約 224 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/56190.html
アブミクチ(鐙口) 日本の民話に登場する妖怪。 馬鎧の付喪神。 『百器徒然袋』に描かれる。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2544.html
鏖金の明星のリーダー、グザンが駆る騎馬。 銀色がかった青白い毛並みに緑の燐光を瞳に宿し、金で縁取られた紫の馬鎧と馬具を装着した霊体のユニコーン。 元はノウィストの英雄であった『聖女』の駆る愛馬であり、その死後も守護霊獣として聖女の眠る墓所を護っていた。 墓所に納められた『とある鎧』を手に入れる為に訪れた鏖金の明星と戦闘になり敗北。 そしてグザンによって『墓守ではなく、今一度戦場駆けてみる気はないか』と勧誘されて旅に同行する事となる。 (肝心の『鎧』は身に着けるのに特定の条件があった為誰も装備出来ず、現在も墓所に安置されている) 守護霊として高い霊格を持っており、実体化と人化の行使が可能。 人化すると毛並みと同じ色の髪をハーフテールにした長身の女性の姿となる。 (容姿は生前の主である聖女の面影を残しているらしい) 機動力は非常に高く、突撃状態の速度に於いてなら主人の戦闘形態をも上回るようだ。 フェアリアウィングによって短時間ではあるが空中戦を行う事も可能。 人化時には馬鎧と同色のアーマードレスを纏い、ランスと丸盾を携えて戦う。 当初はかなり固い態度だったが交流を経て徐々に軟化。 グザンに対しても自身の新たな主として絆を紡いでいき、その器量に惹かれ結果彼女もお妾さんの一人に。 (流石に蔦含め他のメンバーも『馬も…!?』と困惑する事になったが) メンバー共通の『竜胆の刺青』は馬と人化共に右足(後脚)の腿の部分。 関連 鏖金の明星 ノウィスト皇国 ユニコーン エインヘルヤル 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/nudon/pages/24.html
ワールド各所の商店を紹介します。 ぬどん村商店丸石焼き屋 鉱石屋 ペット屋 買取屋 染五郎 怪しい店 個人商店スティーブ農園直売所 デッドプール印のお薬屋さん 地図屋 Takumiy Mart テンプレ ぬどん村商店 ワールド:オーバーワールド 座標:x +100 z +360 製作者:ぬどん 備考:様々なものを交換してくれる村人がいます。ボタンを押すと出現し、交換し終わったらこの世から消してください。 丸石焼き屋 丸石64個→レンガ64個 丸石64個→石16個 丸石64個→苔石4個 鉱石屋 エメラルド1個→鉄1個 エメラルド3個→金1個 エメラルド36個→ダイヤモンド1個 エメラルド1個→グロウストーン16個 ペット屋 エメラルド10個→サドル1個 エメラルド10個→名札1個 エメラルド32個→鉄の馬鎧1個 エメラルド64個→金の馬鎧1個 エメラルド128個→ダイヤの馬鎧1個 買取屋 腐った肉8個→エメラルド1個 クモの目1個→エメラルド1個 火薬1個→エメラルド5個 青くなったジャガイモ→エメラルド10個 フグ1個→エメラルド10個 クマノミ1個→エメラルド15個 染五郎 エメラルド1個→革1個 エメラルド1個→ラピスラズリ3個 エメラルド1個→骨粉16個 エメラルド1個→イカスミ32個 エメラルド1個→赤色の染料32個 エメラルド1個→緑色の染料32個 エメラルド1個→カカオ豆32個 エメラルド1個→紫色の染料32個 エメラルド1個→水色の染料32個 エメラルド1個→薄灰色の染料32個 エメラルド1個→灰色の染料32個 エメラルド1個→桃色の染料32個 エメラルド1個→黄緑色の染料32個 エメラルド1個→黄色の染料32個 エメラルド1個→空色の染料32個 エメラルド1個→赤紫色の染料32個 エメラルド1個→橙色の染料32個 エメラルド1個→羊毛64個 怪しい店 エメラルド1個→プリズマリンクリスタル10個 エメラルド1個→プリズマリンの欠片8個 エメラルド20個→スポンジ1個 エメラルド1個→氷10個 エメラルド3個→水中呼吸のポーション1個 個人商店 スティーブ農園直売所 ワールド:オーバーワールド 座標:x +274 z +258 製作者:kyoru39 主な取引品目:酪農品など 備考: デッドプール印のお薬屋さん ワールド:オーバーワールド 座標:x +270 z +250近く 製作者: 主な取引品目:各種ポーション 備考: 地図屋 製作者:ragiragi1211 ・ぬどん町本店 ワールド:オーバーワールド 座標:x +235 z +227 主な取引品目:地図のコピー 備考:そのうち白地図おいておきます。 ・ぬどん村支店 ワールド:オーバーワールド 座標:x +131 z +36 主な取引品目:地図&地図のコピー 備考:多分白地図ありますのでコピーに鉄が不要です。 ・北村支店 ワールド:オーバーワールド 座標:x +323 z -487 主な取引品目:地図のコピー 備考:そのうち白地図置いておきます。 Takumiy Mart 製作者:Rattyee ・Takumiy Mart 本店 ワールド:オーバーワールド 座標:x +98 z +412 主な取引品目:食料品・雑貨など 備考:ぬどん村にある本店です。取扱品目・在庫が最も豊富です。 ・Takumiy Mart ぬどん町駅店 ワールド:オーバーワールド 座標:x +195 z +243 主な取引品目:食料品・雑貨など 備考:駅地下街にあります。 ・Takumiy Mart キタムラ店 ワールド:オーバーワールド 座標:x +320 z -512 主な取引品目:食料品・雑貨など 備考: ・Takumiy Mart 資源ワールド店 ワールド:資源ワールド 座標:x +150 z +256 主な取引品目:食料品 備考: ・Takumiy Mart ネザー店 ワールド:ネザー 座標:x -37 z -7 主な取引品目:食料品 備考: テンプレ ワールド: 座標:x +*** z +*** 製作者: 主な取引品目: 備考:
https://w.atwiki.jp/sangokushi7/pages/97.html
三國志VIIは資源確保の概念がある。 大陸統一のために、有能な武将や人口の多い都市を得るだけでなく、装備生産のための資源確保を念頭に置いて動かなければならない。 とはいえ、普段意識することは「馬が無ければ騎馬隊を編成できない」ぐらいだ。 あと、資源とは違うが「港湾都市で無ければ船を作れない」と併せて二つ。 これだけ覚えていけばいいのだから簡単だし、そう重要な要素ではない。 ……と思いきや、実際ゲームで困ったことは起きる。 技術を300まで上げたのに弩を生産できない。 港湾都市を占領したのに船を作れない。 都市の連絡を分断されて孤立したら、装備を作れなくなった。 NPC太守が、生産する意味は無いのに鉄甲や馬鎧を作り始める。 連弩を生産したいのに井闌や霹靂車を作れと命令される。 連弩を生産したのに弩を作ってくれない。楼船を作ったけど蒙衝を作ろうとしない。 これらがなぜ起きてしまうのか、どうすれば解決できるのか、いろいろ考察してみる。 なお、装備を生産した結果編成可能になる兵科については、戦争テクニック/有力な兵科を参照。 資源地図 地図は今後の考察で何度も見直すことになると思うので、クリックすれば別ウィンドウで表示されるようになっている。 これを一度も見たことが無くてもゲームを進めることができるので、全く気にしていなかった人も多いだろう。 地図をあらためて見てみると、洛陽から真東に向かって兗州・徐州・揚州に渡って鉄鉱と皮革しか産出されず、 したがって弩を生産できない地域が結構広く設定されていることが分かる。 このあたりに居を置く群雄……すなわち曹操、孫策、劉備などの一流どころが木材確保の戦いを繰り広げる事になるのだ。 より分かりやすく、木材・馬・藤蔓だけを表示させたのがこちらの地図。 木材がなく、弩を生産できない地域の広さに驚くばかりである。 技術/装備/特産一覧表 技術 装備 必要な特産 可能兵科 強化兵科 特技 都市 0 蒙衝 木材 全ての兵科で、水上移動が早くなる。 港湾都市 0 騎馬 馬 騎兵を編成可能。 0 象 藤蔓・鉄鉱 象兵を編成可能。 調教 永昌のみ 100 弓 木材 歩兵が弓攻撃可能になる。 100 鉄甲 鉄鉱・皮革 鉄騎兵の編成に必要。 200 馬鎧 馬・鉄鉱 鉄騎兵の編成に必要。 200 藤甲 藤蔓 藤甲兵を編成可能。 300 弩 木材 弩兵を編成可能。 400 連弩 木材 弩兵、井闌が1ターンに2回射撃可能になる。 発明 500 楼船 木材・鉄鉱 全ての兵科で、海上移動が早くなる。 港湾都市 600 井闌 木材・皮革 井闌を編成可能。 発明 700 霹靂車 木材・皮革 霹靂車を編成可能。 発明 900 火炮 木材・鉄鉱・硝石・硫黄 霹靂車が火炮攻撃可能になる。 発明 1000 木獣 木材・鉄鉱・硝石・硫黄 歩兵が象兵に対して強くなる。 発明 特産品考察 木材 最重要資源。弓、弩、連弩、蒙衝、楼船、井闌、霹靂車、木獣の生産に必要。 その重要性は、プレイヤーの脳内で「デフォルトで持っていることになっている」ぐらい必須すぎる資源であり、 「あると安心」ではなく「無くなった時に大慌て」の類である。 そんな事が無いように資源確保を心がけておきたいものだが、大陸東部ではなかなか上手く行かない。 馬 重要資源。騎兵、鉄騎兵の生産に必要。 NPC太守が騎馬を生産する条件はなかなか揃うことが無いので、 木材が無い時に頼りになるというよりは資源豊富な時に自分が騎馬の作成を命じることの方が多いはず。 しかし、これだけあれば大陸を席巻することは十分に可能だ。 藤蔓 重要資源。藤甲兵、象兵の生産に必要。 NPC太守は藤甲よりも弩を優先する傾向にあるので、藤甲の印象は「蜀に攻め込んだらなぜかみんな藤甲兵だった」ぐらいのものだろうか。 しかし、突撃が強かったり、なかなか名将向きの兵科である。詳しくは戦争テクニック/有力な兵科/藤甲と技能の相性を参照。 中国全土に一カ所しか無いので、中原や北方の群雄には縁が遠い存在である。 鉄鉱 二大迷惑資源のひとつ。鉄甲、馬鎧が生産可能になってしまう。他、楼船、火炮、木獣の生産に必要。 木材が無い、もしくは技術が300に達していなくて弩を作れない状況では、NPC太守は意味もなく鉄甲の量産に乗り出す。 序盤ではかなりの痛撃だが、後半になればそんな光景は見なくなるし、楼船の生産に必要だからまだ罪は軽い。 皮革 二大迷惑資源のひとつ。鉄甲、井闌、霹靂車が生産可能になってしまう。 序盤の鉄甲、終盤の井闌と、あらゆる局面でプレイヤーを苦しめる暗黒の資源。 このページの考察は、つまるところ「どうやって鉄甲・井闌・霹靂車を回避するか」という事のために行われたのだが 結論から言うと「こいつがいなければ良かった」で片付く。 どう考えても取りたくないのだが、天下統一のためには避けて通れない。 揚州、荊州南部、蜀南部では皮革が存在せず、木材の確保が難しい代わりに鉄甲から逃れることができる。 硝石、硫黄 火炮、木獣の生産に必要。あまり使う機会は訪れないだろう。 放牧都市の上党を占領して、騎兵を編成するぞ……と思ったら特産が馬ではなく硝石になっていて愕然という時しか印象に残らない。 NPCの生産AI (元ネタ:13スレ165~) 都市の技術値によって、NPCが生産する装備が変動する これを利用すれば、普段は変な装備しかくれないNPCに、弩、連弩の組み合わせを揃えさせることも可能 以下、技術値のライン(すべての特産が揃っている状態での結果。こまかい数値についての考証求む) 港湾都市 船のみ製造する 技術50位?~500位 蒙衝のみ製造 技術500位~ 楼船のみ製造 通常都市・大都市・放牧都市・学術都市 技術0 騎馬 技術100~ 弓、鉄甲 技術200~ 藤甲、馬鎧 技術300~ 弩 技術400~ 連弩→弩の順。連弩優先かどうかは発明もちの気分次第ぽい。 技術600~ 井闌→弩の順。一年待ったが連弩は作らなかったとのこと 技術700~ 霹靂車→弩の順 技術900~ 火砲 技術1000 木獣 例外 象(技術に拘わらず、生産条件が整っていれば作ってくれるようだ) (13スレ172) (NPCがその都市で)作れる中で一番技術を必要とするものを配備して、後は放置 だから、技術を上げている最中の都市は、新しい装備を作れるようになったら順次配備されていくけど すでに技術が600以上の都市に人を送り込んでも、井闌が優先されて連弩は配備されない 騎馬(技術0)や弓(技術100)が全員に配備されないのはこのためだと思う 技術を絶対600に届かせないために、後方都市でも「軍備」にしておいて そこの太守に発明持ちを置くといいのかもしれない そうすれば連弩を作ってもらえるだろう このレスを書いた時は気づいていなかったが、NPC太守は「軍備」を指示しても技術を上げていく。 (13スレ178) 放牧都市でも馬を作るとは限らない 初期状態の馬騰や公孫サンみたいに、 所領で生産できる装備が馬だけしかないときは馬を作るけど、 どこかに木材や鉄なんかがあれば、そっちを作るようになっちゃう NPC太守たちの行動への対処 このような法則性をもとに、NPC君主・太守たちの困った行動を考察する。君主でもなければ対処不可能な場合も多いが……。 技術が600以上になると、連弩ではなく攻城兵器を生産してしまう せっかく連弩隊を作る環境が整っているのに連弩を生産しないばかりか、連弩を装備している武将まで井闌で出撃する可能性が出てくる。 大迷惑なのでなんとかしたいところだが、太守の方針を「軍備」にしても技術を上げてしまうので、 「連弩だけ作って井闌に移行しないために、技術600以上にしないでくれ」という指示はできない。 さすがに「待機」にすれば技術を上げなくなるが、今度は連弩生産も止まってしまう。 諸葛亮や賈詡のように「発明」を持つ太守たちは、技術600に達してしまったら他の都市(技術400~599)の太守に赴任させるといい。 また、連弩に必要な資源は「木材」のみ、井闌と霹靂車は「木材・皮革」が必要。 皮革を産出する都市を所有しなければいいのだが、実現性があるとは言いがたい……。 楼船を作るけど蒙衝を作ってくれない 上の表によると、技術500になる(楼船を作成可能になる)と、必ずそうなってしまうらしい。 残念ながら対策は無く、プレイヤーの手で蒙衝を作るように指示するしかなさそうだ。 騎馬を配備してくれない 騎馬の条件は「技術:0、資源:馬」。馬鎧の条件は「技術:200、資源:馬、鉄鉱」。 鉄鉱を産する都市を手に入れてしまうと、技術200の段階から馬鎧の生産に切り替わり、 「騎馬隊は編成できないけど馬鎧は行き届いている」という連中が出現する。 技術200というのもかなり早い段階で訪れるわけで、なんとか鉄鉱資源を手に入れないで攻略を進めたいものだが、 馬騰軍が南下すると鉄鉱を避けて通ることは不可能。 公孫[王賛]軍は公孫度軍に攻め込んで押し出したり、南の袁紹軍に攻め込むと鉄鉱を手に入れてしまうのだ。 大陸全土に広がる鉄鉱産出都市を見てみると、鉄を避けて攻略することは現実的な選択ではない。 技術300で木材の資源を手に入れれば生産するものが弩になるので、多少マシになる。対策としてはこちらが有力だろうか……。 資源が行き届いている中盤以降では技術99以下の都市など残っていないだろうから、NPC太守が騎馬を生産する可能性は無いと言っていいだろう。 プレイヤーが君主、軍師、太守になって指示を出すしかない。 馬も無いのに鉄甲を量産する 鉄甲は鉄騎隊を編成するために必要な、騎馬隊のオプション装備なのだが、実は馬が無くても生産はできる。 条件は「技術:100、資源:鉄鉱、皮革」。このような状況に置かれた場合、すみやかに木材資源を手に入れて技術300に上げないと 金800を投じて鉄甲を量産されてしまう。序盤ではかなりきつい出費だ。 この「鉄鉱と皮革があり、木材が無く、技術が300以下である」という状況だが、たとえば194年の曹操がいきなり合致している。 速攻で木材を産出する都市を奪いたいところだが、相手は呂布もしくは袁紹……。西に向かって河内か弘農に行った方がいいかも。 「周辺の空白地を一回り押さえておこう」とやってしまうと、木材が手に入らず、技術が400になっても500になっても弩隊を編成できずに 全員鉄甲配備という悲惨な事態に陥る。 さらに、いざ木材を手に入れた時には無駄に技術が上がりすぎていて連弩ではなく井闌の生産を開始という可能性も……。 プレイヤー君主の拡大戦略 華北での戦略 中心地に鉄鉱と皮革があるので、「不要な資源を避けて勢力を拡大する」という作戦は不可能に近い。 公孫[王賛]は公孫度を本拠から追いやるだけでなく、完全に遼東半島を制圧して木材資源を手に入れよう。 都市の数が多いのに木材を産出する都市が少ないので、鉄甲量産という事態がよく起きる。 中原での戦略 鉄鉱と皮革ばかりで木材が全然無い。弩は作れないし鉄甲の条件は避けて通れない、戦略資源の面では最悪の地域。 国力や人材が良いから資源でバランスを取ったんだろうか……。 河内や弘農など、国力は低く人材も輩出しないが木材を産出する都市の確保は戦略上の意義がある。 江南での戦略 呉の周辺では皮革が手に入らないので鉄甲地獄からは解放される。 (鉄鉱だけなら無意味装備の生産は始まらない。鉄鉱+皮革で鉄甲、鉄鉱+馬で馬鎧を作り始める) 木材を産出する都市が建安だけなので、空白都市ながら超重要拠点である。 せっかく港湾都市を確保しても木材が無いから蒙衝を生産できないというのは悲惨すぎる。孫策なら初手で押さえておくべきだろう。 荊州での戦略 襄陽と江夏で皮革と鉄鉱が手に入ってしまっている。 「皮革を捨てるために襄陽を敵の手に渡す」というのはデメリットの方が大きいだろうから、 素直に技術を上げて弩隊に向かっていくべきか。 南方空白地では占領した時点での技術が低く、弩を生産できないので鉄甲生産をやらかす可能性が大きいため、 すでに鉄甲を持っている武将を配置転換させて行けば被害を最小限に抑えることができるかも? 蜀での戦略 ここも鉄を避けて通ることは不可能ではない。南蛮三都市を全部拾ってしまうと鉄が手に入ってしまうので注意。 漢中、永安、交趾で木材が手に入るが、漢中の張魯が頑張るか董卓あたりに落とされ、永安を劉表に取られ、交趾の士一族が頑強で、 領土拡大に失敗した時は弩隊を作れないので藤甲軍の出番になる。 劉璋軍がやたら藤甲ばっかりになってくるのはここに理由があった。 象兵を生産したい 必要資源は藤蔓と鉄鉱、生産できる都市は永昌のみ、「調教」の特技が必要、必要資金は10000……と、条件は多いが 永昌、雲南、建寧(南蛮三カ国)を押さえている 永昌に兀突骨か木鹿大王がいる これだけ覚えてればいい。 兀突骨や木鹿大王は「無双」があり、前線に持っていきたくなる能力なので、間違えないように太守にしてしまうのも手だ。 コンピュータに任せても技術にかかわらず象を配備してくれる。あとは武将を送り込む時に持参金10000を忘れずに。 番外編 Win版PKの都市編集で不要な資源を産出する都市のデータを変更してしまい、「特産なし」にしてしまったら? もちろんこれはインチキだが。 もしも中国全土に「皮革」なんてものが存在しなかったら 鉄甲が生産できなくなる。つまり鉄騎隊が作れなくなるが、序盤の鉄甲地獄が解消されるのなら……。 井闌、霹靂車が生産できなくなる。技術がどれほど上がっても連弩を作ってくれるだろう。 また、「火炮」「木獣」を作る恐れがあるので、硫黄と硝石も抹消しておくべき。 もしも中国全土に「鉄鉱」なんてものが存在しなかったら 鉄甲、馬鎧が生産できなくなる。 象が生産できなくなる。 楼船が生産できなくなる。これが困るので、鉄鉱消滅はやめておいたほうが良さそう。 木獣、火炮が生産できなくなる。
https://w.atwiki.jp/lotrmcmodjp/pages/52.html
(種族などの和名)装備 このページはテンプレート用のページです。@メニューから新規ページ作成(その他)→このページをコピーして新規ページ作成を選択することで簡単に記事が作れます。(この行は記事を作るときに消してください。) アイテム名 詳細 武器や防具の名称(和訳) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピの画像URL)攻撃力+6などの追加情報 ※注意 - 馬鎧などの情報も載せること(この行も消す。) Name Comment
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/329.html
野晒しになった全身鎧に悪霊の類いが取り憑いた魔物。 全身から青い炎のような邪気を漂わせ、虚ろな足どりで周囲を徘徊している。 元が鎧である為に非常に頑丈。 剣等よりも鈍器や魔法で戦うのが効果的だろう。 【リビングホースアーマー】 戦場にて果てた馬鎧に悪霊が取り憑き動き出したもの。 青白い霊体の馬が鎧を身に纏い、不気味な金属音を響かせ駆け抜けていく。 他のアンデッド系の魔物を背に乗せている場合も。 関連 キラードール フェイスシールド リビングウェポン リビングピクチャー 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/kurosaba/pages/5.html
※ただいま工事中です。 村人SHOPについて 公共倉庫2FなどにShopKeeperプラグインを利用した村人交換施設があります。 ここでは主に鉄インゴットから様々なアイテムに交換出来るエリアと 様々なアイテムから鉄インゴットに交換出来るエリアがあります。 (一部高価商品はダイヤで取引を行います) 村人SHOPについて公共倉庫2F●SELL(買う) ●BUY(売る) シュヴァルツマンション1F(酒場) 公共倉庫2F ●SELL(買う) <原木> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 4 → オーク 64 鉄インゴット 4 → 松 64 鉄インゴット 4 → 白樺 64 鉄インゴット 4 → ジャングル 64 鉄インゴット 4 → アカシア 64 鉄インゴット 4 → ダークオーク 64 <岩石類> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 1 → 丸石 64 鉄インゴット 4 → 石 64 鉄インゴット 4 → 砂岩 64 鉄インゴット 4 → 花崗岩 64 鉄インゴット 4 → 閃緑岩 64 鉄インゴット 4 → 安山岩 64 鉄インゴット 1 → 苔石 8 <砂類> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 1 → 砂 64 鉄インゴット 1 → 赤砂 64 鉄インゴット 1 → 土 64 鉄インゴット 1 → 粗い土 64 鉄インゴット 1 → ポドソル 16 鉄インゴット 4 → 草ブロック 64 鉄インゴット 2 → 砂利 64 鉄インゴット 2 → 粘土 32 <その他石類> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 4 → プリズマリン 32 鉄インゴット 4 → ダークプリズマリン 32 鉄インゴット 4 → シーランタン 8 鉄インゴット 4 → レンガ 32 鉄インゴット 4 → ネザーレンガ 64 鉄インゴット 1 → ネザーラック 64 鉄インゴット 1 → 雪 64 鉄インゴット 4 → スライムブロック 16 <羊毛1> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 2 → 羊毛 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(赤色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(燈色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(赤紫色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(空色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(黄色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(黄緑色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(桃色) 32 <羊毛2> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 2 → 羊毛(灰色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(薄灰色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(水色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(紫色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(青色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(茶色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(緑色) 32 鉄インゴット 2 → 羊毛(黒色) 32 <色粘土1> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 2 → 粘土(白) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(燈色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(赤紫色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(空色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(黄色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(黄緑色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(桃色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(灰色) 16 <色粘土2> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 2 → 粘土(薄灰色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(水色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(紫色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(青色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(茶色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(緑色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(赤色) 16 鉄インゴット 2 → 粘土(黒色) 16 <色ガラス1> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 2 → ガラス(白色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(燈色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(赤紫色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(空色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(黄色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(黄緑色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(桃色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(灰色) 32 <色ガラス2> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 2 → ガラス(薄灰色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(水色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(青色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(紫色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(茶色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(緑色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(赤色) 32 鉄インゴット 2 → ガラス(黒色) 32 <旗1> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 1 → 旗(白色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(燈色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(赤紫色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(空色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(黄色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(黄緑色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(桃色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(灰色) 1 <旗2> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 1 → 旗(薄灰色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(水色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(紫色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(青色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(茶色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(緑色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(赤色) 1 鉄インゴット 1 → 旗(黒色) 1 <雑貨> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 4 → 牛乳 1 鉄インゴット 4 → 溶岩入りバケツ 1 サトウキビ 32 → プリズマリンの欠片 16 鉄インゴット 2 → イカスミ 16 鉄インゴット 2 → 氷塊 4 鉄インゴット 2 → 氷 8 鉄インゴット 1 → ブレイズロッド 4 鉄インゴット 1 → スライムボール 4 <建て材> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 1 → グロウストーン 4 鉄インゴット 1 → ネザー水晶ブロック 4 鉄インゴット 2 → ガラス 32 鉄インゴット 2 → レッドストーンランプ 4 鉄インゴット 1 → TNT 4 鉄インゴット 4 → 本棚 4 鉄インゴット 4 → 黒曜石 4 鉄インゴット 1 → クモの巣 4 <宝石類> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 64 → ダイヤモンド 1 鉄インゴット 32 → エメラルド 1 鉄インゴット 8 → 金インゴット 1 種 64 → プリズマリンクリスタル 1 プリズマリンクリスタル 64 → エメラルド 1 鉄インゴット 2 → レッドストーンブロック 16 鉄インゴット 2 → エンダーパール 16 ダイヤモンド 64 → ビーコン 1 <貴重品> アイテム 数量 アイテム 数量 ダイヤモンド 16 → クリスマスブーツ 1 ダイヤモンド 1 → スポンジ 1 ダイヤモンド 5 → ダイヤの剣(ダメージ増加Ⅳ) 1 鉄インゴット 2 → ラピスラズリ 16 鉄インゴット 4 → ソウルサンド 64 棒 8 → 防具立て 1 ダイヤモンド 2 → エンダーチェスト 1 ダイヤモンド 5 → 掘ったろか(ダイヤのピッケル) 1 <馬具> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 32 → サドル 1 鉄インゴット 18 → 鉄の馬鎧 1 金インゴット 18 → 金の馬鎧 1 ダイヤモンド 18 → ダイヤの馬鎧 1 鉄インゴット 2 → リード 1 鉄インゴット 4 → 名札 1 ダイヤモンド 18 → スポーン 馬(卵) 1 <ペット> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <頭> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <ダイヤ装備> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <鉄装備> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <花1> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <花2> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <ガストの涙> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <涙交換所> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <鉄道マニア 鉄ちゃん> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <エンチャント1 道具(釣竿以外)> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <エンチャント2 鎧・弓> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <エンチャント3 剣・釣竿> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → <mobドロップ> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット → ●BUY(売る) <原木→鉄> アイテム 数量 アイテム 数量 オーク 64 → 鉄インゴット 4 松 64 → 鉄インゴット 4 白樺 64 → 鉄インゴット 4 ジャングル 64 → 鉄インゴット 4 アカシア 64 → 鉄インゴット 4 ダークオーク 64 → 鉄インゴット 4 <木材→鉄> アイテム 数量 アイテム 数量 オーク 64 → 鉄インゴット 1 松 64 → 鉄インゴット 1 白樺 64 → 鉄インゴット 1 ジャングル 64 → 鉄インゴット 1 アカシア 64 → 鉄インゴット 1 ダークオーク 64 → 鉄インゴット 1 <岩石類> アイテム 数量 アイテム 数量 丸石 64 → 鉄インゴット 1 石 32 → 鉄インゴット 1 砂岩 16 → 鉄インゴット 1 花崗岩 16 → 鉄インゴット 1 閃緑岩 16 → 鉄インゴット 1 安山岩 16 → 鉄インゴット 1 苔石 8 → 鉄インゴット 1 赤砂岩 16 → 鉄インゴット 1 <砂類> アイテム 数量 アイテム 数量 砂 64 → 鉄インゴット 1 砂利 32 → 鉄インゴット 1 赤砂 32 → 鉄インゴット 1 草ブロック 16 → 鉄インゴット 1 土 64 → 鉄インゴット 1 粗い土 64 → 鉄インゴット 1 <魚類> アイテム 数量 アイテム 数量 生魚 1 → 鉄インゴット 1 生鮭 1 → 鉄インゴット 1 フグ 1 → 鉄インゴット 4 クマノミ 1 → 鉄インゴット 16 <貴金属> アイテム 数量 アイテム 数量 アイテム 数量 アイテム 数量 ダイヤモンド 1 → 鉄インゴット 64 エメラルド 1 → 鉄インゴット 32 金インゴット 1 → 鉄インゴット 8 クリスマスブーツ 1 → ダイヤモンド 15 レッドストーン 16 → 鉄インゴット 2 エンダーチェスト 1 → ダイヤモンド 2 <雑貨> アイテム 数量 アイテム 数量 バケツ(水入り) 1 → 鉄インゴット 3 バケツ 1 → 鉄インゴット 3 バケツ(牛乳) 1 → 鉄インゴット 4 バケツ(溶岩入り) 16 → 鉄インゴット 4 カボチャ 16 → 鉄インゴット 1 エンダーパール 16 → 鉄インゴット 2 <食料> アイテム 数量 アイテム 数量 リンゴ 64 → 鉄インゴット 2 パン 64 → 鉄インゴット 4 クッキー 64 → 鉄インゴット 4 ケーキ 1 → 鉄インゴット 16 ステーキ 64 → 鉄インゴット 16 焼き鳥 64 → 鉄インゴット 16 焼き兎肉 64 → 鉄インゴット 16 焼いた羊肉 64 → 鉄インゴット 16 <建材> アイテム 数量 アイテム 数量 ネザー水晶ブロック 4 → 鉄インゴット 1 模様入りネザー水晶ブロック 4 → 鉄インゴット 1 本棚 4 → 鉄インゴット 1 黒曜石 4 → 鉄インゴット 1 柱状 4 → 鉄インゴット 1 濡れたスポンジ 1 → スポンジ 1 レッドストーンランプ 4 → 鉄インゴット 2 <馬具> アイテム 数量 アイテム 数量 サドル 1 → 鉄インゴット 32 ダイヤの馬鎧 → ダイヤモンド 18 鉄の馬鎧 → 鉄インゴット 18 金の馬鎧 → 金インゴット 18 シュヴァルツマンション1F(酒場) <原木> アイテム 数量 アイテム 数量 鉄インゴット 4 → 焼き鳥 64 鉄インゴット 8 → スプラッシュ 水中呼吸のポーション 1 鉄インゴット 8 → スプラッシュ 耐火のポーション 1 鉄インゴット 8 → スプラッシュ 跳躍のポーション 1 鉄インゴット 8 → スプラッシュ 治療のポーション 1 鉄インゴット 16 → スプラッシュ 暗視のポーション 1 エメラルド 4 → スプラッシュ 透明化のポーション 1 ダイヤモンド 1 → 金のニンジン 8 編集者 gaim_shounen430
https://w.atwiki.jp/scvb/pages/41.html
闇の精霊の冒険通常マス報酬 通常マス報酬(バフ) 隠された道(上)報酬 隠された道(下)報酬 完走報酬(1周してスタート地点を通過すると貰える報酬の事) ランダムアイテム報酬 箱の内訳未知の染色剤箱[基本] ジャレットのアクセサリーボックス 特性定食料理箱 魔力が込められた道具箱 戦闘用馬具箱 闘魂の箱 疾風の馬具箱 中級幸運箱 上級幸運箱 ジャレットアクセサリーの性能 闇の精霊の冒険 2016/7/6(水)メンテナンス終了時 ~ 8/3(水)メンテナンス開始時まで実施されるスゴロクゲーム。 プレイすることで様々な報酬が貰える。 概要は公式イベントページを参照。 http //blackdesert.pmang.jp/notices/429?kind_index=3 通常マス報酬 ランダムアイテム(内訳は後述) メレブのパレット(1日) 馬笛(1日) エリアンの涙(1個) ヴォルクスの叫び(1個) 700マイレージ 未知の染色剤箱 ジャレットのアクセサリーボックス 特性定食料理箱 魔力が込められた道具箱 戦闘用馬具箱 闘魂の箱 中級幸運箱 [PT]終わりなき怒りのエリクサー [PT]輝く経験のエリクサー [PT]魂を収穫する死神のエリクサー ブラックストーン(武器) ブラックストーン(防具) 凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 凝縮された魔力のブラックストーン(防具) 通常マス報酬(バフ) サイコロを振ったキャラに各種3時間バフが付く。 攻撃速度+2適用 詠唱速度+2適用 移動速度+2適用 クリティカル+2適用 釣り速度+2適用 採取速度+2適用 幸運+2適用 隠された道(上)報酬 1500マイレージ 金塊1G 疾風の馬具箱 隠された道(下)報酬 金塊10G アイテム刻印呪文石 1500マイレージ 完走報酬(1周してスタート地点を通過すると貰える報酬の事) プレミアムパッケージ(1日) ランダムアイテム報酬 プレミアムパッケージ(1日) カーマスリブの祝福(1日) 行動力強壮剤(大) 行動力強壮剤(中) エリアンの涙(1個) ヴォルクスの叫び(1個) 馬笛(1日) アイテム刻印呪文石 セチ釣竿 金塊1G(換金アイテム) 金塊10G(換金アイテム) 黄金色短刀(換金アイテム) 黄金シーラカンス(換金アイテム) 黄金色リュック(換金アイテム) [PT]終わりなき怒りのエリクサー [PT]輝く経験のエリクサー [PT]魂を収穫する死神のエリクサー 未知の染色剤箱[基本] ジャレットのアクセサリーボックス 特性定食料理箱 魔力が込められた道具箱 戦闘用馬具箱 闘魂の箱 疾風の馬具箱 中級幸運箱 上級幸運箱 ブラックストーン(武器) ブラックストーン(防具) 凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 凝縮された魔力のブラックストーン(防具) 箱の内訳 全ての箱に共通:右クリックで使用時、アイテムの内1種がランダムで獲得できる。 未知の染色剤箱[基本] 基本染色剤の内1個をランダムで獲得できる。低確率で珍しい色の染色剤が出ることもある。 ジャレットのアクセサリーボックス ジャレットリング、ジャレットイヤリング、ジャレットベルト、ジャレットネックレス 特性定食料理箱 特製バレノス定食、特製セレンディア定食、特製カルフェオン定食、特製メディア定食、特製バレンシア定食 魔力が込められた道具箱 魔力が込められた伐採斧、魔力が込められた樹液採取道具、魔力が込められた屠殺用ナイフ、魔力が込められたツルハシ、魔力が込められた鍬 戦闘用馬具箱 戦闘用鋼鉄馬面、戦闘用鋼鉄馬鎧、戦闘用革鞍、戦闘用革鐙、戦闘用鋼鉄馬蹄 闘魂の箱 闘魂の鋼鉄馬面、闘魂の鋼鉄馬鎧、闘魂の革鞍、闘魂の革鐙、闘魂の鋼鉄馬蹄 疾風の馬具箱 疾風の羽毛馬面、疾風の硬化革馬鎧、疾風の硬化革鞍、疾風の硬化革鐙、疾風の硬化鉄製馬蹄 中級幸運箱 リベルト武器の束 魔女の耳飾り ベンショのネックレス 善行のネックレス 影の証 スカラーネックレス 凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 古代豊穣魔力の水晶-鉄壁 古代魔力の水晶-ゴブラン 古代自然魔力の水晶-金剛 古代豊穣魔力の水晶-治癒 古代魔力の水晶-カルメ ブラックストーン(武器) ブラックストーン(防具) 上級幸運箱 クザカの封印された武器箱 リベルト武器の束 木の精霊ベルト 善行のネックレス 魔女の耳飾り 影の証 スカラーネックレス 凝縮された魔力のブラックストーン(武器) 古代豊穣魔力の水晶-鉄壁 古代魔力の水晶-ゴブラン 古代自然魔力の水晶-金剛 古代豊穣魔力の水晶-治癒 古代魔力の水晶-カルメ ブラックストーン(武器) ブラックストーン(防具) ジャレットアクセサリーの性能 名称 攻撃 防御 アイテム効果 セット効果 備考 ジャレットリング 4 - - 4セット効果:攻撃力+56セット効果:攻撃力+10 潜在力突破不可家帰属 ジャレットイヤリング 4 ジャレットベルト 4 ジャレットネックレス 7 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/murago/pages/175.html
特殊状態『酔』 イベント、もしくは朱富などの特殊技でなる 基本的には操作性が悪く(動きが大ぶりになり細かい調整がしづらい、 歩兵は足元がふらつくなど)なり、攻撃力は少し上がる 時間と共に少しずつ元に戻っていく メリットは 攻撃力が上がり『酔』状態の間無双ゲージがMaxで減らない デメリットは 騎乗時、攻撃を受けたときの馬ゲージの減りが通常時の倍になる (落馬しやすくなる、連環馬鎧装備時は体力ゲージの減りが倍になる) 船上時、移動速度が低下する 歩行時、モーションが大ぶりになる 武松、魯智深などは攻撃力の上がり方が激しい 李雲はぶったおれる 関勝は馬から落ちる
https://w.atwiki.jp/lotrmcmodjp/pages/14.html
検索 and or 今日 合計 - - メニュー トップページ メニュー チュートリアル よくある質問 アップデート情報 カテゴリ アイテム ブロック ユーティリティ 植物 素材 合金 インゴット 武器 武器ジャンル 防具 馬鎧 食料 アルコール飲料 エントの醸造飲料 分類不可 レシピ 種族 モブ NPC 動物 モンスター 地理 Dol Guldur(ドル・グルドゥア) Gondor(ゴンドール) Lothlórien(ロスローリエン) Mirkwood(闇の森) Mordor(モルドール) Rohan(ローハン) Shire(ホビット庄) ディメンション 地形・構造物 システム 中つ国ディメンションの独自システム 友好度 ミニクエストシステム ファストラベルシステム 侵攻 暦 プレーヤーのリスポーン コマンド リンク 作者フォーラム 作者Facebook 公式Wiki(英語) Wiki運営 質問掲示板 Wiki編集用テンプレート 取得中です。