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今日 - 合計 - トリガーハート エグゼリカの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時10分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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トリガーハート エグゼリカ - Triggerheart Exelica XBLA配信日 2008/2/27 800マイクロソフトポイント 公式サイト 攻略WIKI無し 実績解除 テンプレ シューティング板より ▽公式 http //www.warashi.co.jp/exelica/ ▽am.sega内情報ページ http //am.sega.jp/utop/closeup/exelica_01.html ▽XboxLiveアーケード版 2/27配信 HDグラフィック、縦画面OK、キャラ再モデリング、ネットランキング、演出強化、BGM新録、5カ国語対応、800ポインツ(1200円) http //www.warashi.co.jp/exelica/exelica360.htm http //blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/19590637.html XboxLiveアーケード http //www.xbox.com/ja-JP/livearcade/ VF5 LiveArena スティック 7329円 http //www.xbox.com/ja-JP/hardware/v/virtuafighter5stick/ DOA4 こころスティック 7329円 http //www.xbox.com/ja-JP/hardware/d/deadoralive4stickc/ 海外通販(日本版でも使用可) http //www.play-asia.com/paOS-13-71-dd-49-en-70-26p2.html ▽前スレ 【XBLA】トリガーハート エグゼリカ 21【配信中】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1204373267/ IGNの記事 Triggerheart Exelica http //xbox360.ign.com/objects/963/963110.html TRIGGERHEART CONCEPT/GRAPHIC GRA GRAPHIC DIK hoeX サウンド 梶原正裕(KAJA) 声優 リカ:河原木志穂 クル:清水こずえ フェイ:石橋優子 Q.エクステンドは何点? A.5000万点と1億点(デフォルト設定の場合) アンカーについて Bボタンでアンカーを刺した後、そのままにすると敵をゆっくり引き寄せます。 また、Aボタンを放した状態だと回せません。 引き寄せが遅いのを利用して、敵を遠方(例えば編隊の中とか)で爆破することが出来ます。 Bを押したままAを押すとすばやく引き寄せて、振り回せるようになります。 (引き寄せ中も回転可能) 高速回転中でも、Aを放すと即座に回転が止まります。 防御に使う場合は、引き寄せてからAを放すと敵を自機前方などに固定したまま移動できます。 (移動速度は遅くなります) DC版ストーリーモード分岐条件 5面のボスまでノーコンティニューでGOOD END コンティニューしていた場合NORMAL END(ACモードとほぼ同じ) 360XBLA版エンディング分岐条件 5面のボスまでノーコンティニュー+1面フェインティア撃破+3面フェインティア撃破でTRUE END コンティニューしていた場合NORMAL END(ACモードとほぼ同じ) 360XBLA版ランキング入り条件 ランキング100位以内に入ることが必要。100位以内に入らないとフレンドランキングにも表示されない。 仕様変更が切望されている。 ▽関連スレ (エロパロとゲームキャラのスレは落ちました) 童総合スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1118909305/ Xbox Live アーケード総合 26MSポイント http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203416006/ 【Xbox360】 XboxLiveアーケード 14 【XBLA】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204819105/ ▽関連サイト STGのあるゲームセンター集 (更新停止中) http //arcadestg.jpn.org/wiki/ ゲーム動画あぷろだ@トレント ttp //b-board.rdy.jp/torrent/index.php シューティング系スレ総合過去ログ保管庫 http //stg.arcadeita.net/ トリガーハート エグゼリカ Xbox 360R LIVE ARCADE で華麗に舞う! http //www.warashi.co.jp/exelica/exelica360.htm 対応機種 :Xbox 360R 配信日 :今日! 価格 :800マイクロソフトポイント ジャンル :高機動シューティング プレイ人数 :1人 発売元 :株式会社 童 Xbox 360版のポイント ●演出大幅強化! アーケード版を元に、さらにシーンを再構成 ●ハイビジョン(D4)対応! 縦画面モード(90度/逆方向90度)も完備 高精細に対応し、キャラクターも再モデリング ●オンラインランキング対応! 各難易度に応じたランキングを搭載 アーケード版より進化した得点計算を採用 ●BGMは新録! 作曲を担当した梶原正裕(KAJA)氏の手によるアレンジでさらに雰囲気を盛り上げます
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SRCで昭和特撮っぽい話をやってみました。 ってシロモノ。それっぽさは良く出てる。 しかし話の筋を要約すると 「僕の作った昭和メタルヒーロー」 以上にならない気がする。 この話がこの話らしい所がどこなのかが見えなかった。 あと、 それっぽくすることが優先されているせいか 言ってる事よくわかってないんじゃねーの?と思われる部分も多々ある。 ひとつひとつの要素がつながらない事がある。 会話上見かけは勢いとノリで押してかみあっているが、 流れを良く見るとおかしい。 予定調和で全部おっけーではあるんだが、 僕の予定調和と君の予定調和とは、 全く別の予定が調和する可能性も高いんだから油断できないと思う。 例えば一話 「全宇宙の支配を目論むマシーン帝国メガロニア」 と述べているが、 「塵共を一掃し作り替えなさい」 「叩き潰せ、我等の邪魔をするモノは全て!!」 言ってることがこのノリで、その他を総合して見たら、 「支配」よりも「叩き潰す」ことを優先している様にしか見えない。 第一にするのが破壊活動だもん。 支配=悪いこと=悪の帝国が企むこと=どかーん、ばかーん くらいの感覚で、あまり正確に言葉使おうと思ってないのかな? 気になるんだよな、そのへん。 まあ僕ならそういう時でも 「全宇宙を破壊と絶望で支配することを目論むマシーン帝国メガロニア」 と言っとくんだけどね、という話とか。 僅かに生き延びた人々は、 戦争末期に完成した巨大戦闘兵器ガイオンに一人の少年を乗せて、 アドバーグと似た環境である太陽系第三惑星へと脱出させた そして、少年が地球に辿り着き、十三年の歳月が過ぎ去った どう見てもこの少年 = 透真 = 装甲騎士・エグゼリオンだと思うが、よく見るとそこは全然語られていない。 (逃げてから地球に定住してる経緯とかもだけど。) だいたいわかるが、謎の人にする気もないんでしょ?だからさ 一応言おうよ。 とかそういう細かいアラが、 「それっぽさ」が上手く出来ている分たけ目立つんだよな。 このまま進むと設定の仕方だけでは ごまかしきれなくなってきていろんな所が破綻すると思う。 そして破綻していることに気づかないまま、なんとなく悪の大王だけ感動的に倒してENDとか。 そんなもんなのかなー。 977 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 18 44 02 ID /W+9IT8s0 気にせずもうちょっと気になったことだけ書いておく 1話 ……マスターはそうかもしれないけれど 今回ばかりは僕は、彼が心配だから止めてくる!~ 文章破綻してる。 マシーン帝国のえらいさんが「橘」って、凄いなぁ、まあいいか。 2話 冒頭ダイアローグと、マスターと透真のなれそめ話は、1話に持って来るべきじゃ? さもないと一話の冒頭と「じーちゃん」の呼びかけが噛み合わないんだけど。 3話 「防衛隊」とは何ぞや 生体アナライザー使って薬物が検出、しかもその薬物反応が減ってくると不味いってさー。 「生体反応」「薬物反応」が、きっとごっちゃになってるね。 「これで、ボロ切れの男の正体が判明したな」 って言うけどさー。 「うん? まあ、多分あの年頃なら好きなんじゃないの?」 この返事で確信するなんて大雑把すぎ。 4話 うーわー 三話ラストは何だったんだ。 どう考えてもそのために呼んだであろうノーバルさんは力押しで勝負してるし。 結果的にロボ呼んでないけど、それは「呼んでないだけの話」で、つまり三話の計画意味ねー! 主人公側の悩みは唐突にザンボット3になってるし、修行中はそんな事全然忘れてるし、解決はそんなこと全然関係なく「うおおお」な勢いで敵の片手を斬り落して勝利してる。 なんだこれ。 24 名前:名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 16 28 42 ID zKlH5uCA0 一つ見落としてたwww GSCシナリオリンクの所のストーリー傾向[シュール]シナリオ傾向[その他]って登録してるやエグゼリオン。 俺てっきり[燃え][シナリオ重視]とかに登録してるとばかり思ってた。 あはは。作者わかってたwwwwwww つーか、素かわざとかわからんのはすごい、いらんクオリティだwwww 231 :昨日の220:2009/07/03(金) 12 28 26 ID RvSNB1KY0 ,. -‐'""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは今日休みなので、起床後に指定のシナリオの i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ レビューをしようと思ったら、いつのまにかレビューが終わってた』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ 粘着だとかコピペだとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… ttp //www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=42;id=idobata_upload ついでだから建てておいた。無いと不便そうなので。 230 頑張れ。SRCで任侠物って珍しいね。やってみようかな 一話クリアまで オリ等身大シナリオ……なのだが、敵が巨大化する場合があり、 それにあわせてロボットバトルになることもある。完結済、 物語は B かつて大宇宙の片隅に、平和な惑星アドバーグが;存在した /B B しかし、アドバーグは、全宇宙の支配を目論む;マシーン帝国メガロニアの侵略を受け滅亡した /B B 僅かに生き延びた人々は、戦争末期に完成した;巨大戦闘兵器ガイオンに一人の少年を乗せて、 アドバーグと似た環境である太陽系第三惑星へと脱出させた /B B そして、少年が地球に辿り着き、十四年の歳月が過ぎ;去った /B (一話から抜粋) で、その悪の軍団が地球に侵略してきたのが第一話。 それを迎え撃つのがエグゼリオンと巨大ロボット・ガイオン いわゆるヒーローもの。 等身大+巨大+宇宙からの侵略者ということで、 自分はグランセイザーやジャスティライザーのイメージがわいた。 シナリオの方は一話だけしかやっていないのだが、その一話は長すぎず、うまく纏まっていたように感じた。 敵勢力の紹介と侵略破壊行為、ヒーローの登場、等身大戦と巨大戦の2連戦、 それらを通してやっても長いとは感じず、このシナリオのだいたいの雰囲気がわかった。 演出の方は抑え目。 普通に爆発エフェクトを使用したり、WhiteOutで画面を光らせたりなど最低限のことはしている。 ただ、会話パートが画面を黒にしてそこに場所表示だけというのが残念だった。 最近は(正確にこのシナリオが作られた時期はわからないが)背景画像は容易に準備ができるので、 その辺りは手を抜かないでほしかった。 戦闘は、ザコは普通の強さ、ボスが少し強かった。 等身大戦は援軍のバイクをどう使用するかが肝。自分はバイクを盾にしてボスを倒した。 後半の巨大戦はひらめきをうまく使わないとボスの戦艦も当ててくるので詰んでしまう。 と、まあここまでつらつらと書いてきましたが一話だけですが面白かったです。 サクサク進んだのが好印象。逆にテキストにあまり印象的に残る部分がなかったのがマイナスポイントかな 一話だけですが、オチとヤマをもうすこし工夫すればもっと面白くなると思います。
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エグゼリシュ・シルマルリルラ(エグゼリシュ・シルエルマルラ) 通称エグゼ。 ソドモン・ペガーナの伝道士。信仰による活動の一環でスカード島にやってきて 〈聖者の仮面〉がもたらす動乱にかかわり、〈探索〉を授かることになる。 TRPGリプレイのPCの一人。 小説では、(あくまでオジャ・マルマニーズの視点から)登場初期には物腰柔らかいものの、 同じソドモン派のサラールと違いセリフや態度の端々に自己中心・独善的な考え方が見て取れた。 わざわざ聖霊の力を使ってまで操兵乗りの悪漢から助けたのも、操手技能と ジング・マリエルを持つ自分が居なくなると後々不便になるからでは……と、相当利己的な人間なのかと疑われる。 物語後半には本当に仲間思いの僧侶となっていった。 宗派の由来からか、「邪教」という言葉に敏感。特にバドラーに頻繁に論われ、 そのたびに「妖術師風情」と反撃するお約束。 ファミリーネームが良く読み間違えられる。 関連 ニギザス・サリバン
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【P.A名】 レイニングゼリー 【読み方】 れいにんぐぜりー 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 スチールゼリー系をアルファベット順に3枚並べる 【登場作品】 『3』 【英語名】 GelRain(Gel Rain) 【詳細】 スチールゼリー系のプログラムアドバンス。 スチールゼリー系をアルファベット順に選択すると発動する。 1種類しかないので、スチールゼリー1/2/3のどれを使用しても効果は同じ。 使用すると暗転し、攻撃力150のスチールゼリーを2セットを行う。 攻撃力が単体3枚の合計ダメージに大きく劣り、奪える敵エリアも狭くなっている。 何がしたかったのかよく分からなくなるプログラムアドバンスの一種。 しかも弱点をつけるボスがフレイムマンしかいない。 一応、↓のように上の列だけ相手エリアが突出している状態で、かつそこに相手がいるときに使うと、その相手にジェライム6体が全部落ちる。 □□□●□□ □◎□□□□ □□□□□□ ちなみにこれを使うと、様々な色のジェライムが降ってくる……が、とてもこのPAを使う魅力には成り得ないだろう。
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エグゼリカ(TH60 EXELICA)〔えぐぜりか〕 作品名:トリガーハート エグゼリカ 作者名:[[]] 投稿日:2008年4月29日 画像情報:640×480px サイズ:168,618 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年4月29日 トリガーハート エグゼリカ 個別え
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###--- トリガーハート ---### エグゼリカ 回避, - ダメージ小, うっ…? ダメージ中, - ダメージ大, きゃあああーっ! 射程外, - 破壊, 姉さん…さよなら 脱出, - 攻撃, 行っけぇぇっ! 攻撃, 邪魔しないで!あなたたちの相手をしてる暇、ないのよ! 攻撃(対フェインティア), !? …あなた、トリガーハート!? 何故!? 攻撃(対フェインティア), あなたの相手をしてる余裕はないわ。どきなさい! 攻撃(対フェインティア), トリガーハートの誇りにかけて、あなたには負けない!! かけ声, 来たわね! かけ声, アールスティア、ディアフェンド、行くよ! かけ声(対フェインティア), 私は負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), よくも! サポートアタック(クルエルティア), 姉さん! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、しっかり!! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、大丈夫…? クルエルティア 回避, - ダメージ小, く…! ダメージ中, - ダメージ大, - 射程外, 待ちなさい! 射程外, 待って!! 破壊, - 脱出, - 攻撃, 遠慮は要らないわね。…私の周り、全部敵だわ 攻撃, ふ、どっちに撃っても、外れないわね! 攻撃, 吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対ヴァーミス・コア), 次のコアはこの奥か。吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対フェインティア), あなた、フェインティア!? …いや、そんな…? 攻撃(対フェインティア), 黙って通しては、くれないみたいね! 攻撃(対フェインティア), どうしても戦うなら…容赦しないわ 攻撃(対フェインティア), 下がりなさい。今度は致命傷にしない自信、無いのよ 攻撃(対フェインティア), いいわ。トリガーハートの誇りにかけて、わたしは負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), あれが侵蝕コア! 攻撃(とどめ), わたしの勝ちよ かけ声, このっ! かけ声, カルノバーン、リロード! かけ声, カルノバーン・フルロード! かけ声, カルノバーンっ! サポートアタック(エグゼリカ), やれるわ。私達なら サポートアタック(エグゼリカ), エグゼリカ! サポートアタック(エグゼリカ), さすが、私の妹 サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、しっかりなさい!! サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、大丈夫? ###--- ヴァーミス ---### フェインティア ダメージ小, へーんだ、もーあっかんべーっ!!! ダメージ小, へーんだ、あっかんべーっ!!! ダメージ中, やるじゃない! ダメージ大, ふふ…ま…まだまだ… ダメージ大, なあッ!? ダメージ大, はぁはぁ…こ、この… ダメージ大, がああッ! は、放せ!! ダメージ大, うぐ…あ…… 攻撃, …行くわよ!! 攻撃, あんたたち、まとめてブッ潰してやるッ! 攻撃, ここで消えてもらうわ! 攻撃(対クルエルティア), はっ、何をブツブツと! 来い! 攻撃(対クルエルティア), あんた、的なの? 当てちゃうわよ! 攻撃(とどめ), これで最後よぉ! 射程外, - 破壊, 何っ!? きゃあああああっ!! 破壊, こ、…んな……わ、わたしが… 破壊, やめろっ!やあああっ!! 脱出, ふふっ、楽しみにしてるわ 脱出, …なかなかやるじゃない。また会いましょ 脱出, なかなかのもんね。楽しみがひとつ増えちゃった♪ かけ声, 出番のよォねぇ。あんたが私のお相手? かけ声, 後は力押しよ! かけ声, 上等ォ!! かけ声(対エグゼリカ), また会えて嬉しいわ。…なーんてね かけ声(対エグゼリカ), お姫様はお急ぎなの? ちょっと遊んでいきなさいよ! かけ声(対エグゼリカ), 堕ちもせずようこそ。大歓迎よ かけ声(対エグゼリカ), ま、結局あんたとまともに戦えるの、私だけね かけ声(対クルエルティア), や~ん、怖い顔。怒った? 上等ォ!! かけ声(対クルエルティア), 私じゃないと、あんたにとどめを刺すのは無理なのよね # 攻撃(とどめ), 見た見た見たぁ? 私の活躍? じゃね~ ヴァーミス・エンダ 回避, - ダメージ小, - ダメージ中, - ダメージ大, - 破壊, おお…ッ 射程外, - 攻撃, - 攻撃(対エグゼリカ), まあいい。あらためてお前も解析してやる 攻撃(対クルエルティア), まあいい。あらためてお前も解析してやる #ラスボス
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◆概要 エグゼ3の特徴としてはチップの強さがシリーズ随一だということである。 プラントマンやフラッシュマンといったナビチップ 1枚で最高800ダメージを叩きだすバリアブルソード 永久機関となる公式チート扱いのフォルダリターンなどなど。 またその一方で防御チップ、スチール系チップもシリーズで一番充実している。 爽快感はあるが一方的なゲームになりやすいので、身内と対戦する時は何らかのルールを設けるといいだろう。 ◆バージョン毎の特徴 通常版専用スタイルは「グランド」 エリスチ*は3枚買え、パネスチ*はランミスで手に入るため、比較的労せずに対戦環境を作れる。 ブラック版専用スタイルは「シャドー」 ギガチップの「フォルダリターン」が非常に強力の一言に尽きる。あまりにも有用すぎるため、公式大会では使用回数に制限が設けられていた。 ◆主な戦略 Pハメ 【内容】 プラントマンを起点とし、そこからキラーセンサー・プラズマボール等を使い麻痺を維持したまま一方的に殴り続ける。 【フォルダ】 主力チップはプラントマンV1~V4・キラーセンサー3・プラズマボール3 他はキラーセンサー・スチールゼリー2・PAアクレツザン・アイスステージなど 【対策】 プラントマン・キラセンに同時対処できるのはカゲブンシン・ドリームオーラ・ダークネスオーラ。 *が存在し、4枚積めるカゲブンシンが一番の対策か。ただしフミコまれる可能性もあるため注意。 A逃げ 【内容】 初手ダークネスオーラ(黒専用かつレギュラー+5が必要)にフォルダリターン(黒専用かつギガフォルダ+1が必要)で判定勝ち、場合によっては毒でデリート 【フォルダ】 主力チップはダークネスオーラ、フォルダリターン、陣取りの為のルーク、スチール系チップ、フルカスタム、ジェラシー 他にユカシタモグラ、サンクチュアリ、カゲブンシン、リュウセイグン、ターン稼ぎのクイックゲージ、PAポイズンファラオ、毒用のヘビーゲージなど 【対策】 Pハメが天敵
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え カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/必殺技名/このページの先頭へ 衛兵天使ホワイテル (えいへいてんしほわいてる) 【カード名】 8214_衛兵天使ホワイテル(N/技4) エキドナ (えきどな) 【キャラクター名】 8320_蛇艶大公エキドナ(S/技5) エグゼリア (えぐぜりあ) 【キャラクター名】 3115_騎竜エグゼリア(S/力4) 3116_騎竜エグゼリア(S/力4) エクソーシア (えくそーしあ) 【キャラクター名】 9202_能邪神エクソーシア(S/技5) 慧光仙女 八意紗都理 (えこうせんにょ やごころさとり) 【カード名】 6326_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) └6327_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) └0092_慧光仙女 八意紗都理(PR/技3)(フロンティアのみ) 6327は6326のアナザーカード(イラスト違い) 0092は6327のアナザーカード(フロンティアオリジナル) エッジ (えっじ) 【カード名】【キャラクター通称名】 6112_エッジ(N/魔3) └0255_エッジ(CP/力5) 6411_特攻番長エッジ(S/技5) ├0111_特攻番長エッジ(CP/技5) └0705_特攻番長エッジ(W/技6) 0255は6112のアナザーカード(フロンティアオリジナル) →フルネームは 新田鋭児 (にったえいじ) エドガー (えどがー) 【キャラクター名】 1108_獣牙王エドガー(H/力5) ├0055_獣牙王エドガー(PR/力6) ├0142_獣牙王エドガー(PR/力6) ├0241_獣牙王エドガー(PR/力6) └0502_獣牙王エドガー(F/力6) 1307_獣牙王エドガー(H/技5) ├0054_獣牙王エドガー(PR/技6) └0207_獣牙王エドガー(PR/技6) 1406_獣牙王エドガー(H/力6) 海老男爵スクリンプ (えびだんしゃくすくりんぷ) 【カード名】 8122_海老男爵スクリンプ(N/技3) エボシ・クラーゲン (えぼし・くらーげん) 【キャラクター名】 7118_電装機クラーゲン(N/力4) エミル・キャスタニエ (えみる・きゃすたにえ) 【カード名】【キャラクター名】 0406_エミル・キャスタニエ(PR/力6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) エメラルダ (えめらるだ) 【キャラクター名】 3106_天狼拳エメラルダ(S/技4) └0723_天狼拳エメラルダ(W/技6) 0723は3106のアナザーカード(フロンティアオリジナル) エメリウス (えめりうす) 【キャラクター名】 6223_黄金竜エメリウス(SP/力6) 6224_黄金竜エメリウス(SP/力6) 壊滅龍神無畏 (えめるかむい) 【キャラクター名】 6402_天照神龍エメルカムイ(H/技6) エリエルック (えりえるっく) 【カード名】【キャラクター名】 7430_エリエルック(N/無4) エル・エンジェラン (える・えんじぇらん) 【キャラクター名】 8410_暗黒魔導士エンジェラン(N/力4) エルシーヴァ (えるしーヴぁ) 【カード名】【キャラクター名】 2225_エルシーヴァ(SP/無5) エレファット (えれふぁっと) 【キャラクター名】 9216_象牙剣士エレファット(N/技3) 円環邪竜ウロボロス (えんかんじゃりゅううろぼろす) 【カード名】 8319_円環邪竜ウロボロス(S/魔5) └0194_円環邪竜ウロボロス(CP/技5)(フロンティアのみ) 0194は8319のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 炎騎獣フレイムディノス (えんきじゅうふれいむでぃのす) 【カード名】 6406_炎騎獣フレイムディノス(N/技4) 炎爪鳥神フレイムクロウ (えんそうちょうじんふれいむくろう) 【カード名】 7219_炎爪鳥神フレイムクロウ(S/力4) └7220_炎爪鳥神フレイムクロウ(S/力4) 7220は7219のアナザーカード(チャンスカード) 炎鎚のキリコ (えんついのきりこ) 【カード名】 6111_炎鎚のキリコ(N/力4) ├0042_炎鎚のキリコ(PR/力5) └0254_炎鎚のキリコ(CP/魔5) 0042、0254は6111のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 炎刀機フリント (えんとうきふりんと) 【カード名】 7425_炎刀機フリント(N/技4) エンプチー・エッグマン (えんぷちー・えっぐまん) 【キャラクター名】 8311_玉子男爵エンプチー(N/魔4) 炎魔獣ファイヴァ (えんまじゅうふぁいヴぁ) 【カード名】 2416_炎魔獣ファイヴァ(S/力5)
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トリガーハート・エグゼリカ エグゼリカ, トリガーハート(エグゼリカ専用), 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 180 特殊能力 ホバー移動 3500, 150, 900, 80 AACA, EXERICA_ExericaU.bmp アールスティア(E), 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +10, B散 ロックオンシュート, 1400, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, PB有 広域制圧モード, 1500, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +10, M投L1 アンカーショット, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, A--A, -5, P有殺吹L0 アンカースウィング, 1900, 1, 2, +0, -, 30, 120, A--A, -10, P有殺吹L1 トリガーハート・クルエルティア クルエルティア, トリガーハート(クルエルティア専用), 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 180 特殊能力 ホバー移動 3500, 150, 800, 90 AACA, EXERICA_Cruelteara.bmp カルノバーン(E), 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +10, B ロックオンシュート, 1400, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, PB有 広域制圧モード, 1500, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +10, M投L1 アンカーショット, 1700, 1, 2, +5, -, 10, -, A--A, -10, P有殺吹L0 アンカースウィング, 1900, 1, 2, +5, -, 30, 120, A--A, -15, P有殺吹L1 #エグゼリカとの性能の違い #ショットタイプが前方集中型 # →散属性の撤廃(遠距離で威力アップ、命中ダウン) #・移動速度が速い # → 装甲-100、運動+10(画面のスクロールは変化しないので移動力は同じ) #・アンカーの引き寄せが早い # →アンカーショット・アンカースウィングの命中+5、CT-5 トリガーハート・フェインティア フェインティア, トリガーハート(フェインティア専用), 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 180 特殊能力 ホバー移動 3500, 150, 70, 100 AACA, EXERICA_Faintear.bmp ガルシリーズ(E), 3000, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +10, B連L2 薙ぎ払い, 3000, 1, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +10, B連L2M扇L2 ロックオンシュート, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, PB有 広域制圧モード, 1500, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +10, M投L1 アンカーショット, 1700, 1, 2, +5, -, 10, -, A--A, -10, P有殺吹L0 アンカースウィング, 1900, 1, 2, +5, -, 30, 120, A--A, -15, P有殺吹L1 #フェインティアの特徴 #ショットタイプが高威力のダブルレーザーの為 、移動しながら薙ぎ払う事が可能 #移動速度が極端に速い #ロックオンシュートの命中率が上昇 #本来の半自律随伴砲撃艦を失っているため装甲は低い #アンカータイプはクルエルティアと同等