約 3,124,671 件
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/433.html
Ex-075 ガッシュ・ベル 魔物 4000 バトル 《ここは通さぬ!》MPを1へらす→このバトルの、相手の、術以外による攻撃1つを無効にする。 パートナー=高嶺清麿 ここは...通さぬーーっ!! 拡張4 R RE R 術カード以外のダメージを防御する守備カード。 術防御の効果と組ませろ。 「魔物の効果」や「パートナー」、「バルカン」による攻撃を無効にできる。 それらは、格闘魔本でよく使われるカードになるが、その多くは複数回使って攻撃してくることが多く、一度無効にするだけでは攻撃を回避しきれないという問題がある。 場のカードで攻撃せず、術のみで攻めてくるような相手には、効果を使う機会がないので、実戦での投入は厳しいと考えられる。 旧ルールにおけるテキストは、次の通り 《ここは通さぬ!》MPを1へらす→相手の術カード以外による、ダメージ効果(魔物の効果による攻撃など)1つを無効にする。 術以外のダメージ効果であれば何でも無効にできたので、バトルの発生しないE-068 その名はゼオンやMJ-001 ツー・ライティング・アイも無効にできた。 収録パック 魔本拡張シート LEVEL:4 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~遺跡激闘編~ REVISED EDITION タグ:4000 ガッシュ・ベル バトル 魔物
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1098.html
M-070 ガッシュ・ベル 魔物 4000 《鉄の意志》使用を宣言する→【スタンバイ】このターン中の次のバトルで、自分が「ガッシュ・ベル」の 「魔物の効果」や術で攻撃するとき、そのバトル中、相手は「魔物の効果」やパートナーの効果を使えない。 パートナー=高嶺清麿 お主らに負けるわけにはいかぬ!! LEVEL 4 TBB1 RE 自分の攻撃が無効にされにくく、確実に当てていける。 使いやすいカードだ。 旧ルールではバトル中の「効果の使用」(あるいはそのルール制定以前の「効果の割り込み」)で効果を使われる機会が多く、攻撃補助としての働きが期待できるカードだった。 真ルールではバトル中に使える効果が制限されたため、やや使いにくくなったと言える。 デモルト《格闘》のような防御に使える格闘効果、大海恵《アイドル》のような術無効効果、ウマゴン&リーヤ《大きな違い》のような「かばえない時にもかばえる」効果が主なメタ対象となる。 ガッシュ・ベルにはS-254 ザケルガ等のかばうを封じて攻撃できる術が複数あるため、「かばえない時にもかばえる」効果が封じられる点は特に大きいだろう。 ただし、レイン《使わぬ力》のような「効果を使えない時にも使える」効果を併せ持つ場合は封じられず、魔物でもパートナーでもないV-002 バルカン四代目にも適用されない点には注意。 また、ウォンレイ《愛のために》やリィエン《呪いの床》の効果もそのバトル中は使えない状態にできる。 S-391 ザケルやS-031 バオウ・ザケルガ、あるいはS-270 ザグルゼムやS-321 ザグルゼムによる除去を確実にする事を見込んでみるのも面白いだろう。 収録パック LEVEL:4 白銀の螺閃光(前編) 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ THE BEST BOOSTER REVISED EDITION タグ:4000 ガッシュ・ベル 魔物
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/944.html
M-221 ガッシュ・ベル 魔物 4500 《湧き出る力》使用を宣言する→【ステイ】このターン中、自分の「ガッシュ・ベル」の術のコストを、 合計で5までへらすことができる。ゲーム中に1回だけ使える。 パートナー=高嶺清麿 友への想い。勝利への執念。ガッシュのパワーは無限大だ。 LEVEL 9 最終ページ以外の「バオウ・ザケルガ」も、このカードなら使いやすい。 「バオウ・ザケルガ」などの大型呪文は、もちろん1つのバトルに限定されていないので、S-254 ザケルガやS-216 ザケルのような追加コストや複数回使う術にも適用される。 術であれば、バトルの発生有無に関わらず適用されるためS-559 ザグルゼムなどの非バトルの術にも使える。 高嶺清麿《清麿の望み》のように、1つの術をまとめてMP0で使えはしないものの、複数の術に使えるのが特徴だ。 この効果を最大に発揮するなら、合計MP5で消費できる術を選んでいきたい。 S-254 ザケルガなら、追加コストも合わせて5なので、1度に消費することができる。 S-439 バオウ・ザケルガ(強化)は、追加コストの消費を抑える事はできないが、それでも3なので、使いやすい。 S-559 ザグルゼムもS-557ab バオウ・ザケルガ(4体分離)の条件を満たすため、最低MP5捻出する必要があるため、使える。 1度効果を使うと、それ以降効果を使うことができなくなるため、W魔物やVS魔物などで魔物を入れ替える手段も用意しておくのも良い。 このカードイラストが原型になったPR-039 黄金の力を継ぎしものと組めば合計MP10まで術をMP0で使える。 ただし、PR-039 黄金の力を継ぎしものは、1つの上級呪文に適用されるのみの効果になる。 収録パック LEVEL:9 黄金の力を継ぎしもの 金色のガッシュベル!!スナック 第5弾 タグ:4500 ガッシュ・ベル ゲーム中に1回だけ使える 魔物
https://w.atwiki.jp/zatchbell/
金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE @Wikiへようこそ。 こちらのサイトはバンダイより発売された金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLEの非公式Wikiです。 誰でも自由にページの編集や作成をすることができます。 注意事項 本サイトでアップされている配布物はメーカー様に著作権があります。 二次配布や転載はご遠慮いただければと思います。 お知らせ 2024-04-18 新規タグにゴデュファ・このカードが場に出たときを追加しました。 2024-04-03 新規タグに魔物以外のカードを選び、捨て札にするを追加、MJ12タグを一部更新しました。 2024-03-31 新規タグにゲーム中に1回だけ使えるを追加しました。 2024-03-03 新規タグに自分の魔本の好きなページを追加しました。 2024-02-21 新規タグに入れかえる・取りのぞくを追加しました。 2024-02-19 新規タグに、相手の魔本を見るを追加しました。 2024-02-13 新規タグに選ぶことができないを追加しました。 2023-02-07 先日新規タグに追加した【カウンター】をカウンターに変更しました。 2023-11-22 新規タグに、最後のページを追加しました。 2023-10-17 新規タグに、捨て札にならないを追加しました。 過去ログ 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE1 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE2 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE3 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE4 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE5 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE6 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE7 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE8 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE9 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE10 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE11 金色のガッシュベル THE CARD BATTLE12 コメント コメント失礼致します。スターターやカードセットの構築デッキについてです。どのページにどのカードを入れるかが知りたいです。説明書には書いてあるそうですが、なかなかインターネットに出回ってなくて、、、。有職者様がいらっしゃいましたらよろしくお願い致します。 -- (リーヤ) 2024-03-17 16 14 34 有志の方が、デッキ集に公式レシピとしてスターター・カードセットの魔本を上げられております。よろしければご確認下さい。 -- (千里眼) 2024-03-17 18 58 33 記事化ありがとうございます。自分の中では記事にできるレベルか不安に感じてましたが大丈夫そうなら役立てて下さればと思います。使用を控えた方が良さそうなカードは確かにありそうなのでその辺は加筆しておきますね。 -- (名無しさん) 2024-03-17 22 28 20 コメント失礼致します。デモルト(格闘)、石板魔物四天王を使ったデッキを作りたいのですが、どなたかレシピを出してくれる方はいませんか? -- (名無しさん) 2024-03-19 17 11 34 コメント失礼致します。デモルト(格闘)、石板魔物四天王を使ったデッキを作りたいのですが、どなたかレシピを出してくれる方はいませんか? -- (名無しさん) 2024-03-19 17 12 48 コメント失礼致します。デモルト(格闘)、石板魔物四天王を使ったデッキを作りたいのですが、どなたかレシピを出してくれる方はいませんか? -- (名無しさん) 2024-03-19 17 13 21 デモルト魔本作って見ました。デッキ集に追加しましたので、ご参考下さい。正直、組み方がまだまだだと思うので、パティやレイラを他の魔物に組み合えたりして遊んで見て下さい。 -- (名無しさん) 2024-03-21 19 14 13 コメント失礼致します。コーラルQガンジルドロブロン形態 -- (名無しさん) 2024-03-24 19 15 00 ごめんなさい、途中で送ってしまいました。コーラルQガン汁ドロブロン形態についてなのですが、この効果はリターンマッチで再使用可能になりますか? -- (名無しさん) 2024-03-24 19 17 34 リターンマッチの効果が、「ゲーム中に1回だけ使える」と「」で括られているため、「ゲーム中1ターンだけ」とテキストに記されている(ガンジルドロブロン形態 )には、効果を使えないと思います。 -- (名無しさん) 2024-03-26 10 21 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/242.html
PR-035 ガッシュ・ベル S魔物 中級 5000 自分の「ガッシュ・ベル」に重ねる。 以上、枠囲み 《目覚めた力》このカードが場にある→この魔物は、3ダメージ以下のダメージを受けない。 パートナー=高嶺清麿 戦闘が激しくなるにつれ、ガッシュの得た経験が目覚めてきた。 プロモ プリズム 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLEの攻略本『魔界王攻略完全バイブル3』特典。 Sの称号をもつ、特殊な光り方のカードだ。 3ダメージ以下のダメージを受けないため、中級以下の呪文はおろか上級呪文ですら無傷でかばえる可能性を持つ。 「かばえない効果」を伴わない攻撃の大半は無力化できると言って良いだろう。 下に敷くガッシュ・ベルも《伝導のエレメント》や《振り向くな》など強力な効果を持つカードがあり、S魔物の特性によってそれらの効果と両立できるため、魔本に採用しやすい。 しかし、上級者同士の対戦では「かばえない効果」を利用した攻撃が多かったり、攻撃をあまり使わないコントロール系魔本も多かったりして、この効果を活かせない場面が珍しくない事が言える。 《伝導のエレメント》の存在からメタを張られやすいガッシュ・ベルである事も禍し、過信はできない。 とはいっても防御効果が優秀な点に変わりはなく、「かばえない効果」に頼らない格闘魔本や連続攻撃術魔本は、これ一枚で機能停止に追いやる次元の強さを誇る。 E-137 一緒にだ!!などで「かばうことができない時でもかばう事ができる」効果を付与して弱点を補うのも手だろう。 ちなみに、類似効果を持つカードは、1ダメージを受けないブラゴ《王の風格》、2以下のダメージを受けないキース《虫ケラが!!》が存在する。 このカードは類似効果の中で最もダメージを無効にできる範囲が広い。 収録パック 特典カード タグ:5000 S魔物 ガッシュ・ベル 中級
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/611.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■金色のガッシュベル!!~友情タッグバトル PERSONA 3 FES ■「裏技・攻略」情報 ●增加金幣100枚指令 在卡片商店輸入L2、R1、R2、L1×3 ●ゼオン出現条件(ぼんさいさんの情報) 在MISSION MODE用全部角色(ガッシュ、ティオ、キャンチョメ、ブラゴ、キッド、バリー、ウォンレイ)以Lv 1完成。 ●サドンデス出現條件 全角色完成「1人で遊ぶ」及「タイムアタック」,就會出現「サドンデス」和「OMAKE MODE」 ●密碼 密碼 影響 バルンルン Get 100 Point オオワシドノ Get 100 Point ジュウニニンノナカマ Get 100 Point セキバンノヒミツ Get 100 Point アツイ・ユウジョウ ガッシュ育成完了 オレナイ・ココロ ブラゴ育成完了 テツノ・キャンチョメ キャンチョメ育成完了 マモリノ・チカラ ティオ育成完了 カンフー! ウォンレイ育成完了 ボクノ・オウサマ キッド育成完了 グルービー! ウマゴン育成完了 ワントゥーワントゥー ビクトリーム育成完了 クール レイラ育成完了 ココロヲ・アヤツル ゾフィス育成完了 ホントウノ・キョウフ ゼオン育成完了 ヒジョウナタタカイ 故事追加新内容 キレマロ 隨機取得30種没有得過的卡 ベリーシット ビクトリーム Post 追加 ●全人物取得 人物 取得方式 ガッシュ&清麿 開始就能使用 ブラゴ&シェリー 開始就能使用 キャンチョメ&フォルゴレ 開始就能使用 ティオ&恵 開始就能使用 ウォンレイ&リィエン 開始就能使用 キッド&ナゾナゾ博士 開始就能使用 ウマゴン&サンビーム 開始就能使用 ビクトリーム&モヒカンエース 開始就能使用 レイラ&アルベール 開始就能使用 レイラ&アルベール(覚醒) ・故事内用ガッシュ把レイラ打敗 ・カードショップ得到イベントカード『最後のキッス』 ・符合以上条件時,在遊戯中選択レイラ時按R1就能使用 ゾフィス&ココ ・故事内用ブラゴ把ゾフィス打敗 ・カードショップ得到魔物カード『ブラゴVSゾフィス』 ・符合以上条件時,在遊戯中選択ゾフィス時按R1就能使用可能 ゼオン&デュフォー 輸入密碼『ヒジョウナ・タタカイ』後、故事里用ガッシュ到妖精の森去,敗給ゼオン。接着,故事会因ゼオン改変,之後通関就可以使用。 マエストロ 『ストーリー』『タイムアタック』『一人で遊ぶ』中与CPU対戦合計300勝,在『タイムアタック』模式内随機出現,打敗就可以使用。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/67.html
E-012 ガッシュ登場 イベント MP3 自分のターン 自分の魔本の好きなページから魔物カードを1枚選び、場に出す。 ガッシュはイギリスからオオワシに乗ってやってきた。 LEVEL 1 R 中盤にいれておけば、場に出した魔物の数と構成を考えながら使えるぞ。 初期のコスト調整に失敗した事が明らかなカード。 自分のターンにしか使用できず、MPを3使っておいて1体展開にしかならないのでかなり扱いにくい。 当然、現在ではコストが軽く、展開できる枚数の多いE-080 スカイダイビングやE-149 新たなる戦いといったカードが存在するため出番はない。 「当時のカードプールで遊ぶ」という場合でもそのページに予備の魔物を入れておくなりした方が良いので、使う機会はまず無いだろう。 収録パック LEVEL:1 赤い本と魔物の子 金色のガッシュベル!!スナック 第1弾 タグ:MP3 イベント 自分のターン 自分の魔本の好きなページ
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/543.html
M-062 ガッシュ・ベル 魔物 4000 《出会い》MPを2へらす→自分のバトルフェイズに、次の効果の、片方または両方を、この順で使う。 ●自分の場の魔物1体を選び、捨て札にする。 ●自分の魔本の好きなページから、魔物カード1枚を選び、場に出す。 パートナー=高嶺清麿 ガッシュの願いは、強い心と強い体! SPBOX TBB1 RE 魔物を呼び出す効果あり。 魔物を5種類以上いれた魔本に使おう。 比較に挙がるカードとしてはゾフィス《手駒》やキッド《光の旅》だろう。 前者は捨て札からも場に出す事ができ、後者は魔物を捨て札にする事はできないがMP1で呼び出す事が可能。 使えるパートナーカードや術カードは勿論異なるため、魔本に合ったカードを選択しよう。 旧ルールでは以下の効果だったが、真ルール移行に伴うテキスト変更で片方だけを使用できるようになり、利便性が格段に上がった。 [出会い]MPを2へらす→自分のバトルフェイズに、自分の魔物1体を捨て札にして、 自分の魔本の好きなページから、魔物カード1枚を選んで、場に出す。 収録パック スペシャルボックス THE BEST BOOSTER 金色のガッシュベル!!スナック 第3弾 REVISED EDITION FAQ Q1.《出会い》の効果で、魔物1体を捨て札にしたあと、自分の場の魔物が3体以上のときはどうなりますか? A1.新たな魔物を場に出せないので、魔物カードを出す効果は使えません。魔物を捨て札にする効果は使えます。 Q2.場にガッシュ・ベル1体しかいないときに《出会い》を使った場合、どうなる? A2.一時的に魔物がまったくいない状態が発生しますが、効果の適用中なので構いません。 効果の適用後に、魔物が1体もいなくなるような使い方はできません。 タグ:4000 ガッシュ・ベル 自分の魔本の好きなページ 魔物
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1868.html
M-288 ガッシュ・ベルVSブラゴ VS魔物 5000 自分か相手の「ガッシュ・ベル」か「ブラゴ」を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《赤VS黒》MPを2へらす→【ステイ】このターン中、自分も相手も「ガッシュ・ベル」「ブラゴ」 以外の魔物の「魔物の効果」を使えない。 パートナー=高嶺清麿/シェリー 「なぜ、私の仲間を倒した!」「仲間だと?相変わらずぬるい奴だな」 LEVEL 10 UR自販機 効果を使って活躍できる魔物をガッシュ・ベルとブラゴだけにしてしまう。 MP2を消費するが、確実に戦いの主導権を握れるはず! ブラゴVSゾフィス《最強VS最凶》・ガッシュ・ベルVSゾフィス《許せぬ者》の組み合わせ違いとなるカード。 おおよそのポイントは変わらないため、基本的な部分はブラゴVSゾフィス《最強VS最凶》を参照。 やはりメタを張りたい魔物、自分の使いたい術やパートナーカード次第で使い分けるカードとなるだろう。 フレーバーテキストはアニメ版94話、アニメオリジナルのマジロウが倒された際のシーンに由来する。 ブラゴ達は本来マジロウと戦う意思はなく、攻撃を仕掛けたのはマジロウ達の方だった事を明かしていたが、逆上したガッシュは話を聞かず、戦闘へと発展した。 収録パック LEVEL:10 青き覇空の旋律 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~激震!魔界よりの来訪者編 FAQ Q1.《赤VS黒》の効果があるとき、ガッシュ・ベルVSゾフィスや、 ガッシュ・ベル ティオの魔物の効果は使うことができますか? A1.それぞれガッシュ・ベルとしても扱うのでその効果を使うことができます。 タグ:5000 VS魔物 ガッシュ・ベル ブラゴ
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/526.html
M-204 ガッシュ・ベル 魔物 4500 《熱き鼓動》MPを3へらす→自分のバトルフェイズに、自分の捨て札にある、 「このカードを捨て札にする→」効果を持つ魔物カード1枚を選び、場に出す。 パートナー=高嶺清麿 みんなのがんばりに応えねばならぬ。 BoT MPコストは多いが、捨て札にして使う魔物を復活できるのが強みだ。 「このカードを捨て札にする→」効果の魔物はゴーレン《悪夢》やウマゴン《メルメルメ~》等、強力なカードが存在する。 《熱き鼓動》はE-061 アーイル・ビー・バーック!!よりもコストは1多く掛かるが、自分のターンごとに使える「魔物の効果」なので再利用しやすい。 しかし、前述のようなカードの使い回しはゾフィス《手駒》+キャンチョメ《無敵のキャンチョメ様》の方が定番となっている。 あちらであればココ《本当の私》や、《無敵のキャンチョメ様》と一緒に蘇ってくるパルコ・フォルゴレ《イタリアの英雄》によって更なるアドバンテージにも繋げられる。 一応、こちらはこのカードと蘇生対象以外が関与しない分、相手に妨害されても立て直しがしやすく、《無敵のキャンチョメ様》の弱点である【スタンバイ】解除も問題にはならない。 その辺りを考慮に入れる事でゾフィス《手駒》よりも有利な点を見出したい。 FAQでは「 「このカードを捨て札にする→」効果を持たない W魔物やVS魔物なら場に出せます。」と裁定が出ているが、これではテキストと食い違ってしまう。 恐らく「 「このカードを捨て札にする→」効果を持つ W魔物やVS魔物なら場に出せます。」と誤って記してしまったのだろう。 ちなみに、このミスは 旧ルールのFAQ ・ 真ルールのFAQ の両方で確認できる。 収録パック BATTLE OF THOUSANDS 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~激震!魔界よりの来訪者編 FAQ Q1.《熱き鼓動》の効果で捨て札にあるW魔物やVS魔物を場に出すことはできますか? A1.「このカードを捨て札にする→」効果を持たないW魔物やVS魔物なら場に出せます。 ただし、W魔物やVS魔物を出すための条件を満たさなければなりません。 タグ:4500 ガッシュ・ベル 魔物