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https://w.atwiki.jp/ginnnaigou/pages/25.html
STAFFLIST ページ作成・編集・設定文・演出構成(一部の絵加工、文字等):銀内 ユウ 設定文(特に機体・武装などの設定部分)・設定絵(全般): 那限逢真さん #設定文内では那限逢真と省略していますが那限・ソーマ=キユウ・逢真さんになります ヘッドラインスタイル(トップページ構成やCSS)使用許可:矢上ミサさん
https://w.atwiki.jp/cg-miku/pages/33.html
Fly インプ系No.?~ 悪魔系No.?~ プッチバット系No.?~ 蝙蝠(グレートバット)系No.?~ グリフォン系No.?~ ダチョウ系No.?~ サメ系No.?~ ヒヨコ系No.?~ エイ系No.?~ オイラーバット系No.?~ メモ インプ系No.?~ No.? インプ カード画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カードランク ? 出現場所 勇者候補の試練クエストにて、プッチバットかインプのどちらかをランダムで貰う:Lv1 Lv1情報 上記参照 その他 cβデータ No.330 スパイヴ カード画像 カードランク R1 出現場所 食料品店裏の穴:Lv1~岩守りの山:Lv10~ Lv1情報 食料品店裏の穴全域? その他 cβデータ 悪魔系No.?~ プッチバット系No.?~ No.? プッチバット カード画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 カードランク ? 出現場所 勇者候補の試練クエストにて、プッチバットかインプのどちらかをランダムで貰う:Lv1 Lv1情報 上記参照 その他 cβデータ No.313 ピグミーバット カード画像 カードランク R1 出現場所 フレイア大陸中央部(ファンブルグ東と南):Lv12~Lv16 Lv1情報 その他 cβデータ No.318 フルーツバット カード画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0318.JPG) カードランク ? 出現場所 物盗りのアジト:Lv?~ Lv1情報 その他 cβデータ 蝙蝠(グレートバット)系No.?~ グリフォン系No.?~ ダチョウ系No.?~ サメ系No.?~ ヒヨコ系No.?~ No.641 ヒヨコ カード画像 カードランク R1 出現場所 リセリア城試練の回廊:Lv2~Lv3?城地下カタコンベ:Lv3 Lv1情報 その他 ほぼ確実に逃げます エイ系No.?~ オイラーバット系No.?~ メモ ヒヨコ:試練の回廊:Lv2 -- 名無しさん (2007-04-24 03 25 05) ヒヨコ:城地下カタコンベ:Lv3 -- 名無しさん (2007-04-24 03 55 45) 名前 コメント [PR] 美容整形 求人
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/2845.html
package math; import org.apache.commons.math3.random.RandomDataGenerator; public class pro { public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ RandomDataGenerator randomData = new RandomDataGenerator(); double v=0; for (int i = 0; i 1000; i++) { v = randomData.nextLong(1, 100); } System.out.println(v); } }
https://w.atwiki.jp/romane/pages/24.html
FLSシステム FLS独特のシステムについて。 また個人で回避しなければならないバグや仕様について 魔法効果変更 特技効果変更 魔法威力変更 ヒーリングツール 装備耐久度 XPバンク 傭兵 通常銀行 生産用銀行 PCの視界 急所警戒 ベンダー 空腹・飢え・疲労・スタミナ Hate(攻撃対象選択におけるAIの特殊挙動) ギルドクエスト(特殊) ギルドクエスト(調査) ギルドクエスト(賞金首) ギルドクエスト(救出) 討伐 バグ、仕様、負荷1冒険の報酬 地図鑑定 経験値周辺 負荷 その他 追加システム 魔法効果変更 効果時間がランクダウンしている。(1時間→1T~2R)(1T→1R~2R) グレーターマジックウェポンはレベル12で強化ボーナスが+2になる。 ファインドトラップスはファインドトラップorリムーブトラップという呪文になっている。 ノックでは外せない鍵も存在する。 ストーンスキン系・ヴィセッジ系が弱体化 殆どの範囲攻撃呪文は味方も巻き込む。 特殊なアミュレット(数種類有り)を装備しつつ床にサモンクリーチャーを唱えると効果が変更される。 例Levitate側に置いてあるアイテムの重量軽減、効果時間は呪文レベルに比例。 特技効果変更 NWNデフォルトの製作系技能は一切使用不能(代わりにサブメニューが出る) 連続打ち倒し防止のため、転倒したモンスターに18秒間打ち倒し耐性が付与される。 魔法威力変更 ウィザードはD6のダメージダイスがほぼ全てD8になっている。 ソーサラーは範囲呪文の味方へのSTに+2のボーナスがある。 ヒーリングツール 手に物を持っていると回復するまでが遅い。 鎧が軽装かつ非武装状態になる程高速化する。 ランタン・たいまつは持っていても治療速度を伸ばさない。 治療技能が高い・治療対象から近距離であるほど、1度に大幅にHPを回復が可能。 装備耐久度 装備にはそれぞれ耐久度(チャージ)があり、使ってるうちに減少していく。 0になると武器は破損するが、鍛冶屋でチャージを(50ーα修理回数)の値まで戻せる。 鍛冶屋の料金は武器の元の値段と耐久度の現在値による。 装備に見合ったレベルがないと破損させやすくなる。 戦士系クラスの1部は査定が上がると僅かだが武器を壊しづらくなる。 耐久度の減りはSTRで決定される。 耐久殿減りはWISとDEXによって緩和される。 修理費を半額にするアイテムがある。 XPバンク ゲーム内1時間につき2ポイントのCAP増加、CAP最大値は3000。 CAPまでしか経験点を得ることが出来ず余りはフローXPに入る 死亡した場合はまずフローXPから引かれていく 元々は週に1~2回しか接続できないプレイヤーと、毎日接続するプレイヤーの差を減らす為の物。 傭兵 ラバイバの街とセイレーンの街にいて、傷の回復(チャットコマンドVWD)などを備えて高機能。 保証金がとられるが生きてつれて帰ってくれば格安。 他者の傷を回復する能力を持つが、自分が重傷になるとそれを敵の目の前でも連続詠唱(但し効果無し)のため回復させる必要がある。 移動していたり行動を取っているとシークレットドアを通れない事がある。少し離れた位置で止めておくと通れるようになることもある。 通常銀行 ヘンチマンに物を渡す動作を応用した銀行。 銀行内でのログアウトは厳禁。 銀行員を呼び出さず外に出る、入ってもすぐに出てしまう。1度に何度も呼んでしまう等の行動をすると開けなくなってしまう。 どんな品物でも預けられる。 負荷が高いので箱に物を入れて預けるのはタブー。 生産用銀行 FLSのブループリントにある物だけ預けられる銀行。 PCの視界 PCの視界は40フィートで、NPCの視界は35フィート。 歩いて索的していればだだっぴろい所でも先手を打てる。 PCは視認判定を成功させる事で敵が発見できるため斥候には重要。 同様に聞き耳判定も敵を知るのにかなり有効であるため斥候役には欲しい能力。 急所警戒 急所攻撃を受けたクリーチャーは急所攻撃体性を持つ。 急所攻撃を持つPCが対象の視界から外れると解除される。 クリティカルも入らなくなるのでクリティカル領域が広がる中盤以降、真後ろ以外の急所攻撃はしないほうがマシ。 ローグは@フェイントを仕掛けることで警戒を弱めることができる。combatlerningも解除可能。 ベンダー 5000goldで雇うNPCの個人商店。 PCとは独立した存在で、ログアウトしても自動的に販売を続ける。 あまり注目されないがMMO史上最高のUOベンダーに匹敵する強力な実装。 一系統につき2ページ以上を預けるとサーバーに多大な負担が掛かる。 指定価格に関わらず、一般価格の半分の税金が掛かる。 空腹・飢え・疲労・スタミナ 時間の経過と共に減少し0になると身動きが取れなくなる。 酒場に居るとほとんど消耗しない。 焚き火の周囲10フィート内でも消耗しない。 焚き火は木の枝と火打石、もしくはオイルフラスコで作成できる。 出来たての食料ほど多く回復することが出来る。 PCのレベルに対して高価な装備品を身に着けているとより速く消耗が進む。 強力な魔法効果がPCにかかっているほど疲労の減少度が上昇する。 Hate(攻撃対象選択におけるAIの特殊挙動) 各行動毎にランダムでHateスクリプトが作動しターゲットを変更する。 発見時のみ確実に発動するのでワープ能力のある対象にCasterが発見されると非常に不味い。 戦闘時は最も被ダメージの大きい対象を狙う。 発動率と挙動は知力で決定されるとの公式見解。 ギルドクエスト(特殊) ラバイバコレクターギルドとセイレーン斡旋所で引き受けることができ目標物を調べる事で目的を達成可能1度調べるとリログか休憩を取るまで見えなくなる。 ソロでも経験が入る。 報酬はレベル×70gp引き受ける際保証金も払う。 ギルドクエスト(調査) コレクターギルド2F。セイレーン斡旋所。セントラルパラの街に居るクエスト配布NPCに話しかけ依頼を受け、対象MAPの何処かにある調査対象物を調べた後、再びクエスト配布NPCに話しかける事で完了するランダムクエスト。 調査の報酬はパーティの人数×(CR×50)+調査優待券 ソロでは調査対象を調べた時、レポートを書く選択肢が出現しない。 赤い名前の調査対象の場合、対象を使用不能にした時にも経験点が入る。 調査優遇券を使用するとその日の依頼メニューが入れ替わる。 名声のあるPCだと報酬にボーナスが付く。 冒険者があまり行かない場所では報酬が増額される。 1度調査するとリログするか休憩を取るまで見えなくなる。 ギルドクエスト(賞金首) 調査同様クエスト配布NPCから依頼を受け、対象MAPの何処かに居る賞金首を倒した後、再びクエスト配布NPCに話しかける事で完了するランダムクエスト。 報酬は自分のレベルによって決定される。 基本的にソロでも挑戦できる。 鯖が落ちてしまうとリセットされてしまう ギルドクエスト(救出) 調査同様クエスト配布NPCから依頼を受け、対象MAPの何処かに居る救助者をパーティに加え、ラバイバIC本部にまで連れて行き分かれた後、クエスト配布NPCに話しかける事で完了するランダムクエスト。 報酬は賞金首と同様。 但しリコール等のワープが使用不能、NPCを保護しなければならない等の制限から難易度は高い。 討伐 ICからの依頼で事前に受ける必要はなし、リブート等により解除される。 賞金首に似たものだがこちらは対多数を主としている。 危険な効力を持つ旗・ポータルが証拠品で壊す必要があるが、破壊時には周囲の無機物を無差別に破壊するためお宝があればさきにゲットしよう。 報酬は冒険者のレベル(PT員のレベルを1人ずつ見てくれる)の100倍である。 バグ、仕様、負荷 1冒険の報酬 ラバイバの報酬は、平均経験点2~200+金銭報酬500前後。 セイレーンの報酬は平均経験点2~200+金銭報酬1500前後。 NPCの強さによって経験値がきまるようなので「調べる」で強さを掴んでおくのがよい。 敵はお金を持っている事がある。 また、ダンジョンで敵を倒すと宝箱を落とす可能性がある。 地図鑑定 短時間の間に連続鑑定するとバグる。 二枚以上の地図を持ってポックウェルに鑑定を頼むとバグる。 時々鑑定した後も名前が表示されない。 経験値周辺 PTを組んだ場合高査定のPCを基準に経験点が入る。 LV差5以上の仲間が倒した敵からは経験点が入らない。 査定差3以上の敵から入る経験点は大幅削減(追加) よって今現在は『モンスターを狩って経験値を貯めようとした場合は』査定差3以内のフルパーティで適正CRのダンジョンに出かける以外の選択肢は無い クエスト経験値中心に所得していく方が断然有利 負荷 FLSではCNRにより様々な生産ができるが世界単位で多少ラグが出る。ちなみに書写(スクロール作り)が1番負荷が大きい。 キャラクターシートの容量が大きいキャラはログイン時等に長いラグが起こりやすいため、持ち運ぶアイテムの種類・数には注意が必要。 Overrideを入れ特定のアイテムの使用で馬を扱えるが呼び出す瞬間や視界に入った時等に負荷がかかってしまう。 その他 超加重で動けなくなるがその状態でアイテムを置いたり拾ったりを繰り返すと永続的に動けなくなる場合がある。レイオンハンズでも直らないのでDMコールするしかない。
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/1919.html
《特別活動任務》 超越顛峰者【HR500】(絶峰を超えし者【HR500】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 500~ 500~ ☆☆☆☆☆ 50分 0z 溫暖期/白天 密林 無 目標與條件 主要目標 上繳1個地圖 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 承接&參加條件為身上無任何道具組隊人數上限為1人 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 LV1 通常彈×1 LV1 通常彈×1 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛捕蟲網×2 破爛捕蟲網×2 破爛捕蟲網×2 破爛捕蟲網×2 任務獎勵 主要報酬金 300z 主要目標HRP 30 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 超絕之証Ⅴ×1 波爾多票券櫻×90 波爾多票券櫻×10 大激運的護身符×50 委託人:獵人公會 任務詳細 恭喜達成HR500! 請您獨自1人上繳《地圖》通過任務並領取報酬! WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《跳級試練》 HR50跳級試練 承接HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 41~49 ☆ 50分 500z 出發時的季節與時間 沼澤 毒怪鳥 目標與條件 必要委託 狩獵1隻毒怪鳥 特殊條件 單人限定 備註 任務等級是下位的 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶砥石×3 攜帶砥石×3 攜帶砥石×3 攜帶砥石×3 解毒藥×2 解毒藥×2 解毒藥×2 解毒藥×2 染色球×2 染色球×2 染色球×2 染色球×2 任務獎勵 報酬金 50000z 通過後HR 50 固定報酬 抗菌珠×5 危機珠×8 剛體珠×5 波爾多票券櫻×2 委託人:公會長 任務詳細 獵人公會決定從今開始認可獵人的跳級。 往後只要通過《跳級試練》任務,就可以跳級到獵人公會公告的HR哦。 剛起步的獵人如果想挑戰的話,可以在武具工房購買裝備。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/dlrg20cpsai/
DLRG20CP最安値 こちら>>> 他行振込み手数料0円貴重&定期金利も高い銀行 スマホ料金安くする方法 無料ゲーム クレジットカードランキング おいしいコーヒー土井 プリペイド携帯 人気のスマホグッズ Tシャツ比較 扇風機人気ランキング
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/1915.html
《HR突破特典》 超越顛峰者【HR5】(絶峰を超えし者【HR5】) 承接等級 參加等級 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 HR5~ HR5~ ☆5 50分 0z 溫暖期/白天 密林 無 目標與條件 主要目標 上繳1個地圖 次要目標A 無 小次要目標B 無 特殊條件 承接&參加條件為身上無任何道具單人限定 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 LV1 通常彈×1 LV1 通常彈×1 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 應急藥×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛捕蟲網×2 破爛捕蟲網×2 破爛捕蟲網×2 破爛捕蟲網×2 任務獎勵 主要報酬金 300z 主要目標HRP 30 次要目標A報酬 0z 次要目標AHRP 0 次要目標B報酬 0z 次要目標BHRP 0 固定報酬 超絕之証Ⅰ×1 超絕之証Ⅱ×1 波爾多票券櫻×75 波爾多票券櫻×75 大激運的護身符×50 大激運的護身符×50 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 無任何道具 - 2017-09-27 23 39 33 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2031.html
《跳級試練》 HR500試練★跳級優待 承接HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 499~499 ☆☆☆☆ 50分 5000z 出發時的季節與時間 沙漠 炎妃龍 目標與條件 必要委託 討伐1隻炎妃龍 特殊條件 單人限定 備註 任務等級是下位的 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 熱飲×3 熱飲×3 熱飲×3 熱飲×3 睡眠飛刀×5 麻痺飛刀×5 補給用大爆彈桶×2 補給用大爆彈桶×2 任務獎勵 報酬金 500000z 通過後HR 500 固定報酬 剛力珠×8 波爾多票券櫻×20 委託人:公會長 任務詳細 原本在「價格‧HR試練情報看板」承接的HR500試練,與跳級試練合併進行之後就成了本試練。 雖然有些限制條件,不過試練的報酬有著相應的優待。你就試試看吧。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/6491.html
package sanada; import tool.*; import simple.epub; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[5000]; String[] memo=new String[5000]; public int number; public String[] subtitle=new String[250]; public String[][] subdata=new String[200][50000]; public String[] subx=new String[50000]; public String title,author; public int[] subnumber=new int[200]; public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ int tr; for(tr=1;tr 1201;tr++){ String urlx="http //nananovels.blog118.fc2.com/blog-entry-"+tr+".html"; getdata sub=new getdata(); sub.makedata(urlx,"UTF-8"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; title=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ if(data[s].indexOf("kizi_title") -1) title=data[s]; } title=change(title); int s1=0; for(s=1;s datanumber+1;s++){ int h=0; if(data[s].indexOf("entry_body") -1)h=h+1; if(s1==0)h=h+1; if(h==2)s1=s; } int s2=0; for(s=s1+1;s datanumber+1;s++){ int h=0; if(data[s].indexOf(" style ") -1)h=h+1; if(s2==0)h=h+1; if(h==2)s2=s; } int sx=0; String str=""; for(s=s1;s s2;s++){ data[s]=change(data[s]); str=str+data[s]; } str=str.replace("」","」△"); str=str.replace(" ","△"); str=str.replace("。","。△"); String[] x=str.split("△"); sx=0; for(s=0;s x.length;s++){ if(x[s].length() 0)sx=sx+1; if(x[s].length() 0)subdata[1][sx]=x[s]; } subnumber[1]=sx; subtitle[1]=title; if(title.length() 0){ epub sub2=new epub(); sub2.title=title; sub2.author="菜々"; sub2.number=1; sub2.subnumber=subnumber; sub2.subdata=subdata; sub2.subtitle=subtitle; sub2.makedata("book/"+title+".kepub.epub"); } } } String change(String str){ int n; for(n=1;n 51;n++){ str=rev(str); } return str; } String rev(String str){ if(str==null)str=""; int p1=str.indexOf(" "); int p2=str.indexOf(" ",p1); String strx=""; int h=0; if(p1 -1)h=h+1; if(p2 -1)h=h+1; if(h==2)strx=str.substring(p1,p2+1); str=str.replace(strx,""); return str; } }