約 2,435,344 件
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<フラッシュ> 画面内のキャラクタ編集でフラッシュ属性を設定されたキャラクタを別のキャラクタへ変換。 変換後キャラクタ:フラッシュで変換後のキャラクタを指定。(主にアイテムを指定) 持続時間:フラッシュ効果が持続する時間をフレーム数で指定。 攻撃パネル>>ショット,弾幕,停止(攻撃),子生成,編隊
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第2回テトリス部門 S から〜げ エバンス hiroki リョーマ スカーレット ともくん 勝敗数 順位 から〜げ \ 15-11 15-6 15-1 10-15 15-12 4勝1敗+25 2 エバンス 11-15 \ 15-3 15-5 6-15 15-8 3勝2敗+16 3 hiroki 6-15 3-15 \ 10-15 4-15 15-13 1勝4敗-35 6 リョーマ 1-15 5-15 15-10 \ 4-15 13-15 1勝4敗-32 5 スカーレット 15-10 15-6 15-4 15-4 \ 15-5 5勝0敗+46 1 ともくん 12-15 8-15 13-15 15-13 5-15 \ 1勝4敗-20 4 A+ 椎野 アスヒ とびお いえぽん キリト Fi 勝敗数 順位 椎野 \ 15-14 15-12 15-11 7-15 6-15 3勝2敗-9 3 アスヒ 14-15 \ 11-15 13-15 1-15 4-15 0勝5敗-32 6 とびお 12-15 15-11 \ 13-15 6-15 4-15 1勝4敗-21 5 いえぽん 11-15 15-13 15-13 \ 8-15 8-15 2勝3敗-14 4 キリト 15-7 15-1 15-6 15-8 \ 13-15 4勝1敗+36 2 Fi 15-6 15-4 15-4 15-8 15-13 \ 5勝0敗+40 1 A pon がらくた クリーパー あず♀ かnあS はるたん 勝敗数 順位 pon \ 15-4 11-15 14-15 15-13 9-15 2勝3敗+2 4 がらくた 4-15 \ 8-15 9-15 8-15 6-15 0勝5敗-40 6 クリーパー 15-11 15-8 \ 15-13 15-6 15-14 5勝0敗+23 1 あず♀ 15-14 15-9 13-15 \ 15-6 15-14 4勝1敗+15 2 かnあS 13-15 15-8 6-15 6-15 \ 15-14 2勝3敗-12 5 はるたん 15-9 15-6 14-15 14-15 14-15 \ 2勝3敗+12 3 A- セイレイ ドレイク ヨッシー ゆうき シュピンネ サベージ イトナム てぃおん 勝敗数 順位 セイレイ \ 12-15 5-15 10-15 15-9 15-5 7-15 15-6 3勝4敗-1 5 ドレイク 15-12 \ 15-8 11-15 15-6 15-3 15-9 15-12 6勝1敗+36 1 ヨッシー 15-5 8-15 \ 7-15 15-10 15-12 14-15 15-10 4勝3敗+7 4 ゆうき 15-10 15-11 15-7 \ 15-13 11-15 10-15 15-8 5勝2敗+17 3 シュピンネ 9-15 6-15 10-15 13-15 \ 11-15 15-14 8-15 1勝6敗-32 8 サベージ 5-15 3-15 12-15 15-11 15-11 \ 11-15 5-15 2勝5敗-31 7 イトナム 15-7 9-15 15-14 15-10 14-15 15-11 \ 15-13 5勝2敗+13 2 てぃおん 6-15 12-15 10-15 8-15 15-8 15-5 13-15 \ 2勝5敗-9 6 B+ シグニキ JPN TMきのこさん anima ケビン あぞのとまと roxasmaple 勝敗数 順位 シグニキ \ 9-15 9-15 12-15 12-15 10-15 0勝5敗-23 6 JPN TMきのこさん 15-9 \ 15-8 15-8 11-15 15-6 4勝1敗+25 1 anima 15-9 8-15 \ 11-15 7-15 7-15 1勝4敗-21 5 ケビン 15-12 8-15 15-11 \ 15-5 15-13 4勝1敗+12 2 あぞのとまと 15-12 15-11 15-7 5-15 \ 12-15 3勝2敗+2 3 roxasmaple 15-10 6-15 15-7 13‐15 15-12 \ 3勝2敗+5 4 B ya ユメイウ ゴーマン いあん みぴ あらん ナエタン 勝敗数 順位 ya \ 15-8 13-15 15-12 15-8 15-7 15-7 5勝1敗+31 1 ユメイウ 8-15 \ 5-15 11-15 9-15 9-15 9-15 0勝6敗-39 7 ゴーマン 15-13 15-5 \ 10-15 13-15 15-11 12-15 3勝3敗+6 5 いあん 12-15 15-11 15-10 \ 15-10 15-11 14-15 4勝2敗+14 3 みぴ 8-15 15-9 15-13 10-15 \ 15-9 10-15 3勝3敗-3 4 あらん 7-15 15-9 11-15 11-15 9-15 \ 2-15 1勝5敗-29 6 ナエタン 7-15 15-9 15-12 15-14 15-10 15-2 \ 5勝1敗+20 2 B- マサ15 KK ゆう 破滅への輪舞曲 かれはた シノン 勝敗数 順位 マサ15 \ 10-15 15-6 3-15 13-15 15-14 2勝3敗-9 4 KK 15-10 \ 15-9 1-15 15-7 15-6 4勝1敗+14 2 ゆう 6-15 9-15 \ 4-15 13-15 15-14 1勝4敗-27 5 破滅への輪舞曲 15-3 15-1 15-4 \ 15-1 15-1 5勝0敗+65 1 かれはた 15-13 7-15 15-13 1-15 \ 15-12 3勝2敗-15 3 シノン 14-15 6-15 14-15 1-15 12-15 \ 0勝5敗-28 6 C+ カステラ くろねこ taidess はるるん TS 勝敗数 順位 カステラ \ 7-15 3-15 7-15 15-14 1勝3敗-27 5 くろねこ 15-7 \ 13-15 13-15 12-15 1勝3敗+1 3 taidess 15-3 15-13 \ 15-13 15-11 4勝0敗+20 1 はるるん 15-7 15-13 13-15 \ 15-14 3勝1敗+9 2 TS 14-15 15-1 11-15 14-15 \ 1勝3敗-3 4 C ドンだーたつし はやてぃん PelloNCHO zero キノピオ 隣のりん 勝敗数 順位 ドンだーたつし \ 8-15 1-15 14-15 15-10 15-10 2勝3敗-12 4 はやてぃん 15-8 \ 11-15 15-14 15-0 15-6 4勝1敗+28 2 PelloNCHO 15-1 15-11 \ 15-2 15-1 15-1 5勝0敗+59 1 zero 15-14 14-15 2-15 \ 15-5 15-5 3勝2敗+7 3 キノピオ 10-15 0-15 1-15 5-15 \ 7-15 0勝5敗-52 6 隣のりん 10-15 6-15 1-15 5-15 15-7 \ 1勝4敗-30 5 C- やまだくん やよいじだい KB シュゾラ いのぺい かんぢぃー 勝敗数 順位 やまだくん \ 7-15 7-15 15-14 15-0 15-2 3勝2敗+13 3 やよいじだい 15-7 \ 15-6 15-10 15-13 15-6 5勝0敗+33 1 KB 15-7 6-15 \ 15-8 15-13 15-4 4勝1敗+19 2 シュゾラ 14-15 10-15 8-15 \ 15-13 15-3 2勝3敗+1 4 いのぺい 0-15 13-15 13-15 13-15 \ 15-4 1勝4敗-10 5 かんぢぃー 2-15 6-15 4-15 3-15 4-15 \ 0勝5敗-56 6
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登録日:2011/02/14 Mon 17 53 09 更新日:2022/12/11 Sun 22 02 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Flash QUEEN ひぐらしのなく頃に わざ アインハンダー アメコミ ウルトラマンダイナ ジャスティス・リーグ ノーマル パソコン フラッシュ ポケモン 一斉に笑わす 光 地上最速の男 変化技 太陽拳 富竹ジロウ 技項目 時報 目潰し 週刊誌 運ゲー 金曜日 ①スクウェアのPS用STGアインハンダーに登場するガンポッドの一種 電磁誘導により弾丸を射出する、所謂レールガン。 コストが非常に高く生産は少数にとどまった。 とあるが隠しガンポッドの中では出現機会が3回ある。 ある物は1回しか出ないのに... 性能はというと凄まじい弾速、敵・地形を問わず貫通、全ガンポッド中最高クラスの火力があり尚且つ連射も可能なおかしい武器。 普通レールガンってそんなに連射出来ない筈だが... だが欠点がある。 それは隠し故の弾数の少なさ。30発しかありゃしない。 まぁそれも隠し機体使えば解消だが... 上に装着すれば正面、下ならば斜め下に発射される(バルカンと同じ射角)。 自機の動きに伴い弾道も変化する。 またこのゲームの貫通武器の特性上、銃口に近いとこから敵に当てた方が威力は上昇する。 遠くからだと目に見えて威力が衰退するので注意。 ②ポケットモンスターシリーズに初代から登場する技。 タイプ ノーマル分類 変化/PP 20/命中 100/接触判定 なし/範囲 単体 まぶしい 光で 相手の 命中率を さげる。 暗い どうくつも 明るく 照らせる。 その名の通りまぶしい光を放つ。主にでんきタイプやほのおタイプ、なぜかくさタイプや、ノーマルタイプ、エスパータイプといったポケモンが覚える。 相手の命中率を1段階下げる効果で、自分で使っても運ゲーだが、CPUに使われると酷いことになる場合も。まぁ「えんまく」などよりは使う相手が少ないが。 また初代~第3世代では秘伝技(第4世代からは秘伝ではなくなったが、使用できる)で、ひでんマシン5。暗い洞窟を照らすことができる。 ただ代々使いどころが限られており、初代はイワヤマトンネルのみでしかもうっすらと輪郭が見えておりなくても突破でき、 第3世代からは使わないと範囲が狭いものの、自分の周囲は一応見えているのでまったく行動できないほどでもない。 ③勇者聖戦バーンガーンに登場する勇者ロボ。 CV.高橋広樹 勇気を司る聖勇者バーンの弟子の見習い聖勇者で、熱血タイプである兄・マグナと対照的な優等生タイプ、なのだが、ひみつ探偵の台詞に感動する天然な部分もある。 砂漠に停めてあった、兄より新型の700系新幹線に宿る。 武器は二刀流のランスで必殺技はソニック突き。 合体技はバーンガーンとの「フラッシュクロス」と勇者特急隊やライナーズを差し置いて元祖電車勇者であるウルトラレイカーとの「Fレイカークラッシュ」。 マグナと上下合体できる後のスーパーリンク方式で、フラッシュが上の場合は「フラッシュカイザー」に合体できる(しかし開発勇者ハヤバーンこと早坂憲洋Pの「見習いのクセに合体するなんザ、10年はえぇ!」というふざけた理由から合体能力は設定のみ、続編を見越した要素かと思われたがそれ以降も合体できず…もったいない)。 ④1994年7月16日にオープンしたナムコのテーマパーク「たまご帝国」内のアトラクション「ファイターキャンプ」内で入場者に与えられるIDネームの一つ。 犬マユゲでいこうにて「景気よく爆発してすぐ消えちゃいそうな不吉な名前」と評された。 ⑤ザ・フラッシュ 米DCコミックスの人気ヒーローの一人。 「スーパーマン」「バットマン」を横綱とすると大関クラスで、ドラマや映画化もされているが、日本では今イチマイナーな稲妻マークの赤いヒーロー。 1940年代の誕生から、 初代 ジェイ・ギャリック 二代目 バリー・アレン 三代目 ウォリー・ウェスト 四代目 バート・アレン が存在。 能力的には別次元にアクセスして光速で走ると云う元祖「クロックアップ」とも呼ぶべき設定を採用した世界初のヒーロー。 二代目のバリー・アレンはバットマン、スーパーマン、ワンダーウーマンのトリニティ(いわゆる御三家)をはじめとしたスーパーヒーローチーム「ジャスティス・リーグ」のメンバーでもある。 単独作としては1980年代ではワーナーブラザーズ社からVシネマ二作が発売、2014年10月から「THE ALLOW/アロー」のスピンオフドラマとしてワーナーブラザーズ・テレビジョン系列発で全米放送。いわゆる「アローバース」の中核のひとつになっている。 ⑥フラッシュアニメ Flashという形式のアニメーション。 2ちゃんねる黎明期には様々なフラッシュが盛んに作られた。 というよりそれで有名になったのでは。 ⑦富竹ジロウ カメラで光を放つ。 富竹フラッシュ!! ⑧毎週火曜日に発売される週刊誌。 ⑨特撮ヒーロー、ウルトラマンダイナのタイプチェンジの内の一つ。 ⑩QUEENの曲。 銀河を舞台にアメフト選手が活躍する(?)SF映画「フラッシュ・ゴードン」のテーマ曲。 そのインパクトからか代表曲の一つとして扱われる。 ⑪FF11の白魔法の一つ。ナイトと白魔道士が使える。特にナイトは頻繁に唱える。 ⑫スペランカーのアイテムの一つ。最終的に持ってないと詰む。 ⑬リメイク版テイルズ オブ デスティニーに登場するマテリアルの一つ。 装備すると戦闘中□+↓で一定時間無敵になる。 闘技場で重宝する他、スタンは剛招来が同じコマンドなので攻撃と回避を同時に行うことが出来る。 ⑭ポーカーの役の一つ。5枚のカードのマークが同じ。(全部ダイヤとか) ストレートより上、フルハウスの下。 追記・修正は輝きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで一番上にアインハンダーネタがあるんだ!俺得じゃん! -- 名無しさん (2014-12-07 20 28 33) カービィのコピー能力にもあったね -- 名無しさん (2015-08-06 21 29 30) フラッシュのドラマは糞おもしれーわ -- 名無しさん (2016-07-01 18 57 26) フラッシュって日本だとあまりスポットの当たらないヒーローの筈なんだけど、その割にはかなり人気のあるイメージ -- 名無しさん (2016-08-29 15 24 49) ↑暗く描写されがちな他のDCヒーローと比べてだいぶ明るいし設定も面白いからね。ローグス萌え -- 名無しさん (2016-08-31 00 10 22) というか、ダークナイト以降のアメコミ映画が暗すぎるんだよ…ドラマならスーパーガールも明るくてオススメ -- 名無しさん (2017-01-16 01 12 03) DCのやつはなんというか、敵役が半分くらいフラッシュ大好きってどういう事なの…?ってなる。実際ヒーロー屈指のめっちゃいい人なのでしょうがないけど、それにしてもみんな拗らせすぎちゃうの!? -- 名無しさん (2017-06-17 16 38 36) ↑というかDCコミックスのヴィランはフラッシュのヴィランに限らずヒーロー大好きな連中が多い。昔聞いた例では「○○ってヒーロー超好き…何度でも会いたい…」→「俺自身がヴィランになることだ(そうすればヒーローに会える!!!)」みたいな思考のやつもいるらしい -- 名無しさん (2018-03-15 02 30 38) ギエピー「和尚のハゲ頭フラッシュ返しッピー!!」 -- 名無しさん (2019-10-12 16 19 48) 初代ポケモンの対戦環境の考察が進んだ結果、マルマインなど一部ポケモンの技候補にフラッシュがガチで入ってくるという事態に -- 名無しさん (2022-12-11 22 02 54) 名前 コメント
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※ぷよテトのテトリスVSテトリス・テトリスVSぷよぷよの火力表しか掲載しません。先撃ちのみ。 テトリスVSテトリス \\\\ 送る段数 BTB付 シングル 0 ー ダブル 1 ー トリプル 2 ー テトリス 4 5 \\\\ 送る段数 BTB付 TSM 0 1 TSS 2 3 TSD 4 5 TST 6 7 パフェ 10 ー \\\\ 累計火力(+加力) 0REN 0(0) 1REN 0(0) 2REN 1(1) 3REN 2(1) 4REN 4(2) 5REN 6(2) 6REN 9(3) 7REN 12(3) 8REN 16(4) 9REN 20(4) 10REN 24(4) 11REN 29(5) 12REN 34(5) 13REN 39(5) 14REN 44(5) 15REN 49(5) 16REN 54(5) 17REN 59(5) テトリスVSぷよぷよ \\\\ ゲージ数 BTB付 シングル ‐ ‐ ダブル 1 ‐ トリプル 2 ‐ テトリス 4 5 \\\\ ゲージ数 BTB付 TSM ‐ 1 TSS 2 3 TSD 3 4 TST 4 5 パフェ 6 ‐ \\\\ 累計ゲージ(+加力) 0REN 0(0) 1REN 0(0) 2REN 1(1) 3REN 2(1) 4REN 3(1) 5REN 4(1) 6REN 5(1) 7REN 7(2) 8REN 9(2) 9REN 11(2) 10REN 13(2) 11REN 16(3) 12REN 19(3) 13REN 22(3) 14REN 25(3) 15REN 29(4) 16REN 33(4) 17REN 37(4) 18REN 41(4) お邪魔ぷよの少数は6進数です。 \\\\ お邪魔ぷよ(段) 0ゲージ 0 1ゲージ 0.4 2ゲージ 0.5 3ゲージ 1.0 4ゲージ 1.2 5ゲージ 1.4 6ゲージ 2.1 7ゲージ 2.4 8ゲージ 3.2 9ゲージ 4.0 10ゲージ 4.2 11ゲージ 5.3 12ゲージ 6.2 13ゲージ 7.1 14ゲージ 8.1 15ゲージ 9.1 16ゲージ 10.1 17ゲージ 11.2 18ゲージ 12.3 19ゲージ 13.3 20ゲージ 15.2 41ゲージ 34.2 ぷよvsテトでは後うちのほうが強いです。 例えば、BTBなしTSDと2連鎖の対決で先にTSDを撃つと完全相殺になりますが、後うちすると相手に0.4段降ります。 赤ぷよ(5段、11ゲージ)いくとぷよ側にdangerが表示される 開幕RENの積み方についてはこちらで「開幕REN土台」
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テトリスシリーズリンク 概要 テトリス移植作品 BPS発売 セガ発売 任天堂発売 ジャレコ発売 カプコン発売 サクセス発売 ハドソン発売 エレクトロニック・アーツ発売 テトリス ザ・グランドマスター(アリカ制作) その他メーカーの発売 テトリス関連の他パズルゲーム アレクセイ・パジトノフ考案パズルゲーム その他の関連作品 詳細 余談 概要 「テトリミノ」と呼ばれる4つのブロックで構成されたピースを落とし、ブロックの山を消し続けていくアクションパズルゲーム。全ての落ちものパズルの原点。 元々は旧ソビエト連邦の科学者「アレクセイ・パジトノフ」他2名が教育用として開発したもの(*1)だが、やがてアメリカのSpectrum HoloByte社によって最初にゲームとして製品化。 その後、このゲームは高く聳える国境を幾重にもまたいだ交渉の数々の末に全世界での市民権を獲得することになり、その過程から複数の会社・作者が『テトリス』をリリースしている。 詳細はこの動画を参照。 テトリス移植作品 BPS発売 ボンブリス単体の作品やテトリスフラッシュについては後述。 機種 タイトル 概要 判定 FC/PC テトリス 永遠の良作にして永遠の中堅。日本のFC版は「↓で回転」「Aでハードドロップ」という独特すぎる操作方法。海外NESでは未発売で、代わりに任天堂版がある。 良 FC テトリス2+ボンブリス FC版『テトリス』の出来に不満を持った業界有志が集って制作された作品。前作とは打って変わって「旧セガテトリス」に範を取った実装となり、操作性が非常に快適に。『ボンブリス』初登場。チュンソフト開発でBGMが『ドラゴンクエスト』風。海外では未発売。 SFC スーパーテトリス2+ボンブリス FC版のグレードアップ版。BGM・背景は一新。 良 SFC スーパーテトリス2+ボンブリス 限定版 ボンブリスのパズル難易度が上昇したマイナーチェンジ版。 SFC テトリス武闘外伝 シリーズ最大の異色作。対戦を重点に置いたまさしく外伝作品。キャラクターそれぞれの必殺技で戦うという独自のシステムで異彩を放つ。初のNEXT共有 RENSA導入。だが、キャラクターバランスにやや難あり。 なし スーパーテトリス3 独自の新ルール「スパークリス」「マジカリス」と4人専用の「ファミリス」も搭載。 良 VB Vテトリス ロコモティブ開発の作品。 SS テトリスS 旧セガ『テトリス』をオマージュした要素が多い作品。対戦時の攻撃がブロックせり上げではなくスピードアップになっている。 PS テトリスX 『スーパーテトリス2』準拠のエンドレスモードと、最大4人の対戦モード搭載。対戦では『テトリス武闘外伝』のキャラを操作し、任意のプレイヤーにおじゃまブロックを送れる。 ザ ネクスト テトリス ザ ネクスト テトリス デラックス DC テトリス4D セガ発売 機種 タイトル 概要 判定 AC テトリス 通称「旧セガテトリス」。日本における『テトリス』人気の最大の火付け役の1つ。それまでと違い、地面についた直後でもブロックを操作できる仕様がミソ。 フラッシュポイント 諸般の事情で…その為、正式には『テトリス』ではない。随所に、削除されたモード(*2)があったであろう名残がみられる。固定されたステージにある光るブロックを全て消すのが目的で全部で100面存在する。一定時間プレイし続けると、落下速度が前作の『テトリス』の倍になる仕様が初めて搭載された。 ブロクシード AC向け作品では対戦モードを初実装。1人用は基本的にはエンドレスモード。だが、一定時間でブロックが下からせり上がってきたり、お助けアイテムが登場したりする。お助けアイテムの活用のために連射装置が発明されたきっかけのゲームとされている。 テトリス・デカリス スケールの大きい文字通り「巨大テトリス」で、電波ソング一歩手前のBGMが特徴の作品。 不安定 AC/DC セガテトリス 300ラインで世界旅行。ゲームテンポ加速やスコアフィーチャー追加等、独自正当進化を果たす。DC版は対戦モードが強化。初代AC版と区別する為、「新セガテトリス」の通称がある。 PS2 SEGA AGES 2500シリーズVol.28 テトリスコレクション 旧AC版をガイドラインルールのもとリメイクした新作『テトリス ニューセンチュリー』を収録。各機種版『テトリス』『フラッシュポイント』『ブロクシード』も復刻し、幻のMD版も収録。 MD テトリス メガドライブミニのサプライズ収録作品としてさらに忠実に移植されたAC版テトリス。本来のMD版がグラフィックなどを簡略化していたのに対しこちらは目コピで完全再現。 ぷよぷよテトリス 3DS/WiiU/PS3/PSV ぷよぷよテトリス 『ぷよぷよ』と『テトリス』のコラボ作品。初心者や作りの粗さが気にならない人には十分良作だが、極めようとすると…。 賛否両論 PS4/One ぷよぷよテトリス ゲームバランスの調整やDLC全部入りなど改善されてはいるが根本はそのまま。PS4版は後にSwitch版と同等の内容にアップデート。 Switch ぷよぷよテトリスS Nintendo Switchのローンチタイトルとしてリリースされた移植作。 Win Puyo Puyo Tetris Steamで配信のWin版。インターフェースは英語のみ、音声だけ日本語切り替え可能。 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win ぷよぷよテトリス2 『ぷよぷよ』と『テトリス』のコラボ再び。新ルール「スキルバトル」が登場。 任天堂発売 機種 タイトル 概要 判定 GB テトリス 『テトリス』とGBの普及に貢献した通信ケーブル対応作。「まとめ消しで相手のブロックをせり上げる」対戦ルールを確立。国内の約424万本に加え全世界で約3500万本を販売しGB用ソフト単体売上とパズルゲーム売上第1位を記録。 良 NES TETRIS 国内未発売。日本のBPSファミコン版とは別物で、テンゲン版販売停止を経て海外でのみ発売。 GB版ベースのシンプルな実装ながら今でも熱狂的なプレイヤーが全世界に数多く存在し、競技の対象にさえなっている。 SNES Tetris Dr. Mario 日本未発売。『テトリス』と『ドクターマリオ』に加え、両方で競う『Mixed Match』を収録。日本ではSFC版『ドクターマリオ』のみをサテラビューとニンテンドウパワー書き換えタイトルとして提供。 GBC テトリスDX GBCローンチタイトルの1つ。GB版をベースにカラー化はもちろん、操作性も向上。ガイドライン以前では非常に珍しい「回転でブロックを駆け上がりできる」テトリス。 PKm ポケモンショックテトリス 『ポケモン』とのコラボ作品。マスターモードでは、ブロックが5個(ペントミノ)に変化するなど独自要素が搭載されている。ポケモンミニのショックセンサーを活かし、本体を振ると操作中のテトリミノを左右反転させられる。 DS テトリスDS 『Touch! Generations』シリーズの1つ。ガイドライン実装ルールの浸透に貢献。その他オリジナルルールも遊べる。『スーパーマリオ』『ゼルダの伝説』『メトロイド』等のファミコンゲームをテーマにした演出が特徴的。 良 Switch TETRIS 99 『テトリス』でバトルロイヤル。Nintendo Switch Online加入者同士で99人対戦可能。オフラインモードも有料追加コンテンツとして配信されている。 良 ゲームボーイ Nintendo Switch Online ゲームボーイ版『テトリス』を収録。 良 ジャレコ発売 機種 タイトル 概要 判定 AC/PS/SS/GB テトリスプラス 標準の『テトリス』に加え、キャラクターをフィールド下に導く「パズルモード」が搭載。家庭用機移植版ではエディット機能が追加されている。 AC テトリスプラス2 パズルモードに新トラップが追加され難易度アップ。 カプコン発売 機種 タイトル 概要 判定 AC/PS/N64 マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー 『ディズニー』シリーズとのコラボ。キャラゲーながら対戦に特化した内容。ブロック5個以上のおじゃまピースが登場。 なし GBC テトリスアドベンチャー すすめミッキーとなかまたち 独特ルールの対戦特化モードを多数収録。大会式の1人用モードも収録されている。 サクセス発売 機種 タイトル 概要 判定 PS SuperLite1500シリーズ ザ・テトリス SuperLite1500シリーズから登場。 GBA テトリスワールド 世界標準(*3)仕様が初登場するも、あまりにもヌルい仕様で非難が殺到。 シリ不 PS2/Xb/GC テトリスワールド PS2版は日本未発売。 GBA みんなのソフトシリーズ テトリス アドバンス AC/PS2 SuperLite2000 パズルゲーム テトリス~キワメミチ~ SuperLite2000シリーズから登場。『TGM』フォロワーの側面もあり。 良 ハドソン発売 機種 タイトル 概要 判定 Wii テトリスパーティ Wii/DS テトリスパーティープレミアム 隠しモードで『ボンブリス』も一部搭載。 エレクトロニック・アーツ発売 機種 タイトル 概要 判定 PS3/PSP TETRIS DL専売。 テトリス ザ・グランドマスター(アリカ制作) 『TETRIS 99』については前述。 機種 タイトル 概要 判定 AC テトリス ザ・グランドマスター セガAC版フォロワーにとどまらない革命児となった、通称『TGM』シリーズ。20G、段位認定、出現ブロック調整など独特の要素で新境地を開いた。 スルメ テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2 上入力による即落下(≠即固定)を導入。20Gは更にスピードアップ。その一方で初心者用モードと二人協力用モードが追加され、遊びの幅が広がった。 スルメ テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2 PLUS 上記の好評を受けて無償で配布されたバージョンアップ版。20Gの最果てを目指す超上級者用モードが初登場。 テトリス ザ・グランドマスター3 -テラー インスティンクト- 「ワールドルール準拠の回転法則」「ホールド」等の世界基準の要素を導入。加えて筐体毎のデータ保存機能に対応し、よりタイムアタック重視の作品となった。 スルメ PS テトリス with カードキャプターさくら エターナルハート 『カードキャプターさくら』とのタイアップ作品。先行回転といった『TGM』シリーズの仕様がいくつか搭載されている。しかし、諸事情でゲーム性は大幅転換を強いられている。 360 テトリス ザ・グランドマスター エース シリーズ初の家庭用作品。シリーズの代名詞であった独自のレベル制が採用されていない。『TGM』シリーズの中ではガイドラインルールの『テトリス』に近づいた点が多い。 スルメ その他メーカーの発売 機種 タイトル 概要 判定 AC TETЯIS 日本未発売(*4)。アタリゲームズ版の『テトリス』で、海外ではNES版と並んで有名。 VS.TETЯIS 日本未発売。上記の任天堂VS.システムへの移植版。1つのフィールドで2人が同時に積む協力プレイを初搭載。 NES TETЯIS アタリゲームズの子会社であるテンゲンによる移植版。だが、移植の際のトラブルが思わぬところに波及し、セガMD版共々販売停止へ。 N64 テトリス64 セタ発売の作品。 WSC テトリス ヴァンガード発売の作品。WS/WSC両対応。国内で初めて世界基準に対応した。 360 Tetris Evolution 日本未発売。 Tetris Splash Win アマガミテトリス ~絢辻 詞編~ /~森島 はるか編~ / ~七咲 逢編~ DL専売。『アマガミ』とコラボしたアクションパズル・アドベンチャーゲーム。『アマガミ』のキャラクターと『テトリス』で対戦していく。現在は配信停止。 3DS テトリス バンダイナムコゲームス発売・ハドソン開発の作品。海外では『Tetris Axis』の名で、任天堂から発売された。『ボンブリス』も一部搭載されている。 PS4/One/Win テトリス アルティメット 2015年KOTY据置機部門次点。ユービーアイソフト発売・開発の作品。せっかくの次世代機進出作が、致命的なバグまみれで全体的にロークオリティ。 PS4/Win/Quest テトリス エフェクト 水口哲也率いるエンハンス発売・開発の作品。各種VRにも対応。Win版はEpic Games Store専売。『Rez』『ルミネス』の系譜を継ぎ、視覚と音楽の共感覚コンビネーションが彩る。 良 XSX/One/PS4/Win/Switch/PS5 テトリス エフェクト コネクテッド 対戦モードを追加した移植版。XSX版は同機種のローンチタイトルとなっている。PS4/Win(EPIC)版も後のアップデートで同仕様に。Win版は遅れてMS StoreとSteamでも発売された。3vs1で敵に立ち向かう「コネクテッドバトル」とNES版リスペクトの「クラシックスコアアタック」が目玉。 Switch G-MODEアーカイブス33TETRIS DIAMOND G-MODEアーカイブスシリーズ。携帯電話(フィーチャーフォン)用アプリゲームの移植。ライン消しに含むとボーナス点の入る「ダイヤモンドテトリミノ」が特徴。 テトリス関連の他パズルゲーム アレクセイ・パジトノフ考案パズルゲーム 機種 タイトル 概要 判定 PC他多数 テトリス 世界一有名なゲームのひとつ。元祖落ちゲー。上記参照。 PC/AC ウェルトリス 変形版『テトリス』で正方形のフィールドに対し四方からピースが向かってくる。 AC/FC/PCE/GB ハットリス 2つセットで落ちてくる帽子を積み重ね、同じ帽子が5つ重なると消える。帽子はソフト帽・シルクハット・王冠など六種類。運の要素が強いこともあり評判は特に良くもなく、不発に終わった。アレクセイ・パジトノフ本人が出演している。 FCD ナイトムーブ 日本国内のみ発売。チェスのナイトを動かしてチェス盤の指定されたマスを目指す。同じマスは3回しか踏めない。連続穴あけでドレミに乗ってボーナス点大量ゲット。 良 360/Win Hexic ヘクス型のタイルを消していく3マッチパズル。極力消さない、連鎖させないのがコツという一風変わったゲーム性が特徴。 スルメ その他の関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC/NG ジョイジョイキッド 『テトリス』の派生作品の一種。 AC モザイク AC/MD ブロックアウト 擬似3Dの『テトリス』で、線ではなく面で消す。ほぼ同じシステムのフリーソフトPCゲーム作者との間で訴訟問題が起きた曰く付きの作品。 VB 3D TETRIS 日本未発売。中身は上記の3D落ちものパズルの移植。 FC/GB/SFC テトリスフラッシュ FC/GB版は任天堂、SFC版はBPSから発売。英題は『TETRIS 2』で『テトリス』の名を継いだ落ちゲーだが、ゲーム性は全くの別物。AC版もロケテストはされたが未発売に終わっている。 なし SFC/GB スーパーボンブリス BPS版『テトリス』のオマケだった『ボンブリス』の単独作品化。残念な点も目立つが、SFC版はVS COMを唯一搭載した作品でもある。 なし GB スーパーボンブリス GB版ではトレーニングモードとファイトモードを搭載。独自要素のおかげでSFC版とは違った良さがある。海外では『Tetris Blast』として発売。 GBC スーパーボンブリス デラックス 上記GB版のカラー対応化バージョンアップ作品。SFC版のパズルモードが復活追加された。 SFC ヨッシーのパネポン 『パネルでポン』のキャラをヨッシーに差し替えた海外版。海外ではなぜかタイトルが『Tetris Attack』になっている。だが、中身は日本版と全く同じ『パネルでポン』である。 良 GB ヨッシーのパネポン (GB) 劣化 N64/GBC ウェットリス 「トリス」と付く名称(*5)だが、『テトリス』との関係は薄いパズルゲーム。 スルメ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『X』以降にNES/GB版『テトリス』と同じ曲のアレンジを収録している。『SP』では『TETRIS 99』より各種ピースがスピリットとして登場。 詳細 「4ブロックが連なったピースを落としていき、横に隙間なく並べて消し続ける」アクションパズルゲーム。 様々な機種で発売されたが、その間様々なシステムのマイナーチェンジが行われた。以下はその一例。これらの中でセガアーケード版の操作系統や仕様は以後国内におけるテトリス関連作品のスタンダードとなったが、近年では『テトリスワールド』で初めて実装された世界基準規格「ガイドライン」が制定されている。 ピースの落下速度を調整できるもの。最初期の実装だと即設置(後のハードドロップ) 主流となっているのは「下ボタン長押しで高速落下」ということだろう。これは初期実装であるアタリ・任天堂やセガから採用されている。 また、セガアーケード版や『テトリス・ザ・グランドマスター』(アリカ)等ピースの最大速度が速い国内作品(*6)では、下のブロックに接地した後もしばらく操作ができるものが多い。この場合、下ボタンを押すと地面ですべらせる時間を飛ばして次のピースに移る仕様があるものも。 一方、ガイドラインでは上ボタン・Spaceキーが即設置+ブロック固定の「ハードドロップ」となっており、下ボタンでの高速落下は接地後に一旦移動猶予が残る「ソフトドロップ」と呼ばれるものになった。TGM2/TGM3クラシックルールで実装されたもののみ、瞬時落下させても地面ですべらせる時間が残る独特の仕様(*7)。 ピースが左右の壁ないしブロックに密着している場合、位置をずらしながら回転できる「壁蹴り」補正。 作品を経る毎に強化されていったが、前半期のものはI字ピースまたは接地ブロックを使った壁蹴りが出来ない・上方向にズレず、ピースが駆け上がらないものが大半であった。 ガイドライン仕様においては回転パターンがピースの中央軸に統一された都合もあり、ピースを「駆け上がらせる」床蹴りなどが全面的に許容された、やや複雑な回転補正がある「スーパーローテーション」が制定されている。 『テトリスワールド』の後にガイドラインに実装された、落下中のピースをキャンセルして「ホールド」という枠に1個だけ保管しておける機能。好きなタイミングで入れ替えて使えるが、1手ごとに1回のみ。 日本で発売されたBPS製ファミコン版は最初期PC実装の流れを組んだ内容であり、「下ボタンで左回りに回転」「Aボタンで即設置(ハードドロップ)」というかなり異色の操作方法のため直感的ではなく、ボタン一回で接地してしまうということもあいまって初心者には扱いにくかった。 しかし、一瞬で接地するためゲーム進行のテンポ自体は当時の他のテトリスに比べ速く、本作オリジナル曲である「TECHNOTRIS」など独特の魅力もあった。 上記のファミコン版初代の操作性の不評を受け、続編『テトリス2+ボンブリス』はチュンソフトを主導に業界有志が集って制作され、操作方式がAC版準拠の「下で速度アップ、ボタンで左右回転」になった上で着地後の操作猶予もわずかに加わるなど、さらに操作性が大きく向上している。なおこのFC版『2』は音楽もすぎやまこういち氏が担当したため、『ドラゴンクエスト』シリーズ風のBGMになっている。 アメリカのNESでは上記ファミコン版はどちらも発売されなかった。非公認のテンゲン版と、その後制作された任天堂版(*8)があるが、双方とも下ボタンで落下・ボタンで回転になっている一方で着地即固定の仕様となる。 対戦テトリス ただブロックの山をひたすら消していくだけのゲームだったが、GB版で通信対戦が実装されることでまた違った楽しみ方が増えた。 GB版で一般的となった対戦システムは、「複数行を消すと相手の下からブロックがせり上がる」というもので、自分が一度に多く消せばそれだけ相手を追い詰めることができ、先にゲームオーバーになってしまったほうが負けとなる。ガイドラインでもこの様式が踏襲され、プレイヤーは素早くTスピン・RENコンボ・テトリスを駆使して相手を追い詰めることになる。 実は同時期、別の対戦テトリスが出ていた。フリーウェアになるが『KATALITH』というゲームだ。こちらは複数行を消すと、それに応じて相手にペナルティが課せられるというもの。勝手に落下させられたり、回転させられたり、いびつなピースが現れたり、果ては真っ暗になったりと、様々な効果があった。GB版テトリスとはまた違った方向性を示したゲームだが、対戦落ちものパズルでこのタイプのシステムを採用している商業作品はかなり少ない。 『セガテトリス』(セガ/1999/AC,DC)(*9)と『マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー』、またキャラ毎の必殺技で直接相手を妨害できる『テトリス武闘外伝』(BPS)がこのタイプに近く、また『テトリス・ザ・グランドマスター』シリーズや『テトリス with カードキャプターさくら エターナルハート』の対戦モードではラインせり上がりと豊富な妨害アイテムを同時に採用している。ちなみに落ちものではない対戦パズルでは『ヨッシーのクッキー』(任天堂)の対戦モードでもそれに近いシステムが採用されている。 余談 概要にある通り共産圏で作られ、しかも最初は教育用に作られたソフトであったため版権がハッキリしなかったが、現在は「ザ・テトリス・カンパニー」というアメリカの会社が版権を管理している。 版権を巡っては、かつては様々な問題が発生していた。有名どころはセガのMD版『テトリス』が発売中止に至った騒動。詳細は未発売ゲームページの「MD テトリス」参照。 その後このMD版は、セガが正式にPS2版『テトリスコレクション』へと収録している。 この版権問題が、作品の有名度に反してマスコミに取り上げられにくい所以でもある(*10)。 ザ・テトリス・カンパニーは版権管理の他に、開発会社によってバラバラだった細かいゲーム仕様を統一させるため、先述した『テトリス』制作のガイドラインを制定し管理している。 その後一時的に「1ハードに1テトリス」という謎の制限を課していた事があり、それが原因で『テトリス・ザ・グランドマスター』シリーズはPS移植版の発売中止を余儀なくされた。詳細は未発売ゲームページの「PS テトリス ザ・グランドマスター」参照。 その後、同社は似た仕様を盛り込みながらも『カードキャプターさくら』のゲーム化、ステージクリア/対戦モードのみという抜け道でPS版でのライセンスを取得している。 セガ旧AC版は、当時セガの生産が追い付かず、また部材も不足してコンバート元の基板も足りないという状況に陥ったため、性能の劣る8ビット基板であるシステムE版、タイトーに移植を許諾したタイトー版(*11)が作られた。 但し、タイトー版はソースが提供されたわけではなく、いわゆる耳コピに近い環境で作られたクローンであるため、本家に親しんでいるプレイヤーがプレイすれば確実に違和感を感じる出来となっている。 また、アメリカではセガ以外にアタリゲームズがリリースしたアーケード版と任天堂がリリースしたNES版があり、それらが後のゲームボーイ版と並んでメジャーとなっていた。アタリゲームズ製AC版も任天堂VS.システム、また子会社のテンゲンを通して非公認的にNES版に移植されていた。 湾岸戦争時、任天堂が米軍兵士達に休憩中の暇つぶしとしてGBを提供していたが、兵士達は特に本作を好んでプレイしていた。 その後、空爆された兵舎から焼けただれたGBが発見されたが、液晶画面を取り換えたら正常に動作したという逸話は、GBの伝説的な耐久性を物語るエピソードとして有名だった。現在このGBはニューヨークの任天堂直営店に展示されており、常時本作のデモ画面が動いている。 シンプルながら濃い中毒性を持つ故に「資本主義圏の国の人間を中毒に陥らせ生産性を低下させるために放たれた共産主義国の罠」だの「テトリスはその中毒性で人間の脳を思考停滞状態に陥らせて感情を麻痺させ、殺人マシンにするための道具」だの、いろいろとあらぬ噂やネタを立てられたりした(*12)。 現在でも高い中毒性からハマると「テトリス・ハイ」と呼ばれる状態になるとされ「ゲーム脳(いわゆるニセ科学)」の論拠のひとつになっていたり、逆に「テトリス効果(テトリス・エフェクト)」として心の傷の軽減になると唱える論もあるなど。 シンプルながら奥深く、細かい調整もゲーム性に効いてくる、誰でも知っているゲームとして現在でも情報系学生のプログラミング課題としてこのテトリス制作が出題されたりする。オープンソースソフトウェア・フリーウェアやオンラインゲームにおいても、テトリスは多くの作者によって作られており、その中にはゲーム機向けの製品に勝るとも劣らない完成度・拡張度や対戦人気を持つものも。 2019年10月下旬、『TETRIS 99』とのコラボという形で『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にテトリミノがスピリットとして登場している。I型・O型・Z/S型・L/J型・T型の5体分。
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キッドフラッシュ(Kid Flash) (キャラクター名、DC) 概要 フラッシュ・ファミリーの一員で二代目以降のフラッシュのサイドキックを務める。 主に黄色と赤のコスチュームを身に着けた姿で描かれることが多く、フラッシュと同じくスピードフォースによる超スピードを生かして戦う。 初代:ウォレス・ルドルフ・”ウォーリー”・ウェスト(Wallace Rudolph "Wally" West) *ウォリー表記もあり。 初出:The Flash #110(1960年1月) 種族:地球人、男性、アメリカ人 所属:ティーン・タイタンズ、タイタンズ、ジャスティス・リーグ等 概要 後の三代目フラッシュ。ティーン・タイタンズ結成メンバーの一人。 ネブラスカ州ブルーバレー出身。ルドルフとマリー・ウェスト夫妻の子で、二代目フラッシュバリー・アレンの妻アイリス・ウェストの甥に当たる。 元々二代目フラッシュの大ファンであり、たった一人でブルーバレーフラッシュファンクラブを立ち上げるほどだった。 ある夏セントラルシティにいる叔母のアイリスを訪ねた際、その恋人であったバリーの『紹介』でフラッシュ本人に出会う。 バリーのアパートの一室でフラッシュを質問攻めにするウォーリーだったが、突然の落雷とバリーの保管していた薬品を受けて能力に目覚めた。 ウォーリーの身に起きた変化を知ったフラッシュはその能力を悪と戦い人々を守るために使ってほしいと願い、ウォーリーはこれを快諾。後にフラッシュからコスチューム(*1)を与えられたウォーリーは地上最速のサイドキック、キッドフラッシュとなった。 二代目:バーソロミュー・”バート”・アレン二世(Bartholomew "Bart" Allen II) 初出:The Flash Vol 2 #92(1994年7月) 種族:地球人、男性、アメリカ人、未来人 所属:ティーン・タイタンズ、ヤング・ジャスティス等 概要 元初代インパルスで後の四代目フラッシュ。 ティーン・タイタンズ時代にデスストロークとの戦闘で重傷を負い、後に手術で人工膝蓋骨を得たバートは回復するまでの間、サンフランシスコ公共図書館の蔵書を読み漁った。多くの知識を身に付け心機一転したバートは二代目のキッドフラッシュを名乗ることになった。 三代目:ウォレス・ルドルフ・ウェスト三世(Wallace Rudolph West III) 初出:The Flash Annual Vol 4 #3(June, 2014) 種族:地球人、男性、アメリカ人 所属:ティーン・タイタンズ等 概要 DCユニバースが一新されたNEW52の後に現れた少年。 肌がアフリカ系で、スーツの上半身が黄色、雷マークの色が赤と、リバースフラッシュ系の配色。 もともと上記の初代キッドフラッシュ=ウォーリーが姿を変えたものと思われており「ウォーリー」と表記されていたが、後にウォーリー本人が復活。別人と判明したため、略さずに「ウォレス」と表記されることが増えた。 リバースフラッシュの一人であるダニエル・ウェストの息子であり、アイリス・ウェストの甥。 ウォリーとは同じ曾祖父から名前をもらった同姓同名の従兄弟関係だと判明した。 幼いころに養父ルドルフを失い、さらに(当初は叔父と思われていた)父ダニエルもフラッシュによって逮捕。クライムシンジケートが起こした事件中には母が行方不明になってしまい、叔母アイリスに引き取られていた。 セントラルシティで発生した事件中に爆発に巻き込まれスピードフォースにアクセスする能力を身に付けたが、当時は不安定で後にさらに雷に打たれたことにより能力が安定した。ゴッドスピードとの戦いでバリーに協力し、彼に認められたウォレスは三代目のキッドフラッシュとなった。 その他のキッドフラッシュ アイリス・”アイリー”・ウェスト 二世(Iris "Irey" West II) 初出:The Flash Vol 2 #225(2005年10月) 種族:地球人、女性、アメリカ人 所属:フラッシュ・ファミリー等 概要 二代目インパルス。ウォリー・ウェストの娘。 正史世界ではまだ幼い少女だが、一部の次元では成長した姿で赤と黄色、黒のコスチュームを身に付けキッドフラッシュを名乗ってヒーローとして活動している。 バー・トー(Bar Torr) *バー・トル表記もあり 初出:Teen Titans Vol 4 #1(2011年11月) 種族:地球人、男性、未来人 所属:ティーン・タイタンズ等 概要 *三代目キッドフラッシュとして数えられる場合もあり。 NEW52直後から「バート・アレン」、そして「キッドフラッシュ」として活動していた記憶喪失の少年。 その正体は30世紀の犯罪者であり、記憶を消された上で現代に飛ばされた存在だった。 歴代の中では唯一スピードフォースに頼らず超スピードを発生させている。 後に元の時代に送り返された。 【参考】キッド・クイック: ジェス・チャンバース(Jess Chambers) 初出:DC s Very Merry Multiverse #1 (2021年2月) 種族:アース11の地球人、ノンバイナリー(ジェンダーフルイド) 所属:ティーン・ジャスティス 概要 アース0(主要世界)のヒーローの性別が反転した世界であるアース11での、キッド・フラッシュのカウンターパート。 未来の一つでフラッシュになるとされている。 ジョニー・クイックのように、スピードフォースにアクセスするための方程式を唱える必要がある。 ジェンダーは、男性/女性に囚われないノンバイナリーで、自分の性が男性/女性に遷ろうジェンダーフルイドである。
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スーパーマリオフラッシュって何? 題名の通りフラッシュゲーム 実はこのゲームはステージが作る事が出来ます マリオワールドやNewスーパーマリオの改造が苦手な人は ぜひやるのがお得。 しかも、出来たステージはコードして保存ができ、 いろんな人にやってもらえることができます。 ここは交換所なので、チャットなどでおねがいします。
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耐久力:450 コスト:270 盾:なし 変形:なし 抜刀:あり DP フラッシュ 見習い聖勇者その一。双子の兄に比べてスピードで勝っているはずなのだが、なぜかブースト量は負けている。 性格は素直で苦労人。兄のボケにはつっこむが自分も一緒にボケていることもしばしば。 設定上はマグナと上下合体してフラッシュカイザー(マグナが上だとマグナボンバー)になれるはずなのだが、修行中のため『今回も絶対に合体不可能』。 「そんなことだからいつまでたっても“合体できない”んですよ!」 「……よし! フラッシュ! 俺は今変わった! 生まれ変わった! 合体しよう!」(GBC版より抜粋) そんな仲良し兄弟。 ■射撃 メイン射撃【デルタフラッシュ】 弾数:6 リロード:5秒(オート) ダメージ:98 胸のシンボルから逆三角形型の光線を飛ばす。 移動しながら撃てず、威力も弱い。射角も狭すぎと見るべき所はない。 サブ射撃【プラズマブーメラン】 弾数:3 リロード:8秒(オート) ダメージ:20 額と両腕から放電。どこがブーメランだ。 ボタン長押しで放電範囲が広がっていく。威力はないがスタンするので、相方の攻撃にうまくつなげたい。 ■格闘 通常格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:150 名前の通りの武器を二本使った格闘。 右上から斬り→連結させ左上から斬りの二連コンボ。 マグナとの合体技「ダブルクロスインパクト」が決まれば強いのだが。 前格闘【マッハ突き】 ダメージ:175 両手に一本ずつスピアーを握りオラオララッシュ。 連打で威力アップ。Bインパ特格が若干短くなったみたいもので、ぶっちゃけフラッシュの生命線。 横格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:110 入力した方向に槍を構え突撃。 おっそろしいことにこの技、「真横」に飛びます。よっぽど上手くなければ狙って当てることは不可能。 スピードだけは速いので、ステップ代わりに? 特殊格闘【ソニック突き】 ダメージ:160 連結させたスピアーを逆手に握り、体ごとぶつかっていく勢いで突き刺す。その構えのためBSよりもリーチが短い。 どの格闘からもつなげることができるのが唯一の強み。単発で使うとまずつぶされる。 全体的に- 前格の分オーカーよりいくらかマシ、という感じ。特にメイン射は使い物にならない。 いつかフラッシュカイザーになれるその日まで、ひたすら耐え忍べ。 基本戦術- 射撃戦は無理。格闘に強い機体を僚機に選び、ついて回ってサブ射で援護、というのが精一杯。 マグナでは力不足なので、師匠に頼むといいだろう。 ラッシュ覚醒の前格で相手を押し切れるだけの力量がプレイヤーにあれば、一皮むけるかもしれない。
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テトリミノ テトリスには7種類のテトリミノがある。 それらはすべて4つのブロックによって構成されており、7つのテトリミノが均一に出現する。 ここでは7種類のテトリミノを紹介する。 I-テトリミノ このテトリミノの特徴 4列消し(TETRIS)ができる。 特殊回転消し(I-Spin)ができる。※ O-テトリミノ このテトリミノの特徴 回転しても形が変わらない T-テトリミノ このテトリミノの特徴 特殊回転消し(T-Spin)ができる。※ S-テトリミノ このテトリミノの特徴 特殊回転消し(S-Spin)ができる。※ Z-テトリミノ このテトリミノの特徴 特殊回転消し(Z-Spin)ができる。※ J-テトリミノ このテトリミノの特徴 特殊回転消し(J-Spin)ができる。※ L-テトリミノ このテトリミノの特徴 特殊回転消し(L-Spin)ができる。※ ※特殊回転消しについては後ほど紹介します。
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フラッシュ 偵察、移動、歩兵掃討なんでもござれの軽車両。 武器はFuryつけるとヒャッハーバイクに変わる。SCでトゲヘルメットやモヒカンつければ気分は世紀末! 基本戦術はとにかく一撃離脱。足止めると集中砲火食らってしぬ。乗員むき出しなんで狙撃されてもしぬ。調子に乗って崖から落ちてひっくり返ってもしぬ。ロックオンランチャーは正面からではなく斜めに突っ込めば避けれる。ケツ見せて逃げたらしぬ マインガード最大強化しても仮面ライダーのショッカー怪人みたいに爆発して死ぬ。 オススメcert振り Utility Slot Scout Radar 最大必要サート850cert こいつをとっとけば裏取り、Inf対策だけでなく、相手の位置もまるわかり!これで君も公認チーター! ただし取るならできる限り最大まで上げとかないと効果は実感しづらいかも。 Wraith Cloaking Device 最大必要サート2250cert Infメインでやってるならとって損はない。 必要Certが高いが1lvlの時点で20秒の効果時間、リチャージ速度も遅くないので必要だと思ったときに注ぎ込むだけで十分。 というかこいつとFury組み合わせて歩兵ヒャッハーすると通報されるレベルに強い。 Defense Slot Nanite Auto Repair System 最大必要サート880cert 低耐久力のフラッシュでも取っとくと障害物や坂で事故った時の細かい傷を気にしなくてもよくなる。 特にクロークフラッシュとかでEng以外で乗り回してる時は重宝する。 Vehicle Stealth 最大必要サート2430cert ロックオンランチャーの被ロック時間延長とレーダー探知を難しくするスロット。何故か8lvlくらいあるが大体4lvlくらいで十分。 クローク、レーダーともにつけてると便利な場面はオートリペアと同じくらいあるので悩みどころ。