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編集時ver.1.06 終盤まで強化手段が見つからない。 廃都エスク・ラントの闘技場が再開する時期になったら行ってみよう。 苦戦したら沈黙玉と暗闇玉を大量に持っていくのがオススメ。 景品でそれぞれの武器を強化できる。 さすがの難度だけあって報酬も強力。 装備名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 強度 装備可能 備考 形見の杖★ +10 +6 +12 +1 +6 +3 +1 アミィ 毎ターンMP1%・TP1回復 魔法ダメージ5%軽減 イルウーン★ +15 +10 +15 +5 +10 +10 +3 +1 フィル 反撃率4% 毎ターンTP1回復 物理ダメージ5%軽減 スラッシュダガー★ +6 +4 +12 +2 +10 +5 +10 +1 セティ 回避率8% 毎ターンTP2回復 風ダメージ10%軽減 魔術師の棒★ +10 +6 +11 +30 +20 +2 +1 ヒューイ 毎ターンHP1%・MP1%・TP2回復 狙われ率10%減 グローブ★ +14 +11 +5 +5 +3 +1 レシア 反撃率3% 毎ターンHP1%・TP3回復 シックル★ +12 +5 +10 +1 +25 +10 +10 +1 ルエット 回避率4% 毎ターンMP2%・TP2回復 魔法ダメージ5%軽減
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剣 槍 斧 短剣 弓 銃 追加魔弾 特殊 剣 ■仕込み杖 種別:剣 部位:片手 レベル:8 重量:8 命中修正:+2 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:85万円 内側に細い剣を仕込んだ杖。 ぱっと見では武器とは分からない。 ■ムラマサ 種別:剣 部位:両手 レベル:9 重量:12 命中修正:+5 攻撃力:32 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:120万円 それは呪われた大太刀だ。 あなたの命中判定に−1Dする。 この武器による攻撃がファンブルした場合、 あなたは[戦闘不能]になる。 ■アヴァロン 種別:剣 部位:両手 レベル:10 重量:10 命中修正:±0 攻撃力:10 行動修正:±0 射程:1 魔法攻撃力:9 価格:130万円 聖剣を収めるための鞘。 装備者が[エクスカリバー]を使用する際、 この武器に[エクスカリバー]のデータを加算して同一のアイテムとして扱う。 [エクスカリバー]未使用時、装備者の受けるダメージに-7する。 ■双龍剣【天地】 種別:剣 部位:片手 レベル:12 重量:9 命中修正:-1 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:9 価格:150万円 老龍の双角が素材として使われた剣。 その真価は両手に装備した時にのみ発揮される。 両手に[双龍剣【天地】]を同時に装備している場合、 この武器による攻撃のダメージに+[武器の魔法攻撃力]する。 ■欠遺の魔剣 種別:剣 部位:片手 レベル:14 重量:9 命中修正:+1 攻撃力:22 行動修正:±0 射程:1 魔法攻撃力:18 価格:210万円 刃の部分に大きな欠けがある魔剣、魔を刃として宿すことができる。 マイナーアクションで使用する。装備者が次に行う[分類:魔法剣]は魔法防御を0としてダメージを算出する。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■祢々切丸 種別:剣 部位:両手 レベル:15 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:38 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:200万円 化物"祢々"を刀自ら鞘を抜け出し退治したという逸話が残る大太刀。 セットアップで使用する。このラウンド中に装備者が行う命中判定に+4する。 1シナリオに2回まで使用できる。 槍 ■熾火の枝 種別:槍 部位:両手 レベル:8 重量:11 命中修正:±0 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:14 価格:88万円 火の因子を込めた木から削り出して作った槍。 この武器をメジャーアクションでアイテムとして使用することで、[ファイアボルト]を使用することができる。 また、装備者の与える火属性魔法ダメージに+2Dする。 ■岩融 種別:槍 部位:両手 レベル:10 重量:17 命中修正:-2 攻撃力:24 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:116万円 武蔵坊弁慶が所持していたとされる大薙刀。刃の部分だけでも三尺五寸もある。 この武器による攻撃が命中した対象が行うリアクションの判定に-2する。 この効果は1シーンの間持続し、累積する。 ■人間無骨 種別:槍 部位:両手 レベル:11 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:27 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:144万円 和泉守兼定作とされる十文字槍。 表の塩首付近には"人間"、裏塩首付近には"無骨"の文字が彫られている。 装備者はこの武器を用いた攻撃でダメージを与えるたび、6点の【HP】を減少する。 人型の生物を攻撃する場合、そのダメージに+4Dする。 ■聖女の旗 種別:槍 部位:両手 レベル:13 重量:13 命中修正:-2 攻撃力:30 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:180万円 フランスの聖女が先陣に掲げた旗、仲間を鼓舞し、守る力がある。 これで殴るとやたらと強いのは気のせいである。 メジャーアクションでアイテムとして使用することが出来る。 ラウンド中、同隊列のキャラクターが受けるダメージに-10する。 ■血塗れ王鬼 種別:槍 部位:両手 レベル:14 重量:16 命中修正:+3 攻撃力:32 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:210万円 串刺し公の異名を持つヴラド三世の伝承が元になった槍。 この武器によって対象を[戦闘不能]にした場合、 シーン内の自身よりMLの低い敵にバッドステータス[恐怖]を付与する。 ■ミスティルテイン 種別:槍 部位:両手 レベル:15 重量:13 命中修正:-1 攻撃力:8 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:25 価格:240万円 北欧神話における光の神バルドルを貫いたヤドリギを模した槍。 万物に耐性を持つ者に対して効力を発揮する。 装備者の行う攻撃の対象が属性を持たない場合、対象の魔法防御を0としてダメージを算出する。 この効果はダメージロールの直前に宣言し、1シナリオに2回まで使用できる。 斧 ■月光大斧 種別:斧 部位:両手 レベル:7 重量:14 命中修正:-2 攻撃力:26 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:95万円 美しく白い刃を持つ斧、血を浴びるとあっという間に真っ赤に染まる。 この武器の装備者は【物理防御】に常に-6される。 また、シーン中にこの武器でダメージを与える度、攻撃力が3増加する。 ■トニトルス 種別:斧 部位:両手 レベル:9 重量:15 命中修正:-3 攻撃力:28 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:96万円 奇妙な鉄球の槌は、マッチのように擦ることで雷光を人工的に再現する。 この武器は[機械]あるいは機械化している対象を攻撃した場合、 対象の[物理防御]を貫通し、バッドステータスの[麻痺]を与える。 ■死神の大鎌 種別:斧 部位:両手 レベル:10 重量:17 命中修正:-1 攻撃力:30 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:135万円 人の魂を刈り取ると噂の大鎌、農業にも使える。 生物に攻撃する時、そのダメージに+10する。 もちろん稲作にも使える。 ■鉄屑 種別:斧 部位:両手 レベル:12 重量:32 命中修正:-4 攻撃力:32 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:155万円 まさしく鉄の塊であり、これは鉄塊である。 この装備にエンチャントをする度、重量に+2、攻撃力に+2する。 ■九環錫杖 種別:斧 部位:両手 レベル:14 重量:16 命中修正:±0 攻撃力:38 行動修正:-4 射程:1 魔法攻撃力:18 価格:200万円 『西遊記』の三蔵法師が所持していたとされる、九つの遊環がある徳高き錫杖。 この武器による攻撃が[不死]または[悪魔]を対象とする場合、 対象の物理防御を0としてダメージを算出する。 ■緑衣騎士の斧 種別:斧 部位:両手 レベル:15 重量:29 命中修正:-3 攻撃力:42 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:250万円 『ガウェイン卿と緑の騎士』における緑の騎士が所持し、ガウェインの首に傷をつけたとされる斧。 誠実に己を鍛え上げた者が持つことができる。 この武器による攻撃のダメージロールの直前に使用し、ダメージに+[武器の攻撃力÷2]する。 この効果は1シーンに1回まで使用できる。 短剣 ■苦無 種別:短剣 部位:片手 レベル:6 重量:3 命中修正:+2 攻撃力:8 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:2 価格:32万円 手早く扱うことに特化した短剣。 取り回しのしやすいさだけは最高峰。 この装備はあなたが[素手]の場合、 いつでも装備することが出来る。 ■不死鳥の尾羽 種別:短剣 部位:片手 レベル:7 重量:4 命中修正:+1 攻撃力:5 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:12 価格:85万円 不死鳥の尾羽を芯に使った短杖。 装備者の[最大HP]に+6する。 ■クリス 種別:短剣 部位:片手 レベル:10 重量:6 命中修正:±0 攻撃力:8 行動修正:±0 射程:1 魔法攻撃力:15 価格:110万円 インドネシアなどで主にみられる武器であり霊的な短剣。 この武器による攻撃のダメージは属性のない魔法ダメージとなる。 装備者の魔法判定に+2する。 ■匕首 種別:短剣 部位:片手 レベル:12 重量:5 命中修正:+1 攻撃力:21 行動修正:+2 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:140万円 暗殺に使われる短刀、アイクチと読むもの。 この装備による攻撃で[戦闘不能]にした対象を[死亡]させることが出来る。 この効果は1シーンに1回まで使用できる。 ■風神の風袋 種別:短剣 部位:片手 レベル:14 重量:5 命中修正:+1 攻撃力:18 行動修正:+3 射程:1 魔法攻撃力:16 価格:160万円 シルクロード沿いにて広まった神、風神が背負っている袋の模造品。 思うがままに風を吹かせ、味方に対し良い流れを生む力を持つ。 [射程:0~2]のキャラクターの判定の直後に使用し、その判定に+2する。 この効果は1シナリオに2回まで使用できる。 ■隕星の短剣 種別:短剣 部位:片手 レベル:15 重量:6 命中修正:+2 攻撃力:20 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:15 価格:210万円 ツタンカーメンを始めとする時の権力者が造らせた、世界にあらざる金属を用いた短剣。 短剣に力を込めるだけで効力を発揮する。 この武器の装備者が行うダメージロールの直前に使用することで、 そのダメージに+4Dする。この効果は1シナリオに3回まで使用することができる。 弓 ■流星一条 種別:弓 部位:両手 レベル:6 重量:9 命中修正:+2 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1〜4 魔法攻撃力:8 価格:55万円 あらゆる争いを終結させる。文字通り「大地を割る」弓。 ただし、これを真に使いこなすには相応以上の実力が必要。 装備者の[ML]が20以上の場合、この武器の攻撃力に+20する。 また、攻撃時にあなたを破壊することで、そのダメージに+[ML×5]する。 ■蟇目の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:11 命中修正:-1 攻撃力:10 行動修正:+1 射程:1〜3 魔法攻撃力:12 価格:140万円 魔を祓う儀式である鳴弦の儀を再現し作られた弓。 この弓での攻撃時、スキル効果を一つ指定することができる。 攻撃が命中した対象はそのスキル効果が解除される。 1シナリオに2回まで使用できる。 ■光の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:10 重量:8 命中修正:+1 攻撃力:12 行動修正:0 射程:1~5 魔法攻撃力:18 価格:160万円 この武器による攻撃は【攻撃力】ではなく 【魔法攻撃力】によって計算を行い、ダメージは 光 属性の魔法ダメージとなる。 ■飛将弓 種別:弓 部位:両手 レベル:12 重量:23 命中修正:-3 攻撃力:34 行動修正:-4 射程:1〜4 魔法攻撃力:6 価格:180万円 ひたすらに重く、強く作られた弓。 三国志で語られる英雄である呂布が使ったと言われている。 ■新芽のオリビア 種別:弓 部位:両手 レベル:13 重量:9 命中修正:+3 攻撃力:20 行動修正:+2 射程:1~4 魔法攻撃力:16 価格:190万円 魔法植物製の弓に解毒作用がある新芽を埋め込んだ、清浄なる弓。 同エリア内のキャラクター1体のバッドステータスを全て解除する。 この効果はムーブアクションで使用し、1シーンに1回まで使用できる。 ■ロスヴァイセ 種別:弓 部位:両手 レベル:15 重量:14 命中修正:+1 攻撃力:24 行動修正:+1 射程:1~5 魔法攻撃力:23 価格:230万円 『ニーベルングの指環』に登場するワルキューレの名を冠した弓。 この武器による攻撃でダメージを与えた対象の行動値を-4する。 この効果は1シーンの間持続する。 銃 ■対物ライフル 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:24 命中修正:+1 攻撃力:40 行動修正:−8 射程:視界 魔法攻撃力:0 価格:246万 敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。 巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。 これを装備した状態ではムーブアクション行えない、 また、リアクションの判定に自動失敗する。(判定:自動成功は可能) ■魔導カノン 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:19 命中修正:−3 攻撃力:15 行動修正:−2 射程:1~2 魔法攻撃力:9 価格:162万 特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。 回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填可能。 MP8を消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することが出来る。 そのメインプロセス中、魔法攻撃力に+[消費した魔弾の攻撃力]する。 ■迎撃機構拳銃 種別:盾・銃 部位:片手 レベル:10 重量:9 物理防御:0 魔法防御:0 回避修正:+1 価格:200万円 装備者が攻撃の対象となったリアクションで使用する。 この盾に装填している[魔弾]一つを消費し、 自身が受けるダメージに-[消費した魔弾の攻撃力÷2]する。 魔弾の装填はマイナーアクションで行える。 なお、これは武器として扱うことも出来る。 その場合は種別銃・射程1・命中修正−2・攻撃力10として扱う。 +FAQ Q.これは武器ですか、というか武器エンチャント載せれますか A.基本的には防具であり、効果によって武器として扱えるだけなのでエンチャントは防具用のものが適用されます。 Q.これを使って二丁拳銃出来ますか A.出来ます。 追加魔弾 [ザミエル]はスキルによる作成不可。 ■ザミエル 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[15+(ML×3)] 価格:60万円 ドイツの民間伝承で登場する、 意のままに命中する弾を再現したもの。 この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。 ■バレット 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML] 価格:2万円 何の変哲も無い、ただの魔弾。 特殊 ■血綴武装 種別:特殊 部位:片手 レベル:10 重量:1 命中修正:+2 攻撃力:[ML] 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:85万円 一枚の頁(ページ)の形をした魔道具、血を吸うことで装備者の想像通りの武器に変わる。 購入時に[種別:剣・槍・斧・短剣]から任意に設定し、その[種別]として購入することが出来る。 装備者は【最大LP】が-1される。減少と同時に【現在LP】も減らすこと。 なお、【現在LP】の減少は1シナリオに1度のみ発生する。 装備者が[血の魔剣]を使用する際、この武器に[血の魔剣]のデータを加算して同一のアイテムとして扱う。
https://w.atwiki.jp/kakumei-reametal/pages/21.html
AIM系 AA系 AGM系 SM系 Mk系 RQ系 固有名称系 コメント 同名同型番の武器がありましたが、必要Lv、攻撃力が違う数値である事を確認しました。そのため、名前と型番が必要Lv、攻撃力を左右するという可能性は現時点で低いと思われます(1/11) AIM系 名称 必要Lv(以上) 攻撃力 強化型AIM-38P2 4 23-86 AIM-16 1 12-65 ? ? ? AA系 名称 必要Lv(以上) 攻撃力 AA-45T 2 5-66 強化型AA-91DP1 1 20-97 索敵型AA-45TP 2 17-98 AA-91D 10 9-55 ? ? ? AGM系 名称 必要Lv(以上) 攻撃力 索敵型AGM-31F1 2 22-96 AGM-95 9 12-64 ? ? ? SM系 名称 必要Lv(以上) 攻撃力 ? ? ? Mk系 名称 必要Lv(以上) 攻撃力 ? ? ? RQ系 名称 必要Lv(以上) 攻撃力 ? ? ? 固有名称系 名称 必要Lv(以上) 攻撃力 電磁波爆弾 5 2-55 ? ? ? コメント
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/859.html
隠された武器(かくされたぶき) 銃 保有者は武器を持っていることに気づかれない。 保有者は攻撃時に+4の修正を受け、防御時に-4の修正を得る。 L:隠された武器 = { t:名称 = 隠された武器(アイテム) t:要点 = 銃,くりぬかれた,度肝を抜く t:周辺環境 = 本 t:評価 = なし t:特殊 = { *隠された武器のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *隠された武器の位置づけ = ,,,{武器,兵器}。 *隠された武器の着用箇所 = ,,,片手持ち武器。 *隠された武器の攻撃補正 = ,歩兵,条件発動,(この武器を着用している場合)攻撃、評価+4。 *隠された武器の防御補正 = ,歩兵,条件発動,(この武器を着用している場合)防御、評価-4。 *隠された武器の武器隠蔽能力 = ,,,武器を持っていることに気づかれない。 } t:→次のアイドレス = 暗殺(強制イベント),体の改造(イベント),大儀(イベント),墓参り(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 08/07/12:取得 瀬戸口まつり 取得時点で瀬戸口高之が所持 0 ACE 08/07/12:取得 瀬戸口高之 瀬戸口まつりが取得時点で所持 1 参考資料 イベント掲示板 No.20312 アイドレスWiki:隠された武器 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/10/16) イラスト製作 松井@FEG (2008/8/17)
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武器 番号 種類 名前 効果1 効果2 備考 情報 1 剣 ベイダナ Atk + 日常生活で使用される小型のナタ。軽量で扱いやすい。ただし、威力もそれなり。 2 剣 スモールソード Atk + 軽くて細身のシンプルな剣。丈夫で刺突力も高い。護身用として携帯するためのもの。 3 剣 カトラス Atk + 反身の剣。刀身が比較的短く、狭い場所でも使い勝手が良い。敵の急所を狙いやすい。 4 剣 ハルパー Atk + 鎌のように湾曲した刀身の剣。草を刈りとるように、力をのせて一気に斬り込む。 5 剣 ショートソード Atk + 先端にいくほど幅が細く、するどい剣先を持つ剣。最前線の戦士が使用する。 6 剣 ファルシオン Atk + 直刀型の短くて重厚な剣。振り下ろして叩き斬る。粗野な鉄でつくられている。 7 剣 ロングソード Atk + 鋼を用いた刀身の長い剣。軽量かつ優美でもありながら頑丈さを兼ね備えている。 8 剣 ファルカタ Atk + 独特の湾曲をした長剣。斬ったり、突いたり、状況に応じたさまざまな攻撃が可能。 9 剣 グラディウス Atk + 幅広の両刃剣。特徴的なやや短めの刀身は、乱戦の中でこそ威力を発揮する。 10 剣 ミスリルソード Atk + 神秘の銀で鋳造された、長剣。鈍い光を常に発する。 11 剣 カッツバルゲル Atk + 金銀で装飾された幅広剣。非常に軽量で扱いやすい。 12 剣 バスタードソード Atk + するどい剣先の両手剣。重厚でありながら細身で、刺突と斬撃の両方が可能。 13 剣 七星剣 Atk + 7つの星が刻まれた長剣。星が使用者を勝利に導くとされる。 14 剣 バルムンク Atk + サンゴで美しい装飾が施された、刀身の幅が広い宝剣。気品を感じさせるデザイン。 15 剣 ドラゴンバスター Atk + 「竜殺し」の名の通り、巨大な敵を斬るための鉄の塊。一撃で骨までも粉砕する。 16 剣 カラドボルグ Atk + 硬い稲光というその名の通り、ギザギザと激しく屈折した刀身で、敵に致命傷を与える。 17 剣 アロンダイト Atk + 生命の精霊の加護によって守られ、永遠の力を約束された剣。決して刃こぼれしないといわれる。 18 剣 レーヴァテイン Atk + 世界を地獄の業火で焼き尽くすといわれる伝説の魔剣。刀身から常に邪悪な気を発している。 19 剣 デュランダル Atk + 刀身に神の力が宿るといわれる、究極の黄金剣。斬られたものは一瞬で地上から消滅する。 20 剣 インフィニティア Atk + 無限の名を冠する剣。その力を本当の意味で引き出すことは世界の終わりに繋がる。 21 短剣 ナイフ Atk + 日常生活でも使用される刃物。刃は薄く、攻撃力も弱い。しかし、なにも持たないよりはマシ。 22 短剣 サクス Atk + シンプルな戦闘用ナイフ。刃はやや大きいものの、攻撃力はそれほどない。 23 短剣 クナイ Atk + はるか遠くの異国の短剣。手に持ち斬りつける他にも投げて使用したりできる。 24 短剣 アンテニーダガー Atk + 両刃の短剣。握りが細く、軽量。 25 短剣 スティレット Atk + 先端が針のように鋭利な短剣。急所めがけて突き刺すようにして攻撃する。 26 短剣 バーゼラルド Atk + 先端が非常に細く、刃厚が薄い両刃の短剣。小さいながら高い攻撃力を誇る。 27 短剣 シカ Atk + 直角に近い湾曲した刀身を持つ特殊な短剣。トリッキーな攻撃を繰り出す。 28 短剣 チンクエディア Atk + 剣身に美しい溝が掘られている装飾性の高い短剣。短剣としては重量もある。 29 短剣 ブレイクダガー Atk + 頑丈な刀身を持っており、つばぜり合いで敵の武器を破壊することからこの名がついた。 30 短剣 ダーク Atk + 片刃で小振りな黒い短剣。暗闇にまぎれて攻撃する。鍔が無いため刺突には向かない。 31 短剣 クファンジャル Atk + S字状に湾曲した刀身を持つ短剣。装飾性の高い珍品。 32 短剣 ニンジャソード Atk + 刀身が反っていない刀。剣に近い長さでありながら、狭い場所でも扱いやすい。 33 短剣 メイルブレイカー Atk + 剣身が丸く、突き刺して使う。その形状から貫通能力が高く、分厚い装甲も一気に貫く。 34 短剣 ミセリコルデ Atk + 慈悲という意の名を持つ短剣。対象を苦しめず止めを刺す。 35 短剣 ラッキーダガー Atk + お金を招き寄せるという不思議なダガー。戦いにはあまり向いていない。 36 短剣 パラゾニウム Atk + 剣身が三角形に近い形をした短剣。根元はかなり幅広い。独特の形状なためクセが強い。 37 短剣 ラウンデルダガー Atk + 扱いやすいように細工された短剣。握りの両端に薄い円盤がついており、しっかりとホールドして使用できる。 38 短剣 アサシンダガー Atk + 暗殺用に特化したダガー。普段は鎧の中にしのばせ、敵に気づかれないうちに仕留める。 39 短剣 ブラッディマリー Atk + 赤い宝石で装飾された真紅の短剣。敵がその輝きに見とれているうちに懐に飛び込み、致命傷を与える。 40 短剣 ドラグイーター Atk + 装備者の身体と一体となり、どんな巨大な獲物も一撃で仕留める最強のダガー。 41 刺突剣 フルーレ Atk + 最も標準的なレイピア。刀身が非常に細く、軽量で、非常に扱いやすい。 42 刺突剣 タック Atk + 細身の長剣。敵との間合いをはかりながらの激しい刺突に向いている。 43 刺突剣 エストック Atk + 刺突専用の長剣。レイピアの中では比較的重厚な分、威力が高まっている。 44 刺突剣 スカーレット Atk + 真紅の刃を持つレイピア。その妖しくも美しい刀身はまるで血を吸っているかのよう。 45 刺突剣 百舌鳥刀 Atk + 鳥のくちばしのような形状の剣。上下二枚の刃が重なっている。 46 刺突剣 ヴェスパ Atk + ハチの名を持つレイピア。急所を狙った一撃で、正確に致命傷を与える。 47 刺突剣 ローズセイバー Atk + バラの装飾をあしらった優美なレイピア。実用にも耐えうる。 48 刺突剣 ミスリルレイピア Atk + 神聖な銀で精巧に細工された、魔を断ち斬る聖なるレイピア。すばやい剣技が可能。 49 刺突剣 フランベルジェ Atk + 軽量で細身の両手剣。刀身が激しい炎のように波打ち、攻撃の威力を高める。 50 刺突剣 スコーピオン Atk + サソリの名を持つ剣。サソリの毒針のような一撃で、敵に反撃の余地を与えない。 51 刺突剣 サンダーエペ Atk + 稲妻を模したジグザグした刀身。雷の属性とも相性がいい。 52 刺突剣 トライピック Atk + 三本の剣先が敵の防御を許さない。致命傷を与えることよりも当てることを目的としたレイピア。 53 刺突剣 スティンガー Atk + 突くという動作を魔力で補助する魔導兵器。その剣閃は目に映ることさえない。 54 刺突剣 ロイヤルニードル Atk + 王族のための儀式用レイピア。守護の力を有し、ただのお飾りとはとても言えない。 55 刺突剣 ブラッディレイ Atk + 血のような赤い刀身のレイピア。美しさと恐怖を同時に体現する。 56 刺突剣 閃紅剣 Atk + レイピアでありながら、斬撃にも耐えうる切れ味を持つ万能剣。使い手の技量が試される武器。 57 刺突剣 ホーリーレイピア Atk + 神聖なる力で守護されているという、細身の聖剣。光速での攻撃が可能になる。 58 刀 ワキザシ Atk + 短く小さい刀。主に補助や予備として使われる。攻撃力は非常に弱い。 59 刀 太刀 Atk + 標準的な刀。反りが大きく刀身が長い。軽量なため取り扱いやすい。 60 刀 アクジキ Atk + どんなものでも斬るという大振りの刀。重厚ゆえの威力を誇る。 61 刀 アマクサ Atk + 名工が鍛えた刀。あまりにも斬れ過ぎてしまうため、使い手も高度な技術が要求される。 62 刀 エペタム Atk + 刀自身が邪悪な意思を持ち、獲物の血を求め続けると言われる、さまよえる邪刀。 63 刀 カルマ Atk + 真っ白な刀身の長刀。武芸者のさまざまな業もいっしょに断つことができると言われる。 64 刀 七支刀 Atk + 刀身の左右にいくつもの剣の枝が生えている鉄製の神聖な刀。儀式などに使用されるという。 65 刀 どうたぬき Atk + 戦場で折れる事を嫌った骨太な刀。実用一辺倒なつくりにファンは多い。 66 刀 ヤエザクラ Atk + 鍛え上げられた長刀。鏡のように光り輝くその刀身は、美術品としての価値もある。 67 刀 リンネ Atk + 戦いを宿命づけられた刀。何度刃こぼれをしても蘇り、切れ味を増していく。 68 刀 斬馬刀 Atk + 目に見えない邪気まで断つとされる悪魔祓いの名刀。反りのない、真っ直ぐな刀身。 69 刀 ヤミツキバ Atk + 黒と赤が混ざり合った美しい刀。戦いでは暗闇に同化し、敵の目をあざむいて、暗殺する。 70 刀 月紅牙 Atk + 赤き月の力をうけて敵も同じ色で染める恐ろしい刀。 71 刀 無頼刀 Atk + 切れ味を求める刀の中で、異端とも言える硬さを突き詰めた刀。武器ごと叩き折るような戦士に向く。 72 刀 ヒメザクロ Atk + 幻の名刀。あまりに斬れ味が鋭過ぎるため、使いこなせる者はわずかだという。 73 刀 ムラマサ Atk + 妖刀の異名を持つ刀。恐るべき斬れ味を持ち、災いをもたらすという。 74 双刀 ショートツイン Atk + 二本セットの片刃のショートソード。初心者用の武器といえる。 75 双刀 二丁鎌 Atk + 鎖でつながった二丁の鎌。使用には熟練が必要だがトリッキーな攻撃が可能。 76 双刀 レッドエッジ Atk + しのぎの部分に赤い金属を使っているために、この名称が付けられた。見目良く人気がある。 77 双刀 ヌンチャク刀 Atk + ヌンチャクの先に小刀をつけた特殊な武器。アチャーという掛け声で威力があがる? 78 双刀 二重丸 Atk + ふたえまる、と読む。刀身が非常に薄く二本重ねて所持できる携帯性が利点。 79 双刀 ダブルシザーズ Atk + ハサミのような形状の二刀。切れ味は抜群。 80 双刀 アサシンブレード Atk + 暗殺者の使用を前提とした二刀。刃は薄めで、剣同士をぶつけあうような戦いには向いていない。 81 双刀 マインゴーシュ Atk + 白兵戦用の短剣のセット。短い両刃の直剣で、敵の攻撃を片手で捌くのに適している。 82 双刀 カタール Atk + 拳で殴りつけるように突き刺す特殊なダガー。分厚い刃は鎧を貫くことに優れる。 83 双刀 天地ノ双刀 Atk + 一本は脇差、一本は長刀。左を受けに特化する構えがこの武器の使用者には多い。 84 双刀 鬼切・蜘蛛切 Atk + 切れ味と軽さに特化した二本。相手によって、主となる刀を変える変幻自在な戦いが可能。 85 双刀 鳳凰刀 Atk + 鳳凰の翼を広げたかのような、飾りがついた二刀。使用者は炎を切り裂き、優雅に舞う。 86 双刀 干将莫邪 Atk + 陰陽を司る二本の刀。亀裂と水波の模様がそれぞれに浮かんでいる。 87 槍 バンブーランス Atk + 竹を削ってつくった原始的な槍。軽量なため、簡単に扱えるが、攻撃力は非常に弱い。 88 槍 木の槍 Atk + 木の柄に鉄の穂が付いている。軽量で取り回しやすい。弱い敵にはこれでも十分。 89 槍 アイアンランス Atk + 突撃に特化した鉄の槍。軽量化がはかられていないため、重いのが難点。 90 槍 流水槍 Atk + 敵の攻撃を受け流すことに特化した槍。時々敵の攻撃を回避できる。 91 槍 ジャベリン Atk + 投げて使用する小型の槍。形状が短いため、とても軽く、使い勝手が良い。 92 槍 コルセスカ Atk + 真っ直ぐな刃に二枚の短い刃が付いている多目的武器。 93 槍 十文字槍 Atk + 遠い異国の武器。穂が十字に分かれており、攻撃力を高める効果がある。 94 槍 ハルバート Atk + 複数の武器の長所を混合した、機能的な槍。高い攻撃力を引き出している。 95 槍 フォークパイク Atk + 二股に分かれた穂先を持つ槍。刺突範囲が広く、高い確率で急所を狙うことができる。 96 槍 トライデント Atk + 三又の槍。その刃先の形状から、深いダメージを与えると言われる。 97 槍 パルチザン Atk + 大きな刃を持つ槍。突く事も斬る事もできる。その攻撃力は絶大。 98 槍 バルディッシュ Atk + 巨大な斧状の穂を持つ槍。槍の形状でありながら、斬りつける攻撃に適している。 99 槍 シルバーランス Atk + 聖なる銀でできた槍。丈夫で斬れ味が衰えにくく、邪なる者に深い傷を負わせるという。 100 槍 ロンパイア Atk + 長く鋭い片刃の刀身に、それと同じくらいの長さの柄が取り付けられた長大な槍。 101 槍 ロンゴミアント Atk + 長く幅広の穂先を持つ伝説の槍。柄は真っ白で細工が施してあり、名工の技を感じることができる。 102 槍 ホーリーランス Atk + 神に祝福された槍。この槍の使い手は聖なる力により守られるといわれている。 103 槍 ゲイボルグ Atk + 魔槍と呼ばれる槍。通常と比べてかなりの重量があり、使いこなすには鍛錬を必要とする。 104 槍 ミストルティン Atk + 若いヤドリギを使った槍。この槍で傷を付けられない物はないと言われている。 105 槍 グングニル Atk + 狙われたものは決してかわす事はできないと言われる不思議な槍。金銀で装飾されている。 106 槍 ヴァジュランダ Atk + 伝承に出てくる神の武器で、流線型の美しい刃を持っている。通称「雷の牙」。 107 杖 木の杖 Atk + 木製の素朴な杖。軽く、誰でも使いやすいが武器としての威力はほとんどない。 108 杖 メイス Atk + 金属製の複合型殴打用棍棒。先端に様々な文字が彫られており魔力を感じることができる。 109 杖 アムード Atk + 金属製の杖。柄頭で敵を殴打したり、先端の突起で突き刺して攻撃する。 110 杖 フレイル Atk + 長い棒と短い棒を紐でつないだ武器。格闘戦に向いている。防御し難く、打撃力が高い。 111 杖 ジュエリーメイス Atk + きらびやかなデザインの杖。魔力を秘めた宝石が装飾されており、魔術を高める効果がある。 112 杖 モルゲンステルン Atk + 細かく細工された杖の柄頭に、いくつものトゲが突き出している。魔力を高める効果も高い。 113 杖 マジックロッド Atk + 強力な魔力を封じ込めた杖。術者の集中力を高め、魔術の威力を増す効果がある。 114 杖 モーニングスター Atk + モルゲンステルンの威力を高め、金属の球をつないだ武器。球体にも無数のトゲがついている。 115 杖 チェインフレイル Atk + 鉄棒の先にいくつもの鎖を束状に取り付けた武器。打撃力が上がっている。 116 杖 ミスリルメイス Atk + 神聖な銀で細工された魔を封じる杖。高い魔力を秘めており、装備者の精神と呼応する。 117 杖 マジカルステッキ Atk + 一見、ポップで可愛いデザインだが実際は鉄製で重く、凹凸も多いので意外と殺傷能力が高い。 118 杖 ブースターロッド Atk + 加速の術式が施された杖。持つものの敏捷性をアップする効果をもつ。 119 杖 クリスタルロッド Atk + クリスタルで装飾された儀式杖。短く、懐にしまえるため魔法使いに好まれる。 120 杖 アビスフレイル Atk + 攻撃的な意思を持った杖。精神力の高い黒魔法使いでなければ使いこなすことはできない。 121 杖 破壊の杖 Atk + 触れるものを破壊する恐ろしい杖。使うものすら壊しかねないため、使用者も少ない。 122 杖 裁きの杖 Atk + 神木で作られた杖。その神聖な力により雷属性の威力がアップする。 123 杖 賢者の杖 Atk + 賢者の英知を集約した杖。これを手にした魔法使いは、万物の理を知ることができるという。 124 杖 カドゥケウス Atk + 二匹の蛇が絡まったデザインで医術の知識を持ち主に与える。回復効果の威力をあげる。 125 杖 女神の杖 Atk + 女神の力を分け与えられた杖。純粋な魔力は扱うものによって善にも悪にもなる。 126 杖 ダークブリンガー Atk + すべてのものに夜をもたらす杖。闇の眷属の力を最大限引出し、混沌を世界に広げる。 127 弓 木の弓 Atk + 木でできた弓矢。勢い良く矢を打ち出すが、射撃精度は劣る。 128 弓 スリングショット Atk + 金属製のフレームを持ち、強力なゴムの力で金属弾を打ち出す投擲武器。 129 弓 ロングボウ Atk + 非常に長大な弓。狭い場所での取り回しは悪いが、速射性に優れている。 130 弓 鉄の弓 Atk + 鉄製の弓矢。良くしなる金属を使用しており、比較的長めの飛距離を得られる。 131 弓 クロスボゥ Atk + 引き金を引くことで、矢を発射する機構を持った自動弓。速射性は低いが命中率は高い。 132 弓 グレートボゥ Atk + 硬度の高い木材を使用した弓。威力は上がったが、真価を発揮させるには、高い筋力が必要。 133 弓 ハンターボゥ Atk + 狩猟のための弓矢を改良し、遠距離から敵に気づかれないよう、静音化された弓。 134 弓 アマゾネス Atk + 極限まで軽量化がはかられた弓矢。長時間の混戦が予想されるゲリラ戦などで力を発揮する。 135 弓 コンパウンドボゥ Atk + 自動射撃構造を持った弓矢。滑車を利用し、小さな力で強く引くことができる。 136 弓 ウィングボゥ Atk + 羽根のように軽くて、美しい装飾が施された弓。攻撃力はそれほど高くはない。 137 弓 ガーンデーヴァ Atk + 選ばれし者だけが引けるという強弓。湾曲形のシンプルな形状だが、大きな威力を秘めている。 138 弓 大地の剛弓 Atk + 大型で強力な弓。弓の下側の杭を地面に刺して固定し、射撃する。 139 弓 破魔矢 Atk + 邪悪な魔を射抜き、破壊するという聖なる力の宿った弓矢。非常に軽量。 140 弓 クレセントボゥ Atk + 三日月を模した弓矢。バランスの取れた形状によって、安定した射撃結果が得られる。 141 弓 星の弓 Atk + 星の光を収束して射出する。天属性の威力を上げる。 142 弓 セイグリッター Atk + 長い飛距離を得られる巨大な弓矢。弓自体を安定させるには、長年の経験を必要とする。 143 弓 アルナス Atk + 最軽量の弓矢。非常に軽量なため、位置を変えつつ、すばやく応戦でき、有利に戦闘を進めることができる。 144 弓 無弦弓 Atk + 弦のない弓。魔力を矢に変えて、放つことができる。 145 弓 エンジェルボゥ Atk + 神の祝福を受けた美しい装飾の弓矢。その純白の弓から放たれる一撃は、敵に確実に致命傷を与える。 146 弓 アルテミス Atk + 神の武器と言われる弓。これを手にした者は、自然界の加護を一身に受けられると言われている。 147 弓 ライジョウドウ Atk + 雷さえも撃ちぬき、その矢は魔を滅するという。 148 大剣 ブロードソード Atk + 幅広の一般的な大剣。巨躯が振り回しても、問題ないサイズとボリューム感。効果:SPDダウン 149 大剣 グレイトポーン Atk + 骨を削りだして作った大剣。武骨な形に人気がある。効果:SPDダウン 150 大剣 ワイルドバイト Atk + 刃ではなく歯でもって切り裂く鋸のような大剣。効果:SPDダウン 151 大剣 フェザーブレイド Atk + 非常に軽く、女性でも使える。ただし、威力は推して知るべし。効果:SPDダウン 152 大剣 炎の大剣 Atk + 炎のような形状の柄をした大剣。並のサイズではなく、常人では持ち上げることすら出来ない。効果:SPDダウン 153 大剣 ブロンズブレード Atk + 青銅の装飾を施した大剣。重さで叩き斬る事を目的とする。効果:SPDダウン 154 大剣 トライブソード Atk + 蛮族の戦士たちが用いる戦争のための剣。効果:SPDダウン 155 大剣 ツヴァイハンダー Atk + 熟練工の技で鍛えられた、刃の根元が長めの大型の両手剣。叩き落すようにして斬る。効果:SPDダウン 156 大剣 チョッパー Atk + 先端を工夫し、切り裂く力を高めた野戦用の両刃の斧。全方向に対応する。効果:SPDダウン 157 大剣 シャークバイト Atk + サメの歯のようなギザギザの刃で敵を切り裂く大剣。一度刺さると抜けない。効果:SPDダウン 158 大剣 ミスリルグレート Atk + ミスリルで作られているため、大剣でありながら、その重量は非常に軽い。効果:SPDダウン 159 大剣 クレイモア Atk + 真っ直ぐな刀身の大型剣。その重量を活かして敵を叩き、なぎ倒す、強烈な破壊力を持つ。効果:SPDダウン 160 大剣 大鉄旗 Atk + 鉄で作られた旗。風になびくことはない。効果:SPDダウン 161 大剣 ブレイブブレイド Atk + 持ち主に勇気を与えるという大剣。勇気が蛮勇に変わるかどうかは使い手次第である。効果:SPDダウン 162 大剣 ベルセルクソード Atk + 狂気の力を発現させ、使用者の肉体を限界以上に動かす。魔剣と言われている。効果:SPDダウン 163 大剣 大鬼金棒 Atk + 大きな金棒に無数のトゲがついている。切るというよりは叩き潰すための武器。効果:SPDダウン 164 大剣 冥剣タルタロス Atk + 冥界の門番である巨人が、神より賜ったとされる。規格外な大きさの剣。効果:SPDダウン 165 大剣 竜神剣 Atk + 最古の竜の一人がその身をすべて費やして作ったと言われる剣。ドラゴン族でも扱えるものは少ない。効果:SPDダウン 166 カード バトルトランプ Atk + 投擲用に強化されたトランプ。 167 カード ファイアコード Atk + 炎の術式が施された規約カード。初心者でも安心。 168 カード アイスコード Atk + 氷の術式が施された暗号カード。キーを知る者だけが使用できる。 169 カード ジャックナイン Atk + Jと9の二種類しか入っていない奇術用のカード。 170 カード 花札 Atk + 美しい絵柄の書かれた、トランプの一種。多様なゲームができる。 171 カード ジョーカー Atk + 投擲用に強化されたトランプ。熟練者が使えば、敵を即死させるという。 172 カード トリックスター Atk + だまし絵や、論理トリックが描かれた五角形のカード。回転して投げやすい。 173 カード バロックタロット Atk + 誰が描いたのかわからない古代のタロットカード。絵の意味も少し違うようだ。 174 カード ブラッドロー Atk + 規律を乱すものに罰を与える。血をかけると、対象者が嘘を言っているかがわかる。 175 カード キングスエッジ Atk + 王家の口伝が封印されたカード。封印を解かれない限り、カードは破壊されない。 176 カード ホークアイ Atk + 美しい鷹の装飾がされたカード。狙った敵を自動追尾する魔力を秘めている。 177 カード メタルカード Atk + 錆びず曲がらずの特殊な金属のカード。情報は何も記されていない。 178 カード レッドカード Atk + 攻撃対象のすべてを拒絶する。それはまさに、魔法のカードである。 179 カード ジャッジメント Atk + 天罰の力のすべてを模した宝具。所持したものは神の代行者と言われる。 180 カード パニッシャーズ Atk + 歯向かうすべてを殲滅する。歴代使用者の魂が封印され、使用者をバックアップする。 181 拳 セスタス Atk + 硬い動物の革でつくられたヒモ。古代の拳闘士用の簡易装備で、拳にきつく巻きつけて使用する。効果:SPDアップ 182 拳 カイザーナックル Atk + 4本の指に装着し、打撃を高める鉄製の格闘用武器。敵のボディをえぐる。効果:SPDアップ 183 拳 アイアンクロー Atk + コテの指先に鉄の突起がついている格闘用武器。突きの威力を高める。効果:SPDアップ 184 拳 修練グローブ Atk + 威力はないが、装備したものは経験値を多めにもらえる。 185 拳 竜爪手甲 Atk + 猫爪のツメ部分を大きくし、さらに鋭く強化したもの。敵に大きな損傷を与える。効果:SPDアップ 186 拳 鉄甲鉤 Atk + 両手に握りこんで使う、巨大なカギヅメ型の武器。するどい爪で切り裂く。効果:SPDアップ 187 拳 ジャマダハル Atk + 刀身に握りが垂直に付けられている刃型武器。トリッキーな動作から、突く攻撃に適している。効果:SPDアップ 188 拳 月牙 Atk + 握り込んで使用する武器。特徴的に湾曲した刃がついており、扱い方によって多様な攻撃が可能。効果:SPDアップ 189 拳 ブラッディネイル Atk + 3本のツメがついた片手用武器。重さと攻撃力のバランスが良く、実戦において扱いやすい。効果:SPDアップ 190 拳 ミスリルクロー Atk + 血の様に赤いカギヅメ型武器。装着感がないほど軽量で、流れるような動作で戦える。効果:SPDアップ 191 拳 セイントナックル Atk + 敵に破邪の刻印を刻むための、聖なる紋章がついた鉄のグローブ。破壊力抜群のパンチをくりだせる。効果:SPDアップ 192 拳 シザーハンド Atk + たくさんの金属製の刃が装着された最も危険なグローブ。パンチで敵を切り裂く。効果:SPDアップ 193 拳 カースドクロー Atk + 爪には咒式がびっしりと書き込まれ僅かに引っかいただけで、恐ろしい効果を与える。効果:SPDアップ 194 拳 ドラゴングローブ Atk + 龍の鱗を使った、豪華なグローブ。装備すると、敵の動きを流れで感じ取れるようになる。効果:SPDアップ 195 拳 ストームフィスト Atk + 嵐の力によって、拳速をあげることに成功した魔導武器。殴られたことさえ悟らせない。効果:SPDアップ 196 拳 グローリーハンド Atk + さまざまな宝石が散りばめられた美しい特製グローブ。使う者に勝利と栄光をもたらす。効果:SPDアップ 197 拳 悪魔の爪 Atk + 両手それぞれに剣に匹敵するほどの巨大な刃がついている。効果:SPDアップ 198 拳 ゴッドハンド Atk + 光り輝く、白銀のグローブ。神の加護を受けており、決して壊れることはないという。効果:SPDアップ 199 拳 獣王牙 Atk + どの獣にも属さず、どの獣のよりも強いと言われた魔獣の牙を武器化。恐れを知らぬ武器となった。効果:SPDアップ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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思いつき武器一覧 記載すべき事項 武器の特徴、設定、色やイメージがあるとなおOK 名前を書いた上で投稿しる(゚∀゚) 書き込む際はアイウエオ順に整理しよう! 追記:と思ったけど、何やら微妙な予感。 武器は全て専用にするのか、それとも共用にするのか。 その辺を考慮しながら投稿せよ。 武器名 ●種別 ●設定 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など ●その他 ↑コピペする形でよろ。 次の付箋の後に書いてくださいな。 大分装備キャラが搾れてきたので作中に登場しない武器を削除 ◆長剣・刀 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:あゆむ? 威力:並 備考:刀は威力がやや落ちて命中・クリティカル率が上がる ◆大剣 依存:味方攻撃力、敵防御力(貫通してもいい) 命中:低め 装備キャラ:ちづる 威力:高め 備考:武器の中じゃ攻撃力最高 ◆短剣 ナイフ・ダガー等。 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:ほぼ全員 威力:低 備考:追加効果がある場合が多い ◆槍 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:並 装備キャラ:あゆむ 威力:並 備考:ダメージ幅が広い ◆弓・ボウガン 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:主人公 威力:低 備考:弓は属性武器が、ボウガンは追加効果が多い ◆斧 依存:味方攻撃力、敵防御力(3/4貫通) 命中:低め 装備キャラ:レイオン 威力:高め 備考:モノにより命中は異なる予定 ◆鞭 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:並 装備キャラ:アーシア 威力:低 備考:グループ攻撃 ◆杖 依存:味方攻撃力、敵魔法防御力 命中:高め 装備キャラ:マミィ 威力:低 備考:殴って使うより他の恩恵を受けるために装備するのがメイン ◆銃 依存:味方攻撃力、敵防御貫通 命中:並 装備キャラ:ビトー 威力:高め 備考:自分の体力を消費するんだっけ? ◆棒 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:並 装備キャラ:アーシア 威力:並 備考:槍とはまた違った長物の武器。棒を振り回し、連続攻撃を行う。攻撃回数は1~3回(仮)、確率で行けたらと思う。 ダメージは一回で60%、2回で120%、3回で180%・・・トンデモでスマン。 ◆盾 依存:味方攻撃力、敵防御力 命中:高め 装備キャラ:ノストラ 威力:低め 備考:防御力が上がりそうですね ◆扇 依存:味方魔法攻撃力、敵魔法防御力 命中:高め 装備キャラ:あゆむ 威力:高め 備考:全体攻撃 ◆鈍器 依存:---- 命中:---- 装備キャラ:---- 威力:---- 備考:色々 いろいろ変更してみた。 アユムは槍と扇をメインにすると普通の剣使う奴がいないわけだがどーしよう。 by.dolion ◆投擲用ナイフ 手裏剣やチャクラム(戦輪)に代表される、装備を投げることで攻撃する武器。夢見るミラクルで投げてもその武器はなくならなず、数も無限である。 短刀よりも形状は小さく、手に持って斬ることには向いていないようだ。 装備キャラ:アーシア 投げてなくなったら困るので勘弁lllorz by梅村 初期装備は、ウッド・ブロンズ・アイアン―――で段階的に 強くする方向 例:ウッドスピア、ブロンズソード、アイアンナイフなど 強くなるにつれて名前を個性化するのはいかがby 夢狗 以下下より武器名 木剣(もっけん)(仮 ●種別:剣 ●設定 練習用の剣、とても軽く扱いやすい。 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 未定 ●その他 断じて木の枝ではない。 by梅村 木刀(仮 ●種別:剣 ●設定 練習用の剣、とても軽く扱いやすい。 木剣とは異なり、鍔がなく反りがある。 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 未定 ●その他 丁寧な造りのため、木の枝と勘違いすることはない。 by梅村 ウッドクラブ(仮 ●種別:鈍器 ●設定 練習用の棍棒、握る部分にのみ布が巻かれ、それが武器と分かる。 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 未定 ●その他 どう見ても木の枝です、本当にありがとうございました。 by梅村 38式レンコン(さんぱちしきれんこん)(仮 ●種別:銃 ●設定 レンコン状のシリンダーを使用した、世に言うリボルバー。シングルアクション構造で、撃鉄を上げて引き金を引くタイプ。(西部劇で有名なピースメーカーがモデル、由来は38スペシャルという有名な弾薬の名前。または大日本帝国軍の主力ライフル、三十八式歩兵銃から) ●能力値 両手装備(ファニングは両手で行う) ●装備による特殊技など スキル:ファニングショット(早撃ち) 素早く撃鉄を上げ引き金を引く動作を繰り返し、敵に連続で攻撃を与える。 ●その他 シリンダー部にはこの世界の沼地でのみ存在する、硬質のレンコンを乾燥させた物を使用している。最悪非常食になる。 世界観を壊すおそれあり、意見求む。 by梅村 プラスドライバー&マイナスドライバー(仮 ●種別:短剣(左右一つずつ、両手装備) ●設定 日曜大工の必需品、これさえあれば大抵のことに対処できる。 シドの遺産の一つ(仮 ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 状態異常:動作不良(持続ダメージ) 機械系モンスターにプレイヤーが装備した状態で攻撃すると、一定確率で動作不良を起こさせる。(・・・ビスがなくなった?!) スキル:でたとこ解体(防御力低下) 機械系モンスターにこのスキルで攻撃すると、装甲板を取り外し防御力を低下させることが出来る。(バラしてみたけど直せない・・・。) ●その他 世界観を壊す可能性高すぎ、意見求む。 by梅村 勝利の扇子(しょうりのせんす)(仮 ●種別:扇。DQ6であったと思うんだが ●設定 勝利の二文字が眩しい扇子。 全体攻撃? ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など 特になし ●その他 むしゃくしゃしてやった。扇ならなんでもよかった。今は後悔している。 by荒覇吐 ヴィントシュトース(仮 ●種別:長物の銃。 ●設定 空気をパワーソースとする。風属性武器? ●能力値(空欄可) ●装備による特殊技など ファストトリック:ターンの最初に攻撃。 ●その他 むしゃくしゃしてやった。銃ならなんでもよかった。今は反省している。 元ネタは某高速巡洋艦 by荒覇吐 ビッグ・ボア(仮 ●種別:長物の銃。 ●設定 大口径の銃砲。(撃った事無いけど)反動がきっつい。 ●能力値 後列有効 ●装備による特殊技など エンドオブガンズ:全弾掃射。 ●その他 姉妹品にスモール・ボアがある。 by荒覇吐 44式半自動レンコン×2(よんよんしきはんじどうれんこんかけるに)(仮 ●種別 銃 ●設定 44式と呼ばれる高性能マグナム弾を発射できる大口径の拳銃。シリンダー部は信頼性の高いレンコンを使用し、引き金を引くだけで撃てるダブルアクション方式を採用。反面、理不尽な反動と命中精度に難があり、使いこなすにはそれなりの慣れが必要。 ●能力値 両手装備 (デフォで二丁拳銃) 2回連続攻撃。 命中 -50% ●装備による特殊技など スキル:ワンハンドトゥーショット(乱れ撃ち) ランダムで2~6回の連続攻撃を行う。 ●その他 イッツァショーターイム! by梅村 スワロウテイル(仮 ●種別 投擲武器(ナイフ) ●設定 半身を黒く、もう半身は白銀に彩られた、鍔のない投擲用の細身のナイフ。鋭い投擲で投げ出せば、輝く残滓が奔ると共に、風を渡るさえずりが戦場に高らかに響き渡る。(風きり羽が付いている) ●能力値 利き腕装備。素早さ+ ●装備による特殊技など スキル:スワロウ・ピアニッシング(高速投げ) 素早く鋭い一撃を、敵の急所、一点めがけ投擲する。(クリ率UP効果付き?) ●その他 空気抵抗を意識し、風を巧くつかめるように工夫された構造をしてます。 蝶ネクタイはオプション装備。 by梅村 イグレット(仮 ●種別 投擲武器(ナイフ) ●設定 水鳥をモチーフにした若干幅広の投擲用ナイフ。鍔が副翼のように付いており、低空からアンダースローで投げ出すことも可能。 ●能力値 利き腕装備。魚類耐性+ ●装備による特殊技など スキル:イグレット・ハンティング(射線上攻撃?) 水鳥のように低空から侵入し、標的をすくい上げるように攻撃する。 ●その他 名前はサギの英名だそうです。 by梅村 オウル・フロート(仮 ●種別 投擲武器(チャクラム) ●設定 暗色系で彩られた戦輪。とても薄い形状のため、滑空中でも音はごく僅かしか出ない。偏に暗殺用の武器である。 ●能力値 利き腕装備。 ●装備による特殊技など スキル:オウル・スタック(単体強攻撃、混乱+?) 昼間であっても気配を読むことは難しい。音も無く襲い来るので、士気の低い敵は狂乱状態に陥るかもしれない。 ●その他 装飾は少なく、繊細でシンプルな形状とは裏腹に、強力で戦闘志向な一面も持つ、夜の狩人である。名前はミミズクの英名から。 by梅村 果物ナイフ(仮 ●種別 短刀 ●設定 果物を切るための小さなナイフ。とても小さいので、ポケットにも入りそう。携帯性能は抜群である。序盤装備。 ●能力値 利き腕装備 ●装備による特殊技など スキル:スラッシュステップ(単体攻撃) ダッシュとステップを組み合わせ、振りぬきざまに敵を切りつける標準技。 ●その他 「オゥ、マイコー!すごい切れ味ネ!」 by梅村 アイスピック(仮 ●種別 短刀 ●設定 氷を砕くために使われる、錐(キリ)ような形状の武器。斬ることよりも突くことに特化した武器である。正直武器として使ってはいけない、サスペンスドラマでは有名な凶器になる。 ●能力値 利き腕装備、氷結耐性? ●装備による特殊技など スキル:トリプルスクラッチ(一連技) 素早い突きを皮切りに、鋭い切っ先で三回敵をひっかく攻撃。 この攻撃を受けた敵には、トリプルスクラッチの刻印、特殊な傷跡が残る。が、別に何か効果があるわけではなかったりする。引っかき傷は三角形を成すらしい。 ●その他 氷属性の魔法生物に大きなダメージを与えるとか。 by梅村 シルバームース(しるばーむーす)(仮 ●種別 短剣 ●設定 余分な装飾を廃し、実用性を追求した大きめのナイフ。刃の強度は低く抑えられているために手入れが簡単で、使っては研ぎ、研いでは使うのが一般的。洗練されたそのフォルムは、シンプルでありながら機能的な美を持ち合わせ、銀色に輝く刀身は敵の恐怖心を煽るという。 ●能力値 利き腕装備 ●装備による特殊技など スキル:ライナーエッジ(横一閃攻撃) 白銀の切っ先が描くその軌跡は確かな弧を刻みつけ、一撃の下に敵を両断する。上位短刀技。 ●その他 by梅村 皇国陸軍歩兵用一式直刺刀(仮 ●種別 長剣(サーベル目) ●設定 皇国陸軍が採用した実用性の高いサーベル。斬ることよりも突くことに重きを置いており、重量もさほど多くないために携帯していても移動を制限されることは無い。装飾の少ない、無骨な実用重視の武器である。 ●能力値 利き腕装備 ●装備による特殊技など スキル:正眼突き(単体強攻撃・クリティカル補正?) 皇国軍兵士なら誰でも使うことの出来る突き攻撃。 一見してシンプルな動きではあるが、この技を極めた者は鎧の繋ぎ目を狙い、対象に致命的なダメージを与えるという。 ●その他 この武器を持つと何故かフェンシングっぽい動きになる。 by梅村 名前だけ思いつき武器 長剣 修練刀 ロングソード ワイドソード ボーンレイピア ファインショーテル ファントムブレイド 黒ひげのツルギ ナイツオブブレイブ シャムシール 蛮族の大剣 黒猫のツルギ デュランダル 義賊の帯剣 アロンダイト ランスロットの剣 ノートゥンク ザナドゥ コールドブランド 三毛猫の直刺刀 フレイムピン ローエングリン 見果てぬ大剣 セブンスウェル 精霊のツルギ シルバーフルーレ ソードオブブルースフィア ダインスレイフ フランベルジュ オートクレール オリヴィエの剣 リディル ジェーン・ドゥ 短剣 ブルーエッジ 骨魚の短刀 フレイムピック アカガネ 銘刀ホウセン ペインナイフ オリハルコン・ダガー ウィザードリィ 月下の打刀 ルインダガー スカルダガー ウィングダガー バゼラルド クリティカルダガー 脇差 ジャンビーヤ クリス・ダガー フリントナイフ パープルダガー レイ・エッジ ピールナイフ ククリ ラウンデルダガー ヴァイパーエッジ パリィイングダガー 剣を受け止める 黒薔薇の短剣 スウィングナイフ チンクエディア 王家の短剣 ナイフとフォーク 青薔薇の短剣 ラストガーディア 中華包丁 テイルファング パーブ 幽霊の短剣、刺突用、儀礼用 小太刀 セイゲンザクラ 双剣・凶夜(まがつよ) 双剣・味噌田楽 双剣・銀の絆 黒小太刀 紅丸 シュートルヴィテ 希望の短剣 クーデルカ アゾットダガー 槍 ストーンピアース 爪楊枝 バックブレイカー アロウランス トライデント 三只叉諸手長刀(さんじゃしゃのもろてなぎなた) スラッシュホーン シューティングランス 角鯨の骨槍 シュールドランス ルインボーダ ハルベルト 御手杵(おてぎね) 呑取(のみとり) フレイムボルグ グロリアス・ランス 孔雀の槍 星降る大槍 エーデルヴァイス「気高き白」 青龍円月刀 蜻蛉切(とんぼきり) ナイトクーゼ だん・ぴえーる ヴリューナク テュングレティ 聖槍アラムカルム ガ・ジャルグ ガ・ボー ピラム ラ・ピュセル ジャンヌダルクを処刑した槍 弓 アルチイ・ジルヒル 『暗闇の弓』の意。 魔法の矢(分類:弓矢類・ネイティブ) <アツイニルトルイシュ・カァー>・・・『稲妻の矢』の意。 <アツオオラガハル・カアー>・・・『電光の矢』の意。 <シャビトルオール・カアー>・・・『太陽の光の矢』の意。 <ナアツイーリド・カアー>・・・『虹の矢』の意。 斧 石斧 錬磨石斧 ビック・ベア 大地の斧 ブロンズフォート トゥーハンデットロングアックス グランド・ブル パラダイムカノン 朝凪の戦斧 スナッチャー インフェルノ 砕骨大斧 ドラゴンイーター ゴートアックス 出鱈目 芯穿荒刃 邪斧アーホーン 驚天動地 イービルアクス ダブルトマホーク 風を駆る者 ラビリス バルディッシュ ブラッドポーン 鞭 茨のムチ 大帝のムチ ラインリボン ストライプリボン セイントロープ グレイプニル チェインピース 鎖で作られた鞭 戒めの鉄釘 バスターウィップ 杖 旅芸人の杖 わくわくワンド ピースロッド ヒキガエルの杖 あひるの杖 ブラックロッド 目覚めの錫杖 アークスタッフ 蛇眼の錫杖 催眠術師の杖 幻想の杖 うずまき貝の杖 サーペンスロッド 宿木の杖 クロスロッド 呪怨の杖 修練師の杖 破壊の杖 壊れた盟約 富豪の錫杖 フラガラック 潮風の錫杖 にくきゅうワンド ドリームワンド ギア・ロッド 瞑想の錫杖 逡巡の杖 プルーフワンド ライジングロッド 波乱万杖 隠者の杖 羊飼いの杖 デンパ受信機 司法院の杖 裁きの錫杖 アンダーワンド 乙女の吐息 踊り子の杖 マミィロッド? ホウルノート(全音符) マギスペル ケーリュケイオン マジカルタクト 招かざる者 我が名は喜劇王! スタンはりせん フルスイング! アンマンステッキ 銃 ドゥームズ・デイ 外骨格を持った魔銃 マシンガンなど非にならない威力、連射性を持つがドゥームズ・デイの名の通り<運命の日>の100日目を向かえると、使用者の体が魔銃自体に侵食され、吸収されるという。 クラウンシーカー フェイテッドエスケイプ タンデムリサール パラダイスロスト ラストエンパイア 嘗て見た夢(パスト&ドリーム) ブラックバレル・レプリカ ブラックバレル・オリジナル 刀 朧月夜 月山(がっさん) 冥淵禰宜(みょうえんのねぎ) 夜叉烏 五代目村正(ごだいもくむらまさ) 真銘・妖刀村正 斬馬刀 碧刀・音斬り丸 雲映蒼刃(うんえいそうじん) 月影 ちゃんばらぶれえど 鬼薊(おにあざみ) 封月 紅々夜(くれないこうや) 鈍器 オーガハンマー チェストブレイカー ミニョール 呪われた木槌 くさりぶんどー パニッシャー モーニングスター 鉄パイプ 水道管 三尺玄翁 古代の平鉄鍋(どうみてもフライパン) フォーチュンダイス 星屑の大槌 ブレインターゲット ツインソース・キルタイムズ ORBIT(オービット) 和式便器 おまる 洋式便器 釘バット 扇 フラベラム セラフィムが持つとされる聖なる扇 投擲用ナイフ ギンガナム タウンゼント ナックル パペットクロウ ガンロッド(誰が使うんだ…) 魔法を打ち出す銃と杖が一体化したもの 80式軽重力迫撃杖“フルート” 223式重魔導式突撃杖“ユーフォニアム” コメント欄↓ 夢狗の意見に賛同、でもとりあえずはそのままじゃんじゃん載せちゃっていいと思うよ?まずは数で勝負! -- 梅村 (2005-12-13 03 14 55) ネタ武器歓迎、名前でプレイヤーをニヤリとさせたい。 -- 梅村 (2005-12-13 13 33 47) ( ^ω^)ほんの少し追加しといたお -- dolion (2006-03-28 23 05 07) ちょっ!なんで竹の子ショットを消したんだああああ!!!(ノд`) -- 梅村 (2006-03-29 10 55 14) 名前 コメント
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《上級武器開眼》[一般]Greater Weapon Specialization* すでに《武器開眼》の対象として選択した何か1種類の武器(たとえばグレートアックスなど)を選ぶこと。この特技のために“素手打撃”や“組みつき”を武器として選ぶこともできる。君はこの武器を使うことで更なるダメージを与えることができる。 前提条件: その武器の《習熟》、その武器の《武器熟練》、その武器の《武器開眼》、その武器の《上級武器熟練》、ファイター12レベル。 利益: 選んだ武器を使って行なうすべてのダメージ・ロールに+2のボーナスを加える。このボーナスは《武器開眼》によるボーナスを含む、他のボーナスと累積する(以下を参照)。 特殊: 君は《上級武器開眼》の特技を複数回修得できる。効果は累積しない。1回修得するたびに、1種類の新しい武器に適用される。 ファイターは《上級武器開眼》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.93 関連項目 特技
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銃火器拳銃 早撃ち 二丁拳銃 ライフル 武器術<杖> <槍> <柳葉刀> <棍> <双節棍> <三節棍> <弓> <薙刀> <ナイフ術> <鎖鎌> <鞭> <トンファー> <太刀> <ロングソード> 銃火器 拳銃 初期値:20% 耐久:10点 装甲:3点 ①1ラウンドにつき、オートマチック式拳銃は3発、リボルバー式拳銃は2発の弾丸を放つことができる(対象は一体)。 ②部位を狙う場合はKPによって成功値に補正がかかる。 ③オートマチック式のリロードの場合替えのカートリッジがある場合1ラウンドで装填数を最大値にすることができる。 ④リボルバー式のリロードの場合3発装填するために1ラウンドの時間を要する。 ⑤受け流しを行う場合、判定は『拳銃』で行う。 早撃ち ①『拳銃』技能の値が70%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③ラウンド開始時に『早撃ち』判定を行い、成功した場合は、全員の行動前に2発命中判定を行なうことができる(対象別々可)。このときの攻撃の初発に対して、 相手が『回避』と『無心流』による『受け流す』を使用する場合、相手の成功値は半分になる。二発目に特殊な効果はない。 ④以降の行動はDEX順で通常通り行われる。 ⑤自分が近接攻撃に対する『回避』に成功した場合、その近接攻撃を行なった対象にカウンター攻撃を1発だけすることができる。ただしその際の技能値は半分である。 ⑥ラウンド終了時この技能で判定し成功すれば、リボルバーの装填数を最大値(最大8)にすることができる。失敗した場合でも1発装填される。 この効果は『二丁拳銃』と併用する場合、片方の拳銃を手放さない限り適用されない。 二丁拳銃 ①『拳銃』技能の値が80%を超えなければこの技能を取得できない。 ②これはひとつの『技能』として扱い、初期値は0%とする。 ③オートマチック式、リボルバー式問わず両手の拳銃を同時に扱うことができる。 ④この技能の判定は『拳銃』と同時に行われ、『二丁拳銃』のみが失敗した場合は片方の拳銃でしか撃つことはできない。 ⑤1ラウンドにそれぞれの手の拳銃で『受け流し』を行うことができる。ただしその際の判定は『二丁拳銃』で行う。 ⑥『ライフル』『ショットガン』『サブマシンガン』にこの技能を組み合わせることはSTRが21以上でない限り不可能とする。 ライフル 初期値:25% 耐久:15点 装甲:4点 ①1ラウンドにつき1発撃つことができる。リロードにはさらに1ラウンド。 ②この技能の値が50%以上の場合、1ラウンドに射撃とリロードを同時に行うことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、以下の効果を得る。 ○相手に与えるダメージは+2(以下武器術ボーナス)される。 ○この技能の値が70%以上の場合、部位狙いの射撃に技能値マイナス補正がかからない。 ④ディレイすることで、射撃可能距離を「技能値*10m」することができる。 この効果は戦闘終了、攻撃される、もしくは回避、受け流しを行うまで継続する。 武器術 ●武器術 ①この技能の値が70%以上の場合、相手に与えるダメージは+1(以下武器術ボーナス)される。 ②『突破』『回天』『連続攻撃』『抉る』『拘束』『乱舞』は『武器術』が70%を超えていなければ使用できない。 <杖> 初期値:30% 耐久:30点 装甲:6点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②この武器で『受け流し』を行う場合、この武器がそれによって受けるダメージは半分になる。 <槍> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+1+DBとする。 ②この技能の値が70%以上の場合、『突破』を宣言することでダメージを1D6上乗せし、『武道《組み技》』の『タックル』と同じ効果を付与することができるが、そのラウンド中に『受け流し』することはできない。 ③同様に、『受け流し』を行ったラウンド中『突破』を宣言することはできない。 ④『突破』は常に8点以下の物理的装甲を無視する。 <柳葉刀> 初期値:15% 耐久:30点 装甲:4点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『剣術』で代用できるが、『剣術』による特殊技能は使えない。 ③『剣術』で代用した場合、武器術ボーナスは適用されない。 <棍> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②1ラウンドに行える『回避』の回数を1回増やすことができる。 ③ラウンド開始時に『持ち替え』を宣言することができる。 ④『持ち替え』を宣言した場合、戦闘終了まで『槍』または『薙刀』と同じ能力を得ることができるが、『持ち替え』を宣言している状態の間、技能値は-20%される。 ⑤『持ち替え』宣言中は①の効果は適用されない。 ⑥この技能の値が70%以上の場合、『持ち替え』状態時に適用できる能力が⑤から一つ選択し、獲得することができる。 ⑦示現流、無心流、祈絆流。 <双節棍> 初期値:5% 耐久:15点 装甲:5点 ①基本的なダメージは双節棍の場合一律1D8+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③この技能の値が70%以上の場合、『連続攻撃』を宣言することで、3回攻撃を行うことができるが、それぞれの攻撃において対象を別々にすることはできず、この時のダメージにDBは適用されない。 ④『連続攻撃』の判定に失敗した場合、まだ攻撃が行える状態であったとしても攻撃は終了する。 <三節棍> 初期値:10% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D10+DBとする。 ②この技能は『武道 組み技 』を『受け流す』ことができる。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤この技能の値が70%以上の場合、近接攻撃の『受け流す』に成功した時、判定でカウンター攻撃を行うことができる。ただし、その時のダメージにDB及び武器術ボーナスは適用されない。 <弓> 初期値:10% 耐久:10点 装甲:3点 ①基本的なダメージは矢じり付きの場合一律1D10+DB、矢じり無しの場合一律1D8+DBとする。 ②矢じりがついている場合かつ対象が60m以内の場合、常に8点以下の物理的装甲を無視する。 ③1ラウンドに放てる矢の本数は1本である。 ④飛距離は最大60mで、それ以上距離を置いた場合はダメージ、成功値共に補正がかかる。 ⑤あらかじめ技能値を-20%することで、1ラウンドに2本矢を放つことができる。 <薙刀> 初期値:15% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D8+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時のダメージ計算にDBは適用されない。 <ナイフ術> 初期値:25% 耐久:10点 装甲:5点 ①ナイフのダメージは基本的に1D4+DBとされているが、『武器術<ナイフ>』を使用したときに限り、2D4+DBとする。 ②攻撃が命中し、ダメージ計算が終了したあとに『抉る』を宣言することで1D4+1のダメージを追加し、そのラウンド中は『受け流す』が使用できない。このダメージに武器術を70%以上のしたことによる+2は適用されない。 ③この技能をナイフに該当する武器に限り『投擲』の代わりに利用することができ、その際のダメージ計算は1D4+DBとする。 <鎖鎌> 初期値:5% 耐久:20点 装甲:3点 ①基本的なダメージは一律1D6+DBとする。 ②『回天』を宣言することで、一回の判定で近くの対象最大3体に攻撃を行うことができるが、その時DBは適用されない。 ③『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ④『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 <鞭> 初期値:5% 耐久:50点 装甲:1点 ①基本的なダメージは一律1D4+DBとする。 ②『拘束』を宣言することで、『組み付き』と同じ効果を得ることができる。 ③『拘束』から『肉体的に傷つける』を宣言することで『組み付き』状態を維持したまま攻撃を行うことができる。 ⑤ラウンド毎に行われるSTR対抗判定に失敗した場合、『組み付き』状態は解かれる。 ⑥相手を『組み付き』状態にさせているときに『回避』を行う場合は『組み付き』状態を解かなければならない。 ⑦相手を『組み付き』状態にさせているときに『受け流す』を行う場合、成功値は半分になる。 ⑧『乱舞』を宣言することで、1ラウンドに3回攻撃を行うことができる。対象はそれぞれ自由に選択できる。この時のダメージ計算にDBは適用されない。 ⑦『乱舞』を宣言したラウンド中は『受け流す』を行えず、『受け流す』を宣言したラウンド中は『乱舞』を使用できない。 <トンファー> 初期値:20% 耐久:20点 装甲:4点 ①この武器によるダメージは一律1D6+DBとする。 ②この武器は2本1組である。 ③この武器による攻撃は1ラウンド2回まで行える。 ④この武器による『受け流し』も1ラウンドに2回行える。 ⑤片方が壊れた場合攻撃回数と『受け流し』回数は減少する。 ⑥『トンファー』技能値が70%以上かつ、『杖』の技能値が50%以上の場合、ラウンド開始時に『構え』を宣言できる。 『構え』の種類を1種類選び、『構え』の効果をラウンド終了まで得る。 + 構え 剛 与えるダメージに+2する。 流 『受け流し』の回数が1回増える。 自分はディレイになる。 防 かばう判定を行いながら『受け流し』をすることができる。 自分はディレイになる。 <太刀> 初期値:5% 耐久:30点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律2D8+1+DBとする。 ②技能値70%を超えている場合、DBを1段階上昇してダメージを換算する。 ③この技能による攻撃は、防刃チョッキの影響を受けない。 <ロングソード> 初期値:20% 耐久:25点 装甲:5点 ①基本的なダメージは一律1D6+2+DBとする。 ②相手が防刃チョッキなど刃に有効な装備を付けていた場合、その装備を適用してダメージを算出したあと、防具に3D6のダメージを与える。 2022/07/27 武器の耐久と装甲を上げました。 トンファーに『構え』を追加しました。 武器術ボーナスダメージを1点下げました。 太刀に新しい効果を追加しました。
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■苦無 Ⅲ 素材の純度を高めて生成された頑強な短剣。空き×3 忍者の武器として有名な短剣。その名前は「苦も無く穴が掘れる」からとも単なる当て字とも言われる。 別に忍者専用の武器というわけではなく、本来は生活上の便利用品であり持ち歩いても怪しまれないことから忍者が好んで武器として使っていたという説もある。 素材が3層のタマゴ1個だけで済み、空きが多いのでパサラン狩りに便利 特殊な読み方があるのかと思っちまったじゃねーかよぉ〜〜 ニガクナーイ くるしゅうない 懐に収まる非常に小さな武器。手に持って斬りつけるタイプと投擲出来る飛苦無があるが、このゲームでは前者の模様。 忍者の武器として有名なだけに、もうちょっと威力が欲しかった。しかし現実的に考えれば妥当か。 コメント
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【真っ黒なお月様】 要塞装備武器により入手不可。 【個人武器】 国を滅亡させた時低確率で入手。(1度しか出ない) その他の特殊武器は、戦闘後に低確率で入手できます。 ________________________ 武器名 真っ黒なお月様 (?系統第?世代) 攻撃力 VELランク 命中力 VELランク 攻撃回数 1回 消費EN 100 特殊効果 効果無効(大) 独り言:この武器は要塞専用武器なので、所持していると削除対象になります。 手持ちにもしあったら即捨ててくださいね。 武器名 波動ノ欠片 (バグ系第7世代) 攻撃力 SSSランク 命中力 Aランク 攻撃回数 2回 消費EN 0 価格 0 特殊効果 none 独り言:合成素材です。 武器名 武器ノ欠片 (バグ系第6世代) 攻撃力 Bランク 命中力 Dランク 攻撃回数 2回 消費EN 0 価格 0 特殊効果 none 独り言:合成素材です。 武器名 クッキーマシンガン (???系第3世代) 攻撃力 SSSランク 命中力 Aランク 攻撃回数 25回 消費EN 250 価格 100000000 特殊効果 none 独り言:他の武器以上の異常な攻撃回数・・・しかし攻撃力が少し低めなのが難点。命中力は良い。 武器名 四季の集い (???系第5世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Cランク 攻撃回数 4回 消費EN 100 価格 12000 特殊効果 SPアップ 独り言:攻撃力は高いし命中力もそこそこなので強いかも。 武器名 母なる海の杖 (オニオンダガー系第4世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Bランク 攻撃回数 20回 消費EN 250 価格 0 特殊効果 SPアップ GUアップ 独り言:とにかく攻撃回数が魅力。攻撃力や特殊効果もいいです。太陽の剣にならび最強ランク。 武器名 アダマンティウムの原料 (???系第8世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Eランク 攻撃回数 1回 消費EN 100000 価格 5000 特殊効果 none 独り言:同じものを6個集めて合成しましょう。 ※オリハルコンの原料・ミスリルの原料・リチウムの原料・金の原料・銀の原料・鋼鉄の原料・青銅の原料も同じ能力です。 武器名 アクアマリンの原石 (???系第8世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Eランク 攻撃回数 1回 消費EN 100000 価格 5000 特殊効果 none 独り言:上に同じ← ※エメラルドの原石・オパールの原石・ガーネットの原石・サファイアの原石・ダイヤモンドの原石・トパーズの原石・黒水晶の原石・紫水晶の原石と同じ能力です。