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更新日:2023.1.02 順位 タイパー名 スコア ワード 開催 1位 ねぎ 974 秋長文 2023.09 2位 はやとぅ 900 秋長文 2021.09 3位 えふ 767 秋長文 2021.09 4位 night15 713 夏の長文 - 5位 んみょ 617 雨の長文 2019.06 取り急ぎ600以上より掲載。 (Blog、Twitter、ラウンジで訂正お願いします。修正します。)
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おかしいな そう思ったら だがスレへ アスペルガーだがとは?も参照 完全消滅させるNGワード用にも使えます 「だが」の見分け方 (太字表記は特に「だが」である確率が高いものとなっています) 書き込み内容の傾向 信長・秀吉叩きの場合 織田信長・豊臣秀吉のどちらか、あるいは両方を貶める 同時に武田信玄を盲目的に持ち上げる それ以外の大名や武将叩きの場合 信長・秀吉・信玄と関係があろうがなかろうが、武田以外は全て叩き対象。伊達だろうが島津だろうがお構いなし。 彼らを単独で叩くこともままある(唯一、上杉に対してはやや手緩いこともある) 叩きのためなら自分の立場はコロコロ変える。信長叩きのために秀吉厨のフリなど朝飯前。武田厨に見えない事も(例:織田は秀吉に滅ぼされた~、豊臣なんて家康に滅ぼされた~、等)他者叩き以外の目的で信長や秀吉、その子供や家臣達を褒めるということは絶対にない 朝鮮出兵には否定的。 おおよその基準(全国の主要大名・主要武将の評価) 武田信玄 【絶対的な壁】 上杉謙信≧大友宗麟≧佐竹義重 伊達政宗≧三好長慶≧長宗我部元親 斎藤義龍≧浅井長政≧徳川家康 島津義弘≧北条氏康≧毛利元就 豊臣秀吉≧織田信長 右、下に行くほど叩かれ率が上昇し、豊臣秀吉、織田信長あたりになるとお互いを叩きあい褒め合いで結果的に両方貶し続けるなどの言動を取る 武田信玄は絶対に叩かれることがないので、レスを見抜く際の好判断材料になる 家ごとにも評価カーストがあり、例えば武田勝頼は武田家の中でも評価が低い(ただし最近は噴火説を捏造して無理やり擁護することも) コラム 他には朝倉家の評価の中で朝倉義景だけ異様に叩かれていたり、織田家でも佐久間信盛や明智光秀には一定の理解を示すなど 「いかに信長、秀吉を邪魔し続けたか」と言うのが大きな評価基準になっている。基本的に織田豊臣の重要側近だった人物には滅法きつく、 織田信忠、織田信雄、堀秀政、丹羽長秀、豊臣秀長、蒲生氏郷などがこれに該当する。例外的に石田三成に関しては 毛利輝元叩きのために利用されることもあり一定の評価がある。 番外 三国志では蜀が大好き。逆に魏や曹操は大嫌い。 それ以外の事象でも、知ったかぶりをして持論を展開する(美濃御料所崩れなど) 「○次史料」の意味を勘違いしている(だがの中では信長公記は二次史料ということになっている) 上記のような自分のレスに、自演でレスして肯定しようとする レス形式 改行箇所がおかしい 句読点が異様に少ない 長文の場合、空いた行がほとんどない 日付の書き方にスラッシュを用いる。4月1日、ではなく、4/1、のように書く。(長文コピペで顕著) 権威主義者らしく、研究者の名前を持ち出して自分の主張を正当化しようとする。 ただし自分の主張に対して都合の悪いことを書いている研究者のことは悪口雑言並べ立てるor無視 例:「堀とか一部の学者を除いて池上裕子も小和田も立花京子もこの多聞院のこの記事に関して~」 良く使う単語や言い回し 「~だが」(もはや代名詞) 「~もなにも」「~だけ」「~しまくり」 前に何の単語も出ていないのに「~にも××と書いてあるし~」 相手のことは「織田厨」「織田チョン」「織田朝鮮人」「在日織田厨」「ウソ長厨」「アホ長厨」となどと呼ぶ 句点で文章を終わらせず、「~だし」などを使ってダラダラと書き続ける 史料ではなく「資」料と書くことが多い IPアドレス 「ppp.wakwak.ne.jp」「aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp」 「softbank*.bbtec.net」 「p2」の、いずれかで、前述の条件と一致している だがのとある一日
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Wiki編集の練習用ページです。ご自由にお使いください。 投稿予定の文章等はこちらへ→下書き用ページ 参考→ご利用ガイド 各ページのテンプレ案と目次作成の練習 #contents(,fromhere=true) ※見出しを変更してもプレビュー画面では↓の目次一覧は更新されないようです 本作の概要世界観と問題点 シナリオ概略と問題点 キャラクター解説 本作の特徴システム1システム1の問題点 発売までの経緯販売方法について問題点 宣伝内容について問題点 本作の概要世界観と問題点 シナリオ概略と問題点 キャラクター解説 画像貼り付け練習 文章を折り畳むプラグインの練習#regionで折り畳む #opencloseで折り畳む 「部分編集」プラグインの練習 ページ内の特定の見出しに飛ぶリンクの練習 改行の使い方 引用文の記述方法いろいろ コメントフォーム使い分け 世界観・シナリオ・キャラクター用 本作の概要 本作は~ 世界観と問題点 ~な世界~が問題 シナリオ概略と問題点 + 〇章~〇章 〇章~〇章までのシナリオ概略と問題点シナリオ概略~ 問題点~ + 各章のあらすじと問題点 1章「タイトル」のあらすじあらすじ~ 問題点問題点~ 問題点の総括総括~ キャラクター解説 + 主人公 主人公特徴~ 問題点~ ゲームシステム用 本作の特徴 システム1 システム1の問題点 販売方法・宣伝用 発売までの経緯 販売方法について 問題点 宣伝内容について 問題点 引用文を用いたテンプレ案 色合いに変化があって見やすい気がする 本作の概要 本作は~ 世界観と問題点 世界観 ~な世界 問題点 ~が問題 シナリオ概略と問題点 + 〇章~〇章 〇章~〇章までのシナリオ概略と問題点 シナリオ概略~ 問題点 問題点~ + 各章のあらすじと問題点 1章「タイトル」のあらすじ あらすじ~ 問題点 問題点~ 2章「タイトル」のあらすじ あらすじ~ 問題点 問題点~ 問題点の総括 総括~ キャラクター解説 + 主人公 主人公の特徴 特徴~ 問題点 問題点~ 画像貼り付け練習 上から順に#image(画像URL)(そのまま表示)、#ref(画像URL)(違いがわからない)、#blankimg(画像URL)(サムネイル表示)、#image(画像URL,width=横幅,height=縦幅) サムネイル表示がよさげ #image(画像URL)の使用例 #ref(画像URL)の使用例 #blankimg(画像URL)の使用例 #image(画像URL,width=100,height=100)の使用例 文章を折り畳むプラグインの練習 △各ページのテンプレ案と目次作成の練習 #regionで折り畳む #region(折り畳み部分のタイトル) 折り畳む本文 #endregion #opencloseで折り畳む #openclose(show=折り畳み部分のタイトル){ 折り畳む本文 } ※編集画面で行頭に半角スペースを入れると↑のようにプラグインをテキストとして記述できます どちらを使うかはお好みでどうぞ 「部分編集」プラグインの練習 △各ページのテンプレ案と目次作成の練習 #areaedit() 編集部分 #areaedit(end) ※「世界観」「キャラクター」など1ページ内で編集範囲を区切ることができるプラグインです ページ内の特定の見出しに飛ぶリンクの練習 link_up(△)見出しのタイトル link_anchor(見出しのタイトル){▽} ※前者はページ上部(目次など)に飛ばしたいとき、後者はページ下部(コメントフォームなど)用に使い分けるとよさそう 改行の使い方 -編集画面と思いねえ --リスト等の書式を維持しながら改行したい場合はこのようにしましょう。 br()この文章を編集画面に打ち込むと↓のようにページに表示されます。 --エンターで改行してしまうと書式が維持されず、折り畳みプラグイン等でエラーを起こすことにもなります。 br()こんな感じ 編集画面と思いねえリスト等の書式を維持しながら改行したい場合はこのようにしましょう。この文章を編集画面に打ち込むと↓のようにページに表示されます。 エンターで改行してしまうと書式が維持されず、折り畳みプラグイン等でエラーを起こすことにもなります。 こんな感じ 引用文の記述方法いろいろ 半角スペースを用いた引用 行頭に「半角スペース」を足すと 「 」のようなアンカーに反応しないため2ch内の書き込みの引用に向きます プラグインが反映されないためテキストとして表記したいときにも使えます 「 」を用いた引用 行頭に半角 を足すとこのように表示されます。 プラグインが反映されるため画像を含んだ引用に向いています 「#blockquote()」を用いた引用 #blockquote(){ここにテキストを入力(改行が反映されます) (改行が反映されます) (長文の引用に適しています) } ↓ ここにテキストを入力(改行が反映されます) (改行が反映されます) (長文の引用に適しています) コメントフォーム使い分け 引用元→http //www12.atwiki.jp/editguide/pages/21.html 基本的に掲示板の為のプラグインは4つある。簡単に性質をまとめた プラグイン名 書き込む場所 備考 comment 設置ページに直書 件数が多いとページが嵩張るが、少なければ最もコンパクトに収まる comment_num 書き込み一つ毎に1ページ新設 1コメントの文字制限がほぼ無い。管理者的にはページが増えると大変。 comment_num2 指定ページ 1件最大1500文字だが、通常十分。使い勝手が良い。 pcomment 指定ページ ツリー型メニューを作る(オプションreply)1行会話でよければ質疑などに向いてる
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【名前】永遠之 真理 (とわの・まこと) 【性別】男 【学年】1年 【所持武器】禍々しい様相の巨大なナイフ(木製の基盤に銀紙を張っただけ。斬れない) 【ステータス】【攻撃力】5【防御力】4【体力】12【精神力】6【FS(殺気)】3 【特殊能力】 『殺気作動』 周囲一マスの全てのキャラに、精神力に攻撃力で攻撃することが出来る。一ターンにどちらか一つ。 というか、精神力が0の相手にしか通常攻撃できない。 ≪効果≫ 精神への通常攻撃 ≪範囲・対象≫ 周囲一マス敵味方全員(自分は除く) ≪時間≫ 一瞬 ≪制約≫ 精神力が0の相手にしか通常攻撃できない(パッシブ制約) 【キャラ説明】 殺気を発すること「だけ」が得意な少年。ハッタリスト。 厳密には「相手に本能的な生命の危機感を抱かせる挙動」が出来る能力。ブリーチでたとえると、霊圧だけは藍染級だが戦闘力はチャド。 本人は極めて一般人。名前負けしていると良く言われる。 【投稿者コメント】 一般人にも通じる、尚且つ中二病患者から見ても格好いいという、ギリギリのレベルの中二を追求しています。 初めてですが、宜しくお願いします。
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/1600.html
【種別】 魔道書 【初出】 とある魔術の禁書目録SS第三話 【解説】 砕かれ、回復機能を阻害する形で明け色の陽射しの手で封印された原典の欠片。 ドナーティのホロスコープにより原典を復元させるための最重要の鍵でもある。 復元を行うことは封印を行った明け色の陽射しのボス、あるいはその血縁のみが可能。 その内容はアラスカに存在する未発見の派生分派ルーンに関するもの。 それには黒小人の技術についての知識も含まれる。 砕かれ封印された一部分であるとはいえ原典なので、触れるだけで危険な物であることに変わりはない。 元の持ち主であるバードウェイから妹のパトリシアへ、 彼女では開けられない箱に入れられた状態で預けられていた。
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NEW! オリジナルダンジョン ダンジョン自体にランダムオプションを適応させる 主にデバフ HPmax 100%ダウンや攻撃力 -50%、常に呪い状態、毒状態などの状態異常付与(無効化の有無) 回避率大幅ダウン、クリティカルダウン ダメージ反射 MOBのHP倍率増加、EXP倍率やドロップ倍率 同時付与数を上げることでダンジョンの難易度アップ 頭の中 ノービスから3次職までをTier0、3次職のレベル上げ(Lv100~150)をTier1 装備の更新をしながらレベルを上げていけたら楽しいと思う プレ箱、青箱、紫箱で一つのコンテンツを作る、箱コンテンツ パッケ装備、ラグ缶装備の入手 血塗られた古木の枝も入手できればそれだけで一つのコンテンツになりそう レベル上げを血塗られた枝で、ptでワイワイやりながら T2 枝のデメリット、ボスカードの量産 オリジナルはどこまで作れるのか、何が可能か キャラクターの成長 マイナーアップデートばかりではなく、めりはりのあるメジャーアップデートを HxHやDBの念やSS人、ワンPの覇気のような状態をゲーム内で再現する アタッカーに特化した強力なバフスキルやタンクに特化したバフスキル 魔道生体 MAX Lv 1 取得条件 クエスト 系列 アクティブスキル 内容 バラバラにされ封印された巨人族ユミルの能力の一部。一時的に巨人族の力を開花させる。 Level 1 全てのステータス +15物理攻撃力 +20 魔法攻撃力 +30命中率 +20 回避率 +30クリティカル率 +20 クリティカルダメージ +20%攻撃速度 +15% 詠唱速度 -30%スキルディレイ -30%全種族耐性 +30% ボス耐性 +30%移動速度増加接続時間 300秒 Sp 500 受けるダメージを大幅に減らす事で更なる強敵との戦闘を可能にする、T3からT4へ進むためのキー 攻撃速度、詠唱速度、移動速度を上げることでそれっぽく、ステータスアップはおまけ 爆裂波動の様なエフェクトをつける ハクスラ要素 オリDやMDのクリア報酬以外の楽しみを増やす 宝箱のMOBを追加し、ドロップアイテムを多種多様に渡り追加する 1つのインスタンスダンジョンに対し、1~2匹程度 ボスカードを含めたランダムなカード10枚セット [人面桃樹カード 1個獲得] [アンドレの卵カード 1個獲得] [深淵の騎士カード 1個獲得] [アクアエレメンタルカード 1個獲得] [マリナカード 1個獲得] [ホーネットカード 1個獲得] [セシル=ディモンカード 1個獲得] [コンドルカード 1個獲得] [ゴーストリングカード 1個獲得] [ルナティックカード 1個獲得] 等 ランダム収集品1個~1000個 [しおれないバラ 40個獲得] [ゼロピー 1000個獲得] 等 ランダム消耗品1個~500個 [究極精錬チケット 20個獲得] [いも 500個獲得] 等 重量オーバーで拾えなくなるので 個数と出現アイテムの調整を モンスターがワラワラ沸いてくるトラップ、ボスや自爆系、アチャガディ 等、予想外の結末を迎える クエスト限定アイテムの獲得 サイン Vヘルム 等 +7~+10の高精錬装備品 [+10ヴァナルガンドの兜[1] 1個獲得] [+9セイヴザキング[3] 1個獲得] 等
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/114.html
回復呪文 土を100とした場合の回復量は70 有効距離は火、水、風、土、光、闇の各回復呪文の中で最も広い。 消費MPは小。
https://w.atwiki.jp/wiki2_ns2/pages/11.html
05.6.8 C言語 if文の中のイコールは = じゃ無くて == を使う 05.5.10 NSが起動しない ヒント 計算量が多いとNSは起動に時間がかかる。nsをfinishさせる時間を早くすれば計算量が減っていい感じよ
https://w.atwiki.jp/the_breakers/pages/30.html
OH BABY! 今夜こそはお前を連れ出して 夜の中で2人道に迷ってみたいぜ OH BABY! 何も言わずしっかりつかまってくれよ 夜の中で2人流れ星になってしまいたい ダイヤモンドもミンクのコートも 俺にはとても買えないけれど ムーンライトの魔法のような 夜の中でお前だけを愛して 人気のない裏通りでお前を抱きしめたいぜ 夜の中で2人最後の恋人達のように エンジンを止めキーをはずして 暗闇の静けさの中で お前はまるで天使みたいさ 傷ついた心と自由を抱いた ブレーキのワイヤーコードはとっくに切れちまってるぜ だからもう遅すぎるぜ 止まるにはもう遅すぎる