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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 エルフを狩るモノたち 完全版 タイトル エルフを狩るモノたち 完全版 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00973 ジャンル アドベンチャー 発売元 アルトロン 発売日 1997-8-7 価格 7800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 エルフを狩るモノたち タイトル エルフを狩るモノたち 機種 セガサターン 型番 T-16605G ジャンル アドベンチャー 発売元 アルトロン 発売日 1997-4-25 価格 7800円(税別) エルフを狩るモノたち 関連 SS エルフを狩るモノたち エルフを狩るモノたち 花札編 エルフを狩るモノたち II PS エルフを狩るモノたち 完全版 エルフを狩るモノたち 花札編 エルフを狩るモノたち II 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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VAGUENIGMAの世界を彩る、人ならざるモノの存在。 妖怪から神の使い、付喪神など多様な存在が登場し、時には人間たちと関わり合いながら物語に影響していく。 神妖 死神 -シニガミ 「ここに一冊の本がある。」 死を司る怪異。いつも笑顔。 「VAGUENIGMA」第一作目で、語り部のような立ち位置として登場する。 ルネ・デカルトの「哲学原理」や荘周の「荘子」の内容を引用するなどしながら、物語を読み解くために必要なヒントを提示していく。 座敷童子 -ザシキワラシ- 演:高本愛子 / 大山カリブ 家に幸福と富を齎すとされる怪異。泣き虫。 貧乏神-ビンボウガミ- 演:植松はちこ / 中山ヤスカ 散財させて家を傾けるとされる怪異。気分屋。 疫病神 -ヤクビョウガミ- 演:黒坂カズシ 家に厄災をもたらすと言われる怪異。お人よし。 双童・入り子 -フタワラ・イリコ- 演:安井利奈 二人組の座敷童子。髪が長い方。 双童・出る子 -フタワラ・デルコ- 演:望月光 二人組の座敷童子。髪が短い方。 白澤-ハクタク- 演:原澤彩 提灯小僧 -チョウチンコゾウ- 「こっちだよ」 演:望月光 雨の夜道、人が歩いていると追い越して、抜かれるとまた追い越して目的地まで誘導する怪異。未来を示すもの。 拍子木小僧 -ヒョウシギコゾウ- 「こっちだぞ」 演:望月光 拍子木を鳴らし目的地まで誘導する怪異。未来と過去を示すもの。 雨降小僧 -アメフリコゾウ- 「ここにいれば?」 演:れいちぇる井上 現在に留まらせるもの。夜道や日中、狐雨を降らせる。狐が現れる前触れ。 袖引小僧 -ソデヒキコゾウ- 「こっちだよ」 演:青葉彩花 過去を振り返らせるもの。袖を引いて後ろを向かせる怪異。 狐 赫狐 -カッコ- 演:半仁田みゆき / 齋藤桃子 國史院大學に向かう緩やかに蛇行した道にある曲途(マガリミチ)稲荷神社の神使。赤い狐。赤い鳥居を廻らして、無間地獄の扉を開ける。 皛狐 -キョウコ- 演:三浦沙織 曲途稲荷神社の神使。白い狐。赫狐の対。鳥居を巡る。 空狐 -クウコ- 演:渡邉はこ 千年生きた狐の神獣。強力な神通力を持つ。 夜狐神 -ヤコガミ- 演:中村隆太 狐の妖怪。人を攫い生き胆を喰らう。野干丸(ヤカンマル)という刀に憑依している。 罰狐 -バッコ- 演:前澤久美 / 辰己真有加 狐の妖怪。心根の腐った人間を裁く。 蛇 白蛇様 -シロヘビサマ- 演:橋本侑哉 白蛇神社の御神体。感情が読み難い。照れ屋。 蛇影ノ怪 -ダエイノケ- 演:塩原奈緒 罔両。人間の猜疑心を刺激する。 白巳貴 -シロナムチ- 演:福丸繚 / 竹内尚文 國史院大學近くの白蛇神社分社の蛇の神使。 猫 猫ノ怪異 -ネコノカイイ- 演:なにわえわみ 猫の妖怪。三毛猫。賢く気が強い。百華にサブリナと名付けられる。猫又(ネコマタ)や招き猫(マネキネコ)でもある。 狗 狗行脚 -イヌアンギャ- 演:久保田南美 / まき 間引きで殺された犬たちの怨念が行列を作って山を徘徊しているという怪異。出遭って噛みつかれると死ぬとされる。 刀 竹切讃岐造 -タケキリサヌキノミヤツコ- 演:那須美奈子 竹取の翁が使っていた鉈から作られたとされる懐刀。 螺旋斬 -ネジキリ- 演:朝比奈 叶羽 鮫崎家に伝わる宝刀であり処刑刀。 籠釣瓶真打 -カゴツルベシンウチ- 演:工藤沙緒梨 無銘の妖刀。籠で作った釣瓶が水滴さえ留められない事から、水も漏らさぬほどの切れ味の刀という意味。持つと血を欲するようになる。 籠釣瓶影打 -カゴツルベカゲウチ- 演:家永惠理 無銘の妖刀。持つと血を欲するようになる。真打の模造刀。 「恐道」に登場する「無銘刀籠釣瓶」はこの影打の方。 システム フライデイ・ザ・サーティーンス 演:林真由美 通称・エフ13。「視えない者」には黒猫に見える。境界線の監視員。 「シュレディンガー」と名付けられ、祈祝礼の飼い猫となる。 狭間 黒有無 -ハザマ クローム- 演:佐藤信也 死を司るとされるモノ。魂の管理者。
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《知りつつあるモノ》 記述。《知りつつあるモノ》(シリモ)とはどのようなモノか? 《混濁》は《知りつつある混濁》と《知られつつある混濁》とに分離する。《知りつつある混濁》が最初に現れた(広義の)《知りつつあるモノ》である。《知りつつある混濁》は、実は、よくわからない。混濁は、確かに、知られつつあるのである。しかし、それを知りつつあるモノがどこにあるのか、正確に特定することが出来ない。混濁全体なのか、 一部なのか、 特定の場所にあるのか、 知られつつあるモノの場所(認知対象の場所)で自己言及的に知りつつあるのか、 シリモ、狭義の《知りつつあるモノ》::《知りつつある混濁》の正体は正確には分からなかったが、《知られつつある混濁》を観察しているとき、《知りつつあるモノ》を眼の後ろ辺りで感じることが多いと感じた。それが二番目に現れた《知りつつあるモノ》である。狭義の《知りつつあるモノ》(シリモ)ということにしよう。シリモ(=狭義の《知りつつあるモノ》)は体内時空の中に在る。体内時空は体外時空の中に在る。体外時空の全体は《此時此処からの宇宙史》である。 《体外背後者時空》::体外時空には直知限界があり、その先(向こう側)を《体外背後者時空》と呼ぶことにする。直知限界の範囲内を体外直知時空と呼ぶことにする。体外直知時空と体外背後者時空の全体は《此時此処からの宇宙史》である。 《体内背後者時空》::体内時空にも直知限界があり、その先(向こう側)を《体内背後者時空》と呼ぶ。直知限界の範囲内の体内時空は体内直知時空と呼ぶ。体内直知時空に、痛み、痒み、体勢感覚、思い描きなどが《体内背後者時空》から噴出する。噴出する場所(噴出点)は、直知限界の表面にある。 《背後者身体》::シリモ(=狭義の《知りつつあるモノ》)自体の背後も直知限界の先にあり、直知できない。シリモの背後にあるのは(こちら側の)背後者時空である。この背後者時空は実際には《身体》であるらしいが、もちろん直知できないので、推知するのみである。まあ、《背後者身体》と呼ぶことにする。シリモ自体は《背後者身体》の表面にあるということになりそうだ。《背後者身体》がどのようなモノかというと、シリモが何かを感じ、知ったとき、その知ったという情報が届き、蓄積される場所である。 また、シリモの関心や注目を背後から操るモノである。 また、息を止める実験をしたときに(もしくは強い痛みを感じた時や、他者が出現した時などに)、背後からシリモを錯乱させるモノである。 《背後者身体》は唯識の「蔵識」(阿頼耶識)に、シリモを操る情報は「作意」に、似ているかもしれない。 視覚シリモ::何年も狭義の《知りつつあるモノ》=シリモで決まりだと思っていたが、狭義の《知りつつあるモノ》は広義の《知りつつあるモノ》を代表するようなものではなく、ブッダの「六処」の「眼識」「色境」「眼処」に対応するようだと気が付いた。視覚に属する知りつつあるモノ(視覚シリモ)に過ぎないと気が付いた。視覚シリモは聴覚シリモとは異なる。視覚時空と聴覚時空とは異なる。聴覚イメージと視覚イメージとでは異なる。視覚時空の直知限界と聴覚時空の直知限界とでは異なる。目には見えない部屋の外の小鳥の声が聞こえる。目をつぶると、見えていたものの音が無いので聴覚時空から消えてしまう。音を出すモノだけで、聴覚時空は構成されている。 意味覚シリモ、意味覚時空、意味覚イメージというとらえ方も面白い。視覚シリモが視覚時空のモノを感じるとき、同時に意味覚シリモはそのモノの何であるか、どのようなモノであるかという、そのモノの『意味』をそのモノの場所で感じる。同様に、聴覚シリモが聴覚時空に音楽を感じる時、意味覚シリモはその音が何であるかという『意味』を感じる。 《視覚シリモ》が狭義の《知りつつあるモノ》の正確な名前ということになった。ブッダの「色境」にあたるのは《視覚時空》、視覚作用の背後にあるのは《視覚背後者》である。 六覚シリモ::《知りつつあるモノ》(シリモ)には、ブッダの見解を参考にすると、感覚器官の違いによって六種類ある。視覚シリモ視覚シリモの場所は眼の場所には無い。眼の後ろの頭の中央に視覚シリモを感じる。夢や幻や図形問題をイメージする視覚シリモは眼ではない。そもそも、眼というのは直知できない。 聴覚シリモ。聴覚も、視覚と同様に遠隔地にある物を感じるし、三次元空間を構成する。 しかし、その直知限界は異なる。壁の向こうの音を感じるし、木々の風の音はどの木からの音なのかを視覚的に識別できない。 目に見えているモノのほとんどは音を立てないので、聴覚時空には存在しないかの如くである。 嗅覚シリモ、嗅覚シリモは鼻の中に在る。善悪の根源は嗅覚と味覚にある。先カンブリア紀に眼が出現する前は、餌の匂いに近づき(善)、敵の臭いから逃れる(悪)ことが最も重要な行動パターンであった。 嗅覚で、海からの風の匂いとか、花畑の匂い、草むらの匂い、線香の匂いなど、遠くの場所にある物の匂いを感じる、か? それは錯覚と言うべきか? 味覚シリモ、味覚シリモは舌に在る。味覚も、毒の味なら吐き出し(悪)、栄養の味なら飲み込む(善)という行動パターンの重要な要素。 体感覚シリモ。眼を瞑って手の感覚を研ぎ澄ませ壁を伝い、足の感覚を研ぎ澄ませてぶつからないように、歩いてみよう。そのときの体の感覚と、部屋の時空の感覚。 意味覚シリモ。意味覚シリモの場所は、他のシリモと重なった場所にある。視覚シリモが10メートル先の人を見る時、意味覚シリモはその場所に彼の意図を感じる。(彼が横断歩道を渡ろうとしているという意図を感じる)。 味覚シリモがパンケーキの味を感じる時、意味覚シリモは子供のころに食べたホットケーキの味を、舌の上に思い出す。 《此時此処からの一切を知りつつあるモノ》(イコシモ)::《身体》は身体が知り得た一切を知っているはず。イサシモ、《身体が知り得た一切を知りつつあるモノ》。過去に知ったことも知っているはず。具体的な実感は得られなかった。 《身体》は此時此処で身体が知りつつある一切を知っているはず。イコシモ、《此時此処からの一切を知りつつあるモノ》。此時此処で知りつつある一切に限定。《腹》にあるような実感がある。《腹に落ちた》という感覚になると、腹で一切を知りつつある感覚になる。 シリモの背後者身体を観察して、視覚シリモや味覚シリモなどの認知情報の伝達されている先を、主観的に、辿ると、尾てい骨の付け根辺りに辿り着く。場所ははっきりしない。そのちょっと前の《息しつつあるモノ》(イシモ)の裏側あたり。仙骨説もある。 認知情報の到達先は、認知情報が動作情報に変換されて返ってくる場所であろう。 イシモ(《息しつつあるモノ》)の認知的側面。知りつつあるイシモ。《知りつつあるスーハ―》、シリスハ。イシモ尾働き=スーハ―を長らく観察すると、スーハ―の認知的側面、《知りつつあるスーハ―》が見えてくる。 シリモは感覚的直知対象であるが、イコシモは概念的に構成された思い描き?。いろいろな視点から辿り着きつつあるが、まだ、実態は判然としない。 対象世界(時空)がある。対象世界のなかの近距離の時空を知る、距離ゼロの時空に何があるかを感じる。《知りつつあるモノ》があるのを知る。 区別。《知りつつあるモノ》と似て非なる物
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1996年10月放送開始。続編にエルフを狩るモノたちIIがある。 監督 片山一良 原作 矢上裕 シリーズ構成 あみやまさはる キャラクターデザイン 後藤圭二 設定デザイン 長野伸明 美術監督 古谷彰 色彩設計 松浦恵理子 撮影監督 池上元秋 編集 古川雅士 音響監督 明田川進 録音 上林信芳 効果 倉橋静男 選曲 明田川仁 音楽 堤秀樹 設定 増井壮一 設定制作 荒西大介 アニメーション制作 グループ・タック 脚本 あみやまさはる 久保田雅史 山田靖智 絵コンテ 片山一良 小村敏明 阿部雅司 石山タカ明 岡崎幸男 織田美浩 焼津半次 演出 織田美浩 小村敏明 阿部雅司 大野和寿 岡崎幸男 片山一良 作画監督 長野伸明 木下勇喜 しまだひであき 平山英嗣 山崎展義 星野浩一 本橋秀之 後藤圭二 ■関連タイトル エルフを狩るモノたち FIRST IMPRESSION volume 1 原作コミック エルフを狩るモノたち 1 エルフを狩るモノたち2 1 エルフを狩るものたち サウンドトラック エルフを狩るモノたち ベストヴォーカルコレクション
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 エルフを狩るモノたち II タイトル エルフを狩るモノたち II 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01456~8 ジャンル アドベンチャー 発売元 アルトロン 発売日 1998-8-13 価格 7800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 エルフを狩るモノたち II タイトル エルフを狩るモノたち II 機種 セガサターン 型番 T-16610G ジャンル アドベンチャー 発売元 アルトロン 発売日 1998-7-16 価格 7800円(税別) エルフを狩るモノたち 関連 SS エルフを狩るモノたち エルフを狩るモノたち 花札編 エルフを狩るモノたち II PS エルフを狩るモノたち 完全版 エルフを狩るモノたち 花札編 エルフを狩るモノたち II 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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雪中に眠るモノ 依頼主 :シガン(クルザス西部高地 X30-Y36) 受注条件:レベル50~ 概要 :ファルコンネスト付近のシガンは、昔のことを思い出しているようだ。 シガン 「お主が届けてくれた羽根飾り、久方ぶりに見たのう。 なんとも懐かしいものじゃ。 ここは、イシュガルドの哨兵の兵舎から発展を遂げた村でな。 小さいながらも、長い歴史を持った場所じゃ。 ドラゴン族の本拠地であるドラヴァニアとの境にあるがゆえ、 多くの伝承とともに、知恵が語り継がれた場所でもある。 だが・・・・・・第七霊災以来、気候が大きく変わり、 村はすっぽり雪に埋もれてしまってのう・・・・・・。 ゼーメル家の大工連中のお陰で、建物の再建は進んでおるが、 村民が残した品の多くが、未だ雪の下に眠り続けているのじゃ。 お主が見つけた羽根飾りも、それじゃろう。 ワシは、そういう往時の名残を探し集めておる。 若者は再興だのなんだと、古いものには見向きもせぬからな。 さあ、ワシは雪掘りを再開するかのう。 お主も何かみつけたら、またワシに届けてくれ。 このところ危険な魔物が多い・・・・・・くれぐれも気をつけてな。」 シガンにファルコンネストの民具を渡す シガン 「・・・・・・まさか、本当に手伝ってくれたのか?」 (ファルコンネストの民具を渡す) シガン 「・・・・・・同情でも構わぬのじゃ。 ワシの想いを汲み、行動してくれたことに礼を言おう。 ファルコンネストの再建の話が持ち上がった時は、 本当に心の底から嬉しくてのう。 愛する故郷に戻れるのだと思ったものじゃ。 ・・・・・・だが、教皇庁の言う再建は、山村のことではなかった。 ご覧のとおり、砦としての再建だったのじゃ。 旧兵舎などは昔より立派になっておる。 山村だったころのファルコンネストは、 第七霊災からずっと、この雪の下で眠り続けている。 あの災害以降、帰れぬ故郷を思い続けながら、 皇都に身を寄せている住民たちもいる・・・・・・。 彼らのためにも、ワシは思い出を取り返したいのじゃ・・・・・・。」 ファルコンネストの民具:かつてのファルコンネストの住民が使用していた生活道具
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第六章 玉響の浄福 自宅のLVと評価を上げろ! ミサンシェル情勢の解決! クエスト:天使対策物品 考案と作成 昇格試験に合格せよ!工匠会昇格試験地区(ユイドラ鉱脈) クエスト:豪華な首飾りの発明 クエスト:シセティカ湖の浄化 クエスト:代替品を用意しよう クエスト:代替品を捧げよう忘却の地底空洞(ユマ湖) クエスト:石材を取りに行こう河畔の風致遺跡(ユソフ川の像土) クエスト:石用研磨剤の発明 クエスト:祭壇完成まで クエスト:クレール印の栄養剤の発明 クエスト:クレアンヌの救出巨人族のすみか(ディジェネール丘陵地) クエスト:双子の栄養剤の発明 クエスト:アトの相談 クエスト:雷竜討伐フェマ山脈への道 クエスト:ガンツの捜索 クエスト:新たな死神追憶の郷(言霊の樹跡) クエスト:再来した死神不帰の暗黒空洞(ユイドラ鉱脈) 6章で追加されるFreeMap◆修羅の混沌遺跡◆(混種の死闘地) ◆強襲の包囲網◆(ユイドラ鉱脈) ◆へたれ王領◆(ヘタレスの迷宮) 自宅のLVと評価を上げろ! 店舗LVを『7』に上げよう 工房LVを『7』に上げよう 評価を『4500』以上にしよう 章の最初にウィルの工房に訪れた時、以下の『大工匠合格 報酬』がある 製図机×1、ラミアス石×2、アルブネア鋼×2 ミサンシェル情勢の解決! 『酒場(ティアン)』へ行くとイベント 『街を出る(ウィル)』へ行くとイベント 『領主の館』へ報告に行く 『クエスト:天使対策物品 考案と作成』開始 クエスト:天使対策物品 考案と作成 『幻惑の投擲物』『拘束の魔導具』を各3個作成する 作成後は自動でイベントが進みクエストクリアとなる 『ミサンシェル情勢の解決!』も同時にクリアとなる 昇格試験に合格せよ! 『自宅のLVと評価を上げろ!』『ミサンシェル情勢の解決!』をクリア後、『領主の館』へ行くと開始 『ユイドラ鉱脈「工匠会昇格試験地区」』開放 『工匠会昇格試験地区』クリア後、『領主の館』に報告へ行くと7章へ 工匠会昇格試験地区(ユイドラ鉱脈) [部分編集] Lv 26 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 下方地点への到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 いずれかの味方ユニットの敗北 - 攻略メモ ウィル・ユエラ・エミリッタ・セラヴァルウィの4人のみで進行なので、他の仲間は全員店番させてきても問題ない MAPの右上・右下・左下の部屋でそれぞれ試練をクリアすると扉が開く。 クリア方法がどうしても分からなければFAQページを参照。 モンスターの沸くペースがかなり速いので、魔渦封印の創石を数個用意しておくといい。闇コウモリが出る渦を真っ先に封じたい。 メルカヴァイルは条件を満たすまで何度でも復活する。ラミアス石を落とすので必要なら集めておくといい。2周目以降はロケットパンチも狙おう。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 4000 可能 2 ステージクリア 評価 60 3 緑箱を全て開ける 天の首輪 1 試練達成後に開く、で可能 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 肉食アースマン コルシノ鋼 霊木の根 闇コウモリ セトン鋼 茶の魔術糸 ガーゴイル レイシアパール鋼(7章以降) + 簡易MAP、データ 初回 再訪時 財宝 なし 採取 1ヶ所(7個) 発掘 1ヶ所(7個) カード 4枚エウカード(E15) 出撃門 2ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 4ヶ所 6ヶ所 増援 闇コウモリ(F6/J6) 2T毎肉食アースマン(F10/J10) 3T毎 闇コウモリ(F6/J6) 2T毎肉食アースマン(F10/J10) 3T毎ガーゴイル(C14/M14) 4T毎 クエスト:豪華な首飾りの発明 『豪華な首飾り』を発明するとイベント、クエストクリア 『大工匠』となった報酬で『ラミアス石』を入手出来るので発明可能になる クリア後、『工房内(シャルティ)』の★アイコンを選択でイベント クエスト:シセティカ湖の浄化 『工房内(水那)』の★アイコンを選択 5章の続き、『ウィル』LV24以上、『水那』Lv16以上で発生 『工房内(水那)』の★アイコンを選択 『ウィル』LV27以上で発生 『Event:シセティカ湖「蒼月の南湖畔」』訪問、クエストクリア 『工房内(水那)』の★アイコンを選択、買い物イベント 『クレール』と『クレアンヌ』が仲間になっている必要有り クエスト:代替品を用意しよう 『ウィルの工房(ウィル)』へ行くとイベント 5章の続き、『ウィル』LV24以上で発生 ジェーンの知り合いが訪ねてくる 『酒場(ティアン)』へ行くとイベント、クエストクリア 『クエスト:代替品を捧げよう』開始 『ユマ湖「忘却の地底空洞」』開放 クエスト:代替品を捧げよう 『忘却の地底空洞』訪問 『忘却の地底空洞』クリアで完了 『クエスト:石材を取りに行こう』開始 『ユソフ川の像土「河畔の風致遺跡」』開放 忘却の地底空洞(ユマ湖) [部分編集] Lv 24 初回訪問必須ユニット :ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 空洞最深部への到達 ⇒ 『ゼーガイスト』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 一定ターン毎にHP・SP・FSが減っていく 目的地へは拠点から西へ進む 西側は霊体、東側は物理系水棲モンスターばかり 画面中央上の大部屋に入ると、勝利条件が<『ゼーガイスト』の撃破>に変更される ゼーガイスト(水星石をドロップ)は闇属性しか攻撃手段がない。闇、闇姫の首飾り等があればただのサンドバック サブキャラはメロディアーナ以外、闇+闇姫で闇属性無効まで持っていけるので殴り放題 闇属性無効にすると防御のみになり時間がかかるので強減や激減で止めるのも有り。↑の様な戦い方が好きならそれも良いが 再訪問時での、敏捷の宝珠の条件は法印or這地龍での長距離一閃射撃や地割れなど、強力な遠距離攻撃があればそこまで難しくはない 覚醒アト+上記の攻撃で割とあっさり達成出来る COMPLETE条件にある「難」というのは初回訪問時のことで再訪問時は特に難しくはないため上記は必要無い 宝箱は『霊石の大槌』、財宝は『宝石袋』『水星石』 アペンドを入れてるときに2週目以降で依頼される巨大貝の死殻(50個)を集めるならアンキロセラスとグロルセラスが出る渦が2ヶ所あるここがおススメ渦は近づくのに潜水が必要だが雅地龍骨の合成弓を装備した弓ユニットなら地上からでも攻撃可能。対潜迎撃持ちなのでユエラなどの近接攻撃キャラで待ち構える時には渦に隣接してから潜水を外そう + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 4000 可能 2 ステージクリア 評価 30 3 全ての魔物の渦封鎖 鱗の盾 1 可能 4 5ターン以内に扉奥の敵全滅 敏捷の宝珠 1 難(移動ターン不足) + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 高級粘土 良木材 深淵の番人 青魔法石 高級木材 財宝プテテット 真珠石 水草 アンキロセラス パール鋼 青キノコ グロルセラス 水獣の石骨 - 憑魅霊 - - 身籠るモノ + 簡易MAP、データ 財宝 2 宝箱 1 採取 2(6個,4個) 発掘 2(6個,4個) カード 5 出撃門 2 回復の羽 1 魔物の渦 6 増援 憑魅霊/身籠るモノ(A9) 2T毎憑魅霊(A4/A15) 3T毎アンキロセラス/グロルセラス(F11/O16) 4T毎深淵の番人(J11) 4T毎 クエスト:石材を取りに行こう 『河畔の風致遺跡』訪問 『河畔の風致遺跡』クリアで、クエストクリア 『クエスト:石用研磨剤の発明』開始 河畔の風致遺跡(ユソフ川の像土) [部分編集] Lv 28 初回訪問必須ユニット:ユエラ エミリッタ セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 遺跡の探索 ⇒ 『凪監繰』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 70ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 川沿いの縦長マップの右側から3か所に隠し通路が存在する、進めるには、拠点より少し下と、マップ中央より少し下の隠し通路を進み、転送門から先へ。 上下の敵を全て倒すとイベント、先への道ができる。 敵の「監繰」が非常に厄介。 物攻が高く無属性の魔弾も撃ってくる。 物理・電撃・無属性以外はほとんどダメージが通らない上に自爆も使ってくる。 初回訪問時は上下の転送装置の先に監繰が3-4匹待ち構えているので、回避高めのユエラを送り込んで転送後の集中砲火を回避で耐えてもらおう。 2回目以降は転送先には監繰でなく部族兵がいるだけなので問題はない。 「監繰」対策としては、エルフィンボウを装備したセラウィ、クレール、クレアンヌがアンチユニットとして機能する。創造破壊を覚えていればエミリッタで無双出来る。 遠距離射撃の電撃属性、かつ対空迎撃のトリプルコンボで片っ端から落としてくれることだろう。 セラウィに間接軽減、クレアンヌに再生治癒を付けるなどで生存率を伸ばす処置を忘れずに。 マップ右中央の部屋に入ると、勝利条件が<凪監繰>の撃破に変更 左側の水辺にある魔物の渦からどんどん湧く水鳥「メサイチュエ」が案外経験値の入りがいい。 弱いキャラの経験値稼ぎを狙うなら、監繰の地帯には転送させずこいつらを倒そう。 川沿いエリアの一番下にある隠し部屋は10の倍数のターンのみ魔法陣が出現し、別の隠し部屋へ行ける。 財宝は「ペントランス」と「金星石」。 2回目以降で登場する部族兵のレアDROPにウィルの貴重な雷属性の斧「アマゾネス式戦斧」。 怪鳥がいたり監繰がいたり(渦からもどんどん沸いたり)で厄介なので、採取・発掘狙いにはあまり向かないMAP。 3ターン以内に川辺の敵を殲滅するには1度クリア後、狐伯蓮の「変幻転移」を使用し渦を1ターンで制圧すると比較的簡単にできる。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 5000 可能(銅の魔鍵) 2 ステージクリア 評価 20 3 隠し転移門の使用 結界の指輪 1 上記注釈参照 4 3ターン以内に川辺の敵撃破 結界の錫杖 1 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 蒼石 弾力のある蔦 部族兵 氷結晶石 木枝 部族弓兵 高級木枝 メサイチュエ ミトルント 捕食の怪鳥 監繰 + 簡易MAP、データ 財宝 2個 採取 2ヶ所(5個,4個) 発掘 3ヶ所(5個,4個,4個) カード 5枚エウカード(E6) 出撃門 小2ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 4ヶ所 増援 ミトルント(A10) 3T毎42T迄メサイチュエ/捕食の怪鳥(C6) 3T毎42T迄監繰(N12/Q1) 3T毎42T迄 クエスト:石用研磨剤の発明 『石材用の工具』『石の研磨剤』を作成する 作成後、『Event:ユマ湖「霊妙な地底湖」』訪問、クエストクリア 『クエスト:祭壇完成まで』開始 クエスト:祭壇完成まで 6章ではクエストが開始されるところまで進めれば完了 7章以降に『ウィル』Lv35以上で続きのイベントが発生 クエスト:クレール印の栄養剤の発明 『工房内(クレール)』の★アイコンを選択、クエストクリア 5章の続き、『ウィル』LV23以上で発生 『クエスト:クレアンヌの救出』開始 『ディジェネール丘陵地「巨人族のすみか」』開放 クエスト:クレアンヌの救出 『巨人族のすみか』訪問 『巨人族のすみか』クリアでクエストクリア 『クレアンヌ』が仲間になる 『クレール』が『☆双精の乱風射』を修得 『クレアンヌ』が『☆双精の乱突樹』を修得 巨人族のすみか(ディジェネール丘陵地) [部分編集] Lv 23 必須同行ユニット:クレール 初回 再訪問 勝利 『グロウトロウル』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 30ターン経過 味方ユニットの全滅 『クレアンヌ』の敗北 - 攻略メモ トロウル各種は強敵。HPが減ると「決死」を使ってくるので被ダメが凄い事になりやすい。 即死が効くので、忍刀ナクアで殴りかかれば回避しやすく瞬殺も狙える。 1回目はあくまでボスのトロウルを倒すことが目的なので、大量にわいてくる雑魚トロウル各種は強いメンバー数人で耐えてもらい、右側にある隠し通路からの細い通路から一気に上を目指してボス討伐を狙おう。隠し通路は3ターン目にイベントで発見される。 因みに周回プレイでキャラやスキルが揃っていれば2ターン以内にボスを倒すことも可能。その場合次に訪れた際に隠し通路は最初から出ている。しかし3ターン目に隠し通路発見のイベントが始まりやはり意味不明な状況になる。この状況は事前にクレールを店番にしてきても発生する。 ボス扱いのトロウルも普通に移動してくるため、クレアンヌのいるフロアへ入る前に倒してしまうとイベントシーンが意味不明な状況になる。 クレアンヌの姿を確認した、という前段階が飛ばされいきなりエロシーン突入。気になる人は倒す前にクレアンヌのいるフロアへ入っておこう。 トロウルのDROP狙うなら2回目以降じっくりと渦は5つから3つに減るがそれでも数ターンごとに沸くので、家具の素材などで必要なトロウルケイプ・グロウトロウルを待ち構えてDROPを狙おう。 COMP条件の1つにある「ゴブルゾンビ」は1回目は出現しないため達成不可。2回目以降はクレアンヌがいた場所に渦があり、南のトロウルの渦を封鎖しておくと20ターン目にそこから沸く。 8章以降になると発掘アイテムにリエン石が追加される。 再訪問時、35ターンを過ぎるとI6からスピナ・プロトールが漂着する。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 2600 不可 2 ステージクリア 評価 30 可 3 ゴブルゾンビ出現 天王石 1 不可 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 高級石材 弾力のある蔦 ゴブルゾンビ 高級粘土 木枝 トロウルケイプ 最高級粘土 高級木枝 トロウル 魔法石 グロウトロウル リエン石(8章) 獣の骨 + 簡易MAP、データ 初回 再訪時 財宝 なし 採取 2ヶ所(5個,5個) 発掘 1ヶ所(7個) カード 4枚エウカード(A7) 出撃門 なし 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 5ヶ所 4ヶ所 増援 トロウルケイブ(C7/E7/G7) 2T毎トロウル(D6/F6) 3T毎 トロウルケイブ/トロウル(C7/G7) 2T毎トロウルケイブ/グロウトロウル(E7) 2T毎ゴブルゾンビ(E1) 20T(※) ※下の魔物の渦(C7/E7/G7)を封鎖しておくこと クエスト:双子の栄養剤の発明 『工房内(クレアンヌ)』の★アイコンを選択 『クレアンヌ』Lv28以上で発生 『衣装:南瓜の術衣』が合成可能になる 『双子の栄養剤』を発明でクリア クエスト:アトの相談 『ウィルの工房(エミリッタ アト)』へ行くとイベント 『エミリッタ』Lv28以上、『アト』Lv24以上で発生 『ウィルの工房(アト)』にてイベント 『工房内(アト)』の★アイコンを選択 『ウィルの工房(アト)』へ行くとイベント 一度街を出て入り直す必要有り 『工房内(アト)』の★アイコンを選択 『酒場(レグナー アト)』へ行くとイベント 一度街を出て入り直す必要有り 『工房内(アト)』の★アイコンを選択 『クエスト:アトの相談』開始 『レグナーの工房(レグナー)』へ行くとイベント クエスト:雷竜討伐 『酒場(ウィル)』でイベント開始 『5章クエスト:商隊の護衛』クリア済み、『ウィル』Lv26以上で発生 『街を出る(ウィル)』へ行くと選択 『討伐隊に参加する』で『フェマ山脈への道』へ 『フェマ山脈への道』クリア後、街へ戻るとクエストクリア 『クエスト:ガンツの捜索』開始 フェマ山脈への道 [部分編集] 勝利 下方地点へ『商人』の撤退 ⇒ 『ガプタール』のHPを50%以下にする 敗北 味方ユニットの全滅 50ターン経過 『商人』の敗北 攻略メモ コンプリート条件は存在しない。 ガプタールは最初は極限集中状態。商人が下のイベントポイントに二人とも撤退すると勝利条件が『ガプタール』のHPを50%以下にするに変更、ガプタールの極限集中状態が解除される。 商人撤退前はルーチンが特殊で、ひたすら商人を追いかけて進んでいく。進路上にキャラがいれば仕掛けてくるが、次ターンには迂回して商人を追いかけるように行動。 南のフロア内の出撃門上と、一番左端のカードの右マス上に隠し通路がある。 南の大フロアの攻略に時間がかかるため、ガプタール初期位置の部屋入口をユエラとアトorウィルで塞いでしまうと楽。 その際、南側にユエラを置くとユエラを殴りに行くので回復の手間が省けて楽になる他、商隊撤退後の条件も満たしやすくなる。 曲がり角にユニットを置くと迂回することにより商人への距離が離れるとの判断で迂回しなくなる。 防御性能は並み程度なので案外楽にHP半分に出来る。 HPを削った後にLv32狐伯蓮の合体魔法を使えば撃破可能。飛翔の腕輪が手に入る。 同じくHP削った後ならLv33ユエラに決死Ⅲ+連撃Ⅰつけて朱雀刀での鳳凰剣舞で撃破確認。(連撃1回発動)フールミル装備でも強化呪符かければ落とせる。 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター ガプタール 漆の獣人 グロウハルピュア タクーシュ + 簡易MAP、データ 財宝 冥王石*1 宝箱 電撃の宝珠*1 採取 0 発掘 0 カード 5 出撃門 小*1 回復の羽 0 魔物の渦 3 増援 タクーシュ(E14) 5T毎グロウハルピュア(F12) 5T毎漆の獣人(F19) 5T毎 クエスト:ガンツの捜索 『広場(ウィル)』でイベント 『活気のある商団』か『売り子が可愛い商団』かの選択がある(最終的な結果は同じだが、ダンジョン内のアイテムと難易度に変化有り) 『活気のある商団』・・・依頼料30000s、ダンジョン内にてガンツの宝(売専30000s)2個とフールミルが入手できるが、難易度は高め 『売り子が可愛い商団』・・・依頼料5000s、ダンジョン内にアイテムは無いが、難易度は易しい クエスト:新たな死神 『工房内(ユエラ)』の★アイコンを選択 ユエラLv27以上で発生 『言霊の樹跡「追憶の郷」』開放 『追憶の郷』訪問 『追憶の郷』クリアでクエストクリア 追憶の郷(言霊の樹跡) [部分編集] Lv 30 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラウィ 初回 再訪問 勝利 『死神』の探索 ⇒ 『死神』のHPを50%以下にする 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 宝箱:ミスリルシールド(要:白銀の魔鍵) 財宝:金貨袋(要:白銀の魔鍵) 死神にドロップはありません。初回100%狙い以外で無理に削りきる必要は無いです。 帯電地帯北側にリムドラ。すぐ傍に出撃門があるので素材稼ぎに向いている。 遠距離攻撃が多く、不死、霊体モンスターがいるため、エミリッタに決死Ⅲと光燐衝撃を付けて突撃させるだけで壊滅させてくれる。 死神に対しても、事前に瀕死にしておいたエミリッタに決死Ⅲを付け、光燐衝撃を撃てば一撃で50%以上持っていける。何も落とさないのでメリットはないが。 死神は黄色を除くすべての敵を倒したら出る マップ左下の部屋にある魔法陣の中央に出現 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 3100 可能(死神の撃破が必要) 2 ステージクリア 評価 20 3 右上の出撃門制圧 トラの敷物 1 可能 4 全ての財宝・宝箱の回収 熊の置物 1 可能(白銀の魔鍵) + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 緑魔法石 弾力のある蔦 ゴブルゾンビ ミスリル鋼 木枝 はぐれゴブル アルブネア鋼 高級木枝 リムドラ - 真っ黒な花 黒プテテット - 闇光花 憑魅霊 - 霊木の枝 - + 簡易MAP、データ 財宝 2個 採取 2ヶ所 K1(6個),N13(4個) 発掘 2ヶ所 H14(5個),O13(5個) カード 5枚エウカード(O15) 出撃門 小2ヶ所 回復の羽 1 魔物の渦 3ヶ所 増援 黒プテテット(J15) 3T毎ゴブルゾンビ(F5) 4T毎はぐれゴブル(H5) 4T毎 クエスト:再来した死神 『酒場(ウィル)』でイベント 『追憶の郷』クリア後、『ユエラ』Lv30以上で発生 『ユイドラ鉱脈「不帰の暗黒空洞」』開放 『不帰の暗黒空洞』訪問 『不帰の暗黒空洞』クリアでクエストクリア 『ラグスムエナ』が親睦中となる 『工房内(ラグスムエナ)』の★アイコンを選択(1回目) 『工房内(ラグスムエナ)』の★アイコンを選択(2回目) 『ユエラ』Lv32以上で発生 『工房内(ユエラ)』の★アイコンを選択 『ユエラ』Lv33以上で発生 『工房内(ラグスムエナ)』の★アイコンを選択 不帰の暗黒空洞(ユイドラ鉱脈) [部分編集] Lv 32 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 『死神』の探索 ⇒ 『死神』の撃破 40ターンの経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 50ターンの経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 飛行スキルの必要な場所が多い。衣装を含めても3人しか飛行出来ないので、転送の創石を幾つか準備しておくと、南西の憑魅霊の沸く渦を制圧する時に便利。 暗黒属性を無効まで高めれば攻撃してこなくなる。 今回は撃破まで行かなくてはいけない関係上、シャルティだけだと恐らく時間が足りないので、事前に闇姫の首飾りを作っておこう。 セラウィの長距離一閃射撃+法印の弓があれば楽 北西の部屋は行く時間次第では黒プテテットのおかげでモンスターハウスと化しているのでマップ技で熟練度稼ぎでもしよう 死神の出現は、15ターン目か、もしくは敵を全滅させると回復の羽の1マス上に。その際に勝利条件が<『死神』の撃破>に変更 死神の15ターン目の出現は、拠点で待っているだけでは出ず。15ターン目の初めに回復の羽のある部屋に味方が誰かいれば出るっぽい 死神にドロップはない。ユエラが出撃している場合ユエラに直線的に向かっていく。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 3200 可能 2 ステージクリア 評価 25 3 全ての出撃門占有 はにわ人形 1 可能 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 下級悪魔 リエン石 霊木の根 黒プテテット コルシノ鋼 茶の魔術糸 憑依ベコリト セトン鋼 - 憑魅霊 レイシアパール鋼 - 身籠るモノ - - ガーゴイル + 簡易MAP、データ 財宝 騎士の証・金剛石 採取 2ヶ所(4個,5個) 発掘 2ヶ所(3個,6個) カード 4枚 出撃門 小2ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 6ヶ所 増援 黒プテテット(A1) 3T毎憑依ベコリト(A3) 3T毎憑魅霊/身籠るモノ(D8/D10) 4T毎下級悪魔/ガーゴイル(R1/S1) 4T毎 6章で追加されるFreeMap 『ヘタレスの迷宮』は予約特典のアペンドデータをインストールしている場合のみ出現 ◆修羅の混沌遺跡◆(混種の死闘地) [部分編集] Lv 26 Free MAP 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 初期選択前から4名が南西、後ろから4名が北東に配置される。 南西側は監繰集団の悪夢再び、北東側は蟲と人狼を倒しながら通路を進んでいく。 南西側は3と4の倍数のターンで出現。範囲攻撃は12、24、36ターンに合わせるといい 南西側の渦からたまに属性の違う監繰が出現する。素材が欲しい場合は自爆に注意。 監繰はHP残り3割程度で敵ターンに回ると、高確率で自爆してくるので注意。そのまま連鎖的に破裂していき、一気に壊滅させられる事もある。 2周目以降宝箱が追加されるが、取得して自宅に戻るとミレーヌ戦が発生してしまう。これに勝たないとミレーヌは仲間にできないので、低レベルのうちは宝箱に手を出さないようにしよう。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 2600 可 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 獣の骨 枯れた草 漆の獣人 髑髏骨 干草 蟲深獣 怪しげな太い茎 蜘妖蟲 黒い魔法糸 監繰 砂監繰 凍監繰 焔監繰 凪監繰 + 簡易MAP、データ 財宝 イーリュンの息吹 採取 2ヶ所(5個,6個) 発掘 1ヶ所(7個) カード 2枚エウカード(J5) 出撃門 (なし、拠点が2つある) 回復の羽 なし 魔物の渦 4ヶ所 増援 監繰/凍監繰(B3) 3T毎監繰/焔監繰(E6) 3T毎監繰/砂監繰(A3) 4T毎監繰/凪監繰(E7) 4T毎 ◆強襲の包囲網◆(ユイドラ鉱脈) [部分編集] Lv 22 Free MAP 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ モンスターの沸くスピードが非常に速い。左右と下から沸くアースマンは積極的に拠点占拠に来るので、念のため拠点を防衛するキャラを残しておくと良い。 北側に沸く闇コウモリが鬱陶しいのでねっけつぐろーぶ&ごろごろのシャルティを向かわせよう。 クリアする場合は既に出現しているモンスターはある程度無視して渦を制圧しに行こう。マップ4隅の渦からは分裂スキルを持つ黒プテテットが出現。かなりの頻度で分裂を繰り返すので、闇コウモリや肉食アースマンに手間取ってるといつの間にかマップが黒プテテットで埋め尽くされて大変なことになる。 逆に沸くスピードの速さを利用して素材集めや武器経験値稼ぎにも使える。経験値も少ないのでLvが上がりすぎる心配もない。 アペンドを入れている場合はティアンからの依頼で各木の実が50個必要になるので毎ターン沸く闇コウモリは黄色の木の実、分裂する黒プテテットは水色の木の実集めに使える 武器経験値を稼ぐ場合は、黒プテテットを適度に放置して分裂させてから範囲攻撃で一掃すればより効率が良い。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 2,400 可 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 高級粘土 緑草 肉食アースマン 最高級粘土 霊木の根 腐食アースマン 鉱石 茶の魔術糸 闇コウモリ セトン鋼 - 黒プテテット + 簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 2(5,6) 発掘 2 カード 3(B11・F11・J2) 出撃門 なし 回復の羽 なし 魔物の渦 12 増援 闇コウモリ(D1/G1) 1T毎黒プテテット(A1/J1) 2T毎肉食アースマン(D12/G12) 2T毎黒プテテット(A12/J12) 3T毎肉食アースマン(A7/J5) 3T毎肉食アースマン/腐食アースマン(A5/J7) 4T毎 ◆へたれ王領◆(ヘタレスの迷宮) [部分編集] Lv 28 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 財宝は『ヘタレスボウ』『ヘタレスロッド』『宝石袋×2』3個 敵のレベルが38で、36までは経験値100入る + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 15000 可 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタヴォルフ + 簡易MAP、データ 財宝 I5 - ヘタレスロッドK5 - ヘタレスボウI7,J6,K7 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし)
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/844.html
カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1152 解説 侵魚/正義を司るモノとLVもステータスも同じで、異なるのはメタ範囲。 対象が魔法王国と人魚に絞られる代わりに、スキルを完全に封じる。 ファルカウユニットのグリモアメタのスキルを気にせず、比較的安心してグリモアをつけられるのは利点。 素出しで七代目当主『アリアドネー』と五分になり、忍び寄る魔法剣士を封殺できるのは大きいが、それ以外は侵魚/正義を司るモノのほうがサポートメタもあり安定する。 どちらにせよ優勢ファルカウでの出番が多いので、環境に応じて切り替えると良いだろう。 ちなみに、地味にカードタイプが海賊なので、海賊の部下達などの条件を満たすための候補としても使える。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 侵魚 収録 EXカード
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遺跡の奥に眠るモノ 「敵属性 光、炎(だった気がする)」 「遺跡Sはどの職もツインディスカとオルパラインが出やすいのか」 第15回遠足まとめ ※ック系、レアモンスアイテムは(多分)除いてます ============================== 8月7日 10:30~11 00 遺跡S 全29周 FM 10周 【道中】オルパライン*7 ツインディスカ*11 クレアザシ*2 ルビーパレット ドリームキャスト ルミラス/パワー 【ボス箱】ルミラセンバ モウブセイレンザン*2 キュウメイセイシキ GM 3周 【道中】オルパライン スヴァルタスソード グッダ・スケラ ツインディスカ*5 リョウバイソトル 【ボス箱】 カザロドウ ルミラセンバ MF 3周 【道中】オルパライン*3 ツインディスカ*2 【ボス箱】 モウブセイレンザン カザロドウ ルミラセンバ AM 8周 【道中】オルパライン*9 ツインディスカ*4 【ボス箱】スヴァルタスソード リカウテリ*2 カザロドウ モウブセイレンザン PT 5周 【道中】オルパライン*3 バイソトル*2 ツインディスカ*10 ドリームキャスト クレアザシ*2 リカウテリ 【ボス箱】モウブセイレンザン*2 ミルラセンバ リカウテリ*2 カザロドウ 第60回遠足まとめ ============================== 8月12日 18 00~19 00 遺跡の奥に眠るモノS 全24周 9ハム MF 5周 2ハム 【道中】スヴァルタスソード、オルバライン*11、ハクツラホック*2、リョウバイソトル 【ボス箱】リカウテリ、カザロドウ、モタブの預言書、ルミラセンバ、モウブセイレンザン FM 4周 1ハム 【道中】グッダ・スケラ、オルバライン*4、ツインディスカ*4、クレアザシ*2、ルビーバレット 【ボス箱】カザロドウ、モウブセイレンザン AM 13周 5ハム 【道中】スヴァルタスソード、メテオカノン*3、ミズラキホック、ミルラセンバ、オルバライン*13、ツインディスカ*16、クレアザシ*4、バイソトル*7、ルビーバレット*7、ハクツラホック*5、ウラヌサラック 【ボス箱】リカウテリ*2、カザロドウ*3、ルミラセンバ*2、モウブセイレンザン*2 PT 2周 1ハム 【道中】オルバライン、ツインディスカ*4、クレアザシ*4、バイソトル 【ボス箱】ルミラセンバ 第162回遠足まとめ ※A以下のック系は除いてます ============================== 9月2日 23 30~0 30 遺跡の奥に眠るモノ 全8周 3ハム FM 2周 1ハム レア率116% 【道中】 S ウラヌサラック*3 シキカミック*2 A ツインディスカ*3 クレアザシ 【ボス箱】 S リカウテリ PA モウブセイレイザン*2 GM なし MF 4周 1ハム レア率144% 【道中】 S オルパライン*6 A リョウバイソトル ルビーバレット ツインディスカ*7 【ボス箱】 S モタブの預言書*2 リカウテリ PA モウブセイレイザン AM 2周 1ハム 148% 【道中】 S オルパライン*4 A ツインディスカ クレアザシ ルビーバレット 【ボス箱】 S リカウテリ PT なし 名前 コメント すべてのコメントを見る
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死魔を創造するモノ 種族:魔神 登場作品:創刻のアテリアル 解説 歪秤世界に存在する魔神。 雑感・考察 名前