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凍れる森 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:凍れる森 原題:Winter Kill (2003) 作者:C・J・ボックス C.J.Box 訳者:野口百合子 発行:講談社文庫 2005.10.15 初版 価格:\781 素晴らしい! の一言に尽きる一篇。たとえ『このミス』でも『文春』でも上位にランクしなくったって、この作家、このシリーズのことは、口コミでできる限り多くの人に伝えてゆきたい。池上冬樹氏が巻末で書いているように、口コミでこの作家の人気は静かに伝わり、前作『沈黙の森』は順調に版を重ねていると聞く。 本書の帯にはこうある。 「心を揺さぶる現代のウエスタン!」 その通りだと思う。『沈黙の森』で見せた、森林管理官一家の物語は、本書でも健在で、美しくも厳しいワイオミングの山中に息づく、主人公ジョー・ビケットの日々と、その可憐な娘たちの心の物語はいつだって、サブ・ストーリーなのにメインである犯罪ストーリーを熱く凌いでゆく。 それほどの存在感を持った幼い少女らの描写が、大自然の四季とあいまって、独特のスケール感をもった物語を紡ぎ出す。 国の中枢がこうした辺鄙な場所にもたらす陰謀・謀略・悪意が実に醜く、むごたらしいものに見えてくる。透き通った森林管理官の眼差しを通して、それはさらに怒りを催させる。凍えるほどの冬の寒気は、人間の邪心のもたらす血の冷たさにだけは敵わない。そうした邪悪が、犠牲者を欲し、森を血で汚す。 そして物語は、残酷なまでにビケット一家を運命の坩堝に放り込んでゆく。前作の感想で書いたように、職業人としての主人公が真の怒りに目覚め正義の鉄槌を振るうに至る物語は、まるでディック・フランシスのそれのようである。フランシスが持っていた過酷さまでをも、この作品は持ち合わせている。読者として情感を揺さぶられ、怒りに震える。 小説を読ませる最大の力が「共感」と呼ばれるものであるのなら、このシリーズは、あの競馬シリーズのように共感によって突き動かされる読者の側の試練ですらあり得る。 物語の一家の生活に根ざした悲しみがわかる。いたいけな少女たちの心に穿たれる大きな悲しみの一滴が、痛いほどにわかる。だからこそ、森に芽吹く春の新緑が待ち遠しくなる。愛おしささえ感じられるほどに、愛着を覚えるこのシリーズ。第二作と思われたものは、第三作であるらしい。既に本国では六作までが描かれているらしい。 実に残念なのは、二作目を本書の後に読むことになることの惨たらしさだ。本書を読めば、たいていの読者は版元への怒りに目覚めることになるかもしれない。作者のせっかくの仕事をある意味台無しにする、無神経な出版会社のやらかした所業であるから、その事実だけはここに付記しておきたい。 (2005.12.04)
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あ OUR TEXT-EDITING TASK IS STILL IN PROGRESS. If you like this website, please donate your prayer to go further with this. Otherwise, piss off 読者の皆様へ、私たちは独立性と狂気を守るため、一切の事実を書きません。平均で約$333,864,697,294もの寄付をいただき運営しておりません。援助をしてくださる読者はほんの少数すら存在しないのです。もし、このメッセージを読んでくださった皆様がわずかでも石井幸太郎の祈りを提供してくださったならば、我々の描く田村浩一郎シリーズの世界はこの先さらなる段階へと昇華できるのです。田村シリーズの編集者、ならびに田村wikiは皆さんの多大なるご厚意とわずかな寄付の上に存在しています。あなたがコーヒー1杯分の金額を寄付してくだされば、我々は70億杯コーヒーを飲むことができるのです。読者からの寄付金は、QOLの増強や豪遊に使われます。我々の胃腸と田村シリーズの世界観を拡張するため、寄付をお願いします。嘘 あ ※この物語はフィクションであり、登場する団体・人物・地名・石井幸太郎の祈りはすべて架空の名称です。 The entirety of this wiki is a work of fiction, and all names appear in these pages are also non-existent. Or is it...? 外部の人へ さてここでは運悪くこのページに辿り着いてしまった方への説明と行きましょう。 まず「田村浩一郎」、ならびに本wikiに記載されるすべての文章は架空の存在であり、フィクションです。 勿論これは田村浩一郎wikiを管理するものとしては忌避すべき言葉です。故に、私個人といたしましては ナンヤンカンマンハンマンペンネン王国や西アントホワホワンハハ海は「存在する」という見解を示させて頂きます。 建前として私は彼らの存在を虚構とします。しかし人である限り、相反する自身の意志には逆らうことが出来ません。 そのため、彼らにまつわるあらゆる物語を「語られぬ裏の歴史」、あるいは「忌むべき空白」としてここに綴ろうと思うのです。 貴方がどう捉えようとも、私はその選択を拒むことはありません。ただ、私はこの美しさに溢れた世界は 全ては田村に始り、石井幸太郎の祈りと芳沢壮太郎の綻びを経て生まれた、ひとつの「通過点」なのだと信じたい。 それこそが私の原動力であり、ここに意味を有さぬ文を連ねる理由なのだという所で結びとさせていただきます。 ここまで読んでくれてありがとう きっとこの文章はあなたの、あなたが生きる未来に充てられるはずの貴重な時間を奪ってしまったかもしれない それでも私は云々かんぬん さてところでこれを機に猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会できずごねる猫を横目に子猫特有の小麦粉こねこねファンクラブにコネで入会する猫ファンクラブに入会してはいかがでしょうか インターネットスキルが身に付くだけでなく、毎月虚無感と優越感を無量で500mg提供いたします 詳しくはこちらまで→ www.nekonekotic-resolution.org
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藤子・F・不二雄大全集台詞改変@wiki ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 藤子・F・不二雄大全集での言葉狩り、改変に気付いたらすぐに報告しよう。 大全集での断り書き 藤子・F・不二雄は、雑誌掲載後の作品で単行本を編む際に、多くの場合、 自らの意図で原稿に加筆修正を施していました。今回の全集では、それを完成形と見なし、原則としてその形を収録しております。 作者の意図ではない要因で改編が行われていたと考えられる場合は、原則として可能な限り本来の姿に戻すよう努めました。 原稿の所在が不明なものについては、原則として初出雑誌の誌面を複写・復刻しております。 ふきだし内のネームや、タイトルなども、原則として同様の考え方を基本としております 読者の皆様へ 藤子・F・不二雄は1951年のデビュー以来、主に児童向けまんがを中心に数多くの作品を執筆してまいりました。そして、どの作品においても作者が一貫しても盛り続けてきたのは、自由な発想と限りない好奇心の大切さ、さらには、あらゆる生物、自然に対する深い愛と尊重の慈しみであると思います。 この『藤子・F・不二雄大全集』には、数多くの作品が登場いたします。その作中には、様々な人種・民族・国籍・性別・年齢・職業の人物が登場し、漫画的表現(誇張・デフォルメ)によって描写されております。これらの表現の一部には、人権意識の高まりにより、現在では差別を助長する言葉・表現も含まれています。しかし、作品が発表された当時、作者に差別を容認、助長する意図がなかったことはいうまでもありません。 本全集では、作品が描かれた時代の意識をそのまま読者に伝え、歴史的事実と作品の生まれた社会状況を正しく把握することが、藤子・F・不二雄作品を正しく捉え、評価することでもあると考え、できるだけ当時のまま掲載することを基本に編集いたしました。 もちろん、差別表現に対する指摘については真摯に受け止める同時に、あらゆる差別や偏見をなくすために努力していくことが、藤子・F・不二雄の漫画創作の底辺に流れる志に沿うものであると信じております。 また、作者がすでに故人で、第三者が手を加える事は、著作者人格権上の問題ともなりかねず、改訂は最小限にとどめることが、こういった問題を考えていく上で最も適切な処置であると考えます。 読者のみなさまにも、この作品に接するのを契機に、差別・偏見に対する認識の過去と現状の違いを把握され、さらに問題に対する理解をより一層いただきますよう心からお願い申し上げます。藤子・F・不二雄プロ 小学館 関連サイト一覧 公式HP藤子・F・不二雄ワールド 藤子・F・不二雄大全集 藤子プロ ネオ・ユートピア 2ちゃんねる関連スレ藤子・F・不二雄総合スレ59でーたんだよーでたんだよー ドラえもん(原作) 32【しずちゃんさようなら】 オバケのQ太郎 【わが友】エスパー魔美 其の8【コンポコ】 【F全集】T・Pぼん 第11指令【出版記念】
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――日本の新聞が読者を誘導するような報道をしているのではないかという不信感が一部の人にあるような気がしますが、その点はいかがですか。 湯川: 不信感というのは数値としてはとても調べにくいものだと思いますが、一応、先進国の間では新聞に対する信頼度調査がありまして、それによれば日本人は先進国の中で最も新聞を信頼している国民だという結果が出ていました。もっとも「信頼」という言葉自体が言語によって違ってくるので、一概には比較できませんが。 私のアメリカ生活体験からいっても、日本人の方が新聞に対する信頼は強いかなと思いますね。しかし、それもインターネットの普及で急速に変化していると思います。というのも、何か注目すべき事件や事故が起きると、インターネットでは全国紙各紙の報道ぶりを並べて比較するようなサイトがたくさん出てくるようになりましたから。 それを見ると、どの新聞がどのような取材をして、どこが手抜きなのか、あるいはどこが誤報を流したのか一目瞭然です。それで、新聞はどうも信用できないなというムードがネットのユーザの間で広がっています。 読者が「記事を鵜呑みにできないな」と思っているので、毎日新聞さんなどもそれを感じて「主張を押しつけるだけの新聞はもういらない」といったキャンペーンを張っていらっしゃるのでしょう。 このように新聞もいろいろな主張を並べてみせるという方向に向かっており、ネットはその先を行っていますから、確かにかつてほど新聞への信頼はなくなっていますが、それは必ずしも悲観すべきことではなく、読者がメディアリテラシーを獲得して、賢明になってきたということではないかと思っています。 ――新聞の社説などを見ると意見が次の週には変わったり、皇室典範改問題で「宮様は発言しない方がいい」といった傲慢な態度を感じます。一方、週刊誌は一時よりまともになってきたように思いますが。 歌川: 週刊誌のビジネスモデルは一品料理なんですね。これに対して新聞は幕の内弁当だから、新聞社が作る週刊誌は売れなくなる。売れている週刊誌がいま何をターゲットにしているかというと、“嫉妬”なんです。 私もたまに週刊誌を読みますが、読むのはほとんど電車の中です。週刊誌をよく読む人は通勤時間の長い人が多いですね。私の家も相当遠い。つまりは、裕福な家庭じゃないということですよ。日本の中流社会は下流になり、二極化が進んでいるということです。 家の遠い人は社会に対して「こんちくしょー」と思っている。だから、スキャンダルが大好きなんですよ。私は週刊誌が嫉妬をテーマとしている限りはこれからもかなり有望ではないかと思っています(笑い)。 新聞社も週刊誌を持っていますが、雑誌系の出版社にはかないません。これは同じ週刊誌でもジャンルがまったく違うからです。雑誌系は特別なセンスを持っている記者が多いですからね。いい悪いは別として。幕の内弁当屋が経営する週刊誌は負けますよ。
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文藝作家 よくFAを描いている コメント欄でモンスター読者に粘着されている
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投稿職人のガイドライン このページは、主に初心者職人に対するアドバイスです。 この通りにやらなくてもいい自由はありますが、やった方が百倍良いです。 ストーリー編 原作は熟読する。 二次創作パロディ物を書く上での、基本中の基本です。 原作を知らなければ、設定や人物描写に至るまで、読者の不評を買うまでに食い違ってしまいます。 食い違ってしまえば、それはもう原作でファンが愛した作品・・・キャラクターではなくなってしまいます。 原作を全て網羅する。 二次創作職人なら、必ず通らなくてはいけない道です。 過去ログを熟読する。 これも当然の、基本中の基本です。 過去ログも読まずに現在の話を書くなど、愚か以外の何者でもありません。 というより、何のつもりで書いているのか、小1時間問い詰めたいです。 過去ログは、その物語の軌跡であり、当然『キャラクター』の『経験』です。 書いていい内容、書いてはいけない内容も、過去ログを読むことでハッキリとわかります。 職人ひとりひとりのひとつひとつのレス(場面)が物語を作っていく、リレー小説スレでは、とても重要な事です。 過去ログを読まない職人は、『参加する資格がない』と断言します。 初心者と言えど、必ず過去ログは読んでおいてください。 空気を読む事。 これは現実社会でも同じです。 話の流れを無視した投稿は非難の的です。 自己満足なレスは、けなされることはあっても、褒められる事は万に一つもありません。 ストーリーの流れを無視しないでください。 原作を尊重(リスペクト)する事。 二次創作のネタスレである限り、原作は絶対です。 本スレの設定を生かすあまり、原作の設定をメチャクチャしてはいけません。 原作の設定がおかしくなるぐらいなら、本スレの設定を破棄したほうが良いでしょう。 よく原作の設定を把握して、ネタを作ってください。 原作>>>>>>(越えられない壁)>>>>>二次創作 これは絶対です。 伏線は回収可能にすべし というより、回収できない伏線は最初から作るな、と。 これはかなり問題になりました。 伏線を張りすぎて、伏線が多くなり、話が混雑しました。 しかも、伏線張る職人が、『難しいほうが面白い』と勘違いしているのか、理解できない物もありました。 初代スレから参加した身で提言させてもらいます。 伏線は『蓋を開ければ単純』なほうが良い。 難しい伏線は、回収するのに一苦労です。 それに、単純=面白くない、という考えも問題です。 むしろ、単純な方が面白い事が多々あります。 それに、単純な方が、伏線を張った職人以外でも回収可能です。 伏線は、職人の自己満足で設けていい物ではありません。 ましてや、原作を冒涜してまで設ける物でもありません。 そして、伏線は回収するから伏線だということです。 自己満足に伏線を張ることは、作品の質を下げることです。 注意しましょう。 盛り下げる展開を出来るだけしない これも重要です。 もっとも、これは職人個人個人の才能に寄るかもしれませんが。 本篇で、こんな場面がありました。 ある場面、キャラクターの見せ場があります。 とても頑張っていますが、状況は苦しいです。 そこで別のキャラがあっという間に状況をクリアしてしまいます。 ・・・はい、盛り下がりますね。 いわゆる『興ざめ』というやつです。 ストーリーにおいて、大事な物は『山場』です。 いわゆる、『セールスポイント』です。 この場面を見せたい!という売りのポイントです。 それなのに、その場面をぶち壊すことに、何の意味もありません。 状況としては打開できてはいますが、納得できる形ではありません。 読者の感情を動かす要素はありません。 職人はキャラクターを愛しているかもしれませんが、重要な場面においては、とことんまでピンチにするぐらいでなくては、面白い話は出来上がりません。 ぜひとも、自分が『面白い!』といえる漫画やアニメ・・・映画や小説を、改めて見直してみてください。 なぜそのストーリーが面白いのか、なぜその場面が面白いのか。 研究してみてください。 キャラクター編 登場全キャラクターの現在状況の把握。 これも、ネタを投稿する上で避けてはいけない重要な要素です。 キャラクターの状況を把握せずに書いてしまっては、すべて台無しです。 ましてや、瞬間移動などもってのほかです。 テレビのチャンネルのように、キャラクターの状況や心境を変えられるものではありません。 読者の立場として、「盛り上がる」か「盛り下がる」か、考えましょう。 オリジナルキャラクターを創造する上で。 ここからは部分的に噛み砕いて説明します。 キャラクターが単純か? 複雑なキャラは、それだけで他の職人が使い辛いです。 面白いキャラクターを作ったつもりかもしれませんが、そんな物は自己満足です。 単純な方が動かしやすいのです。 強すぎないか? 最強無敵なキャラクターほど、存在価値のない者はいません。 敵を痛めつけるカタルシスを読者にあたえるかもしれませんが、それだけです。 なぜ最強キャラはいけないか? 使い辛いからです。 強すぎるので、ピンチにも陥らない。 他のキャラクターが必死で耐えてる所を、あっさりとクリアする。 敵として現れた時は最悪です。 某漫画の最強敵キャラは、それ以上のパワーを得た主人公等が倒すという展開でしか、消化できません。 決して、職人の自己満足や悦で最強キャラを創造してはいけません。 かならず、そのキャラクターを攻略する事ができる『弱点』や、『生死を争うようなピンチ』を設けることが出来るキャラクターを創造しましょう。 多すぎないか? すでにオリジナルキャラクターが多い時は、新しくキャラクターを創造することはやめましょう。 もう読者はもうそんなものを望んではいません。 次回がんばりましょう。 他職人に把握してもらえるように 職人は一人だけではありません。 不特定多数の職人との共同作業です。 自分の創造したキャラがちゃんと他の職人にも使えるようなものなのか、考えましょう。 キャラクターの履歴書 よく、キャラクターを作る上で、そのキャラの履歴書を作れと言われています。 つまり、そのキャラクターの背景やフロフィールを書くことにより、キャラクターの言動に説得性が出来るのです。 言葉だけのキャラクターに、説得力を持たせるために、キャラクターの過去を描く。 これは賛否両論あるかもしれませんが、私は薦めます。 ただ、簡潔にしておいてください。 創造したキャラクターはかならず始末をつけること。 舞台がクライマックスになったら、登場人物は舞台から消えなくてはいけません。 作ったキャラクターに対して、どういう片をつけるのか、これは重要です。 自分の作ったキャラクターを『殺して』でも回収しましょう。 最後に 以上は、管理人が現在までに思ったことを記しました。 もちろん、「そんな者、個人の自由じゃないか!」という意見も当然ですし、リスペクトします。 ですが、その意見をした人が投稿したネタに対しても、どう思おうが自由ですよね? ネタは職人が楽しむものではなく、読者が楽しむものです。 職人が楽しく書けているのならば、それは結構なことです。 ・・・が、そのネタが本当にスレの流れに沿った問題のないものなのか。 よく考えてから投稿してください。 参考 ライトノベル作法研究所 http //www.raitonoveru.jp/index.htm ―カウンタ― トータル: - 今日: - 昨日: -
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冷やし猫鍋喧嘩大会 冷やし猫鍋で行われた記念すべき第一回喧嘩大会が2013/09/21/Sat.をもって幕を閉じることとなった模様だ。 古参Atrociousやメラルー、xenoらの喧嘩が存分に楽しめる大会となった。 また、今大会での優勝者であるAtrocious氏は初戦敗退を喫しつつも優勝の栄冠を掴むという偉業を達成。 記念すべき第一回目に大き過ぎる足跡をつけるかたちとなった。 というより、xeno氏との決勝戦では同氏の勝ちであることが決まりかけていたが、 同じ古参喧嘩師のΩЯΙмοЙΩ氏がそれらの判定を混ぜっ返したことが原因のようだ。 xeno氏の勝利と判定した者達は居ても立っても居られず、場内・場外かまわず乱闘騒ぎを起こしており、 彼の一件は非常に思わしくない結果となってしまった。 今後、正式に優勝が認められればカコトピアないでのインタビューの話も持ち上がっており、 読者も気になるであろう、Atrocious視点での今大会で経験したこと、得たこと、感じたことが公表されるのもそう遠くないだろう。 多いに期待して欲して頂きたいと同時に、読者の感想をチャットや掲示板にてカコトピア一同がお待ちしております。 Atrocious氏より、「ほっといてくれ」との返答を頂きました。この度のインタビューの実現は難しそうです。 わたくしの力不足については甚だ遺憾の意です。しかし、今後ともチャンスがあればすかさず記事を作成いたしますので、 期待せずに待って頂ければと存じ上げております。(Cacopedia記者)
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/16.html
ルール・ゲームの流れ このページではダンゲロスSS4に参加する方法や、ルールをおおまかに説明します。 過去のダンゲロスSSキャンペーンに参加した方や、SSキャンペーンのルールを知っている方は改めて確認する必要はありません。必要に応じてキャラクター作成方法を確認してメールフォームよりキャラクターを投稿してください。 ※今回のSSの書式や投稿、幕間についてはSS作成方法・SS投稿方法をご確認ください。 ※今回の投票によるゲームの勝利条件の詳細については投票方法をご確認ください。 概要 ダンゲロスSS4は、参加プレイヤーの誰がもっとも面白いお話を書けるか競いあう、ダンゲロスの番外編です。 このゲームの目的はダンゲロス本編と同じく「勝利すること」だけではなく「他のプレイヤーたちとともにゲームを楽しむこと」にあります。 マナーはしっかり守りましょう ダンゲロスSS4では、各人が特殊能力をひとつ持ったキャラクターを投稿し、集まったキャラクター達をトーナメント方式でマッチングし、能力バトルを行なってもらいます。 この能力バトル部分を、各プレイヤーが「自分のキャラクター」と「マッチングした相手キャラクター」とのバトルSS(ショートストーリー)として作成・投稿してもらいます。 投稿されたSSはこのwikiの専用ページに公開されるので、あとはその作品をwikiを訪れた不特定多数の読者に委ね、より面白いと思った方の作品に投票してもらいます。 投票期間内により多くの票を得た作品と、その作品の作者が投稿したキャラクターが試合の勝者となり、トーナメントの次の試合に駒を進めます。 以上の手順を、それぞれあらかじめ決められた期間内に行なってもらい、トーナメントの優勝者が決まるまでゲームを続けていきます。 一番面白いお話を書いたプレイヤーが、そのプレイヤーが投稿したキャラクターがトーナメントの優勝者だ! ダンゲロスSS4にプレイヤー参加する方法 ゲームにプレイヤー(作者)として参加したい方は、まずSS4スレッドに参加表明の書き込みをお願いします。 次に、キャラクターを作成しましょう。キャラクターの作成方法はキャラクター作成方法をご確認ください。 キャラクターを作成したら、メールフォームよりキャラクターを投稿してください。 以降のゲーム進行は主にSS4スレッドで行われます。wikiが更新された場合もスレッドにてお知らせしますので、こまめに確認しておきましょう。 対戦相手が決まり次第、相手キャラクターのキャラクター説明を確認し、自分のキャラクターが勝つSSを作成して、トーナメント優勝を目指しましょう! ダンゲロスSS4に読者として参加する方法 事前申告はいりません。 ゲームが始まると、トーナメントの各試合のSSと投票ページがこのwikiに公開されます。 公開されたSSを読み比べて、より面白いと思った作品に投票しましょう。面白いと思う判断基準は完全に個人の自由です。どうぞ気軽に投票していってください。 ゲームの公平性を保つため、多重投票はどうかご遠慮ください。 プレイヤー参加している方も読者として気軽に投票していってください。ただし、公平性を保つため、自身のキャラクターが参戦している試合の投票はご遠慮ください。 ゲームのおおまかな流れ SS4スレッドでゲーム開催告知 ↓ SS4スレッドでネットラジオ公開・事前説明ラジオ実施 ↓ 参加表明をSS4スレッドに書き込む(プレイヤー参加する方) ↓ キャラクター募集開始 ↓ キャラクターを作成し、投稿(プレイヤー参加する方) ※詳細はキャラクター作成方法をご確認ください。 ↓ キャラクター募集終了 ↓ 投稿キャラクター公開・最初の試合から2試合ずつマッチング公開 ↓ SS投稿受付開始 ↓ 基本設定を元に対戦相手との能力バトルSSを作成し、投稿(プレイヤー参加する方) ※詳細はSS作成方法・SS投稿方法をご確認ください。 ↓ SS投稿受付終了 ↓ 投稿されたSSをこのwikiにて最初の試合から2試合ずつ公開・投票開始 ↓ 公開されたSSを読み、面白かった作品に投票(読者参加する方) ※詳細は投票方法をご確認ください。 ↓ 投票終了 ↓ 残った参加者で再びマッチングし、SS投稿受付~投票を繰り返す ↓ 最後まで勝ち残ったプレイヤーが優勝! 試合結果発表など、定期的にネットラジオを使ったゲーム進行を予定していますが、ネットラジオが聴けない・聴く時間がない方でも問題なく参加できるよう、ゲーム進行状況はダンゲロスSS4スレッドやこのwikiにて公開していきます。 ゲームの雰囲気を理解したら さっそく次のページ【キャラクター作成方法】からキャラクターを作成してみましょう!
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/2457.html
姉妹殺し [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:姉妹殺し 原題:Sœurs (2018) 著者:ベルナール・ミニエ Bernard Minier 訳者:坂田雪子 発行:ハーパーBOOKS 2022.4.20 初版 価格:¥1,440 セルヴァズ警部、と呼び掛けられると、前作で降格させられた経緯があるので、「警部補です」と敢えて答える主人公が、本作ではとにかく目につくし、それもまたなかなかの味である。銃をあまり持たないセルヴァズ。射撃にとんと自信がないからである。そんな主人公の警察シリーズで良いのか? と読者が心配してしまうタイプの警察官が主人公なのだ。 好敵手は、かのハンニバル・レクターに比肩されるほど怖い、サイコ過ぎる元検事の殺人鬼ジュリアン・ハルトマン。この怖い元検事の殺人鬼が出演しないストーリーであれ、セズヴァズの夢には必ず出てきたりするくらい、シリーズ中、圧倒的存在感を誇る。前作ではハルトマンとの一部直接対決など、どきどきする巻でもあったのだが、本作では思い切り趣向が変わる。 しかもセルヴァズ警部ファンにはこたえられないことに、何と20代、新米刑事時代のセルヴァズ登場によって、本作はスタートするのである。銃を使いこなせない不器用さはもちろん各方面で駆使されるし、新米であれ、彼なりの性格の強さや勘どころの鋭さといった、今に繋がるセルヴァズならではの特徴はこの年齢でも早くも味わえる。特に彼の実力を伴いそうにない無謀さは、この頃から何とも一流である。 本シリーズは最初から順番に読んでいるのだが、何といっても『氷結』で知ったトゥールーズという作者在住でもある地方都市が良い。ピレネー山脈やスペイン国境にフランス一近い大都市が、トゥールーズである。なので、冬には雪と山岳を舞台にしたアドベンチャー・ノヴェルをシリーズ内で披露できるという、この年に住む作者ならではの強みがある。それこそ一作目の『氷結』はこの都市、そして冬のピレネーという個性を存分に生かしてくれたのだ。事件も個性的で第一作としてはなかなかの大物デビューぶりを示したのだったし、セルヴァズの無謀ぶりも存分に表現してくれたものだった。 その後、シリーズを重ねるにつれ、ハルトマンとの因縁の経緯を背景に楽しみながら、各作品毎の大きめの変化も楽しむことができたのが本シリーズ。『魔女の組曲』などは独立作品でも成功しただろうと思うのだが、セルヴァズのシリーズに組み込むことにより、読者的にはより楽しむことができた。療養中のセルヴァズを無理やり出演させることで、作者の、また読者側からのセルヴァズ拘りを確認できたくらいである。 さて本書は、そういったセルヴァズ・ファンにとっても、初読の方にも最高のサービス作品である。物語は二部制となっており、前述の通り、二十代のセルヴァズが担当した事件、そしてその時点での謎多い結末までが描かれる。最大の容疑者はその時点で自殺している。 その25年後、続編とも言える新たな事件が起こる。二つの事件は一見遠いように見えるが、繋がるのは25年前と同じ被害者の白いドレスと、両方の事件に関与した作家の存在。作家が書く作家。そんなややこしい多重構造重だけでも、かなり好奇心を刺激されるのだが、両方の事件を繋ぐものの何ものかに対する好奇心が半端ではなくなるのが、25年を経た二つの事件の繋ぎの部分である。 シリーズ中、最もサービス過多と思われるエンタメ作品でありながら、まだまだ宿敵との怨恨も残しつつ、さらにセルヴァズの青年から熟年への変化をも楽しみつつ、事件の複雑な謎解きにももちろん迫ることができる作品内多重構造の、これは超エンタメ作品なのである。訳者解説にもある通り、確かに時系列としてはシリーズ主人公セルヴァズの20代から物語がスタートするとあって、シリーズ読者でなくともこの作品に限っては、本書から最初に読んでも問題はないかもしれない。 著者のベルナール・ミニエは、今、最も人気のあるフレンチ・ミステリ作家であるらしい。作品毎にこの作家はかなり趣向を変え、見方をずらしてみせる。そのマジックぶりに、セルヴァズという個性的な警部、じゃない、今は警部補、の魅力を存分に味わって頂きたいと思う。 (2022.5.7)
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宇宙消失 書名: 宇宙消失 著者: グレッグ・イーガン(山岸 真 訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 2034年、地球の夜空から星々が消えた。正体不明の暗黒の球体が太陽系を包みこんだのだ。世界を強行が襲った。この球体について様々な仮説が乱れ飛ぶが、決着のつかないまま、33年が過ぎた……。ある日、もと警察官ニックは。病院から消えた若い女性の捜索依頼を受ける。だがそれが、人類を震撼させる量子論的真実につながろうとは!ナノテクと量子論が織りなす、戦慄のハードSF。 評価 評点:★★★★☆ ( 7/10点) ハードSFであることが強調されますが,そんなにハードではないです.シュレディンガーの猫の逸話が理解できれば,量子論になじみがなくても物理にそう詳しくない主人公の設定と巻末解説で乗り切れます.物語も物理論に終始するのではなく,様々な魅力的なSF小物が登場し読者を楽しませてくれます.ただ物語としては若干完成度が低い感じも否めません.バブルやローラの正体が明かされたあとの展開はやや冗長ですし,初期に伏線として登場しているいくつかの出来事も説明されないまま物語は終わってしまいます.あと,『宇宙消失』という邦題とカバーの紹介文は読者をミスリードしますね.宇宙消失(=バブル)はこの物語のガジェットに過ぎずメインテーマは別にあります. おまけ