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このページはこちらに移転しました 中二 作詞/100スレ451 洋楽聴き始めた 友達に笑われた おれなんという中二病wwww コーヒーはいっつもブラックじゃないと目が覚めん おれなんという中二病wwww 電車の中で隣に美女がおれのチンポはパンパン状態 おれなんという中二病wwww 秋葉にいくときだけ脱ヲタ おれなんという中二病wwww wktkしすぎてチンコ病気wwwww おれなんという中二病wwww このスレでメジャーデビューガチで考えてる おれなんという中二病wwww
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呪文のルール クラスの中には魔法の呪文を記憶して唱える能力を持つクラスもある。呪文はキャラクターの頭の中に記憶された魔法のエネルギーのパターンで構成される。呪文が唱えられると、再び記憶し直すまで、その呪文はキャラクターの頭から消去される。 秘術魔法と神聖魔法 呪文は神や崇高な力によって授けられるか(#神聖魔法)、秘教的な研究によって習得される(#秘術魔法)。 呪文リスト: キャラクターのクラスはどの呪文を唱えられるかを決定する。各クラスには対応する呪文のリストがある。 記憶している呪文: キャラクターのレベルによって一度に記憶できる呪文の数が決まる。 反転呪文: 各呪文の説明文に記載されている。 呪文の記憶 休息と時間の条件:魔法使いは一晩眠ると新しい呪文を記憶することができる。そのキャラクターが覚えられるすべての呪文を記憶するには1時間かかる。 呪文の重複:そのキャラクターが同じレベルの呪文を複数暗記できるのであれば、同じ呪文を複数回暗記することができる。 呪文の唱え方 記憶した呪文は、必要な身振り手振りと神秘的な話し言葉を正確に再現することで唱えることができる。 一度限り: 呪文を唱えたとき、その呪文に関する知識は再び暗記するまで術師の頭から消去される。 自由: そのキャラクターは話すことができ、手を動かすことができなければならない。猿ぐつわをされていたり、縛られていたり、サイレンスの中にいる場合、呪文を唱えることはできない。 視線: 呪文の説明文に明記されていない限り、意図する対象(特定のモンスター、キャラクター、オブジェクト、効果範囲)が術師から見えていなければならない。 呪文の効果 対象の選択: 呪文の中には複数の対象に影響を与えるものがある。呪文の説明文に対象をどのように選択するかが明記されていない場合、レフェリーがランダムに選択するのか、それとも術師が選択するのか、を決定しなければならない。 集中: 呪文の中には、魔法の効果を維持するために術師が集中し続けなければならないと指定されているものがある。呪文の説明文に別段の記載がない限り、他の行動を行なったり、気を取られたり(例:攻撃を受ける)すると、集中は終了する。 累積効果: 複数の呪文を同じ能力(攻撃ロール、AC、ダメージ・ロール、セーヴィング・スローなどへのボーナス)を増加させるために重ね掛けして使用することはできない。異なる能力に作用する呪文は組み合わせることができる。呪文はマジック・アイテムの効果と組み合わせることができる。 秘術魔法 呪文の記憶 秘術魔法使いは呪文書(呪文書を参照)から呪文を暗記する。 反転呪文 呪文を暗記する際には、その呪文の通常か反転かを選択しなければならない。秘術魔法使いは、そのレベルの呪文を2つ以上暗記できる場合、両方の形の呪文を暗記することができる。 神聖魔法 呪文の記憶 神聖魔法使いは神への祈りによって呪文を記憶する。呪文を祈るとき、神聖魔法使いは自分のクラスの呪文リストにある呪文のうち、唱えるのに十分なレベルの呪文を選ぶことができる。 逆転魔法 神格化された呪文を唱える者は、その呪文を唱える際に、言葉を話し、ジェスチャーを逆に行うことで、その呪文の逆バージョンを唱えることができる。 神の怒り 神聖魔法使いは所属する属性、聖職者、宗教の教義に忠実でなければならない。もしそのキャラクターが神の寵愛を失った場合、(レフェリーが決定する)ペナルティが課されることがある。例えば攻撃力のペナルティ(-1)、呪文の減少、危険な旅への派遣などが挙げられる。 神の寵愛を回復するためには、キャラクターはその神のために(レフェリーが決定する)何らかの偉大な行いをしなければならない。例えば、魔法のアイテムや金を寄付する、寺院を建設する、多くの人々をその宗教に改宗させる、その神にとって強大な敵を打ち負かす、などである。 呪文と神格アライメント 神の呪文を唱える者は、信じる神の属性に反する効果を持つ呪文(またはその反転版)を唱えたとき、その神から不興を買うことがある: 秩序のキャラクター:凄惨な状況下でのみ反転版の呪文を使用する。 混沌のキャラクター:基本的に反転版の呪文を使用し、自分の宗教の味方のためにのみ通常版の呪文を使用する。 中立のキャラクター:仕える神によって、通常呪文か反転呪文のどちらかを好む(反転呪文と通常呪文の両方を好む神はいない)。
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落ち研メタゲーム考察~ 11 5/10 MetaGame;;~大会では何人もの対戦相手と戦うことになる。そのため、「大会で多く使用されているデッキ」に対して効果的(ry 前回までのあらすじ。八嶋はこの落ち研メタゲームの中で一生青白!というどうでもいいことを宣言し、その超絶な運で当てた神話レアを駆使した青白コントロール、通称青白メガラックを使い、落ち研メタゲームの頂点に君臨した かのように見えた。 しかし 11新歓期、彗星のように現れた名もなき男によって、このメタゲームは大きく変化することとなるのであった。。 その名は夜半。落ち研に入って数日。マジックを再開して数日。上京してきて数日。彼は日々の暮らしもまだ落ち着いておらず、右も左もわからない大学生活を謳歌していた。 しかし彼は知っていた。その手には23kの資金があることを。だがそれは数日分の食費、生活費であることを彼は知らなかった・・・・・その若さゆえにっ! 彼は無我夢中だった。東を向けば96仙人から【ヴァラクート】を組めばいいよと言われ、西へ顔を向ければ84仙人から【ヴァラクート】最高やと言われ、無垢な彼の無意識の海にはその言葉が没入、蓄積していくのであった。 それから数日。彼は自分の手にそのデッキがあることに気がついた。 いつ誰がコレを組んだのか、いつ誰が自分の口座から23k引き出したのかわからないし、いつの間にか自分の財布にやたらポイントの溜まった某カード屋のポイントカードがあることも前後不覚。 だが紛いもない事実として、彼はその忘却と引き換えに手中に【ヴァラクート】を収めた。 圧倒的であった。平均5ターンで飛んでくる24点。84は思った、防ぎきれないと! かくして青白メガラックは短い天下を手放すこととなった。 彼は覇者となり、その鼓動を落ち研メタゲームの混沌の渦中に轟かせたのであった。 ~5/10 現時点での落ち研メタゲーム Tier 1 N(内藤)ヴァラクート Tier 1.5 青白メガラック Tier 2 その他有象無象 ~次回予告 広がりゆく海を4積みすることでヴァラクートに対し優位に立った青白。対するNヴァラクートの回答とはっ?! 新たなるファイレクシア参入。使い物にならないレア、神話、荒れるドラフト、プレリを無かったことにした84、古着でオ●ニーする35、正直口演会でギャザどころではない現役勢、研究室いってもやることないから2ちゃんばかり見ているOB勢、そして変化する落ち研メタゲーム。。。。。その先にあるものとはっ! 次回を待て! 文章が中二臭いとか言っちゃダメ!
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/1917.html
アンダーテールつー、東方みたいなゲーム。 RPGシューティング。 直訳したら超小物語になたねあぶら。 また調べたらアンダーテールでは下の物語になるらしく、 本来 地下物語にするんならあアンダーグラウンドテールにする必要があるけど 納得できないかなんか、アンダーテールにしたとさるいぬきじ。 キャラザックリ言うなら フリスク スーとする食べモン。 トリエル ・・・やたら山羊ママとか言われて持て囃されているが、序盤の20分ぐらいで出番終了。それ以降は出番が無い上に 電話にすら出てくれない。それにも関わらずあるルートでは主人公の親友面するという謎のキャラ。 そしてやたらバタースコッチパイを押して来るし、カタツムリパイとバタースコッチパイを選ばせるくせ、カタツムリパイを選択すると残念がる。 サンズ・・・昼行燈だが、実は最強クラス()皆が気付いていない世界の秘密を知っている()瞬間移動できる()重力や時空を操れる()という中二臭いキャラ、Gルートではラスボス。 パピルス・・・ ああ、ハピルスとむ。ただのADHD。虐殺ルートで殺すとプレイヤーに精神攻撃を仕掛けてくるが、背景が無く、薄っぺらいキャラなので大して精神にこない。 アンダイン・・・ 一見武闘派だが、アニメが好きでレズ。それだけ。 薄っぺらいキャラその2 アルフィス・・・ メインキャラの中では最もマシなキャラ。暗いバックストーリがあり、一応キャラは立っている。 メタトン・・・ 箱型ロボット。変形するとイケメンになる。それだけの要素しかない。 アズゴア・・・ 最後にいきなり出てきた後、主人公に殺される地下世界を統べる国王。アンダインなどから呼び捨てされている。子供を殺された怨みで人の魂を6つ集めた。それがかドリエルんに忌みし嫌われている。 それだけ。出番は下手すると五分ぐらい。 アズリエル アズゴアの倅だという。人間らに八つ裂きにされ瀕死死、アズゴアが地下に落ちる人間を皆殺しのきっかけな? アズリエル アズゴアンな実の倅。死んだ。Pルートのラスボス。 フラウィ アズリエルの亡き灰と決意を注入した花に注入しとことに産まれた悪魔の花。鬼畜かつ生意気な口調けクソバナと呼ばれる。ソウルを6吸収す、オメガフラウィとな。Nルートのラスボス。 チャラ Gルートの最期に出る魔物だん。殆どのモンスタを殺すなら復活!チャラ松。 この魔物は襲いかかるが反撃すらできず終わるん。パロディゲームでは戦可く。 フリスクと酷似した妖怪ん。キャラとも言われるが、キャラクタの略称なんで使いたくない!
https://w.atwiki.jp/mgrpgobdic/pages/205.html
正式名称:中二病患者。詳細はwikiとかを参照。ロールプレイの傾向が三流創作小説の登場人物っぽくなること。感染すると、PCにたとえば以下のような症状が現れる。・攻撃やスキルなどにやたらと長い漢字名を当てたがる(横文字のルビつき)。・辛い記憶や封印された過去を背負っている。・武器はたいてい剣か槍。しかも長ったらしい名前が付いていたり知性があったりする。斧や槌はもってのほか。・類まれな特殊能力を持っており、自身ではその力を忌み嫌っている。なお、以上の記述は中二病の中でも特に「邪気眼」呼ばれるカテゴリーに属するものである。--AWAKIRA 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chuu2/pages/24.html
羽とはビジュアル面での中二病を象徴するものの一つである。 背中に羽の生えた人間というモチーフは昔から描かれてきたが、それが現代、日常生活に生きる人間に生えている、というのが中二病における主な使い方である。天使≠羽人間である。天使であるときもあるが、大抵は神の使いではない。 また、白い羽や黒い羽が待っているという情景も中二病としての効力は大きい。
https://w.atwiki.jp/chuu2/pages/41.html
目とは、人体における視覚を認識する器官である。 中二病における目力の効用は大きい。光属性に生りたいものは輝く目を目指すが、大抵の中二病患者は闇属性を目指すため、光のない死んだ目やカラーコンタクトをつけて目に付加価値をつけようとする。 目の色は出生の秘密や隠された力に影響を与えられるとされる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/84.html
タイトル ソーサリアン ジャンル ACT 対応機種 PC MD DC 外見 クラス(男女×年齢三段階×4職業) 装備 なし(一部で武具の名前変更可能) セリフ あり(男女関係なく固定) ボイス なし 育成 職業で増減、特訓で上昇、寿命あり 日本ファルコムの代表作で、国産ゲーム初期に中々の人気を誇った作品。…しかし21世紀現在の視点から見ると、当時を知る者達ですらも流石に苦しい感。男女、Young/Adult/Old、Fighter/Wizard/Dwarf/Elf の計24種のグラフィックで個性を演出できるが、肝心のゲーム内容が大きく足を引っ張る。というのも「オリジナルで15種類、メガドラで10種類、フォーエバーで5種類」のクエストに出発する形を取るのだが、このクエストが「狭い/永久ループのある/あまり見分けがつかない」マップ内の「何点かを往復するだけ」という、当時ですらも「ソーサリアンする」という侮蔑語があったほどのお使いゲームでしかなく、雑魚との戦闘も単調(敵は大概のんびり突っ込んでくるだけ。こちらのリーチも短いのでこっちからも突っ込む形)、ボス戦も突っ込んで斬るだけ(呪文対策してないと三時間ほどの進行が水の泡になるケースも数例あり)、しかも1クエスト終了で1歳年齢を重ね、寿命を迎えるとキャラクターを転生させなくてはならない始末。(とは言え一代でギリギリクリアできるのだが。ただし色々やり込むとなると話は別)人によっては下手するとクソゲー扱いされるギリギリの作品であり、残念ながら知らない人に気軽に薦められる作品ではない。残念ながら例のクソゲーの法則によって音楽は異常なレベルで素晴らしい。(フォーエバー除く)…PCエンジン版については忘れること。(音声&ムービーゲー化し、Ys1・2とは大違いの酷い出来)現在入手できるとなるとオリジナル&フォーエバーくらいだが、旧作と比較してドット絵が全く異なるのも注意。(スリットドレスが可愛かったWizard女がpsoのぽんぽんになってたり、別配色パターンが使い道のない中二臭い出来だったり中々散々)ゲーム開拓時代の息吹に触れたいなら敢えて触るも良しだが、キャラメイクゲーとして購入を考えてるならばお勧めはしない。やりこみ要素もないため、クエストを一巡したら「またあそこを往復するのか」と起動もしなくなるはず。…近代リメイクするならもっと大胆にやればよかったのに。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekainosentaku/pages/133.html
中二病のさらなる覚醒がカノッサ機関、世界樹、神威を生んだ。彼らと中二病の関わりを考察してみた。 ・カノッサ機関 カノッサ機関にとっての中二病の解釈は自分たちは選ばれたという選民思考だと思われる。よってサードアドレッセントにより新たなる世界を作り下賤な人間などとは違う世界で生きるという思想。これが「妄想を実現すること」である。 つまり、わかりやすく端的に言えば「世界がいわゆるRPGの舞台みたいになればいい」ということであろう。 ・世界樹 世界樹の中二病の解釈は「中二病は害である」というものであると考えられる。これはいわゆる高二病に近いだろう。よってセフィロトを作りなおして異能の力をなくすという思想である。 ・神威 魔神キ=クッチは幼少時、自らの住んでいた村から追い出されてカノッサ機関に拾われた。そこで優しくしてもらえたのでその結果「中二病を理解できるのは中二病だけ」と考える様になったと思われる。 おそらくカノッサ機関と吉岡邪気(たぶん双蛇の魔女にも相談したのであろう)に「みんな(つまり人間も)中二病になればいいのではないだろうか。そうしたら、楽しいではないか」と言ったのではなかろうか。
https://w.atwiki.jp/chuu2/pages/95.html
死にたがりとは、かまってほしいがために自傷行為に走る人のこと。 主な自傷行為はリストカット、薬物などである。他者依存型の中二病であり、基本的にはイタイタしいだけで無害かつ健康な中二病患者と違い、本気で迷惑をかけらられる場合がある。 もしかしたら本当に心の病気かもしれないから要注意である。自慢してきたら中二病だと思おう。それはただのかまってちゃんである。 勝手なこと書いてんぢゃねーよ -- (名無し) 2011-08-05 12 13 33 名前 コメント すべてのコメントを見る