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ピクシス社 概要 船舶や大型飛行艇などの発動機系を開発・生産する発動機産業。 発動機産業界の企業で、エネルギーの研究に長ける。 フレーム開発の歴史は長くはないが、古くから手掛けていた発動機の技術力は高く、丈夫でエネルギー効率が良い。 新境地のフレーム開発の分野においては、パシフィクスへの負担を考慮しており、高い安全性も、併せて信用を得ている。 開発フレーム一覧 フレーム名 形式 用途 備考 グルス 哨戒 グルスΧ 多目的哨戒 グルス改良機 アキピテル 攻撃、火器 パンディオン 急襲 アキピテル後継機 スラ 攻撃、白兵戦 ファエトン スラ後継機 ヒルンドー 妨害 ヒルンドーII ヒルンドー改良機 エグレッタ アルデア エグレッタ後継機 ハリアイータス試験機 拠点制圧、前線指揮 試験機 アクイラ 拠点制圧 ハリアイータス上位互換機 コルブス 要撃 コルブス-c 遊撃 コルブス改良機 ストゥリクス 爆撃 ケトゥパ 爆撃 ストゥリクス後継機 名前 コメント 8939timeさんの形式を少々拝借、型式をつけてみました -- 鴎岬 (2010-04-24 20 06 30)
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登録日:2012/07/16 Mon 18 53 40 更新日:2024/01/31 Wed 12 42 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MS MSV ガンダム キケロガ サイコミュ サイコミュ試験用ザク ザク ジオニック社 ジオン公国軍 タコ足 ビショップ 富士急ハイランド 試作機 試験機 「MSV」に登場する機体。 型番:MS-06Z 一年戦争末期、ニュータイプ専用機を開発し続けていたジオン公国軍は、その研究成果を見込んで本格的に投入することを決定。 だがその大半はMAであったため、MSにサイコミュシステムを搭載するための試験機として開発されたのが本機である。 なおこの計画は「ビショップ計画」と呼ばれたため本機も「ビショップ」の愛称が名付けられている。 ザクⅡをベースにサイコミュシステムを搭載し、武装は両腕の有線制御式5連装メガ粒子砲のみ。 手や指が太くなりすぎてしまったため、武器を持つことはできず、汎用性も無いに等しい。 また外観も「ザク」ではあるものの、ビーム兵器用のジェネレーターやサイコミュシステムなどまったく新しいものを搭載したため、頭部に面影を残すだけで完全に別物である。 ぱっと見はジオングのような胴体に脚を付けたものだが、サイコミュの小型化が不十分だった関係上、手や二の腕がやけにデカいという異様なものになっている。 また脚は着地するための機能しかない。 試作機は3機ほど作られたようで、よく見る緑色の機体は3号機らしい。漫画「エコール・デュ・シエル」では一年戦争時にヤハギが乗っていた。 サイコミュ高機動試験用ザク 型番:MSN-01 これも「MSV」に登場。 MAに積まれていたサイコミュシステムをMSに積むというコンセプトで作られた本機だったが、高機動時の使用、それこそMAに匹敵するようなスピードの中で運用できるのかという試験を行うことを忘れていた上に、 しかも既存の機体ではそれができないことに気付いた技術陣が2号機をベースに急遽改修した機体である。 脚は大推力の熱核ロケットエンジンに丸ごと換装され、高速機動時のサイコミュ試験や両腕の有線制御ビームが使えるのかという試験が行えるようにした。 外観はザクからもっとかけ離れており、両腕を伸ばせばまさにタコ怪獣である。 試験機でありながら機動性はかなり高かったが、実は燃料や冷却材を積み込むことを忘れており、稼働時間は短かった。 あくまで試験機だったのでその場では問題視されず、そのまま使われたらしい。 かといって実戦投入時はそうもいかないので、ジオングを作る際はこうしたデータから新たに設計されている。 外観は白色に赤い線があるのが特徴。だが実戦に現れた機体もいたらしく「ガンダムクライシス」では青紫色の機体がソロモンを襲撃するため現れたが、私達の手で無事機動できたガンダムにより倒されている。この時の機体が2号機を塗りなおしたのか、また別の機体だったのかは不明。 「機動戦士ガンダム サンダーボルト』ではビリー・ヒッカム少尉がア・バオア・クー防衛戦で搭乗していたという回想描写が存在。 劇場版の『機動戦士ガンダム サンダーボルト DECEMBER SKY』では、従来のアニメ版から追加された新作カットで登場するというサプライズがあった。 [関連機体] キケロガ 型番:MSN-00/MSN-01 ガンダムの初期案「トミノメモ」に設定されていた機体。 ペズン計画で考案された機体らしく、外観は頭がゲルググ、胴体がジオングである。 当然、腕は伸びるほか両肩に大型メガ粒子砲を備えておりかなりの火力を持つ。本土決戦用に開発されていたらしいが、そのまま消えていった。 「トミノメモ」によればギレン・ザビの命を受けたタブローなる人物が乗り、デギンを暗殺するも自分もやられるという展開だったらしい。 型番は当初はMSN-01だったが、開発陣がサイコミュ高機動試験用ザクの存在に気付かなかったため改めてMSN-00の番号が与えられた。 ジオンがいかに混乱していたか、またはペズン計画が秘密中の秘密だったことを思わせる話である。 クラーケ・ズール 型番:YAMS-130 漫画「機動戦士ガンダムUC バンデシネ」に登場。 サイコミュ高機動試験用ザクのコンセプトをU.C.0096年の技術で再現した機体であり、親衛隊用のギラ・ズールをベースとして開発された。 上半身はそのままに両肩には有線制御式ビームとなる巨大な腕を搭載し、下半身は8本の大型ブースターに換装。より「タコ」らしくなった。 また通常の腕とサイコミュ制御の巨大な腕があるのは、ヘイズル・アウスラにあったギガンティック・アームユニットも彷彿とさせる。 その機動性は伊達ではなくデルタプラスのWR形態に簡単に追いつけるほど。 作中ではパラオ戦でアンジェロが乗り、デルタプラスを追撃したがユニコーンガンダムに阻まれた。 なお本機は試験機だったが、実はデータ収集=即実戦データだったのでむしろ実戦投入上等だったのである。 またアンジェロ・ザウパーが乗っていたのはローゼン・ズールに乗るための練習も兼ねていたらしい。 ガンダムバトルオペレーション2 サイコミュ試験用ザクがビショップの名でコスト350の支援機、サイコミュ高機動試験用ザクがサイコミュ高機動試験機の名でコスト400の強襲機として実装されている。 どちらも宇宙専用で地上では出撃できない。 ビショップはプレイヤーが操作できる初のサイコミュ機。だがそれ以上にメガ粒子砲のチャージショットが非常に優秀で、これをオーバーヒートさせずに撃ち続けていればそれだけで活躍できる。 コスト400~500帯でも機体Lvさえ適正であれば十分暴れる事が可能で、宇宙のコスト350~500支援はビショップがあればいいというほど。 タコザクは同コスト帯の中でもアーマー値が高く、スキルも優秀で中~近距離戦で敵支援機を追い詰めるのに向く。 ビショップはチャージショットが本体だったが、こっちはこっちでサイコミュ兵器以上に素手の格闘戦がやたらと強力。 ただし設定を反映させてスキルの高性能AMBAC(*1)を全機体で唯一持っておらず(*2)(*3)、また武器も癖が強いものが多いため非常にピーキーな機体。 ガンプラ 1/144でサイコミュ試験用ザク(商品名はZタイプザク)とサイコミュ高機動試験用ザク(商品名は高機動試験型ザク)が発売されている。 バンダイが2020年に株式会社NeU(*4)と共同開発した脳活動でコントロールできるザク(*5)の外見はグリーンのサイコミュ試験用ザクになっていた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高機動型はSDガンダムのカードダスで「タコ足ザク」呼ばわりされ、SDガンダム外伝ではタコのモンスター「ザクトパス」になった。サイコミュ機という特徴は忘れられてとことんタコ扱いである。 -- 名無しさん (2020-01-17 17 40 50) SDガンダムのイラストでシャワーカーテン開いてナイフ持ってるのがあったんだが、ヒッチコック監督のサイコとかけたパロディだったというのは大人になるまでわからなかった -- 名無しさん (2022-01-11 11 46 15) クラーケ・ズール誰が作ったんだ? -- 名無しさん (2024-01-31 12 42 34) 名前 コメント
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最近思うんだがサイコミュ試験用ザクにビショップって名前があるのにこっちはこうなんだよな・・・型式番号同じだしコイツがキケロガってことで良いんじゃないかな(キケロガはキケロガのデザインがあるけど)・・・ - 名無しさん (2024-04-14 13 16 00) 設定というかデザイン的に仕方無いんだろうけどAMBAC無いのキッツイな〜 - 名無しさん (2024-02-01 07 07 03) まあまあ間合いを掴めてくると、下手な汎用より敵強襲抑止出来るのよな。 ギャオス君みたいなリーチのある格闘機体で生当て引っかけ出来るのなら、そちらの方が良いんだろうけど。 - 名無しさん (2024-01-24 22 15 02) 上手く言えないけどこいつで戦ってるとなんか宇宙っぽさが出るなあ、AMBACがないのもいい味だしてるというか - 名無しさん (2023-11-28 02 34 06) 自分もこいつ使えなかった…大人しくギードム乗っときます - 名無しさん (2023-11-01 23 01 13) 400-450で暫く使ってみたけど、俺には使いこなせなかったよ…即よろけ武装を持つ強襲のありがたみを知った。どうも撃とうとしてる時に止められてそのまま格闘でお陀仏されちゃう。 - 名無しさん (2023-10-10 19 07 09) トレモで試してみたんだけど、包囲によろけ値無いよね? - 名無しさん (2023-08-05 01 35 25) 敵側でcost200スタートのドラッツェの脅威を理解しているなら、本機も放置していたら駄目な類だぞ!下格を多用しない代わりに、えげつな指ビーム連射をしてくるからな!MAlv2あるからバズバルでは安易に止められないぞ! - 名無しさん (2023-06-30 00 34 41) なんだっけか?あの狭い宇宙閉鎖マップでこれとビショップ使うやつ何をかんがえて・・・ - 名無しさん (2023-05-23 11 55 35) 廃コロ? タコザクは対抗馬こそいるけど使い分けの範疇。天井低くても急制動 急旋回使えるなら小回りも多少改善されるからやれないことはないよ(ギードムやクゥエルの方が使いやすいってのは確かにそう)。ビショップに関しては同コス帯で他にまともに通用する宇宙支援が精々シモダぐらいしかいないってぐらいには終わってる環境なのでしょうがない。450以降に上がればゲルキャやハイカスハイキャもいるけど、それ以上に汎用と強襲が手つけられなくなってくるから支援カテゴリ自体いないこともままある。キビキビ動けるビショップはまだマシな方 - 名無しさん (2023-05-24 01 39 47) ビショップは余裕だろうに。狭いとはいえ一直線マップなんだからいくらでも撃てるんだぞ - 名無しさん (2023-05-24 09 21 45) コンセプト的にAMBAC - 名無しさん (2023-04-14 21 00 18) まずもらえないだろうけどやっぱ辛いよこの機体 - 名無しさん (2023-04-14 21 00 42) 宇宙レートAとA+の境だけど、高機動で瞬間火力も高いし、400なら優先的にピックするけどなぁ - 名無しさん (2023-04-15 01 55 30) 他の強襲は高度違いの敵を急上昇・急降下使って格闘横引っ掛けしたりして拘束する中、こっちは角度取れたら鬼蓄積10本ビームで拘束して更にロックオン追撃10本ビームしていくもんな。即よろけない代わりの火力がおかしい。火力ソースが格闘じゃないけど近接強襲に変わりはないないから、ヘイト分散する編成じゃないと辛くはなる。 - 名無しさん (2023-04-23 00 59 25) 他の強襲以上に味方汎用には敵汎用抑えて欲しいんだよね。敵支援とついでに敵強襲も相手するから、最低敵汎用だけは体張ってでも止めてくれ!ヘイトを人一倍買ってるのに敵汎用の静止射撃を傍観しないでくれ! - 名無しさん (2023-02-10 22 08 54) 有線式メガ粒子砲x2[包囲]の蓄積よろけが0みたい(デュエルで確認済み)なんだけど、最近練習し始めたから、包囲→低出力*1で本当によろけることがあったのかが判断つかなかったです。サイレント修正なのか、不具合なのか、そもそも蓄積0だったのか少し気になる・・・ - 名無しさん (2022-12-30 13 19 18) コンボ一覧のよろけらが可愛くて好き。タコザクちゃんブインブインスラ吹かすの癖になるけど、 - 名無しさん (2022-12-11 09 06 44) 400コスト宇宙に移動しながらビーム連射するようなのは、支援のビショップと汎用ガザCと強襲の本機ぐらい。スナカス系は違う。編成で他のチャージビーム系とは組み合わせないのが吉。 - 名無しさん (2022-11-26 23 49 52) ほんと変態が乗ると手が付けられない。コイツだけ別ゲーしてるんじゃないかレベルで弾が当たらん。 - 名無しさん (2022-09-18 17 47 55) 冷却システムLV4を積んだ冷やしタコザクが俺の中で熱い。短い休憩時間でよく動いてくれるぞ。下手にHP盛るよりも生存性能が高くて非常に使いやすい - 名無しさん (2022-09-16 19 15 26) どうせ腕飛ばせるんだし 格闘振る時に軽く伸ばしてくれればなぁ‥‥って思ってしまうw - 名無しさん (2022-08-24 19 22 57) 最大4連射できるビームが強烈すぎてジオングより数段強いと思う。 - 名無しさん (2022-08-19 21 42 01) 有線式の奴らの格闘ロケットパンチにしよう - 名無しさん (2023-06-13 00 41 40) そろそろ AMBAC付いてもイイ気がするのは俺だけ? - 名無しさん (2022-07-29 11 50 06) 機体形状的にAMBACできないからしゃーない - 名無しさん (2022-07-29 12 06 21) ガンタンクにも高性能AMBAC付いてる時点で機体形状は関係ないぞ - 名無しさん (2022-08-05 10 35 01) AMBACに関しては諦めてるけど噴射3かフレシキブル・スラスターが欲しい。この機体は強制噴射使い過ぎるんだよ - 名無しさん (2022-08-05 22 44 13) この機動力と火力にさらにAMBAC付けるとか正気か?ちゃんと使える奴が乗ったらもう汎用じゃ追い付けねぇぞ? - 名無しさん (2022-08-20 00 11 21) 中距離から凸支援にプレッシャー与えるって運用だとめっちゃ強いんだけど、こいつが強襲機で射撃機だってことを忘れて汎用に突っ込んでバズハメ食らって融かされるのが多いな。 - 名無しさん (2022-05-04 12 27 43) 敵のタコザクは不規則噴射でとんずらこいて逃げれるのに、自分だと上下左右に前後方向にも不規則噴射してもその先によろけビームが置かれる。ガン逃げするときの良い軌道ってどんなもんでしょ? - 名無しさん (2022-01-20 01 35 23) 一度上下に振った後に撒きたい相手の直上か直下を取る様に接近すると敵の視界から外れやすくて隙きを作ってから逃げるようにしてますね。 - 名無しさん (2022-01-26 21 05 32) 大体コとかクとかみたいなのを上下左右でやるみたいな感じ、地上でも出来るテクだからこれを宇宙でできるようにするとやめられない止まらない - 名無しさん (2022-04-28 03 45 27) AMBACないからスラ終わりは遮蔽物に隠れるよう調整するのを忘れずに - 名無しさん (2022-04-28 08 52 31) こいつ、バトネクやってた者としては凄く手に馴染む。ブーストがんがん吹かせて戦うやり方が楽しい - 名無しさん (2021-11-28 17 56 31) Lv3もらったんだけど使える? - 名無しさん (2021-09-16 19 49 55) 400強襲では上位の速さだけど、500はスピードに追いつける機体がそこそこいる上、メタスディアスサイコザクみたいな強力な射撃汎用に手こずる。やれない事はないが、Lv1.2で動き方をしっかり掴んでおいた方がいいかも。 - 名無しさん (2021-10-18 04 19 17) サイコフレームを装備すると凄まじい勢いで腕を飛ばせるようになる。お世辞にも命中率は高くないが、絶え間なく攻撃にさらされる相手側からすればこれほどいやらしいものもない。 - 名無しさん (2021-08-07 05 00 54) こいつに限らないけどサイコフレーム持ってるか持ってないかでこれからかなりの格差が生まれそうだな。それも結構幅広いコスト帯で。 - 名無しさん (2021-08-07 07 31 16) サイコフレーム搭載タコザクってちょっとやばくないか? - 名無しさん (2021-08-05 16 06 43) 下格後最速スラキャン→急制動でギリ腕ビ入る? - 名無しさん (2021-07-29 02 47 32) 入るよ 全弾ヒットでまあまあダメージ出るしやってくと与ダメ明らかに伸びるから是非 - 名無しさん (2021-08-05 17 07 11) ただ追撃するだけなら下格キャンセルなしで腕ビーすれば入るよ - 名無しさん (2021-08-08 23 51 13) ギードム飽きて乗ってるけど強くない...?遠くからプレッシャーかけられるし当てにくいけど高火力下格あるし何なら蓄積でギードムアンチできるしなんでもござれ - 名無しさん (2021-06-18 11 57 20) 動かし方がAMBAC無いからピーキーなだけで強制噴射2とマニューバ2と宇宙適正と宇宙でのスラ消費量で上上下下左右左右BA挙動するタコザクはもう止まらない - 名無しさん (2021-07-02 23 13 39) SFCだと自爆コマンドですぜ!なんの光!? - 名無しさん (2021-07-06 23 32 27) 此方が近距離で射撃レクティル合わせようとすると、自前の体に被せさせて機体を見えなくする挙動してくるのがイヤらしい。視界から消えたように錯覚する。相手するなら空間ペイルの遠距離ガトリングが刺さりやすい訳だぜ。 - 名無しさん (2021-09-10 22 58 35) うーん動き回れるけどAMBACないからどうしてもなぁ - 名無しさん (2021-06-17 00 03 04) 強制噴射でそれを潰すんやぞ - 名無しさん (2021-06-26 01 25 40) スラ硬直が発生するタイミングでデブリなり障害物に隠れる様に動くのを意識すると被弾率ぐっと下げられるで。 - 名無しさん (2021-07-12 18 44 31) やはり下格いれてなんぼのだな。与ダメの伸びが全然違う - 名無しさん (2021-06-14 21 13 04) ただやっぱり射撃が強力なのは意識しないといけないと思う。昔は下格ばかり振ってたけど隙もデカイしギードムの方がいいような立ち回りで勝率良くなかった - 名無しさん (2021-06-14 21 15 01) ワイやんけ、昔と比べたらMA2と強制噴射2が強化されたのが大きい、ブースト焼きやすくてふらふらビームしかできない下格なんかする余裕ないころと比べたら雲泥の差 - 名無しさん (2021-06-26 01 22 51) 別に下使わなくてもメインと包囲をしっかり回せば与ダ10万ぐらいならポンポン出せるから、下ぶんぶんとかなら上の枝みたいにギードムでいいんじゃないか? - 名無しさん (2021-12-24 18 24 12) 逃げてる間は攻撃に転じれない致命的な弱点があるから、落とすは出来なくても無力化は割と容易。 - 名無しさん (2021-06-07 13 04 01) 優秀な移動性能が攻撃に活かしにくいのがな。同期のギードムはスラ撃ちよろけから格闘にスムーズに移行できるぶん余計に気になる - 名無しさん (2021-06-09 23 47 24) 足を止めるタイプの支援を簡単に滅殺出来る。宇宙何乗ろう・・・と迷っていたけど、コイツで安定した。指ビ一発2000超×3(4)、距離が有れば挟撃、近ければ包囲→レティクルの大きさの問題で。ちなみにカスパはフィルモを積んでるのでとても自由に動ける。 - 名無しさん (2021-06-06 19 38 19) まあそもそも宇宙で足止めるタイプの機体乗るとか自殺行為なんすけどね…。個人的に嫌な相手というか一番狩りにくい相手はアイザック。場合によっては敵汎用全員蹴散らすまでメインの射程に入らせて貰えない。 - 名無しさん (2021-06-06 19 47 55) まあ、アイザックは逃げ能力が高く、攻撃力は控えめって機体だから無理に追いかけ回すより出てきたら叩くって姿勢でいいよ。向こうも遠距離じゃ何も出来ないタイプなんだし - 名無しさん (2021-06-09 11 38 48) アイザックの問題そこじゃなくてジャミングだと思ってる宇宙でレーダー潰されるの何気に困る - 名無しさん (2021-06-10 11 48 47) 近いなら下格からの追撃メインぶち込もうぜ - 名無しさん (2021-06-06 21 58 56) コイツはギードムと2強襲の時が一番与ダメ出しやすい。絶対転かすマンだけど追撃微妙と格闘追撃の邪魔しないヒート率の低い10本ビームがフルヒットで汎用でも瞬時にズタボロに出来る。ギードムのヘイト高すぎて一人支援に絡みやすいし積極的に2強襲で出ていいと思うんだよなー - 名無しさん (2021-06-06 17 16 18) 言ってることは間違ってないと思うがいくらドムGHが転がすの得意とはいえ味方汎用側にかかる負担は大きくなるからね2強襲は。こっちが楽できそうに見えて結局前線壊れてちゃ世話ないし2強襲適正あるかと言われると微妙。 - 名無しさん (2021-06-06 18 47 34) ステルス強襲一人、芋支援一人のほうが、ギードムとタコザクみたいなヘイトも攻撃力も高い2強襲のほうがよほど汎用も楽になると思うんだが… - 名無しさん (2021-06-06 20 45 45) 流石に比較対象クソ過ぎない?そんで二強襲だと支援なしなんか?とは言え俺は400の66ならタコドム二強襲も全然アリだと思うぜ。どっちも支援機に噛み付けば即落とせる上に対汎用もMAと機動力で先手も逃げも出来る二機で突っ込み気味だからヘイトは吸えるからね。まぁドムが汎用しか見ない、タコが前に出ないのクソパターンもあるから汎用が楽かどうかは乗り手によるわな - 名無しさん (2021-06-06 21 04 13) 宇宙は地上と違って全員飛行みたいなもんでそもそも壁が基本的にない、あるとして廃墟コロニーだけだから汎用の負担はむしろ敵2強襲のほうがあるぐらいだと思う - 名無しさん (2021-06-07 11 59 14) 編成ギリ後出しギードムされてまさにそういう時があったけど、ギードムはヘイトが高すぎて前線突破できず剣振り回して余計目立つのループ。支援機はほぼノーマークのこちらでバンバン叩いたけど、墜とした分だけギードムが墜ちるてし前線は枚数不利でいつまで経ってもコスト差が広がらないしで最悪だったわ。与ダメいくら出したってチームで勝たなきゃ意味ないから、強襲二機編成を勧めるこのコメントには賛同できないな。 - 名無しさん (2021-06-09 20 22 41) LV3乗ってると冠取れないものの、勝利はしているんだが、LV3出すのありかね?ざっとログを確認したが、LV3に関するコメントがない。500コストだとFATBに乗り換えるか悩んでいるんだが、静止撃ちが苦手なのよね。ちなみに狭いマップだとジャジャに乗り換えている。 - 名無しさん (2021-06-05 10 25 20) 初めて使っていたんだけどタコザクってスラキャン出来ないんか… - 名無しさん (2021-06-04 02 17 17) 何かこいつだけ射撃の飛び方おかしいんだけどどうなってんだろ? - 名無しさん (2021-06-03 11 40 57) なんか微妙に弾速?遅い気がするね。いつもの感じで偏差つけても当たらなかったりする。 - 名無しさん (2021-06-04 02 48 23) 発射してから撃つまでにラグあるのか狙ったところに飛ばないんだよな。ビショップのほうはちゃんと出るのにね - 名無しさん (2021-06-04 21 04 51) ビショップの指ビームはチャージ機能付きなのでこっちとは撃つタイミングが実際に違う。チャージ有り無し兵装に共通の話だがどちらかに慣れると違和感を感じる人もいる模様。 - 名無しさん (2021-06-06 18 49 59) 素手(しかも銃口)でギードムの大剣止まるのヤバ杉内 - 名無しさん (2021-05-31 01 43 09) アンバックの代わりに緊急回避2とメインのスラ撃ちあってもいいんやで - 名無しさん (2021-05-28 12 34 59) この射程なら腕ビの蓄積値上げて拡散するようにしてショットガンみたいにならんかな - 名無しさん (2021-05-28 12 17 28) つ ビショップ - 名無しさん (2021-05-30 09 40 25) 散弾バズみたいに弱体化させられるだろうなw - 名無しさん (2021-06-06 19 39 58) ハブられたタコ - 名無しさん (2021-05-28 02 02 23) まあ設定的にも現状の性能的にもこいつにAMBACはないわね… - 名無しさん (2021-05-27 15 05 56) 元々周りがAMBAC持ちなのにAMBACない代わりの高機動と火力を貰ったのがこの機体だしね。AMBAC与えたら下手したら400の狭いステージだと全員こいつでよくなったりしそうだし、こいつの強化に関しては及び腰で正解だと思う。もしこれで勝率落ちるなら強化入れればいいだけだしね - 名無しさん (2021-05-27 15 20 37) 解散! - 名無しさん (2021-05-27 14 28 07) 宇宙で使える全機体にAMBAC作らしいしタコザク環境になる可能性が!? - 名無しさん (2021-05-25 18 29 29) 一部例外がこいつの可能性は極めて高い - 名無しさん (2021-05-25 18 35 21) 確かに一部例外ってのがこいつは確かにありそうだなあ・・・でもAMBAC付いたこいつ乗ってみたい感ある - 名無しさん (2021-05-25 18 41 44) 「今まで通り強制噴射で頑張って制動してくださいね」とほくそ笑む運営の顔が目に浮かぶわ - 名無しさん (2021-05-26 10 24 06) 最悪やw - 名無しさん (2021-05-26 22 50 21) コイツにそんなもん付いたら誰もヤツを止められなくなっちまう! - 名無しさん (2021-05-26 08 34 27) ヅダにも付いたんだし、コイツにも付くやろ(適当) - 名無しさん (2021-05-26 15 02 23) ※「サイコミュ高機動試験機」と「ジ・O」については、機体性能を考慮しスキル付与の対象外といたしました。 だそうです。ぴえん - 名無しさん (2021-05-27 14 04 54) 宇宙で出られる機体の中で唯一AMBAC(もしくはそれに準ずるもの)のない機体になったな。レア物。 ま - 名無しさん (2021-06-01 13 24 58) 宇宙出撃可能な全MSに高性能AMBAC lv1付与ってことはこいつにも付くということか?AMBACないから許される性能だと思ってたけどどうなることか - 名無しさん (2021-05-25 18 25 04) こいつめっちゃ強いやん!と思ったら、サイコザクにボコボコにされた…。なんかいい対策ない? - 名無しさん (2021-05-09 19 43 56) 一度立ち止まるとよろけハメされるけど停止撃ちのビームに弾速の遅いバズとシュツだからマニューバアーマー2と強制噴射2を活かして300m付近の距離感で上下左右にちょこまか動いてかわすのが効果的かな。ただしスラ量もスラスピもサイコザクが上だからマークされたらさっさと離脱するのが吉。コイツは500の支援機でもワンコンで撃破or瀕死に持っていけるから焦らず機を狙って行こう。 - 名無しさん (2021-05-18 01 32 51) 普段Lv1、2しか使わないけど500で誰も強襲でないからしぶしぶLv3乗ったら相手が支援二機編成なのもあったけど与ダメ18万でて草生えた。 - 名無しさん (2021-05-05 10 28 42) 暗礁や資源衛星みたいな広いマップでは滅法強い。下格の威力半端ないから射プロ格プロガン積みで、メイン3発(焼かない様に)→下格→メイン1発のワンコンで支援機はほぼ死ぬ。強制噴射で上下左右に動けば護衛に囲まれても射撃で削りきれるしね。他の人がいう様に下格硬直ながいし癖はあるけどニュータイプごっこができる楽しい機体。 - 名無しさん (2021-05-05 10 22 49) 下格から射撃って繋がったっけ?と思ったら超シビアってあるじゃん。。。凡人には無理です。。。 - 名無しさん (2021-06-05 21 28 27) ぐにゃぐにゃうごきながらメインを近距離でうちまくると汎用でもゴリゴリ削れて楽しい、でも玄人向けだわこいつ - 名無しさん (2021-04-11 15 20 40) スペースノイドが使うとマジでグニュグニュウニョウニョ精神異常者みたいな動きしながらビシバシ当ててくるよな。で気付いたら殴られてもないのに支援が一瞬で溶けてる。 - 名無しさん (2021-04-11 16 45 47) で、「俺も俺も」とマネをしようとすると、そう動いてるつもりなだけでビシバシ当てられて沈むまでがセットだな。 - 名無しさん (2021-06-05 21 24 10) 癖は強いがいい機体だと思うよ、調子良い時は与ダメ10万前後普通に出せるし - 名無しさん (2021-04-11 14 02 09) こいつでグニャグニャ動きながら攻撃してくる乗り手マジうぜー - 名無しさん (2021-04-08 12 17 27) 全然味方に居て嬉しくない機体。むしろ戦犯まっしぐらって位、味方に居たら負ける。スパイかよ - 名無しさん (2021-03-15 09 47 16) B帯とかがレートで生半に乗ってはいけない機体。運用難易度が高すぎるんだよね… - 名無しさん (2021-03-31 02 48 38) 機動戦でまともに使えるのが主射撃一本のチャージよろけと蓄積よろけだから相手の即よろけに弱いんだよね。下手な奴が乗ると間合いを詰められると一方的にやられるから割と地雷も多い。味方壁のおかげで高ダメージ出せたからって勘違いしてるのとか多い。 - 名無しさん (2021-04-11 14 12 21) なんで俺は書く板を間違えた!? - 緑 (2021-04-11 14 13 27) 壁役の後ろでダメージ出す機体なんだから正解だと思うけど?勿論噛み付ける時に支援溶かすの前提だけど - 名無しさん (2021-04-11 18 30 13) 初動は汎用の後ろにいて、チュンチュンしながら火力出して敵が一枚落ちた段階で支援に凸護衛に来た汎用躱しながら死ぬ気で支援落とす。そしたら大体勝てるべ - 名無しさん (2021-03-09 22 43 28) こいつが居て活躍してるの見たこと無いんだが? - 名無しさん (2021-03-05 21 36 38) ドライセン引きたかったの似この子来ちゃった、バトオペの先輩達この子に人権あるって言ってー - 名無しさん (2021-02-14 17 50 16) メインの弾速遅くね? - 名無しさん (2021-01-27 19 09 25) A+戦場でも拠点殴らずに10万~15万ダメポンポン出てナーフこないか心配になる - 名無しさん (2020-12-19 00 06 50) 強いんだけど、暗礁とか広いマップじゃないと活躍しづらいと思う。内部や廃墟コロニーならギードムやBD2に譲ってほしいわ。あと後ろでビショップと仲良くチュンチュンするのはマジでNG - 名無しさん (2020-12-15 10 44 05) 下格硬直なげー!AMBAC欲しいー!って心の中で叫びながら乗ってるけど、何だかんだ火力出るし足回りも良いから決して恵まれてないわけではないんだろうなというジレンマ - 名無しさん (2020-12-09 22 43 53) ふざけて乗ってみたらバースト火力高すぎてビビったわ。クセは相当あるけど手数も交戦距離も長いしで弱いとは思わなかったかな。クセはあるけど - 名無しさん (2020-11-25 21 29 44) メイン撃ってよろけ取って下格当てるだけで支援がボロボロになる良い機体なんですよ、暗礁のペイルが辛い事を除けば - 名無しさん (2020-12-09 17 04 25) アンバック無いのと射撃も射程短いから結局はBD2とドムGHと戦う距離変わらないし、GHの方が格闘火力高くて隙が少ないから、あんまりレーティングで使う理由がないのがな - 名無しさん (2020-11-01 11 07 14) アンバックはまだしも即よろけすらないからいくら他のステ優秀でもそりゃ使われないわな - 名無しさん (2020-11-23 01 47 40) すごく使いやすくなったね!強化まじで感謝。フルハン済みだから嬉しい - あ (2020-10-24 17 03 17) これ、レベル3リリースされてるよね。 - 名無しさん (2020-10-25 17 34 24) 異様に長い下格後の隙はそのままか。的なのはもちろん位置とタイミングによってはビームによる追撃も間に合わないし格闘CT伸ばしていいから隙を減らしてほしかった - 名無しさん (2020-10-24 00 10 33) こんなに大量にスラ付いてるのに足がないと姿勢制御もままならないって欠陥なのでは…? - 名無しさん (2020-10-23 16 34 27) 見た感じ爆撃機みたいに一撃離脱がメインだったからしゃーない - 名無しさん (2020-10-23 16 37 45) 強化来たのにコメント付かない荒野ぶり - 名無しさん (2020-10-22 17 56 53) 速度とか強化されてもアンバックがない時点でな.... - 名無しさん (2020-10-22 18 02 26) 宇宙は猛者しか残ってないが安定しないよろけにAMBACナシじゃ無理って分かってる。上昇下降補正は嬉しい - 名無しさん (2020-10-22 18 10 46) 嬉しいのは嬉しいんだけど、宇宙のダウン時間調整で下下確定しなくなったんだから下格のスラキャン可能タイミング早くとか硬直短くとか、そういう部分に手を入れて欲しかったとは思う - 名無しさん (2020-10-22 19 47 31) 前より回避機動がやりやすくなったし下格は上下がずれると当てにくいから、上下移動速くなったのは嬉しい調整ではある。メイン4連射できるようになったのもいい。旋回はもともとフィルモ積んでたのもあってあんまり恩恵感じないかな……高機動戦がウリだけどAMBACナシって路線を貫くなら、左右歩きももっと速くしてもいいんでないかなとは思う。 - 名無しさん (2020-10-22 20 40 27) ヒート率低下は嬉しいかな - 名無しさん (2020-10-23 09 54 32) アイザック相手が結構きびしい。マシ改と撃ち合いになるとまずこちらが先によろけを取られるしスポットで汎用機呼び寄せてくるし。 - 名無しさん (2020-10-17 21 58 18) 宇宙用はどうして強いの? - 名無しさん (2020-09-17 19 11 13) こいつとんでもなく強いと思うんだけどほとんど見ないな 1コンボで支援必殺できるのは剣ドムにない強みなんだが - 名無しさん (2020-08-06 03 10 07) タイマンゲーじゃない以上、擬似枚数有利を作ってけるギードムは支援機ただ狩るより仕事してるから - 名無しさん (2020-08-20 03 33 37) 個人的にはこのコストでAMBAC無いのが不安要素で全く使った事ないんよなぁ - 名無しさん (2020-08-20 04 20 51) ブーストこれだけあってはじめて強襲機って感じがするけど何で他のはブーストが汎用と変わらんのか意味不明だな。 - 名無しさん (2020-07-17 19 57 21) 今日Lv2の450コスト当たったんだが、評価どうなん? ストカスがライバルにいるからきびしいかね? - 名無しさん (2020-05-14 17 11 17) 弱かないけど競合が強いから厳しくはある。450ならストカス、400ならギードム。BD2とかもいるからピック被ったりした時は要相談って感じは否めない。決して弱かったり悪い機体ではないのだが…… - 名無しさん (2020-05-29 17 14 52) 格闘型強襲が若干不利な暗礁なら全然やれるよ。 - 名無しさん (2020-06-11 11 13 35) こいつの強みに、格闘に切り替えたかどうか判断しにくいっていうのがあるな。出が早いっていうのもあるんだろうけど、バックブースト中や緊急回避後の下格ぶっぱが他の機体に比べて明らかに成功しやすい - 名無しさん (2020-04-04 13 07 42) 自分の腕次第だけどやっぱこいつクッソ強い!急襲だから敬遠されがちかもしれんが、積極的にビーム当ててよろけさせて下格でいい。もしよろけ取れなかったら有線出して上下に激しく動いて耐久して、そしてまたビーム当てていけば汎用もちょろい。 - 名無しさん (2020-02-25 18 27 01) こいつの機動性がめちゃくちゃ凄くて、3体に囲まれてもガン逃げして撒いたわ。 - 名無しさん (2020-02-21 14 29 23) つい最近たまたま手に入ったから使ってみたんだけど、楽しいなこれ。ブースターに機体ごとぶん回されてるのを無理やり制御してる感じが。サイコミュは多少ビショップで慣れてたけど、しっかり丁寧に当てていくあっちと違って近付きながらガツガツ連射していくのもタイプが全然違って面白い。あと最初はチキンなんでスカッた時が怖くて中々下格振りに行けなかったけど意外と雑に出しても当たるってわかってから積極的にブチ込めるようになった。ハマりそう。 - 名無しさん (2020-02-08 01 28 20) この前やってたらビショップの立ち回りしてたサイコミュザクがいました。あれってダメですよね? - 名無しさん (2020-01-13 21 43 18) ダメ、マジ意味ない。この機体はメインx2からの下格闘をビチかます近接に特化した機体。 - 名無しさん (2020-01-28 18 15 48) この前やってたらビショップの立ち回りしてたサイコミュザクがいました。あれってダメですよね? - 名無しさん (2020-01-13 21 42 52) AMBACがあればガチなんだが、無いから高レート戦でしっかり見られてると苦しい。やや奇襲頼りな機体。 - 名無しさん (2020-01-07 02 49 06) ビショップにあってこっちにないのホントイミフ - 名無しさん (2020-01-07 11 58 28) 攻撃力も機動力も高いしスキルも十分、これでAMBACまであったら強すぎるかな。強襲がコイツ一択になってしまうよ。各機体に長所と短所があるからこそ選択肢が生まれるというものさ。最近はなんでもかんでも揃っている機体が多くなりすぎてるよね。 - 名無しさん (2020-01-14 12 56 08) 足よく見てみ?足がつながってるからAMBAC制御ができないんだぜ…本当はジオングもできないはずだけどな。 - 名無しさん (2020-01-24 21 02 02) カスダメ量産してしまう…バズの間合いが染み付いてるってのもあるけど、広い宙域だと100とか150とか逆に難しいやろみたいなダメしか出ぬ。 - 名無しさん (2019-12-31 12 46 03) ガチ勢タコザク乗りではないですが、下格の伸びと威力が尋常じゃないです。発生も早いんですが何せ硬直が長いので、使い時を見極めてやるといいと思います。与ダメが伸びないのであれば参考にしてもらえると嬉しいです。 - 名無しさん (2020-01-04 20 33 47) アムバックさえあれば完璧だった - 名無しさん (2019-12-25 21 03 13) ビッショプのクセでAMBAC機能してないと勘違いしてしまうのはナイショだぜ☆ - 名無しさん (2019-12-23 23 47 08) こいつとビショップ持ってない民は宇宙来ないで!って言いたくなるくらいぶっ壊れ - 名無しさん (2019-12-20 07 39 04) コイツはそこまで壊れではないな。 - 名無しさん (2019-12-21 01 55 58) 下手くそはやられるとすぐぶっ壊れ認定するからな - 名無しさん (2019-12-25 21 01 36) おう、それどのレート帯の話だよ教えてくれや - 名無しさん (2020-02-17 15 51 10) バラッジと遭遇したんでビーム撃ったら簡単に全弾刺さって襲ってるこっちが申し訳なくなってしまった - 名無しさん (2019-12-02 20 34 29) 下格強っっっっっ - 名無しさん (2019-11-30 14 47 33) サイコミュ式ヘッドバッドは追撃できんからなあ - 名無しさん (2019-12-12 21 01 19) 体感2時間の下格硬直が全てを台無しにしてる希ガス、俺には使えん - 名無しさん (2019-11-27 22 25 38) 現状汎用相手も余裕で行けるのでその弱点までとりあげたら本格的に支援機いなくなると思う - 名無しさん (2019-11-29 18 52 20) 今まで使ってなかったけどくそ強いやんけ - 名無しさん (2019-11-17 00 00 22) こいつのオルテガハンマーはやけに強い - 名無しさん (2019-11-13 20 03 28) 宇宙戦の要塞でこの機体が1機で全力で拠点行って、2~3分でほぼほぼ拠点のHP持ってったんだが1機だけで可能なのか?(2試合別の人だが同じ戦法に遭遇) - 名無しさん (2019-11-13 15 35 43) コイツの火力はアホいから可能みたい。 こっちも一回やられたことがある - 名無しさん (2019-11-13 17 28 34) こっちもやられたんで拠点への攻撃力補正でもあるんかな?って思って見てみたけどそんなことは無いのね。武装最大速度で回せば1機で破壊出来るってことっぽいけど2~3分かかるなら開幕爆弾でも仕掛けてもらった方がいい気がしてくるな - 名無しさん (2019-11-15 23 54 46) 今となっちゃコイツに限った話ではないし、そもそも実装当時に散々ネタにされてたけど、サイコミュ兵装搭載のマニュピレーターとか内部構造だいぶ繊細そうだがそんなもんであんな豪快に敵機殴り倒して良いんだろうかと下格見ると未だに笑ってしまう。銃身でブン殴ってるジュアッグとかもいいのかそれって思うけどw - 名無しさん (2019-11-08 14 11 12) これ当たったんだけど既にギードム持ってるんだよなぁ…どう使い分けるべきか… - 名無しさん (2019-11-05 08 03 33) コイツは射撃戦もそこそここなせるから常時仕事するタコザクと突撃能力と荒らし性能のGHで使い分けよう - 名無しさん (2019-11-06 03 04 42) 空ペのガトリングささりまくるの草 - 名無しさん (2019-10-23 19 59 53) 自分単機の状態で見つかったら全速力で逃げるようにしてる、あんなもんぶっぱなされまくったら感覚おかしなるで - 名無しさん (2019-10-24 13 55 01) マジで天敵よなあいつ - 名無しさん (2019-10-29 19 10 16) 代わりにその間の空ペは隙だらけだから味方に祈るしかない…単機で遭遇したらキッついが - 名無しさん (2019-11-05 08 05 08) バラッジビショップ絶対落とすマン、特にバラッジだとごりごり削れる - 名無しさん (2019-10-23 07 37 36) 問題はビショップはともかくバラッジは全く見ないことだッ! - 名無しさん (2019-10-29 19 06 08) 宇宙のバラッジって普通の汎用機で相手してもさして苦労せんしなぁ - 名無しさん (2019-11-09 22 21 29) 最近だとハイザックカスタムもいいお客さん。 孤立しやすいし、停止射撃だし、いいことずくめ - 名無しさん (2020-01-30 09 23 22) マリーネでタイマン挑んだが、くねくね動かれて全く当たらんかった。自分で使ってみるとそうでもないっていう。動画撮って研究すればよかった - 名無しさん (2019-10-16 00 51 45) タイマンだとなぁ。バズーカやビームライフルなんかはブーストの終わり際になると撃ってくる人が大半だから、少しブーストして終わり際に相手が照準向けたなと思ったら強制噴射。これで大体避けられるし、当たってもマニュがある。捕まえるのはキツイと思うよ - 名無しさん (2019-10-16 01 04 44) これ持ってないけど敵にすると本当厄介 - 名無しさん (2019-10-15 12 58 47) ギャラルホルンとの連携がやばい。敵が溶けまくる - 名無しさん (2019-10-09 18 43 05) ほんとマジなんでAMBACつかないのか謎でしょうがねぇわ。スラふかして後の硬直が邪魔でしょうがねぇわ - 名無しさん (2019-10-04 18 58 33) 何か主兵装の狙いがずれてる気がする - 名無しさん (2019-10-03 11 49 49) LV1当たったけどカスパ何がお薦めですか? - 名無しさん (2019-09-28 20 37 36) AD ASL2 射プロかな - 名無しさん (2019-10-05 23 52 48) 何だかんだで癖の強い下格が面白くて良く乗る、この機体に慣れたら何でもできて宇宙が楽しくなった - 名無しさん (2019-09-25 20 54 09) 射撃だけでもそこそこ戦えるんだけどよろけとると我慢出来なくて下格闘当てにいっちゃう。しかも殴るとかヒャッホゥ!って気分で殴りかかる - 名無しさん (2019-10-03 13 28 49) 一年近くバトオペやってなくて久々にDLして回したらこいつが当たった、長い目で見ると今後どんどんサイコミュ持った機体出てくると思うからこいつで練習するぜ - 名無しさん (2019-09-24 12 22 39) 脚のないジオングですら高性能AMBAC持ってるというのにこいつは…(笑) - 名無しさん (2019-09-19 15 10 09) 普通にこのアホみたいな硬直を失くしてほしいわ - 名無しさん (2019-09-05 08 48 59) その代わりを求められそうだからねぇ。下格補正300の代償だと思うと納得はできてる、低出力から繋いで支援瞬殺できるし - 名無しさん (2019-09-08 16 39 02) 出力からの下格×2で落ちていく支援を見るとひどい虐めに見えてくるよねwワンコンで落とされた相手はきっと「ファッ!?」ってなっていると思う - 名無しさん (2019-09-08 20 52 36) ドワッジや指揮アクトみたいに繋がらんよりは全然マシよ - 名無しさん (2019-09-15 00 10 09) 追撃時間短くされたせいで下→下のコンボ不可能になったし何かしらの救済は欲しいけど運営が認知しない以上不可能だろうな - 名無しさん (2019-09-25 02 17 20) でも相手が支援なら出力×2>下格>出力でほぼ落ちるから問題はないかもね。 - 名無しさん (2019-09-27 18 59 41) 当たったのはいいものの、こいつのサイコミュ兵器っていつ使うんだ・・・味方の追撃?遠距離からの牽制? - 名無しさん (2019-09-04 19 18 19) 普通に使うと思うんだが・・・特に下格入れられた相手には全弾が当たるから良い火力が出る - 名無しさん (2019-09-04 20 47 54) 無制限ではfbの的だなw - 名無しさん (2019-09-04 15 10 51) タイマンならFBでも普通に勝てるけどね。汎用でも1セットで11000近く持っていかれる上に、チャージしないとひるみも取れないFBでは勝負は見えている - 名無しさん (2019-09-06 02 28 36) そういえば、FBも初期装備なら怯み取れるんだっけ。そうなると火力が出ないから射撃戦では分が悪いから厳しいだろうね。 - 名無しさん (2019-09-06 02 32 54) 下格から低出力に繋がるけど安定しないな。 - 名無しさん (2019-08-30 22 37 51) 出力×2>下格>出力は普通につながるけど・・・繋がらないことなんてあるのか? - 名無しさん (2019-09-15 02 28 37) N下よりも下格単発の方が威力あるんだな - 名無しさん (2019-08-30 22 27 15) この手で殴っちゃいかんだろ・・・ - 名無しさん (2019-08-30 03 45 49) こいつ速くてジムコマじゃ追えないんだよな…強襲なのが救い - 名無しさん (2019-08-28 13 25 54) 次のアプデで故意FFしてもらって下格の硬直時間短縮が実質封じられてしまうな・・・状況限すぎてやれたことないけど! - 名無しさん (2019-08-27 21 15 02) 格闘がうまく使えなくて困っている。あと周りに汎用が多すぎて要塞意外だと厳しい気がする。 - 名無しさん (2019-08-26 22 27 27) 汎用に対しても充分な攻撃力があるから、囲まれなければ活躍できる。格闘は慣れるしかない。 - 名無しさん (2019-08-27 14 09 46) 要塞の方が厳しい気がするが…。格闘に関しては慣れとしか言いようがないけど、直前に急降下や急上昇を行いつつ下格を繰り出すと飛距離が伸びるので、ドラッツェ同様にこれを使いこなせるかどうかと言ったところ。特に突進系の格闘を持つ機体にとっては、宇宙改修前から必須のテクニック。 - 名無しさん (2019-08-27 15 45 30) 格闘に固執しないようにしている。低出力も結構火力あるからね。 - 名無しさん (2019-08-27 17 01 29) やっぱり格闘に拘らないほうがいいんですかね。低出力4連発で1万でるからそれで諦めておくしかないですかね - 名無しさん (2019-08-30 23 28 32) わーいやっとゲットしたぞ。かスパはみんなどうしてる?参考に教えてほしい。 - 名無しさん (2019-08-23 07 37 53) 噴射3と1、フィールドモーター1、格プロ4、射プロ4と1にしてる - 名無しさん (2019-08-26 10 09 28) 連撃だと下格ずれちゃうから最初から下格だけで行った方が確実だな。下格出した後にブーキャンできたら言う事ないのにな。 - 名無しさん (2019-08-20 10 27 57) こいつの腕強いのはわかったけどその強さ活かしてロケットパンチしてくれませんかね? - 名無しさん (2019-08-19 02 21 46) ガンキャノン相手に下格単発で7000近くでた。見間違いかなぁ - 名無しさん (2019-08-16 18 53 22) 下格は補正300%だから出る。450ならゲルキャに6000越え - 名無しさん (2019-08-17 19 12 01) 格闘もできるし、これは面白い。宇宙のメイン機は今まで指揮アクトだったけと、これがメインになりそう。 - 名無しさん (2019-08-11 09 59 27) 低出力の火力は病み付きになるな、何度も当てたくなる。 - 名無しさん (2019-08-09 02 50 24) 低出力(高火力)は最高だぜ - 名無しさん (2019-08-09 13 57 30) これ強すぎないですかね・・・弱体されそうで怖い。汎用相手にも普通に戦えちゃいますもんね - 名無しさん (2019-08-30 23 30 34) 何度か使った感じマップによってはBD2よりこっちの方が強い、資源衛星ではBD2より確実に強く要塞内部ではトントン、暗礁ではBD2の方が強いって感じ - 名無しさん (2019-08-05 12 17 18) 当ったけど400~宇宙汎用天下の支援少なすぎ問題 - 名無しさん (2019-08-03 02 01 56) こいつの超カッコいいカウンターあまり話題になってない気がする - 名無しさん (2019-08-02 16 18 03) 見てみたいけど、宇宙でカウンターってあまり出せんなぁ - 名無しさん (2019-08-11 01 20 09) この前手に入れたけど、強制噴射の追加ブースト中は緊急回避出ないっぽい?入力の仕方が悪いだけか? - 名無しさん (2019-07-30 21 41 18) そもそもの話になるんだけど、緊急回避ってブーストで起きる着地硬直中(宇宙だと表現おかしいが)に出せない時間があるのよね。それで強制噴射は着地硬直中に更にブースト移動できるスキルなんでそら強制噴射が出るよってね。これがよく強制噴射が優先されるって勘違いされる原因 - 名無しさん (2019-07-30 23 28 56) ケンプとかで滑るのはこのせいなのか - 名無しさん (2019-08-09 07 41 51) ひさびさに使ったけど下下できなくなったせいで火力ガタ落ちしててかなり弱くなったなこれ。宇宙BDの弱体よりこいつの弱体が本命だったのかもしれない - 名無しさん (2019-07-27 21 48 46) 下→下はCTとブーキャンがほぼ不可能だから繋がらないけど下入れた直後によろけ食らったら下で吹っ飛ばした敵に追撃の下間に合った よろけより長い硬直… - 名無しさん (2019-07-23 13 30 43) こいつが取ったダウンなら場合に依っちゃ自機で格闘追撃するよりも、下格硬直してるとこを切って解除してもう一度こいつに下格入れてもらう方が強かったりするのかなw - 名無しさん (2019-07-25 12 52 11) ということは下格当てたの見たらバズをFFすると喜ばれる? - 名無しさん (2019-08-28 13 09 19) なんか実装当初酷評だった割には結構レートでも見るんだけど客観的評価はどうなったんだろう?敵対してても足が速いのとビショと間違えやすいくらいにしか感じないんだけど - 名無しさん (2019-07-21 18 41 56) 単純に対支援相手だと、よろけも取りやすいし処理速度はかなり早いよ。メインがクリーンヒットすれば3000超のダメージ出るしね。汎用からのヘイトが高すぎるもんで圧力感じること少ないだろうね。 - 名無しさん (2019-07-22 04 19 42) そうなのか。持ってない上こいつの出るコスト帯で支援機にまず乗らないから微妙なイメージだったけど火力結構あるのね。下格がエグいのは身をもって体験したけどw - きぬし (2019-07-25 02 55 49) そりゃ支援に乗って相対してないならそうだろう・・・。立ち回り的にFATBから盾取っ払って瞬間火力マシマシって機体だから、そんなんに粘着されたら支援禿げるぞ。 - 名無しさん (2019-07-25 06 43 00) サイコミュ兵器が全然当たらんね。あたったとしてもゴミみたいなダメージだし、主兵装が即撃ちよろけでもなければ、弾速が早いわけでもない。下格の威力が高いだけの機体だね。この機体使って活躍してる人はどんな運用してるのか教えてほしい。 - 名無しさん (2019-07-20 10 58 26) 普通にメイン2射で怯ませて緊急回避吐かせてもう一回メイン2射から下格で余裕でダメージ勝ちできる、ブースト量以上に多いからバズ格範囲から余裕で逃げられるし囲まれてやっとキツイって思うくらいには強いと思うわ。 - 名無しさん (2019-07-27 14 00 58) 順番的に来週ジオング来そうだなあ、キケロガとかしらん - 名無しさん (2019-07-18 19 36 19) 下格威力下がっていいから、下からサイコミュ1発だけ入るようにしてくれないかな - 名無しさん (2019-07-15 18 58 44) 板違いを承知で書き込むが、仮にグフ重装型が実装されたらこいつみたいな感じになるのかな? - 名無しさん (2019-07-15 13 03 28) マシンガンしか撃てない産廃だぞ - 名無しさん (2019-07-16 14 42 54) 左右で違う砲弾使ってるみたいな捏造しよう、片方は連射火力でもう片方は対空みたいな累積よろけで - 名無しさん (2019-07-18 15 16 35) エボニー&アイボリーかな? - 名無しさん (2019-07-20 10 33 47) ジオングの為の哀れな実験台 そもそも汎用が跋扈して支援が息していない宇宙専用の強襲を出す運営の実態把握能力の欠如を表した機体 - 名無しさん (2019-07-13 23 42 25) そんな君にマニピュレーターパンチ。わかるな? - 名無しさん (2019-07-15 10 39 44) 強襲機は支援機しか追わないっていう固定概念があるのが良くない。ステ数値高いから強襲機扱いなのはハンデみたいなものかと。立ち回りも支援機に近い。 - 名無しさん (2019-07-15 14 45 25) つまり火力4割減の支援機か。最悪だな - 名無しさん (2019-07-16 01 19 47) 4割減してもなお火力高いんやで - 名無しさん (2019-07-25 01 21 01) 下格はサイコクラッシャー!って感じの突撃がよかったなー - 名無しさん (2019-07-12 14 34 55) ビームを格闘用出力で撃つ、みたいな演出でも良かったけどそれはジオングかねぇ。 - 名無しさん (2019-07-15 10 44 20) 整備兵「えっ!?またマニピュレータで殴ったんですか!?」 - 名無しさん (2019-07-12 11 30 47) だって接近されたらどうしようもないじゃん… - 名無しさん (2019-07-12 12 48 20) 整備兵「もう予備パーツ無いんですよ!?整備するこっちの身にもなってください!」 - 名無しさん (2019-07-13 00 09 42) う、うん…気をつけるよ…(後日格闘コンボを決めるタコの姿が) - 名無しさん (2019-07-13 06 28 22) サイコミュよりパンチが強いからね、仕方ないね。てかジオンの連中やたら砲身で殴るけど大丈夫なのかな色々と… - 名無しさん (2019-07-15 10 43 16) ジュアッグ「すまん、砲身で殴った」 - 名無しさん (2019-07-15 10 40 34) 来るべきファンネルの為に練習しよっかなぁ キュベレイ乗りたいしなぁ - 名無しさん (2019-07-11 16 13 44) この機体って後ろから腕飛ばして、隙あらば近づいて低出力ビームでいい感じ?こういった機体イマイチわからない。 - 名無しさん (2019-07-11 09 13 01) 出たのでデータ埋め。よろけ値は壁使って片手当て試してみたら1本7%っぽい感じだったので仮置き。 - keasemo (2019-07-11 03 10 59) 下格の減りがエグすぎて笑う 硬直普通だったらオルテガハンマーで宇宙を泳ぐタコが見れたのか…「格闘を振る」ってただ一点だけは強襲に相応しいけどサイコミュ機だしマニピュレーターだしドラッツェと違って移動手段にしたらモーションかっこよくないしで色々違う - 名無しさん (2019-07-11 01 20 19) コスト半分くらいで同じく足のないドラッツェにはAMBACあるのにAMBAC貰えなかったタコザクさんカワイソス - 名無しさん (2019-07-10 16 47 43) タコザクのブースターも股関節周りは前後に可動しそうに見えるけど、ダメなんかね。ドラッツェはブースター可動するからまあ分かる。一番謎なのはギガン。 - 名無しさん (2019-07-10 17 30 55) AMBACは振り回した勢いというか反動で推進剤を使わずに姿勢制御することだからただ可動するだけじゃダメかもね - 名無しさん (2019-07-12 23 16 50) 強制噴射あるとはいえAMBACないのがここまできついと思わんかった…本当に一撃離脱に徹しないと即死だ - 名無しさん (2019-07-18 00 16 28) AMBACなくても火力だけは出るから、AMBAC持ったらぶっ壊れやったと思うわ。宇宙人どころかホンマにニュータイプ専用機で俺には勝ちに貢献するような使い方できそうにない。 - 名無しさん (2019-07-21 12 43 26) サイコミュで遠距離から殴れればいいんだけどね... - 名無しさん (2019-07-09 10 57 17) ロケットパーンチ! - 名無しさん (2019-07-09 15 32 17) 強化すると側面に超合金Zのカッターが追加されるのか。 - 名無しさん (2019-07-21 12 46 26) 殴るのが強いとか言われてるけど未だに打撃の威力すら不明なんだな - 名無しさん (2019-07-09 02 52 59) 編集するほどWikiに肩入れしてる人はWikiで下調べする=微妙なら引かない=いつまで経っても編集されない。良機体ぐらいに収まってるけど環境に合わないから仕方ないね。簡潔にコメント欄でデータ書いてくれれば多少は記入するよ - 名無しさん (2019-07-09 05 42 57) 5連装メガ粒子砲x2[低出力]Lv2威力210、射程205。打撃[強化型]威力1400、Lv2威力1500。有線式メガ粒子砲x2[挟撃]Lv2威力210。有線式メガ粒子砲x2[包囲]Lv2威力325。これで満足かね?あ、編集してくれてるひとにはホント感謝しています。 - 名無しさん (2019-07-09 18 44 02) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-07-10 00 49 48) こいつの強みはサイコミュ兵器じゃなくて、オルテガハンマーだと思うw - 名無しさん (2019-07-08 09 34 51) この間カスマで遊んでたら真正面からオルテガハンマー食らって背部ぶち壊れたわ。びびった - 名無しさん (2019-07-08 09 44 25) こいつのLv2当たったんだけど、450帯で出すのは厳しいですかね? - 名無しさん (2019-07-08 07 26 06) あくまで個人的な意見として欲しいけど自分はありだと思う。というか支援機を殺るだけならBD2を上回る強みがある機体だと思うよ、汎用にかなり弱いんだけどね - 名無しさん (2019-07-08 08 29 14) 450支援機いない事あるからまぁリスキーだな - 名無しさん (2019-07-08 09 10 05) カスマでお願いしたいが、出されたとて抜けるほどではないかな。 - 名無しさん (2019-07-08 12 16 03) 400も450も相手が支援強襲なし+BD3固めとかでも無い限り活躍できるから大丈夫だ - 名無しさん (2019-07-08 14 32 41) ペズンドワッジに撫で斬りにされるかケンプファーに撫で斬りにされるかどっちがいい? - 名無しさん (2019-07-11 00 00 46) こいつのビーム正反対の方向に飛んでんのに当たってるとかイミフすぎて - 名無しさん (2019-07-07 23 22 15) こいつのおかげでジオングへの期待が高まりすぎてヤバイ - 名無しさん (2019-07-07 21 25 45) こいつの基本コンボはメガ粒子でよろけ→下格→メガ粒子でいい - 名無しさん (2019-07-07 13 08 53) 途中送信すまん 理由としてはやっぱ下格→下格シビアだし追撃のメガ粒子砲が2回入ればほぼ落とせるからかな - 名無しさん (2019-07-07 13 10 24) 主語が抜けてたわ 支援機なら上記のコンボでほぼ殺しきれるからだね - 名無しさん (2019-07-07 13 11 20) 地味にアンバックが無いのがコスト的にきついんだよね - 名無しさん (2019-07-07 09 41 25) ↑だと勘違いする人いそうだから一応書いておこう。サイコミュは射撃押しっぱなししてからレティクル入ってもロック出来る。だから押してる時間のがほとんどだよね - 名無しさん (2019-07-06 15 18 57) 2分くらいで拠点破壊できるな - 名無しさん (2019-07-06 14 12 06) 絶対殴ってはいけない腕だと思うんだが。というはサイコミュで殴るって他のゲームでは一切なかったよな。 - 名無しさん (2019-07-06 03 59 14) exvsシリーズだとロケットパンチするぞ - 名無しさん (2019-07-06 10 23 55) psの逆シャアのゲームでジオングがボコボコ殴ってたぞ - 名無しさん (2019-07-06 11 51 48) じゃあ昔から打撃武器だったんだな - 名無しさん (2019-07-06 12 19 03) そもそもコイツに限らずマニピュレータって1番脆いから殴っちゃダメだと思うんですが... - 名無しさん (2019-07-06 14 50 57) ガンダム無双ではジオングが普通に有線パンチしてたゾイ - 名無しさん (2019-07-07 02 34 45) ガンダム無双はキラがドラグーンで殴るからマジで意味わかんない。 - 名無しさん (2019-07-07 07 32 07) 突撃砲 - 名無しさん (2019-07-10 08 46 32) これ400当たったんだけどカスマの450部屋 - 名無しさん (2019-07-05 18 31 14) こいつ腕部はゾゴックの腕移植されてんのか?って位に下格のダメ大きいな。 - 名無しさん (2019-07-05 14 54 46) 素の威力1400なのに下格で6000近いダメージ出るってどういう倍率なんだろ。 - 名無しさん (2019-07-05 18 27 27) 演習場で計ったけど2.7倍あるね。下格→下格まで入るから見た目に反して凄い火力だ。 - 名無しさん (2019-07-05 19 47 32) 下格→下格の難しさよ。実戦でできる自信がない; - 名無しさん (2019-07-06 07 33 40) とんでもない火力なので敵支援機相手に決めることができれば、ほぼ瀕死にできると思う。マジで。 - 名無しさん (2019-07-06 07 39 25) もちろん、格プロをガン積みしてって話ね - 上枝 (2019-07-06 07 40 24) レベル1のこいつでFAにノンチャ→ノンチャ(よろけ)→下格→下格を決めたらワンコンでキル取れたから実際強い。 - 名無しさん (2019-07-06 07 55 03) ノンチャって、ノンチャージの略だからチャージできない武器には使えないですぞ。。。 - 名無しさん (2019-07-06 08 30 56) あまりのダメージに調整ミスを疑うレベル。斧もサーベルも要らなかったんや... - 名無しさん (2019-07-07 13 09 16) 支援機は狩りやすいし生存能力はピカイチですわ。…戦場に支援機が居ねえ… - 名無しさん (2019-07-05 08 30 03) 未だにレートでビショップ量キャFAマド乗りたがる奴いるから割といける。いなくてもビーム3発で汎用も5000以上削れちゃうし余裕で殴り合えると思うよ。 - 名無しさん (2019-07-05 13 23 09) ドム系レベルの高いスピードと高ゲルレベルのスラスピ、適正&噴射2の高いスラ持続力、マニュ2でBD3からも逃げられる、耐久面も文句無し、動きにくさはあるけどこれくらい性能盛ってればまあAMBACなくても仕方ないよね。ジオングも期待できそう - 名無しさん (2019-07-05 03 40 10) マニュ2でBD3から逃げられる…?マルミサ3発でよろけるんじゃないの? - 名無しさん (2019-07-05 11 56 51) 自分の感想だけど、このスラスピと強噴2で動き回るからそうそう3発当たらなかったよ。当てるにしても6発撃って3発当たるかなって程度だから回避狩りのミサイルは残らない。まともに運用すれば強襲の中ではいちばん捕まりにくいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-07-05 14 38 27) AMBACないから結局息切れした所を撃たれるだけだぞ。 - 名無しさん (2019-07-05 16 44 39) そりゃBD3と戦うならそのうち息切れするけど、自陣に逃げる前提なんだからスラ切れる前にデブリ裏や味方と合流できるでしょ。 - 名無しさん (2019-07-05 21 33 53) 自分がBD3やサイコで相手した感想だけど、この機体すごく縦に長いからブースト中捉えやすいし、遠目でもBR当てやすいのよ。捕まりにくい機体ではあるけど、逆に反撃されても大して痛くない上に致命傷になる攻撃ないから狙い目だし - 名無しさん (2019-07-05 18 09 15) 反撃よりも逃げるの優先してる時の話だからね。捉えにくいけど的はでかいから、射撃で削ればいいってのはそう思うよ。実際格闘貰うことはほとんど無くて、落ちる時は射撃で削り切られる。だから試合を通して落ち数はかなり少ないし、支援がいる環境なら活躍できるね。 - 名無しさん (2019-07-05 21 37 13) それマニュ2関係なくね? - 名無しさん (2019-07-05 18 26 49) て、BDのミサはマニュ無しだと2発よろけなのか3発だと勘違いしてたすまんスルーしてくれ - 名無しさん (2019-07-05 18 31 08) やる事基本ビショップと変わらないけど、使いやすくて楽しいな、宇宙なんてデイリー消化でしかやって無かったけど、ビショップとコイツなら純粋に楽しめるから良いわ。 - 名無しさん (2019-07-05 00 52 20) とても強襲とは思えないスペック。カスパ込でHP2万行くのか… - 名無しさん (2019-07-04 23 48 15) この性能とスキル構成ならAMBAC無しでも納得だわ。マニューバ強制噴射2だし武器も軸合わせあまり気にしなくて良いからAMBAC無くても全然問題ない。 - 名無しさん (2019-07-05 00 25 23) 今回の奴アッガイが見つからないなぁ - 名無しさん (2019-07-04 23 40 23) 「ですよ」の下に不自然な円ない?違うかな - 名無しさん (2019-07-05 01 34 33) 俺は星の左上だと思った。最近のは確信が持てんからなぁ。もっもこれだ!ってのにして欲しいよな - 名無しさん (2019-07-05 19 50 00) フィルモ2つけてようやく近接ビームが使いやすくなるな。射プロガン積みと選択やろなぁ - 名無しさん (2019-07-04 23 37 06) AMBACは手足振り回して推進剤使わずに方向転換したりするって原作設定だからこいつに付く訳がない - 名無しさん (2019-07-04 22 21 05) じゃあドラちゃんは? - 名無しさん (2019-07-04 22 27 48) あれプロペラントタンク兼スラスラー兼脚らしいからAMBAC機能すんじゃね?たぶん - 名無しさん (2019-07-06 22 29 24) AMBACは腕一本あればある程度機能する。それゆえ、あの名言「足なんて飾りです云々」は的を得てる、ってどっかの検証サイトに書いてたな。それが正しいならAMBAC付いてても問題ないんじゃない。ジオングは付いてる予感 - 名無しさん (2019-07-04 22 57 02) 公式の設定無視した俺設定を広めたがるということは本人か? - 名無しさん (2019-07-05 02 04 31) おっそうだな - ギガン (2019-07-04 23 30 21) 「手足振ります」を「手or足」と読むか「手+足」と読むかで解釈が変わるんだよな。俺は前者で読むから手があればできると思うし、稼働するプロペラントやバインダーとかスイングマテリアルさえあれば手足でなくてもAMBACできると思っている。 - 名無しさん (2019-07-05 09 21 41) 強化リスト 機体レベル1 最大1560 フレーム補強1(390) プロペラントタンク1(780) スロット強化1(1170)AD- FCS1(1560) 項目はビショップと同じかな - 名無しさん (2019-07-04 22 12 36) 機体Lv2、上から460、930、1390、1860です。強化のレベルは1のまま。 - 名無しさん (2019-07-04 22 37 52) お二方情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-07-04 22 39 51) ジオング開発に向けて足によるAMBAC有りのプランの実験機がビショップ、AMBAC無し高機動プランの実験機がコイツってことか。ジオングは足未完成だからAMBAC無しになるのか?w ジオング汎用になりそうだけどAMBAC無しのマニュ2噴射2ゴリ押しで戦っていけるのか、運営も文字通り実験してるな - 名無しさん (2019-07-04 21 20 58) ジオングはコイツの武装+腰メガ粒子x2と口メガ粒子があるから、砲台汎用になればなんとかなるかも。 - 名無しさん (2019-07-04 23 43 01) ジオングの性能は回避持ったインターセプトの武装をこいつの武装に変えてビームキャノン付けた感じだろ - 名無しさん (2019-07-05 00 46 53) こいつは後ろにいる支援機の近くに突っ込んで、逃げ回る支援にサイコミュ飛ばして蜂の巣にして戻っていく機体だと思ってる - 名無しさん (2019-07-04 20 53 22) しかしキャンペーンイラスト白が多いせいかなんか神秘的だな… Ver.kaのガンプラパッケージ絵みたいというか - 名無しさん (2019-07-04 20 47 50) 分かる。 - 名無しさん (2019-07-04 22 30 08) 御神体はゾックの専売特許です。 - 名無しさん (2019-07-04 23 44 32) 1番の問題はこのコスト帯の宇宙支援が別に要らない子状態な事 - 名無しさん (2019-07-04 20 41 25) まぁそこはこれからの充実に期待するしか…。宇宙改修してやっと宇宙専用機出始めて来た感じだからね - 名無しさん (2019-07-04 20 45 48) スラ盛ってフィルモつけると宇宙を自由に泳げるようになるな - 名無しさん (2019-07-04 20 31 33) 下格はめっちゃ硬直するから連撃するならN格横じゃないと的になるね、つーか普通にクセで下格入れちゃうと「あ」ってなるね。 - 名無しさん (2019-07-04 20 22 10) ビショップのサイコミュってスラ撃ちできたっけ。出来なかったらこいつが上位互換と言っても差し支え無いレベルな気がする。 - 名無しさん (2019-07-04 20 19 18) ブースト射撃可って書いてあるから、できるんじゃない - 名無しさん (2019-07-04 20 41 01) オレのは出来ないんだよな...不良品なのかな - 名無しさん (2019-07-04 23 19 17) 流石運営素晴らしい - 名無しさん (2019-07-04 20 17 06) 支援機のビショップにはAMBACも強制噴射も長距離貫通よろけビームも与えて強襲のこいつたは強制噴射のみ。前までの強襲冷遇度の悪化は1月毎くらいだったのがほぼ毎週になったね。 - 名無しさん (2019-07-04 20 19 23) 疑似ショットガンとも言えるビーム、スラ撃ちできる2種のサイコミュ、強制噴射2、緊急回避、鬼火力の格闘積んでんだからカタログスペックだけで物見ない方がいいっすよ。恥かくだけだから - 名無しさん (2019-07-04 20 21 56) それでもAMBACないとキツイよ… - 名無しさん (2019-07-04 21 50 56) 毎週????まさかジーラインライトアーマー弱いとか言ってんの??? - 名無しさん (2019-07-04 20 25 37) 緊急回避もMA2 - 名無しさん (2019-07-04 20 26 45) 緊急回避もMA2もみんなもってるのか。知らなかった - 名無しさん (2019-07-04 20 27 45) まじかよ強襲やべーな - 名無しさん (2019-07-04 20 51 38) HPと防御が高くさらに緊急回避+マニューバ持ち。AMBACはないけど宇宙適正+強制噴射で問題なくスイスイ動ける。さらに火力も高めという使ってて楽しい機体。 - 名無しさん (2019-07-04 22 13 17) タコかと思ったら火力ゴリラだった - 名無しさん (2019-07-04 19 58 44) ビショップの弱点抱えたまま強襲機と化しちゃってる上にAMBACなし これはもう400ptプレゼントマシーンでは? 何故付けなかったし - 名無しさん (2019-07-04 19 52 55) バラッジ「ククッ、やつは400コスの中で最弱‥」 - 名無しさん (2019-07-04 19 55 28) 耐久、耐性、スピード、スラスターどれもコストの割に高くね?カスパのバランスも良いし、マニュ2持ちだし、引きたいわ - 名無しさん (2019-07-04 19 49 44) コスト350くらいじゃないと誰も使わなさそうだなぁ - 名無しさん (2019-07-04 19 46 29) ビショップ「こっちおいで‥」 - 名無しさん (2019-07-04 19 53 42) 挟撃と包囲どう違うんや? - 名無しさん (2019-07-04 19 43 40) 挟撃はビショップと同じ。包囲は挟撃と違って若干ビームが交差する、レティクルが目に見えて広い、単発オバヒ、攻撃回数1回で威力が高い。こんな感じ。包囲がオバヒ中でも挟撃は使える。 - 名無しさん (2019-07-04 20 02 55) 下格後のキャンセル受付までがクソ長い。AMBACないしキャンセルなしの方がメイン追撃安定しそう。 - 名無しさん (2019-07-04 19 31 06) 火力はかなりあると思う。メイン2発で支援に5000ダメ+蓄積よろけでN下が5000ダメ。BD環境真っ只中だし緊急回避あるだけ他の強襲よりマシかな…。 - 名無しさん (2019-07-04 19 04 16) ジオング「さて次は汎用450コスで2週間後ワイが出るで、覚悟しとけよ」 - 名無しさん (2019-07-04 19 01 03) 問題はBD2や指揮アクビーを抑えて採用できるかどうか。 - 名無しさん (2019-07-04 18 47 21) 持ってないけどスキルは豪華やなあ。 - 名無しさん (2019-07-04 18 32 41) 下格がドムっぽい - 名無しさん (2019-07-04 18 14 14) 宇宙適正にアムバック入ってなかった? - 名無しさん (2019-07-04 18 03 21) 適正の効果にはAMBACないよ。噴射2があるからスラが使っちゃうが代用は出来るほう。 - 名無しさん (2019-07-04 18 07 08) 嫌な予感がする。こいつにAMBACがないということは、つまりジオングにも・・・ - 名無しさん (2019-07-04 17 55 30) 未完成だから無いだけでしょ。 - 名無しさん (2019-07-04 18 02 05) AMBACを脚でしようというのがビショップ、AMBAC無くても良いから高機動にしようというのが本機でありジオング - 名無しさん (2019-07-04 18 06 34) ジオングAMBACなくても良いように噴射3とかつけてくる可能性もあるな - 名無しさん (2019-07-04 18 08 05) あ、でもビショップには付いてるのか。、だがビショップに付いてジオングに付かないはずないよな。タコザクは優秀なスキル詰め合わせてるからアンバックが犠牲になったのかなぁ。 - 名無しさん (2019-07-04 18 07 34) ジオングにAMBAC機能は設定上でも付いてないよ。ちゃんと劇中でも「AMBACは付いてませんが、大佐ならやれます」ってセリフがある - 名無しさん (2019-07-04 18 25 26) 「AMBACは付いてませんが、大佐ならやれます」 そんなセリフないでしょw - 名無しさん (2019-07-04 18 36 13) TV版でも劇場版でも「気休めかもしれませんが、大佐ならうまくやれますよ」だよね - 名無しさん (2019-07-04 18 40 29) しかもその話シャアのNT能力云々の話でAMBACの話ではないしな - 名無しさん (2019-07-04 22 59 04) AMBACは付けるもんじゃないぞ、テクニックの名前だから。 - 名無しさん (2019-07-04 19 37 40) テクニックって書くとちょっと違う気がする。パイロットが自分でガンダムの足動かしてるわけじゃないしな。 - 名無しさん (2019-07-04 19 54 36) MS IGLOO観たことあればテクニック云々はわからなんでもない。劇中J型ザクでベテランが器用にAMBAC使ってたし(ボールにやられたけど) - 名無しさん (2019-07-04 23 03 30) 台詞捏造は流石に草 - 名無しさん (2019-07-04 19 47 53) おい、嘘つき。喋るな。 - 名無しさん (2019-07-04 21 10 29) AMBACについて明言してるのはORIGINじゃないか?アニメでは言ってなかったと思うが、どっかで聞いたことある気がするから多分そうだと思うんだが - 名無しさん (2019-07-05 08 58 27) パオングにはついてくれるかもしれない - 名無しさん (2019-07-04 20 25 54) マスコット枠 - 名無しさん (2019-07-04 17 39 05) 白く塗って白タコ。縁起物枠。 - 名無しさん (2019-07-04 19 45 44) 打撃限定部屋に舞い降りた救世主 - 名無しさん (2019-07-04 17 19 25) 打撃宇宙部屋とか他支援だからこいつの圧勝で決まっちまうじゃねえか・・・ - 名無しさん (2019-07-04 18 30 37) N下するより下だけのが火力高い... - 名無しさん (2019-07-04 17 05 54) うーん、これはなかなかの産廃・・・いや俺が使いこなせないだけなのか・・・ - 名無しさん (2019-07-04 16 57 49) 今回はガチャ引かないけど楽しそうね タコザク - 名無しさん (2019-07-04 16 47 26) いきなりLV2出たけども450帯では正直出せる気しない… まぁ演習で使って見たけど弱くはないけど強くもないかな… こいつ格闘殴りだし下格やるとある程度突進するけど当てずらいし格闘補正低いから射撃メインの機体だわな。まぁ指ビームそれなりのダメ出るし連射効くし。強制噴射をどう上手く使い射撃当てるかがこいつの使い方かなと思った - 名無しさん (2019-07-04 16 39 35) 空中制御プログラム持ってるようだけど宇宙しかでせないんでしょ?表記ミス? - 名無しさん (2019-07-04 16 28 20) お前強襲機かよぉ! - 名無しさん (2019-07-04 16 24 26) test - keasemo (2019-07-04 16 05 13)
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サイコミュシステム試験型ザクZAKU II Z TYPE 登場作品 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 型式番号 MS-06Z 全高 17.7m 重量 60.4tt 所属 ジオン公国軍 搭乗者 アンネローゼ・ローゼンハイン 武装 5連装メガ粒子砲 【設定】 ジオン公国軍のニュータイプ専用試作型MS。開発計画名からビショップとも呼ばれる。 一年戦争末期にニュータイプ固有の能力による戦果が見込まれた事を受け、エルメス(MA)に組み込まれて実績を挙げていたサイコミュをMSに搭載して戦力化する事を目的とした「ビショップ計画」の試験機として、計3機が製造された。 ザクIIF型をベースに小型サイコミュと有線制御ビーム兵器の搭載を達成したが、その面影は頭部くらいで外観は別物で、5連装メガ粒子砲を搭載した両腕は小型化しきれずに大柄なものとなり、脚部は着陸脚としての機能しかなく、ベース機の限界から要求した機動性は発揮できなかったとされる。 バリエーションとして、高速・高機動時のサイコミュ運用試験のために2号機から改造されて両脚を熱核ロケットエンジン2基に変更し、見た目がよりジオングに近付いて事実上の試作機となったMSN-01 サイコミュ高機動試験型ザクIIが存在する。 【武装】 5連装メガ粒子砲 両腕の指に装備された有線式のビーム砲。 【原作内での活躍】 3機が製造されているが、後にニュータイプの適性が認められたアンネローゼ・ローゼンハインの為に予備パーツから4機目が組み上げられ、マルコシアス隊に配備される。 【搭乗者】 アンネローゼ・ローゼンハイン CV:竹達彩奈 ジオン公国軍マルコシアス隊に配属となった補充兵。 同期のアルバート・ベルを幸運の象徴と信じている。 勘が鋭く、ニュータイプの素養を持つ。 【ゲーム内での活躍】 GUNDAM VERSUS ストライカーとして登場。 ジオングの格闘の如く有線ハンドで援護してくれる。 トライアルバトルでは敵として登場する。 EXVS2XB 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)のアシストとしてアンネローゼ・ローゼンハイン機がリック・ドムIIと共に登場。右腕を射出して敵機にぶつけて強制ダウンさせる。 相方と比べると射程限界こそあるが、範囲内での当て易さと火力に勝っている。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ 暴走した人工結晶体に操られたガンプラとして登場。バーザムの隣を航行していた。
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"Device uniting Dead" system/Duds:ダズ ∴ただいま仮データです クラス ファイター ホムンクルス マシンヘッド トール ネルガル ヘルモード Lv.1 Lv.12 Lv.8 ライフパス等 種族:機人 カバー:管理人 外見:(常態)黒髪ポニテのおっとりした印象を与える女性型 (Type BB)某人型汎用決s、もとい、機械的な鎧の中に”肉”が詰まってる印象 出自 :探求者 経験 :悩み多き人生 境遇 :抑圧 邂逅 :恩人/来嶋 牡丹 初期クエスト アスガルドの探求/解放者/殺戮衝動に耐える ライフスタイル 中流家庭/臨時収入(家賃) 住居 :大型施設(アパート)+パーソナルコンピューター 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 18 (6) 15 (5) 15 (5) 9(3) 9 (3) 12 (4) 装備 右手:ライジングソード(Dm.+1) 左手:ジェラルミンシールド(+デーモンブラッド) アクセサリー:スクリーンリング その他1:サンダーバースト(Dm.+1) その他2:小さき戦友 その他3:ブレイクミサイル(Dm.+3、必要体力-1) 戦闘能力値(修正後) 命中 19(17) 回避 16 魔導 12 抗魔 11 行動 29 耐久 108 精神 47 攻撃 斬+33 雷+33 殴+23/+38 防御 斬/刺/殴/炎氷雷 20/20/20/ 各7 11/12/12/ 各4 加えて実ダメージ2点軽減。 スキル 名称 タイミング 効果 戦士の手 常時 命中クリティカル値-1 猛攻 Dm.ロール直前 Dm.+1D 共生型 オート クリティカル-1 ハードスキンⅠ/Ⅱ イニシアティブ 防御力上昇 バトルフォームⅠ/Ⅱ セットアップ 行動値+5、ダメージ+7 マトリクスコピー マイナー 変身(体力v.s.知覚) エネルギーオーガン Dm. ダメージ種別を炎に変更 ウィングクリエイト マイナー 飛行状態、命中、回避に+2 クロックアップ イニシアティブ 行動+2D6 オーバーライト クリンナップ HP24回復、BS全て解除 ギガパワーアタック メジャー Dm.+11 、狼狽+放心を与える リバース オート HP1で復活 アルティメットライフ 常時 HP上限+20、ブレイク時の回復も+20 タイプ:ビッグボディ マイナー ま゛っ(防御力上昇) タイプ:ヒューマン マイナー 人型に変型、行動値+2 マシンアームズ 常時 マシンヘッド用装備の購入許可 バリアシステムⅠ/Ⅱ 常時 防御力上昇 ファイアリンクシステムⅠ/Ⅱ メジャー Dm.+2D スーパーマシン 常時 Hp+7、Dm.+3 デストロイシステム 常時 マシンヘッド装備Dm.+3 エネルギーチャージ Auto Dm.+消費HP キリングドール セットアップ コネ 憎悪取得、Dm.+24 所持アイテム ハイポーション×3 ハイMPポーション×3 Mpポーション 兎の足 時空鞘 自転車(ヒューマンタイプ時用:固定2点) 携帯電話 背景 Dud(不良品/不発弾)の名を冠された機人。人間の神経系を実装する事で反射速度の上昇を目指すという目標に基づいた試験機シリーズの1。培養神経を使用した試験機が次々失敗してゆく中、偶然事故死したチームの一員にしてクエスター、三津橋 月深(みつはし つぐみ)オリジナルの神経に少々手を加えたものを素体として使用したタイプの試験機である。 端的に言って失敗とされた焦点は二つ。自意識があるなどと口走ったこと、反射が通常の理論値そのものであったことだ。 無論、どこぞのSF宜しく脳漿をそのまま移植したりはしていないし、彼女の記憶を持ったわけでもない。発作的におこる破壊衝動と、機械生命体という存在を認めるには小さすぎる組織の不理解によって、情報処理基盤の欠陥と言う事にされシステムの初期化が決定された。 その結果自己の同一性が計れなくなる事を恐れたDudsは逃走を決意、実行。擬態能力を用いて、研究員に成りすましただけと言う杜撰な計画では有ったものの何によってか成功し、N市にまで流れ着いた。しばらく暮らすうちに、どうにか自分の居場所は作れたが、何をしようという意欲もなく、漫然と時を過ごしていた。 そんな何もないDudsを、どうしてだか三津橋のシャードは次代の担い手として認定した。用無しと処分され、Dudsはシャードに導かれるままに歩んでいた。 時は流れて。 奈落の王を止める戦いの中で、己の進みたい道を見つけたDudsはガイアにあるクエスターとして奈落との戦いを続けている。 騒がしくも暖かい日常。義務や責務としてではなく、一人のヒトとして、護りたいと思う。 シャードは、三津橋は、この生き方を首肯してくれるのだろうか? そんな疑問を持つ日も有る。それでも、Dudsが歩みを止めることはない。 足を止める事は、今まで支えてくれた人達を裏切ることになってしまうから。 ……自分の道は、自分で決めねばならないから。 あの日“見た”、三津橋 月深ならばそう言うことだろう。そして、余りに悩むようなら決める手助けを買って出るに違いない。 あの人になりたい訳ではない。……訳ではないが、自分の基盤は彼女を指向しているように思われる。 これは、理由のある類似なのだろうか。或いは……? 埒もない思索(と呼ぶほどでのものでもないが)に耽るのも、色々意識するようになった為であろう。 今なお、“生きて”いる彼女にDudsは多くを学んでいる。かも知れない。
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機体一覧 機体名 武装 機体説明 ソードインパルスパンダム パンダム・エクスカリバー、ササノハエッジ ストライクパンダムをベースに派生させた、白兵戦を想定して開発されたパンダム、ササノハ合金と呼ばれる希少素材を使って作られたエクスカリバーとササノハエッジは戦艦を真っ二つにする威力がある。 機体名 武装 機体説明 パダ・ファングカスタム シールドクロー×2 パダバリエーションの1つ、他の不要武装を排除し、シールドクローのみを取り付けることで機動力を向上させた。 機体名 武装 機体説明 パンダムサンクシア ササノハビームダガー ムァイ大尉が考案したオリジナルパンダム計画の1号機、この計画はパンダムの基本性能を限界まで引き上げる事を目的とし、ムァイ大尉が持つ全ての技術の元に開発された、しかしこのパンダムは性能を重視するあまり最大積載量が低下し、武装がビームダガーのみとなっている。 機体名 武装 機体説明 パンダムサンクシア(PNアーマー) PNオオタケランス、四連装PNビームキャノン、PNビームライフル パンダムサンクシア最大の欠点、最大積載量を克服するために作られた追加装備、レッグパーツに靴を履かせることにより地上でも重武装を可能にした。新たに追加された3つの武装を使い分けることによりオールレンジで戦うことができる。 機体名 武装 機体説明 ダブルブレードパンダム タケノコセイバー、ショットセイバー、システム起動 ムァイ大尉が考案したオリジナルパンダム計画の2号機、パンダムの性能を120%引き出すPAN-EXAMシステムを初めて搭載した機体である、しかしシステムはまだ試作段階で評価試験時にオーバーロードを起こしたという報告が上がっている。 機体名 武装 機体説明 S・スモーパンダム パンダムファン、ビームガン パンダムファイトの審判を勤めるパンダム、シルバークラスと称されるこのパンダムはパンダムファイト公式大会での審判権を得られる、戦いの審判を勤め上げるだけあって、参加選手を制する程度の実力を持っている。 機体名 武装 機体説明 G・スモーパンダム Pフィールドファン、ビームガン パンダムファイトの審判を勤め上げるパンダム、ゴールドクラスと称されるこのパンダムはパンダムファイト決勝戦での審判権+審査員権を得られる、実力はシルバーの3倍とされるため、無闇に反感を買わないのが得策。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (panrot_sotai.jpg) 機体名 武装 機体説明 パンロット(素体) なし 某所のパンダム運用計画で作成された機体。この機体を元に、予め用意されてるいくつかの装甲・武装を付け替えることにより、1つの素体で何種類もの運用方法が実現可能となっている。 機体名 武装 機体説明 パンロット(ベーシック) 格闘 肉付けを終えた完成版パンロット、この状態では武装は何一つ積んでいないので格闘以外に戦闘手段はない。 機体名 武装 機体説明 作業用パンダム パンダムピッケル 土木工事、採掘作業などの仕事を得意とするパンダム、その性質上パワーと耐久力は高いが、機動性は皆無といっていいだろう。
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/462.html
N格初段が射撃ガードです。 -- (名無しさん) 2023-07-01 21 50 26 【特殊格闘/射撃派生】みたいにいちいち/で区切られてんのなんなん?【特殊格闘/特格派生/射撃派生】とか特格特格派生と特格射撃派生で同じ武装なんかな?って思っちゃったよ 勝手な事をするなよ -- (名無しさん) 2023-08-14 22 22 13 じゃあどう書きゃいいかね?正式名称でやるならマニュ格とかは「特殊格闘特殊格闘派生格闘派生」とかクッソ長い表記になるんだけど -- (名無しさん) 2023-08-15 00 50 09 つか、クロブwikiと同じでいいか?今回のは、試験的にやってみただけでもあるし。 -- (名無しさん) 2023-08-15 00 55 11 ↑2それでいい。少なくとも現状の/は要らない -- (名無しさん) 2023-08-15 02 14 45 他の機体にそういう表記ないかなと思って見てたらシャゲのN格が【通常格闘1段目前派生後派生】とかだったわ。別に改行が必要なほど長くないしこれで良くね?つーか長さの事を言うならスタバ斬りの【特殊格闘/特格派生/格闘派生】は/2個分無駄に長くなってる訳だがな。 -- (名無しさん) 2023-08-15 02 18 33 連レススマンけど前作wikiに倣って直しといた。切腹のところを見てもらえば分かると思うけど/は派生元が複数ある場合に使うんであってキャンセルルートをいちいち区切って表記するもんじゃないぞ。これ書いたヤツわかったか。 -- (名無しさん) 2023-08-15 02 27 20 ↑そういやそうだ、すまねえ。「urlみたいな書き方にするとわかり易いかな」とか思い付きでやるもんではなかったな -- (名無しさん) 2023-08-15 10 54 16 射撃機だから入魂の仕様が噛み合ってないけど、ムーブする為には入魂が必要、という何とも言えない機体になってる感じがしますね。せめて入魂中はフラッグみたいに特定の武装にスパアマが付くとかあれば… -- (名無しさん) 2024-04-15 11 02 43
https://w.atwiki.jp/hitkik/pages/16.html
初級シスアドWeb学習塾 まとまったテーマ別解説 東京理科大 過去問と解説 初級シスアド超入門 キーワード解説 初級シスアド取得を目指そう ミニテスト 掲示板 初級シスアド合格への近道 テーマ別に問題集 初級シスアドメーリングリストバックナンバー フォーサイト 初級シスアドまとめノート 初級シスアド過顧問 http //www.pursue.ne.jp/jouhousyo/sysadkako.htm 情報処理推進機構 試験概要 試験の種類など 過去問題 H18~の試験問題と解答 情報処理試験.jp? 平成14年からの過去問と答え リンクリスト 基本情報技術者試験のコツ 徹底研究!情報処理試験 THE 情報処理技術者 KIKIの情報処理試験の部屋 4択クイズ Aからはじめる情報処理試験 目標:とりあえず数で勝負なので、、、、 来年4月:初級シスアド 1月に願書提出 来年10月:基本情報技術者 7月に願書提出 以下広告