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【名前】 ドリルクライナー 【読み方】 どりるくらいなー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第18駅「君の名を呼べば」 【分類】 クライナー→レインボーラインの烈車 【モチーフ】 烈車、ドリル、削岩機? 【詳細】 シャドーラインがドリル(掘削)をモデルに開発した1両編成の地底車両系烈車。シャドースチール強化合金製。 車両の先端に装備された巨大な二段ドリルであらゆる場所を掘り進む事ができ、ザラムが元から所有していた闇の烈車だった。 ザラムがシャドーラインを離れた後、彼独自のカスタマイズによってレインボーライン仕様の烈車に改造され、それ以降は「ドリルレッシャー」と呼ばれるようになる。 トッキュウ6号が同烈車のトッキュウレッシャーをアプリチェンジャーと併用する事で召喚される。 更にトッキュウオーの左腕に武装する事で「トッキュウオードリル」、ビルドダイオーの左腕に武装する事で「ビルドダイオードリル」となる。 元々はクライナーの為、トッキュウジャーがシャドータウンへの唯一の突入手段としても用いられる。 第19駅ではクライナーロボが同烈車を奪い取り、右腕に強制的に武装し、フェンスシャドーの能力で動きを封じられたトッキュウジャー側の烈車を土砂で生き埋めにした。 第29駅ではシュバルツ将軍が6号からトッキュウレッシャーを奪い取った事で同烈車を強奪し、シュバルツ専用クライナーロボの右腕に武装し、そのまま彼に持ち去られてしまう。 第35駅ではハイパーレッシャターミナルがシャドーラインにジャックされた際、レインボーライン総裁の指示でターミナルを奪還する切り札(トッキュウレインボー)を発動する要となる13両の烈車の1両としてその存在が求められる事になる。 6号が単身でシュバルツを探索し、彼との決戦を臨んでの同烈車の奪還を試みるが、「他のトッキュウジャーがピンチ」という連絡が入ると止むを得ずに戦闘を中断する。 自身のプライドを捨ててまで宿敵に頭を垂れて懇願し、シュバルツとの契約(彼の軍門に下り、来るべき「時」にその右腕として馳せ参じる)でドリルレッシャーを返還してもらった。 【余談】 経緯は不明だが、ザラムはトッキュウ6号に選ばれる前から同烈車のトッキュウレッシャーを既に所持していた。 元々はクライナーだが、レインボーラインの組織内においても正式なトッキュウレッシャーにカウントされ、トッキュウレインボーを構成する烈車の1つとされている。 しかし、その事をトカッチ達から疑問に思われた際に総裁が「私はドリルが好きだ!」と即答している為、実際は彼の単なる個人的な趣向がその裁量に影響している可能性もある(逆に言えば、別に同烈車がトッキュウレインボーに合体する必要もなかったかもしれない(第三十六駅で実際に同烈車はトッキュウレインボーに合体しなかった))。
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【武装名】 アルクライフル 【装備ガンプラ】 AGMF-X56S/a インパルスガンダムアルク 【詳細】 AGMF-X56S/a インパルスガンダムアルクが装備するビーム兵器。 アルクのベースである「ZGMF-X56S インパルス」の換装形態の一つ、「ZGMF-X56S/γ ブラストインパルス」に装備された「M2000F ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲」が元。 対要塞、対艦用の凄まじい威力を持つケルベロスを手持ち武器として携帯することをコンセプトにビルドされた。 外見上ケルベロスとは全く似ていないが、ガンプラは自由なので問題はない。 グリップの周辺にエネルギータンクを持ち、手持ち武器にするために軽量化されているが強度が高いため、アルクとランシエの合体形態では武器として使われる。 高い威力を持ちながらエミリアの技量から敵手持ち武器のピンポイント狙撃をこなし、チェストコアフライヤーへの分離変形時は機首部として装着される。
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【名前】 犯罪組織クライム 【読み方】 はんざいそしきくらいむ 【登場作品】 ジャッカー電撃隊海賊戦隊ゴーカイジャー 【名前の由来】 犯罪(英:crime) 【ジャッカー電撃隊】 『ジャッカー電撃隊』に登場する敵組織。 首領・アイアンクロー(鉄の爪)が率いて、国際的な犯罪組織として世界各地で犯罪を行い、クライム要塞島を本拠地としている。 その犯罪は武器の製造、麻薬の密売、金塊の強奪などといずれも凶悪なものが多い。 地区ごとに「クライムボス」という幹部が暗躍し、当初は金目的の為に犯罪を引き起こすが、それは資金の調達に過ぎなかった。 真の首領・シャインの登場によって「真の目的が世界征服」という事が判明する。 怪人はクライムの超科学力によって製造された「デビルロボット」、(シャインの登場後は)強化版の「侵略ロボット」の2種類が存在する。 シャインは「シャイン星」という第2銀河系の惑星の宇宙人だが、劇中ではその姿を見せていない為に不明。 一度はジャッカーに敗北したアイアンクローは『VSゴレンジャー』で復活するが、再び葬られた為に事実上壊滅した。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船』にこの組織に所属する戦闘員が歴代戦闘員の融合体の一部として登場。 『海賊戦隊ゴーカイジャー ファイナルライブツアー』にスーパーワルズ・ギルを復活させた存在として、シャインの名前が登場。 【余談】 『仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦』の初期案ではシャインが大ザンギャックを率いる予定だった。
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鷲林寺TT(夙川HCコース) スタート地点 夙川学院前交差点 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ゴール地点 鷲林寺町南口バス停 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 地図(大きな地図) ? imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 標高差 205m 距離 2840m 平均斜度 7.2% ALPSLAB route 関西ヒルクライムTT 鷲林寺TT(夙川HCコース)
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トゥルー・クライム・ストーリー 題名:トゥルー・クライム・ストーリー 原題:True Crime Story (2021) 著者:ジョセフ・ノックス Josepf Knox 訳者:池田真紀子 発行:新潮文庫 2023.9.1 初版 価格:¥1,150 驚愕の結末でシリーズ三部作を終えたJ・ノックスの次なる弾(たま)が楽しみだったが、その要求にしっかり応えてくれたようなノックスらしい一作。何と、驚愕の結末の次は、驚愕の構成と来たのである。何しろすべてがインタビューとメール往還のみで成り立ったアンチ小説とでも言いたくなるくらいの奇妙な体験を、読者は体感することになる。ノックス弾、またやってくれたな、という苦笑と共に、少し慣れない読書時間がのろのろと始まる。 最初に本書を手に取った読者はその分厚さに気圧されるかもしれないが、じつは口語体で多くの人物に事件の周辺を語らせることから始まるこの物語の読み解き方は前衛的でありながら、実は現代という複層したメディアに対し、開いてその活字を読む本という形でのある意味でのチャレンジであるようにも窺え、若い作者ならではの意欲を感じさせもして、どこか頼もしい気がする。 この形式であれ、多くの事件関係者のインタビューを読んでいる間に、何が起こっているのか、その虚実が読者には次第に判明してくる。登場する人物たちのキャラクターや事件の背景も徐々に浮き上がってくる。本当に徐々に。切れ切れのインタビューの合間には、取材者と本作の作家ジョセフ・ノックスその人との間に交換されるメールの文面も挟まれる。怪しげな黒塗りの削除はまるで読者を嘲笑うような、読者への挑戦のような。ノックス、また奇術的な作品を作ってくれたではないか。 次々と現れる女子学生失踪事件の関係者。女子学生の両親も凄く怪しいし、父親の異常性が、本作はサイコなのか? それともこれもまた作者の仕掛けたミスリードなのか? といった疑念を読者に生じさせながら、事件の裏に広がる闇へと向かう読者側の好奇心を嫌でも掻き立てる。口語体のインタビューの合間に新聞記事や、暴露写真などが挿入される。 ほぼ半分を読み進むと関係者たちの個性や、失踪事件の本人である女子学生ゾーイ、彼女がいた奇妙な学生寮という名の魔窟の存在が明確になってゆく。しかし行方不明の真相に辿り着くまでは二転三転がある。インタビューの間に多くの登場人物たちの人間関係図にも変化が起こり、より真実らしい証言が増えてくる後半部は、関係者系図をより拡大させたりと、ページを繰る手が止まらなくなる。ノックスは本書に登場し、事件に関わりながら、新たな殺人事件にも直接的に関係を始める。 どこまでが作品でどこまでが作者の真実なのか、そんな曖昧さでリアルとフィクションの境界線を曖昧にしながら、世界が膨らみと広がりを見せつつ、事件は終息へ。そして多くの人間関係図もやがては明確になってゆく。 本書で味わえるのは、まさに異次元の読書体験。リアルとフィクションの危うい境界線を綱渡り的に辿るなかなかに貴重な読書体験なのであった。最近は、ホリー・ジャクソンのピッパ三部作のようにメディアや現代テクニックを用いた捜査手段や表現種類が急激に広がりを見せている。そんな時代を早期に感じて作り上げられたその一つが本書なのかもしれない。新たな読書体験と楽しみ方を本作で是非ご体感頂きたく思う。 (2023.11.6)
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フルクラうp場所 どーもー。えっ!?DLするの!? ごめん フルクライアントはこちら↓ http //firestorage.jp/download/bc3a7e83433f6b21b13bdd86ccd12f4d402708d2
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エアリアルクライ 攻ACE(NT 29) 命C 回1 MP400 両手 魔法 攻↓ エアリアルクライ+風信子扇でのダメ目安を 攻+4魔法職で初期要塞に9万越え 攻+2魔法職で要塞8万越え 攻+1魔法職ではシプレ追加で要塞8万前後の与ダメ 攻+4魔法職では盾持ち防+1を1キルすることもあった 攻+2魔法職では防-職を1キルできてた 攻+1魔法職で扇売り払ったら一万以上与ダメが落ちる 戦略ぐらいでしか使わないのでデータとしては不十分ですが単発禁呪を使う参考までに。 捨て身でシウェンに1/7という経験から鈍足クラスを把握して狙う必要があります、 今のところ捨て身でも要塞に外れたことは無いです、これもデータ回数少ないですが。 固有クラスのシスティーナは火力の弱さが気になるものの、素早く命中高めなので先制1キルが比較的狙いやすいのもありがたい。 狩り武器の風信子扇との相性が良いので拾ったら要塞用に持っておいても良いのではないでしょうか。 (沙門)
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2007年11月30日(金) の記事 ビルクライミング/簡単・難しいどっちにチャレンジする! 1F 39 ビルクライミング 4人 30分 8キッゾ払う 安全の為身長制限有り/130㎝以上 ※以下のようなスケジュールが多いいです。↓ 1部 2部 ビルメンテナンス 10:00~12:30 16:00~18:30 ビルクライミング 12:30~15:00 18:30~21:00 ここではブーツやサンダルを履いてきても大丈夫です。 上履きが用意されています。20センチからありました。 靴を履いてきてもみんな上履きを履きます。滑りにくいし自分に合った上履きを選べます。選ぶ時のポイントは少しきつい位がいいのかなと思います。 そして女の子には嬉しい・・・スカートを着ていたら出来ないかなと思ってしまいますがイージーパンツが用意されていますヨ コースが以前と変わったようで勝手に【簡単コース】左側と【難しいコース】右側としてみました。 以前よりも簡単になったように見受けられました。 1回目は【簡単コース】左側にチャレンジ 次回は【難しいコース】右側にチャレンジするといいかな とってもやりたかったビルクラミング キッザニアが出来た当時から何をやりたいと聞くと「ビルクライミング」と・・・しかし身長が足らず1年越しにクリアできたのです~ そして下の子はようやく130cmをクリア 自分で【簡単コース】左側から挑戦 そして次に行った時は【難しいコース】右側に挑戦していました。 言っていただけにとても早く登っていました(笑) やりたい№1はもちろんビルクライミングだそうです。次回も・・・きっと・・・ 体験する時はハーネスを付け、両方のコースに少し登り自分でどちらのコースにチャレンジするか決めます。 足や手を使い登って赤いランプにタッチすると赤く点灯し「ブラボー」と歓声がしてブラッーと降ります。 このビルクイラミングはタイミングによってはすぐに出来たりとっても混んでいて5~6人並んでいる事もあるので空いている時を狙ってやると4人集まらないで時間短縮になる事もあります。 子供達の登る速さによっても左右され早い子達なら次に並んでいる子達が早めに出来たり、時間がかかってしまってもちゃんとタッチ出来るまで見届けてくれます。初心者でも大丈夫、がんばろ~ ハーネスを着けます 【簡単コース】左側 【難しいコース】右側 簡単コース左側にチャレンジ 初めてチャレンジ 赤いランプにタッチ 成功~ ホッ 【難しいコース】右側にチャレンジ クリアしたばかりで足が届くか~ もうちょっと~だぁ 赤いランプにタッチ~ ブラッ~と楽チン 2007年01月22日(月)の記事 1F 39【ビルクライミング】 6人 30分 5キッゾかかります 130cm以上 身長制限があるので130cm以上の子供達しか出来ません 女の子は、スカートでは、出来ませんのでやる予定で行く女の子は、ズボンで行きましょう 安全ベルトを付け青いユニフォームとヘルメットと上履きをはきます安全ベルトに安全金具を付け壁を手と足を使い登っていきます 高い所が苦手の子は、こわーいかも~ 上に見える赤いボタンにタッチしてゴールとなります ロープを持ちブラーンと下に降ります これも結構怖そうかも~ このような事が大好きなのでスムーズに登り隣の子より早くタッチしていました 面白かったようです ビルクライングとビルメンテナンスは、壁を登る時にこの位の身長がないと足が届かない ので130cm必要なんですネ このビルクライングとビルメンテナンスは、どちらか一方しかやっていないことが多いです この時も朝は、ビルメンテナンスやっていませんでしたが最後の方に出来るようになったよう です スタッフの人数が足りない時に1つだけなんですネ 2人のスタッフだとどちらか1つ 3人スタッフの人がいれば両方出来るようですヨ
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230 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 03 27 32 ID HCyZzHzn ,..r-ー-、. ,r ´ `ヽ . r ヽ } ,.-ー、., (`ヽ ノ-_. - 、 . ヾ ゙ヾ じ- ,. ´ `ヽ、 \/,z / _.. \ `ヽ _,j ,/ / ヽ ´ フ ソ /、 ヘ // / ヽ、’ _,. ヘ、 // / `ヽ、 ニ ヘ // / \ ゝ、 // / }_.. - ´ ヘ // / 〉 _.... ハ // / __.._,.- ´ | // / ,. _;. ´ ´ ,′ ,r ,/ / , ;. ´ ´ ノ { レ/, , i / _,.. -‐ ´ ァ ,r,.(/ |′ r‐ ´ `´´ 、 `¨ヽ、 ヽ、 `ヽ、 `ヽ、 `ヽ、 `ヽ、 `l `ヽ、 人 r ´_.>‐ ´ `l ヽ(´ ,. -一 `´ `¨´ 別府(クラブクライム)
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クライムウェア 読み:くらいむうぇあ 英語:crime ware 別名: 意味: クライムウェアとは犯罪目的(主に金銭を盗むため)のマルウェアのこと。 フィッシングやトロイの木馬といった手口がある。 2007年05月18日