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松風の取得方法 争覇演舞にて、政策(内政)「徳政令」を出現させなければならない。 ひたすら政策(内政)「領内視察」や、政策(微兵)「軍役免除」等を行う。 提案にて両方あった場合、優先して行った方が良い。 徳政令を出現させ実行したとしても、必ず取得出来るわけではない。 一定の確率にて、徳政令を実行した後、民からイベントとして取得出来る。 松風取得後に徳政令を実行しても他に特典は無い。 汗血馬の取得方法 政策(交渉)「勘合貿易」にて取得出来る。 勘合貿易の取得については、政策一覧を参照して頂きたい。 放生月毛の取得方法 政策(交渉)「南蛮貿易」にて取得出来る。 南蛮貿易の取得については、政策一覧を参照して頂きたい。 栗毛、望月、鹿毛、薄墨、葦毛、百段は「商人の来訪」で入手可能。 小雲雀、桜野、鬼鹿毛、三国黒、百里黒、白雲は「南蛮人の来訪」で入手可能。 成長済み軍馬一覧 ※耐久力はMAX100 馬力はMAX50 速さはMAX240とする 栗毛 NORMAL 耐久力35 馬力20 速さ170 鹿毛 POWER 耐久力40 馬力30 速さ160 葦毛 SPEED 耐久力30 馬力10 速さ180 望月 NORMAL 耐久力52 馬力25 速さ185 薄墨 POWER 耐久力58 馬力35 速さ175 百段 SPEED 耐久力45 馬力15 速さ195 小雲雀 NORMAL 耐久力68 馬力30 速さ200 鬼鹿毛 POWER 耐久力77 馬力40 速さ190 百里黒 SPEED 耐久力60 馬力20 速さ210 桜野 NORMAL 耐久力85 馬力40 速さ220 三国黒 POWER 耐久力95 馬力50 速さ210 白雲 SPEED 耐久力75 馬力30 速さ230 松風 ALL-ROUND 耐久力100 馬力50 速さ240 汗血馬 ALL-ROUND 耐久力100 馬力45 速さ240 放生月毛 ALL-ROUND 耐久力90 馬力40 速さ240
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戦法攻撃用装備 武将に装備させることで戦法攻撃力を増加させることが出来る 武器や兵法書に比べて強化時の数値上昇幅が大きい(戦闘力をあげやすい) NPCでのドロップまたは馬商人派遣によってレアクラスが手に入る 一回の強化による性能の上昇値(Ver2.0に伴う強化費用基本値調査中情報請う青文字は確認済み) ネームカラー 紫 赤 黄 緑 青 白 戦法攻撃力 +67 +58 +48 +38 +31 +24 兵力 +4 強化費用 875 700 455 280 175 105 おうまさん強化費用計算機(Ver2.0一部対応、ログクリアはページ再読込) 性能 ランク 概算 紫赤馬 白鳩 汗血馬 烏孫馬 黒雲 白雪 驚帆 快航 白鶴 白龍駒 燎原火 灰影 里飛沙 烏雲踏雪 烏騅 夜照玉獅子 爪黄飛電 絶影 的慮 赤兎馬 挟翼 騰霧 超光 踰輝 越影 奔霄 絶地 銅爵 飛翩 追電 蹑景 白兎 追風 象龍 猛虎 雄狮 戦象 麒麟 新兵1 新兵2 新兵3 新兵4 新兵5 新兵6 新兵7 新兵8 新兵9 新兵10 熟練兵1 熟練兵2 熟練兵3 熟練兵4 熟練兵5 熟練兵6 熟練兵7 熟練兵8 熟練兵9 熟練兵10 十人長1 十人長2 十人長3 十人長4 十人長5 十人長6 十人長7 十人長8 十人長9 十人長10 百人長1 百人長2 百人長3 百人長4 百人長5 百人長6 百人長7 百人長8 百人長9 百人長10 千人長1 千人長2 千人長3 千人長4 千人長5 千人長6 千人長7 千人長8 千人長9 千人長10 精鋭1 精鋭2 精鋭3 精鋭4 精鋭5 精鋭6 精鋭7 精鋭8 精鋭9 精鋭10 禁軍1 禁軍2 禁軍3 禁軍4 禁軍5 禁軍6 禁軍7 禁軍8 禁軍9 禁軍10 大尉1 大尉2 大尉3 大尉4 大尉5 大尉6 大尉7 大尉8 大尉9 大尉10 大佐1 大佐2 大佐3 大佐4 大佐5 大佐6 大佐7 大佐8 大佐9 大佐10 大将1 大将2 大将3 大将4 大将5 大将6 大将7 大将8 大将9 大将10 名称 装備可能Lv. 戦法攻撃力 兵力 購入金額 売却金額 入手方法 紫赤馬 8 +71 +4 3000 2000 万屋 白鳩 12 +84 3750 2500 万屋 汗血馬 17 +96 4500 3000 万屋 烏孫馬 21 +109 5250 3500 万屋 黒雲 25 +121 6000 4000 万屋 白雪 29 +134 6750 4500 万屋 驚帆 34 +146 7500 5000 万屋 快航 38 +159 8250 5500 万屋 白鶴 42 +171 9000 6000 万屋 白龍駒 46 +184 9750 6250 万屋 燎原火 51 +196 10500 7000 万屋 灰影 55 +209 11250 7500 万屋 里飛沙() 12 +91 3750 馬商人 烏雲踏雪(ウユンタシュエ) 21 +116 5250 馬商人公孫サンMAP制圧100%ボーナス 烏騅(ウスイ) 29 +141 6750 馬商人 夜照玉獅子() 38 +166 8250 高級馬商人 爪黄飛電(ソウコウヒデン) 46 +191 9750 高級馬商人 絶影(ゼツエイ) 55 +216 11250 西域の馬商人 的慮(テキロ) 63 +241 12750 名馬鑑定人 赤兎馬(セキトバ) 72 +266 14250 名馬鑑定人 挟翼(キョウヨク) 21 +123 7000 馬商人 騰霧(トウム) 29 +148 9000 馬商人 超光(チョウコウ) 38 +173 11000 高級馬商人 踰輝(ユキ) 46 +198 13000 高級馬商人 越影(エツエイ) 55 +223 15000 西域の馬商人 奔霄(ホンショウ) 63 +248 17000 西域の馬商人 絶地(ゼッチ) 80 +298 21000 名馬鑑定人 銅爵(ドウシャク) 38 +183 16500 高級馬商人厳白虎MAP制圧100%ボーナス 飛翩(ヒヘン) 46 +208 19500 高級馬商人 追電() 55 +233 22500 高級馬商人西域の馬商人 蹑景() 63 +258 25500 西域の馬商人 白兎() 72 +283 28500 名馬鑑定人 追風() 80 +308 31500 名馬鑑定人 象龍(ショウリュウ) 55 +243 37500 西域の馬商人 猛虎(モウコ) 63 +268 西域の馬商人 雄狮() 72 +293 名馬鑑定人 戦象() 80 +318 名馬鑑定人 麒麟(キリン) 80 +327 63000 名馬鑑定人 軍馬に関する情報をお願いします。 名前 Log
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冥府の軍馬(Charger of the Fallen Statuette) 概要 画像: 外見: 俗称: 入手:10周年記念 レガシートークン 性能 これは、その生物の形をした小さな彫像で、他のアイテムと同じように持ち運ぶことができます。この彫像を使うと 騎乗生物を呼び出すことができます。 エセリアル騎乗生物ならば餌を与える必要もなく、この騎乗生物が死んでしまうこともありません。 Bless属性 標準状態 透明状態 解説・用途 ベテラン報奨では無い、エセリアル騎乗生物です。「ウルティマ オンライン 宝珠の守人」購入特典。現在は 有料商品の10周年記念 レガシートークン で入手可能。 特徴 透き通った体色(冥府の軍馬はデフォルトは着色状態です) 彫像の状態では同じタイプの通常の生物とおなじような色をしていますが、彫像から呼び出して騎乗した状態になると、透き通った色をしています。(騎乗用白熊や騎乗用ボウラ、冥府の軍馬は透き通っていません。) ベテラン報奨 Retouching Tool(レタッチツール)を使うことで体色を標準色に変更、また標準色から透明色に戻すこともできます。騎乗用ボウラは透明色にすることは出来ません。 変わらない忠誠心 通常のペットと異なり、餌を与えることはできませんが忠誠心を失うこともないので何日乗り続けても野生化することはありません。 特殊能力はありません 同タイプの生きているペットならば特殊能力(例:荷物を積載できる、特定の性別のキャラクターでなければ騎乗できない)を持つ場合でも、エセリアル騎乗生物はそれらの特殊能力は持ちません。また、生体ならば特定の性別でなければ騎乗できないタイプのものであっても、性別に関わらず乗ることができます。 戦闘には関わりません エセリアル騎乗生物は「彫像の状態」か「あなたが騎乗している状態」のどちらかの状態でしか存在しません。エセリアル騎乗生物が単独で歩き回るような状態はないので、敵と戦わせたりすることはできませんし、エセリアル騎乗生物が敵に殺されることもありません。 コントロールスロットを1消費します 騎乗時にはコントロールスロットを一つ消費します。 スタミナを回復するには騎乗した状態で 騎乗したまま動かずにいるとスタミナが回復します。 召喚の仕方/降り方 召喚するには、他の生物などに騎乗していない状態で バックパックにエセリアル騎乗生物の彫像を入れます。彫像をダブルクリックするとキャラクターが召喚動作を始め、それが終わるとあなたはエセリアル生物に騎乗した状態になります。 降りるには、彫像を入れるだけのバックパックの空きがあることを確認してから、自分自身のキャラクター部分をダブルクリックしてください。するとあなたは生物から降りた状態になり、あなたのバックパックにエセリアル騎乗生物の彫像が戻ります。 召喚中ダメージ等の妨害を受けると騎乗がキャンセルされます。 使用回数の制限はないので、何度でも繰り返し召喚したり彫像に戻したりすることができます。 取引をする場合の注意 取引ウインドウ上では、エセリアル騎乗生物の彫像と、取引中のペットはよく似た外見をしています。取引ウインドウで承諾する作業を行う前に、必ずアイテムプロパティで確認し、ペットではないことを確認しましょう。 関連アイテム 関連リンク コメント 名前 (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
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※暁の円卓にて実際に提出されたのは低サイズ版です こちら 部品構造 大部品 軍馬牧場 RD 40 評価値 9大部品 食事 RD 4 評価値 3部品 バランスの良い食事 部品 ご褒美としてのフルーツ 部品 馬糞の再利用 部品 消化にあった食事法 大部品 軍馬育成態勢 RD 11 評価値 5部品 異物のチェック 部品 馬への配慮のある警備 部品 獣医の専属化 部品 調教師の専属化 部品 二人一組での作業 部品 管理記録 部品 入念な掃除 部品 軍事機密 部品 他の馬と共に育てる 部品 特別国家公務員扱い 部品 民間への技術供与 大部品 基礎訓練 RD 5 評価値 3部品 人に慣れさせる 部品 長距離走 部品 ごほうび 部品 適切な休養を取る 部品 お清め 大部品 軍事訓練 RD 8 評価値 5部品 刺激に耐える 部品 強いしつけ 部品 悪路走行 部品 坂路追い 部品 選別 部品 装備訓練 部品 集団行動訓練 部品 水泳訓練 大部品 出どころ RD 5 評価値 3部品 装備品(未) 部品 馬のルーツ 部品 ノウハウ 部品 馬の飼料 部品 藁 大部品 基本施設 RD 3 評価値 2部品 馬房 部品 放牧場 部品 洗い場 大部品 軍事訓練施設 RD 4 評価値 3部品 悪路想定訓練場 部品 水場 部品 坂路 部品 碑 部品定義 部品 バランスの良い食事 目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。 部品 ご褒美としてのフルーツ 厳しい訓練の飴となるような、おいしいフルーツ。何かを成功したときに与えられるもので、栄養価的な価値は低いため、多量には与えないようにする。 部品 馬糞の再利用 繊維質の多い馬の排泄物を加工することで、良質な肥料を生み出すとともに、無駄にしない意識から排泄物を放置しないような意識を付ける。 部品 消化にあった食事法 消化に時間が掛かる草食動物であるため、一日の食事回数を多くすることで、大量の食事をとらせる。また、消化に悪い運動直後の食事を避ける。 部品 異物のチェック 飼料やわらなどに異物が入っていないか、しっかりチェックを行い、異物が入っていた場合には卸してきた業者に再発防止指導を入れ、不可能であると判断された場合には取引をやめる。 部品 馬への配慮のある警備 見回り警備を行う際には馬に対する影響が少なくなるように、音や光を与えないように気を付けて行う。特に馬は長くは眠らない為、光には気を付ける。 部品 獣医の専属化 馬専門の獣医としてよく研究を続け、また専属であるからこそ患者の健康面における特徴をよく知ることができる。 部品 調教師の専属化 専属として雇うことで、普段と違う訓練状況などをつぶさに見分け、体調不良や異常にいち早く気付けるようにする。 部品 二人一組での作業 ベテランと新人を組ませて作業を行わせることで、暗黙知を引き継ぐようにする。また、緊急時のバックアップの意味も持つ。 部品 管理記録 日々の馬の体調や訓練の実施状況など、あらゆることを記録につけ、ノウハウの表出化を目指す。当然、機密処理を施す。 部品 入念な掃除 繊細な馬を育てる環境を維持するうえで、清潔に保つことは重要である。特に馬房内の藁に関しては頻繁に変えるようにしている。 部品 軍事機密 敵に情報を流出しない為、必要でない情報は全て遮断される。特に、数量に関すること、ノウハウに関することについては厳しい制限が置かれる。 部品 他の馬と共に育てる 軍馬に向いていないとされた馬も共に育てることで、馬の育て方、かかわり方を学ぶ場を作るとともに、揃えられている軍馬の数を外から分かりにくくする。 部品 特別国家公務員扱い 従業員は国家運営に携わる人間として雇われる。その為、能力のほかに経歴や性格が大きく問われ、問題を起こさないか、スパイではないかなど、国益に反しないかどうか厳しく問われる。 部品 民間への技術供与 軍事技術としては陳腐化してしまったものに関しては、その他の情報の流出に気を付けながらも、民間に供与することで産業発展の礎にも貢献する。 部品 人に慣れさせる 産まれた時から人の助けを加えることで、馬にとって人が敵ではないことを教える。むしろ、人の助けなしでは生きられない程度に家畜化を行う。 部品 長距離走 長距離を走らせることで、スタミナの強化を図る。 また、走行中の曲り方など、基本的な走り方も同じく学ぶ、基礎的な訓練。 部品 ごほうび 訓練がうまくいったときなど、褒めるためにデザートを与えるなどして褒める。実際に褒めるのも忘れない。一定期間ご褒美をもらっていない場合には、簡単な訓練でご褒美を与えるようにするが、何度も成功したことよりも初めて成功することの方が、もらえるご褒美が大きくなるようにする。 部品 適切な休養を取る 例え綺麗に咲く薔薇でも、水をやり続ければ根を腐らせて枯らしてしまう。能力を伸ばすには、時に休むことも必要である。 部品 お清め 水浴びやブラッシングによって体をきれいにする。馬のストレスを軽減すると同時に、感染症などの予防を図る。 部品 刺激に耐える 血しぶきに汚れる、強い光が目に入るなど、刺激の強い戦場でもパニック状態に陥らないよう、平時からある程度慣れさせておく。 部品 強いしつけ 平準化を目指し、突出した何かを持つ気性の荒い馬よりも、扱いやすい普通の馬をより良い馬と考え、そうなるように必要ならば特長が消えるのも構わない調教を行う。 部品 悪路走行 ぬかるみになった土やでこぼこ道など、走るのに向かない状況で走らせることで、馬、および騎手に悪路を慣れさせる。 部品 坂路追い 筋力増強を目指すため、傾斜のある坂道を走らせる。故障の可能性が高いため、監視の目を強めて行うようにする。 部品 選別 軍馬に向いている体格、性格の馬を選別して調教を行うことで、効率を上げる。選ばれるのは、家畜として生まれるうちのおよそ3割ほどで、選ばれなかった馬は、軍事以外の用途、ばん馬や初期訓練用の馬、育成馬などとして育てられる。 部品 装備訓練 実際の装備を付けて、これまでと同じ訓練を行う。より荷重が増える為負担も大きくなるものの、実際問題この状態で動けなえれば意味がない。 部品 集団行動訓練 実際に隊列を組んで軍事行動を行う。馬同士の協調の訓練でもあるが、人の集団と歩みを合わせることが最大の目的である。 部品 水泳訓練 水場で馬を泳がせる訓練。心肺機能強化を図るが、基本的に馬なりにまかせる訓練で、どちらかというと足休めのために行われる。 部品 装備品(未) 軍馬に装備される備品の多くは、金属の加工品か、革製品である。金属品に関しては自国で、革製品に関しては… 部品 馬のルーツ 他国から友情の証として譲り受けたつがいの馬が始まり。その馬を大事に育て、増やすことで定着を図っていった。 部品 ノウハウ 初めは軍事用としてではなく、ただ馬を安定的に増やせる環境を作成、その時代に限り国外からも講師を受け入れて学習、あるいは公費で留学を行い、しつけや出産のノウハウを吸収していった。 部品 馬の飼料 イネ科・マメ科の植物を乾燥させたもの、あるいは雑穀類を食料とする。基本的に国内で収穫されたものを利用する。 部品 藁 稲の茎を乾燥させたもの。国内で生産されたコメの、残った茎を乾燥させることで得る。よく保管して、基本的には国外には頼らないようにする。 部品 馬房 馬を休ませるための宿舎。基本的には馬ごとに仕切りが設けられるが、仔馬は母馬とともにいられるようにするなど、状況に合わせた広さが用意されている。 部品 放牧場 柵に囲まれた、馬を自由に動かすための場所。牧場の中で最も広く、訓練間の休憩時に馬を放って自由にしておく。また、集団訓練を行う場合にも凍を利用する。 部品 洗い場 馬を洗うための施設。汚水が他に流れないように配慮がされている。また、汚れが溜まりやすいため、清掃をこまめに行う。 部品 悪路想定訓練場 あえてでこぼこ道にしたり、水路から水を放てるようにするなど、想定される悪路を再現できるようになっている訓練場。 部品 水場 ある程度の深さのある池で、馬がそのまま入れるようになっている。水が汚いままにならないよう、入れ替えられるようにもなっている。 部品 坂路 傾斜のある坂道で、この上を走ることで筋力増強を図ることができる。負担をかけやすい場所なので、念入りに手入れがされている。 部品 碑 訓練中に死んでしまったもの、訓練に入ることができなかったもの、戦に出て帰ってくることがなかったもの、この牧場に関わったすべての馬の名前が刻まれている。馬が道具ではなく、生物であって、パートナーであることを思い出させる。 提出書式 大部品 軍馬牧場 RD 40 評価値 9 -大部品 食事 RD 4 評価値 3 --部品 バランスの良い食事 --部品 ご褒美としてのフルーツ --部品 馬糞の再利用 --部品 消化にあった食事法 -大部品 軍馬育成態勢 RD 11 評価値 5 --部品 異物のチェック --部品 馬への配慮のある警備 --部品 獣医の専属化 --部品 調教師の専属化 --部品 二人一組での作業 --部品 管理記録 --部品 入念な掃除 --部品 軍事機密 --部品 他の馬と共に育てる --部品 特別国家公務員扱い --部品 民間への技術供与 -大部品 基礎訓練 RD 5 評価値 3 --部品 人に慣れさせる --部品 長距離走 --部品 ごほうび --部品 適切な休養を取る --部品 お清め -大部品 軍事訓練 RD 8 評価値 5 --部品 刺激に耐える --部品 強いしつけ --部品 悪路走行 --部品 坂路追い --部品 選別 --部品 装備訓練 --部品 集団行動訓練 --部品 水泳訓練 -大部品 出どころ RD 5 評価値 3 --部品 装備品(未) --部品 馬のルーツ --部品 ノウハウ --部品 馬の飼料 --部品 藁 -大部品 基本施設 RD 3 評価値 2 --部品 馬房 --部品 放牧場 --部品 洗い場 -大部品 軍事訓練施設 RD 4 評価値 3 --部品 悪路想定訓練場 --部品 水場 --部品 坂路 --部品 碑 部品 バランスの良い食事 目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。 部品 ご褒美としてのフルーツ 厳しい訓練の飴となるような、おいしいフルーツ。何かを成功したときに与えられるもので、栄養価的な価値は低いため、多量には与えないようにする。 部品 馬糞の再利用 繊維質の多い馬の排泄物を加工することで、良質な肥料を生み出すとともに、無駄にしない意識から排泄物を放置しないような意識を付ける。 部品 消化にあった食事法 消化に時間が掛かる草食動物であるため、一日の食事回数を多くすることで、大量の食事をとらせる。また、消化に悪い運動直後の食事を避ける。 部品 異物のチェック 飼料やわらなどに異物が入っていないか、しっかりチェックを行い、異物が入っていた場合には卸してきた業者に再発防止指導を入れ、不可能であると判断された場合には取引をやめる。 部品 馬への配慮のある警備 見回り警備を行う際には馬に対する影響が少なくなるように、音や光を与えないように気を付けて行う。特に馬は長くは眠らない為、光には気を付ける。 部品 獣医の専属化 馬専門の獣医としてよく研究を続け、また専属であるからこそ患者の健康面における特徴をよく知ることができる。 部品 調教師の専属化 専属として雇うことで、普段と違う訓練状況などをつぶさに見分け、体調不良や異常にいち早く気付けるようにする。 部品 二人一組での作業 ベテランと新人を組ませて作業を行わせることで、暗黙知を引き継ぐようにする。また、緊急時のバックアップの意味も持つ。 部品 管理記録 日々の馬の体調や訓練の実施状況など、あらゆることを記録につけ、ノウハウの表出化を目指す。当然、機密処理を施す。 部品 入念な掃除 繊細な馬を育てる環境を維持するうえで、清潔に保つことは重要である。特に馬房内の藁に関しては頻繁に変えるようにしている。 部品 軍事機密 敵に情報を流出しない為、必要でない情報は全て遮断される。特に、数量に関すること、ノウハウに関することについては厳しい制限が置かれる。 部品 他の馬と共に育てる 軍馬に向いていないとされた馬も共に育てることで、馬の育て方、かかわり方を学ぶ場を作るとともに、揃えられている軍馬の数を外から分かりにくくする。 部品 特別国家公務員扱い 従業員は国家運営に携わる人間として雇われる。その為、能力のほかに経歴や性格が大きく問われ、問題を起こさないか、スパイではないかなど、国益に反しないかどうか厳しく問われる。 部品 民間への技術供与 軍事技術としては陳腐化してしまったものに関しては、その他の情報の流出に気を付けながらも、民間に供与することで産業発展の礎にも貢献する。 部品 人に慣れさせる 産まれた時から人の助けを加えることで、馬にとって人が敵ではないことを教える。むしろ、人の助けなしでは生きられない程度に家畜化を行う。 部品 長距離走 長距離を走らせることで、スタミナの強化を図る。 また、走行中の曲り方など、基本的な走り方も同じく学ぶ、基礎的な訓練。 部品 ごほうび 訓練がうまくいったときなど、褒めるためにデザートを与えるなどして褒める。実際に褒めるのも忘れない。一定期間ご褒美をもらっていない場合には、簡単な訓練でご褒美を与えるようにするが、何度も成功したことよりも初めて成功することの方が、もらえるご褒美が大きくなるようにする。 部品 適切な休養を取る 例え綺麗に咲く薔薇でも、水をやり続ければ根を腐らせて枯らしてしまう。能力を伸ばすには、時に休むことも必要である。 部品 お清め 水浴びやブラッシングによって体をきれいにする。馬のストレスを軽減すると同時に、感染症などの予防を図る。 部品 刺激に耐える 血しぶきに汚れる、強い光が目に入るなど、刺激の強い戦場でもパニック状態に陥らないよう、平時からある程度慣れさせておく。 部品 強いしつけ 平準化を目指し、突出した何かを持つ気性の荒い馬よりも、扱いやすい普通の馬をより良い馬と考え、そうなるように必要ならば特長が消えるのも構わない調教を行う。 部品 悪路走行 ぬかるみになった土やでこぼこ道など、走るのに向かない状況で走らせることで、馬、および騎手に悪路を慣れさせる。 部品 坂路追い 筋力増強を目指すため、傾斜のある坂道を走らせる。故障の可能性が高いため、監視の目を強めて行うようにする。 部品 選別 軍馬に向いている体格、性格の馬を選別して調教を行うことで、効率を上げる。選ばれるのは、家畜として生まれるうちのおよそ3割ほどで、選ばれなかった馬は、軍事以外の用途、ばん馬や初期訓練用の馬、育成馬などとして育てられる。 部品 装備訓練 実際の装備を付けて、これまでと同じ訓練を行う。より荷重が増える為負担も大きくなるものの、実際問題この状態で動けなえれば意味がない。 部品 集団行動訓練 実際に隊列を組んで軍事行動を行う。馬同士の協調の訓練でもあるが、人の集団と歩みを合わせることが最大の目的である。 部品 水泳訓練 水場で馬を泳がせる訓練。心肺機能強化を図るが、基本的に馬なりにまかせる訓練で、どちらかというと足休めのために行われる。 部品 装備品(未) 軍馬に装備される備品の多くは、金属の加工品か、革製品である。金属品に関しては自国で、革製品に関しては… 部品 馬のルーツ 他国から友情の証として譲り受けたつがいの馬が始まり。その馬を大事に育て、増やすことで定着を図っていった。 部品 ノウハウ 初めは軍事用としてではなく、ただ馬を安定的に増やせる環境を作成、その時代に限り国外からも講師を受け入れて学習、あるいは公費で留学を行い、しつけや出産のノウハウを吸収していった。 部品 馬の飼料 イネ科・マメ科の植物を乾燥させたもの、あるいは雑穀類を食料とする。基本的に国内で収穫されたものを利用する。 部品 藁 稲の茎を乾燥させたもの。国内で生産されたコメの、残った茎を乾燥させることで得る。よく保管して、基本的には国外には頼らないようにする。 部品 馬房 馬を休ませるための宿舎。基本的には馬ごとに仕切りが設けられるが、仔馬は母馬とともにいられるようにするなど、状況に合わせた広さが用意されている。 部品 放牧場 柵に囲まれた、馬を自由に動かすための場所。牧場の中で最も広く、訓練間の休憩時に馬を放って自由にしておく。また、集団訓練を行う場合にも凍を利用する。 部品 洗い場 馬を洗うための施設。汚水が他に流れないように配慮がされている。また、汚れが溜まりやすいため、清掃をこまめに行う。 部品 悪路想定訓練場 あえてでこぼこ道にしたり、水路から水を放てるようにするなど、想定される悪路を再現できるようになっている訓練場。 部品 水場 ある程度の深さのある池で、馬がそのまま入れるようになっている。水が汚いままにならないよう、入れ替えられるようにもなっている。 部品 坂路 傾斜のある坂道で、この上を走ることで筋力増強を図ることができる。負担をかけやすい場所なので、念入りに手入れがされている。 部品 碑 訓練中に死んでしまったもの、訓練に入ることができなかったもの、戦に出て帰ってくることがなかったもの、この牧場に関わったすべての馬の名前が刻まれている。馬が道具ではなく、生物であって、パートナーであることを思い出させる。 インポート用定義データ [ { "title" "軍馬牧場", "children" [ { "title" "食事", "children" [ { "title" "バランスの良い食事", "description" "目的に合わせて、栄養のバランスを考えた混合飼料を準備する。各原料を別で保存し、実際に与える際に混合することで、柔軟に変更できるようにもされている。\n", "part_type" "part" }, { "title" "ご褒美としてのフルーツ", "description" "厳しい訓練の飴となるような、おいしいフルーツ。何かを成功したときに与えられるもので、栄養価的な価値は低いため、多量には与えないようにする。\n", "part_type" "part" }, { "title" "馬糞の再利用", "description" "繊維質の多い馬の排泄物を加工することで、良質な肥料を生み出すとともに、無駄にしない意識から排泄物を放置しないような意識を付ける。\n", "part_type" "part" }, { "title" "消化にあった食事法", "description" "消化に時間が掛かる草食動物であるため、一日の食事回数を多くすることで、大量の食事をとらせる。また、消化に悪い運動直後の食事を避ける。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "軍馬育成態勢", "children" [ { "title" "異物のチェック", "description" "飼料やわらなどに異物が入っていないか、しっかりチェックを行い、異物が入っていた場合には卸してきた業者に再発防止指導を入れ、不可能であると判断された場合には取引をやめる。\n", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "馬への配慮のある警備", "description" "見回り警備を行う際には馬に対する影響が少なくなるように、音や光を与えないように気を付けて行う。特に馬は長くは眠らない為、光には気を付ける。\n", "part_type" "part" }, { "title" "獣医の専属化", "description" "馬専門の獣医としてよく研究を続け、また専属であるからこそ患者の健康面における特徴をよく知ることができる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "調教師の専属化", "description" "専属として雇うことで、普段と違う訓練状況などをつぶさに見分け、体調不良や異常にいち早く気付けるようにする。\n", "part_type" "part" }, { "title" "二人一組での作業", "description" "ベテランと新人を組ませて作業を行わせることで、暗黙知を引き継ぐようにする。また、緊急時のバックアップの意味も持つ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "管理記録", "description" "日々の馬の体調や訓練の実施状況など、あらゆることを記録につけ、ノウハウの表出化を目指す。当然、機密処理を施す。\n", "part_type" "part" }, { "title" "入念な掃除", "description" "繊細な馬を育てる環境を維持するうえで、清潔に保つことは重要である。特に馬房内の藁に関しては頻繁に変えるようにしている。\n", "part_type" "part" }, { "title" "軍事機密", "description" "敵に情報を流出しない為、必要でない情報は全て遮断される。特に、数量に関すること、ノウハウに関することについては厳しい制限が置かれる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "他の馬と共に育てる", "description" "軍馬に向いていないとされた馬も共に育てることで、馬の育て方、かかわり方を学ぶ場を作るとともに、揃えられている軍馬の数を外から分かりにくくする。", "part_type" "part" }, { "title" "特別国家公務員扱い", "description" "従業員は国家運営に携わる人間として雇われる。その為、能力のほかに経歴や性格が大きく問われ、問題を起こさないか、スパイではないかなど、国益に反しないかどうか厳しく問われる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "民間への技術供与", "description" "軍事技術としては陳腐化してしまったものに関しては、その他の情報の流出に気を付けながらも、民間に供与することで産業発展の礎にも貢献する。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "基礎訓練", "children" [ { "title" "人に慣れさせる", "description" "産まれた時から人の助けを加えることで、馬にとって人が敵ではないことを教える。むしろ、人の助けなしでは生きられない程度に家畜化を行う。\n", "part_type" "part" }, { "title" "長距離走", "description" "長距離を走らせることで、スタミナの強化を図る。 また、走行中の曲り方など、基本的な走り方も同じく学ぶ、基礎的な訓練。\n", "part_type" "part" }, { "title" "ごほうび", "description" "訓練がうまくいったときなど、褒めるためにデザートを与えるなどして褒める。実際に褒めるのも忘れない。一定期間ご褒美をもらっていない場合には、簡単な訓練でご褒美を与えるようにするが、何度も成功したことよりも初めて成功することの方が、もらえるご褒美が大きくなるようにする。\n", "part_type" "part" }, { "title" "適切な休養を取る", "description" "例え綺麗に咲く薔薇でも、水をやり続ければ根を腐らせて枯らしてしまう。能力を伸ばすには、時に休むことも必要である。\n", "part_type" "part" }, { "title" "お清め", "description" "水浴びやブラッシングによって体をきれいにする。馬のストレスを軽減すると同時に、感染症などの予防を図る。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "軍事訓練", "children" [ { "title" "刺激に耐える", "description" "血しぶきに汚れる、強い光が目に入るなど、刺激の強い戦場でもパニック状態に陥らないよう、平時からある程度慣れさせておく。\n", "part_type" "part" }, { "title" "強いしつけ", "description" "平準化を目指し、突出した何かを持つ気性の荒い馬よりも、扱いやすい普通の馬をより良い馬と考え、そうなるように必要ならば特長が消えるのも構わない調教を行う。\n", "part_type" "part" }, { "title" "悪路走行", "description" "ぬかるみになった土やでこぼこ道など、走るのに向かない状況で走らせることで、馬、および騎手に悪路を慣れさせる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "坂路追い", "description" "筋力増強を目指すため、傾斜のある坂道を走らせる。故障の可能性が高いため、監視の目を強めて行うようにする。\n", "part_type" "part" }, { "title" "選別", "description" "軍馬に向いている体格、性格の馬を選別して調教を行うことで、効率を上げる。選ばれるのは、家畜として生まれるうちのおよそ3割ほどで、選ばれなかった馬は、軍事以外の用途、ばん馬や初期訓練用の馬、育成馬などとして育てられる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "装備訓練", "description" "実際の装備を付けて、これまでと同じ訓練を行う。より荷重が増える為負担も大きくなるものの、実際問題この状態で動けなえれば意味がない。\n", "part_type" "part" }, { "title" "集団行動訓練", "description" "実際に隊列を組んで軍事行動を行う。馬同士の協調の訓練でもあるが、人の集団と歩みを合わせることが最大の目的である。\n", "part_type" "part" }, { "title" "水泳訓練", "description" "水場で馬を泳がせる訓練。心肺機能強化を図るが、基本的に馬なりにまかせる訓練で、どちらかというと足休めのために行われる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "出どころ", "children" [ { "title" "装備品(未)", "description" "軍馬に装備される備品の多くは、金属の加工品か、革製品である。金属品に関しては自国で、革製品に関しては…\n", "part_type" "part" }, { "title" "馬のルーツ", "description" "他国から友情の証として譲り受けたつがいの馬が始まり。その馬を大事に育て、増やすことで定着を図っていった。\n", "part_type" "part" }, { "title" "ノウハウ", "description" "初めは軍事用としてではなく、ただ馬を安定的に増やせる環境を作成、その時代に限り国外からも講師を受け入れて学習、あるいは公費で留学を行い、しつけや出産のノウハウを吸収していった。\n", "part_type" "part" }, { "title" "馬の飼料", "description" "イネ科・マメ科の植物を乾燥させたもの、あるいは雑穀類を食料とする。基本的に国内で収穫されたものを利用する。\n", "part_type" "part" }, { "title" "藁", "description" "稲の茎を乾燥させたもの。国内で生産されたコメの、残った茎を乾燥させることで得る。よく保管して、基本的には国外には頼らないようにする。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "基本施設", "children" [ { "title" "馬房", "description" "馬を休ませるための宿舎。基本的には馬ごとに仕切りが設けられるが、仔馬は母馬とともにいられるようにするなど、状況に合わせた広さが用意されている。\n", "part_type" "part" }, { "title" "放牧場", "description" "柵に囲まれた、馬を自由に動かすための場所。牧場の中で最も広く、訓練間の休憩時に馬を放って自由にしておく。また、集団訓練を行う場合にも凍を利用する。\n", "part_type" "part" }, { "title" "洗い場", "description" "馬を洗うための施設。汚水が他に流れないように配慮がされている。また、汚れが溜まりやすいため、清掃をこまめに行う。\n", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "軍事訓練施設", "part_type" "group", "children" [ { "title" "悪路想定訓練場", "description" "あえてでこぼこ道にしたり、水路から水を放てるようにするなど、想定される悪路を再現できるようになっている訓練場。\n", "part_type" "part" }, { "title" "水場", "description" "ある程度の深さのある池で、馬がそのまま入れるようになっている。水が汚いままにならないよう、入れ替えられるようにもなっている。\n", "part_type" "part" }, { "title" "坂路", "description" "傾斜のある坂道で、この上を走ることで筋力増強を図ることができる。負担をかけやすい場所なので、念入りに手入れがされている。\n", "part_type" "part" }, { "title" "碑", "description" "訓練中に死んでしまったもの、訓練に入ることができなかったもの、戦に出て帰ってくることがなかったもの、この牧場に関わったすべての馬の名前が刻まれている。馬が道具ではなく、生物であって、パートナーであることを思い出させる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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軍馬の証 アイテム獲得場所 MOB名 MOBレベル ランク 場所 馬番ケアディン 20 一般、精鋭 IDカルレアン邸(凄惨とした馬屋)
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兵種 鯖別、火器・軍馬必要数 サーバー別にしてみました。 基本は軍馬2個、火器4個 弓兵の火器使用数は鉄砲の1/2 群雄鯖 勢力 軍馬必要数 火器必要数 所有国数 合戦場 上杉 2 三国峠・三方ヶ原 武田 4個 8個 2 三方ヶ原・三国峠 北条 2個 4個 3 三国峠・三方ヶ原 今川 2個 4個 2 三方ヶ原・三国峠 徳川 6個 12個 1 三方ヶ原・那古野城・三国峠 織田 2個 4個 0 那古野城・三方ヶ原 斎藤 6個 12個 2 那古野城・吉野 本願寺 2個 4個 1 三国峠・那古野城 浅井 1 小谷城・吉野 朝倉 1 小谷城・吉野 足利 2 吉野・小谷城 三好 0 大坂城・小谷城 伊賀忍 2 吉野・小谷城 雑賀衆 2 吉野・小谷城 風雲鯖 勢力 軍馬必要数 火器必要数 所有国数 合戦場 上杉 4 8 2 糸魚川 武田 6個 12個 1 糸魚川 北条 2個 4個 5 鳥居峠 今川 1 大井川 徳川 4個 8個 2 大井川 織田 2個 4個 1 小牧山 本願寺 2個 4個 1 斎藤 6個 12個 1 小牧山、木曽川、木曽川沖、上田原、鳥居峠、長篠、稲葉山城、名古屋城 本願寺 1 坂井平野 浅井 1 朝倉 1 坂井平野 足利 1 宇治、天王山 三好 1 天王山 伊賀忍 0 雑賀衆 3 宇治 覇王鯖 勢力 軍馬必要数 火器必要数 所有国数 合戦場 上杉 2個 2個 1 武田 6個 12個 3 北条 4個 8個 4 三方ヶ原 今川 1 徳川 4個 8個 1 三方ヶ原 織田 1 斎藤 1 本願寺 1 浅井 2個 4個 1 朝倉 2個 4個 1 足利 1 三好 2個 4個 1 関ヶ原 伊賀忍 2 雑賀衆 2個 4個 2 天王山、宇治、坂井平野 天翔鯖 勢力 軍馬必要数 火器必要数 所有国数 合戦場 上杉 4個 3 武田 6個 12個 2 北条 2 1 入間川 今川 徳川 4個 8個 2 三方ヶ原 織田 4個 8個 1 木曽川沖 斎藤 6個 12個 1 小牧山、木曽川沖 本願寺 朝倉 足利 2個 4個 2 大津、宇治、鈴鹿峠、小谷城 三好 伊賀忍 2個 4個 1 笠置山 雑賀衆 将星鯖 勢力 軍馬必要数 火器必要数 所有国数 合戦場 上杉 6 武田 6個 8個 3 木曽川 北条 1 今川 1 徳川 1 織田 6個 12個 1 木曽川沖 斎藤 6個 12個 1 木曽川 本願寺 2個 1 坂井平野 浅井 4個 8個 2 木曽川沖 朝倉 2個 4個 1 坂井平野 足利 2個 4個 1 天王山 三好 0 伊賀忍 2個 4個 1 鈴鹿峠 雑賀衆 2個 4個 3 天王山 烈風鯖 勢力 軍馬必要数 火器必要数 所有国数 合戦場 上杉 4個 8個 5 武田 4個 8個 2 北条 2個 4個 0 今川 徳川 4個 3 本願寺 2個 4個 1 織田 斎藤 4個 12個 1 本願寺 浅井 4個 8個 2 朝倉 2個 4個 1 足利 2個 4個 1 三好 伊賀忍 雑賀衆 2個 3 その他情報 仕官国の人口に比例すると思われます -- さく? いろいろ聞いてみたところ合戦当事者国の規模の大きさで決まっている気がする -- また必要量は国別ではなく合戦場ごとに設定されるようです -- 自勢力の領土数じゃないの? -- 足利家vs雑賀衆では、軍馬2&火器4だった。しかし援軍の浅井家の方は軍馬4必要と言ってました。 -- 覇王雑賀衆? 同じ合戦で、1st LV48 軍馬2 火器4、2nd LV33 火器8でした。(馬確認忘れ) LVによっても変わるかも。 -- ハヤ? 同じ合戦でLV51家老薬師とLV35足軽大将忍者とで、両方馬2でした。 -- 覇王北条薬師? これって、勢力依存ではなく、身分依存なのではないでしょうか? -- 天翔鉄砲鍛冶? 身分じゃなくサーバーの勢力によって違うっぽいですよー -- 噂によると、所属国の所有国数によって数が変わるとか…… -- 将星の場合、、斎藤 領地1つ馬6火器12 武田 領地3つ馬4火器8 領地の数は関係ないと思われ、、 -- 将星薬師? ↑の追記、合戦の参加比率は斎藤1に対して武田5で数負けしています、、、国ごとの人口別みたいですね、、 -- 攻撃側、防御側も関係するの? -- 防御側だと必要数が半分になる気がする -- 合戦場・所有国数・キャラのレベル・身分は同じで最近俸禄が減少(国民増)した所必要数が増加。攻撃側&防御側でも必要数は同じ。 -- 将星鯖の武田は軍馬6必要ですよー -- にんぽっぽ? 名前 コメント
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天軍馬ペガサス 風属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 38 HP 24310 maxHP 31940 攻撃力 25690 max攻撃力 33740 防御力 27780 max防御力 36500 スキル スカイフォール☆★ リーダースキル 疾風のいななき★★★★ 進化前 ペガサス 進化後 ペガサスライダーベスペガサスライダーみぃのペガサスマスターメディ 進化素材(ペガサスライダーベス) 天馬調教師ベス 進化素材(ペガサスライダーみぃの) ジョッキーみぃの究極のテトリミノ 進化素材(ペガサスマスターメディ) 天性の騎手メディ超究極テトリミノ 備考 イベント限定モンスター複数の進化先が存在する イベント「春風のエンドレスタワー」で登場した風属性モンスター。 このイベントのテーマとなるモンスターである。 レアガチャによって進化先が複数存在するが、これはメガントドラゴンチビ助の時とは進化合成の関係が異なっている。 メガントドラゴンチビ助の側はテイマーの進化素材としてドラゴンと指定しているのに対し、こちらはペガサスの進化素材としてジョッキーを指定している。この違いはパワーUP合成の際に大きく影響する。 パワーUP合成を行いたい場合はこの段階で行うのがお勧めである。天軍馬ペガサスはタワーの屋上でドロップするので簡単である。 レアガチャの進化を行う場合もペガサス同士を強化合成すれば良い。逆に同名のジョッキーが複数排出された場合、それらでパワーUP合成をしても無駄になるので注意。 関連モンスター メガントドラゴンチビ助 ジョッキー 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター 風属性
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____ ___/__厂厂[__/ __/[ノィ=ァノ⌒{三三三三ノ /´)/⌒) \二ニ=ー─/ ]/リ\ノ⌒\ \ \\三三三[ }リリノト、_)___ノ\ \ \\\{ ̄ \//⌒)/⌒}\{\ \\\  ̄ / / /\{\ . / / / /\/\ _/ / / {\[ \ /⌒}/{_/ {\[ ___________/ / / ∧ . /⌒\___\ { {___/ /∧ { }_______{___{_/⌒ }\ 人 (\__/⌒'ー────} }/⌒八ニ\ } \_ { (_ ー─‐} }_,/ ) \ 人 ニ[ 人 {\____ノ⌒ ____ノ \ \]八{[\ } }{ \\ ノ ‘, 人 \ } (}八八\[ \ // ‘, \__ノ }八\\{. \____/=/ } ̄\ 人n{\ニノ / ̄ ̄ ̄\{. }\ l} \_/ / {. } } l} { /´\ } } l} 人 / \ } } l} Dusk Charger / 薄暮の軍馬 (3)(黒) クリーチャー — 馬(Horse) 昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。) あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。 3/3 名前 コメント
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呪われた軍馬(精鋭、Lv19) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにMOB画像のURL) エリア IDカルレアン邸(一般、精鋭) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにMOB画像のURL) 出現地域 IDカルレアン邸(凄惨とした馬屋) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 出現高度 m 捕獲条件1 軍馬の証 捕獲条件2 なし
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第1部 装甲列車編 第4話 「軍馬」 Kriegspferd ドラマを聞きながら参考にすることを目的としたページです。 公式サイトの解説を引用。一部加筆。 当サイトでは「高射砲列車」を話の繋がりから2話として扱い「クルスク」「軍馬」を一話づつずらします。 2006年07月26日 放送 概要 クルスクからスターリングラードへ輸送大隊のトラックに便乗したマキ。 カーン軍曹との会話や回想から、ソ連への進軍の実状が伺える。 冬のロシアの厳しさがクローズアップされた内容となる。 「泥だった」 また、ケルベロスの強さがわかる。モンゴル騎兵2個連隊2000騎を2個小隊で殲滅。 オペルブリッツ グデーリアン あのデブ タンテ ブリッツ マンシュタイン ヤーボ メッサーシュミット博士 マホルカ ツァイス レニ 「泥だった」 せんつう/かいせん/ていようえん/リューマチ 「モンゴル騎兵2個連隊2000騎をわずか2個小隊で殲滅」 トゥーラ オペルブリッツ ドイツの自動車メーカー・オペル(アダム・オペルAG)のトラック。ドイツ軍の一般的な運送用車両。荷台を様々な形態にすることで、補給物資から人まで何でも運んだ。 グデーリアン ハインツ・グデーリアン ドイツの軍人。第二次世界大戦の緒戦の大勝利を飾った電撃作戦の生みの親であり、またそれを実践した最高級の野戦軍指揮官。 バルバロッサ作戦開始時にはモスクワを攻略目標とする中央軍集団麾下の第2装甲集団(ドラマではグデーリアン装甲集団)の司令官だった。 あのデブ ドイツ空軍元帥ヘルマン・ゲーリング。史実ではナチ政権下のドイツにおいてヒトラーにつぐ権力の持ち主であったが、『ケルベロス・サーガ』の世界においては“伍長殿”失脚後にJu52でアルプスを越えようとしたが(イタリアに移動中か?)、墜落。その命を失った。 タンテ ドイツのユンカース社が開発した3発機Ju52の愛称(意味は“おばさん”)。ドイツ軍輸送機として名を馳せるが、一般でも輸送機、旅客機として活躍した。 ブリッツ 上記のオベルブリッツのこと マンシュタイン エーリッヒ・フォン・マンシュタイン ドイツの第二次世界大戦中の陸軍元帥であり、最も有能な戦略家の一人。 独ソ戦開戦時には北方軍集団麾下の第4装甲集団に属する第56装甲軍団を指揮していた。 ヤーボ “ヤークトボンバー”の略。爆弾や対地ロケット弾を装備する中型~小型の戦闘爆撃機のこと。 メッサーシュミット博士 ヴィリー・メッサーシュミット。ドイツの戦闘機Bf109シリーズの設計者にして、メッサーシュミット社の社長。 マホルカ ロシア製のタバコ。マルバタバコの葉や茎を刻んだ刻みタバコで、新聞紙などで巻いて吸う。 ツァイス ドイツの光学機器の製造会社であるカール・ツァイスのこと。劇中では、ホラーバッハ曹長が使用するツァイス社のカメラのことをツァイスと呼ぶ。 レニ レニ・リーフェンシュタール。ドイツの女優、写真家にして映画監督。 ベルリンオリンピックを記録した『オリンピア』と1934年のナチ党の党大会を撮影した『意思の勝利』が有名だが、ナチのプロパガンダ映画として利用された。 「泥だった」 ロシアの道路はわずかな幹線道路をのぞいては未舗装のままで、道の両脇に溝を掘り、砂を撒いただけという代物だった。 また養分に富み農業に向いていたロシアの黒土(チェルノーゼム)はその一方で保水力が高く、水を含むと非常に粘り気の強い泥となった。 このため秋の雨が降り出すと道路は泥沼と化し、自動車や装甲車両に掘り返されたその深さはしばしば膝丈にまで達した。 自動車はスタックして身動きが取れなくなり、歩兵のブーツは足から脱げ、ドラマで語られているようにドイツ軍の進撃速度を著しく低下させることとなった。 ウクライナの諺に次のようなものがあるという。 「夏、バケツ一杯の雨はスプーン一杯の泥となる。」 「冬、スプーン一杯の雨はバケツ一杯の泥となる。」 せんつう/かいせん/ていようえん/リューマチ 疝痛(便秘によって起きる痛み)/疥癬(皮膚病)/蹄葉炎(蹄に起きる炎症)/リューマチ(関節部の炎症) 馬の病気で蹄葉炎以外は人がかかることもある 独ソ戦では膨大な数の軍馬が飼料の不足、過酷な自然環境、過重労働の為にこれらの病気に罹り、死んでいった。 輸送の多くを馬匹に頼っていたドイツ軍の師団には獣医がいたが、医薬品や飼料の不足から治療が追いつかず、そのまま死に至らしめて「最後のご奉公」として食肉に転用する場合も多々あった。 「モンゴル騎兵2個連隊2000騎をわずか2個小隊で殲滅」 このエピソードは史実に基づいており、実際に第44モンゴル騎兵師団と戦ったのは第106歩兵師団である。 突撃したモンゴル騎兵のほとんどは榴弾砲と対戦車砲の弾幕によって撃破され、最後に残った30騎ほどがドイツ軍陣地に突入寸前に機関銃によって殲滅された。 通常1小隊あたりの人数は30~60名、多くても100名はいかないはず。 つまり装甲猟兵達は80~150人程度という史実より遥かに少ない戦力で騎兵2000人を殲滅したことになる。 トゥーラ モスクワ南方150kmほどに位置する都市。 1941年11~12月のモスクワ攻略戦(タイフーン作戦)ではソ連軍の重要な防衛拠点となり、半包囲状態となりながらも頑強な抵抗で南方からモスクワ東方に回り込もうとした第2装甲軍(旧第2装甲集団)の進撃を阻んだ。