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【作品名】信長のシェフ 【先鋒】猪 【次鋒】楓 【中堅】真柄直隆 【副将】森可成 【大将】織田信長 【先鋒】 【名前】猪 【属性】野生の猪 【大きさ】猪並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】野生の猪並み 【長所】猛獣 【短所】すぐに調理される 【次鋒】 【名前】楓 【属性】九の一。いわゆる女忍者 【大きさ】戦国時代の女性並(つまり現代に比べるとちっちゃい) 【攻撃力】クナイを6本以上所持 投げて使う。5mほど離れた位置にいる人間の舌や鼻をそぎ落とした また別に小刀を持っており、相手の後ろに忍び寄って首に刺して殺したことも 小さな丸薬の毒を持っており、飲ませれば10人は殺せるということ。 【防御力】鍛えられた女性並。 足が折られても杖を突きながらかなりの距離を歩く。 【素早さ】男性の前を走れるくらいに足は速い。 反応は達人並み 【特殊能力】煙玉を髪に隠しており、投げると屋敷の大部屋全体に充満するほどの煙が発生。 視界が封じられ、しばらくは咳き込んでまともにうごけなくなる。 楓は最初から呼吸を止めていたのか特に咳き込むことなく部屋から脱出している。 【長所】煙玉 体を使って情報引き出すあたり忍らしくエロイ 【短所】忍びらしくすばやいシーンがあまり無い 【戦法】煙玉投げて苦しんでる相手を刺し殺す 【中堅】 【名前】真柄直隆 【属性】戦国武将+軍馬 【大きさ】大柄な成人男性並み 【攻撃力】太郎太刀という175cmにも及ぶ大太刀を使う怪力の武者 味方が不利になって撤退する中、敵兵を斬りながら突破して敵大将真近まで迫るなど、 並みの達人より強いと思われる。 軍馬は軍馬並み 【防御力】戦国時代の鎧や兜を着た、鍛えられた大柄な男性並。 目に矢が突き刺さっても倒れず切りかかろうとする。 軍馬は軍馬並み 【素早さ】並みの達人以上の反応 軍馬は軍馬並み 【長所】ストレートに強い武将 【短所】弓矢などは使っていない 【副将】 【名前】森可成 【属性】戦国武将+軍馬 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】「攻めの三佐」の異名を持つ十字槍の達人 大身槍という槍の刀身部分だけで60cm以上もの長さを持つ大型の槍(槍の全体の長さはどう見ても3mくらいある)も扱える 大身槍は相手の鎧も容易に貫くが、その大きさと重さゆえに数段上の達人で無いと使えないと説明されている。 いつも先陣を切って戦っており、その強さゆえに敵軍に恐れられている。 軍馬は軍馬並み 【防御力】戦国時代の鎧や兜を着た、鍛えられた男性並。 首に矢が刺さって馬から落ちたとき、首を取ろうとした兵士を逆に突き殺すなどタフ 軍馬は軍馬並み 【素早さ】並みの達人以上の反応 軍馬は軍馬並み 【長所】普段はおおらかで部下の取りまとめ役をやる。信長の股肱 【短所】その死後、まとめ役がいなくなったため部下の間に亀裂が入る。 【大将】 【名前】織田信長 【属性】戦国大名+軍馬 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】軍馬に乗り、火縄銃と腰に刀を装備した鍛えられた成人男性。 信長は十数m離れた敵武将の眉間を火縄銃で正確に打ち抜いている。 軍馬は軍馬並み 【防御力】兜はつけていないが、戦国時代の鎧は着ている鍛えられた成人男性並 軍馬は軍馬並み 【素早さ】鍛えられた成人男性並の反応 軍馬は軍馬並み 【長所】火縄銃持って馬に乗ってる。ツンデレ 【短所】間者を警戒しているとはいえ言い回しがわかりずらい。 【戦法】馬で距離をとりつつ火縄銃を討つ 参戦 vol.155 vol.156 6 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/01(木) 16 56 38.49 ID ??? 信長のシェフ 考察 猪、くのいち、それぞれ大太刀と巨大槍と火縄銃装備の武将3名+軍馬3頭 ×どろろ ×【先鋒】人間ではないが生物だし大声はある程度効くだろう、妖刀似蛭負け △【次鋒】物理攻撃無効分け ×【中堅】大きさ負け ×【副将】大きさ負け ×【大将】焼水の範囲は広いし火縄銃を撃つ前に強酸負け ×T.P.さくら ×【先鋒】大きさ的にきついか?負け ×【次鋒】フラッシュアロー負け ×【中堅】フラッシュアロー負け ×【副将】ビーム連発負け ×【大将】大きさ負け ×ヒカルの碁 ×【先鋒】轢かれて負け ×【次鋒】轢かれて負け ×【中堅】轢かれて負け ×【副将】轢かれて負け ×【大将】憑り付き負け ○宇宙船製造法 ○【先鋒】移動速度的に銃撃より先に攻撃できる勝ち ○【次鋒】煙玉からの斬り付け勝ち ○【中堅】移動速度的に銃撃より先に攻撃できる勝ち ○【副将】相手は常人ではないがなんとかいけるか?勝ち ×【大将】大きさ負け 7 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/01(木) 16 57 08.96 ID ??? ○ロロナのアトリエ わたしのたからもの ○【先鋒】多分狼より猪の方が強いと思う勝ち ○【次鋒】煙玉からの斬り付け勝ち ○【中堅】この程度の大きさなら機動力もあるし斬り殺せるか勝ち ×【副将】大きさ負け ×【大将】大きさ負け ○ジェダの通学路 ○【先鋒】ダチョウよりより猪の方が強いか勝ち ○【次鋒】煙玉からの斬り付け勝ち ×【中堅】大きさ負け ×【副将】大きさ負け ○【大将】距離とって火縄銃勝ち ×魔界戦記ディスガイア4 ○【先鋒】猪勝ち ○【次鋒】煙玉からの斬り付け勝ち ×【中堅】魔力開放全力パンチ負け ×【副将】ゲルはちょっとやそっと突くだけでは倒せないか、先に拘束されてのしかかり負け ×【大将】ギガファイア負け △らき☆すた ○【先鋒】自転車より猪の方が強いか勝ち ○【次鋒】煙玉からの斬り付け勝ち ×【中堅】轢かれて負け ×【副将】轢かれて負け △【大将】幽霊分け 11 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/02(金) 22 08 22.10 ID ??? (省略) ○ミノタウロスの皿 ○【先鋒】猪勝ち ○【次鋒】煙玉からの斬り付け勝ち ○【中堅】太刀勝ち ○【副将】槍勝ち ×【大将】常人のレーザーガン>武将の火縄銃かな負け 12 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/02(金) 22 10 35.24 ID ??? ○草壁戦隊 五宝ファイブ! ×【先鋒】斬られて負け ○【次鋒】相手に目があるか知らんが視界は封じれるのでは、その隙に接近して攻撃勝ち ○【中堅】太刀勝ち ○【副将】槍勝ち ○【大将】火縄銃って刀壊せるのかね?まあ倒せなくても刀持っているしそのうち弾切れで接近して攻撃勝ち これより下3作品は大将がやや不利で負けそうだけどそれ以外は勝てる、以下の位置で >ヒカルの碁>信長のシェフ>宇宙船製造法>
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上段ガチドライブコンボ集 ウルス マルコ セドリック アシュレー オリヴィア ワトソン フリード ドンバルブ こより フェイス デスブリンガー ウルスと同様に急速突進タイプで、カラダの大きさも相まって非常に当てやすい 下段ガチドラも含めて期待値が極めて高く、憤怒の叫びと合わされば鬼に金棒 ゲージ依存キャラではなく、ゲージ配分を考える必要も殆どないので 体力の高さにモノをいわせて強気にガチドライブを狙っていくのも一理ある まとわり付かれては機能しないので、豊富なリーチで牽制を多めに戦い、応戦してきたところに合わせるのがいいだろう 最後の一撃のダメージはおよそ755といったところ 近C>5D(やや溜め)>D攻め手(>憤怒) 1007 JD>A軍馬(3)>5A>(ステップ)D攻め手(>憤怒) 1041 近C>A軍馬(3)>5A>(ステップ)D攻め手(>憤怒) 1085 バックステップA軍馬(2)>近C>5D(やや溜め)>D攻め手(>憤怒) 1139 5D(やや溜め)>A軍馬(3)>5A>D攻め手 1105(>憤怒) 5D(やや溜め)>A軍馬(2)>近C>D攻め手 1164(>憤怒) 近C(裏当て)>2D>キャンセルA軍馬(1)>A爪 1193 A爪が届かないこと多し バックステップ5B5D>A軍馬(3)>A爪 1204 軍馬3ヒットを狙いたい 5D(やや溜め)>近C>A軍馬(2)>A爪 1240 全部ノーキャンセルで。軍馬1ヒット時は1166 (憤怒)5D(やや溜め)>2D>強化攻め手 1156 (憤怒)近C>A軍馬(3)>5A>強化攻め手 1196 憤怒すると微不利 (憤怒)バックステップ>強化爪(4)>近C>ダッシュD攻め手(>憤怒) 1232 (憤怒)(相手画面端密着)中央側へA軍馬(1)>強化爪(4)>近C>ダッシュD攻め手(>憤怒) 1272 (憤怒)近C>強化爪(5)>D攻め手(>憤怒) 1348 (憤怒)近C>強化爪(5)>A爪 1379 (憤怒)近C>強化爪(5)>ファイナルインフェルノ(>憤怒) 1684 (憤怒)5D(やや溜め)>近C>A軍馬(2)>強化爪(3)>ファイナルインフェルノ(>憤怒) 1824 (ヒート)>5B5D>近C>溜め5D>遠C>最後の一撃 1915 (ヒート相手端)JD>A軍馬(3)>近C>溜めD>近C>溜め2D>最後の一撃 2037 (ヒート相手端)JA>近C>溜め5D>近C>遠C>溜め2D>最後の一撃 2038 オススメ (ヒート相手端)近C>溜め5D>C爪(1)>近C>遠C>最大溜め2D 2136 ウルス、マルコ、セドリック、ワトソン、フェイス、デス (ヒート)溜めD>近C>溜めD>A軍馬(3)>近C>遠C>最後の一撃 2147 最後の一撃前は1392 (ヒート憤怒)溜めD>近C>溜めD>強化爪(5)>5A>遠C>最後の一撃 2262 最後の一撃前は1507 (ヒート憤怒)溜めD>近C>溜めD>A軍馬(3)>強化爪(5)>2C>最後の一撃 強化爪(4)で2231。5はウルスに決めたことがない オリヴィアに決めたら2195。ドンバルブに決めたら3236 ウルスに2262減らす構成をオリヴィアに決めたら2168だったので、浮きが低いキャラに対してはこれが最大構成と認定 (ヒート自キャラ端)溜めD裏当て>近C>溜めD>A軍馬(3)>近C>2D最大溜め>最後の一撃 3147(ドンバルブ) 浮きが高いキャラ限定 (ヒート憤怒)溜めD>近C>溜めD>A軍馬(3)>強化爪(5)>JD>最後の一撃 3295(ドンバルブ) 浮きが高いキャラ限定。ドンの体力を5割削る 下段ガチドラの最大は3287なので、僅差で上段の方が減るという結果に (ヒート相手端)5A>最大溜め2D>A軍馬>近C>溜め5D>近C>6D 姫、オディール 最後の近Cは2Aの方が安定する 浮きが高いキャラ専用のダメージアップ構成 ガチドライブ後の浮きはキャラによって浮きの高さが異なる 浮きが高いキャラへの構成をしっかり覚えれば、かなりのダメージアップが見込めるだろう 汎用構成のダメージは1466+最後の一撃=合計2261(フリード) 以下のダメージ値はすべてフリードを基準に記載しておく 端の相手に密着でガチドライブしたとき (ヒート)前ジャンプ即JD>近C>最大溜め2D>C爪(1)>近C>最大溜め2C>最後の一撃 2352 C爪の前進距離を利用して続く近Cを当てやすくするパターン。安定性が高い 端寄りの中央で当たっても、ハイジャンプから狙うことで同様のレシピを狙える 最後の一撃ヒット前の体力1557 (ヒート)垂直ジャンプJD>A軍馬(1)>近C>最大溜め2D>A爪(2)>5A>最大溜め2D>最後の一撃 2429 A軍馬を用いた構成。地味に難しい 最後の一撃ヒット前の体力1634 (ヒート憤怒)垂直ジャンプJD>ダッシュ近C>最大溜め2D>A爪(2)>5A>最大溜め2D>最後の一撃 2445 憤怒中のステップを用いる。強化技は打たないので憤怒状態を維持できるのが強み 最後の一撃ヒット前の体力1650 (ヒート憤怒)ハイジャンプJD>近C>最大溜め2D>ディレイA爪(2)>近C>最大溜め2D>最後の一撃 2526 ディレイでA爪を打つと2ヒットしやすい上に高さも稼げる 画面端密着で決めた場合は最速ハイジャンプしないとフリードが自分の後ろに回ってしまうことに注意 最後の一撃ヒット前の体力1731 (ヒート憤怒)5A>最大溜め2D>C爪(1)>5A>最大溜め2D>A軍馬(1)>5A>最大溜め2D>最後の一撃 2470 浮きが高いキャラ専用 最後の一撃ヒット前の体力1675 2419(アシュレー)1641 (ヒート憤怒)5A>最大溜め2D>A軍馬(1)>5A>最大溜め2D>A軍馬(1)>近C>最大溜め2D>最後の一撃 2507 最初の最大溜め2Dは持続を再低空で当てるのがコツ。フリード限定かも 最後の一撃ヒット前の体力1712 (ヒート自キャラ端) 中央側に歩いて相手を画面端へ>[近C>最大溜め2D>A軍馬(1)]*2>5A>最大溜め2D>最後の一撃 2737 一番減る構成。アシュレーに2632 オディール .
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概要一覧表 特別提案褒美一覧 指導一覧 概要 人事面の行動をするためのコマンド。 実行時、命令回数を1消費する。 一覧表 名称 効果 費用 備考 登用 在野武将を1人登用する 200 失敗あり。「智謀」「政治」が高いと成功しやすい 褒美 武将に褒美を与えて忠誠度を上げる 内容による 下記参照 指導 武将を指導し、能力値を上げる ― 下記参照 勧誘 在野武将1人をランダムで勧誘し登用を試みる 200 失敗なし。必要城数:5 交流 選んだ武将2人の交流を深め調子を上げる ― 三段階調子が回復する 追放 配下武将を1人追放する ― 命令回数を消費しない 特別提案 名称 効果 費用 備考 赤心勧誘 在野武将を複数勧誘して登用を試みる 500 失敗なし。登用可能数は2~4名。必要特産:小京都必要城数:8 褒美一覧 名称 効果 費用 備考 褒美・金 選んだ武将の忠誠を20上げる 100 褒美・兵糧 選んだ武将の忠誠を20上げる 300 兵糧300を消費する 褒美・軍馬 軍馬を与え配下武将1人の忠誠度を上昇させる ― 忠誠度上昇幅は軍馬による装備に関しては以下参照 褒美・茶器 選んだ武将の忠誠を20上げる 必要特産:陶芸 褒美・軍馬で大名自身に軍馬を褒美として与えることで、大名も初期軍馬以外の軍馬に騎乗可能となる。 なお、大名の初期軍馬は全配下武将が共有する。 指導一覧 名称 効果 備考 指導・采配 武将2人を選んで1人に指導させ、もう1人の采配を上げる 最大+2 指導・智謀 武将2人を選んで1人に指導させ、もう1人の智謀を上げる 指導・政治 武将2人を選んで1人に指導させ、もう1人の政治を上げる 能力値は基本値+2が限界となる。
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馬に乗った正騎士 モンスターレベル7 知能人間並み 知覚五感 言語交易共通語、地方語 知名度10 弱点なし 先制値14 移動速度15/25(軍馬) 生命抵抗力10(17) 精神抵抗値10(17) 部位数2(本体/軍馬) コア部位本体 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 槍(本体) 9(16) 2d+13 9(16) 10 66 18 蹄(軍馬) 9(16) 2d+9 8(15) 7 52 21 特殊能力 本体 かばう 同じ乱戦エリア内か3m以内の仲間に対して近接/射撃攻撃が行われた時、自動的に肩代わりして受けます。その攻撃は馬に乗った正騎士の部位:本体に自動的に命中します。この能力は、補助能力でその使用とかばう対象を宣言します。宣言後10秒間(1R)有効で、その間に1回だけ効果を発揮します。 牽制攻撃 攻撃の命中力に+1のボーナス修正を得られます。カテゴリ(金属鎧)を装備しているキャラクターに対して「牽制攻撃」は宣言できません。 剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点、魔法ダメージなどで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。 この能力は1日1回だけ使用できます。 騎芸 振り下ろし、チャージ、騎獣の献身を習得しています。 降りた騎手 騎獣から降りた状態でも戦えます。部位:軍馬のHPが0になると特殊能力「騎芸」を失い、打撃力が2点減少します。 軍馬 デフォルトの特殊能力はありません。 戦利品 自動:銀貨袋(350G) 2~6:なし 7~12:銀貨袋(700G) 13~:手入れの行き届いた武器(1000G) オプション兵装(状況やバランスを見て取捨選択してください。フル装備でLV詐欺になります) 本体用 金属鎧 刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。 ランス 部位:本体の打撃点を+2します。部位:軍馬のHPが0以下になるとこの能力は失われます。 ナイトシールド 盾を装備する事で部位:本体と部位:軍馬の防護点に+1の修正を受けます。 軍馬用 騎獣専用皮鎧 部位:軍馬の防護点に+1の修正を受けます。 騎獣専用鎖帷子 部位:軍馬の防護点に+2の修正を受けます。また、刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。 騎獣専用甲冑 部位:軍馬の防護点に+3の修正を受けます。また、刃の付いた武器のクリティカル値が+1されます。
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「軍馬取引所」で金を消費することで購入できる。 「軍馬取引所」が存在する都市は、北平・下邳・洛陽・長安・西涼・天水・長沙・永安の8都市。 軍議カード「特需」(3ヶ月間3割引)の効果と、討伐戦闘の盗賊討伐任務6つクリアボーナス(常に3割引)の効果は、重ね掛けすることができる。 「攻撃力+○」などの能力は騎乗していない状態でも効果を発揮する。 軍馬を購入していなくてもセレクトボタンで軍馬を呼び出せば、無銘の軍馬が駆けつけてくる。 名前 速度 跳躍力 攻撃力 能力 特殊能力 価格 割引後1 割引後2 備考 迅雷 320 277 200 攻撃力+30 飛翔脚 1250 875 612 ジャンプ着地時に衝撃波で敵にダメージを与える。他の軍馬より約1.5倍高くジャンプできる 流水 320 277 200 防御力+30 防矢 2400 1680 1176 疾走中に矢を弾く。疾走中に矢を受けることはまずないが 轟火 400 277 300 攻撃力+40 猛攻脚 9000 6300 4410 疾走中に触れた敵に与えるダメージが他の無属性の軍馬より多い 飛天 400 277 300 防御力+40 無双増加 21000 14700 10290 騎乗していると少しずつ無双ゲージが増加する 絶影 400 333 400 防御力+50 絶影魂 22000 15400 10780 強攻撃を受けても落馬しない。疾走中に触れた敵を凍らせることがある 的盧 400 333 400 体力+100 的盧魂 22000 15400 10780 水中での移動が他の軍馬より速い。疾走中に触れた敵を気絶させることがある 赤兎馬 480 400 400 攻撃力+50 赤兎馬 30000 21000 14700 疾走中に触れた敵に与えるダメージが他の軍馬より多い。呂布や関羽の義兄弟イベントで貰える 名前 コメント
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とある馬イクの河口横断記 ◆1Zsr2tvTvs 唐突な話なのだが、みなさんは仙台にある馬上蠣崎神社をご存じだろうか? 「馬」とその名にあることから、なにやら馬に関する神社であろうことは想像できるだろう。 まさしくその通りであるのだが、ここに祭られているその馬に関する逸話がなかなかどうしていい話なのである。 奥州の独眼竜・伊達政宗には重臣である後藤信康から献上された「五島」という愛馬がいた。 大坂夏の陣に出陣する際、政宗は老齢の五島で出撃することは得策とは思えず、また馬自身にも悪いと思った。 此度の出陣が長旅になるであろうことを予見していた政宗は、五島に留守を命じた。 政宗からすれば愛馬を気遣ったつもりであっのだが、五島は長年共に戦場を駆けてきた主人に留守を命じられたことはこの上なく悲しいことであった。 ―――もはや役に立たぬ身。 そう悟った五島はその夜のうちにその夜のうちに仙台城の崖から飛び降りて自らの命を絶った。 その話を聞いた政宗は心を痛め、五島の没した地に墓と神社を建て、手厚く弔ったという。 さて、この話の真偽は兎も角だ。 戦場を共にする愛馬が武将たちにとっていかに大事な存在であったかは容易に想像できるだろう。 戦場で自身と一体となる馬が信用できずして満足に戦を行うことはできない。 甲斐国にて生産された優秀な馬を有する武田軍が、無敵の武田騎馬隊と恐れられていたことも有名な話であろう。 また、鬼島津こと島津義弘の愛馬「膝突栗毛」が、木崎原の戦いにおいて敵将との一騎打ちの際に、膝を折り曲げて義弘の危機を回避した話もある。 他にも戦国の話には至るところで馬に関する話が散見され、武将はより良い馬を欲したことがうかがい知れる。 この時代に名を馳せた者の愛馬となった馬は、各地に生息する馬たちから選びに選び抜かれ、初めてその背に主人を乗せるという名誉を勝ち取ることができたのある。 とある群雄割拠の地にて奥州筆頭伊達政宗を背に乗せることができたその馬も、選び抜かれたエリートであると想像できよう。 もともと、東北の地は日本でも最良種とされる南部馬の生産地であり、よりよい馬の生産に力を入れていた地だ。 また、非公式ながら伊達政宗はペルシャから数頭の馬を買い求めという記録もあることと、冒頭に記した馬上蠣崎神社の話などからも、彼が馬に対しての拘りがあったかことはうかがえる。 その彼が馬の名産地を有するその地で愛馬に選んだ馬が名馬でないはずもなかろう。 これはその馬、または「馬イク」とも称される、名も無き馬の物語なのである。 ◇ 流麗な青鹿毛を全身に纏うその軍馬は、とある孤島の中でさらに隔離された小島にいた。 先ほどの皇女の裸体とそれに戯れる幼女の姿を思い出し、だらしない笑みを見せた軍馬。 人間が客観的に見れば「このエロ馬が!」とつい叫びたくなるだろうが、これは「フレーメン」と呼ばれる哺乳類に見られる現象なのである。 このフレーメンと呼ばれる行為は、鼻腔の内側にあるヤコプソン器官というフェロモンを感じる嗅覚器官を空気にさらすことで、牝馬のフェロモンをよく嗅ぎ取れるようにする生殖活動の一環なのである。 また、この機能を活かして嗅いだ事のな良い香りを探ることもある。 ―――先刻の女性たちの香りの良さ、いかなることや。 美女の裸体を拝むという極楽浄土を体験したこの軍馬が、新たな女性との出会いを求めて人間の1000倍ともいわれる嗅覚を働かせることは、当然とも言える流れであった。 鼻に染みつく硝煙の香り、戦場で幾度となく体験した血の臭い… ここが戦場であるということは、先に信長を仮初めの主として戦ったことからも軍馬はわかっていた。 そして様々な香りに紛れ、わずかに主人である伊達政宗のにおいを感じた。 そのにおいが女性との出会いでたるんでいた軍馬の誇りを呼び戻した。 己を愛馬として選び、幾多もの戦場の先陣を走るという栄誉を与え、共に駆けた主人がここにいる。 主人を乗せて、その意志通りに動き、戦での勝利へ導くことが軍馬に与えられた宿命であり、それを為すことが軍馬にとっての喜びである。 このよくわからない状況に追い込まれた軍馬にとって、主人がこの場にいるという事実は何よりも救いだった。 ―――これで自分も誉れ高き軍馬としての宿命を果たすことができる。 自らの使命に導かれ、軍馬は蹄で大地を蹴り上げて、駆けだす。 ◇ 軍馬が駆けた先、そこにあったのは河口――つまり行き止まりだった。 先ほどの女性が子船で去っていったことから、ここが水に囲まれた地であることは予測していた。 ――――もはや、ここまでか? 否、たかが水場ごときで駆けることを止めるほどの軍馬が独眼竜の愛馬に成り得ようか? 日の丸の地を駆け廻る道中では当然、川といった水場を駆けなけらばならないこともあった。 この軍馬はそのような状況でも臆せず駆けてきたのだ。 このような河口で怯む道理があろうものか。 軍馬は浅瀬と思われる場所を直観的に探りあて、対岸目指して河口へ駆けだした。 ◇ ところで、みなさんは「明智左馬助の湖水渡り」という伝説はご存じだろうか? 明智光秀の家臣である明智左馬介が本能寺の変後、秀吉派の軍勢に阻まれた折、その愛馬が陸路を断念した主を乗せたまま琵琶湖の湖水へ入り、無事に泳ぎきって居城への帰還を果たした、と言わる伝説である。 にわかに信じがたい話だが、その事実のほどについて考えてみたい。 哺乳類の大半が泳げることは周知の事実であろう。 たとえば犬。「犬かき」という言葉も生み出されるほど、犬の泳ぎは達者であり、手足で水をかきわけ水面を進むのである。 馬はその大きさゆえ、泳ぐことは苦手と思いがちだが、犬と同類の哺乳類であり四足歩行という共通点を持った馬が泳げない――なんて話もおかしな話だろう。 実は馬は泳げる――のである。 事実、馬が海や川を泳いでいる姿は見られ、競馬の調教でもプール調教と言われる方法があるぐらいに、馬が泳ぐということは当り前の行為なのである。 ◇ となれば、この優秀な軍馬が泳げぬ道理もないはずだ。 軍馬はその体に水飛沫を浴びて、浅瀬を進む。 水の重さのせいで速度は緩まるものの、着実へと対岸が近くなっていく。 しかし、浅瀬である地帯を抜けると、軍馬の踵がついに水底へとつかぬ深さの地帯へと突入する。 慣れぬ河口の深さに軍馬の体は奪われ、じたばたもがく。 それが逆効果となり、ついには顔まで沈まんとしていた。 ―――なんのこれしきッッ! 軍馬は本能的に沈みゆく体の力を抜き、その四足のみに力を蓄えて巧みに動かす。 1かき―――河口に捕らわれた体が対岸へと向かって進む。 2かき―――態勢を整え、その身を浮かさんとする。 3かき―――水面にその背が浮く。 ついに態勢を整えた軍馬は、水中の四足をその馬力でかき分けて、みるみるうちに対岸への距離を縮めていった。 浅瀬につき足場を取り戻した軍馬はそのまま一気に陸地めがけて走りだす。 ――――ヒッヒイイイイイイイイイイインッッッ! 陸地へと無事辿りついた軍馬は勝利の咆哮をあげ、主を目指さんと駆けだした。 【F-2/工業地帯海岸/一日目/午前】 【伊達軍の馬@戦国BASARA】 [状態]:ボロボロ 奮起 [思考] 基本:主である伊達政宗のもとへ向かう。 1:主へ向かって駆けるッ! 2:乗るもの拒まず。乗った人をできるだけ落とさないようにする。 3:でも、乗せるのならやっぱ女の人がいい。 4:だけど、正直辛い。 [備考] ※バイクのハンドルとマフラーっぽい装飾類を失くしました。見た目では普通の馬と大差ありません。しかし、色々な意味で「馬イク」です 時系列順で読む Back 試練、あるいは黙示録 Next Remaining Sense of Pain 投下順で読む Back ソードマスターマサムネ Next Remaining Sense of Pain 130 皇女 と 考察 伊達軍の馬 158 その絆に用がある
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車馬へ戻る 車馬名 LV 必要技術 必要資源 必要銅銭 製造時間 売却額 備考 木材 鉄鉱 石材 食糧 小型投石車 0 無し 100 100 100 0 100 00 01 25 225銅 車馬庁Lv26軍馬調教術Lv10時のデータ 絶地馬 0 8 2 2 24 2 00 00 08 12銅 翻羽馬 5 軍馬調教術 14 4 4 43 3 00 00 11 22銅 千里馬 10 26 8 8 78 5 00 00 14 39銅 野生馬 15 35 10 10 105 7 00 00 18 71銅 車馬庁Lv27軍馬調教術Lv20時のデータ 越影馬 20 63 19 19 189 13 00 00 23 129銅 越輝馬 25 95 29 29 284 19 00 00 27 233銅 車馬庁レベル31での製造時間 鉄騎馬 30 102 31 31 306 20 00 00 06 420銅 車馬管理庁LV35軍馬調教術LV35 赤驥 35 184 55 55 551 37 00 00 08 757銅 LV4城にて製作車馬管理庁LV35軍馬調教術LV35
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ロッシェル王国軍馬、いや転移世界の馬は、元の世界における馬と比較してかなり小型だ。ロッシェル王国軍における軍馬の条件が、『体高120センチセンチ以上』というだけでも、その小ささが分かるだろう。ちなみに帝國軍の条件は『体高160センチ以上』だ。 要は維新前の帝國在来種の馬、その中でも小型の種に匹敵するのが、転移世界の馬なのである。 小型であるから、当然非力だ。帝國軍馬とて決して力持ちではないが、この世界の馬に比べれば遥かにマシである。何しろこの世界で『騎兵』といえば、軽装備の小柄な兵と相場が決まっている位だ。体重の軽い小柄な兵士に、せいぜい薄手の皮鎧と短槍や剣という軽装備を持たせ、運用するのだ。 ・・・後は軽輸送か伝令、直接戦闘に参加しない指揮官が移動用に用いるくらいであろうか? そんな貧弱な『騎兵』に、一体何が出来るだろう? せいぜい斥候や遊撃任務が良い所で、とてもではないが本格的な会戦で正面から使う等という事は不可能だ。 帝國軍馬とロッシェル王国軍馬、いや転移世界の馬は同じ『馬』としてくくるには、余りにも違い過ぎるのだ。 双方の馬をはじめて見たそれぞれの感想は以下のとおりである。 ロッシェル王国軍の将兵達は、始めて見る帝國軍馬を見て驚嘆した。 「もしかして、あれは馬か!?」 ロッシェル王国軍馬を見た帝國軍将兵も、呆れの声を上げた。 「こんな馬を、戦場に投入しているのか!?」 つまり転移世界の戦争において、馬はあくまで脇役であり、決して主役では無いのである。 -
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前話(コードギアス LOST COLORS 保管庫@保管者トーマスさん:外部サイト)→ 「いよいよだね? ナナリー」 謁見室を後にする二人の男女を多くのザワメキが見送った。 室内と比べれば見劣りはするが、先の見えない長い廊下は細部まで作りこまれた芸術品。 世界の頂点 ブリタニア皇帝の居城として恥じない風格を漂わせている。 「これもシュナイゼル兄様やお父様、そしてライさんのお陰です」 答えるのは栗色の長い髪の少女 ナナリー。瞳は伏せられ、光を捉えることは無い。 口から漏れるのは僅かな謙遜と多大な感謝の言葉。その矛先は自分の隣に座る人物 ライに強く向けられていた。 「そんなことは無いさ。全ては君の意思によるもの……君の成した結果だよ」 ナナリー・ヴィ・ブリタニア。 神聖ブリタニア帝国の中枢たる皇族・貴族たちの間で、彼女はある渾名をもって呼ばれていた。 『出戻り皇女』 母親を失い、エリア11に人質として送られ、死亡したと思われていたが生きており、のこのこと帰ってきた盲目で足が不自由な役立たず。 帰ってきてからも目が見えず、足も動けないハンディキャップと本国を長い期間に離れた事により、後ろ盾も持たない。 そして世界の覇者を輩出するべきブリタニア皇族において、弱者を見下せない優しさは弱点以外の存在足りえない。 故にその存在を知る僅かな者たちも彼女を重要視していなかった。 皇族の後援となり、その皇族が帝位継承権を挙げる事で自分達の権威を拡大する貴族達にとって、ナナリーはその対象として余りにも不適切。 しかしその評価は一気に押し上げる存在が彼女の傍らに居た。 名をライ。経歴は余りにも完結且つ単純。エリア11にて出戻り皇女と友愛を育んだが故に『騎士』を名乗る無礼者。 無礼者……そのはずだったのだが…… 『彼の出自が不明、経歴も不明であり、信用など置けない。しかし真の騎士である』 ライがその才能を始めて公にし、皇帝より騎士足る資格があると認められた『騎士の条件』と呼ばれる模擬戦。 幸運にもその観戦を許され、のちにナナリーの後援へと名を連ねる事になった貴族は語る。 ライと言う存在は『彼が側に居る』と言うだけで、ナナリーの存在感を大きく増す。 誇張した表現ではない。普通の学生として極東のエリアで暮らしていたはずの青年。 そんな青年が『皇帝の椅子にもっと近い天才』と讃えられる帝国宰相 第二皇子シュナイゼルとチェスで接戦を演じた。 そんな青年が戦慣れしている軍の小隊を、初めて乗ったナイトメア・フレームで手玉に取る。 ブリタニアとは貴族を代表する古き権威が力を持っているが、同時に新しくも能力があれば認められる矛盾を抱えた国。 そんな場所では彼は好意的に受け止められずとも、確実に評価される存在となる。 同時にそれはナナリーに対する評価すら変えてしまった。 『主を知りたくば従を見よ。王を理解したくば騎士を調べよ』 そんな諺からも理解できる通り、貴族達にとってライとはナナリーの価値を映す鏡。 『文武共に優れた謎の青年騎士が絶対の忠誠を尽くす相手』 そういった観点からナナリーを見た場合、彼女の評価は一気に好転する。 二人の余りにも親しげな様子からして、ライと言う優秀すぎるブリタニアドリームを強く体現する騎士は、ナナリーの側でのみ力を発揮できるという推測は正しい。 否定的ではない基礎知識を持って接すれば、ナナリーの意向とは優しいだけの夢ではないと気がつく。 国是にすら歯向かう事を厭わない弱者への労わり。誰もが挙げる事が無かった善意による叫び。 それを皇帝が黙認し、宰相が僅かながらに助力し、優秀な騎士が強力に支えている。 もうこの時点でナナリー・ヴィ・ブリタニアは『役立たずの出戻り皇女』ではなくなった。 決して心地よい誠意の対象とはなりえないが、決して無視するだけで済む存在でもない。 つまるところブリタニアの中枢に一人の新たな名前が刻まれたということ。 そして今しがた皇帝から直接告げられた案件が、その名前の位置をさらに高みへと押し上げる事に成る。 「ナナリー、お前にエリア11の総督を任せる」 簡単な言葉で表すと神聖ブリタニア帝国98代皇帝 シャルル・ジ・ブリタニアがナナリーに告げた内容。 それは同時にナナリーとライが数ヶ月前から切望していた内容とも一致する。 「謹んでお受けいたします、おと……皇帝陛下」 嬉しさと責任の重さに公的な場面であるにもかかわらず、皇帝を『お父様』と呼びそうになりながら、ナナリーは車椅子の上で僅かに頭を垂れた。 健常な人間ならば決して許されない座上で皇帝との謁見。その背後には正しい形で王の視線を受け止める彼女の騎士ライ。 もっとも姿勢こそ正しい者だったが、彼のとる行動は常に突拍子も無く勇敢で新鮮。 「では皇帝陛下、先にお渡しした事案についても了承を頂けた……そう受け取って宜しいでしょうか?」 一般的に常に前を見ることすら躊躇われる世界の覇者を眼前にし、ライは伏せていた目を上げる。 しっかりとした視線は壇上の王者を捉え、言葉を発する事さえ憚られる相手に質問をぶつけるという暴挙。 当然の如く周りの貴族達からはざわめきが溢れ出す。 「ライさんっ!」 思わずナナリーすらも叱責の声を上げる。だがそれは決して出過ぎたマネをした騎士を叱責したのではない。 本来ならば自分が行わなければ成らない厄介な役割を代行してくれた事、矢面に立ってくれた事。 その出過ぎた優しさと愛情が嬉しくて、恥ずかしい。照れ隠しにも似た自己主張。 そんな二人の内心を見透かしたかのように、玉座の上で皇帝は含んだ笑みで口元を歪めて、短く返す。 「任せる……そう言ったはずだ。お前たちのやり方で全力を尽くせ」 簡略的な肯定の言葉にライは再び頭を垂れ、ナナリーも慌てて不自由な体を動かして居住まいを正した。 「細かな事はシュナイゼルと調整せよ……以上だ」 話は終わりとばかりに皇帝はさっさと退室してしまった。 残されたのはライとナナリー、そして周囲に名のある貴族達。 彼らの多くは退室するなり、親しい者と雑談を交えている。しかし一部はナナリーたちへと近づいてきた。 そう、彼らこそが二人のファン……後援に名を連ねる数人の貴族。 「おめでとうございます、ナナリー様」 「そのお若さで総督とは……この老体も思いつきませんでしたわい」 「いえいえ! ナナリー殿下とライ卿ならばただの夢では無いと思っていましたわ」 「ご将来が恐ろしい……いや、頼もしい」 中年の男性、禿げ上がった頭の老人、三十を僅かに跨いだ女性、軍人上がりだろうガッシリとした体の青年。 それぞれが性別や年齢に違いがあれど、貴族らしく着飾って貼り付けたような笑みを浮かべている点が共通。 「これもすべて皆さんの助力のお陰です」 ナナリーは目が見えない分、人の心を理解する事に長けている。 故に自分を支援してくれているこの貴族達が、笑顔と歓待の言葉の裏でイロイロと黒い事を考えているのは、容易く理解できた。 そして彼女はこう言った感情が苦手だったが……今はそうも言っていられない。 何せ少しでも苦しそうな姿を見せれば、ライが自分を守ろうと頑張りすぎてしまう。 「これからもご支援をよろしくお願いしますね?」 故に本当の笑顔には届かないがそれらしい笑顔を浮かべながら、軟らかい手で貴族達の手を一人一人握っていく。 例え若輩とは言えど皇族に直接手を握ってもらえるなど、貴族だろうと簡単に賜れる栄誉ではない。 誰もが深く頭を垂れ強く、優しく小さな手を握り返す。その光景を見てライは関心してしまった。 『流石はあの皇帝陛下と閃光のマリアンヌの娘だよ、ナナリー』 古き王の記憶では人間というのは解り易い金銭や地位の報酬に加え、一見価値が無さそうなプレゼントを愛するものだ。 例えば花が解り易い例だろう。お礼のキスとかもそうだ。今回は『皇女自ら感謝の握手』という形。 そんな価値の無い報酬が徐々に地位や金銭では手に入れられない忠誠を買っていくのである。 『ライさんばっかり頑張りすぎです!』 何時だかそう怒られた事があった。あの時だけは随分と派手にケンカもした。 世界一甘やかして上げたいと考えている愛しい恋人だが、ナナリーはそれだけで終わるつもりは無いらしい。 発展欲や向上心は正しく自分の時代から続く闘争の血族の末席に相応しいもの。 「それではこれからナナリー様の総督任命を祝して晩餐会でも?」 「良いですな。それは是非とも我が邸宅にて……」 「あら? 荒々しい殿方に可憐なナナリー様のエスコートが出来るものですか」 既に貴族たちの話題は大事な点数稼ぎへと移行している。 しかしそれはナナリーが欲するところではない。今日は既にもっと大事な用事が入っているのだから。 「申し訳ありません」 決して大声を出しているわけではない。しかし良く響く声だった。 点数稼ぎで必至にナナリーを囲んでいた貴族たちの視線が彼女の騎士 ライへと向かう。 「今日はシュナイゼル殿下を初め、好意にして頂いている皇族様たちに就任の報告をしなければ成りませんので」 「ごめんなさい、皆さん。また違う日にお呼ばれしますから」 渋々の了承とお誘いの約束を背後に聞きつつ、ライはナナリーの車椅子を押しながら混沌の坩堝を後にした。 「大変です!!」 数日後にエリア11入りを控え、ベリアル宮のナナリーの執務室で彼女が手掛けてきた福祉事業の書類を纏めていた時だった。 メイドにしてボディーガード、不自由なナナリーの介護すらこなすブリタニア版サヨコさんのような女性が室内に駆け込んでくる。 「どうしたんですか? マリナさん」 エリア11行きにも同行が決まっている優秀な人材の取り乱しように、ライは作業の手を止めて聞き返す。 聴覚で周囲の状況、特に人の感情を読み取るナナリーは既に彼女の声だけで不安げな顔。 「落ち着いて下さい、ナナリーが怖がっている」 そのライの言葉に僅かながらに息を吐き、心を落ち着かせようとしたマリナと呼ばれたメイドだったが、容易くその行動は失敗に終わる。 「放送を! テレビをつけて下さい!!」 必至に吐き出したその言葉にライは本当に重要な意味を見出し、書類を置いてテレビのリモコンを叩いた。 「聞け! ブリタニアよ!! 克目せよ! 力を持つ者よ!!」 画面に映ったのは顔をスッポリと覆う黒い仮面の男。 細身の体をピッシリとしたスーツで覆い、その上から黒いマントを羽織っている。 「まさか!!」 「この声は……」 ライはその余りにも特異な風貌で、ナナリーは機械を通した声色で、その人物が誰なのかをすぐさま把握した。 そして優秀なメイドがあれだけ焦っていた理由も。 「私は悲しい……戦争と差別……振りかざされる強者の悪意」 劇的な語り口、演劇染みた身振り手振り。全てが計算された自称正義の味方。 クロヴィス第三皇子の暗殺からブラックリベリオンまで、エリア11を最悪の坩堝に叩き込んだカオスの権化。 一年前のブラックリベリオンの失敗で処刑され、既に過去の存在となったはずの希代のテロリスト。 『ゼロ』 その瞳が仮面の向こうから見えもしない自分達を見据え、辿り着こうとしている事など、ライとナナリーが知るのはまだ先のこと。 次話 貧弱な軍馬 41 *
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概要 技能習得 武器鍛工 軍馬強化 兵法書購入 DLC武器受取 概要 金銭と技能珠を消費して、武器の強化や軍馬の購入を行う。 初期状態では使用できず、一定程度無双演武を進行させる必要がある。 今回もシリーズ皆勤賞の看板娘・さやが応対を務めてくれる。 4-IIでは、所持金の上限値は999999、所持兵法書の上限値は999となっている。 技能習得 各武将の技能を習得する。 武器鍛工 武器を合成し、強化する。 装備変更・分解の仕様は通常版と同じ。 軍馬強化 軍馬の合成を行う。 兵法書購入 入荷した兵法書を購入する。 購入内容はステージクリアごとに変更され、任意の数量を購入できるわけではない。 お買い得品は半額になるほか、珍品が入荷する場合も。 DLC武器受取 ダウンロードしたDLC武器を受け取る。 受け取る際には装備欄に空きが必要。 DLCを実際に入手しない限り、コマンド自体表示されない。