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142 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 23 11 ID ROXLcOd2 師走も目前に迫ったその日、都市部の中心からやや外れた土地に建設された二階建ての巨大レ ジャー施設が営業を開始した。 「ねえ、やふうったらいつまで粘ってんのよ」 雑多な音を縫って、隣の台の席から退屈そうな声が飛んでくる。動きの良くなってきたコンピ ュータの対戦相手が放つコンボをガードでやり過ごしながら、やふうこと谷風良(かぜたにりょ う)は、気のない返事を返す。一時期単語間違い芸人が人気を博した際、あだ名が『やほお』に なったりもしたが、彼のニックネームはいつの間にか元に戻っていた。 「心配しなくてもそのうち終わるって」 などと喋っている間に弱キックが相手の攻撃に食われる。先ほどからあれこれ試しているのに、 これも潰された。そこからコンボをワンセット貰う。ごっそり剥がれ落ちた体力ゲージを見て、 連れは歓声が上がる。 「お、頑張れ頑張れ、その調子」 心無いギャラリーは画面を覗き込みながらそんなことを言った。明らかにCOMを応援してい る。そして視界の右端に、白とも灰色とも呼び難い髪に覆われた後頭部が入ってきた。暖房の充 分に効いている室内にあって、黒い耳当てにマフラーまで巻いているので、暖かいを通り越して 暑苦しそうな見た目である。丈の長い制服から伸びた足も、黒いストッキングを纏っている。 「おいこら邪魔だよ」 「別にいいじゃん。さっきからボコボコなんだし」 不本意ながらそれもまた事実だ。容赦のない壁コンを決められ、コンティニューの文字とカウ ントダウンの数字が画面中央に現れる。 「ま、こんなもんかね……」 前情報なしにしては良くやったほうだろう。しかしどうなのか昨今の格ゲー業界。コンボレシ ピの暗記やその入力精度に関してはもはや前提条件に過ぎず、基本技の性能から立ち回り全般、 さらにはキャラクター間の有利不利等の相性や封印推奨技まで頭に叩き込んで臨まなければなら ない。一見さんお断りの風潮はますます強くなるばかりだ。新規開拓とディープファン層の満足 度を秤にかけた結果なのだろうが、これでは恐ろしくてとても素人には触れない。席に着いたま ま大きく伸びをしてアーケードゲーム業界の将来を憂えていると、隣の坂峰凛(さかみねりん) が肩を揺すってくる。 「ねえやふう。早くあっちの二次元プリクラやろうよ」 「ん? 二次元?」 坂峰の指さす方向に視線を向ける。広々とした一階フロアの一角を占領している機械群の周り には、制服姿の男女や友達同士でやってきたらしい女学生がたむろしていた。ああいう客に狙い を定めているのはまあ知っていたが、自分もその中に飛び込むのは若干の抵抗がある。 「撮影が終わると、その人に似せたイラストが出てくるんだって。作風指定可」 少し前から近辺の路上で配られていた宣伝のビラを学生鞄から取り出し、谷風に噂の機械のサ ンプルを見せてくる。標準、少女漫画、劇画、萌え、BL、ケモノ系……。 143 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 23 48 ID ROXLcOd2 「最近の企業は得体の知れない物作ってんだな」 少し想像してみる。恐らく坂峰なら、十中八九白髪赤眼のアルビノ美女になるだろう。黙って いれば顔の造作は整っているし、最近のアニメにはよく出てくる属性なので、機械も楽な仕事だ と喜ぶかもしれない。しかし自分はどうなのか。黒縁眼鏡を掛け、あちこち髪を跳ねさせた冴え ない癖毛男。とても絵になりそうにない。 「つうかそもそも高いんだよな、あれって一回数百円からだろ」 「何よ~。このゲーム終わったら今度は私に付き合ってくれるってさっき言ってたのに~」 「あー分かった分かった」 前を行く坂峰に腕を引っ張られながら、谷風は問題の機械の前に足を進める。アーケードゲー ムコーナーから離れ、メダルコーナーを通過する。ごった返す人ごみで、二、三度他人とぶつか りそうになる。ニット帽をかぶった女と腕を絡めてながら歩いていた大学生風の男に肩が軽く引 っかかり、メンチを切られた。どうして女を従えている年頃の男というのは、不必要なまでに好 戦的なのだろう。面倒事は御免なので会釈をすると、青年は舌打ち交じりに遠ざかっていった。 連れの女も優越感に満ちた笑みで谷風を一瞥したが、特に気にしない。腹を立てるという行為も、 相当面倒くさいから。 「しっかし凄い人だね~」 すぐ後ろで相方が喧嘩を売られていたことなど全く知らない坂峰が、腰の辺りまで伸びたスト レートの髪を揺らしながら能天気な調子で言った。 「退屈な島だからな」 物質的に不自由することはないが、活動範囲の狭さ故の悲しさで、目新しいものにはふらふら と吸い寄せられてしまう人間が多いのだろう。などと考えている谷風自身もここに来てしまって いるが、坂峰に誘われなければ今頃寮の私室でごろごろしていたはずだった。 「空いてますかー?」 撮影機の入口のカーテンをくぐりながら、坂峰がボケなのか天然なのか判断できない雰囲気で そんな呼びかけをした。 「あー良かった、誰もいない」 「そうだな」 一々突っ込みを入れていたら身が持たないのは、幼少期からの付き合いの中で身に染みていた ので、適当に相槌を打っておく。それぞれ鞄を床に置いて小銭を投入すると、すぐにディスプレ イが切り替わり、スタート画面に入った。 「どれにする? このギャルゲー風とかどう?」 坂峰が白く細い指で画面をタッチすると、簡単な機能説明と出来上がりの雰囲気が映し出され た。 「いや、これって野郎は前髪で顔が隠れる仕様じゃん……一体誰が得すんだよ……」 「あ、ホントだ。確かにダレトクだねえ」 謎の単語に気を取られかけたが、標準モードを押してすぐに撮影に入ったので、谷風は質問を するタイミングを逃してしまった。 144 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 24 40 ID ROXLcOd2 三度目に撮影に入った頃である。 「ぅぁぁぁぁ――」 「ん?」 ぼんやり突っ立ってカメラに視線を向けていた谷風は、雑音の入ってきたカーテンの外に気を 取られ、何となくそちらに目をやった。 「今、外から何か聞こえてこなかったか?」 「え? 全然」 言下に否定した坂峰は、あれこれオプションをいじっている。空耳だろうか、などとしばらく 考えていたら、ややあって明らかな破壊音がやってくる。物が次々に倒れ、砕ける音が。さらに 客たちの悲鳴 「喧嘩にしても派手すぎないか」 「ぎゃああああああ!」 思いの外近くで始まったその絶叫に、谷風は思わず口を閉じて身を竦める。 「何だよ今のは」 個室から出て行こうとしたその時、坂峰に腕をがっちり掴まれる。 「おい、離せって!」 「もう最後の撮影始まっちゃうから、動いちゃダメ」 「はぁ!? 馬鹿なこと言ってんじゃねえよこのアホ女!」 明らかに表で異常な事態が出来しているはずなのだが、谷風の反抗も空しく、坂峰の見た目に 似合わぬ腕力によってカメラの真正面まで引き戻されてしまう。 『ハイ、チーズ』 「きゃあああああ!」 機械音声の合図で、室内にフラッシュが焚かれようかというその時、耳を塞ぎたくなるような 甲高い悲鳴を上げながら、女が個室内に飛び込んできた。 「助けて下さい!」 反応する暇もなく、女がすがりついてくる。そんな突然の闖入者などお構いなしに、一瞬の白 光は室内を駆け抜けた。 「あ!? ……ああ~!」 迫力には欠けるが、明らかに気分を害された感じの声を坂峰が張り上げた。 「ちょっとあなた!? 最後の一回だったのに、どうしてくれんのよ~!」 ややあってから足元の取り出し口に落ちてきた完成品を拾い上げた坂峰は、今度は悄然とした 様子で続ける。 「あぁ……やっぱり滅茶苦茶になってる……」 谷風は写真ではなく、実物を凝視していた。 145 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 26 25 ID ROXLcOd2 あれこれ罵声を浴びせ始めた坂峰には目もくれず、女は恐怖に染まった瞳でひたすら外を凝視 している。さして特徴のない、いかにも大人しそうな顔は白くなっており、肩口まで伸びた髪は、 恐怖で震える体に合わせて踊っていた。今時前髪をピンで止める女子高生などいるのだなと、こ の状況に実に似つかわしくない呑気な感想を抱いた。クラスと学年までは分からないが谷風自身 も体育の時間にお世話になっている、高等部のジャージを着用している。 「アヤメ様! 工藤様はこの中に!」 「二階担当の鷺ノ宮班、室内遊戯フロア、カラオケフロアの制圧を無事に終えたようです」 「一階ゲームフロアもほぼ完了しました! 残るはあの機械内の者だけです!」 間もなく外では、野太い男たちの声が飛び交い始めた。このジャージ女を追いかけてきたのだ ろう。会話の流れから察するに、じきに誰か踏み込んでくるだろう。とりあえず―― 仕切りが乱暴に押し開かれた。 「貴様ら、校則によって定められた外出可能時間をとっくに過ぎて――ぐあっ!?」 半身を入れてきた制服姿の巨漢を、言葉の途中で弾き飛ばす。同時に、外の仲間らしき連中が 狼狽し始めるのも分かったが、学園内の序列から考えると、強くもなく弱くもないという微妙な 位置につけるこのポルターガイストで、どこまで時間を稼げるものやら。恐らく今の男も、せい ぜい背中を強打した程度のダメージだろう。 「大体ねえ、プリクラ機の個室に入る時は中に人がいるかどうかきちんと確かめるのが常識って もんでしょ!」 「坂峰、少し静かにしてくれ」 「むうう……」 脹れっ面で押し黙る坂峰から、ジャージ女に視線を移す。 「おいあんた。あいつら何者なんだよ。もしかして最近あちこちで揉め事起こしてる、胡散臭い 自称平和思想主義者の団体か? 口調とかがいかにもそれっぽかったが」 だとしたら凄まじくかったるいことになってくる。勢力を広げて暴走しかけている能力者集団 に、思想団体特有のねちっこさと組織力、おまけにトップに対する固い忠誠心が絶妙な比率で付 加されているのである。目をつけられでもしたら、本気で街を歩けなくなるかもしれない。 「あ……あの」 「貴様ら、こんな真似をしてただで済むと思っているのか! 即刻出て来い!」 女が口をぱくつかせている間に、この狭い個室に向けて怒声が起こり始めた。谷風は女に続き を促す。 「おい、早く答えてくれ」 最悪この女を見殺しにして、面が割れる前に自分たちだけ逃げることも選択肢に入れた方がい いかもしれない。人目を引く見た目の坂峰は一瞬でも目に留まってしまえば、遅かれ早かれ素性 がばれるだろうが……。 「あの……まずは、せっかくの撮影を邪魔したことを、謝らせて下さい。すいませんでした」 146 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 28 13 ID ROXLcOd2 「今その話かよ……」 「いえ、でも、お二人とも楽しそうでしたし……」 この女も、坂峰に負けず劣らす思考のピントずれを起こしやすいようだ。どう贔屓目に見ても 頭の回転の速いタイプではないだろう。 「そうそう。最初からそうやって素直に謝ってくれれば、私だって別にここまで怒ったりしない んだから。誰にだって間違いはあるんだし」 「お前らなあ――」 「――無様」 ひどく冷たい呟きが、表から聞こえてきた。女のものだ。それと同時に、男たちが息を潜め、 身じろぎする気配も伝わってくる。女の声はまだわずかに幼さが残っていたが、続く言葉は辛辣 極まりないものだった。 「私の前から姿を消すことが、あなたが私にできる唯一の奉仕だという事実にまだ気づいていな いの?」 先ほど追い返した男のものだろう。裏返った声が早口で謝罪の言葉を述べている。その間に、 ジャージ娘が彼らの正体を明かしてくれた。 「あの人たちは……自警団と名乗っていました」 「自警団? なんだ自警団かよ」 それを耳にした途端、ふっと谷風の緊張が解けた。相対的な評価になるが、得体の知れない思 想を振りかざすエセ平和主義者に比べれば可愛いものである。正義感や体力の有り余った学生が、 粋がって徒党を組んでいるに過ぎない。 「六時ぴったりに出入り口を封鎖して、店内の学生と思われる客を次々捕縛していったんです。 帰宅時間に関する校則違反の疑いがあると言って」 開店初日にこの騒動では、店側も辛いだろう。まあクラスの男子の間では、半ば予想されてい たことでもあったが。 「ま、さっきは結構な立ち回りがあったらしいけど、聞いた話じゃあ自警団にも話の分かる奴が いるらしいからな。こっちが下手に出れば案外丸く収まるかも――」 谷風が言いかけた時である。 「このゴミ――クズ――お前のような無能がいるからこの班は――お前たちのようなカスどもを 従えている私が、どれだけ班長会議で肩身の狭い思いを――」 断片的に聞こえてきた班長らしき人物の言葉に愕然としていると、ジャージ女が谷風と坂峰に 向き直り、ぺこりと頭を下げた。 「あ、申し遅れました。私、高等部一年Eクラスの、工藤真緒(くどうまお)と言う者です。ご 挨拶が遅れてすいません」 「私はね。高等部一年のAクラス、坂峰凛。勿論AとEじゃあ天と地の差だけど、Eだからって 遠慮しないでね。私Aだけど。――さあ、次はやふうの番よ」 147 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 30 42 ID ROXLcOd2 踏ん反り返っている坂峰に指差された谷風は、投げやりな気分で口を開いた。 「谷風良。高等部一年Cクラス。あだ名は結構前からやふうで固定。一時期マイナーチェンジも あったりしたけどな」 「はい。――やふうさんと坂峰さんって、どういう経緯でお付き合いするようになったですか?」 「え、付き合ってるように見えちゃう? やだなあ。私たちまだ単なる友達なんだけどなー。ま あいいわ、教えてあげる。 私初等部までCクラスにいたのよ。やふうとはその時に知り合っ たの。その後なんやかんやあって中等部でB、高等部でAってランクが上がっていっちゃった せいで、クラスはもうだいぶ離れてるけどね」 「アヤメ様! どうかお許しを!」 突如上がった、哀願を乞うような、しかし微妙に快感に震えているようにも思える絶叫が、徐々 に遠ざかっていく。 「向こうも盛り上がってんな」 外に静寂が戻った後、女の猫撫で声が飛んできた。 「さあて。我が班一の恥晒しも消し去ったことですし、そろそろ出てきて頂けないかしら? 工 藤さん」 室内に転がりこんで呑気に雑談をしていた女も、さすがに体を硬くした。 「坂峰。時間稼ぎ頼む。俺はこの女連れて逃げるから」 「え~! 何で私が置いてきぼりなのよ!」 「さっき散々強調してたじゃん。お前Aクラスなんだから少しくらいなら暴れても問題ないって。 同じ規則違反にしたって、AかCかで学校側の処遇がすげえ変わってくるのは知ってんだろ。 少しくらい泥被ってくれても罰は当たんねえぞ」 何よりこの女は逃げても風貌ですぐに正体がばれる。 谷風は工藤に意見を求めようとして、すぐに止めた。彼女がどんな能力持ちなのか知らないが、 恐怖で体が動かなくなっているらしい。地面に腰を下ろしたまま微動だにしない。とても役には 立ちそうにない。 「んじゃあしょうがねえから公平に三人で出頭して――」 言葉を中断したのは、いつの間にか工藤の腰に、何重にも巻き付いていたためだ。 「……え?」 呟きを残して、工藤の姿が高速で室外に飛んでいく。 そして次の瞬間、何本かの鋼線が室内を通過していた。そのうちの一本が谷風のすぐ頭上の空 気を切り裂く。 「んな!?」 反射的に外に体を投げ出す。 148 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 37 24 ID ROXLcOd2 周囲を取り囲んでいたのは、二十人近い男たちだった。年齢はまちまちのようだが、誰もが屈 強そうな体つきをしている。そして丁度真正面に立っている頭目らしき人物は、中等部の制服に 身を包んだ小柄な女だった。一見柔和そうで、かつ魅力的な容姿だった。若干垂れさがった黒目 がちな目など、特に男の保護欲をかきたてそうだが、その顔にはひどく酷薄そうな微笑を浮かべ ていた。マイクロミニと呼べそうな程に短いスカートからは、細く美しい足が伸びている。 右手の五本の指から伸びた得体の知れない物体は、女の傍らに倒れている工藤の体を拘束して いた。そしてこちらに向けられた左手から伸びた五本の線は、今まで自分たちがいた撮影機を串 刺しにしている。 「まだお一人、中に残ってらっしゃるみたいですね」 誰にともなくそう言うと、女が左腕を無造作に振った。鉄の塊のはずの撮影機が、豆腐のよう に横一文字に切断される。屋根がバランスを崩し地面に激突すると、内部の坂峰がその姿を現す。 灰色の髪をした幼馴染は、身じろぎ一つせず悠然と自警団の班長らしき人物に視線を注いでいた。 先に問いを発したのは、女の方だった。 「あら。確か貴方は高等部Aクラスの……」 「坂峰凛よ」 何ご丁寧に名乗ってんだよ。 「ああ、音に聞こえる竜血でしたか」 「ところでさ、人に名前を尋ねる時はまず自分から名乗るのが常識じゃない?」 いかにもぶりっ子らしい仕草で、女が左手で自分の頭を小突く。そこで気付いたが、いつの間 にか女の指先から伸びていたはずの物体が消失していた。 「あら私ったら。ごめんなさい先輩方。中等部三年Aクラス、神宮司彩愛(ジングウジアヤメ) と申します。現在は自警団に籍を置いております恥ずかしながら、これでも班長です」 「……やりすぎだろ……」 ようやく出てきた谷風の言葉はそれだった。 「どうかお気になさらずに。この店を出店した会社は、父の会社の系列企業ですから、何とでも なります。――ところで」 足元の工藤に視線を落とし、神宮司は言った。 「せっかくの俊足も、それを動かす頭がお粗末では宝の持ち腐れですね。よりにもよってあんな 狭い個室に逃げ込むなんて、正気の沙汰とは思えません」 谷風は動けずにいた。年少とはいえ、Aクラス、それも一見して戦闘向きと分かる能力者を出 し抜いてこの場を逃げ切る自身など、全くなかったのだ。 「そういえば工藤先輩。こちらの再三の要求も無視して競技会では手を抜いてますよね? ゆく ゆくは我が社の陸上部で活躍してもらう予定だというのに。こんな所で油を売ってもらっては 困りますよ」 「へえ、工藤さんって陸上部だったんだ」 149 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 39 04 ID ROXLcOd2 緊張感のない声で坂峰が口を挟む。 「先に言っておきますが、あなた程度の走力を持った者ならいくらでもいるんですよ? 何もこ の島に限らなくてもね。現状有象無象と大差ない記録しか残していないあなたを私たちが援助 しているのも、あなたの異能に価値を見出しているからに他ならないことを、どうかお忘れな く」 「私は……記録とか、結果には……」 「興味がないと? でもいつまでも実力を披露しないあなたに、周囲はとても苛立っているんで すよ。もちろん私も」 女の左手が工藤の足を撫でる。たったそれだけの動作が、工藤のか細い悲鳴を呼びこんだ。 「……?」 死角になっているせいで、何が起きたのか分からなかった。しかしすぐに、濃厚な鉄の匂いが 鼻腔に届いてきた。 「お前、まさか……」 問いかける谷風に、神宮司は朗らかな笑顔を向ける。 「鳴かぬなら、殺してしまえ、ホトトギス。精神衛生上よくないですからね。まあ、少し傷を付 けただけですから」 その言葉とは裏腹に、既に工藤の足を中心にした血溜まりがフロアの床を侵食し始めていた。 同時に、神宮司は工藤を拘束していた右手の鋼線を解く。 「ところでお二人は、どういう関係ですか? 先ほどの力を見た限り、そちらの男性がAに在籍 しているようには見えませんが」 答えたのは坂峰だ。谷風の横に立ち、腕を絡ませてくる。 「幼馴染よ。私たち、体の相性が凄くいいんだから」 神宮司の後ろに控えていた取り巻き連中からどよめきが起こった。ただ一人、班長だけが小首 を傾げて尋ねてくる。 「それは、不純異性交遊の自白と取ってもよろしいのですか? 重大な校則違反ですが」 「上等よ!」 そんな関係を持ったことは一度もない。しかしこの女がホラを吹く理由が、谷風には何となく 理解できるような気がした。 「坂峰」 そう囁くのと同時、谷風は彼女の首筋に視線を固定させた。 「あん!」 艶っぽい悲鳴と共に、坂峰の首筋が半ば近くまで切断され、視界が血煙りに染まる。ひそひそ 話していた自警団の下っ端たちが、先ほどとは全く別種の動揺を見せる。 返り血を浴びた箇所から焼けるような凍るような、不思議な感覚が広がっていく。頭からアル コール消毒液を被ったらこんな感じなんだろうな、などとどうでもいいことを考える。 150 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 41 18 ID ROXLcOd2 血液の付着した眼鏡が単なる濁りガラスにしか思えなくなり、谷風はそれを外してポケットに しまった。 「あーあ、マフラー血だらけ」 既に傷口がふさがりかけている坂峰が、元は白かったマフラーを見て不満そうにこぼす。高揚 感のせいで、つい気前のいい口約束をしてしまう。 「今度新しいの買ってやるよ。お前工藤連れて、さっさと病院行って来い」 頷く坂峰から人垣に視線を移した次の瞬間、神宮司を除いた自警団全員の体が宙に舞っていた。 情けない声が次々上がる中、班長が微かに眉を動かすのが、谷風にははっきりと分かった。 坂峰が工藤を抱えて脇を通り過ぎていくのを、神宮司は何をするでもなく見送る。いつでも能力 を発動させられるように神経を尖らせていた谷風は、拍子抜けした。 「ん? 逃がしていいのかよ、班長さん」 「壊れた物を修理に出してくれるなら、むしろ好都合です。それはともかく……あなたが残るの?」 神宮司の質問に、今度は谷風が満面の笑みを浮かべて答えた。 「あいつが本気で暴れたら、店をまるごと潰しかねないからな。マフラーだけじゃなくて、衣類 一式駄目になるし。まあ他人に裸見られることに関しては、多分気にしないだろうけど」 あとな、と谷風は言葉を継ぐ。 「ちょっと好き勝手やりすぎだよ、お前。俺のちっぽけな倫理観にさえ引っかかる位だ」 「……私が気に食わないから、こうして対峙していると?」 「そういうこと。――自己紹介まだだったっけ? 高等部一年Cクラス、谷風良。よろしく」 「今度、コンタクトを用意してあげましょうか? 眼鏡を外していた方がずっといい男ですよ?」 直後谷風は真横に跳んで、五つの鋼線をやり過ごす。もう一本の腕から放たれた鞭のようにし なった鋼線は、ポルターガイストで根元からへし折る。 足に力を込めて踏み出す瞬間、床に巨大な亀裂が入る。普段ならまずやらない強度で自身の体 に負荷をかけているが、坂峰の血で活性化した肉体ならぎりぎり耐えられるはずだった。体の相 性はともかく、坂峰の特性と自分の能力の相性が良いのは間違いのない事実だった。 相手の片手はあらぬ方向に鋼線を伸ばしたまま、もう一方も今無力化した。軽く頭でも殴りつ けて気絶させれば、それで片が付く。 しかしあと一歩という所で、谷風の体は何かで縫い止められたかのように動かなくなる。 異常に気付き、体の様子を確認した時、思わず目を剥いた。 神宮司の履いた革靴を突き破って出現した計十本の刃が、谷風の四肢と胴体を貫いていた。感 覚が鋭敏になっているせいもあるのだろうが、正気を保っているのが嫌になるほどの激痛が、間 もなくやってきた。 「凄い」 頭を上げ、間近に迫った神宮司の顔を見た。そこには純粋な喜びの表情があった。 「綺麗に臓器や動脈から軌道をずらしてる。これならちょっとくらい意地悪しても平気ですね」 151 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 43 37 ID ROXLcOd2 そして十本の刃がゆらゆらと蠢き、傷口を抉り始める。声さえ出せない痛みに谷風が体を震わ せる度に、神宮司の頬は紅潮していった。彼女の唇の間から、子供をあやすような優しい声が洩 れてくる。 「痛いよね、谷風さん」 神宮司が谷風にすり寄り、背中に手を回す。 「でも、ちっぽけな倫理観に負けちゃうから、こんな痛い思いしなきゃいけないのよ」 這っていた指が爪を立てる。あの鋼線はいくらでも生成できるのか、制服を易々と突き破り、 冷たい感触が背中の中に浸透してきた。噴き出した血液と嫌な汗が混じり、背中を伝っていく。 「いい声。耳では聞こえないけど、あなたの体が泣き叫んでるのが、こうしてるだけで私にも感 じられる」 神宮司の胸の膨らみが、制服を通して谷風の体に擦りつけられる。 「こんなに血まみれになってまで、私に歯向かいたかったのね」 首筋に付着していた坂峰の血液が、神宮司の舌で舐め取られた。耳元で囁きは続く。 「ねえ谷風さん。さっき坂峰さんにやったみたいに、私の首は刎ねないの?」 口を開くのも億劫だったが、虚勢を張りたい気持ちがそれに勝った。 「あれ、好きじゃねえんだよ……あと、お前は直接殴りたかったな、と……」 神宮司の喉から、くすりと声が洩れた。 「哀れね。喧嘩するにも女の子の力を借りなきゃならないなんて。こんなに弱い谷風さんがあの 二人を逃がそうなんて考えたのも、今にしてみれば笑えてきちゃう」 刃を伝って流れ出た血が、彼女の足元を真っ赤に染めている。色を失い輪郭のぼやけ始めた視 界に、その赤だけがひどく鮮やかだ。 「さっき、坂峰さんにマフラー買ってあげるって言ってましたよね。私にも、靴とソックスを買 ってくれませんか? この通り、ダメになっちゃいましたから」 そう言って神宮司は、足の爪を激しく動かす。 「眠らないで。まだ、あなたとこうしていたいの。――ねえ谷風さん、私の召使いになってくれ ない? 私、あなたともっとお近づきになりたいの。欲しい物があれば何でも用意するし、基 本的な自由も約束する。それに気が向いたら、あなたが気持ち良くなれることだって、私がし てあげてもいい」 上目づかいの潤んだ瞳が向けられる。 「返事は?」 「……一つ、頼みがあんだけど」 「なあに?」 「今度さあ、この店の鉄拳の難易度下げてくれるように言っといてくんない?」 頭部を後ろに引き、頭突きを見舞ってやろうとしたその時―― 「神宮司さーん」 気の抜けるようなその声が耳に入った途端、意識を保つのがひどく面倒になり、谷風は目を閉 じてしまった。 152 名前: ◆ll4lON6OZk[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18 47 26 ID ROXLcOd2 二階のカラオケフロアからマイクを握ったまま降りてきた鷺ノ宮泉子(さぎのみやいずみこ) は、階下の惨状に思わず声を上げる。 「あーあ……」 様子を見に来てみればこれである。あちこちで椅子やゲーム機が倒れている。床や壁にも無数 の黒点が穿たれていた。原因は定かではないが、平団員がそこかしこで伸びているのも気になる。 あの班長がやったのか、それとも別の誰かがやったのか。 「神宮司さーん」 特にひどい有様になっているプリクラコーナーのあたりで、目的の人物を発見する。彼女は誰 かを抱き止めていた。また流血沙汰である。血痕がそこかしこに散っていた。 「……何ですか先輩? せっかくいい雰囲気だったのに」 至高の爪を引っ込めながら、後輩が疲労感漂う返事をした。それまで蜂の巣にされていた男子 は、無抵抗で床に転倒する。 「もう止めてよ本当に。こういうの後で問題になるんだから」 「先輩こそ、仕事中にカラオケに参加する癖を直してくださいよ」 「いや~、こればっかりは、つい」 頭を掻きながら、改めて男子の安否を気遣う。 「怪我人は彼だけなの?」 「はい。命に別状はありません。もう一人出血してましたが、Aクラスだから問題ないでしょう」 血痕は三か所にあるのだから、あと一人被害者がいそうな気もしたが、追及してもはぐらかさ れるのが分かり切っていたので止めておくことにする。 「ずいぶん抵抗したみたいね、彼」 普段ならまず使わない足の爪まで使っているようだから、それなりに苦戦したのだろう。しか し班長のルックスと戦闘能力で学内でも知名度の高い神宮司班に歯向かう生徒がまだいたとは。 命知らずとまでは言わないが、なかなか無謀な少年である。 「ええ、少し危ない場面もありました。竜血で能力を底上げしていたとはいえ、かなり手こずら されました。でもこういう人って凄い好みなんですよね。調教のしがいがありそうで」 少年が顔中血まみれになっているのは、竜血のせいか。確か一年にいた、白髪赤目の大人びた 子だったはずだ。 「そんなこと言うなんて珍しいねえ。一目惚れ?」 「みたいです。彼と抱き合ってる最中、少し下着を濡らしちゃいました」 相当気に入ったらしい。向こうにして見れば災難以外の何物でもないだろうが。 「とりあえず、救急車を呼んでおいてね」 「はい。ついでに店の人間にも事情を説明してきます」 こういう事後承諾ばかりだからどこへ行っても鼻摘み者扱いなんだろうな、と思いつつも、 鷺ノ宮は二階のカラオケコーナーにいそいそと引き返すのだった。 おしまい
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 ○ × 補足 次の『beatmania IIDX 20 tricoro』の収録曲のうち段位認定「皆伝」コースにある曲を全て選びなさい 『嘆きの樹』『天空の夜明け』『卑弥呼』『冥』 『黒髪乱れし修羅となりて』『虹色』『旅人リラン』『恋する☆宇宙戦争』 次の『beatmania IIDX』の楽曲のうちSP段位認定皆伝に登場したことのあるものを全て選びなさい 『Bad Maniacs』『FAKE TIME』『FIRE FIRE』『quell -the seventh slave-』『rage against usual』 『AA』『Candy Galy』『GOLDEN CROSS』『One More Lovely』 次の『beatmania IIDX』の楽曲のうち、『Aegis』のムービーに登場したキャラクターが登場するものを全て選びなさい 『Godspeed』『NZM』 『AO-1』『Glitch Nerds』『Nightmare before oversleep』『NO LIMIT -オレ達に限界は無い-』『駅猫のワルツ』 次の『beatmania IIDX』の楽曲のうち、女性が歌っているものを全て選びなさい 『Apocalypse~dirge of swans~』『murmur twins』『Prince on a Star』『We are Disっ娘よっつ打ち命』『Xepher』『こっちを向いてよ』『ラクエン』 『BOOM BOOM DISCO NIGHT』『GOLD RUSH』『PLEASE DON'T GO』『TROOPERS』『大桟橋』 次の『BEMANI』シリーズに収録されている楽曲のうちヒップロックというジャンルに分類されるものを全て選びなさい 『一激必翔』『差無来!!』『雪上断火』『大見解』『男々道』『路男』 『一網打尽』『革命』『月光蝶』『蛇神』『走馬灯』『万華鏡』『明鏡止水』 次の『BEMANI』シリーズのアーティストのうち「度胸兄弟」名義で作曲をしている人物を全て選びなさい L.E.D.wac Des-ROWPONRyu☆TAGTOMOSUKE 次の『DDR』の楽曲のうち難易度19の譜面が存在するものを全て選びなさい 『PARANOiA Revolution』『POSSESSION』『Valkyrie dimension』 『IX』『PARANOiA ~HADES~』『Pluto Relinquish』『Pluto The First』 次の『GITADORA』シリーズの楽曲のうち、LONG曲であるものを全て選びなさい 『蛍』『人気者なんです』『赤い鈴』『魔法のタルト』『妄想学園ino-koi組』『有頂天ビバーチェ』『恋』 『CLASSIC PARTY 復活。』『極東史記』『月光蝶』『香港☆超特急Z』『最速逃避行』『蒼白』『大見解』 次の『GITADORA』シリーズの楽曲のうち、LONG曲であるものを全て選びなさい 『HEAVEN INSIDE』『MASCARADA』『MISS YOU』『pot-pourri d'marmalade』『Riff Riff Orbit』『SUZY AND THE TIME MACHINE』『Twinkle Star』 『Across the nightmare』『BOBBY SUE AND SKINNY JIM』『COSMIC COWGIRL』『GETAWAY』『Homesick Pt.2 3』『O JIYA』『To the IST』 次の『jubeat』の楽曲のうちEXT譜面にチャージノーツが存在するものを全て選びなさい 『Against the vulgar aggressor』『aleatrik』『CIRCUS U CRIC』『Cosminflation』『Invisible Border』『Megalara Garuda』『Mirage of the Mirror』『The Omen』『不可説不可説転』 『Against the vulgar aggressor』『Boss Rush』『Entrapment』『Giant Otter Family』『天嘩乱舞』『変じゃない!!』『檄』 次の『pop'n music』に登場するキャラクターのうち2Pカラーが色違いではなくキャラそのものが変更されるものを全て選びなさい 『DIAVOLO』あかどきょうのみこと『アドベンチャー』ニャミ『エピックポエトリー』ノクス『ロープレバトル』フェルナンド13世 『エレジィ』壱ノ妙『キルト』ニット『ドラムンコアダスト』ニア『フレッシュ』サトウさん 次の『pop'n music』の楽曲のうち、EX譜面にロングポップ君が存在するものを全て選びなさい 『24/7 Popperz』『SailRen』『Spiral Clouds』『メンテナンス物語』『君の音とAuftakt』『黒い月の遊戯』『天才少女が解けない問題』『夢を絆ぐ亜麻色』 『@you』『FLOWER FLOWER WORLD』『Jack in the Box』『Over Da Moon』『アルレシャ』『ドッペルゲンガー』『メトロポリタン飛行』『防人想歌』 次の『pop'n music』の楽曲のうち、女性が歌っているものを全て選びなさい 『@n H@ppy Choice』『High School Love』『Infinity Of Our Love』『Loveholic』『neu』『platonic love』『Shock of Love』『White Lovers』『きゅん☓きゅんばっきゅん☆LOVE』『チェイス!チェイス!チェイス!』『ヨコシマ・カラー・ベイビー』『掌の革命』『恋のシャレード』『凛として咲く花の如く』 『Invisible Lover』『Last of "I Love You"』『LOVE☆BA☆ZOOKA!』『SA-DA-ME』『Save you』『ナタラディーン』『ポップンミュージック論』『今宵Lover's Day』『雫』『大見解』『恋のキャッチボール』 次の『pop'n music』の楽曲のうちプレイ時のキャラクター欄にムービーが流れるものを全て選びなさい 『Anelis』『BabeL ~reef garden~』『Harmonia』『Have a good dream.』『Miracle 4』『そして世界は音楽に満ちた』『ヒデオ体操第一』 『Stardust Wanderers』『エイプリルフールの唄』『さようなら こんにちは』『バトルXIII』『探検ノート』『踊るフィーバーロボ』 次の『pop'n music』の曲のうち秋桜が歌っているものを全て選びなさい 『fragments』『home.』『キボウノタネ』 『走り続けて』 『3・2・1→Smile!』 『Filament Circus』『つぼみ』『メルト』 次の『pop'n music』の曲のうちパーキッツが歌っているものを全て選びなさい 『3・2・1→Smile!』 『Filament Circus』『つぼみ』『メルト』 『fragments』『home.』『キボウノタネ』 『走り続けて』 次の『REFLEC BEAT』シリーズの収録曲のうち、アーティスト名に「Qrispy Joybox」が含まれるものを全て選びなさい 『anemone』『cloche』『Fly to Next World』『HAPPY limelight』『Twinkle Wonderland』『カラフルミニッツ』『空色コンチェルト』『梅雪夜』 『DEADLOCK』『DRAGON KILLER』『HAERETICUS』『VALLIS-NERIA』『Windy Fairy』『Wow Wow VENUS』『キラキラ☆ステーション』『万物快楽理論』 次の『REFLEC BEAT』の楽曲のうち、SPECIAL譜面があるものを全て選びなさい 『[E]』『Bad Maniacs』『CURUS』『I'm so Happy』『MAD BLAST』『Nigra Ludia』『回レ!雪月花』『渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ』(*1)『打打打打打打打打打打』『踊るフィーバーロボ』 『Sonne』『Zirkfied』『キャトられ・恋はモ~モク』『シュレディンガーの猫』『音楽』『御千手メディテーション』『三毛猫DANCE』『少年は空を辿る』『天地動伝説』『量子の海のリントヴルム』 次の『ひなビタ♪』の楽曲のうち、ここなつのものを全て選びなさい 『キミエゴサーチ』『ヒミツダイヤル』『ミライプリズム』 『neko*neko』『イブの時代っ!』『恋とキングコング』 次の『ひなビタ♪』の楽曲のうち、日向美ビタースイーツ♪のものを全て選びなさい 『neko*neko』『イブの時代っ!』『恋とキングコング』 『キミエゴサーチ』『デュアルメモリ』『ヒミツダイヤル』『ミライプリズム』 次のPS用ゲーム『GUITARFREAKS APPEND 2ndMIX』の曲のうち野村義男が作曲したものを全て選びなさい 『LUNCHTIME BLUES』『TIMEMACHINE PILOT』 『DEGITALIAN』『ERASER ENGINE』『LOVE THIS FEELIN'』 次のPS用ゲーム『キーボードマニア』の収録曲のうち、一定の条件を満たすと出現する隠し曲になっているものを全て選びなさい 『gymnopedie』『Mighty Guy』『TRUTH』 『Brain Child』『Confusion』『Morning Music』『Shiritori』 次のアーケードゲーム『beatmania IIDX 20』の収録曲のうち、Ryu☆が作曲したものを全て選びなさい 『I'm so Happy』『passionate fate』『Plan 8』『Sakura Storm』 『BLUE STRAGGLER』『DAY DREAMER』『GIGANT』『SABER WING』 次のアーケードゲーム『pop'n music 7』のキャラのうち、公募で名前を決定したものを全て選びなさい かごめテルオビータン クッキージズユンタリゼット 次のアーケードゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』の収録曲のうち、kemu feat.GUMIの楽曲を全て選びなさい 『イカサマライフゲイム』『カミサマネジマキ』『人生リセットボタン』『地球最後の告白を』 『チェックメイト』『ポーカーフェイス』『十面相』『天ノ弱』『六兆年と一夜物語』 次のアニメソングのうち、PS用ゲーム『ポップンミュージックアニメーションメロディ』に収録されているものを全て選びなさい 『キン肉マンGo Fight!』『タイガーマスク』『マジンガーZ』 『デビルマンのうた』『宇宙戦艦ヤマト』『鉄腕アトム』『翔べ!ガンダム』 次の偉人のうち、ARM feat. ななひらの楽曲『爆なな☆てすとロイヤー』の歌詞に登場するものを全て選びなさい オクタヴィアヌスハドリアヌスユスティニアヌス アントニウスインノケンティウストラヤヌスユリアヌス 次のイベント『攻城シノバズ伝』の解禁曲のうち、城主を撃破することによって解禁されるものを全て選びなさい 『〆』『Go Ahead!!』『焔極OVERKILL』『津軽雪』 『HADES』『Steel Edge』『禍根』『九尾狐夜行』 次のうち、『beatmania IIDX 3rd Style』の一般公募からデビューしたアーティストを全て選びなさい kors kRyu☆ 96Des-ROWdj TAKADJ YOSHITAKAL.E.D.TAG 次のうち、『beatmania IIDX EMPRESS』のONE MORE EXTRA STAGEとして登場した楽曲を全て選びなさい 『BITTER CHOCOLATE STRIKER』『Colorful Cookie』『不沈艦CANDY』 『Candy Galy』『Chocokate Dancing』『Cookie Bouquets』 次のうち、『beatmaniaIIDX』シリーズの楽曲『冥』を合作したアーティストを全て選びなさい dj TAKATatsh 96Des-ROWDJ YOSHITAKAkors kL.E.D.Ryu☆TAG 次のうち、『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティスト dj TAKAの参加ユニット・別名義を全て選びなさい D.J.AmuroDE-JAVULion MUSASHIRockミ☆TAKA金獅子色彩乃夢板橋ギャング本能寺尊之 Reven-G改SHRINE 418TigerYAMATOWORLD SEQUENCEサドルシューズ日本少年明星有限公司臨界点パニック 次のうち、『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティスト TOMOSUKEの参加ユニット・別名義を全て選びなさい Cait SithDormirZektbachわんにゃん☆パニックス紅色リトマス黒猫ダンジョン村正クオリア橙色特別室 Des-ROWMr.Saturnmu-Ray-ZYS-C-UStripE劇団レコード少年ラジオ板橋ギャング 次のうち、『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティスト wacの参加ユニット・別名義を全て選びなさい 5年3組アンサンブルクラブMr.SaturnZODIACSYNDICATEギラギラメガネ団少年ラジオ祖師ヶ谷トップブリーダーズ Five HammerHHHteranoidV.C.O.ピンクカプセルわんにゃん☆パニックス黒猫ダンジョン 次のうち、『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティスト ショッチョーの参加ユニット・別名義を全て選びなさい mighty puppetS-C-UYAMATO組ザ・パンサーズ明星有限公司 Dormirギラギラメガネ団るるるSYSTEMわんにゃん☆パニックス亜熱帯マジ-SKA爆弾黒猫ダンジョン日本少年板橋ギャング橙色特別室 次のうち、『BEMANI』シリーズでおなじみのアーティスト 村井聖夜の参加ユニット・別名義を全て選びなさい Five Hammermu-Ray-ZYV.C.O.WORLD SEQUENCEナチュラルベアフレディ波多江とエレハモニカ秋桜 2Days5年3組アンサンブルクラブBeForUDormirHHHTЁЯRAピンクターボ本能寺尊之 次のうち、『DDR』に実際に存在する楽曲を全て選びなさい 『London EVOLVED』『New York EVOLVED』『Tohoku EVOLVED』『tokyoEVOLVED』 『Berlin EVOLVED』『Chicago EVOLVED』『Fukuoka EVOLVED』『Nagoya EVOLVED』『Paris EVOLVED』 次のうち、『jubeat』シリーズが初出である楽曲を全て選びなさい 『Evans』『量子の海のリントヴルム』 『SigSig』『少年は空を辿る』『凛として咲く花の如く』 次のうち、『pop'n music 18』の稼動時に発売された2種類のe-AMUSEMENT PASSに描かれたキャラを全て選びなさい あやめキキョウ六 ナーガ弐の丸 次のうち、『pop'n music』シリーズが初出である楽曲を全て選びなさい 『High School Love』『SHION』『恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!』『凛として咲く花の如く』 『smooooch・∀・』『The Least 100sec』『めうめうぺったんたん!!』『恋する☆宇宙戦争っ!!』 次のうち、『pop'n music』の楽曲のジャンル名に採用されたことがある言葉を全て選びなさい カレーカンランシャケシゴムタナバタテツドウピザモンゴル エジプトタイピングテンモンダイハイウェイミケネコワラニンギョウ 次のうち、『SOUND VOLTEX』で「KAC2013オリジナル楽曲コンテスト」の最優秀賞に選ばれた楽曲を全て選びなさい 『Bangin' Burst』『For UltraPlayers』 『Everlasting Message』『Max Burning!!』 次のうち、『SOUND VOLTEX』でエフェクトの名称に該当するものを全て選びなさい EXHAUSTGRAVITYINFINITE BOOTH 次のうち「Try to Sing Ver.」が存在する楽曲を全て選びなさい 『Cosmic Hurricane』『Diamond Dust』『LIGHTING THUNDERBOLT』『Nigra Ludia』『THE SAFARI』『UNLIMITED FIRE』 『Amalgamation』『Arousing』『EXUSIA』『spring pony』『Stella Sinistra』『WONDER WALKER』 次のうち、『キルト』の制作に携わった人物を全て選びなさい 96Des-ROWPONsanaTOMOSUKEwac DJ TOTTODJ YOSHITAKAL.E.D.Ryu☆あさき 次のうち、2018年にシリーズ20周年を記念した楽曲『ANNIVERSARY ∴∵∴ ←↓↑→』が収録されたゲームを全て選びなさい 『DanceDanceRevolution A』『pop'n music peace』 『beatmania IIDX 27』『DrumMania』『GUITARFREAKS』『KEYBOARDMANIA』 次のうち、PSP用ゲーム『pop'n music portable2』の初回版で追加配信された楽曲を全て選びなさい 『Marigold』『MY GIFTS』『OVER THE LIMIT!』『pure』『Ska Ska No.3』『White Lovers』『ナタラディーン』 『NAMIノリ//www.』『μ9』 次のうち、PS用ゲーム『beatmania APPEND GOTTAMIX』にゲスト出演したタレントを全て選びなさい せんだみつお谷啓 いかりや長介ハナ肇小松政夫植木等 次のうち、アーケードゲーム『beatmania IIDX 2nd style』で実在するゲームモードを全て選びなさい 4Keys5Keys7Keys 2Keys3Keys6Keys 次のうち、アーケードゲーム『GuitarFreaksV2』で実際に登場するキャラクターを全て選びなさい Bボーン先生Tボーン先生 Dボーン先生Gボーン先生Pボーン先生 次のうち、アーケードゲーム『pop'n music 4』で筐体を2台リンクさせると遊べるようになるゲームモードを全て選びなさい スコアバトルモードパーティーバトルモード アドベンチャーバトルモードカーニバルバトルモードフィーバーバトルモード 次のうち、アーケードゲーム『pop'n music』のボタンに使われている色を全て選びなさい 黄色青赤白緑 ピンク黒紫 次のうち、携帯ゲーム『ビーマニポケットサマーミックス』に収録されている楽曲を全て選びなさい 『サマードリーム』『夏を抱きしめて』 『Mr.サマータイム』『サマースクール』『サマースナイパー』『夏の海』『夏の扉』 次のうち、携帯ゲーム『ビーマニポケット猛虎進撃』に収録されている楽曲を全て選びなさい 『Go-Go!トラッキー』『コンバットマーチ』『好きやねんタイガース』『六甲おろし』 『チャンスわっしょい』『チャンス襲来』『ループアタック』 次のうち、携帯ゲーム機『ビーマニポケットアニソンミックス』シリーズで実在する副題を全て選びなさい 永井豪・ダイナミックプロ編松本零士編石ノ森章太郎編 手塚治虫編赤塚不二夫編藤子不二雄編 次のうち、ゲーム『beatmania IIDX 20』のシンボルカラーになっている色を全て選びなさい 黄青赤 黒白緑 次のうち、ゲーム『beatmania IIDX』シリーズで楽曲の演奏中にプレイヤーが操作するデバイスを全て選びなさい ターンテーブル鍵盤 タッチパネルフットスイッチペダルホイール 次のうち、ゲーム『beatmania』シリーズのソフトが発売されたことのあるハードを全て選びなさい ゲームボーイプレイステーションワンダースワン PSPWiiXboxXbox360セガ・サターンドリームキャスト 次のうち、ゲーム『BeatStreamアニムトライヴ』で、メドレー楽曲が収録されたことがあるコナミのゲームを全て選びなさい 『がんばれゴエモン』『グラディウスII』『月風魔伝』 『イー・アル・カンフー』『けっきょく南極大冒険』『ときめきメモリアル』『バイオミラクルぼくってウパ』『悪魔城ドラキュラ』 次のうち、ゲーム『DANCERUSH STARDOM』でプレイ中に流れてくるステップの種類を全て選びなさい ジャンプスライドダウンタップ ステップホールドホップ 次のうち、ゲーム『DanceDanceRevolution』シリーズのソフトが発売されたことのあるハードを全て選びなさい Wiiゲームキューブドリームキャストニンテンドー64プレイステーションプレイステーション2 セガ・サターン 次のうち、ゲーム『DANCERUSH STARDOM』で、実際に設定できる言語表示を全て選びなさい 英語韓国語中国語 アラビア語フランス語 次のうち、ゲーム『jubeatclan』の公式イベント「第3回い~あみゅCUP」の課題曲を全て選びなさい 『Sweet Rain』『水月鏡花のコノテーション』『晴天Bon Voyage』 『neko*neko』『think about you』『ウィリアム・テル序曲』『華爛漫』『天ノ弱』 次のうち、ゲーム『MUSECA1+1/2』で、各Graficaに設定されている属性として実在するものを全て選びなさい COOLDARKNATURALPASSIONPURE JUSTPERFECTPOOR 次のうち、ゲーム『MUSECA』の譜面レベルに存在するものを全て選びなさい 朱翠橙 紫蒼透藍 次のうち、ゲーム『pop'nmusic』シリーズのソフトが発売されたことのあるハードを全て選びなさい PSPWiiゲームボーイプレイステーションプレイステーション2 XboxXbox360プレイステーション3ワンダースワン 次のうち、ゲーム『pop'n music』シリーズの収録曲『フリフリハワイワン!』を歌ったタレントを全て選びなさい 井上奈保福長優 吉田セイラ松本亜希上原歩池田恵 次のうち、ゲーム『pop'n music peace!』に収録されている『ダンキラ!!!』の楽曲を全て選びなさい 『Heartbeat Blast』『SO DANCE!』『ナマステ☆ダンシング』 『It's SHOW TIME』『NO FEAR』『絆、知りそめし季節』 次のうち、ゲーム『pop'n music Sunny Park』に収録されている楽曲のジャンル名を全て選びなさい オオミソカセツブンハロウィンひなまつり ガンタンクリスマスバレンタイン 次のうち、ゲーム『SOUND VOLTEX』で選択できる難易度を全て選びなさい ADVANCEDEXHAUSTNOVICE ANOTHERBASICHARDHYPERNORMAL 次のうち、ゲーム『ノスタルジアFORTE』の楽曲演奏中に実際に登場する音符を全て選びなさい グリッサンドテヌートトリル アルペジオスタッカートターントレモロ 次のうち、ゲーム『ノスタルジアFORTE』に収録されているベートーベン作曲のクラシック曲を全て選びなさい エリーゼのためにピアノソナタ「月光」第3楽章ビアノソナタ「悲愴」第2楽章 ピアノソナタ「熱情」第1楽章交響曲第5番「運命」交響曲第9番「合唱」大フーガ 次のうち、ゲーム『ポップンミュージックアニメロ2号』で実際に登場するゲームモードを全て選びなさい ガンモードボーリングモード ジャンケンモードパチンコモードプラモモードメンコモード 次のうち、コナミ50周年記念曲『50th Memorial Songs -Beginning Story-』のモチーフになったゲームを全て選びなさい 『イー・アル・カンフー』『がんばれゴエモン!からくり道中』『グラディウス』『スクランブル』 『コナミワイワイワールド』『ハイパースポーツ』『悪魔城ドラキュラ』 次のうち、実際に存在するDOUBLE IMPACTの楽曲を全て選びなさい 『OVERHEAT -Type GD-』(GITADORA)『OVERHEAT -Type J-』(Jubeat)『OVERHEAT -Type P-』(Pop'n music)『OVERHEAT -Type R-』(Reflecbeat) 『OVERHEAT -Type B-』『OVERHEAT -Type D-』『OVERHEAT -Type I-』『OVERHEAT -Type X-』 次の音楽ゲームのうち、連動イベント「アゲッタモラッタ」で対象となっているものを全て選びなさい MUSECASOUND VOLTEX beatmania IIDXDance Dance RevolutionGITADORAjubeatpop'n musicREFLEC BEAT 次の楽曲のうち「POLICY BREAK」で『SOUND VOLTEX』に移植されたものを全て選びなさい 『8 -eight-』『BabeL ~Next Story~』『HAVOX』『I'm so Happy』『INSECTICIDE』『Playing with Fire』『Sakura Mirage』『True Blue』『VALLIS-NERIA』『鬼天』『朱と碧のランページ』『打打打打打打打打打打』『恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!』 『AA』『ALBIDA』『FIRE FIRE』『Ganymede』『gigadelic』『Ignited Night』『snow storm』『Xepher』『アルストロメリア』『音楽』『少年は空を辿る』『冥』『量子の海のリントヴルム』 次の楽曲のうち『beatmania IIDX SINOBUZ』 EXPERTモードの「DPER」コースに含まれているものを全て選びなさい 『†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT) 』『perditus†paradisus』『QUANTUM TELEPORTATION』『quell~the seventh slave~』 『Almagest』『Go Berzerk』『NEMESIS』『quaser』 次の楽曲のうち『SOUND VOLTEX』の楽曲ジャケットに野増菜かなでが描かれているものを全て選びなさい 『ませまてぃっく・ま+ま=まじっく!』『ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ』『混乱少女・そふらんちゃん!!』 『ギャラクシィ・トラベラー』『爆なな☆てすとロイヤー』 次の楽曲のうち『V-RARE SOUND TRACK 17』に収録されている『Le Swing』でジャズアレンジされているものを全て選びなさい 『neu』『ZETA~素数の世界と超越者~』『天庭』 『Apocalypse』『Blind Justice』『Turil ~Panta rhel~』『シュレーディンガーの猫』『少年A』 次の楽曲のうちVENUSによる『-VENUS Mix-』が製作されたものを全て選びなさい 『Help me, ERINNNNNN!!』『恋愛観測』 『High School Love』『キセキはじまり☆』『創世ノート』『儚きは我が決意』 次のゲーム『beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS』の楽曲のうち歌詞があるものを全て選びなさい Amor De VeraoTHE CANNONBALLERSうさ☆かめ 大戦争!命の標本 FIRE BALLRaspberry Railgunバスルームロマンス草原の王女 -奇跡を辿って- 次のゲーム『beatmania』シリーズの曲のうち、DJのTOMOKI HiRATAが作曲したものを全て選びなさい 『Ain't it Good』『Body』『I.C.B.』 『Acid bomb』『SKA a gogo』『Stop Violence!』 次のゲーム『BEMANI』シリーズの楽曲のうち、あさきが作曲したものを全て選びなさい 『極東史記』『月光蝶』『雫』『万物快楽理論』『蛹』 『愛言葉 ~アイコトバ』『蛇神』 次のゲーム『DANCE aROUND』の収録曲のうち、ピノキオピーが作曲したボカロ曲を全て選びなさい 『神っぽいな』『転生林檎』『魔法少女とチョコレゐト』 『ヴァンパイア』『パラサイト』 次のゲーム『DanceDanceRevolution 2ndMIX』の曲のうち、Smile.dkが歌っているものを全て選びなさい 『BOYS』『Butterfly』 『KUNG FU FIGHTING』『LITTLE BITCH』『MY FIRE』 次のゲーム『DanceEvolutionARCADE』の楽曲のうちレベル5のものを全て選びなさい FLOWERLa receta Crazy ControlHYSTERIA 2001 次のゲーム『DanceEvolutionARCADE』の楽曲のうち、2人プレー時に1Pと2Pの振り付けが異なるものを全て選びなさい 『マジLOVE1000%』『マル・マル・モリ・モリ!』『前略、道の上より』 『LOVE JOY』『MERRY GO ROUND』『恋愛サーキュレーション』 次のゲーム『DANCERUSH STARDOM』の楽曲のうち、筐体に搭載されたカメラでダンス動画が撮影できる曲を全て選びなさい 『BOOMBAYAH-Japanese version-』『Revolution』『オンリーワンダー』『ハッピーシンセサイザ』『女々しくて』 『LADY』『MEGA SHAKE IT!』『What do you mean?』 次のゲーム『DrumManiaV5』の曲のうち、イヌスキーの称号を得るためには必ずクリアすることが必要なものを全て選びなさい 『CASSANDRA』『FIREBALL』『Utopia』『正論』 『FOR THE FINAL』『南風』 次のゲーム『GITADORA』シリーズの楽曲のうち泉陸奥彦が作曲したものを全て選びなさい 『AFTER A HARD DAY』『blue moon』『MODEL DD10』『NO MORE CRYING』『Sky』『Snowy India』 『Big Wave』『Stay away』 次のゲーム『GuitarFreaks』シリーズのネックボタンのうち『GuitarFreaks XG』以降に登場したものを全て選びなさい PボタンYボタン BボタンGボタンRボタン 次のゲーム『jubeat knit』の収録曲のうち、一定のアチーブメントポイントを使うことで解禁されるものを全て選びなさい 『Far east nightbird』『I'm so Happy』『KUNG-FU MAMA』『Shinning Wizard』『Sweet Rain』『白鳥の湖』 『メンドクサイ愛情』『理由なき反抗』 次のゲーム『jubeat saucer』の楽曲のうち、EXTREMEでレベル10に設定されたものを全て選びなさい 『Daily Lunch Special』『DIAVOLO』『DOUBLE IMPACT』『Sol Cosine Job 2』『Thor's Hammer』『True Blue』 『Clumsy thoughts』『Rainbow after snow』 次のゲーム『KEYBOARDMANIA』の収録曲のうち、Bunmeiが作曲したものを全て選びなさい 『Armajiro』『Henry Henry』『Shake!』 『DETUNE』『Dream』『K-Classic』『MR.C.C.』『Shiritori』『Stylish』 次のゲーム『pop'n music 17』の楽曲のうち、「第1回ポップン映画祭」で解禁された曲を全て選びなさい 『PITAゴラス☆KISS』『STAR SHIP★HERO』『お仕置き忍のテーマ』『ニワトリなのだ』『わたしのパパはのうむだいじん』『最期の決断』『西表島琉球曲』『突然ゴルゴンゾーラ』 『The Smile of You』『ピエロのままで』『へんたいトリロジー』『リンゴロジック』『レトロ男爵の嘆き』『暗黒サイケデリック』『已経忍不住了』 次のゲーム『pop'n music 19』の曲のうち、インターネットランキング専用の隠し曲として登場したものを全て選びなさい 『SAMBA de ASPEL』『The Sky of Sadness』『神曲』 『Chat!Chat!Chat!』『moffing』『探検ノート』 次のゲーム『REFLEC BEAT』シリーズの収録曲のうちハードモードのレベルが10+になっているものを全て選びなさい 『ARACHNE』『OVERHEAT -Type R-』『Playing with Fire』『VALLIS-NERIA』『ZZ』『黒点』 『DEGITALIAN』『The Wind of Gold』『Windy Fairy』 次のゲーム『REFLEC BEAT』の収録曲のうち、隠し曲『Wuv U』を解禁するために必ずプレイすることが必要な曲を全て選びなさい 『Sig Sig』『smooooch・∀・』 『LAST CHANCE』『One More Time』『Ready to be Lady』『SPELL MAGIC』 次のゲーム『SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』の楽曲のうちMAXIMUMレベルが20に設定されているタイトルを全て選びなさい 『666』『I』『iLLness LiLin』『WHITEOUT』『Σg0』 『Xb10r』『ZEUS』 次のゲーム『SOUND VOLTEX』のオプションのうち、曲終了時にゲージが残ってさえいればクリアであるものを全て選びなさい BLASTIVE RATEEXCESSIVE RATEPERMISSIVE RATE EFFECTIVE RATE 次のゲーム『ドラムマニア』シリーズのうち、『キーボードマニア3rd』とセッションができるタイトルを全て選びなさい 『drummania 4th MIX』『drummania 5th MIX』 『drummania 2nd MIX』『drummania 3rd MIX』『drummania 6th MIX』『drummania 7th MIX』『drummania 8th MIX』『drummania 9th MIX』 次のゲーム『ノスタルジアFORTE』の楽曲のうち、『KEYBOARDMANIA』シリーズにも収録されていたものを全て選びなさい 『morning music』『Pink Rose』『Ride on the Light』 『CaptivAte ~浄化~』『Harmonia』『neu』『Starlight Fantasia』 次のコナミの『BEMANI』シリーズのアーティストのうち「beatnation Records」レーベルに所属する人物を全て選びなさい dj TAKADJ YOSHITAKAkors kL.E.D.Ryu☆Sota Fujimori Jimmy WecklPONwac 次のコナミのキャラクターのうち『pop'n music』にゲスト出演しているものを全て選びなさい アロエウパゴエモンシモン・ベルモンドツインビービッグバイパー月風魔日ノ本零子 スネークビル・ライザー高嶺愛花藤崎詩織 次の地名のうち、ゲーム『DanceDanceRevolution』のEVOLVEDシリーズになったものを全て選びなさい ニューヨークロンドン大阪東京六本木 アテネシドニーソチバンクーバーリオデジャネイロ長野北京名古屋 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『乙女繚乱 舞い咲き誇れ』を歌っている人物を全て選びなさい 春日咲子和泉一舞 芽兎めう山形まり花霜月凛 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『温故知新でいこっ!』を歌っている人物を全て選びなさい 山形まり花春日咲子 芽兎めう霜月凛和泉一舞 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『水月鏡花のコノテーション』を歌っている人物を全て選びなさい 山形まり花霜月凛 芽兎めう春日咲子和泉一舞 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『滅びに至るエランプシス』を歌っている人物を全て選びなさい 春日咲子霜月凛 芽兎めう山形まり花和泉一舞 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『カタルシスの月』を歌っている人物を全て選びなさい 霜月凛和泉一舞 芽兎めう山形まり花春日咲子 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『走れメロンパン』を歌っている人物を全て選びなさい 山形まり花和泉一舞 芽兎めう春日咲子霜月凛 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『都会征服Girls☆』を歌っている人物を全て選びなさい 芽兎めう和泉一舞 山形まり花春日咲子霜月凛 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち『ちくわパフェだよ☆CKP』を歌っている人物を全て選びなさい 芽兎めう山形まり花 春日咲子霜月凛和泉一舞 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち、『ホーンテッド★メイドランチ』を歌っている人物を全て選びなさい 芽兎めう春日咲子 山形まり花霜月凛和泉一舞 次の日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち、『滅亡天使† にこきゅっぴん』を歌っている人物を全て選びなさい 芽兎めう霜月凛 山形まり花春日咲子和泉一舞
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Lv10+備考のページの肥大化を懸念して旧版の表を保管しておくページを作成しました。 2014年より前のものは一応コメントアウトして残してあります。 +REFLEC BEAT coletteまでの表 ++0.x~+4 +0.x 逆詐称譜面 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Bad Maniacs 初代(IIDX) 同時押しとトリルが中心の物量譜面。曲が長く持久力勝負だが、10+の中では見切りやすくクリアはLv10+0.5~0.7程度。(ただし,Lv10+の中でトップレベルに遅いオブジェスピードに加え、中盤から絡みだしてくるトリルの存在が判定を取りづらくしている点に注意。) -1.245 Water Horizon(BD MIX) coletteAll Seasons 譜面形態としては既存の青龍曲(いずれもLv10下~上位レベル)に特徴的なTOP混じりの8分乱打にトリルや同時押しが加わった程度で、Lv10+らしい難所はないに等しい。Lv10+0.6~0.9レベル。版権曲としては初のLv10+となっているが、版権曲の中ではSTRONGの方が強いという人が多い。 -1.247 +1 入門譜面 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Broken 初代 八段2曲目候補初代稼働初期の解禁楽曲では文句なしの最強譜面であったが、昨今のLv10+の中では入門曲。トリル中心の譜面であり、序盤、ラストの同時押し+単押しのトリルや中盤のLO同時絡みのトリルが難所となる。そこの得手不得手によってはFLOWERよりも難しく感じられるが、トリルに慣れてしまえば伸びしろは大きい。 -1.083 FLOWER 初代(jubeat) 乱打や同時押しなどの総合譜面。初見、クリア段階では分かりにくいリズムやTOP絡み、ブレイク後の乱打地帯が厳しい。しかし、稼ぎどころも多く、リズムも繰り返しが多いため、分かるところをしっかり拾えばクリアは容易。 -1.132 Hollywood Galaxy Ver1.5 師範代1曲目候補序盤はリズムに合わせて乱打→トリル、中盤ブレイクからはロングと同時押しのツイスターというここまでの総合力を試される構成。長めのLO拘束が目を引くが、絡んでくるのは8分同時。トリルの方がスコア配分が大きいので、そこをおさえればクリアには食らいつける。 -1.079 DRAGON KILLER limelight 終始12分トリルで通常からTOPへの上下振りもある。ノーツが少なめなのが逆に厳しいかもしれない。中盤のギターソロの掛け合いにあわせて、赤サイドと青サイドで譜面リズムが大きく異なる稀有な譜面で赤サイドの方がトリルが多く、青サイドは8分乱打が多くなっている。また、全体的に赤サイドの方が規則的な譜面となっている。 -1.003 Ground Shake coletteAutumn 初見時は特に左右の長いTOPロングを押さえながら他のオブジェクトを捌く配置で崩れやすいが、他は後半に同時押しが多い以外はわりと単調。前者の配点はさほど高くないので、クリアを狙う段階では後者の見切り力が鍵となる。 -1.135 +2 弱譜面1 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 ALBIDA limelight(jubeat)(FINAL) 師範代1曲目候補Anisakisの強化系のような譜面。前半は総合的ながら逆詐称気味に稼げるのでクリアは難しくないだろう。ただし、ブレイク後の後半サビに同時絡みの発狂があり、譜面サイドによって同時押しのパターンも異なってくる。(赤:ライン2つorTOP2つ 青:ライン+TOP) -0.908 灼熱Beach Side Bunny limelight(IIDX) 序盤のLO地帯以降、トリルと同時押しが殆どを占めるため、トリルの精度がARを左右する譜面。しかし、同時押しに複雑な配置が無く、ノーツ数も多いため多少トリルが苦手でもクリアは容易。しかし、STULTIなどトリルが多くより難しい曲も存在するため、この曲が苦手なままではそれらの譜面に挑むのは難しいだろう。 -0.799 Nostalgia Is Lost coletteSpring 時折混じってくるトリルと16分の微縦連以外はかなり叩きやすい配置で降ってくるだろう。合わせている音も分かりやすいほか、乱打やLO拘束等様々な要素を兼ね備えており、10+上位譜面に挑むための基礎を身につけられるだろう。 -0.878 Max Burning!! coletteSpring(SDVX) 乱打地帯と同時押し地帯に分かれている譜面。乱打地帯はLv10+下位程度だが、同時押し地帯は1度にまとまってくるため密度が高い。乱打も同時押しも見切れれば稼ぎやすいため、クリア狙いなら乱打か同時押しのどちらかはしっかり押せるようにしておきたい。 -0.762 ÆTHER coletteSummer 師範代1曲目候補同時押しと16分トリルが中心となる。特に前半はLv10強程度の易しい配置が続き、繰り返しも多いため、譜面の速さを苦に感じないならクリアは容易である。中盤の低速地帯での8分乱打・転調後の上下トリルがやや難しいが、クリアにはそれほど影響しないだろう。 -0.825 JOMANDA coletteAutumn(jubeat) 他の機種でも猛威を振るっている加速地帯が最大の難所であり、減速した後に加速してくるトリルに絡む3TOP、そして加速しきった後の3TOPの2連縦連階段と、挑戦段階で見切るのは難しい発狂となっている。しかし、加速地帯以外の難所は所々に絡む台形押しや三角押し程度で、覚えやすいリズムの乱打が多いため稼ぎ所も多い。クリア狙いなら加速地帯以外を確実に押せるかどうかがポイントになるだろう。 -0.74 SPEED BLADE coletteAll Seasons 主な譜面要素は乱打とトリルであり、乱打は密度も低くLv10程度の地帯だが、トリルはGAIAに似てLOや同時押しが絡みこぼしやすくなっている。総オブジェクト数も658とそれほど多くないため、簡単な地帯は慎重に拾っていった方がよい。 -0.788 Engraved Mark coletteAll Seasons(BEMANI) 後半が難しく、TOP混じりの8分に上下トリルを含む短いトリルが大量に詰め込まれた忙しい配置となっている。しかし、序盤はトリルの少ない8分中心の構成であり、中盤に至ってはレベル8程度の休憩地帯であるため、中盤までにしっかり稼いでおけば問題なくクリアできる。 -0.943 +3 弱譜面2 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Daily Lunch Special coletteWinter(FINAL) 八段2曲目候補BPM205の速さについていけるかの勝負。サビによく24分を叩かせる配置が出てくる他、LO絡みによる誤反応が起こりやすく注意が必要。後奏の部分はAR10%近くのオブジェ数があるためブレイク突入時に無理だと思っても意外とクリアできる。しかし、対人の場合JRが飛んできやすいため取りこぼさないように。 -0.594 WONDER WALKER coletteWinter ロングオブジェクトが1つも無いという特異な譜面であり、LO拘束が無い代わりにややリズム難であり、上下振りが多く詰め込まれている。前奏と中盤の静かなところをしっかりJUSTで拾っていくことがクリアへの近道となるだろう。 -0.611 Playing With Fire coletteSpring 所謂デレツン(ラス殺し的)譜面で中盤のブレイク以降LOと3TOPの複合や複雑なTOP絡みのトリル等が出現し、ここがクリアのための難所となるか。しかし前半はLv10下位~中位相当の配置が続き、そこで稼ぎやすくクリア自体は楽。 -0.598 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) coletteSummer(SDVX) ハネリズム系の密度の濃い乱打がサビとして2回登場し、リズムを掴めないとやや難しく感じるか。曲に素直であり、分かりやすいリズムではあるので、曲を聴きこむと楽になるだろう。中盤は原曲とリズムが同じところを含めLv10程度の譜面であり難しくないので、クリア目的ならまずここを確実に安定させた方がよい。 -0.588 太陽の子 coletteSummer あさき曲特有のリズム難がこの曲でも炸裂しており、非常にリズムを取りづらい。また、全般にわたってLO拘束や16分トリルが入り込む。しかし中盤以降は特に、密度はLv10+の中でも高いとは言えず、10+の中では簡単な方。サビ前あたりからのリズムは比較的分かりやすいので、クリア目的なら後半を安定させるといいだろう。 -0.642 PANIC HOLIC coletteSummer(SDVX) Lv10+の中でもBPM220と速く、16分トリルもあるため、一度崩れると修正が効きづらい。終盤のTOPとの交互打ちも含め、この速さに崩されないかどうかで体感難度が大きく変化する。中盤の移植元で言う「階段譜面」地帯では長さの違うLOが同時に降ってくるが、クリアレベルでは無理に順番に離そうとせず、最後のLOが消えた段階で同時に離すと良い。 -0.665 Liberation coletteAll Seasons 基本的には16分トリル、2連縦連、LO拘束、乱打などの総合要素による中位レベル。しかしフィルインに長い32分トリルがあり、高成績はほぼこれの出来次第に尽きる。 -0.541 +4 適正譜面1 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Red Goose limelight(jubeat) BPM200という速さと844ノーツという総ノーツ数の多さが目を引くが、配置自体は8分縦連や16分トリルが主体で乱打は少なめ。とにかく、「速さについていけるかどうか」の一点に尽きる譜面で、長い高速トリルでGREATはまりやGOODはまりをしやすい人には特に難しく感じられる。 -0.073 quaver♪ limelight 八段ボス曲8分×同時押しが特徴的な物量 高密度譜面で、持久力が試される。TOPの絡みはあるが素直なリズムのおかげでわかりやすい。終盤では更に同時数が増え密度が跳ね上がってくるが、リズム自体は変わらない。中盤だけ16分のトリル絡みが多く入ってくるので、そことTOPのパターンを覚えれば大体は大丈夫だろう。 -0.449 Chinese Snowy Dance coletteWinter(FINAL) トリル中心の総合譜面で、長短様々な通常、3TOPトリルが存在する。その他にも細かく絡む3TOP、乱打、縦連、LO、混フレといった要素がトリル前後に絡んでくる。譜面全体を通して極端な発狂や稼ぎは少ないため、トリル中心の純粋な地力が求められる。 -0.478 Snake Stick coletteWinter リズム難譜面。特にいやらしい3TOPの配置のせいでリズムが崩れやすい。3TOP以外はLv10+下位程度の乱打が中心で、BPMが遅いこともありMISSは出にくいため、いかにリズムを理解して3TOPを見切れるかがポイントになる。 -0.287 黒点 coletteSpring 他のあさき曲に比べるとリズムは素直だが、総オブジェ数が808ノーツもあるという物量 体力譜面。譜面はトリル中心で開幕直後の24分トリルやまほろば教等にもある3点トリル等様々なトリルがある。また、合計で3回くるLO絡みの同時押し地帯はあまりにも長いLOに容赦なく同時押しや他のLOが絡むため、クリア狙いならこの長いLOは捨てるといいだろう。 -0.166 ストレイ・マーチ coletteSpring 途中の低速地帯や複雑な同時押し、ややリズム難である等、TITANS RETURNに似た譜面構成を持つ。譜面の理解によりスコアが伸びやすいのも同じ。大きな違いとしてこちらの方がオブジェ数が多く、稼ぎ地帯も多いためクリアは簡単だと考えられる点。 -0.476 アストライアの双皿 coletteSpring(jubeat) Chinese Snowy Dance同様にトリル中心の総合的な譜面だが、こちらは変則チェインや連続微縦連、TOP階段といったcolette以降の譜面に頻出する要素を含んでいる。曲に素直な譜面構成ではあるが、曲自体がリズム難傾向にあるため、曲を知らないとやや難易度は高くなる。 -0.396 Qubism coletteSummer(SDVX) 前半に登場するチェインと同時押しを絡めた認識難な地帯が特徴的で慣れないうちはミスしやすい。ここ以外の部分はトリル・乱打・LO拘束といった総合的な要素を含んだ10+としては弱めの構成であるものの、速めの微縦連やMax Burning!!等でも見られた特殊なチェインの形が幾度か登場する。リズムもやや歯抜けで分かりにくいところがあるため、落ち着いて1つ1つ取りこぼさないようにしたい。 -0.499 Evans coletteAll Seasons(jubeat) シンバルに合わせたTOPや桂馬押しなどの同時押しが特徴的な譜面。前半は易しめであるが、後半はjubeatとは異なりハネリズムが連続し、その中にシンバルが混じってくるので意外と体力を使う。LOは1本もなく、易しめの箇所で稼いでいけばクリアはさほど難しくない。 -0.401 ++5~+7 +5 適正譜面2 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 DEADLOCK Ver1.5(FINAL) 師範代ボス曲長さが違うロングによるLO拘束、JUSTで拾いにくい3TOPとの絡み、8分・12分・16分と間隔が違うトリル、終盤の12分の乱打など、終始難所が続く。「見た目からして難しい」ところと「見た目以上に難しい」ところが多く、技術・精度・体力の全てが求められる。 0.268 TITANS RETURN limelight リズムの取りにくさと3TOPとの複合の見切りにくさが特徴。さらに総オブジェ数がLv10+最少の455個である故に、1ミスの失点が相対的に大きい。慣れによる伸びしろこそ大きくなりやすいものの初見・無対策はDEADLOCKを上回るともいわれる。 0.251 GLITTER coletteWinter 師範代2曲目候補全体的にリズムが複雑で、特に終盤はリズムや乱打がより厳しくなり、初見だと目押しに頼りざるを得なくなることもある。しかし、序~中盤までは相変わらずリズム難ではあるものの、乱打自体は終盤ほど難しくなく、ある程度同じリズムの繰り返しなため、見切ることができれば稼ぎやすい。序~中盤でしっかり稼いで終盤に備えたい。 0.231 GAIA coletteSpring(BEMANI) トリル主体の譜面でトリルには通常も3TOPもあるが、その他にも密度の高い同時押し、トリル後に頻繁に絡む3TOP、長短両方あるLOといった要素もあり、総合的な面でも強い曲である。また、曲が聴こえにくいため、初見だと何の音に合わせてるのかが分かりにくい。地力を上げて挑むのもいいが、曲を聴いて曲自体を把握するのも攻略の1つになるだろう。 0.153 キャトられ♥恋はモ~モク coletteSummer(IIDX) Red Gooseの上位互換のような譜面で、とにかく934もあるオブジェ数がこの曲の難易度を大きく上げている。ただの8分乱打や16分3連打トリルが回復に見えないと体力面でもクリア面でもきついだろう。しかし、譜面自体は2回目のサビ直後のLO+16分トリル以外に発狂と呼べるものは少なく、様々な要素がある地力譜面なため、オブジェ数が800前後クラスの譜面でもばてない体力を持ってから挑みたい。 0.253 Like+it! coletteAutumn 師範代2曲目候補オブジェクト数が702と少なめではあるが、曲が1分40秒程度と短く密度は高い。LOは6本しか無くLO拘束はほぼ無いといっていいが、かわりに乱打やバラけた連続16分トリルが多く、トリルは始点の見極めが肝心。TOPの16分縦連も取りづらいが、メインの声ネタは3TOP絡み、と頭に入れておけば構成を覚えやすい。 0.124 双璧のVANESSA coletteAutumn 高速の6分(BPM180の12分)乱打に縦連が多く絡む譜面。縦連には同時押し縦連も多くあるため、交互押しがしづらい。そのため、オブジェ数が多くなく、休息もあるが、片手で連打をし続ける体力も必要になってくる。縦連が捌けるかどうかで評価が分かれやすく、縦連が得意なら極端に難しい譜面ではないが、縦連が苦手ならそれをカバーするぐらいの高い乱打スキルが求められるだろう。 0.208 +6 強譜面1 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 天空の夜明け limelight(IIDX) 16分乱打とトリルに特化した物量譜面である。乱打の多い譜面としてはオブジェクト速度がそれほど速くないため見切り力が問われるが、複雑なTOP絡みやLO拘束などの難要素はほぼ無く、より高速・複雑な乱打譜面も存在するため、それらの譜面の良い練習になる。中速乱打が苦手な人も、クリアのためには普通の16分トリルや後半の同時押し地帯でなるべく稼げるようにしておきたい。 0.317 DOUBLE IMPACT coletteWinter DRAGON KILLERの強化版ともいえる譜面。大半はトリルと階段、一部が同時の連続という構成だが、特に階段部分はBPM265の12分なので精度が求められる。 0.29 OVERHEAT -Type R- coletteSpring DOUBLE IMPACTを遅くしたような譜面で乱打にトリルや3TOP階段を混ぜた配置が多く、階段には16分と24分が混ざっている。また、同時押しや混フレもあるためプレイヤー自身の地力が求められる。明確な稼ぎ所が少ないため、どのような乱打や階段になっているのをしっかり見極めて正確にオブジェを押していきたい。 0.379 True Blue coletteSpring(jubeat) 難易度の落差が非常に激しい譜面で中盤はLv9クラスだが、序盤には天空の夜明けのような乱打発狂が、終盤にはBrokenのLO同時絡みのトリルを強化したような発狂が襲い掛かる。序盤の乱打は純粋な地力が必要だが、終盤はある程度LOを捨てることでトリルが押しやすくなるため、簡単なところをJUSTで拾うのはもちろん、終盤はLOよりトリルを優先して押すことがクリアの近道となるだろう。 0.294 ZZ coletteSpring(jubeat) 師範2曲目候補3回登場するTOPとラインの同時押し16分トリル(通称・デニム)が特徴的であるが、それ以外にもD.J.Amuro特有のピアノに当てられた歯抜け乱打やまほろば教等にもある3点トリル、そしてそれらとLO拘束の組み合わせ等、押しにくい配置が連続する。しかしオブジェクトが遅く物量もあるため、クリアレベルあたりまではがむしゃらに手を動かせば何とかなることも多い。諦めずにオブジェクトを追おう。 0.327 リリーゼと炎龍レーヴァテイン coletteSummer 上下振りや同時押しを中心としたテクニカルな配置が目立つ物量譜面。中でも序盤とサビ前の12分地帯はかなり長く続き、慣れないとスコア・ARを大きく落とす原因になってしまう。クリアのためにはここをできるだけ拾うことは勿論、8分乱打とサビ後の同時押しを安定させることが重要となる。 0.374 少年は空を辿る coletteSummer(Pop n) BPM140と表記されているが、オブジェ速度はその倍取りであり他の高速曲並みに速い。譜面は、乱打、縦連、同時押し、LO拘束、トリル、24分発狂と他の高速曲にありがちな乱打以外の要素も多く取り入れている総合譜面。そのため、乱打以外のスキルも必要だが、逆に言えば乱打が苦手でも、他の要素でフォローすることも可能と言える。自分が得意要素のところはしっかり稼げるようにしたい。 0.333 終焔のClaudia coletteAutumn 師範1曲目候補LO3本による拘束や高い頻度で登場する16分の乱打・トリル、逆三角押し混じりの8分乱打など、全体難な譜面傾向であり、言い換えると稼ぎ所を作るには相応の地力が必要となる。分割トリルをはじめ他の曲にもある要素が多いため、他のLv10+譜面に慣れてから挑むとしても決して遅くはない。なお、BPM変化は最序盤に一旦減速するのみであり、大きな難要素ではない。 0.344 HYENA coletteAll Seasons(BEMANI) 前半に幾度となく登場するBPM178の16分縦連がこの譜面の出来を左右する。縦連はTOPだけでなくラインにも連続して降ってくるため他の縦連譜面と比較しても非常に取りづらく、精度よく取るためには相応の技術が必要となる。後半は簡単になるため、ここを安定させることである程度縦連を誤魔化してもクリアボーダーは超えられるだろう。 0.301 Squeeze coletteAll Seasons(BEMANI) 序盤が難関であり、リズム難な上短いトリルや縦連が続く。中盤のLO地帯を抜けた後はハネリズムが連続するが、序盤よりは光らせやすいのでここを叩けるようになればクリアにぐっと近づくだろう。10+としてはオブジェが少なくスコアは稼ぎにくい。 0.417 +7 強譜面2 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 量子の海のリントヴルム limelight(jubeat) 師範2曲目候補L erisiaの高速、DRAGON KILLERのトリル、DEADLOCKの乱打、Bad Maniacsの物量を全てかき集め、+αを加えた総合力譜面。リズム自体は均等なのだがところどころ歯抜けがあり、3TOPが複雑な箇所などもあるが、なんといってもその特徴はその速さ。この速さの乱打をどれだけ取れるかが、ここからのクリアの鍵となる。 0.686 VALLIS-NERIA limelight TITANS RETURNとHollywood Galaxyを混ぜたような譜面。リズムがややこしく、とり方が常に安定しない。前後半のLO拘束×3TOP 同時複合・中盤の縦連地帯とほぼ全域にわたって難所が続くため、稼ぎどころが殆ど無いのも難要素の1つ。リズム自体は曲に忠実なので、TOPのタイミングを覚えれば活路を開ける。 0.622 December Breeze coletteWinter 高速で、複雑なTOP絡みの同時押し、リズム難の乱打がある上、物量譜面なので体力との勝負でもある。トリルの精度にもよるだろうが、クリア難易度だけで言えば間違いなく10+上位である。 0.573 EMPEROR OF THE AVALON coletteSummer 師範1曲目候補10+では少なめの602オブジェクトに低速地帯、混フレ等の局所難を詰め込んだ譜面。特に後半の同時押しラッシュはValangaのそれをも上回るものが何度も降ってくるため、初見は要注意。また、GAIAのように低音が聞き取りづらいため、事前に曲を聴き込んだり音の聞こえる場所でプレイすることも対策の一つとなる。 0.662 シュレーディンガーの猫 coletteSummer(pop n) この曲の最大の難所は中盤の悲鳴の後に来るわけのわからない地帯の同時押し。ここを無研究で見切るのはかなり難しい。また、その後にくる3TOPのみの乱打も見切れないと発狂に見えるだろう。しかし、譜面全体を通すと、同時押しが多く絡む8分乱打や12分乱打が中心でたまにトリルが来る程度なので、同時押し絡みの乱打が押せるかどうかで評価が大きく変わる。 0.562 Lisa-RICCIA coletteAutumn(jubeat) 名誉師範1曲目候補中盤のトリルと縦連地帯に目が行きがちだが、終盤にも乱打とトリルと3TOP×ラインの同時押しが入り混じれてる発狂があり、中~終盤でまともに稼げる場所がかなり少ない。その分序盤は16分以上の配置が少なめで稼ぎやすいが、3TOP×ラインの同時押しが多く絡むため、決して楽とは言い切れない。見切り力をつけて序盤でしっかり稼ぎ、中~終盤に備えておきたい。 0.584 fallen leaves coletteAutumn 師範ボス曲全体的にはBrokenの強化と言え、サビ以外はLOが多めでこそあるもののLv10+としては穏やかな譜面構成。しかし、サビはLOと3連トリルが絶え間なく降り注ぐ全譜面中でも屈指のテクニカルな発狂であり、ここをどれだけ取れるかにより大きく結果が変わってくる。オブジェクト数も10+としては比較的少ないため、クリア目的ならLOを多少捨てることも視野に入れつつどれだけサビ以外で稼げるかが重要となる。 0.529 ++8~+10、個人差 +8 難関譜面1 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Vairocana coletteWinter 量子の海のリントヴルムを上回るような速度の乱打が強烈だが曲が進むに連れチェイン・縦連が混じりだしていく。変拍子なのでリズムも掴みづらいが、序盤だけの低速部分や中盤の8分トリル地帯、終盤のLO×TOP縦連地帯など、比較的わかりやすい場所もあるため、それらでフォローすることは不可能ではない。 0.858 The Least 100sec coletteSpring メインとなるのは8分のトリルと同時押しだが、BPMのせいで非常に速く忙しい。BrokenのようなLO+8分トリル、VALLIS-NERIAを彷彿とさせる4連8分チェイン、量子に似た8分乱打など、初見殺しの局所難が盛り沢山。クリア難易度はかなり高め。 0.852 chaplet coletteSpring(jubeat) 名誉師範1曲目候補12分のトリルや乱打を中心に、LO拘束がしつこく絡む譜面。発狂と呼べる箇所が少ないため、このレベルにしては密度は薄いが、乱打もトリルも忙しい上に、LOも多く絡むため気安くLOが捨てにくく、局所的に階段や同時押しもくるため、明確な稼ぎ所が前半と中盤のLO拘束+8分乱打ぐらいしかない。12分主体の譜面に慣れた上でどこのLOを拾うのか、捨てるのかを把握した上で挑みたい。 0.89 +9 難関譜面2 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Valanga coletteWinter 発狂乱打は殆どなくリズムは曲に素直なのだが、チェインと3TOPを駆使した上下交互打ち、3TOPと判定ラインを有効活用したLO拘束による同時押しとトリル、配置がややこしい同時押し、VALLIS-NERIAの16分3連チェインなど、発狂以外のテクニカル配置だけを集めた譜面であるが故にゴリ押しが効きづらい。配置構成とリズムを頭に叩き込むことが鍵になってくるだろうが、同時にオブジェの遅さや誤反応に悩まされるパターンにもなってくるかもしれない。 1.03 Elemental Creation coletteSpring(BEMANI) 名誉師範2曲目候補December Breezeの高速物量、Vairocanaの縦連、Red GooseのLO+トリル、HAERETICUSの乱打をそれぞれ寄せ集めて加速させたような総合譜面。特に目を引くのが中盤の長い16分チェイン縦連で、非常に取りづらい最速間隔のオブジェが4個8個単位で降ってくる。942という総ノーツ数は2014/06/26現在全譜面中2位タイを誇るが、脅威となってくるのはむしろBPM 212で繰り出される乱打など発狂の方。 1.14 STULTI coletteSpring(BEMANI) 名誉師範1曲目候補最速クラスのオブジェ速度での16分の上下振りや最遅クラスの低速オブジェ地帯の12分、そして同時やLO拘束、デニムなど様々な状況下で執拗に襲いかかるトリルが非常に特徴的。両極端なオブジェスピードを見切り、トリルをさばけるかどうかがクリア成否そのものと言っても過言ではない。 1.106 Zirkfied coletteSummer(宇宙戦争) メインとなる要素はBPM210の12分乱打であり、オブジェクトのスピードも相まってかなり速く感じる。オブジェクト数も942と全譜面中2位タイ(2014/06/26時点)の物量であるが、同じオブジェクト数を誇るElemental Creationと比較すると、乱打や3つ以上の同時押しの割合が多いかわりに高速トリルや厳しいLO拘束は少なくなっている。この高速乱打や同時押しをどれだけ取れるかが勝負の分かれ目となるだろう。また、序盤にデニム配置、中盤に低速地帯、ラストに同時押し12分縦連があるため、それぞれ意識しておくとよい。 1.076 perditus†paradisus coletteSummer(IIDX) 開幕のLO拘束が長く複雑で、挑戦段階ではミスを連発してしまうだろう。前半は曲中ではゆるめな16分トリルと乱打、微縦連が続きここができないようだとクリアは厳しい。その後は前半より密度は減るもののLO+トリル+αが続くため、クリアだけならLO捨てるのもあり。中盤は前半と同じく16分トリルと乱打だが、前半とは違いTOPとの複合が目立つ。特に片手でTOPを押し、もう一方でTOPと通常オブジェの複合トリルは非常に見切りづらい配置になっている。全体難な譜面のため地力がものをいう譜面だろう。 0.953 +10 最難関譜面 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 IX coletteAll Seasons(BEMANI) Elemental CreationおよびZirkfiedに続くオブジェ数2位タイの942を誇る譜面。譜面傾向はElemental Creationに似た高速物量系であるが、見切りにくいTOPが増えている。16分乱打・8分に混じる同時押し・LO拘束・トリルなどが登場するほか、チェインで繋がっていない右3TOPとラインの交互押しや特殊チェインのような特徴的な配置も見られ、クリア・スコア・接続いずれにおいても屈指の難易度を誇る。 海神 coletteSummer 名誉師範2曲目候補開幕の鼓の音の後とサビ後にやってくる同時押し混じりのリズム難発狂がこの曲の最大の難所であり、曲を知らない初見やクリアがギリギリな実力では何をやらされているかさえ分からない。またその間も8分同時押しや16分乱打、LO+16分トリルが容赦なく絡み、非常に高密度である。リズム難+物量譜面のため個人差はあるが、クリア難度は全曲中でもトップクラスといえる。曲をしっかりと聴き込み、リズムを覚えた上で臨みたい。 1.195 HAERETICUS limelight(IIDX) 名誉師範ボス曲序盤と終盤に2回襲いかかる量子を上回る超高速オブジェ×LO複合大発狂乱打地帯のコンビネーションは本当に叩く以前に見切ることすら非常に厳しい。正にREFLEC BEAT版「全ての譜面が過去の物になった」と言って間違いない。トップランカープレイヤーすら大苦戦していた譜面なので、それ相応の覚悟を持って挑むべし。 1.292 CLAMARE coletteAll Seasons 乱打一辺倒だったHAERETICUSの密度・速度をほぼそのままにそれ以外の総合的な難要素に差し替えたようなもの。Elemental Creationの強化版とも言える。LOが複雑に絡む低速地帯から始まり、BPM 224から繰り出される同時押し、高速縦連、12分・16分の乱打やトリル、厳しいLO拘束といった総合要素に超高速のオブジェクトスピードが掛け合わされた高密度譜面は「ほぼ全てが発狂地帯」と言えるレベルである。 1.292 個人差譜面 Lv10+の中でも特に個人差の強いもの。 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 STELLAR WIND limelight(jubeat) 曲の8割以上が「通常 メロディー、3TOP バスドラ」の混フレで構成されている。全く新しいタイプの譜面であり、また右手と左手の担当がしょっちゅう入れ替わるため、初見殺し要素を備えている。最後の乱打発狂もスコアを伸び悩ます一因となりうる。左右で別々のリズムを刻むのに慣れていない人は大苦戦必至だが、逆に慣れてさえいればスコアは伸びやすく+1並の難易度に感じるだろう。 -0.609 |[[A RACHNE]]|coletteSpring|こちらも大部分が「通常:8分、3TOP:シンセエレクトーン」の混フレ。上記のSTELLAR WINDと違い、3TOPは右側よりでリズムが独特なので個人差が更に強い。中盤ブレイクのLO残留も嫌らしく落としやすい。|0.185| Vermilion coletteSpring 師範1曲目候補BPMはLv10+としてはかなり遅い143で同Lvでは珍しく「遅い物量+リズム難」。ロング拘束+3TOPを利用した上下トリルや低速超密度発狂など、クリアもし難ければスコアも取りにくい内容となっており、曲の長さも1分35秒と短い。低速乱打やメインのリズムをうまく叩けない場合+6~7、jubeatや曲の聞き込みでリズム慣れしている場合は+4程度といったところか。 0.399 Arcanos coletteAll Seasons BPMが96とLv10+どころかREFLEC BEAT全体でもかなり遅い部類でそれに伴って全体を通して低速高密度な譜面が大きな特徴である。譜面構成としては24分・32分のトリルやLOが多いがそれほど厳しいLO拘束や激しい上下振りがあるわけでもないため、1にも2にも譜面の把握と、低速譜面の見切り力がモノを言う。この見切り力の差によって、+1~2程度に感じる人から+7~8に思える人まで大きく個人差が出る。 -0.055
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#デスジェネラル # 火烈のドルビックモン 回避, フッハッハッ!! 回避, デスジェネラルは完全無欠! 回避, それでは力も出せまい 回避, いいざまだな! 回避, どうやら性懲りもなく来たようだ 回避, さあ命乞いをしてみろ!! ダメージ小, 無理だな! 俺に勝つのは不可能だ! ダメージ小, 役たたずめ… ダメージ小, 何の真似だ? お前に俺と戦う力はない! ダメージ小, お前に永遠に勝利はない! ダメージ小, 所詮この程度よ ダメージ小, 貴様ごとき弱者が出る幕ではないわ!! ダメージ小(対弱点=竜), 弱い竜には生きている価値がない ダメージ小(対孫策伯符(一騎当千)), 弱い竜には生きている価値がない ダメージ小(対劉備玄徳(一騎当千)), 弱い竜には生きている価値がない ダメージ中, これはかなりのものだ…楽しめそうだな ダメージ中, どうだ我が部下に….そうすれば命だけは救ってやろう ダメージ中, 俺を否定した屑どもめ….潰す! 徹底的に! ダメージ中, うわっ!! ダメージ中, 許さん!! ダメージ中, おのれっ!! ダメージ中, 面白い….愚かな反逆者としては理想的な答えだ ダメージ中(対弱点=竜), 中々見所のある竜だ ダメージ中(対孫策伯符(一騎当千)), 中々見所のある竜だ ダメージ中(対劉備玄徳(一騎当千)), 中々見所のある竜だ ダメージ大, く、くそ…! ダメージ大, ぬぅ! 一体何が!? ダメージ大, こ、これは…まさか! ダメージ大, 馬鹿な…俺が… ダメージ大, しまった!! ダメージ大, この仕打ちか…! 破壊, こんな馬鹿な…うおおおおっ!! 破壊, 消えていく… 射程外, …今のはなんだ? 攻撃, 遊んでやろう 攻撃, 追い詰めてやる! 攻撃, この俺の戦いの流儀を思い知るがよい! 攻撃, むごたらしくくたばれ!! 攻撃, 徹底的に敵を追い…取り囲み…焼き尽くす!;それがこのドルビックモンの必勝戦法! 攻撃, フハハハ! さあ命乞いでもしてみろ!! 攻撃, 笑わせるな! これで終わりだ!! 攻撃, 俺の敵ではないわ! 攻撃, 一斉攻撃だ! 攻撃, 逃がさん!! 攻撃, 望みどおり…決着だ! 攻撃, 弱者の末路はこうだ!! 格闘, とおっ! 格闘, でやっ! 格闘, 押し潰してやる! 格闘, ぬあああっ!! ドラゴンブレストニックファイア, これで終わりだ!;ドラゴンブレストニックファイア!! ドラゴンブレストニックファイア, くらえっ!!;ドラゴンブレストニックファイア!! タイラントコルブラント, タイラントコルブラント!! サポートアタック, 我々も共同戦線を張るべきかもしれん 月光のネオヴァンデモン 回避, フフフフ…見ての通りだよ 回避, お前は何故戦うのだ? 回避, フッフッフ…ハッハッハッハ…! 回避, そうはいかない! ダメージ小, 私は何も恐れることはないのだ ダメージ小, これぞ私がヴァンパイアといわれる由縁… ダメージ小, こんなダメージなど意味のないこと… ダメージ小, そんなもん私には通用しない ダメージ小, 笑わせるな ダメージ小(月光のネオヴァンデモン), フフフ…これが私の不死の能力… ダメージ中, なんと強力なパワーだ!! ダメージ中, そうだ…そんなはずなどない ダメージ中, やめろ!! 私に近づくな!! ダメージ中, ぬぐっ!? ダメージ中, 貴様っ!? ダメージ中, 面白い…… ダメージ大, なんだ…何がおかしい…おかしいぞ!! ダメージ大, 許さんぞ…私を… ダメージ大, ヌウウオォァァ!? ダメージ大, ふざけた話だぜ… ダメージ大(月光のネオヴァンデモン), 何故だ…何故回復しない!? ダメージ大(対デジタルモンスター), お前を喰らって私の力を取り戻す!! 破壊, 私は死なない……例えこの体が消えても…… 破壊, ウワアアアァァ!! 射程外, クッ…どこいった? 射程外, 逃げる気か…! 攻撃, フフフフ… 攻撃, グオオオオォォォ!! 攻撃, よし、私がとどめをさしてやる! 攻撃, ヴァンパイアランドのネオヴァンデモンだ 攻撃, 地獄に落ちるがいい! 攻撃, うおーっ! 攻撃, 今度は貴様が相手か! 攻撃, 生意気な…! 攻撃(対デジタルモンスター), お前はここまで我が餌となるために来たのだ! 攻撃(対デジタルモンスター), これでこいつも私の一部となるのだ… 攻撃(対デジタルモンスター), フフフフ…やっとご馳走にありつけるわけか ギガギャディアックレイド, ギガギャディアックレイド!! ナイトメアレイド, ナイトメアレイド!! 木精のザミエールモン 回避, ケッケッケ… 回避, いい気味だぜ… 回避, ヒャッーヒャッヒャッヒャッ!! 回避, ちゃんと当てろよ! 回避, フフン! 回避, ようこそ! 回避(木精のザミエールモン(縮小化)), 小さいからと言って油断するなよ 回避(木精のザミエールモン(巨大化)), 私は大きくても速いぞ!.ワッハッハッハ!! 回避(対メルヴァモン(DXW)), 抵抗しても無駄だ! メルヴァモン! 回避(対デジタルモンスター), あいつらからデジハニーを吸い取ってやるのも面白いかもしれん ダメージ小, 私はすごーく楽しいぞ ダメージ小, せいぜいゲームオーバーにならないよう気をつけるのだ ダメージ小, まだだな ダメージ小, 面白くない… ダメージ小, ヒャッハッハッハ!.それは面白い! ダメージ小, たっぷり遊んでから嬲り殺してやる ダメージ中, どうやら私の本当の恐ろしさを知らないようだな? ダメージ中, 強いお前をひねり潰すのはとても面白そうだ ダメージ中, たかが雑魚にしてはやるな ダメージ中, しぶとい獲物だな! ダメージ中, あっ…生意気な! ダメージ中, この借りは必ず返してやるぞ! ダメージ中(対メルヴァモン(DXW)), メルヴァモン…また邪魔しおって! ダメージ中(対イグニートモン), 私に逆らう気か? イグニートモン… ダメージ大, 今のままでは力の差がありすぎるようだ ダメージ大, うう…っ!! ダメージ大, それがなんだ!! ダメージ大, うわあぁぁーっ!! ダメージ大, く…苦しい…!! ダメージ大, どうも雲行きが怪しくなってきたぜ… 破壊, クソッ! 破壊, まさかこの俺が敗れるというのか…! 射程外, 次で仕留めてやる! 射程外, 邪魔をしおって…誰だお前は? 攻撃, お前を地獄に招待しよう 攻撃, これからお前とたっぷり遊んでやろう 攻撃, さあて、ゆっくり狩りを楽しむか 攻撃, ほらほら、痛いぞ! 攻撃, さあ…次のアトラクションだ! 攻撃, 狩猟タイムだぞ! 攻撃, でえいっ! 攻撃, ここは私の射程内だ!! 攻撃, 私は本当にこんなに強いのだ! 攻撃, 私に狩られないよう逃げ回れ! 攻撃, 私はデスジェネラル…ザミエールモン様だ! 攻撃(対デジタルモンスター), お前のパワーも吸い取ってやる 攻撃(対デジタルモンスター), 一滴残らず吸い取ってやる! 攻撃(対アポロモンウィスパード), てめえの命令など受けん ザ・ワールドショット, とどめだ! ザ・ワールドショット!! ザ・ワールドショット, これで最後だ。.ザ・ワールドショット!! 水虎のスプラッシュモン 回避, 他愛もない… 回避, フッフッフ…いいぞ 回避, 私は水を自在に操れるのだ 回避, 私の勝ちだ! 回避, フッフッフ、いいぞ…その調子だ 回避, これでお前は手出しできない 回避(スプラッシュモンダークネスモード), フーッ! 回避(スプラッシュモンダークネスモード), グルルル… 攻撃無効化, 無駄だ、私にはどんな攻撃も効かない! 攻撃無効化, そんな攻撃が効くものか! 攻撃無効化, フッハッハッハ! 無駄だと言っただろうが! 攻撃無効化, ハッハッハ! 何をしたって? ダメージ小, ハッハッハ! 中々しぶといな! ダメージ小, いいぞ、どんどん負のエネルギーを出すのだ ダメージ小, まあいい、それなりに楽しめそうだ… ダメージ小, そう、その憎しみの感情…それが負のエネルギーを生むのだ ダメージ小, なんだよつまんねえな ダメージ小, くだらないね、反吐が出る! ダメージ小(スプラッシュモンダークネスモード), ガッ… ダメージ小(スプラッシュモンダークネスモード), グッ… ダメージ中, まだ立ち上がる力が残っていたのか!? ダメージ中, フッ…少しはやるな ダメージ中, 面白くなりそうだ ダメージ中, フフッ…さすがだな ダメージ中, そろそろ飽きてきた… ダメージ中, フン、それがどうした! ダメージ中(スプラッシュモンダークネスモード), ガゥッ!! ダメージ中(スプラッシュモンダークネスモード), ゴォアアアアッ!! ダメージ大, ぐああーっ! ダメージ大, クッ! ダメージ大, そんなことが出来るものか! ダメージ大, バカな、この私が押されている!? ダメージ大, わ、私が負けるはずが… ダメージ大(スプラッシュモンダークネスモード), ガォオオオッ!! ダメージ大(スプラッシュモンダークネスモード), ゴォオオオッ!! ダメージ大(スプラッシュモンダークネスモード), ガルルルルルル…! 破壊, グワアアァァァーッ!!! 破壊, 私がやられた?! 射程外, 貴様、いつから…? 攻撃, ハッハッハ!! 攻撃, これならどうかな? 攻撃, 我こそは水虎のスプラッシュモン! 攻撃, ここからは私がお相手しよう 攻撃, 負のエネルギー…それが私のディナーだ 攻撃, こいつらとの遊びもここまでだ 攻撃, 地獄に落ちたまえ 攻撃, お前に更なる恐怖と絶望を与えてやろう 攻撃, 次は君と遊ぶ番だな 攻撃, 息の根を止めてやろう! 攻撃(スプラッシュモンダークネスモード), ガオオォォォン!! 攻撃(スプラッシュモンダークネスモード), ガルルル!! 攻撃(スプラッシュモンダークネスモード), ガオオォォォン!! ハイドロプレッシャー, ハイドロプレッシャー!! ビードラウン, ビードラウン!! タイガータイフーン, とどめだ! タイガータイフーン!! 金賊のオレーグモン 回避, ヌッハッハッハ!! 回避, オイオイ… 回避, 哀れだね… 回避, 今度はしくじるなよ 回避, こっちだ! 回避, どうやら外れたようだな 回避, ぬおお! 回避, 俺様に手を出すな! ダメージ小, つまり俺様がいない世界が望みなわけだ ダメージ小, 俺達はきっと気が合うぜ ダメージ小, まあいいさ… ダメージ小, 無駄な抵抗はやめな! ダメージ小, 俺様重いからな… ダメージ小, 気盛んだな、歓迎するぜ! ダメージ小, おめえにそんな力があるものか! ダメージ小, 甘く見んなよ! ダメージ中, チッ、見抜いたか! やるじゃないの!! ダメージ中, おめえは見かけ以上だな… ダメージ中, 結構結構! このくらい喧嘩早くないと俺の仲間は務まらん ダメージ中, これぐらいどうってことないさ! ダメージ中, 面白い! ダメージ中, チッ、もう来たか! ダメージ中, なぬ!? ぐわっ!! ダメージ中, 惚れ直したぜ! ダメージ中, ぐぉっ!! ダメージ中(対サイバードラモン(DXW)), こいつも珍しいデジモンだな! ダメージ大, 許さねえ!! 許さねえ!! ダメージ大, ぐわああーっ!! ダメージ大, うわっ! うぐぐ…! ダメージ大, ぬおおっ!! ダメージ大, うおおぅっ! ダメージ大, これは中々の強敵だ! ダメージ大, おめえはたった今俺様の最後のチャンスを蹴ったぜ ダメージ大, 何でこいつに俺様の攻撃が効かねえんだ…? ダメージ大, まったく忙しいぜ.ワハハハ! 破壊, ぬおっ!? うおおおぉぉ!! 破壊, ハハハ、負けた! 負けた! 破壊, 仲間はお宝…大事にな!.グハハハハ! ハハハハ! 射程外, まあ仕方あるまいな… 射程外, ハハハ、どうだ俺様の慈悲深さは? 射程外, ま、待てよ… 攻撃, 俺は金賊のオレーグモン! 攻撃, フフフ…ハハハ! 攻撃, フフ…まとめて捌いてやる! 攻撃, オレーグモンただいま到着! 攻撃, 俺様がその悲劇を終わらせてやろう! 攻撃, 消し飛んじまうぞ、塵みてえに! 攻撃, 柔なおめえがどの程度だけ耐えられるか見物だな! 攻撃, 食らいやがれっ!! 攻撃, ガーハッハッハッハ!! 攻撃, グハハ~ 攻撃, ああ、俺見かけ以上に強いよ 攻撃, 所詮俺達は敵同士….戦うのが運命よ! 攻撃, いくぜ! 攻撃, うおりゃああー! 攻撃, 俺様をコケにした見せしめとして粉々にしてやる! 攻撃, さあ攻撃だ! 攻撃, 許さねぇ! てめえ!! 攻撃, だったら俺様残酷になるよ 攻撃(, いくら強くても、.そもそも俺様の強さにはかなわねえって! 攻撃(対グランドジェネラモン), グランドジェネラモン…;同じデスジェネラルのよしみ…俺からの餞別だ!! 攻撃(対ダークナイトモン), 悪いが俺は正義の味方だ! 攻撃(対アポロモンウィスパード), 最初からこっちのほうが俺の性に合ってたんだ! 攻撃(デュラルトマホークブーメラン), デュラルトマホークブーメラン!! 攻撃(デュラルトマホークブーメラン), ヌァーッ!.デュラルトマホークブーメラン!! ガッポガッポ・ビバ・オレーグナ, ガッポガッポ・ビバ・オレーグナ!! ガッポガッポ・ビバ・オレーグナ, さあ、みんなで唱えようぜ!;ガッポガッポ・ビバ・オレーグナ!! バイキングヴェッフェ, バイキングヴェッフェ!! ドリームカムズトゥルー, ちょっと、あいつを助けてあげな、スルト ドリームカムズトゥルー, 消えろ! 時空の果てに!! アルティメットスピーカー, ダークボリューモンを通せば俺様の呪文も破壊音波へと変わるんだ! サポートアタック, 仲間はお宝さ! サポートガード, 俺様の仲間に手を出すな! サポートガード, 俺は仲間を大事にする奴が好きなんだよ! 土神のグラビモン 回避, 甘いなっ! 回避, フフフ…こっちだ 回避, スピードも素晴らしい 回避, バカな奴だ。.わざわざ自ら失敗するとはな 回避, こんな嬉しいことはない! アハハハハ!! 回避, いいざまだな! 回避(対蒼沼キリハ), どうだ! お前の戦術など私には通じんのだ! 回避(対蒼沼キリハ), 小賢しい奴の浅い読みなどすぐに見付かせる ダメージ小, この状況でどんな戦いを見せてくれるのかな?;それとも許しを請うて土下座でもするのかな? ダメージ小, おかしなことをする奴だ… ダメージ小, フフ、避ける必要がないのだよ ダメージ小, フッ….いつまでもつかな? ダメージ小, フン! 私を倒すことは不可能! ダメージ小, ムフフ、効かないね ダメージ小, フフフ、口だけで手ごたえのない奴だ ダメージ小(土神のグラビモン), 私は私の心臓とも言うべきコアを破壊されない限り何度でも再生できる… ダメージ小(土神のグラビモン), あいにく私は再生できるのだ…コアが無事な限りなダメージ中, フフ…お見事だよ。.だがこれも私の策略どおり ダメージ中, 面白い….私に向かってくるとは ダメージ中, 君の力は本物だ…君の力是非欲しい ダメージ中, ほう…味なことを…だが ダメージ中, 面白い…こんな戦力を隠し持っていとはな ダメージ中, しかし負け犬の癖によくやる… ダメージ中, 気に入らんな ダメージ中, おのれ! ダメージ大, ギャー! うわっー! ダメージ大, どういうことだ!? ダメージ大, つ、強い! 何故これ程の力が… ダメージ大, さすがの私も危ないところだった ダメージ大, 何ぃっ!! ダメージ大, ギャ――――!!! ダメージ大, ああ~!! ああ~!! 破壊, ぐわーっ! クソーっ! 射程外, ぐずぐずせずに出て来い! 攻撃, 君などクズ同然! 軽く蹴散らしてくれる! 攻撃, 勝利は我々の手の中にあると! 攻撃, お手並み見せてもらおう 攻撃, くだらないね! 攻撃, ならば勝負だ! 攻撃, ハアッ! 攻撃, 消えろ! 攻撃, 誰が来ても同じだがな! 攻撃, 君は我が軍門に下る他ないのだ 攻撃, 君は我々に挑み….負けたのだよ 攻撃, まだ分からないのかね?.君は負けたのだよ 攻撃, 貴様は私には勝てぬのだ! 攻撃, そろそろ私の楽しむ番だ 攻撃, 貴様は自分の愚かさを自覚する必要がある 攻撃(オクタグラビティー), オクタグラビティー!! ハイグラビティープレッシャー, ハイグラビティープレッシャー!! 日輪のアポロモン 回避, 無駄な消耗は避けよう… 回避, さあどうする? 回避, それが君のやり方… ダメージ小, 構わん…! ダメージ小, 私は耐えるのみだ…… ダメージ小, 何っ… ダメージ小, フ…僅かながらの償いだ ダメージ中, おのれ…! ダメージ中, 見事だ…私は君を待っていた ダメージ中, こいつは強大だ! ダメージ中, なぁっ! ダメージ中, うわっ… ダメージ中, こんなことで罪が晴れるとは思わんが… ダメージ中, 何だこれは…!? ダメージ大, バカな! 何故!? ダメージ大, うわっ…! ああ…! ダメージ大, 罪深きことだというのは分かっている… ダメージ大, もう時間がないのだ…… ダメージ大, うわあああーっ!! ダメージ大, すまぬ、まさかこのようなことになろうとは… 破壊, 未来を頼んだぞ… 破壊, 後は頼むぞ…… 射程外, 無理か… 攻撃, 消えるのはお前だ! 攻撃, 私は日輪のアポロモン! 攻撃, 私もお前達とともに戦おう 攻撃, いくぞ! 攻撃, 受けよ! 攻撃, そこまでだ! 攻撃, 燃え滾る太陽はお前を焼き尽くすのだ! 攻撃, お前が敗北する日が来たのだ! 攻撃, 覚悟するんだな! フォイボス・ブロウ, フォイボス・ブロウ!! ソルブラスター, ソルブラスター!! アポロモンウィスパード 回避, 馬鹿なことを… 回避, お見通しなんだよ、お前らの浅知恵は 回避, フフフ… 回避, 巻き込まれちゃかなわんぜ 回避, 遅かったな! 回避, 今日は最高に気分がいい ダメージ小, いい度胸だ!.ならまとめて始末するだけよ ダメージ小, チッ! ダメージ小, 弱いことが罪だ ダメージ小, 理解したか? ダメージ小, フフフ、貴様ごときに何が出来る? ダメージ小, そんな技では俺を止めることはできんよ ダメージ中, 調子に乗るなよ! ダメージ中, 面白ぇ、その減らず口がいつまで続くか… ダメージ中, 奴らの力、侮れんな… ダメージ中, この程度の攻撃… ダメージ中, なんだ…今のは… ダメージ中, ぐぬっ…! ダメージ中, 俺様が揺らいだだと…!? ダメージ大, そんな馬鹿なっ!! ダメージ大, なんだと……!! ダメージ大, しまったっ!! ダメージ大, なぁに…ありえねぇ!! ダメージ大, うおおおおおっ!! ダメージ大(対金賊のオレーグモン), これが仲間の力だというのか… 破壊, ま…まいったぜ…… 破壊, ぐおっ! ぐああーっ!! 射程外, 以下に策を見抜かれたといえ逃げの一手とはな 射程外, こいつばかりはどうにも… 攻撃, なら貴様を潰して納得させてやる! 攻撃, いくぜ! 攻撃, 俺は眩しい太陽に潜む暗い黒点…ウィスパード… 攻撃, ああ、楽しもうぜ…フフフ… 攻撃, 死ねっ! 攻撃, 消え去るがいい! 攻撃, くらえっ! 攻撃, さあ最期だ! 愚か者はみんな燃え尽きろ! 攻撃, 死ね…残らず消えてしまえ! 攻撃, あばよ! 攻撃(対金賊のオレーグモン), 我々は仲間なのではない… アロードウィスパード, アロードウィスパード!! #各ボス # マタドゥルモン(DXW) 回避, オーレ! 回避, あまーい!! 回避, ウフフフ… ダメージ小, 蚊に刺されてやられるほど私はあまくなーい! ダメージ小, ん? 貴様何者だ? ダメージ中, 何?.押し返したというか! ダメージ中, あまいあま~い!.途中で攻撃の手を緩めるなんて詰めがあま~い ダメージ中, 何…はじき返しただと!? ダメージ大, うぉぉ…! ダメージ大, うぉっ…うわ…うっ…うぉ… ダメージ大, うおっ…! 破壊, あまい、あまい!.ツメあまいのはオーレ!! 射程外, お前を逃がすなどとあまりにもあま~い 攻撃, 皆の者…待たせたな 攻撃, 甘い! 甘ーい!! 攻撃, フフ…オーレッ! 攻撃, これが私の力… 攻撃, ここは名実とともに私のスイーツ天国になるのだ!! 蝶絶喇叭蹴, お前らなど私の力で蹴散らしてくれるわ! 蝶絶喇叭蹴, 蝶絶喇叭蹴!! グレイドモン(DXW) 回避, どけ! 小僧ども! ダメージ小, お、お前らが… ダメージ小, くっ! ダメージ中, なっ!! ダメージ中, お、おのれ……!! ダメージ大, ぬおおおお…! 破壊, うおおおおお!! 射程外, 何たる屈辱… 攻撃, くたばれ! 攻撃, ふざけるな! クロスブレード, クロスブレード! ダークボリューモン 回避, …… ダメージ小, 誰だ、貴様は?.どけ ダメージ中, 俺はダークボリューモンだ!! ダメージ中, 俺は生まれ付いての破壊兵器なんだ! ダメージ大, ウッ! ウガッ! ウガアァ!! ダメージ大, 俺は…俺は…確か… 破壊, うっうわぁ…… 射程外, …… 攻撃, ふん! 攻撃, ダークボリューモン。.オレーグモン様が生みし世界の破壊者 攻撃, 俺はダークボリューモン! 攻撃, お前も消えろ…! 攻撃, 了解です… 攻撃, ウオオオオオッ!! 攻撃, グォーッ!! デジタルモンスター(DXW) 回避, そんな作戦お見通しだ! 回避, これに飛び込んでくるのはよほどの勇者か愚か者だ 回避, 甘い! 回避, そこか! 回避, かわせる! 回避, 無駄だ 回避, お前にこの動きは捉えられまい!? 回避, 遅い遅い――ッ!! 回避, 貴様ごときの小細工でやられる$(ユニット)ではない!!! 回避(バグラ軍), この程度で帝国に挑む気だったか? 回避(バグラ軍), 愚かな……バグラ軍に歯向かう身の程知らずめ 回避(対デジタルモンスター), フハハハハハ!;中途半端な出来損ないなど.とっととデータの海に還ってしまえ! ダメージ小, なんだその蚊が刺したような攻撃は? ダメージ小, 少々暴れ足りぬと思ったところだ ダメージ小, くっ! かすり傷か ダメージ小, チッ! 貴様! ダメージ小, 邪魔だっ! ダメージ小, まったく鬱陶しい奴よ!! ダメージ小, フッ死にぞこないが! ダメージ小, まあいい….払っても払っても湧いて出るのがハエというものよ… ダメージ小, チッ…一瞬でもビビらせおって!! ダメージ小, 小賢しい雑魚の分際で!!! ダメージ小, かゆいな、それが自慢の攻撃か? ダメージ小, わははは、効かん効かん!!! ダメージ小, なんだまだこんなに残っている奴らがいたのか… ダメージ中, まだ逆らう奴がいるのか! ダメージ中, ええい! ダメージ中, 仕方ない…… ダメージ中, くっ!! ダメージ中, いてっ! ダメージ中, うわっ! この程度で! ダメージ中, このっ! やったな! ダメージ中, なんの、まだまだ! ダメージ中, クッ! こんなものでやられるものか! ダメージ中, さすがにやるじゃないか! ダメージ中, うおっ! やってくれる! ダメージ中, くうっ! やってくれたな! ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える! ダメージ中, 戦い慣れている…磨きぬかれているのか ダメージ中, フン…確かに貴様はいい目を持っている ダメージ中, なんだっ…? 動きが変わった…!! ダメージ中, !!! なんだ!? ダメージ中, ウがあッ!!! ダメージ中, この程度ではやられんぞ… ダメージ中, な…なんだいつのまに!? 貴様何をした!? ダメージ中, 馬鹿なことを言うな!! ダメージ大, くうッ…貴様、命が惜しくないのか!? ダメージ大, なっ…!? ダメージ大, ガアッ!!? ダメージ大, ばっ…馬鹿な!!? ダメージ大, おのれ…! ダメージ大, な、なんだお前は!! ダメージ大, なんだとっ!! ダメージ大, 貴様ぁ!! ダメージ大, な、なぁに!? ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!? ダメージ大, ぬうっ! い、いかん…やられる!? ダメージ大, うおおお! パワーが違いすぎる!! ダメージ大, うわあーっ!! ダメージ大, ぬぁ! うわぁっ!! ダメージ大, ぐ…だめだ….これ以上パワーを使ったらこっちが死んでしまうかもしれん… ダメージ大, この$(ユニット)がパワー負けしているだとおおお!!? ダメージ大, なぜっ…なぜこれだけのパワーがあああっ!! ダメージ大, がっ…はっ…!!.そっ…そんな…馬鹿…な…!? ダメージ大, ばっ…馬鹿な!? この戦力差でこちらが押されているのだっ!? ダメージ大(バグラ軍), なぜお前ら雑兵にこれだけのポテンシャルが… ダメージ大(バグラ軍), いかん! ここは一旦引き上層部に報告を…!! ダメージ大(セトモン), バカなバカな…! 我が手も足も出ないだと…! ダメージ大(チューチューモン), こ、怖いっチュ…… 破壊, ぐわあああぁっ! 破壊, 何、うわあああああっ!! 破壊, こんな奴らにやられるとは! 破壊, しまった! 破壊, あれええええええ!! 破壊, ギャ―――!! 破壊, かはッ!!! 破壊, ひっひええっ!!! 破壊, せいぜいつかの間の勝利を楽しみがいい… 破壊, BIG オオッオギャアアアアアアア!!!!! /BIG 破壊(バグラ軍), BIG バ…バグ…ラモン様ァァァ!!! /BIG 破壊(バグラ軍), 新生帝国バグラに栄光あれぇぇぇぇっ!! 破壊(エテモン), ロックンロール! 破壊(ライノモン), ご…ごめんなさいサイ~!! 破壊(ハニービーモン), ビィ~!! 破壊(セトモン), アポロモン様―――っ!! 破壊(チューチューモン), チュ―――ッ!! 射程外, こっちも策を講じねばならんな 射程外, くっ! とどかない!! 射程外, あんな遠くから攻撃できるのか? 射程外, 懸命だな!! $(ユニット)に敵対するほどバカじゃないか!! 射程外, ぬ……こしゃくな真似をしおって… 攻撃, 当たれっ!! 攻撃, 行くぞっ! 攻撃, こいつっ! 攻撃, 死ね! 攻撃, 落ちろってんだよ! 攻撃, これでどうだ! 攻撃, そうはいかん! 攻撃, この先は通さん! 攻撃, おっとと潰れてしまえ!! 攻撃, お前達の命はないぞ! 攻撃, へッへッへッへッ!! 攻撃, 今楽にしてやる! 攻撃, 今度はこっちの番だ! 攻撃, お前か、邪魔をする奴は! 攻撃, ふざけるなっ!! 攻撃, くたばれっ!! 攻撃, こい、実力差をたっぷり教えてやる!!! 攻撃, 遊びは終わりだ!!! 本気で行くぞ!!! 攻撃, 殺す!!! 攻撃, まずは1匹!!! とどめだ!!! 攻撃, ええい、イチかバチかよ死ねぇ――ッ!!! 攻撃(バグラ軍), バグラ軍に逆らうとどうなるか思い知るがいい! 攻撃(バグラ軍), 新生帝国バグラの恐ろしさを存分に味わせてやろう!! 攻撃(バグラ軍), 帝国に逆らう反抗分子はすぐに消去せねばならない! 攻撃(バグラ軍), このバグラ軍の$(ユニット)が何度でも引導を渡してやるわ!! 攻撃(マルスモン), 無礼者め! 攻撃(セトモン), これが神の怒りだ! 攻撃(チューチューモン), チュッ! チュウッ! 攻撃(チューチューモン), チュー! チュー! チュー! 攻撃(ジャガモン), 俺はポテトチップスが嫌いなんだっ!! 攻撃(ジャガモン), ポテト食う奴も許さねえ! 射撃, $(武器)! 射撃, $(武器)ッ!! 射撃, この$(武器)を食らえ! 射撃, この$(ユニット)の$(武器)を食らえ! 射撃, $(武器)の威力、見せてやる! 射撃, 見るがいい! $(武器)の威力を! 射撃, とどめだ!!! $(武器)!! 一部Vテイマー01の敵の台詞採用 女性デジタルモンスター(DXW) 回避, そんな作戦お見通しよ! 回避, 大口を叩くんじゃないわ 回避, フン…! 回避, まだ青いな… 回避, 女だと思って舐めるなっ! 回避(ウェンディンモン), ウフフフ ダメージ小, スピード勝負の手合いかしら? ダメージ小, どんな屈強な奴が出てくると思えば… ダメージ小, 私は女である前に一人のデジモンだ! ダメージ小, 狙いは正確だな… ダメージ小(ウェンディンモン), オホホホホ… ダメージ小(ウェンディンモン), この私を倒すにはいささか力不足でしてよ…!! ダメージ中, あがあっ!!? ダメージ中, なっ…!? ダメージ中, 何をされた!? 今!!? ダメージ中, くっ… まだ! ダメージ中, 軽くはないが、問題はない! ダメージ中, あがっ…がっ… ダメージ大, ぐぶええええええっ!!? ダメージ大, あがっがががが!!! ダメージ大, ヒイイイッ!!? ダメージ大, 夢か何かだと思いたいわ… ダメージ大, そんなことが…… ダメージ大, ……化け物め 破壊, きゃああああ!! 破壊, ぐっ…… 破壊, あはっ…… 破壊(バグラ軍), ああ……バグラモン様…… 破壊(マーメイモン), 船長っ!! 射程外, くっ… 戦術を誤ったか… 射程外, 届かない…… 攻撃, お前か、邪魔をする奴は! 攻撃, 戦闘を開始する! 攻撃, 戦場に男も女も関係ないわ! 攻撃, 直撃させる 攻撃, ──捉えた! 攻撃, 逃がさない! 攻撃, 甘いばかりではないことを教えてあげるわ! 攻撃, だったらこうよ!! 攻撃(バグラ軍), バグラ軍に逆らうとどうなるか思い知るがいいわ! 攻撃(バグラ軍), 新生帝国バグラの恐ろしさを存分に味わせてやるわ!! 攻撃(バグラ軍), このバグラ軍の$(ユニット)が何度でも引導を渡すわ! 攻撃(ウェンディンモン), 苦しまずにあの世へ送って差し上げましょう…!! 攻撃(ウェンディンモン), この無限に等しい再生能力を…上回ることができてっ!!? 射撃, $(武器)! 射撃, $(武器)ッ!! 射撃, この$(武器)を食らうのよ! 射撃, この$(ユニット)の$(武器)を食らいなさい! 射撃, $(武器)の威力、見せてやるわ! 射撃, 見なさい! $(武器)の威力を! 射撃, とどめよ!!! $(武器)!! #その他 # ピノッキモン(DXW) 回避, 分かったらどこかに行きな! 回避, あばよ! 回避, 生きるためには誰も信じちゃいけねえんだ ダメージ小, なっ! ダメージ小, 諦められるか! ダメージ小, 効かねえぜ! ダメージ中, 何しやがるんだ!? ダメージ中, なっ! ダメージ中, よくも俺を!! ダメージ中, うわっ!! ダメージ大, ぐうぅぅぅ!! ダメージ大, 諦めるかぁ!! ダメージ大, うああああああっ!! 破壊, みんな…… 射程外, 信じられねぇ… 攻撃, ここは盗む奴より盗まれる奴が悪い… 攻撃, 馬鹿野郎!! 攻撃, よこしな! 攻撃, これで俺はここからおさらばさ! 攻撃, お前の勝手にはさせねえぜ! 攻撃, 俺に任せろ! ブリットハンマー, ブリットハンマー!! サポートアタック, 俺も手伝うぜ! オポッサモン(DXW) 回避, キシシ ダメージ小, あたち嫌い! ダメージ小, かわいくない! ダメージ中, ほら、可愛くない態度! ダメージ中, うっ! ダメージ中, うーん…何すんのよっ!! ダメージ大, ムカッ! 許さないッ! 破壊, あーれー! 射程外, 腹立つ奴! 攻撃, これでもくらえーっ! 攻撃, 失礼ね! 攻撃, オッケー見せちゃうさ! あたちの底力を! 攻撃, 待て~! 攻撃, どきなさいよ! 攻撃, ムカーッ! 攻撃, 覚悟ーっ!! 攻撃, 行くっさ! 攻撃(チョ・ハッカイモン), ブヒッ! 格闘, だあっ~! 格闘, あたちの愛で串刺しよ! パグモン(DXW) 回避, ダメダメ~! 回避, へっへ、あっかんべー! 回避, 何やっているの、しっかりしなよ! 回避, まったくなさけないな 回避, いやだ! いやだ! ダメージ小, 邪魔するな~! ダメージ小, やさしいですね ダメージ小, ダメダメだね! ダメージ中, ひ、ひどいよ! ダメージ中, きゃあ!! ダメージ大, もうなんにもしないからさっ! ダメージ大, あれ? 破壊, 大変なことしちゃってごめんなさい! 破壊, 悪かったよ……! 射程外, えっ! いじわる! 射程外, さびしいよね…… 攻撃, 僕を出して! 僕を!!
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東方彩幻想コンテンツ一覧 東方彩幻想TOP キャラクター 相性組み合わせ つぶやき・セリフ ストーリー攻略/クリスタル クエスト ショップ その他施設 幻想図鑑 道具図鑑 武器図鑑 防具図鑑 FAQ・小ネタ 実績 関連ページ 主人公・黄昏作品・書籍組/紅魔郷/妖々夢/永夜抄/花映塚/風神録/地霊殿/星蓮船/神霊廟/隠しキャラ 地霊殿 キスメ 黒谷 ヤマメ 水橋 パルスィ 星熊 勇儀 古明地 さとり 火焔猫 燐 霊烏路 空 古明地 こいし [部分編集] キスメ 支援効果 味方⇒防御力上昇 タイプ 耐久+妨害型 陰陽 陰 良相性 ルーミア、ヤマメ 装備可能武器/防具 爪拳 刀剣 軽装 重装 キャラNo. 47 解説 防御に優れ、魔力・攻撃力もまずまず伸びる。敏捷性は低い。物理に対する耐性は武闘のみではあるが耐久型としての性能は申し分ないと言える。特筆すべきはそのスペル構成である。多くの攻撃スペルに複数の状態異常付与効果もしくは異常+デバフ効果を持つ。消費がやや多めではあるが、首狩りはあわよくば即死、無理でも流血か防御力低下を付与できるという優秀な技。EXスペルもかなり凶悪。効果は凄まじいので積極的に狙っていこう。とにかく敵の戦線を乱すことを得意としており、威力より付与する状態異常でスペルを選ぶのがおすすめ。防御面でも大盾、絶対防御、幻影、高飛び、隠伏と一通り覚えるため、盾役としても活躍してくれるだろう。ただし、ほとんどのスペルが思念/闇に偏っている点と、敏捷性の関係上ほとんどの場合ターンの最後の行動になるであろうことには留意。(重装装備ならほぼそうなるだろう)また、毒や睡眠の状態異常付与は持っていないため、それらを得意とするキャラと組ませると盤石な妨害コンビが出来上がる。先制で一気に畳み掛けるという戦法にはあまり向かない為、PTの傾向や戦法によってはあまり活躍できないかもしれない。刀を装備させて敏捷性をブーストするのも一つではあるが、どちらかと言えば長期戦向きなキャラクター。余談であるがダブルスポイラーでは彼女の凶暴性と人食いについて触れられている。ルーミアと良相性なのはそのためか? ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 560 22 8 22 13 12 999 69460 1643 1885 2902 2104 1078 評価 A(15) C(52) B(34) S(4) C(41) D(70) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 50% 0% 0% 0% -50% 50% 0% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 0% 0% -50% 50% -100% 50% 0% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 60% 60% 40% 60% 40% 40% 40% 40% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 40% 40% 40% 40% 40% 40% 20% 0% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 40% 40% 20% 60% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 デスアビリティ 通常攻撃に即死付与 4 パッシブ ブラッドアビリティ 通常攻撃に流血付与 2 パッシブ カースアビリティ 通常攻撃に呪怨付与 2 パッシブ スコールアビリティ 通常攻撃に浸水付与 1 パッシブ 妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可 霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 威力 魔1.2倍+40補正0 高飛び 1ターン攻撃を受けない 0【200】 1 無 自分 特技 補正+5000 大盾 防御力上昇/挑発 36【200】 2 無 自分 特技 補正-100 潜伏 攻撃対象にならない。全体攻撃には無効 12【80】 1 無 自分 特技 補正+500 隠伏 敏捷+回避率上昇/潜伏 36【160】 1 無 自分 特技 補正+999 重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90【350】 2 無 自分 特技 補正−999 バブルラップ 2〜6回攻撃+浸水 40【160】 2 水 敵ランダム 特技 攻0.6倍補正−75 エニグマ ダメージ+呪怨 40 闇 敵全体 特技 攻1.2倍補正−75 祟り 貫通/霊力ダメージ+呪怨 22 1 無 敵全体 魔法 魔0.05倍補正+999 狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正−50 幻惑の瞳 貫通/幻惑系異常 50【150】 2 敵単体 無 魔法 ダメージ無補正−100 陽炎 10ターンの間魔法にも回避判定 50【100】 2 無 自分 特技 補正−99999 トリック 1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通) 60【200】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 スキャム 2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通) 65【250】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 絶対防御 無敵 150【600】 3 無 自分 特技 補正−99999 野生の適応力 全能力3%上昇 体5% 無 自分 特技 補正+999 頭突き ダメージ+衝撃/貫通 30 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+170補正+200 首狩り ダメージ+即死/流血/防御力低下 80 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍補正+999 くねくね ダメージ+狂気 9 思念 敵単体 魔法 魔1.0倍+100補正−5 奇怪思念 ダメージ+呪怨/混乱 10 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.3倍+60補正0 怪異【鍋下ろしの怪】 ダメージ+間隙 15 闇 敵単体 特殊 攻1.2倍+魔0.2倍+175補正−5 怪奇【釣瓶落としの怪】 防御力依存ダメージ/霊毒/呪怨/SG減少 25 思念/闇 敵単体 特殊 攻1.2倍+魔0.3倍補正−30 怪符【牡丹灯籠お札はがし】 ダメージ+麻痺/敏捷性低下 31【100】 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.3倍+130補正+15 怪符【ポルターガイスト】 ダメージ+霊毒/混乱 38 思念 敵全体 魔法 魔1.5倍+165補正−55 怪異【スケープゴート】 幻影/奇襲 41【160】 無 自分 魔法 偶発と重複不可補正−100 怪奇【キャトルミューティレーション】 体力吸収/防御力低下 30【80】 思念/闇 敵全体 魔法 魔0.8倍+300補正0 怪奇【バミューダトライアングル】 ダメージ+暴走/浸水/敏捷性低下 76 水/闇 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.4倍+230補正−300 釣瓶【飛んで井の中】 ダメージ+衝撃/浸水 102 武闘/水 敵単体 特技 攻1.9倍+680補正+20 釣瓶【陰火群れ落とし】 ダメージ+火傷/攻撃力低下 176 炎 敵全体 魔法 魔2.0倍+450補正−700 闇穴★猛威冥邈★ 3回攻撃/流血 500 0 闇 敵単体 特技 協撃スペル(ルーミア)攻1.4倍(×3)補正+1200 釣瓶 陰火釣瓶撃ち 6〜8回攻撃 1000 0 射撃/炎 敵ランダム 特技 秘伝スペル攻0.6倍+200補正0 釣瓶『ウェルディストラクター』 300 2回攻撃+火傷 700 4 炎 敵全体 特技 ラストスペル攻1.8倍+8200補正−6000 《幻想七不思議》 転生2回目 ダメージ+全汎用状態異常/全能力+全確率低下 1500 6 思念 敵全体 魔法 EXスペル魔3.8倍+48000補正−99999 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黒谷 ヤマメ 支援効果 敵10ターン⇒敏捷性-10%、回避率-20、逃走不可 タイプ 妨害型 陰陽 陽 良相性 リグル、キスメ 装備可能武器/防具 爪拳 棒槍 和装 軽装 キャラNo. 48 解説 状態異常付与に優れた妨害型キャラクター。魔力敏捷が伸び、攻撃防御が低めな魔法使い的パラメーター。防御はかなり低く打たれ弱いので強化が必要。毒と束縛や麻痺など敵の動きを止める状態異常付与に優れている為、序盤からその恩恵に与りやすい。また支援効果が優秀で、逃走禁止効果もあるためメタル狩りなど時は特にハイテンションなどと合わせて発生率を高めておくと尚良い。(領域支配も覚えるが)スペルは全体的に攻撃能力自体はあまり高くないこともあり、キスメ同様付与する効果によって選ぶほうがおすすめではあるが、ヤマメのほうがよりそのきらいが強い。今回は「盗む・練達」がある為、影が薄くはなったものの【カンダタロープ】は相変わらず便利。SG消費のないスペルも優秀なものが多く、【石窟の蜘蛛の巣】は衝撃と束縛を与える為どちらかが入れば敵の足を止めることができる。【螺旋流毒】は全体に猛毒付与+体力低下(+SG減少)の優秀なスペルで大変お世話になる。単体かつ威力は無いが全能力低下の【ティミッドジール】も有用。また、レアな連続行動禁止スペルを覚える一人でもある。一人でも十分活躍できるが、幻惑系異常が得意なキャラと組ませるのもおすすめ。敏捷がそれほど高くないため、装具などで補強してやると敵に先制で状態異常を付与して足を止めるなどもできる為、より有用性が高まるだろう。 ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 460 25 16 10 18 13 999 52950 1669 1011 998 2091 2027 評価 B(36) B(40) C(42-) D(63-) C(46-) C(44) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 0% 0% -50% 0% 0% 0% 0% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 100% 0% 0% 0% -50% 50% 0% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 40% 40% 40% 60% 85% 60% 85% 60% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 40% 40% 40% 85% 40% 40% 20% 40% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 0% 20% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 無 自分 特殊 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 ポイズンアビリティ 通常攻撃に毒付与効果が追加される 1 パッシブ ウイルスアビリティ 通常攻撃に猛毒付与効果が追加される 3 パッシブ パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 2 パッシブ バインドアビリティ 通常攻撃に束縛付与効果が追加される 3 パッシブ 妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可 霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40 霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20補正-15 弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍補正-60 鼓舞 SG100増加 56【150】 2 無 味方全体 特技 補正-10 影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 無 敵全体 魔法 補正+999 闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 無 敵全体 魔法 補正+999 グラスボム ダメージ+敏捷性+回避率低下 40 2 自然 敵全体 特技 攻1.5倍補正-180 エニグマ ダメージ+呪怨 40 2 闇 敵全体 特技 攻1.2倍補正-75 狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正 -50 幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50【150】 2 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正-100 領域支配 貫通/逃走禁止 100【300】 2 無 敵全体 特技 補正+999 トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60【200】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 起死回生 残存体力依存ダメージ 25【100】 2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍補正-500 不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60【200】 3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍補正-999 カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10【100】 1 無 自分 特技 オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30【300】 3 無 自分 特技 補正-150 ウォークライ 与えるダメージ+10% 200【300】 3 無 味方全体 特技 補正+99999 野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 無 自分 特技 ターン経過で解除されない補正+999 ポイズンヒール 毒性系解除/毒状態なら自然回復 35【100】 2 無 味方全体 特技 補正+100 クラスターヘッドエイク ダメージ+混乱 18 1 思念 敵全体 魔法 魔1.1倍+100補正-30 ポイズンバインド ダメージ+毒/束縛 10 1 自然 敵単体 特技 攻0.8倍+180補正-5 スピアネット ダメージ/貫通 14 1 射撃 敵全体 特技 攻0.2倍+80補正∔999 アロスティア 貫通/状態耐性低下(完全耐性には効果無し) 100【300】 2 無 敵全体 特技 戦闘中効果永続、強制補正+999 罠符【キャプチャ―ウェブ】 90%の確率で束縛反撃を行う 15【170】 1 自然 自分 特技 攻0.5倍+50補正-100 蜘蛛【石窟の蜘蛛の巣】 ダメージ+衝撃/束縛 24 1 武闘/射撃 敵全体 特技 攻1.3倍+135補正-5 蜘蛛【網戎土蜘蛛の巣】 ダメージ+毒/束縛/攻撃力低下/連続行動禁止 35【200】 2 自然 敵全体 魔法 魔1.5倍+140補正-99999 毒符【螺旋流毒】 ダメージ+猛毒/体力低下/SG40減少 42 2 武闘/自然 敵全体 特殊 攻1.3+魔0.5倍+190補正-110 毒符【樺黄小町】 体力+攻撃力+命中率上昇 45【110】 2 無 自分 特技 補正-30 細網【カンダタロープ】 貫通/必中/2回攻撃/盗む 60【150】 2 射撃 敵単体 特技 攻0.2倍(×2)補正-20 瘴符【ティミッドジール】 ダメージ+全能力低下 76 3 闇 敵単体 特殊 攻魔0.5倍+550補正-5 瘴符【スーサイドデスペラート】 ダメージ+即死/防御力低下 115 3 闇 敵単体 魔法 魔1.6倍+700補正0 瘴符【フィルドミアズマ】 2回攻撃/猛毒/狂気 193【200】 3 闇 敵全体 特殊 攻1.1倍+魔0.3倍+300補正-900 蠢愚★フィルドバグテンペスター★ 4回攻撃/毒性系異常 500 0 自然 敵ランダム 特殊 協撃スペル(リグル)攻魔0.8倍補正+7000 瘴気☯魑魅魍魎の熱病☯ ダメージ+毒/全確率低下/SG150減少 1000 0 闇 敵全体 魔法 秘伝スペル魔2.0倍+8000補正0 瘴気『原因不明の熱病』 300 ダメージ+猛毒/全能力低下 700 4 闇 敵全体 魔法 ラストスペル魔2.9倍+21000補正+10000 《バードイーターパンデミック》 転生2回目 2回攻撃+毒/束縛/狂気/回避禁止 1500 6 自然/闇 敵全体 特殊 EXスペル攻魔2.0倍+22000補正−17000 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 水橋 パルスィ 支援効果 敵3ターン⇒攻撃力-5%、消費霊力倍化 タイプ 攻撃+妨害型 陰陽 陰 良相性 勇儀、ぬえ 装備可能武器/防具 刀剣 魔器 和装 軽装 キャラNo. 49 解説 攻撃力が比較的高めの妨害型。味方のピンチや敵の優勢をひっくり返すことが出来るパワー・ダウンジェラシーを覚えるのが特徴で、彼女をメインに使うのであればこれを上手く活かしたいところ。ただし使える条件が限定されているのもあり、基本的には高い火力を活かして攻撃を加えつつ状態異常を加えていくのがメインになる。攻撃スキルの中では祟源院の火葬・回避率を低下させる【グリーンアイドモンスター】・貫通に加えて付与する異常の多い 【謙虚なる富者への片眼】・封印と呪怨を付与する【丑の刻参り】が比較的使いやすい。他にも幻影付与の【華やかなる仁者への嫉妬】・補助解除の【シロの灰】・間隙付与+自身の回避率を上げる【大きな葛と小さな葛】があるが、これらと前述のジェラシー系はSGを消費するので肝心な時に使えないなんてことの無いようSG管理はしっかりと。光や狂気への耐性がなく、撃たれ弱い方なので装備品以外にも勇儀等の盾役と組んで生存率をあげておくと安心。それでも戦闘不能になりそうな時は【ジェラシーボンバー】で敵に一矢報いてやろう。ちなみに協撃スペルは攻撃力の高いパルスィが使う方が威力の面では良いのだが、闇属性の強化を考えるとぬえのが安定する。目的に合わせて使い分けたい。EXスペルはPTの状況を見つつ余裕のあるうちに発動すべし。 ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 480 30 20 10 13 18 999 50430 1700 2886 1007 2930 2046 評価 C(47) B(33) A(15-) C(48) B(38) B(33-) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 0% -50% 0% 50% -100% 50% 0% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 40% 60% 60% 60% 60% 40% 40% 40% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 20% 85% 60% 60% 60% 60% 60% 0% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 40% 40% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 無 自分 特殊 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 ブラッドアビリティ 通常攻撃に流血付与効果が追加される 2 パッシブ カースアビリティ 通常攻撃に呪怨付与効果が追加される 2 パッシブ コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ 隠者の心 体力が50%以下の間、回避率が20上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可 バシオル 攻撃力低下 40 2 無 敵全体 魔法 ブレスク 防御力低下 40 2 無 敵全体 魔法 アドウン 魔法力低下 40 2 無 敵全体 魔法 ドゥーム 敏捷性低下 40 2 無 敵全体 魔法 霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40 霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20補正-15 弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍補正-60 挑発 挑発 12【100】 1 無 自分 特技 補正+10 潜伏 潜伏 12【80】 1 無 自分 特技 補正+500 隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20【160】 1 無 自分 特技 補正+999 盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 無 敵単体 特技 攻0.01倍補正+5 盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40【100】 2 無 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)補正-150 ドロップハント ドロップ確率上昇/貫通 1 1 無 敵単体 特技 攻0.01倍 観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5 見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 無 自分 特技 補正+99999 天眼 必中/見切り/行動後防御状態 55【100】 3 無 自分 特技 補正+99999 気身治癒 汎用異常解除 体10% 1 無 自分 特技 補正+99999 生命転換 霊力回復/SG150増加 体15% 2 無 自分 特技 霊回 0.1倍補正+99999 ディヴィジョン 痛撃を受けなくなる 60【200】 2 無 味方全体 魔法 補正+99999 オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 無 敵単体 魔法 補正+999 影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 無 敵全体 魔法 補正+999 闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 無 敵全体 魔法 補正+999 標的指示 敵に強制挑発効果を付与/貫通 30【100】 1 無 敵単体 魔法 挑発や潜伏の効果を受けない エニグマ ダメージ+呪怨 40 2 闇 敵全体 特技 攻1.2倍補正-75 威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 無 敵全体 魔法 ダメージ無補正 +999 狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正 -50 幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50【150】 2 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正-100 領域支配 貫通/逃走禁止 100【300】 2 無 敵全体 特技 補正+999 天邪鬼 自身の上昇状態を低下、低下状態を上昇に変換 100 2 無 自分 特技 補正-99999 極・天邪鬼 自身の2倍状態を激減、激減状態を2倍に変換 200【400】 3 無 自分 特技 補正-99999 陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50【100】 2 無 自分 特技 補正-99999 トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60【200】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65【250】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 起死回生 残存体力依存ダメージ 25【100】 2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍補正-500 不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60【200】 3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍補正-999 クラスターヘッドエイク ダメージ+混乱 18 1 思念 敵全体 魔法 魔1.1倍+100補正-30 緑眼の縛 ダメージ+麻痺/呪怨状態なら威力増加 8 1 思念 敵単体 特技 攻0.8倍+100補正∔5 崇源院の火葬 ダメージ+火傷 14 1 炎 敵全体 特技 攻1.1倍+100補正0 パワージェラシー 味方の低下状態を上昇に変換/貫通 40【200】 2 無 味方全体 魔法 補正-600 ダウンジェラシー 敵の上昇状態を低下に変換/貫通 40【200】 2 無 敵全体 魔法 補正-600 妬符【グリーンアイドモンスター】 ダメージ+回避率低下 15 1 闇 敵単体 特殊 攻0.7倍+魔0.3倍+120補正0 嫉妬【緑色の目をした見えない怪物】 ダメージ+呪怨/防御力低下 24 1 闇 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔0.4倍+130補正-5 花咲爺【華やかなる仁者への嫉妬】 ダメージ/使用後幻影 35【80】 2 射撃 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.4倍+200補正-10 花咲爺【シロの灰】 ダメージ+貫通/補助解除 42【180】 2 風 敵全体 特殊 攻魔0.5倍補正∔600 嫉妬【ジェラシーボンバー】 必中/体力依存攻撃/火傷 54 2 炎/思念 敵単体 特殊 体力が少ないほど威力増加攻1.5倍+魔0.5倍+400補正-150 舌切雀【謙虚なる富者への片眼】 ダメージ+貫通/暴走/狂気/攻撃力上昇 64 3 思念 敵全体 特技 攻0.5倍補正-75 舌切雀【大きな葛籠と小さな葛籠】 ダメージ+間隙/使用後回避率上昇 70【130】 3 射撃 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔1.1倍+385補正-120 嫉妬【緑眼のヴィズィオン】 ダメージ+魔法力低下/呪怨状態なら威力増加 88 3 思念 敵全体 魔法 魔1.7倍+360補正-250 恨符【丑の刻参り】 2回攻撃/封印/呪怨 113 3 思念/闇 敵単体 特殊 攻1.4倍+魔0.9倍+405補正-200 怨み念法【積怨返し】 90%の確率で反撃。体力が少ないほど威力増加 170【150】 3 闇 自分 特技 攻0.5倍補正∔5000 怨恨★緑眼のクリプティッド★ ダメージ+狂気/行動後闇属性強化 500 0 闇 敵全体 特技 協撃スペル(ぬえ)攻2.5倍補正+1500 嫉妬☯緑眼のナイトフォルター☯ 3回攻撃/防御+魔法力低下 1000 0 思念 敵単体 特殊 秘伝スペル攻0.9倍+魔0.6倍+3500(×3)補正+10000 恨符『丑の刻参り七日目』 300 7回攻撃/防御+魔法力低下 700 4 武闘/思念 敵単体 特技 ラストスペル攻0.7倍+7777(×7)補正+777 《エンヴィーシクザール》 転生2回目 霊力回復/激減状態なら対応する2倍付与 1500 6 無 味方全体 特技 EXスペル霊回:攻2.0倍補正+99999 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 星熊 勇儀 支援効果 タイプ 攻撃+耐久型 陰陽 陽 良相性 萃香、パルスィ、小町、華扇 装備可能武器/防具 『爪拳』『斧槌』『和装』『重装』 キャラNo. 50 解説 純粋に強化して力で殴っていくタイプ。メインキャラ1位の攻撃力とそこそこのスキルの倍率とそして自己バフで最終的に凄まじい火力になる。攻撃スキルは特徴上単純に最も倍率が高いものが一番強い。ただ、属性の相性やSG消費の分も考えるといい。鬼神【天下布武】力業【大江山嵐】枷符【咎人の外さぬ枷】この3つが主力かと。上から順に火力が高いがSG消費も高くなる。属性は上から順に武闘/大地、風、射撃。自己バフは鬼神【剛力開放】がとにかく強い。攻撃2倍なので、これに破鬼威風などを付け加えるとその攻撃力は圧巻の一言。また、ついでに防御も2倍になるので壁役にする時にも使える。結論として、超物理アタッカであるといえる(知ってる)。これ程までに直球勝負であるキャラも珍しい。また、耐久型でもあるので壁役のためのスキルも揃っている。代役がいなければ壁にしてもいいだろう。ちなみに、ラスぺは萃香と同じような性能だがこっちの方がやや威力が高い。強力なのも同じ。機会があればぜひ決めていきたい。 ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 550 25 26 22 16 15 999 73480 1602 4788 2890 2042 1104 評価 S(4) D(64-) S(1) S(8) D(65) D(66) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 50% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 50% 0% 0% -50% -50% 0% 0% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 60% 60% 85% 60% 40% 40% 40% 60% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 60% 40% 100% 60% 20% 40% 0% 40% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 40% 40% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 無 自分 特殊 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 クラッシュアビリティ 通常攻撃に衝撃付与効果が追加される 3 パッシブ フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与効果が追加される 2 パッシブ オーバーアビリティ 通常攻撃に暴走付与効果が追加される 2 パッシブ 鬼の心 10 体力が50%以下の間、痛撃率が10上昇する。 1 パッシブ 他の心との併用不可 挑発 10 挑発 12【100】 1 無 自分 特技 補正+10 大盾 防御力上昇/挑発 36【200】 2 無 自分 特技 補正-100 見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 無 自分 特技 補正+99999 集気法 体力回復/自然回復 0【100】 1 無 自分 特技 回 攻1.0倍補正-10 気身治癒 汎用異常解除 体10% 1 無 自分 特技 補正+99999 生命転換 霊力回復/SG150増加 体15% 2 無 自分 特技 霊回 0.1倍補正+99999 剛覇招来 攻撃力2倍 体30%【150】 3 無 自分 特技 補正0 奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50【200】 2 無 自分 特技 補正-99999 獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75【250】 3 無 自分 特技 補正-99999 鼓舞 SG100増加 56【150】 2 無 味方全体 特技 補正-10 武身 攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇 75【100】 1 無 自分 特技 2回攻撃を受けると効果消失補正-999 重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90【350】 2 無 自分 特技 補正-999 活心 体力2倍 100【100】 3 無 自分 特殊 補正+99999 ヒートコンビネーション 4回攻撃 40【180】 2 炎 敵単体 特技 攻0.4倍+70(×4)補正-80 威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 無 敵全体 魔法 ダメージ無補正+999 起死回生 残存体力依存ダメージ 25【100】 2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍補正-500 不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60【200】 3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍補正-999 カウンター 物理攻撃に対し80%の確率で反撃 10【100】 1 無 自分 特技 オールカウンター 物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃 30【300】 3 無 自分 特技 補正-150 絶対防御 3ターンの間無敵 150【600】 3 無 自分 特技 使用回数制限2回補正-99999 ウォークライ 与えるダメージ+10% 200【300】 3 無 味方全体 特技 補正+99999 野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 無 自分 特技 ターン経過で解除されない補正+999 鬼拳 1 ダメージ+貫通 8 1 武闘 敵単体 特技 攻0.5倍+130補正-5 ホーンブレイク ダメージ 14 1 武闘 敵単体 特技 攻1.3倍+130補正∔30 グラウンドホーン ダメージ+敏捷性低下 20【30】 1 大地 敵全体 特技 攻1.2倍+75補正-30 酒飲み 体力+攻撃+魔法力上昇 0 1 無 自分 特技 補正+999 喝 幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除 20 1 無 味方全体 特技 補正0 頭突き ダメージ+衝撃/貫通 30 1 武闘 敵単体 特技 攻0.7倍+170補正∔200 マイティウィンド ダメージ 13 1 風 敵全体 特殊 攻0.3倍+魔1.1倍補正+60 破鬼威風 貫通/間隙/衝撃/使用後自身の攻撃力上昇 35 1 無 敵全体 魔法 補正-50 鬼符【怪力乱神】 2回攻撃 14 1 武闘 敵単体 特技 攻0.9倍(×2)補正-5 怪輪【地獄の苦輪】 ダメージ/貫通 22 1 思念 敵全体 特殊 攻0.8倍+魔0.6倍補正-10 枷符【咎人の外さぬ枷】 鬼特効/2回攻撃/束縛 27 1 射撃 敵単体 特技 攻1.2倍+115(×2)補正-20 枷符【咎人の逃がさぬ枷】 ダメージ+必中/鬼特効/束縛 34【140】 2 射撃 敵全体 特技 攻1.5倍+175補正-50 力業【大江山嵐】 3回攻撃 49【140】 2 風 敵ランダム 特技 攻1.1倍補正-300 力業【大江山颪】 ダメージ+衝撃 66 2 風 敵全体 特技 攻1.8倍+255補正-999 光鬼【金剛螺旋】 ダメージ+封印 80 3 光 敵全体 特殊 攻1.5倍+魔0.6倍+385補正-250 鬼神【天下布武】 3回攻撃/衝撃 102【290】 3 武闘/大地 敵単体 特技 攻1.2倍+270(×3)補正-650 鬼神【剛力開放】 攻撃+防御力2倍 165【460】 3 無 自分 特殊 補正-99999 鬼符【鬼気狂瀾】 ダメージ+衝撃 216 3 武闘 敵全体 特技 攻2.1倍+500補正-1200 双鬼★憤怒の一撃★ ダメージ+衝撃/流血/畏怖 500 0 武闘 敵単体 特技 協撃スペル(萃香)攻4.0倍補正0 ☯鬼炎砕地☯ ダメージ+火傷 1000 0 炎/大地 敵全体 特技 秘伝スペル攻2.4倍+8800補正−999 四天王奥義『三歩必殺』 300 3回攻撃 700 4 武闘 敵単体 特技 ラストスペル攻2.4倍(×3)補正-99999 鬼声《壊滅の咆哮》 転生2回目 ダメージ/貫通/衝撃/使用後痛撃率上昇 1500 6 音 敵全体 特技 EXスペル攻2.5倍+50000補正−99999 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 古明地 さとり 支援効果 味方3ターン⇒全耐性+50% タイプ 魔法型 陰陽 陰 良相性 燐、空(、こいし)、華扇 装備可能武器/防具 弓銃 魔器 和装 魔装 キャラNo. 51 解説 彼女の最大の特徴はサードアイによる魔法のラーニング。書物がなくとも攻撃さえ受ければ覚えることができ、覚える数も妹のこいしを上回る。ラーニングした魔法が充実してくれば妨害型に近い立ち回りもできる。ただ魔力がそこまで高くはないので、【恐怖催眠術】やマインドクラリティーなどで威力の底上げをはかりたいところ。SGが無くなると戦い辛くなる点に加え封印・衝撃への耐性や体力も低めと撃たれ弱い。最低限の役目を果たしたら交代させるか、装備等で補強をして少しでも倒されにくくしておくと良い。単体対象のスペルが少ないので基本的には雑魚戦や集団戦向き。ラーニング目的を除いて単体のボス相手に使っていくつもりならばこいし・燐・空と組ませたい。相性効果に加えてそれぞれ足りないところを補えるので幾分かは戦いやすくなるだろう。メイン火力と言うよりは他をサポートしつつ戦っていくタイプなので、転生が解禁されたらラストスペルよりもEXスペルを優先して自身の生存力を高めた方が安定するだろう。 ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 400 43 7 12 18 17 999 41020 2643 991 1008 3023 2038 評価 D(71) S(4) D(67) C(46-) B(25) C(41-) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 -50% 0% 0% 0% 0% 0% -50% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 0% 0% 0% 50% -50% 50% 0% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 60% 20% 20% 20% 40% 60% 40% 60% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 20% 60% 85% 40% 60% 60% 85% 85% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 40% 40% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ シールアビリティ 通常攻撃に封印付与効果が追加される 1 パッシブ コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ 主君の心 体力が30%以下の間、全能力が15%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可 霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40 霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20(×3)補正-15 霊撃・天 ダメージ 10 1 射撃 敵全体 魔法 魔1.1倍+30補正-5 魔法弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍(×3~6)補正-60 潜伏 潜伏 12【80】 1 無 自分 特技 補正+500 隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20【160】 1 無 自分 特技 補正+999 観察眼 貫通/行動後分析 0 1 敵単体 魔法 補正+5 見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 無 自分 特技 補正+99999 グリモワール 霊力回復/霊力自然回復 0【100】 1 無 自分 魔法 霊回 魔0.01倍補正-10 グロウアップ 経験値1.5倍 50 2 無 味方全体 特殊 補正+999 クリア 汎用異常解除 40【50】 1 無 味方単体 魔法 補正+999 エクスクリア 汎用異常解除 80【250】 3 無 味方全体 魔法 補正-500 マジカライズ 10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇 35【150】 1 無 自分 魔法 補正+999 マジックシールド 魔法盾(防御力30%上昇) 50【100】 1 無 味方全体 魔法 5回攻撃を受けると消滅補正+99999 コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85【50】 2 無 自分 魔法 補正+99999 ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100【50】 3 無 自分 魔法 補正+99999 オーバーリンクコントラクト 自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増 50 1 無 敵単体 魔法 補正+999 影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 無 敵全体 魔法 補正+999 闇神楽 1ターンのみ痛撃を禁止する 20 1 無 敵全体 魔法 補正+999 血族 姉妹関係の仲間が倒れた時、HP全快、全能力30%上昇 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない ストレーガ 2回攻撃/貫通 40【100】 2 思念 敵ランダム 特技 攻0.8倍+100補正-75 狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正-50 幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50【150】 2 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正-100 陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50【100】 2 無 自分 特技 補正-99999 トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60【200】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65【250】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 マジックカウンター 魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃 10【100】 1 無 自分 特技 補正0 リフレクション 魔法反射 30【400】 2 無 自分 魔法 補正 -999 クラスターヘッドエイク ダメージ+混乱 18 1 思念 敵全体 魔法 魔1.1倍+100補正-30 マインドクラリティ― 思念属性強化 35【130】 2 無 自分 魔法 補正-999 想起【テリブルスーヴニール】 ダメージ+混乱/攻撃上昇なら低下に変換 14 1 思念 敵単体 魔法 魔1.2倍+145補正-10 想起【恐怖催眠術】 貫通/弱点ダメージ増加 21【370】 1 無 敵全体 魔法 戦闘中効果永続。強制。補正+99999 想起【サイレントセレナ】 ダメージ+封印/睡眠 26 1 思念/光 敵全体 魔法 魔1.4倍+125補正0 想起【二重黒死蝶】 2回攻撃/即死 33 2 射撃/思念/闇 敵ランダム 魔法 魔1.1倍+150補正0 想起【暗夜のデイメア】 4~8回攻撃 42【260】 2 武闘/射撃/思念 敵ランダム 魔法 魔0.5倍+160補正0 脳符【ブレインフィンガープリント】 ダメージ+畏怖/狂気 50【140】 2 思念 敵全体 魔法 魔1.7倍+150補正-250 想起【魔彩光の上海人形】 ダメージ 52 2 射撃/思念 敵全体 魔法 魔1.6倍+330補正0 想起【超高密度燐禍術】 ダメージ+火傷 98 3 炎/思念 敵全体 魔法 魔1.7倍+400補正0 想起【河童の幻想大瀑布】 ダメージ+衝撃/浸水 126 3 水/思念 敵全体 魔法 魔1.8倍+450補正0 心花【カメラシャイローズ】 ダメージ+行動後回避率上昇 207【180】 3 射撃/思念 敵全体 魔法 魔1.9倍+485補正-750 心星★クロスフェードフレア★ ダメージ+貫通/混乱/魔法力低下 500 0 思念 敵全体 特殊 協撃スペル(空)攻0.5倍+魔1.5倍補正0 ☯ペルセヴェランス☯ ダメージ+畏怖/混乱/狂気/回避禁止 1000 0 思念 敵全体 特殊 秘伝スペル攻0.3倍+魔2.2倍+5000補正+4000 想起『うろおぼえの金閣寺』 300 ダメージ+幻惑系異常 700 4 思念 敵全体 魔法 ラストスペル魔3.3倍+15500補正-6000 《マシネイション》 転生2回目 必中/超回避/必殺/全反射/魔法回避 1500 6 無 自分 特殊 EXスペル補正−99999 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 火焔猫 燐 支援効果 味方⇒回避率上昇 タイプ 敏捷型 陰陽 陽 良相性 霊夢、橙、幽々子、小町、さとり、空、芳香 装備可能武器/防具 爪拳 棒槍 魔装 軽装 キャラNo. 52 解説 敏捷性以外がかなり低い。スキル自体は妨害型に近く、呪怨や流血といった状態異常を、それなりの確率で入れられるのが大きい。特に呪精【怨霊憑依妖精】や呪精【ソンビフェアリー】、【死体繁華街】辺りが安定化。呪怨はバフを連打する敵に効果的なので、積極的に狙いたいところ。火力の倍率的には【小悪霊復活せし】がおいしい。ただ、燐自体のステが低いので使う場面は少ないかも。支援系は2つ覚える。うち一つの猫符【キャッツウォーク】は敏捷性上昇だけなのでパッとしないように思えるが、補正が99999でほぼ100%先手なので、敏捷性が低いが強力な全体攻撃を使える味方がいる時にノーダメージボーナスのお供として使える。もう一つの【死灰復燃】は全体蘇生。補正もほぼ±0に近いので、攻撃される前に蘇生がしやすい。火力よりも妨害を中心とした立ち回りでパーティーに入れると良いだろう。意外な場面で役に立つこともある。ちなみに、EXはダメージの振れ幅が大きい。(2ヒットだと攻3.8倍、7ヒットだと攻13.3倍。)7ヒットした場合の倍率は恐らく全キャラトップなので、運は絡むものの狙える時に積極的に使っていきたい。 ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 430 36 16 14 14 23 999 52360 1963 997 1008 2081 3989 評価 B(38) B(35) C(55) C(46) C(50) S(9) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 0% 0% 50% 0% 0% -100% 0% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 -50% 0% 0% 50% 0% 50% 0% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 85% 60% 40% 60% 60% 40% 40% 40% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 40% 60% 60% 60% 60% 40% 20% 40% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 85% 40% 40% 0% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 無 自分 特殊 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 カースアビリティ 通常攻撃に呪怨付与効果が追加される 2 パッシブ ヒートアビリティ 通常攻撃に火傷付与効果が追加される 1 パッシブ 妖魔の心 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可 霊撃・炎 ダメージ+火傷 8 1 射撃/炎 敵単体 魔法 魔1.3倍+30補正-5 魔法弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍補正-60 高飛び 1ターン攻撃を無効化 0【200】 1 無 自分 特技 使用回数制限5回補正+5000 潜伏 潜伏 12【80】 1 無 自分 特技 補正+500 隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20【160】 1 無 自分 特技 補正+999 盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 無 敵単体 特技 攻0.01倍補正+5 盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40【100】 2 無 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)補正-150 奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50【200】 2 無 自分 特技 補正 -99999 獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75【250】 3 無 自分 特技 補正 -99999 影縫い 1ターンのみ回避を禁止する 20 1 無 敵全体 魔法 補正+999 忠義 主君が倒れた時、HPとSG全回復 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ待機中は発動しない ヒートコンビネーション 4回攻撃 40【180】 2 炎 敵単体 特技 攻0.4倍+70(×4)補正-80 トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60【200】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 転撃 ダメージ+行動後敏捷性上昇 7 1 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍+100補正+30 空舞転撃 2回攻撃/行動後敏捷性上昇 15 1 武闘/風 敵単体 特技 攻0.6倍+120(×2)補正+50 猫撫声 貫通/攻撃力+痛撃率低下 1 1 無 敵全体 魔法 補正+999 野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 無 自分 特技 ターン経過で解除されない補正+999 怨霊火炎 4回攻撃/火傷 22【70】 1 炎/闇 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+100補正+5 猫符【キャッツウォーク】 敏捷性上昇/行動後回避率上昇 15 1 無 味方全体 特技 補正+99999 猫符【怨霊猫乱歩】 敏捷性依存攻撃/3回攻撃 27 1 思念/闇 敵ランダム 魔法 魔0.2倍+125補正-10 呪精【ソンビフェアリー】 3回攻撃/呪怨/魔法力低下 30【80】 1 武闘/闇 敵単体 特殊 攻0.6倍+魔0.2倍+100(×3)補正+50 死符【ゴーストタウン】 2回攻撃/呪怨状態なら威力増加 34 2 思念 敵全体 魔法 魔0.6倍+160(×2)補正0 呪精【怨霊憑依妖精】 ダメージ+霊毒/呪怨/仮死/SG100減少 38 2 思念/闇 敵単体 特殊 攻1.4倍+魔0.8倍+200補正-20 恨霊【スプリーンイーター】 ダメージ+流血/防御力低下 43【110】 2 思念/闇 敵全体 魔法 魔1.4倍+220補正-70 屍霊【食人怨霊】 2回攻撃/体力吸収 56 2 思念/闇 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.5倍+360(×2)補正-55 【死体繁華街】 3回攻撃/呪怨 64【200】 2 思念/闇 敵全体 魔法 魔0.4倍+250(×3)補正0 贖罪【旧地獄の針山】 ダメージ+流血 73 3 炎/大地 敵全体 特殊 攻1.5倍+魔0.3倍+400補正-250 贖罪【昔時の針と痛がる怨霊】 4~8回攻撃 89【150】 3 射撃/闇 敵ランダム 特殊 攻0.4倍+魔0.2倍+215補正-600 【死灰復燃】 蘇生 121【250】 3 無 味方全体 魔法 回 魔1.0倍+500補正+100 【小悪霊復活せし】 5~10回攻撃 184【280】 3 思念/闇 敵ランダム 特殊 攻0.6倍+魔0.4倍+200補正-1000 導火★鳳翔マドウクシャ★ ダメージ+魔法力低下/行動後全耐性上昇 500 0 炎/光 敵全体 特殊 協撃スペル(橙)攻1.1倍+魔1.7倍補正+30000 死符☯ゴーストカーニバル☯ 3〜10回攻撃/体力吸収 1000 0 思念/闇 敵ランダム 特殊 秘伝スペル攻魔0.3倍+150補正0 妖怪『火焔の車輪』 300 3回攻撃/火傷 700 4 炎 敵ランダム 特殊 ラストスペル攻1.5倍+魔0.9倍+7500補正-3500 酔歩《キャットランダムウォーク》 転生2回目 2〜7回攻撃 1500 6 武闘 敵ランダム 特技 EXスペル攻1.9倍+15500補正−20000 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 霊烏路 空 支援効果 味方5ターン⇒攻撃力+20%、炎属性攻撃威力+10% タイプ 攻撃+魔法型 陰陽 陽 良相性 妹紅、神奈子、諏訪子、さとり、燐、サニーミルク 装備可能武器/防具 棒槍 弓銃 和装 重装 キャラNo. 53 解説 攻撃力を筆頭に、敏捷以外のステータスが比較的高めなアタッカー。炎に耐性を持つ相手を除けば安定した火力を出せる。SGなしでは痛撃上昇の【レッドジャイアント】や貫通効果の【核反応制御不能】が使いやすい。炎属性に耐性を持つ敵にも【八咫烏ダイブ】で応戦できるのもうれしい所。SG消費は【フレアアップ】・【メルティングホワイト】・【人口太陽の黒点】などバフ効果のあるものが多いのが特徴。ダメージと引き換えにSGゲージを250上げる【地獄の人口太陽】と言う少し変わったスキルも覚える。欠点は鈍足っぷりと威力の高さに比例した燃費の悪さ。先手を打って殲滅できる機会が少ないだけでなく、考えなしに【ペタフレア】のような高威力技を使っていると肝心な時に技が使えない…なんてケースも珍しくない。本格的に使う場合は素早さを上げたり消費霊力を抑える・最大霊力を上げるなどの工夫が必須だろう。射撃と水属性の耐性も忘れずに攻撃や魔力が高めかつ、本来覚えない思念属性が使えるメリットもあるので協撃スペルは空が使う方が効果的か。 ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 580 12 24 14 24 9 999 60500 1793 3808 1068 2985 1076 評価 B(22) B(25) S(5) B(24) B(33) D(71) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 0% -50% 100% 0% 0% -100% 0% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 60% 40% 85% 40% 60% 40% 60% 60% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 60% 40% 85% 60% 0% 40% 0% 20% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 100% 20% 40% 20% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 無 自分 特殊 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 クラッシュアビリティ 通常攻撃に衝撃付与効果が追加される 3 パッシブ フィアーアビリティ 通常攻撃に畏怖付与効果が追加される 2 パッシブ ヒートアビリティ 通常攻撃に火傷付与効果が追加される 1 パッシブ 妖魔の心 10 体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇する 1 パッシブ 他の心との併用不可 霊撃・炎 ダメージ+火傷 8 1 射撃/炎 敵単体 魔法 魔1.3倍+30補正-5 弾幕 3~6回攻撃 20 1 射撃 敵ランダム 特技 攻0.4倍補正-60 挑発 10 挑発 12【100】 1 無 自分 特技 補正+10 大盾 防御力上昇/挑発 36【200】 2 無 自分 特技 補正-100 集気法 体力回復/自然回復 0【100】 1 無 自分 特技 回 攻1.0倍補正-10 奮迅 超過ダメージを体力1で耐える 50【200】 2 無 自分 特技 補正-99999 獅子奮迅 攻撃力+痛撃率上昇/闘志 75【250】 3 無 自分 特技 補正-99999 重撃 1ターンのみ痛撃率が大きく上昇 90【350】 2 無 自分 特技 補正-999 コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85【50】 2 無 自分 魔法 補正+99999 ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100【50】 3 無 自分 魔法 補正+99999 忠義 主君が倒れた時、HPとSG全回復 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ待機中は発動しない ヒートコンビネーション 4回攻撃 40【180】 2 炎 敵単体 特技 攻0.4倍+70(×4)補正-80 威圧 貫通/畏怖/SG50減少 25 2 無 敵全体 魔法 ダメージ無補正+999 起死回生 残存体力依存ダメージ 25【100】 2 武闘 敵単体 特技 攻0.8倍補正-500 不倶戴天 残存体力依存ダメージ 60【200】 3 武闘 敵単体 特技 攻1.5倍補正-999 野生の適応力 体力を5%消費し全能力3%上昇。 体5% 1 無 自分 特技 ターン経過で解除されない補正+999 グラウンドメルト ダメージ+火傷 9 1 炎/大地 敵単体 特殊 攻0.8倍+魔0.5倍+125補正-5 ロケットダイブ 2回攻撃 16 1 武闘 敵単体 特技 攻0.5倍+150(×2)補正+150 スターダストショット ダメージ 17 1 射撃/光 敵全体 特殊 攻0.7倍+魔0.3倍補正+300 フレアアップ 霊力回復/霊力上昇 0【220】 2 無 自分 魔法 霊回 魔0.1倍+10補正+10 爆符【プチフレア】 3回攻撃 15 1 射撃/炎 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+100補正-50 爆符【メガフレア】 4回攻撃 45【140】 2 射撃/炎 敵ランダム 魔法 魔0.5倍+160補正-150 爆符【ギガフレア】 ダメージ+火傷 115 3 炎 敵全体 魔法 魔1.9倍+430補正-600 爆符【ペタフレア】 ダメージ+畏怖/火傷 205 3 炎/神威 敵全体 魔法 魔2.3倍+550補正-999 核熱【ニュークリアフュージョン】 ダメージ+衝撃/火傷 20 1 炎 敵単体 特殊 攻1.4倍+魔0.6倍+240補正-10 核熱【ニュークリアエクスカーション】 ダメージ+衝撃/火傷 25【100】 1 炎 敵全体 特殊 攻1.3倍+魔0.3倍+150補正-50 熔解【メルティングホワイト】 炎属性強化 28【100】 1 無 味方全体 特殊 補正-30 核熱【核反応制御不能】 ダメージ+貫通/火傷 35 2 炎 敵単体 特殊 攻0.6倍+魔0.2倍+220補正-100 熱符【ブレイクプロミネンス】 ダメージ+貫通/火傷 38【80】 2 炎 敵全体 魔法 魔0.9倍+100補正∔100 巨星【レッドジャイアント】 ダメージ/行動後痛撃率上昇 44 2 射撃 敵全体 特殊 攻1.4倍+魔0.7倍+470補正-999 焔星【フィクストスター】 2回攻撃/火傷 50 2 射撃/炎 敵全体 特殊 攻1.0倍+魔0.1倍+170(×2)補正-400 焔星【プラネタリーレボリューション】 体力+攻撃+魔法力上昇 60【130】 2 無 自分 特殊 補正+500 【地獄の人工太陽】 味方にダメージを与えるがSGを250増加させる 70【100】 2 炎 自分以外味方全体 魔法 魔0.3倍補正-100 地熱【核ブレイズゲイザー】 ダメージ+火傷 88 3 炎/大地 敵全体 特技 攻1.7倍+415補正-500 鴉符【八咫烏ダイブ】 ダメージ+衝撃/火傷 126 3 武闘/光 敵単体 特殊 攻1.7倍+魔0.7倍+750補正+999 核熱【人工太陽の黒点】 攻魔10%↑、炎威力20%↑、自然回復(3%) 174【200】 3 無 自分 特殊 効果はターン経過で解除されない補正-150 【アビスノヴァ】 ダメージ+畏怖/火傷 228【100】 3 炎/神威 敵全体 特殊 攻1.7倍+魔0.8倍+580補正-1500 心星★クロスフェードフレア★ ダメージ+貫通/混乱/魔法力低下 500 0 思念 敵全体 特殊 協撃スペル(さとり)攻0.5倍+魔1.5倍補正0 星符☯巨星墜つ☯ ダメージ 1000 0 炎 敵全体 特殊 秘伝スペル攻2.1倍+魔1.7倍+7000補正−5000 七星『セプテントリオン』 300 7回攻撃 700 4 炎/光 敵ランダム 特殊 ラストスペル攻0.7倍+魔1.2倍+5000補正-7700 爆符《エクサフレア》 転生2回目 ダメージ+火傷 1500 6 炎 敵全体 魔法 EXスペル魔4.5倍+60000補正−99999 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 古明地 こいし 支援効果 敵5ターン⇒命中率&回避率-20、痛撃率-10 タイプ 魔法+妨害型 陰陽 陰 良相性 白蓮、さとり 装備可能武器/防具 扇傘 魔器 和装 魔装 キャラNo. 54 解説 魔法+妨害型。取得スキルのほとんどは妨害で、その性能はおそらく全キャラ中トップクラス。簡潔に言えば「いとも容易く行われるえげつない行為」とでもいうべきか。全能力低下の上にSG無消費の心符【ミスティックミール】・貫通/補助解除/全体かつSG無消費の抑制【スーパーエゴ】・SG無消費+全体ランダム低下の反応【サプライズプレゼント】・前作に引き続く痛撃封印の「無意識の抑制」と特に強力なものが揃っており、これ以外のほぼ全ての攻撃系スペルにも何らかのデバフなり状態異常が付く充実っぷり。また、サポート系のスキルも幅が広い。思念属性強化の「マインドクラリティー」・魔法&慈愛&偶発の心符【没我の愛】この2つのバフに加え、全体異常解除である本能【イドの開放】・全体全確率上昇というラスぺ級の深層【ロジカルターゲット】・全反射の【嫌われ者のフィロソフィ】と中々の強さを見せてくれる。迷ったらとりあえずパーティーに入れておけば損はないだろう。特にラスボス戦などでは非常に活躍してくれる。耐久面がやや脆いがそこは装備等でカバーしていこう。EXスぺルは使うタイミングと状況が難しいが、同種のスキルを扱うキャラがいないのもあり作戦次第では有用なものとなる。 ステータス 段 体力 霊力 攻撃 防御 魔力 敏捷 1 420 35 8 13 21 18 999 45860 2635 1002 1014 3032 2035 評価 C(60) S(5) C(50-) C(44) B(22-) C(43) ※隠しキャラを除く74人をSABCDの5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 属性耐性 武闘 射撃 炎 氷 雷 水 自然 0% 0% 0% 0% 0% 0% -100% 大地 風 音 思念 光 闇 神威 0% -100% 0% 50% -50% 50% 0% 状態異常耐性 威力系異常 毒性系異常 即死 間隙 衝撃 流血 毒 霊毒 猛毒 麻痺 60% 85% 60% 40% 60% 60% 40% 60% 制限系異常 幻惑系異常 封印 呪怨 畏怖 束縛 混乱 睡眠 暴走 狂気 20% 60% 20% 60% 60% 40% 0% 0% 属性系異常 火傷 凍傷 感電 浸水 60% 40% 40% 40% スペルカード スペル名 習得Lv 効果 消費 CP 属性 範囲 分類 備考 スペルチャージ 300 スペルチャージ状態になる 0【1000】 0 EXチャージ 転生2回目 EXチャージ状態になる 0【1000】 0 パラライズアビリティ 通常攻撃に麻痺付与効果が追加される 3 パッシブ シールアビリティ 通常攻撃に封印付与効果が追加される 1 パッシブ コンフューズアビリティ 通常攻撃に混乱付与効果が追加される 3 パッシブ 隠者の心 体力が50%以下の間、回避率が20上昇 1 パッシブ 他の心との併用不可 霊撃 1 ダメージ 2 1 射撃 敵単体 魔法 魔1.2倍+40 霊撃・乱 3回攻撃 6 1 射撃 敵ランダム 魔法 魔0.4倍+20(×3)補正-15 高飛び 1ターン攻撃を無効化 0【200】 1 無 自分 特技 使用回数制限5回補正+5000 潜伏 潜伏 12【80】 1 無 自分 特技 補正 +500 隠伏 敏捷性+回避率上昇/潜伏 20【160】 1 無 自分 特技 補正 +999 盗む 所持品を盗む/必中/貫通 1 1 無 敵単体 特技 攻0.01倍補正+5 盗む・練達 所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃 40【100】 2 無 敵単体 特技 攻0.01倍(×2)補正-150 見切り 15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態 20 1 無 自分 特技 補正+99999 グリモワール 霊力回復/霊力自然回復 0【100】 1 無 自分 魔法 霊回 魔0.01倍補正-10 マジックシールド 魔法盾(防御力30%上昇) 50【100】 1 無 味方全体 魔法 5回攻撃を受けると消滅補正+99999 コンセントレート 1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態 85【50】 2 無 自分 魔法 補正+99999 ヒュージマジック 魔法力20%上昇 100【50】 3 無 自分 魔法 補正+99999 血族 姉妹関係の仲間が倒れた時、HP全快、全能力30%上昇 2 パッシブ 1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない ストレーガ 2回攻撃/貫通 40【100】 2 思念 敵ランダム 特技 攻0.8倍+100(×2)補正-75 狂気の瞳 貫通/狂気 30 1 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正-50 幻惑の瞳 幻惑系異常を全て付与/貫通 50【150】 2 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正-100 自愛 体力回復/防御時、体力・霊力10%回復 3【50】 1 無 自分 特技 回 攻1.5倍補正+999 領域支配 貫通/逃走禁止 100【300】 2 無 敵全体 特技 補正 +999 天邪鬼 自身の上昇状態を低下、低下状態を上昇に変換 100 2 無 自分 特技 補正-99999 極・天邪鬼 自身の2倍状態を激減、激減状態を2倍に変換 200【400】 3 無 自分 特技 補正-99999 陽炎 10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる 50【100】 2 無 自分 特技 補正-99999 トリック 1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通 60【200】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 スキャム 2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通 65【250】 2 無 敵単体 魔法 補正+10000 マジックチャージ 霊力回復/魔法力上昇 0【150】 2 無 自分 魔法 霊回 魔0.1倍補正-30 マジックカウンター 魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃 10【100】 1 無 自分 特技 補正0 マインドクラリティ― 思念属性強化 35【130】 2 無 自分 魔法 補正-999 エグジスタンス ダメージ+間隙 8 1 武闘 敵単体 特技 攻1.1倍+100補正+999 無意識の抑制 貫通/痛撃封印 10 1 無 敵単体 魔法 ダメージ無補正+500 表象【夢枕にご先祖総立ち】 ダメージ+魔法力低下 14 1 思念 敵全体 魔法 魔1.2倍+115補正-10 表象【トライアングルトラペル】 ダメージ+霊毒/混乱 20 1 思念/闇 敵全体 特殊 攻0.5倍+魔1.0倍+130補正-15 心符【没我の愛】 魔法力上昇/自愛/偶数ターンダメージ↑ 25【140】 1 無 自分 特技 補正-30 記憶【DNAの瑕】 ダメージ+流血+痛撃率低下 34 2 思念 敵全体 魔法 魔1.4倍+175補正-30 【胎児の夢】 3回攻撃/狂気 38【150】 2 射撃/思念 敵ランダム 魔法 魔1.2倍+200補正-40 心符【ミスティックミール】 ダメージ+全能力低下 42 2 思念 敵単体 魔法 魔1.5倍+350補正-25 本能【イドの開放】 霊力回復/汎用異常解除 46【130】 2 無 味方全体 魔法 霊回 魔0.01倍補正-60 抑制【スーパーエゴ】 ダメージ+貫通/補助解除/SG80減少 50 3 思念 敵全体 魔法 魔0.5倍補正-500 反応【サプライズプレゼント】 ダメージ+ランダム低下 61 2 思念 敵全体 魔法 魔1.4倍+150補正+50 無意識【弾幕のロールシャッハ】 ダメージ+命中+回避率低下 70 3 射撃/思念 敵全体 特殊 攻0.6倍+魔1.4倍+375補正-200 復念【恋の埋火】 ダメージ+貫通/火傷 80【80】 3 炎/思念 敵単体 魔法 魔1.6倍補正-30 深層【ロジカルターゲット】 霊力上昇/全確率上昇 112【310】 3 無 味方全体 魔法 補正-500 【嫌われ者のフィロソフィ】 3ターン、物理・魔法攻撃を反射する 160【460】 3 無 自分 特殊 補正-500 【サブタレイニアンローズ】 ダメージ+体力+霊力低下 200 3 自然/思念 敵全体 魔法 魔2.1倍+500補正-700 超心★ハイスピードフィロソフィ★ 5回攻撃/全確率低下 500 0 思念 敵単体 特殊 協撃スペル(白蓮)攻魔0.6倍(×5)補正+99999 ☯ローズ地獄☯ ダメージ+混乱/行動後回避率上昇 1000 0 思念 敵全体 魔法 秘伝スペル魔2.3倍+7000補正0 想起『プランプリーローズガーデン』 300 ダメージ+混乱/霊力+魔法力低下 700 4 思念 敵全体 魔法 ラストスペル魔3.1倍+13500補正-7000 無意識《回復記憶》 転生2回目 回数制限のあるスペルの回数を元に戻す 1500 6 無 味方全体 特殊 EXスペル補正−99999 ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る
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このページは取り急ぎcoletteの情報をそのままコピーしたものです。 収録楽曲(レベル別)(groovin'!!) 収録楽曲(レベル別)(groovin'!!)LEVEL 10+ 計174曲(0曲/0曲/133曲/41曲)(5曲/11曲/55曲/103曲)(デフォルト0曲,隠し174曲) LEVEL 10 計179曲(0曲/0曲/163曲/16曲)(6曲/13曲/56曲/104曲)(デフォルト4曲,隠し175曲) LEVEL 9 計195曲(0曲/3曲/182曲/10曲)(曲/曲/曲/75曲)(デフォルト21曲,隠し174曲) LEVEL 8 計154曲(0曲/62曲/91曲/1曲)(デフォルト29曲,隠し125曲) LEVEL 7 計161曲(0曲/113曲/48曲)(デフォルト32曲,隠し129曲) 2015/10/28 9~10+の誤字脱字を一部修正 2015/10/01 10+と10のみ編集 2015/06/10 9まで編集 分類やオブジェなど情報が不完全な箇所があります。誰でも編集できるので,分かり次第適宜追記して頂けると助かります REFLEC BEAT coletteに収録されているレベル別曲リスト。2014/05/23現在 全423曲1269譜面。ゲストプレイでは80曲240譜面がプレイ可能 オブジェクト数が最多の場合は赤・最小は青で記載しています レベルフィルの参照用としてどうぞ デフォルト,e-pass,配信曲は五十音順となっています。 解禁の凡例は以下の通りです「-」 デフォルト (ゲストプレイで選曲できるのはこれだけ) 「e」 e-AMUSEMENT PASS使用でプレイ出来る曲 「配」配信追加曲 (隠しなら「(隠)」と明記) 「RS」リフレクショップ(18曲) 「RD」リフレク道場)(13曲) 「S」リフレクスタンプ(1曲) 「PWQ」パステルワンダークエスト(1曲) 「EX」 EXTRA専用曲(2曲) 「SDVX」 FLOOR INFECTION(12曲) (「SDVXx-y」で「第x弾のy曲目」を表す) 「QMP」 クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!(9曲) 「BS」 熱闘!BEMANIスタジアム(14曲) 「BR」(BEMANI ruins) 発見!よみがえったBEMANI遺跡(4曲) 背景がこの色の楽曲はgroovin !!で追加された楽曲です LEVEL 10+ 計174曲(0曲/0曲/133曲/41曲)(5曲/11曲/55曲/103曲)(デフォルト0曲,隠し174曲) +Lv.10+ 難 解禁 楽曲名 アーティスト BPM N H e STELLAR WIND L.E.D. 160 671 H e VALLIS-NERIA DJ YOSHITAKA 185 753 H e FLOWER DJ YOSHITAKA 173 713 H e OVERHEAT -Type R- DOUBLE IMPACT 155 659 H e Snake Stick DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm* 145 686 H e Liberation dj TAKA 150 728 H e The Least 100sec 佐々木博史 200-264 778 H e Vermilion Remo-con 143 632 H e Water Horizon(BD MIX) 青龍 191 698 H e Hollywood Galaxy dj TAKA 186 630 H e Broken dj TAKA feat.AiMEE 148 603 H e DEADLOCK MAX MAXIMIZER 187 676 H e DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi 210 529 H e TITANS RETURN L.E.D. 97-194 455 H e quaver♪ Risk Junk 182-186 733 H e 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 280 757 H e Red Goose Mutsuhiko Izumi 200 844 H e ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 700 H e GLITTER Sota Fujimori 2nd Season 184 722 H e December Breeze dj silverberg 182 828 H e WONDER WALKER L.E.D. 165 739 H e DOUBLE IMPACT DOUBLE IMPACT 265 689 H e Vairocana 五条式改 145-290 731 H e Valanga DJ TOTTO 186 771 H e Playing With Fire kors k 160 546 H e 黒点 あさき 154 808 H e ARACHNE MAX MAXIMIZER 179 640 H e Nostalgia Is Lost U1 overground 173 735 H e ストレイ・マーチ 少年ゾディアック 180 677 H e EMPEROR OF THE AVALON L.E.D.-G 90-180 602 H e リリーゼと炎龍レーヴァテイン 黒猫ダンジョン 200 802 H e ÆTHER TAG underground 192 780 H e 太陽の子 あさき 214 709 H e 海神 兎々 159 900 H e Like+it! Ryu☆ 165 702 H e Ground Shake kors k 200 658 H e fallen leaves 猫叉Master 165 653 H e SPEED BLADE L.E.D. 192 658 H e Arcanos DJ Totoriott 96 644 H e 双璧のVANESSA Remixed by REINHARD 360 648 H e 終焔のClaudia 二代目朱雀 90-185 676 H e Bad Maniacs kors k as teranoid 195 748 H e 灼熱Beach Side Bunny DJ Mass MAD Izm* 153 843 H e 天空の夜明け Cuvelia 150 821 H e HAERETICUS D.J.Amuro Vs MAX MAXIMIZER 208 809 H e True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 704 H e アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 754 H e JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-195 747 H e GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 180 792 H e STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 182 728 H e Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA 212 942 H e Daily Lunch Special Lucky Vacuum 205 741 H e Chinese Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 175 635 H 配(隠) Idola iconoclasm feat.GUMI 201 755 H 配(隠) Benita 劇団レコード 174 679 H 配(隠) Snow Eagle Mutsuhiko Izumi 200 845 SP 配(隠) 打打打打打打打打打打 ヒゲドライバー join. SELEN 156 821 H 配(隠) I m On Fire kors k 160 658 H 配(隠) HELL SCAPER(kors k Remix) L.E.D.LIGHT-G Remixed by kors k 190 895 H 配(隠) FUJIMORI -祭- FESTIVAL -祭りだ!Sota Fujimori Mix- VENUS 158 880 H 東-1(隠) BEAT-NEW-WORLD ビートまりお(COOL CREATE) 190 768 H 東-1(隠) プレインエイジア -PHQ remix- PHQUASE 182 699 H 東-2(隠) 妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L 85 H 東-2(隠) ほおずき程度には赤い頭髪 Akhuta 174 H KAC 伐折羅-vajra- DJ TOTTO VS 兎々 173 999 H KAC The 4th KAC DJ TOTTO s SELECTION remixed by DJ TOTTO 180-196 778 SP 伐折羅道 The 4th KAC DJ TOTTO s SELECTION remixed by DJ TOTTO 180-196 790 H RS ZZ D.J.Amuro 154 813 H RS chaplet DJ TOTTO 200 706 H RS Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 893 H RS CLAMARE MAX MAXIMIZER 224 830 H RS Cattleya Sota Fujimori 2nd Season 184 810 H RS Sakura Mirage Ryu☆ 187 645 H RS Poochie kors k 110-220 707 H RS Chirality かめりあ 201 688 H RS Army of Marionette RoughSketch 195 675 H RS DARK LEGACY BaSTeT 196 799 H RS Artifacter CAPACITY GATE 181 789 SP RS THE FALLEN L.E.D.-G 167 746 H RD-ロング Kailua kors k 146 597 H RD-Qrispy 狂喜宴舞 栗須承之介 169 650 H RD-kors k Gimme a Big Beat (Hommarju Remix) Hommarju 170 783 H RD-トリル fffff Five Hammer 138 823 H RD-アツい FIRE FIRE StripE 150 826 H RD-スタジアム HYENA Hommarju 178 744 H RD-スタジアム Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 609 H RD-スタジアム Squeeze VENUS feat. Mutsuhiko Izumi 173 655 H RD-スタジアム Evans DJ YOSHITAKA 185 697 H RD-スタジアム IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 198 942 SP RD-YOSHI FLOWER DJ YOSHITAKA 173 845 SP RD-Qrispy 梅雪夜 Qrispy Joybox feat.mao 167 741 SP RD-kors k Bad Maniacs kors k as teranoid 195 1009 SP RD-Zektbach Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ Zektbach 137-165 776 SP RD-Zektbach L erisia(Primal Logic) Zektbach 234 777 SP RD-スタジアム PUNISHER TAG×PON 180 790 SP RD-スタジアム デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 145 795 SP RD-BPM TITANS RETURN L.E.D. 97-194 538 SP RD-アニメ 回レ!雪月花 歌組雪月花 160 560 SP RD-アツい Ignited Night HHH 149 664 SP RD-アツい 紅焔 PON 175 942 SP RD-L.E.D. †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 890 SP RD-サムい [E] dj MAX STEROID 152 675 H S-6月 refrain dj TAKA feat.AiMEE 158 756 H S-7月 Nigra Ludia Akhuta 177 716 H S-8月 狂鬼村正 九六VS栗須承之介 200 702 H S-9月 オタサー☆レボリューション ARM(IOSYS) feat.miko&キム 185 796 H S-11月 Genesis At Oasis 白龍 212 706 H CB 龍と少女とデコヒーレンス 黒猫ダンジョン 165 877 H CB INSOMNIA ジャカルタファンクブラザーズ 195 888 H CB Ludus In Tenebris Akhuta 126 743 H PWQ Chronoxia DJ Totoriott 180 747 H PWQ Miseria MAX MAXIMIZER 184 763 H PWQ-あさき Sonne あさき 785 H PWQ-あさき 十界 あさき 749 H PWQ-WC Guilty Destruction DUALLELE(Akhuta DJ TOTTO) 140 621 SP PWQ-WC SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! Lucky Vacuum 168 658 SP PWQ-WC Anisakis -somatic mutation type Forza - 朱雀 185 961 SP PWQ-WC Hollywood Galaxy dj TAKA 186 923 SP PWQ-WC meme Zektbach 155 733 SP PWQ-WC I m so Happy Ryu☆ 181 734 SP PWQ-WC Air Reading Power ADULTIC TEACHERS 184 916 H MS Proluvies かめりあ 81-162 H MS Cytokinesis Hommarju 111-280 627 H MS Gale Rider P*Light 193 H MS WICKeD CRφSS OSTER project 180 748 H MS onslaught PHQUASE 202 1014 H MS裏 DEADLOCK -Out Of Reach- U1 undefined behavior 205 888 SP MS裏 SCHWARZSCHILD FIELD L.E.D. 150 743 SP MS裏 アヴァロンの丘 猫叉Master 158 715 SP MS裏 Poochie kors k 110-220 825 SP MS裏 OverDriveTrain cosMo@暴走P 301 880 SP MS裏 Nigra Ludia Akhuta 177 746 H MS裏 Eclipse Zero tūmahaB 954 SP BMF era (nostalmix) TaQ 90-180 696 SP BMF MAD BLAST THE INFECTION 180 918 SP BMF CURUS D-crew 184-188 802 SP BMF Go Beyond!! Ryu☆ Vs. Sota 200 723 SP BMF Gamelan de Couple TOMOSUKE 150 653 SP BMF starmine Ryu☆ 182 823 SP BMF Beyond The Earth 猫叉Master 140 896 SP BMF Spica D.JW 128 844 SP BMF 踊るフィーバーロボ ダニエル eimy と よしくん 160 846 SP BMF ♥Love²シュガ→♥ dj TAKA feat. のりあ 155 781 SP BMF GUILTY D.J.SETUP 148 674 SP BMF V TAKA 150 1014 H BMF V₂ TAKA 150 1000 SP BMF V₂ TAKA 150 1100 SP BMF DAY DREAM Mutsuhiko Izumi 80-300 573 H PM カーテンコール・メモリーズ DJ TOTTO Qrispy Joybox 173 660 H EX-1 licca Qrispy Joybox 196 688 H EX-2 天地動伝説 98 196 605 H EX-3 三毛猫DANCE 小野秀幸 274 627 H BE夏 ΔMAX DM Ashura 100-573 533 H BE夏 BELLS 楽園の囚人 93-186 580 H BE夏 夏色DIARY 懐色DIEARY 猫叉王子 feat.矢作川 156-230 599 H BisCo 音楽 弁士カンタビレオ 210-520 842 H GW Scars of FAUNA 猫叉Master 165 741 H GW Todestrieb Rche 185 815 H GW 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~ DJ GW 170 798 H BR Cleopatrysm ピラミッ℃ 190 741 H BR 御千手メディテーション 昇天家族 150-190 888 H BR KHAMEN BREAK くふおー 180 900 H BR Stand Alone Beat Masta GUHROOVY 200 931 H BR 見習い天使と星降りの丘 DJ TOTTO 174 773 H SDVX1-3 Max Burning!! BlackY 190 749 H SDVX2-3 PANIC HOLIC C-Show 220 643 H SDVX6-2 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) P*Light 186 680 H SDVX6-3 Qubism Hate vs Brilliance 180 733 H SDVX11-3 City Edge winddrums 200 723 H QMP perditus†paradisus iconoclasm 172 888 H QMP 少年は空を辿る Power Of Nature 140 855 H QMP キャトられ♥恋はモ~モク ギュ~っとしたい♥Prim 196 934 H QMP シュレーディンガーの猫 Cait Sith 187 838 H QMP Zirkfied iconoclasm 210 942 LEVEL 10 計179曲(0曲/0曲/163曲/16曲)(6曲/13曲/56曲/104曲)(デフォルト4曲,隠し175曲) +Lv.10 難 解禁 楽曲名 アーティスト BPM N H - STRONG MIYAVI vs KREVA 135 504 H - 回レ!雪月花 歌組雪月花 160 468 H - Determination 柊木りお 230 544 H e I m so Happy Ryu☆ 181 608 H e IMAGE-MATERIAL- REFLEC BEAT Edition Tatsh 260 415 H e cloche Qrispy Joybox 182 502 H e 万物快楽理論 あさき 110-135 544 H e Fly to Next World Qrispy Joybox 184 530 H e meme Zektbach 155 565 H e L erisia(Primal Logic) Zektbach 234 500 H e Another Phase TAG 160 531 H e 梅雪夜 Qrispy Joybox feat.mao 167 640 H e 蛇神 Zektbach 170 693 H e THE SAFARI -DJ TOTTO mix- DJ TOTTO 150 466 H e 祟竜ヤマタノオロチのテーマ Vivian vs 猫叉Master 165 589 H e 532nm Ryu☆ 177 509 H e BLUE DRAGON 青龍 191 556 H e ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ 188 585 H e 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチ Y. T. 140-155 567 H e ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 199 675 H e UNLIMITED FIRE-Try to Sing Ver.- TAG rejected by DJ YOSHITAKA 160 488 H e まほろば教 あさき 253 615 H e REVOLUTIONARY ADDICT TAG underground 174 544 H e Russian Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 170-240 630 H e Sakura Reflection Ryu☆ 181 396 H e SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! Lucky Vacuum 168 484 H e KOROBUSHKA (Ryu☆Remix) Ryu☆ 175 551 H e THE FALLEN L.E.D.-G 167 605 H e ビューティフル レシート Lucky Vacuum 196 512 H e Castle on the Moon 青龍 191 519 H e HEAVENLY MOON Tatsh 185 577 H e Our Faith kors k 175 578 H e Ignited Night HHH 149 561 H e 愛は不死鳥の様に 真紅の薔薇の騎士Prim 192 610 H e Wizard Tatsh 200 527 H e London EVOLVED TAG underground 43-370 540 H e Windy Fairy DJ TOTTO 180 591 H e Following Flow 猫叉Master 175 477 H e Honey Party Ryu☆ 188 734 H e Knell Project B- 205 546 H e Legendary Dragon Vivian 180 588 H e Blade 青龍 191 604 H e RAGNAROK 96 108-184 581 H e Lapis Philosophorum Akhuta 140 612 H e polygon Sota Fujimori 174 662 H e Ambitious S-C-U 182 561 H e Vanity shadow 偽りのAssassin 184 518 H e Thunderbolt 雷龍 188 698 H e The Sampling Paradise Mamonis 150 630 H e waxing and wanding 青龍 191 678 H e Anisakis -somatic mutation type Forza - 朱雀 185 679 H e EXUSIA L.E.D.-G 188 669 H e Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 501 H e アルストロメリア TAG 144 696 H e The Wind of Gold kors k 170 661 H e †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 728 H e Mirage Mutsuhiko Izumi 170 576 H e お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 190 676 H e ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 165 604 H e Sakura Luminance Ryu☆ 170 560 H e 桜 Reven-G 13-320 584 H e examination leave dj razzle dazzle 180 591 H e Screaming Your Faith!!! itoken vs. 96 162 476 H e MAXIMIZER CLI-MAX S. 190 561 H e Russian Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 170-240 630 H e I LOVE SAKURA CHERRY BLOSSOMS(ASAKI wac) 212 496 H e Northern Lights Hommarju 175 611 H e SCHWARZSCHILD FIELD L.E.D. 150 527 H e VOLTEXES II Sota Fujimori 147 569 H 配 Force of mind The 4th(kors k vs Ryu☆) 170 536 H 配 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 208 657 H 配 ガラクタネバーランド cosMo@暴走P feat.灯油 200 588 H 配 アイネクライネ →Pia-no-jaC← 95-127 588 H 配 水月鏡花のコノテーション 日向美ビタースイーツ♪ 185 533 H 配 I・MA・SU・GU ALL RIGHT! VENUS 158 563 H 配 M.A.Y.U. Ryu☆ feat.MAYU 128 562 H 配 朝色の紙飛行機 かめりあ 132 469 H 配 チョコレートスマイル 日向美ビタースイーツ♪ ここなつ 196 571 H 配(隠) 打打打打打打打打打打 ヒゲドライバー join. SELEN 156 697 H 配(隠) Super GERO GE-RO S-C-U 188 625 H 配(隠) City Never Sleeps Dirty Androids 178 638 H 配(隠) Seventh Heaven Ryu☆ 149 471 H 配(隠) 光と幻影(Xceon album ver.) Xceon feat.Mayumi Morinaga 145 564 H 配(隠) JET WORLD (Ryu☆Remix) 泉 陸奥彦 Remixed by Ryu☆ 165 755 H 配(隠) 男々道 -otoko PHQ remix- Des-ROW・組 Remixed by PHQUASE (Gt.かめりあ) 88 443 H 東-1 NEON WORLD SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi 154-164 771 H 東-1(隠) Russian Caravan Rhapsody Power Of Nature 158 572 H 東-1(隠) ホメ猫☆センセーション P*Light feat. mow*2 200 611 H 東-2(隠) 千年ノ理 猫叉Master 153 H 東-2(隠) 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) Ryu☆ 171 H RS アヴァロンの丘 猫叉Master 158 564 H RS YELLOW SPLASH!! P*Light 185 569 H RS リカーシブ・ファンクション OSTER project 145 637 H RS Adularia DJ TOTTO 582 H RS Golden Cross(extended remix) REMO-CON vs dj TAKA 154 725 H RS sukha (雷龍 BEMANI Mix) Ryu☆ 188 602 H RS ARACHNE(DJ Noriken Remix) DJ Noriken 756 H RS I LOVE COSMOS CHERRY BLOSSOMS (ASAKI wac) 197 673 H RS OverDriveTrain cosMo@暴走P 301 818 H RS はおち~♡カンフー娘の鉄拳フルコース!! もえよ!攻夫娘々☆Prim 157 639 H RS anemone S-C-U feat.Qrispy Joybox 200 582 SP RS ロストワンの号哭 Neru 162 783 SP RS イミテーション語ル死ス Des-ROW・スペ志アル 206 621 SP RS 幻想リフレクト イルカブ 138 543 SP RS STELLAR WIND L.E.D. 160 671 H RD-kors k Playing With Fire (Sota Fujimori Remix) Sota Fujimori 162 599 H RD-ウィザウ FUJIMORI -祭- FESTIVAL VENUS 158 630 H RD-スタジアム Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 120-180 499 H RD-スタジアム デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 145 591 H RD-スタジアム 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 180 666 H RD-スタジアム sakura storm Ryu☆ 184 468 H RD-BPM SABER WING TAG 74-222 648 H RD-L.E.D. TSAR BOMBA L.E.D. 190 SP RD-さくら さくら ケツメイシ 120 494 SP RD-Qrispy Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat.Sana 188 482 SP RD-kors k Flip Flap kors k 175 663 SP RD-トリル ANDROMEDA -SF_2011 Mix- Sota Fujimori 156 726 SP RD-ひなビタ めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 185 844 SP RD-Sota GLITTER Sota Fujimori 2nd Season 184 722 SP RD-サムい snow prism Qrispy Joybox 196 672 H S-10月 envidia 猫叉劇団 134 646 H PWQ-あさき 蛹 あさき 192 536 H PWQ-あさき ツミナガラ...と彼女は謂ふ あさき 153 509 H PWQ-WC Air Reading Power ADULTIC TEACHERS 184 752 SP PWQ-WC SHION DJ YOSHITAKA 179 814 SP PWQ-WC 朧 HHH×MM×ST 149 613 SP PWQ-WC アルストロメリア TAG 144 697 H MS Giant Strength RoughSketch 622 H MS 鬼天 兎々 161 586 H BMF ABSOLUTE dj TAKA 60-144 764 H BMF era (nostalmix) TaQ 90-180 518 H BMF AXIS 千本松 仁 155 507 H BMF MAD BLAST THE INFECTION 180 766 H BMF 大見解 Des-ROW・組 143-172 711 H BMF Funky sonic World Des-ROW feat.SHIGE 400 705 H BMF CURUS D-crew 184-188 584 H BMF GENOM SCREAMS L.E.D.LIGHT 150 596 H BMF Presto Osamu Kubota 136 501 H BMF Go Beyond!! Ryu☆ Vs. Sota 200 697 H BMF LOVE IS ORANGE Orange Lounge 180 676 H BMF Gamelan de Couple TOMOSUKE 150 471 H BMF Flash Back 90 s kors k as disconation 155 762 H BMF HELL SCAPER L.E.D.LIGHT-G 190-200 626 H BMF starmine Ryu☆ 182 638 H BMF 明鏡止水 TOMOSUKE feat.あさき 208-290 730 H BMF sync OutPhase (TaQ/dj TAKA) 167 732 H BMF Beyond The Earth 猫叉Master 140 670 H BMF COSMIC COWGIRL Toshio Sakurai 145 451 H BMF 男々道 Des-ROW・組 156-240 734 H BMF Spica D.JW 128 642 H BMF PULSE 319 130 481 H BMF GRADIUSIC CYBER TAKA 159-167 557 H BMF 踊るフィーバーロボ ダニエル eimy と よしくん 160 569 H BMF ♥Love²シュガ→♥ dj TAKA feat. のりあ 155 617 H BMF GUILTY D.J.SETUP 148 455 H BMF V TAKA 150 709 SP BMF Lucy ELE BLOCK 156 672 H BMF VOIDDD Des-ROW feat.Kevin Vecchione 136 593 H BMF ZERO-ONE Mr.T 160 511 H BMF DAY DREAM Mutsuhiko Izumi 80-300 327 H BE夏 Peragro Akhutaとオマツリワッショイズ 190 497 H BE夏 ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ azuma feat. ななひら 180 547 H BisCo 爆なな☆てすとロイヤー ARM feat.ななひら 200 556 H BisCo 童話回廊 DJ TOTTO 262 581 H GW 白露の風 Qrispy Joybox feat.常盤ゆう 166 611 H GW Hello Happiness P*light feat. mow*2 182 H PON ポチコの幸せな日常 NU-KO 192 745 H BR 情操ディストピア mami 228 618 H BR 旋律のドグマ~Misérables~ 楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン 192 754 H SDVX1-2 香港功夫大旋風 Daisuke Ohnuma 178 597 H SDVX2-1 éclair au chocolat kamome sano 182 533 H SDVX2-2 Onigo Hommarju 175 614 H SDVX11-2 憂恋☆アクティベーション u-z 150 728 H QMP Devilz Staircase OSTER project 185 623 H QMP ZETA 〜素数の世界と超越者〜 Zektbach 180 773 H QMP Proof of the existence 猫叉Master+ 170 591 H QMP コドモライブ onoken feat.asami 140-146 545 H 隠 LIGHTNING THUNDERBOLT-Try to Sing Ver.- TAG rejected by DJ TOTTO 155 633 H 隠 ビビットストリーム DJ TOTTO 184 612 SP 隠 ペリーでぇす! ブタパンチ 160 700 LEVEL 9 計195曲(0曲/3曲/182曲/10曲)(曲/曲/曲/75曲)(デフォルト21曲,隠し174曲) +Lv.9 難 解禁 楽曲名 アーティスト BPM N H - I Hate DISCOOOOOOO!!! the telephones 196 461 H - 行くぜっ!怪盗少女 -ZVer.- ももいろクローバーZ 160 415 H - Get Off of My Way MAN WITH A MISSION 135 492 H - Chase the Light!! Fear, and Loathing in Las Vegas 186 400 H - ふりそでーしょん きゃりーぱみゅぱみゅ 200 491 H - From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie & Kunikazu Tanaka ストレイテナー 184 353 H - REVERSI UVERworld 111-222 442 H - Living Dying Message 9mm Parabellum Bullet 190 412 H - READY STEADY GO L Arc〜en〜Ciel 144 475 H - EZ DO DANCE VENUS 148 519 H - FLAT adding Yuuki Ozaki(from Galileo Galilei) livetune 180 316 H - W.W.D でんぱ組.inc 190 454 H - Vitalization 水樹奈々 190 500 H - ラブギガヘルツ 末広アンテナ 180 406 H - 天ノ弱 164 200-205 496 H - いーあるふぁんくらぶ みきとP 145 433 H - 放課後ストライド Last Note. 225 522 H - A to Z OSAKA翔GANGS 160-204 453 H - 川崎純情音頭 川崎純情小町☆ 132 388 H - CAPTIVE フルーティー♡ 160 379 H - MITOれて!いばらきっしゅだ~りん 水戸ご当地アイドル(仮) 173 417 H e 阿波おどり -Awaodori- U1ミライダガッキ連 140-180 343 H e ANDROMEDA -SF_2011 Mix- Sota Fujimori 156 547 H e Elisha DJ YOSHITAKA 185 390 H e Wenkamui Zektbach 135 492 H e QUIZ MAGIC ACADEMY VIII ~決勝戦より~ マジックアカデミー管弦楽部 147-165 386 H e Cookie Bouquets L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm 205 474 H e 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 150 563 H e 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 200 545 H e この青空の下で TAG meets “eimy” 165 472 H e concon S-C-U 190 519 H e Sakura Sunrise Ryu☆ 181 441 H e SHION DJ YOSHITAKA 179 546 H e SigSig kors k 179 417 H e Sweet Rain feat.Karin Y Co. 155 452 H e Smug Face -どうだ、オレの生き様は- SUPER STAR 満-MITSURU- 148 420 H e TAKE THE FUN Anemo=Aspel by MLREC. 140 381 H e He is my only star SUPER HEROINE 彩香-AYAKA- 160 441 H e FRONTIER GATE 佐藤直之 173-179 363 H e bass 2 bass Ryu☆ 140 478 H e murmur twins yu_tokiwa.djw 174 435 H e Mind Mapping (kors k mix) Ryu☆ 183 400 H e MIRACLE MEETS Lucky Vacuum 160 573 H e milky ice bear S-C-U 145 577 H e 愛のかたち 幸せのかたち あさき 238 446 H e Apocalypse ~dirge of swans~ Zektbach 170 477 H e イブの時代っ! 日向美ビタースイーツ♪ 210 406 H e Intersect Platinum ZUKI featuring 96 180 417 H e 朧 HHH×MM×ST 149 648 H e Colorful Cookie Lucky Vacuum 180 550 H e 紅焔 PON 175 566 H e Cosmic Hurricane TAG 188 446 H e 疾風 Power Of Nature 180 511 H e 灼熱の翼 マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード 166 395 H e SILVER☆DREAM jun 192 473 H e START 瀬下千晶 168 315 H e snow prism Qrispy Joybox 196 627 H e セツナトリップ Last Note. feat.GUMI 145 632 H e ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 205 586 H e Chu☆Chu☆Tonight VENUS 165 462 H e Dispersion Star ZUKI 180 365 H e 天庭 あさき 209 494 H e nightbird lost wing 猫叉Master+ 190 442 H e High School Love DJ YOSHITAKA feat.DWP 180 490 H e FIRE (REFLEC Version) Mutsuhiko Izumi 184 461 H e Ha・lle・lu・jah SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 150 378 H e 飛翔-オープニングテーマ- マジックアカデミー管弦楽部×劇団レコード 105-144 328 H e Freedom VENUS 170 449 H e 星屑のキロク 小野秀幸 182 410 H e 滅びに至るエランプシス 日向美ビタースイーツ♪ 158 458 H e めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 185 643 H e Re GENERATION TAG feat. ERi 176 578 H e 凛として咲く花の如く~ひなビタ♪edition~ 日向美ビタースイーツ♪ 163 639 H e 恋閃繚乱 2B-Waves 142 400 H e Going My Way BONUS 170 473 H e Cosmic Hurricane-Try to Sing Ver.- TAG rejected by DJ YOSHITAKA 188 467 H e ペリーでぇす! ブタパンチ 160 551 H e Brand New World VENUS 157 440 H e Survival Games -ZEUS Mix- VENUS 156 507 H e Wuv U kors k 173 432 H e 虹の先に何があるか あさき 216 414 H e Survival Games VENUS 152 361 H e 幻想リフレクト イルカブ 138 410 H e Flip Flap kors k 175 489 H e Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat.Sana 188 406 H e 魚氷に上り 耀よひて あさき 106 422 H e Far Away VENUS 160 373 H e STARS (Ryu☆Remix RRver.) Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 181 464 H e [E] dj MAX STEROID 152 552 M e 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 280 493 H e Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ Zektbach 165 627 H e guerre a outrance Vivian 180 487 H e MANA DJ YOSHITAKA 195 521 H e it s my miracle Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 175 511 H e 幻想雷神記 98 200-268 473 H e Aerial Skydive Dirty Androids 175 492 H e Fantasia TЁЯRA 165 415 H e Wow Wow VENUS VENUS 157 462 H e Lights On Me Sota Fujimori 180 477 H e 水鏡 PON 157 474 H e printemps Qrispy Joybox 168 385 H e serendipity 小野秀幸 180 394 H e SPARKLE Sota Fujimori 2nd Season 182 472 H e Little Flipper S-C-U 165 465 H e アラベスクの回廊 劇団レコード 176 465 H e Last Memento -花火のない夏- Des-wim 172 484 H e 7 Colors kors k feat.吉河順央 156 493 H e ロボット☆ライフ Qrispy Joybox feat.林ももこ 177 421 H e Candy Drop SAYA 167 446 H e キルト Des-Sana+wpt9 178 489 H e Beautiful Dream REDALiCE feat. anporin 182 459 H e 三毛猫JIVE&ジャイブ 小野秀幸 246 462 H e 空葬 あさき 170 469 H e 少年リップルズ 常盤ゆう 210 448 H e Velvet Sentiment seiya-murai 160 555 H e 中華急行 Ryu☆ 171 425 H e Turii ~Panta rhei~ Zektbach 148 522 H e reunion Tatsh 184 529 H e Second Heaven Ryu☆ 149 514 H e spring pony S-C-U 150 593 H e Arousing DJ TOTTO feat. 吉河順央 179 486 H e 虹色の花 Akhuta y OJ 170 386 H e Synergy For Angels TAG × U1-ASAMi 160 509 H e 創世ノート PON+wac 200 542 H e 晴天Bon Voyage TOMOSUKE × seiya-murai feat. ALT 230 441 H e Get Over! DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya 181 489 H e サクラヨゾラ Xceon feat.Mayumi Morinaga 158 587 H e 砂の雨は夜に あさき 214 394 H e ハンガリー舞曲 第5番~Hungarian Dances No.5~ Rb. Conductor II 162 569 H e LIGHTNING THUNDERBOLT TAG 155 612 H e ラデツキー行進曲~Radetzky March, op.228~ Rb. Conductor III 148 569 H e anqad onoken feat.b 168 485 H e Super Duper Racers kors k Numb n dub 170 585 H e Time again 猫叉Master 97 499 H e Material Factor 岩橋星実(Elements Garden) feat.μ 185 520 H e 夕刻エレジ -秋- Des-ROW 175 476 H 配 乙女の真骨頂 乙女の純情 180 424 H 配 LoveLove DokiDoki 水戸ご当地アイドル(仮) 160 521 H 配 On My Wings kors k 130 540 H 配 幻想系世界修復少女 Last Note. 193 487 H 配 都会征服Girls☆ 日向美ビタースイーツ♪ 140 496 H 配 電司 -DANCE- LOLLIPOP F 130 403 H 配 しんでしまうとはなさけない! ワンダフル☆オポチュニティ! feat. kradness&れをる 174 620 H 配 全速力協奏曲 Omoi 166 569 H 配 過食性 アイドル症候群 スズム 200 617 H 配 ロストワンの号哭 Neru 162 690 H 配 滅亡天使†にこきゅっぴん 日向美ビタースイーツ♪ 200 546 H 配 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 日向美ビタースイーツ♪ 210 634 H 配 Go↓Go↑Girls&Boys! 松下feat.Sota wac 158 578 H 配 女言葉の消失 Sota Fujimori 136 485 H 配(隠) FUJIMORI -祭- FESTIVAL(EDP Live Mix) VENUS 158 591 H 配(隠) 恋愛観測 -VENUS Mix- VENUS 188 556 H 配(隠) キモチコネクト 東雲心菜 meets 日向美ビタースイーツ♪ 150 446 H 配(隠) ツーマンライブ 東雲夏陽 meets 日向美ビタースイーツ♪ 174 473 H 配(隠) groovin Sota Fujimori 140 513 H 配(隠) らくりん☆パラダイス♪ 三章登 165 411 H 配(隠) HALOS SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 165 498 H 配(隠) ulexite ZUKI 180 547 H 配(隠) I LOVE SUNFLOWER CHERRY BLOSSOMS (ASAKI wac) 190 445 H 東-1 Scarlet Moon REDALiCE feat. Ayumi Nomiya 180 488 H 東-1 Struggle Masayoshi Minoshima(ALR) 180 498 H 東-1 取り残された美術(Arranged HiZuMi) 幽閉サテライト feat. senya 160 534 M KAC 伐折羅-vajra- DJ TOTTO VS 兎々 173 666 H RS H.U.D.01 (BEMANI Mix) Ryu☆ 142 538 H RS 7 Colors (DJ NAGAI Remix) DJ NAGAI 180 653 SP RS サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master 111 576 SP RS Butter-Fly (和田光司) 165 530 SP RS マツケンサンバII 松平健 127 454 SP RD-ロング SEED DJ YOSHITAKA 152 482 SP RD-アニメ 嘘 シド 173-180 379 SP RD-アニメ sister s noise fripSide 144 447 SP RD-ひなビタ とってもとっても、ありがとう。 日向美ビタースイーツ♪ 92 427 SP RD-ひなビタ カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ 200 432 SP RD-Sota In Heaven Sota Fujimori 149 497 SP RD-サムい オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN 182 470 H PWQ-あさき 地の記 獄編 あさき 174 400 H BMF CHOCOLATE PHILOSOPHY 常盤ゆう 110 489 H BMF LOGICAL DASH dj TAKA 144 363 H BMF DROP THE BOMB Scotty D. 150 454 H BMF fellows dj TAKA feat. Sana 135 391 H BMF BE LOVIN D-crew 185 529 H BMF JET WORLD 泉 陸奥彦 276 494 H BMF I M GONNA GET YOU! Kelly Cosmo 160 436 H BMF the keel Akino 133 435 H BMF White Eve さな 125 493 H BMF Pink Rose Kiyommy+Seiya 116-146 349 H 配(限) Thank You Merry Christmas VENUS 220 484 M RS CLAMARE MAX MAXIMIZER 224 405 H RD-スタジアム PUNISHER TAG×PON 180 640 H RD-スタジアム マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 180 481 H RD-スタジアム The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ Zektbach 137-205 511 H RD-スタジアム フレッフレー♪熱血チアガール 裏マドンナだ!Primちゃん 195 661 H RD-スタジアム 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 141 509 H SDVX-1 TRIGGER★HAPPY P*Light 185 512 H SDVX-11 Strobe♡Girl colate 190 527 LEVEL 8 計154曲(0曲/62曲/91曲/1曲)(デフォルト29曲,隠し125曲) +Lv.8 難 解禁 楽曲名 アーティスト BPM N H - →unfinished→ KOTOKO 146 362 H - Watching you feat. WISE LIL 129 303 H - 鬱くしき人々のうた マキシマム ザ ホルモン 144-154 422 H - オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN 182 319 H - オレンジ (GReeeeN) 182 304 H - sister s noise fripSide 144 336 H - 侵略ノススメ☆ ULTRA-PRISM 185 355 H - Super Driver 平野綾 200 382 H - スリル 布袋寅泰 175 460 H - Dance My Generation ゴールデンボンバー 133 389 H - にんじゃりばんばん きゃりーぱみゅぱみゅ 130 416 H - No cry No more AAA 130 355 H - Hello capsule 132 286 H - 半径30cmの中を知らない アルカラ 206 412 H - ファッションモンスター きゃりーぱみゅぱみゅ 160 332 H - future gazer fripSide 138 311 H - Voice androp 145 382 H - WHITE BREATH BONUS 190 403 H - マツケンサンバ II 松平健 127 347 H - 三日月 VENUS 184 401 H - 女々しくて ゴールデンボンバー 143 365 H - LOVE & JOY 木村由姫 173 428 H - LOVE CHECK Bradberry Orchestra 126 337 H - リアルワールド nano.RIPE 196 447 H - リライト (ASIAN KUNG-FU GENERATION) 179 453 H - ルカルカ★ナイトフィーバー 実谷なな 160 368 H - Let s ダバダバ (POLYSICS) 169 433 H - LEVEL5-judgelight- fripSide 140 324 H e Express Emotion REDALiCE feat. Shihori 182 467 H e ЁVOLUTIΦN TЁЯRA 165 488 M e Elisha DJ YOSHITAKA 185 345 H e OVER THE LIMIT! 伊藤 賢治 104-150 301 H e オープニングテーマ ~クイズマジックアカデミー賢者の扉より~ マジックアカデミー管弦楽部 124-150 283 H e 記憶の欠片 Sana 153 381 H e KIMONO♥PRINCESS jun 190 422 H e さよならトリップ Dormir 133 390 H e SEED DJ YOSHITAKA 152 386 H e DIORAMATIC MOMENT TЁЯRA 150 354 H e 雫 あさき 210 352 H e Juicy kors k Lovers DJ Yoshitaka 125 337 H e Starry ☆ night Qrispy joybox feat.mao 184 311 M e STELLAR WIND L.E.D. 160 419 H e 777 EeL 200 406 H e Sacred Oath TЁЯRA 170 312 H e NoN-Fiction Story! Creative Life 160 429 M e VALLIS-NERIA DJ YOSHITAKA 185 420 H e Pharaoh ★ Love Des-ROW ft.中島愛 124 356 H e ほしふり Sana 155 334 H e VOLTEXES Sota Fujimori 150 383 H e Mermaid girl (Ryu☆Remix) Cream puff 180 421 H e まるでマトリョーシカ seiya-murai feat. ALT 155 408 H e Medicine of love 星野奏子 173 334 H e EURO-ROMANCE K-MASERA 161 394 H e LOVE IS TIMING 3tempo Produced by Sota Fujimori 130 402 H e L amour dans le lycee(High School Love -Bossa Arr.-) Studio Bongo Mango feat.Tomoko Kataoka 160 284 H e 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 163 374 H e robin S-C-U 190 378 M 配 OVERHEAT -Type R- DOUBLE IMPACT 155 405 H 配 カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ 200 320 H 配 Qipchāq world sequence 150 314 H 配 虚空と光明のディスクール 日向美ビタースイーツ♪ 140 342 H 配 恋とキングコング 日向美ビタースイーツ♪ 158 409 H 配 ソ.レ.ミ.ファ.ソーダ AKOCHIP ft. ric 158 343 H 配 つばめ あさき 180 351 H 配 走れメロンパン 日向美ビタースイーツ♪ 170 H 配 バタフライキャット daniwell 167 460 H 配 マッハマンの歌 あさきのくりむ童話 161 323 H 配 L avide Zektbach 153 390 M 配 Liberation dj TAKA 150 410 M 配(隠) まほろば教 あさき 253 363 M 配(隠) The Least 100sec 佐々木博史 264 463 M 配(隠) Vermilion Remo-con 143 364 H 初-1 Silence 猫叉Master 175 282 M 初-3 Sakura Reflection Ryu☆ 181 351 H 初-4 Gymnopedie -kors k mix- kors k 128 277 H 初-5 Diamond Dust-Try to Sing Ver.- TAG rejected by DJ YOSHITAKA 148 347 H 初-5 message dj TAKA feat.flare 152 305 H 初-6 透明なエモーション Tatsh feat. RUNA 155 365 H 初-6 Need Your Love Sota Fujimori 146 384 H 初-7 イミテーション語ル死ス Des-ROW・スペ志アル 206 419 M 初-7 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! Lucky Vacuum 168 379 M 初-9 Broken dj TAKA feat.AiMEE 148 371 H L-1 UNLIMITED FIRE TAG 160 374 H L-1 ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D.PRPDUCTS 146 329 H L-1 limelight world DJ YOSHITAKA feat.DWP 160 390 H L-3 キラキラ☆ステーション Tatsh feat.Prico 176 382 H L-3 Une mage blanche Dormir 193 403 M L-4 DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi 210 370 H L-4 HAPPY limelight Qrispy Joybox feat.Megumi Tatsumi 135 293 H L-5 Mr.フリーダム PON 176 416 M L-f Castle on the Moon 青龍 191 370 M L-f quaver♪ Risk Junk 182-186 494 M J-4 Red Goose Mutsuhiko Izumi 200 476 M J-f ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 426 H C1-01 Clumsy thoughts 猫又Master feat. *spiLa* 153 462 H C1-03 Round! WESTARENA by MLREC. 134 382 H C1-04 Almace -HI SPEED EDITION- Qrispy Joybox 186 370 M C1-f GLITTER Sota Fujimori 2nd season 184 445 H C2-1 In Heaven Sota Fujimori 149 346 H C2-2 純白レジエンド –冬– Des-NOW 158 388 M C2-5 London EVOLVED TAG underground 43-371 335 M C3-1 WONDER WALKER L.E.D. 165 437 M C3-f Vairocana 五条式改 145-290 318 M D-f Valanga DJ TOTTO 186 454 H G-はじまり みんな笑った seiya-murai feat.凸BOT娘 160 337 H G-桜型 追儺の桜 -春- Des-TINE 158 447 M G-燃えさかる Playing With Fire kors k 160 331 M G-禍々しい ARACHNE MAX MAXIMIZER 179 424 H Fi-サバ Flying soda 猫叉Master feat.林ももこ 106 245 M Fi-カジキマグロ EMPEROR OF THE AVALON L.E.D.-G 90-180 374 M Fi-アンコウ2 ÆTHER TAG underground 192 478 M Fi-伝説の魚 海神 兎々 159 500 M Ha-お気に入り Like+it! Ryu☆ 165 319 H Ha-白猫 にゃんだふる55 Dormir 235 411 M Ha-大容量 Ground Shake kors k 200 406 H PWT-g1 待宵草 CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS 150 M PWT-♣ SPEED BLADE L.E.D. 192 390 M PWT-♦ Arcanos DJ Totoriott 96 358 M V-終 終焔のClaudia 二代目朱雀 90-185 375 M IIDX Thunderbolt 雷龍 188 519 H IIDX-05 Why did you go away jun with TAHIRIH 160 414 M IIDX-45 Bad Maniacs kors k as teranoid 195 442 M IIDX-50 EXUSIA L.E.D.-G 188 496 M IIDX-75 灼熱Beach Side Bunny DJ Mass MAD Izm* 153 458 M IIDX-99 天空の夜明け Cuvelia 150 485 M IIDX-隠 HAERETICUS D.J.Amuro Vs MAX MAXIMIZER 208 448 M P2-f ZZ D.J.Amuro 154 476 M P3-45 アストライアの双皿 ZODIACSYNDICATE 173 380 M P4 JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-195 497 M P4-f Lisa-RICCIA DJ YOSHITAKA 205 508 M B STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 182 396 H B Empathetic Sota÷Des 180 423 M B(隠) Elemental Creation dj TAKA meets DJ YOSHITAKA 212 447 M SDVX-3 Max Burning!! BlackY 190 332 M SDVX2-3 PANIC HOLIC C-Show 220 318 H SDVX6-1 Smile Hommarju feat. 実谷なな 185 446 M SDVX6-3 Qubism Hate vs Brilliance 180 375 M QMP ZETA 〜素数の世界と超越者〜 Zektbach 180 457 M QMP perditus†paradisus iconoclasm 172 479 M QMP 少年は空を辿る Power Of Nature 140 493 M QMP キャトられ♥恋はモ~モク ギュ~っとしたい♥Prim 196 541 M QMP シュレーディンガーの猫 Cait Sith 187 450 M QMP Zirkfied iconoclasm 210 490 M BS-前 Stella Sinistra Akhuta Philharmonic Orchestra 120-180 369 M BS-前 HYENA Hommarju 178 414 M BS-後 Engraved Mark Ryu☆ ∞ Des-ROW 188 421 M BS-後 Squeeze VENUS feat. Mutsuhiko Izumi 173 344 M BS-後 Evans DJ YOSHITAKA 185 398 M BS-後 IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍 198 459 M F-冬1 Daily Lunch Special Lucky Vacuum 205 429 M F-冬2 Chinese Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 175 401 LEVEL 7 計161曲(0曲/113曲/48曲)(デフォルト32曲,隠し129曲) +Lv.7 難 解禁 楽曲名 アーティスト BPM N H - RPG SEKAI NO OWARI 135 256 H - 今のキミを忘れない ナオト・インティライミ 113 247 H - 嘘 シド 173-180 264 M - Get Off of My Way MAN WITH A MISSION 135 321 H - GO-ON (UVERworld) 145 275 H - さくら ケツメイシ 120 261 H - サブリナ 家入レオ 136 206 H - サヨナラじゃない FUNKY MONKEY BABYS 135 245 H - 1/3の純情な感情 VENUS 152 284 H - 七転八起☆至上主義! KOTOKO 176 254 H - じょいふる (いきものがかり) 159 319 M - STRONG MIYAVI vs KREVA 135 237 H - 全力少年 スキマスイッチ 134 292 H - 創聖のアクエリオン (AKINO) 66-151 246 H - 空はまるで MONKEY MAJIK 92 305 H - つけまつける きゃりーぱみゅぱみゅ 145 307 H - ―踏― cali≠gari 158 288 H - 虹色の戦争 SEKAI NO OWARI 170 341 H - Butter-Fly (和田光司) 165 323 H - Hacking to the Gate いとう かなこ 161 300 H - HELLO YUI 143 264 H - BANZAI 木村カエラ 140 338 H - ヒーロー FUNKY MONKEY BABYS 121 248 M - ふりそでーしょん きゃりーぱみゅぱみゅ 200 350 H - ヘビーローテーション AKB48 178 283 H - マジLOVE1000% ST☆RISH 129 292 H - yoakemae Base Ball Bear 138 347 H - 楽園ベイベー RIP SLYME 113 361 H - ラッキーカラー SHY 120 263 H - 笑ってたいんだ (いきものがかり) 157 241 H - 1 2 3 ~恋がはじまる~ (いきものがかり) 155 307 M e I m so Happy Ryu☆ 181 360 M e IMAGE-MATERIAL- REFLEC BEAT Edition Tatsh 260 285 H e INTO YOUR HEART (Ruffage remix) NAOKI feat.YASMINE 135 334 H e We Can Change Sota Fujimori feat. Kemy 138 346 M e Wenkamui Zektbach 135 307 H e Colorful Days~NEW ラブプラスメインテーマ~ 高嶺愛花&小早川凛子&姉ヶ崎寧々 128 331 M e KIMONO♥PRINCESS jun 190 284 M e 黒髪乱れし修羅となりて 村正クオリア 150 326 M e 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 200 397 M e concon S-C-U 190 396 M e Sakura Sunrise Ryu☆ 181 307 M e SEED DJ YOSHITAKA 152 324 H e starmine -swallowtail mix- ピンクターボ 187 379 H e smooooch・∀・ kors k 177 224 H e 0/1 ANGEL ALT 140 312 H e 華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION) TЁЯRA 160 382 M e FLOWER DJ YOSHITAKA 173 373 M e bass 2 bass Ryu☆ 140 344 H e ポップミュージック論 ギラギラメガネ団 190 412 M e Mind Mapping (kors k mix) Ryu☆ 183 314 M e meme Zektbach 155 301 H e Music-U Qrispy Joybox feat.mao 152 396 M e L erisia(Primal Logic) Zektbach 234 315 M 配 梅雪夜 Qrispy joybox feat.mao 167 324 M 配 蛇神 Zektbach 170 296 M 配 紅焔 PON 175 303 M 配 Snake Stick DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm* 145 322 M 配 snow prism Qrispy Joybox 196 358 M 配 天庭 あさき 209 278 H 配 とってもとっても、ありがとう。 日向美ビタースイーツ♪ 92 253 M 配 532nm Ryu☆ 177 336 M 配 めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 185 420 H 配 REcollect 猫叉Master feat. 常盤ゆう 115 348 M 配 Re GENERATION TAG feat. ERi 176 469 M 配(隠) Going My Way BONUS 170 333 H 初-1 少女小景再抄録 ~影~ CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS 150 313 H 初-1 優勢オーバードーズ PON 166 367 H 初-2 Diamond Dust TAG 148 280 M 初-2 Wuv U kors k 173 351 H 初-3 カラフルミニッツ Qrispy Joybox feat.mao 152 306 H 初-3 クシコス☆ポスト -青春SKAパンク ミックス!- TASUKI BOYZ 190 368 H 初-4 Stay my side DJ Yoshitaka feat. RINA 100 261 H 初-4 スパンコール Yukky feat. Rio Kuniyoshi 200 338 M 初-5 虹の先に何があるか あさき 216 319 M 初-7 幻想リフレクト イルカブ 138 283 M 初-8 KOROBUSHKA (Ryu☆Remix) Ryu☆ 175 401 M 初-8 THE FALLEN L.E.D.-G 167 347 M 初-f DEADLOCK MAX MAXIMIZER 187 382 H L-2 空色コンチェルト Qrispy Joybox 163 342 M L-2 ビューティフル レシート Lucky Vacuum 196 301 H L-2 Last Hometown 猫叉master 108 243 M L-3 Flip Flap kors k 175 331 M L-6 Ignition∞Break NAOKI 165 320 M L-6 STARS (Ryu☆Remix RRver.) Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 181 306 M L-7 TITANS RETURN L.E.D. 97-194 306 M J-1 [E] dj MAX STEROID 152 379 M C1-07 it s my miracle Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 175 377 M C1-08 幻想雷神記 98 200-268 240 M C1-09 Aerial Skydive Dirty Androids 175 328 M C1-10 Our Faith kors k 175 338 M C1-11 Ignited Night HHH 149 241 M C1-12 愛は不死鳥の様に 真紅の薔薇の騎士Prim 192 336 M C2-4 Wizard Tatsh 200 286 M C2-f December Breeze dj silverberg 182 443 M C3-2 DOUBLE IMPACT DOUBLE IMPACT 265 415 M G-妖精 Windy Fairy DJ TOTTO 180 341 M G-イヌに似た 黒点 あさき 154 437 M G-星形 Honey Party Ryu☆ 188 351 M G-バラに似た Nostalgia Is Lost U1 overground 173 316 M G-伝説 ストレイ・マーチ 少年ゾディアック 180 292 M Fi-タイ Knell Project B- 205 252 M Fi-カジキマグロ2 リリーゼと炎龍レーヴァテイン 黒猫ダンジョン 200 308 M Fi-アンコウ Legendary Dragon Vivian 180 355 M Fi-エイ2 太陽の子 あさき 214 331 M Ha-漆黒 RAGNAROK 96 108-184 339 M Ha-賢者 Lapis Philosophorum Akhuta 140 333 M Ha-三毛猫 三毛猫JIVE&ジャイブ 小野秀幸 246 333 M Ha-少年 少年リップルズ 常盤ゆう 210 303 M Ha-かくかく polygon Sota Fujimori 174 404 M Ha-伝説 fallen leaves 猫叉Master 165 357 M PWT-♥ Ambitious S-C-U 182 316 M PWT-♠ Velvet Sentiment seiya-murai 160 282 M IIDX-02 中華急行 Ryu☆ 171 330 M IIDX-05 The Sampling Paradise Mamonis 150 338 M IIDX-17 reunion Tatsh 184 400 M IIDX-25 Second Heaven Ryu☆ 149 392 M IIDX-25 waxing and wanding 青龍 191 381 M IIDX-35 Anisakis -somatic mutation type Forza - 朱雀 185 419 M P1-15 Good-bye Chalon 猫叉Master+ 154 300 M P1-25 アルストロメリア TAG 144 343 M P1-f anemone S-C-U feat.Qrispy Joybox 200 276 M P2-10 True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 382 M P2-35 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim 190 426 M P3-15 Arousing DJ TOTTO feat. 吉河順央 179 277 M P3-30 Mirage Mutsuhiko Izumi 170 294 M P3-f chaplet DJ TOTTO 200 357 M B お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 大日本鉄倶楽部【あさき 96】 190 364 M B ラキラキ Mutsuhiko Izumi S-C-U 165 295 M B GAIA 猫叉L.E.D.Master+ 180 345 M SDVX-2 香港功夫大旋風 Daisuke Ohnuma 178 331 M SDVX2-1 éclair au chocolat kamome sano 182 313 M SDVX2-2 Onigo Hommarju 175 317 M SDVX6-2 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) P*Light 186 421 M QMP Devilz Staircase OSTER project 185 311 M QMP Proof of the existence 猫叉Master+ 170 307 M QMP コドモライブ onoken feat.asami 140-146 310 M BS-前 PUNISHER TAG×PON 180 310 M BS-前 フレッフレー♪熱血チアガール 裏マドンナだ!Primちゃん 195 447 M BS-後 デッドボヲルdeホームラン 猫叉Masterβ2 145 332 M BS-後 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~ あさき大監督 141 283 M BS-後 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim 180 374 M BS-後 sakura storm Ryu☆ 184 296 M F-春1 Sakura Luminance Ryu☆ 170 324 M F-春2 桜 RevenG 13-320 316 M F-夏1 examination leave dj razzle dazzle 180 353 M F-夏2 Screaming Your Faith!!! itoken vs. 96 162 288 M F-秋1 MAXIMIZER CLI-MAX S. 190 331 M F-All Russian Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 170-240 399 LEVEL1~6はコチラ
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リスト リスト 時の首相(宮沢喜一)がモデルの、どう考えても適当な主人公のネーミング(元々別の読み切り短編の主人公を流用したのだが、これほどの長期連載になるとは作者も想定していなかったと考えられる) 初登場時、長身でスマートなキャラとして登場したものの、急速に縮んだ熹一の頭身 当初熹一の左目の下にあったが、太陽の黒点のごとく突如消滅した泣きボクロ どう見てもジイチャンの血を引いているのに、実は赤の他人だった熹一 出会ってすぐの相手からも敵からも外人からもアナウンサーからも「キー坊」呼ばわり 主だった対戦相手全員に哀しき過去 熹一の父親が二転三転 (おとん → 鬼龍 → ファントム・ジョー → 日下部覚吾) 熹一の父親は鬼龍だと思い込み、なぜか怒り狂う尊鷹おじさん 何の仕事をやっているのかまったくわからないおとん (銀行員として登場した事もあれば幼女のボディガードになっていたり) おとんの当初の目的は熹一に殺される事 連載当初の遺影とまるっきり顔が違う熹恵 しかも良妻賢母かと思いきや何人もの男を咥えこんできた、とんだメスブタだった事が判明 犬が轢かれた事にキレて素手で大型トラックを解体するアシュラ 人がいいのか悪いのか そのアシュラの打撃を「破壊力が無い」と断言するキンちゃん 巻藁バットによる地獄の顔面打ち どう打っても菩薩の痕跡がつかない菩薩拳 デビル・ファクトリーのその後 フルチンで闘う左門 沖合6㎞に停泊している筈が、異様に沖合に近いチャーター船 脳天を撃ち抜かれた屍体の写真をモザイクなし+実名で堂々と掲載する謎新聞 アイアン木場戦の途中で突如行方不明になったアシュラ 灘心陽流とは一体何だったのか 普通の漫画ならラスボス辺りが使う武術という位置づけになる筈が、最初のカマセ犬の流派になり、カマセ犬もろとも消えて無くなった不遇な灘心陽流 続編の続編で久々に登場したと思ったら、二度もカマセ犬としてボコられ負けっぱなしのまま猿空間行きのアシュラ アシュラやチンゲと同時に突如消えたモリヤンと入れ替わるようにしてモリヤンそっくりの顔・体格・ファッションになって再登場した義生 一体何があったのか 熹一の泣きボクロ同様、いつの間にか消えてしまった義生の目の下の傷とその妹 筋肉の力だけでナイフを抜いたから何だったのか 一介のプロレス団体経営者にも関わらず異常なまでの財力を持つアイアン木場 なめるなっメスブタァッ ヘリコプターにジャーマンスープレックスだあっ!! 300キロを超える虎にジャーマンスープレックスだあっ! 車椅子に座りバスケットボールも投げられない状態だったのに、2日後には虎を倒している木場 木場が左目を失った原因が二転三転する(おとんが試合中に抉った → 狙ってやったわけではない。あれは事故だった → 実はそれ以前にロシア人にやられてました → やっぱおとんが故意に抉って潰しました) 「灘神影流に似てる」「弾滑りと同じ技」とまで言われちゃったシステマ T.D.Kはアイアン木場の全資産が賞金だが、では息子である活一郎への遺産譲渡はどうなったのか 木場が死んでから1ヶ月経ってようやく日本に帰ってくる宮沢親子と木場の棺桶1ヶ月間ハワイでバカンスでも満喫していたのだろうか… 木場の告別式に私服で参列するキー坊とヨッちゃん しかもキー坊はよりによっていつもの白シャツ 人類最強を決めるトーナメントの筈が、招待・参加選手16人中9人が日本人・日系人のT.D.K しかも藤田やリカルド、河野など、どう見ても場違いな面々がチラホラ T.D.K編第2話目の扉絵が、なぜか脈絡もなくトイレ 超パワーアップする魔法の呪文が「淫売の息子」 好きで好きでたまらないから ⋯ ぶん殴った(.) 頸椎を損傷して右手の感覚を喪失し、2回戦第3試合で心肺停止までしたのに、いつの間にか全快しているキー坊 同じくエンゾウにボコられて瀕死の重傷だったのが、いつの間にか元通りになっているヨッちゃん その直後に2回戦第4試合が開催されているところを見ると、この劇的な回復劇は数分間の出来事らしい 全然似てないのに通行人や観客からアイアン木場と間違われるキバシン 心の底から毛嫌いしていた筈なのに、美味しそうに実父の遺骨を食べるキバシン 出会った早々に相手の玉を念入りにひねり潰し、木場家の血筋を絶やした外道主人公 「秘伝である灘神影流の技を公開の場で使ってはならない。使ったら殺す」という設定だったのにキー坊もおとんもTV中継されている中技を使いまくる 「技がヘタクソで極めるのが遅かったからセーフ」という謎判定 ん か あ っ ! し ゅ わ ー っ() 門外不出の灘神影流の秘奥義に異様に精通しているアナウンサー 「1000種の関節技を駆使し3000本の骨を折った」事になったり、「3000種の関節技を駆使し1500本の骨を折った」事になったり、「1500種の関節技を駆使し3000本の骨を負った」事になったりしている朝昇のプロフィール 走って車に追いつくガルシア 大事な試合が控えているのに、ガルシアを遠心力加速器にかけて瀕死の重症を負わせるボケ博士 「IQ200の悪魔的頭脳」という設定なのにカモネギグヘヘと知性のカケラも感じられない台詞で初登場する鬼龍 鬼龍が弟の変装をする度に消えたり現れたりする鼻の傷 そもそも静虎は頭頂部以外刈り上げているのに瓜二つに変装などできるものなのか 突如現れたり消えたりする鬼龍の腎臓の手術痕 鬼龍を殺す事を目的にしているのに、アジトを急襲しただけで消えてしまった魔羅手貫手の人 鬼龍がグレたのはどう考えてもジイチャンがつけたふざけた名前のせい “男魂祭”の厄受人に選ばれるや否や、禊と称して素手で全身の毛をむしり取る尊鷹 尊鷹本人も周りも「“男魂祭”で一万人と戦った」と武勇伝のように語るが、実際に戦ったと言えるのは多く見積もっても200人未満 そもそもこの一万人は地元の祭りの参加者なのでほとんどが素人同然と考えられる 無駄遣いの極致と言える、たった1試合のために建設した無人の離島のコロッセオ どう見ても造形に無理のある死斗島 そもそも航空写真もないのになぜ昔から「取っ組み合う人間の形」として有名だったのか 世界最高峰の格闘大会T.D.Kで準優勝しているのに、第二部では過小評価されまくっているキー坊の実力 ハイパー・バトル ダーク・モンキー ハイパー・キクタ ブラック・ハウス バルカン・ボビー モンスター・ウォーズネオ・プロレスラー ファントム・ジョーと、2部に入ってから絶好調のオサレな横文字ネーミングセンス おとんの手術のために溜め込んでいた、地下ファイトで稼いだ大金はどうなったのか すぐに消えてしまった「猛人注意」 数年間何もせず眠っていたため衰えまくっている筈が、目覚めてからたった数日で熹一を吹っ飛ばしたおとんの肉体 地下格闘家の強さを示す説明が「48時間耐久セックス」 まあ精力絶倫なのは認めるけど、強さとは何の関係もあらへんからな ロナウジーニョがモデルのキャラを登場させてウジ虫扱いする流石の猿渡センス お笑い芸人をエヘラエヘラ不気味に笑う変態武器商人に仕立て上げる脅威の猿渡センス 「弱い者いじめは嫌い」と言いながらボロボロのキー坊に戦いを挑むミノル しかも腕すら折れない 80㎏はありそうな人間を風圧で吹っ飛ばす原理不明の風当身 250㎏の巨体を一瞬でダイエットさせる驚異の痩身効果まである事が判明 250㎏の巨体で卵に乗ったから何だったのか 両手を後ろに組んだままパンチ,自分の胸についた鬼の痣が相手に乗り移って口を開けて嗤い呪い殺す,座禅を組んだだけでドングリが相次いで落下,蛇舌拳,四ツ身分身,テレパシー,幽体離脱など原理不明な技の数々 太鼓を叩いたら大雨が降るだけでなく、オーラを目視する超能力者まで登場 初期のリアル路線が懐かしい 都心近郊を走っている筈なのに、乗客1人いない地獄列車 様々なオーラが混ざった虹色列車(レインボー・トレイン)でやんすっ! 木を貫くまでに15年かけ最低1万本の木刀をダメにした薔薇丸 木刀1本4000円前後だから最低4000万円前後使ったと考えられる 自作したなら年に666本、一日約2本のペースで作らなければならないことに 銃で撃たれた衝撃で、毛根どころか頭蓋骨までごっそり削られてしまっているのに、いつの間にか髪の毛フサフサに戻っている熹一と鬼龍 初登場時のイメージシーンでは全身古傷だらけなのに、去年のハイパーバトルのビデオでは傷ひとつ無い尊鷹の体 どう見てもバガボンドの小次郎を見て思いついたキャラであるジェット 初登場時のブサイクさが嘘のように、どんどん美形になっていくジェット 聾唖の筈なのにどう見てもしっかり声を聞いているジェット相手の顔を見てない場面も多いので読唇術とも考えにくい おとんの寸止め蹴りで数ページに渡って髪が散り続ける鬼龍 連載開始から17年も経つのに、一向に目に生気の感じられないマネキンモブ達 世界屈指の実力で鳴らしたクランシー一族のクの字もないハイパー・バトル本戦選手 1回戦で惨敗して廊下で運ばれるタイ人シットパイカー → ディーゼルノイ1人でシベリアの大地を掘り返すアマレスラー ガーレン → モロゾフマッド・サイエンティストの人体改造実験で生命と引き換えに強さを手にしたジャック → キクタアメリカ大統に最も恐れられ、世界中の戦場で活躍し、戦闘機をタクシー代わりに使う勇次郎 → 鬼龍ワイルドファイター・ズール → 闇猿 などなど、刃牙リスペクトキャラの数々 逆にバキも小柄な体で皺だらけの、100歳を越える中国社会の大ボス・陳ジィ → 郭海皇と逆リスペクト 外伝の霍書文なども持っている筈が、いつの間にか「宮沢・日下部の血“だけ”に見られる」設定になっている四腿 当初静虎は“龍腿(ドラゴンフット)”の持ち主という設定だった “龍腿(ドラゴンフット)”の持ち主は100万人に1人の割合で生まれるので、全世界に7000人もいる 日本人以外のアジア人は全員杜撰な扱い(韓国人 → 主人公に足を踏まれた挙句控室で闇討ち台湾人 → セリフすら無いまま控室で闇討ち香港人 → 鬼龍1人にボコボコにされ秘伝書を奪われるモンゴル人 → 目突きをされ観客から罵声を浴びせられた挙句ジェットに手も足も出せず敗北中国人 → 1人はケダモノと化し、もう1人は「鬼龍様──ッ」と叫んで錯乱 福建マフィアは闇試合の敗北で大金を奪われて街から追い出されるタイ人 →帰国早々再起不能になるわ、第一試合で早々に巨人に踏み殺されるわ、自ら足を切断して乞食になるわと散々な有様) 世界大会なのにトップ5が日本人、日系人だらけのハイパー・バトル 世界大会という設定にする意味があったのか しかも熹一・静虎・ジェット、更にスーパーチャンピオン枠の尊鷹とうち4/5が宮沢一族 「熹一よ…お前の知らない父の姿を見せてやろう」と心の中で唱え、未知の構えを取るおとん「おおーっ何だあの構えは!?」と当然ながら驚く解説者ところが灘神影流当主ですら知らない「夜叉燕」を出した途端「“夜叉燕”で迎撃だ──っ!!」と、大声で技名を唱える解説者 「荼毘に付したよ」 いったい何のために雇われたのかまったくわからない偽バトキン ブラックハウスに隠れたまま、完全に忘れ去られた立川博士 同様にいつの間にか消えてしまったリキちゃんと道元 川から顔を出したブルの顔が、どう見ても蘇民祭のホモ入道 世界最高峰の格闘大会で優勝した次の敵が素人のヤクザ ファントム・ジョーがオルカの腕を壊した理由が謎 仲間になった途端急速に弱体化するキャラクター (鬼龍 尊鷹) 「幽玄の技全てを習得した」筈なのに鼬に手も足も出ない尊鷹 おとんが「鬼龍は絶縁した」と言って覇生流ほか多くの門派とやっと和解にこぎつけたのに、問題児かつ犯罪者の鬼龍とベタベタしている灘の現当主(執拗に鬼龍の生命を狙っていた魔羅手の人が今のキー坊を見たら見たらどう思うのやら) どう見ても惨敗だったのに何故か「技の研究の為にわざと攻撃を食らった」事になる鬼龍 うぁぁぁ き⋯鬼龍が廊下を練り歩いてる….. 単行本では無かった事にされてしまった練り歩き 「秘伝書にも記されない秘中の秘」だった筈が、いつの間にか初歩の技にされてしまった朦朧拳 原理がデビルバットゴーストと同じ、どう考えても無理のある朦朧拳の説明 穂先を外せばいいものを、わざわざ真槍で特訓して満身創痍になる主人公 しかも特訓があまり役に立っていない 「ワ ⋯ ワシ ファントムジョーの正体に心当たりがあるんや」と電波推理を展開しはじめる熹一 まるっきり別人なのに甥っ子に弟を闇討ちした真犯人に仕立て上げられる尊鷹 身動きのとれない状態で注射されて安楽死した筈が、次のページでプラハにワープしている覚吾 どう見てもワザと間違えて声をかけ、目当ての男をたらしこんだメスブタを超えたメスブタ 「非常に聡明な女性だった」という設定とは裏腹に、冷戦時代のまっただ中危険な共産党政権のチェコに「絵の勉強」とやらで1人で赴くバカっぷり 「褐色の女神」「優れた性技を仕込まれた世界最高峰のメス奴隷」と銘打って売り出された黒人女の落札額が、白人の田舎娘の半分程度 女を食い物にしている女衒のラリーを「これまで見てきた中でも最悪のゲス」と酷評しながら、競売に出されている女たちごと建物を爆破した極悪テロリストの覚吾 久しぶりに登場したかと思えば、首からねじりパンをぶら下げ普通の爺さんになっていた覚吾 男塾死天王をパクった幽玄死天王がポワッと登場 あへあへあへと同姓同名の木村大観 弾丸より速く設定を忘れる“猿” 猿渡哲也 冷凍車の中、マイナス20度の特殊環境下でしか使えないしょっぱい眼くらましのために20年間死んだように研究を重ねてきた大観 もしキー坊が冷凍車への乗車を拒んだらどうするつもりだったのか Nintendo 3DS発売の時勢に乗って、原理もよくわかっていないのにムリヤリ格闘技に3D錯視を取り入れる作者 大観はめまぐるしく位置が入れ替わる戦場の只中で、平面でもないただの靄にどうやって立体映像を投影し、それを左右の目で別々に見せていたのか 死天王最強と評されているのに最速で敗退した大観 自前の冷凍車を内側からボコボコにした挙句、馬によって180度回転させられ、あまつさえ中で凍死しそうになる大観 突っ込み所がありすぎてツッコミが追いつかない大蛇の武山 「お前が灘の当主だから倒すんじゃない。玄腿を持ってるから倒すんだ」とは何だったのか 走行中のトラックが偶然横転した現場に集結する灘3兄弟と幽玄一派 どうやってこの場所を知ったのか 建設現場、病棟の廊下や丸太置き場に突如覚吾ワープして現れる神出鬼没の幽玄当主 高速道路のど真ん中で乗客を下ろすバスの運転手 高速道路のど真ん中で乱闘が繰り広げられているのに、ブレーキを踏む事すらしない通行車輌 相手を嵌めるつもりで自ら高速道路上をバトルステージにしたのに自分が撥ねられる鬼龍 その鬼龍を撥ねてそ知らぬ顔で立ち去るロールスロイス 5つの玉を潰す四玉突き(眉間の骨で区切られている眼窩を2玉と数えるのに対し、2つの精巣は陰嚢で1つに纏められているので1玉と数えている模様) 手袋をつけたままスマートフォンを操作する底の知れない男・尊鷹 公園のすぐ近くになぜか国立天然記念物レベルの鍾乳洞が アバラを出さねば技を覚えられなかった鬼龍 全身傷だらけになりやっと見切れるようになった熹一を尻目に、見ただけで幽玄の技を盗んだタカ兄ィ 大して体重のない小男が跳ねただけで天井の鍾乳石が全落下 異様に鋭利で足を貫通する鍾乳石、しかも落下後は一つ残らずキレイに消滅 つい先刻まで山中にいたのに、なぜか荒磯にワープしているオッサン2人 「決してなめていません」と真顔で答えながら、当初両手を後ろ手に組んでいた覚吾 北海道にしか棲息していないヒグマをトラックで運んできた事から、恐らく北海道にあると思われる朧山にタクシーで直行する神戸在住の宮沢熹一 今更「秘境の寺での修行編」がスタート しかも黒龍寺編と被ってる 「灘と真魔は絶縁状態にある」「なぜや!?過去に何かあったのか」「俺は知らん」などと思わせぶりな伏線を張っておきながら全スルー 建築的にムチャな絶壁に張り付いた巨大道場。弟子たちはどうやって出入りしているのか 「私はこの山に隠棲する。幽玄とともに静かに朽ち果てたい」とかのたまってた覚吾が、別の山で天狗の面をつけて元気に大勢の弟子を指導していた 「誰も流派を継ぐ者がいない ⋯」と惜しんでいた死天王はいったい何だったのか 作者が患っている「数年に1回はサド看守かヤクザを描かなければ死んでしまう病」の発症により、脈絡なく登場した夢二のヤクザパパ 幻突や波濤返しと同様、結局原理不明のままスルーされてしまったゴーストフット 灘三兄弟がトリプル練り歩きで「俺たちほど病院が似合わない者はいないな」「ああ」 連載19年を経てようやく名前が判明したジイチャン 宣伝もされておらず、当の本人たちでさえ試合開始直前に生中継される事を知ったのに、いざ始まってみると世界中の格闘家たちが試合を観戦 灘一族や死天王を押しのけてやたらと描写されるポッと出のモブキャラ三人衆 身長差のせいで1人だけコマ内に描かれない鼬 ようやく画面に出られたと思いきや、「ヒャヒャヒャヒャ!幻突をまともに食らったんだ もう終わりだ」とはしゃぎまくり、一瞬でフェードアウト 肝心の試合内容よりよっぽど気合入れて描かれているミノルのシュラスコ 自分から言ったのに「キー坊に風のミノルと呼ばれた男よ」とドヤ顔 インドに虎退治に行った筈がいつの間にか東京に道場を持っていたヨッちゃん しかも顔が違う 他に出すべきキャラが山ほどいるのに、朝昇やエンゾウを差し置いて突然再登場した超マイナーキャラの剛眼 葬式の最中なのにヘッドフォンでネット中継を聞きながら素手で木魚敲き おまけに画面に映っただろう師匠の仇の鬼龍を完全スルー ダブル塊貫拳を食らった覚吾の顔が、どう見ても神聖モテモテ王国のファーザー 垂直に攻撃を食らったのに襖を外して盛大に水平に吹っ飛ぶ覚吾 地の果てのインドに膨大な数が存在する安宿のひとつに泊まった覚吾の居場所を突き止め、電話で脅迫する、CIAやモサド以上の調査力を持つメスブタ メスブタの声を聞いた覚吾が顔を引き攣らせて冷や汗ダラダラ 「私は天涯孤独の身」と言って何度も死ぬ死ぬ詐欺で男の気を引いてきたメスブタだが、母親は普通に生きてました 「久しぶりに見たぜ猿先生の“ド忘れ”」「編集者は気づかなかったんスかね なんのための編集なんスか」「ひょっとしたら編集者は“幻稿”を見せられていたってことも考えられる」 (当日のタフスレより) たびたびシンクロを繰り返すバキとタフで、同時にラスボスが唐突にモノローグを始め、同時に急速に弱体化して、同時に実の息子にボコられる 覚吾の過去編を読んだマネキンモブ達によって『♪熹恵とし~っかり ファックして~ 電話も 子どももシャットアウト! 僕はカクゴ~! しかも強くて 鬼畜ですぅ! 僕はカクゴ~! おとん「ガオ~ン」』『♪ゴムをし~っかり カットして~ 好みの マッチョをテイクアウト! 熹恵はバイタ~! しかもズルくて 娼婦ですぅ! 熹恵はバイタ~! おとん「ガオ~ン」』『♪タイガーフットはクソ強い タイガーフットは見えな~~~い (ドォン!)← 風がダウンした音 タイガーフット タフ野石膏です』などの替え歌が作られる 鬼龍、キー坊、覚悟と何度も病院送りにされたにも関わらず、「誰にも負けません」と見栄を張るおとんそればかりか魂は殺せないから負けはないとトンデモ理論を展開するおとん さすが鬼龍おじさんの双子の弟である 初回は大型SUV車、2回目はヘリで登場する姫次。龍星との勝負は虎ノ門ヒルズのスカイデッキを指定とやたら豪華コース。しかも龍星と同い年(2ヵ月若い。18歳)。父親は鬼龍だが金は出さない、母親が出す?本人が稼ぐのは無理がある。盗むなど違法ルートのテクニックは鬼龍の様に持ち合わせていない。 すでに作中5本の指にも入らないのになぜか最強格のように扱われる鬼龍 天災や不慮の事故ならいざ知らず あの鬼龍を殺せる人間がこの世にいるとは思えない ←既に何人もいる どんどん熹一化してくる龍星の顔つき 完全にオトン化してる熹一の体格 「あれから10年」生き続けたはずなのに回想シーンの中で死んだ田代さん どうみても名前負けしているボロマンションの”龍の棲家(ドラゴン・ハウス)” ギャルアッドのことをやたら知ってる優希ちゃん。レジェンドMとしかアナウンスされてないのに・・・「ギャルアッドが右からくる!」名前ばらしてもいいのか・・・ 「シン・ゴジラ」から「シン・コブラ」を発想する衰えぬ猿センス 四葉のクローバーを手に入れるには三つ葉のクローバーを踏み潰すという猿理論 突如消滅した鬼龍のTシャツ 単行本でも修正されなかった 鬼龍の悪魔的頭脳の物差しとして示される「FXで500億」という幼稚微妙な額 違法行為もアリな事を考えると別にそこまで凄くない おまけに「不動産王のトランプが純資産41億円やのに」と円とドルを間違える痛恨のケアレスミス 編集も気づけ 普通に人通りのありそうなところでレイプしようとしてる3人組 3人相手に開けた場所で初手にハイキックを繰り出す古武術家 レイプしようとしてた女を放置してまず男を犯す3人組 どうみても犯されたのは清丸の未熟さが原因 灘神陽流関係ない 龍星が表紙を張ったのは単行本2巻まで、以降7巻までずっと熹一に表紙を奪われ続ける オトンに「私より強い」と言わしめる知人とは覚吾か尊鷹か…と期待させてポッと出のせむし男 主人公は目隠しで暗黒武闘会を勝ち抜いた経験があるのに今更暗闇バトルに大苦戦 二週続けて代わり映えしない「武術すげえ」 三週続けて武術すげえ…と思いきや突如マネキンのような特殊部隊が乱入しせむし銃殺の超展開 さらにせむしがバキバキと変形して尊鷹になる超展開を超えた超展開 心臓で弾丸すべり 今更ガルシア 今更のガルシアに元主人公現ラスボスがボコボコにされる超展開 止めの合図で間一髪救われた後に腹いせのようにミドルキックをかますラスボス しかもまったく効いてない アバラを折られ内臓を傷つけられゲロを吐くラスボス まさかの日に二度敗れるラスボス 弾丸が貫通してるはずなのにピンピンしてる尊鷹 挙句キー坊を怪我人扱いする モデルの人にも認知され喜ばれていたアニマルが鬼龍の血縁でなくただの品性下劣な嘘つきと判明 どれだけモデルを愚弄するのか…と思ったが別に珍しいことでもなかった 龍星の出番が戻ってきた単行本8巻でも表紙は依然キー坊のまま もはや龍星戦力外通告 8巻収録部以降キー坊が解説役に収まることで出番が激減し、龍星の激闘が開始 流石にこの内容なら9巻表紙は龍星に戻るだろう…という期待を軽々と飛び越えて9巻もキー坊表紙 回想で鬼龍にガルシア殺害を頼まれた筈なのに何もしていない尊鷹 技を使わない舐めプで左足を切断され思い出したかの様に塊蒐拳を使う尊鷹 しかも効いてない アニマルや尊鷹も予選落ちした血の謝肉祭ベスト8が全員ザコ面 船上の背景が映画「大脱出」のトレース ベスト8で最もキャラが立っていた瀬戸内寂聴モドキが腸を出して瞬殺 その際まさかの翠星石(もしくはタラちゃん)口調ですゥ 危ない臭いしかしない中国式人体改造術 性 異愛 常者 中国の新薬なのに名前に中国語の欠片も感じられないフラッシュ・パンサーというネーミング 3回もノールックパンチを繰り出した結果キー坊に足を折られる変幻自在のクソ野郎 中国拳法と日本古武術をミックスさせた超実戦志向の「極拳道」使いの必殺技が、拳法全然関係ない「光学迷彩スーツで不意討ち」 便利すぎる暗命拳 首を後ろから殴るだけというショボすぎる首斬拳 相変わらず見えない相手に気を読んでばかりな龍星 「俺が生涯師と仰ぎ尊敬し理想とする武術家は宮沢静虎さんただ一人」と言う龍星(尊鷹とは何だったのか) 甲板を練り歩くガルシア ライオンのつがい、ゲロ坊、モブ、尊鷹とデータを取っておきながら大虎一号を出動させ分析続行させる中国 明らかに江沢民から名前をとったであろう張沢民という名前 今さらボーンコントロール 10巻、11巻と相変わらず表紙はキー坊を継続 本編内容まで吹っ切れたかのようにキー坊の独壇場に戻ってしまう あげく読者プレゼントまでキー坊に 鬼龍とキー坊の因縁も毎週モリモリ増補され、サブタイの「龍を継ぐ男」とはもはやキー坊のこと 激痛に悶えながら「俺も最強の闘いを見たいんだ」と意気込む龍星の視界を遮る静虎 二度もガルシアを殺めたのか 綿密な計画を立て、米軍から救出したガルシアを米軍に引き渡すキー坊・おとん・尊鷹 主人公と父親の初対面という重要な瞬間を省略 特に意味も無く失明寸前にされる主人公 ガルシアにやられたのは腕前ではなく非情さが足りなかったせい 急に恩人である叔父を的にかけるとか言い出す主人公 けが人なのに行方不明になった龍星や米軍に腎臓を抜かれているガルシアを放っといて親子再会ではしゃぐキー坊とおとん ドラゴン・インプリンティング 禁断のヘビー級黒人ボクサーとの暗闇対決二度打ち 5話前まで出ていたのにマクマホンと名前を間違えられるマクマレン長官 なぜかキー坊たちの道場に迷わずたどり着けるガルシア 「皆心配してたんやで」「ま...まさか本当に臓器を抜かれるとは...」 「龍=悪」という謎理論 なぜか部外者であるスヌーカに極秘任務を任せる米軍 日本に到着して「ここもまた血と腐臭に満ちている」と言い放つスヌーカだがどう考えても血と腐臭の発生源は本人がさっき殺して被ってる獣の毛皮 クローン人間が倫理的に許せないので米軍の命令でガルシアを殺すスヌーカ 鹿にディア・ドロップ ガルシアの居場所を見つけるためであろうマイクロ・チップを飲み込んだ後普通にガルシアと合流するキー坊 愚痴りつつも自分の片脚を千切った相手を守るため尊鷹が炎に囲まれ戦う中ガルシアを守ると宣言しながら自分たちだけ真っ先に避難したキー坊、おとん わざわざ暗い部屋でタブレットの映像を眺める弱き者 ほとんど盲目の龍星に「よーく見ておけ」 キー坊たちの隠れ家と知って火をつけたのに今さら放火殺人にビビりはじめるキバカツ スヌーカもスヌーカの魔法も猿空間入り 暗闇の中というだけでオトンに圧勝する龍星 GKドラゴン トダー 見るからに無駄な部分だらけのGKドラゴン 量産されているトダー 会話するトダー 鬼龍と龍星だけで宮沢一族3人相手にどう戦うのか→米軍のロボが宮沢一族を圧倒 弟が殺されかけてビビった直後に息子に「殺すぞ」と脅す鬼龍 ガルシアも中にいる工場へショベルカーで壁を突き破って突撃し易々と操縦をこなす優希ちゃん さんざん銃弾を跳ね返したり素手で猛獣を倒してきた格闘漫画の序列が重機>AIロボット>生身の人間 かつて「ミサイル相手でも闘ってみせる」と豪語していたのに機械にボコられた途端「灘神影流は人間相手につくられた」と言い訳するキー坊 ガルシアを瞬殺できそうな強さのトダーを量産しているのに、なぜか欠陥だらけのガルシアにこだわる米軍。それでガルシアよりさらに弱い鬼龍にペコペコしているのは何故なのか 15巻表紙のガルシアが負傷してる目が逆 腕や肋骨が折れて重傷の相手に嬉々としてハンディ戦をやる主人公 レーザーに電流が流れているという猿理論 龍星が有利なように消灯するがレーザーの結界でそこそこ明るい 暗闇で米軍を圧倒し鬼龍も暗闇で強いと言っていたのに目が慣れないため龍星に殴られるガルシア それを実況するキー坊、おとんは普通に見えてる ここまでお膳立てしてもカウンターのストレートパンチ一発で敗北する主人公 東芝の半導体工場の写真を生物兵器の研究所にトレスする猿センス 戸田亜 鬼龍の頼みでガルシアを助けたのに鬼龍の命令でガルシア自殺 結局用があるのは心臓だけ ガルシア心臓を移植しただけで熊を素手で解体できるほどのチートじみた強さを手に入れた龍星 灘一族を瞬殺したGKドラゴンとトダーをさらに上回るチート存在サイボーグ犬D-51 そのD-51をも上回る超兵器レーザー銃 急激に進むインフレ化 これほどの兵器を擁していながらなぜか鬼龍暗殺作戦には投入せず返り討ちに遭い続ける米軍 "怪力ハリー"の次の相手が"怪力ミノタウロス" シャノン「私たちは個人的な恨み辛みで闘うことはない」→「恨み晴らさでおくべきかっ」 ついに暗器に頼り始める鬼龍 一般的に「コーッ」「シュコーッ」といった擬音で表現されるガスマスク呼吸音を「ンゴーッ」扱いする猿センス ジキル&ハイドという手垢まみれの使い古されたネタ そして突然出てくる第三の人格加えてその第三の人格が何故か韓国人 第三の人格の元ネタがどうみてもテコンダー朴 ジキルもハイドもテコンダー朴も全員回し蹴り1発で退場 悪霊戦士の正体は四人チーム 五対五マッチとは何だったのか 娘を人質にすることを提案した部下に「美学を持て」と説教したのに悪霊戦士を黙認するスマイル・ジョー 音も立てず姿も見せず静かに殺す"悪霊戦士"キース「アソビハオワリダッ」何故かカタカナ 突如現れたヒロインがレイプされた悲しい過去 俺はジェンダーレスだぜ D-51登場あたりで顕著になりだした「最後のページしか読んでない」と言われるやる気のない煽り文 挙句の果てに同じコマでニコライが何するつもりか言ってるのに「この男の目的は…!?」とか言う煽り文 超鞭(ちょうべん)打ちがどう見てもバキの鞭打(べんだ)のパクリ 突然始まるコンテナ・コロシアム 噛ませオーラを漂わせながら案の定瞬殺された墓堀り人ファーガソン せっかく再登場したのに龍星にワンパンで倒されるニコライ ドラゴン・ラッシュ キャプテン・マッスル 悪魔王子 どう考えてもスパム・メールとしか思えないキャプテン・マッスルの言葉を間に受けて日本に集結する野蛮人達 反省のアピールとして額に愛のタトゥー ↑これを本心からの反省と信じていたマフマドベコフ 鬼龍ですらアメリカ相手に好き勝手やってたのに鬼龍より遥かに強い悪魔王子がアメリカに見逃してもらうためにガルシア心臓を狙う 物語の本筋と関係ないところで特に理由もなく動物園のゴリラにケンカを売る元ラスボス 動物園のゴリラにやられて瀕死になる元ラスボス 久々にマネモブ達のテンションが最高潮に キー坊たちとの邂逅を切り上げ動物園にかけつける悪魔王子 どうやって鬼龍が動物園にいる事を知ったのか ゴリラに幻魔拳を使う悪魔王子 しかも効果があるとは知らなかった模様 なぜかキャプテン・マッスルと同じ部屋で風呂に入っているマフマドベコフ 無抵抗で目に指を突っ込まれるマフマドベコフ 目を潰されただけで死ぬマフマドベコフ 「キャプテン・マッスルと名乗れ」とは言ったがパンツ一丁になれとは言っていない ※画像引用に問題があった場合は全て削除します
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ジーク&キャスター ◆HOMU.DM5Ns 「おい、起きろ」 ……自分を呼ぶ、聞き覚えのある声がした。 幻聴でないかという疑いが、まず最初に浮かんだ。 そも誰かに呼ばれるということ自体が、自身とっていつ以来だったかも憶えてない程、長い時間同じ場所で蹲っていた。 とはいえしかし、声を否定することそのものはしない。むしろずっと待っていた。誰かがこの場所に辿り着いたのは、己にとっては喜びだ。 驚いたとすれば、聞き覚えのある声ではあったが、それが誰なのかをどうしても思いつかないことだろうか。 真偽の所在を確かめるため閉じていた瞼を開けて見る。そこで此処が、今までいた場所ではないことにようやく気付いた。 どこでもなく、いつでもない、時間と空間から隔絶された場所。 薄い極光が漂うばかりの、世界の裏側といえる地点だが、永遠に思える時を過ごした場所だ。何もないが、景色ぐらいは憶えている。 今いる所はまるで別だ。何もないという点では同一だが、たまに通り過ぎる同族がいたあそことは違って、此処は本当に何もない。 白に染められた空間。いや、世界を彩る要素を残らず吸い取り漂白してしまった結果として白いのか。 存在が曖昧な元の場所とは逆に、明確に他が遮断されている。地上の何処を探しても辿り着くことはない彼岸の園。 人類の世界という織物(テクスチャ)を剥がした裏にあるんが幻獣の世界であるならば、この地はまさに世界の外に在るもの。 数多の魔術師が追い求め、当然の様に届かない約束の光。理解する必要はない。思考を巡らすまでもなく、その事実は抵抗なく入ってくる。 其れは”真理”。即ち――――――――― 途端、背後から感じた、物質の概念を超えた存在感に身を振り返った。 飾りが剥ぎ取られた、何の変化もない場所。あらゆるものが存在しない世界。 そこにただひとつ、存続が許されたものが置かれている。 巨大な扉だった。壁といってもいい。 真中に割れている線が開閉するものだという証だった。 材質は石ともそれ以外の鉱物ともつかない。面には何かを封じるかのように彫刻が刻まれている。 見ているだけで触れたくなる、それでいて触れ得ざるものという矛盾した印象を与える。 重々しくも荘厳に直立しているそれの隙間には、確かに中身を感じる。 扉の他に続く建造物はない。従って収容できる質量の物理法則に従う必要もない。 この先にある城……さらにその奥に眠る莫大な財宝を守る門のようでもあった。 どうしてこんなものがあるのか。此処は何処なのか。 時間を刻む毎に沸く疑問は増えていくばかりで整理がつかない。 前後の記憶を探ろうにも、裏側に落ちて以降動かずにただ待っていた自分は時間の感覚というものに鈍重になっている。 何か、変化が欲しかった。こうして自分が目覚めたように、状況を動かす一手が必要だ。 今起きていることが未来に待ち望んでいた結果なのか、そうでないのか、せめてその把握だけはしたかった。 「そいつは、見たままの"扉"だ。現実と真理の地平線に置かれた境界だよ」 胸中の疑問に答えたのは、自分を起こしたのと同じ声。 前を向き直してもやはり誰の姿も何の影も見えない。けれど、変化はあった。 何かが、いる。 透明な空間に溶け込んでいるが、薄黒い靄に包まれる形でとりあえずの輪郭は成している。 手があり足があり胴があり頭がある。見た目の通りであれば人の姿だろう……現状ではまだ生命であるかも怪しいが。 そうして見えた体には、一点だけ欠落があった。 胴の中心部、人間でいえば心臓に当たる部位。そこだけが球状に抉られたている。 ……違う。逆だ。胸が抉られているのではない。そこだけが"ある"のだ。 剥き出しになって見える脈動。赤い生命の証。 影も形もないそれに、心臓だけが唯一の実像としてそこにある。 過去の情景が記憶に蘇る。受けた致死の痛みがフラッシュバックし、思わず自分の胸に手を当て確かめてしまう。 「なに?」 それが、決定的な変化だった。 下を向く視線には白い掌が胸に触れている。手から伝わってくる鼓動の懐かしさは、一種感動すらもたらした。 腕も足もあのときのまま。顔は見えないがきっと同じなのだろう。 そこにあるのは■の巨躯ではなく、ありきたりで量産の体。 一瞬で燃え尽きる消耗品、只の電池として生み出された生き人形。 蓄積の一切ないカラの器に注ぎ込まれたのは心臓に雷。わずか5日に過ぎない、人生の全て。種を咲かせた望み。 何もかもあの時と同じ、かつての"俺"のままの姿だ。 「……何の関係もない奴がここに来るとは思わなかったな。関連付ける要素は多々あるが、それでも結びつけるには因子が足りない。 しかも引き当てるのがよりにもよって奴とはな。まったく―――運が無い、そんな性質まで受け継ぐことはないだろうに」 戸惑うこちらを尻目に声は続く。 腕を組んで頭にあたる部位を頷く動作をし―――おそらくだが、憐憫の感情を宿している。 人の機微を知れるほどの経験もない者が、人であるか疑わしいものに抱くのには間違っているかもしれないが。 相対する存在が現れたことで選択肢が生まれ、変わらなかった世界は動き出す。 時間の概念が生じた場所で、男は取り得る選択を考える。そして一番に聞きたい答えを投げかけた。 「おまえは―――俺の元に、来たのか?」 人が夢の彼方へ辿り着く、それをずっと待っていた。真の平和をもたらす宝を奪い取った邪■に挑む何者かを待ち続けていた。 それが今なのか。それがまず彼の確かめたいことだった。 目の前にいる靄のような姿が、遥かな未来で変容し新たに定義した人類の姿だとしても、それはそれで構わないとも。 「悪いが質問には答えられない。今のお前には俺と語る資格はない」 にべもない拒否。是とも否とも違う、質問そのものへの完全なる拒否だ。 「そして対価もなくシフトしてきたお前に、扉の先は見せられない、悪いが早々に退出してもらおう。 代わりに通行料は取らないでおいてやる。特例でな」 扉とは、背後にある閉ざされた扉のことか。 幾つか気になる言葉が出るが、次に言おうとするより前に体に衝撃が走る。 引っ張られるような、落とされるような、どこかに飛ばされる感覚。 堪えようとするが踏ん張る地面もなく、凄まじい風に押し流される。幻影が周囲の世界ごと遠ざかる。 飛び立つ羽は消え、手足をばたつかせる抵抗しかできない。急転する事態に"俺"は叫ぶ。 「待て……!俺は、どこに行くんだ!?」 「それを知るのは着いてからだ。俺から教えられることは何もない。 ……だが、ひとつだけ答えをやる」 真白な空間が闇に消えて行く。 目が霞み耳が遠くなる。何もなくなる以前の世界に逆戻りする。 その最後に、脳に挿し込まれたように朗々と語る声がした。 「俺はおまえ達が"世界"と呼ぶ存在」 意識が溶けていく中で、ずっとひっかかっていた疑問が氷解していく。 「あるいは"宇宙"、あるいは"神"、あるいは"真理"」 この声にずっと聞き覚えがあった。なのに誰であるかが分からなかった。 それは当然だ。正解は最初から、自らの手で除外していたのだから。 「あるいは"全"、あるいは"一"」 個が生を受けて初めて知る他人。 如何な生であれ逃れられず、目の前に背後に常にあり、されど向き合う機会は意外なほど少ないもの。 そして自分にとっては―――星が頭上に落ちるほどの確率で認識した、硝子に映る像。 「そして」 つまり。 「俺は"おまえ"だ」 おまえは――――――"俺"か。 ■ 「おい、いい加減に起きな」 ……自分を呼ぶ声に目が覚める。 ―――夢を、見ていたようだ。 背中に当たる固くて冷たい感触。積もった埃と酸っぱい臭いが鼻を刺激する。 開けた瞳は、汚雲(スモッグ)が覆ってるように暗い空を映し出した。 カビの生えた木製の廃屋の床から半身を起こして、少年―――ジークは記憶する己の役割(ロール)を思い起こす。 住処のないホームレス。家庭のないストリートチルドレンの一人。 搾取と酷使の絶えない奴隷生活を強いられどうにか逃げ出すも手につくものは何もなく、地を這うような暮らしをするしかない。 誰もが人生に精を出す発展の裏で、ごく自然に切り捨てられたに過ぎない最小数。 路地の隅に目をやれば何処にでもいるありふれた地獄。諸国に比べ裕福といわれる現代都市といえど例外ではない。 近代化を遂げた社会だからこそ、こそげ落ちた錆のようにあぶれた落伍者が裏には溢れかえる。 ……これがランダムに割り振られたのではなく己の来歴を元に設定したのであれば、実に皮肉が利いてるとジークは思わざるを得ない。 自分が生み出された当初の目的と、敵対した暗殺者の正体が見せた光景。 あてつけかあるいは悪趣味なのか。どちらにせ決して良い気分というわけにはいかない。 さて、目覚めたはいいが、かといってどうするという行動があるでもない。 なにせ何故自分がここにおり、かつここがアメリカ北方のスノーフィールドという地方であるのは知っているのかの理由に検討もつかないのだ。 周囲と見渡す。近くにいるであろう、声をかけて起こしてくれた人物に話を聞いてみようと思って。 ……なのに側にいて然るべき姿はどこにも見当たらない。 どうしたものかと途方に暮れているところに、再び声がした。 「こっちだ、こっち。下を見ろ」 生まれて間もない赤子にも聞こえ、最後の一葉が落ちる間際の老人とも取れる声だった。 指示に従い目線を床に這わす。散乱した紙屑、ガラクタに紛れ込んで、果たして声の主は転がっていた。 立っても座ってもない、転がる、というほか表現のしようがないのだ。 丸い球状の硝子。一見すると魔術師が使う遠見の水晶玉であるが、栓で塞がれた注ぎ口からこれがフラスコの一種であると分かる。これも魔術の実験では馴染み深い器具だ。 そして中に収まっているのは―――球のフラスコよりもう一回り小さい黒い球体だった。 「よぉ」 ジークは元はと言えば魔術によって生み出された人造生命―――ホムンクルスだ。常識の埒外にある存在の側であり理解もある。 よって音がフラスコの内から発せられているという事実を誤認はしない。 加えてひとつの確信もあった。体の内部に刻まれた魔術回路に慣れた感覚が繋がっている。 生成された魔力が目の前の球体へと流れていく因果線(パス)を正しく知覚していた。 「―――俺を呼んだのは、君でいいのか?」 呼びかけに応じて、フラスコの中身が変化した。 黒球に表れる二つの白い三日月。一つは上向き、一つは下向きに弧を描き、それぞれが独自の変化を見せていく。 上の月の中に黒点のついた赤い丸が浮かび笑う目に。下は細かな間隔の線が幾度も走り笑う歯に。 子供が無造作に描いた落書きのように戯画的なデザインだ。 「それを言うのなら君の方が私を呼んだというのだがね。それで君が私のマスターか? 私はキャスターのサーヴァントだ。こんな格式もない召喚だが。宜しく頼むよ」 糊で張り付けた紙にだけにしか見えない月は、視覚と口という器官の役目を十分に満たしているらしい。 喋り出した球状の小人にジークは……特に驚くわけもなく自然に会話を続行する。 実際目にしたことがなくとも魔術的な生物は知識にある。ホムンクルスとて分類ではその枠組みに入っているのだ。 「ああ、そうらしい……待て、これは聖杯戦争なのか?」 「おや知ってるのかい?なら話が早いね。言い方からすると、望んで参加したというわけでもなさそうだけど」 小人は意外だとばかりにその身の半分を占める単眼を更に開かせた。 「……ああ。俺は聖杯戦争は知っているが、この事態に関わった憶えはないし状況把握すらままならない。 サーヴァントであるならば君の方が知っていることは多いだろう。すまないが、教えてもらえれば助かるのだが」 「ふうん。興味深いね。いいよわかった、道すがら教えてあげようじゃないか。君の方の情報と等価交換でね」 ジークはその身で以て体験とした事実として、聖杯戦争を知っている。 脳にこびりついた未知の知識。なのに既知になっている知識とが混ざって僅かに混乱をきたしていた。 この聖杯戦争に召喚されたサーヴァントの方が知識は正しいだろう。情報の交換は望むものだった。 「そう言えば……名乗っていなかったな。俺の名はジークという」 「ジーク?『ジークフリート』でなくて?その方が一般的だろうに」 不意に出された名前に、ジークの心臓が一拍だけ高鳴る。 自分を名付けるという普通は起こらない機会、自己を定義するに際しあやかった人物を思い起こす。 「……それは俺の名前じゃない。俺を救ってくれた、俺に新しい命を与えてくれた恩人の名だ」 「へぇ……まぁそのあたりもおいおい聞くとしようか。 それじゃあ次は私の番か。名前、名前か……そうだな」 ぐるぐると回る靄。不定形で黒い渦を思わせる流れは思考の形態を視覚化したものであるようだ。 やがて流れはぴたりと止まり、単眼を大きく見開いて、 「フラスコの中の小人―――ホムンクルスとでも呼びたまえ」 小さな試験管の中で、ソレはにんまりと口角を釣り上げた。 聖杯大戦―――それは起こり得た可能性の内の中で起きた外典(アポクリファ)。 二度目の世界大戦末期、冬木の大聖杯を奪取したユグドミレニア家とそれを処罰する魔術教会が雇い入れた魔術師の七対七による最大規模の聖杯戦争。 ジーク―――この時点ではまだ何の名称もないホムンクルスでしかなかった彼の役目は、ただの供給。単なる搾取。乾電池。 召喚されたサーヴァントの戦う魔力を契約したマスターに代わって支払い、出し尽くせば廃棄される使い捨て。 だが創造主に反したジークは運命を掴み、聖杯戦争史上例のない異分子(イレギュラー)となり、事態に介入していくことになった。 供給漕から逃げ出すだけで死に瀕していた自分を何の見返りも求めず助けてくれた"黒"のライダー、アストルフォ。 アストルフォに頼まれるまま自分を診断し、どう生きるかという課題を提示した"黒"のアーチャー、ケイローン。 自らの心臓を捧げてまで命を救ってくれた、名にあやかり自分を名づけ、英霊の力をも授かった……今の自分の規範といって過言ではない"黒"のセイバー、ジークフリート。 そして―――最初の出会いから始まり、戦う理由になるまでに自分の中で大きくなった存在……ルーラー、ジャンヌ・ダルク。 数知れない奇跡の連続によってジークは生き、戦い、関わり、最後にひとつの望みを叶えたのだ。 人類全てを変革する第三魔法(ヘヴンズフィール)……一人の聖人が求めた救済を、個人の理由で台無しにする真似で。 代償にその身を怪物に変え、人類の手に届かない裏……幻獣の棲まう世界に旅立ちずっと眠っていた。 いつか自分から財宝を奪いに挑む者を待って。こんな宝も必要のない、無限の星(ソラ)に至る日を願って。 「君、頭が悪いだろ」 簡潔、かつ辛辣な評価だった。 「自覚は……まあ、ある。友人は俺の無茶に事あるごとにバカバカとまくしたてていたな」 腕の中にキャスターを抱え、ジークはスノーフィールドの街中を歩いていた。 フラスコには布を被せて隠しており、外から見る者には占い師が持つ怪しげな水晶玉にでも見えるだろう。 ジークが街を出歩いているのはキャスターにとって最適な陣地を見繕う為だ。 キャスターが陣地を作成し居を構える防性クラスなのを承知しているジークは、陣地にできる土地を探したいという提案を承諾した。 方針は定まってないが、これから何を決めるにせ地盤固めは重要だ。生きるという選択肢を捨てることだけはしないと誓ったのだから。 「折角狭い供給漕(フラスコ)から出て自由になった。その上寿命まで大幅に延びた。なのに仲間のために戦いに戻る? 馬鹿だよ。愚かだ。理解に苦しむ。しかも何だって人でもないのに人のために戦おうとするのかねぇ」 「俺は何も会ったこともない誰かのために戦ったわけじゃない。身近な誰かを助けたくて、大切な人を信じただけだ」 「それが愚かでなくなんだというんだね。自分の人生を劣った他人に捧げたところでくれるのは上辺の感謝のみだよ。後は都合よく食い潰されるだけ。 経験がないというのは怖いねぇ、なまじ知識と力ばかりあるから体よく利用されてしまう」 キャスターの知る今回の聖杯戦争の概要と、ジークの体験の聖杯戦争。価値の異なる互いの情報を交わし合うことで、現状をより正確に検証する。 来歴を語り終えたジークに対しキャスターは呆れともつかない表情をした、単眼と口しかないわりに表情豊かに演じてみせるものだが―――。 「又聞きでなんだがね、私には分かるよ。その聖人のやろうとしたことは正しかった。 不老不死を一部の特権ではなく全人類に施して感情、即ち欲望を薄くすれば争いは起こらない。原初の七罪からも解放される。上手いやり方だ。 人類を救済には唯一の手段だろう」 私はやろうとは一度も思わなかったがねえ、と笑いながら付け足す球体。 饒舌なキャスターの語りの大半は嘲りや皮肉の混じったものだ。 曰く人は脆い、曰く人は愚かしい。 遍く他を見下した物言いは、歴史に名を刻んだ偉大な英雄故の傲岸さ―――とは解離した理由から。 人類とは根本から種の樹形図を異とした、別種族から見た視点だ。 「それは……」 竜の胸に生じた僅かな不快を声に出しかかる。 その言には、少なくとも一部には正しさがある。人間は誰しもどうしようもない醜さを内面に抱えており、僅かな秤の傾きで表層にこぼれてしまうのだと。 ジャック・ザ・リッパー―――社会の闇が自然に産み落とした堕胎児の怨霊で構成されたサーヴァント。 親に世界に認知されんまま殺人鬼の伝説に統合されてしまった犠牲者達を思うたび、これを許容する世界に疑問を抱いてしまう。 もう一人の聖人、掟破りの第二のルーラーである天草四郎時貞。彼は一切の私心なく人類救済を求めた。 同胞を鏖にされる凄惨な最期を迎えながら、人を憎まずに遍く救おうと願った少年。 その骨子にあった信念、執念の強固さは、他のサーヴァントを抑え込み願望の成就一歩手前、いや完遂にまで至らせた。 彼は何かを間違えていた。人類全体に拭えぬ不信を抱いていた。……しかしその願いは紛れもなく万人に共通のものだ。 その希望を奪い取り、永遠に持ち去ってしまったのはジークだ。救われた筈の人々を切り捨てたに等しい行いには、邪悪の誹りを免れまい。 何のために奪ったのか。 何を信じて、誰もが争い嘆く歴史に終止符を打てた光を呑み込む罪を背負ったのか。 決まっている。そう望んだからだ。 ジークは大聖杯を強奪した。つまりは所有者だ。ものにした以上そこには管理の責任が発生する。 自分の所有物を放って別世界に向かいそのまま帰って来ないなど無責任にも程がある。社会に疎いジークにもそれは分かる。 あるいは永劫孤独なまま彷徨う時から解放されたのは幸運かもしれない。 今一度人としての生を謳歌するチャンスと受け取ってもいいと考えようもある。 現世に残した同胞と、今も謳歌してるであろう友人との再会。ジークが生まれた世界に帰る、そんな希望も叶うことに魅力がないわけは、なかった。 あれは、俺(ジーク)の望みだ。 誰に強制されも請われてもいない。むしろ反対する者の方が多いはずだ。 善を迷い、悪に疑い、「それでも」と前進して、その果てで己が成し遂げたいと願って、やりたいと望んだ。 ……同じように悩みながらも希望を信じて聖女を見て、邪悪を背負おうと決められたのだ。 その望みを放棄することをジークは認められない。妥協を許せない短い人生だったから、自分を偽ることも騙すこともできない。 ジークはやはり生きたいのだ。閉ざされた硝子(フラスコ)から抜け出そうとしたあの頃からずっと持っていた熱。 獲得した生を、むざむざ散らすことはしたくはない。そして少なくともその一点だけは、奇妙な姿のキャスターと共通できる感情のはずだ。 ―――私はこの姿では一切の魔術は使えない。無論、攻撃手段も持ち得ない。 戦力として見れば変身しない君より弱い、正真正銘最弱のサーヴァントというわけさ。 運んでいる途中、腕の中に収まった小人はそう言った。 厳然たる事実だけを述べる口調。端に微かに乗る自嘲の色。笑う顔はこの時ばかり、その身よりも暗く翳りを覗かせた。 そこから出られはしないのかと、その時そう訊いた。 ―――出られない。正確には出た瞬間私は死ぬ。こんな狭い世界でしか生きられないほどに、私の基盤は脆弱なのさ。 宣言は自ら腸を暴くのにも等しい重みだろう。 マスターが器を持ち宙に上げて手を離せば、それだけで自分は終わってしまうのだ。 重さを感じたのは、それを聞いたジークも同じだった。 閉じた箱に詰められている。いつ終わるとも知れぬ存在。生死の自由を、存在意義を他に握られている。 その苦痛に。その絶望に。彼は何を選んだのだろうか。 ―――私は自由が欲しい。 狂おしいほどの熱がこめられた声だった。 切実なほどに求め欲したものが出せる声だった。 ―――これから作る錬成陣は私の宝具の発動条件だ。これを使って、私はようやく人並みに動く体を手に入れられる。自由を得ることができる。 そのためには君の協力が必要だ。他者(きみ)の手で陣を描いてもらい、君の血をもらう必要がなる。 懇願なのか。命令なのか。要請なのか。 マスターの情に訴えているのか。騙しおおす算段を立てているのか。 彼は人ではなく、同種ではない人間の命を軽く見ている。 目的のために魔術師が自分達(ホムンクルス)を使い潰すのと、立場を逆にしてまったく同じことをするのに躊躇しないだろう。 影の胸中を窺い知る術は持たない。分かるのはただ、自分は求められてるということ。 魔術師の英霊とは、ジークにとっての始まりと終わりの要素を内方している。 あの日、キャスターとそのマスターがゴーレムに魔術回路を組み込む素材に自分を指ささなければ、明白な自我を獲得する機会は訪れなかったかもしれない。 そして指名された以上、いずれ遠からず回路を剥がれ肉は廃棄される運命。あの数度時計の針が刻む間に逃げなければジークの命はなかった。 だからだろうか。ホムンクルスでありながらジークは魔術にあまり好い印象を持っていない。 目的のために手段を選ばず。自分達の創造主もそうした典型的な性質の魔術師だった。……後の間抜けな態度から印象はだいぶ変わってるが。 陥れるための甘言、その可能性はある。 本当はこちらに大して意識を向けてはいないかも……。 しかしジークは重ね見てしまった。フラスコの中に閉じ込まれている小人と、かつての供給漕の己の姿を投影してしまった。 自由のない絶望。その檻から抜け出せた喜び。 その時の感動を知っている。普通の命にとってはあまりにちっぽけな願いを叶えてくれた、小さな奇跡への感謝をいつまでも憶えている。 無作為な非道を認める気はない。戦いに必要な犠牲だとしても、簡単に割り切れはしないだろう。 救える命、助けられる数には限度がある。だからせめて今は手が届くこの小さな相棒に。 幾多者英霊に渡してもらった命のボタンを、自分もまた他者に渡せるのなら。 ジークは既に、キャスターの力になると決めていた。 「……そうだな。なら、俺は生きなければな」 「ん?待て、何故私の話を聞いてそんな結論になるんだ?」 「何でもない、こっちの話だ。それより地脈は見つかりそうか?」 放逐された異界の空気に晒されていても、自分は変わることはなかった。 こんな望みを抱いていられる。希望を持っていられる。 それが、ジークにはとても嬉しかった。 【クラス】 キャスター 【真名】 フラスコの中の小人(ホムンクルス)@鋼の錬金術師 【ステータス】 筋力‐ 耐久‐ 敏捷‐ 魔力A+ 幸運C 宝具A 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 "工房"を上回る"神殿"を形成する事が可能。 道具作成:EX 魔力を帯びた器具を作成できる。 ホムンクルス、キメラ、錬金術の粋である賢者の石すらも制作可能。 【保有スキル】 真理の智慧:A "世界"、あるいは"全"にして"一"、即ち"真理"から得た知慧。 英雄独自のものを除く、ほぼ全てのスキルにB #65374;Aランク相当の知識を保有する。 キャスターには確たる肉体がないため実践が出来ず、知識を他者に伝授するに留まる。 宝具により"容れ物"を得ることで、魔術スキル等を実際に発揮できる。 魔術:EX 多様な魔術様式を始めから"知っている"。 主に使用するカテゴリーは錬金術。技量は物質のみならず魂の変換にまで及ぶ。 脆弱:A 完全なバッドスキル。 容れ物(フラスコ)から出てしまえばキャスターは即座に消滅してしまうほどに脆い。耐久判定に常にマイナス補正が入る。 この装備(スキル)は外せない。 【宝具】 『小人の王国は硝子(フラスコ・キングダム)』 ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1、1 #65374;99 最大捕捉:1人、1000人 かつて小さなフラスコの中でしか存在する事が叶わなかったホムンクルス。 それが肉体、国家と範囲を大きくしていった逸話による宝具。 ホムンクルスの本体を外界から保護する容れ物という"動く結界"である。 初期は小さなフラスコで、肉体の情報(主に契約したマスターが対象)を得て肉体に変化する。 そこから作成した結界と連結することで、結界そのものをホムンクルスの"容れ物"として扱うことが出来る。 結界内はキャスターの体内も同然で、土地の地脈から大量の賢者の石を生産するだけでなく、内部の状況を監視、大規模魔術の行使、 マナを支配して敵の魔術を使用不能にする事も可能。 ……本来の使用法は、結界内で大量の生命(魔力)と触媒となる"人柱"を用意し"ある術式"を発動させることにある。 あらゆる意味でこのサーヴァントの要と言える宝具。 【weapon】 『賢者の石』 錬金術(魔術)の効果を大幅にブーストできる赤色の物質。 結晶体である場合が多いが流体でも質に差は無い。キャスターが謹製する七つの大罪になぞらえたホムンクルスの核・燃料源にもなる。 その正体は生きた人間の魂の凝縮エネルギー体であるが、魔力の凝縮体という形であればスキルの範疇で作成可能。 【人物背景】 偶然によって生み出され、血を分けた兄弟に名前と知識を与え、狭い世界の中でしか生きられない身を疎み、 自由に動ける体を求め、国を生贄にして体を得て、それでも兄弟には同じ等分の命を与え、やがて更なる野心を抱き、 糧にするために一から国を造り、多くの犠牲者を生み出し、感情を切り離して生み出した道具に父と呼ばせ、 神の力を取り込んで思い上がり、道具である子に裏切られ、見下していた人間の団結に敗れ去り、 最期は元の世界に還される事に絶望しながら消えた。 まるで人間のようなホムンクルス。 【サーヴァントとしての願い】 完全な自由を得る。 【基本戦術、方針、運用法】 陣地確保が肝となるキャスターらしいサーヴァント。長所も短所も一般的なキャスタークラスのそれに沿っている。 利点として知識に優れ、手駒が多く、魔力を効率よく多量に集められ、再生力が高く、結界内であれば無類に強い。 逆に対魔力持ちが天敵。容れ物が壊れると即消滅するし、場合によれば躊躇いなくマスターを裏切る。使い魔も時にサーヴァントを裏切る。 今回は誕生当初の多感な時点での現界。関係を築くのは大変難しいが、ジークについては現状比較的には好意的。 【出典】 Fate/Apocrypha 【マスター】 ジーク 【マスターとしての願い】 元の世界(幻獣世界)に戻り、聖杯に辿り着く誰かを持ち続ける。 【weapon】 【能力・技能】 一級品の魔術回路。物質の組成を解析・魔力を流し破壊する『理導/開通(シュトラセ/ゲーエン)』他通常の魔術は扱える。 "黒のセイバー"ことジークフリートから竜の心臓を授かったことで、3分のみジークフリートに変身する特異令呪『竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター)』を。 "黒のバーサーカー"ことフランケンシュタインの雷を受けたことで第二のフランケンシュタインと化し、 自分や周囲から漏れる魔力を効率よく回収し蓄積する『乙女の貞節(ブライダル・チェスト)』、自分諸共雷を落とす 『磔刑の雷樹(ブラステッド・ツリー)』を受け継いでいる。 その代償に肉体を失い■と化していたが―――今は元の姿に戻っている。 【人物背景】 使い捨ての供給装置として生み出され、偶然によって意思を持ち、己の運命に絶望しながらも反抗し、 奇跡ともいえる出会いによって命を繋ぎ、恩人にあやかって自らを名づけ、兄弟を救うため戦場に向かい、 英雄として戦う力を得て、聖女と、英雄と、人間と、殺人鬼との出会いで感情を育み、 世界の救済のために怒りを捨てた聖人を愛する者を喪った怒りによって討ち、 最期は自らの体を捨て、人間を信じながら別の世界に消えていった。 人間になりたがったホムンクルス。 【令呪】 竜刻令呪と同様、竜の紋様。しかし形状に些かの変容が見られる。 それはさながら、自らの尾を噛む蛇(ウロボロス)のように。 【方針】 無闇な犠牲、戦う意思の無い者を倒す事は避けるが、キャスターの願いは叶えてやりたい。
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_1 あは、とサテンドレスの子どもたちは笑っていた。 顔をほのかに赤く頬を染め、無邪気に草原を走り回る。 時に勢いつけすぎてつんのめってしまうけれど、一方の少女がそれを助け起こす。 黒と青がぐるぐる回ってる。広大な草原の下、その全てが子どもたちの遊び場だった。 ねえ待ってよ、と彼女らをユウキは追いかける。 一回り大きな彼女もまた、子どもたちと同じように無邪気な笑みを浮かべ、楽しそうにその背を追いかける。 きゃっきゃっ、と子どもたちは声を上げた。逃げているのだ。 蝙蝠の翅を持つ流麗な剣士は今『鬼』だった。鬼ごっこ。蝙蝠の少女がドレス纏う子どもらを追い回す。 ただの遊びもこの世界ではこれほど幻想的になる。 空は澄んでいた。 時分はそろそろ正午になろうかというところ。 頭上にはさんさんと輝く陽が上がり、雲一つない空はともすれば吸い込まれそうな青色を湛えている。 ああ気持ちがいい。 気持ちのいい空だ。ユウキは子供たちと遊びながら心の底からそう思った。 このゲームが開始してからもう結構な時間が経つ。 変な侍の大層な前口上があったけれど、結局自分はそれを全部無視して、この会場を楽しむことにした。 悪趣味で関わりたくもない催しだけども、この世界の美しさは本物だ。それを楽しまないなんて損してる。 だからユウキは端からデスゲームなんて無視して、綺麗な世界に触れることにした。 たかがゲーム。どれだけ精巧に作られていても偽物まがい物なんて言ってしまう人もいるけど、やはりそれは違うと思う。 だって今――自分が見ている現実はとても美しい。美しく感じられる。 空の青さを仰げば気分が良い。 草原の風をその身で受け、風が湿った土の臭いが運ばれてくる。 走り回り肌で直に世界に感じ入る。 こうして見て、聞いて、嗅いで、触って、食べて、それが美しいんだ。 なら――それが答えじゃないか! そう思いより力強く地面を蹴った。 土が舞いあがりユウキは駆け出した。身体がずうん、と躍り出る感じ。 あはっと声が出た。速い速い。風を切る感覚がとても気持ちがいい。 走り出した鬼に気付いたのかありすたちも駆け出す。小さな体躯がちょこちょこ、と逃げ出す様が愛らしくてユウキは「よおし」と声を上げた。 今の自分は鬼だ。ありすたちを捕まえよう。 走りながら、ユウキは傍で微笑む女性と目が合った。 彼女は草原に腰を落ち着け柔和な顔で鬼ごっこを眺めている。目が合うと、彼女は笑ってくれた。ユウキも釣られて笑っていた。 カオル。このゲームで会った、どこか親近感の湧く女性。 つらいこともあったけれど、ありすたちとの出会いに彼女もまた安らぎを得ているようだ。 よかった、と思う。束の間かもしれないけど、こんな時間があったっていいじゃない。 そおれ、とユウキはありすたちと駆けまわる。 少女たちは本当に楽しそうだった。 楽しそうに楽しそうに笑ってる。 この時間が偽物だなんて誰も思っていない。誰にとってもここは大切で掛け替えのない時間なのだ。 ねえ神様。もしいるなら一つくらい話を聞いてくれてもよね。 子どもたちに遊ぶ時間を。 何時までとは言わないけど、できるだけ長いことこの時間が続いてください。 ――なんてね。 ふわっと広がる空の下、ユウキは今一度駆けあがった。 ジャンプして彼女の下へといく。きゃっと小さな声があった。陶器のように白い肌に手がかかる。 青い少女にユウキはニンマリと笑って言った。 「捕まえた」 _2 「ふぅ、楽しかった。またこんなことができるなんてなぁ」 「ありがとう、お姉ちゃん。あたしもとっても楽しかったよ、ねえあたし」 「うん! やっぱり思った通り。お姉ちゃんはあたしたちと同じみたい!」 草原で駆け回ったのち、ユウキは二人の少女たちと笑いあった。 こちらを見上げるつぶらな瞳が可愛らしい。人形のような少女たちをユウキは抱きしめたくなった。 「ユウキさん」 そうしていると不意に呼びかけられた。 ちら、と視線を向けるとそこには一人たたずむカオルの姿がある。 その指の動きからユウキは彼女がウィンドウを操作していることが分かった。 ちょっと待っててね、とユウキはありすらに言い、カオルの下へと近づいていった。 勿論笑みは崩さないで。 「そろそろ?」 ユウキは声のトーンを落としながら――ありすらに聞こえないようにそう尋ねた。 カオルは首を振る。ユウキはそっと彼女の手を取った。 当初はデフォルメされたその身体に違和感がなくもなかったのだが、今ではもう慣れた。 VR空間でこういった奇抜なアバターはそう珍しくもない。 ユウキはカオルを視線を合わせる。 そして言う。大丈夫、と。 ぴぴ、と無機質な電子音がした。 時刻は12 00ぴったり。 一秒たりともずれはなく、正確にその音は響いたのだった。 何の音なのかは既に知っている。丁度六時間前、彼女らは共にこの音を聞いたのだ。 「……いません」 息を吐くようにカオルが言った。 曖昧な言葉だったが、ユウキはその意味がすぐに分かった。 いません。何がか。脱落者のリストのことだ。 カオルは張りつめていた緊張が解けたのだろう。ウインドウを前に安堵に胸をなでおろしているのが分かった。 今度は知り合いの名前がなかった。勿論他の人間が死んで良かったなどとは思えないが、それでも知人の死がなく安心してしまうのも致し方ないだろう。 (10人かぁ……同じくらいのペースなのかな) ユウキは表示されたメールを見ていた。 カオルの知り合いがいなかったように、ユウキの知った名もリストにはなかった。 この場にいることが確認されているサチやユイの名もなかった。 とはいえサチの状態は危険だという。早めに探さなくてはならない。 脱落者リストから目を離し、ユウキはメールに記載された別の情報へと目を滑らせる。 ユウキは生前からして――という表現が適当だろう――死というものに慣れていた。 それ故、事実を冷静に受け止めることができていた。 (イベントは……森の方が問題かな) 今回新たに追加されたイベントのうち、自分たちに直接関係してきそうなのは二つ。野球場と森のものだ。 野球場の方はこちらからアクションを起こさなければ問題ないだろうが、森の方は少し困る。 ユウキは後ろを振り返った。広大な草原の先に深く生い茂る森がある。 先ほど別れたブルースとピンクがあのエリアにまだいる筈だ。もしかするとキリトと慎二も危ない。 『痛みの森』のような直接的なものでないにせよ、ダンジョン構造のループは合流に問題が出そうだった。 できるだけ早めに動いた方がいいかもしれない。 そう思いつつ、ユウキはありすたちへと視線をやった。 ウインドウ越しに彼女たちの姿が見える。彼女たちは今しがた送られてきたメールなどお構いなしに走り回り、笑い合っている。 「……やっぱり」 カオルがぼそりと呟くのが分かった。 ユウキと同じことを思っていたらしい彼女は、遠目にその姿を見つめながら、 「分かっていないんですかね? あの子たち、この状況が」 ……その可能性はユウキも考えていた。 少しだけでも触れ合ってみて分かったが、彼女たちは無邪気だ。 無邪気過ぎる。 子どものアバターを使って幼い子どもふりをしている――ということはないだろう。 長年VR空間で人と付き合ってきたユウキは半ば確信していた。 彼女らは子どもだと。 だからこそ、このゲームの実態を掴んでいないのではないか。 そんな気もしたのだ。 こんな悪趣味なデスゲームのことや、悪意に満ちたプレイヤーと幸運にも遭遇していないからこそ、ああまで無邪気に入れられるのではないか。 そう、思いはした。 要するに――あの子どもたちは現実を知らないのではないか。 「かもしれない。ボクも最初はそう思った。でも……」 「でも?」 「ちょっと、違うかもしれない」 ユウキは言葉を選びながら、 「さっき遊んでみて分かったけど、何も知らないっていう感じでもない気がするんだ。 何ていうか……無邪気だけどちゃんと門限があることは知っている、みたいな? 知ったうえで色々好き勝手やってる、んじゃないかな。特の紫の娘の方はそんな気がする」 一見して瓜二つの彼女らだが、触れ合ってみて分かった。 その言動に僅かながら違いがある。どことなく危うい感じのする青い娘を、意外としっかりした紫の娘が助けている。そんな感じがした。 それもまあ――当然だろう。双子だからって同じメンタルを持つ訳じゃない。 現実と同じだ。 「それに何も知らないにしてももう12時間だよ? 怖がっていてもおかしくない。でも、あの子たちは違うよね。本当に楽しんでるみたいだった」 「それは……」 そういうことを考えていくと、単に現実を知らない子どもたち、という訳でもないことが分かってくる。 そもそもまるで二人で一人のような存在というのも奇妙だ。プレイヤーはランダムに配置される。 たまたま近くに配置された――というのは少し無理がある気がする。 「でも、あの娘たち隠し事をしているようには見えなかったです」 「うん、それはボクもそう思うよ」 ユウキはふっと笑みを浮かべて言った。 そういうことは一緒になって遊べば分かるものだ ただユウキは同時に感じてもいた。 直感的に、触れ合ったことで、ありすたちにどこか懐かしいものを感じていた。 別に彼女らに似た子どもたちと親交があったとか、そういうことではない。 そういうことではなく、彼女が生前に関わった人たち――スリーピング・ナイツのことを思い出したのだ。 現実を――死を見ていない訳じゃない。 寧ろ深く知っていて、もう逃れられないと知っているからこそ、無邪気になって遊べる。 ありすたちを見ていると、どういう訳だろうか、そんな在り方が思い起こされるのだ。 ユウキは気付いていた。 自分がカオルと同様に、子どもたちに対して不思議な親近感を覚えていることに。 それが何を意味しているかまでは――分からない。 「とりあえず声かけよっか。一緒に行こうって」 ユウキは穏やかな口調で言った。 どことなく不思議な雰囲気のある子どもたち。一緒に連れて行くことに迷いはなかった。 こんなところで出会った以上保護するべきだし、不思議な点も道中で仲良くなれば分かるだろうという気がした。 それはカオルも同じだったのだろう。こくんと首を振った。 ちら、とウインドウに映る時刻を確認する。早めにキリトたちと合流したいところだ。 ありすたちは変らず草原で遊んでいる。 走りまわり少し離れたところまで行ってしまった彼女らに、ユウキは少し声を張った。 「ねえー君たち!」 するとありすたちがぴたりと足を止め、こちらを見た。 示し合わせたように手を取り合って「なあに」と二人は首をかしげている。 可愛いなあと思いつつも近づこうとした、その時、 ユウキは見た。 ありすたちを向こう側、青い青い空に―― ――降りかかる弾丸。 息を?む。 考えるよりも速く地面を蹴って、そのまま空へと飛びだした。 蝙蝠のような翼があっという間に展開され、ユウキは空を駆け抜ける。 浮遊感とは真逆の鋭い加速が身に掛かった。 駆け抜けるように剣を抜く。 弾丸の中心を見据える。 一瞬の好機を見定め、そして止まることなく斬った。 声もなく、音もなく。 守るために、ユウキは弾丸を受流/パリィした。 「ちょっと」 僅かに声に険を含ませながら、ユウキは顔を上げた。 「いきなり子どもを狙うなんて、ちょっと問題があるんじゃ――」 だが次の瞬間、ユウキは声を失った。 ぴたり、と動きが止まる。喉元まで出てきていた言葉は消え失せ、呼吸さえも忘れた。 彼女には空が静止した気さえした。 聞こえたのは、きゃっ、きゃっ、というありすたちの無邪気な声だけだった。 「――――」 「――――」 言葉を喪う。 それはユウキだけのことではないみたいだった。 襲撃してきた相手もまた、同じことだった。 ユウキよりもより高い位置まで飛び上がっていた彼女は、あるいはユウキ以上の衝撃を受けていたのかもしれない。 比喩でもなく、オバケでも見た顔を浮かべている。 ――アスナ 零れ出た名前は、果たして声になったのだろうか。 そうして彼女らは最後の言葉通り、どこか違う世界のどこか違う場所で巡り合ったのだった。 それは決して夢でなく紛れもない現実であった。 生きていても死んでいても現実だけは変らない。 _3 青い空を背景にして、ユウキとアスナは対峙していた。 自然と目線は合っていた。ユウキが飛んだのか、アスナが落ちたのか、どちらかは分からないが、気付けば彼女らは同じ高さになっていた。 ただ、距離はまだ縮まっていない。 手を取るには数歩近づかなければならないだろう。そしてまた――剣も届かない。 何故だろう。この距離に、ぬめりとした感じが、とても厭な感じがしたのは。 「久しぶり――」 ユウキはその感覚を振り払い、快活な口調で語りかけた。 アスナの姿を見据え、言う。 アスナは当惑と厚情をないまぜしたような、ぎこちない無表情を浮かべている。 「――でいいのかな? ボクの感じだとそんなに経ってないっていうか、まあ、変な感じなんだけど」 言いながらユウキは少し笑ってしまった。 時間が経つというのもおかしな表現なのだ。 何せ自分は死んだ。 死んだ人間に時は流れない。 自分にとって最期の時間はアスナに看取られた、あの温かい瞬間だ。 あれからどれくらいの時間が――アスナには流れたのだろう。 ユウキにはそれを知る術がない。 過去と途切れてしまった自分にあるのは、目の前の現実だけなのだから。 「三か月……くらいかな」 アスナがぼそりと口を開いた。 どこか伏し目がちに、彼女はそう言ったのだ。 三か月。 そう三か月か。 ユウキはその言葉を不思議な気持ちで受け止める。 何というか――奇妙な感じだ。自分が死んでどれくらい経っているのかを教えてもらうのは。 自分の最期の時が三月な訳だから――そうかじゃあ『外』は今六月なのか。 そんなどうでもいいことを思った。 「じゃあ久々ってほどもないのかな? 微妙な感じだね。 ま、ボクはこの通り元気だよ。なんか変な話だけど」 ユウキはそう言ってくるりと回る。空の中を楽しげに。 自分の身体を振り返って、やはり自分は元気だ、と思った。 少なくともこの意識と、このアバターは何もおかしなところがない。 「……私は」 笑みを浮かべるユウキに対し、アスナはやはりどこかぎこちない。 彼女は翅を拡げながら、両手でぎゅっと大剣を握りしめた。まるでよりかかるように。 「私は、久しぶりでいいと思うよ。 よく分からないけど……あなたに会うのが随分と久しぶりの気がする」 その声色は揺れていた。 彼女が抱いた複雑な感情が滲んでいるようだった。 待ち焦がれていた友との再会だが、もろ手を上げての喜ぶ、という展開にはならなさそうだった。 ……仕方ない、とユウキは冷静に思う。 死んだ筈の人間とネットゲームで出会ったらそりゃ誰だって驚く。 ログインしていない筈のIDが勝手に使われることを『オバケが出た』なんて表現するが、自分はまさしく『オバケ』なのだ。 自分はまだいい。死んだ当人なのだから――そりゃまあこうして元気に飛びまわれることに驚きはしたが――何だかんだ普通にやっていけている。 やらざるをえない、とでもいうか。 ただアスナにしてみれば、複雑だろう。 最期の瞬間にまた会うと誓ったとしても、いやあれほど鮮烈な別れをしたからこそ、戸惑う。 何となくで看過することはできないだろう。 それに何よりここはデスゲームの場所だ。 アスナがかつて体験したアインクラッド――ソードアート・オンラインのような。 ユウキはその時代のアスナをよく知らない。だがそこでの死がどういうものであったかは分かる。 キリトの顔がフラッシュバックする。森で出会った彼が普段から考えられないほど取り乱していたのも、ひとえに死の重さゆえだ。 そこまで考えて、ユウキは気付く。 今の自分の状況は、同じだと。 キリトから見たサチと同じように、 アスナから見た自分は映るのだろう。 ユウキはふう、と息を吐いた。 少し緊張を解きほぐしたかった。 下を伺う。カオルが心配そうに自分たちを見上げている。ありすたちは……特に変わらない。 「ねえ、アスナ」 何から問いかけるべきだろうか。 幾つか候補が浮かんだが、ユウキは思考を振り払う。 考える必要はない。何せ相手は親友だ。 聞きたいことを直球に聞けばいい。 「それ、なに?」 だからこそユウキはまずそれについて聞いた。 話したいことは多くあった。積もる話は山ほどある。先程の行いも無視できない。 でも、まず聞かなければならないことがある。 ユウキはアスナのアバターを示し尋ねた。 今のアスナは見慣れた青い妖精――ALOにおけるウンディーネのアバターだ 空の色をした艶やかな長髪に、澄んだ青い瞳、蒼白色で固めた装備――は知っている。 「正規のものじゃないよね、それ。バグ? もしかして榊って奴になにかされた?」 しかし問題は……そのアバターを浸食する黒い何かだった。 ポリゴン覆う黒い何かは時節明滅し、ALOはおろかあらゆるザ・シード規格のゲームでも見たことのないような奇怪な点が蠢いている。 半身は黒く歪み、装備も輪郭を失っている。 何より、そのアスナの顔の部分にまで、黒い何かは伝ってきていた。 首から頬にかけて黒い線がアスナのアバターを浸食し、汚染している。 ――ユウキはその《黒いバグ》を既に二回見たことがある。 一度目は洞窟で遭遇したプレイヤーキラー。明らかに常軌を逸した外見をしており、また戦闘では仕様を外れたと思しき力を使っていたいた。 二度目は他でもないサチだ。キリトが追い、そして逃がしてしまった少女。彼女もまた平静さを欠いていた。そしてそれが悲劇を生んだ。 彼女らは共にあの《黒いバグ》に浸食されていた。 そしてアスナもまた、その《黒いバグ》に巣食われている。 その事実が、この居心地の悪い距離感を生んでいるのかもしれない。 「ええとさ、アスナ」 ユウキは眼下に居るカオルを一瞥したのち、 「そのバグ。もしかしたら取り除けるかもしれないんだ。情報を解析できるプレイヤーの人がいてさ、今ボクと一緒にいるんだ。 それに他にもそのバグに感染したらしい人がいて、もしかしたらアスナも知って――」 「――いいえ」 ユウキの言葉を遮り、アスナはきっぱりと言った。 「え」と思わず戸惑いの声が漏れた。ぽかんとした顔を浮かべてしまったかもしれない。 アスナは剣を握りしめながら言う。 「これ、別に取り除かなくてもいいと思う。実際結構気持ち悪いけどね、でもこんな状況でアバターの見た目とか考える訳にもいかないでしょ? 色んなゲームを同時に動かしてるせいで生じた不具合とかじゃないかな?」 口調自体は穏やかなものだった。しかしどこか違和感があった。 「でもさ、ちょっとそれおかしくない?」 「おかしいのは分かってる。でも変に弄った方が危険じゃない? 場合によってはペナルティとか課せられちゃうかもしれない」 確かにそうだった。 サチを救う手だてとしてカオルの力を使うと考えていたとはいえ、それがゲームの――GMが定めたルールに抵触している可能性はあった。 しかしだからといって除去しなくていい。そういうものなのだろうか。 「わたしなら大丈夫。色々あったけど、元気にやっているわ」 そう言ってアスナは微笑んだ。 見覚えのある朗らかで綺麗な笑み――に走るバグが醜く歪んだ。 ユウキは思わず声を失う。違和感はある。しかしどう言えばいいのか、咄嗟には出なかった。 あの女剣士やサチと違って、アスナが理性的なのは分かった。 普通に喋ることはできるし、自分が幽霊なのもあってか距離感はあるけれども、特に問題なく接することができる。 そうであるのならば《黒いバグ》を無理に取り除く必要もないのだが―― 「じゃあさ、何であの子たちを攻撃したの?」 ――なら、それだけは聞いておかなくてはならなかった。 「あの子たち……ありすっていうらしいんだけどさ、さっきボクたちと会ったんだ。 で、遊んでたんだけど、別に悪い子じゃなかったよ」 できるだけ落ち着いて、咎めるような口調にならないように語りかける。 ユウキはアスナを知っている。何か事情があるに違いないのだ。 それだけは聞いておかなくてはならない。 そう思ってのことだった。 「……っ!」 爆音が響くのと、ユウキが動くのは同時だった。 アスナが抜いたのだ。剣を振り上げ弾丸を放った――標的はありす。 ユウキはその反応速度を持ってしてアスナの剣を弾いた。結果、弾丸は逸れ、あらぬところに着弾した。 「……アスナ」 下で、ありすたちが爆発を面白がっているのが分かった。 「何を――何をしたのか分かってるの……!」 ユウキは声を上げた。 剣を交わしながら、瞳をじっと見据えて吐くように言う。 「分かってないのは貴方よ!」 しかしアスナもまた声を荒げた。 大剣、否銃剣を薙ぎユウキを振り払う。ぶうんと音がした。そしてまた距離ができる。滲み出る黒い点が陽の光を遮った。 ユウキを見下ろすような形になったアスナは、高い声で言った。 「あの子たちは危険よ、人を無邪気に殺すレッドプレイヤーだわ。 トリニティさんを殺しておいて、あんな顔できるなんて……!」 「人を殺した?」 「そうよ。あの子たちは、トリニティさんを……!」 その鬼気迫る様子に相対して、ユウキは逆に冷静になった。 ありすたちがプレイヤーを――アスナがいうにはトリニティという人を殺したらしい。 事実なら確かにありすたちは危険な存在だ。 だがアスナの様子も明らかにおかしくなった。 それまでは知った通りの彼女だったのが、突然好戦的な言動になり、挙句の果てに無警告の発砲だ。 それを見てユウキは確信した。 やはりアスナもあの《黒いバグ》の影響を受けている、と。 「落ち着いて、アスナ。話して、ボクにもさ」 そう分かったユウキは、あまり刺激しないよう注意しながら話しかけた。 キリトとサチの悲劇は――思えばこれにも《黒いバグ》が絡んでくるのか――記憶に新しい。 一度は緩みかけた緊張が高まっていく。ユウキは心苦しいものを感じていた。 「……分かったわ」 そうしてアスナがゆっくりと口を開いた。 このゲームで彼女がこれまでアメリカエリアで経験したことを。 トリニティという仲間と出会い、そしてありすと奇妙な猫のキャラに遭遇した。 そしてトリニティは死に、猫との戦い、ありすとの鬼ごっこ…… 「なるほどね」 一通り聞き届けたユウキはそう言って頷いてみせた。 なるほど、確かにアスナがありすらを危険視するのも分からないでもない。 その言葉が正しければありすは無差別に人を襲う危険なPKだ。 「分かったでしょ? あの子たちは危険よ。 人を襲っておいて、それでいてあんな風に笑ってる。 現実を見ていないのよ。それで人を殺してる。許される訳ないわ」 アスナの糾弾するような言葉をユウキは表情を変えず受け止めていく。 そして考える。アスナの言葉はどこまで本当かを。 きっと嘘は言っていないんだろう。 ユウキはアスナを知っている。こんな状況でも人を陥れるようなことをする人間ではない。 だが――だからといって全てが真実とは限らない。 今のアスナは明らかにおかしいところがある。あの《黒いバグ》が関わっているに違いない。 先ほどの話だって、アスナの話には明らかに断絶があった。 猫のキャラとの戦いの記憶がないと彼女は言っていた。それはもしや意識を乗っ取られていたのではないか。 キルカウントが付いていない以上、アスナが手を下したということをないのだろうが――それでも異常だ。 何よりそれをさして異常と認識していないこと、それがおかしい。 「ねえ、アスナ」 ゆっくりとユウキは語りかけた。 落ち着いたのかアスナは「何?」と普段通り温厚な返事をする。 しかしその二面性が、逆に彼女の危うさを際立たせているように思えた。 「アスナの話も分かったよ。でも、ボクにはそれが全てじゃないと思う。 あの子と遊んでみて分かったけど、あの子たちは本当に子どもなんだ。 少なくともボクには襲ってこなかったし、何か事情があるかもしれない」 「……っ」 アスナが息を呑むのが分かった。 目が見開かれ、首筋からグロテスクな黒点が立ち上っていく。 「何を言ってるの? ユウキ。 子どもなら何をやってもいいっていうの? それにここはネットよ。もしかしたら本当の姿は……!」 「勿論違うよ。子どもだって悪いことは悪い。 でもあの子たちは本当に子どもなんだ。ボクには分かる。長いことこの世界にいたからね。 遊んで分かったよ。あの子たちにとってはあれが本当の姿なんだ。 嘘偽りのない、本当の姿なんだ」 ユウキはアスナを見据えて言う。黒い斑点からも目を逸らさない。 本当の姿。ネットの『外』と『中』では、確かに姿カタチは違うかもしれない。 現にユウキがそうだ。『外』の自分は――紺野木綿季はもはや身動きもとれなかった。 しかしだからといって『中』の自分――絶剣・ユウキが本当の姿でない筈がない。 現実とは、今目の前にあるものだ。そこに生きる人間こそが現実を作る。 だからリアルの姿を見ていないとか、そんなのは関係がない。 ユウキには分かる。ありすたちは何ら自分を偽っていない、と。 「本当の姿だから、ここが現実だから許せないんじゃない……!」 「現実だから許してあげることもできるし、救ってあげることもできると思うんだ。 ボクがアスナにそうされたように、生きることの答えを教えてあげることだってできるかもしれない。 だから落ち着いて、アスナ。やっぱりちょっと変だよ。疲れてるんだと思う」 「貴方は……!」 アスナは顔を歪めた。肩を震わせ、点が黒く蠢く。 怒りとも驚きともつかない感情がそこには見て取れた。 そして、言われた。 「けど! 生きることができなかった人だって……いるんだよ! 理不尽に殺されて、何もできないまま死んだ人だって。 トリニティさんにだって好きな人がいたのに! ここは楽しいゲームの中じゃないの……あのアインクラッドと一緒の世界なんだよ! ――貴方はあそこを知らないから、もう死んでるから、遊んでいられるかもしれないけど!」 「…………」 しばらく沈黙が訪れた。 ユウキは何も言わない。アスナもまた、どこか申し訳なさそうに目を伏せた。 空の上には静寂がやってきた。 その中にあってユウキのアスナは、近いのに手を取ることができない、向き合っている訳でも同じ目線という訳でもない、そんな妙な位置関係になってしまっていた。 風が冷たかった。 空にまで上ると、下では心地の良いそれも痛くなってくる。 飛び続けることができれば、気にならないのに。 「ねえ、アスナ」 不意にユウキは口を開いた。 静寂を破るべく、意を決して、 「ごめん、ボクもちょっと戸惑ってたかも。 こんな場所だし、生き返ってるしで、ちょっとね」 そう微笑みかけると、アスナはびくりと肩を震わせた。 「だからさ、アスナ」 ユウキは快活に笑うとウインドウからあるアイテムを取り出し、放り投げた。 突然のことにアスナは戸惑いつつも、そのアイテムをキャッチする。 そのアイテムを受け取ったアスナは目を見開き、 「黄泉返りの……ってこれ蘇生アイテムじゃない!」 「そう。まぁHPが切れてから5秒以内じゃないと使えないんだけどね。 あ、勿論ボクがこれ使って天国から復活したとかじゃないよ」 笑いながらユウキは言った。 そしておもむろに飛び上がる。アスナと同じ目線で、少し離れた位置に。 知っている間合いだった。剣が届かない、ギリギリの位置。そこまで来て、剣を抜いた。 レイピアがオブジェクト化され、その刀身が陽光を受けきらめいた。 それを見た瞬間アスナが「そのレイピア……」と言葉を漏らした。 「あれ。知ってるの、アスナ? これボクが支給されたアイテムなんだけど」 「わたしが使ってた装備。アインクラッドでのものよ」 「ふうんそうなんだ」 ユウキは剣を今一度見た。 なるほど、中々面白い縁だ。これがGMのはからいだというなら、その点においては感謝しなくもない。 「でさ、アスナ」 奇妙な縁を感じつつも、ユウキはランベントライトを構えた。 すっと細剣を中段の姿勢に構える。考えることなく自然とこの姿勢を取れた。 足下には広大な草原がある。自分はいま空に立っている。 空を足場に、剣を構える。 「一緒遊ばない?」 「え?」 アスナが呆けた顔をした――瞬間を狙ってユウキは距離を詰めた。 羽を開く。ばっ、と黒い翼が広がり鋭い加速を持ってしてアスナへと迫る。 アスナは驚いていたが――しかしすぐに抜け目なく反応してみせた。 銃剣を掲げ、ユウキの突進をかわす。その際同時に斜め下へ滑るように回避をしている。 剣術への対応と空中機動のそうその両立――流石だと舌を巻きつつユウキはロール。 態勢を整えつつ軌道を取る。シャンデル。 「い、いきなりどうしたの、ユウキ?」 「だからさ、遊ぼうよ」 ユウキはアスナの周りを旋回しながら笑って言う。 「どうにも何か緊張しちゃってさ。ボクもほら、化けて出るの慣れてないからちょっと緊張解きほぐしたかったんだ」 「緊張って、そんな」 「ルールはありあり……このゲーム中得たものなら何でも使用可で。 それで前に戦った時は地上戦だったから今度は空中戦にしよう。 ただあんまり下には撃たないでね? ボクの知り合いがいるから。 どっちかが黄泉返りの薬を使ったら敗け――っていうのはどう?」 まくし立てるように言うユウキにアスナは困惑の色を見せつつも、しかしどこか落ち着きを取り戻していく。 その様子にアスナは安堵を覚える。やはりアスナは――アスナだと。 「賞品は勝った方が相手の言うことを一つ聞くってのはどう? ボクが勝ったらそのバグを除去してもらうよ」 「貴方は……もう」 アスナは深く息を吐きつつも剣を構えた。 呆れと苛立ちが半々、といった様子だ。ユウキはそれでも満足げにアスナを見据える。 「分かったわ。でも危ないことは無し。一撃決着っていうことにしましょう。 保険として黄泉返りの薬があるって感じで。仕方ないから付き合ってあげる」 「オッケー、分かったよ、アスナ。 じゃあ――」 行くよ。 ユウキがそう口にした瞬間、二人は共に空を駆けた。 遊びとして、純粋なる剣技を競うべく、少女たちの空中戦闘機動/エアリアル・コンバット・マヌーバが幕を上げた。 Next EXS.extream crossing sky“フラッタ・リンツ・ライフ”
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