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輝く太陽の宝石 レア度 4 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 輝く太陽の宝石を合成する バザールの交易利用券2×1+つなぎ合わせた砂海トカゲの骨×1 輝く太陽の宝石から合成する ≪右手≫ 合成ランク4 太陽の指輪・右手用(モノクロ) 合成ランク5 太陽の指輪・右手用(モノクロ)(火霊・水霊) 合成ランク7 太陽の指輪・右手用(モノクロ)(地霊・風霊) 合成ランク9 太陽の指輪・右手用(モノクロ)(光霊・闇霊) 合成ランク6 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン) 合成ランク7 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン)(火霊・水霊) 合成ランク9 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン)(地霊・風霊) 合成ランク11 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン)(光霊・闇霊) 合成ランク8 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー) 合成ランク9 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー)(火霊・水霊) 合成ランク11 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー)(地霊・風霊) 合成ランク 太陽の指輪・右手用(ゴールドブルー)(光霊・闇霊) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ベーシックリング レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 TH 海底遺跡 ベーシックリングを合成する 魔法のガラス玉×2+ありふれたリング×1 (GU)黒蝶の宝箱 第2章×1+黒蝶の残滓×1 ベーシックリングから合成する ≪右手≫ 合成ランク2 アンティークの指輪・右手用(エメラルド)(火霊・水霊) 合成ランク4 アンティークの指輪・右手用(エメラルド)(地霊・風霊) 合成ランク6 アンティークの指輪・右手用(エメラルド)(光霊・闇霊) 合成ランク4 太陽の指輪・右手用(モノクロ) 合成ランク5 太陽の指輪・右手用(モノクロ)(火霊・水霊) 合成ランク7 太陽の指輪・右手用(モノクロ)(地霊・風霊) 合成ランク9 太陽の指輪・右手用(モノクロ)(光霊・闇霊) ≪左手≫ 合成ランク5 月星の指輪・左手用(ブラックムーン) 合成ランク6 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(火霊・水霊) 合成ランク8 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(地霊・風霊) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(光霊・闇霊) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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輝く月の宝石 レア度 入手先 合成 輝く月の宝石を合成する バザールの交易利用券2×1+つなぎ合わせた海底ガニのハサミ×1 輝く月の宝石から合成する ≪左手≫ 合成ランク5 月星の指輪・左手用(ブラックムーン) 合成ランク6 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(火霊・水霊) 合成ランク8 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(地霊・風霊) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(光霊・闇霊) 合成ランク7 月星の指輪・左手用(レッドムーン) 合成ランク8 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(火霊・水霊) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(地霊・風霊) 合成ランク12 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(光霊・闇霊) 合成ランク9 月星の指輪・左手用(イエロームーン) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(火霊・水霊) 合成ランク12 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(地霊・風霊) 合成ランク 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(光霊・闇霊) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】SIREN2 【ジャンル】ホラーゲーム 【名前】母胎 【属性】先住民(闇霊)の集合体 【大きさ】4mくらいの人魚 【攻撃力】マシンガンの連射に耐えれる奴を数発殴って殺せる。体当たりはもっと威力が高い 人間大の生物なら吸収できる。範囲2、3m 【防御力】銃とかでも一応ダメージを与えれるが、倒せない。 霊的な効果の攻撃で数発なぐるってやっと殺せるが、怯まず、連続して攻撃しないと全快する 【素早さ】大きさ相応の魚より速い。銃弾が殆ど当たらない。 【特殊能力】飛行可能。世界間移動可能。時間移動可能。他の世界からも干渉できる。 相手を洗脳し自分の意のままに行動させる攻撃を喰らっても数秒行動が止まるだけ(精神耐性) 異界を作り上げることができる。 ・幻覚 赤い波の幻覚を作り出すことができる。範囲は島一つとその近海を覆う程度。 この波に飲まれると異界や平行世界に飛ばされる。津波を起こして島一つを飲み込む事も出来る。 他の時間軸にも影響が出てる模様。 他にも対象に幻覚をみせ(錯覚させ)自分の下に引き寄せ吸収した。このことから作り出す幻覚は自由と思われる。 ちなみに思考発動。幻覚は幻覚でも実体がある ・サイレン 母胎の鳴き声 時空を越えて届く これを聞くと異界に飛ばされる。作中では現在、19年前、29年前の人々(犬とかも)を異界に飛ばした ・分裂 闇霊と鳩と呼ばれるものを生み出す事ができる(ほぼ無限) 闇霊については後述。 ・鳩 知覚不可の寄生体のようなもの これに寄生されると母胎の思い通りになる。範囲は母胎の影響下にある場所ならどこでも(世界一つ分か) 女性にしか寄生できない? 【長所】特殊能力の範囲 【短所】顔は好みのタイプだったけど体がやたらキモイ 【戦法】幻覚で見せて吸収or幻覚を見せて時間稼ぎ→他の世界に閉じこもる→異世界に飛ばす。 【備考】ラスボス 【参照】 【名前】闇霊 【大きさ】人間より少しだけ小さい 【攻撃力】マシンガンの連射に耐えれる奴を数発殴って殺せる 【防御力】銃弾二発には耐えれる 【素早さ】常人が周囲を見渡す速度より速く移動、攻撃できる 【特殊能力】人間に取り付くことができる とりつかれると闇人となり以前の記憶とかは保持できるが、意思は完全に闇霊のものとなる 2スレ目 66 :格無しさん:2009/04/26(日) 16 54 40 母胎考察 ○~セレネさん 異界送り勝ち ×シャナ 不思議生物に封絶は効くんだろうか。まぁ焼かれて負けか ○高町美由希 異界送り勝ち ○工藤卑弥呼 香とかは効かないだろう、霊体だし。異界送り勝ち ○桜リオレイア 普通に異界送り勝ち ○レン 同上 ○羽生(祭) 反応同じ程度。時間停止しても相手の攻撃力じゃ倒されないし異界送り勝ち。 ○○オーガスタ・エイダ・ダーレス、覇道瑠璃 先手異界送り勝ち ×神裂火織 唯閃で負けるか これ以上は無理 神裂火織>母胎>覇道瑠璃
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リスト ステージ攻略TOP/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 永 井 頼 人 -01 00[実践] 終了条件1 「瓜生ヶ森」方面の道へ到達。 狙撃するところでは、焦らなくて平気。 沖田を倒し武器を拾う 敵を倒し武器を拾う 観覧車の看板を調べ「看板の落書き」を入手 小銃の銃床攻撃(×ボタン)で鍵を破壊 終了条件2 「薬」の発見。 まず狙撃に慣れろ。 崩れた橋の所の屍人に注意。 先に進み崩れた橋を降りる 正門付近で着火装置を入手 (三沢岳明/04:00/【幻影】終了条件2に必要) 噴水近くの瓦礫でよく探し「チケットBOXの鍵」を入手 コーヒーカップの入口に向かい、鍵を開けて薬を入手するとおわり 02 00「不協和」 終了条件1 「岸田百合」を船内から逃がす。 目抜き大切りは弾の節約に大活躍 右舷のゴルゴに注意。 ともえは百合を追って移動してるので注意。 ハードだとほとんどの敵が狩猟用狙撃銃なので注意 階段を降りて着物女を倒す。 機関制御室前、階段奥でもう1つの制御室扉の内鍵を開く(一樹守/15:00/【憎悪】終了条件2に必要) 操舵室へ行き、制御板を調べ、甲板のライトを点ける。 窓にあるシグナリングランプで岸田百合の周りの屍霊全てを倒す。 前部甲板で21.5mm信号弾を入手 (永井頼人/22:00/【特攻】終了条件2に必要) 機関制御室に戻り、百合と合流。 エレベーター傍の階段から降りて貨物室前の扉に行き、扉のガラスを壊すか叫び屍人を陽動する。 貨物エレベーターで貨物室に降りる。 貨物室にいる屍人を倒す。 奥の亀裂から百合を逃がす。 信号弾を取るときは、時間はかかりますが、百合と合流した後に前部甲板に行った方が安全。 終了条件2 「岸田百合」と船外への脱出。 増えた右舷のゴルゴに注意。 最初から右舷のドアが開いてるので、エントランスに行くときは慎重に。 ハードだとほとんどの敵が狩猟用狙撃銃なので注意。 条件1と同じように百合と合流する。 機関室から右舷甲板前階段まで行き。途中の屍人を倒す。 階段から右舷甲板のゴルゴ2匹を狙撃する。 右舷甲板のボートダピットのクランクを調べて救命ボートを降ろして終了。 14 00[奪還] 終了条件1 「矢倉市子」の救出。「崩谷」からの脱出。 車を使う方法はハード攻略を参考に ライトをつけてイ棟東側から進入。怯んでる闇人を銃殺。 イ棟202からベランダを通りイ棟204へ。 ライトつけてイ棟204玄関からまっすぐ走る。怯んでいる目の前の闇人を銃殺。 イ棟304へ行きイベント。 イベントが終わったらすぐ右の壁の裏(角ピッタリに)に隠れる。(見つかりそうだが大丈夫) 市子がイ棟204前階段の闇人を倒し、イ棟から出たらこちらもイ棟から脱出。 ハ棟連絡階段方面からロ棟裏側を通り、スタート地点奥から脱出。 イベント後市子から身を隠す場所は「イ棟304出て階段登って屋上前」でもOK。 イ棟から脱出する時、東側へ向かうと待ち構えてる闇人に銃殺されるので注意。 終了条件2 「矢倉市子」の記憶を取り戻す。 車を使う方法はハード攻略を参考に イ棟西側入り口付近に落ちてる「碧石のブレスレット」を入手 ロ棟西側屋上入り口で「碧石のブレスレット」使用 条件1と同じ方法でイ棟304へ行きイベントを起こし、同じように市子を先に行かせイ棟から脱出。 市子はロ棟に向かうのでイ棟西側の側面で待機。 小目標が「市子と合流」に切り替わったらロ棟西側屋上へ行く。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 「子供の記憶が残る場所を調べる」 スタート後目の前にある公園内、公園入り口から対極する位置の茂みを調べる 「Stealth」獲得法 ロ棟301で「バッテリー」取得。車に設置する(運転席と荷台の間付近ででコマンドが表示される)。条件2の場合、先にブレスレットを拾って、ロ棟に入るついでに屋上に投げ入れておく。 イ棟201側に乗り付け、車をよじ上って204へ。 玄関に向けて発炎筒を投げ、敵2体が反応したらしゃがみ走りで脇をすり抜け304へ。(発炎筒を投げる位置が玄関に近すぎると、投げた時に振り上げた腕で発見されるので注意) ゆっくり進んで流し台前まで行き、トイレ前に1つ、奥の部屋に真っ直ぐ落ちるように1つ、計2つ発炎筒を投げる。1つだけ奥に投げると、市子がトイレ前あたりで立ち止まり、部屋から出て来なくなる。 奥の発炎筒が広がった頃合を見計らい、イベントを発生させる。 イベント明けに発見エフェクトが無かったら成功。急いで屋上側階段へ逃げ、市子を視界ジャック。一旦部屋に戻った後、通常通り敵を倒しつつ巡回し始めるので、隙をついて逃げる(条件2では後を追う)。 発炎筒の数と市子の行動パターンの因果関係ははっきりしないが、上記の様に2個投げないと動いてくれなかった。 18 00[共闘] 終了条件1 「蜘蛛糸」の頂上回廊へ到達。 腕に自信が無いなら、ともえは避けて通れ。 道なりに進むと鉱業所入り口で4様と別れ,鉱業所に入ったところからスタート。 闇霊が大量に沸いてくるが,このステージで永井は闇人には遭わないので好きに倒していく。 鉱業所最上階でロッカーをずらす。(木船郁子20:00 終了条件2) 4様と交代.鉱業所横の階段から鉄塔に向かってどんどん進む. 事務棟に飛び移るところがあるが,事務棟の中には太田ともえが待ちかまえている。 飛び移らずにその左の行き止まりになっている階段でわざと発見されて誘い出し、 彼女が飛び移ってきた時点で後ろ上方から射殺。 確実に仕留めたければ他の闇霊をあらかじめ始末してからともえを誘い出すこと。 ともえを避けたければ、ともえが飛び移ってくるのとすれ違うように ジャンプして、すばやくよじ登って走れば振り切れる。 飛び移って正面の崩れた窓からよじ登る。 左側の壁面でアーカイブ「鉄塔の絵」入手。 入って右の階段を下りる。 階段に通じるドアを閉めておけば、あとで復活して戻ってきたともえを始末しやすい。 事務棟倉庫の机の上で「鉈」を入手(一樹守22:00 終了条件2) 事務室に戻る頃にはともえは復活して戻ってきているので、閉めておいたドアから視界ジャックして後ろを向いた時に射殺。 階段を上って事務棟屋上へ。 「永井頼人の発見」右側から段差を降り、鉄塔の階段には上らずに同じ階を行き止まりまで進む。 そこで叫ぶか発砲して狙撃闇人の注意を引きつけ、急いでその場を離れる。 それまでの狙撃闇人の発砲音とは違う銃声が聞こえ,狙撃闇人は倒される。 「蜘蛛糸への到達」鉄塔の階段をどんどん上るとナイフ闇人がいるので倒す。 そして二つの建物に挟まれた通路の向こうに狙撃闇人が居るので,視界ジャックして後ろから倒す。 どんどん道なりに上っていけばゴール. 終了条件2 「太田常雄」を滅する。 ともえの代わりに機関銃。 事務棟までは終了条件1同様に進める。 事務室内には太田ともえはおらず,機関銃闇人が居る。事務棟への階段を上りきる前に視界ジャックして後ろを向いた時に飛び移り,事務室によじ登り,射殺。「9mm機関拳銃」ゲット。 再び終了条件1同様に進める。鉄塔上部の狙撃闇人は居なくなっている。 終了条件1のゴール地点に来るとイベント発生。太田常雄登場。太田は「蜘蛛糸」の出口を塞ぐ形で立っているので,急いで奥へ逃げる。闇人甲式は進化すると「闇の煙」で光を遮るので,近づくと視界が利かなくなるので注意。 入ってすぐの二つの並行した階段で逃げ回りながら,階段を上ってくるところを後ろから射殺。間違ってさらに下への階段に追い込まれた場合,もしくはリロードの必要がある場合にはさらに階段を下りて段差のある階へ。段差を降りた太田を背後から射殺。(太田は動きがのろいので,最初の階で逃げながらでも落ち着いてやればリロードは可)倒すと条件達成。 22 00[特攻] 終了条件1 「沖田宏」を滅する。 甲式は、正前からでも車で何回か轢けば倒せる。 甲式は、見つかる前なら正面からでも狙撃で倒せる。 甲式の位置は、校庭に一体、空き地に一体。ハードだと、さらに校庭外の細道に一体。 「車の発見」 校庭にある車を調べ、パンクしていることを確認する。後回しでも良い 「修理できる道具の入手」空き地のタンクの近くにある資材置き場で「ジャッキ」入手。校舎の下駄箱(校庭から見て校舎右)の上に「道具箱」があるので入手 「車の修理」車の後輪を調べる。闇人甲式がうろついているので注意。 「校庭裏の段差を上る」軽トラを運転し、ウサギ小屋横の段差まで行く。「段差に寄せる」の表示が出たら実行。闇人がいることもあるが見つかったら倒しておく 「沖田宏を滅する」段差を上り、焼却炉横の段差前まで行きライトを消す。段差の上で沖田が待ち構えているのでこちらがむいていないのを確認してから上がり、上がりきったらライトオン→怯んだところに小銃乱射→条件終了 14 00[奪還]で「タイムカプセルの地図」を入手していると百葉箱の裏にある「タイムカプセル」を掘り出せる。アーカイブで場所を確認、闇人から「官給スコップ」を奪取して掘り返す。1度調べるとアーカイブ「タイムカプセル」入手。2度調べると「ヒューズ」を入手。「永井23 00 終了条件2」が開始可能になる タイムアタック&簡単クリア スタート後、甲式を倒し裏門から校舎裏へ。 スコップ闇人を倒す。 ウサギ小屋側校舎角付近から沖田を狙撃。 終了条件2 「闇霊」を殲滅する。「沖田宏」を滅する。 ハードなら、信号弾イベントは闇霊を殲滅してから起こすこと。 小運動場の闇霊を忘れずに殲滅。 軽トラを段差に寄せたまま放置しておくと、沖田が「小運動場前→校舎裏→校舎横スロープ頂上」の巡回をせず延々と「軽トラ荷台に上がる→下りる」を繰り返す。 空き地方面最奥、行き止まりの細い道に入ってからUターンしようとすると、トラックがハマる事がある。 正門〜裏門あたりの道でUターンしようとすると、これまたトラックがハマる事がある。 車を修理、運転するまでは条件1と同じ 「空き地の闇霊を殲滅」空き地まで軽トラに乗っていき、闇霊を轢く。車に乗って倒したほうが安全かつ効率的。闇人甲式もうろついているが気にせず轢いてしまおう。 「校庭の闇霊の殲滅」校庭まで戻り、空き地と同じように闇霊と甲式を轢く 「校舎裏の闇霊の殲滅」校舎裏まで行き、闇霊を轢く。闇人がいたら最優先で跳ね飛ばす。狭いので車がはまらないように注意。 「正門前道路の闇霊を殲滅」正門前から空き地の近くまでの坂にいる闇霊を轢く。街灯が多いので自然消滅することもしばしば。 「校庭裏の段差を上る」条件1と同じ要領 「小運動場の鍵を入手」焼却炉を調べる。 「沖田宏を倒す」ライトを消し、こちらを向いていないときに小運動場に突入。突入と同時にライトをつけ、怯んだところを連射で倒す。倒すと「52式信号拳銃」を落とすので入手する。これは武器ではなくアイテムなので89式小銃も取り上げておいた方が吉。 「校舎内の闇霊の殲滅」焼却炉前まで戻り、矢倉市子で上った階段(通行不可)へ行き○ボタンで信号拳銃を使用する。沖田ほかこのステージの闇人は復活が早いので注意 「生き残った闇霊の殲滅」校舎裏、校庭へ逃げた闇霊を殲滅する。軽トラを使うと楽。 「沖田宏」を滅する」沖田が「小運動場前→校舎裏→校舎横スロープ頂上」と移動しながら銃を構える。校舎横スロープへ移動したらトラックで突撃する。条件達成。 23 00[決戦] 終了条件1 「三沢岳明」を倒す。 撃ったらすぐその場を離れる。 始まったら廃船のモーターの近く灯台に続く階段が見えるところに行く 三沢が階段を上り始めたら狙撃 三沢が気づいてこっちに来るので廃棄タンクあたりにでも避難 三沢がまた階段を上り始めるのでまた廃船に戻り狙撃。を繰り返す 三沢はかなりゆっくりと徘徊しているので安全な場所(灯台の裏が最も安全)で徘徊ルートを把握し,背後から射撃も可。イージーなら5〜6発で倒せる。 ちなみになぜか三沢は正面から攻撃しても普通に効く。 灯台の裏は三沢の徘徊ルートによっては、瞬殺が可能です。灯台の裏で隠れ、階段を降りはじめたら狙撃、数発撃ったら三沢にバレないように上手く灯台の周りを回り、また降りはじめたら狙撃、の繰り返しで勝てます。ハードでも楽勝。 終了条件2 「堕慧児」を倒す。 灯台でヒューズをセットする 廃船後ろのモーター回す 灯台の階段付近などから、適当に弾打ち込んでダメージ与えると目標変化。 クルクルアタックをタンクにぶつける。(廃棄タンク近くで適当に避けながら敵にダメージを与えているとイベントが起きます) 廃船表の水銀灯を○コマンド「投げつける」でアボン。(タイミングがちょっとシビア) ハードだと「堕慧児を弱らせる」という小目標がでない。タンクに突っ込ませるために忘れずにダメージを与えておく事。 ハードなら、廃棄タンクにぶつかった後はいったん逃げろ。水銀灯のある船の残骸の裏などがベスト。あとはタイミングを計って水銀灯におびき寄せ近づいて○ボタン。 どうしてもできない時は、あらかじめ水銀灯の下に立って、○ボタンアクション表示させつつ、堕慧児が転がってきたら○連打。攻撃は食らうが倒せる。できない時もあるので何度も挑戦。
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目 次 基本ルール周回縛りについて第2回大会より追加 バグ・プロロについて 運営からのお願い動画化について10/20更新 攻略ルート 侵入撃退ボーナス第2回大会より干からびた指の使用時間が変更になりました エスト瓶回数ボーナス レアアイテムボーナス第2回大会よりptが変更になりました 縛りプレイボーナス第2回大会よりptが変更になりました 10分間のボーナスタイム7/30 侵入撃退ボーナスの2倍pt対象を削除 参加者一覧10/20更新 参加者に配布されるプラグインについて 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 予約枠名・タグについて 大会結果10/23更新 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】第2回『ダークソウル3マラソン』【】 このページの最初へ 基本ルール 日時 本大会(PC配信予約枠) 2016/10/23(日) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) NEWGAME→キャラメイク→このキャラクターでゲームをはじめますよろしいですか? YESから大会開始とします。キャラクターメイキングをして大会に挑んでください。 ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるかを競います。 スタートはキャラメイク後からです。 攻略ルート固定のボス17体+ルート上ボーナスボス6体+ルート外ボーナスボス3体を倒しますルート上ボーナスボス6体はスキップ可能ですスキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ルート外ボーナスボスはどの順番で倒しても問題ありません 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) エスト瓶使用回数にボーナスが加算されます レアイテムドロップにボーナスが加算されます 縛りプレイにボーナスが加算されます 10分間のボーナスタイム 当るとボスptが2倍 周回すると縛りが課されます第2回大会より追加 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止大会終了30分前より「干からびた指」使用解放周回すると干からびた指の使用は認められませんご注意ください。 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) オンラインに関して 大会中は基本的にオンラインでプレイPS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加してください 白ファンに関して NPC白ファン使用可能 PC白ファンの利用不可 ソフトのバージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ルートボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してください ボスをスキップする場合もpt入力欄にスキップ項目があるので入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【侵入闇霊について(NPC含む)】 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してください ルートボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象とします 【各ボーナスについて】 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に15pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについて大会終了後に入力してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、30分後に再び[予約&延長枠]を取って復帰して下さい 通常枠での続行を禁止します TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ 周回縛りについて 第2回大会より、大会中に周回する走者には縛りが追加されます 王たちの化身撃破後2周目突入した時点で適応2周目からは頭、腕、胴、足の各装備を禁止として全裸で走らなければならない両手武器、指輪、アイテムの装備・使用は可能 フランベルジュボーナスの廃止1周目で獲得したptも無効となります 干からびた指の使用を禁止大会終了30分前になっても「干からびた指」の使用は認められません このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださいただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 走者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 ダークソウルマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウルマラソン」をつけて下さい。そのタグがついている動画は、ダークソウルマラソン動画まとめサイト(仮)にて、まとめさせていただきますまとめサイトにまとめられたくない場合は、ダークソウルマラソンのタグはつけないで下さい このページの最初へ 攻略ルート +攻略ルート詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 【ジークバルト共闘デーモン】 【外征騎士A】 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 【はぐれデーモン】 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 【炎司祭デーモン】 8.デーモンの老王 9.巨人ヨーム 10.法王サリヴァーン 11.神喰らいのエルドリッチ 12.冷たい谷の踊り子 13.妖王オスロエス 14.英雄グンダ 【外征騎士B】 15.竜狩りの鎧 【外征騎士C】 16.双王子 17.王たちの化身 ルート外:古の飛竜 イルシールの獣3体 無名の王 ルートボス 1~17まで順番通りに倒してください。各ボスは1ptです 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません。 倒す順番を間違えた場合はキャラデリして最初からやり直してください シート記入を飛ばした場合も順番間違え(飛ばし)となりキャラデリして最初からやり直してください ルート上ボーナスボス 【 】のボスはマラソンルート上に配置されたボーナスボスです。 ルートボーナスボスは攻略順番を飛ばすスキップが可能です。 スキップに回数制限はありませんスキップしたボスにはptは加算されません スキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ジークと共闘デーモン・外征騎士Aはルート上ボーナスボスが2連続なので2つ飛ばしても問題ありません 外征騎士Aがエレベーターで消失した場合 外征騎士Aがエレベータを起動した後にエレベーター穴に落ち勝手に死んでしまう現象が報告されています。そのような場面は以下のような対処をとります。 外征騎士Aをスキップ扱いとして、ptにはならない ジークバルト共闘デーモン1pt はぐれデーモン1pt 炎司祭デーモン1pt 外征騎士A(生贄の道手前)1pt 外征騎士B(ロスリック城)1pt 外征騎士C(大書庫)1pt 【具体例】 「腕輪覇王」討伐後【炎司祭デーモン】をスキップし「デーモン老王」を討伐可能 この場合、「デーモン老王」を倒してしまたったら【炎司祭デーモン】を倒してもpt加算されません 「デーモン老王」の霧を抜けても倒していなければ戻って【炎司祭デーモン】を倒せばpt加算されます ルート外ボーナスボス マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt イルシールの獣3体2pt(橋の上、篝火"貯水槽"の2体、計3体全て倒して2ptとなります) 無名の王3pt ボスの倒し方 闇霊撃退ボーナスと違い、ボスに関しては必ずしもホストがとどめを刺さなくてもかまいません NPC白霊の攻撃によるとどめ 毒殺(地形)によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 混乱を避けるために画面外で倒した場合はアイテム等取得した事を確認した後pt加算をしてください このページの最初へ 侵入撃退ボーナス +侵入撃退ボーナスについて詳細 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加算されます。 【 対象の侵入者 】 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 【注意】 シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません。 あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります。 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止(条件により解放)1周目走者は大会終了30分前より「干からびた指」の使用を解放します 2周目走者には「干からびた指」の使用禁止とします ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります PC闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算としますボスには適用しない。あくまで侵入撃退ボーナスのみに適用 毒殺有効アイテム・変質強化・魔術・呪術での毒にしての殺害は有効です ホストが明確に闇霊に対して毒を付加させ、撃退した場合のみpt加算対象とします 放送画面内に闇霊撃退が確認できるようにしてください毒沼でのスリップダメージは「毒沼の毒で闇霊が死亡」したと判断されるのでとどめはホストが刺してください 闇霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効 (闇霊の自殺とみなす) 時限解放 大会終了30分前より「干からびた指」の使用を解放します 大会終了30分前(19:00より)解放 2周目に入っている走者には「干からびた指」の使用は認められません1周目走者のみ時限解放が可能です このページの最初へ エスト瓶回数ボーナス 大会終了時のエストの欠片使用数でカウント(エスト灰瓶との合計値) エスト瓶回数 加算pt 欠片使用回数 3回 0pt 灰エスト未収得ボーナスは無し 4回 5pt エストの欠片0使用 5回 4pt エストの欠片1使用 6回 3pt エストの欠片2使用 7回 2pt エストの欠片3使用 8回 1pt エストの欠片4使用 9回 0pt 以降0pt エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについて大会終了後に入力してください このページの最初へ レアアイテムボーナス 「フランベルジュ」獲得ボーナス 1本:8pt 複数所持加算(3本なら24pt) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう)2周目に入っている走者には「フランベルジュ」獲得ボーナスのは認められません1周目走者のみpt対象となります 1周目にフランベルジュを獲得しても2周目に突入した時点でptは全て無効となります このページの最初へ 縛りプレイボーナス SL1縛り 大会中最初から最後までSL1だったら15pt 途中SLを上げたら無効 武器強化・装備は自由 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に15pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください このページの最初へ 10分間のボーナスタイム 運営が引いたクジであたった走者は、ptが2倍!今だけポイント2倍キャンペーンタイム発動します 10分間にルートボスを倒したら獲得ptが2倍 10分間にルート上ボーナスボスを倒したら獲得ptが2倍 10分間にルート外ボーナスボスを倒したら獲得ptが2倍侵入撃退ボーナスは2倍対象ではございません フランベルジュボーナスは2倍対象ではございません ポイント2倍キャンペーンタイム中のシート記入は運営枠クロノがミラーをしながら行います 抽選時間 16 30 大会スタート 17 15(00 45) 18 00(01 30) 18 45(02 15) 19 30 大会終了 上記黄色時間帯17 15 18 00 18 45に運営枠で抽選を行います(重複当選なし) このページの最初へ 参加者一覧 10/20 参加者募集は締切ました eden【PS4】 【ニコニコ生放送】eden game channel イリエス 【ニコニコ生放送】冥界へようこそ アウターヘブン【PS4】 【ニコニコ生放送】PS3とPS4のゲームでもやりますか 親方【PS4】 【ニコニコ生放送】降参 もぜ 【ニコニコ生放送】もぜがゲームばーっかする にゃも【PS4】 【ニコニコ生放送】高級厳選茶葉の集い ニア【PS4】 【ニコニコ生放送】ニアが色々放送するよー いいんちょ 【ニコニコ生放送】いいんちょの風紀委員会(乱) シュンっ【PS4】 【ニコニコ生放送】シュンっといってドーンする放送 ちゃぼ(調理済) 【ニコニコ生放送】ちゃぼの養鶏場 おきしダン【PS4】 【ニコニコ生放送】水より美味い酒はねぇ! うな蔵【PS4】 【ニコニコ生放送】酒とダクソとたたみいわしの日々 けんつぁ【PS4】 【ニコニコ生放送】SLAVE運命共同体 fffff_ma【PC】 【ニコニコ生放送】【F_F】コレナンジャ放送 うま【PC】 【ニコニコ生放送】厩 REIA 【ニコニコ生放送】自遊戯国 AB3(あぶさん)【PC】 【ニコニコ生放送】AB3(あぶさん)のゲーム放送 エスエスじゃない 【ニコニコ生放送】日常に少しのメロディを Ner0* 【ニコニコ生放送】ねろ生 敬称略 運営枠 【運営クロノ】第2回『ダークソウル3マラソン』【】 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSClassicのプラグインを配布します。 ※OBSStudioはサポート対象外とします サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 TSも2窓表示で視聴可能PS4配信通常枠では2窓TS視聴はニコ生の仕様上不可能です(プレミア会員のみ1窓TS視聴が可能) サンプル画像 前夜祭用前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 本放送用本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。現在は予約枠をTS予約し易くる為のティザー状態です。 このページの最初へ 予約枠名・タグについて 予約枠名 【走者名】第2回ダークソウル3マラソン【何か意気込み】 以上の文言での予約枠をとって下さい。 タグについて 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル3 ダークソウル3マラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/23 闇霊の数 古竜、無名などのボーナスボス このページの最初へ 大会結果 本大会 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/wiki8_siren2/pages/157.html
称号攻略///一樹///永井///阿部 市子///三沢 藤田///三上 加奈江 一藤 木船郁子 クリアに感応視の利用を前提としているため、ノーサイトジャックの獲得が困難または不可能なステージがあります。 感応視によって、一部ステージでは本人は一切動かずにステルスの取得を可能にします。 通常、感応視が解けた敵は元の位置に戻ろうとし、その間は感応視することができない。 しかし戻ろうとしている敵は、近くにいる他の敵を操作し倒すと、次に復活した時にすぐ感応する事ができる。 08 00 『脱出』 NH2...S,ND チェックポイントで再開すると、一度壊した石碑を再び壊せるようになる。 はじまったら門の前から公園の噴水を見ている屍人を感応視 その人の斜め後ろ、正面噴水前、右やや上前の石碑を狙撃し、感応視解除 チェックポイントからスタート 同じ狙撃屍人を感応視し、噴水前等の石碑があったところ狙撃すると、なぜか再び壊れる(カウントもされる) これを繰り返して石碑を8個壊す 20 00 『闇人』 NH1...S,ND,NR スタート地点から2Fベランダにいる闇人を操作、はしごを下り階段を下っていき、扉を開け部屋に入る さらに階段をくだり1Fの扉を開ける。 1F庭にいるもう一人の闇人に感応を変え、先ほどの闇人を棚の拳銃の前でダウンさせる すると闇人が拳銃を拾うので、後は交互に闇人2人で殺し合いながら 外の階段を上っていった、ジャンプするところまで誘導する。 そこまでいったら、そこから藤田のもとへダッシュし、銃で抹殺で終わり 喜代田章子 過去視はクリアに必須ではないので、しなければノーサイトジャック獲得となります。 00 00 『違和感』 NH12...A 同行者の阿部をオトリにすればステルス取得できます。 15 00 『彷徨』 NH2...A 闇霊が浅井家近くの街灯下と、ロープウェイ乗り場に1〜2匹います。 街灯下に出現する闇霊を倒しておくと、ロープウェイ乗り場での戦闘が楽になりますが、闇霊の位置や向き等は運次第です。 たまに街灯下に早々と2匹いたり、乗り場に3匹もいたりして鬱になりますが、根性だせよ! 街灯下に1匹もいなかった場合は、乗り場奥かロープ付近に2匹かたまっているパターンがやり易いです。 道の右側を擦るように向かうと、闇霊が右側にいる確率が上がるような気がします。
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/528.html
闇人(SIREN2) 弱点=光聖B 無効化=死 HP回復Lv0.5=自己再生 パイロット能力付加="再生Lv2=非表示" !回復不能状態 自己再生=解説 毎ターンにHP5%回復し、;12%の確率でHPが0になった場合、最大HPの半分まで回復する。;回復不能状態では効果を失う。 メッセージクラス=闇霊 闇人乙式 弱点=光聖B 無効化=死 HP回復Lv0.5=自己再生 パイロット能力付加="再生Lv2=非表示" !回復不能状態 自己再生=解説 毎ターンにHP5%回復し、;12%の確率でHPが0になった場合、最大HPの半分まで回復する。;回復不能状態では効果を失う。 メッセージクラス=闇霊 大型シールド=硬度強化 パイロット能力付加=S防御Lv4 性別=女性 闇人甲式 弱点=光聖B 無効化=死 HP回復Lv0.5=自己再生 パイロット能力付加="再生Lv2=非表示" !回復不能状態 自己再生=解説 毎ターンにHP0.5%回復し、;12%の確率でHPが0になった場合、最大HPの半分まで回復する。;回復不能状態では効果を失う。 メッセージクラス=闇霊 大型シールド=硬度強化 パイロット能力付加=S防御Lv4 性別=男性 屍人(SIREN2) 弱点=光聖 無効化=死 メッセージクラス=屍霊 パイロット能力付加="再生Lv2"
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/234.html
→参照 →参照 出典:SIREN2 闇霊が弱点である光に耐性をつけるため、人の死体(殻)に取り憑いたもの。 倒しても近くに闇霊がいるか、時間がたつと復活、再生する。 人型の闇人は闇人零式と呼称されるもっとも一般的なタイプで、 男性体の闇人甲式や女性体の闇人乙式のような戦闘特化タイプに変化することもある。 あからさまに疑わしい発言をするので、言葉を信じてはいけない。 ルールに応じてとしあきと被弾しにやってくる。 ミサミサやドリルを刺しても時間が経つと復活する。 掘削機やBWEなら滅びそうな気がする。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8546.html
憑依装着-ダルク(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守1500 このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と 闇属性モンスター1体を墓地へ送り、 手札またはデッキから特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功した時、 デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を 手札に加える事ができる。 また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 デッキサーチ 下級モンスター 光属性補助 憑依装着 貫通 闇属性 魔法使い族 魔法使い族補助 関連カード 闇霊使いダルク(OCG)