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488 :29Cの戦い:2008/09/02(火) 20 10 56 ID VVUWB2/tO ここで徐に投下。 ~お馴染みバーボンハウス~ ( ^ω^)「今日こそ雌雄を決するときだお」 ( A`)「抜かせ。俺の勝利でこのVerを終わらせてやるぜ!」 二人の無駄に熱い雰囲気を感じ取った店長が現状を把握するためにツンに助けを求める。 (´・ω・`)「どうしたんだい?」 ξ゚⊿゚)ξ「なんだか…」 ……………………………… ( ^ω^)「ドクオ、今日からVer.up当日まで店内対戦やりまくるお!」 ( A`)「は?」 唐突な申し出にドクオは普段の顔よりも数段アホな顔をブーンに向けた。 ( A`)「なんか、ムカつくナレーションが入った気がするがまあいい。おまえのその唐突な発言についてkwsk」 ドクオの発言に、待っていましたと言わんばかりにブーンが喋りだす。 その顔には明らかに含みがあることがドクオにも容易に見てとれた。 ( ^ω^)「このVerでどちらが強かったかを決めたいだけだお」 ( A`)「そんなこと今さらやらなくてm」 ( ^ω^)「そして!この戦いを勝ち越したものは」 ……………………………… ( ^ω^)「新SRはブーンのものだお!!!」 ( A`)「おまえの神引きを俺のために使わせてやるぜぇ!!!」 (´・ω・`)「勝ち越した方が負けた方が最初に引いた新SRを戴くと」 少し呆れた風でありながらも、どこか嬉しそうな声を洩らす店長。 ξ゚⊿゚)ξ「どっちも自信家ですからね」 ツンが店長に詳しい事情を話す内に、対戦者両者の準備が整った。 ( ^ω^)「愚昧な策を後悔させてやるお」 ( A`)「弱き者には、死を」 (´・ω・`)「通報しますた」 ( A`)「ちょwww」 489 :ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20 12 48 ID VVUWB2/tO ( ^ω^)軍 SR劉備、R徐庶、R魏延、UC関平、C張松 軍師Rホウトウ ( A`)軍 SR呂布、R高順、UC陳宮、C張梁 戦場は中央に毒沼が大きく陣取る地形。 ブーンは自陣左側に徐庶を除く全部隊を配置し、徐庶のみを右側に配置する。 配置が済み、お互いが気持ちを落ち着けると戦場への鉄戸が開き互いの布陣が現れる。 ( ^ω^)「おっ」 ( A`)「こりゃ」 そこで両者の目に飛び込んできたのは ( ^ω^)( A`)「真逆かよw」 それぞれの部隊の前には遮るものは何もない。城壁まで一直線の状況だった。 ( ^ω^)「攻城力的には勝ってるお、止めにくるといいお!」 ( A`)(…) ブーンは迷わず全部隊を前進させる。 そこには徐庶の伏兵という心強い隠し技があるという自信も満ちていた。 それに対し、ドクオも構うこと無く全部隊を城壁に向けて進行させてきた。 ( ^ω^)「おっ、気でも狂ったかお?速攻で落城させてやるお」 ( A`)(どこまでもつかな…) 490 :29Cの戦い:2008/09/02(火) 20 16 57 ID VVUWB2/tO 両軍が歩を進めて間もない頃に突如伏兵の出現を知らせる銅鑼が鳴り響いた。 <ははっ、来おったか! <ぐはぁっ… 徐庶の伏兵が張梁に接触する。 知力1では耐えられるはずもなく、直ちに撤退させられてしまう。 ( A`)(よし) ( ^ω^)「これで攻城役も減ったお。もう勝利は揺るぎないお」 勝利を確信したブーンはそのまま迷うこと無く攻城ゾーンに徐庶を除く全部隊を押し込んだ。 それを見たドクオは突如、高順のみを引き返させる。 ( ^ω^)「そんな一部隊ごときで何ができるんだお」 徐庶の攻城妨害では力不足と考えたブーンは徐庶を城に下げ呂布と陳宮の攻城をスルーする体制に入る。 そこには、守らなくても攻城力差で潰せるという油断があった。 491 :29Cの戦い:2008/09/02(火) 20 18 16 ID VVUWB2/tO 壮絶な殴り合いにより互いの城がどんどん削れていく。 しかし、馬と弓の攻城力と槍3体と馬1体の攻城の差は大きく、みるみる内に差は開いていった。 ( ^ω^)「実にあっけなかったお、もう少し頭を使わなきゃだめだおw」 ( A`)「ああ、そうだな、頭を使わなきゃ勝てなかったよ」 城ゲージが騎馬の攻城一撃も許さないほどに削れたところで一体の騎馬がドクオの城から現れた。 ( A`)「おまえがな」 (´・ω・`)「あぁ、勝負あったね」 ξ゚⊿゚)ξ「軍師は……増援か……」 そして放たれる一つの計略。 そこには呂布すらもしのぐ武力を携えた高順が降臨していた。 ( ^ω^)「まずい、退くお!」 そう言う間に乱戦状態だった魏延と関平が撤退する。 まさしく溶けるという表現が正しかった。 ( ^ω^)「ぐっ、一旦下がって挑発を」 しかし、攻城エリアに深入りしていたことが災いし、劉備、張松も蒸発してしまう。 ( ^ω^)「くっ、徐庶で妨害に入るお」 危機を悟った時点から突撃体制に入らせていた徐庶を呂布に向け、少しでも城ダメージを減らそうとする。 ( A`)「残念だが、もう終わりだ」 ( ^ω^)「こ、こんなときこそ落雷だお!」 士気が貯まるやいなや、呂布と陳宮に対して落雷を放つ。 見事に双方を撃墜することに成功したが、それでは事態の解決には至らなかった。 ( A`)「もう凌げないだろ」 高順を城門、少し遅れて出城させた張梁をその横に沿わせるように攻城エリアにいれる。 ( ^ω^)「徐庶で少しでも…」 ( A`)「無駄無駄無駄!」徐庶と接触する刹那、再び陥陣営を発動させる。 武力29の突撃に手負いの徐庶が敵うわけもなく、一撃で葬り去られてしまう。 そのまま城門への高順の一撃が決まり、勝敗は決した。 カウントは70になったばかりであった。 492 :29Cの戦い:2008/09/02(火) 20 26 50 ID VVUWB2/tO ( ^ω^)「陥陣営はセコいお!」 ( A`)「アホみたいに攻城するからだよ」 (´・ω・`)「確かに、ブーン君の戦略ミスだね」 ξ゚⊿゚)ξ「ま、一歩間違えばドクオの逆瞬殺劇だったけどね」 ( A`)「出すタイミングはかなり考えたからな。一回早く出しすぎて憤死するとこだったし」 試合の考察が飛び交うなか、店長がもっとも重要なことを口にする。 (´・ω・`)「で、今ので何勝何敗なんだい?で、今ので何勝何敗なんだい?」 ( ^ω^)「大事なことなので二回いいました」 ( A`)「確か、12勝12は…」 ( ^ω^)「あ!五分状態だお!」 ( A`)「くそ、決着をつけねば、もう一戦いくぞ!」 ( ^ω^)「のぞむところ…だ…お?」 ( A`)「どした?」 ( ^ω^)「財布の中身が強奪戦法されたお」 ( A`)「つまり」 ( ^ω^)「19円しかないお」 (´・ω・`)「Ver.upは明日の予定だけど」 ( A`)「てことは」 ξ゚⊿゚)ξ「引き分けで賭けは無効」 ( A`)「なんじゃそりやぁぁぁぁぁぁ!!!」 ( ^ω^)「てか、今日やってなければブーンの勝ち越しだったのかお。果てしなく損した気分だお」 (´・ω・`)「その辺りも戦略ミスということで」 ( A`)「煮えきらねぇぇぇぇぇ」 ドクオの絶叫とともに、今日もばーぼんハウスの一日は過ぎていく。 悲痛な叫びと共に。 ~陥~ ( A`)「ふぅ…そういえば、排出はなんだ、このままじゃ腹の虫が収まらんぞ」 ( ^ω^)「ブーンは 495」 ( A`)「俺は… 496」 493 :ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21 45 44 ID sVz/ddvUO 作品投下されたというのに支援も乙も無いとか… かくいう私も支援間に合わずスマソ というわけで乙 494 :ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21 51 43 ID AIT6HeRE0 乙 しかし見事に過疎ってるなぁw とりあえず排出は・・・C馬元義を 495 :ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22 12 05 ID sVz/ddvUO 排出決めちゃえ 軍師ジュンユウ 496 :ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22 13 29 ID EKjcc16a0 乙 排出なら軍師張角で 497 :29Cの戦い:2008/09/02(火) 22 33 13 ID VVUWB2/tO ( ^ω^)「軍師荀攸かお…能力的にはSR軍師n」 (´・ω・`)「そこまでだ!それ以上言うと君はこれから3稼働後初SRが軍師り〇ゅだった人達に命を狙われる」 ( A`)「俺は軍師張角か。ワラと相性いいから当たりちゃ当たりだな」 ξ゚⊿゚)ξ「でも、正直な話、今さらR…しかも軍師引いても」 ( ^ω^)「ツン!」 ξ゚⊿゚)ξ「な、なによ」 ( ^ω^)「愛してるお」 ξ///)ξ「な、何言ってるのよ!それは私もそうだけどゴニョゴニョ…」 (´・ω・`)「如何なカードでも、引けて嬉しくないカードなんて無い。そんな気持ちはいつまでも大切にしたいよね」 ( ^ω^)「さぁ、Ver.upに向けて今日は早くかえるお!」 ξ゚⊿゚)ξ「でもさ、財布の中身19円で明日プレイできるの?」 ( ^ω^)「………ドクオ」 ( A`)「あん?」 ( ^ω^)「一晩3000円で」 ( A`)「ねーよwwwww」 ~完~ 498 :ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22 36 54 ID VVUWB2/tO というわけで、短いですが完全に投下完了です。 乙 排出アンカありがとうございます。 実話を元にした話なのですが、所々忘れてたりでこじつけ臭いところがあるのは申し訳ないです。 Ver.upを期に、またこのスレが活性化することを祈って、今回の一連の投下を終了とさせていただきます。 みなさん、ありがとうございました。 499 :ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 07 24 47 ID /8dbEvNQ0 遅くなったけど乙。 しかしブーンが蜀を使うとわ……。 500 :ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18 45 33 ID VX1pPurSO 乙なんだが、ガチ勝負でブーンが大徳ってのが煮え切らないなぁ……
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采配のゆくえ 機種:NDS 作曲者:中村新一郎、吉松洋二郎 発売元:コーエー 発売年:2008年 概要 天下分け目の合戦・関ヶ原の戦いを西軍側の視点で描いたアドベンチャーゲーム。 音楽は後に『ポケモン+ノブナガの野望』を手掛ける中村新一郎氏と当時新人だった吉松洋二郎氏が担当。 次々と情勢が変化する戦場に合わせた熱いBGMの評価は高い。 サントラは公式設定集に付属していたが、後にiTunesでも配信された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 采配のゆくえ 中村新一郎 タイトル曲 マイナーゲーム127位NDS188位 みなさき方のお心のままにて… 語り 幕は切って落とされた 吉松洋二郎 勇壮 いざ戦へ! 合戦開始ジングル 天下分け目の戦い —関が原— 中村新一郎 合戦 合戦 優勢転換 合戦 緊迫 吉松洋二郎 合戦 劣勢 説得は鍵 中村新一郎 この言ノ葉のゆくえ 説得 劣勢 この言ノ葉にかける! 説得 優勢 合戦 優勢 大一大万大吉の旗のもと 合戦勝利 合戦勝利ジングル 敗北 合戦敗北ジングル つかの間の安息 吉松洋二郎 勝利 断たれた絆 ゲームオーバー 幕間 中村新一郎 セ—ブ 静かな城下町 平穏 悲しみの采配 悲壮 夜半の襲撃 陰謀 待つか攻めるか… 葛藤 奇襲 緊迫 宰相殿の空弁当 楽観 一蓮托生 —みんなの誓い— 吉松洋二郎 誓い そばにいる者 祈り みなは一人のため 一人はみなのため —石田三成— 石田三成のテ—マ 梅だいふくと相棒 —たまき— たまきのテーマ 過ぎたる名軍師 —島左近— 中村新一郎 島左近のテ—マ 病身の天才 —大谷吉継— 吉松洋二郎 大谷吉継のテ—マ 鬼の咆哮 —島津家— 島津家のテ—マ 笑顔の裏側 —小早川秀秋— 小早川秀秋のテ—マ 天下を狙うタヌキ —徳川家康— 中村新一郎 徳川家康のテ—マ 亡き天下人の影 —淀殿— 淀殿のテ—マ 最後の采配 最後合戦 最後の言ノ葉 最後説得 戦国の世明け 吉松洋二郎 最後勝利 そして歴史は… 中村新一郎 スタッフロ—ル サウンドトラック 采配のゆくえ オリジナルサウンドトラック 公式設定集に付属。 ω-Force 20th Anniversary Complete CD-BOX Disc52に収録。
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武将名 すずききんべえ C鈴木金兵衛 鈴木重秀の子で、重朝の弟といわれている。小牧・長久手の戦いに秀吉側として参戦。本願寺分裂の際には教如を支持した。関ヶ原の戦いでは兄・重朝とは反対に、東軍に味方したといわれている。「アニキが正しいか、オレが正しいか……        決着をつけようぜ!」 出身地 紀伊国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 狙撃 猛襲 計略 恍惚乱弾? 武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに特技「車撃」効果を持つようになる。ただし射線が固定される。 必要士気4 Illustration 三村勇貴? 計略の恍惚乱弾は「トリガーハッピー」と読む。 武力+2で弾数回復速度と攻撃回数の増加、更に車撃が可能となる。効果時間は約8c 士気4で武力+2は少々物足りないが、特技『車撃』同様、移動しながらの射撃ができるようになり、 また弾数の回復速度と射撃回数が上昇(合計8発)と、破格の計略内容となっている。 テキストにある『射線が固定される』というのは、 部隊が発射後に移動すると、射線も直線状態を維持したままになる、というもの。 車撃とは少々勝手が違うために、そちらを使っていたプレイヤーは混乱するかもしれないが、 純粋に『逃げる敵部隊を追撃する』という意図で使用する場合、十分な威力を発揮する。 局地戦で荒らしたり、兵力ミリ残りで逃げる敵部隊を確実に落として足並みを乱すような使い方が望ましい。
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武将名 いたべおかこうせっさい 江雪左文字 C板部岡江雪斎 北条家臣。北条氏政の命により、名門・板部岡家を継ぐ。小田原征伐後は豊臣秀吉に仕える。関ヶ原の戦いでは家康に随従し、小早川秀秋の寝返り工作に貢献した。弁舌に優れ、仁義にも厚い人物だといわれている。「終わらせましょう、無益ないくさを…… そう、貴方のその手で」 出身地 伊豆国(静岡県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率8 特技 伏兵 計略 閉鎖の術 範囲内の最も武力の低い敵の武力を徐々に下げ、自城に戻れなくする。 必要士気4 Illustration JUNNY 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 4 -0-1/0.49c - - - 基礎時間5.4c(統率依存0.8c) - 範囲は直径が2.5部隊分の自身前方円。 同統率相手への最大武力低下は-11。 (以上3.02G) (最終修正3.02G) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 スペックは北条家では貴重な伏兵持ちかつ、妨害計略持ちである。 計略は単体に対して武力徐々に低下+帰城不可の妨害をかけるもの。 ワントップの相手や帰城中の相手に有用であるが、即効性がない上に、範囲内の最低武力が対象となっているため狙いがつけにくいという欠点がある。 効果時間も遅効性の計略にしては短めなため、使いどころをより見極めて計略を撃たねばならない。 備考 関ヶ原verの板部岡江雪斎。「尻火牛」と呼ばれた昔の自分の計略を髣髴とさせる攻城台詞を喋る。 3.02G 武力低下間隔短縮(-1/0.63c→-1/0.49c) 台詞 \ 台詞 開幕 まあまあ、物騒な言葉は捨ててください 計略 良き返事を頂くまでは、私も引き下がれません タッチアクション どいてください 撤退 使者失格ですね…… 復活 出発しましょう 伏兵 道案内をお願いします 虎口攻め └成功 攻城 こちらも尻に火が付いているんですよ 落城 熟練度上昇
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チュートリアル 厳島の戦い 二俣城の戦い 下克上の道 厳島の戦い 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 吉川元春 対戦武将名 吉川元春 属性 槍 消費体力 3 特殊効果 - 獲得武将 [真]吉川元春 2 陶晴賢 対戦武将名 陶晴賢 属性 騎馬 消費体力 3 特殊効果 - 獲得武将 [真]陶晴賢 3 小早川隆景 対戦武将名 小早川隆景 属性 調略 消費体力 3 特殊効果 - 獲得武将 [真]小早川隆景 4 安国寺恵瓊 対戦武将名 安国寺恵瓊 属性 調略 消費体力 3 特殊効果 - 獲得武将 [真]安国寺恵瓊 5 毛利元就 対戦武将名 毛利元就 属性 調略 消費体力 5 特殊効果 - 獲得武将 - チュートリアル 厳島の戦い 二俣城の戦い
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武将名 にわながしげ C丹羽長重 丹羽長秀の長男。父と共に豊臣家に仕えたが豊臣秀吉に警戒された。関ヶ原の戦いでは西軍について、戦後改易される。しかし大坂の陣で武功を挙げ、十万石の大名に返り咲いた。波乱の人生であったが、地味ながら堅実に、亀のような粘り強さで生き抜いた。「ここからが俺の本領発揮…… と、いきたいところだねえ」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率3 特技 攻城 計略 知恵比べの銃弾 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。戦場に自身より統率力の低い敵がいる場合、さらに武力と弾数の回復速度が上がる。 必要士気3 Illustration チェロキー 計略効果 カテゴリ 士気 条件 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 3 - +1 - - - 約10c(統率依存?c) 射撃回数+3 - 満 +2 (合計+3) - - - 弾数回復速度×? (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 コスト比武力が高い鉄砲隊。だが武力6の鉄砲隊というだけでも複数枚あるので 織田家には貴重な攻城持ちという所が取捨選択のポイントとなるだろう。 計略の「知恵比べの銃弾」は、相手部隊の統率力を参照して強化される単体強化。 追加効果が発動すれば士気対効果はいいが、いかんせん本人の統率が低く 相手にかなりの低統率がいないと有効活用するのは難しい。 SR織田信長の「天下布武」などの統率がアップする計略からのコンボや家宝装備、 または家宝使用からのコンボなどで条件の達成がしやすくはなるが、 そうまでして使うほどの威力ではないのが実情である。 基本的にはスペック採用し、計略はおまけ程度に考えておいた方が良いだろう。 備考 立花宗茂と同じく、関ヶ原で西軍に属していながら、後に10万石以上の大名に復帰した稀有な人物。 実は、秀吉が死去する前後から、徳川家康より前田利長の監視役を頼まれる密命を帯びており、 関ヶ原で西軍に属した際も、東軍に属した前田利長と刃を交え、守城戦で自身の10倍近い大軍を退けるなど、 何かと前田家と因縁がある武将であった。 元々、先述の監視役の密命など、徳川家からも信頼されていた人物であったため、 改易からの復帰にもその人柄が有利に働いたとされる。 台詞 \ 台詞 開幕 ここからが俺の本領発揮……と、いきたいところだねえ 計略 タッチアクション 狙え 撤退 地味…だな 復活 まだ間に合いそうだなぁ 伏兵 - 虎口攻め こいつに関しては、ちょいと自身があるんでね └成功 甘いよ、こんなんじゃ駄目だ 攻城 落城 最後まで勝負を捨てない……ん、いいんじゃないか 熟練度上昇
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【所属】 三征西班牙 【役職】 異端審問官 【名前】 ドン・ロドリゴ 【読み方】 どん・ろどりご 【種族】 不明 【元ネタ】 ロドリゴ・デ・ビベロ 【字名】 不明 【戦種】 不明 【HN】 不明 【登場巻】 ガールズトークⅡ 祭と夢 【人物】 三征西班牙に所属する異端審問官。 世界一周の歴史再現のため航空艦で神州上空を移動していたが、フアナの要請で三河で発生した身元不明の他殺死体に関わる武蔵の調査を封殺する。 日野江教導院の企てた禁教令のやり直しを巡る一連の行動をフアナから聞いて知っており、 それを阻止するため、そして表沙汰になった場合即座に介入するため彼らが狙うであろう本多・正純の武蔵への渡航を凍結し三河に釘付けにしていた。 そして、正純が一連の事件に気づいた際に有馬・晴信らと共に交渉に入り、最終的に九州居留地の扱いをフリー状態にすることで落ち着かせる。 実はガールズトーク01に登場した朝比奈・元智の妹。 そして、第11巻上にて、関ヶ原の戦いを公平に審査する審査員として三征西班牙から派遣され武蔵へと乗船する。 そこで、1巻にてホライゾン・アリアダストが処刑されるまでの身の回りの世話をしていた通称世話子なる人物が、実は彼女であったことが判明した。 つまり外伝が発売される前より、アニメでビジュアルがすでに出ていたことになる。
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概要 パザルアンの戦いとは、ニィズ砦の戦いの前哨戦となった戦い。 まだゲーリー国軍が到着する前で、ゾリメック国軍単独でアゾル国軍と戦かったこともあり、独立した戦いとして語られることもあるが、実際はニィズ砦の戦いの中の1つの作戦に過ぎない。 詳細はニィズ砦の戦いにて記載。
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月山富田城の戦い 忍城の戦い 御館の乱 のぼうの城 忍城の戦い 初回クリア時に金剛石を1個貰える 兵力が半分以下になると回復をする甲斐姫が強敵なので、対策が必要。 1 大谷吉継 対戦武将名 大谷吉継 属性 騎馬 消費体力 7 特殊効果 一定ダメージで計略効果ダウン 獲得武将 - 2 真田幸村 対戦武将名 真田幸村 属性 槍 消費体力 7 特殊効果 一定ダメージで敵武将の攻撃力上昇 獲得武将 [真]真田幸村 3 直江兼続 対戦武将名 直江兼続 属性 騎馬 消費体力 7 特殊効果 一定ダメージで計略発動確率ダウン 獲得武将 [真]直江兼続 4 石田三成 対戦武将名 石田三成 属性 調略 消費体力 7 特殊効果 - 獲得武将 [真]石田三成 5 甲斐姫 対戦武将名 甲斐姫 属性 女将 消費体力 7 特殊効果 一定ダメージで敵武将の兵力が回復 獲得武将 [真]甲斐姫 兵力が半分以下で回復する。 攻撃ダメージが10000オーバーできるデッキを準備しよう。攻撃ダメージが10000を超えられないようであれば勝利は難しい。 [極]伊達政宗や[極]直江兼続のような、徐々に攻撃力が上がる兵法の武将がいれば、回復されてもそのうち勝てる。 月山富田城の戦い 忍城の戦い 御館の乱
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概要 ゼイレアンの戦いとは、蜉蝣時代の戦乱の中で、アルファ690年2月、ロードレア国軍とロー・レアルス国軍の間に起きた戦いである。 五回に渡って繰り広げられた戦いの最初の対決にして、レイディックとカルディスが、国主として最初に迎えた決戦として知られている。 戦闘に至るまでの背景 ▲689年4月における勢力図 ロードレア国とロー・レアルス国、レイディックとカルディス、二人の対決はもはや時間の問題であった。 事実、国境を接してからは緊張状態は極限まで高まり、小競り合いは幾度となく勃発、それでも、この年まで両雄が直接対決を避けていたのは、お互い背後に敵を持っていた事が原因であった。 しかし、ロードレア国は背後を脅かすロッド国と同盟を結ぶことに成功。ロー・レアルス国より早く攻勢の構えを取ることができた。 ここに両雄は、バルディゴス討伐連合軍以来の直接対決を迎えることとなる。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ロードレア国軍 軍勢 ロー・レアルス国軍 総兵力36000 兵力 総兵力38000 レイディック 総指揮 カルディス ソフィス 軍師 メファイザス 主要参戦者 レイディック ラディア ソフィス アリガル ナッシュ カルディス メファイザス ゼノス ゾイ ガイズ アルヴァドス 0.JPGノース ザルス ボルゴス 0.JPGガイアス 戦闘経緯 後顧に憂いを持ちながら、ロードレア国軍とほぼ同数の兵力を動員したカルディスの手腕は流石としか言い様がなかった。 両軍は2月18日に布陣を終えてにらみ合い、翌19日の早朝に激突した。 朝から深い霧に包まれていたゼイレアン平原、霧に乗じてカルディスは全軍突撃を命じるが、レイディックはこれを冷静に受け止めて弓隊で防戦する。 この戦いは攻めに徹したカルディスと、守りに徹したレイディックが、ゼイレアン平原を舞台に完全に互角の戦いを見せるが、ロー・レアルス国の士気は高く、また短期決戦で終わらせなくてはならない事情もあり、徐々にロー・レアルス国軍が戦場を支配し始める。 夕方前にはナッシュ、ノース、ボルゴスの陣が戦線を維持できなくなり後退して別部隊と合流、アリガル、ラディアの陣も2将が自ら剣を振るうほど追い詰められていた。 このまま本陣まで攻め込まれるかと思ったが、戦場に雨が降り始め、霧に加えて更に視界を悪化させていく、この瞬間を見逃さず、レイディックは待機させていた機動部隊に出陣を号令、視界の悪さと守りに徹していた相手がまさか攻めに転じるとは思っていなかったロー・レアルス国軍は、この機動部隊の速攻を許してしまう。 カルディスがこの突撃を食い止めている間にゼノスは更に攻勢を仕掛け、鬼神の如き強さで次々とロードレア国の将軍を討ち取るが、ラディアがかろうじて食い止め、ロー・レアルス国軍の戦線は完全に延びきった状態で停滞する。 ここまで守りに徹したロードレア国軍が一気に攻撃に転じ、ロー・レアルス国軍を分断して各個撃破していく。 攻守は逆転し、今度はカルディス自らが流れ矢を打ち払うほどの激戦となるが、カルディスの軍師として突如現れたメファイザスが、側面からロードレア国軍を攻撃し、その突撃を一旦食い止めると、全軍撤退を進言する。 ロードレア国軍に追撃の余力なしというメファイザスの進言を聞き入れたカルディスは、素早く全軍を撤退させる。 結局この戦いは「先に戦場を去ったのはカルディスだが、最終的に兵を多く失ったのはレイディック」という形で、明確な勝者を指定することができないまま痛み別けとなる。 戦いの結末 この戦いを第一回として、この後五度にわたりゼイレアンの戦いは続くこととなるが、「国主の直接対決」という意味では、後のレザベリアスの戦いと並んでの二大決戦として知られている。 カルディスはこの同年、ゼイレアンの戦いで疲弊したロー・レアルス国を攻めようとしたルディック国を相手に、「ソルドレイカの戦い」で大勝を収め、ルディック国を再起不能なまでに叩いている。 彼の将才は未だその威光を落としてはいなかった。