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◆風水士 ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% - - +10% - - ◇風水士ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 TPチャージLv1 TPの自動回復量が10%上昇する 2 2 - TPチャージLv2 TPの自動回復量が12%上昇する 1 2 風水士CLv2 TPチャージLv3 TPの自動回復量が14%上昇する 1 2 風水士CLv3 TPチャージLv4 TPの自動回復量が16%上昇する 1 2 風水士CLv4 制御力アップLv1 基本制御力が10%上昇する 1 1 - 制御力アップLv2 基本制御力が12%上昇する 1 1 風水士CLv2 制御力アップLv3 基本制御力が14%上昇する 1 1 風水士CLv3 制御力アップLv4 基本制御力が16%上昇する 1 1 風水士CLv4 EブレイクLv1 エレメンタルブレイクの発生率が10%上昇する 2 2 - EブレイクLv2 エレメンタルブレイクの発生率が12%上昇する 1 2 風水士CLv2 EブレイクLv3 エレメンタルブレイクの発生率が14%上昇する 1 2 風水士CLv3 EブレイクLv4 エレメンタルブレイクの発生率が16%上昇する 1 2 風水士CLv4 水属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに水属性を付与する 2 2 水属性アップ+風水士CLv3 炎属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに炎属性を付与する 2 2 炎属性アップ+風水士CLv3 木属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに木属性を付与する 2 2 木属性アップ+風水士CLv3 風属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに風属性を付与する 2 2 風属性アップ+風水士CLv3 鉄属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに鉄属性を付与する 2 2 鉄属性アップ+風水士CLv3 命属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに命属性を付与する 2 2 命属性アップ+風水士CLv3 地属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに地属性を付与する 2 2 地属性アップ+風水士CLv3 雷属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに雷属性を付与する 2 2 雷属性アップ+風水士CLv3 光属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに光属性を付与する 2 2 光属性アップ+風水士CLv3 星属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに星属性を付与する 2 2 星属性アップ+風水士CLv3 闇属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに闇属性を付与する 2 2 闇属性アップ+風水士CLv3 花属性フィールド オープニング時、距離1.5以内のパネルに花属性を付与する 2 2 花属性アップ+風水士CLv3 エレメントガードLv1 属性攻撃に対し、10%でダメージを無効化する / ガード 2 2 - エレメントガードLv2 属性攻撃に対し、12%でダメージを無効化する / ガード 1 2 風水士CLv2 エレメントガードLv3 属性攻撃に対し、14%でダメージを無効化する / ガード 1 2 風水士CLv3 エレメントガードLv4 属性攻撃に対し、16%でダメージを無効化する / ガード 1 2 風水士CLv4 自然術士 『自然術士』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 風水士CLv5 占星術士 『占星術士』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 風水士CLv3 + 水晶Lv10 陰陽士 『陰陽士』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 風水士CLv3 + カードLv10
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風水においては玄関の整理は重要です。 玄関は人間にとっての入り口であるのと同じくいい運気にとっても入口です。 まず玄関を掃除を徹底し、きれいであることです。 特に床は汚れやすいと思います。 今あなたの家の玄関の床に自信はありますか?もし汚れていたらすぐ水拭きで充分ですからきれいに拭きましょう。 そして徹底的に明るくします。日光があれば理想ですが無理ならば電気でかまいません。 そして芳香剤でかまわないので何かいい香りのするものを配置します。 そしてもし可能なら、明るいイメージの絵画を飾ったり、花か植物を飾りましょう。植物は悪い運気を吸収すると考えられていて、家に流れ込む気をきれいに浄化してくれます。 とくに花は強力な風水アイテムですから、できればぜひ用意したいものです。 鏡に関しては風水的にいいのか悪いのかは諸説流れていますが、一枚だけ、玄関はいって左右のどちらかにあるぶんには運気アップしますが、両方に配置してしまうと「合わせ鏡」といって良くないみたいですね。 風水と宝くじの関係が、とても深い。宝くじについても触れてみる。
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風水師 手番に山札の上から2枚を引き、手番終了時に手札1枚を捨てる。 ルール あなたの手番では山の上から2枚を同時に引きます。 手番終了時に風水師以外の持ち札を1枚捨てます。 この処理は必ず行う必要があります。 2枚の処理順は自由です。2枚目から処理しても構いません。 特殊な組み合わせ 女勇者とミミック ミミックから先に処理する場合、ミミックで捨てた札も拾います。 (ミミックで捨てたカードは通常次のプレイヤーの手番に、その人の手札に加わります) 女勇者から処理する場合、その女勇者をミミックで捨てる5枚に選んでも構いません。 女勇者とレッドドラゴン レッドドラゴンから処理した場合、今捨てた捨て札も全て女勇者で回収できます。 フレーバー 東洋の風水術を使う彼は運の流れを操作するらしい。普段よりも幸運が訪れやすくなるが、同時に不運も増えている気がする。 「運を引き寄せるのが私の仕事アルよ。不運を払うのはあんたがたの仕事ネ」 何にせよあいつの居るところには珍しいことばかりが起こるようだ。 FAQ Q:熟練冒険者と風水師を持っています。どう処理しますか? A:この2枚は原理的に排他です。(前者は手番を飛ばし、後者は手番の内容を変えます) どちらか手番が回ってくるたびにどちらか一方を選び適用してください。 Q:山札が1枚の山から引けますか? A:はい。引けます。またその場合、風水師の効果を使っていないのでカードを捨てません。
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家の西側に黄色の家具・花を配置すると、金運アップ。 家の東側に赤色の家具・花を配置すると、アイテム運アップ。 壁掛け家具はパイプな時計の赤リメイクがお勧め。テーブルもパイプなミニテーブル赤リメイク、上に置くものは花、アメリカンクラッカーなど 家の南側に緑色の家具を配置すると、全体運アップ。 ハスのテーブルが優秀。壁かけはシャムロックロック、壁かけのはっぱ等。上に置くものはピクルスびんのズッキーニリメイク辺り? 北に青って無かったっけ? -- 名無しさん (2012-12-19 12 03 28) ↑昔はオレンジが北だったけど消えた。 -- 名無しさん (2012-12-29 09 13 27) 同じ家具の効果は重複するのでしょうか? -- 名無しさん (2013-01-02 22 14 59) 全体運って金運とアイテム運は上がってくれないのかなやっぱり? 全体運って言うだけだからそれだけなのかな? -- 名無しさん (2013-01-09 20 05 17) HHAの評価みたいに地下は無効?それともok? -- 名無しさん (2013-01-18 12 54 10) 何の参考にもならんな、壁掛け家具はどうなのかとかどのぐらいの場所までが効果のある範囲なのかとか知りたかったんだが -- 名無しさん (2013-01-31 08 47 02) 壁掛け有効、6×6部屋では端から2マス有効、はみ出した家具は無効 -- 名無しさん (2013-02-01 01 02 20) ハピアカで地下室が評価されないのはわかるが、風水の運気アップは地下室でも有効なんだろうか -- 名無しさん (2013-02-01 17 50 46) ↑無効という説あり -- 名無しさん (2013-08-05 19 03 02) ↑無効みたい地下室は完全に評価されないっぽい。 -- かえん (2013-08-09 11 04 30) gygyt具y5^(# ̄□ ̄)^ghyfれtぐふhrdfgfhtg7mhんrdv5bny786544n -- 呪符いtfy (2013-08-19 11 33 11) 地下室は評価されないって聞いたかも。 -- ひー (2013-09-02 19 29 39) ・・・部屋が複数ある場合はぁ -- 名無しさん (2014-01-09 16 48 38) ムシサカナの出現率は上がるのだろうか -- 名無しさん (2014-01-26 00 56 44) 博物館の2Fは風水に絡むのかいね? -- 名無しさん (2014-03-03 04 57 42) 名前 コメント
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風水的に部屋を考えるときインテリアはもっとも重要です。 おそらくだれもが一度は、部屋の思いきった配置換えをして気分を一新したい、と考えて、実行したことがあるでしょう。 このとき一番変化がつくのはインテリアの配置を変えることです。 近年では家を新築するときに設計を風水師の意見を参考にして組み立てる方も多いようです。 家は一度立ててしまうとなかなかしょっちゅうおおきな変更はできませんが部屋の中だけなら何度もリニューアルができそうなもの。 なにしろそこは生きるための拠点なのですから、自分にとってよりよい効果をもたらしてくれる部屋の構築はそのまま生活や仕事に直結しそうです。 ただし一度リニューアルしたからといってそれに固執しすぎないように、風水といっても絶対ではありませんから、もしかえって流れが悪くなった場合はまたすぐに配置や色を変更してみる、といった柔軟な気持ちでいることが大事です。 またいくら風水に基づくといっても自分が生活する上で不便な配置であればそれはやめたほうがいいです。 あくまでよりよい生活のための1つのヒントとして考えておきましょう。 風水とお金の関係は、とても深い。お金のことをもっと知る!
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《風水術》 No.1434 Command <第十五弾> NODE(2)/COST(1) 代替レース:仙人 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイされた必要ノードが1か4のカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「まだまだだな、我の術も」 Illustration:けん コメント 神仙術に続く特定ノードに対するカウンターカード。ノード1と4のカードを打ち消す。 神仙術同様作戦阻止よりも軽く、確定カウンターの中では最軽量クラス。さらにスペル、コマンドにとどまらずキャラクターをも打ち消せるため非常に使い勝手がよい。 玉兎/5弾やる〜こと/12弾などの最軽量チャージャーやサニーミルク/15弾など展開の基盤となるカードに序盤から睨みを利かせれるのは大きい。 4ノード帯では射命丸 文/5弾&チルノ/15弾のハンデス付キャラクター、『嫌われ者のフィロソフィ』や水符『テイルフィンスラップ』、強引な取引と言った強力ドローソースなど環境で猛威を奮うカードも非常に多い。 またカウンターカードの定番、是非曲局庁の威令をカウンターできる点が大きく、ウィニーなどの軽量ビートでもコントロール対策へ投入されることが多い。 軽量カードながらも序盤のケアから終盤まで幅広く使えるため、採用率が極めて高く必要ノードが4であることが度々デメリットとしてあげられるほどである。 2014/8/16のエラッタで必要ノードが(1)→(2)となった。これにより風水術を風水術で止めることが出来なくなった。 汎用性の高いカウンターカードながら最序盤の1ノード帯を一方的に止めることができ、先攻有利に傾いていたことが問題視されたか。同役割は再び十王の激怒に譲ることになるだろう。 関連 第十五弾
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《風水術》 No.1434 Command <第十五弾> NODE(2)/COST(1) 代替レース:仙人 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイされた必要ノードが1か4のカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「まだまだだな、我の術も」 Illustration:けん エラッタ@2014/08/16 コメント 神仙術に続く特定ノードに対するカウンターカード。ノード1と4のカードを打ち消す。 神仙術同様作戦阻止よりも軽く、確定カウンターの中では最軽量クラス。さらにスペル、コマンドにとどまらずキャラクターをも打ち消せるため非常に使い勝手がよい。 玉兎/5弾やる〜こと/12弾などの最軽量チャージャーやサニーミルク/15弾など展開の基盤となるカードに序盤から睨みを利かせれるのは大きい。 4ノード帯では射命丸 文/5弾&チルノ/15弾のハンデス付キャラクター、「嫌われ者のフィロソフィ」や水符「テイルフィンスラップ」、強引な取引と言った強力ドローソースなど環境で猛威を奮うカードも非常に多い。 またカウンターカードの定番、是非曲局庁の威令をカウンターできる点が大きく、ウィニーなどの軽量ビートでもコントロール対策へ投入されることが多い。 軽量カードながらも序盤のケアから終盤まで幅広く使えるため、採用率が極めて高く必要ノードが4であることが度々デメリットとしてあげられるほどである。 2014/8/16のエラッタで必要ノードが(1)→(2)となった。これにより風水術を風水術で止めることが出来なくなった。 汎用性の高いカウンターカードながら最序盤の1ノード帯を一方的に止めることができ、先攻有利に傾いていたことが問題視されたか。同役割は再び十王の激怒に譲ることになるだろう。 収録 第十五弾 Great Bellwether
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風水士(モンクLV4) 土地に起因する吉凶禍福の理論を知る戦士。地形の神秘力を引き出す『風水術』を使う。 アクションアビリティで独特のスキル、風水術を使用。 ダメージの他に石化やストップ、ドンアク等、様々な状態以上が六分の一で発動(するらしい)。 あと、注意しておくべき点は風水術は敵のいる地形ではなくて、発動者自身の地形で使えるものが変わるということか。
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ジョブチェンジ条件:モンク4 マスターまでのJP:2870 アビリティアクション:風水術? リアクション:風水返し? サポート:攻撃力UP? ムーブ:移動距離地形無視?,溶岩上移動?
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風水師 風水師とは、神術系の職業のひとつ。 分類は複合下級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 風水師 0 0 1500 1500 1500 0 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 0 30 80 70 90 90 80 80 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 再生LV1 200 なし 再生LV2 500 再生LV1取得 プロテクション 300 なし マジックバリア 500 なし マジックオーラ 3000 マジックバリア取得 急所攻撃 700 なし 集中 500 なし 地形LV1 700 なし 地形LV2 3000 地形LV1取得 地形LV3 6000 地形LV2取得 属性 6000 なし 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 ヒール オーラ ライトニング 神の加護 プロテクト みだれうち 炎の矢 ライトニングアロー ポイズンアロー 酸性雨 毒霧 落雷 恵みの雨 大地震 その他 基本的に基礎成長値は可も無く不可も無く。 地形LV1系統や属性が欲しいなら、早めに転職しておきたい。