約 347,406 件
https://w.atwiki.jp/haruhi_aska_sui/pages/26.html
https://w.atwiki.jp/chaos-touhou/pages/396.html
非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 読み:ひじょうしきのうらがわ「はくれい れいむ」 「やくも ゆかり」 カテゴリー:Extra/女性 作品:東方混沌符 属性:地 ATK:5(+1) DEF:6(+1) 【エクストラ】〔「博麗 霊夢」 「八雲 紫」〕 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分のデッキの上から3枚まで見てもよい。その後、それらのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、カード1枚を引いてもよい。 敵よ、霊夢。倒しなさい illust:An2A TP-150 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 参考 ネームが「博麗 霊夢」であるキャラ・エクストラ一覧 鴉の闇「博麗 霊夢」 「射命丸 文」 非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 霊気を操る人間「博麗 霊夢」 霊の御札「博麗 霊夢」 霊と夢の御札「博麗 霊夢」 赤より紅い夢「博麗 霊夢」 行雲流水「博麗 霊夢」 萃霊花「博麗 霊夢」 「伊吹 萃香」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 永遠の巫女「博麗 霊夢」 楽園の素敵な巫女「博麗 霊夢」 東方妖恋談「博麗 霊夢」 春色小径「博麗 霊夢」 幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 巫女二人「博麗 霊夢」 「東風谷 早苗」 妖怪バスター「博麗 霊夢」 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal「博麗 霊夢」 夢の御札「博麗 霊夢」 博麗幻影「博麗 霊夢」 博麗アミュレット「博麗 霊夢」 ホーミングアミュレット「博麗 霊夢」 エクスターミネーション「博麗 霊夢」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「博麗 霊夢」&「ルナサ」 Stage1 白銀の春「博麗 霊夢」&「レティ・ホワイトロック」 Stage1 夢幻夜行絵巻「博麗 霊夢」 「ルーミア」 Extra Stage「博麗 霊夢」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「博麗 霊夢」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 ネームが「八雲 紫」であるキャラ・エクストラ一覧 非常識の裏側「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 神隠しの主犯「八雲 紫」 旧知の仲「西行寺 幽々子」 「八雲 紫」 幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 妖々跋扈「八雲 紫」 夢幻に湧く酒「伊吹 萃香」 「八雲 紫」 夜が降りてくる「八雲 紫」 境界を操る程度の能力「八雲 紫」 境界を操る妖怪「八雲 紫」 境界の妖怪「八雲 紫」 八雲一家「橙」 「八雲 藍」 「八雲 紫」 光と闇の網目「八雲 紫」 人間と妖怪の境界「八雲 紫」 ネクロファンタジア「八雲 紫」 すきま妖怪「八雲 紫」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”妖回針「八雲 紫」 “異変解決”四重結界「八雲 紫」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「八雲 紫」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. Phantasm 人妖の境界「八雲 藍」&「八雲 紫」
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6752.html
関連スレ きれい事言うとか無いわー 870 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 19 36 34.92 ID ??? 900間近で申し訳ないけど、スレ296の「きれい事言うとか無いわー」の報告者です。 鳥取のみんなと話し合って、GMと話を付けました。その際一悶着有ったのですが、顛末の報告必要ですか? TRPGとは余り関係ない話になると思いますが… 872 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 19 37 16.44 ID ??? 870 是非に 875 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 20 02 09.45 ID ??? 870 片付いたなら気になる 教えてほしい 881 名前:870[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 20 23 19.71 ID ??? 分かった、まとめて書くよ。21時前後まで待ってくれ。 882 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 20 26 39.35 ID ??? おう、頼んだぞ 893 名前:870[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 21 59 10.83 ID ??? お待たせしました。部分部分端折って簡潔にですが… 結論から書くと、GMとは縁を切ることになりました。 書き込んだ後、ここを見ていた面子から、お前にも非があるんだぞと怒られました。 その後面子と話し合って、GMと話を付けるべきだということになりました。 面子経由でGMにも伝えて、先週末に話し合うことに。 …その際、前日の真夜中に数回のメールでたたき起こされました。 「お前と会わなきゃ行けないと思うと、あのときのことを思い出してムカツク。眠れない」 「お前がどれだけ非常識で、普段から迷惑かけていたか説明してやる」等々。 身から出たサビですけど、仕事の関係上、夜中に起きなきゃ行けなかったので、正直堪えました。 当日。面子らとGMと集合して、話し合いに。するとGMがノートPCを立ち上げ、今から俺がどんだけ非常識か、 資料にまとめたので説明する、と言い説明を始めました。 「俺が仕事で、急にPL参加出来なくなった際連絡無しにドタキャンした。何度もやるし、社会人としてあり得ない」 「俺がGMすると、勧善懲悪なシナリオしか作らないし、練り込み不足ばかりで面白味に欠ける」 「PLしても善人ロールばかりで詰まらない。そもそも俺の作ったシナリオはお前が主人公になっても面白くないと分かってた。 作り込みも、話の膨らまし方も自信有ったのにシンジ君PCのせいでバッドエンドになった。他のPLにも迷惑かけたと分かってるのか?」 「ドタキャンする、GMPL技術もつたないしワンパターン。シナリオブレイクする。他のPLに迷惑かけてると自覚しろ」 …と言うのがGMの主張でした。前日のこともあり、またカッとなったところで他の面子が反論してくれました。 「ドタキャンはしてない。メールを送ってるしそれも保存してある。GMの勘違い」 「GMと俺とではプレイスタイル、GMスタイルの違いがあるから別に良いじゃないか。バッドになったけど迷惑かけてないぞ」 と。GMは頭を振ってPCをしまうと、 「兎に角俺とはもう遊びたくないし、面子らには悪いけど、受け入れることは出来ない。お前ら(面子)も付き合う相手考えろ」 と言い、さっさと帰ってしまいました。 …残った面子で相談して、GMとは関わらないように言われました。面子も、自然消滅を狙ってGMと付き合いを控えるそうです。 894 名前:870[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 01 02.35 ID ??? 遅くなって御免なさい。お互いに和解できないと解ったのが一番のポイントだったと思います。 面子のみんな御免なさい。GMも、殴ったのだけは謝る。他は許容できないけど。 895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 15 24.26 ID ??? 870 はしょるのはいいけど、困の「」つけた台詞文の中の俺というのは、困じゃなくて 870のことだよね? ややこしくてわかりづらかった。後はどうでも良い。 896 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 18 16.74 ID ??? 893 おつかれさんです。比較的平和に分かれましたのう。 ところで、「俺が仕事で、急に~」あたりの発言はGM氏の主張だよね。 "俺"って言ってるのおかしくね? "お前"じゃね? という感じでこう…読みにくかったっす。 「とにかく(俺は)俺とは遊びたくない」は、なんか哲学的な不思議さを感じる…… 897 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 25 54.30 ID ??? お疲れさまー すっきりしないだろうけどアホとは縁が切れてよかったな シナリオブレイクっつーのも、善人ロールした時の1回? 898 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 26 34.92 ID ??? お前とか870とかにしとけばよかったな >資料にまとめたので説明する 本当に色々やらかしてたならまだしも初っ端から勘違いで、残りも自業自得、思い込み、個人的な嗜好の問題とかワロス 技術力については非常識と言うには微妙だし、前の報告の時点で十分分かってたけど痛い奴だな 無事に困パージの流れになったようで良かった 899 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 50 00.96 ID ??? このGM他の面子は俺の方につくとか考えてそうだよな…… 全員から縁切られて870のせいだと逆切れする姿が目に浮かぶぜ 901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 52 31.36 ID ??? このスレに報告したのは知られんようににゃー。 スレに晒した事自体はどう頑張っても褒められた事じゃないんだから、困に余計なネタ実与えることになるし。 902 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 58 06.09 ID ??? それにしても、報告者が手出して放置して晒されてるのに 他のメンバーからあんまり同情されてないって相当アレな奴だな 903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 22 58 55.85 ID ??? 報告内でかなりアレだからな・・・ スレ302
https://w.atwiki.jp/multiplication/pages/28.html
このページは、「非常識な算数指導が行われている事例」を集積します。 情報お持ちの方は、「情報提供コーナー」以下に追記お願いします。 事例 かけ算とうさぎの耳 「3本耳のうさぎ」が登場する教え方。実際に3本耳のウサギを黒板に書いた写真あり 東北大学教育ネットワークセンター年報第11号(2011年) (4月)より、宮田佳緒里・蛯名正司・工藤与志文「かけ算の意味理解を促すための問題状況の図示の試み」 「5本耳のうさぎ」が登場する 朝日新聞「花まる先生」記事 2011年1月17日 「タコ2本足」指導の事例。(同記事に関するQ A by黒木玄 Q38)も参考に。 OKwaveでの質問「子供5人にお菓子2個ずつ」 コメントに「小学校の間はこのこの立式で通します」と明言する「小学校校長(自称)」tosa-bash氏登場 6×8は正解でも8×6はバッテン?あるいは算数のガラパゴス性 小2の娘が算数のテストで式と答の両方をバツにされたという事例。 黒木玄氏 A41 (複数のリンク紹介と論考) 式と絵の対応関係を問う設問 小二教育技術 2009.11、 3x8と8x3の区別、 全国一斉の学力検査 2002年 togetter ベネッセが『掛け算の順番こだわらない派』に宣戦布告 togetter 「かけ算の順序」なんてもう古い⁈ 今や時代は「足し算の順序」‼︎ togetter 「4枚の皿にケーキが各3個ずつ。ケーキは全部でいくつ?」の答えが「4×3」はNG!?算数の教育についての提言まとめ TECH INSIDER People are up in arms over these Common Core math problems 情報提供コーナー 「ここにもあります」という情報をお持ちの方は、最後尾に追記してください。 後ほど@kmic67 が整理します。 このページ左上の「編集」メニューから、「ページ編集」を選ぶと編集画面が開きます。atwiki文法がわからなくてもかまいません。テキストだけで追記してもらえば十分です。 ■■↓ここから下に追記お願いします■■ コメント このページへの要望・提案等があればコメントに残すこともできます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/proper/pages/72.html
教科書と教科書指導書が、ここ20年でおかしなことになっています。 →http //8254.teacup.com/kakezannojunjo/bbs/t15/l50 -- (積分定数) 2013-01-10 18 47 02 単に「想像上の動物」が出て来るから「非常識」と断定しているだけでは?非常識とする根拠を合理的に述べてくれないと、なんともね。たはは。 -- (呆れ坊主) 2013-03-12 14 26 02
https://w.atwiki.jp/gamer-y/
このページを読んで、あることを思い出した。 http //www35.atwiki.jp/sgp-bar/ 私は若い頃、ゲーセンでゲームをしていた人間の一人でもあるが、 ほかの人のプレイを観るのが好きな人間でもあった。 幸い、私が住まいにしているところは、ゲームのうまい人がよく集まっていた店があり、 その人達のプレイをよく観ていたものだった。 このあいだ、ふと時間が空いたので久しぶりにふらりと駅前のゲーセンに入ってみたら、 昔に見たうまい人の一人が懐かしいシューティングゲームをしていることに気付いた。 髪型や表情が、昔とほとんど変わっていなかったからすぐわかった。 何となく躊躇してしまって、このときは話しかける機会をなくしてしまったのだが、 理由は、その人がプレイしている周りでおかしなことが起こっていたこと。 私のほかに3人の男がその人のプレイを観ていたのだが、 どうやら彼らは知り合いではないらしい。 プレイを観ていたというより、後ろからくだらない野次をとばしていたのだ。 レバーの持ち方が、「●●●●持ちだ。 ●●●●の真似じゃないか」と・・・。 レバーの持ち方に、とある格闘ゲームプレイヤーの名前が付けられている!? 野次を飛ばされたその人は、とても不快そうだった。 私は、彼が若い頃にゲームしているのを何度も観ていたが、 たぶんレバーの持ち方はあの時と変わっていないと思う。 当時、「かわった持ち方だなぁ」と思っていたことをはっきりと思い出せるからだ。 その後、このページの内容を読んでいると、 私が通っていたゲーセンと同じところだったし、 何人かの仲間で「レバーの~」「そこがここがどうで」とか話していたのを ちらっと聞いた記憶がよみがえってきたので、 「「レバ研」とはこれのことだったのか」と、記憶の断片がつながったのだ。 次の週にまた行ってみると、その人がいた。 今度は野次を飛ばすヤカラもいなかったし、何とか話しかけることができた。 昔は、何となく恐そうな気もしたので(?)一度も話すことができなかった。 彼も私のことを憶えていたようで、普通に話すことができた。 SGP-SV-TNKさん、その人のことだ。 ついでにいろいろと面白い話とか、「レバ研」のことも聞くことができた。 「それは●●●●持ちだ」みたいな悪い野次は、よくあることだそうだ。 偶然に持ち方が似ている、それどころか、もっと昔から理論の裏付けまでして存在していたものなのに。 Web検索してみると、「●●●●持ちは●●●●が考案した」とか、 程度の低い書き込みが多く出てくる。あちらこちらで間違ったことを吹聴している。 格闘ゲーマーって、そんなに程度の低いものなのか? またその●●●●氏本人も、インタビュー記事なんかを見ても 自分のことしか考えない発言ばかりだし、意味なく偉そうで言葉遣いも知らない人だと思った。 「●●●●持ち」は本人の発言ではないと思いたいが、実際はどうなのだろうか。 例えばお箸の持ち方に個人名なんか付けるだろうか。 ものの動かし方の基本的なところに、そんな個人名なんか付けて偉そうにして、 恥ずかしくないのだろうか。 そんなことが許されるフィールドじゃない。 低次元で非常識だ。 質の悪いゲーマーが、真っ当なゲーマーの邪魔をしないことを祈る。 私はこのこと一つだけを取っても、このようなヤカラの温床になっている格闘ゲームが嫌いだ。 2010年6月1日 Y.K 関連リンク SGP-SV-TNKさんのサイト http //www52.atwiki.jp/sgpsvtnk1969atwiki/
https://w.atwiki.jp/zisinna/pages/16.html
3月11日の震災直後から非常識な萌え発言の行動を起こしている 地震の被害状況を擬人化して「傷つく日本萌え」と言いだす輩大量発生 各国が日本に支援表明をするたびに「○○が日本きゅんのために一肌脱いでくれる」とホモ萌えする輩大量発生 pixivに血まみれの日本を抱きしめる外国キャラのホモ絵が多数投下 各国に支援され愛される日本はハーレム状態扱い 日本が外国に助けてもらうためにホモ売春していると匂わせる絵や小説も発生 問題発言の一部 「菊さま愛されてる」 「アーサー早く助けにきて」 「私を英さんの下においてください 」「...しょうがねえな///」 「菊は地震とガチバトル中」 「今誰とヤってるんですか祖国ww^q^」 「世界が菊を助けようとしてる><」 「怖くて震えてる菊を抱きしめ守るアーサー(イギリス)萌え」 「菊が攻められてるっ」 「ちょっとだけ楽しいこと考えようと思ったら、津波警報注意報だらけの日本をみて水浸しの菊が浮かんだ。なんてこったい・・・」 「菊が腰振ってるから><」 「菊が怒ってる可愛い」 「英国の「要望があれば援助する」発言はツンデレ」…etc このような非常識かつ不謹慎極まりない発言を 震災の直後にも関わらずTwitter、Pixiv共にヘタリア厨の『菊(日本)萌え』が多数確認されている
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/731.html
こいしと早苗のサポートカード。2人が揃っている間相手からの花の香りの招待状やおとり作戦、挑発をシャットダウンすることが出来る。 上記のカードはどれもまともに食らうと戦術が崩壊する危険性があるため、上記の2人がデッキに揃っているならば使っておきたい。 しかし問題点として こいしの失踪、戦闘力維持 相手からの襲撃などでカップル崩壊 抹消の黒歴史、禿ガル祭によるサポート破壊 などがあり、一つ一つは対処できても全て対応させるのはなかなか辛い。 地霊独立であれば片方が場に居れば良いので使いやすくなる。独立によるユニット制限についてはよく考えること。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/275.html
「こなたは……こんな状況でも案外のんびりやってるかもしれないわね。でもつかさは心配だわ」 「僕はみんな色々と心配だなあ……」 殺し合いが始まってすぐに、柊かがみは菊地真と出会った。出会った当初は殺し合いという状況もあり、 なかなか落ち着いて話せなかったが、時間が経過するうちにお互いが無害だと気付き、冷静に会話ができるようになった。 「じゃあ頼りになりそうな人は誰かな」 「頼りになりそうな人、ねえ……」 かがみは名簿を眺めて、自分の知り合いの姿を思い出してみる。 こんな異常事態、かがみ自身も真と出会わなければどうすればいいか分からず途方に暮れていただろう。 割としっかりしていると思っていた自分自身ですら、ゲーム開始当初に混乱したのだから、 クラスメイトの中に本当の意味で頼りになる人はいるのだろうか。 まず、つかさは間違いなく駄目だ。クラスの中で、こういう荒事に一番向いていない。 きっと今も、一人で蹲って泣いているのに違いない。全く、そんなんだから苛められちゃうのよ…… かがみは名簿に載っているハルヒとナギの名前を睨みつける。 こいつらはつかさとは違う意味で絶対に頼りにならない。何故ならこの二人は弱者を嬉々として苛めるような人間だからだ。 「絶対に頼りにならない、というより、普通に殺し合いに乗りそうな人間なら二人ほど心当たりがあるわ」 「知り合いにそんな人がいるの?」 真は驚いている。当然と言えば当然だろう。普通の人間ならそんな簡単に人を殺せるはずがない。 「そいつら、所謂苛めっ子なのよね……ハルヒとナギ……そいつらからすれば遊びみたいなつもりなんでしょうけど。実際のところ、つかさはその二人にかなり傷つけられたわ」 「ああ……苛めっ子か。そう言う事……」 つかさも苛められていた……私がなんとかして守ってあげようとこいつらに文句を言ったら、私にまでちょっかいをかけてくる始末。 どうしようもない奴らだわ……絶対に、会いたくない。つかさにも絶対に会わせない。 翠星石もそれほど精神的に強い人間ではない。いつも強がり言うけど、 性根がツンデレだから、自分の弱いところを他人に見せられないのよね…… やる夫は馬鹿だから駄目。やらない夫もなんだかんだでいつもやる夫に振り回されているから頼りになるとは思えない。 できる夫君、キョン、やらない子、阿倍さん、圭一……この5人はなんだかんだでしっかりしているから、 このゲームの中でも冷静に行動しているかもしれない。 特に圭一は、いつも皆を引っ張ってくれるクラスの纏め役っぽかったから、きっと圭一なら…… かがみは最後まで残った夜神月の名前に目を移す。月だけはどうしているのか想像がつかないわね…… クラスでも色々の意味で浮いた存在だった。彼だけはどんな行動をとるか予想がつかない。 真の方へと視線を戻し、できる夫、朝倉涼子、やらない子、阿倍さん、圭一が頼りになるだろう、と告げた。 「ねえ、真の方はどうなの?」 「うーん……律子や千早なんかはこんな殺し合いの中でもきっと冷静に行動していると思うなあ……多分だけど」 「真も、出会った時から結構冷静よね」 何気なく言ったかがみの言葉を、真は照れ臭そうにそんな事ないよ、と否定した。 「僕だって凄く怖いよ。でも僕は運動神経だっていいし空手も習ってるから、僕が一番しっかりしてないと……」 容姿も相まって、かがみにはこんな台詞を恥ずかしげなく言ってのける真がとても男前に見えた。 「なんか真って本当男前ね」 「えっ…………」 「あ、いや、悪気はないのよ」 落ち込む真に、かがみは慌てて謝る。謝りながらも、その顔は楽しそうに笑っていた。 「ともかく、まずは知り合いと合流しないと……」 「そうね。つかさをこんな状況で一人にするなんて絶対危ないわ……早く見つけないと」 真は地図を広げる。今自分達がいるエリアはすでに把握している。ここは8-F。 少し歩けば、いかにも人が集まりそうな鎌石小学校がある。 「とりあえず、鎌石小学校まで行ってみる? 誰かいるような気がするんだけど」 「そうだね。そうしよう」 支給品である包丁を危なっかしく握りしめ、かがみは真と共に小学校のある6-Dに向かう。 ちなみに真の支給品はボクシングのグローブだった。こんなものでどう戦えというのだろうか。 ふざけているとしか言いようがない。かがみは私が持っていても役に立てないから、と言って何度も真に包丁を渡そうとした。 しかし真は、「自分の命は自分で守らないと、僕は運が悪かったんだから仕方がない」そう言って頑として受け取らなかった。 しばらく歩くと、前方から男が歩いてくるのが目に付いた。かがみの体は緊張で強張り、 包丁を握る手がぶるぶると震えた。真はかがみの前に立ち、男を警戒する。 「そこで止まって下さい。貴方は殺し合いに乗っていますか?」 毅然とした態度で、真は口を開いた。 「いや。乗ってないよ。君らは?」 「乗っていません」 「そうか。じゃあ、近づいてもいいかな」 「待って!」 真が声を張り上げる。いくら言葉で確認したところで、本当に男が乗っているのかどうかなど分かるはずがない。 もう少しの間、距離を開けて話したい。もしあの男が本当は殺し合いに乗っているのだったら…… 「貴方の名前は何ですか?」 「お、俺の名前? 俺は池田だよ。くりぃむしちゅー池田だ」 確かにそんな名前が名簿に載っていた。それにしてもふざけた名前だ。 「僕の名前は菊地真です。こっちの子は柊かがみ。貴方はこれからどうするつもりですか?目的とか、ありますか?」 真の質問に、池田はほんの少しの間答え難そうな素振りを見せた。 「なんであんたにそんな事まで聞かれないといけないんだよ。 だいたいしっかりした目的を持って行動している奴なんているのか?こんな袋小路なゲームでさぁ」 「僕達は、とりあえず知り合いを探そうと思っています。心配なので…… 池田さんには知り合いとかいないんですか?」 「結構いるけど。まあ、俺も探そうとは思ってるよ」 「だったら一緒に、探しませんか?二人よりも3人の方が危なくなさそうなので」 池田はなぜか苦い顔をした。 「い、いやいいよ。一人で探した方が、俺的に楽だし、さ」 いまいち納得できない理屈だ。真もかがみも首をかしげた。 「まあ、なんと言うかさあ、一緒に行動はしたくないよね。分かってくれないか?」 「はあ……そうですか」 渋々頷く真。なんかこの男変だ。真の後ろでかがみはそう思った。 「とりあえず俺はお前らが歩いてきた方へこのまま行こうと思う。 お前らもこのまま真っすぐ歩いて知り合いでも何でも見つければいいさ」 「このまますれ違うんですね」 「そう。すれ違う時に俺が何かしそうってんで怖いのなら、 俺はとりあえずここに座り込んでお前らをやり過ごすよ。それでいいだろ」 「あの、別にそれでもいいけど、どうしてそんなに私達と行動したくないの? 変じゃない。特に理由はないみたいだし」 かがみがそう言うと、池田は決まりが悪そうに、少し逡巡してから、口を開いた。 「いや、理由はあると言えばあるよ。なんか言い難いけどさ、俺の知り合いは何人かいるけど、今会いたい人はたった一人だ。 一刻も早く会いたいんだよ。君らと協力して何人もの知り合いを探すより、自分一人でさっさと動いた方が効率がいい」 その言葉を聞いて、かがみも真も納得したという表情を示す。 「なんだ。そんな事? それならそうと早く言えばいいのに」 「あ……ああ、確かにそうだな」 池田はわざとらしい笑顔を作り、恥ずかしげな演技で頭を掻いた。 なんか本当に怪しいなあ……、かがみの池田を見る視線がますます鋭くなる。 「で、池田さんの大切な人って誰なの?」 「おいちょっと待てよ。俺は大切な人なんて一言も言ってないぞ」 「え? 大切じゃないのにわざわざ探してるの?」 「い、いやそうとも言ってない。大切か大切でないかと言われると、当然大切な人なんだけども……」 だったらいいじゃない。面倒臭い奴ねぇ……、かがみは口には出さず、心の中で思った。 「それで、名前は何ですか?」 真が先を促す。池田はしばらくもじもじしていたが、漸く決心したように口を開いた。 「ビリー・ヘリントンって名前なんだ。マッチョな大男……俺はその人を探してる」 「そうですか。じゃあこれから先、その人に会ったら池田さんが探していたと伝えておきます」 「あ、頼む。そう言えば君らが探している人は誰だ? その人に会ったら、俺もかがみと真の事を伝えておくから」 有難う御座います、と頭を下げ、真はアイドル候補生達の名前を池田に伝えていった。 どこか怪しい池田に伝えるべきかどうか、かがみは若干迷ったものの、 結局は水銀燈とダディを除くクラスメイト達の名前を池田に伝えた。 「それじゃあこの辺で……無事を祈ってるよ」 もう用はないとばかりに、池田は別れを切り出した。特に断る理由もないので、 そのまま池田とかがみ、真はすれ違い別れようとする。 「あ、そうだ」 かがみは伝え忘れていた事に気づき、池田の方に振り向く。 「ハルヒとナギっていう奴らがこの殺し合いに参加しているんだけど、そいつら性格悪いから警戒していた方がいいと思うわ。 私のクラスメイトなんだけど、そいつらよく気の弱い子達をイジメてたの」 かがみの言葉に、池田は振り返り有難うと返す。 「だったら俺も念のために危なそうな奴らを伝えておくよ。まずTDNって男。 多分君らも見てると思う。ケツホルデスに速攻でFack Youって言った変な格好の男だ。 あの場面だけ見てると、ケツホルデスに反抗する正義感が強い奴って思えるかもしれないけど、 実はあいつ、かなり酷いサディストなんだ。正直、人を殺す事なんて奴にとってはなんて事ないのかもしれない」 あんな大男が襲いかかってきたらそれは大変な脅威だ。かがみは説明の時のTDNの姿を思い出す。 「分かったわ。有難う」 かがみが手を挙げて、池田に礼を述べる。 「あ、それともう一人。トータス藤岡って奴も危ない」 思い出したように池田は言った。 「どういう人なの?」 そう尋ねると、池田はどこか恥ずかしそうに口を閉ざした。答え難そうにしている。言葉を探しているようにも見える。 「あのさぁ、言い難いんだけどさ。こいつは変態なんだよな……」 「へ、変態!?」 かがみと真の二人に動揺が走る。まさか変態とは、予想外の単語が出てきた…… 「こいつは自分の性欲を発散するためなら何でもしかねない。といっても、君らは心配ないよ。 こいつは生粋のゲイだから。ガチホモ野郎なんだ。普段から恥なんて気にせず、ゲイであることを公言している。 それで、実際に結構いい男な辺りが逆に腹が立つんだよな。男を見つけたらすぐに襲いかねないような奴だ。 特に、さっき言ったビリー所長のケツの穴を心底掘りたがってる。まあ、君らは安全なんだけど、一応警戒しておきなよ」 なんだか自分とはかけ離れた世界の単語が沢山並んでいる池田の話に、真はついていけなかった。 かがみはと言うと、知り合いにガチホモがいるのでそれほど動揺せずに池田の話を聞く事が出来た。 「え、ええ分かったわ。気をつけておく」 とはいえ、全く動揺しなかったと言うと、それはウソになるが…… 「じゃあな。無事を祈ってる。また会えるといいな」 「え、ええそうね。それじゃあ貴方も気をつけてね」 それだけ言って、池田は夜の闇へと消えていった。 「な、なんかびっくりしたね。色々と……」 「私は結構耐性ついているから割と平気だけどね……」 乾いた笑いを浮かべるかがみ。真は不思議そうに、耐性?と呟いた。 「ああ。クラスメイトの阿倍さんって人がね。ゲイなの。でも普通にいい人よ?」 「ああ。そうなんだ……」 真はひきつった笑いをしている。いくら外見が美少年の真とは言え、心の中は清純な女の子そのものなのだ。 ガチホモとかケツの穴を掘るとか聞いて、動揺しないはずがなかった。 「でも……なんか違和感感じるわよね。池田さん」 「えっ。そうかな」 「何か隠している感じがするのよね……」 思えば最初に会った時から何か変だった。一緒に行動したくないという理由も、どこか薄っぺらい。 そう言えば、池田がビリー・ヘリントンを誰よりも大切に思っている理由は何なのだろう。 家族なら、普通私達にそう告げるだろうから、ないと思う。 かがみは池田のトータス藤岡についての話を思い出す。藤岡は、変態のガチホモでビリーを狙っているいい男。 池田の一番大切な人はビリー・ヘリントン……。ある可能性を閃き、かがみの表情は固まった。 「まさか、いや、そんな……そんな沢山ガチホモがいるわけが……」 「どうしたの?」 真が冷や汗を流しているかがみを心配そうに見ている。 「え、えっとね。もしかして、池田さんは藤岡って人を嫉妬しているんじゃないかなって……」 「嫉妬……?」 「だって藤岡って人は池田さんの大切なビリーって人を狙っているんでしょ? もしかしたら嫉妬じゃないかなあって……。つまり、池田さんはビリーって人の事が好き……」 かがみの言葉を聞き、真は考え込む。やがて言い難そうに恥ずかしそうに、口を開く。 「うーん……でもさあ。もしそうだとすると池田さんまで、その……ゲイって事になるよ? かがみのクラスメイトの阿倍さんって人を合わせるとこれで三人目になる。さすがに、多すぎないかなあ?」 「た、確かにたった40人ちょっとの中にゲイっていう特殊な人が3人もいるなんて……常識的に考えてあり得ないわね」 かがみの表情が恥ずかしそうに歪み、馬鹿な想像をしてしまったと、居心地悪そうに苦笑する。 「考えすぎだと思う……大切な人って、好きな人だけじゃないよね」 「……そうね。考えすぎたわ。馬鹿みたい」 こんなバカな考えにいきついてしまった自分の思考を恨む。かがみはあまりのあほらしさに乾いた溜め息をついた。 確かに、たった40人の中にガチホモが何人もいるわけがない。やらない夫じゃないけど、常識的に考えてあり得ない。 池田さんがゲイで藤岡もゲイで、それじゃあ何? ビリーもTDNもゲイなの?もしかして池田さんの知り合いは全員ゲイなの? そんなわけがない。身近にガチホモがいるから、こんなバカな考えをしてしまうんだわ。もう、阿倍さんの馬鹿。 【一日目/深夜/8-E】 【柊かがみ@やる夫スレ常連】 [状態]:健康 [装備]:包丁 [所持品]:基本支給品一式(パン残り2個) [思考・行動] 基本:真と協力して知り合いを探す。つかさを優先 ※くりぃむしちゅー池田と簡単な情報交換を行いました。 【一日目/深夜/8-E】 【菊地真@アイドルマスター】 [状態]:健康 [装備]:なし [所持品]:基本支給品一式(パン残り2個)、ボクシンググローブ [思考・行動] 基本:かがみと協力して知り合いを探す。 ※くりぃむしちゅー池田と簡単な情報交換を行いました。 緊張で加速しきっていた心臓が序々に元のリズムへと落ち着いていく。 女性と話すのはどうも苦手だ。なんとかゲイであることを隠しきれたのは良かったが、 ビリー所長を大切な人と告白させられた時は恥ずかしくて心臓が止まりそうだった。 やはり自分にとって、男を相手にする方が色々な意味で気持ちが楽でいい。 トータス藤岡の悪い噂を流した事に、やはり多少の罪悪感を感じる。 とはいえ、このゲームでは確実に一人殺さなければならないのだから、 普段から大嫌いな藤岡をターゲットにするのは極自然の事のはずだ。自分は間違ってはいないと思う。 トータス藤岡。あいつならかがみと真に出会っても平然と自分はゲイだとカミングアウトしていただろう。 そして、ビリー所長を愛しているなどと恥ずかしげもなく述べて、かがみ達をドン引きさせていたに違いない。 奴は常にオープンだ。ゲイであることを隠さない。自分の感情をストレートに伝える。 そういうところが気に入らない。そんな恥知らず野郎なのに、見た目だけは所長に劣るとはいえかなりのいい男ときたもんだ。 ゲイというのはもう少し慎ましやかに生きるものなんだ。いや、ゲイかどうかに限らず、 誰が好きだとかそういう感情は簡単に表に出すべきじゃない。というより、表に出せる奴はどこかおかしい。 普通は恥ずかしくてそんなにオープンになれないじゃないか。少なくとも俺は出来ない。 自分がゲイだなんて、気心の知れた奴にしか恥ずかしくて伝えられない…… 池田はトータス藤岡について愚痴り、まだ見ぬビリー所長に思いを馳せながら、夜の道を歩く。 池田は、一言で言うと小心者だった。長い間ビリー所長と同じ消防署に勤め、密かにビリー所長を思っていたのだが、 決して思いを伝える事は恥ずかしくて出来なかった。それなのに後から消防署に配属されたトータス藤岡にビリー所長を取られそうになった。 藤岡の開放的で大らかな性格は彼にとって脅威だった。だが、だからと言って池田は藤岡に何も対抗できなかった。 小心者であるが故にビリーに思いを伝えられないまま、同僚のオーウェン定岡と共に藤岡をただ嫉妬し、情けない嫌がらせをする毎日。 今までずっと藤岡に対して不満を持っていたが、気が小さいために思い切った行動に出る事が出来なかった。 しかし、今は殺し合い。バトルロワイアル。確実に一人殺さなければならない24時間ルール。 池田は今回のゲームを憎き藤岡を排除し、ビリーに思いを告げるいい機会だと考えている。 「よぉし! 折角のいい機会、というより人生で最後のチャンスなんだから、今回こそ絶対に勇気を出して告白するぞ!」 そう叫んで気合を入れて、池田は夜の道を猛ダッシュした。 天は俺に素晴らしい切欠を与えてくれた。24時間ルールのノルマは藤岡で達成してやる。 【一日目/深夜/8-E】 【くりぃむしちゅー池田@本格的!ガチムチパンツレスリング】 [状態]:健康 [装備]: [所持品]:基本支給品一式(パン残り1個)、ランダム支給品1〜2個 [思考・行動] 基本:トータス藤岡を殺害して、ビリー所長に告白する。 ※かがみ、真と簡単な情報交換を行いました。 Back 自暴自棄のアイドル 時系列順で読む Next 逆境無類ケイイチ Back 自暴自棄のアイドル 投下順で読む Next 逆境無類ケイイチ GAME START 柊かがみ Next GAME START 菊地真 Next GAME START くりぃむしちゅー池田 Next
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/60.html
アウンコンサルティング「非常識なSEOの常識」(2009) Amazon 分類 電子通信 単行本 目次 第1章 SEOとは SEOとは何か、またその必要性 SEOを実施する前の重要事項 6つの対策構成要素 第2章 検索エンジンを知る 検索エンジンの仕組み 第3章 対策キーワードの設計 対策キーワードの設計 キーワードを考えるための3C分析 第4章 クローラビリティ クローラビリティとは クローラにとって理解不可能なソース リダイレクト(URLの転送法) URLの状態 クローラの制御 キャッシュ容量 第5章 テキストマッチ テキストマッチとは HTML記述法 プレーンテキストとALT属性 TITLE タグと META タグ H タグ、 STRONG タグ 第6章 リンクポピュラリティ リンクポピュラリティとは サイト内リンク サイト外リンク スパムリンクについて 第7章 サイトテーマ サイトテーマとは 施策の実行に関する注意 第8章 サイトボリューム サイトボリュームとは サイトの分析 XMLサイトマップの活用 XMLサイトマップを使う 第9章 事例で学ぶSEO対策 施策の効果 施策の検討結果 評価 ★★★★☆ ひとこと 「SEOの教科書」のあとに読んだだけによく理解できた。もちろん難しいところもあったけれども、さすがに本業なだけあってロジカルで非常にポイントがよく理解できる良書だとおもう。 気になる表現 メモ SEOの6つの構成要素クローラビリティ:検索ロボットが理解しやすいサイト構造へ最適化 テキストマッチ:対象ページにおけるキーワードの挿入状況、SEO上有効なタグの使用状況を検証して最適化 リンクポピュラリティ:リンク数、質と種類を検証。形式を含めた外部リンクの最適化 サイトテーマ(内):フォルダ構成、サイト内リンク循環などを検証して最適化 サイトテーマ(外):外部からのリンクとサイト内コンテンツのマッチング度合いを検証して最適化 サイトボリューム:認証されているページ数やキーワード保有ページを検証して最適化 リンクの種類を確認する:「link URL」でリンク量の確認 リンク先ページの質を確認するには、Yahoo!でさらに「depth -1」をつけて検索する。(depth は、対象URLの階層を返すコマンド。-1でトップページのみ返す) キーワード title タグに対策キーワードが入っているか? META NAME="KEYWORDS" CONTENT="" 対策キーワードが挿入されているか META NAME="DESZCRIPTION" CONTENT="" に対策キーワードが挿入されているか H1 タグ、もしくは H2 タグに対策キーワードが挿入されているか 自サイトと競合サイトの「site ドメイン」検索結果を比較する 自サイトと競合サイトの「link URL」検索結果を比較する 対策ページへのリンクに対策キーワードが挿入されているか 「http //対象ドメイン/sitemap.xml」でURLの一覧があるか否か確認 リダイレクト原則的に301でのリダイレクトを用い、メンテナンス等の本当に一時的な対処出ない限り一時的なリダイレクトを使わない。(ただしサーバ管理者とよく話し合うこと) JavaScriptによるリダイレクトを行わない Google3クリックルール&Yahoo!は第5階層以降のキャッシュ認識が弱い クローラの制御サイト単位の制御(robots.txt) ページ単位の制御( META タグ) リンク単位の制御(REL属性) HTML記述プレーンテキスト ★★★★★ ALT属性 ★★★★☆(でも¥テキストに書き込むことがもっと大事) TITLE タグ ★★★★★ (対策キーワードを先頭に。35文字程度に) META NAME="KEYWORD" ★★☆☆☆(Yahoo!に有効。Googleは検索対象のフラグとしては利用されるので設定は必要だが、順位には関係しない。上限10語程度) META NAME="DESCRIPTION" ★☆☆☆☆(125文字程度。SEO効果は関係なく、ユーザクリック率向上のための施策。ページごとに重複しないこと) h タグ ★★★★★ STRONG EM タグ ★★★☆☆ サイト内リンク横断的ナビゲーション(グローバルナビゲーション):ヘッダーエリア、フッダーエリアに用いることが多い。サイト内の全ページからディレクトリ構造に左右されずにメインとなるページへ遷移できるナビゲーション。 垂直的ナビゲーション(ローカルナビゲーション):ブレッドクラム(パンくず)など、関連するディレクトリ下に含まれるコンテンツを下層ページに配置していくナビゲーションテキストリンクが基本(Yahoo!はALT属性を評価しない) キーワードルール(同一ページでのリンクの重複は、ソース上部のリンクが評価される。キーワードはこちらに) HREF100ルール(同一ページ内のHREFは100未満にすること。Googleのガイドライン。以降はクロール対象外となる) パン屑の由来:ヘンゼルとグレーテルが迷わないようにパン屑を落としたことに由来 スパムリンクを受けたら、Yahoo!、Googleそれぞれに通報を。 Unisys事例各サービスへのダイレクトリンク(リンク記述はすべてテキストリンク、対策キーワードが含まれる内容) コニカミノルタ事例形態素解析(検索エンジンが長いキーワードを分解できているか? 検索結果のキャッシュで調べる) SEOガイドラインの作成(デザイン・実装・アクセシビリティ・SEO・ユーザビリティ) 徹底した形態素解析 参考文献