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本当は。。。自分自身。。。 頭で受け入れても。。。受容しても。。。 心が受け取っていない!!!受容できていない!!! だと思う。。。 日々いろいろ考えるのは。。。 頭が心を説得するためなんだと思う。。。 心が納得したら。。。 考えられなくなる? のかもしれない。。。 なんか。。。これもさみしいなぁ。。。
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乗り換えの説得アイディア 自分が使って良かった同じ悩みを持つ相手に、特に効果的。 知り合いが~~という切り口も ↓より説得力が高いのは・・・ お医者さんがお勧めしていた類似:薬剤師、薬局、保健士さんなど テレビで言ってた、と勧める功罪半ば・・・異論あるかもしれませんが、影響は実際に強いテレビを妄信しないように、という言い方もありますが、難易度高め 昔TVCMをしていた会社(牛乳石鹸など)は、高齢者に馴染みあり地域によってはローカルCMも(九州のミツワなど) なぜいけないのか、理屈で説明する身体に・頭皮に害がある、etc 男性に有効な場合が多い心配感を伝える 同じ性能で安いロケット石鹸、第一石鹸、ミツエイ、ライオンケミカルなど。セブンプレミアムなど、PBの製造元に多いケースです 重曹/セスキスプレー エコと絡めるせっけん、重曹/セスキ/クエン酸など 無香・微香系の商品 ボディーソープや合成系でも、泡切れがいいと「節水」に繋がる 贈って、とりあえず使ってもらうお歳暮(ギフト) お歳暮、お中元 ちょっとしたお返し、引越しの挨拶など 帰省のついでに持ち込んで置いてくる 可愛い/オシャレな容器ならなお受け入れられやすい そっとおいておく or こっそり詰め替えておく使って良かった感想が出たところでネタばらし・・・も。家族の説得に。 「とりあえず使った」で、安心感を得ている場合も?洗剤の色、臭い、泡などに影響されるっぽい 逆効果の場合もあり。こだわりの強い場合には注意 毎日少しずつ、説得していく焦らずじっくり・・・ それ、ハゲるんだってー(シャンプー限定)ちょっと過激な説得方法w万人向けではありません 心配感を前面に出すといい? 書込み抜粋 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1327639170/ 157 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/01(水) 22 55 40.26 ID dN5znqSl0義実家が花王だらけですorzやはりというか、お義父さんのお肌がカユカユで調子悪く、「だからうちは肌に優しいビオレを使ってるの!」と毎回お義母さんが自信満々で言うんですが…完全にCMの受け売りで「赤ちゃんも大丈夫だもんね!」って。シャンプーはもちろんメリット。どうやらお義父さん、ちゃんと泡を流しきれてないっぽい。娘をお風呂に入れてもらったら、タオル持って行ったお義母さんが「泡残ってるじゃない!もっとちゃんと流さなきゃ!」って怒ってた。「しょーがねーだろ、いくら流したって流れねえんだよ!」と言い返すお義父さんorz案の定、娘の背中全体にブツブツできたし。今度帰省するときはカウブランドのボディソープ&シャンプーをお土産にしようと思ってます。でも、どう言えばお義母さんに気分よく乗り換えてもらえるかなぁ。なんか一度信じ込んだら、人の話が聞こえないタイプっぽいです。160 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/01(水) 23 34 51.11 ID bghulfw+0 157娘にブツブツができたので皮膚科へ行ったら牛乳石鹸(無添加シリーズ)すすめられて試してみたらすぐ良くなったので じゃダメかな?うちの堅物はお医者さんが~の一言にコロっと逝ったよw161 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/01(水) 23 43 05.65 ID gHcA8hXf0 157シャンプーやボディソープは、ずっと同じものを使い続けると、お肌が慣れちゃって効果が薄れるらしいですよ。何種類か用意して交互に使う方が効果的なんですって。というところから、とりあえずローテーションの一角としておススメしてみるとか。162 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 00 10 40.15 ID CB1oy1S+0 157「無添加」ってとこをプッシュしたらどうかな?あと、シャンプーはリンスインなんでお義父さん楽ですよ~って、お義父さんに勧める。163 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 00 12 30.82 ID hBsBMdHc0 157次の帰省のときに、なんて言ってないで何かを送るときに一緒に送ってしまっては?>カウのボディソープ他娘さんがおいくつなのかわかりませんが娘さんからおじいちゃんへのバレンタインチョコと一緒にプレゼントするとかお義母さまへは160さんが提案したように「お医者様からすすめられて」と伝えてみたりお義父さまへは「娘が『自分だけでなくおじいちゃんのカユカユも良くなるように』って言ってた」と伝えてみたり・・・164 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/02(木) 00 13 06.44 ID JALQXNrT0 157そうそう、年取ると「健康」がキーワードになるからね。CMより絶対にお医者さん。私は「薬剤師やってる友達が~」ってのも使ってるw166 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 00 49 52.21 ID MxfsQSJ10 157泡が残っているうちは、やはり洗剤が落としきれてない、皮膚に残ってるんですよ…石鹸なら、すきっと泡がきれて、濯ぎの水も少なくて「エコ」なんですよ!(…と、これは言い訳にもw)ボディーシャンプー派にも、ミツワとかの液体せっけんや、牛乳石鹸(カウブランド)の無添加やミルキィなら、すっきり泡切れですよ~175 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/02(木) 11 25 11.25 ID 07ikd70/0 [1/5] 157です。たくさんのレスいただいてびっくり!ありがとうございます!「孫」「健康」「医者の話」はキーワードっぽいですね!カウブランドがいいかなと思ったのは、 自分がシャンプーを使っていてよさを実感していること 「牛乳石鹸」ブランドなら大手志向の義母が安心するかなと思ったこと 固形石鹸より切り替えに抵抗がないかな、と思ったこと ドラストやホムセンで比較的手に入れやすいかと思ったことなどからです。あと以前義母に「ボディソープより石鹸が肌に優しいですよ」と言ってみたことがあります。娘が生まれた産婦人科で沐浴のとき、ベテラン助産師さんから「赤には石鹸ならなんでもおk、ボディソープ使うならベビー専用を」と聞いて(実際の話)その話はしたことがあるんです。「へえ、石鹸ねえ…でもビオレは赤ちゃんも…」とあんま納得してなかったようで…200 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 23 34 28.44 ID y4A3xUwL0実家に花王があればそれ以外に変更したいと思っていた矢先に牛乳石鹸の話から、母親がミツワのCMが~と言い始めた!九州でもCMやってたんだぁチャンス!とばかりにまだミツワあるよ、ミツワの泡石鹸ってのがあるよ!ってアピってローズとガーデニングを持っていったwとりあえず、順調に実家からも月がいなくなってますわ~。209 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/02/03(金) 12 13 03.00 ID rY6gOPJJOテレビでやってる、コマーシャルが~って言うお年寄りを説得する方法…「テレビの宣伝は大袈裟すぎるよ。実際あんなにはきれいに落ちないし、良い品物は自分で探さなきゃ」って感じでどうでしょう?221 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 21 37 41.61 ID E+vrGCYB0 209かえって意固地になるようなかつてテレビっ子だった今のお年寄りに今のテレビは変だと言っても聞きません今もCMしているライオンか、かつてCMしていた牛乳石鹸を勧めるといいのでは要するに花王でない有名メーカー品から初めるということですきっと花王にはない良さに必ず気付くはず http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1330672482/ 313 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 19 50 19.38 ID o71BPdL40花王不買を始めた直後、自分の家用にローラアシュレイのヤシノミ洗剤買ったついでに、それまでノンポリで花王使ってた実家にも特に不買の話など出さず同じものをプレゼントした。久々に実家帰ったら、ローラアシュレイの容器でヤシノミ詰め替えて使ってくれてた。不買とか言うと引いてしまうタイプの人もいると思うけど、このやり方なら喜んでもらえて不買もできて一石二鳥です。 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1330672482/ 539 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 13 10 23.84 ID vtWMf8RN0 [1/3]実家のお風呂掃除用にクエン酸を持っていったんだけど「クエン酸液を作るのめんどくさい」「泡も出ないので、きれいになっているのか信用できない」と不評を買ってしまいました。泡が出るクエン酸洗剤ってあるでしょうか? 泡を出す用に液体石けんを混ぜてみるのはありでしょうか?542 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 14 56 57.84 ID fFNjK6I+0 539義母も同じようなことを言っていて(彼女のケースはお風呂でなく洗濯洗剤だったのだけど)「泡と香りと色でごまかされちゃだめですよ~」ってやんわり言ってみたら納得してくれましたよ。 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1317059687/ 529 :可愛い奥様:2011/09/30(金) 01 11 41.46 ID 3A6yO6o80 527うちの夫もまさにそのタイプ!メンズビオレにこだわらなくても、うちで愛用中の固形石鹸(白雪の詩)をきちんと泡立てれば大丈夫(むしろその方が肌にやさしい)と話したけど、「ひげそりにも使える!」と書いてある商品じゃなきゃ嫌なんだと。それでOXYを買うことにしました。 538 :可愛い奥様[sage]:2011/09/30(金) 01 26 07.43 ID vEGkOfvG0 529「ひげそりにも最適!」って一行を追加した偽ラベルをねば塾のに貼るんだ! http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1337902571/ 419 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 01 39 20.84 ID TPrXia9h0若干スレチだけど漂白剤のことでこんなことがあったので。義母が大手メーカー信者というか洗剤信者で、漂白剤の詰め替えも毎月箱買いするような状態で、実際の効果よりも「漂白剤を入れた」という行為そのものに執心している感じがしました。入れたことで安心するみたいな。悪気とかいたずらとかでは全然なく「入れること」が目的なのかを確認したくて「詰め替えておきました」といいながら水を入れておいたことがありましたが、全く気がつかれることもなく「水の詰め替え」を1本使いきっていました。ほかにも、トイレの水は青くないと「落ちた気がしない」と言っていましたし洗剤類も「匂い」でかなりごまかされていました(そのように見えました)年配層に多いのかもしれませんが、やっぱり「本来の効能効果」より「五感に訴えるもの」しか信じようとしない層が存在するようです。420 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/06/23(土) 07 28 44.70 ID Kcr5Twl90 [1/3] 419そういう人には、短時間の実演による誰の目にも明らかな効果が必須なんでしょうね。セスキスプレーのような。目の前でこれまで落ちなかった台所のしつこい油汚れが瞬く間にするする落ちるさまを見れば、さすがに少しは衝撃を受けるんではないかと。(後略)569 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/07/07(土) 07 56 28.74 ID 4KD6NkgP0不買スレ541です。あちらから誘導されてきました。お教えいただければ助かります。よろしくお願いします。以下コピー。今までずっと我慢してたけどやっぱり嫌なので教えて下さい。エッセンシャルのオレンジ色に似ているシャンプー(色と香り)ありませんか?旦那がどうしてもこれだけは譲れないとうるさいのです。色と香りが似てたら詰め替え用買って無印の白いボトルに入れてるからわかんないと思うので。大体似てればいいです。特に色。何が良くて使ってるんだか。。。571 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/07/07(土) 09 12 24.30 ID WrulDvqf0 569ご主人、なぜ色にまでこだわるのだろう?香りはまぁわからないでもないけどさ色なんて着色料だよ?ご主人にちゃんと「なぜ、わざわざ着色料を、頭のみならず全身にまぶすようなまねをするのか」お話されましたか?脱花王、特に今までずっと使っていた製品がある場合特に男性は理性できちんと理解できる理由がない限り、今までの習慣を変えたがらない人が多いよ後、頭皮ケア(禿防止)観点からシリコンフリー方向に話を持っていくとかw香りだけなら、無印の5種の果実が似た系統だったような…こちらの方が香り強いかもしれないエッセンシャルの香り自体が記憶の彼方だから、ちょっと曖昧でごめんなさいご主人と一緒に色々売り場回って、クンカクンカしてみるのもいいんじゃない?570 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/07/07(土) 08 57 08.27 ID /EYt1zoy0食用色素を自分で混ぜちゃうとかダメですか?w581 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/07/07(土) 17 25 08.48 ID wVCvkAvY0 [2/2] 573う~ん、そこまで拘ってるとなると、無断で替えたりしたらバレた時怒りそう。今は無理に替えるよりも、好きな香りを一緒に探す方が良いとおもう。580 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2012/07/07(土) 17 00 05.02 ID zK8UOatC0どうしてもこれじゃなきゃだめって人にあれこれ言って波を立てるのもなーと思ったりします他社のシャンプーがいかに使い心地が良くて素晴らしいかをサブリミナル的に刷り込みつつ、奥様はあまり気にせず過ごしたほうが精神衛生上いいかなーなんて http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1344074131/ 537 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/09/25(火) 10 00 44.06 ID 4OjPNYCi0去年の9月頃からカウ無添加を使い始めて2~3ヶ月で効果を実感。髭の寝起きの枕についている髪の毛の本数がどんどん減っていった。1年経過した今はほとんど皆無、ついてて1~2本。髭の花王への憎しみは揺るぎないものにw692 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/10/13(土) 19 58 45.02 ID TFoB2uuJ0 690一応不買運動前の物をチョイス。バイアスかかってるって話になるから。下の体験談読むと、頭皮が硬くなり、毛が細くなり、脂ギッシュになるものが多いね。読ませてみたら?心配そうな顔で、こんなの読んだから、あなたの頭皮が心配で…と。あまったサクセスは掃除に使いなよ。お風呂掃除に使って、スッキリ綺麗なったって書き込みが前あったよ?http //www.ga-zoo.com/archives/1428 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1353164962/ 563 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2013/01/28(月) 20 45 49.55 ID grht2a7Z0 552重曹クリアフレッシュ公民館の台所にこっそり補充しておいたら、オバ様達に好評でしたよさりげなく、「それ安いのに良く落ちるんですよー、◯◯に売ってますよ」って言ったら、集会の帰りに早速購入されてましたw
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最低限の栄養は取るべし(説得) 名称:・最低限の栄養は取るべし(説得) 要点:・熱いあなた・揺れる森さん・説得コマンド 周辺環境:・二人だけの空間 評価:なし 特殊: *このままではダメだ! そう思ったあなたは森さんへの説得を開始する事にした。 全ての力で全力アタック。あなたは評価のデータの全ての数値を+した値で勝負する事ができる。 森さんの説得は12必要だ。 10以下だった場合→説得失敗→森さんは頑固に何も食べないで倒れました。次のアイドレス→入院 11~13だった場合→なんとか話を聞いてくれました。次のアイドレス→リバウンド (ただし上記の説得失敗ルートを選んでも良い。 それよりも上だった場合→全ての選択肢から選べる。 →次のアイドレス:・入院(イベント)・リバウンド(失敗への道)・リンゴダイエットとかいかが?(イベント)・ダイエットドリンクの開発(イベント) スタートへ戻る
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309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 09 25.03 ID H3Gb6kY90 [1/2] 単発シナリオで悪手後に事故が起こったら糞GM認定された 「全人類に特殊なエネルギーを照射して、一段上の生命体へのステップアップを促す」 という目的の機械を、破滅願望がある人格破綻者の博士が悪用して 過剰なエネルギーを照射することで全人類の脳を沸騰させて殺戮するマシーンに改造 それをPCが止めるって話だったんだけど スイッチを入れて起動音が鳴ってる描写してあと10ラウンド以内に敵を制圧できないと 装置を解除する時間とか間に合わなくなって失敗になるよって言ってるのに 呑気に博士に対して無駄な説得をし始め20分くらい経ったがまあゲーム内では3ラウンド経過くらいの処置に留める ガードロボットとの戦闘ではPCの出目が最悪でほとんどが期待値以下の出目ばかり 肝心な所で回避されまくってずるずる長引いて後もう一歩って所で7ラウンド経過 残り時間0になって装置の起動を止めることが不可能になって敵もPCも含めた全人類のデッドエンド PLの1人から戦闘バランス悪すぎだし糞裁定するし胸糞悪いバッドエンド用意してるし 糞以外の要素が無かった。もう二度とGMやらなくていいよと言われた 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 25 51.30 ID 6vWWcwMI0 [2/6] 報告乙 これだけでは判断し難いな 311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 29 37.98 ID TzZG1MFK0 その博士が狂う前は善良な研究者だった、とかの描写があったなら俺も説得したかも だけど、バッドエンドになったからってGM罵倒する奴は例外なく困 312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 32 34.88 ID ktD797Pz0 [1/2] 完全徒労の説得、7ターンの戦闘、その挙句に出目原因で完全バッドエンド 困云々以前にプレイヤーに同情してしまった システムは何だったんだろう? 313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 33 49.43 ID YWr5OHWZ0 [2/3] 前半はただの事故で終了後のPLが困だな ダイス事故まで想定出来るかってんだ 314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 52 58.02 ID 7w347LNe0 [1/2] >スイッチを入れて起動音が鳴ってる描写してあと10ラウンド以内に敵を制圧できないと >装置を解除する時間とか間に合わなくなって失敗になるよって言ってるのに 判断に困るのはここかな。 GMが思うほどPLは話を聞いてないことが多いんで、警告がちゃんと伝わりきってたかどうか。 バッドエンド直行に繋がる点の警告はしつこいくらいに繰り返し出すくらいで丁度いい ここまではマスタリングテクニックの話 その後の罵倒は災難だったな。 時間の浪費があって出目が悪くてもギリギリアウトになったとしたら、 むしろ咄嗟にペナを3ラウンドにしたあたりいいデータ勘は持ってると思う。 316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 10 04 43.01 ID qHAZCihfO [1/3] PLにはラウンド制限戦闘で初っ端から説得成功するわけないだろと言いたいが… しかしその説得はアクションとしてやってるんだろ? 二十分を3ラウンドとか意味不明な変換する必要あるのか? 317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 10 12 49.79 ID ktD797Pz0 [2/2] 多分20分てゲーム内じゃなくてリアル時間じゃね 318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 10 16 32.52 ID I9YHLB/F0 バッドエンドは単にグッドエンドに行けない場合のために必要なだけなのだが、何様なんだ文句付けPLは 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 10 17 53.81 ID gDuhZ04HO うーん…俺もPLのムギャオーについては確かによくないと思うが、確かにちょっと判断に困る。 説得に費やした時間を戦闘ラウンドに換算するのはアウトではないと思うが、 いきなり3ラウンド減らすんじゃなくて、 「今、1ラウンド減ったけどまだ説得する?」 とか訊かないか、こういうとき? 322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 10 46 56.83 ID H3Gb6kY90 [2/2] 最初の口上がわりに説得めいたことをし出した時に博士には気の触れた発言しかさせなかったし それでも説得を続けようとしたので「根っからの異常者だから説得は無意味だ」とGMの立場で言って戦闘を促したし 「これ以上の説得は制限時間の浪費」だとも重ねて言った それでも出来れば説得RPしたいと言われたので ラウンドを消費する悪手だって自覚を持った上であえてそうしたいならご自由にどうぞと言った ラウンド消費については 結局は20分も長々としゃべってたが漫画の演出的な感じで実は3ラウンド程度の時間内の事だった ってことにしただけで「3」にした根拠は特にない 強いて言えばネタ構成せずにちゃんとした構成のパーティーで 想定外の事さえ起こらなければ4ラウンド以内、最適行動なら3ラウンドもかからずに 片が付く算段だったので、余裕がかなりあると高を括ってて ハイリスクノーリターンな無駄行動をしたペナルティとして ちょっとだけ焦ってもらおうって程度の軽い考えだった エネミーデータも公開されていたのでPLにも油断があったのだと思う まさかその直後にダイス事故に見舞われるとは思ってもみなかった 結果論で言えばあまり上手いマスタリングではなかったと思う しかしああまでボロカスに言われるほどではなかったとも思う ちなみにどうでもいいことだけど 全世界を攻撃する方法はについての根拠は、空想世界でのことなのでご都合主義ってことでひとつ 323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 10 52 21.13 ID 6vWWcwMI0 [3/6] 322 一応言っておくと情報の後出しはこのスレでは嫌われやすい それはともかくとして、災難でしたね 324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 11 00 09.03 ID qHAZCihfO [2/3] 322 ゲームのターン消費せずただのやり取りとして説得したってことか。 普通に考えて20分相手するGMもキツかっただろな。乙。 327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 12 14 37.52 ID hkCqC+A8i いやいや。説得するなら時間経過で状況が悪くなる覚悟はしなきゃならんだろ そんなのやってからさぁ、ターン消費しないよね?余裕度余裕と思ってるのはアホ 329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 13 08 29.74 ID Vxp2tRaxO [3/4] まあ ・気が狂った相手 ・既に装置は起動 これだけで、説得してる時間はないよって言ってるようなもんだしな どうしても説得したけりゃ、戦闘終了後にでもしとけとは思う お疲れさんでした スレ361
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このページはこちらに移転しました ドラ○ンクエスト -明日も説得へ- 作詞/613スレ148 「おおっ!勇者よ、よくぞ参った!」 「王様、なんか用ッスか?」 「実は・・・」 「無理ッスね」 「えっ?」 「あれっしょ?魔王倒すとかっしょ?」 「・・・うん」 「無理ッスね」 「・・・じゃが、この世界を救うのはお主しかおらんのだ!」 「イヤ、そういわれてもw」 「頼む勇者よ!」 「それにアレっしょ?モンスターと戦うんっしょ?」 「そうじゃ」 「じゃあ無理ッス」 「えっ?」 「自分、動物愛護主義ッスから」 「・・・じゃが」 「無理ッスね」 「・・・しかし世k」 「無理ッスね!」 「・・・そうか」 「もう帰っていいッスか?」 「えぇっ?」 「用はそれだけっしょ?」 「う・・・うん・・・じゃあ明日も説得するから来てよ。朝の10時位でいいから」 「12時過ぎに来ればいいんスね」 「・・・うん」
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692 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 20 57 28.59 ID m+GTQ+g+O では旧SW時代の困話でも ファーランドでキャンペーンでやってたんだけど、終盤辺りで魔神と戦うことになったんだ ただまともにぶつかるときついってことで弱点を探したり勢力を削ったり、って仕事が必要になったんだけど、 最後の仕事として「魔殺しの大剣」を持ち帰ることを王様に命じられる なんでも数年前に引退したファーランド最強の戦士が使っていたらしいが、戦士は引退後行方不明とのこと。 ならせめて魔剣だけでも確保したいらしい。 僅かな手がかりを頼りに出立したところ、行方不明の割に思ったより簡単にその戦士を発見。 ただ戦士はもう戦いをやめたとのことで、剣を持ち帰れるなら持ち帰ってよいとのことに。 大剣ってことなんで、パーティー最大筋力を誇る戦士に華を持たせるための武器なのかと思ってたんだけど 実物をみると脅威の必要筋力30という人外の武器だった。 途方に暮れるPC達に対してGMがにこやかに言った 「ここで戦士を説得できないと冒険失敗だから頑張ってね」 という台詞が印象的だった。 基本的に自分が最年少で日々、勉強の立場の鳥取だったので そういうのも反面教師にして今に至るって昔話でした 693 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 03 44.27 ID nk1pkzpt0 692 優しいな。戦士PL事故に見せかけて殺して再成長で筋力30まで注ぎこむぐらいやって見せろよw 694 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 04 05.56 ID +4Ojk5Lg0 692 困かそれ?戦士の説得が必要ってちゃんと言ってくれてるし。 もっと酷いのだと失敗して全滅した後から「あそこで説得しとけば~」とかネタばらしすると思う。 695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 15 33.33 ID z8Z8ttQ50 694 ここからNPC無双に持ってったんじゃない? 696 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 29 32.27 ID DFwB6bJ/0 これだけならどこか困なのかさっぱりだな 多分この後NPC無双に持って行ったんだろうけど そうでなければ失敗条件を明示しただけだし 697 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 30 18.06 ID x5FklwVW0 その「説得」がどの程度適切なものだったかによるかな 脳内当て失敗→シナリオ失敗orNPC無双後GM説教は困のお約束みたいなもんだし 698 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 37 11.99 ID nL/Qp5ai0 困ったちゃんとはちょっと違うけど 困るマスタリングではあるかもな 699 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 38 56.01 ID 3GoGTfe70 696 交渉系の技能のない旧SWで説得って、 マスターを口プロレスで負かせって事だろう。 十分困ったちゃんの要件を満たしているぞ、小物だが。 700 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 45 20.49 ID PQQQ0ori0 692 『剣は持ち帰ってきました、使い手は別途確保してください』 ではダメだったのだろうか てか、説得成功したところで最終回NPC無双なだけだな 701 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 49 08.35 ID nk1pkzpt0 700 上でも指摘されてるけど交渉のルールがないことに加えて、人間キャラの筋力は基本24が +6修正かけてる時点でじゅうぶん困かと、ただ昔のファーランド設定は卓囲んだのが悪い レベルでいろいろ出鱈目あったからな 702 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 55 41.83 ID DFwB6bJ/0 交渉のルールが無くてもそれまでに十分にヒントさえ出してれば問題は無いと思う その魔剣も元々PCに使わせる気が無いイベントアイテムと考えれば必要筋力30あっても問題ない 問題なのはその2つの複合でどう行ってもNPC無双にしか思えない展開だよな…… NPC無双に行かない展開を無理やり考えるなら PCが別行動している間に城が魔神の強襲に会う →その戦士が戦ってちょうどやられる所でPCが到着 →戦士に後を託されて戦士のつけた傷で弱体化している魔神と戦闘 ぐらいしか思いうかばねぇ 703 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 56 01.53 ID SqvkwThbP フィジカルエンチャントで+6できるから筋力24なら大丈夫なんじゃね? 704 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 21 58 40.57 ID z8Z8ttQ50 魔剣の必要筋力落とすだけで解決なのに何故しないのか 705 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 22 11 25.20 ID nL/Qp5ai0 アレクラストでは人間の(素の)限界を超えたサイズの巨大な魔剣など存在しない、んだっけな 古代魔法帝国の魔法使いが蛮族に持たせるために作ったものだから、人間に持てない魔剣なんぞ作る価値がないとかなんとか 706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 22 31 51.48 ID MqSnm36aO その剣士、傭兵団の切り込み隊長やっていて 片手が義手で大砲仕込んでそうだな 707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 22 34 27.06 ID nk1pkzpt0 705 人間の筋力限界超えた魔剣作る?何を馬鹿なことを巨人奴隷用の装備作ろうか の世界だからなwそもそも魔道士たちが魔神相手に剣では白兵戦やろうと考えるとは思えん 魔神の魂封じて扱いやすいもの作ったら剣になりましたならともかく 709 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 22 37 22.49 ID nk1pkzpt0 フォースの力で振るうんだなw似たネタやらかされたよ 710 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 00 13 10.90 ID FZwZ4Edz0 708 SWPCに、光の剣とかあったのうw 711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 04 44 13.05 ID 04TMfNak0 SWの略が違うわっw 712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 06 43 12.81 ID xHyExcgG0 701 人間キャラの筋力は基本24 人間キャラの筋力は2D6+2D6だから平均14上限24だろ。 戦士を志すようなキャラなら平均以上の筋力を生まれ持っているだろうから 人間戦士の筋力平均は14より高いが、それでも18あれば恩の字ってレベルだ。 一応経験点を消費して筋力(能力値)を増やすルールもあるが、莫大な経験点が必要になる (人間キャラが筋力を18から30に増やすのに必要なのは36,000点。 LV7戦士がLV10戦士(LV上限は10)になるまでに必要な経験点と同じ)。 716 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 08 09 23.46 ID 87fkd6Dd0 そういえばスチャラカでミノタウロスが振り回してた斧は 筋力30くらいとされてたけど どこの誰がなんのために作成したんだろう 717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 08 22 25.50 ID 0j+caqOMP ミノタウロスの斧は誰が作るのかはミノタウロス語とともにフォーセリア世界の謎です 718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 08 29 35.81 ID nBNZDCnq0 >必要筋力30の斧 ああ、確かイリーナントカって人が注文してたよ。 719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 08 38 29.66 ID +nLgzdUx0 知る限りリプレイ中唯一経験値消費による能力値アップで人類の限界を突破したんだっけ。 722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 12 47 10.54 ID xHyExcgG0 692 依頼内容(剣を持ち帰る)とシナリオクリア条件(説得)が合致していない、 ってのはPLの立場から見るとモニョる元なだけだよなあ。 725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 17 15 15.60 ID i32fLdWq0 依頼内容(剣を持ち帰る)とシナリオクリア条件(剣を持ち帰るためにNPCを説得する)は合致してるように思えるんだが PLを困らせる要素はあったのかもしれんが 692の報告だけだとなにが困なのかわからんな 727 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 17 33 03.69 ID uHoeyHPeP 依頼内容って「行方不明の戦士がいてほしいけど剣だけでも見つけてほしい」じゃないの? 729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 17 52 00.08 ID i32fLdWq0 でかい剣の所有者が戦士だから「説得」がクリア条件だと解釈したんだがちがうのか 730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 17 54 34.28 ID +kJtTc1o0 ただ戦士はもう戦いをやめたとのことで、剣を持ち帰れるなら持ち帰ってよいとのことに。 報告にこうある …もしかしてこのGM、必要筋力30を持ち運びするのに必要な筋力30って裁定してね? 731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 17 55 53.33 ID +kJtTc1o0 連投失礼 727 「依頼主の言外の意図を汲め」ってのは立派な困要件だと思う 732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 18 04 12.02 ID KROyTyBi0 え、俺は 「凄い剣ですごい魔神倒せるヤッター!」(依頼人知ってる情報) 「使い手は固定されています」(依頼人が知らない情報) 「どっちにしろ魔神倒さないとやだー!」(PCの目的) 「剣は使い手とセットだった。仕事させる気にならないと依頼人が負けるよ」(GMの一ひねり) なんじゃないかと思ったんだが っていうか「弱点を探したり勢力を削ったり」のためのクエストなんだな。じゃあまあ剣士が凄い働きしてもいいのか。 (決戦の背景で軍勢をばったばったしてる戦士を思い浮かべつつ) 735 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 18 26 45.23 ID 4LD9lbcJ0 「戦士説得しないと失敗」と明言してるのが下手かな。 (なんだ、うちらの戦士が魔剣使える訳じゃないのかよ)とか (任務成功したら、NPC無双を眺めなきゃいけないのかよ)とか PCにミッション成功以外の利点が見えないし。 742 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 19 25 09.76 ID biikbMAY0 「最後の仕事として」剣探しが有った訳だろ? NPC無双すら無かったんじゃないか? 剣探してきましたね、戦士いますね じゃあ君たちに頼むような事はもうありませんね。 世界は救われました。おめでとう とかで、最終局面に立ち会ってすらいない可能性 スレ338
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547 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 6337-kUly)[sage] 投稿日:2016/05/29(日) 23 45 22.84 ID h5l751GI0NIKU [2/2] せっかくなんで小物を報告。 場所:コンベ システム;ビーストバインドトリニティ 原因かもしれないプレイヤーA。 ある女NPCを説得する場面があった。 説得の条件が、判定で一定の達成値を出すことと、愛を使って、NPCの持っている絆を一つ復活させるというものだった。 で、Aは判定の際に一つのアーツを使った。 その名前が「超暴力」。 判定は成功したわけだが、Aはどういう演出をしようか考えていた。 その時困はボソリと言った。 「レイプして肉奴隷にしたとかじゃないの?」 場が凍った。 別にAは今までランスみたいな好色なプレイとかはやってない。 全員のドン引きした視線にようやく気づいたのか、キョドリだし、言い訳とか自己弁護し始めたけど、 誰もなにも言わずに冷たい目で見ていた。 結局困はいたたまれなくなったのか、勝手に帰っていった。 誰も止めなかった。 終わった後、GM(女性)は困と同じことを一瞬考えてしまったこと、 そのことに自己嫌悪を感じていたみたいのことも言ってた。 その場の全員が(A、俺含む)同じことは頭の中によぎったそうだ。 まあ、超暴力で説得して、強引に絆を持ってと言われたら、まあ、その、なんだ。 言いたいことはわからんでもない。 ちなみに、件の判定の演出はAのキャラが女NPCの頬を一回ひっぱたいて、そこから相手(あくまでその女NPC)を怒らせて本音引き出して、 自分のキャラがボコボコにされるという展開になった。 全員からお前が暴力振るわれるのかよ、というツッコミは入ったが、場の空気は元に戻った。 Aのプレイがマジで上手いと思った。 548 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 57e0-hLZx)[sage] 投稿日:2016/05/29(日) 23 53 37.25 ID SG2Vr8740NIKU [2/2] Aがリカバリー上手かったのが幸いだったな 549 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b40-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 00 28 49.21 ID oSBxdlx50 そういう時はひとしきり乾いた笑いをした後に聞かなかったことにしろ 550 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f16-SNRC)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 00 40 17.10 ID In25CKPI0 果てしなく頭悪い奴だが困って程かな…? 確かにそういう事を初対面の人の前で言うべきじゃないとは思うが ここですごいのを見過ぎたせいで俺の感覚がマヒしてるのか 551 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b38c-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 00 56 09.73 ID MqbXTifw0 うかつでは有るけど、困かと言うと 違う気はするね 552 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e7c9-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 01 01 59.70 ID IZpBL8iQ0 [1/2] ケダモノを縛るRPGだから仕方ない BBTは昔コンベで遊んだっきりで細かいシステムは忘れてるんだが、 《超暴力》以外に適切なアーツの選択肢はなかったのですか 全員の頭によぎって言わなかったことを言ってしまった、だけなら普通に迂闊なだけという評価 553 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 133c-khAS)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 01 02 18.29 ID HgVnS4+h0 まず先に超暴力とやらを使ったのがAだし そりゃ誰だって頭によぎるだろうことは報告者も認めてるし アトカラだけどもう少し困をフォローしてもよかったと思う 554 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 837b-mG6H)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 01 13 41.98 ID qDFOy2EQ0 思うだけなら誰でも思うかもしれないけど それを口に出すのを思い留まれないはちょっとどうかと思う 「肉奴隷」とか語彙もヒドイし まあ恥じ入って退席するだけの理性はあるし困というほどではないのは同意 555 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f75b-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 01 20 38.11 ID GThWNRSj0 [1/2] レイプまではまだしも肉奴隷なんてエロゲやってなきゃ出てこないよな。最近はエロソシャゲもあるが。 その手の趣味は仲間内でも相手を選ぶものだし。 556 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 133c-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 02 30 28.19 ID 55Kiy5j90 [1/6] 自分の発言が不味いものだと気付いてリカバリーしようとした(失敗した)んだから、周囲ももうちょっと許してやる心の余裕を持ってもいいんじゃないかとは思うな 前科があったとかセッション中そのタイミングまでいくつかヘイト稼いでたとかでなければ。 557 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK7f-V0eg)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 02 44 09.59 ID dlfo1hQaK [1/3] 556 まぁ単純に自爆しただけだし、フォローまではする必要はないんじゃない? 誰かが糾弾した訳でもなく、自分から居たたまれなくなって帰った訳だし 困と呼ぶにはアレだが 558 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a340-khAS)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 04 27 16.05 ID BJZqDbos0 サイフィクなら判定前にGMのつっこみが入る案件だな 困った状況だとは思うが、困はいない、でいいんじゃねえかな 559 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 133c-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 04 35 02.68 ID 55Kiy5j90 [2/6] いたたまれなくなって帰るまで卓の面子全員が何も言わずにずっと冷たい目で見てたんだろ 560 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2f58-1x6j)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 06 28 26.27 ID hK5Q5jR90 厄介な事に滅茶苦茶便利なんだよな。超暴力 それはともかく、勝手に自爆して勝手に帰るのはめんどくさいヤツやなぁとは思う 561 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK7f-V0eg)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 06 40 08.42 ID dlfo1hQaK [2/3] 559 むしろ、そんな奴にどんな声を掛けろと? 下手な事を言うと追い討ちになるから無言だったんだろう 562 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b3c-8nLm)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 07 22 55.45 ID yQncCMwO0 [1/2] 軽くスルーすればいいものを ど真剣に考えるから問題がこじれる事もある GMは困にイエローカード持たせてAに話を戻すだけでよかったのに 共通に持った罪悪感をAに押しつけて追い出したようにも見えるね 563 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b3c-8nLm)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 07 25 02.03 ID yQncCMwO0 [2/2] ×Aに押しつけて ○困に押しつけて 間違えた 564 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdff-IrxU)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 08 15 42.40 ID JDT6LSNOd 562 それは考えすぎだろwああいう状況なら普通に固まってしまって咄嗟の判断なんて出来ないんじゃね。 イエローカードのアイデア自体はいいし、対応としてはベストだと思うけどね。 565 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb0a-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 09 08 13.85 ID wjPtBDR70 547 失言だったとは思うが困というほどか? 562 あー、そういう解釈も出来てしまうな。この報告の書き方だと俺は困側に同情してしまった 566 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa7f-khAS)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 09 18 00.42 ID fQDXUKvCa 超暴力って実際は感情や社会や技術、加護なんかの他の能力値で行う判定を肉体で行うだけだからなぁ 名前がモノモノしいけど要するに脳筋ムーブしてればそんなに難しいものじゃない印象あるんだがなぁ ぶっちゃけ刃牙そのものなんで、マッチョが抱き締めて圧倒的包容力ッッ!!とか言うだけでも良さそうだし 567 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3fd-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 09 36 33.71 ID lPkC8AyN0 566の説明聞くまで全然イメージが掴めなかったわ 568 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b85-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 09 43 17.31 ID ncKTszg80 いや、超筋力じゃないんで… 569 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937b-dCMW)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 10 34 08.76 ID VCu6P0N10 [1/2] コンベで 「レイプして肉奴隷にしたとかじゃないの?」 なんて言うの? 公共の場だぞ、コンベ主催側だって休憩中に会場外で、「殺す」「殺した」みたいな発言は控えるように言うだろう 事前にコンセンサス取れてるセッションなら良いけどさ、取れてないでのセッション中に発言したなら困だろよ 570 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f75b-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 11 05 07.88 ID GThWNRSj0 [2/2] 確かに効果に対して超暴力とか言う言葉は不穏なものがあるな。 超筋力とか超肉体だったら暴行的なイメージはあまりわかないのに。 573 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 133c-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 11 23 01.26 ID 55Kiy5j90 [4/6] いや、説明文テキストでも素手の武力を頼りに無理を押し通すアーツだって事を書いてあるからね 暴力イメージの方がベーシックな演出であるアーツなんよ 575 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 877c-7jza)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 11 43 40.94 ID tEtY/ITA0 [1/4] 自分が異物だと自覚して自主退場した分、困は困でもマシな困って事でいいんでないかと 長く付き合ってたら他にも色々問題起こしてくれそうだけどな 582 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdff-6oFC)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 13 07 21.32 ID miZPCerSd [1/3] なんか、小さいなぁ コンベでそんな発言したのは間違いなく問題だけど、自己弁護し始めた辺で卓の誰かが「そんなのしたら自警団呼ばれますよwww」って誰かが笑って言うだけで済んだ話としか思わないわ PLもGMもフォローもせずに見続けたりしたから報告するような内容になったとしか思わない 529のGMやPVP野郎みたいな明らかな困ならまだしも失言くらい許してやれよ 583 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a383-SNRC)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 13 18 26.53 ID zYmeQ9is0 どう考えてもGMや他のPLの対応が不味かったよな 場が凍った時点で下手うったと気付いてるんだから、上手く流してやればいいのに 585 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df5b-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 13 42 34.42 ID 0aYzRvAg0 セクシャルな失言はまずいけど、1回思わず口にしちゃっただけで困ってのはかわいそうだな。 同じこと考えたヤツ誰かひとりくらいフォローしてやれよ。 586 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937b-dCMW)[sage] 投稿日:2016/05/30(月) 13 44 38.04 ID VCu6P0N10 [2/2] フォローしろというのは無理あるんじゃないか GMが女性でNPCも女性なのに、この発言は肩持つ気になれない スレ437
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・戦闘に関わる技能など パイロット ・シンクロ技能 移動速度・ヘイフリック回復速度・チャージ速度が向上する。また、攻撃力や射程を強化する特殊コマンドを実行可能になる。 ・白兵技能 上記特殊コマンドの持続時間が延長される。また、PCパイロットの白兵技能60以上でマゴロクソードが配備される(「使徒、襲来」シナリオは除く)。 ・ユニゾン イスラフェル出現時のみ。当該戦闘でシンクロ技能と同等の効果を持つ。 パイロット以外 ・参謀技能(ミサト) 使徒出現予想範囲の精度向上。予想範囲円が小さくなり、より正確に出現位置を絞り込めるようになる。 ※NPCミサトは参謀技能の訓練を行わない。 ・開発技能(リツコ) 新技術開発の判定パルスの成功領域を広げる。 ※NPCリツコは開発技能の訓練を行わない。 ・オペレート技能(マヤ・青葉・日向) 仕事性能を高める判定パルスの成功領域を広げる。 ・仕事性能(マヤ) ヘイフリック領域の増加。 ・仕事性能(青葉) 哨戒ビルの索敵範囲拡大。 ・仕事性能(日向) 使徒移動予測範囲の精度向上。予想進路の誤差が減る。 ゲンドウ:エヴァ修理効率の向上・意見書の審査 冬月:支援施設復旧効率の向上・意見書の審査 ミサト・始末書の処理(都市被害の一部復旧)・各種予算の請求・意見書の作成および審査 リツコ・各種技術開発・意見書の作成および審査 マヤ・オペレーター業務(ヘイフリック領域増加)・意見書の作成 日向・オペレーター業務(使徒移動予測範囲の誤差軽減)・意見書の作成 青葉・オペレーター業務(哨戒ビルの哨戒範囲広域化)・意見書の作成 エヴァの武装 *近接攻撃 ・チョップ 【近接・近】至近距離かつやや斜め前の敵にのみ攻撃可能。範囲が特殊な上に低威力すぎるので狙って出す必要はない。 ・ミドルキック 【近接・近遠】両側面90°を攻撃可能。威力はあまりないが使徒の背面に回り込んで張り付く戦法では非常に有効。 ・フロントキック 【近接・近遠】真正面のみ攻撃可能。格闘攻撃の中では最も攻撃力が高く、足止め効果もある。 ・プログナイフ・切る 【近接・遠】やや斜め前の敵を攻撃可能。近すぎると出せない。威力はさほど高くないので足止め効果のあるフロントキックのほうが利点が多い。 ・プログナイフ・突く 【近接・遠】真正面のみ攻撃可能。切ると同様、近すぎると出せない。高威力だがチャージ時間も長いので注意。 ・デュアルソー(要・デュアルソー装備) 【近接・近遠】真正面のみ攻撃可能。ナイフ突きよりやや高威力で足止め効果がある。装備によって機動性が低下する点は注意。 ・マステマ・切る(要・マステマ装備) 【近接・遠】前方90°を攻撃可能。ナイフ突きよりややチャージ時間が短い。こちらも装備によって機動性が低下。 ・ATFアタック(要・リツコの研究成功) 【近接・遠】前方270°を攻撃可能。かなりの高威力だがリツコがなかなか開発に成功してくれないのでお目にかかる機会が少ないのが残念。 ・マゴロクソード・切る(要・マゴロクソード装備) 【近接・近遠】真正面のみ攻撃可能。A.T.にもよるがほぼすべての敵を1~2撃で殲滅できる。 ・マゴロクソード・突く(要・マゴロクソード装備) 【近接・近遠】真正面のみ攻撃可能。ポジトロンSやN2ミサイルに匹敵する高威力を誇る、今作最強クラスの攻撃。 ・EVA量産機の剣(要・量産機の剣) 【近接・遠】前方90°を攻撃可能。他に高威力の攻撃手段が期待できない「使徒、襲来」シナリオでの量産機戦における生命線。チャージはナイフ突き並みに長い点は忘れずに。 ・ツープラトンキック 【近接・近遠】前方90°を攻撃可能。データ上は超高威力だが使用できるのはイスラフェル戦のトドメのみ。 *射撃 ※PS2版とは異なり、近すぎる敵には攻撃できないので要注意。 ・パレットライフル(要・パレットライフル) 装弾数4発。威力は低く射程も短いがチャージは非常に短く射角は広い。わずかながら足止め効果もある。 ・ライフル(要・ライフル) 装弾数5発。射程・威力ともにそれなりに優秀。装弾数が多く足止め効果があるので射撃武器の中で使い勝手は最もいいと言える。 ・ポジトロンライフル(要・ポジトロンライフル) 装弾数2発。高威力・長射程だが機動性はやや低下する。チャージもやや長い。 ・ポジトロン・S(要・ポジトロンS) 装弾数3発。ラミエル戦御用達。機動性は激減。装弾数は通常のポジトロンとのプログラムミスか。 ・マステマ・射撃(要・マステマ) 装弾数3発。射程はやや短いが威力とチャージの速さはなかなか。足止め効果が無いのが残念。装備で機動性が低下する。 ・N2ミサイル(要・マステマ) 装弾数1発。マステマの切り札。超高威力だがかなり広範囲のビルを消滅させ都市に多大な被害をもたらすので使用は避けたほうが無難。NPCが勝手に使うことはないので、そこは安心できる。 *特殊 ・シールド 装備している間、A.T.フィールドの上に耐久度を追加。機動性は低下する。敵の攻撃で減少した耐久度は戦闘中は回復しない。 *F型装備の武装 ※F型装備は攻撃方法が専用のものになり、ライフルやマゴロクなど外部武装の装備は不可能になる。 ・ハイパーチョップ 【近接・近遠】斜め前の至近距離及び両側面90°を攻撃できる。要するにミドルキックと同じ使い方ができる。 ・プログダガー・切る 【近接・近遠】斜め前を攻撃可能。ナイフとは異なり至近距離でも使用可能。 ・プログダガー・突く 【近接・近遠】真正面のみ攻撃可能。F型の近接攻撃は全体的に威力が向上しているにも関わらず、チャージ時間は短縮されている優れもの。 ・インパクトボルト 【近接・近遠】装弾数3発。真正面のみ攻撃可能。近接攻撃だが弾数制限あり。高威力だがマゴロクがある今作では影が薄い… シンクロ技能で使える行動リスト ・姿勢を構える 必要シンクロ技能10以上、インパルス10消費。格闘攻撃の威力を一時的に上げる。 ・ナイフを構える 必要シンクロ技能30以上、インパルス20消費。プログナイフによる攻撃の攻撃力を一時的に上げる。 ・狙いをつける 必要シンクロ技能10以上、インパルス40消費。ポジトロンS以外の射撃攻撃の攻撃可能射程距離を一時的に上げる。 ・長距離狙撃 必要シンクロ技能10以上、インパルス60消費。ポジトロンスナイパーライフルの射程を一時的に伸ばす。 ・ソードを構える 必要シンクロ技能70以上、インパルス40消費。マゴロク・E・ソード及び量産機からパクった剣による攻撃の威力を一時的に上げる。 その他の行動リスト ・A.T.フィールド全開 必要A.T.50以上、インパルス120消費。一時的にA.T.を2倍にする。(ゲーム内の時間で一分間) ・エヴァとシンクロ カヲル限定。インパルス10消費。一時的にシンクロ技能を99にする。(戦闘終了まで) ・使徒との基本戦闘 回り込んで後ろからミドルキックなどで攻撃すれば、相手から攻撃も食らわないし、うまくやればノーミスクリアも可能。攻撃する前に姿勢を構えておこう。 アンビリカルケーブルを切断すると動きやすくなる。勿論、暴走・捕食を狙うのでもなければ電源切れは避けろ。 ケーブルつけながらじわじわ使徒に接近して、近くに来たら外して戦うというのが一番いい。 また仲間の援護射撃と合わせて攻撃するのも基本戦術。2~3人でフルボッコすればまず勝てる。 使徒戦にはインパルスがあると戦いやすいので、デフコンが0になる前にはインパルスを最低でも30~50くらいは保っておくと戦いやすい。 特にレリエルやサハクィエルはインパルスが有用な特殊戦闘だ。 白兵60以上でマゴロクソードが手に入ったら是非、武器庫ビルから拝借しよう。超威力で沈められる。 マステマやデュアルソーは動きが遅くなる。仲間用の武器としては優秀。 ちなみにナイフやマゴロクなどの刀剣系は「突き」の方が威力は高いが攻撃後のチャージ時間が少々長めで範囲は狭い。 「斬る」は威力は突きに少々劣るがチャージや範囲は優秀。 射撃武器ではライフルが扱いやすい。 射角は狭いもののそれなりの射程があり装弾数が多く威力もそこそこ、チャージ時間も短いほうで、おまけに使徒に対する足止め効果まである。 ラミエルやゼルエルなど一部を除く遠距離攻撃持ちの使徒に対して、A.T.フィールド中和範囲外で使徒の攻撃を受け止め反撃。ノックバックで距離を離しつつ足止めができるので、チャージが完了するまで距離を維持して使徒の攻撃を防ぐ迎撃戦法が有効。ダメージがヘイフリックまで達さなければA.T.も減少しない。 ・サキエル 殆どイスラフェル互換。遠距離の幅は狭いが死角も狭い。つまり割と高性能。 後ろに回り込む、仲間と連携する、マゴロクで切り刻むなどの戦術で挑もう。 光線を防ぎきれるだけのA.T.があれば、上記のライフル迎撃戦法でノーダメージ撃破も不可能ではない。 エヴァを狙ってくる事が多いのでF型を出す為の暴走・捕食に使いやすい。 「使徒、襲来」では暴走イベントで倒せる。 ・シャムシェル 動きが読みづらい。 終盤に出てくると動きも速くて厄介。 ジオフロントを狙うタイプなので、接近する事を第一に考えよう。 ・ラミエル おそらくA.T.85以上だとポジトロンスナイパーライフルの一撃で倒せる。 A.T 100近くにすると粒子砲による本体への(ATフィールド、ヘイフリック除く)ダメージがほぼ0になるのでぜんぜん怖くない たぶん、狙いをつけるを使えばA.T.80でもいけると思われる だがポジトロンSを持つと極端に動くが遅くなる。シールド持ちの仲間ならまだしもライフルとか持った仲間が単独突撃したら不味い。 状況に応じてポジトロンSを捨てて殴り殺すのも選択肢に入れておこう。 それでも基本はポジトロンSによる狙撃で倒そう。それが一番手っ取り早い。 動きが重くなるのがどうしても気になるならケーブルを切ってしまってもいい。どうせ多くて2発当てれば終わるのでまず長期戦にはならない。 尚、こいつに近接戦闘や通常のライフル系で攻撃しても戦闘エフェクトは出ない。 ・JA(ジェットアローン) 使徒ではない。シリアスモードの際に午前中にミサトマンションに行かないと出ないイベントなので見る事も少ないかもしれない。 PCシンジだと逃がさないように追いかけるイベントが発生。 出来るだけ前面に捉えるようにして距離を稼ごう。 運が悪いと距離が離れた状態で始まる。クリア出来なければリセット。 尚、使徒を捕食してS2機関を搭載した後に凍結されても、こいつを止めるイベントで凍結解除してもらえる。 S2機関を搭載したりF型になってると稼働時間は無限なので殆ど確実にクリア出来る。 F型を使いたいときに残しておくといい。 また暴走事故は量産機戦でJA改の増援フラグではなさそうだ。 ・ガギエル うまく引き付けて○ボタン ※攻撃範囲に端っこだけ入っていてもミスになるのでしっかり範囲に入れたら簡単。 逆に範囲内に深く入れるとそれだけダメージが大きくなるが、無理に狙ってダメージを受けたら本末転倒なのであまり意識する必要はないだろう。 アスカが最初から出てくるシナリオが多いので「使徒、襲来」「脆いところに口づけを」以外では戦う事もない(「女の戦い」は結果報告のみ)。 最後の成功判定はFAQ参照 ・イスラフェル 「使徒、襲来」は原作通りシンジとアスカで戦う。 それ以外は恋愛モードで出る特別な使徒。 最初に初号機と弐号機が負けるイベントが出て、次の使徒はイスラフェルに固定化される。 こいつが出てる間は個別イベントが起こらないので焦らないように。 ユニゾン訓練判定をパイロットと行う事で誰と組むか決められる。訓練してないとNPC同士で勝手に組む可能性もある。 トウジやカヲルが仲間に居れば彼らと組む事も出来る事を覚えておくと面白いかもしれない。説得前及び4号機召喚前のカヲルと訓練することもできるが、当然ながら好感度上げ以外の意味は全くない。 戦闘は基本通り。普通にやればそれ程苦戦はしない。ただし、移動速度が遅い場合もあるのでもたもたしているとあっという間にジオフロントへ侵攻されてしまう場合もある。マゴロクを使えば楽勝。その他にもライフルやナイフで好きなように叩きのめせばいい。 トドメの「ツープラトンキック」は実際は超破壊力だが、こいつに対するトドメにしか使えない。 ・サンダルフォン ガキエルと殆ど同じ。ただ戦う機会はこっちの方が多いだろう。F型を出す為に必要な使徒。 体力があったガキエルと違いサンダルフォンはいずれ冷却液を思いつくイベントがあるのでそれまで待とう。 迎撃に成功するごとにイベント発生までの時間が短縮される。 最後の成功判定はFAQ参照。 ・マトリエル 手出しをされない限りエヴァすら無視してジオフロントを狙う。 攻撃範囲がアホのように広くチャージ時間も短いが威力自体は低め。A.T,が充分に高ければ溶解液での攻撃は殆ど無効化できる。ライフル迎撃戦法が最も有効な使徒。 一方で後ろに弱いので潜り込むのも有効。こちらから攻撃を仕掛けない限り反撃はしてこないので背後を取るのはたやすいはずだ。あるいは仲間と連携してフルボッコにすべし。 ・サハクィエル 戦闘前にはインパルス温存していると「加速」が使えるのでなお、倒しやすくなる とりあえず味方が一人でもAT全開で支えてなければ即GAMEOVER。 判定パルスには気をつけよう。運が悪いと仲間が到着するまで何回もやらされることになる。 尚、EVA3体居ないと出ないのでミサト編でF型を出したい場合は気をつけよう。またAT不足でEVAが起動不可になっていても、この戦闘では動けるため詰むことは無い しかし配置が悪いといつまで経っても仲間が来てくれない事がある。何度もATフィールド維持の判定パルスをやらされることもしばしばある。 それどころか最悪、電源切れする可能性すらある。その時は素直にリセットしてやりなおそう。 ・イロウル 「使徒、襲来」以外ではシリアスだと登場。 エヴァで戦うのではなくてプログラムでリツコとオペレーター達が戦う使徒。 シリアス連発で3号機と4号機を出したいときは面倒なので、出す前に機密等を聞き出して集めて次にシリアスが来るようにするのも良い。 オペレーターやリツコだと不利判定が大きすぎる判定パルスを何度もやって抗体プログラムを作り、最後の判定パルスでトドメを刺す。 仮に微妙な成績でも自爆を遅らせる事は出来るかもしれない。勿論、パーフェクトならイロウル即死だ。 ただオペレーターとリツコのシナリオはどれも早めにクリアしやすい。日向が多少シリアスになりがちなくらいか。 基本は最後の判定パルスだけになりそうだ。 この使徒の存在意義は殲滅による話数の進行(カヲル登場までの時間稼ぎなど)や、「現状会話」でネルフ職員と話し合って親交を深める事にある。ネガティブな反応が少なめな気がする。 トウジやカヲルがネルフ職員になってる場合、彼らも登場するぞ。 A-801を発令させるだけなら戦わなくてもいいのでスルーしてもいい。イベントが起きた時点でデフコンが0になるのも忘れるな。 ・レリエル ATとインパルスを高めにしておこう。特にインパルスは重要。 内なる自分との問答を繰り返し、レリエルのATを削ってイベントを起こす事で撃破する特殊戦闘。 オススメ回答例 (シンジ) 怖くなんかない→嫌われるのは嫌だ→悪いのは自分だ→嘘だ、いい事なんかない 影響 インパルス-16 A.T.-4 怖いと思ってる→心が誰にでも見えればいい→みんな嘘つきなんだ→人と上手くやっていくためだ 影響 インパルス+4 A.T.-8 インパルスを節約したいなら下、余裕があるなら上を答えるといい (アスカ) 一人が怖い→一人なのは他人のせい?→どうすればいいの 影響 A.T.-4 (レイ) 目的なんて無い→それでいい→役目だから 影響 インパルス-16 インパルス不足してきたら「絆よ・・・」「それでも絆はある」「思い出は残る」 でA.T.減少抑えつつインパルス回復 (トウジ) 演じる、って何や?→それが?→しゃあないやん 影響 インパルス-12 A.T.-4 (カヲル) ・・・なんだろう→当然だよ→いや、僕はアダムだ 影響 インパルス-12 A.T.±0 ・バルディエル 「使徒、襲来」では必ず戦う事になるが原作通りダミープラグで撃破するので気にしなくていい。 それ以外のシナリオはトウジのATを高くしてカビ掃除して殲滅してもらうのが得策。こいつと戦ってもトウジと3号機が失われるだけだ。 最初の到着はAT40以上、カビ掃除は60以上だ。 シリアスにしなければバルディエルも出てこないのでトウジのATが低い時はそれで調整しよう。 ネルフ関係者に話しかけて「ネルフに行く」でもいい。 もし万が一戦う事があれば基本戦法で頑張れ。首絞めには気をつけろ。ちなみにバルディエルに攻撃する度にシンクロ率が下がっていくのでマゴロクが出ていない状態で戦うことになるとダメージが通らなくなり詰むかもしれない。気をつけよう。 尚、このゲームは旧世紀版エヴァのゲームなのでアスカが乗る事はない。 ・ゼルエル 「使徒、襲来」は捕食で撃破(ただし「使徒、襲来」ではS2機関を取り込んでもF型に換装されることはない)。 それ以外のシナリオでも暴走・捕食を起こしやすい使徒である(もう一匹はサキエル)。 遠距離の射程が長い一方、近距離の死角は広い。敵の攻撃射程内に入らないように気をつけよう。 光線の長射程が目を引くが、その射程を上回るA.T.中和レンジを誇る。A.T.フィールドの強力さの表現ではあるのだが、裏を返せばこちらも射撃武器を使いやすいということでもある。 ATが少し高めの時はライフルを装備し、ゼルエルの遠距離攻撃の範囲と近距離攻撃の範囲にある死角に入りひたすら撃つ&近づいてきたらフロントキック。タマ切れになったら死角に入りつつ後方の武器庫まで撤退する。 ※この時、国連軍がいたり、兵装ビルがあったりするとほぼノーダメージで倒せる(それが無い場合すぐに接近してくるので相手より早くフロントキックを繰り出す俊敏性が必要となる。この方法はいかにゼルエルを足止めできるが重要点である。又この方法は少しATが高いときに有効である。) 近距離の死角に入り込んでミドルキックで蹴倒すのも有効だが低威力なので、ゼルエルのA.T.フィールドを充分に中和しつつヘイフリックを突破できるだけの攻撃力を得るための高A.T.が必要となる。 シンクロ技能が高く機動性が向上しているならケーブル切断して一気に接近し、死角からマゴロクでバッサリいってやろう。 ・アラエル レイが来るまで頑張れ。判定パルスはこいつに近づけば楽になる。 この戦いを起こすと確実にロンギヌスを失ってゼーレの老人たちがご立腹する。 シナリオ序盤の白兵が低い時に起こした場合、暗殺には気をつけよう。 後、こいつを倒さなくてもA-801は発令される。面倒なら逃げるのも手。 判定パルスを失敗していく度にATが下がっていく。落胆を狙うのであれば、ある程度パルスを失敗させるのも手だが…活動停止させるほどやってしまうと廃人になり、ATが上げ難くなり非常に後悔する事になるのでドーピング出来ない時はあまりお勧めしない。 ・アルミサエル 後ろに回り込む基本戦法がオススメ。 より安全にいくならライフルでひたすら狙撃。 多少ダメージを受けてもいいのなら 真正面に立たず(立つと侵食されます)斜め前に居座ってずっとプログナイフで切るやってればシンクロ率が高いと楽勝。 真正面に立つと侵食による即死があるので注意。またPS2版とは異なり防御はできない(防御というシステム自体が無くなっているため)。 ・タブリス(カヲル) 倒すだけなら簡単。 チャージが溜まったらナイフで弐号機を切り刻んで、カヲルを握りつぶせばいい。 だがこのゲームの彼は殲滅するのではなく説得して仲間にする事こそ意味がある。 「使徒、襲来」シナリオは原作通りに事が進む為、カヲルを仲間にするのは不可能(説得を行う事自体は可能。でも最後はどうやっても死ぬ)。 早めにカヲルを出す方法 つ【庵野AI・F型装備】 要するに「愚者の石版」でAT下げて1日寝てATを戻す事で次の回に落胆モード出しとけ。後はネルフ本部へ行けば奴が居る。 PCシンジの場合(「でも、この世界が好き」「シバムラティックバランス」) 選択肢の組み合わせによってシンジのATとカヲルの数値が上下。(PS2版ではATで表された)表に見えないカヲルの数値を一定以上にすればシンジの勝ち。それが間に合わないかシンジのATが0になったら説得失敗。 お勧め選択肢 ・裏切ったな→僕の気持ちを踏みにじったんだ→勝手すぎるよ!→ごまかさないで ・こんなの嘘だよね→友達じゃなかったの?→そんなの関係ないよ→出会って嬉しかったのに ・どうして?→君とは戦いたくない→そんなのいやだ→僕は…、君と生きたいんだ。 ・上記三つのパターンを一回ずつ行うと確実に説得に成功できる。 ・ATが30以下でも可能。 ・下記、説得選択肢一覧(ただしPS2版のもの。ほぼ一緒と思われるので参考までに)(*更新しました) カッコ内、カヲルAT+値 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 君を傷つけたくない(4) → でも僕は傷ついた(3) ――――――――――――――――――――――――――――――― → 君も助けてくれないんだ(6) → 僕の気持ちを踏みにじったんだ(4) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → なぜそんな事が言えるの?(4) → 勝手過ぎるよ!(6) ―――――――――――――――――――――――――――――――― → ごまかさないで(15) 裏切ったな!(1) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 違う!(3) → 僕も好きだったのに(3) ―――――――――――――――――――――――――――――― → …そうかい(7) → 君も父さんと同じだ(7) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → だってそうじゃないか(1) → なぜ僕を傷つけるの(1) ―――――――――――――――――――――――――――――― → どうすればいいの(7) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 君には嫌われたくない(4) → そんなの関係ないよ(12) ――――――――――――――――――――――――――――― → 出会って嬉しいかったのに(10) → 友達じゃなかったの?(4) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 生きていて嬉しいの?(4) → なのに、何故(6) ――――――――――――――――――――――――――――――――― → どうして死にたいの?(9) こんなの噓だよね(6) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 君が使徒でも構わない(3) → 一緒にやり直せばいい(10) ―――――――――――――――――――――――――――― → 君は必要な人なんだ(9) → わからないよ(3) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 僕ともう一度友達に…(10) → そんなの逃げでかないよ(7) ―――――――――――――――――――――――――――― → 卑怯だよ(3) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → いっそ、殺してよ(4) → そんな信用できない(7) ―――――――――――――――――――――――――――――― → 戦うなら死んだ方がいい(1) → なんて僕の前に現われたの(7) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 行くなら本気で僕を倒せよ(1) → 噓だ(1) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 行かないで、行かないで!(7) どうして?(1) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → でも、傷つけたくない(7) → 君を傷つけたくない(1) ―――――――――――――――――――――――――――――― → 行かないって言って!(6) → 君とは戦いたくない(1) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― → 行かないで!!(1) → そんなの嫌だ(7) ――――――――――――――――――――――――――――――――― → 僕は…、君と生きたいんだ(15) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― シンジ以外のPC ・どんな手段を使ってでもあの引きこもりのAT上げろ。それしか方法無い。 ・手始めに機嫌取ってSDATをねだるか好感で強奪。シンジのATが低い時はリセットプレイでタブリス襲来を遅らせるのも手。 ・NPCシンジのATが70以上あれば、説得してきてくれる。 ・「補完される心」があればそれの乱用であっさり説得フラグを立てる事が出来る。 ・説得後 ・説得してもすぐにエヴァに乗れるとは限らない。カヲル説得を終盤に出した場合、量産機戦にカヲル参戦が間に合わない事も有り得る。 ・まず白兵を上げたり機密を集めたりして「シリアス」にしてアメリカ第二支部を爆破しろ。 ・それから「シリアス」でネルフ本部へ行くとカヲルが面白い物を見せると言い、4号機をディラックの海から召喚する。 ・シリアスで起こるイベントは暗殺など面倒なものも多いので注意。ただアメリカ第二支部消失は3号機入手フラグにもなってる。 ・F型にするとタブリス戦が起こらなくなる。普通は気をつける必要はないが一応覚えておこう。 ・ちなみにトウジシナリオは第二支部消滅イベントは見る必要ない。というか出ない。それを考えると一番四号機を召喚し易いキャラではあるかも。 ・エヴァシリーズ(エヴァ量産機)×9体 本作のラスボス。今までの使徒は1匹のみだったが量産機は9体居るので勝手が違う。 しかも一度全滅させても復活してパワーアップ。二戦目が始まる。 なお、この戦闘のみ通常の使徒戦とは異なりデフコンが全て赤くなってもネルフ本部にいない限り発生しない。つまりネルフにさえ行かなければ戦闘を引き伸ばせるので、インパルスを限界まで溜めるのはもちろん、会話や自己啓発等を繰り返してATも稼いでおきたい。ハーモニクステストこそ出来ないものの時間は無制限にある。もちろん第三新東京市が壊滅状態でネルフ住まいだったり、必ずそうなってしまう「使徒、襲来」では困難だが。 戦略としては ・仲間と合流して連携する。 ・マゴロクを拾う。なければ一周目で倒した量産機のアイコンの上に立って剣を拾う。 ・真正面に立つと使ってくる高攻撃力のロンギヌスの槍を食らわない。真正面に立つ時気をつけよう。どれ位の確率で出してくるのかは定かでないが、これを食らうとATマックスでもかなりのダメージを食らって危険。(ただの両刃剣の斬りつけならATフィールドとヘイフリックが削れるだけで本体へのダメージが殆ど皆無という事も多い)。 ・ヒットアンドアウェイを心がける。一ヶ所に立ち止まると群がって鳥葬にされるので、とにかくダメージを食らわない事。敵はエヴァを狙ってくるとは限らない。また、これまでの使徒とは違ってこちらを深追いせず遠ざかっていく事も多い。落ち着く。 この四点が重要だろう。 この戦いにレイは参戦出来ない。 なのでトウジかカヲルを仲間にしておき一人でも仲間を増やしておくのが好ましい。 この戦いで仲間がやられても死にはしない。どうせ最後の戦いだ。 それでも出撃出来るEVAは3体だが、JA改が増援として味方してくれる事もある。 意外と頼りになる奴だ。この戦いは一人でも味方が欲しい。 PSP版ではトウジもカヲルもJA改もマゴロクもない「使徒、襲来」が一番辛いかもしれない。 ただこのシナリオではS2機関を必ず食ってるのが救いなので、ケーブルの事を考える必要がない事だけが幸い。 全体マップを確認して、とにかくアスカと合流しよう。 「使徒、襲来」ではアスカやレイと訓練したり、リツコやマヤとに依頼してシンクロ技能を上げておいた方がいいと思う。ただし暴走は起こせない事を覚えておこう。 とにかく勝ちゃあ良い人はマゴロクで一撃で切り刻もう。 まず、マゴロクソードを出すのが必須(白兵技能が60になった次の戦闘のときにミサトから新しい武器が入ったとしてなんか言われると武器庫ビルに出現。ただし、作戦内容確認のときにはマゴロクが武器庫ビルに入ってないので注意) 後は量産機戦まで待て、この際、ついでにATやシンクロ技能を極端に上げておこう、それさえ済めば後は楽。さて、戦闘が始まったらとりあえずどんな手を使ってでもシンクロ率100にする、(どつく、発砲、最終手段として生け贄)そうしたら後はマゴロクを取って一思いに突いていくだけよぉ!!これで2戦目も一撃!!攻撃力次第では斬るでも良い。 ちなみにA.T100だと量産機の剣を使えば二周目も一撃で倒せるのでマゴロクを絶対ださなきゃダメみたいなのはない。(出せば便利だが) ただPSP版で追加されたマゴロクで一撃必殺は激しくつまらないうえにA.T.によってはパイロットを生け贄にする場合があるので心が痛みますそんぐらい。 まともにやる場合は量産機の射程に入らずに済む射撃武器も活用していくべし。撃ち尽くしたら近くの武器庫ビルから次を確保。 ただしポジトロンライフルやマステマ等、移動&旋回速度の落ちる武器は量産機から逃げにくくなるので注意。 近接武器でありながら移動&旋回速度の落ちるデュアルソーは論外。さっさと捨てよう。シールドなら壊れるまで持っていてよい。 装備を引っ張り出してカラになったり戦闘で壊されたりで使える武器庫ビルが無くなるころには、量産機の戦力もだいぶ削れているだろう。 余裕があるなら必要に応じて2戦目前に量産機の剣を拾っておこう。 あとは先程でも述べたようにロンギヌスの槍には気を付けよう。 ・ミサト編 下準備として、参謀技能を高めて(訓練でも達人の技法でドーピングでも)使徒出現予想地点を絞り込めるようにしておく。 ライフル系を持たせて使徒の直前にエヴァと国連軍を配備。 適当に移動指定させてパイロットに攻撃命令を下せばフルボッコ。 パイロットの肉眼で確認報告はちょっとうざいけど実に楽勝だ。 神経接続解除は気にしなくてもいい。解除した所でATフィールドがなくなってEVAが大ダメージを受けるのがオチだ。 ある意味最も厳しいのはシンジ一人で戦わなければいけないサキエル。 普通の戦い方では苦戦するかもしれない。暴走待ちも手。 量産機についても全員を一か所の指定ポイントに集め、接近戦を命令させるだけでオートで量産機を狙ってくれる。 ミサト編は面白いほど量産機を一撃で蹴り飛ばしてくれる。 むしろミサトシナリオの場合、ウナゲリオンより直前の戦略自衛隊のがよっぽど強い。 ※ポジトロンスナイパーライフルの出し方 シンクロの技能が高いと装備されやすいらしい。(定かではない)
https://w.atwiki.jp/kinoutun/pages/329.html