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闇姫エボニー (ヤミヒメエボニー) モンスター・星8・闇 魔法使い族・融合/効果 攻撃力2800/守備力2000 「闇霊使いエボニー」+「闇姫リリス」+「闇霊術-獄」:このカードは「霊術融合」の効果で上記のカードを手札、場から墓地に送ったときのみ融合召喚できる。1ターンに1度、フィールド上にセットされたモンスター1体をゲームから除外することができる。このカードが破壊され墓地に送られたとき墓地の「闇霊術-獄」1枚を手札に加えることができる。
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Part14-203 青眼の精霊 真紅眼の闇霊 魂の絆 漆黒の大成長 真紅眼の鋼戦士 青眼の精霊 Part14-203 青眼の精霊 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「青眼の精霊」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「青眼の白龍」の名前は「青眼の究極竜」としても扱う。 また、自分フィールド上の「青眼の白龍」と「青眼の究極竜」はコントロールを変更できず、 相手の対象を取る魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 名前 コメント 真紅眼の闇霊 Part14-203 真紅眼の闇霊 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「真紅眼の闇霊」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「真紅眼の黒竜」と「真紅眼の闇竜」はコントロールを変更できず、 相手の対象を取る魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 名前 コメント 魂の絆 Part14-203 魂の絆 速攻魔法 自分の墓地に「青眼の精霊」が存在する時発動可能。 自分フィールド上の「正義の味方 カイバーマン」を1体生け贄に捧げる事で、 デッキ・墓地に存在する「青眼の白龍」を1体選択して特殊召喚する。 名前 コメント 漆黒の大成長 Part14-203 漆黒の大成長 速攻魔法 自分の墓地に「真紅眼の闇霊」が存在する時発動可能。 自分フィールド上の「黒竜の雛」を1体生け贄に捧げる事で、 デッキ・墓地に存在する「真紅眼の黒竜」を1体選択して特殊召喚する。 名前 コメント 真紅眼の鋼戦士 Part14-203 真紅眼の鋼戦士 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻3100/守2600 「真紅眼の黒竜」+「鉄の騎士 ギア・フリード」 このカードが魔法カードの対象になった時、そのカードの発動と効果を無効にして破壊する。 また、ダメージ計算前に手札を1枚墓地に捨てる事で、このカードの攻撃力は ダメージステップ中だけ1500ポイントアップする。 名前 コメント
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隠し武器・シナリオ一覧 トロフィー/釘バット/潮凪/焔薙 阿部デモ/阿部エンド/一藤二孝シナリオ/SDKシナリオ 隠し武器 イージーでやると簡単に出来ます。 釘バットと潮凪は、その後ハードにしてもちゃんと持ってます。 トロフィー▲ 市子01:00第二条件で、藤田茂との合流後にエントランス二階にトロフィーを 所持した屍人が出現するので、それを倒すと入手できる。 普通はアーカイブコンプの為にのみ入手するが、武器として使用すると 屍人をほぼ一撃で倒せる上、リーチもかなり長いので武器としてのレベルは最高ランク。 欠点はモーション時間が長いことと、使用する意味があまりないこと。 ちなみに、藤田を攻撃して銃を落としたときにトロフィーと交換すると 藤田がトロフィーで戦い始める。 釘バット▲ 阿部12:00にて、木製バット・金槌。釘を所持したままクリアすると、 阿部19:00で、木製バットの代わりに持っている。 威力が高く、トロフィーと同じくらい(トロフィーよりも攻撃スピードは速い)。これがあると阿部19:00が非常に楽になる。 ハードでもゴール付近にいる三沢闇人をなんとか倒す事が出来る。 「釘」は夜見島金鉱(株)1階の棚(加奈江シナリオ第二条件でラジオをつけた部屋)。 「金槌」は圧気機室にあるが内鍵がかかってるから、 ドアの前で叫ぶか、中の闇人に窓から懐中電灯の光を当てれば、開けて出てきてくれる。 イージ-だと圧気機室内の闇人が奥にいるので注意。 金槌もバットも武器なので、うっかり交換して捨てない事。 章子に拾われないように注意。 条件1でも条件2でも可能。 だが、条件2では章子が勝手に動き回る事と、圧気機室内に闇人がいないので内鍵を開けれるのに運が絡んでくるのでおすすめしない。 条件2でとりたい時は、章子の過去視が終わった後に、闇人をわざと警戒させ圧気機室の扉をこじ開けさせる必要がある。 潮凪▲ 太田家に伝わる名刀。 一樹22:00第二条件で、クレーンで移動した後に市子を倒すとデモが入り、終了条件達成となる。 次の母胎戦で郁子が鉈の代わりに太田家に伝わる日本刀「潮凪」を所持している。 難易度はどれでも可能。 イージーで取っても、ハードの母胎戦で持っているのでイージーがおすすめ。 母胎戦でしか使えないが、威力が高くリーチもそこそこ長い。 母胎にとどめはさせないが、郁子での闇霊駆除に非常に有効。 焔薙▲ 霊獣「木る伝」の宿った神代家に代々伝わる刀。 鍔部分にはマナ字架が透かし彫りにされており、眞魚岩から採取した 隕鉄を精錬したもの。須田恭也はこの刀で堕辰子の首を落とした。 隠し武器というか、隠しシナリオのみでの武器。須田33:33でのみ使用可能。 攻撃力・モーションスピード・攻撃範囲の全てにおいて最高ランク。 リーチが長いので闇霊を三体ほど同時に倒すことも可能。 さらに、通常は闇人甲式、乙式は正面からの攻撃を受け付けないが、 焔薙のみ正面からダメージを与えられる。 青い炎を帯びている。 隠しシナリオ出現条件 アーカイブ99個取得で阿部エンド出現。 全シナリオをハードでクリアすると、三沢07 00シナリオが出現。 ノーマル・ハードクリアで、須田シナリオ出現。 (イージーでクリアしても、クリア後にオプションでノーマルかハードを選択すれば、 右下に出現。(最後のデモを見る必要あり?) (出現後にイージーに戻すと、またノーマルかハードに変更するまで選択できない) 全ステージをタイムアタック更新で阿部の隠しデモ(22 00)が出現。 (ノーマルでもハードでも可能。当然ノーマルのほうが達成するのはラク) (もちろん条件1と2両方です) 阿部倉司22:00デモ▲ シナリオタイトル「不測」 全シナリオ(一藤シナリオ除く)のタイムアタックを更新すると出現。 条件1と2両方更新すること。 ノーマル、ハード、どちらでも構わない。(混ざってても大丈夫) 鉄塔爆破と、阿部19 00スタート時の阿部のセリフ「クソすぎだろぉ!」の謎が解けるデモ。 阿部倉司24:00デモ▲ シナリオタイトル「失われた世界」 アーカイブNo098「國報新聞」以外の99個コンプでリンクナビゲーターに表示される、 阿部エンディングにあたるデモシナリオです。 一藤二孝シナリオ(三沢岳明07:00)▲ シナリオタイトル「形見」 主人公:一藤二孝 職業:屍人 ステージ:団地 終了条件:鍋島揉子と脱出 出現条件:選択し得る全シナリオの第一・第二条件のハードクリア SIREN2最難シナリオと思われる。 一藤の初期武装 89式小銃 9mm拳銃 ライト 5.56mm弾×60発 一藤は行動に以下の制限がある 動作が遅い ターンできない しゃがめない ライトの電池が切れかけ また、同行者に部下らしき自衛隊屍人1名 難易度はどれを選んでも同じだが、Hardでクリアすると「Hardクリア済み」がつく 攻略法は「一藤二孝攻略法」で解説しています。 須田恭也33 00▲ シナリオタイトル「殲滅」 闇霊と闇人甲式、乙式殲滅ミニゲーム 須田恭也 前作の主人公。永遠の命を得て神なる武器を扱える身となるが、 呪いにより永遠に異界を彷徨うこととなる。 ヒロインとの約束「すべて終わらせる」に情熱を燃やす永遠の16歳。 体力・持久力とも全キャラトップクラスで、神代の血の影響で不死になっていることもあるためか どんなに闇人から攻撃を受けても死なない。また、攻撃モーションも非常に早い。 なお、校庭から逃亡しようとすると、「全てを終わらせなければ・・・」というメッセージが出る。 武器 焔薙 近接武器。敵が単体ならコレ。 宇理炎 リストメニューから選択。技ごとにチャージ時間が異なる。 煉獄の炎 前方に火柱を出現させる。高威力。チャージ時間は10秒 ボス戦になると必ずチャージされているので、そこを考慮して使うと便利。 微妙に当たり判定があるようで、火柱の中心に当てた方が威力がある。 鉄の火 非常に広範囲に火の雨を降らせる。煉獄の炎はSDKの背後に判定がないので、そこの補完に。 威力はあまり煉獄と遜色ない様子。チャージタイムは2分と長い。 だが、時々妙に早くたまることもあり(特に後半)ボスの撃退数・速度で変わるのかも。 ダメージを受けるとその分チャージが遅れる。チャージが完了すると音が鳴る。 スコア(ノーマル・ハード共通) 闇霊 300点 ボス 10000(闇人甲と乙は多分1万。) ※不明※ 連鎖ボーナス?がある様子。あるいは敵による微妙なスコア差。 特定の倒し方ではスコアが下がる? タイムボーナス- ボスを一定時間内に倒すと、時間とスコアにボーナスがもらえる。 どうも、敵の攻撃を受けた回数もランクに影響するらしい。(未確認) ボーナス点 ボーナスタイム 備考 5万 90秒 約10秒以内 3万 60秒 1万 60秒 5千 30秒 3千 20秒 コンボボーナス コンボ条件。死体が完全に消えるまでに次のを殺す。 コンボ数 ボーナス点 1体換算のボーナス点 1 0 0 2 200 100 3 600 200 4 1200 300 以下、100 × コンボ数 × コンボ数-1 でもとまるはずです 例10コンボ 100×10×9=9000 んでもってコレは「コンボボーナス」のみの値なので、 実際に加算されるスコアはさらに300×9=2700、計11700 疲労 疲れる条件・・・50秒間走り続ける。 攻略のポイント。 タイム源である最速でボスを屠ることが至上命題。 +90で余裕ができ、+60あれば現状維持はできる。 段々難しくなるのでとりあえず最初の2ステージを90秒、以降60秒ゾーンに喰らいつく。 ザコはザコで効率よく殺すことでタイムを節約できる。 ステージ別 闇霊は4体で1グループとなる。 ステージ数×4がそのステージで相手をする闇霊の数 ステージ上に存在できる闇霊の最大数は4。 1面 運動場。 闇霊の数→4 ボス→闇人甲式×1 闇霊攻略 集まってくるまで待ち、「鉄の火」発動。最速10秒以内で終わり。 ボス攻略 走って距離を詰め、ライトで怯ませ焔薙で3連撃。宇理炎を使うとタイムロス。 攻撃を顔面に当てないと3連撃では倒せないので注意。 2面 小運動場 闇霊の数→8 ボス→闇人甲式×1 闇霊攻略 スタートしたら後退して隅へ、ライトをつけて煉獄連発。 ただ、無闇に連発する訳でなく、4体まとめて焼き殺すこと。 4体倒すと次の4体が出てくる。煉獄2発で終わらせるのが理想。 ボス攻略 ここの甲式は攻撃を当てないとライトで怯まないため、1面と同様にはいかない。。 甲式対処法① 開幕「鉄の火」→近寄ってライトON、焔薙2連で終。 ※甲式登場までにダメージを受けていると、チャージが完了しないため注意。 その②(①よりも若干タイム節約) 近寄って焔薙で一撃→ライトで怯ませ、焔薙2連。 ※一度目の斬り付けの後、間髪入れずにライトを点灯しないといけないので安定しない。 3面 空き地 闇霊の数→12 ボス→闇人乙式×2 闇霊攻略 スタートしたら前方の闇霊を倒し、背後から鳴き声が聞こえたら振り向いて煉獄の炎。 また前を向いて闇霊を斬り、煉獄がチャージ完了したら後ろを向いて…の繰り返し。 腕に自身があるなら軽トラを使ってもいい。 腕にもよるが、軽トラを使う場合と生身で戦う場合の時間差は殆ど無し。 軽トラを使う場合 「おとしごが突っ込んだタンク」と「タンクを挟んで羽生丸の反対方面にある資材」を折り返し地点としてひたすらまわり続ける。 ライトは闇霊が前方に居る場合のみ点灯し、動きを止めつつひき殺す。それ以外の場合は消しておく面倒な場合はつけっぱでおk。 けしっぱだと、轢き漏らしたタラコちゃんが軽トラの後ろを付いてまわり、倒すのが難しくなる。 言葉で説明すると分かりづらいので、永井シナリオで検分するなりどうぞ。 ボス攻略 事前にライトを消しておくこと。ライトの光でとどめを刺すのがポイント。 開幕「鉄の火」を使い、2~3歩分ダッシュで距離を詰める。 1体が突っ込んでくるので1度斬り付け→ライト点灯。もう1体に光が当たらないよう注意して撃破、消灯。 もう1体も同様に処理する。90秒獲得可 まれに焔薙一振りで2体同時撃破できる。やっぱり安定しない。 4面 運動場 闇霊の数→16 ボス→闇人乙式×2 闇霊攻略 先ほどの要領で倒していく。鉄の火は温存しておくこと。 スロープ上で待ち伏せし、集まって来た所を「煉獄の炎」でまとめて焼き払う方法もある。 スロープを使う場合は時間が多くかかるため注意。 ボス攻略 開始後、少し走って「鉄の火」、あとは同様。 ただ、走る距離の調整が非常にシビアなため、90秒を狙わないのであれば その場で「鉄の火」、落ち着いて1体ずつ処理で60秒で十分。 手前の乙式の処理に時間がかかると 奥の乙式が突っ込んで来ず、間合いを取って歩きだすので注意。 5面 小運動場 闇霊の数→20 ボス→闇人乙式×2+闇人甲式×1 闇霊攻略 2面と同様の処理方法(壁に背をつけ「煉獄」連発)でおk。 「煉獄の炎」5発が理想。 ボス攻略 90秒を狙うのは不可能っぽい。60秒を狙う。 開始後「鉄の火」、向かってくる順に処理していく。 乙式が目の前にきたらライト点灯すると戦いやすい。 6面以降 闇霊→ステージ数×4体 ボス→甲式&乙式2体 いままでの対処法で何とかなるが、闇霊が増えてくるのでかなりシビア、90秒も狙えない。 5面までにどれだけ稼げるかが鍵。
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目 次 基本ルールこすキャラについて バグ・プロロについて 運営からのお願い動画化について10/20更新 攻略ルート 侵入撃退ボーナス レアアイテムボーナス 大会終了後のアンケートボーナス PS4配信について 参加者一覧10/20更新 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 予約枠名・タグについて 大会結果10/22更新 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】ダークソウル3マラソン前夜祭【PS4配信限定版】 このページの最初へ 基本ルール 日時 前夜祭(PS4配信通常枠) 2016/10/22(土) 19:00 運営枠 運営枠は開会式 19:** 走者は19:30の大会スタートが迎えられるよう放送開始してください。 19:30 周回世界の灰の墓所の篝火からスタートして下さい 22:30 走者マラソン終了 大会結果発表 22:30~23:00 閉会式(人気投票・大会結果発表) 【PS4配信の開始について】 前夜祭は19 30に走者一斉スタートです。スタートの時間に放送しているような枠取りをしてください。 例:19 15から放送を開始して19 30を迎える ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるかを競います 前夜祭はこすキャラグランプリです SL120以内のコスプレキャラを使用して周回世界をマラソンしていただきます スタートは灰の墓所の篝火からです 攻略ルート固定のボス17体+ルート上ボーナスボス6体+ルート外ボーナスボス3体を倒しますルート上ボーナスボス6体はスキップ可能ですスキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ルート外ボーナスボスはどの順番で倒しても問題ありません 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) レアイテムドロップにボーナスが加算されます 大会終了後に運営枠で人気投票が行われ、アンケptが加算されます 禁止事項 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) オンラインに関して 大会中は基本的にオンラインでプレイPS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加してください 白ファンに関して NPC白ファン使用可能 PC白ファンの利用不可 ソフトのバージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください 集計シートの入力タイミングについて 【ルートボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してください ボスをスキップする場合もpt入力欄にスキップ項目があるので入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)飛ばしたボスのptは無効となり、その場でダークリングを使用してください 【侵入闇霊について(NPC含む)】 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してください ルートボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象とします このページの最初へ こすキャラについて 以下の要件に沿ったキャラクターをビルドして参加してください SL120以下 周回キャラ(何周目でも可) キャラクターに扮装する事 コンセプトを持ったビルド内容 第三者が見て納得するようなキャラビルド(マラソン終了後にアンケート投票) こすきゃら例 ソラール、アルトリウスなどシリーズ既存NPC・ボス・敵キャラを再現したキャラクター カービィ、ウルトラマンなどコンセプトを持って再現した(誰でもわかるであろう)キャラクター 過去こすキャラ参考スライド 見れない場合:過去こすキャラ参考スライド 【参考過去大会】 第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ~ 第7回 ダークソウルハロウィーン ~こすキャラグランプリ~ 走者さんへ ご協力ください 大会に参加するこすキャラプロフィールを頂きたいと思います 画像・テキストのやり取りは運営公式アカウントへお送りください Twitter:@darksoulsmarath mail:darksouls.marathon@gmail.com 締切:10/19 こすキャラプロフィール キャラ画像(スクリーンショット) キャラのレベル キャラの名前 使用武器 使用防具 使用魔術・奇跡・呪術 簡単なキャラプロフィール(大会への意気込みなどでもOKです) 上記内容を運営に送っていただき、運営側でスライド・画像化します このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださいただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 走者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 ダークソウルマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウルマラソン」をつけて下さい。そのタグがついている動画は、ダークソウルマラソン動画まとめサイト(仮)にて、まとめさせていただきますまとめサイトにまとめられたくない場合は、ダークソウルマラソンのタグはつけないで下さい このページの最初へ 攻略ルート +攻略ルート詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 【ジークバルト共闘デーモン】 【外征騎士A】 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 【はぐれデーモン】 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 【炎司祭デーモン】 8.デーモンの老王 9.巨人ヨーム 10.法王サリヴァーン 11.神喰らいのエルドリッチ 12.冷たい谷の踊り子 13.妖王オスロエス 14.英雄グンダ 【外征騎士B】 15.竜狩りの鎧 【外征騎士C】 16.双王子 17.王たちの化身 ルート外:古の飛竜 イルシールの獣3体 無名の王 ルートボス 1~17まで順番通りに倒してください。各ボスは1ptです 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません 倒す順番を間違えた場合はそのボスのptは無効・その場でダークリングを使用してくださいシート記入を飛ばした場合も順番間違え(飛ばし)となりボスpt無効・その場でダークリングを使用してください ルート上ボーナスボス 【 】のボスはマラソンルート上に配置されたボーナスボスです。 ルートボーナスボスは攻略順番を飛ばすスキップが可能です。 スキップに回数制限はありませんスキップしたボスにはptは加算されません スキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ジークと共闘デーモン・外征騎士Aはルート上ボーナスボスが2連続なので2つ飛ばしても問題ありません 外征騎士Aがエレベーターで消失した場合 外征騎士Aがエレベータを起動した後にエレベーター穴に落ち勝手に死んでしまう現象が報告されています。そのような場面は以下のような対処をとります。 外征騎士Aをスキップ扱いとして、ptにはならない ジークバルト共闘デーモン1pt はぐれデーモン1pt 炎司祭デーモン1pt 外征騎士A(生贄の道手前)1pt 外征騎士B(ロスリック城)1pt 外征騎士C(大書庫)1pt 【具体例】 「腕輪覇王」討伐後【炎司祭デーモン】をスキップし「デーモン老王」を討伐可能 この場合、「デーモン老王」を倒してしまたったら【炎司祭デーモン】を倒してもpt加算されません 「デーモン老王」の霧を抜けても倒していなければ戻って【炎司祭デーモン】を倒せばpt加算されます ルート外ボーナスボス マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt イルシールの獣3体2pt(橋の上、篝火"貯水槽"の2体、計3体全て倒して2ptとなります) 無名の王3pt ボスの倒し方 闇霊撃退ボーナスと違い、ボスに関しては必ずしもホストがとどめを刺さなくてもかまいません NPC白霊の攻撃によるとどめ 毒殺(地形)によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 混乱を避けるために画面外で倒した場合はアイテム等取得した事を確認した後pt加算をしてください このページの最初へ 侵入撃退ボーナス +侵入撃退ボーナスについて詳細 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加算されます。 ホストは「干からびた指」の使用が可能 前夜祭「こすキャラグランプリ」は大会開始直後から「干からびた指」の使用を全面解禁します 【 対象の侵入者 】 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 【注意】 シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません。 あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります。 禁止事項 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります PC闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算としますボスには適用しない。あくまで侵入撃退ボーナスのみに適用 毒殺有効アイテム・変質強化・魔術・呪術での毒にしての殺害は有効です ホストが明確に闇霊に対して毒を付加させ、撃退した場合のみpt加算対象とします 放送画面内に闇霊撃退が確認できるようにしてください毒沼でのスリップダメージは「毒沼の毒で闇霊が死亡」したと判断されるのでとどめはホストが刺してください 闇霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効 (闇霊の自殺とみなす) このページの最初へ レアアイテムボーナス 「フランベルジュ」獲得ボーナス 1本:8pt 複数所持加算(3本なら24pt) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう)本大会ルールの周回走者への縛りはありません このページの最初へ 大会終了後のアンケートボーナス 大会終了後に運営枠でアンケートを行い上位者にはpt加算を行います アンケート例 【10名参加の場合】 5名ずつに分けて2回投票し、上位4名が決戦投票。更に最終上位者3位までpt加算 コミュレベ上位5名→2名決勝 コミュレベ下位5名→2名決勝 決勝アンケート1位:30pt 2位:20pt 3位:10pt 4位:0pt 3時間のマラソンのptとアンケートのptの総合で順位が決まります このページの最初へ PS4配信について 過去、ダークソウルマラソンは参加者が予約枠を取り、3時間以上の長時間放送で行って来ましたが、現在はPS4から気軽に配信可能になりました。新しい試みとしてPS4配信の場合も大会参加を募集しています。 PS4配信では予約枠を取る事が不可能なので、30分枠を運営ミラー、視聴者側ツール「ザッピングビューワー」での簡易追いかけ機能を使用し、大会に参加していただく事になります。 追いかけ機能は走者側の「集計シート」記入に自枠のURL記入も発生します。ゲームプレイの予約枠との差があるので、PS4配信は「前夜祭」予約枠は「本大会」と2つの大会に分けさせて頂きます。 詳しい仕様はこちらのドキュメントをご覧ください PS4配信参加条件 ニコニコミュニティ所持 PS4配信ができるプレミアム会員 集計シートが弄れる最低限のPC環境(スマートフォンには対応していません) 放送中マイク通話で「ゲーム実況」をする事 PS4配信で大会参加する場合のご注意 pt加算する場面は放送内で行ってください ボス戦前など切りの良いところで放送を一度切り、ボス撃退シーンが放送に映るようにして下さい PS4配信枠またぎの詳細 PS4配信の場合30分通常枠で大会に参加していただきますが、枠またぎの祭の細かいルールを明文化します。 【ボス戦中の枠またぎ】 ボス戦に入り撃破するまでを計算して枠を調整してください。大会ではひとり最大15枠まで使用可能です。放送残り時間が少なければ途中で枠を切り新規枠をとり放送してください 枠またぎする際に放送外でボスを倒してしまった祭は、ボスドロップするアイテムを表示した状態で再開すればpt加算対象としますただし、次枠開始が10分以上空いた場合はpt対象外とします 【闇霊侵入された際の枠またぎ】 闇霊侵入され戦っている祭に枠をまたぐ際は、放送外での闇霊撃破はptになりません。NPC・PC闇霊共にpt加算対象は放送中にホストがとどめを刺した場合のみです 【次枠開始のインターバル】 枠を終了したら速やかに次枠を開始してください 次枠開始が10分以上無かった場合は運営判断で棄権とみなす場合もあります何かしらのトラブルで放送が困難な場合は運営枠やTwitter等でコンタクトを取って下さい このページの最初へ 参加者一覧 10/20 参加者募集は締切ました こすキャラ紹介スライド じぞー 【ニコニコ生放送】お魚美味しいです^q^ Tomato 【ニコニコ生放送】~トマト畑~ もぜ 【ニコニコ生放送】もぜがゲームばーっかする REIA 【ニコニコ生放送】自遊戯国 オレ 【ニコニコ生放送】俺たちのコミュニティ いちご太郎 【ニコニコ生放送】いちご太郎の一期一会 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげの宴会場だよ^^♪ 瑞竜 【ニコニコ生放送】浪漫塾 ナックル秀丸 【ニコニコ生放送】まほろ駅前秀丸便利軒 敬称略 運営枠 クロノ総帥(主催) 【運営クロノ】ダークソウル3マラソン前夜祭【PS4配信限定版】 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 TSも2窓表示で視聴可能PS4配信通常枠では2窓TS視聴はニコ生の仕様上不可能です(プレミア会員のみ1窓TS視聴が可能) サンプル画像 前夜祭用前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 本放送用本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。現在は予約枠をTS予約し易くる為のティザー状態です。 このページの最初へ 予約枠名・タグについて 【こすキャラ名】第2回ダクソ3マラソン前夜祭こすキャラGPX【走者名】 以上の文言でのPS4配信からの通常枠をとって下さい。 このイベントの説明をまとめた短縮URLを配布します 放送枠詳細にはそのURLなり、簡単な説明を入力してください 一度入力すれば次枠取得時に引き継がれます このページの最初へ 大会結果 前夜祭 こすキャラグランプリ ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ
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マジカルリング レア度 入手先 合成 マジカルリングを合成する 合成ランク6 ありふれたリング×1+魔力の詰まった小瓶 マジカルリングから合成する ≪右手≫ 合成ランク4 アンティークの指輪・右手用(ゴールド)(火霊・水霊) 合成ランク6 アンティークの指輪・右手用(ゴールド)(地霊・風霊) 合成ランク8 アンティークの指輪・右手用(ゴールド)(光霊・闇霊) 合成ランク6 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン) 合成ランク7 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン)(火霊・水霊) 合成ランク9 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン)(地霊・風霊) 合成ランク11 太陽の指輪・右手用(ゴールドブラウン)(光霊・闇霊) ≪左手≫ 合成ランク7 月星の指輪・左手用(レッドムーン) 合成ランク8 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(火霊・水霊) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(地霊・風霊) 合成ランク12 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(光霊・闇霊) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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輝く星の宝石 レア度 入手先 合成 輝く星の宝石を合成する バザールの交易利用券2×1+鍛えられた砂漠トカゲの革×1 輝く星の宝石から合成する ≪左手≫ 合成ランク5 月星の指輪・左手用(ブラックムーン) 合成ランク6 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(火霊・水霊) 合成ランク8 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(地霊・風霊) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(ブラックムーン)(光霊・闇霊) 合成ランク7 月星の指輪・左手用(レッドムーン) 合成ランク8 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(火霊・水霊) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(地霊・風霊) 合成ランク12 月星の指輪・左手用(レッドムーン)(光霊・闇霊) 合成ランク9 月星の指輪・左手用(イエロームーン) 合成ランク10 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(火霊・水霊) 合成ランク12 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(地霊・風霊) 合成ランク 月星の指輪・左手用(イエロームーン)(光霊・闇霊) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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古のもの 出典:SIREN2 屍霊 赤黒い霞状の姿をしており、時折人の顔のようなものが浮かぶこともある。 死体に憑依し、屍人となる。光に著しく弱く、懐中電灯の光等で消滅させることができる。 屍人 形態:複数 外見:人間の死体そのもの 武器:打撃、武器による斬撃、銃撃など 能力:武器を辛うじて操れる。幻視。 攻撃力:★★☆☆☆(ただし、素体や装備品によって大きく変動) 生命力:★★★★★ 敏捷性:★★☆☆☆ 行動パターン:決まった場所を巡回している。人を見つけると襲いかかってくる。 備考: 死体に屍霊が憑依しただけの状態。屍人同士であれば人並みのコミュニケーションは取れるようだが、闇人に比べて動きや口調はぎこちなく、知能も数段劣る。 闇人より光に耐性がある。 闇霊 白い海蛇のような身体を黒い布で覆った「母胎」の分裂体。 死体に憑依し、闇人となる。物理攻撃や光によって消滅させることはできる。 闇人 闇人零式 形態:複数 外見:透きとおるように白い肌を着物やフードを幾重にも着込んで覆い隠し、眼からは黒い液体を垂れ流している怪人。 武器:打撃、武器による斬撃、銃撃など 能力:武器を自在に操れ、声を使った惑わしも使ってくる。幻視。 攻撃力:★★☆☆☆(ただし、素体や装備品によって大きく変動) 生命力:★★★★★ 敏捷性:★★☆☆☆ 行動パターン:決まった場所を巡回している。人を見つけると襲いかかってくる。 備考: 死体に闇霊が憑依しただけの状態。人間より高い知性を持っている……らしい。ゲーム本編では無意味だったが、声による撹乱は非常に有効と思われる。 殻に憑依した分、闇霊よりも光に耐性がある。 闇人は自身の殻の身体要素を自らの望む形に自由自在に再構築し、変態する事が可能。 彼らはこの能力により、甲式、乙式へと変化する。 つまり、設定上で言えば必ずしも男性の殻が甲式に、女性の殻が乙式に変化するわけではない。 闇人甲式 形態:単体の時もあれば、複数現れる時もある。 外見: 男性の死体と融合した闇霊が、より戦闘に特化させるために殻を変質させた形態。 股下に大きな頭部を抱えたような姿である。 ドラゴンクエストに出てくるスライムナイトがより気持ち悪くなったようなイメージ。 武器:打撃、かみつき 能力: 正面からの攻撃をいっさい受け付けないため、背後からしかダメージを与えられない。 ただし、気がつかれていない場合は例外で正面からダメージを与えられる。扉も開けることのできる他、内鍵も壊すことができる。 黒い霧を周囲に展開させる能力を持つ。 攻撃力:★★★☆☆ 生命力:★★★★★ 敏捷性:★★☆☆☆ 行動パターン:決まった場所を巡回している。人を見つけると襲いかかってくる。 備考: 倒しても別の闇霊が取り憑く事で再び復活する。 光に弱く、光によってダメージを受ける。 殻を硬質化させる事で銃弾をも弾く事が可能。 これにより正面からの攻撃は無効化されるが、側面や背面からの攻撃は有効。 零式よりも知性は低くなる。 闇人乙式 形態:単体の時もあれば、複数現れる時もある。 外見: 女性の死体と融合した闇霊が、より戦闘に特化させるために殻を変質させた形態。 頭巾を纏った巨大な顔で鳥のような足がついている。顔面蒼白で目から涙のような血を出している。 武器:打撃、かみつき 能力: 正面からの攻撃をいっさい受け付けないため、背後からしかダメージを与えられない。 ただし、気がつかれていない場合は例外で正面からダメージを与えられる。扉も開けることのできる他、内鍵も壊すことができる。 攻撃力:★★★☆☆ 生命力:★★★★★ 敏捷性:★★★☆☆ 行動パターン:決まった場所を巡回している。人を見つけると襲いかかってくる。 備考: 倒しても別の闇霊が取り憑く事で再び復活する。 光に弱く、光によってダメージを受ける。 殻を硬質化させる事で銃弾をも弾く事が可能。 これにより正面からの攻撃は無効化されるが、側面や背面からの攻撃は有効。 零式よりも知性は低くなる。 今ロワ・オリジナル闇人 闇ケルブ零式 形態:一体 外見:白い日本犬。眼から黒い液体を流し、身体の所々が血に染まっている。 武器:かみつき、体当たり 能力:秀でた嗅覚、聴覚。幻視。 攻撃力:★★★☆☆ 生命力:★★★★★ 敏捷性:★★★★☆ 行動パターン:基本的に犬。 備考:オス。神代美耶子の盲導犬にして親友のケルブに闇霊が憑依したもの。 美耶子(の殻)に対して強い執着を持っている。毛皮で覆われているため、光への耐性もそれなり。 闇ケルブ甲式 形態:一体 外見:黒衣を纏った、犬とはいえない姿 武器:かみつき、体当たり、打撃、他 能力:秀でた嗅覚、聴覚。幻視。 攻撃力:★★★★☆ 生命力:★★★★★ 敏捷性:★★★★☆ 行動パターン:基本的に犬。 備考:神代美耶子を奪い返すために変化した姿。 巨大化した頭部に単眼と二本の剛腕を備え、胸部からは華奢な腕を複数生やしている。
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登録日:2009/05/30(土) 23 08 14 更新日:2024/04/20 Sat 17 33 19NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SIREN SIREN2 ともえたん やみんちゅ クリーチャー ゲーム ゾンビではない トラウマな甲型乙型 ホラー 不気味 化け物 壊すべき生活がそこにはある 夜見島 愛すべきバカ 永井ファン 闇人 闇霊 「なぁぁがいくぅぅん 一緒に遊びましょおおお」 闇人(やみびと)とは『SIREN2』に登場するクリーチャー。 夜見島遊園地にあった、異界をつなぐ七つの門の下にいた母胎から生み出された「闇霊(やみれい)」が人間の死体に取り憑いたもの。 人間の形は残しているものの光に弱く、光よけとして黒い布のようなものを頭から被っているのが特徴。 見た感じは黒い体で白い顔のジャミラ……の物真似で上着を頭まで被った人。昆布巻きにも似ている。靴は履かず裸足で、腕や足は露出している。 皮膚は蒼白を通り越して真っ白、血ではなく黒い液体を流している。日除けの為に雨傘を差している個体もいる。 闇霊の劣化版である屍霊が取り憑いた屍人に比べると動きは軽快で、人の言葉もよく話す。 知能も人間より高いらしい(一応)。 屍人や屍霊とは敵対関係にあり、ムービーでは屍霊に闇霊が襲い掛かる場面もある。 上述の通り屍霊よりも上位の存在に当たるため、復活してからは瞬く間に屍霊は闇霊に駆逐されてしまったらしく、 ゲーム中でも、闇霊復活イベント後はすぐに徘徊する敵は闇霊と闇人だけになる。 屍霊が憑りついていた死体(屍人)からも屍霊を追い出して、新しく闇霊が居座って闇人になっている。 闇人は闇霊・闇人間で生命力を共有しているため、近くに仲間がいればすぐに生命力を補給されて復活する。 逆に近くにいる闇霊や闇人を全滅させてしまえば自己再生に頼らざるを得なくなるらしく、しばらく復活できなくなる。 また、闇人は人間を凌駕する身体能力を有するが、永い間光の届かない異界で闇霊は暮らしていたために非常に光に弱いという弱点を持つ。 懐中電灯程度の光を当てられるだけでも怯んで隙が出来てしまう上、闇霊の状態ではしばらく光を当てられると消滅してしまう。 その反面というべきか、屍人と比べて闇人は非常に夜目が利くという性質を持ち、暗闇でも平気で活動し、プレイヤーキャラを見つけてくる。 人間の死体に取り憑くという点では屍人と同じだが、闇霊は取り憑いた死体を身体構造ごと変化させて闇人となる。 そのため外見上は黒い布を幾重にも巻き付けた人間という風貌だが、布の下の身体はゲームでは表現できないくらいおぞましいことになっているらしい。 ちなみに、闇人となった後も時間をかければ更に強力な別形態へと変化することが可能で、ゲーム終盤ではそれらの個体と戦うことになる。 ほぼ不死身に近い闇人を殺す事は出来ないが、完全に倒す方法はある。 それは再生不可能なほどに取り憑いている死体を破壊するか、夜見島に生えている「滅爻樹(めっこうじゅ)」の枝を突き刺すこと。 夜見島では子供が生まれると、網元である太田家の当主が神木の枝を拾いに行き、生まれた子供と同じ名前の銘を付けるという風習がある。 ゲーム中で闇人となった死体はほとんどが夜見島出身者のために、同じ名前の銘が付いた枝を突き刺して滅するケースが多い。 だが、別段同じ名前の枝でなければ効果が得られないというわけではないので、銘が何であれ、突き刺すことが出来れば問題なく滅することが出来る。 ゲームでは概ね滅爻樹の枝を用いて倒すことになるが、唯一永井だけ、TNTを用いて再生不可能なほどに死体を破壊するやり方で倒している(*1)。 前作の屍人は使用者の命と引き換えに発動できる宇理炎でしか完全に消滅させられなかったのに比べると、対策が多い分闇人の方がまだマシと言えるかもしれない。 ちなみに宇理炎などの神の武器にも闇人は弱いらしく、SDKを使ってのスコアアタックゲームでは例え得意な正面方向でも、彼の持つ宇理炎や焔薙の一撃でバシバシ倒されていく。 なお、身体能力だけでなく、設定上は知能的にも人間を上回っているようなのだが、ゲーム中では… 近くで鳴ってる電話機を何もせず眺めている。 ↓ 脳天に消火器を落とされ撃沈。 セルフタイマーを作動させたカメラを拾って眺める。 ↓ 富竹フラッシュ! ↓ 目が、目があああぁぁぁ!! ↓ 転落 電灯が消えてる所でその場を動かずに監視 ↓ ファイアー!(電灯のスイッチを押す) ↓ 目が、目があああぁぁぁ!! ↓ エリア外へ猛スピードで離脱 どう見ても人間以下です。本当にありがとうございました。 そんな様から、訓練されたファンにはアホの子として萌えキャラ扱いされているフシまであり、海人(うみんちゅ)に準えた「闇人(やみんちゅ)」の愛称で親しまれている。 彼らの目的は母胎が地上に進出するための露払いと思われる。 蒼の久集落では街灯の下に黒い布を張って少しでも環境を良くしようと涙ぐましい努力をしている。壊せよ。バラして電源切れよ。 取り憑いた死体の記憶を受け継ぐらしく、生前の口癖などを口走ったりもするが、 死体にとり憑いた闇霊の自我は残っているため、状態が悪い死体に取り憑くと「ガタが来てる」などの愚痴を漏らすことも。 ちなみに、闇人(闇霊)は自分たちがとり憑く人間の死体のことを『殻』と呼んでいる様子。 また、生前に強烈な未練や想いなどを抱いたまま死んでいった死体に取り憑くと、それに影響された行動を取ることもある。 最終的に母胎は一樹と郁子に倒され、残った闇霊と闇人はその後やってきた異界ジェノサイダーSDKに手も足も出ないまま、根こそぎ狩られたと見られる。 永井が落ちた世界では地上の侵食に成功し、ごく普通の日常生活を送っていた。 その世界では人間は既に絶滅しており、見慣れない生物(人間)である永井を化物と思って逃げ出す闇人がいるなど、元の世界とは人間と闇人の関係性が逆転している。 【主な種類】 ・闇人零式 基本の人間形態。 周囲を徘徊し、人間や屍人を見つけると奇怪な雄叫びを上げながら襲いかかってくる。 また、隠れている人間を誘き出すためか「助けに来ました」「もう大丈夫ですよ」などの言葉を発することもあるが、 「どうあがいても、絶望」な状況下に全くそぐわない内容のもの(上記二つ等)が多く、効果があるのかは疑問。 ちなみにこの形態の闇人は小銃を手にすると、全個体例外なく何故か我が子を愛でるかの如く撫でまわす。 ・闇人甲式 男の闇人が肉体を再構築したもの。 巨体の上半身の下に大きな顔がつき(上の頭の顔は機能していない)、足が1つの手のように変異しており大きな4本の指で徘徊する。 身に危険が迫ると顔面を硬質化させ攻撃を防ぐ他、接近されると黒い霧のような闇を作り出し視界をふさぐが、知能はさらに低下している。 見た目に反して意外と素早い上に図体がでかいため、狭い道で出くわすと結構厄介。闇霊などと一緒だとかなり危険。 倒すには後ろに回る必要がある。が、相手がこちらを発見していない状態なら真正面からでも攻撃は通り、与えるダメージも大きい。 また、一部の場所では地形を利用し引っ掛ける事が出来る。 作中では三上隆平、太田常雄、三沢がこの形態に変異しているが、モブは永井の夜見島中学校に2体(ハードでは3体)出るのみ。 (三上家の玄関、勝手口等) ・闇人乙式 女の闇人が肉体を再構築したもの。 体が退化した代わりに頭が肥大化し、4本の足で犬のように動き回る。前足が鳥のように変異している。 こちらも危険が迫ると顔面を硬質化させるが、闇を作り出す力はない。 甲式同様、倒すには背後に回るしかないが、こちらも相手が警戒していない状態なら真正面からでも攻撃が通る。 知能はやはり低下しているが四つん這いのくせにドアを開けちゃうのであなどってはいけない。 デザインにあたり「トロと休日」の心霊写真(*2)からインスパイアを受けている。 ちなみに肥大化した肉体を隠すのに衣服ではなく布団を羽織っており、ちょっと可愛く見えない事もない。 作中本編で登場するのは太田ともえの変異体が殆ど。(*3) ・ともえ闇人 元は太田ともえだった闇人。 闇人としての登場時点ですでに乙式になっており、考え無しに機関室に向かったプレイヤーをその不気味な容姿や正面攻撃無効化の能力で、恐怖のどん底に叩き落とした。 しかし、時折口にする、生前のともえが持っていたらしい都会への憧れや、父親の闇人が倒された時にいそいそと逃げ出す姿から多くのファンやベテランプレイヤーに愛されている。 ・常雄闇人 鉄塔で襲いかかってきた元は太田常雄だった闇人甲式。永井を塔から突き落とした。 こちらも登場時から既に甲式になっていた(初出は12 00の阿部シナリオだが戦うことはない)(*4)。 非常に回復スピードが早く、運が悪いと機関拳銃と拳銃を撃ち尽くしても立っていることも(当然詰み)。 ・三上父闇人 元は三上隆平だった闇人甲式。自宅の周りをうろついている。 相手をする章子は拳銃しか手に入れられないため苦戦は避けられない…と思いきやところがどっこい。 三上家の勝手口や玄関に引っかかってるところに懐中電灯の光を当て続けるだけで倒せる(ハードでは懐中電灯が無いが) 道をウロチョロしている時や屋根でボーっとしているところに拳銃弾をぶち込めば一発で死ぬ事もある最弱の闇人甲式。 三上隆平は夜見島出身ではないために滅爻樹が存在しなかったが、代わりに移住後に島で生まれた息子のものによって滅された。 ・藤田闇人 木船が鉄塔を登る道中で遭遇する元は藤田茂だった闇人零式。少し開けた場所でうろうろしている。 他の闇人と違って感応視で操ることができない(しようとすると一瞬で解かれてしまい、警戒状態になる)。 38口径を持っているため銃が必要だが、強力な機関拳銃が手にはいるため、タイミングを掴めばライトで怯んでいる隙にあっさり倒せる。 実は他の闇人を操って倒すことができ、上手く行けばスタート地点から一歩も動かずにクリアできる。 たまに口から出る独り言は、生前の藤田の辛い状況を伺わせるものばかりで、聞いているとこちらまで物悲しくなる。 滅爻樹を刺されて肉体が消滅する間際、木船に向かって「そうか…あんたも、あの…」と、何かを感じ取ったかのような言葉を残すが…? ・沖田闇人 キレて見境がなくなった永井の前に立ちふさがった闇人。 周りには甲式がいるのに、なぜかスコップ持ちの闇人同様零式のまま。 実は開始当初はかなり無防備な位置におり、あっさり倒される。 第2条件では奥の小運動場で見張っている。 闇人ではあるが「永井、根性出せよ!」「挫けるんじゃないぞ」叱咤してくれる。 最期は永井の手により、TNTを口にぶち込まれて爆散した。 ・三沢闇人 元は三沢だった闇人。 最初は金鉱採掘所に零式状態で見張っているが、他の自衛隊闇人とよく似ているため独り言をよく聞かないと分からない。 阿部が小銃や釘バットを持っていても手こずる強敵。 体力が非常に高い上に復活も早く、ハードでは5秒ぐらいで復活し、その早さはあの恩田姉妹と肩を並べるほど。 その後、小学校下の空き地に甲式になって登場。ミニミをぶっ放す上にライトが効かない強敵(しかし瞬殺するやり方はある)。 今作最強の闇人と言っても過言ではない。また、闇人では珍しく同一の個体で2タイプの姿を見ることができる。(*5) おもなセリフ集 「まーえーまーえーこーなぎー♪」 「巨人勝ったかなあ?」 「あ暑っつ、ビール飲みてー」 「ハァー百恵ちゃん素敵よね」 「かしらー、なか!」 「たすけにきましたー」 「ハハ、死んじゃえーハハハ…」 「そろそろ死んでくださーい」 「テレビ見たいなあ」 「専守防衛、ハハッ」 「死ぬのが怖いのかい?」 「頑張れよ☆」 「頑張れ!頑張れ!」 「もっと楽しもうよー」 「新しい殻欲しいなあ」 「あーあ、お肌乾燥しちゃう」 「ほら頑張れ頑張れーヘヘ」 「安心して死んでいいよ」 「永井もずいぶんと冷たいよなあ」 「挫けんじゃないぞ」 「永井、根性出せよ!」 「永井ー、俺だよ俺」 「この殻あ、ちょっとガタきてるなあ…」 「居場所がないって切ないよなあ」 「化け物なんかじゃ無いですよ」 「これ、学会に連絡しないとな」 「おーい?かくれんぼか?」 「大漁だ大漁だ」 「都会ってどんなところなのかな?」 「久しぶりに最高の気分だ」 「なーーーがーーーいーーくん!いっしょにあそびましょーう!」 「あっち側もこっち側も関係ない」 「そうか、あんたも・・・」 一部の闇人自衛官はパンダ君、スコップ君、ニヤニヤ君等の愛称で親しまれている。(スコップ君は永井のEDにも一瞬だけ出ている) パンダ目、目をバンダナで隠している、ニヤニヤ顔の闇人を見かけたら愛でてあげてください。 追記、修正は要らない殻を脱ぎ捨ててから(i∀i) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 闇霊も屍霊も元々は同じ種族なんだが、太陽の登場後異世界に早々に逃げ出した闇霊に対し、屍霊は異世界に行けず海に逃げ込み劣化した存在。 いわばまともな知能も能力も無い存在なのに、馬鹿の一つ覚えで闇霊や母胎と同化しようとする(市子曰わく寂しかったらしい)から、闇霊及び闇人は屍霊や屍人をかなり嫌っている。 つまり厳密には敵対関係よりは片想いに近い。 そして能力差が大きいため、屍霊は殻(屍人)が倒されると闇霊にそれを奪われた挙げ句消滅してしまう。 -- 名無しさん (2013-06-25 11 46 05) 最近出回ってるムッチャ明るい電灯ならかなり有効そうなwww -- 名無しさん (2013-11-22 21 26 57) 視界ジャックで初めてともえを見たときのインパクトと言ったらもうね・・・ -- 名無しさん (2014-06-16 23 47 22) ↑正面に攻撃が効かないと知った時のインパクトもな -- 名無しさん (2014-06-24 11 01 21) やみんちゅ -- 名無しさん (2015-09-05 23 37 46) 懐中電灯だけで怯むから正直屍人のが厄介な印象強かったなぁ それでも前作までの屍人とは違ったベクトルでの異形感あって好き -- 名無しさん (2016-02-14 03 40 20) 「助けに来ましたよー」の意味がずっと分からなかったんだけど、最近になってようやく救助を装ってこっちを誘き出そうしてるんだと気づいた。雑過ぎんだろ -- 名無しさん (2016-02-14 03 59 49) 永井ED見るとこいつらも安定した生活続けてると平和ボケするんだなぁと何とも言えない気持ちになった -- 名無しさん (2016-09-19 18 49 53) 永井ENDは闇人が支配してたけど、闇人ってどうやって繁殖するんだろうな -- 名無しさん (2017-10-11 22 19 43) 蒼の久集落では街灯の下に黒い布を張って 街灯壊すとか電気止めるとか思いつかなかったのかこいつら -- 名無しさん (2017-10-11 22 24 01) 正直、地上に侵攻できても返り討ちにあって終わりそうな気もするんだが……。永井ENDの世界の人間はどんだけヘマを重ねたのだろうか? -- 名無しさん (2018-01-13 10 37 29) 地道に戦力整えても仮に日本は行けたとして中国行った辺りで軍隊に返り討ちにされてそうだよね、真面目にどうやって勝ったのか気になる弱さ -- 名無しさん (2019-03-02 23 01 52) ↑大国は人が多い=死体が多い=いくらでも増えられる、から、大国でそれでいてすぐ武力行使にたよる国は、むしろ無尽蔵に増えていってヤバイ気がする -- 名無しさん (2019-03-03 01 17 42) 人間の死体が供給されないと殖えられないからなあ。永井END世界だと生態まで普通の人間並みになってるのかな? -- 名無しさん (2020-02-11 15 38 41) 見た目は怖いし異形感あるんだけど、自我がはっきりしててよく喋る分なんか親近感湧くから屍人より怖くない -- 名無しさん (2021-02-20 09 47 42) 一応知能は人間並みかそれ以上で(本当か?)耐久力は人間以上、無限に蘇生が可能という事を考えると人間と戦争になればその内勝つだろうね。人間側には母胎を滅ぼす手段も無いし。 -- 名無しさん (2021-09-03 13 07 35) ↑別に無限に再生できるわけじゃないぞ。周りの闇霊全滅させればもう復活しないし闇霊自体は割と簡単に倒せる。作中でも逆ギレ永井が暴れまくってそれでなんとかしてる。物理的に滅することがほぼ無理で無限に再生し続けるヤバい奴らという意味なら1やNTの屍人の方が近い -- 名無しさん (2021-09-03 13 41 13) ↑取り憑くものが居ないとそもそも生まれないって時点で2の闇人や屍人はその物が異界の住人である1の屍人とは別物なんだよね。死体を粉微塵にするだけで取り憑けなくなるし、乙式や甲式みたいな戦闘特化形態こそあるけど、寧ろ駆除は簡単なのかも。 -- 名無しさん (2021-09-03 16 24 43) 光当たった時のうわぁがかわいい -- 名無しさん (2022-02-24 21 08 19) 現状はそもそも異界でしか生きていけないこいつらは大元の力を頼って夜見島見たく異界を徐々に浸食させないと太陽というきつ過ぎるハンデが存在するので相当上手く鳩に立ち回ってもらわないとそもそも話にならないんだよね。人間に取って代わって生活してたのも、実は一部の限られた地域だけとかいう落ちじゃないかな。 -- 名無しさん (2022-07-08 10 36 03) それら全てが上手く歯車が噛み合った結果が永井の落とされた世界だと思う -- 名無しさん (2022-07-08 10 49 41) あの世界無駄に神様いるし地上奪還しようとしても人間そっちのけで異形バトル始まるか女神転生みたいなことになりそう -- 名無しさん (2022-08-23 07 38 28) 乙式化したともえちゃんは可愛いから飼いたい -- 名無しさん (2022-12-26 10 24 39) 名前 コメント
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【名前】母胎 【作品名】SIREN2 【ジャンル】ホラーゲーム 【名前】母胎 【属性】先住民(闇霊)の集合体 【大きさ】4mくらいの人魚 【攻撃力】マシンガンの連射に耐えれる奴を数発殴って殺せる。体当たりはもっと威力が高い 人間大の生物なら吸収できる。範囲2、3m 【防御力】銃とかでも一応ダメージを与えれるが、倒せない。 霊的な効果の攻撃で数発なぐるってやっと殺せるが、怯まず、連続して攻撃しないと全快する 【素早さ】大きさ相応の魚より速い。銃弾が殆ど当たらない。 【特殊能力】飛行可能。世界間移動可能。時間移動可能。他の世界からも干渉できる。 相手を洗脳し自分の意のままに行動させる攻撃を喰らっても数秒行動が止まるだけ(精神耐性) 異界を作り上げることができる。 ・幻覚 赤い波の幻覚を作り出すことができる。範囲は島一つとその近海を覆う程度。 この波に飲まれると異界や平行世界に飛ばされる。津波を起こして島一つを飲み込む事も出来る。 他の時間軸にも影響が出てる模様。 他にも対象に幻覚をみせ(錯覚させ)自分の下に引き寄せ吸収した。このことから作り出す幻覚は自由と思われる。 ちなみに思考発動。幻覚は幻覚でも実体がある ・サイレン 母胎の鳴き声 時空を越えて届く これを聞くと異界に飛ばされる。作中では現在、19年前、29年前の人々(犬とかも)を異界に飛ばした ・分裂 闇霊と鳩と呼ばれるものを生み出す事ができる(ほぼ無限) 闇霊については後述。 ・鳩 知覚不可の寄生体のようなもの これに寄生されると母胎の思い通りになる。範囲は母胎の影響下にある場所ならどこでも(世界一つ分か) 女性にしか寄生できない? 【長所】特殊能力の範囲 【短所】顔は好みのタイプだったけど体がやたらキモイ 【戦法】幻覚で見せて吸収or幻覚を見せて時間稼ぎ→他の世界に閉じこもる→異世界に飛ばす。 【備考】ラスボス 【参照】 【名前】闇霊 【大きさ】人間より少しだけ小さい 【攻撃力】マシンガンの連射に耐えれる奴を数発殴って殺せる 【防御力】銃弾二発には耐えれる 【素早さ】常人が周囲を見渡す速度より速く移動、攻撃できる 【特殊能力】人間に取り付くことができる とりつかれると闇人となり以前の記憶とかは保持できるが、意思は完全に闇霊のものとなる 36スレ目参戦 40 :格無しさん:2008/12/07(日) 18 21 40 1に比べて随分謙虚なボスだな 41 :格無しさん:2008/12/07(日) 18 22 02 39 女性にしか寄生できない? 作中ではそうだったが、性別年齢は関係ないと公式見解があったはず 42 :格無しさん:2008/12/07(日) 18 22 48 40 まあ2は時間無視の要素(多分)無いし 44 :格無しさん:2008/12/07(日) 18 25 39 42 時間無視のSDKに闇霊や闇人が攻撃喰らわせてたぞ 45 :格無しさん:2008/12/07(日) 18 27 08 44 いや、確かにSDKは時間無視だろうけどあれおまけステージらしいし… 何より戦闘してる時間帯が母胎消滅よりあと 410 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 22 52 26 母胎 ○>DIO(ゲーム)>リッチー>NO.37564>ユニクロン>ラファエル:戦法通り勝ち ○>トト・ザ・ブラック:若干こっちが速いか ×伊邪那美大神 :幾千の呪言が即死無効を無視するので負け ×>デクスモン>アスラリエル:相手のが速いし攻撃力高過ぎる 伊邪那美大神>母胎>トト・ザ・ブラック
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目 次 基本ルール7/22 大会開始、闇霊pt記入について追加・変更バグ・プロロについて 運営からのお願い 攻略ルート 侵入撃退ボーナス エスト瓶回数ボーナス7/20集計シート入力タイミングについて レアアイテムボーナス 縛りプレイボーナス7/20集計シート入力タイミングについて PS4配信について7/22 枠またぎの詳細を明文化 参加者一覧 前夜祭(PS4配信) 参加者一覧 本大会(通常配信) 参加者に配布されるプラグインについて 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 予約枠名・タグについて 大会結果 前夜祭 大会結果 本大会 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】第1回『ダークソウル3マラソン』【8/21駅伝】 このページの最初へ 基本ルール 日時 前夜祭(PS4配信のみ) 2016/7/23(土) 19:00 運営枠 運営枠は開会式 19:** 走者は19:30の大会スタートが迎えられるよう放送開始してください。 19:30 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 22:30 走者マラソン終了 大会結果発表 22:30~23:00 閉会式(大会結果発表) 本大会(通常配信予約枠) 2016/7/24(日) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 【7/22追記・変更 大会スタートの変更】 NEWGAMEと記載していましたが、NEWGAME→キャラメイク→このキャラクターでゲームをはじめますよろしいですか? YESから大会開始とします。キャラクターメイキングをして大会に挑んでください。 【PS4配信の開始について】 前夜祭は19 30に走者一斉スタートです。スタートの時間に放送しているような枠どりをしてください。 例:19 15から放送を開始して19 30を迎える ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるかを競います。 スタートはキャラメイク後からです。 前夜祭も本大会も同一ルールで行います 攻略ルート固定のボス17体+ルート上ボーナスボス6体+ルート外ボーナスボス3体を倒しますルート上ボーナスボス6体はスキップ可能ですスキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ルート外ボーナスボスはどの順番で倒しても問題ありません 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) エスト瓶使用回数にボーナスが加算されます レアイテムドロップにボーナスが加算されます 縛りプレイにボーナスが加算されます 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止大会終了15分前より「干からびた指」使用解放 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) オンラインに関して 大会中は基本的にオンラインでプレイPS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加してください 白ファンに関して NPC白ファン使用可能 PC白ファンの利用不可 ソフトのバージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ルートボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してください ボスをスキップする場合もpt入力欄にスキップ項目があるので入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【侵入闇霊について(NPC含む)】 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してください ルートボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象とします 【7/20追記】 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に10pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについてエストの欠片使用時に入力するのが理想ですが、大会終了後にまとめて入力しても問題ありません 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、30分後に再び[予約&延長枠]を取って復帰して下さい。 通常枠での続行を禁止します。PS4配信の場合は通常枠のまま行います このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださいただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります このページの最初へ 攻略ルート +攻略ルート詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 【ジークバルト共闘デーモン】 【外征騎士A】 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 【はぐれデーモン】 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 【炎司祭デーモン】 8.デーモンの老王 9.巨人ヨーム 10.法王サリヴァーン 11.神喰らいのエルドリッチ 12.冷たい谷の踊り子 13.妖王オスロエス 14.英雄グンダ 【外征騎士B】 15.竜狩りの鎧 【外征騎士C】 16.双王子 17.王たちの化身 ルート外:古の飛竜 イルシールの獣3体 無名の王 ルートボス 1~17まで順番通りに倒してください。各ボスは1ptです 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません。 倒す順番を間違えた場合はキャラデリして最初からやり直してください ルート上ボーナスボス 【 】のボスはマラソンルート上に配置されたボーナスボスです。 ルートボーナスボスは攻略順番を飛ばすスキップが可能です。 スキップに回数制限はありませんスキップしたボスにはptは加算されません スキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ジークと共闘デーモン・外征騎士Aはルート上ボーナスボスが2連続なので2つ飛ばしても問題ありません ジークバルト共闘デーモン1pt はぐれデーモン1pt 炎司祭デーモン1pt 外征騎士A(生贄の道手前)1pt 外征騎士B(ロスリック城)1pt 外征騎士C(大書庫)1pt 【具体例】 「腕輪覇王」討伐後【炎司祭デーモン】をスキップし「デーモン老王」を討伐可能 この場合、「デーモン老王」を倒してしまたったら【炎司祭デーモン】を倒してもpt加算されません 「デーモン老王」の霧を抜けても倒していなければ戻って【炎司祭デーモン】を倒せばpt加算されます ルート外ボーナスボス マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt イルシールの獣3体2pt(橋の上、篝火"貯水槽"の2体、計3体全て倒して2ptとなります) 無名の王3pt ボスの倒し方 闇霊撃退ボーナスと違い、ボスに関しては必ずしもホストがとどめを刺さなくてもかまいません NPC白霊の攻撃によるとどめ 毒殺(地形)によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 混乱を避けるために画面外で倒した場合はアイテム等取得した事を確認した後pt加算をしてください このページの最初へ 侵入撃退ボーナス +侵入撃退ボーナスについて詳細 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加算されます。 【 対象の侵入者 】 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 【追加要項】 シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません。 あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります。 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止(条件により解放) ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります PC闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算としますボスには適用しない。あくまで侵入撃退ボーナスのみに適用 毒殺有効アイテム・変質強化・魔術・呪術での毒にしての殺害は有効です ホストが明確に闇霊に対して毒を付加させ、撃退した場合以外の毒殺はpt加算対象外とします 放送画面内に闇霊撃退が確認できるようにしてください毒沼でのスリップダメージは「毒沼の毒で闇霊が死亡」したと判断されるのでとどめはホストが刺してください 闇霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効 (闇霊の自殺とみなす) 時限解放 大会終了15分前より「干からびた指」の使用を解放します 大会終了15分前(19:15より)解放 大会参加者全員に適用 このページの最初へ エスト瓶回数ボーナス 大会終了時のエストの欠片使用数でカウント(エスト灰瓶との合計値) エスト瓶回数 加算pt 欠片使用回数 3回 0pt 灰エスト未収得ボーナスは無し 4回 5pt エストの欠片0使用 5回 4pt エストの欠片1使用 6回 3pt エストの欠片2使用 7回 2pt エストの欠片3使用 8回 1pt エストの欠片4使用 9回 0pt 以降0pt 【7/20追記】 エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについてエストの欠片使用時に入力するのが理想ですが、大会終了後にまとめて入力しても問題ありません エスト瓶使用回数を最初から増やす予定がなければ大会開始直後に記入しても問題ありません このページの最初へ レアアイテムボーナス 「フランベルジュ」獲得ボーナス 1本:5pt 複数所持加算(3本なら15pt) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう) このページの最初へ 縛りプレイボーナス SL1縛り 大会中最初から最後までSL1だったら10pt 途中SLを上げたら無効 武器強化・装備は自由 【7/20追記】 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に10pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください このページの最初へ PS4配信について 過去、ダークソウルマラソンは参加者が予約枠を取り、3時間以上の長時間放送で行って来ましたが、現在はPS4から気軽に配信可能になりました。新しい試みとしてPS4配信の場合も大会参加を募集しています。 PS4配信では予約枠を取る事が不可能なので、30分枠を運営ミラー、視聴者側ツール「ザッピングビューワー」での簡易追いかけ機能を使用し、大会に参加していただく事になります。 追いかけ機能は走者側の「集計シート」記入に自枠のURL記入も発生します。ゲームプレイの予約枠との差があるので、PS4配信は「前夜祭」予約枠は「本大会」と2つの大会に分けさせて頂きます。 詳しい仕様はこちらのドキュメントをご覧ください PS4配信参加条件 ニコニコミュニティ所持 PS4配信ができるプレミアム会員 集計シートが弄れる最低限のPC環境(スマートフォンには対応していません) 放送中マイク通話で「ゲーム実況」をする事 PS4配信で大会参加する場合のご注意 pt加算する場面は放送内で行ってください ボス戦前など切りの良いところで放送を一度切り、ボス撃退シーンが放送に映るようにして下さい 【7/22追記】PS4配信枠またぎの詳細 PS4配信の場合30分通常枠で大会に参加していただきますが、枠またぎの祭の細かいルールを明文化します。 【ボス戦中の枠またぎ】 ボス戦に入り撃破するまでを計算して枠を調整してください。大会ではひとり最大15枠まで使用可能です。放送残り時間が少なければ途中で枠を切り新規枠をとり放送してください 枠またぎする際に放送外でボスを倒してしまった祭は、ボスドロップするアイテムを表示した状態で再開すればpt加算対象としますただし、次枠開始が10分以上空いた場合はpt対象外とします 【闇霊侵入された際の枠またぎ】 闇霊侵入され戦っている祭に枠をまたぐ際は、放送外での闇霊撃破はptになりません。NPC・PC闇霊共にpt加算対象は放送中にホストがとどめを刺した場合のみです 【次枠開始のインターバル】 枠を終了したら速やかに次枠を開始してください 次枠開始が10分以上無かった場合は運営判断で棄権とみなす場合もあります何かしらのトラブルで放送が困難な場合は運営枠やTwitter等でコンタクトを取って下さい このページの最初へ 参加者一覧 前夜祭(PS4配信) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) アカキ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) うま nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) めれんげ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) AB3(あぶさん) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あると nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) シュンっ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 このページの最初へ 参加者一覧 本大会(通常予約枠配信) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) うま nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ろすと nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 乙也 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) eden nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) AB3(あぶさん) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) おきしダン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) エスエスじゃない nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あると nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ばんきー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 湿布ちゃん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) kanichi nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) fffff_ma nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) パッカ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) もぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ニア nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) シュンっ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) オタさく nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 運営枠 クロノ総帥(主催) 【運営クロノ】第1回『ダークソウル3マラソン』【8/21駅伝】 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も駅伝と同じように、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 TSも2窓表示で視聴可能PS4配信通常枠では2窓TS視聴はニコ生の仕様上不可能です(プレミア会員のみ1窓TS視聴が可能) サンプル画像 前夜祭用前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 本放送用本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。現在は予約枠をTS予約し易くる為のティザー状態です。 このページの最初へ 予約枠名・タグについて 予約枠名 【走者名】第1回ダークソウル3マラソン【何か意気込み】 以上の文言での予約枠をとって下さい。 タグについて 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル3 ダークソウル3マラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/23 闇霊の数 古竜、無名などのボーナスボス このページの最初へ 大会結果 前夜祭 前夜祭MVP あるとさん ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン前夜祭-ビジュアルレザルト このページの最初へ 大会結果 本大会 本大会MVP ろすとさん ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ