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package ken; import tool.*; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[6000]; String[] pref=new String[6000]; String[] bus=new String[6000]; double[] v=new double[6000]; String[] dic=new String[6000]; String[] ken=new String[6000]; double[][] vs=new double[48][100]; double[][] point=new double[48][26]; public static void main(String[] args) { pro te=new pro(); } pro(){ /** 2,農林水産業 6,鉱業 8,食料品 9,繊維 10,パルプ・紙 11,化学 12,石油・石炭製品 13,窯業・土石製品 14,鉄鋼 15,非鉄金属 16,金属製品 17,一般機械 18,電気機械 19,輸送用機械 20,精密機械 21,その他の製造業 22,建設業 23,電気・ガス・水道業 26,卸売・小売業 29,金融・保険業 30,不動産業 33,運輸業 34,情報通信業 38,サービス業 42,政府サービス産者 44,対家計民間非営利サービス生産者 **/ readfile sub=new readfile(); sub.makedata("11.txt","UTF-8"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; int sx; for(s=1;s datanumber+1;s++){ catchword sub2=new catchword(); pref[s]=sub2.makedata(data[s],"pref"); bus[s]=sub2.makedata(data[s],"credit"); String str=sub2.makedata(data[s],"value"); v[s]=num(str); } int dicnumber=0; for(s=1;s datanumber+1;s++){ int h=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(bus[s].equals(dic[sx]))h=100; } if(h 50)dicnumber=dicnumber+1; if(h 50)dic[dicnumber]=bus[s]; } System.out.println(dicnumber); int number=0; for(s=1;s datanumber+1;s++){ int h=0; for(sx=1;sx number+1;sx++){ if(pref[s].equals(ken[sx]))h=100; } if(h 50)number=number+1; if(h 50)ken[number]=pref[s]; } for(s=1;s dicnumber+1;s++){ System.out.println(s+","+dic[s]); } System.out.println(number); for(s=1;s datanumber+1;s++){ int s1=0; int s2=0; for(sx=1;sx number+1;sx++){ if(pref[s].equals(ken[sx]))s1=sx; } for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(bus[s].equals(dic[sx]))s2=sx; } vs[s1][s2]=v[s]; } for(s=1;s 48;s++){ point[s][1]=vs[s][2]; point[s][2]=vs[s][6]; point[s][3]=vs[s][8]; point[s][4]=vs[s][9]; point[s][5]=vs[s][10]; point[s][6]=vs[s][11]; point[s][7]=vs[s][12]; point[s][8]=vs[s][13]; point[s][9]=vs[s][14]+vs[s][15]; point[s][10]=vs[s][16]; point[s][11]=vs[s][17]; point[s][12]=vs[s][18]; point[s][13]=vs[s][19]; point[s][14]=vs[s][20]; point[s][15]=vs[s][21]; point[s][16]=vs[s][22]; point[s][17]=vs[s][23]; point[s][18]=vs[s][26]; point[s][19]=vs[s][29]; point[s][20]=vs[s][30]; point[s][21]=vs[s][33]; point[s][22]=vs[s][34]; point[s][23]=vs[s][38]; point[s][24]=vs[s][42]; point[s][25]=vs[s][44]; } } double num(String str){ double nx; nx=0; try{ nx=Double.parseDouble(str); }catch (Exception e) {} return nx; } }
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「はぁ…はぁ…くそっ、なんなんだよ。一体」 ACのコクピットの中、一人の男が息も絶え絶えに声を出す。 解らない、何が起きているのかが。自分が今どんな状況に置かれているのかも。 ただ周りは黒く、暗闇に包まれている。 ボロボロになったACの目の間に、毅然として立ちふさがる一体のAC。 「こんなことが…」 呟きながら、男は静かに自らの命の終焉を迎える。 崩れ落ちるAC、頭部パーツが盛大な音を立てて地面へと落下する。 衝撃でAIが壊れたのか、ノイズ混じりの音声で先刻と同じ言葉を告げる。 『…敵…ACを…確…スター…ド……ン…』 言い切る途中でACの大きな足が、頭部パーツを無惨にも踏みつぶす。 そびえ立つ、青色のACスタードラゴンMk-Ⅲが。 同時刻。一人の男が自室で目覚める。 つい最近レイヴン試験に合格し、晴れてレイヴンとなった男。 彼の名はディオストラーダ、長ったらしい名前の為ディオと呼ばれる事が多い。 「あーぁぁぁぁぁ…」 目覚めたのはベッドから転がり落ちた衝撃の所為だった。 うめき声を上げながらゆっくりと体を起こす。 窓から朝日が差している。だが、朝日は酷く汚された部屋を一層目立たせた。 彼はレイヴンだ、ただの、レイヴンだ。 世界がどう回っているか気にもかけず、日々を生きるただの人。 彼は何も知らない。全てを知る術も持たない。 だが、世界は此処に、彼を中心に回り始めた。静かに。ゆっくりと。 彼は目覚め、身支度を住ませるとすぐに自分のACガレージへと向かった。 此処へ来たのは今迄も数えられる程しか無い。 思い出せばレイヴンとして仕事をした事もあまり多くはない。 何を隠そう彼が今迄最も厄介な仕事はレイヴン試験だった。 厳密には試験だから仕事ではないが、彼は試験以上に危険な仕事をした事が無い。 内容は武装勢力の排除。レイヴン試験としては最も一般的なものだ。 既存のレイヴンに回せないごく小さな依頼を試験と称し、行わせる。 だが、彼にとってはこの小さな依頼が想像以上に大変なものだった。 「稀に見る才能の持ち主だ…とか言われたっけ」 試験終了後に試験官から送られた言葉をふと思い返す。 世辞ではなく、彼は初めてACに乗ったとは思えない動きを見せたのだった。 新米レイヴン・ディオは確かに類い稀なる才能の持ち主だった。 しかし、彼が今迄その才能を発揮させたのはレイヴン試験の時だけ、 最近請け負った依頼はごく簡単なもので才能云々の問題ではない。 「何ボーっとしてんの?」 自分のACを見上げるように柵によりかかっていたディオに声が向けられた。 振り返ると、そこには彼のオペレータ鈴の姿があった。 小柄な女性で肩まで伸びた栗色の髪。凛々しい顔立ち。 そして、脇に何かのファイルを抱えている。恐らくは仕事の資料だろう。 「…別に、なんとなく。で、どんな依頼?」 聞くと、彼女がはい、と抱えていたファイルを差し出す。 「またテロリストの排除、なんだか最近多いらしくて。」 「またか…いいかげんレイヴンに鎮圧されるってのを覚えないもんかなぁ」 レイヴン試験を含めれば、これが4度目のテロリスト排除の依頼だった。 アイザールダム上空、AC輸送用の輸送機。 「作戦領域に到達、ACを投下します」 何度めかの着地時の衝撃。続けざまに鈴が注意を促した。 「目標のダム施設に付く迄に水に落ちないようにね。」 解った。とだけ短く返し、機体をジャンプさせる。 最高点に達した時に両肩の先に付けられた特殊なブースターを機動させる。 一定高度を保ちつつ滞空する事の出来るホバーブースターだ。 「これなら大丈夫だろ」 滞空状態のまま、目標のダム施設へと急ぐ。 「あれ?なんだこれ?故障か?」 レーダーから次々と赤点、敵の反応が消えて行く。 「こちらでも確認したわ、どういう事かしら?既に何者かが排除を開始してる?」 「仕事を横取りされてるって事か?勘弁してくれよ…」 全速力で移動し、ダム施設の目前まで来た頃。残る敵反応は僅かだった。 「俺の仕事を横取りしてるのはどこのどいつだ!」 ダムの先端、丁度U字型になっている所の真ん中あたりに着地する。 目下、爆発が起きた。何者かによって何かが撃破されたようだ。 "撃破された何か"の破片がこちらへ飛ばされて来た、ACの頭部パーツだ。 「AC!?ACが居たのか。いや…でもこれは…」 何者かが居る場所に視点を落とす。 そこには粉々に爆散するパーツの中に、一体のACが居た。 青い二脚型のACだった。 「何者かしら?それより、ここで一体何が…」 鈴が不安そうな声を出す。 青いACがこちら側を見た。正確には体をこちら側へと向けただけだが。 「やるのか…?」 ディオはこれが初めてのACとの対峙だった。 青いACが右手をこちらへ向け、ライフルを発砲。 同時にブーストを吹かしつつ、こちらへと向かってくる。 「わっ!」 情けなくも初めての対AC戦闘で回避行動すら取れずに被弾するディオ。 慌てている内に青いACは眼前にまで迫っていた。ブレードを展開させている。 「うおっ!?」 全力後退することで振り抜かれたブレードを紙一重で躱す。 「ムーンライト…同じ奴か」 ブレード本体の形状を見たディオが思わず声を出した。 振り切った腕が元に戻り、一旦後退してから青いACがまた切り掛かって来る。 (大丈夫だ…ACだからって何か特別な事があるわけじゃない!) ディオも左手のブレードを展開、青いACと正面から斬り合う形となる。 ブレードの刃同士が接触、そしてはじき返す。 同時に頭部AIの音声『敵ACを確認、スタードラゴンMk-Ⅲです』 あが、この音声はディオの耳に届いていなかった。それどころではなかったから。 はじき返し、お互いの間に微妙な距離が開いた。 すかさずスタードラゴンはもう1回切り掛かろうとブレードを展開。 ディオは即座に右側へと小さく機体を浮かせた、ダムのU字側の内側へと落ちる。 落ちながらディオもブレードで切り掛かる。 スタードラゴンのブレードをギリギリで躱す。 落下しつつ、振り切ったその腕に向かってブレードの刃が容赦なく襲いかかる。 鈍い音を立てながら、スタードラゴンの左手に装備されていたブレードが砕ける。 (良しッ!やったぞ) 落下しつつブーストで後方に下がるディオ。 だが、ブレードを吹き飛ばされたスタードラゴンも後退した。 一瞬だけ滞空し、またこちらを見る。 (なんだ…?) 後退しつつ、スタードラゴンに違和感を覚えるディオ。 しかし、スタードラゴンはすぐに後ろを向き飛んで行った。 遠く遠く、川を超え、ディオが最初投下された場所の方へと進んで行った。 ガレージに帰還した彼はオペレータに今回の件について話を聞いた。 「あそこで何が起きてたのか、あいつは何者なのか…解らないか?」 聞かれた鈴は一瞬だけ躊躇うと、渋い顔をして答えた。 「それについてはまだ調べてる最中…でも、一つだけ解ってる事があるの」 「なんだ?」 「あの青いAC、そう…スタードラゴンについて」 「俺を襲った奴か、知ってるなら話は早い。なんなんだあいつ」 また一瞬の沈黙。ディオが怪訝な顔をする。 「なんだっていうんだ?」 「彼は…スタードラゴンの搭乗者は…もう死んでるはずなのよ」 (死んでる…?いや、居ただろ。確かに、あそこに。俺、襲われたよな?) 「ど…どういうことだ?」 「解らない、だから困ってるの。搭乗者アルスは既に死んでいるはず。」 「俺は死人を相手にしてたって事か?」 「そういうことになるわね」 何がなんだか解らない。さっきの出来事は嘘だったとでも言うのか。 既に死んでるはずのレイヴンのAC? 暫くその場で考え込んでいたディオが口を開く。 「死んだレイヴンの機体だからって…乗ってるのがそのレイヴンとは限らない…」 「そうね、実際搭乗者の確認は外見だけでは不可能よ」 「誰かが…そう、誰かがきっと…」 「なんにせよ、あの場で何が起きていたのかを知らないと」 「…」 「…とりあえず、お疲れ様。無事だっただけ良しとしましょう」 「ああ…俺、そういえば初めてACと…まぁ、勝ったわけじゃないけど」 最後の一言を付け加えてがっくりと肩を落とすディオを見て鈴が言う。 「搭乗者がアルスだとしたら、あそこまでできれば上出来どころの話じゃないわ」 「どういうことだ?」 「伝説のレイヴン、史上最強のレイヴン。それがスタードラゴンのアルス」 彼は混乱していた。 自室へと戻る足取りも重い。長く広い廊下をずるずると歩く。 すれ違う人々は彼のことなど見向きもしない、それが日常。 (相手は死んだはずのレイヴンの機体…最強のレイヴンの機体) ふと、一つの事実を思い出す。 (あ…!あそこに居たACは…爆発…死んだんだ、俺の目の前で…) (俺と同じレイヴンが…スタードラゴンに…やら…れた) ドン、と考えを遮るような音がした。人とぶつかったのだ。 よろめきながら体制を立て直すと、目の前に人が倒れていた。 あまり激しくぶつかったようではないが、目の前の人は派手に転んだようだ。 「あっ…すいません」 改めて見てみるとぶつかった人というのは随分と小柄だった。 次いで目に入ったのはその格好、全身真っ黒の服。 フードまでかぶっているせいか、肌の露出は無いに等しい。 子供か、小柄な女性か。とりあえず手を差し伸べる。 自分の手を取ったのは包帯だった。正しくは包帯で巻かれた人の手。 一瞬ギョッとしたが、格好を考えると普通の人ではないのかもしれない。 等と随分失礼な事を考えながら体を起こす。 自分の肩くらいまでしかない身長、見下ろす形なのでフードの中までは見えない。 しかし、どこか大きな存在感を感じた。何か特別な存在のような。 彼の得意技、ボーっとする。を披露している内に彼?はどこかへ消えていた。 大きく、広い廊下でただひとり立ち尽くす一人のレイヴン。 彼はまだ何も知らない。だが、ここから世界の回転は加速する。 何も知らない彼を中心に、静かに、ゆっくりと加速する。
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小型輸送艇カブリオレ [解説] 自由都市同盟の企業であるシームド・ラボラトリーズによって聖華暦803年から販売が始まった小型ホバー輸送艇。全長35m。 機動揚陸艇を再設計した民間用の小型快速艇として作られている。 小型ながら積載量とスピードに重点を置き、航続距離も長い。 (積荷として)機装兵4機まで搭載可能なペイロード、最大積載状態で巡航速度120kmを出し、中央都市アマルーナからロドスまでを無補給で走破可能な航続距離など輸送艇としては極めて優秀である。 反面、軽量化により船体の装甲は極限まで削ぎ落としており、デフォルトでは武装も装備されていない。 民間船であるため魔導障壁発生装置も無い。 その為、機兵の魔導砲でも十分に破壊可能という脆弱性も持っている。 それでも小型輸送艇としては比較的安価な事と最高峰の輸送能力から、個人事業主に好まれ、聖華暦830年代には相当数が販売されて使用されている。
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このページは、一ヶ月間更新が行われていません。一週間以内に返答が確認できない場合は、世界地図並びに国家一覧からの削除が行われます。 A.P.J(Absolute Power for Justice) 国旗 白地にダイヤの剣。白地は国民・正義を表し、ダイヤの剣はそれらを守る絶対的な力を表す。 更新履歴(9/06 21 16) 最新のニュース欄を更新 最新のニュース(最新1件を表示) 平和になりました 藍業戦争の勝利に伴いアラートレベルを通常状態に引き下げ、緊急事態宣言も解除された(遅 今後、戦時の部隊派遣をよりスムーズにすべく、部隊編成を本格的に行う予定である 引き続き、石油を輸出してくださる国を募集中。 大西洋プラントの建設が開始された。現在も出資を募っている。 選択肢 投票 プラント建設への出資 (72) 情報 国名 Absolute Power for Justice (正義のための絶対的な力) 略号 A.P.J トップ ジーク司令官 (apj commander) 人口(社員数) 約1億2500万人 領土 ニジェール共和国領土 海洋上に持つプラント(無論、排他的経済水域外の公海のみ) 宗教 無宗教 信教は自由 国の状態 現在:通常状態 通常状態 通常の状態。国内警備、国境周辺の偵察のみ行う。 警戒態勢 警戒態勢。国内警備や国境周辺の警備が強化され、軍が準備を始める。 第二戦闘態勢 戦闘準備態勢及び戦闘態勢。軍が部隊を展開、行動を開始する。小規模な戦闘・作戦が行われる。 第一戦闘態勢 戦争状態。大規模な戦闘・作戦が開始される。 最終戦争 総力戦。超級兵器の使用が許可される。国のすべてのリソースが軍に注がれ、国民全てに避難命令が出される。 緊急事態宣言 他の物とは独立したアラームで、司令官が緊急事態宣言を発令した場合にこの状態となる。 国会の機能を停止させ、司令官にすべての政治的決定権が移り、事実上の独裁状態となる。 国内地図 緑色→特別区 黄緑色→通常区 青点→軍基地 赤点→首都 国家体制 国全体の大まかな構造 + ... 政治は国会が主となって行う。司令官は監督という立場をとり、発言に強制力はあまりない。 国会は日本と同じように衆議院・参議院に分かれている。 軍部は陸・海・空軍に分かれている。また、これとは別に警察・消防が存在する。 軍部における司令官の発言力は強く、司令官の意思=軍部の意思である。 軍の命令系統 + ... 司令官の命令を軍長官が了承すると大隊長に伝えられ、了承されると分隊長に伝えられる。 基本的にはこの流れであるが、現場の状況においてはこの限りではない。 国民の職業 + ... 軍人は陸・海・空軍人および警察官・消防士等が含まれる。 公務員には議員や役所の役員などが含まれる。 一般市民には通常の職業や学生が含まれる。 国家予算 + ... これは、今年度の国家予算である。 引き続き、様々な兵器を開発していくため軍事費は多めになっている。 所属組織 Atlantic Continent Union 同盟国 募集中です 国名 元首 輸出・輸入 オーシア共和国 大統領ダナー 様 PMC CreaHarm とむ 様 AH-02bを輸出 ホワイトレイル帝国 musashino00 様 石油を輸入/プラント共同開発 アイルラーゼン国 五式 様 復帰なさったと聞きまして 我が国の信念 我が国は武力を自国・同盟国の防衛と侵略国に対する報復のみに行使する。 我が国は敵対国・敵対組織を一切持たないことをここに宣言する。 我が国は技術・兵力の提供は惜しまない。 歴史 長いので折り畳み + ... 2000年 民間軍事企業(PMC)としてニジェール(アフリカ大陸)に本部を設立 2002年 公共事業の支援を開始、知名度が向上。経営が軌道に乗り始める 2003年 南大西洋上にプラントを建設、A.P.J支部1号となる 2004年 ジークがニジェール共和国の大統領選挙に出馬、公共事業等の功績により当選 同年 公的資金の3割をA.P.Jに投資する法案を提出、可決される 2005年 北極海上にプラントを建設、支部2号が誕生 同年 ロシアの兵器を輸入することに成功する 以降、継続的な兵器の輸入が決定 2006年 ロシアからの輸入により経済基盤の確立・強化に成功(ニジェールのGDPの3割を占める) 2007年 アメリカ西海岸付近の北太平洋上にプラントを建設、支部3号が誕生 同年 アメリカの兵器を輸入することに成功する 以降、継続的な兵器の輸入が決定 同年 露・米双国から兵器を輸入したことにより、技術漏れの疑いをかけられ双方からA.P.J内にスパイが送り込まれたが技術漏れは確認できなかった これにより、両国はこの状態を黙認せざるを得なかった 2008年 ジークは国会において「ニジェール先進国化計画」を公にし、実行し始める 2011年 「ニジェール先進国化計画」は一定の完成を迎え、A.P.Jによる都市化・A.P.Jによる治安維持・A.P.Jによるライフラインの確立が行われた 同年 これらの功績により、ジークは終身大統領に任命される 2012年 ニジェール国内の企業が次々とA.P.Jの傘下に入り、ついにニジェール国内のGDPを8割以上を占めた(金額としては世界第10位) 同年 世界各地に支部を作り、貿易を盛んに行い、経済基盤を大国並にすることに成功する 2013年 A.P.Jが世界的にも大規模な経済力・軍事力を持っていることを受け、国連安保理はA.P.Jを常任理事国として半ば特例で加える 2014年 安保理の常任理事国入りを受け、国名をニジェール共和国からA.P.Jに変更、これによりA.P.JはPMCから国家へと変化した 同年 A.P.JがPMCから国家に変わり、今までの軍備では何かと問題が発生するため純国産の兵器を開発することを決定する 軍備 兵器一覧表 陸軍 戦車 軽戦車 AL-01 中戦車 AM-00 AM-01a AM-01b AM-02 AM-03 AM-04 AM-05 AM-06 重戦車 AH-01 AH-02a AH-02b AH-03 MBT 15式戦車 15式戦車(強襲仕様) 15式戦車(砂漠仕様) トラック AT-01 AT-01R AT-01M 特殊車両 AS-00 AS-01 AS-11 特殊兵器 月影 ビグザム ドミネーター 海軍 ドヴォルザーク型 1番艦潜水艦ドヴォルザーク エクレール型 1番艦強襲揚陸空母エクレール 白露型 4番艦駆逐艦ν夕立 金剛型 1番艦高速戦艦ν金剛 天城型(戦艦) 2番艦巡洋戦艦赤城 天城型(空母) 2番艦正規空母ν赤城 加賀型(戦艦) 1番艦戦艦加賀 利根型 1番艦重巡洋艦ν利根 2番艦重巡洋艦ν筑摩 アイオワ級 3番艦戦艦νミズーリ 空軍 戦闘機 ACP-01 ACP-02 ACP-03 J-16艦上戦闘機 榊改 爆撃機 エイ ノーイック 艦載機 ACP-04(艦戦) ACP-05(艦攻) ACP-06(艦爆) ヘリ スパロー イーグル ENAXに配備中 陸軍 現在は無し 海軍 ν夕立 空軍 現在は無し 兵器開発計画表 陸軍 野砲 計画中 中戦車AM-06改 計画中 海軍 加賀型1番艦正規空母ν加賀 計画中 蒼龍型1・2番艦正規空母ν蒼龍・ν飛龍 計画中 ビスマルク型1番艦戦艦νビスマルク 計画中 ドヴォルザーク型2番艦潜水艦エグザイアム 計画中 空軍 輸送機AC-01 計画中 ν計画 + ... ν計画とは、主に第二次世界大戦時や現代において活躍する兵器を再現・作成をし、(主にデザイン面において)技術を向上していく計画である。 この計画により生み出された兵器には「ν」の字が付けられ、場合によっては近代化改修等も行われる。 白露型4番艦駆逐艦ν夕立 金剛型1番艦高速戦艦ν金剛 利根型1・2番艦重巡洋艦ν利根・ν筑摩 天城型2番艦正規空母ν赤城 アイオワ級3番艦戦艦νミズーリ 陸軍 + ... 戦車 + ... 重戦車 + ... 電撃戦用重戦車AH-01 兵装 主砲(装薬数9、弾頭数1 どうしようもなくショボイ) 側部拡散TNTキャノン2門 防御 主砲発射部を申しわけ程度に守る水流装甲 車体部を一周している水流装甲・金床装甲 概要 電撃戦用に開発された第一世代の重戦車。戦車の火力と防御力、輸送トラック並みの収容人数の両立を 図った結果、収容人数・兵士を守る防御力はあるものの、火力が限りなくショボクなった。 最新重戦車AH-02a 兵装 レールキャノン式主砲(装薬カート14、弾頭数28、対水弾) 防御 砲塔・車体前面水流装甲、車体下部水流装甲、爆発反応装甲、複合装甲、金床装甲 概要 我が国が持てるすべての技術を詰め込んだ珠玉の1台。 MKT大統領による技術支援によって作成された爆発反応装甲や28弾頭の対水弾砲などの最新技術を全て搭載。 しかし、詰め込んだことによって操作が複雑になっており、現在改良版の開発が予定されている。 量産型最新重戦車AH-02b 兵装 レールキャノン式主砲(装薬カート14、弾頭数28、対水弾) 防御 砲塔・車体前面水流装甲、車体下部水流装甲、金床装甲、爆発反応装甲 概要 AH-02の操作性向上(注水部)及び量産用に開発された。複合装甲を捨てる事になったが、その分金床が増えた。 実際に軍に配備されるのはこれになる。 過重戦車AH-03 兵装 レールキャノン式主砲(装薬カート22、弾頭数104) 防御 砲塔・車体前面水流装甲、車体前部爆発反応装甲、金床装甲 概要 104弾頭砲を使用した最初の兵器。あれをそのまま詰め込んだため、肥大化し、過重戦車になった。 一応、軍には配備される。ちなみに、主砲のMAX飛距離は650m(国内ダントツ1位)。 中戦車 + ... 試作中戦車AM-00 兵装 主砲(TNTキャノンではない) 防御 砲塔前面に水流装甲 車体前部に金床装甲 概要 我が国が最初に開発に成功した戦車。当初は弾頭にTNTを使わない予定で作成されたため、現在は産廃である。 試作型の割には水流装甲と金床装甲を装備している。 凡庸中戦車AM-01a 兵装 主砲(装薬数4、弾頭数1 ショボイ) 防御 車体下部に水流装甲 車体前部に水流・金床の複合装甲 概要 凡庸だが硬い戦車として開発された第一世代の中戦車。車体前部に我が国初となる複合装甲を装備、我が国の「東京ミサイル」にも 数発耐えるほどの防御力を誇る。しかし、車体後部に砲塔を押し込んだ結果、オープントップな上、火力がショボく、即産廃となった。 凡庸中戦車AM-01b 兵装 主砲(装薬数10、弾頭数1) 防御 AM-01aと同じ 概要 AM-01aの火力の増大を図って開発された第二世代の中戦車。砲塔を巨大化させることで、装薬数を倍増、飛距離100mを誇る。 凡庸中戦車AM-02 兵装 主砲(装薬数56、弾頭数16) 防御 車体下部に水流装甲、車体前部に複合装甲、砲塔前部に水流装甲 概要 小型クロック回路を搭載することにより、ようやく他国の戦車の火力に追いつき始め、陸軍の主力となる第三世代中戦車。 防御面はAM-01シリーズを引き継ぎ、火力は比べ物ならないほどにアップした。暴発事故から無事復帰する。 高火力中戦車AM-03 兵装 レールキャノン式主砲(装薬カート26、弾頭数104) 防御 砲塔・車体前面水流装甲、金床装甲 概要 104弾頭レールキャノンの小型化に成功、中戦車に搭載できた。車体部の大部分をキャノンの回路が占めているため防御は薄い。 また、初めてまともな操縦席が作成された。 量産型主力中戦車AM-04 兵装 レールキャノン式主砲(装薬カート14、弾頭数28、対水弾) 防御 砲塔・車体前面水流装甲、石壁・金床複合装甲 概要 「安価でそれなりの威力」をモットーに開発された中戦車(当初は重戦車になる予定だったが以外に小型になったので中戦車に)。 弾頭数が少ないのを対水弾でカバーしている。低コストにするため、爆発反応装甲等のハイテクな技術は使われていない。 主力中戦車AM-05 兵装 半没式レールキャノン主砲(弾頭数40、装薬数16、対水弾) 防御 砲塔・車体前面水流装甲、車体前部爆発反応装甲 概要 半没式レールキャノンを使用し、今まで全く気にしなかった車体幅と車高を重視した戦車。 初めての試みにしては様々な要素を詰め込むことができた。 試作MBT AM-06 兵装 半没式レールキャノン主砲(弾頭数35、装薬数14) 防御 砲塔前部水流装甲、二重複合装甲 概要 初めて砲塔が旋回する戦車。弾頭数が少ない、対水弾が撃てない等改良すべき点が多いが、次期MBTとして期待されている。改良版を計画中。 軽戦車 + ... 最小レールキャノン搭載軽戦車AL-01 兵装 主砲(レールキャノン・装薬数カート8個、弾頭数7) 防御 車体部はすべて金床、砲塔・車体前面に水流装甲 概要 我が国初のレールキャノンを使用した戦車。できるだけ小型化した結果、第四世代の軽戦車となった。 装甲は皆無だが、量で勝負である。ちなみにカートはバグ?で本来14個のはずが8個しか出ない。 トラック + ... AT-01輸送トラック 概要 トラックの基本的なタイプ。トラックの運転部分と荷台の部分はそれぞれユニットになっている。 そのため、荷台の部分を組み換え、用途に応じた様々なタイプに変化できる。 AT-01R 概要 AT-01のレーダー装備型。前線での索敵の中心となり活躍する。 AT-01M 概要 AT-01のミサイル装備型。元々がトラックのため耐久力が低いのがネックだが、対歩兵戦では威力を発揮する。 特殊車両 + ... 試作型兵員輸送車AS-00 兵装 FC機銃3門 防御 皆無 概要 兵士の輸送用に開発された車両。それ以上でもそれ以下でもない。ちなみに上部ディスペンサーは回転する(イラネー) 装甲車AS-01 兵装 FC機銃5門 概要 主に対歩兵を想定した第五世代の装甲車。駆動はキャタピラ式になっていて、どんな戦地にでも兵士を輸送・戦闘ができる。 多連装HACミサイル搭載火力支援車AS-11 兵装 拡散型HACミサイル(通称東京ミサイル)12発 防御 車体全方位水流装甲・金床装甲 概要 中~遠距離からの火力支援用に開発された第二世代の車両。車体はAH-01を使用しているため 安全に兵士を輸送することもできる。ちなみにミサイルのあだ名の由来は、爆発の跡が銀杏の形になっているから。 特殊兵器 + ... 歩兵支援兵器ASW-01「月影」 兵装 FC機銃2門 対歩兵機銃(弓矢)2門 対地爆弾2門 概要 歩兵を支援する目的で開発された2足歩行兵器。スマートな割に機銃4門に対地爆弾と地味に火力がある。 戦車を凌駕する足回り・踏破性能により、市街地戦や起伏の激しい場所、敵地の偵察など幅広い活躍が期待されている。 元ネタは「月光」(のつもりで開発) ビグザム(のような物) 兵装 メガ粒子砲(TNTキャノン)(弾頭数40、装薬数35) FC機銃34門 足 概要 ただ作りたかった。それだけ。コレジャナイ感があふれているがかなり頑張った方。主砲は絶賛不具合発生中。 しかし、こいつを通常の戦闘に出撃させれば勝利は間違いないだろう(ほとんど踏み潰し攻撃)。 弾道ミサイル射出戦車ドミネーター 兵装 対空FC機銃2門 FC機銃2門 弾道ミサイル1発 概要 平らな場所さえあれば弾道ミサイルが発射できる。ドミネーター自身がミサイルの第一ブースターを担当する形になる。 そのため、ロケット用のエンジンが4基ついている。トップスピード時で半径800kmが射程になる。 海軍 + ... ドヴォルザーク型 + ... 1番艦潜水艦ドヴォルザーク 兵装 魚雷3発(という名のHACミサイル 弾頭数42) HACミサイル3発(弾頭数42) 概要 我が国初の潜水艦。潜水時は魚雷を船体前部から発射、浮上時は船体上部のミサイルハッチからHACミサイルを発射する。 また、小型のため偵察にも重宝されている。 エクレール型 + ... 1番艦強襲揚陸空母エクレール 概要 我が国初の強襲揚陸艦であり空母である。後部から小型の揚陸艦が出撃する。また、艦内にはエレベーター2基と倉庫を完備しており、 戦闘機やヘリを格納・出撃させることができるため空母としても機能する。強襲揚陸艦と空母の機能を持つ多目的艦である。 白露型 + ... 4番艦駆逐艦ν夕立 兵装 主砲3門(弾頭数3) 魚雷(もといHACミサイル)6発 概要 ν計画1発目にして初めての駆逐艦。火力がしょぼすぎるため主砲はお飾り状態。基本は雷撃を行う。 低コストのため量産もしやすく、偵察などにはもってこいである。初めての再現のため、出来はお察し。 金剛型 + ... 1番艦高速戦艦ν金剛 兵装 35.6cm連装砲4基4門/FC機銃20基/カタパルト1基 概要 ν計画2つ目にして戦艦。主砲である35.6cm連装砲は一撃で敵艦を行動不能にする破壊力を持つ。 偵察機用のカタパルト、機銃、ボートも完備しており、様々な面で活躍する。 天城型(戦艦) + ... 2番艦巡洋戦艦赤城 兵装 41cm連装砲5基10門/単装FC機銃15機15門/連装FC機銃10基20門/カタパルト1基 概要 ワシントン海軍軍縮条約が無ければ「赤城」は空母ではなくこのようになっていた。41cm連装砲5基10門と大火力を誇る(長門も真っ青)。 ちなみに、今回は名実ともに連装砲である。カタパルト・多数の機銃・ボートを完備している。 天城型(空母) + ... 2番艦正規空母ν赤城 兵装 連装FC機銃12基24門/単装FC機銃6基6門 概要 空母となった赤城。武装が機銃のみのため、必ず護衛艦隊及び直援機が必要である。(慢心、ダメ、絶対) 加賀型 + ... 1番艦巡洋戦艦加賀 兵装 41cm連装砲5基10門/D7キャノン4基4門/単装FC機銃15基15門/連装FC機銃14基28門/カタパルト1基 概要 天城型1番艦の天城が関東大震災で破損したため、加賀は戦艦から空母に改造された。本来の加賀はこのような戦艦である。 主砲は赤城と同じだが、FC機銃を増設、遠田重工製のD7キャノンを4基搭載することで火力を増強している。 利根型 + ... 1番艦/2番艦重巡洋艦ν利根/筑摩 兵装 20.3cm連装(単装)砲4基4門/連装FC機銃4基8門/カタパルト2基 概要 我が国初となる重巡洋艦。主砲が艦の前半に集中しているのが特徴である。カタパルトが2基あり、艦隊の目となり活躍する。 アイオワ級 + ... 3番艦戦艦νミズーリ 兵装 16inch3連装砲3基9門/FC機銃62基62門/カタパルト2基 概要 我が国初の米国艦。第二次大戦時をモデルにしているが機銃がいくつか増設され、迷彩は施されていない(メンドクサカッタ)。 空軍 + ... 戦闘機 + ... 中火力戦闘機ACP-01 兵装 FC機銃2門 対地爆撃用ディスペンサー16門 対地・対空HACミサイル1発(8ディスペンサー) 概要 我が国初となる戦闘機(第四世代)。兵装は対空よりも対地寄りとなっているが、戦闘機相手でも十分戦闘可能。 また、後部にはある程度スペースがあり、数人の兵士を運ぶことができる。 高速戦闘機ACP-02 兵装 FC機銃2門 対地・対空HACミサイル2発(5ディスペンサー) 概要 火力を抑え目にし、スピードと見た目を重視したスタイリッシュな戦闘機。ヒットアンドアウェイを得意とする。 戦略戦闘機ACP-03 兵装 FC機銃2門 対地・対空HACミサイル2発(10ディスペンサー) 半没式レールキャノン2門(28弾頭×2門) 爆撃用ディスペンサー多数 概要 我が国初となるTNT砲を搭載した戦闘機。そのため従来のサイズよりも数倍の大きさとなっている。 機銃・ミサイル・TNT砲・爆撃を備えている為、「もう全部こいつで良いんじゃないかな」と空軍内で言われている。 J-16 艦上戦闘機(歼-十六 舰载战斗机) 兵装 FC機銃2門 HACミサイル6発 TNTキャノン1門(21弾頭) 概要 神帝ドネツク大連邦帝国様から輸入した戦闘機。このサイズで機銃・ミサイル・TNT砲を装備と、とても優秀。空軍も大喜びである。 榊改 兵装 TNTキャノン2門/FC機銃2門/HACミサイル4発 概要 Gales様から輸入したSCF00A01榊を自国で改造、生産したものである。新たにFC機銃とミサイルが装備され、対空戦闘で本領を発揮する。 爆撃機 + ... 大型爆撃機エイ 兵装 爆撃用ディスペンサー70門(一回の爆撃で490発投下) FC機銃1門 概要 爆撃用に開発された我が国初の空軍機であり、第三世代。大きさを抑えつつ、大火力を実現している。 大型爆撃機ノーイック 兵装 爆撃用ディスペンサー96門(一回の爆撃で672発投下) 着発式爆撃用ディスペンサー32門(一回の爆撃でTNTカート32発投下) FC機銃23門 概要 新たに開発された大型爆撃機。通常の爆撃の他に、高高度からの着発式爆撃も行える。多数の兵士を輸送できるため降下作戦にも重宝されている。 艦載機 + ... ACP-04(艦戦) 兵装 TNTキャノン(弾頭数7、装薬数7) 搭載艦 ν赤城 ACP-05(艦攻) 兵装 HACミサイル2発、FC機銃2門 搭載艦 ν赤城 ACP-06(艦爆) 兵装 爆撃用ディスペンサー10門、FC機銃2門 搭載艦 ν赤城 ヘリ + ... 輸送ヘリ スパロー 兵装 無し 概要 兵士の輸送用に開発されたヘリ。定員は10名ほど。 戦闘ヘリ イーグル 兵装 HACミサイル×4発(3ディスペンサー) FC機銃4門 概要 初の戦闘ヘリ。主に対地戦を想定しており、歩兵や戦車の駆逐に当たる。アパッチを作ろうとしたらこうなった。 輸出について 塩、各種農作物、各種鉱石については常時輸出をしています 兵器の輸出を開始しました!コメント欄に兵器名と連絡先(skypeのidなど)をお願いします 連絡先 skypeのid→APJzeke その他リンク ツイッター(浮上率は低め)→https //twitter.com/Kh2oV スタッフオンリー + ... 今日いらっしゃった方 - 人 昨日いらっしゃった方 - 人 コメント + ... テストです -- ジーク司令官 (2015-01-04 12 16 55) 陸軍の支援を行いたいです、弾頭数100越えの物を輸出しますよ~ (同盟組んでください) -- MKT大統領 (2015-01-06 11 55 13) 陸軍の支援、大変ありがたいです!zekeboss5@gmail.comにお願いいたします。また、同盟の件、了解しました。 -- ジーク司令官 (2015-01-07 00 28 05) スカイプは持ってないでしょうか? こちらにidを載せておきます motoe1123 -- MKT大統領 (2015-01-08 19 35 10) そちらのskypeに連絡させていただきました。 自分のidはAPJzekeです。 -- ジーク司令官 (2015-01-08 22 47 54) うあああああMKTいいいいい!!よくもおおお!! -- ゆっくり匠 (2015-01-15 20 03 13) 1/11にMKT大統領がWWF-11Xを輸出してくださいました。 -- ジーク司令官 (2015-01-15 20 39 31) まあ私もMKTの全ての技術もらったから良いですけど・・・MCがね・・・・ -- ゆっくり匠 (2015-01-15 21 11 32) 石油を輸出したい、貴国さえよければ -- ミュラー (2015-02-01 09 19 08) ありがとうございます!よろしくお願いします。 -- ジーク司令官 (2015-02-01 18 00 32) 同盟とかあまり関係ない話ですが、石油プラントの建設場所は許可とか必要なのですか? -- ブレード (2015-02-11 00 48 57) ↑設定の一環として勝手にやっております。因みに北極海プラントは周辺国に近かったため、公共施設にしてしまいました。 -- ジーク司令官 (2015-02-11 09 54 58) テスト -- ジーク司令官 (2015-02-17 21 35 48) ホワイトレイル帝国の者ですが、貴国と同盟を組みたいと考えています。また、石油の輸出・石油プラントの共同開発も考えています。 -- musashino00 (2015-03-21 09 49 55) 了解しました。同盟を結びましょう!石油の輸出及びプラント共同開発、ありがとうございます。 -- ジーク司令官 (2015-03-21 11 25 34) こちらこそ、ありがとうございます。そのうち、太平洋に石油プラントを共同開発しましょう!! -- musashino00 (2015-03-21 20 04 35) 貴国の戦艦金剛の主砲ってどう見ても単装砲じゃないですかね?(^_^;) -- のじのじ国 (2015-03-29 03 12 36) そうですね、スペースの都合上単装砲です。名前だけです(-_-;) -- ジーク司令官 (2015-03-29 16 10 24) (>Д<)ゝ” -- のじのじ国 (2015-03-31 21 18 50) 隣同士の国なので、是非同盟したいです。 -- エルドル共和国国王 (2015-08-21 22 17 13) 了解しました、同盟を締結しましょう! -- ジーク司令官 (2015-08-24 21 12 23) ご無沙汰しております。石油の輸出なのですが、我が国で良ければ輸出致します -- オーシア大統領ダナー (2015-09-22 21 56 34) 自分も軍事部遣ってるのですが、どうやって参加すればいいか分からないので教えてもらいたいです -- 大西帝国連邦 (2018-10-14 12 20 37) 名前 コメント
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Power Games [戦略2] はじめに Power GamesはAnno2070で最高ランクに位置づけられるMissionであり、 複数の攻略法があることでしょう。 英語や日本語の攻略サイト、または攻略動画はいくつかありましたが、 古い情報(古いパッチ版)での影響か、現状有効では無い戦略もありました。 そこでV2.00での所感を交えた攻略を記そうと思います。 攻略のヒントになれれば幸いです。 序盤~中盤は特にリアルタイムに操作をしなければならない場面があります。 ショートカットキー、便利操作等を有効的に使用する事もクリアへの近道になります。 【攻略概要】 1.ゲーム作成 2.自島開発開始からKeto到着まで 3.HectorとKetoの撃破 4.StrindbergとVadimの撃破 5.モニュメント建設とExecutives住民の人口到達 攻略内容 1.ゲーム作成 (1)党派はTycoonを選択 開発ペース、電力面、鉱山スロット数、作物のEco Balanceの 影響が高い等の理由でEcoはややきつい。 (2)マップ左下の島で始める事を前提 開始位置はランダムだが、左下の島に当たるまでゲームを作り直す。 理由は、Keto出現までに1島での収入基盤の作成必要があり、 急ピッチでかつ安定した島環境を作成する為。 それ以外の土地は河川が無かったり、Hector拠点に近かったりで、難易度や戦略が異なる。 先頭へ戻る 2.自島開発開始からKeto到着まで Keto到着までの目標は下記2点(理由は後述)。 その為、序盤からやや駆け足で街を発展させよう。 1島で電力、NEED、税金収入等の自給自足の基盤構築 Tech Reseacher最低1人の出現 まず、友好NPC捜索と街開発を並行して行おう。 (1)友好NPCの捜索 Mr.Thorne、Yana、Prof.Deviの3人の友好NPCの捜索を始める。 Demand Questは、クレジット・ライセンス共に貴重な財源になる。 ただし、捜索中に他の敵対候補のNPCに会ったらロードしてやり直し。 遭遇したままゲーム進行すると、急に港を壊されたり島内部を爆撃されたり、 運良く生き残れてもKeto到着までに島の基盤完成が間に合わず詰む可能性が上がる。 通りすがりの船をクリックするだけで遭遇扱いになるので注意。 (2)街開発と物資の調達 街開発用のSmelter、Tools Workshop建設は多いに越したことは無いが、 港で必要物資の輸入設定をして友好NPCの定期便から数をまかなう事も重要になる。 直接、友好Arkへ必要物資を調達しに行くのもいいだろう。 拠点の島で自給自足できるよう、友好NPCからVegetable Seedの確保も忘れずに行う。 Shipの移動速度UP系アイテム、White Flag系(Short protection symbol)、 ステルスアイテム(Spectral Mask Mk I)もライセンスに余裕があれば購入しておこう。 急ピッチでの発展で金欠に陥りやすいが、 住民がランクアップ条件を満たすまでは税率の設定を薄緑色にしてこまめに収入を稼ぐ。 順調に住民がランクアップしてきたら、Tycoon Enginieerを出現させTechを解放する。 NEED不足さえなければTycoonの拡張は一旦ストップして、 Tech Reseacher最低1人の出現を目指す。 (3)敵対勢力の対応 このタイミング前後で、Strindberg、Hector、Vadimに強制的に遭遇しているかもしれない。 Hectorに持ち船を攻撃されたら、移動速度UP系アイテム持ち潜水艦なら逃げ回る方法もある。 なお、Techが解放されたら輸送用に潜水艦1台あれば十分なので、コマンダーシップは無くてもいい。 自港にHectorから突然襲撃されたら、以前のデータをロードでLobbyingで Influence上昇等で手を出される前にフタをする。 Hectorは多少のInfluenceで大人しくなるが、Strindbergは停戦を申し込まない限り Influenceが多少あっても突然戦争を仕掛けてくる事がある。 お金が足りなければ、友好NPCにローンを組んで防止も一策だが、 その後の金管理が厳しくなるのも覚悟しておく。 Vadimは突然戦争というよりUltimatumクエストを出してくる傾向にあるので、その都度対応して凌ぐ。 (4)軍事力の強化 Tech Reseacherが出現したら、Techも拡張をストップさせる。 近くの海底で作ってるであろうFunctional Foodは友好NPCに売りさばいて収益源にする。 また、解禁されたHigh-Tech Weaponsの作成を始めて、 Hector討伐用にAirport2基から2機のFirebird製造を目指す。 なお、Kerosene(航空燃料)の作成はこの時点では不要。 もしKeto到着前までにFirebird2基の準備が整ったのならば、 先にHector撃破を目指すのもいいだろう。 (5)Keto到着 Ketoの到着地点はランダムの模様(未確認) 離れた地点に到着してくれるのが安全だろうが、到着前にセーブを取り試してみるとよい。 Ketoが到着時に、上記(4)の軍事力強化中まで進んでいれば、ひとまずは安心。 さっそく自島の港を破壊されるだろうが、自給自足の基盤ができていれば 税率とFunctional Food売りを収入源にする。 Ketoは内陸までは攻めてこないので、島内で安定した収入さえあれば 半永久的に貯蓄や軍事力の強化に費やせるだろう。 (勿論、他の敵対NPCへの根回しは必要だが) 先頭へ戻る 3.HectorとKetoの撃破 (1)Hector撃破 Airport2基から2機のFirebird製造が完了したなら、Hectorを撃破する。 友好を結んだ状態なりにしてからFirebird2基を出動させBombardment(落下爆弾スキル)*2を 拠点にお見舞いすれば撃破できるだろう。 拠点を落とせた際に付近のHector所属Shipも同時に消滅するが、 ドロップアイテムは漏らさず回収しておく。 White Flag系(Short protection symbol)、ステルスアイテム(Spectral Mask Mk I)は Keto撃破用に必須品。他の不要なアイテムはNPCに売ってライセンスを稼いでおく。 ※パッチで仕様が変わった可能性あり? V2.00ではHectorがステルスアイテムドロップしなかったり、 ステルス使用時に攻撃すると相手から認識されるようになったり。 ともあれ、ステルスアイテムはKeto撃破時にはWhiteFlagと同じように使えるので ドロップしないとしても、友好NPCが売っていた場合は買い集めたほうがいい。 (2)Keto撃破用の軍備拡張 WhiteFlagまたはステルスアイテムを合計16個程、友好NPCから買い集める。 集め終わるまでは収入を維持しつつも、StrindbergやVadimとの講和は努めておく。 (3)Keto撃破 WhiteFlag、ステルスアイテムの準備が完了したら、Keto撃破に向けてAirport*8基を建設する。 かきあつめたアイテムを駆使してFirebird*8機での爆撃を2ターン繰り返しを行い Keto戦艦の撃破を狙うが、Firebirdは爆撃スキルを打ったら蜂の巣にされるのを覚悟で向かう。 その為次のような流れになる。(8機*2ターンは飽くまで余裕を持った目安) ①あらかじめFirebirdを8機製造する ②その後の第二群をすぐに製造できる程度の資材が蓄えられるまで時間を経過させる ③資材が十分に貯まったら、各FirebirdにWhiteFlagまたはステルスアイテムが ほぼ同時に効果が切れるように使用する ③Keto戦艦まで移動して効果時間が切れるまでKeto戦艦の上空で待機 ④ゲーム進行速度を遅めておきつつ、アイテム効果時間が切れだしたら一斉に爆撃スキル発動 ⑤第一群がやられたら、すぐに第二群を製造開始する ⑥第二群が製造完了したら、同様にアイテムを使用して爆撃のため上空待機へ向かう ⑦アイテム効果時間が切れたら爆撃開始でKeto戦艦撃破 先頭へ戻る 4.StrindbergとVadimの撃破 HectorとKetoの撃破に成功したのなら、もう港を設置しても攻撃されることなく 島開発の幅が広がるが、まずは現状の軍事力が高いうちにStrindbergとVadimの制圧を行う。 (1)主力空軍の変更 Firebirdは燃費が悪いので解体して代わりにChopper軍団を製造する。 またKerosene(航空燃料)の製造も開始しておこう。 (2)StrindbergとVadimの撃破へ Chopper軍団とKerosene(航空燃料)の準備が十分にできたらいよいよ宣戦布告する。 どちらからでも構わないが、ここではVadim→Strindbergの順番にする。 理由は、VadimはUltimatumクエストの無理難題を吹っかけてくる事があり 島の収入に影響する建物の破壊を要求して来る為。(仮にStrindbergと戦争中に無理難題されたくない) Strindbergは金さえ積めば、Influence最大時のRequest Peaceで60分間停戦状態を維持できる為。 布告直後は島の防戦を徹底し、戦力を削った後に敵国の制圧を行おう。 敵国の全てのWarehouse、Depot、City Centerを破壊すれば制圧だ。 先頭へ戻る 5.モニュメント建設とExecutives住民の人口到達 敵対勢力を全て撃破したなら、あとは巨大なサンドボックスゲームになる。 空軍はもはや必須ではないので、海軍がある程度準備ができたらAirportは撤退させよう。 敵国は居なくなったとはいえ限られたスペースと資源の状況下で、 Tycoon ExecutivesとEcos Executivesそれぞれ5000人以上到達がかなり厳しい。 基本1島に1党派になるように、既存のTechや資源施設の移転は必須になる。 最終的にはNEED物資や施設は他の島で展開と生産を行い、 定期便でTycoonやEco住民の本土へ輸送などしないと土地が間に合わない。 極端な例として、モニュメント建設完了後はBuilding ModulesやTools等の施設は 全部破壊してスペースを空けて住民を住ませる。 上記の基本物資は各島の港の輸入設定で友好NPCから買取でまかなってもいいほど。 資源をうまく活用して発展させよう。 険しきも近い、クリアは目前だ。 先頭へ戻る
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名称 ISU装甲兵員輸送車 略称 ISUAPC 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 通常型/リスポンAPC型 1番席 機銃kit設置 2番席 DShK38 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 座席 4番席 座席 5番席 座席 6番席 座席 時間制限リスポンAPC型 1番席 リスポン機能有効化(30秒) 2番席 DShK38 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 座席 4番席 座席 5番席 座席 6番席 座席 関連 ISU-152 ISU-122 ISU-122S ISU-122BMISU-130ISU-152BMISU装甲兵員輸送車 概要 ISU-122の主砲を撤去して制作された兵員輸送車。 元がISU-122なので輸送車として見ると、装甲は厚い。 コメント 名前 コメント
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簡易宇宙輸送艦の開発 アイドレスWiKiの該当ページ L:簡易宇宙輸送艦の開発 = { t:名称 = 簡易宇宙輸送艦の開発(イベント) t:要点 = {簡易型宇宙輸送艦は生産力はあるが技術力に大きく劣る現状のにゃんにゃん共和国の現状を映した機体である。ほとんど宇宙を飛ぶエンジンつきコンテナであり、戦闘のことは考慮されていなかった。} t:周辺環境 = 宇宙 →なべのぐライン ニャンキーズ級宇宙戦艦(共和国宇宙軍計画の発動で開発)→サイベリアン→ペルシャ→アメショ
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アウトウェイは周囲を森林・山・海に囲まれた自然豊かな土地が特徴である。 中心部から森林・山方面に向けて道は舗装されてなく、手付かずの自然を楽しむことが出来る。その為、休日には森林浴や登山を楽しむ人で賑わっている。 ただし、鉱山方面はI=Dダンボールによる露天掘りが行われる為、搬送キャリアや採掘資源搭載車の通行用道路としてある程度整備されている。 一方海側への道は採掘場や学校へI=Dを送ることがあるため輸送道路が発達しており、こちらは海産物の輸送にも使われている。また、海上は漁船や輸送用船はあるが遊覧船は運航していない。これは潮の満ち引きの影響でアウトウェイの海の玄関口・よど湾が荒れる場合があるためである。 昔は木造船が主流であったが、造船業が盛んになるようになってからはその技術を民間に開放することで、一気に鋼鉄船へと変わってしまったほどである。 しかし、今でも木造船は主に一部の観光用にサイズを変えて幻想河で運航し、季節折々の姿が人々を楽しませている。 所変わって中心部は交通網が発達しており、各方面行きのシャトルバスが毎日運行している。 元々各方面へ出かけるのは昔から徒歩で出かけることが多かったが、このシャトルバスのおかげで鉱山・造船所の作業効率は大きく向上し、今では低価格で市民の移動だけでなく観光客にも利用されており、場合によっては住民が観光客に民芸品や名産品をおすそ分けする光景を目にすることもある。 また、都市船が落下して今のアウトウェイになる前は乗り物というものは漁船を除いて存在しておらず、年船落下後、かろうじて残っていた都市船の一部のデータを元に現地資源で作れるものから徐々に乗り物を作っていき、現在に至る。 近年に入って大きく様変わりしたが今でも初期の頃普及した自転車が今でも使われており、こちらは主婦や学生の移動するための手段として使われている。
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[[トップ /]] 船 軍人向け船舶 軍人向け船舶 軍人向け船舶 [#afa5face] 解説 [#e9e4ec71] 小型船 [#pf3b4ff1] 中型船 [#z9ec5385] 大型船 [#f2564a5b] 解説 小型船 船名 船種 価格 操船条件 基本性能 耐久力 船倉情報 船部品 備考 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 必 室 砲 倉 補 像 紋 特 追 側 首 尾 戦闘用バルシャ 小型 5,100 0 0 1 100 10 0 12 1 4 38 4 7 4 44 1 1 1 1 1 1 武装コグ 小型 25,000 0 0 1 105 22 0 11 4 6 60 5 10 6 54 1 1 1 1 1 1 軽キャラベル 小型 92,000 2 0 4 135 15 0 12 5 6 100 8 15 8 97 2 1 1 1 1 1 軽ガレー 小型 150,000 0 0 5 110 20 80 11 2 8 135 25 40 10 150 1 1 1 1 2 2 1 戦闘用キャラベル 小型 280,000 3 0 9 160 25 0 10 4 8 140 20 32 16 132 3 1 1 1 2 3 突撃用ダウ 小型 365,000 7 7 10 230 25 0 12 6 8 200 18 28 12 130 2 1 1 1 2 2 1 戦闘用フリュート 小型 400,000 3 6 11 185 50 0 11 5 14 240 22 32 24 164 3 1 1 1 2 2 軽キャラック 小型 478,000 6 0 12 180 35 0 11 5 12 190 20 30 20 210 2 1 1 1 2 2 軍用スループ 小型 873,600 12 0 15 257 25 0 14 6 12 276 14 30 16 184 2 1 1 1 2 2 特殊マホガニー 後衛型スループ 小型 0 12 15 246 25 0 14 6 12 288 14 30 16 184 2 1 1 1 2 2 特殊 ボムケッチ 小型 1,004,400 12 0 15 201 24 0 12 6 17 324 16 33 16 171 2 1 1 1 2 2 1 特殊銅張り 突撃用フェルッカ 小型 769,440 0 10 17 251 25 0 13 5 13 276 16 30 12 183 2 1 1 1 2 1 1 特殊マホガニー 後衛型フェルッカ 小型 0 10 17 241 25 0 13 5 12 282 14 26 10 204 2 1 1 1 2 1 1 特殊 ボンバルダ 小型 1,015,200 0 10 17 201 24 0 12 6 17 337 16 33 16 161 2 1 1 1 2 2 1 特殊銅張り 後衛型ボンバルダ 小型 1,015,200 0 10 17 191 24 0 12 6 17 351 16 33 16 161 2 1 1 1 2 2 1 特殊銅張り ガンボート 小型 1,425,000 10 0 17 228 23 0 13 6 16 329 15 40 24 141 2 1 1 1 2 2 1 特殊鉄張り 船名 船種 価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 補 像 紋 特 追 側 首 尾 備考 操船条件 基本性能 船倉情報 船部品 中型船 船名 船種 価格 操船条件 基本性能 耐久力 船倉情報 船部品 備考 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 必 室 砲 倉 補 像 紋 特 追 側 首 尾 バーバリアンガレー 中型 560,000 0 0 13 150 35 95 10 1 8 320 45 75 20 255 2 1 1 1 2 2 1 1 シーダー 強襲用ガレー 中型 640,000 0 3 16 140 35 90 9 2 12 330 44 75 24 261 2 1 1 1 2 2 1 1 機動型強襲ガレー 中型 0 3 16 140 35 90 11 2 10 330 44 75 24 261 2 1 1 1 2 2 1 1 特殊 戦闘用キャラック 中型 720,000 7 0 17 180 50 0 10 5 12 240 30 55 42 243 3 1 1 1 2 3 軽ガレオン 中型 810,000 9 0 18 95 200 0 11 7 22 290 22 30 24 256 3 1 1 1 2 3 戦闘用ピンネース 中型 950,000 0 5 20 95 205 0 10 6 18 320 32 55 48 257 3 1 1 1 2 3 重キャラベル 中型 1,250,000 0 0 21 180 70 0 9 4 18 380 42 85 24 311 3 1 1 1 2 3 フリゲート 中型 1,080,000 12 12 21 110 220 0 12 8 22 290 20 35 32 253 3 1 1 1 2 3 1 武装サムブーク 中型 1,000,000 16 16 22 260 45 0 11 7 10 380 28 42 16 322 3 1 1 1 2 2 1 1 作戦用武装サムブーク 中型 16 16 22 260 45 0 13 7 8 380 28 42 16 322 3 1 1 1 2 2 1 1 特殊 強襲用重キャラベル 中型 1,560,000 11 0 24 185 70 0 10 4 20 400 48 85 36 309 3 1 1 1 2 3 エルム コルヴェット 中型 2,592,000 12 0 24 152 211 0 12 6 17 432 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊銅張り コルヴェット 中型 3,240,000 12 0 24 160 222 0 12 6 17 416 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊ローズ 作戦用コルヴェット 中型 12 0 24 152 211 0 14 6 15 432 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊 特殊コルヴェット 中型 12 0 24 152 220 0 12 6 15 432 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊 護衛用コルヴェット 中型 2,700,000 0 12 24 152 211 0 12 6 18 438 15 46 30 204 3 1 1 1 2 3 特殊銅張り 武装スクーナー 中型 0 12 24 246 54 0 10 8 15 381 15 30 12 283 3 1 1 1 2 2 特殊オーク 作戦用ポーラッカ 中型 10 15 25 92 210 0 14 6 14 390 22 42 20 318 3 1 1 1 2 2 特殊 大型フリゲート 中型 4,492,800 10 15 25 105 211 0 11 8 22 506 22 62 40 268 3 1 1 1 2 3 1 1 特殊銅張り 重フリゲート 中型 6,300,000 15 10 26 104 208 0 11 8 22 546 22 64 42 259 3 1 1 1 2 3 1 1 特殊鉄張り 船名 船種 価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 補 像 紋 特 追 側 首 尾 備考 操船条件 基本性能 船倉情報 船部品 大型船 船名 船種 価格 操船条件 基本性能 耐久力 船倉情報 船部品 備考 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 必 室 砲 倉 補 像 紋 特 追 側 首 尾 アラビアンガレー 大型 3,840,000 18 18 19 185 75 90 10 3 14 425 68 105 56 439 3 1 1 2 3 3 1 1 チーク フランダースガレー 大型 2,460,000 12 6 26 175 62 95 9 2 17 451 70 110 64 396 3 1 1 2 3 3 1 エルム 重ガレー 大型 2,650,000 0 13 30 175 70 100 8 1 18 450 75 120 72 408 3 1 1 2 3 4 1 1 作戦用重ガレー 大型 0 13 30 175 70 100 10 1 16 450 75 120 72 408 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 重キャラック 大型 3,000,000 0 14 31 180 90 0 8 6 24 470 50 120 48 492 4 1 1 2 3 4 1 1 武装ジーベック 大型 3,000,000 25 25 32 270 60 0 10 8 16 640 35 45 52 423 3 1 1 2 3 3 1 ラ・レアル 大型 6,100,000 10 10 32 175 65 100 7 1 18 460 80 130 80 430 3 1 1 2 3 4 1 1 オーク 改装重キャラック 大型 7,000,000 15 15 34 195 90 0 9 6 24 500 60 112 56 492 4 1 1 2 3 4 1 1 オーク 戦闘用ガレオン 大型 4,600,000 15 0 35 115 210 0 10 6 26 590 50 72 60 478 3 1 1 2 3 4 1 1 医療用ケベック 大型 15,390,000 28 20 36 201 176 0 10 8 17 760 27 60 32 483 3 1 1 2 3 3 1 特殊ローズ 作戦用ケベック 大型 16 32 36 206 185 0 12 8 15 708 26 62 34 494 3 1 1 2 3 3 1 特殊マホガニー 軍用ジーベック 大型 4,200,000 29 25 39 265 60 0 10 8 18 660 36 56 54 430 3 1 1 2 3 4 1 新造 北欧型重ガレー 大型 12,204,000 16 32 40 168 71 100 8 1 20 877 74 138 68 434 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊銅張り 重ガレオン 大型 5,700,000 20 20 44 110 240 0 9 8 34 700 58 105 72 583 4 1 1 2 3 4 1 1 新造 輸送用オスマンガレー 大型 20 34 44 193 83 100 9 3 14 704 72 150 62 508 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 バルティックガレー 大型 19,950,000 20 34 44 166 65 95 7 1 19 938 70 140 72 418 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊鉄張り 武装大型スクーナー 大型 24 16 45 282 122 0 8 9 17 624 22 40 18 502 4 1 1 2 3 2 1 特殊マホガニー 砲撃用特殊ガレオン 大型 16 24 45 113 251 0 7 9 32 800 40 88 64 598 4 1 1 2 3 4 1 1 特殊オーク ターキッシュガレー 大型 11,920,000 32 20 46 193(110) 83(110) 100(21) 9(11) 2(10) 16(10) 704(250) 72 150(40) 62(40) 508(41) 3 1 1 2 3 4 1 1 チーク 公用ターキッシュガレー 大型 22,573,500 32 20 46 177 76 100 9 2 16 902 72 150 62 508 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊オスマン公用 突撃用オスマンガレー 大型 32 20 46 204 83 100 8 2 16 704 72 150 62 508 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 スパニッシュガレオン 大型 15,552,000 20 12 47 110 244 0 9 8 28 850 50 90 68 587 4 1 1 2 3 4 1 1 特殊銅張り 安宅船 大型 10,200,000 18 19 49 99 158 100 8 2 20 762 98 180 54 576 1 1 1 2 3 4 特殊オーク 船名 船種 価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 補 像 紋 特 追 側 首 尾 備考 バルティックガレオン 大型 24,600,000 25 15 50 104 232 0 9 5 32 980 55 105 74 581 4 1 1 2 3 4 1 1 特殊鉄張り 三層甲板ガレオン 大型 26,400,000 15 23 50 104 236 0 8 7 28 896 52 92 72 576 4 1 1 2 3 5 1 1 特殊鉄張り 戦列艦 大型 6,700,000 16 8 52 110 230 0 8 7 30 680 55 100 80 500 4 1 1 2 3 5 1 1 新造 戦列艦 大型 20,301,000 16 8 52 105 220 0 8 7 30 958 55 100 80 500 4 1 1 2 3 5 1 1 特殊各国公用 ガレアス 大型 7,500,000 16 20 54 200 90 100 7 2 20 700 90 150 72 628 3 1 1 2 3 4 1 1 新造 ガレアス 大型 22,725,000 16 20 54 191 86 100 7 2 20 987 90 150 72 628 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊オスマン公用 強襲型安宅船 大型 10,200,000 15 16 55 108 178 100 9 3 20 750 94 170 54 556 1 1 1 2 3 4 特殊オーク ロイヤルフリゲート 大型 30,300,000 36 18 56 143 253 0 11 9 26 930 40 75 44 481 3 1 1 2 3 5 1 特殊各国公用 ヴェネチアンガレアス 大型 9,400,000 16 25 57 195 90 95 7 1 20 720 95 160 80 620 3 1 1 2 3 4 1 1 新造 強襲用ガレアス 大型 24,624,000 16 28 60 201 86 95 8 1 19 918 90 152 70 618 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊銅張り 重ガレアス 大型 36,600,000 20 40 60 190 85 100 8 0 24 1000 94 166 70 634 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊鉄張り ラ・ロワイヤル 大型 25,488,000 10 41 62 196 86 100 7 1 22 938 90 156 76 618 3 1 1 2 3 5 1 1 特殊銅張り 装甲戦列艦 大型 38,784,000 36 24 64 104 217 0 7 7 36 1015 56 112 92 516 4 1 1 2 3 5 1 1 特殊各国公用 スーパーフリゲート 大型 48 22 66 124 263 0 10 9 32 958 47? 95 68 557 3 1 1 2 3 5 1 特殊銅張り 一等戦列艦 大型 45,450,000 40 26 69 110 239 0 6 7 38 1071 135 100 545 3 1 1 2 3 5 1 1 特殊各国公用 船名 船種 価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 補 像 紋 特 追 側 首 尾 備考 操船条件 基本性能 船倉情報 船部品
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T13/輸送採掘 国外輸送奥羽りんく輸送騎士団:輸送概要 奥羽りんく輸送騎士団:テンプレ 奥羽恭兵輸送騎士団:輸送概要 奥羽恭兵輸送騎士団:テンプレ 宰相府国内輸送冒険資源上納 ミラーコートを帝國軍へ クエス&箒輸送 東方から遊楽へ 東方第2から宰相府へ 東方第2から東方第1へ 採掘行動説明 提出フォーマット 国外輸送 【参考質疑】 緋璃の発言: ワラバーン買取の件ですが、非聯合国から星鋼京へ直接輸送する形で問題ないでしょうか? 芝村の発言: ええ。特例で許可。 奥羽りんく輸送騎士団:輸送概要 航路1:後ほねへ行き、エチオピアを下ろす 行き先 :宰相府藩国⇒後ほねっこ男爵領 積荷 :シールドシップ1機、アウィナイト1機、ワラバーン5機、エチオピア1機 #エチオピアのみ東方有翼騎士団保有分、それ以外は宰相府保有分 積荷合計:180人機 (=100+10+8*5+30) 航路2:満天星にいき、ワラバーンを3機積みこむ 行き先 :後ほねっこ男爵領⇒満天星国 積荷合計:シールドシップ1機、アウィナイト1機、ワラバーン5機 積荷合計:150人機 (=100+10+8*5) 航路3:星鋼にいき、全機受け渡す 行き先 :満天星国⇒星鋼京 積荷合計:シールドシップ1機、アウィナイト1機、ワラバーン8機 積荷合計:174人機 (=100+10+8*8) 航路4:宰相府に帰還 行き先 :星鋼京⇒宰相府藩国 積荷 :なし 積荷合計:0人機 奥羽りんく輸送騎士団:テンプレ #送り元 00:東方有翼騎士団 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/856/weapons #送り先 14:後ほねっこ男爵領 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/15/weapons #使用する輸送部隊 00:奥羽りんく輸送騎士団 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/198.html #輸送量 送る資産、兵器など NKiD-05-2エチオピア:1機 /*/ #送り元 00:宰相府藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons #送り先 42:星鋼京 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/852/weapons #使用する輸送部隊 00:奥羽りんく輸送騎士団 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/198.html #輸送量 送る資産、兵器など セレスタイン級シールドシップ:1隻 ワラバーン:5機 アウィナイト:1機 /*/ #送り元 45:満天星国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1093/weapons #送り先 42:星鋼京 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/852/weapons #使用する輸送部隊 00:奥羽りんく輸送騎士団 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/198.html #輸送量 送る資産、兵器など ワラバーン:3機 奥羽恭兵輸送騎士団:輸送概要 航路1:詩歌へ行き、ワラバーンを3機つみこむ 行き先 :宰相府藩国⇒詩歌藩国 積荷 :なし 積荷合計:0人機 航路2:になしへ行き、ワラバーンを3機つみこむ 行き先 :詩歌藩国⇒になし藩国 積荷合計:ワラバーン3機 積荷合計:24人機 航路3:星鋼にいき、全機受け渡す 行き先 :になし藩国⇒星鋼京 積荷合計:ワラバーン6機 積荷合計:48人機 航路4:宰相府に帰還 行き先 :星鋼京⇒宰相府藩国 積荷 :なし 積荷合計:0人機 奥羽恭兵輸送騎士団:テンプレ #送り元 18:詩歌藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/19/weapons #送り先 42:星鋼京 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/852/weapons #使用する輸送部隊 00:奥羽恭兵輸送騎士団 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/199.html #輸送量 送る資産、兵器など ワラバーン:3機 /*/ #送り元 29:になし藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/30/weapons #送り先 42:星鋼京 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/852/weapons #使用する輸送部隊 00:奥羽恭兵輸送騎士団 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/199.html #輸送量 送る資産、兵器など ワラバーン:3機 宰相府国内輸送 以下は国内輸送のため、編成表や部隊は省略しています。 冒険資源上納 #送り元 00:東方遊楽騎士団 保有兵器表URL:資産輸送のため省略 #送り先(採掘の場合は採掘と指定してください) 00:宰相府藩国 保有兵器表URL:資産輸送のため省略 #輸送量 送る資産、兵器など 資源:50 ミラーコートを帝國軍へ #送り元 00:宰相府藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons #送り先 00:帝國軍 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/855/weapons #輸送量 ミラーコート(本国仕様):1機 クエス&箒輸送 #送り元 00:宰相府藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons #送り先 00:東方有翼第二騎士団 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/986/weapons #輸送量 クエスカイゼス:3機 アヴァターラハ:3機 東方から遊楽へ #送り元 00:東方有翼騎士団 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/856/weapons #送り先 00:東方遊楽騎士団 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1082/weapons #輸送量 ミラーコート(秘書官仕様):3機 フェイクトモエリバー2 A71−E(W4)ワ=シ:3機 東方第2から宰相府へ #送り元 00:東方有翼第二騎士団 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/986/weapons #送り先 00:宰相府藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons #輸送量 初心級宇宙空母:1隻 東方第2から東方第1へ #送り元 00:東方有翼第二騎士団 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/986/weapons #送り先 00:東方有翼騎士団 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/856/weapons #輸送量 フェイクトモエリバー3 A71-G(W7):1機 採掘 行動説明 FVBが採掘権を持つ宇宙の燃料採掘地で,宰相府の部隊が燃料1098万tを採掘します。 うち,200万tを元ミアキス(連結燃料精製工場四連結)で燃料を100万tに圧縮し,合計998万tとして輸送します。 採掘した燃料は, 宰相府藩国:768万t FVB:330万t と割り振ります。 #参考質疑:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20255 #宇宙での採掘は割り振りに別途の輸送は不要 ●使用部隊/施設 宰相府藩国 藩国編成: ・次世代宇宙輸送艦(最大積載量200万t) ・恒星間輸送艦コールドオータム(最大積載量25万t×24機=600万t) ・バケツ(最大積載量10万t×80機=800万t) 満天星国(合併前都築藩国): ・長距離輸送システム(最大積載量200万t) 今日子個人騎士団: ・今日子(採掘担当、藩国編成の次世代宇宙輸送艦に搭乗します) ○採掘後のバケツ打ち上げに使用 FVB: ・宇宙開発センター #20tまでの重量物(I=D20人機)を10機まで打ち上げられる。 #バケツは5人機なので、40機まで打ち上げられる。 宰相府藩国: ・宇宙開発センター ●移動/輸送手段 ○地上→宇宙ステーション 満天星国の長距離輸送システムを使用し、今日子と宇宙艦船パイロットが宇宙へ移動します。 ○宇宙ステーション→採掘地→宇宙ステーション コールドオータムに今日子が搭乗します。 1098万tの採掘で難易は38、今日子の評価値は筋力55なので自動成功です。 次世代宇宙輸送艦は2往復できますので、 200万t×2回=400万tの燃料輸送です また宰相府藩国保有の星間リンクゲートの効果により、コールドオータムの航路は+2されています。 これにより、コールドオータム24機を宇宙ステーション採掘地の間を往復させ 25万t×24機-2万t(今日子搭乗分)=598万tを輸送します これら2つをあわせて、合計998万t分(圧縮を考慮すると1098万t分)の燃料を宇宙ステーションまで運べます。 ○宇宙ステーション→地上 採掘した998万t(圧縮前1098万t)の燃料の内、 800万tをバケツで地上へと輸送します。 198万tの燃料と今日子や宇宙艦船操縦員を、長距離輸送システムで地上へ輸送します ○地上→宇宙ステーション FVBと宰相府藩国の宇宙開発センターを使用して、地上に下ろしたバケツ80機を宇宙へと打ち上げます。 提出フォーマット #送り元 00:宰相府藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons T12で提出した編成表:http //www30.atwiki.jp/idress/pages/147.html #送り先(採掘の場合は採掘と指定してください) 採掘 #使用する輸送部隊:資金を輸送する場合は必要ありません 00:宰相府藩国 藩国編成 #使用する採掘部隊 00:今日子個人騎士団 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/196.html #T13設立 #輸送量 燃料:1098万t #宰相府藩国:768万t、FVB:330万tに分配