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このページはこちらに移転しました 魔法の国 作詞/124スレ48 作曲/ame それは夢のような物語 現実ではないこの世界 あの日眺めた絵本のように 未知の世界が私を誘う 歌うは呪文 魔法の言葉 星の光が私を包む 踊るはワルツ 光とともに 今なら空も飛べるはず 不思議?不可思議?いいえ、常識 私は泳ぐこの空を 音源 魔法の国 MP3直link 保管庫 魔法の国(アレンジ:tdrk) 魔法の国(アレンジ:tdrk)(歌:emanon) 魔法の国(アレンジ:tdrk)(歌:呉板)
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魔法の刃はSands of Aura独特の魔法技を発動する特殊要素。「炎」「雷」「氷」「時」「戦」の5種類の属性が存在する 魔法の刃には、「攻撃」「ブロック」「回避」の3種類の技があり、それぞれに5種類の属性を自由に割り当てることができる ただし、魔法の刃をアンロックするには、まず「魔導書」を入手する必要がある アンロックした魔法の刃の初期状態はレベル1だが、ルーン彫り師のセルダムにインタラクトし、グリントを支払うことで、最大でレベル40まで上げることができる 魔導書の入手場所 名前 ありか 炎の魔導書 メルゴムの洞窟 雷の魔導書 焦火の牢獄 (ボス撃破) 氷の魔導書 氷結の井戸 (ボス撃破) 時の魔導書 廃墟の研究所 (ボス撃破) 戦の魔導書 光輝の巨像 魔法の刃の効果 属性 - 技 技名 効果 (レベル1/レベル40) 炎 - 攻撃 燃える刃 敵に火をつけ、10秒間、1ティックあたり2.3/33.5の継続ダメージ 炎 - ブロック 焦げた大地 ブロックに成功すると、炎の爆発が3メートルに広がり、30/342ダメージ 炎 - 回避 炎の壁 6秒残存する炎の線を残し、1ティックあたり5/83ダメージ 雷 - 攻撃 稲妻の鎖 21/294ダメージを与える。ターゲット間を4回ジャンプ 雷 - ブロック 感電 攻撃してきた敵を2/4.9秒動けなくする。ダメージを与えると効果解除 雷 - 回避 電光石火 敵の間をテレポートし、経路上の全敵に13/286ダメージ 氷 - 攻撃 氷漬け 敵の攻撃を1/3.9秒間、10%遅くし、与ダメを5%/24.5%減少させる 氷 - ブロック 凍結の囲い ブロックを保持している間ブロックダメを受けない。ブロック不可のダメさえブロック 氷 - 回避 氷の壁 自分だけが通過できる氷の壁を残す。持続時間は3/17.5秒 時 - 攻撃 瞬間移動 攻撃するとターゲットの後ろにテレポートし、21/177のボーナスダメージ 時 - ブロック 量子もつれ ブロックしたダメージの60%/350%を攻撃者に反射 時 - 回避 残影 3/5.9秒間、敵を引き寄せるおとりの残像を残す 戦 - 攻撃 超強打 攻撃で30/342のボーナスダメージ 戦 - ブロック 受け身の構え ブロックを発動すると、5/15.5秒以内に受ける次の攻撃を自動的に無効化 戦 - 回避 連撃殺法 回避後、攻撃速度が5秒間、10%/29.5%増加 魔法の刃の変更方法 (メニュー画面) 魔法の刃を2種類以上手に入れると、いつでもメニュー画面から変更することができる 1. メニューから魔法の刃の画面に移動する。ここでは、赤い枠で囲ってある中央「攻撃」の刃を変更する。(ちなみに、左がブロック、中央が「攻撃」、右が「回避」である) 現在時魔法となっている中央の魔法の刃にカーソルを合わせ、ボタンを押す 2. すると、画面中央に習得している魔法の刃が表示されるので、変更したい属性を選択する (ここでは氷) 3. 選択すると、属性が「時」から「氷」になったことが確認できる 魔法の刃のアップグレード方法 (ルーン彫り師のセルダム) クエスト「水の危機」をクリアするとスタースパイアの一角に定着するルーン彫り師のセルダムに話しかけることで、魔法の刃を強化できる 1. 青緑になっている本は有効化されている魔導書を表す 魔導書の右に示されている数字をスライドすると、必要なグリントの額が「必要グリント」の右に表示される 2. 「決定」を押すと決済され、強化が完了する
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魔法の剣 名前:Magic Sword オブジェクト:『コルドロン』(1985年) 概要 ホーンド・キングの城の地下道にあった魔法の剣。 ターランが握ると強力な光を発し、ホーンド・キングの城からの脱出の立役者となる。ターランは自分の功績だと主張するが、エロウィーはあくまで魔法の剣のおかげだと反論する。 モーバの魔女(オルドゥー、オルウェン、オルゴ)はブラック・コルドロンを譲ってほしいと話すターランに、彼の持つ魔法の剣と交換しようと取引を持ちかけてくる。 登場作品 エピソード コルドロン ミッキーマウスのワンダフル・スプリング(カメオ)
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魔法の歌 歌に宿る様々な力を引き出して施行することが出来る魔法。 歌うことで効力を発揮する。 魔法の歌一覧 「魔法の歌」をタグに含むページは1つもありません。
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魔法の花 名前:Sundrop Flower オブジェクト:『塔の上のラプンツェル』(2010年) 概要 あらゆる病気や怪我を治し、老化を遅らせる能力も持つ黄色い魔法の花。宇宙から降り注いだ一滴の太陽の光によって咲いた。「魔法の花」という歌を歌うと、花は黄金に輝き花粉を飛ばす。その花粉を吸い込むことで若返りの効果を得る。 登場作品 エピソード 塔の上のラプンツェル ラプンツェル あたらしい冒険*(カメオ) ラプンツェル ザ・シリーズ* ちいさなプリンセス ソフィア* モアナと伝説の海(カメオ) ゲーム キングダム ハーツIII(カメオ) エピソード 塔の上のラプンツェル マザー・ゴーテルは魔法の花を使って400年も生きながらえていた。ある日、コロナ王国のアリアナ王妃の病状が悪化したため、衛兵が魔法の花を摘み取ってしまった。魔法の花の能力はアリアナ王妃から生まれた姫ラプンツェルの髪の毛に宿った。ゴーテルはコロナ城に忍び込んでラプンツェルの髪の毛を切るが、切り落とした髪の毛にはその能力が宿らないことが判明し、ラプンツェルごと誘拐し、実の親と偽ってラプンツェルの塔に監禁して暮らすことになった。 その他 『モアナと伝説の海』のフィナーレでは、モトゥヌイに生えている様子が確認できる。 ゲーム また、「キングダム・オブ・コロナ」クリア後に入手できるキーブレード「エバーアフター」のキーチェーンのデザインにもなっている。
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《魔法の力》/俗語 コメント 「これが魔法の力か」 元ネタはプリズムリバー伯のフレーバーテキスト。 何か理不尽な事が起こった時、とりあえず正体不明の強大な力「魔法」のせいにしておくという風に使われる。 例1:初手が重いカードばかり(事故)→「これが魔法の力か」 例2:優位にゲームを進めていたが強力なコンボで1ショットキル→「これが魔法の力か」 大抵は自分のせいでもある。 おじいちゃんと同様にイラスト担当のびなゆ氏の異彩を放ったデザインや、第三弾で登場した一連の関連カードのフレーバーテキストにおける言い回しなどがこのように使われる要因となった、のかもしれない。
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《魔法の力》/俗語 コメント 「これが魔法の力か」 元ネタはプリズムリバー伯/3弾のフレーバーテキスト。 何か理不尽な事が起こった時、とりあえず正体不明の強大な力「魔法」のせいにしておくという風に使われる。 例1:初手が重いカードばかり(事故)→「これが魔法の力か」 例2:優位にゲームを進めていたが強力なコンボで1ショットキル→「これが魔法の力か」 大抵は自分のせいでもある。 おじいちゃんと同様にイラスト担当のびなゆ氏の異彩を放ったデザインや、第三弾で登場した一連の関連カードのフレーバーテキストにおける言い回しなどがこのように使われる要因となった、のかもしれない。
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ゲート 作品名:魔法少女育成計画 用語分類:道具分類 魔法少女育成計画に登場する用語。 特定の場所へと繋ぐ転移装置。 詳細魔法の国の転移装置 経年劣化はしない 欠点 関連項目 関連タグ リンク 詳細 魔法の国の転移装置 魔法の国で日常的に使われる転移装置門と門が繋がっており、距離に関係なく一瞬で移動する。コンピューターのOSのようにシリーズやバージョンが存在し、それらが異なると使い勝手が変わってしまう。 「魔法の国」関係者が日常的に使用している転移装置です。門から門への移動は距離に 関わらず一瞬で完了するという便利至極なアイテムです。 が、技術者が新バージョンを開発するたびに使用方法が変更、そもそもシリーズが違え ば見た目も使い方も全くの別物、とただでさえ使い慣れていない魔法少女の中には振り回 されている人も多いそうです。(以下略) 経年劣化はしない 意図的に破壊されない限りあり続ける門風雨に晒されようとコンソールなどの電子部品が壊れることはない。 勝手に壊れる物ではない。風雨に晒され続け、それでもそこに在り続けるのが魔法の 「門」だ。られ子のいう事が正しければ意図的に門を破壊した者がいる。 欠点 初心者のハンドメイドしたような出来の悪いものだと酔う魔法少女のような超人ならば感じない程度。 「ここに繋がっている門、あれはどこかの素人に作らせたハンドメイドだ。あんなのを 使ってれば酔うに決まってる」 関連項目 関連タグ 世界跳躍 用語 用語(道具) 空間跳躍 門 魔法少女育成計画 リンク
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魔法の間 目次 -目次 魔法の間基礎データ 場所データ場所アイテム 討伐クエスト 捕獲クエスト 奇襲モンスター一覧 基礎データ エリア 時忘れの神殿 場所 魔法の間 分類 一般 難しさ ★×9 天候 晴 説明 魔法の力が込められた部屋に~ INFO - 場所データ 場所アイテム 入手素材1 まほうのせいすい 入手素材2 - 入手素材3 - 追加報酬 - 討伐クエスト クエスト名 ヒント ドロップ モンスター名 キラーマジンガ討伐 攻撃力&守備力 - キラーマジンガ - - クエスト名 ヒント ドロップ モンスター名 首無し魔物討伐 守備力 - デュラハーン ぼうれいけんし のろいのマスク 捕獲クエスト クエスト名 ヒント ドロップ モンスター名 ○○捕獲 - - - ○○捕獲 - - - 奇襲モンスター一覧 奇襲モンスター ヒント ドロップ モンスター名 ○○ - - - - - 奇襲モンスター ヒント ドロップ モンスター名 ○○ - - - - -
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魔法の沼1 □必要Item 竹筒20個,河童のくちばし20個,トゲリーナの花粉20個,高麗人参の花 20個,偽の密書20個 +... □条件 Quest「王城へ入ろう!」クリア(クロエ・ジョシュアを除く) □補足 Lv200以上。 クエストが発生しない場合があります。 ノエルベーカー(王立魔法協会室)の位置: 1.王城に入りロリアとニネットが居る部屋まで進む。(165.110方面) 2.正面を向いた王室近衛兵の方へ進む。(130.100方面) 3.スペードマークの付いた扉のあたりへ突進する。(85.95付近) ※直接扉へ進むのではなく少し斜め上気味に進むこと。 ①ケルティカ広場のメトゥーに話しかける。 ②王立魔法協会室(王城内)のノエルベーカーに話しかける ③ノエルベーカー(王立魔法協会室)に竹筒20個,河童のくちばし20個,トゲリーナの花粉20個,高麗人参の花 20個,偽の密書20個を渡す。(報酬:竹香石) ④竹香石を持った状態で魔法の沼1入口付近にいる木(???と表示される)をクリックすると特殊な戦闘発生 【戦闘】(5分制限)モンスター10匹倒す ※終了後,魔法の沼(1)に入れるようになる。 敵の配置は下図(は、そのうちSS載せます) ※敵座標は以下順に回るとクリアしやすい。 (1)315,407(マッドバブル) (2)275,345(鰐魚鳥) (3)253,267(ノーウェア) (4)162,546(マッドバブル) (5)155,640(鰐魚鳥) (6)262,654(ノーウェア) (7)297,541(スワンプカーニバル) (8)538,655(鰐魚鳥) (9)589,593(マッドバブル) (10)611,459(ノーウェア) ⑤ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。(王立魔法協会室) (報酬300,000seed, 経験値40,000) 魔法の沼2 □必要Item 雪靴10個,ペンギンの涙10個,フローズンリザードの尾10個,小さなユキダルマン10個,割れた鏡の破片3個 +... □概要 ①ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。 ②ノエルベーカー(王立魔法協会室)に雪靴10個,ペンギンの涙10個,フローズンリザードの尾10個,小さなユキダルマン10個,割れた鏡の破片3個を渡す。 (報酬:雪の結晶) ③雪の結晶を持った状態で魔法の沼1入口付近にいる木(???と表示される)をクリックすると特殊な戦闘発生 【戦闘】(10分制限)モンスターからSWAMP5種類の骨牌を入手してノーウェア(NPC)に話しかける (NPCの座標:417.459付近) ※終了後,魔法の沼(2)に入れるようになる。 [P][W]ノーウェア [S]緑沼蛇 [A]スワンプワーキング [M]スワンプカーニバル ※関係のない骨牌もドロップするので注意。揃うかは運まかせで1回でいける人もいれば100回でも成功しない人もいます ④ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。(王立魔法協会室) 魔法の沼3 □必要Item 鋭い片刀3個,弾薬の粉3個,魔力の古書3個,毒袋3個,アストロの花3個,軽い笛3個 +... ①ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。 ②ノエルベーカー(王立魔法協会室)に鋭い片刀3個,弾薬の粉3個,魔力の古書3個,毒袋3個,アストロの花3個,軽い笛3個を渡す。 (報酬:蜃気楼の粉) ③蜃気楼の粉を持った状態で魔法の沼1入口付近にいる木(???と表示される)をクリックすると特殊な戦闘発生 【戦闘】(6分制限)性質の異なる3匹のモンスターのみ倒す 忘却戦士:移動しない(座標 497.440) スワンプマール:ブラインドフィーラーを使ってくる (座標 342.595) バッドスピリット:逃げるように移動する(座標 189.664) ※終了後,魔法の沼(3)に入れるようになる。 ④ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。(王立魔法協会室) (報酬100,000seed, 経験値60,000)