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[部分編集] 小迷宮 桜花天空楼 OUKA TENKUUROU +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 ロブの依頼により、単身乗り込んでしまったというカリスの捜索を行うことになる小迷宮。 第七迷宮B2F到達後に宿屋を利用するか、第七迷宮クリア後に宿屋に行くとイベントが発生して迷宮へ行けるようになる。(クエストではない) 桜ノ立橋同様、浮遊する足場を乗り継いで進む構造だがパズルの難易度が上がっている。下にパズルの解法あり。 B1F 美しき彩舞い散る空中庭園 足場の配置は迷宮から出るか、猛進逃走を成功させるとリセットされる。 じっくりパズルに取り組みたいのであればエンカウント抑制手段も用意しておくと良い。 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 なし 第七迷宮B2F進入後、宿に泊まると本小迷宮が解禁。探索中はロブが同行する。ロブは採集は行わないが、危機感知により不意打ちを防いでくれることがある。 強制 F-4 a.4 カリスが居る。ロブとの同行が解除される。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 E-6 d,5 アクセラ E-6 e.5 獣避けの鈴 F-6 a,5 聖なる贈り物 C-5 e,1 解剖用水溶液 C-3 e,5 金インゴット 採取 D-2 d,3 姫リンゴ冬虫夏草不蝕の果実 レア入手率が高い 採掘 E-6 a,5 葡萄石孔雀石薔薇石英 伐採 C-2 a,5 香木弓なりの花枝花枝の材木 パズル解法 +... おそらく最小手順、後半の特に難しい箇所のみ 解剖用水溶液入手まで 1. C-5(b.5)を左へ、伐採ポイントの足場を使って戻ってくる 2. D-5(e.5)を上へ 3. C-5(d.5)を左へ、右の浮島へ到着 ボス部屋まで 1. 初期配置から、E-5(a.2)を下へ 2. C-5(b.5)を左へ、伐採ポイントの足場を使って戻ってくる 3. D-4(c.2)を上へ 4. C-4(b.4)を下→右へ 5. 浮島下側の足場を下→左→上で到着 金インゴット入手まで 1. ボス部屋から右上のエリアへ、B-6(c.3)を右へ 2. B-6(a.5)を左へ 3. B-6(b.3)を右へ 4. B-6(c.4)を左→上→右でL字を作る 5. B-6(b.5)を上へ 6. B-6(b.4)を下→右へ 7. B-6(a.5)を下→左→下→右へ 8. C-7(b.1)を左→上へ 9. A-6(e.4)を左へ 10. B-6(d.4)を右→下→左で左の浮島へ到着 モンスター 迷宮全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ビッグモス レイヴン ビッグモス レイヴン ビッグモス ビッグモス ビッグモス 後 サンダードレイク ディアトリマ×2 カマイタチ×2 ビッグモス データはこちら ビッグモスは全体混乱(腕依存)→強力な低命中率多段ヒット攻撃(腕依存)を繰り出してくる。耐久力もかなり高い上、腕封じ耐性持ち。宝箱周辺以外はエンカウント率が低いものの、どの編成にも1~2匹登場するため解禁直後に探索する場合は対策必須。レンジャーは相性が良い。混乱対策さえしてしまえば「切り刻み」は前提分のチェインダンスだけで全回避でき、朧矢で大ダメージを与えられる。時折飛んでくる通常攻撃だけには要注意。 素材からMDFが高めの優秀な盾を作れるので、殲滅向けのフォースブレイクがあるパーティーなら全力で何匹か狩る価値はある。 F.O.E なし BOSS ボスはこちら ボスはその場から動かず、こちらから接触しに行かない限りは戦闘にならない。 多彩な攻撃手段を持つ強敵なため、挑む前に抜け道を開通させ、セーブしておくとよいだろう。 コメント欄 このMAPって画像通り踏破出来る? - 名無しさん (2018-09-13 19 59 57) 空中を全部自分で踏みたいとかでなければできるはずだけど - 名無しさん (2018-09-13 21 28 12) やはり空中全踏破は無理?か 歩ける部分は何も問題ないんだ ありがとう 今回は垂水の水路の先とかも気になってしまったし空中浮揚スキルとかアイテム欲しくなる病気 - 名無しさん (2018-09-14 08 57 40) 今作屈指のパズル - 名無しさん (2018-09-27 23 48 45) 右上部分がサッパリわからん… - 名無しさん (2018-10-05 01 12 27) 頭悪すぎてボスに辿り着けない.. - 名無しさん (2018-10-15 09 44 03) 回答置いときます。パズルを楽しみたいという方は見ないようにしてください。まずE(a2)の台を①、D(e5)の台を②、D(d4)の台を③、C(b5)の台を④とします。④下、③左、①下、④上、③右、④下、③左、②上、③右、④下、③下、③左、③上、で行けます。 - 名無しさん (2018-11-17 17 57 29) 到達時点で「でかい蛾」から全体混乱と切り刻みでhageあがるwバカじゃないのwww(褒め言葉) - 名無しさん (2019-02-26 23 20 23) 金インゴットまでの道間違ってない? - 名無しさん (2020-01-28 15 17 03) 座標指定が一箇所間違っていましたので修正しました、有難うございます。 - 名無しさん (2020-01-28 16 39 12) アルルーナへの最小手順 - 名無しさん (2020-06-14 07 16 28) 途中送信してしまった。アルルーナへの最小手順。初期位置からE5を下へ、C5を左、着いた先の下の台で戻る、D4を上へ、着いた先の右の台から下、右へ、浮島から下、右へ、F5を上でアルルーナのところに着くはず。すでに書いてあるものの方が早かったらすまん。 - 名無しさん (2020-06-14 07 22 41) 何度もすいません。浮島~のところ、下→左です。 - 名無しさん (2020-06-14 07 23 51) 訂正がわかりにくいのでもう一度、浮島から下、左 です。 - 名無しさん (2020-06-14 07 30 29) そちらの方が短い手順です、素晴らしい! 修正させていただきました。 - 名無しさん (2020-06-14 09 09 23) 名前
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[部分編集] 小迷宮 未踏の水源地 MITOU NO SUIGENCHI +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 第五迷宮B2F突入後に発生するシリカの依頼により訪れることとなる小迷宮(クエストではない)。 背景に溶け込み姿を眩ませる魔物がいるため、攻撃を当てられるよう対策をしておこう。 B1F 泥濘に住まう万色の仮面 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 B-4 c.3 シリカの依頼を受けた衛兵たちがいる。魔物討伐に手こずっていたようだ。 なし ボスの通常ドロップ品を持って街へ帰還すると、シリカに10000エンで売ってくれるよう頼まれる。売れば通常よりも高値で買い取ってくれるが、ネイピア商会に卸さないためもう一度倒すまで新規装備の追加はない。 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 A-2 b.3 ハマオプライム 採掘 E-3 c.5 響岩黄玉葉銅鉱 レア入手率が高い 伐採 E-4 d.4 湿った木材柔らかい樹皮椰子の幹 採取 D-6 a.1 アンラの実甘いツタ葉仏桑花 モンスター 迷宮全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ソードフィッシュ パープルアノール ソードフィッシュ パープルアノール ソードフィッシュ×2 パープルアノール×2 ビックビル 後 オオカモノハシ×2 ノコギリカザミ お化けドリアン×2 パープルアノール データはこちら パープルアノールをはじめとしたカメレオン系の魔物は放置していると極彩迷彩を使い、次のターンの攻撃まで回避率が大幅に上昇する。使われる前もしくは敵の攻撃後にダメージを集中するか、必中攻撃、脚封じ等を用意しよう。 ソードフィッシュは高速・高スタン率の単体攻撃を使用する。残りHPに関わらず使用率も常に高いため、混乱を用意するか、防御した高耐久キャラに狙われ率上昇をかける等で対処したい。 F.O.E 忍び寄る影 詳細はこちら 透明化して一定ルートを等速で巡回するカメレオン。3ターンに一度だけ姿を現す。視認できない間もエネミーアピアランスで最も近いFOEとの距離を知ることはできる。赤い葉が1枚(距離3マス)ならば接敵の心配はないが、2枚以上(距離2マス以内)は衝突事故のおそれがあるので慎重に。 複数体居るとどの個体なのか判別できず巡回ルートの目視が非常に困難。だが巡回ルートが四角形状である点に気づけば、周囲をマッピングすればだいぶ割り出しやすくなる。 探知マスターか、第五迷宮のマップ報告後に手に入る見晴らし水晶を使えば透明化したFOEもマップ上にアイコンが表示される。ぬかるみ対策も兼ねてファーマーがいると探索が楽になるだろう。 BOSS 詳細はこちら カメレオンの首領。 ボスだけあって雑魚やFOEのカメレオン以上に質が悪いが、極彩迷彩への対処手段は共通。 コメント欄 名前
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第八迷宮 海嶺ノ水林 KAIREI NO SUIRIN + マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 海底を歩いているかのような幻想的な光景が広がる迷宮。 空気があり呼吸可能だが、海流や迷宮内を泳ぐ魚など、海中を思わせる要素もあるという不思議な空間となっている。 海の一族の先遣隊が落としたというレムリアに関する資料を回収するため、迷宮内の宝箱をくまなく調べよう。 B1F 数多の神秘眠りし静寂の海淵 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 C-6 a,5 宝箱から海の一族の資料「レムリアの伝承」を入手。 未入手だとB2Fへ進めない 任意 E-5 a.2 水溜まりがある。クエスト「深き底に沈んだ水」の目的地。 任意 E-6 c.1 衛兵から海藻のスープを振る舞ってもらえる。飲むと全員のHP70、TP60回復。 一日一回まで 強制 D-7 c,4 「レムリアの伝承」を未入手の場合、進めない。 任意 D-3 e,4 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 F-1 c.4 任意 C-1 a.2 任意 C-5 b.5 任意 C-7 a.4 任意 D-5 d.5 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 D-3 e,4 貝のびっしり付いた岩のようなものがある。・調べてみる磁器の中からテリアカα×3入手。→ 貝に覆われた磁器 EXP840xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-1 c.4 両手を投げ出して倒れた冒険者のような何かがある。・調べる調べるキャラ1名を指定し、ウミケムシに刺されるとHP40減少。その後、革袋から2190エン入手。→ 脱ぎ捨てられた服 EXP860xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 LUC45以上でダメージなし 任意 C-1 a.2 腰掛けられそうな岩塊がある。・休んでいくオオヤドカリ×3と戦闘。→ オオヤドカリに座る EXP1,612xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-5 b.5 岩のくぼみに溜まった液体からいい香りがする。・手に取る全員のHP40、TP35回復。→ オイルマッサージ EXP880xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 C-7 a.4 岩の隙間に金属が落ちている。・手を入れる手を入れるキャラ1名を指定し、シャコ貝で手を切ってしまうとHP40減少。その後、3000エンを入手。→ シャコ貝の口のコイン EXP845xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 AGI42以上でダメージなし 任意 D-5 d.5 ヤシガニの巣の奥に金属が見える。・確認する薔薇の短剣を入手。→ ヤシガニの宝物 EXP870xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-6 a,5 ソーマレムリアの伝承 後者は貴重品 伐採 F-2 a.3 割れた流木藍蓼の心材深海樹の枝 D-7 b.2 モンスター 登り階段~C-6(d.1)まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ロックコーラル うずまきフグ うずまきフグ×2 オオヤドカリ ロックコーラル ロックコーラル ハイウォルラス 後 ロックコーラル ハイウォルラス C-6(e.1)~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ハイウォルラス ロックコーラル ハイウォルラス うずまきフグ ハイウォルラス うずまきフグ ロックコーラル×2 オオヤドカリ×2 後 オオヤドカリ×2 うずまきフグ×2 オオヤドカリ データはこちら うずまきフグの「疫水吐き」は発動の早い全体呪い付与スキル。行動の遅いアタッカーは自滅に注意。 オオヤドカリの「かばう」は指定した1体への攻撃を肩代わりする。自身が前列にいる時のみ使用する。 F.O.E 古海の放浪者 詳細はこちら 4匹連なって泳いでいるシーラカンス。 群れの3マス以内に接近すると全て発見状態となり、先頭の魚がこちらを追跡。他の魚は先頭の通ったルートを辿って着いてくる。先頭と接触orそれ以外に隣接すると戦闘になるため、最低でも1マス開けたコースを通ろう。 B2F 海底の小道流るるは猜疑の奔流 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 C-1 d.4 宝箱を開けると中身とは別に貴重品「海珠」を入手。 B3Fの攻略に必須 任意 D-5 d.1 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 D-4 c.3 任意 B-1 c.2 任意 B-1 a.2 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 D-5 d.1 休むのに適した場所がある。・休むその場にいた冒険者からテリアカβ×3を貰う。→ 溢れた荷物 EXP892xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ギルドカードイベント 任意 D-4 c.3 道外れに色鮮やかなサンゴがある。・サンゴを拾う人食いサンゴ×2と戦闘。→ サンゴに似たもの EXP1,750xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-1 c.2 カニがいる。望むなら遊んでいってもいい。・捕まえる鬼ごっこの末ネクタル×3を入手。→ 岩場でカニと戯れる EXP900xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-1 a.2 海鳥がいる。望むなら眺めていってもいい。・休む海鳥達の様子を眺め、全員のHP45、TP40回復。→ 困り顔の海鳥 EXP892xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 C-1 d.4 アリアドネの糸幻の古代文明 後者は貴重品 B-5 c.2 4000エン海の一族 採掘 B-5 e.3 黒玉千枚岩磁鉄鉱 C-3 e.2 モンスター 登り階段~C-4扉手前 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 ロックコーラル×2 人食いサンゴ クーラスクス クーラスクス オオヤドカリ 人食いサンゴ オオヤドカリ 後 人食いサンゴ うずまきフグ×2 うずまきフグ C-4扉以降~下り階段まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 人食いサンゴ ロックコーラル オオヤドカリ ロックコーラル ハイウォルラス×2 ハイウォルラス 人食いサンゴ クーラスクス 後 ロックコーラル 人食いサンゴ クーラスクス 人食いサンゴ×2 クーラスクス データはこちら F.O.E 襲来する鱗竜 詳細はこちら 水竜型のFOE。部屋に入ると発見状態となり、等速で追ってくる。冒険者、FOEともに海流に乗ると一気に終点まで流されるため、距離を取るのに上手く利用しよう。 B3F 立ちはだかるは気高き純白の高波 ボス部屋の下に抜け道がある。 [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 任意 D-5 d.1 ラズベリーが自生している。食べると全員のHP75、TP65回復。 一日一回まで 任意 E-1 d.2 海流の発生装置がある。海珠を着脱することで海流のON/OFF切り替えが可能になる。 強制 C-5 b.5 ボス部屋前。本迷宮にある全ての宝箱(この部屋を除く)を開け、マギニア演習場に居るミュラーに報告すると入室可能に。 任意 A-4 b.2 Adventure Episodeにつき折り畳み表記。 任意 B-2 a.2 任意 E-4 e.5 任意 F-1 b.2 + Adventure Episodeはこちら 種類 座標 説明・イベント名 EXP 備考 任意 A-4 b.2 大きな果実が落ちているが食べられそうにない。・遊ぶ→2回「あと一歩進む」選択後、「棒を振り下ろす」を選ぶと全員のTP40回復。→ 果物叩き割り遊び EXP1,499xPT人数回数を間違えると初期位置からやり直し。・立ち去るor・遊びをやめる何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 B-2 a.2 壺がある。・調べる調べるキャラ1名を選択。アムリタを入手。→ タコの宝物 EXP920xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ステータスに関わらずダメージ等は無い 任意 E-4 e.5 大きめの潮溜まりに小魚が泳いでいる。・捕まえる焼き魚にして食べ。全員のHP75、TP65回復。→ 潮溜まりの小魚 EXP945xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 任意 F-1 b.2 前方の草むらに何かいるようだ。・確認する糸が足に絡まった亀を助け、アリアドネの糸を入手。→ 絡まった亀 EXP900xPT人数・立ち去る何も起こらず、イベントも消滅しない。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 宝箱 E-5 a.4 絶耐ミスト秘宝について 後者は貴重品 A-1 e.2 金インゴット皆伝の書 サブクラス解禁 B-5 a.3 カースブレイドレムリア島の地図 後者は貴重品 採取 B-5 b.1 深海ヘデラウニの実海ブドウ D-2 e.5 モンスター 登り階段~B-2扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 うずまきフグ×2 アイアンタートル ハイオンネプ アイアンタートル うずまきフグ ハイウォルラス ハイオンネプ 後 ハイオンネプ ロックコーラル×2 B-2扉以降~ボス手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 アイアンタートル 人食いサンゴ ハイオンネプ 人食いサンゴ ハイオンネプ 人食いサンゴ クーラスクス アイアンタートル クーラスクス 後 オオヤドカリ×2 アイアンタートル ハイオンネプ×2 データはこちら アイアンタートルの「氷雪の礫(脚依存)」がダメージ的に危険。脚封じ耐性が高いので状態異常も使って被害を抑えたい。 F.O.E 襲来する鱗竜 詳細はこちら 回避方法はB2Fと変わらず海流を利用する。海珠で海流を止めている間は海流によるFOE回避ができなくなるため、抜け道を開通させておこう。 BOSS 第八迷宮ボスはこちら 扉を開けるとボス戦となる。 コメント欄 C3(c1とc2)の地図間違いがありますよ - 名無しさん (2019-02-03 10 56 01) 追記 B2Fです - 名無しさん (2019-02-03 10 56 31) B3Fの5-Cのd5にショートカットあるけどこのページの地図からは抜けてるね - 名無しさん (2019-09-24 00 05 53) B3 - 名無しさん (2020-06-21 13 24 09) ↑途中送信失礼しました。B3FのA-3d5,A-4d1は通路です。 - 名無しさん (2020-06-21 13 27 59) 名前
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第六迷宮 埋もれた城跡 UMORETA JOUSEKI +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 第九迷宮B5F到達後に街に戻ると、オリバー達に誘われて探索することが可能になる小迷宮。 探索の道すがら、彼らが冒険者となった理由が明かされる。 B1F 緑陰を歩む冒険者、潜む獣たち [部分編集] イベント 種類 座標 説明 備考 強制 D-3 d.4 小迷宮に入るとオリバー、マルコが同行する。この小迷宮には採集ポイントが一通り存在するため、オリバーは採掘、マルコは伐採スキルを発動してくれる。 D-5 ボスを撃破するとオリバー、マルコとの同行が解除される。 ※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生 強制…該当マスに侵入するとイベント発生 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 伐採 C-3 d.4 馴染む小枝かたい根っこドロドロの樹脂 レア入手率が高い 採掘 C-2 a.5 天河石霰石柘榴石 採取 D-4 e.4 迷迭香霧吹花しじまの莢 モンスター 登り階段~D-2(c.3)扉手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 森ウサギ×3 ワイルドウィング 針ネズミ×2 ラプターロード マイマイダイオウ 後 森ウサギ×2 森ウサギ×2 ラプターロード D-2(c.3)扉以降~ボス手前まで 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 クローラー×2 キューブゼラチン×2 ラプターロード 森マイマイ マイマイダイオウ 森マイマイ ラプターロード 後 森ウサギ×2 森ウサギ×3 クローラー×2 ラプターロード 森ウサギ データはこちら 森ウサギは脆いが出現数が多く火力も高い、ラプターロードは見た目通りタフで攻撃力も高め。 F.O.E 渾然たる雷電獣、渾然たる雷電獣(合体) 詳細はこちら 黄色いFOE。分離状態と合体状態の2種類が存在し、別種として扱われている。ドロップ素材も別。 初期にFOE部屋にいるのはすべて分離状態で、戦闘能力もないため単体なら撃破は容易。周囲3マス以内に接近するとこちらを感知し、逃げるように移動する。感知範囲外に出て1ターン経つと発見状態は解除され、初期位置へ戻ってゆく。 発見状態で別の雷電獣と隣接すると次ターンに合体する。合体状態の雷電獣は高い戦闘能力を持つため要注意。合体状態では部屋を出るまで倍速で冒険者を追跡してくる。ただし2マス直進しかできず小回りが利かないうえ、縦軸合わせを優先するため、縦軸・横軸を合わせずに南北方向へ後退すれば距離を取ることができる。 FOE部屋から出れば発見状態が解除され、分離して元の位置へ戻ってゆく。 最後のFOE部屋突破方法 +... 部屋に入ってから、 右2歩→上→右→左→上3歩→右→下→右2歩→上2歩 と歩くとFOEと戦闘なしで突破できる ボス ボスはこちら その場から動かず、こちらから接触しに行かない限りは戦闘にならない。 コメント欄 ラストは右右上右左上上上右下右右上上で殺生なしで行けるぞ。 - 名無しさん (2020-01-16 21 43 09) 有難うございます、反映させました。 - 名無しさん (2020-01-16 22 38 09) ここの攻略中テリアカ素材回収の為に第二迷宮に戻ったらNPC二人が出迎えて来てビビったw - 名無しさん (2021-10-22 03 29 00) 失礼、バグ項目で既出だったか - 名無しさん (2021-10-22 11 19 26) 名前
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迷宮ダクト2階 どちらに進みますか? 北 東 南 迷宮ダクト2階 構築のカルジト
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迷宮ダクト4階 どちらに進みますか? 西 迷宮ダクト4階 構築のカルジト
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迷宮ダクト3階 どちらに進みますか? 北 東 西 南 迷宮ダクト3階 構築のカルジト
https://w.atwiki.jp/hiruyasumidakt/pages/22.html
迷宮ダクト2階 どちらに進みますか? 東 南 迷宮ダクト2階 構築のカルジト
https://w.atwiki.jp/hiruyasumidakt/pages/14.html
迷宮ダクト1階 どちらに進みますか? 東 南 迷宮ダクト1階 構築のカルジト
https://w.atwiki.jp/hiruyasumidakt/pages/73.html
迷宮ダクト8階 どちらに進みますか? 東 迷宮ダクト8階 忘却のエンダエラ