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久々のスタに到着。 随分機種のラインナップが様変わりしていた。 おそ松とかハクションとか、ろくなもんじゃねー。 その中でも「ドラゴンクロス」は激ヤバい。 俺が入店した時点で、島には だ~れも座ってない。 ここでふと考える。 俺が店長ならどうするだろうか? ルンゲ警部のように、頭を店長の思考に置き換える。 新台にも関わらず この客の飛びっぷり。 俺が店長なら、高設定を置いて、是が非でも客を集めたいところ。 しかも今日のイベントは、「朝一7ライン」。 さっそく全台のデータをチェックする。 すると他の台は 朝から殆ど回されていないのに、一台だけ やけに回されている台を発見。 そしてこの台、過去10回のボヌス、一度も500Gを越えていない。 これらを加味した上で、俺が座るべき台は当然これッ! ビジ16、レジ6、現在200Gで捨てられてるこの台! ここでアドリブの効かねーヤツは勝てねぇぜ!! ・・・・数十分後。 投資10Kで、余裕で500Gをヌルー。 な、何じゃこのクソ台・・・。 消灯もルーレットも小役も、全てが意味不明。 コイン持ち悪すぎ。 あまりのつまらなさに、吐き気がしてくる。 客が飛んでた理由を、身をもって体感する。 こんな台を1000Gも回せるヤツは、間違いなく神だ。 止めようか迷うも、この台は高設定に違いないし(思い込み)、もうちょっと様子見を・・・ ・・・と、ここで隣にリーマン風の男性が着席。 いっぱい台空いてるのにwhy!? 思わず顔をチラ見。 うぉぉぉ、この人俺の元同僚の、「村瀬さん」にめっちゃ似てる! マジでビックリするほど似てる! 村瀬さんは全くギャンブルやらない人だったのに、あの後スロにハマッたのか!? あまりに似てるので、ついついチラ見してしまう。 そうこうしている内に、30K投資して、1000Gを突破 orz うほほーい、ホントに1000Gまで回しちゃったよ。 俺は神か? 33K投資、財布の中身が いよいよヤバくなったところで、何の前触れもなく リーチ目降臨。 演出意味ねェェェーーーーーーーーー!!!! とはいえ、とりあえず天井前にビジが引けて、胸を撫で下ろす。 ・・・と ここで、突然隣の村瀬さんが喋り掛けてくる。 『777』と表示されたデジタルを指差しながら、「これって入ってるんですかね?」 突然村瀬さんに喋り掛けられて、内心ビックリする俺。 俺「さ、さぁ・・・僕も初めての機種なんで、分かんないっす。スンマセン。」 村瀬さん「ていうか・・・・『蟲さん』ですよね?」 えぇぇぇええぇえ!? 村瀬さん「あ、僕、『K2』って名前で書き込みしてます。」 K2さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 正直335すら来ないと思ってたのに、まさかこの掲示板の人がホントに来てたなんて!! 思わぬ伏兵の出現にビビる。 その後はK2さんと談笑しながら、まったり消化。 K2さん、クロス揃いからボコボコ噴き始める。 一方俺は、レジ1個放出した後、あっという間に全飲まれ ○| ̄|_ 暇なんで、飲まれた後も K2さんの隣で騒ぎつつ、何気なく掲示板をチェック。 ・・・って、335マジで来てるの!? ぉサンまで居るの!? やべー、K2さんの隣で ウザ行為してる場合じゃねー!!(汗) とりあえずヒョウ柄たんのヒントを元に、「速見もこみち」を探してみる。 南国の島に もこみちっぽい人が居ないか、一人ずつ顔を覗き込む。 しかし ここで、ある重大な事実に気付く。 うは、俺、『もこみち』って どんな顔か知らねーwww しまった、こんな事ならネットばかりせずに、ちゃんとテレビも見とくんだった。 途方に暮れながら店内をウロウロ。 半ば諦めかけていた時、突然イケメンが俺に近づいてきた。 イケメン「蟲さんですか?」 俺「そ、そうです。 貴方は まさか・・・・」 イケメン「335です^^」 おぃぃぃぃ!! ホントに格好良いじゃねぇかコラァァァ!! 「普通に男前」とか、そんなの反則だろ!! 空気読めよ!!! っていうか・・・・冗談とはいえ、俺は こんなんと渡り合おうとしてたのか ○| ̄|_ なんか生きてることが無性に恥ずかしくなる。 その後もこみちサンの情報により、ぉサンが黒い帽子を被ってる事が判明。(スマン、ぉサンのヒント見逃してた) 吉宗の島に向かうと、黒い帽子の若者が、1箱積んでいる。 俺&335「ぉサンですか?」 ぉ「はい。初めまして!」 おっほぅ、こちらも 335に負けず劣らず、今風のイケメン。 一体何なの!? 今のご時世、こんなナウなヤング達もネットしてるの!? てっきりネットなんてするのは、俺みたいなキモヲタ限定だと思ってたんだが・・・。 その後K2さん、もこみちサン、ぉサンと俺の4人で、休憩所で談笑。 みんなホントに爽やかで気持ちの良い人達だ。 みんなと喋りながら、今までこの掲示板を通じて出会った人達に思いを馳せる。 1年前、初のオフ会で出会った兄ジャ、スロリアン、Tさん。 その後クロさんや奈留さんに出会い、殺蟲剤からは実機まで貰った。 タンクさん、バケ男さん、Yさん、スロリアンの彼女、そして忘れてならないヒョウ柄たん。 303やスタで声を掛けてくれたROMの人達。 皆が皆、ホントに良い人達だった。 思えば1年前までは、ネットを介して人に会うなんて、考えもしない事だった。 2ちゃんで「蟲死ね」とか言われてた頃なんて、 ネットの住人は怖い人ばかりだと真剣に思ってた。 でも この掲示板のお陰で、今こうして、一生出会わなかったであろう人達と、 楽しい一時を過ごせている。 なんて素晴らしいことだろうか。 大袈裟じゃなく、毎回この掲示板の人達に出会う度に、奇跡みたいなものを感じる。 一頻り4人で騒いだあと、また各自スロに戻る。 俺はというと、金もないので、3人の横をウロチョロして、ウザ行為連発。 更に最後の3Kも それぞれ南国とメンソとジャグに使い、完全に財布の中身が消滅 orz 最後皆さんに挨拶して、スタを退店。 プレチャロどころか、ケツの毛まで抜かれて終了。 ははは、現実なんてこんなモンさ。 今財布の中身確認したら、860円って orz ホント明日から どうしよ orz ・・・でもまぁ 今日は、金では買えない出会いがあった。 335、アホみたいな突然の呼び出しに、ホントに来てくれてありがとう。 K2さんもぉサンも、会えて良かったです。 さぁぁ~、明日から・・・・ホントどうしよ ○| ̄|_
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ちぎってわって【登録タグ ち カステラの人P 曲 蟹音ぱん。】 作詞:カステラの人P 作曲:カステラの人P 編曲:カステラの人P 唄:蟹音ぱん。 曲紹介 ◆カステラの11作目! ◆カステラだけでなく、かにぱんも好きです。ということで新音源・蟹音ぱん。さんをお迎えしました。あまりの滑舌の良さに感動したのとおまけ音源の可愛さから、数時間で曲が出来ました。色々荒いけど、気にしない。イラストは中の人のブログからお借りしました。 歌詞 ↑ ↓ ← → A B ↑↑ ←↓ ↓ → A B A B ↑↑↓↓←→AB かに とんぼ せみ ケータイ ちぎって割って私を食べて 甘くないわ そんな期待はいらない ほら、早くして ↑↑←↓↓→ABAB ↑↑↓↓←→AB LaLa....... ↑↑↑↑ ↓↓ ←A→B←←←← A A AA B かに ちょうちょ ざりがに ロボット ちぎって割って私を食べて 次はどこから この身をもぐというの? ほら、早くして ↑↑ ←↓ ↓A B A B ↑↑↓↓←→AB コメント 名前 コメント
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突発271回「鍵盤の妖精」 日時 2010年1月21日(金) 22 00~03 302010年1月30日(日) 22 00~02 302010年2月10日(木) 22 30~00 302010年2月11日(金) 22 00~02 30 使用ルール 装備ルール第四版 概要 東アークフィア聖教会学園、理事長の娘クラリスは夜な夜な何かに憑かれたようにピアノに向かう。やがて指の皮が裂け、鍵盤を真っ赤に染めても彼女の演奏はけして終わることがなかった。演奏を止めようと近づく者は、見えない力にはじき飛ばされる。夜が明けると倒れこむように崩れ落ち、その身は、生きているのが不思議なほど衰弱していた。 みどころ ・ダイスに天蓋力・煌く心配力ダイス神「いいじゃん、波乱万丈のほうが」 メンバー GM nase 参加者 ワッツ ◆MOBqqkAfh6 マイリス 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE シルッカ ◆mlFisQKqR. ログ 表ログ (1)/(2)/(3)/(4) 名簿 ワッツ +設定 名前:ワッツ(wat) 職業:闘士 人種:荒野人 能力値:武勇5 機敏2 精神2 ATK8/3/2 DEF5/3/2 攻撃相性:切・斬 HP:20 スキル:薙ぎ払い 発見 鍵開け 所持金・装備品:吸血の剣 遊牧民の服 赤マント ゴーグル 上等な傷薬×2 フックとロープ うさぎあし 設定:ゴーグルとそばかすがトレードマークの荒野人 例にもれず浅黒い 国に残した家族を養うために安定した収入の無い冒険者になる 兄二人姉一人弟七人妹三人、病気の母親と爺ちゃん婆ちゃん曾祖父に囲まれた大家族で育ったので義理に厚いが、人並みレベルを超えない 冒険者家業にまだ慣れず、頻繁に焦る 自分の許容範囲が極端に狭いためテンパりやすい。 最近実家に仕送りしたら、妹から「おにいちゃんがんばってね」という手紙と共に魔剣が送られてきた ……どうしろと マイリス +設定 名前:マイリス (Mailis) 年令/性別:16歳/女性 職業:巡礼者(神官) 人種:ラクセン人 【能力値】 基本:武勇02 機敏03 精神04 近接:武勇02 機敏04 精神05 防御:武勇04 機敏04 精神04 HP 20 【スキル】 常備:自己犠牲 消費:治癒魔法 人徳 【装備品】 武器:匠のレイピア(10000G) 鎧:小人族の鎖帷子(20000G) 装飾品: 技能書:「聖医の書 上」(10000G)「神官の技能書」(5000G) アークフィアの聖印(水の魔法書+1相当) (0G) 【所持品】 フレーバー 消耗品等 上等な傷薬(2000G) 応急手当キット(1000G) 聖水(1000G) オハラさんのパン(500G) トカゲの糞×5 記念品 トモダチのあかし 非売品(売値500G) 装飾品 0/0/0 けむくじゃらのかわいいトモダチ:特殊召喚獣「ケサランパサラン」を呼び出す。 戦闘時に呼び出した場合、ケサランパサランは次の手番で行動を開始する。 本能の赴くままにモフモフする:戦闘中であろうと関係無く愛でたくなる衝動。 一セッションで二回目以降にケサランパサランを呼び出す場合、こちらのスキルに強制変更となる。 HPを2点減らし特殊召喚獣「ケサランパサラン」を再び呼び出す。 ケサランパサラン 毛むくじゃらの良く分からない生物。ボール状のもふもふクッションに申し訳無さ程度の手足とゴマの様な目が特徴。 本能の赴くままに愛でろ。 HP:5 能力値:1/1/1 スキル:ぢばく 「ぷくーっ」と膨れて自爆する。自爆時、敵味方全てのキャラに自爆時のケサランパサランの現HP分の強制ダメージを与える。 カクテル『アオのディビネーション・デ・ラ・フルール』 消耗品扱いで、即座に技能書の回数1回復活だー 所持金 19232G (累計70982G) 外見:穏やかな清流を思わせるゆるやかなウェーブの淡い青色がかかった銀髪で背中の中ほどまでの長さがあり、 旅装として男の子の格好をしている時は編み込みアップにして頭全体に布を巻いて隠しています。 設定:アークフィアの信者で、各地の神殿を巡礼しながら放浪している少女。 女の子の一人旅ではトラブルを呼び込みやすいことを身をもって学んだので旅装として男の子の格好をしてマイルズと名乗っています。 しかし、あまり男の子になりきるという意識はないようで、ちょっと目ざとい者だったり、少し長い時間一緒にいたりすると その仕草や振る舞いから女の子であることを見破られてしまうこともしばしばあります。 街中では普通に女の子の格好をしているので、あくまで目くらまし程度にしか考えていないようです。 幼い頃から神の声を聞き(天啓)、癒しの奇跡(治癒魔法)や災いを肩代わりする奇跡(自己犠牲)を起こせたため、 かなり信仰心が厚く、自分の力と命は困っている人に手助けをするために神より与えられたものだと思っています。 人の善性を信じているので悪意や悪行にめっぽう弱く、直面すると冷静さを欠いてしまいます。 シルッカ +設定 名前:シルッカ(Sirkka) 年令/性別:15才/女性 職業:魔術師 人種:ラクセン人 能力値:武勇1 機敏5(4+1) 精神4 〔攻:武1 機9 精4 防:武1 機6 精4〕 ※攻:武 突 機 突 射 精 水 雷 HP:20 スキル:射撃 家事 鍵開け 技能書: 服飾技能 応急手当 1d6 所持品・装備品: 複合弓(20k): 突 射 機攻+3 遊牧民の服相当の軽装(5k):機防+1 攻撃/射(機敏のみ)+1 精霊の羽根飾り(20k):機敏+1 ◇サリサの花飾り 装飾品 売値5000G 小さな白い花飾り、装備者の小さな怪我を防ぎ、被ダメージを1減らす ただし受けるダメージが4以上の場合この効果は発揮されない 罠によるダメージも軽減する 裁縫・刺繍の技能書(5k): 服飾技能 家事スキルを使用して、家事用のレシピに基づいた裁縫・刺繍などが行える。 習得レシピ:日常着の裁縫・修繕(1k) 機敏7 布地*1 染料*1 「聖医の書 上」: 応急手当 1つの怪我に対し1回まで、HP1D6回復。5分必要 魔法の鍵 水 雷 の メモがびっしり書き込まれた魔法書 肩掛け鞄(ランタン・火打ち石・裁縫道具・はんかちちりかみ・小刀・余り布 古い耽美本・『服飾の歴史』・ノート・筆記具) 所持金:1270G 累計所持金:56520G 経験点:8(8) 英雄点:7 設定: 星の学院所属の魔術師。薬は嫌い。 魔術の才能はあまり無く、趣味の裁縫と組み合わせられる方法を探している。 外見は緑がかった金髪が肩にかかるくらい。 小柄な細身。胸も細身。
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第5回講座を受講した方の感想です。 Y.I. さん 【new】2011/11/10更新 講座は、犠牲になられた方たちへの祈りから始まりました。私は何も意識することなく、静けさを味わっていました。意図したように、設えられた蓮の花や葉っぱが、祈りをサポートしてくれてるようでした。 2011年3月11日 私たちは、まるで眠っている子を起こすように揺り動かされました。揺れたのは大地だけではなく、体と心と精神をも目覚めさせられました。 震災から自分自身が変わったことなどを振り返らせていただくと共に、忘れかけていた震災への意識も蘇らせていただきました。私は震災が、価値観や気づきを見つめ振り返ることを、改めて与えてくれたように思いますが、時間を経て風化していっていることもありました。この講座を受けたことによって、感覚の窓から見えるものが眩しくもあり、暗くにもなり、また突風だったり、心地良い空気の流れだったり、窓自体も大きくなったり、小さくなったりしていました。 心が感動しても精神は感動しないことがある。その反対に精神が感動しても、心が感動しないこともある。という認識は、私の内側にす〜っと入って響きました。 先生の講義を聞いたり、ワークを体験した後に来る、自分の内側の『静けさ』を感じた時に治癒される感覚でした。ただ存在することだけでの喜び。 良いものはわかちあい、足りないものは補いあい・・・共に本質にむかって歩んでいきたいと思います。 ******************* 第4回講座を受講した方の感想です。 第4回-③ Y.K.さん ワークショップに参加した後、グッタリと疲れました。 私にとっては、今回の講座は(ワークショップ、個人セッションにしか参加しませんでしたが)、 「融和」「回復」と言えたかもしれません。 今、この時にこそ与えられたと感じることのできる意味深いものでした。 これが「治癒」ということなのでしょうか。 ワークショップの生徒になりきって…という場面では、 今まで出会ってきた子どもたちが確かに共にいたと感じた反面、 私はその子たちの外側しか見ていなかった (何もわかっていない、本質をみていない)とも感じ、 これからがスタートなんだと改めて気づきました。 でも、ワークショップでは脇坂クラスを体験でき、 本当に皆さん感じられたことが様々で興味深かったです。 恐怖、攻撃、開放、受容、回顧、自我、他者...。 どんな要素をも持っている私たち。 まず、我が子の表現しているものを愛情をもって受けとめようと思います。 ありがとうございました。 〈受講内容〉 ワークショップ 個人セッション ******************* 第4回-② K.M.さん 粘土で球を作る。 それを20人ほどの参加者が環になって手渡しで右隣の人へとまわしていった。 ひと周りして自分の球がわかるのかどうかとドキドキ。 でも、「これだ!」とちゃんとわかったのでびっくり! 自分の手の中にフィットして、確かに"自分の球"だ、とわかったのだ。 視覚・聴覚・触覚、etc…。 普段当たり前に使っている感覚だが意識してみると新鮮。 色を見る、どこで受け取っているか、どう感じているかなど いつも使っていない脳の部分を使ってほぐした感じだった。 ほかにも、言葉を交わさず粘土の作品を交換し合っての「対話」。 一枚の画用紙に交互にパステルでのかけ合いをしながら 「対話」を通して画ができあがっていく体験など、 まったく初めてのことで面白かった。 普段、口から発する言語を信じきっているけれど、 言語なしでも対話が成立することを身をもって体感。 手のひらにだって、目に見えない多くのものを察知するアンテナがあることを 改めて実感した。 感覚体験の講座は今回初めてだったが、今後の感覚体験講座に期待します。 〈受講内容〉 講座Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 感覚体験Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ ******************* 第4回-① Y.J.さん 自然の木を人が手を加えたことによって楽器になり、人が息を吹きかけメロディーが流れることから治癒教育講座が始まり、私の内側が何かを感じたとき、ヘレン・ケラーのことばが読まれました。 これだけで至福でした。 そして、今からの学びの時間と空間がすばらしい体験になることを予知しました。 社会では音や情報が反乱し、とかく感覚を閉じてしまいがちですが、描くことやこねることでより感じることの大切さを学び、またそれをみなさんとシェアーし共有できることが気付きや学びが深まると思いました。 日常のなかで、パンをこねたり、文章を書きながら感覚の扉を開いていくことができそうです。 すべての方々に体験していただきたい講座でした。スタッフの方々の心配りに感謝いたします。ありがとうございます。 〈受講内容〉 講座Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 感覚体験Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ ワークショップ 第3回講座を受講した方の感想です。 「毎回、講座を楽しみにしています」(S.M.女性) 3回連続して受講しています。シュタイナー教育への理解を深めたく受講しているのですが、不思議なことに、毎回、何かしらの癒される体験をしています。 治癒教育とは、名前の通り “癒し治める”教育であることを、感じています。今回の受講の際に私が体験した癒しの一つは、こんなことでした。 受講の準備として、あらかじめ頂いた脇坂先生のエッセイを読んでいた時のことです。“心の中で固く絡まってしまっていたひも”がフワッとゆるんだような、そんな感覚を覚えました。 日々のことに精一杯で、心も体も固く縮こまってしまっていたことに気が付きました。心と体の力が抜け、スーッと軽やかになったのです。 ただ文章を読んだだけなのに、しかもその文章は意図的に誰かを癒そうとするような表現のものではないし、私としても癒しを求めて読んでいる訳ではないのです。それなのに穏やかな気持ちが広がりました。治癒教育の奥深さとエッセイの背景の大きさに驚いた出来事でした。 治癒教育というと難しい印象がありますが、脇坂先生の講座は楽しくわかりやすいです。先生のお話はユーモアにあふれ、講義の合間には笑い声が響きます。用意してくださるエッセイもわかりやすく、準備や振り返りにも役に立ちます。エクササイズもたっぷりと組み込まれているので、2時間の講座時間はあっという間に流れ、いつも時間が足りないくらいです。 私は今回、中心講座のみに申し込みをしていたのですが、その二日間がとても有意義だったので、急遽子どもたちの保育を友人にお願いし、予定していなかった次の日の「子どもの観察ワークショップ」まで参加させて頂きました。 “子どもの自我に働きかけられるのは、自分(大人)の自我だけ”だそうです。ではどのようにして自分の自我に働きかければよいのでしょう?学びの道はまだまだ先が長そうですが、受講を続けながら自分を観つめ、ゆっくりじっくり取り組んでいきたいと思います。 「バイオグラフィー・ワーク」に参加して (T.M.女性) ワークに参加して私の数十年来の辛い思い出が心を癒す映像に変わった・・という不思議な体験をしました。「思い出が脱皮した」とでもいうのでしょうか。 講座は和やかな中にも未知の作業への緊張感が漂っていました。脇坂先生の「バイオグラフィー・ワークを行うことは、過去を新たに生きること、未来のために、今ここで生きなおすこと。」と教えていただいた後、私たち参加者は目をつぶり過去にどんどんさかのぼっていきました。時間はゆったりと流れます。 「・・吹雪の中、母と五歳の私が十数キロの道のりを歩いています。母の背中にはおぶい半纏にくるまった妹がいました。寒さと疲れと吹雪の恐ろしさで歩けない私を、母は叱り私は泣きながら進みました。・・・」 いつも厳しい母でした。幼い頃からいつも頭から離れない思い出ですが、こんなに深く見つめたことはありません。大人になった私は吹雪の中へと入って行きました。 吹雪の中の母子を何とか助けたい・・私は生まれて初めてそう思いました。自我が暴れたのでしょうか。急に頭痛がし始めました。 情緒不安定が何日も続いたある日、突然わかったのです!吹雪の中、五歳の私を歩かせる親の辛さや若くて幼かったあの頃の母の寂しさを感じ、初めて母を愛しいと感じました。 そして今まで見えなかった映像が見えてきました。母は両手に大きな荷物を持ち、小さな私はそれにすがって歩いていました。母はどんなに大変だったでしょう。それでも突風が吹くたび両手の荷物を雪の上に置き、母は私を抱きしめました。 今その場面を思い出すたびに私の心は暖かくなり、おぶい半纏の感触が甦ってきます。今回の体験のお陰で私の思い出は脱皮できました。脱皮する時はとても苦しかったけれど、私自身も少しだけ変われたようです。 今更ながら内観の凄さを実感しました。今回の講座に携わって下さったすべての方々・・とても不思議ですてきなワークをありがとうございました。
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パーソナル 身長:185cm 体重:100kg 所属:無限蛇(アンリヒカイト・ヴィーパァ) 二つ名:這う虫の王 異能 『ベルゼバブ(異能)』 PARADISE LOSTの登場人物。CV:なし(PARADISE LOST) アズラーン・ヴァイスハウプト、デザード・グレイヴと同じく無限蛇の三首領の一人であり、隔離街の最外区であるS区画を支配している。外層のS区画を取り仕切っているため、外側との貿易を主として扱う。アズラーンからは「虫殿」と呼ばれる。 容姿は、顎髭を生やしたスキンヘッドの黒人マフィア。 作中ではハゲやデブなど散々な言われようだが、ハゲはともかく、立ち絵的にはデブよりも筋肉質な巨漢といった印象が強い。 もっとも、能力行使時に地面を陥没させるといった重量感を示した描写がある為、「デブ」「痩せろ」といった罵倒もあながち間違いではない。 直情的な性格で、怒りで冷静な判断が出来なくなることもある。 来歴 近年、M区画で発掘・補修されたゲート制御装置を用いて外世界との貿易を行って富と力を得ており、実利主義者で商売人としての気質が強い。 外世界との親善(という名目で更なる富と力を得るため)にジューダス・ストライフを隔離街へ招聘していた。 首領の一人として君臨するだけあって頭脳・戦闘力共に隔離街屈指の実力者だが、良くも悪くも彼のように“まとも”な価値観を持つ者は、一種の嘲りの対象となるため、武闘派の女首領デザードとは犬猿の仲となっている。 また、事実上のリーダー格であるアズラーンを立ててはいるものの、いずれは出し抜こうと考えている。 舐めたような口を聞く人間はすべて殺してきているため、彼に不遜な物言いをできるのはデザードとアズラーンのみ。 能力 肉体強化ドラッグ「エリキシル」の常用者であり、その副作用として体液が強酸性の劇薬に変じている。 このような人種は“ベルゼバブ”と呼ばれ、その代名詞とも言えるクレメンスは“這う虫の王”という称号を持つ。 新強化ドラッグ「暴食(グルトニー)」服用後のクレメンスは人としては極めて強力な再生能力を有しており、並の攻撃では殺す事は叶わない。さらに歩を進める度に大地を陥没させるほどの圧を放っており、素のパワーも相当な強化を受けていたと思われる。 間違いなくアズラーンやデザードを上回る圧倒的な力を手にしていたが、本編でその力量が語られる事はなかった。 本編での活躍 プロローグでデザードの部隊がデスサイズによって壊滅した事を嘲るが、アズラーンの謀略によって外世界の親善大使として招いていたジューダス・ストライフがデスサイズへの刺客として派遣される事になってしまう。ストライフの身に何かがあれば、外世界との交易関係が崩れかねないため、一転して焦りを抱く。 ジューダスとデスサイズの戦闘後、腕を失ったジューダスに恩を売るために治療を申し出るが、拒否される。それでも自身の利益のために退けないクレメンスは、代わりに武器としてM区画から発掘された遺産の銃をジューダスへ譲り渡す。 この銃はリルが発掘したものであり、ライルを通じてカーマイン・オニキスに渡っていた。 その際、カーマインからは「這う虫の王」を名乗るにしてはまともすぎると評されても戯言と流すが、後に強化ドラッグ「暴食」を服用した事で身をもって自覚する。 その後、新しい強化ドラッグを開発させていたドクターがノウ・クライストに襲われたところを救助。ノウの妹ソフィア・クライストにドクターが意趣返しをしようとしたところ、ソフィアの血に本物のベルゼバブが発見され、事態は急変する。 ソフィアの血から開発された新たな強化ドラッグ「暴食(グルトニー)」を服用すると、副作用無しで脅威の生命力(銃で頭を吹き飛ばしても十数秒も経たずに再生できる)を獲得する。 これを機に無限蛇を支配しようとするも、ノウがソフイアを救出し、客人であったジューダス・ストライフがソフィアを連れ出してしまったため、ベルゼバブを巡る争奪戦が勃発。 客人のジューダスを高く評価していたクレメンスにとって彼が愚かな行動をとった事は予想外だったが、外世界との交易よりも新ドラッグで隔離街の覇権を握る事を重要視したクレメンスは、ソフィアを奪ったジューダス・ストライフを処断すべく戦いに赴く。 クレメンス直属のサイボーグや変異体の精鋭たちが次々とジューダスの神懸かった銃捌きの前に撃ち殺される中、ひたすら彼の動きを物陰から分析し続け、クレメンスだけがジューダスの精確な射撃も避けてみせた。 そして、いざジューダスの前に姿を現した直後、ゲート制御装置を求めてD4区画の死神ライルが乱入。 これは良い機会とジューダス共々まとめて葬り去ろうと挑んだが、無価値の炎を発動させたライルに公害呼ばわりされた挙句、あっさり滅ぼされた。 なお、クレメンスの死は、ライル視点の地の文で「クレメンスを滅ぼし」とさらっと流される程度。悲しい事に戦闘シーンどころか死亡シーンすら丸々カットされてしまった。 神座万象シリーズの名有りキャラの中ではシュピーネさんすら可愛く感じられるレベルの悲惨な扱いだったりする。 余談 本作がユダヤ教やキリスト教モチーフである事を考慮すると、名前の由来はティトゥス・フラウィウス・クレメンス(アレクサンドリアのクレメンス)というキリスト教父・神学者だと思われる。 関連項目 無限蛇 ベルゼバブ(異能) ジューダス・ストライフ ドクター 明日作るといったな、あれは嘘だ。 -- イェーガー (2012-01-27 22 31 00) ↑乙ですww -- 名無しさん (2012-01-27 23 47 48) 戦闘シーンカットされてた時、えっ? ないのw って思ったな~。 -- 名無しさん (2012-01-27 23 52 31) 本人ノリノリ俺TUEEEオーラを出してた分、戦闘描写カットでお前はもう死んでいたなのが哀れ過ぎて泣けてくるん -- 名無しさん (2012-02-10 23 56 22) ただまあ、間違いなく、無価値の炎で瞬殺だしねえ。あと、ソフィアがひょっとしたら殺されたかもしれない、とプレイヤーに思わせるために描写するわけにもいかなかったんじゃない? ばればれもいいところだけど -- 名無しさん (2012-02-11 00 11 38) もっと活躍すると思ったんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-08-06 06 07 55) パラロスリメイクがもし、もしあるなら無限蛇三人の活躍は欲しいな -- 名無しさん (2014-10-05 16 46 04) 医龍って漫画読んでたらクレメンスってハゲデブの黒人のオッサンが出てきてワロタ -- 名無しさん (2015-10-03 20 39 28) ちゃんと戦闘描写してクレメンス…… -- 名無しさん (2020-03-01 00 59 29) 立ち絵は妙に印象的だった -- 名無しさん (2020-03-01 01 14 20) 名前 コメント
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699 :303 ◆CFYEo93rhU:2009/04/22(水) 20 03 59 ID vZErKncs0 303です。 私の力では他の方に及ばず、代わりは勤まりませんが、少しでも皆様の飢えを癒せればと思ってます。 ただ、すみませんが、本編の方はまだもう少しお待ち下さい。 これだけ待たせておいて、たいした内容ではないのが心苦しいですが。 本編の前に、外伝というか、掌編を投下します。 話の内容の時期的には、皇国軍がイルフェス王国に上陸して1週間程経った頃です。 716 :303 ◆CFYEo93rhU:2009/04/23(木) 21 19 53 ID vZErKncs0 704 回転翼機 この時点ではオートジャイロなわけですけれども、まあ史実のカ号(の若干強化版)です。 着弾観測や軽爆撃用途に開発されています。現時点での発注数は100機ですが、今後減らされるかもしれません。 性能的には、着弾観測用途では搭乗員2~3人、爆撃用途では搭乗員1~2人と60kg爆弾1~2発を装備して、巡航速度120km/h、最大速度150km/h以上、航続距離360km/hです。 これとは別にヘリコプター(米国からシコルスキーを輸入)の研究開発も行われていますが、エンジン性能の限界からまだ実用段階には到っていない状態です。 兵器の開発費 軍の予算規模は、転移前の状況と比べて『現状維持』です。 目の前の現実的に増やす意味は無いが、かといって元世界への帰還という突発自体が何時また発生するかわからないので、『増やしも減らしもしない』というまことに皇国的な玉虫色の予算編成です。 皇国にとって今一番予算が必要なのは神賜島開発ですので、大蔵省的には軍事予算は減らしたくてしょうがないんですけれど。 F世界では『円』の信用というものがまだ殆ど無いので、国債を買ってくれる国も無いので、神賜島開発予算も全部自前で用意しなければならないので、皇国財政は結構綱渡りです。 ただし、予算はそのままですが戦術、兵器の改良進歩は続けるという感じです。部隊の量より質重視の軍備です。 明治維新以降の対外戦争や、特に転移前の何度かの対ソ連戦で、『中途半端な火力や装甲では何の役にも立たないし、機動力が無ければ土俵に上れない』という事を 身をもって(兵士の血によって)証明しましたので、特に陸軍は『何よりも部隊の火力と防護力。さらに高い機動力』が至上命題のようになっています。 師団あたりの戦車戦力や砲兵戦力の強化、砲兵の自走化、装甲化。歩兵師団では歩兵の自動車化、機甲師団では歩兵の装甲化が陸軍の要望ですが、さすがにそんな予算は付かないので、戦車戦力と砲兵戦力の一部強化と歩兵の自動車化で我慢しています。 『平時には高品質の兵器を少数配備。戦時(準戦時)にはそれらの兵器を増産可能なように』とのお達しですが、戦時にいきなり調達数を何倍にも出来るかどうかは、三菱などの大手の兵器メーカーでも『可能かどうか検討中』という段階です。 兵器の生産ラインは、予算さえ付けばすぐにでも拡大可能な類のものではないですから。 こう見ると、確かに『対ライランス』では軍の予算獲得の口実にならないですね。 皇国民も、本国内は平和そのもので、対ライランスの戦争は現代的な総力戦(皇露戦争のような)ではなく、局地紛争への武力介入だと思ってます(事実そのとおりです)し。 新聞も、『対ソ連への備えを怠るべからず。現状の軍備(特に陸軍)では甚だ心許ない』という論調と、『ソ連という脅威から解放された今こそ、大規模な軍縮を進めるべき』という論調の二極があって、その間に比較的中道の『軍備は現状維持で良いのではないか』というような論調があります。 どちらにせよ、議題の核は『ソ連への備えをどうするか』であって、ライランス戦は眼中に無い(一応、政府の公式発表の報道はされていますが、全く深刻に受け止められていない)のです。 705 ファンタジー世界に勝利はないかな? これを『F世界側の勝利』といって良いのかはわかりませんが、皇国軍も損害ゼロではありません。 主な損害は『病気(身体的、心理的、の両方)』と、『戦傷以外での怪我(行軍中の怪我とか)』、『戦死以外での殉職(訓練中の事故とか)』ですが。 710 対艦用途ですが、飛竜の『小型爆弾』でも、戦列艦(木造帆船)の装具や操帆員などを目標とするならば十分な威力を発揮します。 まあ、そもそも飛竜を『対艦爆撃機』として使う国は限られています(偵察や連絡任務に就かす事の方が圧倒的に多いです)が。
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目次録 はじめに その1 その2 その3 その4 その6 その7 憲法その他もろもろ 適当すぎる第4回を経て第5回へ突入。 245ターン、憲法を確立。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 赤い枠に囲まれてるのは新国家遺産「枢密院」。その左が枢密院の下地になる「集会所」。 枢密院の効果 icon culture;+2、 icon espionage;+6、 icon greatperson;+1-700 icon hammer;-+2 icon research;を全都市の専門家ごとに取得。-3人の市民を政治家に転向可能。-大政治家により即座に建設が可能。(アカデミーとかスコットランドヤードみたいに)-都市において大政治家の誕生率上昇。 集会所の効果 icon culture;+2、 icon espionage;+3-250 icon hammer;- icon culture;10%につき icon happy;+1-2人の市民を政治家に転向可能。-カリスマ志向により生産速度2倍。 となります。 さらに246ターン、「企業」を確立。 さほど変更点は無いのですが、昇進「サラリーマンⅠ」が取得できるようになります。 パッと見「なんぞそれ」って思うけど実は中々便利な昇進でして・・・ 労働者や宣教師ユニットなど非戦闘ユニットの地形移動コストを-1します。 248ターン。石油の供給が始まりヨークで私鯨船の上位ユニットである私設海軍の編成を開始する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 また、新テク#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「自動車」を確立。道路移動がさらに+1される便利なテクノロジー。 なお、衛生問題に大きく貢献する「公共交通機関」は「自動車」に移動されている。 そして私設海軍始動。世界は先進国を除いてほぼフリゲート船である。 手当たり次第攻撃し、そして飛行船に空爆される。 251ターン、ハンニバルと取引をする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 そして百科事典パワーにより#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。もついてきた。ご馳走様です。 ちなみに#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。(生物学)を確立すると新資源天然ゴムが発見される。 改善するとなかなかに美味な資源であり、さらに#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「機械化歩兵」の生産に必要な資源に指定されている。 何に使うんだってそりゃあ優れたタイヤが必要なんじゃないの!? そして聖都収入でウマー(゚д゚)なヨークでの収支状況。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ちなみに人口は29。 んで254ターン、奴隷解放による icon unhappy;ペナルティが蓄積してきたので、制度を変更する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (110%) 大きい画像を用意してたのになぜか縮小表示ができない・・・しくしく・・・。 他の人のレポでどう縮小してるか探しに行ってそのまま読みふけったのは秘密。 ファシズム獲得 ターニングポイント#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「大量生産」を手に入れる。 昇進「サラリーマンⅡ」も解禁され、この時期に生産した労働者は移動範囲+2も取得できるようになった。 ここで本来なら軍事制度のひとつである「総動員令」が発令できる。 総動員令の効果 高額の維持管理費-新ユニットが経験値+4を取得。-軍事ユニット生産+50%-厭戦感情 icon unhappy;-25%- -25% icon wealth;、-25% icon research;(全都市で) 生産に大幅なボーナスを得る代わりにペナルティもそこそこ大きい制度。 しかし数をそろえるのが楽になり、簡単に大軍勢を集結できるのだろうね! 257ターン、とあるイベントが発生する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1番を選ぶと多少の icon wealth;を消費し、そのタイルにある農場が消滅する。 2番を選ぶとそのタイルにある農場が消滅し、さらに被害が拡大する可能性が出る。 もちろん貯金はたっぷりしてあるので1番を選ぶ。 そして258ターン、待望の#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「ファシズム」を確立する。 画像の兵士がナチヘルなのがなんとも言いがたい。 ファシズム一番乗りによってグレートジェネラルを獲得する。 彼にはロンドンに士官学校をオープンしてもらい、ロンドンから出陣する兵士全員にリーダーシップを与えてもらうことにする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 259ターン、再びサラディンがモンちゃん戦線への参戦を要請しにきた。拒否 さらに260ターン、ジャーナリズムを確立。 この技術は全都市に icon traderoute;+1するだけでなく、ジャーナリストの生産が可能になる。 このユニットはかなり重要である。なぜなら・・・ 150 icon hammer;-他のプレイヤーの都市へ潜入が可能( icon espionage;+500)-大半のユニットに不可視。-国籍を隠す。-生産時のスキル「特別奇襲」(サラリーマンⅠ、Ⅱを併用可能。) これだけでも中々強力だがもう一つ、大芸術家と同じように大作を製作可能なのだ。 もちろん大芸術家より文化ボーナスは低い。( icon culture;+10) しかし都市の反乱を即座に鎮める効果は変わらないので、制圧→即機能が可能である。 まあ文化圧迫、 icon unhappy;、 icon unhealth;問題が山積み状態で人口はガンガン減るが。 同ターン、海軍養成所となっているリグルに「工場」を建てたところ、不衛生になってびみょーに飢餓が発生。 なのでタイルを調整し、新しい専門家「医師」もついでにおいておく。 医師の効果 icon food;+1- icon culture;+2、 icon research;+2- icon greatperson;+3 大名医の効果 icon food;+2- icon research;+5 icon culture;+5 となり、なかなか扱いやすい。主に#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。や#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。を建てると順次増やしていける。 爆撃機師団 261ターン、ヨーク郊外の平原丘陵でイベント発生。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 まあ生活に役立つのだから工業化時代でも問題ない! そんな262ターン、ロンドンでちまちま建てていたペンタゴンまでも宝箱に化ける。 誰だ建てたヤツ!表出ろ! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ユスティ・・・覚えておれ・・・いつか・・・いつか仕返ししてやる・・・。 さらに偉大なる預言者が人知れず誕生。ヨークにぶち込んでおく。 無線通信へひた走っている中、厭戦感情を抑える為に刑務所を各地で建造しておく。 さらにラシュモア山もノッティンガムで3ターンの突貫工事で完成、これで50%OFFだ。 そしてジャーナリズムの副産物も一応建てておく。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 これで65%カットと・・・。 265ターン、モンちゃんが「お小遣いちょーだい!」とやってくる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 だが断る!ユニット維持管理費に苦しむがいい! 268ターン、キュロスと取引をしておく。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 今思えばしなきゃよかったかもしれないけど気にしないことにしておく。 そして待望の#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「無線通信」を獲得! ノッティンガムでは爆撃機、ロンドンではエッフェル塔、ヨークではロックンロールを生産開始。 さらにこのターン、キュロスが信教の自由を採択し、ユスティから独立をする。 269ターン、爆撃機を早くそろえるためにヨークで緊急生産。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 272ターンにロンドンにてエッフェル塔が完成する。空挺部隊の追加生産。 そして腰ミノ英雄叙事詩の元になった英雄腰ミノの生存がサラディン領で確認される。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 よく生きてたなお前・・・。とりあえずロンドンにいるノーマル腰ミノと合流させる。 274ターン、ヨークに8機の爆撃機が集結。この爆撃機は全機焼夷弾を装備している。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 見ろ!人がゴミのようだ! 第1次エチオピア侵攻作戦 こちらがエチオピア侵攻作戦である。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 騎兵隊+カノン砲進軍経路 一つだけ突出している敵都市を攻略する。 文化圏がすぐ横まで侵食しているので河川の向こうからカノンが砲撃し、騎兵隊で突っ込む。 特別奇襲空挺部隊進軍経路 爆撃機の支援を受けながら進軍する。 落とした都市には都市防衛の昇進MAX+教練Ⅲを取った機関銃が配備される。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「やってやんよ!」 空挺部隊別働隊 都市を落とすため4小隊ぐらいを派遣する。 港湾都市なので戦艦の艦砲射撃の支援を受けることができる。 このModには間接砲撃モードというものがある。 これはカノン砲などの砲兵が直接攻撃せず、一定のダメージを安全に与えることができるのだ。 砲兵の場合は副次損害があるものの、艦船の場合戦艦しか副次損害を持っていない。少し残念。 (シヴィロペディアを見たところ、ミサイル巡洋艦も持ってました。) また、艦船ユニットは電撃戦の昇進がつけれるので、 icon movement;が残っている限り何回でも間接砲撃が可能。 今回別働隊のために派遣される戦艦は4隻だが、空挺部隊が二手に分かれるころにはあの都市の防御は0%になっているだろう。 ついでに言えば爆撃機などの航空ユニットは爆撃によってユニットにトドメが刺せる。 よって砲兵で限界まで間接砲撃で削り、爆撃をすれば誰もいなくなったりするのである。 間接砲撃モードはユニットに与えれるダメージには上限があることも申し合わせる。 また、決して威力は高くない。 しかし砲兵を失うことが滅多に無くなるため、突っ込ませるのとどっちがいいかは数次第である。 ・・・群島マップで制覇勝利も簡単っちゃあ簡単かもしれない。 と、下手な補足を長々としてる場合じゃ無いのである。 爆撃機が揃った今、空挺降下をしない空挺部隊15ユニットで電撃戦を実行する! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「一応エリート部隊なんだぜ!」 さあ、世界へ飛び立とう。目指すは制覇勝利だ! 第1目標の防御は旧世代ユニットのみだ。これなら緒戦は優勢に進んでいくだろう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紳士諸君、これからが正念場だぞ。 コメント 第6回は長いレポになるかも・・・第7回もだけど。 そもそも第7回にもつれこんでるじてんd(ry 昇進サラリーマンが微妙に壺った -- 画像縮小表示はマニュアル見ると幸せになれると思います。 http //wiki.rk3.jp/civ4/index.php?cmd=read page=PukiWiki%2F1.4%2FManual%2FPlugin%2FO-R#h9e797dc 例:&ref(プレイレポ/MOD/LNTFをもっと知ろう!/第5回/syakai.jpg,50%); -- 「大きい画像を用意してたのになぜか縮小表示ができない」 勝手ながら、見本として110%にしておきました。あとは数字を変えれば変更可能な状態にしておきました。 -- モアーイで不覚にも(ry -- CoHワロタwww -- モアイの分際でwww -- 名前
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登録日:2012/07/24(火) 09 45 14 更新日:2024/01/05 Fri 10 19 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 28歳 おかん お姉さん→合法ロリ ひむかいさんだからしかたない ウロビト ウーファン ツンデレ ミスティック 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅳ 可愛い人介入項目 帝国皇帝が正義だ! 年齢詐称疑惑 誘い受け 「私に出来ることなら何でもしよう。」 ウーファンは世界樹の迷宮Ⅳに登場するNPCの1人。 物語をすすめると現れる亜人族「ウロビト」のまとめ役的な存在。 最初に出会うのは毒トカゲの小迷宮で、迂闊にも硫黄と毒トカゲの息が充満した部屋に居続けてしまったプレイヤーたちを助けてくれる。 立ち絵はかなり大人びており、ひむかいさんが描いてないんじゃないか疑惑も持ち上がっている。 その後、迷子になっていたウロビトの巫女をウロビトの里まで送り届けたプレイヤーたちの前に再度現れるが、ウロビトは平穏を望んでいるため、かなり敵意を込めて迎えられる。 お姉さんな容姿も相まって前作のオランピアの冷たい視線を彷彿とさせる。 最終的には巫女がホロウに捕まったので、奪還のためにプレイヤーと文字通り共闘する。 冒頭のセリフはこの際のもの。 これまでの刺々しい態度が一変して軟化する様は必見である。 いきなり6人目のメンバーとしてPTに入ってきたことで驚いたボウケンシャーも多いことだろう。 ステータスとしてはこの時点ではボス撃破適正レベルである28。 羊狩りとかしてなければかなり高い方。 ミスティックとしての基本的なスキルをまんべんなくとっており、縛りとバステ付加の両方を試して使用感を覚えてもらう、というスタッフの配慮が見られる。 ただし、ミスティック本来の運用としては縛りかバステかどちらかに特化させるのが基本。 理由はSP不足になりがちなため。あくまで基本であって絶対ではないけど。 ある意味「SP振りも大事なのよ」と身をもって教えてくれていると言えよう。 LUCも高いので方陣は(特に縛り)割とバシバシ決まる。 ここまでスナイパーを入れていなかった人には縛りの有用性を示してくれるだろう。 ちなみに、彼女は本来保有/振り分けが可能なスキルポイントの総量より2ポイント多く振っている。 …チートでも使ってるのだろうか? △メニュー 項目変更 今後、方陣師は貴様たちに味方する。必要な時は声をかけろ。私たちはそれを拒まないだろう。 -アニヲタWiki- 以下ネタバレ 2層ボスのホロウクイーンを撃破するとプレイヤーのギルドに加入させることが可能。 ゲスト参戦のNPCではなく、本当にプレイアブルキャラクターの一人になるのである。 ちゃんと経験値が入ってレベルも上がるし、休養や引退、装備どころか名前の変更まで自由自在。 これには( ゚д゚)となった人も多いはず。 ホロウクイーン撃破後、タルシスに報告に帰ってきた一同。 ウーファンは感謝の言葉と共に一族を挙げての協力を約束し、「方陣形成の錫杖」をプレゼントしてくれる。 それで自分の役目はお終いといった風のウーファンだったが、自分の育てた巫女に真意……つまり、本当は自分が直接力になりたいのだろうということを指摘され、(おそらく)赤面しつつプレイヤーギルドに加入する。 つまりツンデレ。 また、NPC時の立ち絵はひむかいさんとは思えない程大人びているが、 (恐らくステータス画面のスペースの都合で)PTに加入した瞬間ロリ化する。 ロリ化する。 大事なことなので……まあひむかいさんだからしかたがない。 あと他のミスティックより衣装とかに気合が入ってる気がする。 確認しておくと、ウーファンさんは推定12,3歳の巫女を赤子の時に拾って育てている。 育てるって言ったってこの文明レベルで粉ミルクなんて便利なものは存在しないだろう。 つまり ふぅ…… まあそれはおいても実年齢20代以上なのはほぼ間違いがないので年齢詐称とか言われたりする。 初期レベルから28歳説も。 可愛いものね。わかるわ。 また、基本的に二人称が「貴様」だったり、自分たちの種族が醜悪(そんなことないけど)とか言ってるのにミニスカ剥いてたりと、誘い受けの気がある。 君たちは以前、ウーファンが「なんでもする」といったことを覚えているだろうか? 君たちはHな命令をしてもいいししなくてもいい。 薄い本が厚くなるな…… 既にウーファンに魅せられた病人もネット上に発生し始めており、今後の動向が注目される。 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/ふぁーん! ちなみにウーファンのグラは一品物なので、間違っても引退させないように。 引退ボーナスは出るがウーファンのグラは二度と戻ってこないぞ。 なお、引退orギルドに待機状態でないと見れないイベントがいくつかある。 とりあえず第5層の扉の封印を解いたら一時的にでもPTから抜くことをおすすめする。 ネタバレ .ちなみに帝国兵が膝枕されつつ看病されるイベントである。 引退させちゃった人はウーファンの可愛さを知り後悔するだろう だが大丈夫だ。君には2周目がある。. 名前変更ができることを利用し、偽名なんだと妄想して自分だけの真名をつけるのも面白い。 ウーファンって中国だと昼飯って意味の地方もあったりするし。 ただしウーファンって名前の人も普通にいる。現時点ではググると箏奏者の方が世界樹よりも上に来る。 ギルカ交換や周回プレイを駆使すればあなた色のウーファンのみの5人PT作成も可能。 ウーファンを愛しているならやってみせろ! 追記修正はウーファンをメインPTで運用している方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たぶん邪鬼先輩やハイパー化と同じ理屈で大小変化したんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2013-12-02 05 51 24) kwsmさん混ぜんなw -- 名無しさん (2013-12-02 17 24 43) 項目の名前が一瞬「ウーフェイ」に見えたのは秘密だ。 -- 名無しさん (2015-06-24 20 02 09) 一週目はウーファン・キバガミ両方PTに入れてたなあ。ナイトシーカーと組ませてラスボスまで主力張ってたわ -- 名無しさん (2015-07-03 10 53 59) ん?今何でもするって言ったよね? -- 名無しさん (2016-06-10 23 01 22) 名前 コメント
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登録日:2011/09/22(木) 03 01 22 更新日:2024/05/08 Wed 20 09 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TO Σ どうしてこうなった アニメ→高性能 ゲーム→産廃 コアパーツ シグマDX9 ダンボール戦機 テムのパーツ ネタ モーター 店長の心意気だけもらえ 高性能(笑) 「カスタムモーター、シグマDX9!」 シグマDX9とは、ダンボール戦機に登場するコアパーツの一つであり、タイニーオービット社製の最新高速モーターである。 【誕生!シグマDX9!】 2500以上ものパーツが存在する“プラモクラフトRPG”ダンボール戦機。このシグマDX9もその中の一つである。 登場した時期は比較的早く、なんと数年前の初期PVで主人公山野バンが装備しており、このPVこそシグマの起源といえる。 【シグマDX9始動!】 アニメ10話「謎の転校生 海道ジン」にて主人公、そして視聴者の前に姿を現すこととなる。 闇のLBX大会「アングラビシダス」に向けての特訓で店長に勝利したバン。 そこで店長は今のバンになら使いこなせると判断し、あるパーツをプレゼントする。 そのパーツこそがシグマDX9そのものである。 店長「プレゼントだ。その代わり、アングラビシダスでは必ず優勝しろよ!」 最新モーターを無料でプレゼントとか店長太っ腹すぎる…… 最新高速モーターシグマDX9の性能は伊達ではなく、主人公機アキレスの性能は飛躍的に上昇することとなる。 黒の部隊との戦闘では、三対一と不利な状況にもかかわらず、初の必殺ファンクション「ライトニングランス」で一蹴。 仙道ダイキ戦でも高い機動力を見せつけ、戦闘を見ていた郷田に「俺の時と動きが違う」と言わしめた。 ただし、前述の黒の部隊戦で上手くいき過ぎたがため、調子に乗ったバンは本来の実力が発揮できず敗北一歩手前まで追い込まれてしまうのだが。 その後のアングラビシダスでもシグマDX9を搭載したアキレスは、仙道ダイキ、海道ジンといった強敵を相手にしながらも、郷田ハンゾウやパンドラの協力もあって見事優勝。 無事に店長との約束を果たすことに成功する。 また、アングラ編の予告PVでもシグマDX9がプッシュされており、この時こそ「高性能モーター」としての全盛期であったといえる。 【明かされる衝撃の事実!】 2011年6月16日、ついにゲーム版ダンボール戦機が発売される。 この時期は皮肉にもアニメで全盛期が放送されて間もない頃であり、多くのプレイヤーがシグマDX9の性能に期待しながらプレイしていた。 しかし、 ゲームでも特訓終了時に、アニメと同じような流れでシグマDX9が店長からプレゼントされ、ムービーが流れた後に装備することが出来るのだが…… デカい デカ過ぎるのである そのスロット数はこの時点最高の10! これはそれまでに入手できるモーターの倍の数値である。 これには多くのプレイヤーが苦悩し、シグマDX9を装備するために パーツを外してスロットを空ける 他のパーツを小さくしてスロットを確保する レベルを上げてコアボックスを大きくする 等をして、なんとかシグマDX9を搭載することとなる。 そこに罠が潜んでいるとも知らずに…… バトルスタート! バン「いっけー!アキレス」 ガシャンガシャン ピー… バン「バッテリーがっ!?」 そう……このシグマDX9。出力自体はこの時点で最高ではあるもののバッテリーの消耗が早く、使い勝手が最悪であったのだ。 下手に戦闘が長引けば簡単にシグマDX9はバッテリーを貪り尽くしてくれる上、長期戦になりがちなボス戦が数多く待ち受けるアングラビシダスで装備しようものなら、苦戦を強いられることになる。 首狩りガトー「ガハハ! デカい錘を付けてどうする気だ?」 仙道「愚者のカード…そんな愚かなモーターで勝負を挑むとはね」 海道「装備をせずともストーリーを進めることはできるぞ! バン君!」 【そして産廃へ……】 シグマDX9の問題はこれだけではなかった。 消費の悪さだけでなく、モーターが持つ属性耐性も最低クラス、アニメにあった機動力を上げる効果も存在しない。 頼みの出力もモーターは最大3種類まで搭載することができ、低スロットのモーターを複数付けた方がバッテリー消費を抑えつつ、高い出力を得ることが可能ということが判明。 その上バンのLBXに初めから搭載されていたモーター「ハニカムB600」は低スロット、低消費、高出力と初期装備とは思えない程の高い性能を持っていたため、事実を知ったプレイヤーはシグマDX9を外し、ハニカムB600を始め、複数のモーターを装備していった…… 他のモーターにも欠点こそあれど、どこかしらに長所が存在する。しかし、前述したようにシグマDX9は欠点ばかりが目立ち、装備するメリットが全くない。 こうして、ストーリーでプッシュされたにもかかわらず悲惨な性能を持ったシグマDX9は次第に産廃、ネタパーツとしての地位を確立させていくことになる…… しかし、忘れないでほしい。 シグマDX9はその身をもってプレイヤー達に教えてくれたのだ。 出力の重要性、消費を下げることの大切さを…… バン「よし!できた!」 店長「よく編集できたな!ほれ」 バン「これは…シグマDX9!?」 店長「プレゼントだ。その代わりアニヲタWikiのランキングで1位を取るんだぞ!」 追記・修正して君もシグマDX9を手に入れよう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんとに産廃すぎて困るwしかも、売ることも出来ないというおまけ付きときたwww -- 名無しさん (2015-03-25 23 45 48) 産廃どころじゃないクソ性能 -- 名無しさん (2016-10-25 21 36 31) レブチューンモーター以上に救いようがない・・・。あっちは公式戦で本来とは真逆の運用法で優勝した実績はあるが。 -- 名無しさん (2021-03-29 17 20 33) アニメで貰ったのはきっとイプシロンEX99だったのだろう…。なおハニカムB600は初期装備のくせに買えるのが本編クリア後と言う珍しい装備だったり -- 名無しさん (2023-05-06 09 25 36) どこかのタイチョウかと思ったら違ったか -- 名無しさん (2023-05-06 09 53 12) 名前 コメント
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1-405より続き ついに、最終日を迎えた精神修練。その日の朝のこと。 シン「……………!」 朝、やっとシンは目が覚めた。だが、その目覚めの気分は果てしなく最悪である。 ズキズキと痛む顔。結局、大して食べることのできていない飯。それらからくる、肉体的・精神的疲労があるからだろう。 シン「もう…朝か…」 そして何を思ったわけでもなく、シンは辺りを見回した。すると…、すぐ横にかがみの顔があった。 かがみ「…スゥ………スゥ……」 かがみはシンのすぐ隣で眠っていた。可愛らしい寝息をたてながら眠っているかがみを見て、シンはこれを好機と捉える。 シン「…悪いけど、俺はチャンスを逃さない…。今のうちに逃g…って言うのもなんか格好悪いから…撤退させてもらうとでも言っておくか」 するとシンはあの手この手を使って縄抜けした。今までも縄を抜けようとすれば抜けれたが…かがみの監視があまりに厳しく、実行できなかったのだ。 シン「二日間、よくもまぁ…あそこまで苦しめてくれたな。この埋め合わせは…後で必ずしてもらう。…じゃあな」 シンは怒りと皮肉を込めながらも、静かにその場を去ろうとする。すると、不意に誰かがシンを呼び止めた。 かがみ「…う…ん…シン……!」 シン「………!なんだよ、アンタ…しつこいな。…オレは出て行くったら出て行く」 いい加減、怒りの感情が最高潮まであがりかけていたシン。しかし、ここでシンはちょっとしたことに気づく。 まだ…かがみは眠っていたのだ。ということは… シン「なんだ、寝言かよ…。びっくりさせるな」 そしてシンは今度こそ出て行こうとする。が、なおもかがみは誰に言うでもなく、寝言を続けた。 かがみ「…ホント、シン…ダメな…ヤツ…。甲斐性なしで…根性なし。私の気持ち…全然気づいてくれないんだから…」 シン「(…アンタの気持ち??…オレにはアンタの気持ちなんて、明らかな殺意しか感じられないけどな…)」 全く持ってシンは鈍い男である。しかし、内心シンは怒りながらも…もう少し寝言を聞いてみることにした。 かがみ「シンは…バカで…鈍感…シスコン、へタレで…短気…自己中。マジで…最低よ…」 シン「………!!寝言で…ここまでオレをバカにするか…アンタは」 ここでシンはかがみにイタズラでもしておこうと考えた。今までの仕打ちを考えれば、バチは当たらないだろう、と。 というわけで、かがみの手足をそばにあったロープで縛ろうとしたその時のことだった。 かがみ「けど…最低だけど、そんなだから……心配になって世話を焼きたくなっちゃう…。 だからって…こんな乱暴なことしたいわけじゃない…。その…、優しくしてあげたいのに…どうしても乱暴なことしちゃう…」 シン「…おい…かがみ…?」 かがみ「…でも、私の気持ちに…気づいてくれない…アイツが悪いの。それにシンなんて…私が側にいてあげないと、絶対に生きていけないわ…。 そうよ、だから……私が…ずっと一緒に…」 ここで寝言は途切れた。シンはふと、かがみが目に涙を浮かべていることに気づく。 最後の方があまり聞き取れなかったものの、シンは思わずロープを持った手を止めていた。 シン「……なんというか、よくわかんないけど…アンタはアンタなりに…オレのことを心配してくれてたってわけかよ…。 くそ、なんだか…撤退しにくくなっちまった…」 そして、シンはかがみの目に溜まった涙を指で拭ってやる。 シン「ってか…、普段どんなに凶暴でも寝顔だけは…案外可愛らしいもんだな…」 シンは静かに3つのことを決意した。脱トラウマ…と。必ず、かがみを見返すと。そして、もう心配はかけさせない、と。 こうして精神修練を最後までやりとおすことを決意したシン。しかし、程なくしてシンは自分の考えが甘かったことを知った。 世は…あまりに無情である。決して報われはしないのが、シンというキャラクターなのであろう。 あの後、デコピンでかがみを起こしたシンだったが…縄抜けしていたシンを見て脱走の疑いを持ったかがみが、 シンをロープで木に縛りつけ、抵抗などできるはずもないシンを竹刀で叩きまくってフルボッコにしたのだ。 竹刀の打撃の中、シンは必死に言葉を告げる。 シン「オイ…!もうやめr…ゴハッ!!コレ、絶対に…ただのリンチだろ!!」 かがみ「う…うるさいわね!逃げようとしたアンタが悪いんだから!これはアタシから逃げようとするとどうなるか、 身をもって教えてあげてるのッ!(バシッ×50)」 シン「いや、確かに逃げようとしたけど…アンタの寝言聞いて…思いとどまったんだ。オレのこと、心配してくれてるみたいだったしさ…」 かがみ「わ…私が…寝言!?な…なななな何言ったか知らないけど、私はアンタを心配してるんじゃなくて、みゆきを心配してるの! 変な勘違い…しないでッ!!(ドゴッ!)」 ここでかがみがフィニッシュに放ったのは蹴りである。それは見事にシンの大事な部分にヒットしていた。 シン「…カハッ…!す…少しでも甘さを見せた俺がバカだったってことか…。でも、なんで…なんでこうなるんだよッ…!!」 しかし、もう遅い。この苦難の道を選んだのはシン自身。破滅へのジェットコースターに、シンは自ら進んで乗り込んだのだから。 そしてゆっくりと破滅への片鱗が動き出す。シンの顔が原型をとどめていないほどにボコボコになった後、かがみが急にこう言い出したのだ。 かがみ「あ、そうそう。今日ね、もうすぐ…こなたがくるから」 シン「こ…こなたが?」 かがみ「そうよ。なんでも、精神修練の締めを飾るに相応しいものを作ってくるって言ってたわ」 シン「締めに相応しいもの…!?…なんだ、この言い知れぬ不安は…!」 シンは動揺を隠せない。襲いくるどうしようもない不安を拭うことはできなかったのだ。 こうして昼…青髪の悪魔が…やってきたのだった。 こなた「ヤフー!シン、元気だった?」 シン「…この顔が元気に見えるってんなら、アンタ…眼科に行ったほうがいい」 こなた「いやー、でもさ…大分男の顔になってきたじゃん! だから、安心してコレを出すことができるよ…」 こなたは真っ黒な笑みを浮かべる。それがシンの不安を余計に掻き立てていく。 シン「コ…コレ!?何だってんだよ…。つーか、この理不尽な修練もあと…あともう少しなんだ。絶対に…絶対に…オレはッ!!!」 そうしてこなたが懐から取り出したものは…シンが乗り込んだ破滅へのジェットコースターを動かすのである。 前 戻る 次