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. 【作品名】スクラップド・プリンセス 【名前】ARFFI ゼフィリス 【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器 All Round Free Forming Intercepter 竜機神 <ドラグーン> 【大きさ】30メートル 【攻撃力】 形相破壊砲 形相干渉力をビーム状に射出することで、 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。 剣をなぎ払うように撃つことができ、広範囲を一度に攻撃できる。 惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。 光速。射程は惑星間程度。 トランスミッター・ソード 形相干渉力を剣を通じて直接流し込む。 形相防御や空間防御を無視して対象を破壊できる。 一続きの構造体なら全体に破壊が波及するため本体が異相空間にある竜機神や戦天使を本体ごと破壊可能。 閉空間爆縮攻撃 強制的に閉じられた空間を形成し、その空間自体を収縮させて対象を押しつぶす。 強力な空間干渉で力任せに閉じた空間を破壊しない限り防御不能。 鏡像物質弾 一発で小惑星を破壊できる威力の手のひらに乗るほどの誘導弾を射出する。亜光速。 一度に50発まで斉射できる。自立的かつ戦術的に動き、 相互に連携することで亜光速反応の相手でも回避不能となる。 数発で惑星を破壊可能。大気圏内では使用不能。 【防御力】 形相防御・空間防御 惑星を壊す程度の攻撃を弾くことができる。 自身と同種の攻撃にも対応している。 搭乗者は空間的に通常の宇宙から隔絶されているので、 機体が破壊されない限り外部からの干渉は無効。精神干渉も遮断できる。 自己修復 異相空間にある本体である形相干渉機構により機体を瞬時に修復する。 数千分の一秒で機体を丸ごと修復可能。 本体の防御力 半ば異相空間に存在しているため空間攻撃で丸ごと破壊するか形相干渉力を直接流しこまない限り破壊不能。 【素早さ】瞬間的には光速反応。数万分の一秒単位で行動可能。速度は亜光速。 異相空間転移 異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離を空間転移が可能。 異相空間に転移することで攻撃を回避できる。 また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。 【特殊能力】 形相干渉能力 物質や物質や空間構造自体に干渉し自在にその構成を変化させることができる。 どんな物質でも作り出せる他、人格データから人間を丸ごと復元することも可能。 知覚外奇襲攻撃 異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、 通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。 攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。 MPS 未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。 重層知覚 空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。 対探知システム 高度なステルス性を持つ。竜機神でも近距離でなければ気がつかない。 竜機神程の探知能力があれば初撃後は見失わない限り位置が分かる。 ジャミング 周囲の通信や探知を阻害する。竜機神の鏡像物質弾の連携を崩すことが可能。 竜巨人 急造のオプションである竜巨人3機と異相空間を通じて物理的に接続している。 それぞれ自立的に動き本体である竜機神をサポートする。 【長所】常に主に忠実。健気。 【短所】この機体自体は対人攻撃できない。 気圏内にいるときはリミッターが働き小惑星破壊級の攻防になる。 【備考】竜巨人3機とセットでひとつの戦闘システムとなっている。 【作品名】スクラップド・プリンセス 【名前】竜巨人<ギガス> 【属性】急造兵器/EDS(エミュレート・ドラグーン・システム) 【大きさ】30メートル 【攻撃力】 形相攻撃 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。 ビーム状に射出することも、剣を介して流し込むことも可能。 竜機神から流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する威力。 性質上物理強度は意味がない。 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。 剣で流し込めばこれらの防御も意味がなく、また巨大構造物でも全体に破壊が波及する。 光速。射程は惑星間程度。 【防御力】 形相防御・空間防御 竜機神から適宜流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する。 竜機神と同種の攻撃にも対応している。 3機がフォーメーションを組むことで 竜機神と同等の形相攻撃を無効化できる防壁を更に一枚展開できる。 搭乗者は空間的に通常の宇宙から隔絶されているので、 機体が破壊されない限り外部からの干渉は無効。精神干渉も遮断できる。 自己修復 形相干渉機構により機体を修復する。 急造品であるため半壊すると回復まで数十時間かかる。 【素早さ】瞬間的には光速対応。 数千分の一秒単位で行動可能。 速度は亜光速。 異相空間転移 異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離の空間転移が可能。 異相空間に転移することで攻撃を回避できる。 また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。 竜機神との接続がない限り一回限りだが考慮しなくともよいだろう。 【特殊能力】 知覚外奇襲攻撃 異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、 通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。 攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。 MPS 未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。 重層知覚 空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。 【長所】竜機神と違い対人攻撃に関する制限がない。 本編中大活躍。裏をかくことにかけては作中最強。 【短所】単体だと虚弱。 【備考】ルール上本体から切り離された機体は全損扱いになると思われる。 【戦法】MPSの予測に従い最適な戦術をとる。 MPSと知覚外奇襲攻撃の併用による死角からの剣での一撃を基本とする。 MPSを併用すれば超光速の相手にも攻撃を当てられると思われるので、 反応負けしている相手と戦う場合初撃を凌ぎ知覚~まで持っていく。 18スレ目 585 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 17 05 00 ID cIuWYA/A 唐突だが竜機神のテンプレ見て思った。 あれって大気圏内の反応速度で宇宙じゃ反応速度も超光速対応じゃなかったっけ? あと、半ば異相空間に潜っての超光速巡航とか、予知能力無効化とかいろいろ強烈な能力があったような気が。 手元に本がないのでどうにもならんが。 602 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 13 41 ID jouY+izU 585 あったっけ? 何しろ竜機神の宇宙戦闘描写が、10巻と13巻、サプリ4巻にしかなかったからなあ。 つーか異次元潜行超光速ってリヴァイアサンじゃねえの? 605 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 21 56 ID M0kNY3v6 602 異相空間を経由しての転移のことだろ 606 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 24 48 ID cIuWYA/A 602 とりあえず光速対応なのは確実なんだが。 サプリ3で思考支援ありのラクウェルがドールタイプの重力波攻撃(物理学準拠だと重力波は光速)を発射後に魔法で防いでるし。 よく考えたら異相空間潜行超光速はサプリ4のディスクタイプだな。 まあデフォで超光速の相手と戦えるんだから超光速対応でもいいと思うが。 それに超光速戦闘可能みたいなことも書いてあったし。 それと数十光年は移動できるよな。 あとサプリ4の冒頭で、竜機神はMPSの裏を掻けるみたいな記述があったと思う。 607 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 41 55 ID M0kNY3v6 606 ディスクタイプは異相空間転移を繰り返してるだけでデフォで超光速ではない MPSの裏云々は正直微妙 609 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 23 51 ID jouY+izU 竜機神、10巻での速度描写は移動がこれだからまあ超光速かなあ。 時間の流れさえ歪ませかねない速さで飛んでいる。 普通の眼では――人間の光学的な視覚や神経の認識速度ではまともにその姿を捕捉する事さえ出来ないだろう。 異相空間経由の超光速攻撃はディスクがやってた感じだ。 サプリ4巻での対予知描写はこれかな? 量子結合論を応用した未来予測システム――通称 Pシステム それは予知というには不完全な代物だが敵の攻撃を高い確率で事前に察知出来る。 竜機神 に対して奇襲を行うには Pシステム の予知能力の裏をかける程の無秩序を―― 『混沌』をも情報体として処理し活用出来るだけの超高性能演算システムが必要である。 例えば同じ 竜機神 のような。 正直微妙だと思うが。 ちなみにサプリ4の描写では、同型の竜機神であるテレジアが(不完全状態で)秒速十万キロメートルで巡航してるな。 あとD-級人工知能のネットワークに強制介入して相互通信を切断とか、そういう余芸もあるみたいだが関係ないか。 ところで前々から気になってんだが、ランキング表の名前が竜機神になってるのは何でだろう。 ゼフィリスにしといた方がいいんじゃないか? 戦天使の方も、シーズにしとくべきだと思う。アーティラリィとシビリアンで出力とか違うし。 611 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 35 23 ID onJQ1HPv 609 時間の流れさえ歪ませかねない速さで飛んでいる。 普通の眼では――人間の光学的な視覚や神経の認識速度ではまともにその姿を捕捉する事さえ出来ないだろう。 この表現は亜光速だな。それも遅めの。 612 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 37 59 ID M0kNY3v6 つーか竜機神は作中で亜光速、準光速で動いてると地の文に書いてあるし なぜに超光速にする 613 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 49 26 ID cIuWYA/A とりあえず亜光速対応はいけるということでOKなのか。 614 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 52 37 ID W2jQD8SH 長門は結局、光速反応になったか。 不思議光線の光速認定に必要な条件を本気で考えた方が良くないか? そうすればすっきりするんじゃないか。 光である、と記されたらしいバシレイデスの魔法は駄目で コヒーレント光、他、である、と記されたミクルビームは大丈夫。 光ってるものの速度で最近議論された覚えがあるのはこの辺だけど。 615 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 17 01 ID lvEEkfnw 614 レーザー、と説明されてるのがでかいとは思う<ミクルビーム 616 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 54 04 ID WJmm6FoC みくるビームは不思議光線としてはかなりわかりやすくレーザーであることが説明してあるが バシレイテスは描写が微妙な上に光速反応が本人の能力にまるでそぐわないからな。反論もでる 617 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 00 13 ID pi+408uk 結局ケースバイケースだろ。 618 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 51 ID zocjKsVs そーいや、長門のみくるビーム以外に対しての反応はどうなの? 619 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 14 42 ID eeEAJkOr 元々戦闘が(限りなく)ないから、抜き出せる描写というのがとくにない。 vs朝倉戦もあるけど、キョンがパニくってたし比較対象がゼロだから速さは難しい。 他にどっかあったっけ? 620 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 16 50 ID 6rKWUcfd どうでもいいがミクルビームは光ってるものって意味だと光線じゃない レーザー光だから当たってないキョンは見えてないし、なにより不可視光だから 621 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 18 28 ID UDzX34OX 618 どれも『全速で動いた』様子のない描写ばかり。 戦闘場面も 550みたいな最低描写を保証する物だから。 622 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 19 38 ID UDzX34OX 最低限の能力を保証する物でしかないから、だ。またミスった 646 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 09 20 14 ID u/C6t/Kw 609 とりあえず思考支援ありのラクウェルが光速対応だから竜機神は反応は光速対応でいいと思われるが。 せいぜい十メートルくらいの距離から重力波を発射後に魔法唱えて防げるんだし。 17スレ目 499 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 16 58 22 ID lHgDXQXi とりあえず突っ込みいれてくか 形相攻撃が光速ってどこにかいてあったけ?鏡像物質弾の亜光速云々も 防御力の自己修復のやつだがそれは異相空間にあらかじめ作ってたやつじゃないのか? (最終巻ちょっと前の相手の攻撃くらいつつ云々ってやつじゃないの) 異相空間転移の範囲は? できれば原作何巻とかいってくれ 501 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 10 05 ID hH77Nbwu サプリメントの4巻に鏡像物質弾が亜光速云々は載ってる。 最終巻の一冊前では異相空間にあらかじめ作ったのではなく、数千分の一秒で機体を作成しており、 この速度で中枢以外は修復できると地の文で言われている。 竜巨人は、対人攻撃可能なナタリイのシステムの一部を複写して作られているから対人攻撃可能と判断した。 できないとは書いてないし、竜機神とはそもそもシステムの構造からかなり違う。 異相空間転移は、9巻冒頭やサプリメント4巻からすると惑星間くらいは跳躍できると思う。 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 14 11 ID hH77Nbwu あ、書くの忘れてた。 形相~が光速と判断したのは逃げる竜機神の後ろから撃って追いつくから。 やはりサプリメント4巻から。 503 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 19 07 ID lHgDXQXi ふーむなら問題ないかな 形相~は正直微妙だと思うが 504 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 24 44 ID hH77Nbwu うーむ。でも亜光速同士で戦闘してるんだから長距離の直進する攻撃はそれくらいの速度はいると思うんだがどうだろ。 世界観的には異相空間転移なしだと光速が限界だし。 とりあえずご意見に従い改修前は取り下げます。 ゼフィリスwith竜巨人3機のみ。 しかしスキッドってまともな戦闘描写があんまないんだよな。 竜巨人の部品取りに使われてるし。 どうテンプレ書こう。 655 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 01 17 ID bm56baar 長文スマソ。 しかし改めてみると特殊能力の数が異常だ。 とりあえず物理防御無視の惑星破壊級攻防になった。 ちょっとは上がれるか? 656 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 02 45 ID xoFWidxt 上は光速反応ばっかりだから多分無理 つーかなげえ 659 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 17 42 ID LChLp7Lo 655 スペックがかなりあがったが順位は変わりそうにないな 竜機神の少し上は速度がかなり上のやつばかりだからな ところで敵の攻撃形相干渉できなかったっけ? あんま使えないからいらない気もするが 660 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 20 48 ID bm56baar 659 できるが弾いたほうが効率がいいと作中いわれている。 数回で形相干渉機構が回路破綻するらしい。 まあはるか格下の攻撃なら余裕でいくらでもできると思うが意味がない。 Powered by FC2.com .
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八機神(はちきしん) 人間によって造られた最初の操兵。八機のみが存在する。 〈白と黒の聖刻〉が目覚める度にアハーン大陸各地で活躍したのか、東方においては聖刻教会創設者〈八聖者〉の乗機として知られ、西方においては〈ペガンズ八柱神〉としてペガーナ信徒に崇められている。 かつて、ワースランが近隣諸国に攻め込まれ絶体絶命の危機に陥った際、突如として戦場に現れ八人の聖刻騎士を操手槽に強制転移させて戦い抜き、外敵を打ち払った後に消え去る。 残された騎士たちは絶命していたが、その勇姿は教都を囲む八つの門に刻まれ今日に至る。 八聖者の血統を汲む者だけが真の操手として認められる。これは「魂の輪廻」を含むもので、八機神の正統な乗り手は全てが八聖者の転生である。 仮面は極めて高位のもので明らかな自意識も持っており、たとえ八聖者の転生体であっても八機神自身が認めず、乗り手として拒絶する場合もある。 格闘戦・練法戦双方の能力を備え、現在の狩猟機・呪操兵と比べてもきわめて精緻且つ強力な古操兵だが、あくまでも「操兵」の範疇を出ないものであり、その力を抑え寿命を延ばす為に封印が施され休眠状態にあったり、または八機神とわからぬように機体を偽装されている場合もある。 八機揃うことで〈八の聖刻〉一体を封印する能力を備えている(四機で一時的に行動不能)。また、機体ごとに対秘操兵戦専用の秘術を使用することができる。 一覧 陽鳳門(東):リィノ・クワルタク・アパスターク 金鳳門(東南):キノ・アウラ・レイヴァーティン 火龍門(南):フォノ・ヤーマ・アシュギニー 木龍門(南西):ムゥノ・ヴァシュラ・アヌダーラ 月狼門(西):ユィノ・アビ・アルタシャール 風狼門(西北):フェノ・タイクーン・ロウ・ブライマ 水虎門(北):シュノ・ヴァルダラーフ・シャンパオ 土虎門(北東):ツォノ・パドゥマ・クベーラ 編集履歴 編集委員/GENZ 項目新設(2006/2/10) 戻る→用語集 用語集/か行 用語集/か行/こ
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発売中 公式サイト http //www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/ 6月3日 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神THE LORD OF ELEMENTAL』 プレミアムメンバーズクラブにて「魔装機神」壁紙!4週連続配信!第3弾!! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/ 5月28日 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神THE LORD OF ELEMENTAL』 「ジェイソンさん、サイバスターを彫る!」木像サイバスターが秋葉原に登場! プレミアムメンバーズクラブにて「魔装機神」壁紙!4週連続配信!第2弾!! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/ 5月27日 バンダイナムコ、DS「魔装機神」の発売を記念して木像「サイバスター」をメッセサンオー本店に展示-GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100527_369786.html 4月28日 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神』システムの続報やイベントカット公開 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/256/256717/ 4月19日 4Gamer.net ― 「俺のうしろに立つな!」的な向きの概念もあるシリーズ最新作「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」(スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL) http //www.4gamer.net/games/108/G010807/20100416018/ 4月8日 公式更新 http //www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/ 4月2日 4Gamer.net ― 「サイバスター」の世界がよみがえる,「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」5月27日発売(スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL) http //www.4gamer.net/games/108/G010807/20100402026/ 3月16日 【動画つき!】『スパロボ』のスピンオフ作品『魔装機神』が堂々復活!! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1232928_1407.html
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1993年OVA発売開始。 監督 石山タカ明 原作 山田正紀 構成 石山タカ明 キャラクターデザイン ゴトウマサユキ メカニックデザイン 山﨑健志、渡辺浩二 美術監督 中村光毅 撮影監督 池上元秋 音響効果 伊藤道廣 音楽 和田薫 演出 水野和則 作画監督 ゴトウマサユキ ■関連タイトル DVD 機神兵団 機神兵団 音楽篇 機神兵団 零 ドラマ篇 鋼響歌劇 機神兵団~アニメーション・オーケストラの響き
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機神兵ア(きしんへいあ) 機神兵ア ユニット-イフリート 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「イフリート」のあなたのユニットのパワーを+2000する。 ア=ギョウ/ナラエンケンゴオウ 阿形・那羅延堅固王。 D-0史上最も名前が短いユニット。初見で誤植では?と疑う人もいたとか。 歴戦の城砦並みの支援効果を持つ。 また、その名のとおり「機神兵ウン」とのセットで真価を発揮する。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(013/205 コモン) 関連リンク 種族 イフリート 参考外部リンク
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特徴 魔装機神を持つユニット 黒 ガッデス ザムジード 赤 サイバスター サイバード グランヴェール サイバスター&ヴァルシオーネ 特徴 魔装機神に関連する効果を持つユニット 黒 赤 ジャオーム 特徴 魔装機神に関連する効果を持つキャラ 黒 アルザール・グラン・ビルセイア 赤 ウェンディ・ラスム・イクナート
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1817.html
機神像 ベース 機神像 ユニット-[ イフリート ] 使用コスト:赤1無1 移動コスト:[赤1無1] パワー:[4000] スマッシュ:[1] タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の赤のあなたのユニットのパワーを+1000する。 あなたのユニットがバトルに勝った時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに□内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。 バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。』 味方の勝利とともに起動するイフリート。 +1000効果はユニット形態でも有効。 バトルスペース以外ではベース扱いで、種族も消える。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(016/105 コモン) イラストレーター 脳髄 関連リンク 種族 イフリート キーワード 変形ベース
https://w.atwiki.jp/peromary/pages/14.html
■■■■■■■■■■■■■■■■魔装機神■■■■■■■■■■■■■■■■ 魔装機神 ⇒ ソルガディ (LV10) ⇒ ジャハンナム (LV10) ⇒ アズライール (LV10) 魔装機神 ⇒ ナグツァート (LV10) ⇒ プラグマティックブレード (LV10) ナグツァート ⇒ ハイパーソニックウェーブ (LV10) └ナグツァート ⇒ ファントムビュレット (LV10) 魔装機神 ⇒ ノルス・レイ (LV10) ⇒ イビルアイ (LV10) ⇒ エンジェルウィスパー (LV10) ⇒ ▲10 魔装機神 ⇒ ジェイファー (LV10) ⇒ プラズマソード (LV10) ⇒ 虚空斬 (LV10) 魔装機神 ⇒ ジャオーム (LV10) ⇒ 罪と罰 (LV10) ⇒ カニエーツ (LV10) 魔装機神 ⇒ グランヴェール (LV10) ⇒ フレイムカッター (LV10) ⇒ メギドフレイム (LV10) 魔装機神 ⇒ ザムジード (LV10) ⇒ ブーストナックル (LV10) ⇒ 超振動拳 (LV10) ⇒ ▲10 魔装機神 ⇒ ガッデス (LV10) ⇒ トライデント (LV10) ⇒ グングニール (LV10) ⇒ ▲10 魔装機神 ⇒ ヴァルシオーネ (LV10) ⇒ ディバインアーム (LV10) ├ディバインアーム ⇒ クロスソーサー (LV10) └ディバインアーム ⇒ ディバインブレード (LV10) 魔装機神 ⇒ ガルガード (LV10) ⇒ 黒き霹靂 (LV10) ⇒ 雷冥剣 (LV10) 魔装機神 ⇒ ウィーゾル (LV10) ⇒ ウィーゾル (LV10) ⇒ アストラルバスター (LV10) ⇒ ダークネスボンテージ (LV10) 魔装機神 ⇒ サイバスター (LV10) ⇒ ファミリア (LV10) ├ファミリア ⇒ サイフラッシュ (LV10) └ファミリア ⇒ ハイファミリア (LV10)
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魔装機神 魔装機の中でも、各4属性の高位精霊と契約した4機の機体を指す。 参考 特徴 魔装機神を持つカード 黒 ガッデス ザムジード 赤 サイバスター サイバード グランヴェール サイバスター&ヴァルシオーネ
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八機神(はっきしん) [解説] およそ800年前、旧大戦と呼ばれる新人類と旧人類の戦争において、新人類解放軍の中核となり戦争を終結させた八英雄の乗機である8機の幻装兵を指す。 一覧 始祖の幻装兵 カイザル・ディエス・アルカディア 白光の幻装兵 ヴァイス・エクス・マキナ 開闢の幻装兵 テレサ・ベルナデッタ・リュミアリス 叡智の幻装兵 ニーベルン・エスパーダ 未明の幻装兵 シエン・ノヴァ・エラ 破裂の幻装兵 アメノハバキリ 嚮導の幻装兵 ツクヨミ 獣牙の幻装兵 ジンバ・ナラ・グリーヴ