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王国成立以前 ノヴァリス? 自動人形 ジクストゥス? 自動人形 王国初期 カルラ? 自動人形 ヘルマン? エルヴィン? 王国中期 ロザリンド? 自動人形 王国最盛期 ハンネス? シャルロッテ? 王国後期 レオポルド?、死なずの。 『書記』?>アマリリス? オスヴァルト? 自動人形 マルコルフ?、隻眼提督。 ディアーナ? 王国末期 アマデウス?。 『書記長』? グントラム? 来嶋東葉、花園香織 ビルギッタ?、巡りゆく。 祭司、マティアス?の妻。 『書記』?>花煙草 紋章>“扉” 受肉>古宮梗子、淡島由希。 ラング?、刹那の目。 “夏休みの花嫁”の開発。 『書記』?? 受肉>本杉邦大 ミリィ?、記憶の探索者。 ラング?の助手。 上林美礼、佐和永巳 マティアス? 紋章>“時計” 淡島駿一 マリア=バルバラ? マティアス?とビルギッタ?の娘。 古宮あやめ ラ・モン? ラ・リラ? ウルリーカ? アルムート? ヨハン? オルトルート? カスパール? 時代未確認 エメレンツィア? 『書記』??勿忘草? イグナーツ?、光呼ぶ。 王。 『書記』?>沈丁花 受肉>立花明山 アルドリヒ 『書記』?>鸚鵡花 受肉>ティゲリヌス? アスフォデール、影砕く。 『書記』?>竜胆 受肉>風早ミカ(『Liberame』) オイゲン 『書記』?>赤酸漿 受肉>渋谷在広 トラファルガー?、博士。 『書記』?>月下香 ファーヴニル? 『書記』?>? 受肉>織原章吾 インテグリッテ?、竪琴の爪弾き手。 『書記』?>満天星? 受肉>上野和希? 裏切りがばれて消滅? アロワージュ?、金の血を引く。 『書記』?>馬酔草? 受肉>舘林修也、桂木リンナ、桂木アンナ。 リーゼロッテ 『書記』?>初雪草 受肉>香坂ゆりね ムーサメデュン? チェルニー、バイエル、ハノン カスパール? 自動人形 ラドルフ? ランドグリズ? ヴィクトール? 王国名未確認 『書記』?>水色桔梗 受肉>御館さま 『書記』?>桜花 『書記』?>瑠璃唐草 『書記』?>花麒麟 受肉>新町緋菜子
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チイサナケンジャ マロン ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト) ロイヤルパラディン - ジャイアント パワー8000 / シールド5000 / ☆1 スタードライブデッキで収録されたグレード1のロイヤルパラディン。 ブースト要員としても、序盤のアタック要員としても優秀。断罪の騎士 ボールスとの組み合わせでパワー21000、孤高の騎士 ガンスロッドでは多重クリティカルかつパワー22000ライン以上を狙える。特にパワー11000ユニットとのバトルでは、パワーラインを上げるために必須とされるカードである。 アニメでは先導アイチの使用カードとして、沈黙の騎士 ギャラティンと並ぶ出番の多さを誇る。ライドした時は大抵先導アイチの顔立ちが上書きされた姿になる。 ジャイアント(巨人族)のはずだが、イメージの中ではなぜか小柄である。「小さな賢者」という肩書きも相まって、種族の欄を見て驚いた視聴者も多いだろう。 イラストを見る限りでは並みの兵隊より頭二つ分ほど大きい程度の体格なので、巨人族の中では「小さな」ということなのだろうか。 関連カード グレード1のバニラユニット 決意の騎士 ラモラック 沈黙の騎士 ギャラティン 天賦の探索者 ヴァルロッド 大いなる賢者 バロン 黒の賢者 カロン 小さな闘士 トロン 小さな拳士 クロン 小さな解放者 マロン ユニット設定 敬愛する師匠を探すため、王立大学を脱走した巨人族の少年。 ブラスター・ブレードの部隊に同行し、賢者としての見聞を深めていく。 名前、種族、クランなどから「敬愛する師匠」とは大いなる賢者 バロンのことだろうか。どちらも知的な印象の漂うヴィジュアルである。 FAQ 該当するQ Aはありません
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このwikiは喫茶ユゴスについてのまとめWikiです。 喫茶ユゴスへようこそ 今まで訪れた来店者数は - 人 今日来店した人は - 人 昨日来店した人は - 人 切り抜き喫茶ユゴス 【更新: 2023/08/01】 喫茶ユゴスは、大体こんな感じです 喫茶ユゴスとは? 「喫茶ユゴス」へのご来店、誠にありがとうございます。 皆様にとって心地よく過ごせる空間を提供することを心がけております。 当店「喫茶ユゴス」は、皆様の日常の中の小さな休憩所としてご利用いただきたいと考えております。 外の世界には平和でない状況や様々な課題が待ち受けていることでしょう。仕事、勉学、人間関係 やりたくないけれども避けられないことも多いかと思います。 しかしながら、当店「喫茶ユゴス」は今日も平和な空間を提供しています。 肩の力を抜いて、お気軽にお越しください。 「喫茶ユゴスは今日も平和です」 喫茶ユゴスの観測情報 + ... ▶喫茶ユゴスの観測情報(ストーリーとして) 1 地下にある(または暗い穴) 2 普段は喫茶店(BAR) 3 内壁や設備、備え付けの装飾品などを通常の手段で破壊することは不可能 何らかの手段を用いて破壊に成功したとしても、実行者の精神が破壊される。 (無条件で正気度を0にする) 4 店内に存在する時間を指し示すものは、全て別々の時刻を示す。 5 店内にあるカメラは常に作動している。 店内では使用者の所属する時代のネットに接続できるが、稀に使用できなくなる (ネットが無い時代に所属している者は、使用できない。検索に引っかかっらなかったり、ソフトウェアが起動出来ない。) 6 喫茶ユゴスそのものが探索者を事件に巻き込み、その指示はモニターに映し出される。 事件に巻き込まれた探索者が、その内容を無関係の者に伝えようとしても、全て伝わらない。 つまり、事件は喫茶ユゴスに選ばれた者の手で解決しなければならない しかし、喫茶ユゴスは慈悲深い 事件の途中で探索者が迷った時には、モニター、水面、鏡など、その場にある『映すモノ』ヒントを浮かび上がらせる ※ ペトリコールに駆け抜けて 参照 注意点は一つ。事件を解決できないと、その探索者は永遠に来店できなくなる。 7 想像と現実と夢のすべてに存在し、全てに関与できる 万物が万物へ影響を与える場所、万物が万物へ繋がっている。都合がいい場所 (※都合がいい。想像の世界にあるかもしれないけど、現実にもあるから 想像したことが万物で起こるかもしれない。) 喫茶ユゴスの二次創作について + ... シナリオのギミックに出していい? SS書いていい? イラスト描きたい 小説に出したい、ゲームとして… 自分のキャラクターと絡ませたい 創作に関わる事、全部まとめてOKです。(自由にやって) そして大切な事、誰それを出していいかとか…こういうこと言わせていいか… 確認を本人にしないでください。 確認をしてしまうと、NOって言わなきゃいけない立場になるかもしれないのです。(だからあえて好きにやって) 許可なんてない 自由な貴方の想像が見たいです。 Twitterのハッシュタグやタイトルに #喫茶ユゴス とつぶやいて頂けたら そっと見に行きます。そして、ほくほくしてます。 __________________ ▶登場人物で出しても大丈夫な人達 喫茶ユゴスに出てくる ミーゴ ムンビ 出しても大丈夫です。 ※追加で来店してくるお客さんで 出しても大丈夫な方(本人許可済み) マイケル・J・タナカ 千色にあ あれま 葉山みど ななてる 人見倫理 なんとかかんとか どどマヨ __________________ MoonReBar + ... 『ムンビの責任を持たない人生相談』 毎週金曜日に開いている、喫茶ユゴスのもう一つの顔 お酒を片手に、お悩みを持ってくるお客さんが多いが そのお悩みは解決するわけではない。ム責人なのである。 ⇒お悩み相談の募集場所 『MoonReBar』 ムンビ姉さんが、不定期で開く雑談配信 ゆったりコメントとお話してるわ♥ お酒や飲み物を片手にお話ししましょ ガイドライン + ... 「ABMC 二次創作ガイドライン」 ▶キャラクター もえたろうの創作キャラクター Twitterタグは #まんクトゥ でお願いします。 エロ、グロ(R‐18)は #まんクチュ でお願いします。 まんクトゥ https //goo.gl/hZ2wfm ミーゴ @Cutoluruhu_migo ムンビ @muunbis_Vtuber ▶本ガイドラインの適用範囲 個人の営利活動、非営利活動 各種商品媒体(物理、デジタル) 国を問わず全てに ▶【OK】提供コンテンツにおいて、基本的に許容しています。 二次創作OK コスプレOK MAD制作OK *悪意あるものは止めてください エロ、グロ(R‐18)OK Twitterタグ、エログロ含めてまんクトゥのキャラクターは #まんクチュ でお願いします。 ▶【NG】提供コンテンツにおいて、以下の場合ご利用をお断りします。 基本的人権を茶化したもの 政治思想に絡ませたもの 法律を遵守しないもの 戦争や災害の犠牲者を貶めるもの LGBT差別を含んだもの ▶本ガイドラインの適用範囲の拡張 法人の営利活動においては連絡先へご相談して下さい。 ▶最後 全てのコンテンツの著作権はもえたろうが @tarou_osmtが所持してます。 尚、二次創作物に起因したトラブルにつきまして、一切の責任を負いません。 全ての規定は予告無く改変する場合があります。予めご了承下さい。 ※文章の著作権はガイドラインに準拠します。内容の複写、無断転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、ABMC放送局及び『画像ライセンスを挿入』に帰属します。
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合宿くとぅるふ 2014年度1日目のほう KP:KAZZ-I(カッツアイ) クトゥルフ神話TRPGにおいては、GMのことをKP(キーパー)と呼びます。 本卓のコンセプト? 2014年度前期クトゥルフ神話卓の世界設定をそのまま引き継ぎ、日本版アーカムへと変わりつつある魔境静岡県雷神宮市(架空の都市)で、新規の探索者たちに探索そして発狂してもらおうというのである。 実はKPが前期卓のキャラをNPCとして使いまわしたかったからなのは内緒。 ちなみにKPは某卓の 加随 智隆 というPCの中の人である。 使用ルールブックは基本ルールブックおよびマレウス・モンストロルムの2冊のみの予定だったが、何を血迷ったかKPが突然キーパー・コンパニオンとエイボンの書を購入したため使われるかもしれないし、使われないかもしれない。武道とか知らない。 舞台設定 コンセプトの項でも述べたとおり、静岡県雷神宮市という架空の都市が今回の探索の舞台である。 ここには外須大学という大学があるのだが、この大学の関係者は怪事件に巻き込まれやすいようである。つまり日本版ミスカトニック大学のようなものだというイメージでだいたいあってる。 昨年だけでとある教授が砂まみれの食い荒らし残骸になる、とある精神病院がシステムハッキングを受けた挙句入院していたVIPが焼死する、同精神病院の院長をはじめ4人があるカフェで無残な死体となって発見される、という衝撃的な3つの事件が起こっており、これらは「雷神宮の三怪」と呼ばれている。 PC紹介 実はダメージボーナスは全員0だったりする。 技能値は、初期値でないもののみ記載する。 また、ハウスルールにより回避の上限がDEXの3倍になっている。 青山 耕司(あおやま こうじ) 34歳、男性。外須大学医学部卒で、現在は同大学附属病院に勤務中の外科医。 その腕はとても優秀なためか、雷神宮市ではそこそこ有名人。 姫川(後述)や、彼女が怪我をさせた犯罪者の治療を担当することも多い。 ちなみに歴史にも興味があるらしい。 能力値など STR DEX INT CON APP POW SIZ SAN EDU アイデア 幸運 知識 耐久力 12 7 16 10 8 12 11 60 17 80 60 85 11 +技能値 医学:80% 応急手当:50% 聞き耳:70% コンピュータ:41% 信用:30% 精神分析:71% 生物学:51% 投擲:60% 図書館:65% ほかの言語(ドイツ語):51% 薬学:21% 歴史:60% +所持品 スマートフォン ノートパソコン 充電器 救急セット 歴史関係の本 医学書 +KPからのメタ的コメント 能力値の合計はほぼ期待値という、ヒーラーっぽい探索者。 フレーバーと思しき技能が多い。 実はこのキャラ、某卓の新井 重人の中の人が作ったPC。 技能への割り振り方からも経験者の余裕が窺える。 その余裕と医学と精神分析はきっとパーティを助けることだろう。 姫川 佳子(ひめかわ かこ) 26歳、女性。雷神宮警察署に勤務している警官。 姫川家では代々警察関係職を務めるらしく、家業を継ぐかのように自身も警官となった。 正義感は強いのだが、犯人を主に自慢のオーバーキル気味の殺人キックで怪我させたり、逆に自身も怪我をしたりすることが多く、その治療を青山に任せている。 また、外須大学のとある卓上ゲームサークルのOGで、夏山(後述)の先輩にあたる。 能力値など STR DEX INT CON APP POW SIZ SAN EDU アイデア 幸運 知識 耐久力 12 13 12 15 14 11 11 55 18 60 55 90 13 +技能値 言いくるめ:59% 回避:39% 聞き耳:68% 信用:70% 法律:48% マーシャルアーツ:90% 目星:90% キック:89% 組み付き:79% +所持品 スマートフォン 充電器 警察手帳 手錠 メモ帳 筆記用具 自動車 +KPからのメタ的コメント 今回もっとも能力値の合計が高い探索者であり、なんとSIZ以外はすべて期待値以上である。 しかし全体的に高いせいで平坦に見える。 このパーティにおける戦闘要員だが、欠けてはならない交渉要員でもある。 特筆すべきは、成功率89%という高さでダメージ2D6という殺人キックを繰り出せる点である。人間相手でなくともムーン=ビーストくらいならタイマンで殺せそう。 狂気か何かで寝返ったが最後、パーティを全滅に追い込みかねない核地雷である。しかもそこそこ発狂しやすい。 まぁ中の人は発狂RPやりたいらしいし、楽しめればそれでよし。 夏山 冬子(なつやま とうこ) 24歳、女性。経営コンサルタントをしているバイク系女子。 もともと愛知県出身であるが、外須大学経営学部に入学し、そのまま雷神宮市で就職した。あまり勉強はしてなかったらしい。 姫川の後輩であり、同じサークルのOG。 現在は一人暮らしであるが、雷神宮市にしっかり馴染んでいるようであり、青山という有名な外科医がいることも知っている。 能力値 STR DEX INT CON APP POW SIZ SAN EDU アイデア 幸運 知識 耐久力 9 8 11 9 8 14 15 70 9 55 70 45 12 +技能値 応急手当:80% 聞き耳:77% コンピュータ:62% 精神分析:70% 図書館:75% +所持品 スマートフォン 充電器 経営関係の本 LEDライト 救急セット メイク道具 裁縫道具 筆記用具 手帳 中型二輪 ヘルメット +KPからのメタ的コメント 振り直したにも関わらず能力値の出目が振るわなかった不憫枠。 特にEDUの低さが原因で技能の不足感が否めない。 しかし、同じくEDU9の某卓の贋作彫刻師とは対照的に重要度の高い技能だけを取得しており、行動不能にならない限りは絶対にお荷物にならない。 そしてSIZとPOWがそこそこ高いので、比較的行動不能になりにくいと思われる。 行動不能になると大きいSIZが原因で、文字通り厄介なお荷物となってしまう。 火鳥 楓(かとり かえで) 26歳、女性。無職で住所を転々としている上に基本車内泊という、物凄く怪しい人。 その実態はなんと火事場泥棒である。 高校在学中に親の片方が過労死したことにより働くことへの疑問を持ち始め、大学在学中にもう一方の親も過労死したことで完全にグレて中退した。 雷神宮市は火事がそう頻繁に起こる場所ではないはずなのだが、空き巣でもしているのかそれなりに稼いでいる模様。 泥棒の際に負傷することがあるようで、青山の治療を受けたことがある。 能力値 STR DEX INT CON APP POW SIZ SAN EDU アイデア 幸運 知識 耐久力 7 10 16 11 13 8 11 40 15 80 40 75 11 +技能値 言いくるめ:51% 運転(自動車):80% 応急手当:50% 回避:30% 鍵開け:70% 隠れる:90% 機械修理:90% 忍び歩き:60% 目星:80% +所持品 救急セット 針金 消火器(2本) 自動車 サングラス ヘルメット +KPからのメタ的コメント 能力値の合計はほぼ期待値どおりで、偵察役にピッタリといった感じの探索者。 中の人は今回は反社会的なのをやりたいようで、その発想はKPを悩ませつつも楽しませてくれそうだ。 消火器は今回は大型棍棒として、あるいは成功率と範囲を強化し効果を弱体化させた催涙スプレーとして扱えるようにした。 ところで、機械修理を持っているのはなぜだろう・・・? ハウスルール等 能力値の決定について 振り直しは認めないが、全てのロールが終了したあと、決定方法が全く同じ能力値に関してのみ能力値を自由に入れ替えてよい、というもの。 入れ替え可能なのは以下の組み合わせ。 3D6で決定するもの・・・STR、DEX、CON、APP、POW 2D6+6で決定するもの・・・INT、SIZ なお、EDUのみ3D6+3で決定するため入れ替えを認めなかったが、夏山の中の人がなんと7という超低数値を叩きだしたため、特例として1回のみEDU限定で振り直すことを認めた。念のために言っておくが、振り直したのはEDU1回のみである。 技能について 全般スペシャル(成功値の5分の1以下)を廃止。武器による貫通も廃止。 通常は01~05がクリティカル扱いであるが、成功確率が10%以下の場合はクリティカル目標値を【成功確率の半分(端数切捨)】に変更する。 医学と応急手当傷の治療の際に併用することができる。両方成功した場合は回復値を最大値に固定する。また、救急セットを使用することで回復値に+1できる。 回避についてキャラクター作成時の最大値はDEXの3倍まで。ただし技能成長によってこれを超えることは可能。まぁ単発だからほぼ無意味だがな。 戦闘について 回避と受け流し1ラウンドにつき、回避を2回、受け流しを1回試みてよい。回避と受け流しは併用できる。当然だが、同一の攻撃に対して2回目の回避は行えない。 こぶし技能では組み付き以外の素手技能による攻撃を受け流せる。マーシャルアーツ技能および大型の武器の技能では多くの近接攻撃を受け流せる。 そのラウンドの回避権をすべて放棄することで、物理的な攻撃から自分以外の対象をかばうことができる。受け流しは通常通り行えるし、かばいながらの受け流しも可能。 HPが0以下になったメンバーが死亡するのは、「次のラウンドの終了時までにHPが一度も1以上にならなかった場合」である。ただし、HPが-3以下になったメンバーはその瞬間に死亡が確定し、蘇生不可能になる。 その他 その他、状況に応じてKPと要相談。 セッション結果 シナリオ「裏より忍び寄る手」Clear! シナリオ名が何度か書き換えられてるけど気にしちゃダメだ。 早めに解決する方針で動いてくれたため、見事全員生還。 しかしながらKPの思惑通りで、神格コンボにより姫川と火鳥が不定の狂気入り。 前期卓を生き残り、NPCとして再登場した加随も再び不定の狂気に陥ることになった。 2014/10/28 本シナリオを一部改編した上で、クトゥルフ神話TRPGやろうず SeesaaWikiにアップロードしました。 コメント 一応ページをつくってみたわけですが、いかがでしょうか。質問とか要望とか文句とか苦情とかあれば、ここに書き込んでください。 - KAZZ-I 2014-08-02 02 46 31 お疲れ様です - 姫川の中の人 2014-08-02 19 24 49 名前
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【重要】アリア航線から順に、開放費用の安い順にしか解放できません。 ※順番を飛ばして、いきなりグルーノ海岸などを解放することはできません。 概要 地図 2017年5月12日(金)メンテナンス後 ~ 5月19日(金)メンテナンスまで 地図 コメント 概要 周辺の海岸を調査することが出来ます。 探索調査には団員を1名派遣する必要があります。調査には一定の期間が必要です。 探索エリアが近いほど短時間で完了できます。 新規エリアの地図を購入することで、更なる場所の探索調査が行えるようになります。 地図 2017年5月12日(金)メンテナンス後 ~ 5月19日(金)メンテナンスまで 地図 開放費用 直ちに完了 時間 収集可能アイテム 取得銀貨 アリア航線 銀貨 1000 黄金貨 20 00 10 00 フィルキー(N)? リンゴ? 宝飾箱(N)?チョコレート?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 50-70 サミー航線 銀貨 3000 黄金貨 40 00 30 00 フィルキー(N)? バナナ? 宝飾箱(N)?キャンディ?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 150-210 ハクーミ航線 銀貨 5000 黄金貨 80 01 00 00 フィルキー(N)? スイカ? 宝飾箱(N)?ドロップ?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 250-310 ツーダマ航線 銀貨 10000 黄金貨 80 01 00 00 フィルキー(N)? ブドウ? 宝飾箱(N)?バームクーヘン?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 500-700 サーク航線 銀貨 15000 黄金貨 160 02 00 00 フィルキー(N)? オレンジ? 宝飾箱(N)?チーズケーキ?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 750-1050 ヤシパー航線 銀貨 20000 黄金貨 320 02 00 00 フィルキー(N)? 果実バスケット(N)? 収蔵箱(N)?果物バケット(S)?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 1000-1400 センマー海港 銀貨 30000 黄金貨 20 03 00 00 フィルキー(S)? チョコレート? 収蔵箱(S)?お人形?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 1500-2100 シオーマ海港 銀貨 50000 黄金貨 40 03 00 00 フィルキー(S)?キャンディ?収蔵箱(S)?赤い花?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 2500-3500 イーマ海港 銀貨 60000 黄金貨 80 04 00 00 フィルキー(S)?ドロップ?収蔵箱(S)?白い陶器?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 3000-4200 ナーガ海港 銀貨 70000 黄金貨 80 04 00 00 フィルキー(S)?バームクーヘン?収蔵箱(SR)?キャンディグミ?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 3500-4900 ワター海港 銀貨 80000 黄金貨 160 05 00 00 フィルキー(S)?チーズケーキ?収蔵箱(SR)?にゃんこ像?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 4000-5600 ツキウー海港 銀貨 90000 黄金貨 320 05 00 00 フィルキー(S)?果物バケット(S)?収蔵箱(SR)?ギフトボックス(SR)?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 4500-6300 リトレイア海岸 銀貨 100000 黄金貨 20 06 00 00 フィルキー(SR)?お人形?収蔵箱(SR)?お人形?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 5000-7000 コノフ海岸 銀貨 110000 黄金貨 40 06 00 00 フィルキー(SR)?赤い花?収蔵箱(SR)?赤い花?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 5500-7700 マラッカ海岸 銀貨 120000 黄金貨 80 07 00 00 フィルキー(SR)?白い陶器?収蔵箱(SR)?白い陶器?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 6000-8400 イシュゴー海岸 銀貨 130000 黄金貨 80 07 00 00 フィルキー(SR)?キャンディグミ?収蔵箱C(SR)?キャンディグミ?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 6500-9100 カタリム海岸 銀貨 140000 黄金貨 160 08 00 00 フィルキー(SR)?にゃんこ像?収蔵箱C(SR)?にゃんこ像?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 7000-9800 グルーノ海岸 銀貨 150000 黄金貨 320 08 00 00 フィルキー(SR)?ギフトボックス(SR)?収蔵箱C(SR)?宝石箱(SSR)?専属契約権利書(SSR)? 銀貨 7500-10500 地図 地図 開放費用 直ちに完了 時間 収集可能アイテム 取得銀貨 アリア航線 銀貨 1000 黄金貨 20 00 10 00 フィルキー(N)? リンゴ? 宝飾箱(N)? 銀貨 50-70 サミー航線 銀貨 3000 黄金貨 40 00 30 00 フィルキー(N)? バナナ? 宝飾箱(N)? 銀貨 150-210 ハクーミ航線 銀貨 5000 黄金貨 80 01 00 00 フィルキー(N)? スイカ? 宝飾箱(N)? 銀貨 250-310 ツーダマ航線 銀貨 10000 黄金貨 80 01 00 00 フィルキー(N)? ブドウ? 宝飾箱(N)? 銀貨 500-700 サーク航線 銀貨 15000 黄金貨 160 02 00 00 フィルキー(N)? オレンジ? 宝飾箱(N)? 銀貨 750-1050 ヤシパー航線 銀貨 20000 黄金貨 320 02 00 00 フィルキー(N)? 果実バスケット(N)? 収蔵箱(N)? 銀貨 1000-1400 センマー海港 銀貨 30000 黄金貨 20 03 00 00 フィルキー(S)? チョコレート? 収蔵箱(S)? 銀貨 1500-2100 シオーマ海港 銀貨 50000 黄金貨 40 03 00 00 フィルキー(S)?キャンディ?収蔵箱(S)? 銀貨 2500-3500 イーマ海港 銀貨 60000 黄金貨 80 04 00 00 フィルキー(S)?ドロップ?収蔵箱(S)? 銀貨 3000-4200 ナーガ海港 銀貨 70000 黄金貨 80 04 00 00 フィルキー(S)?バームクーヘン?収蔵箱(SR)? 銀貨 3500-4900 ワター海港 銀貨 80000 黄金貨 160 05 00 00 フィルキー(S)?チーズケーキ?収蔵箱(SR)? 銀貨 4000-5600 ツキウー海港 銀貨 90000 黄金貨 320 05 00 00 フィルキー(S)?果物バケット(S)?収蔵箱(SR)? 銀貨 4500-6300 リトレイア海岸 銀貨 100000 黄金貨 20 06 00 00 フィルキー(SR)?お人形?収蔵箱(SR)? 銀貨 5000-7000 コノフ海岸 銀貨 110000 黄金貨 40 06 00 00 フィルキー(SR)?赤い花?収蔵箱(SR)? 銀貨 5500-7700 マラッカ海岸 銀貨 120000 黄金貨 80 07 00 00 フィルキー(SR)?白い陶器?収蔵箱(SR)? 銀貨 6000-8400 イシュゴー海岸 銀貨 130000 黄金貨 80 07 00 00 フィルキー(SR)?キャンディグミ?収蔵箱C(SR)? 銀貨 6500-9100 カタリム海岸 銀貨 140000 黄金貨 160 08 00 00 フィルキー(SR)?にゃんこ像?収蔵箱C(SR)? 銀貨 7000-9800 グルーノ海岸 銀貨 150000 黄金貨 320 08 00 00 フィルキー(SR)?ギフトボックス(SR)?収蔵箱C(SR)? 銀貨 7500-10500 コメント 名前
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このページでは各PCのページへのリンクを掲載しています。 最低限、参加者の皆様はこちらの方に記入をお願いします。 名前の部分を[[]]で囲うことで各PCのページが作成されます。 細かい設定や、各個人でできるセールスポイントなどありましたら記入をどうぞ。 ページの作り方がわからなければ飛鳥までご連絡を、ページの作成は済ませます。 [部分編集] 名前 PL 種族 メイン 初期サブ レベル 参加回数 学年(クラス) コミュニティ 合計/使用成長点 南雲麻美 メイ・フーチー 人間 戦士 探索者 10 4 1-A 空手部 鬼宿湊 ろこ 鬼人 戦士 錬金術士 10 14 1-A 演劇部 1015/1015 魔霧白奈 みこ 人間 戦士 探索者 10 22 1-A 文芸部 2052/990 辻裏佳正 メイト 鬼人 戦士 侍 10 6 1-C 茶道/華道部 995/1000 榊血汐 梅酒 鬼人 戦士 空想術士 9 8 1-D 剣道部 不動北斗 不人気 幻想種 戦士 探索者 10 10 1-D 生徒会会計 820/800 音桐晴 うみゃ 人間 戦士 探索者 8 0 1-D 忍術研究会 佐藤駆 レジィ 人間 戦士 探索者 5 5 1-E 図書委員会 水月豊華 ゼットン 幻想種 戦士 契約者 10 16 1-G 水泳部 1015/1015 レイナ・コルティス ポポカ 混血 戦士 悪魔使い 5 5 2-A 文芸部 276 美浜環 白玉 混血 戦士 魔法芸術家 2 1 2-E 茶道/華道部 南条茉莉 のすけ 人間 戦士 悪魔使い 9 8 2-G 剣術同好会 860/825 メルヴィン・ブレイズ=アジール ガリ 人間 戦士 探索者 5 5 3A-Σ 放送委員 387 黒羽宗一 えーりん 人間 戦士 契約者 10 舞参照 3-K 二次元具現同好会 ローザ・インゴルシュタット ぼっち 妖精 戦士 悪魔使い 8 1 1A-Ω 園芸部 宮凪朱里 桑畑 鬼人 戦士 侍 1 0 1-B 茶道/華道部 0/0 九木崎美緒 lion 幻想種 戦士 契約者 10 1 3-C 料理同好会 960 芝貫 妙 リリーの人 幻想種 戦士 契約者 9 3 3-E 演劇部 アルトリア・ノーザスカイ てむてぃ/忍者 混血 異能者 魔法芸術家 10 7 1-C 剣術同好会 960 水橋水空 水橋 人間[英霊] 異能者 探索者 10 18 1-D 剣術同好会 1000/1000 水橋準 水橋 人間 異能者 探索者 12 11 3-D 剣術同好会 1825/1725 星城・マリー・浄 ナタ 転生体 異能者 探索者 5 1 1-D 天文部 229 政木九美 空風飛鳥 幻想種 異能者 探索者 6 10 1-G 茶道/華道部 878/635 越後屋彩芽 はお 人間 異能者 探索者 1 0 1-F 新聞部 大神結奈 比那名居の人 人間 異能者 探索者 1 0 1-? 園芸部 新守鋭士郎 灰人 転生体 異能者 探索者 10 18 2-A 放送委員会 1408/985 尾崎飯綱 カラスネコ 転生体 異能者 契約者 8 5 2-D 料理同好会 661/455 宮凪俊造 桑畑 鬼人 異能者 狩人 5 10 2-E サバイバル同好会 烏丸秀 ぼっち 人間 異能者 空想術士 10 16 3-C 茶道/華道部 3189/1695 マナミ・ホームズ メイト 妖精 異能者 探索者 10 5 3-D 柔道部 1000/1000 クロス・ブラッドエッジ 影法師 人間 異能者 探索者 8 7 3-E 史跡研究会 三枝華鈴 乙 転生体 異能者 探索者 4 3 3-G 風紀委員 七星祢夢 のすけ 混血 異能者 死霊術士 5 7 3-N 保健委員 303 アラン・ジェイク ゼットン 人間 異能者 伝承術士 7 1 2-E 新聞部 596 長屋九郎 ゴン 人間 魔道士 空想術士 5 5 1-B 文芸部 270/260 矢野和也 リュウ 混血 魔道士 魔道博士 7 8 1-C 合唱部 リン・フェイ=フェン コマ 魔族 魔道士 空想術士 4 5 1-G 文芸部 イクシア・ディアレス=レン 空木 魔族 魔道士 悪魔使い 12 15 2-B 黒魔術研究会 / 蠍火色美 ろこ 人間 魔道士 魔法芸術家 9 2 2-B 漫画研究会 730/730 クリスティア・ナーサ てんちょ 幻想種 魔道士 空想術士 1 0 2-C 図書委員会 防人神楽 鴬宿 転生体 魔道士 魔道博士 5 19 2-D 美術部 1004 セラス・ハーン=ヤクモ Fide 魔族(使徒) 魔道士 魔道博士 10 17 2-E 吹奏楽部 1385/995 野分夜子 ばいす 魔族(使徒) 魔道士 魔道博士 10 1 2-G 保健委員 1010 美浜花音 rexcel 混血 魔導士 伝承術士 10 11 3-B 図書委員会 993/800 クルーセル・マーロウ リリーの人 混血 魔導士 狩人 10 18 3-B 風紀委員 渦魔凶兆 音餅 幻想種 魔道士 伝承術士 7 2 3-C 図書委員会 459/456 青砥燕 ばいす 人間 聖職者 探索者 13 1 1-C 映画研究会 1703 甘草黄緑 メイト 人間(使徒) 聖職者 魔道博士 10 18 2-A 図書委員会 1000/1000 ルリウス・ヘルメ=エヴィス そま 魔族 聖職者 錬金術師 10 3 2-B 図書委員会 1000/1000 織原恵也=アジール lion 人間 聖職者 魔道博士 10 18 2-C 合唱部 1657/1005 墓十旗迫楽 ぴゃー 人間 聖職者 狩人 5 2 2-C 天文部 宮西明志 砲撃mk2 人間 聖職者 探索者 1 1 2-E 天文部 柊流那 ぬーん 混血 聖職者 契約者 4 3 2-F 図書委員会 149 柳千里 カラスネコ 幻想種 聖職者 悪魔使い 10 4 1-C 天文部 990 白姫舞 えーりん 幻想種 聖職者 伝承術士 10 18 2-F 料理同好会(会長) 1145/1005 流辰巳 ばいす 人間 聖職者 魔弾使い 10 11 2-G 図書委員会 980 エリザ・アーバガスト てむてぃ/忍者 転生体 聖職者 伝承術士 10 16 3-A 宗教研究会 745 高峰藍英 そま 人間(使徒) 聖職者 伝承術士 10 23 3-A 園芸部 1678/1005 柳ヶ瀬颯 梅酒 鬼人(使徒) 聖職者 魔道博士 10 2 3-D 演劇部 1010/1010 黒羽紅羽 リリーの人 幻想種 聖職者 探索者 10 1 1-K 料理同好会 タイガ・ラインバック=ナビィ ゼットン 魔族(使徒) 聖職者 空想術士 10 2 2-B 天文部 大路不動丸 ガリ 妖精 狩人 探索者 3 0 1-G 購買部 30 薄墨マユリ そま 鬼人 空想術士 魔道博士 10 11 1-E 二次元具現同好会 1005/1005 ブラックウッド・ストーカー 空木 幻想種 魔弾使い 狩人 11 2 2-F 古典研究部 / マーチ・H・パラノイア 梅酒 幻想種 契約者 伝承術士 10 2 3A-Σ 図書委員 845/845 如月燎音 水橋 幻想種 契約者 死霊術士 10 2 3-A 剣術同好会 1000/1000 その他PC情報まとめ
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触手宮探索パート 遭遇判定=2Dの出目が6以下の場合、遭遇表を振り、出現するモンスターを決定する。1のゾロ目の場合、遭遇表を2回振るが、モンスターの数は最大で3体までとする(モンスターのレベルのみ上昇する) 遭遇判定の修正:「特徴:不幸」、「人数:2人以上」、「BS:汚れ」それぞれにつき、上記出目を-1する(1ゾロも出やすくなる)。また、「BS:汚れ」による修正のみ、重複する 探索(サイクルが経過する行動) 今いる部屋を探索する 「探索判定」→「遭遇判定」→「サイクル経過」の順で処理 探索値による判定を行う。 オプション:休み休み :HP、MP、EPを[休息回復量]点回復。浄化力を2点獲得 全力で :探索判定に+1D。戦闘発生時、不意打ち判定に-2 警戒しながら:戦闘発生時、不意打ち判定に+1D 探索判定=探索値+2D 達成値÷(DL÷2+5)回、探索表を振る 達成値が(DL÷2+5)未満の場合、触手モンスターが現れ戦闘になり、探索は中止となる。戦闘へ ※最初の探索に限り、達成値に関わらずこん棒(-1鈍器:こん棒)を追加で拾得する(戦闘の場合、装備する間もなく戦闘になる) 探索の処理終了後、部屋の汚染度を+1する 移動(サイクルが経過する行動) 通路がつながっている隣の部屋に移動する 「サイクルの経過」→「部屋の状態の決定」の順で処理 オプション:休み休み :HP、MP、EPを[休息回復量]点回復。浄化力を2点獲得 警戒しながら:戦闘発生時、不意打ち判定に+1D 移動先の部屋の状況を決定する ロケーションの決定:1D3+1D6で決定する 部屋の汚染度の決定:基本的に2D-2で決定する。ロケーションにより、変化あり 敵の有無の決定:遭遇判定を振る。触手モンスターが出現した場合遭遇表を振り、気配察知判定を行い、不意打ちを受けるか決定し、戦闘を行う 気配察知判定=察知値+2D 気配察知の達成値が敵のレベル+5未満:不意打ちを受ける。味方の受動能力値を-3した状態で敵が1回ずつ行動を行う 気配察知の達成値が敵のレベル+5~敵のレベル+9:双方不意打ちなし。通常通り戦闘を行う 気配察知の達成値が敵のレベル+10以上:不意打ち行うことができる。敵の回避を-3して味方それぞれが一回ずつ行動できる ※この判定の際、敵のレベルとは「最もレベルの高い触手モンスターのレベル」となる。合計ではない 撤退:移動先に敵の気配を察知し、不意打ちを受けなかった場合、元の部屋に戻ることでその戦闘を回避することができる。ただし、サイクルは経過する 「サイクルの経過(浄化力以外の自然回復を行わない)」→「移動前の部屋に到着(汚染度+2)」→「遭遇判定」の順で処理 汚染度の影響 汚染度0~5:何もなし 汚染度6~7:小さな触手が蠢いている。EPダメージ発生時、2Dのダメージ増加、全判定の達成値と回避値-1 汚染度8~9:小さな触手が蠢いている。EPダメージ発生時、4Dのダメージ増加、全判定の達成値と回避値-2 汚染度10 :小さな触手が蠢いている。EPダメージ発生時、6Dのダメージ増加、全判定の達成値と回避値-3 浄化 部屋の浄化を行い、汚染度を0にする。サイクルの経過はしない 浄化力を10点消費する。 結界 部屋に結界を張り、触手の侵入できない空間にする。汚染度を0にする。サイクルは経過しない。1サイクルの間効果がある 結界の効果中に就寝を行う場合、ゆっくり体を休めることができるため、2サイクル分就寝を行ったと扱われる 浄化力を30点消費する。 休息(サイクルの経過する行動) 「休息による回復処理」→「遭遇判定」→「サイクルの経過」の順で処理をする 休息による回復処理 HP:体力D点 MP:意志D点 EP:5D点 就寝(サイクルの経過する行動) 「就寝による回復処理」→「遭遇判定」→「サイクルの経過」の順で処理をする 休息による回復処理 HP:体力×5点 MP:意志×5点 EP:20点 自慰(サイクルの経過する行動) 自らを慰め、発情を回復する 「自慰の処理」→「遭遇判定」→「サイクルの経過」の順で処理をする 自慰の処理 EPを最大値まで回復し、MPを5点減少させる 性欲処理(サイクルが経過する行動) 自慰とはことなり、性行為を行う相手がいる場合に選択可能 「性欲処理の処理」→「遭遇判定」→「サイクルの経過」の順で処理をする 睡眠中、戦意喪失及び、同意のあるキャラクターのみ対象とできる(同意がない場合、体力での対決や戦闘などで解決する) ふたなり状態のキャラがいるかどうかで、処理する場所で内容が変わるため、以下に記載する 以下、ふたなり状態のキャラクターを「対象」、処理するキャラクターを「処理者」と記述する ふたなり状態のキャラがいない:処理者と対象はEPを全快し、MPを5点減少させる。発情を1段階回復する ふたなり状態のキャラがいる:対象の男根を鎮めることになる。処理する場所を以下から決め、その内容を適用する。また、手以外の部位の場合、発情は1段階回復する 手で:手では触手は満足しない。対象は発情+1を受け、発情判定に失敗した場合、あなたに中出ししようとする。断った場合、対象はさらに発情+1を受ける 口で:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、HPを2D消費、5点のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷15)D]のMPダメージを受ける BもしくはCで:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、HPを2D消費、5点のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷10)D]のEPダメージを受け、[(対象の現在EP÷20)D]MPダメージを受ける。BS:汚れを得る。 Vで:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、HPを2D消費、5のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷10)D]のEPダメージを受け、[(対象の現在EP÷15)D]MPダメージを受ける。1回の寄生攻撃(妊娠)として扱う Aで:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、HPを2D消費、1D+4点のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷10)D]のEPダメージを受け、[(対象の現在EP÷15)D]MPダメージを受ける。 NPC犠牲者に対する行動 触手宮内を探索していると、稀にPC以外の犠牲者に出会うことがあります 彼女達は基本的に仲間にならないですが、話しかけると、何か協力してくれるかもしれません 以下に、イベント表で出会うNPC犠牲者に対する主な行動をあげる 1回行動を行ったら、彼女は立ち去ってしまう また、相手にしない以外は1サイクル経過する 探索表を振った際、イベント、何もないが出た場合は振り直す 以下の行動はNPC犠牲者が戦意喪失していないときのみ行うことができる(イベント表3-5) 雑談:MPを1D点回復する 情報交換:次に行う探索判定の達成値+1 アイテム交換:あなたが持ってるアイテム1つと相手が持っているアイテム1つを交換する。探索表を1回振り相手が何を交換してくれるか決定する。実際に交換するかはアイテムを聞いてから決定できる 相手の困りごとを解決してあげる:出会った際に振った3Dで、相手が全裸、ふたなりで内容が異なる(寄生、妊娠は解決できない) 全裸で困っている:着替えセットを1つあげることで、探索表を1回振り、そのアイテムをもらうことができる。ただし、着替えセットが出たら振り直す ふたなりで困っている:性欲処理をしてあげる。部位はあなたが決定する。手以外の場合、探索表を1回振り、そのアイテムをもらうことができる 相手にしない:取り立てて何をするでもなく、普段通りの行動を行う 以下の行動は、NPC犠牲者が戦意喪失している場合のみ行うことができる(イベント表3-6) 持物を奪う:探索表を1D3回振り、そのアイテムを入手することができる。次の全滅表の出目+1 犯す:あなたがふたなりのときのみ選択可能。あなたはEP全快、ふたなりの強度を1減少、2DのHPを消費する。次の全滅表の出目+1 助ける:気付け薬を持ってるときのみ選択可能。気付け薬を1つ消費することで、戦意喪失してないNPC犠牲者に対してとることができる行動を行うことができる。ただし、犯す、持物を奪うを行っていた場合、相手は立ち去ってしまう 見捨てる:取り立てて何をするでもなく、普段通りの行動を行う 新しいキャラが触手宮の探索を開始する際のあれこれ 浄化力の初期値=5点 浄化力の最大値=30点 複数キャラクターで同時に触手宮を行動する場合 個人ごとに個別に行動する 1人が就寝、1人が探索なども可能 ダンジョンのクリア 「マップを作り固定イベントを作る」か、「マップも使わないで探索ポイントを集める」の2方法があげられる 前者であれば、GMが作るものなので、各GMに任せるものとして、ここでは後者の手法をあげる 次の階層への目標となる探索ポイント:基本的に[現在のDL+10]程度 探索ポイントの取得方法:エリアを探索し、達成値が5~9で1点、10~14で2点、15以上で3点の探索ポイントを得るが、同じエリアでは2回以上獲得することはできない。達成値は1回の探索行動の中で、最も高い達成値を使用する 現在の階層をクリアした場合、次の階層に行くか、まだこの階層を探索するかを選ぶことができる 次の階層に行く場合、DLを+1し、新たに探索を開始することになる 残る場合、DLは変化せず、目標ポイントをPLが自由に設定できる ただし、一度設定したポイントは、再び探索して探索ポイントを稼がなくてはならない(目標値を高く設定する=出口から遠く離れて探索するということを想定している)
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年齢:不明(外見的には10代なかば) 性別:女性 メイン:異能者/探索者 種族:幻獣種 コミュニティ:十三家 身長 149cm 体重:39 スリーサイズ:72-56-80 PL名:ふぉうど 「みんな、とってもすごい」 概要 異変が本格的になっていく中途程度で倒れているところを遠野家に保護された幻獣種の少女。 保護される以前自身が何者で、何をしていたかの記憶が一切なく、名前も遠野家の人たちに暫定的に付けられたもの。 近年の異変に巻き込まれ、その際記憶が飛んだのか、はたまたただの動物が急速に力を身につけたのか、今のところ手がかりは一切ない。 それでもなにかを見つけるため、同時に助けてくれた遠野家のため百怪繚乱の一員として働くことを決意した。 性格・外見 黒髪で金色の瞳。帽子とタートルネックの服に赤黒の外套を羽織っている。中身は普通に女の子らしいファッション。 ネコの耳らしきものがついているが、人型から別の姿に変えることができないため本当にネコの妖怪変化なのかは不明。 口数が少ないがおしゃべりで、感情豊か。単語1つか2つ程度の文章で、あとの喋りたいことをジェスチャーで伝えるという変なしゃべり方をする 記憶が吹き飛んでいるためか好奇心は旺盛で、何でも興味を示す。 早い話が、アホの子。 戦闘スタイル 幻獣種らしい俊敏さを活かした動きを得意とする。 普段は盾しか持っていないが戦闘になれば異能者の力で短剣を生み出し、距離をつめて格闘戦を挑んでいく セッションメモ 参加セッションメモ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 「とられた」(ボスに下着を奪われながら) オープニング時点で装着分以外の下着を下着泥棒に盗まれてしまう。 ミドルフェイズでは主にアイドルを担当(探索者のくせに探索能力持たず)。 犯人である下着泥棒紳士に装着分の下着を剥がれてしまう。 犯人は倒したものも、なぜか柊の手により燈火のポケットに全ての下着を隠されてしまう。 よって次回のセッションは下着を身につけられなくなった。 MVPを頂けた。 小夜 灯 柊 アクアマリナ 燈火 はきのGM 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 「あと、なかったことに・・・・」 「???」 「あったことに?」 『しねぇよ!? 犯罪じゃねーか!』 異界の探索。 トラップ探知が可能になり、探索力が向上。 亡者を事前に見つけるなど、ソレらしい活躍をした。 休憩時にスカートがずれ(自主規制)を善にみせつける事案が発生。 頭が痛そうにする善を尻目にただはてなマークを浮かべるだけであった。 小夜 小豆 湖畔 救音 善 鶴GM 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 「・・・英雄さん、裕」 「合わせて・・・!」 溺れた裕を救う、食虫植物を発見するなど探索方面と レベルにモノを言わせた貫通火力でわりと活躍。 アクアマリナとおせんべいを共有するが、割とすぐにダメになってしまった。 クライマックスフェイズでは英雄と裕と動きを合わせて「花鳥風月」を発動。 ボスであったバク(パンダ)に130点ものオーバーキルダメージを叩き込んだ。 二度目のMVP。 小夜 英雄 裕 柊 アクアマリナ 鶴GM 友人関係 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 小鷺燈火 全下着をある意味で奪い去っていった犯人(ひがいしゃ)。 柊 全下着を本当の意味で奪った黒幕(ゆかいはん)。 アクアマリナ・S・ラピス ダメなお姉さんで、頼れるお姉さんだと認知。 真神原小豆 神様であるとすんなり受け入れたが、あんまりすごくないと思っている。 嘉村裕 溺れたところを助けて親近感を抱く。
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黎明の探索者 ミッドナイトワールド/真夜中のイントラシアにおける基本職業。これを取得しないと人間度が定義されず、ゲームに参加できない。 INT,MAGが大きく上昇する項目が多いが、代償として人間度が大幅に低下する。精霊・悪魔・天使と契約する人間度を残しておくように注意。 精霊使い 精霊系基本職業。 万能。どのような方向で伸ばしていくかは契約精霊次第である。 上昇する能力はMAGのみ。基本の精霊命令はMAGで行うため、とりあえずはこれで進めることになる。 人間度を回復する項目があるが、精霊使いは精霊命令で大きく人間度を消費するためにこれでも足りないくらいである。戦闘ではここぞという時に命令しよう。 混沌の術師 混沌系基本職業。 MAGに優れるが、項目を取っているとどんどん人間度を消耗するので注意。悪魔との初期契約分は残しておこう。 悪魔封印はデメリットがあまりない(自分もパワーアップする)ため便利だが、敵の混沌も上がるので味方に混沌が少ないと厳しくなる。 ネクロス ネクロマンサーの上位職。 召喚したスケルトンを大幅に強化し、独自に移動させることも可能になる。 法の戦士 秩序系基本職。 タンクだがヘイトコントロールコマンドはもたない為、他の職業から持ってくる必要がある。 「受け止め」はPOWまでのダメージを無効化する強力なコマンドだが、AGIの遅れが致命的でもある。POW、AGIともしっかり伸ばしておこう。 職業チェック自体で人間性が減り、「日々修行」「混沌粛清」でさらに下がる。天使系は概して契約コストが高いため、初期から人間度を下げすぎて契約チャンスを逃さないように注意しよう。
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流石鈴風(サスガ スズカゼ) :高生紳士 キャラクター詳細 『プルガトリウムの夜』 "さすがの鈴風くんで~す!今日もクソみたいな大人に下克上だ~!" イラスト 立ち絵 『プルガトリウムの夜』 / 表情差分「さすがの鈴風くんで~す!」 『ハンドカフト!』「俺が補導される側!?どっちが!鏡見たことある!?おっさん!」 『ゴールデン・ラズベリー・ラバーズ』「おれ、やっぱりけいじになりたい!」 立ち絵(きゅどぅ) 22/06/06 超絶かわいいプルガトリウムの夜自班 / だゆ 22/11/28 待ち合わせ🎐 (高生紳士) / くうかん:@roomspa08 22/12/14 「おっさんが1位!?」/ 高生紳士 22/12/16 🔻四天王と悪の組織が勝負を仕掛けてきた! 22/12/21 #高生宅バレンタイン2023 / だゆ 22/12/29 歌ってた曲のMVの… / だゆ 23/02/09 HappyBirthday / きゅどぅ ステータス STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP SAN値 IDE KNO LUC 技能値 設定 誕生日:02/09(風の日) 職業:警視庁刑事部捜査第一課所属 巡査部長 年齢:25歳 家族構成:兄 ※イラスト 『プルガトリウムの夜』HO2:傷多き協力者 良い後輩と見せかけて、クソガキムーブをかますウザい後輩。 「自分を良くみせよう」「嫌われたくない」という感情が無い。小さい頃から両親に愛されて育たなかったため、大人はクソだと思っている。 関係値 相馬左京 登場セッション 22/03/04-05 【新クトゥルフ神話TRPG】プルガトリウムの夜【#たかみやの夜】 22/04/17 あたたかくなる探索者天下一武道会 22/08/03 【高生卓】ハンドカフト!【PL:四宮伊織】 23/02/09 【高生卓】ゴールデン・ラズベリー・ラバーズ【PL:四宮伊織】 登場動画 22/12/27 探索者歌合戦~年末スペシャル~ 23/01/16 夜は眠れるかい? / Covered by 刑事組 ツイート 22/03/24 高生紳士:鈴風と左京 22/08/04 高生紳士 22/08/22 刑事コンビ (高生紳士) 22/10/13 高生紳士 22/10/26 高生紳士:刑事探索者 1 / 2 22/11/08 高生紳士:今日も元気な流石さん 22/11/30 高生紳士:刑事PCコンビ 22/12/22 高生紳士:#自探索者グッドデザイン賞2022 22/12/24 高生紳士:バレンタイン 対四宮PC 23/02/18 高生紳士:vs相方刑事6人衆のバトル 1 / 2 23/02/20 ラングドシャ:前から気になってたので