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緑魔族に封印されていた緑色の幼竜。サトゥーによって助け出された(*1)(*2)。 サイズは軽トラ程度。暫くは王都のエチゴヤ商会の庭に居座っていた(*3)。 サトゥーが黒竜山脈で黒竜ヘイロンと模擬戦&宴会をした際、孤島宮殿との間で繋いだままにしていたゲートから合流する。 竜語をまだ話せないことを知ったヘイロンが『よし、我が竜語や魔法を教えてやろう。竜に相応しい強さと不屈の闘志を身に付けさせてやる』と言い、面倒を見ることとなった(*4)。 竜
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Artist T UA-012 ●緑色土偶 / Green Clay Doll Summon[ 3(-) / 500f ] ゴーレムの召喚 Atk=1 , HP=1 風属性値+1 ■魔力抽出[ 2MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 緑色土偶をゲームから取り除く。 ・探索(召喚呪文)[ 0(風風風風) / 50f ] ライブラリから召喚呪文を1枚選択し、手札に加える。緑色土偶を完全破壊する。 場?にいると風属性値?+1を供給してくれるゴーレムクリーチャー。 風には属性値が必要なカードが少ないのでもちろん出番は少ない。 構築?では、それに加えて探索?スキルももう一回り大きいサイズを持つ《密林の探索者》が存在するので、あまり使用されない。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:無属性 サイクル Ultimate Animalsに存在する場に存在している間各属性値を得られる無色3MPのゴーレムクリーチャー 《赤色土偶》 《青色土偶》 《宇宙服の土偶》 《黒色土偶》 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「頭に芽が生えていたから、植えてみたんだが‥‥」 ―ドグトル博士
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消費アイテム(料理・ロット・宝箱以外) アイテム名 価格 使用時効果 説明 入手方法 備考 編集 アイテム名 価格 使用時効果 説明 入手方法 備考 編集 釣餌 - 釣り 街や洋上で釣りができるエサ。 道具屋販売 - 編集 活き餌 - 釣り 新鮮な素材を使った釣餌。 冒険クエスト - 編集 名医の秘薬 - 疲労度回復 疲労度を回復させる秘薬。 生産 医薬調合の書(工芸7) - 編集 アンブローシア 5,000 疲労度回復(複数) 近くにいる艦隊メンバーの疲労度を回復させる、神秘の果実。 財宝地図海事クエ - 編集 酔い覚まし - 酔い覚まし 酔っ払ったときに飲むと酔いを覚ましてくれる薬。 生産 船大工入門・工芸の書(工芸3)ドロップ - 編集 魅惑の香 - 口説きスキル強化 異性をひきつける香り。使うと一時的に口説きスキルが上がる。 道具屋販売 - 編集 神秘の香辛料 - 調理スキル強化 使うと、調理スキルが一時的に上がる香辛料。 生産 インド洋の名物料理集(調理12)ドロップ - 編集 ハンザ同盟印章 2,500 会計スキル強化 使うと、一時的に会計スキルが上がる印章。 収奪(北海武装商船隊、ポルトガル商船隊) - 編集 強欲商人の鉄鎖 - 保管スキル強化 使うと一時的に保管スキルのランクが上がる道具。 地図ドロップPF生産 - 編集 捕獲網 - 生態調査 動物を捕まえる大きな網。使うと生態調査ができる。 道具屋販売 - 編集 目印のリボン - 陸地から帰還 帰り道の為の目印。使うと陸地の入り口まで戻れる。 生産 陸戦用小道具・工芸の書(工芸2)行商人販売 - 編集 探検家の観察術心得 - 観察 陸地で使用可能。付近に隠されている重要物の場所がわかる。 冒険クエスト - 編集 学者の観察術心得 - 観察 陸地で使用可能。付近に隠されている重要物の場所がわかる。 冒険クエスト - 編集 芸術家の観察術心得 - 観察 陸地で使用可能。付近に隠されている重要物の場所がわかる。 冒険クエスト道具屋販売 - 編集 仕立て道具 - 仕立て 衣服などの色や素材を変えられる道具。 道具屋販売 - 編集 名匠の仕立て道具 - 仕立て 高級な仕立て道具。対象物の耐久度も回復する。 財宝地図ロットNo.7、8、12 - 編集 特注仕立て道具 - 仕立て 特別製の高級仕立て道具。対象物の耐久度も回復する。 Liveイベント「ロードス島沖海戦」にて収奪 - 編集 染色料 1,000 髪染め 髪の毛の色を変えられる薬。 道具屋販売 - 編集 特殊染色料その1 5,000 髪染め 髪色を暗い紫に染める染料。 アレクサンドリア 暗紫 編集 特殊染色料その2 5,000 髪染め 髪色をピンク色に染める染料。 イスタンブール 暗桃 編集 特殊染色料その3 5,000 髪染め 髪色を淡い緑色に染める染料。 カリカット 暗緑 編集 特殊染色料その4 5,000 髪染め 髪色をオレンジ色に染める染料。 ストックホルム 橙 編集 特殊染色料その5 5,000 髪染め 髪色を淡い青色に染める染料。 ケープ 貝の生息地図(チュニス 生態調査 R7) 明青 編集 特殊染色料その6 5,000 髪染め 髪色を黄緑色に染める染料。 アデン 明緑 編集 特殊染色料その7 5,000 髪染め 髪色を黄色に染める染料。 ゴア 黄色 編集 特殊染色料その8 5,000 髪染め 髪色を赤紫色に染める染料。 シエラレオネ 明紫 編集 カッパーレッドの染色料 - 髪染め 髪色を鮮やかな紅色に染める染料。 Liveイベント「イースターエッグハント」生産 ファーム保管師レシピ - 編集 ノーザンライトの染色料 - 髪染め 髪色を暗めの緑色に染める染料。 Liveイベント「イースターエッグハント」生産 ファーム保管師レシピ - 編集 バサルトグレーの染色料 - 髪染め 髪色を灰色がかった茶色に染める染料。 Liveイベント「イースターエッグハント」生産 ファーム保管師レシピ - 編集 ゴールドプラチナの染色料 - 髪染め 髪色を明るい金色に染める染料。 航海者功労特典 - 編集 ディーパーレッドの染色料 - 髪染め 髪色を深みのある赤色に染める染料。 航海者功労特典 - 編集 整髪用具 - 髪型変更 使用すると髪形を変更することができる。 モバイル(ご利用感謝プレゼント 合計名声:30000以上) 2008年ニューイヤーロット航海者功労特典 - 編集 白粉 1,000 化粧 肌に塗ることで肌色を変える化粧品 マルセイユ - 編集 黒粉 1,000 化粧 肌に塗ることで肌色を変える化粧品 トルヒーヨペルナンブコウィレムスタッド - 編集 仮装道具 - 仮装 自分の顔を一定時間変えられる仮装道具一式。 - - 編集 変身道具 - 変身 自分の顔を永続的に変えられる変身道具一式。 航海者功労特典 - 編集 胃薬 - 満腹解消 満腹になった胃を正常に戻してくれる薬。 生産 船大工入門・工芸の書(工芸5) - 編集 頭痛薬 - 頭痛解消 書籍の読みすぎで疲れた頭を正常に戻してくれる薬。 モバイル褒章 沈没船 - 編集 船塗料 500 船体塗装 船に塗る塗料。使うと船体の色を変えられる。 工房販売 - 編集 帆塗料 500 帆塗装 帆布用の染料。使うと帆の色を変えられる。 工房販売 - 編集 帆塗料その2 2.500 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:国籍不明のスパイ(本拠地海事クエ)ドロップ:バッカニア(戦闘用ガレオン2大型ガレオン2)(カリブ) - 編集 帆塗料その3 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:巨悪の芽(リスボン海事クエ)カリブ西カトーチェ(重キャラック3) - 編集 帆塗料その4 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:国籍不明のスパイ(本拠地海事クエ)ドロップ:ナミブ海賊(奇襲) - 編集 帆塗料その5 1,750 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 メリークリスマスイベント セビリアくじ引きドロップ:紅海の偽装巡礼船(アデン海事クエ)ドロップ:国籍不明のスパイ(本拠地海事クエ) - 編集 帆塗料その6 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:インド海賊(モルジブ付近)ドロップ:ペルシャ湾奇襲NPC(収奪7) - 編集 帆塗料その7 1,750 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:バッカニア(戦闘用ガレオン2大型ガレオン2)(カリブ) - 編集 帆塗料その8 1,750 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:偽装商船団(ケープ海事クエ)ドロップ:バッカニア(戦闘用ガレオン2大型ガレオン2)(カリブ)ドロップ:ヘンリーモーガン - 編集 帆塗料その9 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:サンゴを守れ(ザンジバル海事クエ) - 編集 帆塗料その10 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 Liveイベント「聖ニコラウス祭」 - 編集 帆塗料その11 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 Liveイベント「聖ニコラウス祭」 - 編集 帆塗料その12 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 航海者功労特典 - 編集 帆塗料その13 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 航海者功労特典 - 編集 帆塗料その14 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 航海者功労特典 - 編集 特殊帆塗料その1 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 - - 編集 特殊帆塗料その2 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 ドロップ:モロッコ海賊A(カナリア沖) - 編集 特殊帆塗料その3 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 工房販売 - 編集 特殊帆塗料その4 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 工房販売ドロップ:沿岸海賊(イスタンブールの海峡) - 編集 特殊帆塗料その5 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 工房販売ドロップ:ベニン私掠艦隊 - 編集 特殊帆塗料その6 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 工房販売 - 編集 特殊帆塗料その7 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 工房販売 - 編集 特殊帆塗料その8 - 帆塗料 船の帆の色と柄を変えることができる。 工房販売 - 編集 回航許可証 500 回航 一枚につき一度の回航が可能。出航所でのみ有効 出航案内人 - 編集 投資申請書 - 投資申請 再び投資が可能になる。 生産 参謀の心得書(工芸6)ロット - 編集 再交渉要望書 - 再交渉 使用すると交易所で再度交渉が可能になる。 カムバックロット@モバイル交換 - 編集 依頼斡旋書 500 依頼斡旋 ギルドの依頼を新たに提示してもらうことができる。 クエスト報酬発見物報告報酬ロット - 編集 冒険者依頼斡旋書 500 冒険者依頼斡旋 冒険者ギルドから仕事を紹介してもらうことができる。 供給停止 - 編集 商人依頼斡旋書 500 商人依頼斡旋 商人ギルドから仕事を紹介してもらうことができる。 供給停止 - 編集 海事依頼斡旋書 500 海事依頼斡旋 海事ギルドから仕事を紹介してもらうことができる。 供給停止 - 編集 直接編集
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本編導入部(2章) 07/08/06 結局、あれから1時間しか寝られなかった。 【大翔】「むぅ、だるい。」 短時間の睡眠を繰り返したせいだろうか、妙に体が重い。 そして、食事当番は俺と決まっている。 朝食と昼食の準備のためにも、どのみち早起きはしなければならなかったのだ。 にしたって、いつもよりさらに短い睡眠というのは、こうも体に影響するものだったのか。 以後気をつけないと。 そこへ、どたどたと足音を鳴らして、誰かが階段を下りて来る。 【美羽】「んっっ、おーはーよーぅ、兄貴ぃ。」 【大翔】「あぁ、おはよう妹一号。」 ツインテールに結んだ髪を、大胆に揺らしながら、キッチンに居る俺に朝の定形文を投げる。 こいつが、二人居る妹のうち、実の妹の結城美羽。 【大翔】「そういやお前、俺の部屋のクーラーのリモコンを返したまへ。」 【美羽】「イヤ。 兄貴に渡すと、一晩中つけっぱなしなんだもん。 ふあぁ。」 属性、悪女。 兄を兄とも思わぬような仕打ちが酷いったらありゃしない。 【大翔】「あのなぁ、リモコンが無かったせいで俺は昨日の夜、変な目にあったんだぞ。」 とりあえず、昨晩の出来事を簡単に話してみた。 【美羽】「…頭大丈夫?」 信じろよ。 【美羽】「第一そんなファンタジーな話、信じられると思う?」 【大翔】「しょうがないだろ、実体験なんだから。」 喋りながらも手を動かし、炒めた野菜をシンプルなステンレスの弁当箱(自分用)と、ピンク色と黄緑色の弁当箱(妹達用)に詰める。 最後にお新香を添えて、完成。 【大翔】「そのせいであんまり寝てないんだな、これが。」 ちょっと大げさによろけて、テーブルに手をつく。 ミシッというちょっと嫌な音が聞こえた気がしたが、ここは無視しておこう。 【美羽】「ちょっと、そんな調子で私達の朝ごはんとお弁当は大丈夫なわけ?」 【大翔】「俺の体より自分の食いモンの心配かよ!」 ほんの少しでも俺のことを気遣ってくれる言葉があれば、この練りわさびを投下するような自体にはならなかったのだが。 仕方ないので今回美羽には、わさび風味の野菜炒めを味わってもらうことにしよう。 【大翔】「ほれ、お前の分。」 【美羽】「さんきゅー。」 うむ、何も気付かずに受け取ってくれた。 今回の作戦は成功したようだ。 と、今度はぱたぱたと可愛い足音を立てながら誰かが下りて来る。 【美優】「お早う。 お兄ちゃん、お姉ちゃん。」 青い三つ編みを小さく揺らしながら、一人の家族がキッチンにひょっこりと顔を出す。 【大翔】「お早う、美優。」 【美羽】「おはよー。 ってちょっと兄貴、私と美優で扱い違うんじゃない?」 これが二人目の妹の美優。 美羽とは正反対に、俺を兄として尊敬してくれている…はず。 血の繋がっていない家族ではあるが、家族になったのは幼少の頃。 つまり今までほぼ一緒に育ってきたも同然だ。 【大翔】「ええい、うるさいぞ美羽。 俺と美優の甘い朝のひと時を邪魔しないでくれ。」 【美優】「ふぇっ?! お兄ちゃん?」 【大翔】「ほらほら、こっちに来なさい、俺の可愛い美優。」 【美優】「え? え? お兄ちゃん、なんだか今朝は変だよ?」 そんなことを言いながらも、美優はじりじりとこちらに寄ってくる。 結局俺のすぐ隣に到着。 【大翔】「美優はやっぱり可愛いなぁ。」 「よしよし」と頭を撫でてやると、くすぐったそうに縮こまる美優。 くそぅ、これが妹でなければ…いや待て、美優とは血の繋がっていない兄妹、つまりまだ道はあるっ! 【美優】「えと、朝からどうしたの? お兄ちゃん。」 【美羽】「あんまりにも暑いんで頭がやられちゃったみたいよ。」 【美優】「そ…そうなんだ。」 妄想も虚しく、ついに妹二人共に哀れまれ、見下されてしまった。 俺は本当に兄なんだろうか…。 【大翔】「なんだ美羽、兄妹で仲良くするのが悪いことだとでも言うのか?!」 【美羽】「兄貴のは、酔っ払いのオジサンが絡んでるようなもんでしょうが。」 的確だ。 あまりに的確なツッコミだ。 まさか自分の妹に、こんなツッコミの才能があるとは思ってもみなかった。 これなら世界も夢じゃないぜ! と、勝手な現実逃避に浸ること2秒。 【美優】「あ、そうだ。 これからすぐに学校に行かなきゃならないんだけど…。」 申し訳無さそうに小声になり、もじもじと上目遣いで俺の表情を伺ってくる。 大方、俺が朝食を作ったのに食べなくてごめんなさい、ってとこだろう。 こんなに俺に気を使ってくれている(と信じたい)美優を引き止めるわけにもいかない。 それが恋… ではなく兄心というものだ。 テーブルで「早く私のメシを作れ。」と命令するような視線を向けている美羽ならまだしも。 【大翔】「あれ? 今日なんかあったっけ?」 【美優】「ううん、ノア先生に呼ばれてるだけだよ。」 俺が気にしてないと美優も気付いたのだろうか、声色がいつもの調子に戻る。 【大翔】「そっか。 ほら、こっちはお前の分。」 そう言って、黄緑色の弁当箱を渡す。 すると、途端に美優の表情が明るく変わる。 【美優】「わわ、ありがとう、お兄ちゃん!」 【大翔】「何、いつものことだろ。」 そう、毎日家族3人分の料理を作るのは俺なのだ。 小さい頃はノア先生が面倒を見てくれていたものの、こんな風に俺が料理を始めてから結構経つので、腕はそれなりに自信がある。 ところで、ノア先生というのは小さくして親を失った俺達の保護者のような人だ。 今は俺達の通う学校の教師で、フルネームは紫野乃亜。 基本的には大雑把な性格なのだが、学校での生徒の面倒見は良く、ほとんどの生徒に好かれている。 ただ一部、彼女の優秀すぎる容姿と性格に嫉妬する女子生徒がいるとかいないとか。 【美優】「でも、お兄ちゃんがせっかく私達のために作ってくれたものだし。」 【大翔】「そう言って貰えれば、作った甲斐があるってもんだよ。 ほれ、時間いいのか?」 【美優】「うわっ、もうこんな時間! 急がないと…ありがとうね、お兄ちゃん!」 またぱたぱたと可愛い足音を立てて玄関へと急ぐ美優の背中。 時々、あいつがいつか転んで泣き出すんじゃないかと思う位に心配になったりする。 …過保護…なんだろうか。 いや、溺愛と言ったほうがいいのか。 まぁ、妹を大切に思うのは悪いことではないよな、うん。 【大翔】「達者でなー。」 【美優】「お兄ちゃんもね! じゃ、いってきまーす。」 キッチンに居る俺にもしっかり届く大きな声で、そう叫ぶ。 今日も元気だ、なおよし。 【美羽】「あのー…」 【大翔】「よしよし、今日は美優も体調崩してないみたいだし、良い日になりそうだーっ。」 【美羽】「あーのー…」 【大翔】「さてと、そろそろ俺も朝メシ食って学校に向かわないとな。 遅刻はイカン、遅刻は。」 【美羽】「オイコラバカ兄貴!」 耳をつんざく破壊音。 デ○ルイヤーならまだしも、デ○ルボイスなんかあっただろうか? きっと今の声なら、ご町内元気な声で叫ぼう選手権とかで優勝出来るくらいだ。 あるかどうかは知らないが。 で、その出所へ振り向くと 【美羽】「朝っぱらから私を無視なんて、兄貴のくせに良い度胸してるじゃない…。」 本気モードの美羽が、机に足を乗せて仁王立ちしていた。 こら、机に足を乗せるなんてみっともないからやめなさい! 【大翔】「なんだ、居たのか美羽。」 【美羽】「ほほぅ。 つまり兄貴は、私が朝ごはんを食べられなくて餓死しようが、関係無いと?」 朝一食抜いた程度で餓死するほどに弱いのか、お前は。 俺には、とてもとてもそうは見えないのだが。 【大翔】「水と塩ならやるぞ?」 【美羽】「歯ぁ食い縛れぇっ!」 鋭い左ストレートが迫る。 が、そこを俺は、まさに光のような速さで左に受け流… …せなかった。 【大翔】「お…お前はお兄ちゃんを何だと思ってるんだ!」 【美羽】「私の召使い。」 俺の威信は、一体どこへ置いて来てしまったのんだろう。 もしかしたら、母さんのお腹の中かもしれない。 【美羽】「とにかく、とっとと朝ごはん!」 【大翔】「へいーへい。」 今朝のメニューは、だし巻き卵に味噌汁、そして白米。 これ以上の日本の朝食があるだろうか? いや、少なくとも、俺の人生の中では無い。 朝からパンを食べるなんて邪道だ、そして外道だ。 【美羽】「むー。 やっぱり、兄貴の朝ごはんってシンプルよね。」 【大翔】「朝から食い過ぎたくないだろ? これくらいが一番なの。」 そう言いながら、二人して黙々と箸を進める。 登校時間まではまだ充分余裕があるが、それでも早く行くに越したことは無い。 朝っぱらから、少しとはいえ家でじっと待っているよりは、とっとと家を出て、学校でのんびりしようというハラづもりだ。 【美羽】「ごちそーさまでしたっと。」 【大翔】「おそまつさんでした。」 朝食も済み、用も足した、学校へ行く準備は万全整っている。 玄関でお気に入りのスポーツシューズを引っ掛け、ドアを開け放つ。 一気に陽が射し込んで、視界を明るく照らす。 【大翔】「おーい、とっとと来ないと置いてくぞー。」 【美羽】「あぁもう、分かってるわよ!」 ドタバタと忙しそうな音を立てて、美羽が玄関に突進してくる。 さしずめそれは王○の群れか、はたまた巨○兵か。 【美羽】「元々時間あるんだし、別にそこまで急ぐ必要無いじゃない。」 【大翔】「家に居ると退屈じゃない?」 【美羽】「んー…ま、それもそうか。」 納得したのかは微妙だが、一人でウンウンと頷きながら玄関を出る美羽。 【大翔】「戸締りOK。 うっし、今日も張り切って行くとしますか、我が愛しき妹よ。」 と、芝居率68%くらいの変なセリフを吐き、歩きながら美羽の肩に手を回してみる。 【美羽】「何、いきなり暑っ苦しい。」 正に一刀両断だった。 【大翔】「何、まだ今朝のこと怒ってんのか。 分かった分かった、悪かったって。」 いい加減謝っておかないと、後でどんな根も葉もない噂が流れ出るか分からない。 【美羽】「もう、兄貴はすぐに調子乗るんだから。 」 【貴俊】「そうそう、ワタシの時だってヒドかったのよん?」 【大翔】「どっから沸いて出たコノヤロウ!」 【貴俊】「あっこの玄関から。」 と、自分の家の玄関を指差すコノヤロウこと、黒須川貴俊。 中学入りたてから計五年間、同じ教室で顔を会わせてきた、いわば腐れ縁の悪友というヤツだ。 【大翔】「ええい、そんなことは分かってる。 なんだ、まさか待ち伏せでもしてたのか?」 【美羽】「マジ…ですか?」 しかし、そんな皮肉っぽいセリフにも、ニヤリと不気味な微笑を溢しながら 【貴俊】「何を言ってるんだ、朝飯終わって家でじっとしてたら、たまたま外を通る大翔達の声が聞こえただけさ。」 結局待ってたんかい。 【貴俊】「いやぁ、俺の大翔が別の女でも作って、一緒に登校してるんじゃないかと思うと心配で心配で…。」 いかにも女には手が早そうに見えるが、何を隠そう、最初に手を出してきたのは俺に対してだった。 誤解の無いように言っておく、別に何をされたでもない。 ナニなことも何も無かった。 ただ、「気が合いそう」という理由で、いきなり話しかけてきた。 まぁ、そん時はこんなに仲が続くなんて、思ってもみなかったけど。 【大翔】「ふっふっふ、残念だったな貴俊。 今の俺には…女が居るんだぜ。」 【貴俊】「なッ! 何ィ!?」 そこで、さっきから美羽の肩に回していた腕で、もう一度ガシッと美羽を引き寄せる。 【大翔】「そう、そのまさかさ。 俺の女とは、この美羽だ!」 【美羽】「はぁっ?!」 美羽は、顔を真っ赤にしながら、俺の方へと焼け付くような視線を送ってくる。 よせやい、照れるじゃないか妹よ。 【貴俊】「キーッ! ワタシとの関係は、遊びだったのね!」 【美羽】「いや、ちょっ、ちょっと待って下さい! 私達は何も…」 【大翔】「おや、その割にはさっきから俺の腕を解こうとしないじゃないか。」 【美羽】「兄貴はだまらっしゃい!」 相変わらずの焼け付くような、むしろ胸焼けのしそうな視線… …そろそろ止めとくか。 【大翔】「はい、カットカット。」 【貴俊】「どうよ、今の俺は。」 【大翔】「大根だな…。」 最後のセリフなんて、もうどこの使いまわしか分からないくらい古いネタじゃないか。 【貴俊】「ええい、気難しい監督だ。」 【大翔】「そんなんじゃハリウッドは夢のまた夢だぞ。」 【美羽】「ったく、いつまでバカやってんのよ!」 さっきのように顔を真っ赤にしたまま、今朝と同じ軌道の左ストレート。 今度こそ避けてみせ… …られなかった。 貴俊のヤツ、「お兄ちゃんシールド!」とか言って俺を盾にしやがった。 こんなんだったら、練りわさびを携帯しておくんだったな。 というか、明日からそうしよう、うん。 【貴俊】「美羽ちゃんも成長したな、こんなに鋭い一撃が放てるようになるとは。」 【美羽】「はいはい分かりました。 ほら、兄貴も倒れてないで、とっとと学校行くよ。」 … 【美羽】「兄貴?」 …… 【美羽】「兄貴…?」 ……… 【美羽】「あーにーきー?」 【貴俊】「…7時33分、ご臨終です。」 【美羽】「ちょ、兄貴?! ほら、起きて! 起きてってば!」 そこへ、一人の少女が近付いてきた。 赤茶色のセミロングの髪を風になびかせ。 猛ダッシュで。 トーストを咥えながら。 【陽菜】「あれに見えるは美羽ちゃんと貴俊君! ということはヒロ君もそこに居るは…ず?」 彼女の目の前に広がる不思議空間。 それは、 1・ヒロ君のお友達の貴俊君 2・ヒロ君にすがりつく、ヒロ君の妹の美羽ちゃん 3・ぐったりと倒れるヒロ君本人 【陽菜】「え、あ、えええぇ? えっと、殺人現場?」 【美羽】「はうっ!? ひ、陽菜さん違うんです違うんですこれは…!」 美羽はテンパりまくってしまい、ご自慢のツインテールが大回転してしまっている。 【貴俊】「ふむ、肺臓への的確な打撃。 …呼吸障害か?」 【美羽】「そ、そ、その! どうすればいいんですかッ?!」 両手を体の前でぶんぶんと振りながら、貴俊の指示を仰ぐ。 ちなみに気が動転してしまっている美羽には、どうやらニヤニヤといやらしい笑みを浮かべる貴俊が見えていないようだ。 【貴俊】「ま、人工呼吸ってのが妥当なとこだろうな。」 【美羽】「それって…あ、兄貴とキスしろってことですよね…。」 この期において、まだキスなんて嫌だとか抜かすんだろうか。 【貴俊】「キスじゃなくて、人工呼吸さ。」 【美羽】「キス…キス…兄貴と…。」 ついに言葉も耳に入らなくなったようだ。 【美羽】「分かりました、やります…。」 美羽が、耳まで真っ赤にして顔を近付けてくる。 しかも美羽さんや、それじゃあ本当に、ただのキスですよ。 【陽菜】「ちょっと待ったぁぁぁぁ!」 唇が触れる直前でかけられた静止の言葉に、美羽は、どきっとして後ろ振り返る。 そこには、彼女と同じくらいに顔を赤く染めた陽菜が立っていた。 【美羽】「なっ、なんなんですか陽菜さん!」 【陽菜】「えっとえっと! 私は前にそういうのやる時の講習みたいなの受けたから、私がやるよ!」 そしてその場で巻き起こる、人工呼吸権争奪合戦。 倒れてる側としては、とっとと起きたいから早くして欲しいんだが。 【美羽】「いいですッ! 殴っちゃったのは私なんですから、私が責任を持って治療します!」 【陽菜】「でもでも! こういう時こそ、ちゃんと出来る人がやらないとっ!」 【貴俊】「いやほら、本人も早く起きたいだろうから、ちゃっちゃと決めちゃってくれないかね。」 【美羽】「私がするんです! 私が…私が兄貴に…キスを…。」 【陽菜】「私がした方が、ヒロ君のためにもいいのっ!」 しまいには、人工呼吸という単語すら忘れ去られてたりしている。 もはや一触即発かと思った瞬間、誰かが俺の方に飛び掛ってきた。 結局、俺に人工呼吸という大義の下にキスを果たしたのは、 A・美羽だった。 B・陽菜だった。 C・貴俊だった。 えーりん!えーりん!まだ少し続きます。
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外見 アビリティでの外見変化 アビリティ「筋力」 ガタイがゴツくなり、肌に筋肉の筋のような表現が出るようになる。(アビリティの段階ごとに顕著に現れる) 顔はエラが張ってくる。 女性だと胸が小さくなる。 アビリティ「正確さ」 身長が伸びる。ちなみに☆0個で町の大人の背が一番低い人と同じくらい。☆5個で衛兵を超える。 女性だと胸が小さくなる。 DLCノットホール島限定の身長を調節するポーションでスキルを維持しつつ低身長化が可能になった。 アビリティ「ウィル」 ランクの合計値が増えるほど、体に青白い紋章がハッキリと出てくる。 1レベルを五個でも、5レベルを一個でも発光具合は同じ。紋章はアビリティー放棄後エリア移動で消える。 瞳が青白くなる。 左の眉がつり上がり、下あごを突き出すような顔つきになる。 善悪での外見変化 ステータス「善」 ちょっと微笑むような顔つきになる。髪が金髪へ変化する。 一定以上(1度100%になる?)で天使の輪が頭に。(純粋も必要?) ステータス「純粋」 一定以上(1度100%になる?)で天使の輪が頭に。(善も必要) ステータス「悪」 肌が青白くなる。髪が黒髪へ変化する。 ステータス「堕落」 邪悪度が高くない場合、肌が汚れ、顔が歪む 邪悪度も高い場合、角が生え、肌に血管のような変な模様(?)が出てくる。 パラメータMAX時の見た目 善+純粋 天使の輪、金髪、青い瞳、微笑んだ口元。 善+堕落 金髪、黄緑色い瞳、汚れた肌、蝿が集る。 悪+純粋 こげ茶色の髪、赤い瞳、青白い肌。 犬の目が赤くなる。 悪+堕落 角、こげ茶色の髪、黄緑色の瞳、縦長の瞳孔、こけた頬?、赤いひび割れのある黒い肌。 犬の目が赤くなる。 食料品での外見変化 食品 セロリで痩せる。しなびたセロリは純粋度が変化しない。 肉とかパイで太る。女性キャラの場合、都合よく胸が大きくなるような事は無い。胸から痩せることも無い。 (住民の前で太る物を食べると「何故、自分から醜くなるの?」と言われる) 魚関係は太らずに堕落するには良い。 どうも食べた物でも肌の色が変化するとかしないとか、情報が出ていますが効果がよく分からない。 どれを食べたらどうなるという情報求む。 その他 ステータス「感染度」 肌のツヤが悪くなる?(感染度が原因か不明) クエストの効果 とあるクエストで歳をとると、老人になるのだが、なぜか赤く目が光る。 ちゃんとシワも若干だが付くし、髪の色もデフォルトが灰色になる。 若返るには、明るい森の塔の屋根裏で寝る(要お宝くんクエ)か、悪/堕落しきって、容姿を変え、元に戻すと若返る。 これまたとあるクエストの最後で手に入るポーションで性別を1度だけ変更できる。(このポーション、実は手に入れた時点で一度誰かに預けておきクエストクリア後に返してもらうことで何度でも使えるようになる) 補足とか小ネタとか 服の色が付かないというバグは、一回セーブしてから本体再起動で筆者は直りました。 ヒゲが見えない。(コメ欄より)装備出来ないバグ(対処:再起してみる)か、肌の色と似すぎて見えにくいとか? タトゥー見えない。(コメ欄より)思っているより、見えにくい物なので見落としをしているか、バグで装備できていない? 衣装を着替えるときに、誰にも見えないように着替えると 好戦的とか恐ろしい服を着ても町の人の好感度はその場ですぐ下がったりしない。 武器で背中がスッキリしない時は、細めの剣と「拳銃」にすると良い。 女性キャラの胸の大きさが何かしらの要素で変わるようです。 コメント 実績の極限挑戦者が解除されてエリア移動したら天使の輪っかが出ました。純粋度100%で天使の輪だと思います。 -- ***y*** (2008-12-25 14 54 11) fable2の何かのイベントで、芸人のザ・タッチがセロリを食べさせ過ぎて体が青くなったと言っていましたね。 -- 名無しさん (2008-12-25 14 56 25) 悪の方へいきまくったら角も生えてくるね。 -- 名無し (2008-12-25 19 41 16) 老化してクリア後。堕落悪行しまくって、容姿変化後、善人に戻したら、若返ってました。バグ情報かも? -- 名無しさん (2008-12-25 23 16 31) 青年になってすぐ殺人しまくってたら顔に赤い斑点ができてた・・・ -- 名無しさん (2008-12-26 06 50 01) 見やすくなったかな?それとコメント情報も追加です。 -- manami U (2008-12-26 09 27 51) 純粋度100%で極限挑戦者解除しても天使の輪がでませんでした;; -- 名無しさん (2008-12-26 13 16 52) ↑の続きですが、そういや顔の髭とかタトゥーが購入しても顔に出てきてないような;;髪型は変えられるので勘違いかも? -- 名無しさん (2008-12-26 13 23 06) 天使の輪は、純粋と善両方100%になった時とかかな? -- manami U (2008-12-26 14 30 33) ↑↑善良度は60%ぐらいでした。 -- 名無しさん (2008-12-26 18 24 46) すいません、どこに書いていいかわからないのでここに書かせてもらいます。バグのギルドの洞窟内でガーゴイル破壊不可とありますが、クリア前だったのでクリア後も可能かわかりませんが武器を変えると破壊できました。フリント式の長銃でできました。 -- 名無しさん (2008-12-27 02 27 49) ギルド洞窟内は当たりにくいだけだよな クリア前だったけど2~30発くらいラッパ十ぶっぱなしてやっと壊れたし -- 名無しさん (2008-12-27 13 02 27) 天使の輪、善良ほぼ100%、純粋80%くらいで確認。 -- 名無しさん (2008-12-27 13 10 53) 善か純粋か分かりませんが、そっちに偏ると髪の毛が金髪になっていくようです。髪染めてないのに色変わって来ました。 -- 名無しさん (2008-12-28 15 33 07) 純粋x堕落でウエストへの影響は無いと思う。セロリ主食の善キャラと悪キャラがいるんで報告しとく。 -- 名無しさん (2008-12-30 14 29 42) 純粋のウェスト消しときました。堕落にデブる。と書いた人と同じかもねぇ。セロリ痩せと混同か。 -- 名無しさん (2008-12-30 16 15 41) 何もせずに寝てばかりいるとどうなるんですかね・・・? -- 名無しさん (2008-12-30 21 14 58) ウィルの紋章は星の総数で決まるっぽいな。Lv5二つで星10個と星1と星2の合計10個でも紋章の濃さは変わらない -- 名無しさん (2009-01-01 14 56 18) 角について。ライジングサンとメイルシュトロムを付け替えると、善悪のみ変化し堕落は変化しないんだが、これで角の長さがめっきり変わるのを確認できる。もしかして堕落>主に肌の変化に影響・悪>主に角の変化に影響・・・とか? 上にある「悪+純粋」は、でかい角生えているんでしょうか? (今、試してるんですが一応確認。自分でも結果が出せたら報告に来るつもりです) -- 名無しさん (2009-01-02 18 25 56) 上に補足。善MAX+純粋70%位のキャラで、天使の輪は純粋MAX時と変わらない最大(最厚?)状態で出ています。 -- 名無しさん (2009-01-02 18 36 13) 女性キャラでは悪MAX+純粋MAXは角生えてませんでした。悪MAX+堕落MAXから悪MAX+純粋MAXへ家賃引き下げで変化させた際に記載した容姿となりました。 -- 書いた人 (2009-01-02 21 35 55) 角関連。悪 MAXで堕落純粋調整してみました。悪MAXで堕落から食事調整(野菜とか水とか)していくと、パラメータの真の0を境に角が生えたり消えたりました。(真の0というのは、堕落-0.9から+0.9までは0表記となってしまうの為、その中間の0という意味です) なお、角が生えている状態だと、肌には必ず地割れ(?)が生じる為、ツルツル肌+角生えは無理ということを確認しました。 なお、堕落MAXで善悪を調整した場合に、肌荒れ+角がどのようになるかは未確認ですので念のため。乱文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-01-04 23 54 00) 角追記。純粋堕落で堕落MAXに向かうにつれ、肌(と地割れの血滲み)増加につれ、角の色が赤黒くなっていくようです。0近辺では角の色は肌色に近い状態です(あくまでこのゲーム中での肌色であって、アニメ的な健康な?肌色ではありませんが;) -- 名無しさん (2009-01-05 00 02 28) 便乗して、善50%。堕落50%ぐらいの自堕落で、角消滅。うろ覚えですが、悪100、純粋80%でも、短い角が出てた気がします。 -- 名無しさん (2009-01-05 16 04 25) 悪+純粋MAXで確かに赤目だったはずが、いにしえの塔から帰ったら緑目に。赤目は見間違い? -- 名無しさん (2009-01-06 01 54 26) ふとウィルを全削除したら赤目にもどった。ウィルあげると瞳も青白くなる? -- ↑の人 (2009-01-06 02 28 21) 影の法廷で自分の若さを犠牲にした場合、明るい森の塔で眠ると若返る件。何度でもおk? -- 名無しさん (2009-01-06 23 20 21) 他人の若さを犠牲にしても塔で眠れば一度だけ若返ることが出来ましたがその後は老いていく一方。悪&堕落バグも無理。 -- 名無しさん (2009-01-06 23 24 34) 老化はメインクエストで一回こっきり。今作に時間経過の加齢はない。逆に言うと一度若返ると、老化状態には戻れない。ok? -- 名無しさん (2009-01-07 01 20 25) クリア後、ゾーン移動や、クエ消化、子供作るなどで、老化を確認したよ。 -- 名無しさん (2009-01-07 19 18 05) ↑再起動で直らない?。ウチは再起動したら、若いままになったけど。 -- 名無しさん (2009-01-07 22 01 08) 鍛冶の仕事しすぎでイカツクなってしまった顔&筋肉とかは元に戻せないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-09 07 45 35) 純粋度100%で善は100%未満ですが、天使の輪は出てないです。ちなみに過去に純粋と善がMAX状態のキャラは出てましたが、出た時のタイミングでキチンとステータス確認してなかったので確実とは言えませんが。 -- 名無しさん (2009-01-09 09 19 54) ムネムネは子供を生むと大きくなるらしい。ロードしているときの説明でそのようなことが出た。 -- M (2009-01-09 20 13 11) 女主人公で子供を産んでも一向に胸が大きくなりません・・・一つの家庭で産み続けないと無理? -- 名無しさん (2009-01-10 22 20 45) 女主人公でいにしえの塔行く前に結婚→出産→夫を闇の寺院のいけにえを11回くらいやったけど大きくならないな~・・・ -- 名無しさん (2009-01-10 22 32 48) 別の家庭での出産でもならないんですか・・・・というより何故か2人目が産まれないんですよね・・・・ -- 名無しさん (2009-01-10 22 55 25) 邪悪MAX+純粋度中間辺りで一度、青白肌に真っ白の角を確認。ただ、条件が今一不明。一度堕落or純粋にさせてから、再度パラメーターを同じ状態にしても、既出の通りひび割れの汚い肌になるか青白で角消えるかのみ。・・・単なる処理落ちか -- 名無しさん (2009-01-11 14 28 48) 胸の大きさ変化ですけど、アビリティの正確さじゃないかと、3にあげたとき胸が大きくなったようです。後へそだしジャケット装備時に胸の前のところを閉じるようになりました -- 名無しさん (2009-01-13 11 42 15) へそだしジャケットは自分で開閉できますよ -- 名無しさん (2009-01-13 14 07 33) ウィルの合計ランクが☆3ほどから模様がうっすら見え始めました。 -- 名無しさん (2009-01-13 19 02 39) 胸記事編集した者です。1家族で3人生む事2回。他の家族で1人生む事6回。合計12回出産してます。 -- manami U (2009-01-15 11 50 00) ハエが気になるんですが純粋度ってどうやって上げるんですか?教えてくださるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-01-17 10 04 10) 物件で価格調整を-の物を+の物より多くすれば純粋あがるよ。+-の割合はわからん。 -- 名無しさん (2009-01-18 00 10 06) やってみます。見たら食べ物の効果に書いてありました。情報有難うございました! -- 名無しさん (2009-01-18 15 30 47) 胸が大きくなるってのはガセネタっぽいな。 -- 名無しさん (2009-01-18 22 55 02) ↑本当ですか!?・・・・・残念だ・・・・・ -- 名無しさん (2009-01-20 02 53 51) ↑よく見たら、正確さ上げても胸は小さくなってないよ。身長が伸びたから小さくなってるように見えるだけ。子供40人産んだけど、俺も変化ないように見えた。洋服によって大きく見えるものもあるから勘違いしたんじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-01-20 10 28 43) ↑なるほど。市民並みの巨乳化は無理か・・・ -- 名無しさん (2009-01-20 19 09 03) スレ違いすいません。 死神のオーグメントはどこで入手できますか? -- まっき (2009-01-26 00 43 25) ↑死神オーグメントなら進行度にもよりますが大抵の石工で買えますよ -- manami U (2009-01-26 02 07 47) ありがとうございます。 あともう一つ。髪形を変えれるのはバウワーストーン市場だけですか? -- まっき (2009-01-26 02 43 58) ↑バウアー市場とブラッドストーン、DLCのノットホールですね。地域によって若干品揃えが違います。 -- manami U (2009-01-27 12 28 09) 影の法廷で自分を犠牲にしたらなぜか目が赤く光るようになってorz -- matu (2009-02-01 23 12 55) お宝君クエ行けば直ったと思う。肌のシワは戻せないけどw -- 名無しさん (2009-02-02 18 00 36) 完璧な世界のとこかな?オルゴールとった後邪悪度が上がるんですが上げないようにできるんですか? -- 名無しさん (2009-02-13 22 26 04) ↑x -- 名無しさん (2009-03-19 15 08 43) ミス。↑x3シワも消えるよ、青年期初期の状態まで戻る。目は直ったように見えるけどカメラの位置によっては赤く光るときがある。 -- 名無しさん (2009-03-19 15 12 11) えっシワが取れるだけじゃないんですか? -- 名無しさん (2009-03-20 07 21 47) すいません。質問です。髪型って変えられるんですか?いにしえの塔から帰ってきてボーズなんでなんとかしたいです。。。 -- じょん (2009-03-22 14 12 25) バウワーストーン市場のスタイリストの店に行けば髪型を買えるよ -- 名無しさん (2009-03-23 23 50 14) オーグメント選んだ時にアクセサリってあるんですけどなんのことですか?服?orネックレスとか? -- 名無しさん (2009-06-24 03 02 50) おっぱいですが小さくなっているわけではなく、筋力を上げると腹筋が発達して、正確さを上げると身長が伸びて相対的に小さくなったように見える、が正確かな? -- ぱいおつじんせー (2009-06-26 21 02 11) ウィルの文様は消す方法無いのかな、だんだん発光してきてメガテンのに見えてきた -- 名無しさん (2009-07-26 15 44 43) ↑ウィルを削除してけば消えていくと思いますよ、それ以外の方法は多分ない・・・かな -- 名無しさん (2009-07-27 13 12 00) アゴしゃくれたんだくどなおらないの? -- 名無し (2012-04-01 22 49 38) 名前 コメント
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使用ソフトについて 各工程ごとに使えそうな、というか実際に使うであろうソフトを紹介していきます。 他にも選択肢はあると思うので、こんなのあるよ!という方がおられましたら編集お願いします。 有名なレタス等を使えれば便利なのでしょうが、ここではあえてフリーソフトを中心に紹介していきます。 レイアウト/背景 絵コンテを元に、キャラクターや背景の配置を決め、レイアウトとして絵にする。 また、レイアウトを元に、背景も描いていく この作業はSAI・イラスタ・Pixia・Azpainter など各々の使い慣れたお絵かきソフトでやればおk。 最終的にはpsd形式でファイルのやり取りをする可能性が高いです。 今回は原版を720*1280で製作したいので、デジタルで描き起こす場合レイアウト用紙はD720 もしくはD720Wを使用してください。 アナログで描かれる場合は、アナログA4/A5の画像を300dpiで印刷して使用してください。 (各ソフトのノウハウがあれば編集よろしくお願いします。) 線画トレス~動作確認 (原画/動画) レイアウトを元に、キャラクターの動きのキーとなる原画を描く。 そして原画と原画の間をトレスで割ったり、コマを描き足しながら、キャラクターを動かしていく。 おそらく一番根気と労力のいる作業。 レイヤの使えるお絵かきソフトならトレス作業は可能だが、動きを新しく作っていくので 出来れば描きながら動作確認できると効率がよい。 あるいはトレスした絵をレイヤ毎にばらして保存し、 giamなど別のソフトで再構成して動作テストする方法もある。 その場合、お絵かきソフトからレイヤ毎に連番出力ができるかどうかがネックとなる。 それでもソフトをまたぐので効率は落ちるかも。 線にアンチエイリアス・補正が掛かっていても、専用ソフトでバケツ塗りは出来るので無問題。 以下に紹介するソフトは全てフリーなので、参考にどうぞ。 AzDrawing/AzDrawing2 作者サイト… http //hp.vector.co.jp/authors/VA033749/ 線画を描くことに特化したソフト。1枚のレイヤにつき1色(8bit)が使える。 アニメーション編集モードがあり、背景レイヤの指定・前後レイヤの色表示や 指定した表示速度(fps)での簡単な動画テストが出来る。 png/jpg/gif/bmpイメージの読み書き apd/adw/psdのレイヤ形式での読み書き 各レイヤごとの連番PNG出力や、アニメGIF出力 に対応している。 描いたコマ群を最終的にpsdで扱えるし、同一ソフトで編集とテストが出来るので個人的にはオススメ。 ただし色の濃淡をα値(透明度)で認識しているので注意が必要 例えば白地に黒で書いた線画の画像を持ってきて開いても、全て不透明度100%=濃度100%で真っ黒になる。 なので透明なキャンバスに描いたα有りの線画を持ってくる必要がある. Easy Toon BRA BRA 配布元… http //ddoodd.ddo.jp/delta/soft.html GIFアニメ製作ソフト。前のコマは薄い青、次のコマは薄い赤で表示され 前に描いたコマを下敷きに次々とコマを描いていくシンプルなソフト。 白黒2値なので、大きく描いておいてあとで各コマを別ソフトで縮小する手もあり。 むしろそのジャギを残したままでも、動画にしてしまってプレイヤーサイズにするときには気にならないかも。 コマの表示速度をインターバル(1/100秒)で指定でき、テストが可能。 各コマごとの連番BMP出力やアニメGIF出力に対応している。 giam 配布元… http //homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm アニメGIFを読み込んで再構成したり、連番イメージからGIFアニメを作るソフト。 お絵かきソフトで連番出力した画像を再構成してテストしたいときには便利。 ドラッグアンドドロップでコマを一括挿入できる。 コマの表示速度をウェイト(1/100秒)で指定でき、テストが可能。 他のペイントソフトと連携して、コマ毎のイメージ編集が可能。 gif/png/jpg/bmp等の画像イメージをコマとして挿入でき、 各コマごとの連番BMP出力やアニメGIF出力、avi出力に対応している。 D&D画像変換 vectorダウンロードページ … http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se242146.html D&Dとはドラッグ&ドロップのことで、その名の通り ドラッグ&ドロップした画像ファイルを一括で変換・拡大縮小処理してくれるソフト。 指定フォルダに指定した処理・サイズ・形式で出力できる。 膨大な枚数を一気に処理したいときに便利。 アナログで描く 作画範囲の枠を印刷した紙(レイアウト用紙のデータを利用可能)に、鉛筆・色鉛筆で紙を重ねて描いていく。 本来は重ねた紙がずれないようにタップ穴を開けてタップで固定するのだが、 タップ専用の穴あけ機は高価なので、普通の2穴パンチで穴を開け、 ファイルファスナーを利用したり、2穴タップを自作するなどして固定すると良い。 また、アナログでトレスするには下から照らすトレス台がないと厳しい。 そうでない場合には、トレーシングペーパーを利用する手もある。 後述するセルペインターの仕様に則るなら、 黒は実線 赤は境界線 黄色と黄緑を陰やハイライトとして使うことになる。 紙はなるべく汚さないように、線は一本ではっきりと描き、輪郭は全て繋ぎ閉じておく必要がある。 彩色 描いた線画に色を流し込む作業。いわゆるアニメ塗り。これもお絵かきソフトで可能ではあるが、 境界の処理やレイヤ管理等が大変なので、専用のソフトを使うのが望ましい。 セルペインター 配布元…http //tsutsumi.sakura.ne.jp/celpaint.html 線画の処理と彩色に特化したソフト。 bmp/png/jpeg画像を一括でインポートでき、 線の色によってトレス線と境界線を認識し、自動で境界を作ってくれる。 またカラーチャートを読み込んで、作った境界に色を流し込んでいける。 但し線が途切れていたり、色が曖昧だったりするとうまくいかないので注意。 市販ソフトに比べ、認識できる線の色はやや少ないか。 黒…トレス線 赤…境界線(出力されない) 黄色/黄緑色…陰の色・メモなど(彩色に影響がなく、出力されない) この他の色はトレス線として認識されてしまうので注意 (特にに緑色とか水色とかオレンジとか) AnilaPaint β版 作者サイト…http //www.anime-soft.com/~onogin/index.htm 製品として開発中のソフトのβ版 (筆者は使用したことが無いので、誰かご存知の方おられましたら編集お願いします) 撮影 動作をテストし塗り終えたセルと背景の位置・カメラの動きなどをタイムシートに従って指定して、撮影する。 筆者は昔の事は知りませんが、この辺の工程に気軽に手が出せるようになったのは多分極々最近の事。 FreeAnimeStudio 製品公式ページ …http //animestudio.jp/ AnimeStudio(製品版)の無料版。 psdファイルの各レイヤをセルとして扱い、 タイムシートにセル番号やカメラの動作などを打ち込んでいくことでアニメを作ることが出来る。 セル/背景/カメラの移動だけでなく、回転や変形、エフェクトなども使える模様。 カメラの動きをいれてコンテ撮りや動作確認したい場合も、このソフトを使うことになる。 またスキャナと連携して線画を取り込み、処理/編集することも出来たりして、 使いこなせば色々このソフトで兼任できるかも っていうフリーらしからぬソフト。 一番単純な使い方としては、予め準備した背景画像・セル画像などをpsdで読み込み、 タイムシートに乗っけて流し、AVIファイルとして出力する といった感じになりそう。 なので彩色まで終えたセル画像は最終的にはこのソフトで扱うためにpsdとして構成しておきたい。 音響 絵コンテやコンテ撮影・撮影されたカットなどに合わせて、SEやBGMを作成する。 用意する音源の拡張子などは、編集さんと要相談かもです。 (使用ソフトやノウハウなどあれば編集お願いします) 編集 AVI形式で出力してきた各カットを繋げて、長さを調節し、音楽を合わせ、字幕を入れる。 これはもうどのソフトを使うかは編集者さん次第だけれど、有名なフリーソフトがあるので紹介しておきます。 また使用する音源の拡張子などについては、音響さんと要相談かもです。 AviUtl 配布元… http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ aviを編集するフリーソフトといえばコレ というソフト。 ダウンロードしただけの状態では機能は限られているが、必要に応じてプラグインを導入することで 大概の編集は出来てしまうはず。avi プラグイン でググれば色々出てくるので、 なんとか使いこなして作品を仕上げたいところ。 配布元に置いてある拡張編集プラグインには字幕編集機能もあるので予め導入しておきたい。
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使用ソフトについて 各工程ごとに使えそうな、というか実際に使うであろうソフトを紹介していきます。 他にも選択肢はあると思うので、こんなのあるよ!という方がおられましたら編集お願いします。 有名なレタス等を使えれば便利なのでしょうが、ここではあえてフリーソフトを中心に紹介していきます。 レイアウト/背景 絵コンテを元に、キャラクターや背景の配置を決め、レイアウトとして絵にする。 また、レイアウトを元に、背景も描いていく この作業はSAI・イラスタ・Pixia・Azpainter など各々の使い慣れたお絵かきソフトでやればおk。 最終的にはpsd形式でファイルのやり取りをする可能性が高いです。 今回は原版を720*1280で製作したいので、デジタルで描き起こす場合レイアウト用紙はD720 もしくはD720Wを使用してください。 アナログで描かれる場合は、アナログA4/A5の画像を300dpiで印刷して使用してください。 (各ソフトのノウハウがあれば編集よろしくお願いします。) 線画トレス~動作確認 (原画/動画) レイアウトを元に、キャラクターの動きのキーとなる原画を描く。 そして原画と原画の間をトレスで割ったり、コマを描き足しながら、キャラクターを動かしていく。 おそらく一番根気と労力のいる作業。 レイヤの使えるお絵かきソフトならトレス作業は可能だが、動きを新しく作っていくので 出来れば描きながら動作確認できると効率がよい。 あるいはトレスした絵をレイヤ毎にばらして保存し、 giamなど別のソフトで再構成して動作テストする方法もある。 その場合、お絵かきソフトからレイヤ毎に連番出力ができるかどうかがネックとなる。 それでもソフトをまたぐので効率は落ちるかも。 線にアンチエイリアス・補正が掛かっていても、専用ソフトでバケツ塗りは出来るので無問題。 以下に紹介するソフトは全てフリーなので、参考にどうぞ。 AzDrawing/AzDrawing2 作者サイト… http //hp.vector.co.jp/authors/VA033749/ 線画を描くことに特化したソフト。1枚のレイヤにつき1色(8bit)が使える。 アニメーション編集モードがあり、背景レイヤの指定・前後レイヤの色表示や 指定した表示速度(fps)での簡単な動画テストが出来る。 png/jpg/gif/bmpイメージの読み書き apd/adw/psdのレイヤ形式での読み書き 各レイヤごとの連番PNG出力や、アニメGIF出力 に対応している。 描いたコマ群を最終的にpsdで扱えるし、同一ソフトで編集とテストが出来るので個人的にはオススメ。 ただし色の濃淡をα値(透明度)で認識しているので注意が必要 例えば白地に黒で書いた線画の画像を持ってきて開いても、全て不透明度100%=濃度100%で真っ黒になる。 なので透明なキャンバスに描いたα有りの線画を持ってくる必要がある. Easy Toon BRA BRA 配布元… http //ddoodd.ddo.jp/delta/soft.html GIFアニメ製作ソフト。前のコマは薄い青、次のコマは薄い赤で表示され 前に描いたコマを下敷きに次々とコマを描いていくシンプルなソフト。 白黒2値なので、大きく描いておいてあとで各コマを別ソフトで縮小する手もあり。 むしろそのジャギを残したままでも、動画にしてしまってプレイヤーサイズにするときには気にならないかも。 コマの表示速度をインターバル(1/100秒)で指定でき、テストが可能。 各コマごとの連番BMP出力やアニメGIF出力に対応している。 giam 配布元… http //homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm アニメGIFを読み込んで再構成したり、連番イメージからGIFアニメを作るソフト。 お絵かきソフトで連番出力した画像を再構成してテストしたいときには便利。 ドラッグアンドドロップでコマを一括挿入できる。 コマの表示速度をウェイト(1/100秒)で指定でき、テストが可能。 他のペイントソフトと連携して、コマ毎のイメージ編集が可能。 gif/png/jpg/bmp等の画像イメージをコマとして挿入でき、 各コマごとの連番BMP出力やアニメGIF出力、avi出力に対応している。 D&D画像変換 vectorダウンロードページ … http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se242146.html D&Dとはドラッグ&ドロップのことで、その名の通り ドラッグ&ドロップした画像ファイルを一括で変換・拡大縮小処理してくれるソフト。 指定フォルダに指定した処理・サイズ・形式で出力できる。 膨大な枚数を一気に処理したいときに便利。 アナログで描く 作画範囲の枠を印刷した紙(レイアウト用紙のデータを利用可能)に、鉛筆・色鉛筆で紙を重ねて描いていく。 本来は重ねた紙がずれないようにタップ穴を開けてタップで固定するのだが、 タップ専用の穴あけ機は高価なので、普通の2穴パンチで穴を開け、 ファイルファスナーを利用したり、2穴タップを自作するなどして固定すると良い。 また、アナログでトレスするには下から照らすトレス台がないと厳しい。 そうでない場合には、トレーシングペーパーを利用する手もある。 後述するセルペインターの仕様に則るなら、 黒は実線 赤は境界線 黄色と黄緑を陰やハイライトとして使うことになる。 紙はなるべく汚さないように、線は一本ではっきりと描き、輪郭は全て繋ぎ閉じておく必要がある。 彩色 描いた線画に色を流し込む作業。いわゆるアニメ塗り。これもお絵かきソフトで可能ではあるが、 境界の処理やレイヤ管理等が大変なので、専用のソフトを使うのが望ましい。 セルペインター 配布元…http //tsutsumi.sakura.ne.jp/celpaint.html 線画の処理と彩色に特化したソフト。 bmp/png/jpeg画像を一括でインポートでき、 線の色によってトレス線と境界線を認識し、自動で境界を作ってくれる。 またカラーチャートを読み込んで、作った境界に色を流し込んでいける。 但し線が途切れていたり、色が曖昧だったりするとうまくいかないので注意。 市販ソフトに比べ、認識できる線の色はやや少ないか。 黒…トレス線 赤…境界線(出力されない) 黄色/黄緑色…陰の色・メモなど(彩色に影響がなく、出力されない) この他の色はトレス線として認識されてしまうので注意 (特にに緑色とか水色とかオレンジとか) AnilaPaint β版 作者サイト…http //www.anime-soft.com/~onogin/index.htm 製品として開発中のソフトのβ版 (筆者は使用したことが無いので、誰かご存知の方おられましたら編集お願いします) 撮影 動作をテストし塗り終えたセルと背景の位置・カメラの動きなどをタイムシートに従って指定して、撮影する。 筆者は昔の事は知りませんが、この辺の工程に気軽に手が出せるようになったのは多分極々最近の事。 FreeAnimeStudio 製品公式ページ …http //animestudio.jp/ AnimeStudio(製品版)の無料版。 psdファイルの各レイヤをセルとして扱い、 タイムシートにセル番号やカメラの動作などを打ち込んでいくことでアニメを作ることが出来る。 セル/背景/カメラの移動だけでなく、回転や変形、エフェクトなども使える模様。 カメラの動きをいれてコンテ撮りや動作確認したい場合も、このソフトを使うことになる。 またスキャナと連携して線画を取り込み、処理/編集することも出来たりして、 使いこなせば色々このソフトで兼任できるかも っていうフリーらしからぬソフト。 一番単純な使い方としては、予め準備した背景画像・セル画像などをpsdで読み込み、 タイムシートに乗っけて流し、AVIファイルとして出力する といった感じになりそう。 なので彩色まで終えたセル画像は最終的にはこのソフトで扱うためにpsdとして構成しておきたい。 音響 絵コンテやコンテ撮影・撮影されたカットなどに合わせて、SEやBGMを作成する。 用意する音源の拡張子などは、編集さんと要相談かもです。 (使用ソフトやノウハウなどあれば編集お願いします) 編集 AVI形式で出力してきた各カットを繋げて、長さを調節し、音楽を合わせ、字幕を入れる。 これはもうどのソフトを使うかは編集者さん次第だけれど、有名なフリーソフトがあるので紹介しておきます。 また使用する音源の拡張子などについては、音響さんと要相談かもです。 AviUtl 配布元… http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ aviを編集するフリーソフトといえばコレ というソフト。 ダウンロードしただけの状態では機能は限られているが、必要に応じてプラグインを導入することで 大概の編集は出来てしまうはず。avi プラグイン でググれば色々出てくるので、 なんとか使いこなして作品を仕上げたいところ。 配布元に置いてある拡張編集プラグインには字幕編集機能もあるので予め導入しておきたい。
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[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 [表内の記号,省略文字] #:問題番号 no [数字-数字]:影の四角形サイズの幅と高さ width and height パーツありのブロック 黄緑[lawngreen] 他のパーツのブロック [お知らせ] 10ごとにまとめるといいのかな。まずはそれで様子見します。 このパーツは#348より登場するため、そこからのヒントになります。 +ヒントを開く 401-410 #401[6-6] #402[6-6] #403[9-5] #404[9-5] #405[9-5] #406[6-6] #407[6-6] #408[9-5] #409[6-6] #410[6-6] +ヒントを開く 411-420 #411[6-6] #412[6-6] #413[9-5] #414[9-5] #415[6-6] #416[9-5] #417[6-6] #418[6-6] #419[9-5] #420[9-5] +ヒントを開く 421-430 #421[6-6] #422[9-5] #423[6-6] #424[9-5] #425[9-5] #426[6-6] #427[9-5] #428[6-6] #429[6-6] #430[6-6] +ヒントを開く 431-440 #431[9-5] #432[6-6] #433[6-6] #434[9-5] #435[9-5] #436[6-6] #437[9-5] #438[6-6] #439[6-6] #440[6-6] +ヒントを開く 441-450 #441[6-6] #442[9-5] #443[9-5] #444[6-6] #445[6-6] #446[6-6] #447[6-6] #448[10-5] #449[10-5] #450[10-5]
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[[トップ /]] アイテム 消費アイテム 消費アイテム(道具屋) 消費アイテム(道具屋) 消費アイテム(道具屋) [#q124f691] 一覧 [#yffb40d4] 一覧 アイテム名 価格 使用時効果 説明 街 北海 地中海 東地中海 アフリカ インド 中南米 東南アジア 釣餌 10 釣り 街や洋上で釣りができるエサ。 ロンドンアムステルダム リスボンセビリア ヴェネツィアカンディア シエラレオネ 魅惑の香 1,000 口説きスキル強化 異性をひきつける香り。使うと一時的に口説きスキルが上がる。 ディヴゴアカリカットコチンセイロンポンディシェリマスリパタムカルカッタ 捕獲網 300 生態調査 動物を捕まえる大きな網。使うと生態調査ができる。 ロンドンアムステルダム リスボンセビリアマルセイユ ヴェネツィア キルワザンジバルタマタブモンバサマリンディモガディシオ マラッカジャカルタ 芸術家の観察術心得 300 観察 陸地・洋上で使用可能。付近に隠されている重要物の場所がわかる。 ヴェネツィア 仕立て道具 2,000 仕立て 衣服などの色や素材を変えられる道具。 ロンドンアムステルダム リスボンセビリアマルセイユ ヴェネツィア サントドミンゴサンティアゴジャマイカハバナ 染色料 1,000 髪染め 髪の毛の色を変えられる薬。 ロンドンアムステルダム リスボンセビリアマルセイユ ヴェネツィア 特殊染色料その1 5,000 髪染め 髪色を暗い紫に染める染料。 アレクサンドリア 特殊染色料その2 5,000 髪染め 髪色をピンク色に染める染料。 イスタンブール 特殊染色料その3 5,000 髪染め 髪色を淡い緑色に染める染料。 カリカット 特殊染色料その4 5,000 髪染め 髪色をオレンジ色に染める染料。 ストックホルム 特殊染色料その5 5,000 髪染め 髪色を淡い青色に染める染料。 ケープ 特殊染色料その6 5,000 髪染め 髪色を黄緑色に染める染料。 アデン 特殊染色料その7 5,000 髪染め 髪色を黄色に染める染料。 ゴア 特殊染色料その8 5,000 髪染め 髪色を赤紫色に染める染料。 シエラレオネ 白粉 1,000 化粧 肌に塗ることで肌色を変える化粧品 マルセイユ 黒粉 1,000 化粧 肌に塗ることで肌色を変える化粧品 開拓地 カード 500 ポーカー ポーカーのセッションを開くことができる。レート 1000ドゥカート カード(RANK2) 1000 ポーカー ポーカーのセッションを開くことができる。レート 2000ドゥカート ストックホルム アテネ カード(RANK3) 2000 ポーカー ポーカーのセッションを開くことができる。レート 5000ドゥカート サンジョルジュアデン カリカット サントドミンゴ 状態異常回復アイテム 洋上戦闘用アイテム 砲兵隊の心得 5,000 弾道学 砲撃の心得が書かれた本。洋上戦で使うと大砲の射程が長くなる。 ストックホルム セビリア 鋼の砲弾 5,000 貫通 鋼鉄製の砲弾。洋上戦で使うと大砲の破壊力が増す。 ブレーメンハンブルグ 突撃の軍旗 5000 突撃 白兵戦用アイテム。軍が突撃の戦闘で掲げる旗。船員たちの攻撃力が増す。 チュニストリポリ アレクサンドリアヤッファファマガスタベイルートカッファ 黒太子の軍旗 3,000 防御 白兵戦用アイテム。黒太子のものと同じ軍旗。白兵戦での防御力が上がる。 ラ・ピュセルの軍旗 3,000 船員士気上昇 白兵戦用アイテム。船員の士気を上昇させる軍旗。 偽造通信文 3,000 敵船員士気低下 白兵戦用アイテム。敵船員の士気を低下させることができる。 ハンブルグナントボルドーベルゲン ナポリアテネカンディアサロニカ 悪酔いの酒樽 1,000 敵行動力低下 白兵戦用アイテム。敵の行動力を減らせる安酒。 ハンブルグナントベルゲン アテネカンディアサロニカ 異臭の香 3,000 敵船員疲労 白兵戦用アイテム。妖しい香りで敵の船員を疲労させる香。 マスカットバスラ 陸上戦闘用アイテム 投げ矢 50 刺して攻撃 ランク:3 必要ゲージ:50ウェイト:20 再使用時間:300 ロンドンアムステルダム リスボンセビリアマルセイユ キルワザンジバルタマタブモンバサマリンディモガディシオ 投げナイフ 150 刺して攻撃 ランク:6 必要ゲージ:75ウェイト:25 再使用時間:400 ハンブルグナントボルドーベルゲン ナポリアテネカンディアサロニカ 投石 10 投げて攻撃 ランク:3 必要ゲージ:50ウェイト:20 再使用時間:300 ロンドンアムステルダム リスボンセビリアマルセイユ ブーメラン 150 投げて攻撃 ランク:6 必要ゲージ:75ウェイト:25 再使用時間:400 カリビブケープソファラタマタブナタールキルワザンジバルモンバサマリンディモガディシオ 烈火薬 100 爆発攻撃 ランク:3 必要ゲージ:50ウェイト:40 再使用時間:200 ロンドンハンブルグアムステルダム リスボンセビリアバルセロナマルセイユチュニストリポリ カイロアレクサンドリアヤッファファマガスタベイルートカッファ 炸裂薬 300 爆発攻撃 ランク:6 必要ゲージ:75ウェイト:45 再使用時間:250 アデンセイラマッサワジェッダスエズソコトラジョファール 投てき用たいまつ 150 炎で攻撃 ランク:3 必要ゲージ:50ウェイト:30 再使用時間:300 ロンドンアムステルダム リスボンセビリアマルセイユ キルワザンジバルタマタブモンバサマリンディモガディシオ 業火たいまつ 300 炎で攻撃 ランク:6 必要ゲージ:75ウェイト:35 再使用時間:400 チュニストリポリ カイロアレクサンドリアヤッファファマガスタベイルートカッファ アデンセイラマッサワジェッダスエズジョファールソコトラマスカットホルムズバスラ ディヴゴアカリカットコチンセイロンポンディシェリマスリパタムカルカッタ 毒薬 250 毒攻撃 ランク:3 必要ゲージ:60ウェイト:30 再使用時間:300 エディンバラリューベック ケープソファラナタールカリビブ 砒石の毒 400 毒攻撃 ランク:6 必要ゲージ:80ウェイト:30 再使用時間:400 ディヴゴアカリカットコチンセイロンポンディシェリマスリパタムカルカッタ マラッカジャカルタ 催涙の粉袋 150 目つぶし攻撃 ランク:3 必要ゲージ:40ウェイト:20 再使用時間:300 カサブランカ チュニストリポリ カイロアレクサンドリアヤッファファマガスタベイルートカッファ シエラレオネ 刺激的な粉袋 200 目つぶし攻撃 ランク:6 必要ゲージ:60ウェイト:25 再使用時間:450 サントメルアンダ 粘着油 100 粘着攻撃 ランク:3 必要ゲージ:40ウェイト:30 再使用時間:300 チュニストリポリ カイロアレクサンドリアヤッファファマガスタベイルートカッファ 強力粘着油 300 粘着攻撃 ランク:6 必要ゲージ:60ウェイト:40 再使用時間:400 アデンセイラマッサワジェッダスエズジョファールソコトラマスカットホルムズバスラ ディヴゴアカリカットコチンセイロンポンディシェリマスリパタムカルカッタ マラッカジャカルタ 泥酔の酒 300 幻惑攻撃 ランク:3 必要ゲージ:40ウェイト:20 再使用時間:300 サンジョルジュサントメルアンダ 陶酔の酒 500 幻惑攻撃 ランク:6 必要ゲージ:60ウェイト:20 再使用時間:500 ナントボルドー しびれ薬 500 石化 ランク:3 必要ゲージ:80ウェイト:50 再使用時間:1000 ケープソファラナタールカリビブアデンセイラマッサワジェッダスエズジョファールソコトラマスカットバスラ 解毒剤 100 陸戦状態回復 ランク:5 必要ゲージ:25ウェイト:20 再使用時間:250 ロンドンエディンバラリューベック パルマ 傷薬 150 陸戦治療 ランク:5 必要ゲージ:40ウェイト:20 再使用時間:300 ロンドンアムステルダム リスボンセビリアマルセイユ 治療薬 300 陸戦治療 ランク:10 必要ゲージ:55ウェイト:25 再使用時間:400 ヘルデルプリマスダブリンアントワープ ヒホンオポルトファロマラガバレンシアパルマバルセロナジェノヴァピササッサリカリアリ シラクサ マディララスパルマスキルワザンジバルタマタブモンバサマリンディモガディシオ 秘伝の治療薬 600 陸戦治療 ランク:15 必要ゲージ:70ウェイト:30 再使用時間:500 ハンブルグナントボルドーベルゲン ナポリアテネカンディアサロニカアレクサンドリア 傷薬詰め合わせ 500 陸戦治療(複数) ランク:5 必要ゲージ:90ウェイト:40 再使用時間:600 ヘルデルプリマスアントワープ ヒホンオポルトファロマラガバレンシアパルマバルセロナジェノヴァピササッサリカリアリ シラクサ マディララスパルマスキルワザンジバルタマタブモンバサマリンディモガディシオ 治療薬詰め合わせ 900 陸戦治療(複数) ランク:10 必要ゲージ:110ウェイト:40 再使用時間:600 ナントボルドーハンブルグベルゲン ナポリアテネカンディアサロニカ 秘薬詰め合わせ 1,300 陸戦治療(複数) ランク:15 必要ゲージ:130ウェイト:40 再使用時間:600大 バスラ カリカット タヒボジュース 300 漸次回復 ランク:3 必要ゲージ:50ウェイト:30 再使用時間:300 アゾレス 開拓地テノチティトランナッソーサンアントニオバイーアブエノスアイレスリオデジャネイロ タヒボボトル 300 漸次回復(複数) ランク:3 必要ゲージ:50ウェイト:30 再使用時間:600 アゾレス 開拓地テノチティトラン 強壮剤 300 狂戦士 ランク:5 必要ゲージ:50ウェイト:30 再使用時間:1000 アゾレス 開拓地テノチティトランナッソーサンアントニオバイーアブエノスアイレスリオデジャネイロ マラッカジャカルタ トビの羽 100 完全回避 ランク:3 必要ゲージ:80ウェイト:30 再使用時間:1000 アントワープカレーダブリンドーバーフローニンゲンプリマスヘルデル オポルトカリアリカルヴィサッサリジェノヴァセウタバルセロナバレンシアパルマヒホンピサマディラマラガモンペリエラスパルマス アンコナカンディアザダールシラクサトリエステラグーザ タカの羽 200 完全回避 ランク:6 必要ゲージ:100ウェイト:30 再使用時間:1000 ハンブルグナントボルドーベルゲン ナポリアテネカンディアサロニカ オオワシの羽 500 完全回避 ランク:9 必要ゲージ:120ウェイト:30 再使用時間:1000 カイロ
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IDdata Name マレフィセント・シエラニコフ Alias 【アーデントドラゴン(絶対的反王子主義)】 Class ミスティック&インダストリアリスト Rank リード&リード Money 28,370,177,257W¢ Point 821890992pt Ranking 193/6473226 OOPARTS Link ヴィランズレクイエム所属 Age 17 学年 四十七年度入学 予科程五年修了 本科四年目 職業 ヴィランズレクイエム盟主 人種 露人 所在地 アンダーヤード レイズエリア 連帯保証人 スリジャール・フッククロー 代理保証人 PROFILE アンダーヤードの中でも特に高位の者が集うレイズエリアにおいて、若くして名を馳せた女性。常に深い紫のローブに身を包み、その隙間から覗く顔や手の肌色は病気持ちのような蒼白。二股に分かれた尖った帽子を被っており、外見はまるで魔女である。ただその顔ははっとするほど美しく、瞳は吸い込まれるようなエメラルドグリーン、唇はつややかに膨れ、流れるような眉と長いまつげが印象的だ。 普通レイズエリアに住むほどのものならば、当然ユグドラシルなどに目を付けられてランキングも低くなるものだが、それでも彼女がトップランカーに名を連ねているのは彼女が組織するリンク、ヴィランズレクイエムによるところが大きい。 かつて彼女は本科に入ってすぐ、わずか二年足らずでアンダーヤードの中でもかなりの高みを見たこともあるほどの実力者だった(その実力が社会的にほめられたものかは別として)。当時今以上に豪胆な性格であった彼女は、本科に入るとすぐに地下にもぐり、当時から友人であったスリジャールや後輩のジャワハールと釣るんで、裏表問わず自分よりも実力が上のものたちを姦計によって陥れてきた。特に戦闘指揮に優れていた彼女は、当時のニュクスや澪漂ともしばしば小競り合いをするほどの力をもっていたのである。そんな彼女の前に立ちはだかったのが、本科に入ったばかりの勇太郎であった。 勇太郎はマレフィセントよりもはるかに少ない兵力、しかもアンダーヤードの低きを這う輩ばかりを中心としたメンバーで彼女を退けた。もっとも、その争いのときに偶然スリジャールとジャワハールが学園に居なかったことも敗因の一つではあるだろう。 この敗北からマレフィセントの所業は徐々に低迷化していき、いつしかレイズエリアでも低い位置に落ち込んでいた。 勇太郎を怨むマレフィセントは、同じころそれぞれ地下の面々に憎しみを抱いた同胞六人とともに、義賊『ヴィランズレクイエム』を結成する。その後徐々に勇太郎やその周囲を怨む者たちが集い成長したヴィランズレクイエムは、否認可リンクの摘発という点でユグドラシルから認められ認可リンクとなった。 現在の彼女のランキングはこういった理由から上り坂になっているようである。 冷たい女というイメージが強い彼女だが、孤独であることをことさら嫌うという寂しがりやな面もある。これは勇太郎に敗北した際、一人であるということの怖さを知ったためだといわれているが、これは高潔な彼女の言い訳だろう。 スリジャール曰く「生まれついての悪役」、ジャワハール曰く「地下区画最後の良心」、クルエラ曰く「ガラス細工の女王様」、フロド曰く「良くも悪くも最高の魔女」、ウルスラ曰く「照れやさん」。 つまり仲間たちの認識としては、高潔な悪役を気取っているもののどこか人間味が抜けきらない人だということだろう。ただ、仕事の時の彼女は敵対する相手からは限りなく悪と見える人物となる。正義を定義せず、自らに対する悪を定義する信条と戦闘指揮時の鬼気迫る姿から【アーデントドラゴン(絶対的反王子主義)】のエイリアスで呼ばれている。 ABILITY 【オーロラニードル(時を止める針)】 針で刺された相手の時を止めるミスティック能力。 発動条件は、マレフィセントがオドを篭めた針で相手の手の指を刺すこと。必ず手の指でなければならないが、手であればどの指でも発動できる。 篭めたオドの量に応じて相手の時間の流れを止める。言い換えれば相手を時間の流れから切り離すことができる。時間が止まっている間は傍目には眠っているようにしか見えず、また年をとることもない。もちろん時間が止まっている間は動くことがきず、自らの身に何が起こっても気づかない。 オドを篭める際は一定量のオドを篭めることになるので、一日に三度オドを篭めるのが限界となる。一回分でおよそ三日時を止めることができるが、この能力はオドを重ねがけすることが出来るので、彼女は常に最終兵器として一月時を止めることのできる針を一本持ち歩いている。 なお、時が止まっている間その相手には触れることができない。これは目の前の相手が時間の流れから転げ落ちた残像のような存在であるからだと考えられる。つまり針を刺して動きを止めたからといって止めをさせるということはないのである。一度針が刺されば篭めたオドを使いきるまで時は止まり続ける。ただし刺さっている針が抜け落ちたり折れたりした場合その場で効果が切れる。その場合オドが抜けてしまうため、もう一度使うには針にオドを篭めなおす必要がある。 意外と使い勝手は悪いが、足止めなどに使う分には十分な能力だといえる。マレフィセントは投擲をすることで針を相手の手に打ち込む業を得意とし、命中率はほぼ百発百中であるといわれる。彼女自身は戦闘をすることはほとんどないが、有事の際の護身としてもこの投擲術は有効であるようだ。 【ヴィランドラゴン(悪役的最終兵器)】 マレフィセントの最終兵器ともいうべき能力。 その内容は、体長十五メートルほどの巨大なドラゴンに変身するというものであり、変身したドラゴンは全身が赤紫色に染まり、背には大きな翼、二本の角にするどい鍵爪、そして口からは黄緑色の燐を吐くという、まさに悪役を自称する彼女にふさわしい姿となる。 発動条件は、彼女が窮地に陥っていること。そしてその窮地から脱する手立てが一切存在しない状況下でのみ発動することができる、真実の最終手段である。 また発動に関する制約として、半径百メートル以内に彼女の味方がいてはならないというものもある。 発動するには彼女が頭で念じるだけで良く、内容の割にはあっさりと発動できる。 ただし、この能力には弱点が二つある。ひとつは、能力を発動したあと、一週間は自力では一歩も動けなくなってしまうほど疲弊するということである。この点に関しては、通常使えるエーテル領域を超えたオドを使用することで自身の生命力がギリギリまで削られてしまうためと考えられる。 そしてもうひとつが、「完全な善人」には絶対に勝てないという点だ。 たとえどれだけ相手がひ弱だろうと、相手の中に悪意と呼べるものが一切ない場合、変身したマレフィセントがダメージを与えることはできない。それだけでなく、その相手にはマレフィセント自身が一撃で負けてしまうのである。 もっとも、彼女を窮地に陥らせた相手が全くの悪性を持っていないことなどそうそうあるはずもなく、例えば逆襄や纏、あるいは楚羅嗚のような、生来のヒーローぐらいにしか通用しないということはないだろう。 なお、発動から二十分で変身は自動的に解ける。 今までに発動したことは、かつて勇太郎と戦った際と、それ以前にレイズエリアの猛者と対峙したときの二回だけである。後者の場合は、その姿で一気に十階層を突破したと言われているが、真偽のほどは定かではない。