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M-001 ガッシュ・ベル 魔物 4000 バトル 《やさしい王様》MPを1へらす→【ステイ】自分が攻撃するバトル中、この魔物の魔力を+1000する。 パートナー=高嶺清麿 イギリスの森の中で倒れているところを、清麿の父に助けられた。 LEVEL 1 SRスターター LEVEL 1 Nパック・自販機 バトル中の間だけガッシュの魔力を上げてくれるカード。 術同士の魔本が流行していて合計魔力で勝つためにどうしても魔力をあげておきたい人向け。 ガッシュTCBで初めて登場したカードでもあるのでコレクターにも向いてます。 魔力勝負を有利にする目的でも、現在は素の魔力が6000あるPR-042 ガッシュ・ベル(ハイパワー)が壁と言える。 あちらであればコストが不要な上、攻撃時の魔力で勝り、防御時においても魔力6000として使える。 一応、こちらはゼオン《脅威との遭遇》を受けないという違いはあるが、メリットと呼ぶには限定的すぎるため、PR-042 ガッシュ・ベル(ハイパワー)の優位に変わりはないだろう。 ちなみに《やさしい王様》の使用タイミングは「自分が攻撃するバトル中」なので、この魔物以外の攻撃中でも使用可能。 とはいえ攻撃中でないこの魔物の魔力を上げても魔力勝負には影響せず、自分が攻撃中というタイミングで魔物の魔力を参照する効果も現状無いので、現状では余談の域を出ないだろう。 収録パック LEVEL:1 赤い本と魔物の子 LEVEL:1 構築済みスターターセット 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ タグ:4000 ガッシュ・ベル バトル 魔物
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M-048 ガッシュ・ベル 魔物 4000 《渾身》使用を宣言する→【スタンバイ】このターン中の次のバトルで、自分がこの魔物で合計魔力10000 以上の攻撃をしたとき、相手は防御できない。 パートナー=高嶺清麿 私はやさしい王様を目指して、一歩ずつ進む! ガッシュ・ベルと仲間たち FILE 1 「ガッシュ・ベル」の魔力を他のカードで上げ、《渾身》を使おう。 ガッシュ・ベルで合計魔力10000の攻撃となれば、基本的には「バオウ・ザケルガ」や「バルドフォルス」のような大型呪文となる。 そういった大技が無効化されにくくなるというのは、悪くないかもしれない。 しかし、防げるのは相手の「防御」だけなので、「術を無効にする」効果等は防げず、「かばう」も防ぐ事はできない。 合計魔力10000以上の時点で防御にはそれなりの魔力を持つ術が必要となり、この効果と関係なく防御されないという可能性も優にある。 登場時ならまだともかく、現在のガッシュ・ベルには他にも強力な魔物カードが無数にあるため、採用はかなり厳しいと言わざるを得ないだろう。 魔力を上げる事で、適用できる術カードを増やす事は可能。 主な魔力を上げられるカードについてはコルル《お願ね》を参照。 上手くコンボすれば、S-265 ザケルを防御もかばうもできない術として使用したり、S-391 ザケルで確実にカード除去として使用できるだろうか。 効果の使用条件が「合計魔力10000以上」と共通するS魔物ガッシュ・ベル《全てをかけろ》を重ねて効果を併用すれば、防御とかばうを同時に封じられる。 このカードを使うのであれば、採用を検討したいコンボと言えるだろう。 収録パック ガッシュ・ベルと仲間達 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~石版の魔物編~ FILE:1 ガッシュベル ウマゴン タグ:4000 ガッシュ・ベル 魔物
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 金色のガッシュベル !! うなれ ! 友情の電撃 タイトル 金色のガッシュベル !! うなれ ! 友情の電撃 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-A4GJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンプレスト 発売日 2003-12-12 価格 4800円(税別) 金色のガッシュベル 関連 Console Game GC 金色のガッシュベル !! 友情タッグバトル Full Power 金色のガッシュベル !! 友情タッグバトル 2 金色のガッシュベル !! ゴー ! ゴー ! 魔物ファイト !! Handheld Game GBA 金色のガッシュベル !! うなれ ! 友情の電撃 金色のガッシュベル !! 魔界のブックマーク 金色のガッシュベル !! うなれ ! 友情の電撃 2 金色のガッシュベル !! THE CARD BATTLE for GBA 金色のガッシュベル !! 友情の電撃 ドリームタッグトーナメント 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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M-035 ガッシュ・ベル 魔物 3000 《恐れぬ心》MPを1へらす→【ステイ】相手の魔物1体を選ぶ。 このターン中、この魔物の魔力を、選んだ魔物の魔力と同じにする。 パートナー=高嶺清麿 「やさしい王様」以外に、私の王はない! LEVEL 3 R ベースの魔力は低いが、相手が高い魔力の魔物を使ってくればカウンターに。 相手の高い魔力の魔物を選択することにより、攻撃の合計魔力を上げることが可能。 相手がファウードを場に出す状況なら、まず魔力勝負で負けることはないだろう。 通常であれば、良くて6000から7000の魔物を場に出すことは想定できるが、同じ【ステイ】ならゲーム中持続する魔力強化を使った方が効率が良い。 相手によって変幻自在に魔力を変えることができるユニークな効果ではあるが、相手依存の効果である上に魔力を増やすことによって得られるメリットが魔力勝負以外にないため、使用は厳しいか。 使用用途としては、攻撃以外に、S-030 ラシルド等の【カウンター】を成功しやすくするための手段として使うことができる。 収録パック LEVEL:3 金色の超呪文 金色のガッシュベル!!スナック 第2弾 タグ:3000 ガッシュ・ベル 魔物
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M-132 ガッシュ・ベル 魔物 4000 自分の「ガッシュ・ベル」を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《金色の光》このカードが場にある→この魔物は、2ダメージのダメージを受けない。 パートナー=高嶺清麿 ならねばならぬ!やさしい王様に! LEVEL 7 R FILE 1 N 別のカードと入れ替えで出せる。 2ダメージを防ぐ効果は、終盤に力を発揮! 2ダメージ「以下」ではなく「丁度」のダメージしか無効にできない。 そのため1ダメージの攻撃を連続して使ってくる魔本には効果が発揮できない。 2ダメージの人気のカードはS-323 ロンド・ラドムや玄宗《拳法バカ》等、無効にできて嬉しいカードは確かに存在する。 しかし、S-265 ザケル・S-254 ザケルガ・S-595 テオザケルのように、2ダメージでかばえないカードも該当し、ここぞという時に仕事ができない可能性もある。 また、場に出すコストとしてガッシュ・ベルの魔物カードが別途必要になる。 E-080 スカイダイビングやE-174 エレメント束ねてで一気に出す事は可能は可能だが、魔本を圧迫に見合うかという点で疑問が生じる。 更に現在では、3ダメージ 以下 を無効にできるガッシュ・ベル《目覚めた力》が登場しており、このカードの立場はますます厳しくなっている。 あちらはS魔物であるため、一概に同列に扱う事はできないが、無効にできる範囲や下敷きにして組み合わせられるカードの幅広さを考えるとあちらに分があると言う他にない。 収録パック LEVEL:7 蒼き斥石の光芒 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~月の石攻防編~ FILE:1 ガッシュベル ウマゴン FAQ Q1.元になる「ガッシュ・ベル」についていたパートナーカードは引き継ぎますか? A1.引き継ぎません。健康状態やかけられていた効果も引き継ぎません。 Q2.自分の「ガッシュ・ベル ティオ」や「ガッシュ・ベルVSゾフィス」を捨て札にこの魔物を場に出せますか? A2.出せます。 Q3.3ダメージの攻撃をカードの効果で2ダメージにして「かばう」ときは、《金色の光》の効果でダメージ を受けませんか? A3.受けません。 タグ:4000 ガッシュ・ベル 魔物
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金色のガッシュベル!!の参加者の支給品の経過と消費 ガッシュ・ベル ×爆弾生物ポルヴォーラ@王ドロボウJING →【機動武闘伝Gガンダム@アレンビー・ビアズリー】爆発 ・ウォンのチョコ詰め合わせ@機動武闘伝Gガンダム →【ビシャス@カウボーイビバップ】→【スパイク・スピーゲル@カウボーイビバップ】[半分消費] ・赤い魔本@金色のガッシュベル!! →【剣持勇@金田一少年の事件簿】[使用]→【ガッシュ・ベル@金色のガッシュベル!!】 →【ミリア・ハーヴェント@BACCANO バッカーノ!】[使用]→【ジェット・ブラック@カウボーイビバップ】 →【ガッシュ・ベル@金色のガッシュベル!!】→【カミナ@天元突破グレンラガン】[使用]→【ニア@天元突破グレンラガン】[使用] →【小早川ゆたか@らき☆すた】→【菫川ねねね@R.O.D(シリーズ)】[使用] 高嶺清麿 ・超電導ライフル(超伝導ライフル専用弾・弾数5)・予備マガジン(超電導ライフル専用弾5/5)×4@天元突破グレンラガン →【ラッド・ルッソ@BACCANO バッカーノ!】全弾消費→【柊かがみ@らき☆すた】→【ジン@王ドロボウJING】 ×魔鏡の欠片@金色のガッシュベル!! →【ヴィラル@天元突破グレンラガン】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】 →【ジン@王ドロボウJING】→【ギルガメッシュ@Fate/stay night】[復元]砕ける ・無限エネルギー装置@サイボーグクロちゃん →【ヴィラル@天元突破グレンラガン】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】→【鴇羽舞衣@舞-HiME】 パルコ・フォルゴレ ・キャンチョメの魔本@金色のガッシュベル!! →【C-1/道路】フォルゴレの遺体の傍に放置→【ガッシュ・ベル@金色のガッシュベル!!】 ・『フルメタル・パニック!』全巻セット@らき☆すた[『戦うボーイ・ミーツ・ガール』にサインする] →【菫川ねねね@R.O.D(シリーズ)】→【ルルーシュ・ランペルージ@コードギアス 反逆のルルーシュ】 ・ジェリコ941改(弾数16)・マガジン(9mmパラベラム弾・弾数16)@カウボーイビバップ →【ビシャス@カウボーイビバップ】[25発消費]→【スパイク・スピーゲル@カウボーイビバップ】全弾消費→[予備弾補充] ビクトリーム ・CDラジカセ(『チチをもげ』のCD@金色のガッシュベル!!入り)@現実 →【ガッシュ・ベル@金色のガッシュベル!!】 ・ベレッタM92(残弾15/15)@カウボーイビバップ →【ルルーシュ・ランペルージ@コードギアス 反逆のルルーシュ】[4発消費] ×魔本@金色のガッシュベル!! →【カミナ@天元突破グレンラガン】[使用]→【ビクトリーム@金色のガッシュベル!!】 →【ニア@天元突破グレンラガン】[使用]→【ビクトリーム@金色のガッシュベル!!】焼失 ・予備弾セット@アニロワ2ndオリジナル →【ガッシュ・ベル@金色のガッシュベル!!】→【スパイク・スピーゲル@カウボーイビバップ】
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Ex-001 ガッシュ・ベル 魔物 4500 パートナー=高嶺清麿 ならねばならぬ!!今まで戦ってきた者達のためにも・・・やさしい王様に!! 拡張1 R 魔力4500は魅力的だが、効果を持っていないので実践では使いにくい。 初期のガッシュ・ベルでは、魔力が高い部類に入るが、後半のインフレにより、通常魔物でもデフォルトで魔力が4500するカードが登場したため、使用は厳しい。 現在では、魔物の効果がなく、魔力が高いPR-042 ガッシュ・ベル(ハイパワー)という上位互換のカードも登場している。 ガッシュTCBの2枚組のカードは、S-258ab バルドフォルスが起源という位置付けになっている。 しかし、登場する前のこのカードもEx-029 ゼオンと横並びにする事で、イラストの画像を繋げる事が可能。 お互い魔物の効果がないので、2枚組み合わせる事で、特に得られる効果などはない。 魔界王完全バイブルの公式解説にも指摘がないため、隠れた2枚組のカードとなっている。 収録パック 魔本拡張シート LEVEL:1 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~月の石攻防編~ タグ:4500 ガッシュ・ベル 魔物
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金色のガッシュ!!(16)特装版 完 コミックス発売日:6月7日 魔界の魔物達を滅ばそうと企むクリア・ノートとの戦いのため、ロッキー山脈へ向かうガッシュと仲間達。 クリアの先制攻撃をティオ、ウマゴンの力だなんとか凌ぎ、決戦の地へ到着したガッシュは、 ブラゴとの共闘でクリアを追い詰める! しかし、クリアは最強の術で完全体へ。その圧倒的な力の前に、絶体絶命の大ピンチに陥ったガッシュ達の運命は!? そして、魔界の王を決める戦いも、いよいよ決着の時へ―-激動の最終巻!! 2005年8月公開。金色のガッシュベル!! 101番目の魔物に続く劇場第2作。 http //www.toei-anim.co.jp/movie/2005_gashbell/main_content.html 監督 五十嵐卓哉 原作 雷句誠 脚本 松井亜弥 キャラクターデザイン・総作画監督 山室直儀 作画監督 窪秀巳 作画監督補佐 竹田欣弘 美術監督 渡辺佳人 色彩設計 辻田邦夫 撮影監督 白鳥友和、高橋基 CG監督 吉安徹 CGプロデューサー 服部豊和 編集 西山茂 編集助手 片瀬健太 録音 池上信照 音響効果 川田清貴 録音助手 佐藤直哉 音楽 大谷幸 助監督 中尾幸彦、木村延景 アニメーション制作 東映アニメーション ■関連タイトル DVD 劇場版 金色のガッシュベル!! メカバルカンの来襲 劇場版 金色のガッシュベル!! 「メカバルカンの来襲」 オリジナルサウンドトラック 劇場版金色のガッシュベル!!メカバルカンの来襲公式ファンブック 金色のガッシュベル!!シングルスコレクション Collection of Golden Songs 金色のガッシュ!!と覚える英会話100日100フレーズ キャラクターソングシリーズ ガールズサイド フィギュア・ホビー:金色のガッシュ 原作コミック 講談社漫画文庫 雷句誠/金色のガッシュ!! 1巻 コミックセット 金色のガッシュ!! 全33巻完結
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M-182 ガッシュ・ベル 魔物 5000 《熱き何か》MPを1へらす→この効果は、このターン中に、自分の他の魔物が攻撃をしていれば使える。 【スタンバイ】このターン中の次のバトル中、相手は、この魔物による攻撃のダメージを「かばう」ことができない。 パートナー=高嶺清麿 この新しい熱き何かを...奴にぶつけるのだ! LEVEL 8 R 攻撃系の魔物と連携すれば、確実にガッシュの攻撃を当てることができるぞ。 「魔物の効果」でかばうを封じて攻撃できる点は頼りになる。 しかし、使用条件として、同じターンに自分の他で攻撃している必要がある。 同じように「魔物の効果」でかばうを封じたいなら、コストは1高いものの無条件で使えるガッシュ・ベル《秘められし力》、W魔物であり【ステイ】効果といった違いはあるが無条件かつMP1で使えるガッシュ・ベル&ウマゴン《空へ!》の方が使いやすさで勝る。 他には、S魔物のガッシュ・ベル《覚悟アリ》やガッシュ・ベル《全てをかけろ》でも条件付きでかばうを封じられるので、必ず比較検討した上で選択したい。 このカードを使うのであれば、格闘効果を持つ魔物を併せて採用しておくのが良いだろう。 格闘効果であれば安定的に攻撃を行えて、魔本のページにも余裕を持たせられるので、同じターンにイベントを使いながらガッシュ・ベルの術で攻撃をするといった動きができる。 なお、 魔物が 攻撃している必要があるため、パートナーカードやバルカンカードによる攻撃では使用条件を満たせない点には気を付けよう。 収録パック LEVEL:8 琥珀の頂上決戦 金色のガッシュベル!!スナック 第6弾 タグ:5000 かばえない ガッシュ・ベル 魔物
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M-127 ガッシュ・ベル 魔物 3000 《友の力》このカードが場にある→自分のスタートフェイズに、自分の「キャンチョメ」と「ティオ」がいれば、 自分のMPを2ふやす。 パートナー=高嶺清麿 友の力にささえられ、ガッシュは強くなる。 LEVEL 0 キャンチョメとティオで組ませれば、確実にMPが増えてゆく。 術を多用する魔本なら効果的な一枚。 魔力の低さは術でカバーすべし。 PR-026 バルドフォルスやPR-048 ユウジョウのバオウ・ザケルガ、E-174 エレメント束ねて等の存在からこれらの魔物のシナジーは十分にある。 しかし、MPを増やす効果のガッシュ・ベルはガッシュ・ベル《金と銀》が現在では大きな壁と言える。 効果のタイミングこそ異なるが、無条件で使用できて増やせるMPも往復で2と変わらず、更には石版状態にならないルールも備わっている。 「自分のスタートフェイズにまとめて2増やせる」というこのカードの特徴をよほど活かせる理由がない限り、ガッシュ・ベル《金と銀》を使用した方が良いだろう。 FAQにあるように、W魔物の「キャンチョメ ティオ」がいる時でもこの効果の使用条件は満たす。 勿論、T魔物やVS魔物の場合も該当する魔物を含んでいればその魔物として扱うルールなので、そのようなカードで使用条件を満たす事もできる。 収録パック LEVEL:0 紅きはじまりの本 金色のガッシュベル!!スナック 第3弾 FAQ Q1.自分の場に「キャンチョメ ティオ」がいるときでも、スタートフェイズにMPをふやせますか? A1.ふやせます。 タグ:3000 ガッシュ・ベル 自分のMPを〇増やす 魔物