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【ゲーム】ロックマンシリーズ 公開日:2017年02月19日 更新日:2023年11月01日 概要 ロックマンについて。 カプコンについては★関連記事カプコン(CAPCOM)を参照。 レトロゲームについては★関連記事レトロゲームを参照。 目次 【ゲーム】ロックマンシリーズ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト/中心人物/ストーリー、いつもの展開/いつものステージ/関連シリーズ/ロックマンシリーズ/アニメ 用語/ステージ構成 音楽/サウンドトラック/イメージ、アレンジ キャラクター/メイン/ボスキャラクター 関連商品/フィギア/グッドスマイルカンパニー/ことぶきや/バンダイ/魂ウェブ 動画 外部リンク/資料 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ カプコン ロックマン 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1983 株式会社カプコンを設立。 1987 4月 開発開始 12/17 - FC版『ロックマン』発売。 1988 12/24- FC版『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』発売。 1990 1990 09/28 - FC版『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』発売。 1991 07/26 - GB版『ロックマンワールド』発売。 12/06 - FC版『ロックマン4 新たなる野望!!』発売。 12/20 - GB版『ロックマンワールド2』発売。 1992 12/04 - FC版『ロックマン5 ブルースの罠!?』発売。 12/11 - GB版『ロックマンワールド3』発売。 1993 11/05 - FC版『ロックマン6 史上最大の戦い!!』発売。 月 - FC版『ワイリー ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス』発売。ボードゲーム 10/29 - GB版『ロックマンワールド4』発売。 1994 月 - FC版『ロックマンズサッカー』発売。サッカーゲーム。 10/21 - MD版『ロックマンメガワールド』発売。ロックマン1/2/3の移植にオリジナル「ワイリータワー」追加。 07/22 - GB版『ロックマンワールド4』発売。 1995 3/24 - SFC版『ロックマン7 宿命の対決!』発売。 10月 - AC版『ロックマン・ザ・パワーバトル』稼動。 1996 8月 - AC版『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』稼動。 12/16 - PS版『ロックマン8 メタルヒーローズ』発売。 月 - AC版『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』稼動。 1997 01/17 - SS版『ロックマン8 メタルヒーローズ』発売。 月 - PS版『ロックマン バトル チェイス』発売。レースゲーム。 11月 - ロックマン10周年記念イベント大博覧会開催。 1998 月 - SFC版『ロックマン フォルテ』発売。 6/25 - PS版『スーパーアドベンチャーロックマン』発売。アドベンチャーゲーム 9/23 - SS版『スーパーアドベンチャーロックマン』発売。 1999 8月 - PS版『ロックマン』発売。 9月 - PS版『ロックマン2』発売。 9月 - PS版『ロックマン3』発売。 10月 - PS版『ロックマン4』発売。 11月 - PS版『ロックマン5』発売。 12月 - PS版『ロックマン6』発売。 月 - WS版『ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者』発売。 2000 2000 ネオジオポケット版『ロックマン バトル ファイターズ』発売。 2001 2002 GBA版『ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者』発売。 2003 2004 PS2版『ロックマン パワーバトルファイターズ』発売。「ロックマン・ザ・パワーバトル」「ロックマン2・ザ・パワーファイターズ」収録。 2005 2006 11月「ロックマン」シリーズ20周年記念ポータルサイト開設 http //www.capcom.co.jp/rockman20th/ PSP版『ロックマンロックマン』発売。 2007 ロックマン20周年記念 2008 3月 - 『R20 ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス』発売。イラスト集。 9月 - Wii版『ロックマン9 野望の復活!!』発売。ダウンロード販売専用。ファミコン風画像とサウンド。 2009 6月 - PS3/Xbox 360版『ロックマン9 野望の復活!!』発売。 12月 - iアプリ/EZアプリ版『ロックマン9 野望の復活!!』発売。 2010 3月 - Wii/PS3/Xbox 360版『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』発売。ダウンロード販売専用。ファミコン風画像とサウンド。 2010 2010 2011 2012 12月 - 『R20+5 ロックマン ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス』発売。イラスト集。 2013 2014 2015 8月 - 海外にてPS4/Xbox One/Steam版『ロックマン クラシックス コレクション』発売。ロックマン 1~6収録。パッケージ版/ダウンロード版。 http //megaman.capcom.com/ 2016 2月 - 3DS版『ロックマン クラシックス コレクション』発売。ロックマン 1~6収録。 5月 - PS4/Xbox One/Steam版『ロックマン クラシックス コレクション』発売。ダウンロード版。 http //www.capcom.co.jp/RCC/ 2017 1月 - PS2アーカイブス「ロックマン パワーバトルファイターズ」発売。 iOS版/Android版『ロックマン モバイル1~6』発売。 http //www.capcom.co.jp/smartphone/rockmanmobile/ 6月 - PS4/Xbox One/Steam版『ロックマン クラシックス コレクション2』発表。 8月 - PS4/Xbox One/Steam版『ロックマン クラシックス コレクション2』発売。ロックマン 7~10収録。 http //www.capcom.co.jp/RCC/2/ 12月 - ロックマン30周年 12月 - 『ロックマン11』発表。 12月 - 「ロックマンX」シリーズ8作品が最新ハードで制作決定。 2018 5月 - Nintendo Switch版「ロックマン クラシックス コレクション1+2」発売。2はダウンロード版。 http //www.capcom.co.jp/RCC/switch/ 7月 - PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam版『ロックマンX アニバーサリー コレクション』発売。ロックマンX~X4収録。 https //www.capcom.co.jp/rxac/index.html 7月 - PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam版『ロックマンX アニバーサリー コレクション2』発売。ロックマンX5~X8収録。 7月 - PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam版『ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2』発売。Nintendo Switch版の2はダウンロード版。 10月 - PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam版『ロックマン11』発売。 10月 - amiibo ロックマン発売。 2019 9/19 - セガが『メガドライブ ミニ』発売。「ロックマンメガワールド」収録。 12/19 - PS4/Nintendo Switch版『ロックマン ロックマンX 5in1 スペシャルBOX』発売。数量限定。9,990円。 http //www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/goods/3672/ 2020 2020 01/23 - PS4/Nintendo Switch/XboxOne/PC(Steam)版『ロックマン ゼロ ゼクス ダブルヒーローコレクション』発売。PS4/Nintendo Switchのみパッケージ版3,990円+税。ダウンロード版3,627円+税。 http //www.capcom.co.jp/rzzxc/ 2021 が『ETRO STATION』発売。「Mega Man The Power Battle」「Mega Man 2 The Power Fighters」「Mega Man Soccer」「Mega Man X」「 Mega Man Bass (JAPANESE CONSOLE VERSION) 」収録。 http //www.retrostationarcade.com/jp/ 2022 7月 - カプコンがPS4/NintendoSwitchXbox One/Steam「カプコンアーケード 2ndスタジアム」配信。「ロックマン ザ・パワーバトル」「ロックマン2・ザ・パワーファイターズ」収録。 7月 - 任天堂がNintendo Switch Online + 追加パックにて「ロックマンメガワールド」配信。 2023 04/14 - PS4/Nintendo Switch『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』発売予定。 https //www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/ 2024 2025 2026 2027 2028 2029 特徴 公式サイト 公式サイト http //www.capcom.co.jp/rockman/ 中心人物 初期スタッフ A.K ディレクター、企画 稲船敬二 キャラクターデザイン、イラスト全般 背景 背景 松前真奈美 音楽 ★関連記事ゲーム音楽の作曲家 ストーリー、いつもの展開 ロボットの暴走 ボス8体登場(1作目は6体)。ステージセレクト。 ボスの武器を入手 ワイリーステージ ボスラッシュ ワイリーマシン ワイリーの土下座 お助けキャラ(ラッシュ) ピンチにブルース いつものステージ ボス前のシャッター 一撃死の針 ブーンブロック 炎 雪、すべる 水中【2】 空中、雲【2】【5】 強風 重力【5】 乗り物 関連シリーズ ロックマンワールド:携帯ゲーム機用にアレンジ。画面が狭い。 ロックマンズサッカー ロックマンメガワールド ロックマン・ザ・パワーバトル ロックマン バトル チェイス ロックマンシリーズ ロックマン:アクション。主人公ロックマン。敵はワイリー。 ロックマンX:アクション。主人公エックス。 ロックマンDASH:アクション3D。主人公ロック。 ロックマンエグゼ:アクションカードバトル。主人公ロックマン。 ロックマンゼロ:アクション。主人公ゼロ。 ロックマンゼクス:アクション。主人公。主人公ゼクス。 流星のロックマン:アクションカードバトル。主人公ロックマン。 アニメ ロックマン 海外 ロックマンエグゼ(全56話) ロックマンエグゼAXESS(全51話) ロックマンエグゼStream(全51話) ロックマンエグゼBEAST(全25話) ロックマンエグゼBEAST+(全26話) 流星のロックマン(全55話) 流星のロックマン トライブ(全21話) 用語 メガマン 海外版の名称。 岩男 ロック=岩+マン=男。 土下座 ワイリーの反省。 土下座マン ワイリーにマンを付けるとしたら。 シタマエ!! ロックマン2でのDr.ライトの台詞。 ボスラッシュ ボス連戦。 雑魚ラッシュ 雑魚化したボス連戦。 実家 ロックマン2のワイリーステージ冒頭の音楽の空耳を元に次々と歌詞が付けられた。 おっくせんまん ロックマン2のワイリーステージの音楽の空耳を元に次々と歌詞が付けられた。 実家! ロックマン2のワイリーステージマップの音楽の空耳。 エアーマンが倒せない ロックマン2のボスキャラ「エアーマン」について歌った曲。 海外版のパッケージ 世界観を壊しかねない絵。 ティウンティウン ロックマンがやられた時の音。 半ティウン やられた状態でクリア。 生首 1UPアイテム。顔のアイコン。 被害者の会 エンドロールのボスの紹介。紹介画像→遺影→被害者 ステージ構成 右方向スクロール 上方向スクロール 下方向スクロール 1画面スクロールなし ボス通路 ボス部屋 音楽 サウンドトラック ロックマン7 宿命の対決! オリジナル サウンドトラック ロックマン8 メタルヒーローズ オリジナル サウンドトラック ロックマン9 オリジナルサウンドトラック ロックマン10 オリジナルサウンドトラック ロックマン サウンドBOX ロックマン サウンドBOX2 ロックマン11 運命の歯車!! オリジナルサウンドトラック イメージ、アレンジ 20th Anniversary ロックマン1~6 Techno Arrange Ver. 20th Anniversary ロックマン1~6 Rock Arrange Ver. ロックマン9 アレンジサウンドトラック ロックマン10イメージサウンドトラック 25th Anniversary ロックマン Rock Arrange Ver. / Techno Arrange Ver. キャラクター メイン ロックマン:家庭用お手伝いロボット。有事の時は戦闘用に改造される。 ロール:家庭用お手伝いロボット。ロックマンの妹的な存在。 ブルース 行方不明。ロックマンの兄的な存在。 Dr.ライト(ライト博士):工業用ロボットを開発する。 Dr.ワイリー(ワイリー博士):悪の科学者。世界征服のためロボットを操る ボスキャラクター ■1 カットマン ブーメラン ガッツマン ブロックを投げる アイスマン 凍らす ボンバーマン 爆発 ファイヤーマン エレキマン 判定が広い ■2 メタルマン 方向を調節できる エアーマン バブルマン 床に沿って進む クイックマン ブーメラン クラッシュマン 爆発 フラッシュマン 時間停止 ヒートマン ウッドマン シールド ■3 ニードルマン マグネットマン ジェミニマン ハードマン タップマン スネークマン スパークマン 床に沿って進む シャドーマン ■4 ブライトマン トードマン ドリルマン ファラオマン リングマン ダストマン ダイブマン スカルマン ■5 グラビティーマン ウェーブマン ストーンマン ジェイロマン スターマン チャージマン ナパームマン クリスタルマン ■6 ブリザードマン ケンタウロスマン フレイムマン ナイトマン プラントマン トマホークマン ウインドマン ヤマトマン ■7 フリーズマン ジャンクマン バーストマン クライドマン スプリングマン スラッシュマン シェードマン ターボマン ■8 テングマン アストロマン ソードマン クラウンマン サーチマン フロストマン グレネードマン アクアマン ■9 コンクリートマン トルネードマン スプラッシュウーマン プラグマン ジュエルマン ホーネットマン マグママン ギャラクシーマン ■10 ブレイドマン ポンプマン コマンドマン チルドマン シープマン ストライクマン ニトロマン ソーラーマン 関連商品 フィギア グッドスマイルカンパニー ねんどろいど ロックマン https //www.goodsmile.info/ja/product/5208/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9+%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3.html ねんどろいど ロックマン メタルブレードVer. https //www.goodsmile.info/ja/product/5690/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9+%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3+%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89Ver.html ねんどろいど エックス https //www.goodsmile.info/ja/product/7743/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9+%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9.html ねんどろいどもあ ライドアーマー・ラビット https //www.goodsmile.info/ja/product/7744/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9%E3%82%82%E3%81%82+%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC+%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88.html ねんどろいど エックス フルアーマー https //www.goodsmile.info/ja/product/6010/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9+%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9+%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC.html ねんどろいど ゼロ https //www.goodsmile.info/ja/product/6928/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9+%E3%82%BC%E3%83%AD.html ねんどろいど ロール ロックマン11Ver. https //www.goodsmile.info/ja/product/7025/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9+%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB+%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B311Ver.html ねんどろいど ロックマン エグゼ スーパームーバブル・エディション https //www.goodsmile.info/ja/product/6129/%E3%81%AD%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%A9+%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3+%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC+%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%96%E3%83%AB+%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3.html ことぶきや https //www.kotobukiya.co.jp/title/rockman/ ロックマン -ロックマン11Ver.- バンダイ https //www.bandai.co.jp/candy/characters/character255/index.html 66アクションダッシュ ロックマン[全5種]【2017】 https //www.bandai.co.jp/candy/products/2017/4549660098812000.html 66アクションダッシュ ロックマン2[全5種] https //www.bandai.co.jp/candy/products/2018/4549660224525000.html SMP Kit Makes Pose ロックマンエグゼ SMP Kit Makes Pose ロール SMP Kit Makes Pose ガッツマン&メットール SMP Kit Makes Pose ガッツマン&メットール 魂ウェブ D-Arts エックス【2011】 https //tamashiiweb.com/item_character/rockman/ D-Arts ゼロ(1st ver.)【2011】 D-Arts エックス(フルアーマー)【2011】 D-Arts ロックマンX VAVA 魂ウェブ商店【2012】 D-Arts ゼロ(TYPE 2)【2012】 D-Arts ロックマン【2012】 D-Arts フォルテ 魂ウェブ商店【2013】 D-Arts アルティメットアーマー【2013】 D-Arts ブラックゼロ 魂ウェブ商店【2013】 S.H.Figuarts ゼロ 魂ウェブ商店【2014】 フィギュアーツZERO シグマ 魂ウェブ商店【2013】 フィギュアーツZERO ロックマン 魂ウェブ商店【2016】 魂バディーズ/TAMASHII BUDDIES エックス【2016】 魂バディーズ/TAMASHII BUDDIES ゼロ【2016】 NXEDGE STYLE [ROCKMAN UNIT] エックス【2017】 NXEDGE STYLE [ROCKMAN UNIT] ゼロ【2017】 超合金 ロックマンX GIGA ARMOR エックス【2017】 動画 『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#01~開発スタート~ https //www.youtube.com/watch?v=zoisKYIgTPY 『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#02~キャラクター~ https //www.youtube.com/watch?v=bXJov_SVIag 『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#03~ステージ ギミック~ https //www.youtube.com/watch?v=wMTHtbcCSKo 『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#04~ボス エフェクト~ https //www.youtube.com/watch?v=lXRZqJf1NmU 『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#05~サウンドデザイン~ https //www.youtube.com/watch?v=aXpj0XrvqzU 外部リンク 資料 【ロックマン誕生日特別企画】ロックマン誕生のひみつ完全版 http //blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/8436419.html 検索 キーワード ニュース ■ニュース1「カプコン」 『スト6』×「にじさんじ」コラボくじの販売終了が迫る!「葛葉ルーク ... - インサイド 「SFL Pro-JP 2023」プレイオフが12月16日に開催!WEB先行視聴チケット&「グランドファイナル」会場観戦チケットの販売が ... - Gamer 「ストリートファイターリーグ Pro-JP 2023」プレイオフ&グランドファイナル開催日決定! 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https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1176.html
三蔵法師と行く~天竺への道~ ドーブツに襲われている人を助けたら 天竺までお供させられました 長い道中を進むイベントであるが、実質的にタワー7本目である。今回は罰当たりで駄洒落好きな坊主のお供をするストーリーである。 一度クリアすると次のクエストになり、二度と同じクエストを選ぶことはできない。なお、ドロップするモンスターの多くが右側のようである。 また、例によってみぃのが次の1里の情報を教えてくれる。基本的には奴の言葉通りに進んで問題ない。 ただし、2択の場所は疑って選ぶことをお勧めする。 以下の登場モンスター表は見方が異なるので注意。 クエスト名 消費スタミナ 獲得経験値 Gold 出現モンスター 備考 ~プロローグ~ 5 200 1000 ファイアーウーHP 50000 フレイムドラゴンHP 100000 ???「いやー!ブッダに仕えてるからってぶっだないで~!」 1里 女神の試練 8 250 500 ファイアーサボン 純銀の女神HP 2 サボテンって、食べられるらしいよ~ 2里 女神の試練 8 250 500 ファイアーマンドラHP 55000 光の女神HP 2 ウインドマンドラはスキル「のろい」を使用 3里 女神の試練 8 250 500 ファイアーウィスプ ファイアーコボルトHP 52500 純金の女神HP 2 ファイアーウィスプは先制攻撃でスキル「スモールエリア☆」を使用 4里 女神の試練 8 250 500 ファイアーエレメンタルHP 35000 ファイアーアルッカHP 55000 閃光の女神HP 3 ファイアーエレメンタルは先制攻撃でスキル「バッドミノレイン★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用ファイアーアルッカはHPが少なくなるとスキル「ヒール★」を使用 5里 徳の試練 9 1000 550+クリスタルミノ1個 ダークキマイラHP 300000 始めからミノが積まれている英雄の聖杯がドロップ 6里 無明の試練 9 600 1000 ダークウィスプHP 1500 ダークエ-ギル ダークウィスプは先制攻撃でスキル「ダークネス☆」を使用。5ドロップの間、画面が暗い 7里 無明の試練 9 600 1000 ダークエレメンタルHP 115000 ダークコボルトHP 115000 ダークエレメンタルは先制攻撃でスキル「ダークネス☆」を使用。10ドロップの間、画面が暗い 8里 無明の試練 9 600 1000 ダークウィスプ 闇の女神HP 2 ダークアルッカHP 115000 闇の女神は高防御モンスター。先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用。5ドロップの間、ネクストミノが見えないダークウィスプは先制攻撃でスキル「ダークネス☆」を使用。5ドロップの間、画面が暗いダークアルッカはスキル「ヒール★」を使用 9里 無明の試練 9 600 1000 ダークエレメンタル 漆黒の女神HP 3 ダークドラゴンHP 150000 漆黒の女神は高防御モンスター。先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用。10ドロップの間、ネクストミノが見えないダークエレメンタルは先制攻撃でスキル「ダークネス☆」を使用。10ドロップの間、画面が暗い 10里 徳の試練 10 2000 5000+クリスタルミノ2個 深海の悪魔フォルケンバーグHP 300000 始めからオアシスっぽいミノが積まれている[進化]お経がドロップ 11里 経験の試練 11 4000 1500 ファイアーサボン ファイアーキングアルッカ 12里 経験の試練 11 4500 1500 ファイアーウォーミィHP 300000 ファイアーホブゴブリンHP 360000 ファイアーウォーミィはHPが少なくなるとスキル「ヒール★★」を使用 13里 経験の試練 11 5000 1500 アリーシャHP 300000 フレイムドラゴンHP 380000 爆炎の女神HP 3 爆炎の女神は高防御モンスター。先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 14里 経験の試練 11 5500 1500 爆炎の女神HP 3 覚醒・フレイムドラゴンHP 400000 ファイアーウォーハウンドHP 300000 爆炎の女神は高防御モンスター。先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 15里 徳の試練 12 3000 5000 サラマンダーHP 600000 始めからミノが積まれている大いなる聖杯がドロップ 16里 封印の試練 12 1250 2000 覚醒・シャドウドラゴン 純銀の女神HP 3 闇極神帝のカドゥケウスHP 3 純銀の女神と闇極神帝のカドゥケウスは高防御モンスター闇極神帝のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「スキルふういん☆★」を使用。2ターンの間、スキルが発動できない純銀の女神は先制攻撃でスキル「バッドミノレイン☆」を使用 17里 封印の試練 12 1250 2000 覚醒・シャドウドラゴン 漆黒の女神HP 3 闇極神帝のカドゥケウスHP 3 漆黒の女神と闇極神帝のカドゥケウスは高防御モンスター闇極神帝のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「スキルふういん☆★」を使用。2ターンの間、スキルが発動できない漆黒の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用。10ドロップの間、ネクストミノが見えない 18里 封印の試練 12 1250 2000 覚醒・シャドウドラゴン 凶夜ヌエ 闇極神帝のカドゥケウス 漆黒の女神と闇極神帝のカドゥケウスは高防御モンスター闇極神帝のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「スキルふういん☆★」を使用。5ターンの間、スキルが発動できない凶夜ヌエは先制攻撃でスキル「ブロックホールド☆」を使用。10ドロップの間、ホールドできない漆黒の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用。10ドロップの間、ネクストミノが見えない 19里 封印の試練 12 1250 2000 覚醒・シャドウドラゴン 漆黒の女神HP 3 凶夜ヌエ 闇極神帝のカドゥケウスHP 3 漆黒の女神と闇極神帝のカドゥケウスは高防御モンスター闇極神帝のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「スキルふういん☆★」を使用。5ターンの間、スキルが発動できない凶夜ヌエは先制攻撃でスキル「ブロックホールド☆」を使用。10ドロップの間、ホールドできない 20里 徳の試練 13 3500 5000+クリスタルミノ3個 南方朱雀翼宿HP 1000000 始めから「20」と書かれたミノが積まれている[進化]お経がドロップ 21里オアシス(遠回り)真っ直ぐ進む 39 6400 20000 完全な火の女神HP 4 完全な火の女神HP 4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 高防御モンスターそれぞれ先制攻撃でスキル「めがみのさばき☆」「バッドミノレイン★★★」を使用。12ターンの間、ターン終了時に15000ダメージ 10 500 1000 火の女神HP 4 22里オアシス(遠回り)真っ直ぐ進む 39 6400 30000 完全な水の女神HP 4 完全な水の女神HP 4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 高防御モンスターそれぞれ先制攻撃でスキル「めがみのさばき☆」「スモールエリア☆」を使用。右側の完全な水の女神はダメージを受けているとスキル「プレミアムストライク☆」を使用 10 500 1000 火の女神HP 4 23里洞窟(遠回り)真っ直ぐ進む 39 6400 40000 完全な地の女神HP 4 完全な地の女神HP 4 完全な地の女神HP 4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 高防御モンスターそれぞれ先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」(10ドロップ)「バッドミノレインEX★★★」を使用 10 500 1000 火の女神HP 4 24里ビーチ(遠回り)真っ直ぐ進む 39 10000 50000 太陽の化身ツタンカーメンHP 3000000 太陽の娘メリーHP 2400000 完全な光の女神HP 4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 輝ける太陽神アポロンHP 3600000 完全な光の女神は高防御モンスター。先制攻撃でスキル「スピードアップ☆」を使用 10 500 1000 金の女神HP 4 25里 徳の試練 15 4000 8000 伝説の盗賊・バルカン+HP 1300000 始めから「12」と書かれたミノが積まれている神秘の聖杯がドロップ 26里 セツナの試練 16 2000 5000 純銀の女神HP 4 高防御モンスターかつ攻撃力∞制限時間15秒 27里 セツナの試練 16 2000 5000 純金の女神HP 4 高防御モンスターかつ攻撃力∞制限時間14秒先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」(5ドロップ)を使用 28里 セツナの試練 16 2000 5000 白金の女神HP 4 高防御モンスターかつ攻撃力∞制限時間13秒 29里 セツナの試練 16 2000 5000 プレミアム銀女神HP 5 高防御モンスターかつ攻撃力∞制限時間16秒 30里 徳の試練 17 4500 10000+クリスタルミノ3個 白馬HP 1500000 始めから「ウマ」と書かれたミノが積まれている[装備]錫杖がドロップ 31里 柱の試練 17 2500 3000 焔の女神HP 3 高防御モンスター。先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用 32里 柱の試練 17 2500 3000 ルビーテトリミノHP 3 焔の女神HP 3 高防御モンスター疾風の女神は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用し、通常攻撃でも使用ルビーテトリミノは先制攻撃としてスキル「スピードアップ★★★」を使用 33里 柱の試練 17 2500 3000 火神のカドゥケウスHP 4 焔の女神HP 4 焔の女神HP 4 高防御モンスター右側の旋風の女神は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用中央の旋風の女神は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★★」を使用し、通常攻撃でも使用火神のカドゥケウスは先制攻撃としてスキル「スピードアップ★★★★」を使用 34里 柱の試練 17 2500 3000 紅焔神帝のカドゥケウスHP ? 焔の女神HP 4 焔の女神HP 4 焔の女神HP 4 高防御モンスター焔の女神は全て先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★★」を使用。真ん中の女神のみ通常攻撃でも使用紅焔神帝のカドゥケウスは先制攻撃としてスキル「スピードアップ☆」を使用 35里 徳の試練 18 5000 12000 溶岩洞の主ミノタウロスHP 1770000 始めからミノが積まれている先制攻撃でスキル「ガードブレイクEX★★」を使用神秘の聖杯がドロップ 36里 禁止の試練 光以外弱体 18 2500 3500 オニキステトリミノHP 500000 先制攻撃でスキル「おおいつくすやみ★」を使用。特に画面が暗くなったりはしない 37里 禁止の試練 地以外弱体 18 2500 3500 サファイアテトリミノHP 500000 先制攻撃でスキル「みずのヴェール★」を使用 38里 禁止の試練 水以外弱体 18 2500 3500 ルビーテトリミノHP 500000 先制攻撃でスキル「ほのおのかべ★」を使用。あのゲームを彷彿とさせる 39里 禁止の試練 火以外弱体 18 2500 3500 エメラルドテトリミノ 先制攻撃でスキル「かぜのプロテクト★」を使用「風のプロテクターなぞ切り裂いてやるぜ!」 40里 徳の試練 19 5500 14000+クリスタルミノ3個 火の女神HP 2 東方青龍抗宿HP 1800000 始めから「ウマ」と書かれたミノが積まれている火の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用[進化]お経がドロップ 41里 一か八かの試練 19 3000 4000 金の女神HP 600000 攻撃力∞ 42里 一か八かの試練 19 3000 4000 純銀の女神HP 300000 純銀の女神HP 300000 どちらとも攻撃力∞ 43里 一か八かの試練 19 3000 4000 純金の女神HP 800000 攻撃力∞先制攻撃でスキル「バッドミノレイン☆」を使用 44里 一か八かの試練 19 3000 4000 白金の女神HP 400000 攻撃力∞先制攻撃でスキル「スモールエリア☆」を使用 45里 徳の試練 20 6000 16000 漆黒の女神HP 3 東方青龍角宿HP 2090000 始めから「三」と書かれたミノが積まれている漆黒の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用神秘の聖杯がドロップ 46里 最後の試練 20 3500 4500 三蔵法師HP 1600000 HPが少なくなるとスキル「じひのこころ★」を使用。HPを13%回復 47里 最後の試練 20 3500 4500 孫悟空HP 1870000 甘い尼三蔵法師HP 1700000 48里 最後の試練 20 3500 4500 猪八戒HP 1930000 斉天大聖孫悟空HP 2160000 謎な僧三蔵法師HP 1800000 49里 最後の試練 20 3500 5000 捲簾大将沙悟浄HP 2090000 天蓬元帥娘猪八戒HP 2390000 斉天大聖孫悟空HP 2176000 御徳聖女三蔵法師HP 1860000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 50里 徳の試練 25 6500 15000+クリスタルミノ5個 黒壇の女神HP 4 神炎竜王紅竜HP 1900000 東方蒼帝青龍HP 1800000 理の超越者渾沌HP 2200000 始めから「徳」と書かれたミノが積まれている黒壇の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用[進化]お経がドロップ 無限フロア名 消費スタミナ 獲得経験値 Gold 出現モンスター(複数列ある場合、どれかのパターンが出現) 備考 火焔山の修行(高難易度) 本体確率大 40 10000 20000 完全な火の女神HP 4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 東方青龍抗宿HP 6000000#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([装備]錫杖.png) 斉天大聖孫悟空HP 7200000#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 南方炎帝朱雀HP 7800000 プレミアム金女神HP 6 女神は高防御モンスター完全な火の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ☆」を使用南方炎帝朱雀はHPが少なくなるとスキル「もえるつばさ★★」を使用プレミアム金女神はスキル「ミノタワー★★★」「ジグザグ★★★★」「メテオ☆」を使用 通天河の修行(高難易度) 装備確率大 40 10000 20000 東方蒼帝青龍HP ? プレミアム金女神HP 6 捲簾大将沙悟浄HP 8200000#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([装備]錫杖.png) 完全な水の女神HP 4#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 東方青龍尾宿+HP 6000000 女神は高防御モンスター完全な水の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ☆」を使用東方青龍尾宿はHPが少なくなるとスキル「うけながし★★★」を使用プレミアム金女神はスキル「ミノタワー★★★」「ジグザグ★★★★」「メテオ☆」を使用 これまでの実施期間 西遊記イベント第1弾( 2015-07-24 期間延長が決定 ) 2015-07-20 0 00 ~ 2014-07-31 13 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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えっと、ヒュプノヴォイスに必要なCPが上昇したんだよ。いる量は、光の槍と同じだね。 -- (神無月・桜) 2007-08-31 10 55 55 【システム最終調整】導眠符のCPが84~に上昇しました。因みに、詠唱銀は5820必要になりました。ゴースト治癒の威力が、それぞれ神秘+22、27、33更に幸運度チェック1回が追加されています。ゴースト合体の威力はそれぞれ神秘+47、58、70です。 -- (朝霧・由希) 2007-08-31 11 26 51 火狐のみですが、修正後のデータを上げます。フレイムキャノン:+9×4 42 ×8 63 ×12 84 フレイムキャノン改:+11×4 84 ×8 126 ×12 168 フレイムキャノン奥義:+13×4 126 ×8 189 ×12 252フェニックスブロウ:+ 18×4 48 ×8 72 ×12 96 フェニックスブロウ改:+ 22×4 96 ×8 144 ×12 192 フェニックスブロウ奥義:+ 27×4 144 ×8 216 ×12 288 フレイムバインディング×4 84 ×8 126 ×12 168 フレイムバインディング改 ×4 168 ×8 252 ×12 336 フレイムバインディング奥義 ×4 252 ×8 378 ×12 504 -- (通りすがり) 2007-08-31 11 33 08 電脳世界に潜む竜にてエンゲージリング発見片手 神秘射撃です -- (紫水月・獅狼丸) 2007-08-31 11 40 45 フリスペのみですがこうなりました。さらにスリスペが弱体化・・・orzブラストヴォイス(完全固定ダメージ)基本(7)×4 42 ×8 63 ×12 84改(8)×4 84 ×8 126 ×12 168奥義(10)×4 126 ×8 189 ×12 252ヒュプノヴォイス(幸運度回避追加)基本×4 45 ×8 67 ×12 90改×4 90 ×8 135 ×12 180奥義×4 135 ×8 202 ×12 270ヒーリングヴォイス基本(Lv+8)×4 48 ×8 72 ×12 96改(Lv+10)×4 96 ×8 144 ×12 192奥義(Lv+12)×4 144 ×8 216 ×12 288 -- (坂木崎) 2007-08-31 11 51 07 みなさん情報ありがとうございます。変更点が多いので、順次反映させて頂こうと思います。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-08-31 12 26 20 青龍の報告です龍顎拳基本 +11×4 42 ×8 63 ×12 84改 +13×4 84 ×8 126 ×12 168奥義 +16×4 126 ×8 189 ×12 252龍尾脚基本 +11×4 42 ×8 63 ×12 84改 +13×4 84 ×8 126 ×12 168奥義 +16×4 126 ×8 189 ×12 252龍撃砲基本 +19(JCなし)×4 39 ×8 58 ×12 78改 +23(JCなし)×4 78 ×8 117 ×12 156奥義 +28(JCなし)×4 117 ×8 175 ×12 234 -- (レミリア) 2007-08-31 12 34 39 普段お世話になっています。フランケンBのデータです。HP:426 ini:17能力値:60/36/39/射撃(気)攻撃力:77/8/27アビリティ:「サンダーブラスト改」4回気◆◆、JCなし、自分に封術。LV+11のダメージ。効果範囲はバレットレインと同じ。「パワーナックル改」8回気◆◆、気攻撃+22、移動後でも使える近接攻撃。「祈りを捧げる」4回神◆、神攻+3、幸運度チェック3回。移動中でも使え、射程は「ゴースト回復」と同じ -- (葉中) 2007-08-31 12 44 55 いつもお世話になってます。符術士の報告です。呪殺符基本 +44×4 42 ×8 63 ×12 84改 +55×4 84 ×8 126 ×12 168奥義 +66×4 126 ×8 189 ×12 252導眠符基本 ×4 84 ×8 126 ×12 168改×4 168 ×8 1252 ×12 336奥義×4 252 ×8 378 ×12 504治癒符基本 +12×4 39 ×8 58 ×12 78改 +15×4 78 ×8 117 ×12 156奥義 +18×4 117 ×8 175 ×12 234導眠符の重さが2倍にorz -- (一条深咲) 2007-08-31 12 52 55 ヘリオンの報告です。光の槍基本+14改+17奥義+21 CP変化無し光の十字架(固定ダメージ)基本・10(変化無し)改・12奥義・15 CP変化無しリフレクトコア基本+18改+22奥義+27 CP変化無しヘリオンは全体的に強化されましたね。フリッカーは…うん。 -- (御言・ユサ) 2007-08-31 14 07 33 花嫁の武器を入手しましたので、役に立つか解りませんがデータ提供を。名称 :エンゲージリング種別 :武器分類 :捕食エンゲージリング (大切な約束と誓いが込められている指輪です。)設定 :一般的な形状のエンゲージリング。装備部位 :片手レベル :32イニシアチブ :85攻撃力 :19/9/48射撃攻撃力 :0/0/48通常攻撃ボーナス:射撃(神秘)装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁名称 :宵闇エンゲージリング 種別 :武器 分類 :無銘宵闇エンゲージリング (大切な約束と誓いが込められている指輪です。) 設定 :一般的な形状のエンゲージリング。装備部位 :片手 レベル :28 イニシアチブ :74 攻撃力 :15/9/45 射撃攻撃力 :0/0/45 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘) 装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁 名称 :エンゲージリング 種別 :武器 分類 :エンゲージリング (大切な約束と誓いが込められている指輪です。) 設定 :一般的な形状のエンゲージリング。装備部位 :片手 レベル :25 イニシアチブ :66 攻撃力 :11/3/38 射撃攻撃力 :0/0/38 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘) 装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁 名称 :レベル27鋼の薔薇 種別 :武器 分類 :捕食魔力鋼の薔薇 (金属製の薔薇の花です。) 設定 :一般的な形状の鋼の薔薇。装備部位 :片手 レベル :27 イニシアチブ :62 攻撃力 :17/37/47 装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁 -- (名無しさん) 2007-08-31 14 18 34 名称 :鋼の薔薇 種別 :武器 分類 :強靭鋼の薔薇 (金属製の薔薇の花です。) 設定 :一般的な形状の鋼の薔薇。装備部位 :片手 レベル :21 イニシアチブ :48 攻撃力 :10/27/35 装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁 名称 :鋼の薔薇 種別 :武器 分類 :幻影鋼の薔薇 (金属製の薔薇の花です。) 設定 :一般的な形状の鋼の薔薇。装備部位 :片手 レベル :19 イニシアチブ :43 攻撃力 :7/24/34 装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁 名称 :エンゲージリング 種別 :武器 分類 :改良エンゲージリング (大切な約束と誓いが込められている指輪です。) 設定 :一般的な形状のエンゲージリング。装備部位 :片手 レベル :11 イニシアチブ :29 攻撃力 :4/3/18 射撃攻撃力 :0/0/18 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘) 装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁 名称 :流星エンゲージリング 種別 :武器 分類 :精霊流星無銘エンゲージリング (大切な約束と誓いが込められている指輪です。) 設定 :一般的な形状のエンゲージリング。装備部位 :片手 レベル :23 イニシアチブ :61 攻撃力 :21/6/42 射撃攻撃力 :0/0/42 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘) 装備可能ジョブ :フランケンシュタインの花嫁 -- (名無しさん) 2007-08-31 14 28 57 見た事のない属性が出たので報告です。瞑想:35防具属性だと思います。名称 :高校女子夏服 種別 :防具 分類 :熱血瞑想高校女子夏服 (銀誓館学園の高校生女子用制服(夏服)です。) 設定 :銀誓館学園の高校生女子用制服(夏服)です。レベル :35 HP/CP :258/115 -- (名無しさん) 2007-08-31 15 10 36 図書館のアビリティ用語解説が変更されていましたゴースト合体 20m以内にいる「あなたが使役するゴースト」を消し、相手と合体させます。合体した相手は、「あなたのレベル+ゴーストのレベル」と同じだけ、「気魄攻撃力」「術式攻撃力」「神秘攻撃力」を増やし、「ガードした時に受けるダメージ」を減らします。また、この効果が解除されると、合体の解けたゴーストは相手の周囲のどこかに出現します。-- (名無しさん) 2007-08-31 17 35 18 結社アイテムで作ってみたので、エンゲージリングのデータ提供を。装備部位 :片手 レベル :20 イニシアチブ :53 攻撃力 :9/2/30 射撃攻撃力 :0/0/30 レベル :10 イニシアチブ :26 攻撃力 :4/1/15 射撃攻撃力 :0/0/15 レベル :1 イニシアチブ :2 攻撃力 :0/0/1 射撃攻撃力 :0/0/1 -- (名無しさん) 2007-08-31 19 23 11 改めて、神無月・桜さん、朝霧・由希さん、通りすがりさん、紫水月・獅狼丸さん、坂木崎さん、レミリアさん、葉中さん、一条深咲さん、御言・ユサさん、名無しさん、多くの情報をありがとうございました。なんとか反映できたと思います。各種計算フォームへは私では編集できないので、もうしばらくお待ちください。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-08-31 20 33 30 各種計算フォームへの反映、完了しました。お待たせしてしまい、申し訳ありません。 -- (管理人:葉月玲) 2007-08-31 20 47 58 データ修正お疲れさまです。先ほど試したのですが、グレートモーラットのパチパチ火花系は神攻依存のようです。(エンチャントによりダメージが変化)範囲の近接全周は変わらず、補正は+3/+6/+9です。-- (百武) 2007-08-31 21 35 32 百武さん、情報ありがとうございます。早速、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-08-31 21 36 36 堅牢呪装水着(競泳) Lv35 166/266もう1つのLv35属性は「呪装」のようです。それから重傷に関してですが、先の竜宮城で重傷になりましたが各能力、HPは半減したもののCPは半減しませんでした。 -- (名無しさん) 2007-09-01 00 46 55 名無しさん、ありがとうございます。これでLv35の属性が揃いました。重傷の説明の修正と共に、早速、反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-01 00 54 23 細かいことなんだが気付いたんで報告するな。スカルフェンサーの攻撃力は、40/61/16だぜ。 -- (江西) 2007-09-01 01 08 06 ↑…悪ぃ、スカルサムライだ。 -- (江西) 2007-09-01 01 09 14 フランケンシュタインは、結局リビングデッドの一種という扱いになるようです。人造ゴーストという新カテゴリがあるのかどうかは、まだ分かりませんね…。 -- (梨花) 2007-09-01 01 46 55 さらっと試しただけなのであまり検証してないなのですけどとりあえず必要そうな部分だけ。つけとくので確認してくださいですシャーマンズゴースト・シャドウHP 445/445ini28火を吹く改 4/4 気魄+16 ◆◆突撃する奥義 4/4 気魄+19◆◆◆祈りをささげる 4/4能力値57/48/38攻撃力79/60/28 -- (藤梨かがみ) 2007-09-01 02 40 44 ↑↑の方そんなのどこかに書いてありましたっけ?憶測情報は混乱の元ですので控えた方がよろしいかと。 -- (名無しさん) 2007-09-01 11 37 48 江西さん、梨花さん、藤梨かがみさん、名無しさん、ありがとうございます。該当箇所は、早速修正させて頂きたいと思います。フランケンシュタインに付きましては、図書館の「ジョブとアビリティ」のページに「人造使役ゴースト」である事と、「リビングデッド」である事の両方が明記されていますので、表記を「リビングデッド(人造)」とさせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-01 12 18 17 MSさんによりけりとは思いますが、依頼が成功したときのエピソードでモーラット自身があまり目立たない場所(ぬいぐるみとしてごまかせる又は、人のいない場所)であれば、連れて(抱いて)歩かせていただけるようです。……もっとも、描写されればラッキーぐらいなモノですが。 -- (水菜渡里) 2007-09-01 14 46 55 水菜渡里さん、情報ありがとうございます。早速、モーラットの項目に追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-01 18 49 06 貴重品用倉庫についてちょっと聞きたいんだけどさ。リセットのタイミングっていつなのかな?今日はまだ利用してないのにエラーメッセージが出たんだ。 -- (皇光) 2007-09-02 00 16 54 ↑おそらく0:00しかしサーバ時間で計算されるのでサーバ時計が20分ずれてたら0:20になる -- (名無しさん) 2007-09-02 00 21 26 今行って来て気付いたんだが高等二首女の「麻痺瘴気」が近接に変わってるみたいだったぜ?あと、ブラッディスカムが使う「挑発」も単体になってるっぽいな。能力者のアビリティと同じで調整されたのかも知れない。もう少し検証した方がいいかもだけど、一応報告しておくな。 -- (大羽輝流) 2007-09-02 01 51 59 倉庫のご利用、ありがとうございます。各倉庫のリセット時間は、最後に取得してから「24時間後」に設定してあります。ただ、IPアドレスで利用された方の識別を行っていますので、「同じマンションに住んでいる」などの理由により、IPアドレスが同じ別の方が、既に倉庫を利用されている場合は、「利用していないのに利用した」状態になる事があります。より多くの方に利用して頂く為に、この持ち帰り規制を導入しておりますので、「利用していないのに利用できない」方がいたとしても、この規制を解除する訳には行きません。(規制導入前は、一部の心無い方の為に、倉庫の中身全てが持ち帰られる事が何度もありましたので…)何らかの対策を行いたいとは考えているのですが、私の技術が不足している為、まだ、その方法を見付ける事ができません。ご不便をお掛けして、本当に申し訳無いのですが、もうしばらくお待ち頂いてから、再度利用してみて頂けないでしょうか?大羽輝流さんは、情報ありがとうございます。ゴーストタウンの各ゴーストのデータは、再調査を行いたいと思います。時間がかかりますので、更新まで、しばらくお待ち下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-02 08 57 02 武器強化にかかる詠唱銀の量なんだが。20レベルまでのものなら詠唱銀0で強化できるようになってるみたいだ。以下実際の例。6レベルチェーンソー剣 > 20レベル爆砕精霊流星チェーンソー剣強化に必要な詠唱銀:0以上だ。 -- (鈴木・螢) 2007-09-02 14 33 40 鈴木・螢さん、情報ありがとうございます。早速、強化のページを修正させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-02 14 47 25 合成情報追加。属性の付加も変更になってるようだ。25属性の付加に必要な銀は。1つ目が4500、2つ目が9000、3つ目が13500。30属性の付加に必要な銀は。1つ目が10875、2つ目が21750、3つ目が32625。 -- (皇光) 2007-09-02 16 41 36 ありがとうございます、皇光さん。強化のページを再度修正させて頂きます。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-09-02 16 49 14 TOPの「免責事項」の最下段、誤字と言うか脱字?あります。内容には影響ないところですが報告。 -- (名無しさん) 2007-09-03 09 36 13 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。該当箇所は修正させて頂きました。一年近く、気付かない脱字があるとは、気付きませんでした… -- (管理人:葉月玲) 2007-09-03 21 08 15 ゴーストタウンなんですけど、1:探索中に『出口から』帰還して、再度同じゴーストタウンを探索に入ったとき前回の探索結果が反映されているようです。(前回探索時に倒したゴーストや入手した残留思念が発生しません)まだ何度か試したわけではないので検証は必要かもしれませんが・・・2:特定ターン後に増援が登場する戦闘で増援登場前に撤退した場合、(アザレア3階の鏡やアミーゴ横須賀エスカレータを上った場所)再戦時には増援が登場しないようです。(たとえばアザレア3Fの階段前の鏡で増援登場前に4Fに逃げて、再度3Fにもどって再戦した場合、ターンが経過しても初期配置の3体から敵が増えません)既にご存知かもしれませんが、GTのページに記載がなかったので、ご報告させていただきます。 -- (司・葬) 2007-09-08 11 54 16 司・葬さん、ありがとうございます。1については、これまで記述がありませんでしたので、「帰還について」と言う項目を追加しようと考えています。2の方も、早速反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-08 14 52 22 新ジョブのアビリティの説明とCPのコピペだぜ。スピードスケッチ 必要詠唱銀:7320華麗なペンさばきによって、20m以内の対象1体によく似たキャラクターを、空中に描くアビリティです。描かれたキャラクターは、まるで実体があるかのように動き出し、対象に攻撃すると消え去ります。このキャラクターは短時間で描かれる為に単色で、デフォルメされている場合も多いです。 命中精度 :◆ 威力 :術攻 + 29ダメージ 射程 :20m 効果 :なし ジョブ :コミックマスター 通常: x4:CP90 x8:CP135 x12:CP180改: x4:CP180 x8 CP270 x12:CP360奥義: x4:CP270 x8:CP405 x12:CP540-- (薫) 2007-09-19 11 39 23 パラノイアペーパー 必要詠唱銀:7320自分の妄想を漫画原稿にして周囲に飛ばし、半径20m以内の全ての対象を攻撃するアビリティです。ただし反動で、自分がアンチヒールのバッドステータスを受けてしまいます。なお、発生した原稿用紙は、戦闘が終了するまでその場に残り続けます。 命中精度 :◆ 威力 :レベル + 37ダメージ(JCなし) 射程 :20m全周(選択) 効果 :自分にアンチヒール 重ね掛け :(限界) ジョブ :コミックマスター 通常: x4:CP90 x8:CP135 x12:CP180改: x4:CP180 x8 CP270 x12:CP360奥義: x4:CP270 x8:CP405 x12:CP540-- (薫) 2007-09-19 11 41 15 ギンギンパワーZ 必要詠唱銀:7320アビリティの力で「栄養ドリンク」を生み出し、20m以内の対象1体に投げつけるアビリティです。気魄・術式・神秘の攻撃力を上昇させると同時に、対象のHPを回復させます。この栄養ドリンクは、投げつけるか10秒経過すると消える為、保存は出来ません。 命中精度 :◆ 威力 :レベル + 28回復 射程 :20m 効果 :気術神攻アップ 重ね掛け :武器、(援護) ジョブ :コミックマスター 通常: x4:CP90 x8:CP135 x12:CP180改: x4:CP180 x8 CP270 x12:CP360奥義: x4:CP270 x8:CP405 x12:CP540 -- (薫) 2007-09-19 11 42 28 薫さん、情報ありがとうございます。さっそく反映させていただきました。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-09-19 14 17 29 GTにて氷炎絵筆を拾いました。私ではIniや気術神の逆算が分かりませんので、拾ったままの情報ですがどうぞ。名称 :氷炎絵筆 種別 :武器分類 :幻影腐敗氷炎絵筆 (先端から氷と炎を出すこともできる、戦闘用の絵筆です。) 設定 :一般的な形状の氷炎絵筆。装備部位 :片手 レベル :23 イニシアチブ :35 攻撃力 :7/16/38 通常攻撃ボーナス :魔炎23,魔氷23 装備可能ジョブ :コミックマスター -- (名無しさん) 2007-09-19 14 26 35 同じく手に入れたままの情報ですが。名称 :氷炎絵筆 種別 :武器 分類 :飛燕強靭氷炎絵筆 (先端から氷と炎を出すこともできる、戦闘用の絵筆です。) 設定 :一般的な形状の氷炎絵筆。装備部位 :片手 レベル :26 イニシアチブ :40 攻撃力 :7/21/40 通常攻撃ボーナス :魔炎26,魔氷26 装備可能ジョブ :コミックマスター 名称 :レベル28Gペン 種別 :武器 分類 :腐敗Gペン (先端から毒液を出すこともできる、戦闘用のGペンです。) 設定 :一般的な形状のGペン。装備部位 :片手 レベル :28 イニシアチブ :70 攻撃力 :7/40/20 通常攻撃ボーナス :毒28 装備可能ジョブ :コミックマスター -- (名無しさん) 2007-09-19 15 49 13 詠唱兵器の追加データ○Gペン(ボーナス:毒)LV/Ini/気/術/神20/50/3/28/1219/47/3/27/1118/45/2/25/1117/42/2/24/1014/35/2/20/813/32/2/18/811/27/1/15/68/20/1/11/56/15/0/8/35/12/0/7/32/5/0/2/11/2/0/1/0○氷炎絵筆(ボーナス:魔炎、魔氷)19/29/3/12/2717/26/3/10/2416/24/3/10/2314/21/2/8/2013/20/2/8/1811/16/2/7/167/10/1/4/106/9/1/3/85/7/1/3/73/4/0/1/42/3/0/1/21/1/0/0/1-- (リーゼロッテ) 2007-09-19 18 02 24 名無しさんのお二人と、リーゼロッテさん、ありがとうございます。早速、反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-19 19 25 46 いつも利用させていただいております。情報提供でなく要望なので匿名で失礼します。各ジョブのページにそのジョブが利用できる武器のデータ(係数とか)を加えれないでしょうか武器の一覧が長く、また各ジョブごとに纏まっていないのでスクロールの手間がありまして…我侭な意見ですがご一考願います -- (利用者A) 2007-09-20 11 00 27 利用者Aさん、貴重なご意見、ありがとうございます。試験的に、各ジョブのページに武器のデータを載せてみたいと思います。また何かありましたら、何時でもご要望下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-20 19 52 41 いつもお疲れ様です。今回はご報告を。「課金による探索Exp表」にある課金数13の時の探索Expは「5049」だと思います。自キャラの探索Expが「4424」で次が「5049」と表示されますので。 -- (名無しさん) 2007-09-25 17 28 58 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。該当箇所は、早速修正させて頂きたいと思います。また、間違いなどがありましたら、ご指摘頂けると、本当に助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-25 20 32 12 いつも便利な情報ありがとうなの♪リターン・オブ・アミーゴ横須賀のファットマンの情報なの。もう来てたらごめんなさいです強化改造暴走ファットマンLV43 HP266 INI25アビリティ通常(気魄)追撃(気魄) 8回強打(気魄) 4回ダメージはまだこれから調べますでは~ -- (アイリス) 2007-09-26 04 26 00 アイリスの情報の捕捉だ。能力値:86/51/55 攻撃力:98/25/43lv33+32+32+32の戦闘力893で出現してたぜ。 -- (薫) 2007-09-26 06 16 52 結社のスレだと見難いんでこっちに置いておくぜ。LV33+35+35+35 戦闘力1049で確認。強化暴走ゾンビギタリスト LV24 HP119 INT21 能力値31/33/43 攻撃力21/36/50 通常攻撃(神秘)強打(8/8)衝撃波(4/4)強化暴走ブラッディスカム Lv31 HP192 INT18 能力値62/37/40 攻撃力71/18/31 通常攻撃(気魄) 強打(8/8) 挑発(4/4)強化暴走二首蛇 LV33 HP204 INT19 能力値69/33/46 攻撃力75/19/33 通常攻撃(気魄) 魔炎撃(8/8) 魔氷撃(4/4)改造超重折り畳み男 lv32 HP182 INT44 能力値51/48/44 攻撃力60/51/25 通常攻撃(気魄) 強打(8/8) 攻撃体勢(4/4)改造超重ゾンビ労働者 lv37 HP229 INT22 能力値74/44/48 攻撃力85/22/37 通常攻撃(気魄)痛打(8/8)強打(4/4)強化暴走アサルトメイデン Lv33 HP170 INT29 能力値39/59/49 攻撃力29/69/49 通常攻撃(術式) 掃射(4/4) 乱射(8/8)暴走超重ファットマン lv50 HP310 INT30 能力値100/60/65 攻撃力115/30?/50 通常攻撃(気魄)追撃(8/8)強打(4/4)-- (薫) 2007-09-26 07 05 58 アイリスさん、薫さん、情報ありがとうございます。早速、データを追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-26 23 14 34 リータンオブアミーゴのページ内「戦闘中に残留思念を1つも取っていない状態で陸鮫を倒すと~」となってます。陸鮫ではなくファットマンの間違いだと思います。 -- (如月) 2007-09-28 21 16 43 如月さん、ご指摘ありがとうございます。さっそく修正させていただきます。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-09-29 00 59 55 ゴーストタウンのゴーストのデータの追加だぜ。LV33+35+35+35 戦闘力1049で確認。B棟の狩猟者強化改造暴走鎧讐王 Lv38 HP231 INT34 通常攻撃(気) 痛打(4/4)強打(8/8)強化改造暴走ブルーナイト Lv38 HP219 INT19 通常攻撃(術) 突き飛ばし(4/4) 追撃(8/8)-- (薫) 2007-09-29 09 38 24 抜け落ちてた能力値と攻撃力の補完だぜ。強化改造暴走鎧讐王 能力値68/57/45 攻撃力79/57/34強化改造暴走ブルーナイト 能力値49/83/38 攻撃力30/91/15LV33+35+35+35 戦闘力1049で確認。ホテルいちご貴族改造超重クロームドール Lv36 HP197 INT36 能力値61/39/61 攻撃力64/36/72 通常攻撃(気) 通常攻撃(神)超締め付け(気)(3/4)射撃(4/4)改造超重猫女 Lv36 HP186 INT32 能力値43/64/54 攻撃力32/75/54 通常攻撃(術) 強打(8/8) 防御体制(4/4)改造超重白いワニ Lv34 HP168 INT23 能力値47/40/64 攻撃力44/23/74 通常攻撃(神)痛打(4/4)強打(4/4)改造超重タコミドロ LV32 HP181 INT32 能力値54/41/48 攻撃力64/32/57 通常攻撃(気) 追撃(8/8)薙ぎ払い(4/4)気攻+20改造超重響女 LV36 HP175 INT36 能力値39/61/61 攻撃力36/72/64 通常攻撃(術) 通常攻撃(神) 衝撃波(8/8) 治療(4/4)強化改造暴走蛇雀姫 LV40 HP172 INT20 能力値40/52/88 攻撃力16/32/96 通常攻撃(神) 麻痺(4/4) 攻撃体勢(8/8)さまよえるテツオ強化改造暴走ジャイアントカルシウム Lv40 HP248 INT24 能力値80/48/52 攻撃力92/24/40 通常攻撃(気) 強打(8/8) 殴り飛ばし(4/4)VIPアンダーグラウンド改造超重鎧讐少女 LV35 HP182 INT32 能力値42/63/52 攻撃力31/73/52 通常攻撃(術) 乱打(4/4) 強打(8/8)改造超重デラルテ LV35 HP150 INT17 能力値35/45/77 攻撃力14/28/84 通常攻撃(神) 誘眠射撃(8/8)治療(4/4)改造超重蛇女 Lv33 HP181 INT33 能力値56/36/56 攻撃力59/33/66 通常攻撃(気) 射撃(8/8) 強打(4/4)強化改造暴走いちご貴族 Lv45 HP260 INT22 能力値58/99/45 攻撃力36/108/18 通常攻撃(術) 魔炎弾(8/8) 巧打(4/4)-- (薫) 2007-09-29 11 49 02 VIPアンダーグラウンド改造超重鎧讐少女 LV35 HP182 INT32 能力値42/63/52 攻撃力31/73/52 通常攻撃(術) 乱打(4/4) 強打(8/8)改造超重デラルテ LV35 HP150 INT17 能力値35/45/77 攻撃力14/28/84 通常攻撃(神) 誘眠射撃(8/8)治療(4/4)改造超重蛇女 Lv33 HP181 INT33 能力値56/36/56 攻撃力59/33/66通常攻撃(気) 射撃(8/8) 強打(4/4)強化改造暴走いちご貴族 Lv45 HP260 INT22 能力値58/99/45 攻撃力36/108/18 通常攻撃(術) 魔炎弾(8/8) 巧打(4/4) -- (薫) 2007-09-29 11 50 35 薫さん、情報提供ありがとうございます。これからデータ追加させていただこうと思います。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-09-29 13 31 39 他のゴーストタウンの分だぜ。同じく戦闘力1049(LV33+35+35+35)で確認してるぜ。公団住宅ヨンロク号暴走超重泥田蟲 Lv35 HP198 INT35 能力値59/45/52 攻撃力70/35/63通常攻撃(気) 毒撃(8/8) 防御体勢(4/4)暴走超重エゴプリンセス Lv37 HP191 INT33 能力値44/66/55 攻撃力33/77/55通常攻撃(術) 強打(8/8) 追撃(4/4)暴走超重ロートリク Lv37 HP159 INT18 能力値37/48/81 攻撃力14/29/88通常攻撃(神) 締め付け(4/4) 強打(4/4)暴走超重幻の男 Lv35 HP202 INT17 能力値45/77/35 攻撃力28/84/14通常攻撃(術) 誘眠撃(4/4) 射撃(4/4)強化改造暴走クラウドガイスト Lv41 HP248 INT36 能力値73/61/49 攻撃力86/61/36通常攻撃(気) 毒噴射(4/4)毒撃(4/4)少女サークル強化改造暴走トリスメギトス LV41 HP176 INT20 能力値41/53/90 攻撃力16/32/98通常攻撃(神) 弾幕(4/4) 吸収(4/4)電送世界に竜は眠る暴走超重ナミダ Lv31 HP179 INT15 能力値40/68/31 攻撃力24/74/12通常攻撃(術) 強打(8/8) 衝撃波(4/4)暴走超重雅鎖螺 Lv31 HP187 INT27 能力値55/46/37 攻撃力65/46/27通常攻撃(気) 痛打(4/4) 防御体勢(4/4)強化改造暴走ファクシミリドラゴン Lv41 HP237 INT20 能力値53/90/41 攻撃力32/98/16通常攻撃(術) ペーパーブレス(4/4) 超締め付け(4/4)-- (薫) 2007-09-29 14 56 52 津ヶ森小中学校 強化暴走ドロロワグマ Lv32 HP198 INT19 能力値67/32/44 攻撃力73/19/32通常攻撃(気) 魔炎撃(4/4) 防御体勢(4/4)強化暴走誘蛾少女 lv36 HP186 INT32 能力値43/63/54 攻撃力32/75/54通常攻撃(術) 毒撃(4/4) 毒噴射(4/4)強化暴走二首女 Lv36 HP175 INT36 通常攻撃(術) 通常攻撃(神)強打(4/4)麻痺瘴気(4/4)強化暴走殺戮鬼女 Lv34 HP196 INT17 能力値44/74/34 攻撃力27/81/13通常攻撃(術) 痛打(4/4) 強打(8/8)暴走超重シラバキ Lv50 HP280 INT45 能力値70/90/65 攻撃力75/105/45通常攻撃(術)射撃(8/8)超誘眠(8/8)何時の日か、栄冠は君に輝く暴走超重ピッチャー Lv45 HP279 INT27 能力値90/54/58 攻撃力103/27/45通常攻撃(気) 打撃(8/8)投球(4/4)誰も見てはならぬ暴走超重悪戯な処刑人 Lv50 HP215 INT25 能力値50/65/110 攻撃力20/40/120通常攻撃(神) 締め付け射撃(4/4) 強化(4/4)*同時に出現するシラバキも暴走超重化。-- (薫) 2007-09-29 14 58 40 すまねぇ、訂正だ。【公団住宅ヨンロク号】【電送世界に竜は眠る】この二箇所で、Lv35重泥田蟲、Lv37エゴプリンセス、Lv37ロートリク、Lv35幻の男、Lv31ナミダ、Lv31雅鎖螺が【暴走超重】になってるが。【改造超重】の間違いだ。 -- (薫) 2007-09-29 15 58 51 で、もう一つ取りこぼしだ。何度も連投しちまってすまない。強化改造暴走雅鎖螺 Lv35 HP213 INT31 能力値63/52/42 攻撃力73/52/31通常攻撃(気) 痛打(4/4) 防御体勢(4/4)-- (薫) 2007-09-29 16 46 49 薫さん、大量のデータ、本当にありがとうございます。早速、反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2007-09-30 21 12 47 土蜘蛛のアビリティの説明文とCPだぜ。紅蓮撃 必要詠唱 3800凝縮した妖気を炎として具現化し、自分の武器に宿して、近接範囲の対象1体に思いきり叩きつけるアビリティです。ダメージを与えると同時に、魔炎のバッドステータスを与えますが、反動で自分が封術のバッドステータスを受けてしまいます。 命中精度 :◆ 威力 :気攻 + 80ダメージ 射程 :近接 効果 :魔炎、自分に封術 ジョブ :土蜘蛛 通常:×4 69.×8 103.×12 138.改:×4 138.x8 207.×12 276.奥義:×4 207.×8 310.×12 414. 生気吸収 必要詠唱銀3600背中に蜘蛛の足を出現させて、近接範囲の対象1体を貫き、その生気を奪うアビリティです。ダメージを与えると同時に、侵食のバッドステータスを与えますが、反動で自分が封術のバッドステータスを受けてしまいます。 命中精度 :◆ 威力 :気攻 + 63ダメージ 射程 :近接 効果 :侵食、自分に封術 ジョブ :土蜘蛛 通常:×4 66.×8 99.×12 132 改:×4 132.×8 198.×12 264奥義: ×4 198.×8 297.×12 396 土蜘蛛の檻 必要詠唱銀2020体内で生み出した蜘蛛の糸を周囲に飛ばし、半径20m以内の全ての対象に、マヒのバッドステータスを与えるアビリティです。反動で、自分が封術のバッドステータスを受けてしまいます。 命中精度 :◆ 威力 :- 射程 :20m全周(選択) 効果 :マヒ、自分に封術、幸運度で回避される、ブレイク 重ね掛け :(限界) ジョブ :土蜘蛛 通常:×4 54.×8 81.×12 108改:×4 108.×8 162.×12 216 奥義: ×4 162.×8 243.×12 324 -- (薫) 2007-10-01 16 09 15 で、こっちが鋏角衆のアビリティだぜ。暴れ独楽 必要詠唱銀:5100 武器を構え、その場で自分の体を高速回転させる事によって、近接範囲の対象全員を攻撃するアビリティです。追撃の効果を持ちます。このアビリティは、自分の使役ゴーストも使えます。 命中精度 :◆ 威力 :レベル + 26ダメージ(JCなし) 射程 :近接全周(選択) 効果 :追撃、ゴーストも使える ジョブ :鋏角衆 通常:×4 162.×8 243.×12 324 改:×4 162.×8 243.×12 324 奥義:×4 243.×8 364.×12 486 オトリ弾 必要詠唱銀:1100赤く不快に点滅する弾を作り出して、20m以内の対象1体に撃ち出し、怒りのバッドステータスを与えます。このアビリティは、自分の使役ゴーストも使えます。 命中精度 :◆ 威力 :- 射程 :20m 効果 :怒り、ゴーストも使える、ブレイク ジョブ :鋏角衆 通常:×4 45.×8 67.×12 90 改:×4 90.×8 135.×12 180 奥義:×4 135.×8 202.×12 270 鋏角齧り 必要詠唱銀:3400自分の顎に力を集め、近接範囲の対象1体に噛みつき、ダメージを与えるアビリティです。このアビリティは、自分の使役ゴーストも使えます。 命中精度 :◆ 威力 :気攻 + 27ダメージ 射程 :近接 効果 :ゴーストも使える ジョブ :鋏角衆 通常:×4 63.×8 94.×12 126 改:×4 126.×8 189.×12 252 奥義:×4 189.×8 283.×12 378 -- (薫) 2007-10-01 16 17 05 薫さんありがとうございます。これからデータ反映させて頂きます。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-10-01 16 22 33 すまねェ、アビリティの属性が抜けてた。反映の方、よろしく頼むぜ。鋏角衆暴れ独楽(術式)オトリ弾(術式)鋏角齧り(気魄)土蜘蛛紅蓮撃(気魄)生気吸収(気魄)土蜘蛛の檻(神秘)-- (薫) 2007-10-01 16 24 19 ○詠唱兵器参考データLV / Ini / 気 / 術 / 神・鬼面(部位:頭)20 / 38 / 26 / 14 / 3617 / 32 / 22 / 11 / 3016 / 30 / 20 / 11 / 2812 / 22 / 15 / 8 / 2111 / 20 / 14 / 7 / 1910 / 19 / 13 / 7 / 189 / 17 / 11 / 6 / 168 / 15 / 10 / 5 / 146 / 11 / 7 / 4 / 105 / 9 / 6 / 3 / 93 / 5 / 3 / 2 / 52 / 3 / 2 / 1 / 3・鬼棍棒(部位:両手、ボーナス:吹き飛ばし!)20 / 10 / 48 / 3 / 1219 / 9 / 45 / 3 / 1116 / 8 / 38 / 3 / 915 / 7 / 36 / 2 / 914 / 7 / 33 / 2 / 810 / 5 / 24 / 1 / 69 / 4 / 21 / 1 / 58 / 4 / 19 / 1 / 46 / 3 / 14 / 1 / 35 / 2 / 12 / 0 / 32 / 1 / 4 / 0 / 11 / 0 / 2 / 0 / 0・赤手(部位:片手、ボーナス:魔炎)20 / 16 / 37 / 9 / 2118 / 14 / 34 / 8 / 1814 / 11 / 26 / 6 / 1412 / 9 / 22 / 5 / 1211 / 8 / 20 / 5 / 1110 / 8 / 18 / 4 / 108 / 6 / 15 / 3 / 87 / 5 / 13 / 3 / 76 / 4 / 11 / 2 / 65 / 4 / 9 / 2 / 52 / 1 / 3 / 0 / 2-- (リーゼロッテ) 2007-10-01 20 18 23 鋏角衆の武器表に逆鱗が抜けていました、と一応ご報告しておきます。 -- (通りすがり) 2007-10-01 21 21 17 本業巫女と本業土蜘蛛、蜘蛛童(膨)でGTに潜った所、土蜘蛛のHPが戦闘後に全快する現象が確認できました。なお、使役の蜘蛛童の方は(巫女の本業能力では)回復しませんでした。フランケンシュタインの花嫁の本業同様、巫女の本業もGTにて効果があるようです。 -- (南) 2007-10-01 21 35 27 薫さん、リーゼロってさん、通りすがりさん、南さん、情報やご指摘ありがとうございます。該当箇所にデータ追加、および修正させて頂きます。 -- (編集者:狭山恭平PL) 2007-10-01 21 54 25 攻撃力計算フォーム、鋏角衆の武器に「逆鱗」がなく、「布槍」が入っていました。図書館を見る限り、青龍拳士でないと布槍は装備できないようなのですが…。 -- (名無しさん) 2007-10-02 12 39 36 ↑の名無しです。上の書き込みの内容説明が不十分でした、申し訳ありません。正確には「攻撃力計算フォーム、鋏角衆の逆手武器に装備できないはずの布槍が入っている」です。 -- (名無しさん) 2007-10-02 12 50 04 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。問題の箇所は、早速修正させて頂きました。ご迷惑をお掛けして、申し訳ございませんでした。 -- (管理人:葉月玲) 2007-10-02 20 58 02 強化情報追加だ。LV35属性の付加に必要な銀は。1個目が21375、2個目が42750、3個目が64125。それとLV上昇に必要な銀はLV30以降75ずつ増えてるな。 -- (皇光) 2007-10-03 09 29 07 皇光さん、何時も情報ありがとうございます。早速、強化のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2007-10-03 20 45 58
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/389.html
倍率 単体選択攻撃技 単体特定攻撃技 全体攻撃 ランダム攻撃 数値は闇、光などの補正は含まない。 赤 は物理、 青 は魔法、 緑 はブレス、 紫 は無分類。 倍率 表属性(火、水、土、風)で属性特攻 1.5倍 裏属性(熱、氷、毒、雷)で属性特攻 1.4倍 相手と同じ属性orその裏属性で攻撃 1倍 属性特攻していない 0.9倍 表属性で苦手属性に攻撃 0.8倍 アンデッドに物理攻撃 0.8倍 アンデッドに魔法攻撃 1.2倍 光・闇・聖・邪・全属性はダメージが少し増加する。 詳しくは属性を参照。 ダメージ計算に関しては検証のやり方参照。 単体選択攻撃技 敵1体を選んで攻撃する。 技名 属性 威力(%) 付与率(%) 追加効果 習得者 こうげき 無 50 - 多数 こうげき! 無 100 - 多数 会心の一撃 無 200 - 多数 必殺の一撃 無 250 - 多数 とっしん 無 100〜300 - 魔獣クイックシルバー、天馬ユニコーンなど かみつき 無 120 - バイパー、ムシュ、ムシュフなど かみつき! 無 170 - 陽龍ヤンシェンロン系統、魔海魚ブブリ かみつき!! 無 220 - 陽龍ヤンシェンロン系統、魔海魚ブブリ 狙い撃ち 無 350(*1) - 溜め技(*2) 狩人ロビン、魔銃士ダルタなど マヒ針 無 120 ? 麻痺付加 知将バーチ、サソーピ、サソーピオン マヒ矢 無 140(*3) ? 麻痺付加 狩人ロビン系統 鉄拳攻撃 無 250(*4) - 幻獣モノケロス、幻獣ディアケロス イカサマ 無 140 - ダメージが対象の攻撃力に依存する。失敗することもある バクチガエル ピンゾロ 無 500 - 打擲 無 180 ? 混乱付加 獄卒ゴズ、獄卒メズなど 剥取 無 190 - 与えたダメージの30%を回復 獄卒ゴズ、獄長牛頭馬頭 拘束 無 190 ? 麻痺付加 獄卒メズ、獄長牛頭馬頭、獄王閻魔、シャックル テングツブテ 無 160(*5) - カラステング、カルラ 蛇殺しの一撃 無 250(*6) - ドラゴンには450%(*7)になる カルラ 竜殺剣アメノハバキリ 無 250(*8) - ドラゴンにはダメージ2倍 スサノヲ シールドアタック 無 50 - 1ターン自身の被ダメージを半減 重装騎士クラン系統 シールドクラッシュ 無 130 - 魔装騎士クラン デビルシールドアタック 無 250 - 1ターン自身の被ダメージが1.5倍になる(*9) 魔装騎士クラン 隊長の斬り込み 無 300(*10) - 自身がリーダーでない場合は倍率が180%になる(*11) 近衛隊長バルト、ジェネラル・バルト カニバサミ 無 150〜300 - プチタラバ、カニタラバ ステミバサミ 無 500 - 【カニバサミ】と【ステミバサミ】が【ミス】になり、【勝利の吉兆】【キンシの光】【金鵄の光】の対象から外れる カニタラバ カブト割り 無 100〜280 - ヨルド系統 サーペントキラー 無 250 - ドラゴンには400%、海竜族には450%。 ヴァイキングヨルド 鬼の一撃 無 180~280 - 自身の残りHPが多いほど威力上昇 小赤鬼系統 かきむしり 無 100 - 与えたダメージの75%分回復 ハルピュイア まるかじり 無 200 - フェンリル等 猛将の一撃 無 200〜449 - 自身の残りHPが少ないほど威力上昇 大将軍カブト 駆け抜け 無 230〜300 - 攻撃後1ターン技の効果を受けず、次ターンは行動不可溜め時間短縮が適用される 首無騎士デュラハン ワンツーパンチ 無 60 ? 2回攻撃・麻痺付加 フランケンボーイ、フランケン 投げナイフ 無 70 - 再行動する。再行動中は【こうげき】に変化。EXゲージを1消費できなければ不発使用後【こうげき(!)】・【会心の一撃】・【必殺の一撃】・【聖水】の威力が上昇 シモン 投げオノ 無 150 - 再行動する。再行動中は【こうげき】に変化。EXゲージを2消費できなければ不発使用後【こうげき(!)】・【会心の一撃】・【必殺の一撃】・【聖水】の威力が上昇 戦友の銃 無 0〜300 - 対象の残りHPが多いほど威力上昇。残りHPが1の場合スカ 無幻銃士ダルタン ゴールデンフィスト 無 300 - EXゲージを3消費。出来ないと不発 魔帝アブシール ばくしん 無 150〜350 - 猛毒竜ベヒモス、棘竜ゲンブ 獣斬り 無 150 - 獣族・幻獣族・鳥獣族の味方1体につき威力125%上昇 獣戦士ライオ系統 飛苦無 無 100〜500 - 風魔の壱 蛇拳 無 150 ? 毒付加・獣族にはダメージ1.5倍。自分の種族がドラゴンになる(永続) ウーフー系統、邪拳士リュウロン 鶴拳 無 150 ? 暗闇付加・昆虫族にはダメージ1.5倍。自分の種族が鳥獣になる(永続) ウーフー系統、邪拳士リュウロン 笑拳 無 60 - 4回攻撃 拳士ウーフー 乾坤圏 無 120(0) - 自軍のEXゲージ1につき13%威力上昇 ナタク、ナタタイシ 忍法影縫いの術 無 50 70 麻痺付与 カゲ系統 火竜の牙 無 200 - ドラン系統 急所撃ち 無 130〜250 ? 麻痺付加 弩使いドーシュ ガードブレイク 無 140 - EXゲージを1消費出来なければ不発。貫通効果を持つ。 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン コウゲキ? 無 低〜高 - 味方を庇う効果になることもある ロボ弐式-ジャンク アイアンクロー 無 140 ? 混乱付加 ロボ零壱式 チョップ 無 150 - ロボ零弐式 ラリアット 無 200 - ロボ零弐式 乾坤一擲 無 50or400 - 発動後に黒色ルーレットが出現。!なら50%、!!!!なら400%になる 狙撃名手ロビン ソバット 無 150 - ロボ零参式 ドロップキック 無 80〜300? - ロボ零参式 ひっかき 無 120 - ビャッコ等 ひっかき! 無 170 - ビャッコ等 ひっかき!! 無 220 - 灰竜アッシュドラゴン コウゲキ 無 100 - 使用後ミスに変化。EX技「自己修復」で元に戻る。 ロボ零式 カイシン 無 200 - 使用後ミスに変化。EX技「自己修復」で元に戻る。 ロボ零式 ヒッサツ 無 250 - 使用後ミスに変化。EX技「自己修復」で元に戻る。 ロボ零式 大バサミ 無 220 ? 毒付与 オオジゴク系統 ステゴタックル 無 300 - 溜め技 恐竜戦士ステゴ 粘着攻撃 無 50 100(素早さダウン)?(麻痺) 相手のSを30下げる(重ねがけ可能で効果は永続)麻痺付与 ドクトル 試作魔銃 無 0〜300 - 対象の残りHPが多いほど威力上昇。残りHPが1の場合スカ戦友の銃と同性能。 ドクトル ロックオープナー 無 220 - EXゲージを1消費出来なければ不発。防御効果を貫通し、解除する 脱獄戦士ジェイル系統 ハートブレイカー 無 160 - 敵EXゲージを-3してから攻撃する 脱獄戦士ジェイル テイルハンマー 無 185〜260? - ダメージが大きく変動する 恐竜戦士アンキロ系統 たたきつぶす 無 230 ? 即死付加 大地の騎士ロック たたき落とす 無 200 - 鳥獣・天使にはダメージ2倍? 大地の勇者ロック 魚の目つぶし 無 ? ? 暗闇付加 キジムナー マーキングアロー 無 110 - 対象となったモンスターは、次のターンのユタの行動終了時まで受けるダメージ量が約1.5倍 弓使いユタ系統 火伏せのツメ 無 150 - 火属性には250% 神獣シーサー バックキック 無 230〜250? - ハクシカ ナーガキラー 無 240 - ドラゴンには350%になる 神鳥ガルーダ 牡丹落とし 無 ? ? 即死付加2回攻撃 疾風の騎士ハヤテ、疾風の勇者ハヤテ ミラーソード 無 - 変動 相手の攻撃力の2倍の攻撃。 魔鏡騎士リフレク ブレイクブロウ 無 150 ? 対象の【ミス】1つにつき威力30%上昇 オーガ ペインブロウ 無 150 ? ?%で対象のコマンドを1つ下げる オーガ 痛快撃 無 変動 ? 対象のリールに応じて変動 斧使いゼノビア、戦斧闘士ゼノビア 砕骨撃 無 200 ? 対象のリールから1つを【ミス】にする 戦斧闘士ゼノビア 剛剣クロムダイト 無 150 - 鋼騎士クロム、熱鋼騎士クロム 魔将の教鞭 無 10 - 味方を攻撃。 魔将ガープ マシュまろま 無 ?〜? - マシュまろ こうげきをおねがい 無 【こうげき!】を習得する味方男性モンスターに【こうげき!】で攻撃させる アフロディテ 会心をおねがい 無 【会心の一撃】を習得する味方男性モンスターに【会心の一撃】で攻撃させる アフロディテ 必殺をおねがい 無 【必殺の一撃】を習得する味方男性モンスターに【必殺の一撃】で攻撃させる アフロディテ キルスリーパー 無 140 ? 対象が眠っている場合、高確率で即死。 パイレーツ・ヴィラ 大波斬り 無 220 - 対象が水属性なら300%になる。 アズール ウラミのツメ 無 ? - 自身がダメージを受けているほど威力上昇。 ネクロ系統 復讐のツメ 無 ? - 自身がダメージを受けているほど威力上昇。低確率で呪い付与 鬼竜ネクロドラゴン タタカウ 無 200 - 自分が受けたダメージ÷5だけ威力増加 ダイダラボッチ はさみ斬り 火 180 - クワガ、勇将クワガ 炎のツメ 火 150 - 炎獣ヌエ、ヴァルなど 炎のクチバシ 火 150 - 不死鳥フェニックス ファイヤーソード 火 170(*12) - 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ ウォーターブレイク 火 150 - 水属性には200%になる。 魔皇ラフロイグ系統 カウモダキ 火 270 - 調和神クリシュナ 焼かじり 火 250 - 鬼獣ランダ フレイムソード 火 150 ? 火属性以外に火傷付加 炎の戦士バーン系統 フレイムソードG 火 210 ? 火炎の騎士バーン フレイムソードZ 火 240 ? 火属性以外に火傷付加 火炎の勇者バーン レッドポイント 火 100(0)170(1)250(2) - 消費EXゲージに応じて威力UP 魔法少女マジナ系統 パイロストライク 火 200 ? 火傷付加EXゲージを1消費。出来ないと不発 大魔神イフリート 炎の大ヅメ 火 ? - 炎獣人ヴァルカン 燃えるこぶし 火 200 - ピートー ファイヤ アースソード 火・土 160? - 魔導騎士カオスマジカ 黒炎剣 火・闇 180 ? 火属性以外なら火傷付加 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン 獄炎剣 火・闇 230 ? 獄炎の騎士バーン ヒートソード 熱 170(*13) - 魔導騎士マジカ 熱剣ヒートセイバー 熱 200 - 熱戦士アレス、熱剣士アレス 超熱剣プラズマセイバー 熱 250 - 熱剣士アレス 剛熱剣クロムレギオン 熱 ? - 熱鋼騎士クロム 覇煌剣ヴォルケイド 熱 220 - 煉獄皇アレス サンフレアナックル 熱 250 - アポロン ウォーターソード 水 170(*14) - 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 雨の戟 水 200(*15) - 雨神ミトラ サザエニードル 水 200 - 棘騎士サエザー系統 ブルーポイント 水 100(0)170(1)250(2) - 消費EXゲージに応じて威力UP 魔法少女マジナ系統 アクアカッター 水 250 - 魔海兵ブリュー ムチミ突き 水 200 - 神人ニラーハラー アクア・ブランディング 水 200 - 対象の回復量を3割減少 氷海騎士スノー 反逆の青槍 水 ? - 天使にはダメージ増加 アザゼル ウィンド ウォーターソード 水・風 160 - 魔導騎士カオスマジカ 氷のツメ 氷 150 - 氷獣ヌエ アイスソード 氷 170(*16) - 魔導騎士マジカ アイスアックス 氷 250 - 氷の騎士スタルカ ライトダッシュ 氷 250 - 自分の素早さが高いほど威力上昇。雪ステージだと威力上昇 ジレット、俊速ジレット ハイパーダッシュ 氷 250 - 自分の素早さが高いほど威力上昇。雪ステージだと威力上昇 俊速ジレット 土のツメ 土 150 - 砂獣ヌエ アースソード 土 170(*17) - 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 石化つっつき 土 30 ? 石化付与 コッコ系統 ドリルアタック 土 250〜340 - 溜め技・1ターン無敵 ロボ壱式採掘型 九歯のマグワ 土 250 - チョハッカイ イエローポイント 土 100(0)170(1)250(2) - 消費EXゲージに応じて威力UP 魔法少女マジナ系統 岩飛ばし 土 180 - 天使族と鳥獣族にはダメージが半減 大地の騎士ロック シビレ斬り 毒 100 ? 麻痺付加 ゼロ、魔剣士ダンテなど マムシ斬り 毒 100 ? 毒付加 猛将カブト、大将軍カブト どくかみつき 毒 140 100 毒付加(確定) 怒る蛇ムシュフシュなど 毒針 毒 140(*18) ?(毒)?(猛毒) 毒、猛毒(*19)付加 バチ系統、サソーピ系統 毒矢 毒 140(*20) ? 毒付加 狩人ロビン系統、弓使いユタ系統 ポイズンソード 毒 170(*21) - 魔導騎士マジカ 毒つっつき 毒 30 ? 毒付加 バジリスク 毒のツメ 毒 100 ? 毒付加 ゾンビ系統 喰いつき 毒 120 ? 与えたダメージの100%を回復・毒付加 猛毒のツメ 毒 200 ? 猛毒付加 ゾンビビ マヒかみつき 毒 110 ? 麻痺付加 魔海魚ブブリ マヒかみつき! 毒 160 27 つっつき 風 150 - ドラコッコ、ケツアルなど ウインドソード 風 170(*22) - 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ カマギリ 風 100 - ?%で倍率が250%になる カマイタチ 如意棒 風 250 - ソンゴクウ、斉天大聖ソンゴクウ 草薙ぎ(納刀) 風 100 - 剣客ヒエン系統 フェザーキラー 風 130〜180 - 天使・鳥獣には1.5倍 ドーシュ系統 グリーンポイント 風 100(0)170(1)250(2) - 消費EXゲージに応じて威力UP 魔法少女マジナ系統 スクラッチ 風 120 ? 麻痺付加DJプレイ中は威力1.8倍、麻痺率増加 古神官ホップ 風車 風 ? - 素早さ20?につき攻撃回数が1回増える。攻撃力と素早さの合計から算出 風隠の戦士ハヤテ 早駆け 風 ? - 威力は攻撃力と素早さの合計から算出 風隠の戦士ハヤテ 霞斬り 風 ? - 疾風の騎士ハヤテ 風の剣 風 ? - アルフ 風の大剣 風 ? - アルフリック エメラルドカット 風 210 - エメラルドドラゴン 風魔手裏剣 風・闇 450 - 使用後は【ミス】に変化 抜忍の零 サンダーソード 雷 170(*23) - 魔導騎士マジカ 雷のツメ 雷 150 - 雷獣ヌエ 雷の戟 雷 200(*24) - 雷神インドラ 雷の槌 雷 250 - トール 一閃(納刀) 雷 70 ? 麻痺付加・抜刀状態になる 剣客ヒエン系統 一閃(抜刀) 雷 120 - 石切り(納刀) 雷 100 - 石切り(抜刀) 雷 300 - 納刀状態になる 紫電(納刀) 雷 100 - 剣豪ヒエン 紫電(抜刀) 雷 200 - 光剣クラウソラス 光 150 ? 暗闇付加、アンデッドには1.5倍味方を選んだ場合は使用者の攻撃力の150%分回復する 光の戦士ダイヤ、光の騎士ダイヤ 宝剣バルムンク 光 250 - ジークフリート系統 ライトネスソード 光 190? ? 暗闇付加 魔導騎士カオスマジカ系統 ホーリーソード 聖 190(*25) - アンデッドには1.5倍 聖堂騎士ユーグ系統 エクソシスムソード 聖 240(*26) - アンデッドには1.5倍 聖堂騎士長ユーグ 銀の弾丸 聖 200 - アンデッドには1.5倍。EXゲージを1消費しないと不発 無幻銃士ダルタン 閻魔仕置 聖 200 50 沈黙付与 獄王閻魔 厄かじり 聖 165(*27) - 悪魔・アンデッドにはダメージ増加。味方を選んだ場合30%のダメージ 状態異常回復 加護を付与する。 聖獣バロン 降魔の宝杖 聖 250 - サゴジョウ 退魔のステイク 聖 160 - 悪魔には?倍 クルースニク 強信の一撃 聖 250 - 自身に攻撃対象指定を付与 幽鬼ジャンヌ アサシンエッジ 闇 120(*28) ? 稀に対象を即死させる。稀に威力が420になる。 風のジーク、闇のジーク ドレインスラッシュ 闇 100 - 与えたダメージの50%を回復 黒騎士ゲボルグ、剣士ダンテ系統など ドレインスラッシュ! 闇 150 - 与えたダメージの50%を回復 魔界騎士エッジ アサシンテイル 闇 150 15 即死付加。毒、猛毒の相手には威力2倍(*29) サソーピオン 吸収攻撃 闇 140(*30) - 与えたダメージの70%(*31)を回復 スカルボーンドラゴンなど 闇騎士の一撃 闇 220 - 闇騎士ゲボルグ くびかりのほうしゅう 闇 170(*32) - この技で敵を倒すと味方EXゲージを4増加 デュラ系統 ブラッディファング 闇 170 - 対象の残りHPが約1/3以下だと270%になる 暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ 断罪 闇 100+α - 対象が味方に与えたダメージ1につき0.6%ずつ威力上昇 ピラミッドヘッド ソウルバイト 闇 220 ? 即死付加 ケルベロス アサシンナイフ 闇 150 ? 即死付加 砂縛のランチュラ系統 ダークソード 闇 150? ? 沈黙付加 ダークネスマジカ系統 ダークネスソード 闇 190? ? 沈黙付加 魔導騎士カオスマジカ系統 呪いの衣 闇 220 ? 即死付加 波動剣士風魔 業剣クサナギ 闇 250 100 猶予4ターンの呪い付与 ミコト・ヤマト 狂い斬り 邪 100 ? 混乱付加 勇将クワガ、タガメ系統 吸血 邪 100 - 与えたダメージの70%回復 バト、アルカなど 吸血! 邪 130 - 与えたダメージの70%回復 オオジゴクなど 吸血!! 邪 150 - 与えたダメージの70%回復 吸血竜ヴァンプスドラゴンなど 吸血!!! 邪 170 - 与えたダメージの70%回復 吸血竜ヴァンプスドラゴン なかまに吸血 邪 100 - 味方単体に攻撃する。与えたダメージの75%分回復 コウモリ 魔のチェイサー 邪 50 - 味方の単体攻撃に攻撃力50%で追撃 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 病みつっつき 邪 30 ? 風邪付加 バジリスク ロックジェイル 邪 120 ? 麻痺付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン 無影暗殺拳 邪 240 23 即死付加 魔皇マオタイ、邪拳士リュウロン 秘宗重拳 邪 550 - 溜め技・溜め中は被ダメージ20%軽減最大HPの半分のダメージを受けると溜め解除 魔皇マオタイ、邪帝マオタイ イビルソード 邪 150 - 自身のリールを★にする下げたリール1つにつき威力が100%上昇 パズ系統 復讐剣バルムンク 邪 200 - 味方が離脱する度に威力が50%増加自身の体力が少ないほど威力が増加 ジークフリート カースソード 邪 150? ? 呪い付加 魔導騎士カオスマジカ系統 コンフュソード 邪 150? ? 混乱付加 ダークネスマジカ系統 血吸い斬り 邪 140? - 与えたダメージの70%自身の体力を回復 祟神スサノヲ 呪剣アメノハバキリ 邪 300? - 自身に3ターン後に離脱する呪いを付加 祟神スサノヲ ゴールドファング 全 250 - ゴールドドラゴン ファイア 火 50 - 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア! 100 - 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア!! 150 - 魔女キャミ、賢者ソロンなど ファイア!!! 200 - 魔女キャミ、賢者ソロンなど ファイア!!!! 250 - 賢者ソロン、大魔神イフリート フレイムランチャー 火 230 - ロボ弐式火炎放射型 火責め 火 165(*33) - アイアンメイデン ファイアブースト 火 500 - 溜め技。ある程度ダメージを受けると解除 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ 熱 50 - マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ! 100 - マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!! 150 - マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!!! 200 - レッド・マジシャン ラヴァブースト 500 - 溜め技。ある程度ダメージを受けると解除 マジシャン、レッド・マジシャン アクア 水 50 - 青魔導シシなど アクア! 100 - 青魔導シシ、魔人魚セイレンなど アクア!! 150 - 人魚セイレン、魔人魚セイレンなど アクア!!! 200 - 魔人魚セイレン、ブルーマジシャンなど アクア!!!! 250 - 魔神アープ アクアブースト 水 500 - 溜め技。ある程度ダメージを受けると解除 ブルーマジシャン シャボン・プチ 水 60 - 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど シャボン・グラン 150 - 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど ウォータークラウン 水 200 - 水属性には1.35倍になるその他の属性は通常通りの補正 流水の騎士フロウ 水責め 水 165(*34) - アイアンメイデン アクア&ラヴァ 水・熱 210 - 大魔導ミミトシシ アイス 氷 50 - 青魔導シシなど アイス! 100 - 青魔導シシなど アイス!! 150 - 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど アイス!!! 200 - 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミ、賢者ソロン アイス!!!! 250 - 賢者ソロン ナッツクラッカー 氷 200 - 邪帝クジェスカ アイスブースト 氷 500 - 溜め技。ある程度ダメージを受けると解除 ブルーマジシャン アイスパーティクル 氷 150〜250 - 魔海将フィスカ ロック 土 50 - ノーム ロック! 土 100 - ノーム、魔神グノーム ロック!! 土 150 - 魔神グノーム ロック!!! 土 200 - 魔神グノーム ロック!!!! 土 250 - 魔神グノーム 石抱き 土 165(*35) - アイアンメイデン アシド 毒 40 ? 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド! 90 ? 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド!! 120 ? 毒付加 暗黒大魔導ジョンガリ、悪魔女ギャミスなど アシド!!! 150 ? 毒付加 暗黒大魔導ジョンガリ、神官神イムホテプ ウィンド 風 50 - フウジイ、シルフなど ウィンド! 100 - フウジイ、シルフなど ウィンド!! 150 - ハルピュイア、オーディンなど ウィンド!!! 200 - オーディン、ダムキナなど ウィンド!!!! 250 - オーディン、大魔神ジン 虫攻め 風 165 - アイアンメイデン サンダー 雷 50 - ライジイ、雷鬼ナルカミなど サンダー! 100 - ライジイ、雷鬼ナルカミなど サンダー!! 150 - キャミ、魔女キャミ、賢者ソロン サンダー!!! 200 - 魔女キャミ、賢者ソロン サンダー!!!! 250 - トール、賢者ソロン シャイン 光 40 ? 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン! 90 ? 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン!! 120 ? 暗闇付加 堕天使ルシフェルなど シャイン!!! 150 ? 暗闇付加 大天使ミカエルなど リヒト 聖 50 - 召喚士キク、メタトロなど リヒト! 100 - 召喚士キク、メタトロなど リヒト!! 150 - サンダルフォン リヒト!!! 200 - リヒト!!!! 250 - 大天使ミカエル ダーク 闇 40 ? 沈黙付加 死神モート、マミーなど ダーク! 90 ? 沈黙付加 死神モート、グリなど ダーク!! 120 ? 沈黙付加 死神王モート、吸血竜ヴァンプスドラゴン ダーク!!! 150 ? 沈黙付加 堕天使ルシフェル、魔王ベルゼブブなど ダーク!!!! 190 ? 沈黙付加 魔王ベルゼブブ 吸収魔法 闇 100 - 与えたダメージの80%を回復 神官イムー、イムホテプなど 吸収魔法! 闇 125 - 与えたダメージの80%を回復 神官神イムホテプ 吸収魔法!! 闇 150 - 与えたダメージの80%を回復 神官神イムホテプ 吸収魔法!!! 闇 180 - 与えたダメージの80%を回復 神官神イムホテプ 誘惑 闇 140 ? 混乱付加 カーミラ、レディ・カーミラ 血濡れの誘惑 闇 170 ? 混乱付加 レディ・カーミラ ドウン 邪 50 - 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン! 100 - 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン!!! 200 - 魔王ベルゼブブ ドウン!!!! 250 - ドレイン 邪 60 - 与えたダメージの75%を回復 ヘイムダル ドレイン! 90 - 与えたダメージの80%を回復 ドレイン!! 120 - 与えたダメージの85%を回復 メテオ! 全 160(*36) - 魔王リヴィエール、アスタなど スピットファイア 火 200 - ヴォルドン、ヴォルケイノドラゴン 水鉄砲 水 100〜210 - ダメージが大きく変動する レヴィアタン、ヤマタノオロチなど 砂かけ 土 20 ? 暗闇付与 オオジゴク インパルスブレス 全 140(*37) - 時空竜ビックバイパー レーザーブレス 160(*38) - 先駆けの剣 火 140 - EXゲージを1消費。出来ないと不発敵1体の補助効果を打ち消し、対象の防御力を2ターン20%ダウン 無幻勇士ジャンヌ ぶんどる 無 150(*39) - 【ぬすむ】の効果も持つ 大泥棒ユライ アクマのながしめ 邪 50 - コマンドレベルを1つ下げる デメラ悪魔デメララ アクマのくちづけ 邪 50 - コマンドレベルを2つ下げる アクマのゆうわく 邪 50 - コマンドレベルを3つ下げる 悪魔デメララ からし矢 要検証 ? ?(暗闇)?(沈黙) 暗闇、沈黙付加 弓使いユタ 単体特定攻撃技 ここに所属する技は指定しないため、【大見栄】などの対象固定を無視する。 技名 属性 威力(%) 効果 習得者 監督者の槍 聖 300 自分以外の最もHPの多いモンスター(味方含む)が対象 古代兵器モアイ 魔剣の一撃 闇 200 最もHP実数値の低い敵が対象"魔剣"と名のつく技を使用する度に威力が31.5%ずつ増加最大HPの10%分のHPを失う 魔界騎士エッジ 全体攻撃 敵全体を攻撃する。 技名 属性 威力(%) 付与率(%) 追加効果 習得者 自爆 無 200 - 自身が離脱 ジバクガエル、ゴバクガエル とっこう 無 300 - 自身が離脱 ジバクガエル、プロトタイプcodeⅢ 竜のしっぽ 無 90(*40) ? 毒付加 レッドラゴなど たいあたり 無 90(*41) ? 麻痺付加 チビドラゴンなど 最後の一撃 無 100 - ロボ参式 叢雲の尾 無 130(*42) - 状態異常の相手には威力170(*43) ヤマタノオロチ シビレブーメラン 無 70 ? 麻痺付加 フルド、フルドフォルク 必殺の拳 無 150〜299 - 自身のHPが少ないほど威力上昇 ゴーレム 重体当たり 無 105(*44) ? 麻痺付加 グランブルー・ドラゴン 龍尾脚 無 90(*45) ? 低確率で毒付与 拳士ウーフー、邪拳士リュウロン 竜の旋廻 無 110 - 自身のリールを1段階上昇 神竜クズリュウ、陽龍ヤンシェンロン系統など かたいしっぽ 無 90 - 4ターンの間、物理攻撃を15%軽減 ヴォルケイノドラゴン系統 火竜の尾 無 110 ? 毒付与 竜人ドラン テイルニードル 無 90 ? 麻痺付加 恐竜戦士ステゴ系統 足ばらい 無 40? ? 麻痺付加 僧兵オニワカ系統 横一文字 無 130? - - 祟神スサノヲ はがねのしっぽ 無 90 ? 麻痺付与 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 くろがねのしっぽ 無 120 ? 麻痺付与 黒鉄竜アイアンドラゴン 大鎌 無 110? - 眠りの相手にはダメージ2倍。相手を倒した数だけ、自軍のEXゲージを増やす ラダマンティス、死神ラダマンティス とどめの一撃 無 150 - 倒した相手の数×2、自軍のEXを増やす 真の勇者タンタ 踏魔の踊り 無 100 - 悪魔族には1.5倍連続使用で威力上昇(詳細は舞王ナタラジャ参照) 舞王ナタラジャ ヒートウェイブ 火 90(*46) - 狂戦士ラクシャーサ、魔界の門番ダンテなど 炎の翼 火 100 - 不死鳥フェニックス 火尖槍 火 70 - 自軍のEXゲージ1つにつき8%威力上昇 ナタ系統 火神の踊り 火 100 - 使い続けると威力上昇(詳細は舞王ナタラジャ参照) 舞王ナタラジャ フレア 熱 110 - ラー スーパーフレア 熱 130 - ラー エーギルウェイブ 水 45〜125? - エイリーク 海王の一撃 水 110 - 海王バローロ 海帝の一撃 水 120 - 神海帝バローロ 海王の海開き 水 135 - 大魔王アズール アイスウェイブ 氷 90(*47) - 魔海の番人ダンテ つめたいしっぽ 氷 75 - グレイシアドラゴン系統 スプリングカーブ 氷 ? - 俊速ジレット系統 五黄土星 土 170(*48) - 味全に防御アップを付与(*49) 竜帝ファンロン グランドスタンプ 土 60 ? 麻痺付加 魔神グノーム なぎ払う 毒 110(*50) ? 毒付加 サソーピ、サソーピオン もうどくのしっぽ 毒 140(*51) ? 猛毒付加 猛毒竜ベヒモス はばたき 風 50 ? 麻痺付加 龍神ククルカン系統ロック鳥ルフケロゴン(緑)など 輝く風 風 90 ? 麻痺付加 龍神ククルカン 雷神竜ククルカン 草薙ぎ(抜刀) 風 140 - 剣客ヒエン系統 トルネイドアーム 風 90+α - 敵より速いとダメージ追加(詳細は大魔神ジン参照) 大魔神ジン ストレートフラッシュ 光 50 ? 暗闇付加 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ スダルシャナ 光 100(左)160(中央)230(右)(*52) - 相手の立ち位置で威力が変動する 調和神クリシュナ ブラフマーストラ 聖 140 ? 左端の敵に高確率で火傷付与 創造神ロケーシャ 魔王の一撃 闇 120 - アヴァドン魔王ムウス魔王アズールなど 邪神の一撃 闇 130 - 邪神ムウス、邪神アズールなど チビまおうの一撃 闇 120 (*53) - チビムウス 魔皇の一撃 闇 130 - 魔皇ラフロイグ・魔皇クジェスカなど 邪帝の一撃 闇 140 - 邪帝ラフロイグ・邪帝クジェスカなど 大断罪 闇 80+α - 対象が味方に与えたダメージ1につき0.6%上昇(999でストップ) ピラミッドヘッド 邪神の挑発 邪 40 ? 麻痺付加 邪神ムウス サラマンダ 火 90 - 黒魔法使いジヨン系統 ハイクラス・サラマンダ 火 120 - 暗黒司祭ジョンガリ、暗黒大魔導ジョンガリ ファイアストーム 火 110 - 赤魔導ミミ、大魔導ミミトシシ 弐式火炎放射 火 180 - ロボ弐式火炎放射型 フォビドン・サラマンダ 火 140 - 暗黒大魔導ジョンガリ あらぶる炎 火 70 ? 火傷付加 大魔神イフリート ファイア&アイスストーム 火・氷 120 - 大魔導ミミトシシ ボルガノン 熱 110 - 赤魔導ミミ ロックラーヴァ 熱 100 ? 火傷付与(*54) 魔皇ラフロイグ 太陽風 熱・光 80 ? 暗闇付加 ラー シャボン・フラッシュ 水 70 ? 暗闇付加 泡魔法使いポワン系統 シャボン・サイレント 水 70 ? 沈黙付加 うずしお 水 120〜200 - タツドン・魔海王タツドン 豪雨 水 125(*55) - 雨神ミトラ マギサンナミ 水 130 - 鬼神ニラーハラー 暴風雨 水・風 110 - 雷神竜ククルカン プチ・アイスストーム 氷 85 - ミミトシシ アイスストーム 氷 110 - 青魔導シシ、大魔導ミミトシシ アイスピラー 氷 110(*56) - 魔導師ジョンガリ アイスニードル 氷 90(*57) - 魔法使いジヨン魔導師ジョンガリ氷の魔法使いメロウ アイスニードル! 氷 80 - 氷の魔法使いメロウ アイスニードル!! 氷 110 - 毒の劇薬 毒 80 - マゴラ1体を生贄にすると2倍・毒付加 悪魔女ギャミス 猛毒の劇薬 毒 80 - 上記に加えマゴラ2体を生贄にすると3倍・猛毒付加 ワイバーン 風 90 - キャミ、魔女キャミ ハイクラス・ワイバーン 風 120 - 魔女キャミ むかい風 風 90 - 相手のSを2ターン半減させる(重ねがけ可能) 大魔神ジン デンゲキ 雷 80(*58) - ライジイ、雷鬼ナルカミ イカズチ 雷 140(*59) - 雷鬼ナルカミ魔獣クイックシルバー雷神インドラ ホワイトエフェクト 光 65(*60) ? 混乱付加+EXゲージを1つ奪う(*61) 白のリヴィエール グローリーネメシス 光 130 ? 暗闇付加(*62) 大天使ミカエル勇者クルド フラッシュ 光 40 ? 暗闇付加 ホワイトドラゴン系統 ハイ・フラッシュ 光 80 ? 暗闇付加 ホワイドラゴ、ホワイトドラゴン プラパンチャ 光+α 100 - 指定した味方1体の属性が追加される 創造神ロケーシャ 深淵の闇 闇 130 15 沈黙付加(*63) 堕天使ルシフェル 死者の安息 闇 70 - アンデッド族には240% 冥界神アヌビス ブラッディメアリー 邪 150 - 自分以外の全員が対象。 女性 にはダメージ2倍この技で倒すとEXゲージ+1(*64) 魔皇クジェスカ ファイアーブレス 火 105(*65) - レッドドラゴン系統炎竜サラマンダー系統ブーデなど 業火のいき 火 120(*66) - レッドドラゴン系統炎竜サラマンダー系統伝説の竜騎士レオン 炎のいき 火 105(*67) - 不死鳥フェニックス 極炎のいき 火 130(*68) - スカーレッド・ドラゴン 火竜の息 火 120 - ドラン系統 ピンクゴールドブレス 火・雷 105 - ゴールドドラゴン 黒炎のいき 火・闇 120 - ダークサラマンダー、黒炎竜サラマンダー ブラックライトブレス 熱 95(*69) - 受けた相手のコマンドレベルを確率でランダムに上下させる 陰龍インシェンロン マグマブレス 熱 120 ? 火傷付与 ヴォルケイノドラゴン 灼熱のいき 熱 120 - ラヴァ・レッドドラゴン ウォーターブレス 水 105(*70) - レヴィアタン系統、ケロゴン(青) ウォーターレーザー 水 120(*71) - 魔海王タツドン アクアブレス 水 105 - クリア・ブルードラゴン クリアアクアブレス 水 145 - 海竜ストリームドラゴン、クリア・ブルードラゴン アイスブレス 氷 105(*72) - ブルードラゴン系統ブリザードドラゴン系統 ブリザードブレス 氷 130(*73) - フローズンブレス 氷 85 ? 麻痺付加 凍竜フロストドラゴン系統 凍てつく息 氷 100 ? 麻痺付加 凍竜フロストドラゴン ダイヤモンドダストの息 氷 140(*74) - グランブルー・ドラゴン クリスタルブレス 氷 130(*75) - クリスタルドラゴン クリアアイスブレス 氷 145 - クリア・ブルードラゴン ロックブレス 土 150(*76) ? 石化付加 岩竜ロックドラゴン系統など 石化ブレス 土 110(*77) ? 石化付加 スカルボーンドラゴン系統祟竜ヤマタノオロチ 黄水晶のいき 土 120(*78) - 自身の氷属性攻撃力を1.15倍(*79) クリスタルドラゴン アシッドブレス 毒 80(*80) ? 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統 ポイズンブレス 毒 85(*81) ? 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統ヤマタノオロチ系統スカルボーンドラゴン系統 デスヴェノム 毒 110(*82) ?(毒)?(猛毒) 毒付加毒状態の敵に当てると確率で猛毒付加(*83) 怒る蛇ムシュフシュ ドコクスイの息 毒 140(*84) - 相手に防御ダウン付与(*85) 竜帝ファンロン系統(ファン除く) 土剋水の息 毒 170(*86) - 相手に防御ダウン付与(*87) 竜帝ファンロン スピードロートブレス 毒 90? 100 ブレスの被弾時と相手の行動終了時に素早さを徐々に下げる デスフィアープラント系統 パワーロートブレス 毒 90? 100 ブレスの被弾時と相手の行動終了時に攻撃力を徐々に下げる デスフィアープラント系統 ヘルスロートブレス 毒 70? ? 毒付加 デスフィアープラント おおなき 風 30 ? 沈黙付加 神竜クズリュウ系統 スカイブレス 風 135 ソラクジラ エメラルドブレス 風 130 エメラルドドラゴン グリーンゴールドブレス 風・雷 105 - ゴールドドラゴン サンダーブレス 雷 105(*88) - シルバードラゴン系統・レヴィアタン系統など 轟雷雲 雷 140(*89) - シルバードラゴン・ヤマタノオロチ 紫水晶のいき 雷 120(*90) - 自身の氷属性攻撃力を1.15倍(*91) クリスタルドラゴン ホワイトブレス 聖 100 - ホワイトドラゴン系統 ホーリーブレス 聖 120 - アンデッドには1.5倍 ホワイトドラゴン みそぎはらえのいき 聖 120特攻時190 - 一部の状態変化を消去する状態異常の相手には190% 神竜クズリュウ 神獣の咆哮 聖 40 ? 沈黙付加 ビャッコ 闇のいき 闇 115 - クロドラゴン、ファヴなど 暗黒のいき 闇 125 - ファヴニ、暗黒竜ファヴニールなど 終焉のいき 闇 130 ? 沈黙付加 暗黒竜ファヴニール、漆黒竜ファヴニール 安息のいき 闇 130 ? 呪い付加 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ ダークブレス 闇 70 ? 暗闇付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン ドレインブレス 闇 90 - 与えたダメージの60%を回復 ダークボーンドラゴン ヴォイドブレス 闇 130 - 灰竜アッシュドラゴン系統 ブラックヴォイドブレス 闇 145 - 灰竜アッシュドラゴン 甘いいき 邪 60 ? 眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付加 魔皇トカイ、邪帝トカイ けがれたいき 邪 70 ? 暗闇・沈黙付加 グズリ、グズリュー 炎と氷のいき 全 200 - スライム・マナ 炎と氷のいき! 全 250 - 炎と氷のいき!! 全 300 - 炎と氷のいき!!! 全 400 - 炎と氷のいき!!!! 全 500 - 炎と氷のいき!!!!! 全 600 - けたたましい鳴き声 無 10(固定) 80 麻痺付与 ロック鳥ルフ ゆめくい 無 200 - 眠り状態の敵にダメージを与え、与ダメージの60%分自分を回復眠り状態の味方の状態異常を回復、術者の攻撃力の200%分回復 バク(眠り状態時)夢獣バク カウント0 無 400 - 自身は離脱する コッパミジンコ ハドウホウ 無 400 溜め技。ある程度ダメージを受けると解除。使用後はミスになる。 EX技「自己修復」を使うと元に戻る。 ロボ零式 浄玻璃鏡 聖 40x - 発動時の自軍EXゲージ×20が威力となるEXゲージを2消費する(できないと不発) 獄王閻魔 ランダム攻撃 攻撃回数分だけ、敵をランダムに攻撃する。 技名 属性 威力(%) 回数 付与率(%) 追加効果 習得者 乱れ斬り 無 100(*92) 3回 - カブト猛将カブトなど n回こうげき 無 50 n回 - ※n=1〜10まで存在 破壊神マハデーヴァクラーケンなど 誤爆 無 500 1回 - 味方も対象・自身が離脱 ゴバクガエル 連撃 無 115(*93) 2回 - 銃士ダルタ系統、ロボ弐式水陸両用型など 乱れ撃ち 無 55~60(*94) 8回 - 狙撃手ロビン、狙撃名手ロビン 斬りまくり 無 40(*95) 6回 - 自身の攻撃力+15(*96) キリカマ惨将キリカマー すくいあげ 無 1〜490(*97) 1回 - ダメージが大きく変動する 幻獣モノケロス幻獣ディアケロス 連続すくいあげ 無 1〜380?(*98) 2回 - ダメージが大きく変動する 幻獣ディアケロス 巨石落とし 無 200(*99) 1回 - ロック鳥ルフ 象落とし 無 240(*100) 1回 - ハンドレッドフィスト 無 10〜100 10回 - ダメージが大きく変動する 邪神サッカーラ系統魔帝アブシール サウザンドフィスト 無 30〜110 10回 - ダメージが大きく変動する 魔帝アブシール ミリオンズフィスト 無 80〜90? 10回 - ダメージが大きく変動する? 大魔王サッカーラ バインドリボン 無 100 1回 ? 麻痺付加 舞将アゲハ ドレインリボン 無 120(*101) 1回 - 与えたダメージの100%を回復 魔性のコマ 無 250 1回 - 月風魔 手裏剣 無 60 2〜4回 - 月風魔 四式榴弾砲 無 230(*102) 3回(*103) - ロボ四式要塞型 まぐれの一撃 無 200〜609 1回 - 自身の残りHPが低いほど威力上昇 勇者タンタはぐれ勇者クルド系統 針千本 無 ? 8回 - アイアンメイデン 対地キック 無 150 1回 - 土属性にはダメージ2倍。 時空竜ビックバイパー はねまわる 無 100 4回 - 味方も対象 猿石 あばれまくり 無 50〜70 5回 - ソンゴクウなど 3回こうげき! 無 75 3回 - ケルベロス 3回こうげき!! 無 100 3回 - たこなぐり 無 30~40 8回 - 敵が複数体いても1体に攻撃が集中する。相手に攻撃・防御ダウン付与(*104) オータコン 千剣山 無 35~45 6回 - 防御ダウンを付与(*105) 棘竜ゲンブ ボディプレス 無 60 4回 - 麻痺付加 ロボ零四式 セントーン 無 350 1回 - 20%で攻撃が外れる。 ロボ零四式 パンチコンボ 無 60 1回 - 攻撃直後に再度行動。EX技を使うと威力上昇。一度発動したコマンドは【ミス】に変化 大地の闘士ロック系統 キックコンボ 無 80 1回 - 攻撃直後に再度行動。EX技を使うと威力上昇。一度発動したコマンドは【ミス】に変化 大地の闘士ロック系統 コンボフィニッシャー 無 150 1回 - 再行動1回につき+50% 大地の闘士ロック スパルタンクロス 無 130 2回 - 相手1体に対して2ヒット 剣闘士タクス 拘束のステイク 無 45 2~4?回 ? 敵が複数体いても1体に攻撃が集中する。麻痺付与 クルースニク かみくだき 無 180 1回 - 与えたダメージの20%HPを回復 ナンクルマル 怒涛の攻め 無 150 1回 - 自身がリーダーでない場合は100%になる味方が100%で攻撃 神人ニラーハラー 6本の触手 無 ? 4~6回 - ニライ、カナイ 炎のあばれまわり 火 50~75(*106) 4回 - ヴァル ヴァルカン ハジケ玉 火 60 1回 ? 暗闇付加 フルドフルドフォルク 忍法 鬼火の術 火 ? 3回 - 風忍サスケ プロミネンス 熱 270(*107) 1回 - 炎竜サラマンダー ダークプロミネンス 熱・闇 270(*108) 1回 - 黒炎竜サラマンダー トライピアス 水 70 3回 - 流水の騎士フロウ系統 ストリームアタック 水 90 2〜3回 - 海竜ストリームドラゴン系統、幻獣騎士ケルーなど およぎまわり 水 30〜5060〜80(水中) 4回 速さを+12する水中ステージでは威力上昇 ギョ系統 およぎまくり 水 40〜6070〜85(水中) 5回 速さを+12する水中ステージでは威力上昇 ギョギョ ウェットスライサー 水 50 4回 - 魔神アープ 忍法 蛇水の術 水 ? 3回 - 風忍サスケ カチワリゴオリ 氷 200 1回 - 凍竜フロストドラゴン系統 はしりまわり 土 45〜65 3回 - 自分のSを永続で+12(重複可能)(*109) 魔獣ギリメ、シーサーなど あばれまわり 土 50〜70(*110) 4回 - ダメージが少し変動する同名のEX技は性能が異なる(重竜ベヒモス参照) 重竜ベヒモススサノヲなど おしつぶし 土 65(*111) 4回 ? 麻痺付加(*112) 猛毒竜ベヒモスカニクラブなど 岩落とし 土 240(*113) 1回 - 岩竜ロックドラゴン 岩つぶて 土 60? 4回 - 大地の騎士ロック エメラルドショット 土 60 4回 - エメラルドドラゴン どくつぶし 毒 50 3回 ? 毒付加 猛毒竜ベヒモス 吹き矢 毒 40 1回 ?(毒)?(麻痺) 毒・麻痺付加 イチ系統 音速衝撃波 風 45~70(*114) 5回 - 攻撃前に相手のEXを2減らす(*115) 惨将キリカマー つつきまくり 風 70(*116) 3回 - 龍神ククルカン系統 天狗のうちわ 風 200 1回 - 魔王ナナワライ邪神ナナワライ ポルターガイスト 風 50 3回 ? 混乱付加 ゴースト プロペラソード 風 150 2回 - 覇将ネルガル 疾風の乱撃 風 100 3回 - 老将エンキ 狂風の乱撃 風 80 4回 - 狂王マルドク 白爪乱舞 風 50~85? 4回 - 威力が大きく変動する ビャッコ 忍法 風迅の術 風 ? 3回 - 風忍サスケ系統 ラクタパクシャ 風・熱 60? 3~4回 - 神鳥ガルーダ 菖蒲の扇 風・毒 120 1回 ? 毒付加 風隠の支配者オロシ系統 山吹の扇 風・毒 120 1回 ? 混乱付加 風隠の支配者オロシ系統 菫の扇 風・毒 120 1回 ? 猛毒付加 風隠の支配者オロシ 露草の扇 風・毒 120 1回 ? 睡眠付加 風隠の支配者オロシ 轟く稲妻 雷 80 3〜5回 ? 麻痺付加 雷神竜ククルカン 忍法 雷鳴の術 雷 ? 3回 - 風忍サスケ系統 ピナーカ 光 300 1回 - 破壊神マハデーヴァ エイトアローのネイル 光 50 8回 - アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ 蛍光の宝玉 聖 70? 4回 - 味方EXゲージ+2 陰龍インシェンロン 妄執の攻撃 要検証 要検証 1回 - 自身に攻撃対象固定を付与する。(永続)コマンドを無視して、敵を倒すまでこの攻撃を続ける。 幽鬼ジャンヌ ソウルチョップ 闇 250 1回 - 自分も現在HPの15%のダメージを受ける 地獄の戦士ドクロ冥界の騎士ドクロ ソウルミンチ 闇 65 4回 - 冥界の騎士ドクロ 邪剣の乱舞 邪 70(*117) 3回 ? 混乱付加 風魔の零抜忍の零 ソウルスティール 邪 180 1回 ? 与えたダメージの70%を回復・即死付加。即死の場合は対象の残りHP70%回復する デュラハン首無騎士デュラハン ソウルレイド 邪 230 1回 ? 首無騎士デュラハン トリックスター 邪 250 1回 ? 混乱付加。EXを2消費 ロキ 疫病の遠矢 邪 75 3回 ?(毒)?(風邪)?(猛毒) 毒・風邪付加対象が既に毒なら猛毒付加 アポロン 混天綾 全 50 3回 ?(麻痺)?(混乱) 麻痺・混乱付加。味方のEXゲージ1つにつき7%上昇 ナタタイシ さけぶ 無 10 1回 80 麻痺付加 マゴラ 聖水 火・光 80 3回 - シモン カマイタチ 風 50 3〜6回 - フウジイ風鬼フウハク タツマキ 風 70 3〜6回 - 天罰 雷 240 1回 - 聖天使ウリエルメタトロなど 光の裁き 光 250 1回 - 聖天王ウリエル 黒い旋風 闇 215〜250 1回 - カラス系統 ブラックルシアン 闇 320 1回 - 味方も対象 魔皇クジェスカ 闇の裁き 邪 250 1回 - 堕天王サリエルなど プチメテオ 全 150 1回 - チヴィエール 爆炸の息 熱 10〜150 3回 - ダメージが大きく変動する 陽龍ヤンシェンロン エイトハートのリップ 光 10 8回 ?(混乱)?(EX禁止) 混乱・EX禁止付加。アンデッドには65% 光の騎士ダイヤ イビルエッジ 無 - 1回 ? 対象の残りHPを確率で1にするorスカ 闇のジーク
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問題 左選択肢 右選択肢 補足 1987年に発売されたゲーム『ロックマン』の次の武器とそれを所有するボスの正しい組み合わせを選びなさい アイスクラッシャー アイスマン サンダービーム エレキマン スーパーアーム ガッツマン ハイパーボム ボンバーマン ファイヤーストーム ファイヤーマン ローリングカッター カットマン ゲーム『ファミスタ』シリーズに登場するナムコスターズの次の選手と、その選手名の出典ゲームの正しい組み合わせを選びなさい きやらか ギャラガ さんどら ワルキューレの冒険 さんま さんまの名探偵 ぱっく パックマン まつぴ マッピー らりいX ラリーX 次の『ドラゴンクエストVI』に登場するボスと待ち構える場所の正しい組み合わせを選びなさい アクバー しあわせの国 グラコス 海底神殿 ジャミラス なげきの牢獄 次の「マリオ」シリーズのキャラクターと初めて登場したゲームの正しい組み合わせを選びなさい デイジー スーパーマリオランド ブラッキー レッキングクルー ヘイホー 夢工場ドキドキパニック マリオ ドンキーコング ヨッシー スーパーマリオワールド ルイージ マリオブラザーズ ワルイージ マリオテニス64 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ザ・ブラックオニキス BPS ハイドライド T&E SOFT ポイボス 大名マイコン学院 ミステリーハウス マイクロキャビン 夢幻の心臓 クリスタルソフト 次の1980年代に発売されたマイコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい BURAI リバーヒルソフト ジーザス エニックス シュヴァルツシルト 工画堂スタジオ シルフィード ゲームアーツ 電脳学園 ガイナックス トリトーン ザインソフト バトルゴリラ クリスタルソフト ブラスティー スクウェア 次のFCゲーム『キャプテン翼』シリーズに登場する選手と使用できる必殺技の正しい組み合わせを選びなさい コインブラ マッハシュート シュナイダー ファイヤーショット ピエール スライダーシュート ファン・ディアス ドライブシュート 次のFCゲーム『月風魔伝』に登場するボスキャラと出現するエリアの正しい組み合わせを選びなさい 鬼顔島 独眼独頭 狂鬼島 龍骨鬼 獄門島 凶骨牛骸 三首島 竜頭鬼尾 次のFCゲーム『新鬼ヶ島後編』に登場する、主人公の従者となる動物とその名前の正しい組み合わせを選びなさい イヌ りんご キジ おはな サル 松の助 次のFCゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』のステージと待ち構えるコクッパの正しい組み合わせを選びなさい 巨大の国 イギー 氷の国 レミー 砂漠の国 モートン 草原の国 ラリー 空の国 ロイ 次のFCゲーム『タッグチームプロレスリング』に登場するレスラーと、使用できる必殺技の正しい組み合わせを選びなさい ウォーリー ウエスタンラリアート ウルトラマシーン ブレンバスター マスクロス 延髄斬り リッキー サソリ固め 次のFCゲーム『ベストプレープロ野球』の初期設定時に登場するチームと監督名の正しい組み合わせを選びなさい Cチーム あんあん Gチーム わん Sチーム せきめ Tチーム むらあま Wチーム こぼ 次のFCゲーム『ボンバーマン』に登場する隠れキャラクターと取ったときのボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい ゴーデス 2万点 コーラ 3万点 デゼニマン 2千万点 中本さん 1千万点 ファミコン 50万点 ボーナスターゲット 1万点 次のFCゲームと、プレイデータを保存するパスワードの名称の正しい組み合わせを選びなさい キャプテン翼 スコアメモ ドラゴンクエスト 復活の呪文 飛龍の拳 復活の奥義 ヘラクレスの栄光 蘇生の呪文 次のFCゲームのタイトルとタイアップ用賞品として特別バージョンが存在した商品の正しい組み合わせを選びなさい 影の伝説 ヤマキめんつゆ グラディウス アルキメンデス ゼルダの伝説 明星チャルメラ トップライダー キリンMet’s 次のGB用ゲーム『ビタミーナ王国物語』のキャラクターと、職業の正しい組み合わせを選びなさい ハクサイ 伯爵 ババロア・プリン 魔法使い ブレック 行政官 ランチ 親衛隊長 次のGB用ゲーム『スーパーマリオランド』に登場するステージと、出現するボスの正しい組み合わせを選びなさい イーストン王国 ヒョイホイ チャイ王国 パオキントン ピラプト王国 キング・トトメス ミューダ王国 ドラゴンザマス 次のGB用レースゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい F-1スピリット コナミ F-1ボーイ アスク講談社 F-1レース 任天堂 中嶋悟F1HERO GB バリエ 次のLSIゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい インベーダー2000 学研 デジコムベーダー エポック社 ミサイルベーダー バンダイ ワープインベーダー シンセイ 次のPCエンジン用RPGと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい サイバーナイト トンキンハウス 凄ノ王伝説 ハドソン ダブルダンジョン メサイヤ ネクロスの要塞 アスク講談社 弁慶外伝 サンソフト 魔界八犬伝SHADA データイースト 次のPS用ゲーム『テイルズオブデスティニー』に登場するソーディアンと、そのマスターの正しい組み合わせを選びなさい アトワイト ルーティ・カトレット クレメンテ フィリア・フィリス シャルティエ リオン・マグナス ディムロス スタン・エルロン 次のPS用シミュレーションゲームと、発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ザ・コンビニ ヒューマン ダービースタリオン アスキー バーガーバーガー ギャップス モンスターファーム テクモ 次のSFC用ゲーム『アクトレイザー』のボスキャラと出現する地区の正しい組み合わせを選びなさい ウルフ・ツェッペリン ブラッドプール地区 カーリア マラーナ地区 火炎車 アイトス地区 ファラオ カサンドラ地区 フロストワイヴァーン ノースウォール地区 ミノタウロス フィルモア地区 次のSFC用ゲーム『がんばれゴエモン3』の登場人物と、使用する忍法の正しい組み合わせを選びなさい えびす丸 ちびエビスンの術 ゴエモン 一触即発の術 サスケ くない撃炎破の術 ヤエちゃん 人魚変化の術 次のSFC用ゲーム『真・女神転生』に登場する悪魔と、その種族の正しい組み合わせを選びなさい キリン 聖獣 グルル 凶鳥 ケルプ 天使 センリ 妖精 テング 妖魔 ラケー 邪鬼 次のSFC用ゲーム『スーパーマリオワールド』に登場するヨッシーとその特技の正しい組み合わせを選びなさい 青ヨッシー 空を飛ぶ 赤ヨッシー 火を吐く 黄ヨッシー 砂煙を起こす 次のSFC用ゲーム『スーパーロボット大戦EX』のシナリオと難易度の正しい組み合わせを選びなさい シュウの章 むずかしい マサキの章 やさしい リューネの章 ふつう 次のSFC用ゲーム『マリオとワリオ』のステージとプレイヤーが被っている物の正しい組み合わせを選びなさい カラカラ砂漠 帽子 くもとり山 樽 氷の洞窟 土管 妖精の森 バケツ ヨス湖 卵の殻 ワリオ邸 ドラム缶 次のSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム 紋章の謎』の登場人物と、負けたときのセリフの正しい組み合わせを選びなさい オグマ 姫よ許せ・・・ カイン マルス様 ご武運を・・・ カシム 母さん・・・ごめんよ・・・ サジ オグマ隊長 すまねぇ・・・ ジェイガン マルス王子 強くなられよ 次のSFC用ゲーム『ライブ・ア・ライブ』のシナリオとキャラデザインを手がけた漫画家の正しい組み合わせを選びなさい SF編 田村由美 近未来編 島本和彦 原始編 小林よしのり 現代編 皆川亮二 功夫編 藤原芳秀 西部編 石渡治 幕末編 青山剛昌 次のSS用ゲーム『シャイニング・フォース』に登場するユニットと職業の正しい組み合わせを選びなさい ゴート 戦士 タオ 魔道士 ハンス アーチャー ロウ 僧侶 次のT&E SOFTのゲーム『DAIVA』のストーリーと発売されたハードの正しい組み合わせを選びなさい アスラの血流 MSX ヴリトラの炎 PC-8801mkIISR カリ・ユガの光輝 PC-9801VM/UV ソーマの杯 MSX2 ドゥルガーの記憶 FM-77AV ナーサティアの玉座 ファミリーコンピュータ ニルヴァーナの試練 X1 次のアーケードゲーム『野球格闘リーグマン』の主人公キャラとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい ストロー ブルー・リーグマン ホセ レッド・リーグマン リノ グリーン・リーグマン ロジャー イエロー・リーグマン 次のアーケードゲーム『究極戦隊ダダンダーン』のボスキャラと登場するステージの正しい組み合わせを選びなさい ケンタウロス イラク スライム バミューダ ドラゴン ノルウェー ブレインゴーレム ケニア モアイ ブラジル 次のアーケードゲーム『ソニックウイングス』に登場するパイロットと、乗り込む機体の正しい組み合わせを選びなさい ヴィリアム AV-8 キートン F-18 コウフル AJ-37 緋炎 FS-X 次のアーケードゲームと海外版の作品名の正しい組み合わせを選びなさい ダークシール ゲート・オブ・ドーム 大工の源さん ハンマー・ハリー 達人 トラクシオン 天地を喰らう ダイナスティ・ウォー 熱血硬派くにおくん レネゲード 次のアーケードゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい エイリアンコマンド ジャレコ ゴーリーゴースト ナムコ スペースガン タイトー フラワーパスターズ データイースト 次のアーケードゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい スペースアタック セガ スペースキング レジャック スペースフィーバー 任天堂 スペクター ジャトレ 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Mr.Do! ユニバーサル Mr.HELIの大冒険 アイレム ミスター五右衛門 コナミ ミスタージャン サンリツ ミスターバイキング セガ 次のアーケードゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい サスケVSコマンダー SNK ニンジャキッズ タイトー 忍者プリンセス セガ 忍者龍剣伝 テクモ 次のアーケードゲーム用システム基板と開発したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい CPシステム カプコン F2 タイトー システム11 ナムコ システム16 セガ バブルシステム コナミ 次のアーケード用プライズゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ドリームパレス セガ ネオ・カーニバル SNK ミスターバットマン テクモ ムーンキャッスル タイトー ワンダーハンティング ジャレコ 次のアニメ・漫画を題材にしたファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい 100万$キッド ソフエル 暗黒神話 トンキンハウス 美味しんぼ バンダイ かっとび!童児 パック・イン・ビデオ 孔雀王 ポニーキャニオン ビー・バップ・ハイスクール データイースト 六三四の剣 タイトー 次のアニメ・漫画を題材にしたファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい キテレツ大百科 エポック社 小公子セディ フジテレビ バツ&テリー ユース 次のアニメ・漫画を題材にしたファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい AKIRA タイトー 伝染るんです。 タカラ かってにシロクマ エピックソニー ぎゅわんぶらあ自己中心派 アスミック ゴルゴ13 ビック東海 水島新司の大甲子園 カプコン ろくでなしBLUES バンダイ 次の今は亡きゲームメーカーと旧社名の正しい組み合わせを選びなさい ADK アルファ電子工業 NMK 日本マイコン開発 SNK 新日本企画 次の映画を題材にしたファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ガンヘッド バリエ グーニーズ コナミ ゴーストバスターズ 徳間書店 バットマン サンソフト プレデター パック・イン・ビデオ 次の格闘ゲーム『ストリートファイターII』に登場するキャラクターと出身国の正しい組み合わせを選びなさい ガイル アメリカ サガット タイ ザンギエフ ソ連 ダルシム インド 春麗 中国 バルログ スペイン ブランカ ブラジル リュウ 日本 次の格闘ゲーム『ストリートファイターII』に登場するキャラクターと出身の正しい組み合わせを選びなさい サンダー・ホーク メキシコ ディージェイ ジャマイカ フェイロン 香港 次のカプコンのアーケードゲーム『キャディラックス』のキャラと使用できる必殺技の正しい組み合わせを選びなさい ジャック ヒールアッパー ハンナ スピニングエルボー ムスタファ サマーソルトキック メス アースクエイク 次のクイズゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい クイズ学問ノススメ コナミ クイズクエスト タイトー クイズ宿題を忘れました セガ クイズ殿様の野望 カプコン 爆裂クイズ魔Q大冒険 ナムコ 次の競馬シミュレーションゲームと、発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Turf Hero テクモ ウイニングポスト 光栄 ターフメモリーズ ベック パドックノート'95 フジテレビ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい カセットビジョン エポック社 ぴゅう太 トミー ファミリーコンピュータ 任天堂 マークⅢ セガ 次のゲーム機と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい PCエンジン NEC-HE スーパーファミコン 任天堂 メガドライブ セガ 次のゲームとゲームクリエーターの正しい組み合わせを選びなさい アウトラン 鈴木裕 スペースインベーダー 西角友宏 ゼビウス 遠藤雅伸 ソンソン 岡本吉起 ドアドア 中村光一 ドラゴンスレイヤー 木屋善夫 パックマン 岩谷徹 次のゲームとゲーム中に登場するフレーズの正しい組み合わせを選びなさい 源平討魔伝 殺してしんぜよう ヘラクレスの栄光 おびただしいりゅうけつ 女神転生 コンゴトモヨロシク 次のゲームと世界を移動する飛行手段の正しい組み合わせを選びなさい FINAL FANTASY VI ファルコン テイルズオブファンタジア レアバード ドラゴンクエストV マスタードラゴン 次のゲームの画像とそのタイトルの正しい組み合わせを選びなさい 出たな!!ツインビー 写真は1面ボス「メカガニ」 Pop'nツインビー 写真は2面ボス「イカチュード」 ツインビーヤッホー! 写真は5面ボス「エレキドールエミリー」 次のゲームのタイトルと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい スカイオデッセイ SCE スカイキッド ナムコ スカイジャガー コナミ スカイソルジャー SNK スカイデストロイヤー タイトー 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい B-ウイング FX-1 アーガス ウォル・アーグ エクセリオン ファイターEX クライシスフォース オーラウィング テラクレスタ ウイングキャリバー 次のゲームのタイトルとプレイヤーが操作する自機の名前の正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス カーネル号 スターラスター ガイア 頭脳戦艦ガル ジスタス ヘクター’87 ノア号 次のゲームの墓を調べた時に表示されるメッセージとそれが登場するゲームの正しい組み合わせを選びなさい フリオニール ここにねむる ケルナグール ユウシャ ロト ココニネムル リンクの冒険 リンク ここにねむる FINAL FANTASY 次のゲーム『F-ZERO』に登場するマシンとパイロットの正しい組み合わせを選びなさい ゴールデンフォックス Dr.スチュワート ファイアスティングレー サムライ・ゴロー ブルーファルコン キャプテン・ファルコン ワイルドグース ピコ 次のゲーム『MOTHER』に登場するキャラクターと装備できる武器の正しい組み合わせを選びなさい アナ フライパン 主人公 バット テディ ナイフ ロイド ガン 次のゲーム『アルカノイド』に登場するアイテムと、その色の正しい組み合わせを選びなさい エキスパンド ブルー キャッチ グリーン スロー オレンジ ブレイク ピンク レーザー レッド 次のゲーム『アンジェリーク』に登場する守護聖の正しい組み合わせを選びなさい 夢の守護聖 オリヴィエ 闇の守護聖 クラヴィス 炎の守護聖 オスカー 光の守護聖 ジュリアス 鋼の守護聖 ゼフェル 水の守護聖 リュミエール 地の守護聖 ルヴァ 風の守護聖 ランディ 次のゲーム『キングスナイト』に登場するキャラクターとジョブの正しい組み合わせを選びなさい カリバ ウィザード トビー シーフ バルーサ モンスター レイジャック ナイト 次のゲーム『クロノ・トリガー』に登場するキャラクターと仲間になる時代の正しい組み合わせを選びなさい エイラ 原始 カエル 中世 ルッカ 現代 ロボ 未来 次のゲーム『クロノ・トリガー』に登場する3賢者と、ラヴォスの時空の渦により飛ばされる時代の正しい組み合わせを選びなさい ガッシュ 未来 ハッシュ 時の最果て ボッシュ 現代 次のゲーム『クロノ・トリガー』に登場するアクセサリーと装備すると使えるようになる技の正しい組み合わせを選びなさい あおのいし オメガフレア きんのいし グランドリーム ぎんのいし ストライクスピン くろのいし ダークエターナル しろのいし ポヨゾーダンス 次のゲーム『クロノ・トリガー』に登場する三賢者と、その称号の正しい組み合わせを選びなさい ガッシュ 理の賢者 ハッシュ 時の賢者 ボッシュ 命の賢者 次のゲーム『クロノ・トリガー』の登場人物と、登場する時代の正しい組み合わせを選びなさい キーノ 原始 サラ 古代 ジョニー 未来 スペッキオ 時の最果て タータ 中世 タバン 現代 次のゲーム『源平討魔伝』に登場する敵キャラとしゃべるセリフの正しい組み合わせを選びなさい 琵琶法師 色即是空 弁慶 ばかめ 源義経 殺してしんぜよう 源頼朝 戯れは終わりじゃ 次のゲーム『ゴールデンアックス』の主人公キャラのプロフィールと名前の正しい組み合わせを選びなさい 女戦士 ティリス ドワーフ族 ギリアス 蛮族戦士 アックス 次のゲーム『最後の忍道』で主人公が使用できる武器とその名前の正しい組み合わせを選びなさい 刀 霧正 鎖鎌 昇龍鎖 手裏剣 渦葉 爆弾 雷竹 次のゲーム『サイバースレッド』に登場する機体と、搭乗するパイロットの正しい組み合わせを選びなさい ケンタウロス2 ハンズ・ベアード ジースパイダー アマンダ・ベイツ ファイアーボール マディソン・ホーク ブルーライトニング アラン・ストライカー ポーラースター マリー・ヤマモト 次のゲーム『サイバーボッツ』の登場キャラクターと専用機の正しい組み合わせを選びなさい シェイド ヘリオン 千代丸 ゲイツ デビロット スーパー8 次のゲーム『サムライスピリッツ』シリーズの登場人物と、使用できる武器破壊技の正しい組み合わせを選びなさい 牙神幻十郎 五光斬 橘右京 ツバメ六連 覇王丸 天覇凄煌斬 柳生十兵衛 絶 水月刀 次のゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』の登場人物と、使用する超必殺技の正しい組み合わせを選びなさい 草薙京 裏百八式・大蛇薙 大門五郎 地獄極楽落とし 二階堂紅丸 雷光拳 次のゲーム『ジョイメカファイト』に登場するボスと登場するステージの正しい組み合わせを選びなさい ダチョーン ステージ1 ラー ステージ2 ガーボーグ ステージ3 ホウオウ ステージ4 次のゲーム『スーパーマリオブラザーズ』の各面とクッパに化けているキャラの正しい組み合わせを選びなさい 1面 クリボー 2面 ノコノコ 3面 メット 4面 トゲゾー 5面 ジュゲム 6面 ゲッソー 7面 ハンマーブロス 次のゲーム『ゼビウス』に登場する敵とコードネームの正しい組み合わせを選びなさい カピ ラムパス ジアラ スピナー ゾシー オクトパス タルケン ビートル テラジ リムロイド トーロイド コイン 次のゲーム『卒業~Gradation~』のヒロインと声を演じた声優の正しい組み合わせを選びなさい 新井聖美 鶴ひろみ 志村まみ 金丸日向子 高城麗子 冬馬由美 次のゲーム『ソウルブレイダー』に登場するキャラと、その動物の種類の正しい組み合わせを選びなさい ターボ 犬 ノーム カタツムリ モンモ モグラ ルー イルカ 次のゲーム『達人』に登場するパワーアップアイテムの色と取ったときに装備される武器の正しい組み合わせを選びなさい 青 サンダーレーザー 赤 パワーショット 緑 達人ビーム 次のゲーム『誕生~Debut~』に登場するアイドルと声を演じた声優の正しい組み合わせを選びなさい 伊東亜紀 冨永みーな 田中久美 かないみか 藤村さおり 笠原弘子 次のゲーム『誕生~Debut~』に登場するアイドルと声を演じた声優の正しい組み合わせを選びなさい 柿崎涼子 佐久間レイ 楠忍 天野由梨 鈴麗 皆口裕子 成沢みかん 三石琴乃 本田みすず 川村万梨阿 次のゲーム『誕生~Debut~』に登場するアイドルとキャッチフレーズの正しい組み合わせを選びなさい 伊東亜紀 元気爆発パワフル娘 田中久美 ふわふわのエンジェルっ子 藤村さおり 純情可憐な大和撫子 次のゲーム『誕生~Debut~』に登場するアイドルとキャッチフレーズの正しい組み合わせを選びなさい 綾瀬未緒 浪速が生んだ演歌の女王 柿崎涼子 16ビートのニューフェイス 楠忍 聞いて極楽、見て至極 小暮由佳 アイドル最終兵器 成沢みかん 果汁100%のビタミン娘 次のゲーム『大魔界村』でアーサーが使用できる武器と黄金の鎧を装備中に使える魔法の正しい組み合わせを選びなさい 円盤 鏡の魔法 オノ 爆裂の魔法 剣 雷龍の魔法 たいまつ 火球の魔法 短剣 分身の魔法 槍 稲妻の魔法 次のゲーム『ツインビー』のベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 青 スピードアップ 赤 バリア 黄色 得点ボーナス 白 ツインショット 緑 分身 次のゲーム『テラクレスタ』の自機の合体タイプとフォーメーション攻撃の名前の正しい組み合わせを選びなさい 2機合体 ムーン 3機合体 エクステンド 4機合体 サイクロン 5機合体 クロス 次のゲーム『天地創造』に登場する主人公の攻撃技とそれを使うためのコマンドの正しい組み合わせを選びなさい スピンアタック ジャンプ+攻撃 ミドルスライサー ダッシュ+攻撃 レッグスライダー ダッシュ+ジャンプ+攻撃 次のゲーム『ディーヴァ』シリーズのシナリオと発売されたハードの正しい組み合わせを選びなさい アスラの血流 MSX カリ・ユガの光輝 PC-9801VM ソーマの杯 MSX2 ドゥルガーの記憶 FM-77AV ナーサティアの玉座 ファミリーコンピュータ ニルヴァーナの試練 X1 次のゲーム『デッドオアアライブ』のキャラクターと流派の正しい組み合わせを選びなさい あやね 霧幻天神流覇神門 かすみ 霧幻天神流忍術天神門 ティナ プロレス レイ・ファン 太極拳 次のゲーム『トイポップ』に登場する敵キャラクターと倒すために必要な武器の正しい組み合わせを選びなさい クルマ タイヤ サル 超音波 トランプ 火 フーセン 画びょう ロボット 電気 次のゲーム『ドルアーガの塔』に登場するアイテムと効果の正しい組み合わせを選びなさい キャンドル ゴーストが見える シルバーマトック 壁が壊せる バイブル フロアが明るくなる ポーションオブデス 時間の減りが早くなる 次のゲーム『ドルアーガの塔』に登場するマジシャンと使用する呪文の正しい組み合わせを選びなさい ウィザード 壁を貫通する呪文 ソーサラー 炎を出現させる呪文 ドルイド 壁を壊す呪文 メイジ 壁のある所まで届く呪文 次のゲーム『バブルボブル』に登場するアイテムと取ったときの効果の正しい組み合わせを選びなさい 金のシャレコウベ すぐハリーアップになる 銀の扉 秘密のステージに行ける コーラ オレンジの花が出る パラソル 先のステージにワープする ホーリーウォーター ボーナスモードになる 次のゲーム『パックマン』に登場するモンスターとニックネームの正しい組み合わせを選びなさい アオスケ キマグレ アカベイ オイカケ グズタ オトボケ ピンキー マチブセ 次のゲーム『パロディウスだ!』に登場するベルの色とその効果の正しい組み合わせを選びなさい 赤 菊一文字 白 メガホン 緑 巨大化 次のゲーム『ファイナルファンタジーIV』に登場する敵キャラと断末魔の叫びの正しい組み合わせを選びなさい サハギン うっぐぺぺぺぺー! スカルミリョーネ グ…パァー! ゼロムス グ…ズ…ギャァァァァム! 次のゲーム『ファンタジーゾーン』の敵の基地と射出する敵キャラクターの正しい組み合わせを選びなさい ドラリンフラワー キリキリ ドリンガ エフザブ バイバーブ チャンバ パタートン ボルボル パッカリアン クロン バルンガ ボヨン 次のゲーム『富士山バスター』に登場するキャラクターと必殺技の正しい組み合わせを選びなさい かっぱ アイスボム 歌舞伎 スパイダーズスレッド 芸者 鶴の舞い さぶ 風林火山 将軍 ドリルアーム 相撲 竜の子アタック 次のゲーム『平安京エイリアン』で使用するテクニックとその説明の正しい組み合わせを選びなさい 秋葉掘り 十字路の四方に穴を掘る 荒川掘り 敵を引き付けて穴を掘る 隠居掘り 通路の両側に穴を掘る 長野掘り 路地から通路に穴を掘る 次のゲーム『北海道連続殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次のゲーム『ホワイトライオン伝説』に登場するアイテムと使用すると召還できる精霊の正しい組み合わせを選びなさい いしのほね ウイングドマン こわれたゆびわ ハーフリング シルバーストーン ノーム せいはい セントール マジックアクス ドワーフ ヤリ モジャ ランプ ツワナ レイピア エルフ 次のゲーム『ボンバーマン』シリーズと、対戦モードで登場するバトルステージの正しい組み合わせを選びなさい スーパーボンバーマン フツウガステキ スーパーボンバーマン2 イツモノヤツ スーパーボンバーマン3 オナジミサン スーパーボンバーマン4 いつもの 次のゲーム『ボンバーマン'93』に登場するルーイの種類とその得意技の正しい組み合わせを選びなさい イエロールーイ ブロックキック グリーンルーイ ダッシュ パープルルーイ ジャンプ ピンクルーイ ダンス ブルールーイ ボムパント 次のゲーム『ポートピア連続殺人事件』に登場する人物の名字と名前の正しい組み合わせを選びなさい こみや ろくすけ さわき ふみえ ひらた ゆきこ やまかわ こうぞう 次のゲーム『ミスティックアーク』に登場する特技とそれを使用できるキャラの正しい組み合わせを選びなさい きゅうけつ カミオー しのくちづけ ミレーネ スマッシュ リーシャイン フィギュア 主人公 フルアトミック ラックス ぶんしんぎり トキオ 次のゲーム『迷宮寺院ダババ』に登場するボスキャラと出現するエリアの正しい組み合わせを選びなさい カーリア ビマラ寺院 餓鬼玉 ガルダ寺院 大顔仏 ガリー寺院 次のゲーム『メガブラスト』に登場するアイテムの色と、取ると自機が使用可能になる武器の正しい組み合わせを選びなさい 青 サンダービーム 赤 ヒートレーザー 白 反射エナジーボール 紫 貫通弾 次のゲーム『メタルスラッグ』シリーズに登場するキャラクターと口癖の正しい組み合わせを選びなさい エリ・カサモト 人間はみんなひとりぼっち ターマ・ロビング 次の手、考えるか ナディア・カッセル これって美味しい? フィオ・ジェルミ 平気です、大丈夫です マルコ・ロッシ ヒマがあったらソースを読め 次のゲーム『ロックマン』シリーズに登場するサポートロボットと、初登場した作品の正しい組み合わせを選びなさい ラッシュ ロックマン3 エディー ロックマン4 ビート ロックマン5 次のコナミのSTG『沙羅曼蛇』に登場するステージとボスの名称の正しい組み合わせを選びなさい アステロイド テトラン 火山 ヴァリス 細胞 ゴーレム プロミネンス イントルーダ 次のサウンドノベル『街~運命の交差点~』の登場人物とその説明の正しい組み合わせを選びなさい 雨宮桂馬 オタク刑事 市川文靖 テレビのプロットライター 牛尾政美 元ヤクザ 馬部甚太郎 売れない役者 篠田正志 謎の組織に脅迫される大学生 高峰隆士 フランス外人部隊所属 次のシューティングゲームとプレイヤーが操る機体の名前の正しい組み合わせを選びなさい XEXEX フロントロック グラディウス ビックバイパー スターフォース ファイナルスター ゼビウス ソルバルウ ダライアス シルバーホーク ファンタジーゾーン オパオパ 雷電 ファイティングサンダー 次のジャレコのFCゲームと裏技を使うと獲得できるボーナス得点の正しい組み合わせを選びなさい アーガス 25万8千点 忍者じゃじゃ丸くん 25万7千点 フォーメーションZ 25万6千点 次の推理ゲームと登場する探偵の正しい組み合わせを選びなさい クロス探偵物語 黒須剣 さんまの名探偵 明石家さんま 時空探偵DD 鳴神雷蔵 ファミコン探偵倶楽部 空木俊介 ミシシッピー殺人事件 チャールズ 次のセガのゲームと副題の正しい組み合わせを選びなさい シャイニングフォース 神々の遺産 シャイニングフォースII 古えの封印 シャイニングフォース外伝 遠征・邪神の国へ シャイニングフォース外伝II 邪神の覚醒 次の対戦格闘ゲーム『ワールドヒーローズ』シリーズに登場するキャラクターと国籍の正しい組み合わせを選びなさい キャプテンキッド イギリス ジャンヌ フランス シュラ タイ ハンゾウ 日本 ブロッケン ドイツ マッスルパワー アメリカ マッドマン パプアニューギニア 次の対戦格闘ゲーム『モータルコンバット』に登場するキャラクターと使用できる技の正しい組み合わせを選びなさい サブゼロ 氷葬拳 スコーピオン 魔焼波 ライデン 直撃落雷拳 リウ・カン 龍尾撃地拳 次の対戦格闘ゲームとCPU戦の最終ステージで対戦するキャラクターの正しい組み合わせを選びなさい 月下の剣士 嘉神慎之介 サムライスピリッツ 天草四郎 龍虎の拳 Mr.カラテ 次のドットイート型アクションゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アミダー コナミ スペースチェイサー タイトー ヘッドオン セガ レディーバグ ユニバーサル 3DO REAL 松下電器 Jaguar アタリ NINTENDO64 任天堂 次のなつかしのゲーム機と発売元だったメーカーの正しい組み合わせを選びなさい PC-FX NEC-HE セガサターン セガ プレイステーション SCE プレイディア バンダイ 次の懐かしのゲーム雑誌とそれを発行していた出版社の正しい組み合わせを選びなさい NINTENDO Kids 双葉社 Theスーパーファミコン ソフトバンク ゲーム・オン! 小学館 ゲームコング 学習研究社 ゲームボーイ マガジンボックス じゅげむ メディアファクトリー ネオジオフリーク 芸文社 覇王マガジン 講談社 ファミコン必勝本 JICC出版局 ポプコム 小学館 メガドライブFAN 徳間書店インターメディア 次のナムコの格闘ゲーム『ナックルヘッズ』のキャラクターと使用する武器の正しい組み合わせを選びなさい クリスティーン・ミャオ 棍棒 グレゴリー・ダレル ダブルトマホーク クローディア・シルバ オリハルコン・クロー タケシ・フジオカ 鎖鎌 ブラット・ベイク ハンマー ロブ・ビンセント トンファー 次のナムコのゲームと主人公キャラのペアの正しい組み合わせを選びなさい スカイキッド バロン&マックス ティンクルピット ピット&パティ トイポップ ピノ&アチャ バラデューク キッシー&タッキー 次の人気ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』シリーズに登場する敵キャラクターと、その特徴の正しい組み合わせを選びなさい トゲゾー 踏んで倒すことができない ハンマーブロス ハンマーで攻撃してくる メット ファイアーボールが効かない 次のバンプレストが発売したRPG『ONI』シリーズの作品と主人公の正しい組み合わせを選びなさい ONI II -隠忍伝説- 高野丸 ONI IV -鬼神の血族- 音鬼丸 ONI V -隠忍を継ぐ者- 琥金丸 鬼忍降魔録 ONI 天地丸 鬼神降臨伝ONI 北斗丸 次のパズルゲームとブロックなどを消す条件の正しい組み合わせを選びなさい コラムス 同じ石3つを一列に揃える テトリス ブロックを横1列に並べる ぷよぷよ 同じぷよ4つをくっつける 次のファミコンゲーム『イー・アル・カンフー』に登場する敵キャラと、その特徴の正しい組み合わせを選びなさい ウー 謎の男 タオ 火炎術師 チン くさり使い ラン シュリケン使い ワン 棒術使い 次のファミコンゲーム『さんまの名探偵』に登場するタレントと、その役割の正しい組み合わせを選びなさい 明石家さんま 事件を捜査する探偵 オール巨人 第一発見者 桂文珍 殺人事件の被害者 次のファミコンゲームとイラストレーターの正しい組み合わせを選びなさい 赤川次郎の幽霊列車 わたせせいぞう エリュシオン 魔夜峰央 おたくの星座 江口寿史 魍魎戦記MADARA 田島昭宇 ラグランジュポイント 細野不二彦 次のファミコンゲームと主人公の正しい組み合わせを選びなさい グーニーズ マイキー スパルタンX トーマス ゼルダの伝説 リンク ドアドア チュンくん ドンキーコング マリオ 迷宮組曲 ミロン メトロイド サムス・アラン 次のファミコンゲームとその発売元の正しい組み合わせを選びなさい アイドル八犬伝 トーワチキ 暴れん坊天狗 メルダック アメリカ大統領選挙 ヘクト カラテカ ソフトプロ ゴルゴ13 神々の黄昏 ビック東海 時空の旅人 コトブキシステム 松本亨の株式必勝学 イマジニア 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!? ロックマン6 史上最大の戦い!! ロックマン7 宿命の対決! ロックマン8 メタルヒーローズ 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい うる星やつら ラムのウエディングベル おそ松くん バックツーザミーの出っ歯 オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラゴンボール 神龍の謎 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい いただきストリート 私のお店によってって ウルティマ 恐怖のエクソダス スーパーゼビウス ガンプの謎 ヒットラーの復活 TOP SECRET 水戸黄門 天下の御意見番 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ チェスター・フィールド 暗黒神への挑戦 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 マックスウォーリアー 惑星戒厳令 ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 メルヴィルの炎 ムーランルージュ戦記 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい 悪魔くん 魔界の罠 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル ゴルゴ13 神々の黄昏 魁!!男塾 疾風一号生 じゃりン子チエ ばくだん娘の幸せさがし ちびまる子ちゃん うきうきショッピング 闘将!!拉麺男 炸裂超人一○ニ芸 バツ&テリー 魔境の鉄人レース まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!! めぞん一刻 想いでのフォトグラフ ルパン三世 パンドラの遺産 次のファミコンゲームとその副題の正しい組み合わせを選びなさい 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 キン肉マン マッスルタッグマッチ 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい エグゼドエグゼス 徳間書店 シティコネクション ジャレコ スパイvsスパイ ケムコ スペランカー アイレム 熱血硬派くにおくん テクノスジャパン マイティボンジャック テクモ 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい 影の伝説 タイトー 忍者じゃじゃ丸くん ジャレコ 忍者ハットリくん ハドソン 忍者らホイ! アスキー 忍者龍剣伝 テクモ 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アストロロボSASA アスキー ゲバラ SNK スウィートホーム カプコン スカイキッド ナムコ たけしの挑戦状 タイトー へべれけ サンソフト 次のファミコンゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アトランチスの謎 サンソフト 月風魔伝 コナミ ソロモンの鍵 テクモ ドルアーガの塔 ナムコ 迷宮組曲 ハドソン メトロイド 任天堂 次のファミコンゲームと副題の正しい組み合わせを選びなさい 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 おそ松くん バックツーザミーの出っ歯 オバケのQ太郎 ワンワンパニック ゴルゴ13 神々の黄昏 魁!!男塾 疾風一号生 闘将!!拉麺男 炸裂超人一○ニ芸 次のファミコンゲームの1Pと2Pの正しい組み合わせを選びなさい バロン マックス ヘッケル ジャッケル ラルフ クラーク 次のファミコン専門誌と掲載していた裏技コーナーの名称の正しい組み合わせを選びなさい ファミコン通信 禁断の秘技 ファミコン必勝本 バグボーイ情報局 ファミコンマガジン 超ウルトラテクニック マル勝ファミコン ウラワザ アイドル八犬伝 トーワチキ 赤川次郎の幽霊列車 キングレコード 次のファミコンで発売されたアドベンチャーゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい えりかとさとるの夢冒険 ナムコ かぐや姫伝説 ビクター音楽産業 御存知弥次喜多珍道中 HAL研究所 ジーザス エニックス シャドウゲイト ケムコ 東方見文録 ナツメ ビジネスウォーズ ヘクト マニアックマンション ジャレコ マルサの女 カプコン リップルアイランド サンソフト 次のファミコンで発売されたアドベンチャーゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい 京都財テク殺人事件 ヘクト 京都龍の寺殺人事件 タイトー ブルートレイン殺人事件 アイレム プロ野球?殺人事件! カプコン ポートピア連続殺人事件 エニックス ミシシッピー殺人事件 ジャレコ 次のファミコンの周辺機器と発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Mr JOY サンワ電子 XE-1 PRO マイコンソフト ウルテク3名人くん はなやま玩具 ジョイボール HAL研究所 ファミリーキング スピタル ファミリースティック ダイトー 次のファミコン用RPGと発売されたメーカーの正しい組み合わせを選びなさい TAO~道~ バップ インドラの光 ケムコ 聖剣サイコカリバー イマジニア チェスターフィールド ビック東海 ハイドライドスペシャル 東芝EMI 百鬼夜行 ユース 星をみるひと ホット・ビィ メルヘンベール サンソフト 次のファミコン用RPGと発売されたメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アスピック ボーステック カリーンの剣 クリスタルソフト クレオパトラの魔宝 DOG 時空勇伝デビアス ナムコ スーパーブラックオニキス BPS ゾイド 中央大陸の戦い 東芝EMI 覇邪の封印 アスキー 魔塔の崩壊 ポニーキャニオン グランドマスター バリエ 次のファミコン用RPGと発売されたメーカーの正しい組み合わせを選びなさい じゅうべえくえすと ナムコ ダークロード データイースト バーズテイル ポニーキャニオン 百の世界の物語 アスク講談社 マジックキャンドル サミー ムサシの冒険 シグマ商事 次のファミコン用RPGと発売されたメーカーの正しい組み合わせを選びなさい 里見八犬伝 SNK サンサーラ・ナーガ ビクター音楽産業 タイムズ・オブ・ロア 東宝 ダンジョン&マジック ナツメ 忍者らホイ! アスキー ファリア 封印の剣 ハイスコアメディアワーク ラストハルマゲドン バンダイ 次のファミコン用RPGと発売されたメーカーの正しい組み合わせを選びなさい SD刑事ブレイダー タイトー おたくの星座 M&M カオスワールド ナツメ コロンブス 黄金の夜明け トミー ジャストブリード エニックス シルヴァ・サーガ セタ ダブルムーン伝説 メサイヤ バーコードワールド サンソフト 次のファミコン用ゲームと登場する敵キャラクターの正しい組み合わせを選びなさい スーパーアラビアン 大魔人ガルバー スーパーマリオブラザーズ 大魔王クッパ 高橋名人の冒険島 キュラ大王 次のブロック崩し型ゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい ギガス セガ クエスター ナムコ ブロックカーニバル ビスコ ブロックブロック カプコン 次のベルトスクロールアクションゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アンダーカバーコップス アイレム ゴールデンアックス セガ コンバットライブス テクノスジャパン ナイツオブラウンド カプコン バイオレントストーム コナミ ラッシング・ビート ジャレコ ルナーク タイトー 次のベルトスクロールアクションゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい エイリアンVSプレデター カプコン ガイアクルセイダーズ ノイズファクトリー クロスブレイズ アイレム サイレントドラゴン タイトー 電神魔傀 バンプレスト バーニングファイト SNK メタモルフィックフォース コナミ ライオットシティ セガ 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『悪魔城伝説』の登場人物の名前にしなさい アドリアン ・ツェペシュ グラント ・ダナスティ サイファ ・ヴェルナンデス ラルフ ・ベルモンド 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『エキサイティングバスケット』に登場するチーム名にしなさい シカゴ オックス ニューヨーク イーグルス ボストン フロックス ロサンゼルス ブレイカーズ 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『ソロモンの鍵』に登場するアイテム名にしなさい マプロスの 薬 マンダの 壺 ライラックの 鍵 ライラの 巻き物 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『たけしの挑戦状』に登場するお店の名前にしなさい カラオケスナック あぜ道 クラブ あけみ バー ゴールド バーバー 小森 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『ファミリージョッキー』に登場する競走馬の名前にしなさい アカテン スキー インター ラプター サクサク フッキー サクラ タイガー ブルー グラス 次の文字列を組み合わせてFCゲーム『プロレス』に登場するレスラーの名前にしなさい キン・コン・ カーン キング・ スレンダー ジ・ アマゾン ジャイアント・ パンサー ファイター・ ハヤブサ 次の文字列を組み合わせてGB用ゲーム『ジャングルウォーズ』に登場するモンスターの名前にしなさい アニヤン サソリ キーキー ネズミ きょうあく モグラ タケヤリ パンダ はいいろ バット 次の文字列を組み合わせてLSIゲーム「ゲーム&ウォッチ」シリーズのタイトルにしなさい オイル パニック グリーン ハウス タートル ブリッジ ファイヤー アタック フラッグ マン 次の文字列を組み合わせてPCE用ゲーム『ソルジャーブレイド』の自機が使用する特殊攻撃の名前にしなさい スイーパー ブレイド チェイス ブラスター マキシマム ヒートトレース 次の文字列を組み合わせてPC用ゲーム『BURAI完結編』に登場する敵キャラの名前にしなさい 気獣将 ハジャ 木獣将 ソルトバ 水獣将 バルバラ 闇の皇帝 ビドー 次の文字列を組み合わせてPS用ゲーム『クラッシュ・バンディクー』に登場するボスキャラの名前にしなさい かがくの ニトラス・ブリオ いかれた リパー・ルー クールな ピンストライプ ふとっちょの パプパプ 次の文字列を組み合わせてSFC用ゲーム『美食戦隊薔薇野郎』に登場する主人公のキャラ名にしなさい 大爆獣 とれびあ~ん 爆発貴婦人 まどもあぜる 爆発男爵 ぼんぢゅ~る 次の文字列を組み合わせてSFC用ゲーム『スーパードンキーコング』のアニマルフレンドの名前にしなさい オウムの スコークス カエルの ウインキー カジキの エンガード サイの ランビ ダチョウの エクスプレッソ 次の文字列を組み合わせてSS用ゲーム『ガーディアンヒーローズ』に登場するキャラクターの名前にしなさい イブシ・ ギンジロウ セレナ・ コルセア ニコレ・ ニール ハーン・ サムウェル 次の文字列を組み合わせてエポック社のカセットビジョン用ゲームのタイトルにしなさい バトル ベーダー ビッグ スポーツ12 モンスター マンション 次の文字列を組み合わせてゲーム『F-ZERO』に登場するマシンの名前にしなさい ゴールデン フォックス ファイア スティングレー ブルー ファルコン ワイルド グース 次の文字列を組み合わせてゲーム『SUPER桃太郎電鉄II』に登場するキャラクターの名前にしなさい いぬ やま うま オニ きじ た さる かわ 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』に登場するマイカーの名前にしなさい ザ・ロード・ モンスター スピード・ バスター バッド・ ボーイ マッド・ パワー ワイルド・ チェイサー 次の文字列を組み合わせてゲーム『アウトランナーズ』のBGMの曲名にしなさい スピード・ キング ソニック・ コントロール ドリーム・ フライング メガ・ ドライバー ラスト・ ウェーブ 次の文字列を組み合わせてゲーム『アテナ』の主人公の最強装備アイテムの名前にしなさい イカルスの 靴 獅子の 盾 ペガサスの 翼 炎の 剣 勇者の 鎧 龍の 兜 次の文字列を組み合わせてゲーム『アフターバーナー』のBGMの曲名にしなさい シティ・ 202 スーパー・ ストライプ ファイナル・ テイク・オフ マキシマム・ パワー レッド・ アウト 次の文字列を組み合わせてゲーム『イシターの復活』でカイが使用する呪文の名前にしなさい Call GIL Duo Dimension Flying Disk Identify Door Protection Large 次の文字列を組み合わせてゲーム『ギャラクシーフォースII』の舞台となる星の名前にしなさい 火山惑星 アシュタル 雲の惑星 オルセア 植物惑星 ユルクランド 人工惑星 メガリオン 砂の惑星 サラ 次の文字列を組み合わせてゲーム『豪血寺一族』に登場するお種が使用する必殺技の名前にしなさい 威嚇 顔 岩砕 歯 天舞 脚 桃恋 火 次の文字列を組み合わせてゲーム『ジェミニウイング』の自機が使用する武器の名前にしなさい スイング ファイヤーバー スパーク ハリケーン ホーミング ミサイル ワイド ビーム 次の文字列を組み合わせてゲーム『ダライアスII』に登場する巨大戦艦の名前にしなさい アロイ・ ランタン バイオ・ ストロング マザー・ ホーク リトル・ ストライプ レッド・ クラブ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ドラゴンクエストII』に登場するアイテム名にしなさい あくまの よろい しにがみの たて はかいの つるぎ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ニンジャコマンドー』の主人公キャラの名前にしなさい ジョー・ タイガー リュー・ イーグル レイア・ ドラゴン 次の文字列を組み合わせてゲーム『バーチャレーシング』に登場するサーキットコースの名前にしなさい ACRO POLIS BAY BRIDGE BIG FOREST 次の文字列を組み合わせてゲーム『バツグン』の自機の名前にしなさい ジャッジメント フラッシャー スカイ ミラージュ ドラゴンズ ウィスパー 次の文字列を組み合わせてゲーム『星のカービィ スーパーデラックス」に登場する「銀河にねがいを」のステージにしなさい 灼熱の星 ホットビート 常夜の星 ハーフムーン 洞穴の星 ケビオス 次の文字列を組み合わせてゲーム『マリオブラザーズ』に登場する敵キャラの名前にしなさい サイド ステッパー シェル クリーパー ファイター フライ 次の文字列を組み合わせてゲーム『ライブ・ア・ライブ』に登場する心山拳の継承者候補の名前にしなさい サモ ハッカ ユン ジョウ レイ クウゴ 次の文字列を組み合わせてゲーム『リッジレーサー』のBGMの曲名にしなさい Rare hero Rhythm shift Speed star Welcome racer 次の文字列を組み合わせてゲーム雑誌「ゲーメスト」の読者間で有名になった誤植の文章にしなさい 神の みそ汁 スーパー ウリアッ上 わしも 舞うダス 次の文字列を組み合わせて懐かしのゲーム『北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ』に登場する人物の名前にしなさい いいじま ゆきお しらき ゆうくろう なかやま めぐみ のむら まきこ ますだ ぶんきち 次の文字列を組み合わせてネオジオ用ゲームのタイトルにしなさい サッカー ブロール トップ ハンター ミューティション ネイション ロボ アーミー 次の文字列を組み合わせてネオジオ用ゲームのタイトルにしなさい クロス スウォード ザ・スーパー スパイ バーニング ファイト マジシャン ロード 次の文字列を組み合わせてネオジオ用ゲームのタイトルにしなさい ゴースト パイロット ライディング ヒーロー ラスト リゾート リーグ ボウリング 次の文字列を組み合わせてバーチャルボーイ用ゲームのタイトルにしなさい テレロ ボクサー バーティカル フォース マリオズ テニス 次の文字列を組み合わせてファミコンゲームのタイトルにしなさい カケフ君の ジャンプ天国 所さんの まもるもせめるも 中山美穂の トキメキハイスクール 舛添要一の 朝までファミコン 松本亨の 株式必勝学シリーズ ラサール石井の チャイルズクエスト 次の文字列を組み合わせてファミコンで発売された光線銃シリーズのタイトルにしなさい ダック ハント ホーガンズ アレイ ワイルド ガンマン 次の文字列を組み合わせてメガドライブ用アクションゲームのタイトルにしなさい エコー・ザ・ ドルフィン ダイナマイト ヘッディー ベア・ ナックル 次の文字列を組み合わせてゲーム『ストリートファイターEX』に登場するキャラクターの名前にしなさい クラッカー ・ジャック スカロ マニア ドクトリン ・ダーク プルム ・プルナ 次の文字列を組み合わせてゲームかつての「週刊少年ジャンプ」のゲーム記事『ファミコン神拳』で採点の担当者の名前にしなさい キム 皇 ミヤ 王 ゆう 帝 次の文字列を組み合わせてゲーム『沙羅曼蛇2』のBGMの曲名にしなさい DEAR BLUE FIRE TRIPPER GIGA'S RACE HAPPY WAW NO FUTURE PLANET RATIS 次の野球ゲーム『ファミリースタジアム』の球団とそのモデルとなった実在の球団の正しい組み合わせを選びなさい カーズ 広島東洋カープ ガイアンツ 読売ジャイアンツ スパローズ ヤクルトスワローズ タイタンズ 阪神タイガース ドラサンズ 中日ドラゴンズ ホイールズ 大洋ホエールズ ライオネルズ 西武ライオンズ 次のレースゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい アウトラン セガ グランツーリスモ SCE チョコボレーシング スクウェア・エニックス マリオカート 任天堂 リッジレーサー ナムコ 次のレースゲームと発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい スーパーモナコGP セガ チェッカーフラグ コナミ フルスロットル タイトー テクモから発売されたゲーム『キャプテン翼』シリーズの次のオリジナルキャラと国籍の正しい組み合わせを選びなさい カペロマン ドイツ コインブラ ブラジル ストラット イタリア バビントン アルゼンチン ミハエル アメリカ リ・ハンネ&リ・バンクン 中国
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61ページ目 62ページ目 63ページ目 64ページ目 65ページ目 66ページ目 67ページ目 68ページ目 69ページ目 70ページ目 コメント 61ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Vo H,S FRIENDSHIP 天海春香 18 60 5610 4235 11220 8470 もっと、ずっと!/Vo属性のAPアップ(大) 「ワクワクの種火 天海春香」覚醒後 SR Vo たぎる情熱 田中琴葉 18 60 4579 3625 9158 7250 なし 熱烈!プラチナスターライブ3RDイベント上位報酬/覚醒前 SR Vo ジレるハートに火をつけて 田中琴葉 18 60 5495 4350 10990 8700 バーニングアップ!/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「たぎる情熱 田中琴葉」覚醒後 R Da ぐらぐら危機一髪! 高槻やよい 13 40 2634 1278 6585 3195 危機一髪ダイブ!/他Pライブ参加時、Da属性のAP/DPアップ(中) スポーツチャレンジ2ガシャ/プラチナ HR Vi 百発百中! 秋月律子 12 50 2458 2218 6145 5545 クレーの女王/Vi属性のAP/DPアップ(中) スポーツチャレンジ2ガシャ/プラチナ HR Da 極めろ!少林拳 野々原茜 13 50 2838 2198 7095 5495 余裕の功夫?/Da属性のAP/DPアップ(大) スポーツチャレンジ2ガシャ/プラチナ SR Vi 貴族のたしなみ 二階堂千鶴 18 60 4675 3529 9350 7058 なし スポーツチャレンジ2ガシャ/覚醒前 SR Vi ナチュラルスマイル 二階堂千鶴 18 60 5610 4235 11220 8470 優しい笑顔/Vi属性のAPアップ(大) 「貴族のたしなみ 二階堂千鶴」覚醒後 SR Vo 強気にカットイン! 水瀬伊織 18 60 4579 3625 9158 7250 なし スポーツチャレンジ2ガシャ/覚醒前 SR Vo 心地よい疲労感 水瀬伊織 18 60 5495 4350 10990 8700 安らぎの時間/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「強気にカットイン! 水瀬伊織」覚醒後 SR Da DIVE TO YOU! 島原エレナ 18 60 4579 3641 9158 7282 なし 復刻!ドキドキ!バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Da 照れ隠しの瞳 島原エレナ 18 60 5495 4370 10990 8740 見つめ合う時/Da属性のAP/DPアップ(大) 「DIVE TO YOU! 島原エレナ」覚醒後 R Vi 無傷の剣聖 豊川風花 13 40 2642 1270 6605 3175 一の太刀/他Pライブ参加時、Vi属性のAPアップ(中) サムライガール!ガシャ/プラチナ HR Da 隻眼の侍 エミリー 12 50 2722 1966 6805 4915 道極めし者/Da属性のAP/DPアップ(中) サムライガール!ガシャ/プラチナ HR Vo おっとり長刀 三浦あずさ 13 50 2830 2222 7075 5555 おっとり巌流/Vo属性のAP/DPアップ(大) サムライガール!ガシャ/プラチナ SR Vi 二天一流! 伊吹翼 18 60 4578 3642 9156 7284 なし サムライガール!ガシャ/覚醒前 SR Vi 天下無敵の佇まい 伊吹翼 18 60 5565 4371 10988 8742 我が道を行く/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「二天一流! 伊吹翼」覚醒後 SR Da 壬生の暴れ狼 高坂海美 18 60 4693 3529 9386 7058 なし サムライガール!ガシャ/覚醒前 SR Da 夭折の天才剣士 高坂海美 18 60 5630 4235 11260 8470 絆は死なず/Da属性のAP/DPアップ(大) 「壬生の暴れ狼 高坂海美」覚醒後 HR Da サンタにもご褒美を 高坂海美 13 50 2960 2116 7400 5290 喜びダンス/Da属性のAP/DPアップ(特大) ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ HR Vi ふわふわテディベア 周防桃子 13 50 2960 2116 7400 5290 かわいい弟/Vi属性のAP/DPアップ(特大) ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ SR Vi ぱわほー!モニタージャック 徳川まつり 18 60 4583 3679 9166 7358 なし ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ/覚醒前 SR Vi 姫の宝物 徳川まつり 18 60 5500 4415 11000 8830 特別な輝き/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「ぱわほー!モニタージャック 徳川まつり」覚醒後 SR Da キュートなトナカイさん 真壁瑞希 18 60 4742 3521 9483 7042 なし ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ/覚醒前 SR Da てづくりのスノードーム 真壁瑞希 18 60 5691 4226 11380 8450 ときめきサプライズ/Da属性のAPアップ(大) 「キュートなトナカイさん 真壁瑞希」覚醒後 62ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Vo めんこいサンタさん 木下ひなた 18 60 4754 3508 9508 7016 なし ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ/覚醒前 SR Vo あったかいプレゼント 木下ひなた 18 60 5705 4210 11410 8420 真心セーター/Vo属性のAPアップ(大) 「めんこいサンタさん 木下ひなた」覚醒後 HR Vo 証明でSing! 矢吹可奈 13 50 2340 2250 5850 5625 マイクは没収!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vo 放課後のSong! 矢吹可奈 13 50 2457 2363 6143 5907 歌詞はフル暗記/Vo属性のAP/DPアップ(小) 「証明でSing! 矢吹可奈」覚醒後 HR Vo オリジナル声になって 矢吹可奈 13 50 2709 2607 6774 6514 弾む歌声/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「放課後のSong! 矢吹可奈」覚醒後 SR Vo ミリオンライブ! 箱崎星梨花 18 60 2850 3200 5700 6200 天真爛漫スマイル/全カードのAP/DPアップ(極大) 復刻!スパークチケット HN Vo クリスマスフェスタ 高山紗代子 8 30 948 724 2370 1810 ハートフルクッキー/Vo属性のAPアップ(小) 祝祭!クリスマスフェスタイベントシアターくじ HN Da クリスマスフェスタ 横山奈緒 8 30 852 820 2130 2050 金のアメちゃん/Da属性のAPアップ(小) 祝祭!クリスマスフェスタイベントシアターくじ HN Vi クリスマスフェスタ 宮尾美也 8 30 700 972 1750 2430 用意周到?/Vi属性のAP/DPアップ(小) 祝祭!クリスマスフェスタイベントシアターくじ HR Vo くりすますぬうどる 四条貴音 12 50 2736 1976 6840 4940 聖なる一杯/Vo属性のAPアップ(中) 祝祭!クリスマスフェスタイベントエリアクリア報酬/シアターくじ HR Vi やんちゃな逃亡者 双海真美 13 50 3016 2060 7540 5150 サンタを探せ!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 祝祭!クリスマスフェスタイベントレアドロップ報酬 SR Vo 純白の贈り物 如月千早 15 60 4570 2885 9140 5770 純白の歌声/Vo属性のAPアップ(小) 祝祭!クリスマスフェスタイベントエリアクリア報酬/シアターくじ SR Da セクシーサンタゲーム 舞浜歩 18 60 4742 3521 9484 7042 なし 祝祭!クリスマスフェスタイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ハッピークリスマスソング! 舞浜歩 18 60 5691 4226 11380 8450 ハッピーナイトステージ/Da属性のAPアップ(大) 「セクシーサンタゲーム 舞浜歩」覚醒後 HN Vo ホーリーナイトラウンド 箱崎星梨花 8 30 720 960 1800 2400 ピュアリィアロー/Vo属性のAP/DPアップ(小) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベントシアターくじ HN Da ホーリーナイトラウンド 野々原茜 8 30 720 960 1800 2400 ラブリートライデント/Da属性のAP/DPアップ(小) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベントシアターくじ HN Vi ホーリーナイトラウンド 双海亜美 8 30 956 724 2390 1810 突撃ラッパ/Vi属性のAPアップ(小) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベントシアターくじ HR Da ヘルライダー 福田のり子 12 50 2458 2254 6145 5635 悪魔の挑発/Da属性のAP/DPアップ(中) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベントシアターくじ HR Vo カリスマ天使長 天空橋朋花 13 50 2980 2096 7450 5240 騎士団降臨!/全カードのAPアップ(大) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベントレアドロップ報酬/シアターくじ SR Da 悪魔王サタン 菊地真 15 60 4565 2890 9130 5780 魔眼覚醒/Da属性のAPアップ(小) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Vi 熾天使ガブリエル 萩原雪歩 18 60 4679 3583 9358 7166 なし 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベント上位報酬/覚醒前 SR Vi おしおき堕天使 萩原雪歩 18 60 5615 4300 11230 8600 聖邪必滅!/Vi属性のAPアップ(大) 「熾天使ガブリエル 萩原雪歩」覚醒後 HR Da 騎士の休息? 百瀬莉緒 12 50 2458 2254 6145 5635 ゆるゆるコルセット/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ8イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ SR Vi 清く、美しく 二階堂千鶴 15 60 4560 2895 9120 5790 気高き礼剣/Vi属性のAP/DPアップ(小) アイドルマスターズカップ8イベントラウンジ上位報酬/メジャーリーグ上位報酬/シアターくじ SR Vo 姫騎士デビュー! 望月杏奈 18 60 4696 3566 9391 7133 なし アイドルマスターズカップ8イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 63ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Vo VIVID イマジネーション 望月杏奈 18 60 5636 4280 11270 8560 ビビッとパーフェクト!/Vo属性のAPアップ(大) 「姫騎士デビュー! 望月杏奈」覚醒後 HR Vo 美食グランプリ主宰 四条貴音 12 50 2400 2120 6000 5300 あれ・きゅいじーぬ!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 年越し!アイドル美食グランプリイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo いざ実食! 四条貴音 12 50 2458 2270 6145 5675 甘美なる味わい/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「美食グランプリ主宰 四条貴音」覚醒後 HR Da ダイナミックに失敗! 舞浜歩 12 50 2680 1900 6700 4750 ダイナミック焦げバーガー/Da属性のAPアップ(小) 年越し!アイドル美食グランプリイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da カラフルハンバーガータワー 舞浜歩 12 50 2780 1948 6950 4870 和洋とりどり!/Da属性のAPアップ(中) 「ダイナミックに失敗! 舞浜歩」覚醒後 SR Vi 魚かな?エビかな? 宮尾美也 15 60 3925 2570 7850 5140 なし 年越し!アイドル美食グランプリイベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Vi おいしいおうち 宮尾美也 15 60 4575 2900 9150 5800 楽しく召し上がれ♪/Vi属性のAPアップ(小) 「魚かな?エビかな? 宮尾美也」覚醒後 SR Vo 調理終了3秒前! 三浦あずさ 18 60 4581 3697 9162 7394 なし 年越し!アイドル美食グランプリイベント上位報酬/覚醒前 SR Vo 二人っきりのパニエルパ 三浦あずさ 18 60 5498 4437 10995 8875 まごころお弁当/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「調理終了3秒前! 三浦あずさ」覚醒後 R Vi 小悪魔ジェットマシーン 星井美希 13 40 2036 1888 5090 4720 ダブルハッピー☆/他Pライブ参加時、Vi属性のAP/DPアップ(中) アイドル紅白歌祭2014ガシャ/プラチナ HR Da 浪速のサンドグラス 横山奈緒 12 50 2458 2254 6145 5635 情熱的なコブシ/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドル紅白歌祭2014ガシャ/プラチナ HR Vo これぞ王道! 松田亜利沙 13 50 3080 1996 7700 4990 バッチリ決めポーズ!/Vo属性のAPアップ(大) アイドル紅白歌祭2014ガシャ/プラチナ SR Da おはよう!!朝ご飯 高槻やよい 18 60 4581 3681 9162 7362 なし アイドル紅白歌祭2014ガシャ/覚醒前 SR Da ホッピングスマイル 高槻やよい 18 60 5498 4418 10995 8835 みんなでハイタッチ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「おはよう!!朝ご飯 高槻やよい」覚醒後 SR Vi ロコ・セクシャライズ ロコ 18 60 4581 3681 9162 7362 なし アイドル紅白歌祭2014ガシャ/覚醒前 SR Vi IMPRESSION→ ロコ 18 60 5498 4418 10995 8835 LOCOMOTION!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「ロコ・セクシャライズ ロコ」覚醒後 SR Vi GREEDY GIRL 秋月律子 18 60 4721 3542 9442 7084 なし 復刻!ミリオンスパークライブガシャ/覚醒前 SR Vi 強がりナミダ 秋月律子 18 60 5666 4251 11330 8500 隠しきれない想い/Vi属性のAPアップ(大) 「GREEDY GIRL 秋月律子」覚醒後 R Da ヤケのみ忘年会 馬場このみ 13 40 2640 1284 6600 3210 四次会開始!/他Pライブ参加時、Da属性のAP/DPアップ(中) 年末の風景2ガシャ/プラチナ HR Vi お見立てファッション 伊吹翼 12 50 2458 2270 6145 5675 お気に入りの一着/Vi属性のAP/DPアップ(中) 年末の風景2ガシャ/プラチナ HR Vo 穏やかな時 最上静香 13 50 2972 2104 7430 5260 ささやかな演奏会/Vo属性のAP/DPアップ(大) 年末の風景2ガシャ/プラチナ SR Vi ぷるぷる鐘つき 七尾百合子 18 60 4585 3716 9125 7433 なし 年末の風景2ガシャ/覚醒前 SR Vi 透明なプロローグ 七尾百合子 18 60 5502 4460 10950 8920 私の物語!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「ぷるぷる鐘つき 七尾百合子」覚醒後 SR Da あったか家族 我那覇響 18 60 4562 3716 9125 7433 なし 年末の風景2ガシャ/覚醒前 SR Da smiley days 我那覇響 18 60 5475 4460 10950 8920 響く声よ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「あったか家族 我那覇響」覚醒後 64ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) R Ex スキルアップ 晴れやかご挨拶 音無小鳥 99 1 10 10 10 10 なし お正月キャンペーン HR Vo みんなで霊山初詣! 春日未来 13 50 2992 2108 7480 5270 みんな集まれー!/Vo属性のAP/DPアップ(特大) あけまして!霊山初詣ライブガシャ HR Da 巫女レッド参上! 大神環 13 50 3104 1996 7760 4990 勇ましダンス/Da属性のAPアップ(特大) あけまして!霊山初詣ライブガシャ SR Vo 除夜の舞 ジュリア 18 60 4585 3719 9170 7438 なし あけまして!霊山初詣ライブガシャ/覚醒前 SR Vo Rock of dawn ジュリア 18 60 5502 4463 11005 8925 始まりの旋律/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「除夜の舞 ジュリア」覚醒後 SR Da ぺったん!お餅つき 佐竹美奈子 18 60 4585 3719 9170 7438 なし あけまして!霊山初詣ライブガシャ/覚醒前 SR Da 膨らむ気もち 佐竹美奈子 18 60 5502 4463 11005 8925 もっと膨らませて/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ぺったん!お餅つき 佐竹美奈子」覚醒後 SR Vi イタズラ烏天狗 双海真美 18 60 4585 3719 9170 7438 なし あけまして!霊山初詣ライブガシャ/覚醒前 SR Vi おねだりジャンケン 双海真美 18 60 5502 4463 11005 8925 必勝のチョキ!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「イタズラ烏天狗 双海真美」覚醒後 HN Vo アイドル干支マラソン 水瀬伊織 8 30 730 962 1825 2405 怒れる獅子/Vo属性のAP/DPアップ(小) 招福!アイドル干支マラソンイベントシアターくじ HN Da アイドル干支マラソン 島原エレナ 8 30 962 730 2405 1825 ワンワンラッシュ/Da属性のAPアップ(小) 招福!アイドル干支マラソンイベントシアターくじ HN Vi アイドル干支マラソン 周防桃子 8 30 962 730 2405 1825 ピョンピョンアピール/Vi属性のAPアップ(小) 招福!アイドル干支マラソンイベントシアターくじ HR Da 全力見切りスタート 高坂海美 12 50 2412 2340 6030 5850 突撃ダッシュ!/Da属性のAP/DPアップ(中) 招福!アイドル干支マラソンイベントシアターくじ HR Vi パタパタフラップ 二階堂千鶴 13 50 3104 1996 7760 4990 ゴージャス・ラン/Vi属性のAPアップ(大) 招福!アイドル干支マラソンイベントレアドロップ報酬/シアターくじ SR Da 風より疾く! 我那覇響 15 60 4600 2925 9200 5850 たなびく龍尾/Da属性のAP/DPアップ(小) 招福!アイドル干支マラソンイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Vo モコモコダッシュ 矢吹可奈 18 60 4783 3520 9566 7040 なし 招福!アイドル干支マラソンイベント上位報酬/覚醒前 SR Vo 完走パレード 矢吹可奈 18 60 5740 4225 11480 8450 ふわもこDEハッピー♪/Vo属性のAPアップ(大) 「モコモコダッシュ 矢吹可奈」覚醒後 R Da 豪快マジシャン 福田のり子 13 40 2048 1888 5120 4720 不意打ちマジック/他Pライブ参加時、Da属性のAP/DPアップ(中) アイドルかくし芸2ガシャ/プラチナ HR Vo どきどきテーブルクロス 三浦あずさ 12 50 2766 1986 6915 4965 不穏な空気/Vo属性のAPアップ(中) アイドルかくし芸2ガシャ/プラチナ HR Vi しゃぼんドリーム 徳川まつり 13 50 2992 2108 7480 5270 ぴーすほー!どりーむ/Vi属性のAP/DPアップ(大) アイドルかくし芸2ガシャ/プラチナ SR Vi 小学生☆メイド 北沢志保 18 60 4783 3520 9566 7040 なし アイドルかくし芸2ガシャ/覚醒前 SR Vi ライアー・ルージュ 北沢志保 18 60 5740 4225 11480 8450 届けたい思い/Vi属性のAPアップ(大) 「小学生☆メイド 北沢志保」覚醒後 SR Da うざカワクィーン 野々原茜 18 60 4583 3720 9166 7440 なし アイドルかくし芸2ガシャ/覚醒前 SR Da Heart・デイズ・Night☆ 野々原茜 18 60 5500 4465 11000 8930 も~いっかいJUMP!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「うざカワクィーン 野々原茜」覚醒後 HN Vo プラチナスターライブ 松田亜利沙 8 30 730 970 1825 2425 テンション↑UP!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 大成!プラチナスターライブ4THイベントシアターくじ 65ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HN Da プラチナスターライブ エミリー 8 30 730 970 1825 2425 颯爽入場!/Da属性のAP/DPアップ(小) 大成!プラチナスターライブ4THイベントシアターくじ HN Vi プラチナスターライブ 豊川風花 8 30 730 970 1825 2425 クールにダイナマイト/Vi属性のAP/DPアップ(小) 大成!プラチナスターライブ4THイベントシアターくじ HR Vo フローラル・シャワー 高山紗代子 12 50 2412 2340 6030 5850 キラキラ大歓迎!/Vo属性のAP/DPアップ(中) 大成!プラチナスターライブ4THイベントシアターくじ HR Vi 特大サービスライブ 所恵美 13 50 2992 2108 7480 5270 ジューシーフィーバー/Vi属性のAP/DPアップ(大) 大成!プラチナスターライブ4THイベント中間上位報酬/シアターくじ SR Vo スペースダイブ! 望月杏奈 15 60 4600 2925 9200 5850 ビビッとジャンプ!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 大成!プラチナスターライブ4THイベントシアターくじ SR Da 決戦前夜! 菊地真 18 60 4783 3520 9566 7040 なし 大成!プラチナスターライブ4THイベント上位報酬/覚醒前 SR Da Birth of Color 菊地真 18 60 5740 4225 11480 8450 Birth of Light!/Da属性のAPアップ(大) 「決戦前夜! 菊地真」覚醒後 SR Da 手と手繋いで 馬場このみ 18 60 4583 3720 9166 7440 なし 大成!プラチナスターライブ4THイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ドリームトラベラー 馬場このみ 18 60 5500 4465 11000 8930 ファイヴ・スター/Da属性のAP/DPアップ(大) 「手と手繋いで 馬場このみ」覚醒後 SR Vo 小学生じゃないです! 箱崎星梨花 18 60 4800 3504 9600 7008 なし 復刻!突撃!入学式お祝いライブガシャ SR Vo ごきげん校庭ライブ! 箱崎星梨花 18 60 5760 4205 11520 8410 みんなでHAPPY!/Vo属性のAPアップ(大) 「小学生じゃないです! 箱崎星梨花」覚醒後 R Vi くんくん福袋 篠宮可憐 13 40 2048 1888 5120 4720 魅惑のニオイ/他Pライブ参加時、Vi属性のAP/DPアップ(中) お正月の風景ガシャ/プラチナ HR Vo 至福の賜り物 天空橋朋花 12 50 2418 2350 6045 5875 聖なる初夢を/Vo属性のAP/DPアップ(中) お正月の風景ガシャ/プラチナ HR Da 集中!カルタ飛ばし 横山奈緒 13 50 3104 1996 7760 4990 気合一閃!/Da属性のAPアップ(大) お正月の風景ガシャ/プラチナ SR Da 凧あげ迷人 北上麗花 18 60 4800 3521 9600 7042 なし お正月の風景ガシャ/覚醒前 SR Da FIND YOUR WIND! 北上麗花 18 60 5760 4226 11520 8450 感じるままに/Da属性のAPアップ(大) 「凧あげ迷人 北上麗花」覚醒後 SR Vi ハツラツ風の子 中谷育 18 60 4571 3750 9142 7500 なし お正月の風景ガシャ/覚醒前 SR Vi おめかし姫様 中谷育 18 60 5486 4500 10970 9000 小さな撫子/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「ハツラツ風の子 中谷育」覚醒後 SR Da BIRTH 菊地真 11 60 1860 1490 4650 3725 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 07 CDコラボキャンペーン SR Da ミックスナッツ 馬場このみ 11 60 1860 1490 4650 3725 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 08 CDコラボキャンペーン R Ex レベルアップ 朗らかご挨拶 音無小鳥 99 1 10 10 10 10 なし お正月キャンペーン HN Vo アイドル美食グランプリ 三浦あずさ 8 30 720 960 1800 2400 豪快たる達人/Vo属性のAP/DPアップ(小) 年越し!アイドル美食グランプリイベントスペシャルエピソード HN Da アイドル美食グランプリ 舞浜歩 8 30 720 960 1800 2400 雄大なる達人/Da属性のAP/DPアップ(小) 年越し!アイドル美食グランプリイベントスペシャルエピソード HN Vi アイドル美食グランプリ 宮尾美也 8 30 956 724 2390 1810 独創する達人/Vi属性のAPアップ(小) 年越し!アイドル美食グランプリイベントスペシャルエピソード HN Vo アイドル節分パニック ジュリア 8 30 730 970 1825 2425 ロックは一つ!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベントシアターくじ 66ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HN Da アイドル節分パニック 高槻やよい 8 30 730 970 1825 2425 鬼もやし祭/Da属性のAP/DPアップ(小) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベントシアターくじ HN Vi アイドル節分パニック 秋月律子 8 30 730 970 1825 2425 地獄の沙汰も/Vi属性のAP/DPアップ(小) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベントシアターくじ HR Vo はりきり鬼娘 天海春香 12 50 2418 2350 6045 5875 ぶんぶん鬼棍棒/Vo属性のAP/DPアップ(中) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベントシアターくじ HR Da 頼れる鬼姉御 百瀬莉緒 13 50 3104 1996 7760 4990 護りの大金棒/Da属性のAPアップ(大) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベントレアドロップ報酬/シアターくじ SR Vi 勇敢な桃姫さま 周防桃子 15 60 4630 2945 9260 5890 痛快活劇!/Vi属性のAPアップ(小) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Vo 鬼の女王様 天空橋朋花 18 60 4571 3750 9142 7500 なし 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベント上位報酬/覚醒前 SR Vo 皆なかよく恵方巻 天空橋朋花 18 60 5486 4500 10970 9000 無限の笑顔/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「鬼の女王様 天空橋朋花」覚醒後 HR Da ストリートダンサーズ 島原エレナ 13 50 2360 2270 5900 5675 ソウル・ブラザー!/Da属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Da エビバディダンス! 島原エレナ 13 50 2478 2384 6195 5959 青空ダンスフロア/Da属性のAP/DPアップ(小) 「ストリートダンサーズ 島原エレナ」覚醒後 HR Da 想いはCarnaval 島原エレナ 13 50 2733 2630 6831 6570 朝まで踊りましょ/Da属性のAP/DPアップ(大) 「エビバディダンス! 島原エレナ」覚醒後 HR Vo 真心デコレーション 木下ひなた 13 50 3006 2118 7515 5295 たっぷりハート/Vo属性のAP/DPアップ(特大) スイート♪バレンタインデーガシャ HR Vi スイートなお買い物 宮尾美也 13 50 3120 2004 7800 5010 ベストプレゼント?/Vi属性のAPアップ(特大) スイート♪バレンタインデーガシャ SR Da もどかしい間合い 福田のり子 18 60 4871 3492 9742 6984 なし スイート♪バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Da ホワイトチョコステージ 福田のり子 18 60 5846 4191 11690 8380 スイート・ホワイト/Da属性のAPアップ(大) 「もどかしい間合い 福田のり子」覚醒後 SR Vi ショーゲキの贈り物 双海亜美 18 60 4593 3769 9186 7538 なし スイート♪バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Vi マーブルステージ 双海亜美 18 60 5512 4523 11024 9046 ストロベリードリーム/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「ショーゲキの贈り物 双海亜美」覚醒後 SR Vo 美味千彩 四条貴音 18 60 4593 3769 9186 7538 なし スイート♪バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Vo ショコラステージ 四条貴音 18 60 5512 4523 11024 9046 スイート・ジュエル/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「美味千彩 四条貴音」覚醒後 HN Vo ショコラハウス 望月杏奈 8 30 736 976 1840 2440 ジャイアント・スイーツ/Vo属性のAP/DPアップ(小) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントシアターくじ HN Da ショコラハウス 舞浜歩 8 30 978 734 2445 1835 ヘビー・スイーツ/Da属性のAPアップ(小) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントシアターくじ HN Vi ショコラハウス 所恵美 8 30 736 976 1840 2440 マイスイート・ハニー/Vi属性のAP/DPアップ(小) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントシアターくじ HR Da アツアツねこクッキー 菊地真 12 50 2796 1996 6990 4990 アツアツクッキー/Da属性のAPアップ(中) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントエリアクリア報酬/シアターくじ HR Vi 手作りショコラブック 七尾百合子 13 50 3120 2004 7800 5010 甘い1ページ/Vi属性のAPアップ(大) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントレアドロップ報酬 SR Vo コットンキャンディバス 矢吹可奈 15 60 4595 2980 9190 5960 あまふわハッピー♪/Vo属性のAP/DPアップ(小) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントエリアクリア報酬/シアターくじ SR Da ティータイムガール 永吉昴 18 60 4593 3769 9186 7538 なし 甘ふわ♪ショコラハウスイベント上位報酬/覚醒前 67ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Da スイートキャッチボール 永吉昴 18 60 5512 4523 11024 9046 直球ハート/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ティータイムガール 永吉昴」覚醒後 SR Da 夜空に舞う 高坂海美 18 60 4841 3521 9682 7042 なし 復刻!絶景!天空こいのぼりライブガシャ/覚醒前 SR Da はにかみレディ 高坂海美 18 60 5810 4226 11619 8451 恥ずかし笑顔/Da属性のAPアップ(大) 「夜空に舞う 高坂海美」覚醒後 SR Vi 太鼓の達人 徳川まつり 18 60 2857 3280 5715 6355 フルコンボなのです/全カードのAP/DPアップ(極大) 復刻!こいのぼりチケット R Vo 必勝お弁当 箱崎星梨花 13 40 2058 1890 5145 4725 手作りプチカツ/他Pライブ参加時、Vo属性のAP/DPアップ(中) アイドル受験クイズガシャ/プラチナ HR Vi セレブな暗記法 二階堂千鶴 12 50 2796 1996 6990 4990 エレガントに解答/Vi属性のAPアップ(中) アイドル受験クイズガシャ/プラチナ HR Da カンペキ皇帝 我那覇響 13 50 3120 2004 7800 5010 受験も征服♪/Da属性のAPアップ(大) アイドル受験クイズガシャ/プラチナ SR Vo No.1うっかりアイドル 春日未来 18 60 4593 3769 9186 7538 なし アイドル受験クイズガシャ/覚醒前 SR Vo 素敵なキセキ 春日未来 18 60 5512 4523 11024 9046 夢いっぱい!/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「No.1うっかりアイドル 春日未来」覚醒後 SR Vi ロコズ単語帳 ロコ 18 60 4593 3769 9186 7538 なし アイドル受験クイズガシャ/覚醒前 SR Vi アイドルクイズ王 ロコ 18 60 5512 4523 11024 9046 努力の証/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「ロコズ単語帳 ロコ」覚醒後 HR Vo 百獣の王アピール! 松田亜利沙 12 50 2418 2350 6045 5875 もふもふタテガミ/Vo属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ9イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ SR Da ワイルドマイク 野々原茜 15 60 4595 2980 9190 5960 ワイルド熱唱!/Da属性のAP/DPアップ(小) アイドルマスターズカップ9イベントラウンジ上位報酬/メジャーリーグ上位報酬/シアターくじ SR Vi カーニバルナイト! 伊吹翼 18 60 4841 3521 9682 7042 なし アイドルマスターズカップ9イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Vi 恋のLesson初級編 伊吹翼 18 60 5810 4226 11619 8451 I need U!/Vi属性のAPアップ(大) 「カーニバルナイト! 伊吹翼」覚醒後 R Vo わくわくリフト 三浦あずさ 13 40 2626 1286 6565 3215 危ない片道リフト/他Pライブ参加時、Vo属性のAPアップ(中) ウインタースポーツ2ガシャ/プラチナ HR Vi 転んでも楽し♪ 萩原雪歩 12 50 2438 2370 6095 5925 埋まっちゃいましたぁ!/Vi属性のAP/DPアップ(中) ウインタースポーツ2ガシャ/プラチナ HR Da キュキュッとスウィープ 馬場このみ 13 50 3130 2010 7825 5025 セクシースイーパー/Da属性のAPアップ(大) ウインタースポーツ2ガシャ/プラチナ SR Vi ぷりティーターン 豊川風花 18 60 4870 3509 9740 7018 なし ウインタースポーツ2ガシャ/覚醒前 SR Vi オレンジの空の下 豊川風花 18 60 5844 4211 11688 8422 優しい歌声/Vi属性のAPアップ(大) 「ぷりティーターン 豊川風花」覚醒後 SR Vo ゲレンデガール 如月千早 18 60 4870 3509 9740 7018 なし ウインタースポーツ2ガシャ/覚醒前 SR Vo Snow White 如月千早 18 60 5844 4211 11688 8422 明日へ/Vo属性のAPアップ(大) 「ゲレンデガール 如月千早」覚醒後 HN Vo 紅梅白梅ファッションショー 高山紗代子 8 30 740 980 1850 2450 不屈の俳家/Vo属性のAP/DPアップ(小) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベントシアターくじ HN Da 紅梅白梅ファッションショー 真壁瑞希 8 30 980 740 2450 1850 メジロ色?/Da属性のAPアップ(小) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベントシアターくじ HN Vi 紅梅白梅ファッションショー 星井美希 8 30 980 740 2450 1850 梅よりハニー/Vi属性のAPアップ(小) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベントシアターくじ 68ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HR Vo 勘違いヒートアップ 田中琴葉 12 50 2802 2006 7005 5015 動揺ガール/Vo属性のAPアップ(中) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベントシアターくじ HR Da 風流なサプライズ 島原エレナ 13 50 3130 2010 7825 5025 梅と鯉/Da属性のAPアップ(大) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベントレアドロップ報酬/シアターくじ SR Vi せくちーしだれ梅 双海真美 15 60 4615 2980 9230 5960 せくチラ/Vi属性のAP/DPアップ(小) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Vo 早春花 最上静香 18 60 4814 3565 9628 7130 なし 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベント上位報酬/覚醒前 SR Vo 紅白乱れ梅ライブ 最上静香 18 60 5777 4278 11554 8556 乙女と梅月夜/Vo属性のAPアップ(大) 「早春花 最上静香」覚醒後 SR Vo Welcome!! 最上静香 11 60 3510 1805 7020 3610 みんなの宝物/全カードのAP/DPアップ(中) 2周年記念ログインボーナス HR Da プレイボール! 永吉昴 13 50 3026 2138 7565 5345 プレイボール!/Da属性のAP/DPアップ(特大) 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ HR Vi ソウルメイト 北沢志保 13 50 3150 2014 7875 5035 グレイトフルソング/Vi属性のAPアップ(特大) 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ SR Vo 生真面目ステージ 田中琴葉 18 60 4929 3492 9858 6984 なし 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ/覚醒前 SR Vo Welcome!! 田中琴葉 18 60 5915 4190 11830 8380 あふれる想い/Vo属性のAPアップ(大) 「生真面目ステージ 田中琴葉」覚醒後 SR Da エージェントステージ 百瀬莉緒 18 60 4929 3492 9858 6984 なし 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ/覚醒前 SR Da Welcome!! 百瀬莉緒 18 60 5915 4190 11830 8380 きらめく絆/Da属性のAPアップ(大) 「エージェントステージ 百瀬莉緒」覚醒後 SR Vi マーメイドステージ 二階堂千鶴 18 60 4596 3825 9192 7650 なし 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ/覚醒前 SR Vi Welcome!! 二階堂千鶴 18 60 5516 4590 11030 9180 手をつないで/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「マーメイドステージ 二階堂千鶴」覚醒後 HR Da サンバ・デ・ジャイアント 野々原茜 12 50 2712 1920 6780 4800 ジャイアントな重圧/Da属性のAPアップ(小) 熱踏!アイドルカーニバルイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da ニャんニャんカーニバル 野々原茜 12 50 2832 2000 7080 5000 ニャんニャんサンバ/Da属性のAPアップ(中) 「サンバ・デ・ジャイアント 野々原茜」覚醒後 HR Vi 絶対無理!! 秋月律子 12 50 2712 1920 6780 4800 勘弁して~!/Vi属性のAPアップ(小) 熱踏!アイドルカーニバルイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vi 大胆サンバスタイル 秋月律子 12 50 2832 2000 7080 5000 情熱のリズム/Vi属性のAPアップ(中) 「絶対無理!! 秋月律子」覚醒後 SR Vo 魅惑?のダンス 如月千早 15 60 4200 2445 8400 4890 なし 熱踏!アイドルカーニバルイベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Vo エキゾチック・ブルー 如月千早 15 60 4660 2985 9320 5970 静かに燃える炎/Vo属性のAP/DPアップ(小) 「魅惑?のダンス 如月千早」覚醒後 SR Da サンバプロデューサー 島原エレナ 18 60 4926 3495 9852 6990 なし 熱踏!アイドルカーニバルイベント上位報酬/覚醒前 SR Da カーニバルスターズ 島原エレナ 18 60 5912 4194 11822 8388 今夜はカーニバル!/Da属性のAPアップ(大) 「サンバプロデューサー 島原エレナ」覚醒後 SR Vi カエルさん予報 宮尾美也 18 60 4920 3501 9840 7002 なし 復刻!カラフル♪レイニーファッションショーガシャ/覚醒前 SR Vi ちゃぷちゃぷダンス 宮尾美也 18 60 5904 4202 11808 8402 楽しくステップ!/Vi属性のAPアップ(大) 「カエルさん予報 宮尾美也」覚醒後 R Da 花よりゴマ団子 佐竹美奈子 13 40 2062 1906 5155 4765 並盛/他Pライブ参加時、Da属性のAP/DPアップ(中) アイドルお花見2ガシャ/プラチナ 69ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HR Vo お花見カラオケ大会 矢吹可奈 12 50 2814 2018 7035 5045 まずは50曲!/Vo属性のAPアップ(中) アイドルお花見2ガシャ/プラチナ HR Vi 花咲ガール 双海亜美 13 50 3020 2144 7550 5360 桜花爛漫!/Vi属性のAP/DPアップ(大) アイドルお花見2ガシャ/プラチナ SR Da SAKURAバーガー 舞浜歩 18 60 4594 3827 9188 7654 なし アイドルお花見2ガシャ/覚醒前 SR Da Get My Shinin 舞浜歩 18 60 5513 4593 11025 9185 Feel me!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「SAKURAバーガー 舞浜歩」覚醒後 SR Vo あったかコーヒー 高山紗代子 18 60 4594 3827 9188 7654 なし アイドルお花見2ガシャ/覚醒前 SR Vo 君想いBirthday 高山紗代子 18 60 5513 4593 11025 9185 近づく想い/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「あったかコーヒー 高山紗代子」覚醒後 HN Vo プラチナスターライブ 春日未来 8 30 768 964 1920 2410 乙女アピール/Vo属性のAP/DPアップ(小) 収束!プラチナスターライブFINALイベントシアターくじ HN Da プラチナスターライブ 我那覇響 8 30 768 964 1920 2410 レジェンドブースト/Da属性のAP/DPアップ(小) 収束!プラチナスターライブFINALイベントシアターくじ HN Vi プラチナスターライブ 双海真美 8 30 768 964 1920 2410 ミックスエール/Vi属性のAP/DPアップ(小) 収束!プラチナスターライブFINALイベントシアターくじ HR Vi ウェルカムスマイル 七尾百合子 12 50 2456 2376 6140 5940 歓喜の光/Vi属性のAP/DPアップ(中) 収束!プラチナスターライブFINALイベントシアターくじ HR Vo 不意打ちアピール! 箱崎星梨花 13 50 3018 2146 7545 5365 星梨花ビーム☆/Vo属性のAP/DPアップ(大) 収束!プラチナスターライブFINALイベント中間上位報酬/シアターくじ SR Da キラキラステップ 高槻やよい 15 60 4665 2980 9330 5960 グルーヴィーライト/Da属性のAPアップ(小) 収束!プラチナスターライブFINALイベントシアターくじ SR Vi ヒミツの約束 星井美希 19 60 5402 3492 10804 6984 なし 収束!プラチナスターライブFINALイベント上位報酬/覚醒前 SR Vi 星屑のシンフォニア 星井美希 19 60 6483 4191 12965 8381 溢れる光と歓声/Vi属性のAPアップ(大) 「ヒミツの約束 星井美希」覚醒後 SR Vi 喜びの涙 篠宮可憐 19 60 4702 4192 9404 8384 なし 収束!プラチナスターライブFINALイベント上位報酬/覚醒前 SR Vi STANDING ALIVE 篠宮可憐 19 60 5643 5031 11285 10061 誰よりも輝いて/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「喜びの涙 篠宮可憐」覚醒後 R Vo デジカメ官女 松田亜利沙 13 40 2680 1296 6700 3240 側近カメラマン/他Pライブ参加時、Vo属性のAPアップ(中) ひな祭りガールズライブガシャ/プラチナ HR Vi キラキラ花道 徳川まつり 12 50 2464 2384 6160 5960 ドリーミー銚子/Vi属性のAP/DPアップ(中) ひな祭りガールズライブガシャ/プラチナ HR Da クールな官女 福田のり子 13 50 3030 2150 7575 5375 涼しげスマイル/Da属性のAP/DPアップ(大) ひな祭りガールズライブガシャ/プラチナ SR Vo はんなり雛 木下ひなた 18 60 4598 3839 9196 7678 なし ひな祭りガールズライブガシャ/覚醒前 SR Vo あのね、 木下ひなた 18 60 5518 4607 11036 9214 聞いてほしいな/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「はんなり雛 木下ひなた」覚醒後 SR Vi おしゃま雛 中谷育 18 60 4919 3518 9838 7036 なし ひな祭りガールズライブガシャ/覚醒前 SR Vi アニマル☆ステイション! 中谷育 18 60 5903 4222 11806 8444 SAY HELLO!/Vi属性のAPアップ(大) 「おしゃま雛 中谷育」覚醒後 SR Vi ミルキーウェイ 星井美希 11 60 1880 1510 4700 3775 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 09 CDコラボキャンペーン SR Vi ARRIVE 篠宮可憐 11 60 1880 1510 4700 3775 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 10 CDコラボキャンペーン 70ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Ex アイドルでカメラマン? 早坂そら 99 1 50 50 50 50 なし エイプリルフールキャンペーン HR Vo 意外な配役 ジュリア 13 50 3042 2162 7605 5405 慣れない指使い/Vo属性のAP/DPアップ(特大) 麗らか♪スプリングパレードガシャ HR Da チャレンジ! サメ釣り 真壁瑞希 13 50 3176 2028 7940 5070 おねだり視線/Da属性のAPアップ(特大) 麗らか♪スプリングパレードガシャ SR Vo 笑顔のパレード 天海春香 19 60 4704 4248 9408 8496 なし 麗らか♪スプリングパレードガシャ/覚醒前 SR Vo かわいい悪戯 天海春香 19 60 5645 5098 11290 10196 お面の下の笑顔/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「笑顔のパレード 天海春香」覚醒後 SR Da パッション・ドラマー 横山奈緒 19 60 5460 3492 10920 6984 なし 麗らか♪スプリングパレードガシャ/覚醒前 SR Da ラブリークレープ 横山奈緒 19 60 6552 4191 13105 8381 ドキドキの瞳/Da属性のAPアップ(大) 「パッション・ドラマー 横山奈緒」覚醒後 SR Vi 準備完了! 所恵美 19 60 5460 3492 10920 6984 なし 麗らか♪スプリングパレードガシャ/覚醒前 SR Vi 美味しいアプローチ 所恵美 19 60 6552 4191 13105 8381 アツアツな距離/Vi属性のAPアップ(大) 「準備完了! 所恵美」覚醒後 HN Vo アイドルバスケリーグ 四条貴音 8 30 1020 740 2550 1850 華麗にすりーぽいんと/Vo属性のAPアップ(小) 駆けろ!アイドルバスケリーグイベントシアターくじ HN Da アイドルバスケリーグ 福田のり子 8 30 1020 740 2550 1850 いつでも全力疾走/Da属性のAPアップ(小) 駆けろ!アイドルバスケリーグイベントシアターくじ HN Vi アイドルバスケリーグ ロコ 8 30 1020 740 2550 1850 懸命アピール/Vi属性のAPアップ(小) 駆けろ!アイドルバスケリーグイベントシアターくじ HR Vi 魅惑のトリッキーパス 伊吹翼 13 50 3174 2030 7935 5075 視線をクギ付けに!/Vi属性のAPアップ(大) 駆けろ!アイドルバスケリーグイベントレアドロップ報酬/シアターくじ SR Vo 熱血リバウンダー 春日未来 15 60 4740 2975 9480 5950 不屈の全力ジャンプ/Vo属性のAPアップ(小) 駆けろ!アイドルバスケリーグイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Da 俊足ペネトレイター 大神環 19 60 4701 4251 9402 8502 なし 駆けろ!アイドルバスケリーグイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ホップ ステップ レインボウ♪ 大神環 19 60 5642 5102 11283 10203 どこまでもジャンプ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「俊足ペネトレイター 大神環」覚醒後 R Vi のび~る!チーズピザ 宮尾美也 13 40 2074 1914 5185 4785 二人でうにょーん/他Pライブ参加時、Vi属性のAP/DPアップ(中) はりきりキャンペーンガール2ガシャ/プラチナ HR Da ファイトでゴー! 北上麗花 12 50 2476 2396 6190 5990 ファイトで~?/Da属性のAP/DPアップ(中) はりきりキャンペーンガール2ガシャ/プラチナ HR Vo お手軽?エクササイズ 矢吹可奈 13 50 3040 2164 7600 5410 ぷるぷるお腹/Vo属性のAP/DPアップ(大) はりきりキャンペーンガール2ガシャ/プラチナ SR Da VIPな微笑み 高槻やよい 18 60 2864 3361 5728 6512 ブラックセレブカード/全カードのAP/DPアップ(極大) はりきりキャンペーンガール2ガシャ SR Vi エンジェルキューティクル 周防桃子 19 60 4701 4251 9402 8502 なし はりきりキャンペーンガール2ガシャ/覚醒前 SR Vi デコレーション・ドリ~ミンッ♪ 周防桃子 19 60 5642 5102 11283 10203 とびきりのご招待♪/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「エンジェルキューティクル 周防桃子」覚醒後 SR Vo 太陽の女神 水瀬伊織 19 60 5454 3498 10908 6996 なし 復刻!爽快!スプラッシュシアターライブガシャ/覚醒前 SR Vo 強がりスライダー 水瀬伊織 19 60 6545 4198 13090 8396 正直な瞳/Vo属性のAPアップ(大) 「太陽の女神 水瀬伊織」覚醒後 HR Vi ブラックヴェール 秋月律子 12 50 2472 2400 6180 6000 豪奢な音色/Vi属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ10イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) Vo テンプレ Da テンプレ Vi テンプレ コメント このページに関わる情報提供等はこちらへどうぞ。
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輕弩 輕弩 下位輕弩 上位輕弩 淒腕輕弩 HC輕弩 剛種輕弩 特殊素材輕弩 範例表格 WiKi編輯意見 素材查尋 下位輕弩 回到最上面 編輯連結 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 十字輕弩650z 96 普通中 0%OOO 通 6/6/-貫 3/-/-散 -/-/-徹 3/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 2水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 鐵礦石x4龍骨【小】x2 HR1 強化十字弩800z 108通1 普通中 0%--- 通 3/6/-貫 2/-/-散 2/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 2水 -電 2冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 燕雀石x4鐵礦石x10 HR1 霰彈弩・蒼1,050z 108 有點快中 20%OO- 通 6/6/-貫 2/-/-散 4/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 鐵礦石x6龍骨【小】x3迅猛龍鱗x6迅猛龍皮x4 HR1 霰彈弩・碧1,650z 120 有點快中 0%OOO 通 6/6/-貫 2/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 鐵礦石x8龍骨【小】x4痺猛龍鱗x8痺猛龍皮x6 HR1 霰彈弩・紅1,700z 132 有點快中 0%OO- 通 6/6/-貫 2/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 鐵礦石x10龍骨【小】x5毒猛龍鱗x10毒猛龍皮x3 HR1 霰彈弩・白2,400z 120散1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 3/-/-散 3/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 電氣袋x2冰猛龍鱗x4冰猛龍皮x8雪獅子的毛x1 HR8 沙漠風暴1,850z 120 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 砂龍鱗x5砂龍鰭x1燕雀石x5鐵礦石x10 HR1 沙之瀑布3,050z 144通2 快中 0%--- 通 9/3/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 砂龍的桃鰭x1砂龍的紫鱗x2燕雀石x10 HR1 災禍洪流1,450z 120 普通中 0%--- 通 6/3/-貫 2/2/2散 2/2/2徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 水龍背鰭x2水龍鱗x5燕雀石x5 HR1 翡翠風暴1,950z 132通2 普通中 0%--- 通 6/3/-貫 2/2/2散 2/2/2徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 翠水龍鱗x4水龍背鰭x3燕雀石x5鐵礦石x5 HR15 蝦弩2,200z 132 水 普通中 0%--- 通 6/3/9貫 3/2/2散 4/2/2徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 4電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 龍蝦的大殼x2龍蝦的小殼x2水龍鱗x3燕雀石x5 HR1 怪鳥之怒1,050z 156 慢中 0%O-- 通 6/6/9貫 -/3/-散 -/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 -/-毒 -/1麻 -/-睡 -/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 巨大鳥嘴x1怪鳥耳x1富有彈性的皮x2黏著黑蟻x3 HR1 榴彈弩2,100z 120徹1 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 2/2/-徹 1/1/-擴 1/1/- 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輝龍石x1燕雀石x20鐵礦石x20 HR22 巨人榴彈弩2,150z 168 快中 0%--- 通 6/6/-貫 -/3/3散 -/3/3徹 1/1/-擴 1/1/- 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 鎧龍甲殼x5黑珍珠x3紅蓮石x1燕雀石x10 HR15 天王星榴彈弩2,750z 168 火 快中 0%--- 通 6/6/-貫 -/3/3散 -/3/3徹 1/1/-擴 1/1/- 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 黑鎧龍的甲殼x5龍頭殼x1火炎袋x3燕雀石x10 HR15 黑帶輕弩5,450z 144 電 快中 0%O-- 通 9/9/12貫 4/-/-散 6/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 槍手票券x10堅實的硬幣x20永遠的硬幣x5黑鎧龍的甲殼x3 HR15 教官的訂單x1岩龍甲殼x3 占卜燈3,850z 144 有點快中 30%OOO 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 霞龍皮x6霞龍的翼膜x4紅蓮石x3古龍之血x1 HR22 女武神之火1,550z 156 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/3/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 雌火龍鱗x5雌火龍甲殼x3燕雀石x5爆藥x10 HR1 心之女武神2,700z 168通2 有點快中 0%--- 通 6/3/9貫 4/4/-散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 櫻火龍鱗x5櫻火龍的甲殼x3燕雀石x5爆藥x10 HR1 劍鬥士之火2,650z 168 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 - 火龍甲殻x3火龍鱗x5紅蓮石x1炸薬x10 HR22 劍鬥士之魂3,500z 168貫1 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 3/4/4散 -/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 - 蒼火龍甲殻x3蒼火龍鱗x5紅蓮石x1爆藥x10 HR22 蒼櫻的對弩4,200z 168通2貫1 有點快中 0%---防+6 通 6/3/9貫 3/4/4散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 2硬 1 蒼火龍甲殻x5櫻火龍鱗x5亮水晶x2爆藥x10 HR22 冷酷繃帶輕弩1,750z 168 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/2/-散 2/2/-徹 1/1/-擴 1/1/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 2水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 富有彈性的皮x6電龍精華x5龍骨【大】x2黏著黑蟻x2 HR5 愛露玩偶5,050z 156通1 火 快中 0%OOO 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 肉球印章x8亮水晶x1橡膠質的皮x5火炎袋x5 HR5 梅拉露玩偶5,000z 156通1 火 快中 30%O-- 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 肉球印章x8黑珍珠x6盾蟹爪x2火炎袋x5 HR5 鬼島1,000z 108 有點慢中 0%--- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 -/3毒 -/1麻 -/1睡 -/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 鏽化的石塊(5%) HR1 怒髪弩19,000z 240通2散1 有點快中 5%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 6/6/6徹 1/1/-擴 -/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 蠻龍鱗x6蠻龍的腹皮x5蠻龍爪x2孤鐵石x10 HR22 上位輕弩 回到最上面 編輯連結 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 弩【烏】6,150z 216 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 -/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 黑狼鳥甲殼×3尖銳鳥嘴×2珍珠色的柔皮×4黑狼鳥的鬃毛×2 HR51 鬥【狼】6,700z 276 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 -/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 黑狼鳥甲殼×3尖銳鳥嘴×2黑狼鳥鱗×3火龍延髓×3 HR51 巨甲蟲弩5,250z 180 有點快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 2/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 巨甲蟲薄羽x3巨甲蟲羽x20魔物濃液x6燕雀石x10 HR31 巨甲蟲槍8,750z 204 有點快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 2/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 巨甲蟲頭x3巨甲蟲薄羽x6璀璨水晶x4稀有金龜子x3 HR31 浴火・蒼4,700z 180 有點快中 20%--- 通 6/6/-貫 3/-/-散 4/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 迅猛龍的上鱗x6龍骨【大】x3迅猛龍的尖爪x2光輝甲蟲x3 HR31 浴火・碧5,250z 192 有點快中 0%OO- 通 6/6/-貫 3/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 痺猛龍的上鱗x5龍骨【大】x5大豬硬皮x3光輝甲蟲x3 HR31 浴火・紅5,350z 204 有點快中 0%--- 通 6/6/-貫 3/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 毒猛龍的上鱗x4龍骨【大】x5怪鳥堅殼x3光輝甲蟲x3 HR31 豪雨・白11,400z 192散1 有點快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 3/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 6冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 堅龍骨x6冰猛龍鱗x10冰猛龍皮x8雪獅子的剛毛x3 HR31 霰彈弩・陽4,250z 168 有點快中 0%OOO 通 6/6/-貫 2/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 靈鶴石x12紅蓮石x8痺猛龍的上鱗x8痺猛龍王的尾巴x1 HR31 霰彈弩・陰4,250z 180 有點快中 0%OO- 通 6/6/-貫 2/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 靈鶴石x12紅蓮石x8毒猛龍的上鱗x8毒猛龍的上皮x2 HR31 S・十字弩5,350z 204 普通中 0%OO- 通 6/6/-貫 3/-/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 王族豆金龜x6大豬硬皮x2公會票券x1堅龍骨x3 HR31 達人輕弩7,450z 192 快中 0%O-- 通 9/9/12貫 4/-/-散 6/-/-徹 3/-/-擴 3/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 雌火龍的上棘x3槍手票券x20魚龍的硬幣x6璀璨水晶x2 HR31 強化達人弩14,000z 276 快中 0%OO- 通 9/9/12貫 4/-/-散 6/-/-徹 3/-/-擴 3/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 黑龍的紅鱗x5槍手票券x30大七星瓢蟲x3霸龍大棘x1 HR81 出師之弩30,000z 288 快中 0%OOO 通 9/9/12貫 4/6/3散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 釹元素筆記×20槍手票券×30公會硬幣×10祖龍的白鱗×3 HR91 沙漠大風暴5,750z 192 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 砂龍的上鱗x5砂龍的上鰭x3燕雀石x10王族豆金龜x3 HR31 強化沙之瀑布12,500z 204通2 快中 0%--- 通 9/3/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 砂龍的上鱗x6砂龍的桃鰭x2砂龍的紫鱗x5靈鶴石x6 HR31 強化災禍洪流4,400z 192 普通中 0%--- 通 6/3/-貫 2/2/2散 2/2/2徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 水龍的上鱗x5水龍背鰭x4黏液蚱蜢x6白鳩石x5 HR31 翡翠颶風8,100z 198通2 普通中 0%--- 通 6/3/-貫 2/2/2散 2/2/2徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 翠水龍背鰭x4翠水龍鱗x5黏液蚱蜢x6白鳩石x5 HR31 蝦王弩6,350z 198 水 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 3/2/2散 4/2/2徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 4電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 龍蝦的巨大殼x1水龍背鰭x2水龍的上鱗x5王族豆金龜x3 HR31 強化榴彈弩4,600z 180徹1 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 2/2/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 靈鶴石x10岩龍之翼x1輝龍石x1龍頭殼x1 HR31 強化泰坦榴彈弩4,700z 192 普通中 0%O-- 通 6/6/-貫 -/3/3散 -/3/3徹 -/1/1擴 -/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 鎧龍堅殼x3岩龍堅殼x5岩龍之翼x2白鳩石x2 HR31 大地之神榴彈弩8,800z 216 火 快中 10%--- 通 6/6/-貫 -/4/4散 -/4/4徹 -/1/1擴 -/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 黑鎧龍的堅殼x3黑鎧龍的甲殼x5黑鎧龍的頭殼x2白鳩石x2 HR31 尾弦輕弩5,800z 156 冰 普通中 0%--- 通 9/9/12貫 3/2/2散 4/2/2徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 3冰 4龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 雪獅子的剛毛x4雪獅子王的鬍鬚x2大骨頭x6靈鶴石x10 HR31 尾弦投石弩14,500z 264 冰 普通中 0%--- 通 9/9/12貫 3/2/2散 4/3/3徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 3電 3冰 4龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 雪獅子的剛毛x8霸龍剛爪x2冰猛龍的上皮x12王族豆金龜x2 HR71 女武神烈焰4,600z 204 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/3/-散 4/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 雌火龍的上鱗x5雌火龍堅殼x3靈鶴石x6魔物濃液x10 HR31 強化心之女武神8,250z 216通2 有點快中 0%--- 通 6/3/9貫 4/4/-散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 櫻火龍的上鱗x3櫻火龍的堅殼x5靈鶴石x6火龍骨髓x2 HR31 黃金女武神9,900z 264散1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 4/4/-散 2/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 金火龍的堅殻x5雌火龍紅玉x1金火龍的上鱗x5火龍骨髓x10 HR51 劍鬥士烈焰6,650z 216 普通中 0%OO- 通 6/6/9貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 - 火龍堅殼x3火龍的上鱗x5靈鶴石x6魔物濃液x10 HR31 強化劍鬥士之魂8,200z 228貫1 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 3/4/4散 -/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 - 蒼火龍的堅殼x5蒼火龍的上鱗x3靈鶴石x6火龍骨髓x2 HR31 火龍弩10,600z 228貫1 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/3/3散 -/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 - 火龍堅殼x6火龍翼x2古龍骨x4堅龍骨x6 HR31 白銀劍鬥士9,200z 276貫1 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 - 銀火龍翼x1火龍的紅玉x1銀火龍的上鱗x5火龍骨髓x10 HR51 紅碧的對弩7,600z 204 有點快中 0%OO-防+6 通 6/6/9貫 3/3/3散 4/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 龍玉x1火龍的逆鱗x1雌火龍的逆鱗x1璀璨水晶x1 HR31 蒼櫻的對弩・霸7,500z 216通2貫1 有點快中 0%---防+6 通 6/3/9貫 3/4/4散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 龍玉x3蒼火龍的堅殼x5櫻火龍的堅殼x5璀璨水晶x2 HR31 繚亂的對弩11,750z 276貫1散1 有點快中 0%O--防+10 通 6/6/9貫 3/6/6散 2/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 銀火龍的堅殻x5金火龍的堅殻x5火龍的紅玉x1雌火龍紅玉x1 HR51 怪鳥狂怒3,700z 192 慢中 10%--- 通 3/3/6貫 -/2/-散 -/2/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 -/-毒 -/1麻 -/-睡 -/- 火 2水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 壯觀的鳥嘴x1怪鳥的地獄耳x2珍珠色的柔皮x2王族豆金龜x1 HR31 珍珠裝飾傘4,850z 156 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 3/3/-散 4/4/4徹 1/1/1擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 珍珠色的柔皮x3遺失的傘x1王族豆金龜x3電氣袋x3 HR31 粉紅裝飾傘10,650z 156 電 有點快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/3/-散 4/4/4徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 4冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 魅惑色的翼膜x6遺失的傘x1稀有金龜子x3電氣袋x3 HR31 桃色裝飾傘16,250z 240 電 有點快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/3/-散 4/4/4徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 4冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 魅惑色的翼膜×8遺失的傘×1堅龍骨×4電撃袋×4 HR31 暗黑裝飾傘7,550z 276 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/4徹 1/1/-擴 1/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 黑龍的翼膜x1遺失的傘x1靈鶴石x10輝龍石x3 HR48 愛露娃娃12,000z 216通1 火 快中 0%OOO 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 貓毛紅玉x1虹色礦石x1璀璨水晶x1爆炎袋x4 HR31 梅拉露娃娃11,650z 216通1 火 快中 30%O-- 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 貓毛紅玉x1虹色礦石x1獄炎石x1爆炎袋x4 HR31 神島1,000z 180 有點慢中 0%--- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 -/3毒 -/1麻 -/1睡 -/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 太古石塊(5%) HR31 轟龍戰車6,500z 228 快中 -10%O-- 通 6/6/9貫 4/4/4散 -/-/-徹 2/2/2擴 -/1/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 轟龍甲殻x6轟龍牙x3轟龍鱗x5上龍骨x3 HR51 轟弩【戰虎】7,250z 288 快中 -10%O-- 通 6/6/9貫 4/4/4散 -/-/-徹 2/2/2擴 -/1/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 轟龍堅殻x4轟龍的上鱗x8火龍延髄x1龍玉x2 HR71 毒菇輕弩0z 228 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/1/- 回 3/-毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 家具票券x6家具票券Gx3 HR31 魔咒燈9,250z 204 有點快中 0%OOO 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 霞龍寶玉x1霞龍的上皮x3霞龍皮x6紅蓮石x6 HR41 魔法燈17,500z 264 有點快中 30%OOO 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 霞龍寶玉x2霞龍尖角x3大角鳳蝶x4霸龍剛爪x2 HR71 金獅子深掘弩8,750z 228徹1 普通中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 2/2/2擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 黃金之毛x1金獅子的黑毛x3金獅子的銳牙x3堅龍骨x3 HR31 金獅子加農18,100z 276徹1 普通中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 2/2/2擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 金獅子的尖角x2金獅子的尖爪x2氨基石x3霸龍的上鱗x5 HR71 薔薇步槍11,000z 240通2 火 普通中 10%--- 通 6/6/9貫 2/2/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 4/2麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 棘龍的尖角×2棘龍的上鱗×3棘龍頭殻×1棘龍堅殻×5 HR31 薔薇獵人16,500z 264通2 火 普通中 10%--- 通 6/6/9貫 2/2/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 4/2麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 棘龍的尖角×2棘龍頭殻×2棘龍尾×2釹元素筆記×2 HR61 棘刺步槍15,000z 252徹1 火 普通中 30%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 棘茶龍的上鱗x6棘茶龍堅殻x6棘茶龍尾x2棘茶龍的尖角x2 HR51 珍珠步槍15,000z 264徹1 火 普通中 0%---防+12 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 棘白龍的上鱗x6棘白龍堅殻x7棘白龍頭殻x1棘白龍的尖角x2 HR61 尾晶蠍弩7,250z 252散1 有點快中 0%---防+10 通 6/6/-貫 -/2/2散 4/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 -/-毒 3/-麻 4/2睡 3/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 尾晶蠍的大顎x4尾晶蠍堅殻x2尾晶蠍體液x4璀璨水晶x5 HR51 灰晶蠍弩18,100z 288 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 -/-毒 3/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 灰晶蠍堅殻x5灰晶蠍的尖爪x2灰晶蠍的大顎x2釹元素筆記x2 HR71 尖牙彈弓15,000z 248 快中 0%--- 通 9/9/-貫 6/6/6散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 大豬硬皮x4獸骨x9麒麟的上皮x3龍玉x2 HR41 吞‧浴14,500z 228通2 水 普通中 0%---防+11 通 9/9/12貫 6/6/-散 -/6/-徹 -/2/-擴 -/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 6電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 呑龍牙 x5呑龍血 x2呑龍鰭 x2 丘珊瑚 x5 HR31 吞‧瀑布27,500z 264通2 水 普通中 0%---防+15 通 9/9/12貫 6/6/-散 -/6/-徹 -/2/-擴 -/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 6電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 呑龍軟骨x2呑龍皮x7呑龍鰭x4舞雷龍的上翼x3 HR81 牙狼砲【陣風】16,000z 240貫1 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 3/3/-散 -/4/4徹 -/-/-擴 -/3/3 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 響狼的剛毛x8響狼的鬃毛x2響狼的背棘x3燐螢石x3 HR61 牙狼砲【烈風】28,500z 264貫1 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 3/3/-散 -/4/4徹 -/-/-擴 -/3/3 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 響狼的背棘x4響狼血x6鮮紅的毛x2舞雷龍的尖角x3 HR81 舞雷銃【啄木鳥】30,000z 240通2 電 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 -/3/3散 4/4/4徹 -/-/-擴 -/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 舞雷龍的堅殻x4舞雷龍的上鱗x10舞雷龍的尖鉤爪x1風紋石x2 HR81 冥雷銃【信天翁】37,500z 264通2徹1 快中 10%--- 通 6/6/-貫 3/3/3散 4/4/4徹 1/1/1擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 冥雷龍的上鱗x11冥雷龍的堅殻x8冥雷龍的上翼x5冥雷龍的骨髓x3 HR91 怒髪弩【海風】19,000z 264通2散1 有點快中 10%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 6/6/6徹 1/1/-擴 -/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 蠻龍的上鱗x6蠻龍翼x2山芥草x5 HR71 淒腕輕弩 回到最上面 編輯連結 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 鐵火槍22,500z 288貫1 快中 0%O-- 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/-/-徹 3/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 3水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 飛龍種的剛尾×5飛龍種的肝×10白鳩石×8虹色礦石×5 HR100 沉睡猛獸24,000z 276 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 3/3/-散 6/6/-徹 1/1/-擴 1/1/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 牙獸種的剛爪x5鳥龍種的特上毛x5眠鳥的牙嘴x4眠鳥的稀胃石x2 HR100 尾晶蠍之焰25,000z 276散1 有點快中 0%---防+20 通 6/6/-貫 -/2/2散 4/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 -/-毒 3/-麻 4/2睡 3/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 甲殻種的秘晶石x4飛龍種的秘珠x3尾晶蠍的大顎x4尾晶蠍的靭尾x4 HR100 灰晶蠍之火44,000z 312 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 -/-毒 3/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 灰晶蠍的靭尾x2灰晶蠍的血晶石x2古龍種的特上皮x2鳥龍種的剛爪x4 HR100 熔岩弩24,000z 300徹1 火 快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 -/-/-徹 2/2/2擴 2/2/2 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 魚龍種的特上腮x4魚龍種的厚鱗x5熔岩龍的上鰭x2熔岩龍的銳牙x2 HR100 狂野蘑菇31,250z 288通2散1 普通中 0%OO- 通 6/6/9貫 3/-/-散 3/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 牙獸種的重牙x2飛龍種的真肝x2古龍種的殻x6極彩色的毛x3 HR100 白菇弩15,000z 276散1 冰 有點快中 0%O-- 通 9/9/12貫 3/3/-散 3/4/4徹 -/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 家具票券Gx2鳥龍種的重牙x2鳥龍種的特上皮x2草食種的牙x7 HR100 獠牙彈弓36,000z 288 快中 0%--- 通 9/9/-貫 6/6/6散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/-麻 3/-睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 牙獸種的重牙x2牙獸種的上毛皮x5草食種的重殻x3神龍苔x2 HR100 薔薇勝利輕弩26,000z 348通2 火 普通中 50%--- 通 6/6/9貫 2/2/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 4/2麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 飛龍種的上棘×2飛龍種的上髄×2棘龍的上棘×1棘龍的紅玉×1 HR100 棘刺獵人24,500z 276徹1 火 普通中 30%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 飛龍種的特濃液x4牙獸種的剛爪x4棘茶龍的紅玉x3棘茶龍的重酸x2 HR100 棘龍輕弩41,000z 300徹1 火 普通中 30%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 飛龍種的特濃血x5古龍種的上毛x5古龍種的鱗x8棘茶龍的重酸x6 HR100 珍珠勝利輕弩45,000z 312徹1 火 普通中 0%---防+20 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 古龍種的特濃血x2飛龍種的剛角x6飛龍種的骨x17棘白龍的火石x2 HR100 舞雷銃【信天翁】40,000z 276通2 電 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 -/3/3散 4/4/4徹 -/-/-擴 -/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 飛龍種的秘淚x5飛龍種的上翼x11舞雷龍的紫玉x1綠柱石x7 HR100 HC輕弩 回到最上面 編輯連結 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 SR 角龍之天罰10,000z 240通2貫1散1 有點快中 0%--- 通 6/9/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 -/1/1擴 -/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・序x15非常彎曲的角x1火龍的禍鱗x1角龍堅甲x13 SR22 角龍之領域25,000z 276通2貫1散1 有點快中 0%O-- 通 6/9/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 -/1/1擴 -/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15威猛鳥嘴x1純白的柔皮x1 SR31 角龍之絕對40,000z 312通2貫1散1 有點快中 0%O-- 通 6/9/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 -/1/1擴 -/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15雪獅子的妖牙x1電龍腹肉x1 SR100 野蠻獵人15,000z 240通2徹1 普通中 30%O-- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・序x15蒼火龍的禍鱗x1炎王龍的烈角x1棘茶龍的頭殼x6 SR22 野蠻步槍31,000z 276通2徹1 普通中 30%O-- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15棘茶龍的豪棘x1岩龍的頑殼x1 SR51 野蠻勝利42,000z 312通2徹1 普通中 30%O-- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15神聖鳥嘴x1黑狼鳥的紫翼x1 SR100 黑狼鳥槍21,000z 264散1 火 普通中 30%O-- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・序x15強壯鳥嘴x1雌火龍的鋼殼x1黑狼鳥尾巴x3 SR8 強化黑狼鳥槍37,000z 300散1 火 普通中 30%O-- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15黑狼鳥的紫翼x1蒼火龍的獄鱗x1 SR51 新黑狼鳥槍50,000z 324散1 火 普通中 30%O-- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15惡毒鳥嘴x1岩龍的嚴殼x1 SR100 火龍吶喊21,000z 264貫1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・序x15蒼火龍的禍鱗×1櫻火龍的鋼殻×1蒼火龍的上鱗×10 SR22 火龍怒號35,000z 300貫1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15響狼的刃牙×1眠鳥的輝蒼毛×1 SR61 火龍轟鳴50,000z 324貫1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15鋼龍的暴殻×1櫻火龍的麗殻×1 SR100 火怪鳥11,000z 180貫1 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・序x15強壯鳥嘴x1盾蟹的斷爪×1怪鳥的堅殻×18 SR5 毒蛇怪鳥20,500z 228貫1 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15威猛鳥嘴×1麒麟的最上皮×1 SR31 極限怪鳥35,000z 280貫1 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15神聖鳥嘴×1響狼的純白毛×1 SR100 冷酷撒旦12,500z 192 電 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/2/2散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・序x15富有彈性的柔皮×1岩龍的沉殻×1珍珠色的柔皮×15 SR11 冷酷火焰槍24,500z 228 電 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/2/2散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15純白的柔皮×1眠鳥的輝蒼毛×1 SR51 冷酷豪華38,500z 288 電 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/2/2散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15電龍腹肉×1鋼龍的猛殻×1 SR100 月神之心13,500z 192 火 有點快中 10%O-- 通 6/6/9貫 2/2/2散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 4/2麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・序x15櫻火龍的鋼殻×1熔岩龍的旋鰭×1櫻火龍的上鱗×15 SR17 月神髮飾26,000z 240 火 有點快中 10%O-- 通 6/6/9貫 2/2/2散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 4/2麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15櫻火龍的麗殻×1鎧龍的焦殻×1 SR31 月神黃蜂42,500z 300 火 有點快中 10%O-- 通 6/6/9貫 2/2/2散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 4/2麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15雌火龍的艷殻×1櫻火龍的麗殻×1 SR100 鐵薔薇25,000z 264通2 火 普通中 10%--- 通 9/9/12貫 4/4/-散 2/-/-徹 2/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・序x15霞龍的斑皮x1蒼火龍的禍鱗x1棘龍的上棘x10 SR22 銅薔薇37,500z 288通2 火 普通中 10%--- 通 9/9/12貫 4/4/-散 2/-/-徹 2/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15棘龍的豪棘x1大豬的猛牙x1 SR31 金薔薇50,000z 312通2 火 普通中 10%--- 通 9/9/12貫 4/4/-散 2/-/-徹 2/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15棘龍的快棘x1霸龍的壞爪x1 SR100 豬突輕弩・走15,000z 264 快中 10%O- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 -/-毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・序x15大豬的尖牙×1莊嚴的鳥嘴×1大豬硬皮×24 SR5 豬突輕弩・轉30,000z 288 快中 10%O- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 -/-毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・中x15輕弩魂・序x15迅猛龍的最上皮x1大豬的猛牙x1 SR31 豬突輕弩.暴42,500z 312 快中 10%O- 通 9/9/12貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 2/2/2 回 -/-毒 3/-麻 3/1睡 3/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 輕弩魂・極x15輕弩魂・中x15惡毒鳥嘴x1大豬的暴牙x1 SR100 剛種輕弩 回到最上面 編輯連結 名稱價格 珍貴度 攻擊力超速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 吞吞.加農90,000z 11 288通2 水 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/3/-散 -/6/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 吞龍討伐之證x20古龍種的剛角x5古龍種的濃血x3呑龍肝x3 HR100 天狼砲【北斗】90,000z 11 288貫1 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/3/-散 -/4/4徹 -/-/-擴 -/3/3 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 響狼討伐之證x20古龍種的剛翼x5古龍種的剛爪x6響狼的紅玉x5 HR100 風暴之神鋼龍弩100,000z 11 288通2 冰 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 4/4/-散 4/4/-徹 -/1/1擴 -/1/1 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 2 捕 2染 2鬼 1硬 2 鋼龍討伐之證x20古龍種的特濃血x5古龍種的尖角x9鋼龍寶玉x5 HR100 巨龍槍100,000z 11 276通2 普通中 -10%--- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 老山龍討伐之證x20古龍種的特上毛x3古龍種的重殼x5古龍種的角x12 HR100 炎王槍彈110,000z 11 300 火 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 -/-毒 -/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 炎王龍討伐之證x20古龍種的特上毛x6古龍種的濃血x4炎龍塵粉x5 HR100 浮岳弩110,000z 11 288通2散1 普通中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/-徹 -/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 浮岳龍討伐之證x20古龍種的剛尾x7古龍種的剛角x7神龍苔x8 HR100 真舞雷銃【金絲雀】105,000z 11 276通2 電 快有點小 15%O-- 通 6/6/9貫 -/3/3散 4/4/4徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 舞雷龍討伐之證x20古龍種的剛尾x6古龍種的珠x6舞雷龍的帶電鱗x5 HR100 真冥雷銃【金絲雀】125,000z 11 276通2徹1 快有點小 25%--- 通 6/6/-貫 3/3/3散 4/4/4徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 冥雷龍討伐之證x20古龍種的剛角x5古龍種的上毛x9冥雷龍的鉛玉x1 HR100 怒髮弩級【海貓】87,500z 11 288通2散1 有點快中 15%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 6/6/6徹 1/1/-擴 -/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 蠻龍討伐之證x20古龍種的剛翼x5古龍種的剛爪x6蠻龍的韌尾x2 HR100 強力龍捲140,000z 11 276貫1 冰 普通中 0%OO- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/4/4徹 -/1/1擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 冰狐龍討伐之證x20古龍種的剛爪x6古龍種的特上毛x4冰狐龍的上棘x1 HR100 黑色閃電110,000z 11 300貫1 快中 20%O-- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/2/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 極龍討伐之證x20古龍種的剛翼x7飛龍種的稀玉×2極龍的黑曜玉×3 HR100 特殊素材輕弩 回到最上面 編輯連結 謎之任務 獵人祭 商隊 獵團 期間限定活動 尊榮方案 羈絆套裝包 軍風套裝包 貴族套裝包 紡織套裝包 方陣套裝包 (XBOX 360) 加速包第1彈 加速包第4彈 加速包第7彈 謎之任務 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 肉砲【半熟】0z 168 火 冰 普通中 0%--- 通 6/9/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 波爾多輝石【白】x3波爾多輝石【藍】x3半熟肉x10雌火龍鱗x1 HR8 肉砲【五分熟】15,500z 228 火 冰 普通中 0%--- 通 6/9/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 波爾多輝石【黑】x3波爾多輝石【藍】x3全熟肉x10雌火龍堅殼x1 HR31 肉砲【八分熟】22,500z 288 火 冰 普通中 0%--- 通 6/9/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 波爾多輝石【紅】x5波爾多輝石【虹】x5烤焦肉x10魔物的極油x1 HR100 獵人祭 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 騎士弩2,500z 168貫1 冰 有點快中 0%OO- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30 HR1 騎士射擊10,000z 228貫1 冰 有點快中 0%OO- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30輝龍石x30龍玉x5 HR31 白之針50,000z 276貫1 冰 有點快中 0%OO- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30黑星鐵x5虹色礦石x5 HR100 勝利女巫弩2,500z 168通2 有點快中 5%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30 HR1 勝利女巫射擊10,000z 228通2 有點快中 10%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30輝龍石x30龍玉x5 HR31 黑之針50,000z 288通2 有點快中 15%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30黑星鐵x5雷管石x2 HR100 商隊 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 商隊輕弩Ⅰ10,000z 228 火 水 電 冰 普通中 10%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 商隊銅鋼石x10璀璨水晶x4龍玉x5 HR31 商隊輕弩Ⅱ17,500z 252 火 水 電 冰 有點快中 0%---防+10 通 6/6/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 商隊銅鋼石x20商隊銀鋼石x5異國寶石x5金火龍堅殻x5 HR51 商隊輕弩Ⅲ30,000z 312 火 水 電 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 商隊銅鋼石x40商隊銀鋼石x15商隊金鋼石x8異國寶石x5 HR71 獵團 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 地獄弩2,500z 168貫1徹1 有點快中 5%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10 HR51 地獄射擊10,000z 228貫1徹1 有點快中 10%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10吞龍血x5熔岩龍的銳牙x2 HR51 紅之針50,000z 288貫1徹1 有點快中 15%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10飛龍種的上棘x7棘茶龍的尖角x2 HR100 紅色射線100,000 300貫1徹1 有點快中 15%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10地獄礦石【蒼】x50地獄礦石【灰】x50發火袋x1 HR100 期間限定活動 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR VLS-00522,000z 120貫1徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/3/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 2/2/2 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 兵器設計書x11 HR3 VLS-023312,500z 276貫1徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/3/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 2/2/2 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 兵器設計書x55黑狼鳥甲殼x2爆藥x8靈鶴石x8 HR51 VLS-730542,500z 288貫1徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/3/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 2/2/2 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 兵器設計書x77鳥龍種的重牙x2魚龍種的上鱗x4甲殼種的晶石x6 HR100 惡貓槍500z 156通2徹1 慢最大 -100%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 惡貓的追憶x1 HR3 紅貓槍500z 156通2徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 紅貓的追憶x1 HR3 紅貓榴彈槍25,000z 288通2徹1 快中 10%O-- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 紅貓的追憶x5獸人的上寶x3肉球之印x2 HR100 跳躍之魚2,500z 168 水 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/-徹 1/1/-擴 1/-/- 回 -/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 -鬼 1硬 - 威猛怪魚x5 HR17 輪舞之魚50,000z 228 水 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/-徹 1/1/-擴 1/-/- 回 -/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 -鬼 1硬 - 威猛怪魚x10魚龍牙x5風紋石x5 HR31 洪水猛魚200,000z 288 水 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/-徹 1/1/-擴 1/-/- 回 -/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 -鬼 1硬 - 威猛怪魚x15魚龍種的厚鱗x5魚龍種的血x5 HR100 尊榮方案 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 鋼鐵鏘魚Ⅰ2,500z 144通2 冰 快中 10%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x2 HR11 鋼鐵鏘魚Ⅱ7,500z 192通2 冰 快中 10%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x3肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 鋼鐵鏘魚Ⅲ11,000z 240通2 冰 快中 20%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x3肉球硬幣・鐵x1棘龍的上鱗x1 HR51 鋼鐵鏘魚Ⅳ25,000z 288通2 冰 快中 30%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x4鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 鋼鐵鏘魚Ⅴ45,000z 288通2 冰 快中 50%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x20鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 藍寶鏘魚Ⅰ2,500z 168通2 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x2 HR1 藍寶鏘魚Ⅱ7,500z 240通2 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x3肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 藍寶鏘魚Ⅲ35,000z 300通2 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 紅寶鏘魚Ⅰ2,500z 144通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx3 HR1 紅寶鏘魚Ⅱ7,500z 192通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 紅寶鏘魚Ⅲ25,000z 288通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx7鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 紅寶鏘魚Ⅳ45,000z 300通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx20鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 黃寶鏘魚Ⅰ2,500z 144通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x1 HR1 黃寶鏘魚Ⅱ7,500z 192通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x2肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 黃寶鏘魚Ⅲ25,000z 288通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x4鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 黃寶鏘魚Ⅳ45,000z 312通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x8鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 羈絆套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 液態卡賓弩0z 168通2散1 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 液態生產券x1 HR1 強化液態卡賓弩5,000z 240通2散1 快中 10%OO- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 強化液態生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 原質卡賓弩25,000z 288通2散1 快中 15%OO- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 原質卡賓弩生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 固態卡賓弩0z 168 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 固態生產券x1 HR1 強化固態卡賓弩5,000z 240 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 強化固態生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 原素卡賓弩25,000z 288 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 原素卡賓弩生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 軍風套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 鮫之槍彈0z 168貫1 電 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 鮫之槍彈生產券x1 HR1 貓之槍彈5,000z 240貫1 電 快中 20%--- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 貓之槍彈生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 狐之槍彈25,000z 288貫1 電 快中 30%--- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 狐之槍彈生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 貴族套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 決鬥麻痺弩0z 168貫1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/4徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 D麻痺弩生產券x1 HR1 麻痺幼蟲弩5,000z 240貫1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/4徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 L麻痺弩生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 刺針螞蟻25,000z 288貫1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/4徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 刺針螞蟻生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 決鬥劇毒弩0z 168通2 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/2/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/1/- 回 3/3毒 4/2麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 D劇毒弩生產券x1 HR1 劇毒幼蟲弩5,000z 240通2 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/2/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/1/- 回 3/3毒 4/2麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 L劇毒弩生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 刺針毒蜂25,000z 288通2 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/2/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/1/- 回 3/3毒 4/2麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 刺針毒蜂生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 紡織套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 戰車主教0z 168通2 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/6/6徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 戰車主教生產券x1 HR1 魔杖主教5,000z 240通2 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/6/6徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 魔杖主教生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 城堡主教25,000z 300通2 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/6/6徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 城堡主教生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 戰車女巫0z 168 火 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 -/4/-徹 1/1/1擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 戰車女巫生產券x1 HR1 魔杖女巫5,000z 240 火 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 -/4/-徹 1/1/1擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 魔杖女巫生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 城堡女巫25,000z 300 火 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 -/4/-徹 1/1/1擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 城堡女巫生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 方陣套裝包 (XBOX 360) 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 熱炎槍托0z 168通1 火 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 -/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 熱炎S生產券x1 HR1 火炎槍托5,000z 240通1 火 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 -/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 火炎S生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 爆炎槍托25,000z 288通1 火 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 -/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 爆炎S生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 細浪槍托0z 168通1 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 細浪S生產券x1 HR1 湧浪槍托5,000z 240通1 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 湧浪S生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 大浪槍托25,000z 288通1 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 大浪S生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 加速包第1彈 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 死亡之蛇0z對應:梅拉露玩偶 156通1 火 快中 30%O-- 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【6】x5 HR1 束縛輕弩0z對應:繚亂的對弩 276貫1散1 稍微快中 0%O--防+10 通 6/6/9貫 3/6/6散 2/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【6】x5肉球硬幣・鐵x1棘龍的上鱗x1 HR51 混沌大軍0z對應:薔薇勝利輕弩 288通2 火 普通中 10%--- 通 6/6/9貫 2/2/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 4/2麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【6】x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 星輝輕弩0z對應:心之女武神 168通2 稍微快中 0%--- 通 6/3/9貫 4/4/-散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 BP生產券【3】x5 HR1 星光輕弩0z對應:巨甲蟲弩 180 稍微快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 2/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - BP生產券【3】x5肉球硬幣・鐵x1棘龍的上鱗x1 HR51 星耀輕弩0z對應:尾晶蠍之焰 276散1 稍微快中 0%---防+20 通 6/6/-貫 -/2/2散 4/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 -/-毒 3/-麻 4/2睡 3/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【3】x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 加速包第4彈 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 鑷子輕弩0z對應:愛露玩偶 156通1 火 快中 0%OOO 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・6x5 HR1 鑷鋏輕弩0z對應:愛露娃娃 216通1 火 快中 0%OOO 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・6x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 鑷鉗輕弩0z對應:棘龍輕弩 300徹1 火 普通中 30%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・6x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 火炎輕弩0z對應:黑帶輕弩 144 電 快中 0%O-- 通 9/9/12貫 4/-/-散 6/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・7x5 HR1 烈炎輕弩0z對應:霰彈弩・陽 168 有點快中 0%OOO 通 6/6/-貫 2/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・7x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 熾炎輕弩0z對應:金貓SP 276通1 火 快中 30%--- 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・7x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 加速包第7彈 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 貓眼Ⅰ0z對應:沙之瀑布 144通2 快中 0%--- 通 9/3/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・7x5 HR1 貓眼Ⅱ0z對應:蒼櫻的對弩・霸 216通2貫1 有點快中 0%---防+6 通 6/3/9貫 3/4/4散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・7x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 虎耳貓眼0z對應:灰晶蠍之火 312 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 -/-毒 3/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・7x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 日光・月球0z對應:榴彈弩 120徹1 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 2/2/-徹 1/1/-擴 1/1/- 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - BP7生産券・5x5 HR1 日光・星球0z對應:金獅子深掘弩 228徹1 普通中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 2/2/2擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - BP7生産券・5x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 日光・地球0z對應:棘刺獵人 276徹1 火 普通中 30%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・5x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 範例表格 名稱價格 攻擊力超速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR AK-471,000,000z 99999通3、貫3、擴2、徹3 火 水 電 冰 毒 麻 眠 快小 100%OOO 通 90/90/90貫 40/40/40散 10/10/10徹 15/15/15擴 10/10/10 回 10/10毒 10/10麻 10/10睡 10/10 火 12水 12電 12冰 12龍 12 捕 10染 10鬼 10硬 10 恐怖份子的證明x10美軍的人頭x10阿拉花瓜x5賓拉登的榮譽勳章x1 HR999 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 大巖龍皮 - 名無しさん 2014-12-22 23 04 26 極龍的那把呢? - 名無しさん 2015-01-05 17 42 55 HC輕弩的部分還在整理中,若有人編輯請先不要碰到這一塊唷!我怕會重複編輯w - RukaFreyja 2015-02-03 14 06 17 如有問題請在此處留言,我有看到會幫忙修改XD - RukaFreyja 2015-02-03 14 38 38 至於裝填的速度我以此處大部分的表格為準。(如此處的「有點快」為遊戲內的「稍快」)若有疑慮再把此處整個翻正。 - RukaFreyja 2015-02-03 14 41 03 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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概要 【情報】、【感情】など、ドラマシーン中心のもの情報判定全般を助ける忍法 【居所】を探りやすくできる忍法 【秘密】を探りやすくできる忍法 【感情】の取得に関連する忍法 情報判定を妨害する忍法 ドラマシーンでダメージを与える忍法 ドラマシーンでの回復や回復判定に関する忍法 主に戦闘関連のものコストなしの攻撃忍法 コストが可変の攻撃忍法 複数の対象を選べる攻撃忍法 間合を伸ばす忍法 間合を短くする忍法 あらゆる判定にプラス修正をかけられる忍法 あらゆる判定にマイナス修正をかけられる忍法 命中判定にプラス修正をかけられる忍法 回避しやすくなる忍法 相手の命中判定にマイナス修正をかけられる忍法 回避判定にマイナス修正を加えられる忍法 判定を自動成功や不可能にできる忍法 二回以上の攻撃を可能にする忍法 ダメージの種類を変更できる忍法 ダメージを追加or上昇できる忍法 【絶対防御】で防ぐことができないダメージを与えられる忍法 忍具を増やせる忍法 その他の忍具関連の忍法 スペシャル値を下げられる忍法 その他のスペシャル関連の忍法 プロットを変更できる忍法 プロットを制限する忍法 プロットに罠を張るタイプの忍法 プロットにかかわる忍法 攻撃を無効化できる忍法 サポート忍法を無効化できる忍法 従者にかかわる忍法 【生命力】を増やせる忍法 自分の【生命力】を減らせる忍法 【生命力】が発動条件の忍法 【奥義】をサポートできる忍法 【奥義】の効果を減らせる忍法 その他の【奥義】関連の忍法 奥義破り判定を成功しやすくする忍法 相手の奥義破り判定を妨害できる忍法 その他の奥義破り判定関連の忍法 特技関連の忍法 ファンブル値を下げる忍法 ファンブル値を上げる忍法 逆凪関連の忍法 戦闘中にダメージを与えられるサポート忍法 コストを減らすor使用可能なコストを増やす忍法 相手のコストを減らせる忍法 セッション中に忍法を新たに修得できる忍法 別流派の忍法を修得または使用可能にできる忍法 戦闘開始に関する忍法 戦闘脱落、戦果に関する忍法 戦場を変えられる忍法 変調を追加で与えられるサポートor装備忍法 受けるダメージを減らせる忍法 忍法をコピーできる忍法 回想シーンにかかわる忍法 戦闘中に変調or【生命力】を回復できる忍法 忍獣に変身できる忍法 変調を与えるサポート忍法 指定特技を変更できる忍法 概要 忍法を効果別にまとめています。 こういう忍法が欲しいけど探すのはめんどくさいって時に便利かも。 特技から探す場合は、特技別忍法を参照。 正忍記に関しては工事中。ちょっと待ってね。 【情報】、【感情】など、ドラマシーン中心のもの 情報判定全般を助ける忍法 【斑猫】あらゆる情報判定に+1修正 【星見】六個ダイスを振って並び替えができる 【天眼】ダメージを与えた相手から【情報】をぶんどる 【闇神楽】情報判定を1サイクルに二回できる 【内偵】情報判定確定成功 【変化】忍具を犠牲に【情報】を召喚する 【犬士】同じ信念の相手への情報判定や感情判定を自動成功 ※【補習】回復判定、情報判定、感情判定を振り直すことができる 【居所】を探りやすくできる忍法 【占術】生命点1点を犠牲に【居所】ゲット 【神蝿】カウンターで【居所】ゲットできる 【夜見】ノーコストで二つも【居所】をゲットできる 【化粧】相手の【感情】の内容を好きに決められる、プラスを獲得させた場合、【居所】ゲット 【望月】【秘密】を獲得したとき【居所】も入手できる 【探索組】同じシーンにいるキャラクターの【居所】を獲得する 【秘密】を探りやすくできる忍法 【滅形】誰かが情報判定に成功したとき、生命点1点消費でその【秘密】を獲得する 【甘露】自分にプラス【感情】を持つ相手の【秘密】を忍具の消費で獲得できる 【感情】の取得に関連する忍法 【裏腹】他の忍の感情判定に-2 【感情操作】自分が殴った相手の【感情】を変更する 【宴】【感情】を反転させる 【素直】+なら+、-なら-の【感情】しか相手は獲得できない 【慈拳】自分が殴った相手の【感情】を変更する(新しく生み出すこともできる) 【紅葉】【闇神楽】の【感情】版 【昼顔】「兵糧丸」を使った相手から自分にプラスの【感情】を結ばせる 【盗人萩】【感情】の向きを変更できる 【撫子】【内偵】の【感情】版 【呼び声】シーンにいない忍とも【感情】を結べる 【邪視】【感情】を変更するか、消せる 【忍面】自分への感情判定にマイナス2修正 【化粧】相手の【感情】の内容を好きに決められる、プラスを獲得させた場合、【居所】ゲット 【夢刀】同じシーンにいるキャラクターの【感情】を一つ好きに消せる 【欠席裁判】シーンに登場していないPCに対する【感情】を変更する 【心憶】自分に対して感情判定を行ったPCの命中判定に+1か回避判定に-1することができる 【一服】回復判定に成功したとき、目標に【情報】を一つ渡せば、目標に対して感情判定を行える 情報判定を妨害する忍法 【友吊】相手の【秘密】を探る対象を変更できる 【風来】毎サイクル終了時に自分の【居所】は未獲得の状態になる 【異文化】自分への情報判定の特技を固定させる ※【沈黙】【情報】共有の無効化により間接的に妨害 【無面目】情報判定を失敗させられる 【枕事】他の忍の情報判定の向きを決定できる 【酔夢】【情報】を失わせる 【鎧戸】【生命力】を消費して、他者の【感情】共有を無効化する ドラマシーンでダメージを与える忍法 【不意打ち】同じシーンに出ている相手に1点 【訊杖】自分の【秘密】を獲得した相手に1点 【流行渦】任意の【秘密】を指定して、それを持っている相手全員に1点 【才槌】特定の忍具を使った相手に1点 【裏コード】器術を強制的に失わせる 【日輪】退魔編のみ、隠忍と妖魔に射撃戦1 【禁術】任意の攻撃かサポート忍法を選択し、それを使った相手にダメージ1点 【社会戦】【居所】を持っている相手に1点 【防諜】情報判定をした相手に1点 【密告】ファンブルした相手に1点 【死絡】自分に愛情の【感情】を獲得したキャラクターは接近戦1点と「猛毒」を受ける 【自動追尾懺悔】自分が【居所】を獲得している相手に対して射撃戦1点 【影武者】自分が【居所】を獲得している相手に対して接近戦1点 【隠針】自分の【秘密】を獲得した相手に射撃戦1点 【呪戒】自分に対して【感情】を獲得した相手に集団戦1点 ドラマシーンでの回復や回復判定に関する忍法 【一休庵】回復判定自動成功 【里帰り】【生命力】を最大値まで回復する 【仙食】シーンにいる任意の数のPCの【生命力】を1点回復する 【再生】シーン開始時に1点回復 【淫祠】感情判定を行った相手の【生命力】1点もしくは2点回復+忍具獲得 【究食】【生命力】1点と変調を回復 【巣籠】回復判定に成功すると【生命力】か変調を二つ回復する 【一服】回復判定に成功したとき、目標に【情報】を一つ渡せば、目標に対して感情判定を行える 主に戦闘関連のもの コストなしの攻撃忍法 【接近戦攻撃】接近戦1点 【怪鳥】接近戦1点 【凸拳】接近戦1点、攻撃回数毎に回避に−1修正 【撫斬】接近戦1点、「高所」で更に+1 【影薙】接近戦1点、「雑踏」で+1 【夜叉】接近戦2点 【修羅】間合内全員に接近戦1点 【帝釈天】二人に合計3点 【射撃戦攻撃】射撃戦1点 【千矢】射撃戦1点 【万華鏡】射撃戦2点 【集団戦攻撃】集団戦1点 【水霊】射撃戦1点、「水中」で+1 【月虹】接近戦3点 【飛龍】合計3点 【裂牙】【居所】を持っている相手に対しては必中 コストが可変の攻撃忍法 【闇斑】使用コスト分だけマイナス修正 【車華火】使用コスト分だけ対象を増やせる 複数の対象を選べる攻撃忍法 【修羅】接近戦1点、間合内全員 【外縛陣】集団戦1点、間合内全員 【逆運】ダメージ無し、間合内全員 【時雨】射撃戦1点、二人まで 【車華火】射撃戦1点、使用コスト分だけ対象を増やせる 【螺旋陣】接近戦1点、間合内全員 【太極波】退魔編のみ、隠忍か妖魔忍法を修得の全員 【凪鎖】射撃戦1点、ファンブルエリアにいる全員 【百燐】射撃戦1点、間合内全員 【大祓】集団戦1点、二人まで 【八雷】射撃戦1点、自分よりプロットが低いPC全員 【流星雨】射撃戦1点、自分も含めた間合内の全員 【魔伏】接近戦1点、間合内全員 【龍星群】射撃戦1点、自分も含めた間合内の全員 【胡蝶】集団戦1点、間合内全員 【黒雨】集団戦1点射撃戦1点、自分も含めた間合内全員 【地獄】接近戦1点射撃戦1点、自分の以外のプロットにいる間合内全員 ※【忍法開発】忍法2つに仕掛けを施し、(「宿し」をつければ)攻撃忍法の目標を一人追加できる 間合を伸ばす忍法 【翼煙管】サポート忍法の間合を1伸ばす 【鷹の目】射撃戦の攻撃忍法の間合内を1伸ばす ※【殺界】自分がいたことがあるプロットを間合内とする 【屍湧】対象への攻撃忍法の間合を1伸ばす 【長肢】接近戦の攻撃忍法、クリティカルヒットの間合を1伸ばす 【鈎陣】集団戦の攻撃忍法の間合を1伸ばす 【大詰】接近戦の攻撃忍法とサポート忍法の間合を1伸ばす 【飛傘】攻撃忍法の間合を1伸ばす、「高所」ならさらに1伸び、回避にマイナス2修正 ※【忍法開発】忍法2つに仕掛けを施し、(「離し」をつければ)攻撃忍法とサポート忍法の間合を2伸ばす 間合を短くする忍法 ※【闇景色】実質的に間合を短くする 【霾天】間合を短くする あらゆる判定にプラス修正をかけられる忍法 【全脳】削った【生命力】の分+2修正 ※【朧】逆凪と引き換えに失敗を成功にできる 【忍道】自分の【生命力】が1点のとき+2修正 【忠節】忠誠の【感情】を獲得しているとき+1修正 【戦場の極意】選んだ戦場のとき+1修正 【一存】選んだ特技でだけ+1修正 【逆鱗】選んだ特技分野が失われているとき+1修正 ※【妖理】代用判定をしやすくする ※【縁起】目標値9以上の判定を一度だけ振り直せる 【集中】特定の特技分野で行う判定に+1 あらゆる判定にマイナス修正をかけられる忍法 【蠱惑】自分に対してプラスの【感情】を持っている全員に−1 【喘縄】 攻撃の代わりに使用、目標の判定に-1修正、ファンブルすると接近戦ダメージ1点 命中判定にプラス修正をかけられる忍法 【軍師】集団戦の攻撃忍法に+1 【武芸】接近戦の攻撃忍法に+1 ※【閻魔】命中判定の達成値を10に固定 【闇鎌斬】命中判定に+2 【情報戦】目標に対する攻撃忍法の命中判定に+1 【人遁】「雑踏」なら+2 ※【糸砦】同プロットへの命中判定の達成値を10に固定 ※【大権現】命中判定、回避でダイスを三つ振ってその中から二つ選んで出目とする 【托塔符】退魔編のみ、妖魔、隠忍忍法を修得している相手には命中判定、奥義破り判定プラス1修正 【釣瓶撃ち】射撃戦の攻撃忍法の命中判定にプラス2修正 ※【裂牙】、【居所】を持っている相手に対しては必中 ※【紐斬】特技ギャップの黒塗りを一つ無効化する 【精密格闘】命中判定に+1 【精密射撃】命中判定に+1 【精密陣形】命中判定に+1 【標定】間合い内で行われた射撃戦の攻撃忍法の命中判定に+1 【心憶】自分に対して感情判定を行ったPCの命中判定に+1か回避判定に-1することができる 【正眼】接近戦の攻撃忍法の命中判定に+2 【忍鎌】【生命力】を1増やし、一度だけ誰かの命中判定に+1 【戦眼鏡】プロット差が1の相手を目標にしたとき、命中判定に+1、ファンブル値-1 【機兆】【機忍】でサポート忍法を使用したラウンド中、命中判定に+1、回避判定に-1 回避しやすくなる忍法 【身かわしの術】忍具を消費すると指定特技で回避判定ができる ※【息吹】目標値10以上の判定にプラス2修正 【玉繭】指定特技で回避ができる 【八重垣】攻撃されるたび、回避判定にプラス1修正、ファンブル値1減少 ※【大権現】命中判定、回避でダイスを三つ振ってその中から二つ選んで出目とする 【浄眼】ドラマシーンで判定に成功すると一回だけ確定で避けられる 【抜井戸】「水中」なら相手の攻撃への回避判定を自動成功した後、自分のプロットを好きな値に変更する 【近衛】集団戦の攻撃忍法の回避判定にプラス3 【八双】接近戦の攻撃忍法で攻撃されたとき、回避判定に+1 相手の命中判定にマイナス修正をかけられる忍法 【武器破壊】ダメージを与えた相手に−2 【隠蓑】−3修正、色々条件あり ※【点楔】実質マイナス修正 【炎天】−2修正 【非常識】使用コスト/2のマイナス修正 【人遁】「雑踏」ならー2 【鬼影】常に−2 ※【土隠】見敵術か掘削術に成功しないと攻撃できない 【雪蟲】同プロットへ−1修正 【小詰】回避に成功すると使った攻撃忍法の命中判定にマイナス4修正 【権威】自分に対する攻撃の命中判定にマイナス1、ファンブル値1上昇を与える 回避判定にマイナス修正を加えられる忍法 【血汗】射撃戦1点、同プロットへならマイナス2修正 【鎌鼬】射撃戦1点、マイナス1修正 【鎖陣】射撃戦1点、当たると回避に戦闘中マイナス1修正 ※【笹貫】命中判定の達成値を超えないと回避できない ※【必中】命中判定の達成値を超えないと回避できない 【闇斑】集団戦1点、コストの分だけマイナス修正 【霞網】間合内全員、ラウンド中マイナス1修正 【大螺】接近戦1点、回避しようがしまいがラウンド中マイナス1修正 【一角】スペシャルの攻撃の回避判定にマイナス3修正 【怒具螺】射撃戦0点、中忍頭の階級制限あり、マイナス3修正 【隠蓑】色々条件満たすと相手の命中判定と回避判定にマイナス3修正 ※【点楔】相手の判定の指定特技をランダムで選ぶ ※【春雷】相手の回避判定の指定特技を修得している特技の中から選べる 【陽炎】判定に成功するとマイナス2修正 【狭霧】マイナス1修正 【凩】回避に成功すると相手の回避にラウンド中マイナス2修正 【白夜】接近戦2点、体術以外で回避するとマイナス4修正 【罰刀】退魔編のみ、目標の妖魔化の回数だけマイナス1 【雷火】射撃戦1点、プロット差だけマイナス修正 【試練】自分が受けている変調の分だけマイナス修正 【黄泉軍】集団戦1点、戦闘中マイナス1修正 【天道】接近戦1点、「平地」なら命中のファンブル値1減少、回避にマイナス1修正 【伏兵】集団戦1点、マイナス2修正 ※【陽動】相手の回避判定の指定特技をランダムに変更できる 【雪蟲】同プロットの相手に命中、回避判定マイナス1修正 ※【密首】特殊な「遁甲符」を獲得する(最大二つまで) 【玲瓏】「雑踏」ならマイナス3修正 【月輪】自分以外一人しかいなければマイナス3修正 【龍涎】飛術で判定させ、失敗すると戦闘中マイナス2修正 【村雲】自分より低いプロットの相手にはファンブル値2上昇、マイナス1修正 ※【対空千手砲】実質的にはマイナス修正 【浮足】回避判定、奥義破り判定にマイナス1修正 【三眼】【生命力】が3以下になると【接近戦攻撃】の威力が1点上昇し、回避判定にマイナス1修正 ※【雷鳥】プロットの差が4以上のとき回避不可 【飛傘】「高所」なら回避判定にマイナス2修正 【峠牙】「高所」なら回避判定、奥義破り判定にマイナス2修正 【眩撃】接近戦1点、回避判定にマイナス2 【這剣】接近戦1点、攻撃が当たれば、その戦闘中、回避判定にマイナス1 【槍飛沫】射撃戦1点、失った【生命力】の分だけ回避にマイナス修正(最大マイナス3) 【紅衣】【生命力】2点以下の時、回避にマイナス1、ダメージ1点上昇 【忍漢方】射撃戦1点、自分が修得している流派忍法と同じ流派の相手の回避判定にマイナス2修正 【紅鏡】接近戦1点、退魔編のみ、隠忍と妖魔の回避に対してマイナス3 【野分】接近戦1点、自分と相手のプロット値の差が2の時回避にマイナス2 【血覚】【生命力】を1点減らすと回避判定にマイナス1 【幽香】回避判定に成功すると間合内の相手の回避判定にマイナス1(最大マイナス3) 【黒御簾】【奥義】の【情報】を持ってない相手に対する攻撃の回避判定にマイナス2 【秘翼】《飛術》を修得していない相手の回避判定にマイナス1、「高所」の戦場効果を無視する 【絶境】自分がシーンプレイヤーなら戦場を「極地」に変更。戦場が「極地」なら回避判定と奥義破り判定にマイナス1 【搦骸】回避判定の2の出目を0として扱う 【鶴首】回避判定に目標が使用したコストと同じだけのマイナス修正(最大マイナス4) 【首提灯】回避判定に自分のプロット値の半分のマイナス修正 【憑影】命中判定につけたマイナス修正分、回避判定にもマイナス修正をつける(最大マイナス3) 【糸曳】従者がいる相手の回避判定にマイナス2修正 【死掛】相手の【奥義】の【情報】を獲得していれば回避判定にマイナス2修正 【災雷】戦場が「悪天候」なら回避判定にマイナス2修正 ※【人海】この忍法の回避判定には「神通丸」、「遁甲符」を使用できない 【助勢】忍具を消費すれば、回避判定にマイナス2修正、射撃戦ダメージを1点追加 【心憶】自分に対して感情判定を行ったPCの命中判定に+1か回避判定に-1することができる 【機兆】【機忍】でサポート忍法を使用したラウンド中、命中判定に+1、回避判定に-1 ※【百物語】自身の達成値の合計が100を超えると自分の攻撃に対し回避判定ができなくなる ※【忍法開発】忍法2つに仕掛けを施し、(「崩し」をつければ)回避判定にマイナス2修正 判定を自動成功や不可能にできる忍法 【内偵】情報判定確定成功 【撫子】感情判定確定成功 【一休庵】回復判定自動成功 【夜雀】サポート忍法の判定自動成功 ※【忍法開発】忍法2つに仕掛けを施し、(「晴らし」をつければ)サポート忍法の判定を自動成功 【雷鳥】プロットの差が4以上のとき回避不可 【閻魔】命中判定自動成功 【羅眼】一人を目標に選んでその目標のプロット値当てに成功すると目標は回避判定ができなくなる 【百物語】自身の達成値の合計が100を超えると自分の攻撃に対し回避判定ができなくなる 【浄眼】ドラマシーンで判定に成功すると一回だけ確定で避けられる 【抜井戸】「水中」なら相手の攻撃への回避判定を自動成功した後、自分のプロットを好きな値に変更する 【大統一忍法】【追加忍法】自動成功+コスト-2 【百眼】退魔編のみ、見切り判定自動成功、奥義破り判定に+2 【涓滴】三回目以降の奥義破り判定を自動成功 【覆滅】1度奥義破り判定に成功すると、以降は自動成功 二回以上の攻撃を可能にする忍法 【連撃】回避されたら二回攻撃(同じ攻撃忍法) 【風饗】回避されなかったら二回攻撃(同じ攻撃忍法) 【土竜吼】接近戦1点、攻撃した後そのプロットへ移動する、今より低いプロットに移動すれば二回攻撃ができる 【電梟】【生命力】一点消費で使ってない射撃戦の攻撃忍法で攻撃できる 【飛燕】同プロットに誰もいなければ【生命力】一点消費でもう一度攻撃できる 【戦極拳】回避判定を放棄すればまだ使ってない攻撃忍法でもう一度攻撃できる 【魔眼】射撃戦1点、攻撃に成功すれば別のキャラにもう一度攻撃できる 【忍法乱舞】コスト、使用回数に抵触しない限り何度でも攻撃できる 【岩宿】ダメージ軽減、コスト増加、二回攻撃、ただし手番を消費する 【式神】「遁甲符」を消費してもう一度攻撃できる 【連操】回避されたら回避判定-1、ダメージ+1で二回攻撃(斜歯の上位流派忍法限定) ダメージの種類を変更できる忍法 【肉風船】受けた接近戦、集団戦を射撃戦ダメージに変換できる 【魔弾】与えた射撃戦を集団戦ダメージに変換できる 【罪呑】与えた射撃戦を接近戦ダメージに変換できる、退魔編のみ 【蛇剣】与えた接近戦を妖術戦ダメージに変換できる 【魔冠】与えた集団戦を射撃戦ダメージに変換できる ダメージを追加or上昇できる忍法 【痛打】1点上昇 【飢渇】4ラウンド以上経過した戦場では射撃戦1点追加 【無双】脅威度2以下のエネミーに対して射撃戦1点追加 【惨撃】忍具を消費すると1点上昇 ※【忍細工】1点上昇できる忍具「忍細工」を二つ獲得 【血断】【生命力】を1点消費すると1点上昇 【降魔】退魔編のみ、隠忍、妖魔忍法を持つ忍へ射撃戦1点追加、追加されたダメージは【絶対防御】を貫通する 【後の先】対象より自分のプロット値が低ければ射撃戦1点追加 【先の先】対象より自分のプロット値が高ければ射撃戦1点追加 【科狩】特定の流派に射撃戦1点追加 【零討】同プロットに対して射撃戦1点追加 【業火】誰かが戦闘から脱落すると射撃戦1点追加、死亡していればさらに1点追加 【揺らし】対象の【秘密】を獲得していれば、射撃戦1点追加 【早乙女】対象の【居所】を獲得していれば、射撃戦1点追加 【鬼道】対象へマイナスの【感情】を獲得していれば、射撃戦1点追加、それが殺意ならさらに射撃戦1点追加 【獣化】判定に成功すれば、戦闘中接近戦1点追加 【朽気】自分の受けている変調の種類の分だけ接近戦ダメージを追加 【月影】体術が指定特技の攻撃忍法で攻撃すると、射撃戦1点追加 【三千大戦世界】この忍法の使用者以外に対するダメージを戦闘中1点上昇させる 【竜馬】戦場が「平地」となり、判定に成功すればダメージが1点上昇する 【乱神】判定に成功すると3ラウンドの間、接近戦1点追加 【三眼】【生命力】が3以下になると【接近戦攻撃】の威力が1点上昇し、回避判定にマイナス1修正 【殉教】回避判定ができなくなる代わりに同プロットの相手には接近戦3点追加 【紅衣】【生命力】2点以下の時、回避にマイナス1、ダメージ1点上昇 【助勢】忍具を消費すれば、回避判定にマイナス2修正、射撃戦ダメージを1点追加 ※【忍法開発】忍法2つに仕掛けを施し、(「殺し」をつければ)1点上昇 【絶対防御】で防ぐことができないダメージを与えられる忍法 【残雪】接近戦1点、自分以下のプロットのキャラのみを対象にできる。【絶対防御】を貫通する 【即興】命中判定の前に使用できる。判定に成功するとその攻撃は【絶対防御】を貫通するようになる 【聖紐符】退魔編のみ、妖魔忍法を持つキャラを目標にしたとき、攻撃が【絶対防御】を貫通する 【降魔】退魔編のみ、隠忍、妖魔忍法を持つ忍へ射撃戦1点追加、追加されたダメージは【絶対防御】を貫通する 【魔琴】射撃戦1点、【絶対防御】を貫通する 忍具を増やせる忍法 ※【補給】厳密には使った忍具を回復する 【偸業】戦闘で勝利したときで忍具を獲得できる 【一筒】ドラマシーンの自分の手番で【生命力】を1点消費すると好きな忍具を一つ獲得できる 【道具箱】セッション開始時に忍具を四つ獲得できる 【忍細工】ダメージを上昇させられる特殊忍具「忍細工」を二つ獲得できる ※【白波】戦果を二つ獲得できるようになる(戦果で忍具を獲得できる) 【悪党】攻撃を当てた時、接近戦1点か忍具一つを獲得できる 【神咒】スペシャルすると好きな忍具一つを獲得できる 【薬師閨】自分に対して誰かがプラスの【感情】を獲得したとき「兵糧丸」を一つ獲得する 【解説】【奥義】の【情報】を獲得すると「遁甲符」を一つ獲得する 【極上】達成値を1上昇させられる特殊忍具「お金」を四つ獲得する 【密首】特殊な「遁甲符」を獲得する(最大二つまで) 【反造】退魔編のみ、汚れを受け、判定に成功すると好きな忍具を一つ獲得する 【雲梯】【居所】を獲得しているキャラを目標にできる、目標の持つ忍具を一つ奪う 【淫祠】感情判定に成功すると相手の【生命力】を1か2点回復させられる。回復させるとその分だけ「兵糧丸」を獲得する 【血餅】【生命力】を1点消費して一つ「兵糧丸」を得る 【魔素】ゾロ目を出したときコストを1点上昇できる特殊忍具「魔素」を獲得する その他の忍具関連の忍法 【神通力】全ての忍具を「神通丸」としても扱える 【魔薬】忍具を消費すると相手の忍具一つ無効化 【鉄滓】忍具を消費するとコスト4点増加 【才槌】指定の忍具を使った者には射撃戦1点 【福筋】「神通丸」で二回まで振り直せるようになる 【救命針】攻撃に成功したときダメージを与える代わりに対象に「兵糧丸」を使用できる 【裏購買】忍具を別の忍具と交換できる 【昼顔】「兵糧丸」を使った相手から自分にプラスの【感情】を結ばせる 【陰謀】全ての忍具を「遁甲符」としても扱える 【人海】この忍法の回避判定には「神通丸」、「遁甲符」を使用できない 【助勢】忍具を消費すれば、回避判定にマイナス2修正、射撃戦ダメージを1点追加 【管理】忍具の最大所持数上限を上昇させる 【霊草】「兵糧丸」を使用したとき、追加で変調を一つ回復できる 【磁壊】【生命力】を1点消費しないと「神通丸」を使えなくなる 【不治】「兵糧丸」を消費すると【不死身】以外の回復効果を無効化する 【幻能】「神通丸」を消費すると戦場を自由に変更できる 【魔輪】「兵糧丸」を使用したとき、効果の対象を二人にできる スペシャル値を下げられる忍法 【旗魚】スぺ値を11とする 【烈気】サポート忍法のスぺ値-2 【凶手】攻撃忍法のスぺ値-2 【神籬】上忍頭の階級制限あり、あらゆる判定のスペ値-1 【雀蜂】集団戦ダメージ1(スペシャルの場合射撃戦ダメージ+2)、スぺ値を11とする 【一存】指定分野での判定のスペ値-1 【火器管制用深編笠】射撃戦の攻撃忍法のスペ値-1 【奸】情報判定、奥義破り判定のスペシャル-1 【水晶眼】【生命力】を-1するとあらゆる判定のスペ値-2 【霊玉】退魔のみ、妖魔への攻撃の命中判定のスペ値9とする 【水師】戦場が「水中」なら使用できるコストを+3、命中判定のスペ値-2 【髑髏本尊】集団戦の攻撃忍法の命中判定のスペ値を9とする 【魔界博士号】「妖術」を「器術」で代用したときスぺ値-1 その他のスペシャル関連の忍法 【一角】スペシャルの攻撃の回避判定にマイナス3修正 【神咒】スペシャルが出ると好きな忍具を一つ獲得できる 【真眼】【奥義】奥義破り判定がスペシャルで成功すると【奥義】を封印できる 【白竜】スペシャルの威力決定の1D6の出目を5に固定する プロットを変更できる忍法 【無拍子】自分のプロット値を1減らせる 【覚悟】自分のプロット値を1増やせる 【土竜吼】攻撃した後そのプロットへ移動する、今より低いプロットに移動すれば二回攻撃ができる 【外法扇】1D6で出た目のプロットに移動できる 【潮目】対象のプロット値を1自分に近づける 【逃げ水】目標のプロットを1上昇させる 【抜井戸】「水中」なら相手の攻撃への回避判定を自動成功した後、自分のプロットを好きな値に変更する プロットを制限する忍法 【プロット制限】攻撃に成功したとき、判定に成功すると相手一人は3以下にしかプロットできなくなる 【石仏】判定に成功すると、間合内一人のキャラは次のラウンドは現在と同じプロットにしかプロットできない 【蟻地獄】接近戦1点、この忍法でダメージを与えた相手の次のラウンドのプロット値は1になる プロットに罠を張るタイプの忍法 【技縛】プロット値当てに成功しそのプロットにいるキャラが封術に失敗すると【奥義】が発動できない 【奈落】プロット値当てに成功しそのプロットにいるキャラが掘削術に失敗するとファンブルエリア行き 【鬼灯】プロット値当てに成功しそのプロットにいるキャラが火術に失敗すると接近戦1点 【斎垣】プロット値当てに成功するとそのプロットにいるキャラに【生命力】1点減少 【道返】プロット値当てに成功しそのプロットにいるキャラが罠術に失敗すると集団戦1点 【サトリ】一人を目標に選んでその目標のプロット値当てに成功すると目標に「呪い」を与える 【羅眼】一人を目標に選んでその目標のプロット値当てに成功すると目標は回避判定ができなくなる プロットにかかわる忍法 【符帳】自分のプロットを公開前に任意の人に公開できる 【影法師】判定に成功すると自分のプロットを目標のプロットと同じにする 【影分身】判定に成功すると二つプロットしてどちらか選べるようになる 【境鳥】自分が登場してない戦闘に乱入し、乱入したラウンドは三つプロットして好きなプロットを選べる 【双影】自分が二人いるものとできる(各種制限あり) 【影縫】プロット忍法に対してマイナス2修正 【秘巡】【居所】を獲得しているPCのプロットを知ることができる 攻撃を無効化できる忍法 【矢止めの術】射撃戦の攻撃忍法の命中判定を自分と目標のプロット値の差分だけマイナス修正が入る判定に成功すると失敗にできる 【悪食】射撃戦ダメージを吸収し、回復する 【鏡地獄】プロット5以下からの攻撃を受けない(【奥義】は受ける) 【氷刃】【生命力】を1点消費したら攻撃を無効化、1戦闘につき1回の回数制限 サポート忍法を無効化できる忍法 【破術】事前に決めておいた特技を無効 【魂吞】二回目以降同じものを無効 【忍法研究】事前に決めておいた3種類無効 【曲歌】妖術分野だけ 【策戦】サポート無効 【比丘尼装甲】【生命力】1点消費で無効 【虎落笛】シーンにいなくても使用可能 【天国】退魔編のみ、もともと妖魔のNPCのみ 【絶対防御 破り】奥義破り判定可能 ※【残光】射撃戦1点、攻撃が当たったらサポート忍法を未修得にする ※【八重波】サポート忍法の対象を変更する。変更できない場合そのサポート忍法を無効化する 【御斎閥】特定の六大流派のサポート忍法を無効化する、上忍の階級制限あり 【経立】追加生命力1点、間合なしのサポート忍法を1シーン/ラウンドに何度でも無効 従者にかかわる忍法 【口寄せ】好きな忍獣 【配下】「草」「工作員」「クノイチ」 【根】「草」 【戦駒】集団戦1点。従者の数だけ接近戦ダメージを追加(最大3点) 【人柱】従者にダメージを肩代わりさせる 【屍人使い】「屍忍」 【飼育係】「忍鴉」「忍猿」 【愛弟子】「蛹」攻撃かサポート忍法を特例取得 【幽霊部員】「幽霊」 【袋蜘蛛】「忍蟲」 【血奴隷】「血徒」 【眷属】「忍狐」 【魔笛】「黒羽」「火蜥蜴」 【空衣】「戦闘員」 【籠絡】忍法四個以下のエネミー 【飯綱】「忍鴉」「忍猫」「忍猿」 【蛍群】従者に対して問答無用で接近戦1点 【案山子】「諜報員」シーンに登場させるたびに忍具一つ消費 【隷具】従者を忍具に変える 【威令】統率力を1上昇する 【改霊】生命力を1点消費し、従者に忍法を1つ特例修得させる 【生命力】を増やせる忍法 【頑健】2上昇 【磐】1上昇。ファンブル値も1上昇 【肉鎧】射撃戦用のスロットのみ三つ増加 【移動大伽藍「涅槃」】三つスロット増加 【忍鎌】1上昇。一度だけ誰かの命中判定に+1 【影衛士】1上昇。自身に対しファンブルした相手に集団戦ダメージ1点 【荒単】1上昇。一度だけ誰かの回避判定に-1 【後楯】2上昇。神通丸or遁甲符一個獲得 【遊意】1上昇。自分の流派忍法(上位流派以外)を1つ特例修得 【鋭気】3上昇。コストでの消費専用 【魔装】1上昇。自分の流派の攻撃忍法(秘伝以外)を1つ特例修得 【経立】1上昇。間合0のサポート忍法を無効化 【儀装】1上昇。追加の特技を獲得 【鉄神】1上昇。攻撃の指定特技を《騎乗術》に変更しスペシャル値-1、貫き付与 【鎧骨】1上昇。戦場効果と「マヒ」を確立で無効 【重装】2上昇。回避判定-2。他流派忍法を1つ特例修得 自分の【生命力】を減らせる忍法 【毒飼】1点。変調すべて回復 【占術】1点。【居所】入手 【開眼】1点。特技一つ取得 【全能】好きなだけ。判定+2 【暗密】1点。1D6ダメージ 【精密機動】好きなだけ。ファンブル値減少 【天狗】1点。プロット値だけダメージ 【罰刀】退魔編のみ、1点。1ダメ+「行方不明」 【魔血】1点。隠忍の血統の忍法使用可 【戒眼】1点。【奥義】使用者に2ダメージ 【水晶眼】1点。スぺ値2減少 【逆観】1点。マイナス修正無効化 【刹那】自分が一番高プロットのとき【生命力】を1点消費してファンブル値を3に固定 【血覚】【生命力】を1点減らすと回避判定にマイナス1 【氷刃】【生命力】を1点消費したら攻撃を無効化、1戦闘につき1回の回数制限 【血餅】【生命力】を1点消費して一つ「兵糧丸」を得る 【磁壊】【生命力】を1点消費しないと「神通丸」を使えなくなる 【生命力】が発動条件の忍法 【忍道】 【背水】接近戦3点。【生命力】2点以下の時のみ使用可能 【三眼】【生命力】3点以下の時、【接近戦攻撃】のダメージ1点上昇、回避にマイナス1 【紅衣】【生命力】2点以下の時、回避にマイナス1、ダメージ1点上昇 【無朽】【生命力】2点以下の時、【生命力】消費を1点軽減 【奥義】をサポートできる忍法 【大統一忍法】【追加忍法】自動成功+コスト-2 【錬気】【クリティカルヒット】+接近戦1点 【長肢】【クリティカルヒット】の間合+1 【奥義】の効果を減らせる忍法 【相克】自他の【奥義】の内容に関わらず「滅び」の効果 【天国】退魔編のみ、妖魔限定 【凶剣】【絶対防御】の効果を1点減少させる 【曲杓子】奥義破り判定に成功したとき、その【奥義】の強みをそのシーン中無効化する その他の【奥義】関連の忍法 【技縛】【奥義】使用不可 【流転】【奥義】の【情報】コピー 【目付】【奥義】の【情報】入手 【風魔】【奥義】の【情報】入手 【威風】【奥義】の内容確認 【戒眼】【奥義】使用者に射撃戦2点 【葬囃子】【奥義】の【情報】を知っていると+1点 【反照】【奥義】を使った相手に射撃戦1点 【黒御簾】【奥義】の【情報】を持ってない相手に対する攻撃の回避判定にマイナス2 【死掛】相手の【奥義】の【情報】を獲得していれば回避判定にマイナス2修正 【業秤】相手の【奥義】の【情報】を獲得していれば命中判定に+1、回避判定に-1 奥義破り判定を成功しやすくする忍法 【涓滴】二回失敗すると以降は失敗しない 【博識】奥義破り判定に+2修正 ※【息吹】目標値10以上の判定にプラス2修正 【忍法学】博識にさらに+2修正 【覆滅】1度奥義破り判定に成功すると、以降は自動成功 【真眼】奥義破り判定に+1修正。スぺで【奥義】を封印 【情報戦】奥義破り判定に+1 【托塔符】退魔編のみ、奥義破り判定に+1 【百眼】退魔編のみ、見切り判定自動成功、奥義破り判定に+2 相手の奥義破り判定を妨害できる忍法 【揺音】【奥義】の【情報】入手妨害 【秘中の秘】【揺音】の強化パーツ 【殺神】【クリティカルヒット】、【範囲攻撃】への奥義破り判定に-3修正 【浮足】敵の奥義破り判定に-1修正 【峠牙】敵の奥義破り判定に-2修正 【神奈備】条件を満たすと奥義破り判定にマイナス4 ※【設定帖】自分の【秘密】を持っていない相手が【奥義】の【情報】を獲得できなくする 【極秘】自分の【秘密】を持っていない相手からの奥義破り判定に-1修正 その他の奥義破り判定関連の忍法 【爪穿】奥義破り判定の成功で1ダメ 【一見】初回から奥義破り判定可能 【解説】【奥義】の【情報】入手時に「遁甲符」入手 【曲杓子】奥義破り判定に成功したとき、その【奥義】の強みをそのシーン中無効化する 特技関連の忍法 【艶花】敵の特技無効化 【開眼】特技取得 【達人】特技保護 【虚空蔵】ギャップを一つ埋める 【彼岸】分野保護 【魔界工学】「器術」と「妖術」をつなげる 【電脳】特技修得 【朋面】対象の特技使用可能 【修業】特技変更 【貪狼】勝者になった時、特技入手 【百足】脱落者の特技入手 【微睡】忍法修得時に自分の特技を一つ未修得にする代わりに好きなタイミングで好きな特技を一つ修得できる ファンブル値を下げる忍法 【不動】 ※【疾風】ファンブル値を3に固定 【隠蓑】 【孤狼】 【禍津日】退魔編のみ、汚れの分だけ減る 【天道】 ※【破軍】自分のプロット値と対象のファンブル値を一緒にする 【黒贄】 【凍空】 【八重垣】 ※【刹那】自分が一番高プロットのとき【生命力】を1点消費してファンブル値を3に固定 【戦眼鏡】プロット差が1の相手を目標にしたとき、命中判定に+1、ファンブル値-1 ファンブル値を上げる忍法 【指弾】 【巡扇】 【火遁】 【布砦】 【村雨】 【狂裂】 ※【破軍】自分のプロット値と対象のファンブル値を一緒にする 【村雲】自分より低いプロットの相手にはファンブル値2上昇、マイナス1修正 【落潮】回避判定に成功すると攻撃した相手のファンブル値1上昇 【権威】自分に対する攻撃の命中判定にマイナス1、ファンブル値1上昇を与える 逆凪関連の忍法 【禅銃】 【春香】 【無我】 【業力】 【凪鎖】 【仕置】 【赤眼】 【密告】 【屍湧】 【金棒】 【磐】命中判定でファンブルすると接近戦1点 【血騰】 【綺羅星】 【毒眼】 【空吹】 【崩落】集団戦1点、中忍頭の階級制限、当たったら逆凪 【喘縄】手番消費、あらゆる判定にマイナス1、ファンプルするたび接近戦1点 【呟鬼】自分以外同じプロットに誰もいなければ、間合内の相手に逆凪を与える 【荒技】ファンブルしている相手には「マヒ」の変調を与える 【蔦渡】戦場が「高所」か「雑踏」ならファンブルを無効化できる 戦闘中にダメージを与えられるサポート忍法 【返し技】 【闇蜘蛛】 【埋火】 【才槌】 ※【裏コード】ナーフされがち 【禹歩】 【雪崩】 【煉獄】 【龍哭】退魔編のみ、隠忍と妖魔に接近戦1 【環獄】 【炎刃】 【禁術】 【密告】 【羽々矢】 【辱】 【呪怨】 【髪芝居】 【鳴神】 【転】 【龍尾】 【乱独楽】 【鬼門】退魔編のみ 【天国】退魔編のみ 【忍法錬成】条件を満たすと任意の人数に対して射撃戦2点 【反照】【奥義】を使った相手に射撃戦1点 【惨上】シーンに登場したとき、同じシーンの対象に射撃戦1点、上忍の階級制限あり コストを減らすor使用可能なコストを増やす忍法 【調息】 【鉄滓】 【道具箱】呪紋を選択 【忍法回路】 ※【双影】実質的には増える 【忠節】 【触穢】 【禍津日】退魔編のみ、汚れの分だけ増える 【爪紅】 【倍力袈裟】 【岩宿】 【忍授業】1サイクルにつき1点、忍法のコストを減少させる 【気骨】経過したラウンドの半分の値だけコストを増やす(最大3) 【増脳】【機忍】で修得した忍法の分だけコストを増やす 相手のコストを減らせる忍法 【触穢】 【巨門】 ※【悪地】サポート忍法のコストを2増やす 【大吠】 セッション中に忍法を新たに修得できる忍法 【教導】自分の修得している忍法を自分以外に特例修得させる、相手の回避判定-1 【特別教室】 【変形】自分の攻撃忍法を一つ未修得にして選んだ攻撃忍法から一つ修得する 【特別講習】目標は忍法1つを未修得にし、自身の流派忍法1つを修得する 別流派の忍法を修得または使用可能にできる忍法 【機忍】 【魔血】 【昔日】 【ご当地戦法】 【獣技】忍獣が覚えている忍法のみ 【奥津城】 【転校生】 【怪士】 【真蛇】退魔編のみ 【滅苦】 ※【法盤】【機忍】で修得できる忍法の数を二つ増やす 戦闘開始に関する忍法 【境鳥】 【彷徨】プロット1で戦闘参加 【迷宮】戦闘をメインに変更 【追出】 【先回り】戦闘の対象を自分に変更 【魔空】 【火計】 【風閂】 戦闘脱落、戦果に関する忍法 【六方】脱落したとき間合内のキャラ全員に射撃戦1点 【逆風】ダメージを受けても脱落しない 【白波】戦果を二回取得可能 【貪狼】脱落した他人の忍法、特技を特例取得 【不開】敗者に好きな変調を与える 【死人鴉】脱落後も1回だけプロット0から行動可能 【肉面】戦闘の勝者が戦果を選んだ後に戦果を取得可能 戦場を変えられる忍法 【追撃】攻撃後、戦場をランダムに変更 【騎馬】戦場が決定されたとき戦場をランダムに変更できる 【誘導】ラウンド終了時に任意の戦場へ変更できる 【海原】中忍頭の階級制限あり。攻撃の代わりに使用し、戦場を「水中」に変更できる 【雪崩】上忍の階級制限あり。攻撃の代わりに使用し、全体射撃戦2点の後、戦場をランダムに変更できる 【百燐】攻撃で誰かを脱落させると戦場を「極地」に変更できる 【怪段】攻撃の代わりに使用、戦場を「高所」に変更できる。また、全てのキャラクターはプロット時前のプロットから±1のプロットしか選べなくなる 【魔空】自分が登場していない戦闘シーンで使用できる。戦場をどこへでも変更できる 【土隠】攻撃の代わりに使用、戦場を「平地」に変更できる 【秘柱】攻撃した相手がいたプロットを「高所」として扱う 【幻夢殿】攻撃の代わりに使用、二つの戦場の効果が発動する特殊戦場へと戦場を変更する 【水師】シーンプレイヤーなら戦場を「水中」に変更できる 【峠牙】シーンプレイヤーなら「高所」に変更できる 【童売】攻撃の代わりに使用、自分がいたプロットを特殊な「雑踏」として扱う 変調を追加で与えられるサポートor装備忍法 受けるダメージを減らせる忍法 【金剛】2点以上【生命力】を失ったとき、1点軽減 【岩宿】【生命力】を2点以上失うとき、1点軽減+コスト2増加+次ラウンド攻撃忍法を二回使用可能 ※【無朽】【生命力】2点以下の時、【生命力】消費を1点軽減 忍法をコピーできる忍法 【忍法複写】他人のサポート忍法を二回まで使用可能 【影人形】他人の攻撃忍法を使用可能 【親友】互いに友情を取得している時、お互いの攻撃、サポート忍法を特例取得 ※【山彦】コピーというより相手にも同じ効果を与える(ポケモンのシンクロみたいな感じ) 【百足】特技と忍法を特例取得。忍法は最大二種類 回想シーンにかかわる忍法 【望郷】【生命力】を1D6回復 【放葬】達成値かダメージを1上昇 戦闘中に変調or【生命力】を回復できる忍法 【毒飼】【生命力】を1点消費して変調を全回復する 【望郷】回想シーン時に【生命力】を1D6回復 【吸精】攻撃成功時に1点回復 【悪食】射撃戦ダメージを無効にし、その分だけ自分の【生命力】回復 【虹海月】他人の変調を回復し、その分だけ自分の【生命力】回復 【肉吸】退魔編のみ 【血穿勁】相手が背景【末裔】、【他流派の血】、【美味】を取得していた場合【生命力】1回復 【血奪】間合内の自分以外が【生命力】を失った場合、【生命力】1回復 忍獣に変身できる忍法 【大歯車】大絡繰(p183) 【蟇仙】大蝦蟇(p182) 【八岐】大蛇(p181) 変調を与えるサポート忍法 【蛮歌】「故障」 【医霊】好きな変調 指定特技を変更できる忍法 【機忍】《絡繰術》に変更 【魔具螺】指定特技が複数ある忍法のみ。別の特技に変更 【ご当地戦法】攻撃忍法のみ。好きな特技に変更 【爪紅】修得した時に修得している忍法。《九ノ一の術》に変更 【剣吞】【接近戦攻撃】のみ。好きな特技に変更 【形無】接近戦1点、攻撃する度好きな特技に変更
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10 55 38 パラシン「マイクロビキニですよ!マイクロビキニ!これでバカ4人衆もイチコロってやつです!」イッテキマース! ─────── 次の日 テイトレ「パラシンは?」 マクトレ「あのおバカさんなら今頃シベリアで蟹でも取ってますわよ」 ≫45タキトレの添い寝1/621/10/16(土) 11 12 40 「おはようタキオン。良い朝だな」 「……ん?ああ、トレーナー君か。おはよう」 トレセン学園の朝の一幕。寮や家で休養をとった学生たちが学園へと向かう日常の一風景。 朗らかな日差しを浴びながら歩いていると、学生たちの中に自らの担当であるアグネスタキオンの姿を見つけた。 いつも寝坊助なタキオンが朝の登校時間に道を歩いている。珍しいこともあるものだと思いながら話しかけると、彼女は首を揺らしながら目をしばたたかせていた。 「眠そうな顔してるけど、どうしたんだ?」 「研究に熱中していてね。部屋に差し込む朝日でようやく夜を明かしたことに気付いたよ。見回りに邪魔されるのも面倒と部屋の電気を暗くしていたのがまさか仇になるとは思わなかった」 くぁ、と大きく欠伸をするタキオン。平静からすれば明らかに不調、頭を振りながら歩く姿はいつもの彼女からは考えられないほどだった。 言われなくてもわかる。徹夜をして一睡もしていないのだろう。彼女の研究に注ぎ込む熱量は目を見張るものがある。 アグネスタキオンはいつだって全力だ。描いた理想に向けて常にまっすぐではないけれども、それでも足を止めることを決してせずに進み続けている。そんな彼女だからこそ自分はトレーナーとして共にいることを選んだし、人として好きになった。それは十二分に理解しているつもりだ。 (でも……) でも少しぐらい自分の身体を労わったって良いのではないだろうか。 人間より遥かに頑強なウマ娘であるとはいえ、彼女は自分の担当で、大切な人だ。研究に没頭して自分の身を削っている姿を見ているのは忍びない気持ちだった。 少し、胸がキュッとするような気がする。 「大丈夫……そうじゃないけどこれからどうするんだ?その調子だと午前中にはほとんど何もできないだろ?」 頭の中に産まれた邪念を振り払う。存在してはならない自分の中の暗い感情などよりも今はタキオンの状態が優先だ。 46タキトレの添い寝2/621/10/16(土) 11 13 08 猫背になりながら頭を揺らして道を歩く彼女の姿は傍から見ていて危なっかしく、それでいてどことなく不気味だ。自分が彼女を見つけられたのも、周囲の学生たちがタキオンの周辺に近寄らなかったというのもある。無論、彼女の姿を自分が見逃すはずが無いのだが、彼女の周囲一帯だけ空白になっているのは遠目から見てもわかりやすかった。 「そうだねぇ。知り合いの研究室に資料を送り付けて、使った資料の整理を……というのも今の状態では効率が悪いし、研究室のベッドで眠ることにするかな。保健室のベッドはどこかの誰かさんに使用を断られてしまったことがあるし、ねぇ?」 困ったように、しかしどこか悪戯っぽく笑うタキオン。彼女の言葉を受けて自分はバツの悪い表情を浮かべざるを得なかった。 ウマ娘になる以前のことだ。今回のようにタキオンが研究に一夜を費やした後に、保健室のベッドの方が研究室の物より柔らかいからそっちで寝かせてくれと言ってきたのを自分は断ったことがある。 「保健室のベッドは具合の悪い生徒を寝かせるための物で、決して夜更かしをして眠い生徒を寝かせるための物じゃない」 かつてそう言って断った自分が恨めしい。いや、その考え自体は今も同じだ。トレセン学園に勤める養護教諭として保健室のベッドは1つでも多く空いているのが望ましいし、具合の悪い生徒の休息場所として機能するべきだ。 しかし、直接こうも言われてしまうと何も言えない。 ウマ娘になって以来、自分は彼女に甘くなっている。 きっとそれも彼女が好きになったからだろう。彼女への好意を自覚し、ブレスレットを贈って彼女にそれを受け入れてもらえたあの日から、なんだかんだと彼女のお願いを断れない自分が居る。彼女の助けになるのであればなんだってしてあげたい。 正直なことを言うのなら、彼女を柔らかい保健室のベッドで休ませてあげたいのだ。しかし、以前自身の言ったことを反故にしては養護教諭としての沽券に関わる。 どうしたものかと考えている内に、ある考えが頭を過ぎった。 47タキトレの添い寝3/621/10/16(土) 11 13 40 「あのさ、タキオン。頼みたいことがあるんだけど」 「んぅ?どうしたんだいトレーナー君?授業に出ろと言われたって今日はお断りだよ」 寝ぼけ眼で自分の声に応えるタキオン。光を照り返さない彼女の瞳は今、ある種の狂気を伴いながら夢と現実の狭間を漂っている。寝不足のせいで半分夢見心地で歩いているのが今の彼女だった。 「一緒に寝ないか?」 まあなんとも器用なことだと思い苦笑しつつも、自分の思いついた案を言う。研究室のベッドが保健室の物より固いなら自分が一緒に眠ればいい。彼女に柔らかい体をしていると褒めてもらったこともあるし、抱き枕の代わり程度にはなるかもしれない。 駄目ならそれまでの話だ。都合の良い話だとは思うが、自分にとって彼女との関係とはそういうものだった。 自分の思い付きの案を聞いた彼女の反応は 「いいよ。──えっ?」 先程の眠気など何処かへ消えてしまいそうな困惑。よく話を聞いていなかったために賛同した内容を遅れて脳が理解してしまったからだろう。1000年の恋も冷めるという言葉があるが、それの眠り版が存在するのならきっとこんな表情をしているのだろうと思わせるほどの愕然。先程まで眠気で頭と意識を揺らしていた姿はなく、予想外の方向から飛んできた攻撃に固まっている彼女がそこに居た 少しばかり卑怯な気もするが、言質は取った。後は行動に移すだけだ。 「手を握るよ」 「良いけど……ってちょっと!どうしてなのか説明ぐらいしておくれよ!」 「後で話すよ」と言いながら彼女の手を取って歩き出す。 手から伝わってくる感触が彼女の考えていることを全て教えてくれている、そんな気がした。 48タキトレの添い寝4/621/10/16(土) 11 14 07 いつもの研究室の扉を開け、彼女の手を引きながら仄暗い部屋の中に入る。 自分やタキオンが定期的に資料を整えている研究室の部屋は今、彼女の努力の痕跡に塗れていた。それは彼女がどれだけ熱情を注ぎ、身を削ったかの証明。雑多に散らばる紙の束と奇怪な色をしている机の上の液体は、如何なる言葉よりも彼女が奮闘していたことを自分に教えてくれていた。 「これはまた、随分と頑張ったね」 「いつものことさ。別にこれが特段のことじゃないよ。それと、いきなり手を引かないでくれよ。びっくりするじゃないか」 「それは御免ね。ほら、そこは資料があるから気を付けて」 床に散乱している資料を踏まないように気を払いながら部屋に奥に備え付けられたベッドへと歩く。 いつもは彼女に手を引かれるか横抱きにされて向かうベッドに、今は自分が手を引いて向かっている。いつもとは違うドキドキが胸を高鳴らせている。握っている手を離さないようにしっかりと握ると、彼女は優しく握り返してくれた。不安だけれど、怖くはない。仄暗さが自分の恐怖まで隠してくれるような気がした。 そうして歩いている内に、自分たちは1つのベッドのもとへ辿り着いた。 それは彼女が研究中の仮眠用に持ち込んだもの。そして、自分がこうなってからは幾度かの逢瀬の場となり、肌を晒した寒さと劣情の熱さに震える体を重ねた場所。 自分と彼女にとっては縁深いベッドにあおむけになってごろんと寝転がる。彼女と手を繋いでいたためか、自然と彼女が自分に覆いかぶさるような形になった。 「それで、どうしていきなり『一緒に寝ないか?』なんて言い出したんだい?私にはキミがそう言う理由に理解が及ばないのだけれど」 「タキオンが保健室で寝られない埋め合わせをしようかなって。……後、日頃の感謝もしておこうかなと。最近、タキオンに何も返せてない気がするし」 少しばかり恥ずかしくなって彼女の瞳から顔を逸らす。 自分は心の底からアグネスタキオンに感謝している。時々彼女の要求には手を焼かされるけど、それでもタキオンと過ごす日々の1つ1つが忘れたくないと感じるほどの思い出だ。だから、寝不足になっているのなら彼女のためになることをしたいと思っている。 49タキトレの添い寝5/621/10/16(土) 11 14 37 「日頃の感謝、ねぇ。そんなこと気にしなくても良いのだけれど、でもキミがそう望むのなら有難くいただこうじゃないか。ところで……」 ニヤリと笑うタキオン。レースや研究の時とはまた違った、捕食者の笑みを彼女は浮かべていた。 「もしそうだというのなら、今ここで無理やりキミを襲っても良いのかな?」 タキオンが自分を組み伏せて、両腕を抑え込んでくる。お前を逃がしはしないと言わんばかりにベッドに拘束させられて、彼女の瞳に見つめられる。薄暗い部屋だというのに、彼女の顔だけはハッキリと見えるような気がした。 「──うん。だって、俺は君の物なんだから」 蠱惑的な笑みを浮かべている彼女に微笑んで答えを返す。 ウマ娘になったあの日から思いはずっと変わっていない。自分は彼女の全てが好きだ。笑っているところや研究やレースに真剣なところ、欠点だと彼女自身が考えているところも含めて自分は彼女が好きだ。たとえ辿り着く先が地獄の底だとしても、自分はタキオンとずっと一緒にいたいと思っている。 だからもし今、彼女に襲われたとしても構わない。自分たちは既に抱いて抱かれた仲だ。彼女が自分を求めているなら、それに応えるのは自分のするべきことだった。 自分を見つめる彼女の顔、脳髄を射貫くような情熱的な瞳を見つめ返す。 時間が止まったような気がする。 ──────。 言葉もなく、動きもなく、ただ互いの呼吸と視線を感じながら見つめ合う。愛おしさと熱情を確かめ合うように視線と視線を絡ませる行動は、言葉を発することすら忘れてしばしの間続いた。 「──ふふっ」 笑い声を漏らしたのはどちらが先だったろうか。自分だったかもしれないし、タキオンだったのかもしれない。もしかしたら同時だったのかもしれない。長い間の見つめ合いはそれすら忘れさせてしまった。 51タキトレの添い寝6/621/10/16(土) 11 15 17 「なんか、恥ずかしくなってきたね」 「そうだね。そんな空気じゃなくなってしまったよ」 そう言って彼女が恥ずかし半分、嬉しさ半分の笑みを浮かべる。さっきまでの熱を持った空気はどこかへと消えて行ってしまった。 「私はこのまま眠らせてもらうよ。それで良いんだね?」 「うん。……別に、今から襲ってくれたってかまわないよ?」 「それはさっき終わらせた話だろう。全く、私も空気の読めないトレーナーを持ったものだね。そんなに私と交わりたいなら君から誘えばいいじゃないか」 拗ねたように顔を背けるタキオン。彼女を怒らせてしまったかなと思うが、耳の様子を見るからに別に不快げではないようだ。時々、こうして彼女を怒らせてしまうこともあるが、それでもなんだかんだと許してくれる彼女も自分は好きだ。 「おやすみ、タキオン」 「……おやすみ、モルモット君。良い夢を」 おやすみの挨拶を交わしてタキオンと自分の身体が重なる。 ウマ娘となった後であっても女性1人分の体重が上から乗っかるのは少しばかり重く感じるが、感じる感覚はむしろ心地よかった。大好きな彼女に身体を預けてもらえている事実が自分にとっては嬉しくてたまらないのだ。 胸元から彼女の寝息がする。眠りやすい位置を探した彼女は、どうやら自分の胸を枕にすることを決めたようだ。母乳が出た時は吸われたりしたものだが、こうして彼女の頭を支えることができたと考えるとウマ娘になれて良かったと思う理由が1つ増えたような気がする。 「おやすみ、タキオン。良い夢を」 聞こえてはいないのだろうけど、もう一度タキオンにおやすみを言う。このまま彼女の重さを感じているのも悪くないが、どうせだから自分も寝てしまおう。次起きて彼女におはようを言うのも悪くない。 そうして、自分もタキオンを抱きしめるように寝る態勢に入る。 それから少しの時間が経った後、カーテンで仕切られて薄暗い研究室には寝息が2つ、静かに響いていた。 ≫98二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 11 49 04 たわけ「そんな……私でさえちょっと体重増えたぐらいで変動無かったのに……?」 アサヒ「やめて!『でさえ』なんてとんでもない含みの驚愕はやめて!」 フクトレ「……」カタポン アサヒ「やめて!無言の哀れみは!にやけてるのバレバレ!!!」 ルドトレ「そんな……私でさえ胸しか増えなかったのに……」 アサヒ「やめて!一番納得がいかない!!!」 ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part242【TSトレ】 ≫ ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part243【TSトレ】 ≫28マーチトレ書いた奴21/10/16(土) 14 12 30 最終話 ついに本番がやってきた。 コースはダート1400。 負けたら中央で最後になるレースだ。 「調子はどうだマーチ。」 「絶好調だよ。トレーナー。」 俺は、出来る全てを注いで この日の為にマーチを仕上げてきた。 「礼を言わせてくれ、トレーナー。私は」 「それは勝った後に聞く。」 「…そうだな。行ってくる!」 やれる事はやった。あとは…信じるだけ。 客席に上がると、 レース開始のファンファーレが鳴り始めた。 29マーチトレ書いた奴21/10/16(土) 14 13 02 ガコンッ ゲートが開く。 するとマーチはすぐに先頭に立つ。 彼女の脚質は逃げ。 最後まで逃げ切る為に必要なスタミナもつけた。 だが、最後の直線は他も全力で上がって来る。 どこまで粘れるか…それが勝負の分かれ目だ。 レースは順調に進んでいた。 そして、 『第四コーナーを抜けて、最後の直線! 先頭はなんと、フジマサマーチ! だが後続もどんどん追い詰めて来る! ここまでか!』 縮まる差… やけつくほど熱く苦しい肺。 トレーニングで鍛えたスタミナも底を尽きようとしていた。 それでもこれ以上落ちないように、無理やりにでも前に進む。 ゴールまではあと200。 しかし、それでも後ろが迫ってきて… バ群に少しずつ飲み込まれて行く… 脚が重い、もう前に出すだけでも億劫だ。 スタミナももう殆ど残ってない。 …所詮私には無理だったのだろうか。 オグリに負けた、私では… 30マーチトレ書いた奴21/10/16(土) 14 13 31 「頑張れッ!マーチッ!」 その時、トレーナーの声が鮮明に聞こえた。 トレーナーは今もゴール板の向こうで、 私の勝利を信じている。 なら…私は… ……諦めたくない。 私は…諦めたく…ない! トレーナーが信じてくれたんだ! こんな私を!何も無くなった私を! それでも信じ続けてくれた! なら、私は…私は! トレーナーと!勝ちたいッ! 『フジマサマーチ!フジマサマーチ!? バ郡に飲み込まれかけていたフジマサマーチが! 凄い勢いで、もう一度上がってくる!』 「諦めて…なる…もの…かあああぁぁぁあッ!!」 『フジマサマーチ!もう一度先頭に立った! 粘る!粘る!そのまま逃げ切るか!』 「行っけッ!マーチ!」 最後の瞬間、 31マーチトレ書いた奴21/10/16(土) 14 13 57 彼女は、頂上の景色を見た。 『フジマサマーチ!フジマサマーチだ! 悲願の中央初勝利!』 「…トレーナー…どうだった?」 「…輝いてたよ、頂点で。」 「それなら…良かった。」 「トレーナー。」 「どうした?」 「私にこの景色を見させてくれて、 私をここに連れてきてくれて、」 「…ありがとう。」 他から見ればとても小さな一歩、 だけれど俺達には、とっても大きな一歩だった。 そして、これは始まりの一歩。 俺とマーチの頂への行進は、 まだ始まったばかりだ。 ≫50二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 15 42 24 雨の日のグラトレ(独占力)とグラスワンダー 朝からしとしとと降り続けていた雨は本降りとなり校庭を濡らし続けていて、とてもトレーニング出来る状態ではなさそうです。 こういう時は体育館でのトレーニングといきたいところですが、同じ考えの方で体育館は大変賑わっていて……喧騒がキツそうですね…… 私とトレーナーさんはというとトレーナー室で読書をして勉強ですね、あまり人混みが得意では無い私に配慮して雨で人の多くなっている体育館を避けて貰えた様です。 「ありがとうございます、トレーナーさん」 「……?」 「ふふっ、喧騒を避けて今日は読書にしてくれた事ですよ?」 「……雨で体育館は埋まりそうだったからね」 「そうですね……」 実際に、それなりの人数が諦めて帰って行ってましたから、埋まってしまっているのでしょう。 そうこうしているうちに、それなりに良い時間となってしまいました。 51二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 15 42 33 「……さて、そろそろ良い時間になったし帰ろうか?」 「はい……と、言いたい所ですが……実は、傘が無くて……」 「傘が?」 「はい、朝さして来た傘はエルが壊してしまって……」 「……壊れるなんて、なんでまた?」 「二刀流と言って私の傘を使って巫山戯ていたエルを投げたら折れてしまったんです……」 「えぇ……」 ……ううっ、トレーナーさんが若干引いています……これもエルのせいです…… 「ま……まぁそれなら俺の傘で一緒に帰ろうか?」 「……お願いします」 「それと……新しい傘は今度一緒に買いに行こうか」 「……! ……これはエルを褒めてあげないといけませんね」 「……現金だねぇ」 「ふふっ、それだけ嬉しいって事でお1つ」 帰路に着いたのは、それからひとしきり笑い合ってからでした。 トレーナーさんの蛇の目傘に入らせて貰ってゆっくり寮へ向かって歩を進めます……濡れない様に肩を寄せ合い、意味も無く尻尾を絡め合わせてのんびりと…… ……特にお互い喋る事は有りませんでしたが、雨音を忘れる良い時間でした。 ≫93しゃあっ 没SS供養!21/10/16(土) 17 29 32 「…………なあボノトレにマヤトレ、運命の出会いって良いよな」 「急にどうした」 「バカなこと言ってないでまずウマ娘にちゃんとキョドらず声をかけれるようになったらどう、『────』。そんなんじゃいつまでたっても担当の娘が決まらないままだよ?」 「いや俺そこまでコミュ障じゃないが!?」 「あ、そう。じゃあとりあえずそこの娘にナンパしてみて?」 「え!?」 「そういうとこだぞー『────』。だからお前はモテないんだ」 「いや違くない? ナンパってそういうのとは違くない?」 「それはそう。……いや実際、なんで急に運命の出会いとか言い出したの。普通に戸惑うっていうかなんか怪しい宗教にでもはまったのかって警戒しちゃうんだけど」 「いやほら、ボノトレもマヤトレも担当の娘とまさに運命! って感じの出会い方してるじゃん? ちょっと羨ましいなって思って」 「言うほどか? まあ確かにボノトレの方は運命の出会いというかなんというか……」 「あれって何さ。ただ無人島ツアーに参加して置いてかれ遭難三日目に命を救われて、そのままトレーナー契約結んだだけじゃん」 「改めて経緯聞くとまじで意味わからねぇなお前」 「同期が急に音信不通になって、しかも最後の行動調べたら無人島ツアーでとうとう死んだのかと思ったら急に担当決まったって連絡受けた時の俺らの心情も考えて?」 「いやまあうん……、それはそうかも。でもマヤトレも大概じゃない? いきなりデートとか特に」 「あんな小さい娘にじゃあデートしてって言われて即デートプランを組み上げて実行したのある意味尊敬するけどやっぱちょっと引くわ」 「酷くない? お前ら俺を何だと思ってんの?」 「「モテるロリコン野郎」」 「酷くない? ねえ酷くない?」 「まあマヤトレは置いといても、あんまりそういうのも良くないとは思うよボク。ま、なんだかんだ言っても相性は重要だとは思うけどね。なにせ一人の女の子の人生を背負うわけだから──」 「おーい、ボノトレお兄ちゃん? 寝ちゃったの? ほら、早く起きないと会議に間に……え、なんで私の顔をじっと見つめてるの?」 「……いやなんか、もうあの時には運命の出会いなんてとっくに果たしてたんだよなこいつ……って思うと無性に腹が立ってきて……。ちょっと頬つねっていい?」 「え? 待ってそれはカワイイ的に駄目……ぴぃ!?」 うまぴょいうまぴょい ≫122マーチトレ書いた奴21/10/16(土) 18 06 52 後日談 なんとかマーチとレースを勝利した俺は アドバイスをくれたトレーナー達に お礼をする為、各トレーナー室を回っていた。 そして今俺は、 オグトレさんのトレーナー室に、来ていた。 「オグトレさん。今回の件、 本当にありがとうございました。」 「いや、そんな畏まらなくていい。 私はやりたい事をやったまでだし、 実際に信じて勝ったのは、お前さん達だろ?」 「でも、オグトレさんの助言がなかったら 俺はマーチを、俺自身を信じられていなかった。 だからちゃんと礼はしときたい。」 「律儀な事だ。まぁそう言うところが お前さんのいいところなのかも知れないがな。」 そう言って、彼は笑った。 123マーチトレ書いた奴21/10/16(土) 18 07 21 「…それと… もう一つ、あんたのとこに来た理由がある。」 俺は、オグトレさんの目を見た。 「…聞こうじゃないか。」 それは、俺とマーチの最終目標。 「…宣戦布告をしに来た。」 「!…」 マーチのライバル、 『芦毛の怪物』オグリキャップに勝つ事。 「いつか絶対に、俺たちはあんた達を倒す。」 目を見て、そう宣言した。 「うん…!うん!そうか!それはいい!」 彼は嬉しそうに言葉を続ける。 「なら、それまで楽しみに待って居よう! お前さん達が頂点(ここ)に来るまで! オグリと共に!ライバルとして!」 さぁ、長い長い怪物退治の始まりだ。 ≫161無敗の終わり後編・天皇賞春21/10/16(土) 19 01 41 マルゼンスキーの様子がおかしい。不調であるとか、怪我をしていると言った様子ではないのは幸いであるが、どこか思い詰めているようにも見えた。原因に思い当たるのが次の天皇賞春。レースの分が悪いことだろうか。ステイヤー戦の極地最長GⅠだ。シンボリルドルフは既に一度それを制している以上経験でこちらは劣る。距離適性もマルゼンスキーよりルドルフの方が上だ。同世代には悪いがマルゼンスキーの菊花賞はエンジン出力によるゴリ押しに近いからだ。ただ、マルゼンスキーが負けることを恐れるとは思えない。全力の凌ぎ合いを楽しみにしているはずだ。そうではなく何か無理をしているのは違和感があるのだが、マルゼンスキーにはぐらかされてしまう。マルゼンスキーが言いたくないならば俺はもう追求はしないことにした。マルゼンスキーが言いたくないならばそれなりの理由がある筈、きっとその判断は正しい。 とにかく、トレーニングはプールトレーニングを主体に今まで以上にスタミナを伸ばすことを主目的とした。 「……マルゼンスキー、流石にこれ以上はオーバーワークだ。今日は終わってクールダウンしよう」 「えっ? 何言ってるのトレーナーちゃんお姉さん最強だからダイジョーブイよ!」 「だーめ。ほら着替えたら膝枕してあげるから」 「む〜トレーナーちゃんの小悪魔〜!」 トレーニングも過剰になりがちだ。リフレッシュを兼ねてバブリーランドに遊びに行ったりもするが、どこか遊ぶことにも身が入っていないようだった。そうして迎えた天皇賞春。逃げ宣言のウマ娘が四人も居る事態にマルゼンスキーは差し戦術で行くことを決めた。 「マルゼンスキー、楽しんでこい」 「ええトレーナーちゃん。私"勝つわよ"」 地下道でのやり取りに不安を残しながらもマルゼンスキーはレースに向け出発していった。 162無敗の終わり後編・天皇賞春21/10/16(土) 19 02 21 『さあ一番人気、怪物マルゼンスキー、僅かな差で二番人気となった皇帝シンボリルドルフはこの評価に少し不満か? 三番人気はマチカネナタキンです。天皇賞春……今スタートしました! 出遅れは無し、綺麗な同時のスタートとなりました』 勝つ。そればかりを考えてトレーニングをしてきた。ルドルフちゃんにトレーナーちゃんが怯える姿が、昔見た悪夢と重なってからは、特に。 『さあ先頭争いを制したのはメグロストレイト! 全体を牽引します────さあ中団ストロングスピットの一バ身後ろ、ここにいました怪物マルゼンスキー。そして中団最後尾、少し内目二バ身皇帝シンボリルドルフ、大阪杯の雪辱となるか! 少し離れまして後方集団です────」 正面スタンド一周目、トレーナーちゃんが、不安そうな顔をしていた。大丈夫。お姉さんは負けないから。"マルゼンスキー"は、負けないから! スタミナは十二分、少し速いレース展開だけれど最後まで保つわよ! 『先頭集団距離が縮まってきた! 下り坂! マチカネナタキン後退!』 長距離戦の終盤それまでに徐々に位置を押し上げて、先頭を射程圏内に入れる。垂れてきたナタキンちゃんを交わして直線でスパート、一気に先頭に出れば、勝て──── 「────非道いな、マルゼンスキー」 「ッ!?」 外目からルドルフちゃん、いや"シンボリルドルフ"が、私が前を交わす際の進路を潰しながらスパートを開始していた。無理に交わせば斜行、進路妨害で降着か失格になってしまう。 「勝利への渇望は良しとして、この皇帝に目もくれないとは────些か無礼が過ぎる」 『皇帝始動! シンボリルドルフ、早くもスパートをかけた! それに続いて怪物マルゼンスキーも後を追う!』 「ッァァァアッ!!」 負けたくない。負けたら、"この脚を支えにしているトレーナーちゃんの心が壊れてしまう。"だから、絶対に負けたくない! はく息か火のように熱い。視界から色が失せる。踏みしめる大地は、砕けそうなほど、脆く感じた。 163無敗の終わり後編・天皇賞春21/10/16(土) 19 03 03 『マルゼンスキー距離をぐんぐんと縮める!! まるで先頭のシンボリルドルフが止まっているかのようだ!』 「やられた……!」 垂れウマ回避のマークによる阻止、そこからの早期スパートで、マルゼンスキーはかかり気味の早仕掛けをさせられてしまった。大阪杯のトップスピード維持とは訳が違う。3200m終盤の意図しないタイミングでのスパートでは、いかにマルゼンスキーと言えどスタミナが持たない。限界を超えてしまえば、待っているのは怪我だ。 「マルゼンスキー……無事に、帰ってきてくれ」 俺はただ、マルゼンスキーの無事を祈ることしかできない。負けたって構わない。マルゼンスキーが楽しく走れれば俺はそれでいい────そこへ、小さな、歓声にかき消されそうなマルゼンスキーの咆哮が、耳に届いた。俺は自分の顔面を引っ叩いた。分析がなんだ! それで俺が諦めるな。マルゼンスキーはまだ勝利を信じている。応援しろ!! 「いけえええ!!マルゼンスキー!!」 「アアアアアアアァァァ!!」 『並んだ並んだ! 怪物が皇帝を捉え───』 (信じていたともマルゼンスキー。君がここまで来ることは。龍頭龍尾、君は最後まで強い。だがそこはもう檻の中だ。画竜点睛……この場での絶対は、私だ!!) まだ、まだ止まれない! まだ足は動く! なのに、なのにどうして! シンボリルドルフを抜き去れない! 私は、先を走るルドルフちゃんから、溢れ出る稲妻を幻視した。 『いや捉えきれない! シンボリルドルフ差し返した! そのまま一、ニ……いや三バ身、マルゼンスキー、さらに離された! そのままゴール板を駆け抜けた!! 無敗の怪物を打ち取りましたシンボリルドルフ! 一着です! 惜しくも二着にはマルゼンスキー! 三着はメグロストレイトです!』 大歓声がターフを包む。二度にわたるマルゼンスキーとルドルフの死闘。そして新たな冠を戴いたシンボリルドルフを祝福し、マルゼンスキーを讃えているようだった。実際そうだ。マルゼンスキーは凄かった。負けても、マルゼンスキーが最強だと俺は信じている。そんなマルゼンスキーを出迎える為、俺は急いで地下道へ向かった。 164無敗の終わり後編・天皇賞春21/10/16(土) 19 03 40 負けた。負けてしまった。 「マルゼンスキー」 「……ルドルフちゃん、足……」 「ああ、全くこちらに無茶をさせ過ぎだ。大事ではない。……そんな悲しそうな顔をしないでくれ、というのは勝者の傲慢かな? 君の走りでここまで焚き付けられたんだ。もっと強くなって、また共に走ろう」 「ええ、また走りましょう」 微笑んで、ルドルフちゃんと握手する。トレーナーちゃんは大丈夫かし……ら。 「マルゼンスキー?」 握手て巻き起こる歓声の中、トレーナーちゃんが、居ない。背筋を先程までと違う冷たい汗が伝う。 「ごめんなさいルドルフちゃん! 先に戻らせてね!」 ルドルフちゃんに謝って私は地下道に走り込んだ。体が鉛みたいに重い。でも、トレーナーちゃんが居なくなってしまうと思うと体が無理にでも動いた。 「マルゼンスキー!」 「トレーナーちゃん!?」 「よく頑張っ────ぐえっ」 地下道を進んでいたらトレーナーちゃんが駆け寄ってきて、私は思わず走った勢いのまま力一杯抱きしめた。 「うぇぇぇん! トレーナーちゃん良かった〜! 死んじゃうかと思った〜!」 「ちょ、マルゼンスキー締まってる、極まってる……」 「あっごめんなさい」 慌てて離すと、トレーナーちゃんは深呼吸しつつも私の涙を拭いてくれた。 「というか、俺が死ぬってなんの話?」 あっ、これ完全にお姉さんの勘違い。説明するのが恥ずかしくなってきたわね。顔がカッカしちゃう。 165無敗の終わり後編・天皇賞春21/10/16(土) 19 04 41 「実は……かくかくしかじかで……」 説明を恥ずかしそうにしていると、いつの間にかトレーナーちゃんが優しげな微笑みになっていた。やめて余計に恥ずかしく感じちゃう! 「成る程、大阪杯で会長にビビった俺と悪夢で死んでしまった俺がダブって、勝たなくちゃ俺がまた自分を信じられなくなって死んじゃうと思ったと」 「やめてぇ復唱しないでぇ恥ずか死しちゃう〜!」 「マルゼンスキー、しゃがんで」 「?」 言われるままにしゃがむと、ポプリと少し柔らかい弾力に包まれた。トレーナーちゃんが胸元で私を抱きしめた。トクン、トクン、と優しげなトレーナーちゃんの心臓の音が、心地よく私の中に響く。 「ごめんなマルゼンスキー、そんなこと考えてたんじゃ今日のレース楽しくなかっただろ」 そんな事ないと抱きしめられたまま頭を横に振るけど、「嘘はダメだ」とコツンと小突かれた。バレちゃった。 「大丈夫マルゼンスキー、俺はもう俺を信じられてるよ。マルゼンスキーのおかげだ。だからもう一度、この姿になってから初めてだけど言わせてくれ」 抱きしめるのを緩められて、私はトレーナーちゃんの胸から顔を見上げた。 「マルゼンスキー、君が楽しそうに走る姿を、ずっと守らせてくれ」 そう言ってトレーナーちゃんは────私の額にキスをした。 ボフン 「と、と、と」 「ん、マルゼンスキー?」 「トレンディ〜」ドローリ 「うわぁぁぁぁ!? マルゼンスキー溶けないでくれ! せめてクールダウンをしてから!!」 「……慌ててたようだから様子を見にきたのだが……」 「あ、会長、一着おめでとうございます。次やる時はマルゼンスキーが勝つんで」 「ぬとめの見分けがつかなさそうになってる……」 「あ、ルドトレ、今回はしてやられたけど次はこうはいかないからな!」 「ふふ、それでも勝つのはルドルフよ。マルトレ」 「トレンディ〜」 「……本当に大丈夫か?」 ウィニングライブ前にはマルゼンスキーは元に戻った。 おしまい ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part244【TSトレ】 ≫46二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 19 50 43 「ハッハァ!ドロー4を喰らえいマクトレ!」 「ドロー4を重ねますわ」 「お疲れ様でーす」 「俺!?いやドロー4は重ねないだろ!」 「重ねますわ!?そうでしょうブラトレ!?」 「俺んとこは重ねOKだったな〜全部」 「いや重ねないでしょ!出せるけどさ!」 「重ねますわ!東京では重ねますわ!!」 「東京でも重ねねえよ!!」 「素直に公式のルール見ればいいじゃないですか。僕は重ねてもいいと思います」 「へーん重ねられないもんに〜……嘘……公式が重ねられるって」 「ここは非公式の大会だぞ!公式がなんだ!」 「多数決でも重ね可能決定ですのに往生際が悪いですわね!」 「ほら、フクトレさんさっさと8枚とって」 「チッ……お、はいドロー4」 「重ねまーす」 「あ!?」 「乙ですわブラトレ」 ≫79二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 19 59 34 「左を選ぶ……」「……!」目がキラキラ 「やっぱ右……」「……!」耳しなしな 「……なあフクトレ。なんであそこで右選んだの?」 「一周回って罠の可能性に賭けたんだが」 「ネイトレ多分そういうのしないよ?俺と同じで」 「説得力がアホみたいにありますわね……あら、ネイトレさん二回戦敗退ですわ」 「奇跡の一勝をプレゼントか……」 「うるっせ」 ≫93シチトレ幻覚マン21/10/16(土) 20 06 08 モブ「では、どうぞ。」プー♪ シチトレ「んっふ」 モブ「どうしました?」プープー♪ シチトレ「ちょっとwwそれどうにかなりません?w」 モブ「ダメです。」プー♪ シチトレ「勘弁してwww」 こういうことかい? ≫113二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 20 13 37 ドベトレ「はい、猪鹿蝶」 マクトレ「んぐぐぐ……まだまだ!!こいこいですわ!」 ドベトレ「兄貴もう賭けるものねえじゃん」 マクトレ「ぐぎぎぎぎ……」 ドベトレ「んじゃ、明日の朝飯よろしく〜」 ドベトレのモチーフは侘助おじさんです(n回目) ≫ ≫114ガンギマリ頭スズトレ21/10/16(土) 20 13 40 まともトリオwithドベトレとババ抜き 「さァ…どっちを選ぶんだグルトレ…!!」←残留 「…こっち!!あー!ジョーカー…」←残留 「よォし!!」 「なかなか決着つかないねぇ…」←1抜け 「んだなぁ、もう10回目じゃねえか?」←2抜け 「チート2人は黙っててくれ。オレたちは己の力だけで勝利を得ようとしてるんだ…」 「いやチートって何よ。別に私もフクトレもズルしてないじゃん。」 「トランプ触った時の音で分かる聴覚とスーパーラッキーセブンは立派なチートだと思うなー、私。」 「いや、スズトレはともかく俺はどうしようもねえだろ。」 「え、私はなんとかなるの。」 「あくまで聴覚依存なんだから耳栓でもしとけ。じゃあ聞くけど幸運をどう抑えろっていうんだ?」 「「あー…」」 「お、スキありィ!!」 「え、ちょっと!?」 「よっしゃ3抜け!!」 「負けたー!!」 「最年少のくせに悪知恵しっかりしてんなこいつ。」 「グルトレ凹んでるよ?元男の矜持はないの?」 「グルトレも元男だろ!?」 ≫117二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 20 15 46 「ハハハハハ!フォーカード決まったぜ!これで勝利は俺のもんだぜぇーー!」 「ふっ、トレーナー君のフォーカードが完成する確率は0.024%!決まったな!」 「はっ、ではこれを見てもらおうか!」 「ぎゃああああ!ストレートフラッシュん力だぁぁぁぁ!」 「ば、バカな……0.0015%だぞ!?あり得ないぃ!!!」 「フクトレの幸運おかしくねえ?」 「何をおっしゃいますブラトレさん!それはきっとシラオキ様のおかげですね!」 ≫118二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 20 16 16 「っしゃあ見ろフラッシュだ! どうだボノトレカレトレにマヤノ!」 「はいロイヤルストレートフラッシュ。ボクの勝ちねマヤトレ。じゃあ女装……してみようか」 「こっちもロイヤルストレートフラッシュだよマヤトレお兄ちゃん! 一度吐いた言葉に責任持ってちゃんと約束守ってね♪」 「マヤも勝ちー! じゃあじゃあトレーナーちゃん! 罰ゲームいくよー!」 「……待て! なんかもう待て! せめて取り繕えや色々!」 ≫186侘助21/10/16(土) 20 41 29 ドベ太郎「なあ兄貴……もう賭けるモンねえよお」 マクトレ「私は!!下着を!!賭けますわ!!」 ドベ太郎「負けたら全裸で帰るのかよ……」 マクトレ「こいこいですわ!!!!」 ───────────────────── ドベ太郎「だから言わんこっちゃねえ……」 マクトレ「」(全裸) ドベ太郎が花札でトレーナー達をひん剥いていく概念 ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part245【TSトレ】 ≫26二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 20 47 45 「いいですか?ウマ娘が走るときは専用レーン、小学生でも分かることですよ」 「はい、すみません…」 捕縛されたトレーナーはとにかくメニューのサイズがでかいことで有名な喫茶店チェーンで教え子から説教を受けていた。 「では、これからは気をつけてくださいね」 「え?それだけ?」 「他に何かやましいことでもあるのでしょうか」 「いや無いけども…今の姿見てなんも思わないの…?というかなんで気づいたの?」 「なんとも…というよりどういう意味でしょう…?」 「グラスは動じなさすぎデース!」 逃走劇の折にグラスワンダーから荷物を押し付けられたエルコンドルパサーは、注文した料理を口に運びながら疑惑の目を向ける。 「大体昨日まで男性だったトレーナーが次の日にウマ娘に変わるとか今どきWWYDでもやりませーん!」 WWYDとはWhat Would You Do?の略。 アメリカで有名なドッキリ番組である。確かに知人がウマ娘になるなんて出来の悪い話はドッキリ番組ですらやらないだろう。 それに、耳や尻尾のみならず骨格から声に至るまで、何から何まで以前とは異なっているはずだ。 にも関わらず、何故すれ違っただけで担当のトレーナーだと見抜けたのか。その理由はどうしても知りたかった。 27二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 20 47 57 「そうですねぇ…視線ですかね?」 「視線?」 「はい。トレーナーさんはいつも通りがかるウマ娘の身体を観察するじゃありませんか」 職業病とはいえ、うら若い女性を眺める癖を指摘されてバツが悪くなったトレーナーは思わず視線を外すしかない。 「そんなわかるものかなぁ」 「案外見られる側もわかるものですよ。今もほら」 グラスワンダーに促されて別の席を見る。 グラス達と同年代だろうか。そのくらいの年齢の男子校の生徒達がこちらをチラチラと見ており、こちらも見返すと彼らは慌てたようにメニュー表を盾にした。 なるほど…結構気づくものなのかもしれない。 今後は気をつけよう。 「でも視線だけじゃ自分のトレーナーかわからないだろ?ただの好色なウマ娘なだけかもしれなかったし」 「全てをまとめると勘、という他ありません。ターフを駆ける私達は相手の一挙手一投足を意識して立ち回らないといけませんし、トレーナーさんだと気づいたのもそういったものでしょう」 「それだとトレーナーさんを見破れなかったアタシが何も考えていないみたいになるじゃないですかー!」 「普段から意識してたらそれはそれでヤベェ奴だと思うからエルは大丈夫だと思う」 「トレーナーさん?」 「ヒェッ」 28二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 20 48 30 「トレーナーさん、ゴチになりまーす!それでは、チャオ!」 「ご馳走になりました~。明日もよろしくお願いしますね」 その後、結局自分が奢る羽目になってしまった。 いや教え子に払わせるのもどうかと思うし、男が払わないのもどうかと思うけど…そういえばウマ娘だったわ。 とにかくスペシャルウィークがこの場にいなかった幸運を噛み締めよう。もしいたらと考えるとゾッとする。最悪カード止まってたかもしれない。 そんな取り留めの無いことを考えながら店を出ると、ああそういえば、とグラスワンダーが別れ際に付け加える。 「すれ違うまで耳がずっとこちらを向いてて可愛らしかったですよ」 彼の担当する大和撫子はいたずらっぽく微笑んだ。 もうこの耳切り落とそうか。 ≫54二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 20 57 07 DK組魔法少女ネタwithパラシンちゃん 「ウワーッ!やめてー!」 「パーっパッパッパ!乳を嘆く割にはいい尻でしたね!!」 「カフェトレ(ケツ)ー!可哀想に…新人トレーナーの立場を盾に揉まれまくったか…」 「わざわざヤムチャのポーズになってるのノリいいですわね」 ナンカワルイノニトリツカレテルー 「なんだと?」 「だったら俺達の出番だな…行くぞみんな!」 「「「「変身!!!」」」」 「待ってくださいそれはどっちかって言うと次の番組のノリです!プリティーじゃなくて仮面の方!でも変身シーンはキュアキュアですね!」 「さぁ行きますわよ!悪い子はめっしてあげますわ!」 「正統派でふんわりとした感じが似合ってて可愛いんですけど…マクトレさん?その得物はめっじゃなくて滅っするタイプの物じゃないですか!?」 「そんな事ありません。悪しき心を(物理的に)消すだけですわ」 「怖い…怖いぃ…」 「よーし…目を覚まさせてやるぞパラシン!」 「わぁー担当のナリタブライアンさんと似て格好いい感じなんですね…何で可愛い杖を取り出さずに手にテーピングしてるんですか…?」 「どうしてかな…テーピングを終える頃には全身がむず痒くなってきて…相手を八つ裂きにでもしたくなる…!」 「OVAの刃牙なんですよ台詞が!鎬昂昇と戦う前の!」 「カマライゴンこっちおいで…俺の背後にいるんだよ」 「テイトレさん何でそいつに優しいんですか?でも敵から味方になる系のちょっとセクシーなのがいいですね!武器も杖ですし…杖ですよね?」 「こいつでぶん殴られるか両攻撃でシールドごと削り取られるか好きな方選んでいいよ」 「物理!?後射手なんですね…もう収集つかなくなってきた…」 「まったく仕方ねぇなぁ…俺がやるか…」 「占い師っぽいローブが可愛いですね…あの…その水晶玉は占いとか…ちびっ子がときめく系のあれですよね…?」 「安心しろ。水晶玉のサビにしてやる」 「ウワーッ!全員殺意が高い!助けてお父さーん!」 ≫138二次元好きの匿名さん21/10/16(土) 21 24 02 よう!俺は《タイトレ》! ナリタタイシンの担当としてトレセン学園で働いているんだ! そんな俺はある日、とある謎の生き物と出会った。 そいつの名前は《カマライゴン》って言って、実は…“ドラゴン”!? 異世界ウマネストにある《ウマ娘の国・グランホース》は、暗いあにまんの底に住む《三邪神軍》に《曇らせパワー》を盛られてみんなやる気がなくなってしまったらしい!許せん! 人間のやる気パワーまで奪われたら、世界は大変なことに…! だから、カマドラゴンは《伝説の戦士・プリファイ》を探しに1人で地上へやってきたそうだ。 そんな中、地上に現れた三邪神軍の幹部《🐴》にカマドラゴンが捕まって芦毛にされそうになる大ピンチ! 「俺の《今やるべき大事なこと》!それは…!」 にんじんを食べてプリファイチェンジ!やる気全開! 伝説の戦士・プリファイ《キュアタイシン》 に変身!(ちょっと!私の名前勝手に使わないでよ!) プリファイになってトレセン学園を!レースを! みんなで世界を守っちまうぞ! ページトップ part○○~○○はこちら ページトップ
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339 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 14 43 ID lGcbvWxO 兄様。 兄様兄様兄様兄様兄様兄様兄様徹兄様。 愛しています。 鋭い目も、固い髪も、結ばれた唇も、大きな体も、太い腕も、厚い胸板も、引き締まったお腹も、広い背中も、強靭な足も、ごつごつした指も、頑丈な首も、朝起きたときのちくちくする無精ひげも 見下ろす優しさも、剣術に対する熱意も、道場に対する愛着も、御爺様に対する尊敬も、母様に対する思いやりも、女性に対する奥手も、苦手な食べ物への子供っぽさも、理不尽に対する怒りも、喪われたものに対する悲しみも、自分の非力に対する絶望も、夜への愛も、憎しみも 全て 全て愛しています。 夜は世界に感謝します。 血啜青眼 後篇 母を喪う前のことはよく覚えていません。兄様に会う以前のことなど、夜にとっては重要ではないからでしょう。 夜は父無し子でした。母と二人、慎ましやかに暮らしていました。それなりに不自由はありましたが、それなりに生きていました。母と同年代の男性が時折訪ねてきていました。あの人が父だったのかもしれません。 そうしてある日、母が死にました。事故だったと聞いています。 多分泣いたと思いますが、記憶はあやふやです。そのときどんな気持ちだったのかも、うまく思い出せません。 よく覚えていないのです。兄様と会う以前の夜が、いったいどうやって動いていたのか。お前は昔息をしないで生きていたのだと、言われたとしても他人としか思えません。 実の母について夜が思うことは三つの感謝だけです。 産んでくれてありがとう。 育ててくれてありがとう。 死んでくれてありがとう。 それだけです。 浅賀家に引き取られてからのことを語ろうとするのなら、逆に万の言葉を費やしても足りません。兄様と交わした一言一句を、夜はこの身に刻み込んできました。 いいえ、逆です。御爺様が趣味とする木彫仏像のように、兄様の一言一句によって夜の心は今の形に彫りだされたのです。だから夜は兄様のものなのです。 兄様が理想とする形に一秒でも早く近づくことが、夜の人生に課せられた全てです。 夜は御爺様のことを尊敬しています。兄様が尊敬しているからです。 夜は母様のことを敬慕しています。兄様が敬慕しているからです。 それ以上の理由など要りません。 夜が自ら抱くものがあるとしたら、それは感謝だけです。兄様を産んでくれたことに対する感謝。兄様を育ててくれたことに対する感謝。夜を引き取ってくれたことに対する感謝。 それ以外は全て、夜の五体と心は兄様の理想であればいいのです。それ以上の理由など要りません。 どうして兄様だったのか、興味はありません。 どうして夜がこのような人間なのか、興味はありません。 今、兄様と夜は共にいる。それ以上に大事なことなど、一体この世界のどこにあるというのでしょうか。 夜は感謝します。兄様と夜を、出逢わせてくれた世界の全てに。 340 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 15 33 ID lGcbvWxO だからこそ 兄様と離れ離れになったときは、本当に辛かった。 御爺様が夜を、道場の礎にするために引き取ったのだとしても、そんなことは心底どうでもよかったのです。なんとなれば、兄様と二人で逃げればいい。どんな生活でも、兄様のものであるなら夜は幸福なのですから。 だけど兄様は、思い煩ってしまいました。その理由もわかります。つまり兄様にとっては、家族も道場も、けして蔑ろにしてはならないものだからです。 夜と違って、兄様には大切なものが幾つもあり、それに順列をつけることはできないのです。 それを愚かと言う人も言うのでしょう。けれど夜は、兄様のその愚直さも愛しているのですから、何を言えるはずもありませんでした。そんな兄様を愛したのですから。 祖父の言葉を機に兄様と疎遠になって行ったのも、兄様が夜を避けていたからです。兄様が夜を避けるなら、夜はそうする他にありません。 だけれども、その時間は辛かった。辛かったのです。夜は兄様の愛を呼吸して生きていたのですから。 息をしないで生きることを強要されたとき、それが一体どれだけ辛いのか、夜は思い知りました。どうして世の方々は平気な顔をしてこんな苦痛に耐えていられるのでしょう。 それでも、兄様が夜を迎えにきてくれるまで、夜はそれに耐えなければいけなかったのです。 ああ、兄様、兄様、兄様。 それまで兄様と夜は、限りなく噛み合っていました。夜は兄様の理想を追い、兄様は夜を愛してくれる。その螺旋の果てにあるのは無上の幸福だと、夜は信じて疑っていませんでした。 何故ならば、兄様と夜は兄妹でありながら夫婦になれるのだから。それこそが世界に祝福された証であり、螺旋の先にあるものなのだと。 けれど螺旋は壊れてしまいました。 夜はそのとき初めて、憎悪というものを抱きました。兄様と夜が添い遂げることを阻むあらゆる事象に対する憎悪です。 夜が抱いた、全てに対する感謝がそのまま憎悪になりました。御爺様が、母様が、世界が、とてつもなく憎かったのです。今、兄様と夜が一緒にいない。それ以上に憎むべきことが、一体この世のどこにあるというのでしょう。 夜はその憎悪で、四年間を生き延びました。兄様の愛の代わりに、そんなもので息を継がねばならなかったのです。 憎悪を呼吸し、夜の体は見る間に変わっていきました。心は歪み、五体は汚れ、兄様の理想とはかけ離れた姿です。いいえ、いいえ、既に夜には兄様の理想すらわからないのです。それだけの間、兄様と夜は離れ離れになっていたのです。 最早限界と悟りました。 夜は、初めて兄様に背きました。刀を携え、実家に戻ったのです。久方ぶりに会う兄様は、夜の姿にひどく驚いていました。お許しください兄様。夜は穢れてしまいました。 夜は兄様に斬って頂くつもりでした。夜がこれ以上存在していても、兄様の理想とはますますかけ離れていくだけです。それが、嫌なのです。夜は兄様以外のものになどなりたくないのです。 なれば、夜は兄様の中で永遠になるしかない。幸福の螺旋が壊れた以上、それしかない、と。 哀れな夜をお許しください。夜には忍耐が足りませんでした。兄様が迎えに来てくれる、その日をもうこれ以上待つことができなかったのです。 だけれども、そんな夜に、その日は、訪れました。 「夜よ――――愛している。必ず幸せにするから、俺の妻になってくれ」 ……ああ。 ああ、ああ、ああ、ああ、ああ。 とおるにいさま。 その瞬間に、世界は再び裏返りました。溢れていた憎悪は全て感謝に反転し。そして何より、兄様の愛が再びこの体に満ちたのです。 ああ、ああ、兄様。こんな夜でいいのですか。こんな夜の中にも、まだ兄様の理想は残っていたのですか。 わかりました兄様。夜は今度こそ、兄様の理想になります。 この五体と心と感謝の全てを以って、幸福の螺旋を上り 「夜は……兄様の妻になりますね……」 341 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 16 33 ID lGcbvWxO 夜は兄様の妻になります。 それが兄様の理想であり、夜の理想です。夜は兄様の妻として相応しい人間にならねばなりません。 浅賀夜の人生に於ける目的はここに定まりました。夜はそのために生まれてきたのです。 けれど兄様の大切なものは夜だけではありません。 道場を継ぐ。 家族に孝行する。 剣術を磨く。 夜を妻として娶る。 兄様にとっては、それら全てが叶えるべき目標なのです。 それを悔しいとは思いません。全て揃えているからこそ兄様なのですし、そういう愚直な人を夜は愛したのですから。 夜の役目は兄様の妻として、最大限に兄様を手助けすることです。 名古屋に帰ってから一ヵ月後。夜は再び実家に戻りました。ただし今度は兄様には内緒で、御爺様と母様に会うために。 兄様の妻になることをその二人に予め伝えておけば、兄様が道場を継ぐ時に物事が上手く進むと判断したのです。 今思えば、そうしようと思ったのは天佑でした。 身なりを整え、兄様から以前頂いた着物を仕立て直し、道場に参りました。見慣れた我が家がひどく新鮮に見え、嫁入りの心地でした。 刀を持参したのは、剣術一門に嫁ぐにあたり、嫁入り道具と心得たからです。誓って他の意図はありませんでした。 夜が道場で御爺様と母様を迎えると、二人はずいぶん驚いたようで、何事かと訊かれました。 だから夜は、あの日もこうして道場の床に座して向かい合い、深々と頭を下げたのです。 「御爺様、母様。夜をここまで育てていただき、ありがとうございました」 その感謝は本物でした。 御爺様にも母様にも、夜は心底感謝しています。兄様と引き離されたことも、今ならばあれは必要なことだったと思えるのです。 「夜は、徹兄様と幸せになります」 ・ ・ ・ そこまで語った後、夜は一息ついた。瞳を閉じ、ゆるゆると息を吐く。 お互いの構図は変わらない。夜は道場の床に直接正座し、俺はそんな夜に木刀を構えたまま見下ろしている。 道場には霜が降りたような静けさが戻った。ここにも、母屋にも、他に人はいない。浅賀家に残されたのは俺たち二人だけだ。 それを為したのは俺の妹だ。祖父と母を斬ったのは、夜なのだ。 それを、何故、と問うて 彼女の語ったことに、ここまでは問題はなかった。 俺への愛、別離の絶望、想いが通じた日の歓喜。程度の差はあれど、それは俺も味わったものだ。あの時、未来が一気に開けたと思えたのは錯覚ではあるまい。 それを夜が、真っ先に祖父と母に伝えたいと思っても、おかしな話ではない。既に実の親子に等しい間柄なのだ。 それがどうして、二人を斬ることになるのか。話はここからが本題と言えた。 そんな俺の意図を読み取ったのか、夜は一息ついて 「兄様。一つ伺いたいことがあります」 「……なんだ」 「兄様が知りたいのは、夜が二人を斬った理由ですか? それとも、御爺様を斬った術理ですか?」 「――――っ!」 342 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 17 08 ID lGcbvWxO 瞬時、言葉に詰まった。 それが一面では図星だったからだ。 俺は果たして、家族としてその死の理由を知りたいのか、剣士として祖父を破った術理を知りたいのか。 祖父と夜の間には明白な技量差があった。剣術の勝敗など不確かなものだが、それでも100度打ち合ったならに99度は祖父が勝つだろう。 ならば夜は如何なる術理によって、その一度を手繰り寄せたのか。 先ほど仕合をしてみても、俺は問題なく勝ちを取ることができた。妹の技量が急激に増したわけではない。得意手が下段ということも変わっていない。 ならば、それは一体どのような剣だったのか。 興味がないといえば嘘になる。いや、もしかしたら俺は家族の死よりも、そのことを気にしているのかもしれなかった。 だが……それは、不孝だ。祖父と母を、斬った人間を匿っていることも、合わせて。とてつもない不孝ではないか……! 「ぐっ……」 「ああ、兄様。申し訳ありません、少し意地悪してしまいました。兄様にとっては、家族も剣も、同じように大事なものなのですよね」 歯を食いしばり表情を歪めた俺を見て、夜が少しだけ頭を下げて謝った。からかう様な調子ではなく、何もかもわかっているという風だった。 座しているのは妹で、構えているのは俺だというのに、互いの立場はまるで逆のようだった。いや、この立ち位置の差があるからこそ、何とか対等でいられるのか。 思えば、夜と俺のどちらが優位にいるのかなど、考えたこともなかった。夜は時々不可解なこともあったが、いつも俺の言うことに従っていたし、それでお互いが満足ならば、それがあるべき形なのだと。 妹が顔を上げ、じっと俺の目を見つめる。艶やかな髪、切れ長の瞳、女性としては長身、整った顔立ち、ぴんと伸びた背筋、しなやかな体躯。 俺にとって最愛の存在。 「お話します、兄様。そして」 「それでも徹兄様は、夜を愛してくださると、信じています」 343 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 17 36 ID lGcbvWxO ・ ・ ・ 浅賀行正という男は根っからの武辺者であった。 若い頃に学んだ剣術を手に東京府に出向いたのも、ただ単にその剣を振るいたかったからである。 結局彼は十年その街で暮らしたが、そこで結婚した妻の要望で故郷に戻ることになる。世辞にも東京は暮らしやすい街ではない。 故郷に戻った行正は実戦で培った工夫と勇名でもって一流を起こし、それなりの盛況を得た。一介の剣士としては理想的な道程とも言える。 とはいえ彼の心はいつでも東京にあった。 十年間、東京で用心棒のようなことをして生きていた行正だが、生き延びたのは単に幸運が味方しただけだと心得ている。彼は熟達の剣士ではあったが、同格以上に何時会っても不思議ではなかった。 あの都市は蠱毒のような場所であり、悪態を付いたことは数知れないが、離れてみれば奇妙に懐かしさを呼び起こすところがあった。 とはいえ、家族を持ち、道場を手にした身である。そうそう無茶は出来ない。精々、道場破りや故意の正当防衛で剣を振るう程度である。 浅賀行正の行動原理はシンプルである。強い方が勝つという、それだけだ。その理屈は自らが強いから恃むのではなく、元から彼がそういう生き物だったから強さを求めたのだろう。 概ね、好き勝手に生きてきた行正であったが、幾つかは心残りもあった。その一つが鉄火場への郷愁であり、一つが娘のことだった。 妻が早世したこともあり、行正は一人娘の春江をよく可愛がった。武辺者であったから蝶よ花よとは言わないが、稽古事に行かせることは惜しまず、叱ることもほとんどなかった。 結果、浅賀春江は少々我の強い乙女として育つことになる。父親を反面教師としたせいか、幼少期を東京で過ごしたせいか、暴力の類を極端に嫌うのは剣術道場の娘としては困り者であったが。 それでも充分、彼女は美しい華であった。そのうち門下生の中から、腕が立ち歳の合う男を選んで道場を継がせるか、とそれでも行正は気楽に考えていた、が。 彼女はどこからか馬の骨を連れてきて、婿にするときっぱりと言ったのだ。 これが腕の立つ剣士であれば問題もなかったのだが、娘の趣味らしくなよなよとした青年であった。名を陽一という。最初行正は怒鳴りつけたが春江は頑として聞かなかった。 他にも幾つか問題はあったのだが、結局春江の我儘と行正の娘に対する甘さによって、その男は浅賀家の婿となった。 行正にとって陽一は、全く気に入らない男だった。まず娘がベタ惚れなのが気に食わないし、剣術を学ぼうとしないのも気に食わない。更に気に食わない点は、陽一が人柄はともかく夫としては褒められたことではなかった点だ。 婿が事故で死んだとき、流石に快哉は上げなかったが、心のどこかでホッとしていたことは否めない。もっとも、そんなものは娘の落ち込みようですぐに吹き飛んでしまったが。 返す返すも、あの時娘には自分が選んだ相手を宛がうべきだったと行正は思っていた。それが彼が心残りとする一つである。 とはいえ、二人の間にできた孫である浅賀徹は、かなり見所のある男児だと言えた。行正は娘の失敗を踏まえて厳しく当たったが、剣術にも強い興味を示す孫には内心大いに期待していた。 なんとなれば、彼は道場の経営が面倒で仕方なかったのである。食う手段として選んだ道ではあるが、元より彼の本質は一介の武辺者であり、教師ではない。 適当な身内の弟子に継がせたなら、自分は隠居して再び東京に出向こうと、性懲りもなくそんなことを考えていたのである。最早六十を越える行正だが、畳の上で死ぬなど真っ平御免であった。 幸い、ここ数年で孫が驚異的な伸びを見せている。行正に匹敵する腕前となるのも遠くはあるまい。そろそろ道場を譲るかと、そう思い始めた頃だった。 もう一人の孫娘に、娘共々道場へ呼び出されたのは。 「御爺様、母様。夜をここまで育てていただき、ありがとうございました」 「夜は、徹兄様と幸せになります」 344 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 18 43 ID lGcbvWxO 全く、人生とは中々上手くいかぬものだと浅賀行正は嘆息する。二十年も前の心残りが、今更になって芽を出すとは。 正面に座し、床に両手をついて深々と頭を下げるのは、桜小紋に身を包んだ浅賀夜。 余所から引き取ったとはいえ、行正は孫娘にも徹と区別することなく目を掛けていた。娘とは違って剣術にも親しみ、我もそれほど強くないことだし(別に娘をどうこう言うつもりはないが)。 反省も踏まえて、その内弟子から腕が立つのを見繕ってやろうかと考えたこともあったが、道場の存続に関わらないならそこまで神経質になることもない。 徹が頭角を現し始めた時点で、嫁ぎ先は自由に決めさせてやるかと思い直していた。それがまさかこのようなことになるとは。 隣で春江が血相を変えて「いけません!」と叫んだ。意外な展開に、夜が顔を上げて目を丸くする。両者の反応は当然と言えた。 「何故ですか、母様。夜と兄様は、お互いに想い合っているのです」 「だって貴女達は…………兄妹じゃない!」 「血は繋がっておりません!」 「夜」 言い争いを、手を上げて遮る。自分で出した声が思ったよりずっと老け込んでいたことに行正は驚いた。 なるほど、言われてみれば確かに二人は少々、仲の良すぎる兄妹だったかもしれない。 だが、それが男女の域にまで達しているなど、行正には想像もつかなかった。元来そういう方面に興味はないし、決定的な先入観があったからであろう。 これから、そのことを伝えて孫娘を納得させねばならない。考えるだに気が重かった。老いが出ようものだ。 全て斬り合いで決着がつくのなら楽だろうに、気付けば不得手なことばかり強いられている気がする。ああ、東京に行きたい。 「聞け、夜。お前達はな、血が繋がっておる」 「――――え」 「……」 浅賀夜の表情が凍り、浅賀春江が苦虫を噛み潰したような表情になった。 「お前と徹は、父親が同じなのだ。腹違いの兄妹なのだよ」 345 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 19 17 ID lGcbvWxO ……元凶は浅賀春江である。 彼女は元々情の深い人間だった。それこそ、思い込んだら命がけであり、加えて我も強かった。つまりどういうことかというと――――略奪愛だった。 春江が陽一を見初めた当時、既に彼には恋人がいたのだ。しかし春江は一切ひるまず、あらゆる手管を駆使して二人を別れさせ、彼を手に入れた。 具体的に何をしたのかなど行正は知りたくもない。とにかくそのことに関すると、春江の態度は常軌を逸した。見て見ぬ振りをしたいのが人情である。 そこまでなら行正もどうこうは言わなかった。所詮強いほうが勝つだけの話である。 気に入らないのは、春江のほうがベタ惚れだというのに、婿のほうはそれに応えている様子があまりなかった点である。彼は良い父親ではあったが、良い夫とは言えなかった。結婚して何年経過してでも、である。 確かに経緯には男として同情しないでもないが、春江も充分以上器量良しなのだから、潔く腹を決めたらどうか、と行正は憤った。結局彼は親バカである。 それがどういうことなのか、判明したのは陽一が事故死してからだった。 「あの男は昔の女と切れていなかったのだ。生活費を送り、あまつさえ子供さえ儲けていた。それが……お前だ、夜」 「…………」 「不倫というよりは内縁の妻のようなものだったらしいな。事故に遭った日も、逢瀬を重ねていたようだ」 その事実を知ってから、夫を喪ったことも相まって、春江は抜け殻のようになってしまった。かつての我の強さなど見る影もない。 結局、彼女は夫のことを心底愛していたのだ。それだけは間違いがない。 夜を引き取ったのは、そんな彼女のたっての希望だからだった。行正としても、身寄りを失った幼子に一抹の責任を感じたこともある。 春江が膝立ちとなって数歩前に進み、目を見開いたままの義娘の頬を両手で包み込んだ。涙ぐんでいる。 「ああ、夜、今まで黙っていてごめんなさい。私が弱いせいで、どうしても言い出せなかったの。お母さんを許して」 「……」 「でもね、夜。貴女は確かに陽一さんの娘なの。本当にそっくりなのよ。だから私はどうしても、貴女を憎めなかったの。今はもう……実の娘だと思っているわ」 そう、確かに、見目の麗しい青年だった。特に、夜の艶やかな黒髪はまさしく彼から継いだものである。徹がすぐに打ち解けたのも、その相似があったからかもしれない。 娘に接する春江の心境は複雑だったろうが、それでもその存在は心労を和らげる一因となったことは違いない。行正にしても、婿に対する心象と孫娘への態度は既に切り離してある。 なにより浅賀夜は良い娘だった。母を慕い、祖父を敬った。親の因果を帳消しにするには充分だ。 とはいえ今更血縁を明かすこともあるまい、と行正は考えていた。そんなことを明かさずとも立派に家族としてやっていけると。 だが、それがこんな事態を引き起こすとは。重々しく、いたわるように、孫娘に声をかける。 「お前達には悪いことをしたな。もっと早くに明かしておくべきだった」 想い合っている、と夜は言った。つまり徹のほうも同様なのだろう。実の兄妹だということを知らずに愛し合っているということになる。 孫が猛烈に剣術に励みだした理由が、まさにこれなのだと行正は思い当たった。やれやれ、と頭を叩きたい気分だった。 どちらにしろ、出稽古に出ている徹も交えて話し合わなければならないだろう。孫の愕然とした表情を思い浮かべると心が痛む。 もちろん行正には、二人の交際など認めるつもりはなかった。戸籍上は問題がなくとも、二人が実の兄妹である事実は変わらない。根本的な倫理観が許さないし、血の問題もある。 しばらくはお互いに辛いだろうが、我慢してもらうほかにない。 それにしても色恋というのは本当に鬼門だと行正はため息をついた。ああ、東京に行きたい。 ふと、夜が俯いた。表情が髪に隠れる。 「ああ……哀れな徹兄様」 「ごめんなさい、気持ちはわかるけど……けど、どうしようもないの。ごめんなさい」 「いいえ、いいえ。母様。謝る必要はありません。夜は本当に、御二人には感謝しています」 言って、浅賀夜は義母を斬り捨てた。 346 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 21 35 ID lGcbvWxO さしもの行正とて反応が遅れた。 浅賀夜が脇の太刀を左手で掴み、膝を立て、鯉口を切り、右手で柄元を握り、抜刀するまで、行正にできたのは膝を立てて口を半開きにするまで。一秒あったかどうか。見事な居合だった。 刃を押し付けるようにして、春江が腹を斬られ、ぐるりと回って横倒しになる。悲鳴はなかった。何が起こったのか理解していない表情だった。 遅れて、行正の怒号が響く。 「よ、夜っ!? 貴様っ!」 「感謝します。このことを真っ先に夜に話してくれて。御蔭様で、兄様を余分に思い煩わせずに済みそうです」 孫娘の突然の凶行と愛娘が斬られたという事実に混乱しながら、とっさに行正は後ろに下がり、神棚の奉納刀を手に取った。 立ち上がった浅賀夜が、無造作に下げる刀にこびりついた血潮が、そうさせた。ぽたりと、剣先から血雫が垂れる。 浅賀行正は刀を抜き、鞘を投げ捨てながら、驚愕覚めやらぬままに剣士として状況を分析した。 孫娘が抜き身の刀を右手でだらりと下げて、道場の中心近くに立っている。左手には鞘。着物の裾は大胆に割られ、白い足が露出している。動きに支障はなさそうだ。 彼我の距離は7m。一足一刀の間合いには十歩ほど踏み込まねばならない。間合自体はこちらのほうが二回りは上だろう。 その足元には、仰向けに倒れ伏した娘。腹を帯ごと、ほぼ真一文字に斬られている。息は――ある。 腹部に巻いた帯が見る間に血に染まっていく。傷は思ったよりは浅いようだが、早急に手当てが必要だ。 だが、それには邪魔者がいる。 「夜! 貴様、気でも違ったか!」 「御爺様、母様。夜は兄様の妻になります」 そうして彼女は鞘を捨て 両手で握った刀を、ずぶりと義母の腹に突き刺した。 「――あっ、ぎっ!?」 ずぶり、ぐるり、と刃先が傷口から入り込み、腸をかき混ぜる。 春江の体が魚のように跳ねたが、突き刺さった刀が姿勢を変えることを許さない。 あまりの苦痛に、悲鳴すらも、押し殺される。浅賀春江の表情は人のものとは思えない程に歪み、口の端に泡が沸いた。 一方で、浅賀夜は、義母の腸をかき混ぜながらも、全く平静な顔をしていた。俎板の魚を捌くときと、全く変わらぬ手つきだった。 「夜は御二人には本当に感謝しています。夜を憎悪に落とせるのは、兄様以外におりません。ですが夫の懊悩を除くのは、妻の勤めと心得ておりますから」 「きいいさああまああああ!!」 何十年かぶりに、あらゆる思考が怒りに塗り潰される。 浅賀行正は最早意味の通じぬ問答をしなかった。あれは敵手である。であれば、速やかに斬るべし。 上段、肩に構えて浅賀夜に突進する。その気迫は正に鬼神。気の弱いものならばそれだけで腰を抜かしただろう。 対して浅賀夜は微動だにしない。義母の体に剣先を刺したまま、静かな表情で怒涛を待っている。 必然、両者の距離は瞬く間に縮まっていく。一足一刀の間合いまで四、三、二―――― あと数歩、という距離で行正は一気に跳躍した。直進するよりも数瞬早く、敵手を間合いに捉える。 「墳ッ!」 着地と同時、右足から腰にかけての捻りに載せて、孫娘の首筋目掛けて横薙ぎに斬りつけた。 ――――浅賀流、飛猿(ヒエン) 突進の最後の数歩を跳躍して先の先をとる、間合い外しの術理である。刺突に対しては相討ちとなり易い欠点があるが、この期に及んでそれを恐れる行正ではない。 並の使い手ならば意表をつかれて為す術もなく首を刎ねられただろう――が。 「――――」 一刀が断ち斬ったのは艶やかな黒髪のみだった。 浅賀夜はその場でお辞儀をするように上体を倒して、その一撃をかわしたのだ。体捌きに遅れた後ろ髪だけが、首のあった場所でまとめて両断された。 曲がりなりにも、浅賀行正の放つ先の先である。そう容易くかわせるはずもなく、その太刀筋を予期していたとしか思えない――――否、予期していたのだ。 刃を抱えるような姿勢となった夜の背中が、一歩踏み込むと同時に急激に跳ね上がった! だが (――――だろうな!) そうなることを行正は既に予想している。 何故ならば、仰向けに倒れる自分の娘に、両手で剣先を突き刺したあの姿は、構えだったからだ。 浅賀夜の最も得意とする術理――――地摺青眼の! 347 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 22 50 ID lGcbvWxO あの術理の肝要は二つ。 一つ、心理的に敵手より優位に立っていること。 二つ、術理の詳しい内容を敵手が知らぬこと。 一つ目は――――認めよう。溺愛している実の娘を斬られ嬲られ、平静でいられるわけがない。 だが、二つ目は該当しない。浅賀行正はこの技のことをよく知っている。誰あろう、これを孫娘に教えた本人なのだから。 敵手から繰り出されるは刺突。狙いは鳩尾か喉! 激昂に駆られながらも、浅賀行正はひとかどの剣士である。最低限の術理を忘れてはいない。むしろそれは体に染みついたものなのだ。 横薙ぎを放った勢いのまま、右足を中心に身体を反時計回りに半回転させる。刺突の狙いはいずれも正中線。それをずらせば刃は空を斬る。 (突きは捨身技。かわしたのなら、敵手の横に抜けつつ返す刀で胴を斬る!) 全ては一瞬である。夜の体が刺突と共に跳ね上がるまで半秒もない。行正の脳裏に走ったのも、思考というよりも電流に近い。既に動きは決定されている。 だから、彼が顔面にちりちりとしたものを感じても、首を僅かにすくめる程度しかできなかった。 (――――顔?) それは浅賀行正が幾度となく実戦経験を重ねる中で身についた感覚だった。言うなれば、殺気の向きを感じると言うべきか。 敵手の狙う急所の位置が、ちりちりとした痒みのようなもので感じられるのだ。騙し合いを旨とする剣術にあっては至極便利なもので、行正自身この感覚に救われたことは何度かある。 とはいえそれは東京で斬り合いを日常としていた頃の話だ。この数十年、命のやり取りから遠ざかってからはめっきり鈍った感覚だった。 それが今、目覚めたのは――――命を賭した斬り合いの中にいるからであろう。だが、敵手の狙いがなぜ喉ではなく顔なのか。 全ては一瞬である。首を僅かにすくめる程度しかできず 彼が、目の前を通り過ぎる白刃を幻視した直後 「――い、ぎいいいいぐるぎががががががああああああっ――――!」 この世のものとは思えない、愛娘の断末魔。 ブチブチと何かが千切れる音。 そして、身を捻り刺突をかわした行正の顔面に、雑巾のようなものが叩きつけられ彼の視力を奪い取った。 「っ!!!?」 ――――この時 彼の失策を上げるのなら、予定を中断することなく抜き胴にて孫娘を斬るべきだった。さすれば、刺突直後の浅賀夜は為す術なく斬られていただろう。 だが 愛する人間の悲鳴と、視界を突然に奪われたこと、そして背筋を貫く悪寒が。咄嗟、顔に叩きつけられたものを左手でまさぐるという行動を取らせた。 しかし、無理もない。浅賀行正は彼女の使った術理を知らなかったのだから。そんな行動を取ったとしても責められはしない。 そして、行正が手で感じたのは、ぶよぶよとした気色悪い感触。かつて幾度も嗅いだ、腐敗臭にも似た生臭さ。 人の、腸(はらわた) そんなものが何処から――――いや、決まっている、『出処』は一つしかない! だが、一体誰が予想しようか。 『顔面を狙った刺突に、人間の内臓を引っ掛けて目潰しに使用する』などと! 春江が上げたこの世のものとは思えない絶叫は、生きながらにして腸を抜かれた痛苦である。ぶちぶちという布の千切れるような音は、限界まで引き延ばされた小腸が途中で千切れる音だ。 失血よりも早く、衝撃で彼女は絶命していた。愛した男に袖にされ、半生を抜け殻として生きた彼女の末路はひどく惨(むご)いものだった。 「よおおおおるうううう! きさまあああああ!」 一瞬遅れて事態を理解した行正が、怒号と共に右手一本で孫娘のいた場所に刀を振るう。だが刃は空を斬るのみ。 視覚を奪われ動揺した彼には知る由もないが、彼女は刺突の直後、既に義母の骸を避けて後退し間合いから逃れている。 老人は同時に左手で顔に張り付いている内蔵の欠片を払いのけ、眼を擦って視覚を取り戻そうとする。だが無駄。腸液と血液の入り混じった混合液は、入念な洗浄をしなければ眼球からは除けない。 その時浅賀夜は後退しざま、太刀を大上段に振り上げていた。剣先に引っかけていた千切れた腸が、惰性で中空に放り出される。付着していた血液が撒き散らされ――――血の雨が降った。 地獄の光景である。 そして、この地獄を現出した術理の名は 「浅賀流剣術崩し――――血啜青眼」 それだけを餞別に呉れ 浅賀夜は大きく踏み込み、大上段から唐竹割に渾身の一撃を放つ。まず、見事な一撃。 刀を振り切り、視界を奪われ、平静を失った浅賀行正に、これを防ぐ術はなかった。 血飛沫。 348 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 23 26 ID lGcbvWxO 最後の瞬間、浅賀行正の胸中を占めたのは、娘を殺された怒りでも、孫娘に殺される無念でもなく、剣士としての感嘆であった。 浅賀夜が為したのは、まさに悪鬼外道の技である。 だがそれは、その残虐さとは裏腹に、れっきとした術理だ。人質を取ることをシステムに組み込んだ、合理的な術理なのだ! 元となったのは浅賀流、地滑である。 この技には、自分が前進する関係で後の先が取りにくい、という問題がある。それを発想の転換で克服している。即ち、自分が動くのではなく相手を動かせばよい、と。 そのための方法として用意されたのが人質である。これに死なない程度に剣先を刺すことで、相手の動揺を誘うと同時に行動を限定する。 更に、足元に存在する人質のせいで、相手の太刀筋は極めて限定される。上段からの斬りおろしや下段からの斬り上げは人質諸共斬りかねない。必然、敵手が選ぶのは薙払か刺突となる。 動揺した相手の放つ、太刀筋の限定された攻撃……これ程、機を取りやすい環境はないだろう。 それでも尚、相手が冷静を保っていたのならばどうするか。相手の平静を突き崩すにはどうするか。 答えは単純である。人質を殺すことだ。 それが大切な存在であればある程、敵手は平静を失うであろう。隙が生ずるであろう。極限まで常態を崩してしまえば、最期の最後。人質の臓器を使用しての眼潰しは最早防げず、まともな対応もできない。 怒り狂って攻撃してこようが、そんなものは理合いの外だ。その上で、こちらの理合いは生かす。その環境を作り出すのが術理の意義である。 この術理の最大の特徴は、同様の術理をもつ流派がまず存在しない点にある。 当然である。これは外道の所業であり、武道というものの精神性に明確に相反する。有ったとしても、まずまともな存続は出来まい。 人質を取るだけなら誰でもできようが、それは初めて経験する素人の動きにならざるを得ない。人質を効率的に使用する流派などあるとは思わない――――だからこそ有効なのだ。 術理の詳しい内容を敵手が知らぬことは、相手の動揺を助長し、必殺性を高める。 一つ、心理的に敵手より優位に立っていること。 二つ、術理の詳しい内容を敵手が知らぬこと。 この術理は、元となった技が成立するための条件を、満たすことだけをただひたすらに追及しただけの結果なのだ! なんという。 浅賀夜という人間が、どうしてこのような剣を持っているのか。 そんなことは決まっている。道場から離れていた、あの四年間の間に築き上げたのだ。 なんのために? それも決まっている。この、浅賀行正を斬るためである。 剣術の技とは状況を想定して使用するもの。そしてこれは――――正にこの状況を想定して、その上で打ち勝つために 祖父を殺すためだけに、浅賀夜は外道の工夫に手をつけたのだ。 更に言うならば、その工夫を画餅ではなく実用化するために、一体何人を犠牲にしたのか。 動けない程度に腹を斬る、死なない程度に腸を撹拌する、剣先を腸に引っ掛けて引きずり出す……これらの加減は、実地でなければ絶対に身に着かない。全く新しい工夫ならば、尚更。 浅賀夜は下宿先にも愛刀を持ちこんでいる。で、あるなら。大都市名古屋のいずこかで、腸を撒き散らされた死体が、いくつか発生したはずなのだ! 憎悪で磨いた外道の剣――――血啜青眼。 一体何が、浅賀夜と言う人間をそこまでさせたのか。 結局、それは行正には未来永劫わからないことであった。一介の武辺者でしかない彼には想像もつかないであろう。 浅賀夜の、兄に対する自己を捨てた愛情など。兄との関係に関連付けることでしか価値を見出さない、感謝と憎悪の世界など。 だが、外道の術理を修めた、孫娘に対する剣士としての感嘆だけは本物だった。 (見事だ――――浅賀夜よ!) 最期。懐かしい、東京の臭いを嗅いだ気がした。 そうして 浅賀流剣術師範浅賀行正は、眼を拭う左手の指ごと、浅賀夜に頭を叩き斬られて散り果てた。 決着である。 349 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 24 27 ID lGcbvWxO 夜が深まり、朝が訪れ、夜が深まり、また朝が訪れた。 休日の昼過ぎ、道場では10人強の門下生が稽古に励んでいた。裸足で床を蹴る音、打ち込みの掛け声が響いている。 道場のスペースを二つに分け、奥側では6人が型稽古を、入り口側では4人が基礎修練の素振りを行っている。 俺は茂野殿と型稽古の手本を見せていた。俺が仕太刀で茂野殿が打太刀である。 脇構えから龍尾の型をなぞっていく。相手の上段を下からの斬り上げで弾き飛ばし、返す刀で袈裟斬りに。 「先生!」 入り口の方で、基礎修練の監督をしていた門下生が俺を呼んだ。一歩後退して振り向く。来客だ。 「各自組となって今の型を十度ずつ! ……茂野殿、しばらくよろしいでしょうか」 「わかりました、先生」 その場を任せて入り口に向かう。途中、俺を呼んだ門下生に礼を言っておく。先生、と呼ばれるのはまだこそばゆかった。 入り口で、懐かしそうに道場の様子を眺めていた来客に一礼。 「お待たせしました、北沢さん」 「ああ。いや悪いね、仕事中に。ちょっと時間が取れたもんで寄らせて貰ったよ」 「いえ、大丈夫です」 北沢刑事はいつもの通りよれよれの着流しだったが、今日は真っ白な紙袋を一つ下げていた。デパートで貰うようなものだ。 母屋の居間に案内し、茶を入れてから一通りの挨拶を交わす。北沢刑事が袖をまさぐったので、どうぞ、と灰皿を置いた。悪いな、と会釈をされる。 うまそうに一服してから、彼は持参した袋を机の上に置いた。 「今度結婚するんだってな。式には出れないかもしれねえから、つまらんものだが先に貰っておいてくれや」 「これは、わざわざありがとうございます」 ありがたく受け取る。大きさと手応えからして、饅頭か何かの菓子らしい。道場の皆で分けさせてもらおう。 「それにしても、もう結婚かよ。23と21だろ? まだ少し早かねえか?」 「俺も少しは思いましたが、夜のたっての希望でして」 「おいおい、もう尻に敷かれてんじゃねえか。男だったら今の内に女遊びの一つでもしとくもんだぜ?」 「そのようなことをしたら夜が泣きます。台所の隅辺りでひっそりと」 「あー、まあそんな感じだな。けど嫉妬してもらえる内が華だぜ。ウチの女房なんかよ……」 しばらく、他愛のない話を続ける。結婚生活における秘訣やら、女房に見つからないよう飲みに行く方法など。 半年前の事件に関しては、何言か挨拶のように交わすに留まった。相変わらず進展はないらしい。 「そういや道場の方、結構流行ってるみてえじゃないか」 「休日ですから大体は来ていますね。入り口で素振りをしていた何人かは新規入門者です」 「聞いたぜ。定期的に他流試合みたいなのしてるんだって?」 「……お恥ずかしい限りです」 「いいんじゃねえか? 俺もこの道場は愛着があるからな。残ってくれて何よりだよ」 俺は出稽古先に出向いていた伝手で、他の道場で他流試合を月に一度開いていた。 祖父は流派の手の内を晒すことを嫌っていたのでそういうことはしなかったが。俺には、周囲に自分の力を認めさせ、流派を見くびらせないためにも必要なことだった。 全く、こういう売名行為ばかりしてては祖父のことを笑えない。だが、そのおかげで浅賀流が廃絶を免れたなら是非もない。 この道場に対する愛着については、俺とて北沢刑事に劣るつもりはなかった。 ……ふと、会話が途切れる。 道場の方から聞こえる掛け声と床を蹴る音が遠く響く。北沢刑事が紫煙を長々と吐いて、ぽつりと呟いた。 「なあ、坊主……今、幸せか?」 「――――はい」 僅かの間を置いて、俺は頷いた。 北沢刑事が灰皿でタバコをもみ消す。そうか、と呟いた。 続けて、どっこいしょと立ち上がりながら、脇に置いた刀を取って帯に挟む。くしゃくしゃのタバコ箱とライターは瞬く間に袖の中に消えた。 「邪魔したな。嬢ちゃんが帰ってきたら、よろしく言っておいてくれ」 「はい。お体を大事にしてください、北沢さん」 そうして、北沢刑事は職務に戻っていった。その背中は、ひどくくたびれて見えた。 母屋の玄関まで客を見送った後、道場に戻ろうとして、ふと空を見上げた。 350 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 25 29 ID lGcbvWxO 確かに俺は浅賀流剣術道場を継ぎ、師範となった。その力量も、ある程度は周囲に認めさせてもいる。 そのために多少の無茶なこともした。祖父の勇名を使って人を集めることはもうできないが、ある程度は挽回できたはずだ。 後は俺の手腕次第だろう。それは望むところとも言えた。 最盛期よりも道場の規模を大きくしたならば、祖父に勝ったということになるだろうか。 否。 違うだろう。それは経営者としての勝利ではあるかもしれないが、それだけだ。祖父の本質は剣士だった。剣で勝らねば、勝ったとは言えまい。 生前から、祖父に対してある程度の対抗意識はあった。彼は俺の師であり、挑むべき巨大な壁だった。 俺の力量を知らしめるために、いざとなれば一仕合、と思っていたのは確かだ。結局それは果たされることなく終わったが。 そのことが、今更になって思い浮かぶのは。もう祖父と決着を付ける機会が二度と無いからだろう。 俺がこの先道場主として、剣士として、どれだけ歩もうが。剣士としての祖父を追い越すことは不可能なのだ。 それは、俺の剣士としての本能なのだろう。血筋というものかもしれなかった。同じ立場に立った時、どちらが上か決着を付けずにはいられない。 間接的にでも、剣士としての祖父を越える方法があるのだとしたら、それは―――― 「徹兄様」 俺を呼ぶ声がした。 現実に、引き戻される。すぐ前に、人影が立っていた。 背中まで届く黒く艶やかな髪、切れ長の瞳、すらりとした背丈、紅葉散らしの着物、紺色の帯に指した一刀。 浅賀夜。俺の最愛の女性にして、妹。 ……なんだろう。彼女は、俺が考え事をしている時に近づいてくる習性でも持っているのだろうか。 そもそも、名古屋の下宿にいるはずの夜が何故ここに? 「ただ今戻りました、兄様」 「ああ。お帰り、夜。どうした、何かあったのか?」 「はい。兄様の御顔がどうしても見たくなったので」 「……それだけか?」 「充分です」 そのためだけに半日電車に揺られて日本縦断してきたというのだろうか。しかも今日は連休でもなんでもないただの土曜日だから、明日の午後には発たねばならない。 毎日電話はしているのだが、離れ離れになっていた時期を取り戻すように、夜は俺を求めていた。本当は大学中退を希望していたが、それはなんとか思い留まらせたのだ。 婚約し、式の日取りを決めることで少しはそれも収まっていたのだが。ちなみに式は冬休みを利用し、あと2カ月後に行う段取りとなっている。既に花嫁衣装の合わせも済んでいた。 とはいえ、別に結婚したからといって何が変わるわけでもない。名字はそのままだし、式が終われば大学にも通う。帰る家も変わらぬし、俺への呼び名すら兄のままであろう。 ――――いや、やはり、大きな変化か。 「そういえば先程、北沢様と会いました」 「ああ、ついさっきまで母屋で話をしていてな。ちょうど入れ違いだった。お前によろしくと言っていたぞ」 「はい、伺いました。他にも幾つか」 「うん」 「北沢様は、夜を疑っておられるのでしょうか」 「――――」 「それでしたら、北沢様には確か妻子がおられたはずですから」 「夜」 「はい」 ………… かつて、俺は自分の未来が開けていると信じられた。 道場を継ぐこと。 剣術を磨くこと。 家族へ孝行すること。 愛する女性を娶ること。 それら全ては一直線に繋がっており、直向きな努力で全てを果たせられると、そう信じていた。 だが 俺は家族への孝行を、捨てた。 愛する女性が、家族を惨殺して尚、その女性が実の妹であることを知って尚、彼女を娶ろうとしている。 それでも、それでも夜を愛しているのだ。 それは、今は亡き家族への裏切りだ。孝行をすべきなら、今すぐ夜を警察に突き出し、罪を償うのを兄として待つべきなのだ。 だが、俺は夜への愛のために、家族への孝行を捨てた。捨てることができた。 それならば『他』とて 351 血啜青眼 後篇 sage 2009/12/07(月) 10 26 46 ID lGcbvWxO 「……もしもそうなれば、どこか遠い所に行こうか」 「兄様?」 「そうだな、東京がいいだろう。あそこは脛に傷持つ人間が自然に集まるらしいからな。そんな所なら、男女二人紛れることもできよう」 「……ああ」 そっと夜が俺に歩み寄り、顔に手を添えた。ひんやりと冷たい指先が頬を撫でる。 愛しむようであり、憐れむようであり、悲しむようであり、懐かしむようであり いずれも、狂おしいまでに 「哀れな、徹兄様。夜のような女に、魅入られたばかりに、揚々たる前途を踏み外して」 「……」 「夜が御爺様と母様を斬らねば、兄様が斬ったでしょう。兄様は、それでも夜を愛していたのですから。夜は兄様に、そんな苦難を背負わせたくはありませんでした」 「……」 「それでも兄様には、夜のために道場を捨てさせてしまうのですね。至らぬ妻をお許しください、徹兄様」 「いい、いいんだ。全て俺が決めたこと。お前の……せいなどではない」 俺もまた、そっと手を伸ばして夜の頬に触れる。人肌の温もりは、何故だか俺から温度を奪うようだった まるで日が暮れた後の風に吹かれたように。 夜が、そっと囁いた。 「……ねえ、兄様」 「もしも兄様が、夜に飽きたのなら、どうか御捨てになってください……その時は、その時こそ」 「夜は徹兄様の、剣士としての本懐を満たしてあげられると思います」 浅賀徹に、浅賀行正を越える方法は、最早ない。死人は斬れず、斬る以外に剣士に勝る術はない。 ただ一つ例外があるとするのなら。浅賀行正を斃した術理を破った時のみ。 浅賀夜の持つ――――血啜青眼を。 「夜の全ては、最初から最後まで、徹兄様のものです。ですから、どうか兄様」 「いきましょう――――供に」 かつて未来は大きく開けていると信じていた。 けれど今、この身の行く先は……夜だけが待っている。 それでも俺は――――彼女と供に、朝の訪れを信じよう。