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【検索用 とりっくすたーはかくかたりき 登録タグ NEUTRINO VOCALOID anthony しゃいと と 曲 曲た 東北きりたん 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:しゃいと 作曲:しゃいと 編曲:しゃいと イラスト:anthony(Twitter) 唄:東北きりたん・音街ウナ 曲紹介 「全てはコインの裏表」 曲名:『トリックスターはかく語りき』(とりっくすたーはかくかたりき) しゃいと氏の39作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) 例えばこんな世界 指をひとつ鳴らせば 簡単に裏返ってしまう そんな程度の表裏一体 笑っちゃいそうでいけないね 混沌の街を見下ろすのさ 滑稽なショー 排他 同調 みんな退場 蒙昧な情 とんだ惨状 大概でしょ? 掻き混ぜて 全てこの手で オーライ 回した針の示すままに 酩酊 Lie Lie Lie 有り余って 世界はイマイチつまんなくて 賽を振るってしまったなら 決して届かないメーデー 酩酊 Lie Lie Lie 並べたって またまたコインは裏を指して 道化気取ってLa-La-La 踊ったまま 今宵は仮面舞踏会 好き勝手着飾って ディーラーを騙した者勝ちさ 凝り固まった表情は嘲笑 変化自在搔い潜って もうみんな掌の上でしょう? 財の代償 絶えず抗争 みんな重症 傀儡のよう 散った感情 上等でしょ? 螺子を巻いて あれもこれも暴走 騙し合ってイカサマすら横行 踊りだしたネオン色の電光 辿る終焉 招待状 救いさえ もう下らない オーライ 捲った札の示すままに はい はい はい これで王手 リタイアしないなら頑張って サッと滅んだヒトの群れ 次の番号へ転生転生 Lie Lie Lie 有り余って 世界はイマイチつまんなくて 賽を振るってしまったなら 決して届かないメーデー 酩酊 愛 愛 愛 抱えたって またまたコインは裏を指して どうせ日和ってLa-La-La Lu-La-Li-La 踊ったまま コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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「まえ語り-フルバを読み込む-」(2013/12/1) まえ語り-フルバを読み込む-Togetter 「まえ語り-海獣の子供を愛す-」(2013/11/3) まえ語り-海獣の子供を愛す-Togetter 「まえ語り-恋愛ディストーションを愛でる-」(2013/10/6) まえ語り-恋愛ディストーションを愛でる-Togetter 「まえ語り-GS美神 極楽大作戦!!を楽しもう-」(2013/9/1) まえ語り-GS美神 極楽大作戦!!を楽しもう-Togetter 「まえ語り-天使なんかじゃないを推すの巻-」(2013/8/4) まえ語り-天使なんかじゃないを推すの巻-Togetter 「まえ語り-羊のうたを楽しむポイント-」(2013/7/7) まえ語り-羊のうたを楽しむポイント-Togetter 「まえ語り-BLAME!の楽しみ方-」(2013/6/16) まえ語り-BLAME!の楽しみ方-Togetter
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キバニアからしんかいのキバ確認 -- (名無しさん) 2013-10-18 21 33 20 ヤブクロンがくろいヘドロ持ってた -- (名無しさん) 2013-10-18 23 33 48 カモネギがながねぎ ゴビットがひかりのねんど ベロリンガがこうこうのしっぽ ダストダスがくろいヘドロ ノズバスがかたいいし -- (名無しさん) 2013-10-19 00 08 19 ヤドンからこうこうのしっぽ確認 -- (名無しさん) 2013-10-19 00 51 08 野生ニョロゾからおうじゃのしるし持ち確認。 -- (名無しさん) 2013-10-19 02 05 51 野生のラプラスからしんぴのしずく ナゲキからくろおび -- (名無しさん) 2013-10-19 05 46 48 野生のスボミーがどくばりを持っていた。 -- (名無しさん) 2013-10-19 09 23 37 ダゲキからくろおび -- (名無しさん) 2013-10-19 10 38 26 モロバレル(ちいさなキノコ)とジーランス(しんかいのウロコ/5%)の所持道具を確認。 -- (名無しさん) 2013-10-19 11 17 32 マッギョからやわらかいすな ゴローンからかわらずのいしを確認しました -- (名無しさん) 2013-10-19 15 03 06 ペラップからメトロノーム -- (名無しさん) 2013-10-19 15 07 48 コドラがかたいいしを持ってた -- (名無しさん) 2013-10-19 15 25 10 ダグトリオ(やわらかいすな)、ナックラー(やわらかいすな)、マッギョ(やわらかいすな)、バスラオ(しんかいのキバ)、タマゲタケ(おおきなキノコ)で所持道具を確認。 -- (名無しさん) 2013-10-19 15 36 45 野生ユキカブリからとけないこおりを確認 -- (名無しさん) 2013-10-19 16 13 31 ザングースよりせんせいのつめ確認 -- (名無しさん) 2013-10-19 22 35 55 タツベイからりゅうのキバを確認。 -- (名無しさん) 2013-10-19 22 59 37 チョンチーからしんかいのウロコを確認 -- (名無しさん) 2013-10-19 23 35 10 カラカラからふといホネを確認 -- (名無しさん) 2013-10-20 04 15 37 タッツーからりゅうのウロコを確認 -- (名無しさん) 2013-10-20 05 49 02 コータスからもくたんを確認 -- (名無しさん) 2013-10-20 07 06 34 ロゼリアからどくバリを確認。 -- (名無しさん) 2013-10-20 15 13 37 ピッピからつきのいし確認 -- (名無しさん) 2013-10-20 15 43 53 ドラピオンから5%でどくばり、コータスで50パーセントで木炭 -- (名無しさん) 2013-10-20 19 02 58 モルフォンからきれいなぬけがら確認 -- (名無しさん) 2013-10-20 19 03 45 パールルからおおきなしんじゅ確認。 -- (名無しさん) 2013-10-20 20 50 26 フシデからどくバリ確認 -- (名無しさん) 2013-10-20 21 37 23 フリージオからとけないこおり確認しました -- (名無しさん) 2013-10-20 23 58 10 アゲハントからきれいなぬけがら確認 -- (名無しさん) 2013-10-21 00 55 15 ツボツボからきのみジュース確認 -- (名無しさん) 2013-10-21 06 11 55 ゴローンからかわらずのいし確認 -- (名無しさん) 2013-10-21 06 13 29 ケーシィからまがったスプーン -- (名無しさん) 2013-10-21 19 06 17 ハクリューからりゅうのウロコ、サニーゴからかたいいしを確認。 -- (名無しさん) 2013-10-22 00 28 06 ハンテールからしんかいのキバを確認 -- (名無しさん) 2013-10-22 01 09 51 アメモースから銀の粉確認なのです -- (名無しさん) 2013-10-23 12 00 17 ニョロゾが王者の印 -- (名無しさん) 2013-10-23 20 56 42 シェルダーからしんじゅ確認 -- (名無しさん) 2013-10-23 21 58 10 ニューラのせんせいのツメとねばりのかぎつめの所持率が逆な気がする。もしかしたらXとYで違う? -- (名無しさん) 2013-10-24 10 51 36 ↑つまりどっちの方が高いの? -- (名無しさん) 2013-10-24 14 58 41 ダストダスからくろいヘドロの他にきんのたま(でかくはない)を確認 -- (名無しさん) 2013-10-24 22 37 40 ↑↑自分のやった方(X)では20回ほどやってねばりのかぎづめが8個。せんせいのツメは1個だった -- (名無しさん) 2013-10-24 23 59 35 Yでツボツボ10ぴき捕まえて5匹きのみジュース持ってたけどたまたまかな -- (名無しさん) 2013-10-26 16 10 03 フレンドサファリのメタングからメタルコート -- (名無しさん) 2013-10-27 10 41 49 ペラップからメトロノーム確認 -- (名無しさん) 2013-10-29 15 55 10 ドードーからするどいくちばし確認 -- (名無しさん) 2013-10-29 16 32 10 情報提供じゃないのですが。荒れ果てホテルのレアコイルの所、磁力だとクレッフィとコマタナも出てしまうので静電気の方が有効かも -- (名無しさん) 2013-10-29 21 02 04 16番道路のバケッチャで複眼+泥棒を50回やっても奇跡のタネ出ない… もちろん泥棒使用者は道具を持っていない。つまり、特大サイズしか道具持っていない? -- (名無しさん) 2013-10-31 10 46 39 ↑そうだよ -- (名無しさん) 2013-10-31 22 04 05 フレンドサファリ(霊) カゲボウズでのろいのおふだ5%、ポケモンの村 木曜日のごみ箱 ジュペッタでのろいのおふだ5%、チャンピオンロード オニドリルでするどいくちばし5%を確認。確率は推定、ジュペッタはダストダスの出現するごみ箱では出現しない模様。 -- (名無しさん) 2013-11-01 02 05 51 フレンドサファリのメタングからメタルコート を確かめてみたら泥棒できた 情報サンクス -- (名無しさん) 2013-11-01 02 57 32 ゴルーグから光の粉を確認。前作と同様。 -- (名無しさん) 2013-11-01 07 37 18 既出ですが、サファリのカゲボウズからのろいのおふだ確認。 -- (名無しさん) 2013-11-01 16 31 35 ↑2 光の粘土では? -- (名無しさん) 2013-11-01 23 30 21 Yですが、ニューラの持ち物の確率が明らかに逆です。ねばりのかぎづめの方が出やすい -- (名無しさん) 2013-11-02 03 11 29 サクラビスからしんかいのウロコ5%、パルシェンとシェルダーからしんじゅ50%・おおきなしんじゅ5%を確認。 -- (名無しさん) 2013-11-02 11 38 58 ドータクンのところの特性磁力で出現率UPって出現がフレンドサファリ(鋼)しかないから全部に磁力が適応されて意味ないと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-03 00 23 56 サファリでしか検証してませんが、ラプラスのしずく保有率、もしかして100%じゃないでしょうか? ふくがんでもないのに12連続で持ってました。 -- (名無しさん) 2013-11-03 04 00 48 たしかにラプラスは今のところ100%盗めてるから変だなと思った -- (名無しさん) 2013-11-03 18 33 54 ツボツボも100%な感じがする -- (名無しさん) 2013-11-04 18 48 05 フレンドサファリのクルマユからメンタルハーブを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-04 22 49 21 ポケモンの村のゴミ箱のダストダスがきんのたま持ってました -- (名無しさん) 2013-11-06 11 03 31 ダンゴロからかたいいし入手 かわらずのいしの方が入手率高い -- (名無しさん) 2013-11-07 23 50 35 ヤドンからおうじゃのしるし入手 一匹捕まえたら持ってたので%は分かりません -- (名無しさん) 2013-11-09 23 36 26 フレンドサファリのクルマユがメンタルハーブ持ってました -- (ナナシ) 2013-11-13 12 08 15 フレンドサファリのダストダスからきんのたま確認 ヘドロよりは低確率 -- (名無しさん) 2013-11-14 00 45 57 ヒトデマンからほしのかけらを確認。 -- (名無しさん) 2013-11-20 23 34 00 ペラップからメトロノーム確認。 -- (名無しさん) 2013-11-23 00 45 00 ランターンからしんかいのウロコ確認しました -- (名無しさん) 2013-11-27 19 39 05 フレンドサファリのマラカッチがきせきのタネ所持 -- (ナナシ) 2013-12-01 22 23 37 フレンドサファリのアメモースがぎんのこなをもっていました -- (名無しさん) 2013-12-05 21 59 06 フレンドサファリのメタングからメタルコート入手 -- (名無しさん) 2013-12-07 17 18 22 サンドがせんせいのツメを持っていました 確率は多分5%です -- (名無しさん) 2013-12-19 04 26 31 フレンドサファリのジュペッタからのろいのおふだ所持確認 -- (名無しさん) 2014-01-11 02 16 27 フレンドサファリのゴルーグは、ひかりのねんどでは? -- (名無しさん) 2014-01-25 11 32 32 くっつきバリはどろぼう・ほしがるをするとポケモンにくっついてしまうため、 手に入れたと言う文章が出ない。集める場合は分かりづらく少し面倒…。 -- (名無しさん) 2014-01-28 15 27 34 ガントルからもかわらずのいし確認 -- (名無しさん) 2014-02-21 12 46 31 モロバレルが大きなキノコ持っていた~ -- (名無しさん) 2014-04-04 22 10 11 泥棒しても捕まえてもポケモンが道具持ってなかったー(・.・;) 運が悪いだけ? -- (デデンネでがつくでんざえもん) 2014-06-07 22 18 46 泥棒、捕獲でも所持率のパーセンテージがあるからの。 -- (ぶりぶりまろん) 2014-06-26 22 14 26 ほしのすなを持っていないヒトデマンもいる。↑の情報と合わせるなら砂と欠片がそれぞれを50%5%だと思われる -- (名無しさん) 2014-10-27 08 34 56 ぽけもんwikiだと第5世代以降はどうぐ所持確率のテーブル?が100%、50%、10%、1%の4つになったみたいんだけど 100%、50%、5%の3つなのは第4世代までなのではないの??xyではもどったの? ソース含めてせつめいおねがいします -- (名無しさん) 2014-11-05 20 41 26 バケッチャ(特大 きせきのタネ(所持率100%)16番道路特大サイズ以外は0% サファリに特大は出現しない -- (名無しさん) 2014-12-13 11 41 34
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初の小隊制ということもあり、色々と実験的な作品。 1小隊は4機までで、かつ設定されているコストをあわせ、コスト5以内で抑えればどんな小隊でも組める、という物。 このコストというのが中々に不可解で、強さと噛み合ってない様な設定も多々あり。 鋼鉄ジーグなんかはコスト1,5のMSより強いのにコスト1。 有能な精神コマンドを修得するコスト0,5のユニットも多く、コスト1のトーラスやメガライダーより使えます。 ストーリー的にもところどころ違和感が有ったりしますが、スパロボで必要なのはその場の勢いです。 プレイが楽しければよし! というわけで、今回の楽しいところというわけで、スパロボの代表UCガンダム勢の考察とか。 ちなみに、『ガンダム』といっても、ざっぱに分けて2種類があります。 1:かの有名なアムロやシャアが活躍した世界観、『宇宙世紀』。 2:G、W、X、SEEDなど。 『ガンダム』という機動兵器が出てくるだけの世界。 内、宇宙世紀(UC)系ガンダムは、作品の枠を超えて機体を交換できるのだ。 例えば、最初のNTであるアムロが、最新式のMSのクロスボーンに乗ったり! 原作中で『ガンダムに乗らせろ!』と五月蝿かったモンシアをガンダムに乗せたり! キュベレイMK2のパイロットであるプルを、初代キュベレイに乗せたり! 第二次αではできませんが、歴代の有名どころでは……。 ザクで始まりザクで終るバーニィを、三倍で動くシャアザクに乗せたり。 ミスター赤好きであるクワトロを、プルツーカラーのキュベレイMKに乗せたり。 月光蝶の∀のパイロットであるロランを、光の翼を持つV2ガンダムに乗せたり。 原作ではアムロ専用で開発されたが届けられる前に大破したアレックスにアムロを乗せたり。 その中で、第二次αのUCガンダムでも語ってみよう、と。 小隊員で使うとどれぐらい強いか、小隊を率いる小隊長ではどれぐらい強いか、を以下の5段階評価で。 S=最強クラス。 A=便宜上のトップクラスだが、第二次αではこれが平均のレベル。 B=不得意だがプレイヤーの愛や根性でカバー可能。 C=ニガテ。 D=ほぼ使用不能。 居ても居なくても同じ。 0083 コウ:小隊員・D 小隊長・A ミスター小隊長。 なんで小隊に恩恵を与える精神コマンドがひとつもないん? 今回は割高だが集中も覚えるし、気合もあるのでNT専用機以外なら機体を選ばない。 サイサリス入手フラグのためにガシガシ使い、気合もあるしサイサリスのパイロットにしてもいい。 デンドロビウムが一番いいんだろうが、今回は他にもデンドロビウムに乗せたい人も多いので微妙。 ちなみにOTだが必中・気合・魂があるので、小隊員でカバーしやすい覚醒や幸運を使えばZZでもイケる。 コウはZZの専用セリフもカッコイイし、サイサリス用の撃墜数も稼ぎやすいのでオススメ。 キース:小隊員・B 小隊長・B 小隊長能力と狙撃をフルに発揮すると、射程10ぐらいなら到達可能。 ドーベンウルフかデンドロビウム辺りなら小隊長でもそこそこ。 ……まあ、小隊長はかなり多いし、そもそも人気もないのが致命的。 ひらめきも不屈も鉄壁も、集中すら覚えないので気を抜くと簡単に落とされる。 生き残らせたいならリ・ガズィか量産型F91。 分身と分離で生存率が大分違う。 バニング:小隊員・C 小隊長・A 恒例のガッツが消えたが、指揮官技能は健在。 集中、必中、不屈、熱血と必要な物は一通り持っている上、小隊長能力も地味に使える。 クロスボーンのどれかか、デンドロビウムに乗せておけば小隊長を任せられる。 ……っつーか、言っちゃあなんだが小隊員で配置してもほとんどメリットが無い。 命中率が60~70%台の時にでも瞬間的に小隊長にしてみる? モンシア:小隊員・A 小隊長・B 今回はメシェーもコレンもいないし、モンドも忘れたのでUCガンダムでは脱力はモンシアが最強。 エルやウモンも覚えるが、モンシアに比べるとコストが割高。 重ね掛けが基本の精神コマンドなので、他キャラの期待を使ってでも連打したい時ではモンシア圧勝。 ……いや、まあ、期待とかまで使って脱力するときは、ゴーショーグンのレミーに使うけどね。 アデル:小隊員・A 小隊長・C 援護防御&補給専門家。その1。 鉄壁さえかけておけば落ちることはそうそうないはず。 EN・弾が切れやすい小隊に配置しておこう。 オススメユニットはメガライダー。 必中+熱血でメガライダーのMAP兵器も活かせるし ベイト:小隊員・B 小隊長・C 微レア精神コマンド、てかげんを覚える人。 UCガンダムでは他にはバニング(とザビーネ)しかいない。 まあ、基本的には加速オンリーだろうなぁ。 今回はバリア持ちも少ないから直撃も使わないし。 ひらめき、不屈、鉄壁がないので、キースと同じく量産型F91かリ・ガズィで。 Z カミーユ:小隊員・A 小隊長・A 覚醒要員として小隊員としてもアリ。 集中しておけばそうそう死なないし。 小隊長なら気合もあるのでZとも相性は悪くないが、カミーユの小隊長能力を生かすなら反撃で使えるALL攻撃が欲しい。 ちなみに今回は修得している技能を忘れられず、かつの主役級MSパイロットはシールド防御と切り払い技能を持ってるので技能スロットルが狭い。 ファ:小隊員・A 小隊長・D ビルギットとイーノとエルを1人でやってる、って感じのキャラ。 メタスに乗せたいところだが、ひらめきがないので生存率優先でリ・ガズィか量産型F91で。 当然、小隊員専用。 エマ:小隊員・B 小隊長・B 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその1。 非戦闘要員のファとエル、覚醒のプルズ以外は『鉄壁・集中・ひらめき・熱血』という構成の女性キャラが本当に多い。 エマさんは上記に加えて必中と努力。 どの小隊に入れても死なないがどの小隊に入れても努力要員止まり。 支援攻撃でも育成する? フォウ 小隊員・A 小隊長・A 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその2。 特徴精神コマンドは感応と愛。 特に感応は特殊誕生日の主人公とプルズとベラぐらいしか覚えない精神コマンド。 しかし、プルズは覚醒にSPを割きたいし、戦艦激戦区のこのゲームではベラを出さないこともしばしば。 MAP兵器撃つ時の保険や、ナイチンゲールなどのアムロやカミーユですら外すような戦いでは力強いキャラ。 例によって例のごとく、ひらめきと鉄壁を持つので死に難いのもポイント。 もうひとつの愛も地味に強いし、νガンダム辺りが余ってるようなら小隊長でもイケる。 カツ:小隊員・A 小隊長・C 援護防御&補給専門家。その2。 鉄壁の代わりにひらめきのあるアデル 違いといえば、カツは小隊長能力で射程+1できるが、NTの小隊長機といえばファンネル搭載機。 が。 そもそも主役級のNTのファンネルなら射程+1ぐらいは素でやってくれるようになる。 使うなら小隊員。 ZZ ジュドー:小隊員・S 小隊長・A 小隊員・長を問わない良キャラ……なんだけど、個人的には小隊員で決まり。 高いステータスに強運と同等の小隊長能力と魅力は充分なのだが、それよりも小隊員として使いたい。 今回は小隊メンバーで幸運・覚醒は補えるし、気合がないのでハイメガキャノンが使い難い。 誰か気合の使えるパイロットをZZに乗せて、ジュドーはその小隊の幸運と覚醒を担当した方が良い。 ハマーン:小隊員・A 小隊長・S 敵から仲間になる類のキャラは、2周目移行はPP引継ぎが無いので弱くなりやすい。 しかしこのハマーン様だけは例外で、小隊長能力によってPP不足でもパワー負けをしない良小隊長。 一周目ならば搭乗機を選ばず、仮に10週目とかで大差ができたとしても覚醒要員としての道は潰えない。 使わな損の域。 ビーチャ:小隊員・S 小隊長・C 廉価版ジュドー。 痒いところに手が届く小隊員。 加速のために入れておいたら、幸運をポロッと使えるなんてことも。 鉄壁と不屈を両方覚えるので、開始時に不屈を使っておけば生存率もかなり高い。 ルー:小隊員・A 小隊長・A 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその3。 特有の精神コマンドは気合と直撃。 直撃要員として滑り込ませられる。 小隊長能力も悪くなく、ルーはNTレベルがかなり上がり、ステータスも悪くなく、デフォルトで援護攻撃を修得する。 強い機体に乗せておけば、機体性能を引き出すぐらいはできる実力者。 モンド:小隊員・A 小隊長・C 援護防御&補給専門家その3。 加速の使えるアデル。 ……加速と鉄壁と補給を覚える、ってことはモンドってベイトとアデルを兼ねてる? 初代αではスーパーガンダムの後ろの人として強かったんだけどねぇ。 アデル、カツ、モンドは『加速を使えるのがモンドとカツで、鉄壁を覚えるのがアデルとモンド』って覚え方でOK。 イーノ:小隊員・A 小隊長・D ひらめきは覚えるし、激励と友情があるので合体攻撃を使う小隊に入れておくと地味に便利な人。 が、なんでか知らんがやたらと激励を覚えるのが遅い。 ひらめきを使える友情要員ってのは悪くないけども。 小隊長能力は生かそうとしない方が無難。 僅差だから。 エル:小隊員・S 小隊長・B ひらめきは覚えるし、祝福・応援・脱力と優秀な精神コマンドを数々覚える。 彼女のいる小隊を最後に行動させるようにすれば、『○○が足りない!』ってことはなくなる。 プル:小隊員・S 小隊長・A プルツーとの違いは加速か祝福かだけだが、覚醒の関係からあまり使わないので関係ない。 フォウで前述した通りに感応はレアだし、覚醒は何人居ても困らないコマンドなので小隊員としてガシガシ使おう。 ステータスも悪くなく、熱血やら集中の消費SPも平均以上なので、小隊長としても有力。 プルツー:小隊員・S 小隊長・A プルで記述したのでほぼ終ってる。 違いで言えば、援護攻撃をデフォルトで覚えるから小隊長で使いやすいぐらい。 逆シャア アムロ:小隊員・A 小隊長・A ミスター模範。 スタンダードすぎる印象。 覚醒の関係でSPアップは必須として、HWS装備νに乗せるなら援護攻撃、Hi-νならEセーブ。 強いのが当たり前な人。 ケーラ:小隊員:A 小隊長・B 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその4。 ひらめきがないが、代わりに狙撃・加速・必中を覚える……いや、ひらめきを覚えない人を小隊長にはしないでしょうよ。 小隊長にしないので必中やら狙撃やらはいらないので、実質的には加速のみな人。 F91 ビルギット:小隊員・C 小隊長・B さらに弱くしたキース 2人とも必中、熱血、狙撃、期待の4つが同じでひらめき・不屈・鉄壁を覚えない、と運用方法は近い。 が、残るコマンドがビルギットがド根性と友情、キースが応援と加速と小隊員としては似て非なる。 ビルギットなんかは死んでこそのビルギットって気もしちゃうしねぇ。 生き残らせたいなら毎度お馴染みリ・ガズィか量産型F91。 分身と分離で生存率が大分違う。 ドレル:小隊員・B 小隊長・B 2周目以降だとPPの関係で力不足に。 2周連続でドレルを仲間にする人っているのか? 俺がドレルを仲間にしたのって4週目で初めてだったけど。 OTの指揮官って言えば、既にバニングとハリソンがいるので入り込むスペースはない。 アンナマリー:小隊員・A 小隊長・B 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその5。 固有コマンドは愛と信頼……使い方が似るフォウとは強化人間技能分だけフォウの勝ち。 小隊長としては悪くは無いが、別に強くは無い。 小隊員としては要所で愛を使うだけ。 クロスボーン キンケドゥ:小隊員・A 小隊長・S 切り払いやシールド防御なんか無くても避けられるのがキンケドゥだし、強運も微妙すぎる。 能力スロットルが狭く、シーブック時代では覚えていた覚醒を忘れる……などの欠点はあるが、それでも強い。 強運を生かすならALL攻撃の使えるF91に乗り換えるのもオススメ。 ジュドーやカミーユのように『集中や熱血のSPがもったいないから小隊長イヤ』というのもナシ。 トビア:小隊員・D 小隊長・S 主役には珍しいデフォルトで援護攻撃を持つ生来の小隊長。 小隊員としてはコウ並に使えないが、小隊長としてはコウ並のステータスと高レベルNT技能を持つ強力キャラ。 小隊に還元するコマンドこそ皆無だが、熱血やら不屈やら必中やら集中やら、隊長としてはやたらに実戦的。 バーンズ:小隊員・A 小隊長・B ドレルと同じようにPP不足で小隊員決定。 特に特徴的な精神コマンドもないし、ビルギットよりは強いかな?程度。 次回登場時には是非、成長ギリやローズマリーと共に仲間になって合体攻撃などを期待したい。 ウモン:小隊員・A 小隊長・A 地味に強いエース候補。タイミング的に見てF91の正パイロット? ひらめき無しがネックではあるが、それも鉄壁か分身でフォロー可能。 小隊長能力でEセーブを修得済みで、援護攻撃も最初から覚えている、と小隊員・長のどちらでも使える良キャラ。 ただまあ、欲を言えばBガンダムとか専用機が欲しかったかな? ハリソン:小隊員・A 小隊長・A 伊達に大尉はやってない。 ちなみに大尉ってのはバニングやアムロと同じ。 指揮官技能を備えており、集中・必中・不屈・熱血と必要な精神コマンドは全て持っている。 NT技能がないのでクロスボーンのどれかか、デンドロビウムに乗せておけば小隊長を任せられる。 そうでないなら、移動時にだけチラっと変えるキャラにしておこう。 加速を他キャラで補えれば移動力プラス4。 今回はハリソン大尉のロリコンの誇張がないのが残念。 プルズとかイルイとか、いくらでも対象はいるんだけどなぁ。 雑記に戻る。 スーパーロボット大戦に戻る。
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前置きはナシで、ユニット考察。 αをこれからやろうって人は思いっきりネタバレなので、それでもいいならどうぞ。 ……今後一切予定のない人が見ても楽しいんだろうか、誰が対象なんだ? この記事。 攻撃力はそのままそのユニットの攻撃力。 持久力は弾数やらEN関係で、長期戦に強いかどうか。 瞬発力は移動力や武器の必要気力などでいかに開幕から全力で戦えるか。 精神は、特殊な精神コマンドやバランスなどで独断。 Sは異常に強い、Aはかなり強い、Bは普通に使える、Cは愛次第、Dは論外となっている。 主人公機 攻撃力S・持久力A・瞬発力A・精神S スーパー系は序盤はツライがあとは最強ユニット。 参加できるマップも最多なので使わない理由はない。 マジンガーZ 攻撃力A・持久力B・瞬発力B・精神B パワーアップイベントも多く、改造すればするほど強くなってくれる名ユニット。 ひらめきが欲しければジュン辺りを使おう。 やたらに挿入ムービーが多く、マジンカイザーとの二択イベントと見せ場多し。 グレート・マジンガー 攻撃力B・持久力B・瞬発力B・精神B 典型的な、登場当初は強いが後半は二軍落ちするユニット。 必殺武器も多いが、逆に分業してしまっており鍛え難い。 無難なのは、比較的射程も広く燃費の良いドリルプレッシャーパンチか。 ……サンダーブレークとブレストバーンをフル改造して、さやかを乗せて資金稼ぎでもする? ゲッターロボ(初代、G、真) 攻撃力S・持久力B・瞬発力A・精神A 資金を掛ければ掛けるほど比例して強くなってくれる頼り強いユニット。 ゲッター1系でボス戦、ゲッター2で移動&ザコ退治、ゲッター3は……ドラゴノザウルス戦以外で活躍するのか? ファンなら是非、フル改造して地形適応を直してあげよう。 ライディーン 攻撃力A・持久力B・瞬発力B・精神B これという決め手に欠けるが、バランスも良く、難点も特になく使いやすい。 集中さえ掛ければスーパー系の敵に対しては充分すぎる命中と回避を誇る。 オリジナル勢やトップ勢とクロスオーバーが多く、出番も多いので鍛えておいて損はない。 コン・バトラーV 攻撃力A・持久力A・瞬発力A・精神S 機体性能も高く精神コマンド5人と最強ユニットの一角。 他キャラの期待一回で合計250ポイントの回復というバケモノ。 ストーリーはガルーダ編までを再現。 ギア・オブ・デステニーは号泣モノ。 ボルテスⅤ 攻撃力A・持久力A・瞬発力A・精神S コン・バトラーVとほぼ同様の最強ユニット。 コンVも同じだが、修理ユニットとしての運用も可能である。 全体的に重要な精神コマンドがコンVよりバラけており、使いやすい。 ストーリーはザンバジルやゴッドファルコンは登場せず。 ハイネルボイスは感動モノ。 ダイターン3 攻撃力S・持久力C・瞬発力B・精神A ボスキラー筆頭で、必中+魂+覚醒と鬼のような精神コマンドを覚える。 ただしSP切れだけは注意が必要なので、アンドロメダ焼きを常備させたいところ。 序盤から登場の気配は多いが、参戦は大分遅れるのは毎度のこと。 “一応は”コロスやドン・ザウサーとは決着済み。 ビルバイン 攻撃力B・持久力B・瞬発力B・精神A 世界で最も集中を必要とするスーパーロボット。 AB系は妖精によって精神コマンドが豊富に使える利点がある。 パイロットも粒が揃っており、地形適応に注意すればダンバインやビアレスでもイケる。 ちなみに、聖戦士レベルが高く魂を持つショウが乗る場合に限り、破壊力はA並。 やたらに隠しパイロットが多いのが特徴といえるかもしれない。 味方AB乗り7人の内、隠しが3人である。 ダンクーガ 攻撃力S・持久力C・瞬発力A・精神S 最強攻撃の断空光牙剣は資金がやたらに掛かるが強さも本物。 光牙剣を覚えるほどに改造すると、断空剣と弾空砲Fの威力が面白い事になる。 今回はストーリー再現は少なめ。シャピロが当たり前のようにエゼキエルに乗ってくる。 ガンバスター 攻撃力S・持久力C・瞬発力A・精神A THE・漢のロマンな機体だが、パイロットは女性。 参戦が遅く地形適応。命中・回避こそイマイチだが、その攻防力は自軍屈指であり、必中・鉄壁を掛けたガンバスターは炎そのもの。 スミスの代役をイサムがやっているが、ジュドーか忍にやって欲しかった。 ジャイアントロボ 攻撃力B・持久力B・瞬発力B・精神C 性能はシズラー黒と同程度であり、中堅どころ。 本気で使うなら要徹底改造、ENを使わないのでバリア系の強化パーツとは相性が良い。 コーチには声が有るのに戴宗の兄貴は声なし。 αシリーズで最も原作再現がされていない作品。 エヴァンゲリオン初号機 攻撃力A・持久力S・瞬発力B・精神B S2機関さえ搭載すれば怖い物なし。 必中を覚えないという不安要素はあるが最高峰のオールラウンダー。 作中では、どちらかというとアスカや綾波の方が出番が多い印象が有るが、人気の差? VFシリーズ 攻撃力B・持久力B・瞬発力B・精神B 集中さえかけておけばほとんど落ちる心配はない。 幸運要員の輝、ガッツのフォッカー、天才マックス、てかげんミリア、デストロイド乗りの柿崎と覚えておけば間違いない(笑)。 ミンメイは声が欲しかったなぁ。 YF19 攻撃力B・持久力B・瞬発力B・精神B 格闘の数値の都合から、実質的にイサム専用機。 相棒?のYF21とは違ってリミッター解除が無いので、若干威力不足か? 原作再現はまるでナシだが、フォッカーとの絡みは笑える。 ガンダム試作3号機 攻撃力B・持久力A・瞬発力A・精神A 全身武器の宇宙専用MA的MS。 自爆してもステイメンになるだけなので、最も自爆に適した機体。 今回はZやファーストと同時進行なので、ストーリーがよくわからなくなってしまっている。 ちなみにガンダム系は乗り換えも簡単なので、精神は固定で『A』としている。 Zガンダム 攻撃力C・持久力C・瞬発力B・精神A 弱くはないが、これぐらいの性能のガンダムだったら他にもゴロゴロしてる。 ZⅡやサザビーの方がオススメ。 ZZガンダム 攻撃力A・持久力C・瞬発力C・精神A ミスター資金稼ぎ。 バンプレストオリジナルを除けば最強のMAP要員。 パイロットとしては熱血・幸運を持っているジュドーが適任だが、モンシアやウッソ、マーベットも悪くない。 今回はカミーユが居るので、ジュドーは最初からこの機体である。 νガンダムHWS装備 攻撃力A・持久力B・瞬発力A・精神A 最強のガンダム。 UCガンダム勢を使うならばまずコイツから。 今回の逆シャアってほとんど機体のみ。シャアじゃなくてクワトロだし。 ガンダムF91 攻撃力C・持久力C・瞬発力B・精神A 高い基礎性能に分身のオマケ付きの良機体。 改造はヴェスバーとビームランチャーにお任せ。 他のUCガンダム勢とはルートで別れることが多いのが特長。改造する際は意外と重要である。 続編は第二次αまでお預けである。 V2ガンダム 攻撃力A・持久力B・瞬発力B・精神A ヒュッケバインの出ないスーパールートでは唯一換装ができるユニット。 換装パーツに関わらず使える光の翼の改造がオススメ。 格闘と射撃で数値が分散してしまう事が難点はあるが、やはり強い。 シュラク隊が全員残らないのが非常に残念である。 ウィングガンダムゼロ・カスタム 攻撃力A・持久力C・瞬発力C・精神A MAP兵器主体の機体だが、気力制限が厳しく玄人向け。 せっかくMAP兵器なら幸運を持つカトルを乗せたいところ。 ヒイロはステータスは良いものの、精神コマンドに決め手がないのが痛いか。 個人的には、ヴァイエイトとメリクリウスが隠しユニットだと嬉しかった。 サイバスター 攻撃力A・持久力C・瞬発力B・精神B 基本性能は良いが、武装がショボすぎる。 改造しようにも、どの武器も弾数やEN消費で連発し難いし。 しかしながら、フル改造サイフラッシュは中々素晴らしい活躍を見せる。 資金稼ぎではなく戦闘も使いたいなら、乱舞の太刀は必須。 “今回は”シュウは最後まで味方なので、安心して使おう。 SRX(4体合体) 攻撃力S・持久力A・瞬発力A・精神S ラスボスを一撃で粉砕する脅威の機体。 他キャラの期待や再動を駆使すると、ラストバトルを1ターンでクリアすることもできる。 四人目のパイロットはヴィレッタかレビのどちらか。どちらも強いのでお好みで。 ちなみに、αシリーズでSRXが活躍するのは本作のみ。 α外伝は合体せず、第二次αはパイロットも未登場、第三次αは最終回のマジンガーZ状態。 管理人的なオススメは、以下のようになる。 総合:S ●:コン・バトラーV ●:ボルテスⅴ ●:ダンクーガ ●:ヒュッケバインor龍虎王 総合:A ●:百式 ●:νガンダム ●:ホワイトアーク ●:ガンダムデスサイズ ●:マジンガーZ ●:ゲッターロボ ●:エヴァンゲリオン初号機 ●:エヴァンゲリオン弐号機 ●:ガンバスター ●:VFシリーズ ●:YFシリーズ ●:ビルバイン ●:ライディーン ●:ダイターン3 ●:R‐1 ●:R‐2 ●:グランゾン 総合:B ●:シャア専用ザク ●:ガンダム試作3号機 ●:メタス ●:コア・ブースター ●:スーパーガンダム ●:Zガンダム ●:ZⅡ ●:ZZガンダム ●:サザビー ●:ヤクト・ドーガ ●:ガンダムF91 ●:V2ガンダム ●:ウィングガンダム ●:トールギス ●:アルトロンガンダム ●:グレート・マジンガー ●:ボスボロット ●:シズラー黒 ●:ジャイアントロボ ●:ダンバイン ●:バストール ●:テキサスマック ●:ブルーガー ●:エヴァ零号機 ●:エヴァ3号機 ●:サイバスター ●:ヴァルシオーネR ●:R‐3 ●:R‐GUN いくつか取りこぼしがありそうな予感もするが、大体こんな感じ。 Bまで残ってるユニットは改造次第では一線を張れるぞ。 雑記に戻る。 挑戦と愚痴に戻る。
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←その18 19「一人さやさや」 N:さやさやとあんあんは仲が良く、つがいとなって生涯を共に暮らす生物ですが。 喧嘩で仲が悪くなったままだと、そのまま別れてしまう事もあります。 灰さやさや「サァヤァァァ!」プンスカ N:どうやら、このさやさやはつがいのあんあんと別れてしまい、ストレスを溜め込んでいるようですね。 黒さやさや「サヤァァァァッ!!」ダンダンッ N:ストレスが溜まり過ぎると、さやさやは次第に身体が黒く染まって行ってしまいます。 溜まったストレスを吐き出すために、さやさやはほむほむを食べるだけでなく、暴力をふるいます。 黒さやさや「テンコーセー!!」バシバシッ 仔ほむ「ホミューホミュー」イタイイタイ 傷親ほむ「ホ、ホムゥゥゥゥ……」コ、コドモハヤメテ N:黒さやさやは残酷な本能が呼び覚まされ、親ほむが手出し出来ないように無力化してから、より弱い仔ほむでストレスを解消します。 灰さやさや「サヤー///」スッキリ 傷親ほむ「ホ、ホムゥゥ……」サメザメ 灰さやさや「テンコーセー!」ガバッ 傷親ほむ「ホ、ホビャァァッ!?」 さやさや「サヤー」ゲップ N:定期的にストレス解消してお腹もいっぱいになったさやさやは、次につがいとなってくれるあんあんを探しに行きます。 いいお相手がみつかるといいね、さやさや。 →その20
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←その23 24「ほむほむの冬支度」 N:ほむほむの冬支度最大の難所は、死なない事です。 まどまど「マドー」さやさや「サヤー」あんあん「アンー」まみまみ「マミー」 N:自分たちを保存食にしようとする天敵だらけですからね。 いつもはまどまど以外から守ってくれるリボほむも、寒さで動けません。 まぁ、元々、あんまり役に立ってる所を見た事がありませんが。 ほむほむ「ホムゥゥ……」ブルブル めがほむ「ホムゥン………」ブルブル 仔ほむ1「ホミュゥゥ……」ヌクヌク 仔ほむ2「ホミュミュ……」ヌクヌク 仔ほむ3「ホミュ……」ヌクヌク 仔ほむ4「ホミュン……」ヌクヌク でぶほむ「ホフゥゥン……」ブルブル リボほむ「ホムン……ホムン」ブルブル、ファサッ N:ほむほむ達は、巣穴に篭もり、親子や仲間で身を寄せ合って寒さを乗り切ります。 餌は満足に取れず、寒さできゅうべえの数も減るため、冬場はお腹を空かせます。 リボほむ、ファサッとかやってる場合じゃないでしょう。 しかし、この巣穴にも大量のほむほむ達が集まっていますね。 中央に仔ほむを寄せる事で、仔ほむを寒さから守っています。 さやさや「テンコーセー!」ノゾキ あんあん「クーカイ!」シンニュウ ほむほむs「ホムゥッ!?」ミツカッタ 「ホォォォビャァァァァァァァッ」 N:この群は今年の冬支度の仕上げに失敗したようですね。 しかし、越冬に成功したほむほむ達には、次の暖かな春が待っているのです。 →その25
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作品名:魔法少女ここねはかく語りき 使用者:丹馬守智恵 魔法少女ここねはかく語りきに登場する武器。 グリモワールの一つ。形状はガントレット。 触れた物質の硬度を操る。 武器についての詳細硬度操作 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 硬度操作 接触したものの硬度を操作する単純な硬度強化だけではなく液状化も可能。部分的にゴム化させたり壁抜けなどの応用が可能。 「力への意思」右手に宿したグリモアを起動し、その右手 で意思を持って触れた物体の「硬度」を自在に操作するこ とができる。 元ネタ 力への意志(独:Wille zur Macht) ドイツの哲学者ニーチェの提唱した概念。 人間を克服や探究といった前進へ動かす欲望は総じて「それらを超越し支配したい」という意思であるということ。 逆説的に意思=(超越への)力ということになる。 関連項目 グリモワール 力への意思の武器分類。 関連タグ 武器 硬化 籠手 軟化 魔法少女ここねはかく語りき リンク Wikipedia 力への意思
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登録日:2015/10/10 Sat 18 25 33 更新日:2024/01/10 Wed 22 04 36NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 17年冬アニメ アニメ ペトス ヤングマガジンサード 亜人 亜人ちゃんは語りたい 人外 完結済 漫画 講談社 『亜人(デミ)ちゃんは語りたい』とは、漫画家ペトス氏のコミックス作品。 『ヤングマガジンサード』(講談社)にて連載していた。全11巻。 また、2017年1月から3月までアニメが放送されていた。 目次 ~概要~ ~用語~ ~登場人物~ ~余談~ ~概要~ バンパイアやデュラハンといった亜人が少数ながら実在する世界で、 亜人に強い興味を持つ生物教師のおっさんが個性豊かな亜人達と触れ合っていく物語。 モンスター娘や人外等ではなく亜人と呼称するように、今のところぱっと見て人外だと分かる要素を持つ人物はいない。最大でも首が取れてるくらい。 こういった作品だと異種族間での軋轢や実現困難な恋愛、はたまたエロースな方面等、少々尖った作風になりがちだが、 本作はほどほどにシリアスな面を混じえつつ、等身大の亜人達を基本コメディ調で描いていく。 “ほどほど”という表現が良く似合う作風。 亜人(あじん)という呼び方は「可愛くない」とか「古臭い」という理由から、 巷や女子高生の間では「亜人(デミ)」という呼称が使われ始めている。 アニメは前述の通り2017年1月から放送されているが、偶然にも前クールでシリアスな方の『亜人』のアニメが放送されていたため、 同作と関係があるのか、と勘違いした視聴者もいた様子。 もちろん作風等は正反対だが、時折『亜人』の劇場版のCMが放送されるため、そのギャップで笑わされる視聴者もいる模様。 ちなみに、アニメではバンパイアのひかりが『彼岸島』を笑い転げながら読んでいたりしている。 外伝作品に『オカルトちゃんは語れない』がある。こちらも同じくヤンマガサード連載されていた。全9巻。 ~用語~ 亜人(デミ) 普通の人間とは異なった体質や身体的・精神的特徴を持つ者達のこと。 昔から存在は認知されており、世界各国の童話・神話・お伽話などのモデルになっている。 迫害の歴史もあったが現代においては(表向き)差別はなくなっており国から生活保障制度等の特別援助を受けることも可能。 絶対数自体がごくごく少数であるため生涯で一度会えたらラッキー程度の認識だが、何故か作中の舞台である芝崎高等学校には4人もの亜人が一堂に会した。 突然変異的に発現するため血筋はさほど関係なく、例え両親や兄弟姉妹であっても同じく亜人であるとは限らない。 また、同じ種類の亜人でも性質の強さには個人差がある模様。 ~登場人物~ 高橋 鉄男/生物教師 CV:諏訪部順一 遠慮はいらんぞ 存分に語ってくれ 本作の主人公。無精髭にボサボサのツンツンヘアー、ジャージ登校で校内では着崩した白衣といった外観。 大学では生理学を専攻し、強い興味を持っていた亜人についての研究 (といっても亜人に聞き取り調査をする程度)を卒論としたかったが、 非常にデリケートな問題なため、学生という立場を理由に却下された過去がある。 以来は亜人と会うのは半ば諦めていたが、何の因果か赴任して4年目の高校で4人もの亜人と遭う。 以降は彼女達と触れ合うことで知的欲求を満たしつつ、先生として彼女達の良き理解者であろうと努める。 基本的にはボーッとした顔でラフな格好が似合う青年だが、教師として、大人として考えは非常にしっかりしており、 生徒の立場に立って悩みを聞いて話し合ったり、積極的に仲を取り持ったり仲裁しようとする人格者。 人との距離感が絶妙で、作中でも公認の天然タラシ。 割と生徒を小突いたりもし、抱きしめるくらいはフツーにやってのけるボディランゲージ上級者。 一方で科学者らしく知識欲・好奇心の強い面があり、(デリカシー的な意味で)踏み込んだ発言をしたり、悩みを解決した成り行きとはいえ女生徒の「冷や汗」を持ち帰って研究しようとするなど色々遠慮ないところも。 亜人については聞いた話を記録・整理したり伝承・文献を読み耽る等して情報を集め、それらをまとめて考察を行うなど研究に余念がなく、周囲からも亜人に詳しい人と見なされている。 小鳥遊 ひかり/バンパイア CV:本渡楓 底抜けに明るいバンパイアっ子。少し鋭い牙と日本人らしからぬ金髪を持つ。名前の由来も白い肌と髪の色から。 角っぽい髪型をしているがセットしているだけ。妹曰く「狂おしいほど時間がかかる」そうな。 好物はレバーとトマトジュース。 バンパイアではあるが尊大というわけでも気品に溢れているわけでもツンデレというわけでもない、テンション高めのアホの子明るい子。 人懐っこい性格でスキンシップを好み、それは知り合って間もない相手であっても変わらない。成績は低めで赤点を取ることもあるとか。 見た目は割と美少女の範疇なのだが、その気さくさ(とアホの子っぽさ)が災いし、クラスの男子には異性としては見られていない。 基本的にノリと勢いで行動しているが友人想いなところもあり、友達と一緒の時は相手のことを思いやった行動も取る。 コミニュケーション能力の高さ故か、相手が忌避することを敏感に察して言動を変えるなど、印象に反して気を遣える子でもある。 恋愛知識は豊富だが恋愛経験はほとんどなく、他人の色恋沙汰にはノリノリだが自分のことになると照れ始める。 また、ひまりと『うしろめたさが残るようなことはしない』と約束しており、例え無関係でもそのような行為を見聞きすると注意する。 吸血鬼の性質(折り畳み) 亜人(デミ)って言うの! 吸血鬼の体質は血を吸わないと貧血を起こしやすくなるが、生きるのに血が必須というわけではない。 噛まれた相手が吸血鬼になることもない。 通常の人間より五感が鋭いという特徴があり、夜目が利き肌も敏感(水着回の翌日は全身真っ赤に腫れていた)なため日光を避けたがるが、日を浴びただけで火傷したり灰になったりはしない。 嗅覚の鋭さから臭いの強い食べ物を嫌うことが多いが、例外的にひかりは臭いのきつい食べ物も好む。これは彼女の嗜好によるものであるらしい。 吸血欲求自体は必ず発生するが、吸血鬼と認定されると国から一ヶ月に1個の血液パックが支給されるので、現代では直接人から血を吸う吸血鬼はほとんどいない。 食事に気を付けていれば普通に日常生活を送ることもでき、実際に血を一切飲まずに生活している吸血鬼もいる。ひかりはベジタリアンを見ているような心地で彼らを見ているとか。 血を飲んでいても「噛み付きたい欲求」はまた別にあるらしく、綺麗な首筋などを見ると吸血衝動が湧き、時折「牙が疼く」とのこと。ひかりの場合は他の誰か(主に妹のひまり)の腕や首を甘噛みさせてもらって解消している。 幼少期に一度だけひまりに吸血を行い大騒動になって以後、もし吸血衝動が抑えられなくなったらひまりに噛みつくという約束を交わしている。本編では血液パックを意図して飲まずに過ごした結果、衝動を抑えきれず吸血寸前までいった事があった。 本編の主人公格の一人という事もあって亜人の代表のように扱われる事も多いが、実はバンパイアとしての性質は薄い方。 『オカルトちゃん』では性質の極めて濃いバンパイアは感覚が鋭すぎて普通に暮らすことさえままならない事が語られている。 町 京子/デュラハン CV:篠田みなみ 頭が取れる系乙女女子。短髪でボーイッシュだがスタイルは抜群。胸もある。 ただし常に頭を持ち歩いているせいか腕はやや筋肉質。 短髪なのも頭を持ちやすくするため。 頭が取れるとは言うが、実際には首がないために頭を本来の位置に固定できない、頭が取れっぱなし系女子というのが正しい(?)。 明るく素直な性格の持ち主で、成績も学年上位の優等生。ユーモアもあり、自分の体質をネタにした冗談などもよく言う。 しかし、デュラハン故の見た目のインパクトや、元々デュラハンそのものが世界でも希少(確認されている限りでは全世界に彼女を含めて3人だけ)なので他者から距離を置かれがちで、人間関係が構築しづらいという悩みを持っていた。 現在は高橋先生のアドバイスや、同じ亜人であるひかりや雪との交流もあり、段々とクラスに溶け込めていっている。 また、そのことをきっかけに高橋先生に好意を抱いたため、彼が関わると乙女な反応を見せることも。 自身の性質を知る中で物理学に興味を持ち、高橋の母校にして相馬が助教を務める武蔵野理科大への進学を考えている。 デュラハンの性質(折り畳み) だ、抱きしめてもらっても……いいですか? 首の断面が見えたりはしない(皮膚で塞がっている)が炎のようなものが出ており、頭と距離が離れても身体は自分の意思で動かせる。 頭が取れている都合上風呂や食事といった日常生活にも苦労がつきものだが、両親とともに創意工夫を重ね、高校生となった現在はほとんど問題なく日常生活を送れるようになっている。ただし頭を持つ手が塞がってしまうため荷物運びは苦手。 実は生来からのデュラハンという事ではなく、幼少期に突如として亜人化したという事が父親の口から発覚。だがポジティブに吹っ切れている家族だからか、すぐにハーネスを用意したり居住地を変えるなどして対応したため、大きな障害としては見られていない。 幼い頃はよく両親に頭を持ってもらっていたようで、高校生になった今でも(自分以外の)誰かに頭を持っていてもらうと心が安らぐらしく、しばしば鉄男に「頭を抱き締めてほしい」と要求している。 首から燃え上がっている炎は熱くなく害はないものの、本人の精神状態で燃え方が変化するほか触られると神経を圧迫されるような感覚に襲われるらしい。 また、見えないものの首(喉)自体は存在しており、かつて胃カメラを飲んだ時には首の内側が写っていたとのこと。 なので劇中では相馬の理論に基づいた実験により、一度だけ首が繋がった状態に戻った事がある。だがあまりにもデュラハン時代が長かったせいか一日だけの生活ですら苦戦し、結局翌日には元に戻していた。 日下部 雪/雪女 CV:夏川椎菜 おかっぱ頭で色白な肌と儚げな雰囲気を纏っている雪国出身の女の子。胸のサイズは町ほどではないが中々。 顔についても同性からもかわいいと言われる美少女で、学校の成績は中の上。 入学当初は他者との接触を極端に避けていたが、それは過去の経験から『雪女の体質が他人に害を与えるのではないか』と思っていたため。 その態度が原因で誤解が生まれ孤立していたが、鉄男の検証で『雪女の体質は他人を傷つけるようなものではない』と判明したことで呪縛が解け、人前でも素直な感情表現を見せるようになった。 ひかりや京子と親友になり、陰口を叩いていた女生徒とも直に話し合って仲良くなるなど今ではすっかり馴染んでいる。 なお、実はくだらないギャグでも笑うほど笑いの沸点が低く、それゆえにギャグ漫画が好きという一面もある。下ネタもある程度いけるクチ。 雪女の性質(折り畳み) 私、雪女ですからっ! 雪女の性質として体温が低めであり、また皮膚に汗腺が少ないのでほとんど汗をかかず、熱中症になりやすい。 ストレスを感じると冷気を発する性質も持ち、マイナスな感情(悲しみや恐怖、羞恥心など)に由来する涙や冷や汗は分泌された瞬間に凍るが、プラスな感情が原因の涙は凍らない。 その体質ゆえ「ひんやりしてて気持ちがいい」とひかりや妹によくひっつかれており、家ではその妹のスキンシップを絶えず受けているため「ほっぺにチュー」くらいのスキンシップなら特に気にせず流すほどには慣れている。 現在は鉄男のもとで冷気の発生をコントロールできないか検証している。 佐藤 早紀絵/サキュバス CV:日笠陽子 数学を担当している若手の先生。サキュバスの亜人だが、外見や身体能力は普通の人間と変わらない。 一見地味だがその実同性からも「化粧をすればいいのに」と残念がられるほどの美女で、巨乳のうえスタイルも良い。ぶっちゃけ亜人の能力抜きでも色気たっぷりである。 サキュバスではあるが本人の性欲は普通の人間と変わらず、それも後述の体質ゆえに抑えて生活している。 柔道の心得があり、実は強い。 生徒のことを自然に思いやれる良い先生であり、年が近いということもあってか生徒からは親しまれている。 その体質から特有の悩みを持ちやすい亜人の生徒からしても、同じ亜人ということで相談しやすい先生であるようだ。 教師の中では唯一ひかりから「サッキー」というあだ名で呼ばれている。 自分が偶然触れても催淫されなかった(正確には必死で抑えていた)鉄男にときめいたことをきっかけに彼に好意を持つようになるが立場や体質故の遠慮もあり、一向に関係が発展する様子は見られなかった。 しかし宇垣登場前後から彼の後押しも手伝って物語が進むごとに関係が進展し始め、両片想い状態にまで発展。さらにデートを重ねた結果、鉄男からの告白により遂に恋人として結ばれた。 その後は何故か恋人関係においてマウントを取りたいという欲求に駆られており、サキュバスの性質を悪用利用して篭絡しようと画策している。 その後作者がSNSに公開したおまけ漫画で、無事初体験までできた事が発覚。ただし鉄男は絞られたようで虚脱状態になっていた。 サキュバスの性質(折り畳み) 平等とは何か ですか? 後天的に選択できることです サキュバスの体質は本人が意図せずとも他者を催淫してしまうというもの(*1)。 元来の性欲の強弱は関係なく、身体が接触してしまうとより強力に催淫してしまう他、周囲の寝ている人間すべてにエロい夢を見せてしまう性質も持っている。 催淫は性的な魅力に乏しい装いをすることで弱めることができ、加えて本人が「気を確かに持つ」ことでさらに催淫を弱め夢も止めることができるが、就寝時は抑えが利かない。また「催淫されるかどうか」と「催淫されたうえで耐えられるか否か」は別である。 一口にサキュバスといっても催淫の程度は個人差があるようで、友人の宇垣いわく早紀絵は「性質が濃い」方であるらしい。 他者に直接干渉する性質故に亜人の中でも特にトラブルに巻き込まれやすいとされており、彼女の場合トラブルを避けるべく地味なジャージに地味なメガネを身に付け、髪も普通のゴムで縛ったりと徹底して地味な身なりになるよう心がけている。 加えて不用意な接触を避けるべく通勤はラッシュを避けて始発・終電、住居も周辺に民家の無い郊外に構えるなど日常生活にも制約が多く、まともな社会生活を送れているのは本人の努力と強い決意によるもの。 それ故他者との触れ合いなど求めるべくもなく、スキンシップに飢えている節もある。 その体質に見合わず…というべきか、彼女自身は非常に生真面目な性格であり、恋愛観もごく普通。 それ故に催淫で異性と恋愛関係を結ぶことに否定的で、むしろ催淫を避けようとするあまりおしゃれや恋愛とは縁がなく万年彼氏なし・恋愛経験ゼロ。なので青春している生徒たちを本気で羨ましがることも。 逆に他者を故意に催淫して問題を起こさせるサキュバスも居るらしく、亜人が関係する事件はほとんどがサキュバス絡みとされている。 小鳥遊 ひまり/ひかりの妹 CV:Lynn ひかりの双子の妹。姉と違って普通の人間だが、血はきちんと繋がっている。 双子故に顔はそっくりだが、姉と違って金髪ではない。(*2) ひかりとは正反対の生真面目な性格で、成績優秀な優等生。 色々とだらしない姉には遠慮なく説教を浴びせたり、時には肉体言語も含めた喧嘩をすることもあるが、 それは姉も自分と変わらない『人間』であると理解している証拠。 あまり表に出すことはないが誰よりも姉に気を配っている姉想いの妹さんであり、ひかりもそのことを理解しているためにひまりを『自慢の妹』と言ってはばからない、とても仲の良い姉妹。 仲が良いだけ無防備な姉を心配しており、ひかりが「センセーとハグした」「パンツ見られた」等と言うたびに鉄男に詰め寄っている。 ちなみに性格は正反対だが、夕飯のおかずのリクエストを訊かれてひかりと同じメニューをまったく同じタイミングで挙げる等、 双子なこともあってか姉と息の合った行動を無意識に取ることも。 ひかりのバンパイア故の体質も幼い頃からずっと一緒にいるためによく知っており、彼女の歯が疼いた時には黙って腕をガジガジさせてやったり、吸血鬼の体質もあって朝に弱い姉を起こしてやったりしている。 佐竹 祐介/男子 CV:小林祐介 モブ以上メイン以下の小柄な男子。ひかりのクラスメイト。 「イイと思う異性」に町や佐藤先生を挙げたりするなど思春期で青春真っ盛り。 少しチャラチャラとした印象を受けかねない言動だが、雪が倒れた際には担架で運ぶのを手伝ったり、 ひかりとわいわいやったり、雪を遊びに誘う等、何気に亜人達に対しても物怖じせず偏見を持っていない。 雪が気になっているらしく、一度は誘いを断られた雪から遊びに誘われ文字通り飛び上がって喜ぶ純情。 なお、ひかりとよく話しているようだが実はかなりの期間名前を覚えられていなかった。ひかりから「サタッケー」というあだ名を拝領したのもかなり後になってから。 太田 淳一/男子 CV:柳田淳一 よく佐竹とつるんでいる。背が高い。影が薄い。 優しそうな雰囲気だが、佐竹のアレな言動に対して時に辛辣なツッコミをするため、言うことは言うタイプと思われる。 井森 敦美/女子 木村 静香/女子 CV:種﨑敦美(井森)/石上静香(木村) 元・陰口コンビ。ロングヘアのほうが井森。ショートヘアのほうが木村。 二人でひそひそ陰口を叩く常習犯だった(=誰かに陰口を聞かれることが多かったということでもある)。 雪の陰口を叩いた際、ひかりの堂々とした抗議や雪の誠意がこもった謝罪である程度改心したらしく、ひかりや町達と混ざって遊びに出かけている姿が描かれている。 陰口自体は自身の劣等感を誤魔化すためのもので標的は誰でもよかったらしい。 非難に対して当初は開き直りもしたが、ひかりの抗議を頭ごなしに聞き流したりはせず、聞き入れた上で反論したり「納得は出来ないけど」と前置きした上で「なんか……すごいって思ったよ……」と告げるなど、根はそう悪くない模様。同時に雪へもちゃんと謝罪をしており、彼女とはその後友人関係を築いている。 以後は亜人ちゃんたちとの付き合い方や鉄男の立場について考えを巡らせるようになるなど、少しずつ成長しているようである。 なお、原作ではこの4人は名字でしか呼ばれていなかったが、アニメ版のキャストクレジットにて下の名前も判明した。 見ての通り、演じる声優の名義からそれぞれ取られている。 宇垣/刑事 CV:津田健次郎 早紀絵の友人で、亜人課の刑事。 早紀絵がまだ学生の時に出会い、今では父親のように接している。「実の父親より父親らしいことをしてくれる」とは早紀絵の弁。 亜人課は亜人が関係する事件を担当しているが、亜人の絶対数の少なさや亜人に対して世間が寛容になったこともあって普段は亜人と関係ない仕事をしているらしい。 仕事柄に加えて亜人の関係する事件のうち大多数がサキュバスがらみということもあり、管轄区域内のサキュバスたちと接点が多い模様。 クルツ/刑事 CV:雨宮天 小柄で少年のような容姿を持つ刑事。亜人課で宇垣の後輩。 早紀絵がよからぬ衝動に駆られるほどのドイツ系金髪美男子。まだ新米らしく嘘がつけないが、外見に似合わず格闘術に長ける。 一応成人しているため飲酒は可能だが、あまり強くは無い模様。 男性の夢魔「インキュバス」の亜人であり、早紀絵に触れても催淫されず、平静を保っていられる。宇垣いわく「対サキュバス用決戦兵器」とのこと。 ただし性質の強さは最低ランクに近く、常人とはせいぜいサキュバスから催淫されない程度の違いしかない模様。 相馬/大学教授 鉄男の大学時代の友人で、現在は母校である武蔵野理科大学の助教授。専門は物理学。 表情が変わらず、常に笑顔。鉄男いわく「天才肌の変わり者」。 思考を巡らせる際に無言で固まる癖があり(勿論顔も笑顔のまま)、周囲を時が止まったような錯覚に陥らせる。 物理学の観点からデュラハンの謎に迫り、鉄男と京子に「デュラハンは物理の可能性そのもの」と説いた。 『オカルトちゃん』では亜人の性質に科学的な観点から迫るアドバイザーとして八面六臂の活躍を見せる。 高橋 陽子/霊能者 武蔵野理科大学1年生。相馬の教え子であり、鉄男の姪っ子(*3)。『オカルトちゃん』では主役を務める。 高橋家の遺伝なのか目つきなどがそっくりであり、相馬も鉄男との関係性を知る前から既視感を覚えていた模様。 そんな容姿なので美少女でこそないが、意外にスタイルはいい。 ある日ひとり暮らししていたアパートに座敷童子(ざしこ)が現れた事で彼女との共同生活を送ることになり困惑するも、紆余曲折を経て現在では強い絆で結ばている。 鉄男にざしこの事を話した事がきっかけで自身も「普通の人間より多くの空間の事象を観測できる亜人」=霊能者である事を知り、以降『オカルトちゃん』では「隙間女」や「メリーさん」など数々の亜人絡みの事件に巻き込まれている。 ざしこの世話をしているため、女子大生にしては割と所帯染みている。 ざしこ/座敷童子 陽子の部屋に住み着いている座敷童子の少女。見た目も性格も幼児そのものだが年齢不詳。 正体は「存在そのものが異空間に存在する亜人」で、陽子や異空間絡みの性質を持つ一部の亜人以外には姿を見る事ができない。 一応物体の移動など起こした事象自体は第三者にも観測可能だが、陽子が近くにいる場合は無意識的に異空間を隠そうとする彼女が動きを代行してしまう。(*4) また、無理やり部屋から出そうとすると瞬間移動して部屋の中に戻る。 比嘉 薫/キジムナー 相手の瞳の色から感情が分かる 沖縄在住の高校2年生。 褐色の肌と横にトンガった髪型、性質を抑えるための丸メガネ型サングラスが特徴。 斜に構えた性格で、他人をからかったりするのが好き。若干の中二病(「邪気眼」ではなく本来の意味に近い方)も入っており、窓際に腰掛ける癖がある。 「目の色で感情が分かる」という奇妙な性質のために周囲と壁を感じており、奇跡的なほどに亜人が集まった芝崎高校に短期留学してきた。 高橋の推測によれば非常に性質の強いタイプであり、伝承に無い能力があるのもそのため(=伝承に残るキジムナーよりさらに性質が強い)。 八千草 妙子/保健医 クールな保健室の先生…なのだが、亜人が一日に複数人保健室に運ばれてきた時は流石に動揺した。 五十嵐純 エピローグに登場した亜人。どことなく陰気で引っ込み思案な性格の女の子。陽キャのオーラが苦手。 登場自体が終了間際というのもあり何の亜人なのかが不明のまま終了した。 ~余談~ 亜人には作中登場する以外にも「透明人間」などの種類が存在するらしく、インターネット上の企画で考案されたものが単行本の巻末などに登場している。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんというか優しい世界 -- 名無しさん (2015-10-10 20 22 11) 亜人という種族としての性質+個々人の特徴というスタンスで生徒のお悩み相談する漫画みたいなモノだね。人外ヒロイン系漫画の中では比較的ライトなので入門に最適 -- 名無しさん (2015-10-12 18 38 09) 佐竹の立ち居地が、アニメ版らきすたの白石みのるとかぶる。読者に対して、学校は女子高じゃなくて共学ですよと意識させる存在だと思う -- 名無しさん (2015-11-19 23 06 48) なるほど、ヒトミ先生に近い雰囲気か…あっちは亜人の数がものすごく多いが -- 名無しさん (2017-02-24 13 29 18) しかし高橋先生、よくサッキーの水着姿を見て耐えたな。催淫抜きでもヤバいぞあれは -- 名無しさん (2017-04-17 09 37 51) 最近、かなり高橋先生とサッキ―のラブがコメってる -- 名無しさん (2018-09-14 14 38 59) 本気で亜人のスピンオフかなんかだと思ってた -- 名無しさん (2020-01-30 13 19 32) スピンオフともに完結済み -- 名無しさん (2023-07-09 14 22 23) 名前 コメント
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素人は戦術を語り、玄人は兵站を固める