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詳細 名称 鋼鉄の小手 修得 力+1(魔法剣士?) 修得 力+2(魔法剣士?) 効果 物理防御+5 買値 売値 入手方法アクセサリー屋
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セッション名:鋼鉄の翼 開催日時:2008年6月20日 GM:影法師 PL:雅戌、蒼霞、クセ毛ボンバー(敬称略) 以下、アフタープレイ作業 ①ダメージ回復 全員のHP、MPは全回復。今回なし ②コネクション消去 ハンドアウト、及びセッション中のコネクションは消滅。 ただし、今後影法師がGMを行う場合、許可を得られれば再使用が可能。 ③アイテム回復 常備化アイテムは全て回復。 ④アイテム消去 常備化していないアイテムは消滅。 ⑤経験点配布 ・セッションに最後まで参加した 全員に1点 ・クエストを達成した 全員に300点 ・場所の手配、提供を行った 全員に1点 ・倒した敵の経験点 【空対空砲】Lv10*2=20 【ミサイル】Lv5*4=20 【ロゼッタ】Lv30+加護9 =39点 【合計】=79 79÷【PC数3】=30 全員に30点の配布 ・よいロールプレイをした 全員に1点 ・他のプレイヤーを助ける言動をした 全員に1点 ・セッションの進行を助けた 全員に1点 ・登場シーン÷3 雅戌 2、4、6、7、8、11=6 計:2 蒼霞 3、4、5、6、8、10=6 計:2 クセ毛ボンバー 1、5、6、7、8、9=6 計:2 ・合計 雅戌 332点 蒼霞 332点 クセ毛ボンバー 332点+516点=850 ・GM経験点 【全PL合計】÷【3】=996/3=332 影法師 332点
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鋼鉄の騎士 題名:鋼鉄の騎士 作者:藤田宜永 発行:新潮ミステリー倶楽部 1994.11.25 初版 価格:\3,000(本体\2,913) ノベルスであれば全 5 巻ほどの分量になる書き下ろし作品を、このような形で意地で一冊にまとめちゃった新潮社は偉いんだけど、寝床で持ち上げながら読む身になってみればこれはまるで本というよりバーベルであったかもしれない。まあこんな分厚い本を読んだのは生まれて初めてであった。 自分は自動車というものに毎日お世話になっているせいか、自動車にも自動車レースにもさして感興を抱かない一人なので、こういう風にもろに自動車レースの本だと宣伝されているものが、どうして冒険小説でありうるのか、といささかの不審不安を伴いながら手に取ったのだが、何の何の、これは自動車レース以上にスパイ冒険小説の要素が強く、そのスケールと原初的なエネルギーの強烈さにただただ驚かされた。 集計に間に合えば『このミス』でもきっと一位二位を争う作品であったと思う。 時代的には『凍樹の森』『エトロフ発緊急電』などと重なる。いわゆる大戦前夜の、冒険小説の「花がある」時。過去を引きずり未来を夢見る若者の、ファシズムや列強の思惑を相手取りながらも、シンプルに自動車レースに賭ける青春ひたすら篇であったのだ。 この手の作品は、長く分厚い小説であることに意義があるのだと、ぼくも読みながらつくづく感じていた。W・スミス『熱砂の三人』に見られるような、やや作り物めいた部分もあるし、偶然の出会いが一点に纏まり過ぎる嫌いはあるけれど、これも単細胞さんのおっしゃるとおり、許せてしまう。それほどのすごい大作であると思う。 忘れていた冒険の香気を、ここに来て思い出させてくれる、懐かしい光と風とでいっぱいの、いい作品なのである。その分厚さにためらわず、一押し作品として読んでおいて欲しい一冊なのである。 (1995.01.11)
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採取場所 取得中です。 鋼鉄の留め具を副材料に使用するアイテム 取得中です。 鋼鉄の留め具を使用する武器 取得中です。
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鋼鉄の刃 【サイト名】ゲームworld 【ジャンル】横スクロールSTG 【課金体系】従量77円 【容量】391KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.5点 1.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/09/01(金) 【使用機種】W31S 【プレイ時間】一周クリア 【評価・点数】3.5/5 対空、対地の攻撃が自動発射される横シュー。音声あり。グラ綺麗 もっさり感もないし、高速のステージなどもあって難しい 敵を倒すごとにスコア倍率があがっていく。死ぬと下がる コンテニューは制限つき。だから、ヌルゲーマーの俺はクリアするまでに何回もゲームオーバーになった まあ、うまい人にはぬるすぎるとおもう。クリアするとボスだけを連続で倒すモードが追加される とにかく安いんで、木曜までの繋ぎみたいな感じでとるといいかも 2006/07/14 【使用機種】PENCK 【プレイ時間】2時間程度 【評価・点数】★ 横STG。ゲーム開始時に対空・対地・ボムを選択して出撃。 オペレーションラグナロク風でちょっとだけときめいたが ゲーム本編ではショット速度や連射も自機の動きも遅いので 押し負けムードが続く。 接触判定がシビアでボス弾幕などは厳しい。 基本的にダメなゲームだけど妙にクセになるので 100円未満でヒマ潰したいマゾの人にどうぞ。 サイト別/か行/ゲームworld
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 21000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 6ターン以内に鋼鉄の7人のメンバーのいずれかがシンヴァツに到達 12ターン以内にプトレマイオス2がソレスタルビーイングに到達 CHALLENGE MISSION 5ターン以内に鋼鉄の7人のメンバーのいずれかはシンヴァツに到達できるか? 10ターン以内にプトレマイオス2はソレスタルビーイングに到達できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にキラがシンを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M アンヘル・ディオナ エウロペ・ドゥガチ 1 ガンダムF90I(木星決戦仕様) ミノル・スズキ 1 量産型ガンダムF91 ミッチェル・ドレック・ナー 1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス トビア・アロナクス(U.C.0136) 1 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136) 1 アラナ・アビジョ ローズマリー・ラズベリー(U.C.0136) 1 バーラ・トトゥガ バーンズ・ガーンズバック(U.C.0136) 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 木星帝国軍戦艦 木星帝国士官 3 L アラナ 木星帝国兵 9 艦載機 木星帝国軍戦艦 木星帝国士官 2 L アマクサ 木星帝国兵 6 艦載機 木星帝国軍戦艦 木星帝国士官 2 ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス 光のカリスト 1 リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス 影のカリスト 1 アラナ 木星帝国兵 18 アマクサ 木星帝国兵 21 BREAK TRIGGER1 増援 MAP左に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 1 L M ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 1 出撃済 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(A.D.2312) 1 出撃済 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 出撃済 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 1 出撃済 GNアーチャー ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 1 出撃済 MAP右に拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バイカル アーサー・グッドマン 1 L アヘッド アロウズ兵 1 艦載機 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 3 艦載機 バイカル アロウズ士官 2 L アヘッド アロウズ兵 2 艦載機 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 6 艦載機 アヘッド アンドレイ・スミルノフ 1 ガデッサ(リヴァイヴ機) リヴァイヴ・リバイバル 1 ガラッゾ(ヒリング機) ヒリング・ケア 1 レグナント ルイス・ハレヴィ 1 リボーンズガンダム リボンズ・アルマーク 1 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 6 アヘッド アロウズ兵 6 ガガ イノベイド 18 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP右に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ビグザム ドズル・ザビ 1 リック・ドム ニューロ 6 増援 1ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 2ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 3ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 4ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 BREAK TRIGGER2 増援 MAP2中央に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) キラ・ヤマト(C.E.73) 1 M インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) アスラン・ザラ(C.E.73) 1 MAP2右に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ナスカ ザフト士官 3 L グフイグナイテッド ザフト兵 3 艦載機 ザクファントム ザフト兵 6 艦載機 デスティニーガンダム シン・アスカ 1 レジェンドガンダム レイ・ザ・バレル 1 ザクウォーリア ザフト兵 4 ザクファントム ザフト兵 2 グフイグナイテッド ザフト兵 9 ゲイツR ザフト兵 15 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1右に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ザクIII改 マシュマー・セロ(強化) 1 リゲルグ ニューロ 1 シュツルム・ディアス ニューロ 6 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 1 L ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 1 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(A.D.2312) 1 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 1 GNアーチャー ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 1 ガンダムF90I(木星決戦仕様) ミノル・スズキ 1 量産型ガンダムF91 ミッチェル・ドレック・ナー 1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス トビア・アロナクス(U.C.0136) 1 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136) 1 アラナ・アビジョ ローズマリー・ラズベリー(U.C.0136) 1 バーラ・トトゥガ バーンズ・ガーンズバック(U.C.0136) 1 アンヘル・ディオナ エウロペ・ドゥガチ 1 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) キラ・ヤマト(C.E.73) 1 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) アスラン・ザラ(C.E.73) 1 解説 Dランクで一番攻略に時間がかかる。スムーズに攻略したいなら前準備は必須。 まず再行動取得キャラをマスターに置く。必須ではないが、縛りプレイをしているのでなければ確実に入れた方がいい。 戦艦はガンダニュウム合金系で防御力を上げておく。ガガのトランザムも余裕で耐えられるように。 最初は鋼鉄の7人。シンヴァツ到達候補はギリかトビア辺り。2~3体撃破でミッション1の条件に間に合う。 再行動を使わないなら最速で飛ばしても6ターン目に辿り着く。ブレイクを起こすならば再行動かステップが必須になる ステップ狙いの場合は、足の速いローズマリーやトビア他は支援を受けられない事にも注意しておこう 唯一支援を受けられるエウロペは足が遅いので(他の6人の援護も)間に合わない アビジョ、ディオナは脆く、トトゥガは遅い。とはいえブレイク1に巻き込まれると怖いので出来る限りコロニーに近づける事。 カリスト兄弟は強いが、7人も相応に強い。特に核ミサイルで削れるのは大きい。先にブレイク1を起こしてしまってもいい。 ブレイク1で00最終決戦。コロニーの右側にアロウズの大群。一方トレミーは悪意を感じるほど遠い。 トレミーは全速で動けばギリギリミッション2に間に合う。しかし増援に道を阻まれるので、ゲストのトレミー搭載機に経験値を与えたくない人は再行動連打で突撃すると良い。 鋼鉄の7人も合流させて護衛に回すと楽。ただし、敵の物量が多いので防御・回避で耐えることを推奨。 ガデッサ、リボガンはMAP兵器を使ってくる。特にリボガンは刹那との最終決戦よりMAP兵器を優先する。原作再現したい人は要注意。 マイスター達は敗北条件に関わるので過信は禁物。道中に置き去りにするとブレイク2のザフトに強襲される恐れも。 ブレイク2でデスティニー最終決戦。メサイアは登場しないのでインパクト条件が「キラでシンを撃破」に。レイは関係ない。 会話や演出変化はキラvsレイ、アスランvsシンのほうが凝っている。余裕があるなら狙ってみよう。 ミーティアは強いが、テンションが低いと敵を一撃で落とせない。防御機能もパージだけなので孤立すると危ない。 脅威となるのはグフイグナイテッドの電撃。ゲストは遠ざけておく事。 インパクトの前にはミーティアをパージさせておくといい。どうせ捕獲できないし・・・。 ただし、パージした後だとスコアが減る。それに対してミーティアを撃破した後だとスコアが高いままになる。
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鋼鉄の要塞 サクリファイス発動>サイドラ ミストボディ>サクリ トライス>手向け捨て>サクリ 収縮>サクリ 斧>古代 サクリで古代を2回攻撃 2~5の順番は好みで 収縮をサクリに撃つと攻撃力が0になることを知らなきゃ絶対解けない
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鋼鉄の魔拳 アンコモン 鉄 コスト6 呪文 ■バトルゾーンのクリーチャーを1体破壊する。 (F)「個体の精度が強すぎる為か、細かい作業が苦手な様子。何事も一長一短が一番バランスとれてますよね。」―――ワルケール・ヘヴンス 作者:まじまん 評価
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尖った宝箱のカギ レア度 2 先端がとがった鍵。宝箱を開けるのに使えそうだが、確実に開くかどうかはわからない。 ダンジョンの宝箱と合成してみよう 入手先 PD 初心者ダンジョン PD 凶王の居城跡 尖った宝箱のカギを合成する 丸い宝箱のカギ×5+魔法の鍵束×1 尖った宝箱のカギから合成する 尖った宝箱のカギ×5+魔法の鍵束×1=ねじれた宝箱のカギ 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(小)×1=鍵の壊れた赤い宝箱 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(小)×1=(GU)プレートメイクシールド+3 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(小)×1=(GU)ハンドナイフ+2 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(中)×1=鍵の壊れた赤い宝箱 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(中)×1=(GU)トリックハンド(ブルー) 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(中)×1=(GU)ホワイトクィーン 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(中)×1=(GU)幸運のジュエル 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(大)×1=鍵の壊れた赤い宝箱 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの赤い宝箱(大)×1=(GU)悪魔封じの杖+5 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(小)×1=鍵の壊れた青い宝箱 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(小)×1=(GU)鉄の錬成具 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(小)×1=(GU)解読の書 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(中)×1=鍵の壊れた青い宝箱 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(中)×1=(GU)怪しげなレシピ 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(中)×1=(GU)艶やかな布 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(中)×1=(GU)万能ハンマー 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(中)×1=(GU)知識の秘薬 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(大)×1=(鍵の壊れた青い宝箱 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(大)×1=(GU)ゴールドパーツ 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの青い宝箱(大)×1=(GU)怪しげなレシピ 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの緑の宝箱(小)×1=鍵の壊れた緑の宝箱 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの緑の宝箱(小)×1=(GU)ガマの油 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの緑の宝箱(小)×1=(GU)怪しげなレシピ 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの緑の宝箱(小)×1=(GU)魔法の鏡 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの緑の宝箱(中)×1=(GU)エナジードリンク 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの緑の宝箱(大)×1=(GU)金の錬成具 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの不思議な宝箱×1=ダンジョンのゴミくず 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの不思議な宝箱×1=(GU)ピュアシュガー 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの不思議な宝箱×1=(GU)すいか割り用木の棒+4 尖った宝箱のカギ×1+ダンジョンの不思議な宝箱×1=(GU)やきとり・右手用(ねぎま)+3 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(小)×1=鍵の壊れた居城跡の宝箱 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(小)×1=(GU)銅の錬成具 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(小)×1=(GU)ミスリルの破片 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(小)×1=(GU)銅鉱石 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(中)×1=(GU)古びた鏡 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(中)×1=(GU)錬成の秘薬 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(中)×1=(GU)ムーンストーン 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(大)×1=(GU)復元の魔法粉 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(大)×1=(GU)魔竜の鱗 尖った宝箱のカギ×1+居城跡の宝箱(大)×1=(GU)見習い宮廷魔術師の杖+5 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(小)×1=鍵の壊れた回廊の宝箱 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(小)×1=(GU)居城跡の宝箱(小) 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(小)×1=(GU)冒険家の日記3月9日 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(小)×1=(GU)魔法のレンズ 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(中)×1=鍵の壊れた回廊の宝箱 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(中)×1=(GU)伝説の冒険家の日記2月13日 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(中)×1=(GU)魔法の鍵束 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(中)×1=(GU)錬成の秘薬 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(大)×1=鍵の壊れた回廊の宝箱 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(大)×1=(GU)銀の錬成具 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(大)×1=(GU)伝説の冒険家の日記11月6日 尖った宝箱のカギ×1+回廊の宝箱(大)×1=(GU)べヒモスの牙 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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鋼鉄の足甲 基本性能 種別 足 物理防御力 25.0 対打 28.7 対斬 23.5 対刺 25.0 魔法防御力 13.0 炎防御力 12.0 雷防御力 8.0 強靭度 14 出血耐性 14.0 毒耐性 9.0 呪死耐性 0.0 耐久度 500.0 重量 8.3 備考 入手場所 センの古城 心折れた商人バーニス 強化必要ソウル 200 必要素材 物防 対打 対斬 対刺 魔防 炎防 雷防 強靭 血耐 毒耐 呪耐 25.0 28.7 23.5 25.0 13.0 12.0 8.0 14 14.0 9.0 0.0 +1 楔石の欠片*1 27.5 31.6 25.9 27.5 14.3 13.2 8.8 14 14.0 9.0 0.0 +2 30.0 34.5 28.2 30.0 15.6 14.4 9.6 14 14.0 9.0 0.0 +3 楔石の欠片*2 32.5 37.4 30.5 32.5 16.9 15.6 10.4 14 14.0 9.0 0.0 +4 楔石の大欠片*1 35.7 41.1 33.6 35.7 18.6 17.2 11.4 14 14.7 9.5 0.0 +5 楔石の大欠片*2 39.0 44.8 36.7 39.0 20.3 18.7 12.5 14 15.4 9.9 0.0 +6 楔石の大欠片*3 42.2 48.6 39.7 42.2 22.0 20.3 13.5 14 16.1 10.3 0.0 +7 楔石の塊*1 46.2 53.2 43.5 46.2 24.1 22.2 14.8 14 16.8 10.8 0.0 +8 X X X X X X X X X X X +9 楔石の塊*2 X X X X X X X X X X X +10 楔石の原盤*1 X X X X X X X X X X X