲がってエルフ2匹初登場、ジャンプ台② →円周足場②終端にオベリスク1、ジャンプ台③(ウルフが蜘蛛に撃たれるイベント) →円周足場③蜘蛛初登場、着地後すぐ右に隠し扉(アリーナ①、4Fにオベリスク5本)、坂下りオベリスク1、ジャンプ台④ →四角い足場に泉②、ジャンプ台⑤ →円周足場③から新しく出来た橋を進み上昇リフト①に乗るまで 2-2 リフト①で上昇して着く円形広場①(トロール数体)、ジャンプ台⑥ →円形広場②、中央にオベリスク、ジャンプ台⑦ →足場、エルフ2匹、ジャンプ台⑧ →円周足場④、オベリスク1、上昇リフト② →円周足場⑤、奥に装置+トロール1、装置破壊で手前バリア消え+トロール1、上昇リフト③ →円形広場③、広場外周の中空に7~8個ある装置を4つ壊すと天井崩落+敵全滅、落ちた天井上にオベリスク1、橋渡り →円周足場⑥、目の前にオベリスク1、左右どちらからでも回れる、ジャンプ台前蜘蛛、ジャンプ台⑨ →円周足場⑦、目の前にオベリスク1、進行方向左手に隠し扉(アリーナ②、①と同構造) →天井付きの直線通路(登り坂)を登りきるまで 2-3 登った先の円形広場④、中央の装置(1/4)を壊すと泉が下がる、橋を渡り →円周足場⑧、オベリスク1、装置(2/4)を壊す、橋に蜘蛛1、奥にジャンプ台⑩ →円周足場⑨、装置(3/4)を壊す、終端にオベリスク1、ジャンプ台⑪ →円周足場⑩、半ばにオベリスク1、ジャンプ台⑫ →円周足場⑪、半ばにある装置(4/4)を壊す、終端オベリスク1、ジャンプ台⑬ →直線通路+前方に円形広場⑤、中央に泉③(泉内に押す扉、持ち上げ修得+木を倒す、オベリスク1)、橋を渡り →円周足場⑫、目の前にオベリスク2、左右どちらからでも回れる、橋を渡りジャンプ台⑭を飛ぶまで 2-4 ヘズ戦。 逃げるヘズを追いかけ、塔の様な所で各フロア毎に足場*5崩しを4回繰り返し広場で最終戦。 足場戦においては、ヘズが足場から足場へジャンプして移動する際、ヘズが空中にいる間に次にヘズが着地しようとしている足場を破壊するとヘズを下のフロアへ落下させる事が出来、足場5つ全てを壊さなくても次のフロアへと進行出来る。 泉③後のジャンプ台⑭を飛んだ先の円周足場⑬、目の前にオベリスク1、終端オベリスク1、ジャンプ台⑮ →ヘズのムービーが流れる足場、ムービー後後ろへ戻ると泉④(泉内で持ち上げ)、玉座裏にオベリスク1、ジャンプ台⑯ →円周足場⑭、蜘蛛1、ヘズを追いつつ長い通路(登ったり下ったり)の奥、上昇エレベーター →広場A(HP全快なら無闇にコンテナを壊すのは控えた方が吉)、正面の塔の様な所のエレベーター →フロア①、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター →フロア②、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター →フロア③、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター →フロア④、手前のバリア左右にある装置を壊し、ヘズの乗る足場*5を壊す、壊すと手前からエルフ、エレベーター →広場Aに戻され雑魚多数+ヘズ最終戦、雑魚は有限(最初に居る分だけ)、コンテナを回復に使いつつ戦おう ヘズを倒すとステージ2氷河の森クリア ヨルムンガンド ごく普通のダンジョン。難易度は前ステージよりは下がるが英雄の殿堂よりは高い。 シングルプレイ ルイナーやスパイダーを上手く使っていけば、ノーヴァルハラも可能 一緒に来るトールは、…雑魚の一匹を掃除するくらいは役に立つよ Bossはモーションが大きいので、スカらせたら攻撃。マウントできないので、全ての部位を破壊するしかない Coop 花火大会ならぬ、ミサイル大会。 とにかく、アメアラレとミサイルが振ってくる。だから二人じゃ足られねぇっつてんだろ、ダイアック! トロールだけのエリアに入ったとき妙な安心感に包まれたら、立派な豆腐中毒者だ。 装備の状態がゼロになること必至なキルゾーン。一度神殿に戻って修理したほうがいいかもしれない。 難易度「ヴァルハラ逝き御一行様」 (^∀^)ノ ヴァルキリーさん、下着の色は何色ですか? 3-1 ステージ開始地点に泉①→泉内で壁を壊すとサイバースペース内のヨルムンガンド開始地点 →通路(トール落下イベント)を進み→部屋①、背後から奇襲される →通路→回転床の部屋→通路→上に開く扉が二つある部屋→幻の泉のある部屋へ入る扉の手前まで 3-2 上記幻の泉へ入る事で現実のステージ開始地点へ戻される→通路→部屋①(幻内と若干違う) →通路→サーバールーム?、蜘蛛1 [右側の機械を破壊すると右側に隠しエレベーター(下降式)でアリーナ①、オベリスク1、Lv22習熟の~肩装備] →アリーナから上昇エレベーターorアリーナ行かない場合サーバールーム奥の扉から通路で合流地点通路 →上に開く扉が二つある部屋→幻の泉があった部屋、奥に上昇エレベーター →コントロールルーム?(休眠中トロール2)、泉②(泉内で水上歩行修得、オベリスク3、1つはニーズヘッグ要炎) →泉から出るとイベント、トロール2起動、以下任意 [入って来た側から見て左にあるAで下降するエレベーター下にアリーナ② トロール2、オベリスク3、チャームクエストの隠しエリア扱いにはならない、Lv22習熟の~頭装備] →コントロールルーム奥の扉先の下降エレベーター→通路 →装置を壊すと扉が開く部屋へ、トロール1、登り坂上にオベリスク1、坂の左にある扉に入る前まで 3-3 上記扉→短い通路→扉→エンジンルーム?①(左にエンジンの様なモノのある大部屋)、トロール2、右側上部にある穴からエルフ 敵へのスライド等で穴に入るとオベリスク →エンジンルーム①奥の扉→左へ曲がる大部屋(壁面から水漏れ)、トロール2、蜘蛛1、エルフ →エンジンルーム②、右手にある坂先にアリーナ③、隠しエリア扱い →エンジンルーム②奥の扉→短い通路→扉→入ると左が坂の部屋、右にオベリスク1、坂を上って扉手前まで 3-4 上記扉先、右に登り坂、踊り場、左に上り坂→大部屋、トロール2、蜘蛛1→通路 →大部屋、泉③(泉内オベリスク1)→ベルトコンベアのある部屋、右にオベリスク1 →ベルトコンベアを進み降りた所にある扉手前まで 3-5 ベルトコンベア終点の扉先の大部屋(左右に扉あり、どちらからでもOK) →橋を渡っていく部屋、坂上がり上に泉④(泉内、石押し、オベリスク2) →イベント後、トロール1+ゴブ、トロールの出て来た所(三つ開いた内の中央)から下降エレベーター、オベリスク1 →泉のある部屋から扉先→モニタールーム?→ゴブが壁登りしてる通路→ボス部屋 ※3-5トークン取得タイミングはボスを撃破した瞬間なので注意 ボス撃破後、リフトに一度乗り上に上がった後、リフトを少し離れてもう一度乗ると反対側へ、左手の機械を壊しオベリスク1 →リフトに乗ってさっきの地点、奥のエレベーター→イベントでステージ3終了、アシール神殿へ自動的に戻る ヘルヘイム アンデット初登場。ステージもやたらと広い。 シングルプレイ やたらと広いので迷いやすい。広範囲攻撃の雑魚も結構いるので厄介 それでも…氷河の森よりマシだ。 Coop 大して難易度は上がらないように感じるが、リーダー格の出現頻度が高くなる 雑魚の数も増えている。 もしかしたら、Coopで一番やりやすいステージなのかもしれない ただ、雑魚のダメは甘く見るとあっという間にヴァルハラ逝き。 リーダーの波動攻撃も一撃死レベル。 Co-op時にゲスト側がガルム戦後のエレベーターの扉が開かなくなり進行不能になる事がある。 難易度「おいらの波動拳で死ぬでふw」 4-1 開始地点で戦闘→殲滅後正面の装置を破壊→敵を殲滅しつつ進み、前方を横切る橋のようなものが見える地点で 爆弾タイプのアンデッド登場(以降度々出て来る、遠隔orフィアースで倒そう)→大きな扉手前である程度殲滅すると APCによる扉砲撃シーン→扉内部へ入るまで 4-2 トの字っぽい通路で前方に扉、手前左手に短い坂で泉、前方扉と泉の間には丸いバルコニーがある。オベリスクあり。 ヘルの彫像がある広間。ぱっと見はY字だが左手前に下水へと降りる細い下り坂がありその先にはオベリスク。 左前方はイベントで通過できず、右前方へ進む。 ~歩道橋のような道を通りつつ、長い下り坂を降りきるまで 4-3 その先から降りる坂(やはり我々にはオーディン様が~略~チュールが敵防空を~と台詞の入る地点)の先にオベリスクがある地点の扉手前まで。 4-4 ~炎を覚える泉のあるエリアの先に見える扉をくぐる前まで。 4-5 ラスボスであるヘルとの三連戦。 一、二戦目では室内の装置を全て壊すとヘルの防御力が低下する。 上記扉をくぐった後→広間→食卓+玉座でイベント→ヘルを追いかけ一つ目の部屋(装置は2つ) →ある程度削ると更に逃げるので二つ目の部屋へ(装置は4つ) →削ると更に逃げるので雑魚を倒しつつ階段を登り三戦目の広場 ※4-5トークン取得タイミングはヘル三戦目でヘルを倒した瞬間なので注意 →ヘルを倒した後にムービー→雑魚を倒しつつ来た道を戻る →食卓+玉座のあった部屋まで入るとムービーが入り4-5終了、アシール神殿へ自動的に戻る コメント 氷河の森ステージ2トークン取得は、破壊すると泉が下降するオブジェがあるマップに入ったらです - 名無しさん 2008-09-06 15 26 13 氷河の森ステージ3トークン取得は、↑の泉の後のジャンプ台で飛んだらです - 名無しさん 2008-09-06 15 50 24 氷河の森の殲滅戦 時間制限が有る方ではドワーフのルーニックハンマー(赤)、無い方では橙の防具一式が出ました - 名無しさん 2008-09-06 21 46 51 ヘル戦の装置は全破壊でヘルの防御力を下げる効果で、壊しても余裕でアンデッド呼びます。 - 名無しさん 2008-09-08 08 33 14 名前 全てをみる
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皇神第一ビル オープニングステージ いきなり変態のおじさんに捕らえられている主人公(ゲーム中で見れるので台詞は省略します) 順当に進めばクリア出来るステージではあるものの 前半の途中のエレベーターなど何気に初見を試すような要素がある 間違える人は早々いないとは思いますが解説エレベータースイッチをダブルロックオン(バスターで二回か3回スイッチを攻撃) そこから雷撃燐でスイッチを攻撃(雷撃はRボタンあるいはAで出来ます) 後は普通に進むだけ 中ボスマンティス弱点は頭と後ろの動力炉 まずはバスターで頭を攻撃して後ろの動力炉を見せる必要があります ちまちま攻撃していると時間を食ってしまいますので ランクを気にしないのであれば 雷撃燐とバスター連射で頭部攻撃で相手の動力炉を見せさせる すかさずスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます (スペシャルスキルは下の変なマークをタッチすれば発動します) 後半前半とほぼ同じではあるものの途中シャッターで妨害されます シャッターを破壊することは可能ですが時間が掛かりますので雑魚を無視してダッシュで通り抜ける 途中マンティスのビームがありますが出してくる高さに合わせてジャンプor放置で回避出来ます ボスマンティス2 攻略法は中ボスとほとんど同じです このステージに小さな宝石はありません ●歓楽街ボスを三体か4体倒すと出てくるステージ 結構初見殺しが多いと思われるステージです 前半 基本的には乗るところで落ちさえしなければ問題はないです 途中ワイヤーのところがありますが出せないと思ってダッシュジャンプをしたら死にます ワイヤーだから大丈夫と思って下十字を押しても死にます ワイヤーは雷撃を当てれば反応しますのでそれを出してそれを渡って行きます 後半パンテーラーとの会話イベント後に行けるエリア 前半に比べてなかなか難しいので軽く攻略を 鏡を選んで攻略していくエリアです 最初の鏡のところは下の部分ではなく乗る奴に乗って敵を撃破すれば正解ルートになります 途中で警報装置がありますその上に小さな宝石はあります(要飛翔のペンダント(+)) 二つ目のエリアは正解ルートは恐らくは乗るところの途中にある鏡だと思われます 間違えて乗った方の鏡に入ると警報装置がなります(ご親切に愛の罠に掛かった!とパンテーラが教えてくれます) 途中にある鏡をスルーしてワイヤーを渡ってしまうと行き止まりになります 途中の鏡に入りましょう(正解間違いどちらのルートの途中の鏡でも今までと向きは逆さまになります) 逆さになっているエリア(ロックマン5のグラビティステージを彷彿とさせます) ここの攻略は中々に困難ですなにも考えずにジャンプすると死にます 雷撃燐で乗る奴の逆さまに引っ付いても死にます一見無理ゲーに思えますがそうでもありません まずは動かずにスペシャルスキルライトニングスフィアを発動させます そうしますと逆さまに乗る奴が下に落ちてきますそこをジャンプの要領で乗りまくります その後の看板も同じ要領で渡って行きます 勿論敵がいますのでバスターで倒しながらやりましょうやらないと詰みます バスターが届かない敵にはすかさずライトニングスフィアをお見舞いしてやりましょう 途中に鏡がありますのでそこを通ります その後も↑と同じ要領でクリアします途中にゲートモノリスがありますのでそこを破壊すればボス戦です
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はじめに このページはネタバレを多分に含んでいます。 読み進める際は自己責任でお願いします。 また、ネタバレを含まない全体的なヒントは 攻略の心得 をご確認ください。 目次(クリックで開く) はじめに このページの見かた ステージ1~4 ステージ5~エンディング エンディング後~ このページの見かた ステージ番号 ヒントは上から順番に見てください。 ヒントは折り畳みになっており、タップ/クリックすると表示されます。 このように ヒントの中身です。 ヒントの★の数はネタバレ度を表します。☆☆☆☆ ゴールへの目標や、レベルの説明です。(隠されていません。) ★☆☆☆ 攻略の指針や最初の一手のヒントです。 ★★☆☆ 攻略に重要なアイデアなどです。 ★★★☆ 解法に関するより具体的なヒントです。 ★★★★ ほぼ答えです。できる限り見ないことをおすすめします。 ステージ1~4 ステージ1~4はアーティストちゃんによるチュートリアルとなっています。 しっかりと身に着けておきましょう。 ステージ1 ☆☆☆☆ 画面下の十字キータッチ、パソコンであればWASD、↑←↓→キーで移動できます。 ☆☆☆☆ 絵の具を手に入れることが出来たら、それを旗前のマルに塗ってみましょう。旗に重なればクリアです。 ★☆☆☆ ヒント1 りんごは押すことができます。しかし重なることはできないため、押し方によっては詰んでしまいます。1手戻すボタンorZキーを活用しましょう。 ステージ2 ☆☆☆☆ 火が燃えています。火は熱いのでアーティストちゃんは通れません。どうにかできないでしょうか。 ステージ3 ☆☆☆☆ ねずみは可愛い見た目をしていますが、近づくと威嚇されて戻されてしまいます。ねずみの上下左右4マスには近づけません。 ★★☆☆ ヒント1 ねずみはおなかがすいている様子。食べ物をあげたらどいてくれます。 ステージ4 ☆☆☆☆ アーティストちゃんのいう通り、そのまま塗るだけでは進めないようです。 ★☆☆☆ ヒント1 絵の具を2種類使えば、新しいものを作れるかもしれません。 ★★★★ ヒント2 絵の具はドラッグすることで混ぜることができます。 ステージ5~エンディング ここからは本格的にパズルが始まります!気合入れていきましょう。 ステージ5 ☆☆☆☆ ゴール前に障害物がたくさんありますが、絵の具もたくさんあります。 ★☆☆☆ ヒント1 とにかくいろいろなものを作ってみましょう。うまいこと障害物を消せないでしょうか。 ★★☆☆ ヒント2 ゴールを塞いでいるのは中央の三角ですが、三角の消し方によってはその先の右側の三角で進めなくなってしまいます。やり方を変えてみましょう。 ステージ6 ☆☆☆☆ ゴール前の三角がジャマです。黄色の絵の具があればどうにかなりそうです。どうにか火を消しましょう。 ★☆☆☆ ヒント1 火を消すには、青色の絵の具で氷ブロックを作るしかありません。どうにかして氷ブロックを火のまわりまで持っていきましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 氷は、一度押したら壁やモノに当たるまで滑り続けます。赤い絵の具を使って制御しましょう。 ★★☆☆ ヒント3 もしも火を消した後でゴールできずに詰まっている場合は、りんごの位置が間違っています。氷の運び方を一工夫してみましょう。 ★★★☆ ヒント4 このステージの形、よく見たら真ん中上下がくぼんでいるようです。うまく利用できないでしょうか。 ステージ7 ☆☆☆☆ 今度は四角がジャマです。位置的に四角を横にどかすことも出来なさそうです。 ★☆☆☆ ヒント1 どかすことが出来ないならば、どうにか消すしかなさそうです。 ★☆☆☆ ヒント2 ここで四角で作れるものは「溶岩」「ゴリラ」「氷ブロック」の3つですが、溶岩とゴリラは作っても消せないので、氷ブロックを作りましょう。 ★★☆☆ ヒント3 氷ブロックを溶かすには火が必要ですが、火と氷の間には距離があります。 ★★★★ ヒント4 りんごは燃えます。火はとなりに燃えるものがあると燃え広がります。 ステージ8 ☆☆☆☆ ジャマな場所にねずみがいます。ゴールに近づきさえできません。 ★☆☆☆ ヒント1 マルを使ってできる水や爆弾はナナメも含めた周囲8マスへ効果があります。絵の具を使えば左右どちらかの火は消せそうです。 ☆☆☆☆ ここで、左右の絵の具(赤と黄)のどちらを先に入手したかで解法が変化します。 解法1(赤の絵の具を入手する) ★☆☆☆ ヒント2 残ったものは赤絵の具とマルだけなので、もう火を消すことはできません。今の手持ちだけでこのままゴールへ向かいましょう。 ★★☆☆ ヒント3 ゴール前のマスを通るためには、ネズミを2マスどかさなければいけません。 ★★★★ ヒント4 ねずみはチーズだけでなくりんごなどの色々な食べ物も食べてくれます。 解法2(黄の絵の具を入手する) ☆☆☆☆ 黄の絵の具で色々なものを作ってみましょう。右上から作ったものの一覧や説明を見ることが出来ます。 ★★☆☆ ヒント2 マル+黄の絵の具で電球を作ることが出来ます。これを用いてねずみをひるませましょう。 ★★☆☆ ヒント3 電球は押すなどして移動させることができません。ねずみに近づいてきてもらいましょう。 ★★★★ ヒント4 ねずみはチーズだけでなくりんごなどの色々な食べ物も食べてくれます。 ステージ9 ☆☆☆☆ ゴールが通行止めによって塞がれています。なんとか壊せたらいいのですが…… ★☆☆☆ ヒント1 通行止めブロックは草のように燃えず、氷のように溶けも押せもしません。どかす方法は限られます。青の絵の具があれば可能性が広まりそうですが…… ★★☆☆ ヒント2 絵の具を取ろうにも、その前にある四角や三角がジャマです。近くに水や氷は無いので、どうにか押してどかすしかないようです。 ★☆☆☆ ヒント3 手元にある赤、黄、そしてオレンジの絵の具で色々なものを作ってみましょう。 ★★☆☆ ヒント4 無事に2種の絵の具が入手出来たら、それを用いて通行止めを壊しましょう。青絵の具や赤絵の具単体ではどうにもなりませんが…… ステージ10 ☆☆☆☆ ステージ中央に火がまたがっています。青い絵の具を使えば消すことが出来そうです。なお、解法は複数あります。ここでは絵の具を全て用いる解法を紹介します。その他の解法は 実績 のページをご覧ください。 ★☆☆☆ ヒント1 ゴールがいくつもの障害物で防がれています。特に四角がやっかいです。押すこともできませんから、四角はどうにかして消すしかありません。 ★☆☆☆ ヒント2 溶岩と氷を作っても、冷え固まった溶岩は動かせも溶かせもできません。溶岩を使わずに四角を消しましょう。 ★★★☆ ヒント3 中央の三角から火を作ることが出来ますが、それと氷や生け垣を組み合わせても3つの障害物を同時に消すことはできません。火を使わずに氷を溶かすことができるでしょうか。 ★★★★ ヒント4 マル+オレンジ絵の具で「太陽」を作ることが出来ます。太陽は作った瞬間消えて、そのステージにある全ての氷・氷柱を溶かします。これを利用しましょう。残った三角は残った絵の具でどかしましょう。 ステージ11 ☆☆☆☆ ねずみがゴールを塞いでいます。突破方法によって解法が2つ存在します。 解法1(ねずみをどかす) ★☆☆☆ ヒント1 ゴール前は2匹のねずみで塞がれています。ゴールまで行くためには、片方のネズミを左に3マス以上移動させる必要があります。(*1)ねずみを移動させるといえば……? ★★☆☆ ヒント2 食べ物を3つ作ってねずみを誘導しましょう。ねずみはチーズ以外にも食べ物ならなんでも食べてくれます。 ★★☆☆ ヒント3 四角はどう頑張っても食べ物にはなりません。3つのマルを食べ物にしましょう。最初の一手も大事です。 ★☆☆☆ ヒント4 無事にねずみを移動出来たらゴールまであと一歩です。四角がジャマなので、手持ちの絵の具でどかしてしまいましょう。 解法2(ねずみを消す) ☆☆☆☆ ねずみは消すことができます。ねずみを消すにはとあるものを使います。 ★★☆☆ ヒント1 四角+ムラサキ絵の具で「ゴリラ」をつくることができます。ゴリラは作った瞬間上下左右のものを消す効果があります。ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させるには、片方のネズミを2マス移動させる必要があります。ねずみを移動させるといえば……? ★★☆☆ ヒント3 食べ物を2つ作ってねずみを誘導しましょう。ねずみはチーズ以外にも食べ物ならなんでも食べてくれます。ゴリラを作れるように絵の具を残しておくのを忘れずに。 ステージ12 ☆☆☆☆ これをクリアすればいよいよエンディングです。気合入れていきましょう。 ☆☆☆☆ また、このステージは解法が多数あります。ここではそのうちの2つを紹介します。その他の解法は 実績 のページをご覧ください。 解法1(ねずみをどかす) ★☆☆☆ ヒント1 ねずみの周りに三角があります。これでチーズを作ればねずみを動かせそうです。 ★☆☆☆ ヒント2 ねずみを右に動かしてもゴールを塞ぐだけですから、ねずみを下に動かして、右側から周りこんでゴールという感じになりそうです。 ★★☆☆ ヒント3 右側の通路を通るには障害物が4つあります。特に氷がやっかいです。そういえば「三角」「四角」「氷(四角)」という配置はどこかで見たことがあるような……? ★★★☆ ヒント4 右上の氷を溶かすために右中央のマルで太陽を作ります。こうすることで氷が消え、ついでに右側の火も消えてくれます。 ★★☆☆ ヒント5 ねずみはどかしたので、あとは四角と三角を消せばクリアです。しかし手元には青の絵の具しかありませんから、左側へ新しい絵の具を取り行きましょう。ステージ8を思い出してください。 解法2(ねずみを消す) ☆☆☆☆ ねずみは消すことができます。ねずみを消すにはとあるものを使います。 ★☆☆☆ ヒント1 四角+ムラサキ絵の具で「ゴリラ」をつくることができます。ゴリラは作った瞬間上下左右のものを消す効果があります。ねずみをゴリラ(四角)のとなりに移動させましょう。四角は2つありますが、どちらにねずみを動かしても解くことが出来ます。 ★★☆☆ ヒント2 ゴリラを作ると、中央または右側の道がゴリラによって塞がれます。逆に左側の道は障害物がほとんどない状態になります。ここを通ってゴールしましょう。 ★☆☆☆ ヒント3 ステージ左側の火を消すためには、ステージ8のように左側のマルを水にします。 しかし青の絵の具が1つ足りません。 ★☆☆☆ ヒント4 右上や中央に青の絵の具が落ちているので取りに行きましょう。ただし青の絵の具を取るために青の絵の具を使っては本末転倒です。赤と黄だけで頑張りましょう。 ★★★☆ ヒント5 ステージ右側のマルを太陽にすることで、右上の氷が溶けて火が消えます。これで青の絵の具が必要な数だけ手に入りました。 ★★★★ ヒント1~5のまとめ 最初に3つの絵の具を取ったら、太陽を作り左上の絵の具を手に入れます。 その後、ねずみを移動させてゴリラで消し、ステージ左の火も水で消すことでゴールできます。 エンディング ※ネタバレ防止のため画像なし。 ☆☆☆☆ 画面にパレットと6色の色が映っています。 ★☆☆☆ ヒント? どうやらドラッグで画面に色を塗ることが出来るようです。 エンディング後~ ここからはちょっぴり難しいおまけステージになります。どんどん行きましょう。 ステージ13 ☆☆☆☆ シンプルなステージです。四角を消したいですが、マルが無いので太陽は無理そうです。 ★☆☆☆ ヒント1 左の四角を氷に、中央の四角を溶岩に……としても、冷え固まった溶岩がジャマでゴールできません。中央をゴリラにしてもゴリラがジャマです。中央の四角と左の四角を両方消しましょう。 ★☆☆☆ ヒント2 逆に言えば、右の四角は消さなくてよいということです。右の四角であれば溶岩であってもゴリラであってもジャマになりません。
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エクストラステージ攻略 電波人間のRPGFREEエクストラステージの攻略です。トップページとは違い 詳しく 攻略していきます。 チャートで攻略します。 エクストラステージは、メインステージ9までの各地に隠されている偶像を見つけてステージ10の地底人に渡すと解放されます!それではチャートスタート 偶像を集めようpart1 ~オリバの木工工房編~ 偶像を集めようpart2 ~妖精伝説の湖編~ 妖精伝説の湖には エクストラ土の試練系