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走り書き帳過去ログ 最終更新:2022末分まで コメントってどんな風に出るんだろう・・・。っていうかカウンターがまた最初からっていうのが微妙に切ないけど、まぁいっか。走り書き募集ちう -- 管理人 (2012-04-20 23 53 47) いつの間にか復活してる・・・ -- (゚o゚;; (2012-04-23 09 29 08) へい。何時の間にか。どう暇潰しにでも。 -- 管理人 (2012-04-25 01 49 45) 先日話題になった金環日食で、真っ先に死食を思い浮かべた私はロマサガ3中毒・・・。 -- メイリィ (2012-05-27 21 58 08) 仲間がいたΣ(゚д゚lll)やはり思いますよね( ̄  ̄) ハリエレもう少々お待ちをォォ -- 管理人 (2012-06-02 00 54 25) いつも拝読してます。僭越ながらリクしてもいいでしょうか? ハリエレ第二話を所望します。連作・・・という噂を聞きましたので。 -- 天上瑠璃 (2012-08-15 09 59 55) ご来場有難うございます。リクエスト承りました。少々お時間を頂きますが、以前よりは早めに完成させますのでどうかお待ちください・・・(笑 -- 管理人 (2012-08-16 22 38 52) 某所でカタリナ編を拝読しました。続きがたくさんあってうれしいです。 -- ニノ (2012-09-12 10 25 06) いらさいませー。多少なりともお楽しみいただけてるならば幸いです。ごゆっくりどうぞ。 -- 管理人 (2012-09-14 09 43 40) んむ、お気に入り登録完了。後は続きを正座で待つばかり。 -- お髭 (2012-10-24 22 21 51) Σ 有り難い!? 最近リアルがまた慌しくてなかなか続きがアレな感じですが、もう直ぐUPできると思うので・・・・! -- 管理人 (2012-10-30 23 42 39) まさかのHDDクラッシュに見舞われて、漸くNewPC導入の目処がたちました・・・! 忘れ去られている気がするけど頑張ります・・・! -- 管理人 (2012-11-30 10 00 36) 第三章の6→7リンクがうまく貼られて無い模様・・・(´・ω・`) -- お髭 (2012-12-09 22 26 52) おうふ、本当ですわ・・・。 そしてNEWPCが漸く届いたので、設定に悪戦苦闘した後、 -- 管理人 (2012-12-21 14 29 21) 本編アップ・・・って打とうとしたら更新した #22247;rz 執筆活動はiPhoneだったので製作中の文書は残ってて良かったぁ -- 管理人 (2012-12-21 14 31 12) 3000HITありがとうございますー。一週間以内に続き上げられるはずなので・・・ -- 管理人 (2013-02-07 17 39 14) ハリエレ第二話、お答えいただきありがとうございます。銀行ってそんな設定あったんですかね。次回も楽しみにしてます! -- 天上瑠璃 (2013-02-27 18 22 17) ご来場有難うございます!銀行のは、完全捏造です(*1)) また一週間以内に上げられるようにしますので宜しくお願い致しますー -- 管理人 (2013-03-01 09 10 13) いつも楽しませてもらってます。カタリナさんが好きなので嬉しいです。お礼が大変遅くなって申し訳ありませんでしたが、ミカエルカタリナ編をUPしてくださってありがとうございました。とてもテンションがあがりました。これからも応援させて下さい。 -- みつき (2013-03-04 00 28 23) その節はオーダー有難うございました!少しでも楽しんでいただけたならこれ以上の喜びはございませぬ。 細々と続けておりますゆえ、またご来場くださいませー -- 管理人 (2013-03-07 23 58 50) 更新楽しみにしてたので…第五章も期待してます。 -- 依田 (2013-03-17 02 26 44) 一行で反映させてしまいました。そういえばですが、カタリナの使う大剣は比較的細身(軽め)のものですよね?原作ですと、大剣の標準重量は「4」ですが、バスタードソード(その義からして、長剣と大剣の中間ですよね)は重量「3」と軽く、剣技も使用可能になっていましたよね。他に東方不敗や月下美人も重量3ですが、剣技使用は不可になっていますけれど…。とにかく、貴作のカタリナさんはたぶん「龍尾返し」(剣技)を使っていますけれど、身軽な戦士であるカタリナとしてはアリな設定なんじゃないか、よく練られているんだなと感心いたしました。 -- 依田 (2013-03-17 02 34 21) お越し下さり有難うございます! あんまり、と言うか全く深くは考えてないという事実をどうやって隠しながら「それ程でもないですよ、ハハ!」と言おうか迷っています。個人的妄想でカタリナさんは剣に関してはスペシャリストという脳内設定を施しているので、大体全般扱えんじゃないかなーとか適当に考えてます・・・(笑) -- 管理人 (2013-03-18 13 59 51) いやー、私が細かく考えちゃうタイプなせいでしたね。すみません。騎士として修練を積んでいるだろうし、剣の類は何でも扱えそうなイメージは違和感無いので、いいと思います。それより、フェアリーの登場の仕方がよく練られていたり、筋の通った連載なので楽しんでおります。現実的に原作を改変したほうが面白くなりますよね。 -- 依田 (2013-03-19 00 11 49) 現実的な改変に留まるのかどうかが甚だ怪しいところではありますが、ご期待に添えるようなお話を作れるよう精進して参ります! -- 管理人 (2013-03-20 10 47 41) サイト運営の楽しみの一つはエイプリルフール改変だと考える僕ですが、なにせ年度末忙殺でそんなこと出来るキャパは無かった・・・来年こそは・・・! というわけで一週間以内に更新させますー -- 管理人 (2013-04-01 20 21 01) ちらちらと参っております…にゃ。こっそり楽しみにしながら生息…していたのですが我慢できずに書き込みます。いい読み物をありがとうございます&無理のない程度で書いていってくださいね、ひっそり応援してます(笑) それにしても… アケにグレートアーチ… …トレード…(ぇ) あの画面で降るオーラムを自分のものにしたかったのは私だけではないはずd…(それか) -- 通りすがりの猫 (2013-04-09 21 45 23) いらっしゃいませー! そうしてお言葉をかけていただけると、どえらく励みになります(笑。資料と睨めっこしながらトレード物件とかは本文中にちょこちょこ登場してますが、あのオーラムレイン(?)はほんと現実感ないですよね。円換算して欲しいもんです。そういえば一オーラムは大体3000円位という説を何処かで見て以来それを基準に書いてますが、そう考えるとグレートアーチへの渡航費用は絶対ボッタクリですよね。世界一周出来るんちゃうか・・・ -- 管理人 (2013-04-10 21 34 29) 社会状況というか文明レベルがかなり違うので、現代日本の物価バランスを平行移動させてオーラムをそっくり理解しようってのは難しいのでしょうね。昭和の日本とかを考えても。 -- とおりすがり (2013-04-16 09 27 02) お返事感謝ですにゃ。 その思考はなかった・・・! 金貨だか硬貨だかが一気に札束に脳内変換されました(ぇー)<円換算 んー、どこかでちらっと見たような?<1オーラムの価値 ロマサガ3練磨の書あたりにかもしれないですね。確認したくても借りパクられたままでできなひ・・・(T_T) なんだったかな、宿代と当時のホテル宿泊代を比較して、とかいう内容だったような。どなたかご存じの方いらっしゃらないかしら・・・ アレは・・・1000オーラムはひどいとは確かに思ったです<グレートアーチ渡航費 まぁ・・・システム的には一回いけばマップから飛べるけど(それをいっては) -- 通りすがりの猫 (2013-04-16 22 50 25) とおりすがりさんへ。逆に価値をそのまま当てはめて見た上での価格のぶっ壊れ具合やら各報酬の反応などを書いてみたい気もしますな! -- 管理人 (2013-04-18 18 23 32) 猫さんへ。そうそう、そんな感じで見たんですよ。でも恐らく練磨では無いです。なにせ管理人は持ってないので・・・(笑 -- 管理人 (2013-04-18 18 25 45) おぉう、練磨ではない…!? うみゅみゅ…… そういう、肉付けの類大好きなのです。お肉はおいしいのです…にゃふ(なにかちがう -- 通りすがりの猫 (2013-04-20 21 33 02) 肉が付きすぎて最早別料理っぽい気もしますけどね・・・(笑 一週間以内に必ずや更新を・・・! -- 管理人 (2013-04-23 23 41 46) やっぱりティーww -- (^^;) (2013-05-01 04 01 29) お約束ですからね! -- 管理人 (2013-05-01 12 21 54) ♪(ごろごろのどならし) ティーで樹の下直行したあの頃… あれ? 懐かしいような腹が立つような(笑) -- そろそろ通りすがりでもない猫 (2013-05-03 22 51 09) あれには恐らく全ロマサガ3プレイヤーの九割は騙されたことでしょうね。妖精・・・恐ろしい子・・・! -- 管理人 (2013-05-04 13 24 31) お久しぶりです。恐縮なのですが、リクエストお願いしてもよろしいでしょうか!カタリナとフェアリーの話を希望したいです!もともと妖精は好きだったのですが、小説を拝見してさらに2人(?)のやりとりが好きになってしまって♪もしよろしければお願い致します!!! -- みつき (2013-05-09 02 13 42) カタリナは何をされるのか・・・。楽しみですね。w -- (^^;) (2013-05-10 09 26 21) みつきさんお久しぶりです!リクエスト承りました!お気に入りいただけて光栄です。お時間は頂戴するかと思いますが、期待せずにお待ちください! そして顔文字さん、そこまでひどいことはされないはず・・・です(笑) -- 管理人 (2013-05-10 12 52 46) え!そんなひどいことされるんですか!?仲の良い2人だと思ってたので^^; -- みつき (2013-05-12 18 53 30) 仲は良い、と思います。しかし、何者かが囁くのです。なんかネタを仕込め、と・・・! -- 管理人 (2013-05-13 09 43 11) 妖精族のあいさつというか歓迎のしるしなんですよ、きっと・・・(笑) -- (^^;) (2013-05-13 16 27 35) 何れにせよ、イラッ☆とくるのは間違いないんですけどね! さて、そろそろナナドラクリアーして続きを・・・ゲフンゲフン -- 管理人 (2013-05-14 16 20 34) ぎゃわー! 5000hitありがとうございますー! はよ更新せねば・・・! -- 管理人 (2013-05-29 16 47 54) 週明け三日以内には更新しますー -- 管理人 (2013-06-08 19 31 38) 私もたまにそう思いますが、ただし1年は三分の二になります。 -- 36h (2013-06-13 07 50 10) 私も荻原規子先生のファンです。RDGは確かに読みだすと止まらなくなりますよね。現在放送中のアニメも好きで毎週見てますが、ものすごく展開が速いです(笑) -- メイリィ (2013-06-13 13 31 49) 36hさん、つまりあれですよ。働いたら負けってことですよ(? -- 管理人 (2013-06-13 21 50 13) お、メイリィさんも荻原規子先生のファンでいらっしゃいましたか。しかし今回初めて電子書籍で見てみましたが、手元ですぐ次が買えるというのは危険ですなぁ・・・ -- 管理人 (2013-06-13 21 53 05) わお、久しぶりに来たら更新があるっ お疲れ様です。 下に戻されるだけながら、微妙に凹みました<ティーでお帰り そして、月下美人…アールヴさんたちすみません(ひたすら狩った)の思い出がっ 果たしてどんな活躍を見ることができるのか楽しみです。わくわく… -- そろそろ(略)猫 (2013-06-23 01 05 20) 猫さんご来場有難うございます! 実は管理人自身は月下美人をGETした事がないという、カタリナスキーにあるまじきショボさだったりします。なので、憧れで出してみただけだったり・・・(笑 -- 管理人 (2013-06-24 09 04 04) 月下美人で無双する主人公がたのしみです。 乱れ雪月花と地摺り残月・・・! -- 夜行性 (2013-06-25 04 02 09) 夜行性さん、ご来場有難うございます! 自分自身カタリナの活躍は楽しみではありますが、待ち焦がれすぎるとうっかりストーリーを吹っ飛ばしてしまいそうなので自重しようと思います・・・(笑 -- 管理人 (2013-06-27 19 26 27) ついコメしてしまいまして(笑>管理人様 うっ… 地摺り残月…… ひらめいたことがなかった…(乱れ雪月花が限界のへっぽこ)orz 月下美人げっとして、カタリナさん以外大剣使いいない(わりと得物がばらけてた)しひと段落、ふぅ~と思ったら、後に二本目がぽろっと来てリアルラック使い果たしたかと心配になったことがございます。他では… 宵闇のローブェ…(全員分集めて涙目に) そうそう、誰がどの聖王遺物(と各種レアアイテム)使うのかも楽しみです… わくわく(するあまり前脚そろえてちんまり) -- そろそろ(略)猫 (2013-06-29 21 07 10) 管理人様 -- 夜行性 (2013-07-05 23 48 06) 得物の配分もそうなんですが、技もどうしようか迷います。マイフェイバリットスキルであるシャッタースタッフを誰に使わせたものか・・・(笑) と、ところで夜行性さんは、何かあったのでしょうか・・・? -- 管理人 (2013-07-10 21 16 15) おぉう、そちらをっ…(確かに迷いそうですにゃ…)<シャッタースタッフ 使うと武器が…という点で共通の、ファイナルストライクが、個人的に印象に残る浪漫技です。 魔王の斧のは試す勇気がなかったですが(笑) -- そろそろ(略)猫 (2013-07-16 21 38 31) 取り敢えず書き込めなかった原因はこれか・・・! -- 管理人 (2013-08-07 17 13 34) ってことで走り書き帳過去ログ、別に置きました。 -- 管理人 (2013-08-07 17 16 13) モニカ様ファンクラブが凍結されておる・・・これから何処で原画参照すれば・・・ -- 管理人 (2013-08-24 13 19 53) 保守 といいつつ、続きを待つ -- (゚o゚;; (2013-10-25 00 57 15) たしかに…モニカ様ファンクラブは充実のサイトだっただけに残念ですね。 -- 凍結 (2013-12-26 21 16 32) 久々に確認しに来たら新館になっておる…! -- お髭 (2014-01-03 03 18 09) あけおめでございます・・・ 一応生きてます。諸事情によりもう少々お待ちをぉぉぉ -- 管理人 (2014-01-09 09 10 43) Amazonで『錬磨の書』検索してみて値段に引きました。気軽に買える値段では… -- 凍結 (2014-01-10 04 42 11) Detect-Sagaまで死んでいますね。 -- サガ検索 (2014-02-23 00 49 25) Detectが落ちた・・・だと・・・!なんという・・・! あ、もうすぐ忘れ去られた頃に続き上げれそうです! -- 管理人 (2014-03-03 16 42 24) 説明書でハリードがハワードと表記されていた話、有名らしいですが、英国人と化したみたいで気が抜けますね。 あれ、なんかフェアリーの番外編があがってる! -- ハワード (2014-04-12 21 53 43) 何気にハワード初耳です。ハワード・・・ジワジワくる・・・(笑 -- 管理人 (2014-04-21 11 48 46) 7777いってた・・・!ご来訪感謝です! 余裕が出来た時にちびちび続き書いてます! -- 管理人 (2014-05-10 10 33 08) 代わりに新しい検索サイトができたという噂を聞いたので検索してみました、それっぽいのがあります。 -- サガ検索 (2014-05-17 22 38 58) ヴァーノン・ダーズリー「甥の名は何だったかね?たしかハワードだったね」ペチュニア「いいえ、ハリードよ。」ヴァーノン「」 -- サガ検索 (2014-05-18 01 46 46) 『ハリード・ポッターとただの三日月刀』『ハリード・ポッターと生命の杖(ティベリウス)』『ハリード・ポッターとファーティマ姫の幻影』『ハリード・ポッターと龍神烈火拳(エレン)』『ハリード・ポッターと老師のトルネード』 -- サガ検索 (2014-05-18 01 50 47) ありがとうございまーす!チェケラしてみまふ! -- 管理人 (2014-05-24 06 10 18) 続きが! っていいながらちょっと時間経ちましたが、わりともう少し・・・! いよいよ中盤大詰めです! って、まだ中盤かよという事実に自分が一番戦慄しています・・・ -- 管理人 (2014-07-22 00 30 10) はじめまして!カタリナスキーなのでニヨニヨしながら一気読みさせていただきました!脳内に情景がくっきりと浮かぶ筆力、すばらしいです…!今後の展開も楽しみにしております。 -- Sola (2014-07-27 09 53 51) いらっしゃいませ!多少でもお楽しみいただけたのなら幸いです!遅筆ってレベルじゃない進みなので、生暖かく観察してくだされば続きが上がってると思いますので、どうぞよろしくお願いします! -- 管理人 (2014-08-01 01 25 04) 魔王殿のあたりは本当に興奮して読めた記憶です。 -- 名無しさん (2014-08-05 08 46 39) あの辺は確かに書いてて楽しかったですねー。でもあれのせいでカタリナさんそんじょそこらの奴に苦戦するわけにはいかなくなったのも事実・・・(笑 -- 管理人 (2014-08-08 18 50 33) 予想の斜め上をいく仕事の都合により遅れましたが、月内には続きが上がりま・・・す・・・ -- 管理人 (2014-08-17 10 34 44) そんな管理人さんの精神力回復に、心の香薬一本! -- 某所のモニカ (2014-08-22 02 34 23) うおぉぉぉぉおお!モニカ様ありがとうございます!! ってことで更新しようとしたら、なんかエラーでページ作成が出来ない・・・!なんかここ、エラーばっかりだなぁ・・・。土日挟むと、更新が月を跨いじゃう・・・ -- 管理人 (2014-08-29 23 01 19) うおぉぉぉ・・・・なんとか更新・・・。次の更新は一ヶ月以内にできる・・・・はず! -- 管理人 (2014-08-30 03 48 26) わーーーーーーい!おつかれさまでした!!一気に状況が動きましたね。わくわく -- Sola (2014-08-30 11 46 27) (そういえば、今上のつぶやきが更新されているのに気付いたのですが、リクエストってまだ募集されてるんでしょうか) -- Sola (2014-08-30 11 47 34) キリリクは募集されてると思いますよ。 おお、更新来てる! -- 前回の某所モニカ (2014-08-30 12 56 05) おや、西の国では蒼龍術のことを青竜術と呼ぶのかい? -- バイメイニャン (2014-08-31 08 12 56) ご来場有難うございます!! -- 管理人 (2014-08-31 19 18 31) 途中で送ってしまいましたヽ(´o`; リクエストはお受けさせていただいてます!なんでもどうぞ! って、青龍!!??老師すみません! -- 管理人 (2014-08-31 19 20 27) わああああ!すみません勘違いしてました>< キリバンゲットもしてないのに厚かましいので、取れた暁にお願いしますー! -- Sola (2014-08-31 21 25 55) solaさん、踏んだ人からリクエストが来る気配が無いので「踏んでない人でも早い者勝ちで」って募集に切り替わってるはずです。 -- モニカ・ヤク中・アウスバッハ (2014-09-01 11 56 05) 以前は踏んだら合図が出るような仕掛けのあるページだったんですが、ここではそういうのが分からなくて設置してないので、多分気付いてない可能性高いです。なのでモニカ様のおっしゃる通り、全方位から募集をさせていただこうかと思ってますー -- 管理人 (2014-09-01 15 48 54) 取り急ぎ。Solaさん、承りました!でも、誰からのリクエストっていうのは最終書かせていただいてますが、それはいいんでしょうか・・・⊂(*2)⊃ -- 管理人 (2014-09-02 02 19 51) わーいありがとうございます!それについては覚悟していますので大丈夫ですw -- Sola (2014-09-02 07 28 30) 3DSでスマブラをやったら思わず本体を投げて壊す自信があります(笑) -- マルス (2014-09-21 17 39 40) マルス様いらさいませ!64以来にやってみたんですが、ピカチュウの変わらなさにニヤニヤしっぱなしです!あ、もうすぐなんか上がります! -- 管理人 (2014-09-23 22 48 05) やってしまいました・・・orz メイン作文環境であるマイiphoneを落っことし、見事に画面がバッキバキになってしまいました・・・。今月中に続きをあげる予定だったんですが、ちょっとだけ延びます・・・! -- 管理人 (2014-09-27 09 11 40) ハッハッハ 私の骨砕きでこの世のiPhoneを万華鏡に変えてくれるわ! -- 巨人 (2014-10-12 00 36 54) 取り敢えず環境改善、時間かかりましたが完了しました! -- 管理人 (2014-10-21 10 12 09) あれ、途中で送ってしまいましたorz 結局、修理に行く暇が中々見つからずだったので、ノリでMacBook Airを導入!近日中には上げます! -- 管理人 (2014-10-21 10 15 03) もう冬ですねー 寒い -- 名無しさん (2014-11-26 05 59 40) 寒いですね・・・。ってことで、生きてます。生きてます・・・が! なんか職場で似非昇進してしまった関係でぜんっぜん書けてませんでした!最近こそなんとか落ち着きを見せ始めたので、以前のチャージ分を絶対に年内には上げます・・・! しっかし寒い・・・・! -- 管理人 (2014-12-17 21 29 25) 生存報告ありです。 私んとこは雪こそ降ってないんですが、水道水が一気に冷たくなって洗い物が辛いっす。 -- 名無しさん (2014-12-18 05 27 37) お元気そうでなによりです!こないだの寒波で雪が積もっちゃってから一気に寒さが加速しました… -- Sola (2014-12-20 16 46 47) 明けましておめでとうございます!一部だけアップしましたが、まだあるので近日中に頑張りまーす!今年もゆるりと宜しくお願いします! -- 管理人 (2015-01-01 09 32 17) うおっ!何の気なしに来たら9999踏んでしまいました。取り急ぎお知らせまで! -- Sola (2015-01-24 13 08 38) ぎゃーありがとうございます更新してなくてごめんなさい続きちょっとあげましたー! そして例のリクエストも進行中です!そしたらまたいただければばばば -- 管理人 (2015-02-17 13 51 20) コリンズさーん!すっかり立派になって…ぐすっぐすっ -- Sola (2015-02-22 17 28 16) コリンズさんは一般代表ではかなり強い部類に入る設定です!ロアーヌ騎士団エピソードとかもそのうち書きたいなぁ・・・。ふと天から降りてこないかな−。1日で書き上げられそうなやつ・・・。 -- 管理人 (2015-03-03 15 24 58) 60日以上更新がないですよー -- 夏より冬 (2015-05-30 01 55 19) うっかり出世(実利伴わない系)してしまい、忙殺ってこういうことを言うのかレベルで殺されそうです・・・!漸く一時小康につき、書き溜め分だけでも・・・!少しばかりお待ちを・・・! -- 管理人 (2015-07-19 20 29 51) おめでとうございまーす!一応はお元気そうで安心しましたっす! -- Sola (2015-07-23 00 00 08) 月末怒濤の時期なんですが、今やらないとまた更新出来ずに月初の処理に突入すると感じてむりくり更新しました! リクもお待たせしました!ご満足頂けるかは不明ですが、自分は書いていて楽しかったです! -- 管理人 (2015-07-30 12 48 59) うおぉぉぉぉぉ更新ありがとうございます -- 名無しさん (2015-08-01 11 35 19) ミスった・・・ 久々の更新嬉しいです! 話進みましたね! 今後も楽しみにしています -- サガ (2015-08-01 11 40 14) わあああああああレオカタきたああああああ!スリリングな空気感がクールで大変たまりません!本当にありがとうございました>< -- Sola (2015-08-01 23 32 30) 更新のたびにお久しぶりという情けない事態を何とか回避したいものですが、なかなかそうも行かず申し訳ないばかり・・・ solaさんも長らくお待たせしてしまい申し訳ありません!しかも長い上にあんま絡んでなくてすみません!書き溜め分も大体吐いてしまったので、またちまちま書いていきます! -- 管理人 (2015-08-02 14 47 45) 一気読みしました、、、!面白すぎてビックリしております。トレードが好きなので、経営の描写が濃いのがたまらないです。続きを気長に待っております。 -- まりえ (2015-09-01 02 44 39) まりえ様いらさいませ!そ様に仰っていただけると大変励みになります!少しでもお楽しみいただけるよう、遅筆ではありますが書いてまいりますので、どうぞまったりお待ちくださいませ!ちなみに管理人はトレードは割と素人でした! -- 管理人 (2015-09-05 10 04 49) 一話だけ・・・。年末こわいですけど仕事の合間にちょこちょこ書くペースは前より増えた気がします。月一くらいでは更新出来るようになりたいですん・・・ -- 管理人 (2015-10-06 23 50 36) わーい更新だー! ところで、PCから閲覧しているのですが、第5章・5のページの「次へ」が繋がっていないと思われます・・・! -- まりえ (2015-10-19 11 24 19) ご指摘感謝です!修正完了いたしました!以前にもご指摘頂いてきた気がしますが、忙しさにかまけて放置してました・・・。 -- 管理人 (2015-10-20 15 01 42) カタリナスキーなんで、久々に心踊ってます!しばらくサガサイト探ししていませんでしたが、これを気にまたサガそうと思いました。ワクワクを思い出させてくれて有難うございます! -- JJJ (2015-11-04 22 03 20) JJJさんいらさいませ!そのように感じて頂けて恐縮です!カタリナスキーが長じて自分もまったりこんなところにいますので、また気が向いたらどうぞ! -- 管理人 (2015-11-06 00 12 19) 11/11はロマサガ3発売20周年なんですね!おめでたい!…どこかのハードでリメイク出ないかなあ、、、 -- Sola (2015-11-16 21 27 13) リメイクして欲しいですよねぇ・・・。未挿入イベントとかも完備で・・・ -- 管理人 (2015-11-19 17 05 28) 今回の番外編いいですね!正直世界観どうなってんだと思わなくもなかった各種族のバックボーンが語られると、物語に説得力と厚みが出る気がします!つーか、あの後もポドールイ行く機会あったんや…って思いましたw -- Sola (2015-12-11 20 34 58) まぁ元が妄想の産物なのでバックボーンも何もって話なですが、それをいっちゃあお終いよ的な感じなのでそれっぽく書いてみました! あの後行ったポドールイに関してはもし機会があればいずれ書けるかも知れません(笑 -- 管理人 (2015-12-12 22 15 59) 何とか年内に更新出来ました。良いお年を。 -- 管理人 (2015-12-28 19 29 39) わーい更新お疲れ様です!頭脳チームの権謀術数ターン、キャンディ(仮名)という心強い味方が本領発揮し出して、今後がますます楽しみです!そして…おおおお!これはもしや次回…!という展開が期待できますねウフフフフ 今年一年も楽しませていただきました!お体ご自愛いただき、よいお年をお過ごしください! -- Sola (2015-12-29 01 33 59) 更新きてるううううううううううううう 次回、いよいよ・・・!?って感じですね よいお年を -- まりえ (2015-12-29 15 13 46) リンクが可笑しかったところを修正・・・。ところで大変今更且つ非常にくだらないことなのですが、第六章1にて詩人が放ったのは原作でいうスターストリームです。これを打つには先にスターバーストをする必要がありますよね。続けていうと、スターバーストストリーム・・・。キ○トさんやん!って思いながら書いていたのが今年一番の思い出です。 -- 管理人 (2015-12-29 22 56 54) あけましておめでとうございます! 更新お疲れ様です! トレードデータからの考察が豊富で興味深いです。 今年も更新楽しみにしています! -- メイリィ@昨年末ロマサガ2のPSvita移植発表があったので今年こそはロマサガ3も・・・!と待機中 (2016-01-01 15 38 19) 明けましておめでとう御座います!物件名くらいしか出てきていないトレードの各企業ですが、どこにどういう産業があったのかによって舞台背景を妄想するのも面白いですよね!ロマサガ2も久々にやりたいです。まぁ管理人はクイックタイム使わずクリアしたことない程度のダメプレイヤーですけど・・・ -- 管理人 (2016-01-01 21 15 44) 番外編とかいってる場合じゃないのは分かっているんですけれど、あまりの寒さに手元が狂いました(何 -- 管理人 (2016-01-29 19 28 54) わあああああ!冬の寒さも吹き飛ばすアツすぎるひと夏をありがとうございます>< しかしメッサーナジャーナルの守備範囲の広さよ… -- Sola (2016-01-30 14 22 05) 困ったらあの形式にすれば纏まるんじゃないかと考え始めてしまっているんですけど、ダメですかねぇ・・・(笑 -- 管理人 (2016-01-31 12 51 07) うわああこういうのすごい好きです!ダブルインパクトで笑いました -- まりえ (2016-02-02 10 14 24) 筋肉だるまと聞いて、てっきりアラケスさんのことかと(笑) 面白かったです! -- メイリィ (2016-02-03 20 09 09) お二人様とも楽しんで頂けたようでしたら幸いです!例によってやり込み少なくコマンダーモードを殆ど使ったことがない筆者としては連携技ってイメージ薄くて、こんな場面でしか思いつかなく・・・(笑) 今回の敵役筋肉だるまさんはトレード名から拝借しましたが、また似たようなものを書くことがあるとしたら、もう少し原作に顔を出していたキャラを使ってみたいですね。 -- 管理人 (2016-02-04 09 56 09) 久方ぶりでございます。インペリアルサガを横目で眺めつつ参戦していない私は、とりあえずスカーレットサガ待ちにて候。ロマサガ2・3の両リメイクが叶えばいいなとも思ってはや〇年……楽しみなような怖いような。こちらにお邪魔するのは、楽しみ100%なのであります。ご無理なさらぬ範囲で続けていってくださいみゃし、にゃんごろごろ(やはりネコ…) (某ビルダーズで本体買いしたとかいったらしっぽひっつかまれるかにゃ(ひそっ) -- 通りすがりの猫 (2016-02-14 14 50 39) 猫さんお久しぶりでございます! やっぱりビルダーズ面白いです?(笑 最近のゲームは積んでばかりで全く手が付けられませんが、新作サガは待ち遠しいですねぇ・・・ -- 管理人 (2016-02-15 09 14 22) にゃんっ(面白いです。へたっぴですが(笑<ビルダーズ) 積みゲー状態になるとどれから手をつけていいのかになりますにゃ~ 新作、おおいに楽しみですにゃあ~ 次にトレード的要素があったらうれしいけど、とか考えるにゃんこなのです(ごろごろ -- 通りすがりの猫 (2016-02-18 11 58 25) 新作が出るまでに区切りいいとこまで続きを上げねば・・・! -- 管理人 (2016-02-21 19 31 59) なんだか寒い夜なので熱燗片手にビーチバレー番外編読み返したらすっかりアッツアツです!いつも思うのですが、脳裏に情景が浮かんでくる筆致が本当に素晴らしいです>< -- Sola (2016-02-27 22 27 48) 寒い日はそこらの安ワイン買ってきてホットワイン作るのも良いですよね。買ってはみたもののあんまり使ってない香草系ミニボトル消費にも一役買ってくれます。文章書きとしては全く未熟なもので、そうおっしゃっていただけると嬉しい反面勿体無くも感じます。題材が題材ですので、皆様の妄想力に助けられている部分も多大にあると思います(笑) -- 管理人 (2016-02-29 08 32 19) 寒い日に……うにゃあ(まるまりっ(ネコなのでお酒飲めない(笑) 新作出るのはそれなりに先にゃんだろな(HPがまだまだだったし)と思いつつ、またーりと。次ではお金の単位はクラウンになるのかそれとも、とかとか。気づいたらお金がらみの思い出。ゲーム内でもさんざん苦労したからでせうか…(しみじみ) -- 通りすがりの猫 (2016-03-04 13 52 07) 後半の装備品や術価格のハイパーインフレっぷりは半端ないですよね(笑) 2月更新出来なかった分なんとかそろそろ更新をしたい・・・! -- 管理人 (2016-03-08 12 17 31) というわけで本編更新!今月中にもう一発いけそうな予感がします! -- 管理人 (2016-03-13 01 59 34) ごろにゃん(さっそく読んだ、にゃんこ) -- 通りすがりの猫 (2016-03-14 13 31 07) うわぁ、ドジでエンター押した扱いになってもた(爆死 いやはや申し訳ない… カタリナさんをほほえましく眺めつつ、そーだよなーこの世界で、一国と正面切って激突しといて「そのまんま(何もなし)」はなかろーし、なんて。ゲーム内では正直色々、「おいおい、このまんまなのかよ」って思った(余分な容量なかったのかもしらんけどにしてもさー的な)ので…どういう処理になるのかも楽しみです、うふふ… -- 通りすがりの猫 (2016-03-14 13 45 08) 確かに気になりますよね。ゲーム内で描かれていないので、妄想が捗ります。一応その辺の描写は次々回に出てくる予定です! -- 管理人 (2016-03-14 18 20 22) 時々さらっと出てくるアバロン伝記が気になる(笑) -- まりえ (2016-03-15 12 33 24) 途中送信しちゃいました。私は熱烈なロビンファンなのでここからの展開が楽しみです!続きを気長に待ってます。 -- まりえ (2016-03-15 12 34 30) アバロン伝記は今後物語にとても大きく関わる重大な書物・・・とかではないです。小ネタ程度にニヤニヤしていただければ(笑 ロビンはしっかり見せ場を用意する積もりなのでどうか気長にお待ち頂ければ・・・! -- 管理人 (2016-03-15 14 45 01) わーい更新キター!!ユリアン…どこにそんな身体能力隠してたんだ!なんかかっこいいのでムカつきますね(ひどい)。ロビンもクールでかっこいい!本物のニセロビン(って書くとおかしい表現ですね)の出番はあるのかしら… -- Sola (2016-03-15 20 03 32) 肝心のカタリナパートについて書き忘れてた!さりげなくスキンシップするとかミカエル様の天然ムッツリっぷりがずるいと思いました。もっとやれ! -- Sola (2016-03-15 20 04 50) 主人公だというだけで強いというミラクルなのです(何 ロビン様ファン多いですな! ミカエル様のキャラはまだ筆者自身掴めていないので、書いている内に固めると思います・・・(笑 -- 管理人 (2016-03-16 17 43 16) それは…かなり、楽しみです…ふっふっふ(をい<予定 あ、私も2を思い出して思い出し忍び笑いをしていました♪<伝記 ロビンは…お世話になった思い出もあるので、あとあの曲が。 そして実は…ユリアンは良く「声かけて、即酒場でさようなら」してましt(駄 ちゃんと使った記憶もないし主人公にしても途中で投げt…(死 なんかひどいプレイヤーだったかもしれにゃい…(超今更 -- 通りすがりの猫 (2016-03-16 20 04 47) ユリアンとポールはゲーム中だとぱっとしないですよねぇ ここのポールは活き活きしてて素敵で驚いた覚えがあります -- まりえ (2016-03-17 05 49 50) ユリアンを主人公で使ったことすらないなんて今更言えないなぁ・・・。設定見るとめっちゃ主人公なんですけどねぇ・・・。ポールは筆者自身びっくりするくらい活躍してますね。こいつ主人公枠でいいんじゃないのレベルです(笑 -- 管理人 (2016-03-17 09 25 12) 影のMVP……いや表でもう名サポートしてますにゃあ(ごろごろ<こちらのポール うちでは彼、一応剣と弓使えるので「剣メインで、狩人の試練用に他人で極意とった弓技を」とかしてました。 主人公っぽい……そのせいか、空中戦は似合う(と思うネコ)けど、竜鱗の剣はもったいなi(こら<ユリアン -- 通りすがりの猫 (2016-03-21 15 44 28) 空中戦っぽいというか、オープニングの神王の塔バックでしたっけ、それの黄龍剣のイメージは私もありますね(笑 -- 管理人 (2016-03-21 22 36 26) なんとか宣言通りに一話だけ。花粉が妄想の邪魔をするんです(何 -- 管理人 (2016-03-29 08 55 41) タチアナちゃんハンパねぇ、、、 そしてポールが格好いい、、、 -- まりえ (2016-03-31 04 06 12) 自分自身も何も決めてなかったんですが、書いていたら何故か一人称が「ウチ」でした・・・ハンパねぇです。 -- 管理人 (2016-03-31 12 38 23) タチアナのターン!(そしてポールのターンでもありますね)戦士の血筋!脳筋!エピソードも好きですが、頭脳エピソードもまたゾクゾクしますねー! -- Sola (2016-04-02 11 04 22) (ごろごろごろごろとのどならし) タチアナ、いいですにゃあ… なんかハイスペックな脳みそたちの競演になっている今回も、楽しいですにゃ(むごろごろ) 花粉の中、お疲れさまでふ… -- 通りすがりの猫 (2016-04-02 13 35 53) 如何せん筆者に頭脳がないのでもっと思考を深く表現したかったのですが追いつかず・・・(笑 タチアナについては多分この方面で活躍してもらうことになりそうです。 -- 管理人 (2016-04-02 19 14 27) ロマサガ2楽しい・・・iOSで出されたら買っちゃうじゃないか・・・ -- 管理人 (2016-04-17 22 54 21) ロマサガ2楽しいですね(Android版)iOS版と操作感が一緒かわからないのですが、ダッシュON(orOFF)ボタンが微妙に押しづらくて敵避けが難しいです…戦闘回数上げたくない>< -- Sola (2016-04-18 08 30 21) あーあれ押しづらいですよね。しかし相変わらずふとした事故で全滅が普通にあり得るゲームだなぁとしみじみ。オートセーブ機能は神だと思います(笑 -- 管理人 (2016-04-18 10 57 50) 皆さん、やっておられるのですね。私は無理(携帯を「電話とメール」にしか使わない化石…)なので、記憶をたぐりつつまったりと拝読でふ。退却しても戦闘回数増加はしんどかったにゃ~(しみじみ) 謀殺は普通にやりましt(ぼそ) -- 通りすがりの猫 (2016-04-23 19 56 36) ここの管理人はなにせ冥術を取ったことがない程度には偽善プレイしか出来ないタチなので、謀殺なんてそんな恐れ多いこと・・・。え、RS3の詩人やハーマン? はて、なんのことか分かりませんねぇ・・・ -- 管理人 (2016-04-23 22 28 03) 冥術……(遠い目(←1周目で「溶岩硬いなぁ…町から帰るか~」→噴火。しかも、浮上島に気づく前にセーブ(爆) 離脱しないひとたちに、皆さん一度はやることですにゃ…… たぶん、きっと(こそ<詩人やハーマン -- 通りすがりの猫 (2016-04-26 12 17 01) そ、そうですよね・・・皆さんヤりますよね!(何 -- 管理人 (2016-04-27 20 46 20) のあぁぁぁ・・・・Golden Work(違)のせいで今月更新ができねぇぇぇぇ・・・GW明けになんとか・・・なん・・・と・・・か・・・・ -- 管理人 (2016-04-30 23 38 26) (にくきうでまぶたふにふに。ぬこなりのなにか)<ごーるでんなんとかのじじょう 終わらない夜にいつの間にか補充される宝箱の中身、なあれ(シティシーフのあれですw)が修正されたのは、そのままなのでせうか・・・あれは残しておいてほしかった・・・(しみじみ)<配信版 -- 通りすがりの猫 (2016-05-04 21 19 24) 修正されたままですね。まぁ目先の面倒を嫌がるタイプなので実は私は使ったことがないんですが・・・(笑 -- 管理人 (2016-05-06 13 41 29) GW明けて少し立ってしまいましたが、一話更新しました! ここからいろいろ動き始める・・・予定です! -- 管理人 (2016-05-12 06 26 13) うおおおおおおおおお!なんというミカカタ充や…!ロングラン堪能いたしましたありがとうございますウフフ。しかし…おじいちゃんの文字通りキナ臭い動きと妖精の里の命運よ……土器土器 -- Sola (2016-05-12 21 54 24) 今後はもっとミカカタしたいですね! しっかしこの人達お酒飲んでばっかですよね。自分で書いといてなんですけど。 -- 管理人 (2016-05-13 10 49 51) 取り急ぎ。リクエストお承り致しました!どうか気長にお待ち頂けると幸いです・・・! -- 管理人 (2016-05-15 10 53 41) ここ数日で頭から読み返していたのですが、第5章の10から11に行く「次へ」のリンクが張られていないようです。とりいそぎご連絡まで! -- Sola (2016-05-18 15 26 27) 修正致しました! solaさん有り難う御座います! -- 管理人 (2016-05-19 01 30 45) ごろごろるにゃにゃ…♪(おちつけ) おいしすぎるおやつをもらったような感覚で… ごろごろごろごろ…(だからおちつけ) ふぅ… や~、堪能いたしました。戦後処理関連でにやりと「そうよね~まず、お金はもらわなきゃ」とかつぶやいたのは秘密にゃのです。うふふふ… そして、いつもお疲れさまです、にゃ(ちんまり) (そうですね。確かに面倒くさい、ですね…(明後日の方向を見る猫←序盤からの戦闘回数増加が嫌で、術研と大学代を稼いだとか)<2) -- 通りすがりの猫 (2016-05-22 12 57 24) ぴくしぶは色々載っているので、にゃ~もたまにいきまする。ニコ動でエンドレスしながら色々見るのが…(ダメ猫 -- 続きの申し訳ない猫 (2016-05-22 13 01 44) お金大事です。でも一応ゲーム上でも戦勝金らしきものは国庫に入るらしいですね(笑 -- 管理人 (2016-05-23 12 54 17) そしてちと今月分更新が出来そうに無く・・・。更に来月一ヶ月お休み返上疑惑があるので、なんとか来月中に更新出来れば・・・という感じのペースです。極力息抜きの時間を作って書き進めていきます! -- 管理人 (2016-05-23 12 55 47) 息抜きの時間のはずの執筆そのものに追い立てられてしまってはシンドくなっちゃいますので、どうぞご無理なさらず>< これまで投下いただいた作品群を元に脳内培養してしばらく楽しみます!ウフフ -- Sola (2016-05-24 20 43 45) ご配慮痛み入ります・・・! わたくしも脳内妄想を捗らせるために幾つか気分によって同時進行しようかなと考えておりますので、形になり次第アップしてまいります! -- 管理人 (2016-05-28 07 52 06) エンペラーズサガを地道にやってるのですが、今回のイベントの扉絵がちょうミカカタ妄想極まって失血死しそうな旨取り急ぎ書き込んでおきます…。無課金主義だけど今回はちょっと危ない。 -- Sola (2016-06-18 00 38 37) ええと、ここで書いていいのやら。とりあえず・・・森猫さまのところのリンク切れてます。検索したらぴく〇ぶにヒットしてびっくり… ふみゃっ!?(どれだけの破壊力なんだ…っ(震<エンサガ扉絵) -- 通りすがりの猫 (2016-06-18 11 42 54) 猫さんご指摘ありがとうございます!残念ですが一度消しておきます! そしてsolaさんの扉絵、うまいこと見つけられず悶々としています(笑 いやー想像以上にちょっと今月仕事てんこ盛りで更新予定がめっちゃ遅れそうです・・・ -- 管理人 (2016-06-19 00 20 39) ええっ!!逆にpixi*で見つかることにびっくりしました!私も見たい! エンサガ扉絵は画自体はともみんのミカエルとカタリナが配置されてるのですが、引用されてるセリフにニヨニヨしっぱなしです>< -- Sola (2016-06-19 11 33 23) 公式Twitterにありました! https //twitter.com/emperorsSaGa_PR/status/743753256350814210 -- Sola (2016-06-19 11 34 46) () -- Sola (2016-06-19 11 35 30) (一つ目の書き込みの前半、なんか勘違いしてました。失礼しました。それを書こうとして途中でEnter押したのがすぐ上のやつです…スンマセン) -- Sola (2016-06-19 11 36 33) 「以前HPに置いていたもののサルベージ」って、他の二次系でもたまにあるんですよ~♪<見つかる件 それで火がついてゲームやったりとか…(すでに重症) うおおおお、これは! 情報、ありがとうございます。たしかに台詞にによによが止まらんですな。子の台詞だけでごはんが進みかねないっ<つぃった 当時のイラストにたまらないなつかしさを覚えます… あ~、なんか、帰ってこれない一線が見える…(駄目猫 -- 通りすがりの猫 (2016-06-19 11 47 56) あぁぁぁぁぁぁこれはいいですな! 続きを書きたい思いはあるのに、現実が作業を許さない・・・。定時上がりの仕事に転職したいな・・・ -- 管理人 (2016-06-21 01 07 40) もういっちょ!今回のイベントで一番レア度が高いのが、ともみんによるカタリナ断髪シーン(個人的には神絵)なんですよおおお!あやうし無課金主義。 https //twitter.com/emperorsSaGa_PR/status/743608932547985409 -- Sola (2016-06-21 20 55 43) ぎゃあああああああ…! 神絵激しく同意です。眼福すぎる! そして過去、ドレスバージョンの公式絵がないのに歯ぎしりしたのは私だけではないと思いたい…同時に、ドレスで戦闘が想像できなかったのはいい思い出です。でも大剣ぶん回させましたけど(笑 -- 通りすがりの猫 (2016-06-22 13 30 20) ドレスの公式絵ありますよ!エンサガで2つ見つけました!…ただ、いずれも、これで普段の業務(侍女業)はできんやろって感じですがw -- Sola (2016-06-22 20 39 45) ひとつめ ttp //epsaga.sapp-db.com/zukan_det.php?no=574 tid=1 pgno=12 ふたつめ ttp //epsaga.sapp-db.com/zukan_det.php?no=179 tid=1 ※URLの頭にhをつけてください -- Sola (2016-06-22 20 44 09) うおおおおおおお!(爆沈 あぁ、ありがたやありがたや。感謝感激です…テンションあがりすぎてLP減りそう(どこまでw) ですねぇ…(しみじみ)<普段の業務はできんやろ -- 通りすがりの猫 (2016-06-23 12 36 57) エンサガやばいっすなぁ。データベース色々みて楽しめそうです! -- 管理人 (2016-06-23 20 14 37) 地獄のような職務もやっと改善に向かい始めた・・・気がしますので、もう少ししたらやっと書く余裕が多少なりと出てきそうです。と、一応生存報告だけしておきます! -- 管理人 (2016-07-15 08 43 12) リンクにあったロマサガ2の小説サイトが消滅してたとは、、、!超ショック、、、! -- まりえ (2016-08-10 23 08 53) そうなんです。ショックです。そしてあと少しで以前のような生活に・・・! -- 管理人 (2016-08-16 09 18 55) サガスカーレットグレイス、ついに発売予定日出ましたね!ただ、このためだけにVita買うのか…どうしようか…とはなっています。 -- Sola (2016-09-22 08 42 40) 来ましたねぇ… 12月とは、商戦にぶつけてきたなぁという感じg…… 某イース8(ぇ)買ってない(まよった)のに、ネオアトラス新作もあるのに、どうしろとと叫びたい私がいます。それでも発売後の色々待ちという戦術は固定ですけど(ぇー) 主にバグ関連情報出てからじゃないと……ゲーム変えない(とほほ) -- 通りすがりの猫 (2016-09-25 16 09 32) vitaもですがP5やりたくてps4も買おうかと考えつつ、いや買ってもやる時間今無いよなと冷静になって切なくなる日々です・・・。なんでこんなに仕事が楽にならないのか・・・orz -- 管理人 (2016-10-02 10 38 00) 何気なく今ページ開いたら生存報告があってびっくり&安心しました!ただ、なんと言っても体が資本、どうぞごあまり無理なさらずに>< -- Sola (2016-10-02 10 40 18) あれおかしいにゃ、仲間がいる…にゃ?(笑)<P5(ペルソナシリーズ好き) PS4未所持かつ買っても手が回らないわけですが(遠) たまに頭と手がもうひとつふたつ欲しいなんて思うことがございます(それなんてミュータント) 寒くなってまいりましたが、皆様もお体ご自愛ください…にゃ(まるまり) -- 通りすがりの猫 (2016-10-13 14 18 14) 祝ロマサガ3舞台化決定!!! し、信じられん… -- メイリィ (2016-12-05 20 35 24) ままままままままままじすか -- 管理人 (2016-12-08 19 58 21) ま、まじっすね・・・。見に行きたい・・・。4月なら時間あるかなぁ・・・ -- 管理人 (2016-12-08 20 04 05) ままままままっままままっまままっままm(中略)まじっすかーーー!! 正直、ちょっと怖い気持ちのほうが強いです… -- Sola (2016-12-08 22 54 10) なんで先に移植じゃなくて舞台化なんだ、、、 -- Sola (2016-12-08 22 54 27) …と言いつつ、ロマサガ3舞台の抽選申し込んだら当選してしまいましたw 楽しんできます! -- Sola (2016-12-23 09 18 20) 明けましておめでとう御座います! 抽選式なんですね、舞台・・・。いいですなぁ! 楽しんできて下さいませ! -- 管理人 (2017-01-04 17 47 20) あけましておめでとうございます!どうぞくれぐれもお体ご自愛なさってくださいね>< -- Sola (2017-01-04 20 55 49) 生きてます。なんかここ最近自分の仕事と全く違うことをしていて、なんなんだろうなぁという感じです。この辺は別途おもしろおかしくお伝えできたらと思います。取り急ぎ、近々なにかUP出来るように動いております・・・! -- 管理人 (2017-02-22 12 27 49) わあああああ!!!サラと…少年が…出会ってしまった…………!土器土器(積極的なサラにも土器土器 -- Sola (2017-03-16 22 29 04) あっ、第六章の一覧に今回更新されたページのリンクが張られていないようです。取り急ぎお知らせしますー -- Sola (2017-03-19 10 04 23) 修正致しました -- 管理人 (2017-03-28 09 58 55) ついに!リマスター版ですってよ奥さん!!! https //www.famitsu.com/news/201703/28129865.html -- Sola (2017-03-28 18 26 47) 当方しばらく沈没していましたが、お久しぶりです… 舞台にあれにこれに、忙しいですねぇ… リマスター版と聞いては、気になる…けど…戦闘回数重ねてなんぼのRPG、自分にできるか心配でしかない(笑 寒暖の差が激しい時期、管理人さま、皆様ともつつがなく過ごされますよう。 -- 通りすがりの猫 (2017-03-31 13 09 43) まままままままっままままままままままじすかー! -- 管理人 (2017-04-01 11 26 19) ロマサガ3舞台観て来ました!控えめに言って最&高です!キャラクターの作り込みすごいし殺陣は見応えあるし、技や術の効果がゲーム準拠だったのもよかったです(手前にスクリーン垂らして投影したりしてました)。あと、サラのキャラクターメイキングがここのサイトのサラに似ていて一人でニヤリとしていましたw -- Sola (2017-04-30 22 43 23) 思わずDVDも予約してしまったので、ここのみなさまにお貸ししたいくらいです… -- Sola (2017-04-30 22 43 59) 舞台観覧お疲れ様でしたっ! それはなにより<ゲーム準拠 ゲームのほう(リマスター版)がどうなるのか、ぬこごころ的に気にしつつ… トレードやりたh(そっちかよ -- 通りすがりの猫 (2017-05-01 12 28 23) 観劇お疲れ様です! ここのサラに似たメイキングとなると、原作ブレイカーのような気が・・・(笑 -- 管理人 (2017-05-05 13 25 39) お忙しいところ更新おつかれさまです!!ちょううれしい!!!今回も展開の緩急が素晴らしいです>< -- Sola (2017-07-04 20 19 21) 更新してなさすぎてほんともうすみません! この辺から妄想拡大して行く予定なので、気合振り絞って書いていきます・・・! -- 管理人 (2017-07-06 23 22 22) 最初、今後の展開メモを貼り付けたままアップしてしまい一人で焦っていました・・・ -- 管理人 (2017-09-20 14 06 12) わあああああああああ!!更新おつかれさまです!!モニカ様の大女優っプリに -- Sola (2017-09-20 21 05 46) 途中で送信してしまいました…。モニカ様の大女優っぷりに惚れます>< -- Sola (2017-09-20 21 06 09) 更新ありがとうございます‼ モニカ様かっこいい…‼ 主人公の中でも行動力がピカイチですよね♪ -- メイリィ (2017-09-22 19 52 45) あと、舞台のDVDがアマ○ン等で好評発売中です(ステマ) いや本当に東京まで観に行ったんですけど、最高オブ最高なので是非…‼(現在、オープニングをエンドレスで再生中) 布教活動失礼しました(笑) -- メイリィ (2017-09-22 19 58 44) モニカ様はこの辺りから本領発揮をして行く予定です! そしてDVD、自分も気になっていたのでポチらせていただきます! -- 管理人 (2017-09-23 21 53 29) DVD、先日自分のもとにも届きました!何度でもあの感動が追体験できると思うと胸アツです。 -- Sola (2017-09-24 20 55 46) Solaさんお待たせいたしました・・・! 毎度の事ながらあんまり絡んでなくてすみません・・・! -- 管理人 (2017-09-30 01 13 57) コメントを一部過去ログに移動しました。 -- 管理人 (2017-10-04 08 19 16) 魚大おおおおおおおおお!!!!!!!!!111111111 なん!たる!僥倖!!! -- Sola (2017-10-06 22 32 02) ↑興奮しすぎて文頭が妙な変換されているのにも気付かない体たらくでした…。超絶ステキなお話、ありがとうございます!何故ヤミーはあの城の最深部にいるのか、何故レオタンはあれをそのままにしているのか、というのはぼんやりと疑問に思っていたところではありましたが、説得力のある深い考証によりグイグイと引き込まれました。悲しさが残る読後感が本当にグッときます。重ね重ねありがとうございました!!>< -- Sole (2017-10-06 22 34 44) あと、個人的に好きなヤングロアーヌ騎士団のメインメンバーのキャラが掘り下げて書かれていてうれしかったです!コリンズさんやっぱりカタリナに懸想してたんやな…。 -- Sola (2017-10-06 22 36 41) ↑途中自分の名前すらミスタイプしてるのに今気付きました…。ちなみに、伯爵様はもちろん無粋者ではないでしょうが、一通り眺めはしたんじゃないかとは思います!! -- Sola (2017-10-07 11 17 37) お気に入りいただけた様でしたら幸いです・・・! ヤミーさんは絶対こんな感じだと昔から妄想していたので、書けてよかったです! 伯爵は当然じっくり眺めていると思います! -- 管理人 (2017-10-07 14 11 03) うふふふふ… 月下思い出して、うっすらにやにやしてしまいまひt(そっち) うん、決して墓地とか空中のあっちじゃないですよ(もういいから) ヤミーさま… ……何度全滅しただろうか、リアルな3Dになってほしくないお方(がたがた) ともあれ、お疲れ様です。前回更新分とあわせて、楽しませていただきました。活力沸いてきたくらいに…!(ふしゅ~←抜けた音) -- 通りすがりの猫 (2017-10-08 15 40 23) 月下の夜想曲は名作ですよね! ヤミー様は自分も一度くらいしか倒した記憶がありません・・・ -- 管理人 (2017-10-09 00 25 42) ああいうアクションRPGがやっとの猫。インテルはいってるぬこさまがうらめ…… ちがう、うらやましい…(駄) あのお方を、単なる棺桶の番人くらいにしか考えてなかった点が恥ずかしいです(遠) にしても、RS3リマスター版、配信のみってマジなんでせうかね…… -- 通りすがりの猫 (2017-10-13 14 18 53) 配信のみなんですか・・・まぁ仕方ないんですかねぇ・・・。 -- 管理人 (2017-10-15 10 21 13) 何で先にロマサガ2のリマスター版が出てしまうんや……昨日河津さんは「ロマサガ3のほうは鋭意製作中で発売は未定だ」とTwitterで発言されていたものの、、、 -- Sola (2017-12-11 23 07 32) ロマサガ3もロマサガ2と同様、Steamで配信してくれないかなあ。。 -- Sola (2017-12-11 23 08 00) 自分もRS2が先かよーっておもわず落胆してしまいましたw 早く出て欲しいですねぇ・・・。 っていうわけで年末前に一話だけ更新です! -- 管理人 (2017-12-14 15 24 08) わああああ!ありがとうございます!「一方そのころ…」のカメラがいろいろと切り替わっていて、徐々に1本の線に繫がっていくんだと思うとワクワクしますね!しかし、サラが気になる。。。。。。 -- Sola (2017-12-16 19 38 04) はじめまして。以前から読ませていただいてたんですが初めてコメント送らせていただきます。更新分読みましたーこんなワクワク感をまさかトレードネタで味わうことになるとは!続きのんびり楽しみにしてます。 -- gon (2017-12-17 01 58 28) 結構色んな場面に切り替わるので分かりづらいと思いますが、ご容赦くださいませ・・・!次回はさらに切り替わる予定です・・・笑>Solaさん そしてgonさんはじめまして!コメントありがとうございます!大変励みになります!トレードやマスコンバット等、本来はこれでクリアできるようにと考えられていた(らしい)ものに関しては多少力を入れて書いてみたいと思っていたのです。力入れようにも文章力が追いついていないのがアレですが、多少なりとも楽しんでいただけたら幸いです!続き頑張ります! -- 管理人 (2017-12-17 09 20 37) ざざっと、拝読させていただきました。おつかれさまでする…… 配信だとオイラにはできにゃい…… だからここのお作で懐かしむ、です(ぐで~~ん) -- まるまっている猫 (2017-12-28 13 43 34) 猫さんいらさいませ! 配信以前に時間が中々取れないのも致命的なんですよね・・・。年末年始のお休みもあってないようなもの・・・世知辛い事です・・・ -- 管理人 (2017-12-30 17 27 32) あ、明けましておめでとうございます・・・。もう2月も半ばに差し掛かろうとしておりますが・・・。そして一話だけ更新です。やっとこさ六章佳境です。 -- 管理人 (2018-02-10 03 07 49) あけましておめでとうございます!やったー更新だーー!!!!と思っていそいそと読み始め、前半でカタリナが出て小躍りしていたところに、後半のタチアn…キャンディさん大ピンチに愕然としましたw ポールの鬼!! -- Sola (2018-02-10 19 33 09) Solaさんいらさいませ! まぁポールも本来ならサラが来る算段だったはずでしょうから、あまり責めないであげて下さい・・・(笑 -- 管理人 (2018-02-11 02 12 10) アリだー!!(※先頭にhをおつけください) ttp //sagastage.jp/ -- Sola (2018-03-04 20 05 35) 祝サガステ第2弾!! 秋ならまだ観に行けるかも…‼(暑さが苦手な道民) -- メイリィ (2018-03-06 17 14 48) おおおおお第二弾!! 七英雄物語は非常に興味深いですね! -- 管理人 (2018-03-07 21 26 53) はじめまして。なんとなーくロマサガ3関連のワードで検索などしていて流れ着き、大変面白くて時間を忘れて一気読みしてしまいました。どのキャラクターのパートも次どうなるのかとすごくワクワクします。ロマサガ熱が思いっきり再燃しちゃいました。 -- しおと (2018-03-12 07 33 20) しおとさんいらっしゃいませ! 多少なりともお楽しみ頂けたのならば幸いです! 非常に緩い更新頻度でやっておりますが、もし宜しければ引き続き宜しくお願い致します! ロマサガ熱は不滅です!(? -- 管理人 (2018-03-13 12 34 16) 本編二話と久しぶりの人物設定更新・・・!ゴールデンウィークに時間があるなんて学生以来じゃなかろうか・・・ -- 管理人 (2018-05-04 01 36 38) きたきたきたーーーー!!更新ありがとうございます!タチアn…キャンディさんの思考がいったんフリーズし、脳内での情報整理ののちものすごい勢いで回転しだす描写にゾクゾクしました。さすがはラザイエフの血を継ぐ者!いやぁそれまで余裕綽々でふんぞり返ってた奴の足元がガラガラと崩れていく様は胸がすく思いですなあハッハッハ -- Sola (2018-05-05 16 53 09) 多少口汚いのはご勘弁ください笑 どうしてこうなってしまったのかは分かりませんが、キャンディさんにはこの方面で今後も活躍してもらおうと思います! -- 管理人 (2018-05-06 09 21 15) わーい更新ありがとうございますー!ドフォーレにキャーン言わせるにとどまらず、ルードヴィッヒの権勢を削ぐ素晴らしすぎる働き。ポール完璧超人では?という感想です。なんというか、抜きん出た人の周りには抜きん出た人が集まるのだなと思いました。7章も楽しみにしています、お体ご自愛くださいね! -- Sola (2018-06-23 10 22 20) 各キャラのパートで色々と進めて来た事が、世界情勢や権力側の考え等の肉付けと合わさって、説得力のある決着に辿り着くのがすごく気持ちいい…お見事です!あと凄まじいキレ者商人たちのやり取りの途中に挟まれるエレンちゃん達のフツーさに癒されましたw新章も楽しみにしております。 -- しおと (2018-06-26 04 59 08) 御察しの通り働かせすぎたので、そろそろポールにはお暇を出そうかと思っております笑>Solaさん -- 管理人 (2018-06-26 13 36 06) エレンはなんだかいつもビール飲んでグダッてる人になってしまいました笑 新章も相変わらず遅々としておりますが載せてまいります!>しおとさん -- 管理人 (2018-06-26 13 38 06) (ごろごろのどならしまくり) 暑かったりなんだりの中、おつかれさまです、にゃ~ぅ♪ ドフォーレがこうだと、他をどうするのか…楽しみで仕方ありません うふふふふ…作品内で未消化すぎた色々を是非…(牙かちかち) -- 通りすがりの猫 (2018-06-29 14 35 56) 猫さんいらさいませ! ドフォーレ編も妄想爆発しておりましたが、今後も変わらずの予定ですのでご安心(?)下さい! -- 管理人 (2018-06-30 22 29 02) たまたまふらっと寄った家電屋さんで、思わずPS4版サガ スカーレットグレイス緋色の野望を買ってしまいました・・・。少しだけやってみたけど面白い! -- 管理人 (2018-08-03 08 54 27) わーーーーーー!!ほんとですか!Steam版では日本のゲームはセールなりづらいっていうし、もう買っちゃおうかなぁ、、 -- Sola (2018-08-04 07 38 17) 自分はSteam利用していないのであれですが、やっぱり販売直後が一番話題も盛り上がりますし、いいんじゃないですかね?(笑 -- 管理人 (2018-08-04 21 05 04) わあわああああ!新章突入おめでとうございます!!ついにモウゼスの天才術士2名が揃うのですね…!ゲームではいがみ合ってるって程度の関係性しか描かれていなかった記憶があるのですが、それ以外の関係性がどこまで描かれるのか楽しみです。あとこちらの作品の教授がすごい冷静でジーニアスなの、個人的にとても好みです♡ -- Sola (2018-08-18 09 29 13) Solaさんいらさいませ! 教授は、なんでこうなっちゃったんでしょうかね・・・自分でも不思議です笑 でもネーミングセンスはそのままなのでご安心ください!(?) モウゼスの2人に関してはいろいろ悩んでおりまして・・・なんで第一章なのにちょっと中途半端なところで切れている感があります・・・笑 -- 管理人 (2018-08-21 15 04 41) 初めまして。前から拝見していたのですが、ふと読み返したくなって本編2周目完走した記念に、ご挨拶を…。本編を補完する考察がいつも深くて深くて、脱帽です。今後の展開も楽しみにしてます! -- Jさん (2018-09-07 18 03 49) Jさんいらっしゃいませ! 大変励みになるお言葉、有難うございます! 過去に揃えた資料を見ながら妄想しているだけですが、今後も少しでもお楽しみいただける様に遅筆ながら頑張ります! -- 管理人 (2018-09-08 20 24 22) 祝リマスター‼ ……と続編!? -- メイリィ (2018-09-20 21 41 57) エンサガぽい感じですけど、ロマサガ3の300年後っていう設定のスマホゲームなんですねぇ。カタリナでるまで課金しちゃうんだろうか・・・。とりあえずは、来年初頭のリマスターを座して待つことにします! -- 管理人 (2018-09-21 00 31 25) リマスター!PC版配信!!Steamでありますように。。。。。。 -- Sola (2018-09-22 12 56 15) そして、更新ありがとうございます!!!カタリナが(指輪のおかげで)知性にあふれている台詞がかっこいいのと、その後の挑発っぷりもまたかっこいい!ポールみたい!!そして終わり方が反則すぎて噴きました -- Sola (2018-09-22 12 57 55) TGSページではPC記載でしたが、公式ページにはSteam表記ありましたよ! カタリナさんは指輪なくても知的なはずなのですが、如何せん作者の限界が笑 そして終わり方はかなり前から考えていた内容なので、お披露目できてよかったですw -- 管理人 (2018-09-22 16 40 21) しかしリユニバースはRS3から300年後の世界ってことですが、トレーラーのゼノンさんは「ロアーヌ侯国」と言ってましたから、各キャラのエンドを反映したわけではないみたいですね。ミカ様エンドなら王国ですし。そして300年後の世界ってことは、これ主人公が運命の子ぱてぃーんなんですかねぇ・・・ -- 管理人 (2018-09-22 17 34 51) わああああ!若干脳筋寄りのキャラ設定にしてあるのかと思っておりました!失礼しました>< 私もリユニバースのトレーラー観ましたが、正直またクロスオーバーものかぁ、、、と思わなくもありませんでしたw いろんのキャラが出てきてくれてif的交流するのはそりゃ嬉しいのは確かなのですが。 -- Sola (2018-09-22 22 16 59) きっとその印象になってしまったのは、トーマスとかポールのせいです笑 カタリナさん賢いエピソードもいずれ出てくる・・・はず! -- 管理人 (2018-09-22 23 40 52) リマスター続報に喜び更新も来ていて二度嬉しいロマサガ3度が濃厚な連休です。七章2話、流石のがめつさで実にいきいきしている楽しそうなハリードさんが好きですwしかし最後のインパクトよ…故事に則る…なるほど、故事!!いやー、やられましたw -- しおと (2018-09-23 03 59 14) ハリードさんは矢張りがめつくないとですよね! 故事に関しては作中では出て来てませんが、「吟遊詩人歌集」というミンストレルソングもじりの文献から出典という事にしようと今思いつきました笑 -- 管理人 (2018-09-23 11 58 30) 遅くなりましたが更新ありがとうございます。リマスター続報のタイミングであの故事に則ると、リマスター版でのカタリナさんの頭髪が心配です。 -- Jさん (2018-09-26 05 39 39) ロマサガ3 のガラハド成分はティベリウス様が継承しているのでセーフということに・・・笑 -- 管理人 (2018-09-26 19 01 22) サガステ観てきました!最&高だったのでDVD予約しました。おすすめです! -- Sola (2018-10-21 08 22 07) 観劇お疲れ様です! なんかその感想を前にも見た気がしますが、気のせいですね! DVDチェックして見ます! -- 管理人 (2018-10-21 21 18 43) 人物設定にボルカノさん足すの忘れてました・・・ -- 管理人 (2018-11-09 16 17 21) わあわああああ!!更新ありがとうございます>< モウゼス組がわちゃわちゃしてて楽しいです!そしてついにハーマンのターンが……(ゴクリ -- Sola (2018-11-16 23 38 18) まさかモウゼス組がここまで原作ブレイカーな結果になるとは、自分も思いませんでした! この後一度別の話が挟まりますが、その後はハーマンさんの活躍がきっと来る・・・はず! -- 管理人 (2018-11-21 10 15 02) カタリナ出るまでリユニバースをリセマラでもするかと思っていたものの、やっぱり面倒でssエレンとジニーが出てくれた所でギブアップしました・・・ -- 管理人 (2018-12-07 19 25 21) わあいーーー!!!更新ありがとうございます!!!アンナ…あの耳みたいなのは何だろうと長年思っているのですが、こんなに隠れ超人だったとは……トゥンク -- Sola (2019-02-08 22 03 20) Solaさんいらさいませ! 各属性最強術をなぜアンナ様が軽々と伝授してくれるのかはロマサガ3 の大きな謎の一つですよね! 因みに全然関係ないんですけど、リユニバースのオープニングデモで主人公兄妹が空中ブランコしている時、背景にモブと化したヨハンネスの姿が有るんですよね・・・妹は超人なのに兄はモブ・・・ -- 管理人 (2019-02-11 09 20 14) 丸いスキットルがかわいくてお気に入りとかちょっとした描写がすごくらしくて好きです。ウォードとエレンもいいコンビですね。2人とも雪景色で酒を呷るのが似合う事。そして雪だるま族の成り立ち、すごくそれっぽくて良いなと思いながら読んでいたのでユリアンのツッコミと思い切りシンクロしてしまいましたw -- しおと (2019-03-27 14 47 46) しおとさんいらさいませ!エレンは案外可愛い物好きだと思うんですよね。可愛いの基準はさておき、ですが(笑 雪だるまに関しては、もうどう考えてもあれなので深く考えないことにした結果、ああなりました! -- 管理人 (2019-03-28 02 37 24) 更新ありがとうございます。触っちゃダメな「そこ」は脇あたりだと思っていましたが、サミングとは…w -- Jさん (2019-03-28 05 34 42) Jさんいらさいませ!触るのがモニカだったらその辺だったと思いますが、エレンが触るとなると、そんな生易しい落ちにすることが出来ませんでした・・・(笑 -- 管理人 (2019-03-28 11 31 18) わあああああああああ!!!!更新ありがとうございます!!!!手に汗握る白熱の展開、そしてほろりとくる要素もあって大変読み応えある更新をありがとうございました>< モニカ様がスゲェ強くてかっこいい! ※すみません結構酔っています -- Sola (2019-05-04 00 50 05) Solaさんいらさいませ! やっぱり戦闘描写って頭捻ります・・・笑 モニカ様はもう記憶補正がとんでも無いことになっておりますが、まぁ主人公枠だからいいんです! -- 管理人 (2019-05-04 11 44 59) そして全然影響ないとは思うのですが、問い合わせフォームに指定していたメアドのアカウント情報忘れて同期できなくなっていたので、新しく変えました・・・。もし直近で問い合わせしてくださった方おりましたら、お手数ですが再度頂けると助かります・・・ -- 管理人 (2019-05-04 13 44 06) 個別でもお返事させていただきましたが、リクエストオーダーお承りいたしました! しばし・・・しばし、お待ちくださいませ・・・! -- 管理人 (2019-05-06 12 02 43) わああああああ!!!!!更新ありがとうございます!!ついに、ついにバンガードが………!胸アツすぎます!そしてハーマンさん、今回イケメンすぎでは……S U K I -- Sola (2019-06-16 11 37 51) Solaさんいらさいませ! 漸くハーマンさんのターンです。といいつつ次のお話の中心は彼とは言い難いんですが・・・笑 リマスター版より早く続きが載せられるといいんですが・・・! -- 管理人 (2019-06-17 12 13 04) 夏の暑さにすっかり更新頻度が落ちてしまいました・・・本編1話更新です・・・ -- 管理人 (2019-08-22 15 19 57) ロマサガ3きっての名イベント回ですね!いつもながら細かな補完やアレンジが実に活き活きしいてとても楽しいです。バンガード発進をキャプテンに言わせるというのは思わず成る程と膝を叩きました!…そしてカタリナさん、大地の鎖を断ち切るのをまさかの実力行使で物理的にサポートとは…流石です恐れいりましたw -- しおと (2019-08-25 02 08 16) しおとさんいらさいませ!なんかバンガードの話をするつもりが、ディー姉さんとシスコンと魔導器に関する説明ばっかりになってしまいました。物理サポートは幼心に「これ地走りでいけんじゃね・・・?」と思っていた妄想をひっそり付け加えられて、個人的には満足ですw -- 管理人 (2019-08-25 09 17 04) そして久方ぶりの番外編1話更新です。お待たせいたしました! -- 管理人 (2019-09-01 14 32 45) 話あああああああああああああああああ!!!!!本編、そして、番外編まで!!!!わたくしカタリナの甘いもの好き(でもあまり食べない)設定がめっちゃDAISUKI!なので、今回大いにニヤニヤしながら楽しませていただきました!地走りで豪快にバンガードを切り離す武人と、ショコラに浮き足立つ美しき女性が、まさか同一人物であるとは…ww -- Sola (2019-09-02 23 40 14) Solaさんいらっしゃいませ! 矢張り皆さんこの設定好きなんですね!恥ずかしながらわたくし、本編でそういう風に描きすぎたせいか、酒好きのイメージばっかり先行してしまっていました笑 自分で書いておいてなんですけれど、本編と番外編の過去カタリナさんは結構印象違いますよね。でもどちらもカタリナさんの魅力だと思っておりますので、ご容赦いただければ・・・笑 -- 管理人 (2019-09-03 16 23 29) はじめまして。ここの作品大好きです!微力ですが応援してます。スマホで読む派なので、いつかpixivにも投稿して頂きたいなと思っています。 -- d23 (2019-09-18 21 54 15) d23さんいらっしゃいませ!大好き頂きましたありがとうございます!そう仰って下さると大変励みになります! Pixivはアカウントは持っているのですが、SS投稿も結構あそこでする人多いのでしょうか。少し覗いてみます! -- 管理人 (2019-09-19 17 54 55) 取り敢えず第一章をpixivに載っけてみました・・・! 時間見つけて色々転載してみますー -- 管理人 (2019-09-21 21 22 36) 初めまして、管理人さん。素晴らしい小説を執筆してくださり、大変ありがとうございます。息抜きに大変役立っています。これからも頑張ってください。 -- HJRI (2019-10-31 21 27 51) HJRIさんいらっしゃいませ! 少しでも息抜きのお役に立てているならば幸いです! ちょっと増税もろもろで時間とれず時間空いておりますが、なんとか今月中には続きを・・・! -- 管理人 (2019-11-01 13 13 01) なんとか一話だけ。ちなみにイルカ像ですが、これはロマサガRSのホーム画面を見て思いついただけなので、ロマサガ3自体にはこんな描写全くないです・・・笑 -- 管理人 (2019-11-14 19 26 49) 更新おつかれさまです!バンガードの中を歩き回って構造を把握していく描写にぐっときました。「おお、こことここが繫がってこうなってるのか」って仕掛け、ロマンですよね…!そして、い、い、い、イルカ像がーっ!!!!ってなりました笑 -- Sola (2019-11-24 15 34 17) Solaさんいらっしゃいませ! 幼心に、いやこんな大きな古代のメカ?をすぐに動かせるなんておかしくない?と感じていたので、試行錯誤の描写はしてみたかったんです笑 まぁ、それだけだとなんの盛り上がりもないので、イルカ像にはあんなことになってもらっちゃいましたけど・・・ -- 管理人 (2019-11-25 17 13 35) 忘れたころに来るとキッチリ更新されてて、内容も面白くて感動しております……! -- 匿名 (2019-12-03 15 18 03) いらっしゃいませ! ひっそり系HPにはこれ以上ないお褒めのお言葉、ありがとうございます! これからもこっそりやってまいります! -- 管理人 (2019-12-03 17 51 11) あけましておめでとうございます! 今年は一月になんとか更新できました・・・。第七章、これにて完結です! -- 管理人 (2020-01-15 21 29 18) あけましておめでとうございます。早速七章ラスト楽しませて頂きました!毎度思うのですがマップの情景描写がほんとに初プレイでそのマップを見た時の感動を見事に再現してくれる様でとても好きです。海底宮は特に印象強い場所なのでたまりませんでした。そしてやはりフォルネウス強かった…!メイルを撃つ所であの台詞が来たのは実に痺れました! -- しおと (2020-01-17 07 12 54) しおとさんいらっしゃいませ! 海底宮は自分も思い入れが強い、というか一番好きなダンジョンだったので、自分なりに納得したくてマップデータと睨めっこしながら書きました! あのBGMがたまりませんよね! -- 管理人 (2020-01-18 01 02 22) ちょいと、人物設定を更新しました。ボストン追加忘れていたのでそれと、次いでに書いてから暫く経っているキャラの今の見解を少々、です! -- 管理人 (2020-01-29 23 46 47) わああああああああ!!!!7章完結を見逃していたので、クライマックスを存分に堪能した(ディー姉さん超かっこいい!!)後の8章始まりもダブルで堪能し、今後の展開も大いに楽しみです!今からもうすでに泣きそう…… -- Sola (2020-02-09 14 46 07) Solaさん、いらっしゃいませ! ディー姉に活躍の場を用意できてよかったです! そして第八章はいよいよグゥエインの登場です。この後別の話も絡みながら進みますが、なんとかご期待に添えるよう妄想を膨らませてまいります! -- 管理人 (2020-02-10 16 12 14) ロマサガRSのアニバーサリービジュアルブック買ってみました。なんか設定らしきものでも載っていないかなーっていう思惑で買ったんですが、それらしきものは何にも載っていませんでした・・・。3000円の枕と化します・・・ -- 管理人 (2020-03-19 09 51 57) 本編&番外編の更新お疲れ様です!本編の不穏さと番外編のほんわかさのギャップ、楽しませていただいております~(´∀`*)ウフフ -- Sola (2020-05-09 19 57 49) このご時世ですが、逆に家にいる時間が多くなっているので書ける時間は増えている気がします。超遅ればせながら、この間ロマサガ3の舞台DVDもネット購入したので、それみてまた妄想しながら続き描きます! -- 管理人 (2020-05-11 16 19 27) にゃん。更新にごろごろと喉ならしてます。いや、そう来たかと(笑 軍団長だったアレがどうなるのか楽しみです、ふっふっふ… 過去形にしておくですにゃあ… ごろごろごろごろ(やかまし)←上機嫌すぎな何か) ともあれ、お疲れ様です。熱い最、お気をつけてお過ごしください…です。 -- 久しぶりな猫 (2020-07-26 13 57 27) 猫さんいらっしゃいませ! この章はおそらくお察しの通り、いよいよ妄想がどんどん原作を食い破っていきそうな章ですので、生暖かく見ていただければ・・・笑 -- 管理人 (2020-07-27 22 45 20) 更新おつかれさまですーーー!!!どのシーンも少しずつ(カタリナのところは急激に)緊迫度が上がってきていますね……いくつもの糸と意図がそれぞれ動いていくこの感じ、たまりませんですー! -- Sola (2020-09-25 15 55 04) 各キャラ達のイベントが進行してあちこちでワクワク感がぐいぐい上昇していくのがほんとたまりません。今回特にエレンの心情描写が「ああエレンってそういう感じなの分かる…!」と非常に納得感あってすごく好きでした。あと相変わらずしれっと超有能なポール見られて嬉しいwオチのモニカ様にも笑いました。 -- しおと (2020-09-26 00 33 21) Solaさんいらっしゃいませ!お察しの通り次回はいよいよカタリナパートにて新たな局面を迎える予定です! いくつかの話が同時並行しているので分かりづらいかもしれませんが、どうぞお付き合いくださいませ! -- 管理人 (2020-09-26 08 37 14) しおとさんいらっしゃいませ! エレンは彼女っぽさが一番ブレない感じを意識しているので、そう言っていただけると非常に嬉しく思います! ポールらピドナ組も入り乱れてこの後も展開しますので、どうぞ気長にお待ちいただけると幸いです! -- 管理人 (2020-09-26 08 39 51) ついに来ましたねグゥエイン…s描写が実に素敵です。 -- しおと (2020-11-26 13 33 05) っと誤送信失礼しました!グゥエインの姿や仕草、声の描写がすごくよかったです。妖精に対する反応も意外で面白かったです。これからのカタリナとの関係…楽しみにしてます。 -- しおと (2020-11-26 13 38 25) いらっしゃいませ! グゥエインって今回の描写をするにあたりグラフィック見直した時に、きれいな色しとるなぁと思ったんですよね。グゥエイン関連は結構前から決めているものがあるのですが、この章の中でお目見えできると思います! -- 管理人 (2020-11-27 21 43 25) うにゃにゃ、にゃつかしいですにゃあ……読んでしやわせ…(ごろごろごろ) 空中戦の前に巣の奥いったっけ・・… おつかれさまですにゃごろごろ)みんなもどうなるのか気になるけど。むごろごろ…(いいからおちつけ) -- いつかの猫 (2020-11-29 23 21 59) 猫さんいらっしゃいませ! 自分がこのイベントで一番気になっていたのは、グゥエインの背中に乗って戦っている主人公ってめっちゃ寒そうだよなぁってところなんですよね・・・笑 -- 管理人 (2020-11-30 10 58 20) そういえb<寒そう 今風にしたらどうなるのか… オーラムの重さとどっちが)そっちか とりあえずライフトラップにマキ割りかましたひ(ぇ 色々思い出したのでした、にゃふ -- 猫 (2020-12-01 18 37 07) いましたねーライフトラップ。空中戦勢って、ビューネイの巣の宝箱回収忘れがちですよねぇ・・・ -- 管理人 (2020-12-01 21 36 37) こ、更新・・・_(┐「ε )_ -- 管理人 (2021-03-12 17 23 46) よ、読みました…にゃふ。まいどお疲れ様ですにゃあ。異世界でがっつがつお手軽ハクスラ中断してきたら、更新があってうれしいのですにゃ♪(←まったり絶滅危惧種している(爆))こくさいじょーせーとかいってもそんなもんだとかいうりあるさににやり(黒)としつつ、諸王の都… 外せませんよね…にゃ=お(ごろごろ) 「真」>本家OPでささっと出てるんですよね全員(笑 魔龍公の戦闘直前台詞はかんだか哀しくなった思い出があります…力があっても。世界を混乱させても、「宿命」ばっかで「自由」はないのか。今にして思い返してみたり… にゃぅ -- 猫 (2021-03-25 13 03 14) 猫さんいらさいませ! 実は自分、ハリード主人公で諸王の都いったことないんですよね・・・笑 なので、資料見ながら完全イマジネーションで描いてます笑 -- 管理人 (2021-03-26 19 51 05) もうほんと超勝手な妄想なんですが、ブラックの煙草はガラム的なやつかなって思ってます。因みにノーラは両切りピースとかですかね。おじいちゃん煙草・・・。 -- 管理人 (2021-05-03 17 15 20) 小汚い店で酒と煙草というのが実に絵になる二人ですねえ…さっぱりした気性の二人の会話が心地よかったです。それにしてもこのノーラさんはこんなに男前でありながら女子会にも楽しく混ざれるのがほんとに魅力的だと思います。 -- しおと (2021-05-04 00 40 02) しおとさんいらっしゃいませ! ノーラさんは姐御感があって書いていて楽しいですね!ブラックはもっと不敵な感じの魅力を出したいところなんですが、そういう属性が筆者になくて出せません・・・ -- 管理人 (2021-05-04 20 48 47) 御無沙汰しております!本編も番外編もしっかり読ませていただいています♪ ブラック(かっこいい)とノーラ(かっこいい)の組み合わせが実に素敵で、同じく酒好きの自分もその空間にいるように楽しめました! -- Sola (2021-05-08 16 27 57) Solaさんいらっしゃいませ! サラと少年の所でも軽く触れましたが、文明背景を考えると未成年でも普通に水代わりにアルコール飲んでいそうな世界なので、お酒は切っても切れない冒険のマストアイテムに感じますね!酒好き視点からの世界観考察は書いていて面白いです笑 -- 管理人 (2021-05-09 19 40 50) というわけで長編一話更新しました。変にリアリティを考え出すと話が長くなっていけませんね、の典型みたいな感じになりました。で、でも一応は本編の今後に関わる内容・・・のはずです・・・ -- 管理人 (2021-07-18 07 03 25) 人物設定に今更追加と、さらに管理人情報部分にTwitterアカウント記載という微妙な追加・・・笑 やっと時間が出来始めた気がするので、ちょいちょい改善しつついければ・・・ -- 管理人 (2021-07-20 05 19 50) 本編を書こうと思うと、なぜか全然別のネタを思いついたりしますよね! お料理教室は暫く本編でていなかったぶっ飛びサラさんを描きたい欲のためだけに生まれる短編です(何 -- 管理人 (2021-08-01 11 00 07) ずっとやりたかった修正を、ついにしました。候→侯の誤字直し・・・笑 全部できているかわかりませんけど! そして、ロマサガ話の全話にタグを設定しました。特定のキャラや場所のエピソードを読みたい方向けです。タグ一覧から是非どうぞ。 -- 管理人 (2021-08-14 12 49 52) タグ一覧とてもありがたいです!まさにちょうど色々読み返したいなと思っていた所に大変役に立っておりますw -- しおと (2021-08-26 04 10 02) しおとさんいらっしゃいませ! そうおっしゃっていただけると、設置した甲斐があり嬉しいです! 読み返しだけでなく新作も出せるように精進します! -- 管理人 (2021-08-26 06 28 43) いやぁ、本編に番外編と読み応えたっぷりでありがとうございます! 本編ではカタリナさんのS級の身のこなしに惚れ惚れしました◎ 番外編を拝読して、ようやく今年の夏を満喫できた気がします~ -- Sola (2021-10-04 17 32 58) Solaさんいらっしゃいませ! ビューネイ戦は、ない頭で「空中戦ってどうすんだ・・・?」を流れで書いたらああなりました。あの平面世界にジェット気流があるのかどうかは不明です!笑 番外編は、ほんとTwitterで流れていたネタから思いついただけで世界観も何もなくてすみません・・・とかいっていたら、ビーチバレーとかもそうでしたね! -- 管理人 (2021-10-05 10 50 35) 実は、今更の今更になって練磨の書、買ってしまいました。定価の約三倍。でも以前より安い気はします・・・! して、以前この走り書きの中で「1オーラムの価値」について話題が出たことがあり「1オーラム=3000円くらい」というのをどこかで見たと自身でも発言しておりましたが、練磨の書のハリードプレイ事例のところにちっさく「1オーラムは円に換算すると約5000円」と記載されていました。何を基準としているのか不明ですが、案外高いですねぇ・・・ -- 管理人 (2021-11-06 15 25 49) 今更ですがハロウィン番外編読ませていただきました。大変かわいいトムサラでニヤニヤしっぱなしです。恥ずかしがる猫サラたまりませんねえ…炸裂しているトーマスのむっつりっぷりもむべなるかな。ご馳走様です! -- しおと (2021-11-13 04 11 19) しおとさんいらっしゃいませ! ああいうタイプの短編はあまり今まで書いてこなかったので不慣れな感じですが、ニヤニヤしていただけたのなら幸いです! -- 管理人 (2021-11-13 13 11 24) 長編に組み込むかは一応悩んだのですが、ついにやってきましたハリエレ回です。思えば、十年前からこれは描きたかったんですよね。自分の遅筆さにウケますね(ウケない -- 管理人 (2021-12-01 09 54 47) と言うわけで、あけましておめでとうございます。今年の抱負は、第九章を書き終える事、です・・・笑 -- 管理人 (2022-01-01 13 06 19) うおおおお!あけましておめでとうございます!アツい展開にじーんときすぎて泣けました;;今年も更新を楽しみにしております>< -- Sola (2022-01-15 15 56 25) Solaさんいらっしゃいませ! この展開もほとんど連載開始当初から考えていた流れなので、妄想全開ですがお披露目できてよかったです。なるべくお楽しみいただけるように更新してまいります! -- 管理人 (2022-01-15 20 19 35) しばらく浮上できておらず・・・。お仕事と、ちょっとした時間も現在サガエアフェス様への寄稿予定小話とで本編書けておらず・・・。もう少し時間をうまく作りたいものです・・・ -- 管理人 (2022-03-13 14 21 29) おひさしぶりです~ 前年初期から二次沼逝ってまひたお留守です(ぁ)後ろが『うおおおおおおグゥエイン存命とか燃えるわあああああ』と叫んでますにゃ♪ 生きててよかった! まったり待ちまする~ -- ぬこ (2022-04-17 14 42 14) 猫さんいらっしゃいませ! 更新が出来ていなくて自分でも焦っているところですが、ちまちまと書き進めてはいますので、近いうちに上げられるかとは思います・・・! -- 管理人 (2022-04-17 17 47 12) 遅ればせながら最新話拝見いたしました。グゥエインとの決着、こういう形になったか…と思いきや!ロマサガ3でやはり想像せずにはいられないグゥエイン説得の道をこの作品でこうも見事に見る事が出来てとても嬉しいです。強引に意志を押し通すカタリナの男前っぷりがたまりません。こうなると今後のグゥエインの絡みも楽しみですねえ… -- しおと (2022-04-28 10 07 25) しおとさんいらっしゃいませ! 妄想の産物だし、自分の好きな様にやったれ!の精神でああなりました笑 今後の絡みもふんわり想定はしておりますので、たまに様子見に来てくださるとありがたいです! -- 管理人 (2022-04-29 15 06 06) そんなわけでして、暫くぶりに本編一話だけ更新です。アビスリーグの話になるので、第一話はなんだか説明ばかりになってしまいました・・・。最初はもっと説明と流れ作りばかりで、読み返して「我ながらつまらな過ぎる!」と書き直したという顛末付きです・・・笑 -- 管理人 (2022-05-02 21 25 55) ♪(けぷっ) 死食はシステム的にツッコみどころしかないけど…にゃふふ… とりあえずほろ酔いでふっとばされたモブ野盗乙です(笑<番外編 アビスリーグは事前に全買い占め終わらせてて1期退場だったのでこちらのお話が楽しみです。東の物件が実装されてたらなぁ…でも町2つじゃ大差ないか(おい) -- ぬこ (2022-06-19 16 57 12) ぬこさんいらっしゃいませ! モブ野盗さんはその後スタンレー傭兵団という本編ストーリーに繋がっているので、更生しました!笑 またしてもエセ昇進したおかげで妄想時間が削られていますが、続きなんとか近いうちには・・・! -- 管理人 (2022-06-20 13 11 30) 本編一話とりあえず・・・。いよいよ、あの人の逆襲劇・・・? -- 管理人 (2022-07-01 17 49 51) ♪(満足げ)商才のないぬこが参りました、ちっともわからないけどオーラムはそのままでは食べられないとだけ理解する(笑) いまだにSFCでよくあそこまでやったよなぁと思います…広くないのに『狭い』とは感じなかった。配置の妙と、ドッターの皆さんのおかげなのかな… -- ぬこ (2022-08-02 17 39 02) いらっしゃいませ! トレードはいろんな意味でよくできたミニゲームでしたよね!その集大成となるアビスリーグ編ですので、いろいろ詰め込んでいこうと思います! -- 管理人 (2022-08-03 12 40 17) 今回も楽しみに読ませていただいております!ラストシーンの展開、めちゃくちゃワクワクしました(´∀`*) こういう人材の活用法、好きです! -- Sola (2022-09-19 13 44 43) Solaさんいらっしゃいませ! 仕事繁忙期で全然更新できていない中のご来場、ありがとうございます! やはり彼には見せ場がありませんとね! -- 管理人 (2022-09-20 14 13 23) というわけで、やっとこさ時間がとれそうで、近々更新できそうではあります・・・! -- 管理人 (2022-09-20 14 14 14) う・・・細々と続き書いていたら唐突に気がついて、9章2話の最初、ちょっと修正しました。キャラ個別の相互の呼び名ってたまに吹っ飛びます・・・(自己責任 -- 管理人 (2022-09-30 17 05 42) 近々更新がーとか言っておきながら1ヶ月近く経ってしまいました・・・。お仕事ぇ・・・。というわけで、なんとか一話更新です!場面が色々変わって見づらいかと思いますが、ご容赦ください! -- 管理人 (2022-10-16 19 20 02) 自分用メモで公式設定保管と、世界観の妄想記述を深淵区域に追加しました。 -- 管理人 (2022-11-02 14 24 15)
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/982.html
塔覇者の挑戦状 当wikiの編集者が100名のプレイヤーに対して不快な表現・主観の押しつけで記事を書いていました。例えば現在でも一度決めた名前の変更はできないのにも関わらずキラキラネームと表現したことや、ら抜き言葉をユーザーのミスか、と記述したことなどがありました。現在はそれらの記述を修正しています。 4本目のタワーの早期攻略キャンペーンの対象者100名が敵として登場する特殊クエスト。やはり一度クリアすると次のクエストになり、二度と同じクエストを選ぶことはできない。 みぃのが次の相手モンスターの情報を教えてくれるので、それにメタを張っていけばだいたい大丈夫。 戦う順番は降着順である。また、どの時点のパーティなのかは不明だが、火属性と光属性が多いようである。 台詞については、メールに全く答えていないまたは答えたものの文字数が少なかったプレイヤーについては運営が新たに考えたり付け加えたりしている。例えば「~に勝てるかな?」など、やや不自然な台詞になっている。 戦闘順番毎にステータスが意図的に調整されている。 序盤の敵モンスターのうち、ステータスにおける攻撃力の高いものは2ターンに1回攻撃となるようだ。 どのバトルでも20秒の制限時間が付いているので注意! さらに、100階を突破してもこのクエストは終わらず、強化された2週目が存在する。こちらは制限時間がさらに短くなる。 自然回復のスタミナだけでは地下100階まで降り切る事も不可能。クエスト1回毎の経験値が多いので、ランクアップによるスタミナ回復が前提となるだろう。 以下の登場モンスター表は見方が異なるので注意。 クエスト名 消費スタミナ 獲得経験値 Gold 出現モンスター ユーザー情報 備考 ~プロローグ~ 10 1000 2000 塔の暇者まなてぃ テトモンスタッフを戦慄させた人モンスターとしては弱い 「[装備]塔覇者討伐記録000/100」がドロップ 地下1階 10 1500 2000 閃迅のロキ 炎閃のフェンリル 閃爪のフレイ テトリス30周年記念みぃの 帆篠提督「最初の相手は限定キャラ使いの私だ!」 地下2階 10 1500 2000 炎撃の騎士トリスタン 炎撃の騎士トリスタン 南方朱雀張宿 スズリ ジロン「風ドレイクと火ドレイクまだ~?」 地下3階 10 1500 2000 叛旗の騎士モルドレッド+ 地母龍ティアマット 狂・安倍晴明+ 貪欲な邪神トウテツ Jhykw 「隙があったらかかってきなさいっ!」 地下4階 10 1500 2000 南方朱雀星宿 四神の長黄龍 瞬光の騎士ランスロット 四神の長黄龍 コマル「下の人などいない!」 四神の長黄龍と瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下5階 10 1500 2000 シシオウ 東方青龍心宿 古塔覇者リチャ-ド2世 輝きの貴公子バルドル+ まぐ「まばゆく閃光を放つ光属性のチームに勝てるかな?」 地下6階 10 1500 2000 決着の軍神テュール+ 飛炎の忍者ダンゾウ+ 猿神ジロー+ 煉血の騎士ベディヴィア CHUNKY「+が多いチームに勝てるかな?」 飛炎の忍者ダンゾウ+は2ターンに1回攻撃 地下7階 10 1500 2000 灼光の騎士ランスロット 炎撃の騎士トリスタン 煉血の騎士ベディヴィア スズリ 難波「お嬢ちゃんたち、手加減してやんなー!」 スズリ以外の全てのモンスターは2ターンに1回攻撃 地下8階 10 1500 2000 ヨルムンガンド+ ニーズヘッグ 邪竜王トコヤミノオロチ 破壊の巨岩サイクロプス+ 謎の塔の覇者「ごめんな、ゴールドガチャがいつも俺らで」 地下9階 10 1500 2000 灼光の騎士ランスロット 智天使ウリエル 煉血の騎士ベディヴィア 煉血の騎士ベディヴィア sa9ra「最強の火属性チームに勝てるかな?」 灼光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下10階 10 1500 2000 叛旗の騎士モルドレッド+ 覚醒・ダークキマイラ 深淵の冥塵プルート トウテツ つち「僕はちにまちぇん。あなたがつちだから!」 トウテツから「[進化]塔覇者討伐の証10人目」がドロップ叛旗の騎士モルドレッド+は2ターンに1回攻撃 地下11階 10 2000 2000 灼熱の剣イグニス+ ダンゾウ 智天使ウリエル 紅の瞳ヴィーヴル レネコ「隙のない火属性チームに勝てるかな?」 地下12階 10 2000 2000 上杉謙信 豊臣秀吉 ドラゴン使いピナ 騎士王アーサー よしあき「我が弟子の『ワルツの舞い』に勝てるかな!」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下13階 10 2000 2000 天海の統率者アザエル 魔界の王ベルゼブブ 原始の火炎イフリート 狂乱の旋風グリフォン 謎の塔の覇者「俺たち産廃パ!!」 原始の火炎イフリートは先制攻撃としてスキル「ぐれんのちから★★」を使用魔界の王ベルゼブブは先制攻撃としてスキル「ベルゼブブのどく★★」を使用 地下14階 10 2000 2000 叛旗の騎士モルドレッド+ 真・ダークナイト 貪欲な邪神トウテツ 万物の父神オーディン+ ちー「自慢の闇属性チームに勝てるかな?」 真・ダークナイトと叛旗の騎士モルドレッド+は2ターンに1回攻撃 地下15階 10 2000 2000 上杉謙信 地母龍ティアマット 黄金の騎士パーシヴァル 黄金の騎士パーシヴァル Shelmie 「最強の地属性チームに勝てるかな?」 黄金の騎士パーシヴァルは2ターンに1回攻撃 地下16階 10 2000 2000 ウインドミィ ドラゴン使いピナ 騎士王アーサー 騎士王アーサー ラジオねこきっく「ねこきっくぅ!ラジオねこきっく聞いてねー」 右の騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下17階 10 2000 2000 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ 炎撃の騎士トリスタン 煉血の騎士ベディヴィア スズリ joker 「鍛え抜いた火属性チームに勝てるかな?」 スズリと炎撃の騎士トリスタンは2ターンに1回攻撃 地下18階 10 2000 2000 上杉謙信 四神の長黄龍 騎士王アーサー 雪女 シャルル「絶妙な混合属性チームに勝てるかな?」 騎士王アーサーと四神の長黄龍は2ターンに1回攻撃 地下19階 10 2000 2000 風雲の盾フィーゴ+ ドラゴンナイトジャック 緑風の騎士グリフレット 南方朱雀柳宿 アアアア「疾風の風属性チームに勝てるかな?」 風雲の盾フィーゴ+は先制攻撃としてスキル「しっぷうのまもり★★★」を使用。2ターンに1回攻撃 地下20階 10 2000 2000 ドラゴン使いピナ 癒しの聖天使アコ 四神の長黄龍 炎撃の騎士トリスタン K01 「話題の混合属性チームに勝てるかな?」 炎撃の騎士トリスタンから「[進化]塔覇者討伐の証20人目」がドロップ。2ターンに1回攻撃 地下21階 10 2500 2000 アリス 炎撃の騎士トリスタン 灼光の騎士ランスロット スズリ TAKE 「噂の火と水の混合属性チームに勝てるかな?」 灼光の騎士ランスロットと炎撃の騎士トリスタンは2ターンに1回攻撃 地下22階 10 2500 2000 ドラゴンナイトジャック 騎士王アーサー 告天使ガブリエル 伝説の勇者リチャード2世 あお「アーサーと水属性の混合チームに勝てるかな?」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下23階 10 2500 2000 プルート 叛旗の騎士モルドレッド 南方朱雀翼宿 勝利の軍炎マルス 鉄観音烏龍茶「暗闇と火属性チームに勝てるかな?」 地下24階 10 2500 2000 ドラゴンナイトジャック 鬼斬りモモカ 東方青龍心宿+ 覚醒・キマイラ 20「ゴージャスな光属性のチームに勝てるかな?」 覚醒・キマイラは2ターンに1回攻撃 地下25階 10 2500 2000 飛炎ノ忍者ダンゾウ 騎士王アーサー 大海の王女マリン 炎のランスロット でんぽ「規格外のバランス属性チームに勝てるかな?」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下26階 10 2500 2000 ドラゴンナイトジャック 魔法少女★ミルキーモカ 童子切ヤスツナ 風雲の盾フィーゴ+ らんすい「紅一点 風を呼ぶ水チームに勝てるかな?」 風雲の盾フィーゴ+は先制攻撃としてスキル「しっぷうのまもり★★★」を使用。2ターンに1回攻撃 地下27階 10 2500 2000 ドラゴン使いピナ 狂・安倍晴明+ 真・安倍晴明 安倍晴明 はるか「安倍晴明使いの全属性チームに勝てるかな?」 安倍晴明は2ターンに1回攻撃 地下28階 10 2500 2000 騎士王アーサー 叛旗の騎士モルドレッド+ 地母龍ティアマット+ 雪女(水着ver) ムサシ「破壊力抜群の混合属性チームに勝てるかな?」 地母龍ティアマット+と騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下29階 10 2500 2000 1周年記念みぃの 200万人記念みぃの テトリス30周年記念みぃの サンタみぃの たあ「みぃのマスターのチームに勝てるかな?」 地下30階 10 2500 2000 かぐや姫 魔界の王ベルゼブブ 狂・安倍晴明+ 天使長ミカエル 謎の塔の覇者「ちきしょw使えないとか言った奴許さん!」 天使長ミカエルから「[進化]塔覇者討伐の証30人目」がドロップ魔界の王ベルゼブブは先制攻撃としてスキル「ベルゼブブのどく★★」を使用狂・安倍晴明+は2ターンに1回攻撃 地下31階 10 3000 2000 ドラゴン使いピナ ドラゴンライダーみぃの アーサー 騎士王アーサー エージ「オールマイティな全属性チームに勝てるかな?」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下32階 10 3000 2000 瞬光の騎士ランスロット 貪欲な邪神トウテツ 皇刀シシオウ 輝きの貴公子バルドル+ ロンロン「光に闇のエッセンスを入れた絶妙チームに勝てるかな?」 瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下33階 10 3000 2000 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ 煉血の騎士ベディヴィア 南方炎帝朱雀 九尾狐玉藻+ てとらー「興奮しちゃうじゃないか・・・・?」 地下34階 10 3000 2000 煉血の騎士ベディヴィア 煉血の騎士ベディヴィア 南方炎帝朱雀 九尾狐玉藻+ てとらー「火属性の人気モンスターが大集結のチームに勝てるかな?」 南方炎帝朱雀は2ターンに1回攻撃 地下35階 10 3000 2000 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ 叛旗の騎士モルドレッド 瞬光の騎士ランスロット 瞬光の騎士ランスロット ぬぇさん「鍛えぬかれた混合属性チームに勝てるかな?」 右の瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下36階 10 3000 2000 ドラゴンライダーみぃの ドラゴン使いピナ 上杉謙信 騎士王アーサー キリネ「武将と全属性の混合チームに勝てるかな?」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下37階 10 3000 2000 黄金の騎士パーシヴァル 氷の長剣セリオン+ 猛狂の獅子マルバス 司天使サリエル あああああ「水と地のミックスチームに勝てるかな?」 黄金の騎士パーシヴァルは2ターンに1回攻撃 地下38階 10 3000 2000 鬼斬りモモカ 瞬光の騎士ランスロット 皇刀シシオウ 皇刀シシオウ もえか「セレブな光を放つ属性チームに勝てるかな?」 瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下39階 10 3000 2000 烈風の猫夜叉・ミィーナ+ 魔弾の狩人バルバトス イナサ 瞬激の天雷ジュピター のぶと「小さな炎を大火にする風属性チームに勝てるかな?」 地下40階 10 3000 2000 瞬光の騎士ランスロット 鬼斬りモモカ 南方朱雀星宿 癒しの聖天使アコ ダークネスソウル「魂の光属性チームに勝てるかな?」 癒しの聖天使アコから「[進化]塔覇者討伐の証40人目」がドロップ瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下41階 10 3500 2000 南方朱雀星宿 四神の長黄龍 瞬光の騎士ランスロット 皇刀シシオウ IPSUM「奇跡の光属性チームに勝てるかな?」 瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下42階 10 3500 2000 叛旗の騎士モルドレッド+ 癒しの聖天使アコ 魔王女エンマ 真・ダークナイト 小次郎「闇の帝王がセレクトした闇属性チームに勝てるかな?」 叛旗の騎士モルドレッド+は2ターンに1回攻撃 地下43階 10 3500 2000 氷龍の化身マリン+ 皇刀シシオウ トリスタン 万物の父神オーディン+ ありさ「ハイバランスな混合チームに勝てるかな?」 地下44階 10 3500 2000 優民の愛美花いばら姫 鋼鉄の壁フェール+ 地母龍ティアマット+ 無限の円環サターン やまじ「惑星規模の地属性チームに勝てるかな?」 鋼鉄の壁フェール+は先制攻撃としてスキル「だいちのまもり★★★」を使用地母龍ティアマットは2ターンに1回攻撃 地下45階 10 3500 2000 叛旗の騎士モルドレッド+ 東方青龍角宿 輝きの貴公子バルドル+ 煉血の騎士ベディヴィア きょっきょ「崩せるか?スーパーヒーラーカルテットだ!」 輝きの貴公子バルドル+はスキル「バルドルタイム★★★」を使用東方青龍角宿はスキル「ほしぼしのひかり★★★★」を使用叛旗の騎士モルドレッド+は2ターンに1回攻撃 地下46階 10 3500 2000 ドラゴン使いピナ 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ 騎士王アーサー 黄金の騎士パーシヴァル shio 「最先端をいく混合チームに勝てるかな?」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下47階 10 3500 2000 ドラゴン使いピナ ドラゴン使いピナ ドラゴンライダーみぃの 騎士王アーサー オメガ「ドラゴンライダーGo Go Go?」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下48階 10 3500 2000 四神の長黄龍 瞬光の騎士ランスロット 真・ダークナイト 南方朱雀星宿 みーくん「光と闇属性の共演チームに勝てるかな?」 瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下49階 10 3500 2000 叛旗の騎士モルドレッド+ 瞬光の騎士ランスロット 妖刀ムラマサ+ 四神の長黄龍 TeddyKGB 「陰陽ハーフ&ハーフチームに勝てるかな?」 瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下50階 10 3500 2000+クリスタルミノ5個 上杉謙信 上杉謙信 上杉謙信 上杉謙信 sot 「カブり戦隊・謙信4、見参!勧善重複!」 一番右側の上杉謙信から「[進化]塔覇者討伐の証50人目」がドロップ 地下51階 10 4000 2000 南方朱雀星宿 四神の長黄龍 皇刀シシオウ 東方青龍心宿+ ☆としくん☆「流星のように輝く光属性チームに勝てるかな?」 地下52階 10 4000 2000 1周年記念みぃの テトリス30周年記念みぃの 200万人記念みぃの サンタみぃの シロップ「みぃの使いの全属性チームに勝てるかな?」 地下53階 10 4000 2000 ドラゴンナイトジャック 癒しの聖天使アコ 魔法少女★ミルキーモカ 古塔覇者リチャード2世 シロップ「予知の間? タワーチームに勝てるかな?」 地下54階 10 4000 2000 ドラゴン使いピナ 上杉謙信 騎士王アーサー かぐや姫 闘魂注入「入手難易度高な混合チームに勝てるかな?」 騎士王アーサーは2ターンに1回攻撃 地下55階 10 4000 2000 炎撃の騎士トリスタン かぐや姫 鬼斬りモモカ 慈愛の輝きヴィーナス Masa 「女性チームでバランスをとったチームに勝てるかな?」 炎撃の騎士トリスタンは2ターンに1回攻撃 地下56階 10 4000 2000 翠緑の騎士ガウェイン 皇刀シシオウ 瞬光の騎士ランスロット 東方青龍心宿+ 3masato3 「ナチュラルな光属性チームに勝てるかな?」 翠緑の騎士ガウェインは2ターンに1回攻撃 地下57階 10 4000 2000 ドラゴンナイトジャック ランスロット 南方朱雀井宿 太陽の使者アスカ マス 「天から地までカバーした混合属性チームに勝てるかな?」 地下58階 10 4000 2000 ドラゴン使いピナ アーサー 騎士王アーサー パーシヴァル やす 「上級モンスターのみで揃えたチームに勝てるかな?」 パーシヴァルは2ターンに1回攻撃 地下59階 10 4000 2000 ドラゴンライダーみぃの ドラゴンライダーみぃの 騎士王アーサー 叛旗の騎士モルドレッド+ あおかび 「闇の後衛を守る全属性チームに勝てるかな?」 地下60階 10 4000 2000 ドラゴン使いピナ ドラゴン使いピナ ドラゴンライダーみぃの 愛されし者フリッグ+ にゃんおく 「地上と飛行攻撃のコンビネーションに勝てる?」 愛されし者フリッグ+から「[進化]塔覇者討伐の証60人目」がドロップ 地下61階 10 4500 2000 愛されし者フリッグ+ 雪女 雪女 繁栄の琉水マーキュリー GEN 「私たちを倒すことができて?」 地下62階 10 4500 2000 優民の愛美花いばら姫 ティアマット 迷宮の怪物ミノタウロス+ 大江山酒天童子 かなぶん「地属性のカリスマに勝てるかな?」 地下63階 10 4500 2000 炎撃の騎士トリスタン 煉血の騎士ベディヴィア 灼光の騎士ランスロット 灼光の騎士ランスロット 塔の覇者「戦いを楽しんでくださいね!では行きます!」 右側の灼光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下64階 10 4500 2000 アーサー 叛旗の騎士モルドレッド+ 四神の長黄龍 四神の長黄龍 ルカ「黄龍+を支える闇と全属性チームに勝てるかな?」 叛旗の騎士モルドレッド+は2ターンに1回攻撃 地下65階 10 4500 2000 真・ダークナイト 瞬光の騎士ランスロット 四神の長黄龍 輝きの貴公子バルドル+ シン「漆黒キラメキの混合チームに勝てるかな?」 瞬光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下66階 10 4500 2000 ドラゴンテイマーみぃの キジみぃの 200万人記念みぃの サンタみぃの CRAZY「マスター!僕を倒して真の強者になってよ♪」 地下67階 10 4500 2000 雪女(水着ver) 雪女(水着ver) 雪女(水着ver) 雪女 あきも「私の友達あと3人…。ここで遊ぼ!」 雪女は2ターンに1回攻撃 地下68階 10 4500 2000 織田信長 炎撃の騎士トリスタン 灼光の騎士ランスロット スズリ あか「We Love Red火属性チームに勝てるかな?」 灼光の騎士ランスロットは2ターンに1回攻撃 地下69階 10 4500 2000 炎撃の騎士トリスタン 灼光の騎士ランスロット 灼光の騎士ランスロット 灼光の騎士ランスロット あか「誰もが羨む 火属性チームに勝てるかな?」 炎撃の騎士トリスタンは2ターンに1回攻撃 地下70階 10 4500 2000 サイゾウ 叛旗の騎士モルドレッド+ 慈愛の輝きヴィーナス 光の魔術師フローラ セシル「攻守を尖らせた隙のない構成に勝てるかな?」 光の魔術師フローラから「[進化]塔覇者討伐の証70人目」がドロップ叛旗の騎士モルドレッド+は2ターンに1回攻撃 地下71階 10 5000 2000 トナカイ トナカイ ノエルフルール サンタみぃの Yap 「一足はやいクリスマスチームに勝てるかな?」 地下72階 10 5000 2000 ぼたんゆりのおやゆび姫 緑風の騎士グリフレット 翠緑の騎士ガウェイン 花園の妖精パピヨン nirvana 「戦わなきゃいけないと言うのなら相手になる」 地下73階 10 5000 2000 四神の長黄龍 四神の長黄龍 瞬光の騎士ランスロット 南方朱雀星宿 Taka 「最先端の光属性チームに勝てるかな?」 地下74階 10 5000 2000 雪女(水着ver) 輝きの貴公子バルドル+ 東方青龍尾宿+ 東方蒼帝青龍 nasao 「攻撃こそ正義このチームに勝てるかな?」 地下75階 10 5000 2000 アーサー 輝きの貴公子バルドル+ 瞬光の騎士ランスロット 四神の長黄龍 bd 「次のトレンドこのチームに勝てるかな?」 地下76階 10 5000 2000 ドラゴンライダーみぃの 告天使ガブリエル 騎士王アーサー 地獄の旗手エリゴール ゆか「水と全の最高のポテンシャルこのチームに勝てるかな?」 地下77階 10 5000 2000 ドラゴンナイトジャック ドラゴン使いピナ ドラゴン使いピナ ドラゴンライダーみぃの カズ「ドラゴンを操りし戦士たちの攻撃に耐えれるかな?」 地下78階 10 5000 2000 騎士王アーサー 愛されし者フリッグ 清冷の騎士ガラハド 雪女 黒衣の騎士「水属性主体のイケてるチームに勝てるかな?」 地下79階 10 5000 2000 叛旗の騎士モルドレッド+ 凶夜の流星リンドブルム+ 真・ダークナイト 貪欲な邪神トウテツ よっち!「とくにないよ頑張って!」 地下80階 10 5000 2000 鬼斬りモモカ 輝きの貴公子バルドル+ 皇刀シシオウ 覚醒・キマイラ オリーブ「影をも作らぬ光属性チームに勝てるかな?」 覚醒・キマイラから「[進化]塔覇者討伐の証80人目」がドロップ 地下81階 10 5500 2000 瞬光の騎士ランスロット 叛旗の騎士モルドレッド+ 南方朱雀星宿 四神の長黄龍 はまいぱ「高ランクにのみ許される上級チームに勝てるかな?」 地下82階 10 5500 2000 光の双剣レイ+ 覚醒・キマイラ 東方青龍心宿+ 太陽の使者アスカ ピー2000「丁寧に育てた光属性チームに勝てるかな?」 地下83階 10 5500 2000 ドラゴン使いピナ アーサー 騎士王アーサー 騎士王アーサー はにゃめ「全てを中和する全属性チームに勝てるかな?」 地下84階 10 5500 2000 伊達正宗 伊達正宗 伊達正宗 伊達正宗 アダモ「異国からの武将が集結したこのチームに勝てるかな?」 地下85階 10 5500 2000 織田信長 灼光の騎士ランスロット 九尾狐玉藻+ スズリ kazu「火に愛されし者がセレクトしたチームに勝てるかな?」 地下86階 10 5500 2000 叛旗の騎士モルドレッド 四神の長黄龍 瞬光の騎士ランスロット 邪竜王トコヤミノオロチ じるこ「光の中に増大するカオスこのチームに勝てるかな?」 地下87階 10 5500 2000 四神の長黄龍 鬼斬りモモカ 戦女神フレイヤ 覚醒・キマイラ りょう「イベントの強キャラが揃ったチームに勝てるかな?」 地下88階 10 5500 2000 騎士王アーサー 清冷の騎士ガラハド 翠緑の騎士ガウェイン 瞬光の騎士ランスロット Jennifer 「最強の騎士 降臨!異なる属性攻撃に挑戦!」 地下89階 10 5500 2000 サターン ヘイムダル 猛狂の獅子マルバス 太陽の使者アスカ ランブロスん「天と地に愛された者のチームに勝てるかな?」 地下90階 10 5500 2000 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ 妖刀ムラマサ+ 狂・安倍晴明+ 竜王アカツキノオロチ しろまる「復活せよ。レイドキャラ達!全部覚えてる?」 竜王アカツキノオロチから「[進化]塔覇者討伐の証90人目」がドロップ 地下91階 10 6000 2000 鬼丸クニツナ+ 妖刀ムラマサ+ 皇刀シシオウ 不動マサムネ+ BoYe 「我が名刀に断てぬものなし!いざ、尋常に勝負!」 地下92階 10 6000 2000 灼光の騎士ランスロット 煉血の騎士ベディヴィア 煉血の騎士ベディヴィア 煉血の騎士ベディヴィア yossi 「手数の多さこそ正義のこのチームに勝てるかな?」 地下93階 10 6000 2000 ドラゴン使いピナ 緑風の騎士グリフレット 狂・安倍晴明+ 真・安倍晴明 ママ「容赦なき禁断のチームに勝てるかな?」 地下94階 10 6000 2000 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ 煉血の騎士ベディヴィア 煉血の騎士ベディヴィア スズリ hysteric 「人気キャラ定番チームに勝てるかな?」 地下95階 10 6000 2000 飛炎ノ忍者ダンゾウ+ ドラゴン使いピナ 騎士王アーサー 勝利の軍炎マルス 鈴鈴「新旧の強キャラで編成したチームに勝てるかな?」 地下96階 10 6000 2000 ドラゴン使いピナ ドラゴンライダーみぃの ドラゴンナイトジャック 輝きの貴公子バルドル+ 14kw 「最も恐いのは嫁さん!無駄無駄無駄~!!」 地下97階 10 6000 2000 炎撃の騎士トリスタン 炎撃の騎士トリスタン 灼光の騎士ランスロット 灼光の騎士ランスロット マキシマム「誰もが憧れる火属性チームに勝てるかな?」 地下98階 10 6000 2000 風雲の盾フィーゴ 原始の火炎イフリート 氷結クリスタルガーディアン 原始の氷塊マリード タルト「アバター増やして100面相にしたいのです」 原始の火炎イフリートは先制攻撃としてスキル「ぐれんのちから★★」を使用風雲の盾フィーゴは先制攻撃としてスキル「しっぷうのまもり★★」を使用 地下99階 10 6000 2000 覚醒・キマイラ 覚醒・キマイラ ライトヘルミィ 東方青龍心宿+ 謎の塔の覇者「覚醒キマイラ2体のチームに勝てるかな?」 地下100階(バトル2) 20 10000 7000+クリスタルミノ5個 ドラゴン使いピナ ドラゴン使いピナ ドラゴン使いピナ ドラゴン使いピナ まなてぃ「血湧き肉躍る!来い!全力で相手してやる!」 一番右側のドラゴン使いピナから「[進化]塔覇者討伐の証100人目」がドロップ 塔の覇王まなてぃ このモンスターが確実にドロップ 地下101回以降 15 6500(4階降りる毎に+500) 2000 1階と同じ順番でモンスターが登場。途中で[装備]が取得できる 地下200回 ? 30000 7000 省略 「塔の覇王まなてぃの剣」がドロップ クエスト名 消費スタミナ 獲得経験値 Gold 出現モンスター 備考 最下層(光の間) 15 10000 2000 ランダムでいずれかのチームのモンスターが登場 一閃の女神、クリスタルカドゥケウスのドロップが確認されている 最下層(闇の間) 15 10000 2000 ランダムでいずれかのチームのモンスターが登場 黒壇の女神、[スキル]塔の覇王まなてぃ、闇の剣のドロップが確認されている 最下層(風の間) 15 10000 2000 ランダムでいずれかのチームのモンスターが登場 最下層(火の間) 15 10000 2000 ランダムでいずれかのチームのモンスターが登場 最下層(水の間) 15 10000 2000 ランダムでいずれかのチームのモンスターが登場 最下層(地の間) 15 10000 2000 ランダムでいずれかのチームのモンスターが登場 地の剣のドロップが確認されている これまでの実施期間 通常イベント 2014-10-27 14 00 ~ 2014-11-02 23 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 100階踏破に1,000スタミナ、ランク200レベルでもフルスタミナで11階しか進めない。自然回復のみでは6日間での踏破は不可能。かといって報酬は本と最後のマナティだけ。とてもミノジャブしてまでやる価値の -- 名無しさん (2014-10-29 07 29 16) いやいや。 -- 名無しさん (2014-10-30 11 58 44) 自然回復「1日/144」スタミナ満タン放置せず、ランクアップ時の全回復を考慮すればいけんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-30 12 06 03) ランクアップのクエと割り切らないと、とてもやってられないイベント。せっかくユーザーからパーティを公募するならもっとアイデア出して面白いイベントにしないとね。いっぺんでいいから利益無視の赤字覚悟イベント打ってみなよ。 -- 名無しさん (2014-11-02 07 25 01) ランク上げも普通にクエストやったほうがましだし、ご褒美もろくすっぽないこれやる利点が本当にないな -- 名無しさん (2014-11-02 13 34 46) これ喜んでるのって本人達だけじゃない?(笑)しかも1位の人はただ金注ぎ込んだだけだろ…。もっと楽しめるましなイベ考えてちょうだい。 -- 名無しさん (2014-11-08 19 58 43) 名前 コメント
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首頁 / 素材中日對照表 / 任務用道具 / 採集素材 / 魔物素材 / 泛用素材 / HC素材 / 開拓素材 / 書籍 票券 硬幣 / 期間限定素材 / 課金素材 / 其他 泛用素材 泛用素材可以在HR100以上的任務採取、剝取、任務報酬中獲得。 泛用素材 [#n42781ec] 獸人的~ [#b9c45b90] 草食種的~ [#u879aa96] 牙獸種的~ [#yb503323] 甲蟲種的~ [#ne8aed15] 甲殼種的~ [#d4301537] 飛龍種的~ [#s944b2c5] 魚龍種的~ [#y1e393e7] 鳥龍種的~ [#j8c1575a] 古龍種的~ [#k6f1be75] 袋 [#gd38054c] 染色草 [#v50ab9c0] 票券‧證 [#d4451efa] 其他 [#gdcdfc46] WiKi編輯意見 素材查尋 獸人的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 獸人的寶物 - 360z 99 5 素人が見ればただのガラクタ。獣人が見ればすごいお宝。(旧称:獣人のガラクタI) 獸人的上寶 - 900z 99 5 素人が見ればただのガラクタ。獣人が見ればすごいお宝。(旧称:獣人のガラクタII) 獸人的秘寶 - 1080z 99 5 素人が見ればただのガラクタ。獣人が見ればすごいお宝。(旧称:獣人のガラクタIII) 獸人的紅玉 - 500z 99 5 獣人種が大事にしている玉。ほの紅く、人の目にも美しい。(旧称:獣人の紅玉I) 獸人的上紅玉 - 1000z 99 5 獣人種が大事にしている玉。ほの紅く、人の目にも美しい。(旧称:獣人の紅玉II) 獸人的秘紅玉 - 1200z 99 5 獣人種が大事にしている玉。ほの紅く、人の目にも美しい。(旧称:獣人の紅玉III) 回到最上面 草食種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 草食種的角 - 52z 99 5 草食種の優美な角。誇り高さを感じられる一品。(旧称:草食種の角I) 草食種的堅角 - 104z 99 5 草食種の優美な角。誇り高さを感じられる一品。(旧称:草食種の角II) 草食種的重角 - 125z 99 5 草食種の優美な角。誇り高さを感じられる一品。(旧称:草食種の角III) 草食種的皮 - 36z 99 5 草食種の柔らかな皮。特に生活被服に頻用される。(旧称:草食種の皮I) 草食種的上皮 - 72z 99 5 草食種の柔らかな皮。特に生活被服に頻用される。(旧称:草食種の皮II) 草食種的特上皮 - 86z 99 5 草食種の柔らかな皮。特に生活被服に頻用される。(旧称:草食種の皮III) 草食種的骨頭 - 50z 99 5 加工には、程よい堅さの骨。主に装飾目的で利用される。(旧称:草食種の骨I) 草食種的堅骨 - 100z 99 5 加工には、程よい堅さの骨。主に装飾目的で利用される。(旧称:草食種の骨II) 草食種的重骨 - 120z 99 5 加工には、程よい堅さの骨。主に装飾目的で利用される。(旧称:草食種の骨III) 草食種的蹄 - 50z 99 5 立派な形の草食種の蹄。大地を踏みしめる力強さ漂う一品。(旧称:草食種の蹄I) 草食種的堅蹄 - 100z 99 5 立派な形の草食種の蹄。大地を踏みしめる力強さ漂う一品。(旧称:草食種の蹄II) 草食種的重蹄 - 120z 99 5 立派な形の草食種の蹄。大地を踏みしめる力強さ漂う一品。(旧称:草食種の蹄III) 草食種的殼 - 50z 99 5 草食種が、身を守る術として発達させた防護殻。(旧称:草食種の殻I) 草食種的堅殼 - 100z 99 5 草食種が、身を守る術として発達させた防護殻。(旧称:草食種の殻II) 草食種的重殼 - 120z 99 5 草食種が、身を守る術として発達させた防護殻。(旧称:草食種の殻III) 草食種的牙 - 50z 99 5 草食種の切歯が巨大化した物。柔和な白色は見惚れる美しさ。(旧称:草食種の牙I) 草食種的堅牙 - 100z 99 5 草食種の切歯が巨大化した物。柔和な白色は見惚れる美しさ。(旧称:草食種の牙II) 草食種的重牙 - 120z 99 5 草食種の切歯が巨大化した物。柔和な白色は見惚れる美しさ。(旧称:草食種の牙III) 回到最上面 牙獸種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 牙獸種的毛皮 - 60z 99 5 針金のごとき牙獣種の剛毛。野性味溢れる一品。(旧称:牙獣種の毛皮I) 牙獸種的上毛皮 - 120z 99 5 針金のごとき牙獣種の剛毛。野性味溢れる一品。(旧称:牙獣種の毛皮II) 牙獸種的厚毛皮 - 150z 99 5 針金のごとき牙獣種の剛毛。野性味溢れる一品。(旧称:牙獣種の毛皮III) 牙獸種的牙 - 160z 99 5 牙獣種のアイデンティティ。強暴な美しさを秘めた一品。(旧称:牙獣種の牙I) 牙獸種的銳牙 - 320z 99 5 牙獣種のアイデンティティ。強暴な美しさを秘めた一品。(旧称:牙獣種の牙II) 牙獸種的重牙 - 380z 99 5 牙獣種のアイデンティティ。強暴な美しさを秘めた一品。(旧称:牙獣種の牙III) 牙獸種的爪 - 120z 99 5 堅い地面も易々と掘れるほど丈夫な牙獣種の爪。(旧称:牙獣種の爪I) 牙獸種的尖爪 - 240z 99 5 堅い地面も易々と掘れるほど丈夫な牙獣種の爪。(旧称:牙獣種の爪II) 牙獸種的剛爪 - 300z 99 5 堅い地面も易々と掘れるほど丈夫な牙獣種の爪。(旧称:牙獣種の爪III) 牙獸種的尾巴 - 1300z 99 5 しなやかな牙獣種の尻尾。柔軟で、多用途に用いられる。(旧称:牙獣種の尾I) 牙獸種的韌尾 - 2700z 99 5 しなやかな牙獣種の尻尾。柔軟で、多用途に用いられる。(旧称:牙獣種の尾II) 牙獸種的剛尾 - 3200z 99 5 しなやかな牙獣種の尻尾。柔軟で、多用途に用いられる。(旧称:牙獣種の尾III) 回到最上面 甲蟲種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 甲蟲種的殼 - 120z 99 5 つややかな甲虫種の殻。独特の色味が個性を主張する。(旧称:甲虫種の殻I) 甲蟲種的堅殼 - 240z 99 5 つややかな甲虫種の殻。独特の色味が個性を主張する。(旧称:甲虫種の殻II) 甲蟲種的重殼 - 280z 99 5 つややかな甲虫種の殻。独特の色味が個性を主張する。(旧称:甲虫種の殻III) 甲蟲種的針 - 120z 99 5 甲虫種の持つ、神経毒を分泌する鋭い針。(旧称:甲虫種の針I) 甲蟲種的銳針 - 240z 99 5 甲虫種の持つ、神経毒を分泌する鋭い針。(旧称:甲虫種の針II) 甲蟲種的凶針 - 280z 99 5 甲虫種の持つ、神経毒を分泌する鋭い針。(旧称:甲虫種の針III) 甲蟲種的體液 - 500z 99 5 甲虫種の分泌する謎の液体。近年発見された研究対象。(旧称:甲虫種の液I) 甲蟲種的濃液 - 1000z 99 5 甲虫種の分泌する謎の液体。近年発見された研究対象。(旧称:甲虫種の液II) 甲蟲種的特濃液 - 1200z 99 5 甲虫種の分泌する謎の液体。近年発見された研究対象。(旧称:甲虫種の液III) 回到最上面 甲殼種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 甲殼種的殼 - 1400z 99 5 甲殻種を象徴する素材。非常に堅いが、通電しやすい。(旧称:甲殻種の殻I) 甲殼種的堅殼 - 2000z 99 5 甲殻種を象徴する素材。非常に堅いが、通電しやすい。(旧称:甲殻種の殻II) 甲殼種的重殼 - 3000z 99 5 甲殻種を象徴する素材。非常に堅いが、通電しやすい。(旧称:甲殻種の殻III) 甲殼種的鉗 - 1200z 99 5 甲殻種の大きな鋏。攻守に利用され、強度が高い。(旧称:甲殻種の鋏I) 甲殼種的尖鉗 - 1600z 99 5 甲殻種の大きな鋏。攻守に利用され、強度が高い。(旧称:甲殻種の鋏II) 甲殼種的剛鉗 - 2000z 99 5 甲殻種の大きな鋏。攻守に利用され、強度が高い。(旧称:甲殻種の鋏III) 甲殼種的刃 - 1000z 99 5 対象を容赦なく切り刻む甲殻種特有の鋭利な部位。(旧称:甲殻種の刃I) 甲殼種的銳刃 - 2000z 99 5 対象を容赦なく切り刻む甲殻種特有の鋭利な部位。(旧称:甲殻種の刃II) 甲殼種的凶刃 - 3000z 99 5 対象を容赦なく切り刻む甲殻種特有の鋭利な部位。(旧称:甲殻種の刃III) 甲殼種的晶石 - 1200z 99 5 甲殻種が生成する生体鉱物。装飾用途に頻用傾向がある。(旧称:甲殻種の晶石I) 甲殼種的上晶石 - 2400z 99 5 甲殻種が生成する生体鉱物。装飾用途に頻用傾向がある。(旧称:甲殻種の晶石II) 甲殼種的秘晶石 - 3600z 99 5 甲殻種が生成する生体鉱物。装飾用途に頻用傾向がある。(旧称:甲殻種の晶石III) 回到最上面 飛龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 飛龍種的殼 - 1000z 99 5 寒熱の過酷な環境にも、悠然と耐え抜く飛竜種の殻。(旧称:飛竜種の殻I) 飛龍種的堅殼 - 2000z 99 5 寒熱の過酷な環境にも、悠然と耐え抜く飛竜種の殻。(旧称:飛竜種の殻II) 飛龍種的重殼 - 3000z 99 5 寒熱の過酷な環境にも、悠然と耐え抜く飛竜種の殻。(旧称:飛竜種の殻III) 飛龍種的牙 - 1000z 99 5 獲物を捕らえて放さない、楔のような飛竜種の牙。(旧称:飛竜種の牙I) 飛龍種的銳牙 - 2000z 99 5 獲物を捕らえて放さない、楔のような飛竜種の牙。(旧称:飛竜種の牙II) 飛龍種的重牙 - 3000z 99 5 獲物を捕らえて放さない、楔のような飛竜種の牙。(旧称:飛竜種の牙III) 飛龍種的爪 - 1000z 99 5 対峙した敵を容赦なく引き裂く飛竜種の爪。(旧称:飛竜種の爪I) 飛龍種的尖爪 - 2000z 99 5 対峙した敵を容赦なく引き裂く飛竜種の爪。(旧称:飛竜種の爪II) 飛龍種的剛爪 - 3000z 99 5 対峙した敵を容赦なく引き裂く飛竜種の爪。(旧称:飛竜種の爪III) 飛龍種的骨頭 - 1000z 99 5 思いの外、軽いが、驚くべき強度を備えた飛竜種の骨。(旧称:飛竜種の骨I) 飛龍種的堅骨 - 2000z 99 5 思いの外、軽いが、驚くべき強度を備えた飛竜種の骨。(旧称:飛竜種の骨II) 飛龍種的重骨 - 3000z 99 5 思いの外、軽いが、驚くべき強度を備えた飛竜種の骨。(旧称:飛竜種の骨III) 飛龍種的皮 - 1000z 99 5 幾重もの鱗の下から取れる強靭な飛竜種の皮。(旧称:飛竜種の皮I) 飛龍種的上皮 - 2000z 99 5 幾重もの鱗の下から取れる強靭な飛竜種の皮。(旧称:飛竜種の皮II) 飛龍種的特上皮 - 3000z 99 5 幾重もの鱗の下から取れる強靭な飛竜種の皮。(旧称:飛竜種の皮III) 飛龍種的翅膀 - 1000z 99 5 飛竜種の象徴とも言うべき翼。大空を舞う躍動美が宿る。(旧称:飛竜種の翼I) 飛龍種的上翼 - 2000z 99 5 飛竜種の象徴とも言うべき翼。大空を舞う躍動美が宿る。(旧称:飛竜種の翼II) 飛龍種的剛翼 - 3000z 99 5 飛竜種の象徴とも言うべき翼。大空を舞う躍動美が宿る。(旧称:飛竜種の翼III) 飛龍種的尾巴 - 1000z 99 5 強靭な草食動物も、一撃の下に叩き伏す飛竜種の尾。(旧称:飛竜種の尾I) 飛龍種的韌尾 - 2000z 99 5 強靭な草食動物も、一撃の下に叩き伏す飛竜種の尾。(旧称:飛竜種の尾II) 飛龍種的剛尾 - 3000z 99 5 強靭な草食動物も、一撃の下に叩き伏す飛竜種の尾。(旧称:飛竜種の尾III) 飛龍種的棘 - 1000z 99 5 飛竜種の体を覆う棘。外敵の攻撃の一切を拒絶する。(旧称:飛竜種の棘I) 飛龍種的上棘 - 2000z 99 5 飛竜種の体を覆う棘。外敵の攻撃の一切を拒絶する。(旧称:飛竜種の棘II) 飛龍種的秘棘 - 3000z 99 5 飛竜種の体を覆う棘。外敵の攻撃の一切を拒絶する。(旧称:飛竜種の棘III) 飛龍種的角 - 1000z 99 5 その巨躯の質量と共に目標を貫く飛竜種の角。(旧称:飛竜種の角I) 飛龍種的尖角 - 2000z 99 5 その巨躯の質量と共に目標を貫く飛竜種の角。(旧称:飛竜種の角II) 飛龍種的剛角 - 3000z 99 5 その巨躯の質量と共に目標を貫く飛竜種の角。(旧称:飛竜種の角III) 飛龍種的鱗 - 1000z 99 5 年輪のような紋様が、重ねてきた齢を想わせる飛竜種の鱗。(旧称:飛竜種の鱗I) 飛龍種的上鱗 - 2000z 99 5 年輪のような紋様が、重ねてきた齢を想わせる飛竜種の鱗。(旧称:飛竜種の鱗II) 飛龍種的厚鱗 - 3000z 99 5 年輪のような紋様が、重ねてきた齢を想わせる飛竜種の鱗。(旧称:飛竜種の鱗III) 飛龍種的血 - 1000z 99 5 体中を駆け巡り、飛竜種の激しい運動を支える血。(旧称:飛竜種の血I) 飛龍種的濃血 - 2000z 99 5 体中を駆け巡り、飛竜種の激しい運動を支える血。(旧称:飛竜種の血II) 飛龍種的特濃血 - 3000z 99 5 体中を駆け巡り、飛竜種の激しい運動を支える血。(旧称:飛竜種の血III) 飛龍種的珠 - 1000z 99 5 飛竜種の体内にできた結石。美しい色形のものを珠と呼ぶ。(旧称:飛竜種の珠I) 飛龍種的上珠 - 2000z 99 5 飛竜種の体内にできた結石。美しい色形のものを珠と呼ぶ。(旧称:飛竜種の珠II) 飛龍種的秘珠 - 3000z 99 5 飛竜種の体内にできた結石。美しい色形のものを珠と呼ぶ。(旧称:飛竜種の珠III) 飛龍種的頭 - 1000z 99 5 頭だけになって、尚、強い存在感を放ち続ける飛竜種の頭。(旧称:飛竜種の頭I) 飛龍種的堅頭 - 1000z 99 5 頭だけになって、尚、強い存在感を放ち続ける飛竜種の頭。(旧称:飛竜種の頭II) 飛龍種的重頭 - 1000z 99 5 頭だけになって、尚、強い存在感を放ち続ける飛竜種の頭。(旧称:飛竜種の頭III) 飛龍種的髓 - 1000z 99 5 飛竜種の骨の芯から切りだすエネルギーの塊のような髄。(旧称:飛竜種の髄I) 飛龍種的上髓 - 2000z 99 5 飛竜種の骨の芯から切りだすエネルギーの塊のような髄。(旧称:飛竜種の髄II) 飛龍種的真髓 - 3000z 99 5 飛竜種の骨の芯から切りだすエネルギーの塊のような髄。(旧称:飛竜種の髄III) 飛龍種的肝 - 1000z 99 5 力強い脈動の跡が感じられる飛竜種の活力器官。(旧称:飛竜種の肝I) 飛龍種的上肝 - 2000z 99 5 力強い脈動の跡が感じられる飛竜種の活力器官。(旧称:飛竜種の肝II) 飛龍種的真肝 - 3000z 99 5 力強い脈動の跡が感じられる飛竜種の活力器官。(旧称:飛竜種の肝III) 飛龍種的下顎 - 1000z 99 5 その正面に立つだけで、恐怖に身が竦む飛竜種の顎。(旧称:飛竜種の顎I) 飛龍種的堅顎 - 2000z 99 5 その正面に立つだけで、恐怖に身が竦む飛竜種の顎。(旧称:飛竜種の顎II) 飛龍種的重顎 - 3000z 99 5 その正面に立つだけで、恐怖に身が竦む飛竜種の顎。(旧称:飛竜種の顎III) 飛龍種的淚 - 1000z 99 5 飛竜種の眼球付近からの分泌物が鉱物状に固まったもの。(旧称:飛竜種の涙I) 飛龍種的上淚 - 2000z 99 5 飛竜種の眼球付近からの分泌物が鉱物状に固まったもの。(旧称:飛竜種の涙II) 飛龍種的秘淚 - 3000z 99 5 飛竜種の眼球付近からの分泌物が鉱物状に固まったもの。(旧称:飛竜種の涙III) 飛龍種的體液 - 1000z 99 5 一説には消化液とも言われる飛竜種の謎の液体。(旧称:飛竜種の液I) 飛龍種的濃液 - 2000z 99 5 一説には消化液とも言われる飛竜種の謎の液体。(旧称:飛竜種の液II) 飛龍種的特濃液 - 3000z 99 5 一説には消化液とも言われる飛竜種の謎の液体。(旧称:飛竜種の液III) 回到最上面 魚龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 魚龍種的鱗 - 1000z 99 5 つややかな魚竜種の鱗。逆撫ですれば指が落ちるほど鋭利。(旧称:魚竜種の鱗I) 魚龍種的上鱗 - 2000z 99 5 つややかな魚竜種の鱗。逆撫ですれば指が落ちるほど鋭利。(旧称:魚竜種の鱗II) 魚龍種的厚鱗 - 3000z 99 5 つややかな魚竜種の鱗。逆撫ですれば指が落ちるほど鋭利。(旧称:魚竜種の鱗III) 魚龍種的鰭 - 1000z 99 5 魚竜種の巨体を姿勢制御する、力強くも美しいヒレ。(旧称:魚竜種のヒレI) 魚龍種的上鰭 - 2000z 99 5 魚竜種の巨体を姿勢制御する、力強くも美しいヒレ。(旧称:魚竜種のヒレII) 魚龍種的特上鰭 - 3000z 99 5 魚竜種の巨体を姿勢制御する、力強くも美しいヒレ。(旧称:魚竜種のヒレIII) 魚龍種的血 - 1000z 99 5 驚異的な持久力を誇る魚竜種の血液。(旧称:魚竜種の血I) 魚龍種的濃血 - 2000z 99 5 驚異的な持久力を誇る魚竜種の血液。(旧称:魚竜種の血II) 魚龍種的特濃血 - 3000z 99 5 驚異的な持久力を誇る魚竜種の血液。(旧称:魚竜種の血III) 魚龍種的牙 - 1000z 99 5 顎内に隙間無く生えている魚竜種の無数の牙のひとつ。(旧称:魚竜種の牙I) 魚龍種的銳牙 - 2000z 99 5 顎内に隙間無く生えている魚竜種の無数の牙のひとつ。(旧称:魚竜種の牙II) 魚龍種的重牙 - 3000z 99 5 顎内に隙間無く生えている魚竜種の無数の牙のひとつ。(旧称:魚竜種の牙III) 魚龍種的腮 - 1000z 99 5 過酷な環境においても、呼吸を行える強靭な魚竜種のエラ。(旧称:魚竜種のエラI) 魚龍種的上腮 - 2000z 99 5 過酷な環境においても、呼吸を行える強靭な魚竜種のエラ。(旧称:魚竜種のエラII) 魚龍種的特上腮 - 3000z 99 5 過酷な環境においても、呼吸を行える強靭な魚竜種のエラ。(旧称:魚竜種のエラIII) 回到最上面 鳥龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 鳥龍種的殼 - 500z 99 5 軽量ながら、適度な強度を持つ鳥竜種の殻。(旧称:鳥竜種の殻I) 鳥龍種的堅殼 - 1000z 99 5 軽量ながら、適度な強度を持つ鳥竜種の殻。(旧称:鳥竜種の殻II) 鳥龍種的重殼 - 1500z 99 5 軽量ながら、適度な強度を持つ鳥竜種の殻。(旧称:鳥竜種の殻III) 鳥龍種的皮 - 500z 99 5 程よい保湿性と柔軟性を持つ鳥竜種の皮。(旧称:鳥竜種の皮I) 鳥龍種的上皮 - 1000z 99 5 程よい保湿性と柔軟性を持つ鳥竜種の皮。(旧称:鳥竜種の皮II) 鳥龍種的特上皮 - 1500z 99 5 程よい保湿性と柔軟性を持つ鳥竜種の皮。(旧称:鳥竜種の皮III) 鳥龍種的牙 - 500z 99 5 強大ではないものの、殺傷力は十分な鳥竜種の牙。(旧称:鳥竜種の牙I) 鳥龍種的銳牙 - 1000z 99 5 強大ではないものの、殺傷力は十分な鳥竜種の牙。(旧称:鳥竜種の牙II) 鳥龍種的重牙 - 1500z 99 5 強大ではないものの、殺傷力は十分な鳥竜種の牙。(旧称:鳥竜種の牙III) 鳥龍種的爪 - 500z 99 5 持ち前のスピードと共に獲物を引き裂く、鳥竜種の鋭い爪。(旧称:鳥竜種の爪I) 鳥龍種的尖爪 - 1000z 99 5 持ち前のスピードと共に獲物を引き裂く、鳥竜種の鋭い爪。(旧称:鳥竜種の爪II) 鳥龍種的剛爪 - 1500z 99 5 持ち前のスピードと共に獲物を引き裂く、鳥竜種の鋭い爪。(旧称:鳥竜種の爪III) 鳥龍種的骨頭 - 500z 99 5 比較的細く軽いが、粘りがあって折れにくい鳥竜種の骨。(旧称:鳥竜種の骨I) 鳥龍種的堅骨 - 1000z 99 5 比較的細く軽いが、粘りがあって折れにくい鳥竜種の骨。(旧称:鳥竜種の骨II) 鳥龍種的重骨 - 1500z 99 5 比較的細く軽いが、粘りがあって折れにくい鳥竜種の骨。(旧称:鳥竜種の骨III) 鳥龍種的結石 - 500z 99 5 鳥竜種が、消化補助のために飲み込み、体内で変質した石。(旧称:鳥竜種の石I) 鳥龍種的貴石 - 1000z 99 5 鳥竜種が、消化補助のために飲み込み、体内で変質した石。(旧称:鳥竜種の石II) 鳥龍種的秘石 - 1500z 99 5 鳥竜種が、消化補助のために飲み込み、体内で変質した石。(旧称:鳥竜種の石III) 鳥龍種的嘴 - 500z 99 5 大変特徴的な形をした鳥竜種のクチバシ。(旧称:鳥竜種の嘴I) 鳥龍種的銳嘴 - 1000z 99 5 大変特徴的な形をした鳥竜種のクチバシ。(旧称:鳥竜種の嘴II) 鳥龍種的凶嘴 - 1500z 99 5 大変特徴的な形をした鳥竜種のクチバシ。(旧称:鳥竜種の嘴III) 鳥龍種的毛 - 500z 99 5 モンスターの中では、比較的柔らかな鳥竜種の毛。(旧称:鳥竜種の毛I) 鳥龍種的上毛 - 1000z 99 5 モンスターの中では、比較的柔らかな鳥竜種の毛。(旧称:鳥竜種の毛II) 鳥龍種的特上毛 - 1500z 99 5 モンスターの中では、比較的柔らかな鳥竜種の毛。(旧称:鳥竜種の毛III) 鳥龍種的尾巴 - 500z 99 5 俊敏な動きのバランスを担う鳥竜種の尾。(旧称:鳥竜種の尾I) 鳥龍種的韌尾 - 1000z 99 5 俊敏な動きのバランスを担う鳥竜種の尾。(旧称:鳥竜種の尾II) 鳥龍種的剛尾 - 1500z 99 5 俊敏な動きのバランスを担う鳥竜種の尾。(旧称:鳥竜種の尾III) 回到最上面 古龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 古龍種的鱗 - 2000z 99 5 気品漂う古龍種の鱗。苛烈な環境でも、一切材質が劣化しない、恐るべき鱗。 古龍種的上鱗 - 3000z 99 5 気品漂う古龍種の鱗。苛烈な環境でも、一切材質が劣化しない、恐るべき鱗。 古龍種的厚鱗 - 4000z 99 5 気品漂う古龍種の鱗。苛烈な環境でも、一切材質が劣化しない、恐るべき鱗。 古龍種的殼 - 2000z 99 5 古龍種の体表を覆う強固な殻。威厳漂う一品。 古龍種的堅殼 - 3000z 99 5 古龍種の体表を覆う強固な殻。威厳漂う一品。 古龍種的重殼 - 4000z 99 5 古龍種の体表を覆う強固な殻。威厳漂う一品。 古龍種的毛 - 2000z 99 5 優雅でしなやかな古龍種の毛。高貴さを象徴する素材として扱われることもある。 古龍種的上毛 - 3000z 99 5 優雅でしなやかな古龍種の毛。高貴さを象徴する素材として扱われることもある。 古龍種的特上毛 - 4000z 99 5 優雅でしなやかな古龍種の毛。高貴さを象徴する素材として扱われることもある。 古龍種的皮 - 2000z 99 5 神秘に満ちた古龍種の皮。あらゆる過酷な環境を問題にしない適応力を持つ。 古龍種的上皮 - 3000z 99 5 神秘に満ちた古龍種の皮。あらゆる過酷な環境を問題にしない適応力を持つ。 古龍種的特上皮 - 4000z 99 5 神秘に満ちた古龍種の皮。あらゆる過酷な環境を問題にしない適応力を持つ。 古龍種的爪 - 2000z 99 5 人知を超えた力が漲る古龍種の爪。空を裂き地を貫く。 古龍種的尖爪 - 3000z 99 5 人知を超えた力が漲る古龍種の爪。空を裂き地を貫く。 古龍種的剛爪 - 4000z 99 5 人知を超えた力が漲る古龍種の爪。空を裂き地を貫く。 古龍種的尾巴 - 2000z 99 5 ひと振りで、岩塊を薙ぎ払う強靭な古龍種の尾。 古龍種的韌尾 - 3000z 99 5 ひと振りで、岩塊を薙ぎ払う強靭な古龍種の尾。 古龍種的剛尾 - 4000z 99 5 ひと振りで、岩塊を薙ぎ払う強靭な古龍種の尾。 古龍種的翅膀 - 2000z 99 5 ひとたび羽ばたけば、災害をもたらす古龍種の翼。天の理をつかむ翼といわれる。 古龍種的上翼 - 3000z 99 5 ひとたび羽ばたけば、災害をもたらす古龍種の翼。天の理をつかむ翼といわれる。 古龍種的剛翼 - 4000z 99 5 ひとたび羽ばたけば、災害をもたらす古龍種の翼。天の理をつかむ翼といわれる。 古龍種的角 - 2000z 99 5 王者が、その頭上に頂く冠のごとき古龍種の角。圧倒的な存在感を誇示する。 古龍種的尖角 - 3000z 99 5 王者が、その頭上に頂く冠のごとき古龍種の角。圧倒的な存在感を誇示する。 古龍種的剛角 - 4000z 99 5 王者が、その頭上に頂く冠のごとき古龍種の角。圧倒的な存在感を誇示する。 古龍種的血 - 2000z 99 5 古龍種の不思議な生態を支える古龍種の血。神秘性の源。 古龍種的濃血 - 3000z 99 5 古龍種の不思議な生態を支える古龍種の血。神秘性の源。 古龍種的特濃血 - 4000z 99 5 古龍種の不思議な生態を支える古龍種の血。神秘性の源。 古龍種的牙 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍種の牙。形状は鋭く、禍々しい輝きを放ち、そして、とにかく硬い。 古龍種的珠 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍種の体内で生成された珠。輝きは鈍いが何ともいえない美しさを持つ。 古龍種的顎 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍の顎。強度は言うまでも無く、素材価値もとても高い。 古龍種的腱 - 2000z 99 5 透き通るような古龍種の腱。古龍種の驚異的な能力を支えている。 古龍種的舌 - 2000z 99 5 古龍種から剥ぎ取った舌。特殊な加工方法を用いて素材に生まれ変わるという。 古龍種的膜 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍種の膜。薄く破れやすいため、剥ぎ取りには細心の注意が必要。 回到最上面 袋 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 發火袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、発火物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 發電袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、電気の発生と逐電を担う器官。取り扱い注意! 催眠袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、誘眠物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 儲水袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内に存在する水を貯めておく器官。取り扱い注意! 冰冷袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、氷核物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 激毒袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、有毒物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 強麻痺袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、麻痺毒の生成を担う器官。取り扱い注意! 回到最上面 染色草 HR100以上的任務草‧香菇等的採集點低機率獲得。 染色草‧虹是全部可以採集到染色草的地區低機率獲得。 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 染色草‧紅 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に赤色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧藍 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に青色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧黃 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に黄色を定着させられる草。そこそこレア。 染色草‧綠 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に緑色を定着させられる草。そこそこレア。 染色草‧紫 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に紫色を定着させられる草。そこそこレア。 染色草‧黑 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に黒色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧白 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に白色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧虹 - 1000z 99 3 ニャカ壺を使うことで、任意のセンショク草を手に入れられる夢の草。かなりレア。 回到最上面 票券‧證 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 剛種票券 - 10z 99 5 ギルドに狩人としての技量を認められた際に配布される証。剛種クエスト受注で使用する 幻獸討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 鋼龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 炎王龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 舞雷龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 霞龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 吞龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 老山龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 砦蟹討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 炎妃龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 響狼討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 浮岳龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 冰狐龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 冥雷龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 蠻龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 超絕之証Ⅰ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅱ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅲ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅳ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅴ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅵ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅶ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅷ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅸ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅹ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 回到最上面 其他 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 魔物的油 - 250z 99 5 透明感のある動物性の油脂。材質を変化させる効能も・・・?(旧称:モンスターの油I) 魔物的上油 - 2000z 99 5 透明感のある動物性の油脂。材質を変化させる効能も・・・?(旧称:モンスターの油II) 魔物的極油 - 3000z 99 5 透明感のある動物性の油脂。材質を変化させる効能も・・・?(旧称:モンスターの油III) 捕獲保証書 - 100z 99 5 モンスターを捕獲したことに対するギルド発行の証明書。集めておくといいかも・・・? 部位破壞保證書 - 100z 99 5 モンスターの部位破壊に対するギルド発行の証明書。集めておくといいかも・・・? 玉的碎片 - 500z 99 5 各鎧玉の原材料となる品物。砕けた玉の一部というよりも金属片という趣が強い。 大鎧玉 - 1000z 99 5 玉のかけらから精製される防具強化素材。超鎧玉や極鎧玉とは性質が異なる。 超鎧玉 - 1000z 99 5 玉のかけらから精製される防具強化素材。大鎧玉や極鎧玉とは性質が異なる。 極鎧玉 - 1000z 99 5 玉のかけらから精製される防具強化素材。大鎧玉や超鎧玉とは性質が異なる。 公會支票 - 1000z 99 5 報酬が少ないと判断された時ギルドから発行される小切手。売却換金以外の用途はない。 公會徽章 - 0z 99 5 ギルド公認の彫金士によって精密な細工が施されたギルドエンブレム。渾身の一品。 公會獎章 - 0z 99 5 ギルド公認の彫金士によって精密な細工が施されたギルドメダリオン。渾身の一品。 公會貼紙 - 0z 99 5 ギルド公認の絵師によって描かれたギルドシール。渾身の一品。 古老的讚歌書 - 0z 99 5 古代への強い憧憬を持つ民が多い、ある異国の書物。古代の文明への賛美の歌集。 古老的讚歌書Ⅱ - 0z 99 5 古代への強い憧憬を持つ民が多い、ある異国の書物の2巻。古代の文明への賛美の歌集。 天地之書 - 0z 99 5 空の王と陸の女王の生態を事細かに記した書物。素材の加工法にも触れられている。 黑星鐵 - 150z 99 5 空から降ってきたと言われる光の反射が著しく弱い石。かろうじて黒い色に見える。 鬼憑鐵 - 0z 99 5 禍々しい漆黒の金属。叩くと唸り声のような低音が響く。モンスター素材と結合し易い。 不朽的角笛 - 0z 99 5 類まれな硬度を誇る角笛。角竜の堅硬な角が入手できた時に限り職人によって作られた。 鎧龍尾骨 - 0z 99 5 溶岩を好む鎧竜の尾骨。頑丈な装備の生産に使えそうだ。 艱難書籍【紅】 - 50z 99 4 何が書いてあるか理解不能な赤い表紙の書物。一部の者だけが解読出来るらしい。 艱難書籍【藍】 - 50z 99 4 何が書いてあるか理解不能な青い表紙の書物。一部の者だけが解読出来るらしい。 艱難書籍【黃】 - 50z 99 4 何が書いてあるか理解不能な黄色い表紙の書物。一部の者だけが解読出来るらしい。 HC票券 - 0z 99 5 ハードコアモードに挑戦できるチケット。その厳しさを身を持って体験するがいい! 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 怪力種子 - 2015-01-21 02 17 29 龍玉 - 2015-04-01 18 18 03 絕玉 - 2015-08-22 16 22 30 怪力 - 2015-09-24 18 55 41 玉 - 2017-12-27 19 40 55 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/218.html
モンスター図鑑 ソート機能をつけましたので各項目クリックで並べ替えができます モンスター数が増加し、アットウィキの仕様により現在モンスターのソート機能が十分に働きません。 アットウィキが本気を出すまで暫くお待ちください。 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 闇 オニキステトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 風 エメラルドテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 光 トパーズテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 火 ルビーテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 全 ダイヤモンドテトリミノ ★5 15 1 4430 5060 7590 クリアトップ なし - 地 アースウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 水 ウォーターウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 火 ファイアーウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 風 ウインドウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 闇 ダークウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 光 ライトウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 地 アースエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 水 ウォーターエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 火 ファイアーエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 風 ウインドエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 闇 ダークエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 光 ライトエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 地 地の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 水 水の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 火 火の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 風 風の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 闇 闇の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 光 光の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 地 アースサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 水 ウォーターサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 火 ファイアーサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 風 ウインドサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 闇 ダークサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 光 ライトサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 地 アースゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 水 ウォーターゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 火 ファイアーゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 風 ウインドゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 闇 ダークゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 光 ライトゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 地 アースマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 水 ウォーターマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 火 ファイアーマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 風 ウインドマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 闇 ダークマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 光 ライトマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 地 アースマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 水 ウォーターマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 火 ファイアーマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 風 ウインドマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 闇 ダークマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 光 ライトマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 地 アースエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 水 ウォーターエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 火 ファイアーエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 風 ウインドエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 闇 ダークエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 光 ライトエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 地 アースピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 水 ウォーターピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 火 ファイアーピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 風 ウインドピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 闇 ダークピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 光 ライトピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 地 アースコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 水 ウォーターコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 火 ファイアーコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 風 ウインドコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 闇 ダークコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 光 ライトコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 地 アースペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 つちのまもり なし 42336 水 ウォーターペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 あおのまもり なし 42336 火 ファイアーペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 あかのまもり なし 42336 風 ウインドペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 かぜのまもり なし 42336 闇 ダークペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 くろのまもり なし 42336 光 ライトペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 しろのまもり なし 42336 地 アースキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 つちのまもり なし 119050 水 ウォーターキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 あおのまもり なし 119050 火 ファイアーキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 あかのまもり なし 119050 風 ウインドキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 かぜのまもり なし 119050 闇 ダークキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 くろのまもり なし 119050 光 ライトキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 しろのまもり なし 119050 地 アースアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 水 ウォーターアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 火 ファイアーアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 風 ウインドアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 闇 ダークアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 光 ライトアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 地 アースキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 水 ウォーターキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 火 ファイアーキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 風 ウインドキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 闇 ダークキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 光 ライトキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 地 アースゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 アースバースト なし 42336 水 ウォーターゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 アクアバースト なし 42336 火 ファイアーゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 ファイアーバースト なし 42336 風 ウインドゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 ウインドバースト なし 42336 闇 ダークゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 シャドウバースト なし 42336 光 ライトゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 ライトバースト なし 42336 地 アースホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 アースバースト なし 119050 水 ウォーターホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 アクアバースト なし 119050 火 ファイアーホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 ファイアーバースト なし 119050 風 ウインドホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 ウインドバースト なし 119050 闇 ダークホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 シャドウバースト なし 119050 光 ライトホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 ライトバースト なし 119050 地 アースバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 つちのちから 底力 42336 水 ウォーターバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 あおのちから 底力 42336 火 ファイアーバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 あかのちから 底力 42336 風 ウインドバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 かぜのちから 底力 42336 闇 ダークバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 くろのちから 底力 42336 光 ライトバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 しろのちから 底力 42336 地 アースウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 つちのちから 底力 119050 水 ウォーターウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 あおのちから 底力 119050 火 ファイアーウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 あかのちから 底力 119050 風 ウインドウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 かぜのちから 底力 119050 闇 ダークウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 くろのちから 底力 119050 光 ライトウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 しろのちから 底力 119050 地 アースヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 つちのちから 底力 247926 水 ウォーターヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 あおのちから 底力 247926 火 ファイアーヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 あかのちから 底力 247926 風 ウインドヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 かぜのちから 底力 247926 闇 ダークヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 くろのちから 底力 247926 光 ライトヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 しろのちから 底力 247926 地 アースウー ★2 4 30 2820 1880 1770 つちのまもり なし 119050 水 ウォーターウー ★2 4 30 2820 1880 1770 あおのまもり なし 119050 火 ファイアーウー ★2 4 30 2820 1880 1770 あかのまもり なし 119050 風 ウインドウー ★2 4 30 2820 1880 1770 かぜのまもり なし 119050 闇 ダークウー ★2 4 30 2820 1880 1770 くろのまもり なし 119050 光 ライトウー ★2 4 30 2820 1880 1770 しろのまもり なし 119050 地 アースユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 つちのまもり 地の生命力 247926 水 ウォーターユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 あおのまもり 水の生命力 247926 火 ファイアーユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 あかのまもり 火の生命力 247926 風 ウインドユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 かぜのまもり 風の生命力 247926 闇 ダークユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 くろのまもり 闇の生命力 247926 光 ライトユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 しろのまもり 光の生命力 247926 地 アースペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 つちのまもり 地の生命力 437969 水 ウォーターペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 あおのまもり 水の生命力 437969 火 ファイアーペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 あかのまもり 火の生命力 437969 風 ウインドペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 かぜのまもり 風の生命力 437969 闇 ダークペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 くろのまもり 闇の生命力 437969 光 ライトペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 しろのまもり 光の生命力 437969 地 アースミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 水 ウォーターミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 火 ファイアーミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 風 ウインドミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 闇 ダークミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 光 ライトミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 地 アースウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 水 ウォーターウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 火 ファイアーウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 風 ウインドウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 闇 ダークウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 光 ライトウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 地 アースヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 水 ウォーターヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 火 ファイアーヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 風 ウインドヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 闇 ダークヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 光 ライトヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 地 ゴーレム ★2 7 10 2160 1620 1620 アースバースト 地の活力 7229 地 ロックゴーレム ★3 10 40 5550 4160 4160 アースバースト 地の活力 247926 地 バトルマシーンType-T ★4 14 50 7960 7960 7960 アースバースト 地の活力 700750 地 バトルマシーンType-S ★5 17 65 11450 8590 8590 アースバースト 地の活力 1368104 水 スノージャイアント ★2 7 10 1800 1800 1800 アクアバースト 水の活力 7229 水 アイスジャイアント ★3 10 40 3140 3140 3140 アクアバースト 水の活力 247926 水 フローズンジャイアント ★4 14 50 4430 4430 4430 アクアバースト 水の活力 700750 水 クリスタルガーディアン ★5 17 65 9540 9540 9540 アクアバースト 水の活力 1368104 火 ウィザード ★2 7 10 1710 2330 1350 ファイアバースト 火の活力 7229 火 ボムマスター ★3 10 40 2980 4060 2360 ファイアバースト 火の活力 247926 火 パイロマスター ★4 14 50 4210 5760 5760 ファイアバースト 火の活力 700750 火 上級魔導師スペルマスター ★5 17 65 9070 12400 7160 ファイアバースト 火の活力 1368104 風 エルフ ★2 7 10 2520 3380 2160 ウインドバースト 風の活力 7229 風 ハイエルフ ★3 10 40 4390 5780 3700 ウインドバースト 風の活力 247926 風 リトルスナイパー ★4 14 50 6300 8290 5310 ウインドバースト 風の活力 700750 風 花の弓使い・アーティラリー ★5 17 65 9070 11930 7630 ウインドバースト 風の活力 1368104 闇 リトルヴァンパイア ★2 7 10 2840 2570 2700 シャドウバースト 闇の活力 7229 闇 ハイヴァンパイア ★3 10 40 4860 4390 4620 シャドウバースト 闇の活力 247926 闇 ヴァンパイアプリンス ★4 14 50 6960 6300 6630 シャドウバースト 闇の活力 700750 闇 闇の使者・アルカード ★5 17 65 10020 9070 9540 シャドウバースト 闇の活力 1368104 光 リチャード ★2 7 10 3240 2430 2430 ライトバースト 光の活力 7229 光 騎士・リチャード ★3 10 40 5550 4160 4160 ライトバースト 光の活力 247926 光 聖騎士・リチャード ★4 14 50 7960 5970 5970 ライトバースト 光の活力 700750 光 皇帝・リチャード ★5 17 65 11450 8590 8590 ライトバースト 光の活力 1368104 地 アースドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 アースブレス 地の加護 247926 水 ウォータードラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ウォーターブレス 水の加護 247926 火 ファイアードラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ファイアーブレス 火の加護 247926 風 ウインドドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ウインドブレス 風の加護 247926 闇 ダークドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ダークブレス 闇の加護 247926 光 ライトドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ライトブレス 光の加護 247926 地 ロックドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 アースブレス 地の加護 700750 水 フロストドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ウォーターブレス 水の加護 700750 火 フレイムドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ファイアーブレス 火の加護 700750 風 ストームドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ウインドブレス 風の加護 700750 闇 シャドウドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ダークブレス 闇の加護 700750 光 ホーリードラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ライトブレス 光の加護 700750 地 覚醒・ロックドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 アースブレス 地の加護 2052154 水 覚醒・フロストドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ウォーターブレス 水の加護 2052154 火 覚醒・フレイムドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ファイアーブレス 火の加護 2052154 風 覚醒・ストームドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ウインドブレス 風の加護 2052154 闇 覚醒・シャドウドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ダークブレス 闇の加護 2052154 光 覚醒・ホーリードラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ライトブレス 光の加護 2052154 地 マクマ ★2 8 30 3480 2510 2370 つちのまもり 負傷の加護 190479 地 熊の兵士・マクマ ★3 12 40 6050 4360 4120 つちのまもり 負傷の加護 396682 地 熊戦士・ウォーマクマ ★4 14 50 8290 5970 5640 つちのまもり 負傷の加護 1051126 地 獣戦士・レッドマクマ ★5 21 65 12420 8940 8440 つちのまもり 負傷の加護 2052154 水 マリン ★2 8 30 2230 1950 1950 ヒーリングタイム Oの癒し 190479 水 海姫・マリン ★3 12 40 3880 3390 3390 ヒーリングタイム Oの癒し 396682 水 大海の王女・マリン ★4 14 50 5310 4640 4640 ヒーリングタイム Oの癒し 1051126 水 水龍の巫女・マリン ★5 21 65 7950 6950 6950 ヒーリングタイム Oの癒し 2052154 火 バルカン ★2 8 30 2370 2780 2510 いかりのばくはつ 無傷の加護 190479 火 盗賊・バルカン ★3 12 40 4120 4840 4360 いかりのばくはつ 無傷の加護 396682 火 盗賊頭・バルカン ★4 14 50 5640 6630 5970 いかりのばくはつ 無傷の加護 1051126 火 大盗賊の長・バルカン ★5 21 65 8440 9930 8940 いかりのばくはつ 無傷の加護 2052154 風 ミィーナ ★2 8 30 2230 1950 1950 ヒーリングタイム Oの癒し 190479 風 猫娘・ミィーナ ★3 12 40 3880 3390 3390 ヒーリングタイム Oの癒し 396682 風 疾風の猫娘・ミィーナ ★4 14 50 5310 4640 4640 ヒーリングタイム Oの癒し 1051126 風 旋風の猫又・ミィーナ ★5 21 65 7950 6950 6950 ヒーリングタイム Oの癒し 2052154 闇 デビデビ ★2 8 30 3340 3060 3060 のろい 癒しの呪い 190479 闇 使い魔・デビモス ★3 12 40 5810 5330 5330 のろい 癒しの呪い 396682 闇 魂を喰らう者・ソウルイーター ★4 14 50 7960 7290 7290 のろい 癒しの呪い 1051126 闇 冥府からの死神・ハロス ★5 21 65 11920 10930 10930 のろい 癒しの呪い 2052154 光 ルーク ★2 8 30 2510 3480 2370 しろのちから 瀕死の舞 190479 光 兵士・ルーク ★3 12 40 4360 6050 4120 しろのちから 瀕死の舞 396682 光 竜騎士・ルーク ★4 14 50 5970 8290 5640 しろのちから 瀕死の舞 1051126 光 聖竜騎士・ルーク ★5 21 65 8940 12420 8440 しろのちから 瀕死の舞 2052154 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 水 サファイアテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 地 ガーネットテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 地 アースドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 アースブレス 地の加護 119050 水 ウォータードラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ウォーターブレス 水の加護 119050 火 ファイアードラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ファイアーブレス 火の加護 119050 風 ウインドドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ウインドブレス 風の加護 119050 闇 ダークドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ダークブレス 闇の加護 119050 光 ライトドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ライトブレス 光の加護 119050 地 フェール ★6 23 75 12650 12790 15480 だいちのまもり 地の活力 3941181 水 セリオン ★6 23 75 13190 13460 14130 きゅうけつ 水の活力 3941181 火 イグニス ★6 23 75 13460 18840 8080 エクスプロージョン 火の活力 3941181 風 フィーゴ ★6 23 75 11440 14800 15480 しっぷうのまもり 風の活力 3941181 闇 イルシオン ★6 23 75 14800 19510 10090 ブラックホール 無傷の舞 3941181 光 レイ ★6 23 75 10770 18840 14800 レイジングブラスト 無傷の舞 3941181 地 鋼鉄の壁フェール ★7 29 99 26120 17720 21640 だいちのまもり 地の活力 10000000 水 氷の長剣セリオン ★7 29 99 18280 18660 19590 きゅうけつ 水の活力 10000000 火 灼熱の剣イグニス ★7 29 99 18660 26120 11200 エクスプロージョン 火の活力 10000000 風 風雲の盾フィーゴ ★7 29 99 15490 20520 21450 しっぷうのまもり 風の活力 10000000 闇 暗黒の刃イルシオン ★7 29 99 20520 27050 13990 ブラックホール 無傷の舞 10000000 光 光の双剣レイ ★7 29 99 14930 26120 20520 レイジングブラスト 無傷の舞 10000000 地 ハルディン ★5 23 65 7290 6840 12650 ヒーリングタイム 地の生命力 2736209 水 コーラル ★5 23 65 7290 7590 12140 ヒール 水の生命力 2736209 火 ヴィーヴル ★5 23 65 7290 6080 13160 ヒーリングタイム 火の生命力 2736209 風 パピヨン ★5 23 65 7290 6840 12650 ヒール 風の生命力 2736209 闇 リリム ★5 23 65 7290 7590 12140 ヒール 闇の生命力 2736209 光 アスカ ★5 23 65 7290 6080 15180 ヒーリングタイム 光の生命力 2736209 地 庭園の精霊ハルディン ★6 29 75 10290 9660 17860 ヒーリングタイム 地の生命力 4926477 水 珊瑚の守人コーラル ★6 29 75 10290 10720 17150 ヒール 水の生命力 4926477 火 紅の瞳ヴィーヴル ★6 29 75 10290 8590 18580 ヒーリングタイム 火の生命力 4926477 風 花園の妖精パピヨン ★6 29 75 10290 9660 17860 ヒール 風の生命力 4926477 闇 誘惑魔リリム ★6 29 75 10290 10720 17150 ヒール 闇の生命力 4926477 光 太陽の使者アスカ ★6 29 75 10290 8590 18580 ヒーリングタイム 光の生命力 4926477 地 大地の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 水 氷雪の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 火 爆炎の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 風 疾風の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 闇 漆黒の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 光 閃光の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 地 地神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 水 水神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 火 火神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 風 風神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 闇 暗黒神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 光 聖母神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 地 サターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 無傷の加護 3941181 水 マーキュリー ★6 18 75 12040 15050 13960 クリアトップEX 無傷の加護 3941181 火 マルス ★6 18 75 12590 15880 12590 アレンジメントEX 無傷の加護 3941181 風 ジュピター ★6 18 75 11910 15460 13690 クリアボトムEX 無傷の加護 3941181 闇 プルート ★6 18 75 12180 17110 11770 フィックスホールEX 無傷の加護 3941181 光 ヴィーナス ★6 18 75 11360 16830 12870 IラッシュEX 無傷の加護 3941181 地 無限の円環サターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 無傷の加護 10000000 水 繁栄の琉水マーキュリー ★7 24 99 16550 20690 19180 クリアトップEX 無傷の加護 10000000 火 勝利の軍炎マルス ★7 24 99 17300 21810 17300 アレンジメントEX 無傷の加護 10000000 風 瞬撃の天雷ジュピター ★7 24 99 16360 21250 18810 クリアボトムEX 無傷の加護 10000000 闇 深淵の冥塵プルート ★7 24 99 16740 23510 16170 フィックスホールEX 無傷の加護 10000000 光 慈愛の輝きヴィーナス ★7 24 99 15610 23130 17680 IラッシュEX 無傷の加護 10000000 地 ミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 水 フォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 ミノレイン 激励 1051126 水 原始の氷塊マリード ★5 23 65 2870 17170 8590 ブリザードストーム 水の生命力 3420262 風 グリフォン ★5 23 65 1910 17650 9070 ライトニング 風の生命力 2736209 地 サイクロプス ★4 15 50 9470 5550 5890 フィックスホール 激励 1051126 光 ベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 キマイラブレス キマイラスキン 2736209 地 迷宮の怪物ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 水 深海の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 ミノレイン 激励 2736209 火 原始の火炎イフリート ★7 50 99 31510 12610 24160 ぐれんのちから 猛将の激励 10000000 風 狂乱の旋風グリフォン ★6 25 75 2550 21680 14030 ライトニング 風の生命力 4926477 地 破壊の巨岩サイクロプス ★5 18 65 13470 7890 8370 フィックスホール 激励 2736209 光 キマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 地 礎の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 水 吹雪の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 火 焔の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 風 旋風の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 闇 黒壇の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 光 一閃の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 全 銀の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 全 金の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 全 純銀の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 全 純金の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 全 白金の女神 ★5 25 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 地 [[]] ★6 type B 水 氷結クリスタルガーディアン ★6 23 75 アクアバースト 水の活力 type B 火 灼熱魔導師ブレイズマスター ★6 23 75 13290 18180 10490 ファイアーバースト 火の活力 type B 風 鷹目の射手アーティラリー ★6 23 75 13290 17490 11190 ウインドバースト 風の活力 type B 闇 [[]] ★6 type B 光 聖帝リチャード ★6 23 75 16790 12590 12590 ライトバースト 光の活力 type B 地 百獣王・バトルマクマ ★6 27 75 17490 12590 11890 つちのまもり 負傷の加護 2955881 水 氷龍の化身・マリン ★6 27 75 11190 9790 9790 ヒーリングタイム Oの癒し 2955881 火 伝説の盗賊・バルカン ★6 27 75 11890 13990 12590 いかりのばくはつ 無傷の加護 2955881 風 烈風の猫夜叉・ミィーナ ★6 27 75 11190 9790 9790 ヒーリングタイム Oの癒し 2955881 闇 冥府の刃・デス ★6 27 75 16790 15390 15390 のろい 癒しの呪い 2955881 光 天空騎士・ルーク ★6 27 75 12590 17490 11890 しろのちから 瀕死の舞 2955881 地 マルバス ★6 25 75 16150 15050 14640 デビルズフレイム 地の活力 3941181 水 エリゴール ★6 25 75 16290 19020 10540 デビルスウィング 水の活力 3941181 火 アモン ★6 25 75 14640 18610 12590 デビルズロック 火の活力 3941181 風 バルバトス ★6 25 75 16150 18470 11220 デビルズアイス 風の活力 3941181 闇 アスタロト ★6 25 75 12450 17110 13140 デビルズシャドウ 瀕死の舞 3941181 光 バアル ★6 18 75 22310 10950 9860 デビルズライト 支配者の底力 3941181 地 猛狂の獅子マルバス ★7 30 99 23090 21530 20940 デビルズフレイム 地の活力 10000000 水 地獄の旗手エリゴール ★7 30 99 23290 27200 15070 デビルスウィング 水の活力 10000000 火 紅蓮の血刃アモン ★7 30 99 20940 26620 18010 デビルズロック 火の活力 10000000 風 魔弾の狩人バルバトス ★7 30 99 23090 26420 16050 デビルズアイス 風の活力 10000000 闇 審判の女王アスタロト ★7 30 99 17810 23680 18790 デビルズシャドウ 瀕死の舞 10000000 光 無垢なる支配者バアル ★7 24 99 30530 15070 13700 デビルズライト 支配者の底力 10000000 水 ヨルムンガンド ★6 30 75 15560 11480 11220 ポイズンブロー 闇の活力 3941181 火 フレイ ★6 50 75 12650 13570 13300 インフェルノ 火の加護 3941181 風 フェンリル ★6 50 75 13830 12780 12910 ソニックバイト 闇の加護 3941181 闇 ロキ ★6 25 75 15300 19130 8420 パワーオブダークネス 最後の審判 4926477 光 フレイヤ ★6 24 75 6790 3940 21030 クイックキュア 光の加護 3941181 地 ヘイムダル ★6 30 75 14410 19450 9370 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 2955881 水 フリッグ ★6 30 75 12250 12970 13690 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 2955881 火 テュール ★6 30 75 11530 14410 17290 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 2955881 風 トール ★6 30 75 15850 19590 7930 トールハンマー 連続クリアコンボ 2955881 闇 オーディン ★6 30 75 18730 20170 7210 グングニル TETRiSブースト 2955881 光 バルドル ★6 30 75 11530 15850 12970 バルドルタイム TETRiSブースト 2955881 地 終末の角笛ヘイムダル ★7 35 99 19500 26320 12680 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 10000000 水 愛されし者フリッグ ★7 35 99 16570 17550 18520 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 10000000 火 決着の軍神テュール ★7 35 99 15600 19500 23400 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 10000000 風 雷撃の鉄槌トール ★7 35 99 21450 26520 10730 トールハンマー 連続クリアコンボ 10000000 闇 万物の父神オーディン ★7 35 99 25350 27300 9750 グングニル TETRiSブースト 10000000 光 輝きの貴公子バルドル ★7 35 99 15600 21450 17550 バルドルタイム TETRiSブースト 10000000 地 サリエル ★7 32 99 17060 28490 14650 アースジャベリン 地の生命力 水 ガブリエル ★7 32 99 15650 31500 13050 ウォータージャベリン 水の生命力 火 ウリエル ★7 32 99 26290 11440 22470 ファイアージャベリン 火の生命力 風 ラファエル ★7 32 99 26890 15850 17460 ウインドジャベリン 風の生命力 闇 ルシファー ★7 32 99 19690 25150 13650 ジャスティス 天使の加護 6000000 光 ミカエル ★7 32 99 27690 21910 22630 ホーリーシャイン Oの癒しEX 6000000 地 司天使サリエル ★8 37 99 20470 34190 17580 アースジャベリン 地と水の生命力 水 告天使ガブリエル ★8 37 99 18780 37800 15650 ウォータージャベリン 水と火の生命力 火 智天使ウリエル ★8 37 99 31540 13730 26970 ファイアージャベリン 火と風の生命力 風 癒天使ラファエル ★8 37 99 32260 19020 20950 ウインドジャベリン 風と地の生命力 闇 大天使ルシファー ★8 37 99 23220 29660 16090 ジャスティス 天使の加護 6000000 光 天使長ミカエル ★8 37 99 26440 20920 21610 ホーリーシャイン Oの癒しEX 6000000 地 ベリアル ★6 50 75 13040 12780 13170 いつわりのぼうへき 1ラインクリアコンボ 1231619 地 [スキル]ベリアル ★3 99 1 1 1 1 いつわりのぼうへき なし - 水 アザエル ★7 50 99 18880 11760 22800 げきりゅうのたて 天海の衣 8000000 水 天海の統率者アザエル ★8 50 99 25330 15780 30590 げきりゅうのたて 天海の衣 10000000 水 [進化]アザエル ★3 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [スキル]アザエル ★3 99 1 1 1 1 げきりゅうのたて なし - 闇 ベルゼブブ ★7 50 99 16260 17470 17640 ベルゼブブのどく ベルゼブブの舞 10000000 闇 魔界の王ベルゼブブ ★8 50 99 18650 20040 20240 ベルゼブブのどく ベルゼブブの舞 10000000 闇 [進化]ベルゼブブ ★3 99 1 10 10 10 アイウエオ なし - 闇 [スキル]ベルゼブブ ★3 99 1 1 1 1 ベルゼブブのどく なし - 光 ルシフェル ★7 50 99 16230 20790 13010 ジャッジメント 堕天使の舞 typeC 光 堕天使ルシフェル ★8 50 99 20090 25730 16110 ジャッジメント 堕天使の舞 8000000 光 [進化]ルシフェル ★3 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [スキル]ルシフェル ★3 99 1 1 1 1 ジャッジメント なし - 全 サンタみぃの ★6 30 40 9540 6730 6960 みぃのI スロウドロップ 991705 地 トナカイ ★3 10 20 2970 3150 3670 みぃのI スロウドロップ 101605 光 ノエルプトン ★4 17 50 2390 6140 6690 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 ノエルフルール ★5 25 65 3530 9070 9780 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 2052154 光 フレイヤ彩 ★4 16 50 8890 2780 9510 あけおめストライク 光の加護 1051126 光 フレイヤ雅 ★5 21 65 12950 4050 13860 あけおめストライク 光の加護 2736209 火 干支ウマ ★3 10 30 3270 3270 3270 あけおめストライク なし 285721 風 かがみもっち ★4 20 30 4830 4830 4830 あけおめストライク なし 285721 火 玉藻御前 ★7 50 99 18530 15860 19060 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 8000000 火 九尾狐玉藻 ★8 55 99 24860 21270 25570 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 10000000 火 [進化]玉藻御前 ★3 99 1 10 10 10 ほのおのかこい なし - 火 [スキル]玉藻御前 ★3 99 1 1 1 1 ほのおのかこい なし - 地 マサムネ ★7 50 99 13830 28020 9880 こうとうぎり・だいち 地風の構え 8000000 水 ゲンノウ ★7 34 99 16350 28560 9880 こうとうぎり・しずく 水陣の構え 火 クニツナ ★7 45 99 15450 29280 8270 おぼろび 火流の構え 8000000 風 ヤスツナ ★7 34 99 15810 30180 8980 こうとうぎり・しっぷう 烈風の構え 8000000 闇 ムラマサ ★7 30 99 16530 32150 9880 みわくのざんげき 陰陽の構え 光 シシオウ ★7 34 99 15450 30900 9160 こうとうぎり・ひかり 陰陽の構え 地 不動マサムネ ★8 55 99 18520 39620 12190 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 水 空外ゲンノウ ★8 39 99 21340 39390 11960 こうとうぎり・しずく 水陣の構え 火 鬼丸クニツナ ★8 50 99 19460 40090 10080 おぼろび 火流の構え 10000000 風 童子切ヤスツナ ★8 39 99 19930 41490 10790 こうとうぎり・しっぷう 烈風の構え 10000000 闇 妖刀ムラマサ ★8 35 99 20630 44070 11730 みわくのざんげき 陰陽の構え 10000000 光 皇刀シシオウ ★8 39 99 19460 42430 11020 こうとうぎり・ひかり 陰陽の構え 地 [[]] ★ 水 ゲンノウの戦鎚 ★3 1 1 1000 1000 1000 こうとうぎり・しずく 水陣の構え - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 獅子ノ太刀 ★3 15 40 2980 4030 2610 こうとうぎり・ひかり なし 396682 全 チョコ女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 全 クリスタルカドゥケウス ★5 99 1 3550 3550 7810 スキルマスター なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 地 [スキル]ミノタウロス ★3 99 1 1 1 1 ガードブレイクEX なし - 水 [スキル]フォルケンバーグ ★3 99 1 1 1 1 ミノレイン なし - 水 [スキル]マリード ★3 99 1 1 1 1 ブリザードストーム なし - 風 [スキル]グリフォン ★3 99 1 1 1 1 ライトニング なし - 地 [スキル]サイクロプス ★3 99 1 1 1 1 フィックスホール なし - 光 [スキル]キマイラ ★3 99 1 1 1 1 キマイラブレス なし - 火 [スキル]イフリート ★3 99 1 1 1 1 ぐれんのちから なし - 水 [スキル]ヨルムンガンド ★3 99 1 1 1 1 ポイズンブロー なし - 火 [スキル]フレイ ★3 99 1 1 1 1 インフェルノ なし - 風 [スキル]フェンリル ★3 99 1 1 1 1 ソニックバイト なし - 闇 [スキル]ロキ ★3 99 1 1 1 1 パワーオブダークネス なし - 光 [スキル]フレイヤ ★3 99 1 1 1 1 クイックキュア なし - 光 ホーリーサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 光の活力 3941181 光 光の円環ホーリーサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 光の活力 10000000 闇 ダークサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 闇の活力 3941181 闇 闇の円環ダークサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 闇の活力 10000000 闇 ダークベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 2736209 闇 ダークキマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 10000000 火 炎のミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 火 溶岩洞の主ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 風 烏天狗 ★7 50 99 14430 29390 9620 アタックブレイク 妖魔の風 8000000 風 鞍馬天狗 ★8 55 99 19360 39430 12910 アタックブレイク 妖魔の風 10000000 風 [進化]烏天狗 ★3 99 1 10 10 10 アタックブレイク なし - 風 [スキル]烏天狗 ★3 99 1 10 10 10 アタックブレイク なし - 地 酒天童子 ★7 50 99 13900 27970 11580 よいつぶし 妖魔の砂塵 8000000 地 大江山酒天童子 ★8 55 99 18640 37520 15540 よいつぶし 妖魔の砂塵 10000000 地 [進化]酒天童子 ★3 99 1 10 10 10 よいつぶし なし - 地 [スキル]酒天童子 ★3 99 1 1 1 1 よいつぶし なし - 闇 ヌエ ★7 50 99 17820 16930 18710 のろいのこえ 妖魔の闇 8000000 闇 凶夜ヌエ ★8 55 99 23900 22710 25100 のろいのこえ 妖魔の闇 10000000 闇 [進化]ヌエ ★3 99 1 10 10 10 のろいのこえ なし - 闇 [スキル]ヌエ ★3 99 1 1 1 1 のろいのこえ なし - 闇 覚醒・ダークキマイラ ★8 65 99 20470 38520 19750 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 闇 [スキル]ダークキマイラ ★3 99 1 1 1 1 ダークキマイラブレス なし - 全 [[]] ★ 全 200万人記念みぃの ★5 20 65 10080 10080 10080 Iラッシュ TETRiSブースト 地 トイフェル ★4 15 50 7960 7290 7290 のろい ドレイン 地 地獄の使いトイフェル ★5 21 65 13730 12580 12580 のろい ドレイン 地 地底の悪魔トイフェル ★6 26 75 18450 16910 16910 のろい ドレイン 水 エリオット ★4 15 50 アクアバースト 水の活力 水 水蛇使いエリオット ★5 21 65 10870 14870 8580 アクアバースト 水の活力 水 水龍召喚師エリオット ★6 26 75 14610 19980 11530 アクアバースト 水の活力 2955881 火 アルベルト ★4 15 50 9880 7410 7410 ファイアーバースト 火の活力 火 炎の刀剣アルベルト ★5 21 65 13730 10300 10300 ファイアーバースト 火の活力 火 業火の大剣アルベルト ★5 26 75 18450 13840 13840 ファイアーバースト 火の活力 風 グンタム ★4 15 50 9060 7250 8400 ウインドバースト 風の活力 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 オフィーリア ★4 15 50 7820 10290 6590 シャドウバースト 闇の活力 闇 美しき闇姫オフィーリア ★5 21 65 10870 14300 9150 シャドウバースト 闇の活力 2052154 闇 狂気の闇姫オフィーリア ★6 26 75 14610 19220 12300 シャドウバースト 闇の活力 光 メタトロン ★4 15 50 8230 8230 8230 ライトストライク 光の活力 光 光の代理人メタトロン ★5 21 65 11440 11440 11440 ライトストライク 光の活力 光 神の代理人メタトロン ★6 26 75 15370 15370 15370 ライトストライク 光の活力 地 タイタン ★4 15 50 8730 7900 8070 アースバースト 地の活力 700750 地 太古の番人タイタン ★5 21 65 アースバースト 地の活力 2052154 地 [[]] ★ 水 ブラムズ ★4 あおのちから 無傷の加護 水 海賊長ブラムズ ★5 21 65 10750 12360 11210 あおのちから 無傷の加護 2052154 水 海賊王ブラムズ ★6 26 75 14450 16600 15070 あおのちから 無傷の加護 火 アリーシャ ★4 15 50 6590 5760 5760 ヒール Sの癒し 700750 火 炎の猫娘アリーシャ ★5 21 65 9150 8010 8010 ヒール Sの癒し 2052154 火 灼熱の猫又アリーシャ ★6 26 75 ヒール Sの癒し 2955881 風 ヴォルダン ★4 15 50 10290 7410 7000 かぜのちから 負傷の加護 700750 風 風拳の熊ヴォルダン ★5 21 65 14300 10300 9730 かぜのちから 負傷の加護 2052154 風 嵐撃の闘士ヴォルダン ★6 26 75 19220 13840 13070 かぜのちから 負傷の加護 闇 シード ★4 15 50 7410 10290 7000 ヒーリングタイム 闇の生命力 700750 闇 闇騎士シード ★5 21 65 10300 14300 9730 ヒーリングタイム 闇の生命力 2052154 闇 暗黒騎士シード ★6 26 75 13840 19220 13070 ヒーリングタイム 闇の生命 光 フローラ ★4 15 50 8630 8630 8630 ヒール Oの癒し 700750 光 不思議少女フローラ ★5 21 65 11950 11950 11950 ヒール Oの癒し 2052154 光 光魔術師フローラ ★6 26 75 16020 16020 16020 ヒール Oの癒し 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 光 アカツキノオロチ ★7 55 99 33310 25080 16660 アカツキノゲンエイ アカツキノムラクモ 10000000 光 竜王アカツキノオロチ ★8 60 99 39970 30100 19990 アカツキノゲンエイ アカツキノムラクモ 10000000 光 [進化]アカツキノオロチ ★3 99 1 10 10 10 アカツキノゲンエイ なし - 光 [スキル]アカツキノオロチ ★3 99 1 1 1 1 アカツキノゲンエイ なし - 闇 トコヤミノオロチ ★7 50 99 25300 18880 12120 トコヤミノゲンエイ トコヤミノムラクモ 10000000 闇 邪竜王トコヤミノオロチ ★8 55 99 33940 25330 16250 トコヤミノゲンエイ トコヤミノムラクモ 10000000 闇 [進化]トコヤミノオロチ ★3 99 1 10 10 10 トコヤミノゲンエイ なし - 闇 [スキル]トコヤミノオロチ ★3 99 1 1 1 1 トコヤミノゲンエイ なし - 火 炎のフォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 コンプレッサー 激励 1051126 火 炎の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 コンプレッサー 激励 2736209 火 [スキル]炎のフォルケンバーグ ★3 99 1 1 1 1 コンプレッサー なし - 水 尾宿 ★7 50 99 15500 19240 18710 うけながし 妖魔の霧 8000000 水 東方青龍尾宿 ★8 55 99 20790 25810 25100 うけながし 妖魔の霧 10000000 水 [進化]尾宿 ★3 99 1 10 10 10 うけながし なし - 水 [スキル]尾宿 ★3 99 1 1 1 1 うけながし なし - 地 房宿 ★7 50 99 15720 18900 18370 せきとめ 妖魔の精気 8000000 地 東方青龍房宿 ★8 55 99 21100 25370 24660 せきとめ 妖魔の精気 10000000 地 [進化]房宿 ★3 99 1 10 10 10 せきとめ なし - 地 [スキル]房宿 ★3 99 1 1 1 1 せきとめ なし - 闇 刺角 ★5 50 65 9180 12340 9080 ほしぼしのひかり 漆黒の火種 2052154 闇 角宿 ★7 55 99 16030 21560 15860 ほしぼしのひかり 漆黒の火種 8000000 闇 東方青龍角宿 ★8 55 99 21510 28920 21270 ほしぼしのひかり 漆黒の火種 10000000 闇 [スキル]角宿 ★3 99 1 1 1 1 ほしぼしのひかり なし - 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 光 心宿 ★7 50 99 17280 18710 17460 はんしゃ 妖魔の光 8000000 光 東方青龍心宿 ★8 55 99 23180 25100 23420 はんしゃ 妖魔の光 10000000 光 [進化]心宿 ★3 99 1 10 10 10 はんしゃ なし - 光 [スキル]心宿 ★3 99 1 1 1 1 はんしゃ なし - 火 武抗 ★5 40 65 10810 10610 9180 さいごのほのお 妖魔の舞 2052154 火 抗宿 ★7 50 99 18880 18530 16030 さいごのほのお 妖魔の舞 8000000 火 東方青龍抗宿 ★8 55 99 25330 24860 21510 さいごのほのお 妖魔の舞 10000000 火 [スキル]抗宿 ★3 99 1 1 1 1 さいごのほのお なし - 風 [[]] ★ 風 底宿 ★7 45 99 14430 30460 10340 はるかぜ 舞い散る花弁 10000000 風 東方青龍底宿 ★8 50 99 19360 40870 13860 はるかぜ 舞い散る花弁 2500000 風 [[]] ★ 地 南方朱雀井宿 ★8 36 99 19460 41260 13130 グランドボム 地の活力 8000000 水 南方朱雀鬼宿 ★8 36 99 15240 41030 17590 フローズンボム 水の活力 火 南方朱雀張宿 ★8 36 99 19620 44140 11210 フレイムボム 火の活力 風 南方朱雀柳宿 ★8 36 99 21100 37740 15010 ライトニングボム 風の活力 闇 南方朱雀翼宿 ★8 36 99 17120 40790 15940 クイックヒール 闇の活力 光 南方朱雀星宿 ★8 36 99 21340 37980 14540 クイックヒール 光の活力 水 クリスタルドレイク ★7 30 99 13830 28020 9880 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 ピュアクリスタルドレイク ★8 35 99 16410 41730 12190 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 [進化]クリスタルドレイク ★3 99 1 10 10 10 アイスブレイク なし - 水 [スキル]クリスタルドレイク ★3 99 1 1 1 1 アイスブレイク なし 地 グラウンドドレイク ★7 45 99 17430 23350 13120 ロックライド 地底の底力 10000000 地 ディープグラウンドドレイク ★8 50 99 21100 32820 16410 ロックライド 地底の底力 10000000 地 [進化]グラウンドドレイク ★3 99 1 10 10 10 ロックライド なし - 地 [スキル]グラウンドドレイク ★3 99 1 1 1 1 ロックライド なし - 地 [進化]マサムネ ★3 99 1 10 10 10 こうとうぎり・だいち なし - 地 [スキル]マサムネ ★3 99 1 1 1 1 こうとうぎり・だいち なし - 火 [進化]クニツナ ★3 99 1 10 10 10 おぼろび なし - 火 [スキル]クニツナ ★3 99 1 1 1 1 おぼろび なし - 闇 [進化]ムラマサ ★3 99 1 10 10 10 みわくのざんげき なし - 闇 [スキル]ムラマサ ★3 99 1 1 1 1 みわくのざんげき なし - 火 武俊 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 琵琶 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 火弦 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 炎門 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 羅鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 デュラハン(頭) ★2 8 5 2060 4370 1390 ドレインモア ブラッドアイ 1234 闇 デュラハン ★3 14 10 3840 8140 2590 ドレインモア ブラッドアイ 7229 闇 黒騎士デュラハン ★8 45 99 20200 36580 14140 ドレインモア ブラッドアイ 闇 [進化]デュラハンの鎧 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [進化]デュラハンの重装 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [スキル]デュラハン ★3 99 1 1 1 1 ドレインモア なし - 地 フレッグ ★8 40 99 21030 38720 14340 チアーテイル フリードタイム 10000000 水 ヴェストリ ★8 36 99 18760 40560 14540 アクアレジーナ ウェスタンフォール 風 アウストリ ★5 21 65 8920 20820 6290 インビジブルアロー イースタリー 光 ノルズリ ★5 21 65 8350 20590 7100 ライトニングブレイド ノーザンライツ 火 スズリ ★8 40 99 19020 42860 15170 チャームキッス サウスフェルノ 10000000 水 ヴェストリの槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 アクアレジーナ ウェスタンフォール - 風 アウストリの弓 ★3 1 1 1000 1000 1000 インビジブルアロー イースタリー - 光 ノルズリの双剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングブレイド ノーザンライツ - 闇 デュラハンⅡ ★4 20 25 6020 13010 4290 ドレインモア ブラッドアイ 74786 闇 デュラハンⅢ ★5 26 40 9020 19510 6430 ドレインモア ブラッドアイ 247926 闇 デュラハンⅣ ★6 32 65 12610 26310 8920 ドレインモア ブラッドアイ 855064 闇 デュラハンⅤ ★7 38 75 16460 33710 12040 ドレインモア ブラッドアイ 地 [[]] ★ 火 [[]] ★ 全 安倍晴明 ★8 39 99 14940 32340 12690 セーマン 霊符 風 白虎 ★7 35 99 13010 31710 11050 しろきおたけび 四神の牙 6000000 風 西方白帝白虎 ★8 40 99 17450 42450 14820 しろきおたけび 四神の牙 8000000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 水 青龍 ★7 40 75 15420 29150 12790 あおきいっせん 四神の鱗 3941181 水 東方蒼帝青龍 ★8 45 99 あおきいっせん 四神の鱗 10000000 水 [スキル]青龍 ★3 99 1 1 1 1 あおきいっせん なし - 水 [進化]青龍 ★3 25 1 3700 6980 3070 あおきいっせん 四神の鱗 - 闇 刺紋 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 苦無 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 夜飛 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 暗旗 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 鈴鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 イナサ ★6 23 75 12610 25820 9230 フレイムロード ホットエアー 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 玄武 ★7 35 99 14790 23160 24940 たえぬく 北方守護 6000000 地 北方冬帝玄武 ★ 40 99 たえぬく 北方守護 8000000 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 風 柳宿の圏 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングボム 風の活力 - 全 安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 クリアボトムセーマン 霊符 - 風 底 ★6 99 1 10 10 10 はるかぜ なし - 風 陰陽 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 華鎌 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 提華 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 鈴風 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 朱雀 ★7 45 99 12630 31650 10210 もえるつばさ 煉獄 8000000 火 南方炎帝朱雀 ★8 50 99 16780 42070 13570 もえるつばさ 煉獄 10000000 火 [進化]朱雀 ★3 99 1 10 10 10 もえるつばさ なし - 火 [スキル]朱雀 ★3 99 1 1 1 1 もえるつばさ なし - 水 謎の冒険者 ★3 7 1 4350 4350 4350 スキル なし - 水 冒険者リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 6220 ちいさなまもり なし - 水 拳闘士リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 9610 ちいさなまもり なし - 水 剣士リチャード2世 ★5 16 1 7910 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 戦士リチャード2世 ★5 16 1 10290 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 騎士リチャード2世 ★6 21 75 15200 15200 15200 ちいさなまもり 天空の加護 2955881 地 [進化装備]地のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]水のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]火のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]風のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 闇 [進化装備]闇のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]光のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の剣 ★4 99 1 10 3000 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の盾 ★4 99 1 10 10 3000 なし なし - 水 [進化装備]王家の鎧 ★4 99 1 3000 10 10 なし なし - 水 [進化装備]古の剣 ★4 99 1 10 4800 10 なし なし - 水 [進化装備]古の盾 ★4 99 1 10 10 4800 なし なし - 水 [進化装備]古の鎧 ★4 99 1 4800 10 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の剣 ★4 99 1 10 8000 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の盾 ★4 99 1 10 10 8000 なし なし - 水 [進化装備]勇者の鎧 ★4 99 1 8000 10 10 なし なし - 水 [秘伝の書]ちいさなまもり ★4 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 水 [奥義の書]天空の加護 ★4 99 1 10 10 10 なし 天空の加護 - 水 [スキル]リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [スキル]マルバス ★3 99 1 10 10 10 デビルズフレイム なし - 水 [スキル]エリゴール ★3 99 1 10 10 10 デビルズウインド なし - 火 [スキル]アモン ★3 99 1 10 10 10 デビルズロック なし - 風 [スキル]バルバトス ★3 99 1 10 10 10 デビルズアイス なし - 闇 [[]] ★ 光 [スキル]バアル ★3 99 1 10 10 10 デビルズライト なし - 地 [スキル]ヘイムダル ★3 99 1 10 10 10 ヘイムダルホーン なし - 水 [スキル]フリッグ ★3 99 1 10 10 10 フリッグのいやし なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [スキル]オーディン ★3 99 1 10 10 10 グングニル なし - 光 [スキル]バルドル ★3 99 1 10 10 10 バルドルタイム なし - 地 [スキル]サリエル ★3 99 1 10 10 10 アースジャベリン なし - 水 [スキル]ガブリエル ★3 99 1 10 10 10 ウォータージャベリン なし - 火 [スキル]ウリエル ★3 99 1 10 10 10 ファイアージャベリン なし - 風 [[]] ★ 闇 [スキル]ルシファー ★3 99 1 10 10 10 ジャスティス なし - 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]鬼宿 ★3 99 1 10 10 10 フローズンボム なし - 火 [スキル]張宿 ★3 99 1 10 10 10 フレイムボム なし - 風 [スキル]柳宿 ★3 99 1 10 10 10 ライトニングボム なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]セリオン ★3 99 1 10 10 10 きゅうけつ なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [スキル]安陪晴明 ★3 99 1 10 10 10 しきそくぜくう なし - 全 [[]] ★ 全 真・安倍晴明 ★8 36 99 19600 41820 14340 ドーマン 九字 6000000 全 真・安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 - 水 雪女 ★8 36 99 17930 43730 12430 ふぶき 純白の花びら 水 雪女の鬼童 ★3 1 1 1000 1000 1000 ふぶき 純白の花びら - 地 深礎神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 水 豪水神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 火 紅焔神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 風 竜巻神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 闇 闇極神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 光 輝光神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 全 究極のテトリミノ ★7 75 1 6460 6460 14210 クリアボトム なし - 闇 ニーズヘッグ ★8 35 99 16730 25100 35370 ダークオーラ 大蛇の一滴 8000000 闇 [スキル]ニーズヘッグ ★3 99 1 1 1 1 ダークオーラ なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 ランスロット ★8 36 99 18650 38890 15880 グローリーブレス 光と影 光 瞬光の騎士ランスロット ★9 42 99 24280 50610 20660 グローリーブレス 光と影 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 黄龍 ★8 28 99 ファンロン 反逆/範囲1 50% typeB 光 四神の長黄龍 ★8 36 99 31070 42540 23420 ファンロン 反逆/範囲1 50% 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 トウテツ ★7 40 99 17610 32690 16530 アングリィフ 四凶の蓄え 8000000 闇 貪欲な邪神トウテツ ★8 45 99 23420 43500 21990 アングリィフ 四凶の蓄え 10000000 闇 [進化]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 闇 [スキル]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 光 [[]] ★ 闇 凶夜ヌエ+ ★8 55 99 28680 27480 29870 のろいのこえ 妖魔の闇 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [進化]フレイヤ ★3 99 1 10 10 10 クイックキュア なし - 光 戦女神フレイヤ ★7 30 99 10040 5820 31100 クイックキュア 光の加護 8000000 光 [進化]キマイラ ★3 99 1 10 10 10 キマイラブレス なし - 光 覚醒・キマイラ ★8 99 55 20470 38520 19750 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★ 全 卵 ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明 ★8 36 99 16310 35090 10740 ミタマビ 地界道 8000000 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 闇 [進化]ロキ ★3 99 1 10 10 10 パワーオブダークネス なし - 闇 終結の使者ロキ ★7 32 99 21380 26720 12830 パワーオブダークネス 最後の審判 10000000 火 ベディヴィア ★6 32 75 14450 23060 13200 クイックヒール 儀礼 2955881 火 煉血の騎士ベディヴィア ★8 45 99 21610 34480 19770 クイックヒール 儀礼/範囲1 25% 8000000 火 [スキル]ベディヴィア ★3 99 1 10 10 10 クイックヒール なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 風 [[]] ★ 地 百獣王バトルマクマ+ ★7 31 99 24370 17550 16570 負傷の加護 水 氷龍の化身マリン+ ★7 31 99 15600 13650 13650 ヒーリングタイム Oの癒し 火 伝説の盗賊・バルカン+ ★7 31 99 16570 19500 17550 いかりのばくはつ 無傷の加護 風 [[]] ★ 闇 冥府の刃・デス+ ★7 31 99 23400 21450 21450 のろい 癒しの呪い 光 天空騎士ルーク+ ★7 31 99 17550 24370 16570 しろのちから 瀕死の舞 地 鋼鉄の壁フェール+ ★8 34 99 23120 23360 28410 だいちのまもり 地の活力 水 氷の長剣セリオン+ ★8 34 99 24080 24560 25760 きゅうけつ 水の活力 火 灼熱の剣イグニス+ ★8 34 99 24560 34190 14930 エクスプロージョン 火の活力 風 [[]] ★ 闇 暗黒の刃イルシオン+ ★8 34 99 26970 35390 18540 ブラックホール 無傷の舞 光 光の双剣レイ+ ★8 34 99 19750 34190 26970 レイジングブラスト 無傷の舞 水 衛騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 15200 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 聖騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 蒼の騎士リチャード2世 ★6 24 1 15200 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 古塔騎士リチャード2世 ★6 24 1 16950 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 16990 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 真の勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 18720 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 伝説の勇者リチャード2世 ★8 29 50 23630 23630 23630 ロイヤルガード 天空の加護 437969 地 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 火 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 風 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 闇 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 光 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 [秘伝の書]ロイヤルガード ★4 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 水 [スキル]騎士リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 ガラハド ★8 36 99 19250 38690 15480 めぐみのあめ 清き源 水 清冷の騎士ガラハド ★9 42 99 25050 50350 20140 めぐみのあめ 清き源 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明+ ★8 41 99 23420 43970 21030 ミタマビ 地界道 地 パーシヴァル ★8 36 99 16670 37500 19250 じならし 硬化/範囲1 50% 地 黄金の騎士パーシヴァル ★9 42 99 21690 48800 25050 じならし 硬化/範囲1 50% 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 テトリス30周年記念みぃの ★6 30 30 30000 3000 3000 みぃのIEX 連続クリアコンボ 119050 火 [[]] ★ 地 迷宮の怪物ミノタウロス+ ★8 55 99 28890 41410 14930 ガードブレイクEX 底力 地 大江山酒天童子+ ★8 60 99 23660 43820 18060 よいつぶし 妖魔の砂塵 10000000 火 九尾狐玉藻+ ★8 55 99 29370 25760 30100 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 10000000 光 東方青龍心宿+ ★8 55 99 25520 30340 29130 はんしゃ 妖魔の光 10000000 風 [[]] ★ 地 終末の角笛ヘイムダル+ ★8 35 99 24560 32990 16130 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 10000000 水 愛されし者フリッグ+ ★8 35 99 20950 22150 23360 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 10000000 火 決着の軍神テュール+ ★8 35 99 19750 24560 29370 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 10000000 風 雷撃の鉄槌トール+ ★8 35 99 26970 33230 13730 トールハンマー 連続クリアコンボ 10000000 闇 万物の父神オーディン+ ★7 35 99 31780 34190 12520 グングニル TETRiSブースト 10000000 光 輝きの貴公子バルドル+ ★7 35 99 19750 26970 22150 バルドルタイム TETRiSブースト 10000000 水 [[]] ★ 水 東方青龍尾宿+ ★8 55 99 25520 30100 29370 うけながし 妖魔の霧 水 ヨルムンガンド+ ★7 36 99 24480 18060 17600 ポイズンブロー 水と闇の活力 光 [[]] ★ 闇 ダークナイト ★8 36 99 13890 31750 20840 漆黒 闇 真・ダークナイト ★9 42 99 18080 41320 27120 漆黒/範囲1 25% 闇 [進化]ダークナイト ★3 99 1 10 10 10 なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 水 ガラハドの清剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 めぐみのあめ 清き源 - 地 不動マサムネ+ ★8 60 99 21670 43340 15170 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 火 鬼丸クニツナ+ ★8 55 99 23600 45500 13730 おぼろび 火流の構え 闇 妖刀ムラマサ+ ★8 40 99 23840 48150 14930 みわくのざんげき 陰陽の構え 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 魔剣アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 光と影 - 地 パーシヴァルの斧槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 じならし 硬化/範囲1 50% - 火 通りすがりの少女 ★3 11 1 3440 5650 2180 スキル なし - 火 炎使いモカ ★4 16 1 4470 7350 2830 ファイアーボール なし - 火 魔法使いモカ ★5 21 1 6250 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔術師モカ ★5 21 1 6570 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール なし - 火 大魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 魔女モカ ★7 25 1 11950 18720 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 翼の魔女モカ ★7 25 1 11950 19440 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 使い魔と魔女モカ ★7 25 1 17180 27640 11850 ファイアーボール フレイムカウンター - 地 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルクエイク アイアンカウンター 水 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルブリザード アイシクルカウンター 火 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルインフェルノ フレイムカウンター 風 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルトルネード ストームカウンター 闇 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルジョーカー シャドウカウンター 光 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルフラッシュ ホーリーカウンター 火 [進化魔法]ファイアーボール ★4 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 火 [進化装備]魔法使いの帽子 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔術師のブーツ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔導師の杖 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化魔法]フレイムカウンター ★4 99 1 10 10 10 なし フレイムカウンター - 火 [進化装備]魔女の衣 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 進化装備]魔法の羽根 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 進化魔獣]使い魔ココ ★4 55 1 5555 5555 5555 なし なし - 地 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルクエイク なし - 水 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルブリザード なし - 火 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルインフェルノ なし - 風 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルトルネード なし - 闇 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルジョーカー なし - 光 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルフラッシュ なし - 火 [スキル]魔法少女 ★3 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 風 ガウェイン ★8 38 99 17460 40080 13890 ガスト ゲール 10000000 風 翠緑の騎士ガウェイン ★9 44 99 22730 52160 18080 ガスト ゲール 2500000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 裁きの聖女エンマ ★7 37 99 26330 18810 17870 パリクシャ カルマ 闇 魔王女エンマ ★8 42 99 33460 23900 22710 パリクシャ カルマ 闇 [進化]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 闇 [スキル]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 リンドブルム ★7 40 99 23400 19110 16960 メテオブレス 闇の生命力 6000000 闇 凶夜の流星リンドブルム ★8 45 99 メテオブレス 闇の生命力 8000000 闇 凶夜の流星リンドブルム+ ★8 50 99 28060 23120 20650 メテオブレス 闇の生命力 闇 [進化]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 闇 [スキル]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 火 紅蓮アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 炎と風 - 水 雪女(水着ver) ★8 36 99 17930 43730 12430 セクシーふぶき 純白の花びら 光 フレイヤ(水着ver) ★7 30 99 10040 5820 31100 セクシーキュア 光の加護 火 トリスタン ★8 36 99 22620 38290 13890 スピアポイント アサルト 火 炎撃の騎士トリスタン ★9 42 99 29440 49840 18080 スピアポイント アサルト 8000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 水 ドジっ娘セイレーン ★3 14 40 5370 5370 5370 ソングシャワー アクアサウンド 247926 水 人魚姫セイレーン ★4 18 50 8200 7380 7380 ソングシャワー アクアサウンド 437969 水 蒼のセイレーン ★5 22 65 11360 10220 11360 ソングシャワー アクアサウンド 855064 水 渚の歌姫セイレーン ★6 25 75 15200 14440 15200 ソングシャワー アクアサウンド 1231619 水 七海の歌姫セイレーン ★7 28 99 19750 18760 19750 ソングシャワー アクアサウンド 2500000 水 シースターセイレーン ★8 31 99 23860 22720 23860 ソングシャワー アクアサウンド 6000000 水 [進化装備]マーメイドの貝飾り ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]珊瑚の竪琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]渦潮の槍 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]白砂のサックス ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]深海の風琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [スキル]セイレーン ★4 99 1 10 10 10 ソングシャワー なし - 地 上杉謙信 ★9 38 99 35740 40670 19720 けさぎり 毘沙門天 水 伊達政宗 ★9 38 99 24650 36970 34510 がりょう 独眼竜 火 織田信長 ★9 42 99 25820 55520 23240 さんだんうち 天下布武 風 [[]] ★ 闇 豊臣秀吉 ★9 38 99 32000 40000 41000 かたながり 天下采配 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 炎のランスロット ★8 36 99 18650 38890 15880 グローリーフレイム 光と影 火 灼光の騎士ランスロット ★9 42 99 24280 50610 20660 グローリーフレイム 炎と風 8000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 光 癒し系お姉さん ★2 6 1 2450 1850 2640 スキル なし - 光 癒し屋アコ ★3 9 1 3920 2960 4440 リフレッシュ なし - 光 癒し職人アコ ★4 13 1 5200 4070 5770 リフレッシュ なし - 光 ヒーラーアコ ★5 18 1 7280 5700 8070 リフレッシュ なし - 光 プリーストアコ ★6 22 1 10190 8310 11300 リフレッシュ メディテーション - 光 ビショップアコ ★6 22 1 10190 8750 11300 リフレッシュ メディテーション - 光 アークビショップアコ ★7 26 1 13540 11380 14690 リフレッシュ メディテーション - 光 エンジェルアコ ★7 光 アークエンジェルアコ ★8 地 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 リフレッシュタイム メディテーション 1051126 水 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 リフレッシュEX メディテーション 1051126 火 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 クイックリフレッシュ メディテーション 1051126 風 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 エアロリフレッシュ メディテーション 1051126 闇 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 カースリフレッシュ メディテーション 1051126 光 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 ホーリーリフレッシュ メディテーション 1051126 光 [進化魔法]リフレッシュ ★4 99 1 10 10 10 リフレッシュ なし - 光 [進化装備]僧侶の帽子 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]僧侶のブーツ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化魔法]メディテーション ★4 99 1 10 10 10 なし メディテーション - 光 [進化装備]司祭の杖 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]司祭のローブ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]天使の羽根 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]天使の輪 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 地 [進化装備]聖なる地の杖 ★4 99 1 10 10 10 リフレッシュタイム なし - 水 [進化装備]聖なる水の杖 ★4 99 1 10 10 10 リフレッシュEX なし - 火 [進化装備]聖なる火の杖 ★4 99 1 10 10 10 クイックリフレッシュ なし - 風 [進化装備]聖なる風の杖 ★4 99 1 10 10 10 エアロリフレッシュ なし - 闇 [進化装備]聖なる闇の杖 ★4 99 1 10 10 10 カースリフレッシュ なし - 光 [進化装備]聖なる光の杖 ★4 99 1 10 10 10 ホーリーリフレッシュ なし - 光 [スキル]癒し屋アコ ★3 99 1 10 10 10 リフレッシュ なし - 風 [[]] ★ 闇 モルドレッド ★7 35 99 12340 24680 13990 ブラッドキュア ビリーフ 6000000 闇 叛旗の騎士モルドレッド ★8 43 99 14500 32450 16660 ブラッドキュア ビリーフ 8000000 闇 叛旗の騎士モルドレッド+ ★9 50 99 16790 46480 19370 ブラッドキュア ビリーフ 10000000 風 [[]] ★ 地 古代の覇者タイタン+ ★6 26 75 16980 15380 15700 アースバースト+ 地の活力 水 水龍召喚師エリオット+ ★6 26 75 15220 20820 12020 アクアバースト+ 水の活力 火 業火の大剣アルベルト+ ★5 26 75 19220 14420 14420 ファイアーバースト+ 火の活力 風 暴風戦士グンタム+ ★6 26 75 17620 14100 16340 ウインドバースト+ 風の活力 2955881 闇 狂気の闇姫オフィーリア+ ★6 26 75 15220 20020 12820 シャドウバースト+ 闇の活力 2955881 光 神の代理人メタトロン+ ★6 26 75 16020 16020 16020 ライトストライク+ 光の活力 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 [[]] ★ 風 グリフレット ★8 36 99 22820 37300 13500 ひとふりのちから カムラン 6000000 風 緑風の騎士グリフレット ★9 42 99 29700 48550 17560 ひとふりのちから カムラン 8000000 風 清風万里の槍 ★3 1 40 0 2000 0 - - - 風 [[]] ★ 地 ティアマット ★8 40 99 10310 32720 17840 だいちのほうよう 母なる大地 8000000 地 地母竜ティアマット ★9 45 99 16010 47510 25820 だいちのほうよう 母なる大地 10000000 地 [進化]ティアマット ★3 99 1 10 10 10 だいちのほうよう なし - 地 [[]] ★ 全 1周年記念みぃの ★6 15 75 11111 11111 11111 みぃのの舞 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 閃爪のフレイ ★6 24 75 14410 14410 14410 スパーククロウ 光の加護 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 見習い剣士モモカ ★3 16 40 2080 5780 2550 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 247926 光 三級剣士モモカ ★4 20 50 3560 9240 4270 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 437969 光 二級剣士モモカ ★5 24 65 5410 14070 6490 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 855064 光 一級剣士モモカ ★6 27 75 7930 19450 9370 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 1231619 光 特級剣士モモカ ★7 30 99 11040 27090 13050 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 2500000 光 鬼斬りモモカ ★8 33 99 16730 35850 19120 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 6000000 光 [進化装備]鬼退治の小手 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の刀 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の鎧 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の羽衣 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の鉢巻 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [スキル]鬼斬りモモカ ★3 99 1 10 10 10 どこんじょうのいちげき なし - 地 タロー ★6 25 75 11200 12510 14490 ワンダフルリフレクト 葉犬乱舞 地 狛神タロー ★7 30 99 16850 18830 21800 ワンダフルリフレクト 葉犬乱舞 地 [[]] ★ 火 ジロー ★6 フレイムナックル 蘇生猿術 火 猿神ジロー ★7 30 99 18830 26750 11890 フレイムナックル 蘇生猿術 火 [[]] ★ 全 キジみぃの ★6 25 75 14410 14550 14260 清鳥みぃの力 全 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [[]] ★ 地 狛神タロー+ ★8 35 99 21510 23900 27480 ワンダフルリフレクト 葉犬乱舞 火 猿神ジロー+ ★8 フレイムナックル 蘇生猿術 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [進化]モルドレッド ★3 99 1 10 10 10 ブラッドキュア なし - 闇 [スキル]モルドレッド ★3 99 1 10 10 10 ブラッドキュア なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 名剣エクスカリバー ★5 1 65 0 4500 0 - - - 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 いばら姫 ★7 30 75 ヤドリバラ 蔓防 typeB 地 眠りの美花いばら姫 ★8 35 99 13290 27300 20660 ヤドリバラ 蔓防 6000000 地 優眠の愛美花いばら姫 ★8 40 99 17690 36330 27480 ヤドリバラ 蔓防 8000000 地 [進化]いばら姫 ★3 99 1 10 10 10 ヤドリバラ なし - 地 [スキル]いばら姫 ★3 99 1 10 10 10 ヤドリバラ なし - 風 おやゆび姫 ★7 25 99 18160 25250 20750 フラワーシャイン 幸福の活力 風 ぼたんゆりのおやゆび姫 ★8 30 99 24140 33560 27590 フラワーシャイン 幸福の活力 風 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 火の剣 ★2 1 30 0 1200 0 - - - 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 アーサー ★8 36 99 17800 41670 19840 プロマスフォース 聖杯の光 6000000 全 騎士王アーサー ★9 42 99 23240 54230 25820 プロマスフォース 聖杯の光 8000000 全 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 サイゾウ ★8 36 99 18650 31150 17660 すいきつがん 分身/範囲1 50% 水 氷霧の忍者サイゾウ ★9 42 99 24280 40540 22980 すいきつがん 分身/範囲1 50% 8000000 水 [[]] ★ 水 サイゾウの双鎌 ★2 1 40 0 2000 0 - - - 水 [[]] ★ 光 [[]] ★ 火 ダンゾウ ★7 40 99 13490 27840 14010 しんりがん 炎命球 火 ダンゾウ+ ★8 46 99 16730 34650 17450 しんりがん 炎命球 6000000 火 飛炎の忍者ダンゾウ ★8 40 99 17210 36090 17690 しんりがん+ 炎命球+ 火 飛炎の忍者ダンゾウ+ ★9 46 99 19890 42610 20660 しんりがん+ 炎命球+ 10000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 光 [[]] ★ 風 ベビードラゴンチビ助 ★1 5 1 1800 1000 1050 スキル なし - 風 ミニドラゴンチビ助 ★2 9 1 3420 1900 1990 スキル 反撃 - 風 ドラゴンボーイチビ助 ★3 13 1 5900 3300 3470 スキル 反撃 - 風 ウイングドラゴンチビ助 ★4 17 1 8100 4500 4700 りゅうのけいやく 反撃 - 風 グレイトドラゴンチビ助 ★5 22 1 12240 6800 7140 りゅうのけいやく 反撃 - 風 キングドラゴンチビ助 ★6 28 1 16560 9200 9600 りゅうのけいやく 反撃 - 風 メガントドラゴンチビ助 ★7 34 1 22140 12300 12900 りゅうのけいやく 反撃 - 風 ドラゴンソルジャージャック ★8 34 50 29260 16700 17400 りゅうのけいやく 反撃 437969 地 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 水 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 火 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 風 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 闇 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 光 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 全 ドラゴンライダーみぃの ★8 34 99 30000 30000 30000 テトリファイナルブラスト 連続クリアコンボ/範囲1 25% 6000000 全 ドラゴン使いピナ ★9 40 99 43340 34800 31900 ドラゴンダイブ 竜のキズナ/範囲1 50% 8000000 風 [進化の書]反撃 ★4 99 1 10 10 10 なし 反撃 - 風 [進化装備]ドラゴンガード ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化の書]りゅうのけいやく ★4 99 1 10 10 10 りゅうのけいやく なし - 風 [進化装備]ドラゴンアーマー ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]ドラゴンショルダー ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]ドラゴンヘルム ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 ドラゴンテイマージャック ★6 25 1 16000 15000 14000 かぜのしつけ 風の活力 - 地 [進化装備]地のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]水のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]火のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]風のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 闇 [進化装備]闇のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]光のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 全 ドラゴンテイマーみぃの ★7 30 75 20000 20000 20000 テトリブラスト 連続クリアコンボ 1231619 全 ドラゴンテイマーピナ ★8 34 99 21200 22500 19000 ぜんのしつけ 竜のキズナ 2500000 風 [スキル]ドラゴンチビ助 ★3 99 1 10 10 10 りゅうのけいやく なし - 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [スキル]氷のミノタウロス ★3 99 1 10 10 10 ガードブレイクEX なし - 水 アリス ★4 20 50 4950 7720 4100 キャンディードロップ レイクパス 437969 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [進化装備]おしゃれセット ★4 99 1 10 10 10 キャンディードロップ なし - 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 ジャックタン ★8 36 99 19750 42860 16620 くろのあかり 茜の灯火 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 ランタン ★8 36 99 26490 30820 25280 しろのあかり 蒼の灯火 6000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 火 ゴースト ★6 24 75 12250 16570 10810 ジェパダイズ TETRiSブースト 2955881 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 炎爪のフレイ ★7 30 99 19330 25630 22060 インフェルノ 火の加護 8000000 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 上へ このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ スキルメリーの使い方を教えて下さい。 -- トウハラ (2014-12-23 17 35 43) 名前 コメント
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第一次多元世界聖杯戦争~絆で紡ぐ未来~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎以上消滅するとその都度降臨判定を行う ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 伝説の魔獣がいる 遊園地跡地 名も無き秘境 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アグラヴェイン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運EX 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:D 本来は所持しないスキルだが宝具の影響により魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E(B) 自動車やバイク程度なら操縦可能、波乗りならランクがBに上昇する≫ ≪星の開拓者:E ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない なお低ランクかつ本人が武芸者ではないため戦闘判定には適用されない≫ ≪理性蒸発:D おおよそ計画性と言うモノが欠如しておりその時楽しければいいという刹那主義 野生の勘的な奴で直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪ペンギンマスター:- ペンギンの身体能力を会得した証、ペンギンっぽい事に補正+20≫ ≪交渉術:B 何故か取引などで上手く行く事から交渉などでは補正+20≫ 【宝具】 『深海の剣(クラーケン) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカの甲骨を加工した剣 本来は自壊するほどに柔らかい骨だがクラーケンと誤認された逸話により強化されている この剣を装備する事で一般人であろうと並のサーヴァントとして戦えるようになる アグラヴェインをセイバー足らしめる唯一の要因である 『深海より出でし魔物(クラーケン) ランク:A 種別:対軍宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカを一度だけサーヴァントとして召喚する宝具 本来陸上で活動できる生物ではないがクラーケンと誤認された逸話により強化されている 基礎戦闘力が100面ダイス×2で巨大な10本の腕を用いた全体攻撃が行えるなど非常に強力 ただしアグラヴェインは召喚したダイオウイカを引っ込める事が出来ないため同時使役状態と化す 並のマスターでは戦闘終了後も維持する事は出来ないためダイオウイカは魔力不足と陥り消滅する運命 『立つ鳥跡を濁さず(ハピネス・トゥ・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 彼が親しくした者に対して自身の宝具や所有物を分け与える 刹那的で保身を考えないアグラヴェインの生き方を再現している 【備考】 アンサ197世界出身の現代英霊 特に願いは無いので登場したら安価する マスター:モモメノ・セブンス 立場:有名投資家 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪有名投資家:結構な金額の現金を自由にでき、交渉などに補正+20≫ 【備考】 表の世界で活躍する投資家だが実は魔術使いで聖杯戦争にも自発的に参加した 熱心に応援しているプロの野球チームとサッカークラブの成績向上が願い + ランサー陣営 サーヴァント:グレイズTYPE-1(アイン) 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪復讐者:C 復讐の対象者との戦闘で+15補正、ただし他者からの印象に-15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪裏社会の住人:D かつてはヤクザの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪サイボーグ:- 生身の肉体を失っており毒などを受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『復讐をもう一度(ウィダー・ラッハ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 マスターに自身の外装を譲渡し装備させる、戦闘力は適合率で可変 基本的にマスターを守る為の宝具だがその内容はマスターとの絆で変化する ≪敵対的だった場合:装備された時点でマスターを殺害し宝具は消滅する≫ ≪友好的だった場合:装備はマスターの意思で脱着が可能で聖杯戦争終了まで持続≫ ≪何方でもない場合:アインの復讐対象を殺すまで暴れる狂戦士と化す、居ない場合は不発≫ この宝具は看破系のスキルなどで発見するかアインと友好的にならない限り知る事は出来ない 周囲に見捨てられてしまったアインの猜疑心と信じたい心の板挟みが具現化した宝具といえよう 【備考】 アンサ203世界出身の現代英霊 失った生身の肉体を取り戻し普通の人生を歩むのが願い マスター・シリアス・レーン 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 幼馴染と結婚する事を夢見て聖杯戦争に参加した なお幼馴染のアリエスは同性な上にシリアスの事を忘れている + アーチャー陣営 サーヴァント:セネリオ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運D 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20≫ ≪略奪の美学:B 価値あるモノを盗む際に+20補正、本人が本気にならないと発動しない≫ ≪愚者の一得:- 普段は頓珍漢な発言しかしないが1割の確率で最適解を提案する事がある≫ ≪気配遮断:B(水銀燈) 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪裏社会の住人:B(クロロ) かつて強盗団の幹部を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪仕切り直し:B(スネーク) 大人数を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『怪盗のお出ましだ!(ファントム・シーフ) ランク:C- 種別:対人宝具』 セネリオがポストに予告状を投函する事で即座に対象の元へ予告が届く宝具 この予告を受けた者は看破判定を行い失敗すると悪戯だと慢心し襲撃への警戒に-20補正 ただし一度看破した者や宝具の存在を知る者がその場に居た場合は効果を発揮しない 本来アーチャー足り得ないセネリオをアーチャー足らしめる宝具 『セネリオ怪盗団集合!(セネリオーズ・アッセンブル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 自身の配下である【水銀燈】【クロロ・ルシルフル】【ソリッドスネーク】を呼び寄せる召喚宝具 召喚宝具ではあるが本来のスペックより弱体化しているため燃費は良く同時召喚も可能 召喚された怪盗達はそれぞれスキルを一つ所持し基礎戦闘力は一律で50面ダイスとなっている なお彼等はあくまでセネリオの部下であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ31世界出身の現代英霊 最高峰のお宝である聖杯を手に入れ名を上げる事が願い マスター:アリエス・スプリング 立場:三流魔術師 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 聖杯に金や名声を求める典型的三流魔術師 シリアスの想い人だが本人は忘れている + ライダー陣営 サーヴァント:金田一奏 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力C++ 耐久C++ 敏捷C++ 魔力A 幸運A 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:C セイバーとして召喚された場合よりは劣るが魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪騎乗:A+ 古龍種の末裔である夫を乗りこなした事により高い適正を持つ、夫相手なら1ランク上昇≫ ≪陣地作成:B キャスターとして召喚された場合よりは劣るが立派な店舗を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪専科百般:A+ 多方面に発揮される天性の才能 話術・教養・調理・執筆・商売・調教等のスキルでBランク以上の習熟度を発揮 なおアイドルとして必要な歌唱・舞踊スキルに関してはEランク相当に留まっている≫ ≪カリスマ:D 一癖ある集団を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正≫ ≪先読みの一族:- 生まれながらに未来の事象や他者の思考を読み取る事が可能な一族である証 基本的に防ぐ手立てはないが対魔力や精神系スキルで対抗可能、ただし此方に+50補正 彼女は本来このスキルの使用を好まないが聖杯戦争の間は自衛の為に渋々使用している≫ 【宝具】 『天空之剣(テンクウノツルギ) ランク:A++ 種別:対軍宝具』 先読みの一族である鳥栖家が代々受け継いできた破邪の聖剣 この宝具に認められた者は戦闘判定において+20の補正が付く また真名を解放する事によって対象の魔術や異能を打ち消す事が出来る 奏はこの宝具に認められていないため装備出来ないが真名の解放は可能(というか誰でも可能) 『帰るべき場所(ホーネット) ランク:B 種別:対人宝具』 陣地作成で作りだした店舗を奏が暮らしたホーネットへと変化させる宝具 人寄せの効果があるがそこまで強力ではなく此方に-20補正のハンデが付く またあくまで店舗であるため強度はそれほどではなく対軍宝具ですら壊れかねない とまぁお世辞にも性能の良い宝具ではないが下記の宝具の発動条件となり燃費も解消する 『積み上げし絆(ホーネット) ランク:A+++ 種別:対軍宝具』 冒険者の店ホーネットの中で共に暮らした者達を召喚する宝具 対象は【古龍の末裔金田一一】【勇者坂田銀時】【闇を操る者ルーミア】【音楽家R・ドロシー・ウェインライト】 【裏切りの魔族ギャリー】【裏切りの魔族カーマ・セセン・パイ】【裏切りの魔族コブロン】【冒険者ダウジングバンキ】の8名 それぞれが一角の英霊である上フルスペックで召喚されるため燃費は著しく悪くホーネットの外では一騎ずつしか召喚できない 一夜で聖杯戦争を終わらせかねない戦力だが彼等はあくまでホーネットの一員であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら受肉してアイドルに挑戦したい マスター:ルーナ・エムブレム 立場:テロリスト 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪テロリスト:破壊工作や暗殺などの判定を行う事が出来る≫ 【備考】 世界を混乱の渦に巻き込む事を目論むテロリスト + アサシン陣営 サーヴァント:野分 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力C 幸運E- 宝具A++ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:D 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+10の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪魅了:B 異性からの心証に+20の補正を発生させる、同性には+10補正≫ ≪薄幸の乙女:- 一切の戦う力を持たない者のみが持つスキル 看破系のスキルを持たない者は野分をか弱い少女と信じ込む≫ 【宝具】 『私には貴方だけ(オンリー・ユー) ランク:A 種別:対人宝具』 野分が身一つだけで英雄を口説き落とした逸話を具現化した宝具 魅了スキルの補正に加えて善性の人物が相手なら+20補正が発生 判定に成功した場合、対象と閨を共にし野分の為なら死すら厭わない奴隷へと変える この宝具は正体を知られている相手には使用できず、対魔力や精神系スキルによるレジストを受ける 野分にとって最大の武器にして忌むべき過去でありこの宝具の使用を求めた者に彼女は決して心を許さないだろう 『貴方には私だけ(オンリー・ミー) ランク:EX 種別:対界宝具』 彼女の住まう世界が滅びた際に彼女だけが生き残った逸話が変質した宝具、以下の条件を満たすと使用可能に ≪条件①:『私には貴方だけ(オンリーユー)』を使用させていない≫ ≪条件②:野分と十二分に絆を育んでいる≫≪条件③:対象者が危機的状況に陥る≫ この条件を満たした際に『私には貴方だけ(オンリーユー)』が消滅しこの宝具に書き換わる この宝具が発動すると野分が守りたいと思った存在にありとあらゆる災厄を防ぐ祝福が与えられる 宝具発動後、野分は奇跡の代償としてこの宝具の対象となった者以外の記憶・記録から抹消され世界から消滅する 【備考】 アンサ105世界出身の未来英霊 忌まわしき記憶と記録を全て抹消し普通の少女へと戻る事が願い マスター:衛宮切嗣(ケリィ) 立場:宇宙人 【スキル】 ≪宇宙人:未知の技術を用いる事で戦闘支援やオーパーツ作成判定に補正+10≫ ≪漆黒の意思:どんな手を使ってでも目的を達成しようとする意思≫ 【備考】 自分の星へと帰る事を願う宇宙人 見た目は地球人と大差ないが内には漆黒の意思を秘めている + キャスター陣営 サーヴァント:ハンド・マウンド(クニミツ) 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+60補正 筋力B 耐久C(E-) 敏捷C(A+) 魔力B 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪道具作成:- あくまで武芸者であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- プロレス用のリングを作成出来る、魔術的効果は無いがそこそこ頑丈≫ ≪キャストオフ:EX 自身の衣類と超人強度を捨て去る事で敏捷を上げる全裸魔闘流の基礎技術 数十億年の歴史を持ち、なおかつ秘匿され続けた事によりその神秘は計り知れない このスキルを発動する事がハンド・マウンドが宝具を使用する為の前提条件となる≫ ≪パーフェクトソウル:- 日頃より善行を積み重ねた事により一度だけあらゆる負傷や不幸を打ち消せる≫ ≪アップ・オア・ダウン:- テンションの上下が激しく毎ターンランダムで+(10or20)か-(10or20)の補正が付く≫ ≪超人:- 人間を超越した種であるため霊格が増幅されており本来の基礎戦闘力が倍化されている≫ ≪6000万パワー:- 超人の中でも圧倒的な超人強度を誇る事により基礎戦闘力に+60の補正が発生している≫ 【宝具】 『全裸魔闘流(ゼンラマトウリュウ) ランク:E-~A+ 種別:対人・対軍宝具』 数十億年の歴史を誇る流派で最大で48の派生技を持つ …のだがキャスターとして召喚されたため以下の4種類までしか使用できない ≪全裸魔闘の構え:B 種別:対人宝具 基本であるカウンター技 自身に+20補正を与えカウンター攻撃を行う この技は通常攻撃か対人宝具に対してのみ使用可能≫ ≪恐怖の大王:A+ 種別:対軍宝具 隕石のように落下し攻撃する自爆技 本来はキャストオフ中以外も使えるが現状では不可能 対象全体にスタン判定を行った上で自爆攻撃を行う≫ ≪手塚ゾーン:B 種別:対人宝具 相手の虚を突くフェイント技 宝具を使用した相手を対象としカウンターを行う 相手が判定に成功した場合、無効とし判定を行わせる(その際令呪効果は消滅) この技は対人宝具以外にも使用できるがその場合はカウンター効果は発動しない≫ ≪零式ガード:E- 種別:対人宝具 負傷を負った際に無かった事にするガード技 判定に成功する事でダメージを無かった事にする この宝具より高ランクの宝具に対しては使用できない≫ 【備考】 アンサ247世界出身の現代英霊 強者との戦いを楽しむ事が願いで聖杯自体は欲していない マスター:狛枝凪斗 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台である団論村に住む青年で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 女っ気のない田舎であるため女性との出会いを渇望している + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村新八 属性:中立・中庸(混沌・狂) 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運A 宝具B(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行う戦闘判定に+50補正 なお新八は言語こそ話すが思考が愉悦の開拓に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪秘密を暴く者(推理):-(A) 対象が心の内に抱える秘密を暴く天性の才能 視認するだけでスキルの対象となり看破判定に+30補正 このスキルを防ぐ術は無いが後ろ暗くない者には効力を発揮しない ステータス偽装時は推理スキルとして表記される≫ ≪眠れる帝王:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼を真面目で大人しい青年と誤認する 彼がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『その程度ですか、貴方は?(トゥザット・エクステント・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 秘密を取得した相手を対象として精神攻撃を行う宝具 宝具の発動した際の判定成功率は対象の抱える秘密の重さによって増減する レジスト判定に失敗した場合、対象は心が折れてしまい抵抗する意思を失う 新八にとってこの宝具で相手を折る事も愉悦だが心の折れない強者を見つける事が主目的 もしもこの宝具をレジストした者が現れたのなら新八は自身が消滅するまでその者に執着する事だろう 【備考】 アンサ36世界出身の現代英霊 願いはとある女性と再び遊ぶ事だが聖杯戦争自体も楽しむつもり マスター:加賀美詩織 立場:封印指定の魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪封印指定:何らかの特異な希少能力を持つ≫ 【備考】 魔術協会から封印指定を受けた事で追われる者 誰にも傷付けられる事の無い強者となり永遠の平穏を得るのが願い + ネタバレ <新バーサーカー陣営> 令呪無し サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+40補正) 本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかるが“彼”の為なら耐えられる 詩織が死亡する事によって聖杯は解放され彼女が吸収したリソースも復活する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪主従一体(単独行動):-(A) マスターと融合しており実体を持つため霊体化する事が出来ない ただし思考が一体化している事により“彼”と“彼女”の間に齟齬は存在しない ステータス偽装時は単独行動スキルとして表示される≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない また彼女が融合している“彼”は彼女を構成する一部と成り果てている為この宝具の計算対象にはならない 【備考】 加賀美詩織がサーヴァントの志村新八と融合する事によって産まれた新たなサーヴァント ベースは加賀美詩織ではあるが志村新八の影響で異常なまでに明るい性格となっている 願いは受肉する事によって新たな英雄と認められ英霊の座に“彼”との証を刻み込むこと 第二次多元世界聖杯戦争~悲劇を覆すは仮面と騎兵~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎消滅で降臨判定、6騎消滅で確定降臨 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 ポケモンバトルが盛んなアンサ10世界の気風が色濃いヤオリタウン 人工の縁結び系パワースポットが乱立している 様々な地形がある + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:塚本八雲 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪戦闘続行:C 重傷までなら負傷による悪影響が発生しない≫ ≪奇襲:D 奇襲判定に+10補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪沈着冷静:B いかなる時も冷静さを失わず精神系補正に+20補正≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『汝、我が糧となれ(ラーニング) ランク:A 種別:対人宝具』 八雲の自身が受けた技を即座に習得する特技が宝具と化した物 戦闘開始時に相手のスキルを一つまで選んでコピーする事が出来る 本来は武技のみを対象としていたが宝具と化した事で様々なスキルに対応可能 『大神の加護(ウルフ・ブレッシング) ランク:A 種別:対人宝具』 世界最強とまで謳われたコマンドウルフの始祖に忠言を行った縁で得た加護 八雲とその仲間に起きた致命的な不幸を三度まで防ぐ事が出来る ただし二度目で八雲の片腕、三度目で八雲の命が失われる 【備考】 アンサ14世界出身の古代英霊 世界一の人気者になる事が願い マスター:アミティエ・フローリアン 立場:妹を探す剣士 幸運:C 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 突如失踪したソージを追いかけて聖杯戦争に参加した優しき姉 願いは妹の病を治す事 + ランサー陣営 サーヴァント:小崎摩津方 属性:中立・悪(中立・中庸) 基礎戦闘力:100面ダイス+10補正 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具×(D) 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪精神汚染:B その異常な精神性により精神系補正に+20 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪扇動(カリスマ):B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する ステータス偽装時にこのスキルはカリスマスキルとして表記される≫ ≪シリアルキラー:- 自身の異常性を隠す事に長けており看破系のスキルを持たない者は彼女を無害だと誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪男装の麗人:- 男女何方とも取れる美しさを持っており一部を除いた相手との交渉などに補正+10≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ 【宝具】 『そうさ、君は悪くない(ユーアー・ノットバッド) ランク:D 種別:対人宝具』 リインカーネーションからの離反を扇動した逸話を具現化した宝具 扇動判定に成功した際に相手の罪悪感を取り除き自身と同ランクの精神汚染を付与する 精神が汚染された者は自らのあらゆる行いを正当化し喜々として仲間殺しすら行うようになる ただしこの宝具を使用する為には対象が何らかの不満や疑心を抱えている事が必要である 【備考】 アンサ121世界出身の古代英霊 聖杯に興味は無いが楽しく殺しをやり続けたい マスター:ソージ・フローリアン 立場:死病を患う剣士で黒幕 幸運:E 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪病弱:負傷時の出目が軽傷が重傷、重傷が瀕死となる≫ 【備考】 死病を患い余命幾ばくもない薄幸の天才剣士 偶然聖杯を手に入れ藁にも縋る思いで聖杯戦争を引き起こした + アーチャー陣営 サーヴァント:カイル・ハイド 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪逮捕術:D 警察官としての心得として習得しており戦闘支援に補正+10 また何の力も無い一般人相手なら判定不要で取り押さえる事が出来る≫ ≪警察の勘:D 警察官としての心得として習得しており推理や悪意の看破に補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪ジョースターの血統(偽):- 黄金の精神を秘めた一族の血を引く者という事になっており他者に妙に買い被られる ただしコレは一切の事実無根でありとある組織に協力した対価として得た称号 ジョースターの血統と対極の存在なアーチャー的にも有難迷惑なスキルである≫ 【宝具】 『紅き閃光(クリムゾンライト) ランク:B+ 種別:対人宝具』 カイルが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス あらゆる物を赤く輝かせた状態で3倍の速度で動けるようにする事で様々な判定に+30補正 ただし同時使用は2体までが限界で自身やカイル以外に使用する場合は接触する必要がある 赤く輝くエフェクトは非常に目立ち発覚する恐れがあるが40%の確率で発光を抑える事が可能 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ74世界出身の現代英霊 願いなど無いのでとにかく痛い思いをせずに聖杯戦争をやり過ごしたい マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 それなりの名家の出身であり時計塔の法政科に所属する魔術師 次元災害後は過労死寸前レベルで忙しくニート生活を渇望している + ライダー陣営 サーヴァント:夜神総一郎 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:D 魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E- とりあえず乗るだけならどんな乗り物でも乗れるが操縦は出来ない≫ ≪サイコキネシス:D 然程強力ではないが念動力による戦闘等に補正+10≫ ≪クラヴ・マガ:D イスラエル発祥の近接格闘技を用いる事で戦闘補正+10≫ ≪理性蒸発:D おおよそ保身と言う考えが欠如しておりノリと勢いに任せて行動する破天荒 ほぼ機能していないが直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪星の開拓者:C ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない このスキルはシルヴィと行動を共にしている場合のみ機能し彼女を失った場合消滅する≫ ≪引かれ合う魂:- 発現こそしていないがスタンド使いの素養を持つライダーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪傀儡術:B(シルヴィ) 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の魔術で洗脳判定に補正+20 シルヴィの術は幼い少女を操る事に特化しておりソレ以外は対象と出来ない≫ ≪執事:-(シルヴィ) 主人となる人物の身の回りの世話や対外折衝を行う事が可能であり交渉などに補正+20 またシルヴィが存在している限りはライダーの暴走をストップさせることが出来る≫ 【宝具】 『君が居たからこそ(シルヴィ) ランク:B 種別:対人宝具』 80日の世界一周旅行を共に行った執事シルヴィを召喚する宝具 基礎戦闘力は100面ダイスで≪傀儡術:B≫≪執事:-≫スキルを所持している 彼女はあくまで総一郎の執事であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 『英国式試作型蒸気船(プロトタイプ・ワープゲート) ランク:A- 種別:対人宝具』 イギリスが開発した最新鋭蒸気船…という名のどこでもドア 何処だろうと瞬時に転移する事が出来るが試作型ゆえ一度決めた行先を変更できない また一度設置すると仕舞う事は出来ず破壊された場合二度と使用する事は出来ない 『愚かな刺客(フーリッシュ・アサーシェン) ランク:C- 種別:対人宝具』 総一郎を狙った刺客が信じられない程の醜態を晒した逸話を具現化した宝具 何者かが総一郎やその同行者に奇襲を行おうとした場合にこの宝具は発動する 奇襲者は瞬時に総一郎の目の前に転移、いかなる能力をも無効化され奇襲の機会を失う その後、精神干渉判定を行い成功すると奇襲者は自身やその主に付いてベラベラと語りだす この宝具は一度までしか使用できずこの宝具は奇襲対象に選択された時点で強制的に発動する 『全て呑み込みし大鯨(スワロゥ・オール・ザ・ホエール) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 蒸気船すら飲み込む山ほどの大きさの大鯨を召喚し任意の対象を飲み込ませる宝具 この大鯨は攻撃などは行わないが対城宝具以上でなければダメージを与える事は出来ない 飲み込まれた者は何らかの手段で脱出するかターン終了時に排出するまで内部に留まる この宝具は一度までしか使用する事が出来ず大鯨は役目が終えた後は送還される 【備考】 アンサ87世界出身の近代英霊 願いは特に無く観光とかがしたい マスター:マスク・オブ・アイス(本名不明) 立場:隠遁していた三流魔術師 幸運:E 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪隠遁者:自身を対象とした情報判定に補正-30≫ 【備考】 家族を失った過去を持つ魔術師 願いは家族を失う原因である惨劇の回避 + アサシン陣営 サーヴァント:マサムネ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+20面ダイス+5補正 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運EX 宝具A+ 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正≫ ≪奇襲:C 奇襲判定に+15補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ ≪単独行動:A++ マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+30≫ ≪弱者の見識:A 見た目に囚われず相手の実力を測る事が可能で看破判定に+30補正 看破判定に成功すると相手のステータスを完全に知る事が出来る 判定に失敗しても簡単な実力差ぐらいなら掴む事は可能≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E+ 自身のみを対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『幸運の衣(フォーチュン・ローブ) ランク:B+ 種別:対人宝具』 迷宮内を徘徊していた占い師の成れの果ての魂が宿ったローブ 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 『一角獣の剣(ユニコーン・ブレード) ランク:A++ 種別:対人宝具』 清らかな乙女のみに祝福を与えるユニコーンの角を剣に加工した物 所有者の求める道筋を指し示す事が可能で探索判定に+10補正する また所有者の戦闘判定に+30補正した上で戦闘力に100面ダイスを上乗せする 非常に強力な宝具だが男が使用しようとすると不可避の死の呪いが発動する この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 【備考】 アンサ158世界出身の古代英霊 願いは再び心躍る冒険をする事 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちのチンピラ 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪BUZTYUTU:何らかの特異な武術を習得している≫ 【備考】 YAMA育ちのチンピラ 強者との心躍る戦いが願い + キャスター陣営 サーヴァント:神崎ひたぎ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運C 宝具 【スキル】 ≪道具作成:A+ 消費したカードやブランクデッキの作成が可能≫ ≪陣地作成:C それなりに設備の整った研究室を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪暗躍者:A かつてライダーバトルを主催した経験から敵意の察知や悪意の看破などに+30補正≫ ≪傀儡術:A 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の異能で洗脳判定に補正+30 キャスターの場合は自身の宝具を装備させた者のみを対象として発動する事が出来る≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ 【宝具】 『十三人目の不死鳥(カメンライダーオーディン) ランク:B~A+++ 種別:対人~対城宝具』 神崎ひたぎがライダーバトルにおいて最強の駒として用いた仮面ライダーオーディンのデッキ 肉体を取り戻したひたぎ自身や他の者でも変身する事が可能、また強制的に変身させる事も出来る 使用者には基礎戦闘力として100面ダイス+20補正が与えられるほか各種アドベントカードが与えられる ≪ソードベント:B 種別:対人宝具 強力な剣を召喚し使用者の戦闘判定に+20補正を与える このカードは使用しても消滅しない≫ ≪ガードベント:B+ 種別:対人宝具 強力な盾を召喚し負傷時に身代わりとなる出目が発生する このカードは使用しても身代わり効果が発動しない限りは消滅しない≫ ≪アドベント:B- 種別:召喚宝具 下記の『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス)』を召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪スチールベント:A 種別:対人宝具 他者の持つ装備を自身の手元に召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪ファイナルベント:A+++ 種別:対城宝具 ゴルトフェニックスと一体化し自身に+40補正を与えた上で全体攻撃を行う 非常に強力な一撃であり並の宝具では対抗する事は出来ず避ける事しか出来ない この宝具はゴルトフェニックスが近くに居なければ使用できず使用後は消滅する≫ 本来はこの5つのカード以外にも所持しているのだが神崎ひたぎが戦いを止め未来へ進んだ事で幾らか弱体化している 『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス) ランク:B- 種別;召喚宝具』 仮面ライダーオーディンの契約モンスターで神崎ひたぎの手駒の一体 基礎戦闘力として50面ダイスを持つほか≪単独行動:B≫スキルを所持する 本来は常に傍に居るのだが宝具と化した影響でアドベントのみで召喚可能 ゴルトフェニックスが死亡すると仮面ライダーオーディンはその力を失う 契約したデッキが消滅したりひたぎが死亡するとは野良化し人を襲い続ける 【備考】 アンサ190世界出身の現代英霊 願いは特に無いが黒歴史を刺激される聖杯戦争を止めたい マスター:蒼井渚砂 立場:巻き込まれ一般人 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界征服を夢見る中二病 + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪自己改造:A 他者の肉体や聖遺物、宝具などを取り込む事で自身を強化する事が出来る ただし判定に失敗した場合、彼女の自我は消滅し暴走してしまう また判定に成功しても対象の影響を受け人格は汚染される 自身の改造はもちろん治療などを行う際にも+30補正≫ ≪被虐の誉れ(自然治癒):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は自然治癒スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない 【備考】 多元世界出身の現代英霊 願いは特に無くマスターの恋愛を応援したい マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台であるヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 第三次多元世界聖杯戦争~恋と少女と英雄と~ + ルール 再召喚は1回限りで状況的にアリと判断した場合のみ認める + 舞台設定 宇宙文明と交流している 聖杯戦争研究所がある 人口の少ない絶海の孤島 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:桜田ジュン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷C 魔力E 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪剣術:A 卓越したソードスキルの冴えにより戦闘補正+30≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪直感:B+ 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正、ホモ疑惑がある相手なら更に+10補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪ムードメーカー:- 持ち前の明るさにより同行者の精神系判定に+20補正≫ 【宝具】 『還魂の聖晶石(リザレクション・クリスタル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて死に瀕したジュンを救った希少なレアアイテム 【10秒以内】であれば何者であろうと死の因果を覆す事が可能 この宝具はジュン以外に譲渡する事が可能でジュン消滅後も残存する 『未来を越えて(アイ・ディサイド) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて一騎打ちで強力な敵を打ち破った逸話を具現化した宝具 対象を1名指定して固有結界を展開し一騎打ちを強制する事が可能 対象の基礎戦闘力がジュンより上の場合は自身の基礎戦闘力をその戦闘中のみ対象と同値まで上昇 【備考】 アンサ131世界出身の未来英霊 願いは助けられなかった小日向未来への懺悔 マスター:冨岡義勇 立場:善良な一流魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ 【備考】 高校2年生でありながら優れた魔術の腕を誇る天才 その願いは友達を作る事 + ランサー陣営 サーヴァント:ラオモト・ナカ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C- 【スキル】 ≪対魔力:D 高位のニンジャであるため魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪ヘンソウ・ジツ:B 最も得意とするジツで一目見た相手に姿を変える事が可能 変装時の隠蔽判定に+20補正≫ ≪サディスト:A 相手の苦痛に歪む顔に悦びを見出す性質、一部の相手との交渉に+30補正≫ ≪裏社会の住人:B かつてラオモト・カンの妻だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪食人衝動:- 乙女を目にした場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪ニンジャ:- 人の身を超えた存在であり負傷による-補正を無効化し毒物などへの耐性に+20補正≫ 【宝具】 『我血肉為(ワガチニクトナレ) ランク:C- 種別:対人宝具』 人を大量に喰らってきた逸話が変質した事で生まれた宝具 他者を喰らいその魂を取り込む事で自身を強化する事が出来る ただしサーヴァント等の強い魂を持つ者を喰らうと人格に影響が発生 自我判定に失敗した場合は捕食した相手を自分だと思い込むようになる なお、この宝具は本来彼女が持つ力ではないため制御できず常時発動している 【備考】 アンサ140世界出身の未来英霊 願いは再び乙女を喰らい続ける為に受肉する事 マスター:ライトニング(エクレール・ファロン) 立場:元軍人 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪元軍人:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 聖杯戦争に勝利する事による栄誉を求める元軍人 闘争を求めて自ら聖杯戦争を起こす戦争狂な黒幕 + アーチャー陣営 サーヴァント:ベンゾォ・カリーノ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏社会の住人:D かつてはギャングの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪詐欺:B 本音を隠して相手に取り入る事を得意としており交渉や演技判定に+20補正≫ ≪命乞い戦法:- 命乞いをして戦意が無い振りをする事で相手に精神判定を行わせる 判定に失敗した者は油断しアーチャーは相対時に奇襲が可能になる≫ 【宝具】 『漆黒の向こう側(ブラックヒアー) ランク:C 種別:対人宝具』 ベンゾォが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス 目視できる範囲で離れた場所から対象を空中十数メートルまで持ち上げる事が可能 そこから自由落下させて墜落死させる…のが基本戦術だが戦う術を持たない一般人にしか通用しない 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ233世界出身の現代英霊 願いは受肉してセカンドライフを堪能する事 マスター:吉田優子(シャドウミストレス) 立場:人と鬼の混血 【スキル】 ≪鬼人:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪食人衝動:人と遭遇した場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪創造魔法:日に一度まで自身の想像した物を具現化できる、ただし自身を超える存在は不可能≫ 【備考】 人間になる事を夢見る人と鬼のハーフ、33歳 ただし本能に従い人を狩り喰らう事を好むなどその在り方は鬼そのもの + ライダー陣営 サーヴァント:サウロン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A++ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪防衛戦の名手:- 拠点を襲撃された場合に相手より先に奇襲判定を行う事が可能≫ ≪反骨の相:B 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪仕切り直し:D- 自身とマスターのみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る ただしこのスキル発動時に宝具の親衛隊を殿にする必要がある≫ 【宝具】 『我が忠勇たる艦隊(サウロン・フリート) ランク:B~A+++ 種別:対軍宝具』 サウロンに忠誠の限りを尽くした将兵や艦隊を召喚する宝具 以下の3つの用法に分けて使用する事が可能 ≪親衛隊召喚:B 種別:対軍宝具 100面ダイス相当の白兵戦専門の親衛隊を召喚する 親衛隊は戦闘敗北時に殿としてその場に残り消滅する≫ ≪艦隊召喚:A+++ 種別:対軍宝具 100面ダイス×11相当の宇宙艦隊を召喚する ただし発動すれば否応なしに露見し大事件となる 何の策も無く発動すれば破滅を招く事だろう≫ ≪砲撃支援:A 種別:対城宝具 艦隊から1隻のみを一瞬召喚し砲撃にて攻撃する 宝具の扱いとしては全体攻撃扱いの奇襲攻撃となる これでも露見判定は発生し、開けた場所でなければ被害は甚大となる≫ 『逆境こそが我が常(アンダフィードゥ) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 逆境においてこそ華々しい勝利を手にしてきた逸話が具現化した宝具 親衛隊もしくは艦隊を召喚してなお不利な場合に令呪1画を消費して発動できる 戦闘判定をスキップしてサウロンはその戦闘に勝利する 【備考】 アンサ229世界出身のの未来英霊 動乱に揺れる多元世界を救う事が願い マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 キバヤシを抹殺するという依頼の為に参戦した + アサシン陣営 サーヴァント:ユウキ・テルミ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×5 筋力C 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪追跡技術:D 一度遭遇した相手を探す場合に+10補正 また一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪情報撹乱:A 自身や同行者を対象とした情報収集判定に-30補正≫ ≪徹底主義:- 何事も几帳面で特に敵と認識した相手には一切容赦しない もしも取り逃した場合はその対象の抹殺を最優先に行動する≫ ≪磁力操作:- 磁力により金属を操作する事が可能な超能力 ただしサーヴァントの持ちこんだ装備や宝具は対象と出来ない≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ 【宝具】 『磁力の舞(ダンス・オブ・マグネットフォース) ランク:A 種別:対軍宝具』 磁力を操るテルミの最も得意とする戦法が宝具化した物 短刀や金属片、はては砂鉄すら操り周囲全体に全体攻撃を仕掛ける ただし一定以上離れるか接近され過ぎると使用不能となる弱点を持つ 【備考】 アンサ228世界出身の未来英霊 願いは好き放題に暴れてから受肉する事 マスター:島村卯月 立場:学生 【スキル】 ≪魔術知識:魔術や聖杯戦争などの知識判定に+10補正≫ ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 祖母の代で魔術師としての家系が途絶えた家の生まれの高校2年生 願いは祖母の腰を良くしてあげる事 + キャスター陣営 サーヴァント:派亜速出できる夫 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E- 宝具 【スキル】 ≪道具作成:- 本業は首領であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- 部屋の中を悪の首領っぽい雰囲気に改装する事が出来る≫ ≪横領:D 金銭や物品を横領する際の偽装判定に+10補正≫ ≪偽装術(演技):A-(D) 自身を単なる小悪党と見せかける演技に長けており偽装判定に+30補正 ただしヒーロー等の正義感の強い者に対しては補正が発生しない 偽装時はこのスキルはDランクの演技スキルとして表示される≫ ≪裏社会の住人:A(D) かつて悪の首領だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正 偽装時はこのスキルはDランクとして表示される≫ ≪悪因苦果:- 悪行を働くと何れその報いを受ける運命を持つ 移動時にキャスターが害を及ぼした相手及び関係者との遭遇判定が発生する 偽装時はこのスキルは表示されない≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする 偽装時はこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『我を蔑みたまえ(ロックダウン・オン・ミー) ランク:E 種別:対人宝具』 妬み恨み蔑みetc…といった負の感情を増幅させる事で発動する洗脳術 対象を自身と同じ場所まで堕とす事で思考を共振させできる夫の支配下に置く できる夫に負の感情を覚える度に洗脳カウンターが発生(1~3個)し10個溜まると洗脳発動 ただし初回の嫌悪判定に失敗すると以降効果を発揮せず、この宝具の存在を知られれば発動すらできない 以上の通り発動条件が非常に厳しく聖杯戦争には不向きだが洗脳強度は高くできる夫が死ななければ解除されない 【備考】 アンサ55世界出身の現代英霊 願いは受肉と自分の組織を作り再び頂点に君臨する事 マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:学生 【スキル】 ≪剣道部主将:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 巻き込まれ逸般人枠な高校2年生の剣道部主将 願いはとりあえず彼氏が欲しい(スイーツ並感) + バーサーカー陣営 サーヴァント:ウインディオ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力C 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具 【スキル】 ≪狂化:E- そもそも理性や痛覚が存在しないため効果を発揮していない 人間を油断させて殺すという存在理由に従い行動する≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪オートマタ:- 人形であるため毒や精神干渉を受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ ≪魔族の尖兵:- 魔族の手で作られた存在ゆえに魔族の類(特に主と認識した者)に服従する≫ ≪防御障壁:D 正面に障壁を張りDランク以下の通常攻撃及びEランク以下の宝具攻撃を無効化する≫ ≪再起動:- 死亡時に発動、重傷状態で持ち堪え活動を続ける事が可能(死んだ振りは通用しないので割愛) 元から損傷している場合は発動する事が出来ない≫ 【宝具】 『自爆人形(ウインディオ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 ウインディオがウインディオたる由縁である自爆魔法が宝具へと昇華した物 周囲全体に+50補正を加えた全体攻撃を行った後で自身も死亡する(再起動は可能) 非常に強力な代物だが若干の予備動作があり危険性に気付ければ令呪や仕切り直しによる撤退は可能 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 願いは自身の主を見つけより多くの人間を殺す事 マスター:キバヤシ 立場:三流予言者 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 三流予言者だが魔術師としては一流 願いは世界を自分の予言通りの終末へ導く事 第四次多元世界聖杯戦争~悲劇の果てにある物は何か~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <主な変更点> 黒幕マスターを最初から黒幕として作成し補正を加える サーヴァントに関してもある程度の実力と相性を保証(あくまである程度) 戦闘時の即死をサーヴァントに限り令呪1画で重傷へ軽減可能に ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 町役場に超常現象問題担当が新設され各世帯に警戒令が出されている 数日後の球技大会が町民の関心事 巨大なクレーターがある 荒野 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アリス 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪陣地作成:D 自らの巣穴とも言えるダンジョンを瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪精神改造:D 対象の記憶や人格を改変したり、精神治療を行う事が出来る セイバーの場合はダンジョン・サーヴァントに対してのみ使用可能≫ ≪魔獣生成:- 陣地設置時に本人の意志に関わらず発動 多数の少女型の低級魔物が陣地内から出現し魂食いを開始する なお、魔物の戦闘力はある程度力のある者なら容易に抵抗出来る程度≫ ≪魔獣合成:- 力ある者の死体と魔物を組み合わせる事で強力な魔物を作りだす事が出来る 素体となった者のスキルは失われ、魔物同様に自動で魂食いを開始する また、ダンジョン・サーヴァントとは異なり自動で負傷が治癒せず復活もしない≫ ≪ダンジョンマスター:- 陣地内で力ある者が死亡した場合に発動 その陣地のランクに応じた戦闘補正を自身に加える また、自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ 【宝具】 『憐れなる迷宮の虜(ダンジョン・サーヴァント) ランク:D 種別:対人宝具』 ダンジョンマスターたるアリスの忠実な僕を作りだす力が具現化した宝具 この宝具は力ある者(生死問わず)を自身の作成した陣地に埋め込む事で発動可能 対象は記憶を維持したまま人を喰らう魔物へと変貌し、陣地のランクに応じた戦闘補正を得る 更に主人であるアリスに反逆する事は出来ず、死亡した場合も翌日に陣地内で復活する(負傷も翌日治癒) なお、復活前に陣地を破壊されるかアリスが消滅した場合は二度と復活する事は無い(アリス死亡時消滅) セイバーとして召喚された場合はランクがDまで低下しているため従者は最大で2名までとなる(対象は人間のみ) 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 初めて人を殺めた褒美としてアリスに下賜され、それ以降の戦いで愛用した 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が可能 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果はアリスが奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ世界259出身の未来英霊 願いそのものは無く、聖杯戦争による退屈しのぎが目的 マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪穴熊嫌い:穴熊戦法で失敗した経験から活動的に行動し、動向判定の遭遇率が上昇する≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 なお、鬼滅島聖杯戦争の失態が元で信用を失いつつある 捕縛対象の斬子が聖杯戦争に参加すると聞き自身も参加した 目的は斬子の撃破もしくは捕縛であり聖杯そのものには興味が無い + ランサー陣営 サーヴァント:クリストファー・ヴァルゼライド 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A- 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正 ただし、ランサー自身が相手を悪だと認識する必要がある≫ ≪カリスマ:B 一国を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪慈悲の剣:- 戦闘勝利時、任意で相手を傷付けずに戦闘を終了させる事が出来る また、その際に説得判定を行う事が可能≫ 【宝具】 『集え、我が同志よ(ギャザー・コムレドゥ) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて暴君アラジンに対して一丸となってクーデターを成功させた逸話が具現化した宝具 何としても倒すべき敵だとクリストファーが認識した敵と相対した場合に使用可能 自身と同じくその敵を倒さなければならないと考えている者をクリストファーの元へと誘う この宝具によって呼び出され加勢した者には一時的にスキル≪鋼の心≫が付与される 更に、加勢する者が現れた場合は自身のスキル≪カリスマ≫の効果を2倍にする 『王は志半ばで死なず(リターン・オブ・ザ・キング) ランク:B 種別:対人宝具』 幾度も戦場に赴き負傷を受けながらも無事に帰還した逸話が具現化した宝具 自身及び志を同じくする仲間の戦場からの無条件撤退を可能にさせる この宝具は戦闘に敗北し、負傷を負った場合のみ効果を発揮する また、クリストファーが敗北を認めた場合は発動しない 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いそのものは無く未熟なマスターを導く事が目的 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪見習い忍者:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 戦国時代もしくはそれに準じる世界へ行き、本物のくノ一として激動の一時を過ごすのが願い + アーチャー陣営 サーヴァント:ダークアイ・Q 属性:中立・善 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪祈祷術:A 現代において稀有な高位の祈祷術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは通常の魔術とは系統が異なる為、対魔力では防ぐ事は出来ない このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪道具作成:B 祈祷に用いる邪気を祓う魔除けの礼装などを作成する事が出来る このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪名も無き者:- 彼女に真名は存在せず識別の為の仮の名前しか持たない その為、呪詛の類に対しての対抗判定に+20補正≫ ≪熱き血潮:- 任意の判定において自身に+20補正を加える事が出来る ただし、この効果は聖杯戦争中に一度まで使用できない≫ ≪逆境:D 自身が不利な戦闘判定において+10補正 このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪平成の怪物:- 戦闘判定に+20補正を加え、負傷を除く自身への-補正を無効化する 更に戦闘判定において自身と敵対する相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪強者殺し:A 基礎戦闘力が100面ダイス以上の相手との戦闘で発動 自身に+30補正を加えた上でその相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『律破徳為(リツヲヤブリテトクヲナス) ランク:A 種別:対人宝具』 かつて友や仲間の為に祈祷師としての戒めを破った逸話が具現化した宝具 マスターと十分に絆を培った場合のみ発動が可能となり、一度使用すれば解除できない ≪祈祷術:A≫と≪道具作成:B≫を喪失する代わりに基礎戦闘力を100面ダイスに変更する また、自身に対する負の効果を全て無効化し、戦闘判定において自身に+10補正を加える この宝具は看破系のスキルなどで発見するかQと友好的にならない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ世界273出身の現代英霊 願いは無いがニートのマスターについて頭を悩ましている マスター:柔足出やる夫 立場:ニート 幸運:A 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加したニート 願いは5000兆円を手に入れて豪遊する事 + ライダー陣営 サーヴァント:サウンドウェーブ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A 敏捷C 魔力E 幸運B 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E サイズの合う車両や宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪諜報:E- 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+5の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う また、ライダーの場合は看破スキルを持たない相手からも看破判定を受ける≫ ≪ロボット生命体:- 毒などを受け付けず、瀕死状態でも行動可能≫ ≪変形(ラジカセ):- ラジカセのような姿に変形する事で隠密活動が可能 その際体積がかなり縮小され人間でも持ち運びが可能になる なお、本人は人型で居る事を好むためあまり使用したがらない≫ ≪情報参謀:- 情報収集の為の作戦を立案する事が可能 なお、本人に全て任せるとガバガバな作戦を実行してしまう≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に+20補正≫ 【宝具】 『鋼鉄の守護者(ガーディアン・オブ・スチール) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて卑劣な襲撃者の凶弾から無辜の民を守り抜き勝利した逸話が具現化した宝具 自分以外が奇襲対象となり、察知判定に失敗した場合に身代わりになる事が出来る なお、その際の負傷判定は最悪でも瀕死状態で止まり致命傷を受ける事は無い 更にその際の戦闘では負傷による-補正を無効化し、あらゆる負の効果を打ち消す それとは別に同行者を戦闘が開始する前に無条件で撤退させる事も可能である 【備考】 アンサ148世界出身の現代英霊 願いは受肉して再びこの世界を旅して回る事 マスター:獏良了 立場:プロデュエリスト 幸運:EX 【スキル】 ≪一流デュエリスト:カードバトルや闘支援に関する判定に+30補正≫ 【備考】 リアルファイトも一流なプロデュエリスト 自分だけが扱えるサーヴァントをモチーフとした究極のカード群を手に入れるのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:フー・ファイターズ 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪被虐の誉れ:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪当身術:- 奇襲成功時、対象を負傷させずに気絶させる事が可能 ただし、このスキルは自身より格上の相手には効果を発揮しない≫ ≪神性:D 『シン』のコピーであるアサシンも微弱ではあるが神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪マゾヒスト:A ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±30補正≫ ≪幻光体:- 一種の生命エネルギーそのもので構成された存在である証 近付く者は幻覚症状が発生しアサシンを普通の人間と判断してしまう なお、この効果はアサシンの意志で解除する事も可能でその際は真の姿を晒す≫ 【宝具】 『罪の残滓(エンドレス・シン) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて千年に渡り人々を苦しめた罪の象徴『シン』の末裔である象徴 自らに致命傷を与えたサーヴァントを取り込みフーの意志を無視して復活する ただし対象は霊体であるサーヴァントに限られ人間に殺された場合は発動しない なお、コピーに過ぎないフーは『シン』を完全に再現できておらず一度しか使用できない 更に取り込んだサーヴァントと精神は融合し元のフーの人格は消滅し、スキルも変化する 【備考】 アンサ117世界出身の未来英霊 願いは受肉して真っ当な社会生活を行えるようになる事 マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪元法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪引かれ合う魂:- 一時的にでもスタンド使いとなった斬子はスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏切り者(魔術協会):魔術協会から捕縛対象に指定されており、魔術関係者の印象に-30補正≫ + ネタバレ <真アサシン陣営> 残り令呪0画 サーヴァント:『シン』 属性:秩序・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具× 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪自己再生:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪神性:B 『シン』と化したアサシンは高ランクの神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ + キャスター陣営 サーヴァント:因幡てゐ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷D 魔力B 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪道具作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪神性:C その偉業から死後、神として祀られた事から神性を保有している なお、本来はAランク相当だが本人が大いに嫌がっている為Cランクに低下している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪無辜の怪物:A 義侠の暗殺者であるという創作が広まったことで言動や能力に変化が起きている キャスターの場合は何をしても義侠の暗殺者らしい言動として拡大解釈されてしまう ただし、このスキルは彼女を知らない相手には効果を発揮しない≫ ≪天然道士:- 道士としての素質を持ちながら正規の修行を受ける機会が無かった者 ただし、普通の人間に比べれば高い身体能力を持ち、戦闘判定に+30補正≫ ≪奇襲:B- 奇襲判定に+20補正、また相対時でも奇襲が可能 ただし、キャスターはスキル≪無辜の怪物:A≫により善性の相手を襲撃できない≫ 【宝具】 『例子刑場的露水和失踪(タトエケイジョウノツユトキエドモ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつて人違いで妲己を暗殺してしまった逸話が変質し宝具と化した物 もし、生かしておけば多くの人々を害する相手への奇襲判定に+30補正 更にその際の負傷判定は即死率は2倍となり、あらゆるスキルや宝具・令呪を無効化する なお、この宝具は人々の願いが具現化した物である為てゐ本人の認識は作用しない 【備考】 アンサ96世界出身の古代英霊 過去の自分のやらかしを無かった事にして人生をやり直すのが願い マスター:桜井小蒔 立場:高校生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加した一般人 近々、この真神町で球技大会で優勝する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七尾悠香 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:5面ダイス+60補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪精神汚染:D その異常な精神性により精神系判定に+10補正≫ ≪体術:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 狂化のランクがEランク以下になれば使用可能となる≫ ≪気配遮断:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ ≪裏社会の住人:- 本来Cランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ 【宝具】 『力こそ正義(パワー・ジャスティス) ランク:D 種別:対人宝具』 彼女が至った力こそ正義という思想が具現化した宝具 令呪を消費するごとに狂化でセーブされた戦闘力が解放される(1画につき+20補正) 解放された戦闘力は永続的に維持されるが、令呪が1画消費される度に狂化ランクは低下する 『その力は何が為に(ウェイステッド・パワー) ランク:B 種別:対人宝具』 生前、強くなる為に様々な人間を殺して回った逸話が具現化した宝具 自身が殺害した相手から任意のスキルを1つ習得する事が可能になる ただし、この宝具で習得できるスキルは精神や体質に纏わる物は対象に出来ない そして狂化のランクがEランク以下でなければ技術系のスキルは使用できない 『災厄の風(ディザスター・ウィンド) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて悠香が怪人として覚醒した逸話を再現する宝具 自身を対象に令呪を使用されていた場合、1画に付き1画分の耐性を手に入れる(令呪撤退はOK) 更に令呪を全て消費するか魔力のパスが切断された場合、狂化スキルは消滅し悠香は本来の人格を取り戻す この際にマスターが彼女と十分に絆を結べていない場合は確実に凶行に及ぶ事だろう なお、この宝具は看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ180世界出身の現代英霊 願いは強くなる事と師匠との再会 マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(東雲皐月):英良を雇った没落した家の魔術師 基本的に一般人だが知識判定のみ+30補正を持つ 幸運:D≫ 【備考】 家の再興を目指す東雲皐月に雇われた魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + トレイター陣営 サーヴァント:パー速・デ・できる夫 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具E 【スキル】 ≪令呪耐性:A 令呪を無効化する事が出来るクラススキル Aランクの場合は3画まで無効化する事が可能 なお、このスキルは看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない≫ ≪単独行動:EX マスターを失った状態でも聖杯戦争が続く限り現界可能≫ ≪怪力:A 怪物をも容易く引き千切る腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪交渉術:D+ 取引や交渉等の判定において+10補正、プライドが強い相手なら更に+10補正≫ ≪啓示:B- 他者に対して天使と悪魔による2つの神託を与える事が可能なスキル なお、自分自身はその神託を知る事も受ける事も出来ない≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ 【宝具】 『神敵、討つべし!(ホーリー・ビトレィロ) ランク:E 種別:対人宝具』 一切の躊躇なく裏切りを行い成功させた逸話が具現化した宝具 味方に対して任意のタイミングで奇襲判定を行う事が出来る ただし、この宝具の存在やできる夫の逸話を知る者には効果を発揮しない 【備考】 アンサ26世界出身の古代英霊 願いは受肉及び自分に相応しい立場と生活を手に入れる事 マスター:モズグズ 立場:アミーゴ四神教団幹部 幸運:D 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪諜報要員:モズグズに従う情報集に長けた部下達 情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多元世界において中堅規模の勢力を誇るアミーゴ教団の幹部で過激派に属する アミーゴ四神教の名声を高める事が願い 第五次多元世界聖杯戦争~信頼と裏切りの狂想曲~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> 以下のように下準備が必要なスキルに自動判定効果を追加 独自のスキルや宝具などについても必要であれば同じように調整 また、アサシン等の気配遮断持ちなどは拠点を発見されづらくなります ≪単独行動: マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪気配遮断: 隠密行動に+補正、暗殺行動時は+補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪道具作成: ○○○の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター一覧 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(未定):自らに依頼をした雇い主が同行している≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしている何者かに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + 舞台設定 古くから英国及びその構成国と交流があり、住民の生活にブリティッシュサイドの影響が色濃く現れている 曰くつきの時計台が街のシンボルとして鎮座している 奇妙な風土病が蔓延している + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:ルビー・ローズ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や自分より格下の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪怪力:A 人間を玩具のように壊す腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪ダンジョンサーヴァント:- 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる 本来なら死亡時にダンジョンで復活するが今回は主が居ないので発動しない また、このスキルの所有者にはAランク相当の精神汚染スキルが付与される≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪扇動:B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する≫ 【宝具】 『緋色の薔薇(ルビー・ローズ) ランク:B 種別:対人宝具』 僅かに残った冒険者ルビー・ローズとしての人格が変質した宝具 自身のステータスを冒険者として召喚された際の物に偽装する事が可能になる なおルビー自身その頃の記憶があやふやになっているため内容は不完全な代物 ただし偽装されたステータスは何処から見ても真っ当なサーヴァントにしか見えない 『迷宮の種子(ダンジョン・コア) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロより下賜された人間をダンジョンマスターに変える力を持つ種子 人間の身体に埋め込む事で死すら覆す凄まじい生命力を発揮させダンジョンマスターに変貌させる 埋め込まれた者を中心にダンジョンが発生し、対象に基礎戦闘力100面ダイスや様々なスキルを与える ただし、この効果の対象となった者はダンジョンマスターとしての制約に囚われ抜け出す事が出来なくなる なお、この宝具は警戒している相手に埋め込む事は出来ず行動不能にするか奇襲を成功させなければならない 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 ルビーはこの宝具の本来の所有者ではないためこの宝具を使用する事が出来ない ただし自身が『迷宮の種子』を埋め込んだ相手に譲渡する事で所有者にする事は可能 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が出来る 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果は所有者が奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ259世界出身の神話英霊 願いらしい願いは無く面白い物を見る事が聖杯戦争に参加した目的 マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 夏休みにヘルシング市に旅行に来たことで聖杯戦争に再び巻き込まれた + ランサー陣営 サーヴァント:武藤カズキ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+47補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪槍術:D 槍の扱いに慣れており戦闘補正+10≫ ≪道具作成:C 薬剤や迷宮探索に用いる道具類の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪仕切り直し:D+ 自身ともう1名を対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪冒険者の勘:- 何らかの違和感を感じ取る事が可能な冒険者としての勘 自身に+20補正を加えて判定を行い、成功すると違和感を感知する事が出来る≫ 【宝具】 『零れ落ちた後で(アフター・スピリング) ランク:C- 種別:対人宝具』 救うべき命が何度もその手から零れ落ちた逸話が具現化した宝具 救助に値する者が死亡した際に効果を発動し駆け付ける判定を行う事が出来る 判定に成功した場合は死亡した直後に間に合うが失敗した場合は全て終わった後で駆け付ける 駆け付けるかどうかの選択は任意だがカズキは必ず窮地に駆け付けようとする 『報われると信じて(ビリーブ・イット・ビー・リワーデッド) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつてカズキに助けられた者達が駆け付けた逸話が具現化した宝具 カズキが窮地に陥った際に彼に助けられた経験のある者を彼の元へ誘う ただし駆け付けるかどうかの選択は任意であり相手の善意に頼った不安定な宝具である 【備考】 アンサ106世界出身の中世英霊 増え続けるダンジョンの被害を無くす事が願い マスター:シアン・S・レア 立場:奇術師であり魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪ダブルマジシャン:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正 また、マジックなどのトリックや洞察力に関しても+30補正≫ ≪念動力:D サイコキネシスを操る事で戦闘支援やその他諸々の判定に+10補正≫ 【備考】 表では奇術師、裏では魔術師として名を馳せる有名人 究極のマジックたる人体蘇生を成功させる事が願い(生き返らせたい人が居る) + アーチャー陣営 サーヴァント:ヴォルフラム 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪破壊工作:B 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『汝、我が魂の器となれ(ニム・デン・カーパー・ウェグ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつてヴォルフラムが王弟アルトリウスに乗り移る為に用いた秘術 任意の対象を視認した状態で発動する事で+20補正を加えて精神対抗判定が可能 判定に成功した場合は対象に乗り移って自分の身体のように動かす事が可能になる ただし、判定に失敗した場合はサーヴァントの身体を失った状態で放り出される事になり消滅する なお判定に成功した場合でも霊核を失ったヴォルフラムの身体は霧散し消滅してしまう また、乗り移った後のステータスは対象の身体をベースとした物となる 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いは受肉して今度こそ上手く立ち回ってみせる事 マスター:立花媽 立場:女系の三流魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ 【備考】 8人の男児を抱える主婦で女系を繋ぐ家系の魔術師 立花家の秘術を繋ぐ為に女の子を産む事が願い + ライダー陣営 サーヴァント:鈴原るる 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+40補正 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪気配感知:B 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+20補正≫ ≪飛行魔法:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20 ライダーの場合は他者にも飛行能力を付与する事が可能≫ ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪変装術:A 様々な姿に変身する事で自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正し看破系のスキルに対して+30の対抗補正を発揮する≫ ≪特級築城知識:- 敵陣地の内容を看破する事が可能になりその際の判定に+40補正 また、看破に成功した際は陣地効果を無効化し敵陣地での奇襲判定に+20補正≫ 【宝具】 『大将首討ち取ったり!(ディフィート・ザ・ジェネラル) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて学生時代に乱戦で敵将の首を討ち取った逸話が具現化した宝具 敵味方共にサーヴァント級のキャラが二騎以上参戦した戦闘に勝利した場合に発動 敵の中で最も重要度が高いと判断したキャラを判定無しで即死させる事が出来る この宝具による即死は令呪を使用したとしても覆す事は出来ない 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 受肉してきっと何処かで生きているフロンと再会する事が願い マスター:ジャック・ネイピア(ジョーカー) 立場:監督役 幸運:B 【スキル】 ≪代行者:戦闘支援やその他諸々の判定に+30補正 悪魔や吸血鬼などの異端な存在との戦闘では更に+10補正≫ ≪監督役:聖杯戦争に関する知識のある者から信用され易くなる ただし、サーヴァントを連れている場合は逆効果となる≫ ≪偽黒幕:偽物の聖杯を所持している(サーヴァントには容易に看破される) 聖杯戦争開始時に他陣営の情報判定を行う事が可能(ただし核心は掴めない)≫ 【備考】 代行者クラスの力を持った監督役 偽物の聖杯を手渡され唆された事で黒幕として振る舞うようになった 強大な悪神をこの世界に降誕させて更なる混沌をもたらす事が願い + アサシン陣営 サーヴァント:ヤン・バレンタイン 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力D 耐久E 敏捷C 魔力E 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪裏社会の住人:A かつてKGBだった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正≫ ≪破壊工作:A 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪拷問技術:A 相手を痛めつけて情報を引き出す技術に長けており拷問判定に+30補正≫ ≪共産主義者:- 祖国ソビエト連邦に対して忠誠を誓っている証 アサシンは敵であり仇でもあるアメリカ人及び宗教関係者とは相容れない≫ 【宝具】 『間抜けは見つかったようだな(ブロージ・グルーペスト・ナッシャラス) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて潜入任務中に同業者が容易く捕まった逸話が具現化した宝具 自身と同じタイミングで情報収集や潜入を行っている者が居る場合に発動 対象が判定に失敗した場合、他陣営に発見されるデメリットを追加する なお、その際に発見されるのは対象のみで同行者とは別行動となる 【備考】 アンサ258世界出身の近代英霊 兄が殺される前の時代へ戻り過去をやり直す事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(ベンウッド):英良を雇ったヘルシング市の汚職市長 幸運:C 青雲の志を抱いてた頃からやり直す事が願い 戦う力は持たないがヘルシング市内に関する知識判定に+30補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしているヘルシング市長のベンウッドに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + キャスター陣営 サーヴァント:リザ・エステレラ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A+ 幸運E 宝具A- 【スキル】 ≪道具作成:A- マジックアイテムの作成が可能 ただし大抵の場合は呪われた代物と化す 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:A- 罠を設置した城を作り上げる事が可能 ただし発動には城の元となる大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪魔術:A 現代の物より優れた高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ 【宝具】 『破滅の鏡(カースド・ミラー) ランク:A- 種別:対人宝具』 リザ・エステレラが作り上げた未来を予知する鏡 鏡そのものに意思があり創造者であるリザに忠誠を誓っている 使用者のすぐ先の未来を見せる事が出来るが代償として精気を吸われ腐っていく なお、この代償は生物以外にも発生し逃れる事も治す事も通常の手段では不可能 腐敗の度合いによって戦闘力やスキルが減少し場合によっては負傷が進行し固定される この宝具はリザ以外が使用する事も可能でリザ消滅後も壊されない限り残存し続ける 【備考】 アンサ141世界出身の古代英霊 願いは過去をやり直しかつての栄光を取り戻す事 マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 ヘルシング市に蔓延する奇病とよく似た病に蝕まれている母親を治す事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七竜刃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+25補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪狂化:E- 精神的に摩耗しかけており狂化の影響をほぼ受けていない ただし、痛覚はやや鈍くなっており戦闘への意欲も高まっている≫ ≪剣術:A 卓越した剣術の冴えにより戦闘補正+30≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ ≪追跡技術:B 一度遭遇した相手を探す場合に+20補正 また一人に付き一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E+ 自身もしくは誰か1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退させる事が出来る≫ 【宝具】 『超級武神覇斬ver.5(チョウキュウブシンハザンバージョンファイブ) ランク:A 種別:対人宝具』 卓越した剣の才により生み出された神速の剣技が宝具と化した物 初代超級武神覇斬より実戦的な剣技として昇華されており回避は至難の業 自身に+30補正を加えて敵1名に発動し回避に失敗した相手は即死率2倍の負傷判定を振る この宝具は対象と相対した状況でなければ発動できないが他者のカバーを無効化する 【備考】 多元世界出身の未来英霊 七竜刃の放浪時代の側面として召喚された その為、自分が進むべき道に悩んでおりそれを知る事が願い マスター:シュヴァリエ・デオン 立場:男子高校生 幸運:D 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 コスプレが趣味で身体能力が凄まじいだけの男子高校生 コスプレ中に聖杯戦争に巻き込まれただけで願いは無い + トラベラー陣営 サーヴァント:島村卯月 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+69補正 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運A 宝具A 【スキル】 ≪時空の旅人:- 時空を旅したトラベラーは時間に干渉する効果を受け付けない また、聖杯戦争中に一度だけあらゆる判定をやり直す事が出来る≫ ≪精神汚染:EX その異常な精神性により精神系判定に+50補正≫ ≪教唆:B 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正≫ ≪暗躍者:B 敵意の察知や悪意の看破などに+20補正≫ ≪真なる卯月:- 島村卯月のオリジナルであるという証明 島村卯月と名の付く者と相対した場合、相手のスキルを全て習得する≫ ≪専科百般(偽):A 並行世界で多方面に発揮される同一存在の才能 宝具の判定に成功した場合、対象の行為にBランク相当の習熟度を発揮 ただし、死者蘇生と催眠に関する技能は確定で所有しておらず使用不能≫ 【宝具】 『全ては卯月の為に(オール・フォー・エイプリル) ランク:A 種別:対人宝具』 並行世界の“島村卯月”の力を自らの物とする事が出来る異能が宝具と化した物 一部を除いた判定を行う際に100面ダイスを振り69以下なら効果を発揮 ≪専科百般(偽):A≫を使用する事が可能となり自身に+20補正を加える 彼女はこの力により並行世界の卯月の力そして狂気をも集約されてしまった 【備考】 アンサ173世界出身の未来英霊 あらゆる人間を自分と同一の存在に変える事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能持ちの幼女 幸運:EX 【スキル】 ≪幼児:まだ幼く非力なので戦闘に参加できない≫ ≪時間停止魔法:1日に1度まで時間を止める事が出来る ただし停止中の物体を破壊できず自分以外動けない また、一度使用すると魔力切れ寸前まで解除できない そのため発動直後は宝具の使用が不可能となる≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪真黒幕:本物の聖杯を所持している 偽黒幕に最初から情報を掴まれる事は無い なお、本人は幼女なので情報を集めておくことは不可能≫ 【備考】 自動車事故に巻き込まれかけた際に時間停止魔法を発現した幼女 自分は間一髪で何とか車から逃げ出せたが両親は犠牲となってしまう ショックからその場を逃げ出した直後に聖杯を手渡され聖杯戦争を引き起こした 願いはぺちゃんこになってこわれてしまった両親を元に戻す事 + スレイブ陣営 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『二之名刀(ニノメイトウ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 アースが所有していた伝説の武具メイトウの内の名も無き一振り かつて彼はこのメイトウともう一振りのメイトウを手に暴れ回った 所有者の基礎戦闘力に100面ダイス×2+60補正を追加できる ただし、この宝具は単独行動スキル発動中でなければ効果を発揮しない 【備考】 アンサ251世界の未来英霊 願いは心躍る殺戮と受肉して自由を謳歌する事 + ネタバレ <スレイブ(新バーサーカー)陣営> 残り令呪2画 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+20) ただし本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかる スレイブの場合は発狂こそしないがキャスターが消滅すると暴走する スレイブが死亡すれば聖杯は解放され吸収したリソースも復活する≫ 第六次多元世界聖杯戦争~悲劇と喜劇は紙一重~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> ①第八陣営扱いの黒幕マスターを補正や調整を加えて作成 ②聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価 ③再登場マスター組を2名選抜 ④サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂→特の順に安価 <サーヴァント用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記 ⑤マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集 <マスター用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 立場:三流魔術師 願い:金と名声 ⑥マスターの設定等の整理とすり合わせなど ⑦黒幕と最も相性が良いサーヴァントを此方で選択 ⑧残りのサーヴァントを各マスターにランダム配置 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リゼが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リゼが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リゼが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + 舞台設定 脆くて不安定な多元世界の繋ぎ目 竜殺しの英雄が奉られている とある世界的宗教の聖地 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:狩人 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運D 宝具D+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪怪力:D 素手で頭皮を剥ぐ程の腕力を持ち戦闘判定に+10補正≫ ≪道具作成:E 違法改造されたホームランバットの作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪裏社会の住人:D 牢内で幅を利かせた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪理性蒸発:D 考えるより先に手が出るタイプで我慢というモノが出来ない性格 直感スキルの代わりとなり補正+10するが独断で行動する可能性がある≫ ≪精神汚染:C その異常な精神性により精神系判定に+15補正≫ 【宝具】 『穢れた誇り(ダーティ・プライド) ランク:D+ 種別:対人宝具』 誰よりも野球を冒涜していながら野球を誇りに思う精神性が具現化した宝具 この宝具は相手に野球は好きかと問いかけ、野球を否定された場合に発動 自身が所持する全てのスキルのランクを戦闘終了時まで1段階上昇させる また、戦闘に勝利した場合は相手の所有物からランダムに一つ強奪する ただし、この宝具が効果を発揮すると通常の手段では戦闘回避は不可能 この効果は宝具発動の起点となった相手との再戦時には自動で発動する 【備考】 アンサ127世界出身の現代英霊 受肉して再びバットを作れるようになる事が願い マスター:アリー・エル・サーシェス 立場:傭兵 幸運:EX 【スキル】 ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪協力者(パーサーナックス):人と龍のハーフでサーシェスの雇い主 幸運:C 居なくなった父親の龍を探し出して殴るのが願い 戦闘支援に関する補正+10≫ 【備考】 パーサーナックスに雇われた傭兵 魔術的な知識は無いが金の為に聖杯戦争に参加した + ランサー陣営 サーヴァント:逸見エリカ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+90補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪弱者殺し:B- 自身より基礎戦闘力が劣る相手との戦闘に置いて発動 効果の対象となる相手に対して-20補正を与える ただし、自分が強さを認めた相手に対しては効果を発揮しない≫ ≪オーバーキル:- 自身が戦闘に勝利した場合の即死率を2倍にする ただし、1日に一度までしか全力で戦闘する事が出来ない 連戦する度に-30補正が発生し、スキルの発動も不可能となる≫ ≪反骨の相:D 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪魔性の拳:- 見る者を魅了し正常な判断力を失わせる呪いの如きカリスマ性 戦闘勝利時に味方に精神判定を行わせ、失敗した場合に発動 対象者はランサーに対しての要求が次第にエスカレートしていくようになる ランサー本人もこのスキルを認識しておらず、マスターに対しても開示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『更なる高みへ(エイム・ハイヤーゴール) ランク:C+ 種別:対人宝具』 戦いを経験する度に力を増していった逸話が具現化した宝具 サーヴァントもしくはそれに匹敵する存在を撃破した場合に発動 倒した相手の力量に応じた補正値が基礎戦闘力に追加される その内訳は格下なら+5、ほぼ同格なら+10、格上なら+30 ただし、この宝具は自分以外の味方が参戦している場合は発動しない 【備考】 アンサ166世界出身の現代英霊 聖杯に興味は無く強者との心躍る戦いのみが願い マスター:ネプテューヌ・パープルハート 立場:ゲーマー 幸運:D 【スキル】 ≪逸般人:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 最高にエキサイティングで面白いゲームがプレイ出来ると聞いて馳せ参じたお気楽っ娘 制覇家の願いは無いがゲーマーとしてゲームを勝ち抜くつもりである + アーチャー陣営 サーヴァント:五河士道 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力A 耐久A 敏捷B 魔力B 幸運E- 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正 本来はAランク相当を所持するが同族殺しの呪いで低下している≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 アーチャーのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ 古龍種に対しては効果が無く、龍睨みと同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪龍睨み:- 瞳から閃光を放つ事で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 アーチャーの龍睨みはAランク相当の対人宝具に匹敵する威力を持つ 龍の息吹と同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪質量変化:- 一定のサイズまで自身のサイズを拡大・縮小する事が可能 大型化した場合は戦闘判定に+20補正する代わりに回避判定に-20補正 小型化した場合は戦闘判定に-20補正する代わりに回避判定に+20補正≫ ≪精神異常:A 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+30補正 人々の為に身を粉にして働き、苦痛を味わい続ける事が唯一の償いであると信じ込んでいる≫ 【宝具】 『積み上げた罪の証(ドラゴン・スレイヤー) ランク:A 種別:対人宝具』 罪竜として同朋を討ち続けた逸話が具現化した宝具 竜種との戦闘において+30補正し、即死率を二倍にする もし、その龍が悪行を働いた存在であるならばこの宝具の効果は更に倍化 ただし、シドーはその身から放たれる竜達の怨念により同族から警戒心を持たれる 『悲劇の幕開け(ザ・ビギニング・オブ・トレジディー) ランク:A 種別:対街宝具』 かつて泥酔した事で街一つを龍の息吹や強酸の吐瀉物によって滅ぼした逸話が具現化した宝具 万が一、シドーが泥酔もしくは何らかの要因で意識や正気を失ってしまった場合に発動 周囲一帯を焼き尽くすまで彼は攻撃し続け、全て終わった後に無条件で正気に戻る 【備考】 アンサ79世界出身の古代英霊 生前同様に悪しき者を討つ為の道具として働こうとしている マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪テロリストの卵:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 願いが自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ライダー陣営 サーヴァント:松原かおる 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:B 低級の飛竜や魔獣程度なら容易く言う事を聞かせる事が出来る≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ライダーのブレスはAランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪カリスマ:C 人々から敬愛される程の度量を持ち、団体戦闘においては味方に15面ダイスの補正を与える≫ ≪道具作成:D 見た事も無いようなお菓子の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ 【宝具】 『財宝喰らいし邪龍(トレジャー・イーター) ランク:B+ 種別:対人宝具』 人々を惑わせる財宝を取り上げ、その身に溜め込んだ逸話が変質した宝具 器物型の宝具やそれに匹敵するマジックアイテムを喰らう事で自身の強化が可能 強化される補正は喰らった対象のランクに影響され、内容によっては追加効果も発生する なお、古龍種である彼女には例え負の効果を持つ物であろうと問題なく吸収する事が可能 『財宝守りし守護龍(トレジャー・ガーディアン) ランク:A+ 種別:対人宝具』 人々に慕われ、彼女もそれに応えた在り方が具現化した宝具 彼女が守るべき存在だと認識した者の為の戦闘いおいて+30補正 更に、万が一その対象に被害が及んだ場合はその負傷を自分が引き受ける 【備考】 アンサ67世界出身の神話英霊 聖杯そのものには興味は無いが財宝の一つとして手に入れようとしている マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく今回の聖杯戦争を引き起こした + キャスター陣営 サーヴァント:アルフォンス・エルリック 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力E 耐久D 敏捷E 魔力C 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪道具作成:C+ 錬金物の作成が可能 工房設置後なら生成物のランクが1ランク上昇する 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:D 錬金術の使用に適した工房の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪錬金術:B 錬成陣を用いた即効性に優れる錬金術式で戦闘及び各種判定に+20補正 使用するには工房内で用いるか事前の準備が不可欠≫ ≪格闘術:D 旅をするにあたって自衛の為に身に付けた格闘術、戦闘において+10補正≫ 【宝具】 『終わりの始まり(アトミック・ボム) ランク:A++ 種別:対国宝具』 かつてアンサ195世界を滅ぼした災厄の爆弾が宝具と化した物 周囲一帯に破滅的な被害を起こし、強力な放射能を周囲にばら撒く 流石に聖杯の出力が足りず劣化しているがそれでも街一つは灰燼と化す もしも、周囲に連鎖するような物があれば被害は更に甚大なモノになるだろう また、アルフォンスは防護策を知っているがその為には工房強化や礼装作成が必須 【備考】 アンサ195世界出身の中世英霊 受肉して再び錬金術の研究をするのが願い マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 + アサシン陣営 サーヴァント:白菊ほたる(ケイ) 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D(B) 宝具A-(A++) 【スキル】 ≪気配遮断:- 生前あらゆる行動が敵に筒抜けだった為、適性を持たない 代わりに影武者としての特性が強化されている 偽装時はもっともらしい言葉で表記される≫ ≪影武者(隠密):D+ 白菊ほたるの影武者である証 正体を知らない者は彼女を白菊ほたるであると認識する 看破スキルに対して+10補正を持ち、別の世界の人間には更に+10補正 偽装時にはこのスキルは隠密スキルとして表記される≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ ≪神殺し:EX 神もしくは神性を所有する相手との戦闘で相手の基礎戦闘力を自身に付与する 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を4倍にする≫ ≪鋼の心(偽):- 折れる事は許されず前に進む事しか出来なかった在り方の発露 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する 偽装時には本物の鋼の心スキルとして表記される≫ ≪矢面に立つ者(王の威光):- 王女であるがゆえに彼女は出会いと別れを繰り返す 拠点発覚率と探索中の遭遇率が上昇する 偽装時は王の威光スキルと表記される≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『再興果たせし王の剣・偽(マーリン・フェイク) ランク:A-(A++) 種別:対人宝具』 かつて白菊ほたるが愛用していたインテリジェンス・ソードの贋作 王女として振る舞っている場合のみ戦闘において+30補正を発生させる それらしい相槌を打つ事は出来るが実際は人格や意思を持たない単なる剣 偽装時はこの剣が本物の王剣であると表記される 『数多の屍の上に(グローリー・オブ・ビクトリー) ランク:A- 種別:対人宝具』 長い戦いの中で多くの味方を失いながらも戦い抜いた逸話が変質した宝具 戦闘敗北時、親しい者が味方に居ればその者達を殿にする事で自分のみ確定撤退 また、奇襲を受けた場合に同行者が居れば対象を自分ではない同行者の誰かに変更する この宝具はケイの意志とは無関係に発動し、この宝具の存在を他者に伝える事も出来ない 【備考】 アンサ244世界出身の古代英霊 聖杯戦争中にかつての自分のような者を助ける事が目的 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている + バーサーカー陣営 サーヴァント:ユグドラ・ユリル・アルトワルツ 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力A 幸運E- 宝具B- 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行うスキルだがバーサーカーには効果を発揮しない そして彼女は言語こそ話すが思考がジュマンジの進行に固定される 偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪教唆(交渉術):A+ 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+30補正 更に人格が幼い者や好奇心が強い者には更に+20補正 ただし最初から敵意や不信感を持つ者には発動自体が出来ない 偽装時は交渉術スキルとして表記される≫ ≪神性:D(A) 仮初ではあるが女神であるバーサーカーは神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある 偽装時はAランクとして表記される≫ ≪眠れる悪意:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 教唆の効果を受けてしまった者は彼女を神々しい女神と誤認する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪自己保存:D 例え消滅しても宝具が無事な限りターン終了時には復活する事が可能≫ 【宝具】 『邪悪なる闇の遊戯(ジュマンジ) ランク:B- 種別:対人宝具』 現実世界から脱したい人のためのゲームと銘打たれた闇の遊戯 この宝具こそが本体でありユグドラは進行用のNPCに過ぎない 最大4人まで参加できるいわば双六でマス目に書かれた出来事が実際に起きる その内容は奇想天外で人を殺しかねない代物だがプレイヤー達が死ぬ事は無い ただし、実際に苦痛や死の恐怖を味わう事になり心が折れた場合はゲームオーバー ゲームオーバーとなった者はユグドラ同様にNPCとなりジュマンジを進行する為の尖兵と化す 狂化の影響でジュマンジも暴走状態であり、ゲーム参加時と動向判定終了時に自動でサイコロを振る この宝具はマスターを失っても現界し続け、ゲームをクリアするかジュマンジを破壊しない限り消滅しない ゲームをクリアした場合はジュマンジによる被害を全て復元し、プレイヤー以外の記憶も抹消する ただし、ジュマンジを破壊して消滅させた場合はジュマンジによる現実への影響は据え置きとなる 偽装時はこの宝具はまるで天上の遊戯が如く面白いゲームとして宣伝される ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <ジュマンジの順番> 1.災害→2.召喚→3.呼び寄せ→4.封印→5.封印→6.前に進む ↓ 11.呼び寄せ←10.究極の選択←9.封印←8.災害←7.災害 ↓ 12.召喚→13.災害→14.究極の選択→15.究極の選択 ↓ 20.災害←19.究極の選択←18.呼び寄せ←17.災害←16.前に進む ≪災害:規模は様々だが災いが発生する≫ ≪召喚:対象様々だが何らかの存在を作りだす≫ ≪呼び寄せ:他の人間を呼び寄せてゲームに参加させようとする≫ ≪封印:指定のダイス目が出るまで異世界に放り込んで放置する≫ ≪前に進む:ランダムな数値分前に進む(そのマス目の効果は無効)≫ ≪究極の選択:異形の姿に変異して受け入れる事が出来ればゲームクリア≫ ※ゴールを超過しても20マス目に到達すればクリア(20の効果は発生しない) ※サイコロが振られるのはゲーム参加時と動向判定終了時のみ ※プレイヤー以外が巻き込まれた場合の安全は約束できない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【備考】 アンサ24世界出身の現代英霊 ジュマンジを進行させゲームをクリアさせる事が目的 マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + ガイド陣営 サーヴァント:レヴィアタン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪聖なる導き手:A かつて聖なる箱舟に導いたガイドはそれに類する物に縁を持つ 聖杯かそれに類する物を探知する判定に+30補正≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ガイドのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪瘴気を漂う者:- 身体を蝕む瘴気の中でも生きていける生命力の発露 あらゆる毒を受け付けず、負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『龍尾一触(ドラゴン・テール) ランク:B+ 種別:対船宝具』 かつてアミーゴ四神の駆る船を沈めたという逸話が変質した宝具 本来より強化された尾の一撃で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 その際に通常なら+20補正、相手が乗り物や建築物なら更に+10補正を加える 【備考】 アンサ1世界出身の神話英霊 受肉して今度こそ平穏な日々を過ごす事が願い マスター:マリア・カデンツァヴナ・イヴ 立場:シンフォギア隊員 幸運:D 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 一般人と魔術師に共同運営されている国際的なボランティア団体シンフォギアの戦闘員 一般人の保護と戦争の穏便な進行を目的としている 第七次多元世界聖杯戦争~その想いは誰が為に~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> エクストラクラスは飛び入り扱いとなり黒幕の初期情報収集対象外 セイバー及びバーサーカーは一定以上の実力と安定性を保証される 一般人キャラに強さとは異なる強みを足す為にコミュ能力を追加(超人との差別化) ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 魔術師キャラにサーヴァントには劣るが礼装作成を行う機会を追加(魔術使いと差別化) ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) 今回は前回選ばれたアスラとヒイラギは候補から除外します また、前回の聖杯戦争参加者の3人からは1人のみ選択可能 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D ※1回休み 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定 また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リザが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リザが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リザが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:放浪の女戦士 幸運:EX ※1回休み 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き50面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪放浪の女戦士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ女性 前回の戦いで異世界に飛ばされた事で精神的に成長した 今の彼女の願いは仲間達の居る世界へ戻る、もしくは居場所を見つける事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ ≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある 龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX ※選択制限 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪裏社会の住人:C 異世界でマフィアに所属していた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+15補正≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 異世界に飛ばされた経験から精神的に成長している + 舞台設定 ガイアメモリが蔓延している 治し方が確立していない伝染病が流行っている バラエティ番組が題材の次元の影響で現代日本に近い + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アルトリウス 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る 心を通わせた相手との場合は1ランク上昇する≫ ≪魔法剣士:- 剣と魔法を組み合わせた戦闘スタイルにより戦闘補正+30 また、このスキルはBランク相当の魔術スキルとしても使用できる≫ ≪無常なる運命:- 戦闘に敗北した場合、セイバーは必ず致命傷を負ってしまう≫ ≪失われし王子:- 悪しき者によって過去の全てを奪われてしまった証 彼は王子ではなく横恋慕の賊として後世に伝えられている セイバーの伝承を知る者はこのスキルを認識する事が出来ない≫ ≪マナの妖精:- セイバーに取り付く形で同行していた妖精 戦う力は持っていないが助言等を行う事が出来る≫ 【宝具】 『灰色の忠狼(シフ) ランク:D 種別:対人宝具』 かつてアルトリウスと共にいた彼の忠実なる僕にして親友の狼 その巨躯は人一人を乗せられるほどであり戦闘判定において+10補正 また、任意のタイミングで誰か一人を戦場から安全に撤退させる事が出来る ただし、この効果を使用するとシフは消滅し如何なる場合にも覆す事が出来ない 『忘れ去られし遺物(デイビー・クロケット) ランク:A 種別:対軍宝具』 宝物庫に安置されていた本来存在するはずが無かった兵器 着弾地点から周囲数百メートルに甚大な被害を発生させ、強力な放射能を周囲にばら撒く 戦略級の核兵器に比べれば威力こそ劣るものの扱いやすさでは(核兵器の範疇で)此方が勝る ただし、アルトリウスはこの宝具の使用法を知らないため別途運用法を知る者の補助が必要となる ただし、どんな内容か知らないもののただならぬ気配を感じているため通常であれば使用に難色を示す 【備考】 アンサ134世界出身の中世英霊 聖杯への願いは過去へ戻って人生をもう一度やり直す事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ランサー陣営 サーヴァント:サヤ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具D- 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪理性蒸発:B- 思考が下半身と直結しており我慢という物が出来ない 直感スキルの代わりとなり補正+20するが独断で行動する可能性がある ただし、自分より上位の相手と認めた者の言葉にはしぶしぶだが従う≫ ≪精神異常:D 全能感に支配されており、空気を読むという事が出来ず精神判定に+10補正≫ ≪魔王殺し:A- 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする ただし、ランサーの場合は相手が女でなければ発動しない≫ 【宝具】 『勇者特権(テンプレート) ランク:D- 種別:対人宝具』 勇者の名の下に行ってきた乱行が変質化した宝具 女キャラとの戦闘に勝利し、相手が撤退も抵抗も不可能な場合に発動 その相手に対して凌辱の限りを尽くす事で以降の戦闘判定に+10補正を得る 【備考】 アンサ119世界出身の近代英霊 願いはイイ女を抱きまくる事であわよくば受肉も狙っている マスター:アルバート・ウェスカー 立場:アンブレラ技術顧問 幸運:B 【スキル】 ≪技術顧問:薬剤・機械等に対する知識・製作判定に+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に作成判定≫ ≪ベルファスト:人型決戦兵器KAN-SENのプロトタイプにしてウェスカーの右腕 戦闘支援に+30補正を持ち、拠点への砲撃や全体攻撃を行える≫ 【備考】 製薬企業アンブレラの技術顧問にしてKAN-SEN開発チームのリーダー 新機軸の兵器量産に及び腰な上層部への実績作りとして聖杯戦争に参加 あわよくば聖杯で資金を得る事も狙っているが主な目的はベルファストの戦闘データ収集 + アーチャー陣営 サーヴァント:デューク・東郷 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運EX 宝具E- 【スキル】 ≪単独行動:- 一人では存在を確立できないため単独行動スキルを持たない≫ 【宝具】 『お前は誰だ?(アイム・ナッシング) ランク:E- 種別:対人宝具』 どんな状況でもその場に馴染んでしまう異常性が具現化した宝具 偶然出くわした相手に対して異様な存在感を発揮する事が出来る 更に同行判定における遭遇率を1向上させ、悪党や大物に大しては何故か気に入られやすくなる 【備考】 アンサ71世界出身の現代英霊 願いは無く、相手の武勇伝を聞く事が目的 マスター:賜杯マキマ 立場:OL 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 【備考】 聖杯戦争に巻き込まれたOL 常日頃、推している芸能人といい感じの流れで知り合いになりたいと思っている + ライダー陣営 サーヴァント:桜小路ルナ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪異能:A 生まれつき持つ異能を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 女王たるライダーは複数の異能を操り、魔術並みの利便性を誇る≫ ≪演説:A 自らの思想を周囲に喧伝し、集団の士気や結束力を高める為のスキル 交渉判定にも流用可能だが、長々と話せない状況や敵対的な相手には効果を発揮しない≫ ≪カリスマ:B+ 星域を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える また、自分に心酔している者に対しての補正は20面ダイスではなく30面ダイスに変更される≫ ≪採択巧者:- 自らの意見を固執せず、必要であれば他人の意見を取り入れる才能 自由行動時、自分及び任意の対象から意見を取り入れる事が出来る≫ ≪女王散華:- 奇襲を受け、ダメージを受けた場合に発動 負傷判定を行わずにライダーは致命傷を負う≫ 【宝具】 『月の女王(アルテミス) ランク:A+++ 種別:対軍~対城宝具』 ルナが最後の戦いにおいて運命を共にした戦艦を召喚する宝具 彼女自身の格も相まって単艦でありながら100面ダイス×10相当の戦闘力を誇る ただし、発動すれば否応なしに露見し大事件となるため無策での使用は破滅を招きかねない 砲撃による奇襲全体攻撃も可能ではあるが、此方も露見判定が発生し周辺被害は相当な物となる 『女王親衛隊(バシーサ・シュースタフェイ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 女王に忠誠を誓う者達を召喚する事が出来る宝具 戦闘においては100面ダイス相当の戦力として運用可能 更に1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定を行える 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 自らの国であるオトメに安寧を与える事が願い マスター:レイ 立場:戦闘用魔導人形 幸運:D 【スキル】 ≪魔導人形:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ ≪マインドスナッチャー:自分が殺した相手の記憶を奪い擬態する事が可能となる≫ 【備考】 高名な人形師の作った戦闘用魔導人形 主人の元に聖杯を持ち帰るのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:古菲 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具D 【スキル】 ≪気配遮断:- 武芸者である為、所有していない≫ ≪透化:B 精神面への干渉を無効化し、隠密・精神判定に+20補正 武芸者の無想の域としての気配遮断としての代用が可能(暗殺は不可) 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪助言:B 相手が望む言葉を掛ける事で道を示す事が出来るスキル ただし、対象が進むべき道を正しく理解している場合のみ効果を発揮する≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『勇者の師(ブレイブマスター) ランク:D 種別:対人宝具』 かつて未来の勇者を助け、師として導いた逸話が具現化した宝具 才能ある者に指導を行う事でその才能を花開かせる事が出来る ただし、あくまで彼女が指導できる範囲での才能に限られる 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら若人の手助けがしたい マスター:ソナー・クリオネ 立場:魔術使い 幸運:E 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能 彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫ 【備考】 ダウナーながら仲間想いの魔術使い 行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い + キャスター陣営 サーヴァント:斬島 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪道具作成:- 彼女は武神である為このスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:A- 自己保存発動に必要な神殿を作り上げる事が可能 ただし発動には神殿の元となるような大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪武神の誉れ:- かつて最強とまで謳われた武神の証 戦闘判定において常時+20補正を得る 更に敵が人間しかいない場合は更に+30補正を得る≫ ≪神性:A 現存する神である彼女は高位の神性を保有している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪自己保存:A- 例え消滅しても神殿を設置できていれば即座に復活する事が可能 ただし、神殿内で消滅した場合はこのスキルを発動できない≫ 【宝具】 『荒ぶる守り神(スサブルマモリガミ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつて自らが守護する民の為に戦った際の逸話が具現化した宝具 自身が攻撃を受けて応戦し、勝利した場合にのみ以下の効果は発動する 相手が受けた傷は令呪でなければ治す事が出来ず、即死した場合の復活は二画を必要とする 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 かつて生き別れとなった片割れと再会する事が願い マスター:神楽未来 立場:忍者 幸運:C 【スキル】 ≪一流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ 【備考】 次元融合により里が滅びた忍者の末裔 滅びた里と一族を再興する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:ハンターα 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運D 宝具A- 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪仕切り直し:D 本来はBランク程度を保有しているが、狂化の影響で劣化している 自身ともう1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする≫ ≪催眠術:- 本来は軽度の催眠能力を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ ≪考古学:- 本来はAランク程度を保有しているが、狂化の影響で喪失している≫ ≪交渉術:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ 【宝具】 『青柳色の魔本(アオヤギノハンターアルファ) ランク:A- 種別:対人宝具』 消滅の術を操るハンターαが人間界において所有していた魔本 マスターが魔力を消費する事で下記の呪文を使用させる事が出来る ただし、今のハンターαは狂化の影響により多くの呪文が使用不能となっている ≪第1の術バイハ:術を消滅する作用の弾丸を放つ、物体には効果無し≫ ≪第2の術イオザド:物体を消滅する作用の弾丸を放つ、非物体には効果無し≫ 【備考】 アンサ227世界出身の現代英霊 願いは特に決まってないがお零れは貰えるなら欲しい マスター:宮藤芳佳 立場:医師 幸運:B 【スキル】 ≪二流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+20 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ 【備考】 表向きは医者をしている魔術師にして今回の黒幕 難病を患っている娘を助ける為に聖杯戦争を開催した + アヴェンジャー陣営 サーヴァント:日出佳乃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運D 宝具E- 【スキル】 ≪復讐者:B 自分を滅しようとする相手との戦闘で+20補正、ただし他者からの印象に-20補正≫ ≪忘却補正:B 果たすまで忘れぬ強い復讐心で相手の即死率を2増やす 復讐者の効果が適用された相手との戦闘においてのみ発動する≫ ≪自己回復(魔力):B ターン終了時に+20補正を加えて自身の治療判定を行う事が出来る≫ ≪呪詛返し:- 除霊術の類を跳ね返した事から会得したスキル 戦闘中、相手の魔術系スキルの補正値を半減させる≫ ≪死念の衣:- 強い思念により単純な物理攻撃ではダメージを負わない≫ ≪怨霊の気紛れ:- 生者に対して時に情け深さを見せる二面性の現れ 基本的に負の思念を纏った破滅の相が見えた相手ほど判定が緩くなる≫ 【宝具】 『怨嗟の黄金(ザ・ゴールデン・オブ・グラッジ) ランク:E- 種別:対人宝具』 かつて彼女が呪い殺した人間達が所有していた財宝の集合体 その一つ一つに凄まじい呪詛が込められており生者が触れると死を招く ハッキリ言って無用の長物ではあるが彼女が消滅した後も現世に留まり続ける 【備考】 アンサ243世界出身の中世英霊 願いは受肉する事によって復活を遂げる事 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い
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第一次多元世界聖杯戦争~絆で紡ぐ未来~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎以上消滅するとその都度降臨判定を行う ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 伝説の魔獣がいる 遊園地跡地 名も無き秘境 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アグラヴェイン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運EX 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:D 本来は所持しないスキルだが宝具の影響により魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E(B) 自動車やバイク程度なら操縦可能、波乗りならランクがBに上昇する≫ ≪星の開拓者:E ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない なお低ランクかつ本人が武芸者ではないため戦闘判定には適用されない≫ ≪理性蒸発:D おおよそ計画性と言うモノが欠如しておりその時楽しければいいという刹那主義 野生の勘的な奴で直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪ペンギンマスター:- ペンギンの身体能力を会得した証、ペンギンっぽい事に補正+20≫ ≪交渉術:B 何故か取引などで上手く行く事から交渉などでは補正+20≫ 【宝具】 『深海の剣(クラーケン) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカの甲骨を加工した剣 本来は自壊するほどに柔らかい骨だがクラーケンと誤認された逸話により強化されている この剣を装備する事で一般人であろうと並のサーヴァントとして戦えるようになる アグラヴェインをセイバー足らしめる唯一の要因である 『深海より出でし魔物(クラーケン) ランク:A 種別:対軍宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカを一度だけサーヴァントとして召喚する宝具 本来陸上で活動できる生物ではないがクラーケンと誤認された逸話により強化されている 基礎戦闘力が100面ダイス×2で巨大な10本の腕を用いた全体攻撃が行えるなど非常に強力 ただしアグラヴェインは召喚したダイオウイカを引っ込める事が出来ないため同時使役状態と化す 並のマスターでは戦闘終了後も維持する事は出来ないためダイオウイカは魔力不足と陥り消滅する運命 『立つ鳥跡を濁さず(ハピネス・トゥ・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 彼が親しくした者に対して自身の宝具や所有物を分け与える 刹那的で保身を考えないアグラヴェインの生き方を再現している 【備考】 アンサ197世界出身の現代英霊 特に願いは無いので登場したら安価する マスター:モモメノ・セブンス 立場:有名投資家 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪有名投資家:結構な金額の現金を自由にでき、交渉などに補正+20≫ 【備考】 表の世界で活躍する投資家だが実は魔術使いで聖杯戦争にも自発的に参加した 熱心に応援しているプロの野球チームとサッカークラブの成績向上が願い + ランサー陣営 サーヴァント:グレイズTYPE-1(アイン) 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪復讐者:C 復讐の対象者との戦闘で+15補正、ただし他者からの印象に-15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪裏社会の住人:D かつてはヤクザの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪サイボーグ:- 生身の肉体を失っており毒などを受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『復讐をもう一度(ウィダー・ラッハ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 マスターに自身の外装を譲渡し装備させる、戦闘力は適合率で可変 基本的にマスターを守る為の宝具だがその内容はマスターとの絆で変化する ≪敵対的だった場合:装備された時点でマスターを殺害し宝具は消滅する≫ ≪友好的だった場合:装備はマスターの意思で脱着が可能で聖杯戦争終了まで持続≫ ≪何方でもない場合:アインの復讐対象を殺すまで暴れる狂戦士と化す、居ない場合は不発≫ この宝具は看破系のスキルなどで発見するかアインと友好的にならない限り知る事は出来ない 周囲に見捨てられてしまったアインの猜疑心と信じたい心の板挟みが具現化した宝具といえよう 【備考】 アンサ203世界出身の現代英霊 失った生身の肉体を取り戻し普通の人生を歩むのが願い マスター・シリアス・レーン 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 幼馴染と結婚する事を夢見て聖杯戦争に参加した なお幼馴染のアリエスは同性な上にシリアスの事を忘れている + アーチャー陣営 サーヴァント:セネリオ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運D 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20≫ ≪略奪の美学:B 価値あるモノを盗む際に+20補正、本人が本気にならないと発動しない≫ ≪愚者の一得:- 普段は頓珍漢な発言しかしないが1割の確率で最適解を提案する事がある≫ ≪気配遮断:B(水銀燈) 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪裏社会の住人:B(クロロ) かつて強盗団の幹部を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪仕切り直し:B(スネーク) 大人数を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『怪盗のお出ましだ!(ファントム・シーフ) ランク:C- 種別:対人宝具』 セネリオがポストに予告状を投函する事で即座に対象の元へ予告が届く宝具 この予告を受けた者は看破判定を行い失敗すると悪戯だと慢心し襲撃への警戒に-20補正 ただし一度看破した者や宝具の存在を知る者がその場に居た場合は効果を発揮しない 本来アーチャー足り得ないセネリオをアーチャー足らしめる宝具 『セネリオ怪盗団集合!(セネリオーズ・アッセンブル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 自身の配下である【水銀燈】【クロロ・ルシルフル】【ソリッドスネーク】を呼び寄せる召喚宝具 召喚宝具ではあるが本来のスペックより弱体化しているため燃費は良く同時召喚も可能 召喚された怪盗達はそれぞれスキルを一つ所持し基礎戦闘力は一律で50面ダイスとなっている なお彼等はあくまでセネリオの部下であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ31世界出身の現代英霊 最高峰のお宝である聖杯を手に入れ名を上げる事が願い マスター:アリエス・スプリング 立場:三流魔術師 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 聖杯に金や名声を求める典型的三流魔術師 シリアスの想い人だが本人は忘れている + ライダー陣営 サーヴァント:金田一奏 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力C++ 耐久C++ 敏捷C++ 魔力A 幸運A 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:C セイバーとして召喚された場合よりは劣るが魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪騎乗:A+ 古龍種の末裔である夫を乗りこなした事により高い適正を持つ、夫相手なら1ランク上昇≫ ≪陣地作成:B キャスターとして召喚された場合よりは劣るが立派な店舗を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪専科百般:A+ 多方面に発揮される天性の才能 話術・教養・調理・執筆・商売・調教等のスキルでBランク以上の習熟度を発揮 なおアイドルとして必要な歌唱・舞踊スキルに関してはEランク相当に留まっている≫ ≪カリスマ:D 一癖ある集団を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正≫ ≪先読みの一族:- 生まれながらに未来の事象や他者の思考を読み取る事が可能な一族である証 基本的に防ぐ手立てはないが対魔力や精神系スキルで対抗可能、ただし此方に+50補正 彼女は本来このスキルの使用を好まないが聖杯戦争の間は自衛の為に渋々使用している≫ 【宝具】 『天空之剣(テンクウノツルギ) ランク:A++ 種別:対軍宝具』 先読みの一族である鳥栖家が代々受け継いできた破邪の聖剣 この宝具に認められた者は戦闘判定において+20の補正が付く また真名を解放する事によって対象の魔術や異能を打ち消す事が出来る 奏はこの宝具に認められていないため装備出来ないが真名の解放は可能(というか誰でも可能) 『帰るべき場所(ホーネット) ランク:B 種別:対人宝具』 陣地作成で作りだした店舗を奏が暮らしたホーネットへと変化させる宝具 人寄せの効果があるがそこまで強力ではなく此方に-20補正のハンデが付く またあくまで店舗であるため強度はそれほどではなく対軍宝具ですら壊れかねない とまぁお世辞にも性能の良い宝具ではないが下記の宝具の発動条件となり燃費も解消する 『積み上げし絆(ホーネット) ランク:A+++ 種別:対軍宝具』 冒険者の店ホーネットの中で共に暮らした者達を召喚する宝具 対象は【古龍の末裔金田一一】【勇者坂田銀時】【闇を操る者ルーミア】【音楽家R・ドロシー・ウェインライト】 【裏切りの魔族ギャリー】【裏切りの魔族カーマ・セセン・パイ】【裏切りの魔族コブロン】【冒険者ダウジングバンキ】の8名 それぞれが一角の英霊である上フルスペックで召喚されるため燃費は著しく悪くホーネットの外では一騎ずつしか召喚できない 一夜で聖杯戦争を終わらせかねない戦力だが彼等はあくまでホーネットの一員であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら受肉してアイドルに挑戦したい マスター:ルーナ・エムブレム 立場:テロリスト 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪テロリスト:破壊工作や暗殺などの判定を行う事が出来る≫ 【備考】 世界を混乱の渦に巻き込む事を目論むテロリスト + アサシン陣営 サーヴァント:野分 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力C 幸運E- 宝具A++ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:D 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+10の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪魅了:B 異性からの心証に+20の補正を発生させる、同性には+10補正≫ ≪薄幸の乙女:- 一切の戦う力を持たない者のみが持つスキル 看破系のスキルを持たない者は野分をか弱い少女と信じ込む≫ 【宝具】 『私には貴方だけ(オンリー・ユー) ランク:A 種別:対人宝具』 野分が身一つだけで英雄を口説き落とした逸話を具現化した宝具 魅了スキルの補正に加えて善性の人物が相手なら+20補正が発生 判定に成功した場合、対象と閨を共にし野分の為なら死すら厭わない奴隷へと変える この宝具は正体を知られている相手には使用できず、対魔力や精神系スキルによるレジストを受ける 野分にとって最大の武器にして忌むべき過去でありこの宝具の使用を求めた者に彼女は決して心を許さないだろう 『貴方には私だけ(オンリー・ミー) ランク:EX 種別:対界宝具』 彼女の住まう世界が滅びた際に彼女だけが生き残った逸話が変質した宝具、以下の条件を満たすと使用可能に ≪条件①:『私には貴方だけ(オンリーユー)』を使用させていない≫ ≪条件②:野分と十二分に絆を育んでいる≫≪条件③:対象者が危機的状況に陥る≫ この条件を満たした際に『私には貴方だけ(オンリーユー)』が消滅しこの宝具に書き換わる この宝具が発動すると野分が守りたいと思った存在にありとあらゆる災厄を防ぐ祝福が与えられる 宝具発動後、野分は奇跡の代償としてこの宝具の対象となった者以外の記憶・記録から抹消され世界から消滅する 【備考】 アンサ105世界出身の未来英霊 忌まわしき記憶と記録を全て抹消し普通の少女へと戻る事が願い マスター:衛宮切嗣(ケリィ) 立場:宇宙人 【スキル】 ≪宇宙人:未知の技術を用いる事で戦闘支援やオーパーツ作成判定に補正+10≫ ≪漆黒の意思:どんな手を使ってでも目的を達成しようとする意思≫ 【備考】 自分の星へと帰る事を願う宇宙人 見た目は地球人と大差ないが内には漆黒の意思を秘めている + キャスター陣営 サーヴァント:ハンド・マウンド(クニミツ) 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+60補正 筋力B 耐久C(E-) 敏捷C(A+) 魔力B 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪道具作成:- あくまで武芸者であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- プロレス用のリングを作成出来る、魔術的効果は無いがそこそこ頑丈≫ ≪キャストオフ:EX 自身の衣類と超人強度を捨て去る事で敏捷を上げる全裸魔闘流の基礎技術 数十億年の歴史を持ち、なおかつ秘匿され続けた事によりその神秘は計り知れない このスキルを発動する事がハンド・マウンドが宝具を使用する為の前提条件となる≫ ≪パーフェクトソウル:- 日頃より善行を積み重ねた事により一度だけあらゆる負傷や不幸を打ち消せる≫ ≪アップ・オア・ダウン:- テンションの上下が激しく毎ターンランダムで+(10or20)か-(10or20)の補正が付く≫ ≪超人:- 人間を超越した種であるため霊格が増幅されており本来の基礎戦闘力が倍化されている≫ ≪6000万パワー:- 超人の中でも圧倒的な超人強度を誇る事により基礎戦闘力に+60の補正が発生している≫ 【宝具】 『全裸魔闘流(ゼンラマトウリュウ) ランク:E-~A+ 種別:対人・対軍宝具』 数十億年の歴史を誇る流派で最大で48の派生技を持つ …のだがキャスターとして召喚されたため以下の4種類までしか使用できない ≪全裸魔闘の構え:B 種別:対人宝具 基本であるカウンター技 自身に+20補正を与えカウンター攻撃を行う この技は通常攻撃か対人宝具に対してのみ使用可能≫ ≪恐怖の大王:A+ 種別:対軍宝具 隕石のように落下し攻撃する自爆技 本来はキャストオフ中以外も使えるが現状では不可能 対象全体にスタン判定を行った上で自爆攻撃を行う≫ ≪手塚ゾーン:B 種別:対人宝具 相手の虚を突くフェイント技 宝具を使用した相手を対象としカウンターを行う 相手が判定に成功した場合、無効とし判定を行わせる(その際令呪効果は消滅) この技は対人宝具以外にも使用できるがその場合はカウンター効果は発動しない≫ ≪零式ガード:E- 種別:対人宝具 負傷を負った際に無かった事にするガード技 判定に成功する事でダメージを無かった事にする この宝具より高ランクの宝具に対しては使用できない≫ 【備考】 アンサ247世界出身の現代英霊 強者との戦いを楽しむ事が願いで聖杯自体は欲していない マスター:狛枝凪斗 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台である団論村に住む青年で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 女っ気のない田舎であるため女性との出会いを渇望している + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村新八 属性:中立・中庸(混沌・狂) 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運A 宝具B(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行う戦闘判定に+50補正 なお新八は言語こそ話すが思考が愉悦の開拓に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪秘密を暴く者(推理):-(A) 対象が心の内に抱える秘密を暴く天性の才能 視認するだけでスキルの対象となり看破判定に+30補正 このスキルを防ぐ術は無いが後ろ暗くない者には効力を発揮しない ステータス偽装時は推理スキルとして表記される≫ ≪眠れる帝王:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼を真面目で大人しい青年と誤認する 彼がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『その程度ですか、貴方は?(トゥザット・エクステント・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 秘密を取得した相手を対象として精神攻撃を行う宝具 宝具の発動した際の判定成功率は対象の抱える秘密の重さによって増減する レジスト判定に失敗した場合、対象は心が折れてしまい抵抗する意思を失う 新八にとってこの宝具で相手を折る事も愉悦だが心の折れない強者を見つける事が主目的 もしもこの宝具をレジストした者が現れたのなら新八は自身が消滅するまでその者に執着する事だろう 【備考】 アンサ36世界出身の現代英霊 願いはとある女性と再び遊ぶ事だが聖杯戦争自体も楽しむつもり マスター:加賀美詩織 立場:封印指定の魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪封印指定:何らかの特異な希少能力を持つ≫ 【備考】 魔術協会から封印指定を受けた事で追われる者 誰にも傷付けられる事の無い強者となり永遠の平穏を得るのが願い + ネタバレ <新バーサーカー陣営> 令呪無し サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+40補正) 本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかるが“彼”の為なら耐えられる 詩織が死亡する事によって聖杯は解放され彼女が吸収したリソースも復活する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪主従一体(単独行動):-(A) マスターと融合しており実体を持つため霊体化する事が出来ない ただし思考が一体化している事により“彼”と“彼女”の間に齟齬は存在しない ステータス偽装時は単独行動スキルとして表示される≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない また彼女が融合している“彼”は彼女を構成する一部と成り果てている為この宝具の計算対象にはならない 【備考】 加賀美詩織がサーヴァントの志村新八と融合する事によって産まれた新たなサーヴァント ベースは加賀美詩織ではあるが志村新八の影響で異常なまでに明るい性格となっている 願いは受肉する事によって新たな英雄と認められ英霊の座に“彼”との証を刻み込むこと 第二次多元世界聖杯戦争~悲劇を覆すは仮面と騎兵~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎消滅で降臨判定、6騎消滅で確定降臨 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 ポケモンバトルが盛んなアンサ10世界の気風が色濃いヤオリタウン 人工の縁結び系パワースポットが乱立している 様々な地形がある + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:塚本八雲 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪戦闘続行:C 重傷までなら負傷による悪影響が発生しない≫ ≪奇襲:D 奇襲判定に+10補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪沈着冷静:B いかなる時も冷静さを失わず精神系補正に+20補正≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『汝、我が糧となれ(ラーニング) ランク:A 種別:対人宝具』 八雲の自身が受けた技を即座に習得する特技が宝具と化した物 戦闘開始時に相手のスキルを一つまで選んでコピーする事が出来る 本来は武技のみを対象としていたが宝具と化した事で様々なスキルに対応可能 『大神の加護(ウルフ・ブレッシング) ランク:A 種別:対人宝具』 世界最強とまで謳われたコマンドウルフの始祖に忠言を行った縁で得た加護 八雲とその仲間に起きた致命的な不幸を三度まで防ぐ事が出来る ただし二度目で八雲の片腕、三度目で八雲の命が失われる 【備考】 アンサ14世界出身の古代英霊 世界一の人気者になる事が願い マスター:アミティエ・フローリアン 立場:妹を探す剣士 幸運:C 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 突如失踪したソージを追いかけて聖杯戦争に参加した優しき姉 願いは妹の病を治す事 + ランサー陣営 サーヴァント:小崎摩津方 属性:中立・悪(中立・中庸) 基礎戦闘力:100面ダイス+10補正 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具×(D) 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪精神汚染:B その異常な精神性により精神系補正に+20 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪扇動(カリスマ):B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する ステータス偽装時にこのスキルはカリスマスキルとして表記される≫ ≪シリアルキラー:- 自身の異常性を隠す事に長けており看破系のスキルを持たない者は彼女を無害だと誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪男装の麗人:- 男女何方とも取れる美しさを持っており一部を除いた相手との交渉などに補正+10≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ 【宝具】 『そうさ、君は悪くない(ユーアー・ノットバッド) ランク:D 種別:対人宝具』 リインカーネーションからの離反を扇動した逸話を具現化した宝具 扇動判定に成功した際に相手の罪悪感を取り除き自身と同ランクの精神汚染を付与する 精神が汚染された者は自らのあらゆる行いを正当化し喜々として仲間殺しすら行うようになる ただしこの宝具を使用する為には対象が何らかの不満や疑心を抱えている事が必要である 【備考】 アンサ121世界出身の古代英霊 聖杯に興味は無いが楽しく殺しをやり続けたい マスター:ソージ・フローリアン 立場:死病を患う剣士で黒幕 幸運:E 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪病弱:負傷時の出目が軽傷が重傷、重傷が瀕死となる≫ 【備考】 死病を患い余命幾ばくもない薄幸の天才剣士 偶然聖杯を手に入れ藁にも縋る思いで聖杯戦争を引き起こした + アーチャー陣営 サーヴァント:カイル・ハイド 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪逮捕術:D 警察官としての心得として習得しており戦闘支援に補正+10 また何の力も無い一般人相手なら判定不要で取り押さえる事が出来る≫ ≪警察の勘:D 警察官としての心得として習得しており推理や悪意の看破に補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪ジョースターの血統(偽):- 黄金の精神を秘めた一族の血を引く者という事になっており他者に妙に買い被られる ただしコレは一切の事実無根でありとある組織に協力した対価として得た称号 ジョースターの血統と対極の存在なアーチャー的にも有難迷惑なスキルである≫ 【宝具】 『紅き閃光(クリムゾンライト) ランク:B+ 種別:対人宝具』 カイルが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス あらゆる物を赤く輝かせた状態で3倍の速度で動けるようにする事で様々な判定に+30補正 ただし同時使用は2体までが限界で自身やカイル以外に使用する場合は接触する必要がある 赤く輝くエフェクトは非常に目立ち発覚する恐れがあるが40%の確率で発光を抑える事が可能 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ74世界出身の現代英霊 願いなど無いのでとにかく痛い思いをせずに聖杯戦争をやり過ごしたい マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 それなりの名家の出身であり時計塔の法政科に所属する魔術師 次元災害後は過労死寸前レベルで忙しくニート生活を渇望している + ライダー陣営 サーヴァント:夜神総一郎 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:D 魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E- とりあえず乗るだけならどんな乗り物でも乗れるが操縦は出来ない≫ ≪サイコキネシス:D 然程強力ではないが念動力による戦闘等に補正+10≫ ≪クラヴ・マガ:D イスラエル発祥の近接格闘技を用いる事で戦闘補正+10≫ ≪理性蒸発:D おおよそ保身と言う考えが欠如しておりノリと勢いに任せて行動する破天荒 ほぼ機能していないが直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪星の開拓者:C ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない このスキルはシルヴィと行動を共にしている場合のみ機能し彼女を失った場合消滅する≫ ≪引かれ合う魂:- 発現こそしていないがスタンド使いの素養を持つライダーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪傀儡術:B(シルヴィ) 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の魔術で洗脳判定に補正+20 シルヴィの術は幼い少女を操る事に特化しておりソレ以外は対象と出来ない≫ ≪執事:-(シルヴィ) 主人となる人物の身の回りの世話や対外折衝を行う事が可能であり交渉などに補正+20 またシルヴィが存在している限りはライダーの暴走をストップさせることが出来る≫ 【宝具】 『君が居たからこそ(シルヴィ) ランク:B 種別:対人宝具』 80日の世界一周旅行を共に行った執事シルヴィを召喚する宝具 基礎戦闘力は100面ダイスで≪傀儡術:B≫≪執事:-≫スキルを所持している 彼女はあくまで総一郎の執事であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 『英国式試作型蒸気船(プロトタイプ・ワープゲート) ランク:A- 種別:対人宝具』 イギリスが開発した最新鋭蒸気船…という名のどこでもドア 何処だろうと瞬時に転移する事が出来るが試作型ゆえ一度決めた行先を変更できない また一度設置すると仕舞う事は出来ず破壊された場合二度と使用する事は出来ない 『愚かな刺客(フーリッシュ・アサーシェン) ランク:C- 種別:対人宝具』 総一郎を狙った刺客が信じられない程の醜態を晒した逸話を具現化した宝具 何者かが総一郎やその同行者に奇襲を行おうとした場合にこの宝具は発動する 奇襲者は瞬時に総一郎の目の前に転移、いかなる能力をも無効化され奇襲の機会を失う その後、精神干渉判定を行い成功すると奇襲者は自身やその主に付いてベラベラと語りだす この宝具は一度までしか使用できずこの宝具は奇襲対象に選択された時点で強制的に発動する 『全て呑み込みし大鯨(スワロゥ・オール・ザ・ホエール) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 蒸気船すら飲み込む山ほどの大きさの大鯨を召喚し任意の対象を飲み込ませる宝具 この大鯨は攻撃などは行わないが対城宝具以上でなければダメージを与える事は出来ない 飲み込まれた者は何らかの手段で脱出するかターン終了時に排出するまで内部に留まる この宝具は一度までしか使用する事が出来ず大鯨は役目が終えた後は送還される 【備考】 アンサ87世界出身の近代英霊 願いは特に無く観光とかがしたい マスター:マスク・オブ・アイス(本名不明) 立場:隠遁していた三流魔術師 幸運:E 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪隠遁者:自身を対象とした情報判定に補正-30≫ 【備考】 家族を失った過去を持つ魔術師 願いは家族を失う原因である惨劇の回避 + アサシン陣営 サーヴァント:マサムネ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+20面ダイス+5補正 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運EX 宝具A+ 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正≫ ≪奇襲:C 奇襲判定に+15補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ ≪単独行動:A++ マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+30≫ ≪弱者の見識:A 見た目に囚われず相手の実力を測る事が可能で看破判定に+30補正 看破判定に成功すると相手のステータスを完全に知る事が出来る 判定に失敗しても簡単な実力差ぐらいなら掴む事は可能≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E+ 自身のみを対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『幸運の衣(フォーチュン・ローブ) ランク:B+ 種別:対人宝具』 迷宮内を徘徊していた占い師の成れの果ての魂が宿ったローブ 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 『一角獣の剣(ユニコーン・ブレード) ランク:A++ 種別:対人宝具』 清らかな乙女のみに祝福を与えるユニコーンの角を剣に加工した物 所有者の求める道筋を指し示す事が可能で探索判定に+10補正する また所有者の戦闘判定に+30補正した上で戦闘力に100面ダイスを上乗せする 非常に強力な宝具だが男が使用しようとすると不可避の死の呪いが発動する この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 【備考】 アンサ158世界出身の古代英霊 願いは再び心躍る冒険をする事 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちのチンピラ 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪BUZTYUTU:何らかの特異な武術を習得している≫ 【備考】 YAMA育ちのチンピラ 強者との心躍る戦いが願い + キャスター陣営 サーヴァント:神崎ひたぎ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運C 宝具 【スキル】 ≪道具作成:A+ 消費したカードやブランクデッキの作成が可能≫ ≪陣地作成:C それなりに設備の整った研究室を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪暗躍者:A かつてライダーバトルを主催した経験から敵意の察知や悪意の看破などに+30補正≫ ≪傀儡術:A 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の異能で洗脳判定に補正+30 キャスターの場合は自身の宝具を装備させた者のみを対象として発動する事が出来る≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ 【宝具】 『十三人目の不死鳥(カメンライダーオーディン) ランク:B~A+++ 種別:対人~対城宝具』 神崎ひたぎがライダーバトルにおいて最強の駒として用いた仮面ライダーオーディンのデッキ 肉体を取り戻したひたぎ自身や他の者でも変身する事が可能、また強制的に変身させる事も出来る 使用者には基礎戦闘力として100面ダイス+20補正が与えられるほか各種アドベントカードが与えられる ≪ソードベント:B 種別:対人宝具 強力な剣を召喚し使用者の戦闘判定に+20補正を与える このカードは使用しても消滅しない≫ ≪ガードベント:B+ 種別:対人宝具 強力な盾を召喚し負傷時に身代わりとなる出目が発生する このカードは使用しても身代わり効果が発動しない限りは消滅しない≫ ≪アドベント:B- 種別:召喚宝具 下記の『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス)』を召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪スチールベント:A 種別:対人宝具 他者の持つ装備を自身の手元に召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪ファイナルベント:A+++ 種別:対城宝具 ゴルトフェニックスと一体化し自身に+40補正を与えた上で全体攻撃を行う 非常に強力な一撃であり並の宝具では対抗する事は出来ず避ける事しか出来ない この宝具はゴルトフェニックスが近くに居なければ使用できず使用後は消滅する≫ 本来はこの5つのカード以外にも所持しているのだが神崎ひたぎが戦いを止め未来へ進んだ事で幾らか弱体化している 『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス) ランク:B- 種別;召喚宝具』 仮面ライダーオーディンの契約モンスターで神崎ひたぎの手駒の一体 基礎戦闘力として50面ダイスを持つほか≪単独行動:B≫スキルを所持する 本来は常に傍に居るのだが宝具と化した影響でアドベントのみで召喚可能 ゴルトフェニックスが死亡すると仮面ライダーオーディンはその力を失う 契約したデッキが消滅したりひたぎが死亡するとは野良化し人を襲い続ける 【備考】 アンサ190世界出身の現代英霊 願いは特に無いが黒歴史を刺激される聖杯戦争を止めたい マスター:蒼井渚砂 立場:巻き込まれ一般人 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界征服を夢見る中二病 + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪自己改造:A 他者の肉体や聖遺物、宝具などを取り込む事で自身を強化する事が出来る ただし判定に失敗した場合、彼女の自我は消滅し暴走してしまう また判定に成功しても対象の影響を受け人格は汚染される 自身の改造はもちろん治療などを行う際にも+30補正≫ ≪被虐の誉れ(自然治癒):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は自然治癒スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない 【備考】 多元世界出身の現代英霊 願いは特に無くマスターの恋愛を応援したい マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台であるヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 第三次多元世界聖杯戦争~恋と少女と英雄と~ + ルール 再召喚は1回限りで状況的にアリと判断した場合のみ認める + 舞台設定 宇宙文明と交流している 聖杯戦争研究所がある 人口の少ない絶海の孤島 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:桜田ジュン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷C 魔力E 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪剣術:A 卓越したソードスキルの冴えにより戦闘補正+30≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪直感:B+ 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正、ホモ疑惑がある相手なら更に+10補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪ムードメーカー:- 持ち前の明るさにより同行者の精神系判定に+20補正≫ 【宝具】 『還魂の聖晶石(リザレクション・クリスタル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて死に瀕したジュンを救った希少なレアアイテム 【10秒以内】であれば何者であろうと死の因果を覆す事が可能 この宝具はジュン以外に譲渡する事が可能でジュン消滅後も残存する 『未来を越えて(アイ・ディサイド) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて一騎打ちで強力な敵を打ち破った逸話を具現化した宝具 対象を1名指定して固有結界を展開し一騎打ちを強制する事が可能 対象の基礎戦闘力がジュンより上の場合は自身の基礎戦闘力をその戦闘中のみ対象と同値まで上昇 【備考】 アンサ131世界出身の未来英霊 願いは助けられなかった小日向未来への懺悔 マスター:冨岡義勇 立場:善良な一流魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ 【備考】 高校2年生でありながら優れた魔術の腕を誇る天才 その願いは友達を作る事 + ランサー陣営 サーヴァント:ラオモト・ナカ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C- 【スキル】 ≪対魔力:D 高位のニンジャであるため魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪ヘンソウ・ジツ:B 最も得意とするジツで一目見た相手に姿を変える事が可能 変装時の隠蔽判定に+20補正≫ ≪サディスト:A 相手の苦痛に歪む顔に悦びを見出す性質、一部の相手との交渉に+30補正≫ ≪裏社会の住人:B かつてラオモト・カンの妻だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪食人衝動:- 乙女を目にした場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪ニンジャ:- 人の身を超えた存在であり負傷による-補正を無効化し毒物などへの耐性に+20補正≫ 【宝具】 『我血肉為(ワガチニクトナレ) ランク:C- 種別:対人宝具』 人を大量に喰らってきた逸話が変質した事で生まれた宝具 他者を喰らいその魂を取り込む事で自身を強化する事が出来る ただしサーヴァント等の強い魂を持つ者を喰らうと人格に影響が発生 自我判定に失敗した場合は捕食した相手を自分だと思い込むようになる なお、この宝具は本来彼女が持つ力ではないため制御できず常時発動している 【備考】 アンサ140世界出身の未来英霊 願いは再び乙女を喰らい続ける為に受肉する事 マスター:ライトニング(エクレール・ファロン) 立場:元軍人 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪元軍人:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 聖杯戦争に勝利する事による栄誉を求める元軍人 闘争を求めて自ら聖杯戦争を起こす戦争狂な黒幕 + アーチャー陣営 サーヴァント:ベンゾォ・カリーノ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏社会の住人:D かつてはギャングの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪詐欺:B 本音を隠して相手に取り入る事を得意としており交渉や演技判定に+20補正≫ ≪命乞い戦法:- 命乞いをして戦意が無い振りをする事で相手に精神判定を行わせる 判定に失敗した者は油断しアーチャーは相対時に奇襲が可能になる≫ 【宝具】 『漆黒の向こう側(ブラックヒアー) ランク:C 種別:対人宝具』 ベンゾォが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス 目視できる範囲で離れた場所から対象を空中十数メートルまで持ち上げる事が可能 そこから自由落下させて墜落死させる…のが基本戦術だが戦う術を持たない一般人にしか通用しない 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ233世界出身の現代英霊 願いは受肉してセカンドライフを堪能する事 マスター:吉田優子(シャドウミストレス) 立場:人と鬼の混血 【スキル】 ≪鬼人:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪食人衝動:人と遭遇した場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪創造魔法:日に一度まで自身の想像した物を具現化できる、ただし自身を超える存在は不可能≫ 【備考】 人間になる事を夢見る人と鬼のハーフ、33歳 ただし本能に従い人を狩り喰らう事を好むなどその在り方は鬼そのもの + ライダー陣営 サーヴァント:サウロン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A++ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪防衛戦の名手:- 拠点を襲撃された場合に相手より先に奇襲判定を行う事が可能≫ ≪反骨の相:B 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪仕切り直し:D- 自身とマスターのみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る ただしこのスキル発動時に宝具の親衛隊を殿にする必要がある≫ 【宝具】 『我が忠勇たる艦隊(サウロン・フリート) ランク:B~A+++ 種別:対軍宝具』 サウロンに忠誠の限りを尽くした将兵や艦隊を召喚する宝具 以下の3つの用法に分けて使用する事が可能 ≪親衛隊召喚:B 種別:対軍宝具 100面ダイス相当の白兵戦専門の親衛隊を召喚する 親衛隊は戦闘敗北時に殿としてその場に残り消滅する≫ ≪艦隊召喚:A+++ 種別:対軍宝具 100面ダイス×11相当の宇宙艦隊を召喚する ただし発動すれば否応なしに露見し大事件となる 何の策も無く発動すれば破滅を招く事だろう≫ ≪砲撃支援:A 種別:対城宝具 艦隊から1隻のみを一瞬召喚し砲撃にて攻撃する 宝具の扱いとしては全体攻撃扱いの奇襲攻撃となる これでも露見判定は発生し、開けた場所でなければ被害は甚大となる≫ 『逆境こそが我が常(アンダフィードゥ) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 逆境においてこそ華々しい勝利を手にしてきた逸話が具現化した宝具 親衛隊もしくは艦隊を召喚してなお不利な場合に令呪1画を消費して発動できる 戦闘判定をスキップしてサウロンはその戦闘に勝利する 【備考】 アンサ229世界出身のの未来英霊 動乱に揺れる多元世界を救う事が願い マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 キバヤシを抹殺するという依頼の為に参戦した + アサシン陣営 サーヴァント:ユウキ・テルミ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×5 筋力C 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪追跡技術:D 一度遭遇した相手を探す場合に+10補正 また一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪情報撹乱:A 自身や同行者を対象とした情報収集判定に-30補正≫ ≪徹底主義:- 何事も几帳面で特に敵と認識した相手には一切容赦しない もしも取り逃した場合はその対象の抹殺を最優先に行動する≫ ≪磁力操作:- 磁力により金属を操作する事が可能な超能力 ただしサーヴァントの持ちこんだ装備や宝具は対象と出来ない≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ 【宝具】 『磁力の舞(ダンス・オブ・マグネットフォース) ランク:A 種別:対軍宝具』 磁力を操るテルミの最も得意とする戦法が宝具化した物 短刀や金属片、はては砂鉄すら操り周囲全体に全体攻撃を仕掛ける ただし一定以上離れるか接近され過ぎると使用不能となる弱点を持つ 【備考】 アンサ228世界出身の未来英霊 願いは好き放題に暴れてから受肉する事 マスター:島村卯月 立場:学生 【スキル】 ≪魔術知識:魔術や聖杯戦争などの知識判定に+10補正≫ ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 祖母の代で魔術師としての家系が途絶えた家の生まれの高校2年生 願いは祖母の腰を良くしてあげる事 + キャスター陣営 サーヴァント:派亜速出できる夫 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E- 宝具 【スキル】 ≪道具作成:- 本業は首領であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- 部屋の中を悪の首領っぽい雰囲気に改装する事が出来る≫ ≪横領:D 金銭や物品を横領する際の偽装判定に+10補正≫ ≪偽装術(演技):A-(D) 自身を単なる小悪党と見せかける演技に長けており偽装判定に+30補正 ただしヒーロー等の正義感の強い者に対しては補正が発生しない 偽装時はこのスキルはDランクの演技スキルとして表示される≫ ≪裏社会の住人:A(D) かつて悪の首領だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正 偽装時はこのスキルはDランクとして表示される≫ ≪悪因苦果:- 悪行を働くと何れその報いを受ける運命を持つ 移動時にキャスターが害を及ぼした相手及び関係者との遭遇判定が発生する 偽装時はこのスキルは表示されない≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする 偽装時はこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『我を蔑みたまえ(ロックダウン・オン・ミー) ランク:E 種別:対人宝具』 妬み恨み蔑みetc…といった負の感情を増幅させる事で発動する洗脳術 対象を自身と同じ場所まで堕とす事で思考を共振させできる夫の支配下に置く できる夫に負の感情を覚える度に洗脳カウンターが発生(1~3個)し10個溜まると洗脳発動 ただし初回の嫌悪判定に失敗すると以降効果を発揮せず、この宝具の存在を知られれば発動すらできない 以上の通り発動条件が非常に厳しく聖杯戦争には不向きだが洗脳強度は高くできる夫が死ななければ解除されない 【備考】 アンサ55世界出身の現代英霊 願いは受肉と自分の組織を作り再び頂点に君臨する事 マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:学生 【スキル】 ≪剣道部主将:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 巻き込まれ逸般人枠な高校2年生の剣道部主将 願いはとりあえず彼氏が欲しい(スイーツ並感) + バーサーカー陣営 サーヴァント:ウインディオ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力C 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具 【スキル】 ≪狂化:E- そもそも理性や痛覚が存在しないため効果を発揮していない 人間を油断させて殺すという存在理由に従い行動する≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪オートマタ:- 人形であるため毒や精神干渉を受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ ≪魔族の尖兵:- 魔族の手で作られた存在ゆえに魔族の類(特に主と認識した者)に服従する≫ ≪防御障壁:D 正面に障壁を張りDランク以下の通常攻撃及びEランク以下の宝具攻撃を無効化する≫ ≪再起動:- 死亡時に発動、重傷状態で持ち堪え活動を続ける事が可能(死んだ振りは通用しないので割愛) 元から損傷している場合は発動する事が出来ない≫ 【宝具】 『自爆人形(ウインディオ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 ウインディオがウインディオたる由縁である自爆魔法が宝具へと昇華した物 周囲全体に+50補正を加えた全体攻撃を行った後で自身も死亡する(再起動は可能) 非常に強力な代物だが若干の予備動作があり危険性に気付ければ令呪や仕切り直しによる撤退は可能 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 願いは自身の主を見つけより多くの人間を殺す事 マスター:キバヤシ 立場:三流予言者 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 三流予言者だが魔術師としては一流 願いは世界を自分の予言通りの終末へ導く事 第四次多元世界聖杯戦争~悲劇の果てにある物は何か~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <主な変更点> 黒幕マスターを最初から黒幕として作成し補正を加える サーヴァントに関してもある程度の実力と相性を保証(あくまである程度) 戦闘時の即死をサーヴァントに限り令呪1画で重傷へ軽減可能に ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 町役場に超常現象問題担当が新設され各世帯に警戒令が出されている 数日後の球技大会が町民の関心事 巨大なクレーターがある 荒野 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アリス 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪陣地作成:D 自らの巣穴とも言えるダンジョンを瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪精神改造:D 対象の記憶や人格を改変したり、精神治療を行う事が出来る セイバーの場合はダンジョン・サーヴァントに対してのみ使用可能≫ ≪魔獣生成:- 陣地設置時に本人の意志に関わらず発動 多数の少女型の低級魔物が陣地内から出現し魂食いを開始する なお、魔物の戦闘力はある程度力のある者なら容易に抵抗出来る程度≫ ≪魔獣合成:- 力ある者の死体と魔物を組み合わせる事で強力な魔物を作りだす事が出来る 素体となった者のスキルは失われ、魔物同様に自動で魂食いを開始する また、ダンジョン・サーヴァントとは異なり自動で負傷が治癒せず復活もしない≫ ≪ダンジョンマスター:- 陣地内で力ある者が死亡した場合に発動 その陣地のランクに応じた戦闘補正を自身に加える また、自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ 【宝具】 『憐れなる迷宮の虜(ダンジョン・サーヴァント) ランク:D 種別:対人宝具』 ダンジョンマスターたるアリスの忠実な僕を作りだす力が具現化した宝具 この宝具は力ある者(生死問わず)を自身の作成した陣地に埋め込む事で発動可能 対象は記憶を維持したまま人を喰らう魔物へと変貌し、陣地のランクに応じた戦闘補正を得る 更に主人であるアリスに反逆する事は出来ず、死亡した場合も翌日に陣地内で復活する(負傷も翌日治癒) なお、復活前に陣地を破壊されるかアリスが消滅した場合は二度と復活する事は無い(アリス死亡時消滅) セイバーとして召喚された場合はランクがDまで低下しているため従者は最大で2名までとなる(対象は人間のみ) 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 初めて人を殺めた褒美としてアリスに下賜され、それ以降の戦いで愛用した 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が可能 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果はアリスが奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ世界259出身の未来英霊 願いそのものは無く、聖杯戦争による退屈しのぎが目的 マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪穴熊嫌い:穴熊戦法で失敗した経験から活動的に行動し、動向判定の遭遇率が上昇する≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 なお、鬼滅島聖杯戦争の失態が元で信用を失いつつある 捕縛対象の斬子が聖杯戦争に参加すると聞き自身も参加した 目的は斬子の撃破もしくは捕縛であり聖杯そのものには興味が無い + ランサー陣営 サーヴァント:クリストファー・ヴァルゼライド 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A- 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正 ただし、ランサー自身が相手を悪だと認識する必要がある≫ ≪カリスマ:B 一国を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪慈悲の剣:- 戦闘勝利時、任意で相手を傷付けずに戦闘を終了させる事が出来る また、その際に説得判定を行う事が可能≫ 【宝具】 『集え、我が同志よ(ギャザー・コムレドゥ) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて暴君アラジンに対して一丸となってクーデターを成功させた逸話が具現化した宝具 何としても倒すべき敵だとクリストファーが認識した敵と相対した場合に使用可能 自身と同じくその敵を倒さなければならないと考えている者をクリストファーの元へと誘う この宝具によって呼び出され加勢した者には一時的にスキル≪鋼の心≫が付与される 更に、加勢する者が現れた場合は自身のスキル≪カリスマ≫の効果を2倍にする 『王は志半ばで死なず(リターン・オブ・ザ・キング) ランク:B 種別:対人宝具』 幾度も戦場に赴き負傷を受けながらも無事に帰還した逸話が具現化した宝具 自身及び志を同じくする仲間の戦場からの無条件撤退を可能にさせる この宝具は戦闘に敗北し、負傷を負った場合のみ効果を発揮する また、クリストファーが敗北を認めた場合は発動しない 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いそのものは無く未熟なマスターを導く事が目的 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪見習い忍者:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 戦国時代もしくはそれに準じる世界へ行き、本物のくノ一として激動の一時を過ごすのが願い + アーチャー陣営 サーヴァント:ダークアイ・Q 属性:中立・善 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪祈祷術:A 現代において稀有な高位の祈祷術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは通常の魔術とは系統が異なる為、対魔力では防ぐ事は出来ない このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪道具作成:B 祈祷に用いる邪気を祓う魔除けの礼装などを作成する事が出来る このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪名も無き者:- 彼女に真名は存在せず識別の為の仮の名前しか持たない その為、呪詛の類に対しての対抗判定に+20補正≫ ≪熱き血潮:- 任意の判定において自身に+20補正を加える事が出来る ただし、この効果は聖杯戦争中に一度まで使用できない≫ ≪逆境:D 自身が不利な戦闘判定において+10補正 このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪平成の怪物:- 戦闘判定に+20補正を加え、負傷を除く自身への-補正を無効化する 更に戦闘判定において自身と敵対する相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪強者殺し:A 基礎戦闘力が100面ダイス以上の相手との戦闘で発動 自身に+30補正を加えた上でその相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『律破徳為(リツヲヤブリテトクヲナス) ランク:A 種別:対人宝具』 かつて友や仲間の為に祈祷師としての戒めを破った逸話が具現化した宝具 マスターと十分に絆を培った場合のみ発動が可能となり、一度使用すれば解除できない ≪祈祷術:A≫と≪道具作成:B≫を喪失する代わりに基礎戦闘力を100面ダイスに変更する また、自身に対する負の効果を全て無効化し、戦闘判定において自身に+10補正を加える この宝具は看破系のスキルなどで発見するかQと友好的にならない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ世界273出身の現代英霊 願いは無いがニートのマスターについて頭を悩ましている マスター:柔足出やる夫 立場:ニート 幸運:A 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加したニート 願いは5000兆円を手に入れて豪遊する事 + ライダー陣営 サーヴァント:サウンドウェーブ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A 敏捷C 魔力E 幸運B 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E サイズの合う車両や宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪諜報:E- 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+5の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う また、ライダーの場合は看破スキルを持たない相手からも看破判定を受ける≫ ≪ロボット生命体:- 毒などを受け付けず、瀕死状態でも行動可能≫ ≪変形(ラジカセ):- ラジカセのような姿に変形する事で隠密活動が可能 その際体積がかなり縮小され人間でも持ち運びが可能になる なお、本人は人型で居る事を好むためあまり使用したがらない≫ ≪情報参謀:- 情報収集の為の作戦を立案する事が可能 なお、本人に全て任せるとガバガバな作戦を実行してしまう≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に+20補正≫ 【宝具】 『鋼鉄の守護者(ガーディアン・オブ・スチール) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて卑劣な襲撃者の凶弾から無辜の民を守り抜き勝利した逸話が具現化した宝具 自分以外が奇襲対象となり、察知判定に失敗した場合に身代わりになる事が出来る なお、その際の負傷判定は最悪でも瀕死状態で止まり致命傷を受ける事は無い 更にその際の戦闘では負傷による-補正を無効化し、あらゆる負の効果を打ち消す それとは別に同行者を戦闘が開始する前に無条件で撤退させる事も可能である 【備考】 アンサ148世界出身の現代英霊 願いは受肉して再びこの世界を旅して回る事 マスター:獏良了 立場:プロデュエリスト 幸運:EX 【スキル】 ≪一流デュエリスト:カードバトルや闘支援に関する判定に+30補正≫ 【備考】 リアルファイトも一流なプロデュエリスト 自分だけが扱えるサーヴァントをモチーフとした究極のカード群を手に入れるのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:フー・ファイターズ 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪被虐の誉れ:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪当身術:- 奇襲成功時、対象を負傷させずに気絶させる事が可能 ただし、このスキルは自身より格上の相手には効果を発揮しない≫ ≪神性:D 『シン』のコピーであるアサシンも微弱ではあるが神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪マゾヒスト:A ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±30補正≫ ≪幻光体:- 一種の生命エネルギーそのもので構成された存在である証 近付く者は幻覚症状が発生しアサシンを普通の人間と判断してしまう なお、この効果はアサシンの意志で解除する事も可能でその際は真の姿を晒す≫ 【宝具】 『罪の残滓(エンドレス・シン) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて千年に渡り人々を苦しめた罪の象徴『シン』の末裔である象徴 自らに致命傷を与えたサーヴァントを取り込みフーの意志を無視して復活する ただし対象は霊体であるサーヴァントに限られ人間に殺された場合は発動しない なお、コピーに過ぎないフーは『シン』を完全に再現できておらず一度しか使用できない 更に取り込んだサーヴァントと精神は融合し元のフーの人格は消滅し、スキルも変化する 【備考】 アンサ117世界出身の未来英霊 願いは受肉して真っ当な社会生活を行えるようになる事 マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪元法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪引かれ合う魂:- 一時的にでもスタンド使いとなった斬子はスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏切り者(魔術協会):魔術協会から捕縛対象に指定されており、魔術関係者の印象に-30補正≫ + ネタバレ <真アサシン陣営> 残り令呪0画 サーヴァント:『シン』 属性:秩序・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具× 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪自己再生:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪神性:B 『シン』と化したアサシンは高ランクの神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ + キャスター陣営 サーヴァント:因幡てゐ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷D 魔力B 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪道具作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪神性:C その偉業から死後、神として祀られた事から神性を保有している なお、本来はAランク相当だが本人が大いに嫌がっている為Cランクに低下している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪無辜の怪物:A 義侠の暗殺者であるという創作が広まったことで言動や能力に変化が起きている キャスターの場合は何をしても義侠の暗殺者らしい言動として拡大解釈されてしまう ただし、このスキルは彼女を知らない相手には効果を発揮しない≫ ≪天然道士:- 道士としての素質を持ちながら正規の修行を受ける機会が無かった者 ただし、普通の人間に比べれば高い身体能力を持ち、戦闘判定に+30補正≫ ≪奇襲:B- 奇襲判定に+20補正、また相対時でも奇襲が可能 ただし、キャスターはスキル≪無辜の怪物:A≫により善性の相手を襲撃できない≫ 【宝具】 『例子刑場的露水和失踪(タトエケイジョウノツユトキエドモ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつて人違いで妲己を暗殺してしまった逸話が変質し宝具と化した物 もし、生かしておけば多くの人々を害する相手への奇襲判定に+30補正 更にその際の負傷判定は即死率は2倍となり、あらゆるスキルや宝具・令呪を無効化する なお、この宝具は人々の願いが具現化した物である為てゐ本人の認識は作用しない 【備考】 アンサ96世界出身の古代英霊 過去の自分のやらかしを無かった事にして人生をやり直すのが願い マスター:桜井小蒔 立場:高校生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加した一般人 近々、この真神町で球技大会で優勝する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七尾悠香 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:5面ダイス+60補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪精神汚染:D その異常な精神性により精神系判定に+10補正≫ ≪体術:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 狂化のランクがEランク以下になれば使用可能となる≫ ≪気配遮断:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ ≪裏社会の住人:- 本来Cランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ 【宝具】 『力こそ正義(パワー・ジャスティス) ランク:D 種別:対人宝具』 彼女が至った力こそ正義という思想が具現化した宝具 令呪を消費するごとに狂化でセーブされた戦闘力が解放される(1画につき+20補正) 解放された戦闘力は永続的に維持されるが、令呪が1画消費される度に狂化ランクは低下する 『その力は何が為に(ウェイステッド・パワー) ランク:B 種別:対人宝具』 生前、強くなる為に様々な人間を殺して回った逸話が具現化した宝具 自身が殺害した相手から任意のスキルを1つ習得する事が可能になる ただし、この宝具で習得できるスキルは精神や体質に纏わる物は対象に出来ない そして狂化のランクがEランク以下でなければ技術系のスキルは使用できない 『災厄の風(ディザスター・ウィンド) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて悠香が怪人として覚醒した逸話を再現する宝具 自身を対象に令呪を使用されていた場合、1画に付き1画分の耐性を手に入れる(令呪撤退はOK) 更に令呪を全て消費するか魔力のパスが切断された場合、狂化スキルは消滅し悠香は本来の人格を取り戻す この際にマスターが彼女と十分に絆を結べていない場合は確実に凶行に及ぶ事だろう なお、この宝具は看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ180世界出身の現代英霊 願いは強くなる事と師匠との再会 マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(東雲皐月):英良を雇った没落した家の魔術師 基本的に一般人だが知識判定のみ+30補正を持つ 幸運:D≫ 【備考】 家の再興を目指す東雲皐月に雇われた魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + トレイター陣営 サーヴァント:パー速・デ・できる夫 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具E 【スキル】 ≪令呪耐性:A 令呪を無効化する事が出来るクラススキル Aランクの場合は3画まで無効化する事が可能 なお、このスキルは看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない≫ ≪単独行動:EX マスターを失った状態でも聖杯戦争が続く限り現界可能≫ ≪怪力:A 怪物をも容易く引き千切る腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪交渉術:D+ 取引や交渉等の判定において+10補正、プライドが強い相手なら更に+10補正≫ ≪啓示:B- 他者に対して天使と悪魔による2つの神託を与える事が可能なスキル なお、自分自身はその神託を知る事も受ける事も出来ない≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ 【宝具】 『神敵、討つべし!(ホーリー・ビトレィロ) ランク:E 種別:対人宝具』 一切の躊躇なく裏切りを行い成功させた逸話が具現化した宝具 味方に対して任意のタイミングで奇襲判定を行う事が出来る ただし、この宝具の存在やできる夫の逸話を知る者には効果を発揮しない 【備考】 アンサ26世界出身の古代英霊 願いは受肉及び自分に相応しい立場と生活を手に入れる事 マスター:モズグズ 立場:アミーゴ四神教団幹部 幸運:D 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪諜報要員:モズグズに従う情報集に長けた部下達 情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多元世界において中堅規模の勢力を誇るアミーゴ教団の幹部で過激派に属する アミーゴ四神教の名声を高める事が願い 第五次多元世界聖杯戦争~信頼と裏切りの狂想曲~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> 以下のように下準備が必要なスキルに自動判定効果を追加 独自のスキルや宝具などについても必要であれば同じように調整 また、アサシン等の気配遮断持ちなどは拠点を発見されづらくなります ≪単独行動: マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪気配遮断: 隠密行動に+補正、暗殺行動時は+補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪道具作成: ○○○の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター一覧 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(未定):自らに依頼をした雇い主が同行している≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしている何者かに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + 舞台設定 古くから英国及びその構成国と交流があり、住民の生活にブリティッシュサイドの影響が色濃く現れている 曰くつきの時計台が街のシンボルとして鎮座している 奇妙な風土病が蔓延している + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:ルビー・ローズ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や自分より格下の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪怪力:A 人間を玩具のように壊す腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪ダンジョンサーヴァント:- 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる 本来なら死亡時にダンジョンで復活するが今回は主が居ないので発動しない また、このスキルの所有者にはAランク相当の精神汚染スキルが付与される≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪扇動:B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する≫ 【宝具】 『緋色の薔薇(ルビー・ローズ) ランク:B 種別:対人宝具』 僅かに残った冒険者ルビー・ローズとしての人格が変質した宝具 自身のステータスを冒険者として召喚された際の物に偽装する事が可能になる なおルビー自身その頃の記憶があやふやになっているため内容は不完全な代物 ただし偽装されたステータスは何処から見ても真っ当なサーヴァントにしか見えない 『迷宮の種子(ダンジョン・コア) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロより下賜された人間をダンジョンマスターに変える力を持つ種子 人間の身体に埋め込む事で死すら覆す凄まじい生命力を発揮させダンジョンマスターに変貌させる 埋め込まれた者を中心にダンジョンが発生し、対象に基礎戦闘力100面ダイスや様々なスキルを与える ただし、この効果の対象となった者はダンジョンマスターとしての制約に囚われ抜け出す事が出来なくなる なお、この宝具は警戒している相手に埋め込む事は出来ず行動不能にするか奇襲を成功させなければならない 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 ルビーはこの宝具の本来の所有者ではないためこの宝具を使用する事が出来ない ただし自身が『迷宮の種子』を埋め込んだ相手に譲渡する事で所有者にする事は可能 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が出来る 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果は所有者が奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ259世界出身の神話英霊 願いらしい願いは無く面白い物を見る事が聖杯戦争に参加した目的 マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 夏休みにヘルシング市に旅行に来たことで聖杯戦争に再び巻き込まれた + ランサー陣営 サーヴァント:武藤カズキ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+47補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪槍術:D 槍の扱いに慣れており戦闘補正+10≫ ≪道具作成:C 薬剤や迷宮探索に用いる道具類の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪仕切り直し:D+ 自身ともう1名を対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪冒険者の勘:- 何らかの違和感を感じ取る事が可能な冒険者としての勘 自身に+20補正を加えて判定を行い、成功すると違和感を感知する事が出来る≫ 【宝具】 『零れ落ちた後で(アフター・スピリング) ランク:C- 種別:対人宝具』 救うべき命が何度もその手から零れ落ちた逸話が具現化した宝具 救助に値する者が死亡した際に効果を発動し駆け付ける判定を行う事が出来る 判定に成功した場合は死亡した直後に間に合うが失敗した場合は全て終わった後で駆け付ける 駆け付けるかどうかの選択は任意だがカズキは必ず窮地に駆け付けようとする 『報われると信じて(ビリーブ・イット・ビー・リワーデッド) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつてカズキに助けられた者達が駆け付けた逸話が具現化した宝具 カズキが窮地に陥った際に彼に助けられた経験のある者を彼の元へ誘う ただし駆け付けるかどうかの選択は任意であり相手の善意に頼った不安定な宝具である 【備考】 アンサ106世界出身の中世英霊 増え続けるダンジョンの被害を無くす事が願い マスター:シアン・S・レア 立場:奇術師であり魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪ダブルマジシャン:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正 また、マジックなどのトリックや洞察力に関しても+30補正≫ ≪念動力:D サイコキネシスを操る事で戦闘支援やその他諸々の判定に+10補正≫ 【備考】 表では奇術師、裏では魔術師として名を馳せる有名人 究極のマジックたる人体蘇生を成功させる事が願い(生き返らせたい人が居る) + アーチャー陣営 サーヴァント:ヴォルフラム 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪破壊工作:B 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『汝、我が魂の器となれ(ニム・デン・カーパー・ウェグ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつてヴォルフラムが王弟アルトリウスに乗り移る為に用いた秘術 任意の対象を視認した状態で発動する事で+20補正を加えて精神対抗判定が可能 判定に成功した場合は対象に乗り移って自分の身体のように動かす事が可能になる ただし、判定に失敗した場合はサーヴァントの身体を失った状態で放り出される事になり消滅する なお判定に成功した場合でも霊核を失ったヴォルフラムの身体は霧散し消滅してしまう また、乗り移った後のステータスは対象の身体をベースとした物となる 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いは受肉して今度こそ上手く立ち回ってみせる事 マスター:立花媽 立場:女系の三流魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ 【備考】 8人の男児を抱える主婦で女系を繋ぐ家系の魔術師 立花家の秘術を繋ぐ為に女の子を産む事が願い + ライダー陣営 サーヴァント:鈴原るる 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+40補正 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪気配感知:B 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+20補正≫ ≪飛行魔法:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20 ライダーの場合は他者にも飛行能力を付与する事が可能≫ ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪変装術:A 様々な姿に変身する事で自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正し看破系のスキルに対して+30の対抗補正を発揮する≫ ≪特級築城知識:- 敵陣地の内容を看破する事が可能になりその際の判定に+40補正 また、看破に成功した際は陣地効果を無効化し敵陣地での奇襲判定に+20補正≫ 【宝具】 『大将首討ち取ったり!(ディフィート・ザ・ジェネラル) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて学生時代に乱戦で敵将の首を討ち取った逸話が具現化した宝具 敵味方共にサーヴァント級のキャラが二騎以上参戦した戦闘に勝利した場合に発動 敵の中で最も重要度が高いと判断したキャラを判定無しで即死させる事が出来る この宝具による即死は令呪を使用したとしても覆す事は出来ない 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 受肉してきっと何処かで生きているフロンと再会する事が願い マスター:ジャック・ネイピア(ジョーカー) 立場:監督役 幸運:B 【スキル】 ≪代行者:戦闘支援やその他諸々の判定に+30補正 悪魔や吸血鬼などの異端な存在との戦闘では更に+10補正≫ ≪監督役:聖杯戦争に関する知識のある者から信用され易くなる ただし、サーヴァントを連れている場合は逆効果となる≫ ≪偽黒幕:偽物の聖杯を所持している(サーヴァントには容易に看破される) 聖杯戦争開始時に他陣営の情報判定を行う事が可能(ただし核心は掴めない)≫ 【備考】 代行者クラスの力を持った監督役 偽物の聖杯を手渡され唆された事で黒幕として振る舞うようになった 強大な悪神をこの世界に降誕させて更なる混沌をもたらす事が願い + アサシン陣営 サーヴァント:ヤン・バレンタイン 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力D 耐久E 敏捷C 魔力E 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪裏社会の住人:A かつてKGBだった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正≫ ≪破壊工作:A 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪拷問技術:A 相手を痛めつけて情報を引き出す技術に長けており拷問判定に+30補正≫ ≪共産主義者:- 祖国ソビエト連邦に対して忠誠を誓っている証 アサシンは敵であり仇でもあるアメリカ人及び宗教関係者とは相容れない≫ 【宝具】 『間抜けは見つかったようだな(ブロージ・グルーペスト・ナッシャラス) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて潜入任務中に同業者が容易く捕まった逸話が具現化した宝具 自身と同じタイミングで情報収集や潜入を行っている者が居る場合に発動 対象が判定に失敗した場合、他陣営に発見されるデメリットを追加する なお、その際に発見されるのは対象のみで同行者とは別行動となる 【備考】 アンサ258世界出身の近代英霊 兄が殺される前の時代へ戻り過去をやり直す事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(ベンウッド):英良を雇ったヘルシング市の汚職市長 幸運:C 青雲の志を抱いてた頃からやり直す事が願い 戦う力は持たないがヘルシング市内に関する知識判定に+30補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしているヘルシング市長のベンウッドに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + キャスター陣営 サーヴァント:リザ・エステレラ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A+ 幸運E 宝具A- 【スキル】 ≪道具作成:A- マジックアイテムの作成が可能 ただし大抵の場合は呪われた代物と化す 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:A- 罠を設置した城を作り上げる事が可能 ただし発動には城の元となる大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪魔術:A 現代の物より優れた高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ 【宝具】 『破滅の鏡(カースド・ミラー) ランク:A- 種別:対人宝具』 リザ・エステレラが作り上げた未来を予知する鏡 鏡そのものに意思があり創造者であるリザに忠誠を誓っている 使用者のすぐ先の未来を見せる事が出来るが代償として精気を吸われ腐っていく なお、この代償は生物以外にも発生し逃れる事も治す事も通常の手段では不可能 腐敗の度合いによって戦闘力やスキルが減少し場合によっては負傷が進行し固定される この宝具はリザ以外が使用する事も可能でリザ消滅後も壊されない限り残存し続ける 【備考】 アンサ141世界出身の古代英霊 願いは過去をやり直しかつての栄光を取り戻す事 マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 ヘルシング市に蔓延する奇病とよく似た病に蝕まれている母親を治す事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七竜刃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+25補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪狂化:E- 精神的に摩耗しかけており狂化の影響をほぼ受けていない ただし、痛覚はやや鈍くなっており戦闘への意欲も高まっている≫ ≪剣術:A 卓越した剣術の冴えにより戦闘補正+30≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ ≪追跡技術:B 一度遭遇した相手を探す場合に+20補正 また一人に付き一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E+ 自身もしくは誰か1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退させる事が出来る≫ 【宝具】 『超級武神覇斬ver.5(チョウキュウブシンハザンバージョンファイブ) ランク:A 種別:対人宝具』 卓越した剣の才により生み出された神速の剣技が宝具と化した物 初代超級武神覇斬より実戦的な剣技として昇華されており回避は至難の業 自身に+30補正を加えて敵1名に発動し回避に失敗した相手は即死率2倍の負傷判定を振る この宝具は対象と相対した状況でなければ発動できないが他者のカバーを無効化する 【備考】 多元世界出身の未来英霊 七竜刃の放浪時代の側面として召喚された その為、自分が進むべき道に悩んでおりそれを知る事が願い マスター:シュヴァリエ・デオン 立場:男子高校生 幸運:D 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 コスプレが趣味で身体能力が凄まじいだけの男子高校生 コスプレ中に聖杯戦争に巻き込まれただけで願いは無い + トラベラー陣営 サーヴァント:島村卯月 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+69補正 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運A 宝具A 【スキル】 ≪時空の旅人:- 時空を旅したトラベラーは時間に干渉する効果を受け付けない また、聖杯戦争中に一度だけあらゆる判定をやり直す事が出来る≫ ≪精神汚染:EX その異常な精神性により精神系判定に+50補正≫ ≪教唆:B 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正≫ ≪暗躍者:B 敵意の察知や悪意の看破などに+20補正≫ ≪真なる卯月:- 島村卯月のオリジナルであるという証明 島村卯月と名の付く者と相対した場合、相手のスキルを全て習得する≫ ≪専科百般(偽):A 並行世界で多方面に発揮される同一存在の才能 宝具の判定に成功した場合、対象の行為にBランク相当の習熟度を発揮 ただし、死者蘇生と催眠に関する技能は確定で所有しておらず使用不能≫ 【宝具】 『全ては卯月の為に(オール・フォー・エイプリル) ランク:A 種別:対人宝具』 並行世界の“島村卯月”の力を自らの物とする事が出来る異能が宝具と化した物 一部を除いた判定を行う際に100面ダイスを振り69以下なら効果を発揮 ≪専科百般(偽):A≫を使用する事が可能となり自身に+20補正を加える 彼女はこの力により並行世界の卯月の力そして狂気をも集約されてしまった 【備考】 アンサ173世界出身の未来英霊 あらゆる人間を自分と同一の存在に変える事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能持ちの幼女 幸運:EX 【スキル】 ≪幼児:まだ幼く非力なので戦闘に参加できない≫ ≪時間停止魔法:1日に1度まで時間を止める事が出来る ただし停止中の物体を破壊できず自分以外動けない また、一度使用すると魔力切れ寸前まで解除できない そのため発動直後は宝具の使用が不可能となる≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪真黒幕:本物の聖杯を所持している 偽黒幕に最初から情報を掴まれる事は無い なお、本人は幼女なので情報を集めておくことは不可能≫ 【備考】 自動車事故に巻き込まれかけた際に時間停止魔法を発現した幼女 自分は間一髪で何とか車から逃げ出せたが両親は犠牲となってしまう ショックからその場を逃げ出した直後に聖杯を手渡され聖杯戦争を引き起こした 願いはぺちゃんこになってこわれてしまった両親を元に戻す事 + スレイブ陣営 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『二之名刀(ニノメイトウ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 アースが所有していた伝説の武具メイトウの内の名も無き一振り かつて彼はこのメイトウともう一振りのメイトウを手に暴れ回った 所有者の基礎戦闘力に100面ダイス×2+60補正を追加できる ただし、この宝具は単独行動スキル発動中でなければ効果を発揮しない 【備考】 アンサ251世界の未来英霊 願いは心躍る殺戮と受肉して自由を謳歌する事 + ネタバレ <スレイブ(新バーサーカー)陣営> 残り令呪2画 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+20) ただし本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかる スレイブの場合は発狂こそしないがキャスターが消滅すると暴走する スレイブが死亡すれば聖杯は解放され吸収したリソースも復活する≫ 第六次多元世界聖杯戦争~悲劇と喜劇は紙一重~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> ①第八陣営扱いの黒幕マスターを補正や調整を加えて作成 ②聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価 ③再登場マスター組を2名選抜 ④サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂→特の順に安価 <サーヴァント用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記 ⑤マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集 <マスター用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 立場:三流魔術師 願い:金と名声 ⑥マスターの設定等の整理とすり合わせなど ⑦黒幕と最も相性が良いサーヴァントを此方で選択 ⑧残りのサーヴァントを各マスターにランダム配置 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リゼが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リゼが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リゼが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + 舞台設定 脆くて不安定な多元世界の繋ぎ目 竜殺しの英雄が奉られている とある世界的宗教の聖地 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:狩人 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運D 宝具D+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪怪力:D 素手で頭皮を剥ぐ程の腕力を持ち戦闘判定に+10補正≫ ≪道具作成:E 違法改造されたホームランバットの作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪裏社会の住人:D 牢内で幅を利かせた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪理性蒸発:D 考えるより先に手が出るタイプで我慢というモノが出来ない性格 直感スキルの代わりとなり補正+10するが独断で行動する可能性がある≫ ≪精神汚染:C その異常な精神性により精神系判定に+15補正≫ 【宝具】 『穢れた誇り(ダーティ・プライド) ランク:D+ 種別:対人宝具』 誰よりも野球を冒涜していながら野球を誇りに思う精神性が具現化した宝具 この宝具は相手に野球は好きかと問いかけ、野球を否定された場合に発動 自身が所持する全てのスキルのランクを戦闘終了時まで1段階上昇させる また、戦闘に勝利した場合は相手の所有物からランダムに一つ強奪する ただし、この宝具が効果を発揮すると通常の手段では戦闘回避は不可能 この効果は宝具発動の起点となった相手との再戦時には自動で発動する 【備考】 アンサ127世界出身の現代英霊 受肉して再びバットを作れるようになる事が願い マスター:アリー・エル・サーシェス 立場:傭兵 幸運:EX 【スキル】 ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪協力者(パーサーナックス):人と龍のハーフでサーシェスの雇い主 幸運:C 居なくなった父親の龍を探し出して殴るのが願い 戦闘支援に関する補正+10≫ 【備考】 パーサーナックスに雇われた傭兵 魔術的な知識は無いが金の為に聖杯戦争に参加した + ランサー陣営 サーヴァント:逸見エリカ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+90補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪弱者殺し:B- 自身より基礎戦闘力が劣る相手との戦闘に置いて発動 効果の対象となる相手に対して-20補正を与える ただし、自分が強さを認めた相手に対しては効果を発揮しない≫ ≪オーバーキル:- 自身が戦闘に勝利した場合の即死率を2倍にする ただし、1日に一度までしか全力で戦闘する事が出来ない 連戦する度に-30補正が発生し、スキルの発動も不可能となる≫ ≪反骨の相:D 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪魔性の拳:- 見る者を魅了し正常な判断力を失わせる呪いの如きカリスマ性 戦闘勝利時に味方に精神判定を行わせ、失敗した場合に発動 対象者はランサーに対しての要求が次第にエスカレートしていくようになる ランサー本人もこのスキルを認識しておらず、マスターに対しても開示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『更なる高みへ(エイム・ハイヤーゴール) ランク:C+ 種別:対人宝具』 戦いを経験する度に力を増していった逸話が具現化した宝具 サーヴァントもしくはそれに匹敵する存在を撃破した場合に発動 倒した相手の力量に応じた補正値が基礎戦闘力に追加される その内訳は格下なら+5、ほぼ同格なら+10、格上なら+30 ただし、この宝具は自分以外の味方が参戦している場合は発動しない 【備考】 アンサ166世界出身の現代英霊 聖杯に興味は無く強者との心躍る戦いのみが願い マスター:ネプテューヌ・パープルハート 立場:ゲーマー 幸運:D 【スキル】 ≪逸般人:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 最高にエキサイティングで面白いゲームがプレイ出来ると聞いて馳せ参じたお気楽っ娘 制覇家の願いは無いがゲーマーとしてゲームを勝ち抜くつもりである + アーチャー陣営 サーヴァント:五河士道 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力A 耐久A 敏捷B 魔力B 幸運E- 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正 本来はAランク相当を所持するが同族殺しの呪いで低下している≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 アーチャーのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ 古龍種に対しては効果が無く、龍睨みと同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪龍睨み:- 瞳から閃光を放つ事で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 アーチャーの龍睨みはAランク相当の対人宝具に匹敵する威力を持つ 龍の息吹と同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪質量変化:- 一定のサイズまで自身のサイズを拡大・縮小する事が可能 大型化した場合は戦闘判定に+20補正する代わりに回避判定に-20補正 小型化した場合は戦闘判定に-20補正する代わりに回避判定に+20補正≫ ≪精神異常:A 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+30補正 人々の為に身を粉にして働き、苦痛を味わい続ける事が唯一の償いであると信じ込んでいる≫ 【宝具】 『積み上げた罪の証(ドラゴン・スレイヤー) ランク:A 種別:対人宝具』 罪竜として同朋を討ち続けた逸話が具現化した宝具 竜種との戦闘において+30補正し、即死率を二倍にする もし、その龍が悪行を働いた存在であるならばこの宝具の効果は更に倍化 ただし、シドーはその身から放たれる竜達の怨念により同族から警戒心を持たれる 『悲劇の幕開け(ザ・ビギニング・オブ・トレジディー) ランク:A 種別:対街宝具』 かつて泥酔した事で街一つを龍の息吹や強酸の吐瀉物によって滅ぼした逸話が具現化した宝具 万が一、シドーが泥酔もしくは何らかの要因で意識や正気を失ってしまった場合に発動 周囲一帯を焼き尽くすまで彼は攻撃し続け、全て終わった後に無条件で正気に戻る 【備考】 アンサ79世界出身の古代英霊 生前同様に悪しき者を討つ為の道具として働こうとしている マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪テロリストの卵:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 願いが自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ライダー陣営 サーヴァント:松原かおる 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:B 低級の飛竜や魔獣程度なら容易く言う事を聞かせる事が出来る≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ライダーのブレスはAランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪カリスマ:C 人々から敬愛される程の度量を持ち、団体戦闘においては味方に15面ダイスの補正を与える≫ ≪道具作成:D 見た事も無いようなお菓子の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ 【宝具】 『財宝喰らいし邪龍(トレジャー・イーター) ランク:B+ 種別:対人宝具』 人々を惑わせる財宝を取り上げ、その身に溜め込んだ逸話が変質した宝具 器物型の宝具やそれに匹敵するマジックアイテムを喰らう事で自身の強化が可能 強化される補正は喰らった対象のランクに影響され、内容によっては追加効果も発生する なお、古龍種である彼女には例え負の効果を持つ物であろうと問題なく吸収する事が可能 『財宝守りし守護龍(トレジャー・ガーディアン) ランク:A+ 種別:対人宝具』 人々に慕われ、彼女もそれに応えた在り方が具現化した宝具 彼女が守るべき存在だと認識した者の為の戦闘いおいて+30補正 更に、万が一その対象に被害が及んだ場合はその負傷を自分が引き受ける 【備考】 アンサ67世界出身の神話英霊 聖杯そのものには興味は無いが財宝の一つとして手に入れようとしている マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく今回の聖杯戦争を引き起こした + キャスター陣営 サーヴァント:アルフォンス・エルリック 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力E 耐久D 敏捷E 魔力C 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪道具作成:C+ 錬金物の作成が可能 工房設置後なら生成物のランクが1ランク上昇する 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:D 錬金術の使用に適した工房の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪錬金術:B 錬成陣を用いた即効性に優れる錬金術式で戦闘及び各種判定に+20補正 使用するには工房内で用いるか事前の準備が不可欠≫ ≪格闘術:D 旅をするにあたって自衛の為に身に付けた格闘術、戦闘において+10補正≫ 【宝具】 『終わりの始まり(アトミック・ボム) ランク:A++ 種別:対国宝具』 かつてアンサ195世界を滅ぼした災厄の爆弾が宝具と化した物 周囲一帯に破滅的な被害を起こし、強力な放射能を周囲にばら撒く 流石に聖杯の出力が足りず劣化しているがそれでも街一つは灰燼と化す もしも、周囲に連鎖するような物があれば被害は更に甚大なモノになるだろう また、アルフォンスは防護策を知っているがその為には工房強化や礼装作成が必須 【備考】 アンサ195世界出身の中世英霊 受肉して再び錬金術の研究をするのが願い マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 + アサシン陣営 サーヴァント:白菊ほたる(ケイ) 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D(B) 宝具A-(A++) 【スキル】 ≪気配遮断:- 生前あらゆる行動が敵に筒抜けだった為、適性を持たない 代わりに影武者としての特性が強化されている 偽装時はもっともらしい言葉で表記される≫ ≪影武者(隠密):D+ 白菊ほたるの影武者である証 正体を知らない者は彼女を白菊ほたるであると認識する 看破スキルに対して+10補正を持ち、別の世界の人間には更に+10補正 偽装時にはこのスキルは隠密スキルとして表記される≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ ≪神殺し:EX 神もしくは神性を所有する相手との戦闘で相手の基礎戦闘力を自身に付与する 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を4倍にする≫ ≪鋼の心(偽):- 折れる事は許されず前に進む事しか出来なかった在り方の発露 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する 偽装時には本物の鋼の心スキルとして表記される≫ ≪矢面に立つ者(王の威光):- 王女であるがゆえに彼女は出会いと別れを繰り返す 拠点発覚率と探索中の遭遇率が上昇する 偽装時は王の威光スキルと表記される≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『再興果たせし王の剣・偽(マーリン・フェイク) ランク:A-(A++) 種別:対人宝具』 かつて白菊ほたるが愛用していたインテリジェンス・ソードの贋作 王女として振る舞っている場合のみ戦闘において+30補正を発生させる それらしい相槌を打つ事は出来るが実際は人格や意思を持たない単なる剣 偽装時はこの剣が本物の王剣であると表記される 『数多の屍の上に(グローリー・オブ・ビクトリー) ランク:A- 種別:対人宝具』 長い戦いの中で多くの味方を失いながらも戦い抜いた逸話が変質した宝具 戦闘敗北時、親しい者が味方に居ればその者達を殿にする事で自分のみ確定撤退 また、奇襲を受けた場合に同行者が居れば対象を自分ではない同行者の誰かに変更する この宝具はケイの意志とは無関係に発動し、この宝具の存在を他者に伝える事も出来ない 【備考】 アンサ244世界出身の古代英霊 聖杯戦争中にかつての自分のような者を助ける事が目的 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている + バーサーカー陣営 サーヴァント:ユグドラ・ユリル・アルトワルツ 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力A 幸運E- 宝具B- 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行うスキルだがバーサーカーには効果を発揮しない そして彼女は言語こそ話すが思考がジュマンジの進行に固定される 偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪教唆(交渉術):A+ 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+30補正 更に人格が幼い者や好奇心が強い者には更に+20補正 ただし最初から敵意や不信感を持つ者には発動自体が出来ない 偽装時は交渉術スキルとして表記される≫ ≪神性:D(A) 仮初ではあるが女神であるバーサーカーは神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある 偽装時はAランクとして表記される≫ ≪眠れる悪意:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 教唆の効果を受けてしまった者は彼女を神々しい女神と誤認する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪自己保存:D 例え消滅しても宝具が無事な限りターン終了時には復活する事が可能≫ 【宝具】 『邪悪なる闇の遊戯(ジュマンジ) ランク:B- 種別:対人宝具』 現実世界から脱したい人のためのゲームと銘打たれた闇の遊戯 この宝具こそが本体でありユグドラは進行用のNPCに過ぎない 最大4人まで参加できるいわば双六でマス目に書かれた出来事が実際に起きる その内容は奇想天外で人を殺しかねない代物だがプレイヤー達が死ぬ事は無い ただし、実際に苦痛や死の恐怖を味わう事になり心が折れた場合はゲームオーバー ゲームオーバーとなった者はユグドラ同様にNPCとなりジュマンジを進行する為の尖兵と化す 狂化の影響でジュマンジも暴走状態であり、ゲーム参加時と動向判定終了時に自動でサイコロを振る この宝具はマスターを失っても現界し続け、ゲームをクリアするかジュマンジを破壊しない限り消滅しない ゲームをクリアした場合はジュマンジによる被害を全て復元し、プレイヤー以外の記憶も抹消する ただし、ジュマンジを破壊して消滅させた場合はジュマンジによる現実への影響は据え置きとなる 偽装時はこの宝具はまるで天上の遊戯が如く面白いゲームとして宣伝される ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <ジュマンジの順番> 1.災害→2.召喚→3.呼び寄せ→4.封印→5.封印→6.前に進む ↓ 11.呼び寄せ←10.究極の選択←9.封印←8.災害←7.災害 ↓ 12.召喚→13.災害→14.究極の選択→15.究極の選択 ↓ 20.災害←19.究極の選択←18.呼び寄せ←17.災害←16.前に進む ≪災害:規模は様々だが災いが発生する≫ ≪召喚:対象様々だが何らかの存在を作りだす≫ ≪呼び寄せ:他の人間を呼び寄せてゲームに参加させようとする≫ ≪封印:指定のダイス目が出るまで異世界に放り込んで放置する≫ ≪前に進む:ランダムな数値分前に進む(そのマス目の効果は無効)≫ ≪究極の選択:異形の姿に変異して受け入れる事が出来ればゲームクリア≫ ※ゴールを超過しても20マス目に到達すればクリア(20の効果は発生しない) ※サイコロが振られるのはゲーム参加時と動向判定終了時のみ ※プレイヤー以外が巻き込まれた場合の安全は約束できない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【備考】 アンサ24世界出身の現代英霊 ジュマンジを進行させゲームをクリアさせる事が目的 マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + ガイド陣営 サーヴァント:レヴィアタン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪聖なる導き手:A かつて聖なる箱舟に導いたガイドはそれに類する物に縁を持つ 聖杯かそれに類する物を探知する判定に+30補正≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ガイドのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪瘴気を漂う者:- 身体を蝕む瘴気の中でも生きていける生命力の発露 あらゆる毒を受け付けず、負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『龍尾一触(ドラゴン・テール) ランク:B+ 種別:対船宝具』 かつてアミーゴ四神の駆る船を沈めたという逸話が変質した宝具 本来より強化された尾の一撃で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 その際に通常なら+20補正、相手が乗り物や建築物なら更に+10補正を加える 【備考】 アンサ1世界出身の神話英霊 受肉して今度こそ平穏な日々を過ごす事が願い マスター:マリア・カデンツァヴナ・イヴ 立場:シンフォギア隊員 幸運:D 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 一般人と魔術師に共同運営されている国際的なボランティア団体シンフォギアの戦闘員 一般人の保護と戦争の穏便な進行を目的としている 第七次多元世界聖杯戦争~その想いは誰が為に~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> エクストラクラスは飛び入り扱いとなり黒幕の初期情報収集対象外 セイバー及びバーサーカーは一定以上の実力と安定性を保証される 一般人キャラに強さとは異なる強みを足す為にコミュ能力を追加(超人との差別化) ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 魔術師キャラにサーヴァントには劣るが礼装作成を行う機会を追加(魔術使いと差別化) ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) 今回は前回選ばれたアスラとヒイラギは候補から除外します また、前回の聖杯戦争参加者の3人からは1人のみ選択可能 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D ※1回休み 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定 また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リザが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リザが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リザが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:放浪の女戦士 幸運:EX ※1回休み 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き50面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪放浪の女戦士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ女性 前回の戦いで異世界に飛ばされた事で精神的に成長した 今の彼女の願いは仲間達の居る世界へ戻る、もしくは居場所を見つける事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ ≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある 龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX ※選択制限 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪裏社会の住人:C 異世界でマフィアに所属していた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+15補正≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 異世界に飛ばされた経験から精神的に成長している + 舞台設定 ガイアメモリが蔓延している 治し方が確立していない伝染病が流行っている バラエティ番組が題材の次元の影響で現代日本に近い + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アルトリウス 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る 心を通わせた相手との場合は1ランク上昇する≫ ≪魔法剣士:- 剣と魔法を組み合わせた戦闘スタイルにより戦闘補正+30 また、このスキルはBランク相当の魔術スキルとしても使用できる≫ ≪無常なる運命:- 戦闘に敗北した場合、セイバーは必ず致命傷を負ってしまう≫ ≪失われし王子:- 悪しき者によって過去の全てを奪われてしまった証 彼は王子ではなく横恋慕の賊として後世に伝えられている セイバーの伝承を知る者はこのスキルを認識する事が出来ない≫ ≪マナの妖精:- セイバーに取り付く形で同行していた妖精 戦う力は持っていないが助言等を行う事が出来る≫ 【宝具】 『灰色の忠狼(シフ) ランク:D 種別:対人宝具』 かつてアルトリウスと共にいた彼の忠実なる僕にして親友の狼 その巨躯は人一人を乗せられるほどであり戦闘判定において+10補正 また、任意のタイミングで誰か一人を戦場から安全に撤退させる事が出来る ただし、この効果を使用するとシフは消滅し如何なる場合にも覆す事が出来ない 『忘れ去られし遺物(デイビー・クロケット) ランク:A 種別:対軍宝具』 宝物庫に安置されていた本来存在するはずが無かった兵器 着弾地点から周囲数百メートルに甚大な被害を発生させ、強力な放射能を周囲にばら撒く 戦略級の核兵器に比べれば威力こそ劣るものの扱いやすさでは(核兵器の範疇で)此方が勝る ただし、アルトリウスはこの宝具の使用法を知らないため別途運用法を知る者の補助が必要となる ただし、どんな内容か知らないもののただならぬ気配を感じているため通常であれば使用に難色を示す 【備考】 アンサ134世界出身の中世英霊 聖杯への願いは過去へ戻って人生をもう一度やり直す事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ランサー陣営 サーヴァント:サヤ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具D- 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪理性蒸発:B- 思考が下半身と直結しており我慢という物が出来ない 直感スキルの代わりとなり補正+20するが独断で行動する可能性がある ただし、自分より上位の相手と認めた者の言葉にはしぶしぶだが従う≫ ≪精神異常:D 全能感に支配されており、空気を読むという事が出来ず精神判定に+10補正≫ ≪魔王殺し:A- 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする ただし、ランサーの場合は相手が女でなければ発動しない≫ 【宝具】 『勇者特権(テンプレート) ランク:D- 種別:対人宝具』 勇者の名の下に行ってきた乱行が変質化した宝具 女キャラとの戦闘に勝利し、相手が撤退も抵抗も不可能な場合に発動 その相手に対して凌辱の限りを尽くす事で以降の戦闘判定に+10補正を得る 【備考】 アンサ119世界出身の近代英霊 願いはイイ女を抱きまくる事であわよくば受肉も狙っている マスター:アルバート・ウェスカー 立場:アンブレラ技術顧問 幸運:B 【スキル】 ≪技術顧問:薬剤・機械等に対する知識・製作判定に+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に作成判定≫ ≪ベルファスト:人型決戦兵器KAN-SENのプロトタイプにしてウェスカーの右腕 戦闘支援に+30補正を持ち、拠点への砲撃や全体攻撃を行える≫ 【備考】 製薬企業アンブレラの技術顧問にしてKAN-SEN開発チームのリーダー 新機軸の兵器量産に及び腰な上層部への実績作りとして聖杯戦争に参加 あわよくば聖杯で資金を得る事も狙っているが主な目的はベルファストの戦闘データ収集 + アーチャー陣営 サーヴァント:デューク・東郷 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運EX 宝具E- 【スキル】 ≪単独行動:- 一人では存在を確立できないため単独行動スキルを持たない≫ 【宝具】 『お前は誰だ?(アイム・ナッシング) ランク:E- 種別:対人宝具』 どんな状況でもその場に馴染んでしまう異常性が具現化した宝具 偶然出くわした相手に対して異様な存在感を発揮する事が出来る 更に同行判定における遭遇率を1向上させ、悪党や大物に大しては何故か気に入られやすくなる 【備考】 アンサ71世界出身の現代英霊 願いは無く、相手の武勇伝を聞く事が目的 マスター:賜杯マキマ 立場:OL 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 【備考】 聖杯戦争に巻き込まれたOL 常日頃、推している芸能人といい感じの流れで知り合いになりたいと思っている + ライダー陣営 サーヴァント:桜小路ルナ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪異能:A 生まれつき持つ異能を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 女王たるライダーは複数の異能を操り、魔術並みの利便性を誇る≫ ≪演説:A 自らの思想を周囲に喧伝し、集団の士気や結束力を高める為のスキル 交渉判定にも流用可能だが、長々と話せない状況や敵対的な相手には効果を発揮しない≫ ≪カリスマ:B+ 星域を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える また、自分に心酔している者に対しての補正は20面ダイスではなく30面ダイスに変更される≫ ≪採択巧者:- 自らの意見を固執せず、必要であれば他人の意見を取り入れる才能 自由行動時、自分及び任意の対象から意見を取り入れる事が出来る≫ ≪女王散華:- 奇襲を受け、ダメージを受けた場合に発動 負傷判定を行わずにライダーは致命傷を負う≫ 【宝具】 『月の女王(アルテミス) ランク:A+++ 種別:対軍~対城宝具』 ルナが最後の戦いにおいて運命を共にした戦艦を召喚する宝具 彼女自身の格も相まって単艦でありながら100面ダイス×10相当の戦闘力を誇る ただし、発動すれば否応なしに露見し大事件となるため無策での使用は破滅を招きかねない 砲撃による奇襲全体攻撃も可能ではあるが、此方も露見判定が発生し周辺被害は相当な物となる 『女王親衛隊(バシーサ・シュースタフェイ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 女王に忠誠を誓う者達を召喚する事が出来る宝具 戦闘においては100面ダイス相当の戦力として運用可能 更に1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定を行える 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 自らの国であるオトメに安寧を与える事が願い マスター:レイ 立場:戦闘用魔導人形 幸運:D 【スキル】 ≪魔導人形:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ ≪マインドスナッチャー:自分が殺した相手の記憶を奪い擬態する事が可能となる≫ 【備考】 高名な人形師の作った戦闘用魔導人形 主人の元に聖杯を持ち帰るのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:古菲 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具D 【スキル】 ≪気配遮断:- 武芸者である為、所有していない≫ ≪透化:B 精神面への干渉を無効化し、隠密・精神判定に+20補正 武芸者の無想の域としての気配遮断としての代用が可能(暗殺は不可) 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪助言:B 相手が望む言葉を掛ける事で道を示す事が出来るスキル ただし、対象が進むべき道を正しく理解している場合のみ効果を発揮する≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『勇者の師(ブレイブマスター) ランク:D 種別:対人宝具』 かつて未来の勇者を助け、師として導いた逸話が具現化した宝具 才能ある者に指導を行う事でその才能を花開かせる事が出来る ただし、あくまで彼女が指導できる範囲での才能に限られる 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら若人の手助けがしたい マスター:ソナー・クリオネ 立場:魔術使い 幸運:E 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能 彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫ 【備考】 ダウナーながら仲間想いの魔術使い 行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い + キャスター陣営 サーヴァント:斬島 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪道具作成:- 彼女は武神である為このスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:A- 自己保存発動に必要な神殿を作り上げる事が可能 ただし発動には神殿の元となるような大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪武神の誉れ:- かつて最強とまで謳われた武神の証 戦闘判定において常時+20補正を得る 更に敵が人間しかいない場合は更に+30補正を得る≫ ≪神性:A 現存する神である彼女は高位の神性を保有している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪自己保存:A- 例え消滅しても神殿を設置できていれば即座に復活する事が可能 ただし、神殿内で消滅した場合はこのスキルを発動できない≫ 【宝具】 『荒ぶる守り神(スサブルマモリガミ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつて自らが守護する民の為に戦った際の逸話が具現化した宝具 自身が攻撃を受けて応戦し、勝利した場合にのみ以下の効果は発動する 相手が受けた傷は令呪でなければ治す事が出来ず、即死した場合の復活は二画を必要とする 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 かつて生き別れとなった片割れと再会する事が願い マスター:神楽未来 立場:忍者 幸運:C 【スキル】 ≪一流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ 【備考】 次元融合により里が滅びた忍者の末裔 滅びた里と一族を再興する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:ハンターα 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運D 宝具A- 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪仕切り直し:D 本来はBランク程度を保有しているが、狂化の影響で劣化している 自身ともう1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする≫ ≪催眠術:- 本来は軽度の催眠能力を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ ≪考古学:- 本来はAランク程度を保有しているが、狂化の影響で喪失している≫ ≪交渉術:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ 【宝具】 『青柳色の魔本(アオヤギノハンターアルファ) ランク:A- 種別:対人宝具』 消滅の術を操るハンターαが人間界において所有していた魔本 マスターが魔力を消費する事で下記の呪文を使用させる事が出来る ただし、今のハンターαは狂化の影響により多くの呪文が使用不能となっている ≪第1の術バイハ:術を消滅する作用の弾丸を放つ、物体には効果無し≫ ≪第2の術イオザド:物体を消滅する作用の弾丸を放つ、非物体には効果無し≫ 【備考】 アンサ227世界出身の現代英霊 願いは特に決まってないがお零れは貰えるなら欲しい マスター:宮藤芳佳 立場:医師 幸運:B 【スキル】 ≪二流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+20 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ 【備考】 表向きは医者をしている魔術師にして今回の黒幕 難病を患っている娘を助ける為に聖杯戦争を開催した + アヴェンジャー陣営 サーヴァント:日出佳乃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運D 宝具E- 【スキル】 ≪復讐者:B 自分を滅しようとする相手との戦闘で+20補正、ただし他者からの印象に-20補正≫ ≪忘却補正:B 果たすまで忘れぬ強い復讐心で相手の即死率を2増やす 復讐者の効果が適用された相手との戦闘においてのみ発動する≫ ≪自己回復(魔力):B ターン終了時に+20補正を加えて自身の治療判定を行う事が出来る≫ ≪呪詛返し:- 除霊術の類を跳ね返した事から会得したスキル 戦闘中、相手の魔術系スキルの補正値を半減させる≫ ≪死念の衣:- 強い思念により単純な物理攻撃ではダメージを負わない≫ ≪怨霊の気紛れ:- 生者に対して時に情け深さを見せる二面性の現れ 基本的に負の思念を纏った破滅の相が見えた相手ほど判定が緩くなる≫ 【宝具】 『怨嗟の黄金(ザ・ゴールデン・オブ・グラッジ) ランク:E- 種別:対人宝具』 かつて彼女が呪い殺した人間達が所有していた財宝の集合体 その一つ一つに凄まじい呪詛が込められており生者が触れると死を招く ハッキリ言って無用の長物ではあるが彼女が消滅した後も現世に留まり続ける 【備考】 アンサ243世界出身の中世英霊 願いは受肉する事によって復活を遂げる事 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い
https://w.atwiki.jp/hakika_libertystep/pages/38.html
音量調節って無理なのかな? - 名無しさん 2016-01-25 17 14 46 パソコンの音量ミキサーで調節するしかない - 名無しさん 2016-01-25 19 11 24 金策ってどうしたら? - 名無しさん 2016-01-27 17 22 40 いらない装備を売りまくる - 名無しさん 2016-01-27 18 45 45 「腐敗の水源」の高台にたどり着けません。登る蔦は無いし、どこか別マップ経由でしょうか? - 名無しさん 2016-02-14 10 42 40 「枯れた平原」からです。 - 名無しさん 2016-02-14 16 04 57 回答ありがとうございます。道発見できました。 - 名無しさん 2016-02-14 23 16 12 「彼女の魔物」というクエストの対象がどこにいるのか教えてもらいたい。モービットコインも病院のエネミーも倒したけど減らない・・・ - 名無しさん 2016-02-18 11 30 45 事故解決しました。道路修復がカギだったのか - 名無しさん 2016-02-18 11 48 53 全てフラムの白昼夢にいる。クエスト関係は上に緑の三角マークあるからわかりやすいはず。 - 名無しさん 2016-02-18 11 49 09 月の光に触れてミレアスの聖墓に行ったけど賢人アークがいません。墓にいるボスと図書館のボス2体とも倒したはずなんですが - 名無しさん 2016-02-20 02 27 31 あっ!書いてありましたね。失礼しました。このコメントって消せない仕様なんですね。 - 名無しさん 2016-02-20 02 34 16 百獣の地の素材イベントはどこで発生しますか?百獣の地を探したのですがどこにもいません。 - 名無しさん 2016-02-20 02 58 02 トライウォールから入ってきてすぐのところだったはず - 名無しさん 2016-02-20 09 45 08 狩人レッドってマータルのアイテム屋にいる彼ですよね?いないみたいですがトライウォールから百獣入る入り口って一つしかないですよね? - 名無しさん 2016-02-22 16 50 43 もしかして先に狩人レッドの竜の素材イベントが発生していてそれを解決できてないからいないとかですかね? - 名無しさん 2016-02-22 16 59 14 竜の素材先に達成したら無事発生しました。回答者様ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-22 17 41 19 フラジェルムにある砂煙の山峡へ行くにはどのマップから入れば行けますか? - 名無しさん 2016-02-23 13 32 19 宇宙飛行船→荒涼の砂地→砂煙の山峡だと思う - 名無しさん 2016-02-23 19 14 48 ご回答ありがとうございます。砂煙の山峡でリファーに会えました。 - 名無しさん 2016-02-25 14 37 18 アマセラ、マルビス、レナリアムの行きかたが削除されてるようなので教えてほしいです。 - 名無しさん 2016-02-27 04 41 10 『ワイルドキープ』~『アマセラ』に行っているのならわかっているかと思いますが、マータル以外は記憶の館の列車に直接地名を入力するのみです。 - 名無しさん 2016-02-27 07 45 55 これってゲーム内で情報聞かなくても入力するだけで入れるんですね。ありがとうございます。確かにアマセラとマルビスはジェマが言ってましたね。レナリアムは誰が言ってたか忘れてしまいました。 - 名無しさん 2016-02-28 13 58 29 『レナリアム』は「不可侵のヴェレーラ」にあるパソコンです。 - 名無しさん 2016-03-01 13 55 44 ヴェレーラのパソコン!情報ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-04 17 18 01 神頼みの札って使えないですよね?奥義を毎ターン使用できるわけじゃないんですか? - ナーガ 2016-03-10 12 44 17 あれは「力砕き」「魔法殺し」の被害を最小限に抑えたり、基本的に攻撃の機会が少ない守護者・採取王・蒼呪術師・療術師・伝承者・賢者に装備させて、ボス相手の長期戦中に二度以上強力なサポート系奥義を使いやすくするためのアクセサリーです。耐性をとるか奥義をとるかで悩めるくらいには実用性がありますよ。 - 名無しさん 2016-03-10 18 54 50 札装備しても一度奥義を使うとTP再度貯めなおさないと奥義は再発動しません。これでは装備してない状態でも一緒では? - 名無しさん 2016-03-12 18 58 55 フラジェルムにある日向の秘境へは、どのマップから行けるのでしょうか? - 名無しさん 2016-03-12 17 46 39 第弐フラジェルム→ダクトの経路(まだなら屑鉄処理場からクエスト遂行)→日向の秘境となっとります。 - 名無しさん 2016-03-12 18 18 46 回答ありがとうございます。無事たどり着けました。 - 名無しさん 2016-03-12 18 28 29 真の聖火の入手方法が書いてないので教えてください - 名無しさん 2016-03-14 12 50 07 「解放の一歩」を得る→【フラムハースの武器】でボスを撃破して遂行→【聖火の真価】を発生させ関連クエストをすべて達成、で得ることができます。 - 名無しさん 2016-03-14 18 52 59 ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-16 04 45 42 骸のドラゴンのパワーヴォミットは避ける前提でバランス調整してあるのでしょうか?属性攻撃ではないみたいなので一回でも当たると死ぬんですが。撃破する推奨レベルはどれくらいですか? - 名無しさん 2016-03-16 07 32 35 攻撃力二段階上昇を打ち消す、攻撃力をなるべく大きく低下させつづける、いるなら剣士系に挑発させて薄闇や鋼の防御やリプレッションやバリアと組み合わせて被害を抑えるなどすれば生き残ることができます。装備品の接頭語の具合などにもよりますが、極端な構成でなければ150前後~それ以上で勝てるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-03-16 19 26 09 アドバイスを元にレベル140でも倒せました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-17 14 11 46 このボスは猛毒の耐性が地味にきついですね。浄化の装備品を全員に持たせたほうが安定したかもしれません。完全治療薬をふんだんに使って倒したので汗 装備の組み合わせによってはもっとうまい戦いができたかもです - 名無しさん 2016-03-17 14 15 11 個人的に伝承者の刹那の大結界なしでは勝てないボスだと思ったのですがこれ以外の勝ち方ってあるんですかね? - 名無しさん 2016-03-17 14 17 25 【貴族の墓へ】クエストがどうしてもアークが見つかりません。墓石の裏にある階段は関係ないですか? - 名無し 2016-03-18 01 54 10 「尖塔の書斎」にいたと思います。 - 名無しさん 2016-03-18 10 16 31 すみません。そのあとです。大聖堂の正門から出て南の橋を渡るといってどこかへ行ってしまいわからなくなってしまいました。 - 名無しさん 2016-03-19 01 37 31 解決しました。いつも橋の途中で地下に降りてしまい、そこが端だと思い込んでいました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-19 01 41 14 第壱フラジェルムと人口森林ってどこから行くのでしょうか - 名無しさん 2016-03-18 11 50 23 機械要塞→人工森林→第壱フラジェルム - 名無しさん 2016-03-18 12 31 10 ありがとうございます。しかし機械要塞にまだ行けてないです。。 - 名無しさん 2016-03-18 13 20 19 機械要塞、来たことありました。剣に触れてなかったようです。無事フラジェルム攻略できました。 - 名無しさん 2016-03-18 13 53 10 死都マルビスってどこから行けるのでしょう? - 名無しさん 2016-03-19 16 21 15 「マルビスの母体」からです。 - 名無しさん 2016-03-19 17 36 19 ありがとうございます。行けました! - 名無しさん 2016-03-20 13 02 05 呪術師の出血は運を高めれば付加させる確率を高められますか?ボスにも効きますか? - 名無しさん 2016-03-21 11 14 08 状態異常の成功率は攻防ともに運の高さによります。耐性のないボスであれば効きます。 - 名無しさん 2016-03-21 11 59 50 ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-21 12 56 04 ドラグベルディヌの入口にいる竜魚にまったく歯が立ちません。氷耐性50%防具を付けまくっても防御力1000あっても効果がないです。レベル140では無理なのでしょうか。お奨めのパーティなどありましたら助言ください。 - 名無しさん 2016-03-21 11 17 12 とりあえず攻撃力を下げ、薄闇にする。これでだいぶ生存率は高くなるかと。 - 名無しさん 2016-03-21 12 01 11 ありがとうございます。だいぶ戦えるようになりました。 - 名無しさん 2016-03-26 21 16 53 自動回復/防御上昇/寒気対策のバリア用に伝承者、敵の攻撃弱化/出血用に呪術師、対ロックスロー 寒気用に混乱無効化つきの剣士、非常時の回復役兼攻撃役に裏医者という構成+各自に物理ダメージ軽減や菌獣の結晶つき装備をほどこすことで、時間はかかりますが平均レベル80あたりでも撃破は可能です。もし、語り部も呪術師もいないという極端な編成でしたら、奥義で回避率や物理耐性を補い、それだけのレベルで繰り出せる攻撃力で勝負すればいけるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-03-21 12 29 59 剣士の物理回避をあげまくって挑発→防御で結構時間が稼げます。自分はそれで突破しました。 - 名無しさん 2016-03-21 12 59 38 剣士には地耐性もつけておいたほうが安心です。 - 名無しさん 2016-03-21 14 32 56 英雄の挑発とアイスシールド、療術師はキュアレイズとキュアオールマックス、破壊者の鬼気+回正拳が主攻撃、蒼呪術師は弱体・薄闇・出血をターン毎に続けて1時間くらいかかりました。 - 名無しさん 2016-03-21 19 30 22 穢れの底 ってどこから入るのでしょう?腐敗水源から降りると石があって入れないです。 - 名無しさん 2016-03-21 14 51 34 異形の巣 - 名無しさん 2016-03-21 15 18 06 不可侵のヴェレーラという場所があるようですが、どこからいけますでしょうか? - 名無しさん 2016-03-22 19 31 07 観察力や洞察力を上げたうえで、「不朽の原野」からぼやけた境界に向かい、そこからさらに先に進めばたどり着けます。 - 名無しさん 2016-03-22 19 40 15 ありがとうございます。行けました。すでに高レベルのせいか敵は逃げまくってました。知らなかったイベントも発生しましたね。 - 名無しさん 2016-03-22 21 45 03 裏ボスのフラムハースが使う嫌われ者の痛嘆に耐えるにはどうすればいいですか?属性がないみたいなので回避もできないですよね? - 名無しさん 2016-03-24 12 45 57 敵の弱化や味方の強化以外にはターンに合わせて拘束するとか。 - 名無しさん 2016-03-24 13 33 52 拘束は15ターンの制限があるから、いい勝負で挑むならミッドナイトテラーもいいかもしれない。 - 名無しさん 2016-03-26 18 36 54 闇かと思ってたけど違うのか - 名無しさん 2016-03-24 14 45 08 ムーンシェルターが効くなら闇属性 - 名無しさん 2016-03-26 17 33 33 あれは8の倍数のターンという決まった周期にしか撃てないので、間に合うようにHPを回復したうえで攻撃低下やバリア等で備えて防御するのが安定します(防御・魔防のどちらで耐えれるかは未確認)。そのうえでHP満タン・闇耐性+50%・防御の上から痛嘆→デリリウム・パスの『ダメージ』で敗北してしまう場合は、大人しくレベルを50単位ほどで上げてった方が良いです。最善のPT構成や備えでも、勝負になりそうなのは260~300台くらいでしょうか。 - 名無しさん 2016-03-24 19 05 35 ありがとうございます。色々と攻略法はあるのですね。修練装備もたくさんあるのでレベル上げからはじめてみようと思います。 - 名無しさん 2016-03-25 14 14 15 レベル500ぐらいまであげてようやく倒しました笑 300で倒すとか皆さんすごいですね。やっぱりパーティー構成とか装備のやり方とか色々工夫しないと駄目なんですね。勉強になりました。 - 名無しさん 2016-03-27 14 20 34 おめでとうございます。本作の後半のバランスはどうしても好きなPT編成で行きたい場合、戦術的に欠けるパーツをレベルで補ってみてほしい、という趣に感じましたね。 - 名無しさん 2016-03-27 14 37 59 私はレベル500でも勝てませんでした。SP・TPはゼロにされてしまうのでミッドナイトテラーとかムーンシェルターとか使うひまないし、SPを戻すために大量の魔法薬が必要だし有効策が見当たりませんでした。 - 名無しさん 2016-04-04 13 49 07 撃破された方に聞きたいのですが、おすすめパーティ構成、武器防具などで必須の装着品、有効な戦略などあるのでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-04 18 19 52 ドラゴンズハートで回復アイテムカンストまで用意して、全員Lv254の伝承者・蒼呪術師・守護者・裏医者の構成で『ギリギリ』倒せました。これ以外の構成となると300オーバーは多分要ります。全員ぶんの菌獣の核をそろえてアンチ・イメージのSP0効果に対処し、TPは諦めるか、竜の核を余裕があれば刻印したり、『デリリウム・パスでわざと1~2名が即死して、アンチ・イメージをやり過ごす』という奇策で対処できると思います(可能なら時間停止や拘束の呪で対処する。スタンは運気が追い付かなかったので未確認。)刻印は闇耐性+50%や最大HP+、被物理ダメージ系、その他欄は狂気・即死無効化で埋めてます。かなり運気が高ければ(3500~4000以上)死者・惑乱・根の核なんかも機能するでしょう。攻略はとにかく相手の行動周期を完全に頭に叩き込み、弱化優先のもと弱体の呪・刹那の大結界・天空の詩あたりを活用し、出血ステートで延々と削り切っています。全員分の狂気耐性(運気が低ければ即死共々無効化装備が必須)と、攻撃周期の記憶は心がけときましょう。特に後者は第一作目からの重要ポイントです。 - 名無しさん 2016-04-04 19 32 05 伝承者・蒼呪術師・守護者・裏医者の構成だと効果のあるメインアタッカーは誰なのでしょう? - 名無しさん 2016-04-06 19 05 25 蒼呪術師です。必要に応じて「奇跡の呪い」か「成就の儀式」を併用してでも攻撃力を下げて、無事に下がったのを確認したら出血の呪撃をしかけます。当初は裏医者の攻撃力で勝負しようともくろんでましたが、思った以上に攻撃できるチャンスが限られ(万全の態勢で嫌われ者の痛嘆を受けれた次のターンか、フリジディティ使用~その次のターンくらいしかなかった)、結果出血で辛抱強くHPを削る羽目になったというのが真相です。レベルが上がっていて相手の通常攻撃や孤独の痛みが安定して耐えられるようならば、伝承者か守護者を他に変えれる余地もあるかもしれません。 - 名無しさん 2016-04-06 19 54 33 ついでにこれは私自身の考えですが、本作の裏ボスは熟練者狩りだけで挑もうとするとやはりキツいようなので、経験値を稼ぐ前に刻印用素材や「最高」「星」つき装備を人数分稼ぎきって、そこから熟練者狩りに移行したほうがいいように思えます。 - 名無しさん 2016-04-04 19 37 43 上記アドバイスを参考に何度も挑戦してみましたが私には無理だと判断しました。諦めます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-06 18 47 25 フラムハースに挑戦して早1週間。闇耐性50%、SP回復5%など付けても勝てない。レベル650まで上げましたが無理でした。レベル - 名無しさん 2016-04-09 22 05 21 もはや無理ゲーの領域です。作者の設定に疑問すら感じます。 - 名無しさん 2016-04-09 22 09 01 破壊者の攻撃力を高めて大鬼拳が当たれば10万くらいはけずれますよ。事前に鬼気を付加すれば14万くらい、クリティカルがヒットすれば25万くらい削れます。 - 名無しさん 2016-04-09 23 15 17 あと、呪術師の運気を極力上げて出血がヒットすればしばらくはターンごとの3万削れるのでお勧めです。 - 名無しさん 2016-04-09 23 26 03 闇耐性と甲殻の核だけの大雑把な対策でもレベル500あれば倒せる相手。作者の設定の前に自身の戦略に疑問を抱いてみては? - 名無しさん 2016-04-13 20 00 16 確かに無理ゲー感はあるかと思いますがやり方ひとつで簡単とはいきませんが必ず倒すことができますよ。嫌われ者対策にはターン数を読んで防御とSP0対策に完全治療薬20~30くらいでまず勝てると思います。お試しください。 - 名無しさん 2016-04-16 06 37 39 本当はこっちにするべきじゃないんだろうけど、これやってからはきかさんの他作品もやってるんだけどアトラインの時間の神殿、正解と思われる12回したのに扉が開かないんですがどうすればいいでしょうか - 名無しさん 2016-03-24 13 19 48 レナリアムにいる「鎖されたアーヴェルワン」って本当に倒せるの?HP残が少なくなるととんでもない技が出て一発で全員玉砕。これ防ぐにはどうしたらいいのかな? - 名無しさん 2016-04-02 18 35 19 シワスも語るように時間制限付きなので、光属性付加を刻印した武器をキャラぶん用意して、1ターンでも攻撃に費やすようにして倒す必要があります。呪術師で苦痛、出血、薄闇、攻撃低下をかけつつ、HP吸収攻撃が使える狂戦士や召喚士or屍術師、相手のHPが半減した後にエンディングで最も効率よく攻めれる裏医者などでとにかく攻めていくのがいいでしょう。 - 名無しさん 2016-04-02 19 28 09 なるほど裏医者のえんでぃんgy - 名無しさん 2016-04-02 21 43 25 あとHPが減った際に使われるようであれば、「拘束の呪」で2ターン猶予を稼ぎ、その隙に「嵐の構え」「フォースプラス」「リバティステップ」を活用して総攻撃をかけるのが回答だと思われます。 - 名無しさん 2016-04-02 19 29 27 ちなみにこっちでは伝承者・蒼呪術師・裏医者・狂戦士で、回復は自動回復に任せて後半二名でひたすら攻撃を繰り返しました。 - 名無しさん 2016-04-02 20 01 40 参考になります。試してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-02 21 47 37 クエスト達成率99%なのですが最後は何なのでしょう(アファラの天啓の次)。でも一覧を調べると「母なる竜」が発生していないようですが、天上の家に行っても賢者がいません。 - 名無しさん 2016-04-10 09 52 50 実はあの家は外観から屋根に登れます。その先に行けば発生させられるでしょう。 - 名無しさん 2016-04-10 11 09 55 あ、なるほど!これは盲点でした。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-04-10 11 39 36 異形の巣はどこから行くのですか? - 名無しさん 2016-04-13 04 54 59 「雨音の庭園」からです。 - 名無しさん 2016-04-13 12 36 57 天上の家のマーテルアバターに苦戦してます。いま30戦30敗という感じです。火・地・氷の属性耐性強化防具を作るのと、魔防強化に徹するのとどちらが有効でしょうか。 - 名無しさん 2016-04-16 19 51 49 その戦績ならばまずレベルを上げたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2016-04-16 20 25 40 よほどレベルが高くない場合、両方を重ねることをお勧めします。装備と行動の組み合わせを実践しないと、「アステロイド」と「イグニステラ」を耐えるのは難しいです。逆にこの二つを何とかできれば、怖いのはクリティカルが暴発する危険がある「ミーティア」くらいに抑えられます。誰か一人に「アステロイド」を引き受けてもらうなら、そのキャラの装備にキマイラの核を刻印すると魔法反射でノーダメージになってくれることがあります。装備品次第ですが200~300もあれば倒せる可能性があります。早いうちから倒す場合は、三人がかりで相手の猛攻を凌ぐことを重視して、残る一人を積極的に攻撃に回すか出血で削ることをおすすめします。不安なら甲殻の核+8ターンおきの「防御」でイグニステラ対策をするのも効果的です。 - 名無しさん 2016-04-16 22 24 35 ドラゴンズロックの大物、竜武人は制限つきの装備を付けると現われるようですが、具体的には何の装備のことでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-17 14 01 07 マータルの境界で取れる「自信家の鏡」を使って、ドラゴンズロックを訪れてみてください。山頂からの道のりに出てくるはずです。 - 名無しさん 2016-04-17 14 22 36 ありがとうございます。現われました。それにても大物レアドロップの紫アイテム、なかなか落としませんね130回戦闘でわずか6個です。5%いかない? - 名無しさん 2016-04-19 09 16 19 戦闘500回の実績があるのでそんなものだと思います。 - 名無しさん 2016-04-19 09 54 02 機械要塞の剣の直前のスイッチは何か意味があるのでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-18 19 06 34 熟練者にマジックショットやフォトンショットは当たるのにドレインはなぜ効かないのですか? - 名無しさん 2016-04-21 16 53 36 おそらく被魔法ダメージ-100%あたりが内部で働いているのだと思います。そしてマジック フォトンショットは命中タイプが魔法でありながら物理攻撃に近い特性を持つ・・・のだと思います、たぶん。 - 名無しさん 2016-04-21 18 54 04 なるほど。属性攻撃無効なのでドレインは通るものと思ったのですが、無属性でも魔法はだめなのですか。魔導射手のスキルは攻魔両依存とはいえ魔法反射の対象だったり色々と特殊なようですね。回答どうもありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-21 19 39 49 洞察は宿屋で休むと稀に上がりますが、観察にもそのようなかんじの上げ方はあるのでしょうか。 - 名無しさん 2016-05-02 19 17 09 ボスを倒すと多少加算されます。ごく序盤は選択肢で、行ける範囲が大幅に広がった後は各地の「ランドマーク」を見つけるたびに観察力や洞察力が高まります。 - 名無しさん 2016-05-02 19 22 54 「限りのない」上げ方について、もしあるのならば知りたいのです。 - 名無しさん 2016-05-05 09 20 33 三週ほどしてみましたが、多分それはないと思います。大体観察力は1280台前後に落ち着く感じです。 - 名無しさん 2016-05-05 09 58 07 やはりそうですか。ありがとうございます。1297なのであと3ほしい・・・ - 名無しさん 2016-05-05 10 26 42 熟練者の生息地はどこから行くのですか? - 名無しさん 2016-05-17 08 43 11 アマセラの白い水辺から大氷塊に入って、進んだ終点の扉から入れます。深層に入る場合は要 観察力1200なのでかなり後になります。 - 名無しさん 2016-05-17 18 45 32 助かりました。どうも、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-05-17 20 29 10 ここで書くようなことじゃないがマップのつながりの図がほしいな・・・忘れる - 名無しさん 2016-05-18 11 59 04 アマセラの石の社の通路の両脇に柵があり亡骸がある所にはどのようにして行けばよいのでしょうか?救済の証が取れない・・・ - 名無しさん 2016-06-07 00 41 03 もう解決してるかもしれないけれど、ショートカット開通地点(神秘の剣の処の画面右側の扉の先)のあたりを見てみると、地下への階段が伸びている。そこから探ればOK - 名無しさん 2016-06-12 10 38 33 ありがとうございます、完全に見落として何度も行き来してました - 名無しさん 2016-06-12 13 38 38 マップが無いと苦痛だわ どうにかならんの? - 素人 2016-06-15 06 36 55 アファラの化身を倒した後はどこにいけばいいですか? - 名無しさん 2016-07-05 11 22 55 酒場に行った後、「マータルの境界」から北に進んでみてください。 - 名無しさん 2016-07-07 21 07 55 大物の出現条件がよくわかりません。竜の結晶を落とす嵐の山脈の大物が見つからなくて狩人レッドの最初のクエストが完了できない>< 助言よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-08-28 20 23 39 そのエリアの雑魚を全て倒すとかだったはず。 - 名無しさん 2016-08-29 17 46 14 雑魚を掃討していったら出てきました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-04 11 07 50 キャラメイクを致命的にミスったのですが仲間の解雇とかはできないのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-19 07 26 28 比較的自由度の高いこのゲームですが、それだけはできないようです。名前の変更だけならできるようです。 - 名無しさん 2016-09-19 09 03 07 命中率をあげるためのステータスってあるんでしょうか?また運って何に影響する? - 名無しさん 2016-11-14 16 36 00 外れるというかダメージ与えられない場合は攻撃力上げまくればダメージ与えられるようになる。運は状態異常のかけやすさ、なりにくさに影響。 - 名無しさん 2016-11-14 16 54 54 なるほどありがとう。よく逃げるアイツに先手とれるようになったんだけど雨弓で一掃したかったんだけど無理そうだ - 名無しさん 2016-11-14 19 14 24 ミレアシアのクエスト【月との接触】でアークが墓にいなくて困ってます。書斎の尖塔で会った後は墓ですよね? - 名無しさん 2016-11-14 23 43 55 中央あたりにある墓石の裏に隠し階段があってその先にいる。 - 名無しさん 2016-11-15 02 17 02 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-11-15 12 26 00 雲の地域で雪雲高原から下に行きすぐ洞窟があるところで洞窟に入れないのですがバグでしょうか?どうすればいいんだろうか - 名無しさん 2016-11-15 08 51 33 雪雲高原の下ってことは白光洞あたりか? - 名無しさん 2016-11-15 09 31 29 マップ的には迷路のところで右に行くと光の洞窟があります。地形的にはいけないはずなのですが貫通して迷路に降りてしまうんです。。 - 名無しさん 2016-11-15 10 26 45 白光洞は普通に入れた気がするけど、深部へ行くには別の場所でクエストしないといけない。貫通はよくわからないけど1年前からそうで特に問題はない。 - 名無しさん 2016-11-15 10 41 29 ただのショートカットを下り階段で黒くなってるから洞窟と勘違いしてるだけじゃ? - 名無しさん 2016-11-15 12 31 27 ↑それでした。ご迷惑をおかけしました。 - 名無しさん 2016-11-15 15 18 00 戦闘の高速化キーはありますか? - 名無しさん 2016-11-15 17 01 34 ありません。 - 名無しさん 2016-11-15 17 24 04 ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-15 23 04 45 クリアしたんですが鶏(シフ)って喋らないんでしょうか?あれはなんなん? - 名無しさん 2016-11-16 17 38 41 しゃべらない。バグ修正用のNPC。バージョンアップで役割を終えるとしゃべらなくなった。特に消されてないので今はただそこにいるだけの存在。 - 名無しさん 2016-11-16 18 01 39 なるほど!ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-11-16 18 05 56 レナリアムのランドマークが一つ見つからないんですが、なにか分かりづらいところにあったりするんですかね? - 名無しさん 2016-11-16 22 21 20 小ネタ→神域の知識→レナリアムに場所は載ってるけれど、どこのとったか覚えてないとそこまではね。 - 名無しさん 2016-11-16 22 34 20 すいません、不浄の後者の裏庭を見落としてました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-16 22 39 23 ミレアシアの深い森ってマップはどこからいけますか?闇深い森のちかくですか? - 名無しさん 2016-11-18 04 40 02 「聖堂大階段」の神秘の剣から右に進んで下のほうから行けます。 - 名無しさん 2016-11-18 13 28 56 それは闇深い森だよね?別に深い森ってのがあるらしいんだ。 - 名無しさん 2016-11-18 17 55 05 深い森×闇深い森〇ですね。「聖堂大階段」から出たらマップを下、右上への順で行き木で隠れてる広場にありました。 - 名無しさん 2016-11-18 17 57 56 ランドマークのページに深い森ってあったのですがこれが間違ってるということですね。なるほどありがとうございます! - 名無しさん 2016-11-18 18 16 59 Wikiに書かれているアマセラの辺境の行き方を教えてください。 - 名無しさん 2016-11-19 01 37 53 「スパイラル・ロス」からです。 - 名無しさん 2016-11-19 02 47 07 ありがとうございます!無事に見つけられましたm(__)m - 名無しさん 2016-11-19 03 23 47 マルビスをクリア後に詰まったのですが、レナリアムとドラグベルディヌに行くための情報はどこで入手するのでしょうか。 - 名無しさん 2016-11-19 12 28 43 『レナリアム』は「不可侵のヴェレーラ」にあるパソコンから(要観察力800)、『ドラグベルディヌ』はそれまでの各世界に存在する石版(要観察力1000)に1文字ずつ刻まれています。 - 名無しさん 2016-11-19 12 59 15 有り難うございます。そういえばぼやけた境界を通るために観察力を上げていたのでしたね・・・ 数値を上げることに夢中になって目的を忘れていました。 - 名無しさん 2016-11-19 13 50 44 クエ達成率を100%にして兄からの手紙も読んだのですがこれでシナリオは終わりでしょうか? - 名無しさん 2016-11-19 23 28 03 自分も色々探しましたが、シナリオ上は終わりだと思われます。あとは軌跡のコンプなどやりこみ要素のみでしょうね。 - 名無しさん 2016-11-20 20 04 13 ありがとうございます、私もあれから探しては見ましたがやっぱり見つかりませんでした。 - 名無しさん 2016-11-20 21 17 22 ハンスに鈴の音の羽帽子を渡さずに進めてしまったのですがやり直したほうが良いですか? - 名無しさん 2016-11-20 17 03 15 既にクエストが終了しゲームが進行しているなら問題ないと思います。アイテムコンプリートを目指しているのであれば、羽帽子含めストーリー終盤で手に入れる場所があります。 - 名無しさん 2016-11-20 23 34 54 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-11-21 17 09 37 すまん、竜の塔の最上階レッドに話しかけたあとってレッドどこに行くん?連射で話すっ飛ばしちゃったからあちこち探しまくってんだけどいない - 名無しさん 2016-11-22 00 09 38 ごめんなんでもない、いたわ - 名無しさん 2016-11-22 00 16 04 大物倒すともらえるレアアクセって倒したあとの確立なのか?もう同じ奴50回くらい倒してんのにでないんだけど - 名無しさん 2016-11-22 21 14 20 通常ドロップではなく倒した後靄に変わったときに判定が出ますが確率です。 採取王がいると出やすく成るようです。 - 名無しさん 2016-11-23 15 11 55 追記:変異した大物しか落とさないので一夜の待機と変成薬、魔法薬を合わせることで高速周回ができます - 名無しさん 2016-11-23 15 15 08 これ二週目とかありますか? - 名無しさん 2016-11-23 17 11 37 俗に言う「強くてニューゲーム」はありません。裏ボスを倒したら、その後はやり込み要素を行えるだけで、放りっぱなし状態になります。 - 名無しさん 2016-11-26 20 00 47 安心してnewgameできます、有難うございました。 - 名無しさん 2016-11-27 04 57 56 Lv100前後で竜魚に挑んで瞬殺される。過去ログを見るにこのレベルで勝てなくもないようだけど急に敵が強くなって困惑中、どこか先に行くべき場所があるのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-26 20 58 39 レベル上げでごり押しというのが嫌ならシナリオのページを参考にしてみるといいかもしれません。 - 名無しさん 2016-11-26 21 08 17 解答どもです。 アマセラと竜の神域以外神域の知識入手済みですので他に行くべき場所はなさそうですね… レベル上げかぁ、金箱でるようになってからしたかったんだけどなぁ - 名無しさん 2016-11-26 21 19 47 解答じゃなくて回答だ。 書き込んでから気づいて気になっちゃって…スレ汚しすまぬ - 名無しさん 2016-11-26 21 32 35 失われた草原から三叉川に行くと途中で行き止まりなのですがほかに三叉川行く方法があるのですかね? - 名無しさん 2016-11-27 00 58 52 行き止まりの所で岩を落として「咲き乱れる道」からの通路を開通させると行けます。 - 名無しさん 2016-11-27 02 56 14 滝の塔はどこから行けますか? - 名無しさん 2016-11-27 01 24 24 「三叉川」から行けます。 - 名無しさん 2016-11-27 02 57 03 どこから入った「三叉川」から滝の塔へ行けますか?半日探して行けません。 - 名無しさん 2016-11-28 00 24 43 「三叉川」の神秘の剣にたどり着いているのならそこからすぐ上に進むだけなのですが、そうでないなら「咲き乱れる道」から上に進めばよいです。 - 名無しさん 2016-11-28 01 22 54 行けました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-11-28 21 29 09 腐敗の水源の高台への生き方がわかりません - 名無しさん 2016-11-27 11 40 42 マータルの境界から枯れた平原に出て、右下にある毒沼のところから入れます - 名無しさん 2016-11-27 13 42 33 戯れの底まで来ましたが腐敗の水源の高台への行き方を見つけられません - 名無しさん 2016-11-28 14 21 02 高台は「枯れた平原」からのみ行くことができます。 - 名無しさん 2016-11-29 01 30 27 レナリアムの裏病院の鉄柵みたいなのが越えられません。どうすればいいですか - 名無しさん 2016-11-27 14 38 10 暗いけれどよく探せば通路があるはずです。 - 名無しさん 2016-11-27 22 33 52 スターグラーヴの彼方のクエーサーってどこから行けるのでしょうか… - 名無しさん 2016-11-27 22 05 17 「ラストホライズン」から行けます。 - 名無しさん 2016-11-27 22 34 09 破片を組み合わせたので石の社へ行きたいんですが、どこからいけますか? - しなな 2016-12-03 18 07 20 石の社のクエストの屍に全員語り掛けろってやつで最初の部屋扉を抜けて柵の横側にいる屍の生き方がわかりません - 名無しさん 2016-11-29 19 27 08 炎をすり抜ける場面の直前で、その場所へ後ろから入れる通路があったはずです。障害物を除いたら下の階に行けるのでそこから別の階段で上がれば行けたと思います。 - 名無しさん 2016-11-30 03 19 45 破片が組み合わさったので石の杜へ行きたいんですがどこから行けばいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-03 18 08 30 「天の草原」から行けます。 - 名無しさん 2016-12-03 18 48 36 扉に鍵がかかった場所でしょうか? - 名無しさん 2016-12-04 15 27 34 おそらくそこだと思います。 - 名無しさん 2016-12-04 16 06 08 鍵がかかっている、としか反応せず、入ることができません。他に何かすることがあるのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-04 16 12 10 鍵を探すのは本来ジェマのクエストなので、おそらくそれ以前のジェマ関連のクエストをこなしていないのが原因です。 - 名無しさん 2016-12-04 16 19 20 なるほど、ジェマを探してきます - 名無しさん 2016-12-04 16 21 49 よかったら「クエスト一覧」ページの「マータル」と「アマセラ」を参考にしてみて下さい。 - 名無しさん 2016-12-04 16 29 41 立ちはだかる番狼以来ジェマを無視して進んでいたので、詰んでました。ようやく中に入れました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-12-04 16 44 19 ソウルマターの詳しい詳細、教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-11-30 02 36 24 性能の詳細については「武器」ページの「紫装備」→「その他」の箇所を、入手方法の詳細については「クエスト」各ページの「フラムハースの武器」の箇所に記載されています。 - 名無しさん 2016-11-30 03 22 52 説明不足ですみません。そうではなく、ソウルマターの「刻印」というものがどのような効果なのかが知りたいのですが… - 名無しさん 2016-11-30 03 43 34 刻印とは、白装備にのみ付加できるオプションのようなもので攻撃力を加算したり属性を付加させたりできるものです。紫装備は、原則として刻印を付加できませんが、ソウルマターに関してはこれができるというわけです。1つしか入手できない、通常攻撃ができないといった制約がある代わりに白装備よりも多くの刻印を付加することができるのも強みです。各刻印に関しては「アイテム」ページの「素材」の箇所を参照してみて下さい。 - 名無しさん 2016-11-30 04 13 36 なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-11-30 04 46 38 報告のため呪術師クレフを探しているのですが見つけられません - nao 2016-11-30 10 36 53 クレフは基本的には宿舎にいます。クエストの場合はできればクエスト名を書いておいてもらえると助かります。 - 名無しさん 2016-11-30 11 34 27 見出す力の報告です。後回しにしていたのでレベルが100を超えています - 名無しさん 2016-11-30 12 14 23 そのクエストなら宿舎にいるはずです。 - 名無しさん 2016-11-30 12 23 53 2階に行ってませんでした。解決です。ありがとうございました。」 - 名無しさん 2016-11-30 15 21 52 滝の塔の硬い植物がじゃまで先へ進めません - 名無しさん 2016-11-30 10 51 31 レッド関連のクエストをこなすと、塔の入り口にレッドがいて植物を取り除いてくれます。 - 名無しさん 2016-11-30 11 36 44 三叉川の神秘の剣から北へ上った滝の入り口にレッドはいません。塔の入り口とは具体的にどこでしょうか - 名無しさん 2016-11-30 16 18 56 百獣の地のレッドのクエストを完了してますか?(石を見せる) - 名無しさん 2016-11-30 17 56 25 百獣の地でレッドに会えて解決しました - 名無しさん 2016-11-30 18 14 45 平民街イーファの行き方がわかりませんかれこれ2時間歩き回ってます。 - 名無しさん 2016-12-01 23 23 07 「大聖堂」から上に進むと行けます。「聖堂大階段」の神秘の剣からそのまま上に進むのが一番近いかと思います。 - 名無しさん 2016-12-02 02 35 19 尖塔の書斎の場所がわかりません - 名無しさん 2016-12-02 10 42 58 見つかりました - 名無しさん 2016-12-02 11 02 23 フラジェルムのダクトの経路の毒を晴らす方法がわかりません。 - 名無しさん 2016-12-02 17 11 12 すみません、緑のスイッチまでたどり着けました - 名無しさん 2016-12-02 17 16 44 探検家のパッシブスキルはリザーブに居ると効果ありますか? - 名無しさん 2016-12-03 09 56 28 「解体技術」とかのことなら控えではなく戦闘メンバーに入れる必要があります。経験値の差が気になるなら自信家の鏡で入り方をコントロールしたりしましょう。 - 名無しさん 2016-12-03 11 58 15 解体技術は探検家ではなく採取王のパッシブスキル - 名無しさん 2016-12-04 09 59 48 観察力1192、クエスト「更なる修練の地」をクリアしたくてランドマークをドラグベルディヌで探し回っているんですが、一向に見つかりません。「ドラゴンズロック」「咆哮の渓谷」「竜尾河」「千年森林」「竜爪平原」「古城」「支配の塔(地下)」「英雄の決戦地」のランドマークは回収しましたが、他にボスを無視してランドマークを回収できる所ありませんか? - 名無しさん 2016-12-04 00 13 34 ワイルドキープの北方以外(敵が逃げる)まで回ったのですが、北方では瞬殺されます。次はどこへ向かうのが適正ルートなのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-04 16 20 27 順当に行くのなら『ミレアシア』です。 - 名無しさん 2016-12-04 16 39 54 アマセラのランドマークがあと一つ見つかりません。パラドラックス、雲海の迷路、大氷塊あたりだと思うのですが、取りにくいとこにあったりしますか? - 名無しさん 2016-12-04 17 30 57 一番可能性の高いのはクロススペースじゃないですか? - 名無しさん 2016-12-04 19 39 56 クロックスペースは取ってます。。 - 名無しさん 2016-12-05 23 01 17 「溺れ山の妨害」のクエストであと1体の亡霊がいるところへ行く方法を教えてください」 - 名無しさん 2016-12-05 10 37 59 【溺れ山の亡骸】のことでしょうか。それならば「魂の反響地」経由でとれる「溺れ山」のものではないかと思います。 - 名無しさん 2016-12-05 10 43 10 すみません。【溺れ山の亡骸】です。そこからですか、まだ見逃しているところがありそうです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-05 11 04 27 宝箱の中身はどの敵からドロップしたのかは無関係なのでしょうか?例えば限りなく弱い敵と限りなく強い敵からドロップした銅箱の中身比較の事です。 - 名無しさん 2016-12-05 12 24 06 関係ありません。 - 名無しさん 2016-12-05 12 57 33 ミレアシアのランドマークが一つ見つかりません。書斎の尖塔の一階で見かけた記憶がないので怪しいと思っているのですが、何か仕掛けを解かないと見つけられないようになっているのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-05 18 32 08 押し忘れたスイッチを一つ見つけて押したのですが、特に変化はありませんでした。 - 名無しさん 2016-12-05 18 32 59 森のところにあるランドマークじゃないかな?「え?ああ!良く見たら通れる!」的なところにありました - 名無しさん 2016-12-06 00 52 45 第一フラジェラムへの行き方がわかりません、何方か隣のMAPだけでも教えてくれませんか・・・? - 名無しさん 2016-12-06 08 43 04 「人工森林」からです。 - 名無しさん 2016-12-06 09 36 51 ありがとうございます、人工森林すら見つけてないのでもう一度よく探してみます・・・ - 名無しさん 2016-12-06 12 52 02 機械要塞のボス「マルキネラの偶像」の先進めば人口森林にたどり着けますよー - 名無しさん 2016-12-06 20 43 00 ハース間交信塔でパスワードを入力してから詰まりました。どなたかヒントをください - 名無しさん 2016-12-06 11 21 53 たしかパスワードを入力したことで方舟の新たな行き先が解放されたとあったはずです。ですので、「方舟スターグラーヴ」のロックされていた箇所に行けば大丈夫です。 - 名無しさん 2016-12-06 18 11 16 行けました。そこはだめだと決めていました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-06 18 36 40 ワイルドキープの滝の塔を倒した後、レットはどこにいるのでしょう?あと太陽の地はどのようにいけばよいのでしょうか - 名無しさん 2016-12-06 21 15 38 太陽の地にいます。獣性の密林の北西あたりで【密林の獣たち】 、【獣を喰うもの】 のクエストをクリアすれば太陽の地に行けるようになります。 - 名無しさん 2016-12-06 21 42 36 アマセラの石の社の骸がとれません。神秘の剣のある場所から、左の扉に入って、見えている骸なのですが、どこから行けるのかわからないのです。どなたかヒントを下さらないでしょうか? - 名無しさん 2016-12-06 23 42 36 過去の質問欄に同じような質問があります。 - 名無しさん 2016-12-07 08 05 30 ありがとうございました! コメントの過去の質問欄が見つけにくかったのですが、検索したら出てきました! - 名無しさん 2016-12-09 02 10 07 機械要塞への行き方がわかりません - 名無しさん 2016-12-07 17 15 01 ↑自己解決しました - 名無しさん 2016-12-07 17 32 41 「校舎の不浄」で校舎の東側へ行く道がわかりません - 名無しさん 2016-12-08 15 07 04 2Fで一度表の世界へ行く必要があります。 - 名無しさん 2016-12-08 15 28 34 解決しました。なるほど、鍵を使う場所はあんなところにあったんだ - 名無しさん 2016-12-08 16 23 02 マルビスの失われた遺跡の左側はどこから入ったか忘れてしまいました。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2016-12-09 11 08 01 「意識の管」からです。 - 名無しさん 2016-12-09 11 21 58 過去にはいってるのに忘れてました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-09 11 49 33 アフォラ神殿の鍵が見つからず神殿の奥に進めません。(神殿のランドマーク、クエスト共に未取得です。)どうしたら良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-09 15 43 41 「アファラの神殿」B1Fの左端から「竜尾河」に出たところに落ちています。大事なものですが、ただ光っているだけなので見落としやすいかもしれません。 - 名無しさん 2016-12-09 15 52 25 見落としていました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-09 16 50 04 ふかふか雲はどこでとれますか? - 名無しさん 2016-12-09 16 38 15 「アイテム」ページによると、「天の草原」と「雪雲高原」で採取できるようです。 - 名無しさん 2016-12-09 17 07 48 パラドラックスのランドマークはどの辺にあるでしょうか? - 名無しさん 2016-12-09 20 14 32 レナリアムで先のない道路の先を行くことは可能なのでしょうか?ゲーム中でラスボスと女の子関係が描写されていないのでたぶんそこに何かあると思うんですが - 名無しさん 2016-12-09 22 03 17 「途切れた道路」のことでしょうか。道路の“先”なら一応「苦痛の記憶の道」にありますが、歩いて渡ることはできません。 - 名無しさん 2016-12-09 22 27 25 アイテムがあれば越えられるのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-09 23 08 53 越えられません。その先に別のマップがあるとお考えならそんなものはありません。黒妖精関連のクエストがあるだけです。 - 名無しさん 2016-12-09 23 35 25 不可侵のヴェレーラってどこにありますか? どのエリアにあるかだけでも教えてくださるとうれしいです - 名無しさん 2016-12-10 03 11 16 「ぼやけた境界」を右に進むとたどり着くはずです。 - 名無しさん 2016-12-10 10 32 05 ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-10 14 39 59 「リファーの行先」で8か所のメモも確認できたので地祇の行先がわかったと思いリファーに話しかけましたが知識がないということです。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-10 10 09 05 8つのメモを確認したら、まずその世界に行って下さい。その世界の存在をリファーに報告することがクエストの内容です。 - 名無しさん 2016-12-10 10 34 16 その世界に行くのが先だったんだ。解決です。 - 名無しさん 2016-12-10 11 27 55 異形の巣にどうしてもいけません。 - kyoichi 2016-12-10 16 16 48 「雨音の庭園」から行けます。 - 名無しさん 2016-12-10 16 33 14 行けました。ありがとうございます。 - kyoichi 2016-12-10 21 26 47 書斎の尖塔の神秘の剣はどこにありますか? - 名無しさん 2016-12-10 17 42 51 2Fにありますが、そこの神秘の剣に関しては特殊で棚のスイッチによって出現します。 - 名無しさん 2016-12-10 17 48 20 洞察力が足りなくて真理の夢が見れませんどうすれば上がりますか? - 名無しさん 2016-12-11 12 20 20 宿舎で休めば確率で上がります。 - 名無しさん 2016-12-11 13 57 12 そうだったんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-11 14 46 21 竜の結晶が欲しいのですが、迷い込んだ仔は嵐の山脈のどこら辺に居るのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-11 18 17 17 洞窟入口の直前の分岐を右に進んだ場所にいます。 - 名無しさん 2016-12-11 18 57 40 ありがとうございます。でも姿が見当たらず・・・何か条件があったりしますか? - 名無しさん 2016-12-11 19 12 56 出現要件はそのマップのモンスターを全て倒すことです。酒場のゴドウが教えてくれるので今後迷った際は参考にして下さい。 - 名無しさん 2016-12-11 19 20 20 なるほど。わざわざありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-11 20 04 43 探究者ジェマってマルビスの後どこにむかったんですか? - 名無しさん 2016-12-12 19 28 39 『マータル』にある「空想の僻地」です。 - 名無しさん 2016-12-12 20 42 09 ジェマの死因って公式サイトを見たのですがレナリアムの裏病院に行く前に戦うボス(少女)のことですか? - 名無しさん 2016-12-14 18 22 06 空想の主クリア後の、お手伝いの子が出ていくクエストは、どこに行けばいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-12 22 51 56 リッタなら「古い森」にいたはずです。 - 名無しさん 2016-12-12 23 35 08 ありがとうございます ってかクエストの詳細に載ってたのに質問してしまってすまない - 名無しさん 2016-12-14 21 56 55 枯れた平原はどこから行くんですか? - 名無しさん 2016-12-14 11 45 38 「マータルの境界」からです。 - 名無しさん 2016-12-14 18 03 36 書斎の尖塔への入り方が分かりません。月の丘からだと足場がないのですが、どなたかご存知の方はいませんか? - ななこ 2016-12-14 21 45 41 「偉大な橋」から行けます。「月の丘」のほうは出口になります。 - 名無しさん 2016-12-14 22 09 42 回答ありがとうございます。度々でもうしわけないのですが、偉大な橋への行き方もお聞きしてよろしいでしょうか? - ななこ 2016-12-14 23 29 42 「円形広場」からです。 - 名無しさん 2016-12-14 23 45 17 ありがとうございました!行けました! - ななこ 2016-12-15 19 28 16 雪中遊泳の竜魚が倒せないのですが、よくある質問にあるように凍り耐性+50%つけても一撃で死にますし攻撃低下、出血攻撃しても効かないという状態のなのですが、単にレベルが足りないのでしょうか?(パーティレベル平均88レベル) - 名無しさん 2016-12-15 20 08 10 できればLv100はあったほうがいいかと思います。耐性についてですが、氷耐性は3つとも付けるのが基本です。あとは薄闇で命中率を下げるとだいぶ安定します。それからパーティーに剣士がいるなら単体攻撃は引き付けてもらったほうが楽ではあります。 - 名無しさん 2016-12-15 21 28 37 攻撃低下や出血を通すためには、全能力+だけでなく運気+も忘れずにつけておいた方が良いです。装備品による補正も重要で、HPや防御に+60%(上質装備三つ分)くらいの補正がかけれると心強いです。どうしてもキツければ剣士にリプレッションを使わせてみましょう。 - 名無しさん 2016-12-17 01 29 08 滝の塔で、硬い花が通れません。この様な場合の対応は?。ヒントがゲームの中には、ないような気がします。教えて下さい。 - kyoichi 2016-12-15 23 21 35 「FAQ」ページをご確認下さい。 - 名無しさん 2016-12-15 23 52 17 回答、ありがとうございます。 - kyoichi 2016-12-16 09 06 34 やはり、硬い花が通れません。レッドに会えません。どこが抜けているのか、調べる方法を教えて下さい。 - kyoichi 2016-12-18 16 06 37 やり残しているクエストはありませんか?受けられるのに受けていないクエストはありませんか? - 名無しさん 2016-12-18 17 11 10 ご指摘の通り、クエストが出来ていませんでした。竜の結晶を取るクエストが終わっていませんでした。滝の塔、完了しました。ありがとうございます。 - kyoichi 2016-12-19 17 57 25 意識の管にはどうやったらいけますか?溺れ山の辺りを探してるのですが、見つけられないです。 - 名無しさん 2016-12-21 21 19 01 「マルビスの母体」からです。 - 名無しさん 2016-12-22 01 11 31 ようやく行くことができました!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-22 20 26 11 また、詰りました。石の社は、どこから行くのですか? 教えて下さい。 - kyoichi 2016-12-23 14 54 03 「天の草原」からです。 - 名無しさん 2016-12-23 15 31 03 回答ありがとうございます。石の社、熟練者の生息地の扉を開ける観察力の目安を教えてください。 - kyoichi 2016-12-23 17 09 06 「石の社」については観察力は必要ありません。「熟練者の生息地」については観察力1200となっています。いずれもクエストに関連しているので、「クエスト」ページの【円盤状の鍵】と【更なる修練の地】をそれぞれ参照下さい。 - 名無しさん 2016-12-23 22 40 25 ドラグベルディヌを含めてほぼ全てのランドマーク集めると1200ぐらいになったかと思います - 名無しさん 2016-12-24 18 13 49 過去の質問に答えが書いてあったのに、チェックが不十分で申し訳ありません。ありがとうございました。 - kyoichi 2016-12-24 23 12 21 ジェマが行方不明になりました。デストロの町までは、覚えているのですが、雨音の庭園、不朽の原野では、記憶がありません。どこが抜けているのかヒントを下さい。 - kyoichi 2016-12-25 21 46 29 「地下街デストロ」でのクエストが完了しているのなら「雨音の庭園」にいるはずです。 - 名無しさん 2016-12-26 04 00 09 大変申し訳ありません。デストロでの捜索が不十分でした。アマセラのイベント、終了しました。今後ともよろしくお願します。 - kyoichi 2016-12-27 15 06 03 名も無き惑星にはどこから入れますか? - 名無しさん 2016-12-24 14 23 30 「星雲海」からです。 - 名無しさん 2016-12-24 14 33 32 行けました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-24 16 58 36 ミレアシア・クエスト月との接触のクエストを発生させる前に貴族の墓へ行きボスも倒してしまいました。同クエ発生させて賢人アークに会いに行きましたがいません。宿屋に泊っても変わりません。つみましたか? - 名無しさん 2016-12-27 10 06 01 それまでのアーク関連のクエストをきちんとこなせばその場所にいるはずです。ボスの討伐は関係ありません。 - 名無しさん 2016-12-27 12 23 45 別のセーブからやり直してみましたがいません。月の丘から飛べるのはミレアスの聖墓ですがアークが向かった貴族の墓とは別物なのでしょうか。もう少し回ってきます - 名無しさん 2016-12-27 13 04 00 【月との接触】は受諾しているのでしょうか。 - 名無しさん 2016-12-27 13 11 51 はい、書斎の尖塔でアークに会い受けました。そして月の丘から聖墓に飛んだのですがやはりいません。 - 名無しさん 2016-12-27 13 47 45 アークは「ミレアスの聖墓」の地下にいます。おそらくこの点ではないかと思われます。 - 名無しさん 2016-12-27 14 18 11 地下とかずるいわ・・・。あの壊れた石碑の裏からいけました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-27 14 40 20 「古城の結界」のクエストで知識を持っている術師ってどこにいるのですか? - 名無しさん 2016-12-28 18 19 05 「平民街イーファ」にいます。 - 名無しさん 2016-12-28 18 26 21 ありがとございます - 名無しさん 2016-12-29 09 33 48 異形の巣はどこから行けますか - 名無しさん 2016-12-29 05 46 44 「雨音の庭園」からです。 - 名無しさん 2016-12-29 07 42 25 「古城の炎に眠るもの」のクエストで炎耐性を75%つけた防具を装備して挑んでも最初のダメージが変わりません。ダメージを防ぐ方法はあるのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-31 11 24 19 敵の攻撃ではなく、クエストによるダメージになります。同じくクエストによるもので、状態異常等は装備で防げるのですが、もしかしたら炎のエフェクトがあるだけで属性の設定がされてないのかもしれませんね。敵自体は通常のものと同じなので、レベルを上げれば1Tで処理できますが、今すぐに片付けたいのなら奥義を使うなり、防御や回復を駆使すれば何とかなるかもしれません。 - 名無しさん 2016-12-31 14 40 33 状態異常と違って防げない固定ダメージなので、呪術師を入れて拘束するか、あらかじめ溜めたTPでリバティステップ+他のキャラの全体攻撃や奥義を使って、やられる前にやる必要があります。 - 名無しさん 2017-01-01 20 42 45 ドラグベルディヌの龍尾河の剣、すぐ右手の扉二つの開け方が分かりません。どうやって開けるのでしょう。鍵があるとしたらどこにありますか? - 名無しさん 2017-01-04 15 19 23 すいません、龍尾河じゃなくて、竜尾河でした。情報お願いします。 - 名無しさん 2017-01-04 16 14 15 鍵は扉の向こう側に落ちています。手に入れるには「アファラの神殿」から地上に上がる必要があります。 - 名無しさん 2017-01-04 17 26 01 ありがとうございます。追加で質問です。「アファラの神殿」への行き方が分かりません。アファラの神殿にはどこからいけますか? - 名無しさん 2017-01-04 18 25 52 「千年森林」からです。 - 名無しさん 2017-01-04 18 53 10 ありがとうございます! 早速探してみます! - 名無しさん 2017-01-04 18 59 05 初心者です。こんな質問で申し訳ないのですが・・・観察力、洞察力を効率よく上げる方法ってありますか? - 奈々氏 2017-01-20 09 20 07 列車から行ける各世界で入手する「ランドマーク」を集めるのが一般的です。 - 名無しさん 2017-01-20 09 35 06 古城ドラグベルディヌのランドマークっていったい古城のどこにあるんでしょうか?気づかずに取っていた可能性もありますが見つからない - 名無しさん 2017-01-20 23 47 03 普通にあった…なんで見つけられなかったんだろう? - 名無しさん 2017-01-21 16 30 21 ワイルドキープやミレアシアの銀箱エリアの敵は何Lvで逃げるようになりますか - 名無しさん 2017-01-21 03 17 20 貴族の墓へのクエストで大聖堂の正面とはどこを指すのでしょうか。アークが見つからずさまよっています - 名無しさん 2017-01-21 04 40 41 見つけました。まさか塔にいるとは。墓に行くって言ったのに - 名無しさん 2017-01-21 09 14 34 どうやったら監獄塔の落とし穴の先の宝箱とれますか? - 名無しさん 2017-01-21 15 31 45 足場によって落ちる場所が決まっているので、落ちた位置等見直してみて下さい。 - 名無しさん 2017-01-21 15 42 29 わかりました、探してみます。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-23 14 30 49 アマセラで詰まってしまいました。暗黒洞のクエストはどこで解決できますか - 名無しさん 2017-01-22 18 25 36 「白光洞」です。 - 名無しさん 2017-01-22 19 08 34 ありがとうございます - 名無しさん 2017-01-24 23 35 49 亜空間の馬のクエストにてイーサンがいるところの障害物はどうやったら取れますか。 - 名無しさん 2017-01-25 22 53 39 時間内に何かしないとと思い込み、アマセラをぐるぐるしていました。経過により障害物がなくなるんですね - 名無しさん 2017-01-26 09 48 26 物魔ダメージカットの刻印を積みまくった場合、最大で何%までカットできますか? - 名無しさん 2017-01-28 13 56 13 ミレアシアのランドマーク回収は終わったのですが、ワイルドキープは三叉川のザコ フラジェルムは宇宙ボス アマセラは暗黒洞の奥から進めなくなってます。手詰まってLv上げが必要かなと感じているのですが、他に見落としてる行けるところ・行くべき場所はありますか?PTのLvは60~70程度です - 名無しさん 2017-01-30 09 28 18 もう少し詳しく書いて貰えるとわかりやすいのですが、「暗黒洞」は3つ上の方と同じものではないでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-30 23 12 10 ボスが倒せず詰まっていました が、境界が越えれることに今更気づいてそちらで多少レベルが上がったところ、各所を無事攻略できました。レスありがとうございました - 名無しさん 2017-01-30 23 18 54 マルビスの青褪めた森の行き方がわかりません。教えてください - 名無しさん 2017-02-02 12 14 46 「ディープフラッド」からです。 - 名無しさん 2017-02-02 22 09 16 今、ドラグベルディヌをプレーしていますが、敵が強すぎて困っています。「最高の・・・」装備をつけたいのですが、どこで敵が落としますか?。教えて下さい。 - kyoichi 2017-02-04 22 32 05 主に通常の敵がドロップする「金箱」からランダムで入手できます。 - 名無しさん 2017-02-05 00 17 40 回答ありがとうございます。他に何か条件がありますか? レベルとか。 - kyoichi 2017-02-05 08 53 23 箱からの接続語はランダムだからお目当てが出るまでリセットが手っ取り早いです。雑魚敵などとの戦い方はFAQに載ってますよ。 - 名無しさん 2017-02-05 09 35 06 金箱のリセットとは? 名前を変更するのですか? 教えて下さい。 - kyoichi 2017-02-05 16 10 59 F12キーでタイトル画面に戻ること、で分かるかな - 名無しさん 2017-02-05 17 54 06 ありがとうございます。やってみます。 - kyoichi 2017-02-05 21 43 33 何とか、ドラゴンズハートにやって来ましたが、相変わらず良い装備は出ません。また、問題です。剣士のTPが回復しません。対処の方法を教えて下さい。 - kyoichi 2017-02-08 21 04 12 すいません。竜の核を使って自己解決しました。 - kyoichi 2017-02-08 22 39 46 ミレアシア最下層街に出現する大物捨て子処理者に出会えません。格闘家ゴドウのいう「消耗した状態」というのはどういう意味かわかりません。あと最下層街のどのあたりに出現しますか? - 名無しさん 2017-02-13 00 14 03 小ネタをよく確認しましょう。「捨て子処理者」でwiki内検索かければ記事を開くまでもなく該当情報が見えますよ。出現場所は無縁の墓場から降りてすぐ見える場所です。 - 名無しさん 2017-02-13 04 20 51 ありがとうございます。記事を見落としていました。捨て子処理者に遭遇できました。 - 名無しさん 2017-02-14 01 05 28 鋼鉄山の右側にはどこから行けるのでしょうか?第二フラジェルムまで行って止まっています - 名無しさん 2017-02-18 01 31 40 「屑鉄処理場」からです。 - 名無しさん 2017-02-18 02 13 40 いけました、ありがとうございます - 名無しさん 2017-02-18 04 22 30 竜核の入手方法がわかりません。1つは手に入れたのですが何個も手に入れる方法ってあるのですか?どなたか教えてください。 - 名無しさん 2017-02-18 09 12 05 自己解決しました。お騒がせしました。 - 名無しさん 2017-02-18 09 50 09 百獣の地ってどこから行けますか?女神の涙が見つかりません - 名無しさん 2017-02-18 11 21 32 「トライウォール」からです。 - 名無しさん 2017-02-18 16 30 42 やっと、神格を倒す状況になったのですが、神が見つかりません。コンタクトの場所は、クエスト一覧からわかるのですが、その先にいけません。黒妖精が関連しているようですが、黒妖精は、ドラグベルディヌ城であったきり、どこへ行ったのかわかりません。先に進むヒントを下さい。 - kyoichi 2017-02-20 10 34 58 質問の内容からおそらく【~の神格】は達成したのだと思います。祈りを捧げたら【~の天啓】というクエストが発生するのでそちらに従って下さい。また「クエスト」のページも参考にしてみて下さい。ちなみに黒妖精は関係ありません。 - 名無しさん 2017-02-20 16 19 25 回答ありがとうございます。イデアの天啓の排水溝は、どこにありますか? - kyoichi 2017-02-22 12 18 27 「意識の管」からです。 - 名無しさん 2017-02-23 00 06 57 スキル欄にある「キープ」とはなんですか? - 名無しさん 2017-02-20 17 04 20 まずはreadmeを読んで下さい。 - 名無しさん 2017-02-20 17 13 25 意識の管にて、洞察力がなければ抜けられない、と骸骨に言われますが、いくつあればいいのでしょう?失われた遺跡に通じる道が有るそうですが、見つかりません。 - 名無しさん 2017-02-21 19 11 48 右下から「失われた遺跡」に進めます。 - 名無しさん 2017-02-22 01 08 33 真理の痕跡がwikiを見ても7つまでしか見つけられません。すごく見つけ辛い場所にあるとは思えないのですが… - 名無しさん 2017-02-23 11 24 31 自己解決しました。ミレアシアでした - 名無しさん 2017-02-23 13 15 46 ゴドウから手紙が欲しいのですが、条件はなんですが。変異した大物は、倒しましたが。教えて下さい。 - kyoichi 2017-02-27 12 27 11 調べれば書いてあることですが、主人公のレベルが999に達することです。 - 名無しさん 2017-02-28 06 12 21 わかりました。ありがとうございます。ちょっと、ガックリ。 - kyoichi 2017-02-28 08 59 56 熟練度を上げると明確に変わるものってありますか? 命中力やダメージが上がるではなく、攻撃回数が増えるとか全体化するなどの - 名無しさん 2017-02-27 14 17 18 ディープブラットが分からない - 新衛門 2017-03-01 21 39 45 ディープブラットの入り口が分からない。一つはわかるけれど、他の所が分からない。 - 名無しさん 2017-03-02 15 06 59 一つってどこでしょうか。 - 名無しさん 2017-03-02 16 36 31 青の空洞から入れると思いますが、そこは扉があって開けないし、他にないですか? - 名無しさん 2017-03-02 18 08 09 アマセラのランドマークが1つどうしても見つかりません。クエストは「更なる修練の地」「天空世界の神格以外は - 名無しさん 2017-03-04 03 02 15 ディープブラットの入り口は、どんなところですかヒントをください。 - 名無しさん 2017-03-04 22 46 22 順当に進めば「青の空洞」から行けますが、「マルビスの母体」を攻略済みなら「排水溝」経由で行くことができます。 - 名無しさん 2017-03-04 23 23 37 ディープブラットはわかりましたが、森に行くにはどうするのですが、ディープブラットの扉の向こうに行くにはどうするのですか?ヒントを下さい。 - 名無しさん 2017-03-05 17 31 27 扉というのは神秘の剣の上のほうの扉と解釈しますが、そちらの扉は「排水溝」から来ることで開くことができたはずだと思います。障害物に関しては「クエスト」ページを参照してみて下さい。 - 名無しさん 2017-03-05 18 48 28 神殿の鍵はどこで見つかりますか?ヒントは? - 名無しさん 2017-03-09 16 06 45 質問内容、間違いました - 名無しさん 2017-03-09 16 20 16 アファラの神殿には、どこから入れますか? - 名無しさん 2017-03-09 16 21 17 自己解決しました、お騒がせしました - 名無しさん 2017-03-09 17 35 26 アマセラの天の草原でジェマから依頼を受ける前に円盤状の鍵を作ってしまったらジェマがどこにもいません。もしかしてハマったってことでしょうか? - 名無しさん 2017-03-13 16 56 35 まず、ハマリではありません。過去の質問に同じような質問があったと思いますが、それ以前のジェマに関するクエストを遂行していないとそこにジェマはいません。 - 名無しさん 2017-03-13 17 01 35 大物を倒して、防具が欲しいのですが、ウィキの条件を満たしても取れません。レベルが関係しますか?(現在400、ワイルドキープまで)条件があれば教えて下さい。 - kyoichi 2017-03-14 09 55 43 大物が出現する際には条件がありますが、ドロップに関しては条件は特にありません。確率なのでただひたすらに倒すのみです。 - 名無しさん 2017-03-14 16 37 31 わかりました。回答ありがとうございます。 - kyoichi 2017-03-14 23 08 39 マルビスの「溺れ山の亡骸」残り一つに話しかけられません。 - 名無しさん 2017-03-19 23 13 37 過去の質問に同じものがありますので、そちらを参考にしてください。 - 名無しさん 2017-03-19 23 56 56 旅の軌跡[強者]ですが、みんなレベル200越えなのに反映されないのですが、条件Lv99到達って誤記でしょうか。それともバグでしょうか。 - 名無しさん 2017-03-21 21 58 25 旅の軌跡を確認して反映されないのなら何かしらの不具合かと思われます。 - 名無しさん 2017-03-22 02 19 10 うわぁ、マジですか…最初からやり直す気にはなれないし諦めます。教えてくださり、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-03-22 03 01 52 追記:ゲームのread meにアイテム欄の冒険メモを使うようにというのを見落としてました。無事「強者」取得できました。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん 2017-03-22 17 13 47 排水溝の扉の向うの宝箱はどうやって回収するのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-24 19 05 12 「意識の管」を経由することで入手できます。 - 名無しさん 2017-03-25 07 41 21 ドラゴンの領域はレベルいくつがベストですか?そのあたりのボスを倒すには何が必要ですか?ヒントがあれば教えてください。 - 名無しさん 2017-03-26 13 38 06 ドラゴンの領域で今レベル271ぐらいでいますが、難しいとは思いますがどのくらいあげればいいのでしょうか?ヒントを下さい。ベストはもっと上げるべきなのかもしれないですが。 - 名無しさん 2017-04-02 21 33 29 ドラゴンの領域で今レベル271ぐらいでいますが、難しいとは思いますがどのくらいあげればいいのでしょうか?ヒントを下さい。ベストはもっと上げるべきなのかもしれないですが。 - 名無しさん 2017-04-02 21 33 54 レベルは十分だと思いますが、あくまで個人差がありますので敵が強いと感じるのならばレベルを上げればよいかと。レベル上げに関しては、『ドラグベルディヌ』をある程度攻略すると「熟練者の生息地深層」に行くことができるようになるのでご参考までに。 - 名無しさん 2017-04-03 08 44 46 不朽の原野への行き方がわかりません。何か見落としているのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-15 04 37 44 「夢見の揺り篭」から行くことができます。 - 名無しさん 2017-04-15 11 28 50 解決しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-04-15 22 18 14 「パラドックス」と「ラトゥムの殻」の行き方を見つけられないのですがどこからでしょうか? - 名無しさん 2017-04-21 23 44 14 「ラトゥムの殻」は「空想の僻地」から、「パラドックス」は「クロススペース」からです。 - 名無しさん 2017-04-22 11 42 30 百獣の地へ行きたいんですが、トライウォールという場所が見つけられません。 - 名無しさん 2017-04-30 17 17 33 「小さき者の湿原」から行くことができます。 - 名無しさん 2017-04-30 18 50 16 道を一つ見逃していただけでした、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-04-30 20 56 16 このゲームって8人まで仲間選べるけど、どんな編成が最適なんでしょうかね?各クラス一人づつで良い? - 名無しさん 2017-05-06 18 07 16 とりあえず一人ずつ選んでおけば問題ないよ。その中で自分が使いやすいと思った4つを最終的にメンバーにすればいいと思う。 - 名無しさん 2017-05-06 21 20 27 ありがとうございます!早速それで始めてみます。 - 名無しさん 2017-05-07 17 45 47 経験値補正の付く装備(修練の○○)の効果は、控戦闘に不参加のメンバーにも適用されるんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-13 20 40 58 自己解決しました。 - 名無しさん 2017-05-14 19 44 57 【貴族の墓へ】がクエスト達成できません。 ひび割れた石碑の裏から下に降りましたが、誰もいないです。 もう、無理っぽいのですが、 最悪解決しなくても、ゲームクリアできますか? - 名無しさん 2017-10-23 15 35 17 追加 尖塔の書斎に入っても進めない状態で。 - 名無しさん 2017-10-23 15 43 04 「クエスト一覧」のページにあるアーク関連のクエストを順に達成していけば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2017-10-26 06 48 18 【貴族の墓へ】がアーク関連のクエストなんですけどね。 - 名無しさん 2017-10-28 02 04 47 ‟ 大聖堂の正門から出て南の橋を渡る ” の意味が分かりました。 - 名無しさん 2017-10-28 02 10 46 大聖堂の正門がドコなのかはわかりませんが、円形広場から偉大な橋に行き、橋に建っている柱に隠れないようにしながら右へ向かって進めば、偉大な橋のワープポイントがみつかります。 - 名無しさん 2017-10-28 02 19 36 さらに右に進むと月の丘の右側から入れる書斎の尖塔とは別の書斎の尖塔の入り口があります。 - 名無しさん 2017-10-28 02 30 18 いくつかのページで編集や表示等のメニューが表示されないのですが、自分だけでしょうか? - 名無しさん 2017-11-26 20 27 03 よくわからんけど#nomenu2が入ってるページがおかしくなってるっぽい? 試しにキャラクターのページをアドレス直打から編集したらちゃんと動作するようになった - 名無しさん 2017-12-03 19 54 11 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-05 08 34 54 フラジェルム、ダクトの経路のスイッチいじった後どこ行けばいいんでしょうか……。 - 名無しさん 2017-12-26 15 14 54 たしか下から「機械要塞」に行けたはず。 - 名無しさん 2017-12-28 15 12 25 夢見の揺り篭のボスの倒し方がわかりません - 名無しさん 2018-01-14 20 19 11 とりあえず可能な限りの睡眠対策はしたほうがいいです。単体攻撃が多いので耐久を高めた剣士に集中させてみるのもいいかもしれません。面倒ですが定期的に刻印を見直すと安定します。被ダメが多すぎると感じた場合はレベル不足です。ある程度のスキルや行動のパターンはボスのページに書いてあるので参考にしてください。 - 名無しさん 2018-01-14 21 07 15 意識の管への行き方がわかりません。。。 - 名無しさん 2018-02-08 11 03 57 「マルビスの母体」から行けます。 - 名無しさん 2018-02-09 22 54 01 死獣の檻で何回やっても「意識が…」になります。匂いを消す薬はどこにありますか? - 名無しさん 2018-02-13 20 13 15 右下にあります。 - 名無しさん 2018-02-14 00 38 11 毎回毒沼〜骸骨の辺りでやられてしまって右下にたどり着けないので諦めます。回答ありがとうございました - 名無しさん 2018-02-14 21 31 30 出来るだけ右壁伝いに歩いていく。ちょっとした水溜りあたりで気づかれるけどそのまま右の通路に逃げ込むと途中で死獣が足をとめる。何度かやればいけるとはおもうよ - 名無しさん 2018-02-17 14 21 00 初期装備の古い武器の説明文を見ると「早いうちに新たな武器を用意すべきだろう。」とありますが、古い剣だけその部分が「24」となっています。これは何か意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2018-03-03 19 04 06 砂の星の扉を開けなくて困っています。フラジェルムのリファー関連クエは恐らく全踏破して宝玉を貰い、宇宙に行く旨は聞いたのですが、それ以外に彼の出現に必要な条件や出現場所などお教えいただけましたら助かります… - 名無しさん (2018-04-04 23 43 30) もう解決したかもしれませんがスターグラーヴに着いてからリファーに会いましたか? - 名無しさん (2018-04-15 22 21 11) お恥ずかしながら、先に踏破していたせいか見逃していたようです…。ご返答ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-04-15 22 44 56) 水音の庭園のスイッチの順番がわかりません - 名無しさん (2018-05-01 14 24 54) もしかして音が鳴らない環境ですか?なるなら庭園の右側の石板にヒントがありますよ - 名無しさん (2018-05-06 23 47 23) 音がならない環境なので - 名無しさん (2018-05-08 10 56 23) 腐敗の水源 - 名無しさん (2018-08-03 18 46 41) クエスト【救済の証】を発生させるための呪術師エミリィズは何処に居るか教えて下さい。wikiではマータルの境界に居るとありますが見つからなくて… - 名無しさん (2018-09-07 22 45 04) ほとんど覚えてないんだが、ずっと書庫にいたような気がする - 名無しさん (2018-09-08 14 11 34) クイズ終わらせていないのでは? - 名無しさん (2018-09-08 23 13 08) 腐敗の水源の上の段へ行く方法が分かりません - 名無しさん (2018-11-02 22 43 48) すみません、解決しました! - 名無しさん (2018-11-03 09 27 20) キュア等の回復技はレベル依存ですか? - 名無しさん (2019-02-09 17 28 22) Lv99やLv999を達成したにも関わらず旅の軌跡が得られません。何か不具合があるのでしょうか - 名無しさん (2019-03-13 10 35 23) アイテム→大事なものにある冒険メモを使うと取得できる - 名無しさん (2019-03-14 16 14 38) デストロの後のジェマって何処にいるんですかね?アマセラにいない - 名無しさん (2019-04-06 18 58 48) その頃、ジェマは地下街デストロから闇の淵を通って辿り着く絶島の家に居るはずです。 - 名無しさん (2019-05-02 04 11 59) すみません、上の05-02 04 11 59書き込み取り消します。黒妖精と混同してました。その時点のジェマの場所は覚えていないので判りません。 - 名無しさん (2019-05-02 05 13 02) マルビスの鎖された牢獄と失われた遺跡への行き方が分かりません。どこから行けば着くのでしょうか - 名無しさん (2019-07-13 20 35 52) 「鎖された牢獄」は「マルビスの母体」から、「失われた遺跡」のメインルートは「鎖された牢獄」からです。 - 名無しさん (2019-07-17 16 19 46) すみません、ユニーク武器のジェノサイドマシンが見つかりません。荒涼の砂地のどこらへんにありますか? - 名無しさん (2019-07-18 22 25 44) 宇宙船のボスを倒してから光るものを拾おうとしたら落ちて、宇宙船から脱出するとすぐ下のほうに落ちていたと思います。 - 名無しさん (2019-07-19 19 23 40) 熟練石を武器、体、頭につけてのレベル上げをしていますが、レベル600前後になりそろそろあげずらくなりました。上質装備で猫神と戦ってますが、修練一式にしたほうが効率がいいでしょうか? - 名無しさん (2019-07-18 22 31 59) 1ターンで倒せるのなら修練のほうがいいと思います。もっともそこまで上げていれば倒せない敵はいないと思いますが。 - 名無しさん (2019-07-19 19 25 49) ネコミミってどこにありますか?パラドクスにあるらしいけどわかりません・・・・ - 名無しさん (2019-07-18 22 59 11) 左下の2番目のところに時間経過で現れるとかだったような気がします。 - 名無しさん (2019-07-19 19 31 42) うわあ。エロのほうにリンク貼られてるわ - 名無しさん (2019-08-10 13 10 19) 単純な質問で申し訳ないですが、魔術師系統ってひょっとして空気? 活用方法とかは無いのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-18 08 27 15) 召喚のほうは全体最高火力が出せたりするし、属性複数使えるからボス系ではダメージソースになったりする - 名無しさん (2019-08-21 10 06 08) 最近始めました」、 - 名無しさん (2019-09-08 06 42 19) 序盤のlv上げは何処が効率いいでしょうか。 - 名無しさん (2019-09-08 06 43 06) 不朽の原野の神秘の剣が見つからないのですが… - 名無しさん (2019-11-06 16 31 52) 焚火の所から右に進むと別マップがある - 名無しさん (2019-11-13 02 32 42) レベル999になったのに頂点が達成されないのですが…冒険メモは確認しました - 名無しさん (2019-11-26 16 25 48) 大聖堂の悪魔はどこにいるんでしょうか? - 名無しさん (2020-02-20 01 31 43) すみません、解決しました - 名無しさん (2020-02-20 13 43 47) すいません、ロボ子のクエらしい「ゴミクズ収集」の発生条件をが判らなくて…どなたかわかる方居ませんか? 心臓が手に入らなくて困った… - 名無しさん (2020-07-08 01 03 50) ↑すいません、自己解決しました。 - 名無しさん (2020-07-08 01 29 07) 上級職 - 名無しさん (2020-10-13 10 18 14)
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唐書巻二百二十二中 列伝第一百四十七中 南蛮中 南詔下 蒙巂詔 越析詔 浪穹詔 邆睒詔 施浪詔 元和三年(808)、異牟尋が死に、太常卿の武少儀に詔して持節弔祭させた。子の尋閤勧が即位した。あるいは夢湊といい、自らは「驃信」と称した。夷の言語で君主の意味である。改めて元和印章の印象を賜った。翌年死に、子の勧龍晟が即位したが、淫乱かつ残虐無道で、上も下も恨み憎んだ。元和十一年(816)、弄棟節度の王嵯巔によって殺され、その弟の勧利が即位した。少府少監の李銑に詔して冊立弔祭使とした。勧利徳と王嵯巔に蒙氏を賜い、「大容」に封じた。蛮語で兄を「容」という。長慶三年(823)、始めて印を賜った。この年に死に、弟の豊祐が即位した。豊祐は行動力があり、よくその配下を用い、中国を慕い、父の名を受け継ぐ風習をしなかった。穆宗は京兆少尹の韋審規をして持節臨冊せしめた。豊祐は洪成酋・趙龍些・楊定奇を遣わして入朝して天子に謝礼した。 ここにおいて西川節度使の杜元穎は治めるに取り上げるほどの功績がなく、防備を緩和して互いから隠していたが、時に大和三年(829)、王嵯巔は全軍を動員して邛・戎・巂の三州を急襲し陥落させた。成都に入って、西郛に留まること十日、居人を慰め労ったから、市は騒動が起きなかった。帰還しようとするとき、子女や工技数万を拉致して南に連行し、人は自殺する者が数え切れなかった。兵は追いかけて救い、王嵯巔も自ら殿(しんがり)をつとめ、大度河に到り、華人に「これは我が南の境である。お前は国を去るのだ。まさに泣きなさい」と言ったから、衆は慟哭して、水に行って死ぬ者が十人中の三人に及んだ。南詔はこれより文・織を巧みとし、中国と並んだ。翌年、上表して罪を請うた。この年使者が来朝し、開成・会昌年間(836-846)にまた来朝した。 大中年間(847-860)、李琢は安南経略使となったが、統治は苛烈で私物化し、塩一斗で牛一頭と交換し、夷人は堪えられず、南詔の将軍の段酋遷と結んで安南都護府を陥落させ、「白衣沒命軍」と号した。南詔は朱弩佉苴三千人を発して助け守った。しかし朝貢はなお毎年至っており、従う者も多かった。杜悰は西川より入朝し、表向きはなにもなかったが、内心では蛮を仕えさせており、豊祐は怒り、そこで慢言して人質を求めた。たまたま宣宗が崩じ、使者は哀悼の辞を告げた。この時、豊祐もまた死に、坦綽の酋龍が即位したが、朝廷は憤って弔卹しなかった。また詔書は故王に賜ったから、貧相な食事を使者に奉って遣した。ついに皇帝を僭称し、元号を建極とし、自ら「大礼国」と号した。懿宗はその名が玄宗の諱に似ているのを嫌い、朝貢を絶やした。そこで播州が陥落した。安南都護の李鄠が武州に駐屯したが、咸通元年(860)、蛮(南詔)に攻撃され、武州を捨てて敗走したから、天子は李鄠を罷免し、王寬を後任とした。翌年、邕管を攻め、経略使の李弘源は兵が少なく防御することができず、巒州に逃走した。南詔もまた引き上げた。殿中監の段文楚に詔して経略使とし、しばしば条約を改めたが、大衆はよろこばず、胡懐玉を後任とした。南詔は辺境の人をして甚だ困窮させ、掠奪があったりなかったりし、入寇しなかった。杜悰が宰相となって、帝のために謀し、使者を遣わして弔祭して恩信をしめし、あわせて驃信に詔して名を嫌とし、冊命はいまだに挙げられないのに、必ず名を変えて封を得た。帝は左司郎中の孟穆に命じて使者としたが、たまたま南詔は巂州を陥落させたから、孟穆は行かなかった。 安南の桃林人は、林西原に居し、七綰洞の首領の李由独がこの主であり、毎年国境を警備した。李琢が安南にある時、奏上して防冬の兵六千人をやめ、李由独に一隊であたるべきであるといい、蛮の侵入を遮らせた。蛮の酋は娘を李由独の子の妻とし、七綰洞はこぞって蛮に付き、王寬は制することができなかった。咸通三年(862)、湖南観察使の蔡襲に安南都護を代らせ、諸道の兵二万を発して駐屯して守らせ、南詔は恐れて敢えて出兵しなかった。 たまたま左庶子の蔡京に詔して嶺南を治めさせたが、蔡襲の功績を妬んで、功績を望んでこれを壊そうとして、「南方は思わぬことにより、武人に軍功をもたらし、多く兵が集まり兵糧の運送は減少しています。願わくば防衛の兵をかえして財費を惜しんでください」と言ったが、蔡襲は不可を執奏し、五千の兵を留めることを願ったが、何度も上表したが答えはなかった。そこで極めて南詔が隙を伺って久しいことを述べ、十必死状を書いた。朝廷は愚かで、顧みられなかった。蔡京はまた上表し、意を得ることはなはだしく、また詔して宣慰安撫使となった。広州をわけて嶺南東道とし、邕州を西道とし、龔州・象州・藤州・巌州を隸属させた。そこで京西道節度使を拝した。蔡京は偏狭で嫉妬深く、勝ち負けに貪欲で、条例に厳しく、法を破った者は炙ったり抉ったり斬ったため、下々は怨み、軍によって追放され、藤州に逃げ、偽って攻討使の印を制作し、郷兵を召して道軍をならべて邕州を攻めたが勝てず、軍は壊滅して、流罪となって崖州で死んだ。桂管観察使の鄭愚を代わりの節度使とした。 南詔は交州を攻め、安南を侵略し、蔡襲は救援を要請し、湖・荊・桂州の兵五千を発して邕州に駐屯したが、嶺南の韋宙は奏じて「南詔は必ずや邕管を襲うでしょう。まず近いところを防ごうとはせずに遠征してしまうと、恐らくは隙をつかれて糧道が途絶して、しかも深入りされるでしょう」といったから、蔡襲に詔して海門に駐屯させ、鄭愚に詔して兵を分けて防御させた。蔡襲は再度援軍を請い、山南東道の兵千人が派遣された。南詔の酋将の楊思僭・麻光高は兵六千人で城に迫って駐屯した。咸通四年(863)正月、攻撃はますます激しくなり、蔡襲は異牟尋の盟言を書いて矢に繋いでその陣営に射させたが、返答はなかった。急変して城は陥落し、蔡襲の一家全員の死者は七十人、幕僚の樊綽は蔡襲の印を取って逃げて江を渡った。荊南の兵が東の城郭より入って奮戦し、南詔の二千を討ち取った。この夜、蛮は遂に城を屠った。詔して諸軍に嶺南を防衛させ、さらに秦州経略使の高駢を安南都護とした。帝は税を徴発させること頻繁であったが、遊幸を止め、楽を演奏させなかったが、宰相の杜悰が正しくないとしたから、これを止めた。 南詔は次第に邕州に迫ったが、鄭愚は自ら将帥の才ではないと述べ、さらに人を選ぶことを願い出た。その時康承訓が義成軍より来朝し、そこで嶺南西道節度使を授け、荊・襄・洪・鄂州の兵一万人を授けて従わせた。康承訓は兵が寡少であるため辞退したから、そこで大興諸道の兵五万を往かせた。六月、行交州を海門に設置し、進めて都護府とし、山東の兵一万人を調えてますます守らせた。容管経略使の張茵に治めさせた。よって安南の経略を命じたが、張茵は逗留して敢えて進撃しなかった。安南が陥落すると、将官・官吏・遺民は多くが渓洞(苗族)に客人として潜んでいたから、居場所に詔して招き帰して救わせ、安南の賦税を二年間免除した。 韋宙は兵を分けて容州・藤州に駐屯し、披蛮(南詔)の勢いを分散させることを願い出た。咸通五年(865)、南詔はまた巂州を掠奪して西南を揺るがせ、西川節度使の蕭鄴は配下の蛮の鬼主を率いて南詔を大度河に迎え撃ったが敗北した。翌年(866)、また侵攻してきた。その時、刺史の喩士珍は貪欲狡猾で、ひそかに両林の東蛮の奴婢を捕らえて売り払い、蛮の金に替え、そのため門を開いて降伏した。南詔は守兵をことごとく殺して、喩士珍はついに蛮の臣下となった。安南には長らく駐屯しており、両河の精鋭で瘴気の毒で死ぬ者は十人中の七人におよび、宰相の楊収は議して北軍をやめ、江西を以て鎮南軍とし、強弩二万を募兵して節度使をたて、かつ地は近きに便して、徴発しやすいとした。詔して裁可された。夏侯孜はまた張茵が臆病であるから、事に足らずとして、ことごとく兵を高駢に授けた。高駢は兵士五千を選抜して江を渡り、林邑の兵を邕州に破り、南詔の龍州の駐屯地を撃破し、蛮酋は財貨を焼いて敗走した。酋龍は楊緝思を遣わして段酋遷を助け、ともに安南を守らせ、范胒些を安南都統とし、趙諾眉を扶邪都統とした。咸通七年(867)六月、高駢は交州に進撃し、戦ってはしばしば勝利し、士卒は奮戦し、その将の張詮を斬り、李溠龍は軍勢一万人とともに降伏し、海の波風から三壁を抜いた。楊緝思は出撃したが敗走して城に帰った。士卒はこれに乗じて、防壁を越えて進入し、段酋遷・范胒些・趙諾眉を斬り、首三万級をあげ、安南は平定された。 はじめ酋龍は清平官の董成ら十九人を遣わして成都に到り、節度使の李福はまさに会見しようとしたが、董成は「皇帝(酋龍)は天命を奉り正朔を改めました。願わくば敵国(対等)の礼で引見してください」と言い、李福は許さなかった。通訳を介して応酬すること五度、日暮れになって人々は倦み、議は決しなかった。李福は怒り、兵士に命じて捕らえて辱め、枷で繋いで館に拘禁した。にわかに劉潼が李福に代わって節度使となり、その拘禁をといて、釈放して帰した。詔があって薫成らを召して京師に至らしめ、別殿で引見し、賜物はまことにあつく、慰撫して本国に送還した。 翌年、酋龍は楊酋慶らをして来朝して囚人を釈放したことを謝した。それ以前、李師望が建言して「成都は蛮事を統轄していますが、なにもせずにむなしく日を過ごして物事を決することができません。願わくば邛・蜀・嘉・眉・黎・雅・巂の七州を割いて定辺軍とし、節度の制をたてて事にあたらせれば、近くてかつ迅速でしょう」と言ったから、天子は感嘆して、即ち李師望に詔して節度使とし、邛州を治めさせた。邛州は成都を隔てることわずかに五舎(百五十里)、巂州は最南端で邛州を去ること千里であり、緩急や首尾は整わなかった。しかし李師望は専制しており、忌み憚って誰も言わず、集積した物資は厭わず、私腹を肥やすこと百万を数えた。また激しく蛮(南詔)を怒らせれば、功績をたてる機会があると思い、そこで楊酋慶らを殺した。すでに守備兵は怒り、まさに李師望を殺して塩漬け肉として気勢を上げようとしていたから、その時召還されて、竇滂がこれに代わった。竇滂は貪り取るのに最も不法であり、苛斂誅求であることは李師望よりも甚だしかった。時に蛮(南詔)の攻撃は未だ興っていなかったが、定辺軍はすでに困窮していた。 酋龍はその使節が殺されたのを怨み、咸通十年(869)に入寇した。南詔軍は青渓関に結集し、密かに軍を率いて木を伐採して道を開き、雪嶺の坂を小道とし、盛夏であったが士卒の凍死者は二千人に及んだ。沐源川に出て、嘉州を窺い、属蛮を破り、遂に沐源に侵攻した。竇滂]は袞海の兵五百を遣わして戦いに行かせたが、一軍は全滅した。酋龍は自ら将となり、軍勢五万を督戦して巂州に侵攻し、青渓関を攻めた。守将の杜再栄は大度河を敗走し、諸守兵はみな退いて北涯を守った。蛮は黎州を攻撃し、偽って漢衣を着て、江を渡って犍為を襲いこれを破った。陵・栄の間を彷徨して、家々を焼き、糧畜を掠奪した。嘉州に迫り、刺史の楊忞は南詔と江を挟んで対峙し、士卒は猛射を加えたから、蛮は進むことができなかった。密かに上流から渡り、背後より王師(唐軍)を攻撃し、忠武将の顔慶師を殺し、楊忞は敗走し、嘉州は陥落した。翌年(870)正月、杜再栄を攻撃し、竇滂自ら兵を統率して戦った。酋龍は使者十人ほどを遣わして講和を求め、竇滂はこれを信じて、半分も語らないうちに、蛮は桴で岸に殺到し、騒がしく進んだから、竇滂は為すところ知らず、まさに自殺しようとしたが、武寧将の苗全緒がこれを止め、とくに死に物狂いで戦い、蛮は次第に退き、竇滂は遁走し、苗全緒は殿(しんがり)を務めた。黎州は陥落し、人は逃げて山谷に隠れ、蛮は金帛を掠奪して攻撃を行わなかった。邛崍関より入って雅州を囲み、ついに邛州を攻撃した。この冬、竇は州を棄て導江に立てこもり、軍備・兵器はみな失われてしまった。 酋龍は成都に侵攻し、眉州にも侵攻した。坦綽の杜元忠が日夜酋龍を説いて蜀の全土を獲得しようとした。ここに西川節度使の盧耽はその副官の王偃・中人の張思広を遣わして講和を約したが、南方の辺境の使者は南面して拝し、しかるについに酋龍に見えずに帰還した。蛮は新津に侵入し、盧耽はまた副官の譚奉祀を遣わして、いいことを言って和約を申し出たが、蛮はこれを留めた。盧耽は援軍がいまだに集まらないのを恐れて、そこで駅馬を飛ばして天子に大使をくだして通好することを願い出、その深く侵入するのを緩めようとした。懿宗は太僕卿の支詳を馳せ遣わし、蛮使と講和した。 蛮はもとより謀とてなく、機会に乗ずることができず、太鼓を打ち鳴らして行進し、しばしば駆け、蟻のように集まっては蝿のように飛び交い、小さな利益のために掠奪することを恥としたから、所々に駐屯し、そのため蜀の子供や老人は助けあってすべて成都に入ることができた。街々は人で満ち溢れ、戸の場所の地を確保しても一つ寝床を得られるに過ぎず、雨は箕や盆で防いでいた。城中の井は枯れてしまい、摩訶池(成都にあった池)の水を飲み、つかみ合いとなったから溺死者が出て、また箱で砂をとりわけて数滴を飲んだ。死んでも棺が備わらず、穴に一緒に埋めていた。そのため瀘州刺史の楊慶復は盧耽のために攻城用の武器や防御用の落とし石を備え、籠城の兵を置き、八将に司らせ、城墻の上防御施設を建て、夜は篝火を並べて城を照らし、具さに多くの新兵に守らせた。また勇敢な兵士三千人を選び、「突将」と号し、長刀や巨大な戦斧を持たせ、左右に分けて交互に休ませ、毎日軍を率い、士気高く、戦わんと欲した。しかし酋龍は自ら双流(成都の郊外)を徐行し、心に董成の受けた屈辱を晴らそうとし、盧耽を欺いて上介(使節の副使)の派遣を要請し軍議の事にいたった。盧耽は節度副使の柳槃を遣わして杜元忠のもとに行かせて講和を議させたが、杜元忠は「帝(酋龍)は盧耽と会見するのに、車蓋を葆翣(皇帝が使用した五色の羽)で備えたい」と妄言したから、柳槃は決することができず帰還した。蛮は三百騎を以て幄幕を持ってきて、「供帳は隋の蜀王にも許されていたから、驃信(南詔の君主号)の行在としたい」と大言したが、盧耽は許さなかったから馳せ去った。 蛮は次第に城の外に並んだ。ここに游弈使の王昼に援兵三千を率いて毘橋に駐屯させた。竇滂もまたその軍をもって導江より来て、まさに大軍とともに前後挟み撃ちとしようとしたが、しかし戦ってもそれほど戦力とはならず、寡兵で広漢を保持するのにもたえられなかった。竇滂は自らも定辺軍を失っていたから、成都の陥落も願っており、その罪は浅きを得た。たまたま詔があって退け移したから、軍はついに功績がなかった。 盧耽の部将の李自孝は、刺史の喩士珍と仲良かった。喩士珍は蛮の臣下となり、李自孝はひそかに賊と通じ、盧耽に説いて城下に葦や稲を植え、水を蓄えて城を荒廃させたが、府の全員がそれに気がつくことはなかった。蛮は城を攻撃し、李自孝は姫垣を守り、麾(さしずはた)を建てて自ら表し、麾が示したところを蛮はたちまち攻撃したから、配下によって発覚し、盧耽は李自孝を殺して全軍に布告した。 城の左に民間の楼閣があってほしいままにし、蛮は城中を弓矢で狙い撃ちしたから、盧耽は勇士を募ってこれを焼き、攻城器械はすべて破壊した。二月、蛮は雲梯・鵝車(攻城用の戦車)で城の四面を攻撃し、兵士は吶喊し、鵝車が到るまでに、陴(城壁の上に築いた凹凸のある小さな壁)の者は強大な縄で鉤(かぎ)をかけ、油・篝火を投げて車を焚き、中の蛮卒はすべて死んだ。盧耽は李璹・張察を遣わし突将を率いて城下で戦わせ、捕虜と斬首は二千級に及んだ。蛮は民間の鄣落(フェンス)を撤去して蓬籠(竹網の舟形の覆い)をつくって輦車のようにし、下に枕木を設けて、推して前に進み、城の高さにおよばず、蛮卒をその内に隠して塹壕や城壁にとりつかせた。楊忞は甕に糞尿を溜めて蛮にかけ、蛮はなすすべをしらなかった。そこで熱した鉄液を注ぐと蓬籠はすべて炎上した。しかし南詔は多勢であるのに頼って、ますます器械を直し、斧兵は昼夜喚声をあげ、まさに錦楼を撃とうとしたから、城の中の衆は色を失った。盧耽は将を派遣して出撃し、三面奮戦したから、蛮は退いた。蛮は夜や払暁を利用して、たやすく城に肉薄したが、声を聞きつけられると、城の中の衆はひとしく奮起した。城の上に千の鉄籠の篝火を設置したから、賊は来ても隠れられず、守兵は終夜どよめいたから、蛮は侵入できなかった。 支詳は間諜を遣わして講和しようとし、かつ盧耽には多くを殺さなければ速やかに蛮と講和できるだろうと言った。この時援軍来たるとの伝言があり、城中は大騒ぎで門を開き、士卒は争って出て軍を迎えたが、南詔は白兵戦をして囲みを解かなかった。日没後、判官の程克裕が北門の兵二千をもってこれに乗じ、蛮は敗走した。盧耽はなお書のようにしようとし、謝ってやむを得ず交戦したとし、かつ和平を請うた。士卒は鎧を脱いで支詳を迎え、支詳は持ってきたものを並べ、二旗を立て、「賜雲南幣物」と書いた。蛮の使者に「天子は詔して雲南と和解しようとしたが、兵は成都に迫っている。何故なのか。一舎(三十里)退き警備をといたら修好しよう」と言った。ある者が支詳に勧めて「蛮は詐り多く、死地に入ってはなりません」と言ったから、支詳は行かなかった。蛮はまた成都を包囲し、夜に西北の隅を穿っていたが、明け方発覚し、そこで内垣と外垣の間の空地に秣を置いて火をつけて崩したから、蛮は皆穴の中で死んだ。鉄の縄で楼車を引っ張って倒し、焼き払い、しばらくしてつきたが、ますます固く守った。 この時、帝は東川節度使の顔慶復を遣わして大度河制置・剣南応接使とし、兵は新都に侵攻し、博野の将の曾元裕が蛮兵を破って、二千級を斬った。南詔の騎馬数万が早朝に官軍を圧してはせ参じたが、大将の宋威が忠武軍の兵をもって戦い、斬首すること五千、馬四百匹を得た。南詔は退いて星宿山に駐屯し、宋威は進んで沱江を守った。酋龍は酋望を遣わして支詳の所に到って和を請うたが、支詳は「今、城は並んで固く守り、北軍は軍功を望んでいる。帰って主に語り、自身で考えてみよ」と言った。盧耽は精兵と将を遣わして蛮の防壁に赴かせて攻城具を焼き、二千人を殺し、そのため南詔は迫りくるところを、退いて潰えた。蛮は鳳翔・山南の軍が来るのを聞いて、毘橋で迎撃したが勝てず、沱江に敗走して、士卒を待ち伏せして迎撃したが、また敗れた。城中から突将を出して、夜に蛮営に火をつけ、酋龍・坦綽は自ら督戦した。その後三日、王師は昇遷梁を奪取し、蛮は大敗し、夜に亭伝を焼き、火に乗じて向うところ、矢を振らせて王師を射た。宋威は軍を分けて行き、矢が飛んでくるところに集中して射撃した。両軍は勝敗を決することができず、それぞれ解いて去った。酋龍は敵わないことを知り、夜に営を撤退して南に逃げ、双流に到ったが、江に橋がなく、考えあぐねて、まさに入水して死のうとしたが、ある者が止めて「今、北軍と成都の兵は合流し、もし追撃して来たら、我らには比較になりません。偽って和平をするのが追手を緩めるのに及びません。そうでなければ、死ぬのはそれからでも遅くありません」と言ったから、そこで和平を請うた。三日後に橋が完成して渡ると、ただちに橋を落とし、隊を整列して駆けるのを緩めた。黎州刺史の厳師本は散卒を収めて邛州を防衛したから、酋龍は恐れ、二日包囲して去った。蛮は華民(中国人)を捕虜とすると、必ず耳と鼻をそいでから釈放した。居る人が木に刻んで耳鼻をそがれた者を数えると、十人中八人に及んだ。 顔慶復が来ると、軍はその弟の顔慶師が蛮で死んだから、必ず納得した。しかし成都が陥落しなかったのに、自身の功績が軽かったから、軍を広渓に率いて、残寇を釈放したから、人々は悔しがった。はじめ成都には城堀がなく、そこで盧耽に教えて堀を掘り、広さ三丈(9メートル)、戦棚(城壁上の防御施設)を城壁上につくり、左右の屯営に並べ、営ごとに五区に分け、区の兵士は五十人とした。棘のある皂莢(さいかち)を撒いて壕にはさみ、三年後には一抱えもの大きさになった。また大旝(指揮用の赤い大旗)・連弩を備えた。これより南詔はこれを憚った。 酋龍は幼い頃から殺戮を嗜み、親戚で自身と異にするものは皆斬った。兵は出兵して休まる年はなく、諸国はさらに怨みを抱いた。しばしば軍は壊滅し、国力は消耗した。蜀の役では男子は十五歳以上をすべて徴兵し、婦人は耕して軍の糧食を養った。 咸通十四年(873)、坦綽は再び蜀に侵攻し、舟を縄で繋いで大度河を渡り、刺史の黄景復は撃退した。南詔軍は河の流れにしたがって南に行き、夜に筏を浮かべて兵を流し、水にせまって諸屯を挟撃したから、黄景復は敗走して黎州に退却した。蛮は追撃したが、黄景復のために敗れた。その時蛮は踵を返して、戻って大度河を攻め、旗を倒して鼓は息をひそめ、「坦綽は天子に上書して冤罪を注ぎたいと思っている」と願い出たため、守備兵はこれを信じて戦わなかった。橋が完成すると渡り、黎州は陥落し、遂に雅州を攻め、定辺軍を攻撃し、士卒は潰滅して邛州に入った。成都は大いに震撼し、人は逃げて玉塁関に入り、士卒は城に籠った。坦綽は使者の王保城ら四十人を驃信(南詔王)の書をもたらして、節度使の牛叢に遣わし、仮道入朝しようと欲し、蜀王の故殿に憩うことを願い、牛叢は許そうとした。しかし楊慶は諫めて「蛮を信じてはなりません。彼は礼を屈して言葉甘く、我らを騙します。願わくばその使者を斬り、二人を留めて書を返却してください」と言った。 そこで牛叢は責めて言った。「南詔王の祖先は、六詔の中で最も小夷であった。天子はその勤めを記録し、六詔を合わせて一つとされ、成都に付属させ、これを名づけるに国を以てし、子弟が太学に入るのを許し、中華の風を習わせてきたが、今やっていることはすなわち自ら王命を絶つものようなものである。かつ雀・蛇・犬・馬も、なおよく徳に報いるがごときであるが、王は虫や鳥にも及ばないというのか。近頃、成都の武備はいまだおさまっていないが、そのためお前は我が勢力圏にきたのだろう。だが毘橋・沱江の敗戦で、屍を積んで城に付したのに、四年もたたずにまたやってきた。今、我れには十万の衆があり、その半ばは捨てていまだに用いていない。千人を軍とし、十軍を部とし、勇将がこれを率いている。おしなべて部には強弩二百がおり、鍬や斧がこれを助けている。強弓二百がおり、越銀刀がこれを助けている。長戈二百がおり、掇刀がこれを助けている。短矛二百がおり、流星錘がこれを助けている。また軍は四面あり、面ごとに鉄騎五百がいる。ことごごとくまぐさと薪・米・粟・牛・馬・犬・豚を収容し、清野(戦域一帯の家屋・物資を払い、侵攻した敵が略奪・利用するのを阻止すること)して待つのみだ。我れはまたよく騎兵で接触してはお前の柴刈を奪うだろう。我れは日の出に一部をお前と戦わせ、部を二つに分け、日中に交代させる。日暮れにさらに一部が至り、夜に駐屯し、月明かりで戦い、真っ暗なら休み、夜半に交代する。おしなべて我が兵は五日ですべての敵を殺すが、お前は昼夜戦えば十日もたたずして、おろかにもまさに死ぬだろう。州県は甲冑を修繕して兵を励まし、前後が従っており、みな蛮を深く仇とし、女子であってもよく切歯して怒り顔で賊に迫っており、ましてや強夫烈士は言うまでもない。お前の祖はかつて西蕃(吐蕃)に奴隷として仕えていたが、お前は仇家のために、今また臣となっている。何の恩讎があって戻ったのか。蜀王の故殿は、先王朝の宝宮で、辺夷が住んでいいようなところではない。神は怒り、人は憤っているから、驃信はまさに死ぬだろう」 牛叢はなお近郊の民間の家や観閣を燃やし、兵を厳にして固く計略を守った。坦綽は新津に到ったが帰り、また黔中を寇し、経略使の秦匡謀は恐れて、荊南に逃亡した。その時僖宗が即位し、金吾将軍の韓重を遣わして持節往使とした。にわかに黎州を攻撃したが、黄景復は攻撃して敗走させた。乾符元年(874)、南詔は巂州・雅州の間を掠奪し、黎州を破り、邛崍関に入り、成都を攻撃した。成都は門を閉ざすこと三日、蛮は去った。 詔しての天平軍の高駢をうつして西川節度使を領せしめた。高駢は奏じて、「蛮は小さく醜く、勢いは制し易いものです。しかしながら蜀道は険しく、館駅は糧食を窮乏しています。今、左神策軍は長武・河東から徴発した兵が多く、供給の範囲は煩わしくかつ広大です。かつ彼らはみな羌戎(吐蕃)への押さえであり、備えを緩めることができません」と言った。詔して長武等の兵を止めた。高駢はひと月もたたないうちに、精騎五千を閲して、蛮を追って大度河にいたり、鎧や馬を奪い、酋長五十人を捕らえて斬り、邛崍関を回復し、また黎州を奪取し、南詔は逃げ帰った。高駢は黄景復を召喚して大度河の敗戦を責め、斬って全軍に布告した。望星関・清渓関を守った。南詔は恐れ、使者を遣わして高駢に詣でて好(よしみ)を結ぼうとしたが、ついで出兵して辺境を寇したから、高駢はその使者を斬った。それより以前、安南経略判官の杜驤は蛮のために捕虜となったが、その妻は宗室の娘であったから、酋龍は使して書を奉って和を請うた。高駢は答えて「我はまた百万の軍を率いて龍尾城に到りお前の罪を問うだろう」と言ったから酋龍は大いに震えた。南詔は叛いてから、天子は何度も使を遣わしてその境に至らしめたが、酋龍は拝することを聞き入れず、使者はついに途絶えた。高駢は南詔の習俗が浮屠の法(仏教)を貴ぶことから、僧の景仙を使者として遣わし、酋龍はその配下とともに迎え謁してかつ拝し、すなわち盟を定めて帰還した。清平官酋望の趙宗政、人質三十人を入朝させて盟を請い、兄弟もしくは舅甥の間柄を請うた。詔して景仙を鴻臚卿・検校左散騎常侍とした。高駢は吐蕃の尚延心・嗢末の魯耨月らと結んで間隙をつくり、戎州の馬湖・沐源川・大度河の三城を築き、あわせて駐屯して険によって防衛し、強兵を領して平夷軍として南詔の気概を奪った。酋龍は憤り、疽を発して死んだ。偽謚して景荘皇帝とした。子の蒙法が嗣ぎ、貞明・承智・大同と改元し、自ら大封人と号した。 蒙法は年幼くして、狩猟にふけり、濃い紫色の綿・絹の衣を着て金帯をつけた。国事は大臣が専断していた。乾符四年(877)、陀西の段琷宝を遣わして邕州節度使の辛讜に詣でて修好を請い、使者に詔して答報した。しばらくもしないうちに、西川に侵入し、高駢は奏請して和親を請うたが、右諌議大夫の柳韜・吏部侍郎の崔澹は醜事とし、上言して「遠蛮はしきりに背き、そこで浮屠によって誘致して、入朝させて和親を議することは、ひいては後世の笑いものになるでしょう。高駢は上将の職にありながら、でたらめを謀しています。従うべきではありません」と言い、ついに沙汰やみとなった。蛮の使者は再び入朝して和親を議したが、高駢は荊南にうつされ、任命以前に請じて置かなかった。宰相の鄭畋・盧攜は争って決せず、皆罷免された。 辛讜は幕僚の徐雲虔を遣わして使者として査察させた。善闡府に到ると、騎馬数十騎がおり、長矛を引いて、赤服の少年を擁していた。少年は朱の布で髪を束ねていた。典客の伽陀の酋孫慶が「これが驃信(南詔王)である」といい、天子の起居を問い、下馬して客に立礼し、使者の佩刀を取ってこれを視て、自ら左右の鈕を解いて示した。地を祓って三丈の版に刀でつきさし、左右に命じて騎射させた。一人が射るごとに、礼として馬を走らせてから楽を奏で、数十発で止めた。客を案内して幄に引き連れ、童子が瓶と鉢を捧げて、四女子が楽に侍って飲み、夜になって終わった。また人を遣して客(徐雲虔)に春秋の大義を問い、使者を送って還った。 この時、高駢は鎮海節度使に移され、崔澹らを弾劾して議を阻もうとしたが、帝は微弱ではっきりとすることができなかったから、詔を下して慰めた。西川節度使の崔安潜が上言して、「蛮は鳥獣の心をもち、礼義を知らず、どうして賎に貴を隷して主を尊んで国家の大礼を失うようなことがありましょうか。崔澹らの議を用いるべきです。臣は願わくば義兵を募って、十戸に一保を率い、願わくば山東の精兵六千を率いて諸州を守ります。五年もすれば、蛮は奴となるでしょう」と言った。しばらくして、帝は手ずから詔して崔安潜に和親の事を問うた。答えて「雲南の姚州はたとえ一県であっても、中国はどうして南詔を助けて重ねて使を遣わし、厚礼を加えるのでしょうか。南詔は妄りに朝廷を臆病であるからなにもできないと言い、逃れて他の請があるのに、陛下はどうしてこれを待つのでしょうか。かつ天体は近属であるから、小蛮夷を下すべきではありません。臣は移書を比べてみましたが、舅甥を称さなければ、退けて勝手に称することになるでしょう。蛮に使者を行かせてまた至らなければ、まさに間諜を遣わしてその隙を窺えば、志を得ることができましょう」と言った。 南詔は蜀が強いのを知って、安南を襲撃し、これを陥落させ、都護の曾衮は邕府に逃亡し、守備兵は潰滅した。たまたま西川節度使の陳敬瑄が和親の議を申したが、その時盧攜が宰相に復しており、豆盧瑑とともに皆高駢と親しかったから、そこであざむいて帝に説いて「陛下がはじめ即位し、韓重を遣して南詔に使としましたが、将や官属は蜀に丸一年留まっており、費用は贖えず、蛮は迎えることを承諾しません。高駢が西川節度使となるや、嗢末を招き、甲冑を修繕して兵を訓練すると、蛮夷は震えあがり、趙宗政を遣わして入献して天子にまみえ、驃信(南詔の君主号)を付して再拝しました。徐雲虔が使となり、驃信は答拝しました。そのことは礼として少なからざるものがあります。宣宗皇帝は三州七関と平江・嶺以南をおさめ、大中十四年(860)にいたって、宮中の倉庫は財物が山のようになり、戸部は物資が充満し、そのため宰相の白敏中は西川を領し、庫銭は三百万緡にもなり、諸道もまた同様でした。咸通年間(860-874)以来、蛮ははじめて命に叛き、再び安南・邕管に侵入し、黔州を破ること一度、西川を掠奪すること四度、ついに盧耽を包囲し、兵を招集して東方を攻めてきたから海門を守り、天下は騒動すること十有五年、賦税で京師に入ってこない物は過半にもおよび、蔵の中は空虚となり、士卒は瘴癘のために死に、骨を焼いて灰となり、人は家を思わずに亡命して盗賊となってしまいました。心を痛めるべきことがらです。前年、趙宗政らを留めましたが、南詔はこれを恐れることなく、送還するにおよび、彼はなおも願ってきました。蒙法は即位してから三年、この頃兵は防衛には出動させず、力を蓄えて我が憂いの間隙を狙っています。今、朝廷の府庫は乏しく、甲兵は少なく、牛叢には北兵七万がいますが、始終敵に向かって一直線に侵攻しても救うことができず、ましてや安南で故郷を離れて防衛する薄弱の兵士にいたっては、冬に侵攻の災いがあれば恐るべきことになります。誠に使者に命じて報いに臨めば、たとえ未だに臣と称していなくても、かつその謀を撃ち、外は蛮夷を縻き服させれば、内には蜀の休息を得るでしょう」と言った。帝はそうだと思い、そこで宗室の娘を安化長公主として婚姻を許した。嗣曹王の李亀年を拝して宗正少卿・雲南使とし、大理司直の徐雲虔を副使とした。内常侍の劉光裕を雲南内使とし、霍承錫を副官とした。帰還すると詳細に驃信が忠誠であるといい、これを陳敬瑄の功績とし、そのため検校司空に昇進させ、一子に官位を賜った。 蒙法は宰相の趙隆眉・楊奇混・段義宗を行在に入朝させ、公主を迎えさせた、高駢は揚州から上言して、「三人は南詔の腹心です。よろしく留めてこれを毒殺して、蛮(南詔)を攻略すべきです」と言った。帝はこれに従った。趙隆眉らは皆死に、これより謀臣がつきてしまい、蛮(南詔)はますます衰えた。中和元年(881)、また使者を派遣して公主を迎えに来た。珍しい毛氈・織物百牀を献上し、帝はまさに公主の車服についての議論をしていたと弁解した。その二年後、また布燮の楊奇肱を遣わして迎えに来たが、検校国子祭酒の張譙に詔して礼会五礼使とし、徐雲虔を副使とし、宗正少卿の嗣虢王の李約を婚使とした。行く前に黄巣の乱が平定されて帝は東に帰還したから、その使者も帰った。 蒙法が死ぬと、聖明文武皇帝と偽謚した。子の舜化が即位し、中興と改元した。使を遣して黎州に修好を求めたが、昭宗は回答しなかった。その後中国は乱れ、再び通じることはなかった。 これより以前、時傍・矣川羅識の二部族がいて、「八詔」と通号していた。時傍の母は、帰義の娘である。その娘もまた閤羅鳳の妻となった。はじめ、咩羅皮は敗れ、時傍は入って邆川州に居住し、上浪の千余人を誘って、勢力は次第に伸張したが、閤羅鳳に疑われて、白厓城に強制移住させられた。後に矣川羅識とともに吐蕃の神川都督に詣でて自立を求めて詔となったが、謀は洩れて殺され、矣川羅識は神川に亡命し、都督はこれを羅些城に送った。 蒙巂詔は、最大の詔である。その王の巂輔首が死ぬと、子がいなかったので、弟の佉陽照が即位した。佉陽照が死ぬと、子の照原が即位し、喪が明けると、子の原羅が南詔の人質となった。帰義はその国を併合したいと思い、そのため、その子の原羅を帰すと、大衆ははたしてこれを即位させた。居ること数月、人をして照原を殺して原羅を追放し、ついにその地を併合した。 越析詔は、または磨些詔といい、越析州に居するためにその名がある。西は曩葱山を隔てること一日の行程である。貞元年間(785-805)、大酋の張尋求はその王の波衝の妻と姦通し、よって波衝を殺した。剣南節度使は張尋求を召喚して姚州に到り、これを殺したが、部落から長がいなくなり、地は南詔に帰した。 波衝の兄の子の于贈は、王の所有する宝鐸・鞘を持って東北は瀘州に渡り、龍佉河を居邑とし、わずか百里ほどで、双舎と号した。部酋の楊墜をして河東の北に居住させた。帰義は城壁を築いて于贈を攻撃したが勝てなかった。閤羅鳳は自ら願い出て楊墜を攻撃してこれを破り、于贈は瀘に投じて死んだ。鐸・鞘を得て、そのため南詔王は出兵すると必ず両方持って行った。 浪穹詔は、その王の豊時が死に、子の羅鐸が即位した。羅鐸が死ぬと、子の鐸羅望が即位し、浪穹州刺史とした。南詔と戦ったが勝てず、その部をもって剣川を保ち、さらに剣浪と称した。死ぬと子の望偏が即位した。望偏が死ぬと、子の偏羅矣が即位した。偏羅矣が死ぬと、子の羅君が即位した。貞元年間(785-805)、南詔は剣川を撃破し、羅君を捕虜として永昌に移した。おしなべて浪穹詔・邆睒詔・施浪詔は、すべてこれを浪人といい、また「三浪」と言った。 邆睒詔は、その王の豊咩は、初めは邆睒を根拠地としたが、御史の李知古のために殺された。子の咩羅皮は自ら邆川州刺史となり、大釐城を治めた。帰義が襲撃してこれを破ったから、また邆睒に入り、浪穹・施浪とともに共同で帰義を拒んだ。戦ったが大敗し、帰義は邆睒を奪い、咩羅皮は敗走して野共川を保った。死ぬと子の皮羅鄧が即位した。皮羅鄧が死ぬと、子の鄧羅顛が即位した。鄧羅顛が死ぬと、子の顛文託が即位した。南詔が剣川を破ると捕虜となり、永昌に移された。 施浪詔は、その王の施望欠は矣苴和城に居した。施各皮なる者がおり、また八詔の後裔で、石和城を根拠地とした。閤羅鳳は施各皮を攻めて捕虜としたから、施望欠は孤立し、そのため咩羅皮とともに共同で帰義を攻めたが勝てなかった。帰義は兵をもって脅してその部を降伏させ、施望欠は族をあげて永昌に逃げ、その娘を献じて南詔に遣わして和を請い、帰義はこれを許したが、蘭江を渡って死んだ。弟の望千は吐蕃に逃げ、吐蕃は立てて詔とし、これを剣川に納め、衆は数万に及んだ。望千が死ぬと、子の千旁羅顛が即位した。南詔は剣川を破り、千旁羅顛は瀘北に逃げた。三浪がことごとく滅ぶと、ただ千旁羅顛および矣川羅識の子孫が吐蕃にいるだけになった。 賛にいう、唐の治世は前漢・後漢を超越することができず、しかしながら地は三代に広く、民は労し財を費やし、禍いは繇役などの重税が生じるところとなった。晋の献公は嫡子を殺し、二公子を国賊としたから、闇君(暗君)と称された。明皇(玄宗)は一日に三庶人を殺したから、愚かなこと甚だしかった。ああ!父子が互いに信じず、遠く閤羅鳳の罪を治めたから、士卒で死ぬ者は十万となり、当時の者はこれを怨んだ。懿宗は宰相の任命に暗く、藩鎮はしばしば背き、南詔は心で侮り、守備兵は乱を思い、龐勛はこれに乗じ、開戦を主張する者が横行した。元凶を皆殺しにしたといえども、兵は連って言い訳をし、唐はついに滅亡した。易に「牛を易 (やすき)に喪 (うしな)う」というのは、国にある者が戒の西北のことを憂いて知っていながら、肝心の患いは防備が備わっていないことに生じているのを知らないことである。漢は董卓のために滅んだが、兵乱は冀州(張角の乱)が兆しであった。唐は黄巣のため滅んだが、禍いは桂林が元であった。易の意は深いのである。 前巻 『新唐書』 次巻 巻二百二十二上 列伝第一百四十七上 『新唐書』巻二百二十二中 列伝第一百四十七中 巻二百二十二下 列伝第一百四十七下
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お、お前はペガサス級演出の追加で消えたと勝手に思っていた黒ミデア!生きていたのか?! - 名無しさん (2023-11-09 17 08 44) あーはいはいミデアミデアですっ飛ばすから実は一度も見たことがない黒ミデア君 - 名無しさん (2023-11-09 17 11 29) この歌詞わたしのことだ… - 名無しさん (2023-11-09 17 37 56) JK氏盾に見える奴盾にしてシールドタックルも付属して欲しい所ですな - 名無しさん (2023-11-09 17 02 27) なに!?JCではないのか!? - 名無しさん (2023-11-09 17 27 08) 支援機「汎用機!カイ!ガンダム!やられ千葉ァ!」 - 名無しさん (2023-11-09 16 59 48) ちょっと前の俺氏「メタルスパイダーはちょっと性能やり過ぎだろ😠」→なう「メタルスパイダー最高(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎うぃーーwww」 - 名無しさん (2023-11-09 16 57 11) 「ちょっと前の俺氏」が「ちょっと前の彼氏」に見えて、女子キタ━━(☝՞◞ਊ◟՞)☝━━ッ!!! ってなったワイ。。。 ワイは恥ずかしか!生きておられんごッ! - 名無しさん (2023-11-09 17 01 42) 介錯しもす! - 名無しさん (2023-11-09 17 08 36) ( /=͟͟͞͞三/ ՞◞ਊ◟՞) 〜( ε )0<サンクスコ! - 名無しさん (2023-11-09 17 11 35) H!B!S! - 名無しさん (2023-11-09 16 52 24) Hip!Butt!Siri! - 名無しさん (2023-11-09 17 17 52) 下で駆逐艦菊月が云々って話があったから、艦これプレイヤーが沈んでる菊月の主砲引き上げたり何だりがあって菊月保存会と艦これの関係は悪くなかったはずなのになんで?って思って調べてみたらどうも菊月保存会と駆逐艦菊月会という組織は別物らしい… - 名無しさん (2023-11-09 16 34 47) すぐ下なら繋げたらいいじゃん… - 名無しさん (2023-11-09 16 37 33) どうしても自分が木じゃなきゃイヤ!って人種は存在するのでどうしようもないね - 名無しさん (2023-11-09 16 47 16) そんなに木を生やしたいなら言えばいいのに…(スコップを用意しながら) - 名無しさん (2023-11-09 16 55 27) 紛らわしい… - 名無しさん (2023-11-09 16 54 41) あの木は知っててミスリード狙ったんじゃないかなぁ。ていうか遺族って一枚岩じゃないし艦船への思いも様々だよ。 - 名無しさん (2023-11-09 17 29 35) すまない別組織があるのを知らなかったパターンなんだ - 下の木主 (2023-11-09 17 33 41) そうなのか、じゃあ疑った俺も悪かった。 - 名無しさん (2023-11-09 17 39 13) 27日のクランマコスト700か…最終週でもないけどちょっときな臭いな23日の新機体 - 名無しさん (2023-11-09 16 01 07) まぁ最近はクランマ650の週に違うコストの機体出したこともあったし700だから☆4とは限らないと思う - 名無しさん (2023-11-09 16 16 30) 問:無印で結構早めに実装されたジム頭が2でいまだ実装されない原因とは? - 名無しさん (2023-11-09 15 54 05) 答:今さら感あるし、正直そこまで重要だと思ってないから - 名無しさん (2023-11-09 15 55 18) 何故か陸ガンが射撃汎用に変わったから - 名無しさん (2023-11-09 15 57 26) 陸ジムWRとか出すならジム頭だしとけとは思った モデリングも既存使い回しで楽なはずだし - 名無しさん (2023-11-09 15 58 15) WRだって使い回しなんだから出してもいいだろ。なんでいちいち「〜〜とか」って言い方するのか意味不明。 - 名無しさん (2023-11-09 16 19 47) Zザクとか前例はあるしね。まあコスト低いし優先度低いんだろうけど - 名無しさん (2023-11-09 16 27 33) 最近は従来の設定知らない方がキレるのが凄い - 名無しさん (2023-11-09 18 02 20) 運営が忘れてるから - 名無しさん (2023-11-09 16 15 55) 来年のクラン報酬にするため - 名無しさん (2023-11-09 16 20 19) ランクマ報酬かもしれない - 名無しさん (2023-11-09 16 29 26) 差別化の都合。わざわざ別機体として出す意味が薄い - 名無しさん (2023-11-09 16 32 01) そう考えると装飾ONOFFで実装してもいいんかな、判定が変わるからダメか - 名無しさん (2023-11-09 16 46 21) ジオン系が角の有無をアクセサリ扱いで実装してるわけだから頭部の変更もアクセサリ枠で実装していいと思うんだけどこの辺はペイントの都合もありそう - 名無しさん (2023-11-09 17 03 34) ポン付けと挿げ替えとじゃわけが違うんじゃ - 名無しさん (2023-11-09 17 33 05) 当たり前の存在すぎて未実装なことに気付いてない説 - 名無しさん (2023-11-09 16 46 48) もうPSNストアチケット3000円分購入とかで陸ガン用のジム頭アクセサリーを配ればいいのに - 名無しさん (2023-11-09 17 14 40) 重キャも今更きたし、ワンチャンあるだろう - 名無しさん (2023-11-09 17 45 52) 半額ステップアップでようやくコンロイジェガンお迎えしたわ。これでジェダキャノンの脚をボッキボキにしろという天の思し召しやな。いってきま~す - 名無しさん (2023-11-09 15 53 36) ジェダキャノン「センサーぽーん。お、あそこにコンロイおるやでー、汎用さんよろしゅうな」 - 名無しさん (2023-11-09 16 01 10) ギラ改「リョウカイ コロシマス…コロシマス…」 - 名無しさん (2023-11-09 16 02 49) ほんまや…こいつレーダーもっとるやん…道理でやたらと汎用よってくるはずやな。欲しい機体が手に入ったら逆風が吹いとる、いつもこうや!(でも脚部にパンパンとナッツめっちゃ火力出るなこいつ - 名無しさん (2023-11-09 16 09 02) ジェダキャノンのセンサーは自分と味方が受けているジャミング無効化&ステルスと偽装も無効化するのか つまりコンロイやEWAC、クマサンは丸裸って事か…ゴクリ - 名無しさん (2023-11-09 15 40 09) ピクシー「いやーん、すけぶー」 - 名無しさん (2023-11-09 15 41 27) あなたは支援機の背後からバック スタブ~ してもろて - 名無しさん (2023-11-09 16 45 44) ロッドのレーター障害も無効化? - 名無しさん (2023-11-09 15 42 36) アンジャミ持ちもロッド系のジャミングは無効化できないはずだから別枠じゃないかな? - 名無しさん (2023-11-09 15 51 47) ガンナーのと同じならいける - 名無しさん (2023-11-09 15 56 50) 逆に言えばこれでコンロイに下方修正はないと言う事、むしろ朗報か?! - 名無しさん (2023-11-09 16 55 21) 駆逐艦菊月の管理団体が艦これでの軍艦の扱い方に抗議したみたい。艦これもウマ娘化するかな? https //imgur.com/a/UVdJMZX - 名無しさん (2023-11-09 15 32 34) 読む限り至極真っ当なことを言っているなという印象しか持てないな - 名無しさん (2023-11-09 15 35 34) 艦これでの扱い方も悪けりゃ害悪オタクも沸いててそら怒るわな - 名無しさん (2023-11-09 15 39 38) つーか「提督」も管理団体側に立って抗議すべきだろ…って思ったけど、そもそも那珂ちゃんが2・4・11とか散々ネタにされてたんだったっけ…今更やな。 - 名無しさん (2023-11-09 15 43 59) とりあえず脅迫した奴とかは捕まえてほしいよな。ゲーム内容関係なく犯罪なんだし - 名無しさん (2023-11-09 15 53 14) 実害出とる話やんけ!!不謹慎ネタはやっても真面目な対応出来ない運営だから暖簾に腕押しな感じはする 真面目なフリはするんだけどな… - 名無しさん (2023-11-09 15 55 41) 提督も司令官も先生もマスターも、みんな過激な奴ばかりだなぁ… - 名無しさん (2023-11-09 16 01 13) プレイヤーの数が多いとどうしても害悪が混ざるからしょうがないね… - 名無しさん (2023-11-09 16 04 10) ただ今回のケースだとプレイヤーが勝手に害悪してると言うよりは、運営を擁護する為に害悪してる所あるからな…抗議文もまさにその部分をどうにかしろって言ってる訳だし。 - 名無しさん (2023-11-09 16 07 04) どこの界隈も少数の変なのが目立つ - 名無しさん (2023-11-09 16 05 44) でもよぉ、ガンダムファンが言えた事じゃねえんじゃねえか…? - 名無しさん (2023-11-09 16 14 09) 大きな括りで言えば地球人なんてみんな過激だよな - 名無しさん (2023-11-09 16 19 03) 脅迫は警察に捕まえて貰えばいい。艦の扱いを外部の意向で変えさせるのは無理だし遺族感情云々はそれぞれ、もちろん抗議する自由はある。 - 名無しさん (2023-11-09 16 04 26) これ今年3月の抗議文みたいだけど、結局どうなったの? - 名無しさん (2023-11-09 16 08 31) ググってみたけど特にこれといった騒ぎになってないっぽいから水面下で協議してるかフル無視してるかじゃないかね - 名無しさん (2023-11-09 16 21 57) そもそもこの文になんか拘束力あるの?最初から警察に言えよ - 名無しさん (2023-11-09 16 34 01) 運営に対する苦言の部分についてはあくまでお気持ち表明でしかない。菊月の所有権もってると言っても実艦の話で商標とかは持ってないだろうから差し止めするとかはできないんだと思う - 名無しさん (2023-11-09 16 43 54) 個人の問題なのに企業に水を向けても意味ないだろ。警察案件だわ - 名無しさん (2023-11-09 16 16 41) 警察に言えよ、ガイドライン設定しても守らない阿呆は最初から守らないんだから - 名無しさん (2023-11-09 16 22 49) 他所のゲームの版だと反応してもらえて良かったね、腐れアルシュ君。さっさと巣に帰れよ - 名無しさん (2023-11-09 16 56 41) 誰だよ - 名無しさん (2023-11-09 17 12 29) もしかして他のゲーム板で同じ話題を繰り返してて嫌われてる奴だったり…? - 名無しさん (2023-11-09 17 25 28) いや少なくとも自分は初めて知った。 - 木 (2023-11-09 17 27 11) 補足 自分以外にこの話題降った人いることをね - 名無しさん (2023-11-09 17 30 41) 連邦軍の量産型モビルスーツはただのモビルスーツじゃねえぞ そこそこの質と数の暴力でジオン星人を駆逐する ド級のガンダムマスプロダクトモデル ドムだ!! - 名無しさん (2023-11-09 15 18 38) 実際ゲルググ完成するまでの繋ぎとして宇宙と地上で第一線張ったジオンのガンダム第一号みたいなデブ - 名無しさん (2023-11-09 15 27 23) dreadnought class gundam massproductionmodel だからドクムかドクグムでは? - 名無しさん (2023-11-09 15 30 45) (´私ω怨`)あんた!自分も強襲機だからって、本気で(支援のお守り)やってないんでしょ!? - 名無しさん (2023-11-09 14 56 34) そもそも強襲に支援のお守りを任せるな、文句あるならせめて汎用に言いな - 名無しさん (2023-11-09 15 57 10) (´支ω援`)汎用さん絶滅したの…(700) - 名無しさん (2023-11-09 16 00 09) ハロウィン、テキサスチェーンソー、SAW、エルム街の悪夢、ヘルレイザー、リング、サイレントヒル、バイオハザード、エイリアン、ストレンジャーシングス、チャッキー、本当書き出しただけでもDBDはホラーオールスターやな - 名無しさん (2023-11-09 14 54 13) そこまで書いてなんでスクリームは書かないんだ……。 - 名無しさん (2023-11-09 15 29 14) あれはホラー映画からやってきたスクリームじゃなくてそれのコスチューム作ってる会社とのコラボだからな - 名無しさん (2023-11-09 15 36 20) こんだけ人気のレジェンドホラーキャラを大勢起用してるのに、キラーやりたい人が減る一方ってのが凄いんだよな。ドラゴンボール・ザ・ブレイカーズなんか皆ブロリー使いたがってレイダーが余ってるのに…。 - 名無しさん (2023-11-09 15 49 07) キラーメインでそこそこやってるけど正直キラーで気持ちよくなるのかなり難しいしやっててしんどいことも多いから増えないのもしょうがないと思うわ。でも今回キャラ人気の高いチャッキーが来てしかもDbD初めての三人称視点のキラーなのでキラーやってみたいという声もちょいちょい目にするから多少はキラー増えそうではあるね - 名無しさん (2023-11-09 15 58 37) 意外。同時期に追加されたゴジータ使いたがる人かなり多そうだったが。いや、多いのか。ブロリーに隠れてるだけで - 名無しさん (2023-11-09 15 59 27) ゴジータは確かにめっちゃ強いんだけど、これを使う人間のスキル構成とか腕でチームの勝敗が分かれるから責任が重い。初心者~中級者以下は怖くて手が出せない感じ。 - 名無しさん (2023-11-09 16 05 23) そのうちサメも来そうだよね。昨今のサメは空も飛べるしどこでも出現するから霧の森にいてもおかしくないでしょ - 名無しさん (2023-11-09 16 02 26) ジェダキャノンのメインフルチャ6連射とか気持ちいいなw - 名無しさん (2023-11-09 14 54 07) 『待ってろよ小僧、お前にサンが救えるか!?』★★ジェダキャノン登場!! - 名無しさん (2023-11-09 14 43 28) 『さぁ裁きの時だ!人間どもよ覚悟しろ!』 ★★ジェダキャノン登場!! - 名無しさん (2023-11-09 15 00 39) 『ニンゲンクッテ、チエツケル』★★ジェダキャノン登場!! - 名無しさん (2023-11-09 15 20 42) 『あの子を解き放て! あの子は人間だぞ!』★★ジェダキャノン登場!! - 名無しさん (2023-11-09 15 26 51) ジェダキャノンのペイントでマスクだけ塗れるからオプティマスプライムっぽくできるな、めちゃくちゃ目立つが - 名無しさん (2023-11-09 14 41 18) アウスラレベル2は流石にダメコンぐらいはつけてるよな? - 名無しさん (2023-11-09 14 37 57) 残念ながら… - 名無しさん (2023-11-09 15 03 28) 嘘でしょ…マニュ1でどうしろと。しかも盾無くなったらそれすら無くなるのに - 名無しさん (2023-11-09 15 23 02) 急速旋回で尻受けしろって事だな - 名無しさん (2023-11-09 15 25 49) まあ尻受けしても蓄積は貯まるが… - 名無しさん (2023-11-09 15 27 01) なんか急に回線が切れた…有線だしWi-Fiも切れたないのに何が起きたんだ? - 名無しさん (2023-11-09 14 33 45) ソフトウェア面でネット環境に一切問題ないならハードウェア面でケーブルが接触不良とか、PS5なんかは初期ロットはLANケーブル認識しなくなるエラーは割と聞く - 名無しさん (2023-11-09 14 43 10) ジムIIIパワードFA「あの…」 - 名無しさん (2023-11-09 14 30 42) 射程全然違うでしょ。カチカチ後方支援だから役割はかぶらない - 名無しさん (2023-11-09 14 32 47) おそらくだが下にある「支援でついに2回タックル可能になったのか」に対する枝ミスだと思う - 名無しさん (2023-11-09 14 34 19) ジム3PFAはできないぞ? - 名無しさん (2023-11-09 14 35 24) インセプはあるけど2回は無理だな - 名無しさん (2023-11-09 14 37 09) ジェダキャノンくん…強襲機をタックルNタックル下で拘束できるのヤバいな コンロイは身バレするし耐格も盛れるから自衛力高めのヤバい機体じゃあ… - 名無しさん (2023-11-09 14 21 37) 射程全体的に短いし今のところぶっ壊れとは思わんな - 名無しさん (2023-11-09 14 25 30) わからんよ〜 コンボ開発されたらかなりまずい まぁ強制噴射と高バラがないし ただ中判定何だよなこいつ… - 名無しさん (2023-11-09 14 31 38) バランサーない時点で全然じゃねえか - 名無しさん (2023-11-09 14 33 00) つまり宇宙適正あるコイツなら宇宙でそれができるってこと!? - 名無しさん (2023-11-09 14 38 40) センサー持ちで火も付けられる対ステルス支援って感じだな - 名無しさん (2023-11-09 14 25 39) 支援でついに2回タックル可能になったのか - 名無しさん (2023-11-09 14 29 27) いまいちその辺をちゃんと理解できてないんだけど、タックル後ってタックル側が先に動けるんだっけ?Nや下に強襲側(タックル食らった側)のN被されるのは警戒する必要ない感じ? - 名無しさん (2023-11-09 14 34 05) 相手がOHしてない限り(回線が理想的なら)タックルNはバクステカウンター入る筈、強襲なら何なら格闘被せてそのまま叩き斬れる - 名無しさん (2023-11-09 14 39 06) じゃあ木の言う拘束コンボは成立しないんじゃ・・・ - 名無しさん (2023-11-09 14 43 05) 横からだがまあ回避吐かせてOHにすれば汎用相手にだって高火力出せるからな - 名無しさん (2023-11-09 14 51 43) そうよ>成立しない 身も蓋もないけど無条件でタックルNが確定しちゃったら2種格闘持ちがタックル先に当てる方が勝つゲームになっちゃうし - 名無しさん (2023-11-09 15 05 52) (そうじゃん…格闘被せられたらだめじゃん…タックルタックルしかだめか…すまん) - 木 (2023-11-09 15 06 20) ただもし1回タックルNを見せとけば同じ試合で同じシーンの時にタックル1回で止めとけば強襲のタックル誘発できるかも。。駆け引きなのだよ - 名無しさん (2023-11-09 15 28 46) タックルされた側がよろけをスラキャンする方が早いから拘束できるチャンスは少ないと思うわ 大体の強襲は支援機の距離までオバヒさせてまで突撃する必要ないし - 名無しさん (2023-11-09 14 41 50) ジェダキャノンのよろけで敵強襲が回避吐いてくれた時用に覚えとくと良いって感じだな - 名無しさん (2023-11-09 14 44 02) 通常の機体はタックル吐いたらオバヒなんでそこから取れる拓がNしかないから先出しは負け択なんだけど、コイツ瞬間噴射精密持ってるから強襲機のスラキャン判定被せに対して2回目のタックルでカウンター取れる余地が残ってるから、他の機体よりタックル後ムーブを警戒しなきゃいけないのは間違いない。 - 名無しさん (2023-11-09 15 12 28) こういうときに高ヘイテトラギャプの射撃強襲が輝くんやで - 名無しさん (2023-11-09 15 42 32) ジェダキャノンおじさんがいなくなった… - 名無しさん (2023-11-09 14 18 35) 演習で使ってたミサポ仕様がまだないから消えてないぞ - 名無しさん (2023-11-09 14 20 20) アンクシャおじさんはまだ息絶えてなかった…! - 名無しさん (2023-11-09 14 25 05) そろそろ来てもおかしくないんじゃないかと思ったが...来たなEWACをメタる武装持った550機 - 名無しさん (2023-11-09 14 16 55) まあ実装時期とかで仕方ないけどあのクソデカ頭のレーダー妨害をジェダ頭でどうにかできるのはこう…ねえ? - 名無しさん (2023-11-09 15 12 18) ジェダキャノンとジェスタキャノンがいてどうしてジェガンキャノンがいないのか… - 名無しさん (2023-11-09 14 16 42) 重装型君じゃいかんのか? - 名無しさん (2023-11-09 14 20 05) そのうちしれっとなんかの漫画で出てきそうな気はするが、、、 現行の設定ではもう大きな戦乱もないので緩やかに軍縮(F-91)の世界に向かってるんだろうと解釈してる。 - 名無しさん (2023-11-09 14 20 56) 高機動化が十分に進んでる上にCCA後は小規模戦がほとんどだからあんま役立つ気がしないんよなぁ肩キャノン… - 名無しさん (2023-11-09 15 40 46) いるぞ キャノンガンってやつだ しかもロトベースのガンタンクと合体する - 名無しさん (2023-11-09 14 21 18) ラストサン組はまだか! - 名無しさん (2023-11-09 14 23 51) 重装型の別名がそんなんだったはず - 名無しさん (2023-11-09 14 39 47) ジェダキャノンから漂うEDF感 - 名無しさん (2023-11-09 14 06 20) アプデの木 - 名無しさん (2023-11-09 13 58 22) ジェダキャノンLV1(支援、地上/宇宙両用、コスト550 - 名無しさん (2023-11-09 14 01 41) ジェダのキャノンだから450か500と思ったら550とは - 名無しさん (2023-11-09 14 06 36) ムーンの新しめの機体どんどん来ますね~ - 名無しさん (2023-11-09 14 03 10) アムロ機とサイコバウも楽しみです〜 - 名無しさん (2023-11-09 14 12 40) 月末のクランマッチが700だから、再来週あたり☆4来るんじゃ… - 名無しさん (2023-11-09 14 03 56) 次の☆4は年末&年始だと思ってたけどそんな可能性があるんかい? - 名無しさん (2023-11-09 14 22 12) 再来週じゃなくて、月末かも。ちなみに去年は12月中旬にも☆4来てる(ナラティブB) - 名無しさん (2023-11-09 14 31 32) 700星3かもしれない - 名無しさん (2023-11-09 14 31 01) ジェダブルだぁ~ - 名無しさん (2023-11-09 14 04 23) 超ムーン人ブルージェダ!? - 名無しさん (2023-11-09 15 02 33) ジェダブルことジェダキャノンくんかぁ 当たったけどまさか500じゃなくて550だとは…FAジム3Pの後継機扱いだからか なんか索敵ついてない!? - 名無しさん (2023-11-09 14 06 07) 原作上仕方ないが強襲VS支援とはいえコスト200下相手はいじめじゃ・・・ - 名無しさん (2023-11-09 14 07 02) 見る限りいじめにはなっていないような・・・ - 名無しさん (2023-11-09 14 11 08) 原作の話するとあいつ700コストのムーンガンダム相手に殴りあいするような奴だから問題ないぞ - 名無しさん (2023-11-09 14 16 17) 焼夷弾とセンサー装備ってもう標準装備みたいになってきたな、今回は550だからないと支援じゃどうしようもないからだけど - 名無しさん (2023-11-09 14 10 12) まさかの悪質タックル族支援機 支援機が3Pと同じムーブしてくるのか…参ったな…耐格どこまで盛れるかな - 名無しさん (2023-11-09 14 12 16) 公式の機体説明見ると「高い運動性で攪乱するアッグジンをタックルで足止めする」とあるからその辺の再現なのかな - 名無しさん (2023-11-09 14 19 17) でもバランサー無いから3Pと同じってより3PFAとの方が近いな、あっちもインセプ持ちだし - 名無しさん (2023-11-09 14 23 10) ジェダキャノン君なんか空中スキルとタックルスキルモリモリだな、足回りもかなり軽快だし - 名無しさん (2023-11-09 14 12 28) カイ・シデン『シデン死すとも自由は死せず』 - 名無しさん (2023-11-09 13 52 51) シデンだけにシンデる!なんつって! - 名無しさん (2023-11-09 13 56 53) アメリカで三週間も道路封鎖してた過激派環境保護団体がキレた地元じいちゃんに射殺された模様。 映画の老兵で出てきそうな爺さんだな https //x.com/jackworldnews/status/1722417783395487820?s=46 amp;t=S0b172Pr7iJYZwNvqowT9w - 名無しさん (2023-11-09 13 10 08) 横からだが、リンク先に現地テレビクルーが撮影してた事件発生から撃たれた〇体映ってる映像あるから注意な - 名無しさん (2023-11-09 13 23 48) あー、そういう過激なのはなあ。前も強盗が射殺される動画貼って伐採されてたし - 名無しさん (2023-11-09 13 36 28) あ、ほんとだ爺さんしか見てなかったすまない - 木主 (2023-11-09 13 47 41) 書いてあるけどアメリカじゃなくてパナマでしょ - 名無しさん (2023-11-09 13 31 07) パナマってアメリカ領じゃ? - 名無しさん (2023-11-09 13 42 17) アホ - 名無しさん (2023-11-09 13 52 29) ど真ん中ストレートで草 - 名無しさん (2023-11-09 14 08 53) パナマがアメリカの実質的な支配をのけて駐留軍を追い出せたのって99年なんだよ。おっさんだから昔の知識のままだった人なんだろう - 名無しさん (2023-11-09 14 14 25) 独立国家(パナマ共和国)だしなんなら公用語も英語ではなくスペイン語 - 名無しさん (2023-11-09 13 55 07) アメリカはアメリカでも大陸の方であって合衆国の方ではないのだ - 名無しさん (2023-11-09 14 04 05) 別の記事だとアメリカって書いてあったけど翻訳ミスだったか - 木主 (2023-11-09 14 15 17) そもそもお前が貼った記事にパナマの事件って書いてあるやんけ。もしかして中央アメリカにあるってことをアメリカの記事とか勘違いしてんの?w こんな所にグロ記事貼る浅慮さといい、少しは物事考える癖でもつけたら?w - 名無しさん (2023-11-09 16 14 23) 愚かでいいのだろう 見渡す夢の痕~♪ さようなら蒼き友~よ~♪ イェイ!(随伴汎用機に後を託し高台アクセス出来ず散っていく強襲機) - 名無しさん (2023-11-09 12 59 59) 新機体大喜利の木 - 名無しさん (2023-11-09 12 33 27) ヘイズル・ラーおじさんが成仏するかもしれない - 名無しさん (2023-11-09 12 34 04) ビグウィグが450環境ぶっ壊れ支援として実装されてウーンドウォート2扱いされる - 名無しさん (2023-11-09 12 39 31) 副武装9個の機体登場で界隈騒然 - 名無しさん (2023-11-09 12 45 29) ジェガンユウカジマ機実装 - 名無しさん (2023-11-09 12 49 02) ヒルドルブ改が実装されてドルブ職人が暴れ散らす - 名無しさん (2023-11-09 12 53 00) そういえばヒルドルブみたいな機体がいるのにGアーマーとかダメなのかな? - 名無しさん (2023-11-09 13 30 10) 戦闘機系はずっと飛んでないといけないからなぁ…Gブルはありえると思うが、GファイターGアーマーは難しいんじゃないか?変形飛行と同じにするにしてもスラ切れのとき着陸させるにもいかんだろうし - 名無しさん (2023-11-09 13 34 31) はー、Gブルだぁ…新兵かましました! - 名無しさん (2023-11-09 13 44 15) ゲゼがコスト400強襲で実装され鉄パイプ、鉄塊、拳の3種格闘でレッドラ対抗馬になる - 名無しさん (2023-11-09 12 57 38) でも射撃武器がないんでしょ? - 名無しさん (2023-11-09 13 00 32) ジャンク投げつけようぜ! - 名無しさん (2023-11-09 13 06 33) PMU仕様でマシンガンとか持ってくるんじゃね - 名無しさん (2023-11-09 13 24 52) ジャンクから修繕したマシンガンって事にしてゲゼ用ザクマシンガン?でもゲゼって実際設定的に武装は実弾で量産品ならだいたい何でもありだよなw - 名無しさん (2023-11-09 13 28 29) ゲゼって手が簡易マニュピだし軍用品合わないのが大半じゃ? - 名無しさん (2023-11-09 13 42 16) 3本指マニピュレーターだけど、専用の120ミリ砲とは言えザニーっていう前例もあるし、使えるんじゃね?ステッキでぶっ叩いても平気な強度もあるし - 名無しさん (2023-11-09 14 00 27) クナイの要領で鉄骨投げればいい。 - 名無しさん (2023-11-09 14 07 57) いよいよ来るか? コスト350 汎用機 ガンタンク (リュウホセイ専用機) - 名無しさん (2023-11-09 12 59 00) ネタ切れに備えてバトオペ運営考案のオリジナル機体が実装される。 - 名無しさん (2023-11-09 13 03 51) キャトルが強襲機で来るぞ!主兵装はキャトル用火炎放射器(効果はファイアナッツと同タイプ)と打突で、副兵装に左上アーム、左下アームの3種格闘だ! - 名無しさん (2023-11-09 13 12 40) ガンダム(ラストシューティング) 画面真っ暗、レーダーと音だけで戦え - 名無しさん (2023-11-09 13 52 49) ジャンクロードガンダム実装 - 名無しさん (2023-11-09 14 19 19) ゴジラと一番最初に戦った怪獣なのにタイトルになった事も無くことさらクローズアップされることも無い可哀想なアンギラス。 - 名無しさん (2023-11-09 12 20 09) 登場回数の少ないガイガンの方がまだ知名度高そうな気がする※個人の主観です - 名無しさん (2023-11-09 12 33 15) 武器ごてごて盛りスタイル好き - 名無しさん (2023-11-09 13 01 08) 当時シリーズ完結編として制作されてたゴジラVSデストロイアにNEWアンギラスを登場させる案もあったらしいね - 名無しさん (2023-11-09 12 51 36) ちょこちょこゴジラ作品に顔出しとるし優遇はされてないけどそこそこ愛されてるとは思うよアンギの旦那は - 名無しさん (2023-11-09 12 52 31) 着ぐるみ的な都合で四足歩行タイプはね…あと同時に画面に入れた時に構図が限定されちゃうから… - 名無しさん (2023-11-09 13 09 07) SSRマックイーンのスキルイベントで阪神〇獲得できるの草。完全に狙ってんじゃんw - 名無しさん (2023-11-09 12 07 39) 阪神優勝ですわ~! - 名無しさん (2023-11-09 12 16 18) 阪神優勝記念サポカだの阪神優勝ピックアップだのがトレンドに上がってたらしくて笑う - 名無しさん (2023-11-09 12 41 54) 育成イベントが阪神〇・勝利に向かって・かっ飛ばせ、で笑った。スキルやサポ効果もガチで変な笑いも出た - 名無しさん (2023-11-09 12 17 39) 得意率80でスキルptやらボーナスやらも付いてるしで賢さ最強格に仕上がってんのが普通にヤバいわな。金スキルも先行で鉄板になりうる性能してるし - 名無しさん (2023-11-09 12 21 07) 性能は賢ブルボン互換(得意率とSPボナの分有利)だし金スキルも先行版強攻策だから強いことは間違いない…が、先行で採用する枠が無いってのが正直な所。 - 名無しさん (2023-11-09 12 23 44) 短距離:ブルボン(地固め金)・マーチャン(コンセ) マイル:ブルボン(地固め金)・マーチャン(コンセ)・ラモーヌ 中距離:ラモーヌ・オグリ(快進撃) 長距離:オペラ(怪物) ただでさえラークで2賢編成は過剰気味なのに、既存のこれらを差し置いて使うか?ってなると悩むってなるのがね… - 続き (2023-11-09 12 25 11) なるほど。確かにそう考えると必死こいて追っかけるほどではないか - 名無しさん (2023-11-09 12 27 35) オグリ同等以上で金スキル条件緩いから普通に強いんだけどね、手持ち豊富で石に余裕がないならスルーでも仕方ないってレベルでは有るのよね - 名無しさん (2023-11-09 12 34 19) さあ昼飯を曝せ! - 名無しさん (2023-11-09 12 04 12) ふかし芋! - 名無しさん (2023-11-09 12 33 53) ラーメンライス! - 名無しさん (2023-11-09 12 34 31) オム・ライス - 名無しさん (2023-11-09 12 54 48) うどん! - 名無しさん (2023-11-09 13 22 01) ハラミ チキンステーキセット - 名無しさん (2023-11-09 13 28 59) せっかくPS5買ったのに、やってるゲームと言えばバトオペとドラクエ10、GT7くらいしか無い。なんか育成系でゆっくり長く取り組めるゲームおせーて。 - 名無しさん (2023-11-09 12 00 19) Mount Blade2とかどうかな - 名無しさん (2023-11-09 12 03 29) ディスガイア7かな - 名無しさん (2023-11-09 12 04 23) FF14 - 名無しさん (2023-11-09 12 05 51) アストロニーア - 名無しさん (2023-11-09 12 08 09) cod dmz - 名無しさん (2023-11-09 12 09 38) ディアブロⅣ - 名無しさん (2023-11-09 12 25 34) 龍外伝やってるけど、そろそろ俳優使うのやめてくれ 敵主要キャラが俳優だと迫力が無いんや - 名無しさん (2023-11-09 11 50 33) 別に使ってもいいけど、声優としての演技の勉強をしっかり受けてほしい - 名無しさん (2023-11-09 11 57 01) これジブリ作品でもある事だよなぁ。主役級が棒読みだったりで演技がお粗末なのが結構辛い。舞台俳優とかはしっかり演技出来てたりもするけど - 名無しさん (2023-11-09 12 11 41) 吹き替えも酷い時あるからね。場合によっては字幕版を見たほうがいいってのもあるし - 名無しさん (2023-11-09 12 14 41) 風立ちぬに関しては棒読みじゃなきゃ合ってないって駿ちゃんの要望で、色々試したけどどうも納得いかなくて誰かが「もう庵野(エヴァ監督)にやらせようぜ」ってなったら滅茶苦茶しっくり来たとか。 - 名無しさん (2023-11-09 13 32 25) 演技とか良くても攻撃時、被ダメ時とかのゲームならではのとこの声で「ん?」ってなることあるしな - 名無しさん (2023-11-09 12 49 43) ちくビームって一括りにされてるが、お椀型で乳首が上を向いてるあの娘のは対空兵器ですか? - 名無しさん (2023-11-09 11 30 59) イフリート・キャノン イフリート・マリンタイプ イフリート・フライトタイプ リック・イフリート 次はどんなイフリートが出るのかね - 名無しさん (2023-11-09 11 30 54) サイコ・イフリートがいないようだが? - 名無しさん (2023-11-09 11 33 02) ホビー・イフリート - 名無しさん (2023-11-09 11 34 38) イフリートタンク - 名無しさん (2023-11-09 11 38 27) イフリート鹵獲仕様ガンダムヘッドタイプ換装型 - 名無しさん (2023-11-09 11 40 45) イフリートの胴体って結構連邦寄り(角張ったデザイン)だから、頭部のボリュームや四肢の装甲や装飾を調整すれば案外いけそうな気がするんだよな。 - 名無しさん (2023-11-09 12 14 07) イフリート・ラーⅡ - 名無しさん (2023-11-09 11 46 05) プ…プロトタイプが無い…だと? - 名無しさん (2023-11-09 11 46 10) イフリート自体が試作機だし更に遡るとただのグフになっちゃうから… - 名無しさん (2023-11-09 11 53 59) プロトタイプガンダム「良いじゃない…試作機のプロトタイプが有ったって…」 - 名無しさん (2023-11-09 12 04 30) 素扱いされてるイフリートの設定が試作機を改造した4号機だからプロトタイプと名づけるかはともかく前身はある - 名無しさん (2023-11-09 12 12 17) つまり、俺たちはまだ本当の素イフを知らない… - 名無しさん (2023-11-09 12 21 31) フルアーマーイフリート、イフリートフルバレット - 名無しさん (2023-11-09 12 32 56) 設定が80機に変更されてそう - 名無しさん (2023-11-09 14 59 04) Gジェネのスマホじゃない新作がそろそろ欲しいなぁ。チュチュさんをGガンダムとかに乗せて遊びたい - 名無しさん (2023-11-09 11 21 22) 爆熱ゴッドフィンガー(グーパンチ)ですね。 - 名無しさん (2023-11-09 11 33 43) キャラクターアビリティに激情、不撓不屈、威圧、逆境を持ってきそうなチュチュパイセン - 名無しさん (2023-11-09 11 38 11) SERはコクピット回りが別物って設定でなってるから、通常ディジェの系譜(というかボディを使用している機体)はあそこにはコクピットがないんだよね - 名無しさん (2023-11-09 11 05 42) 下枝みす。 https //gumpla.jp/wp-content/uploads/2021/09/3D9490C6-00C9-4170-909C-31CF647FD90F.png - 名無しさん (2023-11-09 11 06 28) データ系参謀ワイ「ふむ…この相手の構成、布陣なら最大火力を以って突撃するのが良いでしょう」「今回も最大火力で」「火力」 - 名無しさん (2023-11-09 11 05 20) 部下ワイ「データ系参謀様が火力だつってんだ!資金なんて関係ねぇ!あるだけの火器全てぶっ放せ!」 - 名無しさん (2023-11-09 11 24 08) トラバーシアって胴体にコクピットハッチみたいなのが思いっきりあるのに脳天から乗り込むのか - 名無しさん (2023-11-09 10 55 27) ディジェ系ってその辺なんかガバガバよな。 - 名無しさん (2023-11-09 11 01 03) そこはディジェの頃からずっとあるけどそこをコックピットハッチとして使うのはSERだけだ。そもそもバトオペだと腰のあたりから分割されてるけど本来は上半身と下半身を繋げてるパーツだから腰がほとんど回らない仕様の機体なんだよな - 名無しさん (2023-11-09 11 01 27) また舟和のあんこ玉が食べてぇなぁ………みんなはあれ何味が好き? - 名無しさん (2023-11-09 10 46 52) 今日は高確率で550コスト機体かぁ。順番的に支援機が来そうだなぁ。550支援機になりうる機体ってなにがいるんだ・・・ - 名無しさん (2023-11-09 10 38 00) Gジェネ解禁済なんでわりとどんなコストでも出せそうな機体はあるんじゃないかな 具体的な名前は特に浮かばないけど、、 - 名無しさん (2023-11-09 10 43 07) そろそろジェダブルかな? - 名無しさん (2023-11-09 10 44 22) 思いつくのは量産型Ζ、護衛隊仕様ジェガンあたり - 名無しさん (2023-11-09 10 51 29) 量産型サイコ・ガンダムかなぁ。チョバム装備のGP01も良いなぁ - 名無しさん (2023-11-09 11 16 37) ジェガン系の可能性も - 名無しさん (2023-11-09 11 34 18) ピクシー乗った時に限ってなんで対面支援機がアイザックなんだよー!?と初動絶望していざ始まるとなんかアイザック狩り放題…割と珍しくないのよねこのパターン、そんだけスポット回してないアイザックが多いって事なのかねぇ - 名無しさん (2023-11-09 10 37 57) 範囲センサーもカメラも使わずに強襲機を頼む!って連呼しながら逃げ回ってるアイザックたまーに見るわ - 名無しさん (2023-11-09 10 50 56) せめて範囲使えよってなるな。マシ撃つ為の機体と思い込んでる乗り手はほんと困る - 名無しさん (2023-11-09 11 13 39) 第三者目線(味方)でちゃんと仕事してるか判断出来る機体でもあるね - 名無しさん (2023-11-09 11 21 34) 範囲回してもスポットでステルス強襲マークしても守ってもらえないときもあるんですよね… - 名無しさん (2023-11-09 12 03 08) なお索敵回しててもほったらかしにされることも多い模様 - 名無しさん (2023-11-09 12 25 28) 居るだけでステルス無効化状態だから汎用が周りを見ていない。まぁ普通のアイザックならピクシーが追いきれないんだがな - 名無しさん (2023-11-09 13 18 17) オレなんかアイザック乗っててもう耐久的にダメだって時は、反撃諦めて意地でもステルス機を撮るがなぁ。「貴様も……道連れだ!」 - 名無しさん (2023-11-09 13 27 10) 素ガンlv5が手に入ったんだけど、なんか面白いこと出来そうな気がするけどどう? - 名無しさん (2023-11-09 10 26 23) ハンマー職人とカスパモリモリ位しか想像出来ない... - 名無しさん (2023-11-09 10 28 27) ハンマー火力はある、あるけどその他がコストに追いついてないなんてもんじゃないからまぁクイックのおもちゃの域は出ないかなって感じ - 名無しさん (2023-11-09 10 29 38) ハンマーとサーベル両立出来たらなぁ… - 名無しさん (2023-11-09 10 41 26) LV5ハンマーなら射程距離伸びたら面白そうなんだけどなぁ。射程距離300ぐらいでブンブン - 名無しさん (2023-11-09 10 44 37) ナラティブLv1が欲しくて今やってるガチャ引いたら、フェネクスとナラティブLv2とユニコーン来た。嬉しいは嬉しいが、ナラティブLv1は? - 名無しさん (2023-11-09 10 20 56) 僕が食べちゃいました… - 名無しさん (2023-11-09 10 26 57) そういやナラティブピックアップしてるんだったね。ここ最近たまにナラティブ見るなと思ったらそういうことか。 - 名無しさん (2023-11-09 10 37 16) ドムにふさわしい新たな格闘武装を考えてみよう。あの速度で - 名無しさん (2023-11-09 10 20 04) ヒートパイルで突っ込んだらかなりダメージが期待出来そう。 - 名無しさん (2023-11-09 10 21 18) 次元覇王流正拳突き - 名無しさん (2023-11-09 10 22 22) 腕が使い捨てになりそう - 名無しさん (2023-11-09 10 23 58) ガンダムハンマーがあるんだものドム専用アイアンメイスみたいな棍棒があってもおかしくはないはず - 名無しさん (2023-11-09 10 23 56) ヒートメイス、ランス、ヒートナタ! - 名無しさん (2023-11-09 10 26 50) ランスは実際にギレン暗殺計画で使ってたな。そのギャン盾っぽいパーツはどっから持ってきたぁ!ってなったやつ - 名無しさん (2023-11-09 10 41 06) 横からだけど、ギャン建造の際に親衛隊用に融通してもらったと勝手に解釈してる - 名無しさん (2023-11-09 10 46 27) グフヴィジャンタの武装だけどリムーヴァルメイスは似合いそう - 名無しさん (2023-11-09 10 38 35) 加速のまま突っ込むヒートランスかすれ違い様に斬るゲッターレザー(ゲッター1の腕に生えてる奴)的な装備が良いのでは - 名無しさん (2023-11-09 10 24 15) 殴れる大盾 - 名無しさん (2023-11-09 10 27 08) ズゴックの爪貰ってこよう - 名無しさん (2023-11-09 10 27 30) 赤い三巨星のアイアンバンカー合いそう 連邦の武装だけど - 名無しさん (2023-11-09 10 33 49) 超級覇王電影弾でいいよ - 名無しさん (2023-11-09 10 39 00) V-MAX - 名無しさん (2023-11-09 10 43 55) コミケのリストバンド発売日が12月9日から発売か…前回当日だったから、今回はちゃんと買っておこう。(アーリーチケットの方は今月の14日から抽選) - 名無しさん (2023-11-09 10 17 29) 推力式射撃冷却機構(スラ移動を加えることによりヒートゲージ活用武器の効率アップ)貰えたら嬉しい機体ってどんなのが挙がりそうかな?メガビー系は間違いなく害悪をもたらしそうだが.... - 名無しさん (2023-11-09 10 15 52) もらえたらうれしいのはクェスドーガとか? - 名無しさん (2023-11-09 10 18 20) トラバから考えたら貰えても違和感ないし、めっさ嬉しい。 - 名無しさん (2023-11-09 10 19 59) 個人的にはジムスナ。メインの手数からすれば欲しくなるのも仕方ないが... - 名無しさん (2023-11-09 10 22 18) 可変機全般。ラムアタックでリロードも早くなるとなれば、化け物が生まれかねん。 - 名無しさん (2023-11-09 13 03 10) そう!400コストとかで実装して欲しい - 木主 (2023-11-09 10 12 30) 間違えた - 名無しさん (2023-11-09 10 12 48) 今日は量産型νおじさん「今日は量産型ν」 - 名無しさん (2023-11-09 09 55 32) 新機体 ブルーディスティニーのバリエーション機とかないかな?合ってたら嬉しいぜ - 名無しさん (2023-11-09 09 47 10) ブルーディスティニー一号機(ステルス)、ブルーディスティニー一号機FAとかですか? - 名無しさん (2023-11-09 09 56 55) そう!400コストとかで実装して欲しい - 木主 (2023-11-09 10 13 25) ブルーディスティニーって1〜3号機までは知ってるけどそれ以外にバリエーションあったっけ?0号機か? - 名無しさん (2023-11-09 10 08 17) 1号機にフルアームドってのが生まれたのは知ってる - 横から (2023-11-09 10 18 30) bd2Ωカラーでしょ? - 名無しさん (2023-11-09 10 21 54) カタナ版やら外伝漫画BD2と、少しながらバリエーションもあるのぅ - 名無しさん (2023-11-09 10 23 54) 後は↑以外だと首もがれる前のBD0号機かな?実は漫画版登場に合わせて大河原先生のちゃんとした設定イラストも存在する - 名無しさん (2023-11-09 10 36 41) 今川焼きといえば、九州で食べた蜂楽饅頭うまかったな。下手な今川焼きより美味い - 東京民 (2023-11-09 09 34 49) XのTLが#いい○っぱいの日 のイラストばかりになって電車の中で開けなくなったぜ! - 名無しさん (2023-11-09 09 24 23) 甘いな。俺のタイムラインは常に人に見せられないぞ! - 名無しさん (2023-11-09 09 43 46) そうかグリッドマンユニバース昨日来てたんだっけか。映画行ったけど徹夜あけのボロボロ状態で行ったせいで途中から記憶ないんで助かる。 - 名無しさん (2023-11-09 09 21 17) 雄山 この新機体を作ったのは誰だああああ嗚呼 - 名無しさん (2023-11-09 09 20 54) ヒートホーク職人だけど、質問ある? - 名無しさん (2023-11-09 09 07 15) 持ち手の色は紫と黒色どっちが正式なんですか? - 名無しさん (2023-11-09 09 12 18) 知らん。職人によって変わる - 名無しさん (2023-11-09 09 13 48) なんだそりゃ - 名無しさん (2023-11-09 09 30 56) 工業量産品のヒートサーベルに完全にシェア奪われてるけど良いの? - 名無しさん (2023-11-09 09 14 49) ヒートサーベルはまだいい。ビームサーベル、あれはいかん。武器の何たるかをまるでわかっとらん - 名無しさん (2023-11-09 09 17 19) やっぱり朝は早いの? - 名無しさん (2023-11-09 09 15 46) このくらいの時間に起きれればおk - 名無しさん (2023-11-09 09 17 45) 年収ナンボですか?あとなんか臭そうですけどモテます? - 名無しさん (2023-11-09 09 17 32) もてない - 名無しさん (2023-11-09 09 19 40) 持てる - 名無しさん (2023-11-09 10 40 25) 持ち手はどのくらい熱くなるの? - 名無しさん (2023-11-09 09 17 45) ホットプレートくらい - 名無しさん (2023-11-09 09 19 12) 通常のヒートホークと強化ヒートホークって何が違って性能差出るの? - 名無しさん (2023-11-09 09 23 48) 丹精込めて作ってたった一回で使い捨てって本当なんですか? - 名無しさん (2023-11-09 09 31 16) お仕事してきた中で嬉しかったことと大変だったことを教えてください - 名無しさん (2023-11-09 09 52 27) 下格職人の朝は早い - 名無しさん (2023-11-09 09 06 46) 次のTVシリーズは異世界ガンダムで頼むわ。魔法騎士レイアース(古い)みたいな感じで。 - 名無しさん (2023-11-09 08 35 44) 騎士ガンダム… - 名無しさん (2023-11-09 08 37 21) 騎士ガンダムだとパイロットのエルフ美少女出せないじゃん - 名無しさん (2023-11-09 08 43 59) 乗り込み式のヤツもやったことあるしイケるイケる - 名無しさん (2023-11-09 08 46 13) 騎士ガンダムは人間も出るから… - 名無しさん (2023-11-09 09 03 00) 代わりに猫耳のシャアが出てくるぞ - 名無しさん (2023-11-09 10 04 56) 武者頑駄無に転生するんですね。 - 名無しさん (2023-11-09 08 44 27) 主人公が俺TUEEEEする為の舞台装置でしかないなろう異世界じゃないならまあ… - 名無しさん (2023-11-09 08 41 27) ダンバイン(もっと古い)方式ならいいだろ? - 名無しさん (2023-11-09 08 42 25) 見せ方の問題であって結局アムロも俺TUEEEEしてるから - 名無しさん (2023-11-09 08 54 20) こ - 名無しさん (2023-11-09 08 58 46) れ - 名無しさん (2023-11-09 08 58 59) 異世界ものでそれ以外の展開てないんだろうな… - 名無しさん (2023-11-09 09 11 24) 無双しなくても、発想や仲間の助け等々で切り抜ける一般漫画スタイルならあるんじゃないか? - 名無しさん (2023-11-09 11 14 02) 今日はゆずれない願いのリリース日らしい。ラヴィットでいってた - 名無しさん (2023-11-09 08 43 55) PS3のガンダムUCの続編出ろ!(フロムソフトが作ってるので質が良かった) - 名無しさん (2023-11-09 08 55 14) 魔力みたいなのを動力にしててリアル等身のナイトガンダムや武者ガンダムに乗り込み剣や魔法で戦う作品なら正直見てみたい - 名無しさん (2023-11-09 08 44 25) ガンダム版エスカフローネか - 名無しさん (2023-11-09 08 51 34) 魔法ならロボットが空飛んでも違和感ないしな - 名無しさん (2023-11-09 08 59 38) ダンバイン - 名無しさん (2023-11-09 08 51 07) ダンバインも可愛い王女様とか多かったしな。異世界ガンダムも美少女とお姫様だらけで行こう - 名無しさん (2023-11-09 08 53 02) 美少女(性別不明)お姫様(男の娘)ヨシ! - 名無しさん (2023-11-09 09 23 57) 異世界でのガチガチな政治テーマは大変だろうな - 名無しさん (2023-11-09 08 56 04) なぁに宗教と種族感差別絡めれば余裕っすよ - 名無しさん (2023-11-09 08 58 17) アナザーはあんまり政治色強くないのあるからいけるっしょ Gガンなんて政治家出て来るけどただの舞台装置でしかないから - 名無しさん (2023-11-09 09 02 00) いっそガンダム(なんか高性能なAI付き)だけ異世界転生させて現地人に使わせよう - 名無しさん (2023-11-09 09 22 11) 書いた後に気付いたけど只のターンエーガンダムだこれ - 名無しさん (2023-11-09 09 27 56) 公式のユーザーアンケートは今日が期限日だったか…集計結果の発表は月末だろうか - 名無しさん (2023-11-09 07 37 25) そもそも、今回もアンケートの結果って公開されるんだろうか… - 名無しさん (2023-11-09 07 49 00) …発表されるものだと思い込んでたけど、内容が内容だし発表されないかもしれないのか?…うーん、分からんね - 名無しさん (2023-11-09 08 00 03) 公開されるとしたら、実際にアナザー実装しますってことになった時じゃないかなぁ - 名無しさん (2023-11-09 08 03 09) そっかぁ…となると速くても来年のどっかで発表って事になるのか - 名無しさん (2023-11-09 08 10 11) アバンギャルド君脆すぎィ!! お前本編での無双っぷりどこ行ったんだよ⁉ 完全に今回の火力演習は護衛目標と敵の耐久性能調整ミスってるだろ - 名無しさん (2023-11-09 06 58 08) ち、地球ちゃん!急に寒くしないで! - 名無しさん (2023-11-09 06 50 21) 恥丘「うるさいですね…」 - 名無しさん (2023-11-09 07 07 40) ここでIC - 名無しさん (2023-11-09 05 57 23) 一句……と読むんだろうか - 名無しさん (2023-11-09 06 06 22) ICカード 取り出し口から 出てきます - 名無しさん (2023-11-09 06 24 44) いやインターチェンジやろ?! - 名無しさん (2023-11-09 07 34 38) イナリチェンジ - 名無しさん (2023-11-09 07 46 58) イオリchang… - 名無しさん (2023-11-09 08 00 40) ICHO!ギンナンのくっさいシーズンということだな - 名無しさん (2023-11-09 08 06 04) 田舎のバス 独自のIC 使ってる - 名無しさん (2023-11-09 08 28 41) スプラ、次回の投票で大判焼きの事を何と呼んでいるかで争わせるのか。これもう戦争じゃん - 名無しさん (2023-11-09 05 24 20) 御座候としか呼んでなかったわ - 名無しさん (2023-11-09 05 52 32) 地域によって色々な呼び名があるからほぼ内乱 - 名無しさん (2023-11-09 06 24 23) まだ、ボマー、ランナーとか敵視するような奴っているの? むしろ戦略的に積極的に取っていかないと勝てるものも勝てないだろう。 - 名無しさん (2023-11-09 05 02 28) ボマーやランナーの意味理解してる? - 名無しさん (2023-11-09 05 09 11) 戦略的に取ってるプレイヤーをランナーとかボマーなんて呼ばないんよ - 名無しさん (2023-11-09 05 11 13) まだ、ボマー、ランナーとかの定義理解してない奴っているの? 居たわ - 名無しさん (2023-11-09 05 15 14) 戦略的に爆弾設置、中継確保する行為はボマー、ランナーとは言いません - 名無しさん (2023-11-09 05 16 57) 君ボコボコで草 - 名無しさん (2023-11-09 05 31 30) すみません、これから死のうと思います。 - 名無しさん (2023-11-09 05 34 21) 粗品の芸風! - 名無しさん (2023-11-09 05 40 31) ボマーとかランナーはそれしかしない奴の事やぞ… - 名無しさん (2023-11-09 05 34 43) 戦略的に必要な場合でもボマーとかランナーって言うの? くらいの質問にしておけば良かったのにな。なんでこう無駄に…。 - 名無しさん (2023-11-09 05 59 26) 試合開始と同時に爆弾仕掛けに行く(解除されたら爆破出来るまで爆弾設置しに行く)ボマーと、試合中ひたすら中継制圧だけする(中継取られる度に制圧しに行く)ランナーのどこが戦略的だって? - 名無しさん (2023-11-09 05 45 54) こんな内容のコメントをするのは木主がボマーかランナーやっててそれを周りに指摘されて「自分は悪いことはしてない!むしろ貢献してる!」という自己弁護をしたいのかそれとも投稿するコメント内容を間違えたのか・・後者であればいいがな - 名無しさん (2023-11-09 07 09 23) クリアガンプラの面白い使い方で草 https //x.com/chinanaaago/status/1722234861170380956?s=20 - 名無しさん (2023-11-09 04 19 31) 戦闘中にコントローラ左スティックのゴム部分が急にツルツル滑り出した。どうもスティックとゴムの間が劣化して外れたみたいだ・・・。間に両面テープ貼って応急処置したけどこれでもつかなあ - 名無しさん (2023-11-09 04 13 28) PS2あたりのコントローラでそうなったことあるがゴムの部分が貼ってあるような感じでめくれてしまうとプラスチックが剥き出しになって滑るし同じ頃に三角ボタンが潰れたから買い替えたが今はコントローラ自体も高いしおいそれと買い替えにくいが修理しても他の部分もだんだん劣化するから困る。 - 名無しさん (2023-11-09 07 46 00) ついに新大陸からカムラの里に移住しました。 クラッチクローとスリンガーが無くなった事に手間取ってるが、壁ドンは操竜で突っ込ませるとして傷つけで肉質軟化は無くなった感じ? - 名無しさん (2023-11-09 03 14 13) なくなったはず。サンブレは卒論のため切ったから、サンブレ込みの状態だと分からないけど。ちなみに、壁ドンはモンスター相手でもできるし、当てたモンスターが操竜状態になることもあるぞ。 - 名無しさん (2023-11-09 03 17 48) モンスター×モンスターはIBでも出来たね。 当てた方が操竜可になるのは制限時間切れ間際に狙って新しいのに乗り換えろってことか。 - 名無しさん (2023-11-09 03 19 29) 操竜待機状態は一度なると一定時間ならなくなるから、どんどんぶつけて乗り換えっていうのはできないから注意、ちなみにターゲットを操竜したなら近くに非ターゲットがいる場合そこまで移動してしばらく殴って落とし物狙う→その後突進離脱で非ターゲットにぶつける→非ターゲットに乗り換えて大技まで狙うと多少素材集めが捗る、ついでに操竜でも部位破壊ダメージは稼げるから、ナルガの腕刃みたいな固い部位の破壊狙う時は操竜でその部位付近殴る感じにするとちょっと楽になる、まあモーション等で当たらない時は当たらないから当たったらラッキーくらいに考えるのがいいかもしれない - 名無しさん (2023-11-09 07 53 22) 傷つけによる肉質軟化はなくなった、その変わりにフンコロガシみたいな生物からモンスターを属性やられ状態にできる玉が入手できて、その中の泥玉コロガシから回収した玉をぶつけると水属性やられにできるんだけど、これが全身の肉質軟化効果があるからこれが替わりになってる感じ - 名無しさん (2023-11-09 08 05 50) 代用策があるのかサンクス - 名無しさん (2023-11-09 11 56 29) 僕は二年前に月から来ました。けど、月の人とセッ〇スします。だけども、地球の人ともセッ〇スします。人の命を大事にしない人とは、僕は誰とでもセッ〇スします! - 名無しさん (2023-11-09 02 39 26) 月のモノはなんて品がないのだろう。 - 名無しさん (2023-11-09 02 51 24) 月にはウサギが住むって言うしね。うさぎの性欲なら納得や。 - 名無しさん (2023-11-09 03 18 55) このスケヴェニンゲンがよぉ〜 - 名無しさん (2023-11-09 04 06 13) 逆襲のシャア以降、肩部キャノン持ちMSって居なくなったよね、両手がフリーになる良い武器だと思うんだけど… - 名無しさん (2023-11-09 01 35 52) Gキャノン「なんですって!?」Vダッシュ「そんな…」 - 名無しさん (2023-11-09 01 46 24) ジェスタキャノン、キャノンガンダム、ヘビーガン「解せぬ…」 - 名無しさん (2023-11-09 01 52 12) キャノンガンに修正 - 名無しさん (2023-11-09 01 54 49) ハーディガンとか結構な戦果も挙げてるしジャベリンキャノンもいるぞ - 名無しさん (2023-11-09 02 14 12) ハーディガンのバトオペモデリングが見たいけど多分無理だろうなという諦念・・・・・・。 - 名無しさん (2023-11-09 02 24 21) キャノン部隊 「あれは、肩が凝るのですよ」 - 名無しさん (2023-11-09 05 05 27) サテライトキャノン族の連中はなんか肩キャノン族とは違うような気はするな - 名無しさん (2023-11-09 09 06 42) 今日実装される機体、まるっきり予想ができないな… 先週ジュリックが来しで - 名無しさん (2023-11-09 00 54 39) しれっと来そうな機体だと アムロジェダ ジェダブル - 名無しさん (2023-11-09 01 05 47) アムロジェダはイベント配布かクランマッチで来そう - 名無しさん (2023-11-09 01 12 15) 550だから選択肢が多くてなおさらわからん。個人的にはパーフェクトガンダムがきてほしい - 名無しさん (2023-11-09 01 05 57) アンクシャが来そうで来なそうである - 名無しさん (2023-11-09 01 12 47) バウ[袖付き仕様]だったりして - 名無しさん (2023-11-09 01 16 01) 袖付き仕様なら標準とかなり仕様の違うズサかヤクトドーガあたりに来てほしいなあ - 名無しさん (2023-11-09 02 38 31) 護衛隊仕様のジェガン - 名無しさん (2023-11-09 01 16 17) 量産型Ζとかどないでっしゃろ - 名無しさん (2023-11-09 02 22 07) 唐突にメッサーこい!! - 名無しさん (2023-11-09 02 32 18) 正直、1年戦争は早すぎたよな。宇宙空間を移動するのは、莫大に時間がかかるはずだし、地球に限っても同様だろう。ホワイトベースの戦闘が始まってから、たった3ヶ月で終戦とかちょっとありえない。3年戦争にして、ホワイトベースも1年くらいの活躍にしておけば納得なんだがな。 - 名無しさん (2023-11-09 00 54 35) 正直10年戦争でもいいくらいだぞ。いくらなんでも後付け機体がが多すぎて10年でも無理っぽさがある。 - 名無しさん (2023-11-09 00 59 36) 今のウクライナを見てると、そんな感じだよな。すぐ終わると思ってたが、戦争って長いわ。 - 名無しさん (2023-11-09 05 04 31) それでも一年戦争12月の過密スケジュールが後付けでどんどんミッチミチになってくのは見てて面白いからもっとやって欲しい - 名無しさん (2023-11-09 01 13 29) 12月からのジオンの転落劇は地獄のクライマックス感あって好きだけど、そこまでの戦争はあと半年分くらいは長くて良かったと思う。流石にジムの開発・活躍時期が短すぎる。 - 名無しさん (2023-11-09 03 43 38) 宇宙空間を移動するにはって言っても、別にイスカンダルまで行くとか、オーディンからハイネセン行くってんじゃなくて、月の裏から地球までだしそこは…。 - 名無しさん (2023-11-09 04 25 04) それにしても…。大破したMSを修理するのだって、1~2日で終わるもんじゃないだろ。 - 名無しさん (2023-11-09 05 08 26) ギレンはそもそもコロニー落としやMS使った電撃戦で1ヶ月で終えるはずだった戦争が、終えられずに長引いちゃっただけで、ジオンと地球連邦の国力や生産力考えた時に1年以上続く方が難しいと思うで。MS修理に時間が…って話なら、ジオンと連邦の兵器生産力の格差なんか日に日にエグい事になっていく一方なんだから。 - 名無しさん (2023-11-09 05 19 22) 連邦も、地球での生産能力はあっても、宇宙での生産能力は限られていると思うがね。あと、食料や物資などの兵站を考えれば、数が多くても足を引っ張る原因になりうる。 - 名無しさん (2023-11-09 05 30 36) 地球は連邦であって、地球という星一つが全てじゃない訳で。まして地球が持ち直してからは中立を標榜してたコロニーでさえ一気に地球側になびいた。上でウクライナの話が出てるけど、あれはあくまで大国がケツ持ちして初めてそうなるのであって、小国が自力だけで持ち堪えるなんて100%無理や。 - 名無しさん (2023-11-09 05 48 46) ペルシア戦争の例を見るまでもなく、小国が大国に勝利した例なんて枚挙に暇がない。開戦劈頭ジオンはスペースノイドの支持があったんだから勝利できたぞ。そもそもアバオアクーで連邦宇宙艦隊の半数が消えてるしな。ジオンは内輪もめ(というかほぼキシリアのせい)で負けたようなもん - 名無しさん (2023-11-09 08 27 36) 限定任務と物資キャンペーンもあと半日か。またしょぼいドロ率に戻るかと思うと憂鬱だぜ - 名無しさん (2023-11-09 00 29 43) DPがまだスズメの涙みたいになんのか 標準でいいよ - 名無しさん (2023-11-09 00 31 23) コンテナは永続化でも全く問題ないレベル - 名無しさん (2023-11-09 00 35 08) 龍が如くやっぱりPVでエンディングのシーン入れてやがったやないか! - 名無しさん (2023-11-09 00 28 35) メタルスパイダーとかの機体を優遇するのはわかるけど、そういう機体にサブ武器持たせられるなら他の機体にもサブ武器欲しいやついっぱいいそうなもんだけどなぁ - 名無しさん (2023-11-09 00 15 00) 初期機体とかな、最近は武器種が4種がデフォというか最低限で少ないと言われる時代。ゲルググを見習え… - 名無しさん (2023-11-09 00 17 42) アクトザクもそうだけど少なすぎる - 名無しさん (2023-11-09 00 21 06) パワジやジムカスにハンドグレとマシンガン系のサブ武器とか欲しいかな。数値は平均的で使いやすいけど手数が劣るのが難やし - 名無しさん (2023-11-09 02 19 12) こういうことするならメイン、バルカン、サベしか無いような機体の歩兵も倒せないゴミバルカンどうにかして欲しいわ 時代は変わったんだよ - 名無しさん (2023-11-09 00 21 38) 集弾率を前作並みにして欲しいよね - 名無しさん (2023-11-09 00 23 29) ニコニコもマスターカード排斥になったか。マスターカード君本当にあほやな - 名無しさん (2023-11-09 00 11 41) ファンザはエロ規制に口出ししてきたから、と判るがニコニコには何のいちゃもん付けて来たんだ?淫夢ネタがホモを侮辱してると逆鱗に触れたんか - 名無しさん (2023-11-09 00 19 33) 「汚い猫がいたから虐待してみた」みたいなタイトルで子猫拾って洗って育てる動画をタイトルそのまま受け取ったMCが削除しろやって言ってきてニコニコ君ブチ切れ排斥運動 - 名無しさん (2023-11-09 00 20 48) ユーモアが無いというか、深く精査しないんだね。 - 名無しさん (2023-11-09 00 22 10) なんならニコニコ運営と協議重ねたうえで削除要請撤回しなかったからホンマあほ - 名無しさん (2023-11-09 00 23 42) 冷静に考えてみるとたかがカード会社が正義感発動(しかも勘違い)からの表現物を削除しろと圧力掛けて来るとか差別より余程怖いな。突っぱねたニコニコよくやった、でも本社は爆発しろ - 名無しさん (2023-11-09 00 25 17) ニコニコ本社を弾頭にしてマスターカード本社に撃ち込めば勝てる - 名無しさん (2023-11-09 00 26 54) なんてひどいことを、、、!ネコちゃんはお水が嫌いだし、人間の用意した食べ物でぷくぷくに太らせて、オマケに野性を忘れてゴロゴロ寝っ転がるように再教育するなんて・・・!! - 名無しさん (2023-11-09 00 34 44) 愛玩動物として正解かもしれないが、猫という種としては終わったな。 - 名無しさん (2023-11-09 00 36 08) 少なくとも9500年前から人に飼われて生きてたのが猫やぞ…2023年にちょっと人間に風呂入れられてエサ喰わされたくらい屁でも無い歴史は持ってるわ。 - 名無しさん (2023-11-09 04 15 42) そんな酷いことが……マグネット・コーティングのファンやめます! - 名無しさん (2023-11-09 00 38 49) ところで、なんでドムのヒートサーベルってポッキーなの?あんな細い棒では使い捨てるまえに折れそうだけど… - 名無しさん (2023-11-09 00 07 24) 設定上の話だけど実際使い捨てだよアレ - 名無しさん (2023-11-09 00 09 25) 一応質量兵器としても使えるホークやソードと違って完全に赤熱化するまえに振るっちゃうと折れるらしい - 名無しさん (2023-11-09 00 14 52) 赤熱化が十分でも当てる箇所が悪かったり刺突したりしても変形の可能性があるとかいうデリケート極まりない武装である - 名無しさん (2023-11-09 00 17 49) そんな武器で空中でガンダムと斬り合ってたガイアって凄いな - 名無しさん (2023-11-09 00 19 30) つまり袖付きドライセンのポッキーは超レアモノ - 名無しさん (2023-11-09 00 21 56) 経年劣化ですぐ折れそう - 名無しさん (2023-11-09 00 22 44) 本当に…それは兵器としては致命的では?まだバズーカの予備弾くくりつけるか、ヒートホーク持たせるべきで、わざわざ新規設計のポッキーを持たせる必要性はどこ?(゜Д゜≡゜Д゜)? - 名無しさん (2023-11-09 00 29 06) ヒートホークも使い捨てだよ、基本ヒート系は皆発熱させたら使い捨てだよ。 - 名無しさん (2023-11-09 00 32 29) ああ、指摘箇所間違えた、メンゴ - 名無しさん (2023-11-09 00 38 31) インファイトの格闘戦仕掛けるザクと違って基本轢き逃げというか速力生かしたヒットアンドアウェイ戦術が基本のドムならリーチが短いホークよりサーベルのが当てやすいってのは分かる - 名無しさん (2023-11-09 04 12 02) ビームサーベルの話がシャアやランバ・ラルの部隊経由で行ってるはずだから、少しでもリーチのある武装がほしかったんじゃね? - 名無しさん (2023-11-09 10 17 56) 寒すぎて僕の息子が縮み上がっておる… - 名無しさん (2023-11-09 00 06 16) 無くても分からない大きさだね……よし✂ - 名無しさん (2023-11-09 00 21 04) こうして、この地球にまた一人新たな男の娘が誕生した - 名無しさん (2023-11-09 00 24 32) 初代バトオペの - 名無しさん (2023-11-09 00 02 46) 奇抜なドム - 名無しさん (2023-11-09 00 03 24) 転倒射撃が復活 - 名無しさん (2023-11-09 00 06 14) ゲーム速度 - 名無しさん (2023-11-09 00 10 32) 原二が高速道路走れないのはまだわかるけど、自動車専用道路もダメなんは勘弁して欲しいと思うこの頃 - 名無しさん (2023-11-09 00 01 44) 原付は車両だけども自転車なのだ - 名無しさん (2023-11-09 00 03 10) まあ排気量51ccに改造すれば原付2種にできちゃうのに、制限速度60kmを超えるとこもあるしな - 名無しさん (2023-11-09 02 46 02) 良いのかい?ホイホイ着いてきて…俺はロボ娘ならfalloutのアサルトロンでも構わず喰っちまう男だぜ。 - 名無しさん (2023-11-09 00 00 47) スタースクリー娘でもか! - 名無しさん (2023-11-09 00 03 16) 性格はどうであれ…よろしく頼む!。 - 木主 (2023-11-09 00 04 42) グルマが無くなって、3年ぶりにレーティング行ってるけど、すごく楽しいな。毎日やってる。 という感想だよ - 名無しさん (2023-11-08 23 56 52) S- - 名無しさん (2023-11-09 00 01 13) でも玉石混合すぎて - 名無しさん (2023-11-09 00 02 14) 俺も万年A+から卒業したぜ(勿論レートはガチ機体しか乗ってない) - 木主 (2023-11-09 00 05 04) おめでとうやで - 名無しさん (2023-11-09 00 11 43) 支援機しか乗ってないと、A+止まりだな。S-と行ったり来たりだわ。 意地でも強襲機になんて乗らない。 - 名無しさん (2023-11-09 00 07 27) 他兵科もある程度乗ったほうが動きがわかって上達はしやすいもんだぞ - 名無しさん (2023-11-09 00 09 03) 中国人が煽りチャットFF試合放棄するのを連続で見かけるんだけど、今流行ってるの?(白目) - 名無しさん (2023-11-08 23 46 37) 君もアルミホイル巻くのだ…これは陰謀なのだ - 名無しさん (2023-11-08 23 47 48) そのまま電子レンジに頭突っ込んでチンすれば良いんじゃないんですかね - 名無しさん (2023-11-08 23 49 48) 青き清浄なる世界のために...(サイクロプス起動) - 名無しさん (2023-11-08 23 52 11) 歳を重ねるごとに皆薄毛になってくんだけど、流行ってるの?(白目) - 名無しさん (2023-11-08 23 49 10) すね毛とかムダ毛まで濃くなる副作用があるけど、早期にAGA治療するとかなり効果あるらしいよ。赤枝も手遅れになる前にぜひ。 - 名無しさん (2023-11-08 23 50 52) 君が中国人だと思っているものは、実は中国人どころか人間ですら無いのだ……目覚めるときが来たのだ……。 - 名無しさん (2023-11-08 23 49 21) わざわざプロフ見たのか - 名無しさん (2023-11-08 23 49 44) 見なきゃブロックできないだろ… - 名無しさん (2023-11-08 23 51 09) 一応、PS5なら言語設定とかが表示される前の画面でブロックできる - 横から (2023-11-08 23 58 08) ps4かもしれない - 名無しさん (2023-11-08 23 58 59) 怪しいのはプロフ見ない?で納得をする - 名無しさん (2023-11-08 23 51 24) 最近はもっと面白い派やってるの構文が流行ってるから出直してきて - 名無しさん (2023-11-08 23 51 40) 最近のスペースノイド達の間でカミーユって言う名前が流行ってんの? - 名無しさん (2023-11-08 23 58 12) どうでも良いけどそれ多分台湾人やで - 名無しさん (2023-11-09 00 00 59) ゴールデンタイムくらいレート宇宙消すか四マップに戻して欲しいなーほんとにやりたいステージなくて飽きる - 名無しさん (2023-11-08 23 42 25) ところ天の助総受け本読んでみたい - 名無しさん (2023-11-08 23 36 42) 原作読めばいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-08 23 39 22) でも原作の天の助けっこう攻めてない?ダメージは与えてないけど - 名無しさん (2023-11-08 23 40 35) なんていうか、伝説的な漫画のひとつよね。ボーボボボ、セクシーコマンドー外伝、珍遊記、クロマティ高校… - 名無しさん (2023-11-09 00 02 13) 試合の9割歩兵マンが未だに昔から生き残っている不具合があるな - 名無しさん (2023-11-08 23 34 41) 逆に考えるんだ…歩兵マンは実はアカウントを乗っ取ってやっているのだと…(アルミの帽子をしながら) - 名無しさん (2023-11-08 23 36 10) コンテナ部屋戦闘自由て書いてあるとこみるけどあれ何やってんの?コンテナ集めならミックスアップの方が断然効率いいのに - 名無しさん (2023-11-08 23 31 54) 撮影会 - 名無しさん (2023-11-08 23 34 56) 放置部屋なら終わる時間が読めるから別のことに時間割けるってメリットはある。戦闘するなら普通に部屋建てるなりレートクイック行けよと思うが - 名無しさん (2023-11-08 23 35 00) 格闘タイマンを眺めたり、みんなでマップ散歩したり、あとは低コストでも好きな機体乗れるから、発進シーン見てみたい時などにも。 - 名無しさん (2023-11-08 23 46 25) わたしはエルフだから人間のことがよくわからなくて、 〝人間を知る〟ために旅をしてるんだ。 その途中で〝ガンダム〟を知ったんだよ。 - 名無しさん (2023-11-08 23 27 57) エルエルフか? - 名無しさん (2023-11-08 23 38 37) 実は君の弟子がガンダムに乗っていたんだ それで君も乗らないかな?白いモビルスーツ - 名無しさん (2023-11-08 23 39 38) 〝ガンダム〟を学び、〝戦争〟を学び、〝悪意〟を学び、最終的に〝アーク堕ち〟するんですね、わかります。 - ライダー脳 (2023-11-09 00 09 54) バトオペやってて思うけど、ジオンはさっさと柄の長いヒートホークかヒートサーベルをもっとザクに流通させるべきだったのでは…… - 名無しさん (2023-11-08 23 26 52) 設定的にはヒートホークは対艦兵器だそうで、MS戦に使えるのがイレギュラーだから、ザクの基本兵装にヒート兵器は無いのでは - 名無しさん (2023-11-08 23 28 40) 対艦ないし隔壁への装備だったらしいよね。ビームサーベルとかちあえるのも想定外だったとか - 名無しさん (2023-11-08 23 34 58) うん、それは言われるとよく分かる。でもガンダムが出てきて終戦までの3ヶ月間、陸ジムだ先行量産型だ陸ガンだなんだかんだってわらわら出てくる連邦のMS相手にあれほどバチボコしてたんだから……。ドムとかグフとかズゴックとか作るついでに、リーチで不利を押し付けられる斧とは別にザク用の対MS用近接武器を普及させても良かったよねって。 - 名無しさん (2023-11-08 23 40 59) あらゆる作中のザクの描写を見てみると、ヒートホークは殆ど装備されて無いし、ジオンからしたらMS戦も中近距離からの射撃戦での対応を想定してたんじゃないかな。あとヒート系って基本使い捨てだし、コストの面から弾増産してた方が効果が高かったとか。 - 名無しさん (2023-11-08 23 45 58) 長くすると被弾やビムサと刃を交えるときに破損する確率も増すと思う、ビームサーベルは握り手以外実体ないのは強い - 名無しさん (2023-11-09 01 43 16) なんか今日寒くね? - 名無しさん (2023-11-08 23 19 47) 寒暖差が激しいから余計に寒く感じる - 名無しさん (2023-11-08 23 22 07) 知ってるか?実はもう冬に入ってるんだぜ、俺は知らなかったぜ - 名無しさん (2023-11-08 23 22 08) 令和ちゃんが冷暖のスイッチをポチポチ交互に押してるせい - 名無しさん (2023-11-08 23 24 34) そのスイッチ取り上げろ! - 名無しさん (2023-11-08 23 27 30) 昼間の車内は半袖Tシャツだったのになあ - 名無しさん (2023-11-08 23 27 45) 松岡修造が国内外を反復横跳びしてるんだろ - 名無しさん (2023-11-09 00 18 52) ロックマンDASH3の発表からもう13年経つしそろそろ発売かのう婆さんや - 名無しさん (2023-11-08 23 19 30) そういえば…3DSを購入したきっかけがロックマンダッシュ3でしたね…おじいさん。 - 名無しさん (2023-11-08 23 22 02) 宇宙レートの編成時点で味方の理解度が分かる絶望感よ。NTなスペースノイドに俺もなりたい……! - 名無しさん (2023-11-08 23 16 31) ミックス談合部屋に行きたくないから基本クイックか極稀にあるカスマ放置でデイリー消化頑張ってるんだけど、PS5買えば月曜と火曜以外は自己完結で終わらせるからどれだけ気楽なんだろうなって思って、今買うか約一年待って出るだろうプロ買おうか迷ってる - 名無しさん (2023-11-08 23 14 49) 新型は品薄商法と狩尽くしで買えないから今買うべき - 名無しさん (2023-11-08 23 16 41) カスマ放置するなら談合でも買わんだろ… - 名無しさん (2023-11-08 23 17 12) 1VS1の相手撃破OKの放置部屋のことです。 - 名無しさん (2023-11-08 23 20 07) それ談合となにが違うの?w - 名無しさん (2023-11-08 23 21 59) そうですよ…皆デイリーにクイックやカスマに行くにが嫌なら2台用意すれば良いのです。 - 名無しさん (2023-11-08 23 17 26) そのこだわりが一年以上待てるならいいのではないでしょうか - 名無しさん (2023-11-08 23 17 40) 仕事から帰ってデイリーこなすとどっと疲れるんだよね・・・ - 名無しさん (2023-11-08 23 21 48) ミックスアップやれば5分足らずで終わんのにわざわざ面倒なことしてんの意味わからん - 名無しさん (2023-11-08 23 38 39) 通常プレイが快適になるのが大きいから買おうぜ - 名無しさん (2023-11-08 23 22 51) 箱部屋は嫌いながらカスマ放置部屋やサブ垢は許容するとか倫理観が謎すぎんか - 名無しさん (2023-11-08 23 27 52) その拘りがよくわからないんだけど、(クイックと)カスマ放置行くぐらいならミックス談合でよくね? - 名無しさん (2023-11-08 23 29 44) まあ世の中には編成抜け絶許だけど回線抜きはするマンとかいう謎価値観の人もいるから多様性と言えるのだろうか...? - 名無しさん (2023-11-08 23 33 38) 謎のこだわり意味わからんわ - 名無しさん (2023-11-08 23 33 50) ネトフリで大山のぶ代ドラえもん時代の映画、銀河超特急見てたら凄いノスタルジックの波に襲われた…皆さん好きなドラえもん映画あります? - 名無しさん (2023-11-08 23 11 29) 出木杉が出る奴 - 名無しさん (2023-11-08 23 13 24) 大長編最強の頭脳派敵キャラであるドラコルル長官も出来杉が本格参加して対戦したら普通に負けそう - 名無しさん (2023-11-08 23 16 23) つまり「緑の巨人伝」が好きなんだね - 名無しさん (2023-11-08 23 53 32) 恐竜の奴しか覚えてない・・・ - 名無しさん (2023-11-08 23 13 34) っドラえもんのび太とブリキの迷宮 - 名無しさん (2023-11-08 23 13 54) 旧・鉄人兵団 - 名無しさん (2023-11-08 23 14 25) 百式 - 名無しさん (2023-11-08 23 14 34) 創世日記と銀河超特急は良いよね - 名無しさん (2023-11-08 23 17 08) 結婚前夜がなんだかんだで好き。しずかちゃんのお父さんがかっこよすぎる - 名無しさん (2023-11-08 23 20 35) 初めて見た映画で思い出補正もあるだろうが、旧魔改造大冒険は好きだったな。メドゥーサは普通にトラウマ。 - 名無しさん (2023-11-08 23 23 49) …魔界大冒険。魔改造って何よお恥ずかしい。 - 名無しさん (2023-11-08 23 24 37) リメイク魔界は魔改造だったしまぁ…旧ドラ至上主義でもないけど何でそこ変えちゃったのというのが多くて - 名無しさん (2023-11-08 23 25 55) 旧魔改造大冒険は草ドラえもんの腕からミサイル出てきそう - 名無しさん (2023-11-08 23 27 00) そりゃ、この板の9割が好きなのは鉄人兵団 - 名無しさん (2023-11-08 23 23 58) 自分見た事ないんで残りの1割だわぁ…ネトフリで見てみよう - 木主 (2023-11-08 23 31 15) 子供の頃ドラえもんからクレヨンしんちゃんの流れずっと見てたのに映画は終ぞ見に行かなかったな。クレヨンしんちゃんは映画館まで連れて行ってもらってたんだけど - 名無しさん (2023-11-09 00 03 29) コオロギ食え - 名無しさん (2023-11-08 23 09 43) 虫はイナゴの佃煮しか食えん - 名無しさん (2023-11-08 23 26 18) しかしねぇ…女の子が可哀想な目に遭うのは好きだが…物理的なものはなんかジャンルが違うのだから…。 - 名無しさん (2023-11-08 23 08 07) いじめよりリョナの方がまだマシ… - 名無しさん (2023-11-08 23 10 10) 強襲なんか・・・強襲なんか怖かねぇ!ヤロォブッコロッシャー!! - 名無しさん (2023-11-08 23 00 49) 来いよ支援、射撃武器なんて捨ててかかってこい! - 名無しさん (2023-11-08 23 01 56) プレバン偶に覗いてるけど赤い三巨星ってやつのセットいつも残ってるのな。なんか去年からずっと見てるけど余程売れないんだな - 名無しさん (2023-11-08 22 59 49) プレバン限定品には珍しく、福岡のSIDE-Fにも置いてあったからな…… - 名無しさん (2023-11-08 23 01 28) もう、なんか忌み子みたいな扱いなんやなあのセット 武器だけバラ売りすればワンチャン捌けるのか? - 木主 (2023-11-08 23 04 53) 武器セットとしては間違いなく需要ある(ミサランとか色々)本体は陸ガン陸ジムだけどまあ…うん… - 名無しさん (2023-11-08 23 19 01) 連邦でジオンっぽい味付けは受けんよ - 名無しさん (2023-11-08 23 03 30) コレに尽きるか - 木主 (2023-11-08 23 06 05) これ初めて知ったんだけど、顔を筆頭に見た目が受け付けない… 読めば面白いのかもしれないけど… - 名無しさん (2023-11-08 23 21 08) どことなくビルド系のデザインなんだよね、武器含めて。宇宙世紀から浮いてる - 名無しさん (2023-11-08 23 47 40) 絆1のBB MLRS装備のサイサはちゃんと売れたのにな... - 名無しさん (2023-11-08 23 24 55) あの頃はまだ一般発売だったし、hgucも続々発売!って時期だからね… - 名無しさん (2023-11-08 23 41 33) 今宇宙レートが450だからふと宇宙ドルメル乗ってなかったなと演習で練習してみたけど、宇宙ドルメル難しくね?ヒートパイクがスカりまくる... - 名無しさん (2023-11-08 22 53 38) AMBAC使って位置調整すればそんなに難しくないだろう。地上みたいにバランサー使ってやろうとしたら吹っ飛ぶ分やりづらいのは分かるけども - 名無しさん (2023-11-08 23 10 30) むしろ無意識にAMBAC操作しちゃうからパイク下格するときとかに後ろ下がっちゃうのよね - 木主 (2023-11-08 23 26 40) 宇宙でパイク下格当てんのは現実的じゃない。 - 名無しさん (2023-11-08 23 47 14) 人型ロボットの持つ射撃武器ってストック(肩当て)無いよな まぁロボットアームで掴むわけだし人間が銃の反動を制御するのではまた違うんだろうけど - 名無しさん (2023-11-08 22 49 29) ただただ可動域の邪魔にしかならんのだろうな - 名無しさん (2023-11-08 22 51 18) 当ててるかはともかく砂Ⅱはストックあるな - 名無しさん (2023-11-08 22 51 49) MSでザクマシとかにもあるしヤクトゲヴェールにもストックが付いてる。まぁロボだからストックありで撃つときあんま映えないんだけども - 名無しさん (2023-11-08 22 51 59) 実弾はともかくビーム兵器は、そもそも反動とかブレとかあるんだろうか。 - 名無しさん (2023-11-08 23 26 15) ジオフロによると粒子加速砲は反動有りでただのレーザーはほぼないらしい - 名無しさん (2023-11-08 23 33 05) あれ、グラセフ新作確定か?米版Xが「12月に次期グランド セフトオートの最初のトレーラーをリリースする予定」って名言したわ - 名無しさん (2023-11-08 22 40 52) https //blog-imgs-167.fc2.com/t/e/s/tesuto93/280ef1ecb716d15bbe147ecd8a6b51b5f079cd57_xlarges.jpg - 名無しさん (2023-11-08 22 40 52) 実写版映画のゼルダ姫 - 名無しさん (2023-11-08 22 41 30) ゼルダにしてはケバすぎるからちょっと… - 名無しさん (2023-11-08 22 45 19) ゼルダ姫を実写取り込みでアクションにしたゲームあるけどアレに比べたらまぁ… - 名無しさん (2023-11-08 22 55 12) 最近64版時オカやってた身からすると割とあり - 名無しさん (2023-11-08 23 03 11) 女性としてみれば全然美しいんだが…何と言いますか…そもそも実写化って時点でですね… - 名無しさん (2023-11-08 23 03 17) 角度的な問題なんだろうけど、け…ケツアゴ - 名無しさん (2023-11-09 03 28 59) 里芋ってご飯に合わない? - 名無しさん (2023-11-08 22 40 11) 個人的には合わない…それするくらいなら山芋を擦ってとろろにしてご飯におりゃー! - 名無しさん (2023-11-08 22 42 38) 煮っころがしにすればまぁ - 名無しさん (2023-11-08 22 43 40) 茹でた里芋に味噌付けたやつやイカや大根と似た里芋は合うぞ - 名無しさん (2023-11-08 22 43 44) とろろご飯とかあるやろ。里芋かはしらんけど - 名無しさん (2023-11-08 22 46 12) 里芋とイカの煮物とか普通におかずになるけどきぬかつぎとかは酒のツマミかな? - 名無しさん (2023-11-08 22 47 59) 煮っころがしを濃いめにするとええぞ。あと皮剥きは先に蒸してから手で剥いたほうが旨味が逃げない - 名無しさん (2023-11-08 22 48 53) とろろがあるとは言うけど醤油とかないと辛いし結局里芋は合わない派 - 名無しさん (2023-11-08 22 49 28) おかずとしてある分には良いけどメインにはちょっと・・・ - 名無しさん (2023-11-08 22 52 32) カミーユいつから情緒不安定なんだっけと思ってz見返したら1話からおかしかったわ - 名無しさん (2023-11-08 22 38 32) まるでまともだった時期があったかのような言い方だな・・・ - 名無しさん (2023-11-08 22 40 22) はははッ!ざまあないぜ!(まさかのこれ1話である) - 名無しさん (2023-11-08 22 41 27) 最初は荒れてる幼い子供で、悲劇が重なってすり減って情緒不安定になっていくから最初の方はちょっと違う気が - 名無しさん (2023-11-08 22 49 54) 2機の福νが揃って楯突くか!支援機である、この私に(禿げ上がるスコア) - 名無しさん (2023-11-08 22 37 02) 今度は2機のシナスタが揃って楯突いてきた…アカン - 名無しさん (2023-11-08 22 39 28) オバブが凄い勢いで転落して行ってるけど、数々の仕様を見てると最初から家庭版で出す前提の有料β兼最後の小銭稼ぎなんじゃないかと思ってるんだよな。ただ稼働半年で緊急事態宣言時代や次回作移行直前くらいまで落ちてるとその家庭版すら怪しいんじゃないかと不安 - 名無しさん (2023-11-08 22 33 40) 格差マッチなんかやるから - 名無しさん (2023-11-08 22 35 59) あれは本当に失敗してる…初心者ですら少尉ぶつけたりできるんだからおわってるあ - 名無しさん (2023-11-08 22 38 12) 格差はクロブからだぞ - 名無しさん (2023-11-08 22 38 54) 割と元から強者を優遇して雑魚から搾取するスタイルだけど流石になぁ - 名無しさん (2023-11-08 22 42 04) あんだけ細かく分けてた階級がたった3層だけになるとかヤバすんぎ - 名無しさん (2023-11-08 22 46 50) 無料ならともかく、わざわざゲーセン行ってお金使うのに格差マッチじゃあな。そりゃあ人も離れる - 名無しさん (2023-11-08 22 47 36) 先日その話聞いてから絆1やってた頃の隣のカードビルダー新作が環境か何かがヤバすぎて速攻で過疎化したのを思い出した - 名無しさん (2023-11-08 22 38 27) 環境がクソで過疎るのはアプデという希望があるからアプデ頻度にもよるけどまだ建て直せる。けど根本的な仕様が悪いんじゃどうしようもない - 名無しさん (2023-11-08 22 44 50) アプデ頻度もかなり悪いぞ。そのおかげで暴れすぎの機体がずっと放置 - 名無しさん (2023-11-08 22 49 24) 絆1だってSとAクラスに別れるまで大将達が1枚一等兵カード混ぜたバーストで大佐相手に延々狩りを続けてたじゃんか、まああの時の苦しみあってこそ大将なんぞ頭ねじ切って花瓶に飾ってやる!と怒りに燃えたんだが。 - 名無しさん (2023-11-08 23 03 32) 先月家庭版マキオン買ったばっかなのに… - 名無しさん (2023-11-08 22 39 08) マキオンはまだ人いるから大丈夫だ。初心者のマッチングが適正にできるかは分からないけど - 名無しさん (2023-11-08 22 42 18) 確かにオッパブ行くなら値段的にも抜ける店に行った方がイイから転落もするわな。 - 名無しさん (2023-11-08 22 44 22) 新開地方面が至高 - 名無しさん (2023-11-08 22 51 02) 強すぎるからピョン格接地ステキャン削除やアメキャン削除、高跳びを是正する為に天井を低くするのはいいけど、これらを無くして新たな魅力が加えられたかっていうとV覚醒が追加されたくらいだからね、システム変更に伴って、強化貰えた機体と何も貰えなかった機体の格差が広がり、接地ステキャンやアメキャンを駆使して何とか生き延びていた機体も駆逐されてしまった、これでクロブよりも人口が増えると開発側が想定していたなら頭がお花畑すぎるね - 名無しさん (2023-11-09 00 54 03) 俺は日本人として時間厳守の精神を忘れないよ だから常に定時で帰るね - 名無しさん (2023-11-08 22 33 09) まだ上司イルヨ、イルヨ - 名無しさん (2023-11-08 22 34 17) 外人社員さんが言ってたわ。日本人って思ったより時間を守らないって(始業前に来て準備を始める、定時を守らず残業する - 名無しさん (2023-11-08 22 36 25) 他人にも関わるもの(待ち合わせとか)、公的な性質のもの(交通機関とか)に関してはかっちり守り、私的なものについてはそうでもないってイメージかな。外国の人からみたら一緒くたに見えるのかもね - 名無しさん (2023-11-08 22 51 41) Twitterみて思ったけど今川焼きでなくて甘太郎派の人っていない? - 名無しさん (2023-11-08 22 30 19) 大判焼きだろぉ - 名無しさん (2023-11-08 22 33 51) 御座候だと何度言えばわかるのだ!貴様はァ‼︎ - 名無しさん (2023-11-08 22 35 33) ベイクドモチョモチョ - 名無しさん (2023-11-08 22 35 46) 僕のデータに無いぞ… - 名無しさん (2023-11-08 22 37 42) 指してる物自体は一緒だからあまりこだわらない派 - 名無しさん (2023-11-08 23 18 00) 口で言ったり文字にしても言葉足らずだったり行き違いで誤解したり伝わらなかったりするのに、それすら使わずに意思疎通しようとする「察して」なんて、掛け算出来ないのに割り算に手を出そうとするくらい愚かな行為だと思ってる……けどそうは言ってもやっぱり「これくらい言わなくてもわかってくれよ」とか思っちゃうあたり未熟なのかな - 名無しさん (2023-11-08 22 26 38) 君の中のニュータイプが - 名無しさん (2023-11-08 22 28 36) 浅慮もあるけど基本は怠惰なだけ - 名無しさん (2023-11-08 22 34 14) 勝手に想ってるだけの想いなど、子供に伝わるわけがないだろ! - ジョナサン (2023-11-08 22 36 02) それだけ違う人間なんだって分かれ - 名無しさん (2023-11-08 22 39 29) 宇宙専用機って最後出たのいつだろと調べたら2年前のギガン空間戦仕様か… - 名無しさん (2023-11-08 22 22 08) 最後の宇宙マップも2年前だし、ランクマは未だに宇宙で開催されてないぞ!凄いね! - 名無しさん (2023-11-08 22 29 27) 味方のたこ焼きで前が見えねぇ…ご利用は計画的に♪ - 名無しさん (2023-11-08 22 11 32) ごめんよ… - 名無しさん (2023-11-08 22 13 09) そういえば宇宙世紀でタコがモチーフのMSいたっけ - 名無しさん (2023-11-08 22 20 19) クラーケ・ズールだぁ! - 名無しさん (2023-11-08 22 21 33) MSじゃないけど、タコがモチーフじゃないけど似たようなのはラフレシアさんくらいじゃないかな。あれは中々気持ち悪い - 名無しさん (2023-11-08 22 24 48) そういや銀だこで食べ放題やるんだってね、今はもう幾つも食えないからやらんけど - 名無しさん (2023-11-08 22 25 35) 運営「次の新機体のスキルは爆風除去スクリーン…これは売れる」 - 名無しさん (2023-11-08 22 51 15) フフフフ、フックショット! - 名無しさん (2023-11-08 22 04 21) クククク、クローショット! - 名無しさん (2023-11-08 22 06 03) カカカカ、カウンターショット! - 名無しさん (2023-11-08 22 09 29) トートトト、トラップショット! - 名無しさん (2023-11-08 22 11 27) カカカカカカカカロットォ ↑X↓BLYRA - 名無しさん (2023-11-08 22 29 57) 少し前は宇宙A+って猛者のイメージあったけど、一昔前の猛者は遅かれ早かれもうS上がっちゃって今A+ってAフラと大差無いのが多いな。週一S-維持勢だったはずなのに2900まで届いてしまってバケモンとライバル組まされるのがキツくてたまらん - 名無しさん (2023-11-08 22 02 55) 宇宙ってクソ人気ないってご存知?上がりたくてもな!マッチングしないんだよ!アースノイド全て宇宙に連れてこい! - 名無しさん (2023-11-08 22 05 57) とりま射角限界廃止してもろて・・・あと背面パドル無しでも操縦できるようにしてクレメンス。オールドタイプには無理 - 名無しさん (2023-11-08 22 10 50) 水金のゴールデンタイムはまだマッチするぞ。選り好みせず350〜700の機体をある程度使えるようになっとけば上がるとこまでは上がるぞ。地上カンストできるぐらいの能力あるんだったら多少テキトーにやっても今なら宇宙2600台ぐらいまでは余裕だと思うぞ - 名無しさん (2023-11-08 22 11 49) 定期的にマッチングしないって喚いてる人いるけどS-カンスト勢か低レート勢どっちなんだろうな?少なくともボリューム層の宇宙Aフラはサクサクマッチングして楽しいぞ - 名無しさん (2023-11-08 22 20 38) S-は水金でもゴールデンタイム以外は未だマトモにマッチしないぞ。宇宙のレートが上げづらいのは得意コストを選りすぐってできないというのも幾許かはあるだろうな。 - 名無しさん (2023-11-08 22 26 00) 今週のバトオペまじで飽きたな、レート実質2マップになった上に400の近接ステージ55固定はほんとに飽きる - 名無しさん (2023-11-08 21 55 54) マップはランダムがいいよな - 名無しさん (2023-11-08 21 58 09) この四マップ以外じゃ新機体ゴミなのは分かるけどもうちょいどうにかしろよと思う - 名無しさん (2023-11-08 22 18 54) 55マップをランダムで引いて66でやるのが好きなワイ、涙を枕で濡らす - 名無しさん (2023-11-08 22 26 05) ジムSPⅢのキャンペーン絵、よく見たら輝き撃ちしてるじゃん... - 名無しさん (2023-11-08 21 51 52) 陸ガン「乗せてねぇって言ってんだろ」 - 名無しさん (2023-11-08 21 55 28) カスタムBGMに澤野弘之さんの曲もっと欲しい - 名無しさん (2023-11-08 21 46 17) いい曲書くんだけど、ちょくちょく同じパターンになることがあるのが玉に瑕 - 名無しさん (2023-11-08 21 48 07) 閃ハサになるけどTRACER来ないかな、あの曲好き - 名無しさん (2023-11-08 21 52 34) その時はボーカルありにしてほしいな。Vigilanteに期待してBGM買ったのに声入ってなくて泣いた - 名無しさん (2023-11-08 22 01 22) 分かります、自分もソレです… まぁボーカルなしでもある程度満足は出来てるが - 枝主 (2023-11-08 22 03 28) 青アカのキャラは全員JKなんだよな…JKハーレムゲームとか日本と韓国以外ではそりゃ出せんわ。 - 名無しさん (2023-11-08 21 34 44) 中学生もいるぞ! - 名無しさん (2023-11-08 21 40 04) 中学生(レベル5) - 名無しさん (2023-11-08 21 41 37) 売店の子……中学生で24時間バイトってどんだけブラックなの - 名無しさん (2023-11-08 21 45 25) ※登場人物は全て18歳以上です。ってやっておけば全てまかり通るぞ - 名無しさん (2023-11-08 21 41 54) このゲームに登場する人物は、みーんな18歳以上だよ。おにいちゃん - 名無しさん (2023-11-08 21 43 34) 実際年齢詐称と留年してる奴は居る。 - 名無しさん (2023-11-08 21 45 43) 不明と多分おそらく詐称してるが混在する恐怖 - 名無しさん (2023-11-08 21 52 04) 詐称か…それは酷い…某格ゲーの主人公は20歳で高校を5年留年してる…学がないわけじゃないんだけど…武術修行と組織に拉致られたり、騒動に巻き込まれたりで留年してるな - 名無しさん (2023-11-08 21 55 00) 普通にアメリカでも出てますが・・・ - 名無しさん (2023-11-08 21 44 16) アメリカ中国版は規制あるぞ。ナマでプレイできるのは日韓だけ - 名無しさん (2023-11-08 21 50 42) 日本と韓国以外ではそりゃ出せん 言うてるんやから規制のあるなし関係なくね? - 名無しさん (2023-11-08 21 58 53) そういう屁理屈はいいから - 名無しさん (2023-11-08 22 03 30) いや屁理屈じゃなくて文章の読み方の問題でしょ。逆に俺の解釈以外木の文章どうやって読むのよ - 名無しさん (2023-11-08 22 12 27) オバブのエアリアルって操作しやすいうえに強いのな - 名無しさん (2023-11-08 21 34 08) エアリアルと同時期のアースリィはあんまり話題にならんな - 名無しさん (2023-11-08 21 36 21) ありゃ、そうなんか - 木主 (2023-11-08 21 37 06) 宿題は溜め込むもんじゃないな。限定任務丸一日かかったわ - 名無しさん (2023-11-08 21 31 02) 俺も宿代溜めすぎて返すのに丸1年かかったわ - 名無しさん (2023-11-08 21 39 15) お疲れさん、しっかりこなしただけ十分偉いよ。 - 名無しさん (2023-11-08 21 44 07) (´・ω・`)らんらん♫ - 名無しさん (2023-11-08 21 29 42) 放火よ~ - 名無しさん (2023-11-08 21 31 45) 映画を見たが感情がぐちゃぐちゃだ、メインキャラの過去とか家族とかが突然明かされて - 名無しさん (2023-11-08 21 27 54) ガルバルディベータってマスターグレード化されてなかったのか。されてると思ってた。 - 名無しさん (2023-11-08 21 26 41) 長射程武器持った支援でスナイパーってやりたいの分かるけど、大半がスナイパー(笑)になってるのがなぁ… - 名無しさん (2023-11-08 21 23 53) 連結が悪いよ連結が... - 名無しさん (2023-11-08 21 25 04) リコン飛ばしたい(ACVプレイヤー) - 名無しさん (2023-11-08 21 36 28) よし!これを使え!(追従型リコン - 名無しさん (2023-11-08 21 38 55) メイン射撃一本で戦うゲームじゃない以上どうしてもサブ武器の射程で戦わなきゃいけないもんなあ - 名無しさん (2023-11-08 21 25 29) 観測情報が使い物にならなくなるってのが一番の問題だよな、そのためにわざわざ二機目の支援機やら観測持ちやら編成に入れないとってなるし - 名無しさん (2023-11-08 21 25 42) いろんな意味で陸スナのライフル持ちって死んでるよね - 名無しさん (2023-11-08 21 27 08) 凸砂してくれりゃ誰も文句言わないと思うけどなぁ - 名無しさん (2023-11-08 21 27 35) 凸砂できる足回りと静止撃ちがもうちょいマシになってればなぁ… - 名無しさん (2023-11-08 21 31 21) 結局コレになるか… - 名無しさん (2023-11-08 21 35 17) ゲーム性を考えると突砂が砂機の適正運用なゲームだからな…… - 名無しさん (2023-11-08 21 28 24) 機体がまだ少ない頃のガンナーガンダム - 名無しさん (2023-11-08 21 33 33) 61式とかマゼラアタックで、ヒルドルブみたいなドリフトってできるの? - 名無しさん (2023-11-08 21 20 33) そもそも無限軌道でドリフトなんかすると履帯が吹き飛ぶんじゃなかったっけ - 名無しさん (2023-11-08 21 25 17) ビックマックのピクルス多めめっちゃ美味しいわ - 名無しさん (2023-11-08 21 17 29) マックのピクルスめっちゃ旨いよな、俺も好き - 名無しさん (2023-11-08 21 18 39) マックのナゲットも好き マスタードソースのあまりにポテトつけて食うの含めて - 名無しさん (2023-11-08 21 21 39) ピクルスだけ瓶詰めで売ってくれないかな。サンドウィッチに挟みたい - 名無しさん (2023-11-08 21 21 06) ジュリック乗ってると無性にスラングルのOPが聴きたくなる - 名無しさん (2023-11-08 21 12 37) サティスファクショ~ン - 名無しさん (2023-11-08 21 28 59) ゴリラ!! ゴリラ!! ゴリラ!! - 名無しさん (2023-11-08 21 34 06) fighting on!fighting on!fighting on!… - 名無しさん (2023-11-08 22 40 05) ファンタジー系物語で良いキャラ達が死ぬのすげー悲しくなるよな、ネクロマンサーが生まれるのも理解できる - 名無しさん (2023-11-08 21 11 50) 保母さんが子供たちも守ってゾンビになって、それでも子供たちを守るためにギリギリの自我で自分自身を元凶に通る攻撃をするトリガーにするシーンは涙腺にそこそこ来た - 名無しさん (2023-11-08 21 16 09) その良いキャラが終盤幻影や残滓みたいな状態現れてで主人公の力や想いを後押しする展開大好き - 名無しさん (2023-11-08 21 22 44) 捕まったかレンタカー乗り逃げ犯 - 名無しさん (2023-11-08 21 11 14) 高級レンタカー? - 名無しさん (2023-11-08 21 12 16) YES - 名無しさん (2023-11-08 21 22 17) 仮に今後アナザー機体実装するなら量産機対量産機やってみたいな ビルゴⅡ対クラウダとかムラサメ対クランシェとか - 名無しさん (2023-11-08 21 11 10) 「滲み出す混濁の紋章、不遜なる狂気の器、湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる 爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形 結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ」の意味が未だにわからない - 名無しさん (2023-11-08 21 09 28) もうコーヒーでいいじゃん - 名無しさん (2023-11-08 21 12 48) 平和な村に…コナンと金田一一行を放て!!。 - 名無しさん (2023-11-08 21 05 51) さらにルパンとシンちゃん追加で! - 名無しさん (2023-11-08 21 07 47) 俺が自分のアカウントでバトオペやった後に親が親のアカウントでバトオペやろうとするとほぼ確実に通信エラー起きるのなんでかな?逆の順番でも起こるから理由が分からん - 名無しさん (2023-11-08 20 59 55) PS4なら熱暴走とか - 名無しさん (2023-11-08 21 01 25) アカウントがアカゥンと言っておるんや - 名無しさん (2023-11-08 21 03 12) 山田君、 - 名無しさん (2023-11-08 21 04 46) 枝主君に座布団一枚持ってきて - 名無しさん (2023-11-08 21 05 14) switchセールで500円で買ったハンティングゲームが「小動物を大口径銃で撃ってはいけない」「メスの鹿を撃ってはいけない」とかで罰金されまくってるの笑う…説明がないのは海外では常識だからか? - 名無しさん (2023-11-08 20 54 24) まぁクマをビームライフルで消し飛ばして仕留めたぜって言っても、食える部分残って無かったらお金にならないからね…仕方無いね。 - 名無しさん (2023-11-08 21 00 42) 一瞬ティターンズ製のクマサンの話してるのかと思ったぞ - 木主 (2023-11-08 21 05 43) メスを撃ったら子供が減って、いつか捕れなくなってしまうからな - 名無しさん (2023-11-08 21 02 05) あーそういう理由なのかね、ゲーム内だと道理に反するとかって出たけど - 木主 (2023-11-08 21 06 38) マタギのご法度にもあるんすよ。小動物は食物連鎖で必要だし、メスは他の人も言うように子供を生んだり守ったり個体数にかなり影響する - 名無しさん (2023-11-08 21 10 08) アフリカでハンティングに行くと現地のガイドに口を酸っぱくして言われるんよね。現地の人は倫理観から言ってる訳じゃないんだけど愛護キチは別の意味で捉えちゃってるんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-08 21 11 45) The hunterかと思ったが雌撃っちゃダメというのは初めて聞くな というか害獣にならないように頭数管理する上である程度雌は狩ったほうが良さそうだが - 名無しさん (2023-11-08 21 04 53) HUNTING SIMULATOR2ってゲームですわ - 木主 (2023-11-08 21 07 36) 小動物を大口径で撃つなってのは採れる身が少なくなるからかしら - 名無しさん (2023-11-08 21 08 05) ダメージ超過すると亡骸が悲惨なことになるだろうしなぁ…倫理観の問題なのかもね - 木主 (2023-11-08 21 20 36) そこまで倫理観意識するところが狩猟ゲーム作るんか感あるけどなぁ - 名無しさん (2023-11-08 21 22 51) ハンターのルールで命を貰うなら何かに利用することってあるから粉みじんにふっ飛ばしたら殺すだけになるからアウトなんじゃない?トロフィーハンティングのハンターとは仲悪いっぽいけど - 名無しさん (2023-11-08 21 53 32) 宇宙戦を人に勧めようと思ったけどまず快適にやるために操作法を変えよう!できたらPS5にしよう!となって難しい事に気づいた - 名無しさん (2023-11-08 20 53 35) ところで今日はいいおっぱいの日らしいすね - 名無しさん (2023-11-08 20 53 26) で、結局XとTwitterどっちがええの? - 名無しさん (2023-11-08 20 51 46) 好きな方でええよ - 名無しさん (2023-11-08 20 53 33) その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ - 名無しさん (2023-11-08 20 54 38) 不意打ちサム8語録はやめてくれカカシ - 名無しさん (2023-11-08 21 14 35) モバゲーおすすめ - 名無しさん (2023-11-08 20 56 46) 強襲に乗り初めたから分かる‥‥ショットガン、アンタのストッピング力は異jy‥(爆散 - 名無しさん (2023-11-08 20 47 40) Youtubeで美味しんぼ公式が本編配信してるけど「確実にトラブルになるのに一緒に外食に付き合う周りもおかしい」ってコメントで言われてて草 - 名無しさん (2023-11-08 20 45 40) コナンとか金田一とかと一緒の宿泊施設に泊まる行為に近い。 - 名無しさん (2023-11-08 20 53 43) 栗田さんが良心に見せかけて回によっては暴走するからな。登場人物全員ヤバいよ美味しんぼは - 名無しさん (2023-11-08 20 54 59) 岸田のAI卑猥動画作ったアホ、「「悪気はなかった」とかそんなんで許されるわけないだろアホ!然るべき処分喰らって残当」って思いと「でも実際ただのおふざけで悪気とか政治的思想とかはなかったんやろなぁ…」ってのが思うな。まぁ痛い思いはするべきだけどそこまでムッチャクチャにやらなくても懲りてくれると思うけど - 名無しさん (2023-11-08 20 44 39) ムッチャクチャにしとかないと‥‥第2、第3が現れるからねぇ‥‥ - 名無しさん (2023-11-08 20 48 51) ゆーてそういう第二第三が警戒するのって、「どんな刑になるか」じゃなくて「刑になるか」じゃ?「法的措置取られるぞ」って時点で軽い気でやる奴に対する抑止力にはなると思うけどな - 名無しさん (2023-11-08 20 52 27) そうそう、アイツ個人がどうとかじゃなくて、ディープフェイクは重大な事態を及ぼしかねないから。 - 名無しさん (2023-11-08 20 52 44) 野晒しにしとくと「アイツはこんな事言ってた!これが証拠!」ってでっちあげたやつが作られて取り返しのつかないことになりそうだしな…ネットの誹謗中傷する層は本人がディープフェイクだって言っても聞く耳持たないだろうし - 名無しさん (2023-11-08 20 55 35) あれって例えば誰かはぼかして声真似でやってたらまた違うんかね、例のアレ全盛期って結構そういう動画あったよね - 名無しさん (2023-11-08 20 48 54) 本人そのままでも日テレのロゴなければ多分問題なかった いや問題にはなるけど、罰則的なのは多分無かった - 名無しさん (2023-11-08 20 50 59) 名誉毀損は入るんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-08 21 22 59) というかあのアホはまだ捕まってないのでは?その発言もマスコミの取材に対してだし - 名無しさん (2023-11-08 20 51 49) でも日テレとかの言い方的にこのままなら訴えられて捕まるんじゃない?知らんけど - 名無しさん (2023-11-08 20 53 09) ぶっちゃけ見せしめなのだよ - 名無しさん (2023-11-08 21 06 14) ひるおびに詳細な文書書いてやり始めさせていただきましたまで放送したの草生えるわ - 名無しさん (2023-11-08 21 06 20) どうせなら全部放送すればよかったのにな、増税メガネに怒ってる連中は、あいつ…いい気味だわ…ってなっただろうし、 - 名無しさん (2023-11-08 21 48 56) イベント機体で新機体だったのってZザクが最後だっけ?一年経ってんだな… - 名無しさん (2023-11-08 20 43 42) 重ドムは? - 名無しさん (2023-11-08 20 46 15) アクガの12とかパワアクの1とか空プロの1なんかはもう上位レベルと挙動を統一したってブッ壊れる奴はいないと思うんだけどな。死にスキルじゃね? - 名無しさん (2023-11-08 20 42 40) アクガ1,2は難しいだけで死にスキルではないかな - 名無しさん (2023-11-08 20 49 47) アクガLv3未満はブースト無しでも歩いて距離詰められるだけの歩行速度が欲しい - 名無しさん (2023-11-08 20 52 25) https //www.youtube.com/watch?v=wUzvie16GHA 公式からも特に詳しい解説もされないのかわいそう… - 名無しさん (2023-11-08 20 40 22) なーんか勝手にキリーザクもギャザジムもコマLAも陸戦用機だと思ってたわ - 名無しさん (2023-11-08 20 40 08) 地上適正持ちは地上しか出れないと勘違いしそうになるぜ - 名無しさん (2023-11-08 20 46 14) まぁ宇宙適正ないと適正持ちとのバフ差がエグイから実質地上用みたいなもん - 名無しさん (2023-11-08 20 49 29) だめじゃんwwww 悲しすぎるその機体w - 名無しさん (2023-11-08 20 55 23) 次のクランマッチが550ということは…新機体はパーフェクトガンダムだな! - 名無しさん (2023-11-08 20 33 08) バーナムジェガンあくしろよ - 名無しさん (2023-11-08 20 36 07) 量産型ハンマハンマに決まってるだるぉ!? - 名無しさん (2023-11-08 20 37 23) まぁ、量産型Ζなんだけどね - 名無しさん (2023-11-08 20 40 06) 量産型Zがリ・ガズィかと思ってたけど他にもいたのか……!? 知らなかった - 名無しさん (2023-11-08 20 41 48) プロトZがベースで変形機構もなく量百改で良くね?と言われ実際コンペに負けた悲しい子(なお両方計画見送り - 横 (2023-11-08 20 46 25) 見えた!新機体はテラ・スオーノ、間違いない - 名無しさん (2023-11-08 20 43 42) ヌーベルジムⅢですねこれは… - 名無しさん (2023-11-08 20 46 52) ネティクスかギャン改だな ちまいない - 名無しさん (2023-11-08 20 47 40) ガンダムMk-Ⅲ8号機だぞ ソースはワイ - 名無しさん (2023-11-08 21 00 06) ヘイズルラー来い - 名無しさん (2023-11-08 22 06 27) スターウォーズのアニメを見ているが映画とは違うな・・・あんたら強すぎ - 名無しさん (2023-11-08 20 29 24) どのシリーズ? - 名無しさん (2023-11-08 20 31 04) クローン大戦 - 名無しさん (2023-11-08 20 35 21) ジェダイ全員化け物だしな - 名無しさん (2023-11-08 20 38 09) 笑える要素はないけど笑ってしまったな、血がとにかく出るか注意で・・女戦士300人vsゴブリンオーク連合300体 https //www.nicovideo.jp/watch/sm42295250 - 名無しさん (2023-11-08 20 53 27) ミスしたすまない - 名無しさん (2023-11-08 20 54 36) 2Dだから好き放題強さの演出盛りまくってる奴ですね。 そして無言のARCトルーパーがめちゃくちゃ強い。 ちなみにジェダイ無双やり過ぎてD社的には非公式にしたいという黒歴史。(後年のクローンウォーズのほうが正史扱い) - 名無しさん (2023-11-08 20 53 47) 素手でボコボコとかしてたな - 名無しさん (2023-11-08 20 58 21) グリーヴァスは当時のCG技術ではあれが限界だったとかなんとか。 - 名無しさん (2023-11-08 20 45 13) 作業のながら見で海外ドラマ流してるんだけど作劇の傾向としてなんか同じ話題を度々繰り返したりひとつの問題で延々グルグルと展開してる気がする - 名無しさん (2023-11-08 20 28 37) 同じ話題を度々繰り返したりでsyamuが出て来たわ - 名無しさん (2023-11-08 20 31 26) そりゃシーズン15とか20とかまで続けろって言われたら、サザエさんみたいになるわね。 - 名無しさん (2023-11-08 20 36 57) 無料1024連ガチャってめちゃくちゃ魅力的に見えるけど信用してええのかい? - ソシャゲ初心者 (2023-11-08 20 25 03) 無料(努力がいらないとは言ってないが多い)はあるよ!本当に - 名無しさん (2023-11-08 20 29 21) 取り敢えずやってみ - 名無しさん (2023-11-08 20 29 25) もしかして今むちむちドスケベロボッ娘ゲー出せば売れる? - 名無しさん (2023-11-08 20 23 15) 少々の曇らせを添えて - 名無しさん (2023-11-08 20 28 04) 中身がうんこなら売れないし神なら売れるよ - 名無しさん (2023-11-08 20 31 30) キャラとストーリーとゲーム性が良けりゃだいたいなんでも売れる - 名無しさん (2023-11-08 20 34 15) ロボっ娘のイメージがわかない。参考画像が欲しいです! - 名無しさん (2023-11-08 20 38 26) 個人的には見た目人間に寄らせるよりもドロッセルお嬢様やメダロットくらいなアンドロイド具合だととても良き - 名無しさん (2023-11-08 20 40 27) UCエンゲージにファーヴニル来たけどやっぱりかっこいいな。ヴァルプルギスもバトオペ来るの期待してるぞ - 名無しさん (2023-11-08 20 09 56) 素のタイタニア先に来てほしいけどディマーテルも来てほしい… - 名無しさん (2023-11-08 20 15 08) そういえばアサルトマラサイとか言うオリジナル機体も来てたな。武器をハイザックカスタムのBRのショートタイプに変更して肩にミサイルを追加した機体 - 名無しさん (2023-11-08 20 21 12) ZⅡV2型だったかな…あれはいいと思った。オーヴェロン(メッサーラ)は700で使いたいと思った… - 名無しさん (2023-11-08 20 38 38) きみのまち サンドロックをやってみているが、ルーンファクトリー5から面倒な部分を削ってオープンワールドにちゃんとして適当に何かを混ぜたゲームだなー。今のとこ3D酔いもしないし操作は簡単でクラフトも図解付きで中々面白い。PS5版買ったけどMODを考えたらSteam版でよかったかもしれないなー - 名無しさん (2023-11-08 20 01 26) ◯◯のまちシリーズ結構息が長いからな ある意味安定はしてるって事だよ - 名無しさん (2023-11-08 20 17 22) 40連目でユカリ出て勝利した。 前回の課金で余った石の範囲だから次も余裕だぜ。 - 名無しさん (2023-11-08 20 00 30) ココア淹れて来ました〜 - 名無しさん (2023-11-08 20 01 58) 別ゲーだけどハロウィンバージョンのプラフタをゲット出来て満足。結構な量の石をばら撒いたり半額で10連回せたりと大盤振る舞いなので無課金としては助かる - 名無しさん (2023-11-08 20 03 37) すまんが飽きたわ。マンネリオワコンだけどアナザー無理ならどうやって進化するんだ?もう限界だろ - 名無しさん (2023-11-08 20 00 24) 別ゲーやったり資格取りの勉強したりベンチプレス80kg以上を目指したりしたらどうだい? - 名無しさん (2023-11-08 20 04 35) アナザー無理って決まってないし、まだ宇宙世紀ものはVガンまで残ってるし(Gセイバーも)、まだ先は長いのでは?小型MSは厳しいということは言われてはいたけど、アナザーに関するアンケートが出たってことはまだしばらく続く気がするよ。飽きたのなら止めはしないよ。(ギャンクリーガー、キャノンでるまで成仏できないおじさん) - 名無しさん (2023-11-08 20 11 42) まずその進化と言いうのは、何がどうなることを指すんです? - 名無しさん (2023-11-08 20 15 41) こんなところでお気持ち表明してないでさっさと辞めたらいいのに… - 名無しさん (2023-11-08 20 17 54) 辞められないからお気持ち表明してんでしょ - 名無しさん (2023-11-08 20 21 28) 多分この木主ここ最近定期的に同じこと繰り返してる人なんだよな……癖か習慣かあるいは…… - 名無しさん (2023-11-08 20 46 01) 飽きたくせにここに来てブツブツ言ってる時点で滑稽でしかないんだよなあ。限界だとか思ってんならさっさと消えろよw - 名無しさん (2023-11-08 20 26 15) むしろなんで今更アナザーの兆しが出て来たからってそんな話するかね…そもそもフリーダムとかデスティニーガンダムとかクアンタをこのスピードで扱いたいのかい?やるならバトネクくらいないと嫌でしょ… - 名無しさん (2023-11-08 20 28 04) こんなトロいユニコーン嫌なんやがワイだけか? - 名無しさん (2023-11-08 20 30 17) それは大丈夫、君だけじゃない…俺も…シナンジュとかもバトオペ2スピードナーフされてるから仕方ないね… - 名無しさん (2023-11-08 20 34 31) エクバなんてザクがピョンピョン空中戦してるんやぞ?バトルシリーズもそうだし今更すぎるわ。難癖付けたいだけの輩か? - 名無しさん (2023-11-08 20 37 52) ガンタンクとサザビーが同じ速度で動くガンエボは神ゲーだった…? - 名無しさん (2023-11-08 20 40 46) そもそも宇宙世紀の機体に合ってるとすら思ってないです。空中でまともに動けないモビルスーツなんて記憶にないわ。バトオペのシステムが好きだから許せてるだけ。 - 名無しさん (2023-11-08 20 41 28) ぶっちゃけスピード感とかどうでもよくねとしか。やたらとアナザーのスピードに拘る奴おるけど何故そこに拘るのか - 名無しさん (2023-11-08 20 45 24) バトオペ2くらい遅いクアンタとか許せるのか?めちゃくちゃもっさりしてあのブレイヴのスピードも変形もデルタプラスと同じにされるんだぞ?冗談じゃないだろ…劇中にバトオペ2みたくトロトロ動いてたか?明らかに違うやろ、バトオペ2みたくトロトロ動かしたくはないんだよ。 - 名無しさん (2023-11-08 21 45 41) 劇中にバトオペ2みたくトロトロ動いてたか?ってむしろ今実装されてる機体にもいえるわ……少なくとも原作準拠の動きしてるとは思えん…… - 名無しさん (2023-11-08 21 52 29) 構ってよー👦ノシノシ - 名無しさん (2023-11-08 20 29 43) おう、また明日な - 名無しさん (2023-11-08 20 32 49) 誰かの残業を減らす為に自分達に仕事が回ってきた結果、自分達の残業が増えた🤪妙に責任が重いしおざなりにすると怒られるし、ストレスマッハですわよ😘 - 名無しさん (2023-11-08 19 58 41) 他の部署が出来なかった仕事を締め切り間近にこちらにぶち込むの止めてくれませんかね! - 名無しさん (2023-11-08 20 05 34) スト6やってるんじゃがケンの迅雷脚に対する憎しみがマッハ。なんじゃあのお手軽に固めて択まで持ってる技ぁ!あと龍尾脚!お前も許せん! - 名無しさん (2023-11-08 19 46 04) そりゃ後の疾風迅雷脚に発展する技なんだから弱いわけねーべ - 名無しさん (2023-11-08 19 51 02) ストⅢ3rdの疾風迅雷脚よりマシですぜ・・・キャンセルなしでだいたい繋がるし、ほとんどの攻撃にガードからの反撃確定するぐらい出が早い - 名無しさん (2023-11-08 19 55 17) 最近、イケメン女子キャラの供給が多すぎて俺の心がどんどん女の子になっていくわよ - 名無しさん (2023-11-08 19 38 56) イケメン女子に壁ドンされたい気持ちは全人類が持っている。 - 名無しさん (2023-11-08 19 39 53) 女の子は乙女だけの特権じゃねえんだぜ!! - 名無しさん (2023-11-08 19 50 01) 異世界召喚された勇者(イケメン女アイドル)がライブで世界を救う漫画を思い出した - 名無しさん (2023-11-08 20 15 07) 格闘型複合フレの代案として格闘特化出したのかな…これで複合フレも積めたら強くない? - 名無しさん (2023-11-08 19 38 20) 複合Aのおかげで射撃環境下支えされてそうなので、対抗する意味でも格闘特化に加えて是非複合フレームB(格闘)も実装されて欲しいかも... - 名無しさん (2023-11-08 19 43 14) 何の? - 名無しさん (2023-11-08 19 37 49) 抜かり!? - 名無しさん (2023-11-08 19 40 17) アナザーを出す前に、運営にはやるべきことがある。すーぱーふみなの実装だ! - 名無しさん (2023-11-08 19 33 57) 勿論キャストオフ機能はあるんですよね!! - 名無しさん (2023-11-08 19 34 38) ダメージを受けると装甲が剥がれてフレーム丸出しにするか - 名無しさん (2023-11-08 19 39 01) ニンジャウォーリアーズかな - 名無しさん (2023-11-08 19 42 15) ギャン子も出してくれないと困る - 名無しさん (2023-11-08 19 37 19) そのきれいな顔をふっとばしてやる! - 名無しさん (2023-11-08 19 39 02) 頭部損傷で装甲が剥がれて剥き出しのフレームが!? - 名無しさん (2023-11-08 19 42 25) 新しい扉が開くバトオペwiki民多そう(ヘンケン艦長) - 名無しさん (2023-11-08 20 27 53) アッグガイ使ってエロ同人みたいにしてやるから覚悟しろよ! - 名無しさん (2023-11-08 19 56 08) 自分で書いておいてアレだが、脚部損壊した場合、骨折ってことになるから可哀そうだな - 木主 (2023-11-08 20 00 14) 大破ってことはひぃ! - 名無しさん (2023-11-08 20 08 24) こまんどふみな なんだよなぁ…(武装破損orパージあり - 名無しさん (2023-11-08 20 27 38) 明日からのイベントは 運営 発動篇をお送りします - 名無しさん (2023-11-08 19 29 37) 「知れば誰もが望むだろう!」を枕詞にして何かオススメ商品をプレゼンできないかね…… - 名無しさん (2023-11-08 19 28 40) 知れば誰もが望むだろう!貧乳眼鏡キャラの乳盛って眼鏡外したファンジンを!みたいな感じで戦争の火種を撒くクルーゼ - 名無しさん (2023-11-08 19 50 46) この限定カラーEGストライク、ガトリング似合いそうな色してんな。 - 名無しさん (2023-11-08 19 27 31) ミスった https //heart-ltd.jp/product/100353/ - 名無しさん (2023-11-08 19 27 42) ガンプラ組む人に聞きたいけどHGでパーツ取りとして優秀なガンプラってどの機体なん? - 名無しさん (2023-11-08 19 20 32) 最近のどれも優秀だけどよく言われるのはAGE系 - 名無しさん (2023-11-08 19 22 30) 一般販売なら全然再販されないけどEz-SRとガルバルディリベイク。 プレバンなら白黒ライダー。 Ez-SRは組み替えで三択のキットだから余剰大量、他は改修前の機体パーツ一式余る。 - 名無しさん (2023-11-08 19 25 25) フルコーンやAGE1フルグランサなりフルアーマー系は元キット丸々入ってる都合で武器セットとしてくっそ優秀で素体余っても普通に中身で飾れて無駄がない - 名無しさん (2023-11-08 19 37 19) 西暦2008年7月、人類は絶滅の危機に直面していた! - 名無しさん (2023-11-08 19 18 58) なんと、私が3歳4か月になってしまったのだ! - 名無しさん (2023-11-08 19 22 21) 特別戦のカスパ取るべきかという木が多いが、貰えるものは貰っておいたらいいのではと思う - 名無しさん (2023-11-08 19 18 02) 箱部屋愛好家の意見とか見てると義務感でデイリーこなしてるだけでプレイそのものを楽しんでない人が一定数いる印象だわ。そういう人だと箱部屋から出るだけでも一苦労だろうし、任務こなすのなんてすごい負担だろうなって思う - 名無しさん (2023-11-08 19 22 15) 箱部屋こもるような人なら新カスパいらないのでは… - 名無しさん (2023-11-08 19 42 11) 火力上がれば周回速度上がるぞ! - 名無しさん (2023-11-08 19 46 29) 本当に新しいアイテムに興味ない人なら見切り付けて引退してると思う。トークンは欲してるあたり手に入るものは手に入れたいって人は一定数いると思うわ。 - 赤枝 (2023-11-08 19 57 37) あの任務内容でこの期に及んで取れてない人はカスパ気にするほどバトオペ楽しんでないでしょとね。私はそう言いたい - 名無しさん (2023-11-08 19 48 17) 正直、無理せずバトオペやめるべきなんじゃないかと思うのぜ - 名無しさん (2023-11-08 19 50 58) 改善後の水曜日デイリーは最高だな、早けりゃ宇宙箱部屋3戦で素早く終わるから大助かりだ。今日は原,神の大型アプデと被ってたから余計にありがたい - 名無しさん (2023-11-08 19 08 12) 連邦のショットガンはどいつもこいつも使いにくい! - 名無しさん (2023-11-08 19 03 42) Fallout76のショットガンになおせば連邦ショットガンは普通のダブルバレルショットガン、ジオンショットガンはコールドショルダーくらいイカレた性能しとるからな - 名無しさん (2023-11-08 19 06 34) 今後実装されそうなスキルを上げて預言者になる木。パワーアクセラレーター改(組合発生モーション短縮・発生後5秒間格闘火力アップ)と対空射撃プログラム(空中に居る相手への蓄積値が増加する) - 名無しさん (2023-11-08 18 59 58) オーバードライブ:タッチパッドで発動。発動中よろけを緩和。ヘビーアタックのチャージ時間、CTを短縮。制限時間後に格闘兵装が一定時間使用不能 - 名無しさん (2023-11-08 19 05 06) 陽動機動:スラスター移動中自身の持つステルス、偽装伝達、ジャミングを無効にし、一定時間被スポット状態になる。更にマニューバアーマーlv4と同等の効果を得る。 - 名無しさん (2023-11-08 19 14 51) SEED:タッチパッドで発動、発動中ブーストが無限となり緊急回避とタックルを連続使用できる、弾薬が即時回復し敵を撃破すると全武器の弾薬回復、アーマーが一定値増加し増加した分アーマーが回復する、マニューバアーマーとダメージコントロールを付与、全武器の威力が上昇、効果終了後一定時間で再使用可能・・ガンオンのフリーダムがもしバトオペに実装されたらこうなるかな・・・ - 名無しさん (2023-11-08 19 16 04) エアクッション:地上において、高速移動終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。ジャンプや落下での着地では発動しない。ホバー機専用 - 名無しさん (2023-11-08 19 30 28) 廃墟コロニーの良い点ってあるんかね - 名無しさん (2023-11-08 18 54 07) ステルス押し付け ヘビーアタック押し付け - 名無しさん (2023-11-08 18 55 29) 狭くて機動力を生かしづらいから宇宙苦手でもやりやすい。近距離機体が強い - 名無しさん (2023-11-08 18 56 50) シュツガルみたいな格闘特化機がイキイキできる - 名無しさん (2023-11-08 19 14 56) 限定任務のカスパって取った方がいい?めんどくさいんやが - 名無しさん (2023-11-08 18 50 55) 人に意見求めるってことは使いどころが思いつかないってことでしょ?取っても倉庫番にしかならんのでは? - 名無しさん (2023-11-08 18 56 16) いや格闘機にスペース空いたら付けようかと思ってる - 名無しさん (2023-11-08 18 57 03) だったら意見求めるまでもないじゃん。色んな機体に試すだけで当分遊べる - 枝主 (2023-11-08 19 00 35) 似たような木が何本も見るがぶっちゃけ聞きながら面倒くさがる人相手にかける言葉はないなぁ - 名無しさん (2023-11-08 18 56 38) そもそもその人の価値観次第なんだからこんな曖昧な内容で背中押せるわけないよな……最悪、自分の価値観に合わなかったら逆ギレとかしそうだし…… - 名無しさん (2023-11-08 19 04 37) ギャンとかドルメルとかギラ・ドーガみたいに射撃がよろけを取るためだけのものみたいに割り切ってる機体ならロスが少ないと思う - 名無しさん (2023-11-08 18 57 25) 使いたいなら取った方がいい。魅力感じなくて使う気がまったく無いならいらない - 名無しさん (2023-11-08 18 58 08) 700ならシナンジュとかバンシィ乗るんなら取ったほうがいい、後複合Bフレーム来たらいい性能発揮してくれるよ - 名無しさん (2023-11-08 19 00 55) 最強だから取った方がいいって言う人いないから取らなくていっか - 名無しさん (2023-11-08 19 01 14) そうしとけ。今後も最強カスパなんて出ないから、全スルーしとけ。 - 名無しさん (2023-11-08 19 10 26) デメリットあるパーツなんだからある程度自分で考えて組み込まなきゃならんだろうし細かいこと考えたくない人は持ち腐れるだろうな - 名無しさん (2023-11-08 19 13 58) 格闘型に絶対に乗らないなら不要 - 名無しさん (2023-11-08 19 01 40) 流石にそれぐらいは自分で決めんと - 名無しさん (2023-11-08 19 11 38) 取って置いた方が良いぞ。というか取らない理由が面倒なだけだろ?格闘寄り機体なんてデメリット無いに等しいレベルで火力上がるんだぞ - 名無しさん (2023-11-08 19 20 48) あの性能見て面倒臭いという理由だけで任務終わらせられないなら取らなくていい - 名無しさん (2023-11-08 19 26 54) 2週間経とうってのに数こなすだけの緩い条件すら達成出来ないんじゃそもそもバトオペ自体楽しんでなさそうよな - 名無しさん (2023-11-08 19 30 54) レートに出ろ・ライバルに勝てならいいけど、特別戦に出ろだけははっきり言って糞。MAPも配置も正直新たな試みとか言われても擁護できんわ(補給はいいと思う) - 名無しさん (2023-11-08 19 53 56) 特別戦は確かにクソだが期間2週間あっておよそ2日で3戦ペースでやれば終わるもんすら終わらんのは熱量なさすぎ - 名無しさん (2023-11-08 20 37 13) 当分遊べるって意見無視した挙句最強だから取った方がいいって言う人いないからとかのたまう有様じゃなぁ…… - 名無しさん (2023-11-08 20 57 28) 野球がシーズンオフになってしまうと退屈や…神宮大会はよ! - 名無しさん (2023-11-08 18 49 40) M2SSDが届いたからげんしんとスターレイル移動させたけどもうげんしんだけで容量80G超えてるじゃねぇか。アップデートの事前DLとかも考慮すると100GB以上使うわけか - 名無しさん (2023-11-08 18 44 04) GTA6が話題になってるから5の発売日いつだっけかと思って調べたら約10年も前だったのか、6は多分来年かね、日本はどうせ規制入りまくるだろうがそれでも楽しみだわ - 名無しさん (2023-11-08 18 37 07) オンライン部分はどうなるかねぇ。また旧強盗みたいなのしか出来ないとこからスタートになっちゃうんだろうか - 名無しさん (2023-11-08 18 43 55) 5から約10年の空白を経て6が発売された倫理もへったくれも無いゲーム…どこかで聞いたような? - 名無しさん (2023-11-08 18 44 59) 空白(度重なるアプデや車両追加) - 名無しさん (2023-11-08 18 53 15) バックブースト中のみメイン武器スラ撃ちできるスキル、バックブースト中のみマニューバアーマーlv2相当になるスキル。どっちも要らない?急速旋回と組み合わせたら化けるかな - 名無しさん (2023-11-08 18 29 45) 前進ならまだいいけど引きが強くなりそうなのはいらないかな - 名無しさん (2023-11-08 18 39 20) 守りが有利になると基本ゲームはつまらなくなるんよな - 名無しさん (2023-11-08 18 52 12) 支援以外あんま美味しくないんじゃないかえ アナザー参戦だと強制拘束の上高機動引き撃ち狙撃害悪ムーブのファラクトが持ってそうなスキルだけど - 名無しさん (2023-11-08 18 40 16) 下格追撃で普通に使えるのでは? - 名無しさん (2023-11-08 20 37 57) 今日はやたら悪質ラグ使いに会うなぁ - 名無しさん (2023-11-08 18 17 15) それ君の環境が……。 - 名無しさん (2023-11-08 19 11 34) いわゆるおま環の可能性ありけり - 名無しさん (2023-11-08 19 20 24) MSに乗ったまま砲撃支援要請ができるザクⅡ(ニッキロベルト機)を…いや中継巡回マンが発生しそうだからやっぱいいや - 名無しさん (2023-11-08 18 16 39) 支援砲撃はスワガー曹長のザク1かドム - 名無しさん (2023-11-08 18 21 44) そうだったっけ。プレイしたのずいぶん昔だから記憶が…だからジオニックフロントリメイクをリメイクする必要があるんですね - 名無しさん (2023-11-08 18 25 36) 令和ちゃん「立冬じゃん!急いで冷やさなきゃ!」 - 名無しさん (2023-11-08 18 11 07) スプラの次フェス、これ戦争始まっちゃうよ… - 名無しさん (2023-11-08 18 06 53) 御座候だろjk - 名無しさん (2023-11-08 18 14 06) 蜂楽饅頭 - 名無しさん (2023-11-08 18 32 10) 生姜焼きにはやっぱシャキシャキの千切りキャベツだな!やっぱキャベツ自分で千切りにすると美味いな、カット野菜系はどうしてあんなに不味いのだ… - 名無しさん (2023-11-08 18 05 46) 痛まないようにしっかり殺菌してるからね…味は仕方無いね…。 - 名無しさん (2023-11-08 18 30 54) (葉っぱの隙間から)「やあ」 - カエル・ナメクジ (2023-11-08 18 42 29) 隙間に入り込むのはヤメルンダ! - 名無しさん (2023-11-08 18 47 41) バレエレオタードのエロさは異常。ディアナ様に着て欲しい - 名無しさん (2023-11-08 18 05 25) ディアナ様の尻と言ったか? - 名無しさん (2023-11-08 18 15 31) 鼠蹊部と太ももも良いぞ - 名無しさん (2023-11-08 18 26 20) 着たらキャッツアイみたいに怪盗してしまうのか? - 名無しさん (2023-11-08 18 25 26) 地球人のオスを虜にしてしまうぞ - 名無しさん (2023-11-08 18 27 04) よく分かる。(イメージ系好き派 - 名無しさん (2023-11-08 20 21 15) 高級レンタカー乗り回して壊したニュース、他にも乗り回してた挙げ句酒気帯びで逮捕されたってあるけど、こういう悪質な違反する奴は二度と免許取れないようにブラックリスト作ったほうがいいんじゃないか? - 名無しさん (2023-11-08 18 03 12) レンタカーのブラックリストには入るだろうけど、免許を取れなくする仕組みって作れるんかね…一応やらかした事的に欠格期間も相当なものになるはずだけど - 名無しさん (2023-11-08 18 47 06) 流石に10/31に発売されたガンプラBox、もう無いよなと思いつつヨーカドー行ったら普通にあったわ。食玩じゃなくてクリスマスグッズなんだな場所。 - 名無しさん (2023-11-08 17 49 19) PS3戦記みたいな感じのガンダムのCoopゲー出ねぇかな・・・アレにもっとこう対艦戦闘とか加えてさ...絶対面白いと思うんだ... - 名無しさん (2023-11-08 17 47 17) 期間限定任務終わんない…… - 名無しさん (2023-11-08 17 42 36) 行けば進む - 名無しさん (2023-11-08 17 44 46) 進めば2つ! - 名無しさん (2023-11-08 17 45 52) 奪えば全部ゥ!! - 名無しさん (2023-11-08 17 52 43) それを…よこせ - 名無しさん (2023-11-08 18 05 35) それも1台や2台ではない - 名無しさん (2023-11-08 18 06 57) 9台でいい - 名無しさん (2023-11-08 18 07 32) 謙虚だなー憧れちゃうなー - 名無しさん (2023-11-08 18 16 26) 二つで充分ですよ!わかってくださいよ! - 名無しさん (2023-11-08 18 27 28) …全部だ! - 名無しさん (2023-11-08 18 14 53) 奪うだけじゃ…手に入らない!! - 名無しさん (2023-11-08 18 15 33) 公式サイトのズゴックの立ち絵だけなんか赤みがかってない?気のせい? - 名無しさん (2023-11-08 17 39 05) 特別戦に行き過ぎて、レートで負けて下がるのが怖くなってきた - 名無しさん (2023-11-08 17 37 14) タックル禁止かつヘビアタは特に禁止されてない何がおもろいねん部屋 - 名無しさん (2023-11-08 17 29 25) アナザーの機体群を出すとしたら再来年かな?というかプレステアワードを受賞し続けてるのを考えると単純に目玉機体の将来的な不足を見越してる印象がある - 名無しさん (2023-11-08 17 28 30) 実はさ、今日ぶっ飛んだ夢見たな…バトネク2はPS5専用で、やってて、バトオペ2で中将までランクを上げていると、ガンダムLv1とエールストライクLv1がプレゼントで、一方のバトオペ2はクスィーとかF91とか乗れて、アナザーは夢には出てこなかったけど、700で納め切ってた。対戦でフルコーン(射撃汎用から覚醒で格闘汎用へ)とノルン(射撃汎用、バンシィくらいNT-Dスリップが遅かった)、クスィー使って、クスィーはタッチパッド使ってフライトできてて対面のペーネロペーにメガ粒子砲撃とうとしたらアラームに起こされた… - 名無しさん (2023-11-08 19 11 09) シフトで休みだったから、数キロ先の映画館まで行ってきた。ネタバレを完全に断って置いて良かったし予告での予想すら超えてたわ - 名無しさん (2023-11-08 17 26 38) ゴジラ? - 名無しさん (2023-11-08 17 30 20) すみっコぐらし - 名無しさん (2023-11-08 17 37 15) 映画あったのか知らなんだ - 名無しさん (2023-11-08 17 40 44) 第2作目でダメだった所は解消してくれてたな - 名無しさん (2023-11-08 17 56 33) 恐解釈 花咲か爺さん? - 名無しさん (2023-11-08 17 41 34) ステルス強襲「まだ早い♠︎」 - 名無しさん (2023-11-08 17 21 53) 味方汎用「限界です♦」 - 名無しさん (2023-11-08 17 23 59) 支援機「ご友人、援護してくれるのですね。素敵だ❤️」 - 名無しさん (2023-11-08 18 06 28) レートで味方1人離脱、もう1人の味方も「やられたいのか!」ってチャット打ち続けてて万事休す...。と思いきや、その人は最後まで戦ってくれた上、中継確保を指示してくれたおかげで30点差くらいで勝利できた。本当に助かった - 名無しさん (2023-11-08 17 17 03) レート敗戦によるファンメはファンメでも、頼りになるなマン(味方)からの「した2人グルマ」とか言う報告ファンメだと!? - 名無しさん (2023-11-08 17 09 49) グルマが下に固まるなんてありえないのに…仕様すらわかってないのかたよなるマンは - 名無しさん (2023-11-08 17 13 22) もはやそういう問題ですらない・・・ - 名無しさん (2023-11-08 17 15 31) 「グルマ」を何かの悪口として認識してる説 - 名無しさん (2023-11-08 17 16 25) 下二人グルメ の打ち間違いだったんだよ - 名無しさん (2023-11-08 17 48 48) wwwww - 名無しさん (2023-11-08 17 54 23) オイシイ、、、オイシイ、、、 - 名無しさん (2023-11-08 18 07 10) レートにはもうグルマは無いはず 同クランだったのでは? - 名無しさん (2023-11-08 17 15 04) 出撃合わせして野良狩りしてる連中はいるぞ - 名無しさん (2023-11-08 17 26 36) ショットガン持ったロボかっこえぇ〜!!!という思いと、装甲目標に散弾って弱いのでは…?という思いが俺の中でせめぎ合う - 名無しさん (2023-11-08 17 06 57) 某少佐「散弾ではなぁ!!!」 - 名無しさん (2023-11-08 17 09 04) 装甲目標にはスラッグ弾、散弾は対人対空だと思えばいい - 名無しさん (2023-11-08 17 12 03) 本来は治安維持部隊みたいなのが建物や設備にできるだけ被害を出したくないときにメインカメラ潰したり間接狙ったり相手の武装潰したりするのに有効なんだろうな。 - 名無しさん (2023-11-08 17 14 39) 狙った場所以外にも弾が散らばるのなら、むしろ周りの被害を考えると使いたくない部類なような気もする。 - 名無しさん (2023-11-08 17 27 38) スラグ弾かフラグ弾使うか - 名無しさん (2023-11-08 17 14 50) バトオペ でフレシェット弾使いたいデス - 名無しさん (2023-11-08 17 17 50) そういや現実でスラッグ弾ってどうなん?ミリタリ詳しくないからあんま使うシーンを知らない - 名無しさん (2023-11-08 17 20 10) 話題の熊にはソレじゃないと倒せないらしいね - 名無しさん (2023-11-08 17 26 49) 軍用とかだとドアの蝶番とか鍵を壊すのに使ったりするみたいだけど、どっちかと言うと猟銃でクマとか鹿とか大型の獣を撃つのに使うイメージ。ライフルでいいんだけど、ライフルは猟銃(散弾銃)より所持制限が厳しいし - 名無しさん (2023-11-08 17 30 06) マタギ目的以外は10年以上の狩猟経験が必要なんだよねぇ - 名無しさん (2023-11-08 18 57 17) パトレイバーでは仮想敵が硬い装甲なんて持たない民間レイバーだから必殺の武器だったけど、明らかに危険なオーバーキルでもあったからよほどのことがない限り出番はないというね… - 名無しさん (2023-11-08 17 15 48) ミニパトで後藤隊長が火器に関して蘊蓄語ってるの好き 銃嫌いなんだよね~ - 名無しさん (2023-11-08 17 23 20) wikiにシミュレーションしたところ、ハンドリボルバーの弾丸だけでも厚さ20センチのコンクリート壁を破壊する能力を持っているというって書かれてた - 名無しさん (2023-11-08 17 33 48) 多少の拡散による命中製アップと可動部やセンサー部みたいな装甲の薄い部分にダメージ与えるのを主目的とした運用と考えれば、まあ。スラッグ弾使うみたいな話になるとショットガンじゃなくてライフルでよくね?ってなるし - 名無しさん (2023-11-08 17 20 57) 最近はもう事前リークや解析が当たり前のようになっててちょっと悲しいぜ - 名無しさん (2023-11-08 17 01 00) そういうの流行ってたのひと昔前で最近は規制も厳しくなってあまり見かけなくなってるイメージある - 名無しさん (2023-11-08 17 06 43) リーク情報のツテがない情報弱者ワイ、高みの見物 - 名無しさん (2023-11-08 18 52 43) 緊急ない機体なのにスタンダードな機体は大幅強化されてもええやろ・・・ - 名無しさん (2023-11-08 16 58 56) 汎用の事かな?具体的に例えば何だい? コスト帯とかによって反応が変わりそうな気がするんだ。 - 名無しさん (2023-11-08 17 04 23) 5号機とかみたいな押し付けられる強みない機体は可哀想やなと - 名無しさん (2023-11-08 17 11 57) うーん、確かに古い機体にはそういうのあるけど全部を調整するのは難しいだろうなぁ。 ちなみに自分はアレックスに強制噴射つけて欲しいな。チョバムアレックスにも同じく。 - 名無しさん (2023-11-08 17 21 10) 久しぶりに行ったゲーセンで1プレイ500円だけどよほど変なことしない限り取れるってのがあってもう500円で売れよ!って思ってしまった、なおその後別のプライズに結構持ってかれた模様 - 名無しさん (2023-11-08 16 58 21) まぁそう本当に思う人はゲーセンに行かないんじゃない - 名無しさん (2023-11-08 17 14 17) ウルズハントがしれっとアニメ化決定しとる!TVアニメなのかOVA形式なのかどっちだろ(https //youtu.be/Gv747LpoEiY) - 名無しさん (2023-11-08 16 54 22) 最初からアニメだけにしとけばいいのに - 名無しさん (2023-11-08 16 59 08) OVAやし、ゲーム打ち切られたから残りのアニメにするからやってないならふつうに置いてけぼりにされるぞ - 名無しさん (2023-11-08 17 00 19) ゲームの合間に挿入してたアニメまとめただけなのに新作とかではないです - 名無しさん (2023-11-08 17 07 01) なんとかして雑談民を爆笑の坩堝に落とし入れる1文が書けないものか… - 名無しさん (2023-11-08 16 54 14) その意志があればいつかたどり着けるよ - 名無しさん (2023-11-08 16 55 54) 確実に判別する方法がないから無理だな(リアリスト感)別に人数を意識してないでとにかく人を笑顔にしようと書き込んでりゃその内の一つぐらい爆笑をかっさらってるかもしれんぞ(ロマンチスト感) - 名無しさん (2023-11-08 17 09 31) 人を笑わせたいなら、まずは自分が笑うんだよ! にょw にょw にょw にょw にょw - にょにょおじさん (2023-11-08 17 10 20) ぐふふwww - グフ (2023-11-08 17 15 20) 駅弁パスタ⭐︎ - 名無しさん (2023-11-08 17 18 33) 一人ジャングルw - 名無しさん (2023-11-08 17 34 34) 臭にイっカいくらい、面白いことを書く奇を勃ててみようか。定期的に開催すれば一週間の間に日々ネタを探すクセがついてくるかもしれない - 名無しさん (2023-11-08 18 10 02) どう見てもGTASAのカオスモード https //x.com/denfaminicogame/status/1722101295606370532?s=46 amp;t=S0b172Pr7iJYZwNvqowT9w - 名無しさん (2023-11-08 16 53 46) バンカーバスターってなんぞ?って思って調べたらとんでもない破壊兵器だった・・・逃げ場ないやん・・・ - 名無しさん (2023-11-08 16 38 56) ハマスが地下に隠れてるんだから、地下を攻撃出来る兵器を使うのは当然の帰結だな。倫理観?知らんな - 名無しさん (2023-11-08 16 40 41) 地下とか密閉されてるから遠くに落ちても衝撃波でとんでもないことになりそう - 名無しさん (2023-11-08 16 42 36) 地下が危ない…つまり生き延びたい奴は地上に居れば安全と言うことか。(なろう並の超発想) - 名無しさん (2023-11-08 16 42 48) あんまり言うと中韓みたいになるけど流石にガザの件はイギリスになんかしら責任取らせるべきかなとは思う - 名無しさん (2023-11-08 17 09 33) それ言い出すと、イギリスに責任取って貰いたい国で世界が埋め尽くされる。まぁ弱肉強食だった時代に遡って「お前の国が強かったから今こんな悪影響ガー」って言うのはちょっと無理筋よな。 - 名無しさん (2023-11-08 17 12 55) 大本はUボートのコンクリ製退避壕を質量で貫通して中の潜水艦を吹っ飛ばすための超大型爆弾が吹っ飛ばす対象を地下司令部に変えて進化したものだから、結構えげつないぜ! - 名無しさん (2023-11-08 17 23 57) ジオンがジャブローに対してやりたかった事だからな。 - 名無しさん (2023-11-08 17 54 30) なお連邦は後始末撤退に植物プラントの火災に打ち込むもよう - 名無しさん (2023-11-08 18 27 38) 前作にはガトー専用機っていたんだっけ? - 名無しさん (2023-11-08 16 37 32) 今作の素ゲルよろしく背中に盾背負ってたよ - 名無しさん (2023-11-08 16 46 28) プラモ売り場にハズキルーペが並び始めたときに諸君は笑っていたが、いずれその必要性に気付くことになる…… - 名無しさん (2023-11-08 16 34 15) 座っても壊れないガンプラ出せ - 名無しさん (2023-11-08 16 50 16) ケツに穴を増やしたいのか!? - 名無しさん (2023-11-08 16 52 13) なんでトゲトゲのやつを頑丈にすんだよ グスタフとかにしろ - 名無しさん (2023-11-08 17 03 40) どっちにせよ拷問でしょ尻筋マッチョかよ… - 名無しさん (2023-11-08 17 17 26) ガンダムアーティファクトっていう5.5センチの単色プラ製の食玩を塗装するときに家族から借りたわ - 名無しさん (2023-11-08 16 55 30) マップにもっとギミックを付けてほしい。エレベーターで上下したり、橋を落として通行不能にしたりしたい - 名無しさん (2023-11-08 16 31 05) ガンオン最初期テキサスでエレベーターに複数で乗る→集中砲火喰らう→死体の山が最上部にお届けされるの光景思い出した - 名無しさん (2023-11-08 16 32 49) 敵を橋に誘導して崩落させた後に高笑いせねば...(某ゼロ感) - 名無しさん (2023-11-08 16 42 04) 軍港のダメージ蓄積で沈む艦みたいなのがもっとあっても面白いかも - 名無しさん (2023-11-08 16 45 08) 皆の衆はイベント報酬は全部改修すみなん? 俺っちはあと特別戦を3回(内1回ライバル勝)すればなんか面白そうなカスパもらえるんで今日がんばる予定。 - 名無しさん (2023-11-08 16 31 04) 夢の中でseedの新作映画を見てきたぞ!やっぱり夢の中なだけあったハチャメチャなストーリーだったけど、白いアビスだけはかっこよかったなぁ… - 名無しさん (2023-11-08 16 30 46) サポカガチャのみ新規か、、、。キャラガチャは間に合わなかったのか? - 名無しさん (2023-11-08 16 30 03) 前からインターバル的な感じでサポカのみ新規の時あったからそれじゃない? - 名無しさん (2023-11-08 16 32 53) これまで参加してないからわからないんだけど格闘オンリーで鞭禁止してる部屋ってアッグガイのメイン格闘も使用禁止なの? - 名無しさん (2023-11-08 16 00 52) あれはカウンター取れるから鞭アンカー系にはならん サブは禁止 主兵装でもハンマーも禁止 - 名無しさん (2023-11-08 16 02 48) 格闘オンリー部屋だとアッグガイは最強だぞ - 名無しさん (2023-11-08 16 14 21) ホストに聞けば良いのでは? - 名無しさん (2023-11-08 16 14 31) 情報ありがとう。さっき入った部屋で鞭禁止です、というメッセが来たから気になったんだ。待機時のチャットは完全に忘れてたから次からはそうするよ。 - 名無しさん (2023-11-08 16 24 43) Zガンダムのシールド耐久10000にならんかな - 名無しさん (2023-11-08 15 49 57) 3500 こんな低かったんか - 名無しさん (2023-11-08 15 58 17) 俺の体重ぐらいしかないやん - 名無しさん (2023-11-08 15 59 46) 赤さんにしてはデカいな - 名無しさん (2023-11-08 16 10 28) Kgかもしれんしtかもしれんぞ - 名無しさん (2023-11-08 16 13 58) 敬称で草。こんなところにもポリコレの影響が(違う) - 名無しさん (2023-11-08 16 39 00) 飛ぶときに空力良くするためのハリボテだからできるだけ軽く…って訳でもないのよね。一番硬いコクピット装甲ブチ抜ける程度には堅牢 - 名無しさん (2023-11-08 16 43 31) 皆さま先日は相談に乗って頂きありがとうございました。やはりカワサキで行こうと思います - 名無しさん (2023-11-08 15 27 50) コックカワサキマイクロビキニ部だって??? - 名無しさん (2023-11-08 15 44 03) カワサキか…… - 名無しさん (2023-11-08 15 47 32) あのコピペ、カワサキ自身が「カワサキか…」てなってるの最高 - 名無しさん (2023-11-08 15 50 30) 修理メーカーだったかのあれだっけ? - 名無しさん (2023-11-08 15 56 54) そう。自分らで作ったんとちゃうんかい!ていう - 名無しさん (2023-11-08 16 00 01) そらカワサキ認定整備士だって素直なヤマハやスズキをいじりたいに決まってるやん - 名無しさん (2023-11-08 16 35 43) バトルするなら何処かだっけ - 名無しさん (2023-11-08 15 50 24) バイクの話でいいのかな - 名無しさん (2023-11-08 15 53 24) ヨコハマ県の話かもしれんぞ! - 名無しさん (2023-11-08 15 57 16) 死んだんじゃないの〜 - 名無しさん (2023-11-08 15 58 06) イスラエル軍がガザ地区にバンカーバスター使うかもってあるけど、あんなの市街地で使ったらライフラインとかインフラも壊滅して当分人住めなくなるぞ… - 名無しさん (2023-11-08 15 27 14) ハマスの連中が地下の避難壕から一般人追い出して立てこもってるからそれ以外に手が無いんだよ。 そもそもライフラインインフラ共にすでにボロボロ ※イスラエル側に大本があるのにハマスが喧嘩売ったせいですでに供給は遮断、さらに水道管やガス管はハマスの兵士共がDIYの即席武器を作る材料として掘り出して徴収してる。 - 名無しさん (2023-11-08 15 35 25) 核落とすよりマシぐらいの感じでしかないだろうな - 名無しさん (2023-11-08 15 43 45) まず使うだろうね 一般人巻き込んで攻撃した時点でイスラエル側はライン超えたからもうこのまま最後まで行くしかない もしここで止めたら世論の印象最悪でかつハマスは生き残るとかいう最悪ルートしかないや… - 名無しさん (2023-11-08 15 46 45) そうだね。日本みたいなテロに甘い国家じゃなくてイスラエルを怒らせた代償だね。 - 名無しさん (2023-11-08 15 54 53) 大正義アメ様がバックについてるのに世界に抗議される無能 - 名無しさん (2023-11-08 15 55 37) イスラエルはハマス壊滅させてもガザ地区には興味ないしパレスチナの穏健派に押し付けるんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-08 16 12 47) ドムキャノンの副砲と単砲は何が違うんだろう - 名無しさん (2023-11-08 15 13 11) 意外といろいろ違う 強いて言えば複砲のが近距離向き - 名無しさん (2023-11-08 15 16 28) ゲームの棲み分けとしては弾持ちが良いとか回転が良いとかで差別化されてたような。 - 名無しさん (2023-11-08 15 16 55) キャノンの弾数は一緒 - 名無しさん (2023-11-08 15 48 12) 違うのはリロードっすな - 名無しさん (2023-11-08 15 53 39) キャノンの射程とサブとメイン、カウンターが違うな 単砲は射程が長いから無人でカウンタースナイプしやすい - 名無しさん (2023-11-08 15 17 09) 単砲のほうが射程が長い650m。高性能レーダーlv3ある - 名無しさん (2023-11-08 15 18 50) あと素のスラ量が多くて旋回も少し高い 代わりにHPと腕ミサの蓄積が低くてクラッカー未所持 - 名無しさん (2023-11-08 15 24 50) 単砲のミサイルは10%x6発しかないから単体で蓄積取れないんだよな。自衛力が変わってくる - 名無しさん (2023-11-08 15 46 10) 中距離支援か長距離寄りの支援かの違い。ゲーム的には単砲の方が腕ミサ・キャノンの射程と射補に優れ高精度砲撃もある、副砲のほうはクラッカー追加・腕ミサも連射速度が速く防御補正も一回り高い - 名無しさん (2023-11-08 15 22 40) はえ〜そんなに違いがあるのか。ドムキャノンあんまり見ないからわからんかった - 木 (2023-11-08 15 26 43) 量産型ガンキャノン2ってガンキャ2の量産型でも量キャの2としてもそうじゃねえだろ!って感じなんだけど、「ジムキャ2にコンペで負けました」の一文で全てを許せるので文脈って大事だな - 名無しさん (2023-11-08 15 12 18) 生産性を考慮して採用こそされなかったが性能が高い系は傲慢後付け 量キャIIはまだ該当するかわからんがスナIIとガンキャII要素というと高そうではある - 名無しさん (2023-11-08 15 24 26) 色々と突っ込み所の多い量産型Zもコンペで量産型百式改に負けてるみたいな - 名無しさん (2023-11-08 15 35 32) そもそもフリーダイヤルくんというコンペ負けの大御所もいるしな… - 名無しさん (2023-11-08 15 46 08) ティアキンの売上いかれてて草。ピクミンもミリオン達成したし感慨深いなぁ… - 名無しさん (2023-11-08 15 07 06) グフ(マ・クベ機)とかザクII(ドズル機)と陸ガン(ジム頭)とかのカスタム機ってなんか出すタイミング見失ってる感ある - 名無しさん (2023-11-08 15 02 05) シャゲやギャザージムみたいに課金機体にするんじゃないだろうか? - 名無しさん (2023-11-08 15 03 09) 今更出してもなー感はある。特徴持たせたワンオフ仕様にしたところで売れそうにないし - 名無しさん (2023-11-08 15 05 11) クランマや任務報酬じゃない?ガチャには入らなさそう - 名無しさん (2023-11-08 15 06 55) こういうマイナーチェンジとか専用機とかの新キャラの場合は一気に4機くらい入ってるガチャにするとかね ジムキャWD(小盾、サーベル、試作BR、350とか) - 名無しさん (2023-11-08 15 36 32) ゲームや漫画出展のいわゆるマイナーパイロット専用機に比べアニメ本編等で有名なパイロットの専用機は少ないよね。木主があげたパイロットの他にも三連星、ガトーって結構いるのに。 - 名無しさん (2023-11-08 15 20 30) 他ゲーの守備範囲外を攻めてる感 - 名無しさん (2023-11-08 15 26 29) ただの色違いなら、ペイントで再現できるから、独特な武装もってこその実装だと思う、あとはドズルザクの両肩スパイクみたいに形が違うのも良い。S型ザクが強判定とかなのはシャアザク成分を既に内包しているからだと思ってる - 名無しさん (2023-11-08 15 54 10) そういう機体は、★4機体実装と同時に、抽選ラインナップにこっそり追加しておいてほしい - 名無しさん (2023-11-08 16 08 12) 黒人差別を伝える動画を作ろう!黒人の主人公は白人俳優にしよう!これが出ないあたりそれはもう白人差別じゃねとふと思いました - 名無しさん (2023-11-08 14 57 09) 多分キング牧師も草葉の陰で泣いているだろう - 名無しさん (2023-11-08 14 58 36) 男女平等=男性蔑視と思ってる活動家もいるしね。 『世直しのことを知らないんだな、革命はいつもインテルが始めるが夢みたいな目標をもってやるからいつも過激な事しかしない』まさにコレっていう皮肉。 - 名無しさん (2023-11-08 15 24 45) インテルになってたわw インテリだった - 名無しさん (2023-11-08 15 25 34) お、AMD信者か? - 名無しさん (2023-11-08 16 31 12) もう宇宙MAP出さないのかな、宇宙自体過疎が酷いけど慣れれば凄い楽しいのになー - 名無しさん (2023-11-08 14 49 11) ダメージギミックと重力が引っ張られる宇宙大気圏マップは出るかな - 名無しさん (2023-11-08 14 58 10) 残り2分で大気圏内に入って毎秒200ずつHP減少とか見てみたいねwリアル「減速できません!」再現したいw - 名無しさん (2023-11-08 15 02 58) もちろんZは変形すればノーダメだよな - 名無しさん (2023-11-08 15 26 23) もっとギミック沢山あるマップが見たい。ミノフスキー濃度が濃過ぎてレーダーや通信系のスキルが最初から使い物にならないマップとか - 名無しさん (2023-11-08 14 58 34) 木主)そうそう、時間経過でMAPが大きく変化する仕組みとか欲しい。 - 名無しさん (2023-11-08 15 01 37) 宇宙要塞とか外で墜落してるチベが突っ込んできて中央広場塞がらないかなとか前から思ってる。 - 名無しさん (2023-11-08 15 02 41) 宇宙はレートで毎回1枠しかないからなぁ…地上以上に乗りたい機体がいるコストを引けなくて行く機会がどんどん減るわ - 名無しさん (2023-11-08 15 05 47) アキバに売ってるアニメグッズ定価よりも高いもの多くね?ああいう場所で買うのが醍醐味の一つではあると思うけども - 名無しさん (2023-11-08 14 16 34) 中古扱いなのでは? - 名無しさん (2023-11-08 14 34 12) 現行アニメなのか、過去作の物なのか、木主の意見だけではわからないけど定価より高いのはまぁ解る。代わりにバリエーションを多く取り揃えてるのが秋葉の利点だと思う - 名無しさん (2023-11-08 14 39 27) 1、2年前に出たポッパレの4000円フィギュアとかが7000円とかで売ってた。 - 名無しさん (2023-11-08 14 56 00) そういうのはもうメーカーが生産終了してて正規ルートで手に入らない分のプレミア価格だね。 - 名無しさん (2023-11-08 14 59 36) 2万とかするフィギュアにプレ値付くのはわかるけどポッパレみたいな安いものでもつくんだな・・・ - 名無しさん (2023-11-08 15 05 19) 今も正規ルートで手に入るか が重要だからねその辺 - 名無しさん (2023-11-08 15 08 42) そうなのか 当たり前かもだがグッズ系は欲しい!と思った時に買うのが一番やね - 名無しさん (2023-11-08 15 18 19) 再版されてない限定品(プレバンとか)なら割とあるあるな値段やね、まぁポッパレのクオリティなら直ぐにプレ値になるから仕方ないと思う - 名無しさん (2023-11-08 15 00 47) モンストジョジョコラボでDIOを入手したから承太郎と組ませて超究極のティルヴィングに挑むのがが楽しい。ボスにオラオラと無駄無駄を叩き込むのが気持ちいいんじゃ - 名無しさん (2023-11-08 14 16 15) クイマで煽りチャットする奴ははマジもんの化け物説あるな… - 名無しさん (2023-11-08 14 03 39) クイマファンメマンはどうなってしまうんだ - 名無しさん (2023-11-08 14 15 25) ファンになったんだろ多分 - 名無しさん (2023-11-08 14 16 02) ウマ娘新規サポカのイラストのマックイーンさん胸張ってるのに全然お山になってないの草 - 名無しさん (2023-11-08 14 02 30) しかしね、君……わたしたちとしては、あの美しい流線具合が好ましいのだから…… - 名無しさん (2023-11-08 14 04 35) 🎃「よく言った…!」 - 名無しさん (2023-11-08 14 14 20) 👻どんなマックちゃんでも私はいっこうに構わん!! - 名無しさん (2023-11-08 14 16 09) 盛るペコ「!!!」ガタッ - 名無しさん (2023-11-08 14 25 52) チーム勝利!三冠!総合二位!・・・ライバル負け・・・ - 名無しさん (2023-11-08 13 56 53) 泣いちゃう・・木主支援、ライバル強襲とかだったらもっと泣いちゃう - 名無しさん (2023-11-08 13 59 55) せめて総合3位くらいまでは全体でも分かればマシになるだろうし、賞賛もしやすいんだけどね・・・ - 名無しさん (2023-11-08 14 07 46) あー血糖値スパイクきてますわー意識が遠のいてゆく・・・ - 名無しさん (2023-11-08 13 49 56) いかん、急いでMAXコーヒーを投与しよう - 名無しさん (2023-11-08 13 51 14) マックナゲット15ピースもおまけしよう - 名無しさん (2023-11-08 14 07 40) 三角チョコパイも添えて。 - 名無しさん (2023-11-08 14 09 43) コーヒー味のガムシロップとか言われてる台湾コーヒーも追加で - 名無しさん (2023-11-08 14 11 38) なにそれちょっと気になる - 名無しさん (2023-11-08 14 13 32) 台湾のコーヒーは砂糖てんこ盛りの激甘にするのがデフォ - 名無しさん (2023-11-08 14 18 33) ハイブジムはフラップ付けてもいいんじゃなかろうか? - 名無しさん (2023-11-08 13 47 41) 理由が聞きたい - 名無しさん (2023-11-08 13 55 03) 分からんでもないけどコスト的にね・・・逆に高コストはもっとバラ撒け、後付けでもいいから付けろ!とも思うが - 名無しさん (2023-11-08 14 13 57) スラスターのオバケみたいなバイアラン系に無いのが謎 - 名無しさん (2023-11-08 14 16 35) フライトとの兼ね合いだろうなあ・・・フラップから一定高度でフライトに移行出来るとかだったら良いなあって思うけど - 名無しさん (2023-11-08 14 22 01) ガンダムやF2に癖強めの垂直ハイジャンプとかあってもいいな - 名無しさん (2023-11-08 16 12 04) もう最悪ネタが無くなったらケンプアメイジングとかビルドの宇宙世紀機体で繋げばいいとは思うけどF90とか視野に入れると2年は余裕で持ちそう - 名無しさん (2023-11-08 13 43 16) まだ漫画産やゲーム産がしこたまのこっとるで、MSⅤ-R続いたから種切れかと心配してしまうがMSⅤ-R自体が比較的新しい企画なので - 名無しさん (2023-11-08 13 45 12) ジ・オリジン機体とかその気になればラストホライズンもある - 名無しさん (2023-11-08 13 55 46) AOZも細かい派生除外してもティタ旗機体もまだいくつか残ってるし、AOZ2とRe-bootの機体に至っては未着手だしな - 名無しさん (2023-11-08 13 59 18) まぁまだUCエンゲージ組とヴァルプルギスとラストサン系統が残ってるからなぁ まだ腹持ちしそう - 名無しさん (2023-11-08 13 48 39) とりあえず映像化してて知名度も十分あるのに全く手を付けられてないオリジンとMSD系だけでもかなり持つと思うがね - 名無しさん (2023-11-08 13 58 14) あのアンケで色々言われたけどアナザー云々は少なくともネタ切れだからって理由じゃないよなあ・・・単純にユーザーの意識調査よね - 名無しさん (2023-11-08 14 10 35) ぶっちゃけ売り上げが落ちてるから上に「アナザーとかどうよ?プレイヤーにアンケート取ってみたら?」みたいに突かれたんじゃね?正直お前誰やねん機体じゃよほど強くない限り回す人が少ないと思う - 名無しさん (2023-11-08 14 17 22) 逆にお前誰やねん機体の方が話題になるんだよなあ・・・ - 名無しさん (2023-11-08 14 23 01) だれやこいつ!が気づけば愛機、あると思います - 名無しさん (2023-11-08 14 25 49) ドルメルくん! - 名無しさん (2023-11-08 14 29 19) それまで超マイナーでほぼ無名だったゴリラだけど盛り上がったよなぁそれなりに...... - 名無しさん (2023-11-08 14 28 06) デスパーダやドルメル、最近じゃグールの時も結構話題になってたよな - 名無しさん (2023-11-08 14 30 12) 話題になっても売れる(ガチャが回る)かどうかは別だもの・・・ - 名無しさん (2023-11-08 14 31 17) どれがどれだけガチャ回ったかなんてプレイヤー目線じゃ知りようがないし… - 名無しさん (2023-11-08 14 42 27) つまりマイナー機体が売れてるとも言えないわけだ - 名無しさん (2023-11-08 14 53 14) そりゃそうだ、少なくとも自分は興味が出れば引くけど - 名無しさん (2023-11-08 14 58 28) それはメジャー機体だろうと中の人以外分からないのでは? - 名無しさん (2023-11-08 15 00 37) 広告無しでターゲット層にドンピシャなアピールが出来るって他のゲームの運営からすりゃ喉から手が出るわ - 名無しさん (2023-11-08 14 45 22) バトオペ実況してるやつは意地でも回すからええやろ。機体出なくて50万溶かす奴とか居るんだからw - 名無しさん (2023-11-08 14 50 58) どっちにしろそうと決まったわけでもないのにお気持ち表明してる人は短絡的過ぎるよなって - 横から (2023-11-08 14 23 13) 直前のグルレ関連のアンケートからの流れと、今回のアンケートで機体名まで出して深く聞いてきたからこの現状はなるべくしてなったのかなと思う - 名無しさん (2023-11-08 14 34 35) その流れにまかせてる様を短絡的だっていってんのよな。流れだけで話して挙句事実だと決めつけはじめて結果違いましたなんてバトオペwikiだけで見ても何度も見た光景 - 名無しさん (2023-11-08 15 36 18) 近藤版コミックのMSまるまる残ってる。一番古いやろアレ。 - 名無しさん (2023-11-08 14 16 36) あー漫画と呼べるか怪しいやつあったねw - 名無しさん (2023-11-08 14 26 04) ジオン残党が使うジオIIみたいなやつ、爆装したキュベレイみたいなやつ、ロクに歩けなくなったギャプラン 古い漫画の機体はうろ覚え - 名無しさん (2023-11-08 16 01 41) ローゼンズール「未だに出れないんですがそれは、、、」 - 名無しさん (2023-11-08 14 27 38) アンクシャ「来年のハロウィンこそは、、、」 - 名無しさん (2023-11-08 14 37 45) ルナタンク「ジュリック出れるんならワイも出れるやろ^^」 - 名無しさん (2023-11-08 14 42 30) ザンネックとかF91以降の大型機から出せばバランスとりやすいかも(大型といっても逆シャアのジェガンより小さいくらいだったか) - 名無しさん (2023-11-08 15 55 38) 東京でも山が近いと熊出るんだなーと周りに山が無い平野部住みとしては野生動物系の話は他人事のように思ってたが先日町内でイノシシ目撃情報が出て戦慄している…キミらどこから来たんだ - 名無しさん (2023-11-08 13 40 06) 空から - 名無しさん (2023-11-08 13 46 10) だいたい泳げる野生動物にとって川は道と同じなのです - 名無しさん (2023-11-08 13 49 43) 目撃情報が川沿いだからやっぱどんぶらこしてきたのか…? - 名無しさん (2023-11-08 14 01 58) イノシシなんて海峡泳いで隣の島に生息地広げてる例とかあるからね - 名無しさん (2023-11-08 14 55 14) 大雨が降ると河川の増水に野性動物が巻き込まれて別の地域まで流される事はよくある - 名無しさん (2023-11-08 14 02 11) ワンピ実写版シーズン2作ってんるんか - 名無しさん (2023-11-08 13 36 21) 俺に強襲機を乗らせるなww右手が折れてるから射撃チュンチュンだけさせてくれwwww - 名無しさん (2023-11-08 13 26 58) 同じく骨折しながらMAに挑んでいた某隊長とどこで差がついてしまったのか……やはりリアルが充実してるかか…… - 名無しさん (2023-11-08 13 49 02) 高機動型ザク地上用のウォルド機買えばよかった… 対艦ライフル2二丁ともかっこよすぎだろ… - 名無しさん (2023-11-08 13 25 37) 弾丸撃ち分けじゃなくて2丁別ライフルなのか、すげえ - 名無しさん (2023-11-08 13 40 29) なんか「お客様が不在の際に配達を試みましたが、荷物は局に持ち帰っています。」とかいうSMS来てたんやが無視でええんか?もちろん身に覚えない - 名無しさん (2023-11-08 13 25 17) リンク見りゃ分かるがスパムやそれ - 名無しさん (2023-11-08 13 26 28) 私メリーさん。今あなたの家に配達を試みましたが不在の為、荷物を局に持ち帰っています。再配達の手続きは下記のリンクをクリックしてください。 - 名無しさん (2023-11-08 13 31 13) ニュースとかでも出てるけど、最近増えてるスパムやね。注文の記憶が無ければブロック キャリアに報告でOK - 名無しさん (2023-11-08 13 31 14) 注文してないのにAmazonから注文がーってきたことあるから詐欺やろ - 名無しさん (2023-11-08 13 34 04) 日本語が不自然な文面は無条件でスパム扱いして無視してる。連絡したところで話通じなさそうだし - 名無しさん (2023-11-08 13 43 13) イオン銀行の口座がどうたらいうSMS来たことがあるがスペル一文字おかしい『aeondbank』とかアドレス見たらだいたいは詐欺って即わかる。SMBCのもビミョーアドレスで一時期よくあった。 - 名無しさん (2023-11-08 14 32 37) ガイア!オルテガ!マッシュ!MSにジェットストリームアタックを...あれ?ガイアが倒産?仕方ねえ、今日は2人で行くかぁ - 名無しさん (2023-11-08 13 14 27) 脱北系YouTuberとかいう超パワーワード - 名無しさん (2023-11-08 13 12 54) Ez-SRとEz-ARMSの再販来ないかな。改造に使いやすいパーツ盛りだくさんだし、あのバックパックのデザイン好きなんだよね〜 - 名無しさん (2023-11-08 13 09 40) 水星の魔女はスペッパリの差別エグかったけど、seed映画で元祖種族間絶滅戦争の凄惨さをまた見れると思うと嬉しい。 - 名無しさん (2023-11-08 12 57 43) よく考えたらオーヴェロンとか実装してないよな。あれこそ星4目玉機体じゃん - 名無しさん (2023-11-08 12 51 15) タッチパッドを押すとどこからともなくメッサーラみたいなやつが飛んでくる! - 名無しさん (2023-11-08 12 57 18) エクバ参考にして一定HP以下の時は永続で100m以内の敵に鈍足付与だ! - 名無しさん (2023-11-08 13 09 52) その状態で更にタッチパッド使用で自前支援砲撃のサイコフレアだ! - 名無しさん (2023-11-08 13 17 10) νとかユニのバリエーション機とか 出す機体はいっぱいある とりわけその中でもシータプラスは早く実装してくれ - 名無しさん (2023-11-08 13 30 18) 目玉、、、?そんな人気あるんあの作品 - 名無しさん (2023-11-08 14 41 36) 大型アプデのあった某ゲームやりたいけど宇宙任務の日に550宇宙とあっちゃあやらざる得ない!俺のブルGが火を噴くぜ!!・・・あ、強襲ですかハイ高ヘイ乗ります・・・支援いないと出完しない?じゃ、じゃあアドヘイ乗りますね・・・ - 名無しさん (2023-11-08 12 46 10) 450以上の宇宙で支援とか怖すぎて乗れねえ… - 名無しさん (2023-11-08 12 48 08) アドヘイならまだ良いけど、スパガン即決とか普通に居るから本気で困る - 名無しさん (2023-11-08 12 49 17) AMBACをミスなく決め続ける集中力、百発百中のエイム、狙われたのを即座に察知して逃げる視野の広さが有れば…我には一生ムリです - 名無しさん (2023-11-08 12 54 07) 宇宙支援機もう少しこう生きやすい環境になってくれるといいなって - 名無しさん (2023-11-08 12 55 39) もう昔の話になるけど地上に降りて猛威を奮った弊害よね・・・地上に来たらクソ強かったってだけで宇宙じゃ元々厳しかったのに - 名無しさん (2023-11-08 13 02 41) 寄ると必死になって静止撃ちメイン撃って足止めてくれるから狩る方としては楽である - 名無しさん (2023-11-08 13 08 55) でも未だに支援無しで出完しない人もいるからなあ・・・一番支援乗るの怖いのは600~650だと思う。何に乗れと・・・ - 名無しさん (2023-11-08 12 59 48) 支援目線は知らんけど、強襲目線で見て600はザクⅣがそれなりに耐えてくるから比較的めんどいコスト - 名無しさん (2023-11-08 13 10 18) 出すとしたら狭い場所ならハンマの機雷が刺さる時あるからハンマ出してるな - 名無しさん (2023-11-08 13 12 48) アドヘイよりもnz派かな - 名無しさん (2023-11-08 13 17 17) 味方が強襲をある程度見れるなら貢献度はそっちのが高くなりそうではある - 名無しさん (2023-11-08 13 42 08) 明日はsteamにグールが来る…二か月我慢したし是が非でも引きたいなー。ガチャは悪い文明ってアルテラ顔になってるのよね。 - 佐崎ギャン子 (2023-11-08 12 43 58) グール実装ってもうそんな前だったのか… - 名無しさん (2023-11-08 12 47 16) コンテナからチョバックス出てきたからゴリラ系かーと思ったら器用なゴリラみたいな強さで草 どっからでも横Nでハメゲー出来るの気持ち良ええ - 名無しさん (2023-11-08 12 43 52) ウマ娘の新規実装サポカが野球観戦するマックイーンで『阪神優勝記念ピックアップ』って呼ばれてるらしくて草。キッチリ便乗していくスタイルは嫌いじゃないw - 名無しさん (2023-11-08 12 27 55) 本当に野球観戦してる絵で笑った、最近サポカ回してないし引いてみるか - 名無しさん (2023-11-08 12 31 48) 確かにちょっとコレクションとして欲しい部分はある。ただSSRだから素直に来てくれるかは不安よねぇ - 名無しさん (2023-11-08 12 35 14) 流石にそこまで素早くイラストを用意はできんと思うが、阪神がまさかの優勝というタイミングの良さはサイゲはツキを持ってんなと思う - 名無しさん (2023-11-08 12 52 44) 元々用意はしてた物を差し込んできたくらいはありそうだなって。勝つにしろ負けるにしろ更新日までには結果出てたし - 名無しさん (2023-11-08 12 56 20) リンクって考えたら性格わからんよな、熱血寄りな漢字がするが - 名無しさん (2023-11-08 12 25 05) 厄災の黙示録では訓練クエスト後にリンクの所感がテキストで出てくる。ものすごく生真面目で上昇思考。例を出すなら相良宗介 - 名無しさん (2023-11-08 12 35 05) ブレワイリンクがその性格なだけであって、時オカとか、トワイライトとかだと性格変わってそうや - 名無しさん (2023-11-08 13 16 36) そもそも毎回同一人物じゃないから性格が一致してるとも限らんのがな - 名無しさん (2023-11-08 13 54 19) 結構久々乗ったけど素ガン君ハンマーの一点以外ほんと物足りないなぁ...切り替え早くしてフルチャからナパーム繋がるぐらいしても罰は当たらないと思うが... - 名無しさん (2023-11-08 12 24 26) ウルズハントのアニメは最初からやるんか?それともゲームやってたやろ?前提で作るんか? - 名無しさん (2023-11-08 12 21 29) 残り6話をアニメで放映って話だったかな - 名無しさん (2023-11-08 12 23 55) ってコトは主人公の声棒読みのまんまか・・・ - 名無しさん (2023-11-08 12 26 21) せめてあらすじでもいいから振り返りはしてほしいな… - 名無しさん (2023-11-08 12 30 18) この前歌舞伎町タワー行くためにトー横通ったんだが、Xで流れてくるような風景がホントに広がってるんやな…迷惑という気持ちよりも彼らが活躍したりのびのびとできる機会の場を見つけてほしいと思った - 名無しさん (2023-11-08 12 18 08) 初めて行った時龍が如くで何回も見てるかな悲しい気持ちになったは - 名無しさん (2023-11-08 12 22 41) あそこに流れ着くのは努力はしたくないが何者かにはなりたいっていう救いようの無い人間だから。ホームレスを支援してもホームレス辞めたがらないのと一緒。 - 名無しさん (2023-11-08 12 44 19) マトモな女は環境悪くても売春なんてしないよ。売春は犯罪なんで普通に取り締まれと思うが。 - 名無しさん (2023-11-08 12 55 09) 犬「(取り締まったら自分もしてるのバレるので)無理です」 - 名無しさん (2023-11-08 14 33 37) TR1ハイゼンスレイ・ラーⅡ(ギガンティックアーム装備)とか実装されねーかなー ただのビーム砲だと思って油断して近づいてきた相手に巨腕をお見舞いしてやりたい - 名無しさん (2023-11-08 12 13 43) マジで来て欲しい手に入れてレートで即決してやる - 名無しさん (2023-11-08 12 15 25) ギガンティックアーム来るとしても、アウスラになると思う - 名無しさん (2023-11-08 12 28 23) ソイツが来るのは前提としてギガンティックパンチ出来るバリエ機体が欲しいのよ - 名無しさん (2023-11-08 12 31 03) メイスがパルパティーンを倒しかけてたのが単純にメイスのスペックが高すぎたのたのかパルパティーンの演技だったのか今でもわからない - 名無しさん (2023-11-08 12 10 41) 多分メイスの方が強かった - 名無しさん (2023-11-08 12 14 49) これぐらいできたらしい https //www.nicovideo.jp/watch/sm32954858 - 名無しさん (2023-11-08 12 21 56) あの対決に関しては本当に危なかったみたいよ - 名無しさん (2023-11-08 12 34 25) その直後にアクシデント(語弊はあるが明言するとネタバレ嫌いなのであえてぼかしてる)あったとはいえ即形勢逆転してるし、何よりあれが新しい弟子がダークサイドに落ちる決め手になってる感じなのがな。そもそも演技で世界騙してた人だし、普通にピンチだっただけっていわれても信じがたいシーンではある。まあパルパティーンのキャラ設定見てるとむしろマジでピンチな方がらしいんだが。 - 名無しさん (2023-11-08 13 12 13) ストームトルーパー&ドロイド「ジェダイがライトセイバーを落としたぞ」死亡フラグ - 名無しさん (2023-11-08 12 05 04) コマンダー・コーディが如何に有能だったか証明されたな() - 名無しさん (2023-11-08 13 58 10) 猫の餌の食べ残しを次の時にあげようとしても食ってくれないのは贅沢なのか俺が悪いのか - 名無しさん (2023-11-08 11 52 47) 水も蛇口から飲みたがるように新鮮なものじゃないと嫌ニャン - 名無しさん (2023-11-08 12 01 57) 実際一度口を付けたものは唾液で痛みが早まるよね - 名無しさん (2023-11-08 12 05 06) ラップ掛けて冷蔵庫に保管してるんだけどね…4,5時間程度しか経ってないのに開けたての餌と混ぜてやっと食ってくれる。半日ほど餌あげないとそのままでも食うからえり好みしてるだけのは明白だが、あげずにいるとずっとうるさいし - 名無しさん (2023-11-08 12 28 28) おぬこ様は基本匂いで食えるか判別してるから封を開けて風味が飛んだドライフードはお食べにならんのだ - 名無しさん (2023-11-08 12 08 10) ちゅーると混ぜてみ? - 名無しさん (2023-11-08 12 13 57) ツイステとか文豪ストレイドッグスって擬人化っていえるのかな…?ちょこちょこ擬人化ジャンルに括られてる所を見るけど - 名無しさん (2023-11-08 11 39 37) 唯一の日本人が乗ってるF1チームのアルファタウリとガンダムコラボするみたいなんだが、コラボカラーかっこいいからみてみて https //www.as-web.jp/f1/1012485?all - 名無しさん (2023-11-08 11 37 58) アルファタウリのロゴを今までじっくり見たこと無かったけど、縦向きにしてもいいな… - 名無しさん (2023-11-08 11 44 52) 強キャラ感あふれる立ち姿だぁ… - 名無しさん (2023-11-08 11 51 02) なおアルファタウリはF1界で半分ネタチームという() - 名無しさん (2023-11-08 11 54 30) 素敵性能に振りすぎたか… - 名無しさん (2023-11-08 11 56 05) 入賞というかポイントとれそうな時に戦略でやらかしてポイントを逃し、そうじゃない時に神戦略で走り切らせるっていうのをかなりの頻度でやってる、野球なら接戦で投手が爆発炎上して、ビハインドでやたらと好投する感じ - 名無しさん (2023-11-08 12 12 21) 今年はその謎戦略とマシン低迷が相まってとんでもないことになってるな。ここ数戦はかなりいい感じだけど - 名無しさん (2023-11-08 12 20 10) コンストランキング最下位独走かなと思ったら持ち直してきたからね、このまま落ちないで行ってほしい所 - 名無しさん (2023-11-08 12 23 13) とてもよく分かる例えをありがとう…(苦い思い出を掘り起こされつつ) - 名無しさん (2023-11-08 12 21 30) アルファタウリとは現在のF1界ぶっちぎり最強チームであるレッドブルの実質的なセカンドチームであり、その最強チームと同じエンジンを積みながらも最弱街道をひた走るネタチームである!(諸説あり)ただ最近は調子を上げてきてるから最弱からは脱した感が普通にある - 名無しさん (2023-11-08 12 22 22) ゼルダの伝説実写映画化ねえ… - 名無しさん (2023-11-08 11 36 27) マリオの成功に続いてほしいが、どうなるか - 名無しさん (2023-11-08 11 41 42) 3Dならいいが実写か…。ゼルダ姫が黒人にされそう - 名無しさん (2023-11-08 11 43 55) それだとゲルド族はどうなってしまうんだ? - 名無しさん (2023-11-08 11 47 09) 黒人はなんぼ居ってもええもんですからね! - 名無しさん (2023-11-08 11 49 38) なおリトルマーメイド赤字 - 名無しさん (2023-11-08 11 51 59) 紛らわしすぎる!種族ごとの個性がゼル伝の重要な要素なのに - 名無しさん (2023-11-08 11 52 26) そして全てが黒人になる。。。 - 名無しさん (2023-11-08 11 55 42) それはアフリカの - 名無しさん (2023-11-08 11 59 29) スラムか、どっかでやってもろて - 名無しさん (2023-11-08 12 03 35) 第2のウェスカーとなるか - 名無しさん (2023-11-08 12 10 48) いうて任天堂が結構ガッツリ関わってるみたいだしイメージ損なうような改変はそうそう起こらないんじゃないかね - 名無しさん (2023-11-08 12 13 45) アニメならまだしも実写…任天堂作品の実写って初めて? - 名無しさん (2023-11-08 12 08 26) マリオ・・・ - 名無しさん (2023-11-08 12 11 02) マリオ… - 名無しさん (2023-11-08 12 11 22) 悪名高いスーパーマリオの実写があるんだなぁ - 名無しさん (2023-11-08 12 11 48) ジャンプ実写よりは(一応)映画してるのでセーフ - 名無しさん (2023-11-08 14 32 11) 素で忘れてました… - 赤枝 (2023-11-08 12 17 43) リンクって声出してるイメージあんまりないけどさすがに映画はそうはいかんだろうな - 名無しさん (2023-11-08 12 16 00) 掛け声なら64のころから結構出してる 言葉を話してないというのはそう - 名無しさん (2023-11-08 12 19 15) 明日の新機体AOZ系の機体だといいなぁ - 名無しさん (2023-11-08 11 27 22) クランマコスト通りであれば、550だとヘイズルラーあたりかなぁ。個人的にはそろそろキハール[重力下仕様]来てほしい - 名無しさん (2023-11-08 11 33 47) 俺も早くハイゼンスレイⅡのエロいおみあしに蹴られたいよ… - 名無しさん (2023-11-08 11 37 26) AOZの機体なんでこんなカッコいいん?リブート版なんかカンストしてるやろあれ - 名無しさん (2023-11-08 11 41 02) AOZは来そうな候補が増えたからもう分らんw ティタ旗以降も来ればますます分からなくなる…(うれしい悲鳴 - 名無しさん (2023-11-08 11 50 15) AOZ2とか他のゲームでも出ないし、バトオペ2には期待したいわね。 - 名無しさん (2023-11-08 11 53 53) ワグテイルがGジェネにちょろっといたぐらいで他全然だもんな…バトオペ参戦早く来ないかなぁ - 名無しさん (2023-11-08 12 22 51) ワグテイルGジェネに出てたのか… - 名無しさん (2023-11-08 12 29 16) フライルー来ねぇかな - 名無しさん (2023-11-08 11 51 12) 「ぞぶっ」って歯ごたえのステーキ喰いてぇなぁ・・・肉厚のさ、500g・・・レア苦手だから中まで均等に火は通してもろて・・・。もうお腹空いちゃってぇ、全然動けなくてぇ。 - 名無しさん (2023-11-08 11 16 57) ハグッ!ナポッ……モニュ………モニュ……… - 名無しさん (2023-11-08 11 18 34) いいちこ飲む音ナポッ - 木主 (2023-11-08 11 22 12) 雪花ラミィちゃんの声で再生された訴訟 - 名無しさん (2023-11-08 11 38 18) まだ限定任務おわってないやついるー? - 名無しさん (2023-11-08 11 12 46) 補給250やべーな。量タン祭りだわ…まぁ250強襲がそもそもアッグガイを除いて微妙なのもあるけど - 名無しさん (2023-11-08 11 10 02) ヅダ「俺を使え!」ジムLA「せやせや!」 - 名無しさん (2023-11-08 11 14 58) 陸用と勘違いしてるのかもしれんがLAは300からや……… - 名無しさん (2023-11-08 11 19 23) 横やが300からなのはジムコマLAやで。素のジムLAは100から居とる - 名無しさん (2023-11-08 11 22 42) よこからだけどこの場合(使えるかはおいといて)元祖ジムライトアーマー君LV4を指してるのではないだろうか - 名無しさん (2023-11-08 11 25 23) 夜鹿Ⅱは結構強いというか量タンのメタとしては一番いいまである。まぁ250で射撃マップになると量タン一強レベルになるのはその通りなので辛いのはそうなんだけど - 名無しさん (2023-11-08 11 19 25) 夜鹿Ⅱ使うならジムLALv4のが射撃火力出るぞ - 名無しさん (2023-11-08 11 42 30) 補給で使うなら機動性(特にジャンプ関連)に強みがあるナイトⅡがよさそうに思える - 横から (2023-11-08 11 45 24) 汎用「お、丁度いいくらい耐久減ってるのがいるじゃねぇか。こんな支援機なら俺でも狩れるぜ。」 - 名無しさん (2023-11-08 11 01 42) ゲーマルク「・・・・」 - 名無しさん (2023-11-08 11 05 17) フルアーマーZZ「真の戦いはこれからだ!」 - 名無しさん (2023-11-08 11 10 12) WD隊のジムキャノンを汎用辺りで実装してくれんかな。確かあいつはサーベルも持ってるから、素のジムキャノンとの差別化も出来るだろうし。最悪、ジムキャノンの格闘兵装にサーベル追加でも良い - 名無しさん (2023-11-08 10 46 58) 今更サーベル持っただけのジムキャノンで差別化できるもんかね。 - 名無しさん (2023-11-08 10 54 09) メインを専用武器にしてサブ武器共々従来のジムキャとは全く違うものにしちゃおう! - 名無しさん (2023-11-08 10 56 59) 汎用だから高バラつくだろうしアイツMGだとハイパーバズーカ持てるんだよな - 名無しさん (2023-11-08 10 57 45) 今実装するならなにかしら新しいスキルありそう。まあそうでなくとも性能だけで差別化できる可能性も普通にある。カテゴリが違うんだから尚更 - 名無しさん (2023-11-08 11 18 16) 初期試作BR「そこで俺の出番ってわけよ。本来の持ち主だし、本気(ガウを狙撃して撃墜可能な射程と威力)出しちゃおっかな」 - 名無しさん (2023-11-08 11 53 10) コスト低い陸戦FAみたいな?ミサイルないけど。 - 名無しさん (2023-11-08 11 04 45) ジムキャノンといえば、サンボルの残党狩りジムキャノンも欲しいな ブルGのサブアームスキルとかつけると面白そう - 名無しさん (2023-11-08 11 39 39) あぁ、もう明日新機体か。そろそろプロトタイプケンプ来ねぇかな。早くしないと地縛霊になっちゃうよ・・・。 - 名無しさん (2023-11-08 10 43 52) 20代前半、ブサボ、コミュ障、万年Aフラット、得意兵科なし、色々誤魔化せそうなので高コス汎用機に乗り続けるもボーナスバルーン地雷、所属クランは毎回報酬機体をゲットできるまあまあのクラン。設立時からの初期メンバーではあるがコミュ障と自信のなさからほとんど活動に参加せず幽霊部員状態 自分の現状書き出してみたけど思ったより詰んでて草 - 名無しさん (2023-11-08 10 38 41) たかがゲームや、気にするな - 名無しさん (2023-11-08 10 51 29) こないだ声優さんのゲーム配信みてたんだけど、その人曰くイケボはトレーニングで作れるらしいよ - 名無しさん (2023-11-08 10 57 22) 詰んでるとか簡単に言うなよ! ワイなんかハゲやぞ! ワイの毛根さんブチギレですわ! 毛根さん、何か言ってやって下さい! ・・・・・・アレ?毛根さん?… ッ!? シんでる… - 名無しさん (2023-11-08 11 12 04) 弱さを自覚出来るのは立派な強み。短所を補う創意工夫が生まれる - 名無しさん (2023-11-08 11 44 28) 仕事の関係で車で岡山まで来てるんだけど、マジで車線変更や左折の際にウィンカー出さない人がいてちょっと戦慄してる。ネット上のネタであって欲しかったぞ岡山… - 名無しさん (2023-11-08 10 31 01) 岡山は10キロオーバーで捕まるから、速度に気をつけて下さい。 - 名無しさん (2023-11-08 10 39 49) そこまで厳しく取り締まってるのにウィンカー無法地帯なのか… - 横から (2023-11-08 10 42 19) 最近の岸田絡みで岡山=県北にある川云々のイメージしかない… - 名無しさん (2023-11-08 10 40 28) 岡山じゃないけどウインカー出さないやつなんて山ほどいるから運転に地域性なんてないよ - 名無しさん (2023-11-08 10 50 06) 名古屋はその比ではないぞ、大阪、水戸よりやばいところがあるなんてと戦慄した。赤信号で歩道走って抜けていくとか本当に日本かって思ったわ。 - 名無しさん (2023-11-08 12 40 19) 即よろけ兵装外してもじ汎するのと格闘持ってなんとかなれーって味方に託して猪するのどっちがいいのかな? - 名無しさん (2023-11-08 10 14 27) そん時の状況によるから一概には言えんのよ。臨機応変にな。 - 名無しさん (2023-11-08 10 20 54) 一昨日まで25℃のところに行ってたのに今日は8℃って体バグるわ - 名無しさん (2023-11-08 10 04 30) 風邪ひきました…年寄りにはキツイですわ - 名無しさん (2023-11-08 10 06 46) お大事に・・・気温変化激しすぎて疲れが取れねえ - 名無しさん (2023-11-08 10 10 14) UBIソフトさん有害プレイヤーに対して「自覚と更生を促す本」ってのを配信する予定なんだ、有害プレイヤーがわざわざそんなもの読むと思ってるのかな…? - 名無しさん (2023-11-08 10 00 17) そういうのは何かしらの精神疾患を抱えているだろうから社会貢献としてやってますよというアピール - 名無しさん (2023-11-08 10 08 10) UBIソフトさんもアッチ側と言う可能性 - 名無しさん (2023-11-08 10 11 24) 更生してまともなプレイヤーになってくれればそれにこしたことはないからな。これは社会にも言えることだが - 名無しさん (2023-11-08 10 17 39) 迷惑プレイヤーに自動配信らしいからお前らこんなティーンエイジめいた説教しなきゃいけないような猿ムーブしてんじゃねーよアホかって煽りと皮肉じゃね、この手のプレイヤーってやたら自尊心高いし - 名無しさん (2023-11-08 10 33 02) そんな連中を煽る時点でどっちもどっちのネットのレスバみたいに思える - 名無しさん (2023-11-08 10 34 29) よくガンダムで「MSの近代化改修」って言うけど、現実で言ったらどういうことだ? - 名無しさん (2023-11-08 09 36 15) 古臭くなったMSを新しい技術で強化して時代に合うものにするって事だから、現実なら巡洋戦艦金剛に装甲強化とかを取り付けて戦艦金剛にしたような感じとかかな? - 名無しさん (2023-11-08 09 44 24) 昔発売したMGドムを、新規パーツでアップグレードして新MGドムとして販売 - 名無しさん (2023-11-08 09 50 32) 近代化改修に失敗したHGUCトリスタンさん・・・ - 名無しさん (2023-11-08 10 34 05) だが、(転売ヤーを)〇した! - 名無しさん (2023-11-08 10 35 13) F-15が各国で未だに現役なのは近代化改修を続けてるからよ。 - 名無しさん (2023-11-08 09 51 15) AK-47の近代改修型がAKM - 名無しさん (2023-11-08 09 52 45) 現実で言うなら南アフリカはセンチュリオンを近代化改修したオリファントMk.1Bを未だに主力戦車として使ってるな - 名無しさん (2023-11-08 09 55 02) 古めのPCのメモリ足したりグラボやCPUを最近の性能がいいのに載せ替えたりとか。もちろんマザーボードの規格で限界は有るが - 名無しさん (2023-11-08 10 13 22) 西日本エリアで走ってる国鉄時代の電車は、近代化改修を受けて内外装を綺麗にしているぞよ - 名無しさん (2023-11-08 10 22 45) こういうの戦車の近代化改修しているドキュメンタリー https //www.nicovideo.jp/watch/sm13665233 - 名無しさん (2023-11-08 10 23 42) 仕事中特にやることがなくてクッソ眠い時の対処法教えてくれ・・・ - 名無しさん (2023-11-08 09 17 57) 便所とお友達 - 名無しさん (2023-11-08 09 20 20) 資格の勉強 - 名無しさん (2023-11-08 09 21 56) 脳内バトオペ - 名無しさん (2023-11-08 09 24 01) 脳内味方が捨てゲーしてイライラしそう - 名無しさん (2023-11-08 09 26 28) 脳内に鳴り響く「頼りになるな!」「惨敗です!」 - 名無しさん (2023-11-08 09 27 21) 妄想は最も居眠りにつながる - 名無しさん (2023-11-08 09 31 04) 味方チーム:アレックス、ジムスナイパーⅡ、量産型ガンキャノン、ジム寒冷地仕様 敵チーム:ケンプファー、ズゴックE、ハイゴッグ、ザクⅡ改 - 名無しさん (2023-11-08 09 31 51) 脳内で操作しようとすると、あれ…ジャンプってどのボタンだったっけ…とかなる - 名無しさん (2023-11-08 09 51 36) コーヒーやお茶とかを飲む、ストレッチをするとかですかねぇ - 名無しさん (2023-11-08 09 28 04) 🎃「踊ろうぜ!」 - 名無しさん (2023-11-08 09 55 31) 「その銃身を、振り回せんのかよ…!」←言ってたけど言わなくなった 「ナギサ様とのお友達ごっこ」←本人は言ってない 「か、壁を…素手で…?」←それ貴方の感想ですよね?ミカは魔女でもゴリラでもないお姫様だから素手で壁を破壊して脱獄するわけないし - 名無しさん (2023-11-08 09 06 42) ゴリニティのトップがゴリラじゃないわけないだろ!現実逃避すんな!! - 名無しさん (2023-11-08 09 11 53) なにジョジョ?敵強襲が支援機に噛みついて離れない?ジョジョ、それは無理矢理引き離そうとするからだよ。逆に考えるんだ、『あげちゃってもいいさ』と考えるんだ。 - 名無しさん (2023-11-08 08 11 44) 汎用機よ逆に考えるんだ、支援機は見捨てちゃってもいいさと。 - 名無しさん (2023-11-08 08 20 20) ネタかもしれないがあえて言おう。汎用乗るのやめろ(赫怒) - 名無しさん (2023-11-08 08 31 43) えー、でもー。守りに行くと壁が減ってしまうしー。でも助けないとー(揺蕩) - まわってたたかう (2023-11-08 10 41 46) ──こうして、支援を刈り取った敵強襲は汎用に襲い掛かり、敵汎用もまた脅威である支援が消えた事により動きに制限が無くなる。制限が消えた敵汎用はその軽い足取りで味方強襲を蹂躙し、憂いが消えた敵支援が火を吹き始め、汎用達は為す術もなく爆散して行く。こうして前線は崩壊した。 - 名無しさん (2023-11-08 10 57 26) 見捨てて全体として勝てるなら文句はねぇけどちゃんと遅滞戦闘に努めて援護要請出してる支援をガン無視するのは心が折れるからやめやめろ…… - ネタに昨夜の傷を抉られた支援乗り (2023-11-08 09 16 58) 動いてる強襲止めようとして翻弄されてるの見ると、支援機に攻撃して足止めた一瞬に袋叩きにした方が結果的に良かったのではと思うことはある - 名無しさん (2023-11-08 11 28 32) (´・ω・`)そろそろHGCEのプロヴィデンスかRGのプロヴィデンスが欲しいんですけど - 名無しさん (2023-11-08 08 03 42) シグーとか見たいな - 名無しさん (2023-11-08 08 10 58) バトオペにアナハイム・ジャーナルとかの雑誌出身のMSって何かいたっけ? - 名無しさん (2023-11-08 07 59 57) MSV全般とセンチネル勢とかAOZ勢とか色々いるじゃろ - 名無しさん (2023-11-08 08 07 37) 例としてアナハイム・ジャーナルを出されると反応に困るよな アレって設定的には宇宙世紀の世界で売ってる雑誌ってなかなか特異なブツだかよな確か - 名無しさん (2023-11-08 10 19 58) 無印バトオペだとあんまり下格使わなかったなあという思い出 - 名無しさん (2023-11-08 07 57 48) バズ格ハメ出来たもんねぇ。無印バトオペはよろけて膝つきながら滑って行くのが最大の思い出(´Д⊂ヽ - 名無しさん (2023-11-08 08 10 44) 倒せもにしないのに下格して無駄に無敵与えるほうが厄介だからね。 - 名無しさん (2023-11-08 08 21 39) 鶏むね肉に臭み取りで葱の青いところと生姜入れてじっくり火を通す。肉を取り出して生姜と葱の青いところは捨てて白いところともやしを鍋に入れつつ鶏肉を切る。野菜を湯から上げて鶏肉と一緒に盛り合わせてポン酢を付けて食べる。残ったお湯もちょっと味付ければ美味しいんよ。生姜ガッツリ効いてるけど - 名無しさん (2023-11-08 07 01 27) 急募 もえるときめきの解決方法 - 名無しさん (2023-11-08 06 56 44) 119に電話して消防車に来てもらう。 - 名無しさん (2023-11-08 07 17 31) 蓋しとけ - 名無しさん (2023-11-08 07 38 58) 燃えるなのか、萌えるなのか、それが問題だ - 名無しさん (2023-11-08 07 54 42) 今は動かなくていいんじゃないかな それがサダメだから - 名無しさん (2023-11-08 10 36 28) NHKの関東中部地方の天気予報だけ「新潟」だけを必ず何度も言うのは何故? - 名無しさん (2023-11-08 06 43 59) 金でも貰ってんでしょ - 名無しさん (2023-11-08 06 49 32) 新潟茸🍄?米に代わる新しい主食となるのか! - 名無しさん (2023-11-08 06 51 10) ふと機体を眺めてて気付いた GP01アクア装備って連邦水泳部なのにアンカー持ってないんだな なんかいまいち微妙に感じるのってアンカー持ってないからか? - 名無しさん (2023-11-08 04 37 28) TBガンキャ「微妙とかやめてください、風評被害ですよ」 - 名無しさん (2023-11-08 05 24 21) あったら強すぎる。今でも充分弾幕張れたりよろけはめできるから - 名無しさん (2023-11-08 06 06 09) 盾2枚付けてるからかな - 名無しさん (2023-11-08 06 09 37) 微妙に感じるのは下格の前進力とその後の追撃だけじゃね?そこさえ割り切れば相当いい機体よ。強よろけもらえるならもらいたいけどな! - 名無しさん (2023-11-08 07 03 25) ゲーム原作付きのアニメってキャラいっぱい出してわちゃわちゃさせるだけじゃ駄目なんかね?無理にストーリー追ってまんまダイジェストになったり一部キャラが離脱、割くったり、出番を挟む暇も無いとかよりよっぽど良いと思うんだけど - 名無しさん (2023-11-08 03 46 14) そういうのがやりたい時はスピンオフとして原作とは別ですよという表明が必要だな 事前にそれとわからないとキレる奴出てくるから - 名無しさん (2023-11-08 03 48 07) ゲームの宣伝と考えたらストーリー追った方が続きが気になってやってみたくなるとかあるのかもしれない。他にはゲームのシーンをアニメで観てみたいって人が多かったりするのかも - 名無しさん (2023-11-08 04 00 17) 艦これなんかそれすごい言われてぼろくそに叩かれたけど、んじゃそれでキャラいっぱい出してわちゃわちゃ日常ギャグでもやろうってするとゲームの宣伝にすらならない冗長なアニメにしかならないと思うんだよね。だからストーリー追っかけてるんだろうけど、ゲーム系だと原作もわかっててシナリオ書ける人って意外といないから、原作側のリクエスト上手く取り入れられなくてえらく唐突な展開とか原作セリフが突っ込まれてしまう。結局のところ脚本家がダメってとこに落ち着く - 名無しさん (2023-11-08 04 25 24) 競合のアズレンがびそくぜんしんっ! でゆるい日常系やってるからなぁ。比較対象にはされるよな - 名無しさん (2023-11-08 04 30 20) 艦これは押井版攻殻みたいなものが観たいんよね。自己の定義に迷いつつ戦闘で魅せる映画版素子みたいなストイックな赤城とか。 - 名無しさん (2023-11-08 05 11 33) でもそれ最大公約数囲える作品には間違いなくならないと思うんよ。一部のニッチな層にはウケるだろうけど、ソシャゲの販促としては機能しない。 - 名無しさん (2023-11-08 05 17 49) てそもそもゲーム本編に人集める気ない。カレー機関が欲しいのはリアイベの客だし艦これは事情が色々特殊。 - 名無しさん (2023-11-08 05 27 02) ゲーム人口集めたいなら遊びやすく改善するハズなのに一切その気配ないからね。一部の担当絵師達と不仲なのか知らないけど、何時まで経っても改造や限定グラ来ないのもいるし - 名無しさん (2023-11-08 07 27 42) 絵師と不仲ってのはよく聞く、高雄、愛宕の絵師とか - 名無しさん (2023-11-08 10 24 50) 原作ファンはそれでも楽しめるだろうけど、新規開拓にはまったく向かないだろな。エピソードもないのにキャラの性格がこういうという「設定」だからこういう行動するんだ、って覚える作業しかないし、感情移入もできない - 名無しさん (2023-11-08 04 33 49) 最近アリスギアが「ゲームとアニメは明確なパラレルワールド」って設定でキャラわちゃわちゃ系アニメやったけど、ぶっちゃけゲームやってない人置いてけぼりで不評だったな。だが不思議なことにゲームファンにはおおむね好評だった。 - 名無しさん (2023-11-08 05 22 11) アムロとシャアが同じ高校に通って下級生のセイラとかララァとワチャワチャやるアニメが出たとして、原作キャラ知らん人からしたら意味解らんってなるだろうしね。いわば元ネタありきのパラレルネタとして楽しめるかどうかってだけで。 - 名無しさん (2023-11-08 05 51 55) どっちかっていうとアリスギアのアニメはサンダーボルトに近いかも。世界設定は全く同じで登場人物も全く同じだけどアニオリ主人公が介入してわちゃわちゃやるっての。 アニメの後にコラボ(?)イベントって事でアニオリ主人公がトラックにはねられてゲームの世界に転生(???)して実装されるんでもう何が何だかなんだけど、そういうとこがいかにもアリスギアらしい。 - 名無しさん (2023-11-08 06 11 29) そういうものとあらかじめ説明してくれてたら良いかもしれない。あんまりキャラ崩壊するようなのは勘弁だったり結局内容次第にもなるんだけど - 名無しさん (2023-11-08 07 38 06) 既存ファンたちへの還元という意味でアニメ化するか新規獲得目的でアニメ作るかで方針は真逆になっちまうんだ - 名無しさん (2023-11-08 08 43 40) 今の400もしかして魔境?いつも500~550でレートしてるけど、今週仕方なく超久しぶりに400で水ガンやWDジムで出たらディザートザクや水ドミナンスやメタルスパイダーとかにボコボコにされたでござる。てか思うように動けない!レート200溶けた(´・ω・`) - 名無しさん (2023-11-08 02 48 21) WDジムってWDスナじゃなくてあっちの方?そらボコボコにされるやろ。 - 名無しさん (2023-11-08 02 55 06) ごめん和田砂の方 - 木 (2023-11-08 02 57 05) 近距離に強い機体は増えたけどその辺の射撃汎用はまだまだやれるんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-08 03 00 08) 後ろから撃ってるだけなら良いけど、火力出す為に格闘振ってこうとすると結局手数とコンボ火力の差がキツくない?(あとランダムでもやたら北極とか地下が出るのが…… - 名無しさん (2023-11-08 03 05 28) 北極はともかく地下で射撃汎用乗って不利になるなら、それは正しい調整だろなあ - 名無しさん (2023-11-08 03 08 52) ん?なんか私が地下で射撃系汎用乗ってると思われてる?地下なら水ガン(魚雷)とかリックドムストゥッつアァとか - 名無しさん (2023-11-08 03 20 06) 誤爆した。シュトゥッツァー乗ってるで - 名無しさん (2023-11-08 03 21 21) この枝は400射撃汎用が辛いか否かとかの一般的な話題じゃないの?貴方がどうとかは何も言ってないけど - 名無しさん (2023-11-08 03 25 24) ああ、其のつもりで言ってたのね。マップの頻度的にも出せる回数少ないねって意味で言ってたから、てっきりね?てか少しイラついてる様に見えるが牛乳飲むか? - 名無しさん (2023-11-08 03 39 00) なんも思ってなかったけど苛ついてると決めつけられたとこだけちょっぴりきたわ。昼間暖かかったのに今朝は結構冷えるね、ホットで頼むぜ - 名無しさん (2023-11-08 04 20 12) 横からだが木で400で射撃汎用乗ってるって話してて葉で北極地下の話題振ってんなら端からみて北極地下で射撃汎用乗ってるって解釈されても仕方なくね? - 名無しさん (2023-11-08 05 10 03) 水ガン和田ジムは立ち回りがわかってりゃ北極地下基地でも出せる - 名無しさん (2023-11-08 08 35 25) 和田ジム× 和田砂〇 - 名無しさん (2023-11-08 08 38 48) さらに横からだが、そういうことではなく話の流れがおかしいってことだろ - 名無しさん (2023-11-08 08 40 11) 今週の400レート、地下北極廃墟コロ落ちばかりが出るようになってんのよね - 名無しさん (2023-11-08 08 45 25) ただの指摘に煽り入れる方がよっぽどイライラしてると思うけど……レート200溶かしたのは自分の下手くそさなんだから落ち着けよw - 名無しさん (2023-11-08 11 57 34) 百合とか双子の姉妹とかの間に挟まりてぇ - 名無しさん (2023-11-08 02 07 17) 最初から百合に挟まる男は赦せないけど男を挟みながら百合百合してるのは好き(厄介オタク並感) - 名無しさん (2023-11-08 02 09 45) いいや、最初から百合な女の子に男を突っ込む(鋼の意志)。まず百合の片割れと男をくっつけて、その相方の女の子が男に因縁つけたりちょっかい出してる間にその男の事が好きになってしまう、という三角関係を私は所望している! - 名無しさん (2023-11-08 02 21 49) これが人だよ、キラ君 - 名無しさん (2023-11-08 02 23 42) それでも!守りたい世界があるんだー! - 枝 (2023-11-08 02 26 19) 何と、何と度し難き罪であろうか・・・・・・。 - 名無しさん (2023-11-08 02 30 08) この…馬鹿野郎!!!!!百合の間でジャスティスを核爆発させる!!!!! - 名無しさん (2023-11-08 02 40 48) そうしてマユとステラとルナマリアの間に挟まるシン・アスカは廃人と化した - 名無しさん (2023-11-08 02 52 33) う~ん、処刑! - 名無しさん (2023-11-08 02 32 49) これだけの業!重ねてきたのは誰だ! - 名無しさん (2023-11-08 02 46 30) SO2Rアニメーションオープニングだと仲間勢揃いしてるのはどうなんや? - 名無しさん (2023-11-08 01 58 47) くっ、ライバル勝利よりも出撃回数のほうが先に終わるとは - 名無しさん (2023-11-08 01 38 28) シロッコ「さぁ来い!ここがお前の死に場所だぁ!」 - 名無しさん (2023-11-08 01 33 46) シロッコ「まる子や,お爺ちゃんと散歩に行こうか」 - 名無しさん (2023-11-08 01 36 05) そういや花沢さんの声かわったけど山田も声変わったんか? - 名無しさん (2023-11-08 01 39 29) 実際ライバル勝率の観点から見ると支援不遇、強襲優遇なのは全体の傾向として間違いないと思う - 名無しさん (2023-11-08 01 46 50) すまんエダみす - 名無しさん (2023-11-08 01 47 07) そんなの勝率を見るまでもなく、明らかに強襲機優遇だろう。諸悪の根源は三すくみなんだから、それを取っ払えばいい。 - 名無しさん (2023-11-08 02 08 58) 強襲を止めるための汎用なのに止められなくなっちゃったからね。汎用→強襲への与ダメupはなくていいからしっかり止めさせてほしい - 名無しさん (2023-11-08 02 37 26) 汎用が強襲を止めきれなくなった理由、なんだろか。即ヨロケに耐性持ち機体が強すぎるんか。向こうは此方の即ヨロケを向こうかできるのに、向こうも同じような即ヨロケ叩き込んでくる上に強連コンボとかだと普通につらくはなるわな - 名無しさん (2023-11-08 02 53 23) 仮にタイマンで強襲止められるなら強襲なし編成のほうがいいよねってなりがちだし、強襲が全体的に強化される以前のバランスになりそう - 名無しさん (2023-11-08 04 44 08) シロ(ッ)コ「ん、銀行を襲う...」 - 名無しさん (2023-11-08 02 09 24) ん、次の時代を支配するのは女だと思う。つまりメインヒロインは私 - 名無しさん (2023-11-08 02 50 09) コウ・ウラキ「伝説の超木星帰り…! もうだめだ……おしまいだぁ…!」 - 名無しさん (2023-11-08 02 12 36) シロッコ「コウ・ウラキ!人参が可愛いか!?フフフ…」 - 名無しさん (2023-11-08 02 51 44) シロッコ「こっ小早川!?」 - 名無しさん (2023-11-08 04 55 45) ∀ガンキャノンと∀ガンタンクもひょっとすると生えてきたりするかも? - 名無しさん (2023-11-08 01 16 51) ターンOガンダムもいるかも知れませんね - 名無しさん (2023-11-08 01 19 30) ターンOはガンダムってつかなそう(線対称つながり) - 横から (2023-11-08 01 23 02) Oガンダム「せやろか?」 - 名無しさん (2023-11-08 01 25 08) お前さんはターン要素ないやろがい! - 名無しさん (2023-11-08 01 26 13) ハッピーターンガンダムもいるらしい。 - 名無しさん (2023-11-08 01 25 18) 00の太陽炉からあの粉ばら撒きながら高速移動するんか - 名無しさん (2023-11-08 01 42 43) 環境を考えろー!って言いながら核弾頭をキャノンで高速連射してそう - 名無しさん (2023-11-08 02 07 18) ヘビアって基本多段よね唯一ZZが一撃やけど見られてたら当たるような代物やないしなぁ - 名無しさん (2023-11-08 01 16 35) 強ZZも多段だぞ、一段なのは万死だけ - 名無しさん (2023-11-08 01 18 11) 当てる位置にもよるけど強ZZは二段攻撃だよ。二段になるのは根本付近だけ。 - 名無しさん (2023-11-08 02 29 13) スキルを1つだけ選べるようにしてくれれば、もっと自由度が広がるのにな。スキルを抽選で当たるようにしておけばいい。 - 名無しさん (2023-11-08 01 08 20) 改修システムがそんな感じになると思ってたよ・・・なんか実装予定のコメントで個性が出るとかなんとか言ってた気がするし - 名無しさん (2023-11-08 01 11 15) 全部の機体を改修するのがムリ目だから、どの機体を改修するかの差でしかなかったね - 名無しさん (2023-11-08 02 16 34) ガンオンシステムやないですか - 名無しさん (2023-11-08 01 14 00) ガンオンがそんなシステムじゃなかったか? 機体当てた上でスキルでも当たり外れがあるとかギャンブルがすぎるんよ カスパで満足してもろて - 名無しさん (2023-11-08 01 14 23) アッシマーとかガブスレイが変形の燃費良くなるやつ入れたら壊れに片足突っ込むしな - 名無しさん (2023-11-08 01 18 00) 機体ガチャ特性ガチャ強化ガチャで沢山ガッカリ出来るドン!地味に強化がツラい - 名無しさん (2023-11-08 01 32 22) 特性ガチャはNG - 名無しさん (2023-11-08 01 17 16) ええっ!? ハイゴッグに衝撃吸収を頂けるんですか!? - 名無しさん (2023-11-08 01 21 58) MSごとに、これは付けられないってスキルは設定しておけばいい。 - 名無しさん (2023-11-08 01 23 29) ビルトルブとかに支援版緊急付いたら荒れるぞ - 名無しさん (2023-11-08 01 25 48) ドルブと緊急回避は相性悪いと思うぞ 上手い人は既にトラキャンで擬似レジストムーブ出来るし 多分ダメコンが一番やばい - 名無しさん (2023-11-08 01 28 29) 結局個別に調整されるんだったら今のままの方が良さそうなんだが - 名無しさん (2023-11-08 01 33 12) 自由度が広がるって事は各機体の個性が死ぬからいらんわ - 名無しさん (2023-11-08 01 22 39) それくらいで死ぬような個性だったら、そもそも個性じゃないんじゃね? 付けられるのはLv1限定にすればいいんだし。 - 名無しさん (2023-11-08 01 29 02) 即よろけ無効にする衝撃吸収必須環境になっておしまいだなwクソゲーハンター化まったなし - 名無しさん (2023-11-08 01 30 26) それ言ったら、今の強襲機だけ優遇してる状況が、すでにおかしいわけだが。 - 名無しさん (2023-11-08 01 40 09) 全コスで強襲が強いってなら同意だがそうじゃないから同意は出来んな - 名無しさん (2023-11-08 01 43 25) それは高コストの話やろ低コストだと北極の自陣高台にタンク支援とか居たら強襲何も出来んぞ - 名無しさん (2023-11-08 01 44 43) それだってプレイヤーが望んだ結果なんですが。それ持ち出すなら先見の明のないプレイヤーの意見なんざ聞いたらロクなことにならんから絶対採用してほしくねーわ。 - 名無しさん (2023-11-08 01 50 51) は? なに寝言いってるわけ? 運営が勝手にやってることだろう。アホなの? - 名無しさん (2023-11-08 02 06 07) その勝手にやる前にその方がいいってさんざん意見してたのよ。その結果がこれなんだから下手に要望聞いてたら今以上に環境壊しかねない - 名無しさん (2023-11-08 02 11 15) 今優遇されてるのは支援機以外だよ - 名無しさん (2023-11-08 04 36 46) ガチャゲーだからスキル変えれば別マップでも強いぜ、みたいなのはイクナイと思う。チームゲーとしてもお互いの欠点を補ってみたいなほうが燃える派 - 名無しさん (2023-11-08 04 24 36) ダメコンとかついてるかわからんと蓄積取るのが難しくなったりするし機体毎の対策ができなくなるからやだなぁ - 名無しさん (2023-11-08 01 30 49) 誰も強襲とか支援に乗りたがらなくて汎用ばっかりになったときの敗北率は異常よな……自分が片方やってももう片方居ないとどうしようもない - 名無しさん (2023-11-08 01 05 51) まあ汎用専って自分が責任取りたくないっていう消極的な理由からなるもんだろうしな。さもありなん。 - 名無しさん (2023-11-08 01 06 50) FF14のDPS問題やな。因みに14はここから悪化して汎用専に合せてヒーラーとタンクを簡単にしてDPS出せるようにしたら回復しない防御スキルを使わない地雷が増えて状況が悪化した。 - 名無しさん (2023-11-08 01 21 50) 実際これはそうだろうな…ヘイト高い機体も少ないし、一番甘えた動きが許されるストレスの少ない兵科ではある。 - 名無しさん (2023-11-08 01 23 39) 同じような状況だったのでボランティアで支援乗ったら全然敵強襲止めないからボロ負けしたわ 与ダメトップ取ってやったから誰からも文句言われなかったけどツマンナイ試合だったわ - 通りすがり (2023-11-08 01 13 11) 汎用だけでレート上げてきたような人って、他兵科の動き分からないから止めたりとか出来ないんだよね - 名無しさん (2023-11-08 01 19 02) 強襲乗るとき、支援が誰か分からないから少し苦手意識あるなぁ。支援は大体汎用いるから適当にしばき回せばいいやって感じなんだけど。 - 名無しさん (2023-11-08 01 13 36) 自分は逆だな。強襲は機体性能高いので気兼ねなく単独行動できるけど支援は味方のサポートないと辛いから。相手側の強襲を味方がしっかり押さえてくれるかどうかって他人任せになるので苦手。 - 名無しさん (2023-11-08 01 18 32) 敵に支援機居なかったときだけはまともに戦える - 名無しさん (2023-11-08 02 18 52) 気が付けばハンチョウも17巻かよ。 ネタスピンオフで一発ネタかと思いきや結構面白いから続くもんだなあ。 - 名無しさん (2023-11-08 01 02 59) 好きな作品の好きなキャラのエロ同人(表紙見る感じ恐らく凌辱モノ)を間違えて見つけてしまったけど、発見した時の生理的嫌悪感が凄まじいな… - 名無しさん (2023-11-08 01 01 33) 男オタはそういうのをスルー出来やすいらしい。女オタは見て不快だと感じた物をいつまでもこねくりまわして不快不快言い続けたり、うっかり見ないようにゾーニングしてないのはマナー違反とか騒ぐとか。 - 名無しさん (2023-11-08 01 14 21) 自分は絵柄かシチュのどっちかが刺さればむしろ燃えてしまう - 名無しさん (2023-11-08 01 27 02) 主人公とヒロインがイチャイチャするのを後方腕組みオタク顔で見守りたい作品のNTRもの見つけると結構ビキビキッとなる - 名無しさん (2023-11-08 02 03 22) 傭兵時代のナイトハルトがあらゆる過酷な環境を傷付いた身体で一週間彷徨ってるの草。異能生存体かな? - 名無しさん (2023-11-08 00 56 33) 傭兵、傷ついた体でジャングルを彷徨い、ゲリラと大蛇に終われ間一髪をル・シャッコーに救われる。どっちかと言うとカン・ユーかなぁ。 - 名無しさん (2023-11-08 01 03 29) バトオペに限ったことではないけどレートランク上がる直前の人間特有の挙動、あると思います - 名無しさん (2023-11-08 00 44 22) むしろ上がった直前のほうが慎重になる - 名無しさん (2023-11-08 00 55 10) ×直前 ○直後 - 名無しさん (2023-11-08 00 56 09) 女騎士「くっ…殺せ…」 オークあるいはゴブリンなどの魔族の君たちならどうする?(自分は農民の労働の喜びと言う奴を叩き込んでやる) - 名無しさん (2023-11-08 00 28 39) ワイオーク、毒を飲ませる - 名無しさん (2023-11-08 00 29 16) ああいうのって人間が他の動物に劣情を催すようなものなのだろうけど彼奴らにはそれが一般性癖ということなのだろうか - 名無しさん (2023-11-08 00 32 25) 人を襲って繁殖する種族だから雌がいないって設定の作品もあったりするね - 名無しさん (2023-11-08 07 47 13) オークわい「もっとたくさん食え細すぎる欠食児童か?」 ゴブリンわい「巨女はちょっと...」 - 名無しさん (2023-11-08 00 33 03) 喋れるんなら自分で舌噛んで自決すりゃええやんけってツッコむ - 名無しさん (2023-11-08 00 34 30) 実は舌噛んだぐらいじゃ人は死なないと聞いた事がある 鳩尾殴ったら簡単に気絶するのと同様で空想の行為らしい プロならそれぐらいは知ってると言う高度な設定なのかも知れない - 名無しさん (2023-11-08 01 06 21) 舌噛むと死ぬのは舌が短くなると巻かれて喉を窒息されるからってなんかで見た気がする - 名無しさん (2023-11-08 01 13 33) そうそれ。で、対処できる人間がいると高い確率で救命できるらしいね。 - 名無しさん (2023-11-08 01 24 00) 愛に目覚めて裏切り者の名を受けて全てを捨てて戦う - 名無しさん (2023-11-08 00 37 15) 座布団を1枚! - 名無しさん (2023-11-08 01 07 43) ヒャッハァ!オメェが丹精込めて作ったハムは、名前を書いてオメェのお袋さんに送り付けてやるからなぁ! - 名無しさん (2023-11-08 00 37 43) うーん。これはどう見ても私で作りましたですね - 名無しさん (2023-11-08 00 42 26) ワイ植物魔族、女騎士の体を拝借してアルラウネ族に進化を遂げる。 実質新種の魔族だから同族が居なくなったンゴねぇ…(元同種族たちの受粉作業を養蜂で手助けしながら) - 名無しさん (2023-11-08 00 39 42) 果し状を持たせて主君のもとへ帰す - 名無しさん (2023-11-08 00 40 34) 無駄に食い扶持なんか増やせんから手持ちの棍棒でグチャッ! - 名無しさん (2023-11-08 00 42 00) 捕虜交換に使おう! - 名無しさん (2023-11-08 00 46 58) 人間側にオークの捕虜などいるわけがない!おのれオークめ!なんて卑怯な取引なんだ! - 名無しさん (2023-11-08 00 50 21) いやーあの戦力は舐めプやし、決死だったら女騎士らが不憫すぎる・・・せや、女騎士の王国落として、文化力低いけど暮らしやすい国作るべ。おい女騎士、下剋上や気合入れろ! - 名無しさん (2023-11-08 00 56 24) 合体する。 - 名無しさん (2023-11-08 01 10 59) 騎士の作法とか矜持とか全部忘れて慎ましく生きてもらうべく再教育して領地からもっと離れた遠方の村に放り出す。 - 名無しさん (2023-11-08 02 34 22) (´・ω・`)今月発売のS.H.Figuarts超サイヤ人悟空さ(クリリンのことかー!!)値段のわりにオプションパーツ多い…多くない…?髪型(というか前髪)だけで3パーツ、おまけにかめはめ波用エフェクト有りでバカヤロー!もクリリンのことかー!もクリリンの仇を討つんだ!も再現できるのだ - 名無しさん (2023-11-08 00 20 13)
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『忍たま乱太郎』(にんたまらんたろう)は、尼子騒兵衛の忍者ギャグ漫画『落第忍者乱太郎』を原作とするテレビアニメ。略称「忍たま」。 ※ミュージカル版、および実写映画版など、『忍たま乱太郎』と題した他メディア展開作品についても、便宜上本項に記載する。 - 目次 概要略歴 特徴 あらすじ 登場人物 期(シリーズ)について 放送時間NHKでの放送 他局での再放送 サブタイトルアニメーション 各話リスト スタッフ 主題歌オープニングテーマ エンディングテーマ 挿入歌 忍たまがやってくる 映画アニメ映画(第1弾)ストーリー(第1弾) スタッフ(第1弾) 主題歌(第1弾) アニメ映画(第2弾)ストーリー(第2弾) 映画版キャスト(第2弾) 原作との主な相違点 スタッフ(第2弾) 主題歌(第2弾) ソフト化 3D映画 プラネタリウム映画 実写映画実写映画(第1弾) スタッフ(実写映画第1弾) キャスト(実写映画第1弾)ソフト化 実写映画(第2弾) スタッフ(実写映画第2弾) キャスト(実写映画第2弾) ミュージカルマスクプレイ ミュージカル「忍たま乱太郎」第一弾 第二弾 第三弾 第四弾 ドラマCD委員会別 学年別 ゲーム モバイル ファンブック忍たま乱太郎キャラクター大図鑑 忍たま乱太郎 設定資料集 忍たま乱太郎 設定資料集 美術設定編の段 忍たま乱太郎アニメーションブック 忍たま忍法帖 忍たま乱太郎アニメーションブック 忍たま忍法帖 ふたたび! 忍たま乱太郎アニメーションブック 忍たま忍法帖 とくもり! その他 日本国外での放送 [部分編集] 概要 忍術学園で忍術を学ぶ子供たち、「忍たま」が主役のほのぼのギャグアニメ。 時代設定は戦国時代(室町時代後期)。作中では、時代背景を無視した物や単語なども使用されている。 略歴 1993年4月10日からNHK総合テレビで、1994年10月3日からはNHK教育テレビで放送されている(字幕放送。乱太郎の台詞のみ黄色で表示される)。アニメ化に際し、原作題名の「落第」という言葉が、放送局であるNHKでは放送コードに触れるため、「忍たま(忍者のたまごの略)」に変更された。 1996年6月には劇場版アニメ『映画 忍たま乱太郎』が公開された。(時間:47分、製作:総合ビジョン、配給:松竹配給) 2002年4月(第10期)からは主題歌担当歌手が光GENJIからYa-Ya-yahへ変更され、オープニングアニメーションをマイナーチェンジした。 2002年5月12日には、放送開始10周年を記念したイベントがZepp TOKYOで開かれ、乱太郎・きり丸・しんべヱ・山田先生の着ぐるみのほか、主題歌を歌っているYa-Ya-yahのメンバー(薮宏太・赤間直哉・鮎川太陽・山下翔央・星野正樹)が出演し、ショーや歌を披露した。 2006年7 - 8月には、NHK衛星第2にて最初期の回を「BS夏休みアニメ特選」枠内にて放送した。 2007年5月4日に放送された『忍たま乱太郎 15年スペシャル“ドクタケ温泉の段”』ではハイビジョン方式となったが、翌週からはまた4:3の従来式の制作に戻った。 2008年4月(第16期)からハイビジョン制作になり、OPのバックイラスト、サブタイトルアニメーションも一新された。ただし、再放送(第15期までの作品)はオープニング以外4:3となっている。 2009年4月から(土曜日の)本編において両サイドに付けられていた灰色の帯を廃止し、黒無地のみとなった。 2009年4月(第17期)からは主題歌担当歌手がHey! Say! JUMPに変更されているが、オープニング主題歌は「勇気100%」が初代より続いており、光GENJIのオリジナル版発売より15年以上が経つ。今なお、人気が根強いことが表れている。 2010年1月13日からは東京ドームシティシアターGロッソで初の本格ミュージカル『忍たま乱太郎』が上演された。 2010年4月(第18期)からは主題歌担当歌手がNYCへ変更され、オープニングアニメーションもマイナーチェンジした。 2011年3月に劇場版アニメ第2弾が公開。『忍たま乱太郎』としては初の劇場版長編アニメとなる(“『忍たま乱太郎』実写版に続いてアニメも映画化、来春公開”. オリコン.(2010年9月24日) 2011年2月8日閲覧。)。 2012年、4月放送開始から20年目となる。 2013年3月20日に、『忍たま乱太郎 20th スペシャルアニメ 忍術学園と謎の女これは事件だよ〜!の段』がNHK総合にて放送。 特徴 一話毎のサブタイトル語尾が、「〜の段」となっている。 最初期の放映分では、戦国時代の設定から戦死者の描写などがあり批判を受け、以後かかる描写はなくなった(第1期の再放送についてもその描写のある話のみ飛ばして放送し、放送されなかった)。 子供向けアニメとしては異例と言えるほど女性からの人気が高く、劇場版第一弾の公開時は、観客の8割が女性客だった(*1)。 第11期(2003年) - 第12期(2004年)にかけて、オープニング後30秒程度の、「ヘムヘム」によるショートコントが付加されていた(本編とのストーリー上の関連性はない)。 第20シリーズ第88話、第89話は「おじゃる丸15th 忍たま乱太郎20th 記念企画」としてコラボしている(但し、おじゃる丸の登場人物が出たというわけではない)。同じ放送日のおじゃる丸でも同じ企画をしている。 [部分編集] あらすじ ※DVD公式サイトから引用。読みやすいように、改行など一部改変。 ときは戦国時代。 由緒正しいヒラ忍者の家に生まれた乱太郎は、戦で両親を亡くしながらもたくましく生きているきり丸、 堺の豪商の息子であるしんべヱたちとともに、忍術学園で立派な忍者になるため、「忍者のたまご=忍たま」として日々勉強していた。 だけど乱太郎たち三人組は、授業も試験もドジばかり。 そこに忍術学園の、変わった先生やくノ一の女の子たち、個性的な上級生たちも加わって、 いつもドタバタな日常が訪れる。そんな乱太郎たちの毎日は、”明るく楽しくゆかい”なのだ! 登場人物 「登場人物紹介」を参照。 [部分編集] 期(シリーズ)について ※「シリーズ」だと長いので、この記事では「期」と書く。 第1期…1993年度 第11期…2003年度 第21期…2013年度 第2期…1994年度 第12期…2004年度 第22期…2014年度 第3期…1995年度 第13期…2005年度 第4期…1996年度 第14期…2006年度 第5期…1997年度 第15期…2007年度 第6期…1998年度 第16期…2008年度 第7期…1999年度 第17期…2009年度 第8期…2000年度 第18期…2010年度 第9期…2001年度 第19期…2011年度 第10期…2002年度 第20期…2012年度 [部分編集] 放送時間 開始当初は総合テレビで土曜18時10分開始の30分番組だった。半年の休止期間を挟んで1994年から教育テレビで毎週月曜日から金曜日の17時50分開始の10分番組として復活した。2003年4月から18時開始に変更となり、さらに2004年4月から現在は18時10分に放送した。2005年度からは再放送枠として土曜日の放送が復活し、1年間のブランクを挟み再び2007年度から2010年度まで放送されていた。高校野球期間中(特に夏)は放送時間を繰り下げまたは休止されることが多い。 30分番組時代は、一回の放送につき、一話をそれぞれサブタイトルの異なるAパート・Bパートに分けて放送した。また、本放送後に特典コーナーやおまけ映像などがあった。1994年からは一回一話10分の放送となっている。アニメオリジナルの話の場合、基本的には1話完結だが、原作に沿った話だと続き物になる場合が多い。 エンディングでは、全国の視聴者による忍たまのイラストを2枚(13期までは3枚)紹介しているが、金曜日のみ(10期・11期は木曜日)、イラストを送る際の宛先を紹介している。 1997年までは年度によって放送開始月や話数が異なっていたが、1998年以降は4月 - 6月または7月の3(4)ヶ月間新作が制作され、この新作の放送された年度が一期として区分される。新作放送終了後は他期の再放送となる(ただしオープニングは放送当時のものではなく現在のオープニングに、エンディングも現在のエンディングに差し替えとなる)。 NHKでの放送 第1期(1993年4月 - 1994年3月):土曜 18 10 - 18 40 第2期〜第10期(1994年10月 - 2003年3月):月曜 - 金曜 17 50 - 18 00 第11期(2003年4月 - 2004年3月):月曜 - 金曜 18 00 - 18 10 第12期〜(2004年4月 - ):月曜 - 金曜 18 10 - 18 20(*2) 再放送枠(2005年4月 - 2006年3月・2008年4月 - 2011年3月):土曜 17 50 - 18 00 他局での再放送 再放送は長年、NHK教育テレビ地上波放送のみでの放送だったが、2003年以降はNHK以外でのテレビ放送局でも以前のものを再放送するようになっており、現在でも続いている。以下はその一例。 2003年4月 - 2004年3月:ケーブルテレビ局・J-COM Broadband(現 J COM) → 第1期この当時、J COMで放送されていた子供向け番組「キンダーガーデンクラブ」の内包番組として放送。 この時のみ、オープニング(の光GENJI版「勇気100%」)・エンディング共に第1期本放送当時のものがそのまま放送されていた。 2006年2月 - 終了時期不明:CSアニメ専門チャンネル・キッズステーション → 第1期 - 第3期 2010年8月 - 2011年3月:CSアニメ専門チャンネル・キッズステーション → 第3期・第4期オープニング(「勇気100%」)は本放送当時の光GENJI SUPER5版が著作権の関係でそのまま放送することができずYa-Ya-yah版(2006年)・NYC版(2010年)に差し替えて放送。 エンディングについてはこちらも著作権の関係でそのまま放送することができず省略されており、「本編終了→本放送時にエンディング映像の後に表示されるエンドカードの表示(忍たま乱太郎ロゴと著作・製作NHK)」という流れになっている。 2011年4月 - 現在放送中:CSアニメ専門チャンネル・ディズニーXD → 第4期 - 第8期再び異なり、ディズニーXDにおいてはエンディングは同様の理由で省略されているが、オープニング・勇気100%は当時の光GENJI SUPER5版がそのまま放送されている。「本編終了→本放送時にエンディング映像の後に表示されるエンドカードの表示(忍たま乱太郎ロゴと著作・製作NHK)」という流れについてはキッズステーションと同様。 [部分編集] サブタイトルアニメーション 初代:第1期-第10期(初出:1993年4月) 画面左下に乱太郎、きり丸、少し遅れてしんべヱが登場し、3人が扇子を掲げると、中央に白字のサブタイトルが現れる。 2代目:第11期-第15期(初出:2003年4月) 丘の上にいた乱太郎、きり丸、しんべヱの頭上に、巨大なヘムヘムの顔を模った岩石が落ちてきて、そこにサブタイトルが重なる。最後に3人が岩石の端から顔を出す。途中から効果音と3人のセリフが追加された。 3代目:第16期-第18期(初出:2008年3月) ヘムヘムが乱太郎、きり丸、しんべヱの福笑いを次々に完成させ、最後に学園長が飛び出して来て、右下にヘムヘム、左上に学園長、そして中央にサブタイトルが表示される。 3代目からはハイビジョン制作となった。 4代目:第19期-(初出:2011年3月) 各話リスト 「各話リスト」(Wikipediaの記事)を参照。 [部分編集] スタッフ 原作:尼子騒兵衛 シリーズ構成:浦沢義雄 音楽 谷川賢作 福田和禾子 斎藤ネコ 赤坂東児 堀井勝美 つのこうじ 山口 優 蒲池 愛 ササキトモコ 五十嵐洋 柴草 玲 越部信義 井川雅幸 山下尚輝 竹内信次 乾 裕樹 冷水ひとみ 本田洋一郎 永田太郎 荒木尚美 磯部智子 服部隆之 山本はるきち 栗原正己 菅野祐悟 濵田理恵 周防義和 大森俊之 加藤千晶 イトケン 簗田裕之 柿島伸次 森 悠也 森 省二 遊佐 力 旭純 井上ヨシマサ 岡村みどり 上野洋子 西田マサラ 佐橋俊彦 大橋 恵 藤井こう 並河祥太 馬飼野康二 キャラクターデザイン:藤森雅也 新山恵美子(22期) 美術監督:野村可南子(1期-2期)、浜名お孝(3期 - 12期)、工藤由美(12期 - 14期)、江島こういち(15期 - 19期)、本山景子(20期 - 21期) 撮影監督:白井久男(第2期代役)、斉藤秋男(2期 - 9期)、佐々木和宏(10期 - ) 制作担当 桐生千恵子 ミキサー 加藤欣也 音響監督 鶴岡陽太 大沢わかな たなかかずや 浦上靖夫 大熊 昭 小林克良 本田保則 ロゴデザイン 高橋和紀 桑原伸之 音楽制作 サイバーアーク 音響制作 81プロデュース 南沢道義 音楽ディレクター 山田 聡 音響スタジオ HUMAXPICTURES.INC. HALFH・PSTUDIO ヘアメイク 木宮 昂 吉野麻衣子 本文レイアウト 神戸道枝 吉岡和子 オープニングCG:吉田健治(10期 - 15期) アニメーションプロデューサー:黒木健一→岡村雅裕→松山竜一郎(亜細亜堂)、金子泰生(学研)(- 4期) プロデューサー補 岩崎紀子 プロデューサー 水尾芳正 阿部敬悦 歌川 譲 大村由起子 宇尾 勉 服部英司 志賀大土 松崎容子(TBS)田中洋一 山口秀憲 情野誠人(TBS)松下洋子 野崎 理(TBS) 髙木明梨須(TBS)田中伸明 戸川 淳 水野綾子(TBS)大竹永介 松本寿子 Maria k.M kerefor 久保田弘 末川研 柴田裕司 下河原郁子 宮本未来 紅谷佳和(TBS)笹田直樹 実松照晃 山川典夫(TBS)麻生一宏 吉野 文(TBS)高橋知子 尾崎雅之 村松紗也子 青木俊志 古市直彦 逸見 稔 西村俊一 郡 進剛 五十嵐通夫 大庭喜儀 山田 勝 樋口祐三 本間信行 藤田知久 進藤盛延 笠谷智之 小野鉄二郎 岡本東郎 柳内一彦 中谷敏夫 久保雄輔 桐本 篤 伊藤 響 野村高章 石川 滋 本村 隆 松田幸雄 鶴岡滋之 鈴木 聡 小里 光 小暮美雄 本多益幸 尼崎 昇 中村元気 江口義明 中西 健 鬼頭直孝(TBS)中野留理子 加藤晋也 中村博行(TBS)大畑 仁 松崎聡男(TBS) 御法川直斗 亀崎重紀 篠本楽政 平田祐紀 吉國暁子 坂上由介 冨永玲奈 柏原 理 八木清美 飯田達哉 制作統括:吉田圭一郎、大路幹生、北村毅、佐藤公則、瀬川忠之、渡辺昭、平田豊子、坂上浩子、吉國勲、管乙彦、植原智幸、中澤俊哉、伊原英夫、富永慎一、薄井正人、柴田裕司、柏木敦子、廣岡篤哉、斉藤健治 野島正宏 伊藤大輔、下河原郁子、福田貴美子 中村高土 八木雪子 沢田 昇 鈴木 現 貴志謙介 市井 壮 エグセクティブプロデューサー 大木真太郎 ラインプロデューサー 鈴木雅人 チーフプロデューサー 渡辺 香 鈴木孝之 荒井昌也 近藤 誠 中野匡人 北村光雄 中島銀兵 吉田勲明 吉岡正敏 佐野譲顕 吉田 真 馬場 寛 梅原 幹 菅 賢治 松崎聡男 長谷川洋秀 西田久美 金子娥佳 企画 天野彊二郎 皆川槇三 土門成男 宮崎勝文 柳田和久 雲出幸治 サンライズ 情野誠人(TBS)久保田榮一(TBS)河野雄一 佐藤昭司 総監督:芝山努 監督:河内日出夫(2期 - )工藤栄一 原田雄一 脚本:浦沢義雄、阪口和久、下山健人、田村竜、大和屋暁、橋本裕志、ぜんどうひろよ、じんのひろあき、藤田伸三、田波靖男、楠部工、板垣悟司、吉村元希、矢島大輔 石山優子、吉田玲子、山田隆司、池田眞美子、平見瞠、植田浩二 伊丹あき 栗山 緑 山口 宏 笠原邦暁 なかだゆうこ 吉崎観音 駿河幸雄 北嶋博明 アベユーイチ 柿村イサナ 統月 剛 轟 大河 満仲 勧 誌村宏明 岡 和男川村拓央田野めぐみ沖 佳笛藤城裕土石川 静榎本温子杉本沙織前田 剛国本武春野中 藍松岡洋子 伊藤実華 山本千鶴 小橋知子 山戸 恵 東野里和 藤野とも子 猪口有佳 岡本麻弥 関口豊枝 動画チェック:森 崇 名和益弘 日向美香、汰沙海、山岸裕昌、西原昌幸、呉眠、安中春菜、佐藤寿子、馬場竜一 館山富美子、松葉華子、飯塚葉子、佐々木綾子、東坂ゆりか、原和泉、田中保美、山本晴一、田中理子、原田幸枝、加藤剣、太田雅人、いけむれあきこ、星野浩一、山崎千絵、長谷川貴子、牧大吾、小澤辰則、勝部知子、大津佳史、黒川祥一、金子絵美、小沼克介、登坂晋、芝崎秦子、鈴村直子、沢田圭子、蓑田和幸、魚岸直美、館山富美子、川島尚、江野沢柚美、上原真生人 一居一平 島田大助、村田綾子、國井茉莉、神谷友美、小林由美 磯部智子 北田麻記子 吉野満純 及川あずさ 今西 亭 案浦達哉 中杤由希子 小野 晃 金子美紀 古池 崇 一ノ瀬結梨 坂爪 宏 松村直子 甲斐根寛幸 長澤美奈子、江川陽司、原鐵夫、大庭伸、矢地久子、梶田哲也、地崎義生、阿部純子、佐藤里佳、仲村和宏、山内ゆみ、細谷尚平、佐古宗一郎 渡辺恵一 長谷川一美 野村芙沙子 中嶋ちとせ 金子嘉友 色彩設計:西館真紀子 中島淑子 横井正人 貝森優一 色指定:大浦聡子 都甲晃子 中島淑子 大槻ひろ子 中村千穂 藤田弘美 西村宿吾 山下貴拓 横井正人 貝森優一 黒田隆志 樋田由起子 鈴木尚美 鈴木麻希子 石川香織 浅野有美 小森谷初 長谷川一美 滝口佳子 野地三納 木幡美雪 塚原美代 猪又菜美 笹原陸未 安藤由香里 千名 彩 桜井美穂 桜澤奈緒美 碓井彩子 山崎一美 仕上げ 白石麗佳 渡部 瞳 鈴木日咲子 柳沼美奈 小沢美加 鈴木真理子 永野正之 中村香織 落合真弓 柴田麻衣子 美術監督補 須藤直美 背景:清水菜未、 山下美貴 亀崎経史 秋保富恵 中島 理 川上克彦 久保陽彦 熊谷果未 加藤嘉明 宮川一男 大隈敏弘 篝 ミキ 佐藤千恵 飯野敏典 渡部 葉 西田 渚 行 信三 斉藤 優 猿谷勝己 戸杉奈津子 板井理英子 田中里緑 本 隆博 遠藤守俊 佐藤美幸 toei phirs テレシア・ウイラー アトリエローク07、関富美恵、金純愛、鈴木聡 本山景子、中川めぐみ、藤原紀子、大高裕美子 下山歩美、市原美恵子 牧野恵子 、平田賢司、丸山美智子、大塚昌司、越膳美奈子、白石直子、佐藤幸子、石田晶子、日色美佳、秋山美千代、中村文子、金子みよ子、沼井信朗、川口正明、龍池 昇、西村 隆、池田 淳、刑部理絵、緒方幸子、浜名お孝、野村可南子、井上久美子 楜澤裕香 森元 茂 石山由紀 石橋秀子 工藤由美 江島浩一 石橋修一 渡部麻里絵 加藤美紀 皆谷 透 杉田理愛 久我さゆり 佐藤 孝 坂田智絵 花松祖吾 川井 憲 星野直美 安孫子典代 磯淵千歌 清水敏幸 (有)HIJIRI 小野寺美幸 町野 光 秋山真理子 小磯 龍 IMAGE ROOMジロー 高橋扶巳子 緒方翔 岡本章 外谷勝 金島邦夫 大石のり子 Y.A.P石垣プロダクション 宍戸太一 藤田浩貴 皆川真紀 ビッグ・スタジオ 大西 譲 李凡善 近藤美幸 小名木麻起子 藤井かおり studio AR.T.ON 柳煥錫 李智恩 アトリエブーカ 谷川広倫 臼田安成 飯田拓也 岡本有香 吉村敏幸 中島裕一郎 小泉江美子 西川増水 狩野奈緒 日本アニメーション株式会社 丸山智宏 NARA ANIMATION 林赫洙 朴承逸 徐惟炫 李美京 ATELIER KARO ナイノア 砂川千里 アトリエラスコー 尻火 池上みどり 伊藤陽子 七見真理子 白花華子 ムーンフラワー 後藤太郎 デザイン・オフィス・メガマン 石原信明 高木美保 田中美紀 ECHO ムクオスタジオ 一瀬あかね スタジオユニ 岡部真由美 久保季美子 柚山卓也 高崎あゆみ 西川淳一郎 西川かおり 土師勝弘 スタジオロフト 阿部とし子 橋本 剛 シースルースタジオ 高木わくみ とんぼスタジオ 山下千歌 福田歩実 、スタジオアクア、三枝孝行、西澤めぐみ 吉岡奈帆 平野真貴子、米廣めぐみ 長岡慎治 、伊東佐由里 筒井典子 今野麻美 玉利和彦 杉山佳子、桑波田梨郁、小林雅代 撮影:風村久生 長谷川裕 赤沢賢二 小町 哲 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佐藤康弘 長沼孝仁 岩崎和弘 渡辺竜実 STUDIO4。C ビジュアルプランナー 大竹一郎 問題 道蔦岳史 TM 中澤 健 TP 荒木健一 TD 山下 直 坂口 司 森 哲郎 太田 博 青木葉吉樹 佐藤賢二郎 金澤健一 伊東 修 望月 隆 丹野至之 寺尾昭彦 川俣 充 小林敏之 衛藤憲明 箸透 井上久徳 藤田栄治 河野志朗 飯島章夫 三沢津久志 篠原昭浩 荻野谷直樹 柴田康弘 新居賢一 金澤健一 中野 啓 八木 真 岩沢忠夫 上村信夫 市村 明 稲田晃宏 鈴木康夫 牛山敏彦 岩本公平 斉藤哲也 VE 高松 央 高橋康弘 瀬戸博之 小高宏文 木野内洋 中村孝雄 奥村秀樹 豊中俊榮 大口 修 丹野至之 長谷川晃司 形山善治 島貫 洋 神沢哲也 藤本 剛 山本 豊 岩佐 博 井下雅美 橋本淑恵 浅山伸文 下山剛司 宮本民雄 カメラ 井原公二 飯橋俊昭 小山内義紀 坂口 司 寺尾昭彦 早川征典 中野真悟 廣田雅之 阿部智昭 荒井隆之 川井由紀男 須藤佳龍 藤田栄治 池内和夫 音声 小澤義春 平井郁雄 佐久間優 守屋慎司 倉本紀彦 立花成樹 高橋 進 松岡武男 高場英文 米倉 敦 川島康裕 松本雅裕 久代圭司 若山 寛 菅沼智博 菅原正巳 宍戸 創 森 和哉 山田健吾 石堂遼子相馬 敦 PA 吉田 岳 井上忠紀 宮坂 修 照明 原 昇 加藤美和子 中川 剛 木戸昭彦 杉本三智夫 松本修一 近藤明人 渋谷康治 正木正登 上田泰昌 伊倉邦夫 石尾和夫 高木 亘 佐藤友泰 辻 淳一 伊勢晴夫 畑下隆憲 佐々木政一 大谷康郎 岡田耕二 武 邦男 亀山 譲 伊藤伸治 土居欣也 岩見秀夫 椹木儀一 真城 愉 増田悦章 征木兵一 中山治雄 北口光三郎 美術プロデューサー 中江大志 西川光三 飯田 稔 美術デザイナー 藤井 豊 三須明子 中川日向子 水野谷重謙 高松浩則 アズマリツ 石井健将 鈴木直人 西條 実 坂根洋子 金子俊彦 岡嶋正浩 齊藤 傑 木村真莉子 大木社史 宇野宏美 山口智広 中西忠司 太田博志 中村嘉邦 柳本瑠璃 西條貴子 美術制作 桂 誉和 朝川菜美 渡辺秀和 佐藤隆男 川崎光紘 篠原麻希 高橋宏明 長谷川隆之 矢部早笛 杉浦 仁 塩川満樹 清水 久 与田 滋 操作 小野寺浩 福田良二 トラス 太田 博 小沢あつし 電飾 西山邦章 真鍋 明 澤田 稔 片平達也 田谷尚教 内田光一 特殊装置 高橋 出 戸田秀由 山田敏章 石口敏晴 編集 浦辺 啓 新井直樹 白澤 淳 江川賢市 吉田俊夫 清水由子 佐藤敦成 山本雅英 沢川 淳 松尾茂樹 田口正樹 菅野淳悟 小川義也 宮原茂太 大江剛史 河合和子 荒木健夫 佐々木正知 奈良 貢 井手和重 藤森唯史 宮原明男 長谷川久子 綱代和也 MA 並木丈治 斉藤義弘 横田良孝 青木有希 小田嶋洋 伊東恵美 菅原 準 的池 将 渡辺和也 TK 長谷川道子 常藤晶子 鈴木裕恵 生川友美 滝本優子 田中理奈子 本田悦子 高橋理奈子 岡野佐渓子 衣装協力 le cog sportif FRED PERRY PUREPT HEATTCH 制作進行 川原瑠美 山下裕文 編成 片山 剛 村口太郎 福田健太郎 岸田大輔 宮尾 毅 時松隆吉 吉本香笛 デスク 江畑亜矢子 渡辺香織 田中智成 AP 橋本美和 水上智栄子 サード吉田 遠藤英里 中野留理子 AD 竹村 直 佐藤 優 米澤孝祐 ディレクター 福岡大司 浦城義明 木田将也 大松雅和 杉山貴久 阿部義彦 西川永哲 石橋孝之 町田有史 濱本美穂 高宮 望 原田 薫 安永洋平 小西憲太郎 鈴木あゆみ 小野寺智 佐々木俊 早川康弘 成田雅仁 黒川隆寛 石黒広典 hanako 伊藤雄介 坂下勝己 小野塚英明 伊藤秀人 池田千春 伊藤大基 前澤位江 梶浦裕人 宮尾益実 柳崎芳夫 市原博行 吉田裕二 安田 淳 利根川展 津留正明 古谷英一 帯 純也 近藤大輔 高野正範 宮川誠土 谷澤美加 ちのばぁ~ん 柴田猛司 伊藤大輔 親松 豊 吉田啓良 黄地久美子 高岡滋紀 篠塚 純 田村恵里 小林礼治 富田端穂 時松隆吉 記録 野口多喜子 西野敏子 重信美香 西村直美 内藤幸子 小川加津子 中田英子 三橋千尋 東 紀子 谷野和子 満尾敦子 石田芳子 石田 照 野崎八重子 川島庸子 佐藤利子 高橋たつ子 菅生梨郁 森井千尋 土橋喜久子 山本礼子 藤原凪子 松尾美智子 宮内喜久子 篠 敦子 浅野秀子 竹田宏子 永倉美香 大原より子 木下洋子 長岡君枝 美術 井川徳道 高見哲也 三浦鐐二 栗崎元成 鈴木孝俊 園田一佳 辻野 大 稲野 實 野尻 均 佐野義和 秋好泰海 山下謙爾 塚本隆治 角井 博 下石坂成典 擬斗 谷 明憲 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大輔 市川展丈 芥川隆行 杉山真太郎 柴田秀勝 鈴木史朗 兼本新吾 広報担当 高橋 修 刺青絵師 毛利清三 楽器指導 高橋 絵美 矢野小百合 生明麻衣子 牧野 純子 竹添みどり 村田 千佳 石田 晃子 菅井 梨乃 任 炅娥 高野 綾 岩渕 重紀 在原 亮師 後藤 ゆり 吉澤 友美 山本 玲子 後藤 詩絵 アートディレクション 人形デザイン 藤枝リュウジ 宗 誠二郎 倉持 暁子 篠本 映 角田 純子 吉江 璃水 演出 石垣 敏晴 山野 晃弘 後藤 緑 石川陽一郎 原画 一色あづる 岩崎ヨーコ 大関紀子 大宅光子 柏木郷子 さくましげこ 上田明美 夏川憲介 田辺正章 中古晴紀 青木よしお 角田映造 吉良敬三 湯崎夫沙子 藤原 舞 神戸 環 城井 文 森野珠子 玉腰昌樹 なかじまちゅうじ 横田明美 稲上 晃 小梶慎也 石井邦幸 川口理恵 佐藤祐一 鈴木藤雄 art unitCOCOA 金 順淵 吉沼裕美 まさひろ山根 寺田千久紗 吉田光春 小柳信行 松野利春 くろやなぎてっぺい 玉村幸子 大高那由子 橋本健司 スリー・ディ 鎌田 明 デジタルフロンティア クモトリ ノラビット! ラビトンボックス 小林武人 ポエ山 米田春香 森岡牧子 レイガンズ デコポーカル 岸本真太郎 エッグ 山内ゆみ かろくこうぼう 嶋田真二 佐々木文雄 赤城博昭 小森 良 小野木一樹 岩佐千恵子 新谷 憲 うえ田みお 西野理惠 高橋昂也 地崎義生 湯川信子 リポグラム IKIF デジタルメディア・ラボ 山ノ内ゆり子 自組 遊佐かずしげ 石田卓也 宇多美保子 赤山 仁 村沢栄治 川口創史 パンダグラフ 吉原幸之助 中居勇介 坂本公一 奥田雅輝 雨宮垣平 OHRYS BIRD 最後の手段 平野剛土 松野清明 佐々木よし子 吉田朋代 江沢聖三 水野十郎 山田みちしろ 曹 宗徳 金子いさお 月川秀茂 川名裕子 石黒あづし 中津和美 阿部一恵 小池達也 根岸真知子 吉田光昭 林一夫 高島鉄雄 大隈夫美雄 山内昇寿郎 三本めぐみ 津野二郎 矢亀照子 本多康之 関本典孝 前田一雪 TANGE FILMS ときながよしゆき 中沢寿行 佐々木準 大橋弘典 西阪晃子 長谷川惠理 坂本 厳 甘粕浩滋 小林一幸 渡辺はじめ 茂木琢次 清川康太 石丸哲也 堀口忠彦 小林みちる 徐 淑希 野村辰寿 石田英範 南家こうじ 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雅美 及川あすさ 斎藤みどり 小川裕子 野村恵理子 小澤辰則 施 柳莉 網野佳子 光吉奈津子 津田昭宏 半間淳一 田頭真理恵 安田京子 丸山修二 野崎真一 近藤俊介 甲斐剛範 しまだなおやす 石川貴正 本田芳明 永峯恵子 森田明美 小林広伸 田中理子 藤田和行 山中明日香 吉田 誠 大嶋清美 岸野美智 東 和代 加藤寛崇 荒井佐紀子 佐藤寿子 南雲 紋 板津匡覧 矢本三輪子 村瀬麻衣子 渡辺るりこ 瀬戸順子 山口健太郎 横田明美 松村舞子 清水佳子 平田卓也 大橋賢史 松本もも 吉松靖祐 ヨヘナ ミツヨシ 八木綾乃 奥佳雅子 にしだまゆみ 若藤 学 岩村剛土 西村 広 西村理恵 井上沙織 新村杏子 宇佐美享子 柏崎未穂子 松本智子 外間 亮 坂野友昭 田野宏一 奏野三和子 佐藤誠之 岩井伸之 小林有希子 中村真由美 松田晃司 甲斐根寛幸 倉重久美子 坂本ひろみ 稲 實愛 入沢典子 槇本 翼 田内さやか 菱村 広 谷口美津子 井戸川明生 岩崎 真 宮井 航 岩永大蔵 宮崎史野 大槻雅江 古屋佐和子 桑原麻衣 大西紀子 山内玲奈 中田亜希子 焼田翔子 藤田美雪 吉村 恵 宇代祐規 本田 昇 大坪雄一郎 戸川綾子 小田崎恵子 西島千絵 高絵理子 小谷野理恵 小澤 修 中谷 敢 江川陽司 佐々木由之 高橋美和 矢野美智子 原田美保 茂木加代子 笠原良仁 浦 智子 舛田裕美 尾崎 守 廣瀬 恵 中島 勝 高田 亮 西田憲二 上田篤子 長谷川一美 八尾崇紀 井上明美 高橋幹子 遠藤玲子 馮 森 周 敏紅 甲元隆則 平方由紀 本田裕子 本田紘子 滝口美枝 高橋美代子 田村茂太郎 山内ゆみ 大内美香 齋藤美紗子 菅原里江子 スタジオキャッツ E-CHO スタジオこあ 中川とし子 牛越則与 牛越和夫 石野清人 成海厚子 関合 健 徳江規子 徐 叔希 石野亜紀人 野乃すみれ 原 夕佳 吉岡彩乃 佐久間康子 北山修一 鈴木麻衣子 牛越則子 池田かず子 寺田真佐子 臼井とみ子 早川千穂斗 有田周平 塚本知代美 武本 心 高橋 彩 増田由希 久原陽子 今井美也子 矢地久子 牧健次郎 上田奈々 小宝和男 西岡夕樹 茂木継夫 檜田久美子 中村雅子 じゃんぐるじむ 遊歩堂 OH!プロダクション スタジオこあ 旭プロダクション プロダクションI.G P.A.works ノーサイド スタジオマーク アルビオン スノーライフスタッフ シナジーSP スタジオりぷら スタジオ・ムー スタジオ・ワンパック アニメアール 中津和美 植松由美子 元豪傑 興津綾乃 杉山昌弘 中村プロダクション 大庭 伸 五十川札 平田薫子 平間久美子 プロジェクト・チームサラ 録音 中川 清 田中峯生 神戸孝憲 木村 均 小金丸輝貴 面屋竜憲 西村 良 田辺義教 東城絹児郎 田代博司 佐藤茂樹 渡部芳丈 西川 潔 加藤正行 立花康夫 中山茂三 矢部吉三 造形 中川真由子 原 康平 石川眞理子 新井 隆 山岡 千秋 効果:庄司雅弘 整音:田口信孝、山本寿、内山敬章 編集:松尾浩(1期)→森田清次(2期 - )、坂本雅紀(10期 - 19期42話、20期 - )、田村ゆり(19期43話 - 90話) タイトル:伊藤秀昭(1期)→馬場菜月(2期・3期)→牧正宏(3期 - 9期)→遠藤公祐(10期-12期) アニメーション制作担当:荒川勇人(1314期― ) 山口達也(15期) アニメーション制作 亜細亜堂 共同制作: 総合ビジョン NHKエンタープライズ 制作・著作:NHK [部分編集] 主題歌 オープニングテーマ 1. 「勇気100%」(第1期) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:光GENJI 2. 「勇気100%・1994」(第2期-第9期) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:光GENJI SUPER5 3. 「勇気100%・2002」(第10期-第16期) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Ya-Ya-yah原曲とはキーが異なる。 4. 「勇気100%・2009」(第17期) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Hey!Say!JUMP このオープニングテーマから土曜(再)放送の場合も本編以外はサイドカットを廃止した。 原曲をベースにアレンジしている。 5. 「勇気100%・2010」(第18期-第19期) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:NYC原曲、Ya-Ya-yahのバージョンとはキーが異なる。 6. 「勇気100%・2012」(第20期-)(“「忍たま乱太郎」4月からのテーマ曲を歌うのは、あの・・・!!”. アニメワールド+BLOG NHK. 2012年2月11日閲覧。)作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Sexy ZoneYa-Ya-yahのバージョンをベースにアレンジしている。 エンディングテーマ 初オンエアの順番で掲載しているが、6期までは曜日によって異なる曲が流されていたこともあった 1. 「ダンシング ジャンク」(1期) 作詞:売野雅勇 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:スーパーモンキーズ乱太郎が外を歩いている途中に、きり丸、しんべヱも加わり、最後にはくの一や、忍術学園の仲間が勢ぞろいするという映像が流れる。 2. 「DON'T MIND 涙」(第2期1話-10話、11話以降の月・水・金曜日) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:光GENJI SUPER5ピンク色を基調とした背景を、乱太郎が歩いていると、きり丸、しんべヱ、ユキ、トモミ、シゲも付いて来て、最後は山田伝蔵、土井半助、学園長、ヘムヘムも並んで締めくくられる。 ※ちなみにこのED映像は、「MEMORY MELODY」(第6期ED)まで、月曜日の放送でのみ使い回されている。火曜〜金曜は、イラスト紹介のみでスタッフクレジットは表示されないため、月曜EDに一週間分のキャスト・スタッフをまとめてクレジットされている。 3. 「SHAKING NIGHT」(第2期12話以降の火・木曜日) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:光GENJI SUPER5 4. 「四方八方肘鉄砲(初代)」(第3期1話-30話) 作詞:尼子騒兵衛 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:繭美 5. 「0点チャンピオン」(第3期31話-96話) 作詞:秋元康 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Junichi JJr 6.「終わらない SCHOOL DAYS」(第3期97話-120話) 作詞:秋元康 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Junichi JJr 7. 「こうしちゃいられない」(第4期1話-80話) 作詞:松井五郎 / 作曲:馬飼野康二 / コーラス編曲:曳田修 / 歌:Junichi JJr 8. 「にんにん忍たま音頭」(第4期81話-100話・101話-120話の金曜以外) 作詞:秋元康 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:SAY・S 忍たまファミリー100話まではイラスト紹介を行わずに、月曜以外は独自のアニメーションを使用していたが、101話以降は従来のスタイルに戻った。なお、両者はサビの歌詞が異なり、前者は5番が、後者は1番が使用されている。 9. 「ヘムヘムのえかき唄」(第4期101話-120話の金曜)作詞:えかき唄同好会 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:嶋本亜希子スタッフクレジットおよびイラスト紹介はなし。この曲の一部には「レゲエでヘムヘム」の一説が使用されている。 10. 「いつだってYELL」(第5期の91話・96話以外・第6期1-20話の木曜以外) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:中山エミリ前述の通り、月曜は「Don't mind 涙」以降と同じED映像を使用しているが、金曜のみ下記のようなED映像を使用している(スタッフクレジットおよびイラスト紹介はなし)。 乱太郎・きり丸・しんべヱが、牛の引く荷車に揺られながら田園風景を眺めているという映像。また、このEDを歌っている中山エミリが顔出しで出演している。 11. 「ヘムヘムのワルツ」(第5期91話・96話)(「子犬のワルツ」のカバー) 作曲:ショパン / 編曲:馬飼野康二 / 歌:ヘムヘム(松尾銀三) 12. 「忍たまえかきうた しんべヱの段」(第6期1話-20話の木曜) 作詞:尼子騒兵衛 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:わらびゆうこスタッフクレジットおよびイラスト紹介はなし。曲は前述の「ヘムヘムのえかき唄」と同一。なお、この曲および「乱太郎の段」「きり丸の段」が年末特番で使用されている。余談だが、「忍たま乱太郎」で初めてデジタル作画によって制作されたのが、このED映像である。 13. 「MEMORY MELODY」(第6期22話-60話) 作詞:山本秀行 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:SPLASH 14. 「愛がいちばん」(第7期) 作詞:吉岡治 / 作曲:杉本眞人 / 編曲:船山基紀 / 歌:石川さゆり林道の中を、乱太郎・きり丸・しんべヱが歩いている道中、突然前方からドクタケ忍者が走り去り、山田伝蔵、土井半助、ユキ、トモミ、シゲ、ヘムヘム、学園長も現れ、最後はタンポポの綿毛が風で飛ばされる映像で締めくくられる。 15. 「四方八方肘鉄砲(2代目)」(第8期・第9期) 作詞:尼子騒兵衛 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:船木真弓(忍ジャーズ) 作画が2パターン存在し、「一年は組がそれぞれ忍術のポーズを取り、最後に大勢のキャラクターが勢ぞろいする」という映像、「乱太郎・ヘムヘム・きり丸・学園長・しんべヱ・八方斎・土井半助・山田伝蔵・ドクタケ忍者のドミノが一定の動作を繰り返すが、最後にそれらの動作が全て連動していることが分かる」という映像がある。前者は、かつて朝の時間帯に放送されていた再放送版に使われ、後者は、通常の夕方の本放送版に使われていた。紹介するイラストの枚数も異なり、前者は3枚、後者は4枚となっている。 16.「世界がひとつになるまで」(第10期・第11期) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Ya-Ya-yahYa-Ya-yahによるカバー。乱太郎、きり丸、しんべヱがそれぞれキリン、鶴、鯨に扮し、沢山の動物たちと遊ぶ。金曜のみYa-Ya-yahによる手話コンサートの映像で(CGで描かれた乱太郎たちも登場する。)2番が歌われている(スタッフクレジットおよびイラスト紹介はなし)。 17.「風」(第12期) 作詞:三浦徳子 / 作曲:織田哲郎 / 編曲:清水信之 / 歌:上戸彩(コーラス:こつぶ組)乱太郎、きり丸、しんべヱ、ユキ、トモミ、シゲの六人の色々な表情と共に、大勢のキャラクターが描かれた一枚絵が右から左へスクロールされていく。また、このEDから「歯が黄色」と「ハガキ」をかけたダジャレ的な演出が登場している。 以降のエンディングにおいて乱太郎、きり丸、しんべヱは登場しない回でもクレジットされるようになった(本編に登場する・しないに関わらず、毎回サブタイトルコールで「声の出演」をしている為であると思われる)。 18. 「桜援歌(Oh! ENKA)」(第13期・第14期) 作詞:MASA / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:関ジャニ∞キャラクターたちの曇った顔が、曲に合わせて笑顔に変わる演出。 19. 「愛に向かって」(第15期-第16期) 作詞:MASA / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:関ジャニ∞忍術学園の塀をバックに、一年は組、ヘムヘム、くの一三人組が門までダッシュしている。15周年スペシャルでもこのEDが使用されたが、途中で使われた設定資料画が何枚か登場するなど、若干長めのバージョンが使われていた。 20. 「夢色」(第17期) 作詞:久世まりあ / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Hey!Say!JUMP千代紙で折られた沢山の折り紙が展開し、各委員会の上の学年から2人が順に登場する。 このエンディングテーマからオープニングテーマ同様、土曜(再)放送の場合も本編以外はサイドカットを廃止した。 21. 「ゆめのタネ」(第18期・第19期)作詞:石川絵理 / 作曲:馬飼野康二 / 編曲:石塚知生 / 歌:NYC土手でヘムヘムが昼寝をしていると、道の上で忍術学園の仲間たちが側転やバク転を披露し始めた。しんべヱも側転しようとするが、土手の方へひっくり返ってしまい、彼を助けようとした乱太郎・きり丸もろともしんべヱの重さで下の川へ落ちてしまう。 22. 「風をきって」(第20期-)(“「忍たま乱太郎」4月からのテーマ曲を歌うのは、あの・・・!!”. アニメワールド+BLOG NHK. 2012年2月11日閲覧。)作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:Sexy Zone一年生から六年生の忍たまオールスターが訓練を行っている場が伺える。また、人気の高かったタソガレドキの忍組頭「雑渡昆奈門」やタソガレドキ忍者、山田利吉なども出演する。最後はは組とくの一3人組が手をつなぐシーンで終わる。エンディングとしては珍しく、くの一3人の出演は最後のみ。 挿入歌 1. 「微笑みをあづけて」(第1期-) 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:光GENJI「勇気100%」の歌詞違い及びスローテンポバージョン 2. 「レインボー・ムーン」(第1期-) 作詞:売野雅勇 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:安室奈美恵 インストゥルメンタルは長きにわたり使用された。 3. 「忍たまGO!GO!らくだいSONG」(第1期) 作詞:谷亜ヒロコ / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:高山みなみ/田中真弓/鈴木みえ 主にイラスト紹介の際に使用されていた。 帯番組となった2期以降はおもに月曜日にクレジットタイトル付きのエンディングを流し、その他の曜日は視聴者から寄せられたイラストをこれらのエンディングテーマとともに紹介していたが、8期からは連日クレジットタイトルとイラストを流すようになり、また10期・11期は金曜日のみ「世界がひとつになるまで」の2番が流され、Ya-Ya-yahのコンサートでの手話ソング・バージョンとなった(クレジットタイトルはなし)。12期以降ふたたび連日クレジットタイトルとイラストを流す形態に戻った。 「桜援歌(Oh! ENKA)」については、関ジャニ∞のメンバーに不祥事があったため(Wikipediaの記事)、2005年7月18日放映分から同年9月3日放映分の間使用を中止し、過去のエンディングテーマ(「世界がひとつになるまで」、「風」)が使われた。 15年スペシャル"ドクタケ温泉の段"では、「愛に向かって」のロングバージョンが流された。 ジャニーズ事務所とポニーキャニオン所属の歌手の曲がよく採用されている。 再放送時は、当初は初回放送時のエンディングをそのまま使っていたが、8期以降は新作を放送する場合と同様にその年度のエンディングに差し替えられている。 [部分編集] 忍たまがやってくる この番組とは別に、不定期の祝日の1時間枠で、実写の公開番組「忍たまがやってくる」が放送されていた。毎回、忍たまのキャラクター(乱太郎・きり丸・しんべヱ)と3人の悪役が着ぐるみで出演し、観客参加のコーナーや、合間にはアニメコーナーがあったが、NHKの不祥事の影響により2005年度の放送で終了した。 また、放送開始から1995年まで元光GENJIの山本淳一や内海光司が出演していたがグループが解散してから出演しなくなった。 [部分編集] 映画 アニメ映画(第1弾) 『映画 忍たま乱太郎』 1996年6月29日公開。上映時間約47分。同時上映『はむこ参る!』『トイレの花子さん』。 ストーリー(第1弾) とある城にて、山田利吉は城主から依頼を受ける。その内容はドクタケ忍者に盗まれた空を飛ぶ秘薬を奪還するというものであった。一方、一年は組の福富しんべヱと加藤団蔵らは荷物を運んでいる道中にドクタケ忍者隊に襲われ積荷を奪われてしまう。団蔵はドクタケ忍者隊の後を追い、しんべヱは忍術学園に向かい、その事件を乱太郎ら一年は組に伝え団蔵救出に向かう。 スタッフ(第1弾) 総監督:芝山努 脚本:浦沢義雄 音楽:馬飼野康二 監督・コンテ:小林常夫 キャラクターデザイン:藤森雅也 作画監督:藤森雅也、木村文代 美術監督:川井憲 音響監督:大熊昭 撮影監督:斎藤秋男 プロデューサー:岡村雅裕 アニメーション制作:亜細亜堂 総合プロデューサー:久保田弘 制作:総合ビジョン レイアウト:海谷敏久 美術設定:浜名お孝 OPアニメ:船越英之 製作:映画「忍たま乱太郎」製作委員会 配給:松竹 主題歌(第1弾) オープニングテーマ「勇気100%」作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:光GENJI エンディングテーマ「にんにん忍たま音頭」 作詞:秋元康 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:SAY・S 忍たまファミリー アニメ映画(第2弾) 『劇場版アニメ 忍たま乱太郎 忍術学園 全員出動!の段』は、2011年3月12日公開の映画第2弾。ストーリーは原作37巻及び42巻の内容を基にしている。 キャッチコピーは「忍術学園最大の危機!?友達がいれば、ぼくらは無敵!」 東北地方太平洋沖地震の影響で東日本を中心に休館に追い込まれたり上映時間の短縮を余儀なくされた中、2011年3月5、6日初日2日間の映画観客動員ランキング(興行通信社調べ)で初登場第8位となった(地震の影響で映画館の休館が続く中、西日本が映画興行の中心に『SP 革命篇』が初登場首位シネマトゥディ 2011年3月17日 )。また初日舞台あいさつも中止となっている。2011年4月24日には被災地の石巻市、名取市のワーナー・マイカル・シネマズの営業再開を記念して1週間限定無料上映されている。 ストーリー(第2弾) 忍術学園事務員のミスで、一年は組の山村喜三太は六年生用の宿題を与えられてしまう。その内容はオーマガトキ城城主のふんどしを取るというものであったがオーマガトキは戦の真っ最中でその後行方不明となってしまう。喜三太救出のためきり丸、しんベヱがオーマガトキ城へ向かい、一方乱太郎ら一年は組もオーマガトキ領園田村の依頼を受けていた。 映画版キャスト(第2弾) 猪名寺乱太郎 - 高山みなみ 摂津のきり丸 - 田中真弓 福富しんべヱ - 一龍斎貞友 山村喜三太 - 杉本沙織 黒木庄左ヱ門 - 東さおり 夢前三治郎 - 江森浩子 加藤団蔵 - 江森浩子 佐武虎若 - 小林優子 笹山兵太夫 - むたあきこ 皆本金吾 - 渡辺久美子 二郭伊助 - 佐藤智恵 山田伝蔵 - 大塚周夫 土井半助 - 関俊彦 学園長 - 辻村真人 大間賀時曲時(おおまがときまがとき) - 河本準一(次長課長)(特別出演) - オーマガトキ城城主。 手潟潔斎(てがたけっさい) - 田村亮(ロンドンブーツ1号2号)(特別出演) - 園田村の乙名。 他 原作との主な相違点 喜三太に当たった宿題の内容(オーマガトキ城主の行方を追え→オーマガトキ城主の褌を取れ)。 オーマガトキ城主の顔の説明が「しんべヱの似顔絵を失敗したような顔」から「しんべヱに似ている」になっている。 きり丸としんべヱ、喜三太が不在の為、オーマガトキ領とタソガレドキ領の印を取る役目が乱太郎、兵太夫、虎若、三治郎、団蔵、庄左ヱ門、伊助、金吾に置き換えられている。 オーマガトキ城の堀に潜入する役目が厚着太逸と平滝夜叉丸、神崎左門、立花仙蔵、山田利吉になっている。原作では山田伝蔵と次屋三之助も同行していて、立花仙蔵と山田利吉は同行していない。アニメ14期ではこのシーンが大幅に改編されており、潜入したのは山田伝蔵と斜堂影麿の2名のみだった。囮の鴨も原作及び映画では厚着の顔であるが、アニメ14期では山田の顔である。 原作では未登場だった尾浜勘右衛門が登場している。 火矢を発射した後の逆茂木がロケット花火のように飛んでいく(原作では、鉄砲隊に向かって前進する)。 制札のハンコを貰う役が清八から山田伝蔵(女装)に置き換えられている。 スタッフ(第2弾) 製作 - 寺田篤、服部洋、薄井正人、畠中達郎、久松猛朗、中沢敏明、重村博文、坂井宏先、岡村雅裕、安田正樹、町田智子、喜多埜裕明、宇留間和基 企画 - 白石統一郎、中村重喜、横尾堅示 エグゼクティブプロデューサー - 田中渉、安藤雅章 チーフプロデューサー - 柴田裕司 プロデューサー - 花田聖、中沢いずみ 協力プロデューサー - 宮本未来 監修 - 芝山努 脚本 - 浦沢義雄 音楽 - 馬飼野康二 音響監督 - 大熊昭 編集 - 坂本雅紀 キャラクターデザイン - 藤森雅也、新山恵美子 コンテ - 藤森雅也、吉田光春 演出 - 吉田光春 作画監督 - 新山恵美子、吉原幸之助、芳川弥生、玉利和枝 作画監督補佐 - 遠藤江美子 色彩設計 - 村田恵理子 色彩設計協力 - 大鳥居紀行 色指定 - 木幡美雪 検査 - 村田恵理子、中島淑子 美術監督 - 市岡恵理奈 美術設定 - 川井憲 撮影監督 - 佐々木和宏 効果 - 庄司雅弘、風間結花(フィズサウンドクリエイション) 音楽プロデューサー - 市岡純治 アニメーションプロデューサー - 松山竜一郎 アニメーションプロデューサー補 - 山口達也 制作担当 - 鳥山孝司、廣瀬秋馬 制作進行 - 横山裕和、下重寿人、山口直斗、齊藤洋 設定制作 - 小澤慎一朗 監督 - 藤森雅也 制作 - 総合ビジョン アニメーション制作 - 亜細亜堂 配給 - ワーナー・ブラザース映画 製作 - アニメ版「忍たま乱太郎」製作委員会(電通、総合ビジョン、アミューズソフトエンタテインメント、ワーナー・ブラザース映画、セディックインターナショナル、キングレコード、ポプラ社、亜細亜堂、ムービック、朝日新聞社、Yahoo! JAPAN、朝日新聞出版) 主題歌(第2弾) オープニングテーマ「勇気100%」 作詞:松井五郎 / 作曲・編曲:馬飼野康二 / 歌:NYC エンディングテーマ「ユメタマゴ」 作詞:田中琴乃 / 作曲:馬飼野康二 / 編曲:石塚知生 / 歌:NYC ソフト化 2011年7月22日発売。発売元は電通、発売・販売元はアミューズソフトエンタテインメント 劇場版アニメ 忍たま乱太郎 忍術学園全員出動!の段 スペシャルプライス版(DVD1枚組)映像特典特報 劇場予告編 TVスポット 封入特典ぬりえジャケット 劇場版アニメ 忍たま乱太郎 忍術学園全員出動!の段 特別版(2枚組、DVD、BDでリリース)ディスク1:本編ディスク(スペシャルプライス版と同様) ディスク2:特典DVDメッセージ〜メイキング・オブ・忍たま乱太郎〜 乱太郎×きり丸×しんべヱ スペシャルトークの段 公開アフレコの段 親子試写会 舞台挨拶の段 忍術学園六年生に一問一答 上級生はつらいよ 忍たま乱太郎 イナズマイレブン コラボTVCM 隠しコマンド 封入特典ぬりえジャケット ブックレット 特製アウターケース付き 3D映画 『忍たま乱太郎 カラクリ古寺を突破せよ!!の段』 2002年公開。上映時間12分20秒。 プラネタリウム映画 『忍たま乱太郎 〜星に誓った友情物語の段〜』 2008年公開。投影時間、長編版約38分・短編版約30分。スライド枚数約200枚。脚本:福田卓郎。 『忍たま乱太郎 〜天狗の秘密と消えた太陽の段〜』 2009年公開。投影時間約30分。スライド枚数約150枚。 [部分編集] 実写映画 実写映画(第1弾) 2011年7月23日にワーナー・ブラザース映画配給で新宿バルト9、渋谷TOEI2、シネリーブル池袋他全国ロードショー(“清史郎"こども忍者"に!「忍たま乱太郎」実写化”. スポーツニッポン. (2010-04-24). 2010-04-24 閲覧。)。ストーリーは原作1、2巻および45巻の内容を基にしている。キャッチコピー「仲間といっしょなら、200%勇気!」。監督は『十三人の刺客』の三池崇史。主演の乱太郎役は『桜田門外ノ変』の加藤清史郎。 全国218スクリーンで公開され、2011年7月23、24日の初日2日間で興収8,573万1,100円、動員7万917人になり映画観客動員ランキング(興行通信社調べ)で初登場第4位となった(原田芳雄さんの遺作『大鹿村騒動記』が圏外からベストテンに 圧倒的な強さで『ハリポタ』がV2【映画週末興行成績】シネマトゥデイ 2011年7月26日)。また、ぴあ初日満足度ランキングでも第3位となっている。 スタッフ(実写映画第1弾) 監督 - 三池崇史 原作 - 尼子騒兵衛 脚本 - 浦沢義雄 音楽 - 池頼広 撮影 - 北信康 照明 - 渡部嘉 録音 - 中村淳 美術 - 林田裕至 眼鏡プロデュース・デザイン - ヤマシタリョウ 衣装デザイン - 松本智恵子 ヘアメイクディレクター - 冨沢ノボル CGIディレクター - 太田垣香織 製作 - 実写版「忍たま乱太郎」製作委員会(電通、セディックインターナショナル、アミューズソフトエンタテインメント、オー・エル・エム、ワーナー・ブラザーズ映画、総合ビジョン、キングレコード、ムービック、朝日新聞社、Yahoo! JAPAN、ポプラ社、朝日新聞出版) 配給 - ワーナー・ブラザース映画 キャスト(実写映画第1弾) 一年は組猪名寺乱太郎 - 加藤清史郎 摂津のきり丸 - 林遼威 福富しんべヱ - 木村風太 黒木庄左ヱ門 - 近藤那由汰 二郭伊助 - 宇佐美魁人 加藤団蔵 - 大島璃生 佐武虎若 - 髙木鈴太朗 山村喜三太 - 福本晟也 皆本金吾 - 津波古太輝 夢前三治郎 - 小林海人 笹山兵太夫 - 野間斗晴 土井半助 - 三浦貴大 山田伝蔵 - 寺島進 二年い組池田三郎次 - 荒川康太郎 川西左近 - 飛田光里 能勢久作 - 坂口淳 二年は組時友四郎兵衛 - 高橋龍飛 三年い組伊賀崎孫兵 - 澤畠流星 三年ろ組 次屋三之助 - 森彪乃介 神崎左門 - 川村広輝 富松作兵衛 - 鮎川一佳 三年は組浦風藤内 - 上田雄大 三反田数馬 - 植田斗真 四年い組平滝夜叉丸 - 岡山智樹 綾部喜八郎 - 奥本凱哉 四年ろ組田村三木ヱ門 - 北村匠海 四年は組斉藤タカ丸 - 溝口琢矢 五年い組 久々知兵助 - 高畑翼 五年ろ組 不破雷蔵 - 三村和敬(一人二役) 鉢屋三郎 - 三村和敬(一人二役) 竹谷八左ヱ門 - 伊藤大翔 六年い組 潮江文次郎 - 池田純 立花仙蔵 - 落合扶樹 六年ろ組七松小平太 - 尾関陸 中在家長次 - 福田雄也 六年は組善法寺伊作 - 北村将清 食満留三郎 - 長村航希 くのいち教室ユキ - 岩本千波 トモミ - 紅甘 山本シナ - 中村玉緒(老)、杏(若) 忍術学園関係者学園長・大川平次渦正 - 平幹二朗 戸部新左ヱ門 - 山本耕史 食堂のおばちゃん - 古田新太 その他ドクタケ忍者隊首領・稗田八方斉 - 松方弘樹 乱太郎の父(猪名寺平之介) - 中村獅童 乱太郎の母 - 檀れい 学園長 - 竹中直人 戸部新左衛門 - 山本耕史 山田利吉 - 木村遼希 照星 - 三津谷亮 錫高野与四郎 - 山本裕典 斉藤幸隆 - 鹿賀丈史 ウスタケ忍者長老 - 柄本明 ウスタケ忍者OB - 石橋蓮司 海松万寿烏 - 竹中直人 海松土寿烏 - 石垣佑磨 ほか ソフト化 2011年12月22日発売。発売元は電通、発売・販売元はアミューズソフトエンタテインメント。 忍たま乱太郎 スペシャル・プライス版(DVD1枚組)映像特典特報 劇場予告編 TVスポット 忍たま乱太郎 特別版(2枚組、DVD、BDでリリース)ディスク1:本編ディスク(スペシャル・プライス版と同様) ディスク2:特典DVDドキュメント 加藤清史郎 映画初主演に挑んだ9歳の熱い夏 大人チーム奮闘記〜メイキング・オブ・忍たま乱太郎〜 2010年の夏休み in は組 未公開シーン集 怖い?優しい!?三池監督の素顔 上級生スペシャル・ミュージックビデオ風 イベント映像(ジャパンプレミア 初日舞台挨拶) 映画 忍たま乱太郎の世界観(美術 小道具紹介) マル秘オープニング絵巻(絵コンテ ストーリーボード) 封入特典着せ替えジャケット 初回限定特典 亜細亜堂描き下ろし!アニメキャラ版ビジュアルカード 特製アウターケース付き 実写映画(第2弾) 忍たま乱太郎 夏休み宿題大作戦!の段 2013年(平成25年)7月6日公開予定 キャッチコピー「忍たま史上最大! 天下分け目の大バトル始まる!!」 スタッフ(実写映画第2弾) 脚本:池田政之 監督:田崎竜太 音楽:佐橋俊彦 企画:中沢敏明 製作統括:岩原貞雄 製作:濱名一哉 寺田篤 遠藤茂行 宮田一幸 加藤直次 木下直哉 安田正樹 坂井宏先 町田智子 篠崎充 加藤徹 エグゼクティブプロデューサー:田代秀樹 池田隆一 チーフプロデューサー:厨子健介 白石統一郎 岡田有正 プロデューサー:須藤安芸子 高崎稔千 進藤盛延 撮影:長谷川光徳 照明:土居欣也 録音:山本研二 美術:龍尾和人 編集:乾栄司 整音:神戸孝憲 VFXスーパーバイザー:小林真吾 殺陣:中村健人 キャスティング:北田由利子 製作:「忍たま乱太郎 夏休み宿題大作戦!の段」製作委員会(セディックインターナショナル TBS 電通 MBS 東映 CBC 木下工務店 ムービック ポプラ社 朝日新聞社 朝日新聞出版 J:COM) 配給:東映 キャスト(実写映画第2弾) 加藤清史郎 林遼威 神月朱理 芦屋小雁 西田健 螢雪次朗 鈴木勝吾 前内孝文 松田岳 山崎将平 根岸拓哉 永澤俊夫 寺田農 曽我廼家文童 佐川満男 栗塚旭 内博貴 [部分編集] ミュージカル マスクプレイ 『劇団飛行船マスクプレイミュージカル 忍たま乱太郎』 「着ぐるみ」を使ったミュージカルショー。これまで DVD化もされた「〜忍術学園大ピンチ!の段」を筆頭として「幻術使い 雲黒斎の段」・「にせ金つくりを捕まえろの段」などが各地で随時公演を行っている。各キャラクターの声はアニメのキャストが担当している。 ミュージカル「忍たま乱太郎」 2010年1月に第一弾公演が行われ、好評を受け同年7月に一部キャストと脚本・演出に変更を加えた再演、2011年1月には新作ストーリーでの第二弾公演が行われた。 役者が顔を出して演じる本格的なアクションミュージカルで、殺陣シーンを見所の一つとしている。アクション指導はアクション俳優やスーツアクター、スタントマンの養成で知られるジャパン・アクション・エンタープライズ(JAE)が行っており、第一弾・再演からはJAE所属俳優による落下スタントやロープを使ったキャットウォークからの降下など、よりダイナミックなアクションが見られるようになった。 原作・アニメとは異なり忍術学園の六年生を中心に据えたオリジナルストーリーで、主役級のキャストにはいわゆるイケメン若手俳優が揃えられている。 公演リスト 第一弾「がんばれ六年生!」 初演:2010年1月13日 - 1月24日(全16公演)【会場:東京ドームシティ シアターGロッソ】 再演:2010年6月30日 - 7月7日(全11公演)【会場:東京ドームシティ シアターGロッソ】 第二弾「予算会議でモメてます!」初演:2011年1月13日 - 1月23日(全15公演)【会場:東京ドームシティ シアターGロッソ】 再演:2011年7月1日 - 7月10日(全13公演)【会場:東京ドームシティ シアターGロッソ】 第三弾「山賊砦に潜入せよ」初演:2012年1月12日 - 1月22日(全16公演)【会場:東京ドームシティ シアターGロッソ】 再演:2012年7月4日 - 7月15日(全17公演)【会場:サンシャイン劇場】 第四弾「最恐計画を暴き出せ!!」初演:2013年1月9日 - 1月20日(全17公演)【会場:サンシャイン劇場】 再演:2013年初夏を予定【会場:東京ドームシティ シアターGロッソ】 第一弾 あらすじ 学園長の突然の思いつきによる抜き打ちオリエンテーリングの道中、森の中で池の底に謎の「大きな龍」の影を見た乱太郎・きり丸・しんべヱ。実はそれは、ドクタケ城が密かに南蛮から輸入した新式のカノン砲だった。秘密を知った三人は、ドクタケ忍者隊に捕まってしまう。 一方、こちらも学園長の思いつきで新入生勧誘のための歌とダンスを練習させられていた六年生たちは、「学園長は自分たちを卒業させ新入生を入れるつもりなのではないか」と期待するが、ダンスの息が合わずいさかいが絶えない。そこへ、乱太郎たちがドクタケにさらわれたとの知らせが飛び込んできた。 学園長から「卒業試験として乱太郎たちを救い出せ」という命を受けドクタケ城へ向かう六年生の面々。しかし、突如現れた謎の忍者やいつもとは一味違うドクタケ忍者が彼らの前に立ちはだかり、思わぬ苦戦を強いられることに…。果たして彼らは乱太郎たちを救うことが出来るのか?六年生たちの激闘が始まった! キャスト 忍術学園六年生食満留三郎 - 片岡信和(初演) / 近江陽一郎(再演) 善法寺伊作 - 橋本淳(初演) / 陳内将(再演) 潮江文次郎 - 山口賢貴 立花仙蔵 - 三津谷亮 中在家長次 - 上鶴徹 七松小平太 - 桑野晃輔 忍術学園一年は組(初演はダブルキャストで、一公演につきA・Bグループのどちらかが出演)猪名寺乱太郎 - A:橘敏輝 / B:岡駿斗(初演のみ) 摂津のきり丸 - A:横須賀敦至(初演のみ) / B:石坂志輝 福富しんべヱ - A:林田光輝 / B:佐々木隆一朗(初演のみ) 忍術学園教師 土井半助 - 森本亮治 山田伝蔵 - 今井靖彦 大川平次渦正 - みやけみつる(初演) / 迫 英雄(再演) 忍術学園くのいち ユキ - 金子有希 トモミ - 丸山未沙希 シゲ - 津田美波 ドクタケ忍者隊 稗田八方斎 - 幹山恭市 大黄奈栗野木下穴太 - さけもとあきら ドクタケ忍者(初演) - 翁長卓 / 宇田卓也 / 伊藤教人 / 遠藤誠 / 大津龍平 / 豊 ドクタケ忍者(再演) - 高橋光 / 村岡友憲 / 浅井宏輔 / 遠藤誠 / 佐藤圭右 / 豊 ミュージカルオリジナルキャラクター 赤壁 - 末野卓磨(初演) / 翁長卓(再演) 新吉 - 新吉 - 中村利裕(初演) / 松嶋創(再演) スタッフ 脚本・演出 - 大和田悟史 舞台監督 - 伊東龍彦 / 廣瀬次郎 殺陣 - 今井靖彦 アクション - ジャパン・アクション・エンタープライズ 第二弾 あらすじ 予算会議が行われ、予算増額を求める各委員会の委員長・委員長代理たちと、会計委員長・潮江文次郎が激しい攻防を繰り広げている忍術学園。会議の喧騒を抜け出して峠の茶屋に向かった乱太郎・きり丸・しんべヱは、そこでドクタケ忍者隊が丹波忍者の協力を得て学園長暗殺計画を企てているところに遭遇。しんべヱが偶然密書を手に入れてしまったことから、取り返そうとするドクタケ忍者隊に追われることとなる。 一方、学園ではドクタケの怪しい動きを知らせるために利吉が来訪し、土井先生・山田先生と共にドクタケの真意を探り始めていた。 やがて、ドクタケ忍者隊による学園長暗殺計画を知った上級生たち。予算を巡ってのいさかいが続く彼らは、力を合わせて乱太郎たちを守り、学園長暗殺を阻止することができるのか? キャスト 忍術学園六年生潮江文次郎 - 山口賢貴 七松小平太 - 桑野晃輔(初演) / 林明寛(再演) 食満留三郎 - 前内孝文 善法寺伊作 - 土屋シオン(初演) / 椎名鯛造(再演) 立花仙蔵 - 南羽翔平 中在家長次 - 前山剛久 忍術学園五年生 久々知兵助 - 阿久津愼太郎 竹谷八左ヱ門 - 白又敦 忍術学園一年は組 猪名寺乱太郎 - 吉永拓斗 摂津のきり丸 - 加藤幹夫 福富しんべヱ - 萩原稔 忍術学園教師 土井半助 - 森本亮治(初演) / 矢吹卓也(再演) 山田伝蔵 - 今井靖彦 大川平次渦正 - 迫 英雄 忍術学園くのいち ユキ - 金子有希 トモミ - 丸山未沙希 シゲ - 津田美波 ドクタケ忍者隊 稗田八方斎 - 幹山恭市 風鬼 - 高橋光 ドクタケ忍者(初演) - 金田進一 / 遠藤誠 / 徳田忠彦 / 神前元 / 中村利裕 / 豊 ドクタケ忍者(再演) - 金田進一 / 佐藤義夫 / 遠藤誠 / 徳田忠彦 / 中村利裕 / 豊 その他 山田利吉 - 末野卓磨 スタッフ 脚本 - 浦沢義雄 作詞・演出 - 横山由和 舞台監督 - 中村和正 / 丸十靖浩 / 外山恵子 殺陣 - 今井靖彦 アクション - ジャパン・アクション・エンタープライズ 第三弾 あらすじ 夜間演習中にはぐれたしんべヱ・喜三太と実習中の仙蔵が出会い、お決まりの爆発オチを迎えた次の日。六年生にアルバイトの手伝いを頼もうとしたものの、多忙を理由に断られてしまったきり丸は、代わりに乱太郎・しんべヱ・喜三太の三人を連れてアルバイト先に向かう。しかしそこはドクタケが密かに建設中だった山賊砦であり、乱太郎たちはドクタケ忍者隊に捕えられてしまう。 学園を訪れた利吉の報告でそれを知った土井先生・山田先生は、自分たちが助けに向かうので六年生は動かないようにと命じる。しかし、六年生との実力差に対する悩みから功を焦った五年生の竹谷が単身山賊砦へ向かってしまい、同じく五年生の久々知からそれを知らされた六年生は、言いつけを破って砦へ向かうことを決める。 しかし、乱太郎たちが捕えられている砦には、「山賊一号」を名乗る剣の達人が待ち受けていた…。 キャスト 忍術学園六年生立花仙蔵 - 南羽翔平 潮江文次郎 - 松田岳 中在家長次 - 前山剛久 七松小平太 - 林明寛 食満留三郎 - 前内孝文 善法寺伊作 - 椎名鯛造 忍術学園五年生久々知兵助 - 山崎大輝 竹谷八左ヱ門 - 才川コージ 忍術学園一年は組猪名寺乱太郎 - 吉永拓斗 摂津のきり丸 - 加藤幹夫 福富しんべヱ - 萩原稔 山村喜三太 - 小宮明日翔 忍術学園教師土井半助 - 土倉有貴 / 真佐夫(再演) 山田伝蔵 - 今井靖彦 大川平次渦正 - 迫 英雄 忍術学園くのいち(シゲのみダブルキャスト) ユキ - 金子有希 トモミ - 丸山未沙希 シゲ - A:津田美波 / B:美馬利恵子 ドクタケ忍者隊稗田八方斎 - 幹山恭市 キャプテン達魔鬼 - 高橋光 風鬼 - 翁長卓 曇鬼 - 豊 ドクタケ忍者 - 金田進一 / 遠藤誠 / 徳田忠彦 / 神前元 / 中村利裕 その他山田利吉 - 末野卓磨 ミュージカルオリジナルキャラクター山賊一号 - 翁長卓 スタッフ 脚本 - 阪口和久 作詞・演出 - 星真一郎 舞台監督 - 中村和正 / 丸十靖浩 / 外山恵子 殺陣 - 今井靖彦 アクション - ジャパン・アクション・エンタープライズ 第四弾 あらすじ 実戦初参加の忍術学園四年生とともに、早々にドクタケ忍者隊を撃退した六年生。しかし、そんな彼ら六年生の中に、忍者の三病のうちの『敵を侮る病』にかかる者が出始めていた。一方、四年生の平滝夜叉丸、田村三木ヱ門、綾部喜八郎は、それぞれの先輩たちに対して、腰が引けた付き合いしかできない。六年生の放つ強烈な個性とバイタリティーに圧倒されてしまうのだ。 その頃、ドクタケ忍者隊は、最新式のすごい武器を手に入れていた。そして、ドクタケ城主の警護役をつとめていた凄腕忍者三人が八方斎の配下に加わり、戦力アップするドクタケ忍者隊。 八方斎の恐ろしい計画が怪しすぎる侵入者達によって進められ、忍術学園の壊滅が間近に迫る。忍たまたちは忍術学園を守れるのか……!? キャスト 忍術学園六年生七松小平太 - 林明寛 食満留三郎 - 前内孝文 善法寺伊作 - 椎名鯛造 立花仙蔵 - 南羽翔平 潮江文次郎 - 渡辺和貴 中在家長次 - 鷲尾修斗 忍術学園四年生平滝夜叉丸 - 樋口裕太 田村三木ヱ門 - 佐藤流司 綾部喜八郎 - 布施勇弥 忍術学園五年生(ゲスト出演)久々知兵助 - 山崎大輝 竹谷八左ヱ門 - 才川コージ 忍術学園一年は組猪名寺乱太郎 - 関根航 摂津のきり丸 - 佐野代吉 福富しんべヱ - 植弘駿介 忍術学園教師土井半助 - 真佐夫 山田伝蔵 - 今井靖彦 大川平次渦正 - 迫 英雄 忍術学園くのいちユキ - 金子有希 トモミ - 井川智美 シゲ - 美馬利恵子 ドクタケ忍者隊稗田八方斎 - 幹山恭市 キャプテン達魔鬼 - 高橋光 風鬼 - 翁長卓 ドクタケ忍者 - 金田進一 / 伊藤俊 / 遠藤誠 / 小笠原竜哉 / 中村利裕 / 豊 その他山田利吉 - 末野卓磨(ゲスト出演) スタッフ 脚本 - 阪口和久 作詞・演出 - 星真一郎 舞台監督 - 石黒勝巳 殺陣 - 今井靖彦 アクション - ジャパン・アクション・エンタープライズ [部分編集] ドラマCD 発売元・販売元:フロンティアワークス、販売協力:ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント 忍たま乱太郎 ドラマCD 一の段2009年6月24日発売。 収録内容一、夏の暑い日の段 二、六年生危機一髪の段 三、入室厳禁の段 四、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 二の段2009年12月23日発売。 収録内容一、滝夜叉丸 vs 六年生の段 二、六年生のお店番の段 三、お豆腐大好きの段 四、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 三の段2010年9月23日発売。 収録内容一、クイズ 私は誰でしょう?の段 二、激突!! 山田伝蔵対山田利吉の段 三、山田伝蔵の放課後の段 四、同室のよしみの段 五、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 忍たまがラジオにやって来た!の段 あんど こんなこともあったんだよ、の段2013年10月23日発売予定。 委員会別 忍たま乱太郎 ドラマCD 保健委員会の段2010年1月27日発売。 収録内容一、私たち 忍術学園保健委員会の段 二、不運委員会の段 三、激突! 雑渡昆奈門 対 諸泉尊奈門の段 四、頑張れ雑渡昆奈門の段 (おまけ) 五、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 図書委員会の段2010年3月25日発売。 収録内容一、我ら忍術学園図書委員会の段 二、本の返却は早い目に の段 三、暗闇でドッキリの段 四、頑張れ事務の小松田さんの段 (おまけ) 五、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 用具委員会の段2010年5月26日発売。 収録内容一、僕たち 忍術学園用具委員会の段 二、缶蹴り対決の段 三、助太刀厳禁の段 四、おまけ 頑張れ風魔の与四郎の段 五、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 体育委員会の段2010年12月22日発売。 収録内容一、忍術学園体育委員会 見参!の段 二、『細かい事は気にするな!』の段 三、体育委員会・文化祭前夜の段 四、体育委員会の休日の段 五、予告の段 六、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 作法委員会の段2011年4月27日発売。 収録内容一、忍術学園作法委員会 推参! の段 二、『作法委員会頂上決戦!』 の段 三、作法委員会・首実験前夜 の段 四、『作法倉庫のお片付け』 の段 五、予告 の段 六、きゃすとこめんと の段 忍たま乱太郎 ドラマCD 会計委員会の段2011年9月22日発売。 収録内容一、忍術学園会計委員会 参上!の段 二、『予算が余った?!』の段 三、会計委員会・予算会議前夜の段 四、『会計忍法帳』の段 五、かえってきた放課後の反省会の段 六、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 火薬委員会の段2011年12月21日発売。 収録内容一、それ行け! 忍術学園火薬委員会 の段 二、『モゴモゴむせない煙玉』 の段 三、『そんなことでいいんかい』 の段 四、『火薬委員会の買い出し』 の段 五、予告 の段 六、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 生物委員会の段2012年4月25日発売。 収録内容一、どんと行け!忍術学園生物委員会の段 二、『おーい 出てこーい!』の段 三、『たよっちゃってもいいんかい?』の段 四、『生物委員会の危機』の段 五、予告の段 六、きゃすとこめんとの段 忍たま乱太郎 ドラマCD 学級委員会委員長の段2012年8月22日発売。 収録内容一、我が道を行け!忍術学園学級委員長委員会の段 二、『仕事を知りたい』の段 三、『悩んじゃっていいんかい?』の段 四、『学級委員長委員会会議』の段 五、予告 の段 六、きゃすとこめんと の段 学年別 忍たま乱太郎 ドラマCD 六年生の段2013年1月23日発売。 収録内容一、「突撃!隣の六年生」の段 二、「どんな忍者になりたい?」の段 三、「忍術学園、都市伝説を追え」の段 四、「世紀の仲直り」の段 五、「おまけ・予算を巡ってクルシミマス!」の段 六、予告の段 七、きゃすとこめんと の段 忍たま乱太郎 ドラマCD 五年生の段2013年4月24日発売。 収録内容一、「五年生の課外授業」の段 二、「一番強いのは誰?」の段 三、「委員長代理って大変!?」の段 四、「仲直りのさせ方」の段 五、予告の段 六、きゃすとこめんと の段 忍たま乱太郎 ドラマCD 四年生の段2013年8月28日発売予定。 収録内容一、「みんなでお出かけ」の段 二、「できない相談?」の段 三、「ある日の四年生」の段 四、「四人はアイドル」の段 五、予告の段 六、きゃすとこめんと の段 [部分編集] ゲーム 忍たま乱太郎 (キッズコンピュータ・ピコ) 忍たまゲームランド (パソコン) - 1997年9月12日発売。アイフォー(現イーフロンティア)。 忍たま乱太郎 グングン伸びる知能編 (プレイディア) - 1996年4月24日発売。バンダイ。 忍たま乱太郎 初めて覚える知識編 (プレイディア) - 1996年5月15日発売。バンダイ。 忍たま乱太郎 (スーパーファミコン) - 1995年7月28日発売。カルチャーブレーン。 忍たま乱太郎2 (スーパーファミコン) - 1996年3月29日発売。カルチャーブレーン。 パズル 忍たま乱太郎 (スーパーファミコン) - 1996年6月28日発売。カルチャーブレーン。 忍たま乱太郎 すぺしゃる (スーパーファミコン) - 1996年8月9日発売。カルチャーブレーン。 忍たま乱太郎3 (スーパーファミコン) - 1997年2月28日発売。カルチャーブレーン。 忍たま乱太郎GB (ゲームボーイ) - 1995年12月27日発売。カルチャーブレーン。 パズル忍たま乱太郎 (ゲームボーイ) - 1996年11月1日発売。カルチャーブレーン。 忍たま乱太郎GB えあわせチャレンジパズル (ゲームボーイ) - 1998年6月19日発売。カルチャーブレーン。 忍たま乱太郎64 ゲームギャラリー (NINTENDO64) - 2000年4月21日発売。カルチャーブレーン。 忍たま乱太郎 〜 忍術学園に入学しようの段 (ゲームボーイカラー) - 2001年3月23日発売。アスク。 忍たま乱太郎 忍たまのための忍術トレーニング (ニンテンドーDS) - 2009年3月26日発売。ラッセル。 忍たま乱太郎 学年対抗戦パズル!の段 (ニンテンドーDS) - 2010年9月2日発売。ラッセル。 [部分編集] モバイル 映画「忍たま乱太郎」公式ARアプリ(スマートフォン用アプリ) - 2011年7月14日発売。Qoncept。無料用アプリ。 忍たま乱太郎 手裏剣道場 (スマートフォン用アプリ) - 2012年8月3日発売。NHKサービスセンター。有料アプリ。 ほかに、スマートフォン用のモバイルサイトでは公式に絵文字、アイコン、ライブ壁紙が月額登録にて利用可能となっている。 [部分編集] ファンブック 忍たま乱太郎キャラクター大図鑑 全63ページ、出版社:ポプラ社、発売日:2007年10月 内容:あらすじ、キャラクター紹介(一~六年生・くの一・学園関係者・ドクタケ忍者隊・兵庫水軍・家族・その他)、忍者のひみついろいろ、めいろ、キャラクタークイズ、クイズのこたえ、用語集、索引 忍たま乱太郎 設定資料集 全88ページ、発売日:2009年06月16日、ムービック 内容:キャラクターの設定資料集(忍術学園、学園関係者の親族、出茂鹿之介、花房牧之介、照星、飯加玄南、兵庫水軍、ドクタケ城(八方斎、城主、ドクタケ忍術教室、達魔鬼、風鬼)、女装、万寿烏・土寿烏、タソガレドキ忍者) 忍たま乱太郎 設定資料集 美術設定編の段 全88ページ、発売日:2010年07月01日、ムービック 忍たま乱太郎アニメーションブック 忍たま忍法帖 全111ページ、出版社:角川書店(角川グループパブリッシング)、発売日:2011年2月10日 目次:忍術学園一年生(pp.4-23)、二年生(pp.24-27)、三年生(pp.28-33)、四年生(pp.34-39)、五年生(pp.40-45)、六年生(pp.46-53)、厳禁シリーズ10周年(pp.54-55)、くの一教室(pp.56-57)、学園関係者(pp.58-77)、ドクタケ城(pp.78-83)、兵庫水軍(pp.84-87)、風魔流忍術学校(pp.88-89)、タソガレドキ城(pp.90-91)、その他(pp.92-94)、委員会(pp.95-105)、OP原画(pp.106-111) 忍たま乱太郎アニメーションブック 忍たま忍法帖 ふたたび! 全111ページ、出版社:角川書店(角川グループパブリッシング)、発売日:2012年4月10日 忍たま乱太郎アニメーションブック 忍たま忍法帖 とくもり! 全111ページ、出版社:角川書店(角川グループパブリッシング)、発売日:2013年3月20日 [部分編集] その他 本作を題材とした防災アニメが多数制作されている。『忍たま乱太郎の交通安全』 『忍たま乱太郎の地震用心・火の用心!』 『忍たま乱太郎の自転車安全教室』 『忍たま乱太郎の消防隊』 『忍たま乱太郎のがんばるしかないさ』 他 朝日小学生新聞版とは別に、原作者・尼子騒兵衛により「忍たま乱太郎」の題名で『月刊プリンセス』(秋田書店)に連載され、プリンセスコミックスデラックスのレーベルで単行本化された漫画がある。 『新・小さな童話・忍たま乱太郎』という絵本シリーズが、ポプラ社から発売されている。小学校低学年向け。 第1期から放送されたアニメ版をコミカライズさせた漫画が『月刊コミックブンブン』で連載された。作画は小倉あん子。単行本は4巻まで発行された後に掲載誌が休刊、以後の予定は不明。 マスクプレイミュージカルが、劇団飛行船で行われたことがある。 日本標準の通信教育の月刊小学はつらつパル(→HP)に、2005年からイメージキャラクターに採用されている。 2009年6月24日、「忍たま乱太郎ドラマCD 一の段」シリーズが発売され、その後2010年度1月より委員会別のCDドラマシリーズが発売されている。 [部分編集] 日本国外での放送 日本国外での放送は、中国語圏・韓国・東南アジア・オセアニア・ヨーロッパを始め中南米・アフリカ諸国でも放映されている。主題歌関連は当初は日本語によるものであったが、2000年代以降はそれぞれの母国語にカバーして放送するようになった。 主題歌OP/EDは日本字幕の他に、それぞれの母国語の併記でキャスト・スタッフのテロップが流れている。「制作 NHK」の他に、それぞれの国における放送権利の代理店の表記もしなくてはならない。 台湾・香港・中国本土・タイ・マレーシア・シンガポール・インドネシア・フィリピンでは日本と同じ1993年から放送されており、主題歌の「勇気100%」(光GENJI SUPER5)はそのまま放映されていた。2000年代以降は、Ya-Ya-Yahのキーの高さをベースとした母国語のカバーで放送するようになっている。 オセアニア・ヨーロッパ・中南米・アフリカ諸国では比較的遅く2000年代から放送されるようになった。 中国、台湾、香港での題名は『忍者乱太郎(忍者亂太郎)』。なお、台湾では、エンディングの視聴者からのイラストや、宛先もそのまま流している。オープニング・エンディングは過去のもので放送。 中南米諸国ではスペイン語版として放送されている。題名は『RANTAROU NINJA BOY』。 韓国では、アニメ専門チャンネル「トゥーニバース」において『닌자보이란타로(忍者ボーイ乱太郎)』のタイトルで2007年9月より放送開始。話は第1期からとなっているが、オープニング映像は第10期のものを使用。また、作中の日本語の文字が全てハングルに差し替えられている。 Wikipedia・Amazon.co.jpから引用 <http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%8D%E3%81%9F%E3%81%BE%E4%B9%B1%E5%A4%AA%E9%83%8E>(アクセス:2009年2月28日~) <http //www.amazon.co.jp/>(ドラマCDの収録内容)(アクセス:2010年3月23日) ◆参考サイト ニコニコ大百科 <http //dic.nicovideo.jp/a/%E5%BF%8D%E3%81%9F%E3%81%BE%E4%B9%B1%E5%A4%AA%E9%83%8E>(アクセス:2009年2月28日)