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太刀 ソースは、週刊ファミ通5月8日・15日合併号。 -- 太刀に「鉄砕牙」というコロコロコミックと週間少年サンデーのコラボ武器があることをご存知ですか? -- 従来の斬り下がりで横に移動できるらしい -- ↑=左右移動切りってやつですね。気刃切りのフィニッシュに気刃大回転切りというのもやれるらしい -- 電撃とのコラボでライトニングワークスという太刀が出るそうです -- いつも通りの鬼人切りの後に追加入力して気刃大回転切りができるみたい、フィニッシュを変えるってことじゃないみたい -- 気刃大回転切りは前に進みながらもできるっぽい。 -- 気刃大回転切りは攻撃後に武器を納めます。 -- 気刃切りは通常攻撃と織り交ぜて攻撃するそうです -- 気刃切りボタンだけでは連続して気刃斬りができないそうです --
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3/26 【青と白の挽歌】(ドスバギィ、ウルクスス) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 3/26 【青と白の挽歌】(ドスバギィ、ウルクスス) 未報告武器 太刀、ガンランス、スラッシュアックス 報告17件 動画1件 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 3 47"76 輝剣リオレウス 攻撃力UP【大】 弱点特攻 集中 罠師 業物 攻撃アップ【大】 ネコの不眠術 麻痺猫2匹 両捕獲 片手 3 36"96 ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 罠師 攻撃力UP【小】 ボマー 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 睡眠猫2匹 両捕獲 双剣 4 09"20 サラマンダー 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 火事場力+2 罠師 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 両討伐 鎚 2 53"10 星砕きプロメテオル 攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 弱点特攻 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 ネコの火事場力 睡眠猫2匹 両捕獲 笛 4 56"13 フレイムエリオーネ 攻撃力UP【大】 弱点特攻 業物 罠師 捕獲の見極め 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 猫のゴリ押し術 麻痺猫2匹 両捕獲 槍 7 48"06 吼槍【逆咬】 弱点特攻 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコのド根性 麻痺猫2匹 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 3 07"73 風仙火竜砲 連発数+1 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 麻痺猫2匹 両捕獲 重弩 3 39"73 ギガンバール 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 弱点特攻 最大数生産 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち ネコのすり抜け術 睡眠猫2匹 バギィ捕獲ウルク討伐 動画有 弓 4 43"73 月穿ちセレーネ 攻撃力UP【大】 集中 散弾・拡散矢UP 弱点特攻 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 麻痺猫2匹 両討伐 剣士 大剣 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 01 14 04.61 ID p6mMgwxN 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】5 27"93 【武器】輝剣リオレウス 【スキル】斬れ味レベル+1 集中 抜刀術【技】 攻撃力UP【小】 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 【オトモ】睡眠特化貫通ブメ×2 エリア7スタート、ドスバギィに大タルGを当てながらキック→適当に大タルGキック →小タル→苦虫でネコ火事場へ オトモに集まってる隙に鬼人G飲んで閃光玉をドスバギィ周辺に投げる バギィを片付けて丸薬を飲み隙に抜刀や溜めを当てる閃光切れたら閃光で睡眠へ 落とし穴を近くに適当に設置して丸薬溜め3→横殴り→強溜め3で落とし穴誘導して 丸薬頭に溜め3横殴りループ その後は閃光使い呼び出したバギィを排除しながら討伐 ウルクススがエリア7に来たのでエリア2に逃げて砥石と強走G飲んでからエリア7へ 丸薬飲んでお尻の近くで音爆弾→尻に溜め3→回避納刀→怒りモーションにします尻 に溜め3。その後閃光で睡眠になったので近くに落とし穴設置して尻に溜め3で起 こし→横殴り→強溜め3 落とし穴誘導して溜め3ループして閃光当てて隙に色々攻撃して2回目の睡眠 近くに落とし穴設置してたけど足引きずって逃げられて追いかけて閃光 当てて逃がさずに討伐 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 18 55 45.50 ID u+MMdRG+ 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】3 47"76 【武器】輝剣リオレウス 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 集中 罠師 業物 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの不眠術 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 拘束アイテムは落とし穴3シビレ罠1をウサギに使用 ドスバギはSAでゴリ押しました 不眠と火事でウサギにのみ火事使用が個人的な理想だけどなかなか同時発 動してくれない・・・ 片手剣 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 23 59 15.98 ID K26mOOdH 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】3 36"96 【武器】ゴールドマロウ 【スキル】斬れ味レベル+1 罠師 攻撃力UP【小】 ボマー 砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 【オトモ】睡眠特化貫通ブメ×2 深刻な片手分不足と聞いて 装備画面とドリンクスキル画面撮り忘れましたスイマセン 糞バギィ→閃光でハメハメで捕獲 睡爆一回 ウルクたん→開幕落とし穴+樽G×2 その後フルボッコ捕獲 睡爆一回 双剣 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 12 29 44.09 ID 7Xq0BBje 【討伐or捕獲】ドスバギィ討伐 ウルクスス捕獲 【タイム】5 53"13 【武器】サラマンダー 【スキル】攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 回避性能+1 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 バギィと同エリアでスタート。強走G・鬼人G・怪力種を飲み、バギィが猫に気 を取られていたので穴設置。罠に掛かった所で攻撃開始。その後はとにかく攻撃。 討伐後再度ドーピングしてウルクへ。見付けるのに多少手間取いながらも穴設置か ら戦闘開始。途中砥石と穴を使い、最後にシビレ罠で捕獲。砥石は 要らなかったかも‥‥。 あとは取り巻きのバギィに2度眠らされかけたのが、ほんの少しタイムに影響 したかなぁ。と言った感じでした。 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 17 36 48.61 ID EGJuBLJt 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】4 09"20 【武器】サラマンダー 【スキル】斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 火事場力+2 罠師 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 【オトモ】麻痺特化×2 ウルクに落とし穴3個、シビレ罠1個使用、麻痺2回 ドスバギィ麻痺2回 7スタート。爆弾でバギィ殺しつつ火事場発動。 すぐにドスバギィが麻痺ったので強走鬼人飲む暇無くそのまま戦闘。 麻痺2回終わったら死んじゃったので強走鬼人飲む。 ちょうどウルクが来たので罠使いまくって行動させずに終了。 ハンマー 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 12 15 08.18 ID cjQNwkE+} 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】2 53"10 【武器】星砕きプロメテオル 【スキル】攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコのKO術 ネコの火事場力 【オトモ】睡眠特化×2 バギィさんのとこで大樽G、鬼人、怪力、狂走で火事場発動 閃光投げてひたすら頭に縦3ため縦3で睡眠が入ったらホームランで吠え終わった らまた閃光ハメで捕獲 うさぎさんは落とし穴スタン睡眠落とし穴でその後捕獲 どっちも拘束して頭殴るだけでした 狩猟笛 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 11 10 35.23 ID 5iJqz6W/ 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】6 13"20 【武器】ドズルヴォンヴァ 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 罠師 笛吹き名人 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコのKO術 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 4で火事場とドーピング バギィに眠らされて攻撃が吹けなかったので自分強化のみ演奏 麻痺→スタン→麻痺→落とし穴→スタン→捕獲 クススは麻痺→スタン→落とし穴 お尻を殴ってると逃げたので隣のエリアで捕獲 攻撃吹かないならフレイムエリオーネの方がよかったかも 名人もいらないし 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 13 05 26.31 ID VEPenJru 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】8 00"63 【武器】フレイムエリオーネ 【スキル】火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 笛吹き名人 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの不眠術 ネコの尻もち着かず 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 極一般的なかりぴーに猫火事場なんて無かったんや・・・orz 最初に兎を見つけたので開幕穴して自強化のみ。穴で麻痺、穴出てからスタン。 その後適度に暇を見て属性強化旋律。後は頭殴るなりケツバットするなり。 捕獲しようとしたらシビレ罠に当たらなかったので移動先で討伐。 戻ったらドスバギィが居たので自強化のみ吹き直しして、シビレに誘う。 その後はとりあえず適当に。・・・説明になってないね・・・。 実際のところ、エリオーネだと属性強化か攻撃力上げるかどっちがいいんだろう。 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 23 47 35.77 ID 5iJqz6W/ 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】4 56"13 【武器】フレイムエリオーネ 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 罠師 捕獲の見極め、 力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコのゴリ押し術 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 基本的に前回と戦術は同じです 火事場、ドーピング、自分強化を済ませエリアイン 閃光を投げて麻痺→スタン→落とし穴→麻痺→捕獲 クススは落とし穴→麻痺→スタン→閃光→捕獲です 拘束中はぶんまわし→叩きつけ→ぶんまわし→以下ループです ランス 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 08 30 06.07 ID dEBQzPhK 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】7 48"06 【武器】吼槍【逆咬】 【スキル】弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコのド根性 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 エリア5スタート 種と強走G飲んでエリア7へ けむり玉&こやし玉で雑魚処理 大タルGx2で火事場発動しつつ戦闘開始 落とし穴x2 シビレ罠x2 大タルGx4 閃光x5 砥石x1 ガンナー ライトボウガン 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 02 58 33.43 ID QrttHjR8 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】4 19"50 【武器】ド級弩アルデバラン 【スキル】弱点特攻 捕獲の見極め 罠師 攻撃力UP【小】 ボマー 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 【オトモ】睡眠特化貫通ブメ×2 ベリオの寝床スタートで火事場発動とドーピングを済ます チェンリロしたらペイントしてバオーwwwを避けながら散弾を撃つ オトモが寝かせたら大タルG*2をセット→起爆 この後もバオーwwwに注意しながら散弾撃って点滅したらシビレ罠→捕獲 散弾を適当な数調合したら隣のグラシスが掘れるエリアに移動 そしたらそこにウサギさんがいたからペイントして散弾 オトモが寝かせたら大タルG*2セ(ry バオーwwwがいない分半思考停止のまま散弾撃って点滅したらシビレ罠→捕獲 暴れ撃ちがあったり常に撃ち続けられるようなPSがあればもう少し短縮可能 あとはドスバオーwwwと同エリアでスタートして 大タルGを当てながら火事場発動とかしても若干縮むかも? 火炎弾速射のが早いっぽいけど俺には硬直が我慢ならんので期待してます あとはプロフシの方々にも期待 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 04 10 26.19 ID rUzW/KQL 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】4 01"53 【武器】鳳仙火竜砲 【スキル】火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 弱点特攻 連発数+1 罠師 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコのすり抜け術 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 閃光・罠・麻痺漬けで火炎弾撃つだけ ピヨリ時の敵と猫と雑魚バギィの機嫌次第なんで戦略と言える程はまだ確立出来ない 理想は閃光→閃光→麻痺→落とし穴→麻痺→痺れ罠→捕獲かな? 使用アイテムは鬼人G×1、怪力の種×2、閃光×7 痺れ罠×2、落とし穴×1、火炎弾×36 前回の非火事場鳳仙で3分半位の人がいたので取りあえずそれを目標に続けよう 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 05 20 51.24 ID rUzW/KQL 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】3 20"03 【武器】鳳仙火竜砲 【スキル】火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 弱点特攻 連発数+1 罠師 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 バギィと同エリアスタート。鬼人Gと怪力飲んで閃光投げてから リロードして戦闘開始 閃光解除後に攻撃してたらすぐ麻痺ったので落とし穴設置、捕獲狙うか迷ったが堅 実に行こうと諦め攻撃のみ 脱出後に痺れ罠しかけたが僅かに遅れてバックステップ、続けて噛みつきされ転ん だが罠にかかったので捕獲 すぐに罠と閃光調合して怪力飲んでエリア4に行くがウサギがいないので3に行くが こちらにもいない 一瞬迷ったがエリア3の猫に発見マーク付いたので急いで戻って閃光投げて戦闘開始 2発目の閃光投げる直前にタイミング悪く麻痺してしまい即麻痺キャンセル 仕方ないが落とし穴仕掛けようと思い近付くとエリア際だったのでエリチェンorz 急いで戻ってまた仕方なしに近くに落とし穴仕掛け誘導し攻撃しまくる 脱出して威嚇したら逃げ出したので閃光で足止めして痺れ罠で捕獲 使用アイテムは鬼人G×1、怪力の種×1、閃光×4 落とし穴×2、痺れ罠×2、火炎弾×37発 やたらモタついてた気がしたが時間見たらかなりいいタイムで正直驚いた これなら非火事場でも3分切れそうだと思ったが満足したからアルビノ集めに行こう 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 13 01 53.66 ID QrttHjR8 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】3 07"73 【武器】鳳仙火竜砲 【スキル】連発数+1 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 攻撃力UP【小】 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 ベリオの寝床スタートで火事場発動とドーピングを済ませる 小さいバオーwwwをこやして大きいバオーwwwを閃光ハメで火炎弾 15発くらい撃ったらシビレ罠→捕獲 千里眼飲んだら隣にうさぴょんがいたので閃光ハメで火炎だ(ry こっちも15発くらい撃ったらシビレ罠→捕獲 麻痺はそれぞれ1回ずつだった ヘビィボウガン 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 03 09 00.36 ID qp4nSKAI 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】4 01"00 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP 罠師 捕獲の見極め 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 【オトモ】睡眠特化貫通ブメ×2 ドスバギィと兎の捕獲タイミングに慣れるためにスタートはどこでもいいと思って やったら7スタート 鬼人Gと種を飲んでドスバギィを無視してバギィ2体をこやす。アグナコトルの時に これ知れて本当によかっ た。小型をこやすという発想が私にはありませんでした。 その後は落とし穴を設置してしゃがむ。途中で寝たので睡眠爆破。 その後は閃光を投げる。その後捕獲。使用弾は通常2を89発、通常3を4発です。 千里眼忘れたorzと思いながら爆弾と罠を調合して8に行ったら兎がいたので落とし 穴を設置して爆弾Gを2個置く。 しゃがんでいる途中で寝たので睡眠爆破。その後閃光。その後運良くまた寝たので 睡眠爆破。その後せんこry ここで点灯したので捕獲。最後は閃光終わる時に回転→オトモを狙う→罠に かかるでした。黙って吼えてれば3分台だったのにorz 画像を見ていただければ分かると思いますが自分でも驚きの被弾ゼロです。火事場 なら3分30秒とか行くのかなと思いましたが発動時間考えてもそんなに縮まらなさ そうですね。 あとは初めは見極めで一回行く→ボマーに変更で擬似リアル見極めやってましたが どうも兎が上手くいかないので。 ドスバギィは睡眠爆破+通常2を50ちょい、兎は睡眠爆破+通常2を40ぐらいだっ たのにどうしてなかなか上手くいかない ボマーに変えて上手くいっても3分台は行きそうですね。 150*1.3*4(睡眠爆破3倍と通常の分合計4個分)=約800ぐらいなので、ボマーあり となしでは200違うんですね。今回は兎に6個も使ったのでもっとですね。 以上です。長文になってしまい申し訳ありません。正直こやしPSなりの罠閃光フル 活用なのであまり参考にならないかもしれません。 今度からは罠閃光オトモ抜きで挑戦していきたいです 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 10 54 10.58 ID DPTCH26k 【討伐or捕獲】ドスバギィ捕獲 ウルククス討伐 【タイム】3 39"73 【武器】ギガンバール 【スキル】火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 弱点特攻 最大数生産 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち ネコのすり抜け術 【オトモ】睡眠特化×2 バギィを見た瞬間しゃがみ撃ち ぼこぼこにされて猫火事場発動 捕獲ラインの40発をこえていたので神罠設置が決まって捕獲 死ぬかと思った ウルククスさんはもう火事場からスタートだったので可哀相だった 必死に突進しようとしてもフルボッコにされて瀕死 MAP移動をしようとしたところを閃光でとめて 止めの通常2で討伐 撃った弾 火炎100発 通常2発 ギガンバールの火炎弾は強すぎた。 弓 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/26(土) 16 58 41.01 ID VEPenJru 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】4 43"73 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】攻撃力UP【大】 集中 散弾・拡散矢UP 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 【オトモ】麻痺特化貫通ブメ×2 ネブラ行こうと思ったら火事場暴れ撃ちが出てたので・・・。 ドスバギィと同エリアスタートで火事場して撃つだけ。 ウルク相手だと頭当たりづらいと思ったので連射も試したけど、やっぱり拡散が しっくりくるので。 もっと頑張れば3分台とかも行けるんだろうなぁと思ったけれど、バギィの唾液で ストレスがホッハなので・・・。
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ヘビィボウガン【下位】 荒縄鼓砲 RARE2/下位 攻撃力: 【SD】180【PB】198 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:+5 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 3 5 - 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 5 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 3 - - 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1 通常弾(30) LV1 減気弾(6) [部分編集] 特徴 名前 コメント すべてのコメントを見る
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狩人祭 交換品と消費P スパイスワーム 1P 銀シャリ草 1P 古代豆 1P 硬化薬グレート 1P 栄養剤グレート 1P 鬼人薬グレート 2P こんがり魚ドスG 1P 解毒ミートG 1P クーラーミートG 1P ホットミートG 1P ガブリブロース 1P リュウノテール 1P 生命の粉塵 3P 強走薬グレート 5P 秘薬 5P ドスヘラクレス 5P いにしえの秘薬 10P ケルビの皮 5P ケルビの角 5P ファンゴの毛皮 3P ガウシカの毛皮 5P 盾蟹の小殻 2P 鎌蟹の小殻 2P 大食いマグロ 2P 魚竜のコイン 40P 鳥竜のコイン 40P 甲殻のコイン 40P 永遠のコイン 40P 豪華なコイン 40P 堅実なコイン 40P 水光原珠 50P 宝石券 20P たまご券 20P モスの苔皮 50P 黒貨 100P xx xxP
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スキル詳細金剛体 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 金剛体 耳栓+風圧【小】無効+水流【小】無効、これらの効果に加えて攻撃を受けた時のリアクションが軽くなる。攻撃を受けて本来ぶっ飛ばされて倒れる時などに、受け身を取り、すぐに動けるようになる。また咆哮【小】及び咆哮【大】の咆哮怯み小(2秒程度の小さな耳ふさぎ)を無効化する。例えば、イビルジョーの咆哮【大】は防げるが、ギギネブラの咆哮【大】は防げない。またバグか仕様かは定かではないが、獣竜種及びアルバトリオンの咆哮【大】を受けた際にスタミナの回復が停止する行動(走る、双剣の鬼人化、ハンマーの溜め、ランスの突進、スラッシュアックスのぶん回し等)をとっていた場合その時に限りスタミナの回復が強制的に再開する。その際、一部のスタミナ消費行動に影響を及ぼす。この影響で双剣は鬼人化していると怯みモーションを取らず鬼人化が解除され、走行行為やランスの突進はスタミナ消費量が減少し、ハンマーやスラッシュアックスはスタミナを回復しながら溜め&ぶん回しを行うという現象が起きる。 怯み→怯み尻餅→怯み受け身→受け身吹っ飛び→受け身打ち上げ→受け身 咆哮【大】を防げるモンスターブラキディオス、ドボルベルク、ドボルベルク亜種、イビルジョー、アルバトリオン 咆哮【大】を防げないモンスターギギネブラ、ディアブロス、ラギアクルス希少種、ナバルデウス、ジエン・モーラン、グラン・ミラオス 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマヘッド +2 攻撃+4 本気+2 スタミナ-2 OO- 104 大和・真【兜】 +1 溜め短縮+2 剣術+1 底力-2 OOO 男性 104 日向・真【鉢金】 +1 溜め短縮+2 剣術+1 底力-2 OOO 女性 胴部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマハイド +1 攻撃+3 本気+1 スタミナ-1 OO- 104 大和・真【胸当て】 +2 溜め短縮+1 剣術+2 無傷+2 底力-2 O-- 男性 104 日向・真【胸当て】 +2 溜め短縮+1 剣術+2 無傷+2 底力-2 O-- 女性 腕部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマクロウ +2 攻撃+6 本気+1 スタミナ-1 OO- 104 大和・真【篭手】 +2 溜め短縮+2 剣術+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 男性 104 日向・真【篭手】 +2 溜め短縮+2 剣術+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 女性 腰部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマスパイン +2 攻撃+3 本気+3 スタミナ-3 O-- 104 大和・真【腰当て】 +2 溜め短縮+4 剣術+3 匠+2 底力-2 --- 男性 104 日向・真【腰当て】 +2 溜め短縮+4 剣術+3 匠+2 底力-2 --- 女性 脚部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマフット +3 攻撃+4 本気+2 スタミナ-3 O-- 104 大和・真【具足】 +3 溜め短縮+1 剣術+2 底力-2 OOO 男性 104 日向・真【袴】 +3 溜め短縮+1 剣術+2 底力-2 OOO 女性 ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマフェイス +3 攻撃+2 本気+3 スタミナ-2 OO- 58 陸奥・真【烏帽子】 +2 反動+3 貫通弾強化+1 装填速度-2 OO- 男性 58 天城・真【陣笠】 +2 反動+3 貫通弾強化+1 装填速度-2 OO- 女性 胴部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマスキン +1 攻撃+3 本気+1 スタミナ-1 OO- 58 陸奥・真【胸当て】 +1 反動+1 貫通弾強化+3 属性解放+2 装填速度-2 O-- 男性 58 天城・真【胸当て】 +1 反動+1 貫通弾強化+3 属性解放+2 装填速度-2 O-- 女性 腕部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマフィスト +1 攻撃+6 本気+1 スタミナ-1 OO- 58 陸奥・真【篭手】 +2 反動+2 貫通弾強化+1 装填数+2 装填速度-2 OO- 男性 58 天城・真【篭手】 +2 反動+2 貫通弾強化+1 装填数+2 装填速度-2 OO- 女性 腰部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマスケイル +2 攻撃+4 本気+3 スタミナ-3 O-- 58 陸奥・真【腰当て】 +3 反動+3 貫通弾強化+3 根性+2 装填速度-2 --- 男性 58 天城・真【腰当て】 +3 反動+3 貫通弾強化+3 根性+2 装填速度-2 --- 女性 脚部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマレグス +3 攻撃+5 本気+1 スタミナ-3 O-- 58 陸奥・真【具足】 +2 反動+1 貫通弾強化+2 装填速度-2 OOO 男性 58 天城・真【袴】 +2 反動+1 貫通弾強化+2 装填速度-2 OOO 女性 装飾品 名称 スキル別/不動 -スキル スロット 剛体珠【1】 +1 防御-1 O-- 剛体珠【3】 +4 防御-2 OOO
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「西の鬼人」 MORAL六代目幹部、アブリン王国平和維持機関ボス MORALバングルを孤天が改造した武双剣MORALブレード所持者 父親は元アブリン最強の護衛兵、革命の反乱時まで護衛団に所属していた 不規則活性(少量で速度、大量で武力強化)の黄緑炎を使う二刀流(一、三刀流も可)の剣士 幻刀術と並ぶ特殊剣術の最終形である双武術の使い手 何も考えずに人を殺してきた訳では無く、場も状況も弁えてるらしい 普段から喉を鍛えている為酸素がほとんどない場所でも呼吸ができる 多少医学の知識があり天馬達と戦う前からクザンとは知り合いだった 二刀連舞 一刀斬零 二刀流憐 二刀閃迅撃 エクス・ツイスト クロス・ウィンズ 鳥爪砲 嵐波蒼 ガロウ・レイガー 双武術 双天冥破 双集極貫
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#blognavi 火事場+2試してきました。 とりあえず防御は単純に+90 攻撃力は1.5倍です。 傘の攻撃力は336 攻撃力UP【小】がついているので342になってます。 とりあえず爪持って検証 ノーマル時:352、火事場発動時:529 352×1.5=528 なので爪込みの結果になってました。 ということで、護符爪込み、食事で攻撃力UP【大】、鬼人笛持込で試してみることに。 結果は、 ノーマル時:378、火事場発動時:566 378×1.5=567 ほぼ1.5倍ですね。どこかで誤差が発生してるらしいです。 とりあえず、やっぱ攻撃UP【大】はつける価値ありそうです。 by さわ カテゴリ [MHF] - trackback- 2007年12月04日 01 00 34 名前 コメント #blognavi
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《新領域任務》 ?????? 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 11~ 11~ ★★★ 50分 350z 寒冷期/白天 沼澤 紫毒鳥(4200~)桃毛獸王(3850~)毒怪鳥(3600~)雌火龍(6000) 目標與條件 必要委託 以下3組隨機取1 討伐2隻毒紫毒鳥討伐2隻桃毛獸王討伐4隻痺猛龍 討伐2隻毒紫毒鳥討伐2隻毒怪鳥討伐5隻巨蜂 討伐2隻毒紫毒鳥討伐2隻雌火龍討伐4隻桃毛獸 特殊條件 承接&參加資格為身上沒有任何道具 備註 只能在自由區廣場承接任務 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 珍貴度4以下 珍貴度4以下 珍貴度4以下 珍貴度4以下 珍貴度4以下 珍貴度3以下 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 X O O X O X 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 X O X X X 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶食物×10 攜帶食物×10 攜帶食物×10 攜帶食物×10 攜帶砥石×10 攜帶砥石×10 攜帶砥石×10 攜帶砥石×10 LV1 回復彈×12 LV1 回復彈×12 LV1 回復彈×12 LV1 回復彈×12 LV2 回復彈×12 LV2 回復彈×12 LV2 回復彈×12 LV2 回復彈×12 LV1 通常彈×1 LV1 通常彈×1 LV1 通常彈×1 LV1 通常彈×1 小目標A達成補給 LV1 回復彈×12 LV1 回復彈×12 LV2 回復彈×12 LV2 回復彈×12 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 鬼人彈×1 硬化彈×1 小目標B達成補給 LV1 回復彈×12 LV1 回復彈×12 LV2 回復彈×12 LV2 回復彈×12 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 鬼人彈×1 硬化彈×1 任務獎勵 主要報酬金 6000z 主要目標HRP 800 固定報酬 隨機報酬 波爾多輝石【紫】×1 基本目標報酬 小目標A報酬 波爾多輝石【紫】×1 1% 波爾多輝石【紫】×1 2% 元氣飲料×2 40% 鐵礦石×2 40% 橡膠質的皮×2 35% 大地結晶×2 30% 急奔精華×2 23% 燕雀石×1 28% 毒怪鳥頭×1 1% 小目標B報酬 波爾多輝石【紫】×1 2% 鐵礦石×1 32% 大地結晶×1 30% 燕雀石×1 28% 亮水晶×1 8% 委託人:流浪的獵人 任務詳細 真虧你找得到我啊。 給你一個特別委託當作獎勵吧。 接受我的委託可不會吃虧喔? 總之,努力去完成委託吧。 其他的以後再說。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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福沢祐巳 【登場作品】 マリア様がみてる(今野(こんの) 緒雪(おゆき) / コバルト文庫) 【出典時期】 【本名】 福沢(ふくざわ) 祐巳(ゆみ) 【異名】 紅薔薇のつぼみ(ロサ・キネンシス・アン・ブゥトン) 【年齢/性別】 17歳? / ♀ 【立場】 高校二年生。リリアン女学院生徒会『山百合会』所属。 【人称】 一人称: 私 二人称: ~様(年上)、~さん、~ちゃん(年下) 三人称: あの人など 【身体的な特徴】 小柄。リリアン女学園の制服着用。表情がコロコロと変わる。 肩にかかる程度の髪を、頭の両横でまとめツインテールにしている。 【精神的な特徴】 普通の女子高生(一昔前の、と言ってもいい気がするが)。考えが顔に出るタイプ。 お姉様(小笠原祥子)命。憧れており、自分も彼女の役に立ちたいと思っている。 【技術/特殊能力】 身体能力: 普通の少女並み。 平凡な女子高生だったが、一年ほど前に祥子の『妹』になり、 半ば無理矢理山百合会に入れられる。 紆余曲折ありながらも時が経ち、今では立派な役員の一人に。下級生にも人気がある。 【関連用語】 【リリアン女学園】 東京都某所にある、幼稚舎から大学部まで一貫教育が受けられるお嬢様学校。 高等部には昔からの風習(奇習?)として『姉妹(スール)制度』がある。 【姉妹(スール)制度】 上級生が下級生にロザリオを授け、運命を共にしましょうといった感じで学園生活を過ごす風習。 【ロザリオ】 【登場キャラとの関係】 【小笠原祥子】 先輩。自分の『姉』。山百合会所属者同士。 【藤堂志摩子】 同級生。聖の『妹』。山百合会所属者同士。 【島津由乃】 同級生。支倉令の『妹』。山百合会所属者同士。 【佐藤聖】 先輩。志摩子の『姉』。 ←059 テッサ ↑参加者名簿 061 小笠原祥子→ 以降ラノベ・ロワイアル本編のネタバレ注意 【追跡】 計20話 No. 題名 No. 題名 003 Midnight Rendez-vous 443 魔女の見る夢【紅と灰の願い】 077 真夜中の邂逅 461 ――そして、魔女達は夜会に集う 106 脱落者 462 世界の裏側 164 力 499 灰色の虜囚 165 祐巳の決意 566 名も無きヶ原の食鬼少女 172 礼 178 未知との遭遇Ⅱ 181 死色の逃避 209 侵食~Lose Control~ 221 聖者の信仰 213 食鬼人の憂鬱 289 誰が駒鳥殺したの? それは― 301 彼女の選択 316 Cross Point 353 魔女の休息 【現在状況】 +開示する。 最新スタンス 被支配(カーラ) 生存状況 1日目・22 20時点で生存。食鬼人(イーター)化 支給品 不明 最新データ 第566話 名も無きヶ原の食鬼少女 遭遇中の人物 (カーラ) 殺害数 1人(アメリア?) 【遭遇人物】 計17人+1霊+1黒幕 名前 呼称 関係 解説 話 佐藤聖 聖様 その他 吸血されそうになる。元の世界での先輩。 003 × 趙緑麗? その他 聖に噛まれそうになったところを妨害してきた。 003 死体 その後カーラの支配中に腕を千切る。 566 カーラ 生前カーラと接触していた。 187 × 哀川潤? 潤さん 仲間 仲間だったが、魔人化中の暴走ではぐれる。 077 106 164 165 172 178 181 209 子爵 友好 食鬼人(イーター)のことを教えてもらう。 164 165 × アメリア? 救助 子爵に救助を依頼され、潤が治療するが、魔人化中の暴走で殺害する。名前は知らない。 164 221 × アイザック? その他 魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 178 181 202 209 × ミリア? その他 魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 178 181 202 209 × 高里要 その他 魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 181 209 × シロちゃん その他 魔人化中の暴走で別れる。名前は知らない。 181 209 × 竜堂終 敵対 終がカーラの支配を受けてる際に交戦。名前は知らない。 301 カーラ 被支配 自分を受け入れれば願いがかなうと誑かされ、支配を受ける。 316 353 443 461 462 499 566 以降カーラに支配された状態で遭遇。関係や解説などはすべてカーラ側からのもの。 十叶詠子 十叶詠子 捜索 無名の庵にて遭遇。神野を潰すために利用したい。 461 462 × ダナティア 中立 無名の庵にて遭遇。終の仲間。演説を聞くが、祐巳の体を取り上げられると判断し、接触しない。 461 462 × サラ 中立 無名の庵にて遭遇。 461 462 神野陰之? 神野陰之 黒幕 無名の庵にて遭遇。フォーセリアに干渉しうると判断。潰したい。 461 462 ピロテース 取引 互いの目的を果たすため取引を交わす。 499 火乃香 火乃香 目視目標 姿を見ただけ。フォーセリアに干渉しうると判断。潰したい。 566 ヘイズ 目視 姿を見ただけ。火乃香の仲間。名前は知らない。 566 コミクロン 目視 姿を見ただけ。火乃香の仲間。名前は知らない。 566 名前 呼称 関係 解説 話 × 小笠原祥子 祥子様 義姉妹 再会していない。義姉。 --- × 藤堂志摩子 志摩子さん 情報(カ) 再会していない。カーラから情報を入手。カーラの被支給者だったが、支配を拒み、サークレットを捨てた。親友。 187 × 島津由乃 由乃さん 友人 再会していない。親友。 --- × ヴォッド? 死体 死体に遭遇。食鬼人(イーター)になるために血を飲む。子爵の元の世界での知人。 172 × ディードリット 情報(カ) 直接の面識はない。カーラから情報を入手。カーラの元の世界での知り合い。 --- × 坂井悠二 情報(カ) 直接の面識はない。カーラから情報を入手。カーラがフォーセリアに干渉しうると判断。手を下す前に死亡した。 --- × 竜堂始? 情報(終) 直接の面識はない。カーラが終から情報を入手。終の兄。 --- × 鳥羽茉理? 情報(終) 直接の面識はない。カーラが終から情報を入手。終の従姉弟。 --- アシュラム 情報(終/カ) 直接の面識はない。カーラが終から情報を入手。終が斬りかかられた。カーラの元の世界での重要人物。 109 美姫 情報(終) 直接の面識はない。カーラが終から情報を入手。アシュラムに同行していた美女。名前は知らない。 109 × シズ 情報(終) 直接の面識はない。カーラが終から情報を入手。茉理と共に演説していた。名前は知らない。 273 × しずく 情報(カ) 直接の面識はない。カーラから情報を入手。終の身体で遭遇。オドーの仲間。名前は知らない。 273 千鳥かなめ 情報(カ) 直接の面識はない。カーラから情報を入手。終の身体で遭遇。オドーの仲間。名前は知らない。 273 相良宗介 情報(カ) 直接の面識はない。カーラから情報を入手。終の身体で遭遇。オドーの仲間。名前は知らない。 273 × オドー 情報(カ) 直接の面識はない。カーラから情報を入手。カーラがフォーセリアに干渉しうると判断し、終の身体で殺害した。 273 × クルツ? 死体 カーラの支配中、死体に遭遇。腕を千切る。名前は知らない。 566 × 空目恭一 情報 直接の面識はない。カーラの支配中、サラから情報を入手。サラの仲間。 462 × ティー 情報 直接の面識はない。カーラの支配中、詠子から情報を入手。詠子が蘇らせようとしたらしい。『船のお姫様』としか把握していない。 462 アマワ? 情報 直接の面識はない。カーラの支配中、神野から情報を入手。黒幕。 462 × テッサ 情報 直接の面識はない。カーラの支配中、神野から情報を入手。ダナティアが失ったらしい。 462 × 朝比奈みくる 情報 直接の面識はない。カーラの支配中、神野から情報を入手。ダナティアが失ったらしい。 462 佐山・御言 情報 直接の面識はない。カーラの支配中、詠子から情報を入手。ゲームの破壊を目指しているらしい。『法典』としか把握していない。 462 × 袁鳳月? 死体 カーラの支配中、死体に遭遇。腕を千切る。生前カーラと接触していた。 566 名前 呼称 関係 解説 話 【最新状態】 【F-5/街道/1日目・22:20頃】 【福沢祐巳(カーラ)】 [状態]:食鬼人化 [装備]:サークレット、貫頭衣姿、魔法のワンド [道具]:ロザリオ、デイパック(支給品入り/食料減) 腕付の刻印×3(ウェーバー?、鳳月?、緑麗?) [思考]:フォーセリアに影響を及ぼしそうな者を一人残らず潰す計画を立て、 (現在の目標:火乃香、黒幕『神野陰之?』) そのために必要な人員(十叶詠子 他)、物品(“魂砕き”)を捜索・確保する。 [備考]:黒幕の存在を知る。刻印に盗聴機能があるらしいことは知っているが特に調べてはいない。刻印の形状を調べました。 【踏破地域】 【G-2】林の中→【D-2】学校→【D-4】草原→【E-4】草原→工場倉庫→【D-4】草原→【A-4】海→ 【D-4】草原→【C-4】崖の上→【F-4】森の中→【G-4】城の中の一室→【X-?】無名の庵→ 【G-4】城の地下→【F-5】街道 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F G H 無名の庵 ・ 【本編での動向】 ←059 テッサ ↑参加者名簿 061 小笠原祥子→
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志倉川宗也(しくらがわ そうや) 年齢:14 職業:学生/タグ付き 性別:男 レベル:3 メイン:魔道士 サブ:魔導博士 エクストラ:空想術士 追加サブ:- 種族:鬼人 参戦回数:0回 身長:154cm 体重:51kg PL名:フラー キャラシ その少年は震えていた。家族を奪われた恐怖と悲しみに。 その少年は立ち上がる。亡者達の無念を晴らすために。 その少年は微笑んだ。ぎこちなく「だーいじょうぶ」と告げて。 その少年は歩き出した。故郷への愛とアイツラへの殺意を抱いて。 外見 白色の髪に緑色の目をした八重歯の少年。任務の時は学生服を着て参加する。 口元以外殆ど表情を変えないポーカーフェイス。 人格 戦争が関わらなければただのマイペースな少年。友達と一緒に買い物や食事をしたりして、他愛ない話で盛り上がる。 カラオケの持ち歌はBase Ball Bearの「ドラマチック」だった。 来歴 村雲市北部の元住民であり、友人達と家族を一度に失った少年。 一緒に逃げてきた妹と共に安全地帯へと逃げるも、数ヶ月は引き篭もってしまう。 担当医は他のトラウマを背負った避難民と同じく、現実を受け止めきれずに廃人になるかと思っていたが、彼の元に一冊の書物が届けられた。 『蔵洲流秘伝書』。筆者は不明だが宛名に志倉川宗也と書かれていたため、軽い検分のあと宗也本人に届けられたのだ。 自失していた宗也は、なんとなしにその教本を紐解いた。 その教本は当時の宗也にあまりにも合いすぎていた。本人の身体を考慮した図解付きの教えの数々。己を叱咤激励する言葉。 劇場で身についた力もあって、宗也はこの流派を己のものにしていく。 『力を手に入れ何を成すべきか。己の心身に問いて答えを見つけろ』 宗也には、この筆者に心当たりがあった。 だからこそ書物に記された技を全て会得した時、妹を仮説住居に残し、戦争へと身を投じたのだった。 +妹 志倉川ラン(しくらがわ -) 年齢:12 性別:女 種族:鬼人 「お兄ちゃんの言うことだもの。信じるよ」 朗らかな笑みが良く似合う、志倉川宗也の妹。現在は仮設住宅に二人暮らしで住んでいる。 被災時のショックからか引きこもりがちだが、兄の活動は応援している。 +蔵洲流 あるランデル斥候部隊が村雲市を探索中に発見した書物に記された流派。 蔵洲流の基本の教えは『見・構・投』。敵を見定め、武器を構え、全てを投げる。 片手に武器を乗せ、胴を捻り徐々に後傾しムチのように弾き出す投擲を中心とする。 幾つもの型があり、投げる武器の種類や大きさ、敵との距離など様々な状況に対応することが出来る。 式名 説明 対応スキル 技名 第壱式 己の五感を研ぎ澄まし相手を見極める諸動作。 [高速思考][パッシブ] - 第弐式 基本となる構えから投擲までの一連の動作。 [デメリション][パレード][ディメンション・ダウナー] 『鎌通』『貫槍』『黒貫槍』『爆裂灯』『眼中斬』 第参式 第壱式から派生した、特殊な状況に適応させた型。 [アンロック] 『鍵通』『錠薙』 第肆式 第弐式から派生した、相手の攻撃を受け流す型。 [リアリティ・ファンタズム] 『風車』 第伍式 第肆式から派生した、自らの身体で他人を護る型。 [かばう][カバーリング][あの素晴らしき日々をもう一度] 『我身他身』『燕頷投筆』 第睦式 第弐式から独立した、二撃目以降を強く意識した型。 [再動パレード] 『三散槍』『闇斬雨』『弐黒槍』 +なおこれは本人の預かり知ることとなったが、 なおこれは本人の預かり知ることとなったが、この日本においてそのような名前と技能を継承する流派は存在しない。 彼の家族を虐殺した仇のプレイライト人が、志倉川を奮起させるために己の武術を伝授したものである。 +交流上の注意 このPCはプレイライト人・悪人に対し心の奥底で深い殺意を抱いており、 プレイライト人・悪人との戦闘では裏感情によるダメージ増加を多用します。 裏感情使用をすると感情が呪縛状態となります。 アフタープレイにおいて難易度[ML+5]の【精神】判定に失敗した呪縛状態の感情が3つある場合、そのPCは以後NPCとして扱われます。 つまりこのPCは「中盤以降NPC化する可能性があるPC」です。交流の際には留意してください。 PickUp 「俺はさ、信じてるんだよ。奇跡ってやつを。 このクソッタレな世界を吹き飛ばしてくれる力を。 こんな俺に生きる愉しさを与えてくれる癒やしを。 だから震える手を抑えてるんだ。だから同情するな。だから殺らせてくれよ。 『俺はここに居るんだ』」 志倉川宗也は魔道士としての高い適性を持った鬼人である。 劇場から与えられた力を基として、敵を分析した後に槍などの武器を創造し放つ攻撃を得意とする。 特撮やゲームに影響されている部分は一般的な少年らしいといえる。 ・魔法アタッカー ・識別 ・アンロック アイツラを貫いた時、己の中を罪悪が駆け巡る。 だけどその後ちょっとだけ、胸がスッとするんだ。