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|戦士|剣士|格闘家|シーフ|アーチャー|メイジ|風水士|僧侶|治療士|魂改士|楽士| 風水士 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% 0 0 +10% 0 0 基本移動コスト 10 風水士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 70 EブレイクLv1 エレメンタルブレイクの発生率が10%上昇する 2 2 80 集中率アップLv1 集中成功率が10%上昇する 1 1 105 TPチャージLv1 TPの自動回復量が10%上昇する 2 1 500 水属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに水属性を付与する 2 2 水属性アップ 炎属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに炎属性を付与する 2 2 炎属性アップ 506 木属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに木属性を付与する 2 2 木属性アップ 512 鉄属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに鉄属性を付与する 2 2 鉄属性アップ 命属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに命属性を付与する 2 2 命属性アップ 雷属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに雷属性を付与する 2 2 雷属性アップ 527 星属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに星属性を付与する 2 2 星属性アップ 530 闇属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに闇属性を付与する 2 2 闇属性アップ 花属性フィールドLv1 オープニング時、距離1.5以内のパネルに花属性を付与する 2 2 花属性アップ 835 エレメントガードLv1 属性攻撃に対し、10%でダメージを無効化する/ ガード 2 2 |戦士|剣士|格闘家|シーフ|アーチャー|メイジ|風水士|僧侶|治療士|魂改士|楽士|
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『聖なる獣を司る者』 イン アライメント:中立・中立 Lv50 ジョブ 超級風水師:Lv50 モンク:Lv28 預言者:Lv20 魔術師:Lv20 PASSIVE・SKILL 結界「四聖獣体」:イン自身の体内に潜む4体の聖獣の力を、風水師としての実力を通してそれぞれに対応した能力を得る 【青龍:ATK DEF HPに+1補正、魔属性攻撃に対して、全50%カットの防御補正、MP自動回復所得 竜属性】 【白虎:SPDに+2補正。回避判定に40%補正 気配遮断持ち以外の奇襲を無効化。二回行動所得 猫耳】 【玄武:DEF HP MDEFに補正+2。SPDに-1補正 状態によるバラメーター低下無効 HP自動回復所得】 【朱雀:MATK MDEFに+2 火属性無効化 相手の全判定に-15%補正。火炎術技能Lv7まで所得】 天才 :常時判定に20%補正をかける事が可能 失敗時自身にスタン効果 カリスマ :PTメンバーの能力値一つに+1補正を加える 属性耐性:戦闘開始時 特定の属性を一つ挙げその属性耐性を60%上昇させる 反復思考:失敗した判定をもう一度行う時 20%の補正を受ける 解析の魔眼:MDEF B以下の全ユニットのアナライズを確定成功させる。 地形把握(真):このユニットは、周辺の地理をくまなく把握する事ができる。 黄金律 :所得ルーンが上昇する 高速詠唱 :魔属性スキル発動の為の詠唱ターンを一つ減らす STATUS HP:C MP:A ATK:C DEF:C SPD:C DEX:D MATK:A MDEF:B LUC:C SKILL 風水師(Lv7)風水師の中でも名が知れ渡る程の実力者、特殊な形で扱う事ができる トンファー(Lv4)制圧戦に強いトンファーの技能 十分武術と組み合わせて扱う事ができる 武術 (Lv5) 足技を用いた実践的な武闘の心得 耐性 魔属性 全状態異常30% 弱点 壊属性 技:「風水師」 地形術式:地形によって属性が固定される魔術攻撃 属性が固定される分威力は強力 霊脈吸収:地形から魔力を吸収しMPを回復させる。 環境結界:地形によって効果が変化する結界 一律してDEFとMDEFに+補正が掛かる 捕縛草術:瞬間的に植物のツタを作り出し単体を対象に捕縛する SPD-2補正 スタン効果を与える。 清潔風潮:自身周辺の空気を清潔にし、状態異常全回復+次1ターン全状態以上無効 未来予知:擬似的な、風水による未来予知、受け判定に10%の補正を受ける自己バフ 崩耐属性:敵全体の、現在の地形属性の耐性を100%減少させる(1ターン詠唱必要) 「モンク」 ガードアタック:そのターン中、DEFに+補正を付けながら攻撃 連気功 :自身のHPを20%を回復 斬脚 :斬属性の物理攻撃 二段連脚 :攻撃判定二回の物理攻撃 鋭くクリティカル率が高い ソニックスプリッド:1~5回の風属性連続足技攻撃 3HIT以上で相手にSPD-補正を付ける ソニックツイスター:自身を中心に円形状に放つ風属性足技範囲攻撃 低確率で打ち上げスタン効果
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風水師 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 神術系 転職条件 神術750 注意 マゾ職業です 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 ヘイスト 3000 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 ヘイストプラス 8000 戦闘時の攻撃回数がランダム+で増加 ヘイスト習得 タイムストップ 2500 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 時間圧縮 7000 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる テレポート 2000 全ての街へ移動が可能になる 地形LV1 700 地形効果+10% 地形LV2 3000 地形効果+20% 地形LV3 6000 地形効果+30% 属性 6000 自属性の装備の場合、威力が+20% →陰陽師熟練度引継ぎ可能な職業 時魔道師 神術 風水師 神術 陰陽師→ 熟練度引継ぎ可能な職業
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風水陣 レア 自然 1マナ 呪文 ■自分のマナゾーンにある呪文を1枚選び、唱える。 (F)大いなる自然をコントロールする、それが風水。 作者:牛乳 代理作成:MorG コストは支払う必要あり。 評価
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風水士 Summon 3(風) / 400f 人間の召喚 Atk=1 HP=1 →先読[1MP / 0f]あなたのライブラリの上から2枚を見る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/165 コメント欄 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 風水先生 タイトル 風水先生 機種 セガサターン 型番 T-21701G ジャンル シミュレーション 発売元 博報堂 発売日 1996-11-15 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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▼ Dances with Luopans 依頼者: シルヴィ(Sylvie) / 西アドゥリン・アドゥリン港 依頼内容: 風水士になるためには、自分で 「羅盤」の材料を集める必要があるらしい。 必要なものは、「埋れ木」が1本。 そして、「なじみ深い土地の土」。 所属国で土地の力が強い場所は……? 西アドゥリン / アドゥリン港 Sylvie ん、うーん……。 どうしよう、私、うまくできるのかな……。 はぁ……ほんとに困ったなぁ……。 ※レベル30以上のジョブで話しかける。 Sylvie あっ、あの、その! 私、シルヴィ(Sylvie)っていいます! ふ、ふふっ、「風水士」をやってますー。 Sylvie はぁ、はぁ……。 す、すみません……私、ひ、人見知りで。 Sylvie でも、それをなおすのに いいからって、イキ様が、この大役を私に。 Sylvie あ、すみません。 大役っていうのはですね。 新たな風水士を導く、こ、ことなんです! Sylvie レナイェ家は正直、 開拓には、は、反対してるんです……。 Sylvie で、でも! 援助を求める という方針が、アドゥリンの意志ならば その助成は最大限行うべき、と。 Sylvie それに、東ウルブカの とても厳しい自然環境に対して、必ずや 私たち風水士の力が、役立つはずです……! Sylvie な、なので、 是非、やってみませんか!? 風水士をッ!!! 選択肢:どうする? ……え? もう1回、頼む Sylvie あ、や、だから…… 風水士をですね、やってみませんかって? Sylvie ……突然すぎですよね。 ごめんなさい。 選択肢:どうする? 風水士をやりたい 風水士、やってみたいなあ Sylvie えっ、ほんとですか!? Sylvie ほんとのほんとに 風水士を、やるんですか?? Sylvie じゃっ、じゃあ! 風水とは、どんなものか簡単に説明しますね。 Sylvie アドゥリンでは 恐らく1番、そのルーツが古いのが風水なんです。 Sylvie ただ、文献上にその存在が 仄めかされてて、いまのように一般化したのは だいぶあとなんですけど。 Sylvie えと、古い歴史については またいずれ、で……。 いろいろあるんですよ、「セイレーン伝説」に…… 「シィ・レナイェと5人の弟子」とか。 Sylvie あっ、ごめんなさい。 話、戻しますね! Sylvie ……風水は、東ウルブカの 大自然の驚異に対抗すべく、長い年月をかけて 研究がなされました。 Sylvie 切り拓く開拓とは別の切り口。 自然との対話、それが風水の目指した答えです。 Sylvie ですが、それはとても高度で、 当時は一部の限られた者しか扱えませんでした。 Sylvie それほどに 自然の力というのは大きく、私たち人が 制御するなどおこがましい力なんです……。 Sylvie そして、導かれた答えが 制御ではなく、自然の本流に身を委ねて その力をほんの少し借りて、導くこと。 Sylvie その本流を 私たち風水士は「龍脈」と呼んでいます。 龍脈は、母なる大地の、人でいえば血潮であって 常に私たちの傍らにあるものなんです。 Sylvie 龍脈の力は「風水魔法」と呼ばれ 導き出した術者本人から成る「インデ」。 「羅盤」と呼ばれる触媒から成る「ジオ」…… この2つの力を扱うのが、現在の風水士です。 Sylvie 「本流、龍脈…… 風水魔法。どれも自然に存在する力で わかりやすくするために、過去の偉人たちが 名づけたものにすぎない……。」 Sylvie と、イキ様は仰います。 なので、一番は直に触れ、感じること、とも。 Sylvie えっと、あれです! 百聞はなんとかって、ひんがしの諺……? すみません、私も受け売りなので……。 Sylvie 要はどんなに長い話よりも 体験したほうが得られるものが大きい ……みたいな? Sylvie でっ、ですので! いまの風水士を目指す方たちには、さきほど お話した「羅盤」を自作してもらうんですッ! Sylvie 羅盤は、風水士には なくてはならない必要不可欠な代物です。 それこそ、風水士としての人生で最後まで一緒に 添い遂げるパートナーッ! Sylvie といっても過言ではないです。 Sylvie ……なったばかりの 風水士ではすぐには使えない物でもあるんですが それも長い期間ではないので、問題ないです! Sylvie なので、作りませんか!? あなたの羅盤ッ! 選択肢:どうする? ……間に合ってます +... Sylvie え、えええ~っ!! そっ、そんなぁ……がっくし。 Sylvie ううぅ。 私の説明が、つたないせいですよね。 ……イキ様、ごめんなさい。 私、やっぱりダメかもしれません……。 Sylvie えっ……? あの、羅盤、作ってくれるんですか……? 羅盤を作る! Sylvie あっ、ありがとうございます! Sylvie で、では早速ッ! 気が変わらないうちに、いきましょうね! Sylvie 羅盤に使われる素材は いまでは比較的手に入りやすいものですから。 安心してくださいね! Sylvie 必要なのは、埋れ木が1本。 それと、あなたのなじみ深い土地の土の2つです! Sylvie ええと、羅盤は あなたと自然の力を繋ぐ触媒となります。 なので、なじみ深い土地の土が適してるんです。 Sylvie 土は、そうですね……。 出身国でも土地の力が強い場所のがあると とってもステキかなって思います! Sylvie その2つが揃ったら 私のところに持ってきてもらえますか? どうぞ、よろしくお願いしますッ! Sylvie あ、はい! 羅盤の作成に必要な物ですね? ええと…… Sylvie 必要なのは、埋れ木が1本。 それと、あなたのなじみ深い土地の土の2つです! Sylvie ええと、羅盤は あなたと自然の力を繋ぐ触媒となります。 なので、なじみ深い土地の土が適してるんです。 Sylvie 土は、そうですね……。 出身国でも土地の力が強い場所のがあると とってもステキかなって思います! Sylvie その2つが揃ったら 私のところに持ってきてもらえますか? どうぞ、よろしくお願いしますッ! ラテーヌ高原 / コンシュタット高地 / タロンギ大峡谷 (Ergon Locus ???を調べる) だいじなもの なじみ深い土地の土を手にいれた! なじみ深い土地の土 土地の力が強い場所の土。 「羅盤」の作成に必要な材料の1つ。 (Ergon Locus ???を調べる) なにか不思議な感覚がする……。 西アドゥリン / アドゥリン港 (Sylvieに埋れ木をトレード) 埋れ木 古代から地中に埋れていた丸太。 Sylvie おー、おぉー! 埋れ木に、なじみ深い土地の土! 素晴らしすぎますー! かんぺきですよ! Sylvie じゃあ、 こちらちょっと拝借しますね。 Sylvie ごくり……。 Sylvie ひっ!? Sylvie ……せっ、 せせ、セーフ……です。 Sylvie ……。 Sylvie ふぅ。 ……じ、寿命が縮みました。 Sylvie すみません。 これがあなたの羅盤になります。 Sylvie あ、まだ完成じゃないですよ? Sylvie それを持ってですね。 「エルゴン・ローカス」を訪れてください。 Sylvie 自然の力との結び付きを より強固なものとしてはじめて、羅盤は その力を発揮し始めるんです。 Sylvie ……あっ。 エルゴン・ローカスというのはですね。 何度もいった、自然の力が溢れる領域のことです。 Sylvie ここアドゥリンでは そういった場所のことを、古くから エルゴン・ローカスと呼んでいるんです。 Sylvie あなたがきた中の国に限らず、 ヴァナ・ディール全土に多数存在するんですよ? その呼称は、土地や国によって様々、 パワースポットと呼ばれたりもしていますね。 Sylvie 開拓の成果もあって ヤッセの狩り場、ケイザック古戦場などで いくつかのエルゴン・ローカスの存在が 報告されています。 Sylvie ……正直言うと 森を切り開く開拓を、自然に身を置く 私たち風水士は、あまりよく思っていません……。 Sylvie ただ、広い視野で見れば 開拓が必要とされるのはわかるんです。 Sylvie これは昔から ずっとアドゥリンが引きずってる問題の1つ。 ほんとに難しいんです……。 Sylvie ……あ。 ごめんなさい。話、逸れちゃいましたね? なんだか、普通に喋れてました。 ちょっと自分でも、びっくりです、いま……。 Sylvie あ、ええと? ……エルゴン・ローカスでしたね。 その場所を訪れたら、羅盤を持ったまま しばらくの間、じっとしててください。 Sylvie ちょっと、実践すると…… こうです。 Sylvie 要は精神統一ですね。 自然との一体化を目指す初歩的な儀式ですよ。 あなたを通して、龍脈の力が その羅盤へ徐々に流れ込み始めますから。 Sylvie 独特の感覚があるので なんとなく感じ取れると思います。 それもまた、百聞になんとやら……ですッ! Sylvie んと、体が熱くなったら ばっちりOKなので! それまでは大変かもですけど その場で、じっとしててくださいね? Sylvie それが終わったら またこちらへ戻ってきていただけますか? 最後の仕上げが必要なので……。 Sylvie あの、森……。 とても危険ですから、くれぐれもお気を付けて。 無事なお帰りをお待ちしてますから。 Sylvie が、頑張ってくださいね! だいじなもの 羅盤を手にいれた! 羅盤 風水士に必要不可欠な代物。 術者と自然の力を繋ぐ触媒となる。 Sylvie あ、ええと? ……エルゴン・ローカスでしたね。 その場所を訪れたら、羅盤を持ったまま しばらくの間、じっとしててください。 Sylvie ちょっと、実践すると…… こうです。 Sylvie 要は精神統一ですね。 自然との一体化を目指す初歩的な儀式ですよ。 あなたを通して、龍脈の力が その羅盤へ徐々に流れ込み始めますから。 Sylvie 独特の感覚があるので なんとなく感じ取れると思います。 それもまた、百聞になんとやら……ですッ! Sylvie んと、体が熱くなったら ばっちりOKなので! それまでは大変かもですけど その場で、じっとしててくださいね? Sylvie それが終わったら またこちらへ戻ってきていただけますか? 最後の仕上げが必要なので……。 Sylvie あの、森……。 とても危険ですから、くれぐれもお気を付けて。 無事なお帰りをお待ちしてますから。 Sylvie が、頑張ってくださいね! 対象エリア ※Ergon Locusに近づく。 なにか不思議な感覚がする……。 ※Ergon Locusの近くでヒーリングする。 不思議な感覚が、内に流れこんでくる……。 体が熱くなった感じがする……! 西アドゥリン / アドゥリン港 Sylvie あ~♪ とてもいい感じに羅盤が仕上がってますッ!! じゃあ、ちょっとお借りしますね。 Sylvie ……ほっ。 羅盤に、アストラルコーティングを施しました。 これでいつでも好きな時に 羅盤を取り出すことができますよ。 Sylvie あ、この技術は十年ほど前に アドゥリンに渡ってきた女性より伝えられた、と そう聞いています。便利ですよね。 Sylvie 街のいたる場所に 設置されているウェイポイントにも、 その女性から伝えられた技術が使われてるとか? ……私も詳しくは知らないんですけど。 Sylvie すみません。話、逸れました。 Sylvie その羅盤は ある程度熟練した風水士でないと その真価を発揮できません。 なので、しばらく出す機会はないんです。 Sylvie あ、でもそんなに 長い時間はかからないので、安心してください。 ふふ、すぐですよ、すぐ。 Sylvie おさらいですが、 風水士は、2つの力を扱います。 1つは、術者本人から成るインデ。 2つ目は、羅盤から成るジオ……です。 Sylvie お見せしますね? Sylvie これが、インデ。 Sylvie そして…… これが、ジオです。 Sylvie ある程度熟練した者は この2つの力を同時に扱うことができます。 術者と羅盤を中心に展開されるこのフィールドを 私たちは「コルア」と呼んでます。 Sylvie 正式な名称は インデコルア、ジオコルア。 Sylvie 少しずつでいいですから 頑張って、慣れてくださいね。 Sylvie 私からは以上です。 これであなたも、立派な風水士の一員ですよ。 おめでとうございます! Sylvie あっ……! そういえば、まだお名前を聞いてませんでしたッ! Sylvie [Your Name]さん、ですね。 はいっ、ありがとうございます! Sylvie では、大事な一歩を 踏み出した新人風水士の [Your Name]さんには、これを……。 マータレベルを手にいれた! マータレベル Rare Ex MP+5 Lv1~ 風 Sylvie 「風水鈴」といいます。 これを持つことで始めて、風水士は風水魔法の 真の力を発揮することができます。 ですから、装備を決して忘れずに、ですよ? Sylvie あとは、これです。 インデポイズン、初歩の風水魔法の1つ。 覚えるのを忘れないでくださいね。 インデポイズンを手にいれた! インデポイズン Rare 使用制限 風Lv1 風水魔法『インデポイズン』が記された風水盤。 効果 自身の周囲の敵を「毒」状態にする。 Sylvie えと、いろいろ つたないところもあったのに 最後まで、ありがとうござました! Sylvie 風水士の先輩として 私、もっと頑張りますのでッ! [Your Name]さんも、 頑張ってくださいね。 風水士にジョブチェンジできるようになった! 称号:見習い風水士 Sylvie 風水士の先輩として 私、もっと頑張りますのでッ! [Your Name]さんも、 頑張ってくださいね。 ※風水鈴を所持していない状態で話しかける。 Sylvie ええぇっ!! 風水鈴を、なくされたんですかッ!? Sylvie うぅ。 羅盤に次ぐ、とても貴重な品なんですよ? そこは理解していますか……? Sylvie わかりました。 代わりの風水鈴をお渡しします。 でも、あなたの過失による紛失ですから お代は別にいただきますよ? Sylvie 300000ギルか、 同盟戦績で、150000ベヤルド必要です。 Sylvie ……どちらにしますか? 選択肢:どうする? 考えさせて…… Sylvie そうですか。 でも、風水士としては必要不可欠ですよ? ちゃんと考えてくださいね……。 ギルで払う/同盟戦績で払う Sylvie はい、確かに。 Sylvie では、代わりの風水鈴です。 ……今度は、大切に扱ってくださいね? マータレベルを手にいれた! ギルで払う/同盟戦績で払う(不足している場合) Sylvie ううん。 ちょっと足りないですね……。 オマケとか、サービスはなしですから。 ギルで払う/同盟戦績で払う(カバンがいっぱいの場合) Sylvie あれ? んー、どうも鞄がいっぱいみたいですね。 整理してからまたきてくれますか? ▲ 風水士入門 残された時間 ■関連項目 西アドゥリン , ジョブ取得クエスト Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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『風水ボーナス』とは? 風水が有効となるエリアに対応した色を持つかぐを置くと、ボーナス点が加算される。 特に、南西側と南東側の角は2色とも有効となっている。 ボーナス点と条件 100ポイント×かぐの色数の合計…風水有効位置に、対応かぐを置く (例) 東側の壁から2マス目にミニカーを置いた→100点 南西の角に「ひまわりを置いた→200点(黄色と緑) 【トップページ > 部屋 > インテリア・コーディネイト】
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本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 C B+ D D D C+ B C+ B 最大MPが10%上昇する 概要 地水火風、四種類の属性魔法を操る。また攻撃のみならず、地形スキルを用いてこちらの攻撃の威力を増大させる。将来的には敵の属性攻撃の威力を下げることもできるようになる。風水士がPTにいる場合はなるべくPT内の攻撃属性を揃えておくこと。その方が地形を有効に利用できる。 中級で地形スキル重視、及び虚属性魔法を習得する天象術士系と、4属性の攻撃魔法に特化した自然術士系に分岐する。 同じ魔法系後衛職の魔法使いに比べ、魔力成長は低いが集中力が高く、1発1発を確実に当てて着実にダメージを稼いでいくタイプといえるだろう。 装備 本が得意武器。魔力成長に乏しいので杖を持つのは一苦労だが、他職で回収したAUTスキルで杖が得意になったら、杖をできれば装備したい。本より1、2ランク下の杖でも、得意武器効果があれば軽く上回る。 逆手防具は火力維持のためにバングル。 体防具は魔法衣が基本だが、素早さに振っているなら、特殊効果によっては戦闘服の装備を考えてもよい。風水士でいる間に後衛の防御力が問われる機会は滅多にない。 スキル解説 スリープガス(ATK) いちおう眠りを追加する。問題は魔砲よりも威力が弱いことだ。 浸透力アップLv1(STA) 攻撃対象の魔防力を10%無視できるのだが、前衛からねらうことが多い以上、「貫通力アップ」以上に使えない。 EアブソーブLv1(GRD) 10%で地水風火の属性を持った魔法を、ダメージそのままに吸収する。物理攻撃には無効。また、無属性や虚属性にも無効。 グレイヴ(ATK) / アクアエッジ(ATK) / ファイアボール(ATK) / ウィンドカッター(ATK) 地水風火それぞれの属性に対応したATK。これを覚えると、風水士になったという実感が湧くかもしれない。 埃っぽい(SPE) パーティの地属性を+10%する地形を設置する。これを見て精霊鍛冶士は滂沱と涙を流す。 パーティ全体の攻撃属性をそろえれば、トータルの火力が一割り増しとなるむちゃくちゃなスキルで、さらには自身が属性持ちのスキルを使用できるため、相乗効果で非常に強力。 MPアップLv1(STA) MP切れを起こすようなら「浸透力アップLv1」よりは使えるだろうが、タリスマンでもつけておけばそうそうそんな事態にはならないため、死にスキルとなる。 天の恵み(SPE) パーティの水属性を+10%する地形を設置する。 ポイズンガス(ATK) 猛毒を追加するが、前期に比べて猛毒が著しく弱体化したため、ほとんど意味がない。 出来心で(SPE) パーティの火属性を+10%する地形を設置する。放火は重罪です。 風の悪戯(SPE) パーティの風属性を+10%する地形を設置する。そう、風が悪いだけなんです。 横移動 魔法使い 基本的に戦闘では前衛から殲滅するため、「浸透力アップ」は絶望的に使えないので、「魔攻力アップLv1」を回収しておくと、ちょっといいかもしれない。「マジックリフレクト」まで回収するのは難しいだろうが……。 また、将来的に召喚士への道が開ける。 僧侶 もともと風水系は集中が上がりやすいので、集中率アップは無理に回収する必要もない。だが、「浸透力アップ」よりは役に立つかもしれないので回収も手。 回復スキル・治癒スキルはサブ回復するのなら回収にどうぞ。 鍛冶士 自身で回収するのはどうか、という話もあるが、エンチャンターとはとても相性がよい職業だ。金に糸目をつけないなら、パーティの誰かにでも回収してもらうと、将来役立つだろう。 ハンター フォレストガードを目指すなら。ただしそれ相応の初期振りをしておかないと意味がないので、風水士メインの人には無縁。 ※要修正
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風水士 ダンジョンで@ちずを使ったとき、見える範囲が広い 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか風水士 商人 遊び人 羊飼い 成長率 HP MP 力 守 早 B C D B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 15 5 かまいたち 無 敵に80以上のダメージ。ダメージは全体の「状態異常」が多いほど高くなる 25 6 ボミオス 魔法 敵全員の素早さを下げる 40 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」状態を治す 55 16 たつまき 無 敵にランダムに2回以上40~110のダメージ。攻撃回数は全体の「一時的状態」が多いほど多くなる 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反撃」になる 90 27 マヒャド 魔法 敵全員に160のダメージ 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。攻撃力も下げる 無属性攻撃状態異常になっている人が多いほど強くなったり、一時的状態を持っている人が多いほど強くなったりする @かまいたちのダメージ量⇒『(敵・味方のうち状態異常になっている人の数+1)×80』 @たつまきの攻撃回数⇒『敵・味方のうち一時的状態を持っている人の数+2』 なるべくスキルの数を8個以内に収めるため、ヒャダルコは削りました。 名前 コメント 強化職