約 40,864 件
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資源入出庫記録 日付 用途 入庫 出庫 在庫 0110 建国一時金 10 0 10 0110 I=D作成 0 3 7 0114 派兵による消費(支援BBS内記事NO370) 0 6 1 0114 市場で購入 10 0 11 0204 市場で購入 6 0 17 0204 イベント32報酬※1 26 0 43 0204 動員令 0 14 29 0218 バトルメードリザルト 14 0 43 0218 4ターン開始時生産 0 5 38 次のページへ ※1 ○募集3:見やすい藩国恩典 評価3.3 3.3×8=26.4 端数切捨て26 藩国資産出納帳に戻る
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レベル 石切場 3 資源集積場 3 ハイテク石切り場 7 小さな倉庫 7 伐採キャンプ 9 ハイテク伐採キャンプ 9 地下貯蔵庫 7 鉄鉱山 8 ハイテク鉄鉱山 8 石油ポンプ 14 ハイテク石油ポンプ 14 倉庫 18 コンクリート工場 15 ハイテクコンクリ工場 15 製材所 24 ハイテク製材所 24 炭鉱 21 ハイテク炭鉱 21 製鋼所 21 ハイテク製鋼所 21 大きな倉庫 34 特大金庫 40 化学物質格納庫 41
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資源庫 保有可能な資源量を増やし、資源を路奪から保護します。 ただし、保護量を超えていなくてもライム保管庫・資源地の資源は路奪されます。 上質な資源を製作 上質な資源 上質な食糧 圧縮木材 王国銀貨 必要量 食糧 木材 銀貨 個数 1個 1M 170K 42K 5個 5M 850K 210K 25個 25M 4.2M 1M 50個 50M 8.5M 2.1M 100個 100M 17M 4.2M 200個 200M 34M 8.4M 資源庫の強化 Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 強化時間 金貨時短 補足 Lv.2 農場 Lv.2 要塞 - 5 - - - - - Lv.2 資源庫 Lv.2 要塞 Lv.2 農場 107 24 - - - - Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 強化時間 金貨時短 補足 Lv.3 製材所 Lv.3 要塞 - 47 - - Lv.4 製材所 Lv.4 要塞 - 72 - - Lv.4 資源庫 Lv.4 要塞 Lv.4 製材所 246 53 - - - - Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 強化時間 金貨時短 補足 Lv.5 資源庫 Lv.5 要塞 - 399 86 - - - - Lv. 建物 必要条件 🍞食糧 🪵木材 🪙銀貨 強化時間 金貨時短 補足 Lv.16 資源庫 Lv.16 要塞 - 225,456 48,747 3,809 Lv.18 資源庫 Lv.18 要塞 - 507,073 109,637 8,565 Lv.19 資源庫 Lv.19 要塞 Lv.19 銀製錬所 714,972 154,589 12,077 1D 20 465 42 6,697 Lv.20 資源庫 Lv.20 要塞 - 965,212 208,694 16,304 2d 01 14 15 7,369 Lv.25 資源庫 Lv.25 要塞 Lv.25 製材所 4,427,484 957,294 74,789 3D 15 50 39
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資源 炭坑で採掘される資源のまとめ。 ||┤ | 掘れる物一覧(?) ||┤ \______ ||┤ _ \■◆▲▼●★=石炭 □◇△▽○☆=鉄 ||┤ /==(○) |岩=岩 ∵∴=砂(灰) ※=宝石類 ◇=水晶 ||┤ (;`・ω・) )) ヽI=ヨウ素 ☆=岩塩 @=アンモナイト(or化石) ||┤ 岩 /つ━OE | ||┤ 岩※※ し―J' 。oゝヾ ~ ||┤ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||┤ |【レアメタル類】Ni=ニッケル Ti=チタン Pd=パラジウム In=インジウム Ir=イリジウム ||┤ |【取扱注意】U=閃ウラン鉱 Pu=プルトニウム Ra=ラジウム(触るな危険) ラ㍑=有毒ガス ||┤ | Pa=プロトアクチニウム ||┤ |実際には、これだけに限らず、色々な物が出てきます。 ||┤ |是非とも採掘にトライしてみてください。思わぬ成果が出てくるかも…! また、これまでに石油がしみ出してたまっていたこともある。 ||┤ | ||┤ | ||┤ \ ヾ ||┤ \_/ ̄\__ソ^ヾ___/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ノレへ____/∨∨ ̄ ||┤ ||┤ ||┤ すごい、石油だ! ||┤ /==(○) ||┤ ( ・ω・) ||┤ /つ O ||┤ し─J ||┤ | ̄^^^ ̄ ̄ ̄^ ̄ ̄ ̄^^^ ̄\ ||┤ |  ̄ヽ ||┤ |  ̄\ ||┤ | ||┤ ∨\ソ∨ヽヘ∧/ヽ/ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄\/ ̄\/ヽノ∨ヽ/ヽノ\ヘ ||┤ ゝ ||┤ | ̄ ̄ ̄ ̄| ||┤ | | ヾ ||┤ | | / ||┤ |42------| ソ ||┤ | _ | ヽ ||┤ ┌|二二|=[.O] .| 丿 ||┤ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ | ゝ ||┤ ./ ____.◎) | \ ||┤ /..◎./ / | ̄ | / ||┤ 「/ .||/ / . . ..|====| ヾ __ ||┤ (/ || . ./___ |////////| ヾ ||┤ .________「/ ./[]../.] . |__..||====| \ ||┤ | |___|___/...| |/.| | (|゚A゚).(=========) / ||┤ /___ \ \| | | |\|O¶¶|| | _ レへ ||┤ ./≡≡ ヽ \ \)))ゞ) \二|| | /O)=) ヾ ||┤ |二二二二二二二二二二∥__∥二二∥_...| ▽ |. (゚A゚ ) コレハ…石油…!? ||┤ . . .|(◎)~~~O~~~~~O~~(◎)|≡|------|≡|..|____| ⊂⊂ ) \ ||┤ ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ≡'-----ノ≡' . /// /∪∪~~[田] ゝ ||┤ | ̄ ̄ ̄^^^ ̄ ̄^^^ ̄^^^ ̄ ̄^^^ ̄^ ̄^^^ ̄ヾソゞヘ∧ソ^^ ̄^^ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||┤ | ||┤ | ||┤ | ||┤ | ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ||┤ | /ヘ /// ヽ ||┤ | /. /// / ボコッ! ||┤ | / \// ゝ ||┤ | ゞ +° .∨ レへ/\∧∧/ヽ/ヽ丿\/\/ヽへ ||┤ | / ’、′・ ο ||┤ | | ||┤ | ノ ||┤ | く ,へ/ヽ/ソヽ∧∧/\/\∧ ||┤ | / ヽ ||┤ | \ / ||┤ |
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資源 #contentsx 凡例 資源 生産ボーナス タイル整備 整備ボーナス 効果 有効化技術 発見技術 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 資源のアイコンおよび名称。 資源のあるタイルに加えられる生産ボーナス。(食料#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)、ハンマー#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)、商業#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)) 資源を得るために必要なタイル整備。(BtSでは砦で代用可能) タイル整備がタイルに加える生産ボーナス。(砦ではボーナスなし) その他の効果。(衛生/幸福ボーナスは資源と経路で接続されたすべての都市に効果がある) 資源を得るために必要なテクノロジー。ほとんどの場合はタイル整備の解禁と同一だが、一部例外あり。 隠れた資源を発見するために必要なテクノロジー。有効化技術と発見技術の両方がないと資源は得られない。 衛生資源 資源 生産ボーナス タイル整備 整備ボーナス 効果 有効化技術 発見技術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Corn)Corn (トウモロコシ) +1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Farm) Farm農業で解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)淡水・灌漑で+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)生物学で+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(穀物庫により) 農業 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rice)Rice (米) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Farm) Farm農業で解禁 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)淡水・灌漑で+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)生物学で+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(穀物庫により) 農業 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wheat)Wheat (小麦) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Farm) Farm農業で解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)淡水・灌漑で+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)生物学で+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(穀物庫により) 農業 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cow)Cow (牛) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pasture) Pasture畜産で解禁 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(スーパーマーケットにより) 畜産 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pig)Pig (豚) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pasture) Pasture畜産で解禁 +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(スーパーマーケットにより) 畜産 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sheep)Sheep (羊) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pasture) Pasture畜産で解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(スーパーマーケットにより) 畜産 - 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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Crab)Crab (蟹) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fishing Boats) Fishing Boats漁業で解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(港により) 漁業 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fish)Fish (魚) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fishing Boats) Fishing Boats漁業で解禁 +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(港により) 漁業 - 贅沢資源 資源 生産ボーナス タイル整備 整備ボーナス 効果 有効化技術 発見技術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gems)Gems (宝石) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mine) Mine採鉱で解禁 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +5#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(鍛冶屋により) 採鉱 - 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- 戦略資源 資源 生産ボーナス タイル整備 整備ボーナス 効果 有効化技術 発見技術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Marble)Marble (大理石) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Quarry) Quarry石工術で解禁 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 特定の建造物の建造速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 石工術 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stone)Stone (石材) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Quarry) Quarry石工術で解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 特定の建造物の建造速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 石工術 - #ref(horse.jpg,アイコン/資源,nolink,Horse);Horse (馬) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pasture) Pasture畜産で解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 騎乗ユニットの生産に必要(BtS)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(ヒッポドロームにより) 畜産 畜産 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Copper)Copper (銅) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mine) Mine採鉱で解禁 +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 特定のユニットの生産に必要特定の建造物の建造速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)インターネットの研究速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)宇宙船の生命維持装置の建造速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 採鉱 青銅器 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Iron)Iron (鉄) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mine) Mine採鉱で解禁 +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 特定のユニットの生産に必要製鉄所のある都市に+50%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)エッフェル塔の建造速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 採鉱 鉄器 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Uranium)Uranium (ウラン) - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mine) Mine採鉱で解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 特定のユニットの生産に必要原子力発電所の電力(#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink))の供給に必要マンハッタン計画の研究速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 核分裂 物理学 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Aluminum)Aluminum (アルミニウム) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mine) Mine採鉱で解禁 +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 特定のユニットの生産に必要軌道エレベータの建造速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)アポロ計画の研究速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)戦略防衛構想の研究速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)特定の宇宙船のパーツの建造速度+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 採鉱 産業主義 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Coal)Coal (石炭) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mine) Mine採鉱で解禁 +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 甲鉄艦の生産に必要火力発電所の電力(#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink))の供給に必要鉄道の敷設に必要(石油でも可)製鉄所のある都市に+50%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(BtS)+2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(工場により)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(工業団地により) 採鉱 蒸気機関 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Oil)Oil (石油) +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Well) Well内燃機関で解禁#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Offshore Platform) Offshore Platformプラスチックで解禁 +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink), +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 特定のユニットの生産に必要鉄道の敷設に必要(石炭でも可)(BtS)+2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(工場により)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(工業団地により)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(公共交通機関により) 内燃機関 科学的手法 アメリカ文化資源 資源 生産ボーナス タイル整備 整備ボーナス 効果 有効化技術 発見技術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drama)Hit Musicals (ヒットミュージカル) - - - ブロードウェイにより供給+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(放送塔により)(WL, BtS)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(ショッピングモールにより) - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Music)Hit Singles (ヒット曲) - - - ロックンロールにより供給+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(放送塔により)(WL, BtS)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(ショッピングモールにより)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(オデオンにより) - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Movies)Hit Movies (ヒット映画) - - - ハリウッドにより供給+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(放送塔により)(WL, BtS)+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(ショッピングモールにより) - -
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次は資源系の施設について説明しようと思います。 まず資源には 麦(米)、木、石、鉱石、金の五種類あり、そのうちの金以外の四種類はこの資源施設で生産することができます。 結論を申すと、 建てる資源施設は1つずつ、それ以外はどれか木、鉄、石の内一種類に絞る、ということです 城Lv.アップのためには最低一つは必要なのでそれは致し方ないのですが、このあと説明する才能の資源生産ブーストのかけやすさ的にどれか一つに特化し、ギルド間で補い合うというのが最も効率的です!! また米を外した理由は、米は兵士数に比例して消費量が増えていきます。 そしてこのゲームではコメがゼロになっても兵士が死ぬ事は無いため、アイテム化されたものだけでも十分補うことが出来るからです。 とは言えども最高ランク兵の資源消費量はとてつもない量になってますので、ギルド内に一人コメ特化役の人がいると非常にたすけになります。
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効率 農地 製材所 採石場 ストレージ(New 1/7 新実装) 効率 変換効率式 生産素材÷費用 高いほど資源供給のコスパが高い 生産効率式 生産素材×60÷収穫時間 高いほど食料を調達するのに適している 農地の効率 変換効率、生産効率共ににんじんが最適。 製材所 ハッピーコインの効率が凄まじい。それを除くとポプラが最適。 採石所 製材所ほどではないがハッピーコインの効率は素晴らしい。推測だがLvの低い方が効率は高いと思われる。 農地 農地は作物を植えることで食糧を得ることが出来る。 食糧は店を建てるとき、人口を増やすときに使用される。 食糧や人口を無用に増やしてしまうと人口上限にひっかかり食糧が回収できずミッションがクリア出来ない自体に陥る為、 序盤以外はある程度で留めておく方が良い。 建設 生産 レベル LV.1 作物名 費用 食糧 収穫時間 変換効率 生産効率(個数/h) 費用 1000 にんじん 30 15 00 10 00 0.5 90 食糧 0 かぼちゃ 150 65 00 45 00 0.4 80 木材 0 とうもろこし 400 135 03 20 00 0.34 40.5 石材 0 ナス 240 90 02 00 00 0.375 45 労働力 60 トマト 600 160 04 00 00 0.267 40 スイカ 800 200 06 00 00 0.25 33.3 製材所 製材所はお金を消費することで木材を得ることが出来る。 木材は店を建てるとき等に使用される。 建設 生産 レベル LV.10 作物名 費用 木材 収穫時間 変換効率 生産効率(個数/h) 費用 1000 ポプラ 500 10 01 10 00 0.02 8.571 食糧 0 クヌギ 3000 40 07 00 00 0.13 5.714 木材 0 松 4HC 70 01 50 00 17.5 38.1 石材 0 - 労働力 120 - 採石場 採石場はお金を消費することで石材を得ることが出来る。 石材は店を建てるとき等に使用される。 建設 生産 レベル LV.17 作物名 費用 石材 収穫時間 変換効率 生産効率(個数/h) 費用 28500 小石 1000 10 01 10 00 0.01 8.571 食糧 1000 岩 - - 00 00 00 - - 木材 200 大理石 5HC 70 01 50 00 14 31.2 石材 0 - 労働力 240 - ストレージ(New 1/7 新実装) ストレージは建設することで食糧・木材・石材の上限を一律で上げることが出来る。 建設 名称 小型ストレージ 中型ストレージ 黄金ストレージ 費用 3000 30000 15HC 食糧 200 800 0 木材 0 200 0 資源上限 100 300 600 製材所の必要労働力は120です。 -- (ASIA) 2011-01-05 15 01 00 生産効率に間違いが多すぎです。 -- (名無しさん) 2011-01-05 15 09 12 どこ間違ってる?合ってね? -- (名無しさん) 2011-01-05 18 48 24 製材所の労働力と採石場(小石)の生産効率について修正しました。 -- (管理人) 2011-01-05 18 49 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushiglobal/pages/40.html
ゲーム内の資源は木材、鉄鉱、石材、糧秣という四種類があります。石材は主に内政技術のLvアップ及び地図での建築消費に用いられ、糧秣は主に徴兵に用いられ、木材と鉄鉱はあらゆる分野に用いられます。 ゲーム前期において、資源の獲得方法は下記の通り: 1.高級資源地を占領すること。資源地のレベルが高いほど、資源産量も高くなる。これは基本的な資源獲得方法です。 2.メインストーリーを完成すること。主公様がメインストーリーを完成すると大量の資源を獲得し、内政の研究などに役立ちます。 3.戦役に参加すること。メインストーリー第6章を完成すると戦役が開放され、毎日に1つの難易度を選んで挑戦できます。クリアするとランダムに資源・銅貨・金貨報酬を獲得します 4.初回占領パック。各レベルの資源地を初回占領した時、システムから初回占領パックをもらえます。中には大量の予備兵や資源が入っており、ちゃんと使用すればゲーム前期がかなり楽になりますよ
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あなたは - 人目のEnergy docterです。 天然資源を分解し説明しなさい 天然資源というのは、天然の資源というわけで 天然の資源なのだ。例えば、山や海や川 つまり観光地などにもよくある天然の資源なのだ。 したがって、それぞれには問題があるのだ 例えば海にはサメがいて怖いし、山には山男がいるから怖い。 川の説明はおいておくとする。”あとから重大な役割を果たすからだ。” しかしながら、その説明しなさいという命令口調はどうなのだろうか。 問題なのだから、といてください。というべきではないのだろうか。 そういう命令口調はいったいどこからきたのだろう。私にはわからない この問題を考えた人が例え偉い人であったとしても、問題というのは 回答者がいないと成立しないわけであって、”問題をといてほしい” ”是非、といてください。”と願うべきである。 私は問いたい。 あなたの頭は何のためにあるかということ あなたは問題を作っている場合ではない。もっと他にやるべきことがある 自然資源は今もなくなっているし、あなたのせいで貴重な紙がなくなっている 理由はわかるよね? というわけで、あなたが土下座をしてこの問題をといてほしいというのであれば この件については”川に流してやろう”と思う 以上、これが私の考える天然資源の問題である 天然資源を分解し説明しなさい 天然資源は、まずエネルギー資源、鉱物資源、生物資源に分類できる。 エネルギー資源は元気百倍アンパンパン。つまり皆のhi-roーなのだ。 わかるだろうか??エネルギー資源は天然素材で作り出したパン生地でアンコを包むことからはじまる 世界の支配者、ジャムおじさんは、ある日ジャムを作ろうとしていたが 誤ってアンコをつくってしまったのだ。作ってしまったからには天然資源を 無駄にすることもできず、苦しみ考えた。 そして答えを導き出したのだ。アンコをつめたパン、アンパンを作ることを。 ジャムおじさんは、作業に取り掛かった。 その作業はまるで柏餅を食べたインコのようだった。あなたはメロンパン であるから、アンパンマンはエネルギー資源になった。 しかし重大な点にお気づきだろうか。そう、顔が濡れたらエネルギーが出ないのだ。 そんなときはアンパンマンを火の中にいれ、燃料にする。そうすると一石二鳥である 次に鉱物資源を説明する 鉱物資源の問題というのは限りがあるということだ。 いくら天然だからといって湧いて出てくるわけではない 作らなければいけないのだ。限りある資源、試される大地、北海道 我々は北海道に向かった。そう、ジャムを作る工場。ジャムおじさんのもとへ。 ジャムおじさんに鉱物資源を説明すると「そんな問題自分でかんがえろ」とおっしゃった 頭の悪いオヤジである。僕達チームは、お前の脳みそジャムで出来てると告げ、その場を後にした 鉱物資源は問題だらけである 次に生物資源である 生物資源は、そう。最近はミドリムシを生育できたとして有名になった人がいる。 ミドリムシはとても良い栄養をふくんでいるのだ。 それを煎じて飲むととても良い効果を得られる だが、問題点がある。 ミドリムシなので食べたくないのだ。これは問題だ 嘘だと思われると困るので参考うらるを貼ることにする http //www.youtube.com/watch?v=ScoYmcDFYkc 以上の問題は他にもあり、非再生資源と再生可能な資源にも分けられる 非再生資源とは石油・石炭のことで、つまり再生できないので値上がりするばかりだ。 困ったものである。誰か再生できるように努力していってほしい 再生可能な資源は、森林・魚介・食料などをさす 問題点としては、再生より先に使ってしまうとなくなってしまうのだ。 なので全国的に子供はひとり。または産まないという決意が必要である。 メタ認知 メタ認知とは、自分自身を監視し操作しようとする心の働きである。つまり、認知を認識することであり、自分の思考や行動を客観的に把握し認識することである。 ユーセンとレビーの幼児記憶についての研究ではメタ認知の必要性が示された。この研究は、4才児に10の物事を覚えるように指示する。その結果、半数が覚えることができたと回答するが、実際に記憶テストを行うと約3個しか覚えていない。もう一度試しても同様の結果であった。 この研究の4才児はメタ認知が働いていない状態だ。自分がどの程度記憶できていたか正しく評価できていないからである。また、もう一度試したにも関わらず同様の結果であり、別の方法を行うというようなこともなくメタ認知が正しく働いていない。 メタ認知が適切に働いている場合、ある方法で失敗した場合、別のより良い方法に切り替えることができる。メタ認知の重要性はここにあり、学習を支える上で非常に重要である。