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M-068 ダニー 魔物 4000 バトル攻撃 《連続パンチ》MPを1へらす→この効果は、1ターンに2回まで使える。 合計魔力6000で攻撃(相手の魔本に1ダメージ)する。 パートナー=ゴルドー 素早い身のこなしと腕っぷしの強さが武器の魔物。 SPBOX TBB1 RE 魔物カードの効果だけで、1ターンに2回連続攻撃ができる。 格闘魔本を組む際に候補として挙がるカード。 パートナーのゴルドーもサポートとして最適。 このゲームにおいて連続攻撃はとても有効な攻撃手段である。 魔物でかばう場合は、ダメージが1であっても1度目で負傷状態に、2度目で捨て札にされてしまうため、易々とかばうを繰り返す事はできない。 魔物が負傷状態だらけになってしまうと安易にかばえなくなるため、負傷状態を撒いた後は大ダメージ攻撃を通しやすくなる点も長所となる。 かといって魔本で攻撃を受けていてはページがめくられていき、作戦に支障が出る。 このようにゲームシステム上優秀な連続攻撃を、魔物の効果によって毎ターン行えるこのカードは非常に強い一枚と言って良い。 魔界王決定戦では第2回大会でジュニア・シニア優勝者が、第3回大会でジュニア・ミドル優勝者が使用している。 また、第3回魔界王決定戦の東京大会シニア優勝者の魔本でも使用されている。 以降は公式大会における優勝情報こそ無いが、格闘魔本において優先的に採用されやすい一枚であった点は変わらないと言える。 THE BEST BOOSTER 2では、このカードと同じく連続攻撃が可能なツァオロン《棍》が登場した。 比較した場合、パートナーや術などの関連カードの性能でこちらはやや劣る。 また、攻撃の合計魔力が1000低いために若干防御されやすく、魔物自体の魔力も2000低い事から魔力を参照するカードとの相性でも劣ると言える。 一方、こちらの長所はE-080 スカイダイビングに対応している点だろう。 一度に3枚展開する中に含める事ができるのはやはり大きく、ガッシュ・ベルVSリオウ《素の力》等の格闘系のカードでも、それ以外のメタカードや補助系カードでも同時展開していける。 また、ツァオロン《棍》と並べて4連続で攻撃を繰り出していくのも効果的。 ただし、ウォンレイ《カンフーキック》による除去、ブラゴ《王の風格》やガッシュ・ベル《目覚めた力》によるかばうといった共通の弱点が浮き彫りとなるため、残りの魔物枠や魔本内のカードで対策はしておこう。 収録パック スペシャルボックス THE BEST BOOSTER REVISED EDITION タグ:4000 ダニー バトル攻撃 魔物
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【更新:18.1.8】 rx ∩∩ rx ' '| |」 | \ヽ ¨ ¨ 、 --、 '  ̄ ´γ´ , ―…― - 、 ' ,__ / , ヽ Y ’, , 、 、 、 、 、 、 、 ' , 小 从 从 从 从 从ハ 、 ' V ⅣⅤ</ \/ \>/从 | l’ ' V イ廴) ハ l l 廴) ハV| ヽ、 ' V ,乂 ソ.ノ ,乂 ソノ,ト | 、 ' V ゝ l― ´ l `―┬´ ,∧从朴 ' ヽミ !「 ̄ ̄ ̄ ̄ l ! ,从レj ' 〉 | 、 .ノ.|へ_ ` ヽ /ニ/⌒ヽ― - ⌒ くニ / ヽ |\/ニ/ 〈o ヽ ヽ ヽ ,ニニニ ヽ ノ } i \ iニニ八 〈L " ノ ヽ ヽ /`ニニニ.\ } >_人ニ∧` 、 ヽ / ニニ.! ` ̄¨< ___/ニニ ' 、 ヽ / ’ニニニニニニ≦ニニニニニニ ' ヽ ヽ / ヽニニニニニニニニニニニニニニ, '  ̄ ヽ '  ̄ ̄ ̄  ̄`ニニハ | 〉 〉 } 〈 `ニ∧ ` ̄ ̄ (出典:金色のガッシュ!!) 5スレ 5209。 サンギ牧場(施設)の触れ合いコーナーに高町なのはと共に居た少年。 ハーフらしく、どんな道に進もうか迷っているようであった。 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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【呪文名】 バオウ・クロウ・ディスグルグ 【読み方】 ばおう・くろう・でぃすぐるぐ 【使用者】 ガッシュ・ベル 【属性】 雷 【法則】 バオウ(バオウ・ザケルガ)+クロウ(爪)+ディスグルグ(不明) 【分類】 第10の術 【詳細】 ガッシュが使用する第10の術。 バオウ・ザケルガの腕を召喚し、ガッシュの動きをトレースさせ相手を攻撃する。 覚醒後のバオウの体の一部だけあり、腕の一部だけでもディオガ級に匹敵する攻撃力を持つ。 アシュロンの身体を掴んで後方に投げるなど攻撃以外にも繊細な操作が可能。
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M-434ab ゼオン&ファウード W魔物 中級 100000 バトル 自分の「ファウード」を捨て札にして場に出す。 または、このゲーム中すでに、自分か相手が「封印解除」がついた術を3回以上使っていれば、 自分の「ゼオン」を捨て札にして場に出せる。場に出す時には、M-434bのカードと一緒に出す。 (場に出たら、M-434aとM-434bとで1枚としてあつかう)。 以上、枠囲み 《ファウードの主》このカードが場にある→自分は、ファウード専用コマンドの術を、コスト0で使える。 パートナー=デュフォー ファウードの体内にいる全魔物に告ぐ。今より、ファウードの主はオレへと替わった。このゼオンにな。 LTD6 「ファウード主砲」などMPが多く必要になるカードは0で使える。 適用対象になるのは以下の3枚。 ただし、S-587 ブェェエーックショォォン!!は元からコスト0のカードである。 S-587 ブェェエーックショォォン!! S-588 ファウード主砲 S-589 十指砲 S-588 ファウード主砲が軽減できる点は悪くないが、場への出し辛さ自体はそこまで大きく変わらない。 効果を活かしきれるかは魔本構築の腕に左右されるだろう。 ファウード自体が出し辛いため、それを捨て札にしてこのカードを出すのは現実的ではないだろう。 【封印解除】付きの術を3回以上使っている必要がある点は変わらないが、E-200 ファウード復活が不要なファウードである点を活かしたい。 W魔物であるため、捨て札にするゼオンを用意していれば、場に空きを作らずに出せる点が長所となる。 また、相手の【封印解除】付きの術もカウント対象になるという点でも、ファウード《超巨大》《ファウード主砲》・ファウード《超巨大》《ファウードの力》より出しやすいポイントと言える。 その代わり、ダメージや捨て札にする効果への耐性は持っておらず、ゼオン関連のVS魔物での除去も受けてしまう。 これらはいずれもガッシュ・ベルVSファウード《最後の希望》にも該当するので、併せて使うカードによって使い分けたい。 魔力は他のファウード関連が99999止まりなのに対し、このカードは1多い100000となっており、全魔物カード中一番の数値となっている。 収録パック LIMITED EDITION Ⅵ タグ:100000 W魔物 ゼオン バトル ファウード 中級
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S-155 ゼルルド 術 MP1 特殊 バトル防御 魔力勝負の勝敗にかかわらず、自分は、「かばうことができない」ときにも、自分の魔本や自分の 「コルル」へのダメージを、自分の場の他の魔物で「かばう」ことができる。 コルル第3の術 空中に浮かび、相手の攻撃を受けなくする。 LEVEL 5 コルルを守るために、他の魔物を犠牲にする効果。 無傷の魔物を身代わりに。 S-265 ザケルやS-267 ザケル等の魔本やコルルへからダメージを守ることができる。 魔力勝負の勝敗に関係がないため、魔力の低いコルルをフォローしつつ防御することができる。 「かばうことができない」対策に特化したい場合は、S-157 ジオ・ラ・ゼルドよりこちらを優先しよう。 ダメージ自体を無効にできるわけではないので、ダメージをかばえる魔物を用意して置く必要がある。 通常の魔物以外にも、ガッシュ・ベル《目覚めた力》等のダメージを無効化にする効果を当てておくと防ぎやすい。 ベルギム・E・O《イスにかわっておしおきよ》と組み合わせ、魔本めくりのカウンターを狙うという手もある。 V-001 バルカン三代目等の回復手段を用意している場合だと相手の攻撃も受けやすくなるだろう。 「かばうことができない」ときにも、「かばう」ことができるようになるのは、魔物のみである。 「ゼルルド」を使った場合でも、かばえない攻撃をE-075 吉凶占師ノロイ隊で受けることはできない。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) タグ:MP1 コルル バトル防御 特殊 術
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E-102 一緒に歌おう イベント MP0 自分のターン 次の効果の両方を、この順で使う。 ●自分のMPを3ふやす。 ●相手はコインを投げる。オモテなら相手のMPを3ふやす。ウラなら相手のMPを3へらす。 私も一緒に歌っていいですか? 私も一緒に歌いたいな。 BoT 運次第で、強力なMP枯渇にもなるし、逆に相手を強くすることも。 E-020 恵のコンサートの効果にプラスαMP枯渇効果が追加されたカード。 自分のMPも増やせるが、相手のMPも増やす or 減らすことができる。 相手のMPに関しては、相手の運次第になるので、計算しづらい面がある。 単にMPを3増やしたいのであれば、E-204 ファウードの栄養液を使ったほうが安定する。 「一緒に歌おう」は、相手のMPを増やす効果なだけでなく、MPを減らす効果も持ち合わせているのでPR-038 心束ねて・PR-047 赤い魔本等のMP枯渇メタのカードで、使えなくなるもしくは、無効になるなど妨害される可能性がある。 自分のMPを増やすだけでなく、相手のMPを減らす効果として使いたい場合には、ガッシュ・ベル&キャンチョメ《幸運の持ち主たち》でコインの結果を変えられるようにしておくと成功する確率も上がる。 MPを減らすのも主目的に、ベルギム・E・O《怒りの発射》でコインの結果をウラにする方法もある。 もしくは、自分のMPを増やす更に増やしたい場合には、運要素も絡んでくるがパティ《ケーキ強奪!》で補給能力を倍UPすることができる。 収録パック BATTLE OF THOUSANDS タグ:MP0 MP枯渇 イベント コイン 自分のMPを〇増やす 自分のターン
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M-056 キャンチョメ 魔物 2000 《武者震い》MPを1へらす→自分のバトルフェイズに、コインを投げてオモテなら、自分のMPを3ふやす。 パートナー=パルコ・フォルゴレ うわあ・・・どうしよう・・・。 LTD1 MP増殖用のカード。 コイン判定だが、MPを毎回+2できるのはデカイ。 しかし、使用にはMPコストがあるため、コインでウラが出てしまうとMPは-1と単なるロスになる。 この効果のために「このカードを捨て札にする→」や「MPを○へらす→」等のサポートを用いるのは勿体無い上、キャンチョメの魔物カードなのでキャンチョメ《幸運の持ち主》等のノーコストサポートも基本的には使用できないのが残念なところ。(S-501 ディマ・ブルクで併用はできるが無駄が大きい) このカードの効果を期待値で考えるなら+1にはなるものの、相手ターンに使えないので試行回数も稼ぎ辛い。 継続的にMPを増やす手段が欲しいならチェリッシュ《大切なもの》やガッシュ・ベル《金と銀》、コトハ《運命の出会い》・大海恵《Happy Tomorrow☆》・ローベルト・ヴァイル《月の石》等を採用した方が良い。 キャンチョメである事を重視するにしてもキャンチョメ《お菓子大好き》やパルコ・フォルゴレ《イタリアの英雄》の効果を使い回せる構築を目指した方が良いだろう。 収録パック LIMITED EDITION Ⅰ タグ:2000 キャンチョメ コイン 自分のMPを〇増やす 魔物
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X-002 魔界王候補 魔界王 ●魔界王カードは、魔本の1ページ目に魔物カードといっしょに入れ、準備フェイズに、魔物につけて出す。 以上、枠囲み このカードを捨て札にする→このカードをつけた魔物が、相手のカードの効果や相手からのダメージで 捨て札になるとき、その効果やダメージを無効にする。 オフィシャルショップ優勝者特典 プロモ オフィシャルイベントショップ大会優勝者特典。 大会ルールでは、魔界王カードは使用不可能である。 もし使用する場合は、他の魔界王カード同様にカジュアルプレイ専用のカードとなる。 効果は、初期魔物に対して、1回だけ捨て札のする処理から守れる効果を与えるというもの。 大切な初期魔物がデモルト《咆哮》等によって除去される事を防げるのは悪くないと言える。 なお、「このカードを捨て札にする→」によって発動する効果である。 あくまでもテキストからの推定となるが、このように発動する効果の場合は、キャンチョメ《見捨てられない》に倣って「VS魔物を場に出す際の捨て札にする処理」からは守れないという扱いになるだろう。 よってガッシュ・ベルのような「VS魔物で捨て札にされやすい魔物」を守る目的だと、少々不安は残る事になるだろう。 収録パック 特典カード タグ:魔界王
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P-152 アリシエ パートナー 《本物の男》このカードを捨て札にする→【ステイ】相手の魔物1体を選ぶ。 次のターンのエンドフェイズまで、相手はその魔物の「魔物の効果」と、その魔物のパートナーの効果を使えない。 魔物=リーヤ 誰1人死なせない。それは清麿とガッシュを死なせないっていうことだろ? 朱玉の十傑 R 相手の効果を封じれば一気に攻勢に出るチャンス。 勝負を決める一撃を! 次のターンのエンドフェイズまでという長めの期間、対象の「魔物の効果」とその「パートナーの効果」を封じる。 ウォンレイ《愛のために》+リィエン《呪いの床》のような盤面であっても一度に対策可能。 その持続時間のおかげでガッシュ・ベル《伝導のエレメント》やビクトリーム&レイラ《ベリーメロン!》等のスタートフェイズの効果も妨害できるという点でも評価が高い。 更にそれらの魔物は高嶺清麿《俺の臨海学校》や高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》、アルベール《目覚めた心》といった厄介なパートナーを併用してくる可能性があり、その対策も同時に行えるという点は非常に頼もしい。 ただし、魔物1体を対象とするので、その魔物及びその魔物のパートナー以外に効果が及ばないのがネック。 このターンさえ効果を封じられれば良いのであれば、E-056 およしになっておとのさまやE-104 石の呪縛でも役割を概ね果たせるため、「次のターンのエンドフェイズまで」という特徴、もしくは「パートナーの効果」であるため他のイベントを同ターンに用いれるといった点を活かしたい。 このカードを使うなら、《死なせるもんか》で使い回すのが好ましいだろう。 《死なせるもんか》はお互いのターンで使用できるので、ターンごとに相手魔物2体に交互に使えば、その両者に《本物の男》の効果を掛けた状態を維持できる。 他のリーヤでは、《甘ったれめ!!》のため前述したウォンレイ《愛のために》を封じられる事がコンボとして挙げられる。 《野性の血》は、基本的にはアリシエ(戦人)《戦人》を付けたいカードとなるので優先順位としては落ちるが、《死なせるもんか》はS魔物なので、そちらと併用するのであれば検討できる。 リーヤVSザルチム《信念の裏切り》の場合は、ラウシン・モー《人質》とどちらの方がより刺さるカードか環境を予想して選択したい。 収録パック LEVEL:13 朱玉の十傑 タグ:パートナー リーヤ
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S-595 テオザケル 術 中級 MP2 +4000 ダメージ2 雷 バトル攻撃 この術を使うとき、追加でコストを2ふやせば、相手はこの術のダメージを魔物で「かばう」ことができない。 相手の魔本にダメージ。 ゼオン第3の術 この程度で上級呪文はいらん。中級呪文一発だ。 紫電の雷帝CS ゼオンの中級呪文。 追加効果でダメージをかばえなくすることができる。 ゼオン主体のデッキにするならぜひ入れたいカードのひとつ。 攻撃性能としてはガッシュ・ベルのS-254 ザケルガに近い感覚で使用できる。 あちらと違って防御を封じる効果はないものの、ゼオンは魔力が高く、合計魔力は10000以上となるので不安視する必要はない。 かばえない効果が苦手とするV-002 バルカン四代目は、パートナーのデュフォー《違う景色》で捨て札にする事で対策できる。 ゼオンのS魔物である《絶望へのスタート》を使えば「捨て札にできない」効果を封じられるので、デュフォー《違う景色》の効果を通しやすくなる点でも相性が良い。 ダメージを通す事を安定させたければ、これらの併用を検討したい。 また、《絶望へのスタート》との併用は不可能になるが、S魔物の《大きな力》を重ねてダメージを増やすという選択肢もある。 第7回魔界王決定戦 優勝魔本では《大きな力》とこの術による攻撃が採用されており、これも候補として考えたいところ。 ゼオンの魔本攻撃術でかばえない効果を持つカードは、これ以外ではS-627 ゼオ・ザケルガだけである。 ビートダウン型のゼオン魔本とするのであればやはり最重要なカードとなるに違いないだろう。 収録パック 紫電の雷帝 タグ:MP2 かばえない ゼオン ダメージ2 バトル攻撃 中級 術 +4000