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このページはこちらに移転しました ボーナス 作詞/361スレ168 僕は常々言っていた 会社のパソコン変えてくれ Vistaでcore2duo メモリは2GB以上 officeは2007enterprize そうでなければ仕事ができない 通るなんて思わなかった ほんの冗談のつもりだった だけどある朝届いたんだ ピッカピッカのニューマシン 希望通りのニューマシン だけど社長は言った 「これだけ投資したんだからお前のボーナスは無しだ」 うはwww長期的に見れば得なのかなww でもなんだろうこの死にたさwww
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ボーナス点(NET対戦関連) 【ボーナスてん】 ポップンのネット対戦モードおよびネットワーク対戦でのボーナス一覧。 1ステージごとに曲終了後のリザルト画面で各種ボーナスが加算される。 ポップン18・19のボスバトルでのボーナスはライフボーナス・耐久ボーナス・お助けボーナスを参照。 なお、ポップンミュージック20 fantasiaからのエクストラポイント・ポップンオーラにおいては、点数関連はこれらの点数は含まれない。 ボーナス名 加算スコア 備考 コンボトップ賞 3000 1曲内で最も多くのコンボを繋いだプレイヤーに与えられる。複数いる場合は複数に与えられる。 4000 コンボの指輪、局地兵装:コンボボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 クリアボーナス 5000 楽曲をクリアすると獲得。 3000 楽曲をクリアすると獲得。ポップン19からのボーナス点。 0 クリアボーナス無効の指輪を装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 フィーバーボーナス 1000 FEVERクリアすると獲得。 ギリギリボーナス 1000 ボーダークリアすると獲得。 ゲージボーナス 100×0~24 楽曲終了時のグルーブゲージのメモリ数1つにつき100点加算。 ゴールデンボーナス 拾った数×500全て拾うと3000 ポップン15限定。ゴールデンポップ君を取ると加算されるボーナス。全部で5個あるので、5個全て拾うとさらにボーナス加算。 FIRST COOLボーナス 300 ポップン19からのボーナス点で、最初のオブジェをCOOL判定で取れたとき。最初が同時押しの場合は同時押しになっているオブジェ全てをCOOLにしなければ獲得しない。最初で空BADを出してからCOOLを出した場合はボーナスが有効。 1000 ポップン19限定。局地兵装:COOLボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 FINAL COOLボーナス 300 ポップン19からのボーナス点で、最後のオブジェをCOOL判定で取れたとき。最後が同時押しの場合は同時押しになっているオブジェ全てをCOOLにしなければ獲得しない。 1000 ポップン19限定。局地兵装:COOLボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 ステージボーナス 2000 1ステージごとに点数がトップだったプレイヤーに与えられる。複数いる場合は複数に与えられる。ポップン20のネットワーク対戦からはなくなっている。 ボーナスを含めた理論値に関しては以下の通り。 ポップン12~18の対戦においては(111400×3)+(2000×3)で340200点。 ポップン15でオジャマ対戦が成立した場合、ゴールデンポップ君を全部拾った分の点を加算してステージ単位では114400点、総合スコアでは349200点。 ポップン17~18では、アイテム「コンボの指輪」を全員装備したことを前提として(112400×3)+(2000×3)で343200点。 ポップン19では各種ボーナス点の変更により、(110000×3)+(2000×3)で336000点。これに局地兵装:コンボボーナスと局地兵装:COOLボーナスを3人全員が装備してオジャマ戦になれば、(112400×3)+(2000×3)で343200点。 関連リンク ネット対戦モード ネットワーク対戦
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まとめ買いとは? 店売り以外の収集品を1000個を基準に買い取ってくれる。 その後200個単位で更に色を付けて買い取ってくれる。 1000個売る場合だと、 収集品の値段 + OCのLv + +25%(1000個セットボーナス) 1200個売る場合だと、 収集品の値段 + OCのLv + +25% + 3%(200個追加ボーナス) 1000個以降、200個ごとに+3%される模様。 例)オーク戦士の証を1000個で売る場合 (71z × 1000) + OC10 = 88040z セット販売だと (71z × 1000) + OC10 + +25% =110050z 溜めて売った方がお得だと言うことです。 計算式について 以下の計算方法で加算されていく。 1200個 収集品の値段 + OCのLv + +25% + 3%(200個追加ボーナス) 1400個 収集品の値段 + OCのLv + +25% + 6%(200個追加ボーナス×2) 2000個 収集品の値段 + OCのLv + +25% + 15%(200個追加ボーナス×5) 5000個 収集品の値段 + OCのLv + +25% + 60%(200個追加ボーナス×20) 200個追加ボーナスを足していくと100%を超える計算になり元値の2倍以上で売る事が出来る
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自分ステージにアイドルが3人いる時、それらの組み合わせにより加算されるボーナスポイントのひとつ。 嫁ボーナスは3人とも全く同じカード名の時に加算されるボーナス。+10ポイント。 カード名が同じならばイラストが違っていても問題ない。 ボーナスポイントは重複しないので、他のボーナスの条件を同時に満たしていても 選んだ一つのボーナスポイントしか加算されない。
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役割論理的にものすごく弱く、かつ名前的にも役割を持てる5体の総称ですなwww 具体的には以下の五体ですなwww 詳細は各ページを参考にしてほしいですなwww ボケモンをクリックすると個別ページに移動しますぞwww ■ボーナス5の歴史 2012/04/25 カクンテさんがボボボボ、ボンノーン、ボケニン、ボーナンスを入れているヤーティを使用している動画を投稿されましたなwww しかもこのときはまだ役割論理専用wikiにボーナス5という言葉は誕生していませんでしたぞwww未来予知ですかなwww 2012/12/02 役割論理専用wikiのツボツボのページで「ボーナストリオ」という言葉が誕生しましたなwww そのメンバーはボボボボ、ボッキー、ボーナンスでしたぞwww 2012/12/14 「ボーナストリオ」が「ボーナス5」に改称されましたなwww このときにボケニンとボグトリオがメンバーに加わりましたぞwww 2013/02/19 ボグトリオが解雇されてボンノーンがメンバーに加わりましたぞwww 2013/04/21 役割論理専用wikiで「超絶ポケモン一覧」が作成されましたなwww このページにボーナス5のメンバーが載っていますぞwww 2013/05/10 ヤクンテ氏がボーナス5(BW2)の動画を投稿されましたなwww 2014/02/14 ヤクンテ氏がボーナス5(XY)の動画を投稿されましたなwww 2015/05/08 ヤクンテ氏がボーナス5(ORAS)の動画を投稿されましたなwww 2017/02/10 ヤクンテ氏がボーナス5(SM)の動画を投稿されましたなwww QRパーティはこちらですぞwww ゲスト枠はSMで新登場したボマコブシが務めましたなwww この頃からボマコブシはボーマス5動画の使用ボケモンとして定着しておりますぞwww 2018/07/01 ヤクンテ氏がボーナス5(USUM)で大会企画「Mix Battle Rating!」に参加することが決まりましたなwww 2018/07/28 ヤクンテ氏がボーナス5(USUM)の動画を投稿されましたなwww(大会企画「Mix Battle Rating!」予選) 2019/04/26 ヤクンテ氏が平成最後のボーナス6(USUM)の動画を投稿されましたなwww 2019/05/03 ヤクンテ氏が令和最初のボーナス6(USUM)の動画を投稿されましたなwww 2020/01/24 ヤクンテ氏がボーナス5(剣盾)の動画を投稿されましたなwww ガラルにはボッキー、ボンノーン不在のため一部メンバーが変化していますぞwww 使用できないこの2匹の代わりに元メンバーであるボグトリオと剣盾で新登場したボジッチュを使用しましたなwww 2020/10/02 ヤクンテ氏がボーナス5(剣盾)の動画を投稿されましたなwww ボッキーが復活しましたぞwwwボンノーンは相変わらず不在なのでボグトリオが続投ですなwww 2021/04/25 ヤクンテ氏がボーナス5(剣盾)の動画を投稿されましたなwww ゲスト枠は禁止伝説のザマゼンタですぞwww前回に続きボンノーン不在によりボグトリオが続投ですなwww 2023/12/01 ヤクンテ氏がボーナス6(?)(SV)の動画を投稿されましたなwww SVではボッキーしかいないため、ボンノーン→ボシボシラ、ボーナンス→ボグトリオ、 ボボボボ→ボミディグダ、ボケニン→ボボッキュ、ボマコブシ→ボーガポン(炎) とそれぞれにちなんだ代役を用意しましたぞwww ■ボーナス5使用動画 BW2 XY ORAS SM USUM(Mix Battle Rating!) USUM 剣盾 剣盾(鎧の孤島) 剣盾(冠の雪原) SV(碧の仮面) ↓ボーナス4(?)を使用しているカクンテさん時代の動画ですなwww 跡地 再投稿 ガラルにはボボボボ、ボケニン、ボーナンス、Bokumukuが出ますなwwwあとの二体はどうなるんでしょうなwww -- 名無しさん (2019-11-24 15 57 45) Z技廃止により自ら攻撃できないボーナンス、Bokumukuのどちらか一方にしかチョッキを持たせられませんなwww どうするのでしょうかなwww -- 名無しさん (2019-11-24 16 08 31) ↑チョッキを持たせない方は出した後すぐダイマックスすればいいのではないですかなwww 3ターン過ぎた後は知りませんぞwww -- 名無しさん (2019-12-15 00 11 36) 剣盾では補助技まで使用していましたぞwww糖質解禁はありえても補助技解禁はありえないwww -- 名無しさん (2020-01-25 22 27 53) 名前 コメント
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ギガパイボーナス(GGG) 280枚+ART確定 メガパイボーナス(赤7) 200枚+ARTハイチャンス デカパイボーナス(青7) 200枚+ARTチャンス ボーナス中は3択チャレンジが突然始まります。 どのリールが先に回るかを当てましょう。当てれば当てるほどARTチャンス カウントダウンは早いので気をつけよう。(押さなかった時は左が選択されている?) 1回3% 2回15% 3回40% 4回60% 5回以上はART確定。全不正解は10%(全設定共通?) 5回正解で平均5.5セット獲得らしい。 七変化ボーナス(GG青、GG赤) 50枚+ART抽選 ボーナス当選時の内部状態により振り分けられ、7揃いの確率が変化する A=1/20 C=1/10 E=1/6.7 F=1/1.7 G=1/1.5 通常時、ART準備中はA 設定変更後またはボーナス後にベルこぼすまでに七変化引くとC ART中ならE スーパー中でF ウルトラ中ならG ART準備中(上げリプ1回後、右上がりリプ揃うまで)でもG (ということはウルトラ中のRTって上げ1段階目のRTと同じ?) 赤7が揃えばストック確定、さらにビキニアタックという0G連風演出が発生し、何度か赤7が揃う事があります。背景色で期待度変化(デキレぽい)
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エゥーゴ エゥーゴ黒いガンダム アンマン防衛 大気圏突入 ジャブローの風 アムロ再び 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 コロニーが落ちる日 キリマンジャロの嵐 カラバ進攻 ダカールの日 さよならロザミィ ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 シロッコ、立つ 宇宙の渦 天の下の抗争 ロザミアの中で 生命、散って 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D グリーンノア - - 3分 ティターンズ 指定エリアに到着せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 潜入通路の敵殲滅 10000市街地の敵殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ジェリド・メサ[HI-ZACK[T]] RANK 総合得点 ポイント S SS 68000 クリア報酬 ガンダムMk-Ⅱ(A) メタス カミーユ・ビダン アンマン防衛 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C アンマン - - 5分 ティターンズ地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS 43950で確認 クリア報酬 エマ・シーン リック・ディアス[R] 大気圏突入 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 地球近郊 - - 5分 ティターンズ地球連邦軍 アーガマを護衛せよ ミッション内容 - 追加ボーナス シロッコ撃墜 10000友軍艦防衛 10000友軍機防衛 10000 敵ACE パプテマス・シロッコ[MESSALA]ジェリド・メサ[MARASAI] RANK 総合得点 ポイント S SS 71350で確認 クリア報酬 - ジャブローの風 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B ジャブロー 曇 昼 3分 地球連邦軍ティターンズ 隔壁を破壊せよ ミッション内容 1 地上戦、2 地下戦 追加ボーナス 地上の敵殲滅 10000地下の敵殲滅 10000ジェリド撃墜 10000 敵ACE ジェリド・メサ[MARASAI] RANK 総合得点 ポイント S SS 63110で確認 クリア報酬 クワトロ・バジーナ S以上? ←Aで出現確認 百式 アムロ再び レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B モンゴメリ 晴 昼 5分 地球連邦軍ティターンズ アウドムラを護衛せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 友軍機防衛 9000ロザミア撃墜 10000ブラン撃墜 10000 敵ACE ロザミア・バダム[GAPLANT]ブラン・ブルターク[ASSHIMAR] RANK 総合得点 ポイント S SS 70000 クリア報酬 - 白い闇を抜けて レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B ヒッコリー 霧 昼 10分 地球連邦軍 アウドムラを護衛せよ ミッション内容 - 追加ボーナス アウドムラを防衛 10000友軍機防衛 10000ブラン撃墜 10000 敵ACE ブラン・ブルターク[ASSHIMAR] RANK 総合得点 ポイント S SS 62160で確認 クリア報酬 - ホンコン・シティ レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B ホンコンシティ 晴 昼 10分 ティターンズ サイコガンダムを撃墜せよ ミッション内容 ガルーダ(スードリ)と、サイコガンダムのHPを半分削ると出てくる追撃部隊4機を撃墜させること。 追加ボーナス フォウ撃墜 10000敵殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE フォウ・ムラサメ[PSYCHO GUNDAM] RANK 総合得点 ポイント S 61450で確認 SS 65200で確認 クリア報酬 - ゼータの鼓動 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 宙域 - - 5分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ジェリド・メサ[GABTHLEY]マウアー・ファラオ[GABTHLEY] RANK 総合得点 ポイント S SS 52390で確認 クリア報酬 Zガンダム A以上? ファ・ユイリィ コロニーが落ちる日 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B コロニー - - 5分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000敵エース機撃墜 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ヤザン・ゲーブル[GAPLANT] RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 レコア・ロンド キリマンジャロの嵐 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B キリマンジャロ上空 - - 5分 地球連邦軍ティターンズ アーガマを護衛せよ敵機を殲滅せよ ミッション内容 Aルート 水色Bルート 青 追加ボーナス Aルート フォウ撃墜 10000ヤザン撃墜 10000友軍艦防衛 10000 Bルート 昼間戦殲滅 10000夜間戦殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE フォウ・ムラサメ[PSYCHO GUNDAM]ヤザン・ゲーブル[HAMBRABI]ジェリド・メサ[BYARLANT] RANK 総合得点 ポイント S SS 青ルート72900で確認 クリア報酬 - カラバ進攻 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A コンゴ 晴 夕 5分 地球連邦軍 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス ガルダ撃墜 10000友軍機防衛 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 ディジェ ダカールの日 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B ダカール 晴 昼 3分 地球連邦軍ティターンズ 通信施設を防衛せよ ミッション内容 64000でSSスタートボタンで停止中、クワトロ大尉の演説は止まらないので最後まで聞くことができます。 追加ボーナス 通信施設防衛 10000敵エース機撃墜 10000敵殲滅 10000 敵ACE ジェリド・メサ[BYARLANT] RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 スーパーガンダム さよならロザミィ レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 宙域 - - 5分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 - ハマーンの嘲笑 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 宙域 - - 5分 ティターンズ グワダンを護衛せよ敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 大量撃破 20000友軍艦防衛 10000敵エース機撃墜 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S SS クリア報酬 - ゼダンの門 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A ゼダンの門 - - 10分 ティターンズ グワダンを護衛せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 友軍艦防衛 10000サラ撃墜 10000ジェリド撃墜 10000 敵ACE サラ・ザビアロフ[BORINOK-SAMMAHN]ジェリド・メサ[BYARLANT] RANK 総合得点 ポイント S 65510で確認 SS 66230で確認 クリア報酬 - シロッコ、立つ レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A 宙域 - - 3分 ティターンズアクシズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 1.撤退許可でBルート(水色)、敵を殲滅するとAルート(青)が出現。2-A.レコア・ロンド(パラス・アテナ)、サラ・ザビアロフ(ボリノーク・サマーン)、パプテマス・シロッコ(ジ・O)、ハマーン・カーン(キュベレイ)登場2-B.敵を殲滅するとヤザン・ゲーブルらハンブラビ3機出現Bルート:44700でSS 追加ボーナス Aルートハマーン撃墜 10000シロッコ撃墜 10000敵エース機撃墜 Bルートヤザン撃墜 10000 敵ACE Aルートパプテマス・シロッコ[THE-O]ハマーン・カーン[QUBELEY]Bルートヤザン・ゲーブル[HAMBRABI] RANK 総合得点 ポイント S SS A:65800 B:46420で確認 クリア報酬 - 宇宙の渦 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A 宙域 - - 10分 アクシズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵艦撃沈 10000敵エース機撃墜 10000 敵ACE ハマーン・カーン[QUBELEY] RANK 総合得点 ポイント S SS 52220で確認 クリア報酬 - 天の下の抗争 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B ニューギニア 雨 昼 5分 地球連邦軍ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス ガルダ撃墜 10000友軍機防衛 10000 敵ACE - RANK 総合得点 ポイント S 56850で確認 SS 57000 クリア報酬 アムロ・レイ ロザミアの中で レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A 宙域 - - 10分 ティターンズ アーガマを護衛せよ敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス アーガマ防衛 10000敵エース機撃墜 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ロザミア・バダム[PSYCHO-G MK-Ⅱ]ゲーツ・キャパ[BAUND-DOC] RANK 総合得点 ポイント S SS 63890で確認 クリア報酬 - 生命、散って レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント S 宙域 - - 10分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス ジェリド撃墜 10000ヤザン撃墜 10000敵エース機撃墜 10000 敵ACE ジェリド・メサ[BAUND-DOC]ヤザン・ゲーブル[HAMBRABI]ダンケル・クーパー[HAMBRABI]ラムサス・ハサ[HAMBRABI]レコア・ロンド[PALACE-ATHENE] RANK 総合得点 ポイント S 60000? SS 67610で確認 クリア報酬 - 宇宙を駆ける レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント A 宙域 - - 5分 ティターンズアクシズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 1.敵殲滅で分岐。Aルートが青色、Bルートが水色。2-A.ジ・Oとキュベレイが出現。味方にカミーユ・ビダンのZガンダムジ・Oとキュベレイを倒すと次に進むが、倒した方のHPが次のステージで半減する。キュベレイを撃墜することを推奨2-B.キュベレイが登場。味方にクワトロ・バジーナ(百式)3.ジ・Oとキュベレイが登場 追加ボーナス A、B共通:シロッコ撃墜 10000ハマーン撃墜 10000 敵ACE パプテマス・シロッコ[THE-O]ハマーン・カーン[QUBELEY] RANK 総合得点 ポイント S SS 55000 クリア報酬 - 備考
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略奪資源ボーナス 金&エリ割合 金&エリ上限 黒エリ割合 黒エリ上限 TH 5 20% 20万 TH6 18% 20万 TH7 16% 25万 6% 2000 TH8 14% 30万 6% 2000 TH9 12% 35万 5% 2500 TH10 10% 40万 4% 3000
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ボーナス 最終更新日時 2024/03/19 00 26 03ここを編集 ログインボーナス 還元報酬 記念ログイン 開催日 お帰り オンライン報酬(参加条件不明)2023/11/10から開始された 無料ギフト宝箱 システムメールの報酬 寒い冬を乗り切ろう! 課金関連は課金関連へ移動しました。 ログインボーナス 毎日ログインしたときにもらえる 7日周期で繰り返す 7n+1日目 融資契約書(1分) x3、金融の世界 x2 7n+2日目 融資契約書(1分) x3、経験冊子(中) x2 7n+3日目 融資契約書(1分) x3、投資契約書 x1 7n+4日目 融資契約書(1分) x3、建物契約書 x1 7n+5日目 融資契約書(1分) x3、車両契約 x1 7n+6日目 融資契約書(1分) x3、低級食器 x2 7n日目 融資契約書(1分) x3、普通食材 x2 [部分編集] 5日毎にログイン宝箱報酬がもらえる。 2024/02/21頻繁に数日で報酬内容が変化するため書き込みを残す意味がないため、更新を停止します。 215日目 頻繁に変化するので判らない 融資契約書(1時) x1、 220日目 融資契約書(1時) x1、 225日目 融資契約書(1時) x1、 ※本家で美女のアクセ(1星)3種セットだった日数の所が金融の世界や高級食材になってたりする。 全く同じではないようです。 ※2023/10/01 開始時期の異なる複数アカウントで検証しているが度々変更が行われているようです。 なので実際と異なる可能性があります。 5日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1 10日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、至尊祝い x1 15日目 融資契約書(1時) x1、投資契約書 x1、ドレイク x1※確認日:2023/10/01 20日目 融資契約書(1時) x1、車両契約 x1、不動産契約書 x1※確認日:2023/10/04 25日目 融資契約書(1時) x1、金融の世界 x1、6星車両キー x1※確認日:2023/10/04 30日目 融資契約書(1時) x1、談判の極意 x1、美女契約書(欠片) x1※確認日:2023/10/04 35日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1 40日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、高級食器 x2 45日目 融資契約書(1時) x1、投資契約書 x1、抽選券 x5 50日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1※確認日:2023/11/03 55日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、高級食器 x2※確認日:2023/11/03 60日目 融資契約書(1時) x1、投資契約書 x1、抽選券 x5※確認日:2023/11/03 65日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1※確認日:2023/10/01 70日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、嫌がらせ x1※確認日:2023/10/01 75日目 融資契約書(1時) x1、投資契約書 x1、美女契約書(欠片) x2※確認日:2023/10/01 80日目 融資契約書(1時) x1、車両契約 x1、高級食器 x2※確認日:2023/10/09 85日目 融資契約書(1時) x1、金融の世界 x1、高級食材 x2※確認日:2023/10/09 90日目 融資契約書(1時) x1、談判の極意 x1、超級建設契約 x1※確認日:2023/10/09 95日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1※確認日:2023/10/30 100日目 融資契約書(1時) x1、建物契約 x1、美女契約欠片 x2※確認日:2023/10/30 105日目 融資契約書(1時) x1、投資契約 x1、6星車両キー x1※確認日:2023/10/30 110日目 融資契約書(1時) x1、車両契約 x1、高級食器 x2 115日目 融資契約書(1時) x1、金融の世界 x1、高級食材 x2 120日目 融資契約書(1時) x1、談判の極意 x1、超級建設契約 x1 125日目 融資契約書(1時) x1、車両契約 x1、高級食器 x2※確認日:2023/11/23 130日目 融資契約書(1時) x1、金融の世界 x1、高級食材 x2※確認日:2023/11/23 135日目 融資契約書(1時) x1、談判の極意 x1、超級建設契約 x1※確認日:2023/11/23 140日目 融資契約書(1時) x1、車両契約 x1、高級食器 x2 145日目 融資契約書(1時) x1、金融の世界 x1、高級食材 x2 150日目 融資契約書(1時) x1、談判の極意x1、管理契約書 x1 155日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1 160日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、至尊祝い x2 165日目 融資契約書(1時) x1、投資契約書 x1、超級建設契約 x1 170日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1 175日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、至尊祝い x2 180日目 融資契約書(1時) x1、談判の極意 x1、抽選券 x5 185日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1 190日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、至尊祝い x1 195日目 融資契約書(1時) x1、投資契約書 x1、高級食器 x2 200日目 美の首飾り(1星) x1、美の女王冠(1星) x1、美のリング(1星) x1 205日目 融資契約書(1時) x1、建物契約書 x1、至尊祝い x1 210日目 融資契約書(1時) x1、投資契約書 x1、高級食器 x2 215日目 頻繁に変化するので判らない 融資契約書(1時) x1、 220日目 融資契約書(1時) x1、 225日目 融資契約書(1時) x1、 還元報酬 還元報酬は、画面右上の商業活動の先にある ※建物の「ショップ」からはイベントページに行くことができない 還元報酬のイベントページ イベント期間:サーバーオープンから一ヶ月間のみ有効。 イベント内容:ダイヤを消費してアイテムを獲得できる。 消費したダイヤは、後日メールで返却される。 イベント期間中に1回のみ購入可能。 他のダイヤ消費系イベントと重なっているときに実行すると良い。 (限定ランクのダイヤランク等) イベント名称 消費ダイヤ 獲得アイテム 特価報酬 1000 ダークナイト(☆4車両)、融資契約書(1分) x10、投資契約書 x3、建物契約書 x3、抽選券 x1、挑戦券 x1 豪華報酬 10000 グッドスピード(☆5車両)、融資契約書(1分) x20、投資契約書 x5、建物契約書 x10、抽選券 x2、挑戦券 x2 専属報酬 30000 ST-G(☆6車両)、融資契約書(1分) x50、投資契約書 x20、建物契約書 x20、抽選券 x10、挑戦券 x10 記念ログイン 実施期間:2023/08/11~2023/08/19 定期的なイベントなのか?不明 なんの記念なのかも不明 08/11 —今日は何の日— 山の日. 16番目の祝日として2016年に施行。 「山に親しむ機会を得て、山の恩恵に感謝する」ことが目的。 宝箱報酬 9日ログイン達成報酬のフレーム( 清涼の夏 x 1)が開催日ごとに 変化する以外は報酬内容は同じであるようだ。 ※9日目に獲得する運動の証x5は欠片ではない。 3日目 美の女王冠(3星) x 1、 美の首飾り(3星) x 1、 美のリング(3星) x 1 6日目 秘書契約書 x 1、 ダイヤ首飾り x 10、 真珠の首飾り x 10 9日目 美女契約書(欠片) x 5、 運動の証 x 5、 清涼の夏 x 1 [(*1)] ログイン報酬 1日目 ダイヤ x 100、 建物契約書x 5 2日目 ダイヤ x 150、融資契約(1時) x 5 3日目 ダイヤ x 200、投資契約 x 5 4日目 ダイヤ x 250、抽選券 x 5 5日目 ダイヤ x 300、高級口紅 x 5 6日目 ダイヤ x 350、高級香水 x 5 7日目 ダイヤ x 400、旅行券 x 5 8日目 ダイヤ x 450、能力書 x 5 9日目 ダイヤ x 500、ラブチケット x 5 獲得ダイヤ合計 2700 開催日 2023/08/11から初めて開催されたイベントが、 翌々月2023/10/11に再度開催されたので履歴を記載。 隔月開催なのか? 開催日毎にフレームが異なるだけで他の報酬は同じであるようだ。 + 開催日履歴 クリックで折り畳む 開催日履歴 イベント開催日を記載。 2024/03/14~2024/03/22 4回目 フレームは 春の訪れ x 1 2023/12/24~2024/01/01 3回目 フレームは 雪の儚さ x 1 2023/10/11~10/19 2回目 フレームは 紅葉の秋 x 1 2023/08/11~08/19 初開催 フレームは 清涼の夏 x 1 お帰り カムバックキャンペーン。 参加条件:14日ログイン無しで発生。 復帰してから9日後(合計で10日)の24時までの期間、ログインボーナスが追加される。 累計7日間ログイン達成で達成報酬が貰える。 1日目 抽選券x2、融資契約書(1時)x2、投資契約書x2、車両契約x5 2日目 ☆1アクセ3種セットx3、挑戦権x5 3日目 普通口紅x5、普通香水x5、旅行券x2、能力書x2 4日目 抽選券x3、融資契約書(1時)x3、投資契約書x3、車両契約x10 5日目 ☆1アクセ3種セットx5、挑戦権x10 6日目 高級口紅x5、高級香水x5、サロン参加状x2、資質パックx2 7日目 ダイヤx888、車両契約x20、建物契約書x20、管理契約書x5 7日間ログイン達成で獲得、最終報酬 ネイチャー(☆5車両)、☆6車両鍵、美女契約書(欠片)、車両改造契約x10、車両拡張契約x10 お帰りログボを問合せ オンライン報酬(参加条件不明)2023/11/10から開始された ルール イベントウィンドウ お帰りボーナスのアカウント総裁ランク12でログインしているとオンライン報酬アイコンに気づいた。 今まで見たことがない、他のアカウントでは表示されていない。 参加条件は? 参加条件は特になく単に2023/11/10から開始された新ボーナスであるようだ。 14日以上未ログインのアカウントにのみ表示されるのか? 新しくできたボーナスで総裁ランクが低いアカウントにのみ表示されるのか? 開催期間も記載がないので不明 常設イベントでずっとこのまま継続される? お帰りボーナスと同時開催なのかもしれない。 だとすると開催期間は10日間のみ? 獲得報酬 報酬内容が固定なのか変化するのか不明。 報酬受取に要するCTも一定なのか変動するのか不明 報酬を受け取ったかどうかに関らずオンライン放置でCTは進行する。 オンライン時間の累計で受け取りできる報酬が増えていく 各アイテムのCTは一律で15分で固定? 15分x12アイテム=3時間ですべて獲得できる? [部分編集] CT合計 245分(4時間5分) CT 報酬 10分? 融資契約(1時) 10分? 投資契約 15分 車両契約 15分? 普通口紅 15分 普通香水 15分 抽選券 15分? 挑戦券 30分 高級口紅 30分 高級香水 30分? 旅行券 30分? サロン参加状 30分? 脳力書 無料ギフト宝箱 2023/11/10オンライン報酬と同時に実装されたと思われる。 無料ギフトは、画面右上の商業活動の先にある ※建物の「ショップ」からはイベントページに行くことができない 無料ギフトは以下のページに置いてありクリックすると10ダイヤ獲得できる。 無料ギフトが全部で10個あるので、合計100ダイヤになる。 無料ギフトが置いてあるページ 累計チャージ、毎日報酬、当日チャージ、LUCKYチャージ、 総裁躍進、進撃報酬、毎日報酬、毎週報酬、クラブ報酬、クラブ豪華報酬 システムメールの報酬 寒い冬を乗り切ろう! 2024/01/18 システムメールでアイテムを獲得した。 全サーバーのプレイヤーに配信されているものだと思う。 寒い冬を乗り切ろう 獲得アイテム 獲得アイテム詳細 各種ケーキはスイーツで製作される完成品です。 ダイヤ1888 バニラケーキ チェリーケーキ ブルーベリーケーキ ハニーケーキ チョコケーキ イチゴケーキ
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武器合成クオリティ判定からSP判定まで それ以降 アクセサリ合成クオリティ判定から固定ステータス付加まで それ以降 武器合成 クオリティ判定からSP判定まで 消費1 クオリティ判定 合成レベル10で0.005未満だとMP、0.005以上0.035未満でHQ。それ以外は普通。合成レベル10未満ではHQとMPは出ないようになっている。 消費2 攻撃力上昇幅(2つの平均) 2つの平均が高いほど攻撃力が高くなる傾向にある。 消費3 消費4 合成レベル10未満 合成レベル10 値もしくは平均値が低いほど命中が高くなる傾向にある。 命中上昇幅 命中上昇幅(2つの平均) 消費5 消費SP判定 消費6 消費SP上昇幅 消費SP判定 0.03未満でSPが1低くなる。下表の範囲に該当すると次の消費で上昇幅を決定し、乱数ズレが起こる。(合成レベル10未満の範囲は要検証)上昇幅は乱数が高いほど高く、0~+2の範囲。 消費7 消費SP上昇幅 消費SP上昇幅決定範囲(合成レベル10) アイテムランク 乱数範囲 1 0.03以上0.2009未満 2 0.03以上0.2342未満 3 0.03以上0.2698未満 4 0.03以上0.3252未満 5 0.03以上0.3608未満 6 0.03以上0.4394未満 7 0.03以上0.4411未満 8 0.03以上0.4842未満 9 0.03以上0.5343未満 10 0.03以上0.6364未満 それ以降 以降は追加ボーナス判定の条件に一致した分だけ消費nの所から繰り返す。(最大4組まで、最大43消費) 追加ボーナスの確率は普通は1回目まで100%、HQは2回目まで100%、MPは3回目まで100%、それ以降は大体30%より低い乱数で有効となる。 武器合成の追加ボーナスが起こる確率の初期値は30%で、追加ボーナスの回数を重ねるほど確率が5%ずつ低くなり、引き当てにくくなっていく。 また100%確定で追加ボーナスが起こる部分でも確率の比較は行われており、比較した乱数が低ければそこでも5%低くなる。 それにより、理論上確率は追加ボーナス4回目の15%が一番最低になる。 同じステータスの種類が複数出たら合算して最終ステータスになる。 消費n 追加ボーナス判定 乱数が一定の数値より低い時に以下の処理を行う。 ステータス付加1(50%) スキル付加(25%) コマンド付加(12.5%) 属性付加(6.25%) お気に入り付加(3.125%) ステータス付加2(3.125%) 消費n+1 0 =X 0.5 0.50 =X 1.0 消費n+2 合成レベル10未満 合成レベル10 0 =X 0.50 0.50 =X 1.0 ステータステーブル参照 スキルがなくアイテムランク4未満 スキルがなくアイテムランク4以上 既にスキルがありアイテムランク4未満 既にスキルがありアイテムランク4以上 消費n+3 上昇幅 上昇幅(2つの平均) スキルテーブル参照 スキップ 0 =X 0.50 0.50 =X 1.0 コマンドがない場合 既にコマンドがある場合 コマンドが付かない武器の場合 消費n+4 上昇幅 上昇幅(2つの平均) スキップ コマンドテーブル参照 スキップ 0 =X 0.50 0.50 =X 1.0 属性がない場合 既に属性がある場合 消費n+5 スキップ 属性テーブル参照 スキップ 0 =X 0.50 0.50 =X 1.0 お気に入りがない場合 既にお気に入りがある場合 消費n+6 キャラテーブル参照 スキップ 合成レベル10未満 合成レベル10 ステータステーブル参照 消費n+7 お気に入りテーブル参照 スキップ 上昇幅 上昇幅(2つの平均) 消費n+8 アクセサリ合成 クオリティ判定から固定ステータス付加まで 消費1 クオリティ判定 合成レベル10で0.005未満だとMP、0.005以上0.035未満でHQ。それ以外は普通。合成レベル10未満ではHQとMPは出ないようになっている。 消費2~4 確定ステータス付加 虹色の指輪などのステータス確定付加がある物はその分後ろにズレる。 それ以降 以降は追加ボーナス判定の条件に一致した分だけ消費nの所から繰り返す。(最大6組まで、最大46消費) 追加ボーナスの確率は普通は1回目まで100%、HQは2回目まで100%、MPは3回目まで100%、それ以降は大体36%より低い乱数で有効となる。 武器合成の追加ボーナスが起こる確率の初期値は36%で、追加ボーナスの回数を重ねるほど確率が5%ずつ低くなり、引き当てにくくなっていく。 また100%確定で追加ボーナスが起こる部分でも確率の比較は行われており、比較した乱数が低ければそこでも5%低くなる。 それにより、理論上確率は追加ボーナス6回目の11%が一番最低になる。 同じステータス、耐性の種類が複数出たら合算して最終ステータスになる。 消費n 追加ボーナス判定 乱数が一定の数値より低い時に以下の処理を行う。 ステータス付加1(40%) 耐性付加(30%) スキル付加(15%) ステータス付加2(15%) 消費n+1 0 =X 0.40 0.40 =X 1.0 消費n+2 合成レベル10未満 合成レベル10 0 =X 0.50 0.50 =X 1.0 各ステータステーブル参照 消費n+3 上昇幅 上昇幅(2つの平均) 耐性テーブル参照 0 =X 0.50 0.50 =X 1.0 スキルがなくアイテムランク4未満 スキルがなくアイテムランク4以上 既にスキルがありアイテムランク4未満 既にスキルがありアイテムランク4以上 消費n+4 上昇幅(2つの平均) スキルテーブル参照 スキップ スキップ 合成レベル10未満 合成レベル10 各ステータステーブル参照 消費n+5 上昇幅 上昇幅(2つの平均) スキップ スキップ 上昇幅 上昇幅(2つの平均) 消費n+6 スキップ