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レトルトカレーはボンカレーがシンプルで一番うめぇや - 名無しさん (2023-03-05 18 41 20) いくらツヴァイがデカイといっても、汎用としてはやりすぎな性能だろ - 名無しさん (2023-03-05 15 39 58) メタルビルドTR-6の変形を動画で見たんだけど、本当に複雑だな…。流石にパーツ取り外したりとかはあるんだな〜って思ってたらあれ設定的にもメインアームやサブアーム使って実際に取り外しを行ってるらしくてビビる - 名無しさん (2023-03-04 21 46 30) あんだけ複雑な変形機構と各種サブアームや装備の消耗率とか考えたら仮にグリプス戦役間に合っても正式採用とか無理でしょと思う - 名無しさん (2023-03-04 21 53 16) 早々に低コスト化されそうよね - 名無しさん (2023-03-04 21 58 55) しかしゼクツーはほんとでっかいなあ。これならナイチンゲール出せるな - 名無しさん (2023-03-04 21 46 12) ナイチンゲールを見るとフリーザ第三形態を思い出す。 - 名無しさん (2023-03-04 21 48 07) クシーも出るかなぁ - 名無しさん (2023-03-04 21 50 52) デカさの分アップデートされたロングライフルサザビーって感じになるかね - 名無しさん (2023-03-04 21 52 44) ナイチンゲールの問題は、本体よりもバインダーな気もする… - 名無しさん (2023-03-04 22 02 52) 300以下の低コスト機最近実装少ないからダーレとか実装してほしいぞ 200コスト、250コスト、300コスト好きなんじゃ(欲を言うと100コスト機や150コスト機増やして100コスト戦や150コスト戦もしたいんじゃ) - 名無しさん (2023-03-04 21 45 54) そこにザニーがおるじゃろ? - 名無しさん (2023-03-04 21 47 14) ザニーは原作装備の手持ち110mm低反動キャノン砲装備のも欲しい - 名無しさん (2023-03-04 21 50 23) 120mmやで - 横から (2023-03-04 21 51 22) ワイとしたことが間違ってしまった… 110㎜って別のキャノン砲であった気がしたからそっちに引っ張られた。 - 名無しさん (2023-03-04 21 55 25) ガンダムヘッド(中身はジム)とかいるから汎用でジャベリン持ちでこんかな - 名無しさん (2023-03-04 21 49 54) 全体的に650に比べて600のほうが支援の武装やスキルといいのもらってるのなんで?650のほうが強襲強いのにおかしくない? - 名無しさん (2023-03-04 21 44 01) 600族のメンツ、カテゴリーに限らず強いやつ揃い踏みだよね ワンチャン650勢より強い - 名無しさん (2023-03-04 21 46 08) 中コスのフライト機にもついに新参かーグフ飛グフフは今乗ってもなかなか面白い機体でたまに乗るので絶対ほしい。記念で3機もらえるらしいけどTBジム来ないかな、宇宙機でも配布なら許されるんでない - 名無しさん (2023-03-04 21 39 50) そういやサンボルグフフは出るのか? - 名無しさん (2023-03-04 21 41 16) フライトグフ族でちょうど支援機の役が空いてるんすよねぇ… - 名無しさん (2023-03-04 21 44 05) そしてあわよくばグフフに微強化が入ってほしい - 名無しさん (2023-03-04 21 44 40) 少女☆歌劇 レヴュースタァライト面白いな!少女☆歌劇 レヴュースタァライトの音MADしか知らなかったけど映画見たくなったわ え?3月10日から全国29の映画館で再上映!?それは見るっきゃねえな! - 名無しさん (2023-03-04 21 38 39) な、なんて下手なダイレクトマーケティングなんだ… - 名無しさん (2023-03-04 21 41 14) (ダイマ)って書き忘れてるやんけ! - 名無しさん (2023-03-04 21 42 16) バトオペ「へへ…やっぱ俺って実装不可を可能に…!」 - 名無しさん (2023-03-04 21 38 21) ルナタンク「だったら俺を早く実装しろ」 - 名無しさん (2023-03-04 21 39 57) バトルユニバース「容量の都合がなければ自分だって!」(同社のマクロスアルティメットフロンティアではマクロスそのものを操縦可能) - 名無しさん (2023-03-04 21 40 53) ドルメル「バトオペに混ぜて」 ガンダムGT-four「お願いだから」 Zプルトニウス「俺も俺も」 - 名無しさん (2023-03-04 21 42 34) ガンダムF91「頼むで(肩ポン)」 - 名無しさん (2023-03-04 21 43 22) Vガンダム「君はまだコクピット回り大きいからワンチャン有る…」 - 名無しさん (2023-03-04 21 47 26) フリーダム(RGM-196)「信じてるぜ」 - 名無しさん (2023-03-04 21 46 19) サンボルに手伸ばしてるがFA-ZZは一体いつになったら実装するんじゃろか……FAZZ実装時にもうすぐ来るっ!と思って引いてからずっと溜め込んでるが音沙汰もない……UCやNTの時はまとめてドバドバ出してたから少なくとも3月中、もしかしたら4月まで実装の可能性は今迄以上に低いってことだよなぁ - 名無しさん (2023-03-04 21 37 07) 実装作品の流れをいきなりぶった切って流れ変えるのはバトオペの華だろ?焦る必要はないさ、お互いのんびり待とうぜ。 - 名無しさん (2023-03-04 21 41 55) 正直、強化型ZZじゃなくてこちらが実装されると踏んでたんだがなあ。強襲はないとして汎用でも支援でも変形は無理だから、足回りをどうしたものかね。 - 名無しさん (2023-03-04 21 58 17) いいぞ。この調子で行けばオリジン時空のMSやドアンで出ていたホバーするザクも実装されるかもしれない - 名無しさん (2023-03-04 21 34 05) ドアンで出てた敵側のザクはプラモ買えないほど人気だけどバトオペでも出て欲しい! - 名無しさん (2023-03-04 21 39 47) サンダーボルトって人気あるのに今までサイコ・ザクとフルアーマーガンダム(TB)以外実装しなかったのって権利関係やらが引っかかってたのかな? それとも隠し玉として温存してたんだろうか? - 名無しさん (2023-03-04 21 31 29) パラレルがどったらこーたらうるさかったんじゃない? - 名無しさん (2023-03-04 21 32 44) これ。黙らせるには時間を要した(まだ騒いでるやつはいる) - 名無しさん (2023-03-04 21 47 59) 並行世界的な理由かな? - 名無しさん (2023-03-04 21 32 56) 高コストばかり実装するようになって来たタイミングで低コストに回帰するには丁度いいからとか - 名無しさん (2023-03-04 21 33 13) 機体はごついしそういう層には好かれるだろうけど言うほど人気はあるのか?SEEDや00やUCとかまではいかなくともどの作品くらいなんだろ - 名無しさん (2023-03-04 21 34 47) 少なくとも連載10周年を迎えても何かしら展開があると歓喜の声がどこからともなく結構な数聞こえてくる程度には人気 - 名無しさん (2023-03-04 21 38 44) オリジン1000万部、クロスボーンシリーズ300万部(2019.10)、ジョニ帰250万部(2022.9)、サンボル450万部(2022.9)ざっとぐぐって発行部数がこんな感じだからオリジン別格としてもガンダム漫画としてはかなりの上位ではあるんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-04 21 44 19) こうみるとオリジンえぐいな - 名無しさん (2023-03-04 21 46 32) 週一実装はけっこうな数の機体ストック必要だと思うし、権利関連からのモデリング作成のスケジュール調整とかあったんじゃなかろうか - 名無しさん (2023-03-04 21 37 24) サイコザクとTBFAの時点でコラボで参戦とか言ってたみたいだからはっきりとしたパラレルのサンダーボルトは予定に無かったんじゃないの - 名無しさん (2023-03-04 21 38 27) 作品が連載中だし、機体スペックや武装の表現をどうするかで喧々諤々するんじゃないかと思う、太田垣先生にもディレクションを求める必要とかもありそうだしね - 名無しさん (2023-03-04 21 46 40) バトオペはマイナーな機体であればあるほど実装されたとき嬉しいめんどくさいガノタは私です。 だからEz8改とその派生機実装心待ちにしてるんじゃ - 名無しさん (2023-03-04 21 29 09) まずは何でもいいからGジェネ機体が来るのを待つのじゃ(シスクード来ねえかなぁ…) - 名無しさん (2023-03-04 21 34 03) ジ、ジムジャグラー - 名無しさん (2023-03-04 21 36 03) このゲームでGジェネ機体が実装される時、第一弾としてどの機体が来るのかねぇ? - 名無しさん (2023-03-04 21 37 14) ジャグラーが一番濃厚じゃね?おおよそカタナ名義になるが - 名無しさん (2023-03-04 21 39 26) 正直Gジェネを代表する機体といえばフェニックスなのでそいつをっていきたいところだけどバトオペとは合わなそうだから、個人的にはネティクスを推したい。 - 名無しさん (2023-03-04 21 39 46) トルネードガンダムもしくはヴァルプルギス出典名義でタイタニア - 名無しさん (2023-03-04 21 41 24) ギャン改来ないかなー - 名無しさん (2023-03-04 21 36 04) こいつSⅮだとドライセンにしか見えん - 名無しさん (2023-03-04 21 37 26) Gジェネジェネシスで動いてるとこ見たけど装備してるビームソード思った以上にデカくてかっこよかったから実装してほしい。 - 名無しさん (2023-03-04 21 47 57) 劇中での活躍すごかったけど急にアトラス実装とかじゃなくジムっていうのが実にバトオペらしくていいね - 名無しさん (2023-03-04 21 26 22) ジムCBタッチパッド押すとブースターが飛んできて装着する新スキルなんていうのは流石に無理か - 名無しさん (2023-03-04 21 25 49) そんなんアリなら「ガンダム、ドッキング・ゴー!」とかだってやりたいわ - 名無しさん (2023-03-04 21 34 01) ジム「俺の名を言ってみろ」 - 名無しさん (2023-03-04 21 25 42) がんだむ! - 名無しさん (2023-03-04 21 27 03) マスターデュエルでトロイメア・ユニコーンとエルドリッチの柄違い揃ったー。これで安心して貯蓄に回せる - 名無しさん (2023-03-04 21 24 29) ChatGPTにこう質問してみた。「ガンダムMk-V、ドーベン・ウルフ、シルヴァ・バレトの共通点と相違点は?」 どうなったと思う? - 名無しさん (2023-03-04 21 23 20) 時間だ答えを聞こう - 名無しさん (2023-03-04 22 39 39) 新マップのコロニー部分結構テクスチャバグってるなぁいつか修正来て欲しい - 名無しさん (2023-03-04 21 22 13) ハサウェイの続きはいつなんかなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-04 21 21 35) 続きではまたこういうの ₍₍(ง🎃)ว⁾⁾ 産まれてヒットに貢献してくれるかなぁ…… - 名無しさん (2023-03-04 21 23 49) 今年……は無理そうだな。早くて来年かな - 名無しさん (2023-03-04 21 26 53) 大丈夫。ガルパン最終章が完結する前には終わるさ。 - 名無しさん (2023-03-04 21 30 40) 劇場版プリンセス・プリシパルとどっちが完結早いんだろうな… - 名無しさん (2023-03-04 21 32 18) あの作品、本来ならいつ終わる予定だったんだ? - 名無しさん (2023-03-04 21 38 48) ジムCB君面白そうではあるが今の時点で不安になるレベルのヒットボックスしてるからどうなるかなあ...?よろけ耐性的にも強襲故の耐久的にも - 名無しさん (2023-03-04 21 19 29) ホバーだし難易度は高そうね - 名無しさん (2023-03-04 21 22 06) 今なら35%の緩衝材かねー - 名無しさん (2023-03-04 21 22 41) 400だとヅダFもまだ元気だしな - 名無しさん (2023-03-04 21 23 59) ザク2後期型 「そういえば、俺、対空砲弾持ってたw」 - 名無しさん (2023-03-04 21 29 46) フリッパー「対空砲で思い出したのだが、自分のLv3以降が実装されないんだが・・・」 - 名無しさん (2023-03-04 21 36 25) ガザE「空を飛ぶ!?不味い」 - 名無しさん (2023-03-04 21 33 27) 流石にコードフェアリー並はないとはいえ実際に現実にも女性だらけの戦車隊やらパイロット部隊はあったんだろうか? - 名無しさん (2023-03-04 21 19 01) 第2次大戦とか女性だけの部隊とか普通にあったよ - 名無しさん (2023-03-04 21 21 37) ソ連の女性パイロットの話は聞いた事あるな - 名無しさん (2023-03-04 21 24 02) コルベットブースターのコルベットってどこから来てるんだろう、シボレーのスポーツカーは関係無いよね - 名無しさん (2023-03-04 21 16 28) 現代のコルベットは小型の護衛艦だったり対潜水艦哨戒艦だったりするから、まぁ大気圏内における大型艦直衛機用のオプションパーツ何でしょ? - 名無しさん (2023-03-04 21 21 59) 防空・対潜を主任務とする小型の軍艦の事をコルベット艦っていうから多分そこからじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-04 21 28 26) コルベットの語源はラテン語で籠を意味するコルビスかららしい - 名無しさん (2023-03-04 21 50 22) MS搭乗前にアルコールチェッカー使ったらレッド反応しちゃったんで、今日はもう帰ります。お疲れさまでした~ - 名無しさん (2023-03-04 21 16 22) え?むしろそこからが本番だろ?飲酒運転しないと手が震えてエイムが合わないぞw - 名無しさん (2023-03-04 21 20 31) 迎え酒。素敵な言葉だと思わんかね - 名無しさん (2023-03-04 21 21 50) ほどほどにしておけよ?次の相手は新型ガンダムなんだから…。 - 名無しさん (2023-03-04 21 24 50) 初めてソシャゲに数万つぎ込んだ……長く続いてくれると良いが - 名無しさん (2023-03-04 21 15 46) 意外性な機体が参戦するとなると出番多かったドダイの参戦も夢ではないってことだな! - 名無しさん (2023-03-04 21 15 36) ツヴァイのおかげで650北極は支援機抜きとは行かなくなった感ない?ツヴァイが複数来たときに汎用と強襲じゃ全然削れなくてゴリ押されたわ。 - 名無しさん (2023-03-04 21 12 29) いいじゃん 支援が美味しく頂かれまくってる環境にやっと救世主が現れてさ - 名無しさん (2023-03-04 21 15 12) リゼルCならツヴァイこなくてもまだいけた。ほかはツヴァイきても狩られるしきつい - 名無しさん (2023-03-04 21 29 05) 敵はツヴァイ削られないよう支援を一層狙ってくるだろうから、その敵を捌けない支援ではなぁ…… - 名無しさん (2023-03-04 21 34 08) そのツヴァイに支援機がボコボコにされてるのはどうしたら・・・? - 名無しさん (2023-03-04 21 38 29) TB大嫌いな身としては少なくとも1カ月はトークン貯め期間になりそうだ - 名無しさん (2023-03-04 21 11 58) それ前も聞いたよ - 名無しさん (2023-03-04 21 12 37) 荒れそうな木は伐採だ - 名無しさん (2023-03-04 21 12 47) 余計なこと言わない方がいいって分からんもんかね - 名無しさん (2023-03-04 21 15 04) おう、頑張って貯蓄しような - 名無しさん (2023-03-04 21 15 19) あれ 実際に軍港で使う奴おる?1人だけ空飛んでるとかいう感じになりそう - 名無しさん (2023-03-04 21 18 20) 軍港で使わせたいからとかじゃなくて原作再現的に軍港が一番近かったから採用しただけでしょ - 名無しさん (2023-03-04 21 19 52) 変形扱いなら水中でも機動力維持出来るから使う人は使うかも - 名無しさん (2023-03-04 21 33 13) よかったね - 名無しさん (2023-03-04 21 21 15) うまいもんでも食ったらええやーん - 名無しさん (2023-03-04 21 23 09) あえて言おう!俺はシードとかダブルオーが大嫌いだw - 名無しさん (2023-03-04 21 23 37) サンボル機はゲスト扱いだから最初の2機以外来ないって言ってた人のお仲間か、悔しかろうw - 名無しさん (2023-03-04 21 24 58) 引いたとしても絶対に乗るなよ - 名無しさん (2023-03-04 21 26 17) 引いたら引いたで自慢してくるんだろうな - 名無しさん (2023-03-04 21 27 19) 好きなシリーズはガンダム戦記辺りですかw? - 名無しさん (2023-03-04 21 26 24) 流せっ💗 流せっ💗 - 名無しさん (2023-03-04 21 35 17) 何言ってんだおめぇ!ティーバック最高やろうが!! - 名無しさん (2023-03-04 21 38 25) 配信観てないけどアトラスは出せるのか? - 名無しさん (2023-03-04 21 10 43) 不明だがまあここまでやってアトラス出なかったら暴動もんだろうな。とりあえず春祭り(30日から?)までは猶予があるな - 名無しさん (2023-03-04 21 16 39) サンボル機『連続』実装だからアトラスは確定だと思う - 名無しさん (2023-03-04 21 24 13) あの新機体が許されるならインカスも地上下してくださいよ - 名無しさん (2023-03-04 21 09 27) フェロウブースター装備じゃなくて大気圏内用ライトライナー装備のこと? - 名無しさん (2023-03-04 21 10 53) 回避無しとはいえ観測持ちMAバズ汎が350に出るのはヤバそう。サブも十分ある側だし - 名無しさん (2023-03-04 21 11 07) そもそも機動力が宇宙専用にチューンされてるから地上にそのまま降ろしたら絶対環境荒らすよ。 - 名無しさん (2023-03-04 21 14 57) たぶん地上で出撃できても旋回が終わってるし1回乗っただけで確実にもういいやってなるぞ - 名無しさん (2023-03-04 21 19 40) スロ拡張まで行けばフィルモ2積めて旋回が並にはなるし、蓄積取り強めのMA持ち高機動機体だから普通に使われるぞ - 名無しさん (2023-03-04 21 40 04) お前350で空飛ぶ気か・・・どっかの浮いてるだけのグフは置いといて - 名無しさん (2023-03-04 21 12 36) コルベットブースターは地上で飛ぶためのもんだぞ - 名無しさん (2023-03-04 21 13 09) その内下ろされるかもしれないぞ。 というか宇宙の現状見るとタコザクやジオングも地上に下ろされるかもしれない。 VS形式で常時地上をちょっと浮遊してれば平気な気がする。 - 名無しさん (2023-03-04 21 15 51) こわいこわい - 名無しさん (2023-03-04 21 08 51) ちょっと思ったんだけどサンボル機体出せるんならオリジン機体も出せるよね、どっちもちょっと違う宇宙世紀の話だし - 名無しさん (2023-03-04 21 05 28) シャアザクとかシャゲ実装されてるしそろそろ来てもいいと思うわ - 名無しさん (2023-03-04 21 06 44) 胸部バルカンと対艦砲のおかげでザク2S型なのに400コストで実装されそう - 名無しさん (2023-03-04 21 08 03) 地上適正ありと宇宙適正ありのガンダム出せるな - 名無しさん (2023-03-04 21 08 52) 初期型は射撃兵装が沢山あって、中期型は武器が減るな、後期はビーライをシールドに設置できるからバズと同時持ちできるな - 名無しさん (2023-03-04 21 23 14) ドアンの島で出てた陸戦強襲型ザク希望。 - 名無しさん (2023-03-04 21 19 28) あれは地上用のR2ザクだぜ - 名無しさん (2023-03-04 22 05 37) ガンキャノンアクアとかアトラスとかサイコザク2とか 何が来るか楽しみすぎる - 名無しさん (2023-03-04 21 05 15) 流石に2部までの機体じゃね - 名無しさん (2023-03-04 21 07 59) サイコザクMk2のためにサンボル機体連続実装を楽しみにしてるまである - 名無しさん (2023-03-04 21 08 44) 株式会社バーザム(BARZ-ARM) - 名無しさん (2023-03-04 21 03 00) ちょっとウザいキラ「知れば誰もが望むだろう、僕のようになりたいと!」クルーゼ「くっ...!」 - 名無しさん (2023-03-04 21 01 48) ちょっとどころかカナードが脳出血起こすレベルの傲慢キラやないか - 名無しさん (2023-03-04 21 02 45) クルーゼ「いやぁ……産まれてすぐに両親がテロで殺されて、双子の姉と生き別れて、好きになった女の子にはもう婚約者がいて、戦場で幼馴染と再会したけど殺し合いになって、お前しか出来ないからってほとんど無理矢理戦わされて、それなのにお前コーディネイターだから俺らの仲間じゃねーわとか言われて、それでも守ったはずの小さな女の子まで目の前で死んで、自分を利用しようとしている女の誘いに、うすうす気づいていながら他にすがるものがないからって乗ってしまって、それで友達とも険悪になって、それでもいやいや戦い続けた挙句死にかけて、それでも頑張って再起したら知りたくもない出生の秘密聞かされて、結局また目の前で守りたかったはずの相手に死なれるとかマジ勘弁なんすけど」 - 名無しさん (2023-03-04 21 17 30) ここから2か月くらいはTB連続実装してほしいなあ - 名無しさん (2023-03-04 21 00 56) 流石に2週間に一回は別タイトル出して欲しいわ - 名無しさん (2023-03-04 21 02 54) 確実にもういいよってなる - 名無しさん (2023-03-04 21 09 24) せめて半年 - 名無しさん (2023-03-04 21 03 02) ここの運営のことだから変形しない機体に変形(飛行)は付けなさそうなイメージある…いつもみたいにこいつ以外につける機体いなくね?な特殊スキルかもしれない - 名無しさん (2023-03-04 21 00 14) まあ実質変形の挙動だけど名前はなんとかブースターみたいな新スキルの可能性はあるな - 名無しさん (2023-03-04 21 02 00) まぁそれならそれで コルベットブースターは正史宇宙世紀でも使用されてたし何ならあれで空中戦やって戦果上げたエース機も有るしそいつの実装の敷居も下がるってもんよ - 名無しさん (2023-03-04 21 03 52) ごめん適当かいたわ ライトライナーと混ざってたわ - 名無しさん (2023-03-04 21 06 11) 配信ちょっと見たけどサンボル機体追加は嬉しいけど軍港アプデしてくれたらなあ・・・って思った。現状船壊れやすいし、わざわざあそこで戦う必要性無いのよね。もうちょっと大きくて壊れにくく、尚且つ水中に攻撃出来る手段があれば変わるのかな? - 名無しさん (2023-03-04 20 59 29) だって水中で戦わせるコンセプトのマップだし地上でずっと戦わせるわけにもいかんやろ - 名無しさん (2023-03-04 21 01 09) 運営としてはどうしても水中で戦わせたいんでしょ。最初から言われてることだけど水中機体いない650とかでもふつうに出てくることが問題だしそもそも水中機体が少ないてのがね - 名無しさん (2023-03-04 21 02 20) そこまでいくと変形機体でいいんじゃないかと思うが、水中機体がいるマップでも結局出れる機体が限られるだけってなるのがね・・・そもそも水中戦やらせたいのは分かるけど水槽作ってどうすんだって話だし - 名無しさん (2023-03-04 21 06 20) そもそも上ルート通る利点がほぼないからってのがなぁ。ジャンプ挙動がくそ遅いから水中以上に戦場にならん - 名無しさん (2023-03-04 21 02 20) ぐぐぐ - 名無しさん (2023-03-04 20 58 37) ガガガガッガガオガイガー - 名無しさん (2023-03-04 21 02 38) コミッションサイトでイラストを有償で頼んだけどクオリティが物足りなくて自分でいろいろ書き足してたな - 名無しさん (2023-03-04 20 58 27) コルベ付けたジム、あれ可変なのかな?可変と言い張るには無理がある機体というか何というか…フラップとフェネクスのブーストラムアタだと思ってるんだけどどうなんだろうか。 - 名無しさん (2023-03-04 20 57 47) 変形に近い新スキルなのでは? - 名無しさん (2023-03-04 20 58 58) 変形というのはおかしい気もするが変形Lv2なら上昇下降とラムアタック出来るな - 名無しさん (2023-03-04 21 08 33) 上空から空母の上のズゴめがけて降下してるから変形の動きでしょ - 名無しさん (2023-03-04 21 00 53) 落下もしくは上昇をせず水平飛行と視点方向に上昇下降をしてるからフラップブースターでないのは間違いない - 名無しさん (2023-03-04 21 01 16) アニメ内に出てきた全機体出てくれると良いなぁ、大きさ的に絶対実装不可能なアッガイを除いて - 名無しさん (2023-03-04 20 56 59) そうか、コルベットブースタージム改って一応主人公機なんだ - 名無しさん (2023-03-04 20 56 57) 例えばバトオペにアナザー機体のフリーダムやウィングゼロ参戦ってなったら、歓迎する派とうーん…ってなる派どっちが多いやろ? 個人的にはバトオペモデリングのフリーダムとか見てみたい気持ちもあるんじゃ - 名無しさん (2023-03-04 20 56 00) 雰囲気が崩れるからいらない派やな - 名無しさん (2023-03-04 20 57 21) 今のバトオペに追加って話だったら「うーん」派かな。 - 名無しさん (2023-03-04 20 57 42) バトオペスタイルの別タイトルでやってほしい それなら歓迎するしそっちはそっちでプレイするから - 名無しさん (2023-03-04 20 57 49) NEXTならともかく、本家は宇宙世紀縛りなので...。 - 名無しさん (2023-03-04 20 58 13) モデルは見てみたいけど、NEXTみたいなスピンオフでやってほしい - 名無しさん (2023-03-04 20 59 05) 混ぜずにバトオペ2アナザーみたいな姉妹タイトルとして出してほしいかなって - 名無しさん (2023-03-04 21 00 04) アナザー枠のバトオペだったら、まぁ・・・ アナザー?バトオペ?うん・・・? - 名無しさん (2023-03-04 21 00 04) まあバトオペ向けに調整して実装ならいいよ。原作厨がこれじゃないて批判くるだろうけど忠実に再現すると他の機体ゴミになるしな - 名無しさん (2023-03-04 21 00 06) 否定派。アナザーもOKなオールスター版バトオペを別に作ってほしい - 名無しさん (2023-03-04 21 01 20) アナザーの中でも泥臭い地上戦とかやる機体なら目を瞑る。ガンガン空中戦やるような機体を持ってきたら流石に見限る。 - 名無しさん (2023-03-04 21 01 31) 既存のバトオペに参戦よりはNEXTみたく別に作って欲しいなぁ、現バトオペの動きとイメージの合わない機体もいるし。でもバトオペモデリングのアナザー機体を見たくはある - 名無しさん (2023-03-04 21 02 01) モデルは見たいが参戦は・・・って層が多いんじゃないか?個人的にワンデイ参戦くらいならいいかなとは思うけど本格参戦はちょっとね。ぶっちゃけMSVがきっちりとあるような作品じゃないとすぐに打ち止めになるだろうし - 名無しさん (2023-03-04 21 03 08) NEXTとか別ゲーとしてやるならいいけど、せっかく宇宙世紀でやってる雰囲気をぶち壊すからいらんいらん。 - 名無しさん (2023-03-04 21 09 58) コズミックイラ版バトオペめっちゃやってみたいんよな各種ストライカーやらシルエット違いで機体数も膨大に出せるし。とりあえずムラサメは変形可能なバウっぽい感じになると思うw - 名無しさん (2023-03-04 21 11 08) 逆に単独の世界観でバトオペ出せるのSEEDくらいよね。Gガンは機体多いけどまた別ジャンルになりそうだし - 名無しさん (2023-03-04 21 14 31) こいつが出るならアトラスやアクア以外のサンボル機体もアッガイ以外は充分芽があるな…ゴッグズゴックグフ - 名無しさん (2023-03-04 20 55 57) 髪型ハゲあったっけ - 名無しさん (2023-03-04 20 57 47) ヌーベルジム3、EWACネロ「あ、あの…センチネルのターンは終わりでしょうか…」 - 名無しさん (2023-03-04 20 55 12) ああ、次はサンダーボルトだ - 名無しさん (2023-03-04 20 55 56) トレンドにチーターってワードあったから見てみたら、チーターに照準合わせた瞬間に残弾が0になるデバフ仕様なのね...。 - 名無しさん (2023-03-04 20 53 34) バトオペ だと最強 - 名無しさん (2023-03-04 20 54 34) チーターを感知したら、全てのプレイヤーがチーターから見えなくなって攻撃し放題になるってあったな - 名無しさん (2023-03-04 20 54 56) ん?チーターにカーソル合わせると弾がなくなるってこと?それやばくない? - 名無しさん (2023-03-04 20 58 34) エペで最近ではのは相手を強制的にリロードさせるチートだとか。だからリロードのないエネルギー武器がメタになるんじゃあと騒がれた - 名無しさん (2023-03-04 21 04 06) APEXは無限リロードチートでCoDは大会で公認チートってw もう終わりだよ - 名無しさん (2023-03-04 21 07 19) 可変機というよりフライトなのかなぁ ラムアタしてた気がしたが… - 名無しさん (2023-03-04 20 52 07) フェネクスのやつかと思ったわ - 名無しさん (2023-03-04 20 53 20) 新スキル付くかもしれん - 名無しさん (2023-03-04 20 53 30) フラップorフライト+フェネクスの突撃の廉価版という可能性 - 名無しさん (2023-03-04 20 53 32) ラムアタしてたね。新スキルとか新レベルじゃないかぎり変形だと思う - 名無しさん (2023-03-04 20 53 53) もしアトラス星4ならバトシュミ更新されそうな気がする - 名無しさん (2023-03-04 20 51 32) 動くな!シミュレーター警察だ! - 名無しさん (2023-03-04 20 51 56) デビルガンダム「乗って安全、死んでも復活!ガンダム」 - 名無しさん (2023-03-04 20 51 00) アルティメットガンダムに戻って! - 名無しさん (2023-03-04 20 56 52) これが再生医療ですか - 名無しさん (2023-03-04 21 01 24) メッサー乗りたい - 名無しさん (2023-03-04 20 50 23) メッサー、メッサー、メッサーラ - 名無しさん (2023-03-04 20 51 39) コルジムは400の強襲可変機?何気に400に可変強襲っていなかったな。汎用と支援はいたけど - 名無しさん (2023-03-04 20 49 31) 400どころか550までいないぜ。汎用と支援入るけど強襲はマズいって判断だろうか? - 名無しさん (2023-03-04 20 53 05) うーん、エルデンリングの新キャラ何作ろうかな…今のところはコベニちゃん再現キャラかくっころ聖騎士かシマエナガ作ろうか… - 名無しさん (2023-03-04 20 48 37) コルベットブースタージムが一番手か、これはグフも期待できるな - 名無しさん (2023-03-04 20 48 32) サンボル機体も実装どんどんするみたいだし、ここはさらにマイナーなダブルフェイクの機体群も期待しちゃうぞ。 - 名無しさん (2023-03-04 20 48 20) ギレンに期待してよ!! - 名無しさん (2023-03-04 20 50 18) ギレンも期待してるぞ。 高機動型ガンダムやキャスバル専用ガンダムル使いたいんじゃ - 木主 (2023-03-04 20 51 39) ドラグナー思い出すな - 名無しさん (2023-03-04 20 47 53) 漫画しか読んでない民だけど新機体のコルベットブースターって漫画だとベースジャバー乗ってピョンピョンしてたあのジム改? - 名無しさん (2023-03-04 20 46 32) そそそ - 名無しさん (2023-03-04 20 48 06) この横幅だと緊急回避なさそう - 名無しさん (2023-03-04 20 46 09) そこはほらドムみたいにブースター片側だけふかして回避するとか... - 名無しさん (2023-03-04 20 47 45) キュベレイのモーションと同じにすれば大丈夫 - 名無しさん (2023-03-04 20 51 18) ガンダムUCはお菓子を機内に持ち込んでたパイロットと、ビームサーベル起動させずにコックピットに押し当てるシーンが印象的 - 名無しさん (2023-03-04 20 45 34) コルベットジム改→アッガイ(TB)→月末のアトラスって感じかな? - 名無しさん (2023-03-04 20 44 48) ゴッグでしょ。 - 名無しさん (2023-03-04 20 45 53) ガンキャノンでしょ - 名無しさん (2023-03-04 20 46 47) リックドムでしょ。 - 名無しさん (2023-03-04 20 48 11) トークンが無くなるぅ!(ゼクツヴァイで溶けた) - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2023-03-04 20 46 44) ホントそれな - 名無しさん (2023-03-04 20 47 30) 400でジムCB、次週が350でガンダムヘッド、次がキャノンアクアで春祭りアトラスやろ。アッガイは無いです - 名無しさん (2023-03-04 20 47 31) そんな早く消費するかなぁ…もうちょい引っ張りそう - 名無しさん (2023-03-04 20 47 41) 連続参戦とうたってる以上一回で終わることはない。最低二機体はくる。あとはクランマコスで推測や - 名無しさん (2023-03-04 20 49 20) 再来週350だから、早速コスト予想ができない! - 名無しさん (2023-03-04 20 50 40) 多分春祭りの配布にアッガイでガンキャノン・アクアか陸戦型ガンダムタイプSもしくはグフ(南洋同盟仕様)が挟まると見た - 名無しさん (2023-03-04 20 47 48) アニメで出てる範囲しか実装してくれないのかね? - 名無しさん (2023-03-04 20 48 10) アンカー持った水ガンの対になる350汎用としてズゴックをですね - 名無しさん (2023-03-04 20 52 29) 12mのサンボルアッガイは流石に無理じゃねぇかなぁ。ロトより小さいんやで? - 名無しさん (2023-03-04 20 57 03) 勘違いされがちだけど…小型MSの実装が難しいってのはサイズ差が顕著に出てくる高コスト帯での話であってスピードそこそこ程度かつサイズ差もそんなに出ないついでにパイロットをコクピットに押し込んでもモデリングに問題が出ないような機体は出せるんだよ - 名無しさん (2023-03-04 21 14 06) ジム改ってどこで出てきたあいつ……?思い出せねぇ - 名無しさん (2023-03-04 20 44 22) 今日の配信では、終盤でめっちゃ暴れてた - 名無しさん (2023-03-04 20 45 24) 配信じゃなく本編の話 - 名無しさん (2023-03-04 20 46 33) 最後ら辺でイオが乗って無双してたやん。。。 - 名無しさん (2023-03-04 20 46 19) あ、配信でやってたのか。配信そのものは見に行ってなかったから知らんかった - 名無しさん (2023-03-04 20 47 45) なるほど、一瞬フライトかと思ったけど可変機枠か。 - 名無しさん (2023-03-04 20 43 08) 僕のGT-FOUR実装フラグ立ったな - 名無しさん (2023-03-04 20 46 37) ザクスピードが等身大で動いてるとこ非常に見たい - 名無しさん (2023-03-04 20 52 41) 我々の希望はバトオペだけだからな… - 名無しさん (2023-03-04 21 11 08) ゼクツヴァイ出た時そろそろ一部のマップ改修した方がい気がしてきた - 名無しさん (2023-03-04 20 42 26) ジム改嬉しいけどコルベットブースター無い版が欲しい。でっけえブースター乗っけて強襲でって難しそうすぎんよ。 - 名無しさん (2023-03-04 20 41 57) コルベットブースター横幅がけっこうなもんだな - 名無しさん (2023-03-04 20 44 46) つまりもう少し下のコストで素ジムのコルベットブースター装備が来る可能性? - 名無しさん (2023-03-04 20 41 55) レドラ「なんかまーた変なの来た...」 - 名無しさん (2023-03-04 20 41 28) 500万DL記念でイクスェス、ZHML,ジオが配布みたいね。トークンくれ全部持っとる - 名無しさん (2023-03-04 20 39 44) 500万トークンでいいよな - 名無しさん (2023-03-04 20 41 39) MK-V、ジオ、フル式初心者歓迎三竦み機体じゃだめだったんかな。バトオペ民向けに配ったなら階級でちょいめんどい支援Zは持ってなくともEx-Sとジオはねぇ… - 名無しさん (2023-03-04 20 43 09) 機体配布よりトークンの方が100倍嬉しい。リサチケと整備士チケにしかならんしなぁ… - 名無しさん (2023-03-04 20 44 22) クエス💔 - 名無しさん (2023-03-04 20 39 08) 低コストのフラップブスの機体は来ると思ってたよ、俺これ乗りたい! - 名無しさん (2023-03-04 20 39 03) ラムアタしてるし変形じゃない? - 名無しさん (2023-03-04 20 39 30) 変形か…ちょっと残念だけど、コルベットブースターの武装回しを400コストでやるのは楽しそう - 木主 (2023-03-04 20 44 34) 水平飛行してる時点でフラップブースターではないな - 名無しさん (2023-03-04 20 40 44) Xボタン連打してるんでしょ(暴論) - 名無しさん (2023-03-04 20 42 09) とりあえずプラモをだね - 名無しさん (2023-03-04 20 41 20) フラップブス→フラップブースター ある意味凶悪な兵器を生み出すところだったわ… - 木主 (2023-03-04 20 43 03) 高コスト戦で「拠爆のために1分戦線離脱する味方」VS「普通に攻撃してミデア破壊する敵」の動きの差がそのまま勝敗を分けた。高コストだと普通に破壊する方が枚数落ちしないからありがたいんだけどなぁ - 名無しさん (2023-03-04 20 38 19) グフフ息してくれ!頼む400強襲だからって…おい! - 名無しさん (2023-03-04 20 37 48) 格闘火力60にでもしとくか… - 名無しさん (2023-03-04 20 38 16) リーチが足りません!隊長! - 名無しさん (2023-03-04 20 40 13) 一撃あれば十分だ - 名無しさん (2023-03-04 20 54 30) 流石に外付けブースターには勝てなかったよ... - 名無しさん (2023-03-04 20 38 56) でも得意戦場は被らない気がする。でかすぎて400コストじゃ良い的だし - 名無しさん (2023-03-04 20 40 23) 現状の長所ってぶっちゃけシュツルムが高性能なだけだな... - 名無しさん (2023-03-04 20 42 48) さすがにブースターつけっぱで地面ウロウロは草なのよ - 名無しさん (2023-03-04 20 36 58) コルベットを出すなら他のサンボル機体も大体出すよって宣言みたいなもんでしょ - 名無しさん (2023-03-04 20 36 58) 軍港を面白そうなマップに見せるの草 - 名無しさん (2023-03-04 20 36 07) あれ敵機グフかグフフラの方が良かったような? - 名無しさん (2023-03-04 20 37 25) 最初新マップかと思ったわ - 名無しさん (2023-03-04 20 39 10) もしフライト機なら…水に足付けたが最後、地獄になりかねないよね。 - 名無しさん (2023-03-04 20 41 33) 某氏のドッグファイトネタの時も思ったけど、水面より上だけ描写すると良さげに見える - 名無しさん (2023-03-04 20 45 14) 友人宅さっきまで友人宅で飲んでいたのだが、別の友人がその家の子に「初心者用のガンダムのアニメ教えて?」って言われてガンダムSEEDって答えたらしい……ヒデェ - 名無しさん (2023-03-04 20 35 50) ガンダム初心者がSEEDなのはなにもおかしくなくね?入門として全然いいガンダムだと思うが - 名無しさん (2023-03-04 20 37 05) ベットイン、ニコトール、サイクロップス、ジェネシスなぁ~人間ばぁ~くはつ - 名無しさん (2023-03-04 20 40 52) 21世紀のファーストガンダムってコンセプトの作品だしこれ以上ないぐらいベストなチョイスだよな - 名無しさん (2023-03-04 20 42 46) いいんじゃあないかなって - 名無しさん (2023-03-04 20 37 47) SEEDなら初心者向けとしてベターじゃん。 - 名無しさん (2023-03-04 20 38 46) むしろ大人と違って余計な事考えない子供には比較的オススメし易いほうでは? - 名無しさん (2023-03-04 20 40 09) 長年サンライズで子供向けアニメ作ってた福田監督だけあって子供心に響く機体多いぜ - 名無しさん (2023-03-04 20 41 15) 実際、seedはファーストガンダムを、なろう系テイストに味変させたものだしな - 名無しさん (2023-03-04 20 44 24) キラもシンもめちゃくちゃ精神的に追い詰められるんですがそれは - 名無しさん (2023-03-04 20 56 06) ポケ戦・08小隊・SEED(総集編)の3つは初心者でもとっつきやすい画質(絵柄)とボリュームと内容だと思うの。ポケ戦・08小隊は素ガンの知識があった方が良いとはいえ、別にそこら辺が無くても普通に楽しめる内容だし。 - 名無しさん (2023-03-04 20 46 07) 1話完結で案外見やすいIGLOOとかどうやろ? - 名無しさん (2023-03-04 20 50 05) バっさん…w - 名無しさん (2023-03-04 20 35 44) コルベットブースターもしかして変形扱い・・・? - 名無しさん (2023-03-04 20 35 28) フラップブースターでしょ - 名無しさん (2023-03-04 20 36 13) ラムアタックしてる+視点方向に上昇下降してるからフラップブースターではないし、400にフラップブースターは無いっしょー・・・無いと言ってくれ・・・ - 名無しさん (2023-03-04 20 38 56) いやさすがバトオペだなマイナーなところ攻めていく - 名無しさん (2023-03-04 20 35 19) アトラスかなー!ガンキャノンの方かなー!水泳部かなー!お前かい! - 名無しさん (2023-03-04 20 36 20) またPSNに弾かれてる。最近多くて困る。 - 名無しさん (2023-03-04 20 35 01) コルベットブースターつけたまま戦うのは草 アトラスは次の星4か - 名無しさん (2023-03-04 20 34 48) アトラスどこ...? - 名無しさん (2023-03-04 20 33 55) ズコーッ!! - 名無しさん (2023-03-04 20 34 24) ック!! - 名無しさん (2023-03-04 20 35 15) まぁ、続々登場だから春祭りあたりには来るんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-04 20 35 06) (◯)「ゾックゾックするゾック」 - 名無しさん (2023-03-04 20 35 40) 続々登場いうてるからには春祭りがアトラスとしてそれまでもサンボルが続きそうな感あるな - 名無しさん (2023-03-04 20 35 41) 元々「連続参戦」と謳ってたからね - 名無しさん (2023-03-04 20 37 15) まぁ流石に箸休めでしょ、ツヴァイ直後からアトラス来たらトークンの貯蓄がキツイ - 名無しさん (2023-03-04 20 35 16) 続々って言ってたから待ってれば来るかもでいいんじゃないの? - 名無しさん (2023-03-04 20 35 23) 多分サンボルの他の機体で搾り取ってからシメのアトラスだな - 名無しさん (2023-03-04 20 36 14) サンボル連続で出す気みたいなのでアトラス絶対出すでしょ - 名無しさん (2023-03-04 20 36 37) まさかのアトラス後回し - 名無しさん (2023-03-04 20 36 54) いうてもジム改は主人公乗って大活躍したじゃん。 - 名無しさん (2023-03-04 20 37 12) 確かにかっこよかった - 名無しさん (2023-03-04 20 37 45) アトラスより活躍してた - 名無しさん (2023-03-04 20 39 02) 相打ちに近いけどアトラスでグラブロ撃墜してたじゃないか - 名無しさん (2023-03-04 20 41 18) そういえばアトラス修理中で終わってたわ。 - 名無しさん (2023-03-04 20 43 26) コルベットブースター付けたまま陸戦してて草 - 名無しさん (2023-03-04 20 33 54) 地上版インセプかな? - 名無しさん (2023-03-04 20 35 05) ジャギ様〜 - 名無しさん (2023-03-04 20 33 28) 何かお知らせあった? - 名無しさん (2023-03-04 20 33 25) 来週の実装はサンボルジムコルベットブースター装備コスト400なり - 名無しさん (2023-03-04 20 34 26) 低コストで空飛ぶ強襲機がやっと来たか…と思ったけどグフフがいたわ() - 名無しさん (2023-03-04 20 35 44) …あれ? - 名無しさん (2023-03-04 20 33 12) ホモじゃないけど有古一等卒はセクシーだと思う、ホモじゃないけど - 名無しさん (2023-03-04 20 32 11) サンボル原作完結したらぜひアニメも再始動してほしいもんだな。こっからあれやこれでえらいこっちゃになるんだから - 名無しさん (2023-03-04 20 30 04) サンボルのせいで宇宙で暴れてた天パがさらにヤバいことになってて草なんだ - 名無しさん (2023-03-04 20 34 07) 素のガンダムでアレとかアレとか倒したの…?…マジで?ってなるよなw - 名無しさん (2023-03-04 20 36 02) いつの間にか下格に巻き込まれて倒れているゼクツヴァイがいたら俺が来た合図だ・・・ - 名無しさん (2023-03-04 20 26 02) それよりもいきなり射線に入るのをやめとクレ〜 いっつも弾かれないかヒヤヒヤしてんだ - 名無しさん (2023-03-04 20 27 59) さっきワザとじゃないけどZZのハイメガ発射中の斜線に入ってきて当たったら切られたゾイ。初切断がこれとな - 名無しさん (2023-03-04 20 31 28) ツヴァイ乗るとき弾幕張れるから基本的に味方と十字砲火組めるように動くんだが自分ってもしかして少数派? - 名無しさん (2023-03-04 20 35 43) ただの事後報告で草 - 名無しさん (2023-03-04 20 39 45) フフフ…今日は桃の節句!! - 名無しさん (2023-03-04 20 12 11) ひぃ、お雛様の髪が伸びてる! - 名無しさん (2023-03-04 20 17 23) また時空が歪んでる・・・ - 名無しさん (2023-03-04 20 17 46) サンボル配信見てて閃光弾のシーンで「何の光!?」ってコメントが幾つかかって笑ってしまった - 名無しさん (2023-03-04 20 10 50) バトオペで理論上できる最大ダメージはなんだろうか - 名無しさん (2023-03-04 20 10 09) やるとしたら対格0のMSを呼びながら歩兵ごとチャー格かな。計測面倒くさそう - 名無しさん (2023-03-04 20 15 07) ビーム装甲0の機体に射補盛りまくったLV3FAZZでのハイパーメガカノン? - 名無しさん (2023-03-04 20 25 24) 強ZZのチャー格じゃない? - 名無しさん (2023-03-04 20 32 51) ブロールでツヴァイとかノーミーデスとかのでかいやつ11体を一列に並べてクシャの照射ファンネルがお手軽そう - 名無しさん (2023-03-04 20 36 44) スポットして格補カンストオバチュ乗せチャー格やろうな - 名無しさん (2023-03-04 20 38 17) シリーズ戦というカスタムですら見かけなくなってしまった忘れられた要素 - 名無しさん (2023-03-04 20 10 08) ちゃんと更新くらいしてほしいよな。センチネルとか色々な作品でできるようにさ - 名無しさん (2023-03-04 20 11 35) 拠点爆破ってさぁ逆転のため拠爆しようと一枚抜いても残りの味方が耐えられず結局成功しても点差変わらずって事が多い気がするんだが(俺はやらんが)「プレイングで勝っているものの何らかの条件で点差が開いてしまった」とか「こちらが勝っているの時のダメ押し」くらいしか有効打にはならんよね。格下の逆転のための特典ソースにはなり得ん - 名無しさん (2023-03-04 20 09 16) 2分前ボーナスは爆発成立時に負けてる場合にのみ加算でいいとは思う - 名無しさん (2023-03-04 20 13 06) 自分の場合はヘイト分散、拠点の道連れ、時間稼ぎ目的でやるな - 名無しさん (2023-03-04 20 33 55) 獺祭 - 名無しさん (2023-03-04 20 05 33) 目がぁ!目がぁ~!(花粉症) - 名無しさん (2023-03-04 19 53 53) 昨日も似たようなの見た気がする - 名無しさん (2023-03-04 20 12 51) ここ数日は目が大変なことになっている人が何人もいるな - 名無しさん (2023-03-04 20 32 28) 僕にその手を汚せ(課金)と言うのか?! - 名無しさん (2023-03-04 19 48 13) これは…微課金だ…私がそう判断した!(デイリーパックなどを購入) - 名無しさん (2023-03-04 19 51 34) 運営ナール「回してくれるな? こうしなければこのアプリに明日はない!」 - 名無しさん (2023-03-04 19 56 27) 手を取り合って(お金貸してください) - 名無しさん (2023-03-04 20 18 16) 本日までのウマ娘サポートガチャ10連無料で…メジロラモーヌのSSRに玉座が一枚づつ…ご機嫌な無料ガチャだ…(なおバトオペのガチャ運) - 名無しさん (2023-03-04 19 41 00) ラモーヌさんの制服姿、どこかの家元の制服姿に通じる匂いを感じてしまう… - 名無しさん (2023-03-04 19 45 01) 某家元で思い出したけど宇崎母のフィギュア色んな意味でヤバいらしいね - 名無しさん (2023-03-04 19 47 26) SUGOIニットのヤツはアカンw 表情やべぇわ… アルター製なら飛びついていたところだ - 名無しさん (2023-03-04 19 59 55) SSRは結構引けたけど全部すり抜けなのは辛い - 名無しさん (2023-03-04 19 47 31) サポカガチャ250まで回してSSR12枚出ましたけど、ラモーヌさん引けたの1枚だけなんですが…ピックアップさん仕事サボりすぎ。 - 黒餡飯 (2023-03-04 19 54 13) そこから50連の中で完凸したのがワイです。 - 名無しさん (2023-03-04 20 08 22) SSR0枚ですか、なにか?(兄のを2回やったらラモーヌさん枚) - 名無しさん (2023-03-04 20 34 40) セブンのちょっとお偉いさんで「申し訳ありません」って言葉を知らない人がいるんだな - 名無しさん (2023-03-04 19 36 38) ごみ処理費用が税金なのをいいことに大量発注する連中やぞ。 - 名無しさん (2023-03-04 20 10 24) Phantom Brigadeっていうロボゲーがちょっとガバ翻訳が気になるけどなかなか楽しくていいね - 名無しさん (2023-03-04 19 32 55) twitterでプチ話題になってた高台バルカンリガカスヤベーな…この前のレドラもそうだがああいうのがアスペルガー症候群ってやつなのかね…… - 名無しさん (2023-03-04 19 32 07) 自分はリアルにアスペルガー症候群だけど、変な人=アスペルガーって安易に言わないで頂けるとありがたい。これ以上社会的なイメージ悪くなると生きていくだけで肩身が狭い - 名無しさん (2023-03-04 19 35 51) それは申し訳ない、こちらの理解が足りていませんでした。 - 木主 (2023-03-04 19 38 26) いえ、お気になさらず。逆に不快な思いをさせてしまったなら申し訳ないです - 赤枝 (2023-03-04 19 39 32) 前に味方になってほぼずっと歩兵だったからすごい覚えてるわ。 - 名無しさん (2023-03-04 19 35 55) ゲームで理解出来ない行動→アスペルガーとか頭まとめ民かよ - 名無しさん (2023-03-04 19 38 27) だってこういうことをしたら他人は嫌な思いをするとか、他人はこう考えて行動するっていうのがわかんなかったり、二人とも拠点爆破だったりタイマンだったり特定の事に異様にこだわってるじゃん。アスペにありがちな傾向としては当てはまると思った - 木主 (2023-03-04 19 41 30) 射撃強化プログラムLV5なんて使わんやろwと思ってたらスパガンLV4に積んでいた - 名無しさん (2023-03-04 19 27 32) 射撃補正100オーバーさせて汎用撃つの楽しいよな。ギュイン!ってHPが減っていく - 名無しさん (2023-03-04 19 32 14) バトルシミュレーターにしか使ってないけど - 木主 (2023-03-04 19 35 16) 怪奇!消えた片方の靴下! - 名無しさん (2023-03-04 19 22 43) 怪奇!確かにこっちに落ちたハズなのに見つからないガンプラのパーツ! - 名無しさん (2023-03-04 19 23 44) 怪奇!静かに食べている筈なのに記憶にない所に飛ぶ米粒! - 名無しさん (2023-03-04 19 31 08) 怪奇!物理的にありえない場所に落ちてる隠毛! - 名無しさん (2023-03-04 19 35 50) 怪奇!DLしたはずなのにPCのどこにもないファイル! - 名無しさん (2023-03-04 19 44 21) 怪奇!枕に散らばっているそれなりの量の毛髪! - 名無しさん (2023-03-04 19 46 28) 怪奇!気付いたら朝! - 名無しさん (2023-03-04 19 47 14) またボラしか釣れなかった……もう3ヶ月くらいボラしか釣ってない……デカいし美味いからいいんだけど…… - 名無しさん (2023-03-04 19 18 19) ボラボラボラボラ! - 名無しさん (2023-03-04 19 21 34) ボラーレ・ヴィーア!!(ごちそうさまでした) - 名無しさん (2023-03-04 19 25 38) 前作ジオン勢としてゼクツヴァイ見てて思うんだが、これ全機ゼクツヴァイで凸戦法したら相当強いんじゃないか? - 名無しさん (2023-03-04 19 12 25) デカすぎてFFし合う可能性の方がおおきいかもw - 名無しさん (2023-03-04 19 21 19) ブースト蒸かして味方のために退いても下格がつま先に当たって悶絶してますw - 名無しさん (2023-03-04 20 22 38) サンボルガンタンク欲しい - 名無しさん (2023-03-04 19 07 24) ゼク・ツヴァイってデフォルメデザインにしたらメダロットに出てきても違和感なさそう - 名無しさん (2023-03-04 19 02 28) 間違いなく浮遊足になるのは分かる - 名無しさん (2023-03-04 19 06 53) サブアームも相まってほんのりスペナーグメノーグ感 - 名無しさん (2023-03-04 19 08 53) メダチェンジできそう - 名無しさん (2023-03-04 19 24 24) ガンキングみあるよね - 名無しさん (2023-03-04 19 46 25) 上にもあるけど生放送のアドレス貼っておくね https //www.youtube.com/watch?v=2PqVnZN33L8 - 名無しさん (2023-03-04 18 58 36) ありがとね、いい奴だなアンタ - 名無しさん (2023-03-04 18 59 43) クソッ「頼りになるな!」が呪いの言葉になってなければ、気兼ねなくアンタに使えたのに!! - 名無しさん (2023-03-04 19 02 01) 呪いじゃなくて賛辞だったんだ…連呼厨さえ生まれてこなければ! - 名無しさん (2023-03-04 19 21 23) バトオペ民にとってはネタバレの右上 - 名無しさん (2023-03-04 19 04 09) 何か別のネタ動画に飛ばされるかと思って違う意味でワクワクしていたがこれはこれで助かったゼ - 名無しさん (2023-03-04 19 05 12) 当時を知っている人に聞きたいのだが、カードキャプターさくらってどれぐらい人気があったん?アニメとかかなりの人気を誇ったとは聞くが - 名無しさん (2023-03-04 18 58 31) 俺も知らないけどオタク向けアニメとして人気あったくらいでは。 - 名無しさん (2023-03-04 19 19 10) まあプリキュア以上じゃね - 名無しさん (2023-03-04 19 22 08) EDは好きだったな - 名無しさん (2023-03-04 19 32 20) 一世を風靡してたと思う。CCさくらがきっかけで萌え系のオタクになった人は多い、自分も小学生の頃にアニメ見てその道に踏み入ったクチなので - 名無しさん (2023-03-04 19 44 23) ゼクツヴァイってさ、あともう2本クラブ持てんじゃね? - 名無しさん (2023-03-04 18 58 04) 6本撃ちがこいつの象徴 - 名無しさん (2023-03-04 18 59 51) あの使う機会少ないメイン武装の代わりにもっと持ってほしい - 名無しさん (2023-03-04 19 01 38) 慣れてくるとゼク・ツヴァイ割と楽しいな、与ダメあんまり出せないけどミサイルバラまいてよろけ取ってサーベルで寝かせて陽動取ってで汎用としてのお仕事はできる気がする。 - 名無しさん (2023-03-04 18 58 00) ミサ格、追撃にシュツ、味方援護にマシって動きをするせいでスマガン何処で使うんか分からなくない? - 名無しさん (2023-03-04 19 02 58) か、貫通効果があるし拠爆歩兵処理に…(震え声) - 名無しさん (2023-03-04 19 05 32) メイン武装は捨ててきた、この戦いについてこれそうにない… - 名無しさん (2023-03-04 19 14 44) スキル終了後の賢者タイムで使うぐらいしかないね! - 名無しさん (2023-03-04 20 20 04) 現状の650はあのおしゃべりデブを止めさせることが肝要になってくる支援機乗りが捗る、きちんと止めてたら戦場が楽になるし味方も守ってくれるし楽しいわ、よほど明後日撃たなきゃ確実に当たるしね - 名無しさん (2023-03-04 18 54 52) ここに来てやつを遠くから撃ち放題できるシェザールBの評価が上がってくるという… - 名無しさん (2023-03-04 18 58 15) それはないでしょ。ツヴァイはダメコン2にフラップで射線から余裕で逃げれるしそもそも遠距離から撃ってても火力ゴミのシェザBにカチカチのツヴァイで地獄よ - 名無しさん (2023-03-04 19 04 27) 支援出さなきゃ硬くて処理困るのと強襲の足止めが得意だから味方にいても頼もしい存在 支援が息吹き返したんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-04 18 59 16) 射程で黙らせられるスパガン、ミサイルの雨で溶かせるFAZZ、強よろけで叩き落とせるZプラスC1なんかは使ってて対処しやすかった。問題は他の機体に対して弱いことだが - 名無しさん (2023-03-04 19 38 40) ガンプラにスジ彫り、墨入れするだけで高級感増し増しになるなぁ - 名無しさん (2023-03-04 18 47 16) デカール貼ってトップコートかけるともっとお手軽高級感が出るよね 機体によっては汚しとかも - 名無しさん (2023-03-04 18 50 09) 最近は面倒で墨入れで済ましてる、熱が冷めてきてるから一度離れないとマズイな… - 名無しさん (2023-03-04 18 59 27) エコジェ、イワジェ、スタジェ、三種の55汎ジェガンが手元に揃ったのだが……ふむ。どうしたものか……。 - 名無しさん (2023-03-04 18 46 05) 確率で即死させる魔法使ってくる敵嫌い - 名無しさん (2023-03-04 18 46 03) 解除できないデバフ魔法嫌いだな - 名無しさん (2023-03-04 18 48 09) 麻痺で行動不能からの毒嫌い、装備破壊とかも嫌い - 名無しさん (2023-03-04 18 50 05) 敵側はモブでも即死耐性持ちとかいう理不尽 - 名無しさん (2023-03-04 18 51 06) 4章の眠らせてくるやつ - 名無しさん (2023-03-04 18 51 23) 敵(複数)の先制攻撃→即死魔法連打→ゲームオーバー の精神特攻魔法 - 名無しさん (2023-03-04 18 51 51) PSO…アルティメット…坑道…ウッ、頭が - 名無しさん (2023-03-04 18 53 07) オンラインだとフォース達の最大HPより高威力の固定ダメージになる回避不能技とかトラウマものやで - 名無しさん (2023-03-04 19 00 22) なんかのテイルズで石化全滅したおぼろげな記憶… - 名無しさん (2023-03-04 18 55 00) TOZだっけ?ゲーム内で石化超やばいみたいな展開をシナリオでやってたような記憶がある - 名無しさん (2023-03-04 19 03 35) 2Dキャラが動いてる記憶だから古いヤツかなぁ… 敵に触れたら石化してた記憶 - 名無しさん (2023-03-04 19 11 31) ファンタジアのバジリスク(名前うろ覚え)かな?砂漠の雑魚敵で石化してくるやつがいたのは覚えてる - 名無しさん (2023-03-04 19 33 26) ファンタジアか下の枝にあるデスティニーかな? ボス戦じゃない記憶はあるから「雑魚敵で石化全滅すんのか~」って印象が今も残ってるw - 名無しさん (2023-03-04 19 42 18) デスティニーのバジリスクは石化率高くてストーンボトル足りてないと全滅リスク大 - 名無しさん (2023-03-04 19 41 50) 石化解除できる味方が永久離脱したあとだから装備のセイムボーナスだったかで石化耐性とっとかないと倒せないとかいうめんどくさいやつ... - 名無しさん (2023-03-04 19 13 36) デスティニーで終盤一人で動かなきゃならん(特定の仲間連れてる場合のみ二人行動)のに敵雑魚が石化持ちの場面あったような - 名無しさん (2023-03-04 19 25 05) 昔のゲームで敵だけ資源無限でマップ全て見えているとかあった - 名無しさん (2023-03-04 18 55 04) こっちが使うとコストクッソ重い技を平気で使ってくるモブ嫌い - 名無しさん (2023-03-04 19 07 16) 「支援機の練習していくぞー!」⇢ 敵全機強襲 ⇢「じょ、冗談じゃ…」 - 名無しさん (2023-03-04 18 45 47) 存分に自衛力が鍛えられるな! - 名無しさん (2023-03-04 18 46 23) やってみせろよ、キヌシィー! - 名無しさん (2023-03-04 18 47 33) 今の時代、強襲機染めにビビってるようじゃあ支援機には乗れんぞ!! - 名無しさん (2023-03-04 18 48 13) 生き残って観測を保つだけで良いから捌く練習にするんだ! - 名無しさん (2023-03-04 18 49 47) そのシチュでワクワクするようになると支援機乗りだ - 名無しさん (2023-03-04 18 53 19) おいっ(味方汎用機よ)早く加勢してくれ! - 名無しさん (2023-03-04 18 58 30) アクティブガードの動きが出来るなら盾を前に構えてガードの動きも出来るのではなかろうか - 名無しさん (2023-03-04 18 45 09) モンハンのランスでガードしながら前進する的な... - 名無しさん (2023-03-04 18 46 35) 映像が浮かばないけどそんな感じ。足止まるけどサッと盾構えてガードして前に行くぞみたいな。バトオペ見た時からなんで盾構えること出来ないの?という疑問がある - 名無しさん (2023-03-04 18 56 07) 緩衝材扱いの盾でそれ出来たらヤバそうだね - 名無しさん (2023-03-04 18 55 26) 低コストだろと高コストだろうと地上戦じゃ結局脚折れに悩まされるんだ。宇宙に住もうよみんなで? - 名無しさん (2023-03-04 18 40 48) え?足折って強襲機を目の前で這いつくばらせるのが楽しいんじゃ無いですか… - 名無しさん (2023-03-04 18 45 51) たまーに背面ぶっ壊れると地上のよちよちのほうがまだ抗えるなって痛感する - 名無しさん (2023-03-04 18 46 33) サンボル機体結構増えるってことで、チャットにも劇中セリフをぜひ... 「ティッシュくれよ!」 - 名無しさん (2023-03-04 18 36 36) トリモチ撃ちながら言うわ - 名無しさん (2023-03-04 18 41 48) じゃあワイはソニックブラストで - 名無しさん (2023-03-04 18 46 52) ノイジーだな...嫌いじゃないぜそういうのはさ... - 木主 (2023-03-04 18 47 46) そうだ英雄、お前が〇した - 名無しさん (2023-03-04 18 43 11) 😰 - 木主 (2023-03-04 18 46 07) キャラのセリフではないから…どうなんだろう? - 名無しさん (2023-03-04 18 47 01) 俺は「僕の手足より自由だ!」に期待だぜ。 - 名無しさん (2023-03-04 18 49 32) チャット追加されたのって最後いつだっけ - 名無しさん (2023-03-04 18 58 14) 「お前をいつでも狙っているぞ!」…味方に言っても意味ないな 「失った手足より自由だ!」…不謹慎すぎるな - 名無しさん (2023-03-04 19 48 35) ツヴァイ天井まで回す過程でリゼルC型とハイゼンスレイも当たったし他にも持ってない機体や持ってるけど強力な機体がゴロゴロ出てきたから俺明日死ぬかもしれん… - 名無しさん (2023-03-04 18 33 24) えっ、明日までは大丈夫だとでも? - 名無しさん (2023-03-04 18 34 44) 殺意高すぎィ! - 名無しさん (2023-03-04 18 36 04) わァ…ア……! - 名無しさん (2023-03-04 18 38 16) 怖すぎて草 - 名無しさん (2023-03-04 18 42 27) やっちゃいましょうぜアニキ! - 名無しさん (2023-03-04 18 45 48) ムーンガンダムあの強化で文句はほぼないんだけど、欲をいえば サイコプレート[ジャベリン] か、サイコプレート[パッター]のどちらかを余る一枠で実装してほしかった - 名無しさん (2023-03-04 18 28 11) Gドアーズに欲しいなそれ - 名無しさん (2023-03-04 18 32 18) 30分切ったぞ。全裸視聴の準備はOKか? - 名無しさん (2023-03-04 18 24 24) いったい何が始まるんです? - 名無しさん (2023-03-04 18 26 35) 木主が全裸生配信するらしいぜ!(大嘘 - 名無しさん (2023-03-04 18 28 24) 「さ、寒いー寒いよー」 - 名無しさん (2023-03-04 18 27 38) ネクタイとくつ下を忘れとるぞ! - 名無しさん (2023-03-04 18 29 12) 情報は始めに出るのか終わりに出るのか - 名無しさん (2023-03-04 18 28 01) 配信終了後らしいぞ。たぶん新機体PV兼ねたCMが流れるんじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-04 18 31 12) 春祭り開催のCMが流れて途中にアトラスが大写しになると予想 - 名無しさん (2023-03-04 18 33 10) そうなのかじゃあそのタイミングで見ようかな2045あたりかな? - 名無しさん (2023-03-04 18 33 16) サンボル本編が大体90分くらいだから20 30前後に見に行った方がいい - 名無しさん (2023-03-04 18 37 50) 了解! - 名無しさん (2023-03-04 18 43 52) それならここで話題になるまで待ってればいいのに... - 名無しさん (2023-03-04 18 39 28) 放送後と書いてなかっただろうか - 名無しさん (2023-03-04 18 31 31) アニメ本編はこの前見たからどうでもいいや。 - 名無しさん (2023-03-04 18 37 12) 奮発してゲーム用にiPad Pro(256GB)手に入れたが、今までのが嘘みたいにサクサク動く...。容量もまだ余裕あるし、なんか新しいソシャゲ入れたくなってきたぞ(現在プレイしてるのがアークナイツ、ブルアカ、ウマ娘、プリコネ、FGO、崩壊3rd、原神。課金してるのは原神のみ) - 名無しさん (2023-03-04 18 23 55) 入れすぎワロタ アズレンなら無課金でも石が貯まっていくけどデイリー・ウィークリーやり続けないといかんしなぁ - 名無しさん (2023-03-04 18 27 41) 任務はすぐ終わるけど、セイレーン作戦とかは本気でやると時間かかる。 - 名無しさん (2023-03-04 18 40 56) セ作は毎日上限まで貯めるとかがメンドイか… アビータ攻略までやると艦隊戦力も必要だろうしね。 まぁ、自分も新規META獲れればいいや勢なので虹設計図獲りやポイント上限(70k)までやってないけども - 名無しさん (2023-03-04 18 54 18) デイリー…回るのか? - あんたがアルティメットセンセイか (2023-03-04 18 30 38) ブルーリフレクション燦入れようぜ!かわいい子いっぱいだよ! - 名無しさん (2023-03-04 18 53 55) ドヤ顔ダブルソードの絵はいいな - 名無しさん (2023-03-04 18 57 23) 偶にTwitterとか動画配信者が「この運営は無能!」とか「これクソゲーだ」と云った暴言吐いてるの流れて来て見るけど、そんなに暴言吐くぐらいならそのゲーム辞めれば良いのにって思う - 名無しさん (2023-03-04 18 23 26) その程度で辞めてたら今生きてないんすわ - 名無しさん (2023-03-04 18 55 15) 鉄仮面「私は化け物ではない、人間だ」 - 名無しさん (2023-03-04 18 21 48) …そうだね。貴方は多分、どうしようもないほど人間だと思うよ、多分ね。化け物も機械も、ああまで歪むことは無理だろう。 - 名無しさん (2023-03-04 18 37 17) ターボさんは可愛いなぁ……こちらも抜かねば…無作法というもの… - 名無しさん (2023-03-04 18 17 08) 別にこのゲームに限った話じゃないけど「運営に文句言うのはつけあがらせないため」「運営を褒めるやつはゲームをダメにするクソ共」とかいう思想の人がいるのめちゃくちゃ怖い - 名無しさん (2023-03-04 18 16 17) 妖怪ウォッチは褒めるやつもいないのに残念になってったのにね - 名無しさん (2023-03-04 18 18 08) 個人的にだけどその手の思想って自分の発言(運営やユーザー叩き)を正当化したい為の言い訳にしか見えないや - 名無しさん (2023-03-04 18 18 32) 個々が勝手に思ってる分にはどうでもいい 他人に噛みついてくるのはその個人自体の問題だと思うが - 名無しさん (2023-03-04 18 19 53) ただ貶すアンチも他を貶してやたらと持ち上げるいわゆる信者も糞だと思う。よくできてるところは評価してひどいところは批判するのがベストかと - 名無しさん (2023-03-04 18 20 28) 批判的な意見言った方が賢く見える(と本人は思ってる)からね もちろん批判は大事だけど、いいところは素直に言って運営のモチベ挙げるのもいいと - 名無しさん (2023-03-04 18 45 31) 思うんだけどね(途中送信) - 名無しさん (2023-03-04 18 46 03) というかマジで日本人はもっと人を褒めよう!あと「とてもいい店でした!星4です!」みたいなのやめよう!良かったと思うなら星5にしようね…僕も頑張るから…… - 名無しさん (2023-03-04 18 51 39) セブンに行ったら値札とレジの値段が違くて、言ったら値段変えてもらえなかった。近所のスーパーは変えてくれたんだが - 名無しさん (2023-03-04 18 09 05) 今回はレジの価格が正しくて値札は変え忘れてたんじゃない?スーパーは逆だったってことで - 名無しさん (2023-03-04 18 12 56) そりゃ当たり前だろ、ただの小さいミスなんだし、その値段が嫌なら買わなきゃいいだけの話だし…そんなお客様は神様根性でいるなよ - 名無しさん (2023-03-04 18 13 23) スーパーは変えてくれたから変えてくれるものだと思っていた - 木主 (2023-03-04 18 19 17) 小さいミスはおかしいな。やっちゃいけないミスだわ - 木主 (2023-03-04 18 20 03) 嫌ならじゃあ買いません返品しますで終わる話だしなぁ - 名無しさん (2023-03-04 18 28 02) やっちゃいけないミスなのは当然だけどそれを御するのは信用失う店側の問題であって客側がどうこう言う内容じゃないからねえ - 名無しさん (2023-03-04 18 40 15) お客様根性だねえ - 名無しさん (2023-03-04 18 44 25) どっちの値段が適正なの? - 名無しさん (2023-03-04 18 19 42) 値札が安くてレジ会計で値上げになってたんじゃね?会計で安くなってたら客が得だしつっこまないでしょ - 名無しさん (2023-03-04 18 22 24) コンビニの場合基本的に本部のデータが反映されてるレジ上の金額が正しい、値札の金額が正しい場合は店側が任意に価格変更行ってる商品(売り切り目的等による値下げ)だからそれ専用コーナーの商品とかでもない限り早々ない - 名無しさん (2023-03-04 18 33 08) レジに登録されてる値段が世紀だと思うけども、店側からの謝罪あったとしてもレジまで持ってった商品の購入をやめるのもモヤるなw - 名無しさん (2023-03-04 18 21 46) お客様相談センターにでも相談してみたらええやん - 名無しさん (2023-03-04 18 22 42) 勝った後に返品はできるだろうけど安くするのは難しいだろうね - 名無しさん (2023-03-04 18 25 44) そもそも系列コンビニにもよるだろうけど値段変更やれる権限って普通は店長とかマネージャー限定じゃね?商品登録漏れで値札の値段で手動入力したことなら以前バイトしてたとき何度かあったけど。 - 名無しさん (2023-03-04 18 37 51) せっかく当たったから乗ってみたけどジェスキャLv2強いな。てか650スタートの支援のだいたいが弱すぎる - 名無しさん (2023-03-04 18 08 11) そうか...やたら性能高い初代ガンダムはAR機よりサンダーボルトのパーフェクトガンダムの方が実装の可能性高いのか...あれ、今あなたグポーンって言いませんでした? - 名無しさん (2023-03-04 18 06 44) パーフェクト・ガンダム実装期待してるぜ - 名無しさん (2023-03-04 18 19 48) 素体と背負い版で別になったりしてね - 名無しさん (2023-03-04 18 35 07) ブラウブロって60mくらいあるんよね? まああの作品だとビグザムは移動要塞みたいなもんだしな…サイズはそれぞれ - 名無しさん (2023-03-04 18 05 43) サンボルの重装ジオングかっこいィ……あれは無理だろうけどミサイルポッドとかシュツルムとかキャノンとか実弾兵装てんこ盛りジオングもあったらいいのにな〜ワンチャンガンダムエースチャレンジしてみるか? - 名無しさん (2023-03-04 17 55 17) グレートジオング(Gジェネ)ほしい・・・ - 名無しさん (2023-03-04 17 58 15) クラックス・ドゥガチってDG細胞を精神力で制御できそう - 名無しさん (2023-03-04 17 54 08) ツヴァイのサーベルって何処から取り出してるんだろ…Gジェネだとサーベルとして使っていたバックパックに付いてるあの棒はサーベルとして使ってないみたいだし… - 名無しさん (2023-03-04 17 52 55) センチネルの資料によるとバックパックから長く伸びてる細い棒はセンサーでそのそばに埋め込まれたサーベルの柄がある - 名無しさん (2023-03-04 18 01 30) はえ〜やっぱりそうなんか。でもサーベルの柄みたいな物は何処にも見当たらんな… - 名無しさん (2023-03-04 18 14 27) 見えないね。ツヴァイの貴重な立体物である食玩フィギュアにも確認できない。たぶんバトオペはこれを参考にしてるのかな?30年以上前のセンチネル雑誌連載時のフルスクラッチ模型ではそういう設定なんだ - 名無しさん (2023-03-04 18 18 26) 今演習で確認したがセンサーのそばにあるポッチがバトオペでは再現されてないね - 名無しさん (2023-03-04 18 05 52) 21戦連続コンテナが出ていないぞ!奇跡だ - 名無しさん (2023-03-04 17 52 50) 調査隊(許された… ) - 名無しさん (2023-03-04 17 54 20) パーフェクトガンダムじゃない。パーフェクト・ガンダムだ! - パーフェクト・ガンダム警察 (2023-03-04 17 48 09) 略してPGだよな - 名無しさん (2023-03-04 17 50 18) 鉄仮面、頭のトサカを飛ばすの止めた理由がセブンと被るだけど、実際いろんな作品がやってるな - 名無しさん (2023-03-04 17 45 47) 案外爺さんがウルトラマン嫌いだったから…ってだけかもしれねぇよ - 名無しさん (2023-03-04 17 49 38) FGOのオベロンのイラストいいよね……賛否両論らしいけど個人的にはスゲー馴染んでると思う。羽外して羽海野先生の作品内に登場させても違和感がないであろうってぐらい - 名無しさん (2023-03-04 17 45 23) 最初のイラストと〇〇〇〇(ネタバレ要素)のイラストが同じ人とは思えないくらい印象変わるのすぅんごい... - 名無しさん (2023-03-04 17 48 01) 古今東西の神話・伝説たちの集合だから、絵柄が統一されてなくても個人的には違和感はない - 名無しさん (2023-03-04 17 49 04) 最初は少し違和感あったポカさんも最近はしっくりくる - 名無しさん (2023-03-04 17 55 25) わかる。レジライの時もそうだけど他と比べるとちょっと浮いてそうなデザインも段々馴染んでくる - 名無しさん (2023-03-04 18 00 10) 過去はレジライ、最近はポカニキのときも言われているので定期的なイベントのようなもの - 名無しさん (2023-03-04 17 59 11) 大体そうは言いながらキャラとしては人気が出て、そのうち気にもされなくなるまでお約束。 - 名無しさん (2023-03-04 18 21 32) やたらサンボルの話あると思ったらサンボル実装予告があったんだな ミニアッガイくれ - 名無しさん (2023-03-04 17 43 53) サイズの問題で多分あいつは来れないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ - 名無しさん (2023-03-04 17 49 07) ギガン(頭頂高13.9m)いるし、多分低コストなら行けるんじゃね 第二期MSとはまたちょっと違うと思う - 名無しさん (2023-03-04 17 54 30) 頭頂高ってことはギガンの頭の砲塔をのぞいた本体の高さ。そっからさらに1m以上小さいんだぞ - 名無しさん (2023-03-04 18 12 36) サンボルって時代的にグリプス前、せいぜい0083と同期くらいになるんだろうけどコストどこに入るんやろね - 名無しさん (2023-03-04 17 35 54) サンボル第二部は一年戦争終了から半年後くらいやぞ - 名無しさん (2023-03-04 17 36 56) サンボル世界のAEすげーな、ハリボテとは言えグリプス時代MSのデザイン先取りとは… - 名無しさん (2023-03-04 17 41 35) アトラスなら500だろうね。ガンキャノン・アクアは400くらいかな? - 名無しさん (2023-03-04 17 39 55) アトラスは550じゃねえかなあ。せっかく水ゼフィやゼーズールがいるんだから合わせたいところだと思う - 名無しさん (2023-03-04 17 49 30) FATBやサイコザクよりは上にしてきそうだから俺は550予想してるわ - 名無しさん (2023-03-04 17 54 56) アトラスが550〜600、パーフェクトガンダムとかイオングが600〜650くらいじゃない? - 名無しさん (2023-03-04 17 40 11) ツヴァイ出たしブラウブロ背中に背負ってても、もう問題ないか - 名無しさん (2023-03-04 17 48 58) ブラウブロはミデアを上に3~4台重ねたようなサイズ感なので無理じゃねえかな・・・ - 名無しさん (2023-03-04 17 55 35) なんだっけ・・・ - 名無しさん (2023-03-04 17 34 44) 思い・・・出せない・・・ - 名無しさん (2023-03-04 17 35 37) 幸せって - 名無しさん (2023-03-04 17 35 58) ナンだよ - 名無しさん (2023-03-04 17 36 21) ゼク・ツヴァイ初使いしたら背中から乗れないわスカートとブーストの間に挟まって動けなくなるわでめっちゃ笑った… - 名無しさん (2023-03-04 17 32 14) いまテレビみてたら大阪ガスのCMで「たよりになるなぁ~」ってセリフが出てきてお茶吹いた - 名無しさん (2023-03-04 17 30 37) 19時開始、本編90分くらいだからあと3時間後くらいには情報が解禁か… - 名無しさん (2023-03-04 17 23 34) ついに来るか…ブルG! - 名無しさん (2023-03-04 17 25 54) 「どちらが前か後ろかわからない謎めいた魅力… 重量感たっぷりのキャタピラに弱点丸出しの装甲… アンビバレンツなバランスの上に成り立つ危険な香り…… そう まるで兄さんの様な…… 」でお馴染みセイラさんのお気に入りのやつかと思った - 名無しさん (2023-03-04 17 30 48) ガンダム+Bパーツだろ!(なお、機体名ェ… - 名無しさん (2023-03-04 17 31 13) ガンダム翔だよ - 名無しさん (2023-03-04 17 39 07) 夕飯はSUSHIだ私が決めた - 名無しさん (2023-03-04 17 13 48) Oh! SUSHI!! - 名無しさん (2023-03-04 17 15 37) オレスシー - 名無しさん (2023-03-04 17 15 50) SUSHI食べたい SUSHI食べたい - 名無しさん (2023-03-04 17 16 50) 時価だと… - 名無しさん (2023-03-04 17 17 19) なんか回転してなくても寿司に嫌なイメージついてしまったわ - 名無しさん (2023-03-04 17 30 02) 回転してない寿司と回ってるのを一緒にするのは無茶すぎやろ。 - 名無しさん (2023-03-04 17 50 01) 先に食ってきたわ - 名無しさん (2023-03-04 17 33 37) すまない...SUSHIをMUSHIに変えられてしまった...(最近の政府感 - 名無しさん (2023-03-04 17 49 12) バトオペ2の話じゃなくて、仮にVガン時代のMSが参戦してくるバトオペが来たとしたら、初期のザンスカールMSは飛べるにしてもビームローターで片手ふさがるけど、「当たらなければ~」ってくらいの機動力はあるんかな - 名無しさん (2023-03-04 17 12 58) 原作での設定で言うと過去のミノフスキーフライトと比べて超小型な上にめちゃくちゃ燃費が良いってのが利点なんやっけ。あんまり小回り効かなそうだけどどうなんやろなぁ - 名無しさん (2023-03-04 17 17 24) やっぱ小型機ってだけでゲームとしては被弾しにくいアドバンテージは出てくるもんなんかな - 名無しさん (2023-03-04 17 28 41) ありゃ戦場まで移動するための省エネ飛行がローターなんじゃないの?戦闘中まで片手ヘリとかやってたっけ? - 名無しさん (2023-03-04 17 19 01) 作中じゃなかったっけ? 仮にゲーム上で動かせるとしたらって前提だけど、操作できるとなったら飛んだりしたくなっちゃいそうでなぁ 2のバウの分離変形みたいにオミットされるかもだけど - 名無しさん (2023-03-04 17 29 03) 片手を上げてローター展開しながら空中戦をしている描写はあったね - 名無しさん (2023-03-04 17 29 21) ヤザンって一年戦争時代にどこの部隊に居たとかどの機体に乗ってたとかって詳細が意外と明かされないな - 名無しさん (2023-03-04 17 10 11) 1年戦争時代は20歳だからジムか何かに乗っていたんじゃない? - 名無しさん (2023-03-04 17 32 58) …ヤザンてグリプス戦役時20代なの…? - 名無しさん (2023-03-04 17 40 16) 劇場版Zの設定だとグリプス戦役時に27歳ってあるね - 名無しさん (2023-03-04 17 48 23) うそやん…逆シャア時のアムロ以下の歳であの老けっぷりとか - 名無しさん (2023-03-04 17 52 04) つまり、シャアやブライトとほぼ同い年か。…ブライトは分からなくもない気も。 - 名無しさん (2023-03-04 18 27 11) ジオンの系譜だと初期配置ルナツーでトリアーエズに乗ってた - 名無しさん (2023-03-04 17 49 29) 650レートって高レベル機体出しても問題ない戦場だっけ?ゼフィやらイフシュナとかが味方に居て余裕のダブルスコアだったんだけど、ポテンシャルはあるのかな - 名無しさん (2023-03-04 17 09 41) 650ゼフィとか勝率53.1ライバル勝率54.6のデータが出てるぞ - 名無しさん (2023-03-04 17 16 22) 宇宙限定だけど、ステイメンは650が一番戦いやすい。 - 名無しさん (2023-03-04 17 21 54) デブと中判定が多いからSG強判定持ちのイフシュナは閉所だと刺さる、ゼフィも細身で強判定、蓄積取りも出来るようになったしなによりシンプルで誰が乗ってもそこそこイケるからこれもMAP選べば悪くない。 - 名無しさん (2023-03-04 17 39 00) 宇宙世紀の軍人て部下→上司の呼びかけでもファーストネーム+階級がほとんどだけど、シロッコを名前呼びしてるのレコア位だよね - 名無しさん (2023-03-04 17 01 08) サラもパプティマス様〜とか信仰してたような - 名無しさん (2023-03-04 17 03 00) オプティマス様〜 - 名無しさん (2023-03-04 17 07 33) 私にいい考えがある - 名無しさん (2023-03-04 17 08 44) みんな下がれ! - 名無しさん (2023-03-04 17 09 46) ほああああ!! - 名無しさん (2023-03-04 17 12 15) ホワアアアアア!!!! - 名無しさん (2023-03-04 17 12 30) どっかのコスト帯でレート分けてくれんかなぁ〜、低コスト行きたいけどその辺は勝率悪いからレート相応じゃない… - 名無しさん (2023-03-04 17 01 04) 500コスト以上の戦績だけでレート決定ならA-に落ちる自信がある - 名無しさん (2023-03-04 17 04 12) 強襲機とか壁汎用乗るとAフラ並みだからカスマでも味方に申し訳ない…今から細かく分けても今のレートが基準になるだろうしなぁ - 支援機乗りのS (2023-03-04 17 13 01) ミリ残りで味方全部落ちたのに敢えて生き延びるメリットってあんのかな… - 名無しさん (2023-03-04 16 57 54) 修理させないとかかね、必ずしも単純な善悪では別けられないかも - 名無しさん (2023-03-04 17 05 03) 中継制圧だったり拠点爆破だったりへの牽制。全部歩兵でもできるんだがやろうとするプレイヤーが少ない上にそもそも実際にその状況に置かれないとできる人がいるかどうか分からんから重要な中継の近くで味方の立ち回りが読めないなら妨害を優先する。 - 名無しさん (2023-03-04 17 33 40) ツヴァイがけっこういい戦績出してるみたい。まあ確かに面白い。 - 名無しさん (2023-03-04 16 57 46) アトラス実装された時にレールガンが弱かったらある意味元ネタ通りのあだ名になりそう - 名無しさん (2023-03-04 16 57 45) 移動撃ち可能な強よろけでいくか - 名無しさん (2023-03-04 17 00 14) 陸戦用ジム「バランサー無くなるがよろしいか?」 - 名無しさん (2023-03-04 17 02 31) 陸用ジムは高バラ有るんだよなぁ… - 名無しさん (2023-03-04 17 04 31) まず用ジム・Bライダーのレールキャノンは強よろけじゃにい - 名無しさん (2023-03-04 17 11 05) あれが移動撃ち強よろけだったら強すぎるわw - 名無しさん (2023-03-04 17 14 38) 脱線するけど音が好き……スコンッ - 名無しさん (2023-03-04 17 16 28) それはそう ところで移動撃ち可・即撃ち(チャージ不要)の強よろけ武器てデザゲルのAバスター以外あったっけ? - 名無しさん (2023-03-04 17 18 45) 恐らく最初に出たのは陸戦強襲型ガンタンクのアレかな。二番手は変形後のドルブ。 - 名無しさん (2023-03-04 17 47 03) でも空中撃ちは出来ない謎 - 名無しさん (2023-03-04 17 24 07) 前作の用ジムは強制転倒という爆アド射撃を移動撃ちできたけど、代わりに高バラがなかったんだよ - 名無しさん (2023-03-04 17 37 26) 勝手に期待しといて勝手に失望される これ程ツラい事はないだろうな - 名無しさん (2023-03-04 16 53 13) どっかの本でそんなのがあったけど君には失望したよの件でそれはお前が勝手にこっちを思いこんだだけだろうがと言う返しがある - 名無しさん (2023-03-04 17 01 01) 憧れは理解から最も遠い感情って言うしな - 名無しさん (2023-03-04 17 06 56) ?????「すいません...勝手に期待して勝手に失望とか、恋人とかとやってもらえませんか...」 - 名無しさん (2023-03-04 17 13 50) 師匠がどう思おうが失望されたかどうかはオレが決めることにするよ - 名無しさん (2023-03-04 17 10 16) 「みんなのおかげだ!」 「そうか、そうか、つまり君はそんなやつなんだな」 - 名無しさん (2023-03-04 16 45 55) 勝利時に自分のおかげと自惚れない傭兵の鑑 - 名無しさん (2023-03-04 17 01 20) 仕事は納期に納められたらそれこそみんなのおかげ。 - 名無しさん (2023-03-04 17 01 45) ゼクツヴァイのおかげでパーフェクトガンダムも夢では無くなった! - 名無しさん (2023-03-04 16 41 23) 背中にブラウブロ背負ってる方のやつ? - 名無しさん (2023-03-04 16 44 09) デカ過ぎワロタ - 名無しさん (2023-03-04 16 45 51) そうそれ!宇宙楽しくなるぜ! - 名無しさん (2023-03-04 17 04 04) やっぱり名前はパーフェクトガンダム[TB]なのかな?そしたら下枝の「フルアーマーガンダムとは別ラインの強化プラン:無印パーフェクトガンダム」にも期待できる - 名無しさん (2023-03-04 17 15 12) サイコザク[TB]にも、FAガンダムと違って同名機体いないのに[TB]ついてるからサンボル機体にはぜんぶ[TB]つくかもね - 名無しさん (2023-03-04 17 25 53) パーフェクトって何なんですかね… - 名無しさん (2023-03-04 17 07 26) パーフェクトガンダムの話になると、いわゆる狂四郎のパーフェクトガンダムを宇宙世紀に出すためにリデザインしたのがFAガンダム(後に狂四郎にパーフェクトガンダム2として出演)だと思うんだけど、この板にもよく宇宙世紀にもパーフェクトガンダムがいるっていう人出てくるんよね…何かの取説に名前が出てるとかだっけ? - 名無しさん (2023-03-04 17 04 56) サンダーボルトのパーフェクトガンダムやろ - 名無しさん (2023-03-04 17 08 56) そいつの話題は上の枝でどうぞ… - 名無しさん (2023-03-04 17 11 16) ネタバレ案件なので詳しく言えないけど、サンボルで「パーフェクトガンダム」って機体が出てくるんよ。 - 名無しさん (2023-03-04 17 10 41) いや普通にその後プラモ化時にMSVへ逆輸入されてガナガンやFABと同じ、実際には建造されなかった枠 になったよ情報古すぎない? - 名無しさん (2023-03-04 17 12 37) フルアーマーガンダムの経緯はそのとおりだけど結局狂死郎パガンもMSVから旧キット出てるからね(1/144と1/100両方出てる)。机上のFA別プランみたいな感じで宇宙世紀にも存在しただろうという感じだったんじゃないか - 名無しさん (2023-03-04 17 17 19) そう。まさにそれで旧キットやSDのガンプラが出た時に機体解説で「一年戦争にも存在したとされているが実際はCGによるプロパガンダの可能性が高い」って記載がある - 名無しさん (2023-03-04 17 21 27) 私は完璧を嫌悪するヨ - 名無しさん (2023-03-04 17 18 06) 宇宙世紀にガミラスが侵攻してきたら…ジムとサラミスどころかザク2とムサイのコンビでも割と撃退できそう - 名無しさん (2023-03-04 16 32 43) 当たり前のように別次元に潜航する兵器とか居るが太刀打ちできる? - 名無しさん (2023-03-04 16 34 11) 物量で無理だろう、最悪向こうは遊星爆弾降らせればいいし - 名無しさん (2023-03-04 16 34 45) ミノ粉のおかげで放射能だけはなんとかなる…(ただしコロニー落としなんて目じゃない量の物理攻撃はどうにもならない) - 名無しさん (2023-03-04 16 58 41) どうあがいても宇宙世紀側に勝ち目がない - 名無しさん (2023-03-04 16 41 07) デスラー砲でコロニー群ごと吹き飛ばせるんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-04 16 42 43) ヤマトが参戦してたスパロボV並の大軍団じゃないと無理でしょ - 名無しさん (2023-03-04 16 45 06) スパロボVやるとその答えがわかるよ - 名無しさん (2023-03-04 16 46 45) 太陽系内、ほぼ月軌道内でドンパチやるのが精一杯の文明と、恒星間航行・超光速航行できる文明とじゃ蟻と人間ほどの差があるでよ… - 名無しさん (2023-03-04 16 46 45) ガミラス艦ってメガ粒子砲は貫通するのかな?ヤマト以前の防衛軍のレーザー砲はドアノッカーだったし厳しそう - 名無しさん (2023-03-04 16 49 44) 空飛べるガンダムタイプ・Sガンダムと誘導ミサイルの鬼・ゼクツヴァイ。こいつらの要素を合体させればファンネルミサイル持ちのクスィー実装も目処が立ちそうな気がする - 名無しさん (2023-03-04 16 31 50) ペネやクスィーは一分二分は楽に飛べる。くらいじゃないと夢がないなあ - 名無しさん (2023-03-04 16 35 39) フラブの高レベルでもつくんじゃない? - 名無しさん (2023-03-04 16 45 17) どっちかというとフライトの方がらしいと思う - 名無しさん (2023-03-04 16 50 42) しゃあない、どっちも付けるか(フライトって空中始動できたっけ?) - 名無しさん (2023-03-04 16 58 07) ゲーム性として終わるぞそれ - 名無しさん (2023-03-04 16 45 57) あったとしてフライト系スキル全盛り+新スキルで燃費向上とかか。流石に常時フライトレベルはそれ以外産廃とかじゃないと許されない - 名無しさん (2023-03-04 17 00 46) ゲーム性的にどうなんというのはもちろんだけど他機体と違って初の - 名無しさん (2023-03-04 17 25 39) 大気圏内航行可能なMSというのを加味すればそれくらい出来て欲しいというのは分かる。高速飛行するMSがミサイルとビームの雨をばら撒くのはやばいけどグフ彦やグフフと違って最高コストなら対抗手段もあるにはあるかなって感じもするし - 名無しさん (2023-03-04 17 27 49) ユニコーンの沼武器 ビームガトリングまだかな(本来はクシャトリヤ用だけど) - 名無しさん (2023-03-04 16 26 04) フルコーン時の主兵装枠だから待つのじゃ(適当) - 名無しさん (2023-03-04 17 03 10) 星4ツヴァイが出たばかりだからアトラスは星3だと思うが、その場合は以前のグスタフみたいな星3天井ガチャになるかもしれんな - 名無しさん (2023-03-04 16 23 39) 月末まで引っ張って星4かもしれんよ - 名無しさん (2023-03-04 17 09 38) なんで星4支援全然出さねぇんだろ?現在の星4は16種、内支援はたったの2種、700未満星4に至ってはゼロ……バランスおかしくねぇ? - 名無しさん (2023-03-04 16 15 27) ストレートに売れ行きが悪いんじゃない?支援なら回さねーって人が多そうな中、さらに星四確定に最大で2万つっこむかってーと… - 名無しさん (2023-03-04 16 17 38) 自分は強襲は絶対に回さんけどね。特にチャー格闘持ち - 名無しさん (2023-03-04 17 04 06) ☆4とか700で出るような機体はだいたいが単体高性能の一騎当千タイプだからそもそも支援っぽい機体がいない。 - 名無しさん (2023-03-04 16 18 16) ワンチャン、νガンダムHWSやフルコーンが... - 名無しさん (2023-03-04 16 32 11) バリエーションでいうとFA-ZZとかνHWS(あるいはWFF)、フルコーンあたりが支援回されそうではあるね。三すくみ的にその方がバランス良いし。 - 枝 (2023-03-04 16 34 37) そもそもダグドールが支援機なのもだいぶ無理やり感あるから支援機で出せそうなやつが少ない - 名無しさん (2023-03-04 16 35 07) FA-ZZ引っ張りすぎよな、まあ支援かは分からんけど - 名無しさん (2023-03-04 16 43 40) フェネクスの時に支援機じゃねぇのかよって不満より汎用機で良かったって安心の方がよく聞いたしそんなもんじゃない?気のせいだったらゴメン(俺は支援機ワンチャン派だった) - 名無しさん (2023-03-04 17 13 27) マイナポイントと家電の買い替え特典で貰った商品券を生贄に、PS5を特殊召喚! - 名無しさん (2023-03-04 16 15 23) PS4「なん・・・だと・・・?」 - 名無しさん (2023-03-04 16 20 19) 原神で装備や聖遺物が強化できないバグに遭ってるんだが他に誰かおらん? - 名無しさん (2023-03-04 16 15 20) 具体的にどんな感じなのか教えてもらわないと... - 名無しさん (2023-03-04 16 44 07) 今日コス割れに遭遇しすぎてそもそも試合始められん… なんで600650でA+S-マッチなのにコス割れおるんや… - 名無しさん (2023-03-04 16 06 39) もしアトラスが実装するなら主兵装チャージできるレールガンとかどうだろう?ノンチャは即よろけ。フルチャはCT延びるかわりに威力UP、貫通、大よろけになるとか… あと設定にもあるパルスガード実装して主兵装構えてる時は正面からの実弾無効orダメ軽減みたいな感じで… こうやって有り無し関係なく予想とかしてる時が一番楽しかったりするよね - 名無しさん (2023-03-04 16 04 45) 貫通大よろけは性能的な意味でもFF的な意味でも一波乱ありそうだな… - 名無しさん (2023-03-04 16 07 39) 一応スパガンとか持ってるし、まぁ大丈夫やろ… - 名無しさん (2023-03-04 16 13 24) パルスガードは水中限定だぞ! てかその辺汲むとレールガンは水中使用不可になるんかな? - 名無しさん (2023-03-04 16 12 20) レールガンのバリア化って水中でしかできないとかやなかったっけ? - 名無しさん (2023-03-04 16 12 45) 陸ジム「レールガンって」デジム「水中で撃てないの?」黒騎士「知らなかった」 - 名無しさん (2023-03-04 16 25 56) 君らとだいぶ形状違うんで… - 名無しさん (2023-03-04 16 26 44) 試作品だしね - 名無しさん (2023-03-04 16 42 59) バトネクだと中途半端な機体だった記憶が - 名無しさん (2023-03-04 16 18 10) 劇中だと水中で撃てないってのもどうするのかねー - 名無しさん (2023-03-04 16 18 41) アトラス君は主兵装がレールガン、ガチャ武器にサーベル付きビームライフル出そうで怖い - 名無しさん (2023-03-04 16 20 55) もしサイコザクmk2とか来たら白プロ付いてそう - 名無しさん (2023-03-04 16 03 33) 先日とうとうポケカに手を出してしまったが本当にパック売ってないのな…ブックオフとかでカード買ってもいいんだけどやっぱりパック開けてデッキ改造とかやりてえなぁ - 名無しさん (2023-03-04 16 01 54) 今日でアトラスガンダムおじさんがとうとう成仏するって本当ですか? - 名無しさん (2023-03-04 16 00 11) アトラス説が濃厚なだけでアトラス確定とは言われてないぞ - 名無しさん (2023-03-04 16 03 16) 続々登場だから1機じゃないだろうしこれでアトラス以外実装だったら逆にびっくりだよ - 名無しさん (2023-03-04 16 05 43) 仮に出るならアニメ準拠になるんかな。原作ならその後に追加の装備出てたと思うけど - 名無しさん (2023-03-04 16 09 51) あとデザインも原作とアニメ版で細部違ってバトネクではアニメ版のデザインやったな - 名無しさん (2023-03-04 16 10 36) アニメ版は作画コスト簡略化のために細かいディテールが省かれてるね。サブレッグは重力下専用装備だから宇宙だと別装備に換装するんだけどバトオペはどうするかな? - 名無しさん (2023-03-04 16 14 05) アトラス本体は宇宙も行けるけどサブレッグは地上用装備というとGP01ぽさあるしやっぱり地上専用かねえ。レールガンのデザインなんかはアニメと原作で結構違うけどこれでアニメ版デザインだったらアニメ未登場のBRとかは希望薄かなぁ - 名無しさん (2023-03-04 16 37 01) 40年以上前と比べて、身長が高くて顔が整っている若い男女が増えたな~。ただ、肉体労働者の割合が減少したのか筋肉的に細い人も増えたな - 名無しさん (2023-03-04 15 56 49) 比較対象が想像よりも古すぎて草 - 名無しさん (2023-03-04 16 01 14) 半世紀前に片足突っ込んでるからね まぁいろいろと変わってるだろう - 名無しさん (2023-03-04 16 03 49) ここ10年くらいの比較だと平均身長は下がってるらしいな - 名無しさん (2023-03-04 16 15 06) 実体感か、記録映像を見比べたのか、ともかくノスタルジー - 名無しさん (2023-03-04 16 06 24) 太陽にほえろのころの石原裕次郎とか渡哲也よりも今のキムタクとか福山雅治が遥かに年上だからな… - 名無しさん (2023-03-04 16 15 29) 飲食店とかでオシャレなジャズBGM流れてると、脳内でサンボルFAが暴れ始める… - 名無しさん (2023-03-04 15 56 21) 最近出たTOSのリマスターが散々だったからPS3版買ったついでにACの4、FAも買っちゃった。これでしばらく楽しめるぜ - 名無しさん (2023-03-04 15 54 07) ニケで、ミドルクオリティモールド10連分貯まったので10連したみたら、SSRのミランダ、ラプラス、ノイズ、バイパー来て「え!? !???」ってなったけど、どれも無凸だから現状での最高装備しても今いる凸1SSRキャラよりも戦闘力低いねんな… 銃のカテゴリ、スキル、バーストの組み合わせで試行しないとわからんけども - 名無しさん (2023-03-04 15 52 15) 今度は構内の線路でピースね…。思うに、利害が一致してるからこういうのはエスカレートするんじゃないのかね。昨今の叩けそうな奴を見付けるなり鬼の首取ったように騒ぎ立てる連中と、そんなんでもいいから目立ちたいアホ、これで需要と供給が成り立っちまってるように見える。 - 名無しさん (2023-03-04 15 39 20) 利害って何だろうと思って読み進めたらJRとかでなくどうでもいいとこだった - 名無しさん (2023-03-04 15 44 48) どうでもいいの精神が足りないと感じた - 名無しさん (2023-03-04 15 51 19) 歪な需要と供給だけど、たしかに極論で誰も反応しなければただの072と化すからこれはあるよなぁ… - 名無しさん (2023-03-04 16 05 06) こういうことしてまで注目得たいヤツは誰も注目しないとエスカレートするからどうしようもないぞ。 - 名無しさん (2023-03-04 16 19 35) 古参ピクシー乗り「クセになってんだ…スラ吹かさずに移動するの」 - 名無しさん (2023-03-04 15 34 01) ツヴァイは対空兵器 - 名無しさん (2023-03-04 15 33 57) サザビーでジOlv2に勝てなくね?→いや射撃で削ればいいじゃんってご意見を頂いたんだがロンビーを持たなきゃ射撃戦でもよろけすら取れなくないか(打ち切りの腹ビー除く)?んでダメコンないから速射でこっちはよろけるし。ロンビ持っても即よろけ1でやっと互角な気が… - 名無しさん (2023-03-04 15 33 50) サザビーってダメコン無いのか草 - 名無しさん (2023-03-04 15 37 34) なんでわざわざ木植えるの? - 名無しさん (2023-03-04 15 39 54) まだ大して流れてないんだから新しく立てないでそっちでやってほしい - 名無しさん (2023-03-04 15 40 26) いやそもそもなんでタイマン前提で撃ち合う話になってんの?これ連携取るゲームやぞ? - 名無しさん (2023-03-04 15 50 05) ことごとく連携要素潰してきてるの草なんだが - 名無しさん (2023-03-04 16 01 20) ルブリスウルと素ルブリスをセットで買えた! これで私もメスガキだ - 名無しさん (2023-03-04 15 30 36) ウルはどうか知らんが素の方は結構色が設定と違う箇所多いぞ。塗装するなら頑張って - 名無しさん (2023-03-04 15 33 19) 大丈夫だ素ウルは自分専用機カスタムの予定だから - 名無しさん (2023-03-04 15 36 54) 間違えた素ルブリス - 名無しさん (2023-03-04 15 37 12) メスガキのオスか… - 名無しさん (2023-03-04 15 52 00) メス堕ちしちゃったんだね… - 名無しさん (2023-03-04 16 00 01) ううむ…ウルはともかく素ルブリスのほうは、メスガキと言うよりロリコ…いや、何でも。 - 名無しさん (2023-03-04 16 01 48) つまりウルはメスガキ堕ちしたロリコ… - 名無しさん (2023-03-04 16 07 06) 俺の友人にマフティーダンスネタでさえ嫌ってる人いたから、蔑称となれば嫌いな人は少なくないと思うよ - 名無しさん (2023-03-04 15 30 04) 枝ミスすみません - 名無しさん (2023-03-04 15 30 42) バトオペの日10連でバイカスLv1来た! Lv2しか持ってなかったし600は良く行くから嬉しいわ - 名無しさん (2023-03-04 15 29 31) ガンダムゲームでバトオペでしか遊べないMSっている?(バトオペオリジナル 、CF除く) - 名無しさん (2023-03-04 15 27 54) えっ…割りといっぱいいる気がするからラインナップに時間かかるぞ - 名無しさん (2023-03-04 15 33 41) ほんまやね ジョニ帰、アナハイムラボ、FAストカス、エリクズールぐらい? - 名無しさん (2023-03-04 15 37 51) ZDefine系、0083リベ系、ムーン系(ムーンバルギル以外)、センチネルのマイナーなやつ…もっといるよ - 名無しさん (2023-03-04 15 47 00) 0083リべはアクア装備が今は亡きガンオンで一時代築いてたな… - 名無しさん (2023-03-04 15 57 38) 今も昔も宇宙世紀縛りだと高性能水中機が少ないからなぁ - 名無しさん (2023-03-04 16 01 01) アクションでって枕詞つくかどうかでもだいぶ変わりそう - 名無しさん (2023-03-04 15 49 36) カードも含む - 名無しさん (2023-03-04 15 54 39) ディジェSERなんかまさにだろ、ちゃんとした頭身のは本邦初公開なんじゃない? - 名無しさん (2023-03-04 16 01 58) 【ログ更新中】1507 - 伏流 (2023-03-04 15 23 27) 【ログ更新完了】ギラ・ドーガとかギラ・ズールがあるんだからギラ・アッガイとかギラ・ジュアッグとかあってもいいのでは? - 伏流 (2023-03-04 15 24 07) お疲れ様です。まずギラ・ザクやギラ・グフをだな(語呂悪い - 名無しさん (2023-03-04 15 31 40) ギラ・ザックにしよう - 名無しさん (2023-03-04 15 35 52) メラ・ドーガはダメですか・・・(小声 - 名無しさん (2023-03-04 15 40 17) バギ・ドーガもだ! - 名無しさん (2023-03-04 15 43 15) 白仮面「これはドーガではない.ズールだ」 - 伏流 (2023-03-04 15 44 19) エロガゾウム - 名無しさん (2023-03-04 15 44 57) 更新お疲れさまです。某スタンパさんなら似たようなものコレクションしてそうですが。 - 名無しさん (2023-03-04 15 48 54) 疲れからか、不幸にも黒塗りのシェザAに下格してしまう。強襲を庇いすべてのダメージを負ったリバウに対し、汎用機、相撲部員ゼクツヴァイに言い渡された示談の条件とは・・・。 - 名無しさん (2023-03-04 15 18 18) 4章のミサイル撃ってくるやつじゃん - 名無しさん (2023-03-04 15 26 23) バトオペで一番不満なのは後期ザク ザク改ってことだな - 名無しさん (2023-03-04 15 16 38) 今日のサンボル配信、バトオペの発表ももちろんだけど本編も楽しみだなぁ ネトフリしか入ってないから見れなかったし - 名無しさん (2023-03-04 15 15 29) 一時期ネトフリでも観れたような気がするけど……まぁ、ああいうサブスクは結構消えたり復活したりが多いからタイミング合わないと、か - 名無しさん (2023-03-04 15 20 37) 近年の映像作品で一番好き。シンプルに映像作品として完成度が高い。あの監督で他のガンダムも作ってみてほしいなあ。 - 名無しさん (2023-03-04 15 33 14) ハイザックキャノン今まで乗ってなかったけど、コレ硬いし面白いように勝てるw - 名無しさん (2023-03-04 15 04 32) ビームだと武装の息切れ速くなるけど、個人的にはビームのが好き(隙自語) - 名無しさん (2023-03-04 15 05 46) シンプル故に扱いやすいしいい支援機なんだよね - 名無しさん (2023-03-04 15 08 09) 燃焼ミサイルがマジで優秀、ダメージ稼ぎにも使えるけど燃焼状態にしてステルス潰しにも出来る たまに遭遇するピクシーには優先的に燃やしてるわ - 名無しさん (2023-03-04 15 10 29) ハイカス君の方が好みだけど出そうとするとハイキャじゃねーのかよっていう空気が悲しい - 名無しさん (2023-03-04 15 14 08) ハイキャじゃねーのかよというよりもハイカスかよ…ってなるわ - 名無しさん (2023-03-04 15 16 40) サブのマシンガンが当たる範囲まで出てくれる人ほとんどいない上にお座りメインマンがばっかりだからな… - 名無しさん (2023-03-04 15 19 48) ハイキャは即ヨロケ2種、緊急回避orダメージの2択を迫れる焼夷、足回り良好でなにより450の支援としては相当な硬さを誇るからハイカスをピックされると辛い戦いを覚悟しないといけなくなる - 名無しさん (2023-03-04 15 49 50) クイロ盛り盛りにして回転数上げてます! - 名無しさん (2023-03-04 15 15 03) 同じく。キャノンがだいたい10秒で使えるのでキャノン→ビーム→焼夷→ビーム→キャノンって回してる。残りは射撃補正上げとアシハヤで余ったらは焼夷の回数上げるかスラかな。耐久は緩衝材頼みにしてる - 名無しさん (2023-03-04 15 52 23) ジェガンにD型に宇宙鹿におまけでジェダがそろった試合で勝利シーン見たけどパッと見ただけだとあんま見分けつかんかった。 - 名無しさん (2023-03-04 15 01 53) スラ吹かしてる時に怖いのがジェDで寝かされたときに怖いのがジェダだ! - 名無しさん (2023-03-04 15 03 33) アムロってビームライフル+サーベルとかのシンプルで選択肢の武装構成を好む説あるけどさ、アムロは乗機見ると携行武装を盛るの好きだよね、ガンダム最終決戦仕様とかリックディジェ改とかνガンとか……どっちかって言うとその気があるのはジ・Oとかタイタニア見る限りパプティの方だよね - 名無しさん (2023-03-04 14 54 42) アムロはとりあえず持っていって弾が切れたら捨てるってスタイルな気がする - 名無しさん (2023-03-04 14 56 54) 弾切れ持ってても邪魔だしね。 - 名無しさん (2023-03-04 15 05 42) シンプルなものというか素体がすっきりしてたら携行武器でいくらでも補えるからね。複雑だと整備性も落ちるしリックディジェとかもどうしようもないからそれを使ってたわけだし。アレックスだってアムロ仕様になるならガト除外だったよね? - 名無しさん (2023-03-04 15 01 53) なんだかんだで一番求めてるの信頼性な気もする - 名無しさん (2023-03-04 15 07 11) 実験装備だろうがなんだろうが使えるものは使うのがアムロだわな - 名無しさん (2023-03-04 15 22 50) 手持ち武器は多く持っていくけど、過剰な固定武装はあまり好んでない気がする。あくまで機動歩兵としての基本に忠実で、柔軟な運用を重視してそう。 - 名無しさん (2023-03-04 15 39 07) パプティってシロッコのことか 妙なオリジナリティの出し方だな - 名無しさん (2023-03-04 15 44 06) 誰も支援乗らないから支援乗るかーってやったら、相手二強襲でゼーズールと宇宙鹿Vって…… - 名無しさん (2023-03-04 14 43 09) 味方汎用「汎用機をたのむ!」 - 名無しさん (2023-03-04 14 49 10) 全員S-だったからそういうのはなかったね。与ダメもトップだったし - 名無しさん (2023-03-04 14 56 23) サンボル情報が待ち遠しい。来週から実装ならまずはコスト400ということでアクアとかガンダムヘッドあたりかな。その次の週がアトラスなら春祭り前にもう星四はこねーだろうから星三か。アッガイはさすがに無いわな - 名無しさん (2023-03-04 14 42 21) 設定無視して通常アッガイと同じ大きさでも良いから実装して欲しいなぁ - 名無しさん (2023-03-04 15 16 59) それはもうアッガイやん - 名無しさん (2023-03-04 16 19 03) 漫画とかアーケード産の機体が出てるけどギレンの野望のギャンが採用された世界線のギャンシリーズにガーベラテトラ改、GジェネオリジナルのネティクスとかガンダムMk-Ⅳ辺りのゲーム産は全然実装される気配無いけど出せない理由あるんかねそれともただ単にまだそこらを使わなくていいってだけなのかな? - 名無しさん (2023-03-04 14 40 47) どうなんだろうね。ギレンつくってた会社は紆余曲折の末に結局バトオペつくってるスタジオになったはずだけど。その際に権利関係が散らばっちゃったのかな?テトラ改なんかはギレン発祥というわけでもないから出せそうだけどね、ていうか出してくれ - 名無しさん (2023-03-04 14 46 05) ガーベラテトラ改ってギレンの野望産じゃないんだ初めて見たのがギレンの野望だったからギレンの野望産だと思ってた - 名無しさん (2023-03-04 14 52 52) 最初は明貴美加氏(テトラのデザイナー)が描いた上半身だけのイラストで。そっから模型誌に作例が出て、ギレンにそれが出て…今はGFFで立体化するときにカトキ氏がリデザインしたのが本流になってる。というややこしさ - 名無しさん (2023-03-04 14 57 37) ギレンの野望系は他のガンダムゲーにも出演歴結構あるから出せないことはないはず。Gジェネはそれも殆どないから権利的に壁がありそう - 名無しさん (2023-03-04 14 52 33) 言ってしまえばギャンの世界線はサンボルみたいな平行世界になるからなぁ。正史じゃ素ギャンとエーオースの2機で仕舞いだし、ペーパープランが出来るような余地もない - 名無しさん (2023-03-04 14 58 41) 零式「正史の壁など」水ゼフィ「超えて見せる!」 - 名無しさん (2023-03-04 15 04 24) こいつらもいるしサンボル機体もカムバックしてくるんだからパラレルうんぬんはもう聞き飽きたって感じよな - 名無しさん (2023-03-04 15 06 41) 漫画版ブルーだと予備パーツと連邦の部品で組んだギャンが居るぞ - 名無しさん (2023-03-04 15 35 54) 実はドミナンスがいるので結構期待してる。 - 名無しさん (2023-03-04 15 43 28) オリジン世界だと量産型ギャン戦後に作っとるな(量産すな言うてたマクベさんあの世で激おこ) - 名無しさん (2023-03-04 15 47 41) 宇宙世紀縛り時代のガンオンでギャンKなら出てきたけど、ほかは出なかったな - 名無しさん (2023-03-04 15 06 39) アーケード産の機体いなくない?絆出典のほとんどはハーモニー・オブ・ガンダムだし - 名無しさん (2023-03-04 15 10 31) バトスピに登場したダブスタクソ親父、なんと相手スピリット一体をガンダム認定できる。 - 名無しさん (2023-03-04 14 39 10) ガンダム認定…マリーダさんとかグラハムがすっ飛んでくるんか? - 名無しさん (2023-03-04 14 40 54) 勝手に相手をガンダム認定して、勝手にその相手を廃棄処分できる能力 - 名無しさん (2023-03-04 14 43 45) ただの廃棄処分にすれば単純なのに、一回ガンダム判定噛ますの草 - 名無しさん (2023-03-04 14 48 00) GateboxとChatGPTの融合やばいぜ - 名無しさん (2023-03-04 14 37 03) イフシュナのカウンター見てるとお前本当に一年戦争機かって位高速旋回してて草なんだ - 名無しさん (2023-03-04 14 34 31) ああ?何がおかしいんだ - 名無しさん (2023-03-04 14 40 27) 少佐ぁ!少佐ァァァッ!(ヅダくるくる) - 名無しさん (2023-03-04 14 43 03) これでも映画の該当シーンよりは遅いからな… - 名無しさん (2023-03-04 14 54 43) ゲルググの腕クルクルとかティターニアのカウンターも地味に挙動やばいしな - 名無しさん (2023-03-04 15 17 57) レベルが全然上がらんぞブルアカ…!早く3章の続きが見たいのに - 名無しさん (2023-03-04 14 30 50) 何気に未だにファイアナッツ持った機体っていないんだね、コンロイジェガン待ちなのかな? - 名無しさん (2023-03-04 14 29 16) 前作に居たガンキャノン重装型がファイアナッツ持ちだね、クランマ報酬でも良いから出ないかなぁ - 名無しさん (2023-03-04 14 30 48) 確かコスト45の支援だったな 燃焼持ち結構多いから出しても良さそうなのになぁ - 名無しさん (2023-03-04 14 51 50) オブジェ貫通&歩兵無敵判定貫通の範囲ヘッジホッグ弾くれくれ、指揮ザクⅠしか積んでるの見たことないが - 名無しさん (2023-03-04 14 26 04) 歩兵戦激弱だからそんなのがいろんな機体に実装されちゃったら死んじゃう - 名無しさん (2023-03-04 14 28 36) たまに味方の支援砲撃が、別の味方をサッカーしてる敵集団にダイレクトヒットするの見るとマジきもちいとこに - 名無しさん (2023-03-04 14 22 18) ただのミスで他意は無いからラスト3文字は無視しろ、本当だぞ - 木 (2023-03-04 14 22 56) わかるよ。俺もよく立っちゃうから - 名無しさん (2023-03-04 14 26 13) グリプス戦役ってティターンズが勝ってたらその後のネオジオン抗争はモノアイ機同士の戦いになってたのかな - 名無しさん (2023-03-04 14 18 21) TR-6が跋扈する戦場になってたやろな - 名無しさん (2023-03-04 14 20 45) 全機TR-6とかになりそう - 名無しさん (2023-03-04 14 21 05) アニメ的には敵味方の区別難しくなりそう - 名無しさん (2023-03-04 14 24 03) ティターンズ機体がツインアイとゴーグルばっかになってそう - 名無しさん (2023-03-04 14 26 31) シュツルムディアスみたいにモノアイ機全部ネオジオンに横流しされそう……ってほぼ全部やないかい! - 名無しさん (2023-03-04 14 38 32) バトオペいつもここから かわいいねぇ かわいいねぇ 負け試合を他人のせいにしたくて前進!打ちながらFFしてくる若者だよ かわいいねぇ でもリザルト見たらFFした相手が4冠だよ どんな気持ちなんだろうねぇ かわいいねぇ - 名無しさん (2023-03-04 14 13 45) 自分は無冠どころかライバル負けで煽り称賛されてるねぇ、かわいいねぇ - 名無しさん (2023-03-04 14 15 10) 残念ながらFFを故意にするクズな輩って相手のID見てないと思うんだ。そんなに頭がいいと思えない・・・ - 名無しさん (2023-03-04 15 02 35) 【急募】侍ジャパンがここから立て直す方法 - 名無しさん (2023-03-04 14 12 16) 別に昨日大量失点したのはソフトバンク戦でも球が手についてなかった松井裕樹だけだし、緊急登板させられた栗林はシーズン中からバンテリンドームは相性が悪い。立て直しだのなんだのとギャアギャア騒ぐほどの結果じゃないし、むしろ松井が駄目だって本番前に分かって良かったってレベルなんだが。 - 名無しさん (2023-03-04 14 39 13) ふと思ったんだがサザビーってLv2ジOに勝てなくないか…?腹ビーで一矢報いることはできるかもしれんがダメコン2相手にそれ以外じゃ蓄積取れないし格闘判定負けてるしガシャ(天井)武器ロンビーじゃないとよろけさせることも難しいとか言う - 名無しさん (2023-03-04 14 09 17) 何でジオ相手にわざわざ格闘戦を持ち込むのか - 名無しさん (2023-03-04 14 13 00) サザビーだから - 名無しさん (2023-03-04 14 14 06) 何で射撃で削らないのか。何でタイマンで挑む想定なのか - 名無しさん (2023-03-04 14 17 30) そこまでわかってんならタイマンにならないよう気をつけて動けばよいような…チームゲーなんだから… - 名無しさん (2023-03-04 14 15 15) ファンネルとミサイルで削れば良いじゃん - 名無しさん (2023-03-04 15 16 14) スラ撃ち可能な腹ビーとメイン→ミサでよろけは取れるだろうし格闘リーチは勝ってるからやれなくはないんじゃね - 名無しさん (2023-03-04 15 43 53) オタクにやさしい〇〇 - 名無しさん (2023-03-04 14 06 43) そういえばヲタクって最近あんま聞かないし見ないねぇ - 名無しさん (2023-03-04 14 08 20) ゾック - 名無しさん (2023-03-04 14 08 30) 酢 - 名無しさん (2023-03-04 14 08 51) 牛乳 - 名無しさん (2023-03-04 14 11 47) 文字拡大機能 - 名無しさん (2023-03-04 14 15 25) 世の中 - 名無しさん (2023-03-04 14 50 57) レートだからガチ編成ヨシ!クイックだからちょっと変でもヨシ!カスマはもうなんでもヨシ! - 名無しさん (2023-03-04 14 04 00) メーカー側が本気でって書いてるだけで、クイックの方がよほど本気モードなんだがw - 名無しさん (2023-03-04 14 07 18) レートで出し難い好きな機体を極めた人が結構いるんだよなクイック… - 名無しさん (2023-03-04 14 08 14) 餃子の王将行ったら備え付け調味料テーブルから消えてて草枯れる。酢胡椒で食うの好きだったのにデフォだとタレとラー油しか持ってきてくれない…… - 名無しさん (2023-03-04 13 59 53) タレの瓶に虫が混入事件で無くなったんだっけな - 名無しさん (2023-03-04 14 02 49) 少佐「迷惑行為を働いた者共を呪うがいい!」 - 名無しさん (2023-03-04 14 04 02) この前フレンドとバトオペしてた時にダブゼのこと乙乙って言っちゃったんだけどめちゃくちゃ不機嫌になられたな。正直ネタみたいな略称だと思ってたんだけど好きな人からしたらやっぱ嫌なのね - 名無しさん (2023-03-04 13 56 54) 相手がそういうの好きな相手かどうかぐらい考えてから言うべきでは…? - 名無しさん (2023-03-04 13 57 57) そうだね。結構気安い関係だと思ってたからこういうちょっとグレーっぽいこと言っても大丈夫だと思ってた。これからは気をつけよう - 木主 (2023-03-04 14 06 10) いいなぁ フレンド - 名無しさん (2023-03-04 13 59 23) 乙乙呼びは未だにここでもよく荒れるから根強い悪印象は残ってるだろうね。個人的にも「乙乙とかいうゴミ消してZZ実装してくれよ」みたいな使われ方のイメージあるから好きではないな。 - 名無しさん (2023-03-04 14 00 02) 乙乙なんて蔑称言われて不機嫌にならないん人の方が少ないと思うぞ 言葉をただ使うんじゃなくて含められた意味とかをちゃんと理解しろ - 名無しさん (2023-03-04 14 01 18) した方が良いかもね(赤いれといたよ - 名無しさん (2023-03-04 14 04 51) 普段から言わない努力してればフレンドを不快にせずに済んだのにね - 名無しさん (2023-03-04 14 04 00) 蔑称として使われてなかったとしても変な呼び方は好きな人からしたら嫌う可能性あるからね - 名無しさん (2023-03-04 14 05 54) その相手に使っていいかどうかの判断もせずにいきなり使ったのか… - 名無しさん (2023-03-04 14 08 00) 品のない蔑称を当たり前の様に使う木主の品性を疑う - 名無しさん (2023-03-04 14 13 41) 誰 に も 邪 魔 さ せ な い - 名無しさん (2023-03-04 14 23 43) 誰にも奪えないから♪ (・ω⊂) - 名無しさん (2023-03-04 14 40 28) トイザらスとかにはルブリスソーンだかウルだか普通に売ってたぞ 前の発売日おめにかかれなかったスラスターが欲しかったから買ってないけど - 名無しさん (2023-03-04 13 56 11) スパイラルゾーン? - 名無しさん (2023-03-04 13 58 20) エアリアルのブースターならAmazonに定価で売ってるな。納期4月だけど(”こちらからもご購入いただけます”のところのやつ)。https //amzn.asia/d/fXldNqA - 名無しさん (2023-03-04 14 07 33) 日本はもっと一次産業に金注ぎ込めばいいのにな 投資なんかでお金稼いでもここ中国とかにに頼りきりになったら実質国として終わりなのに - 名無しさん (2023-03-04 13 47 00) あのときコッコウセイジョウカしてしまったからなぁ - 名無しさん (2023-03-04 13 52 29) 少子化対策も出来てないし国は衰退の一途ですよ - 名無しさん (2023-03-04 13 58 10) 少子化対策って日本人みな誤解してるけど、先進国で成功してる国一つもないからな(日本以上に金注ぎ込んでるのに - 名無しさん (2023-03-04 14 25 30) 唯一北欧の所得税50%消費税25%みたいな国で大卒まで授業料も医療費も無料みたいな国がかろうじて出生率を維持して保ててる。増えた国は一個もない - 名無しさん (2023-03-04 14 27 52) なるほど…外国人が日本文化大好きって言って文化盗用って叩かれるの、日本で言うとパリピが「俺ってオタクだぜ、ワンピースとか読むし」って言ってるようなもんか…そりゃ叩かれるわ - 名無しさん (2023-03-04 13 42 11) ⋯⋯ - 名無しさん (2023-03-04 13 44 19) …………… - 名無しさん (2023-03-04 13 46 07) 返事が ない。 ただの しかばねのようだ。 - 名無しさん (2023-03-04 13 49 58) 姫と一緒に宿屋泊まったときのセリフとか 昔はよかった… - 名無しさん (2023-03-04 13 54 02) もしかして今のドラクエってただのしかばね云々無くなった感じ? - しかばね主 (2023-03-04 14 07 47) どこでの批判をみたのかわからないけど起源主張とかヘイト目的でもない限り日本人って外国に日本文化使われても寛容的じゃね? - 名無しさん (2023-03-04 13 45 58) ライオンキ◯グかな - 名無しさん (2023-03-04 13 47 03) 「文化盗用」で騒ぐのは外国人。外国人同士で叩いてるんだろう - 名無しさん (2023-03-04 13 48 03) つまり木主のたとえで言うと木主の考えるパリピ?にワンピースオタクでもない無関係な人が「ワンピースはオタクたちが楽しむものだぞ!」って文句を言っている...? - 名無しさん (2023-03-04 13 49 42) 元々日本が余所から色々な物を取り入れて日本流に改造してきた国だから寛容になる土壌が育ってるんかね? - 名無しさん (2023-03-04 13 52 36) 当人が現在どう思ってるかはあんまり問題ではない。特にアメリカではネイティブアメリカンからの土地略奪や黒人奴隷のような歴史を繰り返さないようにしようねって話だから - 名無しさん (2023-03-04 13 56 19) モノにもよるけど、盗用”してくれる”ってことは こっちの勝ちってことでしょw - 名無しさん (2023-03-04 13 48 41) その理屈で言うなら日本もまぁまぁ盗用ばっかりなような… - 名無しさん (2023-03-04 13 52 26) チャイナ「そーだそーだ!」 - 名無しさん (2023-03-04 13 59 08) いかさまだ!! - 名無しさん (2023-03-04 13 54 30) ワンピースが浅いって風潮どこから来てんだろうな。100巻もあるんですがその漫画 - 名無しさん (2023-03-04 13 56 41) 文化の盗用のいざこざで不思議に思うのは、日本文化を好きな外国人が、日本の文化を元にしたアレンジとか時に「けしからん!」と怒るのが日本人じゃなくて外国人な所、日本人からするとバンバン日本の要素を取り入れて楽しんでほしいと思うけどなぁ~ 起 源 主 張 とかしない限りはね - 名無しさん (2023-03-04 14 11 40) キム・カーダシアン「下着ブランド作ります。ブランド名は『kimono』です。商標取ります」(こいつのキムは英語圏の女性名キンバリーの略の方で起源主張国家の金ではない) - 名無しさん (2023-03-04 14 23 38) 銭湯に行ってぬるま湯でぼけーっとしてたら二時間たってたわ…幸せな時間はあっという間だな - 名無しさん (2023-03-04 13 41 25) 俺もカラオケでボエ~ってしてたら出禁くらったわ - 名無しさん (2023-03-04 13 49 21) オエ~の間違いではなくって? - 名無しさん (2023-03-04 13 51 58) ガチャにも甘ガチャみたいなの必要だと思うんだよね 依存症対策として - 名無しさん (2023-03-04 13 38 15) いつも課金してくれるあなたへ「コスト別使用率No. 1機体確定ガチャ!」 - 名無しさん (2023-03-04 13 44 30) 解決済みの問題を政権変わるたびに忘れたように騒ぎ立てる国に寄り添ったところで状況は何も変わらない。馬の耳に念仏ですね。 - 名無しさん (2023-03-04 13 34 06) ゲーム下手な人あるある、やたらとテクニカルなキャラ使いがち - 名無しさん (2023-03-04 13 33 57) ホバー2種格闘? - 名無しさん (2023-03-04 13 36 45) 視野が狭い - 名無しさん (2023-03-04 13 37 39) そもそもやる気がない - 名無しさん (2023-03-04 13 39 00) すぐ芋る - 名無しさん (2023-03-04 13 42 43) 臨機応変に対応出来ない。決まった動きしか出来ない - 名無しさん (2023-03-04 13 45 12) 決まった動きでもできてればs-下位はいけるからな…それ以上はほんとアドリブ試されるね - 名無しさん (2023-03-04 13 49 06) グルマか相手が下手じゃない限り無理無理。A辺りで越えられない壁にぶつかる。特に宇宙 - 名無しさん (2023-03-04 13 56 25) 地上S-だと下手な人もいっぱいいるしいけるやろ - 名無しさん (2023-03-04 14 21 20) 自分のプレイを見直さない - 名無しさん (2023-03-04 13 48 38) チームゲーの場合→勝ったら自分のおかげ、負けたら味方のせい - 名無しさん (2023-03-04 13 55 46) テクニカルな機体なら「まだ機体に慣れてないだけだから……やりこみが足りないだけだから……」って言えるからな。例え本当はゲーム自体が下手なだけだったとしても - 名無しさん (2023-03-04 14 37 23) 誰だお前は!? - 名無しさん (2023-03-04 13 31 24) 山芋をすりおろし、醤油塩砂糖味の素で味付けし丼にご飯を入れぶっかけ海苔とわさびを添えてかっ食らう、至高なり - 名無しさん (2023-03-04 13 29 50) 砂糖入れるのか。とろろって地域によって入れるもの結構違うよね。ウチは卵と出汁と醤油だったけど、味噌入れる所もあるらしい。 - 名無しさん (2023-03-04 13 43 49) 砂糖はちょろっとよ、味を引き立てる、味噌は未経験だなぁ試してみるか - 名無しさん (2023-03-04 13 52 41) 負けそうになって連呼チャットしてる奴が勝てそうになったらもう後引けないからずっと連呼チャットしてて笑う - 名無しさん (2023-03-04 13 29 38) ハサウェイには幸せになってほしいです - 名無しさん (2023-03-04 13 26 53) だめです。(個人の感想です - 名無しさん (2023-03-04 13 28 15) あれはあれで幸せだったんじゃね? - 名無しさん (2023-03-04 13 28 52) 逆シャアで思いっきり嫌いになってるからハサウェイには幸せは望みたくない、実際はどうなるんか知らないが。 - 名無しさん (2023-03-04 15 05 55) 誰でも良いから殺したかった と言って強者に突っ込むやつを見たことがないって思ってたけど、ヤクザとかに突っ込んで行って通報されず報道もされずにコンクリ詰めになるのもいるらしいね 暗数ってやつか - 名無しさん (2023-03-04 13 23 04) ヤクザオフィスに一人で行くならロケラン担いでいくとか腹にマイト大量に巻いていくくらいしないとね - 名無しさん (2023-03-04 13 26 30) 殺意を持って強者に突っ込んでも返り討ちに合うだけだしな。目的が達成できない - 名無しさん (2023-03-04 13 46 30) マフティー!! - 名無しさん (2023-03-04 13 16 33) psplusが切れるから更新ついでにアップグレードプランを見たらセールと再度購入の割引が重なってエッセンシャルよりもプレミアムが安くなってたわ笑 - 名無しさん (2023-03-04 13 13 15) うっす!! - 名無しさん (2023-03-04 13 02 03) (頭を見ながら - 名無しさん (2023-03-04 13 05 03) お茶ゴクン! - 名無しさん (2023-03-04 13 05 19) 昼間からハイボール - 名無しさん (2023-03-04 13 13 48) サーフ系ボディビルダー - 名無しさん (2023-03-04 13 19 14) バイオ4リメイク、大統領の娘と言えどもバール持って敵をしばき倒すくらいしないとキャラが立たないんでは? - 名無しさん (2023-03-04 12 58 34) ファミパンの兄レベルじゃないと一般人が打撃でガナード倒すのは厳しい。まだスカートめくって謎の光出した方が効果ありそう - 名無しさん (2023-03-04 13 06 19) 何の光!? - 名無しさん (2023-03-04 13 17 09) 西洋の甲冑を装備すれば余裕よ - 名無しさん (2023-03-04 13 24 53) マブいスケならそれで充分よ - 名無しさん (2023-03-04 13 31 13) またビハインドビュー仕様なんかなぁ、あれ嫌いなんだよなぁ、FPSガチ勢としてはすげーまどろっこしい - 名無しさん (2023-03-04 13 34 05) FPSだと30分持たずに酔う自分みたいなのとしては、バトオペやバイオ4・5・6の視点がありがたい - 名無しさん (2023-03-04 13 42 52) サイコブレイク2みたく後から実装された例もあるし要望送ってみるしかないな - 名無しさん (2023-03-04 13 43 20) バイオでFPS視点なのが異例なんよ - 名無しさん (2023-03-04 13 48 17) ゼクツヴァイですらナーフしろって言ってる奴いてワロタわ。キュベレイみたいに悲惨になったらどうすんだ - 名無しさん (2023-03-04 12 53 47) Ex-S早く強化してくれ インコムロックしながら飛びたい - 名無しさん (2023-03-04 12 56 15) 他の機体のナーフとか要らないんでZZに再度強化ください(無関係) - 名無しさん (2023-03-04 13 07 18) キュベやらZZやら支援機体の強化すべきだな。特に支援とかリゼルC以外クソだしそのツヴァイにすら容易に狩られるし - 名無しさん (2023-03-04 13 14 45) pixivfanboxで絵師の支援してる人に聞きたいんだけど、どのプランに加入しとるん? - 名無しさん (2023-03-04 12 51 33) 人によって展開してる価格が違うからなぁ 強いて言えば毎月500円ぐらい - 名無しさん (2023-03-04 13 18 40) 千円以内で過去作品全部見れるやつ - 名無しさん (2023-03-04 13 51 58) 今日の新情報としては本命がアトラスで次点がサイコザクmk2とかだろうけどガチャではなくコラボイベント報酬機体でダリルアッガイとかの可能性も捨てきれないのが怖いところ - 名無しさん (2023-03-04 12 44 37) ガンキャノンアクア「バトオペの雰囲気的に俺なんだなこれが」 - 名無しさん (2023-03-04 12 51 02) ぶっちゃけ君の実装に俺は期待している。数少ない連邦水泳部だしで - 名無しさん (2023-03-04 12 53 27) パーフェクトガンダムが本命で パーフェクトジオングが次点だよなああああああぁぁ??? - 名無しさん (2023-03-04 12 54 31) 戦いは次の時代へで高レベル実装だよ。 - 名無しさん (2023-03-04 13 05 57) コロニーでクマいるのにアイザック出す意味ないねん(笑) - 名無しさん (2023-03-04 12 41 02) 500でLv3機体出すヤツがそこまで考えてる可能性なんてほぼないだろいい加減にしろ!!どーでもいいけどコロニーだけだと地上も宇宙も当てはまっちゃうよね。 - 名無しさん (2023-03-04 12 45 01) フラップブースターと空プロの合わせスキルって意識外からこんにちはビームやチャー格叩き込めるからヤバいよね - 名無しさん (2023-03-04 12 37 58) 面接官「それでは自己PRをお願いします」 ワイ「プリチーです、英検3級持ってます、効果の対象になりません」 - 名無しさん (2023-03-04 12 36 31) 突撃射撃とかいって、斜め前と直進時のスラスター移動中のみマシンガン系の主兵装がスラ撃ち可能になるスキルを追加してほしい - 名無しさん (2023-03-04 12 28 01) ていうかマシンガンならスラ撃ち出来てもよくない?一部のマシは蓄積値調整しないと壊れるけど… - 名無しさん (2023-03-04 12 31 20) 寒ジムやら素グフやらレッドラやら調整しないと不味い機体多すぎて手間がかかり過ぎるんじゃね - 名無しさん (2023-03-04 12 37 20) 寒ジムもスラ量的に大した問題にならなそうだし(ていうか同コスに色々ヤバい水ザクがいるし)、素グフはそもそもマシ持ってなくね…? - 名無しさん (2023-03-04 13 20 38) それこそスキルでそういうマシンガン持ってるやつ以外に配るでいいのでは? - 名無しさん (2023-03-04 12 39 42) 集弾性にして加速中はシャワーにしよう - 名無しさん (2023-03-04 12 57 02) 射撃反動プログラムとかでブースト消費がだいぶ上がるがスラスター中にもガトリング系マシンガン系が撃てるくらいかなぁ - 名無しさん (2023-03-04 12 40 18) 水中限定で出来るヤツならいるよね、いやビームマシンガンはカウントしていいのか? - 名無しさん (2023-03-04 12 55 14) マシンガンよりもバルカンの方が有用って状況はなんとかしてほしいよね - 名無しさん (2023-03-04 13 12 32) バトオペ2でのコスト相応の話なんだけど、f90世代や閃光のハサウェイ世代の機体が700以上じゃなきゃおかしいって話と、ゲームバランス考えて主要機含めて700以内に収めるべきって話は度々挙がってたっけ?そしていつも結論は運営の判断に委ねられてるんだっけ? - 名無しさん (2023-03-04 12 16 50) そもそもコストが700越えるのは想定されてないっぽいってのは前々から言われてる - 名無しさん (2023-03-04 12 38 32) ユニコーンですら800はないとおかしい - 名無しさん (2023-03-04 12 47 11) MS戦はどうでもいい歩兵戦だけで試合勝ちたいみたいなこと呟いてる激ヤバ配信者いて震えた - 名無しさん (2023-03-04 12 16 12) MSの被害をゼロに近づけられれば(極論であるが)、間違いではない。常時その思考でいるのがおかしいって話ならばそう。 - 名無しさん (2023-03-04 12 19 29) 本人曰くMSは拠点爆破までのタクシーらしい・・・ - 名無しさん (2023-03-04 12 41 32) タイタンフォールみたいな歩兵だったらワンチャン… いやMSからするとウザすぎるか - 名無しさん (2023-03-04 12 21 35) あのクソ歩兵挙動で8分間って楽しいのか?別ゲーやってほしいよな - 名無しさん (2023-03-04 12 21 56) MSは敵拠点まで行くためのワッパみたいなものって言ってた奴? - 名無しさん (2023-03-04 12 40 39) そうです笑 - 名無しさん (2023-03-04 12 42 09) 通報すればいいだけだね - 名無しさん (2023-03-04 12 51 45) 確定まで回したら例の純正品カスタムコントローラー買うか映画見て回らない寿司食って○いお店寄って帰れるんだ… - 名無しさん (2023-03-04 12 10 08) 現実って辛いね - 名無しさん (2023-03-04 12 17 49) ゼクツヴァイって別にミノクラとか積んでないよね? - 名無しさん (2023-03-04 12 33 18) 素で間違えた!申し訳無い! - 名無しさん (2023-03-04 12 34 45) でも映画館にも寿司屋にもゼク・ツヴァイは売ってないだろ?(廃課金並感 - 名無しさん (2023-03-04 12 54 31) マッチングして出撃するまでに5分以上かかるのが一番ストレスだわ - 名無しさん (2023-03-04 12 07 20) わかるわ~ - 名無しさん (2023-03-04 12 12 03) ストレッチに空目したわ…でも5分ぐらいならストレッチして待てばストレス軽減できるかも? - 名無しさん (2023-03-04 12 12 03) 宇宙とかじゃなけりゃマッチングは早いんだけどね。部屋がガンガン壊れるのがかったるい - 名無しさん (2023-03-04 12 12 32) 故意の編成抜けもあるけどこのゲーム回線相性でもブチブチ切れるからそれもあってp2pは嫌なんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-04 12 28 48) 最終的に編成なんぞなんでもいいから出撃させろってなるやつ - 名無しさん (2023-03-04 12 14 29) FF処罰なかった時代はもっとマッチング時間かかった気がするので、今はこれでも大分気楽になったわ - 名無しさん (2023-03-04 12 14 32) その時間に筋トレすれば、ストレスも無くなってスリムになれるぞ! - 名無しさん (2023-03-04 12 21 11) ピクシーと百式のスラスピが+18くらいになったら良いのに - 名無しさん (2023-03-04 12 06 50) 皆のプレイステーションネットワークもメンテナンスしてる? - 名無しさん (2023-03-04 12 00 41) 何度か再起動かけてたら直った - 名無しさん (2023-03-04 12 02 49) 俺も知らずにPSネットワークを所有していたのか(驚 - 名無しさん (2023-03-04 12 13 10) お知らせに気付かず再起動やらケーブル差し直しやらやって接続できず途方に暮れてお知らせを読んで既読にしたら繋がった。よくわからん現象だったけど接続できたからヨシ! - 名無しさん (2023-03-04 13 13 48) 蟹ゲルのチャー格取られないように離れて撃った筈なのに吸われたでござる - 名無しさん (2023-03-04 11 57 01) 敵性勢力とはなにか?! 半ギレ - 名無しさん (2023-03-04 11 55 02) そいやザクIII改のダメージ入りの爆発ってバイセン発動前にメガビとかで一発HP全損したら発動しないんだっけ - 名無しさん (2023-03-04 11 50 27) 自分よりダメ出してくれたらFFでメガビぶちこまれても大してどうも思わないんだがな。 - 名無しさん (2023-03-04 11 42 02) 【お題】ジオン残党が建てそうなスレのタイトル - 名無しさん (2023-03-04 11 38 01) 【悲報】残党狩り部隊ロンドベル、強すぎる😭 - 名無しさん (2023-03-04 11 42 35) ガンダムの倒し方見つけたった - 名無しさん (2023-03-04 12 04 02) 【テセウスの】改修技術共有スレ【船】 - 名無しさん (2023-03-04 11 43 53) 急募トリントンへの行き方 - 名無しさん (2023-03-04 11 44 43) 【そろそろ】いい加減宇宙に戻りたい地上軍の集い 72機目【辛い】 - 名無しさん (2023-03-04 11 47 14) 【速報】ギレン閣下の御子息発見 - 名無しさん (2023-03-04 11 58 03) 【悲報】ギレン閣下の息子を名乗る不審者現る - 名無しさん (2023-03-04 12 08 42) 【悲報】元ティターンズ兵、そこらのジオン兵より連邦アンチ【朗報?】 - 名無しさん (2023-03-04 13 44 43) このゲームやっててイヤな気分になるのは全部、煽りやってきたりマナー悪い一部のプレイヤーに対してだわ。 - 名無しさん (2023-03-04 11 37 34) これ、これさえ無ければ神ゲーなんだが… - 名無しさん (2023-03-04 11 39 06) オンゲーの宿命よなぁ…つまりバトオペのオフゲーを作れば神作なのでは!? - 名無しさん (2023-03-04 12 08 56) いいとこ:オンゲ わるいとこ:オンゲ - 名無しさん (2023-03-04 12 15 32) ぶっちゃけブロック機能がマッチングでも機能してくれれば助かるんだけどねぇ - 名無しさん (2023-03-04 12 26 17) それをすると、ジョウキュウシャトノマッチング拒否に繋がるのでNG - 名無しさん (2023-03-04 12 38 50) 配信部屋は全部ちゃんとしてると思ってたけどいつもお世話になってる所が特段しっかりしてる説が濃厚になってきた - 名無しさん (2023-03-04 11 33 24) やっと能天気なお前でも吞み込めたようだなぁ、全てはお前の言う通りだ…腐☆腐 - 名無しさん (2023-03-04 12 05 09) スピード違反とかするとニュースで取り上げられるから注意しろよ!! - 名無しさん (2023-03-04 11 28 31) レベル上げ作業中何やってんだ俺…って虚無感に蝕まれる - 名無しさん (2023-03-04 11 25 56) ダクソ3でボタンポチポチするだけでソウル稼げた時はずっとアニメ見れて楽しかったぞ - 名無しさん (2023-03-04 11 33 19) なんていうか初見ゲームで買いたい装備や欲しいスキルがあって雑魚がりしてるときはそこそこ楽しいんだけど、クリア済みゲームや必要性、目的性が薄いレベル上げしてると虚無に感じる - 名無しさん (2023-03-04 11 37 43) わかりみ 目標の大きさというかレベル上げてその先に何をするかが決まってるかどうかだよな - 名無しさん (2023-03-04 11 39 52) おれはこの感情をなろう系の俺ツエエ系みてても感じる。主人公は強くてニューゲームしてる状態で何が楽しいんだろう・・・って思って1巻あたりで読むのが辛くなる - 名無しさん (2023-03-04 11 43 57) センチネルは好きなんだけどセンチネルが嫌ってたZZも好きなんだ… - 名無しさん (2023-03-04 11 17 28) HGウル&ソーン、開店15分後に行ったらもう無かったぜ!再販エアリアルが買えたので取り敢えず満足… - 名無しさん (2023-03-04 11 11 24) ソーンは二週間後ですぞ - 名無しさん (2023-03-04 11 12 38) ウルだけか、勘違いしてた失礼 - 木主 (2023-03-04 11 17 13) 勘違いして損したな、ソーンだけに - 名無しさん (2023-03-04 11 19 32) ウルせぇやい! - 木主 (2023-03-04 11 23 08) ウルってグスタフに似てるよな - 名無しさん (2023-03-04 11 33 19) 午前中暇なんで歩いて3店舗回ったら(めっちゃ疲れた)整理券整理券店頭販売といった感じで今の人気っぷりが伺える。これ第何次ガンプラブームなんだ?? - 名無しさん (2023-03-04 11 35 27) ききたいかね? - 名無しさん (2023-03-04 11 40 04) 何…? - 名無しさん (2023-03-04 12 04 58) 後で見るだけ見に行こうかと思ってたけど、行くだけ無駄っぽいなあノーマルルブリス売ってた頃はまだまだ余裕あったのに(半日ぐらいは置いてた) - 名無しさん (2023-03-04 11 39 29) 8時間後が楽しみすぎておしっこ漏れた - 名無しさん (2023-03-04 11 08 45) なんかあったっけ? - 名無しさん (2023-03-04 11 11 47) https //www.youtube.com/watch?v=2PqVnZN33L8 - 名無しさん (2023-03-04 11 14 38) バトオペサンボル情報じゃないか? - 名無しさん (2023-03-04 11 14 52) サンボル - 名無しさん (2023-03-04 11 15 13) サンボル関係のことだったのか、了解した - 枝主 (2023-03-04 11 23 44) おバイオですわ! - 名無しさん (2023-03-04 11 14 35) ひぇ…高低差の弱点を克服した宇宙ガーカス怖…(みじん切りにされる敵を見ながら) - 名無しさん (2023-03-04 10 32 52) どけ!!!俺はお爺ちゃんだぞ!!!(優先席) - 名無しさん (2023-03-04 10 32 41) ゆう - 名無しさん (2023-03-04 10 32 12) 呼んだ? - 名無しさん (2023-03-04 10 55 22) カウンターで射撃する機体って耐弾耐ビーとかの数値で威力変わるのかな? - 名無しさん (2023-03-04 10 15 31) どんな演出だろうとお互い格闘しか参照してないぞ - 名無しさん (2023-03-04 10 17 57) 固定ダメージ(相性無視)だったような。 - 名無しさん (2023-03-04 10 19 19) 属性も乗るし補正も乗るぞ - 名無しさん (2023-03-04 10 19 49) そか、それはすまんかった。 - 名無しさん (2023-03-04 10 22 07) 「あの作品名作だったよn「あの作品クソ駄作だったよね」「え?」「え?」 - 名無しさん (2023-03-04 10 07 24) メディアミックス系の作品でアニメから入った奴と原作やってる奴でままある - 名無しさん (2023-03-04 10 11 15) ニンジャスレイヤーのアニメかな? - 名無しさん (2023-03-04 10 15 56) 観点の違いです。あと総合的評価でなく個々の意見です。 - 名無しさん (2023-03-04 10 17 32) 聞き返してる時点で冷静だな普通はクロスカウンター(あしたのジョー基準)ダゾ - 名無しさん (2023-03-04 11 38 08) ↓強化来てもおかしくないのになぜか強化されない機体一覧 - 名無しさん (2023-03-04 09 53 34) ピ ク シ ー - 名無しさん (2023-03-04 09 54 24) 何度も強化されてアレなんだぞ。いや二丁マシは弱体だけど… - 名無しさん (2023-03-04 10 03 40) メタス改 - 名無しさん (2023-03-04 09 57 46) 先行量産型ゲルググ - 名無しさん (2023-03-04 10 02 47) 改修施設で晒し者にされてるジムストは何か罪でも犯したのかと常々思っている - 名無しさん (2023-03-04 10 05 06) キリーザクの登場でリーチに2種格の色まで奪われていよいよ立場なくなったよね…… - 名無しさん (2023-03-04 11 07 13) ゲルググJ、強さと言うか判定的な意味で - 名無しさん (2023-03-04 10 07 00) トリスタン卿になにか…こう… あと素ネロ - 名無しさん (2023-03-04 10 10 06) ネロは頭部のモデリング弄ってmk2規格のバルカンポッド追加すればどうにかなりそうだけどトリスタン卿は... - 名無しさん (2023-03-04 10 18 13) 素ネロはもうクラブ専用化して爆速切り替えで良いと思う - 名無しさん (2023-03-04 11 46 12) コードギアスのトリスタン卿はオレンジと並んであの世界で珍しい可変機だったもんで、準ライバルポジだったよ。どんなデザインか思い出せないけど - 名無しさん (2023-03-04 10 35 01) 槍みたいなのから謎ビーム撃つアイツか。エネルギー経路どうなってんだろ - 名無しさん (2023-03-04 11 36 45) ま、まだフェイルノートが残って…(小声) - 名無しさん (2023-03-04 10 41 18) キュベレイ - 名無しさん (2023-03-04 10 13 47) 装ジム - 名無しさん (2023-03-04 10 14 39) ザク1『筆頭はオレやろ〜』 - 名無しさん (2023-03-04 10 14 53) ジムコマの体力はもう許してあげて・・・いや判定も戻せ(豹変) - 名無しさん (2023-03-04 10 19 10) ゲーム環境に置いてきぼりになってるように思えるすべての機体(調査不足)。 - 名無しさん (2023-03-04 10 21 19) グフカスグフカスグフカスグフカスグフカス - 名無しさん (2023-03-04 10 26 59) お前は何度も強化されてんだから暴れんなよ(なお使い勝手の改善) - 名無しさん (2023-03-04 10 29 39) グフカスさんはむしろあんだけ強化回数重ねてなんで未だにそんな立ち位置なんすかね…… - 名無しさん (2023-03-04 11 13 28) 素ドムレベル1に何か欲しい - 名無しさん (2023-03-04 10 29 25) 百式 - 名無しさん (2023-03-04 11 00 15) ZⅡはリゼルが居るせいで現状だと使う理由が薄い悲しい機体だからなんとかしてやってくれ - 名無しさん (2023-03-04 11 00 39) ガンナーガンダム。キャⅡは強化されたのになんで何もないんすかね…… - 名無しさん (2023-03-04 11 17 01) キャⅡは前作で暴れただけだったがガンナーは今作で暴れてたからやで - 名無しさん (2023-03-04 12 00 09) ジムキャノンとザクキャノンのlv6 - 名無しさん (2023-03-04 12 49 33) Zガンダムとかトリスタンとかやれないことはないけど他のがいいよねってなんちゃう機体に救いを…やろうと思えば最低限はやれるせいでヤケクソ強化もこないんじゃ… - 名無しさん (2023-03-04 09 34 23) トリスタンは射撃環境なのに対射撃装甲低すぎ、射撃戦出来そうで射程短い武装ばかり、格闘しようにも即よろけがクラブでMAも無いと良いとこなんもないからなあ… - 名無しさん (2023-03-04 09 42 00) (個人的には)ガブスレイがそうだったんだから、その2機にもその内おそらく多分きっと何かしら強化来るって!! - 名無しさん (2023-03-04 09 47 09) トリスタンは小柄で格闘が痛いが、タイマンより2枚目格闘機。Zガンダムも遊撃型格闘機という。戦闘の花形というより下支え機体なせいで、運営の機体強化方針が戦場の主力を目指したものだと方向性が変わり過ぎて従来のコンセプトを失う。ただユーザーはそういう強化を求められてるって印象だな - 名無しさん (2023-03-04 10 15 29) 一番辛いのは弱機体で活躍できても相手が弱いだけって時 - 名無しさん (2023-03-04 09 31 14) 無人都市F辺りで道端のベンチに爆風かき消されて草 - 名無しさん (2023-03-04 09 28 54) 安西先生…オーバチューンが欲しいです… - 名無しさん (2023-03-04 09 28 33) 安西「よろしく…チューニングですとな🤗」 - 名無しさん (2023-03-04 09 35 05) ツヴァイは(天井まで回さず)出せるか!? - 名無しさん (2023-03-04 09 27 28) 運営「(おまけもあるから)天井まできっちり回せ」 - 名無しさん (2023-03-04 09 33 49) 「トークンは全部使っちまえよ。分かったな!」 - 名無しさん (2023-03-04 09 35 35) お代わり(☆3確定10連)もあるぞ! - 名無しさん (2023-03-04 09 55 09) 「可能性に殺されるぞ!確定ガシャ以外捨てちまえ!」 - 名無しさん (2023-03-04 10 04 26) ( ☆3としか書かれていない… ☆3確定10連? まずい… ) - 名無しさん (2023-03-04 10 07 06) クイック地上が250の後に700なの昨日の夜もだったな。温度差が激しすぎるんよ - 名無しさん (2023-03-04 09 22 03) えっ!> - 名無しさん (2023-03-04 09 21 45) えっ!?コスト200でスラ撃ち蓄積4%バルカンと即よろけと強判定とステルス2を持った機体がいるんですか!?400にステルス1とそこそこの格闘火力のために即よろけもマシンガンの実用性もスラ容量も耐久も投げ捨てた機体がいるのに!? - 名無しさん (2023-03-04 09 23 48) プレイヤーの発想次第で色々できるゲームのディヴィニティ、墓前で泣いてる人が居たから墓穴を掘り起こしてみたら普通に敵対されました。デスヨネ-スミマセン...スミマセン... - 名無しさん (2023-03-04 09 20 45) 不審なドアに鍵がかかっている、どうする? ①情報を集め鍵を探す ②鍵をこじ開ける、出入りしている人間を見つけ押し入る・スリ取る・強奪するなど犯罪行為で突破 ③こっそり物理や魔法で破壊する などなど自由度の高い素晴らしいゲームです - 名無しさん (2023-03-04 09 45 32) ④ドア前に地雷を埋設して誰か踏んだら偶然を装って入るor鍵をゲットする - 名無しさん (2023-03-04 09 53 05) パーティで盗み働いてるの見つかってその村の全市民and兵士と敵対してもそのまま壊滅させて何食わぬ顔で出発できるゲーム - 名無しさん (2023-03-04 09 59 59) エミュレーターとかで起動するために吸い出したりするの面倒くさいし公式サイトでゲームの内部データファイル直接販売してくれないかな - 名無しさん (2023-03-04 09 12 57) って思ったけど絶対悪用か無断転載されるしダメか - 名無しさん (2023-03-04 09 13 24) ちゃんと設定すれば普通にディスク直接読み込めるよ。 特にPS2まではCD DVDだからPCにドライブ付いてれば特別な機材は何もいらない - 名無しさん (2023-03-04 09 14 55) そっち(PS系)は楽は楽そうだけどPSP系やニンテンドー系、あとサターンとかはカセットだったり専用ディスクだったりでねぇ…wiiディスクってPCドライブで行けるか? - 名無しさん (2023-03-04 09 16 48) う~ん、自分はPS系しかやった事無いから何とも……。あとPSPは普通に当時からちょっとPC知識かじった中坊でもチートや改造出来るくらいガバガバだからエミュ難易度はかなり低い。 - 名無しさん (2023-03-04 09 19 02) 3DSは弄れたしPSPも持ってりゃいける気はするがカセット自分で持ち込むよりデータ販売してくれればラクだけど無理やろな…って。PSPデータ欲しくばVITAで買って吸い出すか - 名無しさん (2023-03-04 09 24 55) 横からだが、サターンエミュはディスク直接読み込めるから、PCのディスクドライブに元のゲームディスクをセットして、そのまま遊んでるぞ。 - 名無しさん (2023-03-04 11 02 23) たまに見かける初心者歓迎って書いてあるタイマン部屋は何が行われているんだろう… - 名無しさん (2023-03-04 09 02 37) 初心者狩りor教えたがりおじさんのどや顔教習(笑) - 名無しさん (2023-03-04 09 03 51) 最近ガンダムのオフゲーだったりアナザーセンチュリーエピソードだったりアーマードコアだったりのロボゲーがめっきり減ってしまって悲しい。 ガンダムは今バトアラとGジェネジェネシスずっとやってなんとかしてるけど、もうちょいいろいろ出てほしいぞかつてのめぐりあい宇宙やギレンの野望みたいなものが。 アーマードコア6は個人的に機体がデカくなってるぞ。 - 名無しさん (2023-03-04 08 54 28) 間違った 機体→期待 - 木主 (2023-03-04 08 55 06) 大型ジェガンタイプじゃダメだ! - 名無しさん (2023-03-04 08 58 22) 思い切ってsteam辺りで探してみるとマイナー所で出てたりするかも? あとはPCエミュで昔の良ゲー発掘するとか - 名無しさん (2023-03-04 09 00 57) アニメがロボットアニメは全然売れなくて消えていってガンダムですら視聴者層が相当限られてるらしいから、ロボットゲーなんてやっぱ売れないんだろうなと思ってる - 名無しさん (2023-03-04 09 09 36) そこで水星の魔女ですよ奥さん - 名無しさん (2023-03-04 09 15 10) 昔はあった作品一つだけでゲーム作るやつ、今だとソシャゲ堕ちなんだろな… - 名無しさん (2023-03-04 09 19 37) ウルフハンズかな? - 名無しさん (2023-03-04 09 22 59) ファフナー マクロスF シドニア ダブルオー参戦したACEで、異星人達に人間って良いよね…ってしてもらいたい - 名無しさん (2023-03-04 09 15 15) 出ないなら出ないでせめて移植もしくはリメイクを求めてるがまーーやらんよね - 名無しさん (2023-03-04 09 16 38) 機体がデカく…今までのアーマードコアで一番デカいACって何だっけ?ネクスト? - 名無しさん (2023-03-04 09 20 37) ネクストですね。 標準規格で一年戦争時のMSくらい、プロトタイプで逆シャア世代くらいのサイズ。 それ以外はレイヴン世代でF91世代、V系はボトムズよりちょっと大きいくらいのサイズだったはず。 - 名無しさん (2023-03-04 09 22 33) おぉ返信ありがとう、こうして見るとACの技術ってヤベーな… - 名無しさん (2023-03-04 09 37 02) まぁ、「ロボゲーは売れない」ってのは昔から言われてるね - 名無しさん (2023-03-04 09 38 47) バトアラはもう誰もやってないのかな - 名無しさん (2023-03-04 10 10 52) 最新鋭機だけど中身は普通 VS 旧式の改良品だけど中身が超人 だとどっちが強いんだろう? - 名無しさん (2023-03-04 08 53 04) うん、書いてから気づいたけどコレ思いっきり後者はアムロinマグネットコーティングガンダムやディジェという具体例があったしやっぱ後者が強いか - 木主 (2023-03-04 08 57 27) アッシマーにヘリをぶつけたアムロ - 名無しさん (2023-03-04 09 01 26) アレが天パ伝説で一番おかしいと思うわw - 名無しさん (2023-03-04 09 05 36) 途中ミス。 ちなみにヘリじゃなくて輸送機です……。 - 名無しさん (2023-03-04 09 05 54) あのシーン、何があったのか理解できなくてパニックになってたブランが正直可哀想で…理不尽にも程がある。 - 名無しさん (2023-03-04 09 12 20) その後もなんだかんだリックディアスで変形のために一瞬胸が開く瞬間ぶち抜かれたんだっけ……? ブランも普通に強キャラだったのに相手が悪すぎるわホントw - 名無しさん (2023-03-04 09 13 50) 何話目?確認してみたい - 名無しさん (2023-03-04 11 04 04) 13話でカミーユがやったことのバンクが16話で使われてる。煙の色変えられてて13話のほうが致命打に見える - 名無しさん (2023-03-04 11 17 20) ディジェ乗ってた頃はまだ普通に高性能機の一角だったような、というかアムロって基本旧式機は乗ってるイメージない - 名無しさん (2023-03-04 09 07 50) ムンガのリックディジェ辺りも含めてだけど確かにそこまで悪い機体じゃないか……。 リガズィも連邦の都合で劣化Zとはいえ時代的には高水準……。 マグネットコーティングガンダムも一応素ガンの時点で当時はゲルググくらいしか並ぶ機体が相手に居なかったから言われてみると確かにアムロそこまで弱い機体には乗ってないのね - 名無しさん (2023-03-04 09 12 23) ZディファインだとジムLA?だかジムトレ?だかで教え子ジム2を蹴散らしてた気がするな… - 名無しさん (2023-03-04 09 14 33) ああ、ツイッターで切り抜き流れてたけどなんかなろう系主人公みたいな事言ってましたね。 - 名無しさん (2023-03-04 09 16 09) でも実際腕の差的にあんなもんな気もするけどね - 名無しさん (2023-03-04 09 18 22) 新兵が高性能機乗っても性能に振り回されるカカシなのはゲルググで実証済みだしね。 - 名無しさん (2023-03-04 09 20 27) ボトムズか? - 名無しさん (2023-03-04 09 23 25) タイマンとかではないけど種運命の時のストライクルージュに乗ったキラVSグフイグ多数とかあった時はキラめっちゃ押されてたな - 名無しさん (2023-03-04 09 56 18) ガンダムF91とかサイズ小さい問題に目が行きがちだけど、ビームシールド以外の耐久性ってバトオペ2世界基準だとどのくらいなイメージ何だろ?恐ろしく柔らかボディだと、いくら小さくとも止まったら落とされるレベルよね。 - 名無しさん (2023-03-04 08 29 24) 設定的な話をすると、サイコフレームの建造技術等から発展したMCA構造(装甲やフレームにも電子機器を鋳込んだりして複合的な機能を持たせる)により、小型化しても機能や耐久性を満たした機体にはなっているらしい。端的にはデナンゲーのサッカーボールキックが好例で、遥かに大型で重い相手を蹴り飛ばすような負荷を脚部にかけても小揺るぎもしない。バトオペ基準でも極端に低いと言うことはない気がする。 - 名無しさん (2023-03-04 08 43 29) 装甲材から推測される耐久性はMK-2と大差ないレベル…というかデナン系なんかバックパックにジェネレーター剝き出しだし当たらない前提の設計よ?高出力ビーム標準搭載だから仕方ないけどね。 - 名無しさん (2023-03-04 08 45 23) F91もバックパックがそのままジェネレーターだね。 あの時代は小型化最初の世代だからみんな似た構造になってるのか……。 小型化しつつコアファイター入ってるクロボンやVは頭おかしい設計だw - 名無しさん (2023-03-04 08 51 18) そういやふと思ったんだけど飛んでる敵歩兵ってタックルで倒せたりするのかね?今まで1度もやった事無かったわ - 名無しさん (2023-03-04 08 27 40) msに当たるだけで死ぬのでタックル試したことない - 名無しさん (2023-03-04 08 31 45) それなんだよね、いやふと思ってさw - 木主 (2023-03-04 08 33 35) ミンチよりひでぇや - 名無しさん (2023-03-04 08 38 24) EDFみたいな、全世界にまたがる規模の一つの軍隊(国連軍みたく世界各国の軍隊がくっつくモノではなく)みたいなのがあったらいいなって…俺思うんだ…正直言うとゲームの架空の組織でしかないのにマジで憧れてる - 名無しさん (2023-03-04 08 14 06) どこから金やMSがでて何の目的で何と戦うかな - 名無しさん (2023-03-04 08 16 40) 例えばEDF5や6の設定だと表向きの目的は「世界各地の紛争への対処」、裏の目的は「将来いつか来る宇宙人の迎撃(作中で実際に来た)」だったな 世界各国首脳が連帯して設立されたらしいから金は各国から出てるんだと思う - 名無しさん (2023-03-04 08 20 19) 全人類共通の敵が現れないとムリだな - 名無しさん (2023-03-04 08 18 46) やっぱり宇宙人が攻めてこないとダメか - 名無しさん (2023-03-04 08 20 46) 巨人でも異世界人でも妖怪でもええで - 名無しさん (2023-03-04 08 23 02) イルカが攻めてきたぞ!! - 名無しさん (2023-03-04 08 26 47) やっぱり王道の怪獣か - 名無しさん (2023-03-04 08 28 41) 🐬ワクワクを思い出すんだ - 名無しさん (2023-03-04 08 40 08) クウガみたいな邪教怪人vs官憲と味方怪人みたいな感じで… - 名無しさん (2023-03-04 08 26 38) しかしねぇ、その敵を制した後の覇権を狙ってその共通の敵に傾注できないのが人間なのだから… - 名無しさん (2023-03-04 08 32 28) 本編中は和気藹々と皮肉言い合うけど本編前の統一戦争でバチバチにやりあってたのを匂わせる描写すき - 名無しさん (2023-03-04 08 26 34) 個人的には、多国籍軍の一員として悪者シバいててあと一歩の所でお偉方の政治取引で撤退を命じられるけど、納得の行かない有志たちがコッソリと…な展開が好き。カリオストロの城のとっつぁんみたいな。今までは強大な軍団と大義名分で戦えてたけど、その足場が崩れても不屈の精神 - 名無しさん (2023-03-04 08 30 33) HALOはいいぞ……。 人類連合とエイリアンの戦争だ。 ついでに2以降はNPCにプレイヤーが拾った武器を譲渡できてしかも弾薬無限だからロケランとか渡すと花火大会が始まる - 名無しさん (2023-03-04 08 44 27) その政治・軍事におけるひとつの究極形が地球連邦政府(連邦軍)なんだとは思うんだが、それがどういう道を辿ったかを考えると複雑な気分になる。 - 名無しさん (2023-03-04 08 50 04) 北極で後ろスタートだったから見えたのがA側だからろうか支援機だして高台に登りたかったんだろうに横から来た支援機にスロープをはじき出される光景。そこにはすっごい悲しみがあったわ。 - 名無しさん (2023-03-04 08 02 31) 「横からきた汎用機に」だわ。っ全体的に日本語がだいぶつたない文章になってた。夜更かしはするもんじゃないな。 - 名無しさん (2023-03-04 08 03 30) これされた時は倒されに行く。そうしないと味方と逆サイドで食われて無駄死にした挙げ句リスポンが間に合わない - 名無しさん (2023-03-04 08 28 04) 強襲や汎用乗ってるときにも稀によくあるのよね。なんでスロープ左側から登ってるのにこっちの右側に寄ってくるねん!?あっあっあっ - 名無しさん (2023-03-04 08 31 46) マスデュエの今のイベント超面白い!やっぱ相手とターンをきちんと交互して無効だーとか一撃だーってない方がいいね(素人デュエリスト感) - 名無しさん (2023-03-04 07 49 07) モグラ「ちょっとバウンスしときますね〜」 - 名無しさん (2023-03-04 07 50 46) ホープだけカードの質もカード間のシナジーも高すぎるんじゃが?!ライオホープ突破できるカードが他のデッキにないんじゃが?!って感じでヤバいって感想しかないです…デュエルロワイヤルみたいに同じ世代のデッキ同士で戦うんならこの紙束でも良かっただろうけど次回に期待 - 名無しさん (2023-03-04 08 11 36) 初期から繰り返してるんだ…メガリス - 名無しさん (2023-03-04 08 29 26) 今までは殆どがユーザーが勝手に規制をくぐり抜けて来てるのに対して今回はレンタルデッキだけだからちょっと事情が違うんじゃないかな… - 名無しさん (2023-03-04 08 32 04) ガンキャノンはⅡになって主砲をビーム可したけど、ガンタンクⅡは実弾キャノンのままになってるのはやっぱり長距離砲撃支援機って都合上曲射する必要があったからって事かな? - 名無しさん (2023-03-04 07 42 22) キャノン2は純粋なキャノンの強化機体だけどタンク2は強化というよりもどっちかというと廉価版みたいなポジだから高価なビーム兵器はそもそも積む必要がないしなぁ - 名無しさん (2023-03-04 07 47 39) なるほど確かにクソデカ戦車ってポジだったね。 ……戦車にしちゃ投影面積がヤバいけど - 名無しさん (2023-03-04 07 49 20) タンIIは戦闘車両扱いだしビーム撃たせるジェネレーターは最初から搭載を考えていないのではないかな - 名無しさん (2023-03-04 07 47 45) なるほど。 UCのトリントン基地守備隊機体くらいは現地回収でビームキャノンあった方がよかったよなあと実弾砲で必死に対空迎撃してるの見てて思った。 - 名無しさん (2023-03-04 07 49 56) 地上版ボールやね - 名無しさん (2023-03-04 07 52 21) 結局61式や量タンで十分だったからそんなに作られなかったという見事な珍兵器……。 - 名無しさん (2023-03-04 07 54 59) そこはディテクターでなんとかする気だったんじゃないかな。想定敵戦力を戦闘機とか大型輸送機としてビームじゃコスト高いとか思ったのかも? - 名無しさん (2023-03-04 09 11 55) ツヴァイ実装で一番大きいのは「サイズ的に無理そうだけどツヴァイがいるからもしかしたら」っていう可能性を生み出したことかもしれない - 名無しさん (2023-03-04 07 17 56) それに関しては多分ノーミーデス辺りからデータ集めてたんじゃないかってクラメンが考察してたなあ - 名無しさん (2023-03-04 07 18 51) ザメルのころからツヴァイ出せると言ってた俺もいるでよ - 名無しさん (2023-03-04 07 24 33) ナイチンは人気機体だか、あの横幅はどうなるかな… - 名無しさん (2023-03-04 07 24 32) そうなんだよな奥行きや身長はまだなんとかなるかもだけど横幅は味方の視界や射線にモロ直結するからな……。 通路制限もあるし。 - 名無しさん (2023-03-04 07 25 37) 最悪ファンネル使わないときはバインダー格納されるとかになるんじゃないかな… - 名無しさん (2023-03-04 07 35 12) 多目的大型バインダー系のスキルで当たり判定問題は多少ごまかせるし、まぁいけそうではある バインダーの位置を高めにしたら味方の射線も塞ぎづらくはなるだろうし(水平方向に限る - 名無しさん (2023-03-04 07 38 23) 最悪、当たり判定がないとか本来だけでも大きいし - 名無しさん (2023-03-04 07 47 35) ツヴァイと似た体格でMS形態のまま空飛べるMSがいますよね - 名無しさん (2023-03-04 07 41 08) ツヴァイが空飛びながらミサイル撃ってくるの見ると、そいつらの試験機なんだろうな~って思うよね - 横 (2023-03-04 07 46 10) なるほど確かに……。自分はフォーミュラ世代の飛行方式イメージだった。 - 名無しさん (2023-03-04 07 48 43) 最近気になる様になったのだが、PMUベースキャンプってちゃんとした食堂が無いな……。 クラン宿舎があるけどあそこもどうやって寝泊まりしてるんだ?っていう感じの小さい酒場みたいなカウンターとテラス席があるだけだし。 - 名無しさん (2023-03-04 07 03 34) あそこで生きてるわけじゃないから - 名無しさん (2023-03-04 07 08 18) まぁなんというか……マイクラとかの建築ゲーやってると気になる箇所ではあるが、MMOのロビーとして考えるとリアリティと便利さは相反する存在で釣り合いが難しいからね……。 モンハンWも初期拠点のアステラだとこだわり過ぎのせいで各種施設が遠すぎたりロード挟まないとアクセスできなくて不便だから、DLCのセリエナだと各施設の距離を短くしたり、ロード無しでアクセスできる受付カウンター置いたりしてたからなあ - 名無しさん (2023-03-04 07 13 19) 良く気付いたな、1人につき25ポイントだから育てるより使い切りのがコスト掛からんのじゃ - 名無しさん (2023-03-04 07 14 23) ハゲ「お前たちは知り過ぎた……」 - 名無しさん (2023-03-04 07 14 53) ハウジング機能のあるゲームやると、他のゲームのインテリアまで気になりだすアレかな? - 名無しさん (2023-03-04 07 15 38) それですねえ……自分はサブノーティカ二部作で結構本格的な基地作って遊んでたからだと思う。 - 名無しさん (2023-03-04 07 17 22) 分かるぜ。自分は塵歌壺で将官クラブ的なの作りたくて色々やってるが、ゴチャらせずに密度ある空間作るの難しいねんな… - ゲームで潜入するナチスやソ連の保養所とか参考にしてる枝主 (2023-03-04 07 28 46) ベースキャンプは奥行きも縦方向も結構スペースあるし屋内にあるんだろう 屋外はミデア飛び交いトラック疾走してついでにMSも歩いてるだろうこと考えると、砂埃とか結構エグいだろうし - 名無しさん (2023-03-04 07 17 44) その入り口どこなんだろうっていうね……。 クラン宿舎の横にある門(10連抽選配給のおまけトラックが入って来るアソコ)を一回出なきゃならんのかな? - 名無しさん (2023-03-04 07 21 43) 多分そうじゃない? 俺たちからするとベースキャンプのエリアが全てだけど、どう考えても休憩というか日常生活するスペースではないだろうし サブノーティカで言うなら、ムーンプールとその周辺設備が今のベースキャンプで、通常ハッチや水槽とか置いてる休憩や日常スペースは別にあるって感じ - 名無しさん (2023-03-04 07 29 56) あ~確かに門を出ると橋があるからその向こうに居住区があるのかもね。 MSの機体や弾薬が誘爆したらクソ危ないし……(実際カタリナの居る売店横の壁見るとMMP80やシュツルムが露天状態で壁に立てかけてあって危ない) - 名無しさん (2023-03-04 07 34 49) 偉い人はファンファンで送迎して貰えるよ。まわりのパイロット達には下降気流が吹き付けるよ - 名無しさん (2023-03-04 07 30 09) EV化推進の急先鋒だったドイツ政府がそれを修正して水素などエコな内燃機関の開発も進める方向になったがEV化の過程でやばい事実が色々浮き彫りになったんかね… - 名無しさん (2023-03-04 06 53 43) それもあるし、資源関係で色々ロシアに面倒見てもらってた部分が去年からの戦争でどんどん孤立していって、資源の供給率がヤバくなっていったからEVに必要な電気が賄えなくなってきたんじゃないかな? - 名無しさん (2023-03-04 06 55 51) 民主政権時代に自衛隊の装備を中韓製にしろ!って騒いでた一部の在日外国人みたいなのに騙されて踊らされたんだろうなぁ - 名無しさん (2023-03-04 07 00 57) なお日本もすでに運送業やらで中国製EVトラックやバスを導入しようとする動きがあるっていうね……。 本国でG04の如く盛大に爆発しまくってるんだが。 - 名無しさん (2023-03-04 07 05 40) アレって2、3年前に先行導入したバスがもう走らずにゴミ箱化してなかった?日本人の整備が悪いアル!って逆ギレしてた気がする - 名無しさん (2023-03-04 07 09 59) 日本人の整備で動かなかったらどこで動くんだよって感じだなwwww - 名無しさん (2023-03-04 07 10 45) 何時間も充電しないとダメで給電インフラが死んだら動かせない車より燃料を入れたら即走る車の方が災害時や戦争時に便利だから、ってなったんじゃ? - 名無しさん (2023-03-04 06 58 26) BMWは最初からトヨタ寄りだったが独メーカーからも2035年までにとかムリと怒られたんかな - 名無しさん (2023-03-04 07 15 51) インフラに関わる車両や施設設備は国内の信頼出来る日本企業に頼みましょうって話。世界に誇れる職人気質な企業が多いんだから。 - 名無しさん (2023-03-04 07 23 02) 世界に誇れる…?職人気質…? - 名無しさん (2023-03-04 08 42 27) 君が見えてないだけで仕事に誇りややり甲斐を持ってる人達が頑張っているからね - 名無しさん (2023-03-04 10 28 25) ああ、中国か韓国基準で物事を見てる人か - 名無しさん (2023-03-04 10 29 45) まぁホンダだかトヨタだか忘れたが二酸化炭素排出はEV車のが多いとプレゼンしてたし実際ヨーロッパの排出量は増加してる - 名無しさん (2023-03-04 08 05 01) そういやACだと相手の方が旋回性能高い時は、あえて逆回りする事で相手を自分の目の前に飛び出させる「尻旋回」ってテクニックがあるけどバトオペでも有効なのかな? - 名無しさん (2023-03-04 06 53 35) そもそもそんな旋回速度が(敵も味方も)早くないからやってもあんま意味ないぞ。あれはACみたいに一瞬で背後に回り込むような高機動だから意味が生まれるんだ - 名無しさん (2023-03-04 08 32 53) 流石に素の機動力が全然違うから無理か - 名無しさん (2023-03-04 08 43 13) 宇宙戦だとブースト無しの横移動でもスッーって機体が流れちゃうから普段から偏差射撃を意識してないと当てらないのかな? - 名無しさん (2023-03-04 06 35 00) 進撃の巨人が完結するのに同年に出たGTA5は未だにアプデが続いていると言う事実、このままだとGTA6出るのは大分先になりそうだ - 名無しさん (2023-03-04 06 22 33) HALO TMCCとかいう新作出てるのにまだアップデート続いてる過去総集編とかあるからな……。 - 名無しさん (2023-03-04 06 24 54) 旧世代機のアプデはもうすぐ終わるみたいな事を聞いたな、まぁ現行機で更に引き延ばすんだろうけど - 名無しさん (2023-03-04 06 28 13) アトラスのレールガン劇中みたいに敵吹っ飛んだら面白いんだけどな。 - 名無しさん (2023-03-04 05 56 23) ダウン射撃という運営黒歴史があるからやらんだろうね - 名無しさん (2023-03-04 05 58 42) バトオペだと遮蔽物からはみ出る長モノに当たり判定が有った場合に地獄を見るんだがどーなんだろ? - 名無しさん (2023-03-04 06 15 57) 老後に備えて異世界で8万枚の金貨ってアニメ、無駄に声優豪華で草。 なんで1話の間にニムバス・シロッコ・カラス先生を詰め込むなwww - 名無しさん (2023-03-04 05 44 42) 文おかしくなってたw 1話の間にニムバス・シロッコ・カラス先生を詰め込んでんだよw - 名無しさん (2023-03-04 05 45 08) ニューガンって腕に予備サーベル付いてるけど、あの時代ならビームガン兼用にしても良さそうだよね アムロが堅実な普通のサーベルを望んだのかな? - 名無しさん (2023-03-04 05 33 57) そんなご要望にお応えして、こちらの量産型νガンダムではそこがビームスプレーガンになっております! - 名無しさん (2023-03-04 05 37 02) あ、アレサーベル兼用だったのか。 普通にスプレーガンポン付けかと…… - 名無しさん (2023-03-04 05 38 38) ごめん、多分スプレーガン専用だわ - 名無しさん (2023-03-04 05 40 52) oh……。 - 名無しさん (2023-03-04 05 42 09) まぁ盾にそこそこ高出力のビームガン付いてるし、更に左手側にショボい威力のビームガン付けるのは無駄って感じじゃない? - 名無しさん (2023-03-04 05 48 17) 盾の下にさらにビームガンあれば近距離での不意打ちに使えるかなと思ったが、バルカンで十分か……。(ギラドーガ粉砕できる威力だし - 名無しさん (2023-03-04 05 48 54) 逆シャアまで行くと耐ビームコーティングが結構発達してるから、生半可な威力だと牽制にもならなそうなのよな - 名無しさん (2023-03-04 05 52 33) それに関しては上で量産ニューにスプレーガン付いてるし、スプレーガンやビームガンと言っても一年戦争の素ガンライフル以上の威力はあるんじゃない? ニューガンライフルのフルチャを見たレズンが最初艦砲射撃だと思ったくらいだし - 名無しさん (2023-03-04 05 55 55) ガンダム系の掲示板でない他所でやれやって、ガンダム雑談版に関係無いゲームの話をされてもさ、そのゲームに興味が出る人は居ないのでは?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2023-03-04 05 19 13) 日本語怪しくなってるぞ もう寝ようぜ - 名無しさん (2023-03-04 05 24 38) 何言ってるのか分からんけどこの板に関してはガンダム以外の雑談も許可されてるし誰の興味もわかない枝はそのまま流されるだけで特に影響はないし何も問題ないのでは - 名無しさん (2023-03-04 05 26 10) なんか最近やたらと他ゲーとかの話題にそんな感じの冷やかし枝付けてるのがいるけど、全部あなたじゃないだろうね? - 名無しさん (2023-03-04 05 27 42) 誰も興味が無いのに毎度惨めだよなアイツら - 名無しさん (2023-03-04 06 30 18) 普通に枝伸びてる話題もあるから空気読めてないのは木主みたいなやつだけどな - 名無しさん (2023-03-04 06 31 46) 惨めなのは興味ない話題にわざわざ興味ないって言いに行かなきゃ済まないお前だ - 名無しさん (2023-03-04 07 18 52) 中韓ソシャゲの話題になると謎にキレ出すオッサンおるよな - 名無しさん (2023-03-04 08 38 08) まあアッチ系のソシャゲなんか1ミリも興味が無い人達からしたら、ああまたか で流して終わりだし気にすんな - 名無しさん (2023-03-04 06 13 47) 艦これとか好きそう - 名無しさん (2023-03-04 08 37 15) 文句あるなら勝手に俺ルール押し付けてないで荒らし報告か編集板で「正規の管理人」に判断仰いだらどうです? まぁここのルールにネタバレ案件以外ならガンダム以外の話題でも良いって書いてあるから「許可」で終わりですけど。 - 名無しさん (2023-03-04 06 42 12) 言うてここの管理人さん、艦これやFGOの話題で荒れると削除も規制も迅速だけどアズレンブルアカ原神辺りは… - 名無しさん (2023-03-04 08 41 48) そりゃただの偏見じゃねえの?削除や規制も迅速って言うけどこれはアウト判断出来る位荒れた時にたまたま見に来てたから対応したとかの場合もあるだろ - 名無しさん (2023-03-04 08 49 08) それあんたが勝手に敵視してるだけじゃん… - 名無しさん (2023-03-04 08 55 58) ならブルプロの本サービスが始まってプレイヤーが雑談してもOKだな!変なアンチは消えて貰ってさ - 名無しさん (2023-03-04 06 55 18) MSをスキンに出来たら遊ぶ - 名無しさん (2023-03-04 07 11 44) 普通にOkだろ?ワイは興味ないからスルーするが - 名無しさん (2023-03-04 07 16 23) そもそも軽く調べた感じまだ正規サービス始まってすらいないゲームにそんな大量のアンチ居るか?って感じなんだがどうなん? なんかベータテストで運営がやらかして叩かれてるけどそれはネトゲあるあるだしバトオペのPC版やガンエボですら起こってるお約束だし - 名無しさん (2023-03-04 07 23 34) ちょっと前にもアンチが〜って書き込んでる人いたけどこっちからしたら一人相撲にしか見えんのよね - 名無しさん (2023-03-04 07 36 32) 時間帯も被るし多分同じ人じゃないだろうか……?(無粋だから匿名掲示板でIPチェックとかしない派) そうなると勝手に被害妄想でアンチアンチって叫んでる信者のほうが余計に作品の評価落とす行為よね……。 - 名無しさん (2023-03-04 07 39 51) 無からアンチを見出す人って、良く似た作品に勝手に恨み募らせるから怖いよな - 名無しさん (2023-03-04 08 38 59) まるで自分の考えが利用者の総意みたいな言い方してるけど、それがきっかけで始めたゲームが何年もプレイする事になった俺みたいなのもいるしそれは当てはまらない 別にルールに反してる訳でも無いしな - 名無しさん (2023-03-04 08 17 21) 忍殺構文すらマトモに書けないのに物申した気になってるオジサンかわいい - 名無しさん (2023-03-04 08 40 10) アズレンあるある:期間限定建造、SRのほうが沼る - 名無しさん (2023-03-04 05 03 29) わりとよくある 今回は天井まで淫婦来ませんでした(ブチギレ) - 名無しさん (2023-03-04 05 09 32) 自分は30回目でインプラ、50回目くらいでオーク出て途中でシラ2回出たけど100回超えてまだアーガス出ないわw - 名無しさん (2023-03-04 05 10 54) こっちは200の間にシラとアーガス6ずつで交換直後にオーク1だった それでもいつもSRで詰まりやすいのなかなかにつらいん - 天井枝 (2023-03-04 05 16 05) 昔苦戦してたストーリーボスともう一回戦ってみると、何とも言えない気持ちになるんだなぁってブルアカの昔滅茶苦茶苦戦しまくったストーリーボスワンパンして思ったわ - 名無しさん (2023-03-04 04 42 37) 育成済みの自由編成で行くとなるとヒエロさんか……。 - 名無しさん (2023-03-04 04 48 46) 手も足も出せず敗退したあの頃が懐かしい… - 名無しさん (2023-03-04 04 50 00) 最終章実装以降、ストーリー進行に任務攻略必要なくなってから始めた新規が地獄を見たみたいねw - 名無しさん (2023-03-04 04 52 36) 今そんな感じになってるんだ - 名無しさん (2023-03-04 04 55 59) 最終章実装の直前で、1~4章まで一通り見ると石が貰えるキャンペーンやってたからその関係で新規でも任務一切やらずにストーリー4章まで全開放されてたのよ。 結果大量の新規ミカ難民とヒエロにやられた先生の屍の山が築かれた - 名無しさん (2023-03-04 04 57 30) まぁストーリー的にはボコボコにするのが多分正しいのよな - 名無しさん (2023-03-04 04 50 31) 自分はしっかり育成してレベルに余裕があったから、あの辺雰囲気重視でチュートリアル~2章までの間に関わりのあった子縛りでやってきた(1番目枝主 - 名無しさん (2023-03-04 04 53 56) そこのストーリーが解放できる任務の推奨レベルと、アイツぶっ殺すのに推奨されるレベルが確か違ったはずで、見事に返り討ちに… - 名無しさん (2023-03-04 04 55 32) 結構難所なんだねアソコ。 自分はしばらくストーリー進めないで拠点防衛とかで資金稼ぎしてたおかげでLv上がってて普通に行けた - 名無しさん (2023-03-04 04 58 52) 事前に手持ちで戦うことになるから壁になるよ~って情報は入れてたけどシナリオ消化がこっち育ってた後だったからアルちゃんが一撃で吹き飛ばして終わった上あれ?壺は!?壺がないわ!した - 名無しさん (2023-03-04 05 12 39) 総力戦で先に相手してるとむしろチョロくて拍子抜けするのよな - 名無しさん (2023-03-04 05 19 33) 賃貸探してるけどこれだけは気をつけておけろっていうのある?一応サイトでも調べてるけどリアルな声も聞いておきたい - 名無しさん (2023-03-04 04 21 16) 御近所さんに問題のある人が居ないかできる限り調べておいた方がいい、騒音だったりイッちゃってるヤバい人だったりね。因みに俺のマンションは真隣がヤーさんの事務所っぽいとこ - 名無しさん (2023-03-04 04 27 21) 築年数いってる所だと給湯器がボロかったりするから内見の際よく見ておくべきだと思う 冬場にお湯のシャワーが急に水になって地獄を見た - 名無しさん (2023-03-04 04 28 50) 自分が飼わないならペット可はやめとけ、クソ犬とかいると殺意湧くレベル あと幹線道路ほどじゃないにしろ、大きめの道路近いとクソバイクとかうるさくてハゲる ロフト付きとかでエアコンが高所にあると掃除し辛い、というかロフト自体が正直微妙…ナシではないのだけども - 名無しさん (2023-03-04 04 33 18) ロフトとかいうほぼ物置き - 名無しさん (2023-03-04 05 00 41) 物置として考えると広く使えるから優秀なんだけどね。 - 名無しさん (2023-03-04 05 35 07) 周辺の環境(騒音、コンビニやスーパー、交通のアクセス)、内見で水回りや設備の確認と防音のチェックかなぁ。特に内見はしておいた方がいいですぞ - 名無しさん (2023-03-04 04 36 12) 転居予定のマンション半径200メートル圏内のコンビニのラインナップに辛ラーメン等の中韓製品かやたらと置いて有る地域は避ける、内覧してる時間帯に共同ゴミ捨て場にゴミ袋が散乱している場合も住民がルールを守らん民族だらけな危険も有る、とかかな? - 名無しさん (2023-03-04 04 59 01) ええと「大島てる」あたりで事故物件かどうか確認しとくとか - 名無しさん (2023-03-04 05 05 54) 初めて大島てるを知ったんだけど、今月引っ越した先が事故物件扱いになってたでござる… - 名無しさん (2023-03-04 06 31 29) どこに行っても隣のババァ文句タレる - 名無しさん (2023-03-04 05 53 17) avの乱○モノやハーレムモノはエロいとは思うが混ざりたいとは思わない - 名無しさん (2023-03-04 04 00 47) 自分の性癖を詰め込んだ女の子にTSして、顔なしハゲの脂っこいオッサンの群れに蹂躙されたい - 名無しさん (2023-03-04 04 56 54) ホ - 名無しさん (2023-03-04 05 03 19) わかる - 名無しさん (2023-03-04 06 51 59) 夜が明けたらHGルブリスウルが発売されるけど色が結構違うみたいね。劇中はグレーグリーンって感じで彩度低めだけど、プラモはブルーグリーン?エメラルドグリーン?って感じの鮮やかめの色してるみたい - 名無しさん (2023-03-04 03 14 59) 公式サイトの下の方のCGはアニメカラーなんだけどねぇ カラーが再現出来なかったのかな https //bandai-hobby.net/item/5236/ - 名無しさん (2023-03-04 04 01 42) エアリアルに付属したのに全く出番が無かった赤目やガトリングの実弾/ビームの間違いといい、多分アニメ制作とプラモ制作で現場が上手く連携出来てないんだと思う - 名無しさん (2023-03-04 04 14 53) 可愛い女の子の運動したあとのっくっせぇ脇を死ぬほど舐めまわしたい - 名無しさん (2023-03-04 02 48 59) タイツでじっくり蒸らすのも… - 名無しさん (2023-03-04 04 59 43) ここ! - 名無しさん (2023-03-04 02 22 21) TVリモコンの導電パッド劣化で効きが悪くなってきた…昔は簡単に分解して掃除してたけど、最近はリモコンもネジじゃなくてツメはめ込みだから分解も大変 - 名無しさん (2023-03-04 02 19 39) ガンプラ用のオープナー?みたいなのって使えないのかな? - 名無しさん (2023-03-04 05 00 32) 横からだがその手のリモコンは大概外れないようにダボが返しの付いた爪になってるからオープナーでもおそらく割れる - 名無しさん (2023-03-04 05 08 05) ツメ割ってしまってマスキングテープあたりで止めてしまうのが良いんじゃねえかな - 名無しさん (2023-03-04 05 38 14) スーファミのソフトで一番の神BGMはドンキーコング3のタルでたきのぼりだと思う - 名無しさん (2023-03-04 02 06 40) 検索してみたけど…うーーーーーーん…… - 名無しさん (2023-03-04 05 50 14) このにおいだーーっ!! - 名無しさん (2023-03-04 08 20 59) ドンキーならとげとげたる迷路最強!だがSFC1位となると激戦区だ。FF、DQ、サガ、グラディウスとか風来のシレンなどなどみんな強いぜ - 名無しさん (2023-03-04 07 06 05) バラバラになったシャアディジェにヤクト・ドーガの手足とse-r の頭つけたディジェトラバーシアとかいうフランケンシュタインがどれかいるんですか!? - 名無しさん (2023-03-04 02 00 30) 誤字 どれかってなんじゃ - 名無しさん (2023-03-04 02 01 00) 実装するとしたら650なのか700なのかマジで分からんよね - 名無しさん (2023-03-04 03 17 00) シャアディジェの強化って考えると700なんだろうけどvサザと並ぶかっていう問題がね - 名無しさん (2023-03-04 03 20 31) 650の汎用かねぇ、丁度部品くれたヤクトシリーズが汎用機分開いてるし - 名無しさん (2023-03-04 03 58 11) アニメの金カムの「金玉が左右入れ替わる!」がツボすぎて何回も頭のながでリピートしてる - 名無しさん (2023-03-04 01 47 25) 有線でやってるのになんでたまにアンテナが3本になるんだ?って調べていたら、うちの無線ルータ無線はギガ出るのに有線ポートは100Mしかでないって、なんでやねん・・・ - 名無しさん (2023-03-04 01 43 02) 今は普通の人は有線でつなぐなんてまずしないからな。コストダウンかなんかやろ - 名無しさん (2023-03-04 01 45 52) 当たり前だけどWAN側の有線ポートはちゃんとギガなのにわざわざLAN側を100Mにするんだもんなぁ。有線もギガになってるルータ買わないと。出費ガガガ - 名無しさん (2023-03-04 01 58 00) 一昔前のルーターだとそんなの結構あったなあ。それからその辺がしっかりしてるNECのルーターばかり使うようになった。と言うか未だにそういうルーターあるのか - 名無しさん (2023-03-04 02 58 28) 藤岡先輩のOB会34人って昭和平成ライダーの合計人数なんやな… - 名無しさん (2023-03-04 01 27 49) ぼざろの星歌見たときに「cv.日笠っぽいな」って思ったんだが内田真礼だったんだよな… 内田真礼がこういう役にスイッチするくらい時間経ったのか…(悲しい事実) - 名無しさん (2023-03-04 01 27 24) 花澤香菜がお母さんやってる時代ぞ交代が早すぎる - 名無しさん (2023-03-04 01 32 25) 中学の時から見てた進撃アニメが遂に完結⋯⋯感慨深い - 名無しさん (2023-03-04 01 25 46) まだだぞ(秋) - 名無しさん (2023-03-04 01 29 45) 学生の頃に最初のOPで一斉に飛び上がるへ(^o^)へを見て「クソアニメっぽいの始まったw」って学校で友達と笑ってたわ。お互い年を取ったな… - 名無しさん (2023-03-04 04 11 46) またか……仕事で家留守にしてる間に脱皮しようとして帰宅したらバラバラ死体になってるの心臓に悪いからやめてクレメンス(白目) - 名無しさん (2023-03-04 01 23 09) 蟹ちゃん…? - 名無しさん (2023-03-04 01 26 27) そうそう。 これで帰宅したらペットの蟹がバラバラになってるのは3回目(2回目は軽傷だったので救助が間に合ったので元気) - 名無しさん (2023-03-04 01 53 02) 蟹怖いなー - 名無しさん (2023-03-04 01 45 11) 共食い? - 名無しさん (2023-03-04 01 48 19) 共食いしてるわけじゃなさそうなのが怖いん - 名無しさん (2023-03-04 01 50 57) ミス。 怖いんだよな……。どっちかというと死んだ後にバラバラになった破片を後から拾って掃除してくれてる感じがする。 毎回留守中に起こってるから原因が分からん。 - 名無しさん (2023-03-04 01 51 52) カメラ買うしかねえな - 名無しさん (2023-03-04 02 21 58) なんかゾンアマから発送通知来たと思ったらダリルバルデと改造用に頼んだファラクトか ウルソーンあたり買いに出る前に届くかな… - 名無しさん (2023-03-04 01 22 45) BGM シャケが来る! - 名無しさん (2023-03-04 01 18 03) テッキュウ・カタパット・タワー!熟練バイトにジェットストリームを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2023-03-04 01 21 51) ジムがもし後発で登場したなら、タイトルは” 「安価で泥臭い」 ☆ジム先行量産型登場! ” になるのかな - 名無しさん (2023-03-04 01 10 15) 拠点爆破に1分も要らぬ!10秒くらいで私もろとも爆破しろぉ! - 名無しさん (2023-03-04 01 04 29) MSを自爆させることで拠点爆破できても良いよな。ただし、融合炉が爆散する成功パターンは確率で - 名無しさん (2023-03-04 01 11 59) 融合炉は爆発しない定期 - 名無しさん (2023-03-04 02 07 51) でもザクスナ自爆しようとしてたし… - 名無しさん (2023-03-04 03 33 19) 08小隊でもイーサンが陸ジムを事故爆破させて山ごとアプサラスの基地を吹っ飛ばそうとしてましたな。 不発だったけど - 名無しさん (2023-03-04 06 37 29) やば…いまマッチングした瞬間に便意g - 名無しさん (2023-03-04 01 01 42) こんな時に限ってすんなり試合開始…あと2分、もってくれよ俺の括約筋… - 名無しさん (2023-03-04 01 10 16) レートが全てってわけじゃないけどAとかA +の人がグルレ批判したり味方ガチャどーのこーの言ってるのガチで滑稽だな。 - 名無しさん (2023-03-04 01 00 34) むしろそこら辺の方がレートへのこだわり強い気がするわ。カンスト帯の人はそこ拘らなくてもS-安定してキープできるし、Aフラ上位あたりは上がったり下がったりでA+下位と行ったり来たりしてるイメージ。あ、厳選しないとS-維持できない層は別ね。 - 名無しさん (2023-03-04 01 12 04) 今A +下位にしばらく止まってるけど、AフラとAプラスの境い目は凄いギスる。なりふり構わず支援機連呼する支援機とか偽装機居ないのに偽装機が居るぞ!とかね… 予想だがA +あたりで負けが混んだ人ってこの辺に落ちてくるからなんかストレス凄いんだろうね - 名無しさん (2023-03-04 01 20 32) 味方をガチャとは思わないがグループは嫌やわ - 名無しさん (2023-03-04 01 24 13) 言うほどA帯でグルレ当たる?自分は気づいた分では10回に1回あるか無いかだけど…(まあ圧勝圧敗か編成抜けあった時しか気づいてないんだけども) - 名無しさん (2023-03-04 01 45 40) ネタ機体でレートに来るグルマとか相手には流石に愚痴りたくなるわ。寒い内輪ノリに巻き込まないで欲しい - 名無しさん (2023-03-04 01 32 03) まあ明らかに向いてないやろ…ってステージで兵科染めとかはやめて欲しいよね - 名無しさん (2023-03-04 01 47 16) 敵味方のグルレの数くらいは合わせろって思う。味方のせいでレート上がらないは下手なだけだぞって思うけど - 名無しさん (2023-03-04 01 35 16) 木主みたいにSでもないのにSの振りして書きこんでるのもガチで滑稽だと思う。 - 名無しさん (2023-03-04 02 31 26) この書き込みからそこまで読み取れるのか…さては経験者? - 名無しさん (2023-03-04 02 43 22) グルレ経験するとグルレをレートブースト出来る的な意味合いで叩いてる奴ってアホなんやなって思うね - 名無しさん (2023-03-04 04 15 38) ツヴァイくっそ強そうだけど春祭りも控えてるし悩みますねぇ! - 名無しさん (2023-03-04 00 55 00) アトラスもいるしなー - 名無しさん (2023-03-04 00 58 43) アトラスは来そうだが急にツヴァイが来たし予想外な機体を持ってくる可能性もあって何が来るか読めんのよな - 名無しさん (2023-03-04 01 01 37) 対面してても面白そうなmsなんで確定まで引きたいが後が怖いんよなぁ。アンクシャとウーンドウォートが来そうで来ない… - 名無しさん (2023-03-04 01 06 25) アンクシャおじさん見てるとそんなに引っ張られる機体でもないだろうになかなか来ないなってカンディル - 名無しさん (2023-03-04 01 09 43) ガーベラ・テトラ改は登場することあるかなぁ - 名無しさん (2023-03-04 00 47 15) 位置づけは0083MSVだっけ?じゃああり得ると思う - 名無しさん (2023-03-04 00 59 47) かなり少数派かもしれんがジェダよりもずっとドワス改の方が使えるし強いと思う - 名無しさん (2023-03-04 00 39 20) 細身のアドバンテージがそれだけでかいということさ、あと彼ホバーのクセに足遅いし・・・ - 名無しさん (2023-03-04 00 45 44) まぁ使える使えないはあるだろうけど、少なくともドワス改がジェダより強いは無い - 名無しさん (2023-03-04 00 46 25) まぁ拡散ビーム+MAとか凶悪な部分はある。とはいえホバー基準だと鈍足でヒットボックスもデカいから明らかに玄人向けなんだよな… - 名無しさん (2023-03-04 00 50 50) ドワス改の最大の強みは持ってる人が少なくて戦場で見かけることが少ないからわからん殺しが出来ることだと思う - 名無しさん (2023-03-04 00 52 27) ドワス改は足回りとグレの切り替え時間とCTを短縮してくれればなぁ - 名無しさん (2023-03-04 00 52 44) ドワス・・・ゴワス・・・。薩摩ホグワースならぬ、薩摩バトオペ流行らせちゃう? - 名無しさん (2023-03-04 00 53 49) MA+即よろけがやたら強力になる宇宙なら俺もドワス改のが好き。最近は450宇宙なら高ゲル乗るけど - 名無しさん (2023-03-04 00 57 39) 俺も多分、その少数派だわ、スラ撃ちsgとかスゴいよね - 名無しさん (2023-03-04 01 05 15) 高コスト機体に慣れるとな、欲しくなるんよ…空プロの快適さが! - 名無しさん (2023-03-04 01 14 02) ホバー苦手だから地上では乗らんけど宇宙なら間違いないな - 名無しさん (2023-03-04 01 22 16) 少数派っていうか、ありえないから君以外いないと思うよ。どこをどうしたらジェダよりドワス改が強いとかいう結論になるんだw 自分にとって使いやすいとかならともかく。 - 名無しさん (2023-03-04 02 34 06) があああああああああイオリ委委員一生チヒロ級行けん - 名無しさん (2023-03-04 00 30 34) ダメコン可変機何するものぞ C1Lv2良いぞ - 名無しさん (2023-03-04 00 25 53) お進撃の巨人始まった - 名無しさん (2023-03-04 00 25 45) 駆逐して差し上げますわ! - 名無しさん (2023-03-04 00 29 32) とりあえずうなじ切りますね - 名無しさん (2023-03-04 00 35 52) オホホホ!捕まえて御覧なさーい! - 名無しさん (2023-03-04 00 54 36) あー、忘れてた… - 名無しさん (2023-03-04 01 09 11) マジで強烈な痛みを感じた時は涙なんか出ない。脂汗がダラダラ流れるだけだ⋯⋯(腹部強打) - 名無しさん (2023-03-04 00 24 49) 内臓破裂してたりする場合もあるから病院いったほうがいいこともあるぞ。時間たって急変して…パターン - 名無しさん (2023-03-04 00 29 36) 更に酷いと顔から血の気が引く感じがあってそのまま倒れて気を失う事もある(経験あり) - 名無しさん (2023-03-04 00 30 09) 一歩のレバーブローとか食らったらそうなるんやろな… - 名無しさん (2023-03-04 00 40 43) 強い衝撃があると肝臓だって破裂する。でも痛みは感じないから、他の症状で倒れる - 名無しさん (2023-03-04 00 50 40) 崩壊3rdのメインストーリー連続視聴でオーバーヒートした頭を冷却中...分からない単語が分からない単語で説明されていく(定期) - 名無しさん (2023-03-04 00 23 08) 解説してる動画見ることをおすすめする。小説もあるし尚更 - 名無しさん (2023-03-04 00 26 40) 難しい単語ばかり流れていくのを見ると、オーバーリアクションな解説役って必要だったんだなって実感するんだ… - 名無しさん (2023-03-04 00 28 59) パイモンのことか - 名無しさん (2023-03-04 00 33 31) オイラもうこんがらがってさっぱりだぞぉ(ここまでまとめろのフリ) - 名無しさん (2023-03-04 01 06 11) なお崩壊の場合まとめたり簡単な言葉で~といったセリフが挿入されても結局謎が深まるだけの模様 - 名無しさん (2023-03-04 01 21 14) バズーカの弾頭にサイコフレーム仕込んでファンネルミサイルよろしく誘導できるようにしたアームドアーマーBZとか無いかな… - 名無しさん (2023-03-04 00 20 49) ワイヤーで誘導する無茶苦茶安価なのがあるぞ! - 名無しさん (2023-03-04 00 40 59) 最近某イカゲームやってるんだが、試合中急に来客来てやむなく試合抜けてしまったんだがこっちだとペナルティ数分なんだな…バトオペとは大違いだ - 名無しさん (2023-03-04 00 20 43) すまん、バトオペを悪く言ったわけじゃないんだ。ただイカゲーの方のペナルティ軽くないか? - 名無しさん (2023-03-04 00 22 37) 一応切断時点で負け判定らしいぞ。そうだとしても軽すぎるが - 名無しさん (2023-03-04 00 26 04) イカって途中補充あるんだっけ?もし補充あるならFPS系の途中抜けでは割とある対応だと思う。補充無しでそのペナなら軽すぎるかな。 - 名無しさん (2023-03-04 00 35 42) エルデンリング5キャラ目作り終わったから6キャラ目を作りたいんやが、何作ろうかな。候補はいくつかあるけどコベニちゃん再現キャラ作るか、くっころ女聖騎士作るかのどっちかで迷ってる - 名無しさん (2023-03-04 00 18 39) 自分はあまりアニメ観ないけど、今季のアニメってどれぐらいの作品が延期したんだろうか?ニーアとかあやかしとか延期してる訳だしで - 名無しさん (2023-03-04 00 15 15) ニーアは放送再開。異世界おじさんももうすぐ最終話放映。・・・で、今月下旬に鬼滅の新シリーズ開始。もう、アニメの予定がわけわかめ - 名無しさん (2023-03-04 00 52 42) 細かいの含めると5つ6つぐらいあるはず。劇場で落としてる作品もあるしな - 名無しさん (2023-03-04 01 01 36) 数年前から報告例があるプレイヤーなんだけど、味方の背後にピッタリと付いてきて味方が追撃しようとしたら敵を射線に入れながらわざとフレンドリーファイアで妨害してきたり、敵の目の前でFFよろけとかやってくるやばい奴がいたんだけど、マジでなんでご存命なんだろう? - 名無しさん (2023-03-04 00 14 48) 金払いだけはいいからBAN出来ない説 - 名無しさん (2023-03-04 00 18 21) 筆頭株主の息子とかで誰も逆らえなくてBAN出来ない説 - 名無しさん (2023-03-04 00 19 12) FF判定にならないようにFFしてるからじゃね。FFに関しては通報に項目無いし - 名無しさん (2023-03-04 00 22 33) 小賢しいな - 名無しさん (2023-03-04 00 32 46) 法律に詳しい犯罪者的な? - 名無しさん (2023-03-04 00 36 03) 試合開始から最終盤までずっと味方の邪魔し続けてたんだけど、ああいうのこそ運営さんには頑張って処してもらいたいなぁ。 - 木主 (2023-03-04 00 37 16) プレステは試合後から映像残せるんだから、現状の通報システムの問題をお手紙書いてその試合の映像を運営に送りつけてやればいいよ - 名無しさん (2023-03-04 00 44 16) ツヴァイがステータス、性能、ヒットボックス、いろいろな意味で伝説級だから個人的にバトオペ版ブロリーだと思う - 名無しさん (2023-03-04 00 11 18) グミ撃ちでひん死になるブロリーとかやだよ! - 名無しさん (2023-03-04 00 33 49) そこはオーバーフィードで「なんなんだぁ今のはぁ?」って - 名無しさん (2023-03-04 00 48 30) こないだ1500円でi5ノート買えたって書いたんやが、色々揃えて復活させたらキーボードが逝ってた - 名無しさん (2023-03-04 00 08 45) じゃあ交換用キーボードの取り寄せやな。 - 名無しさん (2023-03-04 00 12 35) 流石にパーツが出なさそうだしこれ以上金かけるのも何だし外付けキーボードでいいかな… - 名無しさん (2023-03-04 00 17 09) ちょっと待ってくれ。この左手の上下運動はやすり掛けしてただけなんや。 - 名無しさん (2023-03-04 00 06 28) 嘘おっしゃい! ヤスリがけなら押す時にだけ力入れて引くときは離すでしょうが! - 名無しさん (2023-03-04 00 13 52) 厚めのプラバンの大きさを整えてたんや!直線にしたかったから押し付けてたんや! - 名無しさん (2023-03-04 00 22 41) だったら前後か横運動でしょうが! - 名無しさん (2023-03-04 00 24 38) じゃあ何でそんなにスッキリした顔をしてるんですか! - 名無しさん (2023-03-04 00 16 06) す、スジボリが綺麗にできたから・・・ - 名無しさん (2023-03-04 00 20 17) 本当はスジをどうしたんだ!?正直に言え! - 名無しさん (2023-03-04 00 26 56) 持ってないからわからんが、ツヴァイのオーバーフィードとマニューバってリアクション軽減の効果重複する? - 名無しさん (2023-03-04 00 06 14) アトラスがいるんだからカトラスガンダムもいるよな?あとヴァトラスの剣のヴァトラスってなぁに? - 名無しさん (2023-03-04 00 06 10) アトラスとカトラスの関係性って・・・? - 名無しさん (2023-03-04 00 09 34) 三機目はサトラスかな? - 名無しさん (2023-03-04 00 10 39) オイオイオイ全ての始祖トラスガンダムがいねーんだが??? - 名無しさん (2023-03-04 00 12 06) 君は水中専用ハラスガンダム、沿岸部防御用リアスガンダムに派生したじゃないか - 名無しさん (2023-03-04 00 21 00) 「この香りが漂って来たら俺が来た合図だ!」★★★★シトラスガンダム登場!! - 名無しさん (2023-03-04 00 16 18) 至近距離だとただのカメムシなの - 名無しさん (2023-03-04 00 19 41) 俺の香りがトランスー2-ヘキソナールみてぇーだとぉ? - 名無しさん (2023-03-04 00 39 52) ン十年前生きてきてポテチののり塩、海苔の風味が邪魔に感じてあまり好きじゃなかったけど最近めっちゃ美味いと感じてしまってる - 名無しさん (2023-03-04 00 01 17) のり塩いいですよね。食べた時の満足感があるんですよね。他の味も美味しいんですけど、おやつ止まりな感じがするんですよ。最近はうすしお味にも満足感を感じてます。 - 名無しさん (2023-03-04 00 20 05) とは言ってもね、所詮のり塩は脇役なのだから・・・ - 名無しさん (2023-03-04 00 44 01) 主役になるスペックはあるはずなんだ! - 名無しさん (2023-03-04 01 01 10) お前、何色のパンツが好きだ? - 名無しさん (2023-03-03 23 58 39) ゲーミング - 名無しさん (2023-03-03 23 58 56) パンツの形状による。 - 名無しさん (2023-03-03 23 59 56) この世の終わりみたいなパンツ - 名無しさん (2023-03-04 00 24 06) 昨日、眼球が膨らんだとか言ってた人だが眼科行ってきた。混んでいたけど目が真っ赤で症状をいろいろ伝えたら、早めに診察になった - 名無しさん (2023-03-03 23 55 57) 確か昨日は休診日で行けなかったんでしたっけ。大丈夫でしたか - 名無しさん (2023-03-04 00 01 09) ありがとう、検査して原因が菌とかがじゃないことは判明して、目薬2つ出されて1週間は様子見になりました - 名無しさん (2023-03-04 00 04 01) 目玉二つ出されて…と空目してしまった。えらいこっちゃやんと - 名無しさん (2023-03-04 00 05 27) 義眼かな?(白目) - 名無しさん (2023-03-04 00 06 02) おー、眼球が膨らむとか怖すぎるけど大事無いようで良かったです - 名無しさん (2023-03-04 00 05 36) 大事にならなくて本当に良かったです - 名無しさん (2023-03-04 00 09 05) 結膜炎疑われたかもだね。ウイルス性だと保健所に報告しないといけなかったはずだし。 - 名無しさん (2023-03-04 00 03 08) それ疑われたよ - 名無しさん (2023-03-04 00 11 26) あんまりでかい声では言えないが…アトラスガンダムって正面から見ると普通にかっこいいMSだけど背中から見るとなんかエッチだよね - 名無しさん (2023-03-03 23 55 51) このゲームやってると弱体化基本で調整するよりも強化基本で調整する方がインフレしちゃうけど面白いってことがよくわかる。他ゲーの弱体化基本って結局弱くなりすぎて長所だったところまで消されて無味無臭になったりとかするし… - 名無しさん (2023-03-03 23 55 06) 下手すると弱体後にそれより強いのだったりメタになりそうなの出したりするからな。 - 名無しさん (2023-03-03 23 57 25) ガンナー「弱くなりすぎて長所だったところまで消されて無味無臭か…」 - 名無しさん (2023-03-03 23 58 40) 全盛期は○ねって思ったけど今は生き返れ…って思ってる。心がふたつある〜!! - 名無しさん (2023-03-04 00 00 09) ワイはそのまま永眠しとけって思ってるわ。芋砂しか長所作れん機体なんかこのゲームで復活する必要ないわ。 - 名無しさん (2023-03-04 00 03 50) 全盛期は砂漠の隅から射撃をするだけの人がいましたし、バトオペのシステムに合うような調整なら歓迎なんだけどなぁ - 名無しさん (2023-03-04 00 07 53) 08でタンク守ってたみたいなさ、チーム戦としてダメージディーラーの固定砲台がいてそれを守るプレイングもありだと思うけど、野良では期待できないんよな…あと前線で観測しないとゴミというシステム。普通に考えたら前衛が観測した場所に砲弾ブチ込むのが火力部隊の仕事のはずなのにね - 名無しさん (2023-03-04 00 39 42) ワンチャン強いバルカンとバランサーでヨシ!するか? - 名無しさん (2023-03-04 00 13 31) ガンオンリスペクトでバルザックロケットバズーカと普通のBRをサブ武器に持たせてあげようぜ! - 名無しさん (2023-03-04 00 18 31) あらかじめ少し弱く実装すれば戦績が良ければそのまま、悪ければ弱くした部分を底上げか長所を伸ばせばいいですし、何よりプレイヤーの心情的にも下方修正より上方修正の方が嬉しい - 名無しさん (2023-03-04 00 03 02) イカゲーやってる弱体化やったざまみろ!って言ってるキッズ多くてびっくりする。結局別の武器が荒らすだけなのに、選択肢減らしてどうするの… - 名無しさん (2023-03-04 00 14 03) デカァァァァイ!説明不要ッ!! - 名無しさん (2023-03-03 23 52 40) 700でダグドール使ってて相手にツヴァイいたけどファンネルとか拡散をあのヒットボックスが全部吸ってたな - 名無しさん (2023-03-03 23 50 18) デヴは悩みのムーンの板とかも吸ってくれるからな - 名無しさん (2023-03-03 23 51 42) 支援と汎用と強襲を同機体のバリエーションで揃える傾向にあるから強襲機のリゼルやメタス、支援機のSガンダムなんかも来るんだ…来るはずなんだッッ - 名無しさん (2023-03-03 23 49 13) 局地制圧型ガンタンク、バトオペに来ないかなぁ - 名無しさん (2023-03-03 23 34 13) そもそもがニッチすぎるからなぁ。 - 名無しさん (2023-03-03 23 36 55) ザクダイバーよりはニッチじゃないと思うんだよなぁ - 名無しさん (2023-03-04 00 14 27) 一応Gジェネには出たことあるんだよなぁ。 - 名無しさん (2023-03-04 00 19 08) それだとザクダイバーとザクスピードが同列になっちまう・・・ - 名無しさん (2023-03-04 00 30 38) MSV-Rならまだまだ出られると思うが、コスト帯どのくらい相当よ - 名無しさん (2023-03-03 23 43 33) ガンタンクⅡの改良機だし、ガンタンクⅡ譲りの足回りで、キャノンの弾種3種類ぐらいにしてやれば400~500相当ぐらいまでは行けるんじゃないかなと思う - 名無しさん (2023-03-04 00 13 28) 後続のゲームでのハマーン様、凄みが凄いけどZやZZ本編だとまだ可愛げがある声してんね - 名無しさん (2023-03-03 23 33 12) TVアニメ版ファーストガンダムのキシリア様もそんなイメージ - 名無しさん (2023-03-03 23 45 20) サイクロプス隊ミーシャの有名な台詞も劇中だとごく自然に言ってるんだけど、ガンオンで撮り直した際は歌舞伎の口上レベルになってたんだよね。役やセリフは何度もやっていくとだんだん強調していっちゃうんだろうね - 名無しさん (2023-03-03 23 58 03) そりゃハマーン様もキシリア様も中の人が本編演じた時のトシを考えろと。いくらプロでも年齢による違いは出てくるべ - 名無しさん (2023-03-04 00 10 36) 「サンボルMS連続参戦だから今週はアトラスかな」などと、情報もしっかり読まずにその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ! - 名無しさん (2023-03-03 23 32 51) どこへ行くんだぁ?(スラスピ235ミサポ乱れ撃ち) - 名無しさん (2023-03-03 23 34 07) お、お前と一緒に…マニュ凸する準備だぁ…! - 名無しさん (2023-03-03 23 35 59) 一人用のMSでか? - 名無しさん (2023-03-03 23 41 19) 汎用機に殺されるとは…これもサイヤ人の定めか…! - 名無しさん (2023-03-03 23 48 45) 明日の放送で発表されるかもしれんから要チェックだぜ - 名無しさん (2023-03-03 23 40 56) 一回スカしてくるんじゃないかと睨んでる…「アトラスちゃうんかーい」しといて2体目がアトラス - 名無しさん (2023-03-04 00 12 21) 痩せてるからデブ活してるけどどうしたら体重を増せる?胃が虚弱だからたくさん食べれない… - 名無しさん (2023-03-03 23 31 24) 1つ辺りのカロリーの高いものを食えばええ - 名無しさん (2023-03-03 23 35 07) 寝る前に食べたり食事の回数減らして一回でドカ食いするのおススメ - 名無しさん (2023-03-03 23 39 12) なんかあまりご飯食べられない人のためのハイカロリー食とかなかったっけ?ああいうの食べてみるとか? - 名無しさん (2023-03-03 23 42 09) じーちゃんが食うようなプロテイン食とかもあるな、ただし不味いぞ - 名無しさん (2023-03-04 00 00 23) 運動してないならプロテインのカロリーはいいぞ - 名無しさん (2023-03-03 23 44 11) いいから食え食わないと拡張もされないし最適化もされん - 名無しさん (2023-03-03 23 48 46) 一気に食べるのはオススメしない。朝・昼・夕の3食以外にも間食(1~2食)を増やすのと高カロリーな物だけじゃなくて野菜も摂るように。肉・魚・米・卵・チーズ・プロテインとかかなぁ - 名無しさん (2023-03-03 23 56 47) ハリウッド俳優が役作りで増量するときはアイスを食いまくるらしい。そして筋トレでビルドアップ - 名無しさん (2023-03-04 00 02 17) 相撲部屋を真似ると良い。運動して、食って、寝て、運動して、食って、寝る - 名無しさん (2023-03-04 00 57 44) ガンエボに素イフやリガカスが来たら、ジオンショットガンでクワッドロードしたりビーライでイラクリロードしたりするMSが見られるのか…? - 名無しさん (2023-03-03 23 30 55) ボルト引きっぱなしにしてマガジン入れ替える奴イラクリロードって言うんか…正直アレよりマガジンでマガジン弾き飛ばすリロードのがAKには似合うと思ってる - 名無しさん (2023-03-03 23 33 00) どっちにしろ構えを崩さずにマグチェンするのが目的だけど、そもそも撃ち切って隙だらけの状態で敵に銃口向けてるのはどうなん?って思わなくもない。薬室に一発残しならアリか - 自分も単に弾き飛ばすモーションのがすき (2023-03-03 23 50 40) ちょいずれるけれどもヘビーアームズ(EW)参戦決定と聞いて復帰しようとは思ってる。今のガンエボには知名度のある機体がソコソコの数必要なはずなんぢゃあ… - 名無しさん (2023-03-03 23 50 31) やはり原作準拠で鬼火力だけど一瞬で弾切れするんだろうか - 名無しさん (2023-03-03 23 52 43) PV見た感じだとガンタンクのメイン射撃に近い撃ち方してるから、一定時間撃つとオバヒしてガトリング撃てなくなるって感じかなぁ。 スタイリッシュ回転が回避&武装のリロードも兼ねてたら結構面白そうな機体になりそうな気はするから、3/9が楽しみだわん - 名無しさん (2023-03-03 23 58 19) しかしミサイルはマニューバでしか使ってないからただのタンクの互換にならないか心配じゃね? - 名無しさん (2023-03-04 00 04 49) まぁ確かにまだ実装されてないから、いざ実装されて微妙な感じだったらうーんとはなっちゃうよなぁ。 そこそこ人気ある機体&課金枠だからある程度の性能は期待したいorz - 名無しさん (2023-03-04 00 12 56) リンキンパークのnumb中学生の頃聴いてたらすげぇハマっただろうな…今聞いてもめちゃくちゃ好きなんだけどね - 名無しさん (2023-03-03 23 30 40) 敵の潜水艦を発見! - 名無しさん (2023-03-03 23 28 50) 所でツヴァイって引くべき?コス700の参加資格みたいなユニ系と比べて星4としての引く価値はいかほどですかね? - 名無しさん (2023-03-03 23 28 42) 難しさの塊だから持ってないならこのコスト来るなってレベルではないかなぁ…?いやユニコーン系持ってないなら700来るなって訳でもないけどさ - 名無しさん (2023-03-03 23 31 15) 性能云々よりも好きだから引くとか僕が1番この機体をうまく扱えるんだぁ!とかそういうノリで引く方がいいと思うよ。性能だけで言うならアムロのガンダム(覚醒前)に量産機で挑むくらいの難易度だけど使えれば9割9分強いぜ。 - 名無しさん (2023-03-03 23 33 30) 覚醒前ですらネームド落としまくってたじゃん… - 名無しさん (2023-03-03 23 36 42) ダイジョブダイジョブ、ガンバレバイケルヨー。 - 名無しさん (2023-03-03 23 39 38) 650に結構いる空飛ぶ連中をミサイルで落とすのは簡単だし楽しい、ただ基本的にでかい的状態だけどな - 名無しさん (2023-03-03 23 33 59) タッチパッドでブーストリセットとかならんかね? - 名無しさん (2023-03-03 23 40 53) 常に動き続ける忙しなさが楽しいと思えるなら引くべき、ユニコーンみたくお手軽強機体じゃないけどその分、ほかの650汎用が持っていない強みを多数持っているので可能性の獣ではある、スタンダードな汎用機飽きてきたなぁ~と思っているなら絶対オススメ - 名無しさん (2023-03-03 23 48 59) 自分は爽快感まるでないけど耐久ガン盛りツヴァイで陽動25%以上出してるのが一番チームに貢献してる気がしてきた…前進!援護頼む! - 名無しさん (2023-03-03 23 25 17) 今日見た夢、ファイトクラブでぶっ殺されたらなんか徐倫のスタンドになった(犬) 色々経て六喜(誰?)を六体集めて究極進化させて七喜にした - 名無しさん (2023-03-03 23 22 07) 序盤だけ投稿して放置してた二次小説あるんだけど構想は最後まで決まってるし脳内アニメ化余裕でした並に決まってるし格好いい話なんだけど読み返してみると中二病過ぎる文面でちょっと恥ずいのと脳内でイメージできてもそれを文に降ろすのは意外と大変だから続き書くの迷ってるぞ… - 名無しさん (2023-03-03 23 14 28) いいから完成させろ。言い訳はそれからだ - 名無しさん (2023-03-03 23 16 19) 今作ってるネモのプラモの武装が完成したらな - 木主 (2023-03-03 23 17 54) は?プラモ作って小説も書くの?偉すぎだろ - 名無しさん (2023-03-03 23 19 05) 大したヤツだよ木主は - 名無しさん (2023-03-03 23 25 51) そんなこと言って作り終わったらどうせ別の奴組む気なんでしょ!分かってんだからね!(オカン風) - 名無しさん (2023-03-03 23 20 24) すまん…あと百式も組む予定があるんだ実は………そんなの関係ねぇ!やぁってやるぜ! - 木主 (2023-03-03 23 24 11) まったく、しょうがない子だねぇ。ご飯しっかり食べて頑張んだよぉ!(オカン風) - 名無しさん (2023-03-03 23 27 37) 正気に戻るな - 名無しさん (2023-03-03 23 17 20) 文に降ろすとクサイなってなるのすごくわかる - 名無しさん (2023-03-03 23 20 15) URLくれ - 名無しさん (2023-03-03 23 20 33) https //syosetu.org/novel/253844/ - 内容には期待しないでね(´・ω・`) (2023-03-03 23 23 22) ありがとう 逃げてて草 - 名無しさん (2023-03-03 23 24 28) プロローグだけ書いて満足しちゃう病ワシ、わかりみが深い - 名無しさん (2023-03-03 23 25 46) とりあえず暇なときは執筆再開することにするぜ!すぐまたエタりそうだけども!() - 木主 (2023-03-03 23 27 28) 俺も9か月くらいサボってるのあるけど気が向いたら書くわ、作業用に通話とか出来たら捗りそうなんだけどな 相手がな - 名無しさん (2023-03-03 23 32 28) 俺もストーリーの調整してたら3年くらい進んでない物語あるわ。でも調整は必要やったんや。 - 名無しさん (2023-03-04 00 03 07) 1年戦争末期の初代ガンダムって性能的には既に若干置いてかれてるというか型落ち気味なんかな? - 名無しさん (2023-03-03 23 07 37) 普通に置いてかれてると思われ。ガンダムと同じ性能、それ以上の性能持つ量産機もいるわけだし。ガンダムが白い悪魔って呼ばれる原因の大半は中の天パ。 - 名無しさん (2023-03-03 23 11 07) ゲルググとか普通にスペック勝ってるからあれで負けた大佐はララァに邪魔ですって言われても仕方ないよね。 - 名無しさん (2023-03-03 23 13 21) 大体スペック同じ相手に対してろくに慣らし運転してないもん、無理ですよ… - 名無しさん (2023-03-03 23 14 38) テキサスはそうかもだがララァとの共闘時はさすがにその言い訳できなさそうなんだよなぁ。 - 名無しさん (2023-03-03 23 18 43) ゲルググがまだテスト中の試作機とかならまだしも、一応シャア専用のチューンナップまでされてたみたいだしねえ。 - 名無しさん (2023-03-03 23 43 01) 赤い人の言ってたMSの性能差が云々を身をもって証明してますねぇ… - 名無しさん (2023-03-03 23 13 52) まぁあれに関しては慣らし運転殆どしてない機体で天パに勝てって方が難しいし… - 名無しさん (2023-03-03 23 15 22) ゲルググはガンダム並だよな - 名無しさん (2023-03-03 23 13 04) ジェネレーター出力、推力で勝ってるし本体重量でも勝ってる。装備込は別。ザクⅡと比べると10tも軽いんだぜ? - 名無しさん (2023-03-03 23 17 41) 一年戦争最強MSって結局ジオン系ならジオングで連邦系ならペイルライダーかアレックスなんだろうか - 名無しさん (2023-03-03 23 13 26) 個人的にはアレックスだと思う ペイルライダーは高性能だけど、ガンダム4号機や5号機の半歩後ろの位置にいるイメージ - 名無しさん (2023-03-03 23 17 23) 連邦系なら確かにアレックスかねぇ。宇宙地上両方でとか局地運用とか含めるとまたアレだしアレックス事態天パ以外まともに乗れんとか言う欠陥機1歩手前な奴だけど。 - 名無しさん (2023-03-03 23 23 36) まああれ、人間に扱えるかという致命的な問題を半ば意図的に無視した限界性能追求機だからなあ。アムロがガンダムをオーバーヒートさせるなんて規格外な真似をしてなければ、あそこまで極端なチューンはしなかったかもだが。 - 名無しさん (2023-03-03 23 41 09) Z時代で幽閉されるのもやむなしなのよなぁ。普通の人間から見たら人間の皮被った何かにしか見えんだろうよ - 名無しさん (2023-03-03 23 47 07) カタログスペック上でならガンダム以上や匹敵する機体もかなりいる。ただ数の主力はザクやドムだから十分優位だし、カタログスペックがどれだけあてになるかって問題もある - 名無しさん (2023-03-03 23 13 33) 熟練の教育型コンピューターとマグコでなんとか - 名無しさん (2023-03-03 23 24 24) カタログスペックで言えば陳腐化はしている。ただガンダムは部材レベルの品質も異常に高かったらしいので、限界性能まで含めると終盤でもトップクラスには位置していたんだろう。マグネットコーティングや改修で多少の最適化はしてるけど、それも素のポテンシャルあっての事だろうし。 - 名無しさん (2023-03-03 23 34 12) 伊達に陸戦型ガンダムが数十機組めるくらいパーツが作られたわけではないってことか - 名無しさん (2023-03-03 23 37 28) ツヴァイがスラミサしながら敵強襲を追いかけていく絵面が面白すぎる。強襲もコンボしてたと思ったらツヴァイに気がついた瞬間やべぇ!って感じで全力で逃げていくのも一層面白かった - 名無しさん (2023-03-03 23 02 03) YouTubeのあのお方の動画だとフラップ中のジェスA君に同じくフラップミサ撃ちで叩き落すとかやってのけてるからね。捕まればクラブも叩き込まれかねんし見つかる=ジ・エンドって感じで動くの心がけないと駄目かもしれない。 - 名無しさん (2023-03-03 23 06 18) ASLと誘導があるから射線通れば空飛ぼうがダメコン3だろうがほぼすべての機体が逃げ切れん - 名無しさん (2023-03-03 23 08 35) ミサポの弾数もオバケだからな…おまけにリロも早いし - 名無しさん (2023-03-03 23 13 48) ジェスA視点恐怖映像やん、壁が空飛んでミサイル撃ちながら追っかけて来るって - 名無しさん (2023-03-03 23 08 49) ゼク・ツヴァイって本末転倒を体現したような設定してんのなw - 名無しさん (2023-03-03 23 01 06) どうしてそうなったの典型みたいな奴よ。3番目も結局負けが込んで作られずに終わるし作られた内の1機は戦闘中に大気圏に叩き落されたる始末。 - 名無しさん (2023-03-03 23 10 00) このゲームだと空飛べるのに、原作だと地球に叩き落されるのか… - 名無しさん (2023-03-03 23 13 21) 流石に大気圏突入能力は無かったという事かな。 - 名無しさん (2023-03-03 23 18 23) やっぱ股間ラップは必要なんやなって - 名無しさん (2023-03-03 23 35 23) ほとんど弾薬庫みたいなやつだぞ?ラップあっても途中で爆発する加納氏の方が高いぜ。 - 名無しさん (2023-03-03 23 44 50) 無制限ミックスアップと700コスト、そこに何の違いもありゃしねぇだろうが! - 名無しさん (2023-03-03 22 59 55) ミックスアップは産廃出しても皆そんな気にしないぞ 大違いだ - 名無しさん (2023-03-03 23 01 30) 違うのだ!(Lv2ビーライを扱う強化ZZ) - 名無しさん (2023-03-03 23 02 21) ルブリスソーン、プラモで矛盾ぽいことが起きてしまってるな実弾なのかビームなのかが - 名無しさん (2023-03-03 22 59 21) ガトリングのこと?あれはビームだったはず…まぁもしかしたらドーバーガン方式かもしれんが - 名無しさん (2023-03-03 23 06 56) アニメでは実弾ぽく跳弾があったから、視聴者は実弾だと思ってたぽい - 名無しさん (2023-03-03 23 10 49) あー、味方の量産機が実弾使ってたから混ざったのかな? - 名無しさん (2023-03-03 23 12 27) 混ざったぽいね - 名無しさん (2023-03-03 23 14 48) ツヴァイ難しいよー耐久ガン積みにして空飛んでるのミサイルで落としながら囮になるくらいしかできねぇ…でかい案山子ですな - 名無しさん (2023-03-03 22 58 03) しかしねぇ…トレセン学園は婚活会場では無いのだから…(ミスターシービーのストーリーとの思い出やストーリーを見ながら) - 名無しさん (2023-03-03 22 57 34) エイシンフラッシュ「婿探しはルール無用だろ」 - 名無しさん (2023-03-03 23 00 24) ターボ「ターボも!ターボも婿探しするー!!」 - 名無しさん (2023-03-03 23 01 53) ウチもな、最初はそう思ってたんや… - 名無しさん (2023-03-03 23 08 35) 源次郎ちゃんはエロい(公式設定)ライナーもエロい(公式設定)ネズミ(NO.6)もエロい(作中描写)つまりエロいオルガ○マも公式である可能性が微レ存? - 名無しさん (2023-03-03 22 55 45) 今やってるマスターデュエルのレンタルデッキのイベントはいかに早くライオホープレイを立てるかの勝負だな。ZW装備したライオホープレイをあとから取る手段は用意されたデッキにはほぼないわ - 名無しさん (2023-03-03 22 54 40) 攻撃力半減あるからダメステでも効果無効にできるのほんとインチキ効果ですわよ - 名無しさん (2023-03-03 22 57 08) 立てれば強いけどぶっちゃけガガガガードナーとかに最強の盾装備するだけでも勝ててしまうのやばい - 名無しさん (2023-03-03 23 13 09) バトオペでの情けないmsと戦って勝つ意味があるのか?って命乞いしてるようにしか見えない - 名無しさん (2023-03-03 22 53 05) めっちゃ展開してるスプライト相手に後攻攻撃力16000ダイーザでワンキル気持ちいぃぃぃ(何度もできるとは言ってない) - 名無しさん (2023-03-03 22 50 31) ピカニキ飼い主と一緒にリストラかと思ったら鼠畜生だけ続投…? - 名無しさん (2023-03-03 22 44 10) おはポリゴン まあもうポケモンの顔出しね - 名無しさん (2023-03-03 22 45 33) 人間もあんなネズミ見てて何が楽しいのかわからんポリね ポリゴン系のポケモンのほうが美しいポリよ - 名無しさん (2023-03-03 22 47 03) ポリゴン知ってるのでZで止まってる - 名無しさん (2023-03-03 22 48 15) ピカチュウよりもライチュウが可愛いってはっきりわかんだね - 名無しさん (2023-03-03 22 48 51) それで…サトシとタケシは一体いつくっつくんだろうか? - 名無しさん (2023-03-03 22 50 23) スタジェ初乗りまで誤解してたけど「本スキルは再発動行うことが出来ない」って機体爆散したら問題無くやり直せるのわからんかったの思い出したキャバルリー乗りです - 名無しさん (2023-03-03 22 43 47) もし現行のスキルテキストに「出撃中に一回のみ使用できる」。と書き加えても、「一試合中一度しか使用できない」って誤読する可能性は残る。 - 名無しさん (2023-03-03 22 48 58) ザメル、どうやって戦えばいいんだ・・・ - 名無しさん (2023-03-03 22 39 32) それは運用の話かい?対処の話かい?どっちなんだい!? - 名無しさん (2023-03-03 22 47 37) うぅぅぅうぅうぅんんんんんよっ! ぱわー! - 名無しさん (2023-03-03 22 54 53) 今は650だと普通に強機体扱いよ、あの子。「オーバーチューン系のカスパの実装」「高コスト帯機体の大型化による自身のデメリット(大型)の相対的緩和」「強ヨロケによる飛行機体の撃ち落とし能力」の3点がうまい事輝いててる - 名無しさん (2023-03-03 22 55 11) PS5ようやく手に入ったけどエイムのしやすさ全然違うね。今までPS4で頑張ってたのが馬鹿みたいにスコア上がるね - 名無しさん (2023-03-03 22 38 15) 性能って大事だよね - 名無しさん (2023-03-03 22 46 05) 正直ここまで違うと思わなかったよ - 名無しさん (2023-03-03 22 53 45) ライバル勝利をカスマでも取れるようにならんかなぁ、昇格任務のライバル勝利数が多いからなかなか終わらんw - 名無しさん (2023-03-03 22 36 18) カスマで取れるようになったら談合で任務進められちゃうからダメでしょ - 名無しさん (2023-03-03 22 37 41) そんなことしたらデイリー全部箱部屋で終わるからやらんだろうなぁ。 - 名無しさん (2023-03-03 22 38 05) 命中は無くなったのになんでライバルは残したのか - 名無しさん (2023-03-03 22 42 44) ジオンマーズとレジオン、火星独立ジオン軍のMSもいつか実装されるんだろうか…RFシリーズは厳しいかなぁ - 名無しさん (2023-03-03 22 36 13) そこも実装可能なら、バトオペ2は期待ストック的な意味で10周年も夢じゃないと思う - 名無しさん (2023-03-03 22 37 50) AOZも順番待ち、F90世代も順番待ち...だといいね。 - 名無しさん (2023-03-03 22 38 04) MSのサイズ的にはRFシリーズだせそうだけど、F90 - 名無しさん (2023-03-03 22 39 04) F89なら... - 名無しさん (2023-03-03 22 40 13) クロスボーンシリーズが好きなファンならガチャ回すかもしれんけど知名度としてはマイナーだし難しそうではある - 名無しさん (2023-03-03 22 53 37) が初期MSサイズで700コスト並みに動くのは流石に反則だからナラティブで区切りじゃない?あとはIFとか外伝MSだすのとと機体調整で次のタイトルに繋げる感じでしょ。 - 名無しさん (2023-03-03 22 42 09) アトラス参戦と聞いてまたまた御冗談をと思ってたら、配信の追加情報に出てるのね・・・。 - 名無しさん (2023-03-03 22 32 17) ついにおじさんが成仏… いや違う、一瞬成仏したおじさんは更なる別機体のおじさんになるのだ。レア機体が出ても出ても減らないおじさん達が証明している… - 名無しさん (2023-03-03 22 37 37) Ez8改HACおじさんのワイ、成仏を諦める - 名無しさん (2023-03-03 22 39 48) Gジェネやギレンの野望系にまだ希望が見えない - 名無しさん (2023-03-03 22 41 27) プロトマークIIおじさんワイ、戦いは続く。 - 名無しさん (2023-03-03 22 52 37) 最終的にはバトオペ3おじさんに集約されそう - 名無しさん (2023-03-03 22 42 52) 前から思ってたけど、~おじさんネタって面白いのん...? - 名無しさん (2023-03-03 22 49 43) クッソつまらんし不愉快だぞ。だから一度軒並み殺処分されてる。尤も当時のおじさんは『〇〇おじさん「次は〇〇が来るよ」』的な奴だったから今とはちょっと違うけど。 - 名無しさん (2023-03-03 23 22 57) 今〇〇おじさんって名乗ってる人は過去のそーゆーのを見た上で「自分は〇〇が好きで〇〇を待ってます!」くらいに場を読んでるから別物っちゃ別物よね - 名無しさん (2023-03-03 23 24 10) どこ? - 名無しさん (2023-03-03 22 41 19) 明日最新情報公開って話だった気がするけど確定したん? - 名無しさん (2023-03-03 22 42 14) まだ確定してない。ただサンボルMS追加実装記念でBANDIT FLOWERやるのにその主役機が出ないってことある?って感じだと思う - 名無しさん (2023-03-03 22 44 19) なるほどね。なんか確定情報的に話してる人ちょいちょいいるから確定情報出たのかと思ったわ - 名無しさん (2023-03-03 22 46 56) なに、そうなのかというか先に言っちゃうのか - 名無しさん (2023-03-03 22 44 29) マジンガーzero vs ジオン軍全軍ならワンチャンジオン側勝てないやろか? - 名無しさん (2023-03-03 22 31 58) 十連で星4二枚とかピックアップ+強力な機体のガチャ報告とかをツイで見てるとほんとにガチャ確率一緒なのかと疑いたくなるときがある……長いことやってるのに星4なんてバイカスLv2くらいでガチャ限も全然持ってないんだもの…… - 名無しさん (2023-03-03 22 31 46) そりゃ運ですし…木主も運気を上げる為にこの壺を買わないか? - 名無しさん (2023-03-03 22 36 39) 目がぁ〜目がぁ〜(花粉) - 名無しさん (2023-03-03 22 31 27) 俺も毎年目鼻グシュグシュほんまきつくて薬欠かせなかったんだけど、ここ3年程ピタッと治まった。何故か分からん - 名無しさん (2023-03-03 22 34 50) トレーナー俺「ラモーヌさん来い・・・ラモーヌさん来い・・・!」 パーマー「悪魔ちゃんだぞ~♪」 トレーナー俺「メジロ違いぃぃぃぃ!でも可愛いぃぃぃぃん!」 - 名無しさん (2023-03-03 22 31 05) いいだろ、先手必勝だぜ? - 属性から目逸らし (2023-03-03 22 42 46) 乗馬して来たんだけどウマ娘超可愛い。メイショウドトウで口の柔らかさは知ってたんだけどめっちゃふにふに - 名無しさん (2023-03-03 22 26 59) 予測変換で娘ついて来てたわ - 名無しさん (2023-03-03 22 27 49) ウマ娘のエッッな話はシベリア送りになるから気をつけるのよ - 名無しさん (2023-03-03 22 28 49) どんな警察よりも怖いからな、ウマシ○警察 - 名無しさん (2023-03-03 22 45 35) そりゃ作品の存続にも関わりかねないからな - 名無しさん (2023-03-03 22 47 47) 牧場で乗馬体験出来たけどあれって体重制限あるんだよな - 名無しさん (2023-03-03 22 30 17) そらスモトリみたいなののせたらどうなっちゃうか簡単に予測できるし… - 名無しさん (2023-03-03 22 31 51) でも鍛えたら具足フル装備のムキムキに馬鎧までつけて普通に動けるんだからすごいよなUMA - 名無しさん (2023-03-03 22 36 32) いたのか...ザクツヴァイ体系の人が...(精一杯のオブラート) - 名無しさん (2023-03-03 22 32 48) ザクツヴァイじゃただのザクⅡや - 名無しさん (2023-03-03 22 33 57) まあ街中でもこいつやべぇ…って感じの人はいるからな…人参買ってあげられたけど可愛かったな - 枝主 (2023-03-03 22 39 55) いいなぁ乗馬行ってみたいな - 啓蒙99(PC版) (2023-03-03 22 33 37) 30分の初心者レッスンでも早足(スタッフが引いてる)位やらせてくれて良かったよ。それでもケツ浮いてガンガン当たるから競馬の俊歩?どんだけだよって思った - 名無しさん (2023-03-03 22 38 12) 子供の頃イベントで乗ったら高くてビビった記憶 - 名無しさん (2023-03-03 22 45 32) ドットさんの動画は癒されるものばっかりで好き、メトちゃん乗ってるの可愛い。 - 黒餡飯 (2023-03-03 22 45 40) めっちゃもしゃもしゃされるよね。 - 名無しさん (2023-03-03 23 21 13) やっぱりアトラスくるじゃないか!アトラス多分星3だぞ! - 超限界アトラスおじさん (2023-03-03 22 22 39) ダリッガイが参戦してくれれば、小型MS群の参戦に希望が持てるが来るのだろうか - 名無しさん (2023-03-03 22 24 52) F91系の小型MSは実装できないって明言されてるから怪しい…ダリッガイが普通の大きさになればワンチャン… - 名無しさん (2023-03-03 22 27 51) 希望的観測だが旧運営スタッフ(少し前の周年で新体制になる前)の発言が現在も有効かは誰もわからない。説得力ある発言のせいで有効には思えますが... - 名無しさん (2023-03-03 22 32 44) F91は胴体にパイロットが収まるスペースが無いから無理って話だから、ずんぐりしたアッガイならワンチャン。 - 名無しさん (2023-03-03 22 49 16) アンクシャの実装はまだなのかな…しばらくはサンボル系が続きそうな空気あるし、まだまだ先かな… - 名無しさん (2023-03-03 22 22 14) サンボルの間に挟まって来るかもしれん - 名無しさん (2023-03-03 22 22 58) ナラティブにも一応出てるので、意外にひょっこり貰えるやも知れぬ。面白そうな機体ではある。 - 名無しさん (2023-03-03 22 32 36) 仕事で面倒見てる小学生男子が最近ネットスラングを使うことがあるんだが「乙!(煽り的意味)」はまあともかくとして、クソワロタンバリンとかどこで知るんだろう…結構古いよなたしか - 名無しさん (2023-03-03 22 19 39) そういうのよく言われるが、ニュービーはその界隈の最新よりも、古いが有名な話題の方が知りやすかったりするもんだ - 名無しさん (2023-03-03 22 39 53) シナンジュ好き。でもバックパックはスタインの方が好き - 名無しさん (2023-03-03 22 16 23) サイコザクmk2の素体参戦とかしたらSガルスの上位互換みたいになるのかね - 名無しさん (2023-03-03 22 15 48) https //imgur.com/a/FlBsokI 接着剤面堂だなと思いつつバルキリーと鑑純夏figma買ったけどレアかな? - 名無しさん (2023-03-03 22 13 58) マブラヴfigmaは割と初期だけど出来良くてえっちだから当たり - 名無しさん (2023-03-03 22 19 42) 三千円の価値あったかな・・・武ちゃんも欲しい - 木主 (2023-03-03 22 28 53) 地上でAMBAC的な挙動のスキルって意外と実装されないな - 名無しさん (2023-03-03 22 13 24) 高性能フライト制御機構?は違いますか - 名無しさん (2023-03-03 22 16 45) 強襲にしかつかんやろなぁ… - 名無しさん (2023-03-03 22 18 06) 地上(地面スレスレ)ブーストの滑り軽減ならいつか作られるかもね - 名無しさん (2023-03-03 22 27 35) 鉄仮面「この仮面を外すには工具が必要なんだ、手伝ってくれ」 - 名無しさん (2023-03-03 22 13 11) 何言ってんだ 君はもう… - 名無しさん (2023-03-03 22 14 06) しかも脳波コントロールできる - 名無しさん (2023-03-03 22 15 45) 人型ファンネルかよw - 名無しさん (2023-03-03 22 16 36) 最近だと星野げ◯ 昔だとアサミヤサキかな - 名無しさん (2023-03-03 22 16 15) 本当に申し訳ないと思っている - 名無しさん (2023-03-03 22 17 29) フルアーマーZZが中々実装されない理由ってなんやろ? 主人公機だし中々人気も高いはずだから性能調整が難航してるんだろうか? - 個人的にMSの中で5本の指に入るくらいフルアーマーZZ好き (2023-03-03 22 12 57) 兵科は何を望んでる? - 名無しさん (2023-03-03 22 15 01) 個人的には支援かな700コストの ハイパーメガカノンも装備してて欲しい使い勝手が良くなったものを 腹部の簡易ハイメガキャノンも使いたいぞ - 木主 (2023-03-03 22 17 39) ライバル機体とセットで実装を考えてる。ここでライバル機体というのは...解りません。 - 名無しさん (2023-03-03 22 15 01) クインマンサあるなあ - 名無しさん (2023-03-03 22 15 43) マンサに対抗するために作られたからマンサや - 名無しさん (2023-03-03 22 15 50) 本編主人公機っていう貴重な弾だから大事にしたいんじゃね - 名無しさん (2023-03-03 22 15 13) 変形できなくなるから、どうするか悩んでいるとか - 名無しさん (2023-03-03 22 16 30) 春の祭りまで…待つんだ - 名無しさん (2023-03-03 22 17 39) ツヴァイの複合スキル的に緩衝材多すぎてどうすんよからのスキル枠圧縮でナイチンとFA-ZZのテストもしてると思うの - 名無しさん (2023-03-03 22 28 33) プロトタイプガンダム(THE ORIGIN仕様)「ここで実装されたら大盛り上がりだろうなぁ」 - 名無しさん (2023-03-03 22 10 13) オリジンならガンダムFSDか対艦持ちシャアザクが良いです! - 名無しさん (2023-03-03 22 12 55) オリジン機体実装されたら結構話題になるはず ブグとか乗りたいんじゃ - 名無しさん (2023-03-03 22 14 20) ナラティブポーズ3人組、きっと仲良しなんだろなぁ 一番下のヤツとか野郎の脚めっちゃ触ってるし - 名無しさん (2023-03-03 22 10 06) ゾル×ヨナキテル… - 名無しさん (2023-03-03 22 11 46) 高松宮か大阪杯どっちです? - 名無しさん (2023-03-03 22 09 39) クイックに地上700が来てるけど、8分経過しても二人しか集まらんw - 名無しさん (2023-03-03 22 09 34) 700と無制限両方とか出せる機体限定過ぎんだろ… - 名無しさん (2023-03-03 22 10 22) 700とか半年くらい寝かせてもいいんでないかねぇ… - 名無しさん (2023-03-03 22 13 37) ユニバンフェネ無いし グダドールでボランティアしてもいいけどよぉ - 名無しさん (2023-03-03 22 13 34) マリーのアトリエリメイクはてっきりライザみたいな感じになるのかと思ったらちびキャラかぁ…ううむ - 名無しさん (2023-03-03 22 09 07) あー...どこか旅行行きたい。でももうすぐ春のG1前線が始まる... - 啓蒙99(PC版) (2023-03-03 22 07 26) もっと、たくさんプレイしたいのに… - 名無しさん (2023-03-03 22 07 26) 今日靖国神社で飛行機乗りの英霊の日記を見る機会があったんだけど「出撃だ、任務を必ずやり遂げる」の後、日記の左半分が白紙だったの非常に物悲しかった - 名無しさん (2023-03-03 22 07 21) ネロトレーナー板とジムトレーナー板を間違えてしまって、え?なんでこんな高評価?!ってびっくりしてしまった - 名無しさん (2023-03-03 22 05 03) 一応ジムトレーナーも傑作機だぞ - 名無しさん (2023-03-03 22 06 47) いやそれはわかる でもコスト500でも十分強いとかブーバル・ノンチャバルからの格闘で十分脅威とか言われてたから…… - 名無しさん (2023-03-03 22 08 18) 暖かくなってくると変な人が増えるのはなぜなんだ...? - 名無しさん (2023-03-03 22 02 51) 脳内のお花畑が一斉に開花するからじゃね - 名無しさん (2023-03-03 22 05 20) 明日朝一でルブリスウル買いに行ってみるけど買えるかなぁ - 名無しさん (2023-03-03 22 02 18) サンボルに紛れ込むスレッタで吹いたw https //twitter.com/engiyosi/status/1631552033806483456?s=46 amp;t=S0b172Pr7iJYZwNvqowT9w - 名無しさん (2023-03-03 22 02 07) リプで来てる偽マフティで駄目だったw - 名無しさん (2023-03-03 22 21 14) 300って強襲キツいコストだと思うんだけど、地上コロニーに駆り立てられたのかジムスト、フリッパー、キリーザクが誰一人として譲らなくてシンクロニシティ感じる そして案外勝ててしまう(自分はDA乗ったんだけどね - 名無しさん (2023-03-03 22 01 37) フリッパーいれば観測あるし狭いマップなら有りかと思います - 名無しさん (2023-03-03 22 06 03) 相手方にもDA居たけど、流石に3機も強襲居たら追い払えなかったようで上手く刺さったようだ - 名無しさん (2023-03-03 22 11 52) 絶対ネタバレにならないけど、全くガンダムと関係ないゲームに対しての質問っていいのかな… - 名無しさん (2023-03-03 22 00 23) いいよこいよ - 名無しさん (2023-03-03 22 01 08) スプラ3で手に合う武器がなくて迷走してるんだよね…エイムクソ雑魚丸だからチャージャー弓スピナーは無理無理カタツムリだし、一時期はスパイガジェットを使い込んでたけど流石にもう環境的にきついどころの話じゃなくなってきちゃって。パブロ使ったりヒッセン使ったりしてるけど、他に何かないかな…できればエイムクソ雑魚でも何とかなるような神様みたいなブキ… - 名無しさん (2023-03-03 22 19 34) カーボンローラーあたりを脳天に叩きつけるのはどうや? - 名無しさん (2023-03-03 22 36 50) いまのアメリカにマトモな映画が作れるはずがない - 名無しさん (2023-03-03 22 00 10) 実弾マスター・ゼクツヴァイの参戦により、これまでの対ビーム盛りカスパの優位性に一石が投じられた気がする。かといってツヴァイ以外には対ビームの方が有効だし、その辺の読み合いが難しいな - 名無しさん (2023-03-03 21 58 03) しばらくしたらツヴァイも少なくなりそうだし、対ビームは変わらないんじゃないかな - 名無しさん (2023-03-03 21 59 05) 今でこそいっぱいいるけどチームに一体でいいと思う。まぁシャアディジェのシュツルムもあるし対実弾は選択肢としてはありかもね - 名無しさん (2023-03-03 22 03 07) 明かりをつけましょ100ワット お花をあげましょ若乃花 五人囃子の愚連隊 今日は楽しい殴り合い - 名無しさん (2023-03-03 21 56 36)
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1802.html
ページ容量がでかすぎて編集できなくなったので分割 5.妖怪 悪しき魔法や、邪悪な神によってその形を歪められた怪物や、この世界の理から少し外れたところに存在する獣です。非常に魔法的であったり、高い知能を持っていることがあります。 ニョロ 知名度:2/4/6 HP:3~6 ・能力値 武 敏 精 攻撃 1 1 1 防御 1 1 1 基本 1 1 1 ・装備 武器:頭突き:打・雷属性 防具:ニョロボディ:雷無効・水-2 ・スキル:なし ・特殊能力:変身:雷属性の攻撃を受けたり、強い電気を浴びるとフナットに変身する ドロップ品:11~:カブラ苔(50G) 説明:非常に弱い、ニョロニョロした青白い生物。弱い電流を帯びているため、触るとすこしバチッとする。しかし強い電気に触れることで尋常ならざる強さを得る。 岩子 知名度:8/10/12 HP:10~14 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 4 1 防御 3 3 1 基本 2 3 1 ・装備 武器:爪:切属性 防具:鱗:水+2、火・雷-2 ・スキル:連続行動・水中行動 ・特殊能力:仲間を呼ぶ:1日に1回、岩子を1体召喚できる ドロップ品:6~:魚(50G) 説明:赤ん坊ほどの大きさを持つ魚に水掻きのある手足が生えたような怪物。集団で狩りを行い、水上を行く船に襲いかかる。 ウーズ 知名度:8/11/13 HP12~18 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 3 0 防御 4 3 0 基本 4 3 0 ・装備 武器:擬足:鞭属性 防具:ねばねばの体:物理的ダメージ1/2、地・空・雷ダメージ+4、火・水・冷ダメージ二倍 ・スキル:水中行動・スタン攻撃 ・特殊能力:腐食性の体液:近接攻撃で5点以上のダメージを与えたキャラクターの武装を腐食させる、24時間以内に武器を洗い流さないと金属製装備が錆びて使い物にならなくなる、修復には買値の1/4が必要 飲み込む:スタン攻撃が成功したキャラクターを次の自分の手番の時体内に取り込む、対象は次の手番から溺れ始める、対象は基準値4の武勇対抗判定に成功すれば脱出できる、このモンスターは飲み込んでいる間はすべての能力値に-2 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:2~7:べとべと(50G)8~:べとべと(50G)*1d6 説明:巨大な粘体生物。酸性の体液を擬足及び体内に分泌しており、金属を腐食させる。 火炎蜥蜴 知名度:11/13/15 HP:10~16 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 4 2 防御 4 4 2 基本 3 4 2 ・装備 武器:炎の舌:火属性 防具:燃える体:火無効、突-1、水・冷-4 ・スキル:なし ・特殊能力:火の吐息:全体に基準値5の火属性投射魔法、精神で対抗 死に際の発火:HPが0になった時、その攻撃を行った対象に基準値8の炎属性武勇攻撃 ドロップ品:6~:蜥蜴の糞(50G)*1d3 説明:溶岩地帯などに生息する燃えさかる蜥蜴。火の元素界を原産としているのか、炎の息を吐き出す。その糞は極めて良質な火薬となる。 氷の獣 知名度:11/13/15 HP:14~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 5 3 防御 3 5 3 基本 3 5 3 ・装備 武器:冷気の牙:切・冷属性 防具:氷の体:冷無効、打-2、火-8 ・スキル:なし ・特殊能力:氷の噛み付き:近接攻撃でダメージを与えた対象に追加で1d6の冷属性ダメージ 冷気の吐息:基準値5の冷属性範囲魔法、精神で対抗、5点以上のダメージを受けると凍りついて3ターンの間イニシアチヴに-5 ドロップ品:6~10:融けない氷(250G)11~:氷獣の牙(700G) 説明:極めて寒冷な土地に現れる、体が氷でできた肉食獣。冷気の元素界からこちらに現れたらしく、冷気の吐息を吐く。またこの獣に噛まれた者は傷口が凍り激しい傷を負う。 次元蜘蛛 知名度:12/14/15 HP:10~17 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 5 2 防御 4 5 3 基本 4 5 2 ・装備 武器:牙:切属性 防具:異次元の体:魔法ダメージ+2 ・スキル:転移魔法 ・特殊能力:転移からの不意打ち:転移魔法を隠密スキルのように扱うことができる 毒牙:近接攻撃で5点以上ダメージを与えたキャラクターの機敏-1、0以下で麻痺、病祓い・禍祓いで解除 ドロップ品:9~12:異次元の血(500G)13~:異次元の皮(1500G) 説明:次元と次元の間を自在に飛び回る力を持った巨大な蜘蛛。糸こそ吐かないものの次元を自在に移動し、背後から麻痺毒を持つ牙で噛み付き、麻痺した獲物を自分たちの住む次元へと持ち去っていく。 アクマイヌ 知名度:10/14/16 HP:12~16 ・能力値 武 敏 精 攻撃 6 5 1 防御 4 5 1 基本 4 4 1 ・装備 武器:牙:切属性 防具:黒い皮:火+2 ・スキル:鉄腕・急所狙い ・特殊能力:火の吐息:単体に基準値5の火属性投射魔法、精神で対抗 ドロップ品:6~10:油(50G)*3 11~:悪魔の血(100G) 説明:ヘルハウンドとも呼ばれる、大河源流の瘴気によって変質した巨大な犬。非常に凶暴になっていることに加え、体内で燃やした瘴気を炎の吐息として吐きつけてくる。 フナット 知名度:6/8/11 HP:15~18 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 4 8 防御 5 4 8 基本 4 4 7 ・装備 武器:頭突き:打・雷属性 防具:フナットボディ:雷無効・水-2 魔法属性:雷+2 ・スキル:投射魔法・範囲魔法 ・特殊能力:電気ショック:頭突きによって5点以上のダメージを受けたキャラクターは1d6/2ターンの間スタンする 電池切れ:フナットに変身してから1d6+3ターン経過するとニョロに戻る ドロップ品:5~11:べとべと(50G) 12~:フナットのべとべと(2000G) 説明:ニョロが強い電気を浴びたことで変身する生物。雷に匹敵する強力な電撃を体から放ち、近づいたものを黒焦げにする。しかし一定の時間が過ぎると再びニョロに戻ってしまう。 ゼラチン・キューブ 知名度:10/12/14 HP:30 ・能力値 武 敏 精 攻撃 7 0 0 防御 2 1 0 基本 6 0 0 ・装備 武器:体当たり:打属性 防具:粘体:物理ダメージ1/2、地・空+2、火・冷-4 ・スキル:なし ・特殊能力:麻痺の粘液:武勇攻撃が命中したキャラクターを3ターンの間スタン状態にする 飲み込み:スタン状態のキャラクターを体内に取り込んで溶かす、対象は次の手番から溺れ始める+水属性の1d3ダメージ、対象は基準値7の武勇対抗判定に成功すれば脱出できる 透明:隠密と同効果、ただし攻撃力の倍増を攻撃値の全てに適用する 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:3~5:べとべと(50G)6~9:べとべと(50G)*3 10~:金貨の袋(2000G) 説明:立方体の形をした、完全に透明な粘体の怪物。その体液に触れた者は麻痺し、体内に取り込まれてゆっくりと消化される。金属は消化できないため、その体内からは食われた者が持っていた金貨などが見つかることがある。 魔狼 知名度:7/10/12 HP:16~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 7 7 3 防御 6 6 3 基本 5 6 3 ・装備 武器:牙:切 防具:毛皮:切・冷+1、突・火-1 ・スキル:鉄腕・必殺技・威圧 ・特殊能力:身を伏せる:機敏版詠唱 ドロップ品:5~7:生肉(50G)8~:上等な毛皮(500G) 説明:悪魔狼、ワーグとも呼ばれる狂暴極まりない巨大狼。マルディリアの魔王の混沌の力によって変容した狼とも言われている。見た目は獣でありながら邪悪かつ高い知性を持っており、夜種や邪悪な魔族の言語を解する。 声喰らい 知名度:13/15/17 HP:18~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 1 2 防御 7 1 2 基本 7 1 2 ・装備 武器:噛み付き:切属性 防具:粘つく体:打・水・雷・地+2、斬・火-1 ・スキル:なし ・特殊能力:声枯れの咒:この魔物の周囲に存在するあらゆるものからは音が消え去ってしまう。この魔物や聾の者を除けばあらゆる存在は、音が聞こえないという事で全てのロールに-2の修正を受け、さらに発声が必要な一切の行動ができなくなる。 ドロップ品:7~:がやがや草(250G)*1d6 説明:巨大な紺色のナメクジといった姿をした声喰らいは音のエネルギーを吸い取って生きる怪物である。彼らは「心臓が止まる音」を最大の滋養とするため、命ある、音を発する存在に襲いかかる。 水馬 知名度:11/13/15 HP:15~18 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 4 5 防御 3 4 5 基本 3 4 4 ・装備 武器:蹴り:打属性 防具:ぬめぬめボディ:水無効、打・冷+2、斬・火・雷-2 魔法属性:水+1 ・スキル:鉄腕・投射魔法・水中行動 ・特殊能力:水域の護り:雨の中や水中など水に常に濡れている場合ターンの終了時にHPが1d6点回復する ドロップ品:7~10:べとべと(50G)11~:水馬の鬣(500G) 説明:シー・ホースやケルピーとも呼ばれる、蛙と馬の合いの子のような怪物。水の元素界から来た生物と言われ、水をあやつる力を持つ他、水中では高い再生能力を持つ。 ワイヴァーン 知名度:10/12/15 HP14~24 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 9 1 防御 4 8 1 基本 3 7 1 ・装備 武器:牙/尻尾:切/突属性 防具:鱗:火・地+2、射・空-2、対竜-4 ・スキル:飛行 ・特殊能力:毒針:尻尾による近接攻撃が命中した相手に追加で1d6+4点の毒ダメージ ヒット&アウェイ ドロップ品:6~11:猛毒の毒腺(250G)12~:竜の血(1000G) 説明:「飛竜」とも呼ばれる龍族の亜種。知能は低いものの非常に素早く飛行し、ブレスを吐かないものの毒性の強い尾を持つ。真龍ほど強くないものの、十分に強力な怪物である。 雷鳥 知名度:10/13/15 HP:14~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 7 4 防御 3 7 5 基本 3 6 4 ・装備 武器:嘴:突・雷属性 防具:雷の羽毛:雷・空+4、射・突-1、水-4 ・スキル:飛行 ・特殊能力:いかづち呼び:敵全体に基準値5の雷属性魔法攻撃、一度使用すると1d3ターンの間は使用できない ヒット&アウェイ ドロップ品:6~9:獣皮(100G)10~:雷の羽毛(500G) 説明:嵐とともに現れる大型の鷲。その翼は電撃を纏っており、羽ばたくときには雷が落ちる。空の元素界から来た生物ともいわれている。 ユニコーン 知名度:9/14/17 HP 15~22 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 6 6 防御 4 6 5 基本 3 5 5 ・装備 武器:角:突属性 防具:魔法の護り:銀・聖+2、闇-2 魔法属性:聖 ・スキル:治癒魔法、再生魔法 ・特殊能力:癒しの角:治癒魔法、再生魔法、 禍祓い を何度でも使用できる 禍祓い ドロップ品:11~:癒しの角(5000G) 説明:一本の尖った角を持つ白馬。その角は大変効果の高い癒しの力を持つ。しかしこの馬には心の清らかな存在しか出会うことが出来ないという。 妖蛇后 知名度:14/15/17 HP:17~25 ・能力値 武 敏 精 攻撃 1 8 5 防御 2 7 4 基本 2 6 4 ・装備 武器:長弓:射・突属性 防具:薄衣/鱗:闇+2、冷-2 ・スキル:射撃・急所狙い・隠密・魅了 ・特殊能力:石化の瞳:全体に遠距離攻撃、精神で対抗、失敗すると機敏-1、機敏-2か3回受けると石化(永続的なスタン)する 憂い祓い・禍祓いで解除、鏡装備で無効化 ドロップ品:4~7:布地(100G)8~10:上等な香水(250G)11~:古代の彫像(300G) 説明:邪悪な魔術により生み出される、美しい女の上半身と蛇の下半身を持つ怪物。人間の女を装って油断させ、近づいた者を石化の視線によって石に変える。 マンティコア 知名度:13/16/18 HP 18~24 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 6 6 防御 7 4 6 基本 6 4 5 ・装備 武器:爪・針/切・突属性 防具:毛皮 魔法属性:任意の一つ ・スキル:鉄腕・射撃・投射魔法 ・特殊能力:針の爆発:なぎ払い+射撃+急所狙い 毒針:針でダメージを与えた相手に追加で1d6ダメージ、アンデッドや魔法生物には無効 ドロップ品:4~9:毒腺(50G)10~:古代の文書(350G) 説明:老人の頭とライオンの体、そして数多くの針の生えた尾を持つ魔獣。非常に知能が高いものの、その精神は狡猾で邪悪である。尾の針をまるで矢のように飛ばす力を持つ。 吹き掛け 知名度:12/13/14 HP:18~22 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 6 1 防御 6 6 1 基本 5 6 1 ・装備 武器:体当たり:打属性 防具:硬い皮膚 ・スキル:- ・特殊能力:酸の噴射:単体に基準値9の射撃攻撃、機敏で対抗、ダメージを受けるとその戦闘の間防具一つが装備から外れる ドロップ品:7~10:小さな宝石(150G)11~:トルキタの花(500G) 説明:直立した、前脚のないトカゲのように見えるが、長い首の先に在るべき頭の代わりにスポイトのような口が一つ開いているだけの姿を持つ吹き掛けは滑稽な姿と裏腹の恐ろしい力を持つ。その頭部からは強酸が吹き出すのだ。酸を浴びた者がどろどろに溶けてしまうと、怪物は溶けた液を啜るのである。 細氷ウーズ 知名度:12/15/16 HP:22~28 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 3 0 防御 7 3 0 基本 6 3 0 ・装備 武器:体当たり:打・冷属性 防具:粘体:物理ダメージ1/2、冷無効、火-4 ・スキル:隠密 ・特殊能力:凍結液:基準値8の冷属性範囲射撃攻撃、対象は機敏で対抗、ダメージを5点以上受けたキャラクターは1d6/2ターンの間スタン 飲み込み:スタン状態のキャラクターを体内に取り込んで溶かす、対象は次の手番から溺れ始める+毎ターン冷属性の1d6ダメージ、対象は基準値9の武勇対抗判定に成功すれば脱出できる 戦闘開始前から隠密していることがある 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:3~8:融けない氷(250G)9~:アイスべとべと(200G)*1d6 説明:雪の吹き溜まりそっくりに擬態する粘体生物。体内から零下50度の液体を吐きつけ、凍りついた獲物を体内で消化する。 梟熊 知名度:10/12/15 HP:20~30 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 7 1 防御 7 6 1 基本 6 6 1 ・装備 武器:鈎爪/嘴:切/突属性 防具:分厚い毛皮、羽毛:切・斬・冷+2、突・射-1 ・スキル:鉄腕・スタン攻撃・軽業 ・特殊能力:立ち上がる:武勇版「詠唱」 赤外線視力: 赤外線視力 と同じであるが前提としての霊視は不要 ドロップ品:5~9:生肉(50G)*1d6 10~:梟熊の羽毛毛皮(2000G) 説明:フクロウと羆を混ぜあわせたような変わった獣。普通の羆に比べてはるかに俊敏で、退化した小さな翼を羽ばたかせることで高所へと跳躍することも出来る。膂力は羆よりわずかに劣るものの、凶暴性と視力の良さははるかに勝る。その半ば羽毛で、半ば毛皮でできたような皮ははぐことが難しいのも相まって高値で取引され、またその肉は筋張ってはいるものの臭みがなく食用に適する。 合成獣 知名度:14/16/18 HP:25~35 ・能力値 武 敏 精 攻撃 7 6 7 防御 6 6 6 基本 5 5 5 ・装備 武器:牙/爪/角/牙:切/切/突/突属性 防具:毛皮&鱗:冷-1、対竜-4 魔法属性:任意の二つ ・スキル:なぎ払い(獅子頭)・威圧(獅子頭)・必殺技(竜頭)・投射魔法(山羊頭)・幻覚(山羊頭)・急所狙い(蛇頭)・飛行 ・特殊能力:多くの頭:1ターンに獅子頭、竜頭、山羊頭、蛇頭がすべて行動を行う、イニシアチヴは4回振る 食い千切り:武勇-2で攻撃を行い、与えたダメージの1/2だけHPが回復する、獅子頭の手番で使用可 炎の吐息:全体に基準値6の火属性魔法攻撃、一度使用すると1d3ターンの間は使用できない、竜頭の手番で使用可 痙攣毒の牙:近接攻撃が命中した対象はその場面の間すべての判定に-1の修正を受ける、蛇頭の手番で使用可 吸血鬼の呪文 山羊頭の手番で使用可 錆の呪文 山羊頭の手番で使用可 ターンの終了時にHPが1d6点回復する ドロップ品:6~9:竜の肉(50G)10~:竜の血(1000G) 説明:古代アルケア帝国が究極の生命を生み出す実験を行った時に産まれた副産物。竜と獅子、山羊と蛇の頭部を持った異形の怪物である。非常に高い知能を持ち、魔術や火の息を吐き出して暴れ狂う。 グリフォン 知名度:12/15/16 HP:20~24 ・能力値 武 敏 精 攻撃 7 7 1 防御 5 8 1 基本 5 7 1 ・装備 武器:嘴/鉤爪:突/切属性 防具:羽毛:地+2、突・射・空-2 ・スキル:飛行・連続行動・急所狙い ・特殊能力: ヒット&アウェイ ドロップ品:7~12:宝石(500G)13~:黄金(2500G) 説明:鷹の頭と翼、獅子の体を持つ魔獣。極めて誇り高く凶暴で、光るものに目がない。しばしば宝石をその住処に溜め込んでいることも多く、「グリフォンの巣に潜る」という言い回しは「それにふさわしい対価のある困難に挑む」という意味合いを持つ。 海蛇竜 知名度:13/16/19 HP:25~35 ・能力値 武 敏 精 攻撃 9 3 6 防御 8 3 5 基本 7 3 5 ・装備 武器:牙/胴体:切/打属性 防具:亜龍の鱗:打・水・冷+2、雷-2、対竜-4 ・スキル:連続行動・必殺技・なぎ払い ・特殊能力:冷気の吐息:全体に基準値6の冷属性投射魔法を放つ、精神で対抗、5点以上のダメージを受けると凍りついて3ターンの間イニシアチヴに-5 ドロップ品:3~8:魚(50G)*3 9~12:竜の肉(50G)13~:虹色魚(50G) 説明:体長20メートルを超える、蛇のような姿をした亜龍。「シーサーペント」の別名でも呼ばれる。寒冷な地域の海域に出現し、強力な冷気の吐息を吐いて凍りついた獲物を喰らう。この怪物は口笛の音に敏感に反応するため、シーサーペントの出る海域の漁師たちは船の上で口笛を吹くことを禁じている。 翼ある獣 知名度:14/15/16 HP:24~30 ・能力値 武 敏 精 攻撃 9 9 2 防御 8 8 2 基本 7 7 2 ・装備 武器:牙/鉤爪:切属性 防具:分厚い皮:地1/2、射・空-2 ・スキル:飛行・必殺技・なぎ払い ・特殊能力:急降下:飛行中に地上の相手に近接攻撃を行う際判定に+2 ヒット&アウェイ ドロップ品:7~11:油(50G)*3 12~:竜の血(5000G) 説明:有史以前から存在する、ぬめぬめした、牙と鉤爪を持つぞっとするような冷血の怪物。恐るべきミルドラにより滅びの運命をまぬかれたのか、悪なる存在の乗騎として使役される。 ヒュドラ 知名度:13/16/20 HP25~45 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 5 1 防御 7 3 1 基本 6 3 1 ・装備 武器:牙:切属性 防具:鱗:水+2、切・火-2 ・スキル:鉄腕 ・特殊能力:自己再生:ターンの終了時にHP1d6ポイント回復、火ダメージを受けた分は再生不可 多頭:一回の手番に現在HP/5回だけ行動できる、最大10回まで、個別にイニシアチブを振る、同じ対象には2回までしか攻撃できない 毒の吐息:機敏による射撃攻撃(水属性)、5点以上のダメージを受けた対象に追加で1d6点の毒ダメージ、正常な肉体を持たない相手には無効 長射程(+1) ドロップ品:7~12:毒腺(50G)*1D6 13~:生きている首(1000G) 説明:数多くの首を持つ巨大な蛇。沼地などに生息し、水辺に近づいた大型動物を首による連続攻撃と毒の吐息によって殺し、捕食する。たとえ首を切り落としても傷口を火で炙らなければ再び首が生えてくる、その凄まじい生命力の源は未だにわかっていない。稀に切り落とした首がいつまでも動き続けることがあり、そのような首は滋養強壮の薬として珍重される。 バジリスク 知名度:15/17/21 HP25~35 ・能力値 武 敏 精 攻撃 10 4 7 防御 9 3 5 基本 8 3 5 ・装備 武器:毒牙:切・突 防具:分厚い鱗:切・打+1、火・地+2、突-1、冷-2、対竜-4 ・スキル:鉄腕・なぎ払い・詠唱 ・特殊能力:石化の瞳:全体に遠距離攻撃、精神で対抗、失敗すると機敏-1、3回受けると石化(永続的なスタン)、憂い祓い・禍祓いで解除、鏡装備で無効化 毒の吐息:範囲投射魔法(水属性)相当、5点以上のダメージを与えた対象に追加で1d6ダメージ、正常な肉体を持たないものには効果なし 猛毒の牙:近接攻撃が命中した対象に1d6+6点の毒ダメージ 毒の血液:近接攻撃を行った者はターンの最後に基準値5の機敏対抗判定を行い、失敗すると1d6ダメージ、正常な肉体を持たないものには効果なし ドロップ品:2~7:毒腺(50G)8~12:バジリスクの毒血(750G)13~:結晶化した瞳(1500G) 説明:体長20mを超える巨大な蛇。古代の魔術師が数多くの毒蛇を掛け合せ最強の毒蛇を造ろうとした結果産まれたと言われている。その体はあらゆる部分が毒であり、吐息、唾液、血液、そして視線にすら恐ろしい毒素が大量に含まれている。 卑竜 知名度:15/18/20 HP:25~40 ・能力値 武 敏 精 攻撃 10 4 4 防御 8 6 6 基本 7 4 4 ・装備 武器:牙/爪/尻尾:突/斬/打属性 防具:吐息と同じ属性1/2、対竜を除く全てのダメージ+2、対竜-4 魔法属性:吐息と同じ ・スキル:鉄腕・必殺技・なぎ払い・連続行動・発見・威圧・飛行 ・特殊能力:卑竜の吐息:属性をひとつ選んでその属性で基準値8の範囲投射攻撃、精神で対抗、一度使用すると1d3ターンの間使用できなくなる 強欲:賄賂や魅了への抵抗-2 超感覚:発見を行うときその達成値+2 人間変身:人間の姿に変身することができる、変身中は全能力-4 ヒット&アウェイ 任意の戦技系技能書から3つ ドロップ品:自動:竜の血(1000G)5~9:竜鱗(2500G)10~:財宝(5000G) 説明:レッサードラゴンとも呼ばれる竜族の一種。知能こそそれなりにあれど、真竜のように魔法を使う力もなく、口から吐き出す吐息の威力も低い。竜のような真の叡智もなく、どちらかと言えば即物的で、威厳などには欠ける。しかし欲望の強さだけは真竜に勝るとも劣らないもので、しばしば町などを襲い略奪を行ったり、暴力により蛮族や下級の妖魔の類を率いて大規模な強盗を行うことがある。 にらみ 知名度:16/18/21 HP30~50 ・能力値 武 敏 精 攻撃 2 5 11 防御 3 6 10 基本 2 5 9 ・装備 武器:牙:切 防具:甲殻:切・打+1 魔法属性:無+1 ・スキル:霊的視力・連続行動(常時)・飛行 ・特殊能力:反エントロピーの視線:にらみの正面ではあらゆる付与効果が消滅する。具体的には常時達成値50の ディスペル が発動しているものとして扱う。(永続的な効果のものも不可。武器の魔法属性なども消滅) 催眠光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗すると機敏-1、機敏0か3回受けると眠り(1D6ラウンドスタン)、成否にかかわらずダメージ無し、ダメージを受ける、憂い祓い・禍祓いで解除 破壊光線:無属性投射魔法、精神で対抗 石化光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗すると全能力-1、どれか0か3回受けると石化(永続的なスタン)、成否にかかわらずダメージ無し、憂い祓い・禍祓いで解除 洗脳光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗すると魅了、成否にかかわらずダメージ無し、憂い祓い・禍祓いで解除 弱化光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗すると武勇-2、成否にかかわらずダメージ無し、憂い祓い・禍祓いで解除 愚鈍光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗すると機敏-2、成否にかかわらずダメージ無し、憂い祓い・禍祓いで解除 痴呆光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗すると精神-2、成否にかかわらずダメージ無し、憂い祓い・禍祓いで解除 即死光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗するとこちらの防御を1/2扱いでダメージ、憂い祓い・禍祓いで解除 磁力光線:無属性投射魔法、精神で対抗、失敗すると装備一つが戦闘終了まで失われる、成否にかかわらずダメージ無し 念力光線:無属性投射魔法、武勇か機敏(GMが指定する)で対抗 ドロップ品:2~10:結晶化した瞳(1500G)11~:反魔法の瞳(5000G) 説明:おぞましきにらみ――ビホルダーだとかバックベア、或いは「目」とだけ呼ばれることもある――は浮遊する巨大な眼球、数多くの触手が絡みあいできた巨大な瞳、百の目玉が付いた肉塊といった名状しがたい姿の怪物であるが大方において巨大な瞳とその周囲に複数の小さな眼球が存在するという姿を持つ。にらみの巨大な瞳はいかなる力か、見た者に掛けられたあらゆる効果を消し去ってしまう。そればかりでなく小さな瞳の視線は金縛りや催眠から始まり石化や致死的な破壊まであらゆる効果を発揮する。 竜 知名度:15/19/22 HP:40~100 ・能力値 武 敏 精 攻撃 13 6 9 防御 12 6 9 基本 10 6 9 ・装備 武器:牙/爪/尻尾:突/斬/打属性 防具:龍鱗:吐息と同じ属性1/2、対竜を除く全てのダメージ+2、対竜-4 魔法属性:吐息と同じ ・スキル:鉄腕・必殺技・なぎ払い・突撃・投射魔法・範囲魔法・連続行動・発見・威圧・飛行 ・特殊能力:竜の吐息:属性をひとつ選んでその属性で基準値12の範囲投射攻撃、精神で対抗、一度使用すると1d3ターンの間使用できなくなる 強欲:賄賂や魅了への抵抗-2 超感覚:発見を行うときその達成値+2 人間変身:人間の姿に変身することができる、変身中は全能力-4 ヒット&アウェイ 任意の魔法系技能書から3つ 任意の戦技系技能書から3つ ドロップ品:自動:竜の血(1000G)*1d3 2~5:竜の肉(50G)*5 6~10:財宝(5000G)11~:竜玉(15000G) 説明:怪物の王と呼ばれる最強の獣。非常に高い知能と長生を持ち、そして破壊的な吐息を吐き空を自在に飛び、大量の宝物を巣穴に集める。邪悪であったり善良であったりするが、いずれにせよ気高く強欲であることは変わりがない。上記したデータはまだ子供の竜のものであり、より高齢の個体はこれよりさらに、はるかにに強力である。 駆け出しの冒険者は必ずと言っていいほど古参の冒険者からある言葉を聞かされる。「油断するな。迷わず殺せ。術を切らすな。ドラゴンに手を出すな」というこの言葉をまっとうに受け取らず、竜の隠す莫大な財宝やあるいは竜を倒すという名誉にとらわれて、竜殺しを気取った冒険者の末路は死か、あるいはそれよりずっと悪いものである。ミルドラに仕える邪竜悪竜でなくても、竜というのは自分の財宝を盗みに来た者に考えうる限りの悪意で歓迎の挨拶をするのだから。 6.不死者 ミスリディオの手から逃げ出した、この世をさまよう死人たちです。下級の者は意思無き操り人形であったり、獣並みの知性しか備えていなかったりしますが、上位の存在はしばしば国一つを滅ぼします。かの皇帝タイタスも不死者の王であったと言われています。 ※全ての不死者は精神的な効果――魅了・威圧・人徳などを完全に無効化します。また、不死者は視覚や聴覚など正常な感覚を持っておらず、かわりに霊的な視力を持っている(=常に霊視状態である)ため幻覚の効果を受けません。また、音属性の攻撃から受けるダメージは自動的に半分になります。 ゾンビ 知名度:4/6/8 HP:10~15 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 1 1 防御 2 1 1 基本 2 1 1 ・装備 武器:拳/噛み付き:打/切属性 防具:死人の体:打・突・射+2、火-1、銀・聖-3 ・スキル:鉄腕・不屈 ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 同族づくり:ゾンビに殺された生物はゾンビになる アンデッドの特性 ドロップ品:7~:布地(100G) 説明:邪悪な魔術やある種の疫病によって産まれる動く死体。体をズタズタにされない限りいつまでも動き、脳が壊れているためか獣並みの筋力を持つ。ゾンビに殺された人間は新たなゾンビになってしまう。 亡霊 知名度:9/11/14 HP5~8 ・能力値 武 敏 精 攻撃 0 0 4 防御 0 0 4 基本 0 4 4 ・装備 武器:冷たい手:闇属性 防具:霊体:闇+2、銀・聖-2 魔法属性:闇 ・スキル:投射魔法・幻覚 ・特殊能力:霊体:銀・聖以外の武勇・機敏攻撃を受けた時でも精神で防御する、聖・銀以外の属性ダメージ半減、6ゾロの攻撃は半減できない 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:7~9:怨念の結晶(200G)10~:執着の品(500G) 説明:この世に未練を残した死者の魂がこの世界に留まったもの。多くにおいて負の感情に囚われていることが多く、無差別にその怨念を振りまいてくる。 骸骨戦士 知名度:8/10/14 HP15~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 5 1 防御 4 5 1 基本 3 4 1 ・装備 武器:長剣/小型弓:切/射・突属性 防具:円盾、骨の躰:突・冷・射+2、打・銀-1、聖-2 ・スキル:急所狙い、不屈、射撃 ・特殊能力:自己再生:ターンの終了時にHP1d6ポイント回復、聖ダメージを受けた分は再生不可 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:7~12:布地(100G)13~:円盾(1250G) 説明:死んだ戦士の骨に悪霊が取り憑いたり、死霊術により操られることで生み出される骸骨の戦士。痛みも恐怖も感じないためか、その剣術の冴えは並みの戦士の比ではない。 屍鬼 知名度:8/13/15 HP10~18 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 2 2 防御 4 2 2 基本 3 2 2 ・装備 武器:鉤爪/噛み付き:切/突 防具:ボロボロの衣:打・闇+1、聖・銀-1 ・スキル:鉄腕・隠密 ・特殊能力:麻痺毒の爪:近接攻撃で5点以上のダメージを与えたキャラクターを1D6/2ターンスタン・病祓い・禍祓いで解除 戦闘開始前から隠密していることがある ドロップ品:6~11:生肉(50G)12~:グールの爪(250G) 説明:半ば朽ちかけた人と痩せ犬、ハイエナ、蝿といった屍肉漁りの動物を掛けあわせたような、異形の姿を持つアンデッド。生前に食人などの邪悪な欲望を実行に移して死んだ者は屍鬼となると言われる。グールや食屍鬼という名前でも呼ばれるこの化け物は手先に鉤爪を持ち、そこからは麻痺毒が滴っている。アンデッドでありながらある程度の知性を持ち、待ちぶせなどの狡猾な戦法を好む。 影霊 知名度:9/11/14 HP 6~14 ・能力値 武 敏 精 攻撃 0 3 4 防御 0 0 5 基本 0 4 3 ・装備 武器:影の腕:闇属性 防具:影の体:闇無効、聖-4 魔法属性:闇 ・スキル:隠密 ・特殊能力:力奪い:近接攻撃で5点以上のダメージを受けたキャラクターは武勇-1、累積する 霊体:聖・銀以外の武勇・機敏攻撃を受けた時でも精神で防御する、聖・銀以外の属性ダメージ半減、6ゾロの攻撃は半減できない 戦闘開始前から隠密していることがある ドロップ品:10~:黒い石(50G) 説明:死のエネルギーが具現化した、影の姿を持つ霊。その冷たい手は人間を衰弱させ、力を奪い取る。 できそこない 知名度:10/13/15 HP:7~12 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 3 3 防御 3 2 2 基本 2 2 2 ・装備 武器:噛み付き:切属性 防具:奇怪な体:聖・銀-3 魔法属性:闇 ・スキル:スタン攻撃 ・特殊能力:おぞましい姿:できそこないを見た者は目標値9の精神判定を行い失敗するとスタンする 吸血鬼の呪文 悲鳴:基準値5の「威圧」と同じ効果 ドロップ品:8~:卵(50G) 説明:死んだ赤ん坊の死体が悪霊と化した見て●るよの。奇形の赤ん坊のようなおぞましい見て●るよ持つ。極めて神出鬼没見てい●よ在●ているよ何故見●いるよ見て●るよ見て●るよ見ている●見て●るよ ゾンビの兵士 知名度:5/9/12 HP:10~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 6 2 1 防御 4 3 1 基本 4 2 1 ・装備 武器:剣:切属性 防具:胸当て&死人の体:打・突・射+2、火-1、銀・聖-3 ・スキル:鉄腕・スタン攻撃・不屈 ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 同族づくり:ゾンビに殺された生物はゾンビになる アンデッドの特性 ドロップ品:6~11:革鎧(500G)12~:錆びた武器(100G) 説明:武装した兵士がゾンビとなったもの。生前の剣技はもはや忘れ果てているが、でたらめな筋力から繰り出される力任せの一撃はそれを補って余りある。 死霊 知名度:10/12/14 HP:8~14 ・能力値 武 敏 精 攻撃 0 0 6 防御 0 0 6 基本 0 4 6 ・装備 武器:死霊の手:闇属性 防具:霊体:闇1/2、銀・聖-2 魔法属性:闇+1 ・スキル:投射魔法・範囲魔法・詠唱 ・特殊能力:霊体:銀・聖以外の武勇・機敏攻撃を受けた時でも精神で防御する、聖・銀以外の属性ダメージ半減、6ゾロの攻撃は半減できない 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 死の指:単体への 死の空気 。空属性無し、範囲魔法不可 吸血鬼の呪文 ドロップ品:5~9:怨念の結晶(200G)10~:黄金の指輪(500G) 説明:憎悪と怨念によりこの世界に居残り続ける強力な霊。その手に触れた者は生命を吸い取られ昏倒する。 泣き女 知名度:12/14/16 HP:18~22 ・能力値 武 敏 精 攻撃 1 5 7 防御 1 5 5 基本 1 4 5 ・装備 武器:絶叫/鉤爪:音・闇/切属性 防具:死人の体:打・突・射+2、火-1、銀・聖-3 魔法属性:音・闇 ・スキル:投射魔法・範囲魔法 ・特殊能力:絶叫:敵全体に基準値7の音・闇属性精神攻撃、5点以上のダメージを受けると1d6/2(切り下げ)ターンの間スタン、NPCはGMが望むなら即死 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:6~9:怨念の結晶(200G)10~:バンシーの涙(1000G) 説明:死、腐敗、消滅、虚無、破滅といったあらゆるものの終わりを込めた死の歌を歌う泣き女――バンシーとも呼ばれる――はアンデッドであるもののいかなる生物が不浄なる変性を遂げた結果生まれたのかということを全く知られていない。この引き歪んだ女性の姿をした無惨な不死者の口ずさむ啜り泣きのような歌は生あるあらゆる存在を硬直的な死に追いやる。叫び声を聞いてなお死なない存在に対しては手にある獣のような鉤爪で引き裂き、吹き出した温かい血潮を啜る。 墓鬼 知名度:10/13/15 HP:16~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 6 2 防御 4 6 2 基本 3 5 2 ・装備 武器:古代の剣:切属性 防具:死者の体&胸当て:打・鞭・射+1、冷+2、聖・銀-2 ・スキル:急所狙い・不屈 ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 自己再生:ターンの終了時にHP1d6回復 同族づくり:墓鬼に殺された者は墓鬼になる 精神摩耗:一日一回使用可、攻撃前に宣言、その攻撃で5点以上のダメージを受けたキャラクターは持っている消費タイプのスキルひとつの使用回数を失う ドロップ品:7~:古代の文書(350G) 説明:生前になによりもその忠誠を誇りにしていたような従者が主人とともに墓に葬られると、主の死んだ地を護ろうとする妄執が彼らを蘇らせることがある。ワイトの別名でも呼ばれることがある墓鬼は生前の朧げな記憶と妄執のまま主人の墓場や屋敷、納骨堂を彷徨っており、生きた人間を見ると敵意を剥き出しに、譫言のように主人を称える言葉を呟きながら襲いかかり、また殺害したものを己と同じ永遠の奴隷としてこの世に縛り付ける。彼らは生きた人間の精神を啜って生きており、攻撃を受けると精神力を奪い取られる。 ミイラ男 知名度:11/13/16 HP12~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 2 6 防御 5 3 5 基本 3 2 5 ・装備 武器:偃月刀:切属性 防具:石化した包帯:突・打・鞭+1、冷・水+2、聖-2、火-4 魔法属性:火・聖 ・スキル:不屈・投射魔法・必殺技 ・特殊能力:ミイラ病:攻撃で5点以上のダメージを与えた場合対象の全能力値を-1、累積、病祓い・禍祓いによって解除するまで永続 アンデッドの特性 ドロップ品:5~9:布地(100G)10~:古代の文章(350G) 解説:東の焦熱砂漠にある王墓に葬られた貴族や神官、番兵の死体が蘇ったもの。干からびた体を分厚く包帯で巻いており、物理的な攻撃に極めて強い。しかし非常に燃えやすいという弱点を持つ。ミイラの攻撃を受けたものはミイラ病という体が干からびる恐ろしい熱病にかかることがある。 生き骸 知名度:11/12/14 HP:18~22 ・能力値 武 敏 精 攻撃 6 4 1 防御 5 4 1 基本 4 3 1 ・装備 武器:こぶし:打属性 防具:死人の体:打・突・射+2、火-1、銀・聖-3 ・スキル:鉄腕 ・特殊能力:死んでも死なない:火・聖・銀属性を持つ攻撃を受けるとダメージ、 死者祓い か聖水を受けると即死。それ以外の攻撃ではどうやっても死なない バラバラ:攻撃を受けるたびに攻撃回数が増える ドロップ品:8~:布地(100G) 説明:恐ろしい吸血鬼やリッチのような高等なアンデッドはともかく、ゾンビーや死霊のような下級のアンデッドは肉体を繋ぎ止める不浄な力が弱いため死ににくいものの殺すことは出来る。しかし強力な不浄の力によって蠢く生き骸は例えバラバラに引き裂こうと、首を切り落とそうと死なない。切り刻み叩き潰し刺し貫いた部位がそのまま無残なアンデッドとなり、何度でも襲い掛かってくる。生き骸を殺すには火か神聖なる力が必要であり、神官の使う死者を滅ぼす力があれば彼らを元の傷めつけられた死体へと戻すことが出来る。 亡霊馬 知名度:10/13/16 HP:15~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 3 4 防御 0 0 4 基本 4 3 4 ・装備 武器:蹄鉄:打属性 防具:軍馬鎧&霊体:切・鞭・闇+2、聖・銀-2 ・スキル:自己犠牲・飛行 ・特殊能力:早駆け:全速力で移動しても疲労しにくい アンデッドのみ騎乗できる 霊体:聖・銀以外の武勇・機敏攻撃を受けた時でも精神で防御する、聖・銀以外の属性ダメージ半減、6ゾロの攻撃は半減できない ドロップ品:12~:聖なる骨(1000G) 説明:死霊たちが乗る骸骨の馬。飛翔する骸骨の馬のような姿に見えるが、その実態は霊的存在であり、物理的な現象を透過する。亡霊馬自体はさほど強くはないが、これに乗っているモノは吸血鬼やリッチ、墓所の騎士のようなとびきり恐ろしい存在であることこそが真の恐怖である。 ラルヴァー 知名度:12/15/17 HP16~25 ・能力値 武 敏 精 攻撃 1 2 8 防御 2 2 7 基本 1 2 6 ・装備 武器:穢らわしい杖:打属性 防具:蛆のローブ:斬・鞭・闇+2、打・火・冷・聖・銀-2 魔法属性:任意の二つ ・スキル:投射魔法・範囲魔法に加えて任意の魔法スキル2つ ・特殊能力:おぞましい姿:全身が蛆の群れで出来ているラルヴァーを見てしまった者は目標値8の精神判定を行い失敗するとそのターンはスタンする GMが望む魔法系・召喚術系技能書から2つ アンデッドの特性 ドロップ品:4~10:布地(100G)11~:魔導師の杖(2500G) 説明:高位の魔術師が凄まじい恨みを抱いて死んだ後、その魂が己の死体を食った昆虫たちに取り憑いたもの。骨を中心に、何千という墓場の蟲で構成された肉体は見る者に強い恐怖を与える。生前のように強力このうえない魔法を操り、憎悪をはらすためにこの世を這いまわる。 ドルゥージ 知名度:13/16/19 HP12~25 ・能力値 武 敏 精 攻撃 0 0 9 防御 0 0 9 基本 0 5 9 ・装備 武器:なし 防具:霊体:闇1/2、銀・聖+2 魔法属性:闇+2、空 ・スキル:投射魔法・範囲魔法・召喚・詠唱・連続行動(常時) ・特殊能力:霊体:銀・聖以外の武勇・機敏攻撃を受けた時でも精神で防御する、聖・銀以外の属性ダメージ半減、6ゾロの攻撃は半減できない 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 分裂:HPを任意の点数消費することで消費HPと同じだけのHPを持ったドルゥージを作り出せる スケルトンの召喚 吸血鬼の呪文 死の空気 アンデッドの召喚:1日に3回まで「死霊」を1d3体召喚できる ドロップ品:10~:聖なる骨(1000G) 説明:あらゆる悪霊の頂点に立つ恐ろしい化物。古代に強力なリッチが魔法の奥義を使い生み出した悪霊の完成形である。空中に浮く頭蓋骨や切断された腕、血走った目玉といった姿を持つが、実体は存在しないに等しい。強力な魔術を操り、下級の霊を自在に使役し、死霊祓いの術でも傷つきにくい。退魔師や死霊術師でも、ドルゥージに出会うと腰を抜かして逃げ出す。 巨人のゾンビ 知名度:10/13/16 HP:25~35 ・能力値 武 敏 精 攻撃 10 2 1 防御 8 2 1 基本 8 2 1 ・装備 武器:大棍棒:打属性 防具:死人の体:打・突・射+2、火-1、銀・聖-3 ・スキル:鉄腕・なぎ払い・不屈 ・特殊能力:長射程(+1) 岩投げ:武勇による射撃攻撃 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 同族づくり:ゾンビに殺された生物はゾンビになる ドロップ品:6~9:巨大な武器(500G)10~:聖なる骨(1000G) 説明:巨人族の死体が邪法や瘴気により動き出したもの。半ば腐りかけた体は生前より鈍重であるが、圧倒的な力をそのままに残している。 死の戦士 知名度:14/16/18 HP:25~35 ・能力値 武 敏 精 攻撃 12 7 3 防御 10 7 3 基本 9 6 3 ・装備 武器:鉾槌:打属性 防具:全身鎧:切・斬・突・射+2、火・冷・闇+3、雷-1、銀・聖-2 ・スキル:鉄腕・必殺技・なぎ払い・カウンター・急所狙い・不屈 ・特殊能力:麻痺の視線:一体に基準値9の精神対抗判定、失敗した場合2ターンの間スタン 防御を固める 虚ろな体:銀や聖なる武器を除く物理ダメージ1/2 ドロップ品:8~11:折れた上等な武器(2000G)12~:騎士の板金鎧(5000G) 説明:強力な降霊術師やリッチ、吸血鬼などは空っぽの鎧に死霊を押し込めることで恐るべき殺し屋を作り出す。死の戦士はそのような不浄な魔術の産物であり、まるで夜のような漆黒の全身鎧を着込んだ戦士のように見えるが、その内側はがらんどうであり、目に当たる部分がぼんやりと青白く光っているだけである。死の戦士は死者特有の凄まじい強力を持つだけでなく、人間に有害な不浄の霊気を視線を介して送り込み、目があった者を麻痺させる力を持つ。銀や聖別された武器を除いてこのアンデッドに痛打を与えることは不可能に近い。 ミイラの君主 知名度:13/16/18 HP20~25 ・能力値 武 敏 精 攻撃 6 2 8 防御 7 3 7 基本 5 2 7 ・装備 武器:王錫:打属性 防具:石化した包帯:突・打・鞭+1、冷・水+2、聖-2、火-4 魔法属性:火・聖 ・スキル:不屈・投射魔法・範囲魔法・詠唱・治癒魔法・再生魔法・霊的視力・魔力付与 ・特殊能力:ミイラ病:攻撃で5点以上のダメージを与えた場合対象の全能力値を-1、累積、病祓い・禍祓いによって解除するまで永続 部下を召喚:ミイラ男を一体召喚する、1回の戦闘に3回まで使用可 熱よけの鏡 再生術 アンデッドの特性 ドロップ品:5~7:古代の文書(350G)8~12:古代の壁画(1500G)13~:宝冠(2500G) 解説:東の焦熱砂漠にある王墓に葬られた王が蘇ったもの。きらびやかな黄金の仮面と錫杖を身に付け、干からびた体を包帯で覆っている。彼らは生前は王であるだけではなく神官の長でもあり、太陽信仰に基づく強力な火と光の魔術を自在に操る。 墓所の騎士 知名度:14/16/19 HP:30~50 ・能力値 武 敏 精 攻撃 10 7 8 防御 10 6 7 基本 8 5 6 ・装備 武器:大剣/強弓:切/突・射属性 防具:暗黒の鎧:切・斬・鞭・雷・冷+2、闇+4、聖・銀-1 魔法属性:闇・雷 ・スキル:鉄腕・必殺技・スタン攻撃・なぎ払い・連続行動・突撃・急所狙い・射撃・範囲魔法・詠唱・霊視・騎乗・カウンター・不屈 ・特殊能力:兵士の召喚:1日に3回まで1d3体の骸骨戦士を召喚できる 亡霊馬の召喚:1日に1体亡霊馬を召喚できる。 自己再生:ターンの終了時にHPを2d6+3点回復する、銀・聖ダメージは回復不可 復活:墓所の騎士が死んだ後には怨念のこもった漆黒の鎧(HP10、全防御5、闇-2、聖・銀+2)が残る、これを完全に壊さない限り墓所の騎士は1d3日後に鎧から蘇る 突撃指令:配下の直後の攻撃力+2 防御陣形:配下の直後の防御力+2 吸血鬼の呪文 屠りの剣の呪文 受け流し 一閃 ヨロイ割り グッド・ムーブ ドロップ品:4~10:錆びた武器(100G)&錆びた防具(100G)11~:騎士の板金鎧(10000G) 説明:戦いを追い求め、死してなお戦場と戦火を求める戦争狂の魂が、古びた鎧に取り憑き蘇ったもの。骸骨の軍勢を召喚し、破壊的な魔術と強力かつ機敏な剣技を自在に操る。人間が居なければ存在できない吸血鬼や、魔術の探求に明け暮れる生命亡き者の王と違い、只ひたすらに殺戮と戦火のみを求めるため、アンデッドの中でも最も恐れられる存在とされる。上記のデータは平均的な――幸運にも平均を出せるほど数多くの墓所の騎士が現れたことはなく、あくまでも推測にすぎないものであるが――墓所の騎士のものであり、更に強力なものも存在する。 吸血鬼 知名度:12/17/20 HP20~60 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 10 9 防御 5 9 7 基本 6 9 8 ・装備 武器:鉤爪/牙:切/突属性 防具:血族のマント:切・斬1/2、冷・闇・地+2、突・打・射・火・銀-1、水・聖-4 魔法属性:任意の2種類 ・スキル:投射魔法、範囲魔法、それに加えて詠唱・幻覚・転移魔法などの魔法系スキルから3つ、鉄腕、急所狙い、魅了、変身、回避、飛行、不屈 ・特殊能力:吸血:近接攻撃で与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復 感染:近接攻撃によって殺害したものをゾンビに変える 血族の召喚:1日に1回ゾンビの兵士を3体召喚できる 友の召喚:1日に3回狼の群れを召喚できる 再生:ターンの終了時にHP2d6+3点回復、銀・聖ダメージを受けた分は回復不可 復活:HPが0以下になっても心臓に杭を刺されるか日光を浴びるか聖あるいは銀属性によりとどめを刺されるか大河に繋がる川に流されるまで次の日の夜12時になると蘇る 魔法系技能書からGMの望むものを3つ 戦技系技能書からGMの望むものを3つ 大河につながるあらゆる河を渡れない 太陽の光を浴びると即死する 鏡に映らない 影がない 許可されないと家に入れない アンデッドの特性 ドロップ品:5~9:吸血鬼の灰(1000G)10~12:聖なる骨(1000G)*3 13~:血族のマント(15000G) 説明:悪神ミルドラの血液から生まれたとされる穢れた血の種族。美しい、高貴な姿をしているものの、その本質は流血を好む残忍で邪悪なものであり、人間の血を吸い、殺した者をゾンビに変えて殺戮を尽くすことを悦びとする。人間と決して相容れることがない純粋なる悪の存在であり、吸血鬼以外のあらゆる種族を家畜としてしか見ていない。ミルドラの影響が非常に強いため、善なる神の力と水にきわめて弱い。上記のデータはそれなりに高位の吸血鬼のものであるが、人から変成したのではない原初の、ミルドラの寵愛を直接受けた吸血鬼の「真祖」はこれ以上の力を持つ。 死せる近衛兵 知名度:15/16/18 HP:20~40 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 8 3 防御 7 7 3 基本 6 7 3 ・装備 武器:古代の剣:切・突属性 防具:古代の盾・骸骨の体:斬・突・冷・闇+2、打・銀・聖-2 ・スキル:自己犠牲、不屈 ・特殊能力: 一閃 盾かざし 必中斬撃 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 アンデッドの特性 ドロップ品:3~12:錆びた武器(100G)13~:聖なる骨(1000G) 説明:極めて高位の死霊術師によって造られる、強力なアンデッド。生前非常に優れた剣士であった者の骨から生み出される。生前以上の尋常ならざる剣の腕前を持ち、また召喚者を護衛する。 ドラゴンゾンビ 知名度:12/15/17 HP:50~120 ・能力値 武 敏 精 攻撃 14 5 1 防御 12 5 3 基本 12 4 1 ・装備 武器:牙/爪/尻尾:突/斬/打属性 防具:龍鱗:闇と属性一つ1/2、対竜を除く全てのダメージ+2、銀・聖・対竜-4 ・スキル:鉄腕・必殺技・なぎ払い・突撃・連続行動・発見・威圧・不屈 ・特殊能力:瘴気の吐息:全体へ基準値9の闇・空属性範囲投射攻撃、精神で対抗、5点以上のダメージを受けると1d6ターンスキル使用不能、1度使用すると1d3ターン使用できない 死の吐息:全体へ基準値7の闇・空属性範囲投射攻撃、精神で対抗、5点以上のダメージを受けると1d6/2ターンスタン、1度使用すると1d3ターン使用できない 自己再生:ターンの終了時にHPが2d6点回復する 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:5~8:竜の肉(50G)*1d3 9~11:竜の血(1000G)*1d6 12~:財宝(5000G) 説明:強力な瘴気や呪詛、あるいは最高位の死霊術の使い手によって創造される竜のゾンビ。もはや叡智も、自由意志も、魔術を操る力も失われているが、破壊的な力のみは残されている。体内の瘴気を吐息に乗せ吐き出すことにより周囲の生物を殺害し、その死体から出る負の生命力を貪ることによって存在を保っており、無限の飢えに突き動かされるように破壊を繰り返す。 生命亡き者の王 知名度:15/19/22 HP25~100 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 6 14 防御 4 5 13 基本 3 4 11 ・装備 武器:古代の魔杖:打・闇属性 防具:不死王の体:物理ダメージ1/2、水・地・空・雷・冷・闇+2、炎・聖・銀-4 魔法属性:任意の3~5種類 ・スキル:投射魔法、範囲魔法*2、召喚魔法*2、詠唱*2、幻覚*2、再生魔法、魔力付与、念話、結界魔法、飛行 ・特殊能力:冷気の接触:近接攻撃で1ダメージ以上受けた対象は麻痺(スタン)1d6/2(切り上げ)ラウンド&受けたダメージの1/2だけこのモンスターのHP回復、憂い払いなどで解除可 死の視線:基準値10の無属性投射魔法攻撃、精神で対抗、失敗すると行動がキャンセル、GMが望むならNPCを即死させられる、行動を消費せず1d3ターンに1回使用可 下僕召喚:召喚魔法を消費して「死せる近衛兵」を召喚 ディスペル 錆の呪文 地霊の守護 腕なえの呪文 くくりの呪文 封魔の呪文 再生術 死の空気 瘴気 再生:ターンの終了時にHPを1d6+3ポイント回復 復活:死亡してもある程度の年月が経てば再びこの世に舞い戻 アンデッドの特性 ドロップ品:3~7:錆びた防具(100G)8~12:聖なる骨*2(2000G)13~:老樹の杖(17500G) 説明:叡智を求める大賢者や魔法を極めた魔術師はしばしば秘術により永遠の生命を得ることがある。そのような存在は死んでいながら死を超越し、滅ぶことの無い無限の命の中で永遠に続く知的探求を行い続ける不死なる賢人、リッチ、ノーライフキング、命亡き者の王となる。彼らは生前と変わらぬ外見を保っているものの、外見をもはや保つ必要を感じない場合は半ば幽体で半ば実体である骸骨のような姿をあらわにする。その恐ろしい姿には剣でも術でも傷を付けることは出来ず、逆に彼らのひと睨みによって弱い者は死に至る。その恐るべき力からしばしば神の威光すら届かぬ辺境の地では亜神のごとく崇められることもある。上記のデータは生命亡き者の王の中でも最弱のものであり、高位のものともなれば吸血鬼の真祖すら足元に傅かせ、手の一振りで万の不死者を蘇らせ手足のように操るとも言われるが、そのような恐るべき不死者は幸い神話中の伝説にしか存在していない。――今のところは。 7.魔法生物 魔術によって作成され、使役される仮初の命です。陶器や金属などで作られた強固な肉体を持ちますが、知性は皆無か、よくて主人の命令に従う以上のものではないことがほとんどです。ドワーフによって作成された兵器もまた、この分類に入ります。 ※全ての魔法生物は心というものを持ちません。故に精神的な効果――魅了や威圧、人徳などの効果を一切受けません。また。魔法生物は霊的あるいは機械的な視力によってその感覚を補っているため、幻覚との精神対抗判定を行うとき、その結果に+8の修正を受けます。また、魔法生物は音属性の効果を完全に無効化します。 這いよる金貨 知名度:6/8/10 HP:8~10 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 2 2 防御 3 2 2 基本 2 2 2 ・装備 武器:体当たり:打属性 防具:金貨の体:切・突・射+1、雷・水-1 ・スキル:隠密 ・特殊能力:振動ブレス:音属性投射魔法 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:5~8:鉄くず(5G)9~:金貨(50G) 説明:魔術師が自分の財布に触った愚か者を痛めつけるため造り出した魔法生物。数十枚の金貨に化け、触れた者に金属の擦れる嫌な音を投げかける。たとえ倒したとしても仮初の命が失われた途端その体はただの鉄くずに変わってしまう。極稀に本物の金貨が混じっていることがあるが、期待しないが吉である。 ウッドゴーレム 知名度:8/11/13 HP:14~19 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 2 0 防御 3 3 0 基本 3 2 0 ・装備 武器:こぶし:打属性 防具:木の体:水・冷+2、切・火-2 ・スキル:鉄腕 ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:5~:木材(50G) 説明:魔術師が木材から作り出す、木でできたゴーレム。ゴーレムの中では最も弱いが、最も簡単で安価に作り出せる。疲れや痛みを感じないため、単純な労働をさせるため複数が作られることもある。 箱もどき 知名度:10/13/16 HP15~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 5 1 防御 6 5 1 基本 4 4 1 ・装備 武器:数多くの手:打属性 防具:硬い箱:切・斬・鞭+2、打-2 ・スキル:連続行動(常時)、隠密、スタン攻撃 ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:6~11:鉄(100G)12~:宝石(500G) 説明:魔術師が自分の宝物を守るため造り出した魔法生物。宝箱に擬態し、近づいた者を数多くの腕で殴り倒し、追い払う。 生ける番犬像 知名度:10/12/13 HP:12~15 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 5 0 防御 4 4 0 基本 3 4 0 ・装備 武器:牙:切属性 防具:石の体:切・斬・突・射+1、火・雷・地+2、打・空-2 ・スキル:隠密 ・特殊能力:戦闘開始前から隠密していることがある 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:6~9:小さな宝石(150G)10~:上等な石材(500G) 説明:古代遺跡などにはしばしば犬を模した像が置かれていることがある。そのような石像は遺跡を守るための永遠の番犬として、侵入者が来ると仮初の命が吹き込まれ、突然襲いかかって石の牙で噛み付く。 血吸い雲 知名度:7/9/11 HP:15~18 ・能力値 武 敏 精 攻撃 2 6 0 防御 0 0 0 基本 1 5 1 ・装備 武器:霧の腕:空属性 防具:霧の体:火・空・聖・闇以外の全属性+8、火・空-8 ・スキル:隠密・飛行 ・特殊能力:戦闘開始前から隠密していることがある 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:10~:蠢く雲(300G) 説明:この世界とは法則の違う世界から来た、雲そっくりの生物。触れた生物から血を吸い取り、食事をすることで増殖する。その体には物理的な攻撃はほとんど通用せず、風で吹き散らすか炎で吹き飛ばすしか倒す方法はない。 生ける戦士像 知名度:10/12/14 HP:15~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 6 2 1 防御 6 3 1 基本 5 2 1 ・装備 武器:剣:切属性 防具:鉄の体:切・斬・突・射+2 ・スキル:必殺技・隠密 ・特殊能力:戦闘開始前から隠密していることがある 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:8~11:鉄(100G)12~:上等な鉄(500G) 説明:魔術によって動き始めた金属の戦士像。金属製の体は極めて硬く、力任せの一撃は大変痛い。じっと動かなかった場合只の像にしか見えないため、しばしば遺跡などの番人として使われていることがある。 クレイゴーレム 知名度:9/12/14 HP 20~26 ・能力値 武 敏 精 攻撃 6 2 0 防御 6 4 0 基本 4 2 0 ・装備 武器:こぶし:打属性 防具:粘土の体:打・火+2、斬-2 ・スキル:鉄腕・自己犠牲 ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:11~:小さな宝石(150G) 説明:魔術師が土くれから作り出す、粘土でできたゴーレム。ゴーレムの中では作りやすく、またそれなりの戦闘能力を持つ。また、体内にちょっとした金目の物を埋め込むことで歩く金庫としても使用出来る便利な存在。 生ける巨竜像 知名度:11/13/15 HP:14~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 7 5 1 防御 7 5 1 基本 6 4 1 ・装備 武器:噛み付き/尻尾:切/打属性 防具:石の体:切・斬・突・射+1、火・雷・地+2、打・空-2 ・スキル:連続行動・隠密・なぎ払い ・特殊能力:炎の吐息:1日に2回まで、敵全体に基準値5の火属性魔法攻撃 戦闘開始前から隠密していることがある 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:6~8:油(50G)9~:上等な鉄(500G) 説明:竜を模した石像に魔術師が生命を吹き込んだもの。体内の油を燃やすことで炎を吐き出し、自分に近寄る者を撃退する。 機甲兵 知名度:11/12/15 HP15~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 7 7 0 防御 6 6 3 基本 5 5 0 ・装備 武器:電磁剣/小銃:切・雷/打・射属性 防具:防御フィールド&鋼鉄の体:切・斬・射+1、あらゆる魔法+2、水・雷-3 ・スキル:射撃・急所狙い ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 正常な命を持たない ドロップ品:4~9:鉄(100G)10~:上等な鉄(500G) 説明:ドワーフ族が造り出した絡繰の兵士。右腕が銃、左腕が電気の剣になっており、敵対するものを殲滅する。 人面石 知名度:12/14/16 HP:14~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 2 6 防御 5 3 6 基本 3 2 5 ・装備 武器:なし 防具:石の体:切・斬・突・射+1、火・雷・地+2、打・空-2 魔法属性:地+1 ・スキル:投射魔法・範囲魔法・飛行 ・特殊能力:恐怖の呪文:基準値6の「威圧」、対象は精神で対抗 封魔の呪文 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:8~11:古代の彫像(300G)12~:上等な鉄(500G) 説明:古代の魔術師が造り出した、人頭を模した石の守護者。空中を漂いながら移動し、古代の様々な魔法を操る。 自動機兵 知名度:12/15/17 HP:25~40 ・能力値 武 敏 精 攻撃 9 7 1 防御 9 7 3 基本 7 6 1 ・装備 武器:腕:打属性 防具:鉄の体:切・斬・突・射+2、火・冷・空+2、雷・地-2 ・スキル:必殺技・なぎ払い ・特殊能力:風車砕き:装備制限のない 徹し ヨロイ割り 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:4~6:鉄(100G)*1d6 7~11:上等な鉄(500G)12~:ミスリル(2000G) 説明:人間を模したような姿を持つ巨大な機械の兵士。古代人が創りだしたとも、ドワーフの手によるものとも言われているが詳細はわかっていない。古代遺跡などを彷徨い、近づいた者に無差別に殴りかかる。 ストーンゴーレム 知名度:12/14/16 HP 28~35 ・能力値 武 敏 精 攻撃 9 1 0 防御 8 3 0 基本 7 1 0 ・装備 武器:こぶし:打属性 防具:岩の体:切・斬・突・射+2、火・雷・地+2、打-2 ・スキル:鉄腕・鉄壁 ・特殊能力:長射程(+1) 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:10~:銀(150G) 説明:魔術師が岩から作り出す、石でできたゴーレム。その作業工程は面倒で、また作成者にも力量を要求するが、極めて頑丈で高い戦闘能力を持つ。 殺人装置 知名度:13/15/18 HP22~25 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 9 0 防御 8 7 5 基本 6 7 0 ・装備 武器:剣/弓:切・突/突・射 防具:合金の体:鞭+2、水・雷-2 魔法属性:火+1 ・スキル:連続行動(常時)・急所狙い・必殺技・射撃 ・特殊能力:魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 熱線:敵全体に基準値7の範囲投射魔法、精神で対抗、一度使用すると1d3ターンの間は使用できない 乱れ撃ち ドロップ品:3~5:鉄*3(300G)6~9:上等な鉄(500G)10~:ミスリル(2000G) 説明:古代の天才技師が造り出した殺人のための機械。どことなくカニに似た形をしている。剣と弓で武装し、レーザーを頭部から発射して目についたものをすべて破壊する。 アイアンゴーレム 知名度:12/14/15 HP:40~50 ・能力値 武 敏 精 攻撃 11 1 0 防御 10 4 0 基本 9 1 0 ・装備 武器:こぶし:打属性 防具:鉄の体:切・斬・突・射+2、火・水・冷・雷・地・空+2 ・スキル:鉄腕・なぎ払い・鉄壁 ・特殊能力:長射程(+1) 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:2~10:鉄(100G)*1d6 11~:ミスリル(2000G) 説明:魔術師が鉄から作り出す、鋼鉄でできたゴーレム。大変な儀式と高い魔力の持ち主のみが作成できるこのゴーレムは、巨人種に匹敵する剛力と戦闘能力を持つ。 地底戦車 知名度:15/17/19 HP:60~70 武 敏 精 攻撃 9 7 4 防御 10 6 4 基本 8 6 4 ・装備 武器:主砲/踏み潰し:火・射/打属性 防具:鉄の体:切・斬・突・射+2、火・水・冷・地・空+2、雷-2 ・スキル:必殺技・なぎ払い・射撃・スタン攻撃 ・特殊能力:主砲発射:全体に基準値16の火属性精神攻撃、使用前に1ターンチャージが必要 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効 ドロップ品:2~8:鉄(100G)*1d6 9~:ミスリル(2000G) 説明:地底のドワーフが作り出した蒸気で動く強力な兵器。大砲を備えた機関車のような姿を持つ。その砲から発射される砲撃は一撃で砦を粉砕するほどだ。 8.精霊 「元素界」と呼ばれるこの世界と少しズレた世界に存在する霊的存在です。下位のものは獣とそう変わることがありませんが、高位のものは高い知性と意思、そして理解不能な精神構造を持っています。妖精もまた、この分類に入ります。 ミニマイト 知名度:11/13/15 HP:3~8 ・能力値 武 敏 精 攻撃 1 9 1 防御 1 9 1 基本 1 9 1 ・装備 武器:針:突属性・武器なし扱い 防具:葉っぱの服:空-1 ・スキル:回避・飛行 ・特殊能力:力の消去:敵全体は常に武器・防具なしとして扱われ、一切のスキルが使用できなくなる ドロップ品:なし 説明:小妖精とそっくりの姿を持つミニマイトは驚くべき力を持った妖精である。彼らが周囲に存在するだけであらゆる存在は上手く戦うことができなくなり、力が抜けてしまう。このひょうきんな妖精を叩き殺すことでその力は失われるが、ひどい罪悪感を覚えるだけでなく、ひらひらと飛び回るこの生物を攻撃することはひどく難しい。 赤帽子 知名度:8/10/12 HP:8~11 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 1 1 防御 5 2 2 基本 4 1 1 ・装備 武器:大斧:切属性 防具:赤い帽子:闇+2、銀-2、聖-4 ・スキル:必殺技 ・特殊能力:魔法の赤帽:敵の血で染めた帽子を被っている限りターンの終了時にHP1d4回復 ドロップ品:12~:壊れた鉄靴(750G) 説明:暴力と血の世界から来たと言われる狂える妖精。子供の姿をしているが、その表情はキチガイの老人のような、あるいは血に飢えた肉食の獣のようなものだ。小さな体に不釣り合いな大斧と鋼の靴、そして血で染められた赤い帽子を持っている。何十匹もの数でまるで軍隊のように常に規律正しく行動し、洗練された戦術をとる。赤い帽子を新鮮な血で染めるため、常に殺す相手を探している。 木霊 知名度:9/12/14 HP:15~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 0 0 7 防御 0 0 7 基本 0 2 5 ・装備 武器:霊体の手:地属性 防具:霊体:地1/2・火-1 魔法属性:地+1 ・スキル:投射魔法・魅了・回避・スタン攻撃 ・特殊能力:霊体:火以外の武勇・機敏攻撃を受けた時でも精神で防御する、火以外の属性ダメージ半減、6ゾロの攻撃は半減できない 植物操作:1日3回、1d6を振って以下のモンスターを召喚する 1~2:巨大ホウセンカ*2 3~4:ヒトトリグサ*2 5:ヒトクイバナ*3 6:トリエント*1 木に取り憑く:1日1回樹木の中に憑依して同化する、周囲の木1本の中に入り込みその木をトリエントに変化させる、そのトリエントが倒されるまでこのモンスターに対しては攻撃できない ドロップ品:5~9:大きな琥珀(500G)10~:聖木(2000G) 説明:古い樹木の魂が霊的な変性を遂げたもの。ドライアドという別名でも呼ばれる。美しい女性の姿をしているものの、人間とはかけ離れた残酷な精神を持ち、周囲の植物を凶暴な怪物へと変化させる。 火の下級精霊 知名度:10/12/14 HP:10~15 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 3 4 防御 4 3 3 基本 3 3 3 ・装備 武器:炎の腕:火属性 防具:炎の体:炎無効、雷1/2、水・冷-6 魔法属性:火+1 ・スキル:必殺技・投射魔法 ・特殊能力:火炎ブレス:武勇による炎属性範囲投射魔法 大爆発:HPが0になると自爆、範囲に3d6火ダメージ 炎の檻 ドロップ品:8~:火晶石(500G) 説明:魔術師や精霊使いによって火の次元から喚び出される精霊。燃え盛る火炎の姿をしている。知能はないに等しいものの、術者の命令には的確に従う。 水の下級精霊 知名度:6/8/10 HP:10~30 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 4 5 防御 3 3 4 基本 3 3 3 ・装備 武器:水の鞭:水属性 防具:水の体:水無効、冷1/2、火・雷-6 魔法属性:水+1 ・スキル:治癒魔法・射撃攻撃・投射魔法 ・特殊能力:水妖の手:水属性版 炎の檻 聖雨 ドロップ品:8~:水晶石(500G) 説明:魔術師や精霊使いによって水の次元から喚び出される精霊。湧き立つ清水の姿をしている。知能はないに等しいものの、術者の命令には的確に従う。 地の下級精霊 知名度:6/8/10 HP:10~30 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 2 3 防御 4 4 4 基本 3 3 3 ・装備 武器:石の腕:地属性 防具:石の体:地無効、空-6 魔法属性:地+1 ・スキル:なぎ払い・突撃・スタン攻撃 ・特殊能力:石の壁:結界魔法扱い、ただしHP+10、全防御値+1 大震撃 ドロップ品:8~:地晶石(500G) 説明:魔術師や精霊使いによって地の次元から喚び出される精霊。聳え立つ大地の姿をしている。知能はないに等しいものの、術者の命令には的確に従う。 風の下級精霊 知名度:6/8/10 HP:10~30 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 6 5 防御 2 5 3 基本 3 3 3 ・装備 武器:風の刃:空属性 防具:風の体:空無効、地-6 魔法属性:風+1 ・スキル:飛行・射撃・投射魔法 ・特殊能力: ヒット&アウェイ 竜巻の呪文 ドロップ品:8~:風晶石(500G) 説明:魔術師や精霊使いによって風の次元から喚び出される精霊。逆巻く旋風の姿をしている。知能はないに等しいものの、術者の命令には的確に従う。 9.外道 悪意ある人間です。心底から憎むべき畜生盗賊の類いから、邪法により半ば人を辞めた死霊術師、邪教に耽溺し人心を乱す邪教徒、心の赴くがまま剣を振るう人斬りまでその能力は様々です。 山賊 知名度:4/6/8 HP:5~10 ・能力値 武 敏 精 攻撃 3 3 1 防御 3 2 1 基本 3 2 1 ・装備 武器:短剣:切・突属性 防具:服 ・スキル:威圧 ・特殊能力:なし ドロップ品:9~:銀貨(50G) 説明:街道などに出没する強盗団。自分の欲望に正直な、下劣で下品で愚かな連中。自分より弱いものに強く、強いものには弱いチンピラ。 戦士くずれ 知名度:5/6/9 HP:12~16 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 2 1 防御 5 2 1 基本 4 2 1 ・装備 武器:戦鎚:打属性 防具:革鎧 ・スキル:威圧・必殺技 ・特殊能力:なし ドロップ品:8~12:銀貨(50G)13~:いたんだ戦鎚(250G) 説明:二流どころの傭兵が山賊へと堕落したもの。それなりに武術を心得ているが所詮はチンピラにすぎない。 畜生働き 知名度:4/6/8 HP:10~14 ・能力値 武 敏 精 攻撃 2 5 1 防御 3 5 1 基本 2 4 1 ・装備 武器:短剣:切り属性 防具:服 ・スキル:隠密・盗み ・特殊能力:なし ドロップ品:8~12:銀貨(50G)13~:財布(250G) 説明:盗みを働いた相手を殺す外道の盗賊。仁義や筋を通す気などはなからない。弱いものを甚振ることと不意打ちが好み。 妖術使い:5/7/8 HP:7~12 ・能力値 武 敏 精 攻撃 1 2 5 防御 1 2 5 基本 1 2 4 ・装備: 武器:杖:打属性 防具:長衣 魔法属性:任意の一つ ・スキル:投射魔法・幻覚 ・特殊能力:なし ドロップ品:8~12:銀貨(50G)13~:魔法の触媒(250G) 説明:探求者であることをやめ魔術を欲のままに使用する者。魔術師としては二流未満だが魔法攻撃は厄介である。 ダークプリースト 知名度:7/9/11 HP:12~18 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 0 5 防御 4 1 4 基本 3 1 4 ・装備 武器:モーニングスター:打属性 防具:革鎧 魔法属性:闇 ・スキル:投射魔法・治癒魔法・変装 ・特殊能力:言いくるめ:交渉などを行うときのロールに+2 ドロップ品:5~10:財布(250G)11~:指輪(500G) 説明:ミルドラを信奉する邪神官。甘い言葉で人間を誘い、邪悪に陥れ、洗脳する。一見すると敬虔な宗教者のように見えるが、その本質は悪神と同じ外道である。 人狩り 知名度:8/10/12 HP:11~20 ・能力値 武 敏 精 攻撃 4 6 2 防御 3 6 2 基本 3 5 2 ・装備 武器:長弓:射・突属性 防具:狩人の服 ・スキル:射撃・急所狙い・トラップ ・特殊能力: 毒の矢 野外活動 ドロップ品:4~8:クルカの葉(100G)9~:アセラスの葉(500G) 説明:弓を撃つ楽しみに取り憑かれ、動物でなく人間を狩るようになった狩人。森に迷い込んだ人間をトラップで苦しめ、矢で射殺す。 処刑人 知名度:8/10/12 HP:18~26 ・能力値 武 敏 精 攻撃 7 2 2 防御 7 3 2 基本 6 2 2 ・装備 武器:斧:切属性 防具:板金鎧:切・鞭+2、打・雷-1 ・スキル:必殺技・なぎ払い・不屈・威圧 ・特殊能力:なし ドロップ品:6~10:鉄(50G)11~:板金鎧(1250G) 説明:人間を殺す技に長けた戦士。巨大な斧を振り回し人間の首を刈り取る。恐ろしくタフで、また暴力を振るうことに長けている。 暗殺者 知名度:8/10/12 HP:14~22 ・能力値 武 敏 精 攻撃 2 7 2 防御 3 7 2 基本 2 6 2 ・装備 武器:黒塗りの短刀:突属性、急所狙い+1 防具:黒い衣 ・スキル:連続行動・急所狙い・隠密 ・特殊能力: 死毒刃 諜報活動 ドロップ品:5~8:毒腺(50G)9~:毒薬(800G) 説明:密命などを受けて人を殺す職業殺人者。身を隠し、闇討ちする能力に長ける。彼らを前に油断することは命取りもいいところだ。 壊し屋 知名度:9/11/13 HP:17~25 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 5 1 防御 5 4 1 基本 5 4 1 ・装備 武器:ナックルダスター:打属性 防具:鋼の筋肉 ・スキル:鉄腕・カウンター・スタン攻撃 ・特殊能力: 挑発 ドロップ品:5~9:財布(500G)10~:黄金の指輪(800G) 説明:人間を殺すのではなく、壊すのに長ける格闘家。その拳の一撃をまともに受ければ昏倒するのは間違いない。 死人使い 知名度:8/10/12 HP:13~21 ・能力値 武 敏 精 攻撃 1 3 7 防御 1 3 7 基本 1 3 6 ・装備 武器:魔導師の小杖:打属性、武器なし扱い 防具:長衣 魔法属性:任意の二つ ・スキル:投射魔法・詠唱・召喚魔法 ・特殊能力: スケルトンの召喚 魔術知識 ドロップ品:5~8:布地(50G)9~:古びた魔法書(800G) 説明:堕落の果てに死霊術を悪辣な手段に使うようになった魔術師。スケルトンの集団と共に行動し、強力な魔術を放つ。 邪教の高司祭 知名度:9/11/13 HP:16~24 ・能力値 武 敏 精 攻撃 5 1 6 防御 4 1 6 基本 4 1 5 ・装備 武器:錫杖:打属性 防具:神官のローブ:治癒魔法+1 魔法属性:闇+1 ・スキル:治癒魔法・魔力盾・変装・魅了 ・特殊能力: 神官の信用 天啓 ドロップ品:6~10:財布(500G)11~:銀のミルドラ像(1000G) 説明:下位の邪教徒を束ねるミルドラ教の高司祭。話術に長けるだけでなく、洗脳術や奇跡の業を行うことが出来る。 黒騎士 知名度:10/12/14 HP:20~28 ・能力値 武 敏 精 攻撃 9 3 3 防御 10 4 3 基本 8 3 3 ・装備 武器:匠の剣:切 防具:板金鎧&長盾:射+1、切・鞭+2、打・雷-1 ・スキル:必殺技・なぎ払い・威圧・鉄壁・自己犠牲・スタン攻撃 ・特殊能力: 盾かざし シールドスラム 挑発 じりじり ドロップ品:4~7:鉄(50G)*3 8~:匠の剣(5000G) 説明:不名誉により家紋を黒く塗りつぶされ、放追された騎士。零落の果てに悪へと振るうべき剣を人に向け、只の強盗へと身を落とした。 人斬り 知名度:10/12/14 HP:18~27 ・能力値 武 敏 精 攻撃 9 6 2 防御 8 5 2 基本 7 5 2 ・装備 武器:匠の刀:斬属性 防具:日輪国の服 ・スキル:必殺技・急所狙い・カウンター・回避・軽業 ・特殊能力: 見切り 一閃 必中斬撃 ヨロイ割り ドロップ品:8~11:財布(1000G)12~:匠の刀(5000G) 説明:日輪国のサムライは高潔な者が殆どだが、中にはただの殺人剣士に身を堕とす者も存在する。もはや武士道など心のどこにもなく、その剣は只の人斬り包丁である。 暗黒魔導師 知名度:10/12/14 HP:18~22 ・能力値 武 敏 精 攻撃 2 4 9 防御 2 4 9 基本 2 4 8 ・装備 武器:魔導師の杖:打属性、武器なし扱い 防具:上等な長衣 魔法属性:任意の3つ ・スキル:詠唱・投射魔法・範囲魔法・再生魔法・召喚魔法・霊視 ・特殊能力: 吸血鬼の呪文 死の指:単体への 死の空気 。空属性無し、範囲魔法不可 死霊兵士の召喚:一日に一回、骸骨戦士を2体召喚できる 魔術知識 魔物知識 ドロップ品:6~9:古びた魔法書(800G)10~:魔導師の杖(2500G) 説明:邪法外法を極めた果てに半ば人であることを辞めた死霊術師。地面から死霊の兵を呼び出し、強力な魔術の数々を自在に操る。 邪教の聖者 知名度:10/12/14 HP:18~25 ・能力値 武 敏 精 攻撃 6 2 9 防御 6 2 8 基本 5 2 7 ・装備 武器:ミルドラ教典:打属性 防具:賢人のトーガ:闇+1 魔法属性:闇+1 ・スキル:投射魔法・治癒魔法・再生魔法・魔力付与・魅了・人徳 ・特殊能力: 治癒の力場 再生術 くくりの呪文 ドロップ品:5~11:銀のミルドラ像(1000G)12~:古代の祭器(4500G) 説明:悪神ミルドラに仕える神官の中でも最高位の存在。凄まじいカリスマを持ち、数多くの信者を手足のように操る。また強力極まりない奇跡の数々を自在に行使する。 MASTER NINJA 知名度:13/15/17 HP:25~30 ・能力値 武 敏 精 攻撃 8 9 5 防御 6 9 5 基本 6 8 5 ・装備 武器:カラテ:急所狙い+2 防具:忍者装束 ・スキル:鉄腕・射撃・急所狙い・スタン攻撃・隠密・軽業・回避・変装・幻覚 ・特殊能力: 乱れ打ち 徹し ドロップ品:8~11:小判(2500G)12~:千両箱(10000G) 説明:日輪国の隠密であり、日輪を裏側から操る半神的存在。その素手の一撃はいかなる怪物の首をも一撃で跳ね飛ばし、スリケンやクナイ・ダートと呼ばれる暗器は一撃で人間を殺す。 10.魔神 悪神ミルドラの配下である異形の怪物や、異世界や宇宙の外側からやってきた悍ましい怪物です。大河の神々によって封印されていたり、あるいはこの世界そのものに大した興味が無いためただひっそりと存在しているものも少なくはありませんが、一体一体の能力は尋常なものではありません。一度暴れだした場合は凄まじい被害が出ることでしょう。 小悪魔 知名度:4/6/8 HP:10~18 ・能力値 武 敏 精 攻撃 2 5 4 防御 3 4 3 基本 2 4 3 ・装備 武器:短剣:突属性 防具:悪魔の体:物理ダメージ+1、闇+2、聖-2 魔法属性:闇+1 ・スキル:投射魔法・幻覚・飛行 ・特殊能力:なし ドロップ品:9~:悪魔の血(100G) 説明:悪魔の中でも最下級の弱く愚かな存在。悪神ミルドラの元に吸い込まれた哀れな魂の中でも最も弱かった者が小悪魔になる。その姿は様々であるが、能力は駆け出し冒険者のそれを出ることはない。 夢魔 知名度:9/11/14 HP:15~22 ・能力値 武 敏 精 攻撃 2 5 7 防御 2 5 7 基本 2 4 6 ・装備 武器:地獄の鞭:鞭属性 防具:悪魔の体:物理ダメージ+1、闇+2、聖-2 魔法属性:闇+1 ・スキル:投射魔法・幻覚・魅了・人徳・飛行 ・特殊能力:眠りの呪文:単体への投射魔法、5点以上の差で命中した場合対象を1d3+1ターンの間眠らせる(スタン) 夢喰らい:夢喰い:全体への 吸血鬼の呪文 、スタン状態のキャラクターのみ対象と出来る あやかしの鞭 長射程(+1) ドロップ品:6~9:悪魔の血(100G)10~:悪魔の翼(500G) 説明:美しい人間の姿をした、しかし角と翼を持つ魔神。人間に化けて権力者などの前に現れ、篭絡して世界に混乱と混沌をもたらす火種へと変化させる。 様々なディーモン 大河の深淵、源流からは邪神ミルドラとその配下が生み出した邪悪な存在が多数存在します。彼らはディーモンと呼ばれ、この世界を歪める究極の邪悪であり、人類の精神を汚し魂を貶める存在です。 異端審問官という職業がなぜ存在しなければならないかというその理由がディーモンの存在なのです。 すべてのディーモンは銀や神聖な武器(=聖属性の武器)以外の攻撃には強い抵抗力を見せますが、 死者祓い のような不自然な存在をあるべき状態に返す効果をアンデッドと同じように受けます。 忘れてはならないのはすべてのディーモンは絶対の邪悪だということです。人間とどんなことがあっても分かり合うことはできません。知性は持っているものの、理解不能な存在なのです。 ディーモンのデータは千差万別です。彼らはなにか厭らしい特殊能力を必ず持っていますが、それは知性ある存在が持つ根源的な邪悪をそのまま形にしたようなものです。 以下にディーモンの名前と簡単な説明を上げておきます。後日データは作成します。 黄金瞳のディーモン……金色の瞳をした梟の上半身とバジリスクの下半身を持つディーモンです。瞳で睨んだものを黄金に変える力を持ちます。このディーモンはそれ以外の戦闘能力はほとんどないものの甘言によって欲深い人間を操る力に長け、その人間の家族や大事なものを黄金に変えさせようとします。 大喰らいのディーモン……蛙と虎を合成し、異常に肥らせたようなディーモンです。喚び出されるとすべてを食べて、いくらでも大きくなってゆきます。普通の攻撃を受けた時、その力を食って逆に巨大化してしまうので神聖な攻撃以外では殺せません。 嵐のディーモン……ウナギのようなディーモンで、コウモリのような翼をいくつも生やしています。常に激しい風を纏っており、人間を竜巻や嵐によって苦しめます。 鏡のディーモン……鏡の向こうから召喚者そっくりの姿で語りかけてくるディーモンです。鏡に写った姿を傷つけることで、同じように写った人間を傷つけたり、あるいは写った人間をあやつる力を持ちます。 蝿のディーモン……直立し、仕立てのいい礼服を着た蝿の姿をしたディーモンです。非常に魅力的で権威ある人間の姿に変身する力を持ち、残忍な権力者や腐敗した神官として正しかるべき秩序や正義の形を歪め、世界を混沌の禍によって汚そうとします。
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09 35 GMkaname 準備はいいかー! 09 35 Azr21_1 わー 09 35 Oumi22_1 はいー 09 36 GMkaname それでは・・ 09 36 GMkaname 突発何回ダコレ 09 36 GMkaname 360くらい? 09 36 Oumi22_1 突発すごくおおい回 09 37 Oumi22_1 もう360いってるのか・・・ 09 37 Azr21_1 360なのかな…… 09 37 GMkaname かなっぱつ第4回「チキチキ野外レース」 09 38 GMkaname はーじまーるよー! 09 38 Azr21_1 よろしくおねがいしますー 09 38 GMkaname ひゃっはー! 09 38 Azr21_1 ひゃぁっはー! 09 38 Oumi22_1 よろしくおねがいしゃっはー 09 38 GMkaname というわけで 09 39 GMkaname ホルムの街:AM5時 09 39 GMkaname ドド 09 39 GMkaname ドドド 09 39 GMkaname ドドドド 09 39 GMkaname ドドドドド…… 09 40 GMkaname 朝に鳴り響く音はたくさんで―― 09 41 GMkaname 貴女方はその音で目が覚め見に行ったと思いねぇ! 09 42 Azr21_1 おっけい、どこかの馬小屋から手綱もってふらふら歩いてきます。馬も一緒だ 09 42 Oumi22_1 「なんやのこの音、うっさいなあ・・・」とかぼやきながら行こう 09 42 Azr21_1 「……ふにぁ」 09 42 GMkaname すると、そこには猪や狂豚やウサギや象に荷台をつけた車を引かせた夜種達の群れを見ることができます。 09 43 GMkaname その数・・・・・・・・3桁は間違いなく 09 44 Oumi22_1 「ちょ・・・なんなんこれほんま・・・」やばそうだから物陰に隠れながら 09 44 GMkaname 「ヒャッハー!」「「「「「「「「「「ヒャッハー!!!!」」」」」」」」」」 09 44 Azr21_1 こそこそしよう 09 45 GMkaname 「声が小さい!ヒャッハァァァァ!」「「「「「「「「「「ヒャッハアアアアア!!!!」」」」」」」」」」 09 45 Azr21_1 おうみはんと同じ場所に隠れようとして気づこう 09 45 Oumi22_1 せっかくだからこそこそしてる時にアズリさんにあってもいいのかな 09 45 Oumi22_1 きづいた 09 45 GMkaname どうぞどうぞ 09 45 Azr21_1 「あ……あの、これ、なんでしょう……?」 09 46 Azr21_1 フードを目深にかぶって馬を連れた女性がオウミさんの近くまで隠れに来ます 09 46 GMkaname 「諸君、我々は―」「「「「「「「「「「人間に挑み勝つために来た!!!!」」」」」」」」」」 09 46 Oumi22_1 「ひうっ」 09 46 Azr21_1 「ふぇっ」 09 47 Oumi22_1 「・・・えーっと」驚き振り向きじろじろと少し構えながら 09 47 GMkaname 「そう。とはいえ、血が流れるのは好ましくない」「「「「「「「「「「とはいえ、ゲームではルールの差が有ります!」」」」」」」」」」 09 47 Oumi22_1 「ちょっと、あんた・・・驚かさんといてえな」 09 47 Azr21_1 馬を優先して隠すように追いやってから、こそっと夜種達の様子をうかがおう。びくびく 09 48 Azr21_1 「ご、ごめんなさい」 09 48 GMkaname 「ならば諸君、公平な勝負とは何かね?」「「「「「「「「「「解りやすく勝敗がつき、お互いに習熟している物!レースに他なりません!!!!!!!!!」」」」」」」」」」 09 48 Oumi22_1 「ま、まあええけど。いやほんまあれ何なん」 09 49 Oumi22_1 「・・・レース?」 09 49 GMkaname 「よろしい!」「「「「「「「「「「ならばレース!レースのあいてはいねがあああああああああ!!!」」」」」」」」」」 09 49 Azr21_1 「わ、わたしにも何なのかわからなくて……見に、来た、んですけど……」 09 49 Oumi22_1 「ふーむ・・・」と言いながらアズリさんの馬見る 09 49 GMkaname 「3分間待ってやる!」「「「「「「「「「「いなければ俺たちの不戦勝だ!街も俺たちのもんだ!」」」」」」」」」」 09 50 Oumi22_1 「いや、なんかとんでもないこと言い出してるであいつら」 09 50 Azr21_1 「…………」 09 50 GMkaname このままだとどうみても3分後までに対戦相手がこないと 09 50 GMkaname 略奪開始しそうです 09 50 Oumi22_1 「いやいやいやいや」 09 50 Azr21_1 「まともに考えて、このまま暴れられるとあぶないです……よね」 09 51 GMkaname 朝5時なので普通に寝てる人は多いでしょう 09 51 Oumi22_1 「いやちょお待って、うん確かにそうやねんけど、うん?」 09 51 Oumi22_1 「・・・え、うちらが何とかせなあかんのこれ」 09 51 GMkaname 「残り2分!」 09 51 Oumi22_1 「いやいやいやいや」 09 51 Azr21_1 「……ええと」 09 52 Azr21_1 「そ、その」 09 52 Azr21_1 「どうしましょう」 09 52 Oumi22_1 「いやでもレースとか、そんなん・・・」 09 52 GMkaname 「「「「「「「「「「不戦勝の準備だー!ひゃっはー!」」」」」」」」」」思い思いに武器を手入れ 09 52 Oumi22_1 改めてアズリさんの馬見て 09 52 Oumi22_1 今度はアズリさんを見る 09 52 Azr21_1 「……えっと」 09 53 Azr21_1 おうみはんと目が合う 09 53 Oumi22_1 「・・・レース、らしいけど」 09 53 GMkaname 「残り1分!」「「「「「「「「「「ヒャッハー!!!!」」」」」」」」」」 09 53 Azr21_1 「は、はい」 09 53 Oumi22_1 今度はもっかい隠れながら夜種の様子をうかがう 09 54 Azr21_1 「……走れ、そう……?」馬を見上げる 09 54 Oumi22_1 どんなかんじでしょう、いえどんなかんじもないですね、きっとヒャッハーなんでしょう 09 54 GMkaname それぞれの乗り物に乗ったまま残り50からカウントダウンして、武器を振り上げてヒャッハーしてます 09 54 Oumi22_1 「・・・あんた、いける?」アズリさんに聞く 09 54 GMkaname なお、例外なくモヒカンです 09 54 Azr21_1 馬はそれに応えるように首をまわし 09 55 Azr21_1 夜種の群れへと歩いて行きます 09 55 Oumi22_1 やだこのおうまさんイケメン 09 55 Azr21_1 「ひゃわ、え、ちょ、まって」引き摺られるようにてててと出ていこう。 09 55 GMkaname 「29!28、ん?」「「「「「「「「「「相手か!レース相手か!」」」」」」」」」」 09 55 Oumi22_1 「ええーーー!!」 09 56 Azr21_1 「あ……あ、あ」 09 56 GMkaname 視線が一気に集中し、ぎょろりと見回します 09 56 Azr21_1 「わ、わわ私があいてでひゅ!!」 09 56 Oumi22_1 「ああもう、ほっとくわけにもいかへんし・・・!待ちいっ」続けて出て行こう 09 56 GMkaname 視線*3けた*乗り物引いてる獣の視線 09 57 Oumi22_1 よしにげよう、転移魔法ならあるいけるにげよう、さようならホーム 09 57 GMkaname 「ほう、相手か。二人か?」 09 57 Azr21_1 一緒に死のうぜ!! 09 57 Oumi22_1 「あかん、にげよう」 09 57 Oumi22_1 「・・・とも言うとられへんからなあ・・・」町のほうへふっと顔を向け 09 58 Oumi22_1 「・・・そうや!!!」半ギレ 09 58 Azr21_1 馬が応えるように嘶き、アズリは「え、でもあのひとまで……」みたいにおろおろしている 09 58 Oumi22_1 「もうどないもならん」あきらめのかお 09 58 GMkaname 「よいだろう。レースには賭けるものが必要だ。我々は――」 09 59 Oumi22_1 「逃げてもこのアホらは町に来るやろうし・・・レースいうんならまだうちらでも何とか・・・」 09 59 GMkaname 荷を下ろして袋から 10 00 GMkaname 銀のインゴット50本を見せます 10 00 GMkaname ぶっちゃけ 10 01 Oumi22_1 「何とか街襲われるんだけは避ければ・・・」 10 01 Oumi22_1 「ば・・・」 10 01 GMkaname 調合とか鍛冶につかえる銀50個です 10 01 Oumi22_1 「・・・」 10 01 Azr21_1 「か、賭けるもの……どうしようバイアリー、お金、ないよ……」 10 01 Azr21_1 わあ 10 01 GMkaname 「さぁ、お前たちは何を賭ける!」 10 01 Oumi22_1 「よしきた!!!!!」 10 01 Oumi22_1 何をカケヨウ 10 01 GMkaname 売値で 10 01 GMkaname 25000なので 10 02 GMkaname 最低でもそれを上回ってください 10 02 Oumi22_1 30000Cならかけられるね!(はぁと 10 02 GMkaname 掛け金を下げる交渉はしてもかまいません 10 02 GMkaname その場合は商談切って下さい 10 02 Oumi22_1 その場合こちらが勝った際の掛け金はどうなりますか! 10 03 Oumi22_1 25000Gまるまるうまうま出来ますか! 10 03 GMkaname 残念ながら下がります 10 03 Azr21_1 掛け金がさがるからまるまるではないんじゃないかな 10 03 Oumi22_1 うおおおん 10 03 Oumi22_1 誰が下がるようなことに商談をつかってなるものか!!! 10 04 Azr21_1 買値ではなくて売値で25000になればいいんですよね 10 04 GMkaname 彼らは勝負は同等、掛け金も同等出なければならないと主張します 10 04 Oumi22_1 「あんた、そこのあんた!」 10 04 GMkaname ですね<売値 10 04 Oumi22_1 アズリさんに 10 04 Azr21_1 「わたしを賭けます」 10 04 Oumi22_1 ちょ 10 04 GMkaname なん・・・だと・・・ 10 04 Oumi22_1 「レース言うてるけど、自信は、てちょ」 10 04 Azr21_1 「身につけているもの、馬の鞍も外せば25000にはなるでしょう」 10 05 Azr21_1 「ただ、この人と馬はテーブルには乗せません」 10 05 Azr21_1 「同等以上であればいいんですよね?」 10 05 GMkaname 「人はいらない、が、身につけてるもの全てというならば解った。」 10 05 Oumi22_1 「やだ、この子見てると心が痛い」 10 05 GMkaname 子分D「オレ鑑定する。少しだけミセテモラウ」 10 05 Azr21_1 初期キャラの装備ぜんぶ=5万=売値25000でぴったりです 10 05 Azr21_1 「どうぞ」 10 06 GMkaname 子分Dが百科事典*3使用! 10 06 Oumi22_1 子分ください 10 06 GMkaname 子分D「オレ、物知り博士の称号と名誉と命において、等価であることを確認した」 10 06 Azr21_1 「……ありがとうございます。では成立ですか」 10 07 GMkaname 親分「成立だ!ただし。二人が別で参加するのか、タッグなのかは確認したい」 10 08 Oumi22_1 そう、それが聞きたかった 10 08 Azr21_1 おうみはんを見よう 10 08 GMkaname 「対戦相手は同じ組だけ揃えよう」 10 08 Oumi22_1 どうしましょう 10 08 Azr21_1 あずりん的にはタッグのつもりでいた 10 08 Oumi22_1 タッグであるのならば半分はもちろん出しますが 10 08 GMkaname 1人×2組なら2組、二人で一組なら一組が相手です 10 08 Oumi22_1 ではそうしましょう 10 09 Oumi22_1 「ああもう・・・あんた自信あるんやろね」 10 09 GMkaname なお、どちらにせよ、TOP総取りのルールでした 10 09 Oumi22_1 アズリさんに一応聞いてみよう 10 09 Azr21_1 負けたときのことを考えて、おうみはんには痛い目をみせたくなかったので。 10 09 Azr21_1 「バイアリーは速いですよ」 10 10 Azr21_1 フードから覗いた口元が笑みを結ぶ 10 10 Oumi22_1 「・・・ふふっ」 10 10 Oumi22_1 「ならええ、驚かされっぱなしいうのもしゃくやし」 10 10 Azr21_1 黒馬はぷいとそっぽを向こう 10 11 Oumi22_1 「タッグで」どんっと掛け金に24000G追加 10 11 GMkaname あそれは 10 11 GMkaname 商談の割合でどうぞ 10 11 Oumi22_1 うむ、ここから商談ですな 10 11 Azr21_1 いちでーろくかな 10 11 GMkaname ですね 10 11 GMkaname 基準は最初ノ25000で 10 11 Oumi22_1 「そっちにももっと掛けてもらおか!!」 10 12 Oumi22_1 1d6+1 10 12 Toybox Oumi22_1 - 1d6+1 = [3]+1 = 4 10 12 Oumi22_1 ちぇ 10 12 Azr21_1 「お、お姉さんいいんですか……わたしもう出せないです……」 10 12 Azr21_1 いや4割り増し高いよ! 10 12 GMkaname 4割=1万UP 10 12 Oumi22_1 25000の4割ましか 10 12 Oumi22_1 テイクツー 「タッグで」どんっと掛け金に10000G追加 10 12 GMkaname 此処で気をつけたいのは 10 13 GMkaname 売値で1万= 10 13 GMkaname 買値で2万 10 13 Azr21_1 現生なのではないかな 10 13 Azr21_1 おうみはんのは 10 13 Oumi22_1 現生ですな 10 13 GMkaname ああ、商談でふえるのがそれか・・・ 10 13 GMkaname まぁ範囲内だしいいか 10 13 GMkaname じゃあ 10 13 Oumi22_1 いいのかな、いいみたいだ 10 14 GMkaname ああ 10 14 GMkaname その場合売値5000になりますよ(増えた中で少し下がった=上げたけど出せる限界まで自主的に下げた扱いになるので 10 14 Oumi22_1 んん? 10 15 Azr21_1 ええと 10 15 Azr21_1 2万出さなきゃいけない扱い? 10 15 GMkaname 銀50=売値25000=買値5万をかけております 10 15 GMkaname ので売値1万UP=買値2万UP=現金ならば2万です 10 16 Oumi22_1 そっちも現生投下でいいのよ? 10 16 GMkaname 彼らは 10 16 GMkaname そんなに現生ってません 10 16 GMkaname 全て素材です 10 16 Oumi22_1 ええい、町襲って現生とってこい! 10 16 GMkaname 此処襲うよ! 10 16 GMkaname <街襲って 10 16 Oumi22_1 ともあれでは 10 17 Oumi22_1 テイクスリー 「タッグで」どんっと掛け金に20000G追加 10 17 GMkaname 「ほほう。よかろう、アレを出せ」「「「「「ヒャッハー!狂気の沙汰ほど面白いぜえええ!!!」」」」」 10 17 Azr21_1 すりーきた 10 18 GMkaname つ ミスリル4 10 18 GMkaname ちがった2 10 18 Azr21_1 おー 10 18 Oumi22_1 ミスリル鑑定していいですか! 10 18 GMkaname いいよ! 10 18 Oumi22_1 精神で振るんですか!それともロールだけですか! 10 19 GMkaname 精神で百科事典とかそろばんとかあれば足していい 10 19 Oumi22_1 2d6+6+2 物品鑑定で+2でそろばん持ってるけどこれは特に追加効果なかった 10 19 Toybox Oumi22_1 - 2d6+6+2 = [4,3]+6+2 = 15 10 19 Oumi22_1 ふつう! 10 20 GMkaname 純度の高いミスリルだ! 10 20 GMkaname 売値5000を2個だから買値1万を2個と同価値だ! 10 20 Oumi22_1 「なるほど・・・十分なもんみたいやね」めがねくいっ 10 21 GMkaname というわけでマジでとんでもない賭けとなりました。 10 21 Azr21_1 わあい 10 21 Oumi22_1 「そういうわけや、うちらの町のため、そしてうちら自身の未来のために!」 10 21 GMkaname 「では――レースの説明といこうかあああああ!」ぶるぁあああああああ 10 21 Oumi22_1 「よろしゅう頼んだで!えーっと・・・」 10 21 Oumi22_1 「あ、うちはオウミ」 10 22 GMkaname 「「「「「ヒャッハー!レースだあああ」」」」」 10 22 Oumi22_1 アズリさんの名前を聞きたそうにしている 10 22 Azr21_1 「アズリ、です……この子はバイアリー」 10 22 Azr21_1 「オウミさん、よろしくおねがいします」 10 22 Oumi22_1 「うん、よろしゅうな\\\\」 10 22 Azr21_1 ぺこっと頭をさげる 10 22 Azr21_1 ¥¥¥¥ 10 23 GMkaname 夜種達は便宜上親分と子分たちA-Z、a-z,Aa-ZZ 10 23 GMkaname となっております 10 23 Azr21_1 多いわ 10 23 GMkaname ごめん、Aa-AZだった 10 23 Oumi22_1 おおいわ 10 24 GMkaname 26*4=104人+親分で105です 10 24 Azr21_1 多いわ。 10 25 GMkaname 親分「ではぁ、レースコースについて説明するぅぅぅ」 10 25 Azr21_1 「は、はい」 10 25 Oumi22_1 レースの説明聞く前にどうしてこんなことになった 10 26 GMkaname 親分「ルートは問わぬぅぅぅ!あそこの(町の外の大きなおか指差し」 10 26 GMkaname 答えてくれる人がいません<オウミさん 10 27 GMkaname 親分「丘にいるヘロデン教授と夜種王と名乗るふたりからチェックポイントの証拠品を受け取り、此処に戻ってくるのだあああ」 10 28 GMkaname 丘=ruinaのあのおかだと思ってください 10 28 Azr21_1 うむうむ 10 29 Oumi22_1 「なるほど、とにかく早く戻ってきた方の勝ち、いうわけやね」 10 29 GMkaname Ruinaをやったことのない人に説明するとー―いや、大丈夫か 10 29 GMkaname 親分「そのとおおおりいいい」 10 30 Oumi22_1 「こっち二人やけど、タッグ戦いうのはどうするん?」 10 30 Azr21_1 大声にいちいちびくびくしつつも頷いている 10 31 Oumi22_1 なぜタッグの内容もきかずタッグ戦にすることになった 10 31 GMkaname 親分「たとえば、途中で騎手が疲れて交代が必要になったりもするだろう。そういう時の交代要員やーー 10 32 GMkaname 通行に邪魔な要素を排除する役をおこなえるぅぅう。」具体的に言うとたとえば木の枝がじゃまになったら先に射撃屋魔法などで切り落としたり 10 32 Azr21_1 ほうほう 10 32 Oumi22_1 ありがとう投射魔法をとった第二回公式参加時の私! 10 32 GMkaname クマが前方にいるのをみたら、火をなげておいはらって森をうっかり焼いたり 10 32 Azr21_1 「……排除、お願いできますか?」 10 32 Azr21_1 わあお 10 33 Oumi22_1 「うん、任せて」 10 33 GMkaname 蜂の巣をうっかり落として後方の相手を邪魔したり 10 33 GMkaname そんなことができます! 10 33 Azr21_1 やったねおうみはん 10 33 Oumi22_1 よくわかりました! 10 33 GMkaname ただし、直接攻撃は反則です 10 34 GMkaname 相手の乗り物や相手の相方、相手の騎手に攻撃したらその時点で失格となります 10 34 GMkaname 「不明な点はあるかぁ?」 10 35 Oumi22_1 実際にルールはどうなるのだろう 10 35 Oumi22_1 実際のレースルール、はまあ後でいいかあんまりよくないけどいいか 10 36 Azr21_1 走るのは基本的に機敏ですっけ 10 36 GMkaname 1ターン毎に 普通に走る(機敏) 悪路に備える(武勇) アクシデントに備える(精神)のいずれかを選択します 10 36 Oumi22_1 「うちらは二人でこの子に乗っていく、いうことでええの?」 10 36 Oumi22_1 バイアリーに視線向けつつ 10 37 Azr21_1 騎乗スキルの扱いってどうなるんでしょう 10 37 GMkaname 騎手でない相方はそれとは別に障害発見判定(気配なら武勇、物を探すなら機敏、その中間だけど精度が低いのが精神 10 37 GMkaname を行えます。 10 38 Oumi22_1 ふむふむ 10 38 Oumi22_1 転移は近距離の回避でも使用不可です? 10 38 GMkaname 騎乗スキルは、毎ターン走る判定を2回振って好きなほうを適用できます、また乗っているペットのステータスをたせます 10 38 Oumi22_1 きじょうつえー! 10 38 GMkaname ペットのステータスに自分のステータスを、だ 10 38 Azr21_1 おー 10 39 Azr21_1 2/9/2のバイアリーさん 10 39 GMkaname 騎乗がないと、乗ってる乗り物のステータスのみになります 10 39 GMkaname 騎乗じゅうよう。 10 39 Azr21_1 それは重要だ 10 39 GMkaname 転移は回避でも使用不可です。 10 39 Oumi22_1 うわーん 10 40 GMkaname 空間ゆがませたらあかんで、というやつです 10 40 GMkaname つまり、おうみさんに騎手が交代する事態になると割りと負けが見えます 10 40 Oumi22_1 私だけ転移は可能ですかね、いやシナリオの流れでもしそうなったとしたら 10 41 GMkaname あー 10 41 GMkaname 騎手でもない同乗者状態ならありかな 10 41 Oumi22_1 よかったよかった 10 41 Azr21_1 よかよか 10 41 GMkaname さて、ここで見えないルートいけばいいんじゃね?と思われがちですが 10 42 GMkaname 子分Dが審判員として乗っていくそうです 10 42 Oumi22_1 三人乗り 10 43 Azr21_1 バイアリーさんがどんどん流星号に近い乗り物に。 10 43 Azr21_1 いや小鬼だからいけるな、いける 10 43 GMkaname で 10 43 GMkaname 説明終わった辺りで寝起きの神官さんっぽいひとがやってきました。目点 10 44 GMkaname 神官さん「なんだこれは。」親分「ん?レースの見物かぁ?」 10 44 Azr21_1 「……あ」 10 45 GMkaname 神官さん「ほほう、夜種がレースとは面白いな。で、君たちも同意した訳か。ホームの町は血気盛んなのが多かったけれど、そういう意味で面白い人物は久しぶりだ」 10 46 GMkaname と、髪緑の女性の神官さんがふふ、と笑ってみてます 10 46 Azr21_1 「えっと……」 10 47 GMkaname 神官さん「そもそもレースと言うのは古代における(中略)であるからして決闘方法としても用いられた歴史があり(略)――ああ、名乗っていなかったか、これは失礼」 10 47 GMkaname 神官さん「私はテレージャという」会ってたっけオウミさん? 10 48 Azr21_1 「……」ローブの裾と手綱をぎゅっと握ったまま、ちょっと後ずさる 10 48 Oumi22_1 どうだったかさっきから必死にログ検索してます! 10 48 Azr21_1 ダイスで決めていいかもしれない! 10 48 Oumi22_1 テレージャさんはなかったような 10 48 Azr21_1 メロさんと面識あったのは私もしってるけど、テレさんはどうだろうねー 10 48 GMkaname では初対面 10 48 Oumi22_1 なかった、かな 10 48 Oumi22_1 なかったということにしとこう 10 49 Oumi22_1 テレージャさんって名前は有名なのかな 10 49 GMkaname タイタス異変で有名になったはず 10 49 GMkaname その話を知っていれば有名 10 50 Oumi22_1 「テレージャ・・・?いやまあまさか・・・な」 10 50 Azr21_1 有名人ではあるはず、はず 10 50 Azr21_1 「……」 10 51 GMkaname この卓のテレージャさんは、以前此処を占領した神殿軍と戦っちゃった神官としても有名 10 51 Oumi22_1 「テレージャてもしかしてあのタイタス騒動のテレージャさん?」 10 52 GMkaname で、ちょっとすっとばすと親分がヘロデン教授公認といったのを聴いて、野種側の審判やろうとしている! 10 52 Oumi22_1 すっとばしすぎである 10 52 Azr21_1 「……すっとびましたが、そうですね……公平、です」 10 53 GMkaname テレージャ「ああ、あの時は色々あったな何を隠そう(略)図書館に黒い龍がいてな(略)あの空に浮かぶ(略 10 53 Oumi22_1 「ああ、うん聞いたうちが悪かったもうそこらでええから。しかしまた、話に違わず物好きやねえ・・・」 10 53 GMkaname すっとばさないとテレージャサンの話で 10 53 GMkaname お昼になる 10 54 Azr21_1 じゃあすっとばしましょう 10 54 GMkaname テレージャ「いやいや、レースを受けてこれだけ賭ける君たちも十分物好きだよ」 10 55 Oumi22_1 「ほんまやで、ほんま何でこんなことに・・・」よよよ 10 55 Azr21_1 「……はい……」 10 55 Oumi22_1 「ああもう!こないしててもしゃあない!」 10 56 Oumi22_1 「ほなあんた、レースの審判やってくれんねんな」 10 57 GMkaname 親分「それじゃあ、俺たちは――オレがでるぜぇ?後子分Cがパートナーだ」 10 57 GMkaname テレージャ「ああ、ルールも確認した。・・・」何か言おうとしたけど言わないでおくことにしたような間と笑み 10 58 GMkaname では、親分の愛車に子分Cとテレージャさんが乗り込みます 10 59 Oumi22_1 「?・・・まあええ、ほなうちらも準備しよか」 10 59 GMkaname 荷台にのって狂豚が引っ張るタイプのようです。 10 59 Azr21_1 親分+子分Cパートナー+テレさん審判、アズリ+おうみはんパートナー+子分D審判、ですね 10 59 Azr21_1 「……そう、ですね」 11 00 GMkaname 精神判定で魔物知識を試しても良い。 それでOK>それぞれの乗る先 11 00 Oumi22_1 おー 11 00 Oumi22_1 2d6+5 そいやー 11 00 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 11 00 Azr21_1 2d6+1 ちょりそー 11 00 Toybox Azr21_1 - 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13 11 00 Oumi22_1 ひゃあ 11 00 Azr21_1 あれー 11 00 GMkaname あ、親分と豚と子分Cで3回で 11 01 GMkaname どれなのか自由に決めてイイデスヨ 11 01 Azr21_1 自由にしていいなら6ゾロを親分にあてるべきか 11 01 Oumi22_1 豚もきになる 11 01 Oumi22_1 親分か豚かどっちか、あずりさんが好きにきめちゃいなー 11 01 Azr21_1 じゃあ豚ー 11 01 Oumi22_1 2d6+5 ついでにもっかいそいやー 11 01 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 11 01 Oumi22_1 ぜんぶ13だよ!! 11 02 GMkaname 豚 6/2/1 不屈 突撃 突撃 11 02 Oumi22_1 突撃・・・だと・・・ 11 02 Azr21_1 突撃…… 11 02 GMkaname 豚ですからな 11 03 GMkaname で、えーとオウミさんは残り2人でいい? 11 03 Oumi22_1 あと親分、子分とも13で、ええお願いします 11 05 GMkaname 親分 5/1/3 騎乗 ペット(豚) 不屈 11 05 GMkaname 子分C 1/2/5 投射魔法 幻覚 治癒魔法 11 06 Azr21_1 つよいなあ 11 06 Azr21_1 幻覚やばいなあ……おうみはんがんばって! 11 06 GMkaname 親分騎乗時は11/3/4となります 11 06 GMkaname 悪路にとても強い 11 06 Oumi22_1 ふふふ、このおうみはんには発見が搭載されている、この意味がわかるね? 11 06 Oumi22_1 でも幻覚とわかってなかったら発見ってつかえないのかな 11 07 GMkaname 怪しいと思って感付けば行けるかな 11 07 Azr21_1 ここかな?って思ったところにつかうかんじかな 11 08 Oumi22_1 まあ流れでなんとかなるだろう、たぶんなるといいな 11 08 Azr21_1 なる、きっとなる 11 09 GMkaname 親分「用意はいいかねぇぇぇ?」 11 09 Oumi22_1 「よっしゃ!準備ええ?アズリ」 11 09 Azr21_1 「は、はい」 11 10 Oumi22_1 さあこいやああああ 11 10 GMkaname テレージャ「位置について、よーい」 子分s「「「「「「「「「「ヒャッハー!!!!」」」」」」」」」」パーン! 11 11 Azr21_1 バーン! 11 11 GMkaname というわけで、まずは街に近いので街道を走ることとなります。 11 11 Azr21_1 はーい 11 11 GMkaname 周辺の地理的にはこの後森に入って 11 11 Oumi22_1 おー 11 11 Oumi22_1 ルートをどうするか 11 12 GMkaname おかをおのおののルートで目指し、チェックポイントで印を受け取って 11 12 GMkaname 戻る流れになります 11 12 Azr21_1 ふむふむ 11 12 GMkaname 森に入るルートですが、いくつかあります 11 12 Azr21_1 どんなかんじかな 11 12 Oumi22_1 街道→森→自由ルート→丘です?と思ったら他にもあった 11 13 GMkaname 1、森の小道を走って途中で直角におれて森を通る回数を減らすけど悪路をできるだけ避けるルート 11 14 GMkaname Ruina画面でいうと北への街への道を通って、途中で曲がる感じですな 11 14 GMkaname 2、直線ルート 街道→森→自由ルートと書いて臨機応変と読む→丘 11 15 GMkaname 移動距離自体は短いが、かなりの悪路や 11 15 GMkaname 森のアクシデントが予想される 11 15 GMkaname 森の動物も1以上に障害となりうるだろう 11 16 GMkaname 3、街道を回って森を通らず、その少し北の荒野を駆けるルート 11 17 GMkaname 移動距離自体は長いが見晴らしのいい荒野や走りやすい小道だけを使うコトデアクシデントをほぼ完全に避けられます。 11 17 GMkaname 悪路も荒野部分で道を選べば避けられますが、3ルート中最長距離となります 11 17 GMkaname 基本的にはこの3種ですね 11 18 Azr21_1 1≧3? 11 18 Oumi22_1 1か3ですなあ 11 18 Azr21_1 1かなあ 11 18 Oumi22_1 距離と悪路がどの程度の割合でくるか分かりませんからねえ 11 18 Oumi22_1 1でいいんじゃないかな! 11 19 GMkaname 尚予め言っておくと 11 19 GMkaname 夜種達は2です 11 19 Oumi22_1 3も悪くはないとはおもいま、ですよねー 11 19 Azr21_1 うむうむ 11 19 Oumi22_1 距離がどのくらい違うかわかります? 11 20 GMkaname 2を100としますと 11 21 GMkaname 1が125、3が150 11 21 Oumi22_1 親分チームが11・3・4でこっちが2・9・2でいいのかな 11 21 Oumi22_1 ふむー 11 21 GMkaname ですね、そうなります>チームの能力値 11 21 Oumi22_1 なぜわたしたちはこの賭けにのったし! 11 22 GMkaname なお 11 22 Azr21_1 ほんとだよ! 11 22 GMkaname 予想では 11 22 Oumi22_1 ごくり 11 22 GMkaname 1割街道9割悪路かアクシデント=2 11 22 Azr21_1 武勇11あるから悪路はなんとかしちゃいそうなんだよね 11 23 Oumi22_1 ハッ 11 23 Oumi22_1 おうみはんは 11 24 GMkaname 6割確定街道4割アクシデントか悪路か良い道(悪路の割合低め)が1 11 24 Oumi22_1 精霊の羽飾りをもってる! 11 24 Oumi22_1 アズリさんに渡しておこう 11 24 Azr21_1 わあ 11 24 Azr21_1 ありがたい 11 24 GMkaname 8割確定街道2割悪路か良い道が3 11 24 Azr21_1 アズリが1/8/1、チームの能力値が2/10/2になりました 11 24 Oumi22_1 1でよさそう 11 24 Azr21_1 1がよさそうね 11 24 Oumi22_1 かな・・・ 11 25 GMkaname では、ほうしんを固めたところで 11 25 GMkaname 共通ルート、街道です 11 26 Azr21_1 はーい 11 26 GMkaname 親分「さて、足はあるようだが――見せて見ろぉ!いけい!」 11 26 GMkaname 普通に走るよ! 11 26 Oumi22_1 「こっちも負けずにいけー!」馬の背中からどんどこ 11 26 GMkaname 2d6+3 11 26 Toybox GMkaname - 2d6+3 = [6,3]+3 = 12 11 26 Oumi22_1 ふつうってなあに? 11 26 Azr21_1 ふつうじゃないよ! 11 27 Azr21_1 2d6+10 ふつうー 11 27 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 11 27 Oumi22_1 よし! 11 27 Oumi22_1 ああそうか、普通に走るって言ってからか 11 27 Oumi22_1 そして私は障害発見判定か 11 27 Azr21_1 おねがいしますっ 11 28 Oumi22_1 2d6+5 ではひとまずは精神でー 11 28 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 11 28 GMkaname 2d6+5 こっちも精神で 11 28 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [1,4]+5 = 10 11 28 Oumi22_1 期待値コンビをくらえー! 11 28 GMkaname まぁ、街道なので何もありません。 11 28 Oumi22_1 ですよねー 11 29 GMkaname そちらがそれなりにリードした状態でルート1・3とルート2の分かれ道までたどり着きます。 11 29 Azr21_1 ではルート1だ 11 29 GMkaname 親分「さっきまでの道は確かにそっちが早い。だがな。此処からが勝負だぜえ!」 11 29 Oumi22_1 「よし、うちらは森通ってもしゃあない、あっち行くで!」どんどこ 11 29 GMkaname と言う声が後方から聞こえます 11 30 Azr21_1 「は、はいっ」 11 30 GMkaname あ 11 30 GMkaname ごめんよ 11 30 Azr21_1 ん? 11 30 GMkaname 発見判定がさき 11 30 Oumi22_1 はっけんだー 11 30 Azr21_1 相棒の方が先か 11 30 Oumi22_1 2d6+5 じょいやー 11 30 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [5,6]+5 = 16 11 30 Azr21_1 おお 11 30 Oumi22_1 じょいやー 11 30 Azr21_1 たけえ 11 30 GMkaname それをみてからどの走法を選ぶか決める 11 30 Oumi22_1 あ、精神です 11 30 Azr21_1 らじゃらじゃ 11 30 GMkaname あいよ 11 31 GMkaname 2d6+5 此方も精神 11 31 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [4,2]+5 = 11 11 31 GMkaname そちらは森の道はしるから何も障害はなさそうです 11 31 GMkaname こっちは森へと突入しました 11 31 GMkaname 2d6+11 11 31 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [4,1]+11 = 16 11 31 Oumi22_1 「よーし、このまま行ってまえー!」 11 32 Oumi22_1 よすよす 11 32 Azr21_1 2d6+10 では機敏ではしるよー 11 32 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [4,1]+10 = 15 11 32 GMkaname ミス!アクシデント発生した模様! 11 32 Oumi22_1 わーい 11 32 GMkaname 2d6+5 11 32 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 11 32 GMkaname 雷がすぐ近くの森で落ちました 11 32 Oumi22_1 なにそれこわい 11 33 Azr21_1 「わ……」 11 33 Oumi22_1 「ッ・・・」びくん 11 33 GMkaname 子分Cの投射魔法の天雷のようです 11 33 Azr21_1 ちらとそちらを見るが、すぐに視線を進行方向に戻そう 11 33 Azr21_1 「何かありましたね……あっち」 11 33 Oumi22_1 「うん・・・やってくれるやないの・・・!」 11 34 GMkaname そちらはそれなりに順調に走っています 11 34 GMkaname では次! 11 34 Oumi22_1 おー 11 34 GMkaname 2d6+5 11 34 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 11 34 Oumi22_1 2d6+5 精神 11 34 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 11 34 Azr21_1 さあどうだっ 11 34 GMkaname そちらはまだまだ小路です。曲がるまではもう少し進んだほうがよさそう 11 34 GMkaname 障害も悪路もなさそうです 11 34 Oumi22_1 いけよやー! 11 35 Azr21_1 2d6+10 きびんよやー 11 35 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 11 35 Azr21_1 バイアリーさんマジ俊敏 11 35 GMkaname こちらはみえてないのでびょうしゃしょうりゃ・・ 11 35 Oumi22_1 パーフェクトだ、ウォルター 11 35 GMkaname 1D振りたしでどうぞ 11 35 Azr21_1 1d6 11 35 Toybox Azr21_1 - 1d6 = [5] = 5 11 35 Azr21_1 ぱっからぱっから 11 35 GMkaname 1-3の分岐点まできたよ! 11 35 GMkaname はええええ 11 35 GMkaname 2d6+11 11 35 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 11 36 GMkaname さぁ次のターン! 11 36 Azr21_1 「流れが来ているうちに、距離を稼ぎたいですね……」 11 36 Azr21_1 おうみはんがんばって! 11 36 Oumi22_1 「このまま突き放してまえー!」 11 36 Oumi22_1 2d6+5 せいしん 11 36 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 11 36 GMkaname 2d6+5 11 36 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 11 36 GMkaname 1d10 11 36 Toybox GMkaname - 1d10 = [2] = 2 11 37 Azr21_1 な、なんかきたのか 11 37 GMkaname 森に入るところで気付きますが、しばらくは木の枝が邪魔する悪路のようです 11 38 GMkaname うまく木の枝を進むルートを計算して払い切れれば 11 38 GMkaname 良路になるかもしれません 11 38 Oumi22_1 「む」 11 38 Oumi22_1 投射魔法の出番か! 11 38 GMkaname 必要達成値は不明。 11 38 Oumi22_1 ふむふむ 11 38 Azr21_1 具体的には、進む判定の時に武勇判定か、もしくは他のスキル? 11 39 Azr21_1 ふむい 11 39 GMkaname (達成値不足の為) 11 39 GMkaname 進む判定に武勇にするか、あえて機敏にしてオウミさんを信じるか 11 39 Oumi22_1 進む前に私がはらいのけられたらそのまま機敏判定で 11 39 GMkaname オウミさんがアクシデントを見落としていたと思うなら精神か 11 40 Oumi22_1 ふむふむ 11 40 Azr21_1 おうみはんが払いのけるか、もしくは走る判定とは別になぎ払いする事はできるんでしょうか 11 40 GMkaname それらを選んでから 11 41 GMkaname オウミさんのなぎ払いや投射などでの判定があります 11 41 GMkaname 騎手はこうしたなぎ払いなどには参戦できません 11 41 Azr21_1 らじゃーい 11 41 GMkaname 子分D「(内心わくわくどきどきしてみている!」 11 41 Oumi22_1 ちなみに払いのけるとしたら投射の場合、精神攻撃値でいいんですかね 11 42 Azr21_1 ではオウミはんがどうにかしてくれることを祈っていいかい 11 42 Oumi22_1 まかせろー 11 42 GMkaname 投射なら精神攻撃でOKです 11 42 Azr21_1 では機敏! 11 42 Oumi22_1 よしこい! 11 42 Azr21_1 投射魔法まかせた! 11 43 Oumi22_1 「ちょっとこの先藪になってるみたいやね・・・」 11 43 Oumi22_1 ふっていいのかな 11 43 GMkaname どうぞどうぞー 11 43 GMkaname あ、属性も考慮するので 11 43 GMkaname よろしく! 11 43 Oumi22_1 2d6+7 「てんばつてきめん・・・ふぁいあー!」精神火 投射魔法 11 43 Toybox Oumi22_1 - 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 11 44 Oumi22_1 ぼちぼち 11 44 Azr21_1 「このまま走り抜けるには……」 11 44 GMkaname 2d6+3 11 44 Toybox GMkaname - 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 11 44 GMkaname 焼けた! 11 44 Oumi22_1 わーい 11 44 Azr21_1 たけやぶやけた! 11 44 Azr21_1 森は大丈夫なんだろうか…… 11 44 GMkaname おうみさんは 11 44 Oumi22_1 しぜんはわたしたちのおこないすべてをゆるしてくれる 11 44 GMkaname 10差あったら森火事になったと思った! 11 44 Oumi22_1 こえー! 11 44 Azr21_1 よかった! 11 45 Azr21_1 では機敏ふるぞー 11 45 GMkaname では進む判定どうぞ! 11 45 Oumi22_1 「よし!・・・ちょっと危ない気もしたけどこれでいける!このままごーごー!」 11 45 Azr21_1 2d6+10 11 45 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 11 45 Azr21_1 期待値ごー 11 45 GMkaname 2d6+11 あっちの判定 11 45 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 11 45 GMkaname うわあああ 11 45 Azr21_1 わー 11 45 Oumi22_1 勝ったぞこの戦い 11 45 GMkaname 4T! 11 45 Azr21_1 むしろテレさんの落馬が気になってしまう勢い 11 46 Oumi22_1 われわれの勝利だ! 11 46 GMkaname テレさんは平気 11 46 Azr21_1 フラグ立てないで!? 11 46 GMkaname 実力が違いすぎる 11 46 Azr21_1 では次のターン、道を見てくれっ 11 46 Azr21_1 いや1ゾロで豚がこけそうだなーと。 11 46 GMkaname 2d6+5 11 46 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [1,3]+5 = 9 11 46 GMkaname こけても 11 46 Oumi22_1 2d6+5 では精神ごー 11 46 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 11 46 GMkaname 多分硬すぎて無傷<テレージャさん 11 46 Oumi22_1 ダイス神がほほえんでいるわ 11 46 GMkaname 1d10 11 46 Toybox GMkaname - 1d10 = [3] = 3 11 47 GMkaname 蜂の巣を見つけた! 11 47 GMkaname 縄張りを示す動きで飛んでるので 11 47 Oumi22_1 プーさんを連れてこよう 11 47 GMkaname 迂回しないと危ない! 11 47 Oumi22_1 GM! 11 47 GMkaname はいな 11 47 Oumi22_1 アイテム袋で蜂避けの薬とか出せませんか! 11 48 GMkaname だせますが 11 48 Oumi22_1 でもその前に迂回する際の判定を聞こう 11 48 GMkaname 使い方次第かな 11 48 GMkaname 迂回の場合は 11 48 GMkaname -5した機敏判定で 11 48 GMkaname 迂回できます 11 48 Oumi22_1 ふむふむ 11 48 GMkaname (それが進む距離となりますね 11 48 Oumi22_1 (ふむふむ 11 48 Azr21_1 ふむい 11 49 GMkaname 迂回せず、蜂をどうにかできたら普通の機敏でも平気 11 49 Oumi22_1 使い方次第かー 11 49 GMkaname 迂回せず精神判定ならアクシデントにそなえて蜂をどうにか対処しつつ進みます 11 49 Oumi22_1 アズリさんはどうかね! 11 49 Oumi22_1 いいアイデアかもんかもん 11 50 Azr21_1 ううむう 11 50 GMkaname では、考えてる間にこっちやるよ! 11 50 Azr21_1 アイテム袋でどうにかするのがおもいつかんので 11 50 Oumi22_1 どうぞどうぞ 11 50 Azr21_1 どうぞー 11 50 GMkaname 2d6+4 子分Cが自信なさそうなので警戒した! 11 50 Toybox GMkaname - 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 11 50 Azr21_1 チームの精神は2,機敏は10でマイナス5しても5あるから迂回もわるくはないのかなっておもっている 11 51 Oumi22_1 うむう 11 51 Oumi22_1 距離でこっち負けてますからねえ 11 51 Azr21_1 臭いの強い物を投げて刺激して、道の向こうにおびき寄せたりできないかなあ 11 53 Azr21_1 ぐぐってみてるけど思いつかぬ 11 53 Oumi22_1 GM! 11 54 GMkaname あいよ! 11 54 Oumi22_1 桃色試験管を使った場合の対抗判定はどうなりますか! 11 54 Oumi22_1 http //www.geocities.jp/kuroi_koyagi/taiga/preparation.htm 11 54 Oumi22_1 ちなみにこのページにあります 11 54 Oumi22_1 しかし改めておうみはんよく見たらいろいろもってるな 11 54 Azr21_1 一つの範囲内の敵を混乱させる。3を基準にした判定をして、対象を1ターン行動不可(防御は可能)にすることができる。対象は精神で抵抗できる 11 55 Azr21_1 おうみはんですからね 11 55 GMkaname アイテム袋ではだせないがもってましたっけ 11 55 Oumi22_1 持ってました 11 55 GMkaname よし 11 55 GMkaname 蜂の精神を 11 56 GMkaname 蜂の精神判定超えればとおれる! 11 56 Oumi22_1 こっち3なんですよねえ・・・ 11 56 GMkaname 蜂は1だと解っていい 11 56 Oumi22_1 2か・・・ 11 58 Azr21_1 また方針を決めてからおうみはんの行動、かな? 11 58 Oumi22_1 アズリさん! 11 58 Oumi22_1 君の意見を聞こう! 11 58 GMkaname そうなります。>ほうしん決めてから 11 58 Oumi22_1 ちなみに桃色使うのは私はこわい! 11 58 Oumi22_1 でもちょっと振りたい! 11 58 Azr21_1 2差はちょっとこわいなってわたしもおもっているが 11 59 Azr21_1 でも使い時だともおもうよ! 11 59 Oumi22_1 よし! 11 59 Azr21_1 桃色>迂回 な感覚 11 59 Oumi22_1 使うか! 11 59 Azr21_1 いけ! 11 59 GMkaname こいや! 11 59 Oumi22_1 GMー!私は桃色を使うぞー!! 11 59 GMkaname うぉぉぉおカモン! 11 59 Azr21_1 がんばってー! 12 00 Oumi22_1 「蜂相手なら・・・!」 12 00 Oumi22_1 2d6+3 「これで!」桃色ぽーい 12 00 Toybox Oumi22_1 - 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 12 00 Oumi22_1 よし、ぼちぼち 12 00 GMkaname 2d6+1 蜂がんばる! 12 00 Toybox GMkaname - 2d6+1 = [3,2]+1 = 6 12 00 Oumi22_1 よし! 12 01 GMkaname がんばれない! 12 01 Azr21_1 よし! 12 01 GMkaname ぽとぽと落ちるのを見ながら進めるよ! 12 01 GMkaname カモン! 12 01 Oumi22_1 「ちょいやー」投げた試験管が蜂の巣の下あたりで割れて桃色なぼわぼわ 12 01 Azr21_1 そして桃色る方針なので速度はおとさんでいくよー 12 01 Azr21_1 2d6+10 きびーん 12 01 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [2,5]+10 = 17 12 01 Oumi22_1 よし! 12 01 Azr21_1 「……オウミさん、今の、なんですか……?」 12 01 Oumi22_1 「よっし!あの煙は吸わんようにな!」 12 02 GMkaname さて、丘が 12 02 GMkaname 見えてきた! 12 02 Azr21_1 おお! 12 02 Oumi22_1 「ちょっと前に知り合いの子に作ってもろてん、まあ言うたら眠り薬や」 12 02 GMkaname 残30切ってる 12 02 Azr21_1 「わぁ、すごいです……」 12 02 GMkaname そして 12 03 Azr21_1 相手は見えますかね 12 03 GMkaname 残30を 12 03 GMkaname 相手が切っている様子がない! 12 03 Oumi22_1 つきはなせー! 12 03 Azr21_1 今のところかってますな 12 03 GMkaname 5ターン目! 12 03 Azr21_1 おうみはんしらべてくれー! 12 03 Oumi22_1 2d6+5 せいしん 12 03 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [5,3]+5 = 13 12 03 GMkaname 2d6+5 12 03 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 12 03 GMkaname うぉぉぉ 12 03 Oumi22_1 ダイス神なら私の隣で寝てるよ 12 03 GMkaname 1d10 12 03 Toybox GMkaname - 1d10 = [3] = 3 12 03 GMkaname また3かよ! 12 03 Azr21_1 サンダー 12 03 GMkaname 蜂の巣多いなおい 12 04 Oumi22_1 またか! 12 04 GMkaname まただよ! 12 04 GMkaname 処理は同じだから省くよ! 12 04 Azr21_1 桃色試験官二本目はあるかい!ないか! 12 04 Oumi22_1 ないわ! 12 04 Azr21_1 迂回しよっか 12 04 Oumi22_1 せやね 12 04 GMkaname 2d6+4 自信なさそうなので警戒中 12 04 Toybox GMkaname - 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 12 05 Azr21_1 2d6+10-5 迂回するぞじょじょー 12 05 Toybox Azr21_1 - 2d6+10-5 = [2,6]+10-5 = 13 12 05 Oumi22_1 いい調子だ 12 05 GMkaname 奴らが残30を切った模様 12 06 GMkaname だいたい1T差程度の差がある感じです 12 06 Azr21_1 ふむ 12 06 Oumi22_1 このままごーごー 12 06 GMkaname 後方の離れたところで森の向こうに見えている感じ 12 06 GMkaname 6T! 12 06 Azr21_1 帰りに何かあったら逆転されかねんな 12 06 GMkaname そしてそろそろ森を抜けれそう 12 06 Azr21_1 おうみはん見てくれー 12 06 Oumi22_1 2d6+5 せいしんじょいやー 12 06 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 12 06 GMkaname 2d6+5 12 06 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 12 07 Oumi22_1 ダイス神が・・・! 12 07 GMkaname 丘がみえてきた! 12 07 Azr21_1 相手の警戒がつおいな 12 07 GMkaname と言うか丘に特攻する! 12 07 Oumi22_1 じゃあもう特攻でいいな 12 07 GMkaname というわけで良路にみえるぞ! 12 07 Azr21_1 いっちゃうか! 12 07 Oumi22_1 ごー! 12 07 Azr21_1 2d6+10 機敏 12 07 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [5,3]+10 = 18 12 08 GMkaname 2d6+11 12 08 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [5,3]+11 = 19 12 08 Oumi22_1 さあどうだどうなるどうなった 12 08 Azr21_1 なにかあるかな 12 08 GMkaname 到着!丘を登りきった! 12 08 Oumi22_1 わーい 12 08 Azr21_1 わーい 12 08 Azr21_1 教授! 12 09 GMkaname ヘロデン教授と夜種王がいる! 12 09 GMkaname ヘロデン「ほほう。レースを本当にやるとはのう」 12 09 Azr21_1 「と、とと到着しました。えっと、ください」 12 09 Oumi22_1 「チェックポイント通ったいうやつはよああ、あいつらもうあんなとこまで来てる!」 12 09 GMkaname 夜種王「今日の我輩は寛大だ!」っ夜種王メダル 12 09 GMkaname なお 12 09 GMkaname 丘をのぼりだしてます 12 10 GMkaname 相手 12 10 Oumi22_1 「よし、ほな行くでアズリ!」 12 10 Azr21_1 「この差はいつでも返ります……行きますよオウミさん」 12 11 Azr21_1 ルートどうしましょね 12 11 Oumi22_1 「ごー!」 12 11 Oumi22_1 ハチがいるとこどうしますかねー 12 11 Oumi22_1 ハチのイベントは帰りもそのままなんです? 12 11 GMkaname ちなみにさっきの道をそのまま戻ると宣言すれば 12 11 GMkaname さきに到着できているのでそのままもどれます。イベントも 12 12 Azr21_1 かといって1ターン分の差だったら荒野通ると普通に負けるようなきがするのも、うーん 12 12 GMkaname 木の枝払ったターンも同じ 12 12 GMkaname また、同じルート1でも 12 12 GMkaname ちょっとだけ変えて 12 12 GMkaname 移動をしても構わない 12 12 Azr21_1 さっきの蜂の巣を通らないように少しかえますか 12 12 GMkaname 距離は一緒だけどまったく新しいルートとして 12 12 GMkaname 別判定になります 12 13 Oumi22_1 さっきは 枝→ハチ→ハチ でしたっけ 12 13 Azr21_1 ですね 12 13 GMkaname ですね 12 13 GMkaname 枝は燃えてるので 12 13 Oumi22_1 別の→別の→焼却済み枝 12 13 Oumi22_1 で戻れるのかな 12 13 GMkaname あ、別ルートで行く場合は3つともというか 12 13 Oumi22_1 3つで一つか 12 13 GMkaname 一定量進むまで 12 14 GMkaname 完全に入れ替わります 12 14 Azr21_1 ああ、枝のところだけってのはむりか 12 14 Oumi22_1 ふむふむ? 12 14 Oumi22_1 ふむふむ 12 14 Oumi22_1 GM! 12 14 Azr21_1 森に入ってから抜けるまで、まるっと新規になるんですな 12 14 GMkaname 大体数値にして50前後が 12 14 GMkaname 変わると思ってもらえれば 12 14 Oumi22_1 今ここでアイテム袋から、1ターン時間をおくことでハチを完全に寄せ付けないハチ避け薬とか出ませんか! 12 14 GMkaname 進む数値の 12 15 GMkaname 蜂避けかー・・・ 12 16 GMkaname 数値影響がないアイテムって書いてあるな・・・ 12 17 GMkaname 効果は1回ね! 12 17 Oumi22_1 まじで! 12 17 GMkaname なので 12 17 GMkaname 蜂は片方だけ避けれる 12 17 Azr21_1 おー 12 17 Azr21_1 一回は迂回しますか 12 18 Oumi22_1 1ターンの猶予を信じますかー 12 18 Azr21_1 かなーとおもう 12 19 Oumi22_1 じゃあそのまま戻りますか 12 19 Azr21_1 もどりましょー 12 19 Oumi22_1 というわけだGM-! 12 20 GMkaname では7T 12 20 GMkaname じゃない8T! 12 20 GMkaname そしてアイテム袋許可! 12 20 Azr21_1 そのままの道だったらおうみはんの発見判定は不要なのかな 12 20 Azr21_1 ありがとう! 12 20 Oumi22_1 よっしゃー! 12 20 Oumi22_1 じゃあとりあえずアイテム袋でハチ避け薬だしとこう 12 20 GMkaname そのままのみちなら少なくとも蜂の範囲までは不要 12 20 GMkaname 森のクマさんとかが移動してる可能性があるので 12 20 Oumi22_1 「ほなもどろっ・・・の前に」 12 21 GMkaname アクシデントかどうかの 12 21 GMkaname 判定はあるものと思うが良い! 12 21 Oumi22_1 「これを」ごそごそとアイテム袋消費でハチ避けスプレーぷしゅー 12 21 Azr21_1 じゃあ最初は何もなかったから機敏ふっちゃいましていいかな 12 21 Azr21_1 「わ」 12 21 Oumi22_1 「さっきハチおったからね、それ避けの」 12 21 Oumi22_1 「1回くらいはなんとかなる思うから」 12 21 GMkaname ではー2d6+4 丘に走りこんでくるよ! 12 21 GMkaname 2d6+4 丘に走りこんでくるよ! 12 21 Toybox GMkaname - 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 12 21 Azr21_1 「そ、そんなものまで持ってるんですね……」 12 22 Azr21_1 ほろろ 12 22 GMkaname おま 12 22 Azr21_1 ぶたあああ 12 22 Oumi22_1 われわれの勝利だ! 12 22 Azr21_1 2d6+10 それに見もくれずに機敏 12 22 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 12 22 Azr21_1 うわあ 12 22 Oumi22_1 勝利だ!!!!! 12 22 GMkaname 2回振れる権利ハドウシヨウカ・・・ 12 22 Oumi22_1 「備えあればの何とやらってね、ほないけごー!」 12 22 Azr21_1 ここまでなしだったし 12 22 GMkaname なかったことってなったし 12 22 Azr21_1 このままなかったことに…… 12 22 GMkaname しかたねえ 12 22 Oumi22_1 なしと決まったはずです(キリッ 12 23 GMkaname もう1D振るといい 12 23 Azr21_1 1d6 12 23 Toybox Azr21_1 - 1d6 = [6] = 6 12 23 Oumi22_1 パーフェクトだ 12 23 GMkaname これはひどうぃ 12 23 Azr21_1 バイアリーさんマジ名馬 12 23 GMkaname 39差とかどうすんだ 12 23 GMkaname 豚は足くじいたので 12 24 Oumi22_1 さすがサラブレッド三大始祖の名前がついてるだけあるぜ! 12 24 GMkaname Cが治癒魔法使った! 12 24 Azr21_1 これから迂回もするし距離は長いのでわかんないさ 12 24 Azr21_1 Cめ 12 25 GMkaname では9T! 12 25 Oumi22_1 2d6+5 いちおう精神で振っておいていいのかな 12 25 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 12 25 GMkaname 2d6+5 一応 12 25 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 12 25 GMkaname まぁ、蜂がまだいる! 12 25 Oumi22_1 よしつっこもう 12 25 GMkaname 2d6+4 丘を登りたい 12 25 Toybox GMkaname - 2d6+4 = [1,2]+4 = 7 12 25 Azr21_1 まぁ 12 25 GMkaname おま 12 25 GMkaname 上ったけど 12 25 Azr21_1 よすよす 12 26 Azr21_1 そしてお薬効果があるので今回はこのまま走り抜けていいんだよね 12 26 GMkaname ですね 12 26 Oumi22_1 いけー! 12 26 Azr21_1 2d6+10 12 26 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 12 26 Azr21_1 出目いいわ。 12 26 Oumi22_1 すばらしい 12 26 GMkaname えーと 12 26 GMkaname ひどいニュースです 12 26 GMkaname さっきの 12 27 GMkaname クリティカルとあわせて 12 27 Azr21_1 はい 12 27 GMkaname 2つ超えました 12 27 GMkaname ハチ 12 27 Oumi22_1 すばらしいニュースだ 12 27 Azr21_1 わあい 12 27 Azr21_1 じゃああとは 12 27 Azr21_1 走るんだね 12 27 GMkaname 10T! 12 27 Oumi22_1 そうだね 12 27 Oumi22_1 2d6+5 精神ふるぞー 12 27 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 12 27 GMkaname 2d6+5 12 27 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 12 27 Oumi22_1 あふん 12 28 Azr21_1 さあなにかあるかな 12 28 Oumi22_1 熊さんがくるかどうかか 12 28 GMkaname 何かが増えてたかどうかはわからない! 12 28 GMkaname <オウミさん 12 28 Azr21_1 おっけい 12 28 Oumi22_1 GM! 12 28 GMkaname あいよ 12 28 Oumi22_1 ここで発見使えますか! 12 28 GMkaname いいよ! 12 28 Oumi22_1 よし! 12 28 Oumi22_1 私は発見を使うぞー! 12 28 Azr21_1 おー 12 28 Azr21_1 なにかあるかな、なにかあるかな 12 28 GMkaname OK!何も来てない! 12 28 Oumi22_1 「むー・・・」魔力の感知が微妙だったので目をこらしてあたりを探る発見しよう 12 29 Oumi22_1 「よし、このまま押せ押せでゴー!」 12 29 Azr21_1 2d6+10 はしるぞー 12 29 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 12 29 GMkaname 至って平和だ! 12 29 Oumi22_1 パーフェクトだ 12 29 Azr21_1 バイアリーさん超がんばってる 12 29 GMkaname 2d6+4丘から降りる 12 29 GMkaname 2d6+4 丘から降りる 12 29 Toybox GMkaname - 2d6+4 = [5,2]+4 = 11 12 29 Oumi22_1 私バイアリーさんと結婚したい 12 29 Azr21_1 やっとこさの期待値 12 29 GMkaname 11T!なんか森突入前と森通過後とか 12 30 GMkaname ひどい差の気がするが! 12 30 Azr21_1 バイアリーさん牡だから嫁もらえるね 12 30 Azr21_1 ははは 12 30 Oumi22_1 2d6+5 精神をくらえー! 12 30 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [6,3]+5 = 14 12 30 GMkaname 2d6+5 12 30 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 12 30 GMkaname かわってなさそう! 12 30 Azr21_1 街道に盗賊とかいませんかおうみはん 12 30 Azr21_1 2d6+10 ならばはしる 12 30 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [4,6]+10 = 20 12 30 GMkaname 2d6+11 12 30 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [3,6]+11 = 20 12 30 Azr21_1 だから出目が 12 30 Oumi22_1 なにこの名馬 12 30 Azr21_1 めっさいい。 12 30 GMkaname うぉぉぉぉぉ 12 31 Oumi22_1 これもう血統地図塗り替えるレベルの馬だよ 12 31 Azr21_1 相手もがんばってるけど1ゾロ2回のアレとかこれとかが…… 12 31 GMkaname 12T、華麗に走る馬と豪快に走る猪の戦い! 12 31 GMkaname 2d6+5 12 31 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 12 31 Oumi22_1 2d6+5 いけー 12 31 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 12 31 Oumi22_1 ひゃあ 12 31 GMkaname よし 12 31 Oumi22_1 もうおうみはんにはなにもでない 12 31 Azr21_1 これは念のため精神でいったほうがいいだろか、さすがに 12 31 GMkaname おうみさんは 12 31 GMkaname 森の方で 12 32 GMkaname なんか木の幻影が森の一部にかぶせられるのに木をとられた! 12 32 Azr21_1 木が取られた! 12 32 GMkaname 気! 12 32 Oumi22_1 どういうことなの 12 32 Azr21_1 木を見て森を見ずということだよ 12 33 Azr21_1 よくわからないけど。 12 33 GMkaname 解説すると、Cが森の幻覚をかぶせて、何かからみえなくしたか 12 33 Oumi22_1 ふむふむ 12 33 GMkaname 何かを見えなくして対処しようとした! 12 33 Azr21_1 では念のためアクシデントにそなえて精神ふっていいかな 12 33 Azr21_1 2だけど。 12 34 Oumi22_1 うむ、おうみはんにはもうなにもだせないな 12 34 Oumi22_1 精神でおねがいします! 12 34 Azr21_1 2d6+2 12 34 Toybox Azr21_1 - 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 12 34 Azr21_1 あれ? 12 34 Oumi22_1 「うーん?何か幻覚がかかってるような・・・注意して」 12 34 Azr21_1 「わかりました」 12 34 Oumi22_1 もうこれはなんなんでしょうね 12 34 GMkaname 普通は振りたすところですが 12 35 Azr21_1 なんなんでしょうね。 12 35 GMkaname 選択が違っていたので振りたせません 12 35 Azr21_1 うむ、機敏だけの特権のつもりでいた>おせんたく 12 35 GMkaname が、選択を間違えていたすうちペナもでません 12 35 GMkaname 2d6+11 12 35 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [1,2]+11 = 14 12 35 Oumi22_1 武勇でってことだったのかな 12 35 Azr21_1 なのかも。 12 36 GMkaname 何もないのに警戒しすぎて歩みが遅くなりました、まるかも 12 36 Azr21_1 なるなる 12 36 GMkaname 悪路って感じはしないので 12 36 Oumi22_1 ふむふむ 12 36 GMkaname そうだと解ります 12 36 GMkaname 13T! 12 36 Oumi22_1 2d6+5 うらっしゃー! 12 37 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 12 37 GMkaname 2d6+5 12 37 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [3,6]+5 = 14 12 37 Azr21_1 「……悪路というわけでなかった、ですね……勝ってますけど、気はぬけないかな……」 12 37 GMkaname 2d6+11 12 37 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [1,6]+11 = 18 12 37 Azr21_1 さて街道、何かありそうですかね 12 37 Oumi22_1 「ちょっとうちの気ぃ張りすぎやったかも、堪忍な」 12 37 GMkaname 1d10 12 37 Toybox GMkaname - 1d10 = [4] = 4 12 38 GMkaname 平和に見える! 12 38 Oumi22_1 見える! 12 38 Oumi22_1 しんじていいんだな! 12 38 GMkaname 路面も普通の道に見えるよ! 12 38 Oumi22_1 しんじていいんだな! 12 39 GMkaname 12という数字を見るんだ! 12 39 Oumi22_1 よしいけー! 12 39 Azr21_1 「いえ、慎重に行った方がいいかなって、私も思います」 12 39 Azr21_1 2d6+10 いけー 12 39 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 12 39 GMkaname ゴールがみえてきた! 12 39 Oumi22_1 よし! 12 39 GMkaname 見晴らしがいい! 12 39 Azr21_1 よっしゃ 12 39 GMkaname まだ相手は森から出てくる様子がない! 12 40 Azr21_1 あとはおうみはんが野良しーぽんとかを見逃さなければ勝てる 12 40 Oumi22_1 われわれの勝利だ! 12 40 GMkaname 1ゾロ2回と6ゾロ2回 12 40 GMkaname それが全てだ 12 40 Azr21_1 うむ。 12 40 Azr21_1 ダイスってすごいよね 12 40 GMkaname 14T! 12 40 Azr21_1 おうみはんのがんりき! 12 41 Oumi22_1 バイアリーという名馬の名は未来永劫語り継がれるだろう 12 41 Oumi22_1 2d6+5 そいやー! 12 41 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 12 41 GMkaname 1ゾロ2回がなかったら今デッとヒートだったと思う 12 41 GMkaname 2d6+5 12 41 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [2,6]+5 = 13 12 41 GMkaname 2d6+11 うりゃああ 12 41 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [2,3]+11 = 16 12 41 GMkaname 1d10 12 42 Toybox GMkaname - 1d10 = [7] = 7 12 42 GMkaname あ 12 42 Oumi22_1 い 12 42 Azr21_1 あ 12 42 GMkaname 2d6+? 12 42 Azr21_1 ? 12 42 GMkaname 2d6 12 42 Toybox GMkaname - 2d6 = [6,5] = 11 12 42 Azr21_1 たけえ。 12 42 Azr21_1 なんだなんだ 12 42 GMkaname 平和に見える! 12 42 Oumi22_1 ほんとだな! 12 42 Oumi22_1 しんじていいんだな! 12 42 GMkaname 12という数字しかみえない! 12 43 Oumi22_1 よしいけごー! 12 43 GMkaname ダイス目11なんて見えなかった! 12 43 Azr21_1 い、いっちゃうぞいいんだな!? 12 43 Oumi22_1 いけー! 12 43 Azr21_1 2d6+10 12 43 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 12 43 Azr21_1 バイアリーさん疲れてきてる 12 43 Oumi22_1 奇跡の名馬にも流石に疲れが 12 43 GMkaname バイアリーさん 12 43 GMkaname おなか、 12 43 GMkaname すいてますよね 12 44 Azr21_1 そうですね 12 44 GMkaname 一度もご飯食べさせてませんよね 12 44 Azr21_1 朝五時ですから多分騒ぎで起き出してそのままですね 12 44 Oumi22_1 果物あげようおうみはんもってる 12 44 GMkaname 美味しいにおいがゴール地点から離れた方向に香ってきます 12 45 GMkaname その果物で気を引けるか 12 45 GMkaname 美味しい匂いが勝つか 12 45 GMkaname どれだけ食べさせますか? 12 45 Oumi22_1 果物×5までもってる 12 45 GMkaname 食べさせる個数を選択してください 12 46 Oumi22_1 アズリさん、どれだけ食べさせればいいんだい! 12 46 Azr21_1 勝ったらあとではらうよ! 12 46 GMkaname ちなみに 12 46 Azr21_1 よくわかんないけど5つあればいいんじゃないかな! 12 46 GMkaname 香ってくる香りですが 12 46 Oumi22_1 肉食だってのなら蟹の肉×1 生肉×2もあるぞー! 12 46 Azr21_1 う、うまって肉たべるっけ…… 12 46 GMkaname オハラさんの美味しいお料理のにおいなので 12 47 GMkaname オハラさんの料理の腕のダイス結果を 12 47 Azr21_1 うん、草食動物だから野菜と果物をください 12 47 Azr21_1 設定的にはデュラハン的なアレだけどデータ的には馬だ! 12 48 GMkaname 果物1個につき 12 48 Oumi22_1 じゃあ5個あげよう 12 48 GMkaname 騎乗もあるので1d6の合計値で対抗してください 12 48 GMkaname 勝てばゴール 12 48 GMkaname まければ寄り道しちゃう 12 48 Azr21_1 いつつつかうとどうなるね 12 48 Azr21_1 5d6なのかな 12 49 GMkaname ごーでぃーろくばーさす 12 49 Oumi22_1 アズリさん、振ってくれ! 12 49 GMkaname オハラさんの料理題すですね 12 49 GMkaname さきに振るよ! 12 49 Azr21_1 オハラさんのパンが1d6 美味しい料理が2d6か 12 49 Azr21_1 さあこい! 12 49 GMkaname 2d6+10 あくまでの技能値なのでこうなった! 12 49 Toybox GMkaname - 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 12 49 Oumi22_1 おなか減ってるんならこれあげてと目が\\ 12 50 Azr21_1 つええ 12 50 Azr21_1 5d6 12 50 Toybox Azr21_1 - 5d6 = [1,4,5,1,6] = 17 12 50 Azr21_1 はうう 12 50 Oumi22_1 うわあああああああああ 12 50 Azr21_1 よりみちった 12 50 GMkaname 2差か! 12 50 Azr21_1 「わ、わ、バイアリーだめ、もうちょっとだからっ」 12 50 Oumi22_1 「ああ、ゴール目の前やのに・・・!\\\\\」 12 51 Azr21_1 バイアリーさんはもっしゃもっしゃしてる 12 51 Azr21_1 相手の姿は見えてくるだろうか…… 12 51 GMkaname オハラさん「あれ?どうしたの?朝から騒がしかったけど。え?欲しいの? 12 51 GMkaname とバイアリーさんみてます 12 51 GMkaname 相手の姿は・・ 12 51 Azr21_1 「は、はい急ぎで……」 12 52 Oumi22_1 「オハラはん何でこんなとこでご飯持っておんの!?」 12 53 GMkaname 街の入り口ってruinaだと←にあるじゃないですか 12 53 GMkaname でもオハラさんの店って↑側にあるじゃないですか 12 53 GMkaname 横回りしちゃった感じ 12 53 Azr21_1 なるい 12 53 Oumi22_1 ええい、いそげいそぐのだ 12 53 Azr21_1 「ほ、ほら行くよバイアリー!」 12 54 GMkaname 街側なのでみえてないですが 12 54 GMkaname 少なくともまだ森を出た姿はみていない! 12 54 GMkaname というわけで街中疾走で門へと向かうことになります 12 54 Azr21_1 では次のターンいけるかなー 12 54 GMkaname 距離にしてみれば街道から森よりも近いので 12 55 GMkaname 変なアクシデントがない限りは余裕だと自信を持って判断できます 12 55 Oumi22_1 よし、勝ったな 12 55 Azr21_1 変なアクシデントはありそうだよっ 12 55 GMkaname 14T! 12 55 Oumi22_1 2d6+5 精神だー! 12 55 Toybox Oumi22_1 - 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 12 55 Azr21_1 おー 12 55 GMkaname 2d6+5 12 55 Toybox GMkaname - 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 12 56 GMkaname そちらは 12 56 GMkaname 異常なし! 12 56 GMkaname 門まで駆け抜けられる! 12 56 Oumi22_1 我々の勝利だ! 12 56 Azr21_1 はしるぞ! 12 56 Azr21_1 2d6+10 12 56 Toybox Azr21_1 - 2d6+10 = [1,2]+10 = 13 12 56 Oumi22_1 こわーい 12 56 GMkaname 2d6+11 12 56 Toybox GMkaname - 2d6+11 = [4,3]+11 = 18 12 56 Azr21_1 バイアリーさんおなかすいてる!! 12 56 Oumi22_1 食べてすぐ走るとおなか痛いもんね 12 56 GMkaname ゴォォォォル! 12 56 GMkaname なお。森から飛び出して 12 56 Oumi22_1 勝った!第三部完! 12 56 GMkaname 門まで疾走する豚もいましたが 12 57 GMkaname 100-11-20-14-18-16-18=3足りない! 12 57 Azr21_1 ようかいさんたりない 12 57 Oumi22_1 よくある 12 58 Azr21_1 ゴールしたら馬から降りて、バイアリーさんに人参あげつつ待ってよう 12 58 Azr21_1 (ふれーばー 12 58 Oumi22_1 「勝ったああああああああああああ」 12 58 GMkaname なぜか向かい合う形でゴールに飛び込みますが 12 58 Oumi22_1 きゃっほーい 12 58 GMkaname 何でソッチから走ってるのかまったく理解できない表情で迎えられました。 12 58 GMkaname 街中から走ってくるなんて 12 58 GMkaname そりゃ思わない 12 59 Azr21_1 ははは 12 59 GMkaname 親分「・・・・なんでそこからなんだよ! 12 59 Azr21_1 「か……かちましたーぁ……」へたー 12 59 GMkaname とりあえず 12 59 Oumi22_1 「ようやってくれた、ほんまにようやってくれた・・・」 12 59 Oumi22_1 親分の話きいちゃいねえ! 13 00 GMkaname チェックポイントの夜種王メダルを確認しあいます 13 00 GMkaname っ夜種王メダル 13 00 Azr21_1 なんかメダルはおうみはんがもってそうだ 13 00 Azr21_1 きらきらしてるし。 13 00 Oumi22_1 「不正はなかったいうんは、そっちの子分から聞いたらええわ」つメダル 13 01 GMkaname と言うわけで不正がないことを報告しあって――というか 13 01 GMkaname オハラ事件とか 13 01 GMkaname クマに出会ったので雷落としたとか 13 01 GMkaname クマの番をだます為に幻覚つかったとか 13 01 GMkaname そんな話が交わされます 13 02 Azr21_1 そうだったのかー 13 02 GMkaname 親分「・・・見事・・・だった・・・約束だ。もっていけい!」っ銀50ミスリル2 13 02 Oumi22_1 「いやー、ほんまこの子ようやってくれたわぁ」バイアリーなでようとするけどなでさせてくれるかな 13 03 Oumi22_1 そしてなでるのもそこそこに約束のものをもらいにいくぞ!! 13 03 Azr21_1 ふん、かまわん。みたいな顔でなでさせてくれますね 13 04 Oumi22_1 「ふふふーっと確かに約束のもん、もろとくで!」きらきら笑顔 13 04 Azr21_1 「あの……街でやるのはもう、やめてもらえますか……その、こまります……」 13 05 GMkaname 親分「・・・・え?街を走ってたのお前達だけだろう? 13 05 Azr21_1 「そうじゃなくて、その」 13 06 Azr21_1 「人の居ないところで勝手に不戦勝して街をもらうっていうのは……ちょっと、わがままかなって……」 13 07 Oumi22_1 ふんふんふーん、銀とミスリルチェック中で話を全く聞いていない 13 08 GMkaname 親分「・・・ああ、そりゃしないさ。でも、アレくらいいわないと多分勝負しに誰も来ないこともあるだろう?」「「「えっ」」」 13 09 Azr21_1 「そ、そうなんですか……?」 13 09 Oumi22_1 「まーまー、無事終わってんからもうええやんっ」ほくほく 13 09 GMkaname 親分「そうなんだよ!」 13 10 Azr21_1 「じ、事前にあの、貼り紙とかしておいたら、やりたい人が来ると思うんです……ひばり亭とかに」 13 10 GMkaname 親分「字の文化が違う」 13 11 Oumi22_1 「ほんなら2,3日前に告知しにくるとかしてもよかったんちゃうん?」ほくほく 13 12 GMkaname 親分「・・・・・・・・・・・1回レースして実績作らないと戦闘になるだろぅ?」 13 12 GMkaname 少人数できたら 13 12 GMkaname 衛兵にやられるかもしれないし 13 12 GMkaname 代人数できたら下手すると戦争かもしれない 13 13 Azr21_1 「1回レースしてもそれはだめだとおもうんです……」 13 13 GMkaname 朝方人気が少ない時間に奇襲して 13 13 GMkaname レースを一回とりあえずやる 13 13 GMkaname その話が広まればレース目的で気軽にこれるようになるかもしれない 13 13 GMkaname と考えたようです 13 14 Oumi22_1 「まずそのレースやるっちゅう発想がうちには理解難しいんやけどねえ」 13 15 Oumi22_1 まあなんにせよかったぞー 13 15 GMkaname 親分「・・・最初は単なる競走だったんだが――」 13 15 GMkaname 走ってるうちにレーシングに目覚めた感じですな。 13 15 Azr21_1 くう、このめいわくさんめ 13 16 GMkaname で、適当に鉱山を漁って 13 16 GMkaname 荷台とか車輪とかこしらえて、精製して銀とか景品を作り 13 16 GMkaname 今回にこぎつけた、と 13 17 Oumi22_1 「ふぅ・・・そんなにレースやりたいんなら、うちの方でも話広めとくから。今回みたいなのはもうせんといてや」 13 18 GMkaname 親分「・・・・・・大盤振る舞いしちまったが――すまないな、頼む。後子分たちにもやらせてやりたいし――」小規模でやって行きたいとのこと 13 18 GMkaname 最初で話を広めたいから大きく張ったらしいです 13 18 Oumi22_1 「(レース=見世物=観客=儲かる)」 13 18 GMkaname 一発目のインパクトに全てを賭けた感じ 13 18 Oumi22_1 「ええんよ、うちも出来ることあったら協力するからっ」ほっくり 13 18 Azr21_1 「わた……しも。あんまり顔が広くないけど……」 13 19 GMkaname というわけで――割と話としては 13 19 Azr21_1 手綱をぎゅっと握っておうみはんの後ろに隠れていよう 13 19 GMkaname 広まることにあんるでしょう。 13 19 GMkaname なるでしょう 13 19 Oumi22_1 「(この子もかなりの腕前やった・・・レースの目玉騎手として売り出せば・・・\\\\)」 13 20 Azr21_1 こわい。 13 20 Oumi22_1 とかそんなことはおくびにも出さずにこにこしてよう 13 20 GMkaname 名物になるか時たまの娯楽になるか。それはまたあとの話――夜種と人の共存も遠い話ではないのかもしれない 13 20 GMkaname といったところでお開き! 13 20 GMkaname お疲れ様でしたー! 13 20 Oumi22_1 おつかれさまでしたー! 13 20 Azr21_1 おつかれさまでしたー 13 20 Oumi22_1 「アズリも今回はお疲れさん、ほんま助かったわ」とか言いつつおわりだー! 13 20 Azr21_1 リザルトしますか 13 20 Oumi22_1 ぼろもうけやー! 13 20 Oumi22_1 りざるとやー! 13 21 Azr21_1 「は、はい……オウミさんも、ありがとうございます」 13 21 GMkaname 経験1、銀50ミスリル2個です 13 21 GMkaname 英雄点は1 13 21 GMkaname 夜種105人の群れとの交友と 13 21 GMkaname レースでの勝利って 13 21 Azr21_1 コネクション欄にかいときますね 13 21 GMkaname ある種英雄点は言っておかしくない 13 21 Azr21_1 2でもおかしくないね 13 22 Oumi22_1 「うちこの街でお店やってるから、また何かあったらよってってな」とついでにさりげなくアズリさんに宣伝しとこう 13 22 Azr21_1 そしておうみはん、おかねのはなしなんですが…… 13 22 Azr21_1 「は、はいっ!」 13 22 Oumi22_1 もう英雄点はバリアで止まってる私には何にも問題ない 13 22 Oumi22_1 はいはい 13 22 Oumi22_1 すきにするといいよ 13 22 GMkaname 当然バリアがはじける話ではありません 13 23 Azr21_1 アズリさん現金は一銭も持ち合わせておりません 13 23 Oumi22_1 売るんなら商談使うよ 13 23 GMkaname 問題は 13 23 GMkaname 1個ずつ売るから 13 23 Azr21_1 ので、最低でも銀1個を現金化しないと果物代が払えないのですがってそういってくれるとたすかります 13 23 Azr21_1 まとめてはうれないか 13 23 GMkaname 貴重なミスリルを売らない限り 13 23 Oumi22_1 あらざんねん 13 23 Oumi22_1 ミスリル?売るともさ! 13 23 GMkaname 500から計算です 13 24 Oumi22_1 アズリさん銀とかミスリル欲しいです? 13 24 GMkaname とりあえず、一人銀25ミスリル1が 13 25 Azr21_1 んー、商談のらないようなので、ひとまず1個だけ現金化しておうみはんに果物代を払うつもりでいました 13 25 GMkaname 二人に分配すると 13 25 GMkaname そうなりそうですが、まぁおまかせで 13 25 GMkaname あとGMは経験1頂いてもいいですか 13 25 Azr21_1 もちもちー 13 26 Azr21_1 なのでまず私が銀24ミスリル1(銀は装備品とか見て10個くらい現金化予定 13 26 Oumi22_1 どうぞどうぞ 13 26 Azr21_1 おうみはんが銀24とミスリル1と500Gもらってください 13 26 Oumi22_1 ふむふむ 13 26 Azr21_1 ちがう 13 26 Azr21_1 おうみはんは銀25だ 13 26 Oumi22_1 ふむふむ 13 29 Azr21_1 あ、あと当然ながら羽根飾りは返すよ! 13 29 GMkaname では361回と聞いたので突発361回「チキチキ野外レース」これにて閉幕! 13 29 Oumi22_1 はいさー 13 29 Oumi22_1 おつかれさまでしたー! 13 29 GMkaname お疲れ様でしたー! 13 30 Azr21_1 おつかれさまでしたー 13 42 t2010afk あ、そうだ 13 42 t2010afk みふねさんが銀売るんなら商談つかってよかったけれど、まあもういいか 13 43 M_mifafk むくり 13 43 M_mifafk してもいいのよ 13 43 t2010afk おはようございます 13 43 t2010afk じーえむー! 13 43 t2010afk かなめさんー! 13 43 M_mifafk おはようございます 13 43 t2010afk 上記の通りに今商談振ってもよござんすでしょうか!銀×1に対しての商談を! 13 44 kaname おっとどぞー 13 44 irc.cokage.ne.jp *** M_mifafk invited Toybox into the channel 13 44 * Toybox join #taigagaga表 13 44 t2010afk 1d6+1 うなれ私の商魂! 13 44 Toybox t2010afk - 1d6+1 = [4]+1 = 5 13 44 M_mifafk うなった! 13 44 t2010afk ぼちぼちうなった 13 44 M_mifafk 500Gの5割で+250Gかな 13 45 t2010afk かなー 13 45 M_mifafk ありがとうー 13 45 t2010afk いえいえー 13 45 M_mifafk おうみはん250もらうかい 13 45 t2010afk 私はとりあえずもっとくかー 13 46 t2010afk いいよー 13 46 M_mifafk 売るのはいつでもできますしねー 13 46 t2010afk アズリさんとっとくといいよー 13 46 M_mifafk ありがてえ 13 46 M_mifafk おかねだー 13 47 M_mifafk とはいえ10個は換金して軍馬鎧買ってあげたいのと、あと野菜1個常備したいから色々と入り用なのできえていきます 13 48 t2010afk もういっかい商談できるよー 13 48 M_mifafk まじでー 13 48 t2010afk まじでー 13 48 M_mifafk では銀もういっこおねがいしていいでしょうかっ 13 48 t2010afk じーえむー! 13 49 t2010afk かなめさんー! 13 49 t2010afk 上記の通りに今もういっかい商談振ってもよござんすでしょうか!銀×1に対しての商談を! 13 49 M_mifafk 何度もよびつけてすみません…… 13 50 t2010afk いらっしゃらないようだ 13 51 kaname おおううう 13 51 t2010afk いらっしゃった 13 51 t2010afk 振ってよろしいでしょうか! 13 51 kaname OKOKってそういえば3つありましたっけ 13 51 kaname どぞ 13 51 M_mifafk みっつもあったんです 13 51 t2010afk いえすいえすありがとうございます 13 51 M_mifafk ありがとうー 13 51 t2010afk 1d6+1 うなれ私の商魂パート2! 13 51 Toybox t2010afk - 1d6+1 = [4]+1 = 5 13 51 kaname すげえ 13 51 t2010afk ぼちぼちうなった 13 51 M_mifafk ぱうわー 13 51 M_mifafk では500+250もらいますー
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/530.html
21 26 GM_mif そろったかなー 21 26 Maurisio ノ 21 26 Sawil ノ 21 26 Nodachi ~ 21 27 Palene ノ 21 27 Else ノ 21 27 GM_mif ではでは 21 27 GM_mif 突発百十一回な気がする 21 27 GM_mif みふねの不思議なダンジョン:ト 21 27 GM_mif よろしくお願いしまーす 21 27 Nodachi 宜しくお願いしますー 21 27 Maurisio よろしくおねがいします 21 27 Else よろしくおねがいしまーす 21 27 Palene よろしくおねがいしますー 21 28 Sawil しますー 21 28 GM_mif 皆さんはホームの雑貨屋の主人より 21 28 GM_mif 「持ち込まれた魔導具を鑑定していたら、中から出てきた魔物に娘が浚われてしまった。助けて欲しい」 21 28 GM_mif と依頼を受けました。 21 28 GM_mif 魔導具の発見場所が魔物の巣と目されており、大体の場所はわかっているのですが、心当たりが二カ所あるため、皆さんのPTに一方を依頼した次第。 21 28 GM_mif そういう事で、大廃墟の一角、調査隊も入っていない区画に現在いるわけですが。 21 28 GM_mif 21 28 GM_mif ABC 21 28 GM_mif 1■◇■ 21 28 GM_mif 2□□□ 21 28 GM_mif 3□□□ 21 28 GM_mif 現在B-3 21 28 GM_mif 21 28 GM_mif エルセさん #card でカードお願いしますー 21 28 Sawil 6枚+ボスか 21 28 Else はぁい 21 29 Else #card 21 29 mif_dice Else - スペードの5 (残り52/53) 21 29 Sawil すぺえど 21 29 Else あら、スペードだわぁ 21 29 Nod_21_3 このパーティにそれを依頼しちゃったのか、依頼人… 21 29 GM_mif スペードですねえ 21 29 GM_mif 依頼しちゃったんですよね…… 21 29 Nod_21_3 自己紹介とかはいいかね 21 29 GM_mif うーん、今しちゃうか 21 30 Saw_21_1 まぁ、パッと見は比較的社交的っぽい人たちで…ノダさんはうん 21 30 Mauro22_1 わー 21 30 GM_mif しちゃってくださいなー。終わったらイベント起きまする 21 30 Nod_21_3 マウが頼りだ 21 30 * nick Else27_1 → Else27_2 21 31 Saw_21_1 HP一番高いのに中衛だ! 21 31 Mauro22_1 「いよーっす!ホビットのマウリシオだっ。短剣でサクサクするのが得意。マウロとかマリオとかウリ坊とか好きに呼んでくれ。よろしくっ」 21 31 Saw_21_1 スーパーマウ塩デラックス 21 31 Mauro22_1 「ノダチはこないだぶりー」意味なく手をぶんぶん 21 31 Nod_21_3 「………………………………………ノダチ、だ」かげっこの方から 21 32 Nod_21_3 「……」マウリシオのほうをちらっとみやる 21 32 Else27_2 「どーもー、みなさんはじめましてぇ。エルセっていいます。割の良い仕事探してたら突っ込まれちゃいましたぁ、よろしくおねがいしますねぇ」(愛想よく 21 32 Pale21_3 「私はパレーネ、えっとー……よろしくおねがい」 21 33 Else27_2 「あぁら、かわいい女の子。よろしくね♪」頬から首をぞっとするような触り方で触れる 21 33 Mauro22_1 「冒険者って割いいとはおもわねーけど、がんばろーぜー」 そしてパレさんに「よろしくなー」とか 21 33 Saw_21_1 「どうも、サウィルだ。見ての通り、荒野人っぽくない荒野人だ。ノダチさんには紹介不要かな。やぁ、ご同胞」(愛想よく 21 33 Pale21_3 「……?」 21 33 Saw_21_1 流石パレさんなんともないぜ 21 33 Mauro22_1 「うお」キョロキョロ 21 34 Pale21_3 「よろしくねー」 >まうろさん 21 34 Nod_21_3 「…」サウィル君に視線をくれる、仮面の下なのでわからないが 21 34 GM_mif そんな感じで皆さんが和気藹々と進んでいると、突然足元が消えました 21 34 Nod_21_3 ひゃー 21 34 Mauro22_1 和気藹々w 21 34 GM_mif かわすなら機敏判定ごー 21 34 Else27_2 「あら、そう。割といいものなのねー、楽しみだわぁ」 21 34 Nod_21_3 2d6+1 21 34 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+1 = [3,6]+1 = 10 21 34 Mauro22_1 2d6+6 21 34 mif_dice Mauro22_1 - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 21 34 Pale21_3 2d6+1 21 34 Else27_2 2d6+1 きびんならまかせてー 21 34 mif_dice Pale21_3 - 2D6+1 = [5,4]+1 = 10 21 34 mif_dice Else27_2 - 2D6+1 = [4,2]+1 = 7 21 34 Nod_21_3 がんばった、がんばったよ 21 34 Saw_21_1 2d6+8 21 34 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+8 = [5,3]+8 = 16 21 34 GM_mif 11以下の人は落ちます 21 34 Nod_21_3 わあん 21 34 GM_mif ので、まうりんとサウィル君が回避 21 35 Mauro22_1 「うおっと」 21 35 Saw_21_1 「おっと」回避 21 35 Pale21_3 「あれ……?」 21 35 Nod_21_3 (いない) 21 35 GM_mif 三人は、ひゅー、ぽちゃん 21 35 Else27_2 「ああん、いたぁい」 21 35 GM_mif 粘性のある液体が身体を受け止めます 21 35 Mauro22_1 「お、おぉい、大丈夫かー」のぞきのぞき 21 35 Nod_21_3 「……」ゆっくり周りを見る 21 35 GM_mif 10人くらいは入れそうな入れ物を、たぷたぷと満たしている若草色の液体 21 35 Else27_2 「あら、やだぁ、なによこのぬるぬるぅ」 21 35 Pale21_3 「……えっと、えー? なんだろ」 21 35 GM_mif その中に三人は浮いてます 21 35 Nod_21_3 すらいむですね。 21 36 GM_mif 落とし穴の深さは3mくらい。 21 36 Saw_21_1 「突然抜けるなんて不親切な床だねぇ。無事かな?」 21 36 Mauro22_1 ロープを投げてもよろしいですかー 21 36 Nod_21_3 たぷたぷを判定できますか 21 36 Else27_2 「服が汚れちゃうわぁ」 21 36 GM_mif ロープありなら無判定で出られるかなー 21 36 Mauro22_1 いえーい 21 36 GM_mif たぷたぷを知識判定できますよー 21 36 Nod_21_3 2d6+7 はんてい 21 36 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 21 36 Pale21_3 たぷたぷ 21 36 Nod_21_3 うむ、たぷたぷだ 21 36 Pale21_3 2d6+7 21 36 mif_dice Pale21_3 - 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 21 36 Pale21_3 たぷたぷだ 21 36 Mauro22_1 「ちょっとまってろー、ロープ下ろすー!」ごそごそ 21 37 GM_mif たぷたぷです。飲んだら身体にいいかもしれない>のださん 21 37 Else27_2 身体に良さそうなんだw 21 37 Pale21_3 いいのかー 21 37 Nod_21_3 ははは、 21 37 Saw_21_1 マジすか 21 37 GM_mif たぷたぷです。飲んだら3位回復するかもしれない>ぱれさん 21 37 Nod_21_3 マジで!? 21 37 Pale21_3 たぷたぷらしいー 21 37 Saw_21_1 落とし穴に落ちたら回復アイテムなのか 21 37 Saw_21_1 流石みふねぇ 21 37 GM_mif そうこうしている間に、誰かが近づいてきたようです 21 37 Mauro22_1 っ[ロープ] するするー 21 37 Nod_21_3 あれ、今日の精神キャラって、にやにやと無口 21 37 Saw_21_1 絶妙な天邪鬼感 21 37 Mauro22_1 ええー 21 38 GM_mif かちっ とたぷたぷ鍋の下で音がします 21 38 Saw_21_1 ほんとだ。教えてくれる人居ないw 21 38 Mauro22_1 いないね! 21 38 Else27_2 「ああん、もう、困っちゃうわねぇ」プールから出ようかな 21 38 Pale21_3 「…………うん?」 21 38 Else27_2 「カチッでなにかしら」 21 38 Pale21_3 登ろうー 21 38 GM_mif 出るならロープか武勇判定ー 21 38 Nod_21_3 「………早くでたほうが…よさそうだな…」 21 38 Mauro22_1 「ロープ下ろしたぜー」 21 38 Else27_2 2d6+7 武勇 21 38 mif_dice Else27_2 - 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 21 38 Saw_21_1 にやにや様の能力はもう多分酒場内ぐらいでは知れ渡ってるから 21 38 GM_mif どことなく温かくなってきました>たぷたぷ 21 38 Pale21_3 えー 21 39 Saw_21_1 観念して喋ると良いよ! 21 39 GM_mif にやにや様w 21 39 Nod_21_3 さきにパレさんがのぼるといいよ 21 39 Mauro22_1 いい湯加減ですね 21 39 Else27_2 がしがし登る 21 39 Pale21_3 そんなことないないー 21 39 Saw_21_1 滋養強壮に良い冒険者鍋ですか 21 39 GM_mif エルセさんは、壁のでっぱりをつかって登りました 21 39 Pale21_3 じゃあ、ロープ登るー 21 39 GM_mif パレーネさんはロープつたって登りました 21 39 Mauro22_1 (きちんと500Gのロープでござる 21 39 Pale21_3 するるー 21 39 Nod_21_3 その後から上ります 21 39 Else27_2 服のぬとぬとを払っています 21 39 Else27_2 ぱたぱた 21 39 GM_mif 野田さんも登りました 21 40 Mauro22_1 「おつかれさんー。災難だったな」 21 40 Saw_21_1 「おや力強い。はいお帰り」登ってくる方々 21 40 GM_mif たぷたぷはコポコポいってますが、またダイブしてもかまいません 21 40 Else27_2 「いやあね、なんだったのかしらー」(にこにこ 21 40 Mauro22_1 いいにおいとかしませんかw 21 40 Nod_21_3 アサドさんとかならいける 21 40 Pale21_3 「ただいまー」 21 40 GM_mif 生ぐさいです>いいにおい 21 40 Nod_21_3 なんというたぷたぷ 21 40 Nod_21_3 「………………」 21 41 Else27_2 「くっさぁい、もう、腹が立っちゃうわね」 21 41 GM_mif 立ち去ってもいいし、ダイブしてもいい 21 41 Pale21_3 とりあえず水で手を洗いしゃばしゃば 21 41 Nod_21_3 しないよ! 21 41 Mauro22_1 「……妙な罠だったなー。次次、次行こうぜっ」 21 41 Else27_2 「ねぇ?」とパレさん辺りに同意を求めてみたり 21 41 Mauro22_1 うろうろ 21 41 Pale21_3 わー 21 41 Mauro22_1 パレさん超狙われてる 21 41 Pale21_3 「なんかいやな感じだったねー」 21 42 Saw_21_1 狙われてるね 21 42 Nod_21_3 「………」かるく顎にふれつつ 先にすすもう 21 42 Else27_2 「ねー、嫌な感じだったわねー」(にこにこ 21 42 GM_mif ABC 21 42 GM_mif 1■◇■ 21 42 GM_mif 2□□□ 21 42 GM_mif 3□■□ 21 42 GM_mif 現在B-3 21 42 GM_mif B3:落とし鍋 21 42 GM_mif マウリシオさん どこに行くのかと、 21 42 GM_mif あと #card でカードお願いしますー 21 42 Nod_21_3 ねらわれてはる、ねらわれてはる 21 42 Nod_21_3 鍋ッ 21 42 GM_mif おっと 21 42 Else27_2 ねらってないよないよ 21 42 Else27_2 来て早々そんなことしないよ 21 42 Mauro22_1 「あっちだなー!」A3にすたたた 21 43 Mauro22_1 #card 21 43 mif_dice Mauro22_1 - スペードのQ (残り51/53) 21 43 Mauro22_1 ふ 21 43 Nod_21_3 帰り際ですよねー 21 43 Pale21_3 わー 21 43 Else27_2 「あらあら、落ち着きがないのね」 21 43 Else27_2 「うふふ、なにかあったら危ないわよー」 21 43 Mauro22_1 「のんびりしてると日が暮れちまうぞっ」 21 43 GM_mif 洞窟の一角に、正常な水をたたえた泉がありました 21 43 Pale21_3 とってとって 21 44 GM_mif 水面が揺らいだかと思うと、美しい妙齢の女性が。 21 44 Mauro22_1 清浄?正常? 21 44 GM_mif 泉からでてきたにもかかわらず彼女の身体には水滴一つありません。 21 44 GM_mif 清浄だった 21 44 GM_mif orz 21 44 Saw_21_1 「危ないものなら、意外に近くにあるかもねぇ。おっと」 21 44 GM_mif 「どちらなのかしら、どちらなのかしら……」 21 44 GM_mif 「ねえそこの旅人さん、教えてくださいませんか?」 21 44 Mauro22_1 「ちーす!」 21 44 Else27_2 「あら、綺麗な女の人ね」 21 44 GM_mif 「あの人が落としたのは、私へのプレゼントだったか、それともただの落とし物……?」 21 44 GM_mif 「こんにちは、こんにちは……」 21 44 Pale21_3 「こんにちはー」 21 44 Else27_2 ニコニコしながらも値踏みするように見ている 21 45 Nod_21_3 「…」 21 45 Nod_21_3 遠巻きにながめている 21 45 Saw_21_1 「プレゼントと思えばまぁ楽しいんじゃない?」無責任な事言ってる 21 45 GM_mif 「や、やだぁそんなっ……」 21 45 GM_mif ぽっと赤くなった頬に両手をあてて、身をくねらせます。 21 45 Mauro22_1 「なんだ?何かもらったのか?」小首←かしげ→ 21 45 Else27_2 「あらぁ、かわいい反応ね」 21 45 GM_mif 「ぷ、プレゼントだなんて……」 21 45 GM_mif 彼女の足元の水面が、なんだか煌めいたような気がしました。 21 45 GM_mif 2d6+8 精神雷 範囲魔法「恥ずかしいっ」 21 45 mif_dice GM_mif - 2D6+8 = [3,3]+8 = 14 21 46 GM_mif 防御どぞー 21 46 Else27_2 ひゃあ 21 46 Pale21_3 わー 21 46 Nod_21_3 ひゃー 21 46 Saw_21_1 2d6+1「まぁ乙女ッ!」 21 46 Pale21_3 2d6+9 21 46 mif_dice Pale21_3 - 2D6+9 = [6,4]+9 = 19 21 46 Else27_2 2d6+4 21 46 mif_dice Else27_2 - 2D6+4 = [3,6]+4 = 13 21 46 Mauro22_1 2d6+1 「げ!」 21 46 mif_dice Mauro22_1 - 2D6+1 = [1,3]+1 = 5 21 46 Saw_21_1 2d6+1 21 46 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+1 = [3,5]+1 = 9 21 46 Nod_21_3 2d6+8 21 46 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+8 = [6,3]+8 = 17 21 46 * nick Saw_21_1 → Saw_16_1 21 46 * nick Else27_2 → Else26_2 21 46 Pale21_3 「んー……」 21 46 GM_mif 収まった頃には辺りは静まりかえっており、残るのは泉のみ。 21 46 * nick Mauro22_1 → Mauro13_1 21 47 Saw_16_1 なんじゃいそれはw 21 47 Else26_2 「ああん、なんだったのかしら、今の」 21 47 Nod_21_3 「………さて、な」 21 47 GM_mif しーん 21 47 Mauro13_1 「サウィルがプレゼントとかいうからだー」 21 47 Else26_2 「まったく怖いところねぇ、場違いなところに来ちゃったわ」 21 47 Pale21_3 「何だったのかなー」 とりあえず泉に近づいて、じー 21 48 GM_mif パレさんがうつりました>じー 21 48 Mauro13_1 その場でくるーん 21 48 Pale21_3 うつったー 21 48 GM_mif にや、と笑いました>じー 21 48 Mauro13_1 うわあ 21 48 Saw_16_1 「いやぁ、女心って難しいね」>プレゼントとか言うからだ 21 48 Pale21_3 あれぇ 21 49 Pale21_3 見なかったことにして、とてとて戻る 21 49 Mauro13_1 「笑ったと思ったら怒るからな!」>女心 21 49 Else26_2 「そうねぇ、ボクにはまだちょっと難しいか・も」 21 49 GM_mif ABC 21 49 GM_mif 1■◇■ 21 49 GM_mif 2□□□ 21 49 GM_mif 3■■□ 21 49 GM_mif 現在B-3 21 49 GM_mif B3:落とし鍋 21 49 GM_mif A3:難癖の泉 21 49 GM_mif ノダチさん どこに行くのかと #card でカードお願いしますー 21 49 Else26_2 難癖らしいw 21 49 Mauro13_1 「次次ー」てってけてってけ 21 49 Nod_21_3 順当にa2 21 49 Nod_21_3 #card 21 49 mif_dice Nod_21_3 - スペードのA (残り50/53) 21 49 Mauro13_1 うおう 21 49 Nod_21_3 えーす 21 49 Pale21_3 すぺーどまつり 21 49 Else26_2 スペードしか入ってないね 21 50 Pale21_3 まっくろだー 21 50 Mauro13_1 なんてひどい 21 50 GM_mif あー…… 21 50 Nod_21_3 このトランプ黒いです 21 50 Saw_16_1 黒いな 21 50 GM_mif 皆さんが歩いていると、床がいきなりぬけました(回避不可 21 50 Nod_21_3 またかー!! 21 50 Pale21_3 よくおちる日 21 50 Saw_16_1 落とし穴の多いらんじょんだ 21 50 GM_mif スペードは主に穴なんだもの! 21 50 Else26_2 さすがみふねさん 21 50 Nod_21_3 ぴゅー 21 50 Mauro13_1 「しま…っ!」ひゅーん 21 50 Pale21_3 「ええっ……?」 ひゅー 21 50 Else26_2 「あんっ」 21 50 Nod_21_3 「……」おちてる 21 51 GM_mif うまく着地する事ができたのでダメージはありません 21 51 GM_mif が 21 51 Saw_16_1 すたっ 21 51 Mauro13_1 すたっ 21 51 Pale21_3 ころん 21 51 GM_mif 落ちた先には一組の男女 21 51 Mauro13_1 「うああ、もうちょっと床なんとかしろよ!」 21 51 Mauro13_1 「……っと、おお?」 21 52 GM_mif 顔立ちに見覚えがあるかもしれませんが気のせいです 21 52 Nod_21_3 だれだろう 21 52 Mauro13_1 だれだろう 21 52 Else26_2 「あら、先にお客さんかしら」 21 52 Saw_16_1 だれだろう 21 52 Pale21_3 だれだろー 21 52 GM_mif 男「盾をやろう……勝てたらな!」 21 52 GM_mif 荒野人の 21 52 Mauro13_1 たてさんだああああ 21 52 Nod_21_3 マジで!? 21 52 Else26_2 はっ 21 52 GM_mif 一組の男女 21 52 Nod_21_3 たてさんキター!? 21 52 GM_mif とりあえず知識判定ごー! 21 52 Pale21_3 「…………?」 よろよろ立ち上がり 21 53 Else26_2 もう一人は 21 53 Saw_16_1 「…重いものは持たない主義なんだがねぇ」>盾をやろう 21 53 Mauro13_1 「いらねー!」両手持ちだし… 21 53 Else26_2 ヨミさんか 21 53 Nod_21_3 2d6+7 でも相手しらない 21 53 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+7 = [6,2]+7 = 15 21 53 Pale21_3 2d6+7 21 53 mif_dice Pale21_3 - 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 21 53 Saw_16_1 2d6+1 知識 21 53 Else26_2 2d6+1 21 53 mif_dice Saw_16_1 - 2D6+1 = [6,3]+1 = 10 21 53 mif_dice Else26_2 - 2D6+1 = [3,1]+1 = 5 21 53 Saw_16_1 頑張った 21 53 GM_mif 15でたので全開示 21 53 GM_mif (ステータス測定日 12/15) 21 53 GM_mif ■ニセドさん 21 53 GM_mif 年令/性別:26歳/男性 HP27 バスタードソード片手装備、騎乗 21 53 GM_mif 能力値:武勇7 機敏5 精神1 21 53 GM_mif 攻撃力:武勇11 機敏5 精神1 属性/切 精神攻撃(空)、判定値+1 21 53 GM_mif 防御力:武勇8 機敏8 精神4 耐性/火無効 「芸能」「威圧」判定+1 21 53 GM_mif 消費スキル:必殺技 なぎ払い 回避 21 53 GM_mif ■ぱちやん 21 53 GM_mif 18歳/女性 HP 22 21 53 GM_mif 基本値 2 4+1 3 精霊の羽根飾り装備で機敏に+1 21 53 GM_mif 攻撃:機敏 射(突) 10 精神 聖 6 21 53 GM_mif 近接攻撃 2 5 6 聖 属性+1 21 53 GM_mif 騎乗防御 4 8 3 21 53 GM_mif 消費スキル:芸能 応援 21 53 GM_mif ※この荒野人はフィクションです 21 54 Pale21_3 ふぃくしょん 21 54 Else26_2 ふぃくしょんだった 21 54 GM_mif という事でイニシごー 21 54 GM_mif 1d20+5 ニセドさんイニシ 21 54 GM_mif 1d20+7 ぱちやんイニシ 21 54 mif_dice GM_mif - 1D20+5 = [12]+5 = 17 21 54 mif_dice GM_mif - 1D20+7 = [4]+7 = 11 21 54 GM_mif あ 21 54 Saw_16_1 と言うかこの人たち何処のボスですか 21 55 GM_mif #sort s 21 55 GM_mif #sort s 21 55 GM_mif Nino 準備完了だよー 21 55 GM_mif よしよし 21 55 GM_mif えっと、ボスパックは乗せてないよ 21 55 GM_mif あとあれだ 21 55 Mauro13_1 1d20+6 @まうろ 21 55 mif_dice Mauro13_1 - 1D20+6 = [11]+6 = 17 21 55 Pale21_3 1d20+1 @ぱれ 21 55 mif_dice Pale21_3 - 1D20+1 = [8]+1 = 9 21 55 Saw_16_1 1d20+8 21 55 mif_dice Saw_16_1 - 1D20+8 = [6]+8 = 14 21 55 Pale21_3 たいいく 21 55 Nod_21_3 1d20+1 @ノダチ 21 55 mif_dice Nod_21_3 - 1D20+1 = [9]+1 = 10 21 55 Else26_2 1d20+1 @えるせ 21 55 mif_dice Else26_2 - 1D20+1 = [2]+1 = 3 21 55 Nod_21_3 これ1d10だよ 21 55 GM_mif #sort e 21 55 GM_mif -------------------- 21 55 GM_mif Nino 並び替えるねー 21 55 GM_mif Nino おわりー 21 55 GM_mif -------------------- 21 55 GM_mif あれ 21 56 Mauro13_1 ふいた>1d10 21 56 Pale21_3 くれさんしか反応しないかも 21 56 GM_mif まあいいや手動手動 21 56 GM_mif なるほどー 21 56 GM_mif にせ・まう>さうぃ>ぱち>のだ>ぱれ>える 21 56 Mauro13_1 まうろ=にせど>サウィル>ぱちやん>のだ>ぱれ>える 21 56 * GM_mif topic "まうろ=にせど>サウィル>ぱちやん>のだ>ぱれ>える" 21 56 GM_mif でだ 21 56 GM_mif ええと、逃走ルール一応説明しときます 21 57 GM_mif 逃走はイニシ前に宣言すると必ず逃げられますが、 21 57 GM_mif 機敏対抗判定で負けた場合は一撃ずつ喰らってもらいます。 21 57 GM_mif 以上っ 21 57 Pale21_3 わー 21 57 Nod_21_3 しかし盾もらわないと 21 57 GM_mif イニシ前というか、まうろさんが動く前ですね 21 57 Mauro13_1 たたかうー? 21 57 GM_mif りゅうりんたてをあげるとは誰もいってな…… 21 57 Saw_16_1 ニセドさんだしなぁ 21 58 Else26_2 竜憐盾ですね 21 58 Nod_21_3 まちがいないね 21 59 Mauro13_1 「なんか強そうな気もするがー、どーする?」短剣ぬきつつ 21 59 Mauro13_1 いいものくれるといいね 22 00 Nod_21_3 「…………悪くはない、な」 22 00 Pale21_3 「うーん……?」 22 00 Else26_2 「戦うのはちょっとに・が・て・かも」 22 00 Saw_16_1 「奇遇だねぇ。俺もあんまり得意ではないんだ」 22 01 Else26_2 「あらぁ、そうなの?そうよね」 22 01 Mauro13_1 「おまえらー」その場であしぶみあしぶみ 22 01 Else26_2 一方的に殺戮するのが得意だと思った 22 02 Mauro13_1 こうげきしていいのかなー 22 02 GM_mif どぞー 22 02 Nod_21_3 いったれー 22 02 Mauro13_1 しかし攻撃が通ると思えない 22 02 Mauro13_1 ぱちやんは騎乗ですかー 22 03 Nod_21_3 なんという防御力だ 22 03 GM_mif 騎乗ですー 22 03 Mauro13_1 馬なぐりてぇ… 22 03 Nod_21_3 一組のダンジョなのに 22 03 Nod_21_3 馬にのってたのかー! 22 03 GM_mif 測定が間違っている可能性はある、十分ある 22 03 Nod_21_3 なるほど 22 03 Mauro13_1 馬攻撃できますかーっと 22 03 GM_mif 馬に乗ってるって言い忘れたけど乗せた状態で測定したはず、はず 22 03 GM_mif クランさんルールどうだっけな 22 03 Else26_2 測定された 22 04 GM_mif ・乗騎または自分がダメージを受ける都度、乗騎または自分が目標値5+ダメージの判定(武勇能力値または機敏能力値)を行い、失敗すると落馬して騎乗状態が解除される 22 04 GM_mif らしい 22 04 Mauro13_1 うーん 22 04 GM_mif 乗騎が攻撃された場合、乗騎の代わりに「回避」「転移魔法」を使用して避けることができるし、「自己犠牲」でダメージをかばうこともできる 22 05 GM_mif とか書いてあった。とりあえず敵の魅了以外は基本的にクランさんルールでいきますー 22 05 Mauro13_1 馬よりぱちやん攻撃した方があれかなあ。馬にHP設定されてますー? 22 05 GM_mif HPせってい…… 22 05 GM_mif 2d6+10 ニセドさん馬 22 05 mif_dice GM_mif - 2D6+10 = [3,4]+10 = 17 22 05 GM_mif 2d6+10 ぱちやん馬 22 05 mif_dice GM_mif - 2D6+10 = [5,4]+10 = 19 22 05 GM_mif 17と19です 22 06 Mauro13_1 両方馬だと… 22 06 Pale21_3 ふつうのうまよりつよいー 22 06 Nod_21_3 なんという 22 06 Mauro13_1 「んー…、あー…。よし」 22 07 Mauro13_1 にせどさんの馬に機敏突 22 07 GM_mif 馬の防御力だと…… 22 08 Mauro13_1 ペットとしてかんがえていいのよ 22 08 Mauro13_1 2d6+9+1 生物攻撃補正+してますっと 22 08 mif_dice Mauro13_1 - 2D6+9+1 = [3,1]+9+1 = 14 22 08 Mauro13_1 ちっ 22 08 GM_mif 2d6+1+1 よし今決めた 歩行型+軍馬鎧 22 08 mif_dice GM_mif - 2D6+1+1 = [4,3]+1+1 = 9 22 08 GM_mif 5てん 22 08 Mauro13_1 落馬判定5+5かなー 22 09 Nod_21_3 ほうほう 22 09 GM_mif 2d6+7 落馬判定 目標5+5かな 22 09 mif_dice GM_mif - 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 22 09 GM_mif よし 22 09 Mauro13_1 ちっ 22 09 Nod_21_3 チッ 22 09 GM_mif ではニセドさん 22 09 Mauro13_1 「ちっ、落ちろよ!」 22 09 GM_mif 鉄腕と騎乗があるから必殺なぎ払いはできなかった、はず 22 10 GM_mif なので普通になぎ払いー 22 10 Nod_21_3 わー 22 10 GM_mif 2D6+11 武勇切→中列まで 22 10 mif_dice GM_mif - 2D6+11 = [2,3]+11 = 16 22 10 Mauro13_1 上限があってよかったねぇぇぇぇ 22 10 Nod_21_3 なんという… 22 10 Saw_16_1 2d6+1「勘弁してくれよっと」 22 10 Saw_16_1 2d6+1 22 10 mif_dice Saw_16_1 - 2D6+1 = [6,4]+1 = 11 22 10 Nod_21_3 おお 22 10 GM_mif がんばった 22 10 * nick Saw_16_1 → Saw_11_1 22 10 Mauro13_1 2d6+2 「うわわっ」 武勇防御 22 10 mif_dice Mauro13_1 - 2D6+2 = [3,1]+2 = 6 22 10 Mauro13_1 死ねる 22 10 Saw_11_1 まうろんー! 22 11 Nod_21_3 これは死ねる 22 11 * nick Mauro13_1 → Mauro3_1 22 11 Pale21_3 わぁ 22 11 Saw_11_1 なんか今日のらんじょん、やたらハードル高いんじゃないですか 22 11 Else26_2 2d6+7 「やだ、あの人つよぉい」 22 11 mif_dice Else26_2 - 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 22 11 GM_mif スペードいっぱいでましたので…… 22 11 Mauro3_1 ころころぱたり 22 11 Nod_21_3 「……ころころしてるのをみておこう 22 11 * nick Else26_2 → Else25_2 22 11 Nod_21_3 かっこがとんだ、問題ない 22 11 Mauro3_1 「ちっくしょ!ぜってぇたおしちゃる!!」飛び起き 22 11 Else25_2 密かにコートの下で武器で受ける 22 12 Else25_2 キィン 22 12 GM_mif そしてサウィルさんかな 22 13 Saw_11_1 口から血反吐ぺっとやって 22 13 Mauro3_1 なんかかっこいいな 22 14 Saw_11_1 にせどさんの馬を切ろう 22 14 GM_mif こーい 22 14 Mauro3_1 いけー 22 14 Saw_11_1 2d6+10 「ちょっと目線を合わせてみようか」 22 14 mif_dice Saw_11_1 - 2D6+10 = [6,5]+10 = 21 22 14 GM_mif 2d6+1+1 22 14 mif_dice GM_mif - 2D6+1+1 = [2,6]+1+1 = 10 22 14 GM_mif 11 22 14 Pale21_3 わー 22 14 Mauro3_1 つえー 22 14 GM_mif 2d6+7 目標11+5かな 22 14 mif_dice GM_mif - 2D6+7 = [2,5]+7 = 14 22 14 GM_mif おちたー 22 14 Mauro3_1 よっしゃああ 22 14 Pale21_3 おちたー 22 14 Saw_11_1 よっしゃあ 22 14 Nod_21_3 おおー 22 15 GM_mif 武勇と機敏が-2だっけな 22 15 Mauro3_1 「おちた!なーいすっ、サウィル!」 22 15 Nod_21_3 「…ほう」 22 15 Else25_2 「これで同じ舞台の上ね」投げキッス 22 15 Mauro3_1 ぱちやんもおそろいになっていいのよ 22 16 Saw_11_1 「いやぁ、乗馬は苦手だから恨めしくって」>なーいす 22 16 Mauro3_1 「そっちのねーさんも降りてこぉいっ」短剣でびしぃ 22 16 GM_mif ぱちやーん、芸能っ 対抗おねがいしますー 22 16 GM_mif 2d6+3 でも芸能強化装備はなかったきがする 22 16 mif_dice GM_mif - 2D6+3 = [2,2]+3 = 7 22 16 GM_mif せいしんごー 22 16 Else25_2 ないねー 22 17 Mauro3_1 「いいよなー、俺ロバにも乗れるかどうか…ってうお」 22 17 Nod_21_3 2d6+7 22 17 Else25_2 2d6+4 22 17 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+7 = [3,1]+7 = 11 22 17 mif_dice Else25_2 - 2D6+4 = [5,1]+4 = 10 22 17 Pale21_3 2d6+7 「……?」 22 17 mif_dice Pale21_3 - 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 22 17 GM_mif そしてダイス目ほろり 22 17 Mauro3_1 2d6+1 精神判定 22 17 mif_dice Mauro3_1 - 2D6+1 = [1,4]+1 = 6 22 17 GM_mif まうりんにきいた! 22 17 Mauro3_1 orz 22 17 Nod_21_3 「………ふ、懐かしい歌…だな」 22 17 Nod_21_3 まうりんは踊り出した 22 17 GM_mif ただしぱちもん 22 17 GM_mif ひゃあ 22 17 Saw_11_1 2d6+1 22 17 mif_dice Saw_11_1 - 2D6+1 = [6,3]+1 = 10 22 18 Else25_2 「あら、綺麗なお歌ねぇ、うふふ」 22 18 GM_mif まうりんだけだった 22 18 GM_mif しょんぼり 22 18 Mauro3_1 まばたきぱちぱちしておーとかいいつつ聞いておこう…そんぼり 22 18 GM_mif もっとみんな踊ろうぜ 22 18 Nod_21_3 まうりんふしぎなおどりをおどってもいいのよ 22 18 GM_mif のださんだー 22 18 Saw_11_1 「どうも。歌は良く分からない」肩竦めて首ふり 22 18 Pale21_3 おどろうといわれてもー 22 18 Else25_2 もっと上手に歌おうよぱちもん 22 18 Else25_2 もといぱちやん 22 18 GM_mif ごめんね、あのこぱちやんだから 22 18 GM_mif 鍵盤ハーモニカの吹けないぱちもんだから 22 19 Nod_21_3 むう 22 19 Mauro3_1 鍵盤ハーモニカはつかれるよ! 22 19 Nod_21_3 治癒するか否か 22 19 GM_mif しまった、モニカで反応するっ 22 19 Else25_2 はははは 22 20 Saw_11_1 ははははは 22 20 Saw_11_1 ハーモニカは難しいよね! 22 20 Nod_21_3 まあ、人に期待するノダチではないな 22 20 Nod_21_3 よし治癒だっ 22 20 Else25_2 きらきらきら 22 20 Pale21_3 きらきらー 22 20 Nod_21_3 1d6 治癒魔法 22 20 mif_dice Nod_21_3 - 1D6 = [3] = 3 22 20 GM_mif きらきらー 22 21 GM_mif 3+攻撃値? 22 21 Nod_21_3 11回復ー 22 21 GM_mif 11きらきらー 22 21 Pale21_3 11きらきらー 22 21 * nick Saw_11_1 → Saw_21_1 22 21 GM_mif ニセドさんの馬もきらきらしてもいいのよ 22 21 Nod_21_3 「…失われし血を戻せ」 22 22 Else25_2 「あら、なんの光かしら?」 22 22 Nod_21_3 なにか真っ黒いもやがもやもや回復 22 22 * nick Mauro3_1 → Mauro14_1 22 22 GM_mif もやもやだった 22 22 Mauro14_1 色黒にry 22 22 Nod_21_3 どんよりどよどよ 22 22 Pale21_3 もやもやー 22 22 GM_mif どよどよー 22 22 Pale21_3 どよどよー 22 22 GM_mif 馬(´・ω・`)どよどよしています 22 22 GM_mif さてパレさんだー 22 22 Pale21_3 うーん、どうしよう 22 22 Saw_21_1 「成程成程。もう少し動けるかな」 22 23 Mauro14_1 「はっ。ノダチあんがとー!」 22 23 * nick Else25_2 → Else27_2 22 23 Nod_21_3 「………」ちらり 22 23 Pale21_3 うーん、うーん 22 23 Mauro14_1 「でももうちょっとすっきりする見た目にならないのかー」 22 23 Else27_2 「治癒魔法って言うのね、どうもありがとう」ウインク 22 24 Pale21_3 にせどさんに撃っておくかなー 22 24 GM_mif こいやー 22 24 Saw_21_1 にせどさん集中攻撃… 22 24 Pale21_3 2d6+10 精神投射 水:「お水を一滴半」 いつもの一割増しの水塊ばしゃー 22 24 mif_dice Pale21_3 - 2D6+10 = [1,2]+10 = 13 22 24 Pale21_3 ひくー 22 24 GM_mif 2d6+4 22 24 mif_dice GM_mif - 2D6+4 = [3,3]+4 = 10 22 24 GM_mif 3てーん 22 25 Pale21_3 「んー……ちょっとずれたかなぁ」 22 25 GM_mif さつj……エルセおねえさーん 22 25 Else27_2 さつ?(笑顔 22 25 Mauro14_1 こわいこわい 22 25 GM_mif いいえ、なんでもございません(笑顔 22 25 Pale21_3 ? 22 26 Else27_2 コートの背中から大きな鋏を取り出してニゼドさんにちょっきん 22 26 Else27_2 2d6+9 武勇切 22 26 mif_dice Else27_2 - 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 22 26 GM_mif 2d6+6 ニセドさん武勇防御 22 26 mif_dice GM_mif - 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 22 26 GM_mif 3てーん 22 26 Nod_21_3 あのアサドをちょっきんするとは 22 26 Else27_2 「あはっ、かたぁい」 22 26 GM_mif 一周してまうりーん、が芸能でぱやぱやしているので 22 26 GM_mif にせどさんのひっさつわざー 22 27 GM_mif 1d6 白 まう える 22 27 mif_dice GM_mif - 1D6 = [1] = 1 22 27 GM_mif 白遊牧さまー 22 27 M_piller あそぶ!?ぼくともあそんでーーっ(どーん 22 27 Saw_21_1 イニシは固定か。そして必殺こええ 22 27 Saw_21_1 死んだな 22 27 Mauro14_1 イ㌔ 22 27 Else27_2 なむい 22 27 GM_mif ピラーさん、ここは表ですよーw 22 27 M_piller やべえマクロきってなかった 22 27 Pale21_3 なむなむ 22 27 GM_mif 2d6+9*2 武勇切 22 27 mif_dice GM_mif - 2D6+9*2 = [1,1]+9*2 = 20 22 27 Pale21_3 あ 22 27 GM_mif こけた 22 27 Saw_21_1 ははは 22 27 Nod_21_3 わあ 22 28 Saw_21_1 「お疲れ様」 22 28 Mauro14_1 うっかりうっかり 22 28 Nod_21_3 さすがアサドさんだ 22 28 Else27_2 こけてその数値というのも怖い 22 28 GM_mif うっかりの魂を引き継いだ偽者 22 28 Saw_21_1 転んだ所を狙って 22 28 Mauro14_1 「見事に転んだな」 22 28 Else27_2 「あら、かわいいところもあるのね」 22 28 Nod_21_3 「………ふ」 22 28 Saw_21_1 2d6+10 「じゃ、遠慮なく」 22 28 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+10 = [2,5]+10 = 17 22 28 GM_mif 2d6+6 ニセドさん機敏防御 22 28 mif_dice GM_mif - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 22 28 GM_mif 4てーん 22 28 Saw_21_1 転んだ体制から頑張ったな! 22 28 Pale21_3 4てーん 22 29 GM_mif がんばった! 22 29 GM_mif ぱちやんはー 22 29 GM_mif 1d2 ひっさつ なぎはらい 22 29 mif_dice GM_mif - 1D2 = [1] = 1 22 29 Nod_21_3 やんやん 22 29 Else27_2 さすがに固い 22 29 GM_mif 必殺に応援ー 22 29 GM_mif ぱやぱや 22 29 Nod_21_3 ひゃあ 22 29 Mauro14_1 ひいい 22 29 Pale21_3 わぁ 22 29 Else27_2 くぅ 22 29 GM_mif のださーん 22 29 Else27_2 嫌なコンビだw 22 29 Mauro14_1 敵に回るとこんなにも… 22 30 GM_mif 本物はこれに愛の力が加わりますからね 22 30 Nod_21_3 2d6+10 「…誘え、古き闇」 闇投射ギャラクティカさん 22 30 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+10 = [3,2]+10 = 15 22 30 GM_mif 勝てねぇ勝てねぇ 22 30 GM_mif 2d6+4 ニセドさん精神防御 22 30 mif_dice GM_mif - 2D6+4 = [6,3]+4 = 13 22 30 GM_mif 2てーん 22 30 Nod_21_3 なんという 22 30 Else27_2 つええ 22 30 Pale21_3 2てーん 22 30 Nod_21_3 これが愛の力 22 30 Saw_21_1 ニセドさんこのやろう… 22 30 GM_mif ぱれさーん 22 30 Mauro14_1 盾の力…なんでもない 22 30 Pale21_3 にせどさんに追撃ー 22 31 Pale21_3 2d6+10 精神投射 地:「いしころいっこー」 岩塊どかーん 22 31 mif_dice Pale21_3 - 2D6+10 = [3,5]+10 = 18 22 31 GM_mif 2d6+4 ニセドさん精神防御 22 31 mif_dice GM_mif - 2D6+4 = [1,3]+4 = 8 22 31 GM_mif 10てんっ 22 31 Pale21_3 10てんっ 22 31 GM_mif あ、回避の存在を忘れてた 22 31 Mauro14_1 ははは 22 31 Nod_21_3 どごーん 22 31 GM_mif 次だ次ー 22 31 Pale21_3 めちゃ 22 31 GM_mif さtエルセさんごー 22 31 Pale21_3 さt 22 31 Saw_21_1 ごー 22 31 Else27_2 はーい、引き続きちょっきん 22 31 Mauro14_1 首切られちゃいますよ>さt 22 32 GM_mif ひゃあ 22 32 Else27_2 2d6+9 「うふふ、ちょっきんな」 22 32 mif_dice Else27_2 - 2D6+9 = [6,3]+9 = 18 22 32 GM_mif 回避ー 22 32 GM_mif 期待値で死ねるっ 22 32 Nod_21_3 「………」見てる 22 32 Else27_2 「ああん、いけずね」 22 32 GM_mif といった所でまうりんとニセドさんの同時行動 22 32 Mauro14_1 「……戦闘苦手って嘘だよな!」 22 32 GM_mif まうりんからどうぞー 倒しても必殺するけど 22 32 Else27_2 またゾロが出ないパターンか 22 32 Else27_2 ちっ 22 32 Nod_21_3 まうりーん! 22 32 Mauro14_1 しなくていいのよ 22 32 GM_mif するよ! 22 33 Nod_21_3 しないでいいのよ 22 33 GM_mif せっかくのぱちやんの応援を無碍にするニセドさんではありませんよ 22 33 Mauro14_1 2d6+9+1 にせどさんに機敏切+突 生物補正 22 33 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+9+1 = [3,3]+9+1 = 16 22 33 GM_mif 2d6+6 ニセドさん機敏防御 22 33 mif_dice GM_mif - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 22 33 GM_mif 2てーん、いきのこった 22 33 Else27_2 「ええー、戦うのは苦手よ、ホ・ン・ト・に」 22 34 GM_mif ではエルセさんに必殺ー 22 34 Mauro14_1 「でぇえい!……ちっくしょー、倒れろっての!」 22 34 GM_mif 2d6+9*2 武勇切 22 34 mif_dice GM_mif - 2D6+9*2 = [4,4]+9*2 = 26 22 34 GM_mif ちぇすとー 22 34 Else27_2 2d6+7 22 34 mif_dice Else27_2 - 2D6+7 = [2,1]+7 = 10 22 34 Saw_21_1 16点… 22 34 Pale21_3 わわわ 22 34 Else27_2 「きゃあああ」 22 34 GM_mif どっちもダイス目はどっこいどっこい 22 34 Saw_21_1 酷いぜGM… 22 34 GM_mif ちがった、にせどさん8だった 22 34 Saw_21_1 どっこいじゃないからw 22 34 Mauro14_1 どっこいじゃないよ! 22 34 Mauro14_1 「」 22 34 GM_mif 出目4にみえたんだいw 22 34 * nick Else27_2 → Else11_2 22 34 GM_mif 目薬さしてくるからさうぃるくんなぐってるといいよ! 22 35 Else11_2 「いたぁい、」でもちょっとカ・イ・カ・ン 22 35 Mauro14_1 驚きすぎてセリフが入らなかった 22 35 Else11_2 とじとじが 22 35 Else11_2 場所違う 22 35 Else11_2 (´・ω・`) 22 35 GM_mif どんまい 22 35 Saw_21_1 ダウジングロッドを持ったパレさんに 22 35 Saw_21_1 ニセドさんのトドメを任せたい 22 36 Pale21_3 んー 22 36 Nod_21_3 ふつうにノダチさんがとどめさしますが。 22 36 Else11_2 どうぞどうぞ 22 36 Saw_21_1 じゃあ斬ろう 22 36 GM_mif りゅうりんたてでないのに…… 22 36 Mauro14_1 「はっ、エルセ大丈夫かっ」 22 36 Nod_21_3 でるよ、きっとでるよ 22 37 Saw_21_1 2d6+10 「はいお疲れ」ニセドさんぷすっと 22 37 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+10 = [5,4]+10 = 19 22 37 Mauro14_1 わー 22 37 GM_mif 2d6+6 ニセドさん機敏防御 22 37 mif_dice GM_mif - 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 22 37 GM_mif たおしたー 22 37 Nod_21_3 すばらしいね 22 37 Pale21_3 ぷすぷす 22 37 GM_mif ぱちやんの手番 22 37 Mauro14_1 がんばったがんばった 22 37 GM_mif …… 22 37 Else11_2 「ああん…血…血が出てるわ」(自分の血を手にとって 22 37 Else11_2 (ぺろり 22 37 GM_mif 逃げるっ 22 37 Mauro14_1 おいてにげたあああ 22 37 Saw_21_1 「いやぁ。大変だねぇ人狩りって」 22 37 Else11_2 にげたー 22 37 Pale21_3 にげたー 22 37 Saw_21_1 追って良いかな! 22 37 GM_mif ていうかニセドさんたおして泣いて消えた! 22 37 GM_mif 馬も消えた! 22 38 Else11_2 消えたらしい 22 38 Pale21_3 きえた! 22 38 Saw_21_1 何だと 22 38 Mauro14_1 「ちょ、エ、エルセ?」目撃してしまった 22 38 GM_mif ドロップは一人分しか用意してねぇ! 22 38 Nod_21_3 ええー! 22 38 GM_mif というところでサウィル君2d6どぞ 22 38 Else11_2 「あら…本物の人間じゃなかったのね」 22 38 Nod_21_3 「……………………」不服そう 22 39 GM_mif いくら偽者でもそっくりさんの死体を回収させるのはできない……私にはできない…… 22 39 Else11_2 「うふふ、気が合いそうね、わ・た・し・た・ち」野田さんに 22 39 Mauro14_1 「ぬお!にげたのかっ」ふりむき 22 39 Pale21_3 「……?」 22 39 Saw_21_1 2d6 「とりあえず鉄分塩分その他を補給できるから、血を飲むのは悪くない選択だ」 22 39 mif_dice Saw_21_1 - 2D6 = [1,2] = 3 22 39 Nod_21_3 「…………………さて、な…」エルセさんをちらっと見る 22 39 Saw_21_1 これは酷い 22 40 Else11_2 鋏をコートに背にしまおう 22 40 GM_mif さうぃるくん、1d6ふってみよー 22 40 Nod_21_3 見事な竜鱗盾だ 22 40 GM_mif いやいやいやw 22 40 Saw_21_1 1d6 22 40 mif_dice Saw_21_1 - 1D6 = [6] = 6 22 40 Else11_2 おおー 22 40 Saw_21_1 なんやねん 22 40 Nod_21_3 竜鱗盾が六個もでた 22 40 GM_mif シャーマンの楯 2500G 0 0 1 防御/射+1 22 40 GM_mif ぺいっ 22 40 Else11_2 すごいすごい 22 40 GM_mif 落ちてた 22 40 Mauro14_1 しゃーまん 22 40 Nod_21_3 (不服 22 40 GM_mif 売値は1250Gになります 22 40 Saw_21_1 「安物の楯かな。本当にくれる気だったらしい」 22 41 Saw_21_1 拾う 22 41 Else11_2 「安物でも助かるわ、うふふ」 22 41 Mauro14_1 「安物だからやるって言ったのかもなーちぇー」 22 41 GM_mif 落とし穴の側面には登りやすいでこぼこがついており、上がるのは問題なくできそうです 22 42 GM_mif ABC 22 42 GM_mif 1■◇■ 22 42 GM_mif 2■□□ 22 42 GM_mif 3■■□ 22 42 GM_mif 現在A-2 22 42 GM_mif B3:落とし鍋 22 42 GM_mif A3:難癖の泉 22 42 GM_mif A2:うっかり荒野の怪(シャーマンの楯:売値1250G) 22 42 GM_mif パレーネさん どこに行くのかと #card でカードお願いしますー 22 42 Mauro14_1 さっさかよじよじ>壁 22 42 Pale21_3 B2- 22 42 Nod_21_3 いつのまにか上にいる。 22 42 Pale21_3 #card 22 42 mif_dice Pale21_3 - ダイヤの9 (残り49/53) 22 42 Saw_21_1 でもこの面子、楯装備しそうな人いねぇ 22 42 Pale21_3 よじよじ 22 42 Else11_2 おお 22 42 Mauro14_1 わーわー 22 42 Nod_21_3 誰もいらなければほしいかも<シャーマン盾 22 42 Saw_21_1 ダイアさんが9人も 22 42 Else11_2 お金が貯まったら装備してもいいけど 22 42 Else11_2 買い取るお金がない 22 42 GM_mif ダイヤの9- 22 43 Saw_21_1 ステータス的にはサウィルは欲しいけど 22 43 Else11_2 なんだろうなんだろう 22 43 GM_mif 皆さんがてくてく進んでいくと 22 43 Saw_21_1 キャラ的には楯は持たせたくないジレンマ 22 43 Pale21_3 てくてくー 22 43 GM_mif がらくたが積まれた一角がありました 22 43 Else11_2 「あらあら…不法投棄の山かしら」 22 43 GM_mif どうやら、まだ開いていない箱もあるみたい 22 43 Else11_2 はっ 22 44 Saw_21_1 一番シーフっぽいまうりん 22 44 Saw_21_1 頑張って下さい 22 44 Saw_21_1 2d6+8一応罠チェック 22 44 Pale21_3 「何か積んであるけど、どうなのかなー」 見てるだけ 22 44 Saw_21_1 2d6+8 22 44 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+8 = [4,3]+8 = 15 22 44 Else11_2 いいね! 22 44 Saw_21_1 ただの期待値か… 22 44 GM_mif がらくたの山までの間には、罠は仕掛けられてないとわかりました 22 44 Pale21_3 2d6+7 みてるだけのせいしん 22 44 mif_dice Pale21_3 - 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 22 45 Pale21_3 みてるだけー 22 45 GM_mif 開いてない箱を探すなら2d6+ダウジングかモノクルだー 22 45 Saw_21_1 「少なくとも、道に罠はないかな。後は知らないよ」 22 45 Nod_21_3 全員ふれるのでしょうか 22 45 GM_mif パレさんは、魔力がうっすらあるなあと感じました 22 45 Else11_2 さがせさがせ 22 45 Pale21_3 うっすらー 22 45 GM_mif 全員ふれまする。 22 45 Nod_21_3 2d6 ふってみた 22 45 mif_dice Nod_21_3 - 2D6 = [2,6] = 8 22 45 GM_mif いくつか以上で箱みっかる。 22 45 GM_mif のださんめっけ 22 45 Pale21_3 2d6+2 だうじんぐ 22 45 mif_dice Pale21_3 - 2D6+2 = [4,2]+2 = 8 22 45 GM_mif ぱれさんめっけ 22 45 Else11_2 2d6 22 45 mif_dice Else11_2 - 2D6 = [6,3] = 9 22 46 Saw_21_1 2d6 22 46 mif_dice Saw_21_1 - 2D6 = [4,2] = 6 22 46 GM_mif サウィル君ざんねん…… 22 46 Saw_21_1 もりしおさんが13を出してくれると 22 46 Saw_21_1 信じてる 22 46 GM_mif エルセさんめっけ 22 46 GM_mif で、今の所三つか 22 47 Else11_2 五つそろうとなにか出ますか 22 47 GM_mif 盛り塩さんならきっと出してくれる 22 47 GM_mif 五つ揃うと五つナニカが手に入ると思われます 22 48 GM_mif まうりん、2d6+ダウジングかモノクルでがさごそするといいよ! 22 48 Mauro14_1 2d6+6 22 48 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+6 = [4,5]+6 = 15 22 48 GM_mif 補正なんだろう 22 48 Else11_2 すげぇ 22 48 Mauro14_1 はっ 22 48 Saw_21_1 恐ろしい数が出たと思ったら違った 22 48 Mauro14_1 -6してくださいw 22 48 Nod_21_3 ハハハ 22 48 Else11_2 ちがうのかw 22 48 GM_mif ははは 22 48 GM_mif 機敏判定しおったかw 22 48 Mauro14_1 でも9ならいいよねいいよね…(たいいく 22 48 GM_mif でも9なので箱一個みっけた 22 49 Saw_21_1 いいなぁ皆 22 49 GM_mif 鍵穴はないです 22 49 GM_mif 開けてみる? 22 49 Nod_21_3 あけていい箱ですか 22 49 Else11_2 なんか 22 49 Nod_21_3 精神判定 22 49 Else11_2 ぷっすまの家の中で宝探しするやつ思い出した 22 49 Mauro14_1 (きびんはんていをしました 22 49 Else11_2 ぴろろろろって出そうだ 22 49 Nod_21_3 はできますか箱 22 49 GM_mif できるよー 22 49 Nod_21_3 2d6+7 22 49 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+7 = [1,1]+7 = 9 22 49 Nod_21_3 うむ 22 49 Pale21_3 わー 22 49 GM_mif 機敏で罠判定も出来るよー 22 49 Nod_21_3 はこだ 22 49 GM_mif 野田さんほろり 22 49 Saw_21_1 箱に罠仕掛けてないか見たいけど、何もみつかんなかったからよそう 22 49 Nod_21_3 よくわからないからまうりんにあげよう 22 49 Saw_21_1 まうさんに任せた 22 50 Nod_21_3 どさどさ 22 50 Mauro14_1 2d6+6 罠 22 50 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 22 50 GM_mif 罠はない! 22 50 Else11_2 わからないからサウィル君にあげよう 22 50 GM_mif くそう 22 50 Else11_2 見つからなくて寂しそうにしてたから 22 50 GM_mif 仲良いな 22 50 Mauro14_1 「んー、なんかわからないけどあけてもいいんじゃね?」ぱか 22 50 Saw_21_1 折角貰ったから罠探ろう 22 50 Else11_2 「はい、ボクにあげるわ」唇の人差し指当てて 22 50 GM_mif まうりん2d6どぞー 22 50 Mauro14_1 2d6 22 50 mif_dice Mauro14_1 - 2D6 = [4,1] = 5 22 50 GM_mif 初期に作ったイベントなので煩雑 22 50 Mauro14_1 ふ 22 51 GM_mif ぼろぼろの札:売値100G 防御/斬+1を得る札。一回で破れる 22 51 GM_mif を手に入れた 22 51 Nod_21_3 おお 22 51 Saw_21_1 2d6+8 「どうもありがとうお姉さん」 22 51 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+8 = [4,1]+8 = 13 22 51 Nod_21_3 いいね 22 51 Else11_2 (唇“に”だ 22 51 Pale21_3 2d6+1 きびん 22 51 mif_dice Pale21_3 - 2D6+1 = [2,3]+1 = 6 22 51 GM_mif 罠ないねっ>さうぃるん 22 51 Pale21_3 ……? 22 51 Saw_21_1 そして多分罠ないし開けよう 22 51 Mauro14_1 「ほい、こんなのでた」>ノダさんに渡そう 22 51 GM_mif ほわほわしてる?>ぱれさん 22 51 Saw_21_1 2d6 22 51 mif_dice Saw_21_1 - 2D6 = [1,2] = 3 22 51 Saw_21_1 酷いな 22 51 GM_mif ぼろぼろの札 22 51 GM_mif 6以下はぼろぼろの札いっこだ! 22 51 Pale21_3 開けないという選択肢なんてなかった! 22 51 Pale21_3 がちゃ 22 52 Nod_21_3 「…ふむ」 うけとった 22 52 GM_mif 2d6どぞっ 22 52 Pale21_3 2d6 22 52 mif_dice Pale21_3 - 2D6 = [1,5] = 6 22 52 GM_mif ぼろぼろー 22 52 Saw_21_1 何か今回、取得系のダイス酷いなうちの子 22 52 Pale21_3 「ぼろぼろー」 22 52 Saw_21_1 何か凄いら、らしい 22 52 Else11_2 「うふふ、ぼろぼろね」 22 52 Mauro14_1 「多分罠ないから、あけてみろよー」と未開封のノダさんの箱をかえす 22 52 Nod_21_3 あけてもいいのに! 22 52 Saw_21_1 「可哀相になってくるぐらいだねぇ」 22 52 Nod_21_3 2d6 22 52 mif_dice Nod_21_3 - 2D6 = [2,5] = 7 22 52 GM_mif お 22 53 Pale21_3 7だー 22 53 Nod_21_3 札じゃなかった 22 53 Mauro14_1 わー 22 53 GM_mif いや、札です 22 53 Else11_2 「人間の体がこうだったら素敵なのにね」 22 53 GM_mif 1d8どぞー>のださん 22 53 Nod_21_3 ゲッ 22 53 Nod_21_3 1d8 22 53 mif_dice Nod_21_3 - 1D8 = [4] = 4 22 53 GM_mif ほんとに煩雑なのよね……こんどなおそ 22 53 GM_mif 4 ハァルの札(売値600G) 防御/雷+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。 22 53 Else11_2 おおー 22 53 Nod_21_3 箱からださないでそのまままうりんにあげる 22 53 Mauro14_1 はぁるww 22 53 Pale21_3 のださんにそれはーw 22 53 Nod_21_3 「……」渡す 22 54 Mauro14_1 「おお?交換?さんきゅー」 22 54 Saw_21_1 「いやぁ、肉や骨が抜けてるとそれなりに不便だよ」食べ物的な意味で 22 54 Mauro14_1 嬉しそうに受け取ろうw 22 54 Nod_21_3 またまうりんの親密度があがってしまった 22 54 Else11_2 「うふふ、そう、そうね」(にこにこ 22 54 Mauro14_1 「なんかさっきのより立派だぞ!」ででででーん 22 54 Pale21_3 「わぁ」 みてる 22 54 GM_mif おめでとう 22 54 Nod_21_3 「…私には無意味だ」 22 54 Saw_21_1 のだ×まう…いや何でもない 22 55 Else11_2 「あら、綺麗ね、それ。よかったわね、うふふ」 22 55 GM_mif ABC 22 55 GM_mif 1■◇■ 22 55 GM_mif 2■■□ 22 55 GM_mif 3■■□ 22 55 GM_mif 現在B-2 22 55 GM_mif B3:落とし鍋 22 55 GM_mif A3:難癖の泉 22 55 GM_mif A2:うっかり荒野の怪(シャーマンの楯:売値1250G) 22 55 GM_mif B2:がらくた部屋(ぼろぼろの札*2:売値100G*2 ハァルの札:売値600G) 22 55 GM_mif サウィルさん どこに行くのかと #card でカードお願いしますー 22 55 Mauro14_1 「よくわからんが、雷が苦手なんだな!」札しまいしまい 22 55 Saw_21_1 ではB3に 22 55 Else11_2 あれ 22 55 Saw_21_1 #card 22 55 mif_dice Saw_21_1 - ハートの8 (残り48/53) 22 56 Else11_2 数が合わない 22 56 Saw_21_1 あ、C3です 22 56 GM_mif あれれ 22 56 Saw_21_1 申し訳ない 22 56 Saw_21_1 って数が… 22 56 Else11_2 ぼろぼろはみっつじゃないかしら 22 56 GM_mif あ、ごめんごめん 22 56 GM_mif なおしたー 22 56 Pale21_3 とってとて 22 56 Saw_21_1 で、やっとハート様がお目見えしましたが 22 56 Else11_2 ありがとう! 22 57 Mauro14_1 はーとさまー 22 57 GM_mif お目見えしましたが 22 57 Saw_21_1 さてどうだ! 22 57 Else11_2 なんだろうなんだろう 22 57 GM_mif 小部屋に辿り着いた皆さん 22 57 GM_mif 壁一面に、無数の穴が開いています 22 57 Pale21_3 とてとて 22 57 Else11_2 む 22 57 Nod_21_3 「…」 22 57 Mauro14_1 「変な部屋だな」 22 57 Saw_21_1 みふらんのハートは芸人多めだった気がする 22 57 GM_mif 廊下からは、奥に文字盤がある事と、穴しか見えません 22 57 Else11_2 「まぁ、露骨に怪しいわねぇ」 22 57 Saw_21_1 芸人の像ばっかり遭遇した気がする 22 57 Pale21_3 「なにかなー」 じー 22 57 Mauro14_1 2d6+6 部屋の罠探索っ 22 57 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 22 58 GM_mif 入口に罠はなさそう 22 58 GM_mif ていうか、ない 22 58 Saw_21_1 もしかして、また歌部屋だろうか 22 58 Nod_21_3 中は!? 22 58 GM_mif 入る? 22 58 Mauro14_1 「ちょっとまってろーっと、罠なし!よし!」 22 58 Saw_21_1 入ってみようか 22 58 Mauro14_1 はいる!文字読む! 22 58 GM_mif 入ってやってるかな? 22 58 Pale21_3 2d6+7 みてるだけのせいしん 22 58 mif_dice Pale21_3 - 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 22 58 GM_mif 文字読んじゃうのか 22 58 GM_mif 精霊がいます>ぱれーね 22 58 Pale21_3 じゃあ入る 22 58 Saw_21_1 やっぱり歌部屋の予感が… 22 58 Pale21_3 とてとて 22 58 GM_mif ええと、文字盤にはかすれた文字で 22 59 Nod_21_3 歌部屋か… 22 59 GM_mif 『●●●のひ●●きを●なたへ』 22 59 Nod_21_3 しかたがないから一番最後からついていこう 22 59 GM_mif とあり 22 59 GM_mif エルセさんは入ったかな? 22 59 GM_mif 入ってないかな? 22 59 Mauro14_1 「……わかんね!」背伸びやめて部屋の中央にふらふら 22 59 Else11_2 はいって 22 59 Else11_2 いくことにしよう 22 59 GM_mif んじゃ 22 59 Saw_21_1 みふねのひ らきをあなたに 23 00 Else11_2 てくてく 23 00 GM_mif みふねにひらきー! 23 00 GM_mif こわいよこわいよ 23 00 GM_mif ではまうりんがふらふらしていると 23 00 GM_mif 突然周りから針が飛び出してきました 23 00 Else11_2 わぁ 23 00 GM_mif かわすなら機敏判定 23 00 Mauro14_1 2d6+6 「うおおお!?」 23 00 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+6 = [5,5]+6 = 16 23 00 Nod_21_3 すげえ! 23 00 GM_mif すげえ! 23 00 Nod_21_3 2d6+1 「…」 23 00 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+1 = [6,3]+1 = 10 23 01 Mauro14_1 「ちょ、ちょま、なんだこれなんだこれー!」 23 01 Nod_21_3 すげえ!でもあたるってこれ 23 01 GM_mif かわすかかわさないかの宣言と、かわすひとは判定おねがいしまーす 23 01 GM_mif のださんがんばってはる 23 01 Else11_2 2d6+1 23 01 Pale21_3 「……?」 きょとんとしてる 23 01 mif_dice Else11_2 - 2D6+1 = [2,3]+1 = 6 23 01 Pale21_3 2d6+1 けどかわそうとしてみる 23 01 mif_dice Pale21_3 - 2D6+1 = [5,6]+1 = 12 23 01 Pale21_3 ふっ 23 01 Saw_21_1 かわすー 23 01 Else11_2 反射的にかわそうとするけどちくちく 23 01 Pale21_3 なぜかあたらない 23 01 Saw_21_1 2d6+8「おっと」 23 01 GM_mif ではサウィル君も判定どぞっ 23 01 Nod_21_3 かわした場合はなぜかささらない、かわしきれてない場合は普通にとすとすささる、 23 01 Saw_21_1 26+8 23 01 Saw_21_1 2d6+8 23 01 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+8 = [2,4]+8 = 14 23 02 Nod_21_3 何の計算だろうと思った 23 02 GM_mif エルセさんとパレさんとノダさんはあたりました 23 02 GM_mif 針が突き刺さり、刺さった部位が楽になったなあと思ったら消える。3回復 23 02 Saw_21_1 12でも刺さるのか 23 02 Pale21_3 くりっといがいあたるw 23 02 GM_mif 鍼治療 23 02 Else11_2 おおう 23 02 Saw_21_1 針治療だったw 23 02 Else11_2 当たっていいものだった 23 02 Nod_21_3 わあ 23 02 Saw_21_1 流石イライラのみふねぇ 23 02 Mauro14_1 ハートだものね 23 02 GM_mif 私の誘導は露骨だからバレるかなーとおもった 23 02 * nick Else11_2 → Else14_2 23 02 Nod_21_3 しかし回復はなかった 23 02 Pale21_3 なかた 23 02 GM_mif なかった 23 03 Else14_2 「あんっ…」 23 03 Saw_21_1 針が飛び出てきたら避けるじゃない。普通は 23 03 Nod_21_3 えるせさんがあたってよかった 23 03 Mauro14_1 PCはわからないからかわすかわす 23 03 Saw_21_1 まう塩さんは刺さった方が良かったね 23 03 Mauro14_1 「だだ、だいじょうぶかっ」 23 03 Nod_21_3 「……」ささったのをはらっておく 23 03 Else14_2 「あら…なんだか痛みが少し引いたみたい」 23 03 Pale21_3 「あれ……?」 23 03 Else14_2 「おかしなものもあるわね、うふふ」 23 03 Mauro14_1 「なんだと!」 23 04 GM_mif ABC 23 04 GM_mif 1■◇■ 23 04 GM_mif 2■■□ 23 04 GM_mif 3■■■ 23 04 GM_mif 現在C-3 23 04 GM_mif B3:落とし鍋 23 04 GM_mif A3:難癖の泉 23 04 GM_mif A2:うっかり荒野の怪(シャーマンの楯:売値1250G) 23 04 GM_mif B2:がらくた部屋(ぼろぼろの札*3:売値100G*3 ハァルの札:売値600G) 23 04 GM_mif C3:鍼治療部屋 23 04 GM_mif 次はC2でいいよね 23 04 GM_mif エルセさん #card でカードお願いしますー 23 04 Else14_2 #card 23 04 mif_dice Else14_2 - スペードのK (残り47/53) 23 04 Else14_2 すぺーど 23 05 Nod_21_3 こんどはきんぐ 23 05 Pale21_3 すぺーど 23 05 Saw_21_1 キングだと 23 05 Nod_21_3 にせどさんりべんじ 23 05 Else14_2 きゃー 23 05 GM_mif ひゃあ 23 05 Mauro14_1 がくぶる 23 05 Pale21_3 とってとて 23 05 GM_mif 通路は緩やかな坂になっており、皆さんはそこをてくてくと歩いています 23 05 Pale21_3 てくてく 23 05 Mauro14_1 てくてく 23 06 GM_mif 前方から、ナニカがごろんごろんと転がってくるような音が聞こえてきました 23 06 Saw_21_1 殺意の波動に目覚めたぱちやんが… 23 06 Pale21_3 ごろんごろん 23 06 Else14_2 「上り坂はいやあねぇ」 23 06 GM_mif 目を凝らすと、ほぼ通路の幅いっぱいの岩が 23 06 Pale21_3 「うーん……?」 23 06 GM_mif 人の走る速さより速く迫ってきてます 23 06 Saw_21_1 インディー! 23 06 Mauro14_1 「……はぁぁ!?」 23 06 GM_mif 左右に逃げ込める通路はなし 23 06 Saw_21_1 おねーさんが受け止めてくれるに 23 06 Saw_21_1 違いない 23 06 Else14_2 やだぁ 23 07 Nod_21_3 「………………ふむ…」 23 07 Else14_2 「あらやだ、岩が転がってくるわ」 23 07 Mauro14_1 「に、逃げろっ」 23 07 GM_mif 岩に一撃喰らわせる時間はありますが、壊せなければ危ないね 23 07 Mauro14_1 逃げられないのかw 23 07 Saw_21_1 何か、カードワースでそんなんあったなぁ 23 07 GM_mif 逃げるなら機敏ー 23 07 Pale21_3 うーん、うーん 23 08 GM_mif 逃げながら投射とか射撃とかしたかったら高達成値出してね 23 08 Saw_21_1 死神の仕事の手伝いする話で、岩を粉砕するか、岩転がす気満々な悪い死神を倒すか、みたいな 23 08 Pale21_3 っ転移 23 08 Nod_21_3 幻覚を疑ったら精神判定でしょうか 23 08 GM_mif おー 23 08 Mauro14_1 先頭だから他の人が逃げたらーってわー 23 08 GM_mif 幻覚を疑うなら精神判定、その後逃げるならペナルティつきます 23 08 Nod_21_3 2d6+7 精神判定 23 08 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+7 = [6,2]+7 = 15 23 08 GM_mif 転移なら安全にやりすごせる 23 08 GM_mif 幻覚では 23 08 GM_mif ありません 23 08 Pale21_3 とりあえずまってみる 23 09 GM_mif ごろんごろん 23 09 GM_mif ごろんごろんごろん(接近 23 09 Pale21_3 ごろんごろん 23 09 GM_mif ごろんごろんごろんごろん(超接近 23 09 Pale21_3 「……えー」 23 09 Nod_21_3 ははは 23 09 Pale21_3 てんいー 23 09 Nod_21_3 「………避けぬのか?」 23 09 GM_mif てんいー 23 09 Nod_21_3 てんいだー。 23 09 Pale21_3 まえぶれもなくてんいー 23 09 GM_mif 誰かハブってもいいのよ 23 09 Nod_21_3 さすがぱれさんだ 23 09 GM_mif ごろんごろんごろん……(遠ざかる 23 09 Pale21_3 何事もなかったかのように転移ー 23 09 Nod_21_3 「…」岩を見送る 23 10 GM_mif 皆さんは無事、岩の向こうに転移する事ができましたやほーい 23 10 Pale21_3 「なんだったんだろー」 23 10 Pale21_3 やほーい 23 10 Nod_21_3 「………岩だろうな」 23 10 Else14_2 「まぁ、通り抜けたのかしら」 23 10 Mauro14_1 「……よく平然としていられるな」orz 23 10 Pale21_3 「岩だねー」 23 10 Else14_2 「驚いちゃうわよね、ね」 23 10 Else14_2 まうりんに同意を求めよう 23 10 Saw_21_1 「いやぁ、過ぎたるは及ばざるが…違うな。喉元過ぎれば、だったね」 23 10 Saw_21_1 最近覚えた 23 11 GM_mif その奥の通路には、依頼人が話していた魔物が通ったと思しき跡が残っています 23 11 Else14_2 「うふふ、難しい言葉を知っているのね、偉いわ、ボク」 23 11 Mauro14_1 「驚くとかより死ぬ覚悟を決めたぞ、俺は」 23 11 Nod_21_3 依頼内容すっかりわすれてた 23 11 Mauro14_1 ははは 23 11 GM_mif 壁の左右に翼の跡がってですよねー 23 11 Nod_21_3 たぷたぷの印象ですべて 23 11 GM_mif ちょっとボスのヒントになるだけだもの 23 11 GM_mif たぷたぷ 23 12 Pale21_3 たぷたぷ 23 12 Mauro14_1 てくたぷ 23 12 GM_mif ABC 23 12 GM_mif 1■◇■ 23 12 GM_mif 2■■■ 23 12 GM_mif 3■■■ 23 12 GM_mif 現在C-3 23 12 GM_mif B3:落とし鍋 23 12 GM_mif A3:難癖の泉 23 12 GM_mif A2:うっかり荒野の怪(シャーマンの楯:売値1250G) 23 12 GM_mif B2:がらくた部屋(ぼろぼろの札*3:売値100G*3 ハァルの札:売値600G) 23 12 GM_mif C3:鍼治療部屋 23 12 GM_mif C2:岩ゴロゴロ 23 12 GM_mif ボス戦の前に何かする事あればどぞー 23 12 Mauro14_1 とくにはー? 23 12 Else14_2 ないですねー 23 12 GM_mif ないかなー 23 13 Pale21_3 しょうかん? 23 13 Nod_21_3 回復は…もうないなー 23 13 Pale21_3 ないなー 23 13 Nod_21_3 召喚しようか 23 13 GM_mif しといてもいいよー 23 13 Saw_21_1 「こっちに来てからお勉強中でね。頑張ってるんだよ。これでも」 23 13 Saw_21_1 植物様と闇さんか 23 13 Nod_21_3 「……応じ答えよ…這う者」 【召喚魔法】 23 14 GM_mif こんにちはこんにちは 23 14 dark_13 13でいいのだろうか 23 14 Else14_2 「あら、これはなにかしら」 23 14 GM_mif 武勇3なら13だねー 23 14 Mauro14_1 へびさん? 23 14 dark_13 今日は六足の獣で 23 15 Else14_2 「うふふ、珍しいものが色々見られるわねぇ」 23 15 dark_13 ざわざわ 23 15 Mauro14_1 わんこ系だろうか わきわき 23 15 dark_13 わんわん 23 15 GM_mif わんわん 23 15 Mauro14_1 「おー、ひさしぶりだな!」くろいこにむかっていうw 23 16 Saw_21_1 アレかな。サウィルと初めて会ったときのかな。 六足 23 16 Nod_21_3 「……闇の眷属…その一部に過ぎぬ」>エリセさん 23 16 Mauro14_1 「あれ触ったらどうなるんだ?触ってもいい?」わきわきのださんに 23 16 dark_13 そうそう<六足 23 16 Saw_21_1 地下水動の調査をベテラン二人としてたときの 23 17 Pale21_3 べてらんなんて 23 17 Else14_2 「闇の眷族を呼べちゃうのねぇ、あなたってすごいのねぇ、うふふ」 23 17 Saw_21_1 「随分と久しぶりだねぇ。元気に…してるだろうねぇこの子は」 23 17 Nod_21_3 「………さて……な」<まうり 23 17 dark_13 そのへんを徘徊してます 23 18 Mauro14_1 「……」わきわきそろりそろり 23 18 GM_mif 皆さんが通路を進んでいくと、見るからに焦気が濃くなっていき、 23 18 GM_mif 依頼の魔物の住処が近いとわかります。 23 18 Mauro14_1 頭をぽむ 23 18 dark_13 もさっ 23 18 GM_mif 上り坂が終わって、広い場所に出ました 23 18 Saw_21_1 そういえばそんな依頼だったな! 23 18 Mauro14_1 もさっ 23 18 GM_mif もさもさいいなあ 23 18 Pale21_3 とてとて 23 18 Saw_21_1 もさもさ 23 18 Else14_2 「魔物が近いのね、怖いわぁ」 23 18 Mauro14_1 植物さんはよかったんだろうか 23 19 dark_13 もさっとすると輪郭がにじんだり真っ黒いもやがにじんだりしますがもさっとしてます 23 19 Pale21_3 ふぁー 23 19 Mauro14_1 「もさ!」>ノダチ 23 19 Pale21_3 植物さんは一応待機してるけどー、今回はいっかなー 23 19 Nod_21_3 「…………」そうか、みたいな、視線 23 19 GM_mif なんだこのほのぼの 23 19 Mauro14_1 のださんやさしい! 23 19 Nod_21_3 わりと大人数ですしねー 23 20 Nod_21_3 また親密度が上がってしまった 23 20 Else14_2 はははは 23 20 GM_mif では部屋のようになっている空洞で、祭壇のようなものが見えてきて 23 20 GM_mif そこには翼を広げて横たわる魔物と、危なげな空気を纏った娘が一人 23 20 Else14_2 娘がいた 23 20 Nod_21_3 あれ、さらわれたんだっけ 23 20 Mauro14_1 「む」 23 20 GM_mif 雑貨屋の娘だとわかってもいい 23 20 Pale21_3 「……?」 23 21 Mauro14_1 雑貨屋! 23 21 Pale21_3 じー 23 21 Else14_2 む 23 21 Else14_2 助けないといけないんでしたっけ 23 21 GM_mif 娘は魔物を踏みつけると、焦点の合わない瞳でこちらを見据えます 23 21 GM_mif いえす 23 21 GM_mif 依頼ですよ依頼ですよ 23 21 Else14_2 … 23 21 Else14_2 (がっかり 23 21 GM_mif そのまま襲いかかってきますが知識判定してもいい 23 21 Nod_21_3 2d6+7 23 21 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 23 21 Pale21_3 「なんかー、うーん……?」 23 21 GM_mif もっとクラブ出すと思ったんだよなあ 23 21 Mauro14_1 「なんだかやべー雰囲気じゃねぇの、って、来た!」 23 21 Pale21_3 2d6+7 23 21 mif_dice Pale21_3 - 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 23 21 GM_mif 13でたから全開示ー 23 22 GM_mif 雑貨屋の娘 知名度9/11/13 こまった時のボスパック様。 23 22 GM_mif HP27~52 スキル:鉄腕 スタン攻撃(+1) 商談 不屈強(HP半分での復活) 必殺技 カウンター*2 魔力付与 急所狙い 薙ぎ払い 特殊:《常時連続行動》 23 22 GM_mif 攻撃力17/3/3 切/地 防御力5/3/3 能力値10/3/3 23 22 Nod_21_3 じゅうなな。 23 22 Mauro14_1 がくぶる 23 22 Else14_2 まぁ、おつよい 23 22 Nod_21_3 か、かうんたー2ッ 23 22 GM_mif イニシだー 23 22 Pale21_3 カウンター2個だってー 23 23 Nod_21_3 1d20+1 @ノダチ 23 23 mif_dice Nod_21_3 - 1D20+1 = [9]+1 = 10 23 23 GM_mif 1d20+3 「いらっしゃいませこんばんはー」 23 23 mif_dice GM_mif - 1D20+3 = [18]+3 = 21 23 23 dark_13 1d20+3 闇 23 23 mif_dice dark_13 - 1D20+3 = [2]+3 = 5 23 23 Else14_2 2d6+1 @えるせ 23 23 mif_dice Else14_2 - 2D6+1 = [1,1]+1 = 3 23 23 dark_13 「きゅーん」 23 23 Pale21_3 だいすだいすー 23 23 Pale21_3 1d20+1 @ぱれれ 23 23 mif_dice Pale21_3 - 1D20+1 = [16]+1 = 17 23 23 Saw_21_1 つっよい 23 23 Mauro14_1 1d20+6 @まうろ 23 23 mif_dice Mauro14_1 - 1D20+6 = [7]+6 = 13 23 23 GM_mif えるせさーん 23 23 Else14_2 1d20+1 @えるせふりなおし 23 23 mif_dice Else14_2 - 1D20+1 = [1]+1 = 2 23 23 Pale21_3 えー 23 23 Saw_21_1 1d20+8 23 23 mif_dice Saw_21_1 - 1D20+8 = [13]+8 = 21 23 23 Mauro14_1 ほろり 23 24 dark_13 これはすごい 23 24 Else14_2 (せいざ 23 24 Saw_21_1 なんだこれ 23 24 GM_mif サウィル・娘>ぱれ>まうろ>のだ>やみ>えるせ 23 24 Mauro14_1 「そこのねーさん!ここ店じゃねぇぞ!」 23 24 * GM_mif topic "サウィル・娘>ぱれ>まうろ>のだ>やみ>えるせ" 23 24 Else14_2 「…ええっと…助けないといけないのよ、ね」 23 24 GM_mif しかし凄いな1 23 24 Pale21_3 「なんか様子がおかしいような?」 23 24 Else14_2 (やる気がない 23 25 Saw_21_1 「仕方ないねぇ」 23 25 Saw_21_1 多分耐性ついてるだろうけど 23 25 GM_mif 耐性なにそれ 23 25 Saw_21_1 軽業を発動してスタンを試みよう 23 25 Pale21_3 ぜんかいじなってるなってる 23 25 Mauro14_1 「魔物に攫われた、ってのも、その攫った奴が寝てるしな…!」 23 26 Mauro14_1 がんばれー 23 26 Saw_21_1 「とりあえず…寝かせてみようかな。素直に寝てくれそうな気はあんまりしないんだけど」 23 26 GM_mif 「腕試しの方でよろしかったでしょうかー」 23 27 Else14_2 「貴女が欲しいのだけど」 23 27 Else14_2 「それはもらえないのよ、ねぇ」 23 27 Else14_2 「(溜息)」 23 27 GM_mif 「予約が三十年ほど詰まっておりまーす」 23 27 Saw_21_1 2d6+12 「そこをなんとかッ!」軽業で天井走って後ろに回り、首を狙う。スタン 23 27 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+12 = [1,6]+12 = 19 23 28 GM_mif 2d6+3 23 28 mif_dice GM_mif - 2D6+3 = [3,1]+3 = 7 23 28 GM_mif かうんたーできるのかな 23 28 GM_mif 1d6 偶数かうんたー 23 28 mif_dice GM_mif - 1D6 = [5] = 5 23 28 GM_mif ぱたり 23 28 Nod_21_3 わー 23 28 Saw_21_1 失敗 23 28 Pale21_3 わー 23 28 Saw_21_1 「はいお休み」 23 28 Else14_2 「あら、倒れちゃったわ」 23 28 GM_mif しかし同時行動だ、どうしよう 23 28 Nod_21_3 夢遊病 23 28 Else14_2 行動はありじゃないかなー 23 28 Mauro14_1 「ないすさうぃーる!」 23 28 GM_mif これはサウィル君にスタンを申し込むしかないな 一騎打ち的に 23 28 Nod_21_3 おお 23 28 GM_mif 魔力付与→武勇+4 23 28 Saw_21_1 多分、すれ違い様に一発貰ってる 23 29 Pale21_3 わぁ 23 29 Else14_2 わぉ 23 29 GM_mif サウィル君に武勇スタンごー 23 29 Saw_21_1 無理w 23 29 GM_mif 2d6+17+4 23 29 mif_dice GM_mif - 2D6+17+4 = [5,2]+17+4 = 28 23 29 GM_mif あ、+1 23 29 Mauro14_1 う、うわあ 23 29 Else14_2 つええw 23 29 Nod_21_3 これひど 23 29 GM_mif 29- 23 29 Pale21_3 がんば! 23 29 Saw_21_1 2d6+1 23 29 mif_dice Saw_21_1 - 2D6+1 = [1,4]+1 = 6 23 29 GM_mif よしスタン! 23 29 Nod_21_3 ハハハ 23 29 Mauro14_1 ほろり 23 29 Nod_21_3 スタンっていうか 23 29 Pale21_3 すたんのいみがw 23 29 Nod_21_3 死ぬwww 23 29 Saw_21_1 「いやぁ、どうもどう…も」ぱたん 23 29 Else14_2 まぁ、そりゃそうだ 23 29 GM_mif ははは 23 29 Saw_21_1 ダメージは無いはずだから死にはしないw 23 29 Else14_2 「あらぁ、ボクちゃんも倒れちゃったのね」 23 29 Nod_21_3 「………………ふ」 23 29 Mauro14_1 「って、おお!?」 23 29 Pale21_3 「えーっと、えー?」 23 30 Mauro14_1 娘をつれていくならば、スタンさせたコレで運んで行ってもいい気がするw 23 30 GM_mif さあぱれさんだー 23 30 Pale21_3 スタンはこれから2たーん持続かな 23 30 GM_mif ああ、いい気はするw 23 30 GM_mif 次からの2行動をパス、かな 23 30 Else14_2 そうだねー(にこにこ 23 30 GM_mif んでもって、その間素通し 23 30 Else14_2 (キラセロ 23 31 Pale21_3 このまま運んでもいい気はするw 23 31 Pale21_3 つまりー、詠唱しても結果が通るー 23 32 GM_mif 何らかのアレコレでボス戦回避しても報酬って形でドロップは出るので 23 32 GM_mif 考えてみるといい! 23 32 Pale21_3 うーん、どうしよう 23 32 Pale21_3 とりあえずえいしょう 23 32 GM_mif えいしょー 23 32 Pale21_3 「えーと、まずはー」 魔術用インクで空中に楽譜かきかき【詠唱】 23 32 GM_mif ではまうりんだー 23 33 Mauro14_1 「あー…? どうすんだこれ」 23 33 Mauro14_1 非常にぼこりにくい 23 33 Nod_21_3 「…………連れて帰るのが目的、だったか」 23 34 GM_mif 二分間では機敏特化の全速力でも、この区画の入口までしかいけないかなあ 23 34 Nod_21_3 忘れかけた目的 23 34 Else14_2 「このまま連れて行って、元に戻るのかしら?」 23 34 GM_mif 忘れちゃだめよ、どろっぷなしよ 23 34 Pale21_3 「うーん、どうしよ」 かきかき 23 34 Mauro14_1 「だな。このままの状態で連れ帰っても途中で起きちまうかー」 23 35 Mauro14_1 ごろんごろん 23 35 Else14_2 「迷っていたら、せっかく寝た子が起きちゃう、わよ?ふふ」 23 35 Mauro14_1 どうしよう、ロープで縛って良いですか 23 36 Saw_21_1 ぐー。すかー。マンモスだー 23 36 GM_mif 切られたら残り回数にかかわらず消費だけど 23 36 Mauro14_1 つれて帰る帰らないは別として 23 36 Mauro14_1 いいよ!攻撃しなくてもうしわけないけど! 23 36 GM_mif どれだけ切られないように縛るのか、ちょっと好きな能力値で判定してみるといいよ! 23 36 Saw_21_1 不屈(強)で復活されるのが怖い… 23 36 GM_mif 機敏なら縛り方の工夫とかそっち方面で解釈すればたぶんおっけい 23 36 Else14_2 (あの武勇で切られない気がしない 23 37 Mauro14_1 2d6+6 「……」よいしょよいしょ 23 37 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 23 37 Mauro14_1 きびん 23 37 GM_mif よし目標値13だ 23 37 Pale21_3 13…… 23 37 Saw_21_1 と言うか、倒した場合スタンは解除されるんだろうか 23 37 Nod_21_3 武勇10の人… 23 37 GM_mif 解除されまする 23 37 GM_mif 魔力付与も。 23 38 Else14_2 ふむふむ 23 38 Mauro14_1 ああ、付与解除はいいよなあ 23 38 GM_mif あと武勇10に鉄腕は含んでいない事も言っておく 23 38 Nod_21_3 … 23 38 Mauro14_1 ひい 23 38 Pale21_3 うーん? 23 38 Nod_21_3 ファンブらないかぎりブチブチブチイじゃないですかあー!? 23 38 GM_mif (目そらし 23 38 Else14_2 ですねぇ 23 38 Else14_2 まぁ 23 38 Mauro14_1 かいりきおとめだ 23 38 Else14_2 1手番は減らせる 23 38 GM_mif 1手番はつぶすよ! つぶすよ! 23 38 Else14_2 かな 23 38 Nod_21_3 「………心許ないな」 23 38 Nod_21_3 見てる 23 39 Saw_21_1 とりあえず縛ってから 23 39 Saw_21_1 ボコせば 23 39 Saw_21_1 いいよ 23 39 Nod_21_3 非道 23 39 Nod_21_3 すぎる 23 39 Else14_2 非道 23 39 Mauro14_1 「ん、わりぃな」 23 39 Else14_2 だね 23 39 Nod_21_3 なにしにきたんだこの人たち 23 39 Pale21_3 「うーん、うーん?」 かきかきしつつ見てる 23 39 Mauro14_1 攫われた女の子をぼこりに 23 39 Mauro14_1 のださんかなあ 23 40 Saw_21_1 いや、このまま復活されると、うちの子的に割と死活問題だったりなのよ 23 40 Nod_21_3 2d6+10 「………」ふつーにしばられた乙女に精神闇 23 40 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+10 = [2,3]+10 = 15 23 41 GM_mif 15てーん 23 41 Mauro14_1 そうか、スタンしたところをさくっと…>白い子 23 41 GM_mif のこり37かあ 23 41 Saw_21_1 HPは52です。フルです 23 41 Saw_21_1 恐いよう 23 41 Mauro14_1 「うああ、非道だ」 23 42 GM_mif この人数で強い人もいるからフルですよ基本 23 42 GM_mif やみさんはどうなさるかなー 23 42 Saw_21_1 パレーネさんとか強いよね 23 42 Pale21_3 つよいひとなんていないよー、みんなうたれよわいよー 23 42 Else14_2 よわいねよわいね 23 42 GM_mif みんな攻撃力が強いんだよ! 23 42 Else14_2 えー 23 42 Else14_2 わたしなんて 23 42 Mauro14_1 ちいさいのはぺしょんされそうだよー 23 43 Else14_2 二桁ないし倍加もないのにぃ 23 43 GM_mif 特化の時点でびびるよ! 23 43 Else14_2 鉄腕ないのにー 23 43 Else14_2 へらへら 23 43 GM_mif へらへらしてらっしゃる 23 43 dark_13 はっ 23 43 Saw_21_1 サウィルなんて機敏以外の防御1ですよ1 23 43 dark_13 2d6+3 精神闇 わんわん 23 43 mif_dice dark_13 - 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 23 43 GM_mif だからどうした、機敏こわいよっ 23 43 dark_13 きゅーん 23 43 Pale21_3 えー 23 43 Else14_2 わぉ 23 43 Mauro14_1 ほろり 23 43 GM_mif わんわん…… 23 43 Saw_21_1 回避系のスキルとかなんもないからすっごいすぐ死ぬのよ 23 43 dark_13 (てくてく 23 43 GM_mif だからといって無双させていい理由にはならんっ 23 43 Mauro14_1 もふはいいこや… 23 43 Else14_2 んー 23 43 GM_mif エルセさんごー 23 44 Else14_2 残り37か 23 44 GM_mif 37でする 23 44 Else14_2 「三十年の予約、でしたっけ?」 23 44 GM_mif 娘(ぴよぴよ) 23 44 Else14_2 「飛ばさせてもらうわ、ごめんなさいね」背中から鋏を取り出して目が妖しく光る 23 44 Else14_2 連続行動ー 23 44 GM_mif おー 23 44 Else14_2 2d6+9 23 44 mif_dice Else14_2 - 2D6+9 = [3,6]+9 = 18 23 44 Else14_2 2d6+9 23 44 mif_dice Else14_2 - 2D6+9 = [1,1]+9 = 11 23 44 GM_mif 18てんっ 23 44 Pale21_3 あうー 23 44 GM_mif ほろり 23 44 dark_13 わー 23 45 Else14_2 あらw 23 45 GM_mif あと19てんかな 23 45 Mauro14_1 興奮しすぎですよ 23 45 Else14_2 「あら…動かないから…目測誤っちゃったわ」 23 45 Else14_2 鋏に付着した血をぺろり 23 46 Nod_21_3 いにしは固定かな 23 46 GM_mif さてぴよぴよを飛ばしてぱれさーん 23 46 GM_mif 固定ですー 23 46 Pale21_3 「うーん、起きてもらう……?」 かきかき 23 46 Nod_21_3 ぱれさんのどごーんが 23 46 GM_mif パレさんの詠唱目覚まし 23 46 Pale21_3 どごーんしようかー 23 46 Else14_2 ハハハ 23 46 Saw_21_1 と言うか、明らか雑貨屋の娘のステータスじゃない…のは元々ですけど、それにつけても強化されてる事に関して 23 46 Mauro14_1 「……」もやもや 23 46 Saw_21_1 何か分からないかな! 23 46 Pale21_3 2d6+10*3 精神投射 水 「終曲の水音」 どこからともなく降ってくる大量の水『どごーん』 23 46 mif_dice Pale21_3 - 2D6+10*3 = [3,2]+10*3 = 35 23 46 GM_mif 倒れてる魔物からもやもやがうつったよ! とかわかってもいいけど 23 46 Else14_2 すごいすごい 23 47 GM_mif どごーん 23 47 GM_mif ばしゃーん 23 47 Nod_21_3 懺悔部屋並のどごーん 23 47 Saw_21_1 と言うか、ほぼ同時に倒れたサウィル辺り巻き込まれそうだなそれw 23 47 GM_mif 「……はれ」不屈強→HP26 23 47 Mauro14_1 これは正気に戻ってもおかしくない 23 47 Mauro14_1 もどらなかった 23 47 GM_mif さて縛られて意識はあるけどまだ黒々しいオーラを放つ女の子 23 48 GM_mif を 23 48 Saw_21_1 ぐっすり 23 48 Else14_2 「おはよ、お嬢さん」 23 48 GM_mif まうりんは殴るのかな 23 48 Mauro14_1 縛られててもカウンターは来ますよね… 23 48 GM_mif どうだろう、今手がふさがってるから……足か 23 48 GM_mif 確率減らそう 23 48 Nod_21_3 頭突き 23 48 Saw_21_1 カウンターは後1個だ! 23 48 GM_mif 頭突きー 23 48 Mauro14_1 「おーおー、機嫌が悪そうだな」 23 48 Nod_21_3 「…構うな、まだ…正気ではない」 23 48 GM_mif 「いらっしゃいませおはよーございまーす。まだまだいけますよー」棒読み 23 49 Saw_21_1 縛られてる人の横でぐっすり 23 49 Else14_2 「ふふ、関係ないわ」 23 49 Nod_21_3 みずびたしサウィル君 23 49 GM_mif なむなむ 23 49 Saw_21_1 へっくしゅ 23 49 Saw_21_1 寝ながらへっくしゅ 23 49 Else14_2 水もしたたる 23 49 Mauro14_1 2d6+9+1 「またちょーっと寝てもらおうか!」機敏急所狙い切突 生物攻撃補正っ 23 49 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+9+1 = [1,5]+9+1 = 16 23 49 GM_mif 2d6+3 23 49 mif_dice GM_mif - 2D6+3 = [3,3]+3 = 9 23 49 Nod_21_3 おお 23 49 Mauro14_1 最終ダメージ+6で 23 49 GM_mif 14てん+6で20てんを 23 49 Nod_21_3 すげえ 23 50 GM_mif かうんたーいってみよー 23 50 Else14_2 わー 23 50 Mauro14_1 こーい 23 50 Nod_21_3 わー 23 50 Pale21_3 わー 23 50 GM_mif 1d6 5足 6頭突き 23 50 mif_dice GM_mif - 1D6 = [2] = 2 23 50 GM_mif できなかったー 23 50 Else14_2 ざっくり 23 50 GM_mif すってんころりん 23 50 Pale21_3 ざくざく 23 50 Mauro14_1 いえいえw>ざっくり 23 50 Else14_2 「あらあら、えげつないわね」 23 50 Pale21_3 「んー……」 23 50 Saw_21_1 これはかつる 23 50 Mauro14_1 ああでも切突だった 23 50 Saw_21_1 ぐっすり 23 50 GM_mif 「お客様ー、店内での睡眠はお控えくださいませー」 23 50 Nod_21_3 急所狙ってるし 23 50 GM_mif >さうぃるん 23 51 GM_mif さあのださんだっ 23 51 Saw_21_1 寝かせた人が何か言ってる 23 51 Mauro14_1 まうりんも非道だった 23 51 GM_mif ははは 23 51 GM_mif 非道しかいなかった 23 51 Nod_21_3 2d6+10 吸血鬼は使うヒマがなさそうだ 「…穿て」 闇投射 23 51 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+10 = [1,6]+10 = 17 23 51 Saw_21_1 さうぃるんは夢の国でマンモス狩ってます 23 51 GM_mif 2d6+3 23 51 mif_dice GM_mif - 2D6+3 = [3,5]+3 = 11 23 51 GM_mif 6てんなので 23 51 Saw_21_1 死んだ 23 51 GM_mif 丁度ぱたり 23 51 Else14_2 わーい 23 51 GM_mif 彼女を包んでいたもやもやは 23 51 GM_mif 魔物の身体に戻っていきまして 23 51 Mauro14_1 「タフだなー…っと、終わった!」 23 52 Nod_21_3 「………」 23 52 Saw_21_1 魔物復活しそうで恐いんですけど 23 52 Nod_21_3 もやもやを判定したい 23 52 GM_mif 翼を持った小鬼みたいな魔物は 23 52 GM_mif ちょっと動きそうだけど 23 52 GM_mif 判定するなら精神+知識+魔物知識だー 23 52 Pale21_3 「…………?」 23 52 GM_mif 今考えるぞー 23 52 Nod_21_3 2d6+7 23 52 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+7 = [2,1]+7 = 10 23 52 Saw_21_1 くそう。起きたい 23 52 Mauro14_1 やって良いなら急所狙いがまだ一つ残っているよ 23 52 Pale21_3 2d6+7 23 52 mif_dice Pale21_3 - 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 23 52 Nod_21_3 うむ、わからん 23 52 Pale21_3 ひくーい 23 52 Else14_2 2d6+1 23 52 mif_dice Else14_2 - 2D6+1 = [2,3]+1 = 6 23 52 GM_mif やっていいよー>まうりん 23 52 Else14_2 わかんない 23 52 Mauro14_1 2d6+1 まずは分かるはずのない精神判定 23 52 mif_dice Mauro14_1 - 2D6+1 = [4,6]+1 = 11 23 53 Mauro14_1 あれ… 23 53 GM_mif ぱれさんが辛うじて、もやもやが本体だなあと思ってって 23 53 Nod_21_3 わかりそうないきおい 23 53 Saw_21_1 夢の国でマンモスと友情が芽生えました 23 53 GM_mif まうりんもわかった 23 53 GM_mif マンモスおめでとう 23 53 Pale21_3 詠唱がまだ1つ残ってるよー 23 53 Mauro14_1 おめでとうww>白い子 23 53 GM_mif ボス戦は終わったから魔物は好きにボコすといいよ! 23 53 Pale21_3 マンモスおめでとう 23 53 GM_mif 何か這いずりつつ逃げようとしてるけど 23 53 Nod_21_3 攻撃をしかけたい 23 53 Saw_21_1 河原で殴りあった感じです 23 54 GM_mif 素敵 23 54 dark_13 特に次のターンのわんわんが動きたい 23 54 GM_mif しかけていいよー 23 54 GM_mif おお、わんわん 23 54 Pale21_3 じゃあぼんやり眺めていようー 23 54 GM_mif おいでおいで 23 54 dark_13 2d6+3 わんわん精神闇 23 54 mif_dice dark_13 - 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 23 54 dark_13 きゅーん 23 54 GM_mif 2d6+1 23 54 mif_dice GM_mif - 2D6+1 = [3,5]+1 = 9 23 54 dark_13 すごすご 23 54 GM_mif わんわん…… 23 54 GM_mif 魔物(這いずり這いずり 23 54 GM_mif 魔物(翼もぱたぱた 23 55 Else14_2 (みんながもやもや攻撃している後ろで雑貨屋の娘を殺そうかどうしようか葛藤している 23 55 Mauro14_1 「……倒した方がいいのかもしれねーぜー」 23 55 GM_mif 魔物(ちょっと浮いた 23 55 Nod_21_3 攻撃してよければしまくります 23 55 GM_mif 魔物(でもがくんと落ちた 23 55 GM_mif どうぞー 23 55 Mauro14_1 よし、いいなら急所するw 23 55 GM_mif ごーごー 23 55 Nod_21_3 2d6+10 投射闇 23 55 mif_dice Nod_21_3 - 2D6+10 = [3,4]+10 = 17 23 55 GM_mif 2d6+1 23 55 mif_dice GM_mif - 2D6+1 = [1,5]+1 = 7 23 55 GM_mif おちたー 23 55 Pale21_3 おちたー 23 55 Else14_2 なむー 23 55 Mauro14_1 どーん 23 55 Nod_21_3 ぽとり 23 55 GM_mif もやもやも霧散し、魔物は動かなくなりました 23 56 Nod_21_3 魔物の死体を調べてよう、ふれーばーで 23 56 Nod_21_3 「……ふむ…」 23 56 Saw_21_1 マンモスがお亡くなりになりました 23 56 GM_mif ほろり 23 56 Else14_2 マンモスなむ 23 56 Mauro14_1 「ああもう、結局なんだったんだー!」うがー 23 56 GM_mif 魔物自体は別に珍しいものでもなかったみたいです>ふれーばー 23 56 Saw_21_1 ぐうぐう 23 56 Nod_21_3 つまらん! 23 56 GM_mif 娘「……えーと」 23 56 Else14_2 ぴく 23 56 GM_mif 娘「おはよー……ございます?」 23 56 Pale21_3 「あらら?」 23 56 Else14_2 鋏をしまおう 23 57 Saw_21_1 ターンのカウントが消滅したせいで、起きて良いか分からん! 23 57 Pale21_3 「おはよーございますー」 23 57 Saw_21_1 ぐうぐう 23 57 Mauro14_1 「ほら、サウィル起きろー」ゆさゆさ 23 57 GM_mif 起きていいよ! 23 57 Nod_21_3 「………………生きていたか」 23 57 GM_mif 2d6+7+2 「何で縛られてるですか?」 23 57 mif_dice GM_mif - 2D6+7+2 = [2,6]+7+2 = 17 23 57 GM_mif ぶちー 23 57 Else14_2 「うふふふ、ねぼすけさんね」 23 57 Mauro14_1 ひい 23 57 Pale21_3 ぶち 23 57 Saw_21_1 「……葬式の最中は流石に不謹慎じゃないかな」ねぼねぼ 23 57 Pale21_3 「なんか魔物がいろいろー」 適当な説明 >何で 23 57 GM_mif 「いろいろでしたかー」 23 58 Mauro14_1 「ねーさんが俺達に襲い掛かってきてたから縛ったー サウィルおはよーさん!」 23 58 Else14_2 「…死んでいた方が良かったかしら?」野田さんにぼそり 23 58 Else14_2 「ボクちゃんもおはよう」 23 58 Else14_2 (にこにこ 23 58 Mauro14_1 「葬式出して欲しかったのか?」 23 58 GM_mif 「おそいかか……んー?」 23 58 GM_mif 「あ、怪我してますねおねーさん。うちでお手当していきませんか」>エルセさん 23 59 Nod_21_3 「…………」答えないでいよう<えるせさん 23 59 Else14_2 「あら、ありがとう、嬉しいわ」(にこやかだ 23 59 Saw_21_1 目をパチクり。状況把握 23 59 Saw_21_1 「…いや、何でもないよ。ちょっと素敵な夢を見ていた」 23 59 GM_mif 「おにーさんもびしょぬれですねー」>サウィルさん 23 59 Pale21_3 「……?」 00 00 Saw_21_1 「おや寒い」 00 00 GM_mif 「じゃあ、ホームの街に戻る形でよろしかったでしょうか」 00 00 Mauro14_1 「あ、ねーさんねーさん。さっきあんたが千切ったロープ俺のな俺の」>娘さんに 00 00 Else14_2 「そうね、ホームの街に戻りましょう」 00 00 GM_mif 娘は懐から小さな石を取り出すと、小指の腹でこすって 00 00 GM_mif 「ロープは一本500Gになりまーす」 00 00 GM_mif 周りの景色が変わりました 00 01 Saw_21_1 まうさんだけ赤字の予感が… 00 01 Pale21_3 げんかくー 00 01 GM_mif 依頼を受けた雑貨屋の前 00 01 Mauro14_1 「500Gになりまーす……ので弁償しろよ!」むきー 00 01 Nod_21_3 その石いいな 00 01 GM_mif 雑貨屋のおっさん「おお、ヘレナ無事だったか」 00 01 GM_mif 娘「はい、ただいま戻りましたー」 00 02 GM_mif といったところでノダさんだっけとどめ 00 02 Saw_21_1 「放っておいても戻ってきたんじゃないかな」 00 02 Else14_2 ですね 00 02 Nod_21_3 たしかそうですね 00 02 GM_mif おっさん「いやいや、思春期ですから何があるかわからんのですよハハハ」 00 02 Nod_21_3 「…あのまま戻ればそれはそれで…大事だろう、な」 00 02 Mauro14_1 「そんな気がする。……まあ無事でよかったな!」 00 02 GM_mif 娘「思春期ですから」 00 02 GM_mif ではのださん2d6どぞー 00 02 Nod_21_3 2d6 00 02 mif_dice Nod_21_3 - 2D6 = [4,5] = 9 00 02 Pale21_3 9ばーん 00 02 Else14_2 「ふふふっ」 00 02 Mauro14_1 おー 00 02 Saw_21_1 寝てたから、ヘレナさんは素でアレだと思ってるw 00 02 Nod_21_3 悪くないな! 00 03 Else14_2 なにかななにかなー 00 03 Saw_21_1 りゅーにん辺りと並んで敵に回すと超厄介認定 00 03 GM_mif 神官のローブ 7500G 0 0 1 治癒魔法+1 00 03 Else14_2 おおー 00 03 Nod_21_3 なんですと 00 03 Saw_21_1 おお 00 03 GM_mif なんか今回は精神防具の回だったらしい 00 03 Mauro14_1 おー 00 03 Pale21_3 おー 00 03 GM_mif 売値は半額ねー 00 03 Else14_2 欲しい(リセが 00 03 Nod_21_3 欲しい(ノダチが 00 03 Mauro14_1 背景で黒い子もふもふわしゃわしゃ 00 03 Mauro14_1 していよう 00 03 dark_13 きゅーん 00 03 Mauro14_1 欲しいものが出てよかったね! 00 04 Else14_2 野田さん買い取るといいよ 00 04 Nod_21_3 でも精神防御上げてもしかたないからいいや 00 04 Nod_21_3 吸血鬼の呪文が最優先…! 00 04 Else14_2 ほろり 00 04 GM_mif おっさん「では報酬を……」神官ローブ差し出し 00 04 GM_mif 娘「あと、これ……」新品のロープをまうりんに 00 04 GM_mif ローブとロープでややこしいな 00 04 Else14_2 おおー 00 04 Pale21_3 背景で欠伸していよう 00 05 Nod_21_3 神官のロープ 00 05 Pale21_3 神官のロープ 00 05 Else14_2 パレさんを見ていよう 00 05 Else14_2 にこにこしながら 00 05 Saw_21_1 何か三点リーダがついてだけで大事な贈り物みたいに見えるw>新品のロープ 00 05 GM_mif ははは 00 05 GM_mif 単なる弁償です 00 05 Mauro14_1 「む、むむ。……わりぃ、さんきゅー」ロープ受け取り 00 05 Saw_21_1 何かヒューヒュー囃し立てられそうなタイプのw 00 05 Mauro14_1 のってみる 00 06 Mauro14_1 「うん、なんだ、意外といいやつじゃねーか!」にかー 00 06 Saw_21_1 背景で水を払ってよう。犬っぽく 00 06 GM_mif 娘「意外でなくいいやつですよー」にこにこ 00 07 GM_mif ABC 00 07 GM_mif 1■◆■ 00 07 GM_mif 2■■■ 00 07 GM_mif 3■■■ 00 07 GM_mif 現在C-3 00 07 GM_mif B3:落とし鍋 00 07 GM_mif A3:難癖の泉 00 07 GM_mif A2:うっかり荒野の怪(シャーマンの楯:売値1250G) 00 07 GM_mif B2:がらくた部屋(ぼろぼろの札*3:売値100G*3 ハァルの札:売値600G) 00 07 GM_mif C3:鍼治療部屋 00 07 GM_mif C2:岩ゴロゴロ 00 07 GM_mif B1:ボス(神官のローブ(売値3750G)精神防御+1 治癒魔法+1) 00 07 GM_mif という訳で、 00 07 GM_mif 皆さんは無事、依頼を果たしました! 00 07 GM_mif おめでとー 00 07 GM_mif シャーマンの楯:売値1250G 精神防御+1 射+1 00 07 GM_mif ぼろぼろの札:売値100G 防御/斬+1を得る札。一回で破れる 00 07 GM_mif ハァルの札(売値600G) 防御/雷+2を得る札。2回効果を発揮すると破れる。 00 07 GM_mif 神官のローブ(売値3750G)精神防御+1 治癒魔法+1 00 07 Else14_2 「物騒だから夜道では気をつけてね、お嬢さん」(にこにこ 00 07 GM_mif 娘「はいもちろんでーす」 00 07 Else14_2 おつかれさまでしたー 00 08 Pale21_3 おつかれさまー 00 08 GM_mif おつかれさまでしたー 00 08 Nod_21_3 おつかれさまでしたー 00 08 Mauro14_1 「……(あいつの方がぜってーあぶねー…)」とエルセさんをみて思っている 00 08 Mauro14_1 おつかれさまでした 00 08 Else14_2 まうりんににっこりしよう 00 08 Saw_21_1 全く。怖い人ばっかりだ! 00 08 Nod_21_3 ここはおそろしいいんたーねっとです 00 08 Mauro14_1 びくり>にっこり 00 08 GM_mif 1250+300+600+3750=5900 一人1180Gでいいのかな 00 08 Saw_21_1 ねー 00 08 GM_mif ここはおそろしいいんたーねっとです 00 08 Pale21_3 わー 00 09 Else14_2 主にGMだね<おそろしい 00 09 Saw_21_1 だね! 00 09 GM_mif GMはこわくないよ 00 09 Else14_2 きゃー 00 09 GM_mif GMががくぶるするダンジョンだよ 00 09 Nod_21_3 ぼろぼろの札一枚買い取ろうかなー 00 09 GM_mif あとの分配は任せたっ 00 09 M_mifune こんなところにいられるか、私は飲むぞ! 00 10 Saw_21_1 えー、いいがかりだよGM 00 10 Saw_21_1 この面子の誰が怖いって 00 10 Saw_21_1 言うんだい 00 10 Nod_21_3 シャーマンの盾も相当品にできますかねGM 00 10 Else14_2 買い取りたいものはないでーす 00 10 Mauro14_1 信仰違うけどハァルの札ほしい 00 11 Saw_21_1 ないでーす 00 11 Nod_21_3 売るときにそのまま売れるから盾買おうかなー 00 11 Pale21_3 ないよー 00 11 M_mifune 相当品にできるとおもうよGM 00 11 Nod_21_3 では盾と札をかいとりたい 00 11 Mauro14_1 どうぞどうぞ 00 12 Mauro14_1 ハァルの札いただきますー っ[600G] 00 12 Nod_21_3 170円のマイナス、と 00 13 Mauro14_1 1180-600=580 00 14 Mauro14_1 ということであざーしたっ 00 14 Pale21_3 おつかれさまでしたー 00 14 Else14_2 ありがとうございましたー 00 14 M_mifune おつかれさまでしたー 00 14 Nod_21_3 おつかれさまでしたー 00 14 Else14_2 おつかれさまでしたー