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[部分編集] 隠者のタロット 正位置 戦闘開始時に相手のHPが最大ならタイマー+35 逆位置 戦闘開始時に自分のHPが最大なら攻撃力-5% 初期候補 ✕ 出現条件 なし 無傷の相手にタイマー+35の効果が乗るタロット。 星のタロットの最大効果には及ばないが、全体的にタイマー関連が弱い序~中盤で急襲編成を組む際や低HPを瞬殺する際に重宝する事もある。 速度増加の発動タイミングは射撃系の後に設定されている。 自分の射撃、相手の狂戦士、破壊工作で削れた相手に対しては、戦闘前にHPが全快でも効果が不発するというどうしようもない欠点があるため、使えるモンスターや構成を想像以上に厳選してしまう。 攻撃デバフも微量とはいえ地味に痛く、ハイエナ向きなのにハイエナ用途としてはどうしても使い難い。 仕様を逆手に取ると、自部隊にバーサーカーがいる場合は逆位置を踏み倒せる。 その性質上、一斉の様な削れていない敵防衛と当たりやすい時に強く 削れた敵と当たる防衛時には弱くなる。 - 名無しさん (2021-05-10 07 20 53) 名前
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[部分編集] 戦車のタロット 正位置 部隊速度+10% 逆位置 部隊攻撃力-5% 初期候補 ○ 出現条件 なし 非常に汎用性が高いタロット。 速度が増えるという事は攻撃回数の増加や先制攻撃を行いやすくなり、単純な殴り合いでも長期戦になればなるほど差が出るという事になる。 デメリットの攻撃力減少も手数増加と先手により実質無意味と言って良く、困ったらとりあえず選んでおけという性能。 ほとんどのモンスターと相性が良いが、性質上、特に相性が良いのは速度が重要な魔術師などの単発魔法系と、ダンサーやニワトリスなどの状態異常系。 弱点はランサーなどのカウンター編成が狙いにくくなる点と、アルマジロを初めとする甲殻に滅法に弱くなる点。 炎の巨人の編成ばかりになったら魔法重点にするかアイアングローブなどの小手を買うか考えておこう。 また、バフの仕様上、救援には影響しない。 nika内では一定サイズで表示されているが、何故かこれと恋人のタロットだけ未縮小画像でアップされているために画像アドレスを直接開くとサイズが大きい。 名前
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銀のタロット No 名前 対象 S-009Ⅱ 銀のタロット 敵全体 補足 以下の効果がランダムで発動。 タロットカードの番号 タイトル 効果 0 愚者(The Fool) 何も起こらない 4 皇帝(The Emperor) すべての攻撃をガード 6 恋人達(The Lovers) 麻痺 8 力(Strength) 防御無視無属性大ダメージ(計約800) 13 死神(Death) 全員の動きが1ターン止まる 15 悪魔(The Devil) 暗黒属性ダメージ 16 塔(The Tower) 自らのチームにダメージ(計約300) 19 太陽(The Sun) SPカードスーパーハイテンションの効果 20 審判(Judgement) HP回復(計約600) 「力(Strength)」はせいどうのたて、 「悪魔(The Devil)」は聖女のたてでガードできる。 運が良ければ攻撃系SPや防御系SP賢者の石の効果よりもいい効果が出る -- メタル (2010-02-14 18 00 38) The Loversの属性はぱふぱふとゆうわくの踊りどっちなの? -- 名無しさん (2010-03-24 23 10 46) どちらでもない -- コバケン (2010-04-04 13 15 59) 複数ランダムほど使いにくいものはない。 -- 名無しさん (2010-04-04 15 33 55) ランダム要素があるけどこれがないとレジェンド4のEXは無理 -- 勇者しゃま (2010-04-09 23 00 20) キングレオ戦でこれ使ったら(1ターン目)いきなり「審判」が出て意味なかった -- 名無しさん (2010-04-15 19 24 49) 1ターン目に使わないほうがいい -- くさってない死体 (2010-04-16 20 11 58) ↑ -- 名無しさん (2010-04-16 21 20 22) 同感 -- 名無しさん (2010-04-16 21 20 29) だけど、最後に16でたらどーするのさ。 -- 名無しさん (2010-04-26 17 01 25) 大会でよく見るカード -- 名無しさん (2010-05-03 20 29 36) 何で -- 名無しさん (2010-05-03 20 43 06) 力がでて1ターンでたおしたとどめ無しで -- 貴様 (2010-05-04 13 14 34) 何をたおしたんですか~? -- 名無しさん (2010-05-04 15 26 55) ↑おそらく決勝のメタルチーム。 -- レクサール (2010-05-04 17 44 07) ある意味ギャンブルカード。確実に勝ちたい時は控えた方がいい。 -- なっとう賢者 (2010-05-05 10 10 44) メタルチームではない一回戦のキラーマシンチームでてブオーンのプラズマで1ターンキル -- 名無しさん (2010-05-05 11 15 47) 上のコメント貴様は貴様です名前書くの忘れた -- 名無しさん (2010-05-05 11 17 29) 勝利に余裕がある時、要するに「お遊び」程度にもってこいwそれで負けても責任は負いかねない -- 名有りさん (2010-06-12 21 45 06) ランダムだけど、有効な効果が結構あるから、どうしても負けそうな時に使ってみるのもいいかも。 -- 無名の勇者 (2010-06-12 22 04 31) メタル系に運まかせで力出すよりはギガソード使った方が早い気が。ギガソード使って決勝のメタルチーム1ターンで倒しました -- 苺パフェ (2010-07-04 18 15 11) ↑メタル系にギガソード使うよりはギガデイン使った方がもっと早い気が。ギガデイン使って決勝のメタルチーム1ターンで倒しました -- 苺カフェ (2010-07-06 21 56 57) ピンチのときに使うと結構いい効果。 -- さすらいの人 (2010-08-22 18 10 53) エンペラーの効果って魔王の凍てつく波動防ぐの?全て防げると書いてあったけど。 -- 名無しさん (2010-08-22 21 19 16) 2PでHPが900程度しかなく、とどめまで逃げれば勝てるが技がバラバラで防御が無理そうだから使ったら運よく皇帝……絶望的になったらどうぞ。 -- 名無しさん (2010-08-22 22 48 47) 名前 コメント
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[部分編集] 悪魔のタロット 正位置 全てのゴブリン族の攻撃力防御力+10% 逆位置 ゴブリン族の編成回復コスト+12% 初期候補 ✕ 出現条件 赤青緑の3色の中で赤が最も低く無い場合 ゴブリン族を強化するテーマタロット。 ゴブリン系は街の中盤以外に編成の穴という穴が無いため非常に強力。 街終盤にもなればゴブリン竜騎兵が鬼神の如き活躍を見せてくれるはず。 また、村落に限ってはゴブリンシーフが大幅に強化されるので対ゴーレムでも使用ができる。 デメリットはコスト増加と結構痛い。 とはいえ、10%強化されたゴブリン族はコスト+10%でもお釣りの来る性能を持つのでそこまで問題ではないか。 早々と50まで達してしまう事を考慮し、期間によってはゴブリン族を使わずに楽に経験値を稼げる編成もいくつか考えておいた方が良いかもしれない。 何故か画像名に「the」が付いているタロットの1つ。 名前
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悪魔のタロット ママ、何度やっても悪魔カードしか出ないの……! 暗闇無効 装備可:ベネ・シズ・アイ タロット占いの事は分かんないけど、 このカードの大アルカナ22枚は、 全部悪魔のカードに置き換えられている。 バエル・アガレス・ベレス――。 聞いた事があるやばそうな悪魔が勢ぞろい。 誰が何の為にそんなことをしているのか不明だが、 悪魔しか出ないのは当然なので、 お嬢さんは心配しなくてもいいのですよ。
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[部分編集] 世界のタロット 正位置 一定の期間の間状態異常攻撃を無効化 逆位置 部隊速度-4%防御力-4% 初期候補 ✕ 出現条件 なし しばらくの間、状態異常を無効化するタロット。 サソリや双頭の蛇といったダメージソースを状態異常に頼る毒モンスターに強くなる。 もちろん石化・咆吼持ちの相手にも効果を発揮するが、デメリットが結構キツいためそれらと殴り合いになると厳しい。 以前は願い事が止められたり止められなかったりと曖昧だったが、110期で止められる仕様が正式なものとなった。 デメリットが厳し目のため毒だらけにならない限りは使い難い。 画像名に「the」は付いていない。時を止められない訳である 名前
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[部分編集] 女帝のタロット 正位置 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-14、会心のSP消費量-7 逆位置 1月のSP回復量-5 初期候補 ✕ 出現条件 使役2以上もしくは統率5以上もしくは技巧7以上 スキルの消費SPを大きく減らすタロット。 固定値減少のため粉砕をSP11で使える点は見逃せない。 それ以外の40スキルも無補給で年内4連発で使用可能になる。 デメリットはあって無いようなものだが、真価を発揮するにはある程度の巡察放置が必須。 また、スキルが強化されたり能力補正がある訳でもない。 人数差や能力差によっぽど余裕があり、巡察していても大丈夫な国でなければ避けた方が良いだろう。 名前
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[部分編集] 魔術師のタロット 正位置 ボルト、I・ボルト、禁呪で1度魔法を撃ったあとは詠唱が1回少なくなる。I・S、L・S、F・Sの詠唱が1回少なくなる 逆位置 魔法モンスターが2体の場合防御力-8% 3体の場合防御力-12% 初期候補 ✕ 出現条件 なし 魔法系ユニットの詠唱を減らす強力なタロット。 村落においてはウイッチが大幅にパワーアップし、ゴブリンソーサラ3体でのゴーレム全破壊も狙えるが、その2体やリトルウィッチの編成で一方的に勝つのは難しい。 宿場町では魔術師と組み合わせられるものの、攻城・迅速といった速度関連のSPを使わない限りは活かせる機会は少ない。メイジスタッフ+魔術師であれば、星のタロットや審判のタロットの方が強力になるケースもある。魔界司書と組み合わせる場合はピン刺ししても良い。 街では大魔術師とトラップヅルの編成で確実な削りを期待できる他、ソーサレスを並べて確実に削り落としたり、アークメイジで数ターンかけて戦う構成であれば大ダメージを狙える。 総じて、街においては非常に強力な環境タロットだが、それ以外ではやや使いにくい。また、杖を持たないと本領発揮できない点にも注意。 育成失敗してソウルスタッフを買える鉱石が余っているのであれば街で乗り換えるのが有効。 名前
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種別:道具 EP:0.5 防御力:0 解説: オーパーツ 薄い金属製のタロット。6分間かけて占いを行うと、魔力の確率で1時間の間5%ほど運がよくなる。但し判定に失敗すると、逆に常人の2倍ほど運が悪くなる。
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[部分編集] 女教皇のタロット 正位置 自分のゴーレムの攻撃力+10%防御力速度+5% 逆位置 ゴーレムの成長、回復にかかる時間が1.5倍長くなります。 初期候補 ✕ 出現条件 技巧2以上 ゴーレムを強化するタロット。出現条件から分かるように技巧専用。 ゴーレムがかなり強くなる一方、値段は非常に高いため、鉱石節約のための撤去・設置の廃オンが求められる。 また、長期戦が続いた際に魔法などの防御無視攻撃が中心の環境になるとデメリットが強く出て、HPが育たない分だけ逆に破壊されやすくなってしまう。 街でも使う場合はGシールドを取るためにも技巧9振りはほぼ必須だろう。 名前