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赤 は物理、 青 は魔法、 緑 はブレス、 紫 は無分類。 毒 猛毒 火傷 麻痺 眠り 混乱 洗脳 暗闇 沈黙 風邪 EX禁止 加護 呪い 石化 じわじわ石化 時間停止 攻撃アップ 魔法攻撃力アップ スピードアップ 防御アップ 最大HPアップ 攻撃ダウン 防御ダウン スピードダウン 物理反射 魔法反射 ブレス反射 かばう 物理吸収 魔法吸収 ブレス吸収 トランス 追撃 鳥獣化 ドラゴン化 対象固定 精霊の加護 王の弾圧 ホワイトミスト アンデッド化 HP1で耐える 溜め時間短縮 行動順変化 爆弾化 攻撃対象固定 猛毒付与 機械化 複数回行動 毒 行動終了時に現在のHPの10%(小数点以下切り捨て)のダメージを受ける。 下限は1ダメージなので、HPが1〜9でも1ダメージは受ける。 効果は永続。 アンデッド族はダメージの代わりにHPを回復する。(回復の上限は50) + 毒の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 蛇拳 無 150 ?%で毒付与・獣族にはダメージ1.5倍。自分の種族がドラゴンになる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 大バサミ 無 ? ?%で毒付与 オオジゴク系統 マムシ斬り 毒 100 ?%で毒付与 猛将カブト、大将軍カブト どくかみつき 毒 140 100%で毒付与 怒る蛇ムシュフシュなど 毒針 毒 140 約42%で毒、約32%で猛毒付与(*1) バチ系統、サソーピ系統 毒矢 毒 140(*2) ?%で毒付与 狩人ロビン系統 毒つっつき 毒 30 ?%で火傷付与%で毒付与 バジリスク 毒のツメ 毒 100 ?%で火傷付与%で毒付与 ゾンビ系統 喰いつき 毒 120 与えたダメージの100%を回復・?%で毒付与 ゾンビ系統 アシド 毒 40 ?%で毒付与 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド! 90 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド!! 120 暗黒大魔導ジョンガリ、暗黒司祭ジョンガリ、悪魔女ギャミス アシド!!! 150 暗黒大魔導ジョンガリ ランダム攻撃 どくつぶし 毒 80(*3) 3回攻撃/?%で毒付与対象が(猛)毒の場合は105% 猛毒竜ベヒモス 吹き矢 毒 40 1回攻撃/?%で毒・麻痺付与 イチ系統 菖蒲の扇 風毒 120 1回攻撃/?%で毒付加 風隠の支配者オロシ系統 疫病の遠矢 邪 75 3回攻撃/?%で毒・風邪付与対象が既に毒なら猛毒付加 アポロン 全体攻撃 竜のしっぽ 無 90(*4) ?%で毒付与 レッドラゴ、ケロゴン(赤)など 龍尾脚 無 90(*5) ?%で毒付与 ウーフー系統、邪拳士リュウロン なぎ払う 毒 110(*6) ?%で毒付与 サソーピ、サソーピオン 毒の劇薬 毒 80 マゴラ1体を生贄に威力180%に上昇・?%で毒付与(*7) 悪魔女ギャミス アシッドブレス 毒 80(*8) ?%で毒付与 怒る蛇ムシュフシュ系統 ポイズンブレス 毒 85(*9) ?%で毒付与 怒る蛇ムシュフシュ系統・ヤマタノオロチ系統、スカルボーンドラゴン系統 デスヴェノム 毒 110(*10) ?%で毒付与、毒状態の相手には猛毒付加(*11) 怒る蛇ムシュフシュ 甘いいき 邪 60 ?%で眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付与 魔皇トカイ、邪帝トカイ 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 病の風 敵全 ?%で毒・風邪付与 バジリスク にがぐすり 味全 HP80回復 ?%で毒付与。マゴラがいる場合は1体生贄にしてHP200回復+状態異常回復(毒付与無し) 悪魔女ギャミス 妖花の妙薬 味単 HP120回復 ?%で毒・麻痺・混乱のいずれかを付与 マゴラ + 毒を付与するEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 どくかみつき 毒 150 100%で毒付与 バイパー 愛の拷問部屋 闇 150 ?%で毒、麻痺、暗闇、沈黙、加護を付与 獄長牛頭馬頭 愛憎の拷問部屋 170 ランダム攻撃 毒矢乱れ撃ち 無 30 8回攻撃/?%で毒付与 狩人ロビン 六道脚 邪 40〜50 6回攻撃/?%で毒付与 邪拳士リュウロン 六道龍脚 邪 50〜65 6回攻撃/?%で毒付与 全体攻撃 どくのいき 毒 70 ?%で毒付与 ムシュフ、ツチ もうどくのいき 75 猛毒の息 毒 80 ?%で毒付与 オロツチ 劇毒の息 85 とてもくさいいき 毒 100 ?%で毒・麻痺付与 怒る蛇ムシュフシュ ダストブレス 闇 80 ?%で風邪・毒付与 クズ、グズリグズリュー くずのいき 90 タタリガミの怒り 闇 125 毒75%、暗闇25%、石化10%の確率で付与 祟竜ヤマタノオロチ 祟神の怒り 邪 145 毒95%、暗闇40%、石化20%の確率で付与 山神の怒り 全 140 ?%で毒・麻痺付与 ヤマタノオロチ 山の怒り 160 ?%で毒・麻痺付与、既に毒状態の相手には猛毒付与(*12) 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 不吉なおどり 敵全 ?%で毒、風邪付与 バジリスク とても不吉なおどり ?%で毒、風邪付与 猛毒 ダメージ量が現在のHPの20%と強力になった毒。 毒との重ね掛けはできず、毒状態の時に猛毒状態となる場合は上書きされる。 アンデッド族はダメージの代わりにHPを回復する。(回復の上限は100) 効果は永続。 + 猛毒の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 毒針 毒 140 約42%で毒、約32%で猛毒付与(*13) バチ系統、サソーピ系統 猛毒のツメ 毒 200 ?%で猛毒付与 ゾンビビ ランダム攻撃 菫の扇 風毒 120 1回攻撃/?%で猛毒付加 風隠の支配者オロシ 疫病の遠矢 邪 75 3回攻撃/?%で毒・風邪付与対象が既に毒なら猛毒付加 アポロン 全体攻撃 もうどくのしっぽ 毒 140(*14) ?%で猛毒付与 猛毒竜ベヒモス 猛毒の劇薬 毒 80 マゴラ2体までを生贄に威力180%、280%に上昇・?%で猛毒付与(*15) 悪魔女ギャミス デスヴェノム 毒 110(*16) ?%で毒付与、毒状態の相手には猛毒付加(*17) 怒る蛇ムシュフシュ 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 ゾンビのゲロ 敵単 ?%で猛毒・麻痺付与 ゾンビビ + 猛毒を付与するEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 ランダム攻撃 ポイゾナスドライブ 毒 90~110 ?%で猛毒付与 猛毒竜ベヒモス ポイゾナスオーバードライブ 毒 100~120 ?%で猛毒付与 猛毒竜ベヒモス 全体攻撃 山の怒り 全 160 ?%で毒・麻痺付与、既に毒状態の相手には猛毒付与(*18) ヤマタノオロチ 火傷 行動終了時に現在のHPの5%(小数以下切り捨て)のダメージを受ける。 3ターンで解除される。 効果中に再度火傷状態にすると経過ターンがリセットされる。 下降量30%の攻撃力ダウンが同時に発生する。 攻撃力ダウンは【大喝】で消されない。 攻撃力ダウンは火傷を治療すると消える。 + 火傷の付与を伴う攻撃技 技名 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター 単体攻撃 フレイムソード 火 150 相手が火属性以外なら中確率で火傷付与 炎の戦士バーン系統 フレイムソードG 火 210 相手が火属性以外なら中確率で火傷付与 火炎の騎士バーン フレイムソードZ 火 240 相手が火属性以外なら高確率で火傷付与 火炎の勇者バーン フレイムソードX 火 260 相手が火属性以外なら高確率で火傷付与 火炎の勇者バーン パイロストライク 火 200 ?%で火傷付加EXゲージを1消費。出来ないと不発 大魔神イフリート 黒炎剣 火闇 180 相手が火属性以外なら?%で火傷付与 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン 獄炎剣 火闇 230 獄炎の騎士バーン 全体攻撃 あらぶる炎 火 70 ?%で火傷付加 大魔神イフリート ロックラーヴァ 熱 100 ?%で?%で火傷付与 魔皇ラフロイグ系統 マグマブレス 熱 120 ?%で火傷付与 ヴォルケイノドラゴン + 火傷を付与するEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 全体攻撃 スーパーフレア 熱 160 ?%で火傷付与 炎竜サラマンダー スーパーダークフィラメント 熱 160 ?%で火傷付与 黒炎竜サラマンダー 麻痺 「・・・しかし、からだがうごかない」と表示され、行動できない。表示されると治る。 時間停止になっても解除される。 + 麻痺の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 マヒ針 無 100 約42%の確率で麻痺付与 知将バーチ、サソーピ、サソーピオン マヒ矢 無 140 ?%で麻痺付与 狩人ロビン系統 拘束 無 200 ?%で麻痺付与 獄卒メズ、獄長牛頭馬頭、シャックル ワンツーパンチ 無 60 2回攻撃/?%で麻痺付与 フランケンボーイ、フランケン 忍法影縫いの術 無 50 約70%で麻痺付与 カゲ系統 急所撃ち 無 130〜250 ?%で麻痺付与 弩使いドーシュ 粘着攻撃 無 50? 100%で相手の素早さを??下げる?%で麻痺付与 ドクトル シビレ斬り 毒 100 ?%で麻痺付与 ゼロ、魔剣士ダンテなど マヒかみつき 毒 110 ?%で麻痺付与 魔海魚ブブリ マヒかみつき! 毒 160 約27%で麻痺付与 スクラッチ 風 120 ?%で麻痺付加DJプレイ中は威力1.8倍、麻痺率増加 古神官ホップ 一閃(納刀) 雷 70 ?%で麻痺付与・抜刀状態になる。 剣客ヒエン系統 ロックジェイル 邪 125 ?%で麻痺付与 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン ランダム攻撃 バインドリボン 無 100 1回攻撃/?%で麻痺付与 舞将アゲハ ボディプレス 無 60 4回攻撃/?%で麻痺付与 ロボ零四式 拘束のステイク 無 45 2~4?回攻撃/敵が複数体いても1体に攻撃が集中する。?%で麻痺付与 クルースニク 吹き矢 毒 40 1回攻撃/?%で毒・麻痺付与 イチ系統 轟く稲妻 雷 80 3〜5回攻撃/?%で麻痺付与 雷神竜ククルカン 混天綾 全 50 3回攻撃/?%で麻痺・混乱付与。自軍のEXゲージ1につき7%威力上昇 ナタタイシ さけぶ 無 10 1回攻撃/約70%で麻痺付与 マゴラ 全体攻撃 たいあたり 無 90(*19) ?%で麻痺付与 プチドラゴンなど シビレブーメラン 無 60 ?%で麻痺付与 フルド、フルドフォルク 重体当たり 無 105(*20) ?%で麻痺付与 グランブルー・ドラゴン テイルニードル 無 90? ?%で麻痺付加 恐竜戦士ステゴ系統 足ばらい 無 40? ?%で麻痺付加 僧兵オニワカ系統 グランドスタンプ 土 60 ?%で麻痺付加 魔神グノーム はばたき 風 50 ?%で麻痺付与 龍神ククルカン系統、ロック鳥ルフ、ケロゴン(緑)など 輝く風 風 90 ?%で麻痺付与 龍神ククルカン、雷神竜ククルカン 邪神の挑発 邪 40 ?%で麻痺付与 邪神ムウス フローズンブレス 氷 85 ?%で麻痺付与 凍竜フロストドラゴン系統 凍てつく息 氷 100 ?%で麻痺付与 凍竜フロストドラゴン 甘いいき 邪 60 ?%で眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付与 魔皇トカイ、邪帝トカイ けたたましい鳴き声 無 10 約80%で麻痺付与 ロック鳥ルフ 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 からみつき 敵単 ?%で麻痺・混乱付与・じわじわ石化1ターン短縮 メドゥシアナ、女帝メドゥーサなど カマタオシ 風 敵単 ?%で麻痺付与 カマイタチ 女魔王の冷笑 敵全 ?%で麻痺付与 魔王リヴィエール、白のリヴィエール 女魔王の哄笑 敵全 女魔王の高笑 敵全 竜の咆哮 敵全 ?%で麻痺・混乱付与 ロックドン、ロックドランなど さわるとシビレる 自分 物理無効 反射ダメージを与える+?%で麻痺付与麻痺付与 雷獣ヌエ さわると感電 自分 大音声 敵全 メリットになる効果を消去+?%で麻痺付与 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ 妖花の妙薬 味単 HP120回復 ?%でで毒・麻痺・混乱のいずれかを付与 マゴラ マヒにらみ 敵単 ?%で麻痺付与 女帝メドゥーサ コウショウ 敵単 ?%で麻痺付与、勝利後の獲得G減少 商人アリ、大商人アリバ 交渉 敵単 100%で麻痺付与+勝利後の獲得G減少 大商人アリバ ほえる 敵全 ?%で麻痺付与 フェンリル ゾンビのゲロ 敵単 ?%で猛毒・麻痺付与 ゾンビビ + 麻痺を付与するEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 急所撃ち 無 125~243まで確認 約60%で麻痺付与 ドーシュ マヒかみつき 毒 150 100%で麻痺付与 バイパー、ムシュ じろうさぶろういちろう 風 130-280 ?%で280%になる?%で麻痺付与 カマイタチ 二郎三郎一郎 風 150-320 ?%で320%になる?%で麻痺付与 カマイタチ フローズンレイ 氷 280 高確率で麻痺付与 凍竜フロストドラゴンなど カマ茹之刑 熱聖 250 状態異常を解除する?%で攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護を付与 獄王閻魔 ランダム攻撃 ボディプレス 無 60(*21) 4回攻撃/?%でで麻痺付与(*22) ベヒ キロトンプレス 無 5回攻撃/?%でで麻痺付与(*23) ベヒ、ベヒモ メガトンプレス 無 6回攻撃/?%でで麻痺付与(*24) ベヒモ、ベヒモス ギガトンプレス 無 7回攻撃/?%でで麻痺付与(*25) ベヒモス 地割れ 無 60 7回攻撃/?%で麻痺付与(*26) 重竜ベヒモス マヒ矢乱れ撃ち 無 30 8回攻撃/?%で麻痺付与 狩人ロビン スパークウイングブレード 雷 50 5回攻撃/?%で麻痺付与 ケツアルカトル スパークウイングタービュレンス 5回攻撃/?%で麻痺付与(上記より付与率が高い) 雷激走 雷 50 5回攻撃/?%で麻痺付与 魔獣クイックシルバー魔獣ギリメ 轟雷激走 6回攻撃/?%で麻痺付与 電撃乱舞 雷 50 4回攻撃/攻撃と共に敵に?%で麻痺を、自身に物理反射を付与反射は自身の攻撃の50%で、麻痺を付与する 雷獣ヌエ 電撃大乱舞 5回攻撃/攻撃と共に敵に?%で麻痺を、自身に物理反射を付与反射は自身の攻撃の50%で、麻痺を付与する 八卦八極拳 邪 50〜65 8回攻撃/?%で麻痺付与 邪帝マオタイ 覇道八卦八極拳 65 愛の拷問車輪 闇 150 1回攻撃/?%で麻痺・沈黙・加護を付与 獄卒ゴズ、獄卒メズ 愛憎の拷問車輪 170 愛の拷問部屋 闇 150 1回攻撃/?%で毒、麻痺、暗闇、沈黙、加護を付与 獄長牛頭馬頭 愛憎の拷問部屋 170 全体攻撃 ダークスラッシュ 闇 100 ?%で麻痺付与 魔戦士タンタ闇騎士ゲボルグ デビルスラッシュ 魔戦士タンタ黒騎士ゲボルグ サタンスラッシュ 上記より麻痺付与率が高い 黒騎士ゲボルグ ブラッディダークスラッシュ 120 闇騎士ゲボルグ ひきぬく 土 100 麻痺・混乱・沈黙を高確率で付与、自身は離脱 マゴラ ミチザネの裁き 雷 120(*27) 高確率で麻痺付与 雷鬼ナルカミ くさいいき 毒 100 100%で麻痺付与 怒る蛇ムシュフシュ とてもくさいいき 100%で毒・麻痺付与 天の神鳴り 雷 170 ?%で麻痺付与(*28) シルバードラゴン 山神の怒り 全 154 ?%で毒・麻痺付与 ヤマタノオロチ 山の怒り 176 ?%で毒・麻痺付与、既に毒状態の相手には猛毒付与(*29) 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 ナモミハギ 敵全 25〜30%で麻痺付与、自身に追撃状態を付与相手が行動しなかった時、攻撃力の200%の追撃をする ナマハゲ荒鬼ナマハゲ ナモミ剥ぎ 敵全 35〜40%で麻痺付与、自身に追撃状態を付与相手が行動しなかった時、攻撃力の250%の追撃をする 説教 敵単 90%で麻痺付与 キュピィ やさしい説教 100%で麻痺付与 定身の術 敵全 高確率で麻痺付与 ソンゴクウ 定身の法 上記より付与率が高い ソンゴクウ 覇軍の号令 味全敵全 攻撃力3.2倍、HPを1にする(*30) 敵全体に?%で麻痺付与(相手のEXゲージが少ないほど確率上昇) 大将軍カブト 覇軍の大号令 味全敵全 攻撃力を3.2倍、HPを1にする(*31)?%で麻痺付与(相手のEXゲージが少ないほど確率上昇) カエルノアメ 敵全 100%で麻痺付与 タマゴン メドゥーサの眼 敵単 高確率で麻痺、中確率で暗闇、低確率で石化を付与 女帝メドゥーサ メドゥーサの邪眼 低確率で麻痺、中確率で暗闇、高確率で石化を付与 ロキの暴露 敵ラ ?%で攻撃アップ、沈黙、混乱、麻痺を付与、相手EXゲージ-5攻撃アップは永続で+10程度上げる ロキ 神震えの舌 上記の状態異常の付与率が上昇、相手EXゲージ-6 トリック・オア・トリート 敵全 敵EXが4以上なら敵EX-4、味方EX+4敵EXが4未満なら?%で眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つ付与 カボタンカボランタン おかしくれなきゃいたずら 敵全 敵EXが5以上なら敵EX-5、味方EX+5敵EXが5未満なら?%で眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つ付与 眠り 行動することができなくなる。 バク系統は、この状態だと必ず【ゆめくい】を行う。(ただし進化前のバクは、この状態異常にならないと使えない) 物理攻撃を受けるか5ターン経つと眠りから覚める。 眠っている間は混乱しない。また、混乱しているときに眠ると混乱は解除される。 + 眠りの付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 全体攻撃 甘いいき 邪 60 ?%で眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付与 魔皇トカイ、邪帝トカイ 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 眠りの燐粉 無 敵全 ?%で眠り付与 アゲハ、舞将アゲハ セイレンの歌 無 敵全 使用者が攻撃を受けるまで敵の行動終了時にダメージ+?%で?%で眠り付与。ダメージは70%から始まりターン毎に30%増加 魔人魚セイレン スリーピングビューティー 無 自分以外 ?%で眠り付与、女性には付与率上昇 邪帝クジェスカ 飲みすぎ 無 自分 HP150回復 被ダメージ軽減 100%で眠り付与 赤鬼 寝る 無 自分 加護状態 100%で眠り付与 フェンリル バルバドスの水 無 自分 数ターンの間攻撃力上昇・素早さ下降。3回使用すると100%で眠り付与、効果消去 キャプテン・アズール、ペンタなど ねむる 無 自分 100%で眠り付与 バク、夢獣バク ばくび 無 自分以外 100%で眠り付与 夢獣バク 逃げて寝る 無 自分 HP50回復 100%で眠り付与。起きるまで使用者の攻撃力の200%の加護付与 チョゴ、チョハッカイ + 眠りを付与するEX技 技名 対象 効果 使用者 魔海の秘宝 変動 眠り付与、出た目によって対象と付与率が変動する 海賊アズール 魔海ダイス ペンタ、海賊アズールキャプテン・アズール ビエル・スニエク 敵全 50%の割合ダメージを与える。中確率で眠り付与 魔皇クジェスカ 白い雪 敵全 55%の割合ダメージを与える。中確率で眠り付与 魔皇クジェスカ シエル・グラート 敵全 60%の割合ダメージを与える。?%で眠り 邪帝クジェスカ 鉛の霰 敵全 65%の割合ダメージを与える。?%で眠り付与 邪帝クジェスカ 身外身の術・眠り虫 敵全 約95%で眠り付与 斉天大聖ソンゴクウ 混乱 任意でリールを止めることができず、攻撃などの対象が敵味方逆となり、EX技が使われる事もある。(EXゲージは術者持ち) 残り1体で混乱になると、対象選択時に「しかし相手が見つからない」と出てミス扱いになるか、敵側をランダムに攻撃する。 基本的には1ターンで効果は切れる。しかし、ルシフや堕天使ルシフェルの(超)EXとロボ零式の超EXは3ターン持続する。 【かばう】状態でかかると、【かばう】状態が解除される。 味方が混乱した場合、 「攻撃コマンド」の場合、自分以外の味方に対してダメージを与える。単体攻撃の場合、対象はランダム。味方がいない場合には失敗(対象がいない)となるが、稀に相手に対して攻撃する事もある。 攻撃の被弾によって、味方側のEXゲージの上昇は行われる。 「自身対象コマンド」の場合、通常通り自身に効果が出る。 「味方補助コマンド」の場合、相手側に補助効果を与える物(【EXゲージ+x】、召喚系、蘇生系、加護状態付与など)と、不発になる物(【かばう】【いつわりの反射壁】など)がある。 召喚技は相手(場にモンスターを召喚される側)がカードをスキャンできる。 「相手妨害コマンド」の場合、攻撃コマンドの時と同じようにして、味方を対象にその技を使用する。 ボスモンスターを混乱させることはできない。 ボスモンスターが混乱の効果がある技を仕掛けてきて、その技を反射した場合はボスでも混乱することがある。 【光剣クラウソラス】は少し特殊で、味方がいる場合は味方1体を攻撃し、味方が1体もいない場合は敵1体を回復させる。 混乱状態時の【七十二変化の術】は、そのモンスターの持ち主がカードをスキャンする。 + 混乱の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 打擲 無 180 ?%で混乱付与 獄卒ゴズ、獄卒メズなど アイアンクロー 無 140 ?%で混乱付与 ロボ零壱式 狂い斬り 邪 100 ?%で混乱付与 勇将クワガ、タガメ系統 コンフュソード 邪 150? ?%で混乱付加 ダークネスマジカ系統 誘惑 闇 140 ?%で混乱付与 カーミラ、レディ・カーミラ 血濡れの誘惑 闇 170 ?%で混乱付与 レディ・カーミラ ランダム攻撃 ポルターガイスト 風 50 3回攻撃/?%で混乱付与 ゴースト 山吹の扇 風毒 120 1回攻撃/?%で混乱付加 風隠の支配者オロシ系統 邪剣の乱舞 邪 70 3回攻撃/?%で混乱付与 風魔の零、抜忍の零 トリックスター 邪 250 1回攻撃/?%で混乱付与。EXゲージを2消費出来ないと失敗 ロキ 混天綾 全 50 3回攻撃/?%で麻痺・混乱付与。自分のEXゲージ1つにつき7%威力上昇 ナタタイシ エイトハートのリップ 光 10 8回攻撃/?%で混乱・EX禁止付与。アンデッド族にはダメージ65%。 光の騎士ダイヤ 全体攻撃 ホワイトエフェクト 光 65(*32) ?%で混乱付与+EXゲージを1つ奪う(*33) 白のリヴィエール 甘いいき 邪 60 ?%で眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付与 魔皇トカイ、邪帝トカイ 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 からみつき 無 敵単 ?%で麻痺・混乱付与、じわじわ石化1ターン短縮 メドゥシアナ、女帝メドゥーサなど 女魔王の狂笑 敵全 ?%で混乱付与 魔王リヴィエール、白のリヴィエール 謎かけ 敵全 ?%で混乱付与 スフク・ナイル キツネ憑き 無 敵ラ ?%で混乱付与 イナリなど ゆうわく 無 敵単 ?%で混乱付与 魔人魚セイレン 竜の咆哮 無 敵全 ?%で麻痺・混乱付与 ロックドン、ロックドランなど あやしい舞 無 敵全 ?%で混乱付与 ヤコ、ダッキ 妖花の妙薬 無 味単 HP120回復 ?%で確率で毒・麻痺・混乱のいずれかを付与 マゴラ ヒメの笑い声 無 敵全 ?%で混乱付与 チヴィエール あまえる 敵単 ?%で混乱付与 キャミネコ系統 ゴジョウの憂鬱 敵全 ?%で混乱付与 サゴジョウ ながし目 敵全 ?%で混乱付与、女性には?%。 アポロン、調和神クリシュナ エメラルドフラッシュ 敵全 約45%で混乱付与。自身の攻撃+10程度 エメラルドドラゴン + 混乱を付与するEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 カマ茹之刑 熱聖 250 状態異常を解除する?%で攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護を付与 獄王閻魔 カマ茹地獄 300 ランダム攻撃 大判振る舞い 無 80 5回攻撃/?%で混乱付与、2回目以降は威力-20%勝利後の取得G20%減少、ややブレが大きい ゴエモン 万両振る舞い 90 ゴエモン、義賊ゴエモン ランダダンス 邪 130 3回攻撃/?%で混乱付与 鬼獣ランダ 凶獣の舞 140 4回攻撃/?%で混乱付与 全体攻撃 マーメイドネスト 水 90 高確率で混乱付与 人魚セイレン魔人魚セイレン マーメイドラブネスト 100 ひきぬく 土 100 高確率で麻痺・混乱・沈黙を付与、自身は離脱 マゴラ ひっこぬく 150 100%で麻痺・混乱・沈黙を付与、自身は離脱 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 アポロンの竪琴 光 自分以外 男性、無性別には?%で混乱付与、女性には200%で攻撃。 アポロン 闇のパーティ 自分自分以外 ?%で混乱付与、自身の攻撃+15(*34) アスタ 闇の宴 ?%で混乱付与、自身の攻撃+20(*35) アスタ、悪魔アスタロ 闇の晩餐会 ?%で混乱付与、自身の攻撃+25(*36) 悪魔アスタロ魔公爵アスタロト 魔公爵の晩餐会 ?%で混乱付与、自身の攻撃+30(*37) 魔公爵アスタロト 夜薫る星 敵全 ?%で混乱付与、天使族にかかった場合3ターン持続 ルシフ 夜明け薫る星 上記より付与率が高い 失楽園 敵全 敵EXゲージ-7、約65で3ターン持続する混乱付与 堕天使ルシフェル Paradise Lost 敵EXゲージ-10、約95%で3ターン持続する混乱付与 ひょういする 敵単 100%で2ターン持続する混乱付与、使用後自身は離脱 ゴースト 憑依する 100%で3ターン持続する混乱付与、使用後自身は離脱 ロキの暴露 敵ラ ?%で攻撃アップ、沈黙、混乱、麻痺を付与、相手EXゲージ-5攻撃アップは永続で+10程度上げる ロキ 神震えの舌 上記の状態異常の付与率が上昇、相手EXゲージ-6 トリック・オア・トリート 敵全 敵EXゲージが4以上なら相手EXゲージ-4、味方EXゲージ+4敵EXゲージが4未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 カボタンカボランタン おかしくれなきゃいたずら 敵EXゲージが5以上なら敵EXゲージ-5、味方EXゲージ+5敵EXゲージが5未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 CPUジャック 敵全 ?%で機械に混乱付与 ロボ零式 洗脳 混乱と同じアイコンで技の対象が敵味方反転するのも混乱と同じだが、細かい効果が異なる。 洗脳されたモンスターは、相手側が任意のタイミングでコマンドを止めることができる。 EXゲージが溜まっている場合は任意でEX技をさせたり、攻撃対象の指定もできる。 洗脳されたモンスターは、素早さを無視してすぐに行動する。 洗脳による行動も1行動とみなされる。 洗脳されたターン、そのモンスターが既に行動していたとしても、洗脳による行動をとる。1ターンに洗脳を複数回かけられた場合でも、その都度行動する。 混乱/洗脳状態のモンスターが洗脳状態にする技を使うと、必ず失敗する。 洗脳状態で洗脳技を使えた場合、コマンドによっては最悪無限ループになってしまうので、それを防ぐための仕様と思われる。 洗脳を受ける側のチームが残り1体の場合、洗脳にはならない。 ボスモンスターを洗脳することは出来ない。 ボスモンスターが使ってきた洗脳技を反射した場合は不明(洗脳を付与する技は全て無分類技なので反射できない)。 洗脳状態時の【七十二変化の術】は、そのモンスターの持ち主がカードをスキャンすることになる。 混乱状態を上書きする。 + 洗脳を付与する通常技 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 マインドクラッシュ 敵単 100%で洗脳付与 死神モート、破戒僧キクなど いけない声 敵単 100%で洗脳付与 ダッキ バイシュウ 敵単 ?%で洗脳付与、勝利後の獲得G減少 商人アリ、大商人アリバ 買収 敵単 100%で洗脳付与+勝利後の獲得G減少 大商人アリバ 暗闇 物理技に✕マークが付き、選ばれるとミスになる。 効果は3ターン持続する。 効果持続中に再度暗闇状態にすると経過ターンがリセットされる。 + 暗闇の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 鶴拳 無 150 ?%で暗闇付与・昆虫族にはダメージ1.5倍。自分の種族が鳥獣になる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 魚の目つぶし 無 ? ?%で暗闇付与 キジムナー 光剣クラウソラス 光 150 ?%で暗闇付与、アンデッド族には1.5倍味方を選んだ場合は使用者の攻撃力の150%分回復する 光の戦士ダイヤ、光の騎士ダイヤ ライトネスソード 光 190? ?%で暗闇付加 魔導騎士カオスマジカ系統 シャイン 光 40 ?%で暗闇付与 キュピィ、ミカエなど シャイン! 90 ?%で暗闇付与 キュピィ、ミカエなど シャイン!! 120 ?%で暗闇付与 堕天使ルシフェル シャイン!!! 150 ?%で暗闇付与 大天使ミカエル 砂かけ 土 20 ?%で暗闇付与 オオジゴク系統 ランダム攻撃 ハジケ玉 火 60 1回攻撃/?%で暗闇付与 フルド、フルドフォルク 全体攻撃 ストレートフラッシュ 光 50 ?%で暗闇付与 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 太陽風 熱光 80 ?%で暗闇付加 ラー シャボン・フラッシュ 水 70 ?%で暗闇付与 泡魔法使いポワン系統 グローリーネメシス 光 130 ?%で暗闇付加(*38) 大天使ミカエル勇者クルド フラッシュ 光 40 ?%で暗闇付与 ホワイトドラゴン系統 ハイ・フラッシュ 80 ?%で暗闇付与 ホワイドラゴ、ホワイトドラゴン ダークブレス 闇 70 ?%で暗闇付与 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン 甘いいき 邪 60 ?%で眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付与 魔皇トカイ、邪帝トカイ けがれたいき 邪 70 ?%で暗闇・沈黙付与 グズリ、グズリュー 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 たこすみ 敵単 ?%で暗闇付加 オータコン系統 さわると目に砂 自分 物理無効 反射ダメージを与える+?%で暗闇付与 砂獣ヌエ さわると目に砂・強 自分 ちょうちん 敵全 35%で暗闇付与自身に対象固定(1ターン)を付与する 魔海魚ブブリ + 暗闇を付与するEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 カマ茹之刑 熱聖 250 状態異常を解除する攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護を付与 獄王閻魔 カマ茹地獄 300 ランダム攻撃 愛の拷問部屋 闇 150 毒、麻痺、暗闇、沈黙、加護を付与 獄長牛頭馬頭 愛憎の拷問部屋 170 砂塵乱舞 土 50 4回攻撃/攻撃と共に敵に暗闇を、自身に物理反射状態を付与反射は自身の攻撃の50%で、暗闇を付与する 砂獣ヌエ 砂塵大乱舞 5回攻撃/攻撃と共に敵に暗闇を、自身に物理反射状態を付与反射は自身の攻撃の50%で、暗闇を付与する 残虐なエルジェーベト 無 40 10回攻撃/攻撃した敵以外を高確率で暗闇、沈黙にするダメージにブレあり アイアンメイデン 苛酷なエルジェーベト 45 全体攻撃 イカスミ・セピア 水 130 暗闇付与 プチーカ イカスミ 140 プチーカクラーケン イカスミ・ストロング 150 クラーケン サンドストーム 土 120(*39) 暗闇付与 サソーピオン ビッグサンドストーム 140(*40) シャドウブレス 闇 60 暗闇付与 クロドラゴン ダークブレス 70 クロドラゴン、ファヴ デスブレス 70 暗闇付与+即死付与 ファヴ、ファヴニ ヘイルダム・レクイエム 110(*41) ファヴニ暗黒竜ファヴニール ラグナロク・レクイエム 180(*42) 暗黒竜ファヴニール タタリガミの怒り 闇 125 毒75%、暗闇25%、石化10%の確率で付与 祟竜ヤマタノオロチ 祟神の怒り 邪 145 毒95%、暗闇40%、石化20%の確率で付与 技名 属性 対象 追加効果 使用者 非攻撃技 泣く万の眼 敵全 100%で沈黙の敵を即死中確率で沈黙付与 サンダルサンダルフォン 泣く億の眼 沈黙の敵を確定で即死高確率で沈黙付与 サンダルフォン 光る万の眼 敵全 100%で暗闇の敵を即死中確率で暗闇を付与 メタトロメタトロン 光る億の眼 100%で暗闇の敵を即死高確率で暗闇を付与 メタトロン 贖罪の光 敵全 約40%で暗闇付与、悪魔族は約50%で即死 ミカエ 贖罪の心象 約60%で暗闇付与、悪魔族は約95%で即死 メドゥーサの眼 敵単 高確率で麻痺、中確率で暗闇、低確率で石化を付与 女帝メドゥーサ メドゥーサの邪眼 低確率で麻痺、中確率で暗闇、高確率で石化を付与 キツネの嫁入り 敵味方 ?%で暗闇付与 ヤコ 玄蕃丞の嫁入り 上記より付与率が高い トリック・オア・トリート 敵全 敵EXゲージが4以上なら相手EXゲージ-4、味方EXゲージ+4敵EXゲージが4未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 カボタンカボランタン おかしくれなきゃいたずら 敵EXゲージが5以上なら敵EXゲージ-5、味方EXゲージ+5敵EXゲージが5未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 沈黙 魔法技に×マークが付き、選ばれるとミスになる。 効果は3ターン持続する。 効果持続中に再度沈黙状態にすると経過ターンがリセットされる。 + 沈黙の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 閻魔仕置 聖 200 50%で沈黙付与 獄王閻魔 ダークソード 闇 150? ?%で沈黙付加 ダークネスマジカ系統 ダークネスソード 闇 190? ?%で沈黙付加 魔導騎士カオスマジカ系統 からし矢 ? ? ?%で暗闇、沈黙付加 弓使いユタ ダーク 闇 40 ?%で沈黙付与 死神モート、マミーなど ダーク! 闇 90 ?%で沈黙付与 死神モート、グリなど ダーク!! 闇 120 ?%で沈黙付与 死神王モート、悪魔法使いマーリンなど ダーク!!! 闇 150 ?%で沈黙付与 堕天使ルシフェル、魔王ベルゼブブ ダーク!!!! 闇 190 80%で沈黙付与 魔王ベルゼブブ 全体攻撃 シャボン・サイレント 水 70 ?%で沈黙付与 泡魔法使いポワン系統 おおなき 風 30 ?%で沈黙付与 神竜クズリュウ系統 終焉のいき 闇 130 ?%で沈黙付与 暗黒竜ファヴニール、漆黒竜ファヴニール 甘いいき 邪 60 ?%で眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付与 魔皇トカイ、邪帝トカイ けがれたいき 邪 70 ?%で暗闇・沈黙付与 グズリ、グズリュー 神獣の咆哮 聖 40 ?%で沈黙付加 ビャッコ 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 みだらな音 敵全 ?%で沈黙付与 ダッキ + 沈黙を付与するEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 カマ茹之刑 熱聖 250 状態異常を解除する?%で攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護を付与 獄王閻魔 カマ茹地獄 300 ランダム攻撃 愛の拷問車輪 闇 150 1回攻撃/?%で麻痺・沈黙・加護を付与 獄卒ゴズ、獄卒メズ 愛憎の拷問車輪 170 愛の拷問部屋 闇 150 1回攻撃/?%で毒、麻痺、暗闇、沈黙、加護を付与 獄長牛頭馬頭 愛憎の拷問部屋 170 残虐なエルジェーベト 無 40 10回攻撃/攻撃した敵以外を高確率で暗闇、沈黙にするダメージにブレあり アイアンメイデン 苛酷なエルジェーベト 45 全体攻撃 アンダーカレント 水闇 120 高確率で沈黙付与 魔海将フィスカ 海獄アンダーカレント 130 沈黙付与確率がさらに上昇 ひきぬく 土 100 高確率で麻痺・混乱・沈黙を付与、自身は離脱 マゴラ ひっこぬく 150 100%で麻痺・混乱・沈黙を付与、自身は離脱 アクアスプラッシュ 水 105 ?%で沈黙付与 レヴィ アクアブレス 120 レヴィ、レヴィア マリンブレス 水 130 ?%で沈黙付与 レヴィア、レヴィアタン マリンパラダイス 140 レヴィアタン 技名 属性 対象 効果 使用者 非攻撃技 泣く千の眼 敵全 中確率で沈黙を付与 サンダル 泣く万の眼 敵全 100%で沈黙の敵を即死中確率で沈黙付与 サンダルサンダルフォン 泣く億の眼 100%で沈黙の敵を即死高確率で沈黙付与 サンダルフォン 汝、魔術を忘れよ ? 敵全 ?%で沈黙付与 魔将ガープ ロキの暴露 敵ラ ?%で攻撃アップ、沈黙、混乱、麻痺を付与、相手EXゲージ-5攻撃アップは永続で+10程度上げる ロキ 神震えの舌 上記の状態異常の付与率が上昇、相手EXゲージ-6 トリック・オア・トリート 敵全 敵EXゲージが4以上なら相手EXゲージ-4、味方EXゲージ+4敵EXゲージが4未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 カボタンカボランタン おかしくれなきゃいたずら 敵EXゲージが5以上なら敵EXゲージ-5、味方EXゲージ+5敵EXゲージが5未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 風邪 ブレス技に×マークが付き、選ばれるとミスになる。 効果は3ターン持続する。 効果持続中に再度風邪状態にすると経過ターンがリセットされる。 + 風邪の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 病みつっつき 邪 30 風邪付与 バジリスク 全体攻撃 甘いいき 邪 60 眠り・麻痺・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪を付与 魔皇トカイ、邪帝トカイ 技名 属性 対象 効果 使用者 非攻撃技 さわると病気 自分 物理攻撃してきたモンスターに風邪付与 バジリスク 病の風 敵全 毒・風邪付与 バジリスク えやみ 味全(自分以外) 風邪付与 ビンボーガミ EX禁止 雷神竜ククルカンや光の騎士ダイヤと言ったごく一部のモンスターのコマンドやEX技で付与され、この状態のモンスターはEX技を使えない。 効果は1ターンのみ。 + EX禁止の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 ランダム攻撃 エイトハートのリップ 光 10 8回攻撃/混乱・EX禁止付与。アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ + EX禁止の付与を伴うEX技 技名 種別 属性 威力 追加効果 使用者 加護 行動終了時にHPが回復する。 使用した技によって回復量が変化する。 アンデッドに付与されると呪い状態となる。 + 加護の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 厄かじり 聖 味方には30敵には150 悪魔・アンデッド族にはダメージ増加。味方1体を選んだ場合、状態異常回復 加護を付与する。 聖獣バロン + 加護の付与を伴うEX技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 呪い カウントが0になると、強制的に離脱する。 コマンドによって余命ターン数が異なる。 漆黒竜ファヴニールのEX技は、既に与えてある呪いの継続ターンを縮める事ができる。 不死鳥フェニックス、キャプテン・アズールなどのEX技による変身処理では消える。 アンデッドに付与される場合、逆に加護状態となる。 地獄の戦士ドクロ、冥界の騎士ドクロのEXやロボ弐式-ジャンクの【オーバークロック】による呪いは特殊な性質を持つ。冥界の騎士ドクロにまとめられているのでそちらを参照。 ボスには無効。ボスの呪い付与技を反射した場合も、ボスを呪い状態する事はできない。 但し、自軍の冥界の騎士ドクロが混乱(洗脳)されている状態でEXを発動するとボスも呪い状態になる。 + 呪いの付与を伴う通常技 技名 属性 威力 呪いターン 効果 使用者 単体攻撃 カースソード 邪 150 ?ターン ?%で呪い付与 ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ 呪剣アメノハバキリ 邪 300 自身に3ターン 既に呪い状態の場合、死亡までのターン数を?ターン短縮させる 祟神スサノヲ 呪いのツメ 闇 180 4ターン まれに呪い付与 冥界竜ダークバハムート 冥境のツメ 闇 200 4ターン まれに呪い付与 冥界竜ダークバハムート 秘宗雷拳 邪 450 6ターン 確実に呪い付与し、低確率で麻痺を付与する 大魔皇マオタイ 全体攻撃 安息のいき 130 ?ターン ?%で呪い付与 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ ノロイの息 闇 ? ?ターン 一定確率で呪いを与える ネクロ系統 呪殺の息 闇 ? ?ターン 一定確率で呪いを与え、既に呪い状態の相手にはダメージが2倍になる ネクロ系統 輪廻の息 ? 50 1ターン 敵が2体以上の時に確定で1体に付与する。使用後転生の息に変わる 永劫竜ウロボロス 反撃 無実の恨み 闇 150 ?ターン 自身に物理反撃・魔法反撃・ブレス反撃(永続)を付与し、攻撃を受けた際に攻撃力の150%のダメージを与えて低確率で呪い状態にする。反撃回数が多いほど与ダメージが大きくなる アイアンメイデン 八卦天掌 ? 90 6ターン 自身に物理攻撃してきた相手に呪いの追加効果とともに、攻撃力の90%のカウンターを行う 大魔皇マオタイ 加護 餞別の蘇生 ? - 2ターン 離脱者をHP全回復 全能力上昇 加護と呪い状態で復活させる ハクシカ + 呪いを付与するEX技 技名 属性 威力 呪いターン 効果 使用者 全体攻撃 ヘイムダル・セクエンツィア 闇 130 3ターン 既に呪い状態の敵は死亡までのターン数を1ターン短縮させる 漆黒竜ファヴニール ラグナロク・セクエンツィア 闇 140 3ターン 既に呪い状態の敵は死亡までのターン数を1ターン短縮させる 漆黒竜ファヴニール カースブレス 邪 ? ?ターン ? ネクロ カースブラスト 邪 ? ?ターン ? ネクロ オーバーカース 邪 ? ?ターン 一定確率で呪い付加し、既に呪い状態の相手にはダメージが2倍になる ネクロドラゴ、鬼竜ネクロドラゴン オーバーペイン 邪 ? ?ターン 一定確率で呪い付加 ネクロドラゴ エンドレスカース 邪 ? ?ターン 一定確率で呪い付加し、既に呪い状態の相手にはダメージが2倍になる 鬼竜ネクロドラゴン 拡散攻撃 七死七殺拳 邪 敵ラ ?ターン 低確率で呪い付与 魔皇マオタイ 必殺七死七殺拳 邪 敵ラ ?ターン 低確率で呪い付与 魔皇マオタイ 七破七旋拳 邪 敵ラ ?ターン 低確率で呪い付与 大魔皇マオタイ 覇道七破七旋拳 邪 敵ラ 4ターン 当てた相手に確実に4ターンの呪い付与 大魔皇マオタイ ランダム単体 呪いのマタクグリ ? 敵単ラ ?ターン 呪い付与 カタキラウワ 片耳豚のマタクグリ ? 敵単ラ ?ターン 呪い付与 カタキラウワ 技名 属性 対象 呪いターン 追加効果 使用者 非攻撃技 タナトスの呪い・死 邪 敵単 4ターン 呪い付与 死神グリム タナトスの呪い・惨 邪 敵単 3ターン 呪い付与 死神グリム 太古の呪い 邪 敵全 3ターン 呪い付与 イムホテプ 太古の詛い 邪 敵全 2ターン 呪い付与 イムホテプ 古の呪い 邪 敵全 5ターン 呪い付与 マミー 古の詛い 邪 敵全 4ターン 呪い付与 マミー 死の予言 闇 敵全 2ターン 相手のHPが30%未満の時に確定で呪い付与 デュラ 死の予告 闇 敵全 2ターン 相手のHPが40%未満の時に確定で呪い付与 デュラ、デュラハン 死の宣告 闇 敵全 2ターン 相手のHPが50%未満の時に確定で呪い付与 デュラハン、首無騎士デュラハン 死の告知 闇 敵全 2ターン 相手のHPが60%未満の時に確定で呪い付与 首無騎士デュラハン 悪鬼の暴走 闇 味全 1ターン 味方の攻撃、素早さを80上げ、コマンドレベルを最大にするが味方全体を呪い状態にする 地獄の戦士ドクロ 悪鬼の亡葬 闇 味全 2ターン 味方の攻撃、素早さを100上げ、コマンドレベルを最大にするが味方全体を呪い状態にする 地獄の戦士ドクロ 悪鬼の契約 闇 味全 2ターン 味方の攻撃、素早さを130上げ、コマンドレベルを最大にするが味方全体を呪い状態にする 冥界の騎士ドクロ 悪鬼の剄厄 闇 味全 3ターン 味方の攻撃、素早さを150上げ、コマンドレベルを最大にするが味方全体を呪い状態にする 冥界の騎士ドクロ 悪鬼の終焉 闇 味全 1ターン 味方の攻撃、素早さを100程上げ、コマンドレベルを最大にする。呪い付与は自身のみ 終焉の騎士ドクロ 悪鬼の酬怨 闇 味全 2ターン 味方の攻撃、素早さを125程上げ、コマンドレベルを最大にする。呪い付与は自身のみ 終焉の騎士ドクロ アビスコール ? 敵全 4ターン 確率で呪い付加 魔海竜シーサーペント 反射 古神兵の呪壁 ? 自分 3ターン 3ターンの間、自身に対する攻撃を10にし、攻撃してきた相手に40%程の確率で呪いを付与する 邪神サッカーラ 古神兵の呪砦 ? 自分 3ターン 5ターンの間、自身に対する攻撃を1にし、攻撃してきた相手に60%程の確率で呪いを付与する 邪神サッカーラ 加護 精霊馬の霊返し ? 味方2体 2ターン 味方の離脱者2体をHP全回復 全能力上昇 加護と呪い状態で復活させる ハクシカ 精霊馬の御魂返し ? 味方2体 3ターン 味方の離脱者2体をHP全回復 全能力上昇 加護と呪い状態で復活させる ハクシカ 石化 モンスターの身体が石像化して行動不能になる。自然回復することはない。モンスターとして存在はしているので、【福龍遊行】のような味方の数に応じて性能が変化する技に影響を与える。 石化と同時に倒れると石化せず離脱する。 最後の1人が石化すると全滅扱いとなる。 石化を解ける技は数が限られているため、対策が難しい。 石化したモンスターは拡散攻撃・ランダム攻撃などの対象から外れる。全体攻撃でもダメージ判定は無い。 ただし、トールと煉獄帝アレスのEX技のみ、石化モンスターにもダメージが入る。 + 石化の付与を伴う通常技 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体攻撃 石化つっつき 土 30 石化付与 コッコ系統 全体攻撃 ロックブレス 土 130 石化付与 岩竜ロックドラゴン系統など 石化ブレス 土 110 石化付与 スカルボーンドラゴン系統 技名 属性 対象 効果 使用者 非攻撃技 石化にらみ 敵単 石化付与 女帝メドゥーサ、コカトリス さわると石化 自分 物理攻撃された時、石化付与 コカトリス 調律者の声 自分以外 石化付与 モアイ、古代兵器モアイ + 石化を付与するEX技 技名 属性 追加効果 使用者 非攻撃技 石化かみつき 敵単 ?%で石化付与 メドゥシアナ 石化あまかみ ?%で石化付与 じわじわ石化 【じわじわ石化】と【ハーデン】で付与される。 指定ターンの行動終了時に石化状態となる。 呪い同様、対象者のターンにカウントがされ、0になったターンの行動終了時に石化する。 一部技にはじわじわ石化のターン数を縮める効果が付いており、それによってカウントが0になるとその瞬間に石化する。 毒や加護の処理は石化よりも先のため、カウント0で石化すると、1度だけ毒ダメージ、加護の回復が入る。 ボスモンスターには無効。 時間停止 アルカード、時空の神託者ライシーヤのEX技で引き起こせる状態。 相手チームは全く行動できなくなる。 反射が機能しなくなる。 発動後、一部の技で敵側に召喚されたモンスター(コウモリなど)は行動可能。 効果中は、お互いのEXゲージが一切増減しない。 攻撃アップ 元々の攻撃力を上回ることでこのアイコンが付く。 攻撃力が上がる。 上昇量はコマンドによって様々。 + 攻撃アップを付与する通常技 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 サタンの囁き 味ラ 攻撃力を1.5倍にする 邪天使サリエル、堕天王サリエル 気合 自分 攻撃力を10上げる。重ねがけ可能 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 神酒ソーマ 自分 HP40回復 2ターンの間攻撃力1.3倍 雷神インドラ 黒竜の絆 自分+α 攻撃力・素早さを40上げる。暗黒竜ファヴニール系統、漆黒竜ファヴニールも対象 漆黒の竜騎士レオン 名乗り上げ 自分 3ターン、攻撃力を2倍にする+味方を庇う ジェネラル・バルト 怒り 自分 1ターンの間攻撃力を3倍にする プチーカ、クラーケン バルバドスの水 自分 数ターンの間攻撃力上昇・素早さ下降。3回使用すると眠り状態になり、効果消去 キャプテン・アズール、ペンタなど 怒りシントウ 自分 1ターン、攻撃力を4倍にする 怒の海賊アンカー ワラウ 自分 攻撃力上昇+コマンド1段階ダウン 古代兵器モアイ カンガエル 自分 攻撃力上昇 うなる 自分 3ターン、攻撃力1.5倍。 フェンリル、マト系統 鬼の気合入れ 自分 1ターン、攻撃力2倍 対象固定付与。 小赤鬼系統 力帯メギンギョルズ 自分 攻撃力を10上げる。重ね掛け可能。永続 トール 誅罰の福音 味天使族 2ターン、攻撃力を15上げる ガブリエル 海王のまなざし 自分 攻撃力・素早さを30上げる。重ねがけ不可 魔海の番人ダンテ ロキブランド 味全(☆4) 2ターンの間攻撃力を1.5倍にする ロキ 獣戦士の咆哮 自分+味(獣) 攻撃力を50上げる。獣・幻獣・鳥獣族も対象 百獣戦士ライオ シコ踏み 自分 HP60回復 攻撃力1.1倍。重ねがけ可能。 荒鬼ナマハゲ ドラムロール 味全 攻撃力を1.2倍にする。重ねがけ可能。 ブーデ + 攻撃アップを付与するEX技 技名 対象 効果 使用者 カマ茹での刑 魔法攻撃力アップ キャミ系統のEX技や、エメラルドドラゴンのEX技で付与される。 魔法攻撃の威力が上がる。 + 魔法攻撃力アップを付与するEX技 技名 対象 効果 使用者 スピードアップ 素早さが上がる。 + スピードアップを付与する通常技 技名 属性 威力 回数 効果 使用者 ランダム攻撃 およぎまわり 水 30〜5060〜80(水中) 4回 速さを+12する水中ステージでは威力上昇 ギョ系統 およぎまくり 水 40〜6070〜85(水中) 5回 速さを+12する水中ステージでは威力上昇 ギョギョ 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 黒竜の絆 自分+α 攻撃力・素早さを40上げる。暗黒竜ファヴニール系統、漆黒竜ファヴニールも対象 漆黒の竜騎士レオン オコル 自分 素早さ上昇+コマンド1段階アップ 古代兵器モアイダイダラボッチ スピードアップ 自分 素早さ1.2倍アップ(永続) 時空竜ビックバイパー 海王のまなざし 自分 攻撃力・素早さを30上げる。重ねがけ不可 魔海の番人ダンテ + スピードアップを付与するEX技 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 おいのり 味全 1ターン、素早さ2倍35回復 ウサヌシ おおはらいのおいのり 味全 2ターン、素早さ2倍80回復 ウサヌシ 乙女の号令 味全 ?ターン、?倍 ジャンヌ 防御アップ 効果はコマンドによって様々。 被ダメージが減る効果や、何らか(若しくは全て)の状態異常にかからなくなると言った効果が確認されている。 防御ダウンと重複することもある。 + 防御アップを付与する通常技 技名 属性 威力 効果 使用者 五黄土星 土 170 10%軽減付与 竜帝ファンロン シールドアタック ケラクズ 最大HPアップ 【霊薬アムリタ】や【絆装甲】によって付与される。 最大HPが増えるぶんだけ、現在HPも回復する(回復モーションはない)。 HPの数字が緑色で表示される。 最大HP増加のアイコンはつかない。 攻撃ダウン 剣のアイコン+下向きの水色の矢印で表される。 元々の攻撃力を下回ることでこのアイコンが付く。 攻撃が下がる。 下降量はコマンドによって様々。 防御ダウン 盾のアイコン+下向きの水色の矢印で表される。 被ダメージが増加する。 【グングニル】などのバリア貫通系コマンドや、【ゆめくい】などの無分類技では被ダメージが増加しない。 ダメージ増加量はコマンドによって様々。 防御アップと重複することもある。 スピードダウン 元々の素早さを下回ることでこのアイコンが付く。 下降量はコマンドによって様々。 元々の素早さが0のモンスターにはこのアイコンが付かない。ただし、その場合でも「素早さがダウンした…」というメッセージは出る。 物理反射 物理系の攻撃をされた時、攻撃した相手に跳ね返す。 反撃は自分の攻撃力に依存するダメージ、受けたダメージに依存するダメージ、状態異常のいずれかである。 ダメージを無効化するものとそうでないものがある。 解除条件は技によって異なり、ターン制のもの、回数制のもの、それらを組み合わせたもの、永続のものがある。 + 物理反射を付与する通常技 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 反撃のかまえ 自分 物理無効 反撃ダメージを与える 勇将クワガ カウンターバリア 自分 物理無効 反撃ダメージを与える 瑞獣カイチ さわるとやけど 自分 物理無効 自身の攻撃の100%の熱属性ダメージを与える 炎獣ヌエ さわると大やけど 自分 物理無効 自身の攻撃の200%の熱属性ダメージを与える さわるとしもやけ 自分 物理無効 自身の攻撃の100%の氷属性ダメージを与える 氷獣ヌエ さわると凍傷 自分 物理無効 自身の攻撃の200%の氷属性ダメージを与える まちかまえ 自分 物理無効 自身の攻撃の120%の反撃ダメージを与える タガメ、狂将タガメ さわると目に砂 自分 物理無効 反撃ダメージを与える+暗闇付与 砂獣ヌエ さわると目に砂・強 自分 さわるとシビれる 自分 物理無効 反撃ダメージを与える+麻痺付与 雷獣ヌエ さわると感電 自分 さわると石化 自分 物理攻撃された時、石化付与 コカトリス 鉄壁モード 味全 味方を庇う+被ダメ軽減+物理反撃 ゴーレム さわると病気 自分 物理攻撃してきたモンスターに対し風邪付与 バジリスク クロスカウンター 自分 被ダメージ軽減+物理攻撃に3倍の威力で反撃 フランケンボーイ、フランケン ダンディカウンター 自分 被ダメージ軽減+物理攻撃に3倍の威力で反撃。更に味方を庇う フランケン いつわりの反射壁 味全 物理・魔法・ブレス攻撃を1度だけ無効化し、1.5倍の威力にして反撃。使用後は【ミス】に変化 ロキ 無実の恨み 自分 物理・魔法・ブレス攻撃に対して自身の攻撃の150%で反撃する。反撃ダメージは50%ずつ上がっていくが、もう一度これを使うとリセット アイアンメイデン 魔法反射 魔法攻撃をした相手に対して反撃する。 反撃は自分の攻撃力に依存するダメージ、受けたダメージに依存するダメージ、状態異常のいずれかである。 ダメージを無効化するものとそうでないものがある。 解除条件は技によって異なり、ターン制のもの、回数制のもの、それらを組み合わせたもの、永続のものがある。 + 魔法反射を付与する通常技 技名 対象 効果 使用者 非攻撃技 マジックバリア 自分 1ターン、魔法無効 反射ダメージを与える 聖獣キリン、瑞獣カイチ いつわりの反射壁 味全 物理・魔法・ブレス攻撃を1.5倍で反射。使用後は【ミス】に変化。反射するまで永続 ロキ 無実の恨み 自分 物理・魔法・ブレス攻撃に対して自身の攻撃の150%で反撃する。反撃ダメージは50%ずつ上がっていくが、もう一度これを使うとリセット アイアンメイデン ブレス反射 ブレス系の攻撃をされた時、攻撃した相手に対して反撃する。 反撃は自分の攻撃力に依存するダメージ、受けたダメージに依存するダメージ、状態異常を付与するのいずれかである。 ダメージを無効化するものとそうでないものがある。 解除条件は技によって異なり、ターン制のもの、回数制のもの、それらを組み合わせたもの、永続のものがある。 + ブレス反射を付与する通常技 技名 対象 効果 使用者 いつわりの反射壁 味全 物理・魔法・ブレス攻撃を1度だけ無効化し、1.5倍の威力にして反射。使用後は【ミス】に変化 ロキ 無実の恨み 自分 物理・魔法・ブレス攻撃に対して自身の攻撃の150%で反撃する。反撃ダメージは50%ずつ上がっていくが、もう一度これを使うとリセット アイアンメイデン かばう かばう状態のモンスターへの攻撃は、かばう術者に集まる 拡散攻撃は、全てかばう術者に当たる。 全体攻撃は、ダメージがかばう術者に自身+「かばう」人数分集まる。 状態異常を付与するだけの技も全てかばう。 基本的には1ターンで切れるが、【ずっとかばう】など効果が持続する技も存在する。 かばう中に召喚・蘇生された味方には「被かばう」が付与されないため、かばう事ができない。 【かばう】系の術者が離脱した場合や、麻痺・混乱・眠りなどの状態異常になった場合、「被かばう」状態は解除される。 「毒」「反射」によるダメージはかばえない。 【誤爆】などの味方のモンスターが味方のモンスターに引き起こすダメージもかばえない。 物理吸収 瑞獣カイチ、タガメ系統、プチジゴク系統のEX技等で付与される特殊状態。 物理攻撃のダメージを回復に変える。 回復量は受けるはずだったダメージに依存するものと固定のものがある。 魔法吸収 瑞獣カイチの超EX技で付与される特殊状態。 魔法攻撃のダメージをHP10回復に変える。 ブレス吸収 瑞獣カイチの超EX技を発動したときに付与される特殊状態。 ブレス攻撃のダメージをHP10回復に変える。 トランス プレイヤーの操作を受け付けなくなる。次の2種類がある。 召喚士キカ系の【獣降ろし】系やカーミラ系、邪帝トカイのEXによる、『操作は受け付けないが、コマンドには従う』状態。 重戦士クラン系やフランケン、狂王マルドクのEXによる、決まった行動のみをとる状態。 EX技は発動できなくなる。 混乱、洗脳状態にならない。 【七十二変化の術】が使用できない。 追撃 技ごとの条件を満たすと、その瞬間に対象を攻撃する この追撃で相手のEXゲージは増加しない。 複数のモンスターに追撃状態が付与されており、同時に条件を満たした場合は、1体しか追撃しない。 【魔のチェイサー】は、味方が単体攻撃(ランダムに1体を狙う技は除く)を行うと、同じ相手に対して追撃を行う。こちらは発動ターンのみ有効。 【ナモミハギ】は、【ミス】や麻痺状態などで行動しなかった相手に対して追撃を行う。効果は永続。 鳥獣化 ウーフー系統の【鶴拳】により付与。 種族が鳥獣になる。 【蛇拳】で上書きしない限り永続。 ドラゴン化 ウーフー系統の【蛇拳】により付与。 種族がドラゴンになる。 【鶴拳】で上書きしない限り永続。 対象固定 チョハッカイ、義賊ゴエモン、赤鬼などの技に付属する効果。 単体選択攻撃技の対象になる。 【光剣クラウソラス】や【厄かじり】の敵の回復を防げる。【監督者の槍】のような『特定の対象を攻撃する技』は対象選択しないため対応しない。 ランダム攻撃や攻撃対象固定状態の相手には効果が無い。 精霊の加護 下記の技で付与される状態。 アイコンは全て共通だが、技によって効果が異なる。 【怒り】攻撃した回数の分だけEXが増える。 【精霊の加護】弱点属性を突くとダメージが1.3倍。弱点を突いた敵の数×2EXゲージを増加させる。 【ピキオンの追い風】100以上のダメージを出した数だけ味方EX+1 【反逆の闘志】自身より残りHPの多い相手に攻撃するとダメージが1.5倍。自身より残りHPの少ない相手に攻撃するとダメージが1.1倍。 【フォーメーション・ガスト】味方が攻撃する際にEXゲージを1つ消費し威力を1.5倍にする 王の弾圧 【王の弾圧】で自身に付与される状態。 効果中は、相手のEXゲージの上昇と、相手のEX技の発動を防ぐ。 効果は1ターンのみ。 ホワイトミスト 灰色の円に白い人のような姿がデザインされたマークが付く。 その技に対応した攻撃を受けたとき一定確率でダメージを無効化する。 ピラミッドヘッドの【ホワイトミスト】、参謀エンリルの【ミラージュ】、海竜ストリームドラゴン等の【オプティカルカモフラージュ】は物理攻撃のみ対応。 ガラネズミの【すな浴び】は全攻撃に対応。 アンデッド化 邪帝トカイのEX技によって付与される。 種族がアンデッドとして扱われるようになる。 HP1で耐える カボタン系統の【タネをまく】、火炎の騎士バーンの【フェニックスマント】、黄金の騎士アーサーの【黄金の意地】、魔神アープの【アクア・オリジナル】【アクア・エレメンタル】で発生する。 致死量以上の攻撃を受けてもHP1で耐える。 ただし、HPが1の状態で打つと不発。 【アクア・エレメンタル】のみ、HPが10残る。 全体攻撃を庇ったり、複数回攻撃を一度に受けたとしてもHP1で耐えられる。 【魔のチェイサー】の追撃や【セイレンの歌】などのダメージにはそのまま倒れる。 溜め時間短縮 マジシャン系統のEXで発生する。 対象が溜める攻撃技を溜め始めた時、溜めるターン分のEXゲージを消費する事で即座に発動する。 溜めるターン数よりEXゲージが少ない場合は、適用されず、通常通りに溜める。 以下は短縮の可否が確認された技の一覧。 技名 可否 備考 使用者 ~ブースト 可 マジシャン系統 狙い撃ち 可 魔銃士ダルタ等 ハドウホウ 可 ロボ零式 ステゴタックル 可 恐竜戦士ステゴ ドリルアタック 可 無敵は即解除 ロボ壱式採掘型 駆け抜け 可 無敵は即解除 首無騎士デュラハン 秘宗重拳 可 防御力アップは即解除 魔皇マオタイ・邪帝マオタイ 詠唱召喚 系統 不可 EX技も含め、全て不可 炎の召喚士ヒート等 ドラゴンアタック 系統 可 無敵は即解除、☆☆☆☆は要ヘイムダル 竜騎兵レオン系統 波動砲 系統 可 要ヘイムダル ロボ四式要塞型 行動順変化 踊り子ロレル系統の【フンキの踊り】で発生する。 選ばれたモンスターは即座に行動する。 同一者が連続で発動すると、対象の攻撃力をその行動中のみ1.5倍にする効果が追加される。 この状態になっているモンスターが【フンキの踊り】を使うと無効化される。 再行動と違いターン数は消費する。 爆弾化 【カウントボム】と【零式改造手術】で付与される。 コマンドが以下のようになり、【カウント0】を発動すると相手に400%の無属性全体攻撃を繰り出す。 【零式改造手術】ではカウント2からスタートする。 コマンドが書き換えられるだけで、EX技の発動は通常通り可能。 【かいふくのきとう】などの状態異常治療技で解除する事ができる。 カウント3 カウント2 カウント1 ミス ミス カウント0 カウント2 カウント1 カウント0 カウント2 カウント1 カウント0 カウント2 カウント1 カウント0 カウント2 カウント1 カウント0 カウント1 カウント0 カウント0 攻撃対象固定 幽鬼ジャンヌの【妄執の一撃】と【強信の一撃】ガラネズミの【危険に気づく】で付与される。 対象選択フェイズがスキップされ、技によって決められた攻撃対象を自動で攻撃するようになる。 対象固定を無視する。 【オールフォーワン】に参加する際にはダルタンが選んだ敵を攻撃する。 【ファランクス】でトランスを付与された場合も、通常通りランダムな敵を攻撃する。 猛毒付与 砂縛のランチュラの【タランチュラの毒】で付与される。 この状態が付与されたモンスターが攻撃した敵に確定で猛毒が付与されるようになる。 機械化 ドクトルと研究者カイスのEX技で付与される。 種族が機械として扱われる。 複数回行動 大魔神ジンの【かるわざの風】で付与される。 1ターンに2回以上行動できるようになる。
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レベル:3=☆3,4=☆4,5=☆5 種別:1=地理,2=政治・経済,3=社会その他 レベル 種別 問題 正解 不正解 3 1 次のうち、「日本三大急流」に数えられる川を全て選びなさい 最上川富士川球磨川 熊野川那珂川 3 1 次のうち、現在の中国地方にあった旧国名を全て選びなさい 備後安芸長門 上野越後 3 1 次のうち、現在の中国地方にあった旧国名を全て選びなさい 因幡伯耆出雲石見隠岐 松前伊勢土佐豊後 3 1 次の旧国名のうち現在の山口県にあたるものを全て選びなさい 長門 美作(岡山県)備後(広島県)安芸(広島県)伯耆(鳥取県) 4 1 次の旧国名のうち現在の広島県にあたるものを全て選びなさい 備後 美作(岡山県)因幡(鳥取県)出雲(島根県)長門(山口県) 4 1 次のうち、尖閣諸島に実在する島を全て選びなさい 北小島南小島 西小島東小島 3 1 次のうち「伊豆七島」に数えられる島を全て選びなさい 大島利島新島神津島三宅島御蔵島八丈島 佐渡島淡路島西表島波照間島 4 1 次のうち、沈水海岸の地形を全て選びなさい 三角江フィヨルドリアス式海岸 潟湖砂州陸繁島海岸平野 3 1 次のうちリアス式海岸が見られる地域を全て選びなさい 三陸海岸若狭湾 九十九里浜大阪湾 3 1 次のうち、氷河地形を全て選びなさい フィヨルドカールモレーン ドリーネ波食台プラヤ 4 1 次のうち、溶食地形を全て選びなさい カレンフェルトラピエ バリアリーフプラヤ 4 1 次の地図の図法のうち正積図法に分類されるものを全て選びなさい モルワイデ図法サンソン図法グード図法ボンヌ図法 メルカトル図法(円筒図法)平射図法(方位図法) 4 1 次のうち、2016年に国土地理院が新たに作成することになった地図記号を全て選びなさい 観光案内所ショッピングセンターモスク公衆便所コンビニエンスストアレストラン鉄道駅銀行・ATM 喫煙スペースペットショップカフェスポーツジム 3 1 次のうち、国土地理院の地図記号にあるものを全て選びなさい 図書館博物館 大使館映画館美術館公民館秘宝館 3 1 次のうち、ウグイスを「県の鳥」とする県を全て選びなさい 山梨県福岡県 岩手県(キジ)岡山県(キジ)宮城県(ガン) 3 1 次のうち、キジを「県の鳥」とする県を全て選びなさい 岩手県岡山県 富山県(ライチョウ)岐阜県(ライチョウ)茨城県(ヒバリ) 4 1 次のうち、ハクチョウを県の鳥に制定している県を全て選びなさい 青森県島根県 宮城県(ガン)新潟県(トキ) 4 1 次のうち、クスノキを「県の木」に制定している九州地方の県を全て選びなさい 佐賀県熊本県鹿児島県 福岡県長崎県大分県宮崎県 4 1 次のうち、ウメを「県の花」とする県を全て選びなさい 和歌山県福岡県 埼玉県(サクラソウ)静岡県(ツツジ)福井県(スイセン) 4 1 次のうち、チューリップを「県の花」とする県を全て選びなさい 新潟県富山県 長野県(リンドウ)石川県栃木県 4 1 次のうち、福井県にある原子力発電所を全て選びなさい 敦賀発電所美浜発電所大飯発電所高浜発電所 志賀原子力発電所(石川県)玄海原子力発電所(佐賀県) 3 1 次のうち、原子力発電所が設置されている都道府県を全て選びなさい 北海道福島県福井県愛媛県鹿児島県 秋田県千葉県愛知県和歌山県大分県 4 1 次のうち、原子力発電所がある九州の県を全て選びなさい 佐賀県(玄海原子力発電所)鹿児島県(川内原子力発電所) 福岡県長崎県大分県熊本県 4 1 次のうち、日本に実在する地熱発電所を全て選びなさい 松川(岩手県)葛根田(岩手県)八丁原(大分県) 大谷地(札幌市厚別区) 3 1 次のうち、群馬県の「上毛三山」に数えられる山を全て選びなさい 赤城山妙義山榛名山 白井岳妙高山金鶏山 4 1 次のうち、北アルプスの山を全て選びなさい 奥穂高岳立山焼岳 木曽駒ヶ岳 3 1 次のうち、「大和三山」に数えられる山を全て選びなさい 天香久山耳成山畝傍山 吉野山大峰山 4 1 次のうち、エーゲ海にある島を全て選びなさい レスボス島サモトラケ島サントリーニ島ミコノス島 スラウェシ島マニトゥーリン島エルズミーア島モーリシャス島サントメ島 4 1 次のうち太平洋の付属海を全て選びなさい 日本海東シナ海アラフラ海フィリピン海ベーリング海 アイリッシュ海アンダマン海バルト海アドリア海アラビア海 3 1 次のうち、太平洋の付属海を全て選びなさい オホーツク海渤海 アドリア海 4 1 次のうち、太平洋の縁海を全て選びなさい 日本海オホーツク海ベーリング海黄海 アンダマン海 4 1 次のうち、大西洋の付属海を全て選びなさい 北海アイリッシュ海 ベーリング海 4 1 次のうち、東南アジアにある海峡を全て選びなさい ジョホール海峡マラッカ海峡スンダ海峡 バトゥイラ海峡モナ海峡マトチキン海峡 4 1 次のうち暖流を全て選びなさい 北大西洋海流北太平洋海流対馬海流東オーストラリア海流南赤道海流メキシコ湾流 カリフォルニア海流東グリーンランド海流フンボルト海流リマン海流 3 1 次のうち、寒流を全て選びなさい 親潮ラブラドル海流 黒潮メキシコ湾流 4 1 次のうち、長野県大町市の「仁科三湖」に数えられる湖を全て選びなさい 青木湖中綱湖木崎湖 水月湖 4 1 次のうち、面積で世界のトップ10に入る湖を全て選びなさい ビクトリア湖(3位)ヒューロン湖(4位)バイカル湖(7位)グレートベア湖(8位) ウィニペグ湖(12位)ラドガ湖(16位)マラカイボ湖(19位) 3 1 次のうちアフリカ大陸にある湖を全て選びなさい ビクトリア湖チャド湖 チチカカ湖アラル海 4 1 次のうち、アラル海に面している国を全て選びなさい カザフスタンウズベキスタン タジキスタントルクメニスタン 3 1 次のうち、塩湖を全て選びなさい 死海グレートソルトレイクショット・エル・ジェリド スペリオル湖レマン湖チチカカ湖 4 1 次のうち、死海がまたがる国を全て選びなさい イスラエルヨルダン シリアレバノン 3 1 次の湖のうちその面積が日本で上位3位までに入るものを全て選びなさい 琵琶湖霞ヶ浦サロマ湖 猪苗代湖(4位)支笏湖(8位)浜名湖(10位) 4 1 次の湖のうち、その面積が日本で上位5位までに入るものを全て選びなさい 琵琶湖霞ヶ浦サロマ湖猪苗代湖中海 宍道湖(7位)支笏湖(8位)洞爺湖(9位)浜名湖(10位)摩周湖(20位) 4 1 次の五大湖を構成する湖のうちアメリカとカナダの国境にまたがって位置するものを全て選びなさい スペリオル湖ヒューロン湖エリー湖オンタリオ湖 ミシガン湖 3 1 次のうち、日本で面積第5位の湖である「中海」がまたがっている県を全て選びなさい 鳥取県島根県 岡山県広島県 4 1 次の北海道にある湖のうちカルデラ湖を全て選びなさい 支笏湖洞爺湖摩周湖 サロマ湖(潟湖)糠平湖(人造湖) 3 1 次のうち、汽水湖を全て選びなさい サロマ湖浜名湖宍道湖小川原湖 屈斜路湖十和田湖中禅寺湖 4 1 次のうち、宍道湖がまたがっている島根県の市を全て選びなさい 松江市出雲市 江津市安来市 3 1 次のうち十和田湖が属している県を全て選びなさい 青森県秋田県 岩手県山形県 3 1 次の県のうち日本海に面しているものを全て選びなさい 山形県の画像新潟県の画像兵庫県の画像島根県の画像 千葉県の画像山梨県の画像和歌山県の画像徳島県の画像 3 1 次のうち、三陸海岸がまたがる県を全て選びなさい 青森県岩手県 福島県 3 1 次のうち、干潟で有名な有明海を囲んでいる県を全て選びなさい 福岡県佐賀県長崎県熊本県 大分県宮崎県鹿児島県 3 1 次のうち、京都府と隣接している都道府県を全て選びなさい 福井県滋賀県三重県奈良県大阪府兵庫県 静岡県石川県和歌山県 3 1 次のうち、奈良県と接している都道府県を全て選びなさい 京都府三重県和歌山県大阪府 岐阜県福井県兵庫県 3 1 次の都道府県のうち兵庫県と陸で接しているものを全て選びなさい 京都府大阪府岡山県鳥取県 奈良県徳島県 3 1 次のうち長野県に隣接している県を全て選びなさい 新潟県群馬県埼玉県山梨県静岡県愛知県岐阜県富山県 山形県石川県三重県 3 1 次のうち、佐賀県と接している都道府県を全て選びなさい 福岡県長崎県 大分県 3 1 次のうち、大分県と接している都道府県を全て選びなさい 福岡県熊本県宮崎県 佐賀県長崎県鹿児島県 3 1 次のうち、宮崎県と接している都道府県を全て選びなさい 大分県熊本県鹿児島県 福岡県佐賀県長崎県 4 1 次のうち、熊本県と接している都道府県を全て選びなさい 福岡県大分県宮崎県鹿児島県 佐賀県長崎県 3 1 次のうち、実在する都市を全て選びなさい 北広島市東広島市 南広島市西広島市 4 1 次のうち、実在する都市を全て選びなさい 伊豆市伊豆の国市 東伊豆市伊豆下田市 3 1 次のうち、中部地方に存在しない市を全て選びなさい 愛知市石川市 山梨市岐阜市富山市福井市 3 1 次のうち、県名と県庁所在地の名前が同じでないものを全て選びなさい 石川県島根県香川県 3 1 次のうち日本に実際にある都市を全て選びなさい 北九州市南九州市 西九州市東九州市 3 1 次のうち「府中市」という名前の都市がある都道府県を全て選びなさい 東京都広島県 大阪府 3 1 次のうち、宮城県の都市を全て選びなさい 石巻市大崎市角田市 相馬市(福島県)加東市(兵庫県)古賀市(福岡県) 4 1 次のうち、実在する東京都の都市を全て選びなさい 東村山市 東多摩市東清瀬市 4 1 次のうち、千葉県の都市を全て選びなさい 旭市 八日市市(滋賀県)館林市(群馬県)水海道市(茨城県・常総市の旧名) 3 1 次のうち栃木県に実在する都市を全て選びなさい 足利市栃木市小山市那須塩原市大田原市下野市 五所川原市(青森県)小松島市(徳島県)城陽市(京都府)原町市(福島県(現・南相馬市))足尾市(実在せず)茂木市(実在せず) 4 1 次のうち群馬県の都市を全て選びなさい 高崎市伊勢崎市館林市藤岡市沼田市 伊勢原市(神奈川県)安城市(愛知県)高岡市(富山県)三田市(兵庫県)大田市(島根県) 3 1 次のうち、奈良県の都市を全て選びなさい 五條市葛城市大和郡山市橿原市 三条市大和市(神奈川県)柏原市(大阪市) 4 1 次のうち、福井県に実在する都市を全て選びなさい 鯖江市坂井市敦賀市 若狭市白山市永平寺市 3 1 次のうち、京都府にある都市を全て選びなさい 亀岡市京田辺市 鶴岡市(山形県)田辺市(和歌山県) 4 1 次のうち、京都府にある都市を全て選びなさい 向日市綾部市木津川市八幡市宮津市福知山市舞鶴市南丹市 山科市平安京市南山城市保津川市精華市鞍馬市 4 1 次のうち、岡山県にある市を全て選びなさい 倉敷市美作市笠岡市 4 1 次のうち、広島県にある自治体を全て選びなさい 広島市東広島市北広島町 北広島市西広島市 4 1 次のうち、鳥取県にある市を全て選びなさい 鳥取市倉吉市 三次市(広島県) 3 1 次のうち、島根県にある市を全て選びなさい 松江市出雲市 倉敷市江田島市(広島県)萩市(山口県) 3 1 次のうち、山口県の市を全て選びなさい 宇部市 呉市松江市 3 1 次のうち、山口県の市を全て選びなさい 山口市下関市萩市 米子市福山市 3 1 次のうち、徳島県にある市を全て選びなさい 鳴門市阿波市吉野川市 丸亀市さぬき市今治市新居浜市 4 1 次のうち、愛媛県にある市を全て選びなさい 松山市今治市伊予市新居浜市 坂出市さぬき市 3 1 次のうち、高知県の都市を全て選びなさい 土佐市土佐清水市 観音寺市小松島市吉野川市 4 1 次のうち、都道府県庁の所在する都市同士が隣接している組み合わせを全て選びなさい 宮城県と山形県京都府と滋賀県福岡県と佐賀県 静岡県と山梨県富山県と石川県鳥取県と島根県香川県と徳島県 4 1 次のうち、2001年に合併してさいたま市となった都市を全て選びなさい 浦和市大宮市与野市 川口市 4 1 次のうち、現在のさいたま市の母体となっている市を全て選びなさい 浦和市大宮市与野市岩槻市 上福岡市(ふじみ野市) 4 1 次のうち漢字1文字の名前の市が2つある都道府県を全て選びなさい 千葉県(旭市、柏市)山口県(萩市、光市) 新潟県(燕市)岐阜県(関市)大阪府(堺市) 4 1 次のうち全てひらがな表記の市がある都道府県を全て選びなさい 青森県(むつ市、つがる市)愛知県(みよし市、あま市)石川県(かほく市)香川県(さぬき市)沖縄県(うるま市) 北海道大分県高知県 4 1 次のうち、中核市を全て選びなさい 姫路市豊橋市横須賀市青森市下関市 甲府市米子市松江市根室市鎌倉市鳥取市 3 1 次のうち、実在する政令指定都市の区を全て選びなさい 大正区昭和区 明治区平成区 3 1 次のうち、東京都の特別区にあるものを全て選びなさい 中央区港区北区 城東区(大阪府)南区 3 1 次のうち東京23区の区の名前に使われている漢字を全て選びなさい 東北 西南 4 1 次のうち、静岡市にある区を全て選びなさい 葵区清水区駿河区 徳川区焼津区 4 1 次のうち京都市にある区を全て選びなさい 北区南区 東区西区 3 1 次のうち、広島市に実在する区を全て選びなさい 安佐北区安佐南区 安佐西区安佐東区 4 1 次のうち、「東区」がある政令指定都市を全て選びなさい 札幌市浜松市広島市福岡市 仙台市横浜市静岡市神戸市北九州市 4 1 次のうち東区、西区、南区、北区が全て揃った政令指定都市を全て選びなさい 名古屋市札幌市浜松市新潟市堺市熊本市 仙台市(なし)さいたま市(西区、南区、北区)広島市(東区、西区、南区)北九州市(なし) 3 1 次のうち、オランダの国旗に使われている色を全て選びなさい 赤青白 緑黒 3 1 次のうち、チェコの国旗に使われている色を全て選びなさい 赤青白 黄オレンジ 3 1 次のうち、ベルギーの国旗に使われている色を全て選びなさい 黒黄赤 白 3 1 次のうち、ハンガリーの国旗に使われている色を全て選びなさい 赤白緑 青 4 1 次のうち、ブラジルと国境を接していない国を全て選びなさい チリエクアドル ペルーアルゼンチンパラグアイコロンビアスリナム 4 1 次のうち、中国と国境を接している国を全て選びなさい ミャンマーネパールアフガニスタンベトナム北朝鮮パキスタンロシアモンゴル トルクメニスタン韓国トルコタイカンボジアイラン 4 1 次のうちバングラデシュが陸地で国境を接している国を全て選びなさい インドミャンマー 中国カンボジアネパールパキスタンイラン 4 1 次のうち、リヒテンシュタインと陸地で接している国を全て選びなさい オーストリアスイス オランダドイツイタリア 4 1 次のうち、イタリアと国境を接している国を全て選びなさい フランススイスオーストリアスロベニア スペインギリシャモンテネグロ 4 1 次のうち、ルクセンブルクと陸地で接している国を全て選びなさい ベルギードイツフランス オランダイタリアスイス 3 1 次のうち、北朝鮮と陸で国境を接する国を全て選びなさい 韓国中国ロシア モンゴル 4 1 次の中国の都市のうち中央政府が直接管轄するいわゆる「直轄市」を全て選びなさい 北京上海重慶天津 南京大連 3 1 次のうち、国土面積で世界のトップ5に入っている国を全て選びなさい ロシアカナダ中国アメリカブラジル オーストラリア(6位)インド(7位) 3 1 次のうち、共和制を敷く国を全て選びなさい フィンランドアイルランドアイスランド スワジランド 3 1 次のうちオーストラリアに実在する州を全て選びなさい 南オーストラリア州西オーストラリア州 北オーストラリア州東オーストラリア州 3 1 次のうち、東南アジアの国の首都となっている都市を全て選びなさい マニラジャカルタプノンペン ホーチミン 3 1 次のうち、王国を全て選びなさい オランダデンマークカンボジア 3 1 次のうち、王国を全て選びなさい サウジアラビアスペイン ドイツフランス 3 1 次のうち、「世界の三大滝」に数えられるものを全て選びなさい ナイヤガラ滝イグアス滝ビクトリア滝 エンジェル滝ミシェル滝 3 1 次のうち、地中海に面している国を全て選びなさい イタリアフランスギリシャスペイン オランダドイツスイスポーランドデンマーク 3 1 次のうち、イギリスを構成する非独立国を全て選びなさい イングランドスコットランドウェールズ北アイルランド アイルランドアーネムランドポルトランドホールズ 3 1 次のうち、スイスの公用語となっている言語を全て選びなさい ドイツ語フランス語イタリア語ロマンシュ語 スペイン語オランダ語ラテン語アラビア語 3 1 次のうち、1つの国とだけ陸地で国境を接している国を全て選びなさい カナダ韓国 南アフリカ北朝鮮 3 1 次のうち、実在するアメリカの州を全て選びなさい ノースダコタ州サウスダコタ州 ウェストダコタ州 3 1 次のうち、スカンジナビア半島に領土を持つ国を全て選びなさい スウェーデンノルウェー フィンランドロシアデンマーク 4 1 次のヨーロッパの国のうち海に面してない国を全て選びなさい スイスリヒテンシュタイン ドイツ 4 1 次のうち、ヒマラヤ山脈がまたいでいる国を全て選びなさい ブータン中国インドネパールパキスタン ミャンマーバングラデシュ 4 1 次のうち、人口が1億人を超える国を全て選びなさい ロシア日本メキシコ ドイツスペインアルゼンチン 4 1 次のうち、自国の領土外で核実験を行ったことがある国を全て選びなさい イギリスフランス 中国インドパキスタン 4 1 次のアフリカの国のうち北半球にある国を全て選びなさい モロッコナイジェリアエチオピアカメルーン スワジランドマダガスカル 4 1 次のうち、アメリカの州の州都になっている都市を全て選びなさい ボストンアトランタ ニューヨークロサンゼルスサンフランシスコ 4 1 次の各大陸の最高峰のうち標高が6000mを超えるものを全て選びなさい エベレスト(8848m)アコンカグア(6959m)デナリ(6194m) キリマンジャロ(5895m)ビンソン・マッシーフ(4892m)コジウスコ(2228m) 4 1 次のうち、王室が存在するアジアの国を全て選びなさい カンボジアマレーシア パキスタン 4 1 次のうち、王室が存在するアジアの国を全て選びなさい ブータンタイブルネイ ミャンマーインドネシア 3 1 次のうち、王室が存在するヨーロッパの国を全て選びなさい イギリスオランダ イタリア 4 1 次のうち、王室が存在するヨーロッパの国を全て選びなさい ベルギールクセンブルクリヒテンシュタイン 4 1 次のうち、王室が存在する中東の国を全て選びなさい カタールバーレーンクウェート 4 1 次のうち、標高で世界トップ10に入っている高峰を全て選びなさい エベレストカンチェンジュンガナンガパルバット ブロードピークヒドン・ピーク 4 1 次のうち、ヨーロッパの高峰モンブランがまたがっている国を全て選びなさい フランスイタリア スイス 4 1 次のうち、イタリア語を公用語とする国を全て選びなさい スイス キプロススロバキアベルギールクセンブルク 4 1 次のうち、アメリカ合衆国にある油田を全て選びなさい メキシコ湾岸油田アパラチア油田 レフォルマ油田アガジャリー油田 4 1 次のうち「インド・ヨーロッパ語族」に含まれる言語を全て選びなさい ギリシャ語チェコ語ウルドゥー語 タミル語アラビア語 3 1 次のうち、アメリカ合衆国に属する島を全て選びなさい グアム島サイパン島 ビティ・レブ島イースター島 3 1 次のうち、英語を公用語とする国を全て選びなさい アメリカオーストラリアシンガポールフィリピン メキシコ(スペイン語)ベトナム(ベトナム語)マレーシア(マレーシア語)インドネシア(インドネシア語) 4 1 次のうち、中央アメリカの国を全て選びなさい グアテマラホンジュラス ガイアナ(南アメリカ)ベナン(アフリカ) 4 1 次のうち、ボスニア湾を囲んでいる国を全て選びなさい スウェーデンフィンランド ロシアデンマークノルウェーイタリア 3 1 次のうち、ユーラシア大陸にある山脈を全て選びなさい ピレネー山脈カラコルム山脈ウラル山脈 エルズワース山脈シエラマドレ山脈ロッキー山脈 4 1 次のうち、ユーラシア大陸の内陸国を全て選びなさい ラオスブータンアフガニスタンアゼルバイジャンモンゴルネパール クウェートカンボジアパキスタンイラン 3 1 次のうち、海に面している国を全て選びなさい コートジボワール ボリビア中央アフリカ 3 1 次のうち、海に面している国を全て選びなさい クロアチアカンボジア ブータン 3 1 次のうち、海に面している国を全て選びなさい 南アフリカ ハンガリーブータン 3 1 次のうち、日本よりも面積が広い国を全て選びなさい スウェーデンフランススペインブラジルモンゴルマダガスカル イギリスポーランドイタリアフィンランドポルトガルエクアドル 4 1 次のうち、シンガポールの公用語となっている言語を全て選びなさい 英語マレー語中国語タミル語 フランス語スペイン語タガログ語ヒンディー語 4 1 次の南米の国のうちスペイン語を公用語とする国を全て選びなさい ペルーコロンビアエクアドルウルグアイベネズエラボリビア ブラジルスリナムガイアナ 4 1 次のうち、スペイン語を公用語とする国を全て選びなさい ドミニカ共和国赤道ギニアキューバウルグアイパラグアイ ドミニカ国フィリピンセネガルカナダブラジルエジプトギニアビサウ 3 1 次のうち、アフリカ大陸にある国を全て選びなさい リビアザンビアガンビア ラトビアボリビア 4 1 次のうちアフリカ大陸にある山脈を全て選びなさい アトラス山脈ドラケンスバーグ山脈 カラコルム山脈(ユーラシア大陸)ヒンズークシ山脈(ユーラシア大陸)アンデス山脈(南米大陸)エルズワース山脈(南極大陸) 4 1 次のうち、アメリカ50州の州都となっている都市を全て選びなさい ジェファーソンシティ(ミズーリ州)カーソンシティ(ネバダ州) リンカーンシティハミルトンシティ 3 1 次のうち、アメリカにある山脈を全て選びなさい ロッキー山脈アパラチア山脈 オーウェンスタンレー山脈アトラス山脈 4 1 次のうち、アメリカ領の諸島を全て選びなさい ミッドウェー諸島ハワイ諸島 マーシャル諸島(独立国)ガラパゴス諸島カナリア諸島 4 1 次のうち、アラビア語を公用語とする国を全て選びなさい エジプトイエメンイスラエルアルジェリアレバノン イランハイチケニアモルディブマレーシアセネガル 4 1 次のうち、インドシナ半島にある国を全て選びなさい ベトナムラオスカンボジアタイミャンマー マレーシアフィリピンインドネシアシンガポールインド 4 1 次のうち、インドネシアが領土を持っている島を全て選びなさい ニューギニア島カリマンタン島スマトラ島スラウェシ島バリ島 ルソン島セントーサ島メンドーサ島ミンダナオ島 4 1 次のうち、イギリスにある工業地域を全て選びなさい ランカシャー工業地域ミッドランド工業地域 ザール工業地域(ドイツ)ニューイングランド工業地域(アメリカ) 4 1 次のうち、イギリスを旧宗主国とするアフリカの国を全て選びなさい ケニアガーナ アンゴラトーゴ 3 1 次の大都市のうちアメリカ合衆国にあるものを全て選びなさい ダラスフィラデルフィアフェニックスボストン カルガリー(カナダ)ケープタウン(南アフリカ) 3 1 次の大都市のうち海に面しているものを全て選びなさい ニューヨーク東京 パリローマソウル 4 1 次のアメリカの州のうち大西洋に面しているものを全て選びなさい サウスカロライナ州ノースカロライナ州バージニア州マサチューセッツ州ニューヨーク州ニュージャージー州フロリダ州 ウエストバージニア州カリフォルニア州ニューメキシコ州ノースダコタ州 4 1 次のアメリカの州のうち日本の国土より面積が大きいものを全て選びなさい アラスカ州テキサス州カリフォルニア州モンタナ州 ニューメキシコ州オレゴン州ワシントン州ジョージア州 4 1 次のアメリカの大都市のうちカリフォルニア州にあるものを全て選びなさい サクラメントサンフランシスコサンディエゴ セントルイスフィラデルフィアダラスニューオーリンズデトロイトヒューストン 4 1 次の南米の国のうち内陸国を全て選びなさい ボリビアパラグアイ エクアドルウルグアイペルーベネズエラガイアナ 3 1 次のうち、ドイツ語を公用語とする国を全て選びなさい ベルギールクセンブルクオーストリアスイスリヒテンシュタイン デンマーククロアチアアイルランドイタリア 4 1 次のうち、パタゴニアと呼ばれる地域がある国を全て選びなさい アルゼンチンチリ ウルグアイボリビア 3 1 次のうち国の首都である都市を全て選びなさい オタワサラエボ コルカタイスタンブール 3 1 次のうち遊牧民の移動式住居を全て選びなさい ゲルパオユルト チセ(アイヌ)ホーガン(ナバホ族)イグルー(イヌイット) 4 1 次のドイツの都市のうち旧・西ドイツ領にあったものを全て選びなさい デュッセルドルフハンブルクブレーメンフランクフルト・アム・マイン ポツダムドレスデンライプチヒマクデブルク 4 1 次のうち、食料自給率がカロリーベースで100%を超えている国を全て選びなさい アメリカフランス イギリスドイツ 3 1 次のうち「日本三大美林」に数えられるものを全て選びなさい 青森ヒバ秋田スギ木曽ヒノキ 天竜スギ 3 1 次のうち、愛知県にある半島を全て選びなさい 知多半島渥美半島 三浦半島紀伊半島志摩半島 3 1 次のうち、関門海峡を挟んで向かい合っている都市を全て選びなさい 下関市北九州市 福岡市春日市 3 1 次のうち、豊予海峡を挟んで向かい合っている県を全て選びなさい 愛媛県大分県 徳島県高知県 3 1 次のうち、鳴門海峡を挟んで向かい合っている県を全て選びなさい 兵庫県徳島県 岡山県愛媛県高知県 4 1 次のうち、紀淡海峡を挟んで向かい合っている県を全て選びなさい 和歌山県兵庫県 三重県香川県愛媛県高知県 3 1 次のうち、北九州工業地帯が広がっている県を全て選びなさい 福岡県大分県 佐賀県宮崎県 3 1 次のうち、人口ピラミッドのタイプにあるものを全て選びなさい 釣り鐘型つぼ型星型 ろくろ型お鉢型放射型 4 1 次のうち「ケッペンの気候区分」の「寒帯」の分類にあるものを全て選びなさい ツンドラ気候氷雪気候 シベリア気候タイガ気候極地気候 4 1 次のうち、近畿地方にある盆地を全て選びなさい 京都盆地篠山盆地 上川盆地(北海道)沼田盆地(群馬県) 4 1 次のうち、静岡県にあるダムを全て選びなさい 大井川ダム佐久間ダム秋葉ダム 神通川第一ダム(富山県) 4 1 次のうち、「日本三大炭田」と呼ばれた炭鉱を全て選びなさい 夕張常磐筑豊 宇部三池釧路 4 2 次のうち、国会や政府が認可する公共料金の種類を全て選びなさい 電気料金鉄道運賃高速道路の通行料金 公営水道料金公衆浴場入浴料社会保険診療報酬 3 2 次のうち、国民年金の第1号被保険者に分類される人を全て選びなさい 自営業者フリーター 共済組合の加入者サラリーマンを夫に持つ主婦 4 2 次のうち、親告罪に該当するものを全て選びなさい 器物損壊名誉毀損過失傷害著作権侵害 住居侵入業務上横領 4 2 次のうち、刑法に規定されている犯罪を全て選びなさい 消火活動の妨害振り込め詐欺 女風呂の覗き見ストーカー行為 4 2 次のうち、日本国憲法第22条において「公共の福祉に反しない限り自由を有する」と規定されているものを全て選びなさい 居住移転職業選択 婚姻就学 4 2 次のうち国家資格を全て選びなさい 弁護士弁理士公認会計士救急救命士クリーニング師 栄養士臨床心理士 4 2 次の自動車にかかる税のうち国税に分類されるものを全て選びなさい 消費税自動車重量税 自動車税 4 2 次のうち、日本の検察庁の分類にあるものを全て選びなさい 最高検察庁高等検察庁地方検察庁 簡易検察庁家庭検察庁 4 2 次のうち、日本の裁判員制度において、法律で裁判員になれない人物を全て選びなさい 警察官弁護士自衛隊員都道府県知事 行政書士公立学校の教師 3 2 次のうち日本で「労働三法」の1つに数えられる法律を全て選びなさい 労働基準法労働組合法労働関係調整法 労働者派遣法労働安全衛生法 3 2 次のうち、家電リサイクル法の対象となっている電化製品を全て選びなさい 冷蔵庫洗濯機エアコン 電気掃除機瞬間湯沸器オーブントースター 3 2 次のうち、日本国憲法の章のタイトルにあるものを全て選びなさい 国会内閣戦争の放棄地方自治 法律裁判所自由意思国際関係 3 2 次のうち経済産業省の外局を全て選びなさい 特許庁中小企業庁資源エネルギー庁 貿易庁経済産業研究所原子力安全基盤機構 4 2 次のうち、警察庁の内部部局にあるものを全て選びなさい 生活安全局刑事局交通局 公安局国際局 3 2 次のうち、日本では地方税に分類されるものを全て選びなさい 都市計画税法人住民税固定資産税 相続税法人税消費税 4 2 次のうち、一般に「国税三税」と呼ばれる税金を全て選びなさい 所得税法人税酒税 消費税贈与税固定資産税 4 2 次のうち外資系の生命保険会社を全て選びなさい アリコジャパンジブラルタ生命保険アメリカンファミリー生命保険プルデンシャル生命保険アクサ生命保険AIGスター生命保険 T&Dフィナンシャル生命保険オリックス生命保険 3 2 次のうち、アメリカで実際に流通している紙幣を全て選びなさい 2ドル紙幣5ドル紙幣10ドル紙幣25ドル紙幣 15ドル紙幣25ドル紙幣 4 2 次のうち、アメリカで発行されているドル紙幣に肖像が描かれている歴代大統領を全て選びなさい ジェファーソングラント ジョン・アダムズタフト 4 2 次の日本の硬貨のうち昭和64年に発行されたものを全て選びなさい 1円硬貨5円硬貨10円硬貨500円硬貨 50円硬貨100円硬貨 4 2 次のうち、みずほ銀行の母体となった、かつての都市銀行を全て選びなさい 第一勧業銀行富士銀行 大和銀行 4 2 次のうちアメリカの経済学者を全て選びなさい ミルトン・フリードマンジェームズ・トービン フリードリヒ・ハイエク(オーストリア)アーノルド・トインビー(イギリス) 3 2 現在、発行されている次の日本の紙幣のうち、偽造防止のためのホログラムが貼付されているものを全て選びなさい 五千円札一万円札 千円札二千円札 3 2 次のうち、日本銀行券の通し番号に使用されないアルファベットを全て選びなさい IO SZ 3 2 次のうち、高度経済成長期の「都市銀行15行体制」においてその1つに数えられた銀行を全て選びなさい 東京銀行第一銀行協和銀行住友銀行 千葉銀行北海道銀行近畿大阪銀行日本長期信用銀行 3 2 次のうち、通貨単位が「~ドル」である国を全て選びなさい カナダシンガポールオーストラリアニュージーランド イギリスメキシコアルゼンチンケニアベネズエラ 3 2 次のうち、日本では直接税に分類されるものを全て選びなさい 法人税所得税相続税 関税たばこ税消費税 4 2 次のうち、地方財政法施行令に規定されている公営事業を全て選びなさい 水道事業電気事業ガス事業病院事業 警察事業消防事業 4 2 次のうち1969年に第1回ノーベル経済学賞を受賞した人物を全て選びなさい ヤン・ティンバーゲンラグナル・フリッシュ フレデリック・パシーアンリ・デュナンジョン・ヒックスサイモン・クズネッツ 3 2 次のうち、日本で預金保険の対象となっているものを全て選びなさい 普通預金定期預金当座預金 外貨預金譲渡性預金 3 2 次のうち日本で「ブロック紙」と呼ばれる新聞を全て選びなさい 北海道新聞中日新聞西日本新聞 秋田魁新報新潟日報 4 2 次のうち、名古屋市に本社を置く企業を全て選びなさい リンナイメニコン春日井製菓 シダックス(東京都)旭化成(東京都) 4 2 次のうち、2012年に合併して日本郵便となった会社を全て選びなさい 郵便局会社郵便事業会社 かんぽ生命保険日本郵政株式会社 3 2 次のうち、不況下における消費行動として注目されている「3ない消費」に含まれるものを全て選びなさい 買わない捨てない持たない 売らない贈らない食べない 3 2 次のうち「経済三団体」の1つに数えられる組織を全て選びなさい 日本経済団体連合会日本商工会議所経済同友会 日本経営者団体連盟 4 2 次のうち、東京大学出身の経済学者を全て選びなさい 森永卓郎野口悠紀雄 都留重人(ハーバード大学)栗本慎一郎(慶應義塾大学)竹中平蔵(一橋大学) 3 2 次のうち、近年著しい経済成長を遂げている国々を指す用語「BRICs」に含まれる国を全て選びなさい ブラジルロシアインド中国 カナダイスラエル韓国 3 2 次のうち、アメリカ・ドル硬貨の額面にあるものを全て選びなさい 1ドル50セント25セント10セント5セント1セント 2セント20セント 4 2 次のうち、自由貿易協定の一つ「NAFTA」を締結している国を全て選びなさい アメリカカナダメキシコ 日本グアテマラ 4 2 次のうち、1986年に初来日したイギリスのダイアナ妃が日本滞在中に訪問した場所を全て選びなさい 両国国技館歌舞伎座 東京タワー築地市場浅草寺 4 2 次のイギリス王室の人物のうちチャールズ皇太子とダイアナの子を全て選びなさい ウィリアム王子ヘンリー王子 アンドルー王子エドワード王子ジョージ王子 4 2 次の武器のうち短剣に分類されるものを全て選びなさい ダガーマインゴーシュ ハルバードクレイモアメイス 4 2 次のうち、現在原子力空母を所持している国を全て選びなさい アメリカフランス 日本カナダイギリス 3 2 次のうちヨーロッパで開発された戦闘機を全て選びなさい ユーロファイターミラージュ2000ハリアー スターファイタートムキャットラプター 4 2 次のうち、現在徴兵制を行っている国を全て選びなさい 韓国北朝鮮シンガポールイランイスラエルタイギリシャノルウェースイス 日本アメリカイタリアインドスペインフランス 4 2 次のうち、陸上自衛隊の方面隊にあるものを全て選びなさい 北部方面隊東北方面隊東部方面隊中部方面隊西部方面隊 南部方面隊 4 2 次のうち、航空自衛隊が保有する戦闘機を全て選びなさい F-2F-4EJF-15J F-7EJ改F-14JF-18JF-22J 4 2 次のうち、航空自衛隊の基地が所在する都道府県を全て選びなさい 茨城県(百里基地)石川県(小松基地)山口県(防府北基地、防府南基地) 長野県岡山県大分県 3 2 次のうち、「持分会社」に分類される企業の形態を全て選びなさい 合資会社合名会社合同会社 株式会社 3 2 次のうち、東京電力が事業地域としている県を全て選びなさい 神奈川県栃木県山梨県静岡県 福島県新潟県長野県 3 2 次のうち、日本に実際にある電力会社を全て選びなさい 北海道電力東京電力中部電力四国電力沖縄電力 関東電力名古屋電力近畿電力 4 2 次のうち、東日本で創業された家電量販店を全て選びなさい ヨドバシカメラ(新宿)ヤマダ電機(前橋)コジマ(宇都宮) 上新電機(大阪日本橋)ベスト電器(福岡)ミドリ電化(尼崎) 4 2 次のうち、トヨタ自動車が親会社となっている会社を全て選びなさい 日野自動車ダイハツ自動車 いすゞ自動車スズキ 4 2 次のアメリカの歴代大統領のうち副大統領を経験しているものを全て選びなさい リンドン・ジョンソン(ジョン・F・ケネディ)リチャード・ニクソン(ドワイト・D・アイゼンハワー)ジェラルド・フォード(リチャード・ニクソン) ジョン・F・ケネディビル・クリントン 4 2 次のうち、副大統領を務めたことがあるアメリカの政治家を全て選びなさい アル・ゴアディック・チェイニー コリン・パウエルコンドリーザ・ライス 3 2 次のうち、韓国の大統領を務めたことがある政治家を全て選びなさい 金泳三金大中 金日成金正男 4 2 次のうち、韓国で大統領職を務めた政治家を全て選びなさい 崔圭夏(1979-1980年)全斗煥(1980-1988年)盧泰愚(1988-1993年) 韓明淑 4 2 次のうち、女性が大統領に就任したことがある国を全て選びなさい アルゼンチンフィリピンインドネシア フランスドイツ 4 2 次のうち、大統領と首相の両方の役職がある国を全て選びなさい フランスドイツイタリアフィンランド イギリススペインオランダデンマーク 4 2 次の国のうち、大統領の任期が6年であるものを全て選びなさい ロシアメキシコフィリピン フランス(5年)ドイツ(5年) 4 2 次の歴代のフランス大統領のうち、社会党に所属した者を全て選びなさい フランソワ・ミッテランフランソワ・オランド ジョルジュ・ポンピドゥー 4 2 次のうち、国際連合の事務総長を輩出した国を全て選びなさい ノルウェーオーストリアスウェーデンペルーエジプトガーナ韓国 ブラジルナイジェリアフィンランドベルギータイ 4 2 次のうち、1990年代に国連事務総長を務めた人物を全て選びなさい ハビエル・ペレス・デ・クエヤルブトロス・ガリコフィ・アナン ウ・タントダグ・ハマーショルドクルト・ワルトハイム 4 2 次のうち、国際連合の主要機関とされるものを全て選びなさい 総会安全保障理事会経済社会理事会信託統治理事会国際司法裁判所事務局 国連広報センター経済協力開発機構教育科学文化機関難民高等弁務官事務所 3 2 次のうち、1990年代にアメリカ大統領を務めた人物を全て選びなさい ブッシュクリントン ケネディニクソンフォードカーターレーガン 3 2 次のうち、「6ヶ国協議」を構成している国を全て選びなさい 中国 台湾インド 4 2 次の旧ユーゴ諸国の国のうち欧州連合(EU)に加盟しているものを全て選びなさい スロベニアクロアチア マケドニアセルビアボスニア・ヘルツェゴビナモンテネグロコソボ 3 2 次の北欧の国のうちEUに加盟しているものを全て選びなさい フィンランドスウェーデンデンマーク ノルウェー 3 2 次のうち、イギリスで二大政党とされる政党を全て選びなさい 保守党労働党 自由党共和党 4 2 次のうち、立法府が一院制を採用している国を全て選びなさい 中国韓国北朝鮮 日本 4 2 次のうち、国連に加盟している国を全て選びなさい モナコ(1993年)スイス(2002年9月10日)東ティモール(2002年9月27日) ヴァチカン市国中華民国 4 2 次のうち、国際連合の公用語に採用されている言語を全て選びなさい 英語フランス語ロシア語中国語スペイン語アラビア語 イタリア語日本語韓国語ヒンディ語 4 2 次のうち、21世紀になってから国際連合に加盟した国を全て選びなさい スイス リヒテンシュタイントンガスロベニア 4 2 次のうち、1968年に調印された核拡散防止条約で、核兵器の保有が認められている国を全て選びなさい アメリカロシアイギリスフランス中国 北朝鮮パキスタンイスラエル 4 2 次のうち、台湾の歴代総統を全て選びなさい 蒋経国(1978-1988年)馬英九(2008-2016年) 呂秀蓮 4 2 次のイギリスの歴代首相のうち保守党の人物を全て選びなさい マーガレット・サッチャージョン・メージャー ジェームズ・キャラハントニー・ブレア 4 2 次のうち、防衛大臣を務めたことがある政治家を全て選びなさい 小池百合子稲田朋美 土井たか子山谷えり子 4 2 次のうち、民主党政権で内閣官房長官を務めた人物を全て選びなさい 平野博文仙谷由人枝野幸男藤村修 小沢一郎海江田万里 4 2 次のうち、小池百合子が務めた大臣を全て選びなさい 環境大臣防衛大臣 総務大臣財務大臣外務大臣厚生労働大臣 3 2 次のうち、2005年の衆議院議員総選挙で初当選を果たし「小泉チルドレン」と呼ばれた政治家を全て選びなさい 杉村太蔵佐藤ゆかり片山さつき猪口邦子 義家弘介舛添要一神取忍野田聖子 4 2 次の「小沢ガールズ」と呼ばれた女性政治家のうち2012年の衆院選でも当選した者を全て選びなさい 青木愛小宮山泰子 福田衣里子太田和美 3 2 次のうち、1990年代に村山内閣、橋本内閣を構成していた政党を全て選びなさい 自由民主党日本社会党新党さきがけ 新進党新党日本日本新党 3 2 次のうち2013年の参議院選挙において日本維新の会から出馬し当選した人物を全て選びなさい アントニオ猪木清水貴之 渡辺美樹(自民党)橋本聖子(自民党)丸山和也(自民党)川田龍平(みんなの党) 3 2 次のうち2013年の参議院選挙において東京選挙区で当選した人物を全て選びなさい 丸川珠代山本太郎 桐島ローランド 3 2 次のうち2013年の参院選選挙において比例区で当選した人物を全て選びなさい 川田龍平アントニオ猪木渡辺美樹橋本聖子丸山和也 三宅洋平塚原光男佐竹雅昭 4 2 次のうち、2018年5月に設立された国民民主党で初代の代表に就任した政治家を全て選びなさい 玉木雄一郎大塚耕平 増子輝彦 3 2 次のうち、現在日本にある省庁を全て選びなさい 特許庁国税庁海上保安庁文化庁消防庁気象庁 税金庁スポーツ庁食糧庁保険庁 3 2 次のうち、現在日本にある省庁を全て選びなさい 国税庁金融庁海上保安庁 3 2 次のうち、現在日本にある省庁を全て選びなさい 水産庁中小企業庁 職業庁 4 2 次のうち、現在日本政府が国家承認していない国を全て選びなさい 台湾北朝鮮パレスチナ西サハラ 東ティモールイスラエルコソボ共和国 4 2 次のうち、国会に議席を獲得したことがあるいわゆる「ミニ政党」を全て選びなさい スポーツ平和党第二院クラブサラリーマン新党税金党 維新政党・新風雑民党女性党 4 2 次のうち、国政選挙に立候補したことがあるタレントを全て選びなさい 月亭可朝立川談志コロムビア・トップ林寛子西川きよし あべ静江三波春夫萩本欽一上岡龍太郎藤岡弘 3 2 次のうち、小泉純一郎内閣で内閣官房長官を務めた政治家を全て選びなさい 福田康夫細田博之安倍晋三 梶山静六青木幹雄野中広務塩崎恭久与謝野馨 4 2 次のうち、昭和の時代に発覚した政界の汚職事件を全て選びなさい 帝人事件(1934年)昭和電工事件(1948年)ロッキード事件(1976年)リクルート事件(1988年) シーメンス事件(1914年)東京佐川急便事件(1992年)KSD事件(2000年)山田洋行事件(2007年)西松建設事件(2008年) 4 2 次のうち、内閣府の外局を全て選びなさい 公正取引委員会国家公安委員会金融庁 消防庁文化庁(文部科学省) 3 2 次のうち、不景気の時に政府が行う財政政策として正しいものを全て選びなさい 減税の実施公共事業をふやす 増税の実施国の財政を縮小する 4 2 次のうち法務省の外局を全て選びなさい 公安審査委員会公安調査庁 公正取引委員会国家公安委員会 3 2 次のうち民主党の代表を務めたことがある政治家を全て選びなさい 鳩山由紀夫岡田克也菅直人小沢一郎前原誠司野田佳彦 細川護熙渡部恒三輿石東中野寛成藤井裕久 3 2 次のうち、2001年の省庁再編の際に名称が変化しなかったものを全て選びなさい 外務省法務省農林水産省 総務省環境省経済産業省 3 2 次の日本の中央省庁のうち2001年の省庁再編時に現在の名前となったものを全て選びなさい 総務省環境省財務省国土交通省厚生労働省 法務省農林水産省防衛省 4 2 次のうち、日本の内閣の定例閣議が行われる曜日を全て選びなさい 火曜日金曜日 月曜日水曜日木曜日 4 2 次のうち、2000年に開かれた九州・沖縄サミットで閣僚会合の会場となった日本の県を全て選びなさい 福岡県宮崎県 佐賀県大分県熊本県鹿児島県 4 2 次のうち元号が平成になって以降に首相を務めた政治家を全て選びなさい 宇野宗佑宮澤喜一 中曾根康弘 3 2 次のうち、日本の歴代総理大臣の苗字にあるものを全て選びなさい 林首相森首相 草首相 3 2 次のうち、日本の歴代総理大臣の苗字にあるものを全て選びなさい 原首相岸首相桂首相 花首相沖首相 3 2 次のうち、民主党の政治家・蓮舫が、行政刷新担当相として入閣した内閣を全て選びなさい 菅内閣野田内閣 鳩山内閣 3 2 次のうち、首相在任期間が1年未満だった政治家を全て選びなさい 麻生太郎鳩山由紀夫 安倍晋三菅直人 3 2 次の歴代総理大臣のうち就任当時に自民党以外の政党に所属していた人物を全て選びなさい 細川護煕羽田孜村山富市 竹下登宇野宗佑海部俊樹宮澤喜一橋本龍太郎 4 2 次のうち、満30歳以上の日本国民だけに被選挙権があるものを全て選びなさい 参議院議員都道府県知事 都道府県議会議員(満25歳以上)市町村長(満25歳以上) 4 2 次の社会党出身の政治家のうち内閣総理大臣を務めたことがある者を全て選びなさい 片山哲村山富市 浅沼稲次郎山花貞夫土井たか子 3 2 次のうち、国会議員を務めたことがある人物を全て選びなさい 横山ノック石原慎太郎森田健作 橋下徹 4 2 次のうち、2015年9月に安倍首相が打ち出した「アベノミクス新三本の矢」を全て選びなさい 強い経済子育て支援社会保障 限界集落減少自殺者対策防衛費の増額 4 2 次のうち、アントニオ猪木が国政選挙に出馬した際に所属したことがある政党を全て選びなさい スポーツ平和党日本維新の会 自民党みんなの党 4 2 次のうち、スポーツ平和党から国政選挙に立候補し、当選したことがある人物を全て選びなさい アントニオ猪木江本孟紀 橋本聖子(自民党)旭道山(新進党) 4 2 次のうち、1998年の自民党総裁選で田中眞紀子に「凡人、軍人、変人」と揶揄された政治家を全て選びなさい 小渕恵三梶山静六小泉純一郎 麻生太郎安倍晋三小沢一郎 3 2 次のうち、2012年2月に復興庁の地方機関・復興局が設置された都市を全て選びなさい 盛岡市仙台市福島市 青森市秋田市山形市水戸市 3 2 次のうち国民栄誉賞を受賞した人物を全て選びなさい 植村直己長谷川町子黒澤明 イチロー小津安二郎手塚治虫堀江謙一 4 2 次のうち文化勲章と国民栄誉賞をともに受賞している人物を全て選びなさい 森繁久弥森光子 渥美清長谷川一夫 4 3 次のうち、北海道にある温泉地を全て選びなさい 層雲峡温泉岩尾別温泉虎杖浜温泉 たらポッキ温泉(青森県)鬼怒川温泉(栃木県) 3 3 次のうち、ニューヨークの観光名所を全て選びなさい 自由の女神メトロポリタン美術館ロックフェラーセンタートリニティ教会 ユニバーサル・スタジオチャイニーズ・シアターモニュメント・バレースペースニードルダイヤモンド・ヘッド 3 3 次のうち、パリの観光名所を全て選びなさい ノートルダム寺院凱旋門エッフェル塔 ソカロ広場ポン・デュ・ガールアミアン大聖堂 3 3 次のうち、ローマの観光名所を全て選びなさい 真実の口コロッセオ ピサの斜塔(ピサ)青の洞窟(カプリ島)サン・マルコ寺院(ベネチア) 4 3 次のうち、鳥取県の観光名所を全て選びなさい 鳥取砂丘水木しげるロード三仏寺投入堂 仁摩サンドミュージアム(島根県) 3 3 次のうち多くの観光客が訪れる韓国の都市を全て選びなさい ソウルプサンインチョンテジョンクァンジュ シャンハイハルビンホンコンピョンヤン 3 3 次のうち、大阪市の観光名所を全て選びなさい 通天閣大阪城海遊館りんくうゲートタワービル 龍尾寺(千葉県)仁徳天皇陵(堺市)万博公園(吹田市) 3 3 次のうち日本にある空港を全て選びなさい 花巻空港新島空港 金浦空港虹橋空港 4 3 次のうち、空港がある関西の府県を全て選びなさい 大阪府(大阪国際空港、関西国際空港)兵庫県(神戸空港)和歌山県(南紀白浜空港) 三重県滋賀県京都府奈良県 3 3 次のうち、空港がある都道府県を全て選びなさい 東京都千葉県茨城県 埼玉県栃木県群馬県 3 3 次のうち、空港がある都道府県を全て選びなさい 和歌山県兵庫県富山県長野県 京都府奈良県三重県山梨県岐阜県 3 3 次の日本の空港のうち人工島の上に作られたいわゆる「海上空港」を全て選びなさい 関西国際空港神戸空港 青森空港東京国際空港高知空港 3 3 次の空港のうちアクセス鉄道が存在するものを全て選びなさい 福岡空港(福岡市交通局空港線)宮崎空港(JR九州宮崎空港線) 佐賀空港長崎空港大分空港 4 3 次の空港のうち、航空法に基づく「混雑空港」に指定されているものを全て選びなさい 東京国際空港成田国際空港関西国際空港大阪国際空港福岡空港 新千歳空港中部国際空港那覇空港 4 3 次のうち、フランス・パリの玄関口となっている国際空港を全て選びなさい シャルル・ド・ゴール空港オルリー空港 コートダジュール空港(ニース)サン=テグジュペリ空港(リヨン) 3 3 次のうちアメリカにある空港を全て選びなさい ジョン・F・ケネディ空港ボブ・ホープ空港オヘア空港ダレス空港 マイス・ガテ空港ガトウィック空港ナナイモ空港 4 3 次のうち仏教に由来する言葉を全て選びなさい 微塵愛嬌 泥酔狼藉 4 3 次のうち仏教における「六道」を全て選びなさい 天道人間道修羅道畜生道餓鬼道地獄道 王道外道悪道菩薩道 4 3 次の七福神のうち杖を手にしている神を全て選びなさい 福禄寿寿老人布袋 恵比寿大黒天毘沙門天弁財天 3 3 次のうちキリスト教の教義である三位一体に当てはまるものを全て選びなさい 聖霊父子 母 3 3 次のうち、「MARCH」と称される私立大学群に含まれるものを全て選びなさい 明治大学青山学院大学立教大学中央大学法政大学 武蔵大学上智大学麗澤大学明治学院大学 4 3 次のうち、「関東上流江戸桜」と総称される大学を全て選びなさい 関東学園大学上武大学流通経済大学江戸川大学桜美林大学 上毛大学上智大学流山大学 3 3 次のうち、アメリカを代表する名門校「BIG3」の1つとされる大学を全て選びなさい ハーバード大学イェール大学プリンストン大学 スタンフォード大学ペパーダイン大学 3 3 次のうち、東京大学にある学部を全て選びなさい 教養学部法学部工学部薬学部 社会学部心理学部商学部 4 3 次のうち、京都大学にある学部を全て選びなさい 教育学部理学部法学部農学部薬学部 教養学部経営学部歯学部芸術学部 4 3 次のうち、帝国大学を前身とする大学を全て選びなさい 京都大学 横浜国立大学筑波大学 4 3 次のうち、実際にある私立大学を全て選びなさい 西九州大学南九州大学 東九州大学北九州大学 3 3 次のうち、大学入試センター試験の外国語教科で出題される言語を全て選びなさい 英語ドイツ語フランス語中国語韓国語 スペイン語イタリア語ロシア語アラビア語 4 3 次のうち、文部科学省が実施する全国学力・学習状況調査において中学3年生を対象に行われる科目を全て選びなさい 国語数学理科 英語社会 3 3 次のうち、毎年4月に文部科学省が行なう「全国学力・学習状況調査」の対象となる学年を全て選びなさい 小学校6年生中学校3年生 小学校1年生中学校1年生中学校2年生 4 3 次のうち、名古屋市内に本部を置く大学を全て選びなさい 名古屋大学名古屋学院大学名古屋工業大学名古屋女子大学 名古屋外国語大学名古屋商科大学名古屋学芸大学名古屋芸術大学 4 3 次のうち京都に本部を置く大学を全て選びなさい 同志社大学立命館大学龍谷大学花園大学大谷大学 関西大学(大阪府)近畿大学(大阪府)桃山学院大学(大阪府)関西学院大学(兵庫県)大同工業大学(愛知県)南山大学(愛知県) 4 3 次の日本の大学のうち私立大学であるものを全て選びなさい 青森大学浦和大学長野大学奈良大学 宮城大学千葉大学都留文科大学鳥取大学福井大学 4 3 次の日本の大学のうち私立大学であるものを全て選びなさい 愛知大学奈良大学福岡大学 千葉大学福井大学鳥取大学 4 3 次のうち、歯学部を設置している大学を全て選びなさい 東北大学大阪大学広島大学九州大学 東京大学京都大学 3 3 次のうち、東京六大学に数えられる大学を全て選びなさい 東京大学早稲田大学慶應義塾大学明治大学法政大学立教大学 日本大学上智大学中央大学青山学院大学 4 3 次の私立小学校のうち男子しか入学できないものを全て選びなさい 暁星小学校立教小学校精道三川台小学校 川村小学校福岡雙葉小学校清泉小学校 4 3 次のうち、1979年から1989年までの共通一次試験において外国語の科目で選択できたものを全て選びなさい 英語ドイツ語フランス語 ロシア語韓国語 3 3 次のうち、日本三大予備校と呼ばれている予備校を全て選びなさい 駿台予備学校河合塾代々木ゼミナール 東進ハイスクール活き活き塾 4 3 次のうち、国立大学を全て選びなさい 旭川医科大学浜松医科大学滋賀医科大学 東京医科大学愛知医科大学産業医科大学 3 3 次のうち、「旧七帝大」の1つに数えられる大学を全て選びなさい 東京大学京都大学東北大学九州大学(北海道大学)大阪大学名古屋大学 筑波大学一橋大学新潟大学神戸大学岡山大学 3 3 次のうち、「学校教育法」に規定されている日本の教育機関を全て選びなさい 小学校中学校高等学校大学 大学校 3 3 次の日本の交通標識のうち「規制標識」に分類されるものを全て選びなさい 通行止め車両進入禁止時間制限駐車区間最大幅 横風注意(警戒標識)車線数減少(警戒標識)駐車可(指示標識)規制予告(指示標識) 3 3 次の日本の交通標識のうち「警戒標識」に分類されるものを全て選びなさい 車線数減少動物が飛び出すおそれありすべりやすい 車両横断禁止(規制標識)警笛鳴らせ(規制標識)軌道敷内通行可(指示標識)優先道路(指示標識) 3 3 次の日本の交通標識のうち人間が描かれているものを全て選びなさい 横断歩道道路工事中 自転車横断帯通行止め滑りやすい 3 3 次のうち、自動車が右側通行である国を全て選びなさい アメリカフランスイスラエル 日本ニュージーランドインド 4 3 次のうち、JHの解散に伴い2005年に発足した高速道路会社を全て選びなさい NEXCO東日本NEXCO中日本NEXCO西日本 NEXCO北日本NEXCO南日本NEXCO北海道NEXCO四国NEXCO九州 3 3 次のうち、東名高速道路に設けられたインターチェンジを全て選びなさい 東京インターチェンジ秦野中井インターチェンジ静岡インターチェンジ名古屋インターチェンジ 八王子インターチェンジ(中央自動車道)多治見インターチェンジ(中央自動車道)練馬インターチェンジ(関越自動車道)月夜野インターチェンジ(関越自動車道) 4 3 次のうち愛知県を通る高速道路を全て選びなさい 名神高速道路伊勢湾岸自動車道東海環状自動車道 近畿自動車道西名阪自動車道 3 3 次のうちご当地ナンバー「富士山」を導入している都道府県を全て選びなさい 静岡県山梨県 千葉県埼玉県茨城県 4 3 次のうち、関越自動車道の関越トンネルがまたがる都道府県を全て選びなさい 群馬県新潟県 東京都埼玉県 4 3 次のうちゴールデンウィーク中に開催される日本の祭りを全て選びなさい 博多どんたくひろしまフラワーフェスティバル 葵祭仙台青葉まつり 4 3 次のうち青森県で行われるお祭りを全て選びなさい ねぶたえんぶりねぷた黒石ねぷた黒石よされ えいさあ竿燈塩竈みなと祭 4 3 次のうち、一般的に「東北三大祭り」とよばれるものを全て選びなさい 青森ねぶた祭竿灯祭仙台七夕まつり 花笠まつり 4 3 次のうち江戸時代に「天下祭」の名前で呼ばれた祭を全て選びなさい 神田祭山王祭 深川祭時代祭葵祭 3 3 次のうち、東京・池袋のサンシャインシティにあるテーマパークを全て選びなさい ナンジャタウンJ-WORLD TOKYO マダムタッソー館(お台場)ジョイポリス(お台場)キッザニア(豊洲) 3 3 次のうち、東京23区内にある遊園地を全て選びなさい としまえん花やしき よみうりランド(稲城市・川崎市)東京サマーランド(あきる野市) 3 3 次のうち、九州にあるテーマパークを全て選びなさい 有田ポーセリンパーク青島リゾート こどものくに肥前夢街道 日本モンキーパーク鈴鹿サーキット白樺湖ファミリーランド 4 3 次のうち富士急ハイランドにあるアトラクションを全て選びなさい ドドンパええじゃないかトンデミーナFUJIYAMA ケロンパなんかないかアッキーナFUJIWARA 4 3 次のうち、東京ディズニーランドにあるテーマランドを全て選びなさい ファンタジーランド ロストリバーデルタミステリアスアイランド 4 3 次のうち、東京ディズニーシーにあるテーマポートを全て選びなさい ロストリバーデルタアラビアンコーストミステリアスアイランド トゥモローランドアドベンチャーランドファンタジーランドクリッターカントリー 4 3 次のうち、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのアトラクションになったことがある作品を全て選びなさい 『シュレック』『ターミネーター』 『ダイ・ハード』 4 3 次のうち、すでに閉鎖された遊園地を全て選びなさい 横浜ドリームランド富士ガリバー王国新宿ジョイポリス伏見桃山城キャッスルランド四国ニュージーランド村 西武園ゆうえんちひらかたパークスペースワールド 3 3 次のうち北海道にある動物園を全て選びなさい 旭山動物園円山動物園釧路市動物園おびひろ動物園 大森山動物園(秋田県)八木山動物公園(宮城県)野毛山動物園(神奈川県)東山動物園(愛知県) 4 3 次のうちジャイアントパンダを飼育している動物園を全て選びなさい 上野動物園アドベンチャーワールド神戸市立王子動物園 長崎バイオパーク平川動物公園千葉市動物公園横浜市立金沢動物園 4 3 次のうち、上野動物園で子供を産んだパンダを全て選びなさい ホアンホアンシンシン シュアンシュアントントン 4 3 次のうち、「建築界のノーベル賞」といわれるプリツカー賞を受賞した日本人を全て選びなさい 丹下健三安藤忠雄槇文彦 村野藤吾吉田五十八黒川紀章 4 3 次のうち、アメリカ合衆国の国立公園を全て選びなさい グランドティトン国立公園アーチーズ国立公園イエローストーン国立公園ヨセミテ国立公園エバーグレーズ国立公園 ブルーマウンテン国立公園(オーストラリア)トンガリロ国立公園(ニュージーランド)ジャスパー国立公園(カナダ)クルーガー国立公園(南アフリカ) 4 3 次のうち中部山岳国立公園がまたがっている県を全て選びなさい 新潟県富山県長野県岐阜県 山梨県石川県 3 3 次のうち、日本の国立公園を全て選びなさい 大雪山富士箱根伊豆足摺宇和海小笠原 津軽明治高尾の森琵琶湖秋吉台 3 3 次のうち富士箱根伊豆国立公園がまたがっている都道府県を全て選びなさい 静岡県山梨県神奈川県東京都 千葉県茨城県栃木県群馬県 4 3 次のうち「京都五山」に含まれる臨済宗のお寺を全て選びなさい 天龍寺相国寺建仁寺東福寺万寿寺 建長寺円覚寺寿福寺浄智寺浄妙寺 4 3 次のうち、国宝の五重塔があるお寺を全て選びなさい 法隆寺東寺 清水寺東大寺延暦寺 4 3 次の京都のお寺のうち臨済宗のお寺を全て選びなさい 金閣寺銀閣寺天龍寺竜安寺 清水寺(北法相宗)西本願寺(浄土真宗)東寺(真言宗) 4 3 次のうち、世界遺産にも登録されている「熊野三山」を全て選びなさい 熊野本宮大社熊野速玉大社熊野那智大社 熊野新宮大社熊野青岸大社熊野恵心大社 4 3 次のうち、日本の世界遺産「古都京都の文化財」の登録物件が存在する都市を全て選びなさい 京都市(清水寺など14件)宇治市(平等院、宇治上神社)大津市(延暦寺) 八幡市長岡京市向日市 3 3 次のうち、世界遺産に登録されている社寺を全て選びなさい 法隆寺東大寺上賀茂神社厳島神社 山田寺建長寺西大寺東本願寺 3 3 次の南アメリカの世界遺産のうち自然遺産に分類されるものを全て選びなさい ガラパゴス諸島イグアス国立公園マルペロ動植物保護区 パラマリボ市外歴史地区古都オウロ・プレットチロエの教会群 4 3 次のうち、1993年に日本で最初に登録された世界遺産を全て選びなさい 法隆寺地域の仏教建造物姫路城屋久島白神山地 厳島神社(1996年)日光の社寺(1999年)紀伊山地の霊場と参詣道(2004年)知床(2005年) 4 3 次のうち、トルコの世界遺産「イスタンブール歴史地区」に含まれるものを全て選びなさい トプカプ宮殿スルタンアフメト・モスクスレイマニエ・モスク ドルマバフチェ宮殿 3 3 次のうち、複数の都道府県にまたがる日本の世界遺産を全て選びなさい 白神山地古都京都の文化財紀伊山地の霊場と参詣道(和歌山県・奈良県・三重県) 古都奈良の文化財(奈良県)石見銀山遺跡とその文化的景観(島根県) 4 3 次の日本の中央省庁のうち世界遺産の中の自然遺産候補を主に担当するものを全て選びなさい 環境省林野庁 文化庁気象庁海上保安庁 4 3 次の日本にある世界遺産のうち「自然遺産」に分類されるものを全て選びなさい 白神山地屋久島 石見銀山遺跡とその文化的景観日光の社寺紀伊山地の霊場と参詣道富士山 3 3 次のうち、メキシコの世界遺産「古代都市テオティワカン」にあるピラミッドを全て選びなさい 太陽のピラミッド月のピラミッド 天空のピラミッド星のピラミッド 3 3 次のうち、世界遺産に登録されている「白神山地」がまたがって位置している県を全て選びなさい 青森県秋田県 岩手県山形県 4 3 次のうち現在、モノレールが運行されている都市を全て選びなさい 守口市門真市吹田市豊中市 大阪市高槻市 4 3 次のうち現在、モノレールが運行されている都市を全て選びなさい 千葉市北九州市 名古屋市大阪市 4 3 次の札幌市営地下鉄の駅のうちJR北海道の路線への乗換駅となっているものを全て選びなさい さっぽろ駅新さっぽろ駅 真駒内駅東札幌駅白石駅元町駅福住駅 4 3 次のうち、台湾高速鉄道に実在する駅を全て選びなさい 台北駅台中駅台南駅 台西駅台東駅 3 3 次のうち野岩鉄道会津鬼怒川線が運行している都道府県を全て選びなさい 栃木県福島県 秋田県 3 3 次のうちヨーロッパの高速列車ユーロスターが運行されている国を全て選びなさい イギリスフランスベルギー オランダスペイン 3 3 次のうち、東京駅がある鉄道会社を全て選びなさい JR東日本東京メトロ 東急電鉄都営地下鉄 3 3 次のうち、大手私鉄に数えられる鉄道会社を全て選びなさい 相模鉄道京浜急行電鉄東武鉄道 新京成電鉄 3 3 次のうち、大手私鉄に数えられる鉄道会社を全て選びなさい 東武鉄道京王電鉄京成電鉄 3 3 次のうち、大手私鉄に数えられる鉄道会社を全て選びなさい 南海電鉄阪急電鉄京阪電鉄 神戸高速鉄道北大阪急行電鉄 3 3 次のうち東急電鉄東横線にある駅を全て選びなさい 都立大学駅学芸大学駅 工芸大学駅名城大学駅明星大学駅 4 3 次のうち、いわて銀河鉄道が運行している都道府県を全て選びなさい 岩手県青森県 福島県宮城県秋田県 4 3 次のうち、近畿日本鉄道の路線を全て選びなさい 奈良線京都線大阪線名古屋線長野線 三重線神戸線岐阜線和歌山線 4 3 次のうち、乗車するのに特別料金が必要な列車を運行している鉄道会社を全て選びなさい 京成電鉄(スカイライナー)西武鉄道(レッドアロー)東武鉄道(スペーシア、りょうもうなど)長野電鉄(ゆけむり、スノーモンキー)南海電鉄(ラピート、サザンなど) 東急電鉄阪急電鉄阪神電鉄山陽電鉄 3 3 次のうち、東京都内に実在する鉄道の駅を全て選びなさい 南新宿駅西新宿駅東新宿駅 中新宿駅北新宿駅 3 3 次のうち、日本の鉄道で子供料金が大人料金の半額になるものを全て選びなさい 指定席券特急券乗車券急行券 ライナー券乗車整理券寝台券グリーン券 3 3 次のうち、日本の鉄道で子供料金が大人料金と同額であるものを全て選びなさい グリーン券ライナー券 乗車券急行券特急券 3 3 次のうち、東海道本線が通っている県を全て選びなさい 静岡県愛知県滋賀県兵庫県 山梨県三重県奈良県岡山県 4 3 次の鉄道会社のうち東京メトロに乗り入れているものを全て選びなさい 東急電鉄東武鉄道小田急電鉄西武鉄道 京浜急行電鉄京成電鉄京王電鉄 4 3 次のうち、東京メトロ副都心線の駅を全て選びなさい 氷川台要町池袋雑司が谷西早稲田新宿三丁目明治神宮渋谷 表参道(銀座線、千代田線、半蔵門線)中野坂上(丸ノ内線)赤坂見附(丸ノ内線、有楽町線、半蔵門線、南北線)飯田橋(東西線、有楽町線、南北線)代々木公園(千代田線)護国寺(有楽町線)麹町(有楽町線)六本木一丁目(南北線) 4 3 次のうち、東京メトロの駅が設置されている千葉県の都市を全て選びなさい 浦安市市川市船橋市 柏市習志野市 4 3 次のうち東海道・山陽新幹線のための営業用車両を全て選びなさい 700系 400系800系 3 3 次のうち、2011年に全線開通した九州新幹線の駅がある県を全て選びなさい 福岡県佐賀県熊本県鹿児島県 長崎県大分県宮崎県 3 3 次のうち、東北新幹線を走る特急列車を全て選びなさい やまびこ かがやきはくたか 3 3 次のうち、九州新幹線を走る特急列車を全て選びなさい さくらみずほつばめ あさまなすのはやて 4 3 次のうち、山陽・九州新幹線の新大阪駅―鹿児島中央駅間を運行する列車を全て選びなさい さくらみずほ つばめ 4 3 次のうち、2015年に金沢―長野間が開業した北陸新幹線を走る特急列車を全て選びなさい かがやきはくたか やまびこ 4 3 次のうち、2027年の開業をめざす「リニア中央新幹線」で中間駅が設置される県をすべて選びなさい 神奈川県山梨県長野県岐阜県 埼玉県静岡県 3 3 次のうち、さいたま市に実在する駅を全て選びなさい 北浦和駅南浦和駅西浦和駅東浦和駅 中央浦和駅 4 3 次のうち、駅ビル「エスパル」が併設されているJR東日本の駅を全て選びなさい 仙台駅山形駅福島駅郡山駅 青森駅秋田駅盛岡駅 4 3 次の東海道新幹線の駅のうち1988年に新たに新幹線停車駅となったものを全て選びなさい 新富士駅掛川駅三河安城駅 品川駅(2003年)岐阜羽島駅(1964年)米原駅(1964年) 3 3 次のうち東海道新幹線の駅が2つ以上ある都道府県を全て選びなさい 東京都神奈川県静岡県愛知県 大阪府京都府岐阜県 3 3 次のうち東海道新幹線の駅が3つ以上ある都道府県を全て選びなさい 静岡県愛知県 東京都神奈川県 4 3 次のうち、JR鶴見線にある支線を全て選びなさい 大川支線海芝浦支線 浅野支線白石支線浜川崎支線 4 3 次のうち現在、路面電車が運行されている都市を全て選びなさい 札幌市富山市大阪市広島市高知市長崎市 水戸市福岡市 4 3 次のうち、江ノ島電鉄線が運行する神奈川県の都市を全て選びなさい 藤沢市鎌倉市 横浜市川崎市平塚市 4 3 次のうち、JRの寝台車の1つの寝台を利用できる組み合わせを全て選びなさい 大人1人子供2人大人1人・子供1人 大人2人子供3人大人1人・子供2人 4 3 次のうち、京都市営地下鉄にある路線を全て選びなさい 烏丸線東西線 東山線(名古屋市)三条線(存在しない)御池線(京都市の路面電車) 3 3 次のうち駅長が2人いるJRの駅を全て選びなさい 東京駅小田原駅小倉駅 名古屋駅広島駅 4 3 次の日本の踏切のうち遮断機があるものを全て選びなさい 第1種踏切第2種踏切 第3種踏切第4種踏切 4 3 次のうち、全線が電化されているJRの路線を全て選びなさい 鹿児島本線 宗谷本線山陰本線 4 3 次のうち、かつて宇高連絡船が運行していた都道府県をすべて選びなさい 岡山県香川県 広島県愛媛県 4 3 次のうち、JR東京駅の出入口にあるものを全て選びなさい 丸の内口八重洲口日本橋口 日比谷口京橋口 3 3 次のうち国鉄の「通勤五方面作戦」で混雑解消が図られた路線を全て選びなさい 総武本線東北本線東海道本線常磐線 埼京線武蔵野線京葉線 3 3 次のうち、兵庫県神戸市にある交通システムを全て選びなさい ポートライナー六甲ライナー 舎人ライナーレオライナータイガーライナー 3 3 次のうち在来線との直通運転が可能ないわゆる「ミニ新幹線」を全て選びなさい 秋田新幹線山形新幹線 北陸新幹線九州新幹線 4 3 次のうち、有名な噂話で口裂け女から逃げるために有効とされたものを全て選びなさい ポマードべっこう飴 アイスキャンデー薄焼きせんべい 3 3 次のうち、家に棲むとされる妖怪を全て選びなさい 座敷わらし枕返し垢なめ 小豆洗い子泣き爺鵺 4 3 次のうち、2005年の愛・地球博の会場となった愛知県の市を全て選びなさい 豊田市瀬戸市 牧之原市一宮市 3 3 次の未確認動物のうち日本に生息するといわれるものを全て選びなさい クッシー ビッグフット(カナダ)モスマン(アメリカ) 3 3 次の未確認生物のうち日本に生息しているといわれるものを全て選びなさい ツチノコヒバゴンイッシー オゴポゴサスカッチチュパカブラ 4 3 次のうち、実在することが確認されているミステリアスな生物を全て選びなさい シーラカンスメガマウス モスマンクラーケンチュパカブラサスカッチ 4 3 次のうち国立文化財機構が運営する国立博物館が設置されている都道府県を全て選びなさい 東京都京都府奈良県福岡県 北海道大阪府 4 3 次のうち、『環境基本法』 によって規定されている、いわゆる「典型7公害」に含まれるものを全て選びなさい 水質汚濁大気汚染土壌の汚染悪臭騒音振動地盤沈下 地球温暖化洪水風土病の流行害虫 4 3 次のうち、漢字検定のカテゴリーにあるものを全て選びなさい 1級準2級5級10級 準3級2段5段 4 3 次のうち福岡県の伝統工芸品を全て選びなさい 博多人形八女提灯 多摩織山中漆器 3 3 次のうち、関東地方の伝統工芸品を全て選びなさい 多摩織鎌倉彫結城紬春日部桐箪笥 羽越しな布岡崎石工店 3 3 次のうち京都の伝統工芸を全て選びなさい 西陣織京友禅清水焼丹後ちりめん 房州うちわ高崎だるま 4 3 次のうち、江戸時代の「三大やっちゃば」に数えられた大規模な青物市場があった場所を全て選びなさい 千住神田駒込 浜町京橋 4 3 次のうち、佐賀県の陶磁器を全て選びなさい 有田焼唐津焼伊万里焼 高田焼(熊本県)小石原焼(福岡県)三川内焼(長崎県) 3 3 次の施設のうち東京23区にないものを全て選びなさい 東京競馬場東京ドイツ村 東京都庁東京タワー東京ミッドタウン 3 3 次のうち、東京都渋谷区にある施設を全て選びなさい 忠犬ハチ公像SHIBUYA109東急本店表参道ヒルズ 六本木ヒルズ(港区)三越本店(中央区)サンシャイン60国立西洋美術館 4 3 次のうち、東京都千代田区永田町にある建物を全て選びなさい 首相官邸国会議事堂国立国会図書館 東京ビッグサイト 4 3 次のうち、東京都豊島区池袋にある施設を全て選びなさい サンシャイン60東京芸術劇場メトロポリタンプラザ 有明コロシアムとしまえん両国国技館東京ミッドタウン大井競馬場国立西洋美術館表参道ヒルズ靖国神社 4 3 次のうち、東京都台東区上野にある施設を全て選びなさい アメヤ横丁上野動物園国立西洋美術館西郷隆盛像 東急本店(渋谷区)サンシャイン60(豊島区)東京芸術劇場(豊島区)天王洲アイル(品川区)国立新美術館 4 3 次のうち、人の名前をフルネームで呼ぶ場合に名より姓を先に呼ぶ国を全て選びなさい 日本中国韓国ハンガリー アメリカタイブラジルルーマニア 4 3 次のうち、人間のように二足歩行する獣人型の未確認生物を全て選びなさい サスカッチスカンクエイプアルマス ミゴーリーンモンスターマニポゴ 4 3 次のうち、アフリカで目撃例がある未確認生物を全て選びなさい コンガマトーチペクウェ ジャージー・デビル 4 3 次の記念日のうち「毎年11月11日」と定められているものを全て選びなさい キリタンポの日もやしの日鮭の日電池の日 トイレの日(11月10日)土木の日(11月18日)手袋の日(11月23日)ハイビジョンの日(11月25日) 3 3 次のうち、ノーベル賞の授賞式が行なわれる国を全て選びなさい スウェーデンノルウェー フィンランドデンマーク 4 3 次のうち、ノーベル賞の受賞を辞退した人物を全て選びなさい ジャン=ポール・サルトルレ・ドゥク・ト ボブ・ディラン 3 3 次のうち、JTBパブリッシングが発行する旅行ガイド「るるぶ」の名前の由来となったとされる言葉を全て選びなさい 見る食べる遊ぶ 寝る走る飛ぶ 3 3 次のうち、韓国・ソウルの「二大市場」と呼ばれる繁華街を全て選びなさい 南大門市場東大門市場 北大門市場西大門市場
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前ページ / 鬼哭街/Zero / 次ページ I/ 事の始まりは単純だった。トリステインの姫君が学校の査察に来るのにあわせ、幼馴染 のルイズにお忍びで会いにきた。話をあえて聞くまいとしていた濤羅には、どういう流れ でそうなったのかは預かり知らぬが、彼女はルイズに密命を下した。他国との政略結婚を 前に、恋人に出した手紙を取り戻してほしいと。 そこに魔法で気配を消し聞き耳を立てていたギーシュという少年が加わった。とはいえ、 いくら濤羅がいるとはいえ学生だけに任せられぬと思ったのだろう。あるいは、そもそも 濤羅のことなど大して気にかけていなかったのかもしれない。皮肉ではあるが、ルイズの 安全を確実にしようとも思ったというのもありえることだ。 とにかく、これでは戦力が足りぬと判断したアンリエッタは、王国に三つしかない魔法 衛士隊が一つ、グリフォン隊隊長のワルドをルイズらの元にやった。 「その挙句がこれか」 呟いて、濤羅は己が乗る馬に目をやった。走る馬の呼吸は荒い。見てそれとわかるほど の汗を首筋が流れ、瞳もわずかに血走っている。土の上を走っているにも関わらず、豪と 鳴る風音に混じって駆ける蹄の音すら耳に届く。このまま走らせ続ければ、そう遠くない うちにこの馬は潰れてしまうだろう。 これが半刻ほど前に駅で交換したばかりの馬の姿だと誰が想像できよう。愚行といえば、 あまりに愚行だった。どれだけ急ごうと、馬を乗り潰してしまっては、結局困るのは自分 なのだ。余計に時間がかかるだけでなく、体力までも無駄に消耗してしまう。潰れずとも、 強行軍は人馬ともに負担が大きい。余程のことがなければ、馬鹿でもない限りこのような 真似はしない。そう、余程のことがなければ。 その原因——凄まじい速度で空を翔るグリフォンを、濤羅は見上げた。ふわりと、桃色 がかったブロンドが風に巻かれるのが見て取れる。こちらを見下ろしたのだろうか。判断 する前に騎手のワルドは彼女を胸にかき抱き、再び濤羅らから見えないように押し隠した。 いや——揺れる騎乗で濤羅は頭を振った。隠す意味などない。ただ落ちないように気を 使っただけだろう。言い聞かせて、濤羅は緩んでいた手綱を握りなおした。 慣れぬ乗馬だ。内巧の応用で馬の動きをある程度読み取り、何とか人並みにこなしては いるが、急ぎともなれば、気を抜いている余裕などない。 「ふ、ふう。さすがグリフォン隊、隊長。とん、でも、ない速度、だ」 同じように馬に乗っているギーシュという少年が、息を切らしながら濤羅に語りかける。 いや、語りかけるというよりは、置き去りにされるかもしれぬという恐怖をどうにかして 紛らわそうとしただけだろう。 そこまでわかっていながらも、濤羅は年若い少年の不安をあえて無視した。そのような 義理もなければ、濤羅自身、同じような危惧を抱いていたからだ。抑えきれぬ黒い感情が 澱のように心に奥底に溜まっていく。 ワルドは、どこかかつての義兄に似てるのだ。 何が、というわけではない。体力と筋骨を鍛えた職業軍人と、呼吸や内臓などを鍛えた 内家拳法とでは、体格も所作も似ているところは何一つない。顔のつくりなど、西洋人と 東洋人という大きな隔たりすらあった。 だというの、あのルイズに向ける優しげな笑み。それがなぜだか豪軍を連想させた。 その理由を、濤羅は理解することができなかった。そも、彼は豪軍がなぜ彼を裏切った のかも、妹が自分に懸想をしていたことにも気付けなかった暗愚だ。わかるはずもない。 それでも、思考だけは別だった。揺れる馬上で、その疑問だけが頭をついて離れない。 なぜ、彼の笑みを豪軍に似てると思ったのか——思考は、飛来する銀の光によって遮ら れた。それが先の森から放たれた矢だと濤羅が気付いたのは、背に負う倭刀を鞘から抜き 払い、斬り捨てた後のことだった。 「止まれ!」 背後に控えるギーシュに濤羅は叫んだ。言った彼自身は馬を止めようとしていない。今 この場で止めてしまえば、未だ襲撃に気付いていないギーシュの身が危険だからだった。 無言のままに、身に迫る矢をもう一度斬り捨てる。 気付いたころには数十メートルもあった距離が、早馬のせいで既に十数メートルにまで 迫っていた。弓ならばいいが、魔法を使われたら濤羅では対処できない。我が身だけなら ともかく、馬までは守りきれないだろう。そして足がなくなればそれで終わりだ。 焦りが、濤羅の胸を焼いた。ギーシュを見捨てて止まろうにも、あまりに距離が近づき すぎた。 その内心をあざ笑ってだろうか。敵は火炎瓶を投げてきた。距離を近づけさせぬために いくらか濤羅たちの手前で破裂したそれは、道に赤い炎を撒き散らした。 「くっ」 「あわわわっ」 動揺する馬を、二人して必死になって宥めさせる。嘶き、暴れる馬の背で、濤羅は冷や 汗を浮かべながら臍をかんだ。随分と手馴れている。なら次の手は簡単に想像できた。 足を止めた二人に、とどめの矢を射掛けるのだ。この勢いのまま落馬すれば、あるいは それだけで命を落とすかもしれない。 馬を諦めるべきか。 首筋に走る殺気を感じ、ついに濤羅が馬から飛び降りようとした時だった。その視界に 影が差す。一拍遅れて、上空から吹き降りた強い風が、地面の油で燃える炎を掻き消し、 降り注いだ炎が男たちの身を燃やす。 舞い上がる砂と熱気に目を細め、見上げた濤羅が見たのは—— 「剣は上手くても乗馬は苦手なようね、ミスタ」 「条件が悪い」 彼らの行く先を知らぬはずのキュルケとタバサ、そしてその二人を背に乗せた風竜の シルフィードの姿だった。 II/ その夜、ルイズはいつものように不機嫌だった。極秘任務だったはずなのに、あの憎き ツェルプストーの女とその友人が勝手に着いてきてしまったからだ。そして彼女らをさも 当然のように受け入れている濤羅にも腹が立つ。まして、彼女らのほうが——ありえない ことだが——自分よりも濤羅と打ち解けているように見えるなど。 もはや、懐かしの、そして憧れだった婚約者との出会いの喜びはとうに消えうせていた。 「おやおや、どうしたんだい、僕の可愛いルイズ。怒ってる顔もチャーミングだが、君に 似合うのはやはり笑顔だ。僕のために笑っておくれ」 心をくすぐる甘い言葉は、確かに男に慣れぬルイズには刺激が強い。常ならば、顔を赤 らめ恥じ入ってることだろう。ワルドからというのも大きい。しかし、それを許さぬのが 眼前の光景だった。 キュルケと濤羅の距離がずいぶんと近い。彼女にしては珍しいことにボディータッチの 類をしていないのだが、いつされたっておかしくないはずだ。気に食わない。 タバサはキュルケの隣で黙々と料理を食べながらも、時折濤羅の手元に料理を手ずから 運んでいた。濤羅からは手を伸ばしにくい皿から取っているのだが、普通、貴族が平民に わざわざ労力を割くものだろうか。濤羅とはまた別種の無表情が邪魔をして、その意図は いまいち読み取れない。気に食わない。 そしてギーシュは……一人酔っている。気に食わない。 ワルドと二人きりになったようなテーブルで——その方が嬉しい筈なのに——ルイズは 人知れず小さな拳を握り締めた。 「ちょっと、タオローは私の使い魔よ!」 やおら立ち上がるルイズ。折り悪く、その肩を抱こうとしていたワルドは、空を切った 手を所在なさげに振りながら苦笑した。 「ルイズ、食事ぐらい好きにさせたらいいじゃないか。彼だって人間なんだ」 「でもおかしいわ。私の使い魔なんだから、本当だったら私の隣に座ってるべきなのに、 タオローの隣にいるのはツェルプストーじゃない。逆隣にいるのはギーシュはいいとして、 色狂いツェルプストーが私の使い魔の側にいるなんて! 大体、使い魔が主から一番遠い 席に座るなんてどうかしてるわ!」 こちらを見上げる濤羅を、力を込めて睨み付ける。細いというよりもただ単純に険しい だけのその瞳は、ランプの炎に照らされて、刀剣さながらの鋭さを湛えている。 妖しく揺れるその光にルイズが一瞬飲まれそうになったとき、唐突に瞳の中の炎は消え た。濤羅がまぶたを閉じたのだ。 動悸が激しい。高く胸を打つ鼓動を服の上から押さえ、ルイズは知らぬ間に止めていた 息をゆっくりと吐き出した。落ち着きを取り戻そうと瞑目する。一度息を吸い、肺の中で 遊ばせた後、膨らんだ肺を萎ませる。 そうしてルイズが再び目を見開いたときには、濤羅もまた同じように目を開けていた。 ルイズが落ち着いたからだろうか。幾分その鋭さは消えて見える。錯覚でなければ、一瞬 笑みを浮かべたのかもしれない。 目を白黒させるルイズを尻目に、言葉もなく濤羅は立ち上がった。一歩二歩とルイズに 近づくと、そこで歩みを止める。 「すまない、席を替わってもらえないか」 「わかった」 眼鏡をかけた小柄な少女——タバサとの席の交代はあっさりとしたものだった。誰もが 何も言えぬまま、二人は席だけを替えると、そのまま何事もなかったかのように食事へと 取り掛かる。 「……座らないのか?」 見上げる従者の視線には色はなく、純粋に本心から尋ねていることがわかる。 素直に言うことを聞いた使い魔を褒めればいいのか。それとも、馬鹿にされたと思って 怒ればいいのか。あるいは、使い魔が隣にいることを子供のように喜べばいいのか。 胸の内の感情を持て余して、ルイズは荒々しい音を立てながら座り直した。それだけが 彼女にできる精一杯の抵抗だった。 「やれやれ、僕のお姫様はずいぶんと欲張りさんだ。婚約者と使い魔、両方隣にいないと 気が済まないなんてね」 その言葉に、キュルケとギーシュが相好を崩す。タバサは変わらずサラダを食べている。 そして言ったワルドの瞳もまた、決して笑ってはいなかった。 III/ 貴族の子女らが泊まるだけあって、その宿の造りはずいぶんとしっかりしていた。床は きしまず、壁の塗装がはげているところも欠けているところもない。廊下に灯されていた ランプも、油がいいのだろう。赤く綺麗に揺れていた。 その中を、濤羅はギーシュに肩を貸しながら歩いていた。泥酔しており、その足取りは 支えらながらもずいぶんと危うい。時折思い出したかのように腕を振り回しながらわけの わからぬことを口わめいては、吐き気を覚えて口を押さえている。 実のところ、濤羅が見る限りギーシュはそれほどワインを飲んでいなかった。あれだけ 早馬で駆けた後に酒を飲めば、疲れも相まってずいぶんを回りは速いだろう。だが、真実 ギーシュをこうまで酔わせているのは、任務についているという高揚感と——それ以上の 恐怖だった。 他の皆が部屋に行こうとしても、彼は進んで部屋に行こうとはしなかった。楽しく華や いだ食事の席で、酒を一緒に飲もうと笑っていた。呆れた視線で見られようと、彼女らが 席を離れた後ですら、彼は酒を手放そうとしなかった。 その気持ちが、凶手に身をやつしていた濤羅にはよくわかった。彼がアンリエッタ姫に 寄せる心酔は本物だろう。あるいは、麻薬を用いずとも天にも昇る気持ちだったかもしれ ない。だが、薬はいつか切れる。恐怖に耐え切れずにその気持ちが切れようと、誰が責め られよう。 ワルドの実力の一端を目の当たりにして任務の困難さを思い知ったギーシュが酒に逃げ ようとしたのは、不自然でもなんでもなかった。 それでも、ギーシュは泣き言一ついわなかったのだ。不安を誰にも告げず、胸の内に のみ留めたその勇気は、確かに彼が貴族の一員だと証明しているのだ。 「ぼかぁ、やるろぉ! 父上と兄上の、そしてグラモン家の御名を汚さぬよう、立派に 姫でもがぁっ」 まだ、そのひよっこ。それも殻のついたくちばしの黄色い雛にしか過ぎぬが。 危うく大声で密命を叫びそうになった、そして今も叫び続けるギーシュの口を押さえて、 濤羅は辿り着いた部屋の前でどう扉を開ければいいのか、一人途方にくれていた。 IV/ 己の体がまるで別の誰かのものになったかのような感覚。その違和感を押さえ、濤羅は 血振るいでもするかのように倭刀を一閃させた。相変わらず鋭い。その剣先は唯人ならば、 例え五間、いや十間離れていたとしても、目視することすら適わぬだろう。 だが、それほどの速さを発揮していながら、濤羅の心は夜の帳が落ちたように暗く塞ぎ こんでいた。 ただの速さなど、遅きを以って速きを制す戴天流には無用の長物。ならば、この剣に誇 るべきものがどこにあろうか。 濤羅は硬く倭刀の柄を握り締めた。その左手には光り輝くルーンが見える。 「流石だね、ガンダールヴ。伝説の名に相応しい」 離れた場所からワルドが、朗らかに、ある種悠長とも言える口調で濤羅に語りかける。 何も知らぬ濤羅にその伝説を教えたのは彼だった。あらゆる武器を使いこなしたという 過去にしか存在しない伝説の使い魔、ガンダールヴ。それが濤羅だと、ワルドはその口で 告げたのだ。 そして、その力を試したいといったのも彼だった。濤羅とて唯の力比べには興味がない。 だが、あらゆる武器を使いこなす、その言葉だけは捨て置けなかった。 濤羅は今でも身につけた戴天流剣法を捨てられない。剣を捨てたら、濤羅には脆弱な心 しか残されない。だから必死に、彼はかつての縁(よすが)にすがっているのだ。 故に今、濤羅はここにいる。かつて錬兵場だったこの広場に。 そして濤羅は己の剣にすら裏切られた。 左手から全身に広がる力は、傷ついた濤羅の体を癒したかと錯覚させるほど高揚感すら もたらした。その力に従い、いつものように刀を振るおうとして——失敗した。 意を殺せぬのだ。己の意思とはまた違うところで剣が振るわれるのは変わらない。だが、 一刀如意の境地からは程遠い。無我でも殺我でもない。ただ我を奪われた。 あまりに無様な剣だった。 確かに剣速は増しただろう。内傷で動きの鈍った濤羅とでは比べ物にならぬ。あるいは 五体満足だったころよりも純粋な速さでは勝っているかもしれない。だが、それだけだ。 こんなものは、己の剣ではない——ワルドの賞賛は本心からのものだったろう。それが 余計に、濤羅の神経を逆なでする。 「……こんなものは児戯だ」 猛る心を押し殺し、濤羅は息を吐き出した。熱い吐息だ。 その意図が判ったわけではあるまい。だが、ワルドは浮かべていた微笑を消し、腰にか けていた杖を抜き取った。レイピアをかたどったそれの柄で帽子を押し上げ、 「なるほど、流石は伝説。言うことが違う。それでは、それが虚勢でないかどうか、確か めてみるとしよう。準備はいいだろう?」 答えるように、身を引いた。片手に倭刀を突き出した半身の構え。刃を上に、明らかに 刺突を目的としている。 折りしも二人の構えは類似していた。違う点があるとすれば、ワルドが順手なのに対し、 濤羅の握りは逆手に近いところか。その違いがどう出るのか。 「それでは、行くぞ」 いらえも待たず、ワルドは疾走した。軽く重心を落としただけのその走りは、ただ早く 駆けることだけを目的としている。一撃で仕留めることに慣れているのだろう。ぶれない 重心。帽子で隠された視線。そこには隠し切れぬ経験のほどが見て取れた。 そうして、誘いの一撃。速さに惑わされた間抜けでは、簡単に釣られてしまうだろう。 それを冷静に見越した濤羅は、続く本命の一撃を切り上げる倭刀で受け流しす。 辺りに、鋼の打ち合う硬質な音が響き渡った。 「なっ!」 「む」 驚きは双方。ワルドは自信を持った一撃が、さして力を込めたようには見えない一撃で 捌かれたことに。濤羅は、手に伝わった久しく覚えていない衝撃に。 だが、驚愕に我を忘れるほど二人は甘くない。体に染み付いた経験がそれを許さない。 受け流されたということは、力はいまだ残っている。勢いそのままに手首を返し、足を 狙ってきたワルドの一撃を、濤羅は一歩下がることで回避した。その捩れた力を活かし、 意趣返しのように同じくワルドの足元に倭刀が迫る。 が、何を思ったか、仕留める絶好の機会を前にしておきながら、濤羅はやおら右前方、 ワルドの左側面へ跳躍した。距離にして3mは離れただろうか。 「よく、気が付いたね」 微笑むワルドの視線の先には抉れた大地。濤羅が飛びのかなければ、それに巻き込まれ ていたことだろう。 「見えぬ一撃だったはずだが……よほど勘がいいと見える」 そう、ワルドは濤羅に近接戦を仕掛けておきながら、同時に呪文も唱えていたのだ。そ れも視認すら難しい風の魔法。濤羅は知らぬが、それはエア・ハンマーという魔法だった。 無防備なところに食らえば、訓練を受けた軍人ですら容易く昏倒する。 それを回避せしめたのは、内功を積み重ねた濤羅ならではだ。虚実入り混じる実戦の中、 正しく意の込められた攻撃を察知する。 例え体が我が物ならずとも、この程度ならば回避は容易い。 事実、すんでのところで倒されかけたというのに、濤羅の顔に焦りはない。 内家の戦いは濁流を泳ぐようなもの。流れに乗れば制するし、飲まれれば溺れて果てる。 なればこのような紙一重の攻防は、濤羅には慣れ親しんだものだ。恐怖もない。 逆に余裕がなくなったのは、ワルドのほうだった。得も知れぬ動きでワルドを惑わし、 避わせぬと思った一撃を容易く凌がれた。 内家との立会いなど経験のないワルドの心に、敗北の文字が浮かぶ。 「仕留めたと思ったんだがね」 だが、未知ならば既知にしてしまえばいい。斬り結ぶのはまずいと冷静に判断し距離を とったワルドが再びルーンを唱える。選んだ呪文はエア・カッター。同じく目に見えぬ風 の刃が連なって濤羅を襲う。 「さあ、どうする、ガンダールヴ!」 瞬きひとつ許さぬとワルドはつぶさに濤羅の動きに注目した。そしてすぐに失望した。 濤羅はみじろき一つ見せていなかったのだ。魔法を発したワルドには風の刃がどこにある か手に取るようにわかる。その感覚が告げる。この刃は当たると。 が、あとに残ったのは、初めと同じように半身になって倭刀を突き出す濤羅の姿。無論、 その身に傷一つ負っていない。 今度こそ呆然と、ワルドは我を忘れた。いつ、どのように動いたのかすらわからない。 それだけならともかく、当たると確信を持った風の刃をどのようにすり抜けたのか。それ こそ魔法でも使わなければありえない。いや、魔法を使ったとしてもありえない。 「これで、どうだっ!!」 焦りのまま選んだ呪文は、既に避わされたはずのエア・ハンマー。今度こそ、今度こそ 濤羅の回避の種を明かしてやる。そう意気込んで放った呪文だったが—— 「破っ!」 裂帛の気合と共に振るわれた倭刀に、風の衝撃は両断された。後に残るのは髪を撫でる 微風のみ。これもやはり、ワルドの知る理ではありえぬ光景だった。 「は、はは」 乾いた、それでいてぞっとするような笑みを漏らすと、ワルドは杖剣を収めた。そして 優雅に胸に手を当てると、どこか大迎な所作で濤羅に頭を下げる。 「これまでにしておこう。これ以上は……殺し合いになりそうだ」 濤羅からは見えぬ角度でワルドが浮かべた表情は—— V/ かつての錬兵場を後にした濤羅の心境は果てしなく暗い。 戦いながら勁を練ることはできた。ワルドとの真剣さながらの試合の中、左手から体の コントロールを奪い返し、気脈を通じる内家の法を取り戻したのだ。だが、それは綱、否、 か細い糸の上に成り立ったあまりにも不出来なものでしかない。濤羅が全盛であった頃の 七割にも満たないだろう。 確かに死に瀕した今の濤羅が十全の力を発揮するのは難しい。それがわかっていてなお、 濤羅はこの左手が煩わしくてたまらない。いっそ切り落としてしまいたいほどに。 忘れたはずの悔恨が胸を焼き——そして周りに誰の気配もないことを悟ると、その激情 を吐き出すように咳き込んだ。血とは思えぬ程どす黒く変色した吐血の飛沫が地面を汚す。 膝を負った濤羅の体が細かく揺れ、力なく抜け落ちた倭刀が地面とぶつかり、乾いた音を 響かせるが、その音が濤羅に届くことはない。濤羅が聞こえるのは、轟々と耳元を流れる 血液と、罅割れた笛のような呼吸の音のみ。 臓物を内から裂かれるような激痛に耐えながら、その乱れた血流と呼吸を必死になって 調息で整える。血に濡れた己が手を胡乱に見つめながら、濤羅は思う。 もう死んでしまってもかまわないのではないか。 そんな迂闊な思いを抱いてしまったせいか、濤羅の呼吸に致命的なまでの乱れが生じる。 致命的なまでの乱れが。そう、綱渡りを言うのであれば、彼の生の方がよほど危うい。 死に傾いた濤羅の心ではバランスを取り直す暇もあらず意識を失い—— 玲々たる玉の音が濤羅の耳に届いた。 霧がかかったかのように茫洋としていた濤羅の意識が、正しく正常を取り戻す。決して 覚めやらぬ眠りを打ち消すかのように鳴り響いた鈴の音の出所は濤羅の胸の中。 服の上からそっと撫でれば、固い円環の縁取りが指先に伝わる。我知らず、濤羅はその 感触を確かめるようにその縁取りをなぞっていた。何度も、何度も。 気付けば、内傷の痛みは治まっていた。濤羅が身に修めた呼吸法は、既に意識の埒外に すらある。呆けているうちに、体のほうが自然とその呼吸を始めていたのだ。 だが、真実濤羅の命を救ったのは、内家の呼吸法でも、それを無意識の内に可能にする ほど積み重ねてきた修練でもない。 懐にある銀の腕輪。安物でしかないそれが、濤羅の命を、心を救ったのだ。 瑞麗——その名を呼ぶ。声に出して呼ぶほどに強くはない。ただ喉だけを震わせて—— 先ほどとはまた違う胸の奥の痛みを持て余して、濤羅は深く息を吐いた。こうしてただ 座っているだけでは、心に澱のようなものが溜まる一方だ。 横目で周囲を見渡し傍らに落ちた倭刀を視界に納めると、濤羅は柄ではなく鞘を握って 立ち上がった。幸い、刀身に直接繋がらぬところを持てば紋章の効果が表れないことは、 広場からこの宿の死角に来るまでに実証済みだった。 壁にもたれかかると、残る片手で顔を覆う。いくら内家剣法とはいえ、兇刃を振るい続 けた濤羅の掌は硬い。 ましてその手は『紫電掌』 いくつもの命を奪った悔恨と罪悪、その重さを寄る辺にして、濤羅は己の感情を沈めた。 それ以外に、心を落ち着かせる術を今の濤羅は持ち合わせてしなかった。 だから濤羅は気付かない。己を罪人と断じるその姿勢が、ただの逃げでしかないことに。 罪には罰を。では、罰を与えるのは誰なのか。罪人が自分で罰を与えたところで、その 罪は本当に償えるのか。 今の濤羅は、罪の在処に逃げ込み、下される罰を避けているだけだ。 そうして己を軽んじ、断罪すればするほど、刃が欠けるようにきっと何かが毀れてく。 その果てにいつかは折れてしまうだろう。 今一度、焼いて刃を鍛えなおさぬ限り。 VI/ 眠れぬ夜を過ごしたはずが、起きてみれば太陽は既にずいぶんと高くあった。ワルドの グリフォンにただ乗っていただけとはいえ、それが半日以上ともなればそれなりに疲れも 溜まる。とはいえ、それで寝過ごしていては話にならない。いくらアルビオンへの出立が 明日であろうと、ルイズは姫殿下の密命を帯びた身なのだ。 「まったく、情けない」 額に手を当て呻く。それで気分が楽になるということはないが、少なくとも、気を引き 締めるのには役立った。 よし、と気合を入れて宿の廊下を歩く。行き先は特に決まってはいない。明日まで特に することがあるわけでもなく、同室にいたはずのワルドもいない。これが学院ならば机に でも向かっていただろうが、生憎と勉強用具など持ってきているはずもなく、街を歩こう にも任を帯びた身であり、知っている街でもない。 要は暇なのだ。 「まったく、こういうときこそ使い魔の出番でしょうに」 一人小さく呟く。と、そこでようやく目的らしきものが見えてきた。 「そうよ、タオロー。あいつを探しましょう。目を離してると何するかわからないし」 この世界を何も知らない、というだけではなく、昨日のキュルケやタバサとの親しげな 様子を思い出して、ルイズはその足を速めた。 幸い、目当ての人物はそう遠くないうちに見つかった。宿の壁にもたれ、その手で顔を 覆っている。額を強く押し付け、そのまま握り潰してしまいそう。 放っておいたら、ルイズが知るタオローはこのまま消えてしまうのではないか。そんな 思いがルイズの胸をよぎる。 ただでさえ危うい彼の命。だが、もっと危うい何かがある。 だから、 「タオロー、買い物に行くわよ、ついてきなさいっ」 任務も予定も、見知らぬ土地ということも忘れ、ルイズはタオローに告げていた。 VI/ つい最近、似たようなことがあったばかりのような気がする。ルイズに無理やり市街に 連れ出された濤羅はどこか既視感を覚えると、そのまま青い空を見上げた。これもまた、 同じ反応をした気がする。 いつのことだったろうか。ハルケギニアに来てからの濤羅の記憶は少ない。思い返せば、 すぐに見当がついた。ルイズに贈るプレゼントを買いにいったときだ。その彼女と、違う 街とはいえ、こうして一緒に買い物をしている。それがどうにも皮肉のように思われて、 濤羅は口中で舌打ちを一つ零した。 「ちょっと、タオロー、何ぼおっとしてるの」 その濤羅へ、何も知らぬ主が呼びかける。そう、何も知らぬのだ。濤羅の心の弱さも。 それ故に引き起こされた悲劇も。濤羅が積み重ねてきた罪過も。 だから、濤羅から剣を奪ったことも、彼女が知ろうはずもない。 わずかな怒りが、濤羅の胸を焦がす。濤羅に残された最後の縁(よすが)すら彼女は 奪ったのだ。それならば、いっそあのまま死に任せてくれたらよかったのに。 握り締めた拳。だが、それを振り下ろすどころか、振り上げることすらできず、濤羅は 一人自嘲した。 それでも、やはりルイズは見捨てられぬのだ。彼女のころころと変わる表情を見ている だけで、心の水位がわずかに上がる。 怒りと安らぎ、相反する二つの感情が同時に濤羅の心に押し寄せる。それを持て余して、 濤羅は憮然とルイズから視線を逸らした。その代わりに、彼女の元へ歩み寄る。 「はあ」 その濤羅の耳に届いたのは、ルイズの溜息だ。さもありなん。呼んだ従者が目すらあわ さぬともあれば、気分の一つも害すだろう。 それがわかっていてなお、濤羅は己の振る舞いを正す気にはなれなかった。叱責の一つ や二つであれば、そちらのほうがよほど気が楽だ。むしろ望んでいてすらいた。 だから、ルイズが寂しげな声を漏らすなど、濤羅の考慮の外だった。 「……私と一緒にいるの、そんなにつまらない?」 「な」 にを、と続きの言葉はいえなかった。驚愕のあまり戻した視線の先には、肩を落とし、 今にも震える瞳でこちらを見上げるルイズがいた。 そこには契約を結んだときのように胸を張った誇り高き貴族の姿も、思春期特有の勝手 気ままな少女の姿もない。 ただ弱々しい、一人の小さな少女がいるだけだ。 「だって、ツェルプストーやタバサと一緒にいるときのほうが……楽しそう」 ああ、と濤羅は昔に思いをはせた。かつて、妹も似たようなことで機嫌を損ねたことが あった。豪軍と共に技を競い合うのに夢中になって、彼女を省みるのを忘れたのだ。今の ルイズの表情は、きっと瑞麗が浮かべていたそれとよく似ている。 そのときは確か―― 過去に倣って、濤羅はその手をそっと差し伸ばした。一瞬躊躇いがちに中をさまよい、 しかし、小さなルイズを放っておけず、その無骨な手で髪を梳くように頭を撫でた。微か に癖のある柔らかな髪が指先の間を擦り抜けていく。 目を瞬かせているルイズをできるだけ見ないようにしてそれを繰り返しながら、濤羅は 一度この子の髪を結ってみるのもいいかもしれない。そんな風に考えていた。 だからかもしれない。深い考えもなく彼女を慰めようと告げた言葉がどれほど致命的か、 濤羅は気付くこともなかった。 「彼女たちには、ただ一緒に贈り物を選んでもらっただけだ」 「え?」 驚きと、そしてわずかな喜びに身を固めていたルイズの眦が、それを聞いた途端、急に 険しくなった。そこでようやく濤羅は思い出していた。 ルイズは、濤羅がキュルケらと街に行ったことなど聞いていない。告げるなと、キュル ケ自身、そうアドバイスしていたのだ。郷愁が懐くあまり、それを失念してしまった。 後悔が胸をよぎるが、今更遅い。言い繕おうにも、濤羅は口下手だ。言い訳など思いつ くはずもない。 「それ、どういうことかしら。私、初耳なんですけど」 確かに暗い空気は吹き飛んだ。しかし、この目の前の怒りに打ち震える主をどう宥めた ものか。思案に暮れながら、濤羅はつい天を仰ぎ見た。 空は変わらず、ずいぶんと青い。 ルイズの怒りを冷め遣らすための時間は、まだまだたっぷりありそうだった。 VII/ 結局、日が傾き始めるまで、ルイズは濤羅を開放しなかった。自分が知らぬ間に濤羅が キュルケたちと買い物に行ったのがよほど気に入らなかったらしい。その上、あのクック ベリーパイが彼女らの助言によるものだというのだから、その怒りもひとしおだ。そして 何より、ギーシュと同様、重要な任務についているというストレスが彼女を苛んでいたの だろう。 それがわかっているから、濤羅としても早く宿に帰るべきだとなかなか強く出られなか った。 幸い、襲われるようなことはなかったし、こうして帰る道すがら話すルイズの表情は、 随分と明るいものになっている。ほんの一時でも彼女が任務の重圧を忘れられたならば、 それは濤羅にとって望外の喜びだ。多少の不都合はかまわない。 それに、そう悪いことばかりではない。街を歩けば、アルビオンへの港町ということも あって、道を歩く人々が口にする噂、店を構える商人がこぼす愚痴、そんなものからでも、 いくらか情報を集められた。 高騰する商品。近頃よく現れるという海賊。悪化する治安。街を訪れ、去っていく傭兵 たち。虚無を操るという貴族派の首魁。 結局はアンリエッタ姫の手紙を返して貰うえば帰るだけの濤羅らには、重要であろうと 大して関係ない話ばかりだったが、それでも役に立つものはあった。 ルイズらが泊まる「女神の杵」からかなり離れたところに位置する――それほど格が落 ちるのだ――「金の酒樽亭」という宿というよりも酒場に近い、そんなうらびれた旅籠に たむろしていた傭兵らが、近頃二人組みのメイジに雇われ姿を消したというのだ。 彼らは、元は王党派に組していた傭兵らしい。雇い主の敗北が決定的になった折、その まま逃げ帰ってきたらしい。そんな彼らを、誰が雇うというのか。 そのメイジが貴族派だというのなら、いささか腑に落ちない。勝利が確実だというのな ら、わざわざ金を払ってまで彼らを雇い入れる必要はない。裏切り者とあればなおさらだ。 だが、濤羅の脳裏には、ラ・ローシェルに来る前に襲ってきた盗賊の姿が蘇っていた。 あくまで推測でしかない。だが、都合がよすぎるのだ。密命を帯びたとはいえ、他国の 大使を襲わせるには、いつでも切り捨てられる彼らはこの上なく相応しい。 仕事を終えたばかりで懐が暖かい傭兵を雇うには、それなりの報酬を用意したはずだ。 でなければ彼らは動かない。それも、使い捨てる予定だからではないのか。そして二人が そんな大金を用意できたのも、大きな後ろ盾があるからではないのか。 盗賊と傭兵。どちらも似たようなものだ。流石にすぐに結びつけるのは早計というもの だが、警戒して損はない。 宿に戻ったら、ワルドに相談を――そう思ったところで、言い知れぬ悪寒を感じた濤羅 は胸元を撫で付けた。その軌跡はマカオで豪軍に斬りつけられた傷跡をなぞっていた。 「何を、馬鹿な」 ワルドが豪軍に似ている。そう思ったのは何も根拠あってのものではない。安全を思う なら、今日得た情報は、彼と共有し対策を考えておくべきだ。 「え、何か言った?」 三歩先を行くルイズが、振り返りざま問いかける。 彼女は何も知らない。濤羅と同じ話を聞いても、裏の世界から縁遠い彼女は同じ結論に 届かない。濤羅が告げぬ限り、気付くことはない。 だから、知られてはならない。せっかく気分が軽くなったというのに、わざわざ重たい 話題を提供してどうするというのか。ましてこれはあくまで濤羅の想像でしかない。 だから、知られてはならない。濤羅がワルドに不審を抱いていることなど、その婚約者 の彼女には決して知られてはならないのだ。 「いや、何も。それよりも早く戻ろう。みんなが待っている」 だから、濤羅はただ首を振ってその内心を隠すことしかできない。震える声を押し隠す のに必死で表情も硬いものだったが、もとより鉄面皮だったのが功を奏し、ルイズは何も 気付かない。だが、なぜだろうか。ルイズは拗ねたように目を眇めている。 「そう、そんなにあの子達のことが気になるんだ」 唇を尖らせたルイズを見て、濤羅は慌ててわずかに動揺の気配を漏らした。 「でも、確かにそうね。ワルドも怒ってるかもしれないし、急ぎましょう」 それが満更でもなかったらしい。一転して破願させると、言うなりルイズは駆け出して いた。慌てて濤羅がそれに続く。 走りながら濤羅は思う。救いなどありはしない。罪人の自分に、そんなものは相応しく ない。だが、それでも願う。どうか彼女から笑顔だけは奪わないでくれと。 VIII/ その日の晩は、明日アルビオンに出立することもあって随分と豪勢な食事が振舞われた。 事情を知らぬキュルケやタバサも察しているのだろう。特に問い詰めることもせず、素直 に宴を楽しんでいた。あのワルドですら、酒の勢いも手伝って上機嫌な風だった。 楽しんでいないのは、唯一濤羅だけだ。酒も飲まず出された食事にも大して箸をつけず。 主のルイズは愛想がないことはいつものことだと早々に判断し、キュルケやタバサも既に 彼の食事を見たことがあるので気にとめない。大人のワルドは楽しみ方は人それぞれだと 特には触れず……ただ、ギーシュだけがそれを不満に思っていた。 「どうしたんだい、使い魔くん。全然楽しんでないじゃないか」 飲んだ酒の量はやはり大したことはないのだが、ついにアルビオンが目前になった今、 緊張で酔いの周りが早くなっている。昨夜と同じように随分と酔いが回っていた。 格が違うワルドには絡めない。かといって、一緒にいる女性らは粉をかけるには相手が 悪すぎる。この席でギーシュが共に酒を楽しめるのは――あるいは、酒に逃げられる――、 平民とはいえ濤羅だけなのだ。 だが、すげなくその手を払いのけられたギーシュな悲しそうな表情を浮かべた。 「何をするんだ。寂しい男の独り者同士、酒を飲み交わそうじゃないかー。明日には死ぬ かも、むぐぐ」 相変わらず軽いギーシュの口を表情一つ変えることなく濤羅は塞いだ。貴族相手にする 行動ではないのだが、咎める者は誰もいなかった。口を塞がれたギーシュ本人を除いて。 ふがふがと、漏れる呼気が濤羅の指先に伝わる。こう慌てている内は手を離せない。怒 りに任せて何か重要なことを叫ぶ恐れもある。 ふう、と濤羅が呆れ混じりの息を吐こうとしたときだった。首筋を撫でるような、例え 洋のない不思議な感覚が走った。 石造りの厚い壁を見る。どこも変わったところはない。石は石のままだ。だが、濤羅が 見ていたのは、さらにその奥、石壁の向こうだった。 幾度となく濤羅の身を救った剣士としての、あるいは凶手としての勘。それは確かに、 幾重にも鋼を重ねたような殺意を感じ取っていた。 宿の外に、誰かいる。それも複数。背後にも感覚を伸ばしてみれば、逃げ道を塞ごうと している者達の気配もあった。 濤羅が放つ鋭い殺気に、まずギーシュが動きを止めた。そのあまりの硬さに、呼吸すら 忘れる。一度見たことがあるキュルケやタバサですら、わずかにその表情を硬くした。 テーブルから声が消え、周りの喧騒だけがやけに響く。 平静にしているワルドだけだった。ギーシュの口から手を離し、傍らに立てかけていた 刀へと持ち替えた濤羅の警戒の理由を問おうとして、しかし、その先をルイズは言った。 「何か、いるの」 その声は震えていた。どうしようもないほど恐怖に震えていた。ルイズは、濤羅のこの ような姿を見たことがない。争いから縁遠かった彼女にとっては、ただの殺気ですら荷が 重い。それが剣鬼たる濤羅のものであれば、直接向けられたものでなくても震えがくる。 それでも、主としての矜持でそれを押さえ、質すべきことを己の従者に問いかけた。 その声に、タオローは鉄を連想させる硬さで頷いた。 「囲まれている。いや、囲まれようとしているといったほうが正しいか」 「……その根拠を、聞いてもいいかな?」 「気配だ。それも複数。十や二十は下らない」 「おいおい、僕は人数ではなく、根拠を聞いてるんだが」 呆れたように、ワルドが肩を竦めた。しかし、その瞳は確かに鋭い。一挙手で杖を抜く、 それが可能な程度には、彼もまた警戒のほどを高めていた。 「ミスタが言うからには、何かあるんでしょう」 「実例もある」 キュルケが胸から杖を取り出し、タバサも身の丈ほどのワンドを握り締めた。 「お、おい、まだ本当と決まったわけじゃ」 「それで、どうするのかしら。それだけの人数で囲まれたら、守りきれないわよ」 ギーシュを遮りながら口を開いたルイズは、しかし、何を、とは言わなかった。店内を めぐった視線だけで十分だった。関係のない彼らを巻き込みたくないと、彼女は心の中で そう言ったのだ。 彼らもまた貴族だ。魔法が使える彼らをそ知らぬ顔して巻き込んでしまえば、いくらか 力になるだろう。それでもルイズはそれを拒否した。あるいは、選択肢に浮かぶことすら なかったかもしれない。 妹のためにと、多くの無辜の人を巻き込んだ濤羅とはまるで正反対だ。 こんな俺が、どうして彼女の使い魔に選ばれたのだ――怒りにも似た自嘲が濤羅の心に 重く圧し掛かる。だから、どうするべきかなど考えられるはずもなかった。視線が自分に 向けられていることにも気付かない。 嘆息が、聞こえた。 「……このような任務では、半数でも目的地に着けば成功とされる」 わずかな逡巡の気配を見せた後、ワルドが重々しく口を開く。その発言が意図するとこ ろは明瞭だ。 「逃げろって言うの! 囮を置いて」 弾けたようにルイズが叫んだ。突然の大声に周りのテーブルから好奇の視線が集まるが、 それに気も留めず、ルイズは真っ向からワルドの瞳を見据えている。 「これだけの人数でも守りきれないのよ。その半分じゃ……」 無理やりにでも、ここの客を巻き込むしかない。ルイズはそれを許容できない。 人知れず濤羅は後悔した。誰にも襲撃を告げなければ、もめることもなくこの場にいる 客を巻き込めたはずだ。 そして、そんな汚いことを考える自分が許せなかった。誰にも何も言えず、ただ倭刀の 鞘を強く握り締める。 眼前では、怒りで顔を紅潮させているルイズをワルドが宥めているところだった。 「ルイズ、誇り高い僕のルイズ。君の怒りはわかる。でも聞いてくれ。それ以外に方法は ないんだ。そして、僕たちに失敗は許されない。それはわかるだろう」 「わかる、わかってるわよ、それぐらい。でも、でも――」 俯き、目を逸らすルイズ。その姿はあまりにも小さくて、つい濤羅が手を伸ばしかけた ときだった。顔が跳ね上がり、そしてその瞳には先ほどよりも強い意志の光が宿っていた。 「私は、貴族よ。 魔法が使える者を貴族と呼ぶんじゃない。敵に背中を見せない者を、貴族というのよ」 かぶりを振って、ルイズはワルドに向けていた硬い表情を捨てる。次に浮かんだのは、 柔らかな微笑だった。 「付け加えるなら、無関係な人を巻き込むような者も、貴族とは呼べないでしょうね」 その一言で、方針が決定した。 「よく言った。ミス・ヴァリエール。何、心配することはない。僕のワルキューレにかか れれば、たかが傭兵の二十ばかり、軽く片付けてやるさ」 「ふう、口だけは勇ましいんだから。これだからトリステインの貴族は戦に弱いのよ」 「でも、それに付き合うあなたもお人好し」 誇らしげに胸を張るギーシュにキュルケは嘆息し、タバサは彼女が浮かべた笑顔を冷静 に指摘した。 ワルドもここにいたって説得を諦めたのか、苛立ちと呆れ交じりに肩を竦めていた。 「やれやれ、仕方ない。それでは本格的に囲まれる前に打って出るか。 さて、それでは作戦だが――」 ワルドが朗々と説明しようとする。だが、それを待たず、濤羅は既に出口へと向かって いた。その手に持つのは既に鞘から抜かれた抜き身の倭刀だ。 「お、おい、使い魔君!」 目も綾な刃物の光に当てられ、俄かに騒然となる店内の中、慌ててワルドが手を伸ばす。 それを肩越しに視野に入れると、濤羅はわずかに口角をあげた。 ワルドの背後にいたルイズは、力強く頷いていた。血に汚れた己でも、彼女の誇りの助 けになる。ならばそれで十分だった。 扉に手をかける。これから死地に飛び込むはずの濤羅。しかし、その挙手はどこまでも しなやかで緩い。あるいは、いや、間違いなく、先ほどまでよりも纏う空気は柔らかだ。 その軽やかさのまま、なんでもないといった風に濤羅は口を開く。 「俺が先陣を切る。奴らが混乱したところを狙え」 それだけを告げ内息を整えると、濤羅は一気に宿の外に飛び出していった。 IX/ 宿を出た抜き身の刀を持つ濤羅に、一瞬の間をおいていくつもの鋭い視線が突き刺さる。 即座に相手が標的の一人だと見抜いたのだろう。それからの傭兵たちの行動は際立って いた。すぐに己の獲物を持ち出した。 高級街ということもあってか、通行人は姿はまるで見受けられない。この場にいるのは 敵ばかりだ。つまり、間違える心配はない。 「っふ」 呼気とともに一閃。飛んできた矢の内、壁に突き刺さるものは体捌きでかわし、店内に 入る恐れがあったものを一つ残らず斬り払う。内功を繰れずともこの程度は容易い。 地に落ちた矢のなれはてを見届けると、濤羅は一度納刀した。とたん、紋章が光を失い、 体中に満ちていた不思議な力が消える。代わりに内息が満ちてくる。 戦いになれば邪魔になるだけの鞘をあえて持つ理由はこれだった。柄ではなく鞘ならば、 握っていても内功に支障はない。 だが、そのような理由を傭兵らが知るはずもない。刀を納めた濤羅を諦めたものと見た のだろう。一度は動揺していたというのに、今ではみな一様に笑みを浮かべ、矢を番える 者はその動作すら鈍かった。 哀れなのは、己達だというのに。 真正面からかかってくる男たちに向かって、濤羅は一直線に駆け出した。距離はおよそ 15メートル。詰めるまでに一度は、矢の襲撃があるだろう。だが、濤羅はそれを恐れない。 いつ放たれるかわかる上に真っ直ぐにしか飛ばない矢など恐れる道理はどこにもない。 数歩走ったところで遂に放たれる矢の意を感じた濤羅は、わずかに腰を落とすと、その 走りを軽功へと移し変えた。意に遅れて飛んできた矢がその緩急の差に追いつけるはずも なく、虚しく濤羅がいた空だけを貫いてあらぬ方へと飛んでいった。 その光景が信じられなかったのだろう。あるいは、見ることすら叶わなかった者もいた かもしれない。傭兵たちは驚愕に一瞬身を固めた。そう、固めてしまった。眼前の傭兵も 例外ではない。懐に入られているというのに、まるで木偶のように立っている あまりにも致命的な隙。それを濤羅が見逃すはずもなかった。 「破っ!」 金属板をつなぎ合わせただけの粗悪な鎧に身を包んだ男の腹部に、まるで初めからそう あることが自然だったかのような滑らかさで、濤羅の掌打が深く突き刺さる。此度は手加 減が加えられていない、正真正銘の黒手烈震破。その一撃の前に、たかが鎧など役に立つ はずもない。五臓六腑をことごとく破壊された傭兵は、痛みを感じるまでもなく絶命した。 言葉もなく、口から血を零しながら崩れ落ちる傭兵。だが、それでもまだ、他の者達は 正気を取り戻さない。 その隙、貰った――濤羅がそう思ったときには、体は既に動いていた。崩れ落ちる男の 体を利用して、別の傭兵の死角、背後へと回り込む。そのまま無防備に見せている背中に 肩口から靠を叩き込む。 勁は、何も掌に限るものではない。達人ともなれば、全身の如何なる場所からも正しく 勁を発せられる。濤羅もその一人だ。それに打たれた男もまた、あっさりと絶命した。 「き、貴様ぁ!」 ようやく我に返った男が、激昂しながらも剣を振り上げる。だが、その反撃は余りにも 遅きに失していた。 ふわりと、身を翻した濤羅に従って身に纏った外套が浮かび上がる。それが男の眼前を 掠め過ぎ――その一瞬生まれた死角をついて繰り出された濤羅の踵が、布地もろとも男の 首筋を打ち抜いていた。 長衣の裾を目眩ましに繰り出す、電光石火の後ろ回し蹴り。本来なら剣術に交えて使う 隠し技である、戴天流の臥龍尾である。 隠し技と言っても、内力の込められた一撃だ。その衝撃は生半なものではない。それを 急所である首に受けた男が無事であるはずがない。 瞬く間に三人をしとめた濤羅は、しかし、一息つく間もなく疾走した。未だ傭兵たちが 混乱の中にいる間に、可能な限りかずを減らさなければならない。 一歩目の踏み切りは左前方。軽功に支えられた濤羅の体は、ただそれだけで建物の外壁 へと迫っていた。その勢いを殺すことなく真上に跳躍。慣性に従って迫り来るその壁を、 もう一度爪先で蹴りつけたときには、既に濤羅の体は屋上へと飛び出していた。 見下ろす濤羅の視界には、弓矢を構えた二人の傭兵。濤羅の動きを追いきれなかったの だろう。彼らは未だ先ほどまで濤羅がいた場所へと矢を向けていた。 そのうちの一人に向かって、濤羅は宙空で身を捻りざま鞘から抜刀。まさか真上から、 それも斬撃が降ってくるとは思いもすまい。濤羅はあっさりとその首を掻き切った。その 落下する途中で体を戻す力を利用して残る一人の頚動脈も裂き――着地したときには既に 濤羅の剣は既にその鞘に収まっていた。 悲鳴すらそこには残らない。だから、向かいの建物の上に位置するもう一人の射手も、 濤羅の次の行動に気付くことすらできなかった。 「疾!」 足元に倒れ付す男の矢筒から引き抜いた矢を、濤羅は全身を捻りながらヒョウの要領で 投擲する。足裏はしかと地面を踏みしめ、足首から膝、膝から腰、腰から背中、背中から 腕へと正しく勁を伝えたのだ。その身から放たれた矢は剛弓のそれに勝るとも劣らない。 「ぐ、があ」 その一矢に喉を射抜かれた傭兵の口から漏れたのは、悲鳴ではなく絶命の息吹だ。その まま力なく体は傾ぐと、屋根上から地面へと落下してく。 「お、おい……あれ」 ようやく濤羅の姿を認めた内の一人が、震える指先で屋根の上を指し示す。 外套をはためかせながら、濤羅は悠然とその場に立っていた。今五人もの人間を屠った というのに、その顔には何の感慨も浮かんでいない。 背後に二つの月を従えるその様はもはや人のものではなかった。 「……ありゃなんだ、神代の怪物か?」 冗談とも恐れとも知れぬその声を否定するものは、その場に誰もいなかった。 X/ 上と思えば下。下と思えば横。重力の頚木から外れたかのように駆ける濤羅を前にして、 空を飛ぶ術を持たぬ傭兵たちはなす術もなく一人、また一人と倒れていく。 いや、例え彼らが空飛ぶ翼を持とうと変わりはあるまい。メイジでもない彼らに、空を 飛んだ経験などないのだから。 まして彼らには油断があった。例えメイジ相手だろうとこの人数ならばと。その小さな 間隙を縫うのが内家の技だ。剣を握るのを抜き打ちの一瞬に限れば、濤羅は未だ達人だ。 黒い影が通り過ぎるたび傭兵は糸の切れた人形のように崩れていく。だが、真に濤羅が 抜き出ているのは一撃で傭兵を倒すその技ではない。 最も相手からの攻撃を受けず、かつこちらは最も攻撃に適した位置へ。瞬間の判断だけ でその綱渡りのような所業をこなすその様は、それだけで絶技と呼べるほど。 才能だけで届く境地ではない。積み重ねた功夫のみがそれを可能とする。そこはもはや 想像すら及ばぬ領域である。 だが、濤羅の戦う様を見て、なおかつその修練の過激さを理解できないことを理解して なお、タバサが胸に抱いたのは恐怖でも感歎でもなく、憐憫にも似た何かだった。 一対多数という絶望的な状況をどれほど繰り返せばあの境地にたどり着けるのだろうか。 そう、あれほど見事に磨き上げられた技を持ちながら、それが発揮されたのは卑しい暗 殺の場面だったのだ。 実戦を知らぬ者にはわかるまい。経験豊富なだけでも駄目だろう。 だがしかし、同じ暗がりに住むタバサにはわかる。あまつさえ、その先さえも。 「……あれは、死にたがりの戦い方」 笑いと宣言とともに放ったキュルケの炎が――ラ・ローシェルは石の街だ。建物に燃え 移る恐れはほとんどない――暗い路地裏を照らしあげる。その明るい光に照らされてしか し、タバサの瞳には翳りが差していた。赤い炎を映す眼鏡のその奥にあるのは、友達と共 にいる時には忘れられたはずの、復讐者の瞳だった。 冷徹な思考に後押しされたタバサがルーンを唱える。ワンドから放たれた風の魔法が、 炎をいっそう猛らせる。明日に満月を控えた二つの月と燃え盛る炎に照らされたこの場は 一時だけ夜を忘れる。 そう。この場にて夜の闇に包まれるのは、タバサの心ただ一つだけだった。 XI/ 「なるほど。傭兵程度では彼に手出しはできないだろう。並みのメイジでも同様だ。 囲まれていると言われたときは撤退も考えていたが。これなら確かに追い返せそうだ。 いやしかし、名にし負う以上の手錬れだな、彼は。これは昼間の手合わせも加減された と見るべきか。まさか剣もほとんど抜かずにここまでできるとは」 周りに、そして自分に言い聞かせるようにワルドは呟いた。飄々とした口調だったが、 その中には隠し切れぬ激情が聞いて取れる。だが、体に染み付いた経験は、思考とは別に ワルドにルーンを唱えさせていた。 炎に焼かれまいと飛び出してきた傭兵にエア・ニードルが襲い掛かる。 いくつもの苦悶の声が鳴り響く。傷を負ったとて意識がある者が大半なのだろう。だが、 そこから更に反撃を許すほどワルドの魔法は甘くない。もはや彼らは戦力の体をなさない。 濤羅の必殺には劣るが、こと集団戦においてはワルドとて負けてはいなかった。戦場で 最も味方の足を引っ張るのは負傷兵だ。本来戦えるはずの人間の手までも煩わせる。 まして彼らは魔法が使えぬ傭兵たち。撤退するにしろ、ゴーレムの力を借りることすら できない。死者と、それに倍する負傷兵が増えるほど、自然、引く決断は早くなる。その 見極めができぬようでは傭兵失格だ。 もはや趨勢は決した。あとは追い詰めすぎない程度に攻め続ければ、混乱を立て直して 撤退していくだろう。ならばドット一人とトライアングが二人いれば十二分に事足りる。 事実、もはや多くの傭兵たちは及び腰だ。逃げ出す者も少なくない。 更に数度エア・ニードルと唱えると、これ以上の精神力の浪費はまずいと判断し、周り を警戒しながらもワルドは構えていた杖を下ろした。これから先の困難を思い空を仰ぐ。 その折、今まさに空を駆けていく濤羅の姿を認めた。 吹き荒れる風、巻き起こる爆発。それらを受けて、濤羅の疾走はさらなる飛翔へ。未だ 戦意のある傭兵たちを、まるで花を手折るかのような手早さで打ち据えていく。 はためく外套は彼の翼か。ワルドをしてそう夢想させるほど、濤羅の動きは彼の理解を 超えていた。震えが沸き起こるほどの渇望が胸の内をついて出る。 ――欲しい。 さらに新たな巨大な人影が現れたことにも気付かぬほど、ワルドの視線は熱く濤羅に注 がれたままだった。 XII/ 振り下ろされる巨大な岩の拳を、濤羅は慌てるまでもなく飛びのいて避けた。更にもう 一歩距離をとったところで、辺り一帯に轟音が響いた。距離をとった濤羅すら、わずかに 肌を振るわせる。 見れば、ただの一撃で足場にしていた建物の屋根は跡形もなく消し飛んでいた。 アサルトギアの装甲にすら通用する二十ミリ携行レールガンに匹敵する破壊力だ。幸い にして屋根跡から覗く限り住人はいなかったが、いたとすれば確実に命はなかったろう。 だが、それを前にして濤羅が注視したのは破壊を巻き起こした巨大な岩人形ではなく、 その肩に座った人影にである。月の光に照らされて、朧な輪郭に確かな影が与えられる。 名は知らない。聞いたことがあるかもしれないが、濤羅は覚えていなかった。ただ敵と してのみ、その顔を覚えている。 「フーケ!」 その名を補うように叫んだのはルイズだった。更に離れた位置にいるルイズでは、その 顔を見ることは適わない。だが、それでも彼女には悔いがあった。彼女を一度捕まえた時、 自分は何もできなかったという悔いが。 夢に見るほどに強く思っていたルイズが、たかが顔の一つ程度で判断を誤るはずもない。 「へえ、覚えていてくれたのね」 風に靡く後ろ髪を手で押さえながら、人影――フーケは嬉しそうに言った。ただし、目 だけが笑っていない。鋭く尖らせた瞳はただ濤羅のみに7注がれていた。 言葉もなく視線が交わされる。 フーケは百万言弄しても恨みが晴れることはなく。濤羅はかける言葉など何一つない。 だから、その沈黙を破ったのはまたしてもルイズだった。 「何で貴女がここにいるのよ。牢屋にいるはずでしょう!!」 理解できぬと首を振り、魔法を使えぬのに杖を突きつける。目を見開き、唇を戦慄かせ、 歯を食いしばり――そのどれもが、平静を欠いた証だった。 だが、欠けたところを補うのが使い魔の役割である。 狼狽するルイズに注意が向いていることを確認すると、濤羅は足場にしている建物から 飛び降りた。衝撃は足首と膝で吸収したが、それでも無視できぬほどの音が鳴る。二人の 注意が、間に立つ濤羅へと注がれた。 そのうちの一つ。フーケのものを無視して、濤羅はルイズへと向き直る。距離はあるが、 目線は同じ高さだ。 「出てきたのなら、また捕らえればいい。そうだろう?」 離れたルイズに向けられる柔らかな視線。まるでフーケなどいないと、いたとしても、 そんなものは何ら問題にならないと、涼やかに笑う。 そうして濤羅はフーケと向き直る。伝えるべきは全て伝えた。ならば後は、従者として 命令を待つばかりである。 濤羅は知っている。彼女が、フーケを捕えた夜、己だけが何も出来なかったと後悔して いることを。涙で枕を濡らしながら、夢に見るほど強く思っていることを。 だからこれはあの夜の焼き回し。違うのはただ一点、ルイズの言葉が口火を切ること。 「いいわ、濤羅! そんなやつ、ふっ飛ばしちゃいなさいっ!」 淑女らしかぬ蓮っ葉な命令。それを背に受け濤羅の体が弾丸のようにはじけ飛ぶ。 「はっ、返り討ちにしてやる!」 歪なフーケの笑い声を号令に、ゴーレムがその巨大な右腕を上げる。その動き、濤羅を 迎え撃つにはあまりに鈍重だ。意が通わぬため捉えることは出来ぬが、視覚一つで十分に 事足りる。 そしてあの巨体だ。重量からすれば、右腕と左腕を同時に動かすことなどできはしまい。 大地を踏みしめる足裏に力を込め、岩の腕(かいな)が振り下ろされる前に懐に飛び込 もうとし、だが、その判断とは別に濤羅の体は横に飛び跳ねていた。 着地し、岩人形と相対しながら濤羅は己の動きの理由を悟る。 振り下ろされた岩人形の右腕の半ばから先が無くなっていたのだ。泥へと姿を変えて。 叩きつけられた衝撃で、泥はあたり一面に飛び散っていた。飛沫だけでも質量でいえば 相当なものだ。人一人を殺す威力はないだろうが、到底無視できるものではない。 だが、それ以上に厄介なのは足場を奪われることだった。軽功を纏う濤羅ならば動けぬ ことはないだろうが、それでもやはり動きは鈍る。 それでも攻撃が残る左腕や両足から繰り出されればやり過ごせないことはないが、敵が 奥の手を持っていたとき、それに対処できる保証はない。 濤羅は魔法を知らぬのだ。足場にしようとした岩人形の肌が泥に変わるやもしれぬし、 あるいは懐に入り込んだ瞬間、土砂のように体を崩すこともありえる。 確実な保証など実戦では望むべくもないが、やはり一足で懐に飛び込むのは危険だった。 これ以外にも何か手があると考えるべきだと、積み重ねられた経験が告げていた。 「っく」 まずい相手だった。相手の手の内は読めず、かといって様子を見れるほどの余裕が今の 濤羅にはない。濤羅の双肩に、傭兵達との戦いの疲労が重く圧し掛かる。 ともすれば肺腑からこみ上げようとする汚血を喉の奥に飲み込みながら、濤羅は呼吸を 整えた。あと動けて数分。場合によっては更に短くなるだろう。それまでに勝負を決める ことができなければ、例えフーケに殺されずとも、自然と濤羅は死ぬだろう。 「どうした、ちょろちょろと動き回るのはもうやめかい?」 岩人形の肩に腰掛けるフーケが濤羅の緊張を感じ取りせせら笑う。杖を振り、岩人形の 右腕を再生させる間も、その顔に張り付いた優位の笑顔は一度として消え去らない。 考える暇もあらばこそ、すぐさまその右腕を振りかざし――そしてその瞬間に濤羅は心 を決めた。 膝を曲げ、腰を落とし、死の恐怖から逃げるのではなく、むしろそこに飛び込むように 濤羅は身を撓ませた。 唸りをあげて豪腕が迫る。掠めるだけで意識を脳髄ごと持って行きそうな一撃を前に、 濤羅はただ見据えるだけで何の対処も見せようとしない。 今更避けようにももはや遅い。散弾のごとき泥の飛沫は濤羅を決して逃すまい。 勝利を確信し、フーケが笑みを深める。彼女の復讐は今ここに成るのだ。 ――だが、その心の間隙を突かずして、どうして内家剣士を名乗れよう。 撓ませていた体を一気に跳ね上げると濤羅は跳躍――いや、飛躍した。横でもなく後ろ でもなく、それこそ死地に飛び込むように前に向かって濤羅は飛翔していた。 まさに番えられた矢が放たれるがごとく。 地面から弾かれたように飛び出す濤羅を、鈍重な岩人形が捕えられるはずもなく、腕は 虚しく地面のみを叩く。だが、それで終わりではない。むしろフーケからすればこちらが 本命なのだ。飛翔する濤羅の背に泥の散弾が襲い掛かる。 ならば、飛沫より更に早く動けばいい。 何もフーケに届く道は岩人形の懐からに限らない。襲い掛かる腕とて、フーケに繋がる 道には変わらないのだ。 濤羅は慌てず両の手を眼前の岩肌に押し付けた。跳馬の要領で向かい来る腕の力までも 自らのベクトルに変え、濤羅の飛翔は更なる高みへ――いくはずだった。 「なっ!!」 勁を込めた双掌。それを受けた岩肌が風化したかのようにぽろぽろと崩れ落ちたのだ。 驚愕の暇も有らばこそ、ぽっかりと浮かんだ空洞に手を取られると、濤羅の体は駒の ように回転しながら弾き飛ばされた。 反転する濤羅の視界に映る泥の飛沫。その輪郭が徐々にはっきりと、そして大きくなり。 そして濤羅が衝撃に供えようと歯を食いしばった瞬間だった。柔らかな風が、濤羅の身を 包んだのは。 抱き上げらるような感触に肌を泡立てながら濤羅が体勢を整えると、まるでそのときを 計っていたかのように足裏に岩作りの建物の感触が伝わった。同じくして風が凪ぐ。 誰が――誰何の声を上げる必要はなかった。体に染み付いた戦いの本能は、濤羅に敵を 忘れることを許さなかったのだ。忘我の淵にありながら、濤羅の視線は正しくフーケを、 そしてその背後に立つワルドを捕えていた。 ワルドの手にはレイピアを象った杖がある。渦巻く風は、触れるだけで肉を切り裂くだ ろう。それを首に突きつけられたフーケには、もはや指一本動かす余裕はない。 「捕縛されてくれるね、ミス・フーケ」 帽子の奥のワルドの瞳はどこまでも鋭く、声はそれ以上に硬かった。ともすれば、その 切っ先よりも鋭く、そして硬かったろう。 ワルドの本気を感じ取ったのか、フーケは反抗する気配すら見せず杖を手放した。三十 メートルの高さから杖が地面へと落ちていく。 岩畳に落ちて、からん、と乾いた音が辺りに響いた。それを契機としたのか、岩人形は 巨大な自重を支え切れず、足元といわず、全身の到るところから崩壊を始めていた。 もはや最後まで見届けるまでもなく。間違いなく自分達の勝利だった。 安堵の息が、胸の内を突いて出る。 いや、安堵したとすれば、杖が地に落ちたときだろうか。その音を聴いた瞬間、濤羅の 全身はまるで梁が落ちたかのように弛緩していたのだ。余すところなく、心の臓までも。 「う、あ……」 視界が明滅する。耳元では遠雷のような低い音が轟々と鳴り響き、回転する世界の中、 自分が立っているかどうかすらあやふやになる。 一瞬の気の緩みが、体中の気息を乱していた。命を拾った感傷に浸る余裕すら濤羅には 与えられなかったのだ。 頽れかかる膝を震わせながら、濤羅はただ調息のみに専心する。 内傷を癒す径絡の順路、中涜(ちゅうとく)から風市(ふうし)、環躍(かんやく)へ と氣を運び、淵液(えんえき)の間から戻して循環させる。 異変に真っ先に気づいたのは、主たるルイズだった。誰もが捕えられたフーケに注意を 向ける中、彼女だけが濤羅から一時も目を離さなかったのだ。 「タオロー!!」 使い魔の死。漠然とそれを感じ取ったルイズが悲鳴を上げる。だが―― その必死で極まりない声に一瞬意識を逸らした、逸らしてしまった濤羅の呼吸が、致命 的なまでのずれを生んだ。 全身の瘧という瘧を集めたかのようなどす黒い血が迸る。ついに濤羅は膝を折り、身を 屈めて咳き込んだ。そのたびに毒々しい血の花弁が地面を飾る。 「っタオローーー!!」 そんな、必死な声を出すな――脳裏に浮かぶ涙交じりのルイズの顔に笑ってそう告げよ うとして、そしてそれを最後に濤羅の意識は闇に包まれた。 前ページ / 鬼哭街/Zero / 次ページ
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日は落ちた。三度目の夜。 紛れもなくこれが最後の夜であると、誰もが確信している。 時は、午前零時。 暗闇の中にあってなお、太陽の如き輝きを放つ一人の男――名をギルガメッシュ。 金の髪、赤い瞳、黄金の鎧。只人が見れば無意識に頭を垂れる、圧倒的な存在感を放っている。 彼こそは人の歴史に燦然と名を刻む、万夫不当の英雄王だ。 そしてその側には、英雄王とは対照的に漆黒の礼服に身を包む長身痩躯の男が一人。 言峰綺礼。神父のNPCにして、ギルガメッシュのマスターとしてこの聖杯戦争に参戦したイレギュラー要素である。 彼らは、敵を待っている。 もうすぐここに――西と東の街を結ぶ冬木市の要所、冬木大橋へと、敵がやってくる。 「英雄王よ、一つ質問がある」 綺礼の問いに、ギルガメッシュは目線で先を促す。 この決戦の地に着いて、ギルガメッシュはただの一言も発していない。 緊張している……という訳ではない。その視線は遥か彼方、これより雌雄を決する人間たちの来訪を待ち受けている。。 「何故、この場所を選んだのか、ということだ。お前に戦場の有利不利などないのだろうが、ゼロに依頼してまでここに拘った理由があるのか?」 「ふ……ん。大した理由ではない」 ギルガメッシュの目線は言峰から天へと巡る。 否、彼が見ているものは空ではない。過去の情景を思い出すように、ギルガメッシュは浅く瞼を下ろす。 「いつか、どこか、までは覚えておらんが。このような場所で、我は賊を裁いた記憶がある。 奴は、正しく英雄であった。この俺が手ずから誅する価値のある、な」 「ほう……英雄王にそこまで言わせるとはな。よほど名のあるサーヴァントだったか」 「我とは違う王道を掲げた益荒男だ。奴の覇道は、あれはあれで見応えのあるものだった」 昔を懐かしむように、ギルガメッシュは述懐する。 豪放磊落を地で行く真の英雄との、譲れぬ王道と掲げた誇りをぶつけあった一戦。 長き眠りと倦怠の中にあって、あの鮮烈な記憶は未だ忘却の海に沈んではいない。 「ではここを選んだのは、これからやって来る彼らが、その英雄某に比肩し得ると見定めたから、か」 「さてな。此度は王と王の戦いではない……そこまでの期待はしてはおらん」 ただ、と英雄王は付け加える。 「この橋を戦場とするなら、余計な小細工が入る余地はない。ただ前進し、ただ敵を粉砕する。 勝ち残った、より強い者だけがこの橋を渡り切ることができる。明快であろう?」 そう語るギルガメッシュの眼には、隠し切れない喜悦と戦意が入り交じっている。 拳王、狂王、騎士王、紅世の王、不死者、破壊者、抜剣者。仙人、妖狐、円卓の騎士、妖魔狩り、錬金術士。 スタンド使い、エンジェロイド、戦国最強、光の御子。魔法少女、北斗神拳の使い手、ルーンナイト、神話級礼装の防衛プログラム。 散りゆく者は皆、いずれ劣らぬ当千の強者ばかりだった。 「ここまでの顔ぶれを揃えた聖杯戦争は歴史上そうはあるまい。そして奴らは勝ち残ってきた。それが運であれ、実力であれ。結果的に今、生きているということに意味がある。 生を渇望する意思――曇りなき魂。ゼロが求めているものを、奴らは磨き上げ、研ぎ澄ませてきた。 ならばこそ、奴らは我の前に立つ資格がある。我の手で試す価値がある。人の内なる可能性を示す……その行く末を見定めるのが我の仕事である故な」 「裁く……ではなく、試す、か」 「今宵、我は王としてではなく試練として、奴らの前に立ち塞がる。 奴らが我を超えられぬのならば……ゼロもとんだ道化に成り下がるというものよ」 「なるほどな。ゼロに言われただけでなく、お前自身にも彼らと戦う理由があるということか」 得心がいった、と神父は頷く。その姿には気負いも緊張もない。理由というならば、このNPCこそここにいる意味がない。 「何、私も同じだ。彼らがこの戦いでどこまで成長し、そしてどこに辿り着くのか……その果てを見てみたいのだよ」 「異なことを言う。もし敗北すれば見届けるも何もないではないか」 「それはそれで構わんさ。私を……いや、お前を超えるということは、彼らの可能性は人の臨界を極めたという証左。 ゼロが求める次代の魔王も必ずやそこにいるだろう。新たな魔王の誕生を見届けて消えるのなら、何の不満もない」 そう、魔王ゼロもこの戦いを見ている。 ギルガメッシュが打倒され新たな魔王の器が生まれるか。あるいは魔王たるべき者は現れず、ギルガメッシュによって魔王そのものが滅ぼされるか。 魔王が滅びれば、秩序と混沌の天秤は崩れあらゆる宇宙はいずれ緩やかに壊死していくだろう。 ギルガメッシュはそれでも構わない。人が進化の果てに選んだ結末ならば、黙して受け入れるだけだ。 だが――予感がある。期待、と言ってもいい。 それはか細く不確かなもの。しかしそれでも、信じてみたいと思わせる。 「……来たか」 閉じていた瞼を開く。橋の向こう側――遮るものなき前方に、五つの影が現れている。 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア。悪逆皇帝、奇跡を起こす男。 ガウェイン。円卓の騎士、太陽の聖剣を担う者。 泉こなた。力なき幸運の星、天秤の支柱となる少女。 火野映司。欲望の王、古の力を宿す仮面の戦士。 花村陽介。ワイルドカード、受け継がれる絆と力。そして傍らには信念を貫く槍兵のペルソナ。 マスターが三人、サーヴァントが二人。 皆一様に先刻とは比べ物にならない王気を纏い、確かな意志と共にギルガメッシュと対峙している。 誰の眼にも恐怖はない。感じていないのではなく、呑み込んでいる。何の力もない小娘でさえも、英雄王の視線に怯まず睨み返してくる。 「どうやら彼らもただ遊んでいた訳ではないようだな。 特にあの三人……マスターたちは、どうしたことか、保有する魔力が桁違いに増大している」 「それでこそよ。無策で突っ込んでくるようなら踏み潰してやるところだが……ああ、それでこそだ。 我が相手をするのだ。死力を超えた全力を以って挑んでこそ、初めて戦いになるというものよ」 笑み、ギルガメッシュはゆっくりと前進していく。その手には龍を象った匣がある。 もはや言葉など意味を成さない。此処から先に意味があるのは、雌雄を決する力のみ。 戦を前に、この傲岸不遜を形にした男が常ならあり得ない準備をした。 古の竜を迎え撃つは、新たなる龍の力。鎧を脱ぎ捨て、宝物庫から呼び出した鏡へと、匣を掲げる。 炎が巻き起こる。瞳と同じ、鮮烈な赤。 「――変身」 顕現するは龍の戦士。 英雄王ギルガメッシュが出陣する。 ◇ ◆ ◇ 最後の時間は何事もなく過ぎた。 精神世界から帰還し、決戦に向けての打ち合わせを終え、休息を取る。 こなたは母親が既に亡くなっていて、父親と従姉妹の三人暮らしのため家事には長けている。こなたと陽介が驚いたのは、ルルーシュもまた料理が達者なことだった。 「うわー、美味しいねこれ。ちょっとした店で食べるくらいのレベルじゃない?」 「そんな大したものじゃない。妹や弟によく作ってやっていただけだ」 「へえ、お前兄弟がいるのか」 どこか懐かしむ口調で言うルルーシュに、彼の作ったカレーを食べながら陽介が答えた。 料理の得意な兄、に親友を連想する。故郷を思う気持ちが一層強くなる。 「じゃあ、絶対帰ってやらないとな。もちろん俺も、泉も」 「……ああ、そうだな」 元の世界に帰ったところで、ルルーシュが妹の前に姿を見せる訳にはいかない。 と言うより、首尾よくギルガメッシュとその背後にいる者を倒せて元の世界に帰還したとしても、ルルーシュにはこなたや陽介のように元の日常に帰るという結末は望めない。 ガウェインはかつて“死の直前にある”とルルーシュを評した。ならば、ムーンセルより解放されれば、その後には本来向かうべき結末――死が待っているだけだ。 ルルーシュはその最期に文句などない。やるべきことをやり遂げたのだから、あとはただ舞台から降りればいいだけだ――だが。 (あいつは…スザクは俺に生きろと言った) 元の世界に戻れば、今もゼロとして活動しているスザクがいる。そのスザクは、この聖杯戦争でルルーシュが看取ったスザクとは別人だ。 故に、その言葉に従う必要はない。 ないのだが――本当に、それでいいのかと思う部分もある。 今更死を恐れてはいない。しかし、もし元の世界に戻った後に俺は死ぬ、などと言えば、陽介もこなたもきっと迷ってしまうだろう。 言わないでいる、あるいは嘘をつくことは簡単だ。今までにも散々やってきた。 しかしルルーシュは、運命共同体となった二人の友を偽ることに強い躊躇いを覚えている。 (生きろ…か。難しい注文だな、スザク。俺がお前に課した命令は、こうも重いものだったと今更ながらに思い知るよ) 仮に生きて元の世界に戻った場合どうなるだろうか。 こなたは、今までと変わらぬ日常を送るだろう。彼女は元々日向の世界にいる人間だ。 陽介は、鳴上悠の死を親しい者に注げると言った。辛い役目だが、それをしなければあの冬の日から一歩も前に進めないのだと。 ではルルーシュはどうするか。 最愛の妹であるナナリーの前に姿を見せる訳にはいかない。ルルーシュは世界の憎しみを集めて死んだのだから、世界に無用な混乱を招くことになる。 無論、ゼロとして活動するスザクや、カレンといった縁者も同様。かつてのルルーシュを知る人間には全て、出会ってはいけない。 結局、残るのはあの魔女くらいだ。 (そう言えば、あいつはどうしているだろうな。願いを叶えてはやれなかったが…) ルルーシュが世界を変えるきっかけになった、ギアスを与える魔女。今も一人で世界を彷徨っているのだろうか。 もしスザクの言葉を守って生き続けるとするなら、彼女と一緒に生きるのも悪くない。 (…未練だな。すべて捨てたと思っていたが、そう簡単に忘れられるものでもないらしい) それはこの戦いで得たものも同じだ。友を得ることなど、スザク以外にはないだろうと思っていた。 しかし今、ルルーシュの周りには友がいる。彼らだけはなんとしても元の世界に送り届けてやりたい……今はそれが一番望みであることは間違いない。 ガウェインを見る。騎士は、口に出さずともルルーシュの思いを汲み取ってくれる。 (そう、ギルガメッシュを討つのは俺たちだ。その結果俺たちが果ててしまおうとも…泉と花村が先に進めるのなら、悔いはない) 仮面を被る。秘めた願いを見透かされないように。 最後の夜は更けていく。 ◇ ◆ ◇ 「あれは……たしか、ディケイドが変身していた……」 「うん、仮面ライダー龍騎だ」 日付が変わる時刻。決戦の場、未遠川に架かる冬木大橋に赴いた一行を出迎えたのは英雄王と神父のNPC。 書状にはこの二人が相手になると書かれていたので驚きはない。何故NPCが、という問いも、その向こうにムーンセルを支配する黒幕がいるのなら不思議ではないからだ。 問題は、黄金の鎧を纏っていた英雄王がその姿を変えたことだ。 仮面ライダーディケイド、仮面ライダーオーズ。二人の「ライダー」に準ずる、三人目の「仮面ライダー」に。 宙を泳ぐ赤龍が吐き出す炎が、数百メートルの距離を隔ててなおマスターたちの肌をチリチリと焦がす。 「全部のパラメータがBクラス以上!?」 「あらゆる財宝を所有する、英雄王の宝物庫…まさか、仮面ライダーの変身道具まで収めているというのか…!」 開戦した瞬間、ルルーシュたちの目論見は早くも瓦解した。 強大な戦力を次々と投射する英雄王を打倒するには、何らかの手段でガウェインとの接近戦に持ち込むしかない。それが、ルルーシュたちの狙いだった。 至近距離で切り札たるエクスカリバー・ガラティーンの全力を叩き込めば、いかな英雄王とて必ずや打ち砕ける。 問題は、どうやって聖剣の間合いまでガウェインを踏み込ませるか――だったのだが。 「ガウェイン、やれるか?」 「いえ……難しいでしょう。私の宝具もルルーシュのコードキャストも、基本属性は火です。今の英雄王には、効果が半減すると見て間違いない」 エクスカリバー・ガラティーンは太陽の灼熱で敵を焼き尽くす宝具、そして決闘術式「聖剣集う絢爛の城」は、炎の壁で相手を覆い自由を奪う術式だ。 どちらも燃え盛る炎熱を力とする。ゆえに、炎を司る仮面ライダーである龍騎に対しては、スペック通りの効果が見込めない可能性が非常に高い。 「で、でもよ。火野さんと同じ姿になったってことは、あの剣を飛ばす攻撃はできない訳だろ? じゃあ手数で俺たちが勝てるんじゃ」 陽介の発言は、ギルガメッシュ=龍騎が後背に出現させた無数の刀剣によって遮られる。 仮面ライダーに変身していようと関係なく、英雄王の基本戦術は健在だ。本人を強化しつつ、さらに宝物も自在に操る。これでは数で優っていても何のアドバンテージもない。 「……来ます!」 綺羅星の如き宝具の数々が、流星となって射出される。 その上方には、王の支配下に置かれたドラグレッダーが炎をまき散らしまっすぐに向かってくる。 本体たるギルガメッシュもまた、どこからか飛来した剣を手に悠々と歩き出す。 三面からの同時侵攻。迷っている時間はない。 ガウェインが迎撃に飛び出す。続こうとした映司は、こなたが引っ張って止めた。 「……映司さん、あれを使おう!」 こなたが言うと同時に、映司の胸から三枚のメダルが飛び出してくる。色は紫……この聖杯戦争では一度も使っていない、恐竜系等のメダルだ。 本来映司の自由意志では使えないこのメダルが飛び出してきたということはすなわち、この状況が絶対的な危機であるということを意味する。 そして――。 「これは……そうか、こなたちゃんから供給される魔力がすごく増えたから……!」 火野映司――仮面ライダーオーズのマスターである泉こなたは、ウィザードとして飛躍的に成長した。故に本来は制御できない恐竜メダルを、こうして自らの意志で取り出すことができる。 今のこなたは、消耗の激しいプトティラコンボを用いるに足る十分な魔力を保有している。映司がコンボの制御に気を回さずとも問題ない――つまりは消耗を気にせず全力で戦えるほどの。 かつてディケイドは自身のマスターとこなたを比較して、その未熟ぶりを突いた。 ここに来て、仮面ライダーオーズに初めて全力で、いや全力以上で戦う機会が巡ってきたのだ。 「……いいかい、こなたちゃん?」 「うん。私も一緒に戦うから。だからきっと――きっと大丈夫だよ!」 何の力もない非力なマスター。そんな者はもうどこにもいない。 今ここにいるのは、映司を支え、肩を並べて戦う「相棒」にほかならない。 映司が思い出すのは、かつての相棒の姿だ。似ても似つかないのに、何故か懐かしい気持ちになる――感傷を呑み込み、三枚のメダルを掴み取った。 ベルトに叩き込んだメダルが魔力を循環させ、火野映司の全身を覆う。 緑でも黄色でも白でも青でも赤でもない、本来もう失われたはずの禁断の力。その力が今、必要だ。 かつて見た悪夢を振り払う。マスターたちには傷一つつけさせないという、固い決意とともに。 「変身!」 仮面ライダーオーズが有する最強の宝具――プトティラコンボ。 力強く翼が広がり、長く伸びた尻尾が大地を打つ。迫り来る刃の嵐と赤龍をじっと見据える。翼が羽ばたき、重力の鎖から解き放たれたオーズが弾丸のように突っ込んでいく。 「――ゥゥゥゥゥウオオオオオオオオオオオオオォォォォッ!!!」」 獣の如き咆哮が放たれる。 ドラグレッダーが吐き出した灼熱のブレスを、オーズが冷気のブレスで以って迎撃した。超高温と極低温が激突し、空気さえも震わせる。 その衝撃は降り注ぐ英雄王の宝具を散り散りに吹き飛ばし、橋の橋脚に次々と突き立たせた。 そして、ガウェインがその只中を疾風のように駆け抜けていく。狙いは英雄王ギルガメッシュの首、ただ一つ。 ギルガメッシュが再度宝物庫を開くが、間に合わない。ガウェインの踏み込みは陽介のペルソナによって強化されている。 音すらも置き去りにする一撃は、しかしギルガメッシュが構えた龍の尾を模した剣に受け止められた。 「英雄王、討ち取らせていただく!」 「音に聞こえたキャメロットの騎士か。ふん、騎士王が倒れた今も剣を置かぬは滑稽よな」 「今の私の主はルルーシュだ……故に! ここは、押し通る!」 ガウェインが気合とともに聖剣を一閃させる。寸前に後退したギルガメッシュの胸元に一筋の傷が刻まれる。 さすがにセイバーと正面から斬り合うのは英雄王といえども荷が重い。セイバーとは接近戦に特化したサーヴァントなのだから。 すかさず追撃しようとしたガウェインだが、後方から迫る気配がそれを許さない。身を翻すと、ドラグレッダーが顎を大きく広げ食らいついてくるところだった。 ガウェインはなんとか回避する。しかし、次は体勢を整えたギルガメッシュの斬撃が来た。 剣を構え直す時間はない。一直線に突き込まれる剣閃――受け止めたのは、飛び込んできたオーズの斧だ。 肉食恐竜の頭を象った意匠の斧が、龍尾の剣と拮抗して火花を散らせる。 「来たか、雑種。貴様の欲望、我が喰らい尽くしてやろう」 「遠慮しときます……よ!」 オーズがギルガメッシュの剣を弾く。だが、ギルガメッシュが接近戦ではガウェインに及ばないように、オーズもまたギルガメッシュには届かない。 閃く幾つもの斬光は目にも止まらない。剣の英霊たるガウェインならば防げただろうが、騎兵であるオーズではそうも行かなかった。 ギルガメッシュもまた神話に名を刻む英霊だ。セイバーには譲るとはいえ、刀剣の扱いは並みの英霊を軽く凌駕する。 援護に入ろうとするガウェインは、再び襲い来るドラグレッダーとバビロンの宝具たちに足止めされた。 プトティラコンボの尻尾――テイルディバイダーを振り回して隙を狙うが、ギルガメッシュは虚空から飛び出てきた剣を片手で掴み、難なく受け止めた。 「やはり竜種には竜種よな。楽しいぞ、雑種!」 余裕すら感じさせるギルガメッシュに、映司は答えられない。 オーズ・プトティラコンボと通常フォームの龍騎なら、パワーはオーズに軍配が上がる。しかしこの場合、装着者に差があった。 変身しなければ人間とさほど変わりがない火野映司と、元から一流の英霊であるギルガメッシュでは、素のスペックに天と地ほどの開きがある。 ギルガメッシュが本来持つ膂力や速度に、龍騎の力が上乗せされた形になるからだ。その結果、ギルガメッシュの能力はオーズに拮抗せずとも近いレベルまで迫っている。 そして、武器の性能差が縮まれば物を言うのは両者の戦闘技術になる。 仮面ライダー龍騎というスタイルに限って言うなら、今のギルガメッシュはオリジナルの龍騎やディケイドをも凌駕しているかもしれなかった。 「それでも、ここは退けないんだ!」 至近距離で冷気のブレスを吐きつける。対抗してギルガメッシュが一挙動でガントレットに叩き込んだカードが新たな力を召喚。オーズの眼前に巨大な盾が現れ、冷気を完全にシャットアウトした。 凍りついた盾をメダガブリューで殴りつけ、粉々に砕く。しかしその向こうにギルガメッシュは既にいない。ギルガメッシュは跳躍し、ドラグレッダーに騎乗していた。 ギルガメッシュはドラグレッダーの頭部を傲岸に踏みつける。龍は暴君の怒りに触れぬよう、直ちにその意図を組んで高く舞い上がる。 「フハハハ……やるな。ここまで勝ち残ったのは伊達ではないか」 ギルガメッシュは一旦引いていく。 何故、と戸惑うも、一呼吸置けることは好都合だ。ガウェインとともに後退し、マスターたちの元へと舞い戻る。 「こなたちゃん、大丈夫?」 「うん、私は平気。映司さんこそ大丈夫?」 「俺も平気。前よりずっと安定して紫のメダルを使えてると思うよ。こなたちゃんのおかげでね」 その言葉は嘘ではない。本来プトティラは長く使えば暴走の危険があるコンボだが、ここまでの戦闘でその兆候はまったく感じられなかった。 こなたから供給される魔力が潤沢なため、映司の精神状態も安定しているからだ。 「とはいえ、お前たち二人がかりでも詰め切れんか。花村、もう一度補助魔法を頼む」 「おう。頼むぜ、アレックス!」 マスターたちはサーヴァントの攻防を見ているしかなかった。 サーヴァントとペルソナの融合体を操る陽介といえども、超級のサーヴァントたちの闘争に割って入ることはできなかった。 ガウェインやオーズが何気なく弾く剣の一本でさえ、陽介が防ぐには重すぎる。ルルーシュやこなたでは言うまでもない。 「あの龍が厄介だな。どうにかして仕留められないか?」 「難しいですね。ギルガメッシュは常に龍の周りに宝具を展開し、護衛させている。まずはあの宝具の防壁を突破しなければ」 「でも、前に戦った時より飛んでくる宝具は減ってる。多分、龍騎を同時に使ってるからそこまで魔力が回らないんだと思う」 先刻のギルガメッシュとの戦いでは、あの弾幕を防ぐにはガタキリバコンボを使わざるを得なかった。 今は減った宝具の代わりにドラグレッダーが加わっている。速度と規模を落として破壊力を上げたということだが、現在のプトティラなら何とか対応できる。 陽介が補助魔法をかけ直し、こなたが回復をする。 オーズ、ガウェインともに万全の状態に復帰するが、それはあくまで振り出しに戻ったというだけだ。 「もし奴が宝具を無尽蔵に呼び出せるのなら、長期戦は不利だ。一気に決めるしかない」 「じゃあ……あれ、やる?」 こなたが言う「あれ」とは、一発限りの切り札のことだ。 マーガレット名付けるところの「至高の魔弾」。サーヴァントすらも傷つけ得る、とっておきの鬼札。 威力もさることながら、何よりも敵にとっては道の手札ということが大きい。 「いや、駄目だ。あれは俺たち三人が全力を傾けねばならない。向こうのマスターがその隙を見逃すとは思えん」 ルルーシュが否定する。サーヴァントたちの攻防の間、ルルーシュはじっと綺礼を観察していた。 サーヴァントたちに割って入れないのはこちらと同じだろうが、それにしてもあの神父は動かなさすぎた。 神父はルルーシュと同じくこちらを観察していた……隙を見せればそこに食らいついてくる、そんな不気味さを感じた。 ギルガメッシュがマスターに直接攻撃してこないのは、姑息な真似はしないという王たる誇りがあるからだろう。 あるいは正面から力づくでガウェインとオーズを打ち破ることに意義を感じているのかもしれない。だが、マスターまでそうだとは限らない。 「じゃあ、私が礼装であの人を見張って、ルルーシュくんがそれに備える。陽介くんが映司さんとガウェインさんの援護をする…これでどうかな」 敵対者の情報を表示するこなたの礼装なら、偵察にはうってつけである。 もし綺礼が動けば、ルルーシュが対応する。立ち向かうことは難しくても、こなたを連れて退避するくらいは十分に可能だ。 「相談は終わったか? では、再開するぞ」 結論を待たず、ギルガメッシュが再度侵攻してきた。 剣と炎の嵐が降り注ぐ。「壊刃」サブラクに匹敵する、広範囲に渡る破壊だ。 オーズがガウェインを掴み、炎は冷気のブレスで迎撃、宝具の雨の間隙を縫って突撃する。 一瞬後には先程と同じ光景が繰り広げられる。龍から降りたギルガメッシュへガウェインが斬りかかり、オーズがその援護につく。 しかし、今度は陽介が加わる。 ペルソナのアレックスが両腕を変形させる。ペルソナがただ魔法を放つだけではギルガメッシュには通じないだろう。 だが、サーヴァントの力を受け継ぐアレックスなら…サーヴァントの力を再現することができるアレックスなら、話は別だ。 ペルソナ使いの枠を超えた高密度の魔力が荷電粒子に変換され、まばゆく輝く槍となる。 「力を貸してくれ、アレックス……行くぜ!」 真っ直ぐに放たれた荷電粒子の槍は、オーズに気を取られていたドラグレッダーに直撃した。 炎を司る龍といえど、雷光にはさほどの耐性はない。龍が身を焼く激痛に絶叫を上げる。 「ちっ、竜種といえどこの程度か」 ガウェインがすかさずドラグレッダーの首を落とそうと跳躍するが、その瞬間にギルガメッシュはアドベントのカード効果を解除した。鏡像が砕けるようにドラグレッダーが掻き消える。 空振りしたガウェインだが、龍が戦線を離れた今こそ好機とすぐさまギルガメッシュに詰め寄る。 頭上にはオーズがいる。今度はいくら宝具を展開しようと一手遅れるということはない。 「威勢のいいことだ。だが一つ忘れてはいないか?」 しかし、ギルガメッシュは怯まない。口元には酷薄な笑みが浮かぶ。 「貴様らのマスターが仕事をしたように、我のマスターも遊んでいるわけではないらしいぞ」 オーズが急停止。ギルガメッシュに気を取られていたが、いつの間にか綺礼の姿がない。 急ぎ振り返り、マスターたちを見る。ルルーシュとこなたではない。襲われていたのは、ドラグレッダーを攻撃した陽介だった。 全力を振り絞ったために、陽介はしばらく動けない。その隙を言峰綺礼は狙っていたのだ。 「陽介くん!」 「よそ見をしている暇があるのか、雑種」 ――ファイナルベント―― 鳴り響いたのは、必殺を告げる死神の声だった。 ◇ ◆ ◇ 陽介が荷電粒子の槍を放った瞬間。視界が閃光に染め上げられたその一瞬だけ、こなたは綺礼の姿を見失った。 綺礼にはその一瞬で十分だった。夜闇に紛れて姿を隠し、人間離れした脚力をもって一気に陽介に接近し――全力を開放した直後のアレックスへと拳の一撃を叩き込むには。 アレックスの姿が歪む。膨大な力を流し込まれたために、姿を構成する魔力が乱れに乱れたためだ。 ペルソナのダメージは本体へとフィードバックされる。腹に叩き込まれた一撃が骨と内臓をまとめて幾つか押し潰す。陽介は血を吐きながら吹き飛んだ。 「がはっ!」 「陽介! 貴様っ……!」 ルルーシュがとっさにコードキャストを放った。同時に綺礼は刃渡り1メートルに満たない剣――黒鍵を両手指に生み出す。 赤い雷は、神父が黒鍵を投擲することにより、すべて見当違いの方向へと誘導させられた。 「ふむ、一撃で仕留めるつもりだったが、仕損じたか。やはりペルソナ使いとは普通人よりも頑丈なのだな」 ルルーシュが立ち塞がったことにより、陽介にはそれ以上の追撃は加えられなかった。こなたが急いで駆け寄り、回復のコードキャストを陽介に施す。 アレックスはサーヴァント時に高い再生能力と耐久性を有していたため、ペルソナとなった今はその特性をやや引き継いでいる。 そのため陽介は即死することはなかったものの、かなりの深手を負っていた。 「さて……些か呆気ない気もするが、どうやら向こうも決着がつきそうだ。こちらも終わらせるか」 とん、と神父が軽く一歩を踏み出す。それだけで、ルルーシュには目の前にナイトメアフレームが降りてきたような錯覚を覚える。 この神父は、ペルソナであるアレックスをたやすく殴り飛ばした。半分はサーヴァントである、超常の存在をだ。 決してただのNPCではありえない。近接戦に不慣れなルルーシュが太刀打ち出来る相手ではなかった。 「花村陽介とは別の意味で、君には期待していたが。打つ手なしかね、ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア」 「くっ……」 神父のずっと後ろ、サーヴァントたちの戦いも佳境に入っていた。ギルガメッシュが龍を召喚し、空高く舞い上がっていく。 こなたの宝具を使わずともわかる。あの魔力の高まりは、勝負を決めに来ているのだ。 「泉、花村はどうだ?」 「待って、まだ時間かかるよ! 傷が深すぎる!」 陽介も、こなたも動けない。 ルルーシュ一人では神父に抗えない。 「では、ここまでだな」 「いいや、そうでもない!」 ならば――少し早いが、カードを切る。 ルルーシュはサーヴァントたちの戦いをただ見ていたわけではない。 陽介とこなたのようにサーヴァントを補助することはできないが、ルルーシュだからこそやれることもある。 戦いが始まってからずっと、槍王イルバーンを地面に突き立てていたのだ。 こなたの礼装により、冬木大橋の構造データは既に把握している。なぜだかやたらと硬くなるように情報が変化させられていたが、今のルルーシュとイルバーンなら改竄は可能だ。 ルルーシュはイルバーンに命令を下す。 「チェックメイトには早すぎたな!」 「これは――足場を!?」 綺礼が立っている橋そのものを、情報を分解し消去する。ルルーシュがかつて得意としていた足場破壊戦術を、ようやく披露する機会を得た。 砂のように崩れ去っていく橋に巻き込まれまいと、綺礼が退いていく。破壊の規模としてはせいぜい十メートルというところだが、僅かながらに時間を稼げた。 視線の先、ギルガメッシュは今にもガウェインたちに襲いかかろうとしている。 「使うぞ――スザク!」 逡巡の暇はない。 ルルーシュは右手に意識を集中し、叫んだ。 「令呪を以って命ずる! 我が騎士ガウェインよ、ギルガメッシュを斬り捨てろ!」 スザクから託された令呪が蓄えた魔力を解放、ムーンセルの定めた法則を歪める。彼の騎士であるガウェインに力を与えんがために。 ギアスではない絶対遵守の命令が、発動した。 ◇ ◆ ◇ 「これは!?」 天へと駆け上がっていくギルガメッシュ。 瞬時に後を追ったオーズと違い、翼なきガウェインはただ見上げることしかできない。宝具を放とうにもガラティーンは今のギルガメッシュには効果は薄く、逆にオーズを巻き込むだけだ。 このままギルガメッシュの行動を許せば、確実にオーズかガウェインのどちらかが敗北する。それだけのエネルギーを秘めた攻撃だ。 だというのに何もできず結果を待つしかない。焦燥がガウェインを蝕んだ、そのとき。 急激に沸き上がってきた魔力が、ガウェインの全身を満たす。しかし体内からではない、これは――。 「……ルルーシュ!」 かつて無二の友ランスロットとの決闘の時にも感じた力の本流が、またしてもガウェインを奮い立たせる。 今、王命は下された。我が手の内には剣がある。倒すべき敵もまた、ここに。 「ならば……往くのみ!」 ガウェインの姿が消失する。次に実体化した場所は、遥か天空――オーズも、ギルガメッシュも超えて、さらに上。 ギルガメッシュとオーズが同時にガウェインを振り仰ぐ。両者の顔には驚愕が張り付いている。 大地を斬り裂かんばかりの斬撃を、ギルガメッシュへと振り下ろす。対してギルガメッシュは、とっさにファイナルベントの矛先をガウェインへ向けて放つ。 「はあああああああぁぁっ!」 「ぐっ――」 太陽の聖剣は龍騎には通用しない。だがそれは、宝具を全面解放した時の話だ。 聖剣をただの刃として振るうのなら、龍騎だろうとギルガメッシュだろうと斬り裂ける。 ガウェインの全力と、令呪を上乗せした一撃は龍騎のファイナルベントに拮抗する力を生み出していた。 「セイヤァァァ――――――!」 そして、ギルガメッシュの全力と拮抗しているということは、下から迫ってくるオーズに対応する余力はないということだ。 メダガブリューが飲み込んだセルメダルが魔力となって迸り、純粋な破壊力として現れる。 プトティラコンボの必殺技――グランド・オブ・レイジ。凄まじいエネルギーを内包したアックスモードのメダガブリューを叩きつける技だ。 龍騎のファイナルベント、ドラゴンライダーキックの三倍近い威力を誇るその攻撃が、ギルガメッシュへと直撃する。 「貴様ら、よもやここま――」 ギルガメッシュの驚愕、あるいは賛辞は轟音にかき消される。 令呪の後押しを得たガウェインの斬撃、ドラゴンライダーキック、そしてグランドオブレイジ。 三極の巨大な力の激突は、漆黒の空を白に染め上げるほどの閃光を放った。 「やったか!?」 地上で天を見上げていたルルーシュ達も、思わず言葉を飲み込むほどの輝き。 令呪一画とかなりの魔力を持って行かれたが、どうやら乾坤一擲の攻撃は成功したようだ。 「つ…ゴホッ、ガフッ。くっそ……痛え!」 「花村。気がついたか?」 「おかげさんでな…うお、なんだこの光!」 「映司さんたちがやったんだよ。あっ、降りてきた!」 やがて光が霧散していくとともに、空からガウェインを抱えたオーズがゆっくりと降りてくる。二人とも全身に傷を負っている。特にガウェインがひどい。 必殺技を放っていたオーズと違い、ガウェインはただ聖剣を振るっただけだ。自らが放つエネルギーに守られていない分、他の二人とは受ける衝撃も段違いだっただろう。 着地した二人を、勝利を確信したマスターたちが出迎える。だが、サーヴァントたちは険しい視線を空へと向けたままだ。 「申し訳ありません、ルルーシュ。仕損じりました…!」 ガウェインが苦渋に満ちた声で言う。オーズもまたそれを否定しない。 二人の視線の先には、ガウェインの言葉通り、ギルガメッシュが五体満足のまま存在していた。 「中々面白い趣向だったぞ、雑種ども」 そう愉快そうに告げるギルガメッシュとて、無傷ではない。全身の装甲は砕け、黄金率を保っていた肌も無残に焼け焦げている。 しかし眼光に微塵の衰えはない。それはつまり、戦いはまだまだ続くということだ。 「王律権キシャル――我が財を砕き、この身に傷をつけるとはな。楽しませてくれるものよ」 ガウェインとオーズの攻撃は、ギルガメッシュが展開した宝具によって威力を半減させられていた。 宝具は破壊したもののギルガメッシュを討ち果たすことはできず、オーズとガウェインがダメージを負っただけだ。 「へっ、じゃあ今度こそ完璧にとどめを刺してやりゃいいんだろ! そんなズタボロの状態なら楽勝だっての」 しかし膝を屈することなく、陽介が気炎を吐く。 仕留め損なったとはいえ、ギルガメッシュの傷も深いのだ。対してオーズとガウェインは、負傷しているとはいえ動けないほどではない。 ドラグレッダーもまた半死半生の深手であり、回復した陽介ならば今度こそ倒し切れるだろう。 「ククク……言うではないか、雑種。ではこうしよう」 ギルガメッシュは焦らず、一枚のカードを引き抜く。サバイブ――と刻まれたカードをガントレットに装填。 「あれは……!」 唯一その行為の意味を知るオーズが、絶望に顔を歪める。 五人の見ている前で、ギルガメッシュとドラグレッダーが業火に包まれた。 「こなたちゃん、俺とガウェインさんを回復して!早く…!」 ただ一人状況を理解したオーズが、体勢を整えるべくこなたを急かす。 何事かわからずとも、オーズの様子からただ事ではないと判断したこなたが全力でサーヴァントを癒やす。陽介もそれに続いた。 「伏して仰げ。これが王の威光である――!」 炎の中からギルガメッシュの声が響く。躍り出てきたドラグレッダーにはもう傷一つない。 その名は無双龍ドラグレッダー改め、烈火龍ドラグランザー。 続いて姿を見せた龍騎も全身の装甲が元通り復元され、また意匠も力強いものへと変化している。 サバイブ・烈火のカードを得て現れる、龍騎の強化形態――龍騎サバイブ。仮面ライダー龍騎の、真なる全力の姿である。 あらゆるパラメータがワンランク上昇し、マグマの如き灼熱を衣のように纏っている。 「今までは、本気じゃなかったってこと……?」 力を取り戻した龍騎サバイブを前に、こなたの声も震えている。 通常形態の龍騎ですら、全力でかかっても仕留め切れなかった。なのに、そのさらに上がある。 こなただけではなく、ルルーシュもまた、心を支配する絶望に屈しそうになっていた。令呪という切り札を切り、二人のサーヴァントが全力を叩き付けてなお、軽くあしらわれたのだ。 「まだだ……まだ何か、活路があるはずだ!」 口では仲間を鼓舞するためにそう言っても、そう簡単に打開策を考え付けはしない。 こなたにはまだ令呪が二画残っているが、もはやオーズには同じ攻撃を行えるだけの魔力がない。令呪は威力の底上げではなく魔力の充填にしか使えないだろう。 至高の魔弾は論外だ。効いたところで、一発でギルガメッシュを倒せるわけではない。 「……奴は、神父はどうした!?」 マスターを狙えば、という思考に行き着いた時には遅かった。 足場破壊から逃れた綺礼は既にギルガメッシュの後ろにいる。 「惜しかったな。一度は勝てると思い、それが覆された時の君たちの表情は、中々に見応えがあったよ」 ルルーシュたちの絶望を味わうかのように、綺礼が述懐する。 「ギルガメッシュが本気を出す以上、もう私の仕事はないな。主演目はもう終わってしまっただろうが……さて、君たちはどのような結末を迎えるのか」 ――ファイナルベント―― ギルガメッシュが手にした銃にカードを差し込むと、ドラグランザーの体が折り畳まれ、バイク形態へと変形していく。 バイクに騎乗したギルガメッシュが腕を掲げる。彼の背後に無数の空間震動が起き、数十もの宝具が顔を覗かせた。 「さあ――幕だ。雑種ども。王の前に頭を垂れよ!」 十分に楽しんだと、ギルガメッシュは終わりを告げる。もう遊びはない、本気の、全力の一撃。 ドラグランザーが鎌首をもたげ、灼熱の火球を吐き出す。後を追うようにバイクが発進する。 龍騎サバイブのファイナルベント、ドラゴンファイヤーストーム。火球とドラグランザーそのもので、敵対者を打ち砕く必殺技だ。 さらに英雄王が指を鳴らす。それを合図に、宝具が次々と射出されてくる。 炎と綺羅の弾幕、そして龍の特攻。人の形をした破滅が差し迫ってくるのを、誰もが見ていることしかできない。 「……ルルーシュ、みな、下がってください」 否、ただ一人――ガウェインだけが、闘志を失わず立ちはだかった。 「何をする気だ、ガウェイン!」 「この剣ならば、あの龍に対抗できるかもしれません」 その手には陽介が持っていた封印の剣がある。かの騎士王ですら封じ込めた、異世界の大陸に名を残す伝説の竜殺し。 今までは、万が一ギルガメッシュがマスターを狙った時のために陽介が持っていたが、この状況ではもう陽介が持つ意味が無い。 「何とか、一手は凌ぎます。そこから先を――」 その先を言わず、ガウェインは前進する。否、言えなかったのだ。 ここを凌いだところで、どうするというのか。もはや打てる手はないのに。 「ガウェインっ……!」 迫り来る火球と刃を、ガウェインは聖剣と封印の剣を交差させて叩き落としていく。 その剣技はまさしく、彼の友であるランスロットが見せたもの。太陽の騎士は親友との戦いの中で、二刀を扱う彼の武技を己に刻みつけていた。 炎は龍騎となったギルガメッシュに効果が薄い――ならば、それはガウェインにも同じことが言える。 斬り割った火球が至近距離で爆発しても意に介さず、ガウェインはひたすらに前進し続ける。 「おおおおおぉぉぉっ……!」 「健気なものよな。良かろう、一思いに踏み潰してやろうではないか」 嘲るようにギルガメッシュが速度を上げる。 宝具の迎撃に気を取られたガウェインは、その疾走に対応できない。 「ガウェインさんっ!」 オーズがガウェインの前に飛び込んだ。バズーカモードのメダガブリューを使うもう一つの技、ストレインドゥームをドラグランザーの鼻先に撃ち放つ。 斬撃を繰り出すグランド・オブ・レイジに対して、ストレインドゥームは衝撃波を放つ。 だが――弱い。グランド・オブ・レイジに注ぎ込んだ力が大きすぎた。映司の残された僅かな魔力では、本来の半分の威力も再現できないからだ。 当然、ドラグランザーの疾走は止まらなかった。オーズの放った衝撃波はあっさりと吹き散らされる。 だがオーズも諦めない。全力で冷気のブレスを放射し、少しでもドラグランザーの勢いを殺そうとする。 ドラグランザーが生む熱量はドラグレッダーの比ではなく、先ほどは何とか相殺できたが、今度は押し込まれる。 やがて限界に達したオーズが弾き飛ばされる。大地に叩き付けられたオーズのベルトからメダルが排出され、変身が強制的に排除された。 「感謝します、ライダー……!」 だが――それで十分。ドラグランザーの速度は確かに減少した。ガウェインはその機を見逃さない。 機を見定めたガウェインがガラティーンを放り投げ、封印の剣を両手で握る。ガウェインの魔力を込められた封印の剣は炎を纏い、ドラグランザーの機首へと突き込まれた。 しかし、拮抗は一瞬の刹那のみ。ガウェインが踏ん張った両足が地面を削り、徐々に後退させられる。 最も力の集中しているドラグランザーの頭部、突進の勢い、そしてギルガメッシュ自身の力。あらゆる条件がセイバーの時とは違いすぎる。 剣の英霊と封印の剣を以ってしても、今の英雄王の突進を止めるには足りなかった。 「その剣は我の蔵にもないものだ。さて、どこまで保つか見せてみるがいい」 楽しげなギルガメッシュとは逆に、ガウェインは死力を振り絞る。それでも、届かない。 封印の剣の効果で何とかドラグランザーの疾走を押し留めているものの……封印までには至らない。 そして封印の剣に細かいヒビが走っていく。激戦に次ぐ激戦、そして巨大な力のぶつかり合い。 マスターの宝具として顕現した封印の剣では、超級のサーヴァントたちの戦いに、最後まで付いて行くことができないのだ。 「っ……」 やがて、剣は砕け散った。同時にガウェインも崩れ落ちる。 致命傷は負っていないが、魔力を放出し尽くしたその姿はもう、敗残兵そのものだ。 「中々楽しめたぞ、キャメロットの騎士」 満足気に、英雄王が呟く。 多大な消耗と引き換えだが、ガウェインは確かに龍騎サバイブのファイナルベントを凌いでみせた。 これなるは英雄王が手ずから裁くに値する、真の英霊である――ギルガメッシュが褒美とばかりにバイクを降りて、剣を片手にガウェインへと歩み寄る。 時間がないと見た映司が立ち上がり、もう一度変身しようとメダルを取り出す。が、過度に魔力を消費した体は自由にならず、メダルを取り落としてしまう。 「ガウェイン!」 「くっ、アレックス!」 ルルーシュがガウェインへと魔力を供給し、陽介が疾風魔法を使ってガウェインの背を押す。 ギルガメッシュがそんなマスターたちを見て嘲笑する。状況は好転せず、ただ審判の時を先延ばしにするだけだ。 そんな中、こなたは転がってきたメダルを拾う。 「……映司さん」 そのメダルの色は赤。そして――ひび割れている。 以前聞いた、映司の相棒の命が入っていたメダルだ。 「このメダルを、使うの?」 映司にとっては、特別なコアメダル。 魔力を消耗した今のオーズでも、このメダル自体が魔力を供給してくれるため問題なく使用できる。 そして……一度きりしか使えないと、映司は言った。 「……こなたちゃん」 「ううん、わかるよ。きっとここが選ぶ場面。本当にギリギリの場所なんだってことだよね。 映司さんが大切にしてたメダルを使わなきゃいけないくらいの状況なんだって」 これを使うのは、オーズが力を失うことを覚悟した上でのこと。 そう理解しているからこそ、こなたも覚悟を決めることができる。 「こなたちゃん……俺に力を貸してほしい。みんなが、生きて帰るために」 「いいよ。だって私たち、相棒だからね!」 あっさりとこなたは言う。結果次第で死ぬかもしれないのに、微塵の躊躇いもなく。 これほどの信頼を裏切ることは、映司にはできない。 「今日も、明日も生きていくために、今戦わなきゃいけない。生きることは戦うことだって誰かが言ってたけど、今なら私にもわかる気がする。 戦わないと生き残れない…でも私、死ぬつもりなんてないから。勝って……生きて帰るよ! そのために戦うんだ!」 こなたは力強く言い切る。絶望に負けない強い意志が、その瞳には確かにある。 だからこそ、映司も覚悟を決められる。 たとえこの一撃で己が砕け散ってしまうとしても――この優しいマスターだけは、なんとしても。 「力が欲しい、アンク! 俺に――みんなを守れる力をくれ!」 ――タカ! ――クジャク! ――コンドル! 「映司さん、いっけぇぇぇ――――――――っ!!!」 令呪を解き放つこなたの声に重なり、かつての相棒の声が聞こえた気がする。 三枚の赤いメダルからも、活火山のような魔力が溢れ出てくる。同時に体の――否、魂の最奥からも爆発的な魔力が生まれた。 命令も何もない。ただひたすらに、映司を信じ抜くこなたの意志が、映司にかつてない力を与える。 龍騎サバイブと同じ、いやそれ以上の熱さ――炎。 仮面ライダーオーズ・タジャドルコンボ。火野映司の、最後の変身。 「行くよ、アンク……!」 タジャドルコンボに変身したオーズの胸から、七枚の恐竜メダルが飛び出てきて、オーズの左腕にあるタジャスピナーへとセットされた。 七枚の恐竜メダルから生み出される膨大なエネルギーがタジャスピナーの中で循環・増幅し、巨大な力へと練り上げられていく。 恐竜メダルを一発きりの弾丸として放つ――形は違えど、これもブロークン・ファンタズム。 異変を察したルルーシュが陽介に指示し、ガウェインを風で吹き飛ばす。ギルガメッシュが、オーズが生み出すエネルギーの奔流を見て笑う。 「それが貴様の切り札か、欲望の王。いいぞ、そうでなくてはな!」 「オオオオオオオオオオオオオオオォォォォォッ――――!!!!」 そして、オーズの最後の技が発動した。 ロストブレイズ――失われた炎が、もう一度オーズの、映司の力となる。 映司の力と、アンクのメダルと、こなたの思い。すべてを巻き込み、一つの巨大な渦になる。 「ぶ、ブラックホール……!」 「ほう、まだ足掻くか。楽しませてくれる」 目前の現象がどれほど凄まじいか、ルルーシュとて理解しきれない。確かなのは、ギルガメッシュが怯むことなくオーズへと向かっていくということだけだ。 オーズが威を振るうなら、受け止め、正面から打ち砕いてこそ、真の王とでも言うように。 ギルガメッシュは変身を解く。そして虚空より三軸の刀身を持つ奇妙な剣を手にし、相克渦動するエネルギーの中心――オーズの元へと突入していく。 「これを見せるつもりはなかったのだがな。しかしこういう趣向とあっては、我も本気を出すに吝かではない。 さあ、咆えろ――エア!」 それは、世界を切り裂いた剣。 あらゆる宝具の原典を所有するギルガメッシュただ一人だけが持つ――神話の神の名を冠した、ギルガメッシュの真の宝具。 三層のからなる力場を回転させ、空間そのものを斬り裂く対界宝具。騎士王のエクスカリバーすらも凌駕する、本来存在してはならない禁断の力。 オーズの生み出したブラックホールすらも呑み込む、最強にして無尽の破壊がもたらされる。 「原初を語る。元素は混ざり、固まり…万象織りなす星を生む! フハハハハハハ! 死して拝せよ! エヌマ―― ――――――――――――ぐっ!」 「天地乖離す開闢の星」――乖離剣エアの真名が解放されれば、この場にいるギルガメッシュ以外の全てが消し飛んだだろう。 だがそうはならなかった。乖離剣を構えるギルガメッシュの腕を、一筋の閃光が射抜いたからだ。 ギルガメッシュの腕を射抜いたのはオーズでも、ガウェインでもない。 「雑種、どもが――!?」 ギルガメッシュが早々に無力と判断し、捨て置いたマスターたち――彼らがやってのけたのだ。 束ねた力を一つにして放つ。あらゆる防御を突き抜け、対象へと確実に着弾する、至高の魔弾。 衛宮切嗣が遺した弾丸。名無鉄之介が遺した槍王イルバーン。鳴上悠が遺したペルソナの力。 自分たちだけではない、陽介たちが築き上げてきた絆の具現が、古の英雄王に確かに傷をつけた。 「映司さんっ!!」 こなたが叫ぶ。 至高の魔弾によって真名解放を妨げられた乖離剣は、予定されていた破壊を引き起こさない。 一瞬の停滞は致命的なズレとなる。宝具は不発――ギルガメッシュは、膨れ上がったブラックホールを前に微動だにできない。 ゲート・オブ・バビロンを使うも、射出した端からブラックホールへと吸い込まれてしまう。 自らの敗北を悟った英雄王は目を見開く。 「セイヤァァァァ――――――――――――ッッ!!!!」 「そうか、これがゼロの求めていた――」 そしておそらく、ギルガメッシュ自身も求めていたもの。 この結果は必然などではなかった。彼らは数時間前までは、ギルガメッシュに圧倒され逃げ惑うだけの弱者だった。 しかし、今。彼らはギルガメッシュを超える。厳しい試練を乗り越え、新たな地平を開く。 ほんの僅かな時間で見違えるほどに成長して。徹底的に叩き潰しても、何度でも立ち上がる。 人を試す王を――見守り、時には裁き、決して甘えさせない孤高の王の試練を、超える。 人の可能性。成長の証。厳しい試練の果てに得た無二の宝。それをこの目で見られた。 ならば、この遊戯には確たる意味があったのだ。英雄王が見定めるに足る価値が、確かにあった。 「――行くがいい、雑種ども。ここから先は、お前たちの道だ」 烈火龍が何とか脱出しようとするが、英雄王が射出した宝剣に頭を刺し貫かれ、一足先に消える。 直後にギルガメッシュの体は暗黒の穴に呑み込まれ、重力の井戸の底へ沈んでいく。 だが、あのような目をした者たちに倒されるのならば、悔いはない。 古の英雄王は――こうして、静かに舞台を降りた。 ◇ ◆ ◇ 「今度こそ……やった、のか……?」 呆然と、ルルーシュが呟く。ギルガメッシュはブラックホールに呑まれ、消えていった。 ブラックホールはギルガメッシュという巨大な力を呑み込み、ワームホールと化して今も膨張し続けている。 オーズがロストブレイズを解き放つ瞬間、彼らは精神世界で手に入れた力――ミックスレイド・至高の魔弾を放っていた。 ギルガメッシュにはロストブレイズすらも凌駕する力があるかも知れない。ならば、その発動を邪魔してやることだけが、こなたたちが勝利するたった一つの方法だった。 彼が最後に放とうとした宝具は、おそらく彼をしてなお、全力の集中を要するものだったのだろう。 でなければいかにサーヴァントにも通じるとはいえ、こなたたちの攻撃を許すとは思えない。 「――見事だ。これは本当に、予想外の結末だった」 サーヴァントを失った神父のNPCは、満面に笑みを浮かべてこなたたちに賛辞を送る。 陽介が構えようとするものの、綺礼にはもはや戦闘の意思はなく、両手を軽く掲げる。その手先が黒く染まる――NPCといえども、敗者の運命からは逃れられない。 「何故、俺たちを阻まなかった? お前なら、やろうと思えば横槍を入れられたかもしれんだろう」 「勝つことが私の――私たちの目的ではないのでな。とはいえ、手を抜いたわけではない。あれだけの力が放出されている中で動くことなどできんさ」 嘯く神父が本気かどうか定かではないが、それこそサーヴァントか至高の魔弾レベルの力でもない限りは、あのブラックホールの影響を受けて身動きが取れなかったのは不思議ではない。 マスターもサーヴァントも、力を出し尽くした末に掴んだ勝利だ。誰もが地面に腰を下ろし、立ち上がれずにいる。 「ガウェイン、無事か」 「ルルーシュ、さすがに、堪えましたね……」 封印の剣を砕かれ、ファイナルベントを受け止めたガウェインは全身に傷を負っている。しかし、ガウェインは健在だった。 紫色のメダルを弾丸に、最後の一撃を放った映司とは――違う。 「映司…さん」 「こなたちゃん……」 オーズはただでさえプトティラコンボでギルガメッシュと死闘を繰り広げ、さらにタジャドルコンボで恐竜メダル七枚のロストブレイズを放ったのだ。 特に英雄王すら葬り去るほどの一撃を放った代償は大きい。ギルガメッシュがあの時解放しようとしていた宝具を止めるには、それ以上の出力で、ロストブレイズを叩き込むしかなかった。 その結果、英雄王は虚空の彼方に消え―― 「火野!」 「え、映司さん、あんた……」 ライダー――火野映司もまた、限界を超えてしまっていた。 変身は解け、こぼれ落ちたメダルも次々に砂と消えていく。 「あはは……ごめんね、陽介くん、ルルーシュくん。絶対に死なないって言ってみたけど……そううまくはいかなかったみたい」 映司が死ぬということは、つまりこなたも死ぬということ。死の恐怖に身を浸しながら、それでもこなたはいつもそうであるように、二人の仲間に笑いかけてみせた。 戦う力のないこなたは、しかしずっとこうして笑って見せてきた。その行為がどれだけ仲間たちに力を与えてきたか、彼女は知らない。 本当はみっともなく泣き喚いて、もっと生きたいと叫びたいのをぐっと堪えて。そうしなければ、陽介たちが前に進めないと知っているから。 「でもさ、あんな強いやつ倒したんだから、これはもう私たちの勝ちだよね。後はスタッフロールだけっていうか」 「泉……待て、まだ諦めるな! 何か方法があるはずだ!」 「アレックス! 火野さんを治すんだ!」 しかし、誰よりもこなたと映司の死を認めないのは、他ならない陽介とルルーシュだった。 陽介が映司へと回復魔法を連発し、ルルーシュもこなたから強引に取り上げた礼装で続く。 しかし――映司、そしてこなたも既に魔力が枯渇している。傷を癒やそうにも、情報が消去されていくほうが早い。 消去速度を遅らせることはできても、根本的な解決にはならない。 「くっそ……どうにかならねえのかよ、ルルーシュ! このまま泉を死なせていいわけねえだろ、」 「わかっている! 俺だってもう仲間が死ぬのを認める気はない! だが、どうすれば……!」 ふと、陽介はこの場にいるもう一人に意識を向ける。 陽介でもルルーシュでもこなたでもない――言峰綺礼。この戦いの始まりを告げたムーンセルのNPC。 陽介たち参加者側ではない、運営側の構成要素。 「なあ、あんた! もしかしてあんたなら何とか出来るんじゃねーのか!?」 藁にもすがる思いで、陽介は綺礼へと問いかけた。 ルルーシュは何を言っているんだこいつは、という目で陽介を見たが、考えてみればその方法が一番可能性がありそうだと思い直す。 「神父よ、一つ疑問がある。貴様とあのギルガメッシュの参戦は、聖杯戦争に元々ありえた要素か?」 「いいや、違う。私も奴もイレギュラー…飛び入り参加のようなものだ」 「ならば俺たちは、本来ならばする必要のない、無駄な戦いをした。そういうことで間違いはないな?」 「ふむ……まあその通りだ。この参戦は我らの気まぐれ故のものだからな」 ならば、とルルーシュは畳み掛ける。 「イレギュラーに対処した相応の見返りがあってしかるべきだろう! 泉は本来ここで死ぬことはない! お前たち運営側のNPCが本当に聖杯戦争の管理を司っているのなら、正しい結果を歪めてはならないはずだ!」 「そうだ、バイトしたらその分の給料もらえるのが社会ってもんだ! 少しくらい埋め合わせをしろよな!」 二人の少年が轟々とまくし立てる。必死になって、こなたを救う術を模索してくれている。 こなたの頬を、恐怖からではない涙が、一滴、流れる。 「俺たちは、いい友達に会えたね。こなたちゃん」 「……うん。もちろん、映司さんもだよ!」 こなたと映司は笑い合う。数日間の付き合いであっても、ここまで互いを思い合うことができる――それはとても幸せなことだから。 ルルーシュと陽介に押し切られた――という訳でもないだろうが、神父のNPCは一本、指を立てる。 「一つ、手立てがないでもない」 「本当か、おっさん!?」 「もちろんだとも。それは――他ならない君自身だよ、花村陽介」 綺礼は立てた指を陽介に向けて倒す。 そして指を滑らせる。その先には、陽介のペルソナにしてサーヴァントのアレックスが佇んでいる。 「君は既に一度やってみせただろう。サーヴァントの情報を分解し、自身のペルソナとして再構成する――システムにない、奇跡というやつを」 「あ、あれか…でもあれは、賢者の石があったからできたことだろ?」 「あるではないか。賢者の石に匹敵する宝具が、そこに」 綺礼が示したのは、映司の手にたった一つ残った、ひび割れたコアメダル。かつてアンクの魂が宿っていた、たった一枚の特別なメダルだ。 メダルに人格を宿せることはアンクが実証している。賢者の石の代替として使うのならば、十分すぎる。 「でも、泉はペルソナ使いじゃないぜ。どうやって火野さんをペルソナ化させるんだよ?」 「……違う、花村。ペルソナ化させるんじゃない。そのメダルを、火野映司としてムーンセルに認識させる――つまりこういうことだろう」 ルルーシュが導き出した答えに、綺礼は満足気に頷く。 サーヴァントを失ったマスターはムーンセルにより失格と判定され、消去される。 ならば「サーヴァントが肉体を失ってもそこにまだ存在している」とシステムを欺瞞できれば、消去は免れる。 まさに陽介自身が今も証明し続けていることだ。 (それに、ゼロが求めている魂はたった一つ。私の目から見ても、この三者のうち誰もがその資格を満たしていると判断する。ならば二人は不要だ) 綺礼は、これは声に出さなかった。 仮に火野映司の人格をメダルに宿すことができたとしても、残るのはサーヴァントを持たない少女が一人だけ。 それではつまらない。言峰綺礼は魔王ゼロに協力しているとはいえ、ゼロの配下ではないのだ。 魔王の元へ辿り着き、さらなる物語を紡げる者。それはもう一人に確定している。 魔王ゼロと最も近しく、そして遠い者――この演劇の幕を下ろす者は、魔王ゼロとその者を置いて他にない。 「さあ、どうする? 泉こなたを救うというなら協力しよう。英雄王を倒したのだ、それくらいの報酬は与えられるべきだからな」 「泉、映司さん。いいよな?」 「こっちからお願いしたいくらいだよ、陽介くん。それでこなたちゃんを助けられるなら」 「陽介くん、ルルーシュくん……ありがとう」 こなたは涙ぐむ。覚悟はしていても……やはり、生きられるのならば生きたいのだ。 こうして、綺礼の協力を得て陽介は映司の魂をメダルに移し替える作業を行った。 「まさか俺がアンクと同じ姿になるなんて、思っても見なかったな……」 「おっと、時間のようだな」 魂の改竄は綺礼のおかげで滞りなく済んだ。映司の魂はメダルへと移行し、こなたも消滅から免れる。 そしてついに、綺礼も消滅の時を迎える。上級NPCだからか、意外なほどに長く存在し続けていたが、やはり限界はあったようだ。 綺礼は頭上に今も広がり続けるワームホールを見る。 おそらくゼロは今、このワームホールを何とか収めようと奔走していることだろう。なにせ解放直前の英雄王の宝具を呑み込んだのだ。生半可な干渉で打ち消せるものではないはず。 そして、ゼロの手が取られている今、この瞬間ならば。 「このワームホールを通れば、おそらくムーンセルの外側に出られるだろう」 綺礼が何気なく告げた真実は、皆を驚愕させるに足るものだった。 聖杯を破壊する――目的こそ一貫していれども、その後どうするかは全く定まっていなかったのだから。 「外側に出る……現実の世界に帰れるってこと!?」 「そうだ。これほどの規模のワームホールならば、出口は確実にムーンセルの外に繋がっている。サーヴァントに守られているならば、あの空間の中でも消え去ることはないだろう。 そして外に出た後は、魂は肉体のある次元へと自然に引っ張られるはずだ。一度ムーンセルの支配を脱してしまえば、我々もそれ以上追うことはできない」 「おいおい、それって……やったじゃんルルーシュ! 帰れるんだってよ!」 こなたと陽介は喜ぶが、それほど元の世界に未練のないルルーシュには一つやり残した仕事がある。 それを完遂しない限り、いつかまたこのような戦いに引き戻される可能性はゼロではない。 「泉、花村。お前たちは帰れ……自分の世界に」 「え? ルルーシュくんは帰らないの?」 「俺は、聖杯を破壊する。最初からそのつもりだったからな」 そしてピースマンの語った、ムーンセルを歪めたすべての黒幕。ルルーシュはそいつと対峙しなければならない。 サーヴァントを失ったこなたと陽介を付き合わせる気はない。どのみちギルガメッシュとの戦いで消耗しきった彼らでは、いてもいなくてもそれほど変わりはない。 ならば――彼らだけでも生き延びてくれる確証が得られたほうが、ルルーシュは心置きなく最後の決戦に臨める。 それで勝てるかどうかはわからない。いや、勝つためにはむしろ絶対に仲間の力が必要だ。 しかし。 「なら、俺も行くぜ。お前だけにいいカッコはさせないからな!」 「陽介くん……それじゃ、私も」 「いや、泉はダメだって! もう映司さんだって戦えないんだし、ここで帰った方がいいって!」 こなたを説得にかかる陽介を見て、ルルーシュはある決意を固める。 やはり、この二人が死んでいいはずがない。抜けられるのなら抜けるべきだ。この狂った世界から。 ガウェインを見る。彼は、目を伏せ頷いた。それがいい、と。 覚悟を決める。二度と使わないと決めた力――だが、今は。 「花村」 「おいルルーシュ、お前からも言ってやれよ。泉はここで――」 しっかりと、視線を合わせる。 ルルーシュの瞳が輝く。 「花村、お前は帰れ。自分のいるべき場所へ」 放たれたのは、絶対遵守の命令。 命令したのは、花村陽介。 人の意志を歪め、弄ぶ卑劣な力――ギアスを、ルルーシュは陽介へと使った。 「ルルーシュくん、何してるの!?」 「ここから先は俺とガウェインだけでいい。お前にも花村にも、帰りを待つ人がいるだろう」 動きを止めた陽介の瞳が、凄まじい早さで動いている。ペルソナ使いである陽介には、ギアスの効き目が薄いのかもしれない。 ガウェインに指示し、陽介を担ぎ上げさせる。ガウェインはそのまま、もう片方の手にこなたを抱えた。 他に方法がないとはいえ、やはり仲間にギアスを使うことはルルーシュにとって苦痛だ。この上こなたにまでギアスを掛けることは、流石にできなかった。 「ガウェインさん!」 「ここまで我が王に付き添っていただき、ありがとうございました。ミス・泉。そしてライダー。花村殿とランサーにも、どうかよろしくお伝え下さい」 「一人でなんて無茶だよ!」 「いや……俺の勘だが、おそらく一人でなければ意味が無いんだ。この聖杯戦争を起こした奴は、たった一人の勝者を求めている。 どうなるにせよ、もう戦えるサーヴァントを連れているのは俺だけだ。だから俺が行く――」 「……っざけんなよ、ルルーシュ! ……置いてかれるのなんて……ごめんだ!」 ギアスに抵抗しているのか、陽介の言葉は絶え絶えだ。 彼は心の底からルルーシュを案じている。こなたも同様だろう。 だが、だからこそ――。 「泉、花村。お前たちのお陰で、俺は生きる意思を捨てずにここまで来られた。 感謝している……本当に。だから今度は、俺に、お前たちを守らせてくれ。 お前たちの未来と、お前たちの生きていく世界……必ず俺が勝ち取ってみせる」 後ろに陽介とこなたの存在を感じることで、絶対に負けられないと己を奮い立たせる。 二人をこの箱庭から放逐し、最後の一人になる。それが、ルルーシュの選んだ聖杯戦争の結末。 「ガウェイン」 主の命を受け、ガウェインが二人をワームホールの中へと放り投げる。 その体が消える寸前。 「ルルーシュ! てめえ、今度会ったときに、絶対、絶対――ぶん殴ってやっからな!」 「ルルーシュくん、死なないで! 約束だよ! きっと、もう一度――!」 それは、再会の約束。 これでお別れなど許さない。絶対にまた、三人でもう一度出逢う。 花村陽介と泉こなたがルルーシュ・ヴィ・ブリタニアに掛けた――ギアス。 切なる願いをルルーシュに託し、陽介とこなたはこの聖杯戦争から退場した。 「そのギアス……確かに受け取った」 二人が消える間際、ルルーシュに向かって投げた物を受け止める。 契約者の鍵と、各種の礼装。もういない二人の、最後の残り香。 やがてワームホールは収縮していく。今飛び込めばナナリーのいる世界に戻れる――が、ルルーシュはそうしなかった。神父へと向き直る。 「この後はどうすればいい」 「ふ……心配せずとも、すぐに迎えが来る。そうだ、これも持っていけ」 綺礼はそう言って、残っていた自らの令呪をルルーシュへと分け与えた。 刻まれた令呪は三画。最初の状態に戻った令呪を見て、怪訝そうに問いかける。 「何故、ここまで俺に肩入れする?」 「フフ…なに、この先でそれがきっと必要になる。無駄に捨てるよりは、と思っただけだ。 ああ――だが、君を前にした時の彼を観察できないのは…残念といえば残念だ…な」 そして神父のNPCも消えた。夜の橋に、残ったのはルルーシュとガウェインだけ。 三日間に及ぶ聖杯戦争の果て、残ったのは――ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアと騎士ガウェイン、この主従だけだ。 「……ついに、俺たちだけか」 「ですがルルーシュ。我ら二人きり、ではありません。我らの背は多くの朋友によって支えられています」 笑みを浮かべながら言うガウェインに、そうだな、と頷きを返す。ここに来るまで、ルルーシュはたくさんの出会いと別れを経験した。 全てを鮮明に思い出せる。敵であれ、味方であれ、誰もが懸命に願いを叶えようと戦っていた。彼らの存在は、強くルルーシュの中に刻まれている。 その願いを弄ぶ者――全ての元凶を、排除する。 それを以って、ルルーシュの二度目の生は幕を閉じるのかもしれない。 しかし、躊躇いはない。そして恐れもしない。 今のルルーシュには約束がある。いつかきっと――その約束がある限り、ルルーシュは死ぬつもりはない。 「……! これは」 佇んでいたルルーシュとガウェインを残し、冬木大橋が――否、冬木市そのものが解体されていく。 聖杯戦争が終結したためもはや冬木市を維持する必要もないためだろう。 地面が雪のように崩れ、どこまでも暗く先が見えない奈落を落ちていく。 一秒とも百秒ともわからない空白の時間を経て、やがて暗闇の底に黒よりも暗い仮面を見つける。 ルルーシュにはその仮面に馴染みがある――当たり前だ、自分も身に付けていた物なのだから。 足が地面につき、思わず仮面を拾おうと一歩踏み出したところで。 「まさか……お前が残るとはな。神父の干渉の結果か……。 だが、いい。お前になら資格はある……他でもない、この私が誰よりもそれを知っている……」 仮面が、喋った。 影が盛り上がり仮面に吸い込まれ、人の形を成していく。 現れたのは、かつて奇跡を起こす男と呼ばれ、世界を革命し、ルルーシュ自身を終わらせたはずの記号――つまりは、自分自身。 ルルーシュは、驚愕と共にその名を口にする。 「貴様は……ゼロ……!?」 「そうだ。我が名は魔王ゼロ。歓迎するぞ、もう一人の私。 そしてようこそ、我が後継者――新しき魔王の器よ」 たどり着いた、終端の果て。 盤面に残った駒は、キングとキング、ただ二人。 ゼロとゼロは邂逅し、そして最後のTURNが始まる。 これは、終わりに向かう物語――。 【花村陽介@ペルソナ4 生還】 【泉こなた@らき☆すた 生還】 【ライダー(火野映司)@仮面ライダーOOO/オーズ 生還】 【言峰綺礼@Fate/extra 消滅】 【ギルガメッシュ@Fate/extra CCC 消滅】 【月の裏側/???】 【ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア@コードギアス反逆のルルーシュ】 [令呪]:3画 [状態]:魔力消費(大) [装備]:槍王イルバーン@私の救世主さま、鳳凰のマフラー、聖者のモノクル、遠見の水晶玉@Fate/EXTRA [道具]:契約者の鍵@ペルソナ4 ※槍王イルバーン、他礼装を装備することで、コードキャストを発動できます。 hadron(R2) 両眼から放つ魔力砲。収束・拡散発射が可能。 効果:ダメージ+スタン。 絶対守護領域 決着術式“聖剣集う絢爛の城”をデチューンした術式。 効果:小ダメージを無効化。 heal(16) 効果:HPを小回復 view_status() 効果: 敵対者の情報を表示 view_map() 効果:アリーナの階層データを全表示 【セイバー(ガウェイン)@Fate/extra】 [状態]:ダメージ(大)、魔力消費(極大) ※『聖者の数字』発動不可 【魔王ゼロ@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー】
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Da コメント Da レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Da みんなでバナナボート! 我那覇響 19 60 6332 3640 12665 7280 なし 真夏のサンシャインガールガシャ/覚醒前 SR Da 海風に揺られて 我那覇響 19 60 7599 4368 15199 8736 夏色ノスタルジア/Da属性のAPアップ(大) 「みんなでバナナボート! 我那覇響」覚醒後 SR Da 神輿でワッショイ! 福田のり子 19 60 6326 3636 12652 7273 なし ワッショイ!アイドル夏祭りイベント上位報酬/覚醒前 SR Da 花火に照らされて 福田のり子 19 60 7591 4364 15183 8728 夜空の光花/Da属性のAPアップ(大) 「神輿でワッショイ! 福田のり子」覚醒後 SR Da オーバーブースト! 高坂海美 19 60 6313 3629 12627 7258 [潜]DaAPアップ(大)/Da属性のAPアップ(大) アイドルヒーローズ ビクトリーガシャ/覚醒前 SR Da マイティセーラーズ 高坂海美 19 60 7576 4355 15153 8710 世界を救う拳/Da属性のAPアップ(大) 「オーバーブースト! 高坂海美」覚醒後 SR Da BELIEVE MY DREAM 島原エレナ 19 60 7519 4382 15039 8765 ドリームファンタジスタ/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 佐竹美奈子 19 60 7519 4382 15039 8765 ドリームビューイング!/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 野々原茜 19 60 7519 4382 15039 8765 キラキラ☆ドリーマー!/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 高坂海美 19 60 7519 4382 15039 8765 エネルギッシュドリーム!/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM エミリー 19 60 7519 4382 15039 8765 おもてなしの心/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 舞浜歩 19 60 7519 4382 15039 8765 ビリーブマイソウル!/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 横山奈緒 19 60 7519 4382 15039 8765 全力ジャンプ!/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 馬場このみ 19 60 7519 4382 15039 8765 ロマンチックドリーム/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 大神環 19 60 7519 4382 15039 8765 ドリームスプラッシュ!/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 福田のり子 19 60 7519 4382 15039 8765 レッツゴードリーム!/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 真壁瑞希 19 60 7519 4382 15039 8765 ウィスパードリーム/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 百瀬莉緒 19 60 7519 4382 15039 8765 ビューティードリーマー/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 永吉昴 19 60 7519 4382 15039 8765 夢色スキップ♪/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da BELIEVE MY DREAM 北上麗花 19 60 7519 4382 15039 8765 ドリーミングパレード♪/Da属性のAPアップ(大)[潜]自分リセット(小)/自分のAPにかかった効果を消す+自分のAPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da 星空の湯殿 舞浜歩 19 60 6218 3574 12436 7149 なし 勇猛!アイドルワイルドハンターガシャ/覚醒前 SR Da 刹那の攻防 舞浜歩 19 60 7462 4289 14924 8579 双剣必殺!/Da属性のAPアップ(大) 「星空の湯殿 舞浜歩」覚醒後 SR Da デキる新人秘書 百瀬莉緒 19 60 6175 3550 12351 7100 なし フレッシュ!新入社員ライフガシャ/覚醒前 SR Da 夜の女子会タイム♪ 百瀬莉緒 19 60 7411 4260 14822 8520 充実のアフター5/Da属性のAPアップ(大) 「デキる新人秘書 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da アヒルと水遊び 佐竹美奈子 19 60 6169 3546 12339 7093 なし ミリオンスモールワールド♪ガシャ/覚醒前 SR Da SUPER SIZE LOVE!! 佐竹美奈子 19 60 7404 4255 14808 8511 愛情スペシャリテ!/Da属性のAPアップ(大) 「アヒルと水遊び 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da ビューティフルネオンナイト 横山奈緒 19 60 6163 3543 12327 7086 なし 最高潮!メトロポリスライブイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ご褒美モーニング 横山奈緒 19 60 7396 4251 14793 8503 セレブリティ・モーニング/Da属性のAPアップ(大) 「ビューティフルネオンナイト 横山奈緒」覚醒後 SR Da うみみジャック! 高坂海美 19 60 6133 3525 12266 7051 なし 3周年!!ミリオンストリームライブガシャ/覚醒前 SR Da Dreaming! 高坂海美 19 60 7360 4230 14720 8461 DIVE TO NEXT STAGE!/Da属性のAPアップ(大) 「うみみジャック! 高坂海美」覚醒後 SR Da 豪快!リカバリーショット 大神環 19 60 6084 3497 12169 6995 なし 新春アイドルゴルフ大会ガシャ/覚醒前 SR Da 野性のプロゴルファー 大神環 19 60 7301 4197 14603 8394 ごきげんの笑顔/Da属性のAPアップ(大) 「豪快!リカバリーショット 大神環」覚醒後 SR Da 真実を知った姫 エミリー 19 60 6054 3480 12108 6960 なし アイドルスペースウォーズ EpisodeIV 放たれた希望イベント上位報酬/覚醒前 SR Da 放たれた希望 エミリー 19 60 7265 4176 14530 8352 二人の決断/Da属性のAPアップ(大) 「真実を知った姫 エミリー」覚醒後 SR Da お年玉だよ! 野々原茜 19 60 6048 3476 12096 6953 なし あけまして!アイドル新春ライブガシャ/覚醒前 SR Da ハッピーニューイヤースマイル♪ 野々原茜 19 60 7257 4172 14515 8344 スマイル初め/Da属性のAPアップ(大) 「お年玉だよ! 野々原茜」覚醒後 SR Da ラブリーポーズ! 真壁瑞希 19 60 6017 3459 12035 6918 なし アイドルマスターズカップ14イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Da 勝利の微笑 真壁瑞希 19 60 7221 4151 14442 8302 ハピネススマイル/Da属性のAPアップ(大) 「ラブリーポーズ! 真壁瑞希」覚醒後 SR Da みんなにメリークリスマス! 島原エレナ 19 60 6005 3452 12011 6904 なし ハッピー!クリスマスパーティーガシャ/覚醒前 SR Da 君にもメリークリスマス 島原エレナ 19 60 7206 4142 14413 8285 …バカ。/Da属性のAPアップ(大) 「みんなにメリークリスマス! 島原エレナ」覚醒後 SR Da カリスマ応援団長 菊地真 19 60 5962 3427 11925 6855 なし はじけろ!第3回アイドル大運動会ガシャ/覚醒前 SR Da ウィンドランナー 菊地真 19 60 7155 4113 14311 8226 ぶっちぎりの笑顔/Da属性のAPアップ(大) 「カリスマ応援団長 菊地真」覚醒後 SR Da キリッと精神統一? 馬場このみ 19 60 5945 3417 11890 6835 なし 秋の古都散策ガシャ/覚醒前 SR Da 紅深まる秋宵 馬場このみ 19 60 7134 4101 14268 8202 紅葉小町/Da属性のAPアップ(大) 「キリッと精神統一? 馬場このみ」覚醒後 SR Da ゾンビにしちゃうぞ♪ 野々原茜 19 60 5921 3404 11843 6808 なし トリック!ハロウィンランドガシャ/覚醒前 SR Da ホラーナイトパレード 野々原茜 19 60 7106 4084 14213 8169 不死身のサービス精神/Da属性のAPアップ(大) 「ゾンビにしちゃうぞ♪ 野々原茜」覚醒後 SR Da 大きくなーれ! 佐竹美奈子 19 60 5898 3390 11797 6781 なし ふれあい体験パークガシャ/覚醒前 SR Da スマイルいちばん 佐竹美奈子 19 60 7078 4068 14157 8137 いつでも全力アプローチ!/Da属性のAPアップ(大) 「大きくなーれ! 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da 亡国のプリンセス 永吉昴 19 60 5881 3380 11762 6761 なし 劇的!アイドルファンタジーRPG2ガシャ/覚醒前 SR Da 大いなる決断 永吉昴 19 60 7057 4056 14115 8113 想いを込めた拳/Da属性のAPアップ(大) 「亡国のプリンセス 永吉昴」覚醒後 SR Da なかよしワッペン 高槻やよい 19 60 5858 3367 11716 6734 なし 復刻!ふれあい♪幼稚園ライブガシャ/覚醒前 SR Da スマイル体操 高槻やよい 19 60 7029 4040 14059 8081 スマイルタッチ!/Da属性のAPアップ(大) 「なかよしワッペン 高槻やよい」覚醒後 SR Da 届けサインボール! 我那覇響 19 60 5840 3357 11681 6714 なし 遊覧!サマートリップライブガシャ/覚醒前 SR Da 砂丘でおさんぽ♪ 我那覇響 19 60 7008 4028 14017 8057 気分はアラビアン♪/Da属性のAPアップ(大) 「届けサインボール! 我那覇響」覚醒後 SR Da ワイルドオフロード 舞浜歩 19 60 5811 3340 11622 6681 なし ネイチャーリゾートガシャ/覚醒前 SR Da ほたるの海 舞浜歩 19 60 6973 4008 13947 8017 詩的な夜/Da属性のAPアップ(大) 「ワイルドオフロード 舞浜歩」覚醒後 SR Da 素直なナヤミ 北上麗花 19 60 5805 3337 11611 6674 なし キラキラ★アイドル七夕祭イベント上位報酬/覚醒前 SR Da とびきり素敵な夜 北上麗花 19 60 6966 4004 13933 8009 天の川メモリアル/Da属性のAPアップ(大) 「素直なナヤミ 北上麗花」覚醒後 SR Da ENJOY HARMONY 佐竹美奈子 19 60 6883 3950 13765 8000 チャージ&ダッシュ!/Da属性のAPアップ(大) ENJOY H@RMONY!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da ENJOY HARMONY 高坂海美 19 60 6883 3950 13765 8000 まだまだエンジョイ!/Da属性のAPアップ(大) ENJOY H@RMONY!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da ENJOY HARMONY 舞浜歩 19 60 6883 3950 13765 8000 レッツ・エンジョイ!/Da属性のAPアップ(大) ENJOY H@RMONY!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da ENJOY HARMONY 横山奈緒 19 60 6883 3950 13765 8000 めっちゃエンジョイ!/Da属性のAPアップ(大) ENJOY H@RMONY!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da ENJOY HARMONY 馬場このみ 19 60 6883 3950 13765 8000 エンジョイ・セクシー!/Da属性のAPアップ(大) ENJOY H@RMONY!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da ENJOY HARMONY 百瀬莉緒 19 60 6883 3950 13765 8000 ノンストップアピール!/Da属性のAPアップ(大) ENJOY H@RMONY!!イベントアイドルランキング上位報酬 SR Da ワイルドに入場! 我那覇響 19 60 5506 3504 11012 7008 なし 復刻!灼熱!マウンテンロックフェスガシャ/覚醒前 SR Da 美ら花火 我那覇響 19 60 6608 4205 13215 8411 一夏の思い出/Da属性のAPアップ(大) 「ワイルドに入場! 我那覇響」覚醒後 SR Da パッション・ドラマー 横山奈緒 19 60 5460 3492 10920 6984 なし 麗らか♪スプリングパレードガシャ/覚醒前 SR Da ラブリークレープ 横山奈緒 19 60 6552 4191 13105 8381 ドキドキの瞳/Da属性のAPアップ(大) 「パッション・ドラマー 横山奈緒」覚醒後 SR Da ダークビューティー 馬場このみ 19 60 5458 3494 10916 6988 なし アイドルマスターズカップ10イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Da dear... 馬場このみ 19 60 6550 4193 13100 8386 想うほどに/Da属性のAPアップ(大) 「ダークビューティー 馬場このみ」覚醒後 SR Da ウェルカムゴーストパーク! 大神環 19 60 5161 4861 10323 9722 なし おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベント上位報酬/覚醒前 SR Da また行こうね! 大神環 19 60 6194 5833 12388 11667 友情のしるし!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ウェルカムゴーストパーク! 大神環」覚醒後 SR Da 一緒に盛り上がろ! エミリー 19 60 5151 4851 10303 9702 [潜]Daアピール(大)/Da属性のアピールで敵HPダウン(大) 遠征!サマートラベルライブガシャ/覚醒前 SR Da オペラの夕べ エミリー 19 60 6182 5821 12364 11643 階段の姫君/Da属性のAP/DPアップ(大) 「一緒に盛り上がろ! エミリー」覚醒後 SR Da ナースエンジェルズ 百瀬莉緒 19 60 5105 4807 10210 9615 なし アイドルマスターズカップ エボリューションイベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Da 優しい眼差し 百瀬莉緒 19 60 6126 5769 12252 11539 穏やかな時間/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ナースエンジェルズ 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da 覚悟の一矢 島原エレナ 19 60 5100 4802 10200 9605 なし 復刻!劇的!アイドルファンタジーRPG2ガシャ/覚醒前 SR Da 取り戻した幸せ 島原エレナ 19 60 6120 5763 12240 11527 長閑な願い/Da属性のAP/DPアップ(大) 「覚悟の一矢 島原エレナ」覚醒後 SR Da あわてんぼうの白ウサギ 真壁瑞希 19 60 5089 4793 10179 9586 なし ミリオンワンダーランドガシャ/覚醒前 SR Da POKER POKER 真壁瑞希 19 60 6107 5752 12215 11504 ドキドキのショーダウン/Da属性のAP/DPアップ(大) 「あわてんぼうの白ウサギ 真壁瑞希」覚醒後 SR Da 南国ウェルカムドリンク 菊地真 19 60 5084 4788 10169 9576 [潜]DaDPアップ(大)/Da属性のDPアップ(大) 南国★リゾートウェディングガシャ/覚醒前 SR Da サンセットブライド 菊地真 19 60 6101 5746 12203 11492 砂浜のプリンセス/Da属性のAP/DPアップ(大) 「南国ウェルカムドリンク 菊地真」覚醒後 SR Da プレイボールライブ! 横山奈緒 19 60 5074 4778 10148 9557 なし 復刻!遊覧!サマートリップライブガシャ/覚醒前 SR Da うさぎパラダイス♪ 横山奈緒 19 60 6089 5734 12178 11469 キャロットパニック!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「プレイボールライブ! 横山奈緒」覚醒後 SR Da かわいい猛獣使い 馬場このみ 19 60 5058 4764 10117 9528 なし サーカスショータイムガシャ/覚醒前 SR Da サーカスイリュージョンライブ 馬場このみ 19 60 6070 5717 12141 11434 イリュージョン・ショータイム!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「かわいい猛獣使い 馬場このみ」覚醒後 SR Da これぞ天狗かるた! 野々原茜 19 60 5023 4731 10047 9462 なし もっと!輝け!アイドル強化合宿イベント上位報酬/覚醒前 SR Da 合宿最後の夜 野々原茜 19 60 6028 5677 12057 11354 ずっと忘れないよ/Da属性のAP/DPアップ(大) 「これぞ天狗かるた! 野々原茜」覚醒後 SR Da Pump it!! 舞浜歩 19 60 4969 4680 9938 9360 なし 踊れ!アイドルダンスバトルイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ユニゾン☆ビート 舞浜歩 19 60 5963 5616 11926 11232 重ね合うheart beat!!!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「Pump it!! 舞浜歩」覚醒後 SR Da 爽快ポケバイレース! 永吉昴 19 60 4964 4675 9929 9350 なし みんなでスポーツパークガシャ/覚醒前 SR Da ビギナーズ☆ストライク 永吉昴 19 60 5957 5610 11915 11220 とっておきのラブサイン/Da属性のAP/DPアップ(大) 「爽快ポケバイレース! 永吉昴」覚醒後 SR Da 怒り燃える瞳 福田のり子 19 60 4954 4665 9909 9331 なし 復刻!アイドル戦記 ミリオンアーマーガシャ/覚醒前 SR Da 光をも穿つ拳 福田のり子 19 60 5945 5599 11891 11198 必殺!アーマーナックル/Da属性のAP/DPアップ(大) 「怒り燃える瞳 福田のり子」覚醒後 SR Da 飛ばせ!飛ばせ!人力車 北上麗花 19 60 4939 4652 9879 9304 なし ドキドキ★ハッピーバレンタインガシャ/覚醒前 SR Da ハートのお好み焼き 北上麗花 19 60 5927 5582 11855 11165 アツアツをどうぞ♪/Da属性のAP/DPアップ(大) 「飛ばせ!飛ばせ!人力車 北上麗花」覚醒後 SR Da コミュニケーション失敗? 横山奈緒 19 60 4915 4628 9830 9257 なし 大ヒット!アイドル商品開発部イベント上位報酬/覚醒前 SR Da 通じ合う心 横山奈緒 19 60 5898 5554 11796 11109 大事なのはキモチ/Da属性のAP/DPアップ(大) 「コミュニケーション失敗? 横山奈緒」覚醒後 SR Da 遊びましょ… 佐竹美奈子 19 60 4890 4605 9780 9211 なし 【復刻】恐怖!アイドルドキドキ肝だめしイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ナミダのお願い 佐竹美奈子 19 60 5868 5526 11737 11053 離しちゃダメですよ?/Da属性のAP/DPアップ(大) 「遊びましょ… 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da 秋のガーリースタイル 我那覇響 19 60 4865 4582 9731 9164 なし ミリオンオータムコレクションガシャ/覚醒前 SR Da 突然の告白タイム 我那覇響 19 60 5839 5498 11678 10997 跳ね上がるココロ/Da属性のAP/DPアップ(大) 「秋のガーリースタイル 我那覇響」覚醒後 SR Da プリティーリボンステージ 野々原茜 19 60 4855 4573 9711 9146 なし 復刻!スイート♪バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Da ときめきスイートナイト 野々原茜 19 60 5827 5487 11654 10975 甘キュンなヒトミ/Da属性のAP/DPアップ(大) 「プリティーリボンステージ 野々原茜」覚醒後 SR Da キュートに変身♪ 島原エレナ 19 60 4812 4532 9624 9064 なし アイドル大研究!ガシャ/覚醒前 SR Da ツインズハーモニー 島原エレナ 19 60 5774 5438 11549 10877 二人でアピール!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「キュートに変身♪ 島原エレナ」覚醒後 SR Da シャルウィダンス? 高槻やよい 19 60 4807 4527 9615 9055 なし トリート♪トワイライトパレスイベント上位報酬/覚醒前 SR Da かぼちゃの晩餐会 高槻やよい 19 60 5769 5433 11538 10866 はりきりフルコース/Da属性のAP/DPアップ(大) 「シャルウィダンス? 高槻やよい」覚醒後 SR Da 極楽温泉ライブ! 菊地真 19 60 4788 4509 9577 9019 なし 極楽♪温泉御殿ライブイベント上位報酬/覚醒前 SR Da プライベート・ヘブン 菊地真 19 60 5746 5411 11493 10823 湯けむりに誘われて/Da属性のAP/DPアップ(大) 「極楽温泉ライブ! 菊地真」覚醒後 SR Da パーフェクトスパイク! 高坂海美 19 60 4732 4456 9464 8912 なし はじける汗!アイドルビーチバレー大会イベント上位報酬/覚醒前 SR Da 無邪気なアタック 高坂海美 19 60 5678 5347 11357 10695 もう少しだけ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「パーフェクトスパイク! 高坂海美」覚醒後 SR Da うっかりプリンス様 真壁瑞希 19 60 4716 4353 9432 8706 なし 祝福!アイドルブライダルパレスガシャ/覚醒前 SR Da 水上の花嫁 真壁瑞希 19 60 5659 5224 11318 10448 どきどき。/Da属性のAP/DPアップ(大) 「うっかりプリンス様 真壁瑞希」覚醒後 SR Da アサルトガール 北上麗花 19 60 4706 4304 9412 8608 なし アイドル戦記 ミリオンアーマーガシャ/覚醒前 SR Da アーマーブレイカー 北上麗花 19 60 5648 5165 11295 10331 ナチュラル・ヒーロー/Da属性のAP/DPアップ(大) 「アサルトガール 北上麗花」覚醒後 SR Da 時にはエレガントに 百瀬莉緒 19 60 4703 4429 9407 8859 なし 南国★水着ファッションショーガシャ/覚醒前 SR Da ロマンチック・ディナー 百瀬莉緒 19 60 5644 5315 11289 10631 ときめきスパークリング/Da属性のAP/DPアップ(大) 「時にはエレガントに 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da 菜の花姫 エミリー 19 60 4702 4267 9404 8534 なし メガネっ娘ドリームガシャ/覚醒前 SR Da 微笑み日和 エミリー 19 60 5643 5121 11285 10241 紡いだ言葉/Da属性のAP/DPアップ(大) 「菜の花姫 エミリー」覚醒後 SR Da 俊足ペネトレイター 大神環 19 60 4701 4251 9402 8502 なし 駆けろ!アイドルバスケリーグイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ホップ ステップ レインボウ♪ 大神環 19 60 5642 5102 11283 10203 どこまでもジャンプ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「俊足ペネトレイター 大神環」覚醒後 SR Da セクシー油売り 馬場このみ 19 60 4699 4425 9398 8850 なし 【復刻】大合戦!戦国アイドル活劇イベント上位報酬/覚醒前 SR Da 稀代の豪将 馬場このみ 19 60 5638 5310 11277 10621 戦国魂/Da属性のAP/DPアップ(大) 「セクシー油売り 馬場このみ」覚醒後 SR Da ラブ・トリコロール 我那覇響 19 60 4684 4412 9369 8824 なし アイドルマスターズカップ11イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Da Rebellion 我那覇響 19 60 5621 5294 11243 10589 抗う意志/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ラブ・トリコロール 我那覇響」覚醒後 SR Da エージェントステージ 百瀬莉緒 18 60 4929 3492 9858 6984 なし 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ/覚醒前 SR Da Welcome!! 百瀬莉緒 18 60 5915 4190 11830 8380 きらめく絆/Da属性のAPアップ(大) 「エージェントステージ 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da サンバプロデューサー 島原エレナ 18 60 4926 3495 9852 6990 なし 熱踏!アイドルカーニバルイベント上位報酬/覚醒前 SR Da カーニバルスターズ 島原エレナ 18 60 5912 4194 11822 8388 今夜はカーニバル!/Da属性のAPアップ(大) 「サンバプロデューサー 島原エレナ」覚醒後 SR Da もどかしい間合い 福田のり子 18 60 4871 3492 9742 6984 なし スイート♪バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Da ホワイトチョコステージ 福田のり子 18 60 5846 4191 11690 8380 スイート・ホワイト/Da属性のAPアップ(大) 「もどかしい間合い 福田のり子」覚醒後 SR Da 夜空に舞う 高坂海美 18 60 4841 3521 9682 7042 なし 復刻!絶景!天空こいのぼりライブガシャ/覚醒前 SR Da はにかみレディ 高坂海美 18 60 5810 4226 11619 8451 恥ずかし笑顔/Da属性のAPアップ(大) 「夜空に舞う 高坂海美」覚醒後 SR Da 凧あげ迷人 北上麗花 18 60 4800 3521 9600 7042 なし お正月の風景ガシャ/覚醒前 SR Da FIND YOUR WIND! 北上麗花 18 60 5760 4226 11520 8450 感じるままに/Da属性のAPアップ(大) 「凧あげ迷人 北上麗花」覚醒後 SR Da 決戦前夜! 菊地真 18 60 4783 3520 9566 7040 なし 大成!プラチナスターライブ4THイベント上位報酬/覚醒前 SR Da Birth of Color 菊地真 18 60 5740 4225 11480 8450 Birth of Light!/Da属性のAPアップ(大) 「決戦前夜! 菊地真」覚醒後 SR Da キュートなトナカイさん 真壁瑞希 18 60 4742 3521 9483 7042 なし ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ/覚醒前 SR Da てづくりのスノードーム 真壁瑞希 18 60 5691 4226 11380 8450 ときめきサプライズ/Da属性のAPアップ(大) 「キュートなトナカイさん 真壁瑞希」覚醒後 SR Da セクシーサンタゲーム 舞浜歩 18 60 4742 3521 9484 7042 なし 祝祭!クリスマスフェスタイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ハッピークリスマスソング! 舞浜歩 18 60 5691 4226 11380 8450 ハッピーナイトステージ/Da属性のAPアップ(大) 「セクシーサンタゲーム 舞浜歩」覚醒後 SR Da はい、召し上がれ! 大神環 18 60 4696 3508 9392 7016 なし ふれあい♪幼稚園ライブガシャ/覚醒前 SR Da きらきら一番星ステージ 大神環 18 60 5635 4210 11270 8420 おほしさまダンス/Da属性のAPアップ(大) 「はい、召し上がれ! 大神環」覚醒後 SR Da 壬生の暴れ狼 高坂海美 18 60 4693 3529 9386 7058 なし サムライガール!ガシャ/覚醒前 SR Da 夭折の天才剣士 高坂海美 18 60 5630 4235 11260 8470 絆は死なず/Da属性のAP/DPアップ(大) 「壬生の暴れ狼 高坂海美」覚醒後 SR Da ドキドキ水上デート 永吉昴 18 60 4627 3519 9254 7038 なし わくわくテーマパーク2ガシャ/覚醒前 SR Da エレクトロフェアリー 永吉昴 18 60 5553 4223 11105 8445 ファンタジックボイス/Da属性のAPアップ(大) 「ドキドキ水上デート 永吉昴」覚醒後 SR Da SAKURAバーガー 舞浜歩 18 60 4594 3827 9188 7654 なし アイドルお花見2ガシャ/覚醒前 SR Da Get My Shinin 舞浜歩 18 60 5513 4593 11025 9185 Feel me!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「SAKURAバーガー 舞浜歩」覚醒後 SR Da ティータイムガール 永吉昴 18 60 4593 3769 9186 7538 なし 甘ふわ♪ショコラハウスイベント上位報酬/覚醒前 SR Da スイートキャッチボール 永吉昴 18 60 5512 4523 11024 9046 直球ハート/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ティータイムガール 永吉昴」覚醒後 SR Da ぺったん!お餅つき 佐竹美奈子 18 60 4585 3719 9170 7438 なし あけまして!霊山初詣ライブガシャ/覚醒前 SR Da 膨らむ気もち 佐竹美奈子 18 60 5502 4463 11005 8925 もっと膨らませて/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ぺったん!お餅つき 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da うざカワクィーン 野々原茜 18 60 4583 3720 9166 7440 なし アイドルかくし芸2ガシャ/覚醒前 SR Da Heart・デイズ・Night☆ 野々原茜 18 60 5500 4465 11000 8930 も~いっかいJUMP!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「うざカワクィーン 野々原茜」覚醒後 SR Da 手と手繋いで 馬場このみ 18 60 4583 3720 9166 7440 なし 大成!プラチナスターライブ4THイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ドリームトラベラー 馬場このみ 18 60 5500 4465 11000 8930 ファイヴ・スター/Da属性のAP/DPアップ(大) 「手と手繋いで 馬場このみ」覚醒後 SR Da おはよう!!朝ご飯 高槻やよい 18 60 4581 3681 9162 7362 なし アイドル紅白歌祭2014ガシャ/覚醒前 SR Da ホッピングスマイル 高槻やよい 18 60 5498 4418 10995 8835 みんなでハイタッチ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「おはよう!!朝ご飯 高槻やよい」覚醒後 SR Da DIVE TO YOU! 島原エレナ 18 60 4579 3641 9158 7282 なし 復刻!ドキドキ!バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Da 照れ隠しの瞳 島原エレナ 18 60 5495 4370 10990 8740 見つめ合う時/Da属性のAP/DPアップ(大) 「DIVE TO YOU! 島原エレナ」覚醒後 SR Da スイーツorソウル 菊地真 18 60 4579 3566 9158 7132 なし 大さわぎ!ハロウィン劇場ツアーガシャ/覚醒前 SR Da 死神プリンセス 菊地真 18 60 5495 4280 10990 8560 DEATHプリ☆/Da属性のAP/DPアップ(大) 「スイーツorソウル 菊地真」覚醒後 SR Da スカーレットステージ 百瀬莉緒 18 60 4578 3584 9156 7168 なし 秋のレジャー祭ガシャ/覚醒前 SR Da 紅葉デート 百瀬莉緒 18 60 5494 4301 10988 8602 落葉のベッド/Da属性のAP/DPアップ(大) 「スカーレットステージ 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da バーチャル・スタンス 横山奈緒 18 60 4577 3585 9154 7170 なし アイドルマスターズカップ7イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Da リアルな高鳴り 横山奈緒 18 60 5493 4302 10985 8605 グレイトフルハート/Da属性のAP/DPアップ(大) 「バーチャル・スタンス 横山奈緒」覚醒後 SR Da ワガママ支配人 野々原茜 18 60 4577 3527 9154 7054 なし アイドルレストランガシャ/覚醒前 SR Da プリティトリオ 野々原茜 18 60 5493 4233 10985 8465 トリオ・ザ・ハンバーガー/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ワガママ支配人 野々原茜」覚醒後 SR Da 鉄拳ポール衣装 福田のり子 18 60 4575 3570 9150 7140 なし 昂れ!アイドルファイトイベント上位報酬/覚醒前 SR Da トライアンフルステージ 福田のり子 18 60 5490 4285 10980 8570 会場みんなに感謝!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「鉄拳ポール衣装 福田のり子」覚醒後 SR Da 誰ぞ、お尋ね申す! エミリー 18 60 4575 3512 9150 7024 なし いざゆけ!第2回アイドル大運動会ガシャ/覚醒前 SR Da フレッシュスタイル エミリー 18 60 5490 4215 10980 8430 ふれふれ皆様!/Da属性のAPアップ(大) 「誰ぞ、お尋ね申す! エミリー」覚醒後 SR Da 静と動 舞浜歩 18 60 4575 3454 9150 6908 なし 灼熱!マウンテンロックフェスガシャ/覚醒前 SR Da 夕焼けキャニオン 舞浜歩 18 60 5490 4145 10980 8290 いつかの夕陽/Da属性のAP/DPアップ(大) 「静と動 舞浜歩」覚醒後 SR Da マッドドクター 北上麗花 18 60 4574 3471 9148 6942 なし 戦慄!アイドル肝だめし病棟イベント上位報酬/覚醒前 SR Da ナイショの診察タイム 北上麗花 18 60 5489 4166 10978 8332 高まる鼓動/Da属性のAP/DPアップ(大) 「マッドドクター 北上麗花」覚醒後 SR Da 月からの使者 佐竹美奈子 18 60 4571 3516 9142 7032 なし お月見シアターショーガシャ/覚醒前 SR Da わっほい!お月見ライブ 佐竹美奈子 18 60 5486 4220 10970 8440 召し上がれ!/Da属性のAPアップ(大) 「月からの使者 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da トロピカル急接近サンデー 高坂海美 18 60 4570 3400 9140 6800 なし 爽快!スプラッシュシアターライブガシャ/覚醒前 SR Da ビッグウェーブライダー 高坂海美 18 60 5485 4080 10970 8160 ミラクルうみみライド/Da属性のAP/DPアップ(大) 「トロピカル急接近サンデー 高坂海美」覚醒後 SR Da 猿…まわされ? 大神環 18 60 4568 3460 9136 6920 なし 復刻!湯ったり!765プロ温泉旅行ガシャ/覚醒前 SR Da くったりのぼせ顔 大神環 18 60 5482 4152 10965 8305 ぽかぽかお肌/Da属性のAP/DPアップ(大) 「猿…まわされ? 大神環」覚醒後 SR Da 制圧射撃。 真壁瑞希 18 60 4563 3366 9126 6732 なし 進軍!アイドルフォースイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ブレイブソルジャー 真壁瑞希 18 60 5476 4040 10952 8078 誇りを抱いて/Da属性のAP/DPアップ(大) 「制圧射撃。 真壁瑞希」覚醒後 SR Da あったか家族 我那覇響 18 60 4562 3716 9125 7433 なし 年末の風景2ガシャ/覚醒前 SR Da smiley days 我那覇響 18 60 5475 4460 10950 8920 響く声よ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「あったか家族 我那覇響」覚醒後 SR Da 理想の花嫁衣装! エミリー 18 60 4562 3350 9124 6700 なし ブライダルガシャチケット/覚醒前 SR Da 照れ笑いの撫子 エミリー 18 60 5475 4020 10950 8040 おくゆかし/Da属性のAP/DPアップ(大) 「理想の花嫁衣装! エミリー」覚醒後 SR Da 縦横無尽ガール 永吉昴 18 60 4562 3291 9124 6582 なし 絶景!天空こいのぼりライブガシャ/覚醒前 SR Da 照れ顔ビューティー 永吉昴 18 60 5475 3950 10950 7900 ペコペコですわ♪/Da属性のAP/DPアップ(大) 「縦横無尽ガール 永吉昴」覚醒後 SR Da あわぶくオフロそうじ 北上麗花 18 60 4545 3325 9090 6650 なし アイドルルームメイツガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da 熟睡ガール 北上麗花 18 60 5454 3990 10910 7980 ぬくぬくの誘惑/Da属性のAP/DPアップ(中) 「あわぶくオフロそうじ 北上麗花」覚醒後 SR Da お野菜おすそ分け 野々原茜 18 60 4541 3445 9082 6890 なし わくわくBBQガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da 真夏の川遊び 野々原茜 18 60 5450 4135 10900 8270 清涼少女/Da属性のAPアップ(中) 「お野菜おすそ分け 野々原茜」覚醒後 SR Da イメチェン!清楚モード 島原エレナ 18 60 4533 3395 9066 6790 なし 仲良しショッピングデートガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da 柔らかな眼差し 島原エレナ 18 60 5440 4075 10880 8150 木漏れ日色の髪/Da属性のAPアップ(中) 「イメチェン!清楚モード 島原エレナ」覚醒後 SR Da 青春スプラッシュダンス 我那覇響 18 60 4521 3275 9042 6550 なし 突撃!入学式お祝いライブガシャ/覚醒前 SR Da 和やかランチタイム 我那覇響 18 60 5425 3930 10850 7860 あ~ん!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「青春スプラッシュダンス 我那覇響」覚醒後 SR Da 突き出せところてん! 福田のり子 18 60 4516 3529 9032 7058 なし ノスタルジック夏おやつガシャ/覚醒前 SR Da しっとり夕涼み 福田のり子 18 60 5420 4235 10840 8470 黄色いほっぺ/Da属性のAPアップ(大) 「突き出せところてん! 福田のり子」覚醒後 SR Da 爆煙コーナーリング 菊地真 18 60 4498 3297 8996 6594 なし 開幕!春のサイクリングレースイベント上位報酬/覚醒前 SR Da 自転車 菊地真 18 60 5398 3957 10796 7914 キミが一番!/Da属性のAPアップ(中) 「爆煙コーナーリング 菊地真」覚醒後 SR Da ダブルステップ 大神環 18 60 4492 3304 8984 6608 なし アイドルマスターズカップ4イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Da おてがら娘 大神環 18 60 5390 3965 10780 7930 ピカピカのキズナ/Da属性のAPアップ(中) 「ダブルステップ 大神環」覚醒後 SR Da HAPPY PERFORMANCE 島原エレナ 18 60 5382 4203 10765 8405 ジョイフル・スター/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 野々原茜 18 60 5382 4203 10765 8405 ごきげんトリックスター/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 佐竹美奈子 18 60 5382 4203 10765 8405 点心爛漫ターン/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE エミリー 18 60 5382 4203 10765 8405 心待ちの眼差し/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 高坂海美 18 60 5382 4203 10765 8405 ダイナミックアピール/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 舞浜歩 18 60 5382 4203 10765 8405 ダンシング・フェアリー/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 馬場このみ 18 60 5382 4203 10765 8405 アグレッシブなポーズ!/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 横山奈緒 18 60 5382 4203 10765 8405 全開スマイル!/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 北上麗花 18 60 5382 4203 10765 8405 イノセント・レディ/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 大神環 18 60 5382 4203 10765 8405 リトル・タイフーン/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 福田のり子 18 60 5382 4203 10765 8405 プリティーステップ/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 百瀬莉緒 18 60 5382 4203 10765 8405 誘惑スタイリッシュ/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 真壁瑞希 18 60 5382 4203 10765 8405 シークレットスマイル/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da HAPPY PERFORMANCE 永吉昴 18 60 5382 4203 10765 8405 フレッシュダイブ/Da属性のAP/DPアップ(大) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 SR Da 夢色ラッパ 高槻やよい 18 60 4481 3273 8962 6546 なし グラビアPKGチケット/覚醒前 SR Da ハートウォーミング 高槻やよい 18 60 5378 3928 10755 7855 笑顔に包まれて/Da属性のAPアップ(中) 「夢色ラッパ 高槻やよい」覚醒後 SR Da 皆のお好みカレー 馬場このみ 18 60 4479 3333 8958 6666 なし はりきりキャンペーンガールガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da トウィンクルスター 馬場このみ 18 60 5375 4000 10750 8000 魅惑のリップ/Da属性のAPアップ(中) 「皆のお好みカレー 馬場このみ」覚醒後 SR Da 行ってきます! 我那覇響 18 60 4458 3529 8916 7058 なし 決行!プラチナスターライブ1stイベント上位報酬/覚醒前 SR Da 合言葉はスタートアップ! 我那覇響 18 60 5350 4235 10700 8470 風より早く!/Da属性のAPアップ(大) 「行ってきます! 我那覇響」覚醒後 SR Da 水辺の竜姫 高坂海美 18 60 4458 3296 8916 6592 なし 集まれ!アイドルモンスターズイベント上位報酬/覚醒前 SR Da 竜神の試練 高坂海美 18 60 5350 3956 10700 7910 聖杯の守護者/Da属性のAPアップ(中) 「水辺の竜姫 高坂海美」覚醒後 SR Da 絶景秘湯ライブ 佐竹美奈子 18 60 4438 3241 8876 6482 なし 復刻!いざ行け!温泉郷フェスティバル!ガシャ/覚醒前 SR Da ぽかぽかサービス 佐竹美奈子 18 60 5326 3890 10652 7778 ふれあいの湯/Da属性のAP/DPアップ(中) 「絶景秘湯ライブ 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da 特大抹茶トリュフ エミリー 18 60 4437 3241 8874 6482 なし ドキドキ!バレンタインデーガシャ/覚醒前 SR Da 和みのご奉仕 エミリー 18 60 5325 3890 10650 7780 真心をお手渡し/Da属性のAPアップ(中) 「特大抹茶トリュフ エミリー」覚醒後 SR Da 笑顔のお出迎え 高槻やよい 18 60 4420 3492 8840 6984 なし カラフル♪レイニーファッションショーガシャ/覚醒前 SR Da スプライトイルミネーション 高槻やよい 18 60 5305 4190 10610 8380 ネオン色の雨/Da属性のAPアップ(大) 「笑顔のお出迎え 高槻やよい」覚醒後 SR Da 暴れ鬼無双 福田のり子 18 60 4420 3259 8840 6518 なし アイドル節分ショーガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da BIGなご褒美タイム 福田のり子 18 60 5304 3911 10608 7822 ご褒美シーン/Da属性のAP/DPアップ(中) 「暴れ鬼無双 福田のり子」覚醒後 SR Da かまくら鍋パーティー 舞浜歩 18 60 4410 3285 8820 6570 なし アイドル雪まつりガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da 雪解けブレイクダンス! 舞浜歩 18 60 5292 3942 10584 7886 スピニングマゼンタ/Da属性のAPアップ(中) 「かまくら鍋パーティー 舞浜歩」覚醒後 SR Da 美しきエージェント 百瀬莉緒 18 60 4392 3245 8784 6490 なし かくし芸ガシャチケット/覚醒前 SR Da かくし芸クイーン誕生! 百瀬莉緒 18 60 5270 3895 10540 7790 涙目の女王/Da属性のAPアップ(中) 「美しきエージェント 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da 賑やかナイトパーティー! 高槻やよい 18 60 4377 3243 8754 6486 なし お正月休みinハワイガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da 常夏ファイヤーダンス 高槻やよい 18 60 5253 3892 10505 7785 トロピカルナイト/Da属性のAP/DPアップ(中) 「常夏ファイヤーダンス 高槻やよい」覚醒後 SR Da お約束サンオイル 百瀬莉緒 18 60 4372 3481 8744 6962 なし 復刻!ゆけゆけ!アイドル合宿!ガシャ/覚醒前 SR Da Be My Boy 百瀬莉緒 18 60 5247 4178 10495 8355 溢れ出す想い/Da属性のAPアップ(大) 「お約束サンオイル 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da 歴戦の猛者 我那覇響 18 60 4358 3279 8716 6558 なし 出演!アイドルスペースウォーズイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ラストミッション 我那覇響 18 60 5230 3935 10460 7870 覚悟の微笑み/Da属性のAP/DPアップ(中) 「歴戦の猛者 我那覇響」覚醒後 SR Da 白息ツーリング 永吉昴 18 60 4355 3224 8710 6448 なし 年末の風景ガシャチケット/覚醒前 SR Da 初日の輝き 永吉昴 18 60 5226 3869 10452 7738 初笑顔/Da属性のAPアップ(中) 「白息ツーリング 永吉昴」覚醒後 SR Da 聖夜のディナー 佐竹美奈子 18 60 4354 3208 8708 6416 なし ハッピー!メリークリスマスガシャ/覚醒前 SR Da 祝福のステージ 佐竹美奈子 18 60 5225 3850 10450 7700 ハートフルライブ/Da属性のAPアップ(中) 「聖夜のディナー 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da 白銀に光る太陽 野々原茜 18 60 4325 3237 8650 6474 なし ウィンタースポーツライブガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da 茜色に染めて 野々原茜 18 60 5190 3885 10380 7770 茜ちゃんスパーク/Da属性のAP/DPアップ(中) 「白銀に光る太陽 野々原茜」覚醒後 SR Da 奇蹟のマカベオンステージ 真壁瑞希 18 60 4316 3188 8632 6376 なし 湯ったり!765プロ温泉旅行ガシャ/覚醒前 SR Da 早朝お寝惚け温泉 真壁瑞希 18 60 5180 3825 10360 7650 恥じらいポーカーフェイス/Da属性のAPアップ(中) 「奇蹟のマカベオンステージ 真壁瑞希」覚醒後 SR Da 心を一つに 菊地真 18 60 4308 3254 8616 6508 なし アイドルマスターズカップ2イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 SR Da 迷走Mind 菊地真 18 60 5170 3905 10340 7810 ひるまぬチカラを/Da属性のAP/DPアップ(中) 「心を一つに 菊地真」覚醒後 SR Da 直撃ファンレター 横山奈緒 18 60 4296 3442 8592 6884 なし 1周年!ミリオンスパークライブガシャ/覚醒前 SR Da H☆L☆ジェットマシーン 横山奈緒 18 60 5155 4131 10310 8260 止まらないハッピーラッキー/Da属性のAPアップ(大) 「直撃ファンレター 横山奈緒」覚醒後 SR Da スイートポップキャンディ 大神環 18 60 4280 3226 8560 6452 なし 雑誌グラビアチャレンジ!ガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da ちょっぴり背伸び 大神環 18 60 5135 3870 10270 7740 揺れるチェックスカート/全ての敵のAPダウン(中) 「スイートポップキャンディ 大神環」覚醒後 SR Da おしるこドリーム 北上麗花 18 60 4246 3375 8492 6750 なし あけまして!アイドル初詣ライブガシャ/覚醒前 SR Da パッチリ獅子舞娘 北上麗花 18 60 5095 4050 10190 8100 あまがみ獅子舞/Da属性のAPアップ(大) 「おしるこドリーム 北上麗花」覚醒後 SR Da メルティピンクフリル 高槻やよい 18 60 4240 3130 8480 6260 なし ゴシックガシャチケット/覚醒前 SR Da 甘美な囁き 高槻やよい 18 60 5090 3750 10180 7510 コケティッシュドール/Da属性のAPアップ(中) 「メルティピンクフリル 高槻やよい」覚醒後 SR Da 頼れる女戦士 福田のり子 18 60 4180 3180 8360 6360 なし 大冒険!アイドルファンタジーRPGガシャ/覚醒前 SR Da 戦士の沐浴 福田のり子 18 60 5040 3805 10080 7610 装備全解除!/Da属性のAPアップ(中) 「頼れる女戦士 福田のり子」覚醒後 SR Da 素顔のデート 菊地真 18 60 4180 3060 8360 6120 なし テーマパークガシャチケット/覚醒前 SR Da 夢のお姫様 菊地真 18 60 5020 3700 10040 7400 ミラクルプリンセス/Da属性のAPアップ(中) 「素顔のデート 菊地真」覚醒後 SR Da ハツラツ騎馬大将 我那覇響 18 60 4180 3060 8360 6120 なし それゆけ!アイドル大運動会ガシャ/覚醒前 SR Da Next Life 我那覇響 18 60 5020 3665 10040 7330 スパイラルビジョン/Da属性のAPアップ(中) 「ハツラツ騎馬大将 我那覇響」覚醒後 SR Da 爽快サイクリング 高坂海美 18 60 4170 3230 8340 6460 なし スポーツチャレンジガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da うきうきサーフィン 高坂海美 18 60 5004 3876 10008 7752 ごきげんライディング/Da属性のAP/DPアップ(中) 「爽快サイクリング 高坂海美」覚醒後 SR Da 大きめパジャマ 百瀬莉緒 18 60 4166 3024 8332 6048 なし アイドルパジャマ撮影会ガシャ/プラチナ/覚醒前 SR Da 戯れのお誘い 百瀬莉緒 18 60 5000 3685 9999 7371 からかい半分、/Da属性のAP/DPアップ(中) 「大きめパジャマ 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da エキサイティングガール 永吉昴 18 60 4160 3019 8320 6038 なし 大激闘!765プロ野球!イベント上位報酬/覚醒前 SR Da 二人きりのヒーローインタビュー 永吉昴 18 60 4992 3623 9984 7246 はにかみエース/Da属性のAPアップ(中) 「エキサイティングガール 永吉昴」覚醒後 SR Da 万能スタイル 真壁瑞希 18 60 4150 2958 8300 5916 なし ビーチメダル報酬/覚醒前 SR Da ほのぼの砂遊び 真壁瑞希 18 60 4980 3550 9960 7100 ふたりの文化遺産/Da属性のAPアップ(中) 「万能スタイル 真壁瑞希」覚醒後 SR Da 最年長の貫禄 馬場このみ 18 60 4080 3099 8160 6198 なし ゆけゆけ!アイドル合宿!ガシャ/覚醒前 SR Da 遅咲きグラビアクイーン 馬場このみ 18 60 4900 3715 9800 7430 親愛のハイビスカス/全カードのAPアップ(中) 「最年長の貫禄 馬場このみ」覚醒後 SR Da タイニーウェスタン 高槻やよい 18 60 4020 3130 8040 6260 なし ウェスタンメダル報酬/覚醒前 SR Da ハッピーフェスティバル 高槻やよい 18 60 4824 3756 9648 7512 うきうき収穫祭/Da属性のAPアップ(中) 「タイニーウェスタン 高槻やよい」覚醒後 SR Da 蒼海の姫巫女 エミリー 18 60 4000 3050 8000 6100 なし 大変身!魔女っ娘ファンタジーガシャ/覚醒前 SR Da 水神の破魔弓 エミリー 18 60 4800 3660 9600 7320 蒼の閃撃/Da属性のAPアップ(中) 「蒼海の姫巫女 エミリー」覚醒後 SR Da 温泉郷パレード 横山奈緒 18 60 3990 3040 7980 6080 なし いざ行け!温泉郷フェスティバル!ガシャ/覚醒前 SR Da 宵の打ち上げ 横山奈緒 18 60 4788 3648 9576 7296 小さな祝杯/Da属性のAPアップ(中) 「温泉郷パレード 横山奈緒」覚醒後 SR Da スタート準備! 高槻やよい 18 60 3960 2880 7920 5760 なし ロケットスタートライブイベント上位報酬/覚醒前 SR Da ロケットスタート! 高槻やよい 18 60 4752 3456 9504 6912 ビッグバンスマイル/自分のAP/DPアップ(小) 「スタート準備! 高槻やよい」覚醒後 SR Da ラブリーシャワー 島原エレナ 18 60 3958 3150 7916 6300 なし どきどき!水着ファッションショーガシャ/覚醒前 SR Da ワンダフルビーチ 島原エレナ 18 60 4750 3780 9500 7560 アツアツ砂遊び/Da属性のAP/DPアップ(中) 「ラブリーシャワー 島原エレナ」覚醒後 SR Da はいさい!開会式 我那覇響 18 60 3800 3270 7600 6540 なし 激闘!NAMCOアイドルサッカーフェス2013イベント上位報酬/覚醒前 SR Da パーフェクトスマイル 我那覇響 18 60 4560 3924 9120 7848 夕陽のグラウンド/Da属性のAPアップ(中) 「はいさい!開会式 我那覇響」覚醒後 SR Da ハンサムタキシードガール 菊地真 18 60 4550 2725 9100 5450 なし ブライダルメダル報酬 SR Da 雨上がりの虹 永吉昴 18 60 4500 2810 9000 5620 なし じめじめ梅雨宣言!ガシャ/プラチナ SR Da ミラクル元気ライブ 佐竹美奈子 18 60 4500 2740 9000 5480 なし 輝け!アイドルライブバトルアリーナイベント上位報酬 SR Da 夜桜カーニバル 島原エレナ 18 60 4320 2520 8640 5040 なし 桜咲く! アイドルお花見ガシャ SR Da 頂をめざして 菊地真 18 60 3300 3300 6900 6900 なし ようこそ!アイドル学園天国イベント上位報酬/覚醒前 SR Da 学園のてっぺん 菊地真 18 60 3960 3960 8280 8280 ラブリースカート/Da属性のAPアップ(中) 「頂をめざして 菊地真」覚醒後 SR Da 大盛り晩餐会 佐竹美奈子 18 60 4080 3300 8160 6600 なし うきうきウェスタンガシャ/プラチナ SR Da オオカミガール 大神環 18 60 3620 3620 7240 7240 なし アニマル&インセクトガシャ/プラチナ SR Da ハジケるソーダ☆ 北上麗花 18 60 3271 3544 6543 7089 シュワっと爽やか夏の味/Da属性のAP/DPアップ(極大)[潜]AP継続ダウン解除(小)/敵のAP継続ダウンを無効化+全カードAPアップ(小) スイートアイスドリームガシャ SR Da アルティメットライブ! エミリー 18 60 3204 3471 6408 6942 真心こめて/Da属性のAP/DPアップ(極大)[潜]全リセット(小)/全カードのAPにかかった効果を消す+全カードAPアップ(小) アルティメットライブアリーナ 予選リーグ1イベント上位報酬 SR Da ミラーラビリンス 真壁瑞希 18 60 3157 3420 6314 6841 迷子の瑞希達/Da属性のAP/DPアップ(極大) 絶叫ホリデーガシャ SR Da 銀世界でふたりきり 高坂海美 18 60 3116 3376 6233 6753 雪化粧スマイル/Da属性のAP/DPアップ(極大) 北国メモリーガシャ SR Da 儚き雪女ライブ 百瀬莉緒 18 60 3073 3329 6146 6658 センチメンタルブリザード/Da属性のAP/DPアップ(極大) アイドルもののけ録ガシャ SR Da 戦いの女神 福田のり子 18 60 2992 3242 5985 6484 ブレイブ・エール/Da属性のAP/DPアップ(極大) 夢のタイムトラベル♪ガシャ SR Da Strength 佐竹美奈子 18 60 2879 3313 5759 6626 パワフルスキンシップ/全カードのAP/DPアップ(極大) 占星!フォーチュンガールズガシャ SR Da VIPな微笑み 高槻やよい 18 60 2864 3361 5728 6512 ブラックセレブカード/全カードのAP/DPアップ(極大) はりきりキャンペーンガール2ガシャ SR Da ハッピーレイニーステップ 我那覇響 18 60 2494 4246 4988 8492 おどる雨しぶき/Da属性のAP/DPアップ(極大)[潜]ライバルリセット(小)/敵のAP/DPにかかった効果を消す+全カードAPアップ(小) レイニーパーティーガシャ SR Da アルティメットライブ! 大神環 18 60 2494 4246 4988 8492 力強いパフォーマンスで/Da属性のAPアップ(極大)[潜]ライバルリセット(小)/敵のAP/DPにかかった効果を消す+全カードAPアップ(小) アルティメットライブアリーナ 予選リーグ4イベント上位報酬 SR Da リイグニッションライブ! 永吉昴 18 60 2474 4213 4949 8427 全力ロケットガール!/Da属性のAPアップ(極大)[潜]全リセット(小)/全カードのAPにかかった効果を消す+全カードAPアップ(小) 再点火!ロケットREスタートライブ!!イベント上位報酬 SR Da トゥインクルキャンドル 島原エレナ 18 60 2450 4172 4901 8345 あったかいヒカリ/Da属性のAPアップ(極大) 春の体験まつりガシャ SR Da 凛々しき青年将校 菊地真 18 60 2417 4115 4834 8230 この軍刀に誓って!/Da属性のAPアップ(極大) はいから大正浪漫ガシャ SR Da 想いをはせて エミリー 18 60 2373 4041 4747 8083 ジェットストリームに乗せて/Da属性のAPアップ(極大) 飛翔!エアポートライブイベント上位報酬 SR Da すやすや抱きまくら 舞浜歩 18 60 2340 3984 4680 7968 可愛いねごと/Da属性のAPアップ(極大) お月見パジャマパーティーガシャ SR Da わんぱく赤甲冑 大神環 18 60 2256 4032 4513 7812 キュートな赤鬼/全カードのAPアップ(極大) 絢爛!ゴールデンキャッスルライブイベントレアドロップ報酬 SR Da 歩の道も一歩から 舞浜歩 17 60 3740 2720 7480 5440 なし プラチナ/チケット SR Da 大人の休息 馬場このみ 17 60 2720 3740 5440 7480 なし プラチナ/チケット SR Da 猫耳アピール 野々原茜 16 60 3520 2560 7040 5120 なし アイドルイントロダクションイベント上位報酬 SR Da 爽快ウィンドサーファー 馬場このみ 15 60 5246 3425 10493 6850 心地いい一体感/Da属性のAPアップ(小)[潜]アピール(小)/アピールで敵HPダウン(小) Get to the top!サマースポーツフェスイベントエリアクリア報酬/シアターくじ SR Da スプリングビューティー 北上麗花 15 60 5143 3358 10287 6716 花咲かせる歌声/Da属性のAPアップ(小)[潜]敵DPダウン(大)/敵のDPダウン(大) ぽかぽか♪フラワーショーライブイベントシアターくじ SR Da 川釣りハプニング! 佐竹美奈子 15 60 4282 2795 8564 5591 なし ワクワク!いなか暮らしイベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Da 星空のバスタイム 佐竹美奈子 15 60 5138 3354 10277 6709 絶妙の湯かげん♪/Da属性のAPアップ(小) 「川釣りハプニング! 佐竹美奈子」覚醒後 SR Da イノセントフットマン 高槻やよい 15 60 4962 3377 9925 6755 元気におもてなし!/Da属性のAP/DPアップ(小) アイドルマスターズカップ15イベントラウンジ上位報酬/メジャーリーグ上位報酬/シアターくじ SR Da 反撃準備! 福田のり子 15 60 4960 3238 9921 6477 死角から撃つべし!/Da属性のAPアップ(小) 大乱闘!サンタだらけの雪合戦イベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Da せっかちウェイトレス! 高坂海美 15 60 4041 2751 8083 5502 なし 期間限定★アイドルカフェイベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Da まごころラテアート 高坂海美 15 60 4850 3301 9700 6602 SPうみみんラテ/Da属性のAP/DPアップ(小) 「せっかちウェイトレス! 高坂海美」覚醒後 SR Da 恐怖!あの世の湯 真壁瑞希 15 60 4825 3150 9650 6300 お風呂でブルブル/Da属性のAPアップ(小) 怨霊!アイドル肝試しホテルイベントエリアクリア報酬/シアターくじ SR Da パルフェ・ノワール 島原エレナ 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 佐竹美奈子 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 野々原茜 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 高坂海美 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール エミリー 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 舞浜歩 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 横山奈緒 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 馬場このみ 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 大神環 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 福田のり子 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 真壁瑞希 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 百瀬莉緒 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 永吉昴 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da パルフェ・ノワール 北上麗花 15 60 4769 3825 9539 7650 パルフェ・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) BELIEVE MY DRE@M!!イベント条件達成報酬 SR Da ナイスセーブ! 永吉昴 15 60 4757 3106 9514 6212 チームの要/Da属性のAPアップ(小) 夏到来!アイドル水上大運動会2015イベントエリアクリア報酬/シアターくじ SR Da グレイトフル・ブルー 佐竹美奈子 15 60 4673 3182 9346 6364 グレイトフル・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) ENJOY H@RMONY!!イベント条件達成報酬 SR Da グレイトフル・ブルー 高坂海美 15 60 4673 3182 9346 6364 グレイトフル・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) ENJOY H@RMONY!!イベント条件達成報酬 SR Da グレイトフル・ブルー 舞浜歩 15 60 4673 3182 9346 6364 グレイトフル・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) ENJOY H@RMONY!!イベント条件達成報酬 SR Da グレイトフル・ブルー 横山奈緒 15 60 4673 3182 9346 6364 グレイトフル・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) ENJOY H@RMONY!!イベント条件達成報酬 SR Da グレイトフル・ブルー 馬場このみ 15 60 4673 3182 9346 6364 グレイトフル・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) ENJOY H@RMONY!!イベント条件達成報酬 SR Da グレイトフル・ブルー 百瀬莉緒 15 60 4673 3182 9346 6364 グレイトフル・ポジション/Da属性のAP/DPアップ(小) ENJOY H@RMONY!!イベント条件達成報酬 SR Da キラキラステップ 高槻やよい 15 60 4665 2980 9330 5960 グルーヴィーライト/Da属性のAPアップ(小) 収束!プラチナスターライブFINALイベントシアターくじ SR Da 大胆!?露出アピール 百瀬莉緒 15 60 4202 2582 8405 5165 なし 特番!生っすか!?サンデー×50イベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Da 恥じらい乙女 百瀬莉緒 15 60 4662 3123 9325 6245 たまには甘ふわ♪/Da属性のAP/DPアップ(小) 「大胆!?露出アピール 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da 風より疾く! 我那覇響 15 60 4600 2925 9200 5850 たなびく龍尾/Da属性のAP/DPアップ(小) 招福!アイドル干支マラソンイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Da ワイルドマイク 野々原茜 15 60 4595 2980 9190 5960 ワイルド熱唱!/Da属性のAP/DPアップ(小) アイドルマスターズカップ9イベントラウンジ上位報酬/メジャーリーグ上位報酬/シアターくじ SR Da 悪魔王サタン 菊地真 15 60 4565 2890 9130 5780 魔眼覚醒/Da属性のAPアップ(小) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Da ゆったり夢心地 福田のり子 15 60 4490 2865 8980 5730 なし 進出!アジアンライブツアーイベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Da プリンセス・ヴェール 福田のり子 15 60 4540 2865 9080 5730 エキゾチック乙女/Da属性のAP/DPアップ(小) 「ゆったり夢心地 福田のり子」覚醒後 SR Da 丹精こめた輝き エミリー 15 60 4490 2845 8980 5690 煌やかな贈り物/Da属性のAP/DPアップ(小) 決選!学園ミスコンサバイバルイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Da スピリチュアルシーン 高坂海美 15 60 4465 2820 8930 5640 大いなる海練/Da属性のAPアップ(小) 結実!プラチナスターライブ2ndイベントシアターくじ SR Da 海っ子お祭りライブ! 馬場このみ 15 60 4430 2765 8860 5530 オトナの海っ子/Da属性のAP/DPアップ(小) 納涼!アイドル夏祭りin港町イベントエリアクリア報酬/シアターくじ SR Da プロローグ・ルージュ 島原エレナ 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 野々原茜 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 佐竹美奈子 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ エミリー 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 高坂海美 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 舞浜歩 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 馬場このみ 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 横山奈緒 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 北上麗花 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 大神環 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 福田のり子 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 百瀬莉緒 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 真壁瑞希 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da プロローグ・ルージュ 永吉昴 15 60 4415 2730 8830 5460 プロローグ・ポジション/Da属性のAPアップ(小) HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 SR Da 冷血将軍 横山奈緒 15 60 4360 2715 8720 5430 慈悲なき銃弾/Da属性のAPアップ(小) 進軍!アイドルフォースイベント思い出完成報酬/シアターくじ SR Da 仕事の合間で 北上麗花 15 60 3000 3000 6000 6000 なし プラチナ/チケット SR Da 天翔ける戦姫 野々原茜 14 60 3345 2059 6690 4118 なし 逆襲!グレートアイドルキャッスル!イベント思い出完成報酬/シアターくじ/覚醒前 SR Da 乙女の恥じらい 野々原茜 14 60 4014 2471 8028 4942 姫スマイル♪/全カードのAPアップ(小) 「天翔ける戦姫 野々原茜」覚醒後 SR Da 精密なる指揮 真壁瑞希 14 60 3302 2028 6604 4056 なし 大合奏!アイドルシンフォニーイベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Da 春風そよぐステージ 真壁瑞希 14 60 3962 2433 7924 4866 万感の微笑み/Da属性のAP/DPアップ(小) 「精密なる指揮 真壁瑞希」覚醒後 SR Da 大胆ストレッチ 島原エレナ 14 60 3280 1991 6560 3982 なし アイドルマスターズカップ3イベントラウンジ上位報酬/メジャーリーグ上位報酬/シアターくじ/覚醒前 SR Da クールに魅せて 島原エレナ 14 60 3936 2389 7872 4778 ビシッと決めポーズ/Da属性のAPアップ(小) 「大胆ストレッチ 島原エレナ」覚醒後 SR Da お姉さんとあそぼ! 馬場このみ 14 60 3205 1949 6410 3898 なし 聖夜の奇跡!アイドルクリスマスTVイベントポイント報酬/エリアクリア報酬/覚醒前 SR Da わたしにクギづけ! 馬場このみ 14 60 3846 2339 7692 4678 リトル・リード/Da属性のAPアップ(小) 「お姉さんとあそぼ! 馬場このみ」覚醒後 SR Da 艶やかなる舞 エミリー 14 60 3180 1932 6360 3864 なし 極めよ!アイドル道イベント絆レベル報酬/覚醒前 SR Da ささやかなご褒美 エミリー 14 60 3816 2319 7632 4638 心通わす贈り物/Da属性のAPアップ(小) 「艶やかなる舞 エミリー」覚醒後 SR Da よくばりヴァンパイア 横山奈緒 14 60 3100 1890 6200 3780 なし 狂騒!ハロウィンフェスタイベント中間上位報酬/ポイント報酬/覚醒前 SR Da 魅惑のドロップ 横山奈緒 14 60 3720 2270 7440 4540 精一杯の誘惑/Da属性のAP/DPアップ(小) 「よくばりヴァンパイア 横山奈緒」覚醒後 SR Da 紅の女船長 舞浜歩 14 60 3020 1815 6040 3630 なし 大航海!アイドルパイレーツイベント中間上位報酬/ポイント報酬/覚醒前 SR Da 乙女の恥じらい 舞浜歩 14 60 3630 2200 7260 4400 カリスマブレイカー/全カードのAP/DPアップ(小) 「紅の女船長 舞浜歩」覚醒後 SR Da どっきりフライト 野々原茜 14 60 3000 1798 6000 3596 なし 恐怖!アイドルドキドキ肝だめしイベント中間上位報酬/ポイント報酬/覚醒前 SR Da ときにはしょんぼり 野々原茜 14 60 3600 2158 7200 4316 しょんぼり少女/Da属性のAPアップ(小) 「どっきりフライト 野々原茜」覚醒後 SR Da セクシー水上ライブ 百瀬莉緒 14 60 2920 1770 5840 3540 なし 夏直前!アイドル水上大運動会!イベント中間上位報酬/ポイント報酬/覚醒前 SR Da 静寂なプール 百瀬莉緒 14 60 3504 2124 7008 4248 ムーディー・ブルー/Da属性のAPアップ(小) 「セクシー水上ライブ 百瀬莉緒」覚醒後 SR Da レーシングライブ 福田のり子 14 60 2840 1790 5680 3580 なし 大爆走!765レーサーグランプリイベント中間上位報酬/ポイント報酬/覚醒前 SR Da ふたりの指定席 福田のり子 14 60 3408 2148 6816 4296 リザーブシート/Da属性のAPアップ(小) 「レーシングライブ 福田のり子」覚醒後 SR Da 一日の終わりに 大神環 14 60 3080 2240 6160 4480 なし プラチナ/チケット SR Da わくわく!そわそわ! 高坂海美 14 60 2400 1750 4800 3500 なし ロケットスタートライブイベントポイント報酬/エリアクリア報酬/覚醒前 SR Da ハツラツエネルギー! 高坂海美 14 60 3000 2188 6000 4375 エレクトロターン/Da属性のAPアップ(小) 「わくわく!そわそわ! 高坂海美」覚醒後 SR Da シャボンステージ 北上麗花 14 60 2370 2370 4740 4740 なし 熱唱!真夏のサマーライブフェスイベント中間上位報酬/ポイント報酬/覚醒前 SR Da サンセットビーチ 北上麗花 14 60 2844 2844 5688 5688 サンライトボディ/Da属性のAP/DPアップ(小) 「シャボンステージ 北上麗花」覚醒後 SR Da Thank You! 高槻やよい 14 60 1705 935 4263 2338 なし Thank You! CDコラボキャンペーン SR Da スペシャルメッセージ 馬場このみ 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@NAGOYAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 大神環 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@NAGOYAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ エミリー 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@SENDAIミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 島原エレナ 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@OSAKAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 野々原茜 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@OSAKAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 舞浜歩 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@OSAKAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 横山奈緒 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@OSAKAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 高坂海美 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@FUKUOKAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 北上麗花 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@FUKUOKAミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 佐竹美奈子 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@MAKUHARIミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 福田のり子 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@MAKUHARIミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 真壁瑞希 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@MAKUHARIミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 百瀬莉緒 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@MAKUHARIミニイベントステージクリア報酬 SR Da スペシャルメッセージ 永吉昴 11 60 3700 1950 7400 3900 スペシャルアピール!/全カードのAPアップ(中) BELIEVE MY DRE@M!!@MAKUHARIミニイベントステージクリア報酬 SR Da レジェンドデイズ 我那覇響 11 60 1800 1430 4500 3575 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 01 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第12幕 永吉昴 11 60 1760 1392 4400 3480 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 13 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第12幕 野々原茜 11 60 1760 1392 4400 3480 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 13 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第12幕 馬場このみ 11 60 1760 1392 4400 3480 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 13 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第10幕 菊地真 11 40 1740 1372 4350 3430 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 11 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第10幕 島原エレナ 11 40 1740 1372 4350 3430 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 11 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第10幕 舞浜歩 11 40 1740 1372 4350 3430 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 11 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第9幕 高坂海美 11 60 1730 1362 4325 3405 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 10 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第8幕 佐竹美奈子 11 60 1720 1352 4300 3380 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 09 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第7幕 高槻やよい 11 60 1712 1340 4280 3350 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 08 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第7幕 大神環 11 60 1712 1340 4280 3350 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 08 CDコラボキャンペーン SR Da ポッピングストライプ 横山奈緒 11 60 1706 1346 4265 3365 なし ローソンコラボキャンペーン2 SR Da ライブシアター第6幕 福田のり子 11 60 1685 1320 4215 3300 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 07 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第4幕 エミリー 11 60 1540 1400 3850 3500 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 05 CDコラボキャンペーン SR Da We have a dream 我那覇響 11 60 1526 1526 3815 3815 なし 劇場版前売りチケットキャンペーン SR Da ライブシアター第4幕 真壁瑞希 11 60 1470 1470 3675 3675 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 05 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第4幕 百瀬莉緒 11 60 1470 1470 3675 3675 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 05 CDコラボキャンペーン SR Da ミラ=マクスウェル衣装 島原エレナ 11 60 1470 1430 3675 3575 なし テイルズコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第2幕 横山奈緒 11 60 1460 1440 3650 3600 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 03 CDコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第2幕 我那覇響 11 60 1450 1450 3625 3625 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 03 CDコラボキャンペーン SR Da コロニアルキャンディ エミリー 11 60 1430 1430 3575 3575 なし ローソンコラボキャンペーン SR Da ライブシアター第5幕 北上麗花 11 60 1340 1620 3350 4050 なし THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 06 CDコラボキャンペーン コメント このページに関わる情報提供等はこちらへどうぞ。
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【ゲーム】対戦型格闘ゲームの歴史 公開日:2019年04月27日 更新日:2023年12月19日 概要 対戦型格闘ゲームについて。 古いゲームについての総合情報は★関連記事レトロゲームを参照 目次 【ゲーム】対戦型格闘ゲームの歴史/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/対戦型格闘ゲーム/システム、世代、進化、システム、機能、操作/ハード、家庭機移植/移植/仕様の違い、変更ポイント/分類、違い/対戦アクションゲーム/2D対戦型格闘ゲーム/3D対戦型格闘ゲーム/システム/展開/バランス調整/キャラクター/ツクール/雑誌 主要メーカー、タイトル/カプコン/SNK/ナムコ、/セガ/テクモ/アリカ/アークシステムワークス/エクサム/エコールソフトウェア/タイトー/ハドソン/ディンプス/ドリームファクトリー/タムソフト/エイティング アーケード アーケード/ネオジオ(1990~2004) ファミコン PCE(1987~) CD-ROM2(1988~) メガドライブ(1988~1996) GB スーパーファミコン(1990~2000) 3DO(1994~1996) SS(1994~2000) PS(1994~2004) NINTENDO64(1996~) ネオジオポケット(1998~2001) DC(1998~2007) WS(1999~) PS2(2000~2013) GC(2001~2006) GBA(2001~2006) Xbox(2002~2007) DS(2004~2012) PSP(2004~2016) Xbox360(2005~2015) PS3(2006~2018)/一覧/2006/2007/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016/2017 Wii(2006~2015) Vita(2011~) 3DS(2011~) WiiU(2012~) Xbox One(2014~) PS4(2014~)/一覧/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023 Nintendo Switch(2017~)/一覧/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023 Xbox Series X/S(2020~) PS5(2020~) 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DEAD OR ALIVE ストリートファイター 対戦型格闘ゲーム 鉄拳 餓狼伝説 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1980 1981 1982 1983 1984データイースト『空手道』稼動。開発テクノスジャパン。 任天堂『アーバンチャンピオン』発売。対戦ゲーム。 アイレム『スパルタンX』稼動。アクションゲーム。 1985コナミ『イー・アル・カンフー』稼動。対戦ゲーム。 コナミ『ギャラクティックウォーリアーズ』稼動。対戦ゲーム。 ソフトプロ『カラテカ』発売。 カルチャーブレーン『北派少林 飛龍の拳』稼動。的を狙うシステム。 1986 1987カルチャーブレーンがFC『飛龍の拳 奥義の書』発売。アクションとストーリーを追加。 カプコン『ストリートファイター』稼動。2D対戦型格闘ゲーム。★関連記事【ゲーム】ストリートファイターシリーズ 1988 1989ナムコ『天下一武士 ケルナグール』発売。RPG要素を追加。 1990 1990SNKが業務用ネオジオ(Multi Video System)発売。★関連記事NEO GEO 1991SNKが家庭用ネオジオ(Advanced Entertainment System)発売。 カプコンが『ストリートファイターII』稼動。2D対戦型格闘ゲーム。 SNKが『餓狼伝説』 稼動。2D対戦型格闘ゲーム。 1992米国にてミッドウェイが「モータルコンバット」稼動。実写キャラクター。 SNKが『龍虎の拳』 稼動。2D対戦型格闘ゲーム。 アルファ電子が『ワールドヒーローズ』稼動。2D対戦型格闘ゲーム。 1993SNKが『サムライスピリッツ』稼動。 カプコンが『ヴァンパイア』稼動。2D対戦型格闘ゲーム。 12月、セガが『バーチャファイター』 稼動。3D対戦型格闘ゲーム。カクカク 1994SNKが『ザ・キング・オブ・ファイターズ '94』稼動。 ナムコ『鉄拳』 稼動。3D対戦型格闘ゲーム。★関連記事【ゲーム】鉄拳シリーズ 11月、セガが『バーチャファイター2』 稼動。3D対戦型格闘ゲーム。テクスチャーあり。 12月、SCEが『PlayStation』発売。★関連記事ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) 1995タカラがPS『闘神伝』発売。3D対戦型格闘ゲーム。 セガが『ファイティングバイパーズ」稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 1996テクモが『DEAD OR ALIVE』稼動。3D対戦型格闘ゲーム。★関連記事【ゲーム】DEAD OR ALIVEシリーズ ナムコ『ソウルエッジ』 稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 カプコンが『X-MEN VS. STREET FIGHTER』稼動。コラボ。 カプコンが『スターグラディエイター』稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 カプコンが『ストリートファイターEX』稼動。3Dポリゴン化。 9月、セガが『バーチャファイター3』 稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 1997 1998アークシステムワークスが『GUILTY GEAR』発売。 カプコンが『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』稼動。MARVELとカプコンのコラボ。 セガが『ファイティングバイパーズ2」稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 ナムコが『ソウルキャリバー』 稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 199901/21、任天堂がN64「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」発売。対戦アクションゲーム。多人数、ダメージ蓄積、舞台から落下あり、1発逆転、地形あり。 2000 20003月、SCEが『PlayStation2』発売。 カプコンが『CAPCOM VS. SNK』稼動。カプコンとSNKのコラボ。 『GUILTY GEAR X』稼動。 2001SNK倒産。 プレイモア設立。SNKの知的財産権を入手。 8月、セガが『バーチャファイター4』 稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 2002テクモがXbox『DEAD OR ALIVE3』発売。 2003プレイモアからSNKプレイモアに商号変更。 2004 2005『MELTY BLOOD Act Cadenza』稼動。 20067月、セガが「バーチャファイター5」稼動。 11月、SCEが『PlayStation3』発売。★関連記事PLAYSTATION 3まとめを参照。 12月、アトラティーバ・ジャパンが「アルカナハート」稼動。 2007カプコンが「ストリートファイターIV」稼動。筐体VEWLIX。 タイトーが「バトルファンタジア」稼動。開発アークシステムワークス。筐体VEWLIX。 2008タイトーが「BLAZBLUE」稼動。開発アークシステムワークス。筐体VEWLIX。 4月、『サムライスピリッツ閃』稼動。3D対戦型格闘ゲーム。 7月、セガが「バーチャファイター5R」稼動。 12月、『タツノコ VS. CAPCOM』稼動。Wii『タツノコ VS. CAPCOM』発売。タツノコとカプコンのコラボ。 2009アークシステムワークスが『BLAZBLUE』発売。 月、PS3「THE KING OF FIGHTERS XII」発売。 2010 20107月、セガが「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン」稼動。 2011エクサムが『AQUAPAZZA』稼動。コラボ。 月、PS3「THE KING OF FIGHTERS XIII」発売。 2012『ストリートファイター X 鉄拳』発売。カプコンとナムコのコラボ。 2013『UNDER NIGHT IN-BIRTH』稼動。 『ファントムブレイカー アナザーコード』稼動。 20142月、SCEが『PlayStation4』発売。★関連記事PLAYSTATION 4まとめを参照。 3月、「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」稼動。 『ブレードアークス フロム シャイニング』稼動。 20152月、『鉄拳7』稼動。 7月、『ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT』稼動。 7月、「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION」稼動。 8月、37GamesがSNKプレイモア買収を発表。 20168月、PS4「THE KING OF FIGHTERS XIV」発売。 20176月、PS4/XboxOne/PC版「鉄拳7」発売。 2018SNKが「ネオジオ ミニ」発売。 2月、PS4『ドラゴンボール ファイターズ』発売。★関連記事【ゲーム】ドラゴンボールシリーズ 6月、アリカがPS4『ファイティングEXレイヤー』ダウンロード版発売。パッケージ版は12月。 9月、Nintendo Switch『ドラゴンボール ファイターズ』発売。 10月、PS4/XboxOne『SOULCALIBUR VI』発売。 10/25 - PS4/Nintendo Switch国内版「ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル」発売。 20191月、PS4/XboxOne『ドラゴンボール ファイターズ デラックスエディション』発売。 2月、PS4/XboxOne「デッド オア アライブ6」発売。 6月、PS4/XboxOne「SAMURAI SPIRITS」発売。amazonで検索 楽天市場で検索 2020 20202月、PS4『グランブルーファンタジー ヴァーサス』発売。 7月、PS4/Nintendo Switch/Steam/Epic Games『サムライスピリッツ ネオジオコレクション』発売。7タイトル収録。https //www.snk-corp.co.jp/official/ssngc/ 11月、SIEが『PlayStation5』発売。★関連記事PLAYSTATION 5まとめを参照。 12月、「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION APM3」稼動。 20213月、PS4「THE KING OF FIGHTERS XIV ULTIMATE EDITION」発売。パッケージ版。 4月、PS4『THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH」発売。 4月、PS4/PS5『GUILTY GEAR -STRIVE-』発売。 4月、アリカがNintendo Switch「FIGHTING EX LAYER ANOTHER DASH」ダウンロード版発売。 6月、PS4「Virtua Fighter esports」配信。Virtua Fighter 5 Ultimate Showdownをフルリメイク。https //www.virtuafighter.jp/vfes/ps4/ 9月、PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)「MELTY BLOOD TYPE LUMINA」発売。PS4 Switch 20222月、PS4/PS5「THE KING OF FIGHTERS XV」発売。PS4 3月 - タイトーが「EGRETⅡ mini」発売予定。SDカードスロット有り。未発売「断仇牙」収録。 3月、PS4「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド リマスター版」発売。 6月、PS4/PS5/PC(Steam)「DNF Duel」発売。原作はオンラインアクションRPG『アラド戦記』。アークシステムワークスとエイティングが開発。 6月、PS4/Nintendo Switch/Xbox One/PC(Steam)版「カプコンファイティング コレクション」発売予定。PS4 Switch 8月、PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch/Steam「Teenage Mutant Ninja Turtles The Cowabunga Collection」発売。ダウンロード版。MD『トーナメント ファイターズ』、SFC『ミュータント ウォーリアーズ』、NES版『トーナメントファイターズ』(日本未発売)収録。 9月、PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch/Steam「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR」発売。 9月、AC版「サムライスピリッツ零SPECIAL完全版」稼動。 10月、PS4「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION」発売。 12月、PS4/Nintendo Switch「ザ・ランブルフィッシュ2」発売。移植。PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)/Xbox Oneはダウンロード版。コレクターズエディションはアーケード版『ザ・ランブルフィッシュ』収録。 20231月、PS4/PS5/Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series X|S/PC(Steam)「ブレイカーズ コレクション」発売。 6月、PS4/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)「ストリートファイター 6」発売。PS4 PS5 10月、PS4/PS5/Nintendo Switch「オーメン・オブ・ソロー」発売。ダウンロード版のみ。 11月、PS4/Nintendo Switch「THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH」発売。Switch 11月28日、AC版「バーチャファイター 3tb Online」稼動。 12月14日、PS4/PC(Steam)「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」発売。 12月14日、AC版「ストリートファイター6」稼動。 20241月22日、PS4/PS5/Nintendo Switch//PC(Steam)「UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys Celes」発売予定。 1月26日、PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)「鉄拳8」発売予定。PS5 月、「」発売予定。 月、「」発売予定。 2025 2026 2027 2028 2029 未定月、『餓狼伝説』シリーズ最新作発売予定。 特徴 対戦型格闘ゲーム 異種格闘。スタイルを問わない。 ルールなし。 ストリートファイト。 システム、世代、進化、システム、機能、操作 ストリートファイター発売前:アクションゲーム。空手やカンフーを題材にした物が多い。 ストリートファイター発売後:コマンド入力。音声再生あるが音質悪い。強弱ボタン。 ストリートファイターII発売後:プレイキャラが増えた。キャラごとのエンディングを用意。動きが滑らか。音声再生。強中弱ボタン。背景の書き込みが多い。 ストリートファイターIIダッシュ発売後:同キャラ対戦。2Pカラー。プレイキャラにボスキャラ追加。 餓狼伝説:2ライン、乱入時に協力プレイ 龍虎の拳後:画面の拡大縮小。技取得。脱衣。 KOF94発売後:オールスター、チームバトル。チームは国ごと。 KOF95発売後:チームは組み合わせ自由。 バーチャファイター発売後:キャラがポリゴン化。カメラアングル。 ?:コンボゲージ。 ?:コスチューム機能。 ?:ワイド画面対応。HD画質。 ハード、家庭機移植 移植 プレステ発売前:メディアはカセット。CPU処理速度と容量などに差がある。グラフィック、キャラ数、音声、音楽は削られる傾向。 プレステ発売後(互換基盤):メディアはCD-ROMになり大容量だがロードが遅い。アーケードは互換基盤なので同等に近い性能。メモリが少ない。機種によってグラフィックに多少の差がある。 プレステ発売後(移植):メモリが少ない。機種によってグラフィックに多少の差がある。 セガサターン:メモリが少ない。拡張メモリ対応で評価が高い。 現在:同時開発。同時期発売。 仕様の違い、変更ポイント モニター解像度が違う。 発色数が違う。 ビデオメモリ容量が少ない。 画像パレット。書き直し。モーション直し。 メモリ容量が少ない。 音源方式が違う。FM音源、波形メモリ音源、サンプリング音源。 分類、違い 対戦アクションゲーム 複数対戦(1~4P) コマンド入力がない。 格闘要素が薄い。 武器がメインまたは多い。 飛び道具がメインまたは多い。 ステージが広い。 間合いがある。 障害物がある。 2D対戦型格闘ゲーム 移動:上下左右(基本的に奥行きなし) ボタン:キック(小、中、大)、パンチ(小、中、大) キャラクター:ドット絵で描写。→ポリゴン化 ステージ:ドット絵で描写。→ポリゴン化 技:コマンド入力。 間合いが広い 飛び道具あり 3D対戦型格闘ゲーム 移動:上下左右(奥行きあり) ボタン:キック(左、右)、パンチ(左、右) キャラクター:3Dポリゴンで描写。 ステージ:3Dポリゴンで描写。 技:ボタンの組み合わせ、操作キー(基本的にコマンド入力なし) 間合いが狭い 飛び道具控え目 システム シーン、画面 オープニング キャラクター選択 ワールドマップ 対戦 勝敗 コンテニュー、ゲームオーバー ボーナスゲーム エンディング 隠しキャラ ラスボス:共通の敵。支配者。黒幕。 裏ボス:ラスボスより強い。特殊な条件で出現。 画面構成 パワーゲージ:なくなると負け。同時の場合はドロー(引き分け)。 タイム:制限時間 クレジット:残機。コンテニューの回数。 点数:パワーゲージの残り、タイムの残り、コンボなどから加算。 勝ちポイント:先に二勝した方が勝ち。 ラウンド:対戦回数 操作、モーション 待機 左右移動:遅い~速い しゃがみ ジャンプ:高さ、速度、距離 攻撃上段 攻撃下段 攻撃対空:ジャンプ中の相手に攻撃する 攻撃空中:ジャンプ中に攻撃する パンチ:弱中強 キック:弱中強 ガード:攻撃を防ぐ。必殺技はパワーゲージを削られる。 しめ技:徐々に体力を減らす。噛み付き、頭突き、掴む、鯖折り(抱きしめる)など。 投げ技:大ダメージを与える。→受身、回避システム 空中投げ:特定のキャラのみ使用可能。 攻撃速度:遅い~速い 攻撃判定:狭い~広い 攻撃時間:短い~長い 必殺技コマンドキック連打 パンチ連打 左ため、右(ソニックブームコマンド) 下ため、上(サマーソルトコマンド) ボタンため ボタン同時 下、右下、右(波動拳コマンド) 下、右、右下(昇竜拳コマンド) 下、左下、左(竜巻旋風脚コマンド) 左、左下、下、右下、右(ヨガフレイムコマンド) 一回転(スクリューパイルドライバー) キャラ性能 性別:男、女 身長:低い、普通、高い 飛び道具:あり、なし 投げ技:あり、なし 投げ判定:普通、やや広い 移動性能:遅い、普通、速い ジャンプの高さ:普通、高い 展開 アーケードのみ アーケードから家庭機へ移植(外注)クオリティーに差がある。家庭機に参入していない場合。社内の部署が空いていない場合。 アーケードから家庭機へ移植(社内)同じ部署とは限らない。 家庭機のみ アーケード/家庭機同時展開 バランス調整 硬直時間 無敵時間 攻撃判定範囲が広すぎ ダメージ判定範囲 ダメージ量 グラフィック修正 ハメ対策 バグ修正 キャラクター オリジナルキャラ 版権キャラ(アニメやコミックを元にゲーム化。) 特撮キャラ(怪獣、ヒーロー) VS.(バーサス)、コラボ:他社のキャラクター。発売したメーカーのゲームに合わせた設定になる。 ゲスト:参戦。追加キャラ。 オールスター、お祭り:自社の別のゲームから参戦。 DLC(ダウンロードコンテンツ) 別売りの追加キャラ。 ミニキャラ、ちびキャラ、SD(スーパーディフォルメ) ツクール 2D格闘ツクール95(1998、アスキー)Windows 格闘ツクール2nd.(2001、アスキー)Windows 3D格闘ツクール(1998、アスキー)PS 3D格闘ツクール2(2002、アスキー)PS2 雑誌 アーケードゲーム特集 ゲーメスト 新声社、1986年~1999年 月刊アルカディア エンターブレイン 1999年~2015年 ネオジオフリーク 1995~2000年 Game遊II 主要メーカー、タイトル カプコン ストリートファイター【2D対戦型格闘ゲーム】 ヴァンパイアハンタ【2D対戦型格闘ゲーム】 私立ジャスティス学園【2D対戦型格闘ゲーム】 SNK 餓狼伝説【2D対戦型格闘ゲーム】 龍虎の拳【2D対戦型格闘ゲーム】 ワールドヒーローズ【2D対戦型格闘ゲーム】 サムライスピリッツ【2D対戦型格闘ゲーム】 ザ・キング・オブ・ファイターズ(KOF)【2D対戦型格闘ゲーム】 ナムコ、 鉄拳【3D対戦型格闘ゲーム】 ソウルキャリバー【3D対戦型格闘ゲーム】 ポッ拳【3D対戦型格闘ゲーム】 セガ バーチャファイター【3D対戦型格闘ゲーム】 テクモ デッド オア アライブ(DOA)【3D対戦型格闘ゲーム】 アリカ ストリートファイターEX開発 ファイティングレイヤー アークシステムワークス GUILTY GEAR【2D対戦型格闘ゲーム】 BLAZBLUE【2D対戦型格闘ゲーム】 UNDER NIGHT IN-BIRTH【2D対戦型格闘ゲーム】 エクサム アルカナハート【2D対戦型格闘ゲーム】 エコールソフトウェア MELTY BLOOD【2D対戦型格闘ゲーム】 タイトー サイキックフォース ハドソン ブラッディロア ディンプス ストリートファイターIV開発 ドリームファクトリー トバル開発 エアガイツ開発 タムソフト 闘神伝開発 エイティング Fate/unlimited開発 アーケード ■カプコン ストリートファイター【1991】 ストリートファイターII'【1992】 ストリートファイターII TURBO【1992】 スーパーストリートファイターII -The New Challengers-【1993】 スーパーストリートファイターII -THE TOURNAMENT BATTLE-【1993】 スーパーストリートファイターII X -Grand Master Challenge-【1994】 ヴァンパイア The Night Warriors【1994】 スーパーマッスルボマー【1994】 エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム【1994】 ヴァンパイアハンター Darkstalkers' Revenge【1995】 サイバーボッツ【1995】 ストリートファイターZERO【1995】 ストリートファイターZERO2【1996】 スターグラディエイター【1996】 ポリゴン ストリートファイターEX【1996】 ポリゴン ウォーザード【1996】 ストリートファイターIII -NEW GENERATION-【1997】 ストリートファイターEX plus【1997】 ヴァンパイアハンター2【1997】 ヴァンパイアセイヴァー2【1997】 ポケットファイター【1997】 ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK-【1997】 私立ジャスティス学園【1997】 ポリゴン スターグラディエイター2【1998】 ポリゴン ストリートファイターEX2【1998】 ポリゴン ストリートファイターZERO3【1998】 超鋼戦紀キカイオー【1998】 ポリゴン ジョジョの奇妙な冒険【1998】 ストリートファイターIII 3rd STRIKE【1999】 ストリートファイターEX2 PLUS【1999】 ポリゴン ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産【1999】 ファイナルファイト リベンジ【1999】 ポリゴン CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000【2000】 燃えろ! ジャスティス学園【2000】 ポリゴン CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO【2001】 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001【2001】 CAPCOM FIGHTING Jam【2004】 戦国BASARA X【2006】 開発アークシステムワークス ■その他 イー・アル・カンフー(1985、コナミ) ギャラクティックウォーリアーズ(1985、コナミ) バイオレンスファイト(1989、タイトー) 1990 1991 ソリタリーファイター(1991、タイトー) 1992 ダイノレックス(1992、タイトー) 富士山バスター(1992、カネコ) 1993 マーシャルチャンピオン(1993、コナミ) ナックルヘッズ(1993、ナムコ) トップランキングスターズ(1993、タイトー) 機動戦士ガンダム(1993、バンダイ) ドラゴンボールZ(1993、バンプレスト) ダークエッジ(1993、セガ)擬似3D ファイターズヒストリー(1993、データイースト) パーフェクト・ソルジャーズ(1993、アイレム) 1994 カイザーナックル(1994、タイトー) 機動戦士ガンダム EX REVUE(1994、バンダイ) ドラゴンボールZ2 Super Battle(1994、バンプレスト) ドラゴンボールZ V.R.V.S(1994、バンプレスト、セガ)三人称視点 ゴールデンアックス・ザ・デュエル(1994、セガ) バトルクロード(1994、彩京) ファイターズヒストリーダイナマイト(1994、データイースト) 大江戸ファイト(1994、カネコ)実写キャラ 1995 ドラグーンマイト(1995、コナミ) ファイティングバイパーズ(1995、セガ) 隠忍 ザ・ニンジャマスター(1995、バンプレスト) 水滸演武(1995、データイースト) 1996 ファイターズインパクト(1996、タイトー) ポリゴン サイキックフォース(1996、タイトー) 闘姫伝承 ANGEL EYES(1996、テクモ) ソニック・ザ・ファイターズ(1996、セガ)ポリゴン ラストブロンクス (1996、セガ)ポリゴン バーチャファイターキッズ (1996、セガ)ポリゴン ヘブンズゲート(1996、アトラス)ポリゴン デッド オア アライブ(テクモ)ポリゴン 1997 ファイターズインパクトA(1997、タイトー) ポリゴン ファイティング武術(1997、コナミ) ポリゴン ファイティング武術2nd(1997、コナミ) ポリゴン ブラッディロア(1997、ハドソン)ポリゴン 1998 サイキックフォース2012(1998、タイトー) バトルトライスト(1998、コナミ) ポリゴン アシュラブレード(1998、フウキ) ファイティングバイパーズ2(1998、セガ) ポリゴン 堕落天使(1998、彩京) ブラッディロア2(1998、ハドソン)ポリゴン デッドオアアライブ プラスプラス(テクモ)ポリゴン ファイティングレイヤー(1998、ナムコ)ポリゴン 1999 デッド オア アライブ2(テクモ)ポリゴン 2000 アシュラバスター(2000、フウキ) ブラッディロア3(2000、ハドソン)ポリゴン 2004 カオスブレイカー(2004、タイトー) 2005 スペクトラル VS ジェネレーション アイディアファクトリー 2006 THE BATTLE OF 幽遊白書 ~死闘! 暗黒武術会~ KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"(2007) ポリゴン アルカナハート(2006、悠紀エンタープライズ) アルカナハートFULL!(2007、エクサム) アルカナハート2(2008、エクサム) すっごい!アルカナハート2(2008、エクサム) アルカナハート3(2009、エクサム) アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!(2013、エクサム) アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!!(2014、エクサム) デモンブライド(2009、エクサム) デモンブライド アディショナルゲイン(2011、エクサム) ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-(2015、エクサム) ザ・ランブルフィッシュ 2004、サミー 開発ディンプス ザ・ランブルフィッシュ2 2005、サミー 北斗の拳 2005、サミー 開発アークシステムワークス MELTY BLOOD Actress Again(2008、セガ)開発TYPE-MOON、エコールソフトウェア MELTY BLOOD Actress Again Current Code(2010、セガ)開発TYPE-MOON、エコールソフトウェア サイキックフォース2012(NESiCAxLive版)(2012、タイトー) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 2012 ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド 2013 UNDER NIGHT IN-BIRTH UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late[st] UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late[cl-r] 豪血寺一族1993アトラス 豪血寺一族21994アトラス 豪血寺外伝 最強伝説 1995アトラス グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3 1997アトラス 豪血寺一族 先祖供養 2009ピーアイシー ホロシアム1992セガ バーニングライバル1993セガ アカツキ電光戦記 Ausf.Achse 2008 仁義ストーム The Arcade 2006 アーケード/ネオジオ(1990~2004) ★関連記事NEO GEO 餓狼伝説(1991、SNK) ワールドヒーローズ(1992、) 龍虎の拳(1992、SNK) 餓狼伝説2(1992、SNK) ワールドヒーローズ2(1993、) サムライスピリッツ(1993、SNK) 餓狼伝説スペシャル(1993、SNK) 龍虎の拳2(1994、SNK) ファイターズヒストリーダイナマイト(1994、) ワールドヒーローズ2 JET(1994、) ファイトフィーバー(1994、) 痛快GANGAN行進曲(1994、) ザ・キング・オブ・ファイターズ'94(1994、SNK) 真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変(1994、SNK) ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ(1995、サン電子) ダブルドラゴン(1995、) 餓狼伝説3(1995、SNK) 風雲黙示録(1995、) ワールドヒーローズパーフェクト(1995、) 天外魔境 真伝(1995、) ザ・キング・オブ・ファイターズ'95(1995、) 超人学園ゴウカイザー(1995、) サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣(1995、) リアルバウト餓狼伝説(1995、) 龍虎の拳 外伝(1996、SNK) ニンジャマスターズ(1996、) 神凰拳(1996、SNK) ザ・キング・オブ・ファイターズ'96(1996、SNK) 風雲スーパータッグバトル(1996、) 風雲スーパータッグバトル スペシャルバージョン(1996、) サムライスピリッツ 天草降臨(1996、) わくわく7(1996、サンソフト) ブレイカーズ(1996、) リアルバウト餓狼伝説スペシャル(1997、SNK) ザ・キング・オブ・ファイターズ'97(1997、SNK) 幕末浪漫 月華の剣士(1997、SNK) リアルバウト餓狼伝説2(1998、SNK) ブレイカーズ・リベンジ(1998、) ザ・キング・オブ・ファイターズ98(1998、SNK) 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~(1998、SNK) ザ・キング・オブ・ファイターズ99(1999、SNK) 餓狼 MARK OF THE WOLVES(1999、SNK) ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000(2000、SNK) ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001(2001、SNK) レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ(2002、) 新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee- 2003(2003、プレイモア) SNK VS. 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ADVANCED V.G.2 ZERO DIVIDE(1995、ZOOM)ポリゴン ZERO DIVIDE2(1997、ZOOM)ポリゴン GUNDAM BATTLE ASSAULT(2001)海外版を日本語化 SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.12 機動武闘伝Gガンダム THE バトル(2002)北米版を日本語化 SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.13 新機動戦記ガンダムW THE バトル(2002)北米版を日本語化 武戯 ~BUGI~(1998、コナミ)ポリゴン ライトニングレジェンド 大悟の大冒険(コナミ)ポリゴン デストレーガ 三國無双(1997、コーエー)ポリゴン 格ゲー野郎 Fighting Game Creator(2000) GUILTY GEAR(1998、アークシステムワークス) らんま1/2 バトルルネッサンス(1996、小学館プロダクション)ポリゴン 封神領域エルツヴァーユ(1999、ユークス)ポリゴン ブラッディロア(1997、ハドソン)ポリゴン ブラッディロア2(1999、ハドソン)ポリゴン(1998、) ポリゴン サイキックフォース(1996、タイトー)空中戦 サイキックフォース2(1999、タイトー) ライトニングレジェンド 大悟の大冒険(1996、コナミ)ポリゴン 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章(1999、SNK)ポリゴン あすか120%スペシャル BURNING Fest.(1996、ファミリーソフト) あすか120%スペシャル BURNING Fest.Ver.2(1996、ファミリーソフト) あすか120%エクセレント BURNING Fest.(1997、ファミリーソフト) あすか120%ファイナル BURNING Fest.(1999、ファミリーソフト) SuperLite 1500シリーズ あすか120%ファイナル BURNING Fest.(2002、サクセス)廉価版 スター・ウォーズ マスターズ オブ テラス・カシ(1998、) ポリゴン ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 ザ・キング・オブ・ファイターズ '98 ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 るろうに剣心(1996、) ポリゴン ウルトラマン(1998、) ポリゴン 修羅の門(1998、) 格ゲ-野郎 仮面ライダーV3(2000、) ポリゴン タツノコファイト(2000、) 犬夜叉(2002、) サムライディーパー KYO/SAMURAI DEEPER KYO(2002、) ファイティングアイズ(1998、ポニーキャニオン) ブルーブレイカーバースト(1998、) ポリゴン 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 スラップ ハッピー リズム バスターズ(2000、)ポリゴン・セル風 ファイターズインパクト ブシドーブレイド ブシドーブレイド2 ツインゴッテス(1994、) 豪血寺一族2(1995、) ゼロ・ディバイド(1995、ZOOM)ポリゴン ゼロ・ディバイド2(1997、ZOOM)ポリゴン 水滸演武(1996、データイースト) 負けるな!魔剣道2(1995、データム・ポリスター) NINTENDO64(1996~) 1996 1997 デュアルヒーローズ(1997)ポリゴン 飛龍の拳ツイン(1997)ポリゴン 1998 スペースダイナマイツ(1998)ポリゴン Fighters' NEXTream(1998)ポリゴン ファイティングカップ(1998)ポリゴン RAKUGAKIDS(1998) スーパーロボットスピリッツ(1998)ポリゴン 1999 格闘伝承 F-Cup Maniax(1999)ポリゴン SD 飛龍の拳伝説(1999)ポリゴン トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス64(1999)ポリゴン ネオジオポケット(1998~2001) 1998 キング・オブ・ファイターズ R-1 サムライスピリッツ! 1999 キング・オブ・ファイターズ R-2 餓狼伝説ファーストコンタクト カラー サムライスピリッツ!2 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. 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WiiU(2012~) 鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION Xbox One(2014~) DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND 鉄拳7(2017、バンダイナムコエンターテインメント) ドラゴンボール ファイターズ 2018 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 2015 2021 カプコンアーケードスタジアムパックス1, 2, 3セット カプコンアーケードスタジアムパック2 アーケード絶頂期!「ストリートファイターII」収録 カプコンアーケードスタジアムパック3 アーケードはさらなるステージへ!「ストリートファイターIIダッシュターボ」「スーパーストリートファイターIIX」「サイバーボッツ」収録 2022 Teenage Mutant Ninja Turtles The Cowabunga Collection PS4(2014~) ドラゴンボールファイターズ ドラゴンボール ファイターズ デラックスエディション 一覧 2014 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(2014、アークシステムワークス) 2015 ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-(2015、マーベラス) 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION(2015、セガ) BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 2015 ブレードアークス from シャイニングEX(2015、セガゲームス) 2016 THE KING OF FIGHTERS XIV(2016、SNK) カオスコード(2016、アークシステムワークス) GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(2016、アークシステムワークス) BLAZBLUE CENTRALFICTION 2016 恋姫†演武 龍が如く6 命の詩。(2016、セガゲームス)ミニゲームとして『バーチャファイター5 Final Showdown』収録。 2017 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late[st] GUILTY GEAR Xrd REV 2(2017、アークシステムワークス) 鉄拳7(2017、バンダイナムコエンターテインメント) アケアカNEOGEO ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ アケアカNEOGEOワールドヒーローズ 2018 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy(2018、SNK) FIGHTING EX LAYER(2018、アリカ) ミリオンアーサー アルカナブラッド(2018、スクウェア・エニックス) BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(2018、アークシステムワークス) Blade Strangers(2018、Pikii) SOULCALIBUR VI 2018 2019 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE Special Edition(2019、アークシステムワークス) BLADE ARCUS Rebellion from Shining(2019、セガ) アケアカNEOGEO サムライスピリッツ零SPECIAL アーケードアーカイブス イー・アル・カンフー アケアカNEOGEO NINJA MASTER'S ~覇王忍法帖~ 2020 UNDER NIGHT IN-Bグランブルーファンタジー ヴァーサス(2020、アークシステムワークス) IRTH Exe Late[cl-r] 2020 龍が如く7 ミニゲームとして『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン』『バーチャファイター2.1』収録。 2021 GUILTY GEAR -STRIVE- カプコンアーケードスタジアムパックス1, 2, 3セット カプコンアーケードスタジアムパック2 アーケード絶頂期!「ストリートファイターII」収録 カプコンアーケードスタジアムパック3 アーケードはさらなるステージへ!「ストリートファイターIIダッシュターボ」「スーパーストリートファイターIIX」「サイバーボッツ」収録 2022 ファントムブレイカー:オムニア カプコンファイティング コレクション Teenage Mutant Ninja Turtles The Cowabunga Collection アーケードアーカイブス 闘姫伝承 ANGEL EYES ザ・ランブルフィッシュ2 2023 タイトーマイルストーン2「ソリタリーファイター」「ダイノレックス」収録 アーケードアーカイブス ブランディア アーケードアーカイブス ダイノレックス 龍が如く7外伝 ミニゲームとして『ファイティングバイパーズ2』『バーチャファイター2.1』『ソニックザファイターズ』収録。 Nintendo Switch(2017~) 一覧 2017 2018 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(2018、アークシステムワークス) ドラゴンボールファイターズ Blade Strangers(2018、Pikii) BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(2018、アークシステムワークス) ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル 2019 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE Special Edition(2019、アークシステムワークス) BLAZBLUE CENTRALFICTION Special Edition(2019、アークシステムワークス) BLADE ARCUS Rebellion from Shining(2019、セガ) アケアカNEOGEO サムライスピリッツ零SPECIAL アーケードアーカイブス イー・アル・カンフー アケアカNEOGEO NINJA MASTER'S ~覇王忍法帖~ Guilty Gear 20th Anniversary Pack 2020 サムライスピリッツ ネオジオコレクション カオスコード(2020、アークシステムワークス) UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late[cl-r](2020、アークシステムワークス) 2021 GUILTY GEAR -STRIVE- カプコンアーケードスタジアムパックス1, 2, 3セット カプコンアーケードスタジアムパック2 アーケード絶頂期!「ストリートファイターII」収録 カプコンアーケードスタジアムパック3 アーケードはさらなるステージへ!「ストリートファイターIIダッシュターボ」「スーパーストリートファイターIIX」「サイバーボッツ」収録 2022 ファントムブレイカー:オムニア カプコンファイティング コレクション Teenage Mutant Ninja Turtles The Cowabunga Collection アーケードアーカイブス 闘姫伝承 ANGEL EYES ザ・ランブルフィッシュ2 2023 アーケードアーカイブス ブランディア アーケードアーカイブス ダイノレックス Xbox Series X/S(2020~) 2022 ファントムブレイカー:オムニア Teenage Mutant Ninja Turtles The Cowabunga Collection PS5(2020~) 2020 2021 GUILTY GEAR -STRIVE- 2022 THE KING OF FIGHTERS XV Teenage Mutant Ninja Turtles The Cowabunga Collection 検索 キーワード ■Google http //www.google.com/search?hl=ja&q=対戦型格闘ゲーム http //www.google.com/search?hl=ja&q=対戦型格闘ゲーム+アーケード http //www.google.com/search?hl=ja&q=対戦型格闘ゲーム+2D http //www.google.com/search?hl=ja&q=対戦型格闘ゲーム+3D ニュース ■ニュース1「対戦型格闘ゲーム」 冨樫義博『HUNTER×HUNTER』の格闘ゲーム制作決定 - KAI-YOU 『ハンター×ハンター』新作格闘ゲームの制作が決定して楽しみ。『マヴカプ3』や『BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル ... - Yahoo!ニュース 『ハンターハンター』格ゲーが発表されたブシロードブースレポ。『チェンソーマン』『推しの子』のPRカード無料 ... - 電撃オンライン 「HUNTER×HUNTER」の対戦格闘ゲームが発売決定! ブシロードが販売、エイティングが開発を担当 - GAME Watch 「HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)」対戦格闘ゲーム発表。ブシロードが打ち出す“本格対戦格闘ゲーム”に - AUTOMATON 「HUNTER×HUNTER」を原作とする本格対戦格闘ゲームの制作をブシロードが発表。詳細は2024年1月6日開催予定の ... - 4Gamer.net 『ハンターハンター』の本格対戦格闘ゲームが制作決定。登場キャラを妄想するだけでも…ズキューン!【HUNTER ... - 電撃オンライン 若鶴酒造(砺波)格闘ゲームとコラボ 21日に第1弾ウイスキー - 47NEWS 若鶴酒造(砺波)格闘ゲームとコラボ 21日に第1弾ウイスキー|北日本新聞webunプラス - 北日本新聞社 webun 待望のアーケード版「ストリートファイター6」稼働初日にプレイ! 家庭用版との違いは? 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[メイン] GM 無事『降魔の儀』を成功させ、全ての障害をはねのけたあなた達は里に戻ってきます。そこで目にしたのは… [メイン] 自警団A 「う…ぐぅ…」 [メイン] 自警団C 「は…版権が切れて力が出ない…」 [メイン] カツラギ 「おじさんの言う事聞いてくれるかい?死んじゃうよオラオラ」ギリギリ [メイン] 自警団B 「がっ…や…め…」 [メイン] 鷹野 忍 「…!やめろ!」手裏剣を投げつけます [メイン] GM 倒れ伏す自警団の面々。それを蹂躙するカツラギと、後ろでほくそ笑むセレス。 [メイン] カツラギ 「…おぉっ!?」 [メイン] カツラギ 手裏剣はかろうじて回避されますが、宙づりにしていたマチは解放されます。 [メイン] 自警団B 「…忍…」 [メイン] 鷹野 忍 「お前の相手は俺だろ…カツラギ!」 [メイン] セレス 「タイムリミットですわ、みなさん。姿が見当たらないものですから…彼は『退屈しのぎ』をしていただけですの」 [メイン] セレス 「陽さん。答えは出ましたか?」 [メイン] 日向 陽 「うん、出たよ」 [メイン] 日向 陽 「私はこの里を守る為に、みんなを守る為にここからは出ていかない!」 [メイン] 日向 陽 「マチ!ギンク!あとダーマ!ここは任せて!」 [メイン] 自警団A 「陽ちゃん…」 [メイン] セレス 「うふ…うふふふふ。これだけ見せしめをしたというのに…残念ですわ」 [メイン] セレス 「交渉決裂…ですわね」 [メイン] セレス 「さあ。もう友情ごっこは終わりにしましょうか。戻ってらっしゃいな」 [メイン] セレス 「雀」 [メイン] 満火 竜 「……」 [メイン] セレス セレスは勝ち誇った笑みを浮かべる。 [メイン] 鷹野 忍 「……」 [メイン] 麻ノ雀 「…ここまで、ですか。」 [メイン] 満火 竜 「……行っちゃうのか?」 [メイン] 麻ノ雀 「もう演技はやめます。ごめんなさい。ずっと、ずっと騙していたけど…。」 「…これが私の答えです。」 [メイン] 麻ノ雀 黒絃を構え…セレスに向けて放ちます [メイン] セレス 「!」 [メイン] セレス ふっとかわし、笑みを浮かべます [メイン] セレス 「うふふふふ。気付いていましたよ雀。あなたの結社への、そして私への忠誠が揺らいでることは」 [メイン] セレス 「しかし、わたくは比良坂きっての策士。よく聞きなさい。あなたが反抗しようとすれば―――」 [メイン] 麻ノ雀 「『絆時計』」 「私が歯向かったその時から、私の大切な人…夜胡の時間が失われていく」 [メイン] セレス 「!?」 [メイン] セレス 「なぜ…それを…!?」 [メイン] 麻ノ雀 「確かに、私1人を縛るならあれだけ効果的なものはないでしょう。実際、どうしようもありませんでした。私だけの力では。」 [メイン] 麻ノ雀 「けど、こんな私に皆が手を差し伸べてくれたから…束縛から解放された。もう、あの時計が時を刻むことはない。」 [メイン] セレス セレスは雀を凝視し、あるはずの『それ』がない違和感に気付く。続いて隣の陽から発せられる、強力な妖気に硬直する。 [メイン] セレス 「バカな…『何』を……『何』をしたッ!!貴様らッ!!!」 [メイン] 日向 陽 「えへへ、食べちゃった」 [メイン] GM かわいい(かわいい) [メイン] セレス 「そんな…『絆時計』を引き剥がすなど…!あれはわたくしの最高傑作だッ!」 [メイン] 鷹野 忍 「フフフ…ハハハハハハハ!!!もう限界だ!!!腹が痛い!!!」 [メイン] セレス 「あぁ!?」 [メイン] セレス セレスはひどく狼狽している。自らの謀略を見抜かれていたこと、そして最大の保険を奪われたことに。 [メイン] 鷹野 忍 「お前の最高傑作は陽が喰らい!カツラギのトラバサミも全て排除した!」 [メイン] セレス 「ト…トラバサミ!?そう、トラバサミ!」 [メイン] 鷹野 忍 「滑稽だ!これが笑わずにいられるか!」 [メイン] セレス 「あなた!まだここにいらしたのですか!?」竜くんに縋るような視線を送る。 [メイン] セレス 「そう、あなたは!あなたはまだ、わたくしの支配下のはずだ!」 [メイン] カツラギ 「・・・・・」 [メイン] カツラギ ほうれんそうをおこたっていました。しゃかいじんのくず [メイン] 満火 竜 「……カツラギ。お前は分かってんだろ、教えてやれよ」 [メイン] カツラギ 「・・・・・完敗~~~」 [メイン] セレス 「…ハアアァァアァ!!!??何をやってんだ、このドグサレがァ!」 [メイン] セレス 「雀ッ!行き場をなくしたお前を拾ってやった恩を忘れたのですか!?」 [メイン] セレス 「そう!あなたが紡ぎたかった夜明けは!陽の出は!わたくしと!『光の結社』と共にあったのではないですか!」 [メイン] 麻ノ雀 「ええ…確かにかつてはそうでした。」 「人々の安全を守る。それが使命だった時までは。」 [メイン] 麻ノ雀 「今の貴方は、貴方たちは力に固執しすぎている。妖魔をたより、人々を傷つけ…。」 「もう、あの頃の輝きを失ってしまった。」 [メイン] 麻ノ雀 「やめましょう、これ以上貴方が堕ちるのを見ていられない…。だから…。」 [メイン] 麻ノ雀 「その歪んだ眼を覚まさせる。せめてもの恩返しと、罪滅ぼしです。」 [メイン] セレス 「バカな…バカな…わたくしの策略は完璧だったはず…!十重二十重の完全なる包囲網を敷き!決してひっくり返らない盤面を作り!日向陽の心を折る…!そう、そのために…!」 [メイン] セレス 「てめぇらを集めたはずだッ!この土蜘蛛の里に!」 [メイン] セレス 「なのに…!!!何だこれはァ…!!!」 [メイン] 満火 竜 「……オレはお前を笑わねぇよ。勝ち誇りもしない」 竜は一歩前に出る。 [メイン] 満火 竜 「お前の策略は見事だった。お前の組織が掲げる理想がどんなに下衆だろうと、それを全うするためのお前がした努力は尊敬に値する」 [メイン] 満火 竜 「……だがな、勝ちを確信するのが早すぎんだよ。相手が取るに足らない連中だったとしても、いつまでもそのままな訳はねぇんだ」 [メイン] 満火 竜 「あの時も言ったよな。お前らは強い。オレは弱い。だから、できる事を必死で探して、仲間の力も借りて……どうにか、お前の策を破ったんだ」 [メイン] セレス 「てめぇこそ勝ち誇ってんじゃねえぞクソガキがァ!!あぁああああ!!!??」 [メイン] カツラギ [メイン] カツラギ [メイン] 満火 竜 「それはまだ、だろうがよ。ようやく対等ってとこだ」 竜は拳を突き合わせる。 「オレが目指す最強の為に……お前に勝つ。笑うのは、それからだ」 [メイン] GM カツラギは見苦しく喚き散らすセレスを呆れたように一瞥し、忍の方に向き直る。 [メイン] カツラギ 「君、名前は?」 [メイン] 鷹野 忍 「…鷹野 忍、誇り高き鞍馬のシノビだ!」 [メイン] カツラギ 「いい顔(つらがまえ)してるじゃん。オォッ?」 [メイン] カツラギ 「俺はな…女より男の方が興味あるんだよ(衝撃の告白)」 [メイン] カツラギ 「…一人の少年を一から調教するなんて久々だから、楽しみっすよ」 そう言ってニヤリと笑い、鞘から刀を抜く。 [メイン] 鷹野 忍 「…(絶句)」 [メイン] 鷹野 忍 「…お前なんかに負けない!」 [メイン] GM 強者認定だよ!よかったな! [メイン] セレス 「……」 [メイン] セレス 「ああ、先ほどは大変失礼いたしました。わたくしとしたことが、あまりの無礼に取り乱してしまいまして」 [メイン] セレス 「わたくし…まだ自己紹介もしてなかったことに気付きまして」 [メイン] セレス 「『光の結社』幹部、『制御可能な妖魔化』プロジェクトリーダー」 [メイン] 満火 竜 「ああ、安ひ……」 [メイン] 麻ノ雀 「…シーッ」 [メイン] 日向 陽 「やーいたえこたえこー!」 [メイン] セレス 「あぁ!?わたくしがや す ひ ろなんてダッセェ苗字なわけがねえだろうが、あぁーーー!??」 [メイン] セレス 「ち ょ ん 切 る ぞ ォ … ( 低 音 ) 」 [メイン] 鷹野 忍 「それ暗に自分で言ってるぞ!」 [メイン] セレス 「わたくしの本名はセレスティア・ルーデンベルクッ!私立希望ヶ峰学園出身、『元・超高校級のギャンブラー』だボケェッ!」 [メイン] セレス 「見せて差し上げますわ…最強の賭博師たるわたくしの切り札!」 [メイン] セレス そう叫ぶとセレスは13枚のトランプを懐から取り出し、空中に舞い上げる。 [メイン] セレス 「妖魔召喚の儀…その対象を敢えてランダムにすることと引き換えに使い魔の脅威度を高める、わたくしの秘術!」 [メイン] GM お願い、死なないでセレス!あんたが今ここで倒れたら、制御可能な妖魔化プロジェクトはどうなっちゃうの? 切り札はまだ残ってる。助っ人ガチャで根流しおじさんを引けば、PC達に勝てるんだから! [メイン] 鷹野 忍 根流しおじさんはマジでやめろ(真顔) [メイン] 満火 竜 地獄でしたね…… [メイン] セレス セレスはふわりと舞ったトランプの1枚を目掛け、伸ばしたウィッグを突き刺す。その1枚はまゆばい光を放ち―― [メイン] GM 助っ人ガチャ引くゾオオオオオ [メイン] 満火 竜 マジでガチャなのかよ! [メイン] GM choice[フライゴン,ティンダロスの猟犬,深き者,ウシミツドキ,シャン,シャンタク鳥,フライゴン,ティンダロスの猟犬,深き者,ウシミツドキ,シャン,シャンタク鳥,根流しおじさん] (choice[フライゴン,ティンダロスの猟犬,深き者,ウシミツドキ,シャン,シャンタク鳥,フライゴン,ティンダロスの猟犬,深き者,ウシミツドキ,シャン,シャンタク鳥,根流しおじさん]) > ウシミツドキ [メイン] 満火 竜 あいつかぁ [メイン] GM トランプは雲散霧消し、そこには1体の牛の胴体から蜘蛛のような手足が伸びた妖魔が降臨していた。 [メイン] ウシミツドキ 「・・・・・・」 [メイン] セレス 「うふふふふ…さあ、戦いましょうか。ド田舎の雑草どもォ!!」 [メイン] 鷹野 忍 「まだあんな手札を持ってたか…!」 [メイン] 満火 竜 「よぉし!もうめんどくせーのは全部無しだ!あとはオレ達とお前ら、どっちがより強いか!それだけだ!」 [メイン] 日向 陽 「お前達はここで倒す!里の為に!みんなの為に!」 [メイン] 麻ノ雀 「いざ…参ります!」 [メイン] 鷹野 忍 「これで終わりだ!光の結社!」 [メイン] GM 待ちに待った決戦だあああ [メイン] 鷹野 忍 いくぞおおおおおおおお!!!!! [メイン] 満火 竜 うおおおお!殴り合いだあああああ! [メイン] 日向 陽 負ける気せえへん地元やし [メイン] GM では1ラウンド目、プロット前忍法! [メイン] ウシミツドキ 斎垣! [メイン] 日向 陽 竜馬! [メイン] 満火 竜 影法師! [メイン] GM 多いな!全員どうぞ! [メイン] ウシミツドキ 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 日向 陽 2d6 =5 (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 満火 竜 2d6 =5 (2D6 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 満火 竜 アッハイ [メイン] GM 出遅れたな… [メイン] GM 陽ちゃん接近1点追加、あとセレスは最初のファンブルで集団1点だったな… [メイン] カツラギ 領域展開は使わない [メイン] GM ではプロットください! [メイン] 麻ノ雀 タイマンじゃない…!? [メイン] GM あ、ごめん! [メイン] ウシミツドキ 斎垣はプロット5を指定! [メイン] 満火 竜 ほいほい了解! [メイン] ウシミツドキ 土隠する奴にはこうしろって前に学んだ [メイン] 日向 陽 お前もうゆるさねぇかんな [メイン] GM 揃いましたどうぞ! [メイン] 麻ノ雀 ひっ…クリヒおじさん! [メイン] GM 1D100オナシャス [メイン] 満火 竜 1d100 (1D100) > 50 [メイン] 日向 陽 1d100 (1D100) > 82 [メイン] 鷹野 忍 1d100 (1D100) > 7 [メイン] 麻ノ雀 1d100 (1D100) > 77 [メイン] GM ディレイしたかったら宣言してねっ☆ [メイン] GM さてさて、では [メイン] GM プロット6,陽から! [メイン] GM 久々の 4on4 だ… [メイン] 日向 陽 はい土隠 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 日向 陽 2d6 =7 (2D6 =7) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM ナニィ [メイン] 日向 陽 今日はファンブルする気しねぇわ 手番終了 [メイン] GM 続いて竜! [メイン] 満火 竜 よーし、狙った相手は捕まえてるしいくか! [メイン] 満火 竜 まず陽炎! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 2d6 =7 (2D6 =7) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] GM ナニィ [メイン] 満火 竜 続いてウシミツドキに赤腕! [メイン] GM 来い! [メイン] 満火 竜 2d6 =7 (2D6 =7) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] GM !? [メイン] 麻ノ雀 今日はみんな強いぞ! [メイン] 満火 竜 骨法術マイナス2! [メイン] 鷹野 忍 良いぞ! [メイン] ウシミツドキ 9→11! [メイン] ウシミツドキ うーん…放棄! [メイン] ウシミツドキ 1点と火達磨を食らう! [メイン] 満火 竜 「まずはお前から!」 竜の両腕が真っ赤に赤熱し、空気が灼ける匂いが周囲に充満する。そしてその腕で妖魔を力いっぱい殴りつける! [メイン] 満火 竜 火達磨は入れた!終了で! [メイン] GM やはり炎使いか… [メイン] ウシミツドキ 続いてウシミツドキ [メイン] ウシミツドキ 忍と雀を対象に外縛陣! [メイン] ウシミツドキ 自分より低い相手のみが対象なので村雲がのるぜ [メイン] 日向 陽 回避の前に妖魔化じゃい! [メイン] 満火 竜 おっかっこよくなれ! [メイン] 鷹野 忍 いけー! [メイン] GM 妖魔化どうぞ!演出していけ~ [メイン] 日向 陽 「おぉ…この感覚久々だなー」突如として陽から威圧感が発される [メイン] カツラギ 「おぉっ!?」 [メイン] 日向 陽 「おじさんとおばさんこの力欲しかったんでしょ?でもあーげない!」 [メイン] 日向 陽 「この力はみんなの為に使うから!覚悟しといてよね!」 [メイン] GM 異形を選択するのじゃ! [メイン] GM 基本173P [メイン] 日向 陽 妖術に汚れをつけて、6ばんじゃい! [メイン] GM 陽に対する回避判定と奥義破り判定にマイナス1の修正がつきます! [メイン] セレス 「…うふふふふ!それ!その力ですわ!わたくしがずっと求め続けてきた、太陽…!」 [メイン] セレス 「絶対にィ…手に入れる!」 [メイン] GM でも陽ちゃんは攻撃の目標になってないんですよね… [メイン] 日向 陽 ほんとじゃん [メイン] ウシミツドキ 外縛陣の命中判定!街透でファンブル値マイナス1です [メイン] ウシミツドキ 2d6 =6 (2D6 =6) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] ウシミツドキ おし、炎舞! [メイン] 満火 竜 むうう [メイン] ウシミツドキ 攻撃が成功すると、集団1点の代わりに火達磨を与える! [メイン] 鷹野 忍 やべえな出目芸人にはキツい! [メイン] ウシミツドキ 妖怪特有の鬼火をぶち込むぜ! [メイン] ウシミツドキ えーと [メイン] 麻ノ雀 燃える!燃えちゃう! [メイン] ウシミツドキ 村雲で回避マイナス1,ファンブル値2上昇です! [メイン] ウシミツドキ 忍と雀は火術で判定どうぞ!修正あるかな? [メイン] 鷹野 忍 感情…ください! [メイン] カツラギ 殺意あげる! [メイン] 麻ノ雀 潜伏術から8、マイナスで…9 [メイン] 麻ノ雀 修正ほしい! [メイン] 鷹野 忍 ああクソ相殺かよォ! [メイン] GM 忍くん相殺だな! [メイン] 鷹野 忍 手裏剣術から7でマイナス入って8、ファンブル値は5! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =8 (2D6 =8) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM あっ… [メイン] 鷹野 忍 アカン [メイン] ウシミツドキ ファンブルなら密告と百喰すっぞ! [メイン] 麻ノ雀 遁甲府使うか神通丸切るか…? [メイン] 鷹野 忍 神通丸!せめて逆凪は防ぐ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 タイミング逸してたけど感情は投げっぞ! [メイン] GM OK! [メイン] 麻ノ雀 ありがたや [メイン] 鷹野 忍 2d6 =8 (2D6 =8) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 麻ノ雀 2d6 =8 (2D6 =8) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] GM ファンブルだぁ! [メイン] 満火 竜 むううん [メイン] 麻ノ雀 神通丸 [メイン] 鷹野 忍 こっちが成功したと思ったら…! [メイン] 満火 竜 冷静! [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] 麻ノ雀 2d6 =8 (2D6 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 日向 陽 つよい [メイン] GM ナニィ!? [メイン] GM 2人とも回避成功! [メイン] 鷹野 忍 「ここで止まれるか!」 [メイン] 屍忍 やるな…じゃあ陽ちゃんに接近戦攻撃! [メイン] 屍忍 2d6 =7 (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 屍忍 はい [メイン] 日向 陽 今、何かしたか? [メイン] 屍忍 ちょっと役者不足でした… [メイン] 満火 竜 凪ってな! [メイン] セレス 「何やってんだこのブタァ!」 [メイン] GM では飛んでプロット3,忍! [メイン] 鷹野 忍 カツラギは後だ!まずはウシミツドキから!陽炎からの神槍! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =5 陽炎 (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 鷹野 忍 は??? [メイン] 麻ノ雀 出目が死んでおられる [メイン] 鷹野 忍 まあここではファンブルでは無いので… [メイン] GM 神槍! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =5 神槍 (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 鷹野 忍 落差よ [メイン] ウシミツドキ 8だな… [メイン] ウシミツドキ 2d6 =8 (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] ウシミツドキ ぐぬぬぬぬ [メイン] 満火 竜 へっザコがよ [メイン] 鷹野 忍 っしゃあ! [メイン] ウシミツドキ 3点か…さらに火達磨だあ [メイン] 鷹野 忍 射撃三点! [メイン] 屍忍 オラ!かばう! [メイン] 屍忍 「まっ拙者は最後までこういう役ですよね」 [メイン] 屍忍 爆発四散! [メイン] 鷹野 忍 「また邪魔されたか…!」 [メイン] GM 何気にファインプレー連発なんだぜ… [メイン] 満火 竜 でもちょうど4点で排除できたぞ! [メイン] GM もともと…1点だったから… [メイン] 鷹野 忍 火達磨の一点はファンブルに対してだからまだマシか… [メイン] 麻ノ雀 そう!誰も回復させてないのである! [メイン] 麻ノ雀 かわいそ… [メイン] セレス あんなブーデーにくれてやる忍具なんかあるかぁ! [メイン] 満火 竜 ナニィ!?こいつ……回復判定くらいしてもよさそうなものを! [メイン] ウシミツドキ 火達磨の1点だけ喰らうね [メイン] 満火 竜 ほらほら燃えろ~ [メイン] セレス 続いてセレス! [メイン] セレス 「目を覚ますのはあなたの方です…雀ッ!」 [メイン] セレス 雀ちゃんに髪芝居! [メイン] セレス 2d6 =5 (2D6 =5) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 麻ノ雀 うっ… [メイン] セレス ウィッグを伸ばして拘束するぜ! [メイン] GM ギリギリと締め上げる [メイン] 麻ノ雀 「うぅ…まだ貴方は…私を縛り付けるのですか…!」 [メイン] GM 3ラウンドの間拘束状態になります。セレスと違うプロットを選択居していた場合、ラウンド終了時に射撃1点だ! [メイン] 麻ノ雀 これからプロット当てゲームが始まる! [メイン] 鷹野 忍 スリップダメージはきちいなあ [メイン] セレス 「うふふふ…わたくしとは趣味が合いませんが…このワイヤーのように鋭い髪でも破れぬその着物…素敵ですわよ」 [メイン] GM 続いてプロット2,雀! [メイン] GM あれ?やられて服ビリができないってこと? [メイン] 麻ノ雀 需要があるか怪しいし…それはともかく闇景色! [メイン] GM あるに決まってんだろ…それはともかくどうぞ! [メイン] 麻ノ雀 2D6 =5 (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] GM うおおおお!演出してけ! [メイン] 麻ノ雀 「くっ…影忍法『闇景色』!」 黒絃で周囲の影を引っ張り、自分を覆うように被せる そしてその影の中に沈んでいきます [メイン] 麻ノ雀 「(駄目…影の中に逃げても、まだ絡みついてる…!ただの髪なのに…私の黒絃と同じ効力が…!?)」 [メイン] セレス 「うふふふふ…逃げても無駄ですわよォ!」 [メイン] カツラギ 続いてプロット1,カツラギ! [メイン] カツラギ 錬気! [メイン] カツラギ 精神を統一し、祈りを捧げ、 虐待(たたかい) の時を待つ [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] カツラギ 纏う殺気がさらに大きくなり、忍のみを見据える [メイン] 満火 竜 溜めキャラか…… [メイン] カツラギ 「…お仕置きだ」 [メイン] GM 以降クリヒに接近1点追加!ただし攻撃を食らうと解除されます [メイン] GM これで1ラウンド目終了だ!終了時に雀ちゃんに射撃1点! [メイン] 麻ノ雀 ひぃ、体術で [メイン] 満火 竜 辛いなぁ [メイン] セレス 「じっくり嬲って、調教し直して差し上げますわ」 [メイン] 麻ノ雀 虐待おばさん! [メイン] GM では2ラウンド目開始時に [メイン] カツラギ 領域展開! [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] カツラギ 「領域展開 虐待空間 ッ!!」 [メイン] 鷹野 忍 「きたか…!そっちは任せました!」 [メイン] カツラギ 葛城を中心に黒い波動が走る [メイン] カツラギ 次の瞬間、他の全員にはカツラギと忍が、2人にはほかの全員が消えたように映るだろう。位相をズラしたのだ [メイン] GM 戦場分割!プロット前忍法どうぞ! [メイン] 満火 竜 影法師! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 2d6 =5 (2D6 =5) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 満火 竜 対象はウシミツドキ! [メイン] ウシミツドキ 斎垣はない! [メイン] GM ではプロットください! [メイン] GM 揃いましたどうぞ! [メイン] 麻ノ雀 君じゃない…!合わせたいのは…! [メイン] ウシミツドキ 運命だね♡仲良くしよ… [メイン] GM さて、プロット6…虐待空間からだ! [メイン] 麻ノ雀 光速の戦い! [メイン] カツラギ 「真ん中来いよ…真ん中来いよ!」 [メイン] GM 忍くんから! [メイン] 鷹野 忍 質問、錬気の効果って攻撃系の奥義受けても切れる? [メイン] 鷹野 忍 同プロではどのみち切れないかな? [メイン] GM 攻撃を受けることが解除条件だから、奥義では解除できないと思う [メイン] 満火 竜 生命力の減少だからな…… [メイン] GM 攻撃系奥義は攻撃ではない… [メイン] 日向 陽 その文怖い [メイン] 鷹野 忍 だよねー、多分兵糧丸は持ってるから奥義で一発決めってのは不可能 [メイン] 鷹野 忍 なら陽炎からの接近戦攻撃だ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =7 陽炎 (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 鷹野 忍 2d6 =7 接近戦攻撃 (2D6 =7) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] カツラギ 回避はファンブル値で7 [メイン] 鷹野 忍 逆凪…だが隔離されてるから実質被害0! [メイン] カツラギ 2d6 =7 (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] カツラギ オラァ! [メイン] 満火 竜 むう [メイン] 鷹野 忍 くっ、やっぱ近いとキツいな…! [メイン] カツラギ こちらはもちろん奥義! [メイン] カツラギ 『隠矛の一太刀【インムノヒトタチ】』 [メイン] カツラギ くらましに殺意の感情修正を乗せて刀術マイナス3だ! [メイン] 鷹野 忍 こっちも刀術持ってるんだ!8で奥義破り! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =8 (2D6 =8) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] GM ナニィ!? [メイン] 日向 陽 ぴったし [メイン] 満火 竜 よっし!セーフ! [メイン] カツラギ 「動くと当たらないだろ!?」 [メイン] 麻ノ雀 白熱してるぅ! [メイン] カツラギ 「動くと当たらないだろ!?」 [メイン] 鷹野 忍 「そっちこそ!」 [メイン] GM 虐待空間を凌いだ・・・! [メイン] GM 続いて本陣、プロット4! [メイン] GM 雀から! [メイン] 麻ノ雀 奥義使います [メイン] GM ナニィ! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 キタ━(゚∀゚)━!! [メイン] 麻ノ雀 「…貴方が踏んだ、その一糸。それが私の奥義の要…!」 [メイン] セレス 「あれは…!!手遅れかッ!!」 [メイン] 麻ノ雀 それを言うのと同時にウシミツドキが1本、か細い糸に引っかかる [メイン] 麻ノ雀 とたんに、夜が訪れたかのような、黒が敵を覆いつくす [メイン] 麻ノ雀 「奥義…黒絲無双【こくしむそう】」 [メイン] 麻ノ雀 断ちクリヒ、死のうか [メイン] GM ここで『麻』『雀』要素が出てくるんですよ… [メイン] 満火 竜 おっほー!断ちクリ! [メイン] ウシミツドキ イヤアアアアアア!!!イヤアアアア!!!! [メイン] GM 弱みは射程低下だ、5点くらううううう!! [メイン] 日向 陽 飛んだな [メイン] ウシミツドキ 「ガアアアアアア!!!!」 [メイン] 鷹野 忍 これは強い! [メイン] GM 奥義情報は別戦場のカツラギには渡りません [メイン] 麻ノ雀 「…気づいたところで、もう遅い。私の『待ち』が読めなかった時点で負けです。」 [メイン] 麻ノ雀 「この黒絃の網、そうそう破れると思わぬように…」 手番終了!後は頼んだ! [メイン] GM バチバチイカしてるねえ!よし!続いて竜くん! [メイン] 満火 竜 よし!トドメさしておくか! [メイン] 満火 竜 陽炎!赤腕! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 2d6 =5 (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 満火 竜 続けていく! [メイン] 満火 竜 2d6 =5 (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] ウシミツドキ これは回避する!11! [メイン] ウシミツドキ 2d6 =11 (2D6 =11) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] ウシミツドキ 爆発四散!演出どうぞ! [メイン] 満火 竜 「雀さん、やっぱり強ええな!オレも滾って来るぜ!」 [メイン] 満火 竜 雀の奥義で意識も絶え絶えになった所を見逃さない。空気を熱で揺らめかせながらウシミツドキの懐に潜り込み、その胴体を拳で突き上げる! [メイン] 満火 竜 「ぶっ……飛べ!」 [メイン] ウシミツドキ ウシミツドキは爆散する。しかし最後に飛び散った鬼火があなた達を襲う! [メイン] ウシミツドキ 外縛陣! [メイン] ウシミツドキ 2d6 =5 (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] ウシミツドキ 目標は3人とも、村雲は乗らない [メイン] ウシミツドキ 炎舞! [メイン] ウシミツドキ えーと [メイン] ウシミツドキ 竜くんには回避マイナス1,他2人には当たれば火達磨の効果を付与する [メイン] ウシミツドキ 火術で回避を行うのじゃ [メイン] 満火 竜 ぬぐぐ!ただでは死なんやつめ! [メイン] GM 修正あれば! [メイン] GM 忍くんはできないぜ!隔離されてるからな! [メイン] 満火 竜 欲しいな!こっちはどうする?どっちにもだせるけど! [メイン] 日向 陽 8→7やね こっちは大丈夫 [メイン] セレス そして竜に侮蔑の修正! [メイン] 満火 竜 うおっ、てめえ! [メイン] 麻ノ雀 修正だして、修正貰う! [メイン] 満火 竜 じゃあ渡すね! [メイン] GM よし!じゃどうぞ! [メイン] 日向 陽 2d6 =7 (2D6 =7) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] 満火 竜 2d6 =8 (2D6 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 満火 竜 っし! [メイン] 麻ノ雀 2D6 =7 (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM つよい…この夫婦… [メイン] 鷹野 忍 お揃いかよ! [メイン] GM 陽ちゃん振り直しは…? [メイン] 麻ノ雀 遁甲府切る?どうする? [メイン] 日向 陽 ファンブルとかしねぇし…マジ痛くも痒くもないんだが? [メイン] GM では火達磨を食らえっ [メイン] 日向 陽 いたい [メイン] 麻ノ雀 着火された… [メイン] 満火 竜 アツゥイ! [メイン] ウシミツドキ そして脱落! [メイン] 満火 竜 よっし!早々に二人落とした! [メイン] 鷹野 忍 これはだいぶデカイ! [メイン] セレス 「くっ…!わたくしの切り札がこうも容易く…!?」 [メイン] GM そして見切り判定をするよ! [メイン] GM やる人~ [メイン] 鷹野 忍 やれない人← [メイン] セレス 見敵術は6で [メイン] 麻ノ雀 ち、ちかい… [メイン] 日向 陽 感情持たれてないしスペシャル狙おうかな [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] セレス 2d6 =6 (2D6 =6) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] セレス ナニィ! [メイン] 満火 竜 おほほ! [メイン] 鷹野 忍 っしゃあ! [メイン] 日向 陽 2d6 =8 (2D6 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 麻ノ雀 おしい [メイン] 日向 陽 わーい [メイン] 満火 竜 見切っている…… [メイン] 鷹野 忍 おC [メイン] 麻ノ雀 奥義情報あげる! [メイン] セレス 振り直すか… [メイン] セレス 神通丸! [メイン] 満火 竜 あっテメェ [メイン] セレス 2d6 =6 (2D6 =6) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 日向 陽 ずりぃぞ [メイン] 鷹野 忍 ここで切ってきたか…! [メイン] 満火 竜 むううう。でもここに遁甲符突っ込むのはちょっとな……! [メイン] セレス 「もちろん…!熟知していますわよ、その奥義ッ!」 [メイン] GM プロット2,陽ちゃん! [メイン] 日向 陽 接近戦攻撃! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 日向 陽 2d6 =5 鳥獣術-1で (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] セレス 7→妖魔化で8だな… [メイン] セレス 2d6 =8 (2D6 =8) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] セレス グハァ! [メイン] 日向 陽 毒牙改め毒腺の効果も喰らえ! [メイン] GM まずいですよ! [メイン] 満火 竜 毒漬けになれ! [メイン] セレス 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9 [メイン] セレス 接近2点に猛毒! [メイン] 日向 陽 手番終了じゃい! [メイン] 鷹野 忍 消えたとこはまずまず!ナイス! [メイン] GM 続いてプロット1,セレス! [メイン] セレス 竜くんに黄泉軍! [メイン] セレス 2d6 =5 (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] セレス 傀儡の術だ [メイン] 満火 竜 8か……いこう! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 2d6 =8 (2D6 =8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] 満火 竜 むうう [メイン] 日向 陽 おしい… [メイン] 鷹野 忍 1足りねえ…! [メイン] GM 振り直しは…? [メイン] 麻ノ雀 ちょっと足りない…! [メイン] 満火 竜 いや……甘んじて受けよう [メイン] GM なければ集団1点、さらに戦闘中永続で回避にマイナス1修正だ [メイン] セレス 梟雄の効果で戦国変調を適用! [メイン] GM うむ、gwtを振るのじゃ [メイン] 満火 竜 GWT 戦国変調表(5) > 残刃 回復判定、忍法、背景、忍具の効果による【生命力】回復無効。サイクル終了時に〈拷問術〉判定し成功すると無効化。 [メイン] 満火 竜 一旦なんともないかな [メイン] GM 実質的に兵糧丸1個潰れたわね [メイン] 満火 竜 どのみち変調回復に費やすだろうし、セーフとする! [メイン] 鷹野 忍 二つとも神通丸かもしれない [メイン] GM そしてラウンド終了時に髪芝居のダメージ! [メイン] 麻ノ雀 いたい [メイン] GM 雀ちゃん射撃1点くらえ~ [メイン] 鷹野 忍 じわじわとくるわね… [メイン] 麻ノ雀 謀術! [メイン] 麻ノ雀 プロットさえ合わせてしまえば…! [メイン] GM さて…というところで!今日は切りますよ! [メイン] 日向 陽 も、猛毒… [メイン] 鷹野 忍 熱くなってきたー!次回が楽しみ! [メイン] セレス バレた… [メイン] 満火 竜 勢いでごまかすな [メイン] セレス 陽ちゃんはかしこいね♡殺すぞ! [メイン] 日向 陽 自分、エリートなんで [メイン] セレス 1d6 (1D6) > 1 [メイン] セレス グハァ! [メイン] 日向 陽 これは雀ちゃんの分! [メイン] 満火 竜 っしゃあ! [メイン] セレス 戦術! [メイン] 鷹野 忍 OKOK [メイン] GM では処理終了したので、改めて中断!おつかれ様でしたー! [メイン] 日向 陽 お疲れ様でした! [メイン] 満火 竜 お疲れさまでしたー!このまま一気に押し切る! [メイン] 鷹野 忍 お疲れ様でしたー! [メイン] 麻ノ雀 お疲れさまでしたー! [メイン] GM では再開します!よろしくどうぞ… [メイン] 満火 竜 よろしくお願いします [メイン] 日向 陽 よろしくお願いします! [メイン] 麻ノ雀 よろしくお願いしまーす [メイン] 鷹野 忍 よろしくお願いいたします! [メイン] GM 3ラウンド目からですね! [メイン] 虐トラバサミの鍵 『虐待空間タイムアウト。クールタイムに入ります…』 [メイン] GM 虐待空間が一時的に解除され、2人が戦場に戻ってきます。 [メイン] セレス 「チッ…まだ仕留めてねえのか!」 [メイン] 鷹野 忍 「…あの妖魔は倒されたか!流石だ!」 [メイン] GM ではプロット前忍法! [メイン] 満火 竜 ふむ…… [メイン] 満火 竜 影法師! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 2d6 =5 (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 満火 竜 対象はセレスで [メイン] GM ではプロットください! [メイン] GM ちょっとこっちも考えるね… [メイン] 満火 竜 ここはだいぶ重要そうなんだよね…… [メイン] 麻ノ雀 なるほど…? [メイン] 満火 竜 問題の焦点になりそうなのは多恵子の奥義なのじゃ~ [メイン] GM はい!ととのいましたどうぞ! [メイン] GM プロット6,竜から! [メイン] 満火 竜 んー、悩みどころだな! [メイン] セレス 陽炎から殴られたらかわせないからファンブルしてもらう方向にしました… [メイン] 満火 竜 まあ……カードは切ってもらう方向で行くしかないよね、早めに [メイン] 満火 竜 陽炎からの赤腕! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 2d6 =7 (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 満火 竜 続いて赤腕! [メイン] GM いけえl! [メイン] 満火 竜 2d6 =7 (2D6 =7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] 満火 竜 よっしゃ! [メイン] 鷹野 忍 おおおおおおおおお!! [メイン] GM す、水素の音ォ~~~!!! [メイン] 日向 陽 ろーく!ろーく! [メイン] 麻ノ雀 輝いてる!輝いてるよ! [メイン] カツラギ ふざけんじゃねぇよオイ!誰がスペシャル出していいっつったオラァ! [メイン] カツラギ おじさんの遁甲符だ! [メイン] 鷹野 忍 やはりくるか…! [メイン] GM 振り直すのじゃ [メイン] 満火 竜 何かしら飛んでくるだろうとは思ったよ!構わない! [メイン] 満火 竜 2d6 =7 (2D6 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] GM 逆凪ィ! [メイン] GM 振り直しはあるか! [メイン] 満火 竜 さて、どうかな……! [メイン] 麻ノ雀 遁甲府使います [メイン] GM デキてるな… [メイン] GM 再度振り直しだ! [メイン] 満火 竜 ありがとう……やるぞ! [メイン] 満火 竜 2d6 =7 (2D6 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 満火 竜 よし! [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 満火 竜 骨法術-2でどうぞ [メイン] セレス 7→9か… [メイン] セレス よし振るぞ!元・超高校級のギャンブラーの腕を見せてやりますわよォ! [メイン] セレス 2d6 =9 (2D6 =9) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] セレス ヒャハハハハァ! [メイン] 日向 陽 かっこいい [メイン] 満火 竜 いや……ここは遁甲符を使う! [メイン] 鷹野 忍 流石ギャンブラー…! [メイン] セレス この腐れラードがァ! [メイン] セレス 2d6 =9 (2D6 =9) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] セレス うふふふふふ!!!! [メイン] 麻ノ雀 つ、つよい…! [メイン] 満火 竜 やりやがるな…… [メイン] 鷹野 忍 やはり強者か! [メイン] セレス これが光の結社幹部の実力ですよ [メイン] セレス では反撃と行かせてもらうかな… [メイン] 満火 竜 よしこい! [メイン] セレス 「うふふふ…わたくしをここまで追い詰めた…」 [メイン] セレス 「この駄ァ馬!そいつは大きな大きな間違いですわよォ!!」 [メイン] セレス 「ギャンブルの華は一発逆転!序盤は静かに布石を打ち、一気にひっくり返すッ!」 [メイン] セレス 雀を縛る髪と、竜の足元に絡みつく黄泉軍を見やりながら叫ぶ。 [メイン] セレス 奥義! [メイン] 鷹野 忍 きたか…! [メイン] セレス 『THE JOKER』 [メイン] セレス 範囲攻撃/撃ち/発動条件 死霊術 [メイン] 満火 竜 うはは! [メイン] セレス セレスは懐から1組のデッキを取り出し、空中に舞い上げる。 [メイン] 麻ノ雀 ひえええ! [メイン] 鷹野 忍 敵ながらかっけえなあほんと! [メイン] セレス 「何枚引こうが…てめぇらの未来に待っているのは 死神 だけですわよォ!!!」 [メイン] セレス 52枚すべてがジョーカーのトランプはセレスを覆うように展開し、全方位に一斉に射出される。 [メイン] カツラギ 「おっべぇ~!!全く困ったもんじゃい…」 [メイン] カツラギ 事前に備えていたカツラギはムチで自分に向かってくるトランプを叩き落とす。 [メイン] セレス 目標はPC全員!食らえェ! [メイン] 日向 陽 あぁ死にそ… [メイン] セレス じゃあな陽ちゃん… [メイン] 満火 竜 だろうとは思ってたよ!奥義! [メイン] 鷹野 忍 なに!? [メイン] GM 来い!演出どうぞ! [メイン] 満火 竜 「分かってんだよ!お前が切り札を何枚も隠してる事は!」 [メイン] 満火 竜 竜は腰を落とし、腕を広げる。その両腕が、肘の先まで真っ赤に赤く灼け、陽炎があがる。 [メイン] 満火 竜 「オレの切り札はたった一枚!それでもここまでなんとか隠せたのは、雀さんが!忍が!陽が!みんながいたからだ!だから、オレの切り札は……みんなを守るために使うぜ!」 [メイン] 満火 竜 竜の腕が白熱するほどの高温を発し、空気が灼け、熱風が吹く!その風が吹き荒れるカードの嵐から、雀と陽を守る。 [メイン] 満火 竜 奥義:斧零矛銃斗紅(フレイムガントレット)! 指定特技:意気 絶対防御/護り/防御低下 [メイン] 満火 竜 適用する指定は生命力減ってる陽ちゃんと雀さんにするね! [メイン] GM 女の子を2人とも守る…だと…!? [メイン] セレス [メイン] 日向 陽 女神…いや神か…? [メイン] セレス 「…何ィ!?」 [メイン] 麻ノ雀 「竜さん…ありがとうございます」 「この恩に報いてみせる…貴方のために、必ず!」 ありがてえ!まだ舞える! [メイン] 満火 竜 じゃ、男はダメージくらうね…… [メイン] GM 3点ずつ減らすのじゃ… [メイン] GM 飲み会は男性陣持ちみたいな… [メイン] 日向 陽 「りゅ、竜!私まで庇って大丈夫!?」 [メイン] 鷹野 忍 器術、忍術、謀術消します [メイン] 満火 竜 「へっ、気にすんなよ!こういう時に盾になれなくて、何のためにデカい図体してるんだってことだ!」 [メイン] 鷹野 忍 「流石竜だ!」 [メイン] セレス 「…ウッゼェんだよそういう友情ゴッコがァ!」 [メイン] 満火 竜 自分は受ける前提だから得意分野スカスカなんだよ! [メイン] 満火 竜 器術妖術謀術で [メイン] セレス 「てめェだけは許さねぇ!わたくしの秘密を…!」さらに追撃するぜ… [メイン] セレス 「醜女衆のならわし…素顔を見られた相手は必ず殺さなければならない!」 [メイン] セレス 「わたくしの本名(すがお)を一度ならず二度までも晒しやがって!てめェは何回殺しても足りねぇんだよこのビチグソがァ!」 [メイン] セレス 竜を目標に辱を使用! [メイン] 満火 竜 グボァ! [メイン] セレス 2d6 =7 (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] セレス シャラァ!防御不能の射撃1点だァ! [メイン] 満火 竜 忍術消すぜ……でもまだ特技全部残ってるもんねー! [メイン] GM 今日のセレスさん出目が強いぞ! [メイン] GM ではプロット4,カツラギ! [メイン] カツラギ せっかく竜が逆凪だが…さすがに3人いれば奥義は破られるな… [メイン] 満火 竜 凪ってない……無くない? [メイン] GM ほんとだぁ かわしてノーダメだったんだぁ [メイン] カツラギ 当てやすいところに当てる!忍と竜に陽炎時雨! [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] カツラギ オラァ! [メイン] 満火 竜 お慈悲~ [メイン] カツラギ 忍の回避に殺意! [メイン] セレス 竜の回避に侮蔑! [メイン] 満火 竜 いま6→9だな [メイン] 鷹野 忍 目標値9か…感情くだせえ! [メイン] GM 修正あれば! [メイン] 満火 竜 こっちもほしい! [メイン] GM よし!両方8だな来い! [メイン] 鷹野 忍 頂いたぜ!8で回避だ! [メイン] 満火 竜 ありがとう!これがあれば! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =8 (2D6 =8) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 満火 竜 2d6 =8 (2D6 =8) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 満火 竜 よっし! [メイン] GM セーフ! [メイン] 鷹野 忍 一気に削れたな… [メイン] GM 忍くんは射撃1点くらえい [メイン] 鷹野 忍 妖術消します [メイン] カツラギ 手番終了! [メイン] GM プロット3,陽から! [メイン] 日向 陽 オラァ!カツラギに接近戦攻撃!ここで倒す! [メイン] 満火 竜 やれやれー! [メイン] GM 判定どうぞ!戦場の極意があるね! [メイン] GM あ [メイン] 麻ノ雀 ん? [メイン] GM 火達磨でファンブル値4だから一緒だわ [メイン] 日向 陽 あっ忘れてた [メイン] GM 焼けろ… [メイン] 日向 陽 2d6 =5 鳥獣術-1 (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] 満火 竜 あぶねぇ! [メイン] カツラギ 回避は5→6! [メイン] カツラギ 2d6 =6 (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 日向 陽 ぬわあああ [メイン] カツラギ オラオラ来いよオラァ! [メイン] 満火 竜 ちぃ……本気出してきたな [メイン] 日向 陽 んにゃぴ… 手番終了です… [メイン] カツラギ 誰が手番終わっていいっつったオラァ!龍尾ッ! [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] カツラギ アッ!!! [メイン] 日向 陽 今何かしたか? [メイン] カツラギ ないです… [メイン] 日向 陽 手番終了じゃい! [メイン] GM 続いて雀! [メイン] 鷹野 忍 凪ってくれたな…! [メイン] 麻ノ雀 黒絃 隠形術で判定を [メイン] GM 同プロットだから適用されないぜ… [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 あ、そっか [メイン] 麻ノ雀 おじさんにしか届かない…特技も近いがどうだ…? [メイン] 麻ノ雀 2D6 =5 (2D6 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 麻ノ雀 ひとまず成功、よけないで…! [メイン] カツラギ 回避7! [メイン] 満火 竜 通らば……! [メイン] カツラギ 2d6 =7 (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 満火 竜 当たった! [メイン] 鷹野 忍 よっし! [メイン] 日向 陽 ええぞ! [メイン] カツラギ 「おおおお…!おおおお…!」 [メイン] カツラギ 1d6 (1D6) > 2 [メイン] カツラギ 体術! [メイン] 鷹野 忍 良いとこ消えてくれた! [メイン] 満火 竜 流石に持ってれば切って来るか? [メイン] カツラギ 「本気で怒らしちゃったねぇ!俺のことねぇ!おじさんのこと本気で怒らせちゃったねぇ!」 [メイン] 麻ノ雀 「確かに力量差はありますが…続けて攻撃を仕掛ければ付け入る隙も存在する…!」 よしよしよーし!後は頼んだ! [メイン] GM よし!忍くん! [メイン] 鷹野 忍 「そろそろキツイが…今がチャンスか!」 [メイン] 鷹野 忍 カツラギに奥義! [メイン] GM 来たな…! [メイン] カツラギ 奥義情報を持つのはカツラギのみ! [メイン] カツラギ ほうれんそうは…しない! [メイン] 満火 竜 そんなんじゃ甘いよ [メイン] カツラギ なぜならカツラギにとって 虐待(たたかい) とは1対1で行われる神聖なる儀式!そこで行われたことに他力他言は一切無用なのだ! [メイン] 日向 陽 男気溢れるなぁ [メイン] カツラギ 意気は7→9! [メイン] カツラギ 2d6 =9 (2D6 =9) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] カツラギ オオオオオオ…!!オオオオオオ…!! [メイン] カツラギ 「オラオラ来いよオラァ!!」 [メイン] 鷹野 忍 「はあああああああああ!!!!!!」 [メイン] 鷹野 忍 魔力を、想いを乗せた拳をカツラギに突き刺す! [メイン] GM 忍の拳が、連続攻撃で体勢を崩したカツラギを確かに捉える! [メイン] GM ―その瞬間、1枚のトランプがカツラギの前に落ちる [メイン] セレス 『ブラックレディ』 [メイン] セレス 絶対防御/くらまし/発動条件 罠術 [メイン] セレス 「スペードのクイーン…それは忌み嫌われる最低の札ッ!」 [メイン] セレス 「引きましたわね…ババを!」 [メイン] GM 地面に落ちたクイーンから放たれる黒い光がその拳を阻む! [メイン] カツラギ 「‥‥おっべぇ~~!!!」 [メイン] 鷹野 忍 「しまった…奴は上忍だった!」 [メイン] セレス 「うふふ…今のさすがにヒヤリとしましたわよ」 [メイン] セレス 「ですがわたくしは負け知らずのギャンブラー!無限の策であらゆる勝負に勝ち続けてきたッ!今までも、そしてこれからもォ!!」 [メイン] GM そう叫ぶとセレスはウィッグを振り乱す。雀につながった髪が一層食い込み、素肌に傷をつける。 [メイン] GM 髪芝居のスリップダメージを食らえ!これが最後だ! [メイン] 麻ノ雀 うぐぅ…器術で [メイン] 満火 竜 さぁ奥義が乱れ飛んでこっちもボロボロだな! [メイン] セレス そして兵糧丸で猛毒を解除! [メイン] 鷹野 忍 さすがに簡単には終わらないよなァ! [メイン] 日向 陽 ほぉん?そういう事しちゃう? [メイン] GM 4ラウンド目だ! [メイン] 虐トラバサミの鍵 『クールダウン完了。領域展開、実行可能』 [メイン] カツラギ 「喉渇いただろう。こっち来て、飲み物でも飲みなさい」 [メイン] カツラギ 「領域展開!!!」 [メイン] 鷹野 忍 「またか…!そっちは頼みます!」 [メイン] 満火 竜 「まかせとけ!何とか守る!」 [メイン] GM 再び虐待空間が展開され、2人の姿が消える。 [メイン] GM プロット前忍法どうぞ! [メイン] 満火 竜 んん~…… [メイン] 満火 竜 ここは使いません。自分で考えます [メイン] GM ではプロットください! [メイン] GM あっ待って [メイン] 満火 竜 はい! [メイン] カツラギ 伝達術判定忘れてた! [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 4[2,2] > 4 > 失敗 [メイン] カツラギ アッハイ [メイン] 満火 竜 アハハ! [メイン] 麻ノ雀 皆一緒だね… [メイン] GM ちょっと待って待って! [メイン] セレス 仕方ない…最後の切り札を切ります [メイン] セレス 背景「後援者」の効果を使用!遁甲符を獲得し、即使用! [メイン] セレス これぞ比良坂のコネクションよォ! [メイン] 鷹野 忍 それがあったか…! [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] カツラギ じゃあオラオラ来いよオラァ! [メイン] 麻ノ雀 再入場 [メイン] GM よかった…歴史は修正されなかった… [メイン] 満火 竜 では改めてね、影法師も使わないという事で [メイン] GM よしくーださい! [メイン] GM 揃いましたどうぞ! [メイン] 満火 竜 よし…… [メイン] 麻ノ雀 直接狙える距離 [メイン] 日向 陽 ぼっこぼこにすんぞ [メイン] GM プロット6,カツラギから! [メイン] カツラギ 「えぇっ!?真ん中来いよ、真ん中来いよ!!」 [メイン] カツラギ 手番終了! [メイン] 鷹野 忍 「俺のメイン武器はこいつだ!」 [メイン] GM 先ほどのプロットから読んで最高の距離を取ったな…続いてプロット4! [メイン] GM 陽から! [メイン] 日向 陽 ちょっと待ってなぁ… [メイン] 満火 竜 やっちゃってくださいよォ! [メイン] GM どうせ接近戦攻撃なんだろ?(見せて)くれよ… [メイン] 満火 竜 あんだろ?奥義がよ…… [メイン] 日向 陽 使うか!奥義! [メイン] 満火 竜 よしゃ!行ったれ! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 日向 陽 「おばさんさ、一つ大事な事見落としてるよね」 [メイン] セレス 「おばさんじゃねェ!!」 [メイン] セレス 「[ピー]も[ピー]ねぇ[ピー]が囀りやがってッ!!!」 [メイン] 日向 陽 「ふふ、おばさんに教えてあげるけどここ私の里だから、妖魔より強い″伏兵″たくさんいるんだよ」 [メイン] 日向 陽 「すぅ…」小さく息を吸う。そして [メイン] 日向 陽 「あびゃああああああああ!!」里中に響き渡る程の叫び声を上げる [メイン] 日向 陽 「みんなああああああ!!!たあああすけてえええええ!!!」 [メイン] ??? 「カサ…」「シュルル…」「モゾモゾ」「ふへへ…」 [メイン] GM ヒエッ… [メイン] 日向 陽 いつの間にか小さな虫達が大群となってセレスに飛び掛かって行く [メイン] 日向 陽 奥義【あびゃああ】指定特技鳥獣術 範囲攻撃/くらまし/射程低下 [メイン] セレス 「いやああああああ!!!むりぃ!虫むりぃ!!(リスペクト)」 [メイン] くもさん 「後顧の憂いなし!後顧の憂いなし!さっさと書類にサインしてどんどん行け!」 [メイン] セレス ここは受ける!謀術残しで! [メイン] 日向 陽 よっしゃ手番終了! [メイン] GM 続いて雀! [メイン] 麻ノ雀 接近戦攻撃で [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 麻ノ雀 2D6 =5 (2D6 =5) > 10[5,5] > 10 > 成功 [メイン] 麻ノ雀 幻術でどうぞ オラッ当たれ! [メイン] セレス 九ノ一の術から9! [メイン] セレス 2d6 =9 (2D6 =9) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] セレス 絶対防御ッ!! [メイン] 日向 陽 やぶる! [メイン] 満火 竜 破るしかねぇ! [メイン] セレス 「展開しろ!ブラックレディ!」 [メイン] 麻ノ雀 破ります! [メイン] 鷹野 忍 頑張れー! [メイン] GM 罠術マイナス3,修正、回想あれば! [メイン] 日向 陽 ここは修正欲しいのだわ! [メイン] 鷹野 忍 結界いたら多分渡せない… [メイン] GM 竜くんからの忠誠だね! [メイン] 満火 竜 それぞれの目標値は? [メイン] 麻ノ雀 修正入れます、こっちは大丈夫なので [メイン] 満火 竜 OK!じゃあ陽ちゃんに投げるね! [メイン] 麻ノ雀 潜伏術から7、マイナス込みで10 [メイン] 日向 陽 じゃあ11→9!回想入れるか! [メイン] GM 回想ある人は切るのじゃあ! [メイン] 満火 竜 こっちは意気から8、修正アリでも11だな [メイン] GM あっ陽ちゃん戦場の極意入れた? [メイン] 日向 陽 込み込み [メイン] GM おけおけ [メイン] 麻ノ雀 回想切ります、念には念を… [メイン] GM 準備できた方から演出どうぞ! [メイン] 満火 竜 ん、むむ……二人が切るなら自分は一番遠いし取っておくかな [メイン] 日向 陽 よし先入れる [メイン] 麻ノ雀 頼んだ! [メイン] 日向 陽 「私はここまでずっとみんなを頼ってきた、ここまでお前達を追い詰めれたのもみんなのおかげなんだ!」 [メイン] 日向 陽 「だからきっとここは私が恩返しする番!」先程の虫達を再度嗾ける [メイン] 日向 陽 「やっちゃって雀!」セレスの体勢を崩しに行きます [メイン] GM では続いて雀ちゃん! [メイン] 麻ノ雀 「今の『光の結社』は偽りの光…人を欺き、迷わせ、不幸に導く…貴方も含めて」 「道を間違えてしまうのなら、正しい輝きに…本物の太陽に導いてあげます。だから今はどうか…」 [メイン] 麻ノ雀 「どうか、ここでその歩みを止めてください…!」 [メイン] GM おし!振るのじゃあ! [メイン] 日向 陽 9→6で! [メイン] 麻ノ雀 回想切って7、いきます [メイン] 満火 竜 11だよォ!やってやんよ! [メイン] 麻ノ雀 2d6 =7 (2D6 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 日向 陽 2d6 =6 (2D6 =6) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] 満火 竜 2d6 =11 (2D6 =11) > 10[4,6] > 10 > 失敗 [メイン] GM つよい [メイン] 満火 竜 ヨシ! [メイン] 日向 陽 勝ったな(確信) [メイン] セレス 生命力0だ!とどめさしてけ! [メイン] 麻ノ雀 「はっ…!」 黒絃を絡ませ、自らの眼前まで引き寄せ… [メイン] 麻ノ雀 「…ごめんなさい、セレスさん。」 そのまま縛りあげる!必殺仕事人アタック!(幻術要素無し) [メイン] セレス 「が……はっ……この…この私が…」手からトランプが力なくぽとりと落ちる。 [メイン] 麻ノ雀 やったか!? [メイン] セレス 「‥‥負けるなんて、ありえないんだよォッ!!」 [メイン] 日向 陽 それやってないやつ [メイン] セレス 一瞬失われた瞳の光がギラギラと輝き、落ちたトランプが増殖する。 [メイン] セレス 辱!目標は間合い内3人! [メイン] セレス 2d6 =5 (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] セレス 射撃1点ずつ!さらに奥義! [メイン] セレス 「切り刻め!『THE JOKER』ッ!!」 [メイン] 満火 竜 さぁてどうするか…… [メイン] 鷹野 忍 つええ…! [メイン] GM 破りは死霊術マイナス1だ [メイン] 日向 陽 極意入れて6ぅ! [メイン] セレス 増殖したトランプは意思を持つかのようにあなた達を正確にめがけて飛んでいく。 [メイン] 麻ノ雀 鳥獣術から8、マイナスで9 [メイン] 満火 竜 破る……しかないんだよな?辱に奥義! [メイン] セレス 意気は8! [メイン] 満火 竜 やってみろオラ! [メイン] セレス 2d6 =8 (2D6 =8) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] セレス ナニィ!! [メイン] 満火 竜 二人を守る!そして奥義破りに回想! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 満火 竜 「……オレは。忘れてないぜ!」 竜は舞い上がるカードに覆いかぶせるように再び熱風の嵐を巻き起こし、雀と陽を炎熱の障壁で守る。だが、自分の身体は傷だらけだ。 [メイン] 満火 竜 「お前が言ったよな。『潔さ』は感心するってな!だったらオレは、お前がせめて潔く地獄に落ちるよう……二人を道連れになんか、させてやらねぇからな!」 [メイン] 満火 竜 よし!後は破るだけ! [メイン] GM 全員どうぞ! [メイン] 日向 陽 2d6 =6 (2D6 =6) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 麻ノ雀 2d6 =9 (2D6 =9) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 満火 竜 2d6 =7 (2D6 =7) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 満火 竜 だー! [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 日向 陽 あっぶねぇ… [メイン] 満火 竜 回想切らなかったらやばかったじゃんかよ! [メイン] セレス セレスが投じたトランプは、2人に届く寸前で燃え尽きる。 [メイン] セレス 「‥‥わたくしの、負け、ですわね」 [メイン] セレス 雀の糸に縛られたまま、セレスはついに動かなくなる。 [メイン] セレス 戦闘脱落! [メイン] カツラギ 「下界(うえ)が騒がしくなってきたな…」 [メイン] GM あっ竜くん辱の1点適当に削っといて… [メイン] 鷹野 忍 「…なら、こちらもそろそろ決着をつけるか!」 [メイン] 満火 竜 あっハイ!戦術削ります! [メイン] カツラギ 「興奮させてくれるねぇ!」 [メイン] GM プロット3,忍! [メイン] 鷹野 忍 陽炎神槍をカツラギに! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =5 陽炎 (2D6 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 鷹野 忍 2d6 =5 神槍 (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 満火 竜 通らば! [メイン] カツラギ 兵糧丸で体術回復! [メイン] カツラギ 6→8だ! [メイン] 日向 陽 通れ…通れ… [メイン] カツラギ 2d6 =8 (2D6 =8) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 日向 陽 通った! [メイン] 鷹野 忍 回想入れます [メイン] GM どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 「…俺は裏切り者だ、それは変わらない」 [メイン] 鷹野 忍 「だが!俺は俺の行持を!信念を通すため!」 [メイン] 鷹野 忍 「お前達を倒す!」 [メイン] 鷹野 忍 「いっけえええええええ!!!」全力を籠めた神槍を放つ! [メイン] カツラギ 「……」 [メイン] カツラギ 「…(この先どんな敵が現れようが)一蹴、しろよ」 [メイン] 鷹野 忍 「…お前に言われずとも」 [メイン] カツラギ 渾身の手裏剣に吹き飛ばされ、カツラギはついに斃れる。 [メイン] GM カツラギが倒れるとともに虐待空間が解除され、あなた達は再びの対面を果たすでしょう。 [メイン] GM 戦闘終了!PC達の勝利です! [メイン] 鷹野 忍 よっしゃああああああああ!!!! [メイン] 満火 竜 ふうーっ [メイン] 麻ノ雀 やったー! [メイン] 日向 陽 成し遂げたぜ。 [メイン] GM ついにやったな…しばらく任せるぜ [メイン] 鷹野 忍 「はあ…はあ…どうやら、そっちもやったようだな…!竜!」 [メイン] 満火 竜 「そっちも勝ったか……忍!」 [メイン] 日向 陽 「しのぶー!あいつ倒したんだね!」笑顔で駆け寄ります [メイン] 麻ノ雀 「皆さん…お疲れさまです。本当によかった…。無事に、守り切れて…。」 [メイン] 鷹野 忍 「陽!そっちも見事だ!」こっちも駆け寄る [メイン] 麻ノ雀 「…いえ、守られていたのは私の方ですね。竜さん、ありがとうございます。」 [メイン] 鷹野 忍 「ああ!最後に決めてきたぞ!」拳を突き上げる 竜 [メイン] 満火 竜 「いや……当たり前だろ。だって、」 竜は喜び合う忍と陽を見つめる。 [メイン] 満火 竜 「約束したからね、『何もかも守る』ってさ。誰ひとり倒れない……君が望んだ結末だ、雀さん」 [メイン] 麻ノ雀 「…貴方は、私の約束を果たしてくれた。なら、私も約束をちゃんと守らないと…。」 [メイン] 麻ノ雀 「私は、貴方を…あっ」ふと、周りをきょろきょろと探し始める [メイン] 麻ノ雀 「ごめんなさい…ちょっと、待ってください」 「…夜胡、夜胡?」 [メイン] 常夜 物陰からこそっと出てこよ… [メイン] 麻ノ雀 「ああ、よかった…巻き込まれたりしてない?怪我は?」 [メイン] 常夜 「私は喧嘩の気配がしたら逃げるようにしてるので!…えっと、これは…一体何が…」 [メイン] 麻ノ雀 「ええっと…大丈夫、心配しないで。」 「後で、ちゃんと説明するから…。もう少し、待っていてね…。」 [メイン] 常夜 「・・・はい!大親友の雀ちゃんが言うならいつまでも!」 [メイン] 麻ノ雀 「あ、あはは…お願いね。」 [メイン] 常夜 斃れた上司たちを見ながらしばらく思案していましたが、結局目の前の雀ちゃんに従うことにしましたとさ [メイン] 麻ノ雀 「それでは…と。」改めて竜さんに向き合う [メイン] 麻ノ雀 上司の方は…ええか!後で! [メイン] 満火 竜 「は……はい!」 [メイン] 麻ノ雀 「え、えっと…その…今、改めて貴方のお願いを聞かせてください。」 「貴方が果たしてくれたように…私は叶えてみせます。その…どんな、お願いでも…」 [メイン] 満火 竜 「……あの時は、ちゃんと言えなかったけど。」 竜は拳を握りしめ、息を呑みこむ。 [メイン] 満火 竜 「オレはこれからも、強くなります。誰のためでもない、自分のために。自分の大事なものを一つ残らず全部守れるような、最強を目指します。だから……雀さん」 [メイン] 満火 竜 「オレにとって、大事な貴方に。ずっと、それを見守っていて欲しい」 [メイン] 麻ノ雀 「…ええ、喜んで。私は貴方を見守らせていただきます。貴方が目指した姿にたどり着けるまで…。いえ、たどり着いてもずっと…。」 [メイン] 麻ノ雀 「…そうだ、手をこちらに。」 [メイン] 満火 竜 「て、手……?」 竜は緊張でガチガチになりながら、困惑気味に手を差し出す。 [メイン] 麻ノ雀 竜さんの小指に糸をくるりと結びます。 [メイン] 麻ノ雀 「約束の印に…というと、少し重いでしょうか…あはは。」 自分の小指にも同じような結び目で結びます [メイン] 満火 竜 「……! 確かに……うん、今のオレには重いな。だから、さ」 [メイン] 満火 竜 竜は、結び目のかかった手で、雀の手を握る。 「二人で支えよう、な」 [メイン] 麻ノ雀 「は、わわわ…!」 「あの、えと、はい!」 [メイン] 満火 竜 じゃあいい加減場面のパスを渡そうかな! [メイン] 麻ノ雀 後は頼んだ! [メイン] 鷹野 忍 「…(これでようやく、第一関門突破か)」 [メイン] 鷹野 忍 「(…斜歯が陽に何をするか分からないし、どう動くべきか)」 [メイン] 鷹野 忍 「…あー、これからが大変だな」ごろっと寝転がります [メイン] 日向 陽 「忍なんか険しい顔してるね!」隣に大の字で寝転がる [メイン] 鷹野 忍 「…まあな」 [メイン] 日向 陽 「そんな顔しないで、忍ならなんとかなるって!」 [メイン] 日向 陽 「数日間忍の世話をしていた私が言うんだから間違いない、忍は忍が思ってるより強いよ!」 [メイン] 鷹野 忍 「お前にも関わってくる事だからな…楽観視は出来ない」 [メイン] 鷹野 忍 「…というか、お前は気にならないのか?」 [メイン] 日向 陽 「えー、何が?」 [メイン] 鷹野 忍 「いや…明らかに喋り方とか変わってるだろ俺」 [メイン] 鷹野 忍 「日向さんとか言ってたけど、今は陽って呼び捨てだし」 [メイン] 日向 陽 「そうだっけ?」 [メイン] 鷹野 忍 「お前…本当に馬鹿だな」 [メイン] 日向 陽 「馬鹿でも大丈夫!忍が世話してくれれば八の段も解けるし!」 [メイン] 鷹野 忍 「せめて九九は自分で解け!」 [メイン] 鷹野 忍 「まったく…これは斜歯には最低限の教育も頼んでみるか…?」 [メイン] 鷹野 忍 「俺も教えたいが限界はあるしな」 [メイン] 日向 陽 「えー!だめだめだめ!」 [メイン] 日向 陽 「私の世話係は忍じゃなきゃダメだよ!」 [メイン] 鷹野 忍 「…まったく、仕方ないな」 [メイン] 鷹野 忍 「そこまで言うならこの俺が引き受けてやる!感謝するんだな!」 [メイン] 鷹野 忍 「(…俺も勉強しないとな、ちゃんとこいつには知識をつけさせないと)」 [メイン] 日向 陽 「やった!じゃあ今度遊びに行こうね!」 [メイン] 鷹野 忍 「勉強もな」 [メイン] 日向 陽 「…けち」 [メイン] 鷹野 忍 「…終わったら遊びに連れてってやる」 [メイン] 日向 陽 「よっしゃー!絶対ね!約束したから!」 [メイン] セレス 「…うふふふふ。いいものを見せてもらいましたわ、みなさま」 [メイン] 鷹野 忍 「…!セレス…!」咄嗟に陽を背に隠します [メイン] セレス いつの間にか立ち上がっている。憑き物が取れたような穏やかな立ち振る舞いである。 [メイン] 満火 竜 「……まだやるって顔じゃないな」 [メイン] 麻ノ雀 「セレス…さん。」 [メイン] 日向 陽 「し、しのぶ…」後ろに隠れて見てます [メイン] セレス 「うふふ…一つ問題です。ギャンブラーにもっとも欠かせない資質とは、何だと思いますか?」 [メイン] 麻ノ雀 「え、えっと…?」困惑気味 [メイン] 満火 竜 「んー……」 [メイン] 満火 竜 「潔さか?」 [メイン] 鷹野 忍 「…分からない、負けを最低限にするとかか?」 [メイン] 日向 陽 「ぷぷぷ、忍はアホだなあ、答えは負けない事だね」 [メイン] GM すき [メイン] セレス 一同の答えに満足げにうなずき、続ける。 [メイン] セレス 「うふふ…わたくしは盆面の良さだと考えております。盆面…すなわち、負けた時の振る舞い方ですわ」 [メイン] セレス 「騒いだり八つ当たりをしたり、往生際悪く支払いを渋ったり…伝説の博徒と言われる者たちでさえ、一度敗れればそのような醜態を晒すのをわたくしはその対面で幾度となく見てきました」 [メイン] セレス 「勝負が決まらぬ内はいくらでも卑劣な手段に走りましょう。最後の瞬間までいくらでも醜く足掻きましょう。綺麗に勝とうなど勝負に対する冒涜ですわ」 [メイン] セレス 「ですが…敗北が決まったら話は別。そこでの振る舞いにこそ、ギャンブラーとしての器が見えるものですわ」 [メイン] セレス 「わたくしはこの勝負に全てをベットした。それに敗れたのなら、潔くありましょう」 [メイン] セレス 「『制御可能な妖魔化プロジェクト』は凍結です。それが私の支払うべき賭け金…」 [メイン] セレス 「ご機嫌よう、みなさま…次に会う時は、来世ですわ」 [メイン] セレス 「…ああ、雀」 [メイン] 麻ノ雀 「…え、あ、はい」 [メイン] セレス 「あなたはクビです。あの使えない巫女を連れて結社を去りなさい」 [メイン] セレス 「我々の進む先に…あなたはついてくるべきではない」 [メイン] 麻ノ雀 「…歩みを止めては、くれないんですね」 「でも…了解です。今まで、お世話になりました。セレスさん。」 [メイン] セレス 「あなたでは、我々の求める光の温度には耐えられない。その辺でイチャコラこいてるようなぬるま湯がお似合いですわ」 [メイン] 麻ノ雀 「…。」 [メイン] 満火 竜 「……責任もって、なんて甲斐性あること言えるほど自分はまだまだ強くないのは分かってるけどよ」 [メイン] 満火 竜 「オレが生きてる間は、お前らみたいな下衆野郎からは必ずこの人を守るからな。それは覚えておけ」 [メイン] 麻ノ雀 「あの、セレスさん。…ごめんなさい。」 「でも、私はいつか、貴方とも…また…。」 [メイン] セレス 「構いません。私は下衆野郎と呼ばれる人種であることは自覚していますから。いいですか雀、そんな私とは二度と交わらぬこと…私が送る、精一杯の慈悲を込めた忠告です」 [メイン] セレス 「しかし…強さ。守るための強さ。なるほど」 [メイン] セレス 「それを求めすぎたあなたが こちら側 に堕ちるその時を…楽しみに待っていますわ」 [メイン] GM そう言い残し、セレスはカツラギを連れて里の出口へと去っていく。 [メイン] 鷹野 忍 「…セレス!」 [メイン] セレス 「…?」 [メイン] 鷹野 忍 「…お前の事は嫌いだ、でも」 [メイン] 鷹野 忍 「悔しいけど…本当に悔しいけど…!」 [メイン] 鷹野 忍 「あの奥義かっこよかったぞ!」 [メイン] 鷹野 忍 「それだけだ!」 [メイン] セレス 「は…はぁ!?」 [メイン] セレス 「クソガキがァ!戦いの最中にんな甘っちょろいこと考えてっとすぐおっ死ぬぞボケェ!!」 [メイン] GM こうして激動の2日間を終え、里はようやく平穏を取り戻した。太陽は沈みかかり、夕日があなた達を照らす。 [メイン] 長老 「…やり遂げたんじゃな」 [メイン] 長老 よろよろと長老が自警団に支えられながら現れます。 [メイン] 長老 「みなさん、感謝してもしきれん。来てくれたのがあんたらで、本当によかった…」 [メイン] 鷹野 忍 「…いや、そもそも俺が来なければこんな事にはならなかったんです」 [メイン] 鷹野 忍 「長老にも酷い怪我を…」 [メイン] 長老 「忍…だが、お前は結果として立派に里を守り切ったじゃないか。わしの考えは変わらん。お前はうちの子じゃ」 [メイン] 自警団B 「忍…ありがとう、助けてくれて」 [メイン] 鷹野 忍 「長老…マチさん…」 [メイン] 自警団A 「みんな、今日はもう遅い。もう一晩だけ、里に泊まっていかないかい?盛大に…送別会を開かせてほしい」 [メイン] 自警団C 「広い家で2人きりのもう一晩、欲しいだろ?なあ?」 [メイン] 満火 竜 「あーいや……そりゃま、なんつーか……」 竜は頭をかく。 [メイン] 満火 竜 「……まあ、どっちにしろ好意は無駄にできねぇな。ありがたくゴチになるっス」 [メイン] 日向 陽 「いえーい!いいじゃん!2人もいくよね!」 [メイン] 鷹野 忍 「勿論!」 [メイン] 麻ノ雀 「送別会かぁ…夜胡も呼んであげないと」 [メイン] 常夜 「あっ、ただでご飯食べられるんですか!嬉しい!」ぴょんぴょん飛んできます [メイン] 日向 陽 「ねぇねぇマチ」 [メイン] 自警団B 「どうしたの、陽?」 [メイン] 日向 陽 「みんなはいい人だよ」 [メイン] 自警団B 少し目を見開いた後、ふっと微笑みます。 [メイン] 自警団B 「‥知ってるよ。バカだな、相変わらず」 [メイン] 日向 陽 「みんなあああ!!マチがみんなのこといい人だってええええええ!!」 [メイン] 自警団B 「ちょっ…!こらぁ!何恥ずかしい事言いふらしてんのあんたはぁ!」 [メイン] 自警団B 怒って陽ちゃん追いかけよ! [メイン] 日向 陽 「みんなああああ!!!マチがあああああ!!!よそものの事いい人だってええええ!!!」里中に言いふらしに行く [メイン] GM [メイン] 鷹野 忍 「…まったく、本当に馬鹿だなあいつは」 [メイン] 鷹野 忍 そういうと、忍は日が沈みつつある空を見やる [メイン] 鷹野 忍 「…これからも、守り続けないとな」 [メイン] 鷹野 忍 「この景色も、陽の事も」 [メイン] 鷹野 忍 走り出す、陽を追いかけて [メイン] GM これにてシノビガミ「あつまれ!土蜘蛛の里」終了します! [メイン] GM お疲れ様でしたー! [メイン] 日向 陽 お疲れ様でした! [メイン] 麻ノ雀 お疲れさまでしたー! [メイン] 鷹野 忍 お疲れ様でしたー! [メイン] 満火 竜 お疲れさまでしたー!いいシナリオだったね!
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[メイン] GM じゃ再開しまーす よろしくどうぞ… [メイン] 鷹野 忍 よろしくお願いいたしますー! [メイン] 日向 陽 よろしくお願いします! [メイン] 満火 竜 よろしくお願いします [メイン] 麻ノ雀 よろしくお願いします [メイン] GM 朝チュンから始めます [メイン] GM 陽ちゃんの秘密が謎の力で飛んでくるという設定だったな… [メイン] GM 雀ちゃんは差し込む朝日と、耳元から聞こえる小鳥のような鳴き声で目を覚まします。 [メイン] 「ちゅんちゅん!ちゅんちゅん!」 [メイン] 麻ノ雀 「…んん、もう朝ですか」 [メイン] くもさん 「くもです」 [メイン] 麻ノ雀 「…おや、この子…は…?」 [メイン] くもさん 「落とし穴に1匹だけ入れられた本物のくもです」 [メイン] くもさん 「あなたが巫女さんに抱きつかれてからずっとあなたの襟の裏にいました…」 [メイン] 麻ノ雀 「な、なるほど…?全く気付かなかった…それはそれとして、私に御用が?」 [メイン] くもさん 「もっと陽ちゃんのことを知ってほしいんです。まだあなた達はあの子の本当の姿を知らない…」 [メイン] GM 秘密渡します!PLにはもう渡してるけど! [メイン] 満火 竜 うっ蜘蛛の声が聞こえてくる [メイン] GM 起きろ!いつまでも寝てんじゃねえぞ! [メイン] 麻ノ雀 「…ありがとうございます、くもさん。」 「あの子とも…ちゃんと向き合わないと…」 [メイン] くもさん 「ぼくたちがいつも陽ちゃんのことを助けてたけど、あの時は全然役に立てなったから…」 [メイン] くもさん 「あの子のこと、よろしくお願いします」カサカサ這って隣の陽ちゃんたちの家に帰ろ! [メイン] GM じゃ全員起きて表に出てきてくださいな、おはようのご挨拶しよ [メイン] 鷹野 忍 「ふわあ~…おはようございます」 [メイン] 日向 陽 「ねむい…まだ寝る…」家の前で横になってます [メイン] GM はしたない・・・ [メイン] 鷹野 忍 「こんな所で寝ちゃダメですよー」 [メイン] 満火 竜 「ちょ……と待って!セットにめっちゃ時間かかるんだわ!」 [メイン] 満火 竜 洗面所にこもってます [メイン] GM そのままの格好で生きろ… [メイン] 満火 竜 「はい出来上がり!ゴメン!待たせた!」 [メイン] 麻ノ雀 「おはようございます。その…今日もよろしくお願いします。」 [メイン] GM それぞれ挨拶を済ませたあなた達ですが、すぐ一つの違和感に気付くでしょう。 [メイン] GM 夜間に表を見張っていたはずの自警団の2人がいません。 [メイン] 麻ノ雀 ひえっ… [メイン] GM こわくないよ… [メイン] 満火 竜 「あれ……自警団の人は、もう別の場所を見張りにいったのかな?」 [メイン] 日向 陽 「んー?あれ、どこ行ったんだろ?」 [メイン] 鷹野 忍 「そうですね、もう皆さん起きましたし…(…にしては、気配も何も無いな)」 [メイン] くもさん 「ん…向こうのエリアにいるくもさん達が騒がしいです。人が集まっているみたいですよ」 [メイン] 満火 竜 お前レギュラーキャラになるつもりか……? [メイン] くもさん おめえらのキャラが薄くなったら奪ってやるからな… [メイン] 日向 陽 「ありがとくもさん、みんなあっち行ってみよ」 [メイン] GM あなた達が陽の先導で居住区の奥に向かうと、確かに人だかりができています。 [メイン] 自警団B 「くそっ…!油断した…!」 [メイン] 自警団C 「どうして…なんでこんなことを…」 [メイン] 自警団A 「長老…!」 [メイン] GM 長老がひどく痛めつけられた様子で倒れています。その顔には鋼鉄製のトラバサミががっちりと装着されていました。 [メイン] GM よく観察するとそれは通常の「閉じて、挟む」仕組みではなく「開いて、引き裂く」逆の構造になっているのが分かります。 [メイン] 満火 竜 「な……あれは!」 [メイン] 鷹野 忍 「長老!」 [メイン] 日向 陽 「なにこれ…何があったの…?」 [メイン] 自警団A 「虐、トラバサミ…カツラギだ!」 [メイン] 自警団C 「戦いなんてもうとてもできない長老を襲いに来るなんて…まったく予想できなかった。すまない」 [メイン] 長老 「…あっという間じゃった。意識を一瞬で奪われ、目覚めたらこのザマじゃ」 [メイン] 長老 「忍…雀さん」仰向けになった体で2人を手招きします [メイン] 麻ノ雀 「…はい。」 [メイン] 鷹野 忍 「…はい!」 [メイン] 長老 「この痛んだ身体では…とてもわしに降魔の儀は無理じゃ。依代になることすらできんじゃろう」 [メイン] 長老 「…もうあのことは忘れてくれ。結局何の役にも立たん老人で…すまなんだ」 [メイン] 自警団A 「長老…とにかく中へ。安静にしていてください」 [メイン] 鷹野 忍 「…」拳から血が出るほど握り締めます [メイン] 自警団A 陽と竜に沈痛そうな視線を送りながら運び入れます [メイン] セレス 「(…うふふふふ。あのクソジジイが何を企んでたか知りませんが、これで不安要素は全て消えた)」 [メイン] セレス 「(オセロの盤面は、既にわたくしの黒一色ですわ)」 [メイン] 満火 竜 「……手を打たれたって事か」 [メイン] 鷹野 忍 「…鞍馬の風上にも置けん、下衆が」小声で呟く [メイン] 日向 陽 「村長…」 「私…絶対に許さない…あのおばさんも、おじさんも、絶対倒す!」 [メイン] 麻ノ雀 「『光の結社』…もう、なりふり構っていられないんですね…。」 [メイン] 満火 竜 「……(現実的に、長老さんに妖魔を下ろすのは賭けだった。その手段が潰れたのは、いっそよかったのかもしれない。ただ……)」 [メイン] 満火 竜 「(じゃあ、誰が代わりにやるか。どうする……)」 [メイン] GM では最後の3サイクル目いくね… [メイン] GM 順番は仮決めした後も、柔軟に変更してもらって大丈夫です! [メイン] 鷹野 忍 最初行こうかな [メイン] GM 希望ある人! [メイン] 満火 竜 ここ非常に重要ですよね [メイン] 鷹野 忍 個人的には日向さんの秘密あれば順番どこでも良いかな [メイン] GM 降魔判定のシーンは、先に補助判定を行うことでプラス修正をしてから降魔の儀に移ることができます [メイン] 満火 竜 それは渡してもいい [メイン] 鷹野 忍 んじゃあどこでも良いや、お願いいたします [メイン] 日向 陽 感情多いから戦闘仕掛けに行った方がいいかなーって思ってる [メイン] 満火 竜 誰に行くつもり? [メイン] 日向 陽 カツラギ倒しに [メイン] GM 何のために!? [メイン] 日向 陽 あれプライズ取れないんだっけ [メイン] 鷹野 忍 鍵かな? [メイン] 麻ノ雀 長老の仇を取りに行くんだね… [メイン] 満火 竜 鍵あるね [メイン] GM でもそれって本当に必要なものかな…はて [メイン] 鷹野 忍 殺意抱かれなければ必要無いっちゃ無い [メイン] 満火 竜 陽ちゃんが戦闘仕掛けるなら、最初がいいと思う [メイン] 日向 陽 あぁん?殺意持たれなきゃ大丈夫じゃん(文盲) [メイン] 日向 陽 ならこっちもどこでもいいや [メイン] 満火 竜 そうだな、忍くんは、こっちが秘密を渡す前提なら何をする? [メイン] 鷹野 忍 何しよう…補助は勿論だけど、感情いくかな? [メイン] 鷹野 忍 満火さんの秘密は何となく分かってるから問題無さそう、予想外れてるかもしれないから欲しいっちゃ欲しいけど [メイン] GM 名探偵だな! [メイン] 満火 竜 ん~どうだろな! [メイン] 鷹野 忍 どちらにせよ、満火さんから貰うなら少なくともこちらからは取りに行かない [メイン] 満火 竜 ま、そうだね……問題になるのはね、降魔判定をやるのかやらないのか、やるとして誰の手番でやるのか、だと思うんだよね [メイン] 麻ノ雀 自分はやります 流石に敵対はしたくないので…後なるべく補助判定の修正ほしいので最後に [メイン] GM シーンプレイヤーと依代が同一人物である必要はありません。判定を行うのはシーンプレイヤーなので、感情修正値の問題はありますが [メイン] 日向 陽 とりあえず秘密が欲しいんじゃ せめて忍くんの秘密は取っときたい [メイン] 麻ノ雀 どっちの秘密も欲しい…けど動けない [メイン] 満火 竜 そうだな……自分は、希望があるとすれば最初か最後 [メイン] 満火 竜 最初に動くなら、まだ空いてない忍くんの秘密を探る。これは欲しい人にはあげちゃう [メイン] 日向 陽 わーいほしー [メイン] 満火 竜 最後なら、その手番で必要と思われることをする [メイン] 鷹野 忍 最初行きたい人は他にいなさそう? [メイン] 日向 陽 満火くんが1番目いくなら2番目行きたいかな [メイン] 鷹野 忍 なら…後詰として最後いくか [メイン] 麻ノ雀 自分も4番目希望です… [メイン] GM でしょうな [メイン] 鷹野 忍 んじゃあ3番で [メイン] 麻ノ雀 ありがとう… [メイン] 鷹野 忍 やることは多分変わらないのでOK! [メイン] GM とりあえず、暫定これで! [メイン] GM では竜くんからどうぞ [メイン] 満火 竜 とりあえず、忍くんには秘密渡すので出てもらいます。雀さんも修正欲しいから出て欲しいかな [メイン] 満火 竜 陽ちゃんは任せる [メイン] 日向 陽 でる! [メイン] GM よしじゃ全員で行くか! [メイン] 満火 竜 よーしシーン表振るぞ! [メイン] GM どうぞ~ [メイン] 満火 竜 1d3+1d7 (1D3+1D7) > 3[3]+2[2] > 5 [メイン] シーン表5(case1) 里の広場。数少ない子供達が元気よく遊んでいる。 [メイン] GM と言いたいところだが今の状況的にそんなことしてられないな… [メイン] GM 普段は子供で賑わう広場は閑散としている! [メイン] 満火 竜 うむ……厳戒態勢っぽいのじゃな [メイン] 鷹野 忍 「(…この広場も、寂しくなったな)」 [メイン] 満火 竜 「……」 竜は静かな広場でベンチに腰掛け、考え事をしている。 [メイン] 満火 竜 「なぁ、忍。ちょっと話いいか?」 [メイン] 鷹野 忍 「…はい、どうしましたか?」 [メイン] 満火 竜 「いや、なんつうのかな。考えを聞いておこうと思って」 [メイン] 満火 竜 竜は忍と目を合わせず、足元を見つめながら続ける。 「儀式の事だよ。あのさ、黙ってたけど、祠での話、聞いてたんだ」 [メイン] 鷹野 忍 「…!まさか…日向さんも?」 [メイン] 満火 竜 「……ああ」 竜は、乾いた地面の上に落ちていた一枚の枯れ葉を拾いあげる。 「全部、聞いてた。自警団の人は止めようとしてたけどさ、やっぱり気になってたみたいだ」 [メイン] 満火 竜 「……あのさ、降魔の儀式って、鞍馬の隠忍狩りに対抗する為に生み出されたものなんだってな」 [メイン] 満火 竜 「俺たちは、鞍馬の人間だろ。カツラギみたいな悪人のつもりはないけど、それでも」 竜は指先で枯れ葉の軸をつまみ、くるくると弄ぶ。 「妖魔と人を分かつ為に力を振るう。それが使命だよな?」 [メイン] 満火 竜 「忍、お前は儀式に協力する事、そしてその儀式を使って誰かの身体に妖魔を下ろす事に……胸を張れるか?」 [メイン] 鷹野 忍 「……」 [メイン] 鷹野 忍 「…満火さん、俺の秘密を聞き出してくれませんか?」 [メイン] 満火 竜 「あー、それは……なんだ、いいのか?」 [メイン] GM そこに答えがあるのか…? [メイン] 鷹野 忍 「…後が、無くなりましたから」 [メイン] 満火 竜 「……ん!分かった。後がないのは、オレも同じだ」 [メイン] 満火 竜 「じゃあ、お前の心の中で既に決まってる覚悟……見せてもらうぜ」 [メイン] 満火 竜 意気でやる!なんとか暴いて見せるぜ! [メイン] GM では4で! [メイン] 満火 竜 修正ありがとう! [メイン] 満火 竜 2d6 =4 (2D6 =4) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 満火 竜 ほ~う [メイン] GM へ な ち ょ こ [メイン] 日向 陽 とんこーふ [メイン] GM 陽ちゃん! [メイン] 満火 竜 あっ天使!女神! [メイン] 麻ノ雀 優しい [メイン] GM さりげなく仕事をしやがるぜ…振り直しどうぞ! [メイン] 満火 竜 うおおやるぞやるぞやるぞ [メイン] 満火 竜 2d6 =4 (2D6 =4) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM やったねっ [メイン] 満火 竜 あー死ぬかと思った! [メイン] GM これで失敗したら色々哀しすぎる [メイン] GM じゃ雀竜に [メイン] 満火 竜 あ待って [メイン] GM あいあい [メイン] 満火 竜 たぶん公開しちゃうと思うんですけどいいですかね、処理短縮という事で [メイン] GM じゃ公開する! [メイン] 満火 竜 お願いします [メイン] GM 鷹野忍の「秘密」 [メイン] GM 日向陽は特異体質である。「制御可能な妖魔化」ができる――妖魔をどれだけ己の身に取り込んでもそれに吞まれることなく、純粋にパワーに還元し振るうことができるらしい。その力こそが『光の結社』の目的であることをあなたは知っている。 何故ならあなたは『光の結社』に協力を依頼され、共にその研究を行おうとしている斜歯忍軍の手先だからだ。 あなたは行方知れずだった日向陽をこの土蜘蛛の里で見つけ出し、斜歯を通して『光の結社』に知らせた。その上であなた自身は内偵要員としてそのまま溶け込んでみせたのである。 排他的とされる土蜘蛛の里に潜入するため、あえて傷つき里の前に倒れた。子供の姿すら利用した完璧な作戦である。 しかしあなたはその偽りの負傷に献身的な介抱をしてくれた、陽をはじめとした住民への親愛の情が湧いてきてしまった。 陽を里から引き離し、『光の結社』に連れて行くのはどうにかならないか…無理を承知で斜歯にかけあってみたところ、意外にも条件つきで嘆願が通ってしまった。 その条件は「里にいる間に陽に『制御可能な妖魔化』を行わせ、成功させる」ことである。 『光の結社』の管理下でなくとも「制御可能な妖魔化」が実行可能であることを証明できれば、何も共同で研究を行う必要はない。 逆に『光の結社』を切り捨て「制御可能な妖魔化」を独占してやろう、というのが温情の裏に隠れた思惑であるが。 もし間に合わず『光の結社』が強行策に出た場合、やむを得まい。当初の計画通り『光の結社』の管理下に陽を送り込む任務を突き付けられることになる。 その場合、あなたの使命はクライマックスフェイズ開始時に「日向陽を『光の結社』に連行する」に変更してもよい。この使命を達成すると2点の功績点を獲得できる。 変更しないことを選択した場合、使命の達成功績点は0点になる。 斜歯もまた、陽を人道的に扱う保証はない。『光の結社』を退けることは単なるその場凌ぎかもしれないが、元は自分が蒔いた種だ。もし陽を傷つけるなら斜歯をも敵に回す覚悟はある。 [メイン] GM 以上です!おめえが元凶だ [メイン] 鷹野 忍 「…これが、『俺』の秘密です」 [メイン] 満火 竜 「……そうか。そういう事だったのか」 [メイン] 鷹野 忍 「…二転三転する立場、全てを騙し続けて」 [メイン] 鷹野 忍 「張る胸なんて、どこにも無いんです」 [メイン] 鷹野 忍 「アイツの事何も言えない…俺こそ、鞍馬の恥晒しです」 [メイン] 満火 竜 「……んん。なるほどな。そりゃ……難しいな」 竜は頭をかく。 [メイン] 満火 竜 「ふう、なあ忍、オレは……あ、いや。その前に、かな」 [メイン] 満火 竜 「まず、黙って聞いてくれ」 陽の秘密渡しまーす。公開ですかね [メイン] GM はーい! [メイン] GM 日向陽の「秘密」 [メイン] GM あなたはかつて麝香会総合病院に拉致され、「制御可能な妖魔化」を実現するための実験体にされていた。 その方法は土蜘蛛と出自の近い妖魔の一部を何度も直接注入し抗体を作らせるという激痛と絶望感を伴う所業で、あなたは防衛機制から実験中の記憶を忘却している。忘れっぽいのは元々だったかもしれないが。 同様に拉致された数多くの土蜘蛛を完全に妖魔化した果てに実験は成功し、あなたは妖魔に対する抗体を獲得した。 あなたが取り込んだ妖魔は抗体の食作用にて問答無用で消滅し、その妖力のみが隠忍の潜在能力を増幅させる栄養として残る。以降、あなたは「制御可能な妖魔化」を実行できる。 ・異形表の種類を指定できる。1~3を選択した場合は改めて1d6を振り修得する忍法を決定すること。 ・獲得した異形を放棄するなら、セッション終了時の制御判定を行わず汚れを回復できる。 病院を脱走し里に帰還してからは平穏な暮らしを送っていたものの、突如現れた2人が名乗ったのはその実験を命じたとされる結社の名だった。 連れて行かれればどういう目に遭うかはさすがに分かる。里のみんなに心配をかけまいと病院で起こったこと、そして自分の体質のことは黙っていたが… あなたの真の「使命」は、「光の結社から逃れること」である。 また、里の住民はあなたに過保護気味である。里の森深くにある『祠』を情報判定の対象にすることはできない。また、『祠』を情報判定の対象にしたシーンに登場することはできない。 [メイン] GM 以上です! [メイン] 鷹野 忍 「…やっぱり」 [メイン] 麻ノ雀 妖魔食べてほしい… [メイン] 日向 陽 あっそっかあ もぐもぐすればいいのか [メイン] GM ハムッ ハフハフ ハフッ! [メイン] 満火 竜 がつがつ ぐぁつぐぁつ [メイン] 日向 陽 醤油ポトトッ [メイン] 鷹野 忍 ソースドバドバ [メイン] 満火 竜 「……そういう訳だ。で、もう一度聞く」 [メイン] 満火 竜 「忍、お前は張る胸なんかないって言ったけど、そりゃ答えになってねえ。だから聞くぜ」 [メイン] 満火 竜 「儀式を成し遂げた結果、誰が救われて、何が失われるのか。誰かを守るために、何をしなきゃなんないのか。もう全部分かってるはずだろ」 [メイン] 満火 竜 「なあ。儀式に協力するって事、自分の信念と照らして……どうだ?胸は、張れないか?」 [メイン] 鷹野 忍 「…俺は」 [メイン] 鷹野 忍 「俺は!鞍馬が好きだ!」 [メイン] 鷹野 忍 「鞍馬神流に誇りを持っている!」 [メイン] 鷹野 忍 「…だけど」 [メイン] 鷹野 忍 「…俺の心に溢れる忍への憧れ」 [メイン] 鷹野 忍 「それは…『皆を助ける正義の忍』!」 [メイン] 鷹野 忍 「この儀式で!この里の皆も!満火さんも!麻ノさんも!」 [メイン] 鷹野 忍 「…陽も、守れるなら」 [メイン] 鷹野 忍 「この胸一杯に張れる!そう断言出来る!」 [メイン] 鷹野 忍 「…例え、それで敵が増えたとしても」 [メイン] 満火 竜 「……そうか。参ったな」 [メイン] 満火 竜 竜は頭をかく。 「こんなに気持ちよく、断言されるとはちょっと思って無かったかもだ」 [メイン] 満火 竜 「……オレも」 「オレも、そのつもりだ。『何もかも守ってくれ』って……頼まれてんだ」 [メイン] 満火 竜 「よし!なら、もう立場は関係ねえ。お互い、一人のシノビとして悔いを残さないよう、自分が信じる事に全力を尽くそうぜ!」 [メイン] 鷹野 忍 「ああ!よろしく頼む!」 [メイン] GM ここで!敬語が!取れた! [メイン] 鷹野 忍 「…じゃなかった、よろしくお願いします!」 [メイン] GM と、取れなかった! [メイン] 鷹野 忍 流石に歳上の先輩にこんな態度はまずいでしょ [メイン] 麻ノ雀 子供が難しいこと考えないの! [メイン] GM 最初にいらないって言われたのに… [メイン] 満火 竜 「……言ったよな。敬語、いらないぜ。オレとお前は、はじめっから対等なんだからさ」 [メイン] 満火 竜 竜は拳を突き出す。 [メイン] 鷹野 忍 「満火さん…いや」 [メイン] 鷹野 忍 「竜がそれで良いなら」同じく拳を突き出す [メイン] 満火 竜 「へへ……おう。改めてよろしくな」 笑ってその拳をコツンとぶつけます。 [メイン] 満火 竜 よしじゃあ話もまとまったし忘れないうちに補助判定やっとくわ [メイン] GM 2d6どうぞ~ [メイン] 満火 竜 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10 [メイン] 満火 竜 お、持ってる [メイン] GM やったね [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 満火 竜 骨法術行きまーす [メイン] 満火 竜 2d6 =5 (2D6 =5) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 満火 竜 ヨシ! [メイン] GM これで…目標値8! [メイン] 満火 竜 あと、頼んだわ……GMなんかやりたいことあるんだろ…… [メイン] 自警団B 「忍…?」 [メイン] 自警団B 気付けば背後にいた自警団の1人が、呆然とつぶやく。 [メイン] 自警団B 「嘘でしょ、あんたが?奴らをここに…?」 [メイン] 鷹野 忍 「…」 [メイン] 自警団B つかつかと忍の前に詰め寄り、胸倉をつかむ。 [メイン] 自警団B 「信じてたのに…!あんたのせいで、陽も、長老もッ…!」 [メイン] 鷹野 忍 「…そうです」 [メイン] 鷹野 忍 「全部、俺が悪いんです」 [メイン] 自警団B 「何、開き直ってんのよ…」 [メイン] 鷹野 忍 「事実、ですから」 [メイン] 自警団B その毅然とした態度に腕から力が抜け、忍を掴んでいた手を降ろします [メイン] 自警団B 「…」 [メイン] 満火 竜 手も口も出さず、成り行きを見守っています。忍が果たすべきケジメだと考えているからです。 [メイン] 鷹野 忍 「…え?」離された事が予想外で困惑 [メイン] 自警団B 「…わかんない。あんたが何考えてんのか。あんたらが、何なのか…」 [メイン] 自警団B 雀と竜のことを力なく睨み、そのまま広場の向こうに消えていきます。 [メイン] 鷹野 忍 「あ…」 [メイン] 鷹野 忍 「(…しっかりしろ、決めただろ)」 [メイン] 自警団B クライマックスまで出番はないぜ… [メイン] 満火 竜 「……結局、オレらがどうするつもりでも、ああいうふうに思われることは避けては通れねえ」 [メイン] 満火 竜 「『誠意は行動で示す』しかないんだ。オレは、ずっとそのつもりだ」 [メイン] 鷹野 忍 「(全てを敵にまわしてでも…やるべき事をやるんだ…!全てを助けるために…!)」 [メイン] GM そして、彼女と入れ違うように… [メイン] セレス 「うふふふふ…嫌われてしまいましたわね?」 [メイン] 鷹野 忍 「セレス…!」 [メイン] 満火 竜 んだよ多恵子……何の用だよ…… [メイン] セレス さんをつけろよデコ助野郎! [メイン] セレス 「みなさま、先ほどはうちの者が大変失礼をいたしました。無闇な暴力はわたくしがずっと抑えてきたのですが、さすがに我慢の限界だったようですね」 [メイン] セレス 慇懃な口調で、いけしゃあしゃあと並べ立てるのである。 [メイン] セレス 「しかし、それも無理からぬこと。はぐれた鴉【カラス】は――」 [メイン] セレス 「掃き溜めを食い荒らすものですから」 [メイン] セレス 「うふふ…忍くん。今まで大変ご苦労様でした。自分が周りからどう見られるかすら狡猾に利用し、今の今までこの里の全員を騙し通せたその実力。大したものです。Cランクへの昇格を検討いたしますわよ」 [メイン] 鷹野 忍 「…俺は『光の結社』に入った覚えは無いんだが」 [メイン] セレス 「ご謙遜なさらず。今回の働き、結社員以上のものです。特にあのバカなアバズレ巫女に比べれば」 [メイン] 満火 竜 否定できる要素がねェよ [メイン] セレス 「そして何より、実験の成功例の捕捉。あなたがいなければ、この任務は始めることすらできなかったでしょう」 [メイン] セレス 「麝香会で行われた実験の資料は全て処分されていました。実行者の麝香院悦楼は日向陽に関する尋問を拒否し失踪。彼女を見つけることは至上命題であると共に、非常に困難な課題だったのですよ」 [メイン] セレス 「いくら耳障りのいいセリフで穢したところで、あなたが果たした偉業が永久に色褪せることはありませんわ。今の彼女の反応こそ、その証明…うふふふふ」 [メイン] セレス 「忍くん。あなたはこの世界を勘違いしている」 [メイン] セレス 「人を助けるため、本来の任務を裏切ること…」 [メイン] セレス 「それは強さではなく弱さです」 [メイン] セレス 「美談ではなく醜聞です」 [メイン] セレス 「あなたはヒーローではなく、ただの半端な裏切り者です」 [メイン] セレス 「それがあなたがなりたかった正義の忍なのですか?」 [メイン] 鷹野 忍 「五月蝿い!俺からしたらお前達の方がよっぽど醜聞だ!」 [メイン] 鷹野 忍 「本当に…お前達は比良坂なのか…!?」 [メイン] セレス 「ええ、比良坂です。これが比良坂機関です」 [メイン] セレス 「わたくし達のしていることは、酷い事ですか?」 [メイン] 鷹野 忍 「今のお前達は…ただ力を求めてるだけにしか見えない!」 [メイン] 鷹野 忍 「その為に…陽を犠牲にするつもりだろ!」 [メイン] セレス 「犠牲?いいえ、とんでもない。わたくし…最初に言いましたよね?彼女は国の夜明けを担う太陽なのだと」 [メイン] 鷹野 忍 「太陽…?」 [メイン] セレス 「あれは嘘ではありませんよ」 [メイン] セレス 「あらゆる闇を呑み込み、全ての敵を焼き尽くす太陽!理不尽をもって理不尽を制す、我が国の象徴たる護国の太陽に彼女はなるのです!」 [メイン] セレス 「忍くん。今のあなたにとっての彼女がどういう存在なのか、もちろん分かりますわ」 [メイン] セレス 「ですがはっきり申し上げましょう。忍びの世界においてこんなことは日常茶飯事です」 [メイン] セレス 「なるほど、今回はたまたま情を通すことを流派が認めた。そしてわたくし達を見事打倒し、めでたしめでたしとしましょう。では、その次は?」 [メイン] セレス 「先達として忠告しますわ。何を敵に回してでも守り抜きたい悲劇のヒロイン。忍びを続ける限り、あなたはそういう者とこの先幾度となく出会い続ける」 [メイン] セレス 「それら全てをいちいち助け、支え続けるとでも言うのですか?人一人は所詮人一人。自分の器を超える荷物を背負えるようにできてない。いずれ枷の重さで情という名の泥沼に沈みます」 [メイン] セレス 「途中でその信念を投げ出せば、きっとあなたは自己矛盾に苦しみ続ける」 [メイン] セレス 「ならば、そんな情は最初から捨てておけばいいのです。今まさにこの場が、あなたが歩み続ける道を決める分岐点なのですよ」 [メイン] セレス 「仮に今は味方の斜歯忍軍が近い将来、日向陽に対しあなたが気に食わない扱いをしたならば?」 [メイン] セレス 「ええ、あなたはきっと斜歯すら敵に回し彼女を連れて逃げるのでしょうね。はい、枷その1です」 [メイン] セレス 「斜歯だけではない。日向陽の力が明るみになれば、その力を求める組織はいくらでもあるでしょう。まさか、一生守り通す覚悟がおありですか?」 [メイン] セレス 「ねえ、想像しただけで嫌になってきませんか?これは一度きりしかない、あなたの人生ですわよ」 [メイン] 鷹野 忍 「…」 [メイン] セレス 「肝心なのは 適応 です。適応できるものだけがこの世界で生き残っていけるのです」 [メイン] セレス セレスはあなた達1人1人を見やり、諭すように問いかける。 [メイン] セレス 「いいじゃありませんか。理不尽を強いる側の自分」 [メイン] セレス 「いいじゃありませんか。弱いままの自分」 [メイン] セレス 「いいじゃありませんか。情を捨てた自分」 [メイン] セレス 「いいじゃありませんか。人間兵器としての自分」 [メイン] セレス 「そんな分相応の自分に『慣れる』ことができれば――楽になれますわよ?」 [メイン] 鷹野 忍 「(…)」 [メイン] 満火 竜 「……」 竜はひとつ溜息を吐く。別に反論はしない。 [メイン] 鷹野 忍 「…なあ」 [メイン] セレス 「はい。なんでしょう」 [メイン] 鷹野 忍 「話は、それだけか?」セレスに向けて手裏剣を投げます、神槍(フレーバー) [メイン] 鷹野 忍 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] セレス 「ぐっ!!??」 [メイン] セレス かろうじてかわしますが、ウィッグの一部を裂きます。乙女の命だぞてめえ! [メイン] 鷹野 忍 「どんな御高説を貰えると思ったら…拍子抜けだ」 [メイン] セレス 「…何しやがんだ、このビチグソがァ!」 [メイン] 鷹野 忍 「枷?一度きりしかない人生?」 [メイン] 鷹野 忍 「そんなこと知るか!」 [メイン] 鷹野 忍 「俺は!俺の守りたいものを守る!ただそれだけだ!」 [メイン] 鷹野 忍 「正直今までずっと悩んでた!忍として、任務に反するのは…」 [メイン] 鷹野 忍 「もう吹っ切れた!知るかそんなもん!」 [メイン] 鷹野 忍 「俺の中の信念!それが成せなければ忍である意味もない!」 [メイン] 鷹野 忍 「ていうか忍なら変な事言わずに堂々と戦え!最終的にはそれが忍の決着の方法だろ!」 [メイン] 鷹野 忍 「信念のぶつかり合い!それもまた忍だろ!」 [メイン] セレス 「……うふふふふふ」 [メイン] セレス 「戦って?勝負になるとお思いですか?」 [メイン] セレス 「わたくしはあくまで、あなた方のことを思って実力行使を控えてきたというのに…」 [メイン] セレス 雀ちゃんの方を歪んだ笑顔で見ます [メイン] 麻ノ雀 「…!」 [メイン] セレス 「我々『光の結社』に楯突けばどうなるか…分からせてある必要がありますわ、ね?」 [メイン] 鷹野 忍 「いや勝つ!」 [メイン] セレス 雀ちゃんを完全にこちら側としてカウントしています… [メイン] 麻ノ雀 ひ、ひぃ…!バレてない…!まだバレてない… [メイン] セレス 「うふ…それではご機嫌よう、みなさん。ま、二度と会わない方もいらっしゃるかもしれませんが、ね」 [メイン] 鷹野 忍 「最後に1つ言わせろ」 [メイン] セレス 振り向かずに足だけ止めます [メイン] 鷹野 忍 「曲がりなりにも比良坂」 [メイン] 鷹野 忍 「『国』というとても大きなものを背負ってるやつに」 [メイン] 鷹野 忍 「たった1人の『人』を背負う事を…否定されたくはなかった」 [メイン] 鷹野 忍 「…それだけだ」 [メイン] セレス 「目の前のことにしかピントが合わせられない者には、国の輪郭すら見えるはずもないのですわ」 [メイン] GM 最後にそう言い残し、セレスの姿は消えます。 [メイン] GM 二度と帰ってくんじゃねーぞ! [メイン] 鷹野 忍 「…俺の考えは、理想かもしれない」 [メイン] 鷹野 忍 「…でも、それが俺の最善手なんだ」 [メイン] 鷹野 忍 「俺の魂が…そう言っている」 [メイン] GM では次のシーンに!陽ちゃん! [メイン] 日向 陽 ほい! [メイン] 満火 竜 何する人なん? [メイン] 日向 陽 満火くんの秘密を全員にばら撒く人 [メイン] GM これでコンプだね! [メイン] 満火 竜 真ん中来いよオラァ! [メイン] 日向 陽 全員来い来い [メイン] 鷹野 忍 いくいくいきますよ [メイン] 鷹野 忍 (あとこの判定終わったら出来たら神通丸返して頂ければありがたいなって) [メイン] 日向 陽 超忘れてた [メイン] 麻ノ雀 これでついにすべてが… [メイン] GM じゃシーン表どうぞ! [メイン] 日向 陽 1d3+1d7 (1D3+1D7) > 2[2]+2[2] > 4 [メイン] シーン表(リザーブ1) 雀と竜に任務中の住まいとして宛がわれている海沿いの民家。古いが手入れはよく行き届いており、精一杯の誠意は伝わってくる。机の上に人数分の忍具が置かれている…ありがたく頂いていこう。シーンの登場人物は好きな忍具(特殊忍具は除く)を1つ獲得できる。 [メイン] 満火 竜 やったぁ! [メイン] GM やったね!3回目だから池の精はもう出てこないよ! [メイン] 日向 陽 神通丸くれや… [メイン] 鷹野 忍 マジかよやったぜ! [メイン] 麻ノ雀 神通丸ほしい… [メイン] GM 欲しいものをねだれ… [メイン] 鷹野 忍 同じく神通丸くだせえ… [メイン] 満火 竜 うーん遁甲符一人くらい持っておいた方が後のためだな?遁甲符にします [メイン] GM どんだけ出目に自信ないんだよ… [メイン] GM はいじゃシーンどうぞ! [メイン] 自警団A 一応お世話係でいます [メイン] 日向 陽 じゃあ4人で竜の秘密探りに潜入調査に来た感じじゃな [メイン] GM 堂々と来いよ… [メイン] 鷹野 忍 さっきクソ啖呵切ったあとだけど何か居づらい [メイン] 日向 陽 「いたぞ!竜だ!みんな静かにするんだ!」クッソ大声で [メイン] 麻ノ雀 同じく居づらい [メイン] 自警団A 大丈夫…僕は忍くんの味方だよ… [メイン] 鷹野 忍 「…いいのかな、これ堂々と聞いても」 [メイン] 満火 竜 竜は部屋で衣装を解き、少し考え事をしています。 [メイン] 満火 竜 とりあえずみんなには気づいてない [メイン] 鷹野 忍 ありがてえ…ギンクさん… [メイン] 日向 陽 「なに…竜はほんとに男だったのか…」 [メイン] 鷹野 忍 「(知らなかったのか…)」 [メイン] 麻ノ雀 「…里に来るまでの道中や、昨日一緒に居た時は気にしなかったけど…私、男性とずっと過ごして…」 [メイン] GM おいおい異性として見られてなかったのか昨日のアレも [メイン] 鷹野 忍 「(それ言ったら前の任務俺以外全員女性だったんだよな…)」 [メイン] 麻ノ雀 それどころじゃないでしょ(冷静) [メイン] GM いやだ!のろけろ! [メイン] 日向 陽 「ふはは、やはり潜入調査に来た甲斐があったな!」 [メイン] 鷹野 忍 「ま、まあ忍だとよくあることですし…」 [メイン] 満火 竜 竜は部屋でずっと鏡を見ています。表には出さないけど、彼なりに今の事態の深刻さと自分がやろうとしている事の無謀さにプレッシャーを感じているようです。 [メイン] 日向 陽 「ふふふ…隙だらけだぞ竜…シノビのかざかみにもおけぬやつだ…」鳥獣術ばっか使いたくないから部屋の中にいる虫に憑依して秘密探る! [メイン] GM 結局虫さんだな…修正あれば! [メイン] 日向 陽 忍くんちょうだい! [メイン] GM あ、補助の方に回すのもありか [メイン] GM じゃ4でどうぞ! [メイン] 鷹野 忍 投げちゃった♪ [メイン] 日向 陽 2d6 =4 (2D6 =4) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] GM つよい [メイン] 鷹野 忍 つええ [メイン] GM じゃ送る?公開する? [メイン] 日向 陽 ばら撒く!全体公開! [メイン] 麻ノ雀 やはり天才か… [メイン] GM バラまくぞこの野郎! [メイン] 麻ノ雀 ありがたや [メイン] 満火 竜 ああ許して! [メイン] 日向 陽 もう許さねぇからな [メイン] GM 口では嫌がっててもほんとはずっと暴いてほしかったんだろ…? [メイン] GM 満火竜の『秘密』 [メイン] GM あなたの体にはカツラギの虐待七つ道具の一つ、虐トラバサミが仕掛けられている。この事実を自ら口外したりカツラギに歯向かうと起動する仕組みらしい。 カツラギは「虐待おじさん」の二つ名で知られている。辻斬りのように忍びを襲い打ち破り、虐待七つ道具による束縛を以て屈服させることに快楽を覚える嗜虐趣味の男である。 土蜘蛛の里に向かう道中、1人でいたところを急襲されてしまった。このままでは責務を果たすことができない…。 プライズ『虐トラバサミ』 所持者がカツラギのいる戦闘シーンに参加した時、虐トラバサミが起動し接近戦3点ダメージと「重傷」の変調を受ける。 [メイン] 日向 陽 これマジ? [メイン] 満火 竜 実はそうなんです…… [メイン] 麻ノ雀 んんん… [メイン] 鷹野 忍 既に仕掛けられてたあとかー!ここまで酷いとは思わなかった… [メイン] 日向 陽 誰か戦闘行くつもりある…? [メイン] GM ごめんね…序盤から理不尽に暴力振るってたのはワケがあったんじゃよ… [メイン] 満火 竜 公開になったので状況を整理しますとですね [メイン] 満火 竜 私はカツラギの持ってる鍵は欲しいけど、自分からケンカは売れないんです。だから、誰かに代わりに戦って貰わないと困る。 [メイン] 鷹野 忍 よーし俺行こう [メイン] 満火 竜 でも、雀さんは自身の秘密の問題でカツラギたちに反抗できないんですよ [メイン] 満火 竜 つまり、最適解には順序があるという事です [メイン] 麻ノ雀 自分は降魔判定を自分でやるか、誰かがやってくれるまで戦えない… もし誰かに妖魔を解いてもらって自分で仕掛けても感情で乱入できる人が少ない… [メイン] 鷹野 忍 と考えれば理想的な順番ではなかろうか今 [メイン] 満火 竜 そうだよ!こうなる事を祈ってたんだよ! [メイン] GM もっと言うと解除にはドラマシーンが必要なので、カツラギとの戦いを最後に回してはダメです [メイン] 日向 陽 あっそうか [メイン] GM キッズコンビでカツラギ 屍忍(忠誠で乱入)に勝てるか…? [メイン] 満火 竜 だからギリギリなんすわ。頑張って [メイン] 麻ノ雀 今のうちに忍具渡そうか…? [メイン] 鷹野 忍 何とかなるでしょ [メイン] 鷹野 忍 勝算はあるっちゃある [メイン] GM カツラギに敗れることがあればさらに1人虐トラバサミをつけられることになるぜ… [メイン] 日向 陽 負ける気せえへん [メイン] GM なんだこいつらの慢心… [メイン] 満火 竜 頼む…… [メイン] 日向 陽 「よーし!竜!」 [メイン] 満火 竜 「!? ……陽さん?見てたのか?」 [メイン] 自警団A 「竜さん…まさか君が既にそれをつけられていたなんて」 [メイン] 鷹野 忍 「すまない竜…」 [メイン] 麻ノ雀 今までどこにどうやってトラバサミ隠してたんだろう… [メイン] GM ん、ふくのした [メイン] 日向 陽 「ふっ、お前の事は私達が守ってやるからなー!安心しとけよー!」 [メイン] 自警団A 「陽ちゃん…まさか奴と戦うつもりかい!?」 [メイン] 鷹野 忍 「…大丈夫です、俺も行きます」 [メイン] 自警団A 「忍くん…!」 [メイン] 日向 陽 「私たちならへーきへーき、ギンクはそこで待っててよ!」忍に神通丸渡して戦闘に駆け出して行く [メイン] 自警団A 「…待ってくれ!」 [メイン] 鷹野 忍 「ちょ…よ…じゃない日向さん!ストップ!」 [メイン] GM 人前で呼ぶの恥ずかしいんだ…思春期… [メイン] 麻ノ雀 「2人とも…どうか、どうか無事に…」 [メイン] 自警団A 「カツラギがなぜ、わざわざ倒した相手にこのような罠を仕掛けるか分かるかい」 [メイン] 日向 陽 「わかんない!」 [メイン] 自警団A 「…言いたくはない。言いたくはないが」 [メイン] 自警団A 「竜さん。君は餌なんだ」 [メイン] 自警団A 「倒した相手を救うために仲間が向こうからやってくる。それを倒し、さらに虐待の輪を広げる」 [メイン] GM [メイン] 自警団A 「そうしておびき寄せた強者を倒す快楽を得るためなら…どこまでも死に物狂いの鍛錬を重ね強くなる、その姿勢だけは確かに鞍馬のそれだよ」 [メイン] 自警団A 「僕は…それを分かっていて君達2人だけをみすみすそんな場所に送り込みたくない」 [メイン] 鷹野 忍 「…それでも、行きます」 [メイン] 鷹野 忍 「奴の持ってる鍵だけをうまく奪えれば…あとはどうにでも」 [メイン] 鷹野 忍 「あのトラバサミが起動してこちらの戦力が減るのも痛いですしね」 [メイン] 自警団A 「でも…!返り討ちに遭ったら今度は君たちまで…!」 [メイン] 満火 竜 「……そうだな。こうなるような気がしてたから、黙ってたんだ」 [メイン] 満火 竜 竜は頭をかき、息を一つ吐く。 [メイン] 満火 竜 「ヘマやらかして、こんなザマだ。言うつもりはなかった。いざとなったら、自分の身を犠牲にすりゃあいいと思ってたからな」 [メイン] 満火 竜 「……でも、今は違う」 [メイン] 満火 竜 「オレは、『全てを守ってくれ』って頼まれてる。それは、なんつーか……オレにとってはくすぐったい事だけど、オレ自身も含めて、って事らしい」 [メイン] 満火 竜 「そして忍。オレ達の願いは同じだ。さっき、そう聞いたからな」 [メイン] 満火 竜 「だから……悪いが、頼む。『オレ』を守ってくれ!それが、オレの望みだ!」 [メイン] 鷹野 忍 「勿論だ!俺に任せろ!」 [メイン] 自警団A 「竜さん…」 [メイン] 自警団A 「…君が自分可愛さにそんなことを頼む人じゃないのは分かってる。君が、君たちがそう言うなら」 [メイン] 満火 竜 「スンマセン、情けねえかもですけど、オレはこういうしかないんです」 [メイン] 鷹野 忍 「…大丈夫、ちゃんと帰ってきますよ」 [メイン] 鷹野 忍 「日向さん…無理はしない、退くときは退く、良いですね?」 [メイン] 日向 陽 「忍は心配性だなあ…」 [メイン] 日向 陽 「大丈夫だって!竜によると私は竜より強いらしいから!」 [メイン] 日向 陽 「それに私が先に竜にお願いしたのに竜のお願いを聞かないのは良くないし!私は竜の為に全力で戦うよ!」 [メイン] 鷹野 忍 「…油断はしないでくださいね?」 [メイン] 自警団A 「忍くん。マチから話は聞いた」 [メイン] 自警団A 「『それでも』…陽ちゃんを、頼むよ」 [メイン] 自警団A 「君とずっと暮らしてた僕が断言するよ。君は、正しい」 [メイン] 鷹野 忍 「ギンクさん…」 [メイン] 日向 陽 「よっしゃ行くぞ忍!付いてこい!」 [メイン] 鷹野 忍 「応!」 [メイン] GM 戦闘イクゾオオオオ [メイン] 満火 竜 「……頼んだぜ」 [メイン] GM じゃ忍くんの手番だ! [メイン] 鷹野 忍 カツラギをぶん殴りに行く! [メイン] カツラギ じゃあオラオラ来いよオラァ! [メイン] 日向 陽 虐待おじさんを虐待しに行く [メイン] GM 乱入来い! [メイン] 日向 陽 乱入!乱入! [メイン] 満火 竜 頑張って! [メイン] 屍忍 葛城蓮殿の助太刀に参りましたぞ~ [メイン] カツラギ 「……」 [メイン] カツラギ 「お前かぁ?」 [メイン] カツラギ 深い森の中、刀の手入れをしていたカツラギはあなた達の方を見ずにそう言います。 [メイン] 鷹野 忍 「ああ、お前をぶっ飛ばしに来た…この似非鞍馬が」 [メイン] カツラギ 「自分から(死地に)入っていくのか…(感心)」 [メイン] カツラギ 「興奮させてくれるねぇ!好きだよ、そういう顔!(戦闘狂)」 [メイン] カツラギ 「じゃあオラオラ来いよオラァ!」 [メイン] 鷹野 忍 「遠慮なくいかせてもらう!」 [メイン] 日向 陽 「村長の仇はとらせてもらうぞ!」 [メイン] 鷹野 忍 戦闘開始だオラァ! [メイン] GM 戦闘開始!プロット前忍法! [メイン] 日向 陽 竜馬じゃい! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 日向 陽 2d6 =5 (2D6 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] GM 演出修正班もスタンバっててくれよな… [メイン] GM ダメージ1点上昇! [メイン] GM ではプロットくーださい! [メイン] GM 揃いましたどうぞ! [メイン] GM プロット6,忍くんから! [メイン] 鷹野 忍 言っただろ?ぶん殴りに行くってさァ! [メイン] 鷹野 忍 奥義開帳! [メイン] GM いきなり来るか…! [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 「…お前は兎に角許せない、それこそセレスよりだ」 [メイン] 鷹野 忍 「鞍馬の風上にもおけん、長老にも手を出し…」 [メイン] 鷹野 忍 「竜に!あんな趣味の悪いものまでつけやがって!」 [メイン] 鷹野 忍 「我が怒り、受けてみろ!」 [メイン] 鷹野 忍 忍は拳に力を溜める… [メイン] 鷹野 忍 次第にその拳に魔力が集う [メイン] 鷹野 忍 奥義 【破魔の拳】クリティカルヒット/くらまし/威力軽減 指定特技 意気 [メイン] 鷹野 忍 「ハアアアアッ!」 [メイン] カツラギ 「…!」 [メイン] 屍忍 「やらせませんぞ!!」 [メイン] 屍忍 かばう発動! [メイン] 屍忍 拳を受ける寸前のカツラギをかばい、爆発四散! [メイン] 鷹野 忍 「…まさか庇われるとはな」 [メイン] カツラギ 「おー、いい色に染まったなぁ?」 [メイン] 屍忍 「なんと…いう…威力…」 [メイン] カツラギ 「好きだよそういう顔」 [メイン] GM 続いてプロット5,陽ちゃん! [メイン] GM とりあえずタンクは落とした… [メイン] 日向 陽 接近戦攻撃じゃい、鳥獣術で [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 日向 陽 2d6 =6 (2D6 =6) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 満火 竜 ヤバイよ! [メイン] 日向 陽 クッ…流石はカツラギだ…手番終了… [メイン] GM うーんこの [メイン] 麻ノ雀 ヤバいわよ! [メイン] 鷹野 忍 さっき神通丸貰ってた気がするけど、使わない? [メイン] 満火 竜 ふ、振りなおさなくて大丈夫? [メイン] カツラギ 鳥獣術持ってるんだよね… [メイン] 満火 竜 ウーン [メイン] 日向 陽 ぬぅん… [メイン] 日向 陽 演出入れても7が最大なんよね [メイン] GM ですねえ [メイン] 鷹野 忍 きっちぃなあ… [メイン] 日向 陽 同プロだし回避に賭けよう [メイン] GM では同プロット、カツラギ! [メイン] カツラギ 「暴れると痛いぞ~?」 [メイン] カツラギ 2人を目標に陽炎時雨! [メイン] カツラギ 2d6 =5 (2D6 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] カツラギ 2d6 =6 (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] GM 砲術マイナス2だ… [メイン] 麻ノ雀 強い… [メイン] 日向 陽 どうしてそんな出せるんですか [メイン] GM 陽ちゃんは当たると2点な!科狩! [メイン] カツラギ これがアクシード三銃士の力よ [メイン] 満火 竜 修正どうする? [メイン] GM 演出修正あれば! [メイン] 麻ノ雀 入れます入れます [メイン] 満火 竜 どっちにどう入れようか [メイン] 鷹野 忍 砲術は近い!手裏剣術から陽炎入れて8! 正直こっちはいらない! [メイン] 日向 陽 謀術は6→8 とりあえず忍くんに修正! [メイン] GM 2人とも6→8か [メイン] 鷹野 忍 なら日向さんにも感情修正! [メイン] 麻ノ雀 演出と感情でマイナス分は帳消しかな [メイン] 満火 竜 じゃあこっちも両方にひとつずついれるかぁ [メイン] 鷹野 忍 忍君はプロ6だから感情だけで充分やね [メイン] GM ファンブル値の関係で忍君は7,陽ちゃんが6かな! [メイン] 麻ノ雀 ちょっと余分! [メイン] GM では判定どうぞ! [メイン] 日向 陽 2d6 =6 (2D6 =6) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 鷹野 忍 2d6 =7 (2D6 =7) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] GM あっ… [メイン] 鷹野 忍 はい神通丸 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =7 (2D6 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] GM おっぶぇ! [メイン] 日向 陽 よーしよーし! [メイン] 満火 竜 セーフ! [メイン] 麻ノ雀 ナイスゥ! [メイン] 鷹野 忍 OK許容範囲許容範囲 [メイン] カツラギ 「えぇっ!?」 [メイン] カツラギ 「動くと当たらないだろ!?動くと当たらないだろ!?」 [メイン] 鷹野 忍 「よし!」 [メイン] GM 1ラウンド目終了だ…! [メイン] GM 2ラウンド目、プロットください! [メイン] GM 揃いましたどうぞ! [メイン] GM ふむ… [メイン] GM プロット5,カツラギから! [メイン] カツラギ 奥義だな [メイン] 日向 陽 いい人生だった [メイン] 麻ノ雀 (アカン) [メイン] 満火 竜 アッアッヤバイ [メイン] カツラギ 「言う事聞くっつったよなぁ、俺に向かってなぁ?お前言う事聞くっつったよな?」 [メイン] 鷹野 忍 やべ… [メイン] カツラギ 「ケツ出してみ?オラ。突き出してみ?オラ。お仕置きだ、オラ」 [メイン] 日向 陽 「なにいってるんだこのおじさんは」 [メイン] 鷹野 忍 (言って)ないです [メイン] GM クソまっとうなツッコミ来てダメだった [メイン] カツラギ カツラギから急速に放たれる殺気が刀身を溶かし、ゆらめかせる。 [メイン] カツラギ 『隠矛の一太刀【インムノヒトタチ】』 [メイン] カツラギ クリティカルヒット/くらまし/威力低下 刀術 [メイン] カツラギ その刀身は陽炎の如くゆらめき、とらえるのは至難。 [メイン] カツラギ もちろん目標は陽ちゃんだ… [メイン] 日向 陽 「ぐ、ぐええ〜」バタンキュー [メイン] カツラギ 「虐・即・斬!!!」 [メイン] 鷹野 忍 「陽ッー!」 [メイン] GM 接近3点食らえい!3d6振るのじゃ [メイン] 日向 陽 「忍…あとはたのんだ…あいるびーばっく…」 [メイン] 日向 陽 3d6 (3D6) > 9[1,2,6] > 9 [メイン] GM あんま深刻じゃなさそうだな… [メイン] GM 器術体術妖術 [メイン] カツラギ 「お仕置きだ」チャキ… [メイン] 鷹野 忍 「すまない…!守るって言ったのに…!」 [メイン] GM まだだ!まだ終わっちゃいねぇ! [メイン] GM プロット2,忍くん! [メイン] 鷹野 忍 「やっぱりお前は許さねえ…!」 [メイン] 鷹野 忍 陽炎からの神槍だ! [メイン] GM これだよ鞍馬の暴力! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =5 陽炎 (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM 演出修正神槍にいる…?回避かな [メイン] 鷹野 忍 いらない! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 回避に頼みます! [メイン] 鷹野 忍 2d6 =5 神槍 (2D6 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] GM やりますねぇ! [メイン] 鷹野 忍 「はあっ!」 [メイン] 満火 竜 回避なんぼ? [メイン] カツラギ 6→8かな [メイン] 鷹野 忍 8ちゃうかな [メイン] 満火 竜 よし!マイナスするぞ! [メイン] 麻ノ雀 マイナス入れる! [メイン] GM 演出もしていけ~! [メイン] 日向 陽 マイナスを入れたい人生だった [メイン] GM 陽ちゃん…手当てしてもらおうね… [メイン] 鷹野 忍 あとで食べかけの兵糧丸渡そうね… [メイン] 麻ノ雀 糸で足を引っかけて邪魔をしよう(小学生並みのいたずら) [メイン] GM 自分の懐から食べかけの兵糧丸を…? [メイン] GM かわいい(かわいい) [メイン] 麻ノ雀 大胆過ぎるぜ忍君… [メイン] 鷹野 忍 食べかけ(妖魔の) [メイン] 満火 竜 炎熱で忍とカツラギの間の空間に蜃気楼を作ろう。これ別キャラで前にもやったな [メイン] GM 初めて炎使いなことが判明しました [メイン] カツラギ 「おおおおお…!!!おおおおお!!!」 [メイン] カツラギ 2d6 =10 (2D6 =10) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 鷹野 忍 よっしゃあ! [メイン] 満火 竜 当たった! [メイン] 麻ノ雀 やったか!? [メイン] カツラギ フン…ここは退いてやろう… [メイン] 日向 陽 二度と帰ってくんじゃねえ! [メイン] カツラギ 「ぐおおおおお…!!」 [メイン] GM 射撃3点!脱落だ! [メイン] 鷹野 忍 月影の効果と合わせて射撃戦3ダメです [メイン] GM 器術忍術謀術で! [メイン] GM 勝者忍くんである 戦果どうぞ! [メイン] 鷹野 忍 プライズの鍵いただきまーす [メイン] GM 吹き飛んだ体からこぼれた鍵が手に収まるやつだな! [メイン] 鷹野 忍 「取った!撤退だ!」 [メイン] カツラギ 「興奮…させてくれるねぇ…」 [メイン] 鷹野 忍 素早く日向さんを担いで走って逃げます [メイン] GM 絵面がかわいい(かわいい) [メイン] 日向 陽 「忍〜ごめん〜」大人しくしときます [メイン] GM よし…家に戻るか! [メイン] 鷹野 忍 「大丈夫ですから!兎に角戻って治療です!」この間に食べかけ兵糧丸渡しとこ [メイン] 日向 陽 「忍〜ありがと〜」すぐ食べる 妖術と器術で [メイン] GM 正直が活きたな [メイン] 自警団A 「…竜さん、雀さん!2人が!」 [メイン] 満火 竜 「……帰って来たか!」 立ち上がって、表に飛び出して行きます。 [メイン] 麻ノ雀 「2人とも…!帰ってこれてよかっ…ああ!ケガしてるじゃないですか!」 [メイン] 自警団A 「…虐トラバサミがついてない…」 [メイン] 鷹野 忍 「正直一手ミスしましたが…それ以外は何とか!」 [メイン] 日向 陽 「忍ちょうつよかったよ〜私何もできなかった」 [メイン] 麻ノ雀 「上忍クラスを相手に本当に勝ってしまうなんて…」 [メイン] GM 陽ちゃんのヘイトタンクが活きたな! [メイン] 満火 竜 「信じてたぜ……二人とも!」 [メイン] 鷹野 忍 「…何とか隙を突いた結果です、俺達だけじゃ勝てなかった」 [メイン] 麻ノ雀 「あ、いや、その、私も信じてなかったわけじゃないんです…その…」アワアワ [メイン] GM かわいい [メイン] 鷹野 忍 「竜と麻ノさんの援護のお陰です!ありがとうございます!」 [メイン] 満火 竜 「よせよ、元々はオレが頼んだ立場だ。守ってくれて、ありがとうな」 [メイン] 鷹野 忍 「へへ…じゃあ早速鍵を…」 [メイン] GM ついでだしこのシーンで解除やっとくか!ちゃんとドラマシーン一手残してるから一緒だろ! [メイン] GM 誰が外す…? [メイン] 満火 竜 奇しくも雀さんが最後だから今外しても変わんないな [メイン] 麻ノ雀 誰がおじさんとタイマンになるか… RP的には忍君かな…? [メイン] 満火 竜 う~ん?誰でもいいよ!助けて! [メイン] GM 竜くんのリベンジもアツい [メイン] 麻ノ雀 わかる [メイン] 鷹野 忍 まあ順当にこっちでも良いけど、おじさんとタイマンになるなら多分タイマンの間は奥義セレス相手に使う分には破られないと思うのよね [メイン] セレス 意気が8→10ですね [メイン] 麻ノ雀 後は山田(屍忍)も奥義情報あるけど…残り1なら先に落とせそう [メイン] 鷹野 忍 だからリベンジ兼ねて満火さんに託すのもエエかなあ…なんて [メイン] GM 陽ちゃんと竜くんはぶっちゃけ相性悪いとは思いますね…主に影法師とクリヒが [メイン] 鷹野 忍 あ、あと一応全員におじさんの奥義情報渡しとくよ [メイン] 満火 竜 まァ……そこはね [メイン] GM 奥義情報拡散えらい! [メイン] 日向 陽 うーん土隠が継続なら妖魔化で階級の差埋めてなんとか… [メイン] 鷹野 忍 あー射程がキツいのか、赤腕だしな [メイン] GM タイマンの相手は必ず殺意を取られていることになるので、実質クリヒの奥義破りが刀術マイナス3ですね [メイン] GM 陽ちゃんはそこが絶望的だよね…土隠はクリヒに効かないし [メイン] 麻ノ雀 おつらい [メイン] 鷹野 忍 そういや気になってたんだけど、タイマン終わったら固有結界抜け出せるのかな [メイン] 日向 陽 戦場の極意入れても10か… [メイン] GM 虐待空間は連続使用できないから、多くて2ラウンドに1回 [メイン] 麻ノ雀 そのラウンドだけカツラギを隔離できるともとれる [メイン] 満火 竜 そう言う意味ではこっちの方がマシではある。まあ、クリヒ陽炎龍尾持ちとタイマンは誰でもつらいんだ [メイン] 鷹野 忍 んじゃあやはりワイが引き受ける方が良いか、多分兵糧丸持ってるから一発では仕留められないけど [メイン] 満火 竜 そっちのクリヒは通る率が高いしね…… [メイン] 鷹野 忍 破り率も高いけどね [メイン] GM それで行くか!では [メイン] GM 忍くん解除演出お願いしますぅ [メイン] 鷹野 忍 「えっと…こうか!」 [メイン] 鷹野 忍 ガチャッ [メイン] GM 鍵を回すと、あっけなくトラバサミは外れる。 [メイン] 満火 竜 あまり考えてなかったけど上半身についていた事にするよ、服を脱いで外してもらったよ [メイン] GM 股間についてたら本当に危なかったね [メイン] 麻ノ雀 女の子になっちゃう! [メイン] 満火 竜 そしたら一生女装だな! [メイン] GM ガシャンと重厚感のある音を立て、床に落下する。 [メイン] 鷹野 忍 「これでよし!」 [メイン] 満火 竜 「ふう……ようやく、これで全力が出せる!」 竜は胸の前でガッと拳をぶつけ合わせる。 [メイン] 虐トラバサミ 『ガーーーーーーー………』 [メイン] 虐トラバサミ 『キミ………ナマエハ………?』 [メイン] 虐トラバサミ 『オジサンハネェ、キミミタイナネェーーー』 [メイン] 虐トラバサミ 『カワイイコノ、モンゼツガオガーーーー』 [メイン] 虐トラバサミ 『大好きなんだよ!!!!!』 [メイン] 鷹野 忍 「五月蝿い気持ち悪い!」 [メイン] GM ノイズ混じりの音声を最後に、トラバサミは動かなくなる。 [メイン] 鷹野 忍 追い打ちにレーヴァテインでぶった斬ります [メイン] GM ふええぇ… [メイン] 虐トラバサミの鍵 カツラギが忍に「殺意」の感情を取得しました。 [メイン] 自警団A 「これは…!」 [メイン] 自警団A 「一度倒したくらいでは、まだ虐待の連鎖は終わらないのか…」 [メイン] 鷹野 忍 「なら何度だって倒してやる!」 [メイン] 鷹野 忍 「(…この中でアイツに一番相性が良いのは俺)」 [メイン] 鷹野 忍 「(それに…アイツは俺の手で倒したい、倒さないと気がすまない!)」 [メイン] GM 絆の力でやっと竜くんが解放されました。ごめんね…長かったね… [メイン] GM 補助判定だけやって終わるか! [メイン] 鷹野 忍 [メイン] GM 2d6どうぞ~ [メイン] 鷹野 忍 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4 [メイン] GM 手裏剣術で! [メイン] 鷹野 忍 手練やない? [メイン] GM 2から始まるからあってると思う! [メイン] 日向 陽 修正入れられるっけこれ 戦闘シーンとは別よね [メイン] 鷹野 忍 なるほど! [メイン] GM そうね、入れてけ~ [メイン] 鷹野 忍 お願いします! [メイン] GM では4でどうぞ! [メイン] 鷹野 忍 [メイン] 鷹野 忍 2d6 =4 (2D6 =4) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 満火 竜 よし! [メイン] GM これで目標値7! [メイン] 鷹野 忍 7か [メイン] GM いけるな!いけるだろ雀ちゃん…? [メイン] 麻ノ雀 自分の手番に補助判定すれば6…いけるやろ! [メイン] 鷹野 忍 計画判定の前にも補助入れれるのかな? [メイン] GM できる! [メイン] 麻ノ雀 3回連続で失敗とかしなければいける [メイン] 日向 陽 雀ちゃん!念の為神通丸あげる! [メイン] GM 助け合い! [メイン] 鷹野 忍 んじゃあ忍君の分も一応渡しときますか [メイン] 麻ノ雀 じゃあ念のため遁甲府預けていいですか…?(自前) [メイン] 日向 陽 寄越せオラ! [メイン] 麻ノ雀 こんだけやって失敗したら泣きますよ [メイン] GM わぁい じゃあ後締めてもらって今日は終わりで! [メイン] 日向 陽 これ担保として預かっとくから トイチで神通丸返せよ [メイン] GM 神通丸の1割…?欠片…? [メイン] 麻ノ雀 ヒエーッ! [メイン] 満火 竜 10%の確率で振り直せる [メイン] 鷹野 忍 振り直しの為にまたダイス振らないといけないのか [メイン] 満火 竜 左様…… [メイン] 鷹野 忍 「あとは…最終決戦前の準備だけだ!」シーン〆 [メイン] GM はい、じゃあ最後1手だけ残して中断しますね! [メイン] GM お疲れさまでしたー、日程だけ雑談で… [メイン] 麻ノ雀 お疲れさまでした [メイン] 鷹野 忍 お疲れ様でしたー! [メイン] 満火 竜 お疲れさまでしたー!あとは儀式やって勝つだけ! [メイン] GM では再開します!よろしくどうぞ… [メイン] 満火 竜 よろしくお願いします [メイン] 麻ノ雀 よろしくお願いします [メイン] 日向 陽 よろしくお願いします! [メイン] 鷹野 忍 よろしくお願いいたしますー! [メイン] GM では最後の手番、雀ちゃんどうぞ~ [メイン] 麻ノ雀 計画判定で『降魔の戯』します、皆来てほしいかな… [メイン] 麻ノ雀 あと常夜も… [メイン] 満火 竜 山場だな……いこか [メイン] 常夜 行くー! [メイン] 日向 陽 行くぞい [メイン] 鷹野 忍 出ますよ [メイン] GM じゃシーン表は祠で! [メイン] シーン表(祠) 里の森深くにある祠には代々里を守ってきた土蜘蛛の英雄たちが祀られている。彫られた像は時代ごとに並べられており、現代に近づくにつれてその異形が薄くなっていることに気がつく。 [メイン] 麻ノ雀 固定だー! [メイン] 満火 竜 ぬわぁんだと [メイン] 常夜 「‥あのー、雀ちゃん?私たちどこに向かってるんですかぁ?」不安げにきょろきょろしよ… [メイン] 日向 陽 うわ先祖じゃん落書きしよ [メイン] GM 呪ったろかお前! [メイン] 麻ノ雀 「この村の祠。これからちょっと必要な儀式を…」 [メイン] 常夜 「ほこら・・・?それは分かりましたけど…」 [メイン] 常夜 「なんでこいつらも一緒なんですかあ!」 [メイン] 麻ノ雀 「ああ、えっと…夜胡は皆さんとその、喧嘩しちゃったじゃない?陽ちゃんが『光の結社』に入るなら喧嘩したままはよくないでしょう?だから、必要な事なの。仲直りの儀式なの。」 [メイン] 鷹野 忍 「(気まずい…)」 [メイン] 麻ノ雀 「ごめんなさい、彼女に今真実を伝えるのは…避けたいので」常夜以外にヒソヒソ [メイン] 満火 竜 「ど~も。夜胡さん……だっけか。よろしくね」 [メイン] 常夜 「へ、変な眼帯ヤロー!」 [メイン] 鷹野 忍 「(見た目に関しては間違ってないから何とも言えない)」 [メイン] 麻ノ雀 「こ、こら!すいません本当に…」 [メイン] 日向 陽 親子かな [メイン] 満火 竜 「……眼帯はやっぱ変だったかな。オッドアイのカラコンと迷ったんだが……」 [メイン] 常夜 「うう、ごめんなさい。つい…仲直りの儀式…確かに気まずいままじゃいられませんもんね!雀ちゃんは大人だっ!見た目は私より子供なのに、まるで何十年も…」 [メイン] GM 眼帯よりもっと変なところがあるよ… [メイン] 鷹野 忍 「(オッドアイのカラコンか…千里眼の術使うときに良いかもな…)」 [メイン] 満火 竜 いいぞ!そのまま地雷男子になるんだ! [メイン] 麻ノ雀 「…そうだ、儀式の前に。陽ちゃんと2人で少しだけお話をしたくて」 [メイン] 日向 陽 「ん、なんか用?陽だけに」 [メイン] GM は? [メイン] 満火 竜 遺言は? [メイン] 日向 陽 ダジャレは世界を救う [メイン] 鷹野 忍 「(…大目に見て3点だな」 [メイン] 満火 竜 よくぞ言った!じゃあ死ね! [メイン] 麻ノ雀 「え、ええと…そうですね。ちょっと要望が…」 [メイン] 日向 陽 「ふんふん、何でも言ってよ!私にできる事ならなんでもするよ!」 [メイン] 麻ノ雀 「と、とにかく。少しだけ待ってくださいね…。」お話が皆に聞こえないくらい離れよう [メイン] 常夜 「そんなぁ~、餓えたケダモノたちの中に女の子1人置いていくなんてぇ~」およよして見送ろ… [メイン] 日向 陽 ぐえー連行される [メイン] GM 幼女誘拐罪 [メイン] 麻ノ雀 私も女の子なんでセーフ… [メイン] 鷹野 忍 「(…まあ麻ノさんなら大丈夫か)」 [メイン] 麻ノ雀 永遠の10代です!(再主張) [メイン] 満火 竜 じゃあこっちは彼女と3人でヨロシクやってま~す [メイン] 常夜 友達が急にいなくなって友達の友達2人組とぽつねんです しかもそいつらは仲良しです 最悪です [メイン] 満火 竜 今から仲良くなればいーじゃん?てか可愛いね!LINEやってる? [メイン] 鷹野 忍 「(…余計に気まずくなった、竜のとこいくか)」 [メイン] 麻ノ雀 「えっと…まずは謝らせてほしいの、ごめんなさい。」 「私たちは…身勝手な大人はいつも、勝手な都合であなたを振り回していた。」 [メイン] 麻ノ雀 「そして、今からやることも…私の勝手な都合。あなたを依り代にして、妖魔を押し付けようとしている。…本当に、ごめんなさい。」 [メイン] 麻ノ雀 「ただ、皆を…皆を救うにはこれが最善なの。だからどうか…お願いします。力を、貸して。」 [メイン] 日向 陽 「うーんとね、それは雀ちゃんの勝手な都合じゃないと思うよ」 [メイン] 日向 陽 「雀ちゃんは友達を守る為に儀式をやるんでしょ?」 [メイン] 日向 陽 「雀ちゃんの友達は私の友達!つまり雀ちゃんの友達を助ける事は私の友達を助ける事になるんだよ!」 [メイン] 日向 陽 「だから雀ちゃんが謝る必要はないと思う!むしろ私から友達を助ける為にお願いしたいぐらいだから!」 [メイン] 麻ノ雀 「陽ちゃん…ありがとう、本当にあなたは優しくて…」 [メイン] 麻ノ雀 「…戻りましょうか。あまり待たせると夜胡がうるさいですから…。」 [メイン] 日向 陽 「おっけー!仲直りもしなきゃいけないしね!」 [メイン] GM 女子会いいね… [メイン] 麻ノ雀 そんなこんなで儀式の準備 補助判定良いですか? [メイン] GM 2d6どうぞ! [メイン] 麻ノ雀 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4 [メイン] GM 遁走術で! [メイン] 満火 竜 いける……? [メイン] GM 竜くんは修正残してるから好きなタイミングで [メイン] 麻ノ雀 潜伏から 6ならまあいけそう… [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 麻ノ雀 2D6 =6 (2D6 =6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復) [メイン] GM あ~~!!水素の音ォ~~~!! [メイン] 麻ノ雀 やったぁ! [メイン] 満火 竜 えぇ…… [メイン] 鷹野 忍 何で水素の音なんだ…? [メイン] 日向 陽 ほーん、計画判定が楽しみになってきたな [メイン] 麻ノ雀 まず水素の音って何…? [メイン] GM さすが長老に直接教わっただけはあるな…あっと言う間に準備が整ってしまった [メイン] 常夜 「すごーい!さすが雀ちゃんです!」 [メイン] 麻ノ雀 長老も天国で喜んでる… [メイン] GM ころすな [メイン] 満火 竜 地獄だよね [メイン] GM これで目標値6! [メイン] 麻ノ雀 「これも、長老さんのおかげです。」 「後は、儀式を成功させるだけ…。」 [メイン] 麻ノ雀 皆のもの!配置につくのです! [メイン] 満火 竜 ウッス 自分火起こすっス [メイン] 日向 陽 米の準備は任せろ [メイン] 鷹野 忍 インペリアルクロスかな? [メイン] 常夜 常夜だけあって儀式は慣れているのでそれらしくつくゥーんだ! [メイン] 常夜 「陽ちゃあーん!この儀式が終わったらきっと、私たち友達ですよね!」 [メイン] 常夜 無邪気に雀ちゃんに笑いかけとこ! [メイン] 満火 竜 何の儀式かも分かんないのに慣れで参加しちゃうんだから怖いよね [メイン] 常夜 は?仲直りの儀エアプか? [メイン] 日向 陽 「もちろん!夜胡ちゃんもこれからよろしくね!」 [メイン] 鷹野 忍 「(これで陽が…完全に制御してくれればこっちのものだ…頼む…!)」 [メイン] 満火 竜 「オレも、正直言って門外漢だけど……出来るだけの事はする。……信じてるぜ、雀さんも、陽さんも」 [メイン] 麻ノ雀 「里を見守りし土蜘蛛の英雄たちよ…どうか、ご加護を。」 「…では、儀式を執り行います。」 [メイン] 麻ノ雀 計画判定だ! [メイン] 日向 陽 「よっしゃー!来い!」 [メイン] GM それっぽい特技を選ぶのじゃ!後修正もどうぞ! [メイン] 麻ノ雀 それっぽいの…!?憑依術…は持ってないし… [メイン] 満火 竜 土蜘蛛の先祖を下ろすわけだしな……鳥獣術でもなかなか良さそうには見える [メイン] 麻ノ雀 な、なるほど [メイン] GM コツコツ積み上げてついにマイナスを打ち消したな!5でどうぞ! [メイン] 満火 竜 がんばれ……! [メイン] 麻ノ雀 いくぞー! [メイン] 麻ノ雀 2D6 =5 (2D6 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] GM おっぶぇ! [メイン] 満火 竜 よし! [メイン] 日向 陽 やったぜ。 [メイン] 麻ノ雀 こわい!でも成功!忍具も返せる! [メイン] 鷹野 忍 よっしゃ! [メイン] GM その瞬間、陽の足元でバチバチと青白い光が弾け、身体を丸ごと覆いつくす。眩しさに目がくらむ。 [メイン] 常夜 「うわあっ…!?こんな強力な儀式、常夜の私でも見たことが…!」 [メイン] 日向 陽 「あわわわわわ!なにこれ!?」 [メイン] 鷹野 忍 「これが…土蜘蛛の儀式忍法か…!」 [メイン] GM そして、陽を纏っていた光が雀と夜胡の体にまっすぐ伸び、突き刺さる。 [メイン] 常夜 「おわあ!?す…雀ちゃん!?何ですかこれぇ…!」 [メイン] 麻ノ雀 「お、おちついて!大丈夫…大丈夫だから。」 [メイン] GM 自分の体から臓器が引きずり出されるような感覚を覚え、やがて光は消える。儀式は完了したようだ。 [メイン] GM 陽ちゃんのモグモグタイムだ… [メイン] GM ネイルと融合した時のピッコロさんみたいな自分が無敵になった感覚がするほどのエネルギーが沸いてくるでしょう [メイン] 麻ノ雀 有頂天! [メイン] GM あの後ボコボコにされたんだよね… [メイン] 麻ノ雀 やめたげてよぉ! [メイン] 日向 陽 「おおおおお……なんかわかんないけどすごい力が溢れてくる!」 [メイン] GM 以降、いつでも制御可能な妖魔化を行うことができます。 [メイン] GM 妖魔化を行うといずれかの生命力に汚れを受け、以降特技が消えないエネミー扱いになります。 [メイン] GM また異形表の種類を自由に選択できます。1~3の妖魔忍法が欲しい時は1d6振ってね! [メイン] 常夜 「お…終わったんですかぁ?一体…」 [メイン] 満火 竜 「上手く行った……ってことでいいのか!?」 [メイン] 鷹野 忍 「体の方は!?何か異変は!?」 [メイン] 日向 陽 「うーん大丈夫?っぽい?」 [メイン] 常夜 「なんか…言われてみれば体が軽くなったような…あっ、ダイエットの成果が出たんですかね?」 [メイン] 麻ノ雀 「…よかった。ほんとうによかった…。」夜胡に抱き着きます [メイン] 鷹野 忍 「…これで、全てのパーツが揃った!」 [メイン] 常夜 「えっ?えっ?えっ…?」普段と逆の行動に照れ照れしとく! [メイン] GM その時、斜歯から支給された忍くんの携帯が鳴りますね。 [メイン] 鷹野 忍 「…こんなときに、はいもしもし」携帯とります [メイン] 斜歯のえらい人 「やあ忍くん。一部始終は君の神通丸に仕込んだナノマシンから見せてもらっていたよ」 [メイン] 鷹野 忍 「これ使ってたら見えなくなっていたんじゃないか…?」 [メイン] 斜歯のえらい人 ちょっと大槌群要素入れてみたかっただけだもん… [メイン] 斜歯のえらい人 「まさか本当にやってのけるとはな。お陰で我々も『光の結社』を切り捨てられる」 [メイン] 斜歯のえらい人 「我々斜歯の至上目的は『すべての忍法の再現』。その大事なオリジナルを人間兵器として運用するなどあまりにもったいない」 [メイン] 斜歯のえらい人 「こちらの援軍を送ってやりたいところだが、残念ながらその里は遠すぎる。後はうまくやってくれたまえよ」 [メイン] 鷹野 忍 「ああ…約定を果たして貰うためにもな」 [メイン] 鷹野 忍 「(…あまり信用は出来ない、が)」 [メイン] 鷹野 忍 携帯を切る [メイン] 麻ノ雀 これで悔いなくクライマックスにいけるな! [メイン] GM 行くか…! [メイン] 麻ノ雀 忍具だけ返させてもろて… [メイン] 常夜 あっ友情の印に忍具あげる! [メイン] 日向 陽 こっちも遁甲符返すわ [メイン] 鷹野 忍 忍具戻したらいよいよ決戦か [メイン] 常夜 あっ待って秘匿パス忘れた 多分兵糧丸と神通丸… [メイン] 鷹野 忍 あ、長老のトラバサミは解除先にした方が良いのかな…忘れてたけど [メイン] GM 祠に来る前にやっといたってことでいいぜ…鍵手に入ったらそっち優先しちゃうでしょ [メイン] 麻ノ雀 流れ作業だぜ長老… [メイン] 常夜 兵糧丸と神通丸欲しい人どうぞぅ [メイン] 鷹野 忍 いなければ神通丸頂きたい、タイマンするから保険として [メイン] 満火 竜 兵糧丸はどうだろうね……誰が持っててもいいと思うけど [メイン] 日向 陽 エネミー化したら生命力潰れても特技は使えるからそんな必要じゃないな、お二人さんの方が必要じゃない? [メイン] GM 妖魔化したら1点減って純粋に残り4点になっちゃうからな… [メイン] 麻ノ雀 忍具はまだ余裕あるから大丈夫かな… [メイン] 日向 陽 じゃあ1d100で決めよう 高いやつが勝ちな! [メイン] 満火 竜 よーし100な!100出すぞ! [メイン] 満火 竜 1d100 (1D100) > 25 [メイン] 日向 陽 うおおおおおお! [メイン] 鷹野 忍 神通貰えるなら1d100辞退するわね [メイン] 日向 陽 1d100 (1D100) > 53 [メイン] 麻ノ雀 1d100 (1D100) > 85 [メイン] GM つよい [メイン] 満火 竜 はい、という事でね [メイン] 日向 陽 クッ負けた… [メイン] 麻ノ雀 勝ってしまわれた… [メイン] 鷹野 忍 つええ [メイン] 常夜 雀ちゃんにあげる! [メイン] GM あと処理やり残したことはないかな… [メイン] 満火 竜 たぶん……無い?おそらく? [メイン] GM よし行こ! [メイン] 鷹野 忍 いくぞオラァ!
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【名前】 デルタフォン 【読み方】 でるたふぉん 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【分類】 デルタギア 【所持者】 仮面ライダーデルタ 【詳細】 仮面ライダーデルタが所有する携帯電話型トランスジェネレーター。 マルチデバイスともなる 「ヘンシン」のコードを音声入力し、デルタドライバーの右腰ハードポイントへ接続されたデルタムーバーにセットして適合者を仮面ライダーデルタへと変身が可能。 明らかに携帯電話とはかけ離れたデザインだが、通常の携帯電話のようにも使用が可能。 使える番号をトリガーのような「ドライブグリップ」を押しながら英語で音声入力すると、通話ができる。 デルタへの変身コードは「ヘンシン」。 デルタムーバーと合体した状態では銃のグリップとなる。 音声コード「3821(スリーエイトツーワン)」の入力で、ジェットスライガーを呼び出すこともできる。 【各種機能】 音声コード「ヘンシン」で仮面ライダーデルタへの変身、「チェック」で必殺技を発動し、「3821(スリーエイトツーワン)」ではジェットスライガーを呼び出す。 ファイズフォンなどが持つテンキー/ENTERキーはない。 デルタフォンのボディはスマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属「ソルメタル」の硬度をより高めたソルメタル228で作られたメタルケースで保護されている。 戦車に轢かれても壊れないほどで、デルタフォンを厳重に守る。 デルタムーバーとの接合部トランスジョイントは合体することで「ブラスターモード」となる。 高感度マイクマイクロフォンは携帯電話時の通話だけでなく、変身コードなどの音声入力に対応する。 フォンブラスター形態時にはフォトンバレットを打ち出す銃口にもなるアンテナは通話音声を暗号化し、傍受される可能性を限りなく低くする超高感度アンテナ。 フォンブラスター形態時はボディ左側にあるトリガーを引いてフォトンブラッド弾を発射するが、「ポインターモード」時にはポイントマーカー光を照射するための引き金となる。 エクシードチャージを行うことで「グランインパクト」が発動される点も共通しているが、パンチ力は5.5tとファイズの5.2tよりも若干高い。 ギーツキラー 第16話「クライシスXmas!オロチ事変」 https //www.pixiv.net/artworks/114239306 ジャマト・アウェイキング 「1!2!3!4!5!6!7!8!9!10! ワイルド~トウサイ~ドデカ~キング~!!」 【名前】 ワイルドトウサイドデカキング 【読み方】 わいるどとうさいどでかきんぐ 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場】 第35話「ジュウオウジャー最後の日」 【分類】 合体ロボ 【合体コード】 「動物大合体」「動物全合体」(36話から) 【出力】 10600万馬力 【構成マシン】 キューブホエール(頭部、上半身)キューブライノス(胸部、胸部背面)キューブキリン(右腕)キューブコウモリ(右腕装甲)キューブモグラ(左腕)キューブクマ(左腕装甲)キューブイーグル(右脚1段目)キューブシャーク(右脚2段目)キューブライオン(右脚3段目)キューブエレファント(右脚4段目)キューブタイガー(左脚1段目)キューブゴリラ(左脚2段目)キューブクロコダイル(左脚3段目)キューブウルフ(左脚4段目) 【武器】 カイオースピア 【必殺技】 ジュウオウドデカダイナマイトストリームジュウオウドデカグランドファイナルフィニッシュ 【テーマソング】 ドデカイオー現る! 【詳細】 10体のジュウオウキューブに加え4体のジュウオウキューブウエポンが動物全合体したジュウオウジャーにおける最強ロボ。 ホエールチェンジガンなどのアイテムで合体用の操作を行うとキューブホエールもくぐり抜けられる程の大きさを持った四角の輪が現れる。 その輪を14体全てがくぐると同時に合体シークエンスが発動(ホエールのみ大きすぎて輪に入れず、一度引っかかるが余分なカイオースピアは輪をくぐる直前に分離される)。 イーグルからエレファントまでの「1」~「4」のキューブが右脚、タイガーからウルフまでの「5」~「8」のキューブが左脚としてビッグホエールバレルと接続し、下半身を構成。 変形したホエールが上半身となり、ホエールの背中部分に変形で生まれた空白部位いっぱいにライノスが接続、上半身と下半身が合体。 右腕にコウモリとキリン、左腕にクマとモグラが同時に装備され、14体分のキューブ状エネルギーが頭部を生成し、カイオースピアの先端の一部が兜として装着され、合体が完了する。 ワイルドトウサイキングの鉄壁のガードやドデカイオーの圧倒的な破壊力を兼ね備え、繰り出す技の全てが必殺技級の威力を誇り、まさに最大最強。 ドデカイオーの主武装だったカイオースピアは右肩付近に装備され、強力な光線を発射する他、両腕となったウエポンモードのキリンやモグラで連続攻撃を叩き込む。 更に動物エネルギーを3点(「1」~「4」、「5」~「8」、「9」と「10」)に集中させ、強力な光線を放つ「ジュウオウドデカショット」という技を用いる。 必殺技は地球のエネルギーを蓄積して構築された100体にも及ぶジュウオウキューブを一斉に撃ち出し、相手を打ち砕く「ジュウオウドデカダイナマイトストリーム」。 最終話では地球のエネルギーを両手の間に構築し、地球型のエネルギー弾を飛ばす「ジュウオウドデカグランドファイナルフィニッシュ」を披露。 【余談】 合体コールは「動物大合体」となっている(公式では「動物全合体」とも記載されており、36話より呼称は変わる)。 玩具版では頭部は他のロボと同様に特定のキューブパーツ内に収納されている。 おさくじょww 御削除マスター特急便。 バカな工作しないと編集できないおじさんはまとめWIKI外での編集でもしててくださいww コメントもできない方は荒らさないように マキシマムハイパーサイクロンやライドケミーカード一覧を荒らしても無駄なのでww 記事を削除。工作ばかりで証拠も見せないおじさんww 荒らしのまとめWIKIで工作しても編集しなおしますので。 記事を削除。工作ばかりで証拠も見せないおじさんww おバカな工作おじさんは荒らさないように。 怪人荒らしは消しときますw 【名前】 プリズムバトン 【読み方】 ぷりずむばとん 【登場作品】 超新星フラッシュマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(フラッシュ)】 第1話「急げ!地球を救え」 【初登場話(ゴーカイ)】 第27話「いつもより豪快なチェンジ」 【分類】 専用武器 【所有者】 イエローフラッシュ 【超新星フラッシュマン】 イエローフラッシュが武器とするプリズム製の2本のバトン。 額部分の「プリズム」から現れる。 打撃武器として主に使用されるが、投擲や冷気を放射できる。 高速で振り回すと冷気を放つ「スーパーブリザード」、高速回転し猛吹雪を起こす「スノーフリーズ」、交差したバトンから光線を繰り出す「バトンスパーク」という必殺技がある。 パワーアップ後はバトンを上に掲げた状態で高速回転しながら、標的へと体当たりする「スーパーバージョン」が使用可能となる。 更に武装のプリズムブーツで空中を浮遊するピンクフラッシュの上へと乗り、強力なスーパーブリザードを放つ「デュエットスーパーブリザード」という必殺技を披露した。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 イエローフラッシュキーを扱い、イエローフラッシュへと豪快チェンジするゴーカイイエローが用いる。 【機界戦隊ゼンカイジャー】 ステイシーザー(ステイシー)がダークフラッシュマンギアを使って、召喚を行う偽者のイエローフラッシュが使用。 【名前】 ゼロノスカード 【読み方】 ぜろのすかーど 【登場作品】 仮面ライダー電王仮面ライダージオウ 【分類】 変身アイテム 【所持者】 仮面ライダーゼロノス 【詳細】 ゼロノスの変身に使用される特殊なカード。 緑色の面(アルタイルフォーム)と黄色の面(ベガフォーム)のリバーシブル仕様になり、 どちらを表にしてセットするかによって変身するフォームが決まる。 特異点ではない桜井侑斗の存在をセーブする機能を持ち、時間の改竄によって存在が消滅した場合でも時間はかかるが復活することが可能。 歴史改変を悪用する敵との戦い故に、特異点ではない桜井侑斗は過去改変に巻き込まれ現在の自分が消えてしまう危険性がつきまとう。 その危険性をある程度緩和できる機能ではあるが、実はカードは現在の桜井侑斗の記憶を使い作られており、変身を解除する度に消滅、桜井侑斗を知る者たちの記憶から桜井侑斗の記憶が消えて行くという副作用がある。 そのため使い続けると最後に自分自身が消滅してしまう危険性があるが、侑斗はその重すぎるデメリットを知りながらカードを使い戦っていた。 当初は10枚所持していたが、第32話にて全て使い果たす。 後に桜井侑斗の記憶が残り少なくなってしまい、新たなゼロノスカードが作られた。 【名前】 ゼロガッシャー 【読み方】 ぜろがっしゃー 【登場作品】 仮面ライダー電王仮面ライダージオウ など 【分類】 専用武器 【所持者】 仮面ライダーゼロノス 【詳細】 ゼロノスベルトに接続されている携行武器。 オーラアーマーの1種「ゼロメタル」と呼ばれる金属で構成され、デンガッシャーよりやや大型。 普段は2つのパーツに分離して、ベルト両脇にセットされ、状況に応じて連結させることで武装化する。 サーベル型の「サーベルモード」やボウガン型の「ボウガンモード」の2モードへ組み換えが可能。 モードを切り替えることで接近戦、遠距離戦どちらにも対応が可能なマルチウエポンであり、強化形態のゼロフォームでも状況に応じ扱う。 ゼロノスベルトから抜き取ったゼロノスカードを装填することでフリーエネルギーをフルチャージし必殺技を発動する。 サーベルモードではスプレンデッドエンド、ボウガンモードではグランドストライクが発動する。 連結部分のジョイントが共通化している玩具版ではデネビックバスターとの互換性があるが劇中ではない。 【ゲイツ、マジェスティ】 仮面ライダーゲイツマジェスティがゼロノスライドウォッチに触れ、武器として召喚した。 ボウガンモードを使用している。 【名前】 デンガッシャー 【読み方】 でんがっしゃー 【登場作品】 仮面ライダー電王 など 【分類】 専用武器 【所持者】 仮面ライダー電王仮面ライダーNEW電王仮面ライダーG電王 【詳細】 主に仮面ライダー電王が所持する武器。 実際には電王の名を関するライダーが装備を持つ。 オーラアーマーの一種デンメタルにより構成され、デンオウベルトを用いてオーラアーマーを纏うと同時に具現化される。 1から4までのパーツに分かれ、それぞれをフォームごとに組み替え様々な戦局に対応できる。 パーツは主にソードの切っ先に当たる「1」、ガンの銃身に当たる「2」、アックスの刃に当たる「3」、全てのタイプのグリップに当たる「4」で使わない時は分解して2片ずつ両腰に提げている。 部品の連結は自分で組み立てることも可能だが、結合はフリーエネルギーによって行われるため、パーツを放り投げることで磁石のように強固に繋がっていき、スタイリッシュな動きで合体が可能。 【ソードモード】 剣形態。主にソードフォームが使用。 上から順番通りに「1」、「3」、「4」を直線状に連結し、「2」を「3」の横に装着することで完成する。 先端部分から赤いオーラソードが出現。フリーエネルギーをフルチャージするとオーラソードが分離可能となり、離れた相手も切り裂く事ができる。 【ロッドモード】 釣竿形態。ロッドフォームが使用。 上から順番通りに「1」、「2」、「3」、「4」を直線状に連結することで全体が一気に伸長し完成する。 間合いが広く中距離の相手に対しても有効。先端部分からフリーエネルギーの糸を伸ばすことも可能であり、フルチャージ後相手に投げつけることで動きを封じるネットに変化する。 【アックスモード】 斧形態。アックスフォームが使用。 上から順番通りに「1」、「2」、「4」を直線状に連結し、「3」を「1」の横に装着することで完成する。 「3」からオーラアックスが展開。防御を固めた相手にも強烈なダメージを与える一撃の威力に優れた形態。 【ガンモード】 銃形態。主にガンフォーム、G電王が使用。 上から順番通りに「2」、「3」を直線状に連結し、「1」を「3」の下に、斜めにした「4」を「1」に装着することで完成する。 G電王の場合は、アックスパーツが飛び出した特別版。 ハンドガンサイズながらその弾丸の威力は規格外であり、一発で太い石柱を粉砕してしまう。 【ハンドアックスモード】 小型斧形態。ウイングフォームが使用。 上から順番通りに「2」、「3」を直線状に連結しオーラアックスが展開することで完成する。 【ブーメランモード】 ブーメラン形態。ウイングフォームが使用。 上から順番通りに「1」、「4」を連結し、中央から折り曲げることで完成する。刃先の部分が白色になっている。 名前の通りブーメランのように投げつけて使用する他、ハンドアックスモードとの併用で素早く相手を切り裂く形で接近戦に使用される。 【ナギナタモード】 ナギナタ形態。NEW電王ベガフォームが使用。 上から順番通りに「1」、「2」、「3」、「4」を直線状に連結することで完成する。 上述のロッドモードと同じ合体方式だが、先端の部分が緑色の剣先が出現しているのが違い。 【十手モード】 十手形態。G電王が使用。 上から順番通りに「1」、「2」、「3」、「4」を直線状に連結することで完成する。 ロッドモードやナギナタモードのようにパーツが伸長せず、アックスパーツから刃が出て十手のような形状となる。 【仮面ライダージオウ】 グランドジオウが電王のライダーレリーフに触れることで召喚が可能。 使用するEP41ではソードモードで用いている。 【ガッチャードVSレジェンド】 仮面ライダーレジェンドがケミーライドした「ゴージャス電王」という形態がソードモードを使っている。 必殺技も発動が可能。 「ブラッドサクリファイス!」 【名前】 ブラッドサクリファイス 【読み方】 ぶらっどさくりふぁいす 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第12話「暴走ライナー!暗黒ライダー!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダードレッド零式 【詳細】 仮面ライダードレッド零式の超生贄必殺技。 レプリケミーカードをドレッドライバーのヴェヴェルセッターにリード後、ベルト右側にあるコンススティラーに装填し、それを4回繰り返した後、レバーネクベトヴォークを連続で操作し発動。 第12話ではレプリゴリラセンセイカードを読み込んだ直後に発動。 地面から土を巻き上げそれを拳型に錬成、ドレッド零式の動きに連動する形で振り下ろし相手を打撃する。 この攻撃でガッチャードを変身解除に追い込んだ。 【余談】 技名のサクリファイスとは生贄を意味する「sacrifice」から。 【名前】 ドレッドライバー 【読み方】 どれっどらいばー 【音声】 不明 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第12話「暴走ライナー!暗黒ライダー!」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダードレッド零式 【詳細】 仮面ライダードレッドの使用するドライバー。 冥黒の三姉妹が人間の悪意の結晶として生み出した。 高等物質錬成機能を備え、レプリケミーカードを消費して多重錬成を実行する。 ヴェヴェルセッターへとカードをスラッシュし、カードを装填することで変身が可能。 右側のコンススティラーにもカードが装填でき、特殊能力が発動。 変身や能力の発動にはレバーネクベトヴォークを操作することが条件となる。 また、これを持つ者には「仮面ライダードレッド」の字(あざな)が与えられる。 【ライダー名】 仮面ライダードレッド零式 【読み方】 かめんらいだーどれっどぜろしき 【変身者】 鶴原錆丸 【スペック】 パンチ力:14.2tキック力:18.4tジャンプ力:ひと跳び15.7m走力:100mを6.1秒 【声/俳優】 富園力也 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2023年) 【初登場話】 第12話「暴走ライナー!暗黒ライダー!」 【詳細】 鶴原錆丸がドレッドライバーと「レプリスチームライナー」のレプリカードを使って変身した悪の仮面ライダー。 漆黒のスーツ、刺々しいアーマーを纏っている。 頭部の黄色い複眼が不気味に輝く。 変身者の鶴原錆丸は冥黒の三姉妹の洗脳を受けている。 レプリカードで複数の能力を体現する。 専用武器は刀型の「ブラッディーAB」など。 必殺技は「ドレッドブレイキング」など。 ^パンチ力 14.2t ^キック力 18.4t ^ジャンプ力 15.7m(ひと跳び) ^走力 6.1秒(100m) ドレッドマスク ウィズダムランプ ドレッドマスクの知恵の灯。 変身者とレプリケミーが持つ知識を集積し集合知化することで、変身や錬成を重ねる度に知性を高めていく。 ドレッドホルス ドレッドマスクの複眼。 人間の視力に様々なレプリケミーの力を加えることでその特性を様々に変化させる。 さらに左右で別の能力を同時に使用可能。 イロガネスカル ドレッドマスクの頭蓋骨。 「レプリスチームライナー」から錬成された非常に強固な骨格は超耐圧構造を備え、どんな攻撃にも揺るがない。 マアトシグナル ドレッドマスクの調律器。 錬成状態を随時調律することで破壊力を最大化する役割を持つ。 ヘカテブラースト 仮面ライダードレッド零式の変換炉。 身体の中で溶鉱炉の如く燃え盛り、レプリケミーの力と万物を錬金素材として混合燃焼させることで、凄まじい破壊エネルギーを生み出す。 ダンテアクチュエーター 仮面ライダードレッド零式の腕。 超高圧スチームの充填により腕力を増強するダンテスチームコンプレッションにより並外れた握力と破壊エネルギーを纏った超高圧パンチを繰り出す。 ダンテデパーチャー 仮面ライダードレッド零式の脚。 超高圧スチームの充填により脚力を増強するダンテスチームコンプレッションにより圧倒的な突進力と破壊エネルギーを纏った超高圧キックを繰り出す。 ドローホルダー レプリケミーカード携行用ホルダー。 最大でレプリケミーカードを20枚収納することが可能。 ライダゴレム 仮面ライダードレッド零式の身体。 人体とレプリケミー「レプリスチームライナー」の錬成により、非常に強固な骨格と超耐圧構造を持つ。 さらに多くのケミーの力を重ねることであらゆる破壊の可能性を体現する。 ブラッディーAB 仮面ライダードレッドの刀。 レプリケミー「レプリアッパレブシドー」の力を奪ったことで錬成可能となった刀は、破壊エネルギーを纏わせることで戦車すら一刀両断する。 ブラッディーBB 仮面ライダードレッドの銃。 レプリケミー「レプリバレットバーン」の力を奪ったことで錬成可能となった二丁拳銃は、破壊エネルギーの弾丸を高速で撃ち込む。 ドレッドライバー 仮面ライダードレッドに変身するためのドライバー。 レプリケミーカードを用いた高等物質錬成を可能とする。 ■パンチ力:14.2t ■キック力:18.4t ■ジャンプ力:15.7m(ひと跳び) ■走力:6.1秒(100m) 【各部機能】 仮面ライダードレッドはドレッドライバーに装填したレプリケミーカードからレプリケミーの力を多重錬成することで能力を見に宿して戦う戦士。 変身者の身体を強化改造したライダゴレムを素体とし、人体とレプリケミー「レプリスチームライナー」の錬成により、非常に強固な骨格と超耐圧構造を持つ。 更に多くのケミーの力を重ねることであらゆる破壊の可能性を体現する。 頭部ドレッドマスクは「レプリスチームライナー」の強固な装甲で頭部全体を保護している。 頭部装甲に当たるイロガネスカルは頭蓋骨を模し、「レプリスチームライナー」から錬成された非常に強固な骨格は超耐圧構造を備え、どんな攻撃にも揺るがない。 頭頂部のウィズダムランプは知恵の灯。 変身者とレプリケミーが持つ知識を集積し集合知化することで、変身や錬成を重ねる度に知性を高めていく。 人間の視力に様々なレプリケミーの力を加えることで特性を様々に変化させるドレッド零式の複眼、ドレッドホルスは左右で別の能力を同時に使用が可能。 額にあるマアトシグナルは錬錬成状態を随時調律することで破壊力を最大化する役割を持つ。 ドレッド零式の胴体にはヘカテブラーストと呼ばれる変換炉を持つ。 身体の中で溶鉱炉の如く燃え盛り、レプリケミーの力と万物を錬金素材として混合燃焼させることで、凄まじい破壊エネルギーを生み出す。 スチームコンプレッションを加えることで優れた俊敏性を誇る筋肉をサポートした腕部ホッパリングクラッシャーは高圧パンチの超高速ラッシュを繰り出す。 片方の腕に装備したガッチャードローホルダーはライドケミーカード携行用ホルダーで最大でライドケミーカードを10枚収納することが可能。 非常に軽快なフットワークと優れた跳躍を誇る脚部ホッパリングプレッシャーはホップを重ねることでキックの破壊力が向上し、重量交換とスチームコンプレッションの加圧を重ねていき、3度目のホップでSLの突撃を彷彿とさせる重量級の一撃を生み出す。 【各部機能】 仮面ライダードレッド零式はドレッドライバーに装填したレプリケミーカードからレプリケミーの力を錬成することで能力を宿して戦う戦士。 零式という名称が正しければ、強化する可能性も秘めている。 変身者の身体を強化改造したライダゴレムを素体とし、人体とレプリケミー「レプリスチームライナー」の錬成により、非常に強固な骨格と超耐圧構造を持つ。 更に多くのケミーの力を重ねることであらゆる破壊の可能性を体現する。 頭部ドレッドマスクは「レプリスチームライナー」の強固な装甲で頭部全体を保護している。 頭部装甲に当たるイロガネスカルは頭蓋骨を模し、「レプリスチームライナー」から錬成された非常に強固な骨格は超耐圧構造を備え、どんな攻撃にも揺るがない。 頭頂部のウィズダムランプは知恵の灯。 変身者とレプリケミーが持つ知識を集積し集合知化することで、変身や錬成を重ねる度に知性を高めていく。 人間の視力に様々なレプリケミーの力を加えることで特性を様々に変化させるドレッド零式の複眼、ドレッドホルスは左右で別の能力を同時に使用が可能。 額にあるマアトシグナルは錬錬成状態を随時調律することで破壊力を最大化する役割を持つ。 ドレッド零式の胴体にはヘカテブラーストと呼ばれる変換炉を持つ。 身体の中で溶鉱炉の如く燃え盛り、レプリケミーの力と万物を錬金素材として混合燃焼させることで、凄まじい破壊エネルギーを生み出す。 【ライダー名】 仮面ライダードレッド零式 【読み方】 かめんらいだーどれっどぜろしき 【変身者】 鶴原錆丸 【スペック】 パンチ力:14.2tキック力:18.4tジャンプ力:ひと跳び15.7m走力:100mを6.1秒 【声/俳優】 富園力也 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2023年) 【初登場話】 第12話「暴走ライナー!暗黒ライダー!」 【詳細】 鶴原錆丸がドレッドライバーと「レプリスチームライナー」のレプリカードを使って変身した悪の仮面ライダー。 漆黒のスーツ、刺々しいアーマーを纏っている。 頭部の黄色い複眼が不気味に輝く。 変身者の鶴原錆丸は冥黒の三姉妹の洗脳を受けている。 レプリカードを能力発動用スロットに読み込み、「ドレイン」という能力で複数の力を体現する。 【各部機能】 仮面ライダードレッド零式はドレッドライバーに装填したレプリケミーカードからレプリケミーの力を錬成することで能力を宿して戦う戦士。 零式という名称が正しければ、強化する可能性も秘めている。 変身者の身体を強化改造したライダゴレムを素体とし、人体とレプリケミー「レプリスチームライナー」の錬成により、非常に強固な骨格と超耐圧構造を持つ。 更に多くのケミーの力を重ねることであらゆる破壊の可能性を体現する。 頭部ドレッドマスクは「レプリスチームライナー」の強固な装甲で頭部全体を保護している。 頭部装甲に当たるイロガネスカルは頭蓋骨を模し、「レプリスチームライナー」から錬成された非常に強固な骨格は超耐圧構造を備え、どんな攻撃にも揺るがない。 頭頂部のウィズダムランプは知恵の灯。 変身者とレプリケミーが持つ知識を集積し集合知化することで、変身や錬成を重ねる度に知性を高めていく。 人間の視力に様々なレプリケミーの力を加えることで特性を様々に変化させるドレッド零式の複眼、ドレッドホルスは左右で別の能力を同時に使用が可能。 額にあるマアトシグナルは錬錬成状態を随時調律することで破壊力を最大化する役割を持つ。 ドレッド零式の胴体にはヘカテブラーストと呼ばれる変換炉を持つ。 身体の中で溶鉱炉の如く燃え盛り、レプリケミーの力と万物を錬金素材として混合燃焼させることで、凄まじい破壊エネルギーを生み出す。 専用武器は刀型の「ブラッディーAB」、2丁拳銃「ブラッディーBB」など。 必殺技はキック技は主軸となる「ドレッドブレイキング」。更に「ブラッドレイン」(未使用)、「ブラッドサクリファイス」が使える。 【各部機能】 仮面ライダーガッチャードはガッチャードライバーに装填した2枚のライドケミーカードからケミーの力を多重錬成することでその能力を見に宿して戦う戦士。 変身者の身体を強化改造したライダケミドールを素体とし、多重錬成により定義された混合ベクトルにより様々な方向に錬成することが可能。 頭部スチームホッパーマスクはビークルケミー「スチームライナー」の強固な装甲で頭部全体を保護している。 口元のライナークラッシャーはその装甲に守られたスチームライナーマスクの口であり、あらゆる障害を吹き飛ばす。 額のパンクライダゴーグルは複眼に重ねることで俊敏性を発揮したアクロバット時の視界を保護し、特殊フィルタリング機能により煙の中等の視界不良化でも行動を阻害しない。 インセクトケミー「ホッパー1」の感覚機能を受け継いだホッパーロッドは接触、気流、熱、音に加え匂いの感知や味覚を鋭敏に感じ取る。 人間の視力を10倍に強化するガッチャードの複眼、ベクトアイは水流や風向き、物体にかかる荷重の大きさと方向といった、視界に捉えた様々な物理現象を大小様々な矢印(ベクトル)で可視化することが可能。 額にあるワイズシグナルは錬成状態を随時調律する調律器であり、ワイルドモードとライダー時を相互切り替える。 必要に応じて錬成解除を判断する等、変身者の保護を最優先する役割もある。 ガッチャードスチームホッパーの胴体にはパッションアタノールと呼ばれる変換炉を持つ。 大気や水等、様々な錬金素材を燃焼させ凄まじいエネルギーを生み出す。 特に情熱や希望等変身者の内なる感情が最高の力を発揮する素材となる。 炉の開閉弁のようなパッションボイラーは高圧の蒸気で全身を強化するスチームコンプレッションの調節弁を担う。 スチームコンプレッションを加えることで優れた俊敏性を誇る筋肉をサポートした腕部ホッパリングクラッシャーは高圧パンチの超高速ラッシュを繰り出す。 片方の腕に装備したガッチャードローホルダーはライドケミーカード携行用ホルダーで最大でライドケミーカードを10枚収納することが可能。 非常に軽快なフットワークと優れた跳躍を誇る脚部ホッパリングプレッシャーはホップを重ねることでキックの破壊力が向上し、重量交換とスチームコンプレッションの加圧を重ねていき、3度目のホップでSLの突撃を彷彿とさせる重量級の一撃を生み出す。 足裏にはベクトソールと呼ばれる部位があり、現状の錬成を解除、及び再錬成する必殺技「フィーバー」の発動時、悪意ある人間と結びついてマルガム化したケミーと宿主を強制分離させる機能を持つ。 【ライダー名】 仮面ライダーバッファ ジャマトゾンビフォーム 【読み方】 かめんらいだーばっふぁ じゃまとぞんびふぉーむ 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:3.4tキック力:5.3tジャンプ力:ひと跳び4.1m走力:100mを9.1秒 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 31話「慟哭Ⅶ:天国と地獄ゲーム♡」 【詳細】 吾妻道長がデザイアドライバーとジャマトバックル ゾンビバックルを装着し変身した「バッファ」のフォームの1つ。 ジャマトバックルを右側へ装着、ゾンビバックルは左側に装着。 エントリーフォームでの上半身にジャマトフォーム装備を持ち、ゾンビフォーム装備を下半身に纏っている。 リボルブオンで初披露。 武器は未装備。 【各種機能】 バッファヘッドの箇所は残念ながら情報なし。 本編映像や公式サイトを見る限り、複眼の片方が壊れている。 ジャマトゾンビフォームの胸部はエングレスチェスターで覆われている。 ジャマトバックルと紐付けられた胸部拡張装備であり、植物を超活性化する機能を備え、ジャマトの持つポテンシャルを引き上げる役割を持つ。 全身各部から伸縮自在の茨「ブロイアームズ」を生やすことが可能となる。 伸縮自在の茨ブロイアームズは全身の各部から伸ばし手や足などに巻き付け、パンチやキックの破壊力を飛躍的に高めることができる。 更に防御や対象の捕縛など幅広い運用が可能。 一部の部位はエントリーフォームのパーツと同様。 ジャマトゾンビフォームの下半身は肉弾戦に特化した攻防一体の装甲で膝を保護する拡張装備ゾンビスパイクNAは、刺突の際に毒を注入してゾンビの群れを生み出す。 大腿部を守る拡張装備アンデッドサイは特殊装甲によってダメージを軽減し、戦闘継続性を大幅に高めている。 毒を生成する脛部の拡張装備ポイズンチェンバーレッグは、筋肉の弛緩と思考の停止により生物をゾンビのように変貌させてしまう「poi-zom」という毒を各部位に供給する。 接触した物質を溶かす性質も持ち、右脚に備える拡張装備バーサークローはキックと同時に対象を切り裂く鋭利な爪を備えポイズンチェンバーレッグが生み出した毒を流し込み侵すことも出来る。 必殺技は未使用。 【余談】 テレビ朝日公式サイトでは1週目はライダーのリストに載っていたが、「フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)」更新と共にリストから消失している。 なお、リストから消失しているだけで、ページ自体はリンクしているので、31話のストーリーからページに移動できる。 【名前】 キングキョウリュウジン 【読み方】 きんぐきょうりゅうじん 【登場作品】 王様戦隊キングオージャー 【初登場話】 第34話「シュゴ仮面の逆襲」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 不明 【出力】 1600万馬力 【構成マシン】 獣電竜ガブティラゴッドパピヨンゴッドハチゴッドカマキリゴッドトンボ 【武器】 シュゴッドソード 【必殺技】 不明 【詳細】 獣電竜ガブティラと4体のシュゴッド(ゴッドトンボ、ゴッドカマキリ、ゴッドパピヨン、ゴッドハチ)の合計5体が合体したブレイブな王者ロボ。 従来のキョウリュウジンに近い変形は行うものの、他の獣電竜が構成していた腕部がないため、珍しくガブティラの脚部パーツが分離し、腕部のパーツを構成する。 そのため、脚部の部分にゴッドカマキリ、ゴッドハチが装着、ゴッドトンボ、ゴッドパピヨンが背中に接続している。 いわゆる規格外合体となるのだが、合体できる可能性は2000年前に獣電竜、シュゴッドは「地球」で生まれたという共通性のみ。 サンバのリズムで陽気に踊り、相手を自分のペースに巻き込んで戦う。 シュゴッドソードは大剣として使う他に、シュゴッドソードの剣先を持ってハエたたきのようにして構えると、ゴッドパピヨンの翅で高いところにいる相手を激しく叩き落とせる。 王様戦隊のブレイブを全身に集中させることで、ガブティラから熱い炎が放たれ、炎に包まれたシュゴッドソードによる灼熱の回転斬りが可能。 必殺技は名称不明。 【余談】 前年の『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』の序盤で登場したドンゼンカイオーに近い個体となる。 ユニット ポッド 概要 『仮面ライダーガッチャード』に登場する人工生命体・ケミーのうち、各属性の頂点に君臨する特別なケミーのこと。 レベルナンバーは当然最大の10で、全員名前に「X」が入っている。さらに全ケミー共通の矢印の意匠に加え、Xの文字も入っている。 最強であるが故、ガッチャンコする相手がいない。 そのため「変身ベルト DXガッチャードライバー」では相方にブランクカードを使って遊ぶ。 第9話で初めて存在が語られ、最初に観測された場所は京都だった。(発見されたのはユーフォーエックスだった) また、ケミーの掟には「レベルナンバー10を支配してはならない」という項目が存在しており、基本的に制御は不可能とされる。 一覧 ^属性 ^ケミー ^モデル ^インセクト ビートルクス カブトムシ ^ジョブ クロスウィザード 魔法使い ^ビークル エクシードファイター 戦闘機 ^アニマル リクシオン ライオン ^アーティファクト テンフォートレス 城塞 ^プラント ゼクドラシル 世界樹 ^オカルト ユーフォーエックス UFO ^エンシェント エックスレックス ティラノサウルス 関連タグ 仮面ライダーガッチャード ケミー(仮面ライダーガッチャード) ライドケミーカード 【名前】 マキシマムハイパーサイクロン 【読み方】 まきしまむはいぱーさいくろん 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【詳細】 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺技。 パーフェクトゼクター・ガンモードの4つ全部のフルスロットルを順番に押し、「All Zector Combine(オールゼクターコンバイン)」の音声と共に発動。 パーフェクトゼクターの銃身から超巨大な竜巻状のエネルギー波を発射、標的への攻撃を可能とする。 非常に高い威力を誇る反面、反動も凄まじく発射の際には全身のカブテクターが自動で展開し、反動の吸収が行われる。 ただし、『ディケイド』で使用された際はカブテクターが展開しないまま放っている。 カッシスワームを大量のワームごと地平線の彼方へ一掃したりと、平成仮面ライダーシリーズでは攻撃範囲が最大の部類に入る技。 そのため、劇中では2回ほどしか使われていない。 ガンバライジングのフレーバーテキストによるとその最大射程距離は100kmにも及ぶとされる(ただし現時点では超全集などの公式媒体にそのような記述は見られないことには注意)。 エクスアッセンブル スターガッチャード シャイニングフィーバー 【名前】 ドンゼンカイブレード 【読み方】 どんぜんかいぶれーど 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズVSゼンカイジャー 【分類】 専用武器 【詳細】 ビクトリースーパーアバタロウギアを使って召喚されるサングラス型大太刀。 ザングラソードに見た目は似ている。 柄の部分はセンタイギアを模したギアを持つ。 刀身には他のゼンカイジャーのセンタイギアを模したイラストが描かれている。 ギアを回すことで、ドンモモタロウやゼンカイザーを強化変身させる。 更に必殺技の発動も可能。 「オーソライズバスター!」 【名前】 オーソライズバスター 【読み方】 おーそらいずばすたー 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第14話「オレたち宇宙飛行士ブラザーズ!」 【分類】 武器 【使用者】 仮面ライダーゼロワン 他 【詳細】 主にゼロワン(シャイニングホッパー)が用いる可変型強化武器。 劇中ではバルカン(アサルトウルフ)も使用する場合もある。 短銃型のガンモードから斧型のアックスモードに変形し接近戦から遠距離戦まで対応が可能。 同武器は第14話にて衛星ゼアが独自の危機管理判断によって製造したもので、イズの手によってゼロワンの元へと届けられた。 危機管理判断が何を示すのかは不明だが、「アーク」の知能復活を察知したのか、その裏にいた天津垓の企みを演算し導いたのかは定かではない。 作られたタイミングがどう考えてもアーク知能復活前だった上に、これまでゼアはイズなどの指示でプログライズキーを作ってはいたが、 自発的に何かを作り出したのはこの装備が初である。 身体的負担の大きいシャイニングホッパーを助けるための武器として活躍しているが、初登場した第14話はバルカンアサルトウルフのお披露目でもあり、 プログライズダストを発射して、すぐ肉体面の限界からゼロワンが行動不能に陥ったため、バルカンへと貸し出され、以後何度か使用している。 その後はシャイニングアサルトホッパー、メタルクラスタホッパーが使用している。 ガンモード時ではバスターマズルからエネルギー弾を発射して攻撃する。 プログレスシリンダーと呼ばれる部分でエネルギーを加速、増幅することで発射されるエネルギー球は戦車砲の3倍の破壊力に匹敵する。 プログライズキー等の装備と連携することで様々な能力を射撃に加えた必殺技が発射可能になる。 戦車砲の3倍の威力という肩書は伊達ではなく、これまでゼロワンやバルカンのあらゆる攻撃が通じなかった仮面ライダー滅に対して有効打となったほど。 至近距離からの砲撃であればレイダーも大きく吹き飛ばされる程の威力となる一方、反動が強いため射撃体勢を取らないとバランスを崩す恐れがある。 アックスモードでは超硬合金を鍛えて制作されたアックスキルにより厚さ5mのコンクリートの壁を一撃で両断する。 本来のウエイトバランスを考慮して設計されており、その重量までが破壊力向上に寄与するよう緻密に計算されている。 両刃であるアックスキルに挟まれたプログレストロンはバッタをモチーフとしたホッパークレストが展開されており、 エネルギーを加速、増幅しプログライズキーから得た生物種のライダモデルの能力の一部を加えて様々に変容させる役割を持つ。 外装に用いられるABシールドは、ヒデンアロイ製の装甲板に物性が異なる素材を板状にはめ込んで超圧縮して作られた超圧縮複合装甲が採用されており、 ガンモード時でも盾として使えるが、アックスモード時ではより効果範囲が広がり、敵のあらゆる攻撃を跳ね返す盾としても機能する。 変形は持ち手であるABハンドルリンカーが使用者を認識することで認証され、アタックトリガーを引くことで、各種攻撃を発動する。 オーソライズバスターには他の武器と同様にプログライズキーを挿入するバスターライズスロットと非接触式認証装置のバスターオーソライザーの2つで様々な装備のデータを反映させることが可能。 バスターオーソライザーはプログライズキーをかざすことで非接触読み取りによって「バスターオーソライズ」、更に飛電ゼロワンドライバーにかざすことで「ゼロワンオーソライズ」が開始される。 また、バスターライズスロットには他のアタッシュウェポンに搭載されたサーフィスライザーが組み込まれており、装填されたプログライズキーのデータを非接触ラーニングによって読み取り、記録されたライダモデルの能力の一部を攻撃に反映させることが可能。 これらの組み合わせにはいくつかパターンがあり、 ①バスターオーソライズのみ→プログライズダスト、プログライズボンバー ②ゼロワンオーソライズのみ→ゼロワンダスト、ゼロワンボンバー ③スロットにキー装填済み+ゼロワンオーソライズ→ゼロワンバスターダスト、ゼロワンバスターボンバー ④スロットにキーを装填のみ→バスターダスト、バスターボンバー ⑤スロットにキー装填ずみ+バスターオーソライズ→プログライズバスターダスト、プログライズバスターボンバー と計10種類もの攻撃技の発動が可能。 「HOPPER1(ホッパー1) STEAMLINER(スチームライナー) ガッチャンコ スチームホッパー!」 『HOPPER1!』 『STEAMLINER!』 『ガッチャーンコ!』 『スチームホッパー!』 エックスアッセンブル https //imhentai.xxx/artist/tensei-kun/ 最強ケミー ガッチャー★大作戦 エックスアッセンブル エックスアッセンブルカード テンフォートレス ゼクドラシル ブドウ龍砲 ■説明 アーマードライダー龍玄 ブドウアームズなどが使用するアームズウェポン。 6連装式のハンドガンとなっており、秒間100発もの高速連射が可能。 銃口部にエネルギーを集中させ、高火力の砲撃を放つこともできる。 火砲六連(かほうろくれん) ブドウ龍砲の銃口部。 6つの銃口が配置されており、連射性に優れている。 1秒当たりに最大100発の弾丸を発射可能。 黒風洞(こくふうどう) ブドウ龍砲の銃身を冷やすための冷却口。 短時間に連続して弾丸を発射するため、外気を取り入れると同時に熱を排出し、銃身が焼けるのを防ぐ。 軌道照準(きどうしょうじゅん) 射撃精度を高めるための照準補助ユニット。 内部にレーザー発振機と受信ユニットが内蔵されており、ターゲットの位置や角度を計算し、龍玄にフィードバックを行う。 龍玉弾倉(りゅうぎょくだんそう) 弾丸を生成し貯蔵する弾倉ユニット。 1分当たりに最大6000発の弾丸を生成することが可能で、発射速度に応じて弾丸のストックを調整する。 緑宝撃鉄(りょくほうげきてつ) 弾倉に弾丸を送り込むスライドレバー。 白楽銃把(はくらくじゅうは) ブドウ龍砲のグリップ部分。 銃身や弾倉と一体化しており、射撃時の反動を吸収し照準のブレを最小限に抑え込む。 龍尾鉄(りゅうびてつ) ブドウ龍砲のトリガー部。 「お前、倒すけどいいよね? 答えは聞いてない!」 【ライダー名】 仮面ライダー電王 ガンフォーム 【読み方】 かめんらいだーでんおう がんふぉーむ 【変身者】 野上良太郎及びリュウタロス 【スペック】 パンチ力:6tキック力:10tジャンプ力:ひと跳び42m走力:100mを4秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダー電王 プラットフォーム仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダー電王 ロッドフォーム仮面ライダー電王 アックスフォーム仮面ライダー電王 ウイングフォーム 【強化フォーム】 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダー電王 ライナーフォーム仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【声】 鈴村健一 【スーツ】 高岩成二おぐらとしひろ 【登場作品】 仮面ライダー電王(2007年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第13話「いい?答えは聞いてない」 【テーマソング】 Double-Action Gun form 【詳細】 野上良太郎が変身するプラットフォームにリュウタロスが憑依しフリーエネルギーによる装甲を纏った電王の派生形態。 デンオウベルトの紫のボタンを押す。 胸部のオーラアーマーはソードフォームのものから、胸部プレートの部位が上に展開し、ワーシップレートと呼ばれるものとなる。 このワーシップレートの下部にはドラゴンストームと呼ばれるファンを装備、ここから黒雲を呼び、嵐を巻き起こす能力を秘めるとされる。 展開した肩装甲にはドラゴンジェムと呼ばれる半球状の装置があり、ここにフリーエネルギーを集約して雷に変え放電することが可能。 頭部の電仮面はデンレールを走行し、リ・バースして装着されるガンフォームのツインアイはヴィクトリースキャンアイ、「龍の髭」を思わせる触覚は聴覚を強化するビュートレーダーと呼ばれる。 戦闘スタイルは「デンガッシャー」をガンモードへと組み換え、 凄まじい破壊力を持つ光弾を手当たり次第に発射し、相手に反撃する隙を与えず倒す戦法を得意とする。 ダンスのリズムに乗り、軽やか動きで相手を翻弄する格闘戦も得意とし、スペックもバランスよく高い。 必殺技はデンガッシャーのガンモードにフリーエネルギーをフルチャージし、両肩に備わった「ドラゴンジェム」から雷のエネルギーを合わせて相手へと放つ「ワイルドショット」。 基本的にリュウタロスは良太郎の言うことも聞かず暴れまわる。 他のフォームで戦っている時にはリュウタロスが勝手に割り込む形で変身することが多かった。 良太郎本人が自分の意志でガンフォームに直接変身したことがあるのはTVシリーズだと第31話と最終回の2回となっている。 ただし、TVシリーズにおいて「良太郎」から直接変身したのは最終回のみ。 「ハイパートッキュウ6号~ ハイパートッキュウ6号~」 【ヒーロー名】 ハイパートッキュウ6号 【読み方】 はいぱーとっきゅうろくごう 【変身者】 虹野明 【変身アイテム】 アプリチェンジャー 【基本形態】 トッキュウ6号 【声/俳優】 長濱慎 【スーツアクター】 浅井宏輔 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第44駅「昴ヶ浜へ」 【詳細】 トッキュウ6号がハイパーレッシャー(トッキュウレッシャー)をアプリチェンジャーにリードすることで、胸部に黄金の蒸気機関車型アーマーを装着した強化形態。 劇中の終盤にて仲間たちを進ませるという目的で同形態へ強化変身していた。 使用武器は不明。 劇中では戦闘シーンはなく、巨大ロボ「ビルドダイオー」に搭乗する。 必殺技は未使用。 【ヒーロー名】 ゴーブルー 【読み方】 ごーぶる- 【変身者】 巽ナガレ 【変身アイテム】 ゴーゴーブレス 【変身コード】 着装! 【声/俳優】 谷口賢志 【スーツアクター】 日下秀昭 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【初登場話】 第1話「救急戦士!起(た)つ」 【詳細】 『救急戦隊ゴーゴーファイブ』に登場する「ブルー」の戦士。 巽兄弟の次男「巽ナガレ(流水)」がゴーゴーブレスを用い変身を行う。 ブルーの着る「アンチハザードスーツ」は元首都消防局化学消防班員兼研究スタッフたる使用者のナガレの経歴を考慮し、 「的確な消火活動」のための膨大な情報が登録される。 モニターには薬品やメカの知識が表示、自身は的確な救助活動の手助けをしてくれる。 パワーよりもスピードの方を重視、敵側との戦闘での接近戦は苦戦をする。 理屈抜きのパワー戦法を見せることもある。 使用武器は「ファイブレイザー」など。 専用武器は「ビルドディスチャージャー」。 必殺技は複数にはある。 操縦する99マシン及びゴーライナー、マーズマシンは、 ブルースロワー ゴーライナー2、ブルーマーズ2 となり、それぞれ消火剤などを搭載する消火作業へと適するシステムを持つマシンが多い。 【ライダー名】 忍者プレイヤー 【読み方】 にんじゃぷれいやー 【変身者】 なし 【スペック】 パンチ力:61.7tキック力 71.6tジャンプ力 ひと跳び57m走力:100mを2.2秒 【ジャンル】 忍者アクション 【スーツ】 藤田慧 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング(2017年) 【詳細】 仮面ライダー風魔が従える忍者型戦闘員で、ライドプレイヤーのように複数体が存在する。 外見は「風魔」に酷似しているが、複眼は単眼という特殊な個体。 いわゆる忍者のごとく、壁や天井を移動したり、高速移動や分身による攻撃を得意としている。 正体は風魔が使用する「ハリケーンニンジャ」に登場するキャラクターをベースとしたNPCキャラクター。 そのため、ゲージが0になって撃破しても消滅するだけ。 【各部機能】 全身にはスプリットギアスーツを纏っている。 専用武器は忍者刀型の「ゲニンウエポン」。 「風魔」と同様、光の手裏剣を放つ。 必殺技は未使用。 仮面ライダーミューズ 胡桃玲菜 CV:福田ルミカ スーツアクター:髙嵜百花 エクスガチャリバー エクストラッシュ シャイニングフィーバー スーパーガッチャード スターガッチャード エックスアセンブル 【ライダー名】 仮面ライダーガッチャード ライトニングジャングル 【読み方】 かめんらいだーがっちゃーど らいとにんぐじゃんぐる 【変身者】 一ノ瀬宝太郎 【スペック】 パンチ力:tキック力:tジャンプ力:m走力:100mを秒 【声/俳優】 本島純政 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2023年) 【初登場話】 第11話「キャッチ!スパイだ!?ライダー失格!?」 【詳細】 一ノ瀬宝太郎がガッチャードライバーと「ジャングルジャン」、「ライデンジ」のライドケミーカードを使って変身したガッチャードの派生形態。 ライダケミドールという錬金素体にジャングルジャンとライデンジのライドケミーカードの力を多重錬成したアーマーを装着した姿。 銀色のメタリックカラーの装甲を持ち、上半身はパワードアーマーを模し、複眼が向き合った矢印になっているのが特徴。 これまでの形態よりも重厚感のある装甲を持ち、動きは鈍くなり、ワイルドモードの方が行動力がある。 鈍さを補うのに、遠距離攻撃が重視となる。 専用武器は未装備。 必殺技は最初にワイルドモードとなって攻撃を繰り出す「ライトニングジャングルフィーバー」。 【ライダー名】 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 【読み方】 かめんらいだーだーくかぶと らいだーふぉーむ 【変身者】 天道総司(擬態、カブト)青柳和良(擬態、ディケイド) 【スペック】 パンチ力:3tキック力:7tジャンプ力:ひと跳び37m走力:100mを5.8秒 【プットオン】 仮面ライダーダークカブト マスクドフォーム 【声/俳優】 水嶋ヒロ(カブト)森陽太(ディケイド) 【スーツ】 高岩成二渡辺淳 【登場作品】 仮面ライダーカブト(2005年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第39話「強敵黒カブ」 【詳細】 ダークカブトゼクターの角を倒し外部装甲を脱ぎ捨てたダークカブトの第ニ形態。 資格者は「擬態天道総司」と呼ばれる人物。 「カブト」のプロトタイプ的な個体。 開発出自は謎に包まれている。 全身がヒヒイロノカネと呼ばれる未知の金属で構成された鎧に覆われており、 装甲を脱ぎ捨てたことで、「クロックアップ」が使用可能となる。 唯一ワーム成虫態に対抗出来るフォーム、サナギ体相手には絶大な力を発揮している。 任意にて装着していたアーマーを戻すことも可能。 装甲を脱ぎ捨てたことで、パワーや防御力が低下し、相手の攻撃から身を守る時などにプットオンする場合もある。 全体的な姿はカブトと酷似しているが「ダーク」の名のとおり、全身が真っ黒で胸部装甲には基板のような模様が露出しているのが特徴。 「ワーム」でなく、仮面ライダーカブトを狙う。 『ディケイド』では「青柳和良」という人物の偽者が変身を行う。 必殺技はゼクトクナイガン・クナイモードを主に用いて、すれ違いざまに相手を切り捨てる「アバランチスラッシュ」、ゼクター内のタキオン粒子をチャージアップし、脚に集中させてキックを放つ「ダークライダーキック」の二種類。 【ライダー名】 仮面ライダーリュウガ 【読み方】 かめんらいだーりゅうが 【変身者】 鏡像の城戸真司(龍騎)偽佐藤博彦 他(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:250APキック力:450APジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを4.5秒 【召喚機】 龍召機甲ブラックドラグバイザー 【契約モンスター】 暗黒龍ドラグブラッカー 【所有カード】 アドベント-ドラグブラッカーの召喚ソードベント-ドラグセイバーの召喚ストライクベント-ドラグクローの召喚ガードベント-ドラグシールドの召喚ファイナルベント-ドラゴンライダーキックの発動 【最強フォーム】 仮面ライダーリュウガサバイブ(小説) 【声/俳優】 須賀貴匡(龍騎)岩間天嗣(ディケイド) 【スーツ】 岡元次郎高岩成二 【登場作品】 仮面ライダー龍騎(2002年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダージオウ(2019年)RIDER TIME 仮面ライダー龍騎(2019年) など 【詳細】 ドラゴン型ミラーモンスターのドラグブラッカーと契約、カードデッキをVバックルに装填し変身するミラーライダー。 変身者は「鏡像の城戸真司」。 龍騎とほぼ同一の容姿だが、 リュウガ自身の体色は「黒」、アーマー部には金色のラインが走っている仮面の奥から除く、レッドアイの形状が異なるなど様々な違いがある。 『EPISODE FINAL』で参戦した仮面ライダーであり、相手を一方的に攻撃する戦法にて王蛇、ファムを脱落させた。 『13RIDERS』でも変身者の確認できない謎の戦士として終盤ののみ登場。 スペックは全てにおいて「龍騎」を上回り、契約モンスターの「ドラグブラッカー」を始めとする使用するカードは龍騎のものに比べ、APやGPが1000ずつ上回っている。 海外版での名称は「オニキス」。 必殺技は龍騎と同様の「ドラゴンライダーキック」。 ドラグブラッカーの吐き出す炎は相手の動きを封じてしまうことが可能で、逃げられない相手をAP7000の跳び蹴りで粉砕してしまう龍騎の同名ファイナルベントとはまた違った形での「必殺」技となっている。 仮面ライダー龍騎の「ネガライダー」であることから、ファンの人気も高く、龍騎のライバルキャラという描写をされるのも多いが、強敵として龍騎を差し置いて客演している回数が多い。 『ディケイド』では「鳴滝」の力で召喚された個体や「ネガの世界」のダークライダーとして登場。 『ジオウ』では「黒ウォズ」の説明から、「龍騎の物語」に出てくるライダーとして紹介される。 『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』では原典と同様、本来の城戸真司から肉体を乗っとった「鏡像の城戸真司」が変身している。 『MOVIEバトルロワイヤル』では「デザイアロワイヤル」参加ライダーとして、ゲスト参戦している。 頭部がペルソナプリーストへ変化し、変身者の徳の高さをエネルギーに変換し、防御力を高める機能を備えるテンジクヘッドガード、 変身者の乱れた心を鎮める特殊な波動を放ち、冷静に状況を見極め、判断する力を高めるホウリキフードで頭部を保護している。 テンジクヘッドガードは徳がある程度まで高まると、思念波で敵の怒りや負の感情を抑え込み、戦意を喪失させることも可能。 頭部デザインは「光輪」。パーカーは袖なしタイプ、カラーは「白」と「金色」。 複眼の色は薄い黄色。 使用する武器はガンガンハンドに酷似する「ガンガンキャッチャー」(37話で初使用) 装着したパーカーの布地部分、サイユウコートは柔軟でなめらかな表面形状によって物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃によるダメージを防ぐ。 肩部にはゴクウとハッカイ、背部にはゴジョウの顔を模した装甲が装着されており、ここから従者たちの実体を呼び出し、神通力を用いた技を繰り出すことができる。 頭部デザインは「光輪」。パーカーは袖なしタイプ、カラーは「白」と「金色」。複眼の色は薄い黄色。 使用する武器はガンガンハンドに酷似する「ガンガンキャッチャー」(37話で初使用) フード部分「ホウリキフード」は変身者の乱れた心を鎮める特殊な波動を放ち、冷静に状況を見極め、判断する力を高めることが可能。 布地「サイユウコート」に施された黄金の装飾は邪気を消し飛ばし、エネルギー攻撃によるダメージを防ぐ。 右肩に孫悟空、左肩に猪八戒、背部には沙悟浄という西遊記の登場人物の顔を模した装甲が装着される。 背部に「ゴコウリン」をセットしている。 36話では心を読めるようになって精神的に不安的なアイドルのホナミに憑依し、失意のアランを修練場に強制転送する。 ペルソナプリースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂の頭部。 ホウリキフード 仮面ライダーネクロムがまとうパーカーの、フードにあたる部分。 変身者の乱れた心を鎮める特殊な波動を放ち、冷静に状況を見極め、判断する力を高めることが可能。 03.ブレストクレスト 仮面ライダーネクロムの胸部に刻まれた紋章。 強い意志を神秘的エネルギーに変換する機能を持つ。 周囲の眼魔コマンドなどをエネルギーとして取り込むことも可能。 04.アーマーエクスティンガー 仮面ライダーネクロムの全身各部を覆う、純白のプロテクター。 液体金属「クァンタムリキッド」で形成されており、全身の液状化や部分的な状態変化によってあらゆる攻撃ダメージを低減することが可能。 全身を透明化し、反実体化させる機能も備えている。 05.エンフォーサーアーム 仮面ライダーネクロムの腕部。 形状変化によって防御力を高める特殊装甲と、腕力を限界まで強化する内部機能を備えている。 液体金属「クァンタムリキッド」で形成されており、ブレスに装填された眼魂に応じて腕力や防御力が変化する。 06.デバステイターグローブ 仮面ライダーネクロムの拳を覆う強化グローブ。 眼魔などの常人には見えない存在に触れることが可能。 また、グローブ表面に展開した流体エネルギーをパンチと共に叩き込み、敵の内部に浸透させて中枢を破壊することができる。 07.ストレージニーアグレッサー 仮面ライダーネクロムの膝アーマー。 内蔵された衝撃波発生装置により、強力な膝蹴りや、落下・衝突時のダメージを相殺することが可能。 また、脚部の運動を高速化する機能を備えている。 08.エンフォーサーレッグ 仮面ライダーネクロムの脚部。 形状変化によって防御力を高める特殊装甲と、脚力を限界まで強化する内部機能を備えている。 液体金属「クァンタムリキッド」で形成されており、ブレスに装填された眼魂に応じて脚力や防御力が変化する。 09.ゴコウリン 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂の背部に装着されたリング。 リング表面から光の円形刃を発生させる機能を備えており、投擲時は高速回転しながらターゲットを自動追尾する。 リングのサイズは調整可能であり、敵を締め付ける拘束具として利用することもできる。 10.サイユウコート 仮面ライダーネクロムがまとうパーカーの布地。 柔軟でなめらかな表面形状によって物理攻撃を受け止め、邪気を消し飛ばす黄金の装飾がエネルギー攻撃によるダメージを防ぐ。 肩部にはゴクウとハッカイ、背部にはゴジョウの顔を模した装甲が装着されており、ここから従者たちの実体を呼び出し、神通力を用いた技を繰り出すことができる。 頭部がペルソナフェアリーテイルへ変化し、変身者の想像力をエネルギーに変換するファンシーヘッドガード、 特殊な波動を放って変身者の感受性を豊かにするメルヒェンフードで頭部を保護している。 ファンシーヘッドガードは想像力が一定値を上回ると周囲にエネルギーを具現化し、思い描いた形に変化させて相手にぶつけることも可能。 頭部のデザインは「本」。パーカーは半袖タイプ、カラーは「白」や「深緑」。 複眼の色は薄い水色。 装着したパーカーの布地部分、リテラチュアコートは重厚かつしなやかな形状と紙のような手触りの表面装甲を持ち、物理攻撃を受け止めることが可能。 交戦データを始めとする相手の認識可能なデータを自動で分析、編集して誰でもわかりやすい状態にまとめ上げた上で、本の形をした胸部装甲の記憶媒体に記録が行われる。 肩部分にはペン先型のニブショルダーを有し、伸縮自在のエネルギーチューブで繋がれた金属体を射出、鞭のように操って攻撃を行う。 また、高所などから落下した人物を救助するような使い方もできる。 ケミーライド レジェンドライド スペック ■身長:205cm ■体重:112kg ■パンチ力:20t ■通常キック力:35t ■ジャンプ力:ひと跳び250m ■走力:100mを1.2秒 ■必殺技 「ダークネスヘルクラッシュ」「キングスバーストエンド」「キングスワールドエンド」 キングス・ペルソナ 装着者と鎧のもつ強大な魔皇力を極限までに引き出す事により、装着者の脳への負担を拡散させるために、両側にゼノンスタビライザーなるパワー安定翼を広げている。 スペック ■身長:205cm ■体重:112kg ■パンチ力:20t ■通常キック力:35t ■ジャンプ力:ひと跳び250m ■走力:100mを1.2秒 ■必殺技 「ダークネスヘルクラッシュ」「キングスバーストエンド」「キングスワールドエンド」 キングス・ペルソナ 装着者と鎧のもつ強大な魔皇力を極限までに引き出す事により、装着者の脳への負担を拡散させるために、両側にゼノンスタビライザーなるパワー安定翼を広げている。 ブラッディショルダー ブラッディーストーンを極限まで研磨した鋭い肩アーマーは、触れるだけでもカミソリの様に切れてしまうほど鋭利なブレードとなっており、肩アーマーであると同時に、近接戦時の強烈な武器ともなる。 ダークネスブレスト 開放された3つの魔皇石が増幅する、あまりにも強大な魔皇力をコントロールするために、ダークネスタールと呼ばれる抑制剤を塗布してその暴発を防いでいる。中央にはエネルギー流動経路であるサタンベッセルを設け、キバットⅡ世とコネクトする事で、魔皇力の流動量を自在にコントロールしている。 サタンメイル キバの鎧と同じく、ガオーラドランの革を用いたインナースーツであるが、素材となるドランの革の中でも滅多に手に入らないと言われる極上品、年齢1200歳のドランの革を用いており、キバの鎧の3倍の防御力を誇る。 ダークキバ スペック ■身長:205cm ■体重:112kg ■パンチ力:20t ■通常キック力:35t ■ジャンプ力:ひと跳び250m ■走力:100mを1.2秒 ■必殺技 「ダークネスヘルクラッシュ」「キングスバーストエンド」「キングスワールドエンド」 キングス・ペルソナ 装着者と鎧のもつ強大な魔皇力を極限までに引き出す事により、装着者の脳への負担を拡散させるために、両側にゼノンスタビライザーなるパワー安定翼を広げている。 ブラッディショルダー ブラッディーストーンを極限まで研磨した鋭い肩アーマーは、触れるだけでもカミソリの様に切れてしまうほど鋭利なブレードとなっており、肩アーマーであると同時に、近接戦時の強烈な武器ともなる。 ダークネスブレスト 開放された3つの魔皇石が増幅する、あまりにも強大な魔皇力をコントロールするために、ダークネスタールと呼ばれる抑制剤を塗布してその暴発を防いでいる。中央にはエネルギー流動経路であるサタンベッセルを設け、キバットⅡ世とコネクトする事で、魔皇力の流動量を自在にコントロールしている。 サタンメイル キバの鎧と同じく、ガオーラドランの革を用いたインナースーツであるが、素材となるドランの革の中でも滅多に手に入らないと言われる極上品、年齢1200歳のドランの革を用いており、キバの鎧の3倍の防御力を誇る。 スタビライズシャドー 鎧の要所に設けられる黒いラインは、ダークネスブレストと同様、ダークネスタールを塗布した抑制帯で、強力すぎる魔皇力から鎧と装着者を守るために力を「冷却」するために設けられているものである。 魔皇石 エンペラーフォームと同じく、宙・水・地の魔皇石を持ち、装着者の持つ魔皇力を数十倍に増幅する事ができる。エンペラーフォームの持つ3つの巨石よりも純度が高く、より強力な増幅力を持っている。 キバットバットⅡ世 キバットバットⅢ世の実父にあたる、キバット族のモンスター。誇り高き名門の二代目だけあってプライドも高い。先代のキバットからファンガイアのキングとクイーンに仕えており、その守護をする事に命をかけてきた。ダークキバの内包する強大な魔皇力を極限まで引き出し、コントロールする腕前は、キバットバットⅢ世以上である。 ブラッディアーマー もう二度と精製できないと言われる奇跡の金属「ブラッディストーン」で作られた全身の紅い甲冑は、それそのものが強大な魔皇力を蓄えており、装着者の持つ魔皇力とかけあわせる事で未知数のパワーを発揮する事ができる。 ダークネスベール 理論上、この世のありとあらゆる物理兵器の攻撃を無効化する、完全なる防御マント。一振りする事で闇を呼び、そこから発せられる闇の刃はあらゆる敵の防御をも貫いてしまう。 サガ ■説明 ファンガイアの王を守るため、太古の昔に作られた、運命の鎧の別名を持つ「サガの鎧」をまとった者の姿。 2008年に登太牙が装着し、変身している。 変身の際には、蛇の力を宿した人工生命体のサガークを腰に取り付ける。 刺突剣としても鞭としても使えるジャコーダーを用いて、あらゆる距離での戦いに対応が可能。 また、サガの眷属であるククルカンやマザーサガークといった、巨大モンスターを召喚して戦うこともできる。 変身者:登太牙 変身時に使用するアイテム:サガークベルト、ジャコーダー スペック ■身長:205cm ■体重:110kg ■パンチ力:12t ■通常キック力:35t ■ジャンプ力:ひととび90m ■走力 100mを2秒 ■必殺技 「スネーキングデスブレイク」(破壊力40t) サガ・ペルソナ キングスクラウンを頭部に持つサガの鎧の兜であり、装着者である太牙に戦闘時における様々な情報を伝える最も重要な部位のひとつである。 バイパーカラー サガの頭部から胸を守るルシファーメタル製の襟状アーマーで、内側にはパワー増幅のためのルシファーゴールドが蒸着加工されている。目に見えないシャドウベールを生成し、サガの上半身を強靭なバリアで保護している。 デュナミスカテナ キバの鎧にあるカテナとは異なり、拘束するものではなく、サガのアクションをサポートするためのカテナ。サガの意思を先読みして意思を持つが如く伸縮し、サガの運動能力を数倍にも高めている。 バロッキングエルボーアーマー ファングストーン製の肘アーマーで、腕力増幅の能力と共に、肘部分を保護する。 バロッキングブレス 頭部のキングスクラウン、肩のバロックアーマーと同様に、ファングストーンで作られたブレスレットはサガの腕力を極限まで高める機能をもつ。魔皇石は持たないが、ファングストーンのパワーで同等の能力を引き出す事が可能である。 ドランメイル キバの鎧のインナースーツと同様のもので、ガオーラドランの表皮を使用し、つくられている。あらゆる極寒、灼熱の環境に対応し、装着者のアクションにとって、常にベストコンディションの状態を提供する。 魔斬口(まざんこう/足裏) サガの力をウエイクアップさせ、必殺技である<スネーキングデスブレイク>を発動させる際、敵へインパクトする瞬間に、強大な増幅魔皇力を放出するエネルギー口。キバの鎧にあるものとほぼ同等の性能をもつ。 バロッキングアーマー サガの肩部分を防護するアーマーで、ファングストーンと呼ばれる貴重な魔石でつくられている。ファングストーンは魔皇石にも匹敵する魔皇力の増幅能力をもち、その強度もダイアモンドとほぼ同等の硬度をもっている。 漆黒の魔皇石 魔皇石の中でも最も貴重とされる漆黒の魔皇石は、キバの鎧右脚(エンペラーフォーム胸部)にある宙・水・地の魔皇石3つ分に匹敵する増幅力をこのひとつで担ってしまうほど強力な石である。極めて貴重な石で、ファンガイアのキング伝承者のみが受け継ぐといわれている。 エターナルラング ファンガイアの体組織に酷似しているステンドグラス状の胸アーマーは、太牙の体内から放出される魔皇力を随時蓄え、装着者が万が一危険な状態に陥っても、ここから生命維持に必要なエネルギーを供給し、装着者を守る役割をもつ。 サガーク ファンガイアの王を守護するために太古に作られた人工生命体で、太牙の腰に取り付くことで太牙の眠れる魔皇力を極限まで呼び覚まし、仮面ライダーサガに変身させる。ファンガイア族の間に伝承する「命宿すゴーレム」の生成法にのっとり造られているため、失われた古代ファンガイア語を話し、太牙とコミュニケーションをとる。 バロッキングニーアーマー ファングストーン製の膝アーマーで、脚力増幅の能力と共に、膝部分を保護する。 バロッキングアンクレット ファングストーンでつくられたサガの脚力増幅器で、魔皇石を持たなくとも、ファングストーンの力でサガのキック力やジャンプ力を数十倍にも高める事ができる。 サガ・ペルソナ 様々な情報収集器官装置が集約するマスク。キバのペルソナのベースともなっているため共通部分がいくつか見られるが、キバ以前に作られたファンガイアの鎧であるため、ファンガイア然としたエターナルグラスなど独特の意匠が目をひく。防御、情報収集などの能力はキバのそれと同等である。 バイパークラッシャー 鋭く研ぎ澄まされたルシファーメタルで作られた金属牙。1.2tの顎力を持ち、直径8cmほどの鋼鉄玉を瞬時にかみ砕くほどの威力を持つ。内部には大気清浄装置が組み込まれ、あらゆる毒素を分解浄化する。また、真空の状態でも、その空間に存在する物質から呼吸に必要な物質を精製し、取り込む機能ももつ。キバのそれとほぼ同様のもの。 ワイルドノーズ 犬の嗅覚並の検知能力をもつ嗅覚増幅装置。人の100万倍を超える嗅覚を得る事ができる。逃走したファンガイアの足跡も、この嗅覚で魔物臭をかぎ分ける事によって追跡する事が可能となる。キバのそれとほぼ同様のパーツ。 バイパーフレーム ヘビの意匠をもったサガ・ペルソナの補強フレーム。ルシファーメタル製で、装着者の頭部をより堅牢に保護する役割をもつ。内部には無数のナノマシンが循環しており、ペルソナに破損部分が発生した場合は、瞬時にこのフレームを通り、ナノマシンによって補修されるシステムが組まれている。 禁断の実(魔皇石/紅) サガのチャクラにマウントされた魔皇石は、「禁断の実」と呼ばれる最初に発見された魔皇石。キングスクラウンと呼応することで、太牙の中の眠れる魔皇力を極限までに引き出し、増幅させる力をもつ。ルシファーメタルのフレームは、放射線状のリブをもつことによって魔皇力の余剰エネルギーを分散させ、本体を守る役割をもつ。 キングスクラウン 魔石「ファングストーン」で作られたサガの王冠で、キング専用の鎧である事を示す、王冠をその意匠としている。ダイアモンドに匹敵する硬度を持ち、なおかつ魔皇石と同等のパワー増幅力を持つ。額中央に配置されている紅の魔皇石と呼応し、サガのパワーを極限までに高めることに貢献している。 エターナルグラス ファンガイアの体組織に酷似しているステンドグラス状のパワーグラス。胸部にあるエターナルラングと対となったパーツで、太牙の体内から放出される魔皇力を随時蓄え、装着者が万が一危険な状態に陥っても、ここから生命維持に必要なエネルギーを供給し、装着者を守る役割をもつ。 ダークフォン 聴覚増幅装置。装着者の意志によりその感度を調節でき、最大感度にあげれば2km先の針の落下音さえも聞き分けることができる。 ダークレンズ 巨大な視覚増幅装置。前方200度、遠方距離300mの視覚情報を得る事が出来る。真の闇の中でも視覚情報を得ることが出来る他、敵の弱点を探す事に貢献する透視能力を持ち、敵のウイークポイントに技を確実にヒットさせる事ができる。 【名前】 デルタフォン 【読み方】 でるたふぉん 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【分類】 デルタギア 【所持者】 仮面ライダーデルタ 【詳細】 仮面ライダーデルタが所有する携帯電話型トランスジェネレーター。 マルチデバイスともなる 「変身」のコードを音声入力し、デルタドライバーの右腰ハードポイントへ接続されたデルタムーバーにセットして適合者を仮面ライダーデルタへと変身が可能。 明らかに携帯電話とはかけ離れたデザインだが、通常の携帯電話のようにも使用。 使える番号をトリガーのような「ドライブグリップ」を押しながら英語で音声入力すると、通話ができる。 デルタへの変身コードは「ヘンシン」。 デルタムーバーと合体した状態では銃のグリップとなる。 音声コード「3821(スリーエイトツーワン)」の入力で、ジェットスライガーを呼び出すこともできる。 【各種機能】 インプットコード「913」で仮面ライダーカイザへの変身、「103」でフォンブラスターシングルモード、「106」でフォンブラスターバーストモードへモードが切り替わる。 これらの入力はテンキー/ENTERキーで入力する。 カイザフォンのボディはスマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属「ソルメタル」の硬度をより高めたソルメタル228で作られたメタルケースで保護されている。 高い剛性を持ち、カイザフォンを厳重に守る。 フォンブラスター形態時にはフォトンバレットを打ち出す銃口にもなるマズルアンテナは地下など電波が繋がりにくい場所でも通話を可能とする超高感度アンテナ。 フォンブラスター形態時はボディ左側にあるトリガーを引いてフォトンブラッド弾を発射するが、それ以外の場合はロックされ銃撃できない。 仮面ライダーデルタへの変身時に使用する、携帯電話型のマルチデバイス。 ファイズフォンやカイザフォンと違い、音声認識によるシステムが採用されており、トリガーのような「ドライブグリップ」を押しながら音声を発することで、コードが入力される。 デルタへの変身コードは「ヘンシン」。 音声認識完了後、デルタドライバーの右部にセットされたデルタムーバーと合体することで、デルタへの変身を果たす。 音声コード「3821(スリーエイトツーワン)」の入力で、ジェットスライガーを呼び出すこともできる。 【各種機能】 音声コード「ヘンシン」で仮面ライダーデルタへの変身、「チェック」で必殺技を発動し、「3821(スリーエイトツーワン)」ではジェットスライガーを呼び出す。 ファイズフォンなどが持つテンキー/ENTERキーはない。 デルタフォンのボディはスマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属「ソルメタル」の硬度をより高めたソルメタル228で作られたメタルケースで保護されている。 戦車に轢かれても壊れないほどで、デルタフォンを厳重に守る。 デルタムーバーとの接合部トランスジョイントは合体することで「ブラスターモード」となる。 高感度マイクマイクロフォンは携帯電話時の通話だけでなく、変身コードなどの音声入力に対応する。 フォンブラスター形態時にはフォトンバレットを打ち出す銃口にもなるアンテナは通話音声を暗号化し、傍受される可能性を限りなく低くする超高感度アンテナ。 フォンブラスター形態時はボディ左側にあるトリガーを引いてフォトンブラッド弾を発射するが、「ポインターモード」時にはポイントマーカー光を照射するための引き金となる。 【名前】 デルタフォン 【読み方】 でるたふぉん 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【分類】 デルタギア 【所持者】 仮面ライダーデルタ 【詳細】 仮面ライダーデルタが所有する携帯電話型トランスジェネレーター。 マルチデバイスともなる 「ヘンシン」のコードを音声入力し、デルタドライバーの右腰ハードポイントへ接続されたデルタムーバーにセットして適合者を仮面ライダーデルタへと変身が可能。 明らかに携帯電話とはかけ離れたデザインだが、通常の携帯電話のようにも使用が可能。 使える番号をトリガーのような「ドライブグリップ」を押しながら英語で音声入力すると、通話ができる。 デルタへの変身コードは「ヘンシン」。 デルタムーバーと合体した状態では銃のグリップとなる。 音声コード「3821(スリーエイトツーワン)」の入力で、ジェットスライガーを呼び出すこともできる。 【各種機能】 音声コード「ヘンシン」で仮面ライダーデルタへの変身、「チェック」で必殺技を発動し、「3821(スリーエイトツーワン)」ではジェットスライガーを呼び出す。 ファイズフォンなどが持つテンキー/ENTERキーはない。 デルタフォンのボディはスマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属「ソルメタル」の硬度をより高めたソルメタル228で作られたメタルケースで保護されている。 戦車に轢かれても壊れないほどで、デルタフォンを厳重に守る。 デルタムーバーとの接合部トランスジョイントは合体することで「ブラスターモード」となる。 高感度マイクマイクロフォンは携帯電話時の通話だけでなく、変身コードなどの音声入力に対応する。 フォンブラスター形態時にはフォトンバレットを打ち出す銃口にもなるアンテナは通話音声を暗号化し、傍受される可能性を限りなく低くする超高感度アンテナ。 フォンブラスター形態時はボディ左側にあるトリガーを引いてフォトンブラッド弾を発射するが、「ポインターモード」時にはポイントマーカー光を照射するための引き金となる。 エクシードチャージを行うことで「グランインパクト」が発動される点も共通しているが、パンチ力は5.5tとファイズの5.2tよりも若干高い。 音声入力コード コード「ヘンシン」:仮面ライダーデルタへの変身 コード「チェック」:ルシファーズハンマー発動 コード「3821」:ジェットスライガー召喚 メタルケース スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製で、戦車に轢かれても壊れない。 デルタフォン 音声入力コード コード「ヘンシン」:仮面ライダーデルタへの変身 コード「チェック」:ルシファーズハンマー発動 コード「3821」:ジェットスライガー召喚 メタルケース スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製で、戦車に轢かれても壊れない。 トリガー 「ブラスターモード」時にはフォトンブラッド弾を射出し、「ポインターモード」時にはポイントマーカー光を照射するための引き金。 トランスジョイント デルタムーバーとの接合部、合体することで「ブラスターモード」となる。 アンテナ 通話音声を暗号化し、傍受される可能性を限りなく低くする超高感度アンテナ。 デルタフォン 音声入力コード コード「ヘンシン」:仮面ライダーデルタへの変身 コード「チェック」:ルシファーズハンマー発動 コード「3821」:ジェットスライガー召喚 メタルケース スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製で、戦車に轢かれても壊れない。 トリガー 「ブラスターモード」時にはフォトンブラッド弾を射出し、「ポインターモード」時にはポイントマーカー光を照射するための引き金。 トランスジョイント デルタムーバーとの接合部、合体することで「ブラスターモード」となる。 アンテナ 通話音声を暗号化し、傍受される可能性を限りなく低くする超高感度アンテナ。 マイクロフォン 高感度マイク。携帯電話時の通話だけでなく、変身コードなどの音声入力に対応する。 【名前】 カイザフォン 【読み方】 かいざふぉん 【登場作品】 仮面ライダー555 【初登場話】 第10話「謎のライダー」 【分類】 カイザギア 【所持者】 仮面ライダーカイザ 【詳細】 仮面ライダーカイザが所有するスライド回転式携帯電話型トランスジェネレーター。 「9・1・3」の変身コードを入力後カイザドライバーへセット、適合者を仮面ライダーカイザへと変身できる。 通常の携帯電話のようにも使用可能でカイザギアの使用者である草加雅人は連絡用にも使っていた。 電話自体を折り曲げると、武器となるフォンブラスターとしての使用が可能。 【各種機能】 インプットコード「913」で仮面ライダーカイザへの変身、「103」でフォンブラスターシングルモード、「106」でフォンブラスターバーストモードへモードが切り替わる。 これらの入力はテンキー/ENTERキーで入力する。 カイザフォンのボディはスマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属「ソルメタル」の硬度をより高めたソルメタル228で作られたメタルケースで保護されている。 高い剛性を持ち、カイザフォンを厳重に守る。 フォンブラスター形態時にはフォトンバレットを打ち出す銃口にもなるマズルアンテナは地下など電波が繋がりにくい場所でも通話を可能とする超高感度アンテナ。 フォンブラスター形態時はボディ左側にあるトリガーを引いてフォトンブラッド弾を発射するが、それ以外の場合はロックされ銃撃できない。 ファイズポインター ■説明 仮面ライダーファイズが使用するデジタルトーチ型のツール。普段はファイズドライバーの右部にセットされている。 通常携行時の「デジタルトーチライトモード」は、暗闇を明るく照らすだけでなく、フォンブラスターと組み合わせることで、自動追尾式のレーザーサイトとしても活用可能。 フォンブラスターの威力を高めるだけでなく、最大で2000m先の目標物を捉えられる。 ソケット部にミッションメモリーを装填することで「キックモード」が起動。 右下腿部にセットし、この状態でエクシードチャージを行うと必殺技が発動。 足先を標的に向けることで、ファイズポインターの先端部から敵をロックオン&拘束するポインティングマーカーが射出され、17tの破壊力を誇る必殺キック「クリムゾンスマッシュ」が放たれる。 ファイズポインター ソルテックレンズ 内部の光源から放射される光を安定した直線状の光線として照射させるレンズ。レーザーポイントマーカー光で目標物を自動追尾する。2000m先の相手まで捉えることが可能。 ポイントシリンダー トーチライトとして使用する際の、ポインティングマーカー光照射装置が内蔵されている。 バランスアラート フォトンブラッド安定供給警告灯。通常時は緑、異常時には赤く点滅する。 ファイズポインター デジタルトーチ形態 強力なレーザーサイトとして使用するデジタルトーチ形態 ソルテックレンズ 内部の光源から放射される光を安定した直線状の光線として照射させるレンズ。レーザーポイントマーカー光で目標物を自動追尾する。2000m先の相手まで捉えることが可能。 ソルテックレンズ レーザーポイントマーカー光が照射され、キックの対象物を破壊するまで自動追尾する。 ポイントシリンダー トーチライトとして使用する際の、ポインティングマーカー光照射装置が内蔵されている。 バランスアラート フォトンブラッド安定供給警告灯。通常時は緑、異常時には赤く点滅する。 メタルエンドキャップ 放熱口。内部にクーリングファンが装備されていて、スリットホールからキックモードで発生した余剰エネルギーを放熱し、電子機器の熱暴走を防ぐ。 アタッチポイント 通常時はファイズドライバーの右腰部にセットされているが、「キックモード」使用時にファイズの右足に装着するとフォトンブラッドを供給するための接合部となり、エネルギーハーネスとしても兼用される。 シリンダー トーチライト使用の際の照射範囲調整絞りとなる部分。右に回すと補足、左に回せば広範囲の照射口へと調整が可能。 ミッションメモリー スロット部にファイズギア起動用カードキーでアルミッションメモリーを装填した状態。 エクステンションシリンダー 「キックモード」起動時に伸び、内部の3枚のレンズで焦点を調整してポイントマーカー光を確実に照射する。 【名前】 ファイズポインター 【読み方】 ふぁいずぽいんたー 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【初登場話】 第2話「ベルトの力」 【分類】 ファイズギア 【所持者】 仮面ライダーファイズ 【詳細】 仮面ライダーファイズが所有するトーチライト型ポインティングマーカーデバイス。 ミッションメモリーをセットすると、「キックモード」へ移行し先端が伸長。 右脚首のホルスターへとセット、ファイズドライバーからフォトンブラッドをチャージして、 対象の動きを止めるボインティングマーカーを射出し、必殺技のキックを叩き込むクリムゾンスマッシュを放つ。 フォンブラスターへ装着すれば、命中率と射程距離の強化ができるという設定だが、同形態は番組予告編にしか登場しなかった。 【仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 ファイズへとカメンライドしたディケイドが用いる。 【名前】 ファイズアクセル 【読み方】 ふぁいずあくせる 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【分類】 ファイズギア 【所持者】 仮面ライダーファイズ 【詳細】 仮面ライダーファイズが所有するリストウォッチ型コントロールデバイス。 プラットフォームに専用のミッションメモリーアクセルメモリーが配置されており、 それをファイズドライバーへセットされたファイズフォンのミッションメモリーと入れ替える形でセット、ファイズをアクセルフォームへと変身させる。 液晶部分下部のスタータースイッチを押すと、超加速モードとなり、10秒間カウントを開始。 残り3秒となった時点で電子音声が残りの秒数をカウント、モードが終了すると同時にファイズをノーマル形態へと強制的に戻す。 この状態で使える装備(必殺技)は交換したミッションメモリーをセットした1種類のみ。 ただし、「バトライドウォーシリーズ」ではこの設定は省かれ、10秒以内に「ファイズショット」、「ファイズエッジ」、「ファイズポインター」が技として使い放題となる。 【仮面ライダーディケイド】 アクセルフォームへとフォームライドしたディケイドファイズが用いる。 ファイズアクセル ■説明 仮面ライダーファイズが使用する、デジタルリストウォッチ型のコントロールデバイス。 流星塾生たちと会うために乾巧たちの元から一時的に離れていた草加雅人がどこからか入手し、巧に渡された。 メモリースロットに装填されているアクセルメモリーをファイズドライバーに挿入することで、胸部の「フルメタルラング」が展開し、「フォトンストリーム」の色が銀色に変化。ファイズは通常形態からファイズ アクセルフォームへとフォームチェンジを果たす。 続けてスタータースイッチを押すと、通常の1000倍の超高速移動が可能な「アクセルモード」が発動し、限界である10秒間のカウントダウン後に強制的に通常形態へと戻る。 解説 スマート・クレードル アクセルメモリーの電源を供給し、仮面ライダーファイズ アクセルフォーム本体とデータ共有するための台座。スマートPCⅣ内蔵。先端部にはグローバルフィーラーが内蔵され、人工衛星のイーグルサットより常に最新のプログラムパッチがアップロードされている。スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製。 アクセルメモリー 仮面ライダーファイズ アクセルフォームを発動させるためのプログラムキー。ミッションメモリーのように汎用性はなく、ファイズ アクセルフォームのスターティングプログラムのみを記憶している。このアクセルメモリーを引き抜き、ファイズドライバーにスロットインすることでアクセルフォーム・プログラムが起動する。 マイクロクーリングファン 内部のスマートPCを冷却するための超小型ファンが、このスリット内部にマウントされている。 ファイズアクセル 仮面ライダーファイズがアクセルフォームにフォームチェンジするためのデジタルリストウォッチ型のデバイス。 スマート・クレードル アクセルメモリー電源供給し、仮面ライダーファイズ アクセルフォーム本体とデータ共有するための台座。スマートPCⅣ内蔵。先端部にはグローバルフィーラーが内蔵され、人工衛星のイーグルサットより常に最新のプログラムパッチがアップロードされている。スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製。 アクセルメモリー 仮面ライダーファイズ アクセルフォームを発動させるためのプログラムキー。ミッションメモリーのように汎用性はなく、ファイズ アクセルフォームのスターティングプログラムのみを記憶している。このアクセルメモリーを引き抜き、ファイズドライバーにスロットインすることでアクセルフォーム・プログラムが起動する。 マイクロクーリングファン 内部のスマートPCを冷却するための超小型ファンが、このスリット内部にマウントされている。 ソルグラス ソルグラス製の風防で透過率が高く、偏光機能により、直光が当たっても反射からフェイスが見えづらくなることはない。傷がつくことも皆無。 ソルメタルブレス スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製のリストブレスレット。エアアジャスターを操作することにより、内側のフィットバッグが伸縮し、装着者の腕に確実に固定される。 ファイズアクセル 仮面ライダーファイズがアクセルフォームにフォームチェンジするためのデジタルリストウォッチ型のデバイス。 スマート・クレードル アクセルメモリー電源供給し、仮面ライダーファイズ アクセルフォーム本体とデータ共有するための台座。スマートPCⅣ内蔵。先端部にはグローバルフィーラーが内蔵され、人工衛星のイーグルサットより常に最新のプログラムパッチがアップロードされている。スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製。 アクセルメモリー 仮面ライダーファイズ アクセルフォームを発動させるためのプログラムキー。ミッションメモリーのように汎用性はなく、ファイズ アクセルフォームのスターティングプログラムのみを記憶している。このアクセルメモリーを引き抜き、ファイズドライバーにスロットインすることでアクセルフォーム・プログラムが起動する。 マイクロクーリングファン 内部のスマートPCを冷却するための超小型ファンが、このスリット内部にマウントされている。 ソルグラス ソルグラス製の風防で透過率が高く、偏光機能により、直光が当たっても反射からフェイスが見えづらくなることはない。傷がつくことも皆無。 ソルメタルブレス スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製のリストブレスレット。エアアジャスターを操作することにより、内側のフィットバッグが伸縮し、装着者の腕に確実に固定される。 エアアジャスター ここにタッチすることにより、ブレス内側にあるフィットバッグの空気圧を操作でき、確実なフィット感をもたらす。連続タッチで加圧。長押しで減圧する。 モードセレクター デジタルクロノグラフのモードを切り替えるためのスイッチ。 ソルメタルケース スマートブレインが開発したダイヤモンドに近い硬度を持つ超金属、ソルメタルの硬度をより高めたソルメタル228製の堅牢なケース。100m上空から落下してもびくともしないパラショック機能と500mの防水機能を兼ね備える。 タイムアジャスター 時刻合わせの操作をするためのデジタルリューズ。 スタータースイッチ アクセルフォームとなった仮面ライダーファイズの加速モード「アクセルモード」を発動させるためのスイッチ。押してから10秒間、ファイズは1/1000秒の速さで動作できる。 その他の機能など ■アクセルカウンター ソルグラス越しに見えるカウンター上部。「アクセルモード」時の残り時間をカウントダウン表示と音声により伝える。残り時間が切れると「Time Out」の音声とともに、左上のアラームランプが赤く点滅し、仮面ライダーファイズ アクセルフォームを通常フォームに強制解除する。 ■デジタルクロノグラフ ソルグラス越しに見えるカウンター下部。通常の12時間表示のほか、24時間表示、ストップウォッチ機能、積算時間計算機能などを持つ。電波式で時間誤差は皆無に近い。 【名前】 ファイズアクセル 【読み方】 ふぁいずあくせる 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【分類】 ファイズギア 【所持者】 仮面ライダーファイズ 【詳細】 仮面ライダーファイズが所有するリストウォッチ型コントロールデバイス。 プラットフォームに専用のミッションメモリーアクセルメモリーが配置されており、 それをファイズドライバーへセットされたファイズフォンのミッションメモリーと入れ替える形でセット、ファイズをアクセルフォームへと変身させる。 液晶部分下部のスタータースイッチを押すと、超加速モードとなり、10秒間カウントを開始。 残り3秒となった時点で電子音声が残りの秒数をカウント、モードが終了すると同時にファイズをノーマル形態へと強制的に戻す。 この状態で使える装備(必殺技)は交換したミッションメモリーをセットした1種類のみ。 ただし、「バトライドウォーシリーズ」ではこの設定は省かれ、10秒以内に「ファイズショット」、「ファイズエッジ」、「ファイズポインター」が技として使い放題となる。 【仮面ライダーディケイド】 アクセルフォームへとフォームライドしたディケイドファイズが用いる。 【各部機能】 【ライダー名】 仮面ライダーリバース 【読み方】 かめんらいだーりばーす 【変身者】 伊達明 【スペック】 パンチ力:5tキック力:12tジャンプ力:ひと跳び80m走力:100mを4.5秒 【登場作品】 KAMEN RIDER WIZARD EDITION -魔法使いの弟子-(2016年) 【詳細】 「バースプロトタイプ」、「バース」に続いて、未来の鴻上ファウンデーションが開発していた生体強化スーツを装着した形態。 変身者はその時代の伊達明。 『月刊ホビージャパン』連載のHERO SAGA「魔法使いの弟子」に登場しているだけで、正式なライダーというわけではない。 名前から分かるように前の世代のバースのシステムを引き継いで改良を加えたものだが、 それまでの球体を強調し黒を目立たせたフォームとはうって替わり、赤と金をベースカラーにしたアイアンマンのようなパワードスーツを纏う。 サソリの尾を模したヘッド、後述のハサミ型の武装など、まるで甲殻類の生物を解析して取り込んだかのような姿をしている。 武装はバース時代のCLAWsを後継する左腕のハサミ、腰にぶら下げたスタビライザーの刃、背面から伸びるハサミ型の主砲。 主砲は、伸びた先を逆手に持って使用する(「サイガ」のジェットパックに似ている)。 バースの場合は鴻上ファウンデーション(鴻上光生本人)から承諾さえ得られたら変身資格を持つことができたのだが、それまでのバースの汎用性を犠牲にして戦闘力をあげた結果、変身者は強烈な負担に耐えられるものに限定されてしまった。 また、たとえ変身できても変身継続可能時間が設定されていて、変身から15分経過すると変身している人間の状態を問わずに強制的に解除してしまう弱点があり、場合によっては生身で非力で無防備な変身者を敵地に晒してしまう危険がある。 また、グリードやヤミーとは比べものにならないほどの脅威的な速度でセルメダルを細胞に変換するポセイドンが相手だったこともあって、 メダルから生成される攻撃を無効化される相性の悪さから初陣では苦戦する一方だった。 バースドライバーに輪島繁が作り出した不良品のポセイドン用コアメダルを入れることで、奈良瞬平が活躍するためのウィザードリングの誕生を支援し、仮面ライダーウィザード(黒)へと変身することに貢献した。 シュシュッと参上ブラ忍風戦隊ハリケンジャーのOP はびこる悪、許せないブラ特捜戦隊デカレンジャーのED とどろく叫びを耳にして、帰ってきたブラ帰ってきたウルトラマンのOP ゼンゼン、全力全開ブラ!機界戦隊ゼンカイジャーのOP フード部分「ホウリキフード」は変身者の乱れた心を鎮める特殊な波動を放ち、冷静に状況を見極め、判断する力を高めることが可能。 布地「サイユウコート」に施された黄金の装飾は邪気を消し飛ばし、エネルギー攻撃によるダメージを防ぐ。 右肩に孫悟空、左肩に猪八戒、背部には沙悟浄という西遊記の登場人物の顔を模した装甲が装着される。 背部に「ゴコウリン」をセットしている。 36話では心を読めるようになって精神的に不安的なアイドルのホナミに憑依し、失意のアランを修練場に強制転送する。 この記事は悪質ユーザーによる不当な編集を受けています。通報にご協力お願いします。** 概要 『LaLa』(白泉社)で2002年9月号から連載されていた葉鳥ビスコ原作の少女漫画。またそれを原作とした、ドラマCD、アニメ、テレビドラマ、実写映画、舞台劇、ミュージカルもある。当初は読み切り作品だったが好評につき連載化、そして2010年11月号で最終回を迎えた。 pixivでは省略した『ホスト部』タグも多く使われている。 作風 上流階級の子息らが運営する「ホスト部」を舞台に繰り広げられる庶民美少女とのラブコメ作品。 上流階級の視線、庶民の視線故にぶつかり合いながらも互いに成長していく姿が描かれている。 また、宝積寺れんげや猫澤梅人らをはじめとする個性豊かなキャラクターたちが登場するのも特徴である。 作品あらすじ 上流階級の子息ばかりが集まる桜蘭高校特待生1年の藤岡ハルヒは、勉強ができる静かな場所を求めて第三音楽室に辿り着く。そこは「**暇をもて余す美少年が、同じく暇をもて余す女生徒をもてなし潤す**」ホスト部なる集団が営業する場所となっていた。 とある事件がきっかけで800万の借金を背負うことになるが、借金帳消しの条件として、100人の指名客を集めるノルマを課せられ、ホスト部員としての第一歩を踏み出す。しかし、実は地味な見た目のハルヒは**女の子**だったのである。 主な登場人物 ※CVに関しては前者がアニメ化前に付録や全員応募者サービスでドラマCD化した際のキャスト、後者がアニメ化及びアニメ化以降のドラマCDのキャスト。 ホスト部 藤岡ハルヒ(演:川口春奈、CV 久川綾/坂本真綾) [pixivimage 97218661] 本作の主人公。普段は地味な雰囲気だが、実は美少女。 一人称は「自分」。成績優秀につき特待生として桜蘭高校に入学。**学園の生徒からは特待生として一目置かれ、尊敬されている。** ホスト部には割ってしまった花瓶の損害800万円の返済のため入部した。誰に対しても物怖じしない性格。 須王環 (演:山本裕典、CV 緑川光/宮野真守) [pixivimage 100799696] 指名率7割を誇るホスト部部長。 一人称は「俺様」。「キング」を自称している。 鳳鏡夜(演:大東俊介、CV 諏訪部順一/松風雅也) [pixivimage 98416434] ホスト部副部長兼店長で、何事も理知的に計画を進める知性派。 裏では(他の部員曰く)部の実権を握る「影のキング」。度の強い眼鏡を着用。愛読書は「橋のない川」。一人称は「私(わたくし)」。 常陸院光(演:高木心平、CV 保志総一朗/鈴村健一) 常陸院馨(演:高木万平、CV 鈴村健一/藤田圭宣) [pixivimage 99674284] 禁断の兄弟愛とシンメトリーが売りの双子。前髪(光・右分け、馨・左分け)と服装以外はほぼそっくりだったが、後に光がヘアスプレーで髪の色を変え、見分けやすくなった。 一人称は共に「僕」。 埴之塚光邦/ハニー先輩(演:千葉雄大、CV 大谷育江/齋藤彩夏) [pixivimage 69889406] メンバー最年長組だがロリショタ系ポジション。実は色々とすごい人。 見た目は幼いが、快活な好青年。 一人称は「ボク」。 銛之塚崇/モリ先輩(演:中村昌也、CV 津田健次郎/桐井大介) [pixivimage 99042289] 長身のワイルド系で口数も少ない。ハニー先輩とは家族ぐるみの付き合い。 一人称は「俺」。 準レギュラー 宝積寺れんげ(CV:前田沙耶香/吉住梢) 自称ホスト部マネージャーで、オタクで腐女子。 一人称は「アタシ」。 その他脇役 倉賀野百華(CV:-/渡辺智美) ハルヒ・光・馨・れんげのクラスの副委員長。ホスト部常連で、ハルヒのファン。 一人称は「わたし」。 桜塚希美子(CV:-/浅井清己) ホスト部常連で、ハルヒのファン。 一人称は「わたくし」。 上賀茂椿(CV:-/高垣彩陽) ホスト部常連で、環及びハルヒのファン。 一人称は「あたくし」。 笠野田律(CV:-/羽多野渉) 極道一家の跡取り、根はかなり良い人で、ホスト部員以外で唯一ハルヒの秘密(女子である事)を知る。というか、ハルヒが女子である事を初めて知った時には「ま゛!」と叫んでしまった。 一人称は「オレ」。 猫澤梅人(演 竜星涼、CV:-/うえだゆうじ) 黒魔術部部長。何かとホスト部に絡んで来たり、ホスト部員を自らの黒魔術に巻き込んだりする。 一人称は「ワシ」。 藤岡涼二(CV:子安武人) ハルヒの父親。「蘭花」という源氏名を名乗っている。 自覚あるバイセクシャルだが、女は生前の妻・琴子以外は愛さないと誓っている。 娘のことを溺愛しており、ホスト部の一同にも友好的に接するが、ハルヒを押し倒した環だけは「**娘を奪う敵**」と見なして徹底的に暴力を振るう。 各種メディアミックス展開 テレビアニメ 2006年4月から9月まで、関西地方以東の日本テレビ系列局のごく一部にて、全26話が放送された。 原作が連載中だったため、第25話、第26話はオリジナルキャラクターが登場して最終回を迎えた。 スタッフ ^監督 五十嵐卓哉 ^シリーズ構成・脚本 榎戸洋司 ^キャラクターデザイン 高橋久美子 ^音楽 平野義久 ^アニメーション制作 ボンズ 主題歌 オープニングテーマ**「桜キッス」作詞 - 渡辺なつみ / 作曲 - M.RIE / 編曲 - shinya / 歌 - 河辺千恵子 エンディングテーマ**「疾走」作詞・作曲 - 安斉龍介 / 編曲 - LAST ALLIANCE / 歌 - LAST ALLIANCE 各話リスト ^話数 ^サブタイトル ^第1話 今日から君はホストだ ^第2話 高校生ホストのお仕事 ^第3話 身体検査に御用心 ^第4話 女子マネージャー襲来 ^第5話 双子ケンカする ^第6話 小学生ホストはやんちゃ系 ^第7話 ジャングルプールSOS ^第8話 太陽と海とホスト部 ^第9話 ロベリア女学院の挑戦 ^第10話 藤岡家の日常 ^第11話 お兄ちゃまは王子様 ^第12話 ハニー先輩の甘くない三日間 ^第13話 不思議の国のハルヒ ^第14話 噂のホスト部を取材せよ ^第15話 軽井沢さわやかバトル ^第16話 ハルヒと光の初デート大作戦 ^第17話 鏡夜の不本意な休日 ^第18話 チカ君のハニー打倒宣言 ^第19話 ロベリア女学院の逆襲 ^第20話 双子があけた扉 ^第21話 いつかカボチャになる日まで ^第22話 モリ先輩に弟子入り志願 ^第23話 環の無自覚な憂鬱 ^第24話 そして鏡夜は出会った ^第25話 ホスト部解散宣言 ^第26話 これが俺たちの桜蘭祭 テレビドラマ 2011年7月から9月にかけて、TBSと静岡放送で放送されたが、その後順次他のTBS系列局でも放送されており、最終的にはすべてのTBS系列局で放送されている。また、これをベースとした映画が2012年の春休みお楽しみ映画として公開された。出演者には特撮出身者が多く、特に映画では戦隊レッドが3名もいるという一般映画では珍しいものだった(ただし竜星涼はこの映画の後にキョウリュウレッドを演じたというパターンだが)。 ミュージカル 2022年1月に東京都品川区の天王洲銀河劇場で、「**歌劇『桜蘭高校ホスト部』**」のタイトルで上演された。その後同年12月には続編「**歌劇『桜蘭高校ホスト部』f**」が、天王洲 銀河劇場に加えて大阪市のサンケイホールブリーゼで上演されている。**さらに2023年12月には「**歌劇『桜蘭高校ホスト部』Fine**」が、東京都内の劇場で上演。 関連イラスト [pixivimage 107961044][pixivimage 70000437] 関連タグ ホスト部 ホスト 葉鳥ビスコ カップリングタグ各種 **NL**:環ハル ハル環 鏡ハル ハル鏡 光ハル ハル光 馨ハル ハル馨 ハニハル ハルハニ 銛ハル/モリハル 鏡れん れん鏡 **薔薇(BL)**:光馨 馨光 鏡環 環鏡 **百合**:ハルれん れんハル 評価タグ ホスト部100users入り ホスト部500users入り ホスト部1000users入り ホスト部10000users入り ホスト部50000users入り ホスト部100000users入り ホスト部500000users入り
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属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 光 心宿 ★7 50 99 17280 18710 17460 はんしゃ 妖魔の光 8000000 光 東方青龍心宿 ★8 55 99 23180 25100 23420 はんしゃ 妖魔の光 10000000 光 [進化]心宿 ★3 99 1 10 10 10 はんしゃ なし - 光 [スキル]心宿 ★3 99 1 1 1 1 はんしゃ なし - 火 武抗 ★5 40 65 10810 10610 9180 さいごのほのお 妖魔の舞 2052154 火 抗宿 ★7 50 99 18880 18530 16030 さいごのほのお 妖魔の舞 8000000 火 東方青龍抗宿 ★8 55 99 25330 24860 21510 さいごのほのお 妖魔の舞 10000000 火 [スキル]抗宿 ★3 99 1 1 1 1 さいごのほのお なし - 風 [[]] ★ 風 底宿 ★7 45 99 14430 30460 10340 はるかぜ 舞い散る花弁 10000000 風 東方青龍底宿 ★8 50 99 19360 40870 13860 はるかぜ 舞い散る花弁 2500000 風 [[]] ★ 地 南方朱雀井宿 ★8 36 99 19460 41260 13130 グランドボム 地の活力 8000000 水 南方朱雀鬼宿 ★8 36 99 15240 41030 17590 フローズンボム 水の活力 火 南方朱雀張宿 ★8 36 99 19620 44140 11210 フレイムボム 火の活力 風 南方朱雀柳宿 ★8 36 99 21100 37740 15010 ライトニングボム 風の活力 闇 南方朱雀翼宿 ★8 36 99 17120 40790 15940 クイックヒール 闇の活力 光 南方朱雀星宿 ★8 36 99 21340 37980 14540 クイックヒール 光の活力 水 クリスタルドレイク ★7 30 99 13830 28020 9880 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 ピュアクリスタルドレイク ★8 35 99 16410 41730 12190 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 [進化]クリスタルドレイク ★3 99 1 10 10 10 アイスブレイク なし - 水 [スキル]クリスタルドレイク ★3 99 1 1 1 1 アイスブレイク なし 地 グラウンドドレイク ★7 45 99 17430 23350 13120 ロックライド 地底の底力 10000000 地 ディープグラウンドドレイク ★8 50 99 21100 32820 16410 ロックライド 地底の底力 10000000 地 [進化]グラウンドドレイク ★3 99 1 10 10 10 ロックライド なし - 地 [スキル]グラウンドドレイク ★3 99 1 1 1 1 ロックライド なし - 地 [進化]マサムネ ★3 99 1 10 10 10 こうとうぎり・だいち なし - 地 [スキル]マサムネ ★3 99 1 1 1 1 こうとうぎり・だいち なし - 火 [進化]クニツナ ★3 99 1 10 10 10 おぼろび なし - 火 [スキル]クニツナ ★3 99 1 1 1 1 おぼろび なし - 闇 [進化]ムラマサ ★3 99 1 10 10 10 みわくのざんげき なし - 闇 [スキル]ムラマサ ★3 99 1 1 1 1 みわくのざんげき なし - 火 武俊 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 琵琶 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 火弦 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 炎門 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 羅鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 デュラハン(頭) ★2 8 5 2060 4370 1390 ドレインモア ブラッドアイ 1234 闇 デュラハン ★3 14 10 3840 8140 2590 ドレインモア ブラッドアイ 7229 闇 黒騎士デュラハン ★8 45 99 20200 36580 14140 ドレインモア ブラッドアイ 闇 [進化]デュラハンの鎧 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [進化]デュラハンの重装 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [スキル]デュラハン ★3 99 1 1 1 1 ドレインモア なし - 地 フレッグ ★8 40 99 21030 38720 14340 チアーテイル フリードタイム 10000000 水 ヴェストリ ★8 36 99 18760 40560 14540 アクアレジーナ ウェスタンフォール 風 アウストリ ★5 21 65 8920 20820 6290 インビジブルアロー イースタリー 光 ノルズリ ★5 21 65 8350 20590 7100 ライトニングブレイド ノーザンライツ 火 スズリ ★8 40 99 19020 42860 15170 チャームキッス サウスフェルノ 10000000 水 ヴェストリの槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 アクアレジーナ ウェスタンフォール - 風 アウストリの弓 ★3 1 1 1000 1000 1000 インビジブルアロー イースタリー - 光 ノルズリの双剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングブレイド ノーザンライツ - 闇 デュラハンⅡ ★4 20 25 6020 13010 4290 ドレインモア ブラッドアイ 74786 闇 デュラハンⅢ ★5 26 40 9020 19510 6430 ドレインモア ブラッドアイ 247926 闇 デュラハンⅣ ★6 32 65 12610 26310 8920 ドレインモア ブラッドアイ 855064 闇 デュラハンⅤ ★7 38 75 16460 33710 12040 ドレインモア ブラッドアイ 地 [[]] ★ 火 [[]] ★ 全 安倍晴明 ★8 39 99 14940 32340 12690 セーマン 霊符 風 白虎 ★7 35 99 13010 31710 11050 しろきおたけび 四神の牙 6000000 風 西方白帝白虎 ★8 40 99 17450 42450 14820 しろきおたけび 四神の牙 8000000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 水 青龍 ★7 40 75 15420 29150 12790 あおきいっせん 四神の鱗 3941181 水 東方蒼帝青龍 ★8 45 99 あおきいっせん 四神の鱗 10000000 水 [スキル]青龍 ★3 99 1 1 1 1 あおきいっせん なし - 水 [進化]青龍 ★3 25 1 3700 6980 3070 あおきいっせん 四神の鱗 - 闇 刺紋 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 苦無 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 夜飛 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 暗旗 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 鈴鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 イナサ ★6 23 75 12610 25820 9230 フレイムロード ホットエアー 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 玄武 ★7 35 99 14790 23160 24940 たえぬく 北方守護 6000000 地 北方冬帝玄武 ★ 40 99 たえぬく 北方守護 8000000 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 風 柳宿の圏 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングボム 風の活力 - 全 安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 クリアボトムセーマン 霊符 - 風 底 ★6 99 1 10 10 10 はるかぜ なし - 風 陰陽 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 華鎌 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 提華 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 鈴風 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 朱雀 ★7 45 99 12630 31650 10210 もえるつばさ 煉獄 8000000 火 南方炎帝朱雀 ★8 50 99 16780 42070 13570 もえるつばさ 煉獄 10000000 火 [進化]朱雀 ★3 99 1 10 10 10 もえるつばさ なし - 火 [スキル]朱雀 ★3 99 1 1 1 1 もえるつばさ なし - 水 謎の冒険者 ★3 7 1 4350 4350 4350 スキル なし - 水 冒険者リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 6220 ちいさなまもり なし - 水 拳闘士リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 9610 ちいさなまもり なし - 水 剣士リチャード2世 ★5 16 1 7910 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 戦士リチャード2世 ★5 16 1 10290 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 騎士リチャード2世 ★6 21 75 15200 15200 15200 ちいさなまもり 天空の加護 2955881 地 [進化装備]地のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]水のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]火のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]風のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 闇 [進化装備]闇のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]光のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の剣 ★4 99 1 10 3000 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の盾 ★4 99 1 10 10 3000 なし なし - 水 [進化装備]王家の鎧 ★4 99 1 3000 10 10 なし なし - 水 [進化装備]古の剣 ★4 99 1 10 4800 10 なし なし - 水 [進化装備]古の盾 ★4 99 1 10 10 4800 なし なし - 水 [進化装備]古の鎧 ★4 99 1 4800 10 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の剣 ★4 99 1 10 8000 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の盾 ★4 99 1 10 10 8000 なし なし - 水 [進化装備]勇者の鎧 ★4 99 1 8000 10 10 なし なし - 水 [秘伝の書]ちいさなまもり ★4 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 水 [奥義の書]天空の加護 ★4 99 1 10 10 10 なし 天空の加護 - 水 [スキル]リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [スキル]マルバス ★3 99 1 10 10 10 デビルズフレイム なし - 水 [スキル]エリゴール ★3 99 1 10 10 10 デビルズウインド なし - 火 [スキル]アモン ★3 99 1 10 10 10 デビルズロック なし - 風 [スキル]バルバトス ★3 99 1 10 10 10 デビルズアイス なし - 闇 [[]] ★ 光 [スキル]バアル ★3 99 1 10 10 10 デビルズライト なし - 地 [スキル]ヘイムダル ★3 99 1 10 10 10 ヘイムダルホーン なし - 水 [スキル]フリッグ ★3 99 1 10 10 10 フリッグのいやし なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [スキル]オーディン ★3 99 1 10 10 10 グングニル なし - 光 [スキル]バルドル ★3 99 1 10 10 10 バルドルタイム なし - 地 [スキル]サリエル ★3 99 1 10 10 10 アースジャベリン なし - 水 [スキル]ガブリエル ★3 99 1 10 10 10 ウォータージャベリン なし - 火 [スキル]ウリエル ★3 99 1 10 10 10 ファイアージャベリン なし - 風 [[]] ★ 闇 [スキル]ルシファー ★3 99 1 10 10 10 ジャスティス なし - 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]鬼宿 ★3 99 1 10 10 10 フローズンボム なし - 火 [スキル]張宿 ★3 99 1 10 10 10 フレイムボム なし - 風 [スキル]柳宿 ★3 99 1 10 10 10 ライトニングボム なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]セリオン ★3 99 1 10 10 10 きゅうけつ なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [スキル]安陪晴明 ★3 99 1 10 10 10 しきそくぜくう なし - 全 [[]] ★ 全 真・安倍晴明 ★8 36 99 19600 41820 14340 ドーマン 九字 6000000 全 真・安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 - 水 雪女 ★8 36 99 17930 43730 12430 ふぶき 純白の花びら 水 雪女の鬼童 ★3 1 1 1000 1000 1000 ふぶき 純白の花びら - 地 深礎神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 水 豪水神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 火 紅焔神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 風 竜巻神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 闇 闇極神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 光 輝光神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 全 究極のテトリミノ ★7 75 1 6460 6460 14210 クリアボトム なし - 闇 ニーズヘッグ ★8 35 99 16730 25100 35370 ダークオーラ 大蛇の一滴 8000000 闇 [スキル]ニーズヘッグ ★3 99 1 1 1 1 ダークオーラ なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 ランスロット ★8 36 99 18650 38890 15880 グローリーブレス 光と影 光 瞬光の騎士ランスロット ★9 42 99 24280 50610 20660 グローリーブレス 光と影 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 黄龍 ★8 28 99 ファンロン 反逆/範囲1 50% typeB 光 四神の長黄龍 ★8 36 99 31070 42540 23420 ファンロン 反逆/範囲1 50% 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 トウテツ ★7 40 99 17610 32690 16530 アングリィフ 四凶の蓄え 8000000 闇 貪欲な邪神トウテツ ★8 45 99 23420 43500 21990 アングリィフ 四凶の蓄え 10000000 闇 [進化]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 闇 [スキル]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 光 [[]] ★ 闇 凶夜ヌエ+ ★8 55 99 28680 27480 29870 のろいのこえ 妖魔の闇 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [進化]フレイヤ ★3 99 1 10 10 10 クイックキュア なし - 光 戦女神フレイヤ ★7 30 99 10040 5820 31100 クイックキュア 光の加護 8000000 光 [進化]キマイラ ★3 99 1 10 10 10 キマイラブレス なし - 光 覚醒・キマイラ ★8 99 55 20470 38520 19750 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★ 全 卵 ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明 ★8 36 99 16310 35090 10740 ミタマビ 地界道 8000000 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 闇 [進化]ロキ ★3 99 1 10 10 10 パワーオブダークネス なし - 闇 終結の使者ロキ ★7 32 99 21380 26720 12830 パワーオブダークネス 最後の審判 10000000 火 ベディヴィア ★6 32 75 14450 23060 13200 クイックヒール 儀礼 2955881 火 煉血の騎士ベディヴィア ★8 45 99 21610 34480 19770 クイックヒール 儀礼/範囲1 25% 8000000 火 [スキル]ベディヴィア ★3 99 1 10 10 10 クイックヒール なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 風 [[]] ★ 地 百獣王バトルマクマ+ ★7 31 99 24370 17550 16570 負傷の加護 水 氷龍の化身マリン+ ★7 31 99 15600 13650 13650 ヒーリングタイム Oの癒し 火 伝説の盗賊・バルカン+ ★7 31 99 16570 19500 17550 いかりのばくはつ 無傷の加護 風 [[]] ★ 闇 冥府の刃・デス+ ★7 31 99 23400 21450 21450 のろい 癒しの呪い 光 天空騎士ルーク+ ★7 31 99 17550 24370 16570 しろのちから 瀕死の舞 地 鋼鉄の壁フェール+ ★8 34 99 23120 23360 28410 だいちのまもり 地の活力 水 氷の長剣セリオン+ ★8 34 99 24080 24560 25760 きゅうけつ 水の活力 火 灼熱の剣イグニス+ ★8 34 99 24560 34190 14930 エクスプロージョン 火の活力 風 [[]] ★ 闇 暗黒の刃イルシオン+ ★8 34 99 26970 35390 18540 ブラックホール 無傷の舞 光 光の双剣レイ+ ★8 34 99 19750 34190 26970 レイジングブラスト 無傷の舞 水 衛騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 15200 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 聖騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 蒼の騎士リチャード2世 ★6 24 1 15200 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 古塔騎士リチャード2世 ★6 24 1 16950 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 16990 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 真の勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 18720 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 伝説の勇者リチャード2世 ★8 29 50 23630 23630 23630 ロイヤルガード 天空の加護 437969 地 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 火 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 風 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 闇 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 光 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 [秘伝の書]ロイヤルガード ★4 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 水 [スキル]騎士リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 ガラハド ★8 36 99 19250 38690 15480 めぐみのあめ 清き源 水 清冷の騎士ガラハド ★9 42 99 25050 50350 20140 めぐみのあめ 清き源 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明+ ★8 41 99 23420 43970 21030 ミタマビ 地界道 地 パーシヴァル ★8 36 99 16670 37500 19250 じならし 硬化/範囲1 50% 地 黄金の騎士パーシヴァル ★9 42 99 21690 48800 25050 じならし 硬化/範囲1 50% 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 テトリス30周年記念みぃの ★6 30 30 30000 3000 3000 みぃのIEX 連続クリアコンボ 119050 火 [[]] ★ 地 迷宮の怪物ミノタウロス+ ★8 55 99 28890 41410 14930 ガードブレイクEX 底力 地 大江山酒天童子+ ★8 60 99 23660 43820 18060 よいつぶし 妖魔の砂塵 10000000 火 九尾狐玉藻+ ★8 55 99 29370 25760 30100 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 10000000 光 東方青龍心宿+ ★8 55 99 25520 30340 29130 はんしゃ 妖魔の光 10000000 風 [[]] ★ 地 終末の角笛ヘイムダル+ ★8 35 99 24560 32990 16130 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 10000000 水 愛されし者フリッグ+ ★8 35 99 20950 22150 23360 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 10000000 火 決着の軍神テュール+ ★8 35 99 19750 24560 29370 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 10000000 風 雷撃の鉄槌トール+ ★8 35 99 26970 33230 13730 トールハンマー 連続クリアコンボ 10000000 闇 万物の父神オーディン+ ★7 35 99 31780 34190 12520 グングニル TETRiSブースト 10000000 光 輝きの貴公子バルドル+ ★7 35 99 19750 26970 22150 バルドルタイム TETRiSブースト 10000000 水 [[]] ★ 水 東方青龍尾宿+ ★8 55 99 25520 30100 29370 うけながし 妖魔の霧 水 ヨルムンガンド+ ★7 36 99 24480 18060 17600 ポイズンブロー 水と闇の活力 光 [[]] ★ 闇 ダークナイト ★8 36 99 13890 31750 20840 漆黒 闇 真・ダークナイト ★9 42 99 18080 41320 27120 漆黒/範囲1 25% 闇 [進化]ダークナイト ★3 99 1 10 10 10 なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 水 ガラハドの清剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 めぐみのあめ 清き源 - 地 不動マサムネ+ ★8 60 99 21670 43340 15170 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 火 鬼丸クニツナ+ ★8 55 99 23600 45500 13730 おぼろび 火流の構え 闇 妖刀ムラマサ+ ★8 40 99 23840 48150 14930 みわくのざんげき 陰陽の構え 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 魔剣アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 光と影 - 地 パーシヴァルの斧槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 じならし 硬化/範囲1 50% - 火 通りすがりの少女 ★3 11 1 3440 5650 2180 スキル なし - 火 炎使いモカ ★4 16 1 4470 7350 2830 ファイアーボール なし - 火 魔法使いモカ ★5 21 1 6250 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔術師モカ ★5 21 1 6570 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール なし - 火 大魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 魔女モカ ★7 25 1 11950 18720 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 翼の魔女モカ ★7 25 1 11950 19440 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 使い魔と魔女モカ ★7 25 1 17180 27640 11850 ファイアーボール フレイムカウンター - 地 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルクエイク アイアンカウンター 水 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルブリザード アイシクルカウンター 火 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルインフェルノ フレイムカウンター 風 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルトルネード ストームカウンター 闇 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルジョーカー シャドウカウンター 光 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルフラッシュ ホーリーカウンター 火 [進化魔法]ファイアーボール ★4 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 火 [進化装備]魔法使いの帽子 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔術師のブーツ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔導師の杖 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化魔法]フレイムカウンター ★4 99 1 10 10 10 なし フレイムカウンター - 火 [進化装備]魔女の衣 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 進化装備]魔法の羽根 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 進化魔獣]使い魔ココ ★4 55 1 5555 5555 5555 なし なし - 地 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルクエイク なし - 水 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルブリザード なし - 火 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルインフェルノ なし - 風 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルトルネード なし - 闇 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルジョーカー なし - 光 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルフラッシュ なし - 火 [スキル]魔法少女 ★3 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 風 ガウェイン ★8 38 99 17460 40080 13890 ガスト ゲール 10000000 風 翠緑の騎士ガウェイン ★9 44 99 22730 52160 18080 ガスト ゲール 2500000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 裁きの聖女エンマ ★7 37 99 26330 18810 17870 パリクシャ カルマ 闇 魔王女エンマ ★8 42 99 33460 23900 22710 パリクシャ カルマ 闇 [進化]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 闇 [スキル]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 リンドブルム ★7 40 99 23400 19110 16960 メテオブレス 闇の生命力 6000000 闇 凶夜の流星リンドブルム ★8 45 99 メテオブレス 闇の生命力 8000000 闇 凶夜の流星リンドブルム+ ★8 50 99 28060 23120 20650 メテオブレス 闇の生命力 闇 [進化]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 闇 [スキル]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 火 紅蓮アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 炎と風 - 水 雪女(水着ver) ★8 36 99 17930 43730 12430 セクシーふぶき 純白の花びら 光 フレイヤ(水着ver) ★7 30 99 10040 5820 31100 セクシーキュア 光の加護 火 トリスタン ★8 36 99 22620 38290 13890 スピアポイント アサルト 火 炎撃の騎士トリスタン ★9 42 99 29440 49840 18080 スピアポイント アサルト 8000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 水 ドジっ娘セイレーン ★3 14 40 5370 5370 5370 ソングシャワー アクアサウンド 247926 水 人魚姫セイレーン ★4 18 50 8200 7380 7380 ソングシャワー アクアサウンド 437969 水 蒼のセイレーン ★5 22 65 11360 10220 11360 ソングシャワー アクアサウンド 855064 水 渚の歌姫セイレーン ★6 25 75 15200 14440 15200 ソングシャワー アクアサウンド 1231619 水 七海の歌姫セイレーン ★7 28 99 19750 18760 19750 ソングシャワー アクアサウンド 2500000 水 シースターセイレーン ★8 31 99 23860 22720 23860 ソングシャワー アクアサウンド 6000000 水 [進化装備]マーメイドの貝飾り ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]珊瑚の竪琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]渦潮の槍 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]白砂のサックス ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]深海の風琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [スキル]セイレーン ★4 99 1 10 10 10 ソングシャワー なし - 地 上杉謙信 ★9 38 99 35740 40670 19720 けさぎり 毘沙門天 水 伊達政宗 ★9 38 99 24650 36970 34510 がりょう 独眼竜 火 織田信長 ★9 42 99 25820 55520 23240 さんだんうち 天下布武 風 [[]] ★ 闇 豊臣秀吉 ★9 38 99 32000 40000 41000 かたながり 天下采配 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし -