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【作品名】NARUTO 【ジャンル】漫画 【先鋒】オオノキ 【次鋒】キラービー 【中堅】トビ 【副将】うずまきナルト 【大将】薬師カブトwith二代目マンダ 【共通設定・世界観】 一応全員忍者。にんじゃのランクは下から下忍・中忍・上忍となっており, 基本的には戦闘能力もランク通り。エントリーされたキャラは戦闘能力は全員上忍以上と思われる。 ちなみに下忍でもわりとナチュラルに石畳を殴って砕いたり二十メートルくらいの高さから飛び降りたりする。 忍術を使うには普通印を組み、チャクラというエネルギーを使う。 印とは、手や指を色々な形に組み合わせて作ったもの。.強い術ほど多い。 この作品の幻術はただ幻覚を見せるだけでなく、精神攻撃や洗脳なども 行える便利な幻術。 上忍(カカシ)のスペック 【攻撃力】二メートルくらいの爺さんと十二歳の少女を背中に乗せた状態で親指一本で楽に腕立て伏せが出来る 【防御力】4~5メートル蹴り飛ばされてもほとんど無傷。 実力が拮抗していた相手に長さ三メートル幅四十センチ程度の刀で切られても 血が出ただけ。その後も戦闘続行。 直径十メートル位の爆発の、中心地から一メートル程度離れた場所で巻きこまれても 背中を怪我する程度。 幻術耐性:幻術をかけられそうになっても印をひとつ組むだけで破れる。 これは下忍でも出来る。 【素早さ】下記の【ナルト世界の速さについて】参照 【登場キャラクターの速さについて】 魔鏡氷晶という光速で攻撃、移動する術を完全に見切り回避したサスケと、 さらに戦闘までしたナルト(光速戦闘、短距離移動可能) そのサスケの蹴りを横合いから間に入って止めたリー。(リーも光速に) さらにリーは実力の20%しか使っていない時点で、サスケの見切れない速度で4mほど一気に移動出来る(戦闘速度光速の4倍) そのスピードを会得した修行後のサスケ。(サスケも光速の4倍以上) またそのサスケでさえ行動を先読みしなければ回避できないスピードを もつ不完全状態の砂の守鶴(完全状態になっても遅くなるという描写は無いため テンプレの完全状態でもこのスピードを出せるとする) さらにその後、大きさが50倍以上になった守鶴(光速の200倍以上に) その砂の守鶴とほぼ互角に戦ったガマ文太と同格のカツユ、マンダ。 戦闘中のマンダに追いついてドスを突き刺せる人間サイズの綱手。(綱手も光速の200倍以上に) 綱手と戦えるカブトと戦えるナルト。 そのナルトがさらに2年間修業したにもかかわらず、全く反応できない速度で10mほどの崖をかけ下りて ナルトの背後をとれる2部サスケ(光速の2000倍以上に)。 そしてサスケの視点のピントから発火する天照をかわし4mくらい移動できる雷影(光速の8000倍)そして雷影の動きに対応できるようになったサスケ。 そしてサスケと互角の雷影が反応できず5m移動する修行後ナルト(光速の40000倍)。 参考兼補欠 【名前】うちはサスケ 【攻撃力】上忍並みの奴を数十mくらい殴り飛ばせるくらいの体術 千鳥:弱っていたとはいえ、100m四方くらいを吹き飛ばす衝撃を受けても平気な 大蛇丸の体を貫いたりできる。草薙の剣という刀を持っており、それに千鳥を 流すことで数十m程度の白い大蛇になった大蛇丸をスパスパ切れる。他にも槍のように 伸ばしたり、針のように伸ばしたり、10m四方に流れる雷撃にもなる。 麒麟:火遁を空に向かってうち、積乱雲をつくり、龍のような落雷を呼び出し攻撃する。 数十m程度の建物ごと、山一つを吹き飛ばした。 【防御力】自分に千鳥をくらわしてもまだ動けるくらい。 若い頃に八尾の角を折った雷影の手刀を不完全須佐能乎ごしにくらってもまだ戦える。 【素早さ】上記の参考並みのナルトが10m程度から反応させずに移動できる。(光速の50倍以上。) 自分の動きについていける奴と戦える反応。 数mさきから参考並みの素早さもちの二人の戦いに割り込める。 【特殊能力】写輪眼:チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 写輪眼の幻術で大蛇丸の精神世界のような異空間で逆に大蛇丸を屈服させ、 大蛇丸の力を乗っ取れる。(大蛇丸自身並みの上忍を大きく上回る幻術、精神攻撃耐性) 写輪眼による幻術は人間以外にも有効。 万華鏡写輪:写輪眼の進化系。単純な力は上記以上のはず。下記の術が使えるようになる。 須佐能乎:弓矢を持った20mくらいの巨人の上半身。弓矢の威力は最低でも大きさ相応はあるか。 自分と戦える相手が数十mさきから回避が間に合わない速度。 天照:黒い炎による攻撃、視点のピントをあわせたとこから燃え広がる。炎の大きさは数十mから八尾を蓋う大きさになった。 天照を盾につかったり、棘のようにして攻撃できる。 【長所】描写がおおい。 【短所】のに万華鏡写輪眼開眼以降あんまり強そうに感じない。悪役街道まっしぐら。 【備考】不完全須佐能乎は数十m程度のクレーターができる攻撃で壊れる程度の防御力。 【名前】仙人自来也andシマandフカサク 【属性】仙人と蛙 【大きさ】大柄な成人男性の肩に2匹の蛙が乗っている 【攻撃力】土遁・黄泉沼:底なし沼を作りだす。まともに動けないときでも全長100m以上ありそうな大蛇を沈めた。 乱獅子髪の術:髪を伸ばして攻撃。10mくらいの蟹みたいな生き物をバラバラにした。 超大玉螺旋丸:5mくらいの螺旋丸をつくり攻撃。公式本によると山を砕く威力とかかれている。 仙法五右衛門:自来也が油、フカサクが風遁、シマが火遁を使い攻撃する。 数千度の油の海になる。射程数十m~百m程度。 【防御力】通常時でも壁に敵を押し付けた状態からのワンインチパンチで 壁に一メートルほどの穴をあけるやつの 不意打ちの飛び蹴りを食らっても鼻血が出るだけ。 上記以上と思われる。 【素早さ】参考並みかそれ以上。 【特殊能力】魔幻・蝦蟇臨唱:シマとフカサクによる歌で相手の精神を金縛り 状態にする。金縛り状態では肉体は動けないっぽい。 蛙変えるの術:触れた相手を蛙に変える術。 【長所】攻撃が豊富。 【短所】イタチと同じくらいの強さっぽいけど大蛇丸に押されてた。 【備考】術の威力などは公式本者の物より 先鋒 【名前】オオノキ 【属性】三代目土影 両天秤のオオノキ 【大きさ】背の低い老人並み 【攻撃力】塵遁原界剥離:数メートルのブロックをぶつけ相手を分子にまで分解する。 作中最大では数百メートルサイズのブロックになる。 【防御力】マダラの隕石を受け止めても重症だが生きている。 【素早さ】マダラとある程度戦えるため光速の4万倍の反応と速度。 【特殊能力】飛行でき、島サイズの亀を持ち上げれる。 【長所】塵遁の威力。 【短所】ギックリ腰 次鋒 【名前】キラービー(八尾化) 【属性】人柱力 【大きさ】100mくらいの牛と蛸を合体させた生き物 【攻撃力】単純な力は自身にダメージを与える雷影より上。 七本の剣を使って攻撃する。腕前は達人以上。 雷遁をながせばサスケの千鳥を流した刀と切りあえる。 雷黎熱刀:ラリアットで岩肌を数十mくらいにわたって砕いたり、 サスケの胸と首の肉の部分を吹っ飛ばし戦闘不能にした。 サスケの千鳥を喰らってもちょっと血がでるくらいの雷影を 吹っ飛ばしてダウンさせれる。 牛の頭蓋骨と背骨のようなものがついた状態で放てば島サイズの何倍も大きい衝撃波を食らっても 皮膚が抉れたりしなかった鬼鮫をガードした鮫肌ごと穴をあけ胴体の肉を吹き飛ばし肋骨が 丸見えの状態にできる威力。 上記は人間の時。 裏拳で五尾を数百メートルくらい殴り飛ばしてダウンさせた。 尾獣八巻き:蛸足を体に巻きつかせそのまま、体を回転させる、自身を中心に 数十キロくらいの範囲を吹き飛ばした。 尾獣玉:チャクラのカタマリを吐き出し、数百m~1キロくらいの縦長の岩数個ごと 数キロくらい陸地を吹き飛ばした。射程数百m程度でタメ数秒程度必要か。威力は尾獣八巻き以上。 作中最大規模なら山脈を消し飛ばし、数十キロ程度の爆発を起こす威力。 【防御力】数十キロ程度の木の葉の里を更地にする威力より上の神羅天征を くらって吹き飛ばされるのが大きなダメージは見当たらない。 上記は人間状態。 八尾状態はそれを大きさ相応くらいにしたものとする。 九尾と5匹の尾獣玉の爆発に巻き込まれても蛸足を体に巻きつかせて防御すれば平気。 太陽並みの温度の天照を数分程度喰らっても脱出できるくらいの余裕はあった。 【素早さ】人間状態でナルトと互角に戦える奴と同等レベルの反応と戦闘速度。(光速の40000倍)移動は大きさ相応以上か。 【特殊能力】八尾の蛸足から本体を出現させれる。人間時から八尾の姿になるのは一瞬。 蛸足が500メートルくらい伸びる。 鮫肌という2mくらいの刀を持っている。相手のチャクラ(気のようなもの)を吸収でき、 チャクラを使った火の玉なども切れる。 尾獣をコントロールした人柱力にはどんな幻術も効かないらしいので精神攻撃耐性×3。 (作中には万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしく さらに写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読という技がある。 つまり作中に精神攻撃耐性×2が存在するのでそれに耐性があることになって精神攻撃耐性×3) 墨分身:墨を吐いて人間大の分身を作り出す。攻防速は通常の自分と同等程度か。最大で6人出せる。 分身を相手に卍固めで3秒固めると相手封印させる 【長所】作中で唯一尾獣化が自在。 【短所】鬼鮫さんに負けそうだった 中堅 【名前】トビ 【属性】誰でもない男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた人間程度なら首を裸締めでへし折れる。 写輪眼の幻術で相手をあやつったりできる。人外にも有効。 【防御力】数十m程度を破壊する螺旋丸をくらって腕がとれる程度。 太陽のごとき高温と書かれる天照をくらっても耐えた。 5分間実体をなくすことができ実体がない状態では攻撃が通用しない 万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば 抵抗できるらしいため神攻撃耐性×2。 【素早さ】ナルトと同等に戦闘可能なため光速の4万倍。 【特殊能力】数mから相手を片目の中にある異空間に吸い込む。 イザナギ:己自身にかける幻術。5分間自分に起こった不利なことを夢に書き換える。 ただしただし一度しか使えない。 口寄せの術:下記の外道魔像や人柱力ペインを口寄せできる。 人柱力ペインを尾獣化させることができる。いっせいにできるのは最大4人。 輪廻眼:長門と同じ六道の力が使えると思われる。 【長所】オレは最高に冷静だ。 【短所】お前らの大切なものはオレのモノ。これで頂く。 【戦法】初手人柱力ペインを口寄せさせ、尾獣化させる。 【名前】外道魔像 【大きさ】身長100メートルくらいの人型 【攻撃力】八尾と戦えるくらい。 【防御力】八尾と戦えるくらい。 【素早さ】最低でも大きさ相応。 【特殊能力】口から半透明の龍のようなものだして、その龍に触れた奴の魂を抜き取ることができる。 【長所】多分キーパーソンな存在。 【短所】描写不足。 【名前】ユギトwith二尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】成人女性~100メートルくらいの炎を纏ったような猫 【攻撃力】通常時のユギトは最低でも達人並みはあるか。 岩が溶けるくらいの熱の炎を吐ける。炎の大きさは自分と同サイズ。射程は100メートル程度か。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】人間時でもビーの尾獣八巻きを食らっても戦闘可能だった。 尾獣化時:尾獣化したナルトと尾獣玉を打ち合いそのさいの爆発にのまれても平気だった。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【長所】ペインになってパワーアップしたらしい。 【短所】生前、角都と飛段に負けたせいで人柱力=噛ませのイメージを定着させた。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】やぐらwith三尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】少年並み~100mくらいの亀みたいな怪物 【攻撃力】素の攻撃力は達人以上はあるか。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】ユギト参照。 【特殊能力】水遁・水鏡の術:鏡をつくり、その鏡を相手が攻撃したら相手の分身が襲い掛かってくる。 【長所】元水影 【短所】生前はトビに操られていた。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】老師with四尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】老人並み~100mくらいのゴリラみたいな猿 【攻撃力】素の攻撃力は達人以上はあるか。 人間時口から1メートルくらいの溶岩を吐いたりできる。射程数十メートル。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい 尾獣化すれば八尾を振りませるくらいのパワーはある。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】ユギトと同等。 【特殊能力】溶遁:溶岩などを使って攻撃できる。 【長所】結構八尾相手に活躍した 【短所】生前は鬼鮫一人に負けたせいでユギトとともに人柱力=噛ませのイメージを定着させた。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】ハンwith五尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】成人男性~100メートルくらいの馬みたいな怪物 【攻撃力】人間時、殴ってナルトとビーを吹っ飛ばした。 角折り:突進して相手に角を突き刺す。八尾化したビーを数百メートルくらい吹っ飛ばした。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【長所】パワー。 【短所】生前に登場したシーンなし。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】ウタカタwith六尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】成人男性~100メートルくらいの小さな手足のあるナメクジ 【攻撃力】通常時は最低でも達人並みはあるか。 口から物を腐らし、腐敗させるガスを放つ。人間にも有効な模様。ガスの幅と射程は数百メートルくらい。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】人間時でもビーの尾獣八巻きを食らっても戦闘可能だった。 尾獣化時:尾獣化したナルトと尾獣玉を打ち合いそのさいの爆発にのまれても平気だった。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【特殊能力】体の全体にアルカリ性の酸が蓋っており、触ったら皮膚が溶ける。 【長所】アニメオリジナルではメインのストーリーがあった。 【短所】アニメオリジナルだと可愛い弟子とともに旅に出る直前にペイン(長門)に狩られて死亡。見た目がカツユとかぶる。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 【名前】フウwith七尾 【属性】人柱力ペイン 【大きさ】女性高生程度~100メートルくらいの昆虫みたいな生き物 【攻撃力】通常時は最低でも達人並みはあるか。 尾獣玉:チャクラを砲弾のようにして放つ。山脈にぶつかったさいに数十キロ程度の爆発が起きて山を消し飛ばした。 タメ数秒。射程100キロくらい。 【防御力】ユギト参照。 【素早さ】人間サイズでもナルト(光速の4万倍)と戦闘できる反応・速度。 【特殊能力】7枚のハネで常時飛行可能。 【長所】飛べる。 【短所】七尾の幼少時は芋虫だった。ハンとともに生前出番なし。 【戦法】口寄せされたら尾獣化。 副将 【名前】うずまきナルトwith九尾(九喇嘛) 【属性】木の葉の人柱力と尾獣 【大きさ】100mくらいのチャクラ(気)でできた狐+16歳の少年 【攻撃力】人間サイズでも数十キロくらいを更地にする攻撃を受けても平気な奴らが50倍くらい巨大になった 状態を腕力で圧倒できる。単純な腕力は八尾以上か。 尾獣玉:人間サイズの時でも数キロくらいの爆発を起こす威力。 十m規模で山脈にぶつかり数十キロ程度の爆発を起こして山を破壊できる尾獣玉が 直径1キロくらいに巨大化したのと相殺できる威力。ぶつかったさいに島や山脈の何十倍(数百~千キロ程度)もでかい爆発が起きた。 射程数十キロ程度。タメ数秒程度。 【防御力】人間と変わらないサイズの時に80mくらいの蛙三匹を見えないくらい遠くに吹き飛ばし、 戦闘不能にしたり、最大威力なら木の葉の里(数十キロ程度)を更地にした神羅天征を喰らっても耐えた。 人間並みの大きさでも3mくらいの火の玉でダメージなし。 上記の尾獣玉の打ち合いの爆発に巻き込まれて平気だった。 【素早さ】尾獣化した人柱力ペイン達と戦えるため光速の200万倍の反応と戦闘速度。 長距離移動速度は大きさ相応の狐より速いと思われる。 【特殊能力】九尾のチャクラはふれただけで並みの忍びはダメージを受ける。 敵の悪意を感知して目が見えなくても戦闘可能。 尾獣をコントロールした人柱力にはどんな幻術も効かないらしいので精神攻撃耐性×3。 (作中には万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしく さらに写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読という技がある。 つまり作中に精神攻撃耐性×2が存在するのでそれに耐性があることになって精神攻撃耐性×3) 【長所】主人公。 【短所】一時期サスケのほうが活躍していた。 【備考】尾獣化していられるのは5分程度。 大将 【名前】薬師カブト 【属性】元大蛇丸の部下 【大きさ】通常は成人男性並み。 【攻撃力】通常時は最低でもカカシ並み。 仙人モード時の力は数十メートルサイズの動物を殴り飛ばす仙人モードの自来也以上と思われる。 早蕨の舞:地面から鋼の硬さの骨を数百メートル四方に渡って無数にはやす。 【防御力】最低でもカカシと同等。天照の炎の近くにいても平気だった。 脱皮:腹からはえた蛇から脱皮し再生する。上半身と下半身が切られても再生可能。 水化の術:体を液体にして物理攻撃を受け流す。発動はおそらく任意。 【素早さ】イタチと戦える反応。数十メートルくらい先からイタチが反応できず斬られる速度。 【特殊能力】口寄せ・穢土転生:死者を甦らせる口寄せ。作中ではイタチや下記の人物を含めさまざまな人物を復活させた。 カブト自身が死んでも解除されない。解除方法はカブトに一定の印をさせる。 甦らした死人はカブト自身が操って戦うことができる。 ピット器官などの蛇の器官があり、視覚をたっても戦闘可能。 魔笛夢幻音鎖:笛の音による幻術。くらったら体を拘束される。イタチとサスケでも一人ではやぶることができない。 射程数十メートル程度。 仙人モード:自然エネルギーを吸収し身体能力などを上昇させ、 仙法白激の術:口から龍のようなチャクラを吐き出し、強烈な光と高音で相手の動きを封じる。 くらった相手は全身の骨などがきしみ、一時動けなくなる。射程数十メートル。カブト自身は平気。 仙法無機転生:無機物に命を吹き込み操る。作中では鍾乳洞(数百メートルくらい)を操った。 おそらく自我とかある場合は無理。 相手を飲み込んで体中にある異空間に閉じ込めれる。 【長所】穢土転生と仙人モードのおかげで強くなった。 【短所】イザナミだ。 【戦法】初手穢土転生。相手がロボットとかなら無機転生で操る。 【名前】二代目マンダ 【大きさ】全長数キロくらいの蛇。 【攻撃力】大きさ相応。デイダラの爆弾の爆発を利用すれば、島サイズの亀をひっくり返せる。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】大きさ相応。 【名前】デイダラ(穢土転生) 【属性】暁所属の抜け忍 【大きさ】成人男性並み+自分が乗れる粘土でできた鳥 【攻撃力】起爆粘土という爆発する粘土で攻撃。 10mくらいの爆発から里一つ(数キロくらい)までの規模の爆発を起こせる 数十m規模なら上記のサスケのパワーアップ時の片翼を吹き飛ばせる。 C4カルラ:数十mの巨大なデイダラをつくりだし、破裂させ、数百mくらいの範囲で ナノサイズの爆弾をつくりだし体内に細胞の中に進入させ攻撃させて破壊する。喰らった奴は 粉のようになって消滅する。人間以外の生物にも有効。 発動するには起爆粘土をむしゃむしゃ食って吐き出す動作が必要。 CO:自爆することにより直系20キロ程度を吹き飛ばすことが可能。穢土転生のおかげで何度でも使える。 【防御力】我愛羅に腕を潰されても戦闘可能。ダメージがあったサスケに殴られてもまだわりと平気。 死者の魂をあの世からこの世に口寄せして蘇らせた穢土転生の状態なので 魂が封印されない限りは肉体がどれだけ破壊されてもすぐに復活するし、活動を止めないと思われる。 死者なので寿命もおそらくない。 【素早さ】光速2000倍以上のサスケと戦える。起爆粘土で鳥や竜のようなものをつくり飛行可能。参考並みの奴と空中戦が可能。 【長所】広範囲で防御無視のC4カルラ。 【短所】写輪眼の噛ませ 【名前】うちはイタチ(穢土転生) 【属性】木の葉隠れの抜け忍/暁所属 【大きさ】成人男性程度+10mの巨人の上半身。 【攻撃力】サスケを数メートルほど蹴り飛ばして石壁にめり込ませれる。 クナイで大蛇丸(100m破壊衝撃無傷レベルの耐久)の片腕を斬りおとした。 天照:黒い炎を作り攻撃。火を噴く蝦蟇の胃を焼ききった。炎の大きさは10m程度。そこから燃え広がる。 発動は視点のピントを合わせる。相手が死ぬまで消えない模様。 炎の温度は太陽並み。(闘の書より) 【防御力】上忍並とする。厚い石床を破る炎を片腕に喰らったけどまだ動ける。 須佐能乎を使うことにより、建造物ごと山を吹き飛ばす麒麟を完全に防ぐ。 死者の魂をあの世からこの世に口寄せして蘇らせた穢土転生の状態なので 魂が封印されない限りは肉体がどれだけ破壊されてもすぐに復活するし、活動を止めないと思われる。 死者なので寿命もおそらくない。 【素早さ】光速40000倍以上のキラービーやナルトと戦える。 【特殊能力】万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしい(よってイタチは精神攻撃耐性×2) 影分身:自分と同能力の実体を持つ分身を作る。ただし,下記の術は使えない。 写輪眼:チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 さらに万華鏡写輪眼は下記の技を使えるようになる。 月読:相手に目を合わせることで発動。射程距離は五メートル程度。精神世界のようなものに誘い込む。 時間,空間、質量すべてが思いのままになる。何でも有りっぽい。精神崩壊や殺すことも出来る。 写輪眼を持ってる者にも効くので精神攻撃×3。 須佐能乎:高さ10mくらいの巨人の上半身をだす。 十拳剣という実体のない霊剣を持っており、突き刺した大蛇丸ごと50mくらいの八岐大蛇を幻術世界に封印した。 魂も封印できるため、霊体にも有効な模様。 八咫鏡:須佐能乎が持つ5mくらいの鏡。 盾のように扱いこの物理攻撃や不思議攻撃など全ての攻撃を跳ね返すとされている。 【長所】天照以外はサスケより強力。 【短所】イタチは犠牲になったのだ。犠牲の犠牲にな… 【備考】おそらく月読は人間以外の生物にも有効と思われる。 (実際イタチと天と地の差があるといわれたサスケのただの写輪眼の幻術でもマンダという大蛇に効いたため) 【名前】長門 【属性】暁リーダー 【大きさ】やせ細った老人並み 【攻撃力】万象天引:引力で相手を引き寄せたり、相手に岩などを引き寄せたりする。 神羅天征:作中最大威力なら木の葉の里(十~数十キロ程度か)を更地に変える威力の衝撃波。 天照の炎などを吹き飛ばすことができる。 地爆天星:ブラックホールのような握り拳程度の大きさの黒い塊を投げつける。 黒い塊を中心にそこら辺の地面や森や山を数キロくらいにわたって抉り取り、 それにより出来た巨大な球体で相手を押しつぶす。威力は神羅天征以上か。 【防御力】ビーのラリアットが直撃してもダメージが見当たらず逆にチャクラを吸収できる。 天照が喰らってもある程度耐え、神羅天征で自分に纏わりついた黒炎を吹き飛ばした。 イタチやデイダラと動揺に穢土転生のため体が損傷してもすぐ復活する。 【素早さ】ナルトとビーを相手に戦える反応・戦闘速度。機動力がないらしいので 長距離移動などは一般人並みか劣るレベルか。 【特殊能力】輪廻眼を持ち、六道の力を使用できる。特に役に立ちそうなのも下記。 天道:神羅天征や万象天引、地爆天星を使用することができる。ただし一度使用すると5秒のインターバルが必要。 修羅道:岩を砕くパンチや数メートルの爆発を起こすミサイルや数十メートルの爆発を起こすビームを打てる。 餓鬼道:チャクラを使った不思議攻撃を吸収できる。作中では数千度の油の海や山を砕くと言われる 超大玉螺旋丸やそれ以上の威力を持ち全身の細胞にもダメージを与える螺旋手裏剣といった攻撃を吸収した。 人間道:相手の体を掴み、記憶を呼んだり魂を抜き取ることが出来る。 畜生道:数十メートルサイズの鳥や犬やカメレオンなどを口寄せしたり、 ペインという死体6体を口寄せできる。 地獄道:閻魔のような怪物を呼び出し、尋問した相手が嘘をついたら閻魔のような怪物が魂を飲み込む。 長門自身はこれらの能力を全て使用できる。発動はおそらく任意。 【長所】六道の力。 【短所】若返って万全状態になったわりにあっさりイタチに封印された。 【名前】無 【属性】二代目土影 無人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】塵遁を使用できる。オオノキのものと同等。 同時にぶつかり十mくらいの岩を消し、直径数十mくらいの底が見えない深さのクレーターを作りだした。 【防御力】惑星螺旋丸をくらい十mの岩をいくつも砕いて数百mくらい吹き飛んでも喋れていた。 【素早さ】オオノキと互角に戦える。背後から光速の4万倍のナルトの攻撃をかわした。 【特殊能力】姿を消すことが出来る。数キロ範囲で相手のチャクラを感じ取り気配を察知できる。飛行可能。 【長所】ステルス能力+感知能力+塵遁 【短所】若干描写不足 【名前】三代目雷影 【属性】三代目雷影 【大きさ】体格のいい成人男性並み 【攻撃力】一本貫手:自身の体を貫通する威力の貫手。かつて八尾の尾を全て切ったらしいから射程は数十m以上はあるか。 【防御力】山を砕く威力を持つ超大玉螺旋丸以上の威力を持ち全身の細胞にダメージを与える螺旋手裏剣でダメージ無し。 かつて八尾とお互い倒れるくらい長時間戦った。 穢土転生の効果により不死身。 【素早さ】ナルトと互角に戦闘できる。 【長所】攻防が息子エーの上位互換。 【短所】ワシは雷遁を使う!!土遁の忍を前列におき攻め立てろ!! 【名前】二代目水影 【属性】二代目水影 鬼灯一族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】水鉄砲の術:指先から水を発射する。鍛えた人間程度なら貫けると思われる。 蒸気暴威:子どもサイズの分身を作り出し、100mくらいの水蒸気爆発を起こす。 分身の出す蒸気は金を溶かすくらいの熱を持っている。発動は数秒程度か。 【防御力】参考並みはあるか。 穢土転生の効果により不死身。 【素早さ】光速の8000倍の雷影の攻撃を防げる我愛羅と戦闘可能。 【特殊能力】大蛤を口寄せし相手に蜃気楼を見せる幻術を使用できる。 幻術にかかった相手は水影自身や大蛤の正確な位置を把握できない。 【長所】蒸危暴威 【短所】蒸危暴威。 【名前】うちはマダラ 【属性】うちは一族創設者 【大きさ】成人男性 【攻撃力】素では達人以上。 火遁・豪火滅失:直径、幅が数百メートルくらいの炎を口から吐く。 直径数キロ程度の隕石を落とす。一度に落とせる隕石は二個。 須佐能乎:2本の刀と四本の腕を身長数キロ程度の天狗みたいな巨人。 刀の一振りで地面を数百キロくらい割り、須佐能乎の身長より高い標高の山脈二つを斬った。 【防御力】素では達人程度。穢土転生により不死身。 魂を封印などしたりしない限り、分子にまで分解されても瞬時に復活する。 須佐能乎は2メートル程度の肋骨だけの時点で山を穿つ超大玉螺旋丸をくらっても壊れない。 【素早さ】光速の4万倍のナルトと同等に戦闘可能な反応・戦闘速度。 【特殊能力】写輪眼:細胞サイズの爆弾や不可視もの、チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり 高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。 万華鏡写輪:写輪眼の進化系。単純な力は上記以上のはず。。 万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしい(よって写輪眼を持ってる者は精神攻撃耐性×2) 幻術は人間以外にも有効。射程は100メートルくらい。 須佐能乎:チャクラで出来た巨人をだす。発動は瞬時。 最終的に完成体と呼ばれる身長数キロの天狗みたいな巨人 完成体になるまでは数秒程度の時間がかかる。 永遠の万華鏡写輪眼:写輪眼の進化系。瞳力は万華鏡以上と思われ、視力低下などのデメリットをなくした万華鏡写輪眼。 輪廻眼:上記の写輪眼の最終形態。六道と呼ばれる下記の力を使える。 天道:引力と斥力を操り、下記の技や空中に浮遊したりできる。ただし一度使用すると5秒のインターバルが必要。 万象天引:引力で相手を引き寄せたり、相手に岩などを引き寄せたりする。 神羅天征:作中最大威力なら木の葉の里(十~数十キロ程度か)を更地に変える威力の衝撃波。 天照の炎などを吹き飛ばすことができる。 地爆天星:ブラックホールのような握り拳程度の大きさの黒い塊を投げつける。 黒い塊を中心にそこら辺の地面や森や山を数キロくらいにわたって抉り取り、 それにより出来た巨大な球体で相手を押しつぶす。威力は神羅天征以上か。 修羅道:岩を砕くパンチや数メートルの爆発を起こすミサイルや数十メートルの爆発を起こすビームを打てる。 餓鬼道:不思議攻撃を吸収できる。分子にまで分解する塵遁や数千度の油の海や山を砕くと言われる 超大玉螺旋丸やそれ以上の威力を持ち全身の細胞にもダメージを与える螺旋手裏剣といった攻撃を吸収した。 人間道:相手の体を掴み、記憶を呼んだり魂を抜き取ることが出来る。 地獄道:閻魔大王のような怪物を呼び寄せ、尋問した相手が嘘をついたら、 閻魔大王のような怪物が相手の魂を飲み込む。 畜生道:さまざまな動物を口寄せできる。 木遁・花樹海降誕:数十キロにわたり蓮のような花と森を作りだす。花粉を吸った相手の体を動けなくし意識不明にさせる。 マダラは花粉の中でも問題なし。 木遁・木分身:自身と同じ力をもった木で出来た分身を作る。最大で25人出せる。 【長所】全盛期の肉体+柱間の細胞+輪廻眼で生前よりはるかにパワーアップ。 【短所】生前と違い九尾を口寄せできない。須佐能乎以外の万華鏡写輪眼の能力を使用した描写なし。 【備考】マダラのみ穢土転生には数分程度時間がかかる 参戦 vol.93 424-427,429 修正 vol.93 431 vol.94 292,294-297 vol.104 234-236,238,241,244-245 vol.108 498-510,523 いつものおバカタイトル考察人だぞ、コレ!考察してやるぞ、コレ! NARUTO考察 蛙変えるの術は人間にしか効かなかったはず。 攻防が大きさに比例するものとすれば、キラービーはラリアットで1,2㎞の岩を割れるし ナルトに至っては133kmの爆発を起こし、木の葉の里を5㎞四方とした場合333kmの爆発に耐えることになる・・・。スゲェよ。 巨大島破壊攻防まで上げる ×ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】近寄る前に光子粒弾砲負け 【次鋒】近寄る前に巡航ミサイル負け 【中堅】近寄る前に波動砲負け 【副将】チャクラブレスでは倒しきれない、光子粒弾砲負け 【大将】消滅反応は避けられない、負け ○仮面ライダー 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】月詠勝ち 【中堅】油地獄勝ち 【副将】チャクラブレスでも殺しきれない、殺人音波負け 【大将】チャクラブレス勝ち ○ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】月詠効くかどうか微妙だが天照でじっくり焼いて勝ち 【中堅】大地に落ちる太陽負け 【副将以降】チャクラブレス勝ち ×風の聖痕 【先鋒】C4なら確実に殺せるだろーし、勝ち 【次鋒】目が合うわけがない、負け 【中堅】炎負け 【副将】チャクラブレス勝ち 【大将】無に帰されて負け ○うえきの法則 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】月詠勝ち 【中堅】理想のピック負け 【副将】チャクラブレス効かず分け 【大将】逃げ切られ分け ×超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~ 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒~大将】砲撃負け 相性悪いな ×創聖のアクエリオン 【先鋒】自滅負け 【次鋒】目なんかない。食われまくって負け 【中堅】無限拳負け 【副将】チャクラブレス勝ち 【大将】無限拳負け ×NHKニュースウォッチナイン 【先鋒・次鋒】分け 【中堅以降】コリャでかすぎて負け ○魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】C4カルラ勝ち 【次鋒】天照勝ち 【中堅】油地獄勝ち 【副将】チャクラブレス効かず分け 【大将】無理 ×デジモン 【先鋒】ミラー上の力場負け 【次鋒】スサノオ勝ち 【中堅】突撃負け 【副将】無理 【大将】無理 この上はぶっ飛びすぎだってばよ・・・今後のこの漫画の動向に注目ェ・・・。 マクロス>うえき=風の聖痕=NARUTO>ルーンウルフ 代理投下よろしくお願いします。 2010年9月5日 さっさと「地獄先生ぬ~べ~」を投下したいなと思いつつ 自宅にて vol.104 240 :格無しさん:2011/10/04(火) 22 31 28.07 ID TPj/D9Nu 穢土転生の奴らはどういうルールで一緒に出してんだ? 261 :格無しさん:2011/10/06(木) 18 21 35.65 ID wNO/6UaO 240 戦闘開始後に穢土転生じゃなく最初から穢土転生済だと 召喚、装備品どのルールでも引っかかりそうだな vol.109 238 :格無しさん:2012/08/09(木) 20 22 43.46 ID g9aBbPJe NARUTO再考察 不備の部分の補足 カブトとトビの口寄せは同等の速度の相手との攻防で発動出来る速度で お互い一度に5人まで呼べる カブトの仙人モードは十秒から数十秒程度で発動 ドラゴンボールZ3あたりから 【先鋒】分解勝ち 【次鋒】無理 【中堅】目の中に閉じ込めて勝ち 【副将】無理 【大将】無で分解して勝てる スパロボOGディバイン・ウォーズ 【先鋒】塵遁で分解勝ち 【次鋒】尾獣八巻きで勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】力でねじ伏せれる 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち 239 :格無しさん:2012/08/09(木) 20 29 51.81 ID g9aBbPJe 流星人間ゾーン 【先鋒】塵遁で分解勝ち 【次鋒】尾獣八巻きで勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】力でねじ伏せれる 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち もっと上見てみる NO MORE HEROES 【先鋒】塵遁で分解勝ち 【次鋒】尾獣玉勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】尾獣玉勝ち 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち 女神候補生 【先鋒】大きさ負けかな 【次鋒】尾獣八巻きで勝ち 【中堅】口寄せ→総攻撃勝ち 【副将】力でねじ伏せれる 【大将】穢土転生で総攻撃勝ち 240 :格無しさん:2012/08/09(木) 20 35 47.58 ID g9aBbPJe 遊戯王 【先鋒】大きさ負けかな 【次鋒】尾獣玉か霊体にきけば勝ちそうじゃなければ分け 【中堅】物理無効分けか 【副将】尾獣玉勝ち 【大将】無理 NHKにようこそ 全員大きさ的に無理かここから上は無理そう NHKにようこそ>NARUTO>遊戯王 突っ込みや変なところがあれば指摘してほしい 241 :格無しさん:2012/08/09(木) 21 04 52.79 ID 2g9wBy2G 遊戯王戦、その考察だと1勝2敗2分で負けてるけど、それで合ってるなら遊戯王の下でない? あと、流星人間ゾーンは磁気が常時範囲攻撃で生物にも有効だから普通に行動不能負けするんじゃないか? 242 :格無しさん:2012/08/09(木) 21 40 39.07 ID g9aBbPJe 241 肝心なとこ見落としてた 遊戯王>NARUTO
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「りんね」 ■輪廻(このクリーチャーが破壊される時、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、召喚してもよい。その後、山札をシャッフルする) 「召喚」はコストを支払います。 作者:牛乳
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このページはこちらに移転しました 輪廻 作詞/旧GWスレ310 起きて 聴いて 眠って 叫んで 逃げて 飛んで 燃えて 死んで 生まれて 起きて 歩いて 見て 知った
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輪廻 属性 光 HP 10 MP 3 レア度 ファントム 技 セイントダンス 暗黒剣 契約 約束 主な登場作品 『I wish』 『自給自足』(文字のみ) 殺し屋。紗智と結ばれるものの、 直後に同じく殺し屋である終焉(通称黒終焉)と相打ちになって死亡。 すぐに終焉と共に双子の兄弟として生まれ変わる。 母親は小華。 その後、相当年齢が離れていたにも関わらず紗智と結婚。 しかしジスロフが紗智を己の后にしようとしたため、 ジスロフに操られたコールドによって殺害される。 そして阿修羅に転生する。
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輪廻 昭和45年。群馬県のホテルで起きた大量無差別殺人。 法医学教授・大森範久(治田敦)が、自らの家族も含め、宿泊客、従業員ら11人の命を奪った。 動機は不明。 大森も謎の死を遂げ、警察は”狂気の犯行”と片付けた・・・。 35年後、現代。映画監督の松村郁夫(椎名桔平)は、この全米川下り選手権の映画化に取り組んでいた。 ヒロインに抜擢されたのは、若手女優・杉浦渚(優香)。 しかし、撮影が近づくにつれ、渚は不気味な夢や幻覚を見るようになる。 名前 コメント
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リバイバル輪廻企画 過去に企画に参加させていたキャラクターをリメイクし、 提供される新しい世界観上で交流する企画。 2012年夏頃開始予定との告知 アカウント@re_pkg
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■輪廻∞(リンフィニティ):このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま唱えてもよい(コストは支払う)。そうした時、バトルゾーンにある自分の《天地命動 バラギアラ》1体につき、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 備考 今現在、名前に《天地命動 バラギアラ》とあるツインパクトカード5種だけが持つ能力。 関連 能力一覧 ゼロ輪廻∞
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黄泉塚 輪廻(よみづか りんね) 濃い茶髪に切れ長の目の美女。27歳。 世界有数の魔道師にして科学者。 魔法科学の研究を行っており、精神と魔力を深く結びつけて特異な魔法の開発をメインに行なっている。その繋がりから世界各地から素材(人間・エルフ・悪魔・獣人なども含む)を集めては強化実験を繰り返していた。 翼人であった聖も研究対象の一人であったが、同じ四天王であるキュウに契約違反だとされ、獣人関係の研究は全て研究所ごと破壊される。 そのため現在の獣人研究は、自ら力や富を欲した志願者のみとなっている。 輪廻自身もバルムンク計画によって自身を強化しており、元々高い能力をさらに高めてキュウや上級の神々とも渡り合える力を持つ。 三世界全てを含めても五指に入る能力を有する。 魔装具などの武器・兵器関連と改造イデアジュエルの開発も行っており、輪廻によって作られたものは、部下であったり他の四天王等の幹部クラスの魔導騎士に与えられることが多い。 メインが研究のため他の四天王に比べ直属の部下は少ないが、特異な魔法を操る者達数名を側近として、戦闘実験を繰り返し成長させている。 そのため他の四天王に比べ圧倒的に部下の数は少ないが、一人一人の戦闘力は幹部クラス。 輪廻にとって最大にして最高の実験体は自分自身であり、輪廻の身体には数え切れないイデアジュエルの力や魔法が宿っている。 輪廻の目的はかつて魔王すら打ち破った勇者の力を復元することであり、そのため伝説の武具を探している。 またそれらの武具は選ばれし者のみ装備できるとされているため、その資格者を産み出すために人体強化、人造による人間や女神、ロボットなどの制作に手を出した。 勇者の力を復活させた後は、その力をさらに高め人・神・魔王の全てを超えた絶対の存在を作り出そうと考えている。 産まれてから何もかもが簡単にできてしまった輪廻は、それ故に絶望的な退屈を抱えて生きており、全てを超越した存在に生み出そうとするのはそれが一番難しいことだと思ったからである。 わざわざ適応者なぞ作らずとも、自分なら勇者の武具全てを装備できると確信しているが、自分が超越者になるのは難易度が低くてつまらないと考えているようだ。 ドッペルゲンガーのイデアジュエル 輪廻が扱う魔装具の剣『三千世界』に埋め込まれている『複製』を意味するイデアジュエル。 三千世界によって空間を切断すると、そこから自分自身のコピーを生み出すことができる。 複製できる数に限りはなく、コピーの性能は本人と全く同じだが、輪廻の体内にあるプランクジュエルの力だけは複雑過ぎるために複製は不可能。 コピーは命令を与えての自立行動とマニュアル操作によるコントロールが可能となる。 自律行動の場合、基本の思考パターンはオリジナルに酷似する。 この魔法は基本的に秘匿にされており、コピー能力を知るものは紫乃か、かつてこの能力を駆使して戦ったことのあるキュウのみである。 プランクのイデアジュエル 『悪ふざけ』を意味するイデアジュエルであり、輪廻の体内にあるエクストラとしての固有能力。 紫乃のカオスジュエルを基盤として、様々な強化と改造が施された輪廻による世界でただ一つのオリジナルイデアジュエル。 その能力はありとあらゆるイデアジュエルや純正魔道士の特性を、その魔力を取り込むことによりコピーし再現することが可能。 再現と言ってもプランクジュエル自体がかなり高い魔力を持つため、多くはコピー元の魔法より強力になる。また、一度手に入れた特性はいつでも何度でも使用できる。 ただしあまりにピーキーな改造によりプランクジュエルの使用には多大なる負荷がかかるため、人外であったりバルムンク等によって強化された強靭な身体でしか扱えなくなっている。 プランクジュエルにある特性はイデアジュエルとして人に移すことが可能である。 移せる数は一人一個であり、輪廻はドッペルゲンガージュエルで分身を作る時に、この方法でコピーに能力を持たせることが多い。 移した特性はオリジナルが扱うことはできなくなるが、何らかの方法でコピーしたイデアジュエルが破壊されたり、コピーが消失するとその特性は自動的にカオスジュエルへと還るようになっている。
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輪廻クエストについては、、輪廻クエスト(人間)、輪廻クエスト(魔族)参照。 目次 輪廻する前に準備しましょう。 輪廻Lv判定について。 輪廻後クエ(Lv61~) 輪廻後クエ(氷火島伝説クエ) 輪廻する前に準備しましょう。 輪廻する時は闇雲に輪廻すると後で辛い思いをするかもですので輪廻前に準備をして、輪廻後スムーズにレベル上げを出来るようにすると苦労しなくて済むかもしれません。 ではまず何を準備しなくてはいけないのでしょう? 思い浮かぶのは輪廻後の経験値UPアイテム及びクエストですね。 経験値UPアイテムとクエストで経験値の良い順にアイテム及びクエストを並べてみます 海神の祝福:1000万>海妖の祝福:200万>=ストーリークエスト(高レベル時)>=放棄できないクエスト>墓荒らしアイテム(鬼丸の巻物):50万>クラン物資箱(勤勉、早朝)クランレベル&輪廻前レベルによる 入手しやすい順は上の真逆になりますがね;; クラン物資箱で輪廻後レベルUPを目論む方は倉庫、クラン倉庫、バッグ全てで出来るだけ大きくし、輪廻しようとするレベルの物資箱を多数保有してから輪廻するのが一番安上がりかもしれません ストーリークエストや放棄できないクエストは報告までにしておくと良いでしょう またストーリークエストは輪廻する前に輪廻するレベルでのクエストをしておかないと次に進めない恐れがあるので70、80レベルになってすぐに輪廻するのはお勧めしません 輪廻時に貰える仙丹を飲んじゃうと、一気に上がり過ぎて転職のタイミングがずれ、ステに影響が出ますので、Lv30の転職済んでから飲みましょう まだ未確認及び抜けているところがあるかもしれませんが参考程度にしていただければ良いかなと思います またこうすると良いよ、ということがあれば下のBBS及び雑談BBS等に書いていただければ幸いです 輪廻Lv判定について。 輪廻とみなされるLv判定。 巻物クエストの達成時のLv判定は行われない。 この為、70台などでクエ達成し、Lv100輪廻まで持ち越すことが可能。 輪廻Lv判定 (Lv90での輪廻は80輪廻と認識されるバグが一部の方にある為、91での輪廻をお勧めする) 輪廻Lv スキルポイント 70~79 2 80~90 5 91~99 8 100 10 分からない等のご質問は下記にお願いします。情報間違いも遠慮無くご指摘いただければ幸いです。 名前 コメント 以下のスポンサー広告に、 RMTやBOTツールの広告がありますが、絶対に使用しないでください。
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9月2日終了時点データ更新中...... ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 種族 エルフ族とダークエルフのハーフ 性別 男 生命力 45(経験値39) 信仰学 Lv8(経験値48)) 精神力 91(経験値36)+10 呪文学 Lv33(経験値36) 攻撃力 0 自然学 Lv1(経験値57) 防御力 0 錬金学 Lv2(経験値16) 知識 17(経験値42)+1+2 戦闘学 Lv2(経験値81) 敏捷 10(経験値3) 探索学 Lv4(経験値29) 器用 4(経験値0) 超能学 Lv4(経験値57) 意志 11(経験値58) 【Pスキル】 魔法の才能:魔法系スキルの成長率20%上昇 禁忌種:ステータスの成長率が大きく上昇する 禁忌の子;禁じられた血の交わり 弱点:金属 光と闇の森仔……聖・闇属性の能力アップ 真・絆の力……禁忌種の暴走衝動、破壊衝動を抑えることができる 弓マスタリーLv2:弓使いとして優れている証 料理Lv8……料理にどれだけ精通しているか 呪文効率化……呪文学の精神消費量を1下げる(0以下にはならない) ファストアクション……ターンの最初に動ける場合、ターンの最後にも行動することができる 暴食の舌……とどめを刺した時、精神力を回復する 絆の力(愛)……恋人関係にある対象への回復・バフの効果が倍になる 餡子の体……一日一回だけお菓子によって生命力を回復することができるようになる 不死身……戦闘不能判定を受けてもスタートフェイズに−点以上の出目が出続ける限り、戦闘不能判定とならない 最安価(仮名)……ファンブルを取ったらもう一回振り直す 歌唱詠唱……歌詞の中に詠唱を入れることができる 歴戦の勘……カウンターや反射に対して、50%の確率でそっと取りやめることができる 神鉄の精神……常時精神系無効化 上級房中術……テクニックをうまさを表す すさまじいテクニックで夜訓練の効率を高める HELLO!!習得まで残り経験値68 【Aスキル】 スリープ:相手を強制的に眠らせる霧を発生させる魔法 精神力5 全体化:魔法の効果を拡大できる 消費量×対象の数 マジックボルト:魔力の塊を放出して敵に射る 精神力4 アイスボルト……氷属性の風を撃つ 精神力5 サンダーボルト:神の雷を相手に振り落とす 精神力5 ダークボルト……闇の力を相手にぶつける 精神力5 ストーンボルト……土礫を投げつける 精神力5 ホーリーボルト……邪悪に対して強大な力を発揮する光の矢を放つ 精神力5 フライト……浮遊の魔法をかける、飛ぶというより浮く 効果は3T(ターンではない) 精神力3 騎士の剣:聖なる光のエネルギーを武器に与え、攻撃力を上昇させる 精神力3 アンデッドペイン……命亡き者に聖なる一撃を与える 精神力4 ヒールLv1……癒しの魔法 基本回復量1〜6 精神力4 グンニルボルト……神の槍を模倣して射放つ 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を10%ダウンする 精神力7 アースヴァンボルト……神々をも打ち殺す魔の槍 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を50%ダウンする 精神力13(Lv4分) オーディンボルト……あらゆる者を突き刺す裁きの槍 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を30%ダウンする 精神力10 ライトニングボルト……雷属性の槍を放つ 後衛にモンスターが存在する場合、一定確率で貫通させる 精神力7 プラズマボルト……雷属性の球体を発生させる ダメージを与えた後、ランダムに他モンスターにダメージ 精神力10 ボルテッカ……すべてを貫く雷撃を空間上に生み出す 一列貫通 精神力13 デウスボルト……十字に雷を発生させる神の雷 精神力16 ナイトメアボルト……悪夢を見せうる暗黒の波動を射る 一定確率で相手の精神力を削る 眠り相手ならば吸収 精神力7 サキュバスボルト……邪悪な夢の魔力を敵に放つ 高確率で精神力を削り吸収する 精神力10 リリムボルト……女悪魔の力を借りた夢魔の邪念 ダメージ量20〜80%の割合で精神力を吸収する 精神力13 リリスボルト……無慈悲なる夜の女王による誘惑 ダメージ量40〜100%の割合で精神力を吸収する 精神力16 セイントボルト……邪悪を打ち抜く神聖なる矢を射る 一定確率で最大生命力を一定時間削る 精神力7 クイックボルト……先制攻撃を行うことができる 最速の魔法攻撃 ただし威力は低い 精神力5 インスタントボルト……攻撃魔法を使ってくる相手にカウンターを浴びせる 精神力5 イビルデイン……邪悪なる神雷を撃ち放つ究極の奥義 相手の精神力を奪い、十字にその雷は奔る 精神力21 雷属性 タップボルト……自分以外の者1人に魔法攻撃をかけてくる者にカウンターを浴びせる 精神力7 次元の扉……次元の扉を開ける 精神力 人数÷2(切り上げ)×距離 超高速詠唱……一日に一回だけターンの最初に魔法を撃てる 最大火力……1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる 変装……自らの顔と声を変えることができる 精神力4 CHANGE!!!!……歌っている限り、かかっているバフ・デバフの効果対象を1つ変更させることができる 精神力4 スタンレイズ……雷属性の防御魔法 近接攻撃を仕掛けてきた敵に電撃ダメージを与える 精神力5 レイズ……スタンレイズのカウンター回数を増やすことができる 対象の数だけ倍加させる コンセントレイション……知識を一時的に上昇させる 効果は3ターン 精神力3 クローズヒール……一日に一回だけ戦闘不能になりそうな味方を生命力が0になる瞬間に回復魔法をかけることができる チェイン……補助動作で自分に対して魔法効果を発動できる 精神力5 植物成長……種や植物を成長させることができる 精神力4 マップ……楔を打ち込む魔法、次に発動した時、打ち込んだ楔の場所へと飛ぶ 精神力11 同時使用……1ターンに2つ以上の薬を使うことができる 精神力4×(n−1) 無限の菓子……無から有を生み出すお菓子を作り出すネタスキル やる夫が食べると支払った精神力に応じて回復するお菓子となる 読心術……相手の心を読む 戦闘用より日常活用スキル 一振り数億円……素材のみを入手し、相手の生命力を1だけ残す近接技 癒しの風……全体回復 全体生命力を1〜6+知識回復させる 精神力8 テレポート……人を思い浮かべ、思い浮かべた人のところへ瞬間移動する 精神力21 房中術……現状ネタ安価、いつガチスキルになるかはバランスブレイカーにならないと判断したら 輪廻眼……相手の特徴をランダムに1つだけ検索する 補助動作で可能 精神力6 ザ・ワールド……精神力を消費し続ける限り、何度でも行動できる 精神力10 【禁術】 アイオロス……風の疑似精霊を創世する禁術、風の禁術核がないと暴走する危険性高 エキオン……神代に用いられた究極の竜牙兵創世の秘術 土の禁術核がないと暴走する危険性高 【レベルストック】 超能力チャージLv1 信仰チャージLv1 呪文チャージLv3 【所持品】 ポーション×6:即座に使用可能 生命回復量2〜12 ハイ・ポーション×2:即座に使用可能 生命回復量3〜18 魔香草:1T消費 精神回復量1〜6 マナ・ポーション:即座に使用可能 精神回復量2〜12 ハイ・マナ・ポーション:即座に使用可能 精神回復量3〜18 テント×12:1人、ダンジョン内で夜を過ごせる 毒消し草:1T消費 毒を打ち消せる アンチポーション×4:戦闘中に毒を打ち消せる アウェイクポーション×2:戦闘中に眠りを打ち消せる フリーポーション×2:戦闘中に麻痺を打ち消せる 金の針×3 万能薬×7 カンタダの糸×5 迷宮コンパス×5 聖水x7 太矢x31 火矢x40 毒矢x21 銀矢×40 土矢×27 氷矢×29 闇矢×28 雷矢×30 スカウトツール×4 薬草 村雨 禁呪の授本 秘刀・燕 爆弾石×3 釣り奇知さおダケ×6 砥石×2 藤甲鎧……防御力5 弓耐性 火弱点 本の断片(190%) ドラゴンフォートレス:防御力9 ふんばり判定 敏捷−5 ※ 錬金スキル書 活力の実×5 オパール……光属性の攻撃力上昇 身代わりチョーカー……1度だけ戦闘不能を無効にする 疾風のバンダナ……風の精霊の加護を受けたパンダナ 敏捷+1 米×7 カレールー ジャガイモ 玉ねぎ にんじん 肉 蜂蜜 リンゴ ロックエッグ 小麦粉×4 瑞々しい大根 テレポート呪文所 毒刀・鍍 簡易モンスターボックス 玉手箱 逆玉手箱 クナイ メルク包丁……所持者の料理レベルを強化 料理系スキルの成功率上昇 ウンディーネの祝福 希望の種×2 命の種 眠りのお香 音消しの貝 武心ポーション 火祭りポーション パルプンテの種 神業の指輪……器用+2 壊すことで絶対必中 神速の種×2 パルプンテの種 手裏剣×2 命の種×2 心の種×2 神聖石 希望の種×2 パルプンテの種×3 魂の種 火炎石 神業の種 フグ鯨……とても美味しいが毒がある 毒を取り除けば5000Gとなる 「ランダム忍法」スキル書……ランダムで忍法を習得できるスキル書 「忍法」スキル書……忍法を1つ習得できる 悪刀・鐚 漆黒マント……所持者に闇耐性と闇強化を与える 「大自然の意思」スキル書 【所持金】1100G 【装備】 武器:魔導書 防具:精霊の衣……魔法能力がアップする衣 その他:深智の指輪……智識+2 壊すことで魔法の威力を最大化 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋