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568 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 20 44 52 ID 8efn4zD5O コテトリ:名前の奴ですか?ね 開始予定日時:23時 テンプレ通りにやるか(変更する場合は具体的な変更点も):人形を近くの 公園のトイレにおいて自分は離れた場所の廃寺らしき場所に待機 行なう場所:近所 霊感の有無:皆無 実行の目的:怪奇現象プリーズw 霊視的書き込みはどのぐらい許容できる?:いくらでも 実行時の心理状況の予測は?(”チキン”or”ビーフ”):チキン!! マターリな系カキコはどのくらいまでおk?:いくらでも 検証の雰囲気は?:びくびくしながら…かな? 何かコメントあればヨロ:人こないこと祈る …これでいい? 569 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 20 47 36 ID 8efn4zD5O はやくもトリの数字忘れた…これだっけ? 564 いえ、手首は目立つので足を 571 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 20 50 01 ID CG9kekRMO 569 それそれ、あってるよ。 足かw気を付けてな! 572 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 20 58 45 ID CxluxXfIO 569 自分で切るのか~… そこまでするなら、肉そぎ取って入れChina! 応援してます。 573 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 20 59 05 ID yNnwzL5+O 血がいる時って歯茎から出る血でもいいんじゃね? 痛くないし結構出るし574 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 21 04 16 ID 8efn4zD5O 572 肉は無理だ!!つか好きで斬ったわけじゃないし!! 573 歯茎は嫌だ…昔からよく怪我してたからこっちのがなれてる あと追記、口調がよくかわるが気にしないでほしい(-.-;) 575 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 04 57 ID 3bCTSUV/0 573 お前、それ 歯 槽 膿 漏 とかじゃまいか・・・??! すんごい量必要じゃなければ、耳たぶとかいいんじゃない? 576 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 05 36 ID rrP86qwB0 572-573 おまいらそれいてぇwwww 痛くないっていうやり方ほど痛いものはないと思う 577 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 06 52 ID A/iPdH7A0 大量に必要でもなければ指に針で十分だと思うがどうなんだろ? 578 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 07 07 ID rrP86qwB0 口の内側引っかいてみればどーだ? 痛くない程度噛んだだけで血でるんだしおkじゃないか? 579 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 13 10 ID CxluxXfIO 573 血を入れるって、どのくらい入れればいいんだろ? 米一粒赤くなるぐらいでもいいかな? 580 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 16 00 ID CG9kekRMO おまいら…関係無い俺がてら痛いwww指に針プスが良いとおも。 二粒か三粒ぐらい染まればおkじゃね? 爪だってそれほど大きく無い訳だし。 581 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 17 28 ID p1nW3zXbO 米一粒って結構な量じゃないか… 582 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 17 38 ID NMz9COJWO なんと言うか…さすがオカ板だなw血の出し方で議論出来るとはw といいつつ血の味が好きな俺であった583 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 21 18 05 ID 8efn4zD5Ohttp //r.pic.to/x926j ↑蝦蟇蛙のようになってる制作途中のぬいぐるみ、黒点が血。 ちなみに赤い糸に血を吸わせた物を中に入れてある。 んで名前はメディウス なんか自分のせいで血の会話になってるな… 私的見解じゃ斬るのが一番良い、治り速いし怖くないし 584 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 19 18 ID 0F9+vrkj0 名前かっけーw 588 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 25 48 ID CG9kekRMO 名前かっこよすww 個人的には切るのが怖い!つかテラ蛙グロいwでも蛙好きだw メディウス頑張れよ! してらしりこキタアァ! 593 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 30 24 ID /bh4IVGaO メディウスって名前FEからとったのかな?595 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 21 45 19 ID 8efn4zD5O 588 593 なんかきずいたらお前はメディウスだからっていってたんだよ… まぁ確実にFEだけど 596 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 22 08 25 ID /bh4IVGaO 595 確かにメディウスっぽいねwファミコン版のww607 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 22 42 05 ID 8efn4zD5O 飯かいわすれたからかいにいく!開始遅れるかも; 612 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 22 59 59 ID CG9kekRMO 23時だぜー!皆集合だ!616 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 08 52 ID 8efn4zD5O すまぬいままだむかってる; 墓場とうったらすぐなんだけど通れないチキンでごめん; 620 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 11 52 ID 8efn4zD5O つか徳島住みいたらこないか? やっぱり怖いし; 621 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 11 52 ID A/iPdH7A0 2人ともガムバレ 622 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 11 52 ID fWfZttqGO お? 今日も勇者降臨?ww なんか変化あるといーな 623 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 12 57 ID CG9kekRMO 622 勇者二人、廃寺と廃城だぜ!627 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 25 57 ID 8efn4zD5O いちお今隠れ場に移動中、落ち着いたらまたかくよ! 631 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 33 04 ID 8efn4zD5O 期待させといてごめん…寺無理だ、ちかづけなかった 向かってたら追い払うように上からいしがおちてきてさ こわくてにげてしまった; すまない; 近くの遊具に隠れるよ 633 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 35 38 ID 6m8z6J700 どんまい 634 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 36 14 ID mVXj5OvKO 631 石!?(゚д゚;) 本当に大丈夫なのか…? 635 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 36 19 ID CG9kekRMO 631 嫌われたのか、どんまいw641 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 39 49 ID 8efn4zD5O 遊具というかまどなし家みたいだけどね; 廃墟寺以降へかんなし… 人形と一しょにいたらだめなんだよな? 642 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 41 00 ID p1nW3zXbO 石って誰が投げたのかな…(((゜д゜;))) 645 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 41 58 ID LFot3l/KO 今北産業だが、公園のトイレって人来ないのか? 知らん人が刃物が刺して有る人形なんか見たら 騒ぎになるんじゃないか? 646 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 43 07 ID rrP86qwB0 642 まさかそんな餓鬼かキチガイ以外やんないと思うぞ… だがこの時間に餓鬼はいないしキチガイだったらもっと騒がしいはず。 てことは… 647 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 43 26 ID gAv8Gz03O 今日は何かが起こりそう…! 勇者さん頑張ってください( _ ) 650 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 45 26 ID p1nW3zXbO 646 オ カ ル ト !!!!651 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 46 09 ID 8efn4zD5O やばい!人きたしかも人形おいてるほういった!! ↓適当にとったものhttp //m.pic.to/xh0iv1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 652 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 47 45 ID CG9kekRMO 651 指摘されたばかりでおwwまいwはww 二枚目にうっすら緑蛙いない? 653 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 48 29 ID rrP86qwB0 ピヨ氏、その石落ちてきた所うp希望。 そこまで近づかなくていい。 無理なら無理でいいからな 654 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 50 10 ID xLda29W/O 自分、まったくの零感だけど、 画像見て怖いと思った・・・ ちょいヤバい所じゃないか? 655 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 53 56 ID rrP86qwB0 651 http //imepita.jp/20090228/859460 一枚目補正 http //imepita.jp/20090228/859800 二枚目補正656 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 54 21 ID 8efn4zD5O さらにやばい事実 来たのはパトカーだった; もう帰ったけど; 657 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 54 35 ID 0alkaU+iO 651 なんかこええぇぇぇぇぇ!!!!! 658 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 55 04 ID rrP86qwB0 ピヨ氏 人形は無事か? 659 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 57 51 ID T5aOG+t9O パトカーこえーー 660 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 58 32 ID LFot3l/KO まさか人形を持っていかれてないよな? 無いと終わらせること出来ないよ661 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 00 25 ID 8efn4zD5O 盛り上がる中すまないがいまは霊より人が怖い(--;) 男ふたり組みたいだが誰かおるって; おっかけてはこないけど人形の真ん前に車止めやがったorz 662 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 01 56 ID IwBDWDHvO 656 まさか通報されたんじゃ……。 663 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 02 45 ID br5sXWCtO 口出し失礼、 皆さんには悪いが、 ピヨ氏、今日は中断したほうがいいかもしんない。 664 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 03 30 ID UULMQb8FO ピヨ氏 なんとかなるさ 665 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 03 37 ID x9XWi/SC0 うわぁ…幽霊より怖いな… 666 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 03 45 ID p8h0Z1ArO 661 今日は辞めたが良いとおも。 667 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 04 03 ID bdhwHwalO 662 あり得る!!! 警察が来たら間違いなく基地外扱いされるだろ 668 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 04 16 ID 0kGvSzJ50 不振人物がうろついてる、って通報されたんじゃね…? 670 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 04 25 ID E8vl6Q5cO 661 人形見つかったのかな? ここ見てる人だったらいいね… 671 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 05 21 ID 0kGvSzJ50 不振じゃなくて不審だたorz しかも 662と被ってるし676 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 08 25 ID MGXpBpHJO 霊もきたかも ラップでばないが土を引っかくみたいな音が断続的にする プラス足音 中断させようにも人形に近づけない 677 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 10 12 ID E8vl6Q5cO 676 アニキたちはまだいるの? 678 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 10 34 ID x9XWi/SC0 ひぃぃ・・・・! 679 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 11 33 ID DS+YVqHDO ピヨ氏 やばい時は無理するな682 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 13 27 ID MGXpBpHJO 677 いる; 隠れられないし家にかえるのも手かな… でも親にカラオケ行くと出てきたからさ;ばれたらやばいし 684 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 15 55 ID k/jTdQAG0 676 無理ならいいが写真うp希望 685 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 18 22 ID T1iRr0b4O 何という盛り上がりっぷり。 正確に現状を認識できるのはピヨ氏だけだから。 少しでもヤバいと思ったら撤退も作戦の内だよ。 カラオケは『レパートリーが尽きたから帰って来た』とでも言えばおkw 686 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 19 24 ID Qo05K6SlO ピヨ氏 いざとなったら、トイレに入ってた風に装って出て行けないかな? 絡まれても、トイレ探してウロウロしてましたって言い訳も出来る。 問題は、隠れんぼを終わらせられないって事なんだが。689 :本当にあった(ピエロ氏):2009/03/01(日) 00 21 05 ID lGsQOquZO 683それいがいに何があると ピヨ氏、明日朝取りに行くというのも 690 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 21 18 ID 0kGvSzJ50 680 っカイロ 682 人形持っていかれちゃっても困るし、アニキたちにバレるの覚悟で 出て行った方が(終わらせた方が)いいかもしれない まぁそのアニキたちがどんな人かにもよるんだけど692 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 24 30 ID MGXpBpHJO 音やみました… しかしお兄さん達は何やら自分を捕縛するようでしたので さりげなく避難…追いかけて来ないのをみると多分おどしだけどね; 本当すみませんでした… 695 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 25 54 ID k/jTdQAG0 アニキこぇえええええ!! とりあえず逃げろ 696 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 26 42 ID bdhwHwalO 隠れ場所を家にするんだ! そして朝起きたら終わらせに行く。 「カラオケから帰って来る」の理由は… 閉店の時間が来た的な 701 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 29 38 ID E8vl6Q5cO 692 捕縛? 見つかったのかな? 背後から薬飲まされないように! 子供になるぞ! 702 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 29 51 ID T1iRr0b4O 終わらせてなくても無事な勇者達もいるし、 正体不明の人間に関わって 実際に被害を被る可能性と天秤にかけた場合、 終わらせずに逃げた方が得策な気がする。 もちろんどうしても逃げなきゃいけない状況ならの話だけど。 ていうか、見つかって追いかけられたの!? ひとりかくれんぼじゃなくてリアル鬼ごっこになってる!704 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 30 36 ID MGXpBpHJO だいぶ前のレスにあったけどとち的な物はあるらしい、 心霊取れるらしい 家には帰らず写真とりをつづけます、 隠れてないけどいいよね! 705 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 30 53 ID k/jTdQAG0 702 リアルすぎるww 709 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 34 33 ID 0kGvSzJ50 まぁ後30分もすれば件のアニキたちも帰るんじゃね? 近くに居ないようだったら、 一度塩水含んで人形見てきた方が無難だけど 711 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 36 23 ID k/jTdQAG0 704 まぁピヨ氏のやり方でおk でも危険な事はすんなよ 関係ないがすごく腹痛い 712 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 37 57 ID E8vl6Q5cO 708 止めてやるな… ただ、呼ばれてるだけだよ。 ピヨ士は、徳島のどの辺りなんだろ?716 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 40 36 ID MGXpBpHJOhttp //m.pic.to/uukvq1枚目 2枚目 3枚目 公園の電話ボックス レスまともに返せなくてごめん…でも続行するのは確定だから! このはらはらかんが好きだし 722 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 43 03 ID p8h0Z1ArO 716 ちょ!ね!二枚目何あれ! 左の街灯の間のオブジェだよな!? 724 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 47 44 ID TQH6Io8c0 722 コカコーラの自販機っしょ 725 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 48 10 ID xtZMFi20O 鬼ごっこなの?w 726 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 48 42 ID p8h0Z1ArO 724 はんとだすまん逝ってくるorz 730 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 52 35 ID T1iRr0b4O 726 気持ちは分かるw ファンキーな顔の霊が市原悦子ばりに顔を出して こっちを窺ってるように見えるw 732 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 54 51 ID Rn1ifsfkO 730 家政婦は見た的な感じか?w 733 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 54 54 ID z6ftVEqjO ぴよたんだいじぶか?735 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 55 33 ID MGXpBpHJO 弾かれてた;http //r.pic.to/x6a0o1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 はりは遊具…だけどなんも写らない;ライトないからな; 皆心配かけてごめん!本人楽しんでるから気にしないで! ピエロ氏、オカルト要素はまかせたよ 738 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 59 58 ID MFBml+g2O 735 3枚目なんかうっすら… 742 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 03 01 ID k/jTdQAG0 738 三枚目補正。 http //imepita.jp/20090301/037350 ナニモワカラナイ748 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 10 42 ID MGXpBpHJO 三枚目は木です、 なんか写ればと近くによせてとってるから変に写るんだよね; 今の公園より人形放置したとこの方がオカルト要素は強いらしい 自殺のあった場所http //g.pic.to/xtc7i1枚目 2枚目 749 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 12 12 ID dfyDFnh5O 自殺!?751 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 15 30 ID MGXpBpHJO 六年くらい前にあった …廃寺、酒のんで行ってみるかなぁ… 少しは気強くなるかな?754 :本当にあった(ピエロ氏):2009/03/01(日) 01 16 29 ID lGsQOquZO 自殺とな いまんとこ何も変化なし。くそ寒い 755 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 16 51 ID TQH6Io8c0 748 んん?立体駐車場? マンションの各階の階段にも見えるけど 756 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 17 21 ID dfyDFnh5O 小石に気をつけろよ(´・ω・`)757 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 18 41 ID MGXpBpHJO ピエロ氏、北の人? こっちは温いよ 後どっかのレスにあったけど自分石井住みだがちかいか? 758 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 18 42 ID lGsQOquZO 751最終兵器SAKEを使うとは…本気だな 759 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 20 59 ID k/jTdQAG0 758 SAKEをセイクって読んだ… 760 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 21 01 ID Qo05K6SlO 748 零感だけど、写真見たら涙出て来た。 何で泣きたくなるんだ。 761 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 22 02 ID z6ftVEqjO 753 ありが㌧ まぢに明日あたりカートンで購入してくう 勇者の勇気を褒め称えるスレです 762 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 23 33 ID AX50+ONTO 760 つ てぃしゅぺいぱー 763 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 24 34 ID uTdqR5AUO 今日卒業式なのに 勇者たちのせいで眠れないww764 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 24 36 ID MGXpBpHJO 755 隣のマンションw昔は夜みるたび怯えたね( ̄▽ ̄) 758 …怖いしなんもうつらないけど、昼間でもなんか薄気味悪いしな; 酒のんでも無理かも。昼に行くならまだ行ける 776 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 35 35 ID z6ftVEqjO 勇者報告マダカナー(`・ω・) 777 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 35 48 ID dfyDFnh5O 763 卒業おめでとう! 明日寝ずにガンガレ!778 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 36 26 ID MGXpBpHJO 卒業かぁ…良いな~おめでとう! 779 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 37 10 ID T1bENlKXO 卒業する人オメ(*´∀`*) 780 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 38 50 ID AX50+ONTO 772 つ 目覚まし時計 99個 773 つ あえてチェンソー 782 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 42 14 ID uTdqR5AUO ピヨ氏がんがって下さい…! 13日の金曜日の方々もおめでとう…! そしてありがとう…!目覚まし有り難く頂く チェンソーww786 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 46 10 ID MGXpBpHJO 今人形確認にむかいちゅう、あの人たちはいるのか!! いたらもう放置して帰るよ、酒にあてられてかあしがふらつく… つか酒まずいんだもん! 寺はあしたはれてたら取りに行く; 787 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 47 14 ID B4y+YuBGO ピヨ氏気をつけてね 791 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 50 20 ID yU8jgwR3O 気を付けてね、ピヨ氏 792 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 50 28 ID uTdqR5AUO ピヨ氏…無事に人形を発見できますように。 ピエロ氏はモテ期も一緒に卒業してしまったのか…w 794 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 51 58 ID 8AdkIrqg0 日曜に卒業式なんてやるの?! 797 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 55 37 ID uTdqR5AUO 北海道の公立だから仕方ないんだ田舎の学校だからorz802 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 02 00 23 ID MGXpBpHJO 車があったけど電気はきえてた… 一応逃げた、あしたひろいにいくよ… せめてコップ残してくれたらいいのだが というわけでピヨは落ちます、これならまだ自室でやったほうがましだなorz これじゃリアル鬼ごっこだもんな; …まぁとにかくぐだぐたでごめん 多分寝落ちる…本当なんか写りゃまだ良かったのに多分写ってないよね; 805 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 08 ID DS+YVqHDO 802 ピヨ氏お疲れ様 806 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 37 ID dfyDFnh5O ピヨ氏おつかれ! 807 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 52 ID AX50+ONTO ピヨ氏乙です。寒い中ご苦労さまでした。 つ ホットココア 808 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 52 ID k/jTdQAG0 ピヨ氏 乙!!!ありがとう! 帰り道気をつけろよ!! 809 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 03 25 ID uTdqR5AUO ピヨ氏乙です! 人形あるといいですね… 810 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 04 01 ID E8vl6Q5cO 802 いや、楽しかったよ。 お疲れさま! またやるなら応援する。 811 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 05 14 ID yU8jgwR3O ピヨ氏、乙かれさん! 人形あるといーな。 車が停まってんのも怖い。まず、早く退散しよう! 812 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 05 23 ID SYuvUfc+O ピヨ氏お疲れ~。 きをつけてね! 813 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 05 42 ID J7hFK92x0 ぴよ氏おつかれでした! 帰ったらぬくぬくしてくださーい。 814 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 06 16 ID T1bENlKXO ピヨ氏乙でした。 815 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 07 07 ID z6ftVEqjO ぴよたん乙でした 夜道気をつけて帰宅しませう かえるまでがかくれんぼだ 816 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 07 11 ID Rn1ifsfkO ピヨ氏乙 土の右端の方で一部色が違ところ、 耳の無いピカチュウっぽく見えるw824 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 02 13 18 ID MGXpBpHJO 皆サンキュー、家は近所だからもうついたから大丈夫 ピエロ氏無理しないように頑張って!レスは出来ないけど寝るまでみてる この文へは反応なしで良いので!実況後…949 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 08 40 22 ID MGXpBpHJO こっぷだけはけーん… ぬいぐるみ持っていかれた…orz そんで今は散歩中のじいばあがたすう …ひるまだとほんとに賑やかだ 950 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 08 45 01 ID Qo05K6SlO ピヨ氏ピエロ氏お疲れした~。 覗いてた人にも何か起きたようで………。寝てて良かった。 ピヨ氏 人形無いって事は、刃物も、かい?951 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 08 49 39 ID MGXpBpHJO …人いすぎて危険、ぬいぐるみももし警察にでもとどけられたらorz 前科なしでも怖いな; そして寺はまたへいじつに行く、今日散歩大会やってるから; 952 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 09 32 03 ID MGXpBpHJO うん、刃物ごとなくなった; コップ回収して直ぐ撤収したけど 959 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 13 55 23 ID MGXpBpHJO メディウスないけどきにしない!コップに塩水かけしゅうりょうとする… まぁ変な感じはないからいいかと。http //k.pic.to/13ucky ↑無事だったコップ(塩水いり) いまんとこ異変は…空耳と、 あと霊ではないけど白い車が怖い事くらい 960 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 14 03 07 ID jp8Tks2OO 見たかもしれないけど、周囲のゴミ箱なんかに捨てられてないかな。 961 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 14 04 07 ID uTdqR5AUO ぴよ氏、人形紛失したか… とにかく乙でした。 埋め 962 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 14 31 57 ID IrC66pZwO ぴよ氏オツです。 同じ徳島人として嬉しい964 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 14 45 22 ID MGXpBpHJO 人が沢山いて探せる雰囲気でなかったorz今も人いるからむりだった… いま寺にいってとってきた、最後の二枚が恐らく石の落ちてきた場所http //p.pic.to/x9g3n
https://w.atwiki.jp/collection/pages/262.html
568 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 20 44 52 ID 8efn4zD5O コテトリ:名前の奴ですか?ね 開始予定日時:23時 テンプレ通りにやるか(変更する場合は具体的な変更点も):人形を近くの 公園のトイレにおいて自分は離れた場所の廃寺らしき場所に待機 行なう場所:近所 霊感の有無:皆無 実行の目的:怪奇現象プリーズw 霊視的書き込みはどのぐらい許容できる?:いくらでも 実行時の心理状況の予測は?(”チキン”or”ビーフ”):チキン!! マターリな系カキコはどのくらいまでおk?:いくらでも 検証の雰囲気は?:びくびくしながら…かな? 何かコメントあればヨロ:人こないこと祈る …これでいい? 569 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 20 47 36 ID 8efn4zD5O はやくもトリの数字忘れた…これだっけ? 564 いえ、手首は目立つので足を 571 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 20 50 01 ID CG9kekRMO 569 それそれ、あってるよ。 足かw気を付けてな! 572 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 20 58 45 ID CxluxXfIO 569 自分で切るのか~… そこまでするなら、肉そぎ取って入れChina! 応援してます。 573 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 20 59 05 ID yNnwzL5+O 血がいる時って歯茎から出る血でもいいんじゃね? 痛くないし結構出るし574 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 21 04 16 ID 8efn4zD5O 572 肉は無理だ!!つか好きで斬ったわけじゃないし!! 573 歯茎は嫌だ…昔からよく怪我してたからこっちのがなれてる あと追記、口調がよくかわるが気にしないでほしい(-.-;) 575 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 04 57 ID 3bCTSUV/0 573 お前、それ 歯 槽 膿 漏 とかじゃまいか・・・??! すんごい量必要じゃなければ、耳たぶとかいいんじゃない? 576 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 05 36 ID rrP86qwB0 572-573 おまいらそれいてぇwwww 痛くないっていうやり方ほど痛いものはないと思う 577 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 06 52 ID A/iPdH7A0 大量に必要でもなければ指に針で十分だと思うがどうなんだろ? 578 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 07 07 ID rrP86qwB0 口の内側引っかいてみればどーだ? 痛くない程度噛んだだけで血でるんだしおkじゃないか? 579 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 13 10 ID CxluxXfIO 573 血を入れるって、どのくらい入れればいいんだろ? 米一粒赤くなるぐらいでもいいかな? 580 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 16 00 ID CG9kekRMO おまいら…関係無い俺がてら痛いwww指に針プスが良いとおも。 二粒か三粒ぐらい染まればおkじゃね? 爪だってそれほど大きく無い訳だし。 581 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 17 28 ID p1nW3zXbO 米一粒って結構な量じゃないか… 582 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 17 38 ID NMz9COJWO なんと言うか…さすがオカ板だなw血の出し方で議論出来るとはw といいつつ血の味が好きな俺であった583 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 21 18 05 ID 8efn4zD5Ohttp //r.pic.to/x926j ↑蝦蟇蛙のようになってる制作途中のぬいぐるみ、黒点が血。 ちなみに赤い糸に血を吸わせた物を中に入れてある。 んで名前はメディウス なんか自分のせいで血の会話になってるな… 私的見解じゃ斬るのが一番良い、治り速いし怖くないし 584 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 19 18 ID 0F9+vrkj0 名前かっけーw 588 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 25 48 ID CG9kekRMO 名前かっこよすww 個人的には切るのが怖い!つかテラ蛙グロいwでも蛙好きだw メディウス頑張れよ! してらしりこキタアァ! 593 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 21 30 24 ID /bh4IVGaO メディウスって名前FEからとったのかな?595 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 21 45 19 ID 8efn4zD5O 588 593 なんかきずいたらお前はメディウスだからっていってたんだよ… まぁ確実にFEだけど 596 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 22 08 25 ID /bh4IVGaO 595 確かにメディウスっぽいねwファミコン版のww607 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 22 42 05 ID 8efn4zD5O 飯かいわすれたからかいにいく!開始遅れるかも; 612 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 22 59 59 ID CG9kekRMO 23時だぜー!皆集合だ!616 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 08 52 ID 8efn4zD5O すまぬいままだむかってる; 墓場とうったらすぐなんだけど通れないチキンでごめん; 620 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 11 52 ID 8efn4zD5O つか徳島住みいたらこないか? やっぱり怖いし; 621 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 11 52 ID A/iPdH7A0 2人ともガムバレ 622 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 11 52 ID fWfZttqGO お? 今日も勇者降臨?ww なんか変化あるといーな 623 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 12 57 ID CG9kekRMO 622 勇者二人、廃寺と廃城だぜ!627 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 25 57 ID 8efn4zD5O いちお今隠れ場に移動中、落ち着いたらまたかくよ! 631 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 33 04 ID 8efn4zD5O 期待させといてごめん…寺無理だ、ちかづけなかった 向かってたら追い払うように上からいしがおちてきてさ こわくてにげてしまった; すまない; 近くの遊具に隠れるよ 633 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 35 38 ID 6m8z6J700 どんまい 634 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 36 14 ID mVXj5OvKO 631 石!?(゚д゚;) 本当に大丈夫なのか…? 635 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 36 19 ID CG9kekRMO 631 嫌われたのか、どんまいw641 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 39 49 ID 8efn4zD5O 遊具というかまどなし家みたいだけどね; 廃墟寺以降へかんなし… 人形と一しょにいたらだめなんだよな? 642 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 41 00 ID p1nW3zXbO 石って誰が投げたのかな…(((゜д゜;))) 645 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 41 58 ID LFot3l/KO 今北産業だが、公園のトイレって人来ないのか? 知らん人が刃物が刺して有る人形なんか見たら 騒ぎになるんじゃないか? 646 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 43 07 ID rrP86qwB0 642 まさかそんな餓鬼かキチガイ以外やんないと思うぞ… だがこの時間に餓鬼はいないしキチガイだったらもっと騒がしいはず。 てことは… 647 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 43 26 ID gAv8Gz03O 今日は何かが起こりそう…! 勇者さん頑張ってください( _ ) 650 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 45 26 ID p1nW3zXbO 646 オ カ ル ト !!!!651 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 46 09 ID 8efn4zD5O やばい!人きたしかも人形おいてるほういった!! ↓適当にとったものhttp //m.pic.to/xh0iv1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 652 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 47 45 ID CG9kekRMO 651 指摘されたばかりでおwwまいwはww 二枚目にうっすら緑蛙いない? 653 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 48 29 ID rrP86qwB0 ピヨ氏、その石落ちてきた所うp希望。 そこまで近づかなくていい。 無理なら無理でいいからな 654 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 50 10 ID xLda29W/O 自分、まったくの零感だけど、 画像見て怖いと思った・・・ ちょいヤバい所じゃないか? 655 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 53 56 ID rrP86qwB0 651 http //imepita.jp/20090228/859460 一枚目補正 http //imepita.jp/20090228/859800 二枚目補正656 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/02/28(土) 23 54 21 ID 8efn4zD5O さらにやばい事実 来たのはパトカーだった; もう帰ったけど; 657 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 54 35 ID 0alkaU+iO 651 なんかこええぇぇぇぇぇ!!!!! 658 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 55 04 ID rrP86qwB0 ピヨ氏 人形は無事か? 659 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 57 51 ID T5aOG+t9O パトカーこえーー 660 :本当にあった怖い名無し:2009/02/28(土) 23 58 32 ID LFot3l/KO まさか人形を持っていかれてないよな? 無いと終わらせること出来ないよ661 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 00 25 ID 8efn4zD5O 盛り上がる中すまないがいまは霊より人が怖い(--;) 男ふたり組みたいだが誰かおるって; おっかけてはこないけど人形の真ん前に車止めやがったorz 662 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 01 56 ID IwBDWDHvO 656 まさか通報されたんじゃ……。 663 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 02 45 ID br5sXWCtO 口出し失礼、 皆さんには悪いが、 ピヨ氏、今日は中断したほうがいいかもしんない。 664 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 03 30 ID UULMQb8FO ピヨ氏 なんとかなるさ 665 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 03 37 ID x9XWi/SC0 うわぁ…幽霊より怖いな… 666 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 03 45 ID p8h0Z1ArO 661 今日は辞めたが良いとおも。 667 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 04 03 ID bdhwHwalO 662 あり得る!!! 警察が来たら間違いなく基地外扱いされるだろ 668 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 04 16 ID 0kGvSzJ50 不振人物がうろついてる、って通報されたんじゃね…? 670 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 04 25 ID E8vl6Q5cO 661 人形見つかったのかな? ここ見てる人だったらいいね… 671 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 05 21 ID 0kGvSzJ50 不振じゃなくて不審だたorz しかも 662と被ってるし676 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 08 25 ID MGXpBpHJO 霊もきたかも ラップでばないが土を引っかくみたいな音が断続的にする プラス足音 中断させようにも人形に近づけない 677 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 10 12 ID E8vl6Q5cO 676 アニキたちはまだいるの? 678 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 10 34 ID x9XWi/SC0 ひぃぃ・・・・! 679 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 11 33 ID DS+YVqHDO ピヨ氏 やばい時は無理するな682 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 13 27 ID MGXpBpHJO 677 いる; 隠れられないし家にかえるのも手かな… でも親にカラオケ行くと出てきたからさ;ばれたらやばいし 684 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 15 55 ID k/jTdQAG0 676 無理ならいいが写真うp希望 685 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 18 22 ID T1iRr0b4O 何という盛り上がりっぷり。 正確に現状を認識できるのはピヨ氏だけだから。 少しでもヤバいと思ったら撤退も作戦の内だよ。 カラオケは『レパートリーが尽きたから帰って来た』とでも言えばおkw 686 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 19 24 ID Qo05K6SlO ピヨ氏 いざとなったら、トイレに入ってた風に装って出て行けないかな? 絡まれても、トイレ探してウロウロしてましたって言い訳も出来る。 問題は、隠れんぼを終わらせられないって事なんだが。689 :本当にあった(ピエロ氏):2009/03/01(日) 00 21 05 ID lGsQOquZO 683それいがいに何があると ピヨ氏、明日朝取りに行くというのも 690 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 21 18 ID 0kGvSzJ50 680 っカイロ 682 人形持っていかれちゃっても困るし、アニキたちにバレるの覚悟で 出て行った方が(終わらせた方が)いいかもしれない まぁそのアニキたちがどんな人かにもよるんだけど692 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 24 30 ID MGXpBpHJO 音やみました… しかしお兄さん達は何やら自分を捕縛するようでしたので さりげなく避難…追いかけて来ないのをみると多分おどしだけどね; 本当すみませんでした… 695 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 25 54 ID k/jTdQAG0 アニキこぇえええええ!! とりあえず逃げろ 696 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 26 42 ID bdhwHwalO 隠れ場所を家にするんだ! そして朝起きたら終わらせに行く。 「カラオケから帰って来る」の理由は… 閉店の時間が来た的な 701 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 29 38 ID E8vl6Q5cO 692 捕縛? 見つかったのかな? 背後から薬飲まされないように! 子供になるぞ! 702 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 29 51 ID T1iRr0b4O 終わらせてなくても無事な勇者達もいるし、 正体不明の人間に関わって 実際に被害を被る可能性と天秤にかけた場合、 終わらせずに逃げた方が得策な気がする。 もちろんどうしても逃げなきゃいけない状況ならの話だけど。 ていうか、見つかって追いかけられたの!? ひとりかくれんぼじゃなくてリアル鬼ごっこになってる!704 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 30 36 ID MGXpBpHJO だいぶ前のレスにあったけどとち的な物はあるらしい、 心霊取れるらしい 家には帰らず写真とりをつづけます、 隠れてないけどいいよね! 705 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 30 53 ID k/jTdQAG0 702 リアルすぎるww 709 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 34 33 ID 0kGvSzJ50 まぁ後30分もすれば件のアニキたちも帰るんじゃね? 近くに居ないようだったら、 一度塩水含んで人形見てきた方が無難だけど 711 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 36 23 ID k/jTdQAG0 704 まぁピヨ氏のやり方でおk でも危険な事はすんなよ 関係ないがすごく腹痛い 712 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 37 57 ID E8vl6Q5cO 708 止めてやるな… ただ、呼ばれてるだけだよ。 ピヨ士は、徳島のどの辺りなんだろ?716 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 40 36 ID MGXpBpHJOhttp //m.pic.to/uukvq1枚目 2枚目 3枚目 公園の電話ボックス レスまともに返せなくてごめん…でも続行するのは確定だから! このはらはらかんが好きだし 722 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 43 03 ID p8h0Z1ArO 716 ちょ!ね!二枚目何あれ! 左の街灯の間のオブジェだよな!? 724 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 47 44 ID TQH6Io8c0 722 コカコーラの自販機っしょ 725 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 48 10 ID xtZMFi20O 鬼ごっこなの?w 726 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 48 42 ID p8h0Z1ArO 724 はんとだすまん逝ってくるorz 730 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 52 35 ID T1iRr0b4O 726 気持ちは分かるw ファンキーな顔の霊が市原悦子ばりに顔を出して こっちを窺ってるように見えるw 732 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 54 51 ID Rn1ifsfkO 730 家政婦は見た的な感じか?w 733 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 54 54 ID z6ftVEqjO ぴよたんだいじぶか?735 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 00 55 33 ID MGXpBpHJO 弾かれてた;http //r.pic.to/x6a0o1枚目 2枚目 3枚目 4枚目 はりは遊具…だけどなんも写らない;ライトないからな; 皆心配かけてごめん!本人楽しんでるから気にしないで! ピエロ氏、オカルト要素はまかせたよ 738 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 00 59 58 ID MFBml+g2O 735 3枚目なんかうっすら… 742 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 03 01 ID k/jTdQAG0 738 三枚目補正。 http //imepita.jp/20090301/037350 ナニモワカラナイ748 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 10 42 ID MGXpBpHJO 三枚目は木です、 なんか写ればと近くによせてとってるから変に写るんだよね; 今の公園より人形放置したとこの方がオカルト要素は強いらしい 自殺のあった場所http //g.pic.to/xtc7i1枚目 2枚目 749 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 12 12 ID dfyDFnh5O 自殺!?751 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 15 30 ID MGXpBpHJO 六年くらい前にあった …廃寺、酒のんで行ってみるかなぁ… 少しは気強くなるかな?754 :本当にあった(ピエロ氏):2009/03/01(日) 01 16 29 ID lGsQOquZO 自殺とな いまんとこ何も変化なし。くそ寒い 755 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 16 51 ID TQH6Io8c0 748 んん?立体駐車場? マンションの各階の階段にも見えるけど 756 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 17 21 ID dfyDFnh5O 小石に気をつけろよ(´・ω・`)757 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 18 41 ID MGXpBpHJO ピエロ氏、北の人? こっちは温いよ 後どっかのレスにあったけど自分石井住みだがちかいか? 758 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 18 42 ID lGsQOquZO 751最終兵器SAKEを使うとは…本気だな 759 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 20 59 ID k/jTdQAG0 758 SAKEをセイクって読んだ… 760 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 21 01 ID Qo05K6SlO 748 零感だけど、写真見たら涙出て来た。 何で泣きたくなるんだ。 761 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 22 02 ID z6ftVEqjO 753 ありが㌧ まぢに明日あたりカートンで購入してくう 勇者の勇気を褒め称えるスレです 762 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 23 33 ID AX50+ONTO 760 つ てぃしゅぺいぱー 763 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 24 34 ID uTdqR5AUO 今日卒業式なのに 勇者たちのせいで眠れないww764 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 24 36 ID MGXpBpHJO 755 隣のマンションw昔は夜みるたび怯えたね( ̄▽ ̄) 758 …怖いしなんもうつらないけど、昼間でもなんか薄気味悪いしな; 酒のんでも無理かも。昼に行くならまだ行ける 776 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 35 35 ID z6ftVEqjO 勇者報告マダカナー(`・ω・) 777 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 35 48 ID dfyDFnh5O 763 卒業おめでとう! 明日寝ずにガンガレ!778 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 36 26 ID MGXpBpHJO 卒業かぁ…良いな~おめでとう! 779 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 37 10 ID T1bENlKXO 卒業する人オメ(*´∀`*) 780 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 38 50 ID AX50+ONTO 772 つ 目覚まし時計 99個 773 つ あえてチェンソー 782 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 42 14 ID uTdqR5AUO ピヨ氏がんがって下さい…! 13日の金曜日の方々もおめでとう…! そしてありがとう…!目覚まし有り難く頂く チェンソーww786 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 01 46 10 ID MGXpBpHJO 今人形確認にむかいちゅう、あの人たちはいるのか!! いたらもう放置して帰るよ、酒にあてられてかあしがふらつく… つか酒まずいんだもん! 寺はあしたはれてたら取りに行く; 787 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 47 14 ID B4y+YuBGO ピヨ氏気をつけてね 791 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 50 20 ID yU8jgwR3O 気を付けてね、ピヨ氏 792 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 50 28 ID uTdqR5AUO ピヨ氏…無事に人形を発見できますように。 ピエロ氏はモテ期も一緒に卒業してしまったのか…w 794 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 51 58 ID 8AdkIrqg0 日曜に卒業式なんてやるの?! 797 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 01 55 37 ID uTdqR5AUO 北海道の公立だから仕方ないんだ田舎の学校だからorz802 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 02 00 23 ID MGXpBpHJO 車があったけど電気はきえてた… 一応逃げた、あしたひろいにいくよ… せめてコップ残してくれたらいいのだが というわけでピヨは落ちます、これならまだ自室でやったほうがましだなorz これじゃリアル鬼ごっこだもんな; …まぁとにかくぐだぐたでごめん 多分寝落ちる…本当なんか写りゃまだ良かったのに多分写ってないよね; 805 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 08 ID DS+YVqHDO 802 ピヨ氏お疲れ様 806 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 37 ID dfyDFnh5O ピヨ氏おつかれ! 807 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 52 ID AX50+ONTO ピヨ氏乙です。寒い中ご苦労さまでした。 つ ホットココア 808 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 02 52 ID k/jTdQAG0 ピヨ氏 乙!!!ありがとう! 帰り道気をつけろよ!! 809 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 03 25 ID uTdqR5AUO ピヨ氏乙です! 人形あるといいですね… 810 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 04 01 ID E8vl6Q5cO 802 いや、楽しかったよ。 お疲れさま! またやるなら応援する。 811 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 05 14 ID yU8jgwR3O ピヨ氏、乙かれさん! 人形あるといーな。 車が停まってんのも怖い。まず、早く退散しよう! 812 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 05 23 ID SYuvUfc+O ピヨ氏お疲れ~。 きをつけてね! 813 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 05 42 ID J7hFK92x0 ぴよ氏おつかれでした! 帰ったらぬくぬくしてくださーい。 814 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 06 16 ID T1bENlKXO ピヨ氏乙でした。 815 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 07 07 ID z6ftVEqjO ぴよたん乙でした 夜道気をつけて帰宅しませう かえるまでがかくれんぼだ 816 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 02 07 11 ID Rn1ifsfkO ピヨ氏乙 土の右端の方で一部色が違ところ、 耳の無いピカチュウっぽく見えるw824 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 02 13 18 ID MGXpBpHJO 皆サンキュー、家は近所だからもうついたから大丈夫 ピエロ氏無理しないように頑張って!レスは出来ないけど寝るまでみてる この文へは反応なしで良いので!実況後…949 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 08 40 22 ID MGXpBpHJO こっぷだけはけーん… ぬいぐるみ持っていかれた…orz そんで今は散歩中のじいばあがたすう …ひるまだとほんとに賑やかだ 950 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 08 45 01 ID Qo05K6SlO ピヨ氏ピエロ氏お疲れした~。 覗いてた人にも何か起きたようで………。寝てて良かった。 ピヨ氏 人形無いって事は、刃物も、かい?951 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 08 49 39 ID MGXpBpHJO …人いすぎて危険、ぬいぐるみももし警察にでもとどけられたらorz 前科なしでも怖いな; そして寺はまたへいじつに行く、今日散歩大会やってるから; 952 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 09 32 03 ID MGXpBpHJO うん、刃物ごとなくなった; コップ回収して直ぐ撤収したけど 959 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 13 55 23 ID MGXpBpHJO メディウスないけどきにしない!コップに塩水かけしゅうりょうとする… まぁ変な感じはないからいいかと。http //k.pic.to/13ucky ↑無事だったコップ(塩水いり) いまんとこ異変は…空耳と、 あと霊ではないけど白い車が怖い事くらい 960 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 14 03 07 ID jp8Tks2OO 見たかもしれないけど、周囲のゴミ箱なんかに捨てられてないかな。 961 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 14 04 07 ID uTdqR5AUO ぴよ氏、人形紛失したか… とにかく乙でした。 埋め 962 :本当にあった怖い名無し:2009/03/01(日) 14 31 57 ID IrC66pZwO ぴよ氏オツです。 同じ徳島人として嬉しい964 :ピヨ ◆cKKHa6WOvw :2009/03/01(日) 14 45 22 ID MGXpBpHJO 人が沢山いて探せる雰囲気でなかったorz今も人いるからむりだった… いま寺にいってとってきた、最後の二枚が恐らく石の落ちてきた場所http //p.pic.to/x9g3n
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/2030.html
(投稿者:怨是) 1938年7月8日。MAID技師代表会議からの帰り道、昼下がりのライールブルク41番街道にて。 モニカ・グライヒヴィッツはカトリーナの視線を背に感じつつも、それを無視して足早に歩いた。代表会議にはモニカだけで出席し、カトリーナはライールブルクの駅前にて迎えに出させたが、そのカトリーナが駅の出入り口にて飲酒や大道芸じみた真似を繰り返し、とんだ恥を掻かせてくれた。幾ら生活に支障の無い行動であればある程度は許されるとは云っても、公衆の面前であんな真似をしてくれたら周囲の失笑は免れ得ない。 「ったく、あの酔っ払いは……」 昼間から酒を呑むといった悪癖もさることながら、空とぼけた言動や幾つかの所作も我慢ならなかった。レイ・ヘンラインは、とんでもない厄介者を寄越してくれたものだ。当然か。あんな酒乱、誰が好きこのんで側に置くというのか。 「……あれじゃあ親衛隊のMAIDから良さそうなのを買い取った方がまだマシよ」 モニカの不機嫌は、それだけではなかった。道すがらにカトリーナの発した、何気ない言葉も原因だった。 『人間様に許される範囲だったら、少しくらい奔放に生きても好いんじゃないか? 自分の意思で“この国の為に戦おう”って思えるなら、それが一番だとおれは思うけど』 この発言が発端となり、モニカはカトリーナと口論になった。モニカはMAIDの自由は認めるべきではないと考え、そういった躾のなっていない駄犬を忌み嫌っていた。対するカトリーナはMAIDとしての役割さえ果たしていれば、それ以外の部分では自由で、人間とも対等であっても良いと主張してきた。モニカその手の思想には、絶対に共感を示そうとは思わない。それから論点は、MAIDは担当官や担当技師以外の人間とも仲良くしても良いか否かという話になり、そこでもやはり意見は分かれた。当然、モニカは徹底的に否定した。MAIDに出来る事はGと戦う事だけ。本来はそれだけが許されるべきなのだ。 『よくそれで用心棒なんて名乗れたものね。十名の警護官を半年間雇っても、貴女より安く付くわ』 口を突いて出た返答が、これだった。 モニカの下にカトリーナが送られてきた当初は、303作戦でのMAID全滅に由来する心神喪失によって、カトリーナが“用心棒”を名乗った事については何も云う気力が無かった。どうせそこを無視しても次から次へと問題点が見付かるので、用心棒については些末なものだと思い込んでいたのだ。冷静に考えてみれば今日まで襲撃を受けた事など一度も無いし、護衛だけなら人間でも事足りる筈だ。銃を持った屈強な警護官がうろついているだけでも、充分な抑止力になる。 モニカはそれに関しても憂鬱な感情を隠せずに居た。云い争って居る最中にこの話題を切り出すと、カトリーナは肩を落として反論してきた。 『算数の授業ならお断りだ。それにおれは、札付きだから格安だったよ』 それからこうも云っていた。 『そもそもMAIDが人間サマと大きく違うのは身体能力じゃなくて、戦闘の性質だ。おれ達の力はあの馬鹿でかい害虫を倒す事に特化してるから、比べるのは変だろ?』 ならば尚更、用心棒などと嘯くのはおこがましいというものだろう。そうモニカは云い返した。 『大体、私に惚れたなんて云ってたけど、その割には云う事聞いてくれないじゃない!』 『おれはアンタの思想じゃなくて、アンタそのものに惚れたんだ』 『そういうのを世間じゃ屁理屈って云うのよ!』 『斯く云うお嬢だって、MAIDの心を守るってぇのはどうなんだ。これっぽっちも守ってないじゃないか』 『方向性が違うだけよ、馬鹿!』 兎に角こういった口喧嘩が延々と繰り広げられ、収拾が付かくなり始めた所で互いに黙った。モニカは最後に『じゃあもう、勝手にしたらッ?!』と、月並みな捨て台詞を残してそのままカトリーナを置いてけぼりにし、今に至る。 「それにしても……自分の意思で戦える環境、ねぇ」 要するに上から強制されて戦うべきではないとカトリーナは考えているのだ。モニカが今まで教育してきた二体のMAIDオクタヴィアとズラーカは、起動開始から徹底して愛国心と従属の意識を教え込んできた。あれらは参謀本部と陸軍の営舎と戦場を行き来するだけの毎日を送り、市井(しせい)にて人間が体感する様な日常の風景というものとは一切の関わりを絶たせてきた。あれらには不要だった。制御する為には余計な情報を遮断せねばならなかった。人類をGから守る、或いはGを倒し続けるという漠然とした目標を掲げる為には、どうしても人間社会特有の胃が痒くなる光景が邪魔だった。 ――そうよ。何故カトリーナを受け入れられなかったのかが、今なら解る。 あれはモニカが今まで築き上げてきたMAIDの理想像の悉くを、まるっきり逆さまに体現していた。特定個人に対する個人的な忠誠を嘯き、自らの欲望を隠そうともせず、社会に興味を持ち、俗事に耳を傾け、酒という嗜好品に手を付け、主人には刃向かい、自由意思での行動を標榜する……それらを鑑みるに、カトリーナは凡そモニカとは相容れない事になる。道理であれが来てから三ヶ月足らずの間、会話の節々に齟齬が生まれる訳だ。元より住む世界が違いすぎたのだ。 かと云って、あれをレイに返品すべきかは疑問だった。MAIDを最初から作る為の資金繰りを再び行えるかと問われれば、否であると即答できる。黎明期を脱したとはいえ現在もMAID開発費用は単体でも35万マクスと馬鹿げた価格であり、これだけの金があればⅢ号戦車を三台購入してもお釣りが出る程だった。 「それもこれも、あいつらのせいよ……」 本を質せば、303作戦などという自殺じみた作戦を強行した親衛隊こそが諸悪の根源だ。彼らは云うに事欠いて「その作戦は存在せず、またそれに出撃したと貴殿等が主張するMAIDの存在も当局は関知しない」などと口を揃えてのたまっていた。当然ながら、補償は何ら行なわれていない。参謀本部側の研究員の一部は、彼らと全面的に裁判を行なうと宣言する者も居た。しかしG危機に際して国民は一丸となる必要があるというお題目の下、それらは無視された。 研究資料の不足を訴える強引な略奪は今の所行なわれていないが、路地裏を歩こうものなら直ぐさま面倒な事に巻き込まれるだろう。只でさえ不法な集団がG危機に乗じて貧しい者達を囲い込み、遣りたい放題をしている現状だ。親衛隊に巣くう人の形をした害虫共も、ここぞとばかりに真似るという危険性は想像に難くない。 故にモニカはなるべく、人通りの多い大通りだけを歩いた。にも拘わらず、先程から内臓を焦がす様な殺意が周囲に充満している気がしてならないのは、何故なのか。特に交差点の傍で停車したバスの運転手が何気なく此方を見やる、その視線は何処か確信めいたものを感じさせた。運転手は車を降り、モニカの方へと歩み寄ってくる。彼は腰に手をやり、何かを取り出そうとしている。モニカはそれが何なのかについて、考えたくもなかった。 「歩き疲れただろう、乗ってくといい」 ――まさか、こんな所で? 嘘でしょ? モニカは咄嗟に白衣で隠していたショルダーホルスターから小型の拳銃、バハウザーHScを取り出す。此方へ向けられた殺気は数倍に膨れあがり、バスの乗客が一斉に降車するか、或いは窓を開く。程なくして、消音器付きの黒点が次々と顔を覗かせた。些か直接的すぎるが、軍隊や官憲をかいくぐった上での実力行使なのだろう。手短に済ませれば問題無いとでも云いたげだ。 「何が、目的なの?」 「お客様を然るべき場所へお連れするのが、バスの運転手の仕事だ」 運転手と名乗った男はそれ以上何も云わず、モニカの横腹に拳銃を押し付けた。衣服を通して当てられた冷ややかな感触が、確かな死の予感をモニカに与えた。敢えて男は即死しない部位を選んだ。その意味の仔細を知る術は無いが、彼らの雇い主はモニカを捕縛するに当たって生死を問わないのだろう。単なる誘拐にしては過剰とも云える戦力を投入してきたのは、並々ならぬ事情が関与しているという事だ。 そしてMAID技師として生活してきたモニカだからこそ、その先の事が頭にちらついてしまった。モニカが死んでもMAIDとして再利用出来なくもない。訓練された者とそうでない者とで、両者を素体として比較してもそこまで明確な差が出る訳ではない事が、親衛隊技術部にて行なわれた研究の結果明らかになっている。それが何を招いたか。病院にて治療を受けていた若い女性、少女の何名かが“医療ミス”によって命を落としている。帝国医学会は「前線で働く兵士の為に臓器を提供したい」という表向きの理由を掲げていたが、MAIDの素体として接収された事は明らかだ。オクタヴィアやズラーカの素体も、そういった理由で保管されていたものを参謀本部MAID研究室が買い取ったものだった。 鼓動が早まり、モニカはいつしか奥歯を揺らしていた。憂慮していた事態がこうも絶望的な形でやって来るとは、思いも寄らなかった。歩きたくない。しかし、歩かねばならない。 「――白昼堂々と人攫いたぁ、好い度胸してやがる」 聞き覚えのある声音と共に、突き付けられた殺気が霧散する。見れば、バスの運転手は首から上を失って斃れていた。モニカはほぼ反射的にバスの下へと転がり込んだ。人攫い連中の放った銃弾はモニカに命中しなかった。 「こっちも堂々と殺(や)らせて貰う。問題無いだろ?」 声の主は、やはりカトリーナだった。彼女は死んだ運転手から銃を奪い、バスから顔を覗かせていた連中へ向けて発砲した様にも見えた。断言できなかったのは、バスの下というモニカの位置からは彼らが見えなかったからだ。バスの中からは当然、応戦する為に放たれた弾幕がカトリーナへと飛来するが、彼女はそれらを驚異的な脚力を以て回避し、合間に反撃を行なう。時には運転手の亡骸を拾い上げ、それを盾にしていた。 不利を悟った襲撃者達は弾幕を張りながらバスの乗降口から降り、他の仲間にも合図をしたのか、銃弾は全方向からカトリーナへと降り注ぐ。ふと、カトリーナは此方に笑顔を見せると、バスの下へと滑り込んできた。それからモニカを抱えると、路地裏へと駆け抜ける。 モニカはカトリーナの尋常ならざる腕力に目を丸くしつつも、彼女に身体を預けた。正確には、そうする他に何も出来なかった。下手に動けば命に関わる。やがて二人は路地裏の奥まで進み、L字型の曲がり道へと辿り着く。カトリーナは突き当たりの物置となっている所の安全を確認すると、モニカをその陰へと降ろした。モニカは不安を隠さずカトリーナを見つめた。 「残りの連中を此処で片付ける。お嬢は座ってな」 「わ、解った」 程なくして、わらわらと湧いて出る人攫い連中は片っ端から斬り捨てられ、或いは目に穴を空けて斃れた。何名かは他の仲間を囮にしてモニカに近付いてきたが、その誰もがカトリーナが振り向き様に放った銃弾で即座に絶命した。返り血がモニカの顔面に何滴か掛かった。一歩間違えたらモニカも、彼らと同じ運命を辿っていたに違いない。それを思うと身体中が縮こまり、肺が暴れる。 モニカがそうして恐怖している間にも、カトリーナは殺戮を続ける。しかも、何処とも解らぬ異国の歌を歌いながらだ。常軌を逸した行動に、モニカは文字通り手も足も出せずに居た。 「ひっ――」 惨たらしい亡骸がまた、眼前にて鈍い音を立てながら斃れる。おずおずと戦場へと視線を遣れば、カトリーナは最後の一人であろう男の胸倉を掴んでいた。男の右手には拳銃が握られており、カトリーナは必ずしも有利とは云えない状況だった。 「手前等(テメェら)は何処の差し金だ。云え」 「機密をわざわざ話す必要はあるか?」 「アンタみたいな贈り物は、のし付けて送り返してやらないと」 「あぁ、そういう事か。そこは受け取ってくれよ。お前はどうせ死ぬ。この距離なら避けられまい」 「撃ってみな」 ――馬鹿か、あいつは! MAIDが如何程までに強靱な身体能力を持っているのかは正確には知らないが、あの距離で銃弾を受けてしまえば流石に只では済まされないだろう。気が付けばモニカは、拳銃を男に向けて構えていた。 しかし男は引き金に指を掛ける前に銃を取り落とし、顔を歪めてのたうち回っていた。 「ひいぃ! お、俺の指! 指、無くなって……うわはぁああッ! 痛い、痛いぃ!」 男の両手の指は地面に散らばり、その持ち主たる男は混乱状態に陥っている。モニカは切断面をまともに見てしまい、喉が酸味で満たされた。 「……で? 誰が死ぬって?」 カトリーナは喚き続ける彼の頭を踏み、吐き捨てる様に問うた。男の方はと云えば、双眸に涙を滲ませながら抵抗するのが精一杯らしい。 「お前みたいな殺人MAIDが、この社会を乱すんだ!」 「さっさと何処の差し金か吐きやがれ。じゃなきゃ、手首を落とす」 「ぐ、あが……し、知らない! 本当に知らないんだ、俺も、ボスも、匿名で依頼が舞い込んできただけで……」 「そうかよ」 カトリーナは些かの容赦も見せずに男の両手首を切り落とした。それから傷口をブーツで踏み躙り、男の髪を引っ張る。モニカは次第に冷静さを取り戻す思考の中で、一部始終を見続けた。 「次、腕な」 表情一つ変えず、カトリーナは押し殺した声で宣言した。口元は獰猛な殺意を隠そうともしていない。しかもボトルを片手に、酒をちびちび呑みながらだ。この絵面だけなら、カトリーナは正しく悪役だ。こんな奴、法を引っ繰り返しても正義の用心棒とは呼べまい。 「本当だよ! 本当に!」 失禁した男の胸倉を再び掴み、カトリーナは彼の耳元に顔を寄せた。 「お祈り済ませて出直しな」 「あぁ、痛いよ、痛いよぉ! なんで俺ばかりこんな目にぃ……!」 尻を蹴飛ばされた上で漸く解放された男は、半ば這いずりながら曲がり角の奥へと消えた。 「そりゃこっちの台詞だ……えっと、怪我は無いかい? お嬢」 肩を竦めてその様子を見送っていたカトリーナは、此方へ向き直ってきた。モニカはびくりと身じろぎした。ほんの数秒前まで血みどろの戦いを繰り広げていた奴に、いきなり笑顔で安否を気遣って来られても返答に困るというものだ。 「……お陰様で」 「そりゃあ好かった。じゃ、帰るか。此処は近道なんだ」 「そうね」 結局は無難な言葉で濁し、会話を進めるしかない。成る程、よく出来た用心棒だ。カトリーナの姿をよく観察すると、銃弾は幾つか掠めていたものの、彼女の行動を制限する程の傷は見当たらない。 「……どうしたんだ、お嬢。腰でも抜かしたかい?」 「云わせないでよ……」 今まで意識して来なかったが、モニカの両足はすっかり力を失っていた。敢えてそれを無視したくて、周囲の状況を観察する事で誤魔化してきたが、カトリーナは無神経にも左手で己の顔を覆いながら天を仰ぎ、嘆き始めた。 「かぁーっ、情けない! 死体は見慣れてるって、お嬢が云ったんじゃないか……」 「し、死ぬ瞬間は見た事無いわよ! 私が慣れているのはあくまで、死んで数時間経った死体。それも、比較的保存状態も良くて惨たらしくない奴! 何よりねぇ、私が死ぬかもしれなかったのよ?!」 「……しょうがない奴だな。ほら、肩貸してやる」 ――お礼なんざ、云ってやるものですか。 憮然としながらも、モニカは傍らで屈んだカトリーナの肩に、腕を回した。路地を抜けた所でモニカは指を差し、公衆電話へと運ばせた。これだけの大規模な戦闘が、昼下がりの大通りにて繰り広げられたのだ。どう考えても騒ぎになる。その後始末くらいはせねば、また如何様な噂話をされたものか。 必要最低限の事を警察局に通報すると、後日事情聴取を行なうので迎えを寄越すと云われた。警察にも共犯者が紛れ込んでいるかもしれないが、そこについては口を噤んだ。電話口で指摘したところで、まともに取り合ってくれる筈も無い。ただ、それが功を為したのか、現場に留まれば誘拐犯に居場所が割れるという旨を伝えた所、直ぐさま了承し、帰り道までを巡回警備してくれると云ってくれた。 電話が終わる頃には、モニカは漸く自らの足で歩ける程度には回復した。帰路の道すがら、水道工事の通行止めの看板が幾つか見受けられたが、どうやらこれのせいで付近に目撃者を寄せ付けなかったらしい。道理でカトリーナ以外は誰も助けに来なかった訳だ。 「どうだったよ、おれの銃の腕前!」 唐突に、カトリーナがモニカにしたり顔で問うた。 「別に……」 言葉とは裏腹に、モニカはMAIDに銃を持たせた場合の危険性について、今一度しっかりと認識し直すべきだと胸中にて断じた。Gの甲殻は打ち破れずとも、人の頭蓋骨に大きな穴を空けるだけの運動エネルギーが乗算されるとあらば、MAIDが徒党を組めばいよいよ始末に負えなくなる事は自明の理というものだ。もしや、親衛隊のMAIDの過半数が刀剣による近接戦闘を主としているのはそれを見越して、なのだろうか。そう考えると辻褄が合う。親衛隊がMAIDの試験部隊を結成した当初にも、人間に牙を剥き、力を利己的に振りかざす出来損ないが幾つか居た。程なくしてそれらは銃殺されたが、あちら側の連中がMAID用の銃器の実用化に消極的なのも道理だ。銃を持ったテロリストMAID集団など、人間の生活圏に接近している分、Gに比べて何倍も恐ろしい。 目の前で拗ねた表情を浮かべるカトリーナにも、ひょっとしたらその素質があるかもしれない。モニカは嫌悪感を禁じ得なかった。だからモニカは自分で一から育てたかったのだ。すっかり社会に関わってしまっているカトリーナは、これからどう教育しても無垢に戦闘を続ける道具には成り得ないだろう。 「……やっぱり貴女なんて大嫌いよ」 「そうかい? おれはお嬢の事、好きだけど」 「また心にも無い事を云う。この浮気者。さっさと他の担当官にでも靡いてしまえばいいのよ」 カトリーナのそれまでの柔和な表情が、氷点下に冷めた。 「――やめろ、お嬢」 「何よ」 「おれには此処しか無い」 「何故よ」 いつになくカトリーナは本気らしい。いつもは酔った勢いでモニカに接してきた彼女にしては珍しく、怒りを露わに詰め寄ってきている。先刻の口喧嘩の折に於いても彼女はとぼけた態度を崩さなかったのに、今の彼女はそれを微塵も感じさせない雰囲気を纏っていた。 「云わなきゃ解らないかよ。おれに本当の自由なんてある訳ゃ無いだろ。社会がそれを認めちゃ居ないんだ。誰よりもアンタが知ってる筈じゃないか」 「……そうね。でも、戦うだけじゃ駄目。私はまだ、貴女を認めた訳じゃないからね」 「あぁ、そうかい」 少しは真面目な一面も見せてくれるのかと感心したのも束の間、 「ったく、素直じゃないよなぁ、お嬢は! うりうり」 カトリーナはモニカに抱き付き、頬を指で突いてくる。相変わらず酒臭い。 「わっ?! 馬鹿! 怒るわよ!」 振り解こうとするとカトリーナは軽やかに離れ、それから肩越しに此方へ挑発してきた。 「っへへ、もう怒ってるだろ! 悔しかったら、おれに追い付いてみな!」 「待て! この!」 おのれ酔いどれ許すまじ。戦闘に巻き込まれた緊張やその後に遣ってきた苦悩などすっかり吹き飛び、カトリーナへの怒りに取って代わられた。モニカはそれを何処までも追い掛けた。一応、この道が参謀本部に続いている事は知っている。だからこそ気兼ねなくカトリーナを追い掛ける事が出来た。 「待ちなさいよ!」 「やーだよ! うわっと――」 突然、カトリーナは足をもつれさせ、モニカを引っ張って倒れ込んだ。その際に何かを蹴飛ばしてしまったらしく、乾いた音が右耳から聞こえてきた。 「危ないじゃないのよ」 「あぁ、ちょっと野良犬がガン飛ばしてたからさ。足、滑らせちまったい」 「そう」 その後は特に会話も交わさず、ものの数分で参謀本部へと辿り着いた。道中でカトリーナが「優しいなぁ、お嬢は」と呟いていたが、敢えてそれは無視した。参謀本部の正門に辿り着くと、何名かの将校がせわしなく何台かの車を行き来し、その中心でやはりせわしなく歩き回る父グスタフ・グライヒヴィッツの姿があった。 「おや。珍しいじゃないか、旦那。入り口でうろついちまって」 カトリーナの呼び掛けに気付いたグスタフは、モニカ達の方へと一目散に駆け寄ってきた。 「モニカ! 無事だったか!」 「どういう事です? 内務大臣」 初めから知っていたかの様な口ぶりに、モニカは疑問を隠せなかった。警察局から連絡が行ったのかとも一瞬だけ考えたが、どうもそうではないらしい。電話をした時に確かに名乗ったし、その考えが正しいならモニカの無事はグスタフに伝えられている筈だ。 あれこれ予測しているモニカを余所に、グスタフは重々しく口を開く。その面持ちは苦渋を滲ませていた。 「実はな、バイアー主任が拉致された」 「……は?」 rbyには信じられない話だ。ニコラウスは一見すると口数の多い陽気な男に見えるが、彼の本質は研究室に閉じ籠もり続ける自閉的な性格だ。余程の用事が無ければ滅多に外を出歩かず、また今日の代表会議でも資料の整理に専念したいと云って同行を断った程だ。 「旦那、ちょいと詳しく。おれ達も今し方、何処ぞの野良犬共に因縁付けられたばっかりだ」 「今朝の事だ。自宅にて資料を整理していた最中に、連れ去られたらしい。参謀本部諜報部門からの報告だ」 「今からでも遅くない。連れて帰るわ。カトリーナ、準備を――」 「――待て、モニカ! 相手が誰であるかも判らん」 「どうせ、親衛隊の連中よ。心当たりはあるもの」 MAIDの研究資料を寄越せと再三にわたって要求してきた彼らの事だ。暗号文書を渡したニコラウスを狙ったのも、その暗号を解読させるという目的に違いない。モニカをニーベルンゲ近辺ではなくライールブルクのあの場所で狙ってきた理由は、解らない。人質にして何らかの交渉をちらつかせるつもりだったのだろうか。 「モニカ。交渉なら私が行なう。お前も狙われた以上、行ってはならん」 グスタフは頑として譲らない。それどころか、待機していた兵士達の内何名かに指示を飛ばし、モニカを研究室へと連行させた。無論、過酷な訓練を受けてきた筋骨隆々とした兵士にモニカが敵うはずも無く、抵抗虚しく研究室へと到着してしまった。モニカは何度かカトリーナに助けを求めたが、肝心の彼女はグスタフと何か話をしていて助けようともしなかった。 ――何が用心棒だ。主は私だというのに! 研究室にて半ば軟禁状態となったモニカは、先程のグスタフと同じく周囲を往復しながら今後の行動を考えた。 「どうすべきなの……? いいえ、冷静になるべきよ。信用ならなくても、公安部隊ならどうにかできるかもしれない……」 助けるべきか手を引くべきかの選択を迫られたモニカは、知らずの内に己の左肩を掴んでいた。グスタフの云う事は尤もだ。自らの娘が危険を冒して飛び込もうとしているのだ。確かに親としての感情が真っ当なものであれば、止めるべきだと考えるだろう。しかしモニカは先刻、その危機をカトリーナに頼ったとはいえ切り抜けた。敵を倒したのはカトリーナだが、モニカとて幾つかの選択肢を突き付けられた際に最善のものを選んだ自信がある。 「カトリーナが居てくれたら、もしかしたら……強行突破で助けられるかもしれない」 「……そりゃ駄目だ、お嬢」 ドアを開けて入ってきたカトリーナは、俯きながら首を横に振った。 「何故!」 「おれ達が飛び出しても、親衛隊は大きな組織だろ? 直ぐに消されちまうよ」 「カトリーナの力があれば、あんな連中なんて簡単でしょう?! 銃だって使える! 複数人を相手に戦える!」 「そりゃあ人攫い共は、武器こそ好い物を使ってたかもしれないけどさ。素人だよ、あんなの。おれが脱走した時に遣り合った連中より、ずっと弱い」 「陸軍の兵士も連れて来ればいいのよ! 戦争じゃなくて要人警護の名目なら、どうにかなるんじゃないの?!」 やはりカトリーナは力無くかぶりを振る。それから、大きく溜め息をついた。 「……おれもそれを旦那に提案したよ。駄目だった。護衛で収まる人数だと勝ち目が無いし、主任さんを連れて帰るだけの戦力をひっさげたら立派なクーデターだとさ。それに旦那も云ってたけど、確証が無い。疑いはあるけど、それだけじゃ動けないらしいんだ」 「あぁもう! だったら、どうしろって云うのよ!」 モニカは無性に腹が立った。グスタフからの伝聞のみで状況を語るという行為もさる事ながら、人類に奉仕すべき存在たるMAIDに――力さえ無ければ格下である筈の奴隷にあれこれ云われる事が我慢ならない。 「おれは阿呆だし、お嬢は世間知らずなんだ。物知り爺さん達が何かいい方法を思い付くまでは、じっとしていた方が好いかもしれないな」 「馬鹿! それじゃあ主任が死んじゃうわよ! 貴女は私の云う事だけを聞いていればいいの! 黙って私を守り続けなさいよ!」 ――貴女は私の何なのよ?! 立場を解らせてやらねば。モニカはカトリーナの胸倉を掴み、それから平手を頬に当てようとした。 「なッ――!」 しかし、防がれる。モニカの振りかぶった右手はカトリーナに掴まれ、それから右手の主である筈のモニカの頬に、そっと当てられた。何が起きたのかを即座には理解しがたかった。右頬に視線を遣り、カトリーナの左手がモニカの右手首を強く握っているのを確認して、漸く現状を知る事となった。 「なぁ、お嬢。冷静になりなよ。おれだって主任さんには幾らか恩もある。今回の話、トサカに来たよ。だけど、だからって何も考えずに飛び込むのは、旦那にお嬢と同じ気持ちをさせる事になりかねない。云ってたよな、お嬢。お袋さんが死んじまった悲しみを、誰にも味わって欲しくないってさ」 「……」 沈黙が暫く続いた。最早、カトリーナの襟元を掴んでいた左手には力が入らなかった。 カトリーナは、彼女なりに考えた上でモニカを守ろうとしてくれていた。それが痛い程によく解る。恐らく彼女の思想、主義に於いては、MAIDであるとか人であるとかはあまり意味を為していないのだろう。返す言葉が何も出て来ない。これはとんだお笑い種だ。まさかMAIDに論破される日が来ようとは。いっそこのまま気絶でも何でもしてやりたいと思った矢先、カトリーナが徐(おもむ)ろにハンカチを取り出して口を開く。 「……涙」 「何よ」 「拭きな」 「まだ泣いても居ないのに?」 そもそもハンカチなど貸されても、自分のハンカチくらいは持っている。などと口まで出かかっていた言葉を、モニカは呑み込んだ。彼女なりの気遣いだ。それくらい、冷静に考えたら解る話ではないか。 「いや……これから泣くと思ってさ」 そう云って、カトリーナはモニカに背を向ける。 「明後日、会議が開かれる。旦那と一緒に、おれも行く。秘密のお仕事でね。悪い話じゃあないだろ?」 「そうね……」 カトリーナは頷くと、そのまま扉を閉めた。遠のいて行く足音が、扉越しに聞こえる。 遠慮無く泣かせて貰おう。憤慨と苦言と溜め息の毎日を過ごしてきたモニカとて、たまには涙を流したかった。ニコラウスは、グスタフに次いで付き合いの長い者の一人だった。母親の葬儀にも参列し、公務に追われる父に代わって面倒を見てくれたりもした。今日の出来事を鑑みるに、もう死んでいるかもしれないと思うと、堪えきれなかった。 8 Jul. 38 バイアー主任が拉致された。犯人の目星は付いている。 親衛隊だ。奴らが犯人である事は明白だ。 舐めるなよ。 まだ手は在る。 数多の傍観者共、救いの手を差し伸べず、己の安寧を疑って已まぬ愚者共よ。 このまま綺麗事では終わると思うな! 偽りの安寧は、私が悉く打ち砕いてみせる! 必ず、必ず、必ずだ! ……見ているがいい。 Juli 10 / 1938 皇室親衛隊及び国防三軍幹部の合同会議に出席する。 303作戦当時に行なった妨害工作が明るみに出てしまったお陰で、 ブリュンヒルデの出撃が遅れた責任を取らされる事となった。 会議に於いて発せられた取り決めを、以下に記しておく。 ・今後MAIDの管理権限の一切は皇室親衛隊へと一本化され、皇室親衛隊特設MAID部隊の正式な設立をG-GHQ加盟国に告知する ・国防陸軍参謀本部はブリュンヒルデの出撃を妨害した容疑から、今後はMAIDの関係する作戦について一切の口出しを禁ず ・及び戦力としてのMAID保有も同様に禁ず ・またそれに伴い、皇室親衛隊内部で作戦司令室を別途に設ける ・MAIDの研究記録は皇室親衛隊に明け渡す ・なお、上記全ての項目を承諾しない場合は厳正な処分を下す MAIDに関する作戦への関与は金輪際許可されず、また戦力としてのMAIDの保有も禁じられるという。 何を身勝手な。自作自演の小芝居を繰り広げたのは彼奴ら自身。 私はそれを阻止する側に立ったというに。 不幸はこれのみに留まらなかった。 彼らが人質に取っていたであろう研究室主任について、彼らは何も語ろうとしなかった。 如何なる了見か、度し難き喜劇作家共は見え透いた嘘を重ねる。 奪還を諦めるつもりは無い。此方には、カトリーナという切り札がある。 なお、そのカトリーナについて。 これはブルクハルト・マイネッケ技術大尉からの入れ知恵だが、戦力として禁じられているなら研究用として申告すれば問題無い。 表向きには、武器を携帯させない。あくまで事務処理に特化したMAIDだとしておけば良いのだ。
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登録日:2016/08/13 Sat 23 23 00 更新日:2023/03/20 Mon 03 56 02NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな イレブンライダー シュガー佐藤 タイムスリップ テレビランド フォーゼ参謀(仮面ライダーではない) モアイ 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK_RX 仮面ライダー(初代) 平山亨 時空英雄 仮面ライダー 漫画 漫画版仮面ライダーリンク 真田丸 西遊記 電王でやれ 『時空英雄 仮面ライダー』は、初代『仮面ライダー』から『BLACK RX』までの昭和ライダーを題材とした漫画作品である。 著者はかつて石ノ森章太郎のアシスタントを務め、デビュー後も積極的に石森プロに力添えしたシュガー佐藤、 そして構成として昭和ライダーシリーズのプロデューサーとして名高い故・平山亨が関わっている。 かつて徳間書店から刊行されていた『テレビランド』誌で、1989年12月号から1991年1月号まで連載された。 概要 元々は『仮面ライダーBLACK RX』の放送終了に伴い、視聴者から強い人気を博しながらも1990年度をもって一旦終了することとなった、仮面ライダーのTVシリーズ。 RXに続く新たなライダーは、1992年のOV『真・仮面ライダー 序章』、TVシリーズに至っては2000年の『仮面ライダークウガ』を待つまで実に十年の空白期を作ることとなり、 その間に雑誌掲載で展開されたのが「イレブンライダー」の企画である。 「イレブンライダー」の企画は、文字通り1号からBLACK RXまでの歴代11人の仮面ライダーを一括りのヒーローと見做したもので、 『BLACK RX』終盤にて1号~ZXまでの歴代仮面ライダーがRXの援軍として出演した繋がりが由縁だろうことは想像に難くない。 そもそもの発端は、小学館の『てれびくん』、講談社の『テレビマガジン』、徳間書店の『テレビランド』(これのみ現在は廃刊)、 これらは掲載権の都合などにより、3誌全てで同じ仮面ライダーのシリーズが取り扱われるという事は今までなかったのであるが、 それを打ち破ったのが1989年放送の『仮面ライダーBLACK RX』で、実にこれら3誌全てで特集されるという快挙を成し遂げたのである。 これを機に、丁度TVシリーズが終了した仮面ライダーを一過性のヒーローで終わらせず、パーマネント・キャラクターとして育もうという動きが発足。 水木一郎氏が熱唱するイレブンライダーのテーマ曲「11ライダー大讃歌」が日本コロビアムよりシングルCDで発売された他、 漫画連載の企画も始動、テレビマガジン誌で『仮面ライダー11戦記』(作画:成井紀郎)、 てれびくん誌で『宇宙の11 仮面ライダー銀河大戦』(作画:故・居村眞二)、 そしてテレビランド誌にて連載されたのが、本項で紹介する『時空英雄 仮面ライダー』である。 本作では漫画3作の中でも、故・石ノ森章太郎に師事していたシュガー佐藤が作画を担当し、 更には映像作品の産みの親と言っても過言ではない故・平山亨プロデューサーを構成に迎えるという、一際豪華な体制となっている。 (無論、他2作が面白くない訳ではなく、いずれも著者それぞれの特色が強く出てるため必読) タイトルの通り、本作は仮面ライダーが時空を越えて暗躍する侵略者の野望を挫くため、 様々な時代にタイムスリップして活躍するという構成になっており、そのため舞台となるのは現代に留まらず、 戦国時代や古代ローマは序の口、雑誌『ムー』染みた先史文明や、『西遊記』の世界観など、 兎にも角にもバラエティ豊かな舞台でライダーの幅広い活躍が描かれている。 平山亨氏も「テレビでは出来なかった事も想像の翼を広げてやりたい放題で、寿命が数十年は延びた」と述懐している。 他コミカライズとの差異を挙げるとすれば、まず一番には敵対勢力が完全に漫画オリジナルということだろう。 『11戦記』のガイスト・ショッカー、『銀河大戦』のマーダー帝国ともに、歴代の仮面ライダー映像作品から 再生復活した幹部・怪人を迎えた組織構成となっているのに対し、本作の敵・ジャオロ軍団はそういった要素が微塵もなく、 首領から末端まで完全に漫画初出のオリジナルキャラクターであり、それ故に非常に独自性が強い雰囲気を醸し出している。 また、イレブンライダー企画の漫画はいずれも『BLACK RX』の完結後を想定しているが故か、 BLACKは既にRXにパワーアップを遂げた後で、最初の『仮面ライダーBLACK』としての登場は基本的に実現していないのだが、 この『時空英雄』では、前述したシナリオ構成を逆手に取って、 過去の時代から召喚されたBLACKが、現代のRXと共闘するという変則的な形での登場を果たしている。 何にしても、平山亨氏が製作に関わっていない『BLACK』並びに『RX』が、こうして氏が構成を務める漫画作品で 主役級の活躍を務めたことで、名実共に初代ライダーから連なる「仮面ライダー・サーガ」として認められたと言っても過言ではないだろう。 『時空英雄 仮面ライダー』単独での単行本化は果たされなかったが、 2004年にミリオン出版より、他のイレブンライダー漫画2作とカップリングした豪華本『仮面ライダー 11戦記』が刊行された。 現在は絶版だが、電子書籍も各種媒体で販売されているため、媒体に拘らなければそちらでも入手可能。 クライシス帝国の壊滅後、11人の仮面ライダーが直面した新たなる戦い。もし手に取る機会があれば、是非とも読んで損はない。 あらすじ 仮面ライダー達の活躍によって平和が取り戻された地球に、今まさに新たなる脅威が迫っていた。 UFO対策委員会の理事長・ダイザ博士のもとに、彼を前々から脅迫していた宇宙人「ジャオロ将軍」の尖兵・バッカード参謀が襲来、 彼の一人娘エリーを人質に、ダイザが所持していた、地球の心臓と呼ばれる超物質「ブラッツ」の一つを強奪する。 ジャオロ将軍らの目的は、あらゆる時空に隠された10個のブラッツ全てを集め、地球を破壊することなのだ。 ダイザ博士からの連絡を受けてジャオロ一味を追ったイレブンライダーは、 ブラッツの力によって発生したタイムトンネルを通じ、敵の魔の手を食い止めるべく様々な時代へと追跡する。 イレブンライダーとジャオロ一味によるブラッツ争奪戦。全てのブラッツが揃った時、何が待ち受けているのか…… 登場人物 仮面ライダー陣営 作中で仮面ライダー達は人間の姿にはならず、終始変身状態のままストーリーが進行する。 ダイザ博士 UFO対策委員会の理事長を務める正義の科学者。漫画オリジナルキャラにして、事実上のおやっさんポジ。 ブラッツのうち一つを所持しており、それがもたらす時空効果の研究を行っていたが、それ故に地球を狙うジャオロ将軍からの脅迫を受け続けており、 ついに漫画冒頭にてニューヨークの自宅にバッカードが差し向けられてしまう。 一人娘のエリーを人質に取られ、やむを得ずブラッツを手放してしまうが、すぐさま敵の手から取り戻すべく かねてから連絡を取っていたイレブンライダーの司令塔となり、ジャオロ一味への戦いを開始した。 科学者としては存外有能で、物語当初の時点でブラッツ研究の賜物か、ジャオロ一味を追う仮面ライダー達に対し時空を越えた無線通信の技術を提供している他、 終盤ではタイムトンネルを人為的に発生可能な小型タイムマシンを製造するにまで至った。 ぶっちゃけ財団X辺りが見逃しそうにない人材だが……まぁイレブンライダーとのパイプがある以上、そう簡単には狙われないだろう。 エリー ダイザ博士の一人娘である幼い少女。 第1話冒頭でバッカードに人質に取られてしまい、ダイザ博士の所持していたブラッツと交換で開放される。 その後は第2話で寂しさ故に、フィンランドに現れたサンタクロース(ジャオロ将軍らの変装)に警戒せず近寄って襲われたことがあったものの、 以降は特にトラブルも起こさず、父とともに仮面ライダーの戦いを見守っていた。 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号 かつて秘密結社ショッカー、ゲルショッカーと戦い抜いた、偉大なる歴代ライダーの大先輩。 2号は『ストロンガー』や『10号誕生』を踏襲した黒マスク。 第1回でブラッツを使い時空を越えたジャオロ将軍を追い、人類史が始まるよりずっと過去のイースター島に到達。 群を成して襲い掛かるモアイ像をV3ら後輩ライダーに任せ、既に第2のブラッツを手に入れていたバッカードからブラッツを奪還した。 仮面ライダーV3、ライダーマン 第2回で、北欧フィンランドにおいてジャオロ将軍とコゴエンダールから、ダイザ博士とエリーを救助したあと、 敵を追って古代・氷河期の北極圏ラップランドへ。 凶暴化したマンモスらをかわしてコゴエンダールを倒すも、第3のブラッツはジャオロ将軍に回収されてしまった。 第10回ではV3ホッパーを飛ばし、不思議な赤い光の正体が硫酸の雲であることをスーパー1と共に突き止める。 第12回ではエレクトロアイで真田忍者の霧隠れの術を破った。 仮面ライダーX、仮面ライダーアマゾン 第3回で、オーストラリア・シドニー湾に発生した時空の穴から、海底に眠るムー大陸の遺跡へと到達。 アイガロン操る一角獣に呑み込まれるも、胃袋の中で待ち構えていたアイガロンを制して第4のブラッツの回収に成功。 遺跡に海水が雪崩込んだ時は、深海探査用カイゾーグであるXが、アマゾンに酸素カプセルを渡すことで乗り切っている。 第10回では思念生体バルフォーゼにも実体があることを見ぬき、大切断によって燻り出した。 第13回では9世紀のバイキング船を操るジャオロを海上戦で翻弄する活躍を見せる。 仮面ライダーストロンガー 第4回で、南アフリカのヨハネスブルグから時空の穴を通じ、古代ローマに辿り着く。 ローマ皇帝になりすましてストロンガーの命を狙った透明怪人イグノスと激突、 操られる魔神像に攻められるも、電ショックからの電キックというコンボで敵を粉砕、第5のブラッツを手に入れた。 第12回ではカブトキャッチャーで真田忍者の霧隠れの術を破った。 スカイライダー 第5回で、バルセロナ「王の広場」から敵を追跡し、大昔の中国……もとい『西遊記』の世界に到達。 何故かライダーを敵視する三蔵法師に差し向けられた孫悟空、沙悟浄、猪八戒に襲撃され、 紅葫蘆に吸い込まれてはライダーブレイクで脱出、筋斗雲に乗った悟空を説得しつつも空中戦を繰り広げるが、 最終的にお釈迦様によって、三蔵法師がジャオロ軍団のイムモータルが化けた偽者と判明した後は共闘して敵を撃破。 事情を知った本物の三蔵法師から、彼の所持していた第6のブラッツを譲り受け、お互い平和な世界を作ることを誓うのだった。 仮面ライダースーパー1 第6回で、アメリカのフロリダ湿地帯から敵を追跡し、5億年前の古生代に到達。 ゲドー参謀が操る古代生物の群を相手にファイブハンドで応戦、敵の念派を見破り撃破するも、 第7のブラッツは同時代に赴いていたジャオロ将軍に奪われてしまう。 第9回ではレーダーハンドからの衛星探査で、現代に出現した翼竜達がフォーゼの落とし仔である事を看破。 第10回でもV3と共に衛星軌道上へレーダーハンドを飛ばし、硫酸の雲を探知する。 仮面ライダーZX 第7回で、北アフリカ・サハラ砂漠からグロン参謀を追跡し、ドラキュラ時代のトランシルバニアに出る。 現地でドラキュラさながらの吸血行為を繰り返していたグロンと、洋館の地下迷宮で追跡戦を繰り広げ、 各種爆弾や看破ディスプレイを駆使して追い詰めた末に、焦点キャッチ・アイでグロンの弱点が背中であることを見破り 必殺ZX十字架キックをお見舞いし撃破。グロンの所持していた第8のブラッツを回収し、崩壊する洋館を後に帰還する。 第12回では戦国時代の真田城を舞台に、敵に騙されて襲ってきた真田忍者たち相手に大立ち回りを見せた。 仮面ライダーBLACK RX 連載当時最新の仮面ライダーにして、本漫画後半部の実質的な主役。 第8回で、有史以前の超古代大陸において、待ち構えていたジャオロ軍団のフォーゼ参謀を相手に 時空を越えて救援に来た過去の自分自身、仮面ライダーBLACKと共闘。 2大BLACKによるキングストーンパワーキックすらも効かない敵に苦戦するが、 フォーゼの弱点を曝け出すことに成功し、救援に来た先輩ライダー&ブラックらと共にライダーオールキックで粉砕。 敵が所持していた第9のブラッツを回収し、異変の発生した現代へと一路帰還する。 第9回では過去の時代に残ったBLACKと意識を共有させ、フォーゼの落とし仔を倒す手がかりを掴んだ。 第10回では南極・昭和基地近辺の時空の穴から、創成期の地球へとイレブンライダーと共に赴き、 スーパー1やZXですら数分しか耐えられないほどの硫酸や溶岩の滾るバトルフィールドで、 ロボライダーやバイオライダーへのフォームチェンジを駆使して待ち構えていたバルフォーゼに単身立ち向かう。 この際、敵の放った怪光線をもバイオブレードを盾にして防御する戦い方を披露した。 第11回では荒廃した未来世界で、ロボライダーとなってライダーマンと共にV3をマゾーンから救出。 第14回では地球の中心・マグマ地帯に潜ったジャオロ将軍を、バイオライダーの液体化能力でブラッツに付着することで イレブンライダーに先駆けて追跡、マゾーンの放つ800万度のマグマ攻撃をロボライダーに変身して耐久し、 最終的には駆け付けてきたイレブンライダーと合流、10個のブラッツ全てを奪い返すことに成功。 ライダーコズミックパワーでジャオロとマゾーンを宇宙の彼方へと放逐し、戦いに終止符を打った。 ……と、登場以降はイレブンライダーの筆頭格ともいえる扱いで活躍しているが、 同じくイレブンライダー漫画『宇宙の11 仮面ライダー銀河大戦』はRXの活躍する裏で先輩ライダーが不遇気味だったのに対し、 こちらではRX単独の活躍はバイオライダーの柔軟性、ロボライダーの耐久性が求められる局面に限られており、 全体を通しては他ライダーの見所も損なわず、かと言って自重しすぎることもなく、割とバランスの良い活躍をしている。 バルフォーゼ戦でのスーパー1の台詞「ここはRXに任せよう」を「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」に変えたコラ画像は有名。 というか原作でRXがしでかしたことやどこか悟ったようなスーパー1の表情のために実際のセリフだと思っている人も多いかも 仮面ライダーBLACK 第8回から第10回まで登場。言うまでもなく原作『BLACK RX』でパワーアップを果たす前のRX本人にして、時空を越えた同一人物。 本作がタイムスリップを題材としていることを逆手に取り、時間軸を越えた援軍としてBLACK RXと共に共闘を果たしている。 イレブンライダー題材の漫画3作の中でも、無印BLACKが登場しているのは本作『時空英雄 仮面ライダー』のみである。 11人の仮面ライダーの中には含まれず、実質的なゲスト登場。 設定上はRXよりも戦闘力が落ちるとされながらも、フォーゼ参謀との戦いではそのようなスペック差を全く見せることなく RXとほぼ互角の活躍ぶりを見せており、1号~RXらイレブンライダーと共に放ったライダーオールキックにも参加している。 イレブンライダーが現代に急行後も過去の時代に残留、同体ゆえにRXとは時空を越えて意識を共有しており、 RXにアドバイスしたり、過去の時代で生きていたフォーゼの触手を粉砕する役目を務めるなどの活躍を見せる。 その後は創成期の地球におけるバルフォーゼとの戦闘に参加、全ライダー同時キックで敵を粉砕した後、 現代に通じる時空の穴を塞ぐために一行と別れ、またいつかの再会を誓ってRXらイレブンライダーを見送った。 ジャオロ一味 ジャオロ将軍 ジャオロ一味の首領にして、本作通しての悪役。 ソア星系ビルダマス星系の邪神で、邪悪の太陽ジャオの光から産まれた「霊生体」……早いが話「妖怪」「化け物」の類。闇医者・救世主「ヒッ」 外観はメデューサの怪物を思わせる蛇頭をしており、「参謀」と呼称される怪人達を地球の各時代に送り込み、 あらゆる時空に隠された10個のブラッツ全てを揃えることで、その力を用いて地球を破壊する事が目的。 一味のボス格であるがフットワークが存外軽く、部下が活動している現場に赴いて共にライダーを迎え撃つことも多い。 また変装も得意とし、第2話ではコゴエンダール共々サンタクロースに扮した他、第13話ではバイキングのコスプレでライダーと戦闘、 更には一般人の少女に化けることで仮面ライダーを欺き、土壇場で全てのブラッツを手中に収めることに成功、地球の破壊を目論んだが…… バッカード参謀 第1回に登場。西洋の悪魔やドラゴンを彷彿とさせる蛇のような外観の怪人。 ダイザ博士を襲撃して第1のブラッツを奪い去り、時空の穴で共にモアイの飛び交う過去のイースター島に到達。 モアイ王から第2のブラッツを入手するも、駆け付けてきた仮面ライダー1号・2号に阻まれ、 長い身体で締めつけるなどの戦法で挑むも、ライダーW攻撃で胴体を引き千切られ、ダブルライダーキックで止めを刺された。 コゴエンダール参謀 第2回に登場。一反木綿に手足を生やしたような外観の怪人。 氷を操る能力を持ち、刺した相手を氷漬けにした挙句粉々にしてしまう「氷柱剣」を武器とする。 ジャオロ将軍共々サンタクロースに扮装し、北欧フィンランドに隠れていたダイザ親子を襲撃したが V3とライダーマンに阻まれ、氷河期の北極圏ラップランドに跳躍してマンモスの群をけしかける。 ダブルライダーを氷の粘液で動きを封じ、氷柱剣で串刺しにしようとするも逆にそれで拘束を解かれてしまい、 ライダーマンのスウィングアームで縛られた後、V3逆タイフーンを浴びて跡形もなく溶解してしまった。 平山亨の手によるストーリー原稿では、フィンランドで子供達を採取装置にかけて生体エネルギーを搾取、 更にはその行為に抗議した本物のサンタクロースたちを氷柱剣で惨殺するという、 そのまま漫画になったら読者の子供達にトラウマを植え付けること間違いなしな悪行を行う描写が書かれていた。 アイガロン参謀 第3回に登場。巨大な単眼を有したクラゲといった外観で、その姿はさながら妖怪バックベアードそのものである。 シドニー湾でタンカー群を襲撃、駆け付けたXとアマゾンを海底のムー大陸遺跡へと引きずり込む。 復活させた一角獣にダブルライダーを飲みこませると、自身もその体内でライダーを迎え撃ったが 一角獣の胃の器官で自分自身が雁字搦めにされてしまい、Xキックと大切断のコンボで撃破された。 イグノス参謀 第4回に登場。伝承のミイラ男や、H・G・ウェルズの透明人間を思わせる外見の怪人で、「透明怪人」を自称する。 古代ローマでストロンガーを待ち受けており、ローマ皇帝に化けて軍隊をけしかけて倒そうと目論んだ。 正体が露見した後は巨大な魔神像を操り、ストロンガーを一気に踏みつぶしてしまおうとするが、 その居場所を察知されてしまい、電ショックで消し炭にされる最期を迎えた。 魔神像もまた電キックによって破壊され、中に隠されていた第5のブラッツはストロンガーの手に渡る。 イムモータル参謀 第5回に登場。芋虫と甲殻類を混ぜたような一つ目の怪物。 古代中国『西遊記』世界の三蔵法師を捕えて偽者に成り済まし、三匹のお供をスカイライダーに差し向けたが お釈迦さまによって正体を暴かれ、結果スカイライダーと孫悟空の二人を迎え撃つ羽目に。 既に第6のブラッツを三蔵法師から奪っており、身軽なフットワークと火炎放射で二人を翻弄して 早々と現代に帰還しようと目論んだが、孫悟空に通せんぼされ、スカイライダーのスカイキックで敗北。 死の間際にブラッツをジャオロに届けようとするも、結局悟空に回収されてしまった。 ゲドー参謀 第6回に登場。巨大な単眼を有したカマキリの怪物。 5億年前の古生代に跳び、巨大三葉虫、巨大ナメクジ、シダ植物などの古生物を念波で操作してスーパー1を倒そうと試みたが、 逆転エレキパワーで念波攻撃を破られ、スーパーライダー旋風キックで倒される。 グロン参謀 第7回に登場。タキシードに身を包んだ怪人で、その姿は伝説上のドラキュラ伯爵そのもの。 人間のエネルギーを吸って1000年以上生きてきたと豪語する。 無数のコウモリを操ったり、敵をマントで包みこんで生体エネルギーを奪うなどトリッキーな戦術を得意とする。 ドラキュラ時代のトランシルバニアで吸血行為を繰り返していたところをZXと遭遇、 洋館の地下迷宮で追撃戦を繰り広げたが、最期は弱点である背面に必殺ZX十字架キックを食らい、灰化して死亡。 フォーゼ参謀 第8回に登場。スフィンクスのような見た目をした巨大な怪物。 一見実体があるように見えるが、その本質は全身がエネルギーの塊で構成された存在。 有史以前の超古代大陸でBLACKとRXの二人を迎え撃ち、2人のキングストーンパワーキックすら弾き返す強敵だったが、 RXに「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足の生き物はなにか?」と問いかけられ、 頭を抱えてしまったところに、アングリと開けた口の中にエネルギーの黒点を発見されてしまう。 最終的には合流したイレブンライダー+BLACKの12人全員の放ったライダーオールキックを弱点に喰らい、敗北。 しかし、一度は倒されたように見えながらも一本の触手が生きており、 第9回にて世界中に巨大なサナギを出現させ、その中から産まれた怪獣サイズの翼竜達を操って暴れさせる。 あらゆる攻撃が通用しない強敵相手にライダーも苦戦したが、超古代大陸に残留したBLACKが生きていた触手を破壊。 これで収まるかと思いきや、それと同時に翼竜達が悪魔のような外見の怪獣に変貌、更に手がつけられなくなる。 一か八かイレブンライダーが世界中で同時に放った一斉キックにより、完全に倒されたと思われたが…… バルフォーゼ参謀 第10回に登場。フォーゼ参謀の実体であり、様々な獣が混合した「鵺」の如き見た目の思念生体。 硫酸や溶岩の滾る創成期の地球に潜み、時空の穴を現代に繋げて硫酸の雨を世界中に降らせようと目論んだ。 当初は不可視の姿でイレブンライダーを迎え撃ったが、アマゾンの大切断で実体を燻り出されて姿を見せる。 スーパー1やZXですら耐えられない硫酸の海に逃げ込んだが、RXはものともせず形態変化を駆使して追跡。 ボルテックシューターにスパークカッターの連撃で硫酸の海から追いだされ、12ライダー全員の同時キックで今度こそ完全に葬られた。 マゾーン参謀 第11回、第13回、第14回に登場。大入道のごとく巨大な怪物で、本作の実質的なラスボス。 全身がブラック・ホールで構成されており、マイナスパワーを操るジャオロ軍一の猛将。 イレブンライダーの攻撃をいずれの吸収する無限のパワーの持ち主だったが、逆にその際限ない攻撃力は主のジャオロにとっても脅威であり、 ライダー達の誘導によってジャオロもろとも攻撃されられそうになったところを、ジャオロの判断でブラッツに封印される。 その後、全てのブラッツをジャオロが手にしたと同時に復活、ジャオロと共に地球の中心・マグマ地帯へと潜行し、 今度こそイレブンライダーをブラック・ホールの餌食にしようとしたが…… ジャジャキ参謀 第12回に登場。忍者のような和装に身を包んだ怪人。 戦国時代の真田城に隠された最後のブラッツを入手する命を受け、伊賀忍者を自称することで 真田忍軍を仮面ライダーに差し向けて潰し合わせようとしたが、現れた真田幸村によって正体を暴かれる。 それでもなおライダーや伊賀忍者を出しぬいて真田城の宝物庫に辿り着くが、そこにあったのはただの宝石に過ぎず、ライダー達に取り囲まれて狼狽えている所を、 ジャオロから自分の本当の役目がライダー達に対する囮であり、ジャジャキが戦ってる間に最後のブラッツを入手したと告げられ、用済みとばかりに自爆させられるという最期を迎えた。 その他 モアイ像 第1回に登場。人類史が始まる以前の地球、イースター島と思われる場所で群を成して空を飛んでいた。 キバヤシ「モアイ像は、遥か太古に宇宙から飛来した存在だったんだよ!!」 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;) モアイ王と呼ばれる巨大なモアイ像も存在しており、第2のブラッツはその目から涙と共に流れ出た。 氷河期のマンモス 第2回に登場。氷河期に生息していたマンモスの大群で、極度の飢えの為に興奮して凶暴化している。 コゴエンダールにけしかけられてV3とライダーマンを襲うも、そのうち一頭にコゴエンダールの氷柱剣が刺さり、 氷の礫となって砕け散った中から第3のブラッツが現れた。 平山亨によるストーリー原稿では、悪意のない相手を前にV3とライダーマンがマンモスと戦うことを躊躇する様子も描かれているが、 流石に子供向けには重いと思われたのか、実際の漫画では特にそのような展開はない。 一角獣 第3回に登場。海底に沈むムー大陸の怪物たちで、恐竜トリケラトプスのような外見をしている。 石像のような姿になって動きを止めていたが、海水が雪崩込んできたと同時に生気を取り戻して復活、 Xとアマゾンを飲みこんだが、最終的には脱出されて粉砕、その中に隠された第4のブラッツはXらの手に渡る。 三蔵法師とお供たち 第5回に登場。大昔の中国で、妖怪たちと戦いながら旅を続けてきた三蔵法師、サルの孫悟空、ブタの八戒、カッパの沙悟浄の一行。 突如現れたスカイライダーを三蔵法師の命令で襲撃、特に孫悟空は紅葫蘆や芭蕉扇、筋斗雲などを駆使してスカイライダー相手に空中戦に縺れ込んで 互角の戦いを繰り広げたが、突如現れたお釈迦さまによって三蔵法師が偽者であることを知らされるや否や、逆にライダーと共闘。 三蔵法師に化けていたイムモータルを共に追い詰め、倒すことに成功する。 事件解決後、救出された三蔵法師はスカイライダーに第6のブラッツを託し、共に平和な世界を目指すことを誓うのだった。 後年の後輩ライダーに、サンゾウゴースト眼魂が試す様な態度を取っていたのも、この一件があったため……かも? 真田忍軍 第12回に登場。怪物から逃れてきた伊賀忍者を自称するジャジャキ参謀の策略によって、猿飛佐助、霧隠才蔵が率いる真田忍軍がイレブンライダーと激突する事に。 真田城を舞台にライダー達と忍術に罠と大激戦を繰り広げたが、現れた真田幸村によりジャジャキが伊賀忍者でないことが判明、和解して共闘する。 ジャジャキの自爆後は、ジャオロの野望を挫くべく現代に戻るイレブンライダーを見送った。 後にその幸村は牙王に騙される事に…多分パラレルだ。 スーパー1「おれが行く!膨大なWikiを編集できるのは惑星探査用のおれだけだ!」 ZX「おれも行けるぞ!」 RX「スーパー1もZXもせいぜい数分かけなければ追記・修正できない、おれが行く。変身!ロボライダー!」 スーパー1「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなここはRXに任せよう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 平成2期でも一区切りがついたらまたこういう作品やってほしいができるのだろうか 技術が発展したとはいえコストなどで映像では難しい表現はまだまだありそうだし -- 名無しさん (2016-08-14 00 33 30) 宇宙来たり、沁みたりしそうなのが敵にちらほらいるなぁ… -- 名無しさん (2016-08-14 01 06 30) ライダージェネレーションっぽいテイストだね。 -- 名無しさん (2016-08-14 01 17 29) フォーゼ将軍ってピンポイントな…あと孫悟空っぽい敵とは他に石ノ森版Blackで光太郎のバッタ怪人が交戦していたりする。 -- 名無しさん (2016-08-14 01 20 33) おお!これは硫酸の海だ!!!しかし俺は平気だぞ!!! -- 名無しさん (2016-08-14 01 39 08) ↑×5 小説媒体でじっくりやってほしいかな 二期勢は風都を中心に近所の話なのが面白い設定やね -- 名無しさん (2016-08-14 04 02 36) もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな -- 名無しさん (2016-08-14 04 32 49) ミリオン出版の本で読んだよ。記事にもあるけど平山さんだから書ける異色作。 -- 名無しさん (2016-08-14 07 42 36) 完全にネタが先行しちゃってる作品だよな -- 名無しさん (2016-08-14 09 04 59) しみるわぁ・・・な名前もあるね -- 名無しさん (2016-08-14 10 03 16) ライダーが色んな時代を巡る冒険モノ いいね -- 名無しさん (2016-08-14 12 25 44) テレビでは出来なかった事も想像の翼を広げてやりたい放題 っていうのはHEROSAGAや講談社キャラクター文庫に引き継がれたね -- 名無しさん (2016-08-14 13 20 31) BLACKの活躍シブいなあ・・・独り再会を誓って死闘待つ自分の時代へ去っていくあたりがED映像を思わせて泣ける -- 名無しさん (2016-08-15 00 12 46) 平成勢でもこんな話やって欲しい まぁ人数的に2期勢限定が無難かな 鉱汰は飛び抜けてチートだから、どう扱うかだけど 実際小説版鎧武でも最終章のみだったし -- 名無しさん (2016-08-15 00 44 26) RXがいいとこ取りをしない当たり、銀河大戦の作者に見習ってほしい。 -- 名無しさん (2016-08-15 16 15 36) ↑2パラレルって別世界の彼にすれば、何ら問題はない。 -- 名無しさん (2016-08-15 16 18 56) ↑×2 居村先生は経歴見る限り、本作が最初で最後の仮面ライダー漫画だったみたいだし、石森プロ出身かつライダー漫画でも実績ある他2作の作者に比べて「仮面ライダー」というヒーロー像に不慣れな部分はあったんだろうとは思う。「先輩ヒーローがやや不遇」「最新ヒーローガン推し」というのも、ちょっと偏見かもしれないけど居村氏がコミカライズしてきた「(当時の)ウルトラシリーズ的な雰囲気」とも言えなくない気がするし。 -- 名無しさん (2016-08-15 17 39 52) ↑3 でも先輩差し置いて一人で大体解決しちゃうのってTV版=原作準拠だって言われたらぐうの音も出ないんだよな・・・w -- 名無しさん (2016-08-15 19 44 56) 後のジオウの原案・・・? -- 名無しさん (2019-12-25 23 25 01) ↑2イレブンライダー企画はTVでの先輩ライダーの見せ場の少なさに関するファンの不満を抑えるためのモノだったから、その理屈は本末転倒だけどな それに銀河大戦はパワーアップして歴戦を乗り越えたストロンガーが鋼鉄参謀にボコボコにされたり、2号が敵の生体兵士に改造されてたり、一部の先輩ライダーはTV版より扱いが悪い なぜかアマゾンだけは割と優遇されてたが -- 名無しさん (2020-10-24 08 06 53) スーパーヒーロー戦記のずっと前から西遊記とライダーって繋がりがあるんだな… -- 名無しさん (2021-11-16 20 04 39) 名前 コメント
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======================================= 連携スキル ======================================= 連携スキルとは、複数人で協力して発動するスキルだ。 1人では敵わない相手や、強大な敵に対して効果を発揮するだろう。 使用にはそれぞれ条件があるので、注意すること。 ●連携スキルの取得 経験点を10点消費して、連携スキルを取得することができる。 連携スキルは連携参加者の内、誰か1人が取得していれば使用できる。 ●前提条件 連携スキルは行動値順に宣言をしなければならない。 例えば行動値10、8、6の3人で使用する場合、それぞれのメインプロセスで使用を宣言する。 行動値10と8のキャラクターは[連携待機状態]となる(この時、通常のメインプロセスは行えないが、移動だけは行える)。 そして行動値6のキャラクターが宣言を行った時、連携スキルが発動することになる。 判定を行う場合、連携スキルに参加した任意のキャラクターが行うこと。 便宜上、このキャラクターを[発動者]として定義する。 ダメージロールは各自で行い、その合計を最終ダメージとして扱う。 また、ダメージを与える連携スキルは【ML】5毎にダメージロールへ+2Dする。 ▼発動できなかった場合 何らかの理由で連携スキルを発動できない状況もあるだろう。 そういった場合、[連携待機状態]のキャラクターは[行動完了状態]として扱う。 ●条件について 各連携スキルには使用条件が設定されている。 これは連携スキルに参加するキャラクターが、ひとつずつ満たしていなければならない。 条件を満たしていない場合、連携スキルの使用を宣言することはできない。 ●好意と敵意によるダメージ増加 各連携スキルのダメージロールは、好意と敵意によってダイス増加を行う。 連携参加者の好意と敵意の合計数だけ、ダイスを増加する(最大で5D)。 例:参加者AとBがいる場合、Aのダイス増加はBへの好意と敵意の合計となる。 ●セットアップでの使用 セットアッププロセスの行動選択として[連携待機]を宣言することが出来る。 その場合、そのキャラクターは[セットアップ連携待機状態]となる。 あとは通常の連携と同じように処理を行い、連携スキルを使用することが出来る。 セットアップ連携として使用可能なのは[分類:支援連携]のみである。 また、セットアップでの[分類:支援連携]のスキルへの参加は原則として、 同一スキルであれば1シーンに1回までとなる。 連携スキルデータ ■氷炎魔弾 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[水属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒砂嵐 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[地属性]の攻撃魔法を取得している 2.[風属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地・風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■星光裂波 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[光属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・光〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒点破 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[闇属性]の攻撃魔法を取得している 2.[闇属性]以外の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈闇・使用〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■アルティメット・レインボー 参加人数:3 コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が違う属性の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+6Dする。 ■クロスドライバー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:槍]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■富岳百景 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:斧]の武器を装備している 2.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■クイックセット 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:短剣]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■エレメンタル・アロー 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[種別:弓]の武器を装備している 2.〈火〉〈水〉〈地〉〈風〉属性の攻撃魔法から1つ取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ属性は[条件2]で使用した属性になる。 ■アローストーム 参加人数:2以上 コスト:8 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■花鳥風月 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:短剣]の武器を装備している 3.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■乱れ雪月花 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.[種別:剣]の武器を装備している+[アサシネイション]SL3以上 3.[種別:剣]の武器を装備している+[パニッシャー]SL3以上 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+5Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■浮遊結界 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~1 条件:1.[フライト]を取得している 2.[異界強化]を取得している 効果:対象の行う回避判定に+1Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■神魔絶刀 参加人数:2 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[種別:魔装]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+1Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 この攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】を0として扱う。 ■天地二段 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:剣]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■サイドワインダー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:槍]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■魔法剣 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している 2.[任意属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■ランデル・クラッド 参加人数:3 コスト:14 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1 3.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 3.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1・2]は武器攻撃、[条件3]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■心眼(物理) 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:視界 条件:1.[魔眼]SL3以上 2.[物理魔法論]を取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、このダメージに参加者の【攻撃力】を加算する。 このダメージは属性のない魔法ダメージとなる。 ■ゴスペル 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0 条件:1.[グロリア]を取得している 2.[大いなる加護]を取得している 効果:対象の行うあらゆる判定の達成値に+2する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■高度圧縮術式 参加人数:2 コスト:8 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~4 条件:1.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 2.[圧縮術式]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、任意の攻撃魔法を使用する。 その魔法は強制的に[対象:単体]になり、そのダメージに+6Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■凱歌 分類:支援連携 参加人数:3 コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~1 条件:1.[キングダム]を取得している 2.[名もなき詩]を取得している 3.[殺意の壁]を取得している 効果:対象が与えるダメージに+3Dする。 この効果は3ラウンドの間、持続する。 ■人間砲弾 参加人数:2 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[瞬間移動]を取得している 2.[フライト]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に白兵攻撃を行う。 そのダメージに+5Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■マジカル☆リリカル☆メタモルフォーゼ 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 条件:1.[シェイプシフト]を取得している 2.[サムソンパワー]を取得している 効果:このスキルは[条件2]のキャラクターを対象とする。 対象をこれでもかとマッスルな姿に変身させる。例外はない。 対象の【最大HP】と【攻撃力】に+[対象の【ML】×2(最大で20)]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 やってることはすごい。 ■デスレイン 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~5 条件:1.[ポルターガイスト]SL3以上 2.[血の魔剣]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に魔法攻撃を行う。 そのダメージは属性のない魔法ダメージとなり、それに+3Dする。 その後、対象は[発動者]の[【精神】×2]を難易度に精神判定を行う。 この判定に失敗した場合、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。 武器化した血を死霊で操って飛ばし、回収までする高機能な連携スキル。 ■一の太刀・残火 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[居合い抜き]を取得している 2.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法防御】に-8する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■二の太刀・村雨 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[地摺り残月]を取得している 2.〈水〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈水〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【攻撃力】に-6する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■三の太刀・木枯 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[逆風の太刀]を取得している 2.〈風〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈風〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法攻撃力】に-6する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■終の太刀・割砕 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[斬鉄剣]を取得している 2.〈地〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【物理防御】に-8する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■霊体汚染 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1.1~2 2.1~2 条件:1.[オブゼッション]を取得している 2.[アシッドクラウド]SL3以上 効果:対象の【物理防御】と【魔法防御】を-3Dする。 その後、対象にバッドステータスの[毒]を2つ与える。 このスキルによる[毒]は重複して効果を発揮する。 ■カース・ネビュラ 参加人数:2 コスト:28 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1.1~3 2.1~3 条件:1.[ヘヴンズ・レイ][インパチェンス・ペイン]を取得している 2.[呪殺]SL3以上 効果:対象に〈光・闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 その後、対象にバッドステータスの[封印]を与える。 ■バック・グラウンド・ミュージック 分類:支援連携 参加人数:2人以上 コスト:2 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:1.シーン 2.シーン 条件:[魔法芸術家] 効果:魔法を利用して、楽器がなくとも音楽を奏でる。 なんとボーカルにエフェクトをかけることも可能だ! ただそれだけだ! 別に効果はない! ■エア・ドライブ コスト:14 参加人数:2名 対象:範囲(選択) 射程:1~2 判定:命中判定 条件:[飛行状態]+屋外である 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+2Dする ■マ・ヒール コスト:16 参加人数:2名 対象:単体 射程:1 判定:魔法判定 条件1.ヒールを習得している 条件2.多重起動を習得している 効果:[条件1]が発動者となり、このスキルと同時に回復効果を持つ魔法を使用する。 対象にその効果量分のHPダメージを与える。 ■クライマックス推理 分類:支援連携 コスト:10 参加人数:2名 射程:視界 対象:シーン(選択) 判定:エネミー識別 条件1.[探偵劇場]と[推理]SL3を取得している 条件2.[高速思考]と[弱点看破]を取得している 効果:このスキルは[条件1]の探偵劇場下でないと使用できない。 [条件1]のキャラクターはエネミー識別による推理を行う。 識別が成功したキャラクターは逃亡及びリアクションスキルを行うことが出来ない。 このスキルの効果は1ラウンドの間、持続する。 ■ルストハリケーン 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~2 条件:1.[ルストネクター]SL5以上 2.[アシッドクラウド]SL5以上 効果:対象の物理防御と魔法防御を0にする。 この効果はこのシーンの間持続する。 ■ランページ・ゴースト 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:0~2 条件:1.[幻想憑依〈魔獣〉]を取得している 2.[幻想憑依〈精霊〉]を取得している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■フル・エレメンタル 参加人数:2 コスト:18 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[エレメンタルアート]を取得している 2.[エレメンタル・ボム]を取得している 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は対象の弱点属性として計算すること。 ■クロスボンバー 参加人数:2 コスト:6 判定:命中判定 対象:2体 射程:1~2 条件:全員が[種別:拳]の武器を装備している 効果:対象に白兵攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 対象が仮面、及びそれに類するものを付けている場合、それを奪取することが出来る。 ■三段撃ち 参加人数:3 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~4 条件:[ライフル型G2コンテンダー]を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+2Dする この時、装備している銃に魔弾を装填する事ができる ■イッツ・ショータイム! 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:効果参照 条件:1「真相看破」を取得している 2「犯行予告」を取得している 効果:このスキルの対象は連携スキルの参加者となる。 対象の判定ダイスを+1Dし、対象のDRに+5Dする この効果は1ラウンドの間持続する。 ■怨霊降臨 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~3 条件:1.怨天大聖を取得している 2.オブゼッションを取得している 効果:対象1は、そのシーンの間自身の持たれている敵意を+10する この敵意は信仰に変換できない ■二律背反 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.ジュデックスを取得している 2.ブレスを取得している 効果:対象に光・闇属性の+5Dの魔法攻撃を行う 対象の種族名に[悪魔][不死][神][使徒]が含まれる場合、対象の魔防を0として計算し判定を自動成功にする。 ■セイクリッド・ウェポン 参加人数:2 コスト:15 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1.武器 2.0~3 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[聖典術式〈攻〉]を取得している 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 [条件2]のキャラクターはコストとして「聖典」を1個消費すること。 ■俺ごと撃てェ!! 参加人数:2 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:1.1 2.効果参照 条件:1.[カバーリング]を取得している 2.[スケープゴート]を取得している 効果:単体を対象に[条件2]のキャラクターが任意のメジャースキルを使用して攻撃を行う。 その攻撃の対象は常に[単体]となり、対象はリアクションを行うことが出来ない。 [条件1]のキャラクターはダメージロールを行わなず、対象が受けるダメージと同じダメージを受ける。 +FAQ Q.防御力や結界は機能するの? A.ダメージロールの値を見て、それぞれの防御と結界で計算してからダメージを受けます。 つまり壁特化型が[俺ごと撃てェ!]を条件1役として使用すると、自分だけダメージを弾いて相手は大ダメージ、という使い方も可能です。 ■ティンカーベルの粉爆弾 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:8 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 条件:1.[ティンカーベルの粉]を取得している 2.[砂塵結界]を取得している 効果:対象を粉まみれにし、[飛行]状態にする。 この効果は1シーンの間持続する。 ■電光機関 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[電磁加速]を取得している 2.[プラズマダイブ]を取得している 効果:参加者全員が[30]のHPを消費する。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+30する。 電撃を体内の装置に流し込み、性能を無理やり上昇させるスキル。 ■金剛界曼荼羅 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:エリア 射程:0 条件:1.[阿字観]を取得している 2.[侵食風景]または[侵食結界]を取得している 効果:対象のエリアに以下の効果を与える。 [ラウンド終了時、このエリアに存在するキャラクターのHPを[20]回復する。] この効果は1シーンの間持続する。 ■ティターン・フォール 参加人数:3以上 コスト:10 判定:命中判定 対象:シーン 射程:シーン 条件:全員が[機動要塞]を取得している 効果:参加者は全員[機動要塞]を即座に使用することが出来る。 その後に連携参加者を除く対象全員は発動に巻き込まれて物理ダメージを受ける。 そのダメージは[発動した[機動要塞]の数×50]となる。 このスキルは屋外でのみ使用できる。 ■事象崩壊 参加人数:2 コスト:45 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:視界 条件:1.[ディメンション・ダウナー]を取得している 2.[次元断]を取得している 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+10Dする。 攻撃が命中したかどうかに関わらず、対象は前衛に強制移動する。 これは1シナリオに1回までしか使用出来ない。 ■天地創造 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:20 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 条件:1.[ビッグバン]を取得している 2.[精霊世界]を取得している 効果:対象の行うあらゆる判定の達成値に+3する。 この効果は1ラウンドの間持続する。 はじめに神は天と地とを創造され、光と闇を分けられた。 分かたれた世界を擬似的に再現し、世界を創造する魔法。 ■クアドラプルアリア 分類:儀式・支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 条件:1.[儀式没入]の効果を受けている 2.[時流干渉]を取得している 効果:このスキルは[条件1]のキャラクターを対象にする。 対象は[リチュアルアリア]を4回使用する。 このスキルの使用後、[条件2]のキャラクターは[行動完了状態]になる。 ■スターライトステージ 分類:支援連携 参加人数:2人以上 コスト:好きなだけ 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 条件:1.[任意属性]の攻撃魔法を取得している 2.[異界作成]を取得している 効果:魔法を使い、派手で素敵なステージを作り出す。 参加している人数が多いほど、使用したコストが多いほど派手な演出となる。 これが、これこそが、私たちの魂のステージ! ■百獣の力 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1 条件:1.[金獅子]を装備している 2.[銀虎]を装備している 効果:連携参加者全員の【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+12する。 連携参加者は攻撃を行う度に6点の【HP】と【MP】を減少する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■バーストナックル 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[錬気拳]を取得している 2.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■スパークナックル 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[無拍子]を取得している 2.〈光〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈光〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 その後、対象の【行動値】に-4する。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■空圧遠当て 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[百裂拳]を取得している 2.〈風〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈風〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■闇をさまようもの 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:【LP】1 判定:【精神】 対象:効果参照 射程:0~1 条件:1.[輝くトラペゾヘドロン]を取得している 2.[眷属召喚]を取得している 効果:このスキルは[条件1]のキャラクターを対象として発動し、二人が同時に判定を行う。 対象の攻撃のダメージに+[【現在LP】+2]Dする。 このスキルによるダメージの増加は、対象のDR時の【現在LP】を参照する。 また、このスキルを使用する際の【精神】の判定でファンブルした場合、対象は発狂する。 この効果は1シーンの間持続する。 心の異界より、闇の眷属を呼び出す魔法。 ■フォーリーブズクローバー 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 条件:1.[フォーチュンクローバー]を取得している 2.[安全祈願]を取得している 効果:対象が行った判定がファンブルした時、その判定をクリティカルとして扱う。 この効果は1度使用されるか、シーン終了まで持続する。 ■時流終着 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:20 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 条件:1.[時流干渉]を取得している。 2.[時間停止]を取得している。 効果:[戦闘不能]のキャラクターが対象。 対象はあらゆる効果によって【死亡】しない。 また、あらゆる効果によって[戦闘不能]を解除できない。 時の流れの終着点、終わりの無い終わりを作り出す禁呪。 ■ギャラリーオブラビリンス 参加人数:2 コスト:14 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1~4 条件:1.[超高速移動]を取得している。 2.[クイックタップ]を取得している。 効果:[敵前衛][敵中衛][敵後衛]のキャラクター1体ずつを対象にする。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+2Dする。 その後、連携参加者は任意のエリアに移動する。 二人で交代しながら高速で跳ね回る姿は紛うことなき変態。 ■さんみいったい 参加人数:3 コスト:24 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:1.1~4 2.1~4 3.1~2 条件:1.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している。 2.〈水〉属性の攻撃魔法を取得している。 3.[魔女医]の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+3Dする。 この攻撃の属性は対象ごとに有利な魔法属性で攻撃したものとして扱う。 なお、 星 鉄 理 及び有利属性の無い相手には属性のない魔法ダメージとして計算する。 こうかはばつぐんだ! ■エトワール・フィクス 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0 条件:1.[ステラ・イネランス]を取得している 2.[ジョイフル・スピリット]を取得している 効果:対象の防御属性を 星 として扱う。 この効果は1ラウンドの間持続する。 恒星の極光を精霊に宿らせ、味方に祝福を齎す魔法。
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ページ:1 2 3 お題 ひどい詩 開催期間 06/09/11~06/09/21 参加作品数 22 審査員 5人 本スレ 17の444-? 議論スレ 13 【チャンプ】 Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ):7点 【準チャンプ】 ごみハンバーグ(◆notePDkbPQ):5点 無題(体力切れの葉っぱ):5点 作品一覧 No. タイトル 作者 点数 445 divide by zero ρ(=$ω\)ノ さぃきょぅ - 446 獄卒 あぶく 4 449 sum - - 450-451 単純作業 - 3 452 あqwせdrftgyふじこlp;@ - 4 453-456 Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) - 7 457 知らない時代 - 1 458 「監禁」 - 1 459 ごみハンバーグ ◆notePDkbPQ 5 460-462 無題 やわらかい蟹 1 464 物好き - 2 465 無題 - - 466 9.11 ◆Wani6uvhK. 3 467 無題 - - 468-472 「ひどいし」 - - 473 直線的短時間の栄光 穢土 - 474 なぜなくの? - - 475 お葬式 - 2 476 読んでない - - 477 無題 体力切れの葉っぱ 5 478-482 弾痕 ゼッケン 3 483 くだらない - 1 【審査員】 ななほし ◆lYiSp4aok. ◆OPBYKkBBNQ イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 娘z1 ◆666.SaoPvk Canopus ◆DYj1h.j3e. 【採点レス】 495 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 48 41 ID KMfBdizp 446 :獄卒 2点 450-451 :単純作業 3点 452 :あqwせdrftgyふじこlp;@ 3点 496 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 53 52 ID KMfBdizp 453-456 :Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) 1点 457 :知らない時代 1点 458 :「監禁」 1点 459 :ごみハンバーグ 3点 460-462 :無題 1点 464 :物好き 1点 466 :9.11 :3点 497 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 58 11 ID KMfBdizp 477 :無題 3点 478-482 :弾痕 :1点 483 :くだらない :1点 500 名前: ◆OPBYKkBBNQ [] 投稿日:2006/09/19(火) 19 15 54 ID hVmiP2Mz 464物好き 一点 504 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [] 投稿日:2006/09/20(水) 14 40 06 ID k+eo4X5j 2点 453-456 :Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) 478-482 :弾痕 1点 452 :あqwせdrftgyふじこlp;@ 509 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/20(水) 22 43 42 ID xPFEPXQz 3点 453-456 :Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) 2点 459 :ごみハンバーグ 2点 475 :お葬式 1点 477 :無題 510 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/09/20(水) 22 58 29 ID jkFJ4I4d 2点 446 獄卒 1点 453-456 Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) 477 無題 作品 ■▲▼ divide by zero サイレンの歌声は男達を誘う 描きかけのグラフィティは行場を無くす 窓の外でクリスタルの雨が降る 戦勝パレードのように10トンの紙吹雪が舞い ゼロ除算のエラーがセルを埋め尽くす 彼方で響くsuicide attackの反響に耳を塞ぐ歓声 封印は解かれ角笛が鳴り響く中で ネメシスは軽やかな足取りでステップを踏む 巨大なピストン運動で汲み出される血液が嗚咽をあげ 弾かれたコンクリートの痕に横たわった泥水 ってここまで書いて飽きた 445 名前:divide by zero[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 20 57 13 ID Bf/mZAwX 【コメント】 493 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 04 37 ID xKl+FTLC 445 :divide by zero: 途中読み解くのに苦労しながらも 何だろうと頭を掻きながら読んだ♪ けれど、最後の一行にやられて、のけぞった♪ これは面白いというのが妥当なのか・・・・・・ 酷いとは呼べない。でも此処まで筆折っていて 最後の落ちはありだと思うのだけど、 詩そのものが泣いているようで、何かやるせないから、点はあげないわ♪ 495 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 48 41 ID KMfBdizp 445 :divide by zero :チョッと、息切れしちゃいました。 499 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15 45 10 ID IyFCcz// 445 どんな詩でもこの結び方をすれば効果の大小はあろうが同じような感じを与えるだろ。 音楽を録音する時に曲の途中でぶち消したのと同じだ。 つまりこれはひどい詩ではなく、ひどい録音みたいなものだ。 この結び方を作品の外側にではなく内側に取り込めていたなら詩だと認められた。 長い寸評だな。次からはもっと短く行く。 945 名前:名前はいらない[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 08 45 43 ID uj2TiIun 445 テレビを見ていて突然電化製品としてのテレビを見る羽目におちいった 感じに似ている。何かが映っていたとしてもそれは表示内容ではなく 表示にしかもはや過ぎない。このように自詩が解体され(「suicide attack」) 「行場を無く」されさらされるのだがそれが「軽やか」にあるいはネタ的に 行われるのである。また放置しそしてされるというSMプレイ的な要素も この詩は持っている。 954 名前:ρ(=$ω\)ノ さぃきょぅ ◆PsyCHO8eyE [sage] 投稿日:2006/09/22(金) 14 54 16 ID nxu/TWm9 divide by zero を書きました。 945 過分なお言葉ありがとうございます。 かなり突っ込んで読んで頂いたようで、ポイント頂くよりも嬉しい評でした。 構造としては、9.11 の 5 周年の当日に 9.11 を題材にした詩を投稿するという意味、 をブチ壊しにする一行という“酷さ”の演出をメインに据えてみました。 お題が 「詩」 である事で、メタの要素は少なからず入らざるを得ないな、 とは考えたのですが、テロそして戦争に連なる暴力の連鎖、 事件をハリウッド映画として興行する人々、それを(TVで)眺めるマヒした神経、 様々な 「酷い事」 を重ねながら、詩の途中で寸断するという方法で 今回の投稿作を書きました。 そういう意味では、娘z1 さんの 詩そのものが泣いているようで、何かやるせない という言葉は最大級の賛辞でした。 ■▲▼ 獄卒 ここがどこかわからないあなた達は今日も私に尋ねます 「出口は何処ですか」 食事の支度をしたいのだと取引先の銀行に行きたいのだと今日も私に訴えます 「帰らせてください」 ここは地獄で私はただの鬼なのでそうする訳にもいかないのです 問答無用で朝は布団を引き剥がしホールに追い立て昼は口に飯を押し込み夜はベッドに投げ倒します 鬼ですからあなた達に咎があるのかないのか知る由もなく獄の掟に従うのみです 失禁はしない方がいいですよ 怒られますから 弄便もほどほどに 鍵付きの服を着せられますから 歩く時はしっかりと 車椅子に繋がれますよ お仲間との喧嘩もよくないですね 個室隔離で病気になります 「トイレに行きたいんです」 忙しいので後にしてください漏らさないでくださいよ着替えが大変なんです 「しんどいので部屋の鍵を開けてください」 昼間は寝てはいけません少々の熱くらい我慢してください夜歩かれると転倒骨折の危険性が増すんです 「帰らせてください」 無理です私達はもう人間ではないのです 鬼ですからあなた達の懇願など針の山に突き刺します 鬼ですからあなた達の無念など血の池に沈めます 蜘蛛の糸など持たない鬼ですから 獄中の鬼ですから あなた達の悲嘆など平気です 446 名前:獄卒[] 投稿日:2006/09/12(火) 00 20 21 ID NUu9cePd 【コメント】 493 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 04 37 ID xKl+FTLC 446 :獄卒 はぁ~これは本当に酷い詩ね でもね。その背景が酷いだけで 詩として酷くはない。お題に忠実に書いたのだろうけど、それが問題 これからも良い詩を書き続けてね♪ 495 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 48 41 ID KMfBdizp 446 :獄卒 :ぞっとしません。この世の行き止り。抜けられません。この小路 2点 499 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15 45 10 ID IyFCcz// 446 人間的に綺麗な世界観だ。 もっと獄囚を人間扱いして、うんこを食わせてあげたり生きながら焼いて素敵な痛みをプレゼントしてあげたり、 あるいは逆にもっと人間扱いするのをやめて食べたり捨てたりトサツしたりしたほうが地獄らしかったんじゃなかろか。 510 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/09/20(水) 22 58 29 ID jkFJ4I4d 2点 446 獄卒 一般に言う老人介護施設や、老人病院のイメージってのは、こんなもんだろう。 実際、かなり巧い比喩で書けていると思う。一方で、大多数のスタッフは限ら れた予算の中でせめてレベルを下げないよう努力を重ねていることも忘れない でほしい。以前、老人病院のメシを食ったことがあるが、あれは犬のエサより ひどかった…。 962 名前:あぶく ◆OPBYKkBBNQ [sage] 投稿日:2006/09/24(日) 18 49 48 ID 8kNMF/9b 『獄卒』書きました。 審査員の皆様、お疲れ&ありがとうございました。 ◆notePDkbPQさんもありがとうございます。 ひどい事をひどいと言う事もできない人達、ひどい事をひどいと思えなくなる閉鎖空間、あれやこれやでダーっと書いちゃいました。 チャンプの作者さん、おめでとうございます! なんか迫力ありました。 【得点】 4点 ななほし ◆lYiSp4aok.:2点 Canopus ◆DYj1h.j3e.:2点 ■▲▼ sum <了> 449 名前:sum[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 02 15 35 ID MoLmiFnC 【コメント】 493 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 04 37 ID xKl+FTLC 449 :sum 前衛音楽家でジョン・ケージという人がいて 長い時間帯まったくの無音音楽を前衛だなんて言っている人がいた。 それをありがたく思っている人は馬鹿だと思うし 酢豆腐みたいなものだと思う。 で、この作品。酷い詩というより馬鹿詩ね♪ 495 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 48 41 ID KMfBdizp 449 :sum :安易なアイデア。壱ページと言うのはひどくもない?? 499 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15 45 10 ID IyFCcz// 449 何十分演奏しないのかは忘れたけどあの音楽と、この詩が決定的に違うところはホールトーンの有無である。 その違いがあるからこそ、静寂こそが音楽であるといった音楽を冒涜するような批評精神もここには生まれない。 ちなみにタイトルのもつ効果も、これのどこがひどい詩なのかも、わからなかった。 ■▲▼ 単純作業 ある中小企業の面接官が聞いた 貴方は足し算は分かりますか 太郎は「ハイ」と答えた 面接官は言った「後日結果を連絡いたしますが、いつ頃がよろしいでしょうか」 太郎は「そちらの都合に合わせますが留守の場合留守電にお願いします」 面接官はその後何人かの面接を終え 最後の一人になった トントン「失礼します」 「私は北の武と申します」そうして武は軽く会釈をして席に付いた 履歴書を見て面接官はその経歴に困惑した 経歴書には一流企業の課長と書いてあった 面接官は言葉に詰まった 経歴書を見た時点で面接官は負けていたのである 何も言わない面接官に武が話しかけた。 面接官はただ、ただ頷くだけだった まるで面接官が面接されているようだ 暫しの時間が流れ ドアの外には満面の笑みの武が立っていた 真っ暗な会議室 会議室のゴミ箱は塵で溢れていた ある中小企業の面接官が聞いた 貴方は足し算は分かりますか 太郎は「ハイ」と答えた 面接官は言った「後日結果を連絡いたしますが、いつ頃がよろしいでしょうか」 太郎は「そちらの都合に合わせますが留守の場合留守電にお願いします」 面接官はその後何人かの面接を終え 最後の一人になった トントン「失礼します」 「私は北の武と申します」そうして武は軽く会釈をして席に付いた 履歴書を見て面接官はその経歴に困惑した 経歴書には一流企業の課長と書いてあった 面接官は言葉に詰まった 経歴書を見た時点で面接官は負けていたのである 何も言わない面接官に武が話しかけた。 面接官はただ、ただ頷くだけだった まるで面接官が面接されているようだ 暫しの時間が流れ ドアの外には満面の笑みの武が立っていた 真っ暗な会議室 会議室のゴミ箱は塵で溢れていた 450 名前:単純作業[] 投稿日:2006/09/12(火) 03 05 21 ID BYbiGw0s 451 名前:単純作業[] 投稿日:2006/09/12(火) 03 06 06 ID BYbiGw0s 【コメント】 494 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 05 15 ID xKl+FTLC 450 :単純作業 これが詩とは本当に酷いわね♪ お題に沿うならば、高POINTになるわ♪ 495 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 48 41 ID KMfBdizp 450-451 :単純作業 :やりましたね。単純2ページ貼り付け。くらい会議室のイメーも暗然戦慄、コキブリとか、どぶネズミなんかは? 3点 499 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15 45 10 ID IyFCcz// 450-451 面接官を皮肉っているんだろうか。 内容をもっと具体的にして小説にでもすれば面白かったかもしれないが、この形式では中途半端すぎて楽しめない。 二重投稿のような演出はひどい装丁の本みたいで面白…くもないよ別に。 【得点】 3点 ななほし ◆lYiSp4aok.:3点 ■▲▼ あqwせdrftgyふじこlp;@ ひどい雨であった 土砂降りの雨は 私から体温も声も思考も奪っていった しかし雨は 私に何も与えてはくれなかった 雨は 言葉である 452 名前:あqwせdrftgyふじこlp;@[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 08 10 30 ID yD6X2pcu 【コメント】 494 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 05 15 ID xKl+FTLC 452 :あqwせdrftgyふじこlp;@ 酷い詩だとは思わないけど、単純で面白いわね お題がお題だから題名も適当に選んだようだけど これを酷いとは呼びたくないわ♪ もっと酷い詩があるはずよ 495 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 48 41 ID KMfBdizp 452 :あqwせdrftgyふじこlp;@ :すっきり、ひどさは、かみそりの鋭さ? 3点 501 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [sage] 投稿日:2006/09/20(水) 06 58 06 ID k+eo4X5j 452 形式はひどいんだが内容はしっかりと詩だ。 ポエジーがある。最終連まで行ったらまた一行目に戻ってみたくなる。 繰り返し、繰り返し読む。行間から何か産まれそうだ。 しかしこんなひどい形式と言葉選びからでははっきりとした形なんか産まれるもんかハゲ。 しかしそのもどかしさがいい。出そうで、出ない。 ひどさが効果的ないい詩だと思う。快い便秘のような?詩だ。 武者小路サネアツの詩に迫るものがある。 しかしここまでひどく仕上がっているのだからタイトルまでひどくすることはなかった。 【得点】 4点 ななほし ◆lYiSp4aok.:3点 イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2:1点 ■▲▼ Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) ヘルメス!歌を歌え!じゃないと僕はこの夜を引き裂いてしまう! 母親に埋め尽くされた海上で僕は難破してしまう! 航海日誌の一ページ目を終わりからはじめなければならない 今すぐにでも僕の命を奪いに来い 死神となって神の命令を伝えろ! 右脳から左脳へと流れるタバコのヤニの 上に滑っていく和式便器 の中から無数の糞が僕を見つめている そのひとつひとつが黒点だ そのひとつひとつが僕だ 父だ、母だ、僕が愛した娘だ! もはやどこも顔しかない 秋の顔をした化け物が 唇を赤く染めて 三つ目の男を捜している それが僕だ! 激烈、通称、国交遮断、という街路を踏み歩いて 僕はステップを刻む 夜、朝、昼、と、順番を入れ替えて 僕の右手は吹き飛ぶ! 夜を焼き払え! 一切の女を焼き払え! 昼、女たちは狂って 一斉に処女をやめ スカートを脱ぎ捨てる 見てみろ あいつらはとんでもなく普通だ! 女の水平線を爆破しよう! 百億の女に宿ったあの醜い魂を 受胎告知の踏み絵を再開させよう 女神も神も男根もあらゆるものは燃えよ! 今すぐ、このときをもって、 戦線を拡大しよう、 青ざめた神の群像! ひん曲がった老婆の鼻! 女は絶望をエサに世界を揺すろうってのかい! この売女どもが!そんな古典的な! 三角形の天辺から小鳥が落下した! よくあること、よくあること、 幻想、妄想、空想、青く澄んだ天上の人々の 生き血を啜って生きている女という哀れな生物に 一切の悲しみもこめずに お前らは普通でどこも珍しくもないと告知してやる そして妊娠するんだろ 百億の赤子を身ごもれ 一千億の子を産め 女の横顔にとび蹴りをかます 太陽が粉々に砕け散って 破片が都市を呼び寄せる 沸きあがれ!沸きあがれ! 無数の赤子が泣き始める それを一人一人ぶっていく それも警棒で 大聖堂の壁は崩壊する! 今この夜ですべての壁はぶっ壊れ 赤子の泣き声で埋め尽くされて 真っ赤になる もっと、真っ赤になれ! 夜警のさなか 陸地の乗り上げた難破船から 無数の赤子が泣きながら降りてくる それを掬いあげて口に放り込む 灰色の生物 の背中に刻まれた「Thumos」 色彩が交差する 赤子がすべて灰色に変わる 浜に散らばった無数の泣き声の奥に 亡者の群れ そいつら一人一人から涙 涙、涙、涙、涙、涙、涙、涙、涙、涙、 黒人のイエス、黒人のマリアが 千のタムタムを鳴らしながら 大地を練り歩く イナンナの冥府下りの再現 男はすべて悪霊に売り払われた 神は青ざめた、青ざめた あらゆる空よりも海よりも ゴッホの鮮烈なブルーよりも 青く澄んで青ざめた 僕はそれを見た 女たちの醜い魂の奥に さぁ怒り狂え、女神どもが お前らの男根をすべて串刺しにしてやる! この夜と共に! Mithras! すべてを焼き払え、打ち払え! 453 名前:Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ)[] 投稿日:2006/09/12(火) 14 26 32 ID x2hNax9P 454 名前:Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ)[] 投稿日:2006/09/12(火) 14 27 48 ID x2hNax9P 455 名前:Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ)[] 投稿日:2006/09/12(火) 14 28 19 ID x2hNax9P 456 名前:Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ)[] 投稿日:2006/09/12(火) 14 28 52 ID x2hNax9P 【コメント】 496 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 53 52 ID KMfBdizp 453-456 :Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) :ひどいより、混沌かなぁ……結節が弱い? インパクトも、いま一つか? 1点 501 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [sage] 投稿日:2006/09/20(水) 06 58 06 ID k+eo4X5j 453-456 イカス。歌われている感情は怒り。 しかしその怒りの根っこにあるのは結構しょーもない事件という気がする。 男が感情に囚われるとこんな歌を歌い出すよな。 504 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [] 投稿日:2006/09/20(水) 14 40 06 ID k+eo4X5j 2点 453-456 :Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) 残酷さを描いた詩は多かったが、その中でもこれが1番だった。 ぶっちゃけていてスカッとする。 それでいて外観はパッと見19世紀ヨーロッパっぽくてかっこいい。 ただしひどい世界を描いたいい詩ってだけでは問題性には乏しいんだよな。 505 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/20(水) 22 15 24 ID xPFEPXQz 453-456 :Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) この詩がお題に沿うているかどうか疑わしい。 そもそも酷い詩というお題を作者は勘違いしているとおも♪ de読み進めれば、酷い詩にあらず♪駄目だコリャ♪ けれどお題関係なしで採点すれば、恐らく断トツに良い作品であることが間違いないのは、私の詩心が囁く。 けれど、お題に沿うていないのだから、加点するわけにはいかないでしょう。 肝心の作品ですが、雄叫び叫ぶような怒りが随所にこれでもかとあらゆる表現で散りばめられている。 表現された怒りは至ってシンプルなのだけど、作者の表現手法により、飽きさせずに最後まで読ませてくれた♪ 有難う♪ 加点するわけにはいかないけど、コンテスト終了後には是非名乗り出てもらいたい♪ 509 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/20(水) 22 43 42 ID xPFEPXQz 【採点評】 今回、私的お題観と 453-456氏のお題観が違うようで、本来加点対象にならないのだけど 兎角、その内容と描き方に興味を覚え、我が詩法に取り入れたいと思い、 435-456氏のMenin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ)に加点したいと思った。 510 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:2006/09/20(水) 22 58 29 ID jkFJ4I4d 1点 453-456 Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) なんかヤケクソという言葉を連想した。大筋では女神は天罰を降し、人々は闘 っているのだが、細部ではアメーバみたいに千切られては増殖をくり返してる のが不思議。 477 無題 幽霊の会話だろうか、原爆か何かだろうか、ゲーテの『魔王』だろうか。不思 議な読後感があった。 946 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 20 45 13 ID c9bZzx5C 453-456 Menin aedie Thea (怒りを歌うのだ、女神よ) 多少読解に注釈が必要な気がするので、ちょと丁寧に。。(基本的にはギリシャ古典がベースみたいです) ☆ Menin aeide Thea (ホメロスの叙事詩 イーリアスの冒頭)綴りはこっちが正 ホメロスの叙事詩は、朗誦の開始に「ムーサ(詩神)への祈り」の有名な句が入る。 Menin aeide, thea, Pele-iadeo Akhileos 怒りを 歌ってください 女神(ムーサ)よ ペーレウスの息子である アキレウスの(怒りを)…… ☆「Thumos」 悲劇エウリピデス、 メディア(母)が子殺しをするにあたって ”怒り「Thumos]が私を支配する” と嘆く、、、 (どんなひどいことを仕出かそうとしているか,それは自分にもわかっている。しかし,いくらわかっていても,たぎり立つ怒りの方がそれよりもつよいのだ。これが人間の,一番大きな禍いの因なのだ――中村善也訳) この単語は実は訳が安定していなくて、他の文献では”勇気”と訳されてる場合もあるらしいです。 感情のたぎった状態、、 ☆ イナンナの冥府下り (メソポタミア神話 シュメール) 947 名前:リーフレイン[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 20 46 03 ID c9bZzx5C 続き ☆ Mithra(もともとはイランの神で、ミスラ、ミトラ神 ギリシャに渡ってsがつき、太陽神、あるいは英雄神となる) 元は契約と友情の神であり、イランでは真実の守護者で、アフラ・マズダと結びつけられることが多かったという。 軍神としての神格もあったようで、その武器は必殺の矢、巨大な槌矛、不治の病、そして猪ウルスラグナであったという。崇拝する者には知恵を与え、敵に対する勝利の恩恵があり、敵には容赦がなかった。 紀元前1世紀頃、ローマ帝国の勢力が西アジアまで広がったときに、ミスラはヘレネス・ローマの神話体系に、ミスラ神として吸収・同化され、紀元前4世紀には人気の高いカルト信仰の対象となった(WEBの幻想世界神話辞典より抜粋) 女への侮蔑と怒りからはじまって 子殺し、断種、男の殲滅と ヤケッパチな虐殺のテーマが奏上されていく。 ちりばめられたギリシャ(その他)からの引用によって神話世界ちっくな設定が広がり、どんな不条理もかるーーく抱合しながら 混沌とした(だけどどこかコミカルな)死、死、死が溢れかえっている詩。 なんだろうなあ、怒りなんだけどエンターテイメント化されていて、丁度パロディのアニメーションのような爽快かつ テンポのよさがある。書き出された情景は酷いんだけど、なにげに楽しい。 【得点】 7点(チャンプ作品) ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2:2点 娘z1 ◆666.SaoPvk:3点 Canopus ◆DYj1h.j3e.:1点 ■▲▼ 知らない時代 「愛している」 あなたは今日もいつもの笑顔で 知らない女に囁く そしてその夜 知らない振りで 今日もわたしはあなたの腕の中へ取り巻かれる あなたと同じ笑顔で うちの子供が 顔を擦りむいて帰ってきました 話を聞けば石につまづいたんだとか 買い物帰りに かわいい笑顔で幼子が走っていました わたしの子供のことが頭に浮かび わたしは素知らぬ顔で足を引っ掛け幼子を転がし その子は顔を擦りむきました 食事の支度があるから わたしは笑いながら家路に急ぎました 夏の暑い日 冷房の効かない満員のエレベータ 皆がイライラしながら階数のランプを見上げている 腕にハンドバッグをぶら下げた女に手が忍び寄る 巧みに口を開け女特有の原色の大きな財布 手を出した男と目が合う わたしは素知らぬ顔 用事がある階に降りると 手を出した男がへらへらしながら近寄ってくる 「わたし何も見てないから、知りません」 それでいいじゃん、と 頷ける時代 457 名前:知らない時代[] 投稿日:2006/09/12(火) 16 18 07 ID RCd1r1Vu 【コメント】 496 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:2006/09/19(火) 01 53 52 ID KMfBdizp 457 :知らない時代 :ひどいの正攻法はマイナスの二乗。ぷらすもほどぼど、……なってしまったかなぁ? 1点 501 名前:イタチ小娘。 ◆8rr1u/54T2 [sage] 投稿日:2006/09/20(水) 06 58 06 ID k+eo4X5j 457 そうなんかなぁ。ふーん。知らん知らん。 505 名前:娘z1 ◆666.SaoPvk [] 投稿日:2006/09/20(水) 22 15 24 ID xPFEPXQz 457 :知らない時代 酷い詩ではないけど、酷い時代ですね♪ 題名が又いい。淡々と無味乾燥に描かれるリズムに恐れを抱く小鳥のように危うさを感じます。 この詩に描かれたものを日常として受け取らずに、非日常と受け取るのが大事で、 読者もまた非日常として受け取るべき作品。中にはこの内容を珍しくも何とも思わぬ人もいるでしょう。 故に怖い内容つうか・・・・・・ 【得点】 1点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 ページ:1 2 3 ページ先頭へ トップページ
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マクスウェルを抱えてアンデルセンは通路を歩いている。 サンピエトロ聖堂に続く回廊だった。普段自分らが局室に向かう殺風景なただ土の中に掘られたトンネルにくらべると、窓もあり、ところどころにはかざられた絵や張り紙があり、ずいぶん賑やかしいなとアンデルセンは思う。 深夜だった。撮影は長引いたのだ。 正直、小一時間ほどで解放されると高をくくって撮影にのぞんだので、中途から彼は飽きた。ほんのすこしの手の角度、首の傾け、たいした違いはないと彼には思えたし、一枚撮ればそれでいいのではないかと思っていたから、ほとほと厭になり、どこかのタイミングでそっと抜け出してしまおうかともちらと思った。けれど、相方役のマクスウェルが存外強い忍耐をしめしたので、それに付き合う形になった。 ひとりだったらとっくにフェルディナントルークス院に戻っていたろうと思う。 腕の中のマクスウェルは暴れるのをやめて大人しくしている。通路には聖堂とちがって人気がないからだ。 聖堂でアンデルセンが彼を抱えあげたとき、即座に彼は反応し、暴れた。下ろせと喚き、じたばたしてみせた。だがそれがポォズだということをアンデルセンは見抜いていた。押しのける腕に力がない。怒りをかき立てて暴れてみたものの、相当に具合が悪いのだ。 ハインケルと由美江のふたりは心配していた。あれはきっと心からのものだったと思う。彼の真意にふたりが気付いたかは判らないが、そのお人よしの前ですら彼は虚勢を張るのだなと思った。 それははたして美徳かな、ふとアンデルセンは思い、じっと目を伏せ動かない腕の中の顔を見下ろした。おのれとはまるで違う生き物だった。 アンデルセンは無理を通す。任務の時は顕著だ。有象無象の魔物どもの蠢くさまを見ただけで、体が勝手に反応してしまう。気付けば突っ込んでいたりする。事後のことは考えない。理屈でない。動くのだ。 思考はあとで。叱責もあとで。行動が先だった。 だが、決して無茶はしない。おのれの限界を知っている。許容範囲以上のものを抱え込むことはない。抱え込みすぎて押しつぶされては、元も子もないことを知っているからだ。 マクスウェルは無茶をする。見た目に反して面倒見が良い。面倒見が良いとはもしかすると少し違うのかもしれないが、助けを求められた腕を、すげなく断われない。なんとか引き上げてやろうとする。他の目がある前で決して素をさらけ出さず、口角を引き上げ薄く笑ってみせる。そうして相手の分まで荷を背負いあげようとして、つぶされそうになっていたりする。 だのに、自分の弱みは徹底して人に見せない。 要するに彼はきっと上に立つ側の人間なのだ。昂然と頭を高くもたげ、どこか遠くを睨みつけ、指示を出すのが似合うのだ。 先ごろふらついたときに、とっくに彼が限界だと言うことは判っていた。そもそもそんなに頑丈な性質でもない。脆弱ひ弱とまでは言わないまでも、一日どころか年間のほとんどを日の当たらない室内で執務している彼が、年に一度の健康診断はパスしているとはいえ、健康的であるかどうかは疑わしい。 いや、二夜続けて仕事ができるのだから、たいした健康ぶりなのかもしれないな。ふとアンデルセンは思い直す。ほとんど休息も取らず仕事机に向かっていた彼は、勢いの気合で持っていたようなものとはいえ、それだけの体力があるのだ。 それは体力ではなくやけくその気力なのかもしれない。だが、気力と言うならたいした精神力だ。アンデルセンはそう思う。夜魔ども相手にいくらでも戦い続けられる気はするが、机に座りむつむつと仕事を続けていられるかどうかは自信がない。自分は動の人間であると言うことを承知している。静は性に合わないのだ。 その、静の似合う人間がうん、と呻いて目を上げた。こちらが見下ろしている視線を感じたのかもしれなかった。 「どうしました、吐きそうですか。」 貧血だと思うが、青いを通り越して白くなっている。花嫁装束なのだから、おそらく彼は化粧を施されているのだろうけれど、その化粧を通してすら磁器のように白い。そうして全身がしっとりしているのは、脂汗をかいているせいだ。 「――吐くかばか。」 腕の中の生き物がちいさく呟いた。ばか、と返せるほどの余裕はあるらしい。そうして、 「貴様、いつから、……、」 続けた。いつから不調に気が付いていたのか問うたらしかった。うん、と男は返す。 「三つ子の魂百とでも言うんですか。……フェルディナントルークス院から卒院生を見ていますとね、存外、大人になっても小さい頃の癖が抜けていないものが多いのですよ。」 「……癖。」 「あなた、自分じゃあ気が付いてないでしょうが、具合を悪くしますとね、いつもより二割増し姿勢が良くなるんですよ。普通の子供は、こう、気分が悪くなると背を丸めて体を傾げるものなんですが、あなたは逆だ。背に三尺定規を入れたみたいにすっと真っ直ぐになる。」 「……、」 自覚がなかったのだろう。言われて腕の中のマクスウェルが僅かに眉を上げた。 「自分は平気だ、まだ大丈夫、そんなように自己暗示をかけているのが、形に出るのでしょうかねぇ。おそらくほかの局員……、ハインケルや由美江ですら気づいていないとは思うのですが、」 「……ふん、」 ふくれて彼はそのままそっぽを向いた。めくれ上げたヴェールの中の顔は、先より赤味を増していた。思いあたるところがあったのかもしれない。 そうしてそのまま身もがき、もう歩ける、下ろせと命じる口調になる。 「私は花嫁じゃあないし、傷病人でもない。さっきはすこしふらついただけだ。貴様に部屋まで抱えられてゆくなんて冗談じゃない。」 「歩けると本当に思っているんですか。」 呆れてアンデルセンは呟いた。彼の意地っ張りもたいがいだと思った。 「歩ける。」 「歩けるわけないでしょう。」 「歩ける。」 「――なるほど、たしかに立ち眩みはおさまっているかもしれませんが、しかし靴の中はどうです。ズレて、肉刺(まめ)がつぶれてひどいことになっているのは見ないふりをしますか。」 仕方がないのでずばり言ってやると一旦口を開けてなにか反論しかけた彼は、唇を噛んで黙り込む。そこまで見破られているとは思っていなかったらしい。 やれやれ、と肩で大きくため息をついて男はかぶりを振った。 「――あまりの忙しさにお忘れかもしれませんがね。私は『再生者』ですよ。嗅覚も利くんです。先から血のにおいがぷんぷんしている。」 「……、」 「立ち眩みと靴擦れと、ふたつ抱えてクランクアップまでしれっと耐えていたのは、まあ、度外れた忍耐力だと感服しましたが。」 「感服。貴様がか。」 くく、と喉を鳴らしておかしそうに腕の中の彼が低く笑った。 「感服しますよ。私には到底耐えられそうにない。」 言って男は肩をすくめる。 「まずもって、そんな高い靴底でまっすぐ歩ける気がしません。一歩目から捻る自信がある。それだけで称賛ものだ。」 言って彼は抱えたマクスウェルの脚へ目をやる。ぴったりとふくらはぎの形に添った乳白色のブーツの踵の細さに眩暈がした。そんな事態は到底あり得ないし絶対にあってほしくはないが、仮に自分のサイズで同じような底高の靴を履けと言われたら、自分は無理だと答えるだろう。涙目になると思う。苦行にしかならない。 男の視線を受けて、ああ、早く脱いでしまいたいなと彼が小さくぼやく。 「童話であるだろう。グリムだったか? アンデルセンか?」 アンデルセン、の言葉に、名前が被っているのがすこしおかしかったのか、マクスウェルが顔を上げる。その目が笑っていた。 「童話ですか、」 「『みなしごカーレンと赤い靴』だったかな。……フェルディナントルークスの図書にもあったろう。赤い靴に魅入られて呪われ、足を切り落とす娘の話だ。」 「……ああ、」 アンデルセンも頷く。聞き覚えがあった。寝しなの読み聞かせに、子供らに読んだことが何度もある。 ただ、他の童話にあるシンデレラや白雪姫などのように、ドレス姿の少女が出てこないこと、王子がいないこと、結末が幸せなのかどうかはっきりしないこと、などから、初等科の女子からの人気はあまり高い話ではなかった。いうとそうだろう、と彼も頷く。 「……子供心にあの話は怖かったな。いや、子供だから怖いのかな。幽霊船だとかの怪談なんかより、よほど怖かった。呪いから逃れたくて娘は足を切り落としているのに、その切った部分が離れてゆかず、まわりで踊って終生おのれを苛むなんて、精神的にクるものがある。神は心底慈悲深いだとか聖書に言うが、本当はどうかな。一度犯した罪は、いくら懺悔したところで結局許されないのじゃあないか。だから、決してしていけないことは、どうしたってしてはいけない、それが言いたいのじゃあないかな。そうして読むたび、最後の、いつの間にか教会の中に娘がいて、許しとともに天に召される瞬間が、私はいっとうに怖かった。……許された? いいや、あれは許されたんじゃない。いつの間にか移動したなんて話は物理的にありえない。あれは、追い詰められた娘の気がふれて、許される幻覚を見ただけだ。」 ふんと鼻を鳴らしてマクスウェルは続けた。 「まあ、頭がいかれて幸せになったと考えることもできるかもしれないが、そんな結末私はごめんだし、それを幸せだとは言いたくないな。実際見たら後味悪いことこの上ないだろ。幸福なオチに仕立て上げているが、あの作者の童話は、他の作品も全編通して宗教観が強い。それを面白いととらえるか、作者の育ちととらえるかは人それぞれだとは思うが、まあ、つまり、名前と同じように貴様と似て、説教くさいな。」 「私は説教くさいですか。」 「貴様、自分がそうでないと思っているのか? 脳天からつま先まで説法と抹香くささでぷんぷんしているぞ? ……そうして、ここまで脱線しておいて私が言いたいことはと言えば、その娘と同じほどには、膝から下を切り落としたいほど怠いと、……まあ、それだけなんだが。」 心外な言葉にアンデルセンが問うと、彼は小さく笑って答えた。 言っているうちにアンデルセンはマクスウェルの私室の前に辿り着いていた。 鍵は、と尋ねると、ごそごそと隠しをさぐっていた彼が男に小さな鍵束を渡す。機関をまとめる彼は、自室の他にも保管庫だの、機関室だの、その通路口だのの扉の鍵を管理していて、ざっと円環に通された鍵は十ほどあるように見えた。 その中でも一番に小さい、親指と人指し指二本でつまめるような鍵を探し出し、アンデルセンは鍵穴に差し込む。 かちんと小さな音がして鍵が回った。 ノブを握り、入室しようとした男へ、待て、と抱えたマクスウェルが抗い、留める仕草を見せる。 「なんです、」 「ここでいい。貴様は中に入るな。」 「――ここまで来て?」 今さらここで追い返すか。意外な物言いに目を落とすと、困惑に揺れる彼の目とかち合った。どうしたものか迷っている。 迷いの理由は判っていた。 私室は彼の居城、マクスウェルのたったひとつの巣穴だったからだ。何人もそこには入りえない。急を要する局員も、携帯電話のコールで呼び出すだけで、ここを訪れようとはしなかった。彼が極端に人払いしているのを知っているからだ。彼自身ですら、寄り付くことをためらう彼の巣だ。 踏み込んだのはおそらくアンデルセンたったひとりだった。 留める腕に力のないのをいいことに、アンデルセンは取っ手に手をかけ、内側へ開けると無遠慮にずかずかと入室した。腕の中の獲物は、止まる気のない彼にあきらめたのか、それ以上抗うこともなく大人しくしている。 真っ直ぐに寝台へ向かうと、かかえていた彼をまず布団の上へ下ろしてやり、それから寝台横の華奢な作りの小卓に向かう。卓上のランプを点けるためだ。アンデルセンが最初に訪れたときから、ほとんど変わりのないこの部屋は、裸電球ひとつない。光源はランプだけだった。不便ではないのかと以前彼に尋ねたことがあったが、寝るためだけの部屋に灯りは必要ないとこたえが返ってきたおぼえがある。盲人と同じで、配置場所を覚えればランプすらいらない。彼はそう言った。 それを合理的と言えばいいのか、生活に対して無味乾燥すぎると言えばいいのか、男には判らない。 もともとマクスウェルが、自己というものに固執していないことには気づいていた。服や靴は、支給されるものがあればいい。靴下は黒だけでいい。着るときに今日は何を着ようか考える手間が省ける。この色とこの柄は合わないのではないかと頭を悩ますこともない。そう言って憚らない。神経質そうに見えて、わりに大雑把な部分もある。 唯一手持ちのもので色味があるのは、銀杏色の外套だけの気がする。 黄味がかったそれは、がらんと家具のない部屋でひとつだけある衣文掛に通され、壁にかかっている。司教就任の際、贈られたのだと聞いた。送った主が誰なのか、アンデルセンは知らない。けれど教会から支給される、ぶ厚くて固くて重い外套とちがって、上物の毛が使われているのが判る。軽いのに暖かいからだ。 火屋の中の蝋燭の炎をたしかめると、今度は彼のひざ丈のブーツのジッパーをゆるめ、片方ずつ足から引き抜いてやった。鉄錆のにおいが相当香っていたので、だいぶひどいことになっていると思った足は、思ったほどにひどいことにはなっておらず、ひとまず安心する。包帯を巻くまでもないようだった。せいぜい手拭いで汚れを拭って、絆創膏でも貼り付けておけば数日で治りそうだ。 ふと思い立ち、持ちあげた足の甲の、ちょうど肉刺がつぶれ血やらリンパ液が滲んだ箇所へそのまま口を寄せ、べろんと舐めあげてみた。思いもよらない自分の動作に、ぎょっとなったマクスウェルが半身を跳ねおこし、眦をひらいてこちらを見る。 温かみのある蝋燭の灯りに、見開いた青い目がゆらゆら揺れる。今日の青は、白によく映えると思う。 「き……、さ、……っ、え、貴様、なにをして、」 「舐めました。」 「え、は? 舐め、……ッ、なん、」 「知ってましたか?唾液には傷を治癒する成分が、わずかですが含まれていると研究で判ったそうですよ。」 「え、え、……は?」 目を丸くしたままの彼が一瞬固まる。内心笑いをこらえて、アンデルセンは大真面目な顔で見返してやった。 昔からそうだ。勢いや思い付きの行動には即座に反応する彼だったが、整然とした建前をかざされると一瞬思考が止まる。その論理をどうにか理解しようとする方に頭を割くので、現実がおろそかになる。 「私も詳しくは知らないのですがね。このあいだ、定期点検の際にね、データ待ちの時間、医務局員とすこしそういう話になったんですよ。……院で、子供が転んで怪我をするでしょう。そのとき、……こう、唾つけて舐めるでしょう。舐めますよね。もとは自分が親にされた行為で、自分も自然にそうしたものだと子供らに教えていた行為だったのですが、……、あれは実際、雑菌が混じってよくないのかどうかとか、まあ発端はそう言った雑談だったんですが。その医務局員の彼が言うには、唾液中のタンパク質に、ヒス……、ヒスなんだったかな。とにかく、抗菌作用の成分があり、傷をふさぐ効果がある、とかなんとか。言ってみれば、私に施されている再生技術もその応用だそうで。血管形成細胞を活発化させ、血管を新生させるだとか、細胞同士をつなぎ合わせ、傷口の組織を再生させるだとか、そうした成分がもともと、どの人間の体の中にもあって、それを増幅しているだけらしいのですがね。――おや、どうかしましたか、」 「いい。その成分の説明の下りは別にいい。わ、私が言いたいのは、それと、貴様が私の足を舐めるのと、なんの関係が、」 医務局員との会話をアンデルセンが思い返しているうちに、ようやく思考が追い付いたのか、彼が真っ赤になっている。これは羞恥かな。それとも怒りかな。測りかねて片眉を上げた男に、わなわな震えてマクスウェルが言った。 「ですから、私は再生者でしょう。」 「……それが、どうし、」 「通常の人体から分泌される唾液に微量含まれているのなら、再生技術を施された私のものなら、より効き目があるかなと思いましたので、」 「だ、だからって、な、舐め、……ッ」 汚いだろう。険しい顔をして彼が言う。険しさはおそらく照れ隠しだ。そう踏んで、アンデルセンはもう一度、掴んだままだった彼の足をべろりと舐めた。二度目は完全に悪戯心だった。 「お、まッ……!」 目を白黒させた彼にとうとう笑いをこらえきれず、くっと男は噴き出した。普段の貴様、の呼び方すら保てなくて素が出ている。相当に混乱しているのだ。 「わ、笑うな?! あと、あ、あ、足を舐めるな!」 「――どうして? 痛みが軽減されて治りが早い方があなたも助かるでしょう? それに、着替える前にシャワーを浴びている。では何も汚いところはない。」 「浴びた、……いやたしかに、二徹してそのまま貸衣装に袖を通すわけにもいかないと思って浴びたが、……貴様、なんで、」 「……香りがしましたので。」 「におい、……石鹸?」 言われて思わずくんくんとマクスウェルがおのれの体を嗅いでいる。ひとつのことに気を取られると、怒りが沈静する。……ほら。お前の弱みはそういうところだ。 くつくつと押し殺した笑いを漏らしながら、アンデルセンは彼の足を解放し、ベッドに乱暴に腰を下ろす。半身を起こした彼へひょいと手を伸ばし、そのうなじあたりをさぐってみせた。 「ちょっ……待ッ……、いったいさっきっから、」 再び羞恥に怒りを点らせかけた彼へ、皺になるでしょうと男は先を制す。 「……え、皺、」 「貸衣装なのでしょう。あなたはこのまま寝ても何も問題はないが、衣裳は脱がなくては、」 言われてはたとマクスウェルはおのれの格好を思い出したらしい。いま彼が身につけているのは、彼がほとんど日常的に纏っている平服(カソック)ではなく、撮影のための花嫁衣裳だった。私服ではない。このまま寝て、汚せば面倒なことになるし、そもそもこの窮屈な格好で寝られそうな気はしない。眺めているだけのアンデルセンでもそう思う。 「いい。自分で脱げる、」 白色のドレスはうなじのホックとそれへ続くジッパーで留められているものだ。よほど体が固くなければそれへ手は届くと思われたけれど、 「……『下』も、ご自分で解くので?」 「……! ……ッ。……ッ!」 痛いところを突かれて口ごもるマクスウェルに、これは無理だろうなと思いながら男は声をかけた。 ドレスの下は、いわゆる縦骨の入ったドレス専用の肌着だ。肌着の名前をなんと呼ぶのか、女性の服飾にとんと興味のないアンデルセンには判らなかったが、その彼でも判るのは、背中に交差している紐の締結感だ。胸部ならともかく丁度肩甲骨の後ろあたりからはじまっているそれは、ひとりで解くのは不可能ではないにしても、なかなか手古摺ると思われる代物だった。 しかも着慣れているならともかく、マクスウェル自身もこの肌着を身につけるのははじめてだったろうから、余計だ。 いったいどうするつもりかな、そんな気分で他人ごとで眺めていると、右手と左手を上やら下から後ろに回し、なんとか緩めようと悪戦苦闘していたマクスウェルが、やがてきっと男を睨み、大いに不本意な声でほどけ、と呟く。地を這う低い声だった。 「触れるお許しを頂けるのですか、」 「――いいからさっさとほどけ!」 八つ当たり気味に喚く花嫁にやれやれ、と苦笑しながら、アンデルセンは彼の後ろに手を伸ばす。 撮影のために着崩れることがないよう。衣裳係はよほどしっかり締めたものと思われた。一辺をゆるめれば次々ほどけてゆくものでもないようで、上の段から順繰りに、交差している紐を穴へ通し、解いてゆくよりないようだった。 「……こうした肌着は、女性の凹凸を矯正するために必要で、男は着ないものだと思っていましたが、」 おのれの武骨な指にくらべると、その骨のラインの浮くレース地の肌着はあまりに華奢だ。人生でこんなように、女性下着の紐を解く機会が訪れるとは思いもしなかったなと苦笑いしながら、アンデルセンは呟く。 「知らん。私も衣裳係に文句をつけた。だが、なんでもドレスのラインをきれいに出すためには、着なければならないそうだ。」 「なるほど……。」 「交換条件でいろいろゴネた手前、みっともない写真を残すわけにもいかないだろう。カメラにも照明にも金を払っているのだし、どうせ撮ると決めたのだから、撮るからには最善のものにしなくては、」 「……ずいぶんきつく締めあげていますが、呼吸ができるんですか、これ。」 「思ったより苦しくはなかった。私は肉がないから、形ばかりでゆるく結んでいるのだそうだ。女性だとよりきつく締めるらしい。」 「ほう……、」 無駄な知識だな、そんなことを思いながら一段一段辛抱強く男は紐を緩めていく。 ふとした身動きに、大人しく首を前に傾けうなじをさらした彼から、かすかに匂いが立ちのぼった。わずかに体温でも上がったのか、浴びたと言ったシャワーの石鹸と混じりあった彼の体臭だった。惹かれるようにして男はすっと目を眇め、音もなく呼吸をして腹底にその匂いをとどめる。彼の気づいた気配はない。 それから目を下ろす。花嫁衣裳と合わせるために、きりきりと結い上げた髪のおかげで、平常は髪で隠されている彼のうなじや肩口がよく見えた。……ああ、耳の後ろにもほくろがあるのだな。小さな黒点を見止めて男は思った。 不意に悪戯心が湧いた。まるきり無防備をさらすマクスウェル、どう考えても男の意図に気づけば機嫌を損ねることは判り切っているのに、どうしようもなく揶揄ってみたい心持ちになった。 誘われるように男は背筋へ顔を近づける。 「……まだか、」 なかなかほどけない肌着の紐に彼が催促する。うん、と低く答えて、結び目が固くてなかなか緩まんのだ、と男は答えながら、先ごろ深く吸った息を静かに近づけた背のあたりで吐きだしてゆく。 背骨に沿った産毛にふっと吐息が触れ、ぴくんと彼が身じろいだ。 「おい、」 「……なんだ?」 無心に結び目を解く振りを装いながら、男は頬のゆるみを抑えきれずにやにやする。にやついていても彼は後ろを向いているので、音をたてないかぎりこちらの表情は見えないはずだ。 生真面目な声で返すと、なんでもない、とぶっきらぼうに彼が答えた。 その言葉が言い終わるかどうかのうちに、すっと小指をすべらせ、肩甲骨に触れる。またぴくと身じろいで若干背をそらせた彼が、反応を誤魔化すように咳払いをした。 「手間取って悪いな。」 「……いや、」 あくまでもただ紐を解いているだけだ、紐を解いているのだから指もぶつかるし、それにいちいち過剰反応する自分がおかしいのだ、そんな風におのれに言い聞かせるようにこわばった肩にやはり頬のゆるみを抑えきれない。 そのまま、彼が大人しくしているのをいいことに、今度は肩口に触れ、さり気なく二の腕をつつく。いちいち敏感に反応するマクスウェルが面白くて、つい弄っているうちに、次第に血の気の失せた白から仄かに赤く色づくさまを眺め、ようよう紐を下段までほどき終わったころには、悩まし気な吐息を漏らすまでになっていた。 ――これはなかなかそそるものがあるな。 アンデルセンに倒錯の趣味はない。今の今までないと思っていたが、こうして背を向け表情のおぼろげなまま、上半身を裸にさらし、残りの半身をたっぷりとした白地の布をもたつかせ、肩で微かに息をしている彼は、白黒のポルノグラフィフィルムと大差はないようにも思われた。撮影を取り仕切った件のカメラマンが見たら、聖堂内の結婚式の様子より、ずっと垂涎の被写体かもしれない。知らぬが仏。あいにく彼はここにはいない。 終いまで解けたぞ、そんなふうに告げてやると、ようやくこちらを振り返った彼が、恨みがましい目つきで睨んでくることに気が付いた。瞳がぼんやりと潤み、目尻が赤く染まっている。 「――どうしました、」 知らぬふりのままで眉を上げ、彼の額に手をあてがった。 「すこし熱い。熱があるのかもしれませんね。」 「……どの口が言う、」 拗ねた口調で目をそらし、マクスウェルはさっさと下半身を脱ぎ捨てると、ほとんど裸のまま上掛けを体に巻いて寝床に転がった。うつ伏せに寝たので顔は見えない。 誘われるように、寝床にもつれ広がった髪をひと房手に取ってみた。 くるくると指にからめて解き、解いてはまたからめて伸ばした手のひらで頭を撫でる。やめろ、とくぐもった声が僅かに抗うが、それ以上嫌がる様子は見えないので、男はそのまま彼の頭を撫で続けた。 「私は、子供じゃない……、」 枕に顔をうずめたままマクスウェルがもそもそと呟く。そうだな。お前はひとりでも寝られるな。そう返しながら、アンデルセンはそのやわらかで腰のない髪から、手を離すことができなくなっている。 「……早く帰れ。だいたい、急な呼び出しだったんだ。途中で抜けて来たんだろう。」 「帰る、――フェルディナントルークスに?」 「貴様の居場所はそこだろう。ガキどもが朝課に貴様のいないのを知ったら大騒ぎだ。」 「……うん、」 頷き、あなたが寝たら帰りますよと中途まで言いかけ、彼がふとこちらを向いたことに気が付いた。 「マクスウェル?」 「――帰るならいま帰れ。言っただろう。子供じゃないんだ。寝入るのを確かめられるだなんて迷惑だ」 「……、」 急な拒絶だった。唐突に目の前に張り出した玻璃の硬壁だ。そこでああそうだなと応え、腰を上げるのが常だったが、その拒んだ色の目が泣きだしそうに揺れていることに、男は気付いてしまった。 ……あるいは見せた弱みは、ここが彼の巣だったからだろうか。 そうか、とすとんと腑に落ちる。この拒絶は、彼自身のテリトリーに踏み込んだゆえの拒絶ではない。踏み込まれ、そうしておのれの知らぬ間に立ち去られることがきっと彼はいやなのだ。 置いていかれたあとの、目が覚めたときのしんとした部屋の静けさ、おのれ以外にぬくもりを発するものがいない隙間の空虚さを知っているから、 「なるほど、」 ぎし、と寝台を軋ませて、アンデルセンは彼の隣へ寝そべる。 「では俺も朝までここで寝てゆこう。」 「はあ……ッ?」 こいつ何を言いやがる。 信じられないと言った態の、目を丸くした彼を見るのはこれで今日は何回目だったかな、思いながら男はくつくつと笑い、脇の彼へ腕を伸ばすとその体へ身を寄せた。 「もうちょっとそっちへ寄ってくれ。この寝台は狭い。俺が半分落ちる。」 「きさッ……、おい、寄ってくるな! あっちへ行け! 落ちるなら床に落ちて寝ろ!」 「つれないことを言う。」 ばたばた暴れる体を胸に抱え、男は彼の耳に声を吹き込んだ。 都合よくと言おうか、マクスウェルにとっては運悪くと言おうか、彼は体へ巻き付けるようにして上掛けをかけていたので、暴れたくてもたいして暴れようがない。そこへ押さえ込みをかけられて、体重差に動けなくなっている。 押さえ込んでやると、噛みつきそうな顔をして彼はアンデルセンを睨んだ。 「……あのな、私はふた晩寝てないんだ。とても疲れている。寝たい。今すぐ寝たい。一分でも長く寝たい。だのになにが悲しくて、貴様とむさ苦しく同衾しないといけないんだ、」 「おや、前にここで体を重ねようとしたこともあったのに?」 「あッ……、……あ、あ、あれはあれ、今は今だッ。」 指摘してやるとたちまち彼は真っ赤になって怒鳴った。ここが防音のきいたぶ厚い石の壁でよかったと思う。 「――今。」 ふっとあらわになった首筋へ鼻を寄せてすんすんと嗅いでやる。たちまち彼が肌を粟立て硬直するのが判った。 お前な、こういうところだよ。アンデルセンは心の中でため息をついた。抵抗を見せるなら徹底的に抵抗しないと無意味なのに、すぐにこうして弱さをひけらかすから足元をすくわれるのだ。 「なにもしない。朝までお前を抱き枕にして寝るだけだ。」 こわばった肩へ鼻をうずめて男は言った。 「……だから、ここはひとり用だと、」 「お前が寝ても置いていかない。お前の目が覚めるまでここにいよう。」 「……、」 弱い建前の声をさえぎり言葉を重ねると、彼が急に黙り込んだ。肩越しにのぞきこんだ顔は固い。納得しているわけではないらしい。 ……これはとことん拒絶されるかな。様子を見ていると、しばらく黙り込んでいた彼がやがて、勝手にしろ、と聞こえるか聞こえないかの声で、小さく呟いた。 「勝手にしていいのか。」 「知らん。私は眠い。考えるのが面倒だ。寝る。」 そうして上掛けごと体を丸め、まるで繭のようになって眠りの体勢に入ってしまう。 その体を後ろから抱きかかえ、そう言えば花嫁の衣裳を脱がせたはいいが、自分の装束一式をまるで脱いでいなかったことにアンデルセンは今さら気が付く。 ――まあ、いいか。 アイロンでもあてれば何とかなるだろう。いい加減自分も眠かった。楽観的にそう決めて、適当に靴だけ寝台下へ脱ぎ落すと、ほどけて波打つ金茶の髪に鼻をうずめて男も目を瞑り眠りに落ちる。
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[部分編集] 永夜狂月抄(よっちゃんストーリー)コンテンツ一覧 永夜狂月抄TOP キャラクター 陰陽玉 仲魔 アイテム ストーリー攻略 仲魔・召喚キャラ 藍 ミスティア 雛 美鈴 椛 小町 夢美 パチュリー ぬえ サニー(三妖精) 聖 早苗 星 お空 鈴仙 レイセン 妹紅 マイ(&ユキ) 魔理沙 華扇 魅魔 輝夜 永琳 霊夢 慧音 サクヤ 後半になると装備による強化が可能 好感度20以上でLV1武器、80以上でLV1防具、 150以上でLV2武器、300以上でLV2防具が解除される。 好感度600以上で紫がレベル35以上ならLV3武器。好感度1500以上で装飾品。 召喚中は毎ターン1上昇。大国主の装飾品を装備すると毎ターン6。 藍 [部分編集] ▲ページ上部へジャンプ ミスティア [部分編集] 属性耐性無効:風 得意: 苦手:槍・雷・水・光 とても苦手:炎 MP回復率:B(100%) 状態耐性とても得意:暗闇・睡眠 得意:毒・驚き・負の紋章・洗脳 とても苦手:HP半減・氷結 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』毒爪 12 - 12 - 毒 - - 『武器』狂気の針 50 - 50 - 毒 - - 『武器』凶鳥の爪 105 - 90 - 貫 毒 - - 必殺率+5 『防具』割烹着 - 18 - 25 - - 闇 - 『防具』ライブ衣装 - 52 - 48 - - 闇・剣 - 『絆』歌ってあげる券 50 40 60 50 - - 炎 - ▲ページ上部へジャンプ 雛 [部分編集] 属性耐性無効:闇 苦手:打・炎 とても苦手:光 MP回復率:B(100%) 状態耐性とても得意:負の紋章・暴走・出血 得意:即死・毒・洗脳・嫉妬 苦手:封印・能力半減系 前半はボス戦の能力低下役として活躍。 能力低下の重ね掛け限界は敵能力値の半分までが2000の仕様。 やけに効果が少なかったら限界まで下げた可能性が高い。 失敗でももう下がらない場合でも「効かなかった」と表示される。 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 バッドフォーチュン 8 敵全 ダメージ ○ ○ タルンカ 10 敵単 攻撃力減少、「攻撃半減」 - - ○ マホジャ 10 敵単 精神力減少、「精神半減」 - - ○ 厄毒 8 敵単 ダメージ、「毒」 闇 ○ ○ 黒点撃 14 敵単 ダメージ 闇 ○ ○ ムノ 12 敵単 「即死」 - - - 河童開発歯磨き粉 6 味単 「毒」回復 - - - 説明には吐気解除も表記 マハムノ 24 敵全 「即死」 - - - 厄神様のバイオリズム 20 敵単 ダメージ、「防御半減」 闇 ○ ○ 厄吸収 22 味全 「毒」「封印」「麻痺」回復 - - - 不幸 23 18 敵単 「負の紋章」 - - - 壊されたお守り 24 38 敵単 ダメージ 闇 ○ ○ 即死しない ムノオン 24 18 敵全 「即死」 - - - マハタルンカ 25 24 敵全 攻撃力減少、「攻撃半減」 - - ○ マハマホジャ 25 24 敵全 精神力減少、「精神半減」 - - ○ マハムノオン 40 敵全 「即死」 - - - 流刑人形 100 敵単 ダメージ、「即死」 闇 ○ ○ 大鐘婆の火 82 敵単 ダメージ 炎 ○ ○ 呪いの雛人形 200 敵全 ダメージ、「即死」 闇 ○ ○ アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』厄 12 - 12 - 闇 - - - 『武器』大凶 30 - 70 - 闇 - - - 『武器』厄映し鏡 60 - 130 - 闇・吸収 絶望30% - - 『防具』雛人形 - 25 - 18 - - - - 『防具』深紅服 - 70 - 32 - - 打 - 『絆』壊れたお守り 50 40 60 50 - - - 半減40% ▲ページ上部へジャンプ 美鈴 [部分編集] 属性耐性とても得意:打 得意:吸収 苦手:槍・貫 MP回復率:C(80%) 状態耐性苦手:出血・防半減 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 彩光風鈴 8 味単 HP回復 - - ○ 華光玉 8 敵全 ダメージ ○ ○ 華厳明星 50 味単 攻防精敏アップ - - ○ 極彩颱風 15 敵全 ダメージ 風・光 ○ ○ 集気砲 4 敵単 ダメージ ○ ○ 龍顎砕 22 敵単 ダメージ 打 ○ - 彩光乱舞 45 敵単 ダメージ 光・打 ○ ○ 掌底破 8 敵単 ダメージ、「よろめき」 ○ - 鷹爪蹴撃 10 敵単 ダメージ ○ - 解毒功 2 味単 「毒」回復 - - - 気合 5 自 HP回復、能力半減回復 - - ○ 背水の陣 4 自防御力アップ - ○ ○ 真覇光拳 5 敵単 ダメージ ○ ○ 荒ぶる中国のポーズ 10 自 攻撃力アップ - ○ ○ ナントゴクトケン 15 敵単 ダメージ 打 ○ ○ 地脈[麻痺] 18 味全 「麻痺」回復 - - - ミスあり 気孔の泉 - 自 毎ターンMP回復 - - - パッシブ ドラゴンキック 40 110 敵単 ダメージ 打・炎 ○ ○ 醒眼・仙氣発勁 43 200 敵全 ダメージ ○ ○ アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』気合 12 - 12 - 打 - - - 『武器』気力 30 - 70 - 打 - - - 『武器』龍脚 100 - 100 - 打 - - - 『防具』中華服 - 25 - 18 - - - - 『防具』達人の服 30 70 - 32 - - - - 『絆』オーラ 50 50 50 50 - - - よろめき50% ▲ページ上部へジャンプ 椛 [部分編集] 属性耐性得意:風 苦手:雷 MP回復率:B(100%) 状態耐性とても得意:敏半減 苦手:出血・氷結 とても苦手:暴走 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』金剛鈩 20 - - - 剣 - - - 『武器』ポチのホネ 70 - 30 - 剣 - - - 『武器』獣王の証 100 - 100 - 剣 - - - 『防具』疾風 - 25 - 18 - - - - 『防具』松永 - 70 - 50 - - - - 『絆』ピュセルの加護 50 50 50 50 - - 闇 - ▲ページ上部へジャンプ 小町 [部分編集] 属性耐性得意:光・闇・水 苦手:槍・炎・氷 MP回復率:C(80%) 状態耐性とても得意:封印 得意:暗闇・死亡 苦手:負の紋章 とても苦手:睡眠・敏半減 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』鎌 13 - 7 - 闇 死亡2% - - 『武器』風鎌 60 - 30 - 闇 死亡4% - - 『武器』死神の鎌 110 - 80 - 闇 死亡10% - - 『防具』般若面 - 18 - 22 - - - - 『防具』紅の染衣 - 80 - 30 - - - - 『絆』上司の見張り 60 40 60 40 - - - 睡眠40% ▲ページ上部へジャンプ 夢美 [部分編集] 属性耐性MP回復率:C(80%) 状態耐性とても得意:封印・ストップ 得意:驚き・よろめき 苦手:出血 とても苦手:暴走 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』論文 - - 20 - - - - - 『武器』研究書 - - 90 - - - - - 『武器』ノーベル賞 50 - 170 - - - - - 『防具』教授の服 - 18 - 22 - - - - 『防具』真紅のコート - 40 - 70 - - - - 『絆』努力の結晶 50 50 50 50 - - - 暴走40% ▲ページ上部へジャンプ パチュリー [部分編集] 属性耐性苦手:剣・槍・打・貫 MP回復率:B(100%) 状態耐性とても得意:封印・負の紋章・MP減少 得意:驚き・半減系 苦手:死亡・睡眠・よろめき とても苦手:毒・吐き気・出血 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』教科書 - - 20 - - - - - 『武器』辞書 - - 90 - - - - - 『武器』経典 30 - 170 - - - - - 『防具』月模様の服 - 30 - - - - - - 『防具』月光の帽子 - 80 - - - - - よろめき50% クリティカル防止 『絆』ロケット 40 40 60 50 - - 打 死亡・吐気50% ▲ページ上部へジャンプ ぬえ [部分編集] 属性耐性無効:闇 苦手:光 MP回復率:B(100%) 状態耐性苦手:封印 依姫が攻撃力アップを使えたら、精神力全員アップは相性がいい。 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 クラッグ 15 敵単 ダメージ 地 - ○ マインドアサルト 10 敵単 MP吸収 - ○ ヘルサイズ 33 敵全 ダメージ 闇 ○ ○ 鵺的スネークショー 20 敵全 ダメージ、「混乱」 なし ○ ○ ファースト・ブリット 80 敵単 ダメージ(防御無視) なし ○ - サージ 23 味全 精神力アップ - - ○ イビルボーン 34 敵単 ダメージ 闇 ○ ○ ドレイン 20 敵単 HP吸収 - ○ コンタクト 30 味単 精神力アップ - - ○ ナイトメア 70 敵全 ダメージ、「即死」 闇 ○ ○ 聖落丸 50 味全 HP回復 - ○ ○ 術抗壁 30 味単 防御力アップ - - ○ カーム 18 味単 状態回復(毒・麻痺・混乱・洗脳・睡眠) - - - ゲイル 30 味全 敏捷性アップ - - ○ 正体不明のゲスト 34 100 自 召喚キャラ即死属性に耐性 - - - 黙示録 36 140 敵全 ダメージ 闇 ○ ○ 鵺の爪 38 100 敵単 ダメージ、「防御半減」 貫 ○ ○ 源三位頼政の弓 42 180 敵全 ダメージ ○ ○ アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』小型飛行物体 20 - - - - - - 『武器』大型飛行物体 50 - 40 - - - - 『武器』自慢の拳 120 - 80 - 打 よろめき20% - - 『防具』正体不明の服 - 15 - 15 - - - - 『防具』ヘルライダー - 40 - 40 - - - - 『絆』シェルブリット 50 50 50 50 - - - 半減系50% ▲ページ上部へジャンプ サニー(三妖精) [部分編集] 属性耐性苦手:剣・氷 MP回復率:A(130%) 状態耐性とても得意:HP半減・MP減少 得意:洗脳 苦手:よろめき・驚き・毒・氷結・暴走 MP回復とHP回復技があるので、長期戦で依姫が攻撃できるターンが多くなる。 固定 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 アグレッシブライト 15 敵単 ダメージ 炎 - ○ プリズムフラッシュ 30 味全 HP回復、半減(攻防精敏HPMP負)回復 - - ○ アタッカーチェンジ - パッシブ 技4つが毎ターンランダム変化 - - - スターシャワー - パッシブ 自分のHP・MPが毎ターン回復 - - - LV41以上で味方もHP回復 サンシャインブラスト 33 70 敵全 ダメージ 炎 - ○ スリーフェアリーズ 45 110 敵全 ダメージ なし ○ ○ サニーミルク 技名 MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 サンバースト 60 敵単 ダメージ 炎 ○ ○ 太陽の壁 100 自 召喚即死属性を無効化 - - - 勇気の太陽 34 自 HP回復 - - ○ サニーシャイン 50 自 炎属性に耐性 - - - ルナチャイルド 技名 MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 ブレイクキャノピー 60 敵単 ダメージ 雷 ○ ○ 月光の雫 70 味単 HP回復、蘇生 雷 ○ ○ 知恵の月光 0 自 MP回復 - - ○ ルナサイクロン 50 自 風属性に耐性 - - - スターサファイア 技名 MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 オリオンベルト 60 敵全 ダメージ ○ ○ 星の煌き 70 味全 HP回復 - ○ ○ 降り注ぐ星 50 味単 HP回復 - - ○ スターウォーター 50 自 水属性に耐性 - - - アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』栗 10 - 10 - 貫 - - - 『武器』アーチ 50 - 50 - 貫 - - - 『武器』プリズム聖剣 100 - 100 - 貫 出血20% - - 先制攻撃 『防具』グローブ - 20 - 15 - - - - 『防具』赤いキャップ - 70 - 40 - - 光 全半減50% 『絆』星条旗 60 40 60 40 - - - - ▲ページ上部へジャンプ 聖 [部分編集] 属性耐性得意:打 MP回復率:C(80%) 状態耐性とても得意:攻半減 苦手:精半減 とても苦手:封印 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』爆裂拳 10 - 10 - 打 - - - 『武器』激昂拳骨 50 - 50 - 打 - - - 『武器』超変身 100 - 100 - 打 よろめき20% - - 『防具』法衣 - 20 - 15 - - - - 『防具』神羅無 - 80 - 30 - - 光 封印50% 『絆』空我 60 40 30 70 - - 地 - ▲ページ上部へジャンプ 早苗 [部分編集] 属性耐性得意:風・光 苦手:雷・闇 MP回復率:B(100%) 状態耐性得意:洗脳・暴走 苦手:封印 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』風の御札 5 - 15 - 風 - - - 『武器』御神籤 35 - 65 - 風 - - - 『武器』風神御神籤 50 - 160 - 風 - - - 『防具』鎌鼬の尻尾 - 10 - 25 - - - - 『防具』風神の衣 - 40 - 80 - - 風 よろめき50% 『絆』守矢の絆 50 20 60 70 - - 死亡50% ▲ページ上部へジャンプ 星 [部分編集] 属性耐性得意:槍・貫・雷・光 苦手:打・闇 MP回復率:B(100%) 状態耐性得意:暗闇・洗脳・絶望 苦手:封印・混乱・麻痺 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』心槍 10 - 10 - 槍 - - - 『武器』獣撃槍 55 - 45 - 槍 - - - 『武器』星砕槍 110 - 90 - 槍 - - - 『防具』虎柄の服 - 22 - 15 - - - - 『防具』開明神 - 50 - 60 - - 光 - 『絆』宝塔 65 35 65 35 - - - 封印50% ▲ページ上部へジャンプ お空 [部分編集] 属性耐性無効:炎・氷 得意:地・闇 苦手:槍・貫・光・吸収 とても苦手:雷・水 MP回復率:D(60%) 状態耐性得意:氷結・嫉妬・攻半減・精半減 苦手:死亡・封印・絶望・暴走・防半減・敏半減 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』熱珠 15 - 5 - 炎 - - - 『武器』灼熱棒 55 - 45 - 炎 - - - 『武器』天凱凰 120 - 90 - 炎 - - - 『防具』赤射スーツ - 25 - 10 - - - - 『防具』異端者のコート - 50 - 60 - - 闇 - 『絆』フレアブローチ 30 30 30 30 - - - - 毎ターンMP回復 ▲ページ上部へジャンプ 鈴仙 [部分編集] 属性耐性得意:貫・闇 苦手:光 MP回復率:B(100%) 状態耐性とても得意:暗闇・混乱・洗脳・暴走 苦手:HP半減・MP減少 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 狂気の瞳 20 敵全 「精神崩壊」 - - - 赤眼催眠 20 敵全 ダメージ、「洗脳」 - ○ 目からビーム 10 敵全 ダメージ ○ ○ ウドンゲパンチ 5 敵単 ダメージ、「よろめき」 - ○ 不可視の9番 15 敵全 「敏捷半減」 - - - ドア・ノッカー 80 敵単 ダメージ(防御無視)、「防御半減」 貫 ○ - 毒煙幕 12 敵全 「毒」 - - - なおるよ! 8 敵単 ダメージ、「驚き」 ○ ○ 狂気の魔弾 13 敵単 ダメージ、「精神崩壊」 貫 ○ ○ 挑発 0 敵単 「防御半減」 - - - 医療レーザー 15 味全 HP小回復、「毒」回復 - - ○ 国士無双 100 自 HP全快、状態異常回復、MP回復に耐性 - - - 自己催眠 50 自 攻防精敏アップ、MP回復属性に耐性 MP回復 ○ ○ 真実の月 60 味全 精神力アップ - - ○ 喪心喪意 22 敵単 ダメージ、「封印」 - ○ 幻想視差 20 敵全 ダメージ ○ ○ 幻朧月睨 90 敵全 ダメージ、「妄想」「混乱」 吸収 - ○ 望見円月 41 120 敵単 ダメージ 貫 ○ ○ アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』リボルバー 8 - 12 - 貫 - - - 『武器』ラビットミサイル 50 - 50 - 貫 - - - 全体攻撃 命中率80% 『武器』MAKAROV 110 - 90 - 貫 - - - 必殺率+5% 『防具』狂気の波長 - 20 - 15 - - - - 『防具』月光の波長 - 40 - 70 - - 光 - 『絆』潰れた弾丸 40 40 40 50 - - - 死亡50% ▲ページ上部へジャンプ レイセン [部分編集] 属性耐性得意:貫通 MP回復率:C(80%) 状態耐性とても得意:死亡・氷結 得意:MP減少 苦手:封印・負の紋章 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』火縄銃 10 - 10 - 貫 - - - 『武器』銀銃 50 - 50 - 貫通 - - - 『武器』重力加速砲 110 - 90 - 貫 - - - 『防具』玉兎の防具 - 17 - 20 - - - - 『防具』月の羽衣 - 40 - 70 - - 召喚即死 - 『絆』勇気の誓い 50 50 50 50 - - - よろめき・驚き100% ▲ページ上部へジャンプ 妹紅 [部分編集] 属性耐性得意:炎 苦手:水 MP回復率:A(130%) 状態耐性とても得意:嫉妬 得意:死亡・暴走 苦手:混乱 とても苦手:よろめき・驚き 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 炎の球 4 敵単 ダメージ 炎 - ○ ブライトナックル 5 敵単 ダメージ 炎 ○ ○ 火の嵐 10 敵全 ダメージ 炎 ○ ○ スパークリングロール 5 敵単 ダメージ、防御力ダウン - ○ 不死の呪い 15 自 全異常回復 - - - フラッシュスクリュー 8 敵単 ダメージ 光・打 ○ ○ 正直者の死 15 敵全 ダメージ、「混乱」 ○ ○ フォイアヴェルク 24 敵単 ダメージ 炎・打 ○ ○ 月のいはかさの呪い 12 敵単 ダメージ 炎 ○ ○ ガードキル 10 敵単 ダメージ、防御力ダウン、「防御半減」 ○ ○ フェニックスの尾 300 味単 HP回復、蘇生、MP回復属性に耐性 MP回復 依姫はHP1で蘇生 モコフェニックス 50 敵単 ダメージ(防御無視) 炎 ○ ○ 真・モコフェニックス 110 敵単 ダメージ(防御無視) 炎 ○ ○ 鳳翼天翔 80 敵全 ダメージ 炎 ○ ○ フジヤマヴォルケイノ 130 敵全 ダメージ 炎 ○ ○ 自動回復 - 自 毎ターンHP回復 - - - パッシブ フェニックス再誕 43 100 自 HP全快 サブ加入時 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 フレアバースト 0 自 MP回復、MP回復属性に耐性 MP回復 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』火の札 10 - 10 - 炎 - - - 『武器』炎の拳 50 - 50 - 炎・打 - - - 『武器』不死鳥の拳 100 - 100 - 炎・打 - - - 『防具』炎覇 - 20 - 20 - - 炎 - 『防具』獄炎覇 - 70 - 40 - - 炎 - 『絆』炎の羽 50 50 50 50 - - 氷 半減50% ▲ページ上部へジャンプ マイ(&ユキ) [部分編集] 属性耐性無効:炎 得意:闇 苦手:氷 MP回復率:B(100%) 状態耐性とても得意:毒・睡眠・氷結 苦手:封印・嫉妬・MP減少 とても苦手:暴走 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』氷の石 10 - 10 - 氷 - - - 『武器』心の氷柱 40 - 60 - 氷 - - - 『武器』白魔女の杖 70 - 130 - 氷 - - - 『防具』凍てついた服 - 20 - 20 - - - - 『防具』禁断羽 - 50 - 70 - - - - 『絆』黒魔女の腕輪 50 50 50 50 - - 炎 暴走50% ▲ページ上部へジャンプ 魔理沙 [部分編集] 属性耐性得意:雷・地・光 苦手:打・吸収 MP回復率:B(100%) 状態耐性得意:暗闇・精半減 苦手:驚き・出血・防半減 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』マジックボム 5 - 15 - - - - - 『武器』ミニ八卦炉 30 - 70 - - - - - 『武器』テラ八卦炉 50 - 160 - - - - - 『防具』砂の器 - 20 - 20 - - - - 『防具』星の器 - 50 - 50 - - 吸収 - 『絆』魔力の翼 - - -50 - - - - - MP消費半減 ▲ページ上部へジャンプ 華扇 [部分編集] 属性耐性MP回復率:C(80%) 状態耐性得意:混乱 苦手:死亡・精神崩壊・暴走 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』包帯 10 - 10 - - - - - 『武器』烈火 50 - 50 - 炎 - - - 『武器』装甲声刃 100 - 100 - 剣・炎・光 - - - 『防具』仙人の服 - 20 - 20 - - - - 『防具』タイムジャッジ - 60 - 40 - - - - 『絆』割れたメダル 50 60 50 40 - - 炎 - ▲ページ上部へジャンプ 魅魔 [部分編集] 属性耐性とても得意:打 得意:闇・吸収 とても苦手:光 MP回復率:D(60%) 状態耐性とても得意:死亡・毒・出血 とても苦手:封印 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』星屑の粉 5 - 15 - 闇 - - - 『武器』星の杖 30 - 70 - 闇 - - - 『武器』夜の杖 50 - 160 - 闇 - - - 『防具』悪霊の祟 - 20 - 20 - - - - 『防具』冥途の土産 - 50 - 50 - - - - 『絆』月の紋章 30 30 30 30 - - 光 - 毎ターンHP回復 ▲ページ上部へジャンプ 輝夜 [部分編集] 属性耐性得意:炎 苦手:闇 MP回復率:D(60%) 状態耐性とても得意:死亡・ストップ・敏半減 苦手:睡眠・出血・MP減少 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』龍の頸の玉 5 - 15 - 光 - - - 『武器』仏の御石の鉢 30 - 70 - 光 - - - 『武器』燕の子安貝 50 - 160 - 光 - - - 『防具』蓬莱の布 - 20 - 20 - - - - 『防具』火鼠の皮衣 - 60 - 40 - - 炎 - 『絆』エイジャの赤石 30 30 30 30 - - 光 - 毎ターンHPMP回復 ▲ページ上部へジャンプ 永琳 [部分編集] 属性耐性得意:光 MP回復率:D(60%) 状態耐性とても得意:死亡 得意:毒・睡眠・麻痺・洗脳・出血 苦手:暴走・MP減少 アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』天弓 20 - 20 - 貫 - - - 『武器』サジタリウス 50 - 70 - 貫 - - - 通常攻撃時MP10消費 全体攻撃 『武器』月弓 120 - 120 - 貫 - - - 『防具』月の頭脳 - 20 - 20 - - - - 『防具』宇宙意思 - 50 - 50 - - 召喚 - 『絆』蓬莱の薬 30 30 30 30 - - - - 毎ターンHPMP30回復(依姫死亡時+30豊姫死亡時+30) ▲ページ上部へジャンプ 霊夢 [部分編集] 属性耐性MP回復率:B(100%) 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 壊霊武 5 敵単 ダメージ、「防御半減」 打 ○ ○ 倒霊武 5 敵単 ダメージ、「よろめき」 打 ○ - 封魔針 7 敵単 ダメージ 貫 ○ ○ 命中率が若干低い 博霊の水 6 味単 HP少量回復、「毒」回復 - - ○ 霊符「夢想妙珠」 15 敵全 ダメージ 光 ○ ○ 巫女爆発 15 敵単 ダメージ ○ ○ 陰陽弾 10 敵単 ダメージ 打 ○ ○ お札 8 味単 HP少量回復、肉体系異常回復 - - ○ 封印の札 8 敵単 「封印」 - - - 霊撃カッター 20 敵単 ダメージ 光 ○ ○ 博霊の酒 12 味全 HP少量回復、「毒」回復 - - ○ 博麗小結界 25 味全 HP少量回復、「毒」「麻痺」回復 - - ○ 穢れをばら撒く 35 敵全 ダメージ 闇 - ○ 神技「八方鬼縛陣」 70 敵全 ダメージ 光 ○ ○ ミスあり 神霊「夢想封印」 70 敵単 ダメージ 光 ○ ○ 神降ろし - - 神降ろし技が使える - - - パッシブ 霊夢の技の有無は無関係? 大禍津日神 - 60 敵単 ダメージ 闇 - ○ 住吉三神 - 60 敵単 ダメージ 炎 - ○ 伊豆能売 - 55 味単 HP回復、状態異常回復 - - ○ 石凝姥命 - 80 自 召喚即死に耐性、半減回復 - - - 『チャージ』夢想天生 45 300 自 チャージ(3ターン後に使用可能) - - - 次ターンの行動はキャンセル 夢想天生 - 0 敵全 ダメージ ○ ○ 4ターン目に使わなくても消える アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』博麗アミュレット 10 - 10 - - - - - 『武器』妖怪バスター 50 - 50 - - - - - 『武器』鬼神玉 100 - 120 - - 封印20% - - 『防具』警醒陣 - 20 - 20 - - - よろめき50% 『防具』博麗結界 - 60 - 50 - - 吸収 - 『絆』欠けた陰陽玉 50 50 50 50 - - - 全状態異常15% ▲ページ上部へジャンプ 慧音 [部分編集] 属性耐性無効:召喚即死 得意:打・貫・光 苦手:雷 MP回復率:B(100%) 状態耐性とても得意:混乱 得意:睡眠・精半減 苦手:攻半減・敏半減 EX時は全状態異常無効 人間 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 愛の頭突き 4 敵単 ダメージ、「よろめき」 打 - ○ 必殺チョーク投げ 5 敵単 ダメージ、「暗闇」 打 - ○ 疾風の巻物 7 敵単 ダメージ 風 - ○ 追風の巻物 8 味単 敏捷性アップ - - ○ 無かった事に 20 味単 半減回復 - - - 存在消去 21 敵単 ダメージ、「即死」 光 ○ ○ 神光破 20 敵全 ダメージ、「HP半減」 - ○ デリートヒストリー 65 敵全 ダメージ、「即死」 光 ○ ○ 破邪の光弾 16 敵単 ダメージ 光 ○ ○ 里を守る力 12 味単 防御力アップ - - ○ 難しいお話 5 敵単 「睡眠」 - - - 傷薬 10 味単 HP回復 - - - 歴史を守る力 15 味全 防御力アップ - - ○ 浄化 90 味全 HP回復 - - ○ ファーストピラミッド 20 敵全 ダメージ 光 - ○ 将門クライシス 65 敵全 ダメージ 地 - ○ 幻想郷伝説 70 敵単 ダメージ 炎・風・地・水 ○ ○ 変身解除 200 自 EX化 - - - ※6ターン行動可 日出づる国の天子 38 100 敵単 ダメージ 炎・光 - ○ ※EX化の流れ 1 正常 変身解除を使用 2 正常 行動選択がキャンセルされてチャージ状態になる 3 チャージ状態(行動選択不可) 4 チャージ状態(行動選択不可) 先制で変身 5~10 聖獣白沢状態で6ターン行動可能 11 聖獣白沢状態 先制で人間状態に戻りMP0になる(出来ない行動選択はキャンセルされる) EX(聖獣白沢) 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 滅却たる斬撃 25 敵単 ダメージ ○ ○ 草薙剣 60 敵単 ダメージ 剣 ○ ○ 八咫鏡 30 敵単 ダメージ 雷 ○ ○ 戦いの雄叫び 30 自 攻撃力上昇、「敏捷半減」回復 - - ○ これからの為に! 50 味単 HP微量回復、全状態異常回復 - - - 咆哮 20 敵全 防御力減少、「防御半減」 - ○ - 雷風神 50 敵単 ダメージ ○ ○ ハリケーンミキサー 10 敵単 ダメージ(防御無視)、「防御半減」 貫 ○ ○ 天照 60 敵単 ダメージ 炎 ○ ○ オールドヒストリー 70 敵単 ダメージ ○ ○ 一条戻り橋 75 敵単 ダメージ 打・貫 ○ - 歴史吸収 - - 毎ターンHP自動回復 - - - パッシブ 八坂瓊匂玉 40 59 自 攻防精敏上昇 - - ○ 覇斬喰剣 42 140 敵単 ダメージ ○ ○ 無何有浄化 45 200 敵全 ダメージ 光 ○ ○ アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』銅の剣 15 - 15 - 剣 - - - 『武器』博識剣 70 - 30 - 剣 - - - 『武器』草薙剣 150 - 50 - 剣・光 - - 『防具』半獣の球 10 10 10 - - - 『防具』八坂瓊匂玉 40 40 40 - - - 雷 - 『絆』鋼鉄の魂 60 50 60 30 - - 緑クリスタル1(好感度1800くらい):EX時に攻+100精+80 緑クリスタル2(好感度2300くらい):EX時に攻防精敏+30、変身切れのMP減少が-100に軽減 ▲ページ上部へジャンプ サクヤ [部分編集] 属性耐性得意:氷・炎 苦手:槍・地 MP回復率:C(80%) 状態耐性とても得意:ストップ 得意:氷結・洗脳 苦手:毒・精神崩壊・出血 技名 LV MP 対象 効果 属性 攻防 精神 備考 マジックスターソード 10 敵全 ダメージ 剣 ○ - パーフェクトメイド 8 敵単 ダメージ、「驚き」 - ○ スクリューソード 14 敵単 ダメージ ○ - 完全包囲 20 敵全 敏捷性ダウン、「敏捷半減」 - - ○ 時止めのナイフ 20 敵単 ダメージ、「ストップ」 剣 ○ ○ 鋭眼 30 敵全 防御力ダウン - - ○ 美酒 40 味全 HP回復、「毒」回復 - - ○ 戦昂 40 自 攻撃力アップ、精神力アップ - - ○ 明星光 50 敵単 ダメージ 光 - ○ 焔風 45 敵単 ダメージ ○ ○ プライベートスクウェア 50 敵全 敏捷性吸収、「敏捷半減」 - - ○ 殺人カース 60 敵単 ダメージ ○ ○ 幻符「殺人ドール」 30 敵単 ダメージ、「出血」 剣 ○ ○ インスクライブレッドソウル 47 敵単 ダメージ ○ ○ クリスタルパレット 80 敵単 ダメージ ○ ○ ソウルスカルプチュア 100 敵全 ダメージ ○ ○ 桜の舞 100 敵全 ダメージ 炎・風 ○ ○ 極死・咲夜 42 144 敵単 ダメージ(防御無視)、「ストップ」「即死」 剣 ○ ○ グランドクロス 47 160 敵全 ダメージ(防御無視)、「ストップ」「即死」 剣 ○ ○ アイテム名 攻 防 精 敏 属性 状態付加 属性耐性 状態耐性 備考 『武器』朱色のナイフ 10 - 10 - 剣 - - - 『武器』時刀 50 - 50 - 剣 - - - 『武器』須臾剣 100 - 100 - 剣 ストップ30% - - 『防具』メイド服 - 20 - 20 - - - - 『防具』儚月衣 - 50 - 50 - - 光・闇 - 『絆』割れた懐中時計 50 50 50 50 - - - 半減50% ▲ページ上部へジャンプ
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「フィリピンにあやつられて」より ■ (2009.3.20) Suicide Junkie:AIG幹部11人、約1億円以上の特別手当支給後に退職 「或る浪人の手記」より ★★ ■ (2009.3.20) 郵政私物化は売国の本丸です 「ネットゲリラ」より ■ (2009.3.19) 民主党嫌いのコメントが1500通以上にも昇る皆さんの反響に正直、戸惑っています。 「サンタの隠れ家」より ★★ ■ (2009.3.19) 竹中平蔵参考人、国会へ? 「喜八ログ」より ★ ■ (2009.3.19) ストリームです ⇒ WBCの話とアメリカの人気キャスター、ジョン・スチュワートがCNBCと全面対決しているというお話:「映画評論家の町山智浩さん」 「TBSラジオ-コラムの花道」より ★★ ■ (2009.3.19) 今日の検索 ⇒ AIG / ガイトナー ■ (2009.3.19) AIGの巨額ボーナス問題とオバマ政権 「暗いニュースリンク」より ■ (2009.3.19) AIGのボーナス騒ぎの真相 「richardkoshimizu s blog」より ■ (2009.3.19) ソフトバンクの労働力完全無料プラン 「ネットゲリラ」より ■ (2009.3.19) FRBの国債購入はなぜ禁じ手なの、AIGで正念場のガイトナー 「Walk in the Spirit」より ★★ ■ (2009.3.19) 映画「ジョン・ラーベ」 予告編 「Birth of Blues」より *南京虐殺を扱った映画について ■ (2009.3.18) 東京地検特捜部の暴走について 「栃木の仙人 古本と温泉の日記」より ★ ■ (2009.3.18) 陰謀論者の主張 「虚空と君のあいだに」より ★ フライパンは熔けないだろう…(まさに)あ、モグラさんへ「訂正しておきました。済みませんでした by monosepia」 ■ (2009.3.18) ザ・エスタブリッシュメント by ゲイリー・アレン 1 / 2 / 3 「さてはてメモ帳」より / 人物検索:ゲイリー・アレン ★★ ■ (2009.3.18) いじめ撲滅と陰謀否定に共通するバカさ加減(上) 「心に青雲」より ★★ ■ (2009.3.17) 北朝鮮の衛星ロケット発射通告は、中国の助言か 「河信基の深読み」より ★ ■ (2009.3.17) 日本国政府・検察批判の内政干渉で醜態さらす 知識人・文化人・外資 「外資族マスゴミ最大のタブー、自民党新聞販売懇話会」より ★★★ ■ (2009.3.17) 「民主党代表、小沢一郎氏の秘書逮捕でジャーナリストに求められる報道姿勢」 「櫻井よしこ ブログ」より ★★★ ■ (2009.3.17) 100年に1度、地獄の沙汰もカネ次第 「田村秀男の経済がわかれば、世界が分かる」より ■ (2009.3.17) <日本国滅亡の日まであと2日>検事総長を参考人招致せよ 国際評論家小野寺光一の「政治経済の真実」 「国際評論家小野寺光一の「政治経済の真実」」より ★★ ■ (2009.3.17) 人間に近い外観と動作性能を備えたロボットの開発に成功 「産業技術総合研究所」より / 関連ブログをひとつ⇒Re RXJ Station / 言葉で検索:不気味の谷 ★ ■ (2009.3.16) 最後の準備期間 「クレアなひととき - 世界の終局。そして革命の時代」より *記事コメント中に、「木内鶴彦」氏の記事があったのでリンク⇒木内鶴彦氏講演記録:2002年9月『彗星の話、臨死・死後体験の話、環境など』 / 言葉で検索:木内鶴彦 ■ (2009.3.16) キム・ヨナは被害者か、裏の顔を持つ小悪魔か。 「TOTO WEB」より *キム・ヨナで検索 / 2chスレ検索:キム・ヨナ ■ (2009.2.16) 「酔いどれ中川」実は策士!?米国債押し付けかわす“高等戦術” 「NSJ日本証券新聞」より 記事保護 ⇒ ネットゲリラで関連記事 ■ (2009.3.16) 中川氏「バチカン報道」に反論 「博士の独り言」より ★★★ ■ (2009.3.15) 会談の結果クリントン長官は、小沢さんを米国に対する「危険分子」と判定した 「株式日記と経済展望」より ★★ ■ (2009.3.15) 小沢氏は逮捕されるだろう 「老人の独り言」より ■ (2009.3.15) 禁断の小沢動画が大注目されている模様 「Birth of Blues」より ★★★ ■ (2009.3.15) 【画像あり】男1 女3の中学の卒業式「いつも四人一緒だった。」【羨ましい】 「中の人」より たまには、ほのぼので。 ★ ■ (2009.3.14) カルデロンと新自由主義 「或る浪人の手記」より ■ (2009.2.12) 2009年地獄の夏に向かって11 「ヤスの備忘録 歴史と予言のあいだ」より ■ (2009.3.12) 米AIGが英国でCDS50兆円の大損ぶっこき - アメ公はスーパーウルトラヴァカの集合体と判明(@w荒 「東京kittyアンテナ(@w荒」より ■ (2009.3.12) 民主党は検事総長を証人喚問って・・・それでも三権分立かいな 「nikaidou.com」より ★★ ■ (2009.3.11) 『旭山動物園物語』は、4.50館で春休みもやると、慌てて言って来ました! 「サンタの隠れ家」より 緊急続報です★★★ ■ (2009.3.11) お願いだから暴動を起こさないでくれ…それはまさに「やつら」が望んでいることだ 「David Icke in Japan」より ★★★ ■ (2009.3.10) 残念ながら、春休み迄やりません:(映画「朝日山動物園」のこと) 「サンタの隠れ家」より ★★ ■ (2009.3.10) バクスター社が、「H5N1汚染」のワクチンを出荷! 「ジャパン・ハンドラーズと国際金融情報」より ★★★ *私monosepiaはある時点から決めている。インフルエンザワクチンの接種はしないと。 ■ (2009.3.10) カルデロンのり子さんがブログ閉鎖 「痛いテレビ跡地 」より ■ (2009.3.10) 動画:【速報!3.9東京入管前】桜井誠が犯罪助長メディアに説教 ■ (2009.3.10) 【政治と検察】両者の間で緊張が走った歴史、田中角栄、金丸信、小沢一郎秘書の例、共通するのは「3人に検察に対する危機意識がなかったこと」だ。小沢は田中、金丸の例をみてきているのに、… 「司法ジャーナル」より *記事より引用⇒(小沢の秘書逮捕は02年の金丸巨額脱税事件以来、20年に1度の政局を揺るがす事件となるであろう。) ★★★ ■ (2009.3.9) 蒸発した4930兆円-知らぬは日本人 「連山改」より ★★★ ■ (2009.3.9) 蕨市は逃亡クルド人の巣窟 「ネットゲリラ」より *カルデロン一家の問題に関連? ■ (2009.3.9) 漆間巌官房副長官「CIAスパイ説」は本当か? 「憂国世界」より ■ (2009.3.9) これでマスコミが作った民主党バブルは、はじけるなあ。 「サンタの隠れ家」より ■ (2009.3.8) (||゚Д゚)ヒィィィ銃殺生き埋め韓国兵の視界に入った人は(2歳の子供も含めて)全員殺されました 動画リンクあり 「worldwalker s weblog 」より ★★★ ■ (2009.3.8) 日中最強コンビで世界征服 「ネットゲリラ」より ■ (2009.3.8) 二階はやるのか・・・ 「nikaidou.com」より ■ (2009.3.8) 鳩山総務相「怒るより笑っちゃう」 「あれこれ随想記」より ■ (2009.3.8) 時代の変化。光がさしてきた。小泉・竹中という暗黒が消えていく 「チラシの裏」より ★★ ■ (2009.3.8) 竹中平蔵氏の必死の弁明、見苦しい:「改革利権」隠しなのか~産経新聞3月6日朝刊から 「アラかん」より 関連スレ ★★ vs ⇒竹中氏発言動画 日本郵政への露骨な介入に政治的意図は在るのか? ■ (2009.3.7) BORN TO BE HENTAI 「或る浪人の手記」より ★★ ■ (2009.3.7) 金融メルトダウンと「ブッシュ訴追」という奥の手 「原田武夫国際戦略情報研究所公式ブログ」より ★ ■ (2009.3.6) 西松受注、大半が随意 「しんぶん赤旗」より ページ最下段に記事保存 ■ (2009.3.6) <発言 09>作家 五木寛之/「恐竜」資本主義の断末魔【しんぶん赤旗】 「五木寛之で自分をほめる!」より 関連記事:産経ニュース(文化) このページ最下段に左の記事保存 ■ (2009.3.6) 民主党事務所が全焼 関係者が次々変死 ~小沢民主党事件 この国で恐ろしいことが起きている~ 「アジアの真実」より ★★ ■ (2009.3.6) 米韓の下劣さ 「政治社会問題研究所」より / 関連の言葉を検索:従軍慰安婦 ■ (2009.3.6) 日本は歴史・内政・外交で韓国に全面的に譲歩せよ ~毎日新聞のコラムより~ 「アジアの真実」より ■ (2009.3.6) 朝日「巨額不正」一考 「博士の独り言」より ■ (2009.3.6) 藤原直哉の「日本と世界にひとこと」 2009年2月24日 進退窮まる産業界 「藤原直哉のインターネット放送局」より / 放送をすぐ聴く ■ (2009.3.6) 小沢秘書、大久保隆規氏の逮捕劇はやはり「国策捜査」だったことが判明 「カナダde日本語」より / 関連人物検索:漆間巌 ■ (2009.3.6) 小沢代議士バレルような嘘をつくな 「老人の独り言」より ★★ ■ (2009.3.6) 宇宙に水没する地球 「クレアなひととき - 世界の終局。そして革命の時代」より ★ ■ (2009.3.6) 【読売テレビ解説委員・辛坊治郎】ジャーナリズムを汚す旧時代の扇動屋(汚物そのもの) 「1ドットの声にもギガバイトの魂」より *辛坊下品下劣なり(by monosepia) ■ (2009.3.5) 小沢一郎の秘書を逮捕して見せた日本警察の低劣な情報操作 「オルタナティブ通信」より 下の記事と読み比べるとき、私の頭は混乱の極地…何がなんだか。(by monosepia) / 参考ページ ■ (2009.3.5) マスコミに公的資金の噂 「ネットゲリラ」より ★★★ これが自民党へのネガティブキャンペーンの真実か?だとしたら「ふざけるな!」だな。ちなみに、俺はどっちでもない。あっちだ。(by monosepia) ■ (2009.3.5) 【田母神俊雄】(前空幕長)[ファシストの伝道師] 「東京アウトローズWEB速報版」より ★★★ / 人物「田母神俊雄」で検索 ■ (2009.3.5) 民主党とズブズブ? 西松建設と岡田氏の関係 「ちょころぐ。」より ■ (2009.3.4) 追加:今日の検索⇒日本トラスティ 安値のオリックス株を大量取得した。「かんぽの宿問題」と関連か? ■ (2009.3.4) 竹中犯罪を追求した音声特集 「ブログ上杉機関 本館」より ★★★ ■ (2009.3.4) 【岸博幸のクリエイティブ国富論 ダイヤモンド・オンライン】 ネットの無料モデルに“マスメディア”の未来はない 「Birth of Blues」より ★★ ■ (2009.3.4) 西松建設とは北朝鮮利権である 小沢一郎逮捕も秒読みか? 「竹槍」より ■ (2009.3.4) 森永卓郎氏「小沢秘書が逮捕されたのは麻生総理が特捜を動かしたから」 「今日の気になる面白ニュース」より ■ (2009.3.4) 今日の検索:人物ふたり⇒森永卓郎 / 岸博幸 ■ (2009.3.3) 今日の検索⇒小沢一郎 / 大久保隆規 / 国沢幹雄 / 西松建設 ■ (2009.3.3) 自民党の「四分社化見直し」案は見直し案になっていない!! 「神州の泉」より ★★ ■ (2009.3.3) 「小泉ポルノ劇場」の演出を手助けしてきた主要メディアの罪は重い。 「株式日記と経済展望」より ■ (2009.3.3) 「3月危機」迫る 「フィリピンにあやつられて」より ■ (2009.3.3) 小泉1兆円・竹中1兆円ドバイ埋蔵金はグッドバイ? 「わんわんらっぱー」より ■ (2009.3.3) 世界の中心でパチンコは違法と叫ぶ 「或る浪人の手記」より ★ ■ (2009.3.2) 【民主党小沢党首】 北朝鮮拉致被害者は金で買え 「Birth of Blues」より ★★ 言葉で検索:「拉致問題」 ■ (2009.3.2) 竹中民営郵政アメリカ出資動画 「ジャパン・ハンドラーズと国際金融情報」より 下の記事関連 ★★★ ■ (2009.3.2) かんぽ問題:亀井 vs 竹中 4. / 亀井 vs 竹中 1. / 亀井 vs 竹中 2. / 亀井 vs 竹中 3. ■ (2009.3.2) さて今度はクリントンさんが小沢さんに会いたいと電話をかけた時の、その筋の噂話です 「サンタの隠れ家」より ★★ ■ (2009.3.1) テポドン2号(その2) 「一寸の虫に五寸釘」より ★★ ■ (2009.3.1) 08/05/09(金) 03 50★★★北京(五輪)オリンピックを開催する中国の真実っ!!!… 「☆主イエス様☆☆キリスト神☆」より ■ (2009.3.1) Revolutionary 「或る浪人の手記」より ■ (2009.3.1) 日本人を日本人たらしめるのは国家でも血でもなく、日本語なんです。 「株式日記と経済展望」より ★★★ ■ (2009.2.28) 核攻撃の威力シミュレーション 「やまはFX」より ★★ ■ (2009.2.28) 悪い奴らやのう 「フィリピンにあやつられて」より ■ (2009.2.28) 支配されている95%からの脱出 「クレアなひととき - 世界の終局。そして革命の時代」より ■ (2009.2.28) 戦争の影 「Walk in the Spirit」より ■ (2009.2.26) 欧米と日本メディア報道の差~妊婦を殴る米兵をイラク兵士が射殺 2008.1.14の記事だが載せる 「ゴーヤンのぼやき日記」より ★★ ■ (2009.2.26) 動画:ガザ:農作業中の農夫達への銃撃を繰り返すイスラエル軍 「阿修羅:投稿者 妹之山商店街」より ★★★ ■ (2009.2.26) 米軍の研究所で経済危機による内乱に対する戒厳令の研究が出版された 「やまはFX」より ■ (2009.2.26) ★統一教会は公安警察の監視対象 「「つくる会」と絶縁した産経新聞を支持しますゎ」より ■ (2009.2.26) ハワイの豪雪地帯を行く 「MSNトラベル」より ■ (2009.2.26) 日本の書籍全文が米国Googleブック検索に? 朝刊に載った「広告」の意味 「IT-media News」より ■ (2009.2.26) 今日の人検索:玉置浩二 / 今日の人検索:石原真理子 ■ (2009.2.25) 日米首脳会談の謎 「経済ニュースゼミ」より / 関連 言葉で検索「日米首脳会談」 ■ (2009.2.25) 「アジアの世紀」の光と影 「田中宇の国際ニュース解説」より ★★★ ■ (2009.2.24) テポドンも「おくりびと」も日本の世論撹乱である 「神州の泉」より ★★ ■ (2009.2.23) Google で見る「世耕弘成」 「喜八ログ」より ■ (2009.2.23) 【特別寄稿】日本郵政・西川善文社長の「犯罪」を糺す(上) / 同左(中) / 「東京アウトローズWEB速報版」より ■ (2009.2.22) Ousia かんぽの宿「転売禁止」に抜け穴条項…オリックス判断で可能に 「或る浪人の手記」より ■ (2009.2.21) 爆笑!中国人VS韓国人 「復活!三輪のレッドアラート!」より ★ ■ (2009.2.20) 読売新聞 越前谷知子は、中川G7泥酔会見の前に「今日の会見は面白いことになる」と知人に言った 「日本経済崩壊ブログ」より ■ (2009.2.20) 定額給付金に反対する政治家・財界人は国民のためを考えている訳ではない 「ジャパン・ハンドラーズと国際金融情報」より ■ (2009.2.20) クリントン米国代表に、日本国の軍事力保持、自衛隊の拉致被害者救済のための、北朝鮮への自衛権行使、軍事力行使を認めさせよ、米国からの自立を日本政府は、物申せ 柘植さん…ポテドン?って…(--;) ■ (2009.2.20) 落日の「小泉チルドレン」 「喜八ログ」より ■ (2009.2.20) 売国チョン一郎 「ネットゲリラ」より ■ (2009.2.19) 深刻!床屋戦争 1000円カット店禁止へ 全理連、政治家に圧力 「真相世界(The truth world)」より ちなみに私は千円でOk ■ (2009.2.19) 世界的規模の秘密工作が明らか に 「フィリピンにあやつられて」より 信じるか信じないかはあなた次第・・・ ■ (2009.2.19) 同席した美人記者は読売新聞越前谷知子日本テレビ原聡子ブルームバーグ下土井京子の三名 「株式日記と経済展望」より ■ (2009.2.19) 読売新聞が、中川と酒席を共にした経済部越前谷知子のプロフィールを削除 「★阿修羅♪ブログ2009」より ■ (2009.2.19) 【中川財務相電撃辞任外伝】 二階堂ドットコムvs読売新聞全面戦争突入か? 越前谷知子記者抹消計画発動 「Birth of Blues」より ■ (2009.2.19) マスゴミ主権 中川財務大臣を辞任に追い込む その真相1 / 真相2 / 真相3 「日本たばこ党宣言」より ■ (2009.2.18) 隠されると余計知りたくなるものなんだよ、読売の越前谷知子記者。キャッシュを拾い、断片からたどり、徹底的に集めてみた。 「携帯版雑談日記(徒然なるままに、。)」より ■ (2009.2.18) 読売新聞が自社サイトから「越前谷知子」記者の情報を削除 「低気温のエクスタシーbyはなゆー」より 中川財務大臣の呂律の件…怪しい気配が漂ってきた… / 越前谷知子 ■ (2009.2.18) 中川財務相スキャンダルは「郵政民営化見直し論」の封じ込めだ(米系国際金融資本は郵政の四分社化見直しを異常に恐れている) 「神州の泉」より ■ (2009.2.18) 「新」米国国務長官ヒラリー・クリントンの「出自」 「オルタナティブ通信」より ■ (2009.2.18) 揺らぐアメリカの連邦制 「田中宇の国際ニュース解説」より ■ (2009.2.18) 中川昭一のヘロヘロ辞任に隠されたもの 「反戦な家づくり」より / 関連で言葉検索:辞任 ■ (2009.2.17) 村上春樹氏とエルサレム賞 「無題・休題-ハバネロ風味-」より / 村上春樹 ■ (2009.2.17) LEAP/E2020の警告・アメリカでの戦火が予期されている 「やまはFX」より ■ (2009.2.17) 「ビタミンAがなければ、リンゴを食べればいいじゃない」byヴァンダナ・シヴァ 「幻影随想」より *遺伝子組み換え問題に関連 ■ (2009.2.16) 小泉発言は「かんぽの宿」疑惑の追及が自分に向かってくる事を恐れた目くらまし発言だ 「株式日記と経済展望」より / 関連2chスレ / *気になる文が記事中に…avexのJって誰だ… ★ (2009.2.15) 女子の試合で起こったちょっといい話 「らばQ」より ■ (2009.2.15) 「構造改革がまだ不十分だ!」と言う政治家を信用するな! 「神州の泉」より ■ (2009.2.15) 金(ゴールド)のリスクについて 「クレアなひととき - 世界の終局」より 金価格推移 ■ (2009.2.15) 日本にいたこの人 公開取材申し込み 「オフイス・マツナガ」より 参照サイト1/チャンネル白川司郎/google検索 ■ (2009.2.14) 国民が飢えようが死のうが改革第一 「ネットゲリラ」より ■ (2009.2.14) メリルリンチの成功報酬、最低6億円=「かんぽの宿」売却で-日本郵政 「ジンボルト」より ■ (2009.2.14) 日本の捕鯨活動妨害の「シー・シェパード」に対する海外のコメント 「らばQ」より 「シー・シェパード」で検索 ■ (2009.2.13) 「腹が減ったから」―16歳の少女が殺害され、2人の男に内臓を食われる―ロシア「HEAVEN」より ■ (2009.2.13) 隔離・拘束14,575人/日、死亡1,500人/月 精神科病院の実態が明らかに 「精神科医の犯罪を問う」より ■ (2009.2.13) 「かんぽの宿」疑惑解明に慌てふためく小泉元首相 「植草一秀の『知られざる真実』」より ■ (2009.2.13) 小泉元総理は、郵政民営化見直し報道をするテレビメディアを恫喝する意味で発言をしたのだ 「株式日記と経済展望」より ■ (2009.2.13) 米国の州に戒厳令への警戒感が出ている 「やまはFX」より ■ (2009.2.11) 温暖化科学の虚実 研究の現場から「斬る」!(江守正多) 人為起源CO2温暖化説は「正しい」か?(09.02.09) ■ (2009.2.11) 海賊問題で各国が海軍を派遣しているアデン湾・ソマリアについて検索してみました / 世界を言葉で検索より ■ (2009.2.11) 米国内戦の兆候、再論 「やまはFX」より ■ (2009.2.11) アメリカの内戦の兆候が見られる 「やまはFX」より ■ (2009.2.11) 小泉バブルの終焉 「喜八ログ」より ■ (2009.2.11) 「ヒラリー訪日」報道を巡る不可解な事情 「原田武夫国際戦略情報研究所公式ブログ」より ■ (2009.2.11) 救済案は牛のウンコ 「豆長者」より ■ (2009.2.11) 自分のサクセスストーリーを誇らしげに語っているバカほど、社会的弱者は自己責任だと決め付ける 「阿修羅」より ■ (2009.2.9) かんぽの宿、実は400億円の掲示があった。やはり、何らかの裏があるようだ。 ■ (2009.2.9) 「かんぽの宿疑惑」を生んだ「郵政米営化」の深層 植草一秀 ■ (2009.2.9) 事実誤認による鳩山総務大臣の発言 竹中平蔵 「かんぽの宿」問題 ■ (2009.2.8) 男女共同参画を推進する本当の狙いは何か ■ (2009.2.7) 「かんぽの宿」&「4分社化見直し」封殺を目論むマスゴミ報道規制 ■ (2009.2.6) 「かんぽの宿」オリックスへのバルクセールは、オリックスのインサイダー取引であった? ■ (2009.2.4) 今日の動画:ザ・シークレット ■ (2009.2.3) 無理の無い効果的な練習が現役人生を延ばす! *どうやら精神と品位に問題があるのは、伝統で何でも誤魔化す癖が身に付いた日本人のようである!!(文中より) ■ (2009.2.3) 辺見庸の『しのびよる破局のなかで』 - 権利と平等と福島瑞穂と ■ (2009.2.3) 「かんぽの宿」の所管が日本郵政会社になったときから譲渡は筋書きだったのか? ■ (2009.2.3) 行動の矛盾が目立ち始めた昨今のマスゴミと民主党 嘘の上塗り ■ (2009.2.3) いまだに駐日大使を任命できないオバマ政権。なんたるザマか? そんな政権がヒラリーを訪日させる真の目的とは? ■ (2009.2.1) とんでもない虚偽報道が行われていた ~福岡の「教師によるいじめ」事件をでっちあげたメディアの体質 ■ (2009.1.31) 寒冷期の訪れを暗示している次の太陽黒点周期(Solar Cycle24):「らくちんランプ」さんより ■ (2009.1.28) 川口オート・オン・デ・マンド ⇒ 森且行選手GI初制覇 ■ (2009.1.25) 「SeaMountの雑記と書庫」:オバマ政権の位置づけ ― 懐疑と希望 ― ■ (2009.1.24) 日本航空123便 墜落事件① / ② / ③ 「心&身魂のアセンションブログ 」より ■ (2009.1.24) 「今日の覚書、集めてみました」:ヨーロッパ全土で起こる暴力的デモで危機会議 ■ (2009.1.20) 「4つの目で世の中を考える」:世界一心豊かな国!?メディアが伝えない本当のキューバの姿 ■ (2009.1.15) 動画:ランディ・パウシュの「最後の授業」 ■ (2009.1.14) ナチス化したイスラエル ■ (2009.1.14) ガザ:GAZA ■ (2009.1.9) まやかしのイスラム・テロ / マドリッド3・11 ■ (2008.12.26) 竹中vsリチャード・クー ■ (2008.12.23) 「ぼやきくっくり」:外国人から見た日本と日本人(8) .
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======================================= 連携スキル ======================================= 連携スキルとは、複数人で協力して発動するスキルだ。 1人では敵わない相手や、強大な敵に対して効果を発揮するだろう。 使用にはそれぞれ条件があるので、注意すること。 ●連携スキルの取得 経験点を10点消費して、連携スキルを取得することができる。 連携スキルは連携参加者の内、誰か1人が取得していれば使用できる。 ●前提条件 連携スキルは行動値順に宣言をしなければならない。 例えば行動値10、8、6の3人で使用する場合、それぞれのメインプロセスで使用を宣言する。 行動値10と8のキャラクターは[連携待機状態]となる(この時、通常のメインプロセスは行えないが、移動だけは行える)。 そして行動値6のキャラクターが宣言を行った時、連携スキルが発動することになる。 判定を行う場合、連携スキルに参加した任意のキャラクターが行うこと。 便宜上、このキャラクターを[発動者]として定義する。 ダメージロールは各自で行い、その合計を最終ダメージとして扱う。 また、ダメージを与える連携スキルは【ML】5毎にダメージロールへ+2Dする。 ▼発動できなかった場合 何らかの理由で連携スキルを発動できない状況もあるだろう。 そういった場合、[連携待機状態]のキャラクターは[行動完了状態]として扱う。 ●条件について 各連携スキルには使用条件が設定されている。 これは連携スキルに参加するキャラクターが、ひとつずつ満たしていなければならない。 条件を満たしていない場合、連携スキルの使用を宣言することはできない。 ●好意と敵意によるダメージ増加 各連携スキルのダメージロールは、好意と敵意によってダイス増加を行う。 連携参加者の好意と敵意の合計数だけ、ダイスを増加する(最大で5D)。 例:参加者AとBがいる場合、Aのダイス増加はBへの好意と敵意の合計となる。 ●セットアップでの使用 セットアッププロセスの行動選択として[連携待機]を宣言することが出来る。 その場合、そのキャラクターは[セットアップ連携待機状態]となる。 あとは通常の連携と同じように処理を行い、連携スキルを使用することが出来る。 セットアップ連携として使用可能なのは[分類:支援連携]のみである。 また、セットアップでの[分類:支援連携]のスキルへの参加は原則として、 同一スキルであれば1シーンに1回までとなる。 連携スキルデータ ■氷炎魔弾 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[水属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒砂嵐 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[地属性]の攻撃魔法を取得している 2.[風属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地・風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■星光裂波 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[光属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・光〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒点破 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[闇属性]の攻撃魔法を取得している 2.[闇属性]以外の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈闇・使用〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■アルティメット・レインボー 参加人数:3 コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が違う属性の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+6Dする。 ■クロスドライバー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:槍]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■富岳百景 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:斧]の武器を装備している 2.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■クイックセット 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:短剣]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■エレメンタル・アロー 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[種別:弓]の武器を装備している 2.〈火〉〈水〉〈地〉〈風〉属性の攻撃魔法から1つ取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ属性は[条件2]で使用した属性になる。 ■アローストーム 参加人数:2以上 コスト:8 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■花鳥風月 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:短剣]の武器を装備している 3.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■乱れ雪月花 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.[種別:剣]の武器を装備している+[アサシネイション]SL3以上 3.[種別:剣]の武器を装備している+[パニッシャー]SL3以上 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+5Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■浮遊結界 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~1 条件:1.[フライト]を取得している 2.[異界強化]を取得している 効果:対象の行う回避判定に+1Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■神魔絶刀 参加人数:2 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[種別:魔装]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+1Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 この攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】を0として扱う。 ■天地二段 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:剣]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■サイドワインダー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:槍]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■魔法剣 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している 2.[任意属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■ランデル・クラッド 参加人数:3 コスト:14 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1 3.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 3.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1・2]は武器攻撃、[条件3]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■心眼(物理) 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:視界 条件:1.[魔眼]SL3以上 2.[物理魔法論]を取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、このダメージに参加者の【攻撃力】を加算する。 このダメージは属性のない魔法ダメージとなる。 ■ゴスペル 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0 条件:1.[グロリア]を取得している 2.[大いなる加護]を取得している 効果:対象の行うあらゆる判定の達成値に+2する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■高度圧縮術式 参加人数:2 コスト:8 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~4 条件:1.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 2.[圧縮術式]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、任意の攻撃魔法を使用する。 その魔法は強制的に[対象:単体]になり、そのダメージに+6Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■凱歌 分類:支援連携 参加人数:3 コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~1 条件:1.[キングダム]を取得している 2.[名もなき詩]を取得している 3.[殺意の壁]を取得している 効果:対象が与えるダメージに+3Dする。 この効果は3ラウンドの間、持続する。 ■人間砲弾 参加人数:2 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[瞬間移動]を取得している 2.[フライト]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に白兵攻撃を行う。 そのダメージに+5Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■マジカル☆リリカル☆メタモルフォーゼ 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 条件:1.[シェイプシフト]を取得している 2.[サムソンパワー]を取得している 効果:このスキルは[条件2]のキャラクターを対象とする。 対象をこれでもかとマッスルな姿に変身させる。例外はない。 対象の【最大HP】と【攻撃力】に+[対象の【ML】×2(最大で20)]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 やってることはすごい。 ■デスレイン 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~5 条件:1.[ポルターガイスト]SL3以上 2.[血の魔剣]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に魔法攻撃を行う。 そのダメージは属性のない魔法ダメージとなり、それに+3Dする。 その後、対象は[発動者]の[【精神】×2]を難易度に精神判定を行う。 この判定に失敗した場合、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。 武器化した血を死霊で操って飛ばし、回収までする高機能な連携スキル。 ■一の太刀・残火 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[居合い抜き]を取得している 2.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法防御】に-8する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■二の太刀・村雨 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[地摺り残月]を取得している 2.〈水〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈水〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【攻撃力】に-6する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■三の太刀・木枯 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[逆風の太刀]を取得している 2.〈風〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈風〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法攻撃力】に-6する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■終の太刀・割砕 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[斬鉄剣]を取得している 2.〈地〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【物理防御】に-8する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■霊体汚染 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1.1~2 2.1~2 条件:1.[オブゼッション]を取得している 2.[アシッドクラウド]SL3以上 効果:対象の【物理防御】と【魔法防御】を-3Dする。 その後、対象にバッドステータスの[毒]を2つ与える。 このスキルによる[毒]は重複して効果を発揮する。 ■カース・ネビュラ 参加人数:2 コスト:28 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1.1~3 2.1~3 条件:1.[ヘヴンズ・レイ][インパチェンス・ペイン]を取得している 2.[呪殺]SL3以上 効果:対象に〈光・闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 その後、対象にバッドステータスの[封印]を与える。 ■バック・グラウンド・ミュージック 分類:支援連携 参加人数:2人以上 コスト:2 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:1.シーン 2.シーン 条件:[魔法芸術家] 効果:魔法を利用して、楽器がなくとも音楽を奏でる。 なんとボーカルにエフェクトをかけることも可能だ! ただそれだけだ! 別に効果はない! ■エア・ドライブ コスト:14 参加人数:2名 対象:範囲(選択) 射程:1~2 判定:命中判定 条件:[飛行状態]+屋外である 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+2Dする ■マ・ヒール コスト:16 参加人数:2名 対象:単体 射程:1 判定:魔法判定 条件1.ヒールを習得している 条件2.多重起動を習得している 効果:[条件1]が発動者となり、このスキルと同時に回復効果を持つ魔法を使用する。 対象にその効果量分のHPダメージを与える。 ■クライマックス推理 分類:支援連携 コスト:10 参加人数:2名 射程:視界 対象:シーン(選択) 判定:エネミー識別 条件1.[探偵劇場]と[推理]SL3を取得している 条件2.[高速思考]と[弱点看破]を取得している 効果:このスキルは[条件1]の探偵劇場下でないと使用できない。 [条件1]のキャラクターはエネミー識別による推理を行う。 識別が成功したキャラクターは逃亡及びリアクションスキルを行うことが出来ない。 このスキルの効果は1ラウンドの間、持続する。 ■ルストハリケーン 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~2 条件:1.[ルストネクター]SL5以上 2.[アシッドクラウド]SL5以上 効果:対象の物理防御と魔法防御を0にする。 この効果はこのシーンの間持続する。 ■ランページ・ゴースト 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:0~2 条件:1.[幻想憑依〈魔獣〉]を取得している 2.[幻想憑依〈精霊〉]を取得している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■フル・エレメンタル 参加人数:2 コスト:18 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[エレメンタルアート]を取得している 2.[エレメンタル・ボム]を取得している 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は対象の弱点属性として計算すること。 ■クロスボンバー 参加人数:2 コスト:6 判定:命中判定 対象:2体 射程:1~2 条件:全員が[種別:拳]の武器を装備している 効果:対象に白兵攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 対象が仮面、及びそれに類するものを付けている場合、それを奪取することが出来る。 ■三段撃ち 参加人数:3 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~4 条件:[ライフル型G2コンテンダー]を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+2Dする この時、装備している銃に魔弾を装填する事ができる ■イッツ・ショータイム! 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:効果参照 条件:1「真相看破」を取得している 2「犯行予告」を取得している 効果:このスキルの対象は連携スキルの参加者となる。 対象の判定ダイスを+1Dし、対象のDRに+5Dする この効果は1ラウンドの間持続する。 ■怨霊降臨 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~3 条件:1.怨天大聖を取得している 2.オブゼッションを取得している 効果:対象1は、そのシーンの間自身の持たれている敵意を+10する この敵意は信仰に変換できない ■二律背反 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.ジュデックスを取得している 2.ブレスを取得している 効果:対象に光・闇属性の+5Dの魔法攻撃を行う 対象の種族名に[悪魔][不死][神][使徒]が含まれる場合、対象の魔防を0として計算し判定を自動成功にする。 ■セイクリッド・ウェポン 参加人数:2 コスト:15 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1.武器 2.0~3 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[聖典術式〈攻〉]を取得している 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 [条件2]のキャラクターはコストとして「聖典」を1個消費すること。 ■俺ごと撃てェ!! 参加人数:2 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:1.1 2.効果参照 条件:1.[カバーリング]を取得している 2.[スケープゴート]を取得している 効果:単体を対象に[条件2]のキャラクターが任意のメジャースキルを使用して攻撃を行う。 その攻撃の対象は常に[単体]となり、対象はリアクションを行うことが出来ない。 [条件1]のキャラクターはダメージロールを行わなず、対象が受けるダメージと同じダメージを受ける。 +FAQ Q.防御力や結界は機能するの? A.ダメージロールの値を見て、それぞれの防御と結界で計算してからダメージを受けます。 つまり壁特化型が[俺ごと撃てェ!]を条件1役として使用すると、自分だけダメージを弾いて相手は大ダメージ、という使い方も可能です。 ■ティンカーベルの粉爆弾 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:8 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 条件:1.[ティンカーベルの粉]を取得している 2.[砂塵結界]を取得している 効果:対象を粉まみれにし、[飛行]状態にする。 この効果は1シーンの間持続する。 ■電光機関 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[電磁加速]を取得している 2.[プラズマダイブ]を取得している 効果:参加者全員が[30]のHPを消費する。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+30する。 電撃を体内の装置に流し込み、性能を無理やり上昇させるスキル。 ■金剛界曼荼羅 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:エリア 射程:0 条件:1.[阿字観]を取得している 2.[侵食風景]または[侵食結界]を取得している 効果:対象のエリアに以下の効果を与える。 [ラウンド終了時、このエリアに存在するキャラクターのHPを[20]回復する。] この効果は1シーンの間持続する。 ■ティターン・フォール 参加人数:3以上 コスト:10 判定:命中判定 対象:シーン 射程:シーン 条件:全員が[機動要塞]を取得している 効果:参加者は全員[機動要塞]を即座に使用することが出来る。 その後に連携参加者を除く対象全員は発動に巻き込まれて物理ダメージを受ける。 そのダメージは[発動した[機動要塞]の数×50]となる。 このスキルは屋外でのみ使用できる。 ■事象崩壊 参加人数:2 コスト:45 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:視界 条件:1.[ディメンション・ダウナー]を取得している 2.[次元断]を取得している 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+10Dする。 攻撃が命中したかどうかに関わらず、対象は前衛に強制移動する。 これは1シナリオに1回までしか使用出来ない。 ■天地創造 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:20 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 条件:1.[ビッグバン]を取得している 2.[精霊世界]を取得している 効果:対象の行うあらゆる判定の達成値に+3する。 この効果は1ラウンドの間持続する。 はじめに神は天と地とを創造され、光と闇を分けられた。 分かたれた世界を擬似的に再現し、世界を創造する魔法。 ■クアドラプルアリア 分類:儀式・支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 条件:1.[儀式没入]の効果を受けている 2.[時流干渉]を取得している 効果:このスキルは[条件1]のキャラクターを対象にする。 対象は[リチュアルアリア]を4回使用する。 このスキルの使用後、[条件2]のキャラクターは[行動完了状態]になる。 ■スターライトステージ 分類:支援連携 参加人数:2人以上 コスト:好きなだけ 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 条件:1.[任意属性]の攻撃魔法を取得している 2.[異界作成]を取得している 効果:魔法を使い、派手で素敵なステージを作り出す。 参加している人数が多いほど、使用したコストが多いほど派手な演出となる。 これが、これこそが、私たちの魂のステージ! ■百獣の力 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1 条件:1.[金獅子]を装備している 2.[銀虎]を装備している 効果:連携参加者全員の【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+12する。 連携参加者は攻撃を行う度に6点の【HP】と【MP】を減少する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■バーストナックル 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[錬気拳]を取得している 2.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■スパークナックル 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[無拍子]を取得している 2.〈光〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈光〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 その後、対象の【行動値】に-4する。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■空圧遠当て 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[百裂拳]を取得している 2.〈風〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈風〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■闇をさまようもの 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:【LP】1 判定:【精神】 対象:効果参照 射程:0~1 条件:1.[輝くトラペゾヘドロン]を取得している 2.[眷属召喚]を取得している 効果:このスキルは[条件1]のキャラクターを対象として発動し、二人が同時に判定を行う。 対象の攻撃のダメージに+[【現在LP】+2]Dする。 このスキルによるダメージの増加は、対象のDR時の【現在LP】を参照する。 また、このスキルを使用する際の【精神】の判定でファンブルした場合、対象は発狂する。 この効果は1シーンの間持続する。 心の異界より、闇の眷属を呼び出す魔法。 ■フォーリーブズクローバー 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 条件:1.[フォーチュンクローバー]を取得している 2.[安全祈願]を取得している 効果:対象が行った判定がファンブルした時、その判定をクリティカルとして扱う。 この効果は1度使用されるか、シーン終了まで持続する。 ■時流終着 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:20 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 条件:1.[時流干渉]を取得している。 2.[時間停止]を取得している。 効果:[戦闘不能]のキャラクターが対象。 対象はあらゆる効果によって【死亡】しない。 また、あらゆる効果によって[戦闘不能]を解除できない。 時の流れの終着点、終わりの無い終わりを作り出す禁呪。 ■ギャラリーオブラビリンス 参加人数:2 コスト:14 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1~4 条件:1.[超高速移動]を取得している。 2.[クイックタップ]を取得している。 効果:[敵前衛][敵中衛][敵後衛]のキャラクター1体ずつを対象にする。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+2Dする。 その後、連携参加者は任意のエリアに移動する。 二人で交代しながら高速で跳ね回る姿は紛うことなき変態。 ■さんみいったい 参加人数:3 コスト:24 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:1.1~4 2.1~4 3.1~2 条件:1.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している。 2.〈水〉属性の攻撃魔法を取得している。 3.[魔女医]の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+3Dする。 この攻撃の属性は対象ごとに有利な魔法属性で攻撃したものとして扱う。 なお、 星 鉄 理 及び有利属性の無い相手には属性のない魔法ダメージとして計算する。 こうかはばつぐんだ! ■エトワール・フィクス 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0 条件:1.[ステラ・イネランス]を取得している 2.[ジョイフル・スピリット]を取得している 効果:対象の防御属性を 星 として扱う。 この効果は1ラウンドの間持続する。 恒星の極光を精霊に宿らせ、味方に祝福を齎す魔法。