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【名前】 鬼人族メイド達 【読み方】 きじんぞくめいどたち 【分類】 鬼人族 【主なキャラ】 アン、ラムリアス、アズキ ページの登録タグ: ミニトロフィー メイド 団体 組織 鬼人族 【詳細】 ルールーシー=ルーによって保護され、フローラ=サクトゥの下で働いていた鬼人族の女性たち。 総勢20人。全員が村長の嫁 文官娘衆同様、「鬼人族メイド」として固有名詞が出ず登場することが極めて多い。 現時点で名前があるのは、種族代表としてのアン、そして獣人族世話係のラムリアス、なろう版449話に登場したアズキの3人のみ。なろう版522話で失敗役というか、うっかり役の鬼人族メイドがいる事が語られている。 作者によれば名前は考えてあるらしい。 現在まで登場している人物から考えると鬼人族メイドの名前モチーフはおそらく甘味関係 アン:餡、アズキ:餡(の材料)、ラムリアス:ラム(お菓子の風味漬けに使われるラム酒、もしくはラムレーズン)。 メイドとして仕え奉仕する姿勢が板についており、また動いてないと落ち着かないために村長(火楽)が定めた「休み」当番を拷問に近いと感じる他、 微熱の出たティゼルへの対応などの責任重大な仕事を与えられれば喜びを感じるなどかなりのワーカーホリック。 ただし、プリンを初めとした未知の甘味の争奪戦ではかつて仕えていたフローラやその義姉のルーが相手であろうと遠慮はしない。 武闘会にも出場しており、メイド長のアンは強烈に重いパンチを繰り出していた。 使用人としては完璧と言って過言ではない彼女達の唯一の欠点が、料理の知識が乏しかったこと。 料理下手なのではなく純粋な知識の不足であったため、様々な調理法を知った現在は克服している。 なろう版650話の火楽の独白から、かなり早い段階で料理の腕では火楽を越えていたらしい。 ただ、どうも1人ほど生粋のチャレンジャーがいるようで、独自のアレンジを加えて料理を作っている様子。 村長は成功率5割を超えてから料理を(食卓に)出してほしいとアンに要望するも、食材がもったいないのでと却下されてしまう。 うなぎゼリーを考え付いてしまうあたり英国面に堕ちているのかもしれない。 火楽から調理法を教わって以降、村の食事の調理も担当しているため、必然的に火楽の前世の料理の知識に触れる機会も多い。 そのため手羽先といった量を確保出来ない美食の存在を火楽との秘密にすることで、村民には内緒でこっそりその恩恵を受ける役得もあったりする。 かように真面目で働く事を生き甲斐にしているように見える鬼人族メイドであるが、遊び好きでもあり、村長が作る遊戯道具には全てに関心を示しよく遊んでいる。 ゴルフや麻雀、ダーツにボーリングは作品中でも良く遊んでいる。 丸一日休日というのは苦痛に感じるが、仕事の合間の休憩時間に関しては堪能するという性質なのかもしれない(どちらにせよワーカーホリックであることには変わりないが)。 コミック版では右目を垂らした長い前髪で隠した1本角(恐らく第30話でコーヒーを好んでいた子と同一)、大きめの二本角(恐らく第29話にてボウリングに興じていた子と同一)、長い髪を持つ2本角、 セミロングの2本角、波打った長い後ろ髪を持つ一本角、短めの髪を持つ2本角、アンに前髪を盛ったような一本角等が登場している。 ルーの懐妊、出産というイレギュラーはやはり彼女らにも思うところがあったようで、アンがトラインを妊娠するより前から火楽との子を授かれると予感しており、彼女たちの妊娠欲はかなり強い。 鬼人族メイド「村長、そろそろ時間です」 アイギス(黙って去る) 何の時間で、何故アイギスが去ったのかはお察しください。
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┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前|鬼人正邪 ┃┣━━╋━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┛┃Lv.....| .10. ┃属性|秩序・中庸 .┃令呪|□□ ┃┣━┳┻━━┻┳━╋━━━━┳┻┳━┻━━┳━┳━━━━┳━┳━━┻━┳━┳━━━━┓┃筋|30 C ┃耐|20 D ┃敏|10 E ....┃魔|20 D ┃運|50 A ┃財|10 E ....┃┗━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┛ _,.-────- 、 .,-'" / | \ |\ | | /| ノ ̄ | / ヽ  ̄ ヽ / { ノ′ } ハ (ヽ__ノ ィ´lノ ノィ⌒' ノ i \__ノ {ヽト、八 j厶ィ} \_ノl ノ /N ヽ,x=ミ ''⌒ヽリ ノ |\_ノ / / トゝ`" 、 ''イ ノ ̄´ \___ / / /|\ ''' _ . -‐ ..人 ノ\_ノl ノ / / / / ヽ、 / ノ、 ノ 八八/ / / ≧=‐- イ ノ ` ̄´ \{ \{ >≦二二. ヽ ̄`Y // / ヽ \\/ //ノ Vハ. \_ //i } /`ー' )、 //ノ / 〈 }\_┏[スキル...]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【幻想種(天邪鬼)】[C] / 種別:体質 ①ステータス作成時、任意のステータス3つに「+10」する(筋・耐・運)。 ②自身が他人と接触した際、自身のみ態度が判定と逆になる。 ③自身の発言・態度は、自身の考えている内容と逆になる。 幻想種「鬼」の一種である天邪鬼。人ならざる力を有するが、自身の思っている事と常に逆の事をして人を困らせる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【予知】[D] / 種別:体質 回数:あと2回まで ①全キャラの行動内容が決定してから、その内容を把握した上で行動を選択できる。 これから起こる事を事前に知る超能力。彼女のはまだ未発達(意味深)なので不安定にしか発動しない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【聖魔剣布都御魂】[A] / 種別:精神 ①戦闘にて【宝】が選ばれたら使用可能。 自陣の宝に「+25」する。 神域絶対天使ルシフェルと超絶究極悪魔ルシファーの力を宿した彼女だけが使える究極奥義…という妄想。 実際には天邪鬼という幻想種の力を集約しているだけであり、幻想種なら誰でもできる能力である。 これのおかげでそこらの木の棒であってもサーヴァントに有効打を与える事が可能となっている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏[礼装..]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○強化符「勝率を+10する。」 ×2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏[設定..]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○日本に住んでいる鬼、つまり幻想種……の子供。格も低いので普通魔術師と同格レベル。天邪鬼入ってます。 ○中二病患者。世界に反逆したい年頃。天使ルシフェルと悪魔ルシファーを宿し聖魔剣布都御魂という武器を持つ。 ○予知能力持ち。当人曰く「このままだと世界はなまはげによって滅びる」らしく阿蘇山から逃亡。なお方向音痴。 ○ツンデレ属性持ち。せっかく下界に来たので逆ハーレム作るか!的なノリで男性物色中。なお男性経験は当然無い。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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第213話:食鬼人の憂鬱 コートが波に濡れるのも構わず、祐巳は泣きじゃくっていた。 気がついたら血だらけだったなんて普通じゃない。なにかおかしな力が働いたに違いない。 自分は化け物になってしまったのだ。倉庫の中の彼らの視線がそう言っていた。 じっくり見たわけではないけれどそうに決まっている。 少なくとも好意的じゃなかったのだから、絶対そうだ。化け物に見せる目つきは恐れと軽蔑しかありえない。 祐巳が食鬼人になったことを知っているはずの潤だって、きっとそう思ったに決まっている。 ――祐巳っ! あの駆けだした自分へかけた声のなんと鋭かったことか! 「……どうして?」 涙で枯れた喉は、しゃがれた声しか許してくれなかった。 (私は力が欲しかっただけなのに) みんなを守る力を、殺すためでも傷つけるためでもない、正しい力を望んだのに。 ――何かがおかしい。 あの子爵にだまされたのだろうか、と思い祐巳は慌てて首を振った。 (そんなはずないわ、子爵はいい人だったもの) ――でも、それならどうして? 未だにあふれる涙を拭いながら、祐巳は考える。 しかし、考えても考えてもわからない。 自分は食鬼人については子爵から聞いた話しか知らないのだから当然なのかもしれないが、彼の話と自分の状態とは酷く食い違うのが気になる。 (かつてヴォッドさんの血を飲んだ方は、こんなことにはなっていなかったようだけど……) 祐巳は、はっと思い当たった。 (ひょっとしたら私の身に、子爵も思い当たらない何かが起こったのかもしれないわ) 子爵に会いに行こう。そしてこのことを相談しよう。 食鬼人について知っているのは彼しかいないのだから。 祐巳は涙を拭い地図を確認すると、子爵のいたところを通り過ぎていたことに気付き慌ててかけだした。 【A‐4/海/一日目9:30】 【福沢祐巳】 [状態]:看護婦 魔人化 記憶混濁 [装備]:保健室のロッカーに入っていた妙にえっちなナース服 ヴォッドのレザーコート [道具]:ロザリオ、デイパック(支給品入り) [思考]:食鬼人のことは秘密 私どうなってしまったんですか? 子爵に会いにD-4へ行こう 魔人化したことには気付いていない ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第212話 第213話 第214話 第328話 時系列順 第218話 第221話 福沢祐巳 第289話
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04-64 イベントカード カードタイトル:鬼人薬グレート 必要素材:× イラスト:齋藤 直葵 <オープン>[素材(3)]:相手のGPがあなたのGPより多い場合、狩場にあるあなたのハンターを1枚選んで、狩りの終了時まで、パワー+800。 第4弾 金色の怒りで登場したイベント。
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鬼人幻燈抄 鬼滅の一族のその妹が鬼になる 兄は鬼となり江戸から平成の世まで妹を救う旅をする Kindle Unlimited無料体験
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概要 葉月麻子が女優引退前に巻き込まれた事件で、文英社の芸能記事を請け負っていたフリーライター夢瀬鬼人(未)が首を突っ込んできた。無責任を自認するお調子者ながら、何故か抜け目が無く各方面への顔も広い彼は、恋人の文英社社員伊奈川莢(未)と組んで探偵役をつとめ、事件を解決に導いた。 以後、麻子に代わって、鬼人と莢のコンビが日本各地の事件を解決していく。 作品リスト 十和田湖畔に死体が踊る(未)(葉月麻子シリーズ最終作を兼ねる) 奥志摩の海を死体が泳ぐ 長崎雨の港に死体が祈る
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「またこの空か。」 ウンザリしたという感情がこもった声で空を見上げるのは黒髪の少年だった。ともすれば険の強いとも思われるであろう切れ長の目で、火花散る赤い空を見る。つい先程までの青い空とは対抗色のそれは誰がどう見ても異常事態であり。それ故少年は何が起こったかこの鬼ごっこの他の子達の中でもいち早く理解した。 (このチラシ、学校の時とほとんど一緒か。また鬼ごっこだろうな。) 雲と呼ぶにはあまりに禍々しい赤い何かが、水面に垂らしたインクのように野放図な陰影をつけている空。 初見ではなんのことかわからない、説明する気があるのかないのかわからないルール説明。 そしていきなり子供を拉致ってくる頭のおかしい発想とそれを可能にする力。 三つ揃えばこれが以前に自分が巻き込まれた、地獄の鬼達の鬼ごっこだろうと想像はついた。 (で、あれなんだ?) 一度経験があるため内心の驚きはともかく物陰にすぐ隠れながら考える。また鬼ごっこに巻き込まれたのはいい、いや良くないが、まあそれは置いておく。なんかポケットに違和感を感じて見てみたら珍妙な紙が入っていたのも、まあ鬼の仕業だろう。だが納得のいかないものがあった。 「なんで椅子ごとパラシュートで落としてるんだ……?」 自らの頭上を飛ぶ飛行機が親の仇の如く撒くチラシと一緒に落っことされてくる、椅子にくくりつけられた人影。そのシュールな光景に数秒真顔になる。あの鬼達が考えることはまるでわからないしわかりたいとも別に思わないが、物事には理由があるはずであるという考えからすると、頭の中にハテナマークが浮かばざるを得なかった。 (いや、常識的に考えればあれ親か鬼だろ。だったらとりあえず隠れられる場所を探すか。) 呆けていたのから立ち直ると素早く周囲を見渡す。幸い、少し坂を下ったところに建物があるようだ。鬼ごっこでは身体を休められる場所は重要である。秘密基地にできれば鬼に捕まる危険性は減らせるだろう……あの建物が罠という可能性もあるが。 (行こう。) 聞き耳を立て、足音を忍ばせながら歩き始める。また訳のわからないことに巻き込まれてしまったがこんなところで止まってはいられない。 自分には、帰る義務があるのだから。 【H-06/00時02分】 【金谷章吾@絶望鬼ごっこ】 [役]:子 [状態]:健康 [装備]:『式札』 [道具]:若干のお小遣いなど [思考・行動] 基本方針:絶対に生きて帰る 1:鬼に警戒。 2:自分以外の存在を捜索。 ※その他 自分の役・各役の人数・各役の勝利条件・会場の地図・制限時間は全て未把握。 人物解説……当企画のパロディ元である『絶望鬼ごっこ』シリーズのキャラで小学六年生。二巻の『くらやみの地獄ショッピングモール』からの参戦。運動会ではリレーの選手に選ばれるなど運動神経は全体的に良い方で、勉強の方もトップクラス。クールな性格で一匹狼気質だが、なぜか子供には懐かれるタイプ。投下時現在、四人目のリピーターである。
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きじん【登録タグ salome き 初音ミク 曲】 作詞:salome 作曲:salome 編曲:salome 唄:初音ミク 曲紹介 心の中に、鬼を一匹飼っている。 歌詞 (ピアプロより転載) 時計の中に ばらまいた骨を 組み上げたら 蝶になるでしょう 翅をむしり 林檎の上へ 花とともに 飾ってあげる ああ、私 死んでしまった 光の道に ちりばめた棘を 拾い上げて この手に突き立てて あふれた血に 蝶を浮かべて そこにひとひらの 灯し火を ああ、私 死んでしまった 心の奥に 閉じこめた鬼が 私の中で 今日も暴れだす 暴れだす コメント すごくすきです。 -- 名無しさん (2011-09-04 04 09 28) 名前 コメント
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カード画像 基本情報 カード名 転身鬼人 ヨウマオウ(てんしんきじん ヨウマオウ) / Youmaoh, Oni-Mask Avenger カード種類 ユニット レベル 2 所属軍 東妖 属性 怪異気合ヒーロー ATK 4 HP 4 STK 3 カードID 2022GB04-060 レアリティ ★★★ イラストレーター しろー大野 カードテキスト 【装着】「妖魔転身!!」【装着条件】なし【装着能力】「妖魔念力」 これが相手に与えたダメージでは、【CNT】は全て『これを墓地に置く。』になる。■これがドライブゾーンから【装着】された時、1ドライブしてもよい。 フレーバーテキスト 魔の首魁、山ン本五郎左衛門の「度胸試し」に打ち勝ったゲートルーラーは、褒美として「妖魔転身玉」を受け取り、鬼人への転身術を得た。 ■解説・総評 関連 収録パック 第四弾「装着!俺がヒーローだ!」 名前
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立ちはだかる鬼人 スタミナ:5 バトル数:5 経験値の目安:376 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) マンドレイク・火 火 615 190 0 1 マンドレイク・火 30% 不知火・火 火 607 306 0 1 不知火・火 30% バトル1 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) マンドレイク・水 水 675 160 0 1 マンドレイク・水 30% 不知火・水 水 667 250 0 1 不知火・水 30% マンドレイク・水 水 675 160 0 1 マンドレイク・水 30% バトル1 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) マンドレイク・風 風 645 175 0 1 マンドレイク・風 30% 不知火・風 風 637 270 0 1 不知火・風 30% バトル2 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) 不知火・水 水 667 250 0 1 不知火・水 30% マンドレイク・火 火 615 190 0 1 マンドレイク・火 30% バトル2 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) マンドレイク・水 水 675 160 0 1 マンドレイク・水 30% ケサランパサラン・水 水 330 90 0 1 ケサランパサラン・水 30% 不知火・風 風 637 270 0 1 不知火・風 30% バトル2 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) ケサランパサラン・風 風 315 100 0 1 ケサランパサラン・風 30% 不知火・火 火 607 306 0 1 不知火・火 30% マンドレイク・風 風 645 175 0 1 マンドレイク・風 30% バトル3 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) 不知火・火 火 607 306 0 1 不知火・火 30% マンドレイク・火 火 615 190 0 1 マンドレイク・火 30% マンドレイク・火 火 615 190 0 1 マンドレイク・火 30% バトル3 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) 不知火・水 水 667 250 0 1 不知火・水 30% マンドレイク・水 水 675 160 0 1 マンドレイク・水 30% マンドレイク・水 水 675 160 0 1 マンドレイク・水 30% バトル3 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) 不知火・風 風 637 270 0 1 不知火・風 30% マンドレイク・風 風 645 175 0 1 マンドレイク・風 30% マンドレイク・風 風 645 175 0 1 マンドレイク・風 30% バトル4 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) ケサランパサラン・風 風 315 100 0 1 ケサランパサラン・風 30% ケサランパサラン・水 水 330 90 0 1 ケサランパサラン・水 30% ケサランパサラン・水 水 330 90 0 1 ケサランパサラン・水 30% ケサランパサラン・火 火 300 113 0 1 ケサランパサラン・火 30% バトル4 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) マンドレイク・火 火 615 190 0 1 マンドレイク・火 30% マンドレイク・水 水 675 160 0 1 マンドレイク・水 30% 不知火・風 風 637 270 0 1 不知火・風 30% バトル4 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) 不知火・水 水 667 250 0 1 不知火・水 30% ケサランパサラン・火 火 300 113 0 1 ケサランパサラン・火 30% マンドレイク・風 風 645 175 0 1 マンドレイク・風 30% バトル5 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン 優先ドロップ(サブドロップは同属性葉っぱとサボテン) オーガ 風 6350 800 0 2 オーガ 10%