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黒魔術って知ってる?まあ、それには触れないでおきましょう。世の中いろいろ不可思議な事が起きるよね。この前は妖精を見たって人がいた。自分の部屋で見たんだって。緑色の女の子だったそうだけれど、そうなのか・・・って感じ。現実世界が煩わしかったり、忙しすぎたり、ストレスが限界にきたりすると超自然的なものが欲しくなるのは確かだね。そうやって現実逃避しないとやってられない時もある。そしてまた、現実に戻って当たり前の世界で当たり前の人間をやっていくってことだよね。大事なのは、しっかり現実世界に戻るっていうこと。そのまま非現実の世界に居続けたら人間お休みしなきゃならなくなる。でも生きている限りは人間だからね。これは忘れてはいけないことなんだ。いやいや、誰に向かって言っているのではなく、自分に確認しているだけ。かくいう私も、弱い(打たれ弱い?)一人の人間なもので・・。
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黒魔術デッキのデッキレシピと立ち回り 黒魔術デッキの評価 Tier Tier3 作成コスト 高 ・黒魔術で大量パワーダウン 序盤は相手に黒魔術を送り込み、最後にグリモア、スフィンクス、ザッハークなどのフィニッシャーで勝負を決めるデッキ。黒魔術込みで考えると適正スタッツを超えるカードが多く、カードのパワー自体は高い。しかし、他のデッキが麒麟と白虎青龍の組み合わせや踏み倒しなどで大きな上振れ要素がある中、黒魔術は順当にカードを出していくだけと、なんとも味気ない。このデッキも麒麟白虎は採用しているが、黒魔術というテーマだけだと、カードを出していったとして、最後に黒魔術の当たり所が悪いと負けるという安定性のなさもあり、環境で全く見ない点も考慮しTier3とした。 黒魔術デッキのサンプルデッキレシピ
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黒魔術師 特徴…とりあえず基本三属性が最初から使える。 威力も後半はかなり期待できる。 HPが少ない上に上がりにくいので 打たれ弱い。 職業名 初期体力 Abilities Skill 黒魔術師 6 黒魔法Lv1 魔法剣士 9 黒魔法Lv2 剣術Lv1 青魔術師 13 黒魔法Lv3 青魔法 黒の騎士 16 黒魔法Lv4 白魔法Lv3
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【用語名】 黒魔術師 【読み方】 シュヴァルツヘクセン 【詳細】 黒魔術を扱う者のこと。 「シュヴァルツ」とはドイツ語で「黒」を、「ヘクセン」は「魔女」を意味する。 該当者はマルゴット・ナイト、脇坂・安治。
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概要 攻撃専門の魔術クラス。 異常に長いCT、多量の消費MP、そして低い耐久力と数多くの欠点を持つが、 それらを補って余りあるほどの絶大な攻撃能力を誇る。 このクラスを使いこなせれば、特に強敵との戦いは格段に楽になるだろう。 装備可能武具 杖、衣、手袋・帽子・靴・護符 加入条件 魔術師の村 ナーナの長老の屋敷にいる二人の長老(どちらでもよい)に「魔力のもと」を200個渡す(白魔術師も同時に加入) 奥義書入手方法 黒の統率者アレイスターの撃破 スキルツリー [MP]戦闘中2 叩く1 遠巻きに眺める3 フレイムガイザー3 → ヒートパワー3 → パラライズボルト3 → サイレントエア3 → ウインドカッター3 → エクスプロード3 → エアースラッシュ3 アイスニードル3 → ダートランス3 → フローズンソード3 → ロックブレイク3 → クールマジック3 → コールドスリープ3 → レッグロック3 ディスペル1 属性防御無視3 → 貫通魔術1 魔力アップ2 アクセサリアップ2 魔力の奔流1(奥義) 性能考察、オススメ運用法など 恐ろしく長いCTと大量のMPが必要となる代わりに、文字通り桁違いのダメージを叩き出す「黒魔法」を操る職業。 黒魔法は雑魚戦では使いづらいが、「ヒートパワー」と「クールマジック」を使用できるためパーティーに随伴しているだけでも貢献できる。そしてボスまでたどり着いたら黒魔法でボスを吹っ飛ばすのが基本的な運用となる。Lv.3「アイスニードル」は攻撃倍率27の武器で威力1000%の技を使うのと同等の威力を持つと言えばその凄さがわかるだろう。 盗賊が「ラピッドラビット」を習得していれば、強力なコンボ「ラピ魔」が使用可能で、開始二秒でボスを撃破することも可能。黒魔術師は各種属性ブースト杖に加え、専用装備の血吸い悪魔によって属性攻撃の威力を1.5倍にできる。さらに黒魔術師のみが持つ「属性耐性無視」と「貫通魔法」のスキルにより、魔法に対して対策されたボスさえもラピ魔で吹き飛ばすことができる。もっとも、必要なCPが莫大なのでできるのは中盤以降だが。 奥義の「魔力の奔流」は黒魔法の消費MPを3分の2にする効果を持つ。これによってロックブレイク二連射が容易になり、さらにボスキラーに磨きがかかる。 こちらの最大火力を無理矢理押しつける、そんな芸当ができるのが魅力。 コメント 属性防御無視はトマトなど、魔法以外の属性攻撃にも有効。 - 名無しさん 2015-06-19 00 49 16 白銀の邪教神官みたいな耐性モンスターに強いねえ。 - 2015-07-25 14 45 10 名前 コメントログ
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概要 帝都商業地区?のファースト書店?で販売しているスキル書物。 他の多くのスキル書物と違って簡単に適法に取得できるが、逆にタダ読みができる他のスキル書物と違って買わないと読めない。 死霊術?擁護派の意見が理想論極論の典型で必死すぎだな~と思ってたら、当の本人が死霊術師?だったというオチ。 価値 25 重量 1 見た目 本(小) 上昇スキル 神秘 本文 全13ページ。 黒魔術裁判 魔術師ギルド?の大賢者 ハンニバル・トレイヴン? 著 歴史的背景: 黒魔術とも称される死霊術?の歴史は有史以前にまでさかのぼり、各地の初期の法のほぼ全てにおいて厳禁とされ、背くことは死罪とされていた。だがその裏で、個々の妖術の使い手がその研究を続けていったのである。 我らが魔術師ギルド?の先駆的組織であるアルテウム島?のサイジック会も死霊術?の使用を禁じていた。理由はその危険性に加え、彼らが神聖および邪悪な祖先の霊たちの存在を信じていたため、死霊術?が異端とされたからであった。ここでもまた、この戒律を無視した師弟の話が伝えられている。ヴァヌス・ガレリオン?がアルテウム島?を離れたとき、サイジックたちとは様々な点で意見が分かれてはいたものの、彼ら同様に魔術師ギルド?内でも死霊術?を教えることは認めなかったのである。 ヴァヌス・ガレリオン?の時代から千百年近くが過ぎ、何人もの大賢者たちがギルドの長を務めてきた。死霊術?に関する問いかけも尋ねられ続け、ギルド内でそれを禁じる戒律が取り払われることこそなかったものの、長年に渡り死霊術?に対する見方も様々な揺らぎをみせている。大賢者によっては、死霊術?の存在そのものを無視する者もいれば、積極的に排斥しようとする者、そして大賢者自身が実は死霊術師?だったのではないかと噂される者もいたのである。 魔術師ギルド?の新たな大賢者として、私はこの件に関する方針を決定する義務がある。黒魔術に関しては個人的な意見もあるが、帝国?内で最も博識である二名のウィザード、コリントのヴォス・カルリス師とオルシニウムのウリセタ・グラ=コッグ師に相談をし、二日の間議論を行った。 以下は議論の要点、すなわち主張および反論をまとめたものであり、死霊術?に関する魔術師ギルド?の方針の決定へと繋がったものである。 議論内容: グラ=コッグ師による主張:死霊術?は十分に理解されていない。無視したとしても無くなるわけではない。魔法術および魔法学の研究を旨とする知的組織として、我々には真実に対して果たすべき責任がある。学問的探求の中で自らを検閲対象としてしまうことは、中立性および客観性という我々の信条に反することになる。 カルリス師による反論:魔術師ギルド?は知識への探求と、安全確保および倫理的水準との釣り合いをとるひつようがある。学徒による研究を慎重かつ純粋なる目的をもって行わせることは、決して「検閲」には該当しない。規則や境界線を設定することは、学徒の自由を奪うものではなく、それどころか必要不可欠な行いなのである。 カルリス師による主張:死霊術?は全ての文明化地域において忌み嫌われている。公的に容認してしまえば、魔術師ギルド?は一般大衆に恐怖と反感を抱かせてしまうことになる。ヴァヌス・ガレリオン?は魔術師ギルド?に、サイジック会がもつような精鋭主義的かつ分離主義的な要素をもたせまじとした。世論を無視する場合、その結果も受け入れなければならない。死霊術?に対する反感の強いモロウウィンド?全土を含め、多くの地でギルドの拠点を失うことになる可能性が高い。 グラ=コッグ師による反論:確かに大衆の懸念は意識すべきであるが、それにより我々の学問が定義されてしまうべきではない。そんなことがあってはならない。無学な者の多くにとって、「死霊術師?」とは邪悪なウィザードの意味に過ぎないのである。偏見や、未熟な理解ゆえに我々の為すことに制限を設けるなど、乱心の沙汰である。大衆の意見のみを理由にこの題目に背を向けることは、客観的研究の意義に対する冒涜に他ならない。 グラ=コッグ師による主張:死霊術師?たちはタムリエル?にとって災厄である。単独で活動しているか、スロードたちや虫の王マニマルコと共同で動いているかにかかわらず、彼らはゾンビ?やスケルトン?その他の不死のものを含め、多岐に渡るおぞましさの原因となっている。この脅威と効果的に戦うには死霊術師?のもつ力を理解する必要があるが、黒魔術の研究を制限していてはそれが不可能になってしまう。 カルリス師による反論:誰も黒魔術が驚異であることに異を唱えてはいない。それどころか、魔術師ギルド?が死霊術?を学徒に教える科目とすることに私が反対する理由の根幹になっている。敵の能力を知ることは可能であり、望ましいが、相手の領域を覗きすぎることで自らも染まってしまってはならない。邪悪な法を研究することで我々自身が悪と化してしまうようでは、本末転倒である。 カルリス師による主張:死霊術?は大きな危険性を内包しており、真似事程度で手を出せるものではない。最も単純な呪文でさえ血を必要とし、術者の魂は直ちに汚され始める。これは憶測ではなく、明白な事実である。数多くの事例において、術者本人および世界に恐怖と悲劇しかもたらしていない魔法学の研究を魔術師ギルド?が教え、結果として推奨することは、甚だ無責任ではなかろうか。 グラ=コッグ師による反論:経験の乏しい者にとっては、魔術はその系統を問わず危険なものである。不慣れな者が唱えた場合、初歩的な破壊?術の火球呪文であっても、他人のみならず、術者自身にも大きな被害をもたらしうる。神秘?などはその本質ゆえに、術者に論理から背を向けさせ、一時的な乱心とも呼べる状態に甘んじることを要するが、これは霊魂の汚染に類似しているともいえる。 グラ=コッグ師による主張:魔術師ギルド?は既にある種の死霊術?を許可している。承知のように、魔術の系統とはヴァヌス・ガレリオン?が研究を系統化するために考案した人為的な区分けに過ぎない。長年に渡りその区分けは何度も変えられてきているが、達人なら誰もが知っているように、それぞれの系統は互いに繋がっているのである。亡霊を護衛として召喚する召喚?術の学徒は、その際に死霊術?の辺縁に触れている。付呪学の学徒が捕らえた霊魂を利用する際、黒魔術に手を染めたと言えなくもない。前述のように、神秘?も、死霊術?に通じる要素をもつ。学徒たちが死霊術?を学ぶことを禁じるのは、歴史上より正統とされてきたギルドの各系統に属する一般的な技能の習得を妨げることになる。 カルリス師による反論:確かに各系統間には繋がりがあるが、各系統の標準的な呪文は長年の使用によってその安全性が確認されている。適切な指導下にある神秘?の学徒が、その経験により永続的な害を被ることがないことはわかっている。問題は、どこまでの極端を許容するか、すなわち探求によりどこまでが許されるかということなのである。死霊術?はその本質ゆえ、使用者が無謀にも闇の奥へと足を踏み入れることを必要としており、これは実質その破滅を不可避とする行為なのである。魔術師ギルド?にはそのようなものは必要無いと考える。 結論: 死霊術?を研究することの危険性は、その有用性を上回っている。魔術師ギルド?はその構成員の研究を制限したいとは考えていないものの、邪悪なる術者との戦いのための限定的な研究を除き、黒魔術の研究を禁ずるものとする。このような例外は、類い稀な高い技量と慎重さを示した個人にのみ認められるものであり、その場合も私自身による許可および監督を必須条件とする。 後記: ウリセタ・グラ=コッグ師が死霊術?の擁護者のみならず、彼女自らが死霊術師?であるという噂が真実であったことを、遺憾ながら認めなければならない。この事実の判明を受け、ランプ騎士団がオルシニウムのギルドハウスで彼女の捕縛を試みたものの、逃走を許してしまった。我々はオルシニウム担当の後任者が適任であることを確信している。 同意こそしなかったものの、私はグラ=コッグ師の論理的推論には一目置き、そのため本著にそれらを含めた。また、それらを除外する理由も無かった。そのことを踏まえてもなお、「真実」に対する師の興味が黒魔術への隷属の婉曲に過ぎなかったことは不本意なことであった。 今回の不運な一件は、我ら魔術師ギルド?の構成員が死霊術?の誘惑を警戒し、組織内にその使用者が入り込んでいる危険性を認識することの重要性を浮き彫りにしているといえるだろう。 スキル書物 書物 アイテム autolink
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[黒魔術] 悪魔信仰とも深い関わりがある危険な魔術流派です! しかし「有害な」呪文を行使するにあたっては極めて有効な魔術流派でもあります。ヴァンパイアと戦うにあたって、危険を承知でこの魔術流派に手を出す魔術師も、わずかながら存在します。 【呪詛強化】(難) 前提:魔法理論 技能なし:魔法理論-10 上限:魔法理論 「有害」な魔術を相手にかけやすくする魔術動作です。この動作は習得しているだけで効果を発揮します。抵抗呪文をかける時、相手の抵抗判定にこの魔術動作のレベルの5分の1(端数切捨)だけペナルティを与えます。また抵抗呪文の消費エネルギーと準備時間をこの動作のレベルの8分の1(端数切捨)だけ軽減し、ダメージを【呪詛強化】のレベルの4分の1(端数切捨)上昇させます。 さらにダメージを発生させる呪文であれば、その呪文による「最終的な」ダメージを【呪詛強化】レベルの5分の1(端数切捨)点増加させます。抵抗によりダメージが半減する呪文であれば、抵抗の結果半減したダメージにこの修正を上乗せします。 さらに魔術動作のレベルの4分の1(端数切捨)点までのヒットポイントを追加で消費することで、消費したHP1点につき上記の追加ダメージを3点増加させるか、抵抗へのペナルティを2増加させることができます。【高速詠唱】と異なり、「負傷」「生命力の消費」による発動判定へのペナルティは適用されません。 《悪魔召喚》の呪文を習得しているとこの効果はさらに増強されます! 抵抗判定へのペナルティは4分の1(端数切捨)となり、抵抗呪文の詠唱短縮は6分の1(端数切捨)、ダメージは3分の1(端数切捨)上昇し、「最終的なダメージ」が4分の1(端数切捨)上昇します。 この魔術動作には副作用があります! 《大治癒》や《盾》《韋駄天》《倍速》などの無害な呪文にも、目標はその意思に関係なく必ず抵抗してしまいます。その際、目標は抵抗判定にこの魔術動作のレベルの5分の1(端数切捨)だけボーナスを受けます。――《疫病》や《生命力奪取》など「もともと有害な呪文」には何故か抵抗しないのですが。 例外は自分自身、または自身が作り出したアンデッドや召喚した悪魔、異次元からの存在です。こうした存在には、【呪詛強化】の副作用が適用されません。 とにかくこの魔術動作の使い手は事実上「敵対的」な呪文しか使えなくなるのです! 【悪魔調伏】(難) 前提:【呪詛強化】魔法理論 技能なし値:魔法理論-5 上限:魔法理論 《悪魔召喚》や《異次元召喚》の呪文で呼び出した存在を使役するための魔術動作です。呼び出した対象に対する反応判定の代わりに使用します。成功すると反応が「とても良い」になります。クリティカルで成功すると「最高」です。失敗しても「中立」ですが、ファンブルだと「最悪」になります! しかしいかに反応判定の結果がよくても『悪魔』は邪悪で狡猾な存在であり、常に術者の隙を伺っていることを忘れないでください。異次元から訪れた存在に関しては、何を考えているかすらもまったくわかりません! この動作を習得していると、[黒魔術]を修めていない魔術師からの反応が-2されます。 【簡略召喚】(難) 前提:【呪詛強化】魔法理論 技能なし値:魔法理論-5 上限:魔法理論 《霊媒》《死人使い》《悪霊召喚》《悪魔召喚》《異次元召喚》を効率よく詠唱し、必要なエネルギーを現象する魔術動作です。上記の呪文を使う際の必要エネルギーが、この魔術動作の2分の1(端数切捨)だけ減少します。 この動作を習得していると、[黒魔術]を修めていない魔術師からの反応が-2されます。 【攻性魔術反転】 前提:【呪詛強化】 上限:〈魔法理論〉〈医師〉レベル15 前提:〈魔法理論〉-5 「攻撃的な魔術」の効果を「反転」させる魔術動作です。この魔術動作は、呪文を発動する直前に使用できます。【攻性魔術反転】の判定に成功すると、「攻撃的な魔術」の効果がまったく逆に作用します。ただし、【攻性魔術反転】を使用すると何らかの「大きな実害がない程度の副作用」が相手に適用されます! この呪文によって「良い効果」を相手にもたらしても、【呪詛強化】のペナルティによって強制的な抵抗が発生することはありません。 例えば《死の手》の呪文にこの魔術動作を適用すると、目標に触れた瞬間消費エネルギーに応じて「1D~3D」のHPが回復します。代わりに相手は「瘴気」を纏うようになったり、頬がげっそりして目の下に隈ができるかもしません。《脱水》の呪文で回復させれば喉が異様に乾き、氷の呪文で回復させれば冷え性になり、電気の呪文をかければ強烈な静電気を帯び、炎の呪文をかければ服「だけ」が一瞬で燃えて消失したりします。 《誘眠》や《音噴射》の意識を失わせる呪文なら、《覚醒》と同じ効果をもたらします。しかし《誘眠》なら「不眠症」になるかも知れませんし、《音噴射》なら「難聴」になったり口から怪音波を発するようになるでしょう。 《間抜け》なら《知恵》と同様の効果を発揮し、《不器用》なら《素早さ》と同様の効果を発揮します。しかし喋り方がロボットのようになったり、動きがすっとんきょうになったりするでしょう。《べたべた》なら地面に「動く歩道」が生まれるかもしれません! 《狂戦士》なら「バーサーク」を抑えることができるでしょうが、妙に眠くなったりするかも知れません。 アンデッド作成にまつわる魔術動作 人間の「新鮮な死体」を購入するには100万円が必要となります。動物の死体を入手する場合には、その動物の購入価格を参考にしてください。必ずしも死体である必要はありません――黒魔術師は動物なら躊躇なく息の根を止めるでしょう! 人間の死体を購入する際は、必ず性別を決めておいてください。人間のゾンビの能力値は、知力を除きすべて10となります。知力だけは2低下し、8となります。 人間のゾンビ、スケルトン、マミーであれば人間用の武器や防具を装備することが可能です。 白骨死体やミイラであれば50万円ですが、【エウリュディケ―の面影】を適用することはできません。 人間のアンデッドであれば、《死人使い》を使用した際、任意の武器技能を4CP相当で習得することが可能です。格闘動作については、術者に流派の知識がなければ覚えさせることができません。(「特殊な背景」が20CP必要です) いずれにしても「死体」は〈裏社会〉技能が15レベル以上なければ入手することができません。 作成したアンデッドは「魔法のアイテム」として扱われ、【魔法工房】の割引適用対象となります。 【エウリュディケ―の面影】(難) 前提:【呪詛強化】【簡略召喚】〈魔法理論〉〈生理学〉《死人使い》《老化停止》《保存食》《加熱》《水変化》《空気変化》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-10 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。この魔術動作が12レベル以上あれば、「生前そっくり」のゾンビを作り出すことができます。知力が戻ることはありませんが、体温があり、呼吸をし、脈拍もあります。〈診断〉-10の判定に成功しないと、死んでいることには気付きません。またこのゾンビは、普通のゾンビのように腐敗してスケルトンになることはありません。 この魔術動作を使用するには、「新鮮な死体」が不可欠です。 【アフロディテ―の寵愛】(難) 前提:【エウリュディケ―の面影】〈魔法理論〉〈手術〉《顔変え》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-10 【在りし日の姿】で「生前そっくり」に作った人間のゾンビの容姿を、美しく作り変えます。 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。このゾンビの容貌が、この魔術動作のレベルの6分の1(端数切捨)段階上昇します。6レベルで「魅力的」、12レベルで「美しい」、18レベルで「最高」です。元が人間ですから、「人外の美貌」にはなりません。 この魔術動作の効果を適用する際、容貌を上げる一段階ごとに30万円の費用が必要となります。 【ヘルメスの俊足】(難) 前提:【呪詛強化】【簡略召喚】《死人使い》《素早さ》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。作成したアンデッドの敏捷力をこの魔術動作のレベルの4分の1(端数切捨て)まで上昇させます。この魔術動作は人間のゾンビにのみ有効です。 この魔術動作の効果を適用する際、敏捷力を上げる一点ごとに15万円の費用が必要となります。 【アーレスの勝鬨】(難) 前提:【呪詛強化】【簡略召喚】《死人使い》《怪力》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。作成したアンデッドの体力をこの魔術動作のレベルの2分の1(端数切捨)まで上昇させます。 この魔術動作の効果を適用する際、体力を上げる一点ごとに10万円の費用が必要となります。 【アキレウスの栄光】(難) 前提:【呪詛強化】【簡略召喚】《死人使い》《活力》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。作成したアンデッドの体力をこの魔術動作のレベルの4分の1(端数切捨)、ヒットポイントをこの魔術動作のレベル分、疲労点をこの魔術動作のレベルの2分の1(端数切捨)まで上昇させることができます。 この魔術動作の効果を適用する際、生命力を上げる一点ごとに15万円、ヒットポイントか疲労点を上げる1点ごとに5万円の費用が必要となります。 【アテナの叡智】(難) 前提:【呪詛強化】【簡略召喚】《死人使い》《知恵》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。作成したアンデッドの知力を10にし、さらにこの魔術動作のレベルの4分の1(端数切捨)分まで上昇させます。【アテナの叡智】の影響化にあるアンデッドは、その種別や元となった種族を問わず、自我を持ち、言葉(術者の母語と、術者が15レベル以上で習得している言語)を話すようになります。 この魔術動作の効果を適用する際、最低でも30万円、さらに知力を上げる一点ごとに15万円の費用が必要となります。 【ケイローンの教練】(難) 前提:【アテナの叡智】《技能賦与》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。対象は【ケイローンの深謀】の効果を受けたアンデッドである必要があります。 この魔術動作のレベルと等しい点数のCPを使って、アンデッドに技能を覚えさせることができます。 この魔術動作の効果を適用する際、技能を習得させた1CPに付き5万円の費用が必要となります。 技能を覚えたアンデッドは、成長させることができます。10万円支払うごとに0.5CP分、技能を習得および成長させることができます。 【オルフェウスの詩】(難) 前提:【アテナの叡智】《技能賦与》 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。対象は【アテナの叡智】の効果を受けたアンデッドである必要があります。 この魔術動作の対象となったアンデッドは、「美声」の特徴と、この魔術動作のレベルの5分の1(端数切捨)の「音楽能力」の特徴を得ます。加えて、〈歌唱〉〈吟遊詩人〉〈楽器/種別(作成時に決定します)〉をこの魔術動作のレベルと等しいレベルで習得します。 この魔術動作の効果を適用すると最低でも50万かかり、この魔術動作のレベルの5分の1ごとに5万円が追加の費用として必要となります。 【ヘカテーの祝福】(難) 前提:【アテナの叡智】および異なる10系統の呪文から一つずつ 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-7 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。対象は【アテナの叡智】【ケイローンの教練】の効果を受けたアンデッドである必要があります。 対象となったアンデッドは、この魔術動作のレベルの6分の1(端数切捨、最大3)の魔法の素質を獲得します。ただしこの魔法の素質は必ず「新月の素質」か「満月の素質」のいずれかになります。 加えて、この魔術動作のレベルに等しい点数のCPを支払って、呪文を習得することができます。 この魔術動作の効果を適用すると最低でも100万円かかり、呪文を習得させた1CPにつき5万円の費用が必要となります。 呪文を覚えたアンデッドは、成長させることができます。20万円支払うごとに1CP分、呪文を習得および成長させることができます。 【テレプシコラの賞賛】(難) 前提:【アテナの叡智】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-7 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。対象は【アテナの叡智】【ケイローンの教練】の効果を受けたアンデッドである必要があります。対象となるアンデッドは最低でも〈踊り〉技能を12レベルで習得している必要があります。 対象となったアンデッドは、この魔術動作のレベルの6分の1(端数切捨、最大3)の魔法の素質を獲得します。ただしこの魔法の素質は、必ず「踊りの素質」となります。人間ではない「動物」であっても、踊ることくらいならば可能でしょう。 加えて、この魔術動作のレベルに等しい点数のCPを支払って、呪文を習得することができます。 この魔術動作の効果を適用すると最低でも100万円かかり、呪文を習得させた1CPにつき5万円の費用が必要となります。 呪文を覚えたアンデッドは、成長させることができます。20万円支払うごとに1CP分、呪文を習得および成長させることができます。 【アポロンの寿ぎ】(難) 前提:【アテナの叡智】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-7 この魔術動作は宣言するだけで効果を発揮します。対象は【アテナの叡智】【ケイローンの教練】の効果を受けたアンデッドである必要があります。対象となるアンデッドは最低でも〈歌唱〉〈演奏/種別〉技能を12レベルで習得している必要があります。 対象となったアンデッドは、この魔術動作のレベルの6分の1(端数切捨、最大3)の魔法の素質を獲得します。ただしこの魔法の素質は、必ず「音楽の素質」となります。 加えて、この魔術動作のレベルに等しい点数のCPを支払って、呪文を習得することができます。 この魔術動作の効果を適用すると最低でも100万円かかり、呪文を習得させた1CPにつき5万円の費用が必要となります。 呪文を覚えたアンデッドは、成長させることができます。20万円支払うごとに1CP分、呪文を習得および成長させることができます。 【ペルセフォネの囁き】(難) 前提:【アテナの叡智】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-7 この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。集中することで自身の支配下にあるアンデッドと知覚や思考を共有します。 アンデッドの元となった生物によっては人間と異なる知覚機能を持っている場合もあるでしょうーーその場合も共有が可能です。 この魔術動作のレベルが16以上になったら、集中の必要がなくなります。一度に知覚と意識を共有できるアンデッドはこの魔術動作のレベルの4分の1(端数切捨)体までです。 【ペルセフォネの囁き】の影響化にないアンデッドは、自分の判断で行動を始めます。不利な特徴があるなら、それを我慢しようとはしません。「敵を倒せ」と命令されているのならできるだけ大きなダメージを与える攻撃手段で手近な敵を倒そうとするでしょう。 【ヘパイストスの玉座】(難) 前提:【アテナの叡智】 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 アンデッドにあえて不利な特徴を植え付けることで、作成にかかる費用を軽減する魔術動作です。この魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。【アテナの叡智】を適用したアンデッドでないと、効果がありません。この魔術動作の3分の1(端数切捨)につき-5CPまで、不利な特徴を植え付けることができます。 植え付けた不利な特徴-5CPにつき、アンデッドの制作にかかる費用を50万円軽減することができます。 【アルテミスの護り】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 あなたの支配下にあるアンデッドは、この魔術動作を基準に呪文に対する抵抗を行うことができます。 【ハデスの薫陶】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 アンデッドにあえて有利な特徴を植え付ける魔術動作です。の魔術動作は使用を宣言するだけで効果を発揮します。【アテナの叡智】を適用したアンデッドでないと、効果がありません。この魔術動作の3分の1(端数切捨)につき5CPまで、不利な特徴を植え付けることができます。「容貌」「美声」「音楽能力」「魔法の素質」「マナの祝福」「武器の達人」はこの効果の対象になりません。 植え付けた有利な特徴5CPにつき、アンデッドの制作にかかる費用が50万円増加します。 追加呪文 死霊系呪文 《死体修復》/通常 破壊されたアンデッドを修復する呪文です。 ヒットポイントが-生命力×10以下であっても、この呪文は効果を発揮します。 アンデッドというのは、所詮肉の塊に過ぎないのですから。 ▲持続時間:永久 ●エネルギー消費:ヒットポイントが0になって破壊されている場合、アンデッドの最大ヒットポイント5点につき2(端数切上)。欠損した部位を復元する場合はアンデッドの最大ヒットポイント5点につき1(端数切上) ★前提:《大治癒》《死人使い》 ■魔化:髑髏を象った杖や錫杖。必要エネルギー1000。
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活動内容 名の通り、黒魔術を研究、実行をする部活です。 多少危ない部活ではあるが、それなりに楽しい、らしい。 活動場所は現実世界学校。 時折サイエンスの家で学校外部活(という名の遊び)も有り。 別名「トランプ部」 現在ツッコミ役もしくは普通の部員募集中。 注意事項 ・基本的部長が不真面目なので真面目にやりたい人は部長に渇入れてください。 ・部長がやる気無い時はトランプやってます、他のやりたい人は持ってくると良いです ・時々部長が誰かを勧誘という名の拉致をします、部員の人は止めてください、拉致された人は抵抗して下さい メンバー 顧問 時音イチヂク 部長 サイエンス・テリーカ 副部長 元 元 羅刹 呪 やまだ おろち
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508:本当にあった怖い名無し 2006/03/31(金) 12 22 52 ID o7aEnNU30 自分の身を守るために黒魔術を使うのはいけないこと? 509:睡蓮 2006/03/31(金) 12 42 45 ID OJTSYvjBO 自分の身が危険なんですか?使わないに越したことはないけれど、必要な場合もあると思います。 578:本当にあった怖い名無し 2006/03/31(金) 23 42 17 ID Hi0+Juup0 黒魔術ってどんなのがあるんですか? ちょっとしたやつでいいです。少しこらしめたい奴が居るんで。 593:経験者 2006/03/32(土) 00 57 21 ID JdSdGOZXO 人を呪わば穴二つ…。黒魔術じゃなく他の魔術に関しても、ちょっとしたやつなんて術はありません。 少しこらしめたい=黒魔術の見解は間違えています。 仮に他で黒魔術を見つけて術をかけたとしても、その術は相手には作用せず、貴方に反ってくるでしょう。 その際に呪祖返しをしても効きません。 それでもやりたいのであれば、探すなり他で見つけて下さい。 私はここで黒魔術系の術は投下してますが、黒魔術にも分野があります。 禁忌を侵して投下するつもりもないですし、悪意で人を呪う魔術には必ず代償が伴うという事を忘れないで下さい。 軽い気持ちでやれば簡単にアクマに見透かされて逆にノマレテシマイマスヨ。 ちょっと嫌いな相手なら、術を行うより直接相手と対峙してみるほうがよいかと思います。 642:経験者 2006/03/32(土) 15 46 31 ID JdSdGOZXO 私の黒系で投下する喚起術は人間に有効的なアクマタンを投下してるので、コワガラナイデクダサイネ★ 643:本当にあった怖い名無し 2006/03/32(土) 16 08 27 ID De5lII7tO 黒い蝋燭が4本中1本だけが倍くらい早く凄くおかしく燃えたんです。 術後、明かりを付けてみるとその1本だけ溶けたロウが角が生えたみたいに 芯より高くなってたりしたんですが、悪魔タン来てくれたんですかね?偶然?? 645:経験者 2006/03/32(土) 16 34 09 ID JdSdGOZXO 術中にそれだけが明らかにおかしい燃え方をするのはかなり↑な手応えだと思ってオケです★ よくある現象です。643サンの術の進行具合がよかったと思われ。 又643サンが多分ビビらずに冷静に事を運んだのでしょう。グッジョブ★★ 652:経験者 2006/03/32(土) 17 33 39 ID JdSdGOZXO 痛くない血の出し方…。私も実は痛がりです。どうしても術中で血を出す勇気がない方は、裏技として、普段怪我して血が出た時にとっておくのがいいでしょう。 量が少なくて㈰滴もないならティッシュやバンドエイドについた血を保管しておく等。 新鮮な程キキメがあるのですけど、代用できなくはないです。 後は、女性の月の原理を利用する手もありますが、これは術によってダメな場合もあります。 友人は術決行日に点滴しに行き、わざと針を抜いて血をとったりしてましたが。 901:本当にあった怖い名無し 2006/04/05(水) 06 52 36 ID 376PjRgz0 本格的な黒魔術で悪魔を呼び出すということで少し躊躇しています 魔術に用いられる霊などは正しく扱わないと 周囲の人間の命を生贄のように奪っていってしまうと読んで、怖くなってしまいました。 願いが叶っても、自分の周りの人に何か起こるのは絶対にイヤなんです。 この術を行う前に善行をして、色々なものに優しくしたら上みたいなことは起きないでしょうか? ウィッチボトルも作るつもりです。 904:魔女 2006/04/05(水) 08 22 29 ID qbI98IgL0 善行をすれば・・・っていう説は、実は、とある人が考え出した話しらしくて、実際はあまり あてにならないらしいです。「呪いは悪いことなんだから、せめて罪滅ぼしに善行しなさい」という 意味で言ったことらしいです。実際は、呪いを行えば、やはり跳ね返ってくる・・・というのが 普通の考え方なのです。私は呪いは勧めません。ただ、呪いを行っても、跳ね返ってくるのは 「実践した人」にだけです。関係のない周囲の人にまでは跳ね返らないですよ。 あと、ウイッチボトルや護符で、「自分がかけた呪いの代償」を跳ね返すことは出来ないです。 558:経験者 2006/11/10(金) 00 27 12 ID SqzCld3qO 黒では月の満ち欠けより曜日の方を重視した方が良いです。 土曜日の午前1〜4時 水曜の午前1〜4時 がイイデス。 補足ですが、黒魔術では日曜の午前〜 は術は避けた方がイイデス。 ガンガッテクダサイ★ 559:本当にあった怖い名無し 2006/11/10(金) 00 32 03 ID nDDWd1gC0 黒魔術は月の満ち欠けよりも曜日重視と書かれていますが 恋愛に関する黒魔術でも金曜ではなく 土曜or水曜のほうが良いのでしょうか? 565:経験者 2006/11/10(金) 01 24 21 ID SqzCld3qO 基本的には黒とゆう事を優先して水曜・土曜と記しました。 もちろん黒でも片思いや恋愛成就の術なら金曜も有効です。 しかし、復縁系の術は三角関係等、周囲の気を変える事が先立つと思うので、あえて金曜を記さなかっただけです。 言葉足らずにスミマセン(-人-)
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目次 【時事】ニュース黒魔術 ブラック・マジック black magic RSS黒魔術 ブラック・マジック black magic 口コミ黒魔術 ブラック・マジック black magic 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 黒魔術 【祝「このマンガがすごい!」選出】差別と闘った実在する医師を描いた歴史漫画『魔女をまもる。』を著者が語る - goo.ne.jp VTuberグループ「ホロライブ」所属「紫咲シオン」のLINEスタンプの販売が開始! - PR TIMES 妻とヨリを戻したい男性、黒魔術に頼るも霊能者とけんかしオノで殴り殺される (2021年12月5日) - エキサイトニュース カカオを知り尽くしたショコラティエ作の「青いチョコレート」が“味覚のマジック”を起こす(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 一二三書房、セブン‐イレブン各店舗のマルチコピー機で販売中の特典ショートストーリーに『サーガフォレスト』『ブレイブ文庫』のラインナップを追加 - PR TIMES 最強の双子と親バカ黒魔導士が親子で冒険に、マンガ版「僕のかわいい娘は双子の賢者」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロン役、『ハリー・ポッター』で最大の“黒歴史”は『炎のゴブレット』だった! - フロントロウ 「北斗の拳」北斗七星、南斗六星、死兆星を陰陽道の視点から考察 その関連性とは(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【まほジオ】配信日はいつ?事前登録&アプリ最新情報│ジオ:魔法スクロール商人 - AppMedia(アップメディア) アニメ?いえフィギュアです 二次元彩色を施した作品が国内外で反響「神業すぎる」「もはやトリックアート」 - 神戸新聞 つまり……光を吸収する存在がいるということだわ。そう!光を喰らう者(ライト・イーター)が!(栞)【スクスト2名言集】 - 電撃オンライン 妻の愛を取り戻したい一心で… 詐欺師の「黒魔術」に頼った夫が殺害される - Sirabee/しらべぇ 年金12万円、セブ島へ移住…フィリピン人女性と“嘘のような結婚生活”(幻冬舎ゴールドオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「空の境界」であなたが一番好きなキャラクターは? 5人を解説(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「アストリア アセンディング」に登場する12種類のジョブが公開に。黒騎士やハーネッサーなど全ジョブのグラフィックスをお披露目 - 4Gamer.net 幸せを呼ぶ青いチョコレートが味覚の魔術師 土屋シェフと夢のコラボレーション カカオを知り尽くしたショコラティエが贈る”青いチョコレート”の新解釈 - PR TIMES 【CS・BS 今週の狙い撃ち】千葉真一と沢田研二の対比必見 「魔界転生(1981)」(スカパー!CS218東映チャンネル11月2日(火)午後9時30分) - ZAKZAK バーチャルタレント事務所「Re AcT」、かしこまり、九楽ライ、皇ロゼを加えて14人・4レーベルで再始動 – PANORA - PANORA 太もも付近に武器とか隠してたりして!? 『神殺しのアリア』魔術師の血筋を引く黒羊歯蛍(くろしだ・ほたる) - 電撃オンライン 優勝“祈って”くれるをかわいいヒロイン、と思ったら……? 思ってたんと違う感じで祈りまくってた漫画がもはやホラー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タイ残酷ホラー映画「三眼ノ村」2部作が池袋・新文芸坐で10月31日(日)にレイト上映 - タイランドハイパーリンクス 大人に似合う、色落ち絶妙なブラックデニムが登場!(LEON.JP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「魔術師は存在した」161キロで高速落下…打者絶望の“魔球”が「絶対打てない」 - Full-Count 新たに小野大輔が参加、沢城みゆきら出演の音楽朗読劇「Chevre Note」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 魔術 vs 頭脳! 犯人の巧妙なトリックを名探偵は暴けるのか!? 映画『シャーロック・ホームズ』[TSUTAYA News] - T-SITEニュース 山本裕典・千葉雄大・竜星涼...イケメンが大渋滞! 10年前の制服姿に惚れるドラマ『桜蘭高校ホスト部』を無料配信中 - トレンドニュース 【ZOC ライヴレポート】『ZOC FOR PRAYER TOUR 2021 SUMMER』2021年9月9日 at Zepp Haneda(TOKYO)(OKMusic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース モデルの大石絵里ドラマ初出演「新しい一歩」黒魔術に洗脳された秘書役 - ニッカンスポーツ 「月刊ムー」監修のバーチャルオカルトアイドルグループが登場 - Mogura VR 超高密度な半導体チップを、AIが設計する時代がやってくる - WIRED.jp フランスの『マインクラフト』ビルドチームが水上に浮かぶ未来都市を制作。8つの異なる文化を持つ街と未来的な建築のコントラストがサイバーパンクな魅力を生む緻密な作品(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フォワードワークス、『アークザラッド R』にて期間限定イベント「黒魔術師たちの夜会」を開催! | gamebiz - SocialGameInfo 『セブンナイツ』貰える報酬が選べる出席イベント開催!各種コンテンツのアップデートも実施! - PR TIMES 映画『三眼ノ村』 - 映画ログプラス めざせ、白魔術師! 中二心がときめく魔導書のようなノートが完全受注生産で登場 - - ねとらぼ 凶悪犯罪者(と加齢)と闘うスーパーコップ映画!『ダルバール 復讐人』 80年代の“ワルい”ラジニカーント再び!! | 映画 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト どいつもこいつもワルばかり!生き物たちのおどろくべき生態が描かれた『天才(ワル)すぎる生き物図鑑』が発売!! - ファミ通.com F1タイヤ問題、不明瞭なピレリの説明…フランスGP導入の新ルールに見え隠れする内圧トリックへの懐疑 - Formula1-Data カトパンが選んだ2000億円社長の「黒歴史」とミーハー素顔がやばい! 業界マッチングサービスを利用か!? 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